芝村炎上祭り、わかりやすいまとめ。
http://piza002.white.prohosting.com/sibaenzyou.html ○ガンパレード・オーケストラは、なぜ売れなかったのか。
・3分割商法がユーザーの反感を買った。
・販売促進アニメの出来が最悪だった。
・キャラクターデザインが劣化した。最初に発表されたアニメの1枚絵を見て絶望した人が多かった。
・ゲームシナリオが薄かった。キャラクターや世界観などへの不満がでた。
・限定版の特典内容がいまいちだった。
・初回プレスがおおすぎて在庫がだぶつき、値下がりが早く、ガンパレ神話が崩れた。
・ネットニュースでGPOは在庫過剰というニュースが流れて、売れてないイメージがついた。
・以上のような理由で、ネットユーザーの評価の最大公約数が「微妙」だった。
・よって、口コミが伸びなかった。
・ゲームの内容がマーチから劣化した。 ・登場人物が全員参加しない。8人しかいない。 ・人型ロボが戦車と同じ動きしかしない。ちょっとの段差も乗り越えられない。 ・未使用の兵器が無意味に故障する。 ・クリックがもっさり。システムの動作が遅い。 ・わかりやすいチュートリアルがない。 ・同性の友情でもすぐに嫉妬が爆発する。 ・エフェクトが飛ばせない。 ・わずかなイベントを見るために何周もしないといけない。 ・ゲーム産業が少子化や携帯の普及などで1999年より縮小している。構造的問題。 ・AIゲームが何本か発売され、ねぎまのようなライバル?ゲームもでてゲームの新鮮味が下がった。 ・マーチの主力層が社会人となりゲーム離れを起こしていた。 ・マーチから時期が開きすぎて続編期待への熱意が冷めた。 ・エヴァ2、絢爛舞踏祭が不評でコアユーザー離れを起こした。 ・掲示板ゲームを裏設定に加えた結果、情報が肥大化し中間層以下のユーザーがついていけなくなった。 ・同様に、新規参入者が入りにくい状況を作ってしまった。
・大絢爛舞踏際という芝村氏の書くネット小説のレベルが低すぎる。読めるレベルにない。 ・「てにをは」や主語述語のかかりうけがおかしい。 ・主語が統一されてない。主語が変わったのに省略されるので読んでいて混乱する。 ・形容が大げさで幼稚。 「全部」「美少女」「世界で一番優しく笑った」「地上の傲慢を一心に集めた空の瞳」 など極端で一次的な形容しかない。 ・何を受けているのかが不明確な「それ」「その」などの代名詞が多い。 ・最強で美形という厨設定のキャラが多い。 ・本来ゲームの内容を補完するはずの小説がゲーム内容を否定してしまい。本末転倒になった。 ・ゲームの内容とぜんぜん性格が違うキャラの小説を読まされ、 ゲームの話は偽で、小説が真といわれうんざりしたユーザーが多かった。
よくある設問集 Q・GPO三作の繋がりって? A・数値とイベント使い回しという凄い繋がりがあります Q銃を撃ったら壊れたのですが A仕様です Q戦車が移動だけで壊れたのですが A仕様です Qこのゲームは買いですか? A買うな Q GPO買ったのですが… A あなたのせいで死体が増えました。 Q・芝村って誰ですか? A・第七世界にいるとかいないとかって噂の日本語が不自由な死体です Q GPOは売れているのですか? A 小売店「売れている訳じゃないんですけどね(苦笑)」 Qぶっちゃけこのゲーム面白くねーよ Aそれは壺です Q・壷って何ですか? A・貴方が買っちゃったGPOの事です Q希望など持たなければ Aこれが現実です
ユーザーの心を掴んで離さないGPOの売り上げ 発売日 初週 累計 初動 白 2006/01/12 30148 39701 75.94% ↓ 47.40% 35.99% 緑 2006/03/30 14289 14289 --.--% ↓ 69.28% --.--% 青 2006/07/20 09900 ----- --.--%
8 :
なまえをいれてください :2007/09/30(日) 04:41:24 ID:rIDLKXqw
今更ながら絢爛は糞ゲー 信者も腐ってた 本スレで不満吐かれるのを嫌がり、 信者自らアンチスレ立てて愚痴を排除 しかしアンチスレが延びると、 特攻して荒らしていく信者達 マジで何処のキチガイ教団だよ、って当時思ったわww
あれは絢爛信者じゃなくピザムラ教徒だろ
ピザ村はMの成功が自分の力だと勘違いしてた。 キャラの可愛さと801人気だけだったのに「俺スゲー!」って舞い上がった。 Oが失敗したのは「俺の考えは支持されてるおもしろいんだ素晴らしいんだ」 でユーザーやスタッフの意見無視したから。 白の不満点をさらに改悪した緑。 趣味丸出しの品の無い公式SS。 まぁ排除されて当たり前だよ。 もう少し謙虚さがあればな別の結果になったかも。
GPMのアンチって、いまさら居るか? 後、エヴァ2のアンチもここでもOK?
>>13 たまに思い出補正MAXの奴が「マーチは神ゲー!桶、絢爛は糞!糞!」とか言ってるのを見ると
マーチだって絶賛するほど完成度が高いゲームじゃないだろ・・・とか思う時はある
AIゲームの中では最初に出たマーチの完成度が一番高いような気がする
いやあ、マーチはアドベンチャーとして良ゲーの範囲な気がするけどねえ 絢爛はゲームじゃなかった オケは間をとって糞ゲーになった 俺的にはそんな感じ AIはまだゲームになれてない希ガス
GPMは、絢爛やGPO以上にバグだらけだしなぁ。
深刻なバグ以外でも、技能関連は結構、目茶苦茶w
>>16 GPMはAIつーても、基本一つの行動パターンを使い回しているだけだッタリする罠。
それを上手くごまかす「環境」を多数用意して、あたかも各NPCに個性があるかの
ように錯覚させてたんだが、おまいさんのゆーとーり絢爛やGPOよりもマシに思えるね。
この辺の話は過去スレにあるよ。
芝村氏が電波でok?
>>15 マーチが一番マシなだけでかなり酷かった
シムピープルの中にPCが同じ目線で入れた斬新さ
それに戦闘プラスしちゃったところが評価されたんだろう
斬新なことはそうそう出来ないから評価していいと思うけど
マーチの思い出信者補正はちょっと酷すぎると思う
電波擬音は ぐぇっふっふ
>>20 思い出信者補正かける人の評価はシステム的なところはさておき、
キャラ描写やシナリオ的なところに重きを置いてるから
あばたもえくぼになりがちなんじゃないかと思う。たぶん
そこさえクリア出来れば、たいていの不出来は目をつぶれるもんよ実際。
何にしても一番酷いのはオケの出来その他だけど
マーチはキャラごとの導入部(春香先生の校舎案内)がタルくて
繰り返せなかったんよね、私は。
あそこをスキップする機能がなかったのが私にとっては一番の障害だったw
それ以外はホントにあばたもえくぼ的に許せる
23 :
なまえをいれてください :2007/10/01(月) 02:13:41 ID:5PG0LiVo
絢爛から入った俺としては、ガンパレは ちょい変わった、というか三流SRPGにしか見えなかったな。 世間で言われてる程には自由度ないし、 期間があるのに引き継ぎなしで訓練やコマンド集めを 毎回やらされるのが作業感強くて苦痛だった、後から 攻略見ながら真エンドまでやったけど感想としては神格化されすぎ。 俺もマイナーゲーで好きなのあるけど その手のスレ住民は割と駄目なとこも認めてるのに 改めてガンパレ信者は特殊だと思った。 逆に絢爛は割と面白かった(戦闘やシフトリセットを改造でカットしてたけど) 侍とかバンピートロットにあのAI積んだら俺的神ゲーになるのに。
あ、思い出したら絢爛も駄目なとこあったわ、 自由度は割と高いけど、代わりにやってる事が状況には まったく反映されないから 突然飽きる時があった。 分岐や複数エンド、キャラエディットや育成みたいに 飽きさせない工夫があれば長く遊べたのに。
オケは制服姿で戦闘出来なかったのが痛い 緑なんて制服姿で銃持って戦闘してるようなイラストとかもあったのに
>オケは制服姿で戦闘出来なかったのが痛い そんな不満初めて聞いたwwwwwwwww
絢爛買ってから2年以上経つけどまだクリアしてない しばらく遊んでると飽きるんだよな
29 :
なまえをいれてください :2007/10/02(火) 00:47:50 ID:gsDu0dZY
エバ2って発売当時どうだった? やっぱ大荒れ?
絢爛はなあ・・・なんというか、システムはいいんだがテキストが足りなすぎるんだよな。 ほんの少し進めただけで台詞もイベントも出尽くして喋りがループになるのは嫌過ぎる。 作りこみが致命的に足りないんだよ。よくもまああの程度の完成度で発売できたもんだ。 1キャラあたりの台詞を今の50倍用意出来ていれば、きっと良ゲーになってた。
エヴァ2はフルボイスな点だけ評価出来る PSP版はそこそこ遊べるしな
エヴァ2は、あそこまで別ゲーだとPS2版はなんだったんだって話だな。 未だにPSP版よりPS2のほうがいいっていう人たちもいるけど信じられん。 ただ、PSP版はインパルス判定と戦闘が苦痛。
PSP版はガンパレみたいにイベント発生するんだっけか?
絢爛に台詞増やしても、もっとダリーよorz それなら侍のアホネタとドッキングの方がありな希ガス 混ぜるな危険…つー感じもすっけどよw
36 :
なまえをいれてください :2007/10/02(火) 19:15:35 ID:d4nUptn6
絢爛は会話中というかキャラがモーションを取ってる時にダルく感じるかな。 戦闘がほぼ数字データのみってのは味気なくはあるが、慣れると簡単&その分何十回も戦闘を繰り返すのは楽ではある。 でも流氷とか数が多いと時間が掛かるし。特に艦長の時はやたらと長くなるね。 全体的にスローペース。テンポがそのままで台詞やボリュームが増えると余計に苦痛かも。
エヴァ2はパーソナルスペースの概念が分かり辛かった
>>34 キャラごとのシナリオで、それぞれイベントが発生。
条件を満たすと個別のEDがある。
行動できる場所は倍くらいに増えている。
PS2版とは完全に別ゲー。
デルトラって妙に期待値高かったんだな スタッフは約一名除いて豪華だし ゲーム部分がまともならジワ売れしたかもしれんが 主な不満がシステム面とか予想通り過ぎだろ……
>>38 MAP増えてるのか・・・いいなぁ。PS3で出してくれんかな
余計な口を挟んだんだろうなあ…>デルトラのシステム面
>芝 デルトラのサイトのコメントで一人だけ空気読めてないコメントしてたな
>40 新劇場版準拠の悪寒。
44 :
|ω・`) :2007/10/04(木) 00:50:20 ID:aEduH+OY
もひゅぅ
つ━━━一 ポッキーでも喰ってろ
46 :
なまえをいれてください :2007/10/06(土) 00:38:00 ID:VGe/A7ch
こんな良スレが!! アンチ芝村が結構居て良かった…あの信者たちとのやり取りがキモすぎて どんどんあの世界観が嫌いになっていったよ。
終わりの始まり、嫌いから無関心に至るまでの憩いの場へようこそw そして下げろ
2chに現役信者の居場所は無いだろう、常考 芝と銘打ってもあの日みたゆめか元信者の愚痴吐き場 そしてここはゲームでアンチスレ そこは間違えないようにな
49 :
なまえをいれてください :2007/10/07(日) 07:26:23 ID:w8MIxNpz
>>46 芝のアンチも歓迎しまっせ
あの世界観を嫌悪したきっかけが俺と似てるww
信者がキモイのはGPM当時からだったけど、大絢爛前後からキモさの質が明らかに
変わったからな。その辺のギャップで離脱した元信者はかなり多そうだ。
俺はD絢爛の時点では割とまだノリノリだった気がするが、七夜月・絢爛・GPO白の
微妙ゲーっぷりと、ピザの脳内設定のゲーム内容の無視っぷりにいい加減にげんなり
来てたところに、上田氏ね事件と白オケのgdgdで一気に気持ちが冷めてアンチ化した
感じだ。
>>43 エヴァ2のラミエルって盾を装備して密着ローキックでボコるのが
デフォだったよな。
新劇場版仕様ラミエルだと接近できる気が全くしないwww
上田氏ね事件w懐かしいww キャラクターの生みの親が、そのキャラクターを汚すのも珍しいよね
七夜とGPOは出る前からゴミなのは分かりきった感じだったけどなー 明らかにファンからの集金マシーンな所謂ファンディスクな七夜と 微妙すぐる絵にグッズ付で妙なオマケつき3分割なGPO これをまともなゲームと期待して買うのはキチガイ沙汰だぜ で、エヴァ2はおkなのか? やってねえからわかんねーけど目線が微妙になったのはこれが初めな希ガス
そもそも総力を結集して作った絢爛があのざまだからな
GPOは逆販促アニメもすごかったww
エヴァ2はバンダイだから叩きたくない椰子がいるんじゃね
エヴァ2はバンダイ以前に「エヴァ」だしな。 でも、エヴァ2初出の最深度設定とかはエヴァ板でボコボコに叩かれてた 気がするけど、不思議とゲームの出来自体はあまり叩かれてなかったような 印象があるな。信者のデフォの痛さで印象が紛れちゃったのか?
>>56 綾波とイチャイチャしたいとか考える奴には神ゲーなんじゃね?
俺はエヴァに興味も知識もないから即売りしたけど
ゲームとしては絢爛、オケ以下だと思ったな
なんでお前がエヴァ2を買ったかが全くわからない
>>56 いや、ゲームの出来、特にエヴァヲタが絶対必須と考えるイベントが無いとかで叩かれていたような。
発売前は盛り上がっていたらしいけど、発売後は御通夜状態だったよ。
>>58 最初は世界観とか知らないのはどのゲームも同じだし
逆にゲーム部分が面白ければそういうのってどうでもいいじゃん
まあ、単純にガンパレの発展系なら思ったんだ
よっぽどシステムや戦闘が面白いとかないといきなりキャラゲーは辛い… 自分は割と絢爛好きなんだが、あそこで絶賛されてたラーゼフォンを プレ値で買って激しく後悔した。 原作どころかアニメ自体、何年も見てないから 考えてみれば当たり前なんだけど 丁度あの手の箱庭ゲーに飢えてた時期だったのさ。
話の痛さではこいつらみんな同類だからおいていいだろうが ゲーム的に絢爛以下なのはわかるがオケ以下じゃ厳しいな しかし芝をかばいたくないが、エヴァのパチスロがバカ売れて何 とオモタ漏れ的にイベントが絶対必須とはポカーンな話だ 真実がわかるとかわからんとかウリにしてたからかね?
に…日本語でたのむ 本気で何が書いてあるのかわからん
・エヴァと無名の話の痛さは同レベルなので比較する必要なし
>>63 ・ゲームの発売時期的に絢爛>エヴァなのは当然だろうが
オケは3分割手抜きな出来なのでそれ以下なのは厳しいだろう
・エヴァにシナリオが必須であると文句を言うのは
エヴァのパチスロがバカみたいに売れた事実と相反する
・エヴァ2発売時、真実が明らかになる様な事柄をうたい文句としていたのに
それが満たされなかったため、シナリオが欠如した構造に文句が出たのではないだろうか?
こんな感じでわかるか?
うほっ安価部分間違えたぜorz
うーん イベントのある無しで評判が悪かった、という見方は見当違いだ 裏設定解明がシナリオに反映されていなかったから文句が出たんだよ。 …と言いたいのかな
>>59 >エヴァヲタが絶対必須と考えるイベント
どんなんだろ?
いまいちピンとこないんだぜ
パチスロに求めるエヴァとゲームに求めるエヴァはまた違うんじゃね?
>>67 補完計画発動を回避するだかなんだかそんなシナリオがある的な煽りがあって、
エヴァファンが当然のように「劇場版の途中から状況打破」とかを期待してたら
実は「親父と釣りED」のことだった件とかじゃないかな。詳細うろ覚えだけど。
>>59 なんかレスを見てたら当時の記憶が蘇ってきたwww
そういや確かにお通夜状態だったな、叩かれてなかった〜とか適当ぶっこいてすまん。
>>67 CERO規制で消されたトウジのシンジ殴りイベントとか、予算不足?で劇場版曲の
魂のルフランとkomm susser todが入ってなかったこととか、アスカvs量産機戦でアスカを
救出したり、サードインパクトを阻止したりするスパロボ的オリジナル展開とかがなかった
辺りとかかな。個人的には梶さんの扱いも最悪だったな。
>・エヴァにシナリオが必須であると文句を言うのは >エヴァのパチスロがバカみたいに売れた事実と相反する エヴァ2買うのはコアなエヴァ儲が多いが パチスロ買うのは昔アニメやってたのをただ観ていただけって人も多いだろうから当てはまらん気がする
パチンコ・パチスロの人気は出玉(というか爆発力?)に比例する。 原作知らずに出るから打つ、という人も多いので計算しにくいよ。
エヴァは、エヴァ2以外もクソゲーばっかりなんで エヴァ板で評価がマシに見えるってのはある。 ただ、エヴァ板での評価はPS2版エヴァ2=クソゲー、PSP版エヴァ2=お好みで って感じ。 PSP版は結構受け入れられてるみたいだね。 この板で両方やったやついる? たしかに別物にはなってる。それでも劣化GPMではあるが
PS2版は絶対、原作どおりの展開にならないのも不満点だった記憶。 原作以外の展開があるんじゃなくて、どう頑張っても原作どおりには展開しない。 (使徒の順番とか) そのくせ、最後だけ強制でみんな同じ展開とEDじゃ怒るだろ、そりゃ。
エヴァ2に関してはあくまで“過程”を楽しむゲームで、 “原作から導き出される予定調和を超えない”ゲーム調整なんだと 当時思ったし、今でも思ってるけどな アクションゲームなんかは途中でどんなアクション決めようが、 最終面までクリアすれば結局エンディングは全部同じでしょ? それと同じことをやろうとしてるんだと思った。 (昔、芝が言ってたことそのままの理屈であんまり言いたくないけどw) まあアクションゲームに比べると、その肝心の“過程”を楽しむ方法については プレイヤーに負担を多くかける(脳内補完や他人を交えてのプレイ紹介等しないと楽しめない) ものだったので、問題はアリアリだとは思ったけど、 キャラゲーにしては洋ゲーみたいなバカさを持っていて、 無難に楽しめない辺りはアルファっぽくて悪くなかった、という印象。 芝のビッグマウスさえ無かったら後はよくなる道理だから、 PSP版が面白いというのも、無理ない話なんだと思う(PSPの方はやってないけど)
>>75 いや、その過程が面白くないんだが。
会話パターンもGPMから変わらず不自然だし。
PSP版は、全キャラとシナリオにそれぞれ個別EDがついてて
一応普通のアドベンチャーとして遊べるようにはなったから評価がマシになってるんだよ。
あと、インパルスとか「ゲームにしよう」としている部分は見受けられる。
まあ、連打でトイレ入って溜めるのが楽な駄目ゲージなんだけどね。
何か勘違いしているのがちょくちょく湧くけど まずピザの自慰ゲーが「ゲームとして糞」だからぶっ叩いてるんだが
日本語でおk
芝村ゲーを肴に、面白いゲーム、自分達のやりたい箱庭ゲームに ついて語ってる時は有意義なスレなんだがなあ 俺の○○たんはこんなキャラじゃない!こんなん俺が考えてた設定と違う! 芝村の全てを否定したい!になると急につまらなくなる
>>79 他ならぬアンチスレでお前さんはは何を言い出してるのやら…
>>80 スレタイ変わってから寄って来た奴か?まあ、力抜けよ
>>78 77じゃないがピザの所為で良ゲーなのに貶される ではなくて
ピザも糞だがゲームも糞だ って言いたいんだとオモタ
>>79 芝は散々むかつかせてくれたが、もうそんなパッションはねえw
>>81 変わる前から「ぼくのかんがえたりそうのげーむ」の流れになってるのは
よく見かけたが、その度にアンチ関係ねーじゃんと思ってた
>>79 の後二行はともかく最初の方のはここで扱う内容じゃなくね?と思うんだが
85 :
なまえをいれてください :2007/10/08(月) 18:00:15 ID:hOAcfyEK
皆死んじゃえばいいのに
そうだね。 まずあなたからどうぞ
>>79 俺もその手の流れ好きだったけど
もう怨念染みた信者崩れしか残ってなさそうだし
流石に付き合う気力ねーわ
まあ世の中には面白いゲームは山ほどあるけど
お互いニッチなジャンルにハマったモンだ
その手の話題は昔よくやってたな。うんで、袂を分けたスレが今も残っているはず。 でも、むこうもむこうで特化しちゃったから、箱庭ゲーのここがいい、こんなのを実装して欲しいとか そういう話はとんと無くなったな。 理想と希望と妄想が入り混じってたあの頃は楽しかった。と思う
正直もうGPM系の箱庭ゲーは終ったもんだとしてあきらめたよ こんなゲーム芝以外作らないし、芝が新作作ったとしても糞ゲーだろうし
絢爛のAIだけすっこぬいて、シナリオとIMの種類をまともにするだけで 相当良いゲームになれそうなのになあ なんで芝はああなんだ?
バランス感覚皆無なんだよ 聞く耳持たんというか 気持ちの悪い
あきらめんの早すぎるぜ GPM系ゲームはGPOの大失敗によってやっと芝という強力な呪いを解くことができたんだ これだけでも大きな一歩だ 後はとりあえずGPMを正常進化させてみればいいだけじゃないか、簡単なことだ きっと誰かが作ってくれるさ
中学・高校くらいでGPMにはまってゲーム業界入ったやつが 企画立ち上げてゲーム出せるようになるまでのんびり待ってるさ
そしてそいつが何も知らんところに芝がさも名クリエイター面して近づいて 仕事もせんのに製作予算を呑み代に費やしたあげく、 ゲームの仕上げに余計な口出しして駄ゲーが作られるわけですねw
俺はヤツらに肝硬変の夜明けが来るのを待ってる
97 :
なまえをいれてください :2007/10/09(火) 16:41:48 ID:0v2yG5kg
こんなスレあったのか ガンパレとかは知らないが、 アケで式紙にはまったなー 設定みたいなの知って一気にアンチ化したがw 特に金髪の女がキモかった
>>90 仕様見てるとIM等の編集は簡単にできそうだし
汎用性は高いとオモ
元よりそういう設計なのかもしれんが…
あとは、出来のいいロボゲーなりTPSのエンジン乗せて
モデル差し替えればそこそこ遊べるゲームができるはず
というかAIゲーツクールみたいな感じで出してくれんかな そうすりゃもうそれだけで永遠と遊んでいられる
それPCで出して欲しいなあー そしたらモデル変えまくりの中身いじりたおしで もう最高のツールだよ
101 :
なまえをいれてください :2007/10/10(水) 21:25:34 ID:BeD+MeLC
test
102 :
なまえをいれてください :2007/10/16(火) 00:52:24 ID:qAJ6H6o3
誤爆すまん
今頃言うな
ワロタw
105 :
なまえをいれてください :2007/10/16(火) 03:49:25 ID:fqcvuVCL
GPM初めてプレイしたとき森と付き合って何かのお手伝いしてたら死なれたのにはショック受けた… その後、原姉様と付き合い初めてデートの日なのに集合場所にはデブと猫とメガネと半ズボンしかいてなくて場所移動したら遭遇 話しかけたら刺された… 二周目は坂上先生にいきなり撃たれるし…二号機の馬鹿は無職だし…ナンゾコレー
任豚
芝豚
109 :
|ω・`) :2007/10/19(金) 01:33:11 ID:jwtrenHe
おっとのせい
>>106 >そして私が手がけてないハードで唯一残っているのがXbox 360なゲームである。
>目指せ、全てのハード・全ジャンル(しかも管理職としてではなく、ゲームデザイナーとしての参加)である。
>ということで、Xboxで仕事させようという人がいたらベックにご連絡ください。
. ィ
.._ .......、._ _ /:/l!
:~""''.>゙' "~ ,、、''‐'、| _ またまたご冗談を
゙、'、::::::ノ:::::::_,.-=. _〜:、 /_.}'':,
``、/:::::::::__....,._ `゙'Y' _.ェ-、....._ /_゙''i゙ノ、ノ
,.--l‐''"~..-_'.x-='"゙ー 、`'-、 ,:' ノ゙ノブ
" .!-'",/ `'-‐'') /\ `/ でノ-〈
.-''~ >'゙:: ‐'"゙./ ヽ.,' ~ /
//::::: ', / ,:'゙
と言うか芝はWiiにも関わってるのか…
芝にゲーム作らせたなんて任天堂の恥だから 緘口令敷いて名前伏せてるんだな、きっと。 (まあ普通に ちょっとした下請けさせてもらった程度だろうが)
流石はビッグマウス
レビューサイトで青の天体観測を改めて見てるんだが、 やっぱり輪をかけて酷いな、このシナリオ(笑) 内容がイミフ過ぎてオナニー臭がプンプン
天体観測はGPO三部作(笑)の一発目で出してればもっと 評価されたんじゃないのかな? なんつーか、採点と問題難易度を本来の試験からはかなり 甘くした状態の追試で、追試三回目でようやく出た合格点 ギリギリの点数って感じで、なにもかもが今更だったが。
115 :
|ω・`) :2007/10/20(土) 02:31:38 ID:jq5svT9+
電波ゆんゆん
116 :
なまえをいれてください :2007/10/20(土) 02:40:06 ID:/wr02NQh
ガラクタゆんゆん ナイナイ無い胸膨らむパンパン
貧乳を揉み込んで巨乳にする犯罪が行われてると聞いて飛んできますた
118 :
なまえをいれてください :2007/10/21(日) 00:57:07 ID:/E7TUn7S
芝の胸を揉む修行だって!?
柔らかそうだな。
揉んで膨らむのは妄想だけです><
ピザ村の股間を膨らます修行だって!?
>>92 GPOのシステムで榊ガンパレの山口防衛戦や
九州奪還作戦を。
ってか、GPOも8人縛りをやめてキャラ全員登場、
馬鹿な嫉妬システムを無くす、だけでかなりまともな
ゲームになったんだよな。
あと、兵器の故障率に関する情報を増やす、のとね。
残念ながらあの戦闘システムがまともと思えている時点で十分信者様です
そもそも芝ゲーにまともな戦闘なんて無いけどな
いや、あの手抜きくさい戦闘でも122がいうように キャラを4人から増やしたら全然マシじゃねえの? 故障問題も解消するし、シミュ目指してるくせに無双しないと終わらない アホなところもマシになるだろ 4対50とかどう考えてもおかしいんだよ まあそれでも勝利しなくても撃墜数とかそこら辺フィードバックされたパレとは違って 戦後は一律処理だし、意味分からん
今のシステムで人数だけ増やされても、 能無しにイライラさせられる度合いが増えるだけだと思います><
シムっぽいのを目指すなら歩兵の陣地構築だとか、家屋に対戦車砲を組み込むとか・・・。 最初は、桶をパンツァーフロントの劣化版だと妄想していたんだけどね。
いまさら気づいたんだが、烈火と劣化でかけてたのかなあ だとすれば、初めからクソを摑ませる気でいたのか…?(まあこじつけだがw
むしろこじつけですらない
>127 俺は、絢爛とフリーダム・ファイターズくっつけた奴みたいになるもんかと… 陣地構築はマジ同意。父島だぞ父島、109師…
131 :
なまえをいれてください :2007/10/23(火) 00:08:38 ID:VNxXG8Zy
根底に流れているモノが狂人の思考
狂人というか、小物の発想&商法だと思うなあ>芝 ガンパレ時のアルファスタッフの威、アルファファンの情を どれだけ芝という狐だか豚だかしらんナマモノが借りてたか自分の物と勘違いしてたか、 てことなんだと思うんだけど
芝の言い訳ぐせは、仕様やバグをネタにして遊んでた 当時のファンにも問題あると思う
芝村は、簡単に言えば『GPMはクソゲーだがプレイヤーが面白くした。』という勘違いをしてるんだと思うよ。 『ガンパレは100点満点の30点、全然名作ではない。他のゲームが平均10点とか低すぎるだけ。』って感じの発言をしてたし、 ガンパレと違って自分がメインで作った絢爛やエヴァ2の方がガンパレより全然面白いと思ってるんだろう。 だから、絢爛やらエヴァ2の掲示板で、『このゲームがつまらないのはつまらないプレイをしてるから』、とか言う勘違い発言が出てたんだろう。 ガンパレより統計的に優秀なゲームが、ガンパレよりつまらないわけはないので、 ガンパレより低い評価をするプレイヤーが居たら、その原因はゲーム自体ではなくプレイヤーにある。ってわけだ。
まー、AIの側面でいえば進歩してるんだろうなって気はするけどね だがその不思議発言は、結局芝がジャンルまたいで信者を連れ回そうとするから 元々たいしてそういうのが好きでもない奴が それを楽しまなくてはならんという義務感から方法論を編み出した故に そういう変な発言が生み出されるんじゃないかね? 俺的にはガンパレも絢爛も一長一短だ
136 :
なまえをいれてください :2007/10/24(水) 00:41:52 ID:Twl13QQP
自分の間違いを認めない人間になると、あんな発言しか出来なくなる ごまかす為に矛盾した発言の連続 最終的には周りから気違い扱いされる
ガンパレの新作はもう出ないんでしょうか…
138 :
なまえをいれてください :2007/10/25(木) 00:10:46 ID:ZP/7qLhO
出ない事を望む
というかもうガンパレの少年少女が〜とか友の屍を越えて〜みたいなノリは秋田
友之死を乗り越えて? え?そんなゲームガンパレ以外にあったっけ?
FFあたりにいくらでも転がってそうな話だと思うが…
死ぬ死ぬ詐欺はFFのお家芸です
FFはPS以降死の描写が軽すぎる
FEとか一部のSRPGはユニットが死んだら復活しないけど 結局はリセットだからなー ガンパレはPC一人でなんとかなるバランスだけど バズーカ一発撃ったら後向いて撤退もできるし
145 :
|ω・`) :2007/10/28(日) 03:38:34 ID:7VA0vbXk
誤爆しちゃうよ
おー、いいスレがあるじゃない。ガンオケアンチスレがないからどうしたもんかと思ってたが。 あいつ今なにしてんの?また新たに自爆した?
既にHP0なのにどう自爆しろと?
ゾンビになったに決まってるじゃないか
今度僕んちでゾンビを飼う事になったんだ
一人デスノートごっこの最中ですよw
自由度が高いので、首が360度まわるけど、 腕は肩までしか上がらない。 そんな感じ。
燃料(精子)が足りなくて動かない
いや燃料(精子)は出しては啜って自己循環してるが、 たまに他者から不足分(燃料算出分のエネルギー量)を補填するんだな そのために家畜を飼ってるんだな
154 :
なまえをいれてください :2007/10/30(火) 00:59:20 ID:hBHAAoGC
芝の頭を下げさせた奴に五百万やるよww
それはつまり芝村に五百万、ただやるって事だと思うが
500万ぽっちじゃ今晩の呑み代にもなりません ぐっふぃぐっふぃ
|ω・`)芝は絶対に過ちを認めないって皮肉だったのですが…… 文面通りでも、芝はあと二桁足さないと頭を下げないと思う
捻くれ者だからすぐ下げるだろ
自分の懐が痛まないなら、 出資者に対する嫌がらせで下げるよな。 しかも下げさせる奴は知り合いで、 その500万を折半とかにするよな。
「その500万の単位はペリカですが、 私とゲームをしてくれたらその500万を円にして倍にして支払いますよ。 あなたが負けたらもちろん没収の上、片腕切り落としますけどねw」 という福本的なリアルゲーム持ち出したら、絶対及び腰になるチキンだと思ってる。
>>160 さすがに、
誰でも、手にしてもいない一千万円のために片腕切り落とされるとしたら、
及び腰になるでしょう?
って言うか、一千万円無いと命が助からないシチュエーションでしか受けないよ。
中堅といってもアニメ系とゲーマー系があると思う アニメ : テイルズ・スタオー ゲーマー : サガ・メガテン どっち系もすき、というのは居るのか 購買層重なってなさそうだが。
誤爆
ブラックジャックに一千万円払って脳手術してもらうしかないな。
むしろダイジョーブ博士に
おおっ、キャベジンで寝違えが直った!
いっそドクターキリコだろう
最後の手段として香山リカ
170 :
なまえをいれてください :2007/11/01(木) 03:53:44 ID:WilxZZzA
sbsne
171 :
なまえをいれてください :2007/11/01(木) 18:08:28 ID:WilxZZzA
128:ゲーム好き名無しさん :2007/11/01(木) 12:39:56 ID:sDoE65Mp0 [sage] そんなおまいらに取って置きをプレゼントだ 芝村: ついでにいうと、全体の中ではアイドレスプレイヤーは極少数だ 芝村: 俺のゲーム、まあ、無名世界観関係ないと80万とかいるんよ。延べいれると、嘘のような数字になる。 芝村: まあ、そういうことで、水増ししないと、最近ガンダムとかEVAばっかりつくってたんで、すげえ増えた。 芝村: まあ、80いうのはゲームだけだから。 芝村: 実数いれれば割とすごいかも。 青の章もいまだに売れとるし 芝村: 絢爛ほどじゃないが
亀田用語ならぬ芝村用語。凄いビッグマウス
>>174 ヲチスレから回覧が回ってきたんだよ
絢爛スレにでもおくりゃいいのに
>青の章もいまだに売れとるし んなの当たり前だw大事なのはいまだに≪どれだけ売れてるか≫だろwww そらどんな糞ゲーだって一本や二本は売れてるってのwwww
>>水増ししないと、最近ガンダムとかEVAばっかりつくってたんで、すげえ増えた 敵ばかり増えているがな・・・。お次はガンダムか。ガンダムファンも大変だな。
焼き畑農業か
禿御大「こんなゲーム買ってはいけません!」
誰か、何が80万なのかを説明してくれないか? 主語がなくて話が分からん
181 :
なまえをいれてください :2007/11/02(金) 02:11:45 ID:76r3GBDB
主語が無いのは芝語の基本だぜw あとからいくらでも解釈を捩曲げられるからなw 保険ってゆーか、逃げ道ってゆーか
総合スレのガンパレの現在の話しを見るに付け、 「ああ、俺の大好きだったものはどこに逝ってしまったのだろう・・・」 と寂莫たる感に襲われる
>>183 ガンオケで棺桶にはいりました
ヤドカリは次のヤドを目指して驀進中
>>183 お前の大好きだったものはお前の血肉になってるから見えないだけで、どこにも行ってない。
未だに蠢いてるアレは、その抜け殻というか残り滓というかそこに巣食ってる蛆虫というか、
とにかくそんなのだ。
186 :
なまえをいれてください :2007/11/03(土) 01:16:50 ID:Jh112YsA
アンチにも色々いそう 単純に芝が気に入らないとか、 あの気色悪い設定で嫌いになったとか 信者の声がでかくて嫌だからとか
芝に傷つけられて 心が痛んでアンチになっちまってる自分の同類を どうしても放っとけなくてケア&ヲチするためにアンチやってるとかな
色々っていいつつ一番にあげるべきゲーム以外の要素で 嫌われてるところにワロタw
189 :
なまえをいれてください :2007/11/04(日) 01:49:07 ID:zyfi08RL
くそげーしかないからしかたない
ゲームには人格が無いから、どんなにクソでも愛すべきところを見つけることが出来る 芝には品格が無いから、どんなゲームを作ってもウンコにしかならない というか、ウンコ製造機?
芝村のAIゲームって人間関係が結局コミュニケーションの結果だけなんだよな 黙々と仕事してても軽蔑も尊敬もされないし いくら敵機撃墜しても相手の態度が変わるわけでもないし 整備とかしたって感謝されるわけでもない こういうゲーム内での行動への反応が薄いせいで色々できるって言われても いまいちやりがいが無い
192 :
なまえをいれてください :2007/11/05(月) 02:12:31 ID:EkwY0pdo
ご自慢のAIもガラクタだしなぁー お粗末な中身を誇大広告でごまかしてる感じ
>>191 そこら辺は状況に応じてテキストで表現しようとしてるんだろうけど
内容が薄っぺらいせいかあんま嬉しくないっていう
>>191 それは言えてる
遊んでるやつが多い中、毎日夜まで整備してたら嫌うやつと慕うやつが絶対出て来るはずだよな。
嫌悪がMAXで他は0だけど、 エステルがおなかすいたって言うから、食事に誘ったら、ついて来たよ。 どんなAIだよ。
人間関係って、単なるコマンドの制限システムなんだよなー まあ少しは補正してるけど、全部の割合のうちの3分の1くらい? ユーザビリティの出来映えでいうなら、OSXのVar10.0程度だなーと わかりにくい例えをしてみる
そもそもAI使った人間らしさの表現で コマンド選択→テキスト表示 というやり方しか出来ないのがどうしようもなく古臭いんだよな
GPMは細かくイベントを設けることによって、まだそれらを補填できていた部分があるけど 芝はエヴァ・絢爛・オケを通してイベントを撤廃・縮小させようとしてたからな。 つくづく、ゲーム作りのセンスがない。 プレイヤーの視点を想像してゲームを作れないというのは、致命的な想像力の欠如と言っていい。
動きや声などで表現とか?シーマンみたいに会話でとか? 一体ならともかく、何人もそれでやるのは難しそう
戦闘シーンの動きも、まあ、AIなんだけど、 絢爛の場合、NPCのRBがみんな同じ動きだったりして萎えたりする。 演出のためのAIなんだから、失敗としかいえない。
結局入力はコマンド入力しかないんだろ?
・人間関係が好きか嫌いかとどんだけ偉いかだけで信頼とか無さげ 芝の人の他人を見る目がわかるというもの ・マーチで固定テキストで誤魔化してた事が絢爛でも変わってないのはどうかと思う 人の悪口言うのとかむしろマーチより劣化してるし ・会話以外に戦闘とかで人間関係が反映されない。それでなくても戦闘での動きが単調すぎて 人間臭さを感じられない ・リアルの人間目指してAIデザインしてもえらくつまらない動きしかしないと思う 俺らのリアル日常でそこらじゅうに鑑賞にたえるようなドラマ転がってるかっての 多分環境が戦場に変わってもこれはそんなに変わらんと思う そこはもっとフィクション寄りに味付けしてくれんと 以上絢爛やってて思った事。でも嫌悪以外MAXなのにマップで二人きりになった時しか 話しかけてこかったうちのエステルはかわええと思う
昔アイテムで士気下げてふらついてたら、全然仕事しない操舵手エステルに 「部下を叱る」コマンドを連続で使われた事があった。 いつも他の部署の仕事手伝ったりしてたし、部下じゃないって言い返したくても そんなコマンド出ないし、話切り上げられないしでかなりイラついたよ。 絢爛のコマンドって発生条件とか基準とかおかしいと思う。
ガンパレなら即校舎裏でフルボッコだな、絢爛なら予備ボールズ室辺りか?
絢爛は、プレイヤーの意思を反映させないコマンド選択方式だった気がする
うざいキャラが理不尽な事言ってきたらシカトしてたな。相手がシカトって認識するのに一々時間かかるのが また鬱陶しかったけど。しかもそうやって嫌われた相手ほどやたらとこっちに寄ってくる謎仕様。 結局出張させるかぬっころすしかないのがなんとも。
嫌う相手に不必要に粘着するAI?の性質が芝を如実に反映させてるなw
嫌いな相手に何とかして好かれるようになりたいって人もいれば、 嫌いな相手には近づかないって人もいるはずだが、 絢爛はAI毎の性格の差もイマイチ伝わり難かった。 オーケストラの方はしつこいのは特定の人だったし、喧嘩っ早い奴もいたが。
絢爛のNPCは行動って意味ではキャラが立ってなかったね。 せめてシババラに芝が長時間プレイして育てた奴なりの面白AIでもぶちこんどきゃよかったのに。
211 :
なまえをいれてください :2007/11/07(水) 00:56:50 ID:9STWmmtT
確か絢爛のアンチスレでAIの解析した人いなかった? その方の報告だと、中身スカスカだったとか 俺の記憶違いかしら
絢爛にアンチスレなんてあったっけか どっかで誰かが絢爛AIはハムスターとかの小動物程度の思考しかしてない 芝が言うほど全く高度じゃないよみたいなことを言ってたのは覚えてる
本スレはほとんど改造・検証スレだけど別にスカスカではないと思う 検証見てると芝村さんの説明とえらく違うけど
>>212 それ覚えてる
確か住民の知り合いの研究者か何かに絢爛プレイさせたレポあった
小動物レベルだけどPS2ならこんなものって評価じゃなかった?
つまり絢爛はキャラ全員がぬこの姿してたら神ゲーだった訳か 誰かデバッグ使って全員ぬこの動画作ってどっかに上げてくれ
恐ろしいことをつらりと要求するなw それやるなら同人ででも商品化したほうが苦労に見合うだろ
>>212 ハムスター程考えていれば、ゲームAIとしては成功と思うが、
絢爛の場合はそもそも物を考えているようには見えない。
ぬことネズミの間には越えられない壁があると思うけどなあ
オプーナが初週3200らしい。 そう考えると青の9900はまだ売れたほうなのか? 三部作の収支はどうだったんだろうな
>>220 スーパーマリオが13万本売れた週の数字なんて、基準にならないだろう。
オプーナがなんなのかは知らんが桶の場合 アニメとか漫画とかあれだけメディア展開してたんだから 単純に比較は出来ないんじゃないの
アニオケとづら漫画の後ならむしろ健闘… いや、何でもない
220は汁スレ住民か? オブーナ好きだなあ
オプーナはコーエーのだろうから、汁はジルオールかな?
オプーナ、汁スレのキーワード二つで絶対 大人のおもちゃ関係だとオモタw ありそうじゃん、アナル拡張器とかで>オプーナ
汁→ジル=ジルオール 芝ゲープレイヤーはイマーイゲー、九条ゲー、汁オールと購買層がどれも被ってる
九条ゲーはツボなんだが汁は合わなかったなー システム(特に戦闘)が雑なのと作業感強くて投げた 売りの自由もルナドン3みたいなのを想像してたけど しょっぱい分岐とキャラ別エンドしか無いし キャラゲーにしか感じられなかった
ジルオールはちょっとやる気が起きないな 自由度が高いといっても基本システムが ありがちなRPGだと別にいいやって気分になる
ガンパレのシステムに萌えた口なら間違いなく肩透かしを食う システム的には古臭いコマンド式の3流RPG 攻略対象キャラが多い、全員に専用エンド=必然的に周回プレイ これがジルの自由 ぶっちゃけガンパレファンでもキャラオタ、腐女子が 支持してるだけだとオモ
出たのはパレより前なくらいだから古くさいのは仕方ナス 自由度がウリっつーより、ほっとくと死にまくりwのところを ヒーローよろしく颯爽と助ける…事が出来るかもしんない というのを楽しむゲームだな 詣にキャラゲでウッホな奴が多いのは確かだが、ストーリーは非常にまともな方だぞ 将軍が何故か尻丸出しwなくらいだ だが、インフィニでキャラゲ化に拍車がかかったかもしれん
お、こんなスレあったんだ 式神1と絢爛しかやってないが絢爛でアンチになったよ 式神の?って名前の異常性能の女に違和感持ってたが、 絢爛でプロフ知って、納得と同時に吐き気に近い感覚を覚えた
ジルは世界観とか結構しっかりしてるだけに色々生かせてないのが惜しい つっても俺は汁より太閤の方が好きだけどww
25万で伸び悩みとか、芝ゲーではまず考えられんなw 芝なら初週1000本でもいけしゃあしゃあと自慢しそうwww
売れるものは作れません 楽しめるものも作れません
238 :
なまえをいれてください :2007/11/10(土) 00:27:21 ID:MuufKkRJ
>>233 気になったから調べたら唖然とした。
大まかに言うと、
式神版
STGで異例の無敵付き瞬間移動装備。
一回しか撃てないが超絶破壊力のボム。
高威力のホーミングショット。
どれも初心者救済には度が過ぎている。
絢爛版
容姿は金髪グラマー。
不死。老いず、死なず。
食事不要、睡眠不要、呼吸不要。
傲慢なピザを愛し、探している。
そのデブを次元を越えてストーキング。
追記
上記のピザデブは芝村。
要はあれが芝の理想の女という事でFA? やっぱりあれにもリアルのモデルがいるのかな
もし自分をモデルにしたキャラが芝の愛人だったら、名誉毀損で訴える
ピザ村さんは学生時代人間の女性から食い物で気を引こうとされてたそうですよ(棒読み)
どっかでそんな事言ってたな その時は特に言及されてなかったけど、多分青の笑が いまだに売れ続けてる第ナントカ世界での話なんだろうな
「帰りにどっかに寄って食べて行かない(みんなで)」 と同級生かなんかの女から言われたことを自意識過剰してるようにしか思えん そういうのはその後 実際に付き合ったとか結婚したとかのオチが無いと ただの気色の悪いメンヘラー
メンヘラーというより、ストーカーの初期症状になりかねんと 思ってしまったが反省はしていない 人によると思うけど、嫌いな人間以外となら飯くらい食いにいくよな? 腹が減ってればなおさらだ
口説こうと思った瞬間、ただの女→選ばれた云々になるから無問題なんだろ
高校生の時はすらっとした美形だったのかもしれないじゃないか(オエー
自分の分身にミルキーだかシュガーな声とかいう設定を付けてる奴だからなw
249 :
なまえをいれてください :2007/11/11(日) 01:07:44 ID:2XknTDRi
>>238 ヤバイwwwそれは引くわww
好みの異性を己の創作物に出したい厨二心は理解出来なくもないが……
成人がやっていいレベルじゃないだろw
250 :
なまえをいれてください :2007/11/11(日) 02:29:57 ID:vxqxE0GW
ガンパレの芝村準竜士はウィチタ、ガンオケ緑の芝村ナントカはエステルを侍らせてるしね 気持ちわるーい
>>250 そういやそうだったw
同人ならともかく市販ゲームで恥ずかしげもなくこういう事やっちゃうとは…
現実での実情に対する反動なのかねぇ。そう考えると憐れではある
まあ何かヤバイのキメちゃってて本気で第ナントカ世界にトリップしちゃってる可能性も否定できんが
>>251 何が怖いって、ヤバいものはキメてないはず(酒は浴びるほど飲んでるらしいが)
なのに、あのありさまということだよな
ビッグマウスは、ある程度でいいからきちんと仕事してからにしろ〜
実際酒でどうにかなっちゃってるのかもね それくらい病的な物を感じるわ。確かに怖い
芝村がキモすぎる そのキモさと駄目さがゲームに出てる 中二病だけならまだしもつまらねえ
>>250 緑のピザ村はエステルと見せかけて斉藤らしいけどな
>>255 それってどういう事?あの世界ではどういった意味が?
大絢爛ブログに出てる桶緑の芝村の好みの女は斉藤って設定じゃなかったか ゲーム上は関係ないはず
そんな脳内設定、このスレではどうでもいいだろ
俺にとっての正式設定は榊版だぜ
榊も微妙。脳内設定こそ正史
それじゃ芝と同じジャマイカ
>>261 脳内を公式にしたりしなきゃ桶。二次創作?いいじゃないっすか
でも、脳内キャストとか語りだしたら荒れるよな。
個人blogでもない場所でホモとかレズとかハーレムとか個人趣味に走ったのを吹聴しすぎると嫌われても当然だが プレイヤーによってプレイヤーキャラ以外の人間関係にも介入できて 自由に人間関係が作れるゲームなら人それぞれに色んな状況が生まれるて当然だよね 自分のお気に入りキャラが虐待されてたり、気に入らない奴が厚遇されてても仕方ない 荒らす奴等が基本的にアホなんだと思われる (オーケストラは誰をゲームに参加させるか?ぐらいしか大きく介入できないけども)
>>261 脳内公式大いに結構じゃん
GPMがウケた欠かせない要因の一つは
そういうのを全部許容してくれる懐の広さだと思うしな
最盛期の二次創作なんてかなりフリーダムな感じで今見ても面白いぞ
芝が別名義で「これが公式」と脳内設定で同人ゲーム作ってメンバー集めて遊んでるんならば GPMさえ人生の黒歴史に封じたいほどのアンチになることもなかったのになーと自分語り
ただの死体のようだ
>>231 遅レスだが、『運命を変えられる』っていう意味での『自由感』がジルオールの自由だよ。
放って置いたり、気付かないとシナリオ上の展開で死んでしまう人を選択肢・行動で助けれる。そういうのに燃えるわけだ。
エヴァ2とか絢爛のような、ジルオールより圧倒的に自由度はあるはずのゲームに、
全然『自由感』がないのは、プレイヤーが運命=シナリオにほとんど何の影響も及ぼせないからだろう。
その意味でもガンパレは素晴らしかったわけなんだよな。
エヴァ2は原作で許される限度の影響は及ぼせたと思うぜ。 絢爛は政経プレイでもやらんと実感できないのは確かだな。
PSPであれだけできたんだからPS2版があれで限界というのは言い訳にしか聞こえないな
エヴァ2は、原作からして主人公が大局をどうこうするようなものではないから、 劇場版エンドが気に入らなくて別の結末を望んだ人以外は そういう方向ではそんなに期待してなかったんじゃないかな。 エヴァは結構オーソドックスに筋立てられた話だったと思うから、 「人間関係に変化がある」「それが使徒殲滅などの小シナリオに影響する」 「使徒戦などの大局が人間関係に影響する」みたいな変化の要素のそれぞれを、 アニメ的というかドラマ的に演出しつつ、ガンパレ的な自由度の高い箱庭に 組み込んだようなものが出てたら良かったんじゃないかな〜、と俺は思った。 PSP版は知らないす。
PSP版エヴァに比べて絢爛は…
人数が16>36人
宇宙経済のシミュレーションを計算中
艦隊40個の行動を計算中
艦内の環境を随時、計算中
と、このよーに非常に忙しい仕様になっております
…フツーの人間ならこんな見えない所までシミュレーションにする前に
ネズミ人間を犬か猫くらいまで賢くしようと思うだろうがな
>>272 君はPSP版エヴァをやりたまい
出来ないことをやろうとして「ここまでが今の技術の限界」と言っとけば 今の技術でも十分出来ることを予算かけてやらない =その分の予算を浮かして呑み代なりに使う の言い訳にはなる。 芝の仕事って全部コレ(とそのための説得工作)なんじゃないかと思う。
275 :
なまえをいれてください :2007/11/14(水) 09:38:44 ID:/KaJ19xc
貴方の言うことにはいちいち全部反吐が出て仕方がない
一応プロと呼ばれる人間がこんなアルバイト以下の対応をしたなんて
ホント嘘みたいだよな。 こんな対応を公式掲示板でしたなんてw
278 :
なまえをいれてください :2007/11/15(木) 00:25:49 ID:UA2poFch
普通なら即、首が飛ぶよなあ
dだからベックにいるんじゃないの?w
ベックに入ってからだろ、この手の横柄通り越して無礼な応対やりだしたの。 しかも、退職したアルファの掲示板使って。 自分とこの社員を管理できないベックもベックだが、アルファもよく許してたもんだ
そしていまだにどこかでゲーム作ってるんだから わけわからん業界だなあ
>いまだにどこかでゲーム作ってる 才能は全く無くても経験だけはあるからじゃね?
作ってる? 余計な口出しして佳作を駄作にしているの間違いだろ?
GPOはやったこと無いので何もいえない。 GPM、絢爛とも「完成すればすごいゲームになったはず」感で支持されていると思うが、 完成した姿などそもそもユーザごとの心の中にある幻想に過ぎなかったのではないだろうか。 GPMはともかく、 絢爛はSimple2000シリーズなら、なかなかの完成度と思ったはずだ。
絢爛はデバックモードを使えれば十分面白い。クリア後にでも普通に開放すればよかったのに。 ってか、デバック開放しないまでも、最初から普通にシムズ系のユーザーの主導が可能なゲームにしとけば、 普通に名作だったと思う。NPCも含めてキャラメイク可能とかね。 AIだけならシムズ2よりリアルに動いてるが運用が悪すぎて凄さが全然伝わらない。
絢爛はある程度仕様を理解した上ならPARプラス想像力で自分の作りたい環境を 自由にできるからね、あれは面白い
287 :
なまえをいれてください :2007/11/16(金) 04:32:53 ID:tn6WeVik
結局クソじゃんw 凄いが運用が悪すぎて、とか PAR使わないと面白くない、とか
芝村程のナルシストは見たことないなぁ。 まぁそれは置いておいて、今のガンパレ関連のゲームはアンチになる価値もないわ。 3部作の1作目でそう思った。
俺はアンチ通り越して定点観測してる感じだなあ 芝が関わるゲーム知っておけば、地雷回避にもなるし
俺、絢爛はゲームの中一本くらいあってもいいけど、 でもそれがすげえ俺にとって最高のゲームとは限らないのがなあ。
絢爛よりシムピープルの方が面白い
シムピーも新しいのでないかなー
絢爛は舞台が潜水艦って面白味の無い場所なのも手伝ってか
NPCの行動を見てても今一つまんないんだよね
イベント全廃でキャラの魅力もだいぶ弱いし。なにより一日が単調でつまらん
常時使えるコマンドもセンスの無い芝らしい使えないコマンドだらけだし
俺も
>>284 の言うようにSimple2000シリーズだったら凄いとは思っただろうな
294 :
なまえをいれてください :2007/11/16(金) 22:27:33 ID:rQdWpglj
じゃあ彼氏だ>付き合ってた人
296 :
なまえをいれてください :2007/11/17(土) 00:37:24 ID:i9TUL408
ピザ村はナルシスト気違いカワイイ そんなスレタイ想像してしまった
>>293 サウド・パッケージにして、
「ザ・テロリスト」ってことで、もう一稼ぎできないものだろうか...
マーチ、エヴァ、絢爛、オケの中で人型兵器の三次元機動を 一番上手く表現できてたのがマーチって時点で終わっとる しかもオケ以外は相変わらずの三角形だったのに 別にユニットの動きが賢くなったわけでもなし PS2で上乗せされた分のマシンパワーってどこ行っちゃったんだろ
マーチのNPCは敵の群れのまん前で 背中向けてゼロ距離射撃をしていたが
さあ? 芝の戦闘モデルは一貫して変わってないように見えるぜ 敵の進路予想して突っつくだけ だから、機械性能が上がっても特に面白みが増えるわけでもないんだろ やっぱ機械性能上がったら違うもの作らな駄目だろーな
301 :
なまえをいれてください :2007/11/18(日) 01:46:32 ID:BeD+MeLC
こいつが丸くなったらFFの野村みたいになるのだろうか いや、五十歩百歩か
ザ・テロリストいいなw今ならソレスタルなんちゃらとかでもいいかも 民間人や要人かっさらって身代金要求とか出来たらよかったのに 工作員が資金持って帰ってくるから裏ではそういう事やってるのかな いまいち革命政党の武装組織の一員って実感が湧かなかったな
>>302 イカを地球に派遣したら、その後に大統領が暗殺されていた。
ひょっとして、オレのせい?
ヤツとの間には、確かにディスコミュニケーションを感じていた。
だけど、スナック感覚で大統領を暗殺するなよ!
...あれ?スナック(軽食?)ってイカ語でなんて意味?
発売当時GPMを知って、世界観にはまっていった俺。 GPMは1〜2週しかしてないし、不満な点も多いけど良ゲーだと思ってる。 それから公式で世界の謎というのに出会って衝撃を受ける。 一時必死になって謎解明してた。 でも、深く知っていく内にGPMのみの世界観が薄くなっていく。 そして公式サイトの小説。 これで完全に世界観が壊された。芝というのは何がしたいんだと。 それから式神も絢爛舞踏祭もGPOもスルー。 エヴァ2はエヴァファンというので買ってしまったけど…。 今でもGPMの世界観は好きなので、 GPMをただ素直に楽しめる榊氏の小説だけ読んでおります。
ガンパレはシナリオやテキストは確かによく出来てたけど 肝心のバランスがなあ… 養殖と予備機の廃棄と訓練の制限しないと逆の意味で詰むし… あれが自己演出しなくても自然に物語に入れる様な調整だったら 手放しで誉められるんだが
>>305 もう一、二回増援あれば丁度良かったな
味方の足引っ張らなきゃヒーローになれないってのはどうかと思う
アイドルになるために同僚の足を引っ張り やられ役を援助するゲーム
308 :
なまえをいれてください :2007/11/18(日) 23:30:04 ID:BeD+MeLC
>>308 ヲチ住人ですらドン引きする案件をageてまで貼り付けなくっても…
かなりの精神的ブラクラなので見ないほうがいいっすよ、マジで
あしきゆめに取り込まれるというのはこういう事かと納得できる件ではあるな。
まあ、未だBLテイストまで混入してない…んだろうと思われるのが 一抹の良心なのかね
何が起こってるのかさっぱり理解出来ない俺は多分幸せ者
313 :
sage :2007/11/19(月) 01:39:45 ID:AYHfJGVZ
>>302 工作員が帰って来ると、ニュースに「工作員の働き」と言うのが追加される。
どうやら、人攫いはやっているようだ。
破壊工作やってきても人攫いニュースってのがなんとも
人攫いさんのお仕事(工作活動)なんだよ!とか言ってみる 人攫いはゲームの中だけでな☆
>>305 大甘難易度から自己演出(と言う名の手抜き)で
調整しろってスタンスなんだろう
ガンパレのDエンドや絢爛の隔壁浸水みたいな
面白い、ドラマチックなシチュエーションに自然に誘導できないのは
欠陥かとも思うが
制作者の想定した理不尽なバランスで遊ばされるゲームの
何と多い事か…
まあ、緑オケじゃやっちゃったみたいだけど
>>269 GPMも元々はそういうゲームだった気がする
シナリオ的なここで盛り上がってくださいポイントが少ないから
オケも絢爛もエヴァも女の子とイチャイチャするしか選択肢が無いとも言える
遅いけど
つーか書き込んだあとスレ検索して気付いたんだが この板何時からゲハに侵食された?
320 :
なまえをいれてください :2007/11/23(金) 00:17:41 ID:rAWdfF/1
4〜5月辺り
321 :
なまえをいれてください :2007/11/24(土) 00:28:52 ID:UFHP5IVx
棺桶
癌
323 :
なまえをいれてください :2007/11/25(日) 02:14:03 ID:R/sce3r3
「PS3に式神の城3を」 ユーザーの真実の声をつたえよう! WiiとXbox360で式神の城3が発売されるそうです PS系列機で販売したゲームを、多機種用に開発、販売することは 完全なユーザーへの裏切り行為です! 私達はユーザーとしてこのような行為を許してよいのでしょうか? これはユーザーを裏切り、ユーザーを無視した行為ではないでしょうか? WiiとXbox360はシューター向けであり、シューターはWiiやXbox360を所有しておりません 式神の城シリーズはPS系列機で育ったタイトルであり、PSを離れるを許してはいけないと思うのです 皆さんの声が必要です、団結してPS3でも式神の城3を移植してほしい という真実の声を伝えましょう!多くのユーザーはそれを望んでいます PS3でやりたいという人が圧倒的に多いのに他機種で発売… PS3で遊びたいというユーザーが多いことを 我々ユーザーの真実の声として伝えましょう
>WiiとXbox360はシューター向けであり、シューターはWiiやXbox360を所有しておりません なんで矛盾してるの?
芝村って今何してんの?
式神の城シリーズってXboxで発売されてなかったっけ? しかもプレステよりも常に先に
ていうかこれコピペ改編じゃないか。
>>325 絢爛2つくることを妄想しながらガンダムゲーつくってるはず。
330 :
なまえをいれてください :2007/11/27(火) 03:40:02 ID:0H+SM2KU
ガンダムも可哀相に
「ガンダムに関わったから全てのガンダムゲーの販売本数は我の手柄」
アルファシステムは我が育てた
こう言う言い方はあれだけど、ここまで自己が肥大してるのに、 現実があの容姿じゃ、生きていくのがマジで辛いと思う。
おまえは鬼か
あんなのに抱かれる女がいるということは、俺に抱かれる女が近所にいてもいいはずだ
悪いことは言わないから金払って抱かせてくれる店池
現実をどう感じるかは人それぞれ違うんだよな 妄想を現実だと思い込んでる奴だっているし 武器が故障しやすいのがリアルだと思う人もいる
339 :
なまえをいれてください :2007/11/28(水) 11:34:52 ID:ytM2n3TW
>>333 だからこそあの言動だと思う
我の思考を理解できない奴はクズ、
一般に受け入れられない容姿も問題無し
何故なら理解できない方がおかしいから
って感じに
奴、創価だしな
自分が神様なんだから他の宗教は信じてないだろ。
342 :
なまえをいれてください :2007/11/29(木) 00:30:03 ID:HhqGFae6
唯一神にして己が現人神かwww マジでピザ村教が存在したらヤバスw 歴史上類を見ない過激な宗教になりそうw
つアイドレス
GPM以外はクソ、っていうやつばかりだから GPMのアンチスレ分離にすればいいのにとオモタ GPMしかしたときないんだが、戦闘がダルイ・・・・・・
正確に言うと、GPM以外はGPM以上にクソ。 でもな...戦闘がだるいっていうのはおまえがへたくそなだけだと思うぞw
ダルイというかダラダラ長くてテンポが悪い。特に司令プレイなんざやる気になんねーよ
>346 そういうアナタには、エミュry)
349 :
なまえをいれてください :2007/11/30(金) 03:07:47 ID:BZtRkZdA
>>342 オウムなんかお子様レベルと笑い飛ばせる位、ヤバイ団体になりそうだな。
アイドレスてそんなにアレなのか…
各種の成功失敗の判定が全部GMの裁量次第であり、そのGMが芝村で固定されている。 といえば、TRPGとか知らない人にもどういう状況になるかは簡単に分かるだろう。>アイドレス
正確に言えば、GMしか把握できない数式使って判定してる(場合もある)らしいが、 ゲーム結果を「あ、計算間違えてました」とかで引っくり返すとか、ある ストレートに気分次第ってやると信者減るからな
アイドレス遊んでる人はドMなん?
いいえ、彼等は世界を救う救世の集まりであり、彼等に仇なす者は世界を滅ぼす悪なのです。 彼等の行う歴史改変は世界を良い方向に導くものであり、その他の歴史改変は時間犯罪と呼ばれ悪として滅ぼされる運命にあるのです。 彼等が望めば死んだ人間を蘇らせることも出来ますし、彼等の理想とする人間を多重世界から呼び出し結ばれ子供を作ることも出来ます。 何故なら彼等は芝芝教アイドレスの信者だからです。 あなたも共に芝様の有難いお尻を舐め信者として共に世界を渡りながら悪と戦いましょう。
そうやって書いちゃうと意外にありきたりだねえ
なるほど。 中二病の親玉の旗振りで中二病患者が踊ってるのね。 まさにオウム。
>>356 ゲームとしてみればな
問題なのは明らかに現実とゲームの区別ができてないってことだ
何を言ってるんだ! ゲームはゲームとしてケツを舐め 現実は現実として足の裏 舐めてるゾ!!
361 :
なまえをいれてください :2007/12/01(土) 11:54:16 ID:lWX+K+0p
>>359 来世では乙女になって処女を捧げる予定でござるござる
葱は処女と童貞両方捧げた男だからな 上も下も前も全部芝に開発されてるから穴どれないぜ
てかゲームの中とはいえ、出産させられとるヤツもいるしな いまアイドレス(だか小笠原ゲームだかしらんが)で一番熱いのは、子作りですよ
366 :
なまえをいれてください :2007/12/03(月) 09:49:35 ID:axjp2Ke9
ピザ村尊師
乱交オナニーみたいなもんと理解できた>アイドレス
矛盾した言葉が的を射ているとは流石アンチ芝スレ
私を見て!見て!っていう感じか?w<乱交オナニー ファンタジアスマン
370 :
なまえをいれてください :2007/12/05(水) 13:37:34 ID:vjEh0rOL
ピザピザ
youtobeで地球防衛軍の動画みたんだけど、オケとはレベルが違うな・・・。
>youtobe すごくパチモン臭いサイトだな 個人情報とか抜かれなかった?
はやく自動生成キャラつくるためのHAYAKAZE作業に戻るんだ!
374 :
なまえをいれてください :2007/12/09(日) 15:09:00 ID:zutqN7tz
ピザ
375 :
なまえをいれてください :2007/12/10(月) 01:57:33 ID:U0mjXN0I
ピザ村氏ね
376 :
なまえをいれてください :2007/12/10(月) 13:32:03 ID:DFhtpl/v
自分の方が何か間違っているんじゃないかと思うくらいの数だな。 youtobe の検索結果 約 337,000 件中 1 - 10 件目 (0.14 秒) もしかして: youtube
飯島 VS 芝村
芝村は腹を切って死ぬべきだ
きっと共産主義の計画で物事が動いてるんだろうな こんなソ連ジョークがある。 ====== 西側のおとぎ話は「むかし、むかし、あるところに・・・」で始まる。 東側のおとぎ話は「やがて、いつかは・・・」で始まる。 ====== ソ連ジョーク見てると、芝村ネタで改変したくなるんだぜw
384 :
なまえをいれてください :2007/12/12(水) 01:32:40 ID:HqeKLMj4
統計的に考えてそれは可能だが不可能だ
地獄巡りツアーで観光客がガイドに聞いた。 「ヒトラーは糞尿の中に首までつかっているのに、なぜスターリンは 腰までしかつかっていないのですか?」 「といいますのは、スターリンはレーニンの肩に這い上っているからです」 ======= 改変 地獄巡りツアーで観光客がガイドに聞いた。 「飯野賢治は糞尿の中に首までつかっているのに、なぜ芝村裕吏は 腰までしかつかっていないのですか?」 「といいますのは、芝村裕吏は矢上総一郎の肩に這い上っているからです」
386 :
なまえをいれてください :2007/12/13(木) 02:17:21 ID:dJFZ4AND
このスレ初めて覗いてみたが芝って奴、めちゃくちゃに叩かれてるなwww 誰も庇わない位に最低な奴なのかw
アンチスレでageてまで言う事か、それ まあ世間的に知名度が高いってわけでもないし とりあえず叩いとけって感じで叩いてる奴はいないわな
というか、庇いようがないほど本人がアレな人だから・・・・
近頃なにやってんの? あのデブ ガンダムのゲームを作ってるって吹いてたみたいだけど それ以来何も聞かねえ
どっかの漫画の原作者とかやってなかったっけ?
は〜い、地雷情報ですよー (任天堂の監査が開発から芝村抜かねえかな…) 51 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/12(水) 13:37:10 ID:/yxOhI6V0 ぷちえう゛ぁ(DS/バンナム/08年春発売予定) ・第3東京市立ねるふ学園を題材としたミニゲームを多数収録 ・基本操作は簡単で、画面内の気になる場所をタッチして丸で囲むだけ。これにより発生するリアクションを利用してお題を達成していく ・開発は芝村裕吏氏が担当
それは喬林知…だよね?
>>393 電撃マ王って雑誌でわれは剣王っていう漫画の原作やってるのさ
まるマは関係ない
396 :
なまえをいれてください :2007/12/14(金) 12:55:10 ID:9VHd+nx2
ピザ?
>>395 この調子でつづいてさらに芝そっくりのキャラが出るに違いない
間違いない
398 :
なまえをいれてください :2007/12/16(日) 01:56:04 ID:NqinU9Rq
何万分の確率ってwwww ピザってこーいう選ばれた存在ってのホント好きだなwww
多分、コンプレックスの固まりなんだろうなぁ。
いいえ、脂肪の塊です
異常のことから導き出せること 脂肪=コンプレックス
ガンパレから何年経ったんだっけ あれやって何かに目覚めて業界入っちゃったような奴が AIゲーをプロデュースとかそろそろないもんかねぇ
>>403 ゲーム作る奴は、芝村を誉めたりしないでしょ。
業界に入ったら、それこそ目が覚めるよ。
>>404 芝村とか関係なく絢爛レベルのAIをまともな感性でゲームとして仕上げれば
それなりに面白い事できるんじゃないかなって思ったんだよね
ただまともな感性持ってれば現状でAIとのコミュニケーションに特化したゲーム
作る事自体が費用対効果としてアレって結論になりそうだわな
絢爛にしろ桶にしろ、芝村という名前みて 「戦闘はガンパレっぽいのにちがいない!」 と思い込んでたおれが通りますよ。まあ絢爛はそれなりだったけど 先行入力式のあの戦闘で複数の部隊動かすのが桶だと期待したのに… にたようなゲームないかのう…
ガン桶の戦闘も、致命的なテンポの悪さと操作性の悪さ、AIの役立たずっぷりを 改善すればそこそこ行ける気もするけどな。 まあそこらへんの要素を納得できるレベルまで改善したとしたら、もう完全に 別物だろうけど。
409 :
なまえをいれてください :2007/12/19(水) 08:04:59 ID:8AV3oMPg
ピザ
地球防衛軍そのままくっつければよし
地球防衛軍プラス絢爛AIだな どっちも単品だと物足りないゲームだけどパーツとして見れば優秀
結城に鼻眼鏡かけさせたり、酸に強い結城育成したりするのか。
結城と聞くとジョージを思い浮かべるのは俺だけでいい
>>411 ぶっちゃけ凄いんだか凄くないんだか分からん絢爛AIより
マーチみたいなキャラがしっかり立ってる個別イベントのが欲しいんだが
EVA2とか絢爛のAIって村人Aがあのレベルなら凄いって思うけど 主要キャラであれじゃ物足りないよなー イベントやシナリオ無しで見応えのあるドラマを生成するAIなんて まだまだ先の話なのかねー
もう純粋な芝村世界のファンなんて残ってないんだろうなぁ・・・
つ アイドレス つ 小笠原ゲーム
>>416 多分、環境を認識して生活するキャラ用のAI(だけ)じゃ無理じゃないかなー、と思う。
加えて、確実にドラマチックな展開が売りというレベルまで考えると
シナリオっていう観点でキャラの挙動を制御する仕組が絶対必要だと思う。
そういう意味でEVA2(の庵野AI)には期待しt(r
ガンオk(r
('A`)
テレビでも映画でもドラマがドラマたりえるのはドラマが用意されてるからだもんな どんなに人間的なAI作ってもそれ任せじゃありきたりな日常送っちゃうわな その中での人間関係の機微ってのもドラマなのかも知れんけどPC視点固定じゃ リアル日常とそう大差無いからなー まあエヴァも絢爛もキャラクターの一員として物語世界の中で生活する為の ツールであってドラマを見せる為の物じゃないって事なのかも知れんけど
そう考えるとつくづくいくらでも拡張できるPCゲー向きだな
何にせよキャラ全員をAIで動かしたら原作に匹敵する内容になるくらいで無いと PCの介入によるIFのスタート地点にならんと思ったわ。エヴァの場合
エヴァ2のAIと言えば、 勝手に人んちのジュース飲んだり、夜中になっても帰らなかったりするのはどうかと思った。 お前のことだ、ケンスケ。
>>423 お前のクラスに一人はそういう奴居ただろ?そういうことだ
いねぇよwww
バッカ、関西(特に熊本の芝出身地あたり)にはいるんだよクラスに一人そういうのが ………突然、その一人は間違いなく芝村だという確信が走った
熊本は関西なのか????
古くは熊本も関西と呼ばれる地方だったが、今は言わないな。
今だって関西の九州地方で通る
GPMはともかく、チートしたり、攻略本を持っていないと 楽しめないゲームにするのは、もう・・・・・
432 :
なまえをいれてください :2007/12/25(火) 03:03:40 ID:2eUczRXt
岐阜県関市の西が関西で岐阜県関市の東が関東。 じゃあ、関市はどっちだ?
435 :
なまえをいれてください :2007/12/27(木) 00:59:17 ID:+NaUlFlv
>>433 見せてもらったが凄まじいな
ピザの脳内では逆らう者は全てクレーマーなんだな
助言でも忠告でも苦情でも熱心な信者であっても、逆らった瞬間にクレーマー扱い
そして自分は絶対的な正義と思い込んでいる
こりゃー、誰の手にもおえんわw
いつかは爪弾きになる運命の人間だよ 今のうちに好きにさせておけばいい
でもまあ、色々つまらん騒動起こしつつベックをクビにならないってことは 仕事を作ること(企画作成)だけは精力的にやってるんだろうな よっぽど新聞沙汰になるほどのミスやスキャンダルが無い限り、まだまだ爪弾きにはならんね 下手すりゃ名作企画に関わってもう一花咲かせる可能性だってある ただでさえ袖すりあう縁どころか火の無いところで起こす煙みたいな駄法螺を派手に吹く奴だしな …ま、どうでもいいけどね
>下手すりゃ名作企画に関わってもう一花咲かせる可能性だってある つまり手柄の総横取りってことか
あのデブは普通一般職の仕事は出来ないだろうよ 認めないだろうが自身も気付いてるんじゃねぇ? だからこそ、怯えて必死に業界にしがみ憑いてる
>>438 確かにガンダムとかエヴァとか最初から知名度高くて有利な作品に寄生してるんだよな。
いまさら芝程度の寄生虫がついたぐらいでどうともならんよ>ガンダムとかエヴァとか なら最初から、地方の中小会社がやっと出そうとした自社ブランドを (企画はそら出したかも知らんが)我が物顔で引っ掻き回したりしないで そっちに憑けよなあ、と言いたい 未だにそこを地盤に信者だかメンヘルだかわからん連中と乳繰り合ってたりすんなよ オリジナルの企画がいまさら作れないから余計に、なんだろうが
ま、出来は考慮せず低予算でゲームを作る能力と フカシ放いて上に取り入る能力だけはあるんだろうな。 そう考えると、元祖とにかく名前で客を騙くらかしていてこましたろうメーカー バンナムの片割れの安いキャラゲー担当という末路は まるで最初から芝村さんの為に用意されていたポジションのようだ。 他のクリエイターもIQ180の天才ゲームデザイナー(笑)芝村さんを見習って キャラゲーを粗製濫造すればいいと思います! Sid Meier's ゼロの使い魔とか。Will Wright謹製The Sims School daysとか。
フカシデザイナー芝村さんにあと必要なのは 安っっいギャラで世間受けするエロいキャラ画をあげてくれて、 取替えのきく手足のようにいくら酷使しても文句を言わず壊れない、 芝村以外には一切この世の何にも興味を持たない原画家だな それさえいれば、どんだけクソなゲーム出しても売れる。 … い る わ け が な い w
アイドレスを月額300円くらいのしょぼいブラウザーネットゲームにできてたら、 今頃、無名世界観のゲームが乱発されるような状況になってたんだろうか。 と某ゲームメーカーを見てるといつも思う。 あれだけクソゲー連発しても潰れなかった上に、今となっては普通に新作連発するような企業になってるのは脅威。 メーカー名だけでクソゲー判定してしまうので、最近はクソじゃなくなってるのかも知れんが。
PLに金積ませてプレイさせてたらさぞ今以上の阿鼻叫喚地獄になってんだろうなあw>アイドレス メーカー潰す程度じゃなくて、本気で芝かPL間での殺人が起きかねん 今のテンションじゃなくて、2年ぐらい前の芝とPLのテンションでやってたら
447 :
なまえをいれてください :2007/12/30(日) 15:01:25 ID:oKJ2B+JZ
>>433 SUGEEEEEEEEEEE!!!!!
PIZZA、会話になってねぇぇ!
ってゆーか、2chの煽りと変わんねぇww論破したって勘違いするのもそのまんまw
ああ!あんまりにも芝ヲチしてるので芝独自の特徴かと思ってたけど、
2chの煽りとか論破してオレスゲーしてる奴とそっくりだな、確かに!
会話通じないところとかホントにそうだ、2ch用語使ってないだけだわ…
よく気づいたなあ
>>447 、俺もいい加減 節穴だわ
自サイトで急に2chの話題を持ち出して、炎上した後に 「2ch?そんなもん見てねーよ」みたいな発言をするってのも、 それっぽいっちゃそれっぽいな。
上田氏ね事件のことかw
>>450 どこかに「上田氏ね」騒動のまとめサイトが有ったような気がするw
どこだっけ?
長田議員wwwwwwww
そういやこのデヴさ、2007年に発売されるゲームの何%だか製作として関わるとかほざいてなかったか?
芝村さんもう嘘をつくのは止めて…
馬鹿だな 「嘘をつく」と書いて「芝村」と読むものを。 存在理由(レゾンデートル)を否定しないように
芝村さん、もう芝村するのはやめて! こんな感じ?
本名はなんていうんでしょうね 田原裕充?
日座原 出不男(ピザ腹デブ汚)
熊本の田舎じゃよくある名前だよ
一つの集落すべてが子供から大人から子供まで、男女の別なく同じ名前なのさ
(村人同士はアルファベットで呼び合う)
>>459 芝市ねでおk
462 :
なまえをいれてください :2008/01/02(水) 22:58:31 ID:fTQ2jowW
結局、『3%』は出鱈目だったの?
2007年の終了と同時に出鱈目になりました
ぴざ流に言い訳すると、 統計3%は余裕で達成されてます 理論上、仮の数字でしたが可能でした これを覆すのはいくら貴方達でも困難かと 揺るぎ無い事実は現実ですので 否定されたい方は幾らでも計算して下さい 誰の眼をもってしても明らかです こんな感じだろうか
バンナムが関わってるほぼすべてのソフトに横から口出ししてれば (たとえヤジ程度でもカウントするとして)それぐらいの割合はいくんじゃない? もっともそれを制作といっていいかどうかは知らないけど。
>>465 を踏まえて言えば、
>>462 に対して
「あなた方の見えるところで行われていることだけが私の仕事ではありません。
商品に名前を出すまでもない段階で私が仕事に関わったことから言えば、
達成率は桁がゆうに一つ違いますね(笑
家の中でひきこもっていないで、もうちょっと一般の社会を知ってください」
と反論する芝村さんのかなりリアルな姿がシャレでなく見えるんだぜw
今年はどんな頭ガ痛くなる発言をしてくれるのか
芝村が(戦闘部分だけとか、部分的でも)メインで作りそうなゲームって今年あるのかな。
どこまであのでしゃばりが口を出すかわからないだけに、 企画に芝が名義だけ貸したようなゲームソフトまで、全部地雷扱いなんだよなー 野郎の名前がスペシャルサンクスで名前出されたら気分悪いから ベックやバンナムの関わってるソフトはすべて回避してるし。 あと、ソニーの電化製品も。
470 :
なまえをいれてください :2008/01/04(金) 00:16:39 ID:X7NWQyk2
>>464 うへぁーww似てるわww
明確な証拠出さないとことか
相手を煙に巻くのに終始してるとこも
自分は絶対だと勘違いしてるのも
逆に言えば、上の三つ守れば誰でも芝になれるwww
>>470 芝村と科学系の板でトンデモなことを主張してる電波さんとの間で、共通する特徴だなw
2番目の一部になるかも知れんが、「言葉の定義を明らかにしない」というのもあると思う。
製作ったってどの程度関わるのかによるわな。 その辺の詐称に、ゲーム業界人はモラル低いので有名だけど。
な〜に、企画屋がデカい面する業界(放送・芸能他)じゃあ どこだって 9割は言ったもん勝ちの肩書きをクリエイトするところから仕事が始まるから そんなもんはよほど醜聞や新聞沙汰の事件を起こすまでは詐称とは言わんさw
>>473 正直そんな特殊人種の都合のいい常識など知ったこっちゃない。
詐称は詐称。
ま、別に過ぎたところで食って死ぬわけじゃない賞味期限の「偽装」も
実際に有害な毒素を撒き散らす中国製品(全てではないが)の「偽装」も一緒くたに「偽装」だしな
本当はそれぞれに別個の問題構造があるわけだけど、
一緒くたにした方が問題を把握した「気分」になれるわな
マスゴミ的なわかりやすい理解が好きなら「詐称は詐称」でOKなんだろうな
>>472 に言いたいのは
芝個人の詐称の問題を、ゲーム業界人全体の問題にまで広げて
問題のすり変えをしてやるべきじゃない、てことだわよ
>>475 摩り替えてんのは君だろーよ。
君自身がその例で「偽装」以外の言葉でその二つを表現出来てないじゃないの。
当たり前だよ、どっちも偽装は偽装で間違いなんだから。
問題にすべきかどうかって話と、それがなんて呼ばれる行為かって話はなんの関係も無いだろ、大丈夫か?
マスゴミがなんの関係がある?詐称でないならなんだっての?
>>475 大体
業界全体の問題に広げてんのは君だろうよ。
詐称くらいでガタガタ言うなってのが
業界の常識だって言ってるだけなんだがね?君は。
万引きくらいウチら誰でもやってるし、警察沙汰にならない限り そんなもん万引きなんて言いませんよ、 って、それが身内以外に通用すると思うとか 正気とは思えん。
詐称は親告罪なのかどうかが論点なわけだなw
>>474 その手の人種は珍しかないんじゃないだろうか。
一般的には業界ゴロとか山師とか言われる種族だが。
Wikipediaのピザ村に関する事から、学歴詐称疑惑やら何やらが スッポリと無くなってるぞw 本人か儲が削除したのかな?www
とりあえずここの住人は
>>470 に最低2つは当てはまることはわかった
484 :
なまえをいれてください :2008/01/05(土) 01:04:12 ID:RGXJ4cTM
3%達成するには何本必要なんだろ?
どんなゲームかさっぱり知らんけど >・同性の友情でもすぐに嫉妬が爆発する。 わらた
>>485 男友達と彼女の二人に自分の獲りあいされた上、
現彼女との恋人関係が消滅したというワケワカラン事例も報告されてるな
そこまでいくと、彼女が別れたいがために男友達と結託してる妄想が浮かぶ が、ただの糞仕様なんだろうな
あぁ、そう言えば「世界設定の資料がが2万ページ」とか自慢してたことを 思いだし出しちまったw
もう出しちゃったの?早いわねボウヤ
>>489 確かに、俺はハヤイぞw
ちなみにピザ村は、「電撃GPMを作る」について、「2万ページの内、
100ページを持って行った」とか言ってたww
1ページにつき一文字なら、2万ページなどあっという間だなw
幼少時、漢字の書き取りの宿題で簡単な字ばかり書いてページ数稼いでた事を思い出した。
妄想小説なら、2万ページくらいかけねw? 延々と似たような展開繰り返しになるだろうけどww
ページ数を言っているだけで 実際に「使える内容」なのかは別だからな。 産廃を持ってこられても困る罠
495 :
なまえをいれてください :2008/01/14(月) 01:16:56 ID:RPSPQGF/
ピザの事だから、一枚の白紙持ってきて 「二万とは量の事ではありません。二万ページに匹敵する情報の事です。それがこの紙です」 って宣いそうww んで何も書かれてないのを指摘すると、 「貴方には見えないのですか。可哀相な方ですねw 腐った魚の眼を持つ君には無理もありません。真実を見抜く我の様でなくては。 統計的に我の周囲には見える御仁が多いので貴方は少数派です。空気を疑う愚者はいないでしょう?真実は誰が見ても明らかですよw」 これぐらい言いそう
>>11 で既出。
しかし、改めて読んでも眩暈を覚える内容だなオイ
>>496 のまとめ人さんはホント凄いな
たとえコピペ転載中心とはいえ芝の発言数行読んだだけでも気分悪くなって、
オレには記事まとめなんて出来そうもない・・・
まとめ人さん12/30に更新お疲れ様 乙と言わざるおえない
しかしアレだ。当時、ピザを入社させたアルファの採用担当や、 いまだに「盟友」とかいうアルファの社長もスゲェよなw マジな話、ピザが会社の幹部や上司だったら、俺は恐ろしい会社 としか思えないんだが?
もう約1年と3ヶ月がすぎたか・・・
502 :
なまえをいれてください :2008/01/17(木) 18:58:54 ID:rJb0FH9x
>>495 下の文は洒落にならんな
見事にあの豚を表してるわw
芝みたいなのは土足でキャラ弄られるの嫌うから、 どっかのサイトでキャラとある程度の背景だけパクって正しい史実って捏造してくれんかねw まぁ、それやったら芝も扱い難いキャラ造ってくるか、 私しか知らない設定があるのですよ。ってホラ吹くだろうがw
しかし土足で他人をキャラにして弄っているのが芝という罠w
他人のキャラでさえ >私しか知らない設定があるのですよ。 って言い出しかねんからな
いや、芝村は有能だよ。仕事に関してはね。 ただ少し頭が悪い。 大体有能な人間は善くも悪くも馬鹿なんだよ。芝村は間違いなく後者ではあるが。
本人乙
またまたご冗談をw
普通に変な企画を通す能力はあるだろ。ガンパレしかり、エヴァ2しかり、絢爛しかり。 後一緒に酒飲んだだけでスタッフロールに名前がのる能力とかw
どんな能力があろうと出来上がったものが糞なら意味がない
>>509 確かにガンパレの企画を通したのは凄い。
ま、タイミングというのもあったんだろうが。
それに酔ったのか回りが止めなかったのかエヴァ2はキャラ欲求強すぎてゲームにならんし
その進化版の絢爛は時間ばかりかかるゲームになったし・・・。
挙句GPOは・・・
ガンオケ白、緑、青とプレイしたけど キャラ設定ばっかりで ゲームの中身が追いついてないよ 基本的に、キャラクターは「キモイ設定だけど許容範囲」と思ったが 青の厚志や田島順一とか、なんですかアレ? ウルトラエースとか超人とか言うワリに 敵前で棒立ち射撃は変わらんし 2、3匹の敵にフルボッコにされて撤退とかさぁ・・・
>キャラ設定ばっかりでゲームの中身が追いついてないよ んなもんいつものことだろ
そりゃ、なんつってもゲームシステムはリアリティwを追求してますからな そんな厨二病みたいなキャラが存在しうる隙間なんて有りませんよwww
「設定だけではわからない面白さをゲームで表現する(ことを可能な限り追求する」が ゲーム制作(クリエイト)の基本というか意味だと個人的には思ってるんだけど、 「ゲームでは表現できませんが設定上は○×です。 コンシューマゲームではわからなかった面白さは個人で補完してください(私に全面服従ならば補完のお手伝いはします」が 芝村のやってることなんだよね。 要するに芝村は(これまで話としては何度も出てきてるけど) 表現することに重きをおいてるクリエイターじゃなくて 設定を提供・提出することに重きをおいてる企画屋(デザイナーw) だと理解することはそれなりに重要じゃないだろかと思う。 芝村にとって、自分の設定(デザイン)を使ったゲーム・書籍企画を通すことができれば、 そのゲームや本が面白かろうがつまらなかろうが そこで企画屋としての仕事は終わってるんだろう。 そういう芝村の中の感覚を理解することは、根底からの芝村批判をするのに必要な理解だと思う。
だから芝村を批判するときに、 ゲームのどこそこが面白くなかったとかのクリエイター的な部分で責めても、 そこは的を外れてるんだと思う。 (芝村としては『そこは俺の仕事じゃないもんねw』と受け流すだけだろう。 もちろん形としては批判者に対して慇懃無礼かつ横暴、嘘八百の反論で煙に巻くという形を取る) といって企画屋をどう批判すれば的を得た批判になるのか、 結局は その名前で企画提出されたゲームの売り上げなどの批判か、 現行・過去の芝村のネット活動の批判だとかに落ち着いてしまう感じはする。 どちらにせよ、上に上げた二つの事例だけを取っても 芝村が業界で食っていける期間はもうそんなに残されてはいない とは思うんだけどねw 以上、長文チラ裏スマソ。
芝村が千と千尋にモブで出ていた まで読んだ
芝が千と千尋にモブで出ていた まで読んだ
ミスったスマソ
まとめると芝村の作る物は糞ってことでいいか?
AIの凄さっていうのは攻略本を見たらつまんなくなるってことじゃない。 「ああすればこうなる」ってのを見たからつまんなくなるってことじゃない。 サッカーゲームでたとえればその戦術のように各ポジション毎のデータが分かってるんだけど 色々組み合わせると複雑で難解、そこにAIの面白さがある。 芝村の場合各ポジション毎のデータまでも隠し、想像してくださいと言う。 プレイヤーはその言葉を信じ「ドリブルスピード」や「シュートテクニック」などの存在を信じる。 信じて想像するからこそ、試合中それらしい動きをしたときに因果関係をなんとなく確証し喜ぶ。 しかししばらくして蓋を開けてみると選手の能力値は「攻撃力」「守備力」の只2つだけであった。 絢爛はそんな感じ。
絢爛はそのそれらしい動きとやらが 偶然ではほとんど起きない&狙って起こそうとすると 時間がかかってゲームとして面白くないんだけどな
NPCはNPCでサッカーで言えば小学生レベルのくせに トッププロ並の大口叩くしなw 絢爛はAI育成ゲームにすればよかったのに…
>>522 絢爛は半舷休憩が第一種戦闘配備でリセットされるというシステムの不備がなぁ・・・。
あれさえ直してくれればまだ遊べる。
いややっぱり3年という制限が不用意に長すぎる。
そういうところも含めてゲームと呼ぶには未完成な部分が多い。 だから自分の嗜好に合ってるゲームだけど楽しむまでに至らない。 オケも絢爛もゲームとして楽しませようって意気込みを感じ取れないんだよな。 オケは設定や舞台だけ用意してあとは同人ゲーばりに プレイヤーがゲーム以外の部分で妄想を膨らませるだけになってるし、 絢爛はシムズのようにプレイヤーがニヤニヤできるような展開にまで持っていける動きが少ない。 マーチはそれぞれの役職がそこまで作りこまれていなくても 「ああなるだろう・・・」とニヤニヤしながら楽しくプレイできたんだがな。
>オケも絢爛もゲームとして楽しませようって意気込みを感じ取れないんだよな。 芝ってユーザーを楽しませるって感覚が欠如したままゲーム作ってる気がする むしろ、自分の作ったゲームでユーザーが苦しむ姿を見ながらニヤニヤしてるとしか思えん
つーかユーザーを楽しませる技術・センスが無いから あえて“ニヤニヤしてるんですよーというポーズ”を取ってたのが、性癖化しただけだろうと思う 自分の技術力上げようという向上心は無いし かといってユーザーに下げる頭持ってないし 下げる頭無いなら上げたまま吊ってもらって結構なんだけどなー
>>524 PAR使ってデバックモード出せばなおせたと思った。>リセット
同様に制限年数も弄れたと思う。
もっと丁寧にゲームとして作りこんでたら、かなり良ゲーだったのになぁと、
デバックモード使って遊んでると心底思う。
オケと絢爛は似て非なるものだと思う 絢爛は頑張ったが途中で力尽きたって感じで オケは、そもそもやる気がなかったって感じ? なんか無責任なニオイがするんだよなー まあ、やる側にしちゃ同じだけどね
絢爛=芝渾身のオナニー 桶=ガンパレの名を騙って一儲け
531 :
なまえをいれてください :2008/01/22(火) 05:44:54 ID:HYrZwKcE
自分としてはサッカーで例えてみるなら 絢爛は選手にそこそこ自由に指示できるんだけど、 肝心のフォメは4-4-2しか選ばせませんみたいな。 AIとか自由とか分かったから なんであんなに恋愛シミュな要素がウェイトを占めるのかと。 期待してたのはそこじゃないんだよな。 EDが終わったあとに感慨深くなるような思い出が薄いのね。
絢爛はキャラのイベント無くしたのが敗因だと思うわ どいつも見た目と口調が違うだけで 話しかけてくる内容はほとんどテンプレだし 固有の噂かなんかは何回も繰り返すからウザくなってくるし
そもそもパレが受けたのはキャライベの質が良かったからなのにな それをピザ村が自分の作ったAIが受けた!と勘違いしたのが全ての敗因
キャライベの質がいいんじゃなくて キャライベを発生させる方法が革新的だったのがうけたんじゃないか?
マーチのイベントの盛り上げ方は上手かった印象があるが、 「キャラ」イベと言い切られると正直疑問符が。 マーチは細々とした作りこみが感じさせる、ゲームの雰囲気が絶品だったな
正直AIゲーとしてそこだけを売りにするには 絢爛も頑張ったがまだまだ貧弱。 つーか今の時代でAIだけですばらしいゲームを作ることは不可。 マーチはその隙間を埋めるものを比較的多く用意してくれた。 AIの動作だけでドラマティックな状況を生みだすっていうよりも、 そのAIが自由に行動したことがキッカケでフラグが立ち、 燃えるシチュエーションやランダムイベントを用意するパターンが結局は一番遊べるんだよ。 オケはその設定を用いても失敗しちゃったんだけどな、演出手抜きすぎ。 イベント時ですらキャラが生き生きとしてないんだもんな。
結局は「人を楽しませるゲーム制作のセンスがない」の一言に尽きるな。 GPMが、色褪せた現在でも未だに良い印象を保ち続けられるのは 「ゲーム制作を総括した人間のセンスが良かった」ということに尽きる。 本編の、コンシューマゲームクリア後のネットでの後引きも悪くは無かった。 その後を引き継いだ人間のセンスが最悪なので、全部が全部クソミソにされたけどなっ!
で、結局、あの御大層なw「論理トラップwww」はどうなったの? ピザ自身も口にしなくなったけどさwwwww
いまや芝の吐く言葉全てが信用ならないことがオフィシャルなので、 そんな言葉は使う必要さえありません>論理トラップ TRPGって、GMに信頼もてなくなったらゲーム的に終わりなんだけどなあwww
教祖様は今頃バンナムから安定した仕事もらえて 他の同乗者の皆さんうらやましくない?とか思ってるのかな。 一プレイヤーからすればゲーム業界から放逐されるのも 安いキャラゲーしか作らせてもらえなくなったのも とにかく面白いゲームがやりたいという意味では同レベルなんだけどな。
正直もうGPOで振りまいた腐臭を拭い去るのは不可能だとおもう。 GPMのような日常と非日常(戦争)が入り混じるゲームは好きなんだがな。
低予算っぽいけど色々宣伝しまくった挙句 ガンパレードシリーズを道連れに再起不可能な爆死をした桶と 多額の制作費を投入して大失敗した絢爛はどっちの方がダメージ大きいんだろうか
個人的に絢爛は「まだ」救われてる方だと思う。 最初からAIをウリにしますって公言していただけに 芝村さんが多少?の嘘や誇張も交えながらも、まそこそこのシステムにはなってるし。 オケはプレイ日記読み返し改めて確信したんだが、 最初からAIや日常生活そっちのけで芝村さんが戦闘システムに入れ込んだせいで全てが中途半端。 特にオケ場合AIは普通にギャルゲのADVでフラグ立てるのとそう変わらない。 とてもドラマジェネレータなんて機能になっちゃいない。 おまけに絢爛もオケも恋愛感情に特化していて気持ち悪い文章の選択肢まで沢山用意されてるのに みんなで友情や青春などを謳歌する選択肢が限りなく狭く、あっさりしすぎている。 でも元もとのゲームの設定や雰囲気は良いから同人ネタにするには格好の材料。 1つの企業が素人じゃ捻出できない金を費やして同人ゲーをつくったらこうなるんかっていうのがオケ。 でも絢爛もオケも俺は売るほどに至らないくらいは好き。無念orz
ゲームが製作され一般販売された時点で、企画屋としての芝の収支はプラス。 とりあえず短期的見通しは。 中・長期見通しでは、ここぞという困った最後のときに持ち出せばよかった、 過去の栄光GPMの続編的意味の桶を 次回期待感無し続編需要無しで失ったのが、 企画屋的には痛手と思う。 無名世界観の別シリーズを打ち出すにしても、絢爛の失敗があるからスポンサーから金は下りないしな。 桶はもうちょっと芝が落ち目になって、無名世界観シリーズがもうどうやって逆立ちしても どこからも出すことが出来ない、という状況になって 初めて最高のスタッフを集めて、出来うる限りの最高のゲームとして作るべき 芝の切り札であるべき企画だったはずなのに、ああいう形で自分でわやくちゃにしてしまったのが 芝のアホなところ。
>>543 >最初からAIや日常生活そっちのけで芝村さんが戦闘システムに入れ込んだせいで全てが中途半端。
あの戦闘で、芝村が戦闘システムに入れ込んでたとしたら、
芝村が本当にゲーム作る才能がないと本気で実感できるんだが、それでいいのだろうか?
芝村が担当した部分だけ不評なDSのゲームとか見る限り、それでいいのだろうけど。
>>545 >芝村が担当した部分だけ不評なDSのゲームとか見る限り
何のどの部分?
なんたらクエストってゲームだな。デルトラだっけ? グラフィックやらシナリオやらサウンドやらはそれなりに評価されてたが、 芝村が担当したシステム周りがダメだしされまくってた。
ってか、このスレで既に言及されてたわw >39あたりで。
>>548 サンクス。デルトラか…手に取ったことあるけど、
裏の売り文句はなかなかおもしろそうだったけどな。
やはり芝は口だけか。
今日、我は剣王!の二巻を買ってきた。そしたら、佐久間と吉田が出てきた。
>>550 もし嫌悪感がないなら元アルファスレ辺りにネタ投下しておくれ
関連スレ、しかもアンチスレにネタ頼むほどネタ枯渇かよw 一応アンチお断りだろうが、そっちは
漫画の詳細を投下してくれってことだろ なんでアンチお断り云々が出てくるんだ
ここがアンチスレだからだ
>>554 に加えて説明するならば、
元アルファスレの>2にある『このスレでのお断り』条項の一つには『アンチ』がある。
アンチスレからネタを提供する以上、内容はアンチ含みのネタだ。
(でなきゃ漫画ネタといえど、アンチスレには書き込まんはずだからな)
故に、要求は元アルファスレの『このスレでのお断り』から『アンチ』を抜いた上でなければ
話にならん。
ちなみに漫画ネタふったのは俺じゃないから、事の決定権は俺にはない。
わかったか脳腐れの
>>553
556 :
551 :2008/01/27(日) 20:58:20 ID:hHCNoKT/
>>555 ゴメン。頼んだのは自分で他の人には非はないと思うんだ
というわけで脳腐れは551って事にしておいてくれ
で、ここの人か違うかは知らないけど投下してくれた人ありがとう
>>550 おい、買ってるのか!wwブックオフで買えよwwww
でもブックオフだと最初にそれを買った奴が居るわけだよな… (こんなマイナー漫画を万引き品横流しなんて無いだろうし)
>>559 今は慣れたが、一般向けにはやはり電波きついんだろうな
アレを没にしたから売れたとういう意見もうなずけるわw
コメントに「完全版だしてー」とあるけど
没が出るだけならまだしも、
追加イベントとかでさらに電波になったらコワイな
ただ、小説版設定で出たりしたら買うかもしれない…俺がいる
ていうかな、裏設定自体は「悪くない」 何が悪いのかはオケで1週目からそれがいきなりメインになってしまったこと。 マーチは1週目、黒い月とか幻獣とか周りのキャラ達も「なんなんだろうね?」って感じだったのがいい。 まさしく何も知らずに自問自答しながら理不尽な状況でも青春を謳歌し戦う学兵の雰囲気が満喫できた。 オケを買った直後みんな「ドラマジェネレータ」なんて言葉に胸を躍らせた。 仲間とワイワイ学生らしくマーチのときのように思い思い楽しめるだろうと。 でも結局芝村さんが裏設定に対して 「中々俺の大好きなEVAのように社会現象にならないなぁ」 と危機感を募らせたことでオケで全面的に出てくることに。 そこで全てが壊れた。
無名を社会現象化したかったのかは知らんけど奴が適正なバランス感覚を欠いているのは確かだわな スタッフロールに名前が出てこないマーチが未だに己の代表作とされてる現状をどう考えてるんだか 恥を知る人間ならいい加減自殺でもして欲しいもんだが
>>マーチは1週目、黒い月とか幻獣とか周りのキャラ達も「なんなんだろうね?」って感じだったのがいい。 まさしく何も知らずに自問自答しながら理不尽な状況でも青春を謳歌し戦う学兵の雰囲気が満喫できた。 おま…まさしくそれだ、俺がガンパレ2週目やった理由。思い出したわ。 ちょっとPS起動してくるw
マーチの頃は探っていく感があったからな。 BBSが盛り上がった原動力もソレだし。
俺は裏設定好きじゃないなぁ 電撃の攻略本買って初めて裏設定知ったときはショックだった 第5世界だの竜だの柴村一族はブルーだなんたらかんたら…… まさに、なんじゃこりゃああああああ!!!って感じ
俺も裏設定は好きじゃない。
最初、「魔王速水」とかがBBSで出てきたときに、混乱した。
セプテントリオン?何それ?って感じ。
電撃の攻略本を
>>565 さんと同じく買ったけど、用語が分からなくて
すぐに売ったよ。
大体、ああいう謎は、9割はゲーム内で完結させるべきだろ。
特にネット環境を持っていない人は気の毒だ。
個人的にだけど、裏設定の方が多いゲームは失格だと思う。ほどほどに
すべきだともと思う。GPMは楽しいから好きだけど、それ以降はちょっと
なぁ・・・だなぁ。
「銀環作戦・茜作戦・黒い月遠征軍」とかはGPMのエンディングで言葉が
出てくるから、BBSで尋ねて教えてもらえるから納得するけど、一連の
ゲーム内で出てこない用語をBBSで語られるのが嫌だった。
特にむかつくのが、BBS内でピザの「物理の方程式で解け」・「それは
『どかん』です」だったよwwww
いや、長々と自分語りスマソw
>>566 裏設定が多いのはアルファの場合
それを殆ど全ての作品で関連付けてるからなんだよな。
俺は個人的にどうでもいいと思ってる。だから裏設定は殆ど読んでないし、これからも読まないと思う。
ただ、マーチや絢爛はそんな感覚でも全然おkだったけど
オケの場合はそれが全面的に出てきて、知りたくなくても強制的に読まされるから困る。
つってもオケのキャラのセリフや演出時のサウンドノベル調の文章とか
裏設定抜きでも気持ち悪い言い回しが多くてまともに読んでないけど。
いや、裏設定が多いことは問題じゃないと思う 設定が多くても目にしない例にTVCMがあるけど それだけ30〜60秒にお金が練り込まれた結果の取捨選択の余地 …まあCMの売り込みのためってのも有るだろうけどね でも、全然そういうのが無いって事は思いついたモノ全部出しましたと イコールっしょ それで面白いとなると凄い確率だよね そじゃなくて、それを知って当然とかいいだして続編作ってみたり 商品のゲーム押しのけてこれが正解とか言い出してるのが 駄目なんじゃねえの?
>>568 >そじゃなくて、それを知って当然とかいいだして続編作ってみたり
>商品のゲーム押しのけてこれが正解とか言い出してるのが
>駄目なんじゃねえの?
あぁ、なるほど。目から鱗が落ちる。
>>568 さん、ありがとう。
それにしてもさ、ピザは「癌桶」を作ってて、「売れる!」とマジで思って
いたのかね? 奴は「自分はゲーム通」とか言ってたけどさ。
毎度、「基礎設計&設定担当」って逃げてるし。
祖父地図、それぞれの癌桶(通常版)を結構高価で買い取りしてる。
白→800円
緑→1400円
青→3200円
俺、地元で白を「100円」って言われたんだが・・・・w
>>569 売れると思ったんだろ。基礎設計&設定担当って、字面だけ読めば
ジャンルの選定、ゲームシステム、シナリオ、キャラ設定等々、
殆ど全ての部署に口出しできるってことだもの。
仮にも芝の看板作品だし、売れない企画を出すほど余裕はないだろうさ。
もし基礎設計担当だからって理由で逃げてるのなら、
芝は自分の失敗を認めてるって事だよ。
>>569 正直白を出すまでは売れるとおもったんじゃね?
青の頃には「この企画は駄目だと思っていた」とか言ったらしいが。
結局絢爛での失敗が命取りだったんだろう。 大赤字の責任を取らされたって須田さんが書いてた。 低予算の三部作が売れるわけがない。 当時の芝は業界をになうトップクリエイターとかいわれて 飛ぶ鳥を落とす勢いだった。 エヴァ2が数字的には売れて、絢爛で全権もらって。 アニメとのタイアップをすっ飛ばして発売延期で 予算をさらに増やしてまで作った絢爛が売れなかったからねえ。
革新的なゲームシステムで評判になった作品の続編が いちいち限定版が出る三部作キャラゲー 無名世界観の魅力で売れると思ったんだろうな
オケの何が酷いって肝心のAIが酷い。 「ドラマ・ジェネレーター」「もう1つの人生」と聞いてプレイヤーが期待した要素が10%も無かった。 芝村からすればドラマや人生ってのは女の子と気持ち悪い性癖を 露呈するかのごとくイチャイチャするのが全てだと言わんばかりの選択肢。 そして唸るような盛り上がり方を見せないAIとイベントの連動性。 イベントの起こり方も様々なAI同士の兼ね合いで色々な側面を見せるようなものならいいが、 殆ど全てが一人の人間の感情値を上げていくだけの今更ながらの「ときメモ」仕様。 まあ1つのギャルゲとして見れば楽しめなくも無い。 もちろん同人作品として2000円くらいで売られてるようなシロモノとしてな。
同人だって2000円出せばもっとマシなのあるぜ。 そりゃ酷いのもあるが。 つーかAIのでくの坊っぷりは ホント素人が作ったのかって感じだが。
素人なんだと思うよ。悪い意味で。 そうじゃなかったらあのビッグマウスのこと、論文の一つや二つ書いて 自画自賛してるはずさね。
>>569 白なんて500円で売ってたりするから逆に利益でそうだw
事あるごとに、AI使って制作費を安く上げられるといきまいてたから 制作費出して貰えない逆境を、システム使い回し理論を証明するチャンスと すり替えて勝手に脳内完結でもしたんだろ それでもプレハブ小屋しか建たなかったのは本当に使い回すべき部分を捨てたからっしょ 戦闘部分とかパレの時点で充分完成してたっつーのにさ
>>559 この動画って、
元々アドベンチャーゲーム用に作ったシナリオってことでオケ?
芝がつくったAIが完成するとは思えなかったから、
保険用に同時進行で作ったけど、結局没になったってどこかで読んだ気が。
当時に詳しいやつ頼む。
>>579 電撃で佐々木・矢上・永野の3人のインタビュー記事では多少、ニュアンスが
違ったことを言っていたような気もするが、今、手元にないので確認不可。
以前、アルファサイトにあった矢上視点の「実録世界の謎を追え」という電波文では
芝村がAIと相性の悪いシナリオ(1〜3)を導入しようとして没ったとかなんとか
書いてあったけど(その内容がホントかどうか…出典が出典だし……)。
> AIが完成するとは思えなかったから、
> 保険用に同時進行で作ったけど、結局没になった
って良く言われるけど、結局、本当の事は当事者しか分からないだろうね。
当事者のインタビューなんてのも本当の事を言っているとは限らないから。
アルファサイド発の話が多すぎて、別の方向からの話が殆ど出ないしね(出る訳も無いし)。
個人的な妄想では、同時進行できるだけの体力(資金)があったとは思えないンだがなぁ…。
>>580 そういや、アルファのHPに、誰が原文を書いたか知らんけど(ピザの
上司が書いた風に見せてたけど)、ガンパレの制作中に「芝村がミスをして
責任をとってアルファを辞めたが、やはり必要な人員だから、呼び
戻された」ってのが当時有ったな。それが事実なら、その時の保険かもね。
でも、その文章は「芝村は天才」っていうピザ礼賛文だから、事実かどうか
分からんけどw
オケって使いまわしと手抜きが多すぎるよな。 戦闘記録ほどのシナリオを10回は繰り返せばスグ分かるバグも気づかないし。 戦闘記録での1プレーが長すぎる&眠くなるような全体的なテンポの悪さも どうしてもプレイヤーが飽きずに楽しめるようにとの配慮に欠けてる気がするし。 演出もOPからEDまでやる気ないし。 AIだけで何とかしようとした絢爛もAIだけでは大したことできないし。 芝村さんを始め開発人のAIを使ったゲームに対する情熱は分かるんだけど、 そのAIやプレイヤー自身の取れる行動が痛いものが多すぎるんだよね。 変なポーズとか恋愛がらみの行動とか。
AIを使ったゲームに対する情熱? 無双と同じで、過去の栄光にすがってるだけにしかみえないけど
>演出もOPからEDまでやる気ないし 失礼な! 全力を出してアレだぞ! 謝れ!! 他のゲーム作ってる奴らに謝れ芝村!!!
>戦闘記録ほどのシナリオを10回は繰り返せばスグ分かるバグも気づかないし 10回どころか1回で分かる音バグとか 衛星兵突破命令無視して敵陣特攻とか ノーダメージで廃棄される戦車とかがそのままのゲームだし
部下A「芝村さん!バグが見つかったんですが、どうしましょう?」 芝村「具体的に!」 部下A「かくかくしかじか(具体的なプログラムの欠陥等を指摘)なので対応としては・・・」 芝村「具体的に!」 部下A「!?(え?これ以上具体的にとか言われても、どうすりゃいいんだ?)」 芝村「具体的に!」 部下A「あの、芝村さん?(何だこいつ?)」 芝村「ふむ。具体的に示せないということは、論理的に問題は存在しないということですね。 我のプロジェクトにおける問題の発生件数・部下からのフィードバックは依然0である。」 部下A「・・・(ダメだこいつ、速く何とかしないと)」 みたいなやり取りが何度も行われたことは、芝村の某ドレスでの対応を見る限り明らか。
マーチ以降に出た芝ゲーでなんか褒められるところが あるとすれば絢爛のOPムービーくらいだな
なんかオケ三部作の中で、 緑 だ け 難 し く な い か ? 毎回石田を転属させて、プレイしているのだが…。たいていクラスメートが長期入院。
>>588 それ、超有名な話だよ。
Sランクを取ったって話が出たのは(俺が聞いた範囲で)1回だけ。
cwtgサイトで「Sランク達成しました」と書いた奴が出て、驚いた人が
多かった。
ヒント:論理トラップ
ロリトラップだったら良かったのに。
白・青に比べて緑はSに必要な達成率がかなり高かったと 70%に対して90%超えとかだったような 芝の回答はS取るのは全部のイベントを見れば確実ですとかだっただけどな スタッフでS取ってるの何人もいるって話なのにwww
とにかくランダムな仕様で面倒な手間をかけさせるってのは ギャグの思いつかない芸人が下ネタで笑わせようとする展開と一緒で芸が無い。つまらない。 プレイヤー自身に何度も螺旋を楽しもうって思わせるゲームを提供しようとの意気込みが無く、 むしろそんなシステムが思いつかない、面倒だってことで 簡単なランダムで無理やり何度も繰り返しプレイさせる方法に至ったということで、 開発当初からやる気が無かったと思わざるを得ない。 演出を削ってるのも絢爛もそうだが面倒だからって理由が大きい気がするな。 絢爛もオケも文字イベントはちゃんと容易されてるし、 しかもその文字は普通に頑張ればビジュアル化して普通に魅せることが可能な状況だったりするし。 テストプレイもまともにしてないっぽいし、芝村が悪いのか部下も一緒の体質なのか、 企画発案はいいんだけど全体的に作り手としてやる気がなさそうなんだよな。アルファは。
アルファが絢爛やオケにどんだけタッチしてるのかは知らないけどオリジナル企画は確かにツメが甘いわな やりたい事に対して技術力がおっついてないって印象 まあ絢爛もオケも芝の字のビッグマウスのせいで実際の出来よりも余計に印象が悪くなってる気がするけど 客から金取る以上「今回は失敗でしたごめんなさい」とはさすがに言えないだろうけどなんか不誠実なんだよなー ゲーム内で出来ない事をさも出来るように言ったりしてるし
大手や技術力のある会社が真剣に作った箱庭AIゲームは見てみたい ギャルゲーは嫌いだけどDCのサクラ大戦とアイマスには 素直に大手の底力を感じた
声優に劇させたり有料DLCを大量に作ったりと ファンに金払わせるのは異常に上手いな
イリュージョンがガンパレっぽい箱庭ゲー作って くんねーかと密かに期待してる。エロゲーだけど
>>596 PS2のネギまなんかは箱庭ギャルゲーとしていくらか話題になった(ような気はする)けど
あれも結局最初の2回だけでそれ以降は普通のキャラゲーらしいからなあ。
ふと思ったけどオケでPCが隊長固定なのってNPC隊長だとまともな戦況の判断や指示が出来ないから? だとするとAIを売りにしたゲームとか出してる奴がろくにアルゴリズムも書けないの?って感じだけど まあ絢爛の時もアホアルゴリズム相手に楽しそうに戦闘やってたか
他の隊員のひどい動き見ると、隊長としてのアルゴリズム書く以前の問題だろうな
>>600 NPCが隊長になったら絢爛みたいにアバウトで良いと思うけどね。
マーチのときのように隊員は全員オートで動く。まあ友軍のようなお粗末な動きになると思うが。
で隊長になってるNPCが「○○(名前)!西方面へ移動しろ!」「撤退だ!」「もっと下がれ!」なんていってくれたり。
まぁ、マーチのときから自分がエースだとして他NPCは効果的な動きをしなかったというか、
自分だけ別次元の動きだったというべきか、そのときと感覚としては大差ないと思うんだ。
それかプレイヤーだけ単なる戦闘要員ならアニオケ緑の竜造寺のように小隊長という立場でこれまでとシステムは変わらず、 芝村のような中隊長?大隊長はマーチのときのように指揮車(補給車)に乗るだけとか。 隊長プレイは現状のまま。 ただ指揮官としてプレイする場合は戦闘が終わった後、 隊の他NPCの中から一番発言力を稼いだヤツの半分の発言力を上乗せ。 航空兵・偵察兵は攻守共に中途半端な分、視界に幻獣を確保している間は定期的に発言力を得る。 ただ対象の種類による。ゴブリンなら1ずつ、ミノなら10ずつなど。 こんな感じなら役職に独自の面白さも見出せたんだけどな。
ガンパレもガンオケもやってることは好きだ ムダに複雑な厨設定の7つの世界観とか排除して、 ガンパレの世界観だけで成立するようにしてくれたら最高だった
>視界に幻獣を確保している間は定期的に発言力を得る。 GPMのスカウトでそれが欲しかった
マーチでユニットごとの視界って概念があったら指揮車が不参加/破壊/撤退で マップが自機の視界のみ、とかなったりして楽しそう
そういう方向でゲームシステムの継承を見たかったよな フラグ立て作業のような会話システムを継承させるより
継承してないどころか退化してね?
進んだのはキャラのポリゴンと台詞の数ぐらいなもんで
>>603 なんつーか、そういう細かい色々な積み重ねみたいなものを全く感じられないのが
オケをして3000円ゲームだと言われるんだと思った
能力値引き継ぎと機体改造はGJ!と思ったけど 結局は訓練やらないと他にやる事なくて余計にダレる (ガンパレで引き継ぎにしなかった理由がよく判った…) 機体改造もアセンを練る様な奥深さのない 単なる陳情作業だし、そもそもランダム廃棄のお陰でやる気がしない 新しい(っても最近じゃあたり前だけど)要素が ことごとく、これ系の底の浅さを露呈させる様なモノだったのは皮肉
せめて兵科にRing of Red並みの特徴付けがあればねえ…
廃棄は個人的に緑のようなキツサでもOKなんだが、 最初のストーリーを選ぶときにシバムラティックとか選べればよかったかもね。 アルファのゲームで唯一とんでもなく評価できるポイントが難易度設定の自由度の高さであるし。 基本的に初期能力値、機体無改造、アイテム拾わないでも頑張れば絢爛舞踏は取れるレベルだから、 訓練や改造ってのは所謂お助け要素みたいなもんなんだよな。 他のゲームのノリだと必死に上げてしまいがちだけども。 ただ能力値リセットはしたかったね。 ちょびっとだけだがシヴィライゼーションっぽくキャラの長所を生かして攻略していく面白さはあるのに 段々と没個性な集団になって行ってやることが無くなって叱られるとか、何さそれ。
ジャンルミックスゲーだから
各パートが1つのジャンルに特化したゲームより
クオリティが落ちるのは仕方ない。
でもGTAで車に乗れるけど、あれがリッジレーサーレベルじゃないって
叩く人はいない、そゆこと。
>>611 「他のゲーム」ではランダムに武器が壊れたり廃棄されるのに
頭を悩ませたりはしないな。
頭を悩ませるのは、戦術、戦略、編成、機体構成等々…
言う事を聞かないNPCに煮え湯を飲まされる事は
たまにあるがw
というかオケが叩かれえる理由はそのジャンルミックスさせる以前に 何をさせるにも中途半端さが顕著に出てしまったことがあるな。 というよりジャンルとしてドラマジェネレーターなんて作り出したのにそれが機能してない。 GTAで言えばレースでもアドベンチャーでもなくクライムゲーとして先駆け的存在で、 それに恥じない作りこみというか発展は見せてきた(最初は上から見下ろし方の2Dアクション風) オケはむしろ退化したし、1週目から無名世界観全開ってw俺達が期待してたのはそれじゃねーよと。 続きはwebでみたいな部分を強制的に見せられてる感覚。
散々既出だけど、癌桶は「こんなもん、盛り込むなよ」が多い。 恋人を「お持ち帰りw」して、何が面白いんだかww
パーツは貧弱でも組み合わせて綺麗にまとまってれば こんなスレできんだろ 戦闘もあれだが、一番最悪だったのはAIキャラと幻獣ランダム様 の取り合わせだな 必然性とか攻略ってものを壊滅に追いやった
>>614 初詣とかバレンタインとかも意味分からん
誰でやってもほとんど同じだしそれだけで一日終了
まあ季節イベント自体意味不明か
そもそも設定がパクリ改変に肉付けしていってどんどん電波に。
設定の珍妙さはともかく その情報の露出センスの無さでしょ、問題なのは。 たとえば、エヴァをあんな調子で裏設定情報だけダダ漏れさせてたら 冷笑浴びせられて終わり。 どんな風にどの裏設定を露出させれば効果的だとか、要は演出のセンスが壊滅的過ぐる
電波な裏設定を前面に出すのって皿一杯の味の素出されて 「うまいぞ、食え」って言われてるようなもんだもんなー
はっきり言うとガンパレだけの人ってイメージ。
ガンパレもピザが作ったわけじゃねえ
・マーチのときと同じように戦車兵や突撃兵等のエース系から裏方の整備兵、指揮官の隊長にまでなれたり最高でした! ・道を歩けばNPC同士で走り回ってたり、その性格ごとに違う動きをしていたりで見てて楽しかったです。 ・関心ない関係同士は目線すら合わせないのに、感情値がUPしていくと 廊下などで擦れ違うだけでも勝手に目線を合わせて通り過ぎるなど簡単だけど細かい配慮に感動! (親友同士は手を上げて勝手に身振りで挨拶してるので生き生きとキャラ同士の関係が見て取れる) ・感情値やそれまでの経緯によって同じイベントが発生してもキャラが置き換わるので全然違って見える、凄い。 ・おまけに多少ランダムで動くカメラワーク(マーチの戦闘時のような)で使いまわしでない専用の動きをするので面白かった。
・クラスはマーチと同じく戦闘班と整備班に分かれて全員が登場し、最初に自分で役職を選んでスタートできるのが斬新! ・沢山の人数がいるので「こんなヤツが一人くらいいても・・・」なんてロールプレイができてイイ!少ないと違和感あるもんね。 ・1週目は普通の青春戦争物でしたが、2週目以降ストーリーに難易度をより現実的にしたシバムラティック、 ガンパレードの世界を探求していく無名世界観等が追加され、自分でやりたいものを選べるのが正にガンパレらしいです! ・戦闘中起こったことが日常生活に、日常で起こったことが戦闘時にフィードバックされるのがスゲェ。 それまで喧嘩していたキャラを戦闘時助けてやったら次の日謝ってきて信頼値が一気にアップして面白い関係になりました! ・白、緑にも1週目から固有のストーリーがあって楽しい! こんな感想続出の続編求む。
なんかもうガンパレードマーチオンラインとかでいいんじゃねーかと思えてきた
それは禿しくプレイしたい
AIゲーをオンライン化しても、単なる平凡なMMORPGにしかならんのではないか。
現代日本+戦争設定で、誰でも自分の設定で参加でき、現実社会にありそうな職種になら大抵つけて、 人間じゃない敵を相手に(まぁ共生派でも参加は出来る)、現実の街並みを舞台に戦うMMORPG 普通に面白いんじゃね?
オフで機体やキャラ鍛えたら学校鯖に集まって小隊組んで戦場に向かう 現実味があるのはこんな感じか? 学園生活というか人間関係はオンでまでやりたいとは思わん
設定的に対人対戦にはならんだろうし 調整は大味でいい、その代わり 人型兵器、戦闘車輌、歩兵の兵種の役割分担を明確に
補助兵種をプレイして面白そうな気がしない。
コツコツ戦車の整備をするのは結構面白そうだが
>>631 芝村のはオフだと味方のアルゴリズムがアホだから
結局、プレイヤーが無双しなきゃならんけど
オンならいいんじゃね?
例えば、偵察兵は視界に入れた敵の詳細情報を全員に表示
夜間は照明弾、雪中では視界確保
補給兵は破損した機体を修理
通信兵はジャミング、スモーク
工兵は地雷敷設とか
歩兵やキャリアの補助がないと人型兵器は固いだけのデクの棒、
歩兵の盾にしかならんくらいのバランスにして
歩兵はやられても死亡じゃなくて負傷退場扱い
功績値は山分け、そこに兵種手当て、人型戦車は編成値食うから
手当ては低め、その代わり撃墜ボーナスあり
とかにすれば不公平感もでないと思う
まあ、全て妄想だがw
>>631 工兵とか。敵の進軍方向を予測して地雷を埋めて豪快に吹き飛ばす。
偵察兵として砲撃支援機の目になったり、衛生兵で戦意高揚薬を配り回ったり…マテ。
オケは補助兵種の再現に正直失敗したが、Ring of Redっていう、発売がGPMに正面衝突して掻き消された不遇のPS2ゲームがその辺を上手く表現している。
動作もっさりはオケどころじゃないし(それが重厚長大という味なんだ)やたらに時間がかかるが名作。
ブックオフじゃ¥500切ってるし、時間に余裕が取れればお勧めだ。
リングオブレッドはやってる ぶっちゃけあれの人型兵器の運用をガンパレの世界観、 システムは今風のTPSでイメージしただけw PS2レベルのグラでいいから スピンオフで出さないかな、こういうの
>>622 絢爛もオケも人間関係わからせるのが
グラフだけってのがスゲー無茶だよな
つかゲーム屋志望とかこのスレ見てたら ガンパレとか関係なしに企画組んでいいから 意見まとめて戦略ゲーム作ってくれ 無駄なフラグ立て対話無しで。 てかどっかに該当スレありそうだな
>>639 「HoI2」が話題に上がったことがあるよ
敷居も価格も高いPCゲーだけど
HoI2ってそんなに高かったっけ? マシンパワーもそんなに食わないし、貧乏人向けのゲームだと思うけどな。
なつかしいなHoI。 2は日本語版の方は意味不明な重さでストレスたまる。ってかやってられん。 でもHoIはどう考えても比較対照としてベクトルが違いすぎるといわざるを得ない。
>>639 ここはアンチスレだからあえてリンクは貼らないけど
よその板に「ガンパレ型ゲーム」を作ってる人がいるよ、同人だけどね
興味があるなら探してみるといいかも
あれってまだやってるのか。 とっくに潰えてると勝手に思ってた
期待はしてるが、完成したら芝へのアンチテーゼとかとは全然関係ない、 製作者個人のゲームとして評価されて欲しいから、 遠くから応援してる
ガンオケか……昔ブログつけてたよ 青の章はあまりにも何も起こらないんで、ほぼ2次創作してた
ちょ、青の章はってこれから青の章やろうとしてるのに、 白と緑以上に何も起こらないってのか・・・?! アルファは絢爛にせよガンオケにせよコンセプトとして 必要としてないから演出をカットしたっていうより、 演出を上手く魅せる技量が無いから搭載してないって感じなんで 同人のような妄想の発展は必要なんだよな。 絢爛だって演出要らないとかいってるけど全く無いってワケじゃないし。 要はAIに演出を結びつけるやり口が下手糞(手抜き)なんだ。 本当はそこが上手ければ絢爛にだって演出はあったほうがいい。 マッサージとか耳に息吹きかけるとかでごまかすより、やることがあるでしょうと。
青の季節イベントの酷さは本当にひどいかった 修学旅行とか頭おかしいだろ
>>647 アルファは単に下請けなので、
大部分の責任・戦犯はベックに移ってかつて籍置いてた会社をあごで使ってる 芝村裕吏 です。
無名世界観シリーズの他にはDSで『デルトラ』とか『ぷちエヴァ』(近日発売)とか
>>647 青の章は恋愛だかなんだかが極めて上がりにくい上に、
物価が高いので滅多な行動が起こせないですよ?
しかも白と緑から引き連れたキャラクタもほとんど元の章と
同じことしか言わないですよ?
久々にやりたくなってきたな青の章 スケジュールをチェックしてないと意外と逃すちえぞーイベント なめとんかって感じのラブ米イベントテキスト 海から山からやってくる鳥にどうしても防衛できない小さな建物 布団の中でもがくようなまだるっこしい動きのザク 戦闘後は朝一番に弾抜いて戦車ポイ 俺、確定申告終わったらPS2起動するんだ…
GPO買った金が控除で落ちるといいな!
や、普通に経費じゃねえの
そんなもんが経費で払えるか!
買った年の申告はもう過ぎてるYO
雑損控除だと思ってた
たぶんアイドレスに参加してるんじゃね?ww あそこにはこんなのごまんと居るし
後継者ってw 今の所ポストピザ村で近いのを思い付くとすれば、 ひぐらしの竜騎士くらいかなぁー もっと後付け設定して もっと言い訳して もっと横柄で尊大で厚顔無知で上から視点で偉そうにして もっと謎理論を撒き散らせばピザに近いかも いかんせん弱すぎる
芝ゲーの戦闘でユニットがお馬鹿なのもやっぱり芝のせいなの? 散々テストプレイで遊び倒した上でゴー出してるんだからもちろん芝の責任は大きいんだろうけど 実際にアルゴリズムみたいなの組んでるのが芝なのか現場なのかが気になってね いやさ、今度ガンダムのシミュレーション出すって聞いたもんだから
どうなんだろうね。でもバカってほどバカにも感じないっていうか、 他の色々なAIゲーのバカさレベルとそこまで大差ないように感じる。 ただ戦闘中もバグは多いけどね。 っていうか芝村はテストプレイしない、させない。遊ぶことは遊ぶみたいだが。 オケはそういうところが顕著に分かる珍しいゲームでもある。 2,3回触り程度楽しんでみれば分かるレベルのバグが1箇所2箇所ってレベルじゃねーからな。
>>661 ピザは、「戦闘ではAIを使ってません」とか言ってたよ
病的にナルシストだよねこの人。
ナルシストなら外見にもっとこだわれよ
脳内美形デブ設定があるのでおk
デブだが美形では無い気がするw あ、脳内だから美形の定義も違うのか
シュガーな声も忘れないで
シュガーなのは声じゃなくて爪(=詰め)だよな、たぶん
ウマウマ
ニコニコでガンパレのMAD作ろうかとおもって、テキストいじってるんだけど、
ガンパレのテキストって、あらためてみると結構ヒドいな。
ようするにテンプレの
>>5 なんだけど。
オープニングイベントの芳野先生のセリフ
「先生と言っても軍籍にある専門の軍人さんだから、(軍人の先生は)ちょっと恐いけど、
(速水が)かみつかれたりはしないから、(速水は)安心してね。」
括弧は補足した主語。
かみつかれたり〜は、主語を変えて受身やめたほうがいいだろ。
あと、「行く」と「いく」が混在してたりとか。
これは効果を狙ってるわけじゃないんだろうなあ。校正ミスか。
こういうたぐいのが、ゴロゴロある。
話し言葉って事でそんなに厳密でなくてもいい気もするけど。でも芳野先生は国語担当かw ゲームだったら誰と誰が話してるのかは説明無しではっきりしてるんだし。 小説とかの会話以外の文章でその辺適当だときついわな。
いや、流石に英語じゃ有るまいしそこまで主語述語書くのは 要らないだろー 変なのはそこじゃないしー
合間合間の紙芝居風?サウンドノベル風?の文章がな。 何でゲームやってんのに小説みたいに読まされなきゃいかんのか謎だった。 あとオケの1週目はもっとベタなお子様アニメ風の物語でよかったなぁ。 ロボット物の王道、少年兵物の青春ストーリーで。 で2週目に裏設定バリバリで世界に引き込むんならマーチと同じく物語に浸れたかも。 最初からあたしは最高指揮官うんぬんとか、クローンだとか、 龍がどうこう、介入どうこう螺旋がどうこうなんて聞かされても馴染めないっていうか。 マーチのときも最初はタッキーとか瀬戸口とか普通の人間、友達って感覚で 周りは血の流れた人間で幻獣って何?黒い月が何?まあ関係ないや。 って思ってプレイしてたから夢中になれてたし真相が分かるに連れてのめりこんだって部分もあった。
うまー
合間合間どころか、白緑青でフラグ立てて見れるイベントですらサウンドノベル風?ですよ
いや、流石にゲームに話が付いてるのは普通だろ その普通に付いてる話が、マトモな文章?ですらなく 接近する人物があった やら 間に合ったが大丈夫だろうか みたいな黒背景に2行ほどしかない手抜き仕様だから オケが非難囂々なんだし、逆じゃねえの? まあそれだけじゃないがさ
>>677 手抜き仕様のことを「小説にように」「サウンドノベル風」って揶揄したんだと思うんだぜ。
芝村舞って自分の娘の名前って本当か? だとしたら言っちゃ悪いがちょっと異常だぞ。
シリーズの登場人物の殆どが実在する人間を参考にしていたり、 そもそもマーチの舞台設定が本社の周りを参考に作り上げたゲームだから そういうところは大して気にはならないけど娘がいたという話のが驚きだぜ。
作中の一部女性キャラを我が娘、と謳ってるのは良くあるけど実の娘がモデルだって話は初めて聞いた そもそも既婚者には見えないんだが不義の子供でもおるんか 少なくとも実の子供をあの調子で育てても芝村舞に育たないのは間違いないと思う
そういやWEB小説かなんかで父親の寵愛を巡って娘達の間で嫉妬だか諍いだかが起こってたような ここまで来るとキモいってか哀れになってくる
そのWEB小説で谷口や英吏といった自己投影キャラを Aの娘の石田や斉藤(=ピザ村の理想の女)と絡ませているのも キモくてイタすぎるな ああ、青の厚志と舞もそうだったか
要するにリミッターなる存在が必要なんだよね。 マーチのころは芝村の暴走をヤガミさんが上手くまとめてたみたいだけど。 ソックスハンターとかも行き過ぎだよ。
リミッターが要るどころの話じゃなくて、 芝がいると制作されるゲームがどんどん面白くなくなるぐらいの話だと思うんだぜ。 芝がいて丁度いい存在のレベルっていうのは 「ああ、そんな人もいたなあ。いなきゃいないで寂しくもあるなあ」 (もちろん、実際にそばにいたら迷惑極まりない) という過去の人ポジションだと思うんだぜ 実際、マーチの制作過程では芝はそういう位置だしな
そういわれると、PSP版EVA2もそういう立ち位置で成功していたな
芝村:基本的な路線と上司への報告・責任 他のみんな:頑張ってゲーム作る こういうことですか
ちょっと違うな 他のみんな:頑張ってゲーム作る 現場責任者:基本的な路線と上司への報告・責任 、芝の扱いとかわし方 芝村:現場の神棚に写真を飾られる or 企画や広報で名前等をみかけるが現場スタッフは現場で見たことが無いどころかほとんど知らない この「神様とか占い・まじないみたいなもんなんだから恨みっこ無しよ」ポジションがベスト。
今度出るDSのガンダムなんだが 数点の公開写真で既に日本語が微妙な件
kwsk
>「名シーンの(ビジュアル的な)再現」、 >そして「ナレーション」や文章などによる人物説明や状況説明 オケではことごとく薄ら寒かったことだけは覚えてるので、 こいつは期待出来そうですね!!
許容範囲でないの? 芝の紹介文は「歴史スペクタル」とか書いてる時点で酒に酔っ払ってる可能性デカいけどw “今までにない”とか“忠実に再現”とかは芝の鬼門だろう まあ開発責任者じゃないし、ガンダムのテキストなんて原作からパクパク持ってこれるから大丈夫だろうけど
文体は独特だけど俺はそんなに嫌いじゃないけどね。 オケのシーパレードマーチとか読んでて結構面白かったし。 ただゲームなのにゲームのメリットを生かさず文章だけポンと出てきたり、 絢爛みたいにコミュニケーションがひたすら肝行動ばかりなのは簡便。
>>693 でもさー、
>本作のジャンルを「ドラマチックシミュレーション」と名付けました。
だぜ?wあのピザ、相変わらずだよ?
いや、“今までにない”とか言っといて「ドラマチックシミュレーション」とか 今までにありそうなジャンル名をつける、てことは 現場の主導権握ってるのは芝じゃないかも。 芝なら「大河スペクタルシミュレーション」とか素っ頓狂なジャンル名つけそうな気がする。
Victor Best 学校をつくろう!! 校長先生物語 さらば宇宙戦艦ヤマト メルティランサーRe-inforce 過去のドラマッチクシュミレーションたち
新しいジャンルだな>ドラマッチクシュミレーション
芝村のドラマの概念はオタク男の恋愛感しか見えてこないから困る。
>>699 大絢爛とドラマCDの展開からしてその通りだから困る
701 :
なまえをいれてください :2008/03/09(日) 20:24:25 ID:bXm8qa+Z
.
もう一度真面目に潜水艦のゲームを作り直せ 魚雷の爆圧を利用して空を飛べるようにな
あの艦長はまさに絢爛舞踏だったなw
言われてみれば、なんかくねくねしてたな
潜水艦が、「シールド突撃」の奇襲一撃でやられたときは・・・・・
シールド突撃の原理がさっぱりわからない
つ ドラ○もんのポケット
前面の物質をどこかに飛ばしてるって聞いたがあれはまじかい じゃあシールド展開自体が無限の推進装置になるな
>>708 あの世界では、全ての動力は「対消滅です」とか言ってたよ。ピザがマジで。
俺は「だったら、対消滅を攻撃に使えばいいのでは?」って質問したけど、
返事はなかったなぁ・・・・・・w
ていうかアニメやゲームの世界に細かい辻褄あわせってそこまで要らん気もするけどな。 芝村が必死になって全てのことに関連付けするからややこしくなる。
設定に拘って自縄自縛に陥るのは設定厨にはよくある事。
縄に縛られて赤いローソクを(自分で)垂らしてる芝を幻視 そんでもって時々 女声で女王様やりながらもう片方の手でムチをピシリ
× 女声 ○ シュガーな声
ちっちゃい妖精な声か…
くたばっちまえ♪あーめーーんーー♪
716 :
なまえをいれてください :2008/03/15(土) 13:34:38 ID:PNMSk89Z
原作ものやるならスターシップトゥルーパーズとかにすればいいのに あれなら世界観としてぴったりだ
>>716 アイドレスでは昆虫型第6世界人に宇宙から侵略されてたよ
>716 YOU、アイドレスやっちゃいなY・・・・・やめとけ。
719 :
なまえをいれてください :2008/03/19(水) 04:26:28 ID:ZZX4RodW
芝ヴタ
芝ブタをプロデュース。しない
こうして考えると、やっぱりガンパレは奇跡の一品だったんだなぁ・・・
>>721 10万とちょっと。
芝が言うにはそれ以上売れてるらしいが公式のデータはない。
そうせアレだろ? 実際データ取られてる期間の売れ行きをグラフにして、 近似直線を引いて出てきた式に現在の日時を代入したら、 100万本売れていることになる。 みたいな感じだろw?
週数千本レベルはランキングに出て来ないから 実際の累計がそれ以上になるのは当然だよ もちろんそれはGPOに限らず総てのゲームに言える
>やっぱりガンパレは奇跡の一品だったんだなぁ・・・ 作った奴が普通の人だったからな
>>726 奇跡が起きたんだろうけど、その奇跡を「自分の手柄と勘違いした」ピザが、
ガンパレ後の一連の作品で自滅していったんだよなw
芝村は企画だけ通して、後は何もしなければ、ガンパレ後の作品もそれなりにはなってただろうにな。 つーか、AIゲーの企画通せる奴が他に居なかったのか? 芝村がプレゼンしてる画像見る限り、パワポのスライドとか学生が徹夜で作ったレベルな感じにしか作れてなかったし、 そんなに能力あるようには見えんのだが。
能力あったら棺桶があんな事にはならなかったはず。 つまり、能無しロクデナシ
マルチな能力があると周りに思わせたかったし、 本人も思いたかったんだろ>企画だけ通して後は何もしなければ後の作品もそれなりに そういうのを分不相応、厨二病っていうんだけどな。 ま、別な意味での「マルチな能力」はあったみたいだが。 とはいえ、ゲーム業界ではプログラミングとかは基本的に出来ないと 能力を低く見積もられて、職や地位にありつくのも難しいという話も聞くし、 そのために自分の能力を高く見せかけることも、デカい口も必要だったんだろ。 でもまあそういうのは 上=プレゼンする相手には叩いてもいいが、下=購買者や自分のゲームのPL等に叩くと 人徳を著しく下げる、という不文律が基本的にあって、 そこがわかってないと、口の利き方を知らない、わきまえないバカ。に尽きる。 それに厨二病が加わったのが、芝。
しかし、どう育ったら「負けを認めない」&「ミスを認めない」性格に なるんだ?
案外、普通のおっさんでもそう育ってることが多いから、芝村に限ったことじゃないと思う。 芝村の場合は露出が多いから余計目立つだけで。
正確に言うと、普通のおっさんというより、『自分の社内では立場が上の方のおっさん』だな。 変に自信満々で、社外でも俺は偉いんだぞオーラを発しつつ、クレーマーになったりするから困る。
絢爛も芝村の暴走がもう少し抑えてあればな。 芝村がAIに力を入れるとキャラ萌え&1対1の関係に特化した出来になる。 絢爛なんか肝心のAIが全体的にショボイし、 キャラ萌えに関する行動だけは沢山用意してあって誤魔化してるんだもん。 単純にキャラ萌え適正があればそこそこな出来なんだけど、 基本的に「AI」の部分だけに期待した人にとってはショックでかかった。 あんな行動しかできないならAIにしなくてもよかったくらいだし。
>>731 以前も書いたような気がするが、無条件でそれなりの数売れそうな
ガンダム&エヴァに関わることが出来てる間はどうにもならないかと。
736 :
なまえをいれてください :2008/03/21(金) 14:26:04 ID:sCUMxKhJ
芝村 :高原雷蔵が家に帰ってない。追跡かけたらるしにゃんにいた。 芝村 :アララが魔法で呼び寄せてるが、友達がいるという理由で雷蔵は拒否してる。 芝村 :るしにゃんにいるのは単なる偶然だったが、俺的に感動的なのは、「友達がいるという理由で雷蔵は拒否してる」をAIがやったことだ。 芝村 :ちょっと技術者として感動 真琴 :いつのまに関係性と危険度を逆相関させるルーチンをしこんだんですか。技術者として気になりますが。 芝村 :いや、新型のAIは凄いよ。ほとんどの人間は恋に落とせると思う。 ピザ村のAIwwwwwwww
Aレ、 Iっちゃってる…?
そんなAIがあるなら、さっさと学会ででも発表するか論文書いて出せと。 しかし、もはや怪しい健康食品を売ってるディプロマミル医学博士が提唱するトンデモ理論みたいなもんだなw
AIの面白さは1つ1つデータを開示してからが本番なのにな。 プレイヤーの思い込みに頼ってるようじゃ中身はまだまだ薄っぺらいことの裏返しだな。
芝村のAI話はガンパレ歳時記って前科があるから何言ってても別に驚かない
芝村の『AI』は正しくは『ALIENAI』(アリエナイ)という名称で その最後の2文字or最初と最後の文字を取って『AI』なんだよ 一時期、自他共に「異星人」と呼んでたことから由来するんだ…ナドトイッテミル
ガンパレ、絢爛、ガンオケとか、芝村ゲーのAIが屑だとか駄目だとかよく聞くけど、 これはなにと比較して駄目とか言ってるんだ?こういうゲームはそれこそガンパレぐらいしかしたことないんで、 これ以上のゲームが家庭用ゲーム機ででるならぜひともプレイしてみたいんだが。
相対と絶対という判断基準があってだな・・・
ガンパレは自律NPCとのコミュニケーションってのが俺にとって新鮮だったのさ そんで次にNEWとかいうすげーAIの奴作ってるっていうからwktkしてた訳さ で、出てきたのが絢爛だったのさ 俺ん中ではAIの出来不出来よりも芝村の発言と現物との落差が問題なんだわさ
まず第一にオケがいかんのは、パレと比べて劣化したという点が一つ 次に、他のシューティングに比べて明らかに劣っていたので二つ このときに比較対象としてだされるのは、地球防衛軍あたりが多いな で、絢爛は劣化はしなかったもののパレの人形ごっこ部分のみ強化した結果 そもそもゲームとして成立せんかった 最後にパレが一番まともな様でいて、実はバグ百出という アレな完成度を誇ってる まあ結局、それぞれ非難される理由は別で 纏めてどれかより劣ったという話では無いんだな
>>738 遅レス、スマソw
>真琴 :いつのまに関係性と危険度を逆相関させるルーチンを
>しこんだんですか。技術者として気になりますが。
>芝村 :いや、新型のAIは凄いよ。ほとんどの人間は恋に落とせると思う。
以上を見る限り、「ピザ村好みの人間を恋に落とすAI」だ
本当にそんなAIを開発したら、ノーベル賞候補だよ
あと、最近のゲーム機搭載CPU高度化も考えないと
今やドライストン値で「ワークステーション」すら超えてるし
絢爛で思い出すことは、 戦闘中にミサイルかなんかが打てなくて、何でかと思ったら担当の奴がションベンかなんかに行ってた事だな。 戦闘中だぜオイ?
>>745 バグ百出ならオケ白のほうが酷いぞ
商品じゃないレベル
749 :
なまえをいれてください :2008/03/25(火) 04:06:59 ID:bgU4QkE/
芝村 の発言: 数学を理解する一番簡単な方法をおしえてあげよう。 数学を教える先生を好きだと、直ぐに覚える。絶対に。 それを忘れなければ、すぐさ。 数学なんて簡単だ。i言語も所詮は数学の一体系だ。 芝村 の発言: 私の思考メソッドや打ち合わせの極意を学習する気になれば、すぐだ。保障する。 私に十分な魅力があればね? 勉強はだいたい先生次第なのさ。 いってることの難しさが学習を決めるんじゃない 真神貴弘 > i言語はなかなか難しいです (3/11-17:42:30) 芝村 > i言語は簡単だよ。さすがにこれ使えない人はいない。 (3/11-17:43:46) コレはナイわ…… 何処ぞの宗教セミナーかよ……
Q.ルールがよくわかりません A.理解したければ私を好きになりなさい
数学を好きになるにはまずその教えてくれる人を好きになる。ってのはけっこう普通のことだと思うけど。
>>751 君には素質がある
是非アイドレスに来たまえ
確かに教諭者を好きになれば自ずと集中力も増すし、時間を掛けても苦にならなくなるから覚え安くはなるだろう
別に数学に限ったことではない
だが、普通は教諭者側から我を好きになれとは言わないだろ
学校とかで先生にお前が頭悪いのは俺の事を好きじゃないからだ
とか言われたら逆に気持ち悪くて引くと思うぞ
言い方が上から目線で言われたら尚更
その上、ピザが騙っているのは
数学という正しい学門ではなく、
オウム並の怪しげな教典だからなぁ……
>>751 は見事にピザの煙に巻かれてる
アレが=数学だって思うのは数学を知らん奴だけだと思うぞ
つまり、ピザは数学を知らん人間の方だけをむいてモノを話しているわけですね。
しかも、自身は言葉の使い方を知らないのです。
言葉どころか“数学の考え方”さえ、知ってる(理解してる)のか怪しいけどな。 せいぜい『数字や「数学(他「統計」等)では…」を使えば人を説得するときにケムに巻くのが楽』 ぐらいにしか思ってないんちゃうかな? サギ師レベルの理解しか見えない。
他と比較して良い悪いなんて言っちゃいない。 期待していたものが見事に搭載されていないから見限っただけだろ。 友情と非常のサバイバルに期待したら 気持ち悪い恋愛模様の選択肢ばっか充実してて耳に息を吹きかけるとか要らないっての! 絢爛も作りこみはある程度評価できるが、行動パターンが少なすぎるって。 結局やることといえばお気に入りキャラの尻をおっかけるだけ。 いやね、キャラゲとか恋愛ギャルゲ好きな人は良いと思う。 むしろ単純にAIでどこまで何ができるかを期待していた人ほど拍子抜けだったんだと思うよ。 あれで絢爛で楽しく遊べないやつはゆとりだとかどうこう言ってるけど、 どう考えても楽しく遊べてる人間ほどキャラゲ適性が強いだけだって。
「芝村教団入会パンフレット&入会チケット」(有料)に文句つけてんじゃねー! 芝村ブランドの(無名世界観他、芝村がちょっとでも関わった)ゲームは、 キャラ萌えとかが過ぎて さらにネットで芝村様を追いかける奴を 信者に取り込むためのもんでしかないんだ! つまんなかった奴なんか、相手にしてないんだよ! ソニーだのベックだのアルファだのの名前にだまされやがって、このマヌケがァ〜ッ! と、教祖様が申しておりますソースは宇宙
というか、ぶっちゃけ。芝村のAIって嘘だろ。 本当にあるんだったら公開できるはずだろ。
不思議なのは、芝村自体が嘘なのに ちゃんとネット公開してるところだな(芝村自身を) てか、あれを未だに広報で使うベック自体が信じられんが。
>>762 「左遷」でしょ。
戦力として考えているなら、妙な言語wとか考える暇は無いだろうし
あの容姿で 性格&説明能力に難がある、 購買者の疑問質問を「クレーマー」とか言っちゃうトラブルメーカーを より購買者の目にさらされる広報に「左遷」とか、 もし本当にそうだとしたら、 芝も無能なら上司の岡村も無能としか思えん ベックって無能しか飼わんのかwww
応対はアレだけど 作品紹介する分にはそれなりに面白そうに話せるからw ゲームで出来る事と脳内補完を混ぜこぜにして、だけど で、疑問質問が来たら芝が出てきて、購入者を呆れさせる ……やっぱダメだな
作品紹介を面白おかしくはいいとしても、 いかにも「数学的数式的には云々」の話をしておきながら、 出てきた商品がそれを反故にするようなものが出てきた日には、非難轟々になるしかない。 文系的な事前説明が裏切られるのと 理系的な事前説明が裏切られるのとでは 後者の方がより悪感情を持ってしまう。 と書いていたら、ぷちえヴぁやガンダムではその手の数的インチキ説明を省いてるから 広報としてはまだマシなのかもしれない、と思ってしまったw 無能な説明には違いがないのに。
アイドレスへ複数人数で新規参加して、キャラをアザント化させてアザント祭!! 別の意味ですっごい盛り上がりそうと思うのは俺だけ?w
むしろこっちが誤爆ちゃうんかw
こっちが誤爆なんかなw アザント量産して遊びたいんだけどな。 介入権行使してアザント化だと、崩壊するんちゃうかw
>>769 おれも同じこと考えてるぜ
隙があれば芝の前でアザントアザント叫ぶつもりw
アザント音頭を始めとした、アザント煎餅、アザント饅頭、アザントキャラグッズ 等等つくって町おこしですね。わかります。
無名世界観を潰すためのアザント祭ができるなら、参加者がスッゲー増えたりしてな。
というか、本来、そういった敵側というべきプレイヤーと、現在ほぼ100%を占めてるような正義?側の2種類のプレイヤーが居ないと、 延々とGMが自作自演的に敵やなんらかの危機を創出するしかない、予定調和のツマランゲームにしかならんのは自明だと思うのだが。
アイドレス参加者じゃなくて、介入権行使してアザント化したらどうなるんだろ。 その時点で介入打ち切りか。
ガンオケ、わざわざ部位破壊を採用したんだから、破壊した部位に応じて兵科経験値が入るようにすれば良かったと思うんだ。 そうすれば囮役とか削ってNPCに稼がせるとかの戦術を採用しやすいのに。 他にも、戦力に応じて撤退する敵なんだからある程度の傷を負ったら逃げてもいいだろうし、 極端な話、戦場で実弾撃つだけでも経験にはなるもんじゃないのかな…
極端な話、ゲームで地雷つかまされるのも経験だ。その経験を次につなげられればw
冗談はさておき、
オケキャラの経験値をあげるより、芝ゲーPLの経験値をあげることを重視したゲームなんで
(つまり、オケをやるためのPLの我慢とか忍耐とかの耐久値を底上げするためのゲームなので)
>>775 に書いてあるようなことは追求しなかったんだと思うよw
ものっそい安い予算で仕上げたかったから凝った仕様に出来なかった、というのもあるし、
芝がアホでホントに自分ひとりのアイデアしか乗せずに作ったから、というのもあるんだろうけど。
>>776 芝のアイデアっていうか、「我が面白い物は、他人も面白いと感じるはずだw」
って考えかもねww
「我が面白いと感じる物は、議論の余地なく面白い。面白いと感じない奴は遊び方が悪い」
「何をもって遊び方が悪いと定義付けるかは簡単である。面白いと感じないのならばそれは悪い遊び方である。」
芝が降臨したかと思えるほど奴っぽくていやはやだなw
絢爛はテキストとキャラグラが違ってればまだ楽しめた 戦闘はいまいち理解できなかったけどなんとなくでやれたしな
>>781 ゲーム内時間の経過が面倒で、放置したら、某キャラから「無視か・・・」と
言われて思わず怒りを感じたw
放置してんだから、無視には違いないw
プレイすることで眠くなるゲームだから便利といえば便利なんだがな。>絢爛
5分で飽きるゲーム、それが絢爛
絢爛で思い出したけど、ピザ村って、ピザゲーではまるで「政治家」に なって平和にすることを勝利条件のように言うんだろうな そう言うことを言ったら、何のために「絢爛舞踏になる」って目標が あるのか、考えての発言なのか?それともいつもの放言か?
日本語で
788 :
添削 :2008/04/10(木) 11:56:56 ID:03ZuEC1a
絢爛で思い出したけど、[どうして」ピザ村って、ピザゲーではまるで「政治家」に なって平和にすることを勝利条件のように言うんだろうな そう言うことを言ったら、何のために「絢爛舞踏になる」って目標が あるのか、「わからなくなる」 考えての発言なのか?それともいつもの放言か?
>>788 やさしいなwそれとも単におせっかいなのか
答えは「放言に決まってる」でFAだけどな
親族とかが政治家でコンプレックス持ってるんじゃないかと、個人的には妄想するけどな
芝の仕切り方は教祖とか言われるけど、自身の能力を度外視して正論騙る政治家みたいでもあるし
あとは、絢爛だと各勢力との政治関係までシミュレートしてますって発売前に宣伝したからと 私のAIはそんなとこまで出来ますよって自賛してるとかも 何につけ自分を大きく見せたがるからね ま、放言に変わりはないんだけど
単純に、芝はいつでも俺の作ったゲームすげーなのに 開発チームの面々やらまわりが政治家プレイを 「これはゲームになりませんでしたね乙」 って言っちゃったんでムキになっているだけだと思うわ
>「これはゲームになりませんでしたね乙」 なんて芝村に言える人間が周りに居たら、こんなゲームになってないと思う。 言える人間が居たとしても、論理的にどうらこうたらと屁理屈をこねて無視するんだろうけど。
793 :
なまえをいれてください :2008/04/11(金) 17:21:18 ID:dHZLAN9v
芝豚は人間として終わってるわ
まだはj(ry
>>790 ピザは確か、「銀河レヴェルの政治力学シミュレーションをしています」って
のたまってたよなwwwwwwwww
まあ銀河レヴェル云々をマトモにとらえるのもいかがなものか… てか、そのぐらいわかりやすいホラの吹き方をいつもしてくれると、 どんだけ芝の人はくっっっっっっだらねええええええええことばっか言ってるのか、 わかりやすくていいんだがな ホラしか吹かねえからな、あいつ…
銀河レベルの政治力学って何だよw 意味が判らん。が、これくらい吹いてくれると ハッタリだと誰の目にも判るからある意味助かる。
今思えば、なんでスレタイはガンパレはGPMってなってるのにガンオケはGPOじゃないんだ?
うん、立てた後自分もそれに気が付いたけどどうしようもなかった というかGPOという略称があることを忘れてた
800 :
なまえをいれてください :2008/04/13(日) 01:37:30 ID:vkDa/1pQ
304:名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/13(日) 01:12:47 ID:ZW54tzzK ピザ村デヴ吏といい ハゲ騎士といい 何でTRPG出身の輩は尊大な態度ばかり取るキチガイ揃いなんだwww おい、ここの住民じゃないだろうなw 久々にコーヒー吹いたわw
個人的にはそのハゲ騎士とやらに興味があるな ピザ村と並んで扱われる奴とは一体…
竜騎士のことだろ
竜騎士のことだろ
orz
ああ、竜騎士07か。 ひぐらしは興味なかったからほとんど知らないが そんなアレな発言してるとは。
ハゲというと脊髄反射で葱だと思ってしまうw てか売れてる作家なら尊大な態度もいたし方あるまい。 売れるゲームを作ってるわけでもない、 売れたゲームはことごとく他人の手柄を大声出すことによって自分のものにしてきた芝を 同列に扱っては失礼なんだぜ。詐欺師的に。
推理させておいて、実は超展開ものでしたm9は 見事な詐欺だったな
>推理させておいて、実は超展開ものでしたm9 芝なんかそれでなおかつオチつけないで、延々とさらに話続けてんだぜ? 売れる奴と売れない奴の差がよくわかるってもんじゃないか
809 :
なまえをいれてください :2008/04/13(日) 14:37:22 ID:vkDa/1pQ
>>801 のために拾ってきたわ
昔の発言ならここに少しある
http://page.freett.com/dorappage/index.html 最近の妄言
竜騎士07氏、警告!
「あなたにはとてもお勧めできません
およしなさい。ひ弱な物語ならほかにいくらでもあるでしょう。
あなたにふさわしい怠惰で堕落した軟弱な物語を探したらいい。
あなた如きには、この物語の表紙に指を触れる資格もありもしない。
私にだってその資格は無かった。…でも誤って読んでしまったから!
だから警告するんです、この物語はあなたの正気を必ず蝕む!」
>>808 >売れる奴と売れない奴の差がよくわかるってもんじゃないか
ガンパレなんかに比べりゃひぐらしのほうが売れてないんだがな。
その後はピザ・ハゲ、共に殆ど売れてないし。
だったら売り上げで見りゃ最初に多く売ったピザのほうがまだマシだわな。
ただ闇雲に叩きたいだけなの?
>>810 いや、芝村はガンパレを作ってないし。
企画立ち上げと世界観設定提供&最初のAI設計をやって、後はタッチしてないし。
ゲーム中のテキストは開発責任者の矢上さんの担当だったしな。
それだったら、竜騎士の方がまだゲーム・小説の売り上げ部分に相当部分関わったと言えるんでない?
竜騎士がひぐらしの企画立ち上げとシステムの基礎設計だけしかやってない、ていうなら
両者並べてもいいんだけどな。
ひぐらしのシステムとガンパレのシステムを 同列に並べるのはさすがにアンフェアだろ。
ガンパレの売り上げは芝の作った世界観・ストーリーのおかげじゃないが、 ひぐらしの売り上げのほとんどは竜騎士の作った世界観・ストーリーのおかげだろ? 芝村がオリジナルの世界観・ストーリーでサウンドノベル作ったって、2000本とかそんくらいしか売れんってw
つ 七夜月 置いておきますね
そういえばそんな物もあったなw
つ 絢爛ドラマCD つ ガンオケドラマCD ガンパレドラマCDは矢上さんの仕事らしいが 実際には芝節超全開なわけで…実際はどうなんだろ?
矢上さんがどの段階で身を引いたか、だよなあ… ガンパレドラマCDの英雄は芝らしい話のブツ切り感・唐突感があるけど 夢散や少女はそういう感じは受けないから、 そこまでは矢上さんの仕事、つまり矢上さんのテキストをほぼそのまま使ってるんじゃないかと思う
thx! とりあえず竜騎士の評価は置いといて その発言からは芝くささが感じられるな。
むしろ芝が竜騎士くささを持ってるから、詐欺師と言うんだがなw
>>809 なんじゃこら……
それ、ピザが吐いても不思議じゃない妄言ジャマイカ
つーか、一瞬ピザの台詞かとオモタ
てか、警告という名の宣伝文句じゃないの? 確かに芝クラスのセンスのない煽りだとは思うけどさー
確かに宣伝文句だとしてもセンスが無いな 似たような感じのラヴクラフト全集の解説と並べてみれば一目瞭然 「だから警告するんです、この物語はあなたの正気を必ず蝕む!」 「鬼才の統べる王国に虜囚となった読者は、二度と俗界に立ち返れぬであろう」 どっちの方が面白そうかと聞かれたら偏見抜きでも後者を選ぶわ 芝のも並べようと思ったが丁度いいのが無かった
ピザも竜騎士も自己責任の及ぶ範囲ならどんな発言をしてもいいんでね?
ひぐらしなんか半ば商業化してるとはいえ、結局は個人サークルで作ってる
同人作品なわけだし。勘違い発言で炎上して、作品ごと自爆したとしても
それはそれで一つの末路というか…
それに対してピザは複数の企業が絡んだ商業作品のファンサービスっていう
名目で、アルファ掲示板を炎上させたりサポート名義で暴言を吐いたりやりたい
放題だったし。色んな意味であり得ないわ。
まぁ、一言でまとめると
>>819 だな。
芝も竜騎士も詐欺発言や愚痴、無責任な物言いとか 幾らでも共通点のある強烈な奴なのは確かだからな。 あえて序列つけてやる必要も無い。 同類という事で十分。
>>824 そりゃ個人的にはそう思っていてかまわんが、
とりあえず竜騎士はこのスレとは無関係な人間だな
お引取り願おう
初週3000じゃなかったか?
通算でもおかしくはないな
>827 d これでガンダムも同じくらいなら、 さすがに芝の『ガンパレ作った』とかフカシ入れた経歴詐称のネームバリューも 業界で使い物にならなくなるかな?w ガンダムはシナリオだけだけど
それでもきっとワケワカランとか数字持ち出してきて ビジネスとしては成功しているとか言い出すんだぜ
831 :
スマン :2008/04/17(木) 21:45:16 ID:peLvpBzu
とか数字←× 数字とか←○
>>822 警告を申しあげておきたい。この小説は、腸(はらわた)を滅茶苦茶にする。
シュークリーム小説などではないから、実質のない甘味などない。
わたしは楽しんだ。わたしは大好きだ。
世のうるさがた(ミセス・グランディ)が一読したら、悲鳴をあげて逃げ出すだろうが、逃げ出させておくがいい。
−−−フィリップ・K・ディック「K・W・ジーター『ドクター・アダー』の為の序文」(黒丸尚 訳)より。改行を付け足して。
今日借りてきた本に似たような文があった。
いいセンスだな。くどくなくて。 芝のもいいのあったら誰かあげてくれ
芝は基本、自分のゲームをネガティブ表現したり「遊ぶな!」とか言わないからなあ、せこいから。 よっぽど絡んできた相手にむかついたときだけしか言わないけど、 それはこの種の警句じみた宣伝文句とは別の物だろう。 芝が「読むな!」「遊ぶな!」と書いたら、それは本当の嫌悪感込みの拒否だから。個人宛の 大抵は「つまらない?ならこう遊べ!従えなきゃ消えろ」だよ
>>834 そうそう、ピザは、遊び方を「指示」してきやがるのがムカつくよな
加えて、そんな代物を定価で6000円以上もさせてやがんの、異常だろ!
更に加えて、内容が「電波」と「乱数」だらけ!!
どんだけ散財したか・・・・・
小説は個人作品だから作者が「読むな」と言っても売りになるだろうけど ゲームの場合は建前だけでも「買うな」なんて言ったらまずいだろう… 世間を知らない小学生の感想みたいだぞ。
芝自身はスポンサーが複数社ついていると吹聴しておりますが
も…信者だ
協賛してて名前出させないスポンサーもいなければ
協賛されてるのに名前出さない、義理欠いた協賛対象もねーよwwww
後者なら芝は外道だし、
前者はスポンサーとすら言わん
>>838 もまさか信じてるわけじゃないだろうが、
こういうフカシは「銀河レヴェルの政治力学シミュレーション」より微妙なだけ、タチが悪いな
>>838 推測だが、アルファとマーズの事じゃね?w
あぁ、あとダイスとイオもあり得るねww要は「張り子の虎」スポンサーだろw
842 :
838 :2008/04/19(土) 09:01:31 ID:9LA9msvI
信じてるとかねーよwww スポンサー=アルファ・ベック=芝に給与払ってる(た)=芝の自腹とかだろ
そういうところから、いちいち詐欺師なんだよな芝は。 自分のバックを大きく見せて、自分を大きく見せかける、 小物の常套手段を忠実に使ってるよなあw
>>842 論理的には云々って奴だなw
芝は間違いなく子供の頃に「りかちゃんとべんきょうしてた?」とか「ぱんつくったことある?」とか言う質問を他人にしまくって遊んでただろw
今でもやってること変わらんしw
>「りかちゃんとべんきょうしてた?」とか「ぱんつくったことある?」とか これを論理的の範疇に入れる奴もどうかと思うわw というか、今 芝がやってることがその程度の児戯に見えるならおめでたいな
発想は大して変わらんというか 一緒だわ。
芝がその手の言葉の屁理屈こねてたとして、それだったら クラスに入ってきて「おはよう!」て挨拶しといて誰かに挨拶を返されたら 「おまえに言ったんじゃネーヨw」とか 「アメリカの州の名前言ったんだよ、お前にはわかんねーかwww」とか そういうのの方が近い感じ、今やってるのは。
いや、近いも何も 人型戦車の戦力値問題への解答はそのものだったろ
>>845 現役信者さんですかww?
俺が言いたかったのは、子供の頃に「りかちゃんとべんきょうしてた?」なアホな質問で遊んでた奴が、
大人になっても成長せず、「論理的に云々、論理トラップが云々」って、レベル的に大差ない屁理屈こねて遊んでるって意味だぜw
>今 芝がやってることがその程度の児戯に見えるならおめでたいな
いいえ、それ以下の痴戯に見えますが。
前から思ってたんだけどさ、この板はゲームの話題を扱う板なんだから、 開発者の芝の話題なら別の板にスレ立てるべきじゃね?
製作者が自ら前面に出て自分の作ったゲームを擁護したり賞賛したりする特殊なケースなので、 ゲームのアンチ=芝のアンチになってしまって不可分だと思う。
>>849 なんで「りかちゃんとべんきょうしてた?」にこだわるんだよw
そこがそこはかとなくアホに見えるんだよ、芝とは別の次元でwww
どこかにあった気がするんだけど 見なくなってかなり経つので廃れているかもしれん
>>852 アホな言葉遊びの具体例として最も有名だろうから書いてるだけで、他意はないが。
一応、相手がどう答えても質問者が相手を馬鹿にできる便利な質問(要するにマジシャンズセレクト)として、
芝の使う論理的に云々やら、論理トラップやらと共通性がありそうだしw
それはそうとして、
>というか、今 芝がやってることがその程度の児戯に見えるならおめでたいな
とか言ってる人は、芝のやってることが児戯以上のなにに見えてるのかとても不思議なわけだが。
そういえば、最近はi言語とかいうしょぼい自作言語(笑)を作ってるようだが、
これはもう、中学生くらいのころに邪気眼系の痛い子がやりがちな、俺言語作製以外の何者でもないだろw
>中学生くらいのころに邪気眼系の痛い子がやりがちな、俺言語作製 ヤツがi言語とか言いはじめてからずっと 俺の脳内にあったモヤっと感を一掃したステキ表現です
>芝のやってることが児戯以上のなにに見えてるのか 何度も言ってるが、詐欺(人型戦車の戦力値問題)。あとはパワハラ(アイドレス内等)。 子供の言葉遊びなら成長過程のことと笑って許すところも、 大人では笑って許されない。 特に金銭に係わること、個人の名誉や精神を傷つけることではね。
でも、現実社会は自分の生活がかかった状況で芝が可愛く見えるくらいのパワハラが渦巻く世界なんだぜ。 パワハラにめげずに洗脳されてそれなりに楽しくやっていく能力を学ぶ場としては、 アイドレスは最適なのかもしれん…。嫌だったらすぐにやめても何の影響もないという利点もあるしな。
そんなとこで変なモノ学んだら後でもっと苦労すると思うがw まあ、でも信者が芝に精神的な被害wを受けたと主張したいのはわかるが パワハラは違うだろ?辞めたきゃさっさと辞めろよ それとも、何か? とうとう仕事上の人間関係を盾にベックだかの社員でも動員しだした?
>>857 と
>>858 見てちょっと思い出した
若いうちに嫌な体験しておくと、確かにそれがトラウマになったりすることもあるけど
「あれよりはまし」って考え方ができることもあるわな
ネガティブなんだかポジティブなんだかは微妙にわからんがw
>>858 あんな中でも苦労を共にした友人ができたとしたら
自分が抜けると負担が増える事を考えるとなかなかやめられないという
芝村の罠wが発動してるのかも。まあやめたきゃやめればいいのにとは思うけどな
芝村が信者にやってることはな、 彼氏が恋人に変態セックスを強要していて、恋人はホントは嫌なんだけど 別れたくても、別れ話を持ちかけても、罵られたり余計なお仕置きされたりするだけで 自分が傷つくばかりなので、逃げられない、 たとえ逃げられても、身体や精神が変態セックスに適応するように改造されてしまっていて 社会復帰、一般に適応することがなかなか難しい 精神障害・トラウマ等が起こったり残ったりする たとえばこういうマインドコントロールの実行であり 精神的暴力の行使だよ。 これをもう少し言葉を軟らかく言うならば「パワハラ」ということになる。 昔はこういうことは犯罪視されなかったが、 現在では立件すれば犯罪事件として断罪してやることも 出来る。 こういう問題は上記の場合でもそうだけど、 当人たちがそれで楽しんでいる時期は取りざたされないんだけど 仲がこじれたときには、主従の従の立場にいた人間優位で補償がされる。 (ただし、被害者にとって社会的にどれだけの被害があったか、で量刑はおそらく決まる) 今はそういう時代。
>>860 を3行
現信者には芝村はよい遊び相手。
元信者・脱信者には芝村は犯罪的。
立件には個人の精神的被害と、それによる個人の社会的被害の証明が必要
…だからなんでパワハラw
やわらかくもなにも職場以外でおきてんだから関係ナス
金も地位も肉体関係も関わってないのに
どーやって支配されてんのかふしぎw
>>859 一緒にやめるっていう選択肢は無いのかw
あれよりましとかって思いこむのもたいがい正補正だが
むしろ、きっぱり切った方が後学の為になりそうだな
あんな程度辞められないんじゃ
今後も引き続き詐欺に霊感商法と地雷を踏み続けんじゃねえの?
>>862 そういう人もいるんじゃないかと思っただけで、自分自身はスパッとry
ってここはゲームのアンチスレだったな、すまん
「(お任せの)コース寿司を喰った。不味かった。握った奴も酷かった。 オマケに高かった。」って感じかな?
とりあえず、次スレのスレタイはガンオケ→GPOに変更でいいんだな?
神のGPO
タイトルには芝村をいれてほしい。 検索ででてこない。
柴村の話題は板違いだろ
GPM・絢爛・GPO全部芝村系ゲーム(笑)何だから芝の話題は切れんだろ
スレタイに入れるとしたら板違いってことじゃね?
芝豚の話題はサブ的なその場の流れのノリでってことだろ メインは芝村さん(笑)が作ったもしくは関わったゲームのアンチスレ 芝豚叩きをメインに持ってくるのは板違い 実情はそうじゃないがw
芝村系ゲームアンチスレ
それだとアイドレスとか訳分からん物まで含まれるので却下
電源ゲームに限んのは板としては当然だろうが 芝入れてくれって人は、ぷちエヴァとかも 含んじゃったりしたいってことなわけ?
もうどっか適当な板に行って芝村被害者の会とかでいいんじゃね
芝村の世界観ゲームアンチスレor芝村アンチスレ
それこそ板違いな気が
変える必要ないだろ。 どうしても個人アンチスレに需要があるならゲサロでやりゃいい
じゃあゲサロでやればいいんじゃね?
もうタイトルの3作全部過去の作品だしなぁ 作品内容のアンチは出尽くした感がたしかにある
なら作品自体の批判もおkの芝村アンチスレをゲサロに建てて こっちは終了って感じ?
関連・類似スレを同じ板に建てるのもどうかと思うんだけど 関連総合スレやヲチスレもアンチスレとして機能つつも 微妙にこことは守備範囲が違うんだよなあ
ゲサロの方は専らアイドレス関連の話題だしねえ
>ゲサロの方は専らアイドレス関連の話題だしねえ もうゲーム関係のアンチ意見は出尽くしたってことだろ。 なおさらこの板で続ける必要がないじゃねぇか。 ゲサロの芝村スレに合流すればいいじゃん
>>834 俺は異議なし。
住民かぶってるだろ?普通に
でもあそこは事実上アイドレスヲチスレだから、統合したいなら一応確認してきた方が良いと思うぞ。
墓標として残しておくに一票
統合でいいや。あそこ一応は「総合スレ」だし、ゲームの話題も大丈夫でしょ
あ、ヲチスレじゃなくて総合スレのこと言ってるのか、じゃ、だめじゃん。 テンプレに書かれてるように 前略 ********このスレではお断り******* 中略 ・アンチ 後略 だから。
ピザ村に牛乳雑巾をアイテム欄いっぱいに押し付けてやりたいんだけどどうすればいい?
【芝村裕吏】GPM・絢爛・GPO総合アンチスレ その17 これでいいんじゃね? スレの内容は今までどおり。非電源系は含まない。
じゃ「芝村氏本人に対する批判も主な話題に…」の一文テンプレに入れるだけ?
こんなに流れが遅いのにもう次スレの話してるの?
早漏なんだろ
何で知ってんの?
先生、芝ガンはスレの対象に含まれますか? つか発売前のSSが公開される度に微妙な文章が気になってたけど 現物はそんなもんじゃ無かったようで 芝の底力を思い知らされたわ まあ買ってないんだけど
>>897 面白いよ
文章飛ばせる事に気付ければ詰め将棋として
「迷テキストなガンゲー」としてガンダム黒歴史に金字塔建てそうでやだわ>芝ガン
もうリアル鬼ごっとと互角と言ってよさそうなレベルだな。
あれより酷いと俺は思うw 文章が酷い以上に、他人の作った設定なんてどうでもいいよって態度がにじみ出てるからな。 設定の確認くらいしないのかと。
>>901 確かにあれは1から書いた上、元々は自費出版だから出来はともかく人に迷惑はかけてないのか。
芝村と一緒にして山田さんごめんなさい。
リアル鬼ごっこは映画だと大分マシになってた気がする
>903 それは山田語読まなくていいし、物語の背景も別物になってるからだろう
映画化すると原作劣化版になるのがほとんどなのに… 鬼ごっこ映画化とかマジ精神の正常さを疑ったが 企画起こしたヤツは意外にマトモだったって事かな?
>>906 マイナス×マイナスがプラスに成ったって事かな
でも、芝村というマイナスにはどんなマイナスぶつけてもプラスに成りそうにないなw
>芝村というマイナスにはどんなマイナスぶつけてもプラスに成りそうにないなw つ「アルファシステム」
さらにマイナスが大きくなって周りをまきこむようになるだけだ
芝村さんは天才だ、芝村さんは偉いんだ、と
これもし自分で書いてたなら相当痛々しいな
マーチはアニメから入ったクチだから
マーチ発売前後のアルファHPとか全然見た事ないんだけど
矢上氏って芝とべっこでちゃんと実在してたっぽいの?
>>910 の文章の無駄に大げさなところとか
今の芝と大して変わらん気がするんだけど
ガンパレ発売前にインタブーにでてたのは シャッチョサン、矢上、芝村じゃないプログラマ
写真もでたんだっけか、確か
アルファは被害者な気がするんだが
>>910 これはどー考えても芝の文章。別に芝を褒めてるからじゃなくて
むしろ、芝を持ち上げまくってるにも関わらず
芝以外こんな電波話書く奴が居るとは思えないから
これは絶対に芝
むしろとか関わらずとか使い方おかしくね?
間にある空白の1行があぶり出しなんだよ。たぶん。
書いたのはピザだね。「〜である」が乱用されている文体からして。
結局芝村の何が具体的にすごかったのかまったく説明されてないのな いらいらするわ
ガンパレの企画がスタートした時点で GPM23だかの流れになる様に仕込んでた芝ってすごいでしょ、 って話なんでは 一昔前はあんなテキストで胸躍らせる事もあったけど 今改めて読んでみたらただの電波だわな アルファも芝村抜けてから桝田とヨリ戻したいのか何なのか知らんけど もうアルファ発の企画でゲーム出てた頃の勢いは戻らんような気がする
アルファ発ゲーム出しても 社員が胸張れる仕事にならないなら、 移植の下請けを黙々とやってる方が、まだ会社全体のモチベーション保てるだろ。 オリゲーなんぞ別に出さなくても、優秀な下請けという評価の方が手堅く大事。 芝がムチャクチャにしたアルファ社員連中の誇りを、地力と共に地道につけ直させれば そのうち余力にブーストつけて、面白いゲームも作ってくれるさ。 俺はなんだかんだであの会社の社長と社員連中を信じてるよ。
技術者集団アルファシステムって呼ばれてたのにな
まあ、携帯機のテイルズ下請けという立場も 日本でしか勝負できない中小サードとしては そう悪いもんじゃないよ。生きていく上では。
絢爛2ってホントにでるの?
アイドレスかなんかの中で「うっかり絢爛2用のゲームデータ出しちゃった、テヘ」 みたいな事言ってたらしいけど 凄い凄いって散々騒いでSCEに予算ひり出させてユーザーに買わせた 絢爛の出来があんなだったんだから次なんて普通に無いんじゃない? しかしここん所の携帯ゲーの外しっぷりといい自分でどんどん首絞めてるよね、この人 WCOPの精神を体現してるのかねぇ
別に製品化する予定とか全然無くても、データだけならだせんじゃねw?
奴はいつになったら、広げた大風呂敷を畳み始めるんだろうな
今の芝村は、破れるまで空気腹を膨らませ続ける、 イソップ童話に出てくる、子供に言われて牛の真似をし続けた母ガエルみたいなもん。 畳むことなんて、考えられない。 もはや子離れ=信者離れするしか、クリエイターとして生きてく道は無いのにねw 俺はいまや、その腹がはじける瞬間を心待ちにしてヲチしてるw
オレは破裂の瞬間が間近で見たくて中にいるよ でも狂儲がいるからまだまだ持ちそうなんだよなぁ
>>930 破裂方向に加速するように、どんどん芝を煽り立てて
本物のキチガイしかついていけないレベルまで、さらに、さらに昇らせて
それからそのハシゴを外す、みたいな内部工作やってくれw
>>929 それぐらいしか、いまやあのピザの価値ないだろが。
何のためにこれまでついてきたと思ってるんだ。
祭り上げられ、自身も能力があると勘違いしてた、能力も特にないバカ。
それが今度のエンガンのようなことで曝け出され、
クリエイターとして徹底的に否定され、潰れる末路。
俺はそいつが見たいんだw
滅多に見られるもんじゃないからなwww
>>931 マイルが無いと何にも出来ない仕様だから無理だわ
馬鹿臭くて芝の尻舐めてまでマイルなんざ欲しくないし
狂儲はすごいよ
芝が来たらすぐ擦りよってヨイショしつつ楽で稼ぎがいい仕事(笑)をハイエナのように狙うから
46時中チャットに張ってるしね
ただ狂儲は芝を神聖化するって訳じゃないんだよなぁ
芝を凄い人だと思い込み、その人に認められた自分に酔うって感じの方が強いかも
小笠原なんかはゲームと現実の区別が曖昧な可哀想な奴らがやってる感じ
何はともあれ芝教は小さくなりつつも尖鋭化は進んでるから、逆に錆びた釘みたいに何時までも邪魔なのに残るかもしれん
そこまでわかってるなら、抜ければいいのにw
その錆びた釘が打ち付けの土台にしてる柱こそ、
>>932 自身なんだぜ?
なんだかんだ言い訳つけて、 ID:yMT1sA6Vはアイドレスから抜けるのが、
その錆び錆びの釘を自分から抜くのが、今さら面倒なだけだろw
言っとくが、その釘の毒はゆっくりと静かに浸透するからな。近いほど。
気がつきゃお前さんが狂儲と呼ぶ人間達と同じ境遇、同じ思考パターンに
いつのまにかハマるぞ。
「自分だけは大丈夫」なんてのは麻薬中毒患者にありがちな、ハマり始めのセリフだからな?
>>933 確かにそうかもなぁ…
何だかんだでやっぱり未練があるんだろうね
あのひみたゆめと言えば聞こえは良いけどグダグダしてるだけだし
ただガンパレ発売日に買ってからずっと無名世界観関係を見続けてるから終わりがどうなるかだけは見たいんだよ
正直いい歳になって何やってんだと思うんだが
それにしても久しぶりにこんなに書き込んだな
酒の力は偉大だ
ここは馬鹿が自己紹介する所ではないんだが
>>935 もうID変わるし許してくれ
酔った馬鹿の戯言だと流してアンチ話に戻ろうぜ
て言うか次スレは上の芝村系全般(非電源系は含まない)でいいのか?
もういっそこっちはこのまま落として サロンの方の『芝村関連サイトをヲチするスレ』 『【ベック】芝村関連総合スレ その211【無名世界観】』で役割は果たせるような気もするが、 必要だと思う奴がいるなら、「芝村系全般(非電源系は含まない)」で立ててもいいよ
芝村臭いゲーアンチスレ
それじゃゲームに対する文句が言えなくね? ここはここであったほうがいい スレタイはガンオケをGPOに直して、その17でいいと思う
芝村関連ゲームの被害者スレ これでどうよw
なんでそんなに自虐的w
【芝村関連についてグダグダ語り合うスレ】 長いな・・・・ダメか?w
【芝村を呪うスレ】 オカ板で。
たまにすげえ怨念のこもってる奴が書き込んでるよな… こええ。
オケの改善案から自分達がやりたい箱庭ゲーについて語ったり 面白かったゲームを紹介しあったり 良スレだった時期もあったんだがな アイレム系箱庭ゲームやオブリも ここで知ったし
アイレムも次世代機への移行に見事に失敗して PSPでお茶を濁すグダグダっぷりになっちゃったなあ
もう箱庭系は海外に期待するしかないのかね マスエフェクトとフェイブル2には期待してるけど もうちょい日本的な感性の世界観やインターフェースで やりたいんだよな
>>945 いやいや、その時だって怨念系は健在だったよ。うまく同居できてた。
そういう意味じゃ、今だって良スレだよ。
まあ、こっちはただ面白いゲームがやりたかったんだよ という怨念ならある程度共感できるが 教祖様のケツに舌を突っ込んでる真っ最中の 自称アンチに来られるとさすがに困る
芝ゲーアンチスレあたりが妥当だと思うな、俺は アイドレスの話はなんか違う気がするし 芝個人への怨念スレとゲームへの怨念は分けた方が 無難だと思う
芝ゲーへの怨念って需要あるの? 最近のガンダムだってどっちかってーと ゲームそのものよりは芝個人への怨念の方が強そうだし 芝個人への恨みつらみってどこに吐き出すのが適当なんだろ?
どうしてかって、さんざんゲーム本編中で説明されてるけど 忘れているのかプレイしてないのか…
>>954 読んだけど、電パレのスタッフコメントの芝よりはマシだな。
>>952 乙
どうでもいいけどGPOにするって案は立ち消えたのかな
1文字ぶんだし、やっぱりどっちでもいいか
>>954 ゲーム画像の文章がまんま芝村臭全開で吹いた
>>954 >ガンダムの中でも宇宙世紀に詳しくない人たちに向けて作ろう
なんというトラップ
インタビュー見てると、絶対、 ガンダムファンの中でも芝村というクリエイター様に詳しくない人たちに向けて作ろう ていう意図があったのがスケスケなんですけどw
962 :
なまえをいれてください :2008/06/06(金) 10:18:55 ID:lpW15bfP
('A`)
新スレ立って大分たつがこのスレって埋めた方が良いのか? …まあどっちでもいいか
迷惑な早漏立てだったな
ヘタレコーキはメタルユーキのパクリ
ガンパレのスタッフか ググってみたら亀田兄の蔑称として使われててワラタ
次スレが落ちた件 早漏はこれだから困る
ホントだw まあ、一気にスピード落ちたからねぇ 次スレいらなくね?(と言えば人が来ると予想
新しい話題無いからムリポ
980以降で数日経つと落ちるんだっけ?
せっかくだから芝ゲーの事なんかもう忘れちまおうぜ
鬼才現る
次スレいらない厨の亜種ですか
本スレでこそ、アンチ活動をしたいので 隔離所があっては邪魔なのです。 ↑ 本音 超うぜえ。
だがちょっと待ってほしい アンチスレがある事で本スレでのネガ意見が減っただろうか つか存続希望ならさっさと次立ててここ埋めれば?
逆に本スレはネガ話題振りが定期的に書き込まれるのに こっちにはさっぱり書き込みがない アンチじゃなくて芝憎しで本当に狂っちゃった人にとってはここが邪魔なんだよ なんでかと言ったらここがある限り、意図的にこっちへ来ないで 本スレにネガ意見書き込むのはドキュンの荒らしということになるからな
まあなんだっていいじゃん。 ここに書きたい人はここに書いて、 本スレでもヲチスレでも書きたい人はかけばいいじゃん。
んなこと書いてるうちに980になっちまうぞ 誰もたてに行かないところをみるに 芝ゲーアンチ統合ぐらいにしないと保たない気がするなー
うわ、スレ立てるところ間違えた。 なれないことはするもんじゃないね。ごめん。 誰かお願いする!
>>970 まる一日書き込み無いと落ちる、だったような
梅
干し
食
田
辺
の
靴
り
り?
りってなんだ、りってw
わかった! りぼんのりだな!!!
りぼんってなんだ? お父さんは心配症のあれか?
なかよし
ちゃお
花とゆめ
りぼん
999
1000なら芝が今年中にアイドレスプレイヤーと結婚して、見事目的を達成し、 アイドレス?なにそれ覚えてないwwって状態になる。
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。