2 :
なまえをいれてください:2007/09/26(水) 00:43:39 ID:4BrQVJaS
2
三枝
家に誰もいなくて寂しい
デイサービス行ってこい
先に前スレ埋めようぜ
7 :
なまえをいれてください:2007/09/28(金) 01:46:48 ID:lusfRuTa
デジタルデビルサーガ△
いわゆる普通のRPGだ。悪魔合体は無いが、継承キャンセル作業無いのは良い。
発売当時アバンチュールなんて言われてたが、ゲームって出すタイミングも重要だなと。
現状の価格を考えると○でも良いね。
湾岸ミッドナイト portable 【×】
元気版湾岸ミッドナイト。ACで今稼動中のマキシシリーズとは別物。
音声はPSP首都高、内容はPS2湾岸+α グラ劣化版といった感じ。
PSP首都高みたいにバカ長いロードも無くなったのは○。
一応ゲームとしてそこそこの水準は満たしてると思うんだけど、
PS2湾岸やってる人間としてはとくに目新しい点は無かったかなぁ…。
むしろアザーカーによく引っかかったり、相変わらず壁走りが早かったりで何だか。
新規モードのチューニングモードは短いスパンで
繰り返しトライできるモードで、なかなかイイかなーとは思ったけど決定打には至らず。
湾岸ミッドナイト好きでPS3持ってなくてPSPはあって
尚且つ元気レースゲー好きなくせにPS2湾岸はやったことがないという
ものすごくニッチな層に限っては買ってもいいんじゃないでしょーか。
凄まじいクソゲーというわけじゃないよ。
『ラジアータストーリーズ』
ジャンル:RPG
序盤はだるいけど後半からは面白かった。
680円で買った割りには、楽しめた。
評価〇
『BUSIN0』
ジャンル:RPG
奥が深く、変に媚びてないゲーム
ダンジョンに居る時の緊張感がかなり良い。
最近の、キャラゲーにイライラする人にはオススメ!
評価◎
『ロマンシングサ・ガミンストレルソング』
ジャンル:RPG
ゲームのテンポの悪さと、改悪システムが・・
アルティマニアとセットで買った割りには、一周でお腹一杯になったゲーム。
ジェルシステムがなければ、普通に面白いと思う。
実にもったいないゲーム・・
評価△
HALO3 ×
あくまで、オフラインのみの評価ですけど
3D酔いがする、目新しさが特になかったです
大作だとは思いますが、僕には合わなかったです
デッドライジング ○
バイオシリーズを想像してましたが
まったく異なるジャンルでアホゲーの中にもシビアな
操作や作戦が必要となる事もありました
戦国無双2猛詳伝○
ただシリーズをずっとやってるから買ってみたけど
新しく部隊を組めたりするのが良かった
11 :
なまえをいれてください:2007/09/28(金) 02:57:57 ID:qRGAFzhH
戦国BASARA1・2 →○
今更ながら買ってしまった…
「無双とドコが違うの?」と敬遠してたんですが…安かったので、つい
なんてゆうか、あのテンションの高さが最高w☆
個人的に無双シリーズより簡単・らくちんに楽しめます
ただ斬りまくりたい人にオススメ
前スレ終わる辺りからココまで
割とちゃんとしたレブーで埋まってるじゃないか
スパロボJ GBA 【○】
ロボット系アニメは名前知っている程度だが、長く遊べると聞いて購入。
全51話、1話も長め。
敵ユニットの数が多い上に全滅させても増援増援。
それだけ多く経験値を稼げると思えれば楽しめるかな。
ゲームオーバになってもその面で獲得した経験値とお金は引き継いで再開出来るため、
どんな進め方していてもクリア出来る自由がある。
ストーリー分岐、隠し要素もそれなりにあり、周回特典もある。
約1ヶ月かけてクリアしたが、現在も2周目を楽しんでる。
賛否あるが、4人の乳揺れあり。
>>13 けしからーーーーーーーーーーーーん ちょっと買ってくる
ペルソナ3フェス PS2 【△】
無印経験なし。単体起動版を購入。
学園生活を繰り返しながらストーリーが進む。
1日は4つのパートで構成され、行動を選ぶ事で1つずつ進行する。
※午前⇒午後⇒夜⇒戦い
1日の最後以外は勉強したり部活したり、友達と買い物したり。
その行動次第で悪魔合体時にボーナスを得るシステムとなっている。
行動で時間が進むため、その日その時間でなければ発生しないイベントもあり、
取り逃しは多そう。
神経質にならずに進めるほうが楽しいと思う。
つづく
つづき
戦闘システムは自動生成ダンジョンのシンボルエンカウント、コマンド選択式。
ジョジョでいう「スタンド」を使ったパーティバトルだが、
仲間のAIがお馬鹿かな。
キャラデザや声が気に入ったけど、
自動生成ダンジョンの宿命、いつも同じような場所で同じような戦闘となるため、
夜の戦闘がダルくなる。
夜の戦闘をするかどうかは選択出来るため、
愛すべきキャラたちの学園生活をテンポよく進められるが、
満月の度にイベントで強敵と戦わされるため、日頃から鍛えてないと詰む。
※時間軸で進行するため、強敵前での緊急レベル上げが出来ない。
さらにはHPMPのほかにスタミナが設定されていて、疲労が溜まると戦闘出来なくなる。
疲労がこれまた良く溜まる上に回復も日数を要するため、思うようにレベル上げ出来ない。
このへんが俺には合わなかった。
詳細なシステムの説明とかいらんよ
1レスにまとめろ
別に1レスじゃなくてもいい
詳細なシステムの説明とかいらんよ
1スレにまとめろ
/\___/\
/ / ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < まーたはじまった
| ,;‐=‐ヽ .:::::| \_______
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
School Days 【◎】
・OP無し
・スクールデイズのタイトル表示され画面が割れる演出
・葉とディナーに向かうが帰る時間が遅く世界が携帯で呼ぶ
・誠言い訳すると世界「桂さんと会ってるの!?」
・切れた誠「お前との関係は終わったんだよ!迷惑だから家から出てけ!」
・世界作った料理をめちゃくちゃにする
・世界メールで「二人きりで会いたい」
・誠の家
・しばらくの沈黙後「お茶入れてくる」とキッチンへ向かう
・世界からの着信メールで誠自室に向かう
・世界自前?の包丁を手に取る
・メッセージ「ごめん」しばらく空白欄が続き、「さよなら」
・世界後ろから誠を包丁で無残に惨殺
・世界我に返ってその場を去る
・帰ってきた言葉、誠の死体を見て放心になる
・言葉覚醒
・携帯メールで名前「伊藤 誠」で世界を学校の屋上まで呼ぶ
・警戒しながら屋上へ向かう世界
・ベンチにスポーツバッグ
・言葉登場
・言葉「誠君ならそこに居ますよ」
・スポーツバックの中に誠の生首
・世界嘔吐
・言葉鉈を手に取る
・世界包丁で抗戦、しかしあっさり負ける
・鉈で世界の首を斬首
・世界無残な表情で死ぬ
・鉈で世界の腹を掻っ捌いて「赤ちゃん居ないじゃないですか」
・まさかのNice boatに乗って寝転がり誠の頭を抱いて「やっと二人きりになれましたね」
・爽やかなED
・fin
ペルソナ3は無駄に時間かかるからほとんどの人間は途中で飽きる
戦闘は面白いけど
もう一回質問。ダメだったらスマソ。スルーでよろしく。
『THE DOG ISLAND』(wii)やったことある人いる?他のサイト探したけどレビューが合計3個くらいしか見つからないのに評価は良さげで、更に悩み中なので頼みます。
メガテン系は、おなかいっぱいだから
そろそろBUSINの新作をプレイしたい
Halo3【○】
シリーズ初挑戦
3D酔いしやすいがオンラインが面白い
フォージ?とかいうマルチプレイのマップで好きなところに武器や兵器をおけるモードではフレと二人で遊びまくったよ
あと二丁拳銃できるのも自分的にはうれしかった
ひさびさに良作に会えました
あと完全に余談だが三角頭の敵の声が可愛かった
>>26 箱○買おうと思ってるんだけど、構造的に故障確定の設計が改善された本体が出るみたいな話があるから
待ってる最中なんだよなぁ
>27
これは最終回の話だけどね。昨今の事件もあってU局は放送自粛。
AT-Xのみが放送して2chのいろんなとこでお祭り騒ぎになったよ。
10/1にまたAT-Xでやるみたい。
>>28 買った初日から「ディスクが読み込めません。柔らかい布で拭いてください」の表示が二回でた。
ソフトが中古だったから、そのせいだと思ったんだけど他のゲームでも表示がでる。
改善される予定があるなら、それ買ったほうがいいと思う。
読み込みエラーは機能的には大したことないけど精神的にけっこうショック受ける。
せっかくがんばって遊んだのにセーブする前に消えたりするし。
そういう訳で改良版待ちに一票。
零〜紅い蝶〜【△】
・あからさまなわざとらしい幽霊の演出
・カメラで敵を倒すのだが敵にHPがあってただのアクション寄りになって残念
・カメラのフィルムは無限に取れるのでフィルムのやりくりも糞も無い
・操作性が悪い。○押しっぱなしで前進なのにラジコン操作ではない
ただ、俺がホラーゲーマーだから怖く感じなかったかもしれん。
ホラーで純粋に怖いと思える人や女には良いと思う
PSP クライシスコア FF7 【〇】
PSPと共に衝動買い
ザックスが主人公と言う事で結末はだいたい創造してたけど
ラストはかなり泣けました
システムも解り易く良かったと思う、悪く言えばヌルゲーですがサクサク
進めてストーリーを楽しみたいと言う人にはオススメです
悪い点としては
最終ステージが少しややこしく
一歩間違うとその先の無意味に長いダンジョンに足を踏み入れることになる
あとはバハムートで攻撃すると地球の表面が大爆発したり色々と表現を美化し過ぎな所か
やり込み要素としてはミッションが相当な数が有り、これも結構サクサク進められ、かつ数が有るので
値段以上に遊べると思います
ゴッドハンド【○】
画質は凄く綺麗という事はないが汚いという事もない、ロードは早い。
難しいと評判だけど確かに難しい、EASYで普通のゲームのNORMALレベル。
ゴッドハンド解放&ゴッドリールでのストレス発散と敵にボコられるストレスの
バランスが絶妙だった。ヤリ込めば上達するし技も色々組み合わせられるので
骨のあるアクションがやりたい人にはたまらんと思う。
続編が出るなら今度も是非買いたい。
ゴッドオブウォー【△】
画像は綺麗でロードも早い。
内容は雑魚敵をバタバタ倒して進んで行くんだけどやや大味。
そしてパズル的謎解き要素があるがこれもやらされてる感があってあまり
楽しくない。また終盤の敵ラッシュや刃の付いた柱を登ったりするんだけど
これが最高にむかついた。コレをやると評価が一気に下がってもしょうがないと
思えるほどウザイ。
良くも悪くも洋ゲー、やられて覚える現代版アルゴスの戦士と言った所か。
続編が出るらしいが安くなっても恐らく買うことはないだろう。
>>33 >EASYで普通のゲームのNORMALレベル。
ノーマルどころかハードっていう話をよく聞くw
フォーエバーブルー【△】
ゲーム性がほとんどないとは知ってたけど、やっぱり少し退屈。
指示どうりの場所に行くだけで、クジラ、伝説の海洋生物もあっさり発見で
拍子抜け。BGMはよかった。
忍道 匠【×】
「戒」は今までやったゲームで一番好きだけど、これは駄目だ。
任務の制作者にやらされてる感が強い。
インターフェイスも最悪。
>>33 確かにGOWのあのトゲは鬱々しいなぁ・・
あれは、相当ストレス貯まるよ
いちいち下まで転落するのがイラつくわな
穴に落ちたら即死の忍系ゲームよりストレスっすか?
正直あそこで投げた奴は多いと思う。
変にモーション凝ってるからなかなか登れないんだよな
ほんとにあそこだけいらなかった
チャレンジモードも糞だがあれは本編には関係ないか
GOW1のトゲ登りはあまり印象に残らない位普通にクリア出来た記憶有り
キツかったのは最終巨大化ボス戦だけだった気がする
みんなアクション苦手なのかな?
もぎたて水着!女まみれの THE 水泳大会 [PS2] [○]
Halo3買いに行った店で目に留まったので購入
俺コレ好きw
内容はアホらしいミニゲーム15個
タイトルが水泳大会なのに全て1vs1のタイマンバトル
兎に角コンセプトがハッキリしていて下らな過ぎていてイイw
中でも巨大温度計を手でコスって温度を上げるゲームは企画者を誉めるよw
久しぶりに馬鹿馬鹿しく下らないゲームを楽しんだ
団藤重光著刑法総論を買いに行って、気がついたら萌える法律読本を買ってきたようなもんだな
ベルウィックサーガ PS2 【○】
一言で言うと硬派なSRPG。
あまりの難易度の高さと複雑なシステムに投げ出しそうになる。
しかしいったんシステムを理解してしまうと、
高難度マップに己の戦略を持って立ち向かうという行為に快感すら感じてしまうようになる。
このゲームの一番の特徴である「同時ターン制」が非常にいい。
従来のSRPGは、(味方を全員動かす→敵が全員動く) というのが1ターンの流れだったが、
「同時ターン制」は、(味方を1人動かす→敵が1人動く→味方を1人動かす→敵が1人動く・・・)というのが1ターンの流れ。
このおかげで従来のSRPGの「どのように駒を動かすか」という戦略に加えて、「どの駒をどういう順番で動かすか」を考えねばならず、
非常に戦略性が高い。
ただ、アイテム周りのインターフェースが最悪。異常にストレスの溜まる作りになっている。
良いところと駄目なところの差が大きいので、好き嫌いがハッキリ分かれるゲームだと思う。
ベルウィックってヒロイン含めて女キャラが
全員レイプされちゃうゲームって印象しかないな
>>43 なにを基準にユニットの順番が決まるんだ?
>>45 両軍の駒数。
駒が多い軍ほど動かす機会が多い。
順番が回ってユニットを選べるのはこちらの自由。
>>46 それは珍しいな。 安かったら買ってみるかな
>>44 我が目を疑ったぜ・・・
神ゲーと書いてるように見えるのだが
とりあえずkwsk
>44
PS2はエロゲ解禁になったのか!
>>44 それマジ?
はじめて聞いたぞ
興味が沸いたのは言うまでもない
そういう表現があるというだけで・・・
別に前からじゃん、あのシリーズ
けしからんな
青少年に悪影響を受けないように有償でおれが一本回収せねばなるまい
サモンナイト3(△)
家庭教師兼召喚師の主人公が生徒と一緒に不思議島に流され色んなキャラと知り合ったり戦ったりするゲーム
基本的にADVゲーム(ギャルg)風の日常パートと戦闘パートのSLGがミックスされたもの
序盤はほのぼのした雰囲気でファンタジー世界の田舎の先生気分が味わえるが
後半ストーリーがシリアスになるにつれマップの糞さが目立つようになる
ひたすら弓持ちか魔法使いの敵が高台を取る配置が多く、排除がめんどくてイライラする
その割には接近戦タイプの敵は簡単におびき寄せれるので自然マップの難易度をあげるためひたすら弓持ちだらけなマップ
さらに舞台設定のせいもあるが代わり映えしない敵(同じ制服の一般兵+一部顔キャラ)ばかりと戦うので見た目的にもあきやすい
召喚等のシステムが面白い分残念な出来
まあキャラゲーとしては充分か
>>52 フ・・・お前だけにいいカッコはさせないぜ
おいおい、オレの分も残しておいてくれよ
>地下牢の会話
>ラーズ神官「体を汚されても乙女でいられるかな・・・・クックック・・・」
>リネット「・・・・・・!!」
>
>暗転、いくつかイベント後
>
>悪い伯爵「殺すのが惜しくなってきたな・・・・・・クックック」
>ラーズ神官「お前が張り切りすぎるからまだ気絶したままではないか」
>ラーズ神官「よいか決して殺してはならぬ、生きたまま火あぶりにするのじゃ」
こんなシーンがあるそうで>ベルウィックサーガ
ちなみにリネットってのがヒロインだそうな
っけっけかけ けしからーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーんbん
けしか☆らん
44のせいでベルウィック売り切れの予感
44のおかげで、暗転シーンが追加されて18禁で売り出される予感。
殺すのも惜しくなるような肉体のヒロイン・・・た、たまらん
発売当時はクソゲーと言われてボロクソ言われてたのに
44のせいで評価がうなぎのぼり
そろそろウザくなってきたな
自治厨まで注目しているベルウィックサーガ。あなたもぜひ一度体感ください
くだらねえw
全員途中で投げるだろw
張り切りすぎるからてw
どんだけ頑張ったんだよ
>>56のシーンはほぼラスト。
ベルウィックは難易度高いので初心者は辿り着けんぞwww
そういえば義理の妹と結婚する話もあったな。
>>44が言いたいのは敵に捕縛された時の台詞のことじゃないのか?
以下うろ覚えな抜粋
「な…何をするつもりなの…?」
「は、放しなさい無礼者!」
「このような辱めを受けようとは…」
九龍洋間学園気 【×】
面白いと聞いて買ったが5話で投げた。
俺は投げたが、なんか面白そうな雰囲気は確かに感じた
ゲームにはこういう超えようのない相性みたいなモノがあるなぁ
どことなく昔やった東京魔神学園と雰囲気が似てたな、向こうは何周もするほどはまったけど。
にてるもなにもおなじ
>>70もう少し具体的に書いてくれないだらうか
今度買おうかなと思ってた所なので
クロニクルオブダンジョンメーカー2 【×】
予約した
くそおおおお
>44めえええええええええええええ
>>72 自由度が高い
それが俺には合わなかった。
あの宝ホントは取れたんだろうなー、とか、アイツは上手くやれば仲間になったんだろうなー
とか、このステータス成長させても無駄なのかなーとか
思うような場面が多すぎた。
かといって、攻略サイトを見たら作業になるし。
正しいプレイは1周目は自由にやって、2周目はコンプを目指して攻略サイトを参考にプレイ
ってパターンなんだろうが、今の俺にはおそらく一周30時間以上かかるゲームを2周前提でやるのは厳しい。
それで何人か目の仲間になりそうなヤツが仲間にならなかった時点で放棄。
仲間少ないとイベントも後々少なくなるだろうしね。
一方、
じっくり腰を据えて、仲間になるまで何度も同じ章をを繰り返すとか、
2周目をプレイすること決めてるとか、そもそもイベント取り逃しなんてなんも気にしないとか
ならはまれるだろうなー、とオモタ。
>アイツは上手くやれば仲間になったんだろうな
こりゃ魔人からの伝統だけどね・・・
RPGでもないし、3Dダンジョンだから好き嫌いはかなり分かれると思う
3Dダンジョンだけなら良いが変な紙芝居パートが苦痛すぎる
俺も紙芝居でプレイ止めた
そりゃメインはアドベンチャーだし仕方ないんじゃね
バカは言われても直らないんだろうな。
ま、直らないからバカなんだが。
ACE3 PS2 【○】
ロボットがたくさん出てきて、それぞれに長所短所がある。
好きな作品の長所を磨けばそれでクリア可能。
慣れれば慣れるほどに味わい深い挙動が出来て楽しい。
ヒロインの語尾をハッキリと言う発声、俺好み。
ドラえもん・のび太の恐竜DS2006 NDS【○】
前から評価が高いのわかっていたが安くなってたのでようやく購入。
噂に違わぬ出来。カードゲームが故に最初はルール部分でとまどいもありつつ
慣れてくると戦略の幅広さと絶妙なゲームバランスには驚いた。
ドラえもんファンなら秘密道具とかニヤっと出来るし、
戦闘時に挿入されるムービーとかなかなか気合いが入ってたりする。
不満とすれば
当方は現在のキャスティングに拒否反応を持っているのでボイスのON、OFF設定は
欲しかったところと、
一々戦闘時に入るムービーが飛ばせなかったりテンポの悪さも目に付く。
難易度はこれ以上難しくすると今ですら気を抜けば死ねる雑魚戦で
ストレスになりかねない上に戦略の幅が狭くなってしまう(特定のデッキパターンを組まないと
勝てない敵が出てくるとか)可能性があるので現状のままでいいでしょう。
The 歩兵 NDS【○】
レビューサイトで評価が高く安かったので購入。
さすがに3D戦闘型はNDSでは難しいかとおもいきや、
切れまくる隊長ボイスで思わず虜に・・・
やってみれば射程に入ればAボタンで確実に当たるピストルや
当たり判定のあやふやさなど作りの甘さが目立つが、
1ミッションが短く非常に手軽なのでついつい次のミッションに進めたくなってしまう。
砲撃を避けながら戦車を破壊したり時折熱くなるミッションもあり、
なかなか楽しめた。
全クリアは1時間半もあれで出来そうだが暇つぶしにチマチマやるには丁度いい感じだ。
そして最後隊長からの言葉にはついつい胸が熱くなった。
おさわり探偵2 NDS【△】
前作が良かったので今作も購入してみたが、
良くも悪くも前作と同じ古き良き総当たり式アドベンチャー。
前作は懐かしさが故楽しめたのか今作はイマイチ楽しめず3章で挫折。
シナリオもシステム的にも丁寧に作られているのはわかるが
やはり前作はいろんな意味で斬新さがあったから楽しめたのだろう。
やはり続編で出すタイトルではなかったかと。
一つ進めたらまた総当たりというのはやってて辛いのよね。
昆虫ウォーズ NDS【○】
NDSにはろくなSRPGが無かったがこれはなかなかヒット作。
虫という題材がセールス的には失敗を招いたようだが、
ゲームシステムは秀逸で戦闘のバランス、
本編含めて80ミッション以上あるボリュームはやり込みが好きな人には満足できると
思う。
ミッションクリアするたびに強化できる武器が増えてそれを自分なりにカスタマイズ
して戦闘にいかすのが楽しく、
だからといって決して複雑ではないのは素晴らしい。
本編とは別にあるレベル上げ用ステージも
後半は敵がなかなか手強くなめてると即死というのもあり
初心者からマニアまで満足できる出来といえる。
ゲームテンポはよく、操作性もストレスが無く、
非常に丁寧に作られた出来。
ルミナスアークやhoshigamiあたりの出来が酷くて嘆いてた人はこれをお勧めする。
>>84 続編の「魔界なんとか」の方は色々と改善されてるよ。
対戦のテンポがよくなってるし、
RPGのように移動するのがマスを移動するタイプになって
移動するのが楽になってる。
前作で良くなかった(と自分は思う)ルールも一部変わってる。
相手のターンでもカードを出せるようになったり、
1ターンに攻撃できるのは一枚だけ、のルールが無くなったり。
>>87のゲームは聞いたこと無いけど面白いのかな?
スレあったら調べてみようかな。
HALO3 【△】 ストーリーモードのみクリア
完全に続き物なので1、2をプレイしてない俺はシナリオがさっぱりだった
一応三部作の完結編らしいので両方プレイした人には感慨深いのだろうか?
敵を薙ぎ倒しては武器を奪って進むFPSで、一応味方はいるものの、
AIがアホなのでいっつも独りぼっちの戦争になってしまう
視界が狭く、またステージが起伏に富み、障害物も多いので、後退して距離を取りつつ
撃とうとしたら引っかかってパニくっていたところを撃たれて死ぬなんてのはしょっちゅうよ
つーかガタイが良いから物影に隠れようとしてもはみだして撃たれるよマスターチーフ
とにかく死んで死んでやり直しているうちにいつの間にかクリアできているという絶妙の難度
死んでも即リトライになるのでストレスは溜まらない仕様なのは評価できる
が、一度クリアしたら飽きたので売った
本番はオンライン対戦だと思うけどやる気が起きなかった
あーゆー味方がついてくるゲームは
味方が死なないように注意しながら進めてる
だから味方が死んだときは結構悲しい
だからなんだと言われたら、別に何もないけど
ガンダムバトルクロニクル 【△】
どんなに機体を強化しても大型の敵の強さが異常
だけど一定以上ゲージを溜めれば撃てるスペシャルアタックを当てればほとんどの敵は即死or瀕死
でも敵もスペシャルアタックを使ってくる、しかもスペシャルアタック中は敵味方ともに無敵
こっちのスペシャルアタックをむこうのスペシャルアタックで無効にされることもしばしば
序盤に大型の敵に勝つにはスペシャルアタックが当てられるかどうかの半分運ゲー
出てくる機体の数も多く結構マニアックなのも出てくるんでガンダム好きなら
お気に入りの機体をチューンしまくって戦えるのは○
ただ、何故かジムキャノンUが居なかったりするのが謎
全ての機体を乗りこなすもよし、お気に入りの一機を見つけてチューンするもよし
マチマと長く遊べるゲームなんでガンダム好きな人ならお勧め
ガンダムあんまり好きじゃないならスルー推奨
92 :
|ω・`):2007/10/05(金) 00:36:56 ID:BeD+MeLC
んばば
ACE3 PS2 【△】
使える機体がたくさんあるのはいいが、 書くのめんどくせ やめやめ
ドカポン・ザ・ワールド PS2 △
テンポが悪かったです
吉崎観音でジャケ買いしちゃったけど、後悔した
今度出るやつよりはマシだと思うけど
PSU イルミナスの野望【○】
オフはやってない、オンだけ
半年ぶりに復帰したが、PSUで不評だった部分は粗方潰されてる感じ
マイナスがゼロになっただけでも、かなり遊べるようになった
っていうか、こんだけのことが出来るんなら始めからやっとけよ
全部やってないのに評価付けるのはどうかと思うがな
主観スレなんで
ネトゲーなのに全部やってないのに評価付けるのは云々とか
ましてや、なんで工作員呼ばわりされなくちゃいけないんだよ
それこそやってもいないくせに
はいはい、ループループ
何書いたって文句言う馬鹿はいなくならないと思うので
レビュアーは気にしないように
103 :
なまえをいれてください:2007/10/05(金) 21:42:46 ID:4q0ipTzl
脳の活性化に役立つと聞いて買ってみたんだけど
PSP カズオ【○】1580円
グラ綺麗、音楽良し、列が揃う度に「ブワァーン、ギュオーン」演出派手
読み込みがパズルにしては長め(10秒近い)でちょっとうざい
マスを埋めるたびに正誤判定でミスると経過時間にペナルティ
難易度は易440、並320、難160、激80
DS 数独2デラックス【○】1980円
グラ・音楽地味、演出無し、読み込み無し
タッチ誤動作に配慮してかマスを埋めても正誤判定は無し
全部埋めると終了で自分で気付くまで間違って置いた数字はわからない
置いてある数字をタッチすると各エリアの同じ数字が色分けされて便利(カズオには無い)
難易度はやさしい20、ふつう130、難しい230、超難問10
前作経験者を想定してるらしく簡単な問題が20問しかなくてアホの子な俺はちょっと不満
同じように見える数独ソフトでも内容は全然違うもんだね
後発&二作目って事で完成度は数独2の方が高いけどサクサク感とクリアの爽快感はカズオの方が上
カズオはゲームっぽくて実際の数独本に感覚が近いのは数独2の方だと思う
ここって携帯ゲーもいがったっけ?
105 :
なまえをいれてください:2007/10/05(金) 22:43:00 ID:Rn0FbqUC
携帯ゲー好評だな。
ASH【○】
ネガキャンうざいけど、言うほど、というか全然悪くない
ロードは動画で見るより体感的には気にならない
テンポの悪さも、実際には2画面をとっかえひっかえに見てるのでイライラするわけでもない
タッチペンオンリーな上に精度がイマイチなのはマズー
FC世代をくぐり抜けて来た30代以上のオールドユーザー向け
ヘイロー3【△】ボリューム無さすぎ 2よりは遥かにマシだが1よりは
劣る。ほぼゴリ押しでクリアーできてしまう。
>>107 難易度上げてもう一回行って来い。
ゴリ押しでいける難易度だけしかやってないなら勿体無い。
お勧めはアドバンス。
知ってるかもしれんが最高難易度のレジェンドはクリアすれば追加エンディングが見られるぜ。
レジェンドごり押しでクリアしたのなら弟子にして下さいorz
109 :
なまえをいれてください:2007/10/06(土) 05:01:16 ID:N/uj0hob
age
FPS慣れてないせいか、俺にはHalo3難しかったけどなぁ
チェックポイントの箇所が多いから、なんとかなったけど
レジェンドも死ぬたびにチェックポイント短くなるからなんとかクリアできたよ
レジェンドやってからノーマルやるとサクサク進み過ぎてワロス
アドバンスがいい難易度だと思うよ
ドラクエソード【○】
2500円なら上出来。
TVでプレイの奴より疲れる。究極剣とかいらん。
同じ価格で応援団2が売っていたのが気がかり。
おまえ応援団言いたいだけだろ
PS2 セガラリー2006【△】
980円だったが爽快感があったかなり楽しい。
ただ1コースが1分程度で終わってしまい、
ロードも多いので快適さが無し。
アーケードモードはそこそこ遊べるが
キャリアはめんどくさいだけでやる気にならない。
せめて4、5分走られて欲しかった。
先読み処理で出来たと思うんだけどな
NDS マジカルバケーション【○】
なぜか最近品薄傾向で780円のが一本だけ残ってたのでゲット。
言われるほどタッチ操作悪くないしむしろ快適に感じる。
グラフィックス含めてゲームも丁寧に作られてるし
戦闘バランスも良く叩かれるほどの物ではない。
ネットの評価と実際と大きく異なる例の一本だとおもう。
262 名前: 迎撃ミサイル(樺太) 投稿日: 2007/10/05(金) 11:19:21 ID:5rVKK9zmO
いい加減クラナドをエロゲと勘違いしている奴うぜぇ
エロゲじゃないし
ゼロの使い魔の方がよっぽどエロゲ
288 名前: 張出横綱(樺太) 投稿日: 2007/10/05(金) 11:28:40 ID:7IVIzaH5O
エロゲじゃなかったらなんなのよ
300 名前: 迎撃ミサイル(樺太) 投稿日: 2007/10/05(金) 11:31:22 ID:5rVKK9zmO
>>288 人生…かな?
ガメラ2000 PS [○]
今まで気になりつつも微妙に高値で手を出せなかったが一昨日出張に行った先で1980円で見つけて慌てて購入した
楽しいぞ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜!!!
内容は戦闘機に乗り込みガメラに指示して火を噴かせたり体当たり攻撃をさせる
ステージによってバイク等他乗り物での単独行動有り
システムはパンツァードラグーンシリーズとほぼ同じ
ロックオンレーザーと機関砲LRで90度視界変更
スピード感も結構ありパンドラ好きはちょっと苦労しても探し出す事をオススメする
不意に探してたソフトが見つかると嬉しいよな
俺も数年前からほりあてくんとセクシーパロディウス(PS)
を一本上限1980円までで探してるんだけど、未だにお目にかかれないよ
1980円てとこが味噌
HALO3 【○】
オン対応のFPSでは他のゲームより一歩抜きん出た完成度だと思う。
対戦はもちろんのこと、2では出来なかったオンラインでのCOOPが出来るのが大きい。
高難易度のCOOPはマジで熱い、フレンドとあれこれ考えながら難所を突破するのが楽しい。
というかキャンペーン自体が面白かった、2のキャンペーンがつまらないせいもあるが・・・。
プレイを様々な視点から見れるシアターや、フォージも斬新だった。
グラフィックはGOWとかに比べると見劣りするが、それでも十分綺麗だと思う。
BGMや演出もあいまってグラフィックはそれほど気にならなかった。
悪い点は上でも言われてるけど、やっぱりキャンペーンが短い。
難易度変更やスカル集めはあるけど、それでも短い。
オフ専で対戦環境も無い人には辛いかもしれない。
あとスカルの位置は攻略サイト見ないとほとんど分からん、というより無理。
PS2 シャイニングフォース・ネオ 【○】
アクションRPG、と言ってもアクション要素はそれほど高くない。
基本はフィールドで敵と戦う→補給のために街に戻る→補給と強化で以下ループ。
操作できるのは主人公だけで、後の仲間はNPCとして戦ってくれる。
敵の数が多く、それを仲間と蹴散らすのは爽快。
しかし基本的に敵の攻撃力が高く、防御力を上げとかないと普通に一撃死とかする。
逆にちゃんと強化してれば俺tueeeeeeeeee!なプレイが可能。
育成システムも分かりやすく、主人公だけ強化してればいいので楽チン。
何気にグラフィックや音楽も良かった、ロードの短さもGOOD。
ストーリーやキャラクターは良くも悪くも王道、あとキャラデザは好みが分かれるかも。
まぁ電波臭さは無いし、声優も上手いのでプレイしててイラつくことはないはず。
俺としてはゲーム性>ストーリーな人にオススメしたいゲーム。
ディアブロやシレンが好きな人に向いてるかも。
ここに書き込む人ってどういうつもりで書き込んでるの?
他人にそのゲーム買わせるため?ただの日記?
>>121 普通のレビューじゃないの?
こうやって書かれてると、ちょっと欲しいゲームとかを
買うか、買わないか悩んでいるに役立つ。
最初から欲しいゲームならまだしも、
少し興味があるゲームを、何も調べずに買うのは
結構辛いものがあるし・・・
気にも留めてなかったゲームのレビューが面白そうだと
調べてみて、良さそうなら買ってしまうときがあるな。
それがド真ん中だったときは得した気分だ。
>>121 自分の考えをまとめたついでに
誰かの参考になればって言うちょっとヘンな親切心と
あるあるないないの意見を聞きたい下心
PS3 ブレイドストーム【▲】
やっと1周終了。
どうもゲーム的にもストーリー的にも盛り上りに欠けるゲームだった。
どうせ自由に進められないのなら、もっとストーリーを色々脚色しても
良かったような気がする。
移植のスパン短いから360版もその辺変化ないだろうな・・・欧州物の2に期待かな。
>>121 買わせるためなわけないじゃん
ただのチラシの裏だよ
それが他人の背中押しになったらまぁよかれ、というだけ
Xbox360 ゴーストリコンアドバンスウォーファイター2 【△】
パッチが当たってほとんど不具合が無くなったと聞いてなんとなく購入
美麗なグラフィックとドラマチックな展開、数々の支援兵器で彩られたオフラインは流石の面白さだが
最高難易度にしても意外と簡単にクリア出来るせいかボリューム的にはやや物足りない印象を受けた
フルオートよりも単発やバースト射撃の方が有効なゲーム性、頭を出さなきゃ先が見えにくいカバーシステムは
ベガス等の同じ現代戦を題材にしているゲームより更にリアル寄りにした感じでgood
その一方でたまに妙な挙動を見せる味方と指示システムの使い難さ、パッチが当たったと行ってもまだまだある細かい処理落ち
口パクが合ってなかったり訳が不自然だったりとあまりにもアレな日本語吹き替え(「sir?」を「はぁ?」と訳すのはどうかと・・・)
等の細かい欠点も目立つが、大部分は多分UBIJのやっつけ仕事のせいだと思う
オフの評価だけを見るなら【○】だが、オン周りが少々不親切でオフの方もパッチを当てないと存分楽しめないという理由で△にした
英語がある程度分かる人はアジア版を買う事をお勧めする
>>123 俺もそんな感じ
ここを参考に買ったゲームはたぶん5本超えてる
だから個人的には中古価格2000円以下のレビューがありがたい
ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 【○】 NDS
ほとんどの操作をタッチペンで行うので慣れるまでが大変だが、
やっている内にスイスイ動かせるようになる
謎解きには上下二画面、画面タッチ、マイクなど、DSの特性をフルに活用する
「二枚の海図を合わせる」の謎解きがわかったときは、解けたことで喜ぶよりもまず
スタッフのアイディアに感嘆してしまった
ゼルダのスタッフは楽しんでゲームを作ってるな、というのが伝わってきた
同じダンジョンに何度も潜ることになったり海移動が面倒だったりと
決してマイナス要素がないわけではないのだが、
それを補って余りあるものがこのゲームにはある
132 :
なまえをいれてください:2007/10/07(日) 17:15:42 ID:/z9/ns1o
風のタクトで失望させられたので
あの絵のゼルダは買う気にならない
133 :
なまえをいれてください:2007/10/07(日) 17:57:36 ID:D/bHRLwe
レインボーシックスベガス(PS3)
久しぶりにハマってます。階級やらアワードやらオンラインも長く楽しめる。このゲームだけで本体のもとがとれるぐらいやってます。
もすこし詳しく教えてくれ。
しかし洋ゲー、特にアメゲーって異常に戦争もの多いな。
>>133 ベガスにハマったなら今度でるゴーストリコンもお勧め
136 :
なまえをいれてください:2007/10/07(日) 20:19:59 ID:VCuJfMob
ポケモンダンジョン時[○]
ポケモンを舐めてた、感動した
ダンジョンの面白さもあるし仲間を増やすのも本家みたいな感じがあって楽しいボリュームもかなりある
倉庫や箱バグ?はなんとかしてほしいが根はしっかりしている良作
ぼくとシムのまち[○]
家具のレイアウトや家のデザインができるので
外観・内装ともに自分好みのハウスを作り上げることができる
どんなに良いストーリーがあっても2週もすればゲームの寿命は終わるが
シムは作ってみたいデザインを思いつく度に活躍するのでずっと遊べる
PS2 イルミナスの野望【○】
PSUは大概だったが
当たり判定の見直しとかで戦闘がぐっと快適になったのと
パーティ死亡のペナルティがなくなって
CクラスやBクラスのミッションでもざくざく金が貯まるから
物欲だけでもこれが結構ハマる。
運営もPSUの時よりは多少マシになった・・・かな。
PSUのせいで割を食ってるが、もっと評価されていい。
これでもまだクソゲーとか言ってる連中はPSOを美化し過ぎだ。
期待しちゃうぜ
あーPSUアカウント残ってるかなー
>>138 オフはどんな感じ?
オンは最初からやる気がないんだけどちょっと気になってる
オフの感想も聞きたいな
正直オフはオススメ出来ないかな。
もちろんシステム的にストレスを感じることは少なくなっているんだが
PSUのオンでやってたストーリーミッションEP2そのまんまだしね。
ボイスは追加されてるが、元が元だけに非常に味気ないと思う。
値段が安いとはいえ、イルミナスはオンやってなんぼ、
オフだけの為に買うもんではないと思う。
オフ専だが充分面白いぞ
×ウォーホーク
TPSやFPSの色んなソフトやったけど、ここまで酷いゲームは初めてです
何が面白いのかわかりません
マップも無駄に広すぎる
○スターストライクHD
全方位シューティング
これが800円は安すぎる
ハイスコアを狙ってやると楽しさ倍増
ジオメトリよりは簡単です
ウォーホークは知り合いが面白いって言ってたけど、こういう感想もあるんだな。
十人十色だな。
だからこそ自分にとって有益な情報を見極める能力が必要になるな。
鵜呑みにして「騙された」って言う香具師は、
147 :
144:2007/10/08(月) 01:32:09 ID:mG5+UJL7
リアル系のFPS、TPS好きな人にはオススメはできないです
ちなみにこれはライフバーのあるTPS
武器、乗り物やアイテムも、最初から決まった位置に沸く感じ
ヘッドショットの当たり判定はかなりの糞具合
これが面白いと言う人多いけど、きっとあんまりこの系統のゲームをやった事なくて って人が大半だと思います
ドラゴンボールZ Meteor [△]
キャラ増加、戦闘システム進化は良し
ストーリーモードも適度な長さ
が、音声がモノラルでしか出力されないという痛いバグがある
前作に引き続き、ストーリーなどで負けるとリトライ選択など無く、またローディングからがうざい
新作というよりバージョンアップ版的な感じだったが値段はもちろん高い
149 :
なまえをいれてください:2007/10/08(月) 04:12:14 ID:G64Vwgx9
新規キャラが段々マニアックになってきているからな。
アラレならまだわかるが、
コルド大王やベジータ王、はたまたセリパなんてろくに戦闘描写がされてないキャラを
よく追加できたものだ。
モーションは使いまわし?
使い回しじゃないDBがあるのか?
つーかブルー将軍で超サイヤ人4ゴジータに勝つ絵が思い浮かばない
ハロー3は初日で売った。
おれには泡なすぎた、すぐに酔って頭痛がした。
あと、あの外国ちっくすぎるメチャメチャFSにムカついた。
世間でいわれてるほどのゲームじゃないなーとおもった。
メチャメチャFS
メチャF
>>148 > が、音声がモノラルでしか出力されないという痛いバグがある
マジで?
今日買うつもりだったんだけど修正版出るまで待つかな…
アナログ出力、光デジタル出力共にモノラルなのかな?
情報求む、若しくはスレチなので誘導頼む
本当にバグだとしたらカナ〜リ素っ頓狂なバグだなwww
モノラルTVでやってるから全然気づかなかった俺がいる
158 :
なまえをいれてください:2007/10/08(月) 15:27:27 ID:UCxh3Lif
NiceメチャF
>>155 光で5.1chに繋いでいるがモノラル(ProLogicにするとセンタースピーカーからしか音でない)
白赤のアナログも勿論試したが左右から同じ音しかでなくて駄目
必殺技のSEのごく一部だけステレオになるときあり
ちなみにデータ自体はADXなのでPCで試聴できるがそれは正常にステレオ
160 :
なまえをいれてください:2007/10/08(月) 16:29:37 ID:xryXUJzJ
ドラクエソード ×
一面クリアしてから2カ月放置
スーパーペーパーマリオ ×
ある程度進めてから3ヶ月放置
とにかくドラクエソードは最初の街歩き回っただけでやる気なくした
操作性悪すぎてイライラする
>>144や
>>160ってなんで買ったんだろ?
ウォーホークやドラクエソードは
動画見ればどういうタイプかすぐ分かると思うんだが。
動画見て面白そうだったから買ったけど×だったってことじゃないかな
>>161 事前に調べないで買ったんだろ
まぁ調べない方がプレイした時に新鮮だしね
>>159 個人的にゲームは勿論映像ソフトも音の善し悪しがかなり評価比重を持っているのでとても残念
ゲームではプロロジックUが既に一般的なこの時代にアリエナスなバグだね
モノラルを疑似サラウンドにしてもBGMは良くてもSEの位相がどうしようもないし…
修正版が出るのかどうかわからないけど暫く様子見してみます
細かく調べてくれてありがとう
165 :
なまえをいれてください:2007/10/08(月) 17:04:15 ID:cgGZIimr
ウォーホークX 温泉で3800は高すぎる。おまけ要素一切無しバランス悪すぎる携帯ゲームソフトでも買えばよかった
購入前に動画見るのが当然と思い込んでる痛い奴がいるな
まさにゲーオタ
まあよく調べるゲーオタの方がお金を無駄にしないで済むってことだね
>>159 設定がモノラルになってるとかじゃあるまいな?
>>168 痴呆扱いですか?俺涙目w
ゲーム中の設定(ステレオorモノラル)はもちろん試した(159のPLはアンプ側の話)
新型PSP+CFW+外付け大容量バッテリー+4Gメモリスティック 【◎】
本体込みで30000円程度の投資でほぼ全てのPSゲームが携帯で楽しめるようになる。
3〜4時間程度のバッテリーも外部バッテリーを用意すれば30時間以上は固い
何よりでかいのがPSの全てのゲームがロード時間ゼロになること。
ジルオールだろうがGジェネFだろうが一瞬サクサク。
メモリスティックにお気に入りゲームを15本程入れておけば退屈からは解放される
一緒に買ったメタルギアソリッドポータブルOPSプラスは放置してずっとジルオールやってるよ
>>170 マジでロード時間ゼロになるのか?
PCのPSエミュでもNow Loadingは無くならなかったが
>>171 メモリースティックにゲームが入ってるんだからディスク読み込みよりは早くなるよ
>>171 今のところは全部ゼロなのでおそらく他も大丈夫だとおもう。
ただし、ロード時間を誤魔化すために、画面をゆっくり暗転させるなどの演出をとってるゲームの場合は
その暗転部分を省略させることはできない。
イルミナスの野望【△】
ブログとかでの面白いって評判が半信半疑だったが
普通に面白くてムカつく。
ジャストアタックと、スライサーで多重ヒットさせるのが気持ちいい。
ソニチ如きにまたお布施払わなくてはならなくなったのが癪だから△。
おまえのツンデレっぷりに吹いた
176 :
なまえをいれてください:2007/10/09(火) 00:12:39 ID:41c7uQGq
>>161 ちげーよ戦闘のタイプは分かってた
確かにダンジョン進むのは面白かった
でも街の中の移動はせめてヌンチャク使わせろや
つーかこのゲームってシューティングじゃね?
DQSは飛び道具が制限されたガンシューだな
得物が飛び道具じゃないんだから離れた敵が近づくのを
ボケっと待ってるのが納得できんかった。盾構えて特攻しろよ。
>>170 それってエミュレータ?
エナジーブレイカー【△】
システムや世界観が独特
とくにエナジーを分配して技を覚えるとかは他にはないシステム
しかし、せっかくのシステムも全キャラほぼ共通の技なのでパラメータ分配の楽しみはほぼない
会話システムも一部独特で、普通に話すとか強気に話すとか選べるが変更しても意味ない会話
敵に遭遇するとSTGのような戦闘になるが、どういうわけかターン制限があって制限をオーバーすると
理由もないまま問答無用でゲームオーバーというわけの分からないシステム
速度差によるダメージの補正があり、攻撃がヒットして30ポイントくらいダメージを与えても
それは無効ですって感じで表示ダメージが1とか2に変化したりする理不尽な仕様も
しかもその補正について説明書にもゲーム中にも説明がなく、
なぜダメージが無効になっているか相当よく調べないと原因がわからないとにかく、システム面がオカシイ。
あらたな試みをしたが、煮詰まらないまま出してしまった、みたいな印象を受ける。
主人公のしゃべりかたが強引でプレイヤーを放置してストーリーだけ爆走してる感じがする
とくに最初のほうは注意深く文章を読んでないと、夢の中の話なのか現実の話なのかさっぱりわからない
もちろんイベントの要所要所で、次はどこにいくかという会話は1度しかでてこないのでしっかりみなければいけないし、
次はどこに行こう、ということを一切言わないままイベントがブチ切れたりとかザラなところも素敵だ
そのくせ、メインストーリー外のどうでもいい会話はやたらと凝っていて、そこらへんにある
どーでもいいオブジェクトを調べるだけでもかならず台詞がでるという懲りっぷり
ゲーム開始直後の印象はかなり悪く、×をつけたいところだが
絵がかなりきれいなのと音楽がいいということで△とする
>>178 あーそれ分かるわ
てか、これやってたらポケモンスナップ2出ないかなーとか思ってしまった
あれこそWiiで出すべきだと思うんだ操作性的に考えて
CFWって何?(´・ω・`)
>>179 emuなのかな?emuの定義がわからん。
もともとpspにはps1ソフトを動かす機能が入ってるみたいだし(各ソフト600円でダウンロード販売)
かといって、今持ってるソフトをイメージ化→freepopstaionで変換したのは、CFWじゃないと起動しないし
>>182 カスタムファームウェア
スレ違いだからこれにて終了
184 :
なまえをいれてください:2007/10/09(火) 22:02:29 ID:6UouU5xr
>もともとpspにはps1ソフトを動かす機能が入ってるみたいだし(各ソフト600円でダウンロード販売)
初知
でもそれってたしかPS3経由しないと出来ないんだよな
>185
初知 PS3の互換性のないやつが4万弱ででるらしいね
つーか右アナログスティックつかうゲームとかL2R2使うゲーム全滅じゃね?
スウィートホム【△】
昔クリアできなかったからやってみた
ガキのころは怖くてたまらなかったのに
今遊ぶとぜんぜん怖くなく、淡々と遊べる自分に嫌気が差す
終始ダンジョンの中にいてそこから脱出するのが目的だが
回復手段はそこらへんに落ちてる薬しかなく、使いきると一切の回復ができないところがミソ
バイオハザードの参考にされただけあってそこらへんのバランスは絶妙。
ただし、ある程度Lvをあげると敵から攻撃されるまえに一方的に殺すことができるので
これがわかってしまうと慎重にLvをあげて進むことができ、とたんに緊張感がなくなるのがネック
5人のメンバーのうち何人が生き残るかでエンディングがかわるが、
どのエンディングもバットな内容なのはいただけない
PS2 サモンナイト・エクステーゼ 【○】
ネットでボリューム不足だの難易度低すぎるだの散々書かれてるわけだが、
中盤までやった感じそれほどでもなく。
ボスでは苦労するし、雑魚すら気を抜くと死んでしまう丁度いい難易度。
戦闘もわりとエフェクトが綺麗だったり、
爽快感はそこそこある。
かなりの良作といえるんじゃないの。
不満とすれば途中で進めなくなった時ヒントがなかったり、
不親切な場面も多いぐらい。
ウイニングイレブン7 【○】
昔に買って今ひとつつまらなくて積んであったが、何となく再開。
途中でやっと気づいた。このゲームは何周もやることが前提なのね。
1周目は馬の売買だけやって、後はオートスキップで2006年までサクサク進める(あっという間に終わる)
2周目に資金と牧場引き継いで再開。途中でやっぱりこの周もスキップにすることにしてスキップ。
3周目、ある程度資金に余裕があり、牧場も拡張された状態から本格プレイ
ブライアン、スペシャルウィークなんぞに勝てる馬はなかなかできないが、楽しいオーナーブリーダー生活
を満喫しております。
NFSU2車道【○】キューブ版クリア済み
キューブ版と比べると、酷い時には3〜4倍くらいロードが長い。
もうロード長いって感じるのを通り越して、読み込み失敗して止まっちゃってんじゃねぇの?
と思った頃に画面が切り替わる。
キューブ+S端子接続とPS2+D4接続を比べ、綺麗さに差が感じられない、どうなってんだ。
でもゲーム自体が面白いから○
キューブ版をプレイしたのにPS2版を購入した経緯については、謎。
ウイイレ7って競走馬育成出来るようになったのか。
明日買いに行くわ
ワラタwwwwww
ウイレレも自由度高くなったなw
エクステーゼは仲間キャラさえいればなー
【×】PS3 オブリビオン
海外や箱で異様に高評価だったから購入してみる。
DQ感覚で部屋のものを取ったら、あたりまえだが捕まったのは妙に面白かった。
ただ総評としては正直なところ期待はずれ。
難易度調整などもあるが戦闘が面白くなく、
こっちが強くなっても相手も強くなるからあまりうれしくない。
それと字が見難い。これがかなりのマイナス。大型のHDTVなら見やすくなると言うけど
まだまだそういう人は少ないのだから、これ以上文字を見やすくするのは
難しい大人の事情があったようだが、ユーザーとしては配慮して欲しかったと思う。
洋ゲー好きの多い箱ユーザーや箱庭好きなら合いそうなゲームだと思う。
国内は1本道のストーリーに慣れている人が多そうな気もするから
海外は人気があっても国内は合わない人が多いような気がしました。
>>195 チュートリアル終わったら何処へ行こうと自由だからな
敵の強さと宝箱の中身が自分のレベル準拠なのはしょうがないか
文字が読み辛いのと建物入る度に読み込み、つまらない戦闘、ガクガクする画面
なんか惜しいゲームだわ
それでもロストオデッセイよりはたぶん面白いと思う
いや発売されて無いゲームと比べられましても…
オブリの場合、戦い方は人によって違うから
「あわなかった」と言うほうが適切なんじゃね?
淡白すぎるよな
量はすごいんだけど、味のない食い物を延々と食べる感じ
脳内でいろいろ想像できる人にはもってこいのゲームだと思うよ
文字読めなくて詰んだんだがPS3版も文字同じなのね
【○】GC エターナルアルカディア
ネットで評判良いから買ってみた。
最初はグラが古臭く感じて、世界観に入り込めるか心配だったが
そんな心配は無用だった。絵がポリゴン人形劇なのに、表情が生き生きしている。
街の人間、1人1人が個性的な顔。FF7に表情を+した感じ。
やっててグランディア(1)っぽい感じがなんとなくした。
昔の古き良いRPGって感じ((実際古いんだけどねw)
幼馴染の仲良し2人組みが雲の向こう側を目指し、悪に立ち向かうという王道だが
なぜか嫌じゃない。台詞もオールボイスじゃない所が、想像力を沸かせる。
続編激しく希望
oblivionの戦闘が詰まらないのはしょうがないとして
ちゃんと射手プレイや魔術師プレイもしてみたのかな?
204 :
なまえをいれてください:2007/10/10(水) 20:48:20 ID:npi9RWFm
オブリの面白さは、ライトユーザーにはわからんかもなー
暗殺ギルド終えた俺は、女子高生コンクリスレ見てたとき普通に犯人の暗殺考えてる俺にびっくりした。
>>202 面白かったけど、DCでやったときはエンカウント率の多さに泣いた。
あといちいち必殺技のモーション見せられるモッサリ戦闘とか。
そのへん移植されてどうなったの?
208 :
なまえをいれてください:2007/10/10(水) 21:53:36 ID:PyQFHOvG
PS2を買いたいのですがバージョンはどれがいいですか?
バージョンはどうちがいがありますか?
うっさいハゲ
九龍妖魔學園紀 re:charge【×】
アマゾンを筆頭にネットでの評判が軒並みいいので
ゲームショップで3800円で購入
OPかっこ良し、そのまま流れるように1,2話をクリア
しかしゲーム中の選択肢の多さから、もしや回収し損ねたアイテムや仲間が
いるのでは?と疑問を感じ即座に攻略サイトを見るも、ゲンナリ。
これでは完璧を目指すにはあまりにも一本道でガチガチすぎて楽しめない事が判明。
ちなみに10年ぐらい前に買った東京魔人学園は当時楽しめました。
211 :
なまえをいれてください:2007/10/10(水) 22:16:32 ID:y59QTFMv
212 :
なまえをいれてください:2007/10/10(水) 22:23:16 ID:lCQ6IGTI
ヴァルキリープロファイル PSP 【○】
初購入。(良い意味で)ストーリーが不条理で全体的に救いのないもの。
映像がリアルで、グラフィック面でPSPは凄いとオモッタ。
街にはホント何もない。武器屋も無い。道具屋も無い。会話も不要なくらう
システムが難解で、たぶん2、3週しないと全体を掴めない。
武器は壊れやすく、5〜6%でも運が悪いと10回ぐらいで終わり。
誰か攻略法を教えてくれ・・・
まだ初期レベルであるが、レベルが上がるのが遅くて大変(ハードモード)
セーブ場所は多くないけど、PSPのスリープ機能がある為か苦にならない。
ヴァルキリーのサドっ気を楽しめるかどうかで、好みが分かれると思う。
213 :
なまえをいれてください:2007/10/10(水) 22:47:25 ID:lCQ6IGTI
ストZERO3 PSP 【○】
ストZEROは1,2と即購入したんだが、3は見送った組。
正直PSPで大丈夫かとオモッタんだが、画面は案外大きいので悪くない。
初めから37人とキャラが多すぎるが、技(コマンド入力)は大体同じなので、買ってすぐ操作が掴める為、
DOAみたいなセンス無い格闘ゲーと全然違う。
システムは様々なモードがあって、どれから手をつけたらいいのか判らないほど。
キャラは「イグリッド」とかいう新キャラが強いかも。
ちなみにキャミィのプリ尻、レインボー美香のおっぱいで欲情してしまったので、今日は嫁が居ないのでオナニーの予定。
また十字キーが小さいので、斜め溜め入力は厳しい。
新型PSPだけど起動はやや遅め。あと何故かSAVEが出来ない。MSが壊れてるのかな?
同じ格ゲーのヴァンパイアセイヴァーは、これと同様に面白いのだろうか?
>>212 壊れやすい武器は特定の強敵に使う。魔法使いは一人は入れておく。
難易度はそんなに高くないと思うけど。
>>207 俺は
>>202じゃないけど
必殺のモーションは省略可能になってる
エンカウント率はよく覚えてないが、俺は特に何とも思わなかった
DC版をパワーアップさせたという感じだが、残念ながら
子供向けになったというか、台詞の漢字が平仮名になってたりしてて
雰囲気が多少壊れている部分がある
追加された要素も多いし(新しい発見物とか賞金首とか)、
DC版が好きならやってもいいんじゃないかな、今なら安いだろうし
【wii】 ドラゴンクエストソード 【〇〜△】
ゲーム内容は神剣ドラゴンクエストの続編みたいな感じで、FPS視点で敵を切って倒していくゲーム
良かった点は神剣に比べ操作がやり易くなった所
悪い点はストーリーが短い12時間もやれば一通りやり終わる
次回はもっと広大なフィールドを歩き回れたり操作の改善、ストーリー内容の充実を期待したい
【〇】グランツーリスモ4(PS2)
レースゲーはたまにやるが、今まで喰わず嫌いでこのシリーズはやったことなかった。が暇潰し目当てで買ってみた
まずPS2最高クラスの美しいグラにちょっと感動。プレイしたての頃はあまりにシビアなゲーム性に投げそうになったが、
慣れていくに従って「思い通りに車を動かす」っていう純粋な快感が増してくる
レースゲーなので元々やり込み型のジャンルだけど、グランツーリスモモードがあるおかげでさらにやり込み要素かなり大。つーか終わらん
欠点があるとしたらロードがちょっと長いとこかな?でもまあ許容範囲
車がちょっとでも好き・興味あるなら間違いなく買って損は無い。リッジ系しかやったことない人にも是非体験してほしい
ドラゴンボール スパークングメテオ 【△】5980円
ようつべの動画などを見てスッキリしそうだという理由のみで購入。
格闘ゲームというよりかは、DBらしさを前面に押し出した
対戦型アクションという感じ。
派手な演出があったり、あ、こんなシーン見たことある!と
懐かしさも出てきたりして○。カメラワークもメラメラくる。
キャラ図鑑やフルボイスで喋ってくれる メニュー画面、
モードの豊富さなどもあって気を遣って作った感が 伝わってきて嬉しかった。
キモのアクション面では想像していた通りで、期待値以下でも以上でもなく。
コンボみたいのが全員あまり(性質的に)変わらず、消えたり追っかけたり
出来るけどなんか一辺倒というか、深い読みと技のさしあいと言うよりかは
慣れと選択肢・タイミング系の楽しみ方をするゲームだと思う。
だから2D格闘やバーチャなどの系統を期待するとおかしいことになる。
(操作やシステム自体は結構覚えることがいっぱいある)
特にDBのファンではないのでゲームとしての楽しさを少しだけ期待して
買ったのだけど、上記の理由で奥の深さで言うと個人的には微妙に終わった。
というか予想通りでただ好みにはそれほど合わなかった感じ。
でもきっとそういう楽しみ方をするゲームだし、ファンにはとても
嬉しいだろう要素も多分にあると思うので、こういうゲームがあっても
全然いいと思う。要は方向性が違うだけで・・ということ。
対戦はシステムを知ってる人同士、ファン同士だったら充分遊ぶに
足る出来だと思った。
こんな良レビューが来るなんて
ガンダムバトルクロニクル【△】
ギャプランの近接攻撃が手持ちのビームサーベルじゃない(内蔵型)
νガンダムのバックパックにバズーカがマウントされてない
ギャラリーモードで可変MSが変形できない
222 :
なまえをいれてください:2007/10/12(金) 16:46:22 ID:cK+ly5Gw
ガンクロ・・・PSPスレでは高評価なんだけど、なんだか軽すぎた。ゲーム的に。
レア・・・失敗は言い過ぎだけど、期待を斜め上に裏切ってくれた。
コーデットアームズコンテイジョン【△】
1購入済みでPSPで気軽にFPSが楽しめ、オン対戦もできるので購入
1と比べて
エフェクトの劣化、ボス戦、メニュー画面がもっさり等悪くなった点が多いが
良くなった点もある
1の時は自動生成マップで毎回ステージの作り変わっていたけど
結局は同じことの繰り返しで変化に乏しくて飽きやすかったけど
今回は自動生成マップじゃなくなったことで
結構変化があったなかなか面白い
ただ劣化した部分も多いし、オンがかなり過疎ってるのが残念
PS ダークメサイア【△】
怖いと聞いて早速買った。ん〜まぁまぁ怖い・・というかビックリする。
酔い易い自分だが主観移動にも関わらず酔わなかった事には好感。
EDショボ・・・・キャラによって変わるらしいが何度もしたいとは思わない。
値段分は楽しめた(180円)
クライシス コア -ファイナルファンタジーVII-【○】
FFZ好きだったので購入
まずグラフィックがかなりいい
基本的に戦闘はかなりヌルい
普通にやってれば死ぬことは無い
その分テンポがよくてどんどんザコ敵倒していく
DMW(ルーレットみたいな奴)の演出が少し邪魔かなと思うけど
ザコはその演出が入るまでに大抵倒せるから、ストレスは溜まらない
ボス戦はガードや回避を上手く使わないと死ぬけど
レベルあげしちゃったらそんなの関係なくなる
ストーリーはかなり中二っぽい
FFZが好きならオススメ。
ZのBGMをアレンジしてたり、Zに出てたキャラも結構出てくる
227 :
なまえをいれてください:2007/10/12(金) 17:35:35 ID:kdoL/Lzu
SIREN2【▲(袋みたいな虫がいなかったら○)】
だんだん良スレになってきてるな
>>228 戦闘ヌルいけどレベルあげしなければ結構いい感じになる
システム上レベルがランダムに上がるから
戦闘してもレベルが勝手にあがることがないから縛りプレイにはもってこい
ストーリーはかなり人を選ぶよ腐女子よりな内容だし
でももともとFFZも中二、腐女子よりなストーリーだったし
FFZが好きなら○、やったこと無い人は△、FFZ嫌いって人には×
FFT獅子戦争【×】
FFTAが面白かったという思い出があり、安くなってたので購入
しかし、グラ関係の弱さに幻滅した…
まずMAPが酷い、障害物があって肝心な部分が見えづらい、一応MAPを回せるけど効果音がウザい上に遅い。
そのMAPに登場するユニットの見た目は横幅が広いため、皆デブに見えてしまう。(PSP用に移植したせいか?)
戦闘はSRPGだということを差し引いても、もっさりしてる、カスみたいなダメージを与えるのに何秒かけてるのかと。魔法や技のエフェクトがボケボケなのもかなり悪い。
前にやってたのがWAXFだったからか、昔のゲームならではの仕様について行けなかったな。
せっかくのストーリーを楽しめなくて残念だ。
RISE FROM LAIR 【×】
グラフィックは凄いが内容はクソ。爽快感全くなし。ドラゴンをコントローラー
傾けて操作するんだがめんどくさいだけ。ミッション中何をすればよいのか分からない所が
多々あり雑な印象。買って損した。
234 :
なまえをいれてください:2007/10/12(金) 22:58:29 ID:xQxRJfWC
バーンアウト ドミネーター【○】
3のレビュー書いただけで荒れたのも今は昔。
3(DJ)でもリベンジ(一般車破壊可能)でもなく2に近いシビアさ。
個人的にクラッシュが無くなってるのは痛いがレースシビアにしたい人には○。
360のOrangeBox
オモシレーぜ!
PS3 ゴッドファーザー【○】
GTAタイプのゲームだけど、GTA3が微妙だった俺でも
こいつはかなり楽しい。ミッションの内容が割と濃いからかな。
まだ序盤だが難易度も程よい感じ。
ミッション開始時の読み込みとPS2か?と思わせるような
微妙な町並みのグラフィックが残念。妙にカクカクするし。
今後鬼のような難易度にならない限りは最後まで楽しめそう。
FF12izjs【△と○の間くらい】新品4k,無印クリア済み
音声 無印の声が英語でしゃべるとこんな感じの声かなぁ、
というイメージから多少ずれてる感じの気がするキャラがいるが、しばらくしたら慣れた。
4倍速 もっとなめらかに動くものだ、と勝手に思い込んでいたために、多少のガッカリ感があった。
コマ数を減らした分で処理を詰めたような感じでガクガクしてる。
もともとノンビリと遊ぶ性質なので、もうやめようかなと思ったときにセーブポイントへの移動に重宝した。
普段は定速。
ジョブ 別にあってもなくても良いんじゃないかなぁ。無印でも縛りで個性出せるんだし。
まぁ、誰にどのジョブを割り当てるのかを考えるのは楽しかったけど。
ガンビット 無印とは違い、結構早い段階でほとんど(全部?)のガンビットが揃う。
カルネージハートが大好きな俺は、自分の予想通りにキャラが動くというだけで満足。
DS 西村京太郎サスペンス ○
2時間サスペンスドラマのテイストで話が進む、推理としては親切すぎて特に迷うところはない(今のところ)
CMに入るような演出もある。 本編のストーリーとは別に短編推理クイズがたくさんあるのだが本編よりこっちのほうが面白い。
レイトン教授のような頭の体操的な問題もあれば超短編小説を読んで文章中の不自然なセリフを指摘し犯人を当てるものもある。
京太郎くんというMCキャラクターがいるのだが うざいだけで特に必要なかったと思う。(そんなに頻繁に出てくるわけでもない)
・ベルウィックサーガ PS2 【△】
大分前にワゴンで安く買って積みゲーしてたが、ちょっと前にここで話題になってたんで崩してみた。
ちなみに関連作らしいFEとTSは未験。
難易度は高いと聞いてたが、クリアを目指すだけなら別に難しくは無いと思う。
ただ、キャライベントやらアイテム合成の材料集めやらを回収していこうとすると、
確率負けやら予期せぬ敵の増援やらターン制限やらにイラつかされる。
イベントキッチリ回収し終えて無事に面が終わったと思いきや、いきなり現れた増援に誰か殺されたり、
95%の攻撃が当たれば面終了だったのに、外れた挙句に12%の反撃がクリティカル発生してアボンしてやり直しとか
割と平気に起こって激しくイライラさせられる。
その上、セーブは5ターンに一回しか出来ないとプレイヤーを嫌がらせてるとしか思えない仕様。
企画屋がリセットプレイ毛嫌いしてるのかも知れんが、ユニットの補充の効かないキャラSLGでコレは無いと思った。
どこでもセーブさせろとは言わないが、せめて毎ターン冒頭でさせろと・・・。
>>239続き
「同時ターン制」など戦略ゲームとして評価すべき点も結構あるが、
なんというかゲーム内のあらゆる事が確率に振り回されイライラさせられるゲーム。
スキルを活用していく事でこの辺り多少は緩和されると思うが、
効果がどれも微妙なのが多く、好きなタイミングで使用できなかったりして根本的な解決になってはいない。
あと、この手の六角HEXゲームには珍しく間接攻撃ユニットがあるのにZOCが無いのが気になった。
敵が味方のユニットの間を平気な顔ですり抜けて、装甲の薄い弓兵や回復ユニットを殴りに来るのがウザイ。
味方ユニットの出撃限界数をもう少し多くするか、六角じゃなく四角HEXにすればこの辺り多少緩和されたと思う。
まぁ、ZOC導入が一番良かったとは思うが・・・。
この辺りのルールとバランスをもう少し煮詰めてれば良作SLGになってたと思う。
一言で片付けるなら非常に惜しいゲーム。
セーブは毎ターンさせて欲しいね。出来ればオートセーブで。
ZOCは家庭用SLGだと導入してるゲーム少ないんじゃないかな。
オートセーブって味方が死んだ時パニックじゃね?
あわてて電源切ってデータそのものが飛んだりw
そんな頻繁にセーブされてもメモカが死ぬだけだろ SRAMとはわけが違う
>>242 いや
>>241が言いたいのって、毎ターンのアタマにオートセーブして欲しいって事なんじゃね?
つまり、やり直すのは5ターン前からじゃなくて、せめてそのターンの冒頭からにさせてくれって事だろ。
流石に一戦闘毎にオートセーブされてたんじゃ意味無いだろう、それじゃ一切やり直しきかねぇし。
>>240 ベルサガにZOCがあっても良かったってのは同感だな。
ヘックスだとひとつのマスが六マスと接してるし、
前線で間接ユニットを直接攻撃から守るの困難だよな、確かに・・・。
普通この手のSLGだと、間接攻撃で削り>直接攻撃でトドメってのがセオリーだけど、
同時ターン制なんで間接ユニットで攻撃したら次に敵のターンが来るんで、
ZOC無しだと間接ユニットにあっさり肉薄されるしな。
>>242 あ、スマン。
たまたまターンの最後の敵の行動フェイズで味方ユニットが潰されて、
ターンチェンジしてオートセーブってパターンがあるかもしれないな。
やっぱ、セーブ前は確認した方がいいかもな。
それかオートセーブ枠は別にされてるとかだな。
折角、来たのでついでにレポ
神業 【△】
病に伏せる娘の薬代や貧しい人々の為に、敵に見つからないように様々なアクションを駆使してスリや空き巣を繰り返すゲーム。
天誅のねずみ小僧版といったとこだが、ゲームの流れは侍道っぽい。
見つかるギリギリの所で盗むと何故か盗んだものの価値が上がったり、
見つかりながら盗むと価値が下がる等の独特の世界観がある。
盗みに入ったりシナリオを進めていくのは結構楽しかったが、
娘の病状や、町での評判を落とさないように進めようとすると進行が回りくどくなり若干ストレスを感じた。
盗んだものを詰め込む風呂敷や、変装アイテム、技のネーミング等、
馬鹿馬鹿しい世界観は好きだったが、進行のテンポの悪さがゲーム全体の足を引っ張っている。
狙いは悪くないが何かが足りない作品。
ただ、謎の盗人百紋の胸だけはエロくて○
今更だけど、誰かPS2の太閤立志伝5のレビューたのむ。
>>238 >CMに入るような演出もある
kwsk
>>248 サスペンスドラマみたいな 独特の効果音とともに黒背景に西村京太郎サスペンスという文字が右下に出てくる
ドラマだったらここでCMかなっていう箇所で
実際にCMにいくわけじゃなく 京太郎くんのナレーションにはいるわけだけど
>>249 サンクス。面白そうだ。
DS持ってねーけど明日買ってくる
アフリで稼いでやろうと思って 春 にまとめサイトを作ろうと思った。
1スレ(30スレ目)まとめ終わるのに7ヶ月掛かった orz
普通に働いた方が早いわwww
>>247 やったのがかなり前だからあやふやなのはかんべんしてくれ。
太閤立志伝5 PS2 【〇】
はじめから選べる主人公は7人くらい。おれは秀吉ではじめた。足軽からはじめて日本統一が一応の目的。
別に途中で武士やめてもOK。商人になるのもいいし、武道をきわめてもいい。茶の道を極めるとかもある。それぞれに別のエンディングがあるだぜ。
最初はパラメータをあげる為にミニゲームやる。このミニゲームが楽しい。途中からめんどくさくなるが、省略できるので問題ない。
給料だけではやってけないから特産品というアイテムをこっちで売ってあっちで売るとかすんのがおもろい。
町から町の移動はハードディスクがついてないとかなりカクカクになる。おれはこれの為にHDをつけた。
あとはいくさ。野戦と攻城戦がある。野戦はいいけど攻城戦がかなりだるかった。
城攻略したらそこのやつらを殺すか雇うか決めれる。上杉や武田を部下にだって出来る。勝手に自害するやつもいた。
色々やって最後はカード集めになる。おれは挫折した。
かなりの駄文ですまん。おもろいよ。
>>252 太閤5は確かにHDD付いて無いと辛いよな。
俺はFF11やる為にBBユニット付けて詰まらなくてソッコーやめたクチだが、
無駄な投資と思ってたものが、まさかこんな所で生きてくるとは思わなかった。
まさかHDDがこんなに活躍するとはねえ・・・
>>247 >>252の言うようにかなりの良ゲーであることは確か、俺も今でもたまに引っ張り出して遊んでる。
いまならベスト出てるし、その気になれば長い間遊べると思うんで安い買い物だとは思う。
俺は商人プレイが一番面白かったな。
交易品の販路開拓して設けたり、新たな特産品つくったり、海外交易したり、
大名の御用商人の座を争って他の商人に嫌がらせしたりと色々出来るのが良かった。
武士プレイは後半が城取りの消化試合っぽくなって一寸微妙だったが、
城持ちになるまではすこぶる楽しかった。
これ以外にも剣豪、鍛冶屋、忍者、海賊とか色々遊べる。
プレイヤーに選択する武将によっては専用シナリオもあるし、しゃぶり尽そうと思えば嫌って程遊べるはず。
カード集めとかは無理にコンプする必要は無いかもしれん、真面目にやりだすと辛いし。
専用ルートのある武将のカードは概ね取り易くなってるはずなので困ることは無いはず。
HDD付いてるならかなりオススメ、無くてもMAP移動のカクカクが気にならないなら大丈夫だと思う。
256 :
なまえをいれてください:2007/10/15(月) 03:32:08 ID:jdWpETig
PS3 WARHAWK【○】
時間が経つのを忘れるくらいハマれる
例えると地球防衛軍のオンライン版の様な感じのゲーム
スナイパーになってホバリング中の戦闘機を撃ち落とすのもよし!
地雷を車や戦闘機にくっつけて相手陣地に置いてボマープレイするのもよし!
(相手が置いておいた車や戦闘機に乗ると爆発する)
戦闘機に乗って歩兵に機銃掃射するのもよし!
相手陣地に単身乗り込んでユニバァース!するのもよし!
世界対戦できるしダウンロード3800円と低価格なので文句なしの「○」評価です
257 :
247:2007/10/15(月) 20:37:52 ID:F/ccxHqy
>>252-255 ありがとう!歴史ゲームは初めてだし、戦国時代は大河ドラマを見るくらいしか
興味が無かったけどやってみます!
箱○ Haloヒストリーパック ◎
発売日に手に入れたけどやれる時間が無く、さっきやっと終わった
これは面白い
FPSは苦手だったが初心者な俺でも楽しめた
旧箱とはいえグラもきれいだし
値段もお手ごろ
箱○持ってるのに ドンパチ系苦手なひとに最適です
もしまだ買えるなら即買い
早速Halo3やろうっと
>>258 PC版で以前やったけど糞だったよ
XBOXってこの程度とか思ったし。
そういやHaloは3日で売っちまったな・・
ヘイローシリーズは途中からホラーゲームになるのがなんとも。
奴等が出てくると難易度最低にして涙目で駆け抜けるのが精一杯だぜ。
ただ3のオンは最高だった。
旗取り戦とかテリトリーとかVIPを守れとか。
ドクロ争奪戦と敵陣に爆弾輸送して爆破するのが苦手。
どれもオーソドックスな物だけど種類が豊富でMAPも熱い戦いになるように作られてる。
マッチングがロスプラみたいな仕様だったらもっと良かったかな。
箱○ってオンできて、かつ一緒にプレイするフレンドがいるってのが楽しめる条件だと思った。
もちろん洋ゲー大好きな人はオン無くても最高だろうし、全員がそうだとは言わないけどね。
俺は今年の初めに箱○買ったけど、知り合いとHalo3のオンやるまで箱○の良さが分からなかった。
はいはい箱○マンセーは専用スレでやってね。
265 :
なまえをいれてください:2007/10/16(火) 12:09:57 ID:MQSnSKNO
PS3の方がいいよ
いやwiiだろ
ハードキチガイどもは、隔離病棟から出てくんなよ
xboxでHALOやらないやつは負け組み
HALOやった奴は負け組だろ
270 :
なまえをいれてください:2007/10/16(火) 12:47:56 ID:j4jFboDj
ひとそれぞれ
>>264 2世代前のPCでも常時70フレ超えますよ。
たしか箱は常時30フレwww
272 :
なまえをいれてください:2007/10/16(火) 13:05:06 ID:3zasE4Yg
箱○無双オロチンコ
音楽流しながら出来るからあきない
たまにフリーズするのは勘弁してほしいが
× ASH
テンポ悪い。ムービーゲー。移動がSLG方式でマンドクセ。
一番最初のチュートリアルで投げて売ってきた。
○ ライドウvs超力兵団
B級臭ぷんぷん。変に喋らないし、ロードも早くて良い。
まぁ、古くからのファンには受け入れられないような気もする
ハードキチガイどもは、隔離病棟から出てくんなよ
The Orange Box X360 【○】
Half-Life2及びEpisode1,2+PORTAL+Team Fortressの
5本が1パッケージに収まっっており、お得感抜群
しかもどれもが面白いという、質と量を兼ね備えた希有な商品
マルチであるTFは、下手したらHALO3より熱いかも
FPSが好きならスグに買うべし
>>276 PORTALって対戦できるのかね?
あと、アジア版までしかねぇよね・・?
北米版もあるんだぜ
韓国版もあるんだぜ
バンバンババババババババン
GBA ZEROONE SP 【◎】
中古棚を漁ってたら1kで売ってたので確保
大まかな内容としてはSF風味で全体的にギャルゲっぽくて法廷パートが無くなった逆転裁判って感じ
ミニゲームが要所に挿入されたりサイボーグやら超能力やら色々な要素が
これでもかと言うほど詰め込まれてるので、このジャンルとしてはかなりボリュームがある
俺は1kだったから買ったけど、例え定価で買っても損はしない出来かと
ちなみにこれは過去作のリメイクらしく、リメイク前の作品は珍ゲーとして一部の人に愛されているらしい
公式の通販ページに特典付きが7本も残ってるのはなんか哀愁を誘う
NDS 「アゲ♂アゲ♂ THE ゼロヨン★深夜」 【○】
ネタゲーかと思って買ってみたが以外にもゲームはまとも。
ゲームは単に直線400mをギアチェンだけでライバルキャラとタイムを争うだけだが、
これが以外に意地になってしまうから不思議。
車体をバイトや博打や10種類いるキャラと勝負で勝ったりして資金を稼いで
パーツを購入してより強い車体に仕上げていく。
ゲームの流れとしては朝メールでライバルキャラに挑戦したりしてきたり連絡取りながら、
夜のケースに挑む準備をする。
その間バイトしたり博打で資金を稼いだりパーツを強化したりその辺は自由。
そして夜レースに挑むことになるが勝つたびに敵は強くなっていったりキャラが増えたりする。
不満とすればバイトが全くの作業であることと博打が面白くないこと。
それでもなぜか続けたくなる魅力のあるゲーム。
短い時間で遊べるので時間つぶしにはぴったりかと。
>>282 ゼロヨンチャンプっぽいゲームかと思ってたんだが、
バイトが作業ゲーなのか・・・。
RPGがまるっと入ってたゼロヨンチャンプのが上っぽい気もするな。
ゼロヨンチャンプ懐古で買おうか迷ってたけどスルーするわ。
284 :
282:2007/10/17(水) 11:39:27 ID:Y67pFGOe
カジノで「THE 歩兵」のスロットが出てきたワロタw
オーバーブラッド 【△】
2が凄く面白かったので1も買ってみた。シリアスなんだけどそれが逆に笑えるシーンがあって面白い。
基本バイオだけど操作性が悪いというか角に良く引っかかったり、しゃがまないとアイテム取れないのは×。
ま、ぶっちゃけ全体的にショボすぎなんだが暇つぶしにはなった。
値段分の価値はある(180円)
OB2はやたらスケールが大きいが、
技術が付いていってない感じだったな
ガンダム バトルクロニクル 【○】
連ジのような操作で、PS2で山ほど出た追体験型のガンダムのストーリーを追うゲーム
・・・と書くと、またバンナムがいつものクソゲー出したか?と言われそうだがストーリーが
初代〜逆襲のシャアまで入っているという大盤振る舞い。(ソロモンよ!の人もアイナ様もアレックスも)
操れる機体がアホウのように多い上に、それぞれ改造可能。
システムは単純だが、ロードは快適だしやれることが多いために普通に飽きない。
一度クリアした面は何度でも挑戦可能で改造ポイントをもらえるので、アクションゲームが苦手な俺でも
最後まで行けた。
この楽しさは地球防衛軍2に通じるものがある
目新しい点はないが間違いなく良ゲー。
余談だけど、最近DS起動してない。もうちょっとがんばれニンテンドー
ハード戦争的にはDS圧勝ですでに終戦だが、俺的にはPSPが圧勝しそう。
PS2のBBunitみたいにメモリースティックにゲームをインストールできるようになったら
隙がまったくなくなる。どうよ?ソニーさん。次のファームウェアでやってくれんか?
だが断る
PS2 はじめの一歩2 ○
原作よく知らないけど、ボクシングゲームがやりたかったから買ってみた。
独特の操作と、ガードやクリンチがない所や、鬼のような難易度で
最初は糞ゲー掴んだかと思ったけど、慣れると普通にCPUは弱く感じるし、
打撃のヒット感がいいので楽しい。CPU相手だと終始打ち合いになりがちですぐ飽きるけど
対人戦は判定まで縺れる事もあり、かなり熱い。
育成モードはなんか面倒くさそうなのでやってない。
ウォーシップガンナー2鋼鉄の咆哮【○】
本スレ見て気になったので買ってみた。
武器や船体を色々選び、自分好みの
戦艦や駆逐艦に出来たりする所は、
アーマードコアの戦艦バージョンと
言った方がいい。
中ボス・大ボスの兵器がSF兵器(笑)
まさに、近代兵器 VS SF兵器
が味わえる
ふざけた武器・船体もあり
波動砲や、アヒル型の船体などetc
そして、やりこみ要素もあり
勲章集めや、各ステージに一つある
重要アイテム集め序盤の進め方でルートが変わるなど
二週目以降は敵の配置もガラリと変わり
二週目からが本番と言う事もチラホラ
悪い所
潜水艦の使えるステージが少ない
難易度ヌルイのに艦が堕とされる
理不尽ステージあり
駄文長文スマソ
まったくだ
そういえばはじめの一歩2買いたいの忘れてた、レビュthx
アーバンカオス【◎】PS2 中古5220円 わんぱくこぞうで購入
fpsシューテイング。聞いた事なかったタイトルだけど
調べてみたら面白そうだったので購入。なかなかいけてます。
主人公は腕利きの特殊部隊員で、街中にいきなり現れたテロリスト集団を
鎮圧する立場にある。「メ〜イソンちゃん♪」などと主人公の名を絶叫しつつ
殺す気満点で攻撃してくる敵を片端から打ちのめすのは中々に爽快である。
画質はBLACKと比べると見劣りするが(60fpsではない)、
炎、爆発の演出がなかなかいけてるので個人的に特に不満はなかった。
発砲音とノズルフラッシュがもう少し派手なら尚良かったがまあ良し。
特筆したいのはやり込み要素の多さで、メダル(勲章)を集めることにより
武器がパワーアップしたり面白いことが小見出しに増えていくので
非常に肌に合った。
武器もそれほど多くはないものの、洋ゲーらしくナタやチェーンソー、
面白いところでスタンガンなども使えるのでここも良し。(ちゃんと
しびれ最中の声も収録、しかも面白い)
システムとしては盾というものがあり、これが正面からなら完全無敵で
炎だろうがRPGだろうが完全に防げる。しかし視界が悪くなるのと
横からの攻撃には無防備、及び移動速度が低下するので万能という
訳ではなく、ゲームに一味添えていると思う。
仲間もいて、警察官、消防官、救急隊員を時と場合により連れて行く。
それぞれにできることの特徴があり、持ちつ持たれつをしつつ指令を
行いながら行動しなければならない。共闘というより、TPOに応じて
使い分けをするメンバーといった感じ。
構成としてもなかなか飽きさせず、シチュエーションも様々。
あり得ない場所から敵が出てきたり、時々おっと思わせる部分がある。
ゲーム内では割とシビアな感じで話が進んでいくが、状況が馬鹿というか、
ここはきっとギャグでやってんだろうなと思うシーンもあることから、
おそらく真面目なバカゲーを作ったという感じ。
唯一感じた欠点としては、会話などを×ボタンで飛ばせるのだが、
しばらく(2秒位?)経たなければ飛ばせない場面や、ゲーム内の
イベント中などたま〜に喋り終わるのを待たなければいけない場面が
あること。まあ別にそんなに気にならないが、全部即効で飛ばせれば
尚よかった。
システムを含め全体的にかなりそつなくにまとめてあり、
目だった派手さはないが、作り手の熱意が伝わってくるよいゲームだと思う。
BLACKもいいけどこれもいいよね!という感じ。
PS2持ちのFPS好きなら一度は体験してみてもいいと思う。
人は大変気に入ると自分のように◎評価をするものだが、話半分位に
聞いてみて、尚ぐっとくるならば買ってもそれほどの損はしないと思う。
やり込み要素が豊富にあるFPSがやりたかったのと、HDAで
読み込みが減らせる部分を鑑みて、○から個人的◎にさせて頂こうと思う。
箇条書きみたいで読みづらい文すみません。
FPシューティングシューティングになってるぞ
なげぇよ。
アーバンカオス面白かったぞw
短いウンコカスレビューかかれるよかマシだと思えクズ
つまり無駄に長いだけのウンコカスレビューはどうしようもないと。
レビュー以外の煽りほど無駄なレスはないわ!!!
>>294 60フレームどころか30以下だけどね^^;
次世代機でやりたかった。
FFでもやってろ
フリーダムファイターズは面白いよね
PS3 ライズフロムレア【○】
6軸は、慣れれば基本的に問題なく、画質は個人的に最高だと思うXBOX360のGOWに匹敵。
ステージ後半の盛り上がりは非常に良い。
しかし難易度は高めで、同じステージを何度もやり直し、挫折もありえる。
XBOX360 Halo3【○】オフのみ
1、2と解いた人にとっては問題ない出来で安定性があり面白い。
画質は綺麗だが、箱庭的部分もあるため、GOWには及ばない。
非情ともおもえるステージがあり、やる気をなくす場合がある。
PSP CCFF7【◎】
画質は問題なく綺麗で、ストーリーもFF7を解いている人にとっては良い。
難易度も、多少アクションが苦手でも解けるようになってるので無難。
やりこみ要素もきちんとあるのでOK。
お前等【 】
PS3 レインボーシックスベガス オフ【△】 オン【◯】
グラフィックとモーションはそこそこいい感じ。
特攻するとほぼ確実に死ぬために慎重にゲームを進める必要があるので難易度はやや高め。しかし仲間を特攻させるとすぐに敵を倒してしまう。特に部屋に突入の時など自分も積極的の動こうとすると仲間に「ローガン邪魔だ」と怒られる。
自分はあんまり活躍できないゲームかも。
オンラインは仲間と協力してやるものが多いため、なかなか楽しい。
>>308 箱○の体験版やったけど確かに特攻は文字通り特攻ですぐやられるな
しかし
>仲間に「ローガン邪魔だ」と怒られる。
これはワロスw
UBIJの英訳がおかしいのはいつもの事
グレネードは地雷に、「Sir?」は「はぁ?」に、ダブルエージェントはふたえスパイになる
>>306 RPGを解くって言い方、久々に見た
さては30代だな?
またゆとりかよw
RPGは撃つんだよバカw
ちげーよwRPGはな、長いんだよバカw
360 ビューティフル塊魂【△(某所の屑ども×)】
内容は前作までと大差ない。やはり基本形が完成されきっており、これ以上劇的な進歩は難しいものの、一定の面白さは保障されている。
が、ゲームとは関係ない部分で最悪なことがあった。
ピアカスとかいう違法性の高いツールに群がる連中が徒党を組んでランキングを荒らしまわっていること。
一人が見つけたルートをその他大勢がそのままなぞるという手法で、ランキング上位を有象無象の記録で埋め尽くしてしまった。
そのうち本当にうまい人たちが屑どもをランキング追い払ってくれると信じたいが・・・
あと、アイマスとかいうキモイオタゲーのネタが唐突に入ってきたのも×。塊魂が汚れた。
塊魂が汚れた
塊魂が汚れた
塊魂が汚れた
塊魂が汚れた
塊魂が汚れた
塊魂が汚れた
塊魂が汚れた
>>317 アイマスは話題になったし、入るのは仕方ないんじゃない?
そんな一曲よりも最も問題なのは、ステージをDLCで売るという商法だと思う
発売日と同時に配信するなら、最初から入れとけよ・・・
塊はボリュームとかDLCとかオン対戦とか色々言いたいことはあるけど
面白いから許す。
箱○のソフトで続編が出て欲しいと思ったのはこれと地球防衛軍3だけだね。
塊魂が汚れたというかバンナムが腐った
322 :
なまえをいれてください:2007/10/21(日) 08:40:17 ID:g6yhv9BI
バンナムなぁ。
精力的に箱にソフト提供してくれるのはありがたいんだが、
悉くビミョーなのは何とかならんのか。
カルドは酷かったし、ショパンも・・・だし。
エスコンとテイルズに頼りきったナムコじゃぁ、もう駄目なのかなぁ。
エスコンは3以降つまらんし・・・
いやビューティフル塊魂メチャクチャおもしれーよ、オブジェクト多いし1cm単位から始まって世界、宇宙まで行くモードなんか爽快感ありまくり
AC6は体験版もやったけどグラフィックがメチャクチャ綺麗、ストーリーもかなり盛り上がりそうだぜ
でも初日1万割れだろw
PS2ですら30万近く売ってるのに何やってるんだよ
本体の普及台数が少ないからな、ゲームショップなどの箱〇の売り場も狭い所多いし
面白さ=売り上げに結びつけるのはどうかと・・・
DLCとかオンラインとか納得いかない部分もあるけど、基本的に楽しんでる
塊魂と言えば音楽に力入れてるけど、今回はどうなの?
>>328 俺は前作をやってないから比べようが無いけど、今回は前より微妙らしい
今回は有名人が多いな、局もオリジナルでまぁまぁじゃないか
嫌なら箱〇で好きな曲流せるし
面白さ=売り上げ
FF8=380万本以上
>>324 確かにエスコン、グラは綺麗なってるんだけど、
飛んでる感じは昔の方があった気がする。
ミサイルゲーなのはもう諦めた。
i直系のエアダンの新作でねぇかなぁ・・・。
PS2 零【○】
怖い。
どっからなにが出てくるかわからなくて、
怖がらせる気満々のリアルオバケ屋敷って感じ。
謎解きは簡単。
敵は霊。
武器はカメラ。弾はフィルム。
攻撃時は一人称になるので敵を写しやすい。
たまにゼロショット(クリティカル)が当たらないときがある(バグ?)
ほとんど敵とは1対1で相手になるけど、たまに敵が2体出てくる所があって焦る。
怖いふいんき(何故か変換でry)に勝つことができたら、クリアは簡単かも。
334 :
なまえをいれてください:2007/10/21(日) 22:08:31 ID:aIvTgA/l
ビューティフル塊魂【○】
オブジェ増やして処理落ち無くしてマップが広くなった塊魂
変な物が山ほど散らかったカオスな空間をひたすら巻き込むのみ
マンネリだけどそれが良い
1メートルの玉が20分で10000kmに膨らむ出鱈目っぷりが楽しい
ただ、今回クリアすると王様が採点するんだけど今まではやたら適当だったのが辛口に変貌
「エ?コレガ塊?」「100点満点デ30点?フザケテンノ?」
むかつく
あとカオスが売りなのに規定の物を集めるだけの別ゲーに成り下がっててネット対戦がつまんない
>328
初代は歌謡曲系とBGM系が半々
みん塊 7:3
ビュー塊 9:1
って感じ
曲の雰囲気はちゃんと塊魂っぽいけど好き嫌いが分かれる
ソニック ラッシュ アドベンチャー【◎】
前作の不満点を解消した良作
面白いからみんな買ってくれ
ビューティフル塊魂【×】
マップが1枚マップになりバリエーションが極端に減った
ストーリーが手抜き
物が落ちてない場所が無くなってメリハリが無くなった
BGMの質がかなり落ちた
ネット対戦がクソ
DLCが解除キー
みん塊より面白さダウン
かなり期待してたんだが(´・ω・`)カックン
ま た 解 除 キ ー か
数年前、次世代ゲーム機では有料だが追加要素が次々に買える時代になると言う記事を見たときは、
バグの修正、細かいシステムの変更は当然無料
パワプロの最新選手データが毎年500円ぐらいで買える
ユーザーがエディットしたマップ、シナリオの無料DL
メディアに入り切らなかった追加マップやシナリオの格安DL・・・
そんな時代が来ると思ってたのに蓋を開けたら解除キーとアイマスのアレ
実際それに近い事をやってるメーカーは無いわけじゃないんだけどね
しかしピニャータとかで解除キーは非難されまくって最近は見なくなったんだが
のうのうとやってのけるナムコは面の皮が厚いというか何というか
ナムコひでぇな・・・
貧乏人は箱やんなや
ご苦労様です
解除キーってなに
ゼルダだと鍵が必要な扉の鍵は同じダンジョンにあるだろ
それをリアルの金で買えって事だ
2万も売れない箱ソフトのレビューが多いな
いかにゲーオタの巣窟かよくわかる
ちょっと違うな
ゼルダで本筋に関係無いダンジョンの鍵をリアルマネーで買うって感じ
それは面倒だな
隠しダンジョン・・・800MSP
ハートの器・・・200MSP
無ければ無いでいいんだけど、あるとより楽しめますよ^^
的な要素。でも、それが実績解除するのに必要だと泣ける
チートでおk?
DLCの実績は通常とは別に250点まで最大ある
塊魂に関しては発売日と同時+解除キー+曲使い回しだから叩かれてるんだろうな
世の中ゼニや!
ナムコいい加減にしろ。
ナムコ「そんな事言うとAC6だ出しませんよ。プンプン」
貧乏人は遊ばなくて結構って事だろ
たかだか数百、数千円でガタガタうるせぇよオマエら
でたな久夛良木
どこにでも貧乏人で片付ける奴が出てくるんだよなぁ
ゲ ハ で や れ
3以降の、厨丸出しのACなんていらねぇよ。
PS3と共に滅びればよかったのに。
本当に数百円で済むならそれでいい
だけど、MSP=実際の金額じゃないから困る
354の言うことは分かるけど、逆にメーカー側のほうで数百円、数千円にガタガタ言わず
素直に遊ばせろって思いますね。
クリアー後のパスワード送って解禁とかなら許せたがなw
1msp=\1.5
この手の不満や文句ってのは
別に貧乏だからとかそういうことじゃにゃいよな
要はこすい商売するなってことだろ
サービス精神を逆手に取ったあこぎなやり方だから
ユーザーとして消費者としてメーカーに反発してるって構図だよね
>>363 「そんなのも買えないような貧乏人乙」とかレス見るけど、論点がズレてるよな
DLCはサービスで無料で配布してもいいくらいだと思うんだ
金取るなとまでは言わないけど、もっと考えて欲しい
ネトゲじゃあるまいしパッケージソフトから追加料金とろうってスケベ心はやめて欲しいと思う
ってことで同意
>>365-366 同意。
タダにしろとは言わないけど、もう少し値段を下げるべきだ。
DLCは○箱の売りの一つなんだから・・・
盛り上がってるとこ悪いんだが塊は解除キーじゃなくね?
メイツとプレゼントとアイテム配置と課題データだけだから容量少ないけど
データダウンせんと遊べんよ。
ナムコ製で解除キーはトラスティベルの楽曲開放だけでしょ。
>>339 ピニャータってXbox360バリューパックに同梱のソフトか
なんか嫌なかんじだな
>>367 値段の問題じゃないんじゃないか?
発売日にDLC出すくらいなら最初からROMに入れとけっつーのって話だ
マスターアップまでに間に合わなかった?
なら元々ROMの中に入るはずだったんだから無料で提供しろと
発売後に遊びを広げる目的で出すんなら大歓迎だが
本編に余裕で入れられたような奴を値段付けて出して来るのは魂胆見えすぎて醒めるわ
塊魂胆
>>368 解除キーってのは、
ディスク内にあらかじめデーターは収録されているが
DLC買ってこないと遊べないデータのことを言う
クロムハウンズってのもそれなりにDLC来たけど、全部解除キー。
サイズが小さいDLCは非常に怪しい。
いいんじゃないの。
メーカーに金払うの大好きな箱信者だしw
ご苦労様です
○○信者とかゴミ溜めゲハでやれ
ゲハって頭悪いくらい不毛な論争してるな、そんなノリでこられちゃたまらん
家ゲーも似たようなもん
僕と私の塊魂 【△】
2480円で購入。
まー、塊魂です。PS2版と比べて劣っているのは、マップの使い回しの多さと
ある程度大きくなったら画面が切り替わってもう少し大きいステージを最初からという
構成で、連続して大きくしていくという感じがあまり無かったことぐらいかな。
ボタン操作は個人的にはあんまり気にならなかった。
それでも△にした理由は、携帯で転がす必要というか欲求があんまり湧かなかったから。
でっかい画面で豪快に転がした方がやっぱり気分がいいでしょー。
携帯に向いてるのはチクチクと成長させるタイプのゲームだとオモタ(ディスガイアポータブルとかガンダムバトルクロニクルとか)
ついでにもう一本
カルネージハートポータブル 【○】
PSで死ぬほどやり込んだが、もう一回。
相変わらず面白い。ネットとの親和性も極めて高く、どこまでも走り抜けられる。
完全な思考ゲームで、男性・理系、IQ120オーバー以外はお断り。
どうせ世に出すなら納得のいくものを作ってやろう
ってな気概のある職人肌のクリエーターは居ないんだな・・・
世の中金、金、金ですか。
ボランティアじゃないんだよ
タダで遊ばせろなんて誰か言ってるか?
誰も言って無いが?
天川太陽の登場が待ち望まれる
箱○の話題で出てくる"実績"ってどんなものなの?
コンプリート率みたいなもの?
ソフト作った人がつけたハードルみたいな物。
1つのソフトで1000ポイントの実績があって、
例えばノーマルモードをクリアしたら50ポイント・ハードモードをクリアしたら100ポイントとか貰える。
塊魂でいうとプレイヤーキャラを20人集めると10ポイント、ステキコレクション20%集めると5ポイント。
1ステージ中をノンストップでクリアしてもその実績が解除されてポイントが貰える。
一昔でいうところのやり込みプレイを評価してくれるシステム。
大抵のソフトでは実績が1000いくとほとんどの要素を遊びつくした感じになる。
そして箱○はゲーマータグでセーブデータを一括管理してるので
所持してるソフトで解除した実績ポイントを全部合計した物が自分のユーザー名の隣に表示されてる。
オンラインに繋がってれば一緒に遊んだ人の実績を見たりもできる。
>>386 そりゃまた好き嫌いに別れるシステムだね
無条件で記録されて、ネットに繋げば向こうからユーザーがどれだけ遊んで
どのイベントやコレクションが好きなのかリサーチもできるの?
だとしたら作る側からしたら好都合なシステムだね
向こうからどころかユーザー同士でもチェックできるよ。
こいつアイマスの実績1000行ってやがるwっうぇwwwとか。
Forza2実績0か、買ってすぐ積んだなこやつめwwwとか。
相手の持ってるソフトと進行度が一覧で見れるからオン対戦も誘いやすい。
○○ってソフト持ってる?とか聞く必要がないのがいい。
もちろん誰からも見れないように所持ソフト&実績閲覧を拒否することも出来るけど
それは自分から白状してるような物。
PS3のホームとやらも実績システム組み込むようだから楽しみ。
実績ってのは中々見事な発明だと思ったよ
やりこみ要素なんて自己満足でしか無かったし、証明しようにもニコニコに動画あげるとかしかなかった
それを認めて褒めてくれる と言うのは自分でも驚くほどモチベーションを刺激される
こればかりはやってみなければわからない
だが実績の為に八百長をする人が現れると言う弊害も
NDS ハドソン「イラストロジックDS」 【◎】
ちなみにイラロジは「パズラー」のみプレイ済みで他のはしたことがない。
5問ほど説いたところだが、操作性はタッチ、十字ボタンも使えて
どちらも特に不満はない。
ゲームとしては最初白黒、カラーイラロジ、分割ものとジャンルが分けられてて、
どれもクリアして星を溜めていくと新しい問題が増えていくという方式。
全体的にストレスが溜まるところもなく非常に丁寧に作られた印象。
価格も手ごろでイラロジやりたい人ならお勧めしても良いと思う。
PS2 ゴッドオブウォー2 【×】
乳首が見えない
誰の乳首だよ
禿の
>>386 解説有難う。
自分の進行度が数字で見られるのは面白いね。
ただ、maxになるとそれ以上新しいことは起こらないと言われてるようで
モチベーションが下がりそうな気も。
>>395 今の時代、ネットですぐ要素が公開されちゃうから同じのような気もするけどねw
さすがにmaxまでがんばったのならモチベーションが下がっても良いでしょ
>>397 それもそうだし、何より新要素目的でするもんじゃないと思うんだゲームって
399 :
なまえをいれてください:2007/10/25(木) 11:17:41 ID:F1Fkxc2/
時間の無い社会人としてはちっとも埋められない実績はあるだけでうざい
キングコングみたいにクリアしただけで1000いくゲームならいいけど
ハードルが高くて30時間ほど遊んでも200くらいしか行ってなかったりして凹む
気にしないのが一番。
オン絡みの実績は正直無理ゲーだし
俺みたいなヘタレはオン関係はフレンドに手伝って貰わないと無理です><
名無しさん必死だな sage New! 2007/10/24(水) 14:52:57 ID:9NRHE1VS0
何を重視して評価するかで全然変わっちゃうわけで
主観と客観の区別も出来ないような不特定多数が厳密なレギュレーションのないところで
自分の好みを基準に「評価」してるって時点でこのスレも何の参考にもならんのよ
好き勝手に書くスレとはいえ、おまいらもっときちんと書けよ。
403 :
なまえをいれてください:2007/10/25(木) 12:40:53 ID:PFJyE0iJ
損したソフト
ヘイロー3 解像度くそビューティフル塊魂 すぐあきる
得したソフト
ギアーズオブウォーター飽きない
404 :
なまえをいれてください:2007/10/25(木) 13:21:31 ID:9ZRo8rFW
×ライズフロムレア
理由:操作方法がシビアすぎる・地図が皆無・ロック範囲が狭すぎるなどなど
○ウォーホーク
理由:大人数オンライン対戦のミリタリーアクションで使用可能な乗り物がバギー、戦車
、戦闘機と幅広い。
他にも迎撃砲台や火炎放射機などオンラインでは稀に見る兵装もある。
ヘッドショットは珍しく無いのだが、これはこれで楽しめる。
405 :
なまえをいれてください:2007/10/25(木) 14:18:25 ID:kvh1pT1z
最近損はしてないがウォーホークは大当たり
この出来で3800円でオン無料はあり得ん神ゲーだった
アクションドンパチが好きなら買ってみてほしい
【360】 ビューティフル塊魂 【〇〜◎】
今回は次世代機と言う事で上にも書かれている通り色々とパワーアップしてます
特に良かったのがマップが広く、オブジェクトも多いので個人的に酔いずらくなった
以前はオブジェクトまでの距離が長かったりマップが狭いせいで視点をグルグル変えなくては成らない場面も多々有りましたが
今回はまっすぐドンドン転がして行ける
さらにネット接続が出来るので対戦やスコアアタックが気軽に出来る
塊は無印だけやった事が有るがハマってやり込んだのは今回が初
悪い点としはDVDに入れられたであろう内容をDLCにした所
今回が前回はあまりハマれなかった〜とか可愛いキャラで癒されたいって人にオススメ
今回が=×
NDS 「DSクロスワード 世界一周クロス」 【○】
○良いところ
・良くも悪くもシステムは前作と変わらない。
・今回からヒントシステム導入で、タイムペナルティーが付くがわからないワードを一部教えてくれる
・音楽が明るくいい
×悪いところ
・相変わらずゲーム開始までの手順が多く、シリーズの伝統だがロードもやや長い
・ヒントシステムにも書いたが、出来れば間違ってるワードを教えてくれる方がよいし、
他のソフトのようにクリアタイムで星の数が決まるシステムではないので
タイムペナルティーの意味がない
・相変わらず文字の認識が良くないものがある。「イ」か「メ」とやたら認識されるのはどうか
まあ全体的には前作までの不満が少しでも改善されたようで満足してる。
DSでまともなクロスワードゲームはこれだけなので好きな人は買っても良いだろう。
NDS 「イラストロジックDS+からふるロジック」 【◎】
○良いところ
・十字キー+ボタン操作が非常に快適である
・クリアした時の白黒絵からカラーに変わる演出が楽しい
・クリアした問題は絵ごと保存されるのはなにげに嬉しい
・解答中の細かなサポートがふんだんにあり気持ちよくプレイが出来る
・ハドソンモードでクリアするとそのゲームの音楽が流れる
×悪いところ
・15x15以上のカラーロジックモードで上と左に出るヒントの数字がドットが重なり気味で、
ちょっと見にくい感じがある
全体的には前作の不満が解消された形で25x25のような大きな問題は収録されてないが、
プレイ感覚が非常に快適で気持ちよくプレイできるのが大きい。
問題数も価格に対して手頃感があり、他社のピクロスに負けない完成度の高さがあり、
カラーロジックが入ってる点でも優位に思える。
この手のゲームが好きな人は絶対買うべきだと思う。
ゴッドオブウォー2【マダー?】
ゴッドオブウォー2 【○】
前作と違い、グロ規制がほぼ無いのは素晴らしい。
但しエロ規制は万全で、女性や女モンスターの乳首は
テクスチャ描き換えや肌の色に塗りつぶしたりして隠蔽してある。
個人的に人間女性は規制対象で構わないが、
モンスターは自然のままが良かっただけに残念な点。
PS2の限界とも言える美麗グラフィックは特筆もので、
技術面を見るのが好きな方でも満足出来るだろう。
勿論ゲーム性やストーリーも高レベルでまとまっており、
前作の続編を名乗るに恥じないものとなっている。
あえて気に入らない点を述べるなら、
舞台がころころと変化しすぎる為、詰め込みすぎな印象を受けた。
前作も様々な舞台を冒険したが、2よりも説得力があったと思う。
最後に。
ムービーで長々と見せるという最悪の方向に流れている
国産大作とは違った形で「映画のような壮大なゲーム」を
プレイしたいならば、迷わず買うべき作品。
前作をプレイしていないならば、セットで購入を強くお薦めする。
傑作。
アパシーとFFTA2
頼む
ムービーを長々と見せて映画のような感じに見せる映画嫌いじゃないぞ
MGSとか
???
>>412 フラゲ?もう発売したんだっけ?
まあモンスターババアの乳首見せられるのは簡便だったからいい判断だったと思う
MGSはいっその事ムービーシーンだけで良いよ。
操作が煩雑でやる気なくなる・・・
慣れればすごい自由自在に動けるぜ
操作性が快適だから大分直感的に動ける
ってかムービーシーンだけみたいならPSPの奴かってみたら?
何一人で切れてんの?
3のサバイバル要素マジイラネ・・・
治療とか鬱陶しいだけだし。
∫のシステムが一番良かった。
>>413 まだクリアしてないけど、それでもいいなら
未クリアなので、あまり参考にはしないでくれ
アパシー【△】
まず主人公が厨二病。まわりのキャラも独特。
「ニャン」とか「ワン」とか語尾につけるキャラにはちょっと引いた。
あと、主人公の能力の説明とかが無くて、最初は読んでて意味不明。
ストーリー的には結構面白いと思うが、今のトコ、そんなに怖い話は無い。
というか、絵がアニメ絵なので怖いシーンを怖いと思えないというのが正直なところ。
あまりゲーム化されてない"都市伝説"という題材を楽しむという点では好き。
1プレイが短いので繰り返しプレイが前提のゲーム。
FFTA2【○】
FFTのようなものを想像していたので、あまり難しくなくて驚いた。
キャラデザインは意見が分かれると思うけど、ドット絵はやはり綺麗。
ストーリーは、まだ序盤なので何とも言えないが、あまり期待しない方がいいかも?
個人的には、戦闘に関しては今のところ特に文句をつけるような部分は無いが、
ジャッジの禁止(炎攻撃禁止とかMP回復禁止とか)は人によっては○にも×にもなりそう。
killer7 【○】
良い点
・キャラクターの個性が強烈
・台詞回しがかっこいい
・ステージの色の組み合わせのよさ
悪い点
・アクションゲームのわりに単調になりやすい
・ストーリーの伏線まる投げ
・台詞が勝手に流れるのでヒント聞き逃すと
もう一回始めから聞かないといけない
・ロード多い
全体的にアクが強いので万人受けするゲームではないと思う
ボスがロリ天使だったりマシンガン持った女子高生だったり
ヒーロー戦隊だったりするカオスっぷりは笑った
ストーリーは全7話で6話からいきなり謎が増えてそのまんま終わるので
すっきりする終わり方が好きな人にはお勧めしない
425 :
なまえをいれてください:2007/10/27(土) 01:11:45 ID:piiVAifG
新世紀GPXサイバーフォーミュラ Road TO THE INFINITY4 【◯】
シリーズは初めて、原作はサガまでを見た上での評価、
最初から100種類以上のマシンが使用可能。
TV版からOVA版、ゲームオリジナルのマシンまで幅広く揃えてある。
スピード感も高く、700キロオーバーまで出せる。
メインであるシナリオもOVAシリーズををベースに40話以上あるのでボリューム満点、
ただ、グラフィックは最悪のレベル、PS1レベルとして見てもおかしくないくらいである。
おまけに30FPS、これは会社的に仕方がない。
ゼロの領域も、フレームレートを落としただけで、
逆にやりづらくなってしまっているのはいかがなものかと。
あと久行氏デザインのハヤトははっきり言ってキモイ。
しかし総合的にキャラゲーとしてもレースゲーとしても及第点。
スピード感と爽快感を求めている方は是非。
>>407 DVDにはデータはすでにはいってる。
配信されてるのは解除キー
【360】 ビューティフル塊魂 【◎】
無印以来で買った。クリアだけだと短かいが、それからが長い
繋ぎで買ったのに不意にハマり、実績解除に明け暮れてる俺がいる。
【XBOX】 Blinx2 【×】
購入するのに苦労したが、その割には期待はずれ、敵AI賢すぎ。
あっそ
429 :
なまえをいれてください:2007/10/27(土) 02:33:43 ID:Yqa44ICR
塊魂は安定して遊べそうやな
そやな。
そやそや
塊は出したハード間違えたな。
どう見てもWii向き。
wiiなら初動10万は超えた
WiiとPS3じゃ別の塊魂が出るんじゃなかったっけ?
ナムコから発売の「塊魂」のディレクターを務めた高橋慶太氏が、Wiiとそのコントローラに対し、あまり興味を示していない事を明らかにしたようです。
高橋氏は、「私は本当にWiiに興味を持っていません。コントローラがゲームの面白さの全てに影響を与えるものだとも思っていません。
任天堂がコントローラに重点を置こうとしているのはわかりますが、私がそれを使ってしたいと思うものは今現在は何もありません」とコメント。
ちょっと調べれば解ると思うが PS3版塊魂は発売中止
しばらくは出ないだろう
>>434 そんなことしてるから没落するんだよ。
時代は任天堂。時代遅れに載るようなメーカーは潰れるだけ
つか、360でファミリー向けゲームってエブリパとピニャータくらいしかなくない?
そこに塊をぶつけてくるナムコはなんというか…w
初動たったの1.7万だしね。
PS2じゃ30万売れたのに
海外販売も視野に入れてるんだろ
360ファミリー向けは
エブリパ、ピニャータ、ブルドラ、カメオ
LIVEだとボンバーマンとか
今度出るピニャータパーティー
リッジ6や防衛軍3もファミリー受けするんじゃないか
買う気満々だったが、さっきチェックしたらもうどこも発売日に買えん>バリューパック
買う気激減中・・・
>>439 塊が海外で売れると思ってるのかw
ピニャータ、防衛軍やカメオがファミリー受けすると思ってるなら
一度日本人やり直してこいw
どのスレでもハード論争が絶えないな・・・
443 :
なまえをいれてください:2007/10/27(土) 13:20:27 ID:CLH8IXyq
防衛軍3は以前見たときは集計できない程向こうでは爆死してたみたいだが(一万以下)
まあ塊に関しては前作が日本より売れてるみたいだから北米でハーフくらい行くんじゃね?
>>443 あんな糞価格でハーフもいくかよ
元々アイデアゲームだし向こうは続編が安易に受け入れられる土壌はない
ゲームなんて所詮キチガイしかしないわけだから(特にPS3とXBOX系)
煽っても問題ないはず
なぜかゲハスレになっとるw
ここはゲハの剥離板に過ぎないからな
箱ゲーレビューする時は冒頭に必ず
「マイナーハードで申し訳ないけど」と付けるべきだ。
なんか日本語の読めない猿ばっかですな。
ID:cLAD4gqRもなんか感想書こうぜ
>>451 俺は今まで散々書いてきたわけだが
お前ら無視だろw
箱信者って何十億もつぎ込んでチンクルラインすら突破できたソフト皆無なのに
よく偉そうに言えるよね
ID:cLAD4gqRは何か嫌な事でもあったのかい?
PS3持ちなんだろ
>>434 塊魂はツインスティックがあったからこそ生まれたんだろうに…
箱丸のパッドだと動かしずらくて堪らん。
PS系みたいな同じ位置にアナログある奴出てないのかな
ビューティフル塊魂【×(金に糸目を付けない人なら○)】
兎にも角にもボリューム不足が深刻。
6000円近い金払って買ってるのにさらにDLCを購入しないと前作の半分にも満たないのは正直ボッタクリとしか・・・。
シナリオや映像美があまりゲームの面白さに繋がらない内容なだけに、もっと頑張って欲しかった。
バンナムのせいでまた箱のイメージが悪くなる…。
ばんナムばんナム(‐人‐)
>>459 ナムコ「そんなこと言うと、AC6だしてあげませんよプンプン」
イラネ
うん、イラネ
PS2 ワイルドアームス4 【×】
これまでこのシリーズ他のソフトは全てやってきたがこれだけは許せない出来。
安っぽい紙芝居イベントにセーブポイントが極端に少なく1時間程度セーブできないのはざら。
戦闘も雑魚とボスのバランスが取れて無く終盤運が悪いと雑魚の強敵にぶちあたり
逃げると持ち金全部取られる糞仕様。
これを6800円で出したSCEは信用失って当然だ。
糞ゲー死ね
ゴッドオブウォー2 【○】
いや〜、これ面白いわ。
よくある正統派アクションなんだけど、作りがしっかりしてる。
あと、演出がハンパない。最初のステージで石像と戦うんだけど
もう映画としか思えないステージがリアルタイムでどんどん続く。
あんまり売れてないみたいだけど、あそこだけ体験版とかで配れば
相当売れ行きに響いたと思うんだけどな。あ、グロ嫌いな人は注意ね
PS2 jackass the game 【△】
原作の雰囲気を再現したミニゲーム集
ただし、原作のバカっぷりを大袈裟にしすぎで
笑いというよりは失笑
30種類以上のミニゲームがあるが、
いくつかかなり楽しいものがあるのが救い(クソもある)
また、実写ムービーもあるのでファンにはいい感じ
jackassが好きならありかもしれないが
ファン全てが楽しめるかというとちょっと微妙
ちなみに俺はそこそこ楽しめてる
値段相応か
>>461 エスコンなんて大したソフトじゃねぇよ。
飛んでて気持ちよくないし。
エスコンはあの厨二臭いストーリーを楽しむゲームだしな
それ以外は全部オマケ
>>465 名作なのはわかるが
今のご時勢、萌え女キャラの一人も入れんと
体験版程度では
GOW2は日本版だけ糞。
おっぱいカットすんじゃねーよ。
>>469 萌えとか、本気でウザイと思ってる俺には秀作。
日本はキャラクター重視の人が多いって事で。
>>434 なんちゃらは筆を選ばず
ただ有るものを使い面白いゲームを創るのみでしょ
何のアイデアも湧かないなんて無能なだけ
折角塊魂の着眼点は良かったのにやはりその程度かと思われても仕方ない
【×】
PS2
Z.O.E アヌビスが面白かったから今更前作を衝動買い。やはり見劣りする部分が多く、耐え難い。今から買う価値も無いのでアヌビスの方をお勧めする
エターナルリング 初期のゲーム。死にゲー。FROM SOFTWEREの音楽は好き。ただ音楽もゲームもGCで出たRUNEの方がお勧め度は高い。ヴァーチャルハイドライド好きだったなら当たりかも?....って知らないか....
PS2 電脳戦記バーチャロン 【○】
懐かしくて衝動的に購入し、友人宅でずっと対戦。
50戦はしたので確実に元は取れた。
ロードは早くストレスは感じない。
アーケード版と比べて劣化した部分はまったく感じられず、それでいて追加要素がたくさんあって嬉しい。
非公式ながらネット対戦できるのもすごい。
ゴッドオブウォー2 終焉への序曲 【○】
・敵の頭を扉に挟み、そのドアをガンガン蹴って頭を潰して殺す
・ボスに対して降参を申し出て、油断して近づいてきたところを騙し討ち
・一つ目巨人の体によじ登って目玉を両手で抉り抜く
などなど、野蛮な行為がてんこもりのアクションゲーム
タマのやり取りに綺麗事はいらねえという製作側の主張が、ハゲマッチョ親父という
主人公の見た目からも伝わってくる
アクションの完成度もさることながら、特筆すべきは舞台のスケールの大きさ
序盤からしてウルトラマン並みの大きさの石像と街中を駆け巡りながらのバトル
他にも、山ほどの大きさもある馬の背中で戦ったり、ペガサスに跨っての空中戦、
奈落の底で大地を支える巨人の体を伝って地上を目指すなど、ギリシャ神話を
基にした世界観をフルに活用して壮大な世界を作り上げている
ギリギリのタイミングを要求される謎解きや一発死にイライラすることもあるが、
止め時を見失ってクリアまで一気にやってしまった
三行にまとめろクズ
ゴッドオブウォー2 終焉への序曲 【○】
敵の頭はハゲマッチョ。
さるが特筆すべき大きさ、山の世界観をフル活用。
一発やってしまった。
>>474 公式HPで隠し要素公開してるね はやすぎな気もするけど
真・アーケードモードとかも雰囲気がでていい感じ
オラタンが出たら忘れ去られそうな気もするけどw
ビューティフル塊魂 【×】
発売と同時に追加ステージのDLC、なら最初からソフトに入れろよと
DLC買わないでも十分なボリュームが入ってるならまだいいがDLC買わないとカスカスな内容しかない
DLC買ってもカスカスな内容しかない
もうただのゴミの塊
流石バンナム
やってないなw
ネットで情報集めましたって感じ
DLC関連は叩かれても仕方が無い。が、俺DLC落としてないけどボリューム的には従来作と変わらんと思ったがなあ>塊
みん塊が手元に無いから確認できんけど面数減ってる?
箱たたくと必ず信者がフォローに来るな
>>484 しっかり数えた訳じゃないけどみん塊の半分くらいじゃないかな
>>480 ああ、それはすまなかった
カスカスなレスだったんでGKのネガキャンだと思ってたよ
ここはパズルや知育レビューしても一切反応無いな。
いかに末期的ゲーオタが多いのかわかる
>488
そんなに減ってるのか・・・
塊はPS2という化け物普及ハードだから前作はあれだけのステージ作れたような。
1日1個ずつDLC落として遊んでるけどDLCステージの面白さは異常。
これがディスクに全部入ってたら一気に遊んじゃって今頃やることねーとか言ってたかも。
賛否両論あるのは仕方ない。
Wiiで結構な数のソフトが出たのにレビューないね。
宝島とかDDRのレビュー見たす。
宝島レビューしたいんだけどネタバレ無しに面白さを説明するのが難しい
昔気質のアドベンチャーを今風に作った感じ
残酷ではないけど豊富な死にパターンが用意されてたり細かい作り込みが良い感じ
【○】
6万出荷で消化一割らしく安売りする店も出るだろうからお前ら買えよ
安くなったら気になってたし宝島買うよ
>>484 やってないがPSPよりはマシだと思う
面の使い回しばっかりで実質1面しかない
塊スレでステージ数聞いてみたら
初塊16
みん塊27
美塊11(ダウソなし)
という事らしい。そりゃ叩かれるわ・・・
まあ一応フォローしとくとステージ広くなって小さい状態だとお店に入れたり全然違うルートで攻略できて美塊にも良い部分はあるんだ
あとぶつかったり隙間にはまっても塊が削られなくなったり
俺はプレイ時間5時間程度でざっとクリアして「最終面すげー」で満足して積んだけど
面数減ってるのわかった状態でやったら面白くないわな
>>496 俺がいる
最終面すげー!って思ったけど、それからプレイしてないな
美塊から入ったから全然気にしてなかったけど、これは酷い
でも、色々と店とか入れたし楽しかったから、なんとも言えないな・・・
みんなの塊魂も買ってみようかなーと思う今日この頃
塊魂 4,725円 16
みんな大好き塊魂 5,229円 27
ビューティフル塊魂 6090円 11
DLCのステージ買うと
編み物+星座占い+ドキドキデパート+食いしん坊マンション+メカコロニー+デンジャラスコロニー(各300円)
バランス研究所(3ステージ) 450円
合計すると 11+有料MAPが9ステージ+オン対戦マップ3ステージ+2人プレイ用マップ3ステージ=
「ビューティフル塊魂 26ステージ 8340円」
本体の言語設定を英語にすると英語版が起動してさらにお得!
と屁理屈をこねてみる。
>>499 兄さん、DLCの合計金額が抜けてるぜ?
>>498 もちろん、イーグルはDLCで提供ですよ!!
悪い、オンは発売日に2ステージ増えたから5ステージね。
「ビューティフル塊魂 28ステージ 8340円」
DLC込みでもこの価格だとちょっとひるむなw
>>500 「」で囲ってあるのが合計のつもりだったんだけど
分かりにくかったらすまそ。
>>502 ああ、そうなのか
=の後に何も書いてなかったから忘れたのかと思ったスマン
エースコンバット6もDLCだったら泣く
まぁラプター使えればいいんだけど
信者はゴミ箱にせっせとお布施か
宗教って大変だな
実際どうなんだろうね
後解放で基本価格は安い方がいいのか
全解放で高い方がいいのか
途中で投げ出しちゃう人とかいるだろうし
前者の方が受け口広いのかな〜
>>505 でもDLCの為にわざわざゲイツポイントを買いに行くのも面倒だぜ?
一気に出るならまだしも、毎月ちょこちょこ出したりするとね・・・
>>505 基本価格が安ければ文句ないんだけどね、安ければ。
というか自分は発売日に出すくらいならDLCにするなって感じだな
発売一ヵ月後に出してればここまで文句言われなかっただろうな
ナムコはアホ
>>510 バカの相手するなよ
みんなスルーしてるんだから放っておこうぜ
ゴッドオブウォー2【◎】
前作1はプレイ済み。
ストーリーは前作から繋がってる。
ただ、今作2から入っても問題ないと思う。
まず素晴らしいのがグラフィック。
PS2でも最高レベルのものだと思う。
アクションもやれる事が多く爽快感はかなりのもの。
難易度は難しいと言われているが、初心者でもイージーにすれば十分クリア可能。
普通に操作してて面白い。
アクションが好きな人は是非買うべき。
美しい画像うp
綺麗だったら明日昼休みにでも買いに行こう
wiiゼルダ トワイライトなんちゃら 【×】
ゼルダってもともとSFC版以外やったこと無かった。
その時の感想も「なんか合わんな」だった
でもwii買ったし、評判良かったからまぁ買ってみたら案の定途中で飽きて、とうとう今日積んだ。
なんかたるいッス。
俺が何を言おうが、この作品はすでに不動の評価を得てるから信者は怒らんようにな 叩かれると俺へこむから
自分に合わんソフトはどんな名作でも満足しないという当たり前のことを再確認したのであった。
まぁ、ゲームは映画と同じでその人の感性によるあうあわないがあるからね
>>514 SFC版すら合わないのに特攻してみようと思ったお前の勇気に乾杯
ただタイトルくらいちゃんと書こうぜ
517 :
なまえをいれてください:2007/10/29(月) 00:59:53 ID:a1viaNDI
DSゼルダの伝説 夢幻の砂時計 【○】
タッチペン操作のみと聞いて、どうしようか迷った末購入
最初こそ失敗か?と思ったけど、慣れたら普通にゼルダで面白い
タッチペン操作が・・・と敬遠してるゼルダファンはとりあえずやってみるといい
買ってくる!!
お、お、おでもかってくゆwww
GOWで終盤でトゲが突き出た柱を登っていく、いらいら棒と呼ばれている仕掛けが不評で、
2ではそういう部分を削ったって本当?
ああいう仕掛けが好きで戦闘はあまり興味がない俺が買っても楽しめるんだろうか。
薄型でもゴッドオブウォー読み込む?
猛将伝で二層がトラウマなんだよな…
GoWは通常戦闘が糞ダルいのは改善されてるのかね?
GoW2はクリアー後のデータを引き継げるのか?
ゴッドオブウォー2【○】
>>521 前作の不満点だった、そういうウザいだけのアスレチックは無くなってて、
さくさく進めるようになってる。
それなりに難易度高いから、穴に落ちて一発死みたいなのは頻発するけど、
ロード時間極短でリトライ繰り返しても快適。
謎解きの質も上がってて、解いた時の「俺頭いい!」感はかなりの物。
>>523 前作の戦闘を糞ダルいとまで感じたなら、今回も少しダルいかも。
武器とか増えてやれることは多くなってるけど、
やっぱり敵が無駄に固い感じがして、俺もこの点はあまり好みじゃない。
ただ、メデューサみたいなウザ敵が減ったり、前作より快適にプレイできるように調整されてるのは感じた。
あと、ボス戦が前作より大幅に増えてて、
ゼルダみたいに謎解きと一体になったタイプから正統派の戦闘タイプのボスまで、バラエティ豊かで楽しい。
あとはもう、グラフィック(PS2として)、音楽、ストーリー展開・演出とか、何から何までマジで凄い。
ストーリー的には、主人公がド外道で濃いキャラだから、その点は人を選ぶかもしれないが。
ゴッドオブウォー1面白かったけど
スーパーアーマー持ちの敵が多くて面倒だったな
こういう敵は倒し方がワンパターンになるから
GOW2、前作に劣らないくらい面白かったけど1週でおなか一杯になった・・・。
社員の書き込みが酷くなってきたな。
誉めるところがほとんどないのに、その唯一の数少ない長所を誉めすぎだし(^_^;)
たくさんある短所にはほとんど触れないし・・・(-_-#)
ゲ ハ で や れ
ここはゲハの2軍板だろ
文句言うな
>>527 それはあるな
正解分かってしまった謎解きなんか、単なる作業になってやる気出ないんだよなあ
特に戦闘以外のアドベンチャーパートがかなり多いゲームだし
>>528 JAP以外にそんな顔文字使う奴初めて見た
というか、2chで特定の顔文字を見ると荒らしにしか見えないから困る
(^^ω)
それをいうならヒラメなんじゃないかと…
左ひらめ右かれい
駄レスばっかだな
義経英雄伝修羅 ○
少し戦略性のある無双。フリーダムファイターズみたいな感じではないけど、
これはこれで面白い。作戦を連続で成功させる連策というシステムが
結構面白い。罠張ってから挑発で誘き寄せて、罠に嵌って混乱した
敵部隊に強襲して3連策、みたいな感じ。まあ、そんな事しなくても部隊が強ければ
強襲→強襲のループで10連策くらいいっちゃうんだけど…。
雰囲気はかなり大河ドラマ的で、景色も綺麗。死体も残るし、乱戦状態で怒号や
悲鳴が響いてる時は戦場っぽくていい。欠点も沢山あるけどいいゲーム。
PS2 ゴッドオブウォー【×】
アクションゲームの金字塔とか、これをやらないやつはゲーマーじゃないとか聞いたのでやってみた
最初の面は巨大モンスターとの戦いなどなかなか迫力があったが、それ以降は延々とめんどうな雑魚戦と倉庫番、
クソカメラワークのせいで理不尽なジャンプアクションが続き、結局ボス戦は全部で三回しかない。詐欺にあったような気分になった
これやるぐらいならDMCを買うべき。2以外な
PS2 ゴットオブウォー 【〇】
安くなったので購入
戦闘はコンボが多数用意されており色々工夫していくと面白い
ステージは謎解きも多かったが要領が解ると簡単だった
ストーリーも洋ゲーにしては良く出来ていて先が気に成る出来
ボスキャラ戦闘は超迫力有る
イマイチな点は
終盤に成ると敵キャラのバリエーションが無くなり見た目だけ違うコンパチの敵キャラが多くなる
あとは足場から落ちない様に進む綱渡り的なギミックは落ちると即ゲームオーバーなん激しくで要らない
アクション好きなら安いんで買ってみるのもいいかも
>>514 あえて...あえて言うがGK乙
内容には一言も触れずになんか無理なんかかやだ
挙げ句名前もまともに書かない
ゼルダをコケにしたいだけのレス
お前がリアルタイムで64を買ってたら今頃ソニー工作員なんてせずに済んだものを...合掌
/ニYニヽ
/( ゚ )( ゚ )ヽ
/::::⌒`´⌒::::\
| ,-)___(-,|
|_、 |-┬-| |
| `ー'´ /
| /
このスレはヨッシーが監視しています。
早く隔離病棟に帰れよ
いいかい?そういうときは自分がゼルダを褒め称えるレビューを書けばいいんだ
わかったらゲハに帰ってもう出てきちゃだめだ
ウィザードリィエクス2 【×】
戦闘の監獄が非常に楽しめたので、
引き続き評判のいいWIZを購入
…いくらWIZベースでも無理
ロード知らずのソフトリセットなど、システムは
評価すべき点が多いが、無理なものは無理
WIZの名を冠する必要があったのか
ロバート・ウッドヘッドよ、
どうか日本人の過ちをお許しください
俺の人気にSHIT
【○】
ゼルダの伝説全般
すごくいい最高
オススメ
風のクロノア2〜世界が望んだ忘れ物〜
・(基本的には)横スクロールアクション
難易度はちょっと高めかな
・言語の統一(クロノア語)良音楽・キャラクターなどにより独特の世界観を作り出してる
・キャラが敵味方含めてかわいい
・特殊なステージが面白い
オススメ
>>543 ゼルダ好きなんだろうし、お前の言いたい事は分からないでもないけど、
「なんか合わんな」なんて書いてる人の感想なんて誰も気にしないって
>>514だって「合わないゲームは誰が何と言おうと合わない」って言いたいんだろうし
>>547の言ってる事が正しい。納得いかないなら、自分が感想書けばいいじゃないか
wiiゼルダ トワイライトなんちゃら 【×】 (笑)
この地点で読むの止めた。
ゼルダ厨痛すぎ
ID:VyXgMA3+
ID:VyXgMA3+
ID:VyXgMA3+
ID:VyXgMA3+
ID:VyXgMA3+
内容に触れずにとか言っているID:VyXgMA3+からして
内容に触れずに「すごくいい」「最高オススメ」だからな。
せっかくだから俺もレビューしてみる。
ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス 【×】
ゼルダは初代のみプレイ済。発売日にWii本体と同時に購入。
初めにかかし相手に剣の振り方を練習するところで、縦・横の
斬り分けですら一々ボタンを押させ、回転斬りやジャンプ斬りでは
リモコンを振ってすらいない事になんだか気持ちが激しく萎える。
発売前にリモコン操作についてさんざん煽られていた分、
その子供だましぶりにガッカリ。そこで放置したまま今日に至る。
トワプリは元々GCで出すはずだった物をリモコン対応にしてるからなあ・・・
ウィーとDSはそんなゲーム多いよな
へーそうだったんだ、知らなかった
他にはどんなゲームがあるの?
543 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2007/10/30(火) 08:06:24 ID:VyXgMA3+
>>514 あえて...あえて言うがGK乙
内容には一言も触れずになんか無理なんかかやだ
↓↓
550 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2007/10/30(火) 17:46:54 ID:VyXgMA3+
俺の人気にSHIT
【○】
ゼルダの伝説全般
すごくいい最高
オススメ
おい...産業レビュとかネタだろ...
だだ滑りじゃないか
分かってくれよ...
沸点の低いお子様が多いスレですね
>557
DSはいっぱいあるけどの俺がやった中で最悪の代表例はメタルサーガ
十字キーで充分なものをわざわざタッチ専用にして操作性最悪な上バグまみれで酷い出来だった
Wiiはブリーチとかガンダムハンマーとかボタン操作をリモコン振りにしただけじゃんみたいな
>>561 ガンダムハンマーって「単純操作で爽快!」ってのが売りなんじゃないの?
いや、ソフトを持ってる訳じゃないから分からないけどさ
疲れるけど実際簡単操作ではあるよ
何だかんだ言ってもガンダムハンマーはガンダム関係の小ネタ多かったし結構面白かった
ただあの操作はウィーじゃないと出来ないか?と考えると疑問な出来
原作に思い入れないしブリーチは微妙
別にタッチ操作やウィーリモコンを否定してるわけじゃないんだけどね
DSにしろどうしても新しい操作だから安易な使い方するゲームが出るねって話
ウィーも次のゼルダはDSゼルダみたくもっとリモコンを生かしたゲームになると思うし
564 :
なまえをいれてください:2007/10/30(火) 23:23:28 ID:AOrqVyFn
>>561 DSのメタルサーガは見た目最悪、
操作性最悪、内容最悪。
救いようのないクソゲーみたいだな。
メタルサーガがどんだけひどいか知らんが
タッチペンオンリーゲーはカスなのが多いよな
DS スターフォックスコマンド【××】
十字キー操作もできるようにするだけでよかったものを
わざわざタッチペン「のみ」で遊ばせる最悪なセンスが光る腐臭漂う3Dシューティング
無理やりタッチペン対応ゲーの中でも最低最悪の出来
Wiiもそうだがこんなくだらない操作系が望まれているとでも思っているんだろうか?
わけのわからない教育ソフトやトレーニングソフトが溢れてるだけでもうんざりなのに
肝心なゲームもこれでは終わっていると思う
三行にまとめろクソクズ
三行だけ読めクソバカ
ファミコンウォーズDS【○】
タッチペンだけでなく、十字キーだけでもちゃんと遊べるようになってるところに好感がもてる
ウンコ狐3Dシューティングとは大違いである
お世辞にもタッチペン操作は快適とは言い難く、
画面が小さいでいで操作間違いをしやすい
タッチペンオンリーの操作限定ならなら間違いなく×をつけたくなるほどである
ユニットの種類がすくなく、物足りない感じがする人もいるかもしれないが
ツボはしっかり抑えられていて、バランスもよく、
ミッションの最初のほうはチュートリアルになっているので
この手のシュミレーションゲームがはじめての人は特におすすめか
ストーリーもジャンプマンガ並に浅く、ミッションも基本的に敵を全滅させて占領するだけなので
小難しいことを考える必要がないのも、初心者には悪くはないかと
逆に戦略シミュレーション大好きっ子には物足りないかもしれない
残念なのはWiFiに対応していないこと
次回作に期待したい
ドラゴンボール スパーキングメテオ(PS2)【△】
最初のうちはめちゃくちゃ楽しいが、操作が如何せん単純すぎる。
操作に慣れてしまえば、後はタイミングに合わせるかタイミングをずらす、というだけのゲーム。
キャラの差別化の仕方も単純明快で長く遊べるような物ではない。
DBZ2の方が戦闘では上(3はやってない)
KH2FM+【◎】
新たに追加されたボス戦がなんとも言えない。
KH好きはクリティカルレベル1攻略をとりあえずやってみて。
操作性、システムほとんど完璧。ボスの設定も絶妙で、やりこめばどのボスもレベル1でも倒せるというバランス。
FM+で傑作になった。
>>563 ガンダムハンマーはどう考えたってWiiのあの操作に意味があるだろ
DDRはマットなくたってできるって言ってるようなもの
>564
それがアイテムや敵など全体に漂うセンスはとてもメタルマックスらしいんだ
それだけに余計糞バランスと糞操作性と糞バグガ憎い
メテオは「らしさ」という点では他の追随を許さんな
奥が浅いとは思うが、格ゲーっぽく複雑にしすぎると
ライトが置いてけぼりを食らうというジレンマ
メテオの時点でも脱落者がいるくらいだし、線引きは難しいだろうな
奥が浅い(笑)
アヌビスのキャラをドラゴンボールに変えて発売してくれ
>>572 だな。超DBの方が格闘ゲームとしては優秀らしいけど(俺は未プレイ)、
やっぱキャラゲーを買う層を考えるとメテオぐらいが限度か。
DBZスパキンのスレでもメテオは難しいって意見多かったし。
まあ簡単操作でアニメのような戦闘という方が今の大衆には受けるか。
>>575 超DBはバランス的には悪くないかもしれんが、DBらしさのかけらもないからな。
高速バトルはできないわ、エフェクトはイメージとかけ離れてるわで、オリジナルのキャラでやってほしかった。
Zシリーズは動きが固すぎてダメだわ
Z3のじゃんけん3すくみのシステムも冗長なだけだったし
チャージキャンセルも全然ドラゴンボールっぽいくない
ドラゴンボールの原作のイメージは、駆け引きとか読みとか関係ない
絶対的な強さのごり押し勝負なんだよな。
ベジータは何をやってもフリーザに勝てない、みたいな。
ドラゴンボールは超武闘伝2が最強だろ
あれは連打で決まるところが嫌だった。
体力差を連打回数に影響させれば最高だったんだが、な。
今週の新作レビューくれ
エースコンバット6 【△】
はじめてやる人は楽しめるだろうが、
シリーズ通してやってる俺にとってはマンネリノキワミ
マルチはそこそこ楽しいと思う
まぁまだちょっとしかやってないんだが、今のところそんな感じ
マリオギャラクシー 【○】 プレイ時間5時間程度
グラはwiiにしてはかなり綺麗で音楽もいい
落下即死など結構即死する場面が多いので、油断するとゲームオーバーになったりする
ライフも3しかないので結構緊張感あり
その反面1upが結構な頻度で置いてあるのは初心者に配慮してかな
良くも悪くもマリオなので、マリオシリーズが好きな人向け
新鮮なおもしろさはないが、安定したおもしろさはある
シングル5時間くらいで終わった・・・なんだこれ
マルチで楽しめってことか
エスコンのストーリーはいつもそんなぐらいだろ
これは地雷ですか。
5時間は早いな
まぁエスコンは繰り返しプレイ、隠し機体出しが前提だけど。
>>585 時間よるステージ数が気になる
クリアしたなら分かるよね?
また話題のDLC(笑)じゃねーの?w
オプーナどうなのよ
PS2 機動戦士ガンダムSEED【△】ストーリークリア
連ザと間違えて買ってしまったアクションゲーム orz
ストライクガンダムと追加装甲3種を使って敵をバッタバッタとなぎ倒す。キラが乗らない機体は対戦モードでしか扱えないようだ。
ストーリーは超絶ダイジェスト。全然繋がらない。とはいえ原作を知らずに買う人はいないだろうからどうでもいいか。しかしマリュー艦長の魔乳が数サイズ小さくなっているように感じるのは角度の問題だろうか?使えねぇ。
と、まぁ、そんな感じでたいして面白くないw
500円という値段を考慮して△にしてみたけど980円ならXをつけただろうな。
つーか、キャラ萌えで買った腐女子は2面のイージスを落とせただろうか?ワリと苦労したっていうかむしろ全ステージで最強のような・・・
三国無双5はまだか
594 :
なまえをいれてください:2007/11/01(木) 21:14:05 ID:hEjS6Y6C
ゴッドオブウォーU【△】
前作は前作でそれなりにストーリーが完結していたが、
今回はいかにも次回に続きます的な打ち切りENDで実に煮え切らない終わり方。
引き継ぎはあるにはあるが、上位難易度には引き継げず、
超高何度のタイタンモードも自力でやるはめに。
結局前作同様一週でお腹一杯になるゲームでした。
次世代機で出る完結編のVに期待。
>>589 全部で15ステージしかない・・・シリーズ最短
機体集めとかでやりこみたい奴にはいいかもしれんが
なんかもう1周やろうって気が起きんな
たいした分岐もしないっぽいし
半年もしないうちにエースコンバット7がPS3で出るってオチだろ
DLCで絞られるのもいやだし、もうバンナムのゲーム買うのやめるわ
GOW2は神だよ。前作より操作性よくなってるし。
15ステージは少ないな
5で言うところのナガセ救出あたりで終わっちゃうのか・・・
箱○ゲーのキャンペーンは全部チュートリアルみたいなもんだろ。
オンラインで16人の天使とダンスが本番さ!
エスコン6のオン、体感ラグがなくて快適なんだがなぜ塊魂でこの技術力を見せなんだ。
ミッションが少ない分、一つ一つの密度が濃いような希ガス。
まぁそれでもちょっと物足りないのが本音だが・・・。
>>598 以外にオフ専ユーザーも多いんだから、オフのこの短さは最悪
俺はオンもやるからまだいいけど、飽きは早そうだ
スマン、意外
そのへんどうなんだろうねぇ。
オフにボリュームを求めるかオンにボリュームを任せるか。
ゲームの好みが合えばオンだけで2,3ヶ月は遊べるから俺としてはオン重視してほしいな。
やっぱりCPU制御の戦闘機落とすよりは人が操縦する戦闘機落とす方が楽しい。
上空からミサイルでプレッシャーかけて地面とエアーキッスさせるのが大爆笑w
箱ってオン前提のソフト多いのか?
オン前提の線引きがどの辺になるかで変わってくるが、
オンを重視してるソフトは多いな
マルチ出来ないソフトの方が珍しいくらい
だからオフ専な奴は箱○買っても魅力の半分も味わえないと思う
オンオフ共に充実してることに越したことはないけどねえ
ゲームでまで人と関わりたくない俺にはPS2が向いてんのかな。
俺tueeeeeeeeがしたいだけだし。
でも2ちゃんでは馴れ合いたいのな
なんていうか、箱○自体が巨大なSNSみたいな感覚だ
>606
そういうゲームも無い事は無いが少ないな
デッドラ、シルフィード、防衛軍3とかオレTUEEEできるけど
最近出るFPS系はほぼ全部対戦前提でバランス調整してるから地味になりがち
箱の性能でもっとハチャメチャなアクションがやりたい
旧箱のメタルウルフカオスでもやってろ
個人的には【×】だったが
箱○で大統領の続編でねぇのかなぁ
ニンジャガ2をおとなしく待ちましょう
オン前提というのは単なる手抜き。
信者ご苦労様というところだ
箱の話になるとスレが急にザワザワしだすぜ
オン対応を切り捨てた箱○版桃鉄は
超絶作りこみの神ゲーということか。
嫌な事件だったね・・・
桃鉄がオンじゃないってのには驚いたね
CLANNADが箱○で発売ってのも驚いたけど
どう考えても需要ないだろ・・・
まとまった休みが取れたので前から気になってた2本をプレイ
ビューティフル塊魂【×】
おどろきのボリューム感!(この値段でこれしか・・・的な意味で)
2時間半で全クリ、クリア後要素も1ステージのみ。
これで6000円はねぇよ・・・。
有料DLCでステージ増やすならその分ソフトはもっと安くすべき。
ゲームとしては面白いが、おっおっ面白くなってきたー!って感じ始める頃にエンディング、もっとやりたかったら金払え、というがっかり仕様。
スーパーマリオギャラクシー【◎】
おどろきのボリューム感!(この値段でこんなに!的な意味で)
10時間やったがまだまだ先は長い感じ。
今までの3Dアクションでは体験したことのない操作感、リモコンの使わせ方もしっくり来る。
またステージのバリエーションが豊富で飽きが来ない。
体力が3だったり即死ポイントが多々あったりとよく死ぬ反面、残機が増えやすかったり中間ポイントが意外と多く設定されていたりとトライ&エラーをストレス無く楽しめる。
俺アクションゲームやってる!って感覚を久しぶりに感じることが出来た。
塊にAC、トラスティベルとユーザーの期待をことごとく裏切ってくれた
今のバンナムは完全に終わってる
塊は意地でもDLC買わないと誓った。
やり方が汚過ぎる。
あれ?アイマスが入ってないぞ?
どう見ても任天堂信者
>>620 あれはユーザーにとってはある意味期待通りだったろw
>618
カルドセプトサーガが抜けておるわっ!!
624 :
なまえをいれてください:2007/11/02(金) 08:39:52 ID:Y6Ab55O+
625 :
なまえをいれてください:2007/11/02(金) 09:07:04 ID:vt8dVsH8
とりあえずマリオギャラクシーは買わなかったほうがよかった
AC6かな
ロックマンX8
628 :
なまえをいれてください:2007/11/02(金) 09:50:17 ID:nT2HY4os
>>189 www
いつかれウイイレで馬育てられるようになったんだ?w
>>619 それがMSハードだろ
今まで散々やってることだし信者大満足だからいいんじゃないの
いつもお世話になってるのでたまにはレビューを。
ビューティフル塊魂【○】
シリーズ初プレイ。ルートの模索が面白い。
発売前に「箱のコントローラーだとまともに操作できないだろ」という書き込みを何度か見たけど
確かにPSのコントローラーの方が操作しやすい気がする。王子ダッシュ出しにくい。この辺は慣れか。
コスモグランドパレスで一部モッサリな所がストレス溜まるがゲーム性や雰囲気はすごい良いので○。
過去作経験者には評判悪いけど、初めての人なら楽しめるかと。
エースコンバット6【△】
機体の挙動はzeroっぽい。面短め。
帰還ラインまで戻らなくても、制圧した滑走路に着陸して補充できるのは○。
僚機の一斉射撃TUEEE!で俺TUEEEゲーではない。
ネームド機が前作と比べてもやたら高機動な気も。
機体の少なさとステージの少なさが致命的。coopも2面て。DLC商法目的か。
一番期待してた対戦が、大して面白くないのが…
チームサバイバル戦みたいなのしかやってないので、他のルールだと面白いのかもしれない。
ソード【×】 ヴェガーーーーーーーーーーーーーーーーっ
エースコンバットの面白さの大半は、機体より重いんじゃないかというような量のミサイル積んで
敵をバッタバッタと落として、味方からは賞賛の嵐、敵からは畏怖の対象とされるのを楽しむ事にあるからな
高度な読み合いやテクを楽しむゲームじゃないから、対戦が面白くないのはある程度予想はついてた
まあ、今回はオフでも主人公機より僚機が最強だったんだが…
つか、ゲージためて呼び出す必殺殲滅兵器だからな…
エースコンバットは熱い厨ストーリーが良かったのに
オンなんかに何故手を出すのか理解不能、対戦とか微妙だろ…
シングルに力入れろよ…zero辺りからなんかショボクなって来たな
それを人は「糞ゲー」と言うわけだが
なぜは箱信者はその言葉を使いたがらない不思議
プロジェクトシルフィード 【○】
オメガブーストっぽいシューティング、アフターバーナーで超加速したり
エンジンカットし慣性移動しながら回頭して機銃で蜂の巣にしたり
ロック数100の多弾等ミサイルやら最大チャージで戦艦をも一撃でブチ抜く巨砲
ドデカい対艦ミサイル、気持ちいいほど弾を吐き出す機関砲
フレア、チャフ、ジャミング装置から、当たったら最後周囲を焦土にする最終兵器まで
編隊をまとめてロックして擦れ違いざまにミサイルで全機叩き落したり
巨大な戦艦もシールド発生装置を破壊、対空砲を黙らせてからエンジン破壊、足を止めてから艦橋を吹っ飛ばしたりと派手
武器換装することでミサイルで固めたり、ボマーになったり
タイマン用のガチンコ機体になったり色々と遊べる。見た目が大きく変わるのも○
母艦か補給艦に戻れば弾薬、耐久値を回復できるので実質無限に撃ちまくれる。
ただ、制限時間がちょいと短めで遊んでると時間切れになる場合が少々
終盤になると敵数も多くなるが、それ以上に自機の兵器がインチキ臭くなるので最後まで俺Tueeee状態
>>634 糞ではないんだよ
シリーズとしてのクオリティは保たれてたし
ただ、それ以上ではなかったから期待してた人にはガッカリみたいな感じだな
良いわけは見苦しいので引っ込んで良い
なんで悪いものをはっきり悪いと言えないかね
>>629 大半のDLCは価格に見合った内容だよ
暴利を貪りたがってるのは国内メーカーのみ
エスコン6も塊魂もどうしても糞ゲーにしたい人がそこら中に沸いてるからね。
ユーザーの生の不満の声なのかアンチのネガキャンなのか見分けつかないレスが多いのう。
オンはハイGターンが高性能すぎる感はある。
レーダーのミサイル見ながら上記の回避行動とってれば大抵のミサイルは避けれる。
ミサイルの当て方に慣れるまでは避けてるだけで対戦終了しそうな悪寒。
敵機が敵機を狩る瞬間を狩るとポンポン撃墜できるようになるけど。
読んでて良かったハンター×ハンター。
どうして痴漢はこうもうざいんだろう
自分の嫌いなハードの話になるといちいち愚痴るのは
本物のガキなのか精神がガキ並みなのかどっちなんだろうな
ゲハに隔離されてろ
>>640 痴漢は外で喋る相手がいないから
ここで憂さ晴らしだろ。
629* 【なまえをいれてください】 sage NEW!! DATE: 2007/11/02(金) 10:50:09 ID:KniQzgYy
>>619 それがMSハードだろ
今まで散々やってることだし信者大満足だからいいんじゃないの
634* 【なまえをいれてください】 sage NEW!! DATE: 2007/11/02(金) 13:06:06 ID:KniQzgYy
それを人は「糞ゲー」と言うわけだが
なぜは箱信者はその言葉を使いたがらない不思議
637 【なまえをいれてください】 sage NEW!! DATE: 2007/11/02(金) 14:05:35 ID:KniQzgYy
良いわけは見苦しいので引っ込んで良い
なんで悪いものをはっきり悪いと言えないかね
643 【なまえをいれてください】 sage NEW!! DATE: 2007/11/02(金) 17:53:12 ID:KniQzgYy
>>640 痴漢は外で喋る相手がいないから
ここで憂さ晴らしだろ。
とりあえずハードの話はいいから最近買ったソフトの話を
エースコンバット初日3.5万らしいね
あれだけ煽ってこの程度かってこと。
オプーナ【○】
○
箱は良いハードだしDLCもゲームに色々な要素をメーカーが後から追加できる良いシステムだと思う
問題はそういった本来の使い方を無視してただ金儲けの為に使い始めた一部のメーカー
まぁ、そんな事より最近買ったソフトの感想頼むよ
>>648 そうやって某メーカー叩くから喧嘩になるんだよ
もっと大人になれ。
まあここはゲハだから仕方ないかw
煽りの名手が揃ってるし
おいちょっとまて
>>649 ここは 家ゲー です
マンセーしか言えないならこんなスレ存在する必要がない
悪い部分を悪いと言って叩きとしか捕らえられないならこのスレは君には向いてない
KniQzgYyって釣りだよね
ゲハ厨ってこんなのばっかだな
そろそろNGしようぜ・・・
PSかまいたちの夜【○】
実はスーファミ版でちょっとやっててPS3で何か出てたので購入
夜電気消して、そして寒くなった今の季節にやると雰囲気出る。
午前3時過ぎの展開がマジ怖くて俺涙目
選択肢に何時でも飛べるけどスキップが無いので繰り返しが苦痛でもある
エスコンに不安を感じる奴はプラコレ出るしシルフィード買ってみ
細かい不満点もあるけど追加ステージのDLCタダだし2800円の値段分は遊べると思う
GBAかまいたちの夜【○】
GBAにしては綺麗なグラ。今やっても面白い。
全クリのご褒美CDは当然ながら無し。
GBA版専用のオマケくらいは付けて欲しかった。
移植かまいたちは、EDごとにスタッフロールが流れないのが不満
箱○ エースコンバット6 【○】
基本は今までと同じだが、支援攻撃やダイナミックミッションの追加でより戦略性のあるゲームになった。
勲章システムなどのやり込み要素も健在。
また次世代機へ移り変わっただけあって、グラフィックが大幅に進化。
地上の街並みとか爆炎とか見ると旧作と一目瞭然。
相変わらず無線が熱いし、BGMもゲームを盛り上げてくれる。
ロードが速いのもGOOD。
しかしオンライン対戦が大味すぎるのはどうにかならんのだろうか。
オンライン環境に関しては詰めの甘い部分が多いように思えた。
パッチでどうにかなるのなら何とかして欲しいところ。
箱○のエースコンバットって声は日本語なの?
PSP版しかしたことないけど、声が英語なんで
字幕を追いながら、敵機を追うのがわずらわしくかんじてたんで。
>>659 5、ZERO、6は英語/日本語選択可能
>>659 日本語音声/日本語字幕
英語音声/日本語字幕
日本語音声/字幕なし
英語音声./字幕なし
英語音声/英語字幕
この5つのタイプから選べる。
箱○本ヌレだと「英語音声/日本語字幕」が人気。
日本語音声で天使とダンスしてなって聞かされると微妙な気持ちになるので
英語音声マジオススメ
God of War2【○】
前作どおりPS2とは思えないグラフィック。
不評だったのか前作のイライラ棒や綱渡り系の即死アスレチックはほぼ皆無。
あれはあれでやりがいがあったから少しは残しておいて欲しかった。
謎解きは自力で解けるレベルで、解決できた時の達成感もなかなか。
パンドラの神殿みたいに同じ所を行ったり来たりすることが減り、広さを感じられるが、
前作のL1*2の突進攻撃が無くなり高速移動が出来ないのでちょっと面倒。
ガードキャンセル攻撃は出しやすくなったけどなんか弱体化気味。アクション部分でやや不満が。
ボス(小型含む)の数も大幅にアップ。CSアタックも爽快。
見どころは「またお前か」とお色気担当の小便小僧。
箱○ フォルツァモータースポーツ2 【?】
バリューパックでついてきた。
ペーパードライバーで、車は移動手段の道具としか考えてない俺がこのゲームを評価する資格はあるのだろうか?
非常に実車に近い挙動らしいが、シビックやクラウンを、それも法定速度内でしか乗ったことのない俺にはサッパリわからない。
GTから端を発したと思われるこういったシミュレーター系は結局はゲーム性云々というより、車への愛の大小が全てではないだろうか?
多くのレビューが裏付けるように、車への、運転への愛情を持ってる人にはたまらないものだろうし、その愛、やり込み、テクニックに
応えるだけの内容はあるのだろう。
それほどの出来のよさ、作り込みの凄さは俺にも何となく感じられた。たぶんGT4と同じぐらいすごいんだろうなと。
このスレの主旨でいえば【×】。はっきり言ってバーンアウト3の方が100倍面白かったが
開発者の車への愛や、ファンのこのゲームへの愛が想像できるため、【×】をつけるのは何となく気が引ける。そんなゲームでした。
オマケ
もう一本の付録、ピニャータおもしれーwww 【◎】
最近のナムコは客なめてるからなーゲームに力はいってないんだよ熱がこもってない
バンダイと合併してから更に酷くなったナムコ
バトクロは充分力はいってるけどな。
ゴッドオブウォー2【〇】
グラフィックとか操作性の洗練とか他の奴が語ってっから省略。
正直、敵や建造物のスケールのデカさに度肝を抜かれた。序盤はな。
ボスに使われるCSアタックもダイナミックで興奮した。序盤はな。
凄いと思えるものは序盤に詰まっていて、後半は尻すぼみ的に盛り下がる。
謎解きのクォリティーも敵配置もおざなりになっていくし、女神戦や
ラスボスであるゼウス戦→EDの流れが中途半端で萎えた。
やり込み要素も弱く、アクションの深さも無く、高難易度モードの作り込みも甘く、
無駄に凝った謎解きを二度も三度も繰り返すのは苦痛なのでさっさと売りたくて仕方なくなった。
買うなら映画のDVDを買うような感じで覚悟するといいだろう。
ぢゃあなんで○つけてるの?バカなの?
「ぢゃあ」とか日本語も出来ないバカに理解できるかは分からないけど、
>>667は「最初のプレイは十分楽しめた」って事が言いたいんだろう。
だから、最後の一文の「映画のDVDを買うような感じ」という喩えは、
2度目も楽しめるかどうかは保障できないって意味で使ってるんじゃないかな。
良い点は他の人が既に書いてるから省略してるので残念な感想が目立ってるだけ。
670 :
なまえをいれてください:2007/11/03(土) 15:56:00 ID:gnykZkdv
667=669W
gnykZkdvは真性
a
>>663 お前そこはピニャータのレビューをやるべきだろ
Forza2は俺も最初クソだと思ったな
でも親切なガイドに従って走るだけで世界が変わった
俺、うまく走れてるよ
PGR4が肌に合わなかったので、今じゃForza2が一番のお気に入りレゲー
○...序盤はな
コードギアス 反逆のルルーシュ 【△】 NDS
地雷覚悟の上で購入
シナリオはアニメ原作に沿ったものだが、
いきなり第一話のほとんど全部をすっ飛ばして始まるので
原作を視聴せずに購入した人はいきなり訳がわからなくなること請け合い
しかも二周目はなぜかちゃんと一話冒頭から始まるという意味不明さ
スタッフは一体何がしたかったのか……
二周目からはオリジナルキャラが登場して、原作とは違う話の展開が
楽しめるようになるが、はっきりいってどうでもいいレベル
上記だけでは完全に糞ゲーだが、戦闘の出来がそれなりに良い
戦闘のバランスやシステム、メカ改造のバリエーションの豊富さなどは、
演出をスキップできないというマイナス面を差っ引いても楽しめた
アドベンチャー部分だけなら完全に×、戦闘を加味して△くらいの出来
良作でもなければネタになるほど糞でもないという微妙さ
まぁ、キャラゲーって駄目なのばっかだしね…。
評判良いのはアーケードのガンダムとか
ドラゴンボールくらいかな?
鉄人28号はよかったよ
ジャイアントロボは凄かったよ
ワゴンの定番GBAアトムは神ゲーだったよ
DCのコロ落ちもPS2のガンダム戦記もPSPのバトクロも面白いよ
>>678 あのシステムで続編出ないかなぁ…
ロボを動かす感覚に非常に優れた
まさに隠れた傑作だった。
Wii スーパーマリオギャラクシー ○ マリオコンプリート済み
基本的にはマリオ64やサンシャインと同じくパワースターを集める(サンシャインはサンシャインだけど)
選んだスターでルートが決まるので64のように好きなスターから取りに行くことはできない
背景にブラックホールが見える場所では落下死あり
見えないところなら重力があるので裏側に行っても落ちることはない
水中での操作は必ずしもマリオの背後にカメラがくるわけではないのでバイオのようなラジコン操作になってしまう時もある
スターコンプリートは120個 エンディングまでなら60個くらいでOK
途中からでてくるコメットでうまい具合にバリエーションを増やしている
コンプリート後は弟で2周目 つまりコンプリートは全部で240個?かな かなりのボリューム
意外とストーリーが良い感じ(絵本)
仮面ライダーカブトはキャラゲーとしては神だった
>>684 せっかく683が流れ切ってくれたのにKYね♪
KYだろうがなんだろうが、カブトが良作である事には同意。
ただハイパーキックがない時点で神ではない。
カッシスなどがいないのは発売時期的に仕方ないからおk。
Wii THE みんなでカート・レース ○
コース数は9コース×逆走の18コースと少な目なものの、
レース部分はショートカットあり、ブーストあり、スリップストリームありと
しっかり基本を押さえたつくりになっている。
最大の魅力はWi-Fiで6人まで対戦できること。
俺はまだ4人でしか対戦した事無いけど、
フレームレートが一定して若干落ちている程度で対戦自体は快適。
操作はリモコン傾け又は十字キーでのハンドル、
アクセル、ブレーキ、ブースト、とシンプルでやりやすい。
アピアンという独自のアバターシステムみたいなものがあり、
他のタイトルで出てくるマテリアル(パーツ)を共有できる点は面白い。
Wii THE みんなでバス釣り大会 ○
上記のアピアン用パーツを集める為だけに購入。
カートとは逆にゲームは全然面白くなく作業感しかない。
ただアピアン用のパーツはこちらの方が良い。
バス釣り目当てなら地雷だが、アピアンのマテリアル目当てならアリかも。
PS2のラーゼフォンもなかなか
キャラゲーの名作っつーとあれだ、 でじこミュニケーションがお勧めだな
地雷覚悟で買ったのに普通に経営シュミレーションしてて吹いた
オプーナレビューまだー
オナプーは昔のRPGって感じ
最近の子には受けないかも
ドラクエとか好きならどうぞ
692 :
なまえをいれてください:2007/11/04(日) 08:53:32 ID:LdyOTOko
オプーナ【○】
○
男なのか女なのかわからなくなってきたので病院行ってくる
マリオギャラクシー
とにかく、酔う
695 :
なまえをいれてください:2007/11/04(日) 10:02:27 ID:ORR7el9/
【○】大神
ゲーム初心者でも出来るって聞いてたからてっきりWiiや脳トレゲーみたいに
中身スカスカゲームかと思いきや、
50時間超えるボリューム&ストーリーに感動した。
たしかに戦闘は物足りなかったが、それを差し引いても釣りがくる。
ていうかここ数年で一番面白い大作ゲーだった。
【×】FFCC
なにこれ?
オプーナ【○】
|
{ ! .|
ィ彡三ミヽ `ヽ ./ ̄\ .|
彡'⌒ヾミヽ `ー | | .|
ヾ、 .\_〆 _.|
_ `ー―' .\./:::::.}
彡三ミミヽ / :::::::::〉
彡' ヾ、 __ノ | _:::::|
`ー一 ' | ./●/:::::!
,ィ彡三ニミヽ .____ノ .|  ̄ :::::|
彡' .| ::::::::::i
__ __ ノ .\__;;!
そろそろオプーナのまともなレビューが見たいんだぜ
無理言うな!
プレイ動画見ると結構考えて作りこまれてる感じはしたけどな>戦闘
でもキャラがな・・・ポンポン・・・
オプーナの動画見たけど、
背景が綺麗で、音楽も良さそうだったのが意外だった。
けど、あの主人公?がな…。
可愛くもないし、もちろんカッコイイわけないし、
キモいって程でもないし…。
何て言えばいいのか分かんないな。
|┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \ どんな批判も甘んじて受けよう!
|┃三 / ::\:::/:::: \
|┃ / <●>::::::<●> \ だから買ってくれ!
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
なにせ2500本だからな…
{ ! .|
ィ彡三ミヽ `ヽ ./ ̄\ .|
彡'⌒ヾミヽ `ー | | .|
ヾ、 .\_〆 _.|
_ `ー―' .\./:::::.}
彡三ミミヽ / :::::::::〉
彡' ヾ、 __ノ | _:::::|
`ー一 ' | ./●/:::::! ・・・
,ィ彡三ニミヽ .____ノ .|  ̄ :::::|
彡' .| ::::::::::i 今は売れない時期・・・
__ __ ノ .\__;;! 石油価格の高騰にも巻き込まれた・・・
,ィ彡'  ̄ ̄ |
オプーナ?の主人公って
>>706のAAみたいな奴なのか
>>708 ググればいいじゃない
オプーナは永遠のネタになりそうだなw 2500本は奇跡だ
SEGAAGES 2500 電脳戦機バーチャロン 【○】
当時よくやってたので、懐かしさで購入
移植は完璧で、真アーケードモード等の嬉しい隠し要素もあり。説明書にもアホほど開発者コラムが書かれており、シリーズのファンなら間違いなく買って損はない
オラタンやフォースしかやったことない人にこそやってほしい一本
まあDC持ってるんならDC版オラタンやった方がいいかもしれないけど・・・
NDS サモンナイトサインエイジ 【△】
タッチペン使ったアクションRPG。
一見新鮮そうだけどやってみたらPCのダンジョンシージーとか向こう系のRPGの操作と一緒。
こういうの爽快感がないんだよな。
同じ事NDSでやってもしようがないだろ。
ボスが強いのは良いけど思うように動かしにくいのがネック。
結論としてはボタンでいいだろ。
シンプル2000 THEミニ美女警官 【△】とりあえずクリア
エロ度は低い。ダメージを受けると服が破れていき最後は水着姿になるんだけど。微妙に乳は揺れる。ま、その程度。
ゲーム内容は劣化メタルギア。しかし、しゃがんでいれば基本的に敵に見つからない、金蹴りで敵を一撃死など笑える所も。
ただ、とにかく視点の悪さが絶望的。狭い通路では自分が見えない敵も見えない。
そしてキャラクターだけ振り向いても敵に向かって武器攻撃が出来ない。キャラの向きよりカメラ位置が優先されるようだ。敵に追い詰められて壁に向かって銃を撃つ・・・ゲームにならねぇ。
そして驚かされたのがPS2の音。こんなに本体が騒ぐのは初めて。
つーか本体に触れると微妙に振動してる。ヤバイ。
リスタートを含めてロードもウザいか。Xをつけてもいいんだけどシンプルだし。中古500円だし。△にしておく。
>>688 IGPX
サイバーフォーミュラRTIシリーズ
サムライチャンプルー
BLOOD+ワンナイトキス
PS2のマイナーキャラゲーもカバーするとなおいいかも。
2500分の1の俺が来ましたよ
オプーナ【○】
最初は少し高めなエンカウント率にちょっとうんざり、
しかし貫通付加など、ボンボンを色々カスタマイズできるようになってくる辺りから戦闘そのものが楽しくなる。
シナリオもキャラデザから感じる子供っぽい内容では無く、割と重くて深い描写もあったりと大人でも十分楽しめる内容。
キャラデザもやってる内に愛着沸いてくるし、買う時とやり始めに少し抵抗を感じるだけかと。
そして音楽がとにかく良い、サントラをさっさと出して欲しい所。
フラグ立てに町中走り回るといった作業を含めて”RPG”が好きなら普通に遊べる一本。
乙!
2500本()笑
PS2 Warshipgunnner2 鋼鉄の咆哮 【○】
海戦無双。
戦艦こそ最強の兵器と妄信するガチムチ海軍スキーな貴兄に是非プレイして欲しい逸品。
喰わず嫌いは損をするな、と痛感させられますた
シリーズモノで、鋼鉄の咆哮2 Warshipgunnner 鋼鉄の咆哮:亡国のイージス
があるが、間違えて入手しないように。
2Warshipgunnerは少し今プレイするにはグラがしょぼいく
亡国はゲームバランスが悪い。楽しめないと思われ。
このタイトルよく出てくるからだんだん気になってくるw
あとは値段次第だな
ベストでだいぶ安くなってるよね
とんでも兵器がほんとにとんでもないから笑えるし
クリア後のキャラの壊れ具合がたまらないwww
発売日に定価で買ったけどおれは満足してるわ
絵は濃ゆいけど
>>717 ○Warshipgunnner2 鋼鉄の咆哮
×鋼鉄の咆哮2 Warshipgunnner
×鋼鉄の咆哮:亡国のイージス
ってことか?
他にも似たような名前のはある?
鋼鉄の咆哮 ウォーシップコマンダー(Microsoft Windows、PS2)
鋼鉄の咆哮2 ウォーシップコマンダー(Windows、PS2)
鋼鉄の咆哮2 ウォーシップコマンダー エクストラキット(Windows)
鋼鉄の咆哮2 ウォーシップガンナー(PS2)
鋼鉄の咆哮3 ウォーシップコマンダー(Windows)
ウォーシップガンナー2 鋼鉄の咆哮(PS2)
亡国のイージス2035 ?ウォーシップガンナー
こんなかんじ
アナザーでいいから眼帯外したクオンを頼むよバンダイ
ゴメン誤爆
WG2はあれこれ悩んで組み上げた船体をドックでニヤニヤしながら眺めるっていうのが本編のゲームだからね
いちおう戦闘ミッションあるけどあれはパーツを集めたり船体条件解除等を可能にするためのお遊び
キャラ絵や2ちゃんネタとかおふざけの部分もあるけどゲームのデキはかなりいいのでぜひやってもらいたい
ベストもでてるしボリューム満載で大変やりがいのある光栄シミュの良ゲ−のひとつだよ
多重ロックオンで敵艦を撃沈しまくる快感はたしかに海上無双だなと思う
また買い戻すか
>>721 うは 多すぎ
×鋼鉄の咆哮 ウォーシップコマンダー(Microsoft Windows、PS2)
×鋼鉄の咆哮2 ウォーシップコマンダー(Windows、PS2)
×鋼鉄の咆哮2 ウォーシップコマンダー エクストラキット(Windows)
×鋼鉄の咆哮2 ウォーシップガンナー(PS2)
×鋼鉄の咆哮3 ウォーシップコマンダー(Windows)
○ウォーシップガンナー2 鋼鉄の咆哮(PS2)
×亡国のイージス2035 ?ウォーシップガンナー
こんな感じかね?
○ ゴッドオブウォー2 ビューティフル塊魂
△ FFTA
× AC6
GOW2はアクション好きなら、のめり込めると思います
PS2でここまでできるのかと思いました
塊魂、嫁さんと一緒にできるし、一回作り出すと
夢中になれましたー、やる人を選ぶゲームだと思います
FFTA 本家FFTと比べてしまうと、やはり質が落ちると思います
、糞ゲーではないですが、○はつけられません
AC6 ACシリーズは全てやってますが、ストーリーが薄く、登場機体が
少なすぎると思いました。あとオン対戦もイイ出来だとは思いません
外注製作なWSGシリーズ 頑張れマイクロチャビンw
PS2 マナケミア【〇】
新規タイトルっぽいが、これは紛れもなくアトリエシリーズの最新作。
アトリエシリーズは探索と戦闘を繰り返して素材を集めてアイテムを錬成していくというゲームだが、
このマナケミアはそこらへんのシステムが洗練されていて、正にアトリエシリーズの集大成と言える。
アイテム錬成を軸にしたキャラ育成にピリ辛の戦闘バランスがとてもマッチしていて、なおかつ
ローディングをあまり感じさせないのでストレス無く戦闘や素材集めに没頭できる。
RPGでアイテムが好きでたまらないという人はぜひやるべきだろう。
惜しむらくはストーリー性が薄い事だが、アイテム錬成と戦闘がメインだから問題ないか。
730 :
なまえをいれてください:2007/11/07(水) 18:07:46 ID:z8QCyn6O
オナーニ【○】
ソーーーーーーード【×】 ヴェガーーーーーーーーーーーーッ
エースコンバット6 解放への戦火 【×】 オフ専
毎回々々変わり映えのしないシステムに機体、それなのに
毎回々々購入するのはひとえにシナリオに期待しているからなのだが
では今回はどうだったのか、といえば、
・敵軍が戦争を仕掛けてくる動機が弱すぎる(というか不明に近い)
・戦争の悲惨さが感じられない
・無理矢理感漂うハッピーエンド(なんで超兵器を潰しただけで戦争終結?)
と、駄作と言っていいレベルだと思う
褒められる点は
・グラフィックの綺麗さ
・声優の豪華さ
くらいだろうか
エスコンは戦争を中二方向に美化しすぎ。
俺TUeeeeeeeeee!!さえできればいいゲームなのに何言っちゃってんの?
>>726 その中に×がつくのは一個も無いぞ、全部やったわけじゃないけどたぶん
○鋼鉄の咆哮 ウォーシップコマンダー(PS2)
△鋼鉄の咆哮2 ウォーシップコマンダー(PS2)
未鋼鉄の咆哮2 ウォーシップコマンダー エクストラキット(Windows)
◎鋼鉄の咆哮2 ウォーシップガンナー(PS2)
未鋼鉄の咆哮3 ウォーシップコマンダー(Windows)
○ウォーシップガンナー2 鋼鉄の咆哮(PS2)
未亡国のイージス2035 ?ウォーシップガンナー
ウォーシップガンナー2 はコマンダーの視点違いでしかない、主砲も自動調整しちゃうし
主砲を撃って弾着観測、目標より手前に落ちたから仰角ちょい上げ 目標が速いから進行方向側に微調整
とかやりたい人は◎のがオススメ
それにしてもなんでこんなわかりにくい続編名にしたんだ。
間違って別物を買って、後日目的の物も買ってくれないかなぁとか、
持ってるのを間違ってまた買ってくれないかなぁとか
ひでぇ。さすがコーエー
コーエーならあり得るな
オプーナの咆哮
真三国無双5 オブーナ伝
俺の知らない間にPK商法以外の売り方が発明されてたかw
円天とどっこいどっこいだな、肥
>>736 ガンナー2でもいつも自動調整じゃなく精密射撃しなけりゃロックオンしなかったような
あと板違いだがコマンダーやるならPC版、個人的に3は無駄な3Dになって△、2EKは◎
さて
今日発売の新作は
凱歌の号砲なんてのもあったな
発売予定の表みてあの続編か!と思ってわくわくしてたけど
しょんのり(´・ω・`)
スパロボスクランブルコマンダー2ndやった人いたら、感想たのんます。
>>748 スクコマ2 [○] 約10時間
前作をシステム周りを改善して遊びやすくした感じ、イイ!
まさか続編が出てくれるとは思っても居なかったので前作ファンの俺はウハウハだw
三行にまとめすぎだクソバカ
三行にまとめろって言ったり、三行にまとめすぎって言ったり、
とてもワガママな人が多いスレですね><
3行バカはほっとけよ
むしろ新でくれ邪魔だから
3行評価なんてほとんどアテにならん
>736
>未亡国のイージス2035
なんか未亡人のイージスさんが出てきそうでエロいな
7
7
5ゲット
ちょっ
なんかワロタw
ファイナルファンタジー9 [○] 約50時間 クリア済み
12と12インターが楽しかったので何となく未プレイだった9をやってみた
ゲームはシステム重視派な俺だがこのお話は好き
男ながらビビに惚れた、そして泣いた
ちなみにシリーズの俺的評価はこんな感じ
◎ : 5,2,12
○ : 1,3,9
△ : 4
× : 10
途中放棄 : 6,7,8
12は売り上げのことばかり色々論争になってたが
最近海外からのもあって実は良作って再評価されてるのを良く見るな
ルーチンワークとマップ探検
そして何よりモンスター退治が中心の最近のスクエニにしちゃありえないくらい硬派な作りなんだよな
12はFFって感じがしなかったな。
まあ他の会社が6800円ぐらいで出せば納得できたが、
定価8800円(だっけ?)でしかも(値下げは少々あったが)FFのナンバリングとしてみるとインパクトは弱い。
まあ自分はFFシリーズはFF8以外はガッツリやっていないのだがw
FF12のインタ版新品で2980円だったけどむちゃくちゃおもしろいね
ストーリーは終盤尻すぼみだけど世界中探索してるだけで楽しいわ
[のオチは夫婦喧嘩がエスカレートした、でおk?
俺はインタ版じゃなく無印を今ごろやってるが、なかなか楽しい
主人公がでしゃばらないのも好印象
今までやったFFの中ではこのゲームシステムが一番好みかもしれない
スーパーロボット大戦 スクランブルコマンダー2nd[○]
前作が賛否両論だったRTSの第2弾。前作で不評だった部分をばっさり切り捨て、
前作で出来なかった要素を大量に実装、ボリュームも大幅にアップした正統進化形。
リアルタイムということもあって、各ユニットの特徴がリアルに体感できる。特にスーパーロボットの
デカさと強さと重さ、バルキリーの3段変形による変幻自在の機動性の表現には、これまでのスパロボでは
感じられなかった説得力がある。反面、ユニットの性能差が如実で、各機体の特性に合わせた役割分担と
連携プレーが必要なので、好きな機体を敵に突っ込ませて俺tuee!したい人には明らかに向かない。
気軽に遊べるのがスパロボだと思ってる人は手を出さない方が吉。RTSがどんなものか知ってる人、
RTSは未経験だがたまには戦術性のあるスパロボがやりたいと思ってる人にはオススメ。
戦闘中はやることが多くて忙しいが、クリア後の達成感は既存のスパロボの比じゃない。
>>766 AoEやSC好きな漏れは楽しめますか?
初代のガンダムくらいしか見たことないから
スパロボに興味があるというわけではないのだが
>>759 よーするにカスタマイズものが好きなんだな
4もDSリメイク版なら好きになるかもだぜ
>>766 アンケートハガキに「さっさとFMオルタ2だせ」と書いてくだちい
PS3 真・三國無双5【○】
趙雲のみクリア。
やる事はシリーズ通して毎回大して変わらないが、シリーズ好きなら多分OK。
ワラワラ感は増してるけど突然目の前から兵が消えたり現れたりってのがあったり、
地形の高低差が増えて簡易マップでは道が分かり辛くなっていたりで、
微妙にイライラさせられる部分はある。ワラワラし過ぎて誰が何処にいったか
分からなくなる事も。
ステージ中に幾つかの目標が用意されていて、目標を達成すると成長ポイントや
武器がもらえたりするシステムは○。
ボリューム不足って話を何処かで見たけど、武将1人につき6ステージくらいあるので
最近のシリーズと同じくらいかと。
ちなみに呂布は「簡単」でもTueeeeeee!!!!!3発でヌッコロされた。
あと敵から肉まんが出なくなったような気がする。拠点では勿論でるけど。
PS3はいらないが無双5はやりたい
無双はもういいや・・・
俺もフラゲしたけど、システムを一新したのはいいと思う。
最初はつまらんかもしれんが、連舞ランクを上げると爽快に倒せる。
あと今までの作品より難易度が高い、呂布の強さはチートと言わざるを得ない。
PS3 ラチェット&クランク FUTURE【○と△の間くらい】
シリーズ初プレイ。
グラフィックはかなり綺麗だが、ちょくちょくカクカクするのがちょっと気になる。
操作感そのものは軽快だが、組み合わせによる操作の種類が多いのが
個人的にマイナス。武器の種類も現時点ですらこんなに必要なのか?って位ある。
R2でロックオン出来るが微妙に使い辛い。特に爆弾系とかは何処に投げてんだ?と
思う事も。
もうちょっとシンプルな作りでステージ構成で楽しませる感じにして欲しかったかな。
故障ばっかりするハード買って幸せなのか
スマン俺が悪かったよw
想定以上に過敏なスレだな
もういっちょ上からアンカー付けてやれよ
>>779 お前は悪くないから気にすんな
自分の好きなハード以外は糞と思い込んでる信者が多すぎるだけ
そういうヤツが沸いてるから、みんなハードの話題に過敏になってるのさ
これが事実なら何の為の次世代機だか分からない
コーエーって技術力ないんだな
579 名前: なまえをいれてください Mail: sage 投稿日: 2007/11/10(土) 22:48:08 ID: SrPgxzgr
ワラワラ感というか戦場感みたいなものが
次世代機のパワーでレベルアップすると思ってたのに
敵が目の前から突然消えたり突然現れたりとか
木とかオブジェも遠景まで見渡せるんじゃなくて突然生えて来たりとか
心底ガッカリな出来だよな
クソゲーかは知らんけど
>>782 金が無いだけだろ。
利益を出せる範囲の技術しか使えない以上、
PS2時代でやってた事を使いまわすのは当然の事。
ゲーム商売をボランティアかなんかと勘違いしてるなと言ってやりたいが
消費者にしてみれば文句も言いたくなるのも事実
785 :
なまえをいれてください:2007/11/11(日) 03:21:47 ID:rrEC6C8K
アルカナハート【△】
フリーズバグがある、これのせいで台無し。
ただ、2つのバージョンを完全移植しているので、
その辺パッケージで完全移植と謳っておきながら
内容が不完全な詐欺罪を犯した某アー糞よりはましである。
OPムービーは下手くそな歌のせいで微妙。
主役の声優つかうよりもっとましな歌手用意しろ。
CPU戦も強いとは言えず、ガード不能エリアルを連発しているだけで勝ててしまう。
強いと言われてるラスボスも上記の戦法で紙である。
総評としては1000を越えるボイスでハァハァしながら、
二つのバージョンで対戦を楽しむハイパーアルカナハートと言った所。
HALO3 【○】
1、2未プレイ
ストーリーはWIKIなどで予習
シリーズ通してやっていないからかもしれないが、オフは普通だった。ストーリーは、何かしらで補完しないとダメかも…。
オンラインは、すばらしいと思う。自分と同じくらいの強さの人と対戦できるシステムは秀逸。いきなり、強い人とあたってぼこぼこにされることが減りヤル気がなくなることが減った。
対戦ルールがランダムなのは、賛否あるが、たまに出る珍しいルールでやると違った感覚を味わえるので私的に○。
オンラインができるなら、買い。リプレイを見れたり他人に見せたりできるシステムもあり良い。
趙雲だと△で敵をなぎ払えなくなってるんだけど、これが爽快感を欠いてる原因になってるな。
他の人はわからんけど。
△長押しは?
箱○ アイドルマスター 【△】
ニコニコに上がってた会話イベントで興味を持ち、廉価版出たので下調べ無しで購入。
元がアーケードなので当然といえば当然だが、以外にも
ひたすらハイスコア狙うようなストイックなゲームシステムだった。
会話イベントはボム確保や息抜きなどのオマケ的な目的が強く、
イベント前のセーブを残しておくことすらほぼ不可能。
やり直すにも何時間もかかるのでリプレイが難しい。
自分には作業要素が強いスコアアタックには魅力が感じられず、
一度見たイベントが保存されるとか欲しかった。
イベント自体は出来が良く数も多いだけに勿体無い。
以上、ぬるいギャルゲー目的で買った自分としては△。3人目がんばろう。
アイマスってスコア狙うゲームだったのか
俺、適当にダラダラ進めてたよ
自分の楽しいように遊べ
ロスプラ360版 【○】
安くなったので購入。
オフラインが難しいんですが、俺がヘタレだからかな?
BOSSまでは楽なんだけど、BOSSが難しい。。。
オンラインは文句なく面白い。
ヘタレで迷惑ばかりかけてるけどw
>>790 いやAランクやBランクのコミュも見たいんだ。
となると真面目にファン数稼がざるを得ない。
できないわけじゃないが長い上に単調すぎる。
>>788 長押しでいけるのか?ちゃんと取説読まないとダメだな俺orz
最近はゲーム内チュートリアルが親切なゲームが増えたから、取り説あまり読まなくなったが
また最近チュートリアルをやるのがめんどくさくなって、ちゃんと取り説を読み始めた俺参上
X360 Call of Duty 4 【◎】
オフのシナリオ最高
オンの出来も最高
ローカライズされないのが残念だが、海外版で問題なし
その点PS3はローカライズされて羨ましい
ただ、マルチは箱○のほうが賑わう予感
サイレントヒル3 【△】
暗いのが怖い、というより見づらくてイライラすること多し
背景に埋もれているドアがわからなくて詰まったこともあった
画面がグリグリ動くので、3D酔いしやすい人は要注意
一撃死の罠(ドアを開けただけで死ぬことも)が多いのに死んだらセーブポイントから、
というのはいささか不親切に感じた
アクションはもっさりで糞だが、ホラー要素は頑張っている印象を受けた
例を挙げると
・ビルの一室に入ると、天井の上(階上)を誰かが歩いている音がする。
でも考えてみればこのビルはこれより上に階がなく、屋上に上がるドアもない
・マネキンが多数置かれている部屋を出ようとすると、いきなり背後で悲鳴が聞こえる
戻ってみると、マネキンの首が切り落とされており、血がべっとり付着している
・トイレの個室をノックしてみると返事がある。もう一度ノックするとドアが開くが、
中には誰もおらず、ただ血塗れの便器があるだけだった
まぁベタといえばベタだが、実際に見てみると結構怖かった
エースコンバット6 解放への戦火 【△】
3・4・5・0プレイ済み オフのみ
ミッションが複数同時展開になって、1つの所攻略してても他のところが壊滅しかけたりする。
その辺を臨機応変に対応するのが楽しいのかもしれないが、正直疲れてあんまり好きじゃない。
その複数ミッション+追加ミッションで結構時間が長く、それがまた疲れる。
個人的にストーリーに全然盛り上がる所が無く、幕間のデモも微妙。
あと頻繁に出てくる決め台詞みたいなのが正直寒い。
ミッション中の通信ではオレツエーな感じを出そうとしてるが支援攻撃とかの方が強すぎて俺あんまつよくなくね?と疑問がわく。
グラフィックは良い、特に煙なんかが延々残ってるのが。
つまらなくはないんだけどなんか個人的に微妙だなぁと言うゲームだったので△。
カr(ry【○】
モノポリ大好きだけどカードゲームに全然興味が無いのでスルーしてたけど買ってみた。
ゲーム終盤ではモノポリのようにサイコロの目でヤバくなってしまうような状況でも
手札次第で何とかできる辺りが面白い。
サーガはヤバいらしいな。
PS2 テイルズオブディスティニー 【×】
グラフィックスショボイというかPSのベタ移植じゃないかこれ。
一部3Dにしただけで何かにつけてショボイ。
これでフルプライスとは詐欺に等しいな。
戦闘も言われるほど面白くないしムカツク。
>>799 おまえの頭のほうがやばくね?
テトリスDS【△】
ごく普通のテトリス
ほかにもいろいろモードはあるがどれも微妙
Wifiでの対戦は過疎気味
思ってたより面白いが、だからといって新要素は
「どうということはない」といったレベルか
スコアをカンストさせた宇○田はキチガイだと思う
>>794 長押しで広範囲攻撃、と取説に書いてるお
サーガは早期購入の人がヤバイってだけで、再販の方は大丈夫なんじゃね?
セカンドエキスパンションより数段劣る新作が大丈夫と言えるなら大丈夫だ
>>800 CC増えて、秘奥義も使えるようになるくらい進んでもダメ?
本家の数倍は楽しいけどなぁ
ストーリーも細部に大分手を入れられて全然ベタ移植じゃないんだがなあ
ガンダムTV版とジ・オリジンに近い
やったことないんじゃね?
そもそもグラフィックからして別物だ
どこを見てるんだ?
箱○ 真三国無双5 【×】
無双シリーズはエンパイアーズ以外はプレイ。
連舞システムやキャラデザの一新は新鮮でいいと思ったけど、ホントにそれだけ。
それ以外の部分がお粗末というか、目に見える手抜きなのが萎える。
モーションの使いまわしといい、システムの改悪といい言い訳出来ないような部分が多すぎる。
シリーズを通してやってきたので期待が大きかった分、この出来はいただけない。
箱○ オペレーション・ダークネス 【×】
システムがややこしく、難易度も高めなので気楽に出来る感じがしない。
あとグラフィックがPS2並で動きがショボすぎる。
ただ単に自分の肌に合わなかっただけかもしれんが・・・。
>>809 ネガキャン乙
あきらかにやってないのがバレバレ
また出たよ
>>792 ロスプラのオフはシューティングじゃなくてDMCみたいな
アクションだと割り切れば道が開けて楽しいぞ。
ボス戦は特に、ボスの弱点やら攻撃パターンやら地形やらを
分析してパターンを作らなきゃいけないので、チームワークと
状況判断が重要なマルチの対戦とは全くゲーム性が別かと。
その辺りが、FPS(TPS)ファンには賛否両論なんだろな。
TPSってFPSに対応する意味で3rdPSってこと?
合ってる?
合ってる。
キャラが画面上で見えてるやつね>TPS
>>809 俺は、オペレーション・ダークネスかなり面白かったけどなぁ。
グラはまぁショボめだが、システムとか結構作り込まれてるし。
戦車吹っ飛ばしたり、SP技で敵を蹂躙するのも楽しかった。
何より、味方巨乳スナイパーの銃構える度に揺れる乳と、
敵の巨乳吸血鬼の動く度に揺れる乳+ガーターベルトが最高だった。
シミュレーションは合う合わないが一番出るジャンルだと思う
けしからーーーーーーーーーーーーーーーーん
>>816 >何より、味方巨乳スナイパーの銃構える度に揺れる乳と、
>敵の巨乳吸血鬼の動く度に揺れる乳+ガーターベルトが最高だった。
こんな言葉に釣られると思ってるのか?
今から買ってきて検証して真実を暴いてやるから覚悟しておけ!
すごいね、エロパワーって
すごいって
エロって生物の生きる意味、存在そのものだよ
なんかちょっと前にあったベルウィックの時と同じ流れだなw
ちなみに
>>56の流れは重要な事がスッパリ抜けている。
正確な流れはこんな感じだ。
>地下牢の会話
>ラーズ神官「体を汚されても乙女でいられるかな・・・・クックック・・・」
>リネット「・・・・・・!!」
> ラーズ神官「ククク、安心せい。お前は神への供物だ。乙女のまま火炙りにされるのだ。」
>暗転、いくつかイベント後
>ラーズ神官「そのくらいにしたらどうだ、お前が張り切りすぎるからまだ気絶したままではないか」
>拷問好きの伯爵「ふうふう、殺すのが惜しくなってきたが仕方あるまい・・・・・」
>主人公の救出部隊到着。以降戦闘マップ
>なんだかんだで救出成功
青少年の健全なる保護育成の為に有償で一本回収して、
最後までクリアした俺が言うんだから間違いない。
とりあえず、当該ラーズ神官は世の中の仕組みと言う物が全くわかっていない
大莫迦者であるとしか言い様が無かったので、怒りを込めてキッチリ殺しておいた。
一見軟派に見えるが、
あれをクリアしたとは硬派ゲーマーだな
エロは地球を救う
モロにエロゲーより硬派なゲームに紛れこんだエロ展開のがエロい
タクティクスオウガのあれとかな
セリエ姉さんのことかー!
兄さんだってry
>>827 ヴァレリア解放戦線の最後だな。
オズ様の話の解りっぷりには正直感動すら覚えたw
ラーズ神官の莫迦者にはオズ様の爪の垢を1tくらい煎じて飲ませてやりたいものだ。
>>816 調べてみたらなんか面白そうだ。お金に余裕が出来たら買うかもしれない。
おっぱいには興味ないけどな!
>>826 たしかに
外人ポルノより、木曜洋画劇場のエロシーンの方がエロい時がある
ちなみに和服ははだけてるよりピシっとしっかり着てるほうがエロい
グランディア エクストリーム【○】
ちょっと普通じゃないRPGとか、
戦闘が面白いRPGがやりたかったところにプレイして、ツボにハマりまくった。
自分は他のグランディア作品は未プレイだが、正直なぜにこのゲームが
大多数から批判されてるのか理解できない。
おまいらそんなに壮大な世界観やストーリー性が高くないとダメなのかよと。
戦闘はごく一部の技のエフェクトの長さが冗長な点を除けば、出来が良すぎた。
爽快感があって戦闘開始・終了時のロード時間が皆無で、テンポがとても良い。
戦闘曲も気分が高揚する感じで聞いてて気持ちいいし、
終盤のボス戦曲("COMBAT:4")のカッコ良さには鳥肌が立ったわ。
自動生成ダンジョンはさすがにダレるけど
>>834 致命的なのは2時間セーブが出来ない仕様だよ。
それはキツそうだな
834のレビューに興味持ったんでセーブの話を聞かせてもらえないか?
だれかラチェットほレビューして
2時間セーブが出来ないってダンジョン攻略中はセーブできないってことじゃないのか?
>>834 ホント戦闘はいいよな。グランディアXは俺も好き。
ストーリーがあってないようなもんだから、
今までのグランディアファンには評価イマイチなんだろう。
グランディアXクリアまでのストーリーはクソだけど、追加シナリオのストーリーは結構好きだ
>>836 ダンジョンが広い上に一回の戦闘が長いから。
でもシンボルエンカウントだし中継点もあるんで、前半はそれ程でもない。
問題はクリア後の99階ダンジョン。
中継点が10階ごとで、敵も硬いから相当時間がかかる。
しかも1回で20階以上進まなければ先に進んだことにならない。
(セーブの為の帰還と、ワープポイント作成のどちらかしか出来ない為)
むしろ致命的だったのはダンジョンと戦闘以外の部分。
広大な世界を旅がそれまでのグランディアのテーマだったのに、
町一つしかないんだもの。そりゃファンも離れるよ。
クリア後のダンジョン含めて100時間は普通に楽しめるからな。エクストリームは。
ダンジョン内にセーブポイントが無いから気軽に中断できないのが辛いかもしれないが、
道中の中継ポイントは30〜60分で到着出来るし、一度開けばそこからスタートもできる。
こんな良作が480円で買えるんだぜ?笑っちゃうよ。
>>834 単にグランディア1作目が
壮大な世界観やストーリー性が高いゲームだった
ってだけだと思う。
町が一つしかないからとか的はずれだな
ナンバリングから外れた奴なんだから今までのとそのまま比べるのが間違い
主人公がパンツかぶってる変態なのが悪い
おいキリコ、ATの調子はどうだ?購入に迷ってるんだが感想を聞かせてくれ。
>>846 本スレじゃけっこうな評判じゃないか
明日とりあえず買ってくる
PS2 イルミナスの野望【△】
無印の糞だった部分がほとんど潰されて普通に遊べる様になった
なったが、ゲームそのものはせっかく面白いのに
ソニチの小出しオンラインのせいでモチベーションが萎えっぱなし
サービス精神ってものがない無能運営をどうにかしてくれ
FF11よりはマシだ
グランディア3のレビュー誰かお願い
まだか、バイオハザードアンブレラクロニクルのレビューは
もう少し待ってみるか
852 :
なまえをいれてください:2007/11/15(木) 17:52:35 ID:mh6zRHR3
グランディア3 PS2 ×
自分の母親のことを「ミランダ」 と呼び捨てにする青年が主人公。
違和感があり、何かの伏線を感じさせるが、ただ単に昔から
呼んでいたという理由だけだった。
これに代表されるようにシナリオが糞過ぎて面白みに欠ける。
また、ダンジョンに入るとミニマップが見れるのだが、
これが、「こんなとこまで行かないといかんのか。」 とやる気を萎えさせる。
戦闘も面倒なだけ。
空中コンボとかもあるけど、すぐ飽きた。
シリーズファンにはいいのかもしれないけど、
この作品でグランディアに触れた自分としては、
毛色の違うゲーム感に馴染めなかった。
ファンにはいい?大不評だよ(笑)
>>852 まぁ店での販売価格が異常に安いからな・・(680〜980円でよく売ってるの見かける)
>>854 その位で買ったけど2時間位で投げた
OPからすべってる感じでついて行けなかった
箱○ テストドライブ アンリミテッド 【△】
グラフィックがとても綺麗で、箱庭マップの広さも凄い。
でもゲーム自体は淡々としていて地味な印象を受けた。
最初はダラダラ走ってるだけでもそこそこ楽しいのだが、次第に飽きてきた。
あとやっぱ車とかレースが好きな人じゃないと面白さ半減かな。
車もレースゲームも好きじゃない人がテストドライブを何故買うのか
不思議だ
グランディアは初代のファンが熱狂的だからな
2もエクストリームもその内容と比べて叩かれがち。
かくいう俺も初代信者。
それは差し引いても3は「アレ」だが
初代しかやってない俺は幸せなのか?初代は面白かったなぁ
俺は逆にXしかやってない。
俺は逆にパラレルトリッパーしかしていない
初代はエミュでPC上でやったおかげで
快適に遊べたな。
ハードディスク飛んだけどw
>>852 グラ3はオンラインが本番ですよ(笑)
オフラインはオンラインに参加するためのチケットみたいなもの
>>857 そういうのに詳しくない人とかでも楽しめた、とかレビューに書いてたから(´・ω・`)
エクストリームはシリーズ中で一番面白かった。
戦闘が面白いし、視点が変わったダンジョン探索もいい。
町とダンジョンを行ったり来たりするゲームが好きな人には特にお勧め。
最近のシャイニングフォース系とか不思議のダンジョン系とか。
3は一番駄目で途中で止めた。
序盤の戦闘はちょっとシビアで面白いんだけど、中盤以降はバランス崩れてて楽しめない。
クリア後のダンジョンがなかったり、町で「あの島では飛行機大会をやってます」とか言われるから
何かあるのかと思ったらその島に行けなかったり。
時間が無くて未完成のまま発売した感じがする。
>>864 フレンドといっしょに走るのは楽しいよ
ちょっとしたツーリング感覚
>>857 俺はレースゲームはそこそこで、車には全く興味ないけど
箱庭感覚が楽しくて買った。
あとヘッドセットつけてたら他人の会話が聞こえてきて、
ちょっとした盗み聞き感覚だったw
普段はよく分からん英語?ばっかりだけど
不意に日本語が聞こえると妙に楽しい。
残念な事にハンドルコントローラーに対応しきれてなくて
急に熱が冷めたなぁ…。
グランディア1の完成度は奇跡
俺もグランディアエクストリームが今までやったRPGのなかで
一番面白かったし、ハマッたな。ポリゴンが荒いのと、
キャラが魅力がないのが難だが
グランディアなんて1から別にくだらんシナリオだった
一部の儲が騒いでるだけで
3はさらに輪をかけたくだらなさだが
バイオハザードUC【○】
ストーリーがカス杉で
EASYですらコンテニューしまくり激難度
ブラック張りの硬さとヘッドショットのシビアさが泣けるが
スペシャルステージが楽しいから○
872 :
なまえをいれてください:2007/11/16(金) 12:32:24 ID:K6VlDqn0
三行にまとめろクズクソ
873 :
なまえをいれてください:2007/11/16(金) 13:43:19 ID:hGZqeOp/
874 :
なまえをいれてください:2007/11/16(金) 13:44:09 ID:hGZqeOp/
875 :
なまえをいれてください:2007/11/16(金) 13:44:55 ID:hGZqeOp/
ファンを装ったアンチ乙
877 :
なまえをいれてください:2007/11/16(金) 13:55:08 ID:YIavAzOc
ニンジャガイデンΣ○
アクションがすごい。
難易度高めだが、あきらめずにできる人にオススメする。
悪かったところは、途中でロードが入るとこが、糞だったな。
ア ン ブ レ ラ ク ロ ニ ク ル ズ
因みにアンブレラ〜を売った金で買ったサイレントヒル3は今のところ大成功です
ちゃんとレヴュー書けやカス
まぁニコニコで見る限り爽快感0の駄ゲーっぽいけど
レス少なッ
ウィーのスイングゴルフパンヤを最近買ったのだが
もうすぐ2が出ることが判明した。
あっそシネヨ
地球防衛軍3 【○】 2200円
武器は進化、でもペイルウイングがなくなったのがショボーン(´・ω・`)過ぎだろ。
仲間は・・まぁいてもいなくてもあんまり変わらん。
ああ・・これで女性隊員がいてくれたらなぁ・・
グラフィックの向上が即面白さの向上に繋がるタイプのゲームなので、その辺は○。素直に拍手。
海岸から巨大ロボットが攻めてくる面で、爆発の炎の中から敵ロボットがゆっくり姿を現したシーンは凄すぎて思わずワロタ
これPS2のムービーのクオリティだろ
地球のピンチだ!敵つええええええええええええええ 俺もっとつええええええええええええ
わかりやすく熱い展開。うんうん。ゲームはコレぐらい単純でいいのよ。
ああ、返す返すもペイルウイングが無くなったのがなぁ・・
蝶のように戦場を舞いながら次々と蜘蛛共を殲滅する楽しさが・・
ああ・・もったいない。
三行ずつに改行すればいいってもんじゃねえぞバカボケ
バイオハザード アンブレラクロニクルズ 【△】 Wii
難度が高いガンシューティング
ゾンビなどは当然一発では死なず、一撃で殺したければ額(頭ではなく額)を撃たなければ
ならないものの、画面が揺れる、ゾンビも動く、判定厳しすぎで狙って撃つのは難しい
しかも一回ミスると頭が後方にのけぞるので更にクリティカルが難しくなる
その場所でその敵が出現するということを知っていて、予め武器を切り替えておかなければ
ほとんどダメージ確定と言ってもいいような敵が多数出現するのもどうかと思う
ヌンチャクのスティックで視点を移動できるものの、せいぜい首を傾げる程度の
視点移動しかできず、はっきり言って意味があるのかどうか疑問
主人公二人のどちらかを選んでステージをプレイするものの、差異はないので
どっちを選んでも意味がない
つまらないとは言わないが、パッケ裏で謳われている爽快感なんぞは一切ない
カメラ(主人公視点)が勝手にグリグリ動くのは狙いづらくなるだけなので本当に勘弁して欲しい
死んで覚えてやり直す、が苦に感じられる人はやめた方がいい
スプリンターセル 二重スパイ【○】
発売半年程度で廉価版
シリーズ経験者なら、安心して購入できると思う。
今回は吹き替えが無いのが×
それと、字幕が小さく見辛いという意見もあるが
モニターがでかければ問題ないレベル。
少し進んではセーブして休んでコーヒーとか飲むのが最高
ょすみん 【△】 1980円
1980円だったので買ってきた。
パズルゲームというふれこみだが
ぷよぷよやテトリスみたいに組み立てがあるわけでもなく
一気に消す爽快感もない。
画面凝視して4つの色パーツみつけるアクションゲームだった。
それなりに楽しんだので△。
箱○ ジャストコーズ ビバ・レボリューション 【○】
革命先導スパイアクション× 革命的バカアクション○
GTAライクの箱庭アクションだが、最大の特徴は人間離れしたスタントアクション。
走ってる車に空中から飛び乗ったり、ヘリからヘリに飛び移ったりとトンデモアクションが簡単に出来る。
また箱庭の規模が非常に大きく、移動中のロードも一切無し。
グラフィックはこの手のゲームではトップクラスで、ラテンなBGMもGOOD。
サブミッションのバリエーションが乏しかったり、NPCのAIがアホなのはマイナスポイント。
真三国無双5 【×】
ヒドイ。おそらく来年2月末ぐらいに発売させられたのを、
新型(?)PS3の発売日に無理矢理合わせられてしまった可能性が高い。
・ステージ数がたったの19。参考までに三国4は34ステージ。
・まさかの7キャラリストラ。しかも新キャラなんていない。
・モーション被り多数。死ねよ。
・41キャラ中無双モード(ストーリーモード)があるのがたったの17キャラ。
・処理落ちがひどい。
・ユニーク(最強)武器、アイテムなどのやりこみ要素をことごとく削除。
・視点グルグル。酔う酔う。
他にも不満点いっぱい。お前ら、もうじき値段下がるから意地でも買うなよ?
俺のような目にあいたくなきゃな。
浅はかとしか言いようが無い
取り合えずクソゲを回避する術を身に付けないと駄目だよ。
俺は欲しいと思ってる物でも怪しいと思ったら、発売日の2日位は様子見るよ。
いきなり完成されちゃったら完全版やら続編が作りにくくなるからなw
またか。潰れろよ
スクリューブレイカー轟振どりるれろ【○】中古504円
ドリルは男のロマン、と言いたいところだが主人公は女の子。
ステージ数は少ないものの、それぞれのステージで様々なギミックがあり密度は濃い。
カセットがブルブル
新作発売日にとびつく癖を直そう。
俺なんてドラクエ3は半年後にやっと買ってもらったんだ!
ていうかPS2で培ったw技術をPS3に持ち込めてない時点でダメだろ
PS2で会得したコーエー商法を、バッチリと次世代に持ち込んでます
>>892 モーション被りとか初代真三国無双以来だな。
まあPS3の必死さからか。他に年末までにこれといったこと無いし。
こんなソフトと同梱させるのって逆効果じゃね?
ウイイレも似たようなもんだと予想
わざと劣化させて次回から少しずつ元に戻していく・・・
うまいなぁ
毎回分かってても俺みたいなバカが買っちゃうんだろうね
どうせすぐ暴落するんだから待ったほうが良いに決まってる
海外版が先に出てたとはいえ
ラチェットはかなりよく出来てた。無双回避して正解だったわ
>>899 持ち込めないようなハードを作ったからサードに逃げられてるんだよw
WiiなんかはGCのノウハウをそのまま持ち込めるから、
GC開発経験があるメーカーは割と早い段階でソフトを出す事が出来てる。
(売れてる売れてないはまた別問題だが)
カプコンが早期にバイオ4を移殖できてたりね。
>>857 車ゲー苦手なおれでも楽しく遊べたゲーム
TDU
バーンアウトリベンジ
ラリスポ2
なんでだろうか
>>906 バーンアウトは車ゲーじゃなくてアクションの域に入ってるような
NFSMWも面白いよ
>892
お前馬鹿だなあ、そんなクソゲー掴まされやがって
俺は賢いから、今話題になってるAC6を買って来たぜ
ってあれ?何でこっちも使用機体が少なくなっ・・・
>>909 AC6は完璧DL商法だな。アイマスのせいで。
アイマスほど熱狂的に戦闘機に愛着持つ人ってそんなにいるか?
まあ自分はそんな興味ないからすぐ売ったけど。
アイマスがアーケードにあったときにハマって破産したとかって話聞いて
そういう奴がDL商法とかに引っかかるんだろな、バカだwwとか思ってたら
最近アンサーアンサーってゲームにはまって
SSリーグでひたすら連コインしている自分も同じ属性なんだと気づいたorz
>>910 好きな戦闘機があって、モデリングが他のフラシムに比べて
格段に素晴らしかったからそれ目当てで買ってた、6で完璧にリストラ食らったけどなorz
ちなみに無双5での持ちキャラも居なくなってたのはここだけの秘密だ
ナムコは萌えオタとその他を一緒にするなよな
あいつらは気に入った女キャラのテーマとか躊躇無しに買えるけどそんな奴ばかりじゃねえぞ
DLCで儲けるなら儲けるでDLCの単価落とすとかソフトにMSポイント付けるとかしろよ
箱ゲーマーは金に糸目付けないから
メーカーは足下見てるんだよな。
信者は大変だよw
俺は頭良いから無駄なソフト一切買わないけど
JUST CAUSE【○】
洋ゲーお得意の、箱庭・物理演算・乗り物いっぱいのGTA系アクション
箱庭の作り込みと広大さが半端じゃない
飛行機使ったフライトゲー状態からそのままスカイダイビングして、
3D的な破綻無く、シームレスに地上でのアクションに移れるのが凄い
むやみにスタイリッシュなスタントアクションや音楽も良い
ただ、ミッションの内容がどれも似通ってて、単調さを感じる
戦闘も、戦術や工夫無く、基本ごり押しで行ける
その辺がもっと練り込まれていたらなあ
>>912 持ちキャラ出てるけど武器が変わってて、まるで別キャラのようだ…
>>914 まあ6500円くらいでAC6買って、すぐクリア。
5500円で売れたから実質1000円(手間賃抜きで)。そんくらいの価値はあったかも。
ラチェットアンドクランクフューチャー【○】
無双と迷ってこっちにしたけど、メチャ楽しい!
簡単操作で思い通りに動くし、破壊衝動を満たしてくれる
武器とオブジェクトの数々。アクション苦手でも育成要素のおかげで
育てれば何とかなるレベルだし、ギミックも良く考えられてる。
その分、アクション好きな人には物足りないかもしれないけど
現時点でのPS3ではトップクラスの出来でしょ。
にしても、これもそうだし、ゴッドオブウォー2、HALO3、オブリビオンと
最近、良ゲー!と思うのは洋ゲーばっかりだなぁ。
バーンアウトの新作も出るらしいし、12月には待ちに待ってた
Civ4の拡張パックも出るし、日本のゲームにも頑張って欲しいっす
洋げー飽きたよ。
最近マンネリしかないし、
結局DSが一番楽しい
DSでUMKで決まりだな
洋ゲー=濃厚な味
和ゲー=スイーツ(笑)
洋ゲーは濃厚っつーか
クセとクサミのある料理
ラチェット&クランクって洋ゲーだったのか
ずっと和ゲーだと思ってたよ
洋ゲー=一流シェフのバイキング
和ゲー=ファミレスの料理
俺の印象
どんなゲーム歴があるとそうなるんだ?
洋ゲー・・・RvSV→GoW→CoD4
和ゲー・・・トラスティベル→AC6→無双5
洋ゲー…多くの未開の地を冒険する男
和ゲー…平坦な道を通る男
洋ゲー=シュールストレミング
和ゲー=シーチキン
洋ゲー=殺す
和ゲー=倒す
洋ゲー=汗臭い戦士
和ゲー=シャンプーの香り漂う戦士
洋ゲーの主人公=柔らかい
和ゲーの主人公=硬い
洋ゲー=やりこみ
和ゲー=与えられた作業
洋ゲー=やれ
和ゲー=やる
まあ和ゲーの方は日本の市場と海外の市場とのずれで満足に次世代機に全力出せないんだろ、多分。
海外は360に出しておけばとりあえず安心だし。
それにしてもひどいが。
KH2FM+は未だにやるんだけどねw個人的には近年稀に見る傑作。
ゴッドオブウォー2【◎】
今年1番のあたり
こんな神ゲーの次回作がPS3で出ちゃうことを悔やまずにいられん
>>892 発売初日、必死で止めたんだが弟が買って帰ってきた。切なくなった。
オペレーション・ダークネス【○】 箱
第二次大戦物かと思いきやホラーというかとんでもファンタジーシミュレーションRPG
グラは甘めに見てもちょっと綺麗なPS2程度。
これだけだと糞ゲーぽいけど、戦闘面ではカバーシステムを使い出すとなかなかに面白い良作。
ボリュームもかなりの物なのでアサクリスルー予定でしばらく暇だという方にオススメ。
ただ、カーソル移動やMAPのカメラやいつまで沸き続けるんだこの増援、あたりで不満も。
○にしてるけど△よりな○ということで。シンシアのおっぱいは正義。
三行にまとめろゆとりバカ
箱ゲーは板違いなのでよそに逝ってください
3行バカとスレタイ読めないバカがまず師ね
死なんでいいからレビューかけ
箱ゲーは板違いなのでよそに逝ってください
┐(´〜`;)┌
箱ゲーはどの板に書けばいいですか?
ここでOK
945 :
なまえをいれてください:2007/11/20(火) 00:31:10 ID:VJok+blj
>>571 遅レス申し訳ないが、ほんとDSメタルサーガは世界観珠玉だよな。
俺はあれだけで、あのネタ臭い数々のバグも愛することが出来たよ。
あのでかいクラゲ落とすとこで止めてるけど…。
箱が
家庭用ゲーム機じゃなかったら
何なんだよ
それ はやらそうとしてんの?
むしろ箱ゲー以外が板違い
それはない
俺が板違いだ!
てかレビューをしないおまえらが板違い
GRAW2【△】
中古で購入
オンラインの16人でやるCOOPはすごいと思ったがストーリーのバグがなあ
壁に隠れようにもうまく隠れられないし隠れてるのに撃たれるしいつのまにかカバーポジションが解除されてるしワケワカメ
仲間の戦車に攻撃指示だしたらその指示はできませんとか言いながら大砲撃つ始末
>>953 パッチで直ったんじゃなかったのかそれ
離婚2はデモがカックカクだったのでスルーしたがスルーして正解だったぜ
>>956 書くの忘れたんだよあんぽんたんが
箱○版だよ
なんだかんだでここは平和だな
書く前に確認しろボケが
ホント、平和だな
ゴッドオブウォーU 日本語版 PS2 [○] クリア済み約12時間
内容は今更なので割愛、アクション好きにはおおむね好評な作り
やっぱり日本語はイイ、実はTもUも米版を先にクリア済みだったりする
英語が苦手な俺でも米版をクリアする分には問題なかったがやはりストーリーがワケワカメだったのでこれでスッキリした
前作もそうだったがこのシリーズを遊んだ後にはシェンムーや龍が如くシリーズを遊びたくなる
そんな俺みたいな奴が一人や二人は居るだろう…
箱ゲーは誰もやってないのでよそに逝ってください
実際誰もやってないんだから仕方がない
まあね
国内50万台とかPS3の半分しか売れてないのに
声だけは馬鹿みたいにデカイ
ダンピングしまくってたった50万じゃね
これだけハードの話題でもりあがっても
あんまし荒れてないし、そんだけ平和なんだよこのスレw
それって過疎ってるんじゃうわなにをするやめ
はじめの一歩 オールスターズ 【○】 280円
最初は防御ボタンも無いしなんだこりゃ?と思ったが慣れたら面白くなってきた。
パンチを出した腕が相手のパンチに絡んで防御の役割をはたし、
それに加えて足、上体の振りで相手のパンチを捌くのが防御の基本と結構それっぽいね、これ。
効果音がよく、ボディーブローが急所に決まったときのドゴーンって音や、
カウンターがアゴに入ったのときのカコンッって音を聞くと盛り上がる
全体的に試合部分は良くできてると思う。
ストーリー部分をなぜか3Dで再現しようとして無駄にロード時間が長くなってるのが泣ける
まぁスキップできるけど。
キャラ多いし、試合はかなりハマれるので全体として名作とまではいかなくても、佳作といっていいんじゃないかな
こんなゲームが牛丼より安く買えるんだから、wiiと箱○持ってるのに、まだまだPS2から離れられそうにもない
オールスターズは防御あったはず
>>971 3行でないと理解できないカスは消えろよ
最初は三行厨うぜえって思ってたけど、今ではもう微笑ましいな
むしろ今ではスレのアイドル
これがお約束ってやつかw
>980
さっさと次スレ立てろよカス
980 :
なまえをいれてください:2007/11/21(水) 02:03:25 ID:EOHh44v0
すでに立ってますが
981 :
なまえをいれてください:2007/11/21(水) 02:03:59 ID:EOHh44v0
悪かったな。カスが!
wii バイオハザード アンブレラクロニクル 【〇】
バイオハザードのガンシューちっくなゲーム
ガンシューにしては遣りこみやステージ数が多い
バイオ0〜3、アンブレラ崩壊までのステージをダイジェストで楽しめる所や難易度が高めなのでやりがいが有った
2Pプレイも出来る所がいい
ただあくまでもガンシューなんで、20時間もやれば大体は飽きが来る
若干不満な所はゾンビの頭が飛ばなかったり、血の表現が微量な所だ、このおかげで迫力が半減して居る
全体的に良作としてまとまってるし買って損の無い出来だろう
埋めつつレブー
GBA トゥームレイダープロフェシー 【○】 箱説無し1800円 クリア済み
携帯機版のくせに本シリーズの雰囲気やゲーム性は上手く再現されていると思う。
パスワード制(4文字)のため、一旦電源を切ると前ステージまでに入手し温存しておいた
アイテム所持数は、ステージ毎に設定されている数にリセットされる。
(設定数が多い場合は使い切っていても増えている)
また本シリーズにあったシークレットアイテムも無く、残弾無制限の2周目も無いので、
1周クリアすれば十分といった内容。
アクションゲームとして見れば、特に悪い部分は目に付かないので良作の部類に入ると思う。
エンディング後にパスワードが出たので「まだ何かあるのか?」と思ったら
エンディングを見るためだけのパスワードだったのがワロタ
埋まって無いので質問。
無双シリーズを何もプレイしたことの無いオレが一本買うとしたら何がいいかな
PS2で
>>985 無双OROCHIでいいんじゃない?戦国も三国も楽しめるし
三国志や日本史を交えて楽しみたいなら、それぞれの無印新作買えばいいと思う
5の良いところって敵が多くて戦してる!って思える事くらいか
あとは良くも悪くもキャラ一新でファンには新鮮
まぁ間違いなく、シリーズ初の人にはオススメしない
大喬が居ないとか、どんな冗談だ
梅【×】
すっぱい
知っている人が無双5やると
劣化具合に萎える
初無双って人にオススメ
PS2って言ってるし、三国4でいいんじゃないかな
三国4か戦国2かOROCHIだよな。
個人的には三国2推したいけどグラ汚いしなぁ
みんなレスサンクス
オススメがばらけてるが、ようするにシリーズを全部やってると飽きてきて文句ダラダラになるけど一本だけならどれでもそれなりに面白いって感じか。
値段の安いほうから攻めてみるよ
値段的にも内容的にも5は避けた方が無難
あとは猛将伝じゃなければ、初めてならどれでも楽しめると思う
5は
わざと劣化させれば新作作りやすいわ〜w
的なゲームだからなぁ
1000アシストしてやんよ
1000なら次スレはハード論争の無い平和なスレ!!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。