【忍者】NINJA GAIDEN 第52幕【龍剣伝】
・交差の法って?
ハリパクに存在した技。 攻撃を受ける寸前でガードすることで発動
成功すると、Karma+1000点。 ガードの硬直が無くなり、即座に反撃が可能となる
周囲にエッセンスがある場合、交差直後にYを押せば絶技が発動。Blackでは廃止
・○○ってどんな敵?
どうやらファミ箱でミスが多く、どれが正しいか分からない
ttp://www.xbox-c4.com/pc/xbox/ninja/black/enemy.html ・Chapter7のボス前で回復薬無しorz
大部分の人がはまる罠。回復無しで倒すか諦めて最初からやれ
・無印と黒はXbox360でプレイ可能?
可能。ムビ再生時にガクつく以外問題無し。要システムアップデート
・無印と黒はどう違う?どちらが良い?
無印から新しい敵、武器、モード等が追加されている
(敵(偽主人公除く)と武器だけなら、無印もDLCで体験可)
基本的に黒がお得。ただ"交差の法"等、無印のみの要素もあり、
ジャケ絵がヘボい、パッケが反り返る、手に入り辛いとかの−面も
・2周目の引継ぎ要素は?
己の腕のみ
NINJA GAIDEN 2 まとめサイト
http://www.ninjatips.org/?NINJA%20Gaiden2%20Tips http://www.xbox.com/ja-JP/press/release/20070912-1.htm ■テクモ株式会社、Xbox 360 専用タイトル『NINJA GAIDEN® 2』を発表
「Xbox 360 Briefing 2007」において、テクモ株式会社は、忍者ゲームの金字塔『NINJA GAIDEN®』の続編となる『NINJA GAIDEN® 2』を発売することを、全世界に先駆けて発表しました。
『NINJA GAIDEN® 2』は、Xbox 360 専用タイトルとして 2008 年の発売を予定しています。
●『NINJA GAIDEN® 2』 製品概要
タイトル表記 NINJA GAIDEN® 2
発売元 テクモ株式会社
開発会社 テクモ株式会社 (Team NINJA)
プロデューサー 板垣 伴信
発売予定日 2008 年
希望小売価格 未定
ジャンル アクション
対象年齢 (CERO) 審査予定
概要 初代 Xbox で発売され、アクションゲームの金字塔として高い人気を誇る『NINJA GAIDEN®』の最新作。
プレゼンの動画見て吹いたw絶対難しいw
>>1 お前はよく働いた・・・
>>6 3分50秒ごろ 板垣登場 ニンジャガ2を語る プレイ動画等無し
8分10秒ごろ リア・ディゾン登場 DS版をプレイ 結構華麗に戦う
ファミ通じゃ、18禁プレイ動画は流せないのかな
生でデモプレイしてた開発の大西さんが普通に死んだのには笑った 疲れてたのかな
TGSいってきたー! 2は本当にガチプレイみたいだから、回によって多少のアドリブが入るね。俺が見たときは… ・壁走り、飛鳥返し、手裏剣を使ってた。それぞれ初代と同じ挙動だった。 ・どの武器か忘れたけど飯綱落としも確認。 ・鉤爪で、裏風からのスライディング→爪連打 みたいなコンボ使ってた。 ・二刀流の□□→△△の技で、最後の突進技に残像がついた。 ・大鎌でエリアルっぽい技を使ってた。 動きは現状でも60fpsで間違いないと思う。それと、プログラマの偉い人が60fpsを約束してくれた。 ポスターは、2とDSでそれぞれ対応したタイトルのポスターがもらえる。特に2のはかこええぞ。
>>10 報告おつ。
裏風はバク転入ってた?やっぱあのショートダッシュだけ?
田代流忍撮術の使い手マダー?
15 :
なまえをいれてください :2007/09/22(土) 22:28:06 ID:YkJqHRyJ
Σ>>>ブラックだよな? ブラックより劣化した所ってどこかあるの? おれは無印しかもってないんだよな
ttp://xbox360.ign.com/articles/821/821455p1.html >First, Ryu will be the only playable character in Ninja Gaiden 2.
>Sorry, there won't be any heavy-chested axe-wielding
>divas for Xbox 360 owners to play as.
質疑応答によると,、プレイアブルキャラはリュウ一人だけだそうだ
女キャラには期待してないし別にいいけど
>>16 あれ?ユーザーが望むものを用意しないはずがないとかいってなかったっけ?
女キャラも使わせて欲しかったな。
>>15 ミッションモードが消えた
残像がない
衣装が減った
一部敵のAIがダメに(ナイトがカメラ外遠距離やってきたり)
難易度が落ちた(MN偽アルマに着地Yが当たる、ボスの脇にモブがいない)
後頻繁にロードはいるのが一番の問題か
>>18 偽アルマってニケのことだろ?
ブラックでも着地Yや溜めY当たるよ
まあ、難易度は全体的に下がってるが
つーか、「ミッションモードが消えた」って
どこからそんな誤情報持ってきたの?
女キャラ使えないのはガックシだよ なにやってんだ
俺はリュウだけのがイイ
女キャラなんぞプレイあぶるにする必要なし
そうやって納得しちゃうから板垣が安易な方へ行っちゃうんだよ 完璧なニンジャガ2を作った上で女キャラも使えたら文句なしジャン やらせろよ
まぁ板垣らしいとは言えるけどね 変に頑固な所があるから一部のユーザーにしか支持されない
何様だ? 文句があるなら林にでも頼んだらいい
NINJAを操作したいので くの一キャラなら
>>24 だいたいニンジャガ2のどこが「安易」なんだよ
これが安易ならほかのゲームなんかやれないね
29 :
10 :2007/09/23(日) 00:43:10 ID:wJmFqgQk
ハヤブサ自体が素早いから、クイックリーな女キャラ使っても代わり映えしない パワータイプも愚鈍で面白くない 作るとしたら無敵時間のない忍術キャラかってなるが いまいち面白そうに感じないんだよ俺は
ニンジャガ2は安易ではない しかし板垣は意見が二つあった場合に楽な方を選択する傾向がある
>>31 >しかし板垣は意見が二つあった場合に楽な方を選択する傾向がある
これは聞き捨てならないな
根拠を示してくれ
まがりなりにもDOAシリーズと、ニンジャガを作り上げた人だ
無根拠な批判なら許せんぞ
っていうか 女キャラ使えないからダメとかは無い 現時点でこんなアクションゲーは類を見ない だからこそもっともっとというのは言っていっていいだろう 別に無いからダメってんじゃないんだよ
>>29 サンクス
3Dアクションで複数キャラが使えるので面白かった記憶ってあまりない
>>33 そんなことはわかってるし、当たり前の話だ
そこにわけのわからん言いがかりで、製作者批判を始める奴がいるから聞いている
別に本編に複数入れなくてもミッションモードで使えるようにしてもいいし
誰か機会があったら裏風について、これまでモーションは廃止なのか聞いてくれないか
来年の株主総会で会えたら聞いとくよ それまでに発売されてなければの話だが
Σのレイチェルは何か中途半端だったんだよなあ パワータイプじゃないけど、リュウほどスピーディーでもないキャラって感じで アクション自体は、さすがに良くできていたと思うんだけど、 レイチェルならではの醍醐味ってものが無かった
安易というかユーザーに対しての幅広さが無いんだよ 例えばDOA4にイージーモードが無いとかね ユーザー側にもっと選択肢の幅広さを与えるべき そうすれば売上はもっと上がる
裏風はもういいんじゃないか? ゴロゴロかっこ悪いしw アクションを継承するより新しいのがやりたいでしょ
ブラックのニセリュウ戦、お互い転がってばっかりだったもんな Σでも、ニセリュウの方は側転バク転実装されて無くて、あいかわらずゴロゴロゴロゴロ・・・
>>39 さしてストーリー要素が重要ではないニンジャガで
途中で強制的にキャラ切り替えられて
結局ドークの捕まりにいかされたりな
裏風変わったのは確かっぽいとして いいかわるいかはやっぱ遊んでみないとわからんちん
バク転も見た目は悪くないけどデカいんだよね なんでそんなデカいアクションで当たり判定が無いんだと 2のシュッシュッの方がいいな
難易度MNでいくらでも高くできるだろうし、その上も作れるだろうから 忍犬をノーマル状態にして窓口広げるのもありだと思う
レイチェルなんて使えてもトロくてダルかっただけだから 絶対に今回は使えなくておk
だからさあ、ダルくない入れ方すればいいだけじゃん それは確実なプラスでマイナスではないんだから
認めないよ
>>48 おまえ、まだわかんないのかよ
頭の固い奴だな
女のプレイアブルキャラなんかニンジャガには要らないんだよ
どうしてもっつーならDOAでもやっとけ
要らないよ
使えないとなると。 Σより汚ね〜w から レイチェル使えね〜劣化w になりそうだな
だからプレイヤーに強制しないような配慮にすればいい 難易度・・・初めからある程度プレイヤーの好きな難易度を選べるようにする 使用キャラの選択・・・フリーモードみたいな感じだからステージ選択時に選択制、もしくは一度ストーリーを全クリアーすれば使用キャラ追加 とかね まぁ板垣はニンジャガ発売後に複数使用キャラには消極的 だったから使用キャラに関しては2でもハヤブサ一人だろう
そんなに女使いたいのか クリア後のオマケとかならいいが ストーリーの合間に挟まれるのは邪魔
まったくだ、そんなもん入れるくらいなら敵を増やしてほしい
要は、女キャラに比重置くくらいならハサブサオンリーか他に比重を置け て事だな
男女差別だがニンジャガ2の四肢胴体切断できるような 女キャラって想像できんな 筋骨隆々ならともかく
>>58 ハヤブサと全く同じ性能にするなんて設定上有り得ないし、
かと言って性能を区別すると、超高性能のハヤブサと比べて全てに置いて劣るつまらないキャラになるだろうしねえ。
>>60 俺もその完璧なハヤブサだけをキボ
で、実績の300Gなり500Gなり取るとザックの宇宙人コスゲトとか
の楽しみでいい
間をとってハヤブサに一長一短な変身能力をつければいいんじゃないか? 駄目?
ど う し て も リュウ・ハヤブサ以外を操作するパートを入れるってんなら、 ごく一般的な運動能力のキャラで、頼りない鉄パイプやハンドガンだけを頼りに、 隠れたり逃げ回ったりしながらビクビクして進むパートにしてくれ。(バイオ4のアシェリーみたいな感じな) 適応量を間違えなければ良いアクセントになるかも知れん。 いくら使い辛い性能といえど、マシンガンをガードしたり絶技放ったりするレイチェルに萎えまくった俺の意見。 ガチバトルするのはリュウ・ハヤブサだけでイイ。
そもそもニンジャガって、リュウのキャラ性能一本に合わせてゲーム全体を作り込んで、 そのガチガチな作り込みが、板垣の言う「アクションの凄み」を生んで支持されたんだからな 別性能の新キャラを想定して、どっちも両立するように全体を作り直すと、 その凄みは、絶対に前作より劣化するだろうな
要らないでFA
ああ、勿論その一般人キャラのパートは専用のマップ構成と敵配置でね。 カレーライスにおける福神漬、クリームスープのクルトンみたいなポジションで。 まあ、でもやっぱ要らないやw
>>62 鉄牛とかガルーダとか狼男になって暴れるんですね!
え?獣王記?何ですそれ
かすみかあやね使わせろや、それならもっと売れただろ! ってムライにボコられながら、クソゲーがーってコントローラーにパンチ入れていた 俺が今やハヤブサ信者なので、女キャラ使わせろって言っている意見は無視してくださいテクモさま
有ろうが無かろうがどっちでもいいや>プレイアブル別キャラ
別に両立せんでいいやん オマケモードとして色んなキャラ使えるモード入れたら楽しいやん なんでそんなに必死になるのかわからんな そういったのが入って喜ぶやつはいてもヤメロボケなんてのは実際居ない。 逆に無いとガッカリなやつは多いだろう。 もっと柔軟な思考をもたないと
ヤメロボケ
こんな連中に付き合ってたら格ゲーのようにコアだけにしか受け入れられない道を辿るんだろうな
何も煽らなくても・・ 人間的に柔軟になるんだ
74 :
なまえをいれてください :2007/09/23(日) 04:19:54 ID:PbuhYySo
ちょっと話がズレるがMGSの小島がやってるラジオに ゲストで出たとき、バイオレンス路線かセックス(色気)路線どっちかって言ってたような・・・ ハッキリ分けて作ってるんだろうよ。
つーか開発がプレイアブルキャラを他に作らないって言ってるんだから無駄 DOAX2でもやってろ
元々ニンジャガは、ピンポイントのユーザー層に併せて作ってるって板Pも明言してるんだけどな。 A君からD君までが「そこそこ面白い」と言うゲームよりも、 A君とB君が最高だと言って、C君は普通、D君はつまらないと感じる、 そういうゲームの方がいいと言ってるし。
>>72 ニンジャガなんて屈指のコアタイトルだろwwwwwwwww
とりあえずTGSいくひとは 実機デモ見たほうがいいよ
女キャラがいるからってライトが喜ぶわきゃねぇよな
>>79 というかライトユーザーはニンジャガやらないしな
本編じゃなくてミッションとかならプレイアブルでいてもいい
今気づいたが、爪でニュートラル(?)にしている時、 ブルース・リーみたいに軽くステップ踏んでるな
別にプレイアブルキャラがリュウ以外にいてもいいとは思うんだけど、 チーニンの規模や開発期間などを考えると、あまり余計なことに時間と人員を割かないで、 リュウを完璧に仕上げて欲しい と思っちゃうんだよね〜 まあ、板垣さんが判断すればよいことだ 俺はA君になりたいな。つうか、なるに決まってるなw
84 :
なまえをいれてください :2007/09/23(日) 05:22:40 ID:Efxv+27j
>>76 そういう作り方のほうが本当に面白いものができるよな。
自分がC君、D君になりえるゲームなら体験版とかプレイして買わなきゃいいだけだもの。
それより、本当に作り手がここでしびれさせるんだ!!って気持ちが伝わるゲームを
プレイしたいよ。
そういう意味じゃ、体験版とかが簡単にプレイできる昨今はいい時代になったなー。
>>76 それ、板垣が言ったの?
DMC作った時の神谷(ディレクターね)の言葉にそっくり
「100人全員が70点を付ける作品より、
70人が10点でも30人が100点を付けてくれる作品が作りたい」
こんな感じだったかな?確か
似た思想かね
86 :
なまえをいれてください :2007/09/23(日) 06:21:16 ID:PbuhYySo
要するに個性かな。ぶっ飛んだのを作りたいんだろ。
今ここで女キャラ使わせろとか言ってるのってΣから流れてきた連中だろ、どうせ。 奴等にはニンジャガの真の魅力は理解出来んよ。女キャラー女キャラーって、アホかっての。 つーか、ニンジャガ2はこんな連中が裸足で逃げ出す様なガチ難度に仕上げて欲しいな。 「クリアできないから糞ゲー!」の一言吐かせて一度散らせばスレの流れもマトモになるだろうし。
正直女キャラが使えようが使えなかろうが、面白ければそれでいいや
Σのレイチェルは全然面白くなかったからなぁ…。 新規を引き込みたかったのは分かるけど、Σでレイチェルが 増えなかったら、ここまでは荒れなかったと思うよ。 自分も面白ければ新しいプレイアブルキャラが居ようが 居まいがどっちでもいいんだけど、ハヤブサを 超えるプレイアブルキャラなんて想像もつかないし。
ニンジャガはアクションのおもしろさが全てだからな。 アクションとしてつまらないなら女の胸とケツをいくらみせられてもな。 そのためのエロバレーだし。
俺はレイチェルコンパクトにまとまってて好きだけどね 防いで避けて粉砕するってニンジャガの基本も通用するし
もうコスチューム扱いのハヤテとあやねでいいじゃない。
あんなヘタレいらん>ハヤテ
94 :
なまえをいれてください :2007/09/23(日) 08:07:10 ID:I0vXGCRO
pS3とXBOX360もってるけど Σオモシレーーーーーーーーー ここでΣ批判してるやつってXBOX360しかもってなさそう
95 :
なまえをいれてください :2007/09/23(日) 08:36:40 ID:c8xgiFbl
女キャラといえばアイリーンはどうなったんだ
>>76 それ板垣の迷言じゃん
DOA4の難易度の理不尽さについてのユーザーの不満に対して言った事だろ
A,B君がノーマル、ハードの難易度でも満足
C,D君は難易度が高くてつまらないと感じてる
ならイージモード付けたらC君もD君も満足できるわけで誰が不満を出すんだよと言いたいわ
だから忍犬モード付けたじゃん
ハヤブサは銃火器を使わないから銃撃キャラなんてのはどうだろう 絶対ハヤブサとは戦闘スタイルは被らないし 後プレイヤーキャラじゃなくても映像のみでの支援キャラみたいなのがほしいな なんとなく援護してたレイチェル、あやね?みたいのじゃなく明確に手助けをしてる 描写を希望
>>98 そのコメントは意味不明だったな
>>99 で現実はどうかというと忍犬モードでも他のゲームのノーマル以上の難易度と
態々ライトゲーマーに媚売る必要なんてない
[女性キャラ欲しい派]
ごめんかなり誤爆…
単純に開発側の体たらくだろ 要はイージー用のAI思考を作るのがめんどいという まぁニンジャガ2がどれほど売れるかはわからないが意識改革は必要だと思うぞ 2006年なんてテクモのゲーム部門は減収減益とお荷物ぶりを発揮したんだから
>>100 バイマンあたりを出演させるのはどうだろうか
>>105 DOA4、DOAX2とそれまでのユーザーを放り投げるような行為に向かったからな
まぁ自業自得だ
ニンジャガは海外で売れるだろうし今までのスタンスでいいんじゃないか
忍犬モードよりさらにヌルい難易度で一周だけして「ニンジャガってこんなもんか」って思われても困るしな ライト層はどうせストーリーモード一周だけしかやらないんだろうし
体たらくw そうじゃないだろ、はっきり言って体力ゲージを序盤から画面の 半分位にしちまう、とか低難易度はいくらでもできんだし 批判もあるが拘りがあるからファンが多いんだと思う
>>98 難しいと挫折する人が、簡単にしたからと言ってそのゲームに満足
するとは限らんからね。ニンジャガはゲームの作りからして、
プレイヤー自身のプレイスキルを上げていく事を前提とした楽しさが根底にある。誰でも
楽にクリアできる難易度入れて満足する人もいるだろうが、
言い換えればニンジャガの皮を被った別のゲームに満足したと言っても過言ではないし、
それだけで評価されたくも無いだろう。それにニンジャガノーマルで挫折するようならば、
プレイヤー自身に上達しようという意志が無いか、上達しようと
思える程面白く感じないかだ。前者だと元から選ぶべきでは
無かった、後者ならば簡単にしたところで面白くは感じないはずだ。
簡単かつやり応えのある難易度と 操作できる、かわいい女の子とエロカッコイイ(笑)女をちょいと用意すれば みんな幸せになれるとは思うけどね
>>110 それでも客商売である以上ある程度の受け皿は必要だと思うけどね
このゲームは面白い、でも100回挑戦しても1000回挑戦しても最後までクリアーできないって人もいるだろうし
>>112 難しい局面を工夫して切り抜けていくのが楽しいゲームで、1000回挑戦しても
クリアできないのはその人がそのゲームに向いてないってことでしょ。
過程より結果を重視すべきだよ ユーザーにプレイスタイルを強要してたのではただの「開発者のオナニー」としか受けとけられない それが日本という国の体質 日本でゲーム離れが始まったのだって、複雑な操作性、一度低下したはずの難易度の再高騰、そして何よりファミコン時代と違って 絶対にEDがみたいという概念なんだぜ
>>113 でそういう人たちを切り捨てていったら売り上げは右肩下がり
会社は倒産しか待ち受けてないわけだが
>>115 うーん、でもテクモって別に超絶難易度のゲームばっかり作ってる訳じゃないでしょ?
難しいゲームがあってもいい、易しいゲームがあってもいい。
ニンジャガは難しいゲーム。それだけのことだと思うけど。
>>112 1000回ダメなら10001回やる…っつーのは半分冗談だが、そんだけ
やってれば上達するし、攻略法も分かってくるだろ…それに
ニンジャガは難易度とは別にゲーム中救済措置が無い訳でも無い。
だいたいにおいてアクション苦手でセガのシノビとか、ステージ
毎のコンティニュー回数表示カンストしても延々コンティニュー
しつづけ、クリアまで合計1000回なんてゆうに越えてる私は
そんな甘ったれた意見は却下(笑)実際にはニンジャガノーマルは
アクション下手でもがんばればクリアできる絶妙な難易度。
そのまま2周目やれば巧くなってる事が実感できるから、
ハードに挑戦したくなる。んでまた叩きのめされ…頑張るのさ…
ずいぶんとヘタレが増えたな これも伯果か
まあ、日本に限っては程度の低い人に合わせるのが ゲームに限らずあらゆる業界のほぼ常識といってもいいからな。 趣味事においては特に、技術や練習にも重きを置ける奴と そうでない奴は絶対にわかりあえない。断言できる。 どっちがいいとかってのは抜きにして。
>>116 難易度どうこうはともかくチーニン以外の開発タイトルはスズメの涙ほどの利益しか
上げてないと思う
移植作業でのWiiのパンヤが売れたと言える程度でしょ
あとはパチスロでどうにか支えられてる状態だよ今のテクモは
俺は
>>112 の意見に賛成かな
別にユルイ難易度があったとしても従来のユーザーには何の不都合もないわけだし
向き不向きで切り捨てるのはどうかと思う
あの北米だってビギナー難易度常備がデフォになってきてるし、昔のようにゲームらしいゲームだけでは商売できないのは確かだ
>>120 テクモの人気シリーズと言われたタイトルは7割がた死亡したからなぁ
どうにかDSで再起しようとしてるが難しいだろうね
このゲームは、難しい故にそれを突破した時の喜びが大きいってゲームだと思うけどね。 なにもステレオタイプに他のゲームの難易度に合わせる必要はないし、そうなると逆に埋もれてしまうかも。 女性キャラは大好きだけどw、ニンジャガではプレイキャラとしては入れるべきではないと思う。
北米のお陰でゲームらしいゲームが やっと商売として段々成り立ちつつあると 思うんだけどな。 まあ、せめてDOAみたいなトレーニングモードみたいなの つければいいのにな、とは思う。
>>120 俺、上に書いた株主だけど、テクモのパチスロ部門なんて対して利益出てないよ
ここ数年でならしたら、営業利益はせいぜい年5億ってところでしょ
チーニンの主力タイトルは10億から。200万本売ったDOA3は40億儲けたらしいよ。
ちなみにDOA4はだいぶ前に100万本突破してるね。もう20億は稼いでるんじゃないの?
>>105 が頓珍漢な事を言ってるが、テクモを支えているのはチーニン。補助輪がパチスロ。
その外は、まあこう言っちゃなんだが、只飯ぐらいのごく潰しということだな。
話を纏めると露出度の高い女キャラを使わせろってことか
>>121 全部死んだね
モンスターファーム
ギャロップレーサー
そして零
上二つはLievoっていうパソコン用ゲームブランドの方で、そうねえ、再生を図るというより、コンテンツの再利用
最後のうまみを絞り取ろうっていうところかな
関係ないけど、スクエニがトバルを携帯で出すんだけど、
ゲーム会社はどうでもいいタイトルはローエンド・ミドルエンドでのドサ周りさせていかないと収益がでない
厳しい状況にあるのよね
その状況で、マルチを拒み、女キャラプレイアブルを切り捨て、独立独歩でやってるのがチーニンなわけだがね
それもすべて実力と過去の実績。そして世界からの期待が大きいからできること
発表してその日に、期待度No.3にランクインするゲームを作るチームだからな
ニンジャガ2にも この衣装でたりして。
>>126 なにこれ、逆コラボかな。
DOA4にロボでてきたしねえ
そういや前スレで2ではアイテムないよとか言ってた奴らがいたがどうなるのかね 正直ボス戦や殲滅戦は回復アイテムがないと乗り切る自信は無い 無印でもアイテム大量購入でのごり押しプレイだったから
アイテムを無くしたりはしないんじゃないの? 体力は自動回復するとしても、忍法はどうすんのさ アイテムの総量は減ると思うが、ちゃんとある程度は所持できると予想 じゃないとそれこそ、せっかく自動回復で下げた敷居がまた高くなっちゃうよ
133 :
なまえをいれてください :2007/09/23(日) 11:59:11 ID:XFQRaMdm
Σ面白い
難しい難しいといわれてるがノーマルなら普通の難易度だと思うんだがな 昔のゲームなんてほんとにクリアするのが大変だった 魔界村シリーズとか裏技使わないとろくに進めんかったのを憶えてる
日本人でゲームやってる奴はキモヲタが多いから 女キャラがいないだけで、糞ゲー扱いのキモヲタもいるだろうな そんなキモヲタに合わせる必要はないんだが 金儲けのためには、そういうキモヲタから金を巻き上げることも必要かもな
>>120 私は単なるゲーム好きなんで、メーカーの利益がどうとかはどうでもいいんだけど、
難しい局面を突破するところにこのゲームのゲームの肝があると思うのね。
イージーモードで敵集団に正面から突っ込んでって、適当にボタンを押してれば敵を皆殺しに
出来るそれはニンジャガなのかな。
敵を簡単に殲滅できる爽快感を味わうゲームは他にもあるわけだから、ニンジャガがあえて
そうなる必要は無いと思うな。
>>138 >イージーモードで敵集団に正面から突っ込んでって、適当にボタンを押してれば敵を皆殺しに
>出来るそれはニンジャガなのかな。
>敵を簡単に殲滅できる爽快感を味わうゲームは他にもあるわけだから、ニンジャガがあえて
>そうなる必要は無いと思うな。
こういう概念的な考えこそユーザーがいちいち考える必要は無いんじゃないの?
要はマニアにしろ、ライトにしろそのユーザーが楽しめればそれでOKだと思う
売り上げが上がって純利益が上がればメーカーもOK、次回作への弾むもつく
皆幸せってことでいいんじゃないの?
>>136 有野課長もADとかの助けがなかったらほとんどチャレンジ失敗だしな
無印に関しては1,2面をクリアーできるかだよな
正直あの1面のボスの難易度は売る気まったくないなと初回プレイで思ったね
まあ前回あんまりにも難易度が高かったことや DOA4のAI強すぎオワタな事を反省したらしく 今回は一番下の難易度はもう少し下げるようだぞ
なんかねぇ難易度を段階で分けるんじゃなくて 1ラインクリアするならそれなりの腕(これがどれくらいなのかは不明)で大丈夫 でもサブとかも含めて極めようとするとかなりの腕が要求されるってことらしいぞ つうか難しいのが辛い人はニンジャガDSでいいと思うぞ あんな技術及びバランス馬鹿集団がイージーモード作れないわけがない 単に作ってないだけだろ そのスタンスでニンジャガは100万本売れたのだし、間違いじゃないさ
話を纏めるとオッパイがプルンプルン揺れる女キャラを使わせろってことか
そのとおりだ!
じゃあ、DOAやればいいんじゃない DOA2Uとか安いよ!水着多いし!
女って気持ち悪い生き物だから女はいらないよ。
↑これは彼の意見ね
難易度が高いからこそニンジャガを支えるユーザーを獲得できたのも事実だと思うなー。 イージーを追加しないこだわりのようなものが板垣にはあると感じるからというのも一つだろう。 それをユーザーがイージー追加すれば売り上げ伸びていいじゃんとかこだわりやポリシーと無関係なところでほえてる。滑稽だわ。 金以前に優先したいものがチーニンにはあるんじゃないのかなぁ 職人気質というかね
イージーはいらないけど女キャラはいる
板垣「Σユーザーがイージーと女性キャラを入れて欲しいと言って来たので、 絶対にいれないことにしましたw」
ブラック全ミッションMNまでクリアした上で、Σもやってるけど
>>150-153 こういうのや
>>118 みたいなのって、
箱○でΣが出てれば、同じ事絶対言わなかっただろうな
だって、実際プレイしてみれば、箱版もΣも同じ「ニンジャガ」だって分かるもん
一部分の調整の違いだけ挙げて「Σはヌルくなった」とか言ってる人いるけど、
結局、ブラックMNクリアに要求されるスキルと、ΣMNクリアに要求されるスキルは同じ物だよ
ΣMNクリア出来た人なら、ブラックでも同じようにできる
・・・と思ったけど、覚醒アルマだけは別格だから、「同じように」とはいかないか
やたらサブキャラ使えるようにするの否定してるやつって 言っても無駄だからって諦めてるんじゃない? 言えば実現するっての
板垣さんに やっぱりプレイヤーキャラはハヤブサだけですよね? と聞いたらそうですと言ってました
>>148 そんなところにまで感銘を受けるユーザーはいないと思うけどね
ノーマルにしろハードにしろそれ以上にしろ今までの難易度とスタンスでいいんだよ
ただDOAにしろニンジャガにしろ初心者でも楽しめるといった受け皿を用意しない理由がわからん
そういう受け皿が増えたからってノーマル以上で今までの面白さが維持されてるなら
ニンジャガ買わないとか職人としてダメだななんて思う奴はほとんどいないだろ
>>154 自分はΣやったよ。無印も黒もΣもノーマルでやってる。
それより下ではやってない。
賛美したのは女を出さないってトコロだ
>>157 だから今回からはそうするって言ってたってば
難易度を下げるのは構わん。 だがそのヌルイ難易度にはハヤブサではなく他のキャラで遊ぶようにしてくれ。 ストーリー?なにそれ。
オンラインでの協力プレーとかも検討中とか言ってたね まだまだ言えば何でもできる段階なんだよ
協力というよりも、争奪戦とかの方が似合うかな?
163 :
なまえをいれてください :2007/09/23(日) 16:46:34 ID:XFQRaMdm
Σより画質の悪い2に期待するなよ
画質ってwww
テラGK
女キャラほしいって奴はハヤブサと女キャラどっちが大事なんだ? 新作なんだからまずハヤブサや敵のパワーアップに力を注ぐだろふつー 無理に女キャラ増やそうとして、全体的に前作と変わりませんなんてオチは嫌 それで発売延びまくるのも嫌 余裕があったらやってくれって思う まずは俺らの知らない超忍希望 ちなみに女キャラの方が大事って奴はヘボンリーソードでもやってろ
ブラックの覚醒アルマの光弾はガチ
女キャラ欲しかったけど、もちろん前作越えはして欲しいよ。 ただエロいくのいちでアクションさせて欲しかっただけだ・・・・。 目の保養にもなるし。女キャラでも何でもユーザーに対する サービス精神って大事だと思うよ。
だからそれは全部DSにあるから DSのニンジャガやれば良いじゃない紅葉チュートリアルで使えるらしいし
これを足せばこれがダメになるなんて考え方はおかしい
DSのグラより360でオッパイが揺れてくれた方が嬉しいだろうがあああああああああああ あああああああああああああああああああああああああああああああああああ ああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!! 格ゲーよりアクションのほうがキャラグラじっくりみれるしさ。 板垣さんは考え方曲げなそうだから諦めてるけどね。
みんなやめて! 私のために争わないで!! と板垣が申しております
ぶっちゃけハヤブサが主人公じゃなくて女キャラ主人公でハヤブサ並に アクションしてくれたらハヤブサさんいらない。ごめん。
このシリーズってクリアしても引き継ぎできないのは嫌だな・・・ 俺TUEEEEEEできないんだもん!!
あ、難易度は板垣さん使用でなんら俺はかまわん。目の保養させながら 痛快アクションができれば大満足だった。でもニンジャガ2は買うけど。 レイチェルが出ないって事はないよな?操作できなくても。
出ないだろうな
179 :
なまえをいれてください :2007/09/23(日) 17:38:35 ID:I0vXGCRO
レイチェルはもう出てくる理由がないだろ 1の最後ですっぱりハヤブサとの縁は切れたはずだし
つうか時系列的に出ない可能性高くないか
そうだったっけ?もう普通のニンジャガクリアしてから随分たってるから 忘れちまってた。まるでレイチェルでるから買うみたいに書いたが もともとニンジャガのアクションが好きだから買うんだ俺は。 新キャラとかで女キャラ出てくれたらいいな。
ミッションモードにレイチェルモード入れるぐらいのサービス精神は欲しいわな それを加えたからって何かがダメになるなんてことはない 純粋にサービスだよ
ミッションだけでもレイチェル使えたら幸せw DLCとかで追加して欲しいな。板垣さんが作れば女キャラでも かなりましなアクションにしてくれそうだけどな。ハヤブサで プレイしててちょっと趣向を変えてみたくなったときに別キャラ とか使えたほうが楽しいじゃん。
何かがダメになるなんてことはないって意味フすぎw 作ってるの人ってこと忘れてね? 限られた時間で、限られた人数で作ってんだから できる量ってのは必然的に決まってんだよ レイチェル入れて新武器減るのはかんべん
まあ使いたい人は株主になるとか投書するとかやったら良いんじゃないか 俺は別にいいや スーパーマリオで水着のピーチを使用キャラに入れてくれって言ってるようなもんだし
186 :
なまえをいれてください :2007/09/23(日) 18:04:18 ID:XFQRaMdm
レイチェルが使えるのはPS3版だけ
それはまた全然違わなくないか?w
つまり意見をまとめると、DLCでレイチェルとか使えるようになれば みんな幸せってことでFA?
ふぁ 使えるようにすんなら、あのクソ操作感を板P主導で一新してほしい んでそんくらいやるとなると発売伸びちゃいそうだから、DLC希望 個人的にはレイチェル見飽きたから、新ヒロインでもおk
新ヒロインに俺も期待しとく。
紅葉じゃねぇか? DSのインタビューでその後のシリーズに深く関わるとか言ってたし
紅葉紅葉
>>169 女を出す=サービス精神だぁ?馬鹿か。
目の保養?んなもんお前がそうってなだけだろうが。
というかゲームにしろアニメにしろ女を出しすぎ。
なんだよこのゲイwwwwwwww
紅葉はいかにも出そうだな
へえ、なんとも思わない? 全部女になれば幸せってか?少しでも男性に友好的だとゲイってか?変態か?
お前らの議論はTVタックル並に意味がない
ここまで来ると逆にキモいな
なんだが言い出しづらい流れだけど 昨日TGSで2見てきた 武器変えるときにはバトルが止まったよ
まぁMGSだって装備変えるときはゲームとまるしな 自然な流れといえばそうなのかもしれん
202 :
なまえをいれてください :2007/09/23(日) 20:05:33 ID:XFQRaMdm
ということはΣが最高傑作みたいだな。
TGS行きたかったな
野蛮アクション+女主人公で俺の求めてるゲームキタ もうニンジャガイラネーハローPS3 と思ったら女じゃなくてゴリラだった。 てのはヘブンリーソードの話でスレ違い。
なぁ肝心な事を忘れていたが、結局今回のデモ披露で龍剣は使わなかったのか?
女、そして女に群がる阿呆どもめが・・・ 最悪・・・こういった連中が増えつつある・・・最悪だ・・ 彼らは疑問にすら思わないのだろうか。
なにコイツ? DMC2のルシアにキレたのか?
話を纏めるとダンテに両脇にトリッシュとレディがいるように、 ハヤブサの両脇にも紅葉と綾音をつけろと。
>>207 どちらかというと、普通の人は君の
>>146 のレスに疑問を感じる
「女!女!」って騒いでる奴は確かにそろそろ自重して欲しいがね
女性キャラが登場するのは問題無いと思うんだ ただ、男女に関らずリュウ・ハヤブサ以外のプレイアブルキャラってのは… て、話だよね?元は
>>209 それがいいな
またレイチェルみたいに捕まりまくるヒロインってのも
マンネリで芸がないし、メッセンジャーやらアイテム補給とかのがいい
前作のあやねの文章はしゃくに触ったから
もっと柔らかくしてもいい
まぁアクションヒーローモノでヒロインがいないというのは華が無いな ゲームにしろドラマ、映画にしろヒロインがいないアクション作品なんてほとんどないだろ?
>>212 >前作のあやねの文章はしゃくに触ったから
キミは分かってないな。あの文面がいいんじゃないか
あと忍犬になるときの台詞とか
なんだかんだで囚われのお姫様を救い出すってのはベタだけど燃えるしな
あれすら余計に思えた
>>214 ムライからの指令だから必然的に命令口調なんだろうな
それから残念なお知らせ
ニンジャガ2には忍犬モードはないってさ
もう女キャラはMNクリアで出るコスチュームで良いよ
ムラマサが脱皮して中から美少女登場を希望する
女装とな
ムライの書いた手紙を音読してるってことだよな?
エロエロくのいち使いたいです!!1111
>>214 まったく、リュウ様ときたら、とんだ忍犬野郎ですぅ
しゃーねーから、このあやねがフォローしてやるです
べ、別にリュウ様のためにやってるんじゃねーですよ!
に、任務だからしかたなくやってるだけです
か、かんちがいするなコンチクショー、です
って感じだったっけ
たしかに古くから忍者物にエロくノ一は付き物だな、山田風太郎とか 紅葉はかなり若そうだが、個人的には妙齢の方が好み
・・・ここにいる人は違和感感じないか。 異様なまでの女ヨイショ、男性を貶す風潮。 男性は生きているだけで罪人かと。女は神か? ふざけんな。
GameSpy:Ninja Gaidenに向けられたもう一つの批評はシリーズの難易度です。 これはプレスとシリーズのファンともに議論となる点でした。あなたは今回の新しいゲームで難易度をどのように扱いますか? 岡本: あなたもそうであるように多くのハードコアゲーマーがNinjaGaidenを最高のアクションゲームだと話します。 私たちはそれを本当に尊重し、それらのファンを満たし続けたいと思います。しかし私たちもゲームを出来るだけ多くの人に手にとってもらいたいと思います。 ゲームのイライラさせる要素を減らすという方向でゲームの間口を広げたいと考えています。
GameSpy:では、新しいプレイヤーのためのNinja Dogモードが用意されますか? 岡本 :Ninja Gaiden 2ではNinja Dogモードがありません。前作が本当にアンバランスだったのでNinja Dogモードはお粗末な譲歩でした。 今回ゼロからこれに取り組むので、私たちにはそれを調整するチャンスがあります。 ですから私たちはノーマルモードが本当にノーマルモードであって欲しいと思います、ハードコアゲーマーも楽しめ、よりカジュアルなゲーマーにも もう少しアプローチしやすく、もう少し簡単に楽しめるように。 チーニンスタッフと一般ユーザーのアプローチの尺度の格差はかなり広いからなぁ もう少し簡単にとは言ってるがカジュアルユーザーには難しく感じる難易度なんだろうなぁ
ゴロゴロピョン飛燕ってゴロゴログレネード並に強いな
>>227 個人の性的興奮の為に他者を犠牲にするのか。
それはカっとなって誰かを指す、或いはレイプと何が違わないというんだ。
>>225 なぜそこまで極論に至るのかがわからないな
そこまで深く考えてるユーザーなんてここにはいないだろ
俺は単純にリュウだけ使いたい 男だろうが女だろうが他キャラは別にいらない
俺はΣやってねぇがブラックの忍犬モードなんてぇのは ニンジャガじゃないね 適当にボタン押してるだけでクリア出来るゲームしたいなら 日本人大好きムービーRPGでもしてりゃいい 女キャラも同じだろ 萌えだのお色気だの期待すんなら違うゲームで期待しろよ 前作やってMNまでやりこんだ奴なら同じ考えになると思うがね 色々書いたが俺が言いたいのは 俺は「ニ ン ジ ャ ガ がやりてぇんだよ」
俺は他キャラ使いたいかな あくまで本命はハヤブサだけど。 別のキャラ使えるってだけで遊びの幅がぐんと広がる気がする。俺だけ? ほら、たまに操作感覚全然違うキャラ使ってみたくなる時ってあるじゃん?
>>231 極論を言ってるつもりはない。
ただただ余りにも女ヨイショ&男性差別が深刻化してると思ったから。
それを後押ししてるのは女を神格化してるような連中。
話を纏めると人間のメスでは男性差別になるそうだから、エルフや獣人のオッパイ プルンプルンしたメスを使いたいと
>>235 余り熱くなるなよ
おまえの書き込み女関係のレス多すぎだぜ
俺もこの話題は最後にするが
違うタイプで遊びたいなら自分自身で武器縛りでもすればいいし
見た目変えたいならコスチェンジを要求すればいい
思うにニンジャガの敵はハヤブサを本気で殺すAIだから
まったく操作感覚違うキャラいてもストレス溜まるだけじゃないのか?
調整次第って意見もあるだろうが
そんなことに力入れるぐらいなら本編により力入れて欲しいぜ
>>234 ニンジャガに関してはハヤブサが完璧だから
余分になるって感じかな
タイプの違うキャラを扱うゲームは他に色々あるから
そうさね、DMC4出てる中で一番かっちょええムービー見て思った ダンテ一人に収まりきらない事情があるんだろうけど ネロは違うキャラじゃないわけで、そもそも双子だしね 孤高のハヤブサには偽ブサが敵として出てくるのが一番自然な気がする。
双子はバージルだったね 吊ってくる…
敵として超忍クラスのオオボス忍者とか出ないかな 偽リュウ戦闘、あまりすきじゃないんだ
>>239 ダンテは3以上のものは作れないから新キャラを主人公にして、
4のダンテは3のヤツをそのまま移植するってハナシだからね。
板垣さんは、まだリュウを完璧だと思ってはいないんだから、別キャラなんて作ってる暇無いだろうね
ID:sQmcuaaD ワラタ、深刻すぎ
格ゲーのキャラ一人足すよりずっと楽なんだから そんぐらいサクっと足せばいいでしょ 臨んでる人はたくさんいるんだから
ニンジャガは武器の差別化ができてるんだから操作キャラを 増やす必要はないよ 女キャラはいてもいなくてもいいけど
このスレでバルログの爪使いたいって言ってた奴、 大分前にいたよな トンファーキックが実現してたら絶対にこのスレみている
>>242 そのままじゃない、両方好きな俺もいるんだ
キャラ増やすなら武器増やせ
武器が10個あるより8個+1キャラの方がいい
なんでキャラを増やさないという選択肢を取ったら、その分の労力が武器に行くって発想になるんだ? もっと根本的なところでも力を割ける所はいっぱいあるんだぜ? 画面演出とか処理負荷軽減とかバグつぶしとか
とにかく大ガマが俊敏な攻撃だったのには驚いたな てっきり前作のウォーハンマーみたいな大味だと思ったから TGS行った人の報告によると空中コンボもあるらしいが あれで飯綱は使えない気がする
俺が一番心配してるのは、得ろバレー2にあった、VGAでアスペクト比がおかしくなるバグが ニンジャガ2にもあったら困るってことなんだ。 上下黒帯で16:9にも出来るようにして欲しい
でも武器一個増やすのとキャラ一人増やすのって一緒だよな 違う攻撃パターンが楽しめるという点において。 キャラを一人ふやすと基本アクションそのものが変るからもっと大きな変化を楽しめる キャラより武器って言ってるやつはおかしい
キャラの追加はストーリーにも影響出るから開発序盤にしかできない気がする
BAKAだなぁ >でも武器一個増やすのとキャラ一人増やすのって一緒だよな >キャラを一人ふやすと基本アクションそのものが変るからもっと大きな変化を楽しめる >キャラより武器って言ってるやつはおかしい 武器ひとつ増やすのがキャラいっぴき増やすのと一緒ならば、(貴様が言う通りにな) キャラより武器を増やせと言っているのも同じ価値であって、「おかしい」という貴様の理屈は成り立たないな BAKAには付き合えんよw
やっぱりシグマなんて出すべきじゃなかったんだろうね そう思うよ
>>254 いっしょじゃねえだろw
作業量的に考えてww
いやいや、 キャラを増やすということはだな、基本アクションと見た目が変るとんでもない武器が追加されたのと同じだよ なんてステキな武器なんだ 否定する要素が無い! ハヤブサオンリー派はあきらめろ 完全論破だ
だれだよ、あんなクソゲー(失礼)をつくったんわ 黒歴史とまではいわんが、NINJA GAIDEN だれ、これ作ったの いいかげんにしてよ、お前のせいでこういう下らない手合いが湧いてるわけだからさ
>>259 こういうやつがいるから困る
いいか
ニンジャガは
ハ ヤ ブ サ オ ン リ ー
そういうことだから
>>258 武器を一つ加えるために作るモーションとキャラを一人加えるために作るモーションは同じじゃんか
モデリングはゲームに登場するキャラ使うんだから作る必要はない
武器を一つ加えるのとプレイアブルキャラ一人加えるのは労力的には対して変らない
ならばキャラを加える方がより多くの人にアピールする要素になる
どうだハヤブサ原理主義者め
ここに完全論破達成!
>>257 あれが無ければPS3なんて買ってなかったお・・・
>>254 同じじゃないだろぉ〜…そのキャラだけの特殊移動とかは
つけなきゃならないけど、おそらくハヤブサと同じ武器使うなら
技モーションもまったく同じか大分被る。それだとあまり代わり映え
しないから、キャラ増やすなら専用武器を用意する必要がある…
っつーなその位じゃなきゃ追加する意味あまり無い。ハヤブサ
だけで武器一つ追加するのとキャラ一人増やすじゃバランス調整
含め労力が違いすぎるんじゃないか?実際はよくわからんけど。
>>262 おまえさあ
ホントにバカだな
ニンジャガ2みたいな、一つの完成した世界観の中で、もういっぴき(ああいいだろう、メスキャラかい?)が存在を許されるために
たかだか武器ひとつで許されると思うのか?
>>264 Σのレイチェルを見る限り、ウォーハンマー一個だけってわけにはいってなかったよね
アクセサリーの付け替えもあったし、髪型変更とかもあったし、忍法の扱いもあるし、
あと、移動、ジャンプ、その他諸々の挙動の作成、調整もいるし
場合によっては専用エフェクトの作成とかボイスの追加とか
そういえば体力ゲージのマークも変わってたよな
最大体力、忍法の管理もハヤブサと別だから、その辺の制御も考えないといけないし
もういいよ 邪魔だよ
なんつーか、カプンコのくそゲーでもやってろって感じなんだがw
おまえは
>>262
髪型変更なんて意味ないジャン そんなのニンジャガ2に持ち込んでほしくないね
>>264 まったく同じではないよ
でもハヤブサには出来ないアクションをサブキャラにはさせることが出来る
それは一つ武器を加えることよりも魅力的だ
レイチェルも言い換えれば、かなり気合の入った武器が追加されたのと同じだよな。
それは喜ばしいことだ。
違うか?ハヤブサ原理主義者め
お前たちの言ってることには納得させるための理由が無い
だたなんとなく、ハヤブサなだけw
意味がないな
言ってしまえばレイチェルはただの「乳豚」 要らないし、要らん
>>269 もういっそハヤブサのコスチュームチェンジもいらないよね
しょうもない技数の少ない武器をたくさん追加されて嬉しいか? いろんな特徴的な技がある気合の入った武器の追加の方がうれしいだろ? それはキャラの追加と同じだ いや、カヤラの追加の方が確実に多くの人に対してアピール要素となる。 わかったかい? ハヤブサ原理主義者には理由が無い 理由無きこだわりなど無意味!
yes、要らん そんな暇があったら、敵を増やしてほしい
なんでそこまでハヤブサオンリーにこだわるのかさっぱりわからん そんな何人も出せなんて無茶なこと言ってる訳でもないんだし クリア後のオマケ要素とかDLCで出すとかならかまわんだろ、DMC3のバージルみたいなかんじで それともアレか?硬派なニンジャガに女キャラを出すなぞ許さん!!てか? いや、別に女じゃなくてもいいんだがプレイキャラが複数いればいつもと違った感じでプレイできて楽しいだろ? 何でそんなガチガチに考えるんだ?
おもしろいゲームだしてくれたらそれでいいよ
>>274 うぜーやつだな
じゃあ、ニンジャガにハヤブサのほかに増やしてほしいプレイアブルキャラを5人いってみろ
じゃあ、ハヤブサの武器を増やす暇があったら敵を増やせと??? おかしいじゃん、勝てないジャン ハヤブサ原理主義 理由が説明出来ない、説明するためには変なこじつけをするしかない。 そんなのを押し付けないでくれ。 キャラが欲しいんだ!
ID:9ibt5mqxはハヤブサ原理主義者じゃあないのか じゃあなんでこのゲームをやるんだ?
まぁ勝手に言ってりゃいいよ 言うだけならタダだ
お前ら顔が真っ赤だぞw とりあえず落ち着いて今日はもう寝るんだ
>>278 ニンジャガでいうなれば、あやねやムライやガモフが使えるモードがあったら面白いじゃん
それはニンジャガ1だろ 俺たちはニンジャガ2の話をしてるんだぜ
だいたいガモフでニンジャガ? バカじゃねーの、おまえ
お前らすこし異常だぞw
まぁここはニンジャガでもさらにコアなユーザーの溜まり場だから ほどほどにね とりあえず要求に対してはまとめサイトのアンケに投票するほうが実用的だよ Σの追加要素もアンケやまとめサイトのアンケを考慮した可能性が大だからね
>>284 ニンジャガ2はまだどんなキャラ出るかわからないからね
でも2で出てくるキャラも当然使いたくなるだろう
そうそう一部の超コアの原理主義に付き合ってられねえよ おかしいって
ムライはいいかもなw
ID:9ibt5mqx いいから素に帰って単発で自演してろ
武器一つよりもキャラ一人の方が確実に多くの人が喜ぶ それなのに頑なにその要望を潰す原理主義者は ちゃんと納得できる説明をしてくれなきゃ
何が原理主義なんだよ じゃあ、いきなりニンジャガ2の主役がガモフなのか? いや選択肢があってもいい 選べ、下から [ハヤブサ][乳豚][ガモフ][村井の伯父貴][2の新キャラ] そういうのを望んでるんだ バカじゃね?
別にサブならいいんじゃね?ハヤブサが主人公じゃなくなるのは 困るけど。別に主人公二人でそれぞれのストーリーモードで 途中途中絡み合うのもいい。本物のハヤブサ自身とやり合うのも またオツだしな。ハヤブサのライバル的なかっくいい忍者で。男でも女でもいいよ。
お前さあ、ニンジャガ2が出てくるのに何年待ったと思ってんだよ そのあげくにさあ、俺はゲームの最初に選ばされるわけだ 間違って、ボタンを押したらガモフで始まっちゃうわけ? へー 別にいいけどさ、長い付き合いだから
当然ハヤブサが絶対的なメインだよ それは変らない でもミッションモードなどでは二人から選べるとかにすれば二倍楽しめるじゃんか こんなにこっちは理由を説明してるのに 原理主義者は理由がないまま、人の要望をつぶしにかかる
じゃあ追加キャラはHALO3にハヤブサもどき出るみたいだしマスターチーフで・・・いや、なんでもない
>>297 意見言い合うのは良いけど
原理主義とかレッテル貼るのはアホっぽいから止めてよ
まとめサイトにアンケートのハヤテのタッグやら あやねと強力プレイとか出してるのがあるが 今までニンジャガやってきた奴とは思えないな
ちなみに俺は生ニンジャガも予約して買ったしブラックも買ったよ もちろん2も買う
そうだよな
>>298 のいうことに一理あるわ
ハヤブサがプレイアブルで気にくわない>> ID:9ibt5mqxは文句を言える筋合いじゃないよ
このアホの立場に立つなら、この際、スパルタンを主人公で選べてもいいんじゃないか?
ハヤブサ以外のプレイアブルっつーことでいったら、もうなんでもいいぜ
スパルタン?
ラウ・チェン?
ストーム1?
あやねが使いたい。プライヤーキャラ一人追加するとハヤブサの 本編がつまらなくなるなんてどうしてわかるんだ?最高に面白くつくれて オマケも付いてたらなおいいと思うんだけど。
こういう奴もいるんだな まぁ好きに語れば 俺はもう文句言わないよ でも武器1つ増やすのとキャラ1つ増やす作業量は どう考え立って後者の方が手間かかると思う
個人的にはハヤブサ一人ですべてこなすみたいな演出はやめてほしいかな 無印での最後の脱出するときのレイチェルみたいな感じで所々でハヤブサをサポートするような キャラはほしいかな 「こっちは俺がどうにかするから、ハヤブサお前はそっちを頼む」みたいな ニンジャガはストーリーが希薄だからイマイチ燃えみたいな要素がない
忍犬なんだからワンコだせよワンコ そっちのがよっぽど目の保養だわ、人型のゴムよりはな TGSでデモプレイ見てきたけど壁技は相変わらずあるみたいだ 鎌の壁技は今までどおりの青い残像が出て振り下ろす感じので、それとは別に鎌を飛ばすやつがあったな 二刀流の壁技もシグマのと同じだったよ 鎌は地上でも飛ばしたり、空中でもカービィ風空中回転斬りしたりで使いやすそう 飛び道具は手裏剣をガシガシ使ってた。それ以外は使ってなかったな 二刀流で手裏剣キャンセルらしき事してたけどキャンセルできてたかは微妙 敵踏みもあるし着地絶技もあるようだし基本的にはあんま変わらんよな 一般日の一日目と二日目で動きが全然違ってワラタ 一日目なんて体力なくなってたのにな…死ななかったが 途中から動きが変わったから自重してたんだろうなー
たとえばニンジャガ1ではヌンチャクは別にいらんよね フレイルと被ってるし じゃあヌンチャクのモーションをムライに加えてムライが使えるモードがあった方が楽しげだった。 違うかい? ものすごいシンプルな話なんだよ 「楽しそう」 それのなにがいけないんだよ
2はプレイアブルキャラはリュウ一人らしいんだから お互いそんなに熱くなるな
>>303 やっときたね・・・
もうひとり遊ばせるとしたら、霧幻流覇神門最強の忍び、綾音様しかいないよね
だけどさ、それ作りはじめたら、発売が2010年になっちゃうんじゃないの?www
>>304 武器ってそんなに板垣さんが納得いくもの沢山用意できると思うか?
キャラ増やす事と武器増やす事を椅子取りゲームみたいにきっちり
分けてなんで考えてるのかわからん。両方成立するかも知れないじゃん。
>>300 タッグはともかく、疾風はあまりにもみんなにヘタレヘタレ
言われてて可哀想だから、名誉回復のチャンスは与えてあげてもいっかな〜…とは思う。
霧幻天神流覇神門最強の忍び、ね
ほんとにわけがわからないよ 多彩なモーションと技がある気合の入った武器が入ったら嬉しいだろ? キャラが一人加わるものそれと同じぐらい楽しいじゃん。 労力の問題って・・・武器も気合入れて作らなきゃいくら増えても意味無いって。 その労力はキャラ一人加えるのと同じだよ っていうか同じでなければならない
>>313 お前がレいチェルとかいうブスを引き合いに出すから、こういうことになるんだよ
自重しろ
>>309 やっと来たねって?発売のびるぐらいならいらんよ。ただ俺もプレイヤーキャラ
がもう一人いた方が面白そうだと思っただけだ。あまりにも閉鎖的な考え方で
固まってる人が多いからさ。
>>306 >鎌を飛ばすやつがあったな
詳しく、ブーメランみたいに返ってくるの?
>>307 発売延びるのが嫌だ
DLCで出せば文句ないし歓迎かな
レッテル貼りとか言うけどさ この堅さは原理主義としか言いようがない そんなコア中のコアが声をでかくしないで欲しいな メインストリームじゃないんだからさ
いや、もうひとり操作したいとしたら忍者、綾音様だけだよ それ以外はイラン ただその場合、発売日は伸びるだろうね
DLCでいいじゃん。キャラ増えても。アレルギーみたいに反応しすぎ。
まぁそのなんだ、俺達がここで何を言おうが、それが反映されるほど板垣の信念は弱くないと思うんだ ほどよくあれこれ妄想しながら次の情報とか発売を楽しみに待とうぜ
キャラひとり使えるようにするのも 気合の入った武器を一つ加えるのも 労力は対して変らんって 売り上げ効果は絶対的にキャラ増やした方が大きいけどね
俺は妄想して女キャラ使えたらいいなと思ってるが、板垣さんの性格上 絶対にないだろうなってぐらい覚悟してる。だから妄想ぐらい語らせろよ、と。 みんなニンジャガ好きだろうしさ。
>>306 基本的な動きは初代で完成したと考えていいのかな
サプライズは欲しかったけど
>>321 お前は本当に馬鹿だなあ
じゃあさあ、日本刀一本誰かに渡して、気持ち良く振れるやつとそうじゃない奴がいるだろ?
役者が違うんだよ
>>316 >詳しく、ブーメランみたいに返ってくるの?
うん、鬼徹みたいに返ってきた
1ではXでもYでも同じ壁技だったけど2だと二種類に増えてるのかもね
ニンジャガ2のバイオレンス性からして、あやねから紅葉にバトンタッチするかもな
メニュー使わずに武器使えるようにしてくれってのも俺たちがかつて要望したとおりじゃん 実際のトコかなりユーザーの要望を板垣は聞くよ
>>307 ムライにヌンチャク渡してムライ使う位なら、気合い入れて
モーション作った三節混(漢字わからんので適当)ハヤブサに渡してくれた方が良いけど…
もし、セカンドキャラを入れるなら綾音様 だがその場合は、 Vengeance begins 2009 つーことだろうね 綾音様をプレイアブルにするからには板Pは2倍の力を入れてくる 延期は当然というより当たり前
>>324 振れるでしょ、くノ一とかなら
ハヤブサみたいに豪快に暴れまわるヤツだけじゃなくて
シュッと敵を殺すサイレントアサシンみたいなキャラがいたら面白そうじゃん
なんで楽しげな要望を無理に潰しにかかるんだ
こんなんじゃ何も言えない
>>330 だから、覇神門最強の忍びだと言っとろうが
何を聞いてんだ、お前は
妄想はいつか現実になる 妄想できない空気は未来を潰す
妄想は妄想 知らないなら知らないで、ちゃんとググってから能書きは家 お前がセカンドキャラが遊びたいのは分かったよ だがな、それを入れたら、発売が一年延びるんだよ それは勘弁してくれというのが、このスレの住人の意見
>>330 いや、君もみんなも同じく個人の意見を言ってるだけだろ?
別に誰かに認めて貰わなきゃならない理由は無い。それはキャラ
増やしは嫌だと言ってる人も同じ。君の意見を否定するのも
君がキャラ増やし嫌な人を否定するのも同じ事だよ。
>>330 まあ、あれだ。
俺はキャラ増えたら嬉しい派だが、そうじゃない人もいるって事だ。
一人をずっと使って極めたいから他キャラ邪魔って人もいるだろうし。
というかお前らそろそろ自重しろ。
なんで一年も延びるのか説明してくれないかな 俺はそんなのでは伸びない理由を説明してるけど 人の要望を踏みにじるならそっちもちゃんと理由を論理的に説明してよ
なにか気に入らない意見だからその場合一年発売伸びちゃうけどいいの? って脅してるようにとれるよな。
>>311 あいつの評価はDOA4のEDで少しはまともになったと思うが
ライドウにぽこぽこビンタされるは、DOATECごときに拉致されるは、ヘタレの極みだろ
リュウも簡単に後ろ取られて、女に麻酔銃で眠らされたりしたが…
>>325 thnk!
鬼徹のYみたいな技か
>>336 まて、どのレスが「そんなのでは伸びない論理的な理由」なんだ?
正直お前のレス見てても分かんないんだが
>>325 空中戦が超重要な割りに
地上のと比べて技が少なかったから
壁技は増えて欲しいな
あとジャンプ攻撃も
>>339 武器を一つ加えるのと作業労力が変らないから。
もちろん適当な武器ならキャラ加えるよりずっと簡単だが
そんなのは望まないでしょ?
気合の入った武器を作ってくれと要望を書けば、それを踏みにじる書き込みがすぐに始まるかい?
キャラを入れてくれと言うのを許さないやつがいるんだよな
>>341 俺が思うには
>>266 なんだが、どの辺が作業量が同じなんだ?
お前の思う武器追加の作業とキャラ追加の作業を列挙して説明してほしい
>>336 チームニンジャの性質上、複数キャラゲームで
各々が前作のニンジャガ並のキャラ性能を誇るなら
大幅に開発が長くなるだろうな
1年伸びるけどいいの?とかはただお前を煽ってるだけだろ
2chで自分の思い通りに会話ができるなんて思うな
その次は一年かかる作業を列挙だな。
レイチェルなんてザコは早矢仕に任せたけど、綾音様をプレイアブルにするっつーたら大変よ? 一年や二年はあっという間だな そんなこともわからんで、何言ってんだ、って感じ
もうアレだ、どうしても女キャラが使いたい人は なんだっけ、綾音だかカスミだかが主人公のゲーム出すって話し無かったっけ? それまで我慢しなさいってこった
だいたいハヤブサが動くのに何年かかったと思ってんだよ
>>342 移動どうとかジャンプとか忍法とかそんなのはそれぞれアクションの一つだよ
多彩なアクションの武器が追加されれば嬉しい、基本アクションが変化する武器とかあれば楽しい
作るのに気合はいるけど、そんなのがあれば楽しい
キャラもそれと同じだよ
ええ〜〜〜!!?? 本気で一年や二年かかると思ってはいないんだね?
>>347 じゃあ、発売が一年延びるから武器は全部テキトーね
技もあんまりなくていいよ
意味がわかんねーな これだけひっぱって、わけわかんないこと言わないでくれる?
ID:9ibt5mqxのレスを見てると こいつ何歳なんだろうなって疑問に思えてくる こんなのが18歳以上だと信じたくない
>>348 ちょwww全然論理的じゃねぇwwww
少なくとも
キャラ追加の作業量には、そのキャラが攻撃できるだけの武器1種類の実装とそれ以外の作業(
>>266 参照)が発生する
よって、ハヤブサの武器1種とそのキャラの武器1種に求められるクオリティが同じ、
すなわち実装にかかる手間が同じだと仮定すると、
キャラ追加のコスト=武器追加のコスト+その他のコスト>武器追加のコスト
このくらいの説明はしてくれよwww
俺はゲーム開発もしたこともないし プログラミングも授業でちょいやったぐらいだ だが、リュウの武器1つ増やすのとキャラ一人増やす労力が 大して変わらないとか抜かしているID:9ibt5mqxこいつって 頭おかしいんじゃねぇの? モーションキャプチャーからそれを担当するモーションアクター プレイキャラの新規モデリング、ボイスの収録 リュウや敵キャラのモーションとか流用するとかで 短縮できるだろうが、そんな劣化コピー作る事こそくだらねぇよ
キャラ追加の方が武器追加より時間かかるわな。 DLCで解決だよやっぱ。
>>354 その他のコストってなによ?
基本アクションかい?
それは武器の技の一つと同じでしょ。
アクセサリ?
そんなのは効果が変るただのパラメーターじゃん
しかしいい釣りだな…
>>351 ニンジャガがそんなクソゲーに落ちぶれてもかまわんぐらい
どうしても複数キャラやりたいかwwww
>>355 あのねえ
モデリングはゲームに出てくるキャラを使うんだよ
あたりまえだけど。
ニンジャガ2にはキャラクターがハヤブサ以外何もいないのかい?
そんなわけないでしょ
ボイスもモーションアクターもそうだよ
どのみちゲームにそのキャラはいるんだよ
>>355 君が100%正しいな
ID:9ibt5mqxは100%間違っている
いい加減にしろよ
>>357 の超理論に惚れたwww
基本アクションの数だけ新キャラの技が減るのかwww
ゴミみたいなキャラが出来るんだろうな
もっとお前の理論を語ってくれよw
ん…よくわからんが気合いの入った武器追加でまず武器グラフィック 作成、モーション作成、当り判定作成、各技の強さ、繋がりなどのバランス調整とか? キャラ追加だとアレだな…元から敵かなんかで出てきてる 場合はモーション等も出来てるから楽だな。彩音とかでも ある程度DOAから流用したクルクル移動とか又くぐりとか入れて それらに従来の武器モーションとバランス調整で十分かもしれない。クルクル回り ながらザクザク斬るとかも出来そうだし面白そうではあるな。 DOA4で使ってた忍術も入れれば良いキャラになりそうだ。 完全に新規キャラだと作業量は半端無さそうだが。
全く新規にゲーム登場しないキャラを加えるとかまさか思ってたのか? ニンジャガのアヤネやレイチェルやムライに相当する2のキャラを使えるようにって話だぞ モデリングもアクターもどっちみちそのゲームで使うものだ
まさにDMC2の悪夢再来だ
>>365 うわ・・・・こいつカプコンの回しもんだったのか
どうりでな
結局さあ 作業量の話で否定するのは苦しすぎるんだよ 同じキャラばっかりに武器を大量に加えるより、少し手を変えて他にも回した方が鮮度が出る
>>368 ニンジャガイデンはハヤブサだけのゲーム
以上
なんか真面目に綾音様の話とかして馬鹿みちゃったよ
>>369 そういう個人の主張で言う方がまだずっといいね
でも俺は他にも使いたい
それも同じ要望
>>363 実際にあやねを追加するとしたらそんな感じになるんだろうね
でもぶっちゃけそんなに踏み躙られたくない要望なら、テクモに メールで済ませて2ちゃんで認めてもらう事に固執する事無いと思うんだが。
>>371 お前、木刀しらないだろ、あれお前にやるわ
新キャラみたいなもんだよ
要望ってここに書いちゃダメなのか? なんでよ? ニンジャガのときは色んな妄想してたジャン それは叶う叶わないに関わらず次に繋がるでしょ 実際に今に繋がってるでしょ。 なんで言いたい事がいえなくなったんだ?
うるさいなあ だから木刀やるっていってんだろ? あれを育てろ お前の言うところの新キャラみたいなもんだ
>>373 結局そう言う事で
これはもう考え方の違いで、どっちが正しいって話じゃないのに
何故そんなに自分の意見を肯定させないと気がすまないのか?
こんな所で無意味に口論するよりテクモに直接訴えてよ
そっちの方がよっぽど有意義だ
他のキャラを使えるようにしてくれと書くだけで そっこう潰しにくるやつがいるからさ 人の要望を潰すならそれを納得させる理由がなきゃ
言うだけ自由と思うなよ そういう戯言は綾音様の許しを得てから言ってくれ
実際、こいつらのせいで使用可能キャラが他にもいたらいいなと思ってても書けない状態になってる。 そんな空気はいらん
お前らやってること荒らしと変わんねーよ・・・
バッカじゃない? by 綾音様
>>381 いやいや、いくらでも書いていいよ?
でもここは2chであってオフィシャルのメールフォームとかじゃないんだから、ここに書いたらただの妄想
要望のつもりなら手紙なりメールなりをテクモに送ってチーニンに直接ぶつけろ
こんなことろでただのファンに要望ぶつけてどうするつもりだよw
テクモが見てないとでも思ってるの? 2ch見てないメーカーなんて居ないよ
>>375 いや、ダメとは言ってないだろ…それに言いたい事言いまくってる
じゃん、お前さん…ただ、その意見に賛同できる考えの人が
極めて少ない、それだけの事じゃないか。それはもうそうなんだから仕方無いだろ?
君は意見変えないけど、他の人達に変えろって強要するつもり
じゃないんだろ。前にも言ったが、正反対の意見を持つ者達が
お互いの意見言い合ってるんだから、お互い否定しか無いんだよ。
その中で少数意見が厳しいのは分かるが、そういう部分は割り切って
くれないとこういう場ではどうしようも無い訳で。
あのさあ プレイキャラがハヤブサ以外居ない方がいいと思ってるのが本気で多数派だと思ってるの? んなわけないじゃん。 武器一つ増やすのと使えるキャラ一人増やすのとでは確実に売り上げの差になるよ。 それがメインストリーム。 コア中のコアが声だけ張り上げてグワっと押し込めるのは危険すぎる傾向だ。
売り上げとかあの人重視してないだろたぶん・・・
むしろテクモが見てるから「めんどいんだから使用キャラ増やすの無し」 みたいにもってく書き込みしてんじゃないのw
>>387 なんも思ってねーよw
だまって待ってろよww2出てからならいくらでも言ってていいから
誰も相手にしないけどwwwww
つうか商売を重視してもニンジャガはハヤブサピンにしたがるんじゃない? 男キャラで遊びたければこちら、女キャラで遊びたければこちら、両方遊びたければ両方どうぞってやった方が儲かるでしょ もう一個コードクロノスとか言うアクションゲームも作ってるらしいし そうやって何でもかんでも詰め込んだ結果売り上げが停滞したのが日本ゲーム市場だと思うんだがどうよ
>>387 あのね…今このスレ内ではって事だから。普通に考えてそうでしょ。
そんな当たり前の事も判断出来ないようじゃダメよ。まあ、もう寝るから君も寝な。
シューティングスレとか格ゲースレとかがこんな感じなんだよね コアが幅利かせて、ライト的な意見を封殺する。 メーカーがそれを鵜呑みにするからそれらのジャンルは今のありまさ ニンジャガもコアゲーだからそういう罠に陥りやすい
綾音様なら遊びたいけど、そんなの始めた日には発売がいつになるかわからなくなるから要らない
というかそもそも現在女キャラ使用出来ないという前提で話てるのもおかしい。 作ってる側は普通に用意してんだろ。
>>393 もう少し、楽しませてくれる? by 綾音様
>>393 そうやってライトライトにもっていってなんでも詰め込んでボリュームひたすらでかくすることが要求されると作るほうも大変なんじゃないの
チーニンなんて技術者集団ではあるけど規模はそこそこだぜ
むしろ格ゲーなんてライトライトによって行って今みたいになったんだよ?
>>395 板垣さんとほぼマンツーマンで話したけどないってさ
ちなみに話したのは今月の20日な
コマンドーのゲームが出るとして、メイトリックス以外が主人公なんて考えられない。 あれはメイトリックスが主人公だからこそ全てに置いて成立してる、そんなモンだ。
バランスが大事だよ 今のこのスレはあまりにもコア 一見さんが入れない
>>399 おお、すごいな、その情報
つーか想像どおりだけどねw
最も聞けたのは 60FPSは間違いないか? プレイヤーキャラはハヤブサか? って事だけだけどな
>>399 が結論だな。
どっちが正しい正しく無いではなく、これが板垣の出した答え。
前スレかぐらいで書いてた人でしょ? そのときはそんな断言調でかいてなかったはずだけど?
>>398 こんな状況でさえ楽しめたらニンジャガ余裕でクリアできるようになるよたぶん
>>405 そんな断言書いたらまずいと思ったけどうっとうしいから書いた
結論ではなく妄想だったようだな
なら使わせてくれって要望かくだけだね。 板垣がないと言ったらそれに従うまでかい? 馬鹿げてる
>>400 そうだな
ヘンブリーソードをマスターチーフで遊んでみたいとか
Magical sound showerを聴きながら、スペハリやりたいとか
佐渡酒蔵が主人公の宇宙戦艦ヤマトを観てみたいとか
そんな感じか、こいつは>> ID:9ibt5mqx
どうしようもねーな、きりがねーんだよ
>>409 だからあなたが必要だと思うなら株主になるなり要望書を描くなりすればいいだけで
ここで管を巻く必要はないでしょう?
>>411 なにをわけのわからないことを言ってるんだ
ニンジャガのときはレイチェル使いたい、ムライ使いたいって意見がいっぱいあったし実現したじゃん
2で新キャラが当然いるはずだけど、それも使いたいって思うのは自然なことだよ
>>409 従うまでさ。
板は現に世界最高のアクションゲームを作っているし、それを更に越えるモノを今作ってる。
アクションゲー好きにとってはこれだけでいいし、これだけで最高。
どこがわけわからないんだ お前が言っているのは、真田さんが艦長の宇宙戦艦ヤマトにしろっていってんのと同じことなんだよ
>>414 そう思ってる人が直接頼めば良いじゃない
それを聞いてどう判断するかは板垣さん次第
早矢仕さんはそれを汲み取って作品に入れた
板垣さんはいや、ハヤブサだけのほうがいいという意見を汲み取った
それだけの話だろう?
その代わり板垣さんは2刀流と格闘(爪)入れたんだもの
Σを女キャラ使用可にせずにそのままリメイクして、ニンジャガ2で使用可にするのが 普通だわな。 PS3には女キャラ使用可にする時間と手間を割いて箱○には割けませんて、 そりゃおかしな話だ。
こういうノリがニンジャガのときと全然違ってしまってるんだよね あのときは出来そうなこと不可能だろうこと関係無しに妄想を言いあってた でも今はそんなのが無い 言おうにも言えない それを許さない連中が張ってる
>>16 でハヤブサ一人って記者に答えてるし
板Pと話した人の情報も確かだな
>>414 もっとわかりやすくいうとな?
お前の言ってることは、森雪をガミラス星の総統にしてくれっていってるようなもんだな
シナリオ無視
製作者の意向無視
お前のオナニーを他人に押し付けるのはやめてくれってことだな
>>421 なにをわけのわからないこと言ってるんだ
シグマでレイチェルが使えたところでハヤブサが絶対的な主人公であったのはなにも変らない
>>422 製作者の意向を無視している人が何言ってんの?
>>419 2はもう確定しちゃってるからだろうよ
あと言い方が悪い 次回作ではキャラ追加とかやってくれると良いな、2のアンケートはがきにでも書いてみるわとかそういうのならともかく
女キャラを入れない市場に逆らってる、ユーザーのことを考えてないとかさも自分の意見がプレイヤーの総意みたいに言ってるだろ
それが反対意見を持ってる例えば俺みたいな人間からすると違和感があるんだよ
ハヤブサを女キャラに変えろなんて話はしてないのに、曲解してくだらん例え話 をされても失笑しちゃうんだが。
>>417 新武器の爪は格好よかった
映像ではトゥンファーらしきものも確認されてるけど
もし、そうなら格闘系の武器が2つも増えることになるな
ニンジャガ2のデモやらせてくれないかな
製作者の意向って・・・ 一方的に与えられるだけなのがゲームかい? なんだいそれ、ポエムか何かかい?
>>425 まあね、わるかった
たださあ、あんまりしつこいから
>>423 製作者の意向よりもユーザーの意向の方が遥かに大事に決まってんだろうが馬鹿たれ
>>425 誰も要望を持つなとか妄想をするななんて言ってないさ
でもそれはあくまでも個人の好みであって正しいとか間違ってるではないだろ?
要望があればそれを伝える手段もあるんだからそれをやれば良いじゃない
2chで俺の意見は正しい!と主張されてもこっちもどう対応したらいいか分からんよ
>>427 ニンジャガ2がそんなに気に入らないなら、お前が作れよ、、っても、作れないだろ?
それを作ってるのがチーニンであって、そのヘッドが板垣さんであって、その人が「プレイヤーキャラはハヤブサのみ」って言ってんだよ
お前の言ってることは筋通ってないよ
>>427 >>429 ユーザーの意向を聞いて、それを例えばバランス的、技術的に入れることが出来ない
またはストーリー的に入れることが出来るか出来ないか判断するのは向こうでしょ?
それにこのプレイキャラに関して言えば欲しいと思ってる人は日本人の一部だけかもしれないんだぜ?
何故自分の意見がユーザーの総意だと断言できるんだ?
>>429 おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
お前、面白い奴だな
へーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
ごめん、まじ驚いたわwwww
すまんがここはユーザーが語る場であって社員が語る場じゃないんだよ。 何を勘違いしてんのか知らないが調子に乗るな。
>>426 爪は良かったねえ、カスタムサントラでバルログのテーマ流しながらプレイしたいわ。
>>432 断言してやんよ。
ユーザー側の人間なら使用キャラが多い方が嫌なんて人間は一人もいねーよアホ
>>429 じゃあ、俺はお前の意向に金を払うのかwwwww
まじで腹抱えるわ
www
>>432 敵を弱くしろという意見は反対意見があって当然だよね
そのこだわりは持ってしかるべきもの
でも他のキャラがオマケでもいいから使えるモードをくれというのは
単純なプラスの要望だよ
それをこだわりとして納得することは出来ない
>>434 いやあんたの方が調子に乗ってるよ
何度も言うが欲しいと思えば要望書送ったら良いじゃない板垣さん宛に
あなたはリュウハヤブサが主人公であればサブキャラが増えても問題はないと勝手に思ってるだろ?
その構想が正しいと思ってるだろ?だが本当にそうか?作品のイメージが変わるのは間違いないだろ?
日本人が思っている以上にそれに嫌悪感を抱くほかの国のプレイヤーがいるということを板垣さんが知っててあえて変えてないかもしれないだろ?
あなたの好みは理解するが、それが正しいと思ってるあんたの態度が気に入らないだけだよ
>>434 こいつに言え
385 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2007/09/24(月) 02:25:59 ID:9ibt5mqx
テクモが見てないとでも思ってるの?
2ch見てないメーカーなんて居ないよ
ID:n0Nk/o5j みたいなこういう勘違い野郎はだれが生み出したんだ? @マッカーサー A安部晋三 B早矢仕
>>437 お前板垣か?
そんな姿勢ではDMC4に売り上げでも評価でも負けるかもなー。
ユーザー側ならお前がニンジャガ2の足を引っ張っている存在なのも同然だわ。
どっちにしてもテメーの意見はユーザーが損するだけだし目障りだわな。
作品のイメージなんて変らないよ シグマでレイチェル使えて変ったのかい?
>>438 追加キャラを入れるくらいなら早く出して欲しい
そう思っている人はいっぱいいると思うけどどうだ?
だから何度も言うがその要望は3に向けて今から葉書に認めて出せばいいんだよ
もう2はほぼ感性みたいなもんなんだぜ?レベルデザイン担当の人がTGSで言ってたが
「来年・・・そんなに遅くは、待たせないと思います」
って言ってたんだぞ?時期的に今から新キャラなんて無理だろうが
それに女性キャラ必要ってのはシグマが出てから顕著になった意見だろ
どう見てもその意見を汲み取るには時間足らないだろうが
まじ、びっくりしたよ 俺は ID:n0Nk/o5jの意向に金を払ってニンジャガ2を遊ばなけりゃいけないんだ?www お前、テクモのオーナーにでもなったつもりか?
>>446 客はテクモのオーナーなんぞよりも偉いんだよ馬鹿だれ
テクモのオーナーなんぞ客がいなけりゃ無一文の浮浪者だろうが
>>443 お前、やっぱ気がくるってるわ
俺が板垣さんなら、さしずめお前はDMC4でも作ってますか?
小林さんですか????
ID:v7bMTgtFはあやねモードがあるかどうか聞いたんだよね? それはあったらいいなという期待があるから聞いたんじゃないの? で、ここに初めて書き込んだときに断言調でかかなかったのは それが人をガッカリさせてしまうことを知ってたからかかなかったんじゃないのかい? ここで、俺ははいそうですかと納得したくない
>>448 それは客全員が偉いんであってお前一人が偉いわけじゃないぞ
はいテクモ社員認定 到底ユーザー側の人間とは思えません。 ユーザー側が損することに対しこんな時間まで必死に張りついて擁護するとか 社員しかいない。
>>445 早く出して欲しい?
冗談
徹底的に作りこんで出して欲しいね
DOA4、DOAX2は納期優先で作ったの丸出しだったから
すまん、さすがに引いたわ バカの相手してすまんかった >お前板垣か? >そんな姿勢ではDMC4に売り上げでも評価でも負けるかもなー。 >ユーザー側ならお前がニンジャガ2の足を引っ張っている存在なのも同然だわ。 >どっちにしてもテメーの意見はユーザーが損するだけだし目障りだわな。 >客はテクモのオーナーなんぞよりも偉いんだよ馬鹿だれ >テクモのオーナーなんぞ客がいなけりゃ無一文の浮浪者だろうが
>>453 納期は守ろうよ
予算は無限にあるわけじゃないんだから
つうか現実的なこと考えただけで社員かよ
納得できるまで作り込む以前のチーニンの方が良かった
俺はニンジャガ2が素晴らしいゲームとして完成してほしいし、それを遊びたいだけ わるいけど、ニンジャガの製作者が目障りだの、ニンジャガの製作者が所属する会社のオーナーが浮浪者だの言うバカの相手をする時間はないわ ゆとりもいいかげんにしろということね
>>454 理路整然と反論してみろ。
そんな勝利宣言はどうでもいいからさー
挙句の果てには社員呼ばわりとw 全世界150万人のニンジャガファンは全員テクモ社員ですかとw
あやね使えないのがよっぽど悔しいんだろうね
ID:Oh/sdGzI ユーザーに対して舐めた口を利きくだらん工作を仕掛けるヤツがいいゲームなんて 作れんのか?あ?
でもさあ サブキャラ使えるモードがついて、「なんつーことしやがるんだボケ!」なんてやつは居るかい? ハヤブサしか使えなくてガッカリってのは確実にたくさん居るだろうけど
ID:Oh/sdGzI お前は一人にしか見えないが、お前のどこが150万人なんだ?
>>462 俺を無視するなよ
ID:Oh/sdGzIの言い方にも問題はあると思うが
あんたの言ってることはかなり常識外なんだ
ちょっと冷静になって考えてみろよ
>>463 だからそれは人の好みなんだから分からんよ
入れて欲しいというのも分かるからそれはあくまでも次回作の要望にしたら良いじゃないの
ちなみにニンジャガ2は現在30〜40% ほとんど完成なんてありえないよ オンラインモードでさえ検討中なんだから
お客様は神様ですってバカなことを最初に言ったのは、どこのだれだっけ
>>465 壁とでも話てろ
理路整然と反論出来ないヤツは二人もいらんわ。
>>466 本編にはいらなくてもDLCでもいい
DLCで違うキャラ使えるモードが来たらあんたも嬉しくないかい?
ハヤブサ以外ダメなんていってたらそんな芽も無くなる
>>456 それは同意だね
でもニンジャガ2はちゃんと作りこんでくれるんじゃないか?
これを作らずに何を作るんだってとこでしょ
>>468 あれはあくまでも接客の心構えで神様ってのは誇張だって事らしいがね
>>467 それは誰から聞いたんだい?
>>469 バカに理屈もへったくれもないだろ
なんで俺がお前の意向に従ってニンジャガ2を遊ばなけりゃいけないんだよ
ニンジャガ2は板垣さんが作って、それを遊ぶ
俺もお前もその範疇
勘違いすんな
あとなんだっけ?
板垣さんの会社のオーナーが浮浪者だって言ったな、お前
他人に理路整然とした返答を求める前に、自分の言ったことを反芻しろ
綾音はDOAで使えばいいのにと思う俺はDOAの綾音使い。
オンラインでユーザー同士で闘うとか面白いのかな?
>>476 綾音様だったらいてもいいけどね
ただ、そうなったらそうなったで発売が延びるだろうね
>>475 読んだありがとう
なるほどあの出来で30~40とはすごいね
でもキャラについてはここでも結論付けてないか
今回はいろんなバラエティに富んだ場所の中で、スーパーニンジャの活躍が見たい
プレイ時間が30時間あります、40時間ありますとか、新武器がこんなにたくさんありますとか、
そういう定量化できる数字に基づく価値観ではなくて。たとえ短い時間の中でも、どれぐらいの感動が得られるかということのほうが大事だと思っています。
この辺とか
オンラインクープなんて俺はいらない そんなの作るよりサブキャラ使えるようにして欲しい。 でもオンラインクープが欲しいという人が居れば 俺はそれを否定しない
>>480 始めからそういう言い方でキャラ追加して欲しいって言ってれば誰もここまで噛み付かないよ
プレイアブル増やせってもう諦めたほうがいいよ コアゲーアクションの頂点たるニンジャガに 女キャラ使えたほうが売れるとか、コア過ぎてユーザーが離れるとか チーニンにとっても余計なお節介だ DLCのおまけで作ってもらえ
>>481 以前からサブキャラ使えるようにしてくれと書いたら
即効、殴りかかってこられて言うに言えなくなってたから
サブキャラ使えるようにすることはなにもゲームを壊さない純粋なプラス要素であることを説明したんだよ
>>480 つーかさ、こういう言い方は嫌なんだが、ここまで話したkら本音で話すわ
ニンジャガ2は板垣さんが本気で作ってる
それは、ID:v7bMTgtF氏が話してるところからでも感じるでしょ
でな、
板垣さんがもう1キャラ作りだしたら、どうなると思ってんだよ
誰を選ぶか
かすみはない
これは4年前から言っている
なら2のヒロインか、綾音様だな
こいつらを磨きだしたら、追加で何年かかると思ってんだって話
>>477 オンライン要素に関しては、つい最近何かのインタビューで語ってはいたな。
何らかのオン要素はあるだろうけど、ひとり用前提で作ったゲームで通信対戦出来てもどうなんだろう…みたいな事を言ってた気はする。
そもそも、リュウという超高性能なキャラはひとり用のアクションだからこそ成立したモノだと板も語ってたしね。
あんな全てに置いて万能なキャラを対戦ゲームに出したらバランス崩壊するとw
あー喧嘩腰だったのはそういうことか 人の趣味とか好みにけち付ける奴は無視したらいいと思うよ ただ〜は〜だから正しいとかはたぶん開発者の人でも言い切れないようなことだから、そういうのを聞くと 何を偉そうなことを言ってるんだと思うわけよ
DLCのおまけであればいいよね? いらないかい? DLCでタイムアタックモードとか300円で買わされるより 違うキャラ使えるモードの方がずっと嬉しくね? ハヤブサ原理主義でいるとそれすらも潰される
>>487 いや、別にいいと思うが何でここの人間の同意を求めるんだw
俺はあってほしい!だって女キャラ華があって良いじゃん!だからアンケート葉書が付いてたらかくんだ!
それだけでいいじゃんw
なんというのかなあ? どうせ使えないんだろ?という諦めの境地がハヤブサ原理主義にさせてる感があるんだよね。 可能性を潰さないで欲しい。
>>487 DLCで後からやるなら良い
俺はとにかく、そんなもんつけて発売が先になるのが嫌なだけだからな
あとな、原理主義っていう言い方はやめろ
>>489 誰も可能性は潰せないから大丈夫だってw
ハヤブサ原理主義者が作ってるわけじゃないんだからw
>>485 ブラックの偽リュウだって本気で作ったら
誰も倒せないって話だったからなw
確かめようがないが、プレイヤー対プレイヤー面白いかも
DOA4はそれまでのシリーズとはかけ離れたノーマル難易度のボスの強さに
新規ユーザーにもっと優しく作れよと思ったが
ニンジャガに関しては板垣の意見やコンセプトは陶酔している
俺は交差の法だって削除は正しかったと思う
>>490 だろ?いいよな
でもニンジャガはハヤブサだけのゲームだ!
なんてノリじゃ、それすらも否定することになる
>>489 というか
> 原理主義
> コアゲーマーは…
こういうレッテル貼りみたいな言葉をイチイチ使うからおかしな事になる。
言ってる事が正しい、正しく無いは関係無く、言い方が悪い。
>>493 あのな、だからお前の好みは分かった
それを人に押し付けるな
>>493 お前はすぐにそういう微妙な領域に踏み込むのな・・・・
DLCってのはオマケみたいなもんだから、世界観とかそういうのに対する制限があまくなる
その土俵だったら、サブキャラとかあってもいいんじゃないかということだ
じゃあ、なんて言えばいいんだろう? ハヤブサ絶対主義かな 適当な言葉が見つからない どんなゲームでも主人公以外使えるようにしちゃダメだ!なんてのがいるのは見たことないし
スゲェ勢いでスレが伸びてるから、新しいプレイ動画でも来たのかと思ったよ
オン要素はリプレイ機能つけてアップロードとかいいかも タイムアタックとかハイスコアとかのランキングを用意して 上級者のリプレイをダウンロードとかね
>>499 それはいいな
詰んでる人にもヒントが与えられる上に決して難易度が落ちるわけじゃない
>>497 「ハヤブサが主人公のゲーム」だよ
それ以上でも以下でもない
とりあえず、お前の勝手な視点を捨てろ、話はそれからだ
>>496 だからずっと言ってるけど、ミッションモードとかで使えるようにすればいいじゃんと。
ミッションモードはもともとifの世界なんだし。
もう少し言うならシグマのレイチェルをミッションモードでそのまま入れてもいい。
完全版がPS3に行ってしまった箱ユーザーへの詫びの意味も込めて。
そんなのならまるで大した労力じゃないし。
>>502 たいした労力じゃないって何で分かる
なんで詫びなんてものを入れなきゃいけない
>>502 そんならシグマを360で出した方が話は早いな
俺は要らないけどね、PS3でやったから
PS3でやったやつはいいよね 俺はやってないから、その時点で完全版が失われてる
>>505 いや・・・レイチェル使いたいならPS3買えばいいじゃない
リュウ・ハヤブサは海外じゃNES(ファミコン)時代から 熱狂的ファンが大勢いる忍者キャラだ 主役変えなんて事になってたら、MGS2の製品版での 雷電どころじゃない騒ぎになってたな
言うは安しだね でも人はそんなポンポンハード買わないよ
>>499 はまとめサイトにもあげといた方がいいんじゃないのか
良いアイデアだと思う
>>505 狽ヘ「決して」完全版じゃないと思うよ、個人的にね
やっぱり製作者が変わると、いろいろ変わっちゃうってのがよくわかった
つまり金がないから俺の使いたいキャラをなるべく安い金でやらせろと そういうことか じゃあそういう要望はテクモに出してくれ、他の人に言ってもそれは賛同できん それと俺は別にシグマに魅力は感じなかったから買っていない
>>508 無理に買えとは言わない
お前のサブキャラ使ってみたいって熱意で
Σのレイチェルやったら凄いガッカリすると思う
作るかどうか知らんが、DLCでしっかりした別キャラ待ったほうが
堅実的かもよ
某京都のメーカーのお偉いさんが言った言葉 「プランナーが思いつきで「こんなの追加したらどうだろう」と言う。 そのたったひとつの思いつきを実現するだけで、 どれだけのデザイナーとプログラマーが苦労する羽目になるか、 そのひとつの為にどれだけ人件費が掛かるか、 どれだけ開発期間が延びてしまうかわかりますか?」
作り手にとってはシグマも含めて連続してるつもりなんだろうけど 多くのユーザーにってはブラックとシグマの間が分断されてるんだと言うことを 板垣には意識しておいてもらいたいな レイチェルを使いたいと要望していたのはPS3ユーザーではなく箱からのユーザーなんだよ 要望に答えた場所が違ってる
一応7万だして買ったよ、シグマのためだけにな
だからどうってことはないけどね
要らんわ、こんなサブキャラって思っただけ
つーか、シグマやりもしないでサブキャラ入れろとか言ってたのか、こいつ
>>9 ibt5mqx
>>513 だからさっきも言ったけどそう望んでいない人もいるということを忘れてはいけないんだって
自分の願いがみんなの願いだって思った奴は革命家とかに多いタイプだぞ
レイチェルがどうであったかどうかではなくてね レイチェルを加える判断自体は間違ってない レイチェルが面白くなかったのなら面白いキャラに仕上げればいいだけ
>>517 じゃあ今からテクモに入社して3,4ヶ月で仕上げたらどうだ
余談だが、旧箱のニンジャガに置いて、 ウォーハンマーって一番ツマラナイ武器って言われてたんだよな。
自分も含めただが、ムキになってハヤブサ一人がいいって意見には 開発が長くなる事の他に、Σのレイチェルに落胆して やっぱハヤブサこそがサイコーって感じた奴も居るのよ レイチェルもレイチェルで楽しいって意見もあるんだけどね
>>499 今度xblaに出る斑鳩もその機能あったな
>>517 おまえ、、、、本当にバカだな
すまん、マジでそう思うわ
>>516 望んでないかな?
シグマのためにPS3買った人は
レイチェルなんか使えるようにしやがってクッソー!!!!
でもしょうがないからハードごと買うぜ!!!
って感じで買ったのかい?
んなわけないでしょ。
レイチェルが使えることを新しい大きな要素として楽しみに買ったんじゃないの?
それがなければただ綺麗になっただけのブラックなんだから
>>521 Forza2やPGRなんかのレースゲーではデフォルトだしな
>>523 7万で遊べるならいいやとおもって買っただけだよ
チーニンの数年ぶりのPS復帰作品だったしな
お前と一緒にすんな
>>520 昔からチーニンを追いかけてるモノとしては、DOA3がロンチ期限に追われた結果、
良くも悪くも無難で物足りない出来になっていたとか、そういうのもあるんだよね。
DOA4のコスが少なかったのも、期間が足りなかっただろうし。
>>525 じゃあ、レイチェルが使えると知って不満タラタラで7万だしたのか?
あんたもそれをプラス要素に感じたから買ったんでしょ
>>505 PS3も買えない貧乏人乙www
そしてGK発言乙、俺www
まあ、冗談抜きで、どうしても完全版やりたきゃ本体ごと買えばいいじゃん。
欲しいけど本体まで買いたくない、というなら、
Σの魅力はお前にとってその程度ということだ。
ちなみに、俺はハヤブサオンリー派。
「増えてはいけない」とまでは言わんが、増えなくとも不満はない。
ハヤブサ以外のキャラが操作できるからと言って、
実装する労力に見合うだけの訴求力を生み出せるとは思えないしな。
>レイチェルがどうであったかどうかではなくてね >レイチェルを加える判断自体は間違ってない >レイチェルが面白くなかったのなら面白いキャラに仕上げればいいだけ さすがに絶句したわw お前の論法で行ったら、何でもアリじゃん
>>523 俺は望んでない
だから俺は買っていない
あとシグマは難易度が落ちてナイトのAIがアレになったブラックだ
てかそう思うのはあなたの勝手だから同意を求めなくてもいいんじゃないか
あなたのは提案じゃなくて同志募集行動だよ
>>519 フナムシ殺すにはハンマーの絶技が持って来いだったんだがなw
六道廻し(レバー回転Y)とか複数の敵を巻き込んで結構感触が気持ちいいが
>>530 俺は容易に想像できる一般心理を語ってるんだよ
レイチェルがシグマで使えることがわかって文句を言ってたヤツを発売まで一度も見たことが無い
>>526 そうそう、そうなんだよ
だから、余計なキャラを使わせろとか論外だし、そういうことおっぱじめるとどうなるのか、最近の子は知らないのよね
>>527 だからお前と一緒にすんなって言ったでしょ
まあとりあえず、そこまでいうならシグマやれよ
そんでレイチェルのおっぱいでも堪能してくれ
正確に言うと、ただのおっぱいデブだがね
なんであんなのをあそばにゃいかんのかって話。これのどこがニンジャガかと
>>532 なんだあなたは心理学科の人間なのか
俺世界中の150万人の他人の心理は流石に予想できんわ
>>533 じゃあ、レイチェルが使えることに不満を感じながら買ったのか?
レイチェルがいなかったら二刀流だけじゃん
そういや、シグマ発売前で150万本だから、シグマが50万本突破で一応は200万本ってことかね DOA3と並んだな オリジナル+ブラック+シグマだけど
>>534 もう一度言うね。
シグマでレイチェルが使えることが判明して、そのことを叩いたヤツを俺は見たことが無い
二刀流はバランスブレイカー…
>>535 チーム忍者の新作だから買ったんじゃないのグラも綺麗にはなってるし
つうかレイチェルが微妙かどうかは買う前にはわからんだろ
>>537 それは・・・あなたがあまり人の話を聞いてないからじゃないかな
>>535 完全版だと聞いたから買った
バカ乳女なんかどうでもよかった
なんでお前に決めつけられなきゃいけないんだよ
つーかさ、おまえ何年生?
言ってることかなりおかしいよ
> ID:9ibt5mqx 「有っても無くても良い」って人が居ることは考えられないのかな? それとも、そう言う人(俺含め)は、君にはハヤブサ原理主義に見えているのか。 「有限のリソースをハヤブサ以外に使うくらいなら要らない」ってことだからな。
>>541 どうでも良かったやつはそりゃいるだろうが
やめてくれなんてのを俺は見たことないぜ
早矢仕がレイチェルを使えるようにした判断自体は間違ってない。
結果的にあんまり面白く出来なかっただけだろう。
もともとハヤブサが使ってもつまらないウォーハンマーが武器に設定されてるのも辛いトコだった。
でも使えることを考慮して2でキャラをデザインしていたらそうはならなかったはず
ID:9ibt5mqx 君、本当はサブキャラ使いたくなくて 使わせろって奴はスルーって雰囲気を 蔓延らせようとしているんじゃないだろうな… 二刀流な、俺個人としてはΣと丸々同じより 小太刀の二刀流で鬼徹の分身とは違った鮮やかなのが 欲しかった その代わり両腕と両足の爪が その願望を叶えてくれそうで嬉しい
一応俺の結論を書いておく @プレイキャラはハヤブサオンリー Aそれ以外のことやるなら、発売後にDLCとか追加ディスクでやってくれ 以上
シグマでレイチェルが使えることに対して→まあチームニンジャが入れたんだし信じてプレイしてみるか レイチェルが微妙だとわかって→こんなの入れるくらいならハヤブサだけにして早く遊ばせてほしい こういうことじゃない?
正直レイチェルがあんなパツキン痴女ルックじゃなくて ハヤブサみたいなボディスーツだったらよかったのに
シグマでレイチェルが使えるとわかったときに、 そんなんヤメロ!ハヤブサだけにして早くやらせろ!なんて誰か言ったかい? レイチェルが面白かったかそうでなかったかは結果論なんであって 入れる決定をしたこと自体は早矢仕あっぱれだよ 板垣と違って柔軟な思考がある
>>543 >でも使えることを考慮して2でキャラをデザインしていたらそうはならなかったはず
どういう時制だよ
マジで意味がわからんわ
>>546 まったくもってそういうことね
>>550 だから、それは結果論だよね
レイチェルが面白ければそれで大満足だったろ?
使えるようにすること自体まで戻って否定するのは違う
>>548 柔軟だかなんかしらんが、つまらねーんじゃどうしようもねーだろ
だいたいそこまでいうなら、早矢仕のシグマを買ってやれよ
金も払わずに、何言ってんだお前
ここで流れを読まずに鎖鎌が欲しいと要望してみる。
DS版のくのいちキャラとかなら良くない?ハヤブサのモーションを流用できるし。 コスも最初はがっちり着込んでて、クリアするたびに露出度高いコス出せばヘタレも必死でハードとかやるハメになるし。
>>551 だから、お前が作ってこいよ納期までに
それが無理ならニンジャガ3の要望として出しておけよ
それ以外俺達に何を求めてるんだ
納期なんて言葉にはうんざり ニンジャガ2ではそれは忘れて欲しい 以前のように
板は「(旧箱の頃から)延期癖がある様に思われてるから、今後は納期は守る様にしますよ」と言ってたりする。
>>554 そうね、まあそれならハヤブサの1衣装として処理できるからDLCでいいんじゃない
動きが男っぽくなりそうだがw
>>556 株主と一刻も早くプレイしたいと望んでるプレイヤー達に言ってやれ
俺に言うな
つうか仕事したことないだろあんた
ニンジャガ2には延期上等でパーフェクトを求めたいね 何も足りなくないものを。 シグマも納期に追われてたでしょ。 ろくでもねえよ、納期ってやつは。 >559 ニンジャガなんて4年作ってたんだぜ。
チーニンのペースだと、1年1本が丁度良いんだよね。 今年の年末辺りにニンジャガDSが出そうな雰囲気だけど、2はいつ頃になるのかな。
>>561 何も足りなくないもの作ったら次回作出せないだろうが・・・
それこそあの板垣さんに無限に時間と金与えたらそれこそ無限に作り続けるぞ
まったくだな
>>563 PS3は今のトコいらんよ
でもシグマはやりたいしレイチェルは使ってみたい
こういうのはダメなのか?
えらい杓子定規じゃん
買わないけどやりたいってのはダダッ子みたいでカッコ悪いけど
素直な正直な気持ちだよ
言葉遊びごっこには付き合いたくない
569 :
なまえをいれてください :2007/09/24(月) 04:43:04 ID:9gU2yXZ4
つーかΣ持ってない奴はこのスレに書き込むなよ。どうせ女キャラ入れるなとか言ってるやつも糞箱信者だけだろ? あとΣが忍者外伝の完全版だと認めてないのもΣ持ってない貧乏人だけだし
>>554 プレイキャラじゃなくてもご褒美でエロイ格好みせてくれるなら
新規ユーザーも躍起になってクリアするぜ
エロの力は凄まじいからな、VHS、インターネット、ぬるぬるレイチェル
>>568 なるほど、意外と早いんだな。
デモ配信したら遊び倒す事になるだろうなw
>>567 あんたお客じゃないじゃん
あんたの言うこと聞く義理ないじゃん
>>569 そうっすね、俺別に完全版否定してないし女キャラ否定してませんけどね
>>567 そうか、素直な意見だね
だいたいお前の言いたいことは分かったよ
つーか感じることはできた
一本筋が通ってるしな
だが、お前の言ってることをチーニンに求めると大変なことになるんだ
それはお前の常識とか社会の常識とかそういうことじゃなくて、チーニンの常識
こちとら何年チーニンのゲーム遊んでると思ってんだ
妙な新キャラつけるくらいなら、さっさとニンジャガ2を遊ばせてくれと
それだけの話ね
お前の言いたいことは分かった、つーか分かってやる
だがそれはチーニンゲーを待つ人たちの間じゃ現実的じゃないってこと
じゃーな、おやすみ
>>570 DOA4のエンディングムービー思い出した俺
>>572 え?
チーニンが色んなハードに出すたびにほいほいハード買うやつだけが客かい?
なにを言うんだよ。
もチーニンのメインハードである箱を買ってそこでの全てのチーンゲーを買う俺が
上客でないなら大変だよ
>>574 新キャラ作るにしても、ハヤブサのモーション流用させてハイ終わりじゃ絶対済まないしね。
テストプレイやらバランス調整は絶対必要になってくる事だし。
ニンジャガみたいなゲーム性命な作りだと、労力が倍になると言っても過言じゃないし。
>>578 そうだな
お前の言ってることは間違ってない
DOA4に付き合って360を買ったファンを裏切ることはないと言っていた(つーかお前DOA4持ってんだろうなw)
待ってればいいもの作ってくれるでしょ
じゃーねー
>>578 もういいよ
あなたは結局夢の世界に生きてるみたいだから
なんか子供を諭してるような感じがしてた理由が分かった
あなたの欲望と妄想は理解できるし期待するのはいいと思うけど現実的に無理だって事を理解して欲しかった
俺が言えるのはひとつだけ、次回作の要望として、あるいはDLCとしてそれを出してくれと頼んではどうかって事だけ
頑張ってくれ、俺は欲しいとは特に思ってないから協力しないけど
自分の意見を押し付ける論調の是非は答えが出てる事だから置いといて 他のプレイキャラが欲しいか否かの違いは「NINJA GAIDEN」という作品を楽しむスタンスの違いだろうかな? あくまで「遊ぶ道具」として見た場合、そりゃ操作キャラが多いに越した事はないよね。 基本システムを変更する訳でないなら爽快な戦闘を楽しむ為の足枷になる事もない。 「新武器」よりは「新使用キャラ」の方が目新しいし、眼にも新鮮。 遊びの幅も広がって一石二鳥。 そういう要素が存在する事自体をマイナスと取る意見には納得できないだろう。 が、この世界(孤高の超人リュウ・ハヤブサが立ち回る世界) をひっくるめて惚れ込んでいる人にとってみれば、 他の操作キャラは場を盛り下げる異物でしかなくなる。 他キャラにリュウ・ハヤブサに匹敵する能力(性能ベクトルは違えど同じ敵と対等に渡り合う) を持たせる事は、それこそDMC4のようにシナリオの企画段階から システムまでそれ考慮して作らねば世界観の崩壊に繋がりかねない。 無いよりはあった方がお得じゃんと取る意見には賛同できないだろう。 しかしみんな元気だねー
強さってのは設定上やストーリー上であればいいと思うんだな 例えばDOAで忍者が主役だからゲーム上でも強くなければならないなんてのは違うと思う。 ゲーム上ではレイファンでハヤブサに勝ったとしても、だからと言ってレイファンというキャラが ハヤブサより強いのはおかしいってならないでしょ。 なんでスパルタンが人間より弱いのよ!ってHaloファンは怒らないよ。
ああ、寝るわ 俺だけ起きてたらうざいしw
其処までやりたいなら要望書おくれよ馬鹿
>>583 思えば、無印の段階で「霞は登場させない」と言ってたのも、
そういう世界観を踏まえた上で決めた事なんだろうね。
DOAの世界では霞が主人公だし、ストーリー的にも彼女が最強の位置にいる訳だし。
ストーリー的にはこれまでのシリーズの完結編と言えるDOA4でも、霞デュラルにトドメを刺したのは霞だった。
最後の場面はその場にいたハヤブサが戦ってもいい筈だったけど、本人が決着をつける運命だったからこそ霞に任せた訳で、
その結果、ニンジャガイデン、DOA、両方に置けるパワーバランスも守られてるしね。
>>586 要望も送るし
ここにも書くよ
一番恐れるのはここに思った要望を書けない空気が出来てしまうこと。
あなたがあえて板垣が断言していないように書いたときの気持ちと同じだね。
そして言えば実現する可能性があると思っているよ。
勝手に俺の気持ちを推し量るな 俺はみんなで妄想する楽しさを知ってるから言わなかっただけだ 気持ち悪いから人の気持ちを勝手に創造しないでくれ
>>589 それがまさに推し量ったとおりだよ
妄想の芽を潰しちゃ可能性まで潰れるからな
ああ本当に気持ち悪い勘弁してくれ もし当たっていたとしても勝手に人の気持ちを想像して 俺と同じだねとかいわないでくれ気持ち悪すぎる 俺はそんな尊大な思いで言ったんじゃない
1、製品版でサブキャラ使用可 2、DLCでサブキャラ使用可 3、次回作でサブキャラ使用可 俺は1を望むけど1を諦めたら2でも3でも実現しない。 だから1の段階から言い続ける。
>>592 お前気持ち悪いからもう書き込まないでね、勘違い野郎。
お前ほど無意味じゃない
そういや弓って好評だったの?
それより、どうやったらもっとvs近代兵器戦が面白くなるか考えようぜ アーミー系の敵が出てきたという事は今回もあると思うんだ、vs戦車とかvsヘリとかvs戦闘機とかさ
>> ID:9ibt5mqx 要望を書くなとは言わん。 だが、その意見が必ずしも正しく、叶えられなければならぬものとは思うな。 採用されそうにないからと言って、結果も出ないうちから「その判断は誤りだ」と勝手に決めるな。 お前のやってることは、お前が喩えの中で馬鹿にしている 「レイチェルなんか使えるようにしやがってクッソー!!!! 」という意見と同レベルだぞ。
>>596 またヘリと戦えるなら、今度はもうちょい広いフィールドで戦いたいな。
DOA4のムービーまでとは言わないけど、派手な展開を楽しめるという感じで。
近代兵器って攻撃されても怯まないから ここを何とかしない限り面白くするのは至難の技だろうな
>>596 とりあえず、弓以外でも立ち向かえるようにして欲しいな。
要は、ヘリを飛燕で(ry とか、戦車に乗ってコックピットにダビラをブっ刺し(ry とかやってみたいw
>>597 当然だが叶えられなかった場合に叩くとかは無いよ。
今の時点でもマンセーだし。
むしろ叶えられなかった場合を恐れて現状に大人しく収まろうとしている人を見るのが嫌だ。
ミッションの戦車戦最悪だったよ レーザー蚊トンボもただの飛び道具の的だったし 多脚型のロボットとかみたいのと闘いたい
ロックオン無いんだから弓みたいな飛び道具は廃止してもいいと思うんだよな FPVにしないと自分が何狙ってるのか見えないわけで 撃ち合いになったら普通に不利だ
>>601 「サブキャラが使えないのは誤りだ!」と喚いているようにしか見えないが。
あと、「サブキャラ要らない」派だって、それぞれに思うところがあるのだから、
十把一絡げに「叶えられなかった場合を恐れて現状に大人しく収まろうとしている人」と決めつけるな。
Σにあったジャンプ弓は残して欲しい。カッコイイしね。
>>603 すぐにボタン離せば勝手に狙ってくれたと思ったけど
今度は世界中を周るのか。魔剣Xだな。
>vs近代兵器
だいぶ前にココに書いた内容だが
戦車ならキャタピラを破壊して頓挫させたり
ヘリなら取り付いてプロペラ破壊したり
要は部位破壊か
全ての敵に適用したらウザイだけだろうから、
中サイズ以上の近代兵器(orロボ、メカ)だけ適用でさ
>>602 多脚ロボ、いいねぇ、そのごった煮感が最高
益々、龍剣伝というよりスーパー忍っぽくなるけど
一晩でこの伸びw みんなニンジャガを愛してるんだねぇ
少数で白熱しただけやん 笑えるがw
>>247 いたな。自分だが。
だけど軽く意味不明だ。君の文章は。
612 :
なまえをいれてください :2007/09/24(月) 09:51:14 ID:B+62J4kR
完全機械の雑魚が欲しい。 爆発とSEで倒したときに気持ちいいから。 サブキャラは、コスチュームとしてあやねを使わせてくれるのがいいや。ミッションとかだけで。
俺はレイチェルだけを操作したい。ハヤブサいらね。 まあ、そういうわけにもいかんだろうから、ハヤブサモードとレイチェルモードにわけてくれればおk。
>>613 ギャルゲーはギャルゲーをやれば済むだろう。
いちいち他のゲームまで一緒にさせんな。ボケ。
>>614 ヴぉケはおまえだけだ。
レイチェルみたいなナイスなキャラを操作できるアクションが他にあるなら言ってみろや。
ないからこっちは言ってんだよ。
確かにおばさんが操作できるアクションはあんまないな
>>615 レイチェルは動きトロくて嫌いなんだよムービーだけで良いだろうがライトゲーマーが
俺は別に他キャラが出るのは構わんが、レイチェルはやめてくれ・・・。 ブスなおばさんじゃん。使うならあやねがいい。
起きた
こいつはネタだろ?さすがに
>>613 昨晩のやつはわがままで子供っぽかったが、まあ信じてるんだろうな、何かを
レイチェルはSM仕様のコスチュームさえなんとかしてくれればなぁ
>>618 綾音様だったら、そりゃ遊びたいね
ただねー、大変なことになると思うよ
>>617 まあまあ。
「ハヤブサイラネ」は流石に言いすぎだが、そう無碍に否定することでもないだろ。
これで「何を犠牲にしてでもレイチェルを操作できるようにしてほしい」とか、
或いはそれに準ずるようなことを言い出したら話は別だがな。
ハヤブサがいなくなってレイチェルしか遊べません いったいなんのネタだよ
2に対する要望とか文句が言えるのは ブラックのミッション全て難易度マスターニンジャでクリアした奴のみだからww その他のゆとりヌルヌルゆとりゲーマーはお帰りくださいww 板垣も、ゆとりヌルヌルゆとりゲーマーなんぞ、眼中にないんでww どうしてもやりたいのであれば、ヌルヌルゆとり無双と、ヌルヌルゆとりBASARAと 腐女子無双と腐女子BASARAがあるので、そちらをチョイスしてくださいねww
マリオブラザーズでマリオいらねみたいな事になるぞw
626 :
なまえをいれてください :2007/09/24(月) 10:47:01 ID:9gU2yXZ4
レイチェルがおばさんって・ 。レイチェルは25歳以下だろ。どんだけロリコンなんだよ。それにしてもお前ら自分の不細工な顔を棚にあげてよくそんなことがいえるな。恥をしれ馬鹿が
音楽監修 椎名林檎 やっつけ仕事バックにブシャブシャ斬りまくるハヤブサとか。 あ、箱丸BGM変えれるんだっけ。
これが噂のツーマンセルか
>>599 STGみたいに一定ダメージで部位破損していくといいかもしれない
作るの難儀そうだけどw
>>626 おばさんはあれだが、事実可愛くないからな。
綺麗かといわれても微妙。
>>624 君の言う腐女子はホモ好き、男性好きの事を指すんだろうが…
BACk☆COME☆ON
腐女子は大抵男性好きではなく、男性を好むようで食い物にするか、
あるいは無理矢理被害者の立場を作らせて、無理矢理男性を悪者に仕立て上げているんだよ。
工作員に近いレベルだ。
或いは自己陶酔の道具に使っているか…
ゆとりというのもあくまでそういった教育方法を学校がやってた時期の子供というだけで。
異常と思えるやつはどこにでもいる、自分が知っている事を知らない人もいる。
そして他人が知っている事を自分が知らない事もあるのだ。
ID:Oh/sdGzI 自分の馬鹿さ加減がわかったか? ならばさっさと女キャラ作成の作業にかかるんだ。
>>ID:n0Nk/o5j 女はこの世の癌
結局スレを荒らすのが目的になってるな。 GKか。
たとえば、バレットウィッチという佳作がある。 俺は主人公の女子高生コスを見て本体ごと購入した。 もしバレットウィッチの主人公がおっさんだったら100%買ってない。 初代ニンジャガもBもレイチェル操作を見込んで買った。 だから使えないと知って絶望した、今度こそ使えるようにしてほしい。 ステージによってハヤブサと切り替えるのではなく、 完全に独立させてレイチェルオンリーで遊びたい。 素早い動きで敵を翻弄し大活躍する彼女の艶姿を見たい。 ちなみにデドアラのキャラは大嫌いなので「デドアラでもやってろ」は俺には通じない。
製作者がリュウのみって言ってんだ、諦めろ
弥ブサ ブサブサ ブサノート
考えてみれば、無印の頃は綾音も使いたいなーって思ってたなw だけど今はリュウ1人で十分と思ってる。 なぜなら、まだ2が出ていないから。 発売されてもいないのに複数キャラなんて贅沢は考えないから。 するとやはり 製品版はリュウのみで発売、 数ヵ月後にDLCで別キャラ使用可。 これ最高
どんなゲームでも魅力的なキャラがいるとそいつを自分で操作したいと思うのは普通の一般的感覚だよ。 それをいちいち否定してるやつは自分が特殊なことを自覚しろって。 そんなやつがニンジャガにおける"普通"になっちゃおかしくなる
まぁニンジャガの世界には女は似合わないかな
そりゃアンタにとっての「普通」だろ
前作から女、思いっきりでてるし、3人も
だからなんでニンジャガでやる必要があるんだ? 要望で留めとけよ。女キャラが使えないと駄目とか強引過ぎるだろ。
スマウガンは俺の嫁
でもプレイはできなかったよね。Σ以外 アクセントとしてはいいかもね
そうなんだよ、はやぶさ厨はそのへんの器が小さくてあきれる。 リアルでゆとりなんじゃないか?
ダメとはいってないでしょ 面白そうなやつが出てきたらそれを自分で使ってみたいと思うのは当然の欲求
だから自分の考えを押し付けるなよ
押し付けてるのはどっちだか・・・
リョナでもさせろって買ってもいないで 動画アップを待っている奴とかいそうだなw
>>650 いや、俺どっちかってっとアンタに同意だよ
ただ「当然」とか「普通」ってのは人それぞれだ
まぁ俺も思ったよレイチェルでムチとか ハヤブサとは全く違うスタンスのゲームプレイとかなどんな感じかなって
2でレイチェル出す意味がないと思うんで、操作する場合は2の新ヒロインでいいよ。
この空気を壁ジャンプでツァー!! 鉄人28号買ってきたぜ 他の二つは売ってなかった 帰って来るまで俺鉄人な、いいだろー
>>640 ハヤブサを消去して女を出せ、が「普通」と定義するのか。
>>647 お前のような女の奴隷をヨシとするバカマッチョが昨今のフェミ暴走の燃料になってる。
なんで消去になるんだw
>>656 あってもなくてもいい、でもレイチェルみたいな微妙キャラつけるくらいなら
早く発売してくれた方がうれしい
そういう人が多いんじゃないの
>>657 ああいったバカマッチョの思想
・女を出せ!もちろんエロ目的で!
・俺を興奮させろ!他人の意見なんぞ知るか!
全員まったく同じ考え、嗜好にならなければならない!団体行動だ!社会性だ!
(つまり俺に同調しろ)
・男は皆死ね(ただし自分は含まれず)!
・俺たちは昔の古風な男!偉大だああああああ!
これがわざわざ外に出す必要もないぐらい彼らは根底にこれがある。
威張りたくても威張れるモノもなく、そもそも威張らなければいいのに威張りたいから、
ゆとりだとか見下せる単語を無茶苦茶に使います。
べつに慌てて発売しなくていい じっくり作ってくれ
>>655 俺もこのスレ見て買ってきた
爆発とかSEとかが凄くいいからニンジャガも現代兵器だすときは
これくらい派手にして欲しい
むしろハヤブサ以外の男は死ねばいいと思う 心配しないでもハヤブサに皆殺しにされてるか
弓矢がかなり変ってるらしいな
>>662 つまりハヤブサ以外誰も存在しない世界か。
そうなる前に女が全員死ぬだろうがな。ゆっくりと痛みを伴って。
あやねはコードクロノスに期待したらいいんじゃね? なんとなくかすみとあやねによるアクションゲームって気がするんだよね
>>665 絶対にそうだったらそっちで満足できるな。でも同じようなアクションを立て続けに
作るかな?ニンジャガの次に何つくるんだろう。
ニンジャガの主人公を女に変えると sinobiのようにシリーズ終わっちまうよ
まあクロノスでハヤブサが出たら使いたいと思うだろう普通に
>>666 かすみとあやねの幼女時代のはなしなんだよね
幼女が主人公のバイオレンスアクション・・・
あやねは手紙だとなんであんなに偉そうなんだ
ニンジャガは、子ども向けに作ったものを大人が遊ぶゲームではなく 最初から大人向けに作った物 ってハヤシがインタビューで言ってたが コードクロノスはきっと「大きなお友達」向けだな
>>667 あれは女になったせいじゃないんじゃないか…
ただ、2にプレイアブルで登場するにしても ΣレイチェルのCGは顔も体もキモいから、 初代のモデルを元に作ってくれないと困る。 ΣはなんであんなにCGが劣化してるのかなぞ。 技術的にというより絵柄的に。 もしかして初代を創ったデザイナーは退社したのか?
675 :
なまえをいれてください :2007/09/24(月) 16:52:22 ID:nsavNC9x
>>674 おまえΣ持ってないだろ?
Σ持ってる奴はレイチェルはΣの方がいいというよ
どうみてもΣのレイチェルの方がいいがな。
コードクロノスってRPGだと聞いたが。 ソースは俺の記憶。
クロノスはテクモキャラ総出演のテクモ版KOF ソースは俺の妄想 そう言えばプロジェクトプログレッシブってどうなったの?
どっちも準備段階ってファミ箱で板垣が言ってたよ
>>675 いやいや、実際に見てキモいと思ったのだよ。
まあこれは好みの問題だけどね。
初代レイチェルが俺の理想の女性像なのは本心。
他のキャラは他の作品で使えればいいから、 ハヤブサのコスを少しでもいいからいじらせて欲しい。 丸ごと変わるんじゃなくて頭の部分だけとか、 上半身裸のムキムキ状態とか。 鎧っぽいのとか。 ハヤブサのコスチュームカッコいいけど、ブラックではノーマルか龍剣伝くらいしか使わなかったし。
褌コスキボンヌ
裸コスキボンヌ
685 :
なまえをいれてください :2007/09/24(月) 18:08:04 ID:B+62J4kR
全裸ー
リュウってゲイっぽいよな
リュウ自体じゃなくてコスチュームがだろ あのマッスルスーツ(?)何かハードゲイみたい
ハヤブサはドSですから
首を切り落としてもブスブス突き刺すからな
クリア特典があったらうれしいかも コスもそうだけどなんか考えて欲しいかな けど今回は実績があるからそれだけでも MNまでクリアしてみる価値はある
スカラベ毎回集めるのが面倒なんだよなぁ あれだけ引き継がせろ
初代ニンジャガは結局スカラベ集めるのあきらめちゃったなぁ。 箱○でやろうとしたらスカラベ集めても龍剣伝だっけ?ができない みたいだったし。2もあるだろうけどオマケはなんだろうね。
長距離移動用のアクション追加希望 走るよりゴロゴロ風駆のがはえーもんだから、そればっか使ってた でもあれだせーw しゅたたた、と走らせてくれ
>>693 Σの場合バイク乗ってる兵士とかいたじゃん?やってないけど。
あれ奪って乗れたらいいなぁって思う。結構ハヤブサにバイクは似合うかもしれん。
スーパーニンジャにはスーパーカブだな
壁際にいるときにカメラが壁を突き抜けてもいいから自キャラと敵をある程度距離を保って移して訓ねえかな
デモの橋の欄干が手前に写るのが気になったな
カメラは慣れればどうとでもなるからな みためにカッコいいカメラでいいよ
カメラの動きを読まないといけないってのが納得できん
手すりとかは消えない方がいいな 見た目としてかっこいいし カメラなんて前作でもリセット使えば何の不満もないから ヘタに見やすさ重視にして欲しくない
半透明とかでいいじゃん
昨晩から続いた武器vs女プレイアブルがようやく収束に向かってるなオイ ゲーム作ったことねぇやつらが作業量の討論してる姿に軽くフイタわw乙 どっちでもいいっちゅーねん とりあえずおもしれーもん作ってくれくれテクモ ちょっと前までは2発表されてみんなでマンセーだったのになぁ・・・ 雰囲気わりぃからしばらくここにはこねーわー
いつも思うんだがなんでわざわざもう来ないとかしばらく来ないとか言うんだろうね。 別に誰も気にしないのに。
ハヤブサ以外のプレイアブルキャラは欲しい
つか、あやねがハヤブサと全く同じモーションでいいよ これならゲーム性への影響もクソもない
ユーザーが作業量気にするってどんだけだよw なんでも欲しいものを各自好きなだけ言え
綾音様をプレイキャラにしてほしい けどね、やめとくよ
昨日の一晩中喚き散らして操作キャラ増やせ言っていた奴 昔、格ゲ板のDOAスレに現れた奴と同じ手口
>>709 いや、作業量を気にするってより、ようやく正式発表されたうえ、
画像や動画出てきて早くやりたいって気持ちがあるからだよ。
まあ、元から板垣さんってオマケつくる時間あるなら、その分
本編強化するって人だから、ミッションとかはともかくその他の
細かいオマケは期待しない方がいいけどね。DOAにオマケ付けろって
意見もオマケ付ける位なら本編作るわっつってDOAXが作られた位だからな。
しばらくこねーと言って家出した俺が ニコニコでノエイン最終回まで見て帰ってきましたよ 新情報気になってしかたねぇっつのはよひりだせやテクも
>>712 確かに板長が新プレイアブルキャラ投入すんなら別ゲームになりそだなぁ
板長っていいな そういう感じだよ、あのおっさん
板超は現場ではどういう感じなんだろな? いちどみてみてぇ どうでもいいが新ゲームつくるなら アサシンクリードみてぇな箱庭でレイチェルが飛び回るアクソョンゲーきぼう というかアサシンクリードのもっさりモーションをちーにんどうにかしてくれ 戦闘だけでも頼む
あの美人プロデューサーが板長に頼めば・・・
間違いなくヤるなw
ん〜…ミリタリーオタクで戦争モノ作りたいって言ってたから、 DOAの元兵士で殺し屋の…名前忘れたがそいつ主役のゲームが出るかもしれんね。
西遊記のモチーフの奴が画像出てたけどその後どうなったんだろうな 女キャラ物だったけどたぶんアクションかな
>>720 あれは、チーニンじゃないと思うな。
Lievoかタキオンでしょ。
画像が4:3だったし、キャラが巨乳じゃなかったしw
プロジェクトプログレッシブっつーのがアクションでたぶん女性キャラな気がする。 大分前だけど、チーニンタイトルの広告でプログレッシブのトコは 女性の全身のシルエット(なんか霞に近いような感じ)の絵が載ってたから。
ミッションモードもオマケだよね? キャラはダメでミッションモードはオッケーってのも変だ
>>721 ああタキオンな
ライガーってWiiで出るからちょい注目してる
アルゴスの戦士ってどうだった?
トレイラー見た感じでは決してクソゲーではないと思ったんだが
中古やで捨て値で置いてあるから飛ばなかったんかね
ゲームジャンルによってあって当然とされるモードとオマケ要素って別だと思うんだよな。 例えば格ゲーのトレーニングモードとかはオマケ要素ではなくあって当然とされるモード。 ミッションモードは初代ニンジャガじゃ無かったかもしれんが、 ニンジャガみたいなゲームではあるべきモードだよ。特別に誰がプレイヤーキャラとして 使えるとかは完全にオマケ要素の類だね。
微妙だなあ、それ どっちも同じだと思う
なぁ、もしジャガ2でも、ミッションや殲滅で100体の敵と戦うとかあったら 敵の死体ってどうなるんだ?
100体はさすがに残らないでしょ ある程度死体増えて来たら消えるはず でもパっと消えるんじゃなくて自然な感じで消えてくれればいいな
>>726 同じじゃないよ。ストーリーモードあるけどトレーニングモード、タイムアタック、
対戦モード無しの格闘ゲームなんて評価すらされない。それら含め本編とみなされる。けど、
ラスボスが隠しで使えるか否かなんてあるに越した事は無い程度の
モノだろ?オマケってのはこういうのだよ。アクションゲームやFPSなんかではミッション
モードみたいなのは本編の内だよ。無い場合もあるけど、ダウンロード配信とかされるよ大概。
バレットウィッチとかも最初無かったからアレだったけど、無料で配信されたしな。
例えミッションモードが無くてもそれに代わるモードが必ずある。協力プレイとかそういう類な。
今回もバカコスチュームとか作らないだろうな 昔は鬼武者のパンダみたいなの期待したけど、 やっぱ俺はカッコイイ方がいいな
>>730 アクションゲームにミッションモードなんて無いよ普通
複数キャラ使えるアクションゲームは色々あるけど
一緒だよ、一緒
どっちもオマケ
>>727 デッドラみたいな間引きかたするんじゃね?
>>733 デッドラ知らないんだが、20体以上殺した後は
一人殺すたびに初めの方の死体を消していくとかって事?
そうじゃなきゃ殲滅なんてとてもできんよな
>>729 物凄い勢いで蛆虫が沸いて物凄い勢いで食べつくされるんだな。
今までの 死体がジュワッって消えるのが好きだったんだけどな
死体が合体してまた襲ってくるとか
レギオンktkr
視界から外れたら消える、とかじゃないか?
そのまま、100人分の肉片を表示するんじゃないかw
またオノ事件あってゲームの所為とか言っちゃってる人いるよ
>>741 そういう安直な答えは勘弁してもらいたいよね。
安直なっていうか丁度いい惨殺事件だからゲーム、 アニメのネガキャンをするのに絶好のチャンスなんだろうさ。
744 :
なまえをいれてください :2007/09/25(火) 13:32:58 ID:8KckPfZk
そういや■の社長が、ニンジャガ2をマジで発売するのかとか、文句つけてるらしいぜ 一メーカーの社長の分際で、チーニンの制作意図を曲げるつもりかい? おれはもう■のゲーム、買わね
すまんが■って?
746 :
なまえをいれてください :2007/09/25(火) 13:56:42 ID:InL1e8+m
ゲーム業界の893こと、スクウェア・エニックスのことでしょう
今回はステージセレクトあるのが良いね
あースクウェアか サンクス
タイロンの半分ぐらいの規模の箱庭が複数あるのが理想だなぁ。 あのタイロンも慣れると狭く感じるんだぜ。
750 :
なまえをいれてください :2007/09/25(火) 14:05:05 ID:8KckPfZk
おれはもう■のゲームは買わない つーか、他社のゲームの製作に文句つけるって、いったいどういう了見だよ
>>750 飯野賢治もやってたな。もううっすらとしか覚えてないけど。
つかゲームだと珍しいんだよねぇ。映画だとある製作者が他の映画貶してたりする。
752 :
なまえをいれてください :2007/09/25(火) 14:12:58 ID:8KckPfZk
飯野さんね そのレベルなら、われらが板長もしょっちゅうやってるし、別にいいんじゃないか 問題はそういうことではなくて、■の社長が、他社の商品を捉まえて「テクモはこういうゲームを発売する気か」と言ってるということ 一体お前は何様だと
753 :
なまえをいれてください :2007/09/25(火) 14:14:38 ID:InL1e8+m
一方和田社長はクリエイターですらないからな 所詮株屋が一丁前にCESA会長やってるから始末が悪い
っていうかそのソースはどこ?
755 :
なまえをいれてください :2007/09/25(火) 14:48:46 ID:8KckPfZk
どこ? ここ
756 :
なまえをいれてください :2007/09/25(火) 14:57:56 ID:8KckPfZk
手前は物も作れんただの株屋が、チーニンの制作意図に文句をつけてるということか どこの田舎もんだよ、こいつ
だからソースはどこよ おまえ、サブキャラ使いたいというのに異常に噛み付いてるやつじゃね?
>>696 カメラを壁に中に逃がすのって、コナミの特許になってると聞いた
ググってもよく分からなかったけど、
言われてみれば、壁際になるとカメラが無理に壁に沿って上ったりする3Dゲーム多い気がする
スクウェアって…オイオイ、他社のゲームにケチ付ける前に自社のゲームをなんとかしろよ。 もうここ数年はクソゲーしか出してないんじゃないか?
760 :
なまえをいれてください :2007/09/25(火) 15:20:18 ID:8KckPfZk
ケチっていうより規制だな ニンジャガを規制する■の社長
こんなの出していいのかよ!なら俺んとこも出すよ?って言ってんじゃないの?(笑)
762 :
なまえをいれてください :2007/09/25(火) 15:28:05 ID:8KckPfZk
最悪 baddest
763 :
なまえをいれてください :2007/09/25(火) 15:29:43 ID:8KckPfZk
>>761 ははは
ならいいんじゃね
■がニンジャガ2レベルのアクションゲームを作れるならねww
リメイク乱立メーカーがとやかく言っちゃいますか
もとい、乱発だ
>>758 そういえばDMCもカメラはカプコン動きだな
FPSとかTPSはそういうのに触れないんだろうなぁ
スクエニ社長としてじゃなくCESA会長としての発言なんだろ
文句つけてるソースはどこなの?
769 :
なまえをいれてください :2007/09/25(火) 15:49:55 ID:8KckPfZk
立場を勝手に使い分けるのは別にいいけどさ 俺たちのニンジャガ2に、文句をつけるのはやめてくんないかなって話だ
770 :
なまえをいれてください :2007/09/25(火) 15:51:53 ID:8KckPfZk
まあ要するに、■の社長がチーニンの最新作ニンジャガ2を「発売する気なのか?」と言ったという話だよ いいかげんにしろ、ボケ
だから、ソースもなしに一人で無駄に荒れそうなこといい散らかすのやめろ どこよ
772 :
なまえをいれてください :2007/09/25(火) 15:53:36 ID:8KckPfZk
ここだよ 何度言ったらわかるのかね?
阿呆らしい、何のためのCERO「Z」だよ('A`)
まあ、仮に言ったのが真実だったとしてもジャムおじさん=安田社長がスクエニの和田社長を 説得できるでしょう。マンハントみたいに倫理上どうよ?ってほどの残虐表現って訳でも ないし、和田社長自身はインタビューでギアーズなんかを高評価してるんだからさ。
776 :
なまえをいれてください :2007/09/25(火) 15:57:35 ID:8KckPfZk
そうね 何度も言ってるジャン
脳内ソースで話してるの?
778 :
なまえをいれてください :2007/09/25(火) 15:58:23 ID:8KckPfZk
安田って興銀出身の人だよねwww
脳内ワールドwww
780 :
なまえをいれてください :2007/09/25(火) 16:01:32 ID:8KckPfZk
まじめにいっておくとね 全部、本当のことだから
ソースがあればゲハとかにスレ立ちそうだけど。 ガセ臭いな。
782 :
なまえをいれてください :2007/09/25(火) 16:04:24 ID:8KckPfZk
へー そうなんだ じゃ、言質とってそっちに建てるよ 簡単だしね 近々
別に立てなくていいよ スクエニどうでもいいし
784 :
なまえをいれてください :2007/09/25(火) 16:26:27 ID:8KckPfZk
スクエニがニンジャガ2を規制するとしてもか?
そんなことに屈するほどあの馬鹿は柔じゃないって
ぶっ飛んでるよな、いい意味で
脳内にかまうな
788 :
なまえをいれてください :2007/09/25(火) 16:46:58 ID:8KckPfZk
>>787 脳みそぶちまけてから、能書きは言ってくれ
くだらねえ
ぶちまけたら能書き言えないよ
790 :
なまえをいれてください :2007/09/25(火) 16:58:05 ID:8KckPfZk
その程度とは言わん だが量っつーかなんかがたりねーんじゃないの そんな奴にねぇ、ニンジャガ2をとやかく言われたくはないね、俺は
前スレで止まったまま旅行に出てたので 新しくスレが進んでた事に気が付きませんでした これから適当にまとめますです。。。
ID:8KckPfZk=キティGUY
794 :
なまえをいれてください :2007/09/25(火) 17:40:12 ID:8KckPfZk
>>793 ■和田乙
と同じくらいに下らないな
お前はニンジャガをが好きなのかと聞きたいね
795 :
なまえをいれてください :2007/09/25(火) 18:39:31 ID:1H2waYdY
おまいら おしえてくれ オレはストーリーモードはベリハまでクリア。 ミッソンは七段目までのほとんどがマスニンでクリアなんだが おれはニンジャガを語る資格はあるか? ストーリーのマスニンやってるけど一面のヌンチャク手前でつまってる。 が、いつかクリアしてやるぜ!
>>795 好きなら語っちゃいなYO!
とニンジャガ無印1ボスで詰まってるオレがいってみる
世界各国を回るといえど、どれも架空な町になるはずだよなぁ。 まぁ明らかにベニスっぽい所があったけど。 日本っぽいというか日本そのものを舞台にしてもらいたいなぁ
>>757 いや、サブキャラいらねに噛み付いてくる奴だろ
あやねモードを強く希望する!
水走りどうなるん? 板垣がΣの前から水上戦の案とかを考えてるって言ってたが 忍者っぽい視覚的効果を狙ってのか判らんが 半漁人みたいに煩わしいのはあまり歓迎しないな
巨乳じゃなくて普乳がいいです
805 :
なまえをいれてください :2007/09/25(火) 22:21:02 ID:kRzTDnXt
箱〇でやってて龍剣伝ディスク1・2・3取ったんだけどやろうとするとフリーズしてしまいます、 まさかこれって箱〇ではプレイ出来ないんでしょうか?
別の巨乳ヒロインキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
巨乳でもいいけど、そろそろ普通のゆれ方をしてください Σのレイチェルが仰向けに倒れてるシーンとか、ただのギャグでしかなかったよ・・・
>>807 やっぱり板垣と巨乳は斬っても斬れないw
アイリーンが出れば、巨乳になっていると思ったが
読んだ感じだと、ニンジャガ2専用に作られたヒロインっぽいね
水風船よりはリアルな揺れのほうがエロイ
>>803 コレは朗報だな。使えなくてもいいから共闘とかリアルタイムで
出来たらいいな。で、主観視点で眺め放題w
やっぱり女キャラ使いたいんじゃねえか 素直になろうぜ
左右で独立した慣性系で揺れるような胸はやめてください
>>811 あれはあれで好きなんだ
ただ、チーニンのは巨乳すぎてね・・・
もう少し落ち着いたのがいいな
思っている以上に乳は左右バラバラに動く
yeah!!
左右に動くのはいいけどもっと自然な感じを出して欲しいよね。 テュルン、テュルン、って感じで。バレーはボロロン、ボロロン って感じ。
乳揺れなんてのはたま〜に「あ、揺れた」って気付くくらいでいい 年中バインバインされても有難みがないんだよな
>>805 残念ながら箱○ではプレイできないんだ。
不自然じゃなくナチュラルの乳揺れを 忍法は炎と風と雷、鬼火のアイコンが確認できたな 氷は範囲が狭いけど、ブラックのグラがカッコよくて好きだった
風→バラバラに吹き飛ぶ 火→燃えてジタバタする 氷と雷はどんなだろうね 雷はなんとなく想像できるけど氷のリアクションがわからない
おまいら誰になるか予想より揺れ談かよ・
新キャラの予想なんて出来ないでしょ
レイチェルみたいなのより、大和撫子な女性がいいな…
氷は切り裂きが風にとられたから、カットかも
雷→ レントゲンみたいに骨格浮かび上がって、ドリフアフロで口から粉を吹く
>>822 パッキンときたら次は黒髪
俺は、清楚で控えめな和服美女がいいなあ 胸は控えめじゃないみたいだけどww
新キャラくのいちでいいよ。そして忍法乳時雨!
紅葉は消えたな 巨乳じゃないし
>>826 呉葉涙目w
クリスティみたいな銀髪もいいな
巫女だと呉葉とかぶるからここは黒人アフロだな
もう、ピンクでいいよ!
ピンクは好きだな。マクロス7のミレーヌとかディアーリオの アクスウェルとか…ただ3Dキャラだとどうか…
実は呉葉参戦。
ヒロインはアルマ(覚醒バージョン)
覚醒アルマの脚のラインが堪らんよね、萌え
いっぱい足あるし、足フェチにはたまらんな
HD動画見て気が付いたけど、銃を持った敵が手斬られたら蹴りで攻撃してくるとか あるんだな。意味のある残虐性ってのはその辺にからんでる様な気がした。 しかし両手とか首が無い奴まで動けるんだろか?wktk
紅葉の乳はDSでは子供サイズで箱○では大人サイズになります
Σのレイチェルみたいに、うつむいただけで、たゆんたゆん揺れる胸は嫌だ
HALO3にハヤブサが出るそうで
コブナントに飛燕決められるのか
ハヤブサヘルムのこと? 零号機みたいなのもあるね 「綾音は怖くないの?ニンジャガに出るのが」 「どうして?」 「前の作品でレイチェルがぬるぬるになったって聞いたから。平気なのかなって思って」 「あなたチーニンのファンでしょ?信じられないの板垣さんの言葉が?」 . もう一つ寝るとHALO3〜
>>839 首切り落とされても走る事位鶏でも出来るからな…
あたりまえだよ! あんなセクハラプロデューサーなんて!!
久々に来たけど、 マケプレ以外の新着動画キタ?
>>834 ちょwwwwwドナドナwwwwwww
自演て悲しい
>>842 DOA4でスパルタンが出たことへのお返しだっけ?>ハヤブサヘルム
お返しのお返しで、ジャガ2にスパルタン風コスを期待してしまうのは俺だけじゃないはず!
>>849 ちがうよDOAX3にコルタナが参戦するんだよ
濃いキャラ好きな俺でも沈黙の股間になりそうだが
沈黙の巨根…
>>851 .: : : : : : : : :: :::: :: :: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
. . : : : :: : : :: : ::: :: : :::: :: ::: ::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
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Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
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/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
うお、久しぶりにノーマルクリアしてハードやったら あの散々リトライした2面のボスの騎馬武者が一発でクリアとは…
ボスはどれも効率のいい戦い方さえ覚えれば楽だよな(覚醒アルマ除く)
変なボスよか普通の雑魚のが強いとき 結構あるもんな
ちゃんとしたトレーラーはいつ出すんだろうな トレーラーが無いって初めてだ
カニカニどこカニのスライディングうぜー! ほとんどの攻撃がガード崩しだし
ニンジャガ2が出るそうなのでニンジャガ安かったから買ってきた… 難しいけどオモスレー、そして明日ヘイロー3で2はまだキャンペーン途中だs/(^o^)\
>>857 その分ガードがあまいから意外と戦いやすかったりする。
ニンジャガ動画を見て以来ネコが嫌いになりました
ぬこは好きになりますた。^^
嫌いです
大好きです。^^
ピタリと書き込みが止まったな ヘイローか
ニンジャ、ガイデーン
GTTVがニンジャゲイデンって言っているのには吹いたな
Uだな
2発表と聞いて久々に起動したんだが相変わらずハードのチャプ2でつまづいて俺涙目w ところで太陽と月の腕輪って序盤はどっち買った方がいいんだっけ? 昔見てた攻略サイトが無くなってたんでどうか教えてくれないだろうか
>>869 序盤での基本コンボ
XYX手裏剣を3発Yで雑魚を絶命させる為に
太陽の腕輪
攻撃力が増えたら半分の時間でかたずいて ダメージも半減するから 結局テンポいいんだよな
>>870 即レスありがdd
とりあえず無茶せずノーマルでコツ思い出してくるわ
HALO3に合わせて360買ってニンジャガ黒やり直す羽目になったが ノーマル簡単すぎワロタ 初プレイはあんなに苦労したのになあ… 敵が弱いしムービー飛ばせないしでキツイ…
>>873 キツイって程、ムービー長いか?
今、箱○の注目タイトルってヘイロー3だけ?
零みたいな怖い系ないの?
あと、いくらぐらいで買った?
>>874 OPのアレじゃないか?黒龍丸と龍剣のムービー。
アレは確かに初回飛ばせないのはちょっと…と思う。
他は確か初回プレイでも飛ばせたはずだし。
>>874 箱〇で確か箱版零と零2は出来るな…箱〇タイトルでコンデムド・サイコクライムとか…
は怖いって話は聞くかな…やった事無いけど。幽霊系ではないと思うが。
怖いのなんかあるかな…デッドライジングはそれ系とは違う気がするし…
おれ今360で黒やってるんだがイベントもムービーも 初回は全部飛ばせないぞ。
俺も、6回ほどニンジャガシリーズを最初からやり直すことになったが、 散々見飽きたムービーを飛ばせないのって、結構きついよ
みんなdクス 俺も、来年には箱○買えそう。
>>877 飛ばせたと思ったけどなぁ。
飛ばせなかったら俺間違いなくアルマあたりで発狂してるだろうし。
>>880 最初の一回は飛ばせないよ
リトライすれば飛ばせる
無印の頃、対アルマ戦で発狂してコントローラーぶん投げまくったな…。 旧箱のコントローラーを壊して2個買い足したのは、俺だけでいい…。
あの堅牢な旧箱コンを2個も壊したのかよ… 散々拳を浴びせてもピクともしなかったけど やっぱ壁に勢い付けて投げつけたりすりゃ さすがに壊れるよな
HALO3クリアしたら スペシャルサンクスみたいな所に チーニンと板垣の名前があった
ニンジャガ2では新コスにスパルタンのアーマーを希望する。
>>885 宇宙ニンジャコスの代わりってことでいいねえ
2では水路みたいなステージは勘弁 水中銃とか果てしなくつまらないから・・・ あとなんでヌンチャク作ったん
俺はヌンチャク好きだぞ 前半しか使わんけど
>>887 スタッフがブルースリー好きなんだろ
一見地味だが黒忍とか複数相手には結構使えるぞ
フレイル鍛えたら意味ないけど
何だかんだでヌンチャクは無いと寂しい
ヌンチャクは実質的にフレイルのレベル1でしょ フレイルが2段階しかレベルが無いのはそういうことなわけで
今日はお耳の定休日 ロバのお耳も定休日
>>884 リュウの額宛をモチーフにしたヘルメットがあるらしいな
さんせつこんがほしいよ…
ヴィゴリアンフレイルは自殺用武器にしか見えん ブサさんは振り回すとき怖くないのか?
そういえば吹き矢使わないねハヤブサさん。
地味〜w
撒き菱はマダー?
>>895 確かに。あんなの使ったら全身傷だらけじゃ済まねえ
ファミ箱買ってきた。 ダビラヒロがリストラだってさ(´ー`) ベルセルクごっこしたかったのにな…
ダビラそのものは好きじゃなかったけど、 ベルセルクごっこは確かにやりたかった
口ぶりからして、大剣系、ハンマー系は無くなりそう。 板垣曰く、「あんまカッコ良くないから没」(かなり意訳)だそうで。 ヌンチャク系は残りそうな予感。
プリンスオブペルシャみたいに組み技で 敵女性キャラに悲鳴をあげさせたい俺は変態
ころがってる死体や敵を緊急回避用盾として使うとか。 セガールみたいに。セーガルか?
ダビラヒロのモーション気に入ってたんだけどなぁ 剣の上に乗っかってズドンってするやつ。
パワー系の武器って無くなるのかな? 釜もスピード系だったし
スピード系極めるんだったら。 敵の弾丸を剣で真っ二つにしてほしい。
二つに割れた弾丸がそのまま命中したでござるの巻
910 :
なまえをいれてください :2007/09/29(土) 15:45:40 ID:6lXfhJEU
ふとももに付けてる手裏剣は使ってないよな なんでだよ
ふと、メカガモフの登場を予感した。
>>884 DOA4の件かな?
スパルタンのモデリングとHALOステージは丁寧に作り込んであったよな。
>>910 アレは、敵に捕まったときに自害するために使うものさ・・・
>>908 ゲーム中真っ二つに出来たところで弾丸見えないから分からないしなぁ…
ガモフは生きてる。 斬られそうになっとき 首は服の中に瞬時に引っ込めてた。 とんだのは帽子だけ。
>>912 けどあのカラバリはちょっとした嫌がらせだったなw
噂のブラック買ってきた 最初のステージで上忍とか言われて結構簡単なんじゃね? と思って次のステージの騎馬兄弟にフルボッコされてヘコんだ
360持ってる人に聞きたいんだけど 旧箱のゲームには実績ある? あと自分のやったことのあるゲームに 旧箱のゲームも表示されるのかな?
>>920 実績ないし、やったことあるゲームには表示されない
そうかないのか わかった ありがとう
ニコニコで見つけて興味持ったけど ΣはPS3で2は箱○か どっち買うか迷うな
自分で決めろ
両方買えよ
最近女キャラがどうのでもめてたけどどうやら新ヒロインがいるってんで 落ち着いたみたいだね。よかった。 武器はやっぱ手足のカギヅメがカッコイイと思う。プレイ動画で一瞬映った かかと落しが超絶カッコよかった。
ダビラリストラかぁ〜・・・。 なんかカッコよさばかり求めているような・・・。 交差もカッコ悪いから廃止したらしいし。 プレイして面白ければおkだっての。
Σプレイする為にPS3買った俺がいうのも何だが 無印・黒・2で箱○の方がいいと思う しかし、2がHDーDVDだったら泣けるな
(鈎爪は)ヌンチャクとはまったく違ったコンセプトです。ぶっ刺す快感ですね。 シャア専用ズゴックがジムを貫いたときの感覚を再現するというか(笑)。 板垣ってガノタだったのか
ガンダムみてりゃ全員ガノタなのかよ
>>912 スパルタンのモデルデータはバンジーから提供してもらったって聞いたよ
>>913 あれは希少価値の高い年代物のクナイなので、使いたくないのさ
超忍ともなると御洒落に気を使うものさ
でもDOA4のイベントシーンでは使ってるw
>>930 浜村だかが言っていたが、大学時代にガンダムを3Dで作ってたらしい
>>931 そういうわけじゃないけどさ
こういう例え話にガンダムネタ盛り込むのはたいがいガノタだと思うんだけど
>大学時代にガンダムを3Dで作ってたらしい これは初耳だ
あの年代は全員ガノタだろう初代限定が多いが
クリスティの話でも0083を引き合いに出してたから 初代限定でもないっぽい、ガンダムよう知らんが 板Pはお酒も大好き
今回は龍剣が特別扱いじゃなくどれも対等みたいだね 純粋に好みで選べるから嬉しい
>>928 交差がなくなったのはゲーム性に合わないからだよ
カッコ良さとは何の関係もない
ちなみに交差つけたのは早矢仕、削除したのが板垣
重い武器をおもしろくするのは難しいけど ニンジャガ2なら出来ると思うな 敵が肉塊になってドバーンと吹き飛ぶなら 動作の重さを相殺する爽快感が出せると思う
古いものをこねまわすより、新しいものを作りたいんじゃないか バイマンみたいなもんでしょ
バイマンが武器でいいよ
鉤爪はアーケード忍者龍剣伝で どうみてもカリオストロの城な三人組が ・・なわけだ
バトルトラベル
鑑定団見ていたらポコポコパンチの先生が出てた
ベリーハードの闘技場、36/100で力尽きた これ以上は伸ばせても数匹っぽい手応え 同じナイトでもミッションは数が少ないからなんとかなったけど、33?はきついよ
タビラで敵真っ二つにしたい。 首はねるだけじゃなくて、真上から真下から真横から斜めからバッサリ真っ二つしてえええ かっこいいだろ板垣採用しろ
今回も鎧武者は登場するのかなぁ。 頭殴るとぐわぁぁぁんなったらかっこいい。 板垣、是非採用してくれ!
いーでじでブラック買ったんだけど全然届かね(´・ω・`)
>>947 鎌はなんとなく部位切断のイメージなんだよなぁ・・・両足切ったり両手まで切って達磨にしたり・・・
タビラはそれごとばさりってことで差別化して欲しかったぜ
でもまぁ、「俺が格好いいと思わなかったんで外した」 普通の製作者にはなかなか言えないセリフではあるww 前作よりオフェンス重視になるバランスってのが興味深いな。 格闘ゲームがシリーズを進めるごとにガード→反撃コンボになるのが イマイチ好きじゃなかったんだろうか。DOA4はどうだったっけ。
タビラはぶっちゃけおもしろくなかったからな
DOA4は超オフェンシブだよ・・・待ってたら殺される・・・ でもDOA4で仕込んだシステムとは違うようなことを言ってるよね、あくまでたとえ話としてなんだろう 実際、プレイ動画を見ると、かなり敵の猛攻に固められていたし いずれにしろスゲー楽しみだよ >普通の製作者にはなかなか言えないセリフではあるww 普通じゃないからwww
狽フ記事でダビラをイチオシ武器にしてたファミ痛涙目www
HALO3のシアターモードすげえな ニンジャガ2にも搭載してくれないだろうか?
>>951 板ガキって格ゲーで、待ちされるのが、相当嫌いなのかもな。
>>956 「攻めるよりも守る方が強い」というのが嫌なんだろうな。
格ゲーならまだ待ちも駆け引きだけど、アクションだったら攻めた方が面白いしな
守る方と攻める方では守る方が有利なのはわかりきったこと
>>955 言われてやってみた。何これ?
昨日クリアしてちょい鬱になってたのを吹っ飛ばしてくれやがりました。
心底他のメーカーもやって欲しいな
説明書読めオレ
>>961 要はリプレイモード
自分のプレイをフリーカメラで見れる
爆炎や破片が飛び散ってる場面を、一時停止して360度ぐりぐり見回したりできる
HALO3ぐらい、3Dの作り込みが凄まじくないと無理な機能かもしれないけどな
対戦だけじゃないよ。キャンペーンもだよ。 たとえばニンジャガだったら キャプチャー1クリアしたら それを好きな様に、丸々見返せるわけ。
DOAでビューモードやってたじゃん。 もちろん誰もがスカートの中を覗きにかかるわけだが。 ただしニキビの嫌がらせでカメラに制限ありまくり。
>しかし、2がHDーDVDだったら泣けるな あほだろこいつ。
ファミ通Xbox今月号、ニンジャガ2板垣インタビュー ・エンターテイメントで広く求められる要素をふたつあげるならセックスとバイオレンス ・日本刀を振り回したらリアルだどうなるかというのを映像として突き詰めた ・視覚的な快感をもっと出したい ・Z指定のつもりで作っている ・60フレーム ・敵は10体ほど出てくる ・難易度は簡単にしないがヌルい人にも4〜5体は殺させてあげる、でも残りの5体に殺される ・メニューを使わずに武器交換可能 ・体力は自動回復、セーブポントで全回復 ・世界中のいたるところに薬草が落ちてるゲームに飽きた ・足を切り落とされた敵はハヤブサにしがみついて自爆しようとする ・デフォルトカメラを大幅に改善、マニュアル操作もあり ・全ての武器に龍剣と同じレベルの快感を出す ・鉤爪はシャアズゴがジムを貫いたときの感覚を再現(笑) ・今回は水の都やニューヨークなど色んなところで戦う ・血の飛び散り方をリアルに作り込んだ ・人体シミュレーション導入、Havokはパフォーマンスが出なかったからインハウスで作った ・切った首が坂道を転がっていく
>・難易度は簡単にしないがヌルい人にも4〜5体は殺させてあげる、でも残りの5体に殺される やっぱ板垣は最高だな
969 :
なまえをいれてください :2007/10/01(月) 00:01:22 ID:SSVbaBBS
ヌルくする必要は無いけど、かといって無印よりムズいのはキッツイなぁ
970 :
970 :2007/10/01(月) 00:06:24 ID:jkaO3M5G
スレ立て宣言しておく
971 :
テンプレ案 :2007/10/01(月) 00:19:06 ID:jkaO3M5G
972 :
テンプレ案 :2007/10/01(月) 00:21:36 ID:jkaO3M5G
敵真っ二つとか首フッ飛ばしは360版のみ? Σの体験版だと消えてたけど。
974 :
テンプレ案 :2007/10/01(月) 00:24:14 ID:jkaO3M5G
・交差の法って?
ハリパクに存在した技。 攻撃を受ける寸前でガードすることで発動
成功すると、Karma+1000点。 ガードの硬直が無くなり、即座に反撃が可能となる
周囲にエッセンスがある場合、交差直後にYを押せば絶技が発動。Blackでは廃止
・○○ってどんな敵?
どうやらファミ箱でミスが多く、どれが正しいか分からない
ttp://www.xbox-c4.com/pc/xbox/ninja/black/enemy.html ・Chapter7のボス前で回復薬無しorz
大部分の人がはまる罠。回復無しで倒すか諦めて最初からやれ
・無印と黒はXbox360でプレイ可能?
可能。ムビ再生時にガクつく以外問題無し。要システムアップデート
・無印と黒はどう違う?どちらが良い?
無印から新しい敵、武器、モード等が追加されている
(敵(偽主人公除く)と武器だけなら、無印もDLCで体験可)
基本的に黒がお得。ただ"交差の法"等、無印のみの要素もあり、
ジャケ絵がヘボい、パッケが反り返る、手に入り辛いとかの−面も
・2周目の引継ぎ要素は?
己の腕のみ
975 :
970 :2007/10/01(月) 00:31:24 ID:jkaO3M5G
ホスト規制でダメでした
>>980 踏む人、次スレ立てお願いします
>・難易度は簡単にしないがヌルい人にも4〜5体は殺させてあげる、でも残りの5体に殺される これはまたいい例えだなーw やっぱ手ごわくないとニンジャガじゃないしな
977 :
なまえをいれてください :2007/10/01(月) 05:48:31 ID:L6+Rac7T
あ、あう
きめぇ死ね
レイチェルに継ぐサブキャラ沢尻にケテイだな
ニンジャガで敵10体って、ものすごいカオスになりそうだな ミッションの100体殲滅でも、一度に出るのせいぜい6体ぐらいなのに
>>976 つまり、弱めのザコと強めのザコが同時に出現するってことかな?
黒忍と白忍が同時に出て来るみたいな。
あれかな。将棋の駒のように陣列組んでやってくるのかな。前方5体突撃、 公報体援護と。 しかしハヤブサ今度は何を目的に動くんだ。
「脚斬られた忍者は生きてても仕方ないから、ハヤブサを道連れに自爆します」 ってインタビューで言ってたが、 あの地蜘蛛忍軍、一応人間って設定なのか?
>>985 250タイトルどれにする?の紹介によると
友を失った悲しみと怒りを背負いながら、人類滅亡の危機を阻止するために
東京やニューヨーク、そして冥界までバトルトラベルするらしい。
なるほど アンティークショップを潰された恨みを晴らす物語か
アンティークショップは友なのかよw
東京に行くのか!どれのような再現がされるか見ものだ。
>>990 お台場じゃないの?
ステージセレクト画面に自由の女神像があったし
日本ステージはアキバ エロゲショップ開くために視察に訪れたハヤブサたんがオタク狩りを開始するんだよ
性欲の奴隷とかしたヲタという名のフラッドを成敗しにいくのか。 それはいいな。
つか、エロゲショップやとらのあなのせいで アンティークショップが不振に陥ったんでね?
ところで次スレがまだなわけだが 俺はホスト規制くらった
うめ
梅干し
梅忍者
1000なら、ニンジャガ2マルチ決定!
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。