【忍者】NINJA GAIDEN 第51幕【龍剣伝】
1 :
なまえをいれてください :
2007/09/16(日) 23:29:29 ID:+qwuj5AF
・交差の法って?
ハリパクに存在した技。 攻撃を受ける寸前でガードすることで発動
成功すると、Karma+1000点。 ガードの硬直が無くなり、即座に反撃が可能となる
周囲にエッセンスがある場合、交差直後にYを押せば絶技が発動。Blackでは廃止
・○○ってどんな敵?
どうやらファミ箱でミスが多く、どれが正しいか分からない
ttp://www.xbox-c4.com/pc/xbox/ninja/black/enemy.html ・Chapter7のボス前で回復薬無しorz
大部分の人がはまる罠。回復無しで倒すか諦めて最初からやれ
・無印と黒はXbox360でプレイ可能?
可能。ムビ再生時にガクつく以外問題無し。要システムアップデート
・無印と黒はどう違う?どちらが良い?
無印から新しい敵、武器、モード等が追加されている
(敵(偽主人公除く)と武器だけなら、無印もDLCで体験可)
基本的に黒がお得。ただ"交差の法"等、無印のみの要素もあり、
ジャケ絵がヘボい、パッケが反り返る、手に入り辛いとかの−面も
・2周目の引継ぎ要素は?
己の腕のみ
ぶ、被ってしまったスマン&援護サンクス
http://www.xbox.com/ja-JP/press/release/20070912-1.htm ■テクモ株式会社、Xbox 360 専用タイトル『NINJA GAIDEN® 2』を発表
「Xbox 360 Briefing 2007」において、テクモ株式会社は、忍者ゲームの金字塔『NINJA GAIDEN®』の続編となる『NINJA GAIDEN® 2』を発売することを、全世界に先駆けて発表しました。
『NINJA GAIDEN® 2』は、Xbox 360 専用タイトルとして 2008 年の発売を予定しています。
●『NINJA GAIDEN® 2』 製品概要
タイトル表記 NINJA GAIDEN® 2
発売元 テクモ株式会社
開発会社 テクモ株式会社 (Team NINJA)
プロデューサー 板垣 伴信
発売予定日 2008 年
希望小売価格 未定
ジャンル アクション
対象年齢 (CERO) 審査予定
概要 初代 Xbox で発売され、アクションゲームの金字塔として高い人気を誇る『NINJA GAIDEN®』の最新作。
乙乙
何度も見かえして細かい部分もチェックしてるのは俺だけじゃないよなw
おい! ちょっと俺がダウソするまで落ち着け!! 込みすぎだww
>>10 体験版くるまで毎日毎日何度も何度も見返すに決まってるじゃないか。
NINJA GAIDEN® 2スゲー! あの画面、60fpsだよな? あのグラで60なんて凄すぎるぜ!
>>9 ダウンロード\(^o^)/ハジマタ
30分以内にニコニコにあげる
ニコニコに普通にうpられてる件
火炎龍(かな?)食らって悶える敵がいい味だしてるわ
5分で600人・・むりだお
>>15 おながいします!
動画見たぜ お前らが一斉に落とし終わってたせいか、40分ぐらいで落とせた グラそのものはΣと大差無いけど、表現力の点で、はるかに見かけのインパクトが凄いな 忍者兵?がめちゃくちゃ格好いい 一つ疑問なんだが、武器選択で龍剣らしきものと爪との間にある、二本の棒みたいなのは何だろう? ヌンチャクか?
>>11 ,
>>13 あー、すまん…
斧はやっぱりよくなかったかな
まあすぐに高画質を誰かがアップしてくれるでしょう
>>14 まだ分らん(動画が60fpsエンコじゃないから)
でも60fpsで仕上げてくると信じてる
ニンジャガ2凄すぎ… 間違いなくZ指定だが、間違いなく買う。
Stage6の方がいいんじゃないの? 良いキャプボ持ってる人なら
残虐度の進化も半端じゃねーな
爪の技がフレイルに似てたんだが、フレイルはリストラか?
>>10 今頃気が付いたけど、ティーザー動画を高解像度で見ると
ラストのシーンの背景に都会が映ってるのに気が付きました
早くみたいストレスで吐き気催してきた…
>>19 多分ヌンチャクかと
それにしても忍術で肉片から血が吹き出ながら巻き上げられるところはヤバイなw
エンコッコしてるが予想以上に時間がかかりそうだ
マケプレで探してるけど、ティーザー動画しか見つからん 込み合ってるからだろうか?
>>31 TGS発表会3ってやつだった
700MBくらいのやつ
>>31 Bringing It Home の中にあるよ
記者会見の3番。
>>9 うぉおおおお”!!!#”
かっけええええええ!!!!!!
マジでサンクス!
大ガマが大味かと思ったら重い武器なのに
しゅんしゅんぶん回すんだな
爪の絶技かっこよす
35 :
なまえをいれてください :2007/09/17(月) 00:18:10 ID:uBookB8r
イズナ落しやってないのに気付いた 武器であれだけバラバラにすんだから イズナ落し決めれば 敵は頭から地面にめり込んで 人柱になると予想
>>32 >>33 ああ、なるほど。「ゲーム映像」の新着欄ずっと探してたよ
dクス!
>>9 サンクス
やべぇええぇ!!!wktkがとまらんw
ゴミクズのように飛び散る四肢にワロタ
良い意味で馬鹿っぽくて良いw
あとは乞食らしくまったりと捨て六にうpしてくれる神を待つか
鎌飛燕+派生が何気に強そうだねえ。 あと、鎌って結構振りが早いんだな。 最初はダビラやウォーハンマー系統かと思ったけど。
だめだ全然落ちね・・・
asxって何だよ・・・ 見れねぇorz
あああ、間違えた
>>9 だけど、ニコニコにうpってみた
すっげぇ見にくい
他にニコニコでうpるつもりだった人すまん…
>>40 GOM PLAYERでググレ!優秀なフリーソフトだ
落ちてきたー!!!wktk
バギクロスって実際リアルにするとあんな感じなんだろうなw
やっと落ちた!つか、3以外は即落ちるんだなw しかしすげーな。血も演出の一つになってるんだな。 敵全滅させた後に武器に付いた血を切るリアクションがついてるし、そこに板垣の拘りを感じた。 これは意地でも規制しないだろうな。
もう何回見直してるか、判らない位見直してるぜ! アクションがカッコ良すぎるな。 影の処理が不安定だが、それ以外は洒落に成らない位、凄すぎるぜ!
>>38 大鎌は無想新月根の操作感に近そうだね
絶技のドッカーンっていう吹き飛ばし、どういう原理なんだろ?
ギミックか?気孔か?
>>48 影は消えたり復活したりで、その条件がよく判らんね
まあ、製品版では確実に修正されるだろうから心配はしてないけど
焼け死ぬやつの断末魔が何気にGJww
もうリピート何回目だろうハアハアw
最後の蜘蛛みたいなボス早く鎌でぶった切りたい
プレイ動画やばすぎだろ。やっぱニンジャガを超えられるアクションはニンジャガだけだったな
なんだこれは・・・血みどろ地獄・・・
なんか音楽も前作より耳に残る感じがするな
爪装備時のリュウの構え(?)がカコイイ
鈍器系はやっぱ粉砕するのかね 今回ばかりは全武器を覚えたくなったわ さて、次に箱○起動するのはジャガ2発売日だw
>>58 まてまて
体験版がきっと来ると思うぞ?w
製品版に合わせて360買おうかと思ったが、こりゃ体験版に合わせて買う事に変更だわ
なんだろう グラが凄いというより全体が丸ごと凄い感じ カッチョええ
火達磨の悲鳴ワロスw
とんでもない動画を出しやがって… これで来年まで待てとか酷すぐる(;^ω^)
64 :
なまえをいれてください :2007/09/17(月) 01:13:13 ID:7NUIzpg7
動画みたけど何処がスゴイだ?w 相変わらず、敵がすくねーし、動きも単調で進化どころか劣化してんじゃねーかw
1点
66 :
なまえをいれてください :2007/09/17(月) 01:15:55 ID:2CLM+Onz
か、神だ
果物屋のとこ 戦い終わったら一面ボロボロになってるw
もう1時間以上経ってるが
だれか高画質版を
71 :
なまえをいれてください :2007/09/17(月) 01:19:03 ID:2CLM+Onz
テンションあがっちまた!ブラックやる!MNスタート!
72 :
なまえをいれてください :2007/09/17(月) 01:19:08 ID:7NUIzpg7
いや事実しょぼいぜw こんなのを凄いとは、いやはやw チー忍の関係者が書き込んでるとしか思えんなw
74 :
なまえをいれてください :2007/09/17(月) 01:21:20 ID:2CLM+Onz
じゃぁ買うな、見るな
ID:7NUIzpg7が見ているのは無双5だ
何度見てもアンチの煽りが涙声に聞こえてしまう程凄いな しかし板垣の顔を8倍で何度も飛ばすのには疲れた
ID:7NUIzpg7が見てるのはメガゾーン
>>59 それがあったか!!
オブはじめて箱○やらなくなった小生
篭手、胴、首切りMODあるけど
ニンジャガみたいなガチ戦闘員いないからなぁ
手足バタバタと、音関係はかなりいいけどこれ見ちゃうと外したくなってくるw
79 :
なまえをいれてください :2007/09/17(月) 01:24:46 ID:7NUIzpg7
俺も期待してるんだよ。 こんな出来じゃー買うに値しないが、これからブラッシュアップされる事を望むよ。 板垣よ駄目だろ?こんなんじゃー。
黒でリハビリしてくるか
俺も黒久々にプレイしようかな
>相変わらず、敵がすくねーし 相変わらずて、こいつニンジャガやった事あんのか
>>79 嘘付け!GK!
お前の意見なんざ、誰も聞くかよ!
買うなよ!ゴミ!
相変わらず雑魚も本気で殺しにかかってくるなw
85 :
なまえをいれてください :2007/09/17(月) 01:33:31 ID:7NUIzpg7
練りに練った発想の結果がこれかよ。 バトルシステムや敵AIの進化も見受けられないし、板垣!お前何やってたんだよ! ちょこちょこした所で誤魔化してるだけじゃねーか? 「新しいアクションを創る」なんてお前には無理だったかな、やはり。
ここまですげーとは夢にもおもわなんだ 圧倒的だな
つーか、やばすぎでしょ、、、 GKがふぁびょるのも分かるわ
ID:7NUIzpg7 わかったわかった
ひさしぶりに えらい しょうげき だった にんじゃが2
朝起きたらこの流れで300レスぐらい埋まってるかな?w 寝るか、夢でハヤブサさん血みどろ大活劇がでてこなきゃいいが
ニンジャガ3の頃には一般市民を無差別で虐殺するハヤブサが・・・・・・・ それは嫌だなw
鎌にべったりついた血を払う動作もしっかりあるな
93 :
なまえをいれてください :2007/09/17(月) 01:45:15 ID:2CLM+Onz
ヤベー、ニンジャガ2が気になってMN死にまくる…
ヘ、 \、 ___ / 丿 ゝ ゙ヽ、./ \ _/ ノ ヽ、 .| ^ ^ |´ 丿 ヽ、 | .>ノ(、_, )ヽ、.| _/′<グラフィックはDOA4レベルだな ヽ ! ! -=ニ=- ノ _/ それに関してはシグマのほうがキレイだ l ヽ \`ニニ´/ ..r{ これからまだ向上するのかね? ! `ー..__,,..-'''´ 1
95 :
sage :2007/09/17(月) 01:48:16 ID:ssgCswH6
確かにグラフィックに関してはΣのほうが綺麗だな。 だが、演出や、エフェクトは2のほうが上だと思う。 まだ発売まで時間があるんだし、これから作りこんでいけば綺麗になるんじゃないか?
96 :
なまえをいれてください :2007/09/17(月) 01:50:13 ID:2CLM+Onz
ちっ、繋ぎにPSとΣでも買うか
こんな低画質動画でDOA4レベルとか良く分かるな
今落としてみたけどやべーなw 忍術とか絶技かっこよす
二刀流できるのが微妙に嬉しいw
今のところ高画質動画を生で見れるのは箱○ユーザーだけだな
ああ、もう箱○に来てたのか ニコニコしか見てなかった 落としてみるか
703.45はでかいなw
やっと俺も見れたがブサさん容赦ないなw
ブサさん・・・
アンティークショップを潰された恨みは半端無いわけだな
>>107 しかもその恨みを競合他店じゃなくて、世界中にぶつけていやがるぜww
アンティークショップの恨みというのはもう公式設定なのか?w
獲物を見れば分かるだろw店のとっておき(大鎌)を持ち出していやがるんだし
アンティークショップの一つや二つで町中破壊されちゃ溜まったモンじゃないな
いやいや、アンティークショップの恨みは3代に渡りますよ
来年発売というのに何なんだこのクオリティは・・・・
114 :
なまえをいれてください :2007/09/17(月) 02:38:43 ID:54ttjUR2
やっと、DL終わって見た・・・ スゲエええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ
興奮し過ぎてageチャッタゼ モーションとかカメラワークとかのセンスが良すぎ! これぞ次世代のアクションゲームって感じだ!
116 :
なまえをいれてください :2007/09/17(月) 02:40:06 ID:AF5Henfp
マジで今回こそ 『凄すぎて何が悪い』 だな
あいかわらず敵の動きが尋常じゃないな どんだけ必死に殺そうとするんだw
動画の最後に「VENGEANCE BEGINS 2008」とあるな 黒龍丸盗まれて怒って帝国壊滅させるんだからアンティークショップの復讐は地獄絵図になるだろうな
兵隊が忍者以上にアクロバティックだ
これで未完成なんだろ?洒落になってねえ! 完成版はどれほどスゲーのかね。 他の面が早く見たい!
gamersydeの落として見たが音が出ない… 現状結構カクついてるな グラ自体Σに劣るし まあ発売までに改善されるか マフラーが鎌を突き抜けっぱなしなのも直してほしい
とりあえず、ムービーから各種雑魚の攻略パターンを探している俺は末期かもしれん(棒
実際に動いてる画面見ちまうと煽ってる奴が自然に涙目に見えてくるか不思議だ
まあ、煽ってる奴らは2は遊べないからな。 悔しいのだろ。
旧箱のデモは10時間遊び倒したが、 2のデモが配信されたらそれ以上にプレイする事になりそうだw
動画みたけどすげー、というかグローイ このまま発売する気なのかね、個人的には頑張って発売してほしいが
今回自動回復有りっていってもダメージ受けるごとに上限が押さえられる仕様っぽいね。
本来なら別ステージの動画になるはずだったんだよな。 それはそれで見てみたかったな。
今回回復アイテムは無いみたいだね ダメージが蓄積されていって回復幅が小さくなっていく けどセーブポイントで全回復するって感じかな
金がなさそうだからなぁ
プレイしているディレクターが下手すぎるぅぅぅぅ 俺ならもっと格好良く出来るぅぅぅぅ俺にプレイさせてくれぇぇぇぇ と心の中で叫んだのは俺だけじゃないはず。 早くデモ来てくれぇぇぇぇ発狂しそうだぁぁぁぁあx
この盛り上がりのおかげで 諦めていた無印1面クリアをもう一度目指すことにしたぜ
>>121 俺も数時間かけて落としたのに音が出ない
最悪だ…
箱○で見たが、いやぁこれは強烈だわ バギクロススゴス
箱○版動画でカクツキとやらは確認できず。
>Video now has sound, sorry about this! 直ったみたいだw
カクツキがあるのは再エンコした動画のほうだね
動画見たんだけど。 あまりのインパクトに興奮して震えてしまったんだが…。 こ、これは、か…買いだな。 肉じゃがの場合、おもしろさがハヤブサの操作にあるから 一面しかできなくてもDEMOだけで十分楽しめそう。 デモーー!はやく来てくれーーー!
無駄に竜巻を使いたくなりそうだ 他の忍法も敵を殺すだけじゃなくて、それぞれに環境に影響するリアクションが欲しいな 炎の忍法使うとあたりの死体に火かつくとか
多分今回は謎解きはないんじゃないかな?
謎解きはあるだろうが、 浮遊逆ピラミッドみたいな厄介のはなくなっていると思う。 ムービーを見た限り、敵死んでんのか生きてんのか判り難いな。 プレイヤーが容赦ない追い討ちをかけてるからかな。 しかし、興奮収まらん……あと4ヶ月も待てるかな…。
うーむこれだけじゃイマイチだなぁ 目新しいのが武器と残虐描写くらいか 劇的な変化は感じられなかったかな 体験版はたのむぞ板さん
はて、4ヶ月とは? 発売日は2008年未定じゃないの? もしかして体験版がその辺りで来るとか?(゚∀゚)
>>143 かなり完成されてるみたいだから1月に期待持てるんじゃないかと。
2月以降なら地蜘蛛ばりに日記綴って半身とサヨナラしてるy。
BGMがいい曲になってるね
あと、40分で落ちてくる。 俺も早く観て感想書きたい。
とんでもない物作ったな。 あれでまだ未完成なんだから出来上がったらもっと凄いんだろうなぁ。
とにかく見せ方がΣとは段違いに見えるな。 そこでうぉぉとなる。
149 :
なまえをいれてください :2007/09/17(月) 06:46:32 ID:jmdXocUn
PS3ユザーはΣで我慢してろw 馬鹿w ニクジャガまとめHPには俺等が当時2chに書き込んだ内容が あるんだから、俺等に敬意を払えよ!!
150 :
なまえをいれてください :2007/09/17(月) 06:50:39 ID:Qw595zXj
_ ∩ ( ゚∀゚)彡 Ninja Gaiden 2!Ninja Gaiden 2!ふぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉーっ ⊂彡
軍隊っぽいやつらの動きに濡れた。雑魚の動きじゃNEEEE!
うむ。 地蜘蛛らしきが腕を落とされても戦ったり、 胴だけになっても敵を倒さんと自爆したりと、 雑魚とはいえ、相当なエキスパートだな。
気になる点が2つ 1、さすがに直るだろうが影があったりなかったりすること 2、カメラ視点が後ろすぎて前作よりキャラが小さくなってるような気がする みなさんどう?特にカメラ視点なんかは凄く気になるんだが・・・
とりあえず 視点操作で左右反転はやめてくれよな 上下反転のみでいいからね。 まあオプションで両方とも変更可能にしとけよ
あともう1つあった あのダッシュ移動を見るとセガのsinobiを思い出してしまうんだが・・・ シグマにあったバク転や裏風はなくなっちまったんだろうか
視点はΣと似た距離だからなんとも思わんかった・・
まさに1の続編って感じで進化しててよかった 大口叩くほど驚くべきものではなかったけどね まぁアクションゲーム最高峰なのは間違いないだろうし、期待して待つか
>Everything heavenly sword wanted to be, you 360 guys are lucky. 海外のソニーファンボーイも涙目のようだな
俺はどっちかっつーとソニーファンボーイなわけだけど ニンジャガ2だけは見逃せない なんせ俺は箱の所有ソフトがニンジャガのみだった男だ!
161 :
なまえをいれてください :2007/09/17(月) 08:58:22 ID:sDFEMPXn
PS3のΣって結局1080Pて720Pからのアプコンだったんだよな
Σと2じゃあ、ハードにかかる負荷が全然違うだろw
>>161 そうだよ。アプコンのせいでなんかジャギが見苦しい
ダメージを受けすぎると上限が減って セーブポイントだと全回復できる感じなのかな? なぁ、今回ってもしかして回復アイテム無いんじゃねw
>158 敵がいないとステップ、近くに敵がいると裏風なんじゃないかな。 裏風の軌道もバーチャロンみたいな半円回り込み式で、 背中をとりやすくなってる気がする。
>>164 もしそうだとすると、アイテムも体力もないままうっかりセーブして
行き詰るてのがなくなるなぁ
あの銅像が回復、セーブを兼ねてればいいね
セーブポイントで綺麗に全回復してたな
少しカメラが遠すぎて、捌きのタイミングが取り辛そうだな( ´・ω・`)
板垣が360は地上最強のゲームマシンて言ってたな 作ってるやつが言うんだからやはりそういう事なんだな
コンボ数とかタイトルのUまで血だらけだな
>>153 >>170 確かに、移動の時、
カメラ視点が後ろ過ぎたと思った。
そのせいで、敵が小さく見えて、相手の攻撃が見づらかった。
自動回復はいいなと思った。
俺だったら、体力気にしないで暴れられると思った。
敵が結構、一筋縄じゃいかないっぽいな。
>>164 俺も同じ事考えたな。
今までのダメージに関する情報や今回の映像を見て
それらを整理すると回復アイテムがなくともゲームは成立しそうだからな。
必然的に残り体力を今まで以上に気を遣いながらプレイすることになるだろうけど
戦闘の緊張感も増すだろうし、俺は賛成だ。
176 :
なまえをいれてください :2007/09/17(月) 11:09:58 ID:MkDq48Bj
敵の数が少ないなぁーこれ もっと、多くできないの?、これ 敵が強くて、頭良くて、本気で殺しにきてるかもしれないけど 数が少ないんじゃね だめじゃん ガンダム無双とかいう糞ゲーが、ますます糞下痢に見えるくらいすごすぎてワロタww 嫉妬した糞下痢どもが、箱○信者が暴れてうざすぎ、とか吠えながら 涙目で発狂するだろうな、これじゃww 箱○最強!!!!!!!!!!!!!!!いやっほーーーーー!!!!!!!!
>>121 難しい英語じゃないんだし、そこの解説ぐらい読めよ
>It's important to mention that the game runs at 60 fps and the video at 30,
178 :
なまえをいれてください :2007/09/17(月) 11:17:55 ID:MnXUnt6j
なんか演出少し+しただけだな スト2からターボに変わったぐらいの進化しか見受けられない 信者には大進化に見えるだろうけど
正直進化なんかどうでもいいんだよなぁ 新しい武器、敵、フィールドでまたニンジャガできるだけで十分
このデモじゃあれだから なんとか改良して欲しいな 製品版に期待
>>178 演出やエフェクト、グラ等も強化されてるじゃんか。
>>181 改良するに決まってるじゃん。
製品版の前に体験版が来るんじゃないの?
そもそも大進化なんて誰ももいってないような…
185 :
なまえをいれてください :2007/09/17(月) 11:32:07 ID:wv1JzL57
戦闘中に影がなくなるのと死体に接触ても動かないのが萎える。血が飛び散っても死体をスルーして地面にしか落ちないのもなんだかなーって感じ。
そうかまずは体験版だったね 1月が待ち遠しいぞ
2なんていうからどれぐらい変わってるか期待してたんだが 信者の眼は騙せても一般の眼は騙せないよ板垣さん
>>187 で、その厳しい一般の目で見てどの辺がダメだと思う?
できればその辺を実現できてるゲームの例も挙げてくれると嬉しいな
>>174 やはり視点が遠いですよね
なんか移動の時のみならず戦闘シーンの時でも
リュウが画面の奥に行ってしまってかなり違和感を感じます
自分は前作のカメラワークで問題ないと思うんだけどなぁ・・・
画面に入りきらないディノとかあれはあれでよかったのに
動画を見たらトンファーが 新しく使えるように気が付いた件について 以下トンファーAA ↓
そもそも、アレだけ完成されたアクションゲームが大幅に変ったら、 それ劣化以外の何者でもないじゃん。 スト2タイプ格闘だって、初代から15年以上、未だにシステムが何も変ってないぞ。
192 :
なまえをいれてください :2007/09/17(月) 11:53:15 ID:MkDq48Bj
何度見返しても飽きないねww 見れば見るほど楽しみになってくるww 最強のアクションゲームだな、こりゃww いやっほーーーーーーーーーーーーーww
壁走りながら戦わないねw ジグザグに敵の攻撃避けて近づくのはかっこいいが 早く自分でやってみてー リプレイ保存とか出来たら最高なんだがなぁー
個人的には敵の色をもうちょっと目立つ色に変えて欲しいと思った リュウが基本黒一色なんだし、敵は赤とか黄色とか目立つ色じゃないと、 混戦でどれが誰だかわかんなくなりそう ただでさえ敵が一斉に襲い掛かってくるのに
GKが涙目でまじウケルwwwwwwwww
>>188 ダメとかじゃなくて
進化を望んでたんだけど…
言ってる意味解る?
1やりこんだ人なら この薄ら進化した部分でニヤニヤが止まらないよw
「信者」とか「一般」とかア○みてぇ いちいち周り煽るとこはまるで↑上の方のID:7NUIzpg7だな
ロケラン兵は十分いやらしく進化してるじゃまいか。 雑魚にかなり手こずりそうだ。俺涙目w
200 :
なまえをいれてください :2007/09/17(月) 12:07:26 ID:0Tfdow1X
デビルメイクライとお姉チャンバラをたして板垣でワッタ感じだな。
グラだけで見ても相当進化してるだろ、 Σと比べるとあんま変わってないけどね
さすがドSの板垣だな ニンジャガという美食の味をGK達に覚えさせたあとで 絶対にマルチ化の無くなったパブリッシャーがMSの2を出すなんて
Σを出す前なら、ここまでGKが涙目で荒らしまわる事は無かっただろう
なんであんなショボイΣで煽るのかと思ったらDMC4はマルチなんだな ニンジャガが出た時はDMCのパクリとかで散々煽られたのも良い思い出
足の切れた忍者の自爆攻撃とか結構燃えるんだけどなぁ
カメラに関していうと、 今回のデモは「カメラを操作しなくても、自動でこの位の精度でリュウの動きを捉えますよ」 っていうことをアピールするためにあえてマニュアルでもカメラ操作をしなかったんじゃないかと予想 もっと近い位置に自分で動かせるんじゃないかな? まあ、デモが来るまでわかんないけど・・・
これでストーリーが主人公の見た目の無感情差をうまく使った プレイするのも難しくなる位泣けるものだったらいいなぁ
海外じゃ復讐やら単身で敵地に乗り込むのは受けるみたいだったけど 日本じゃおざなりな感じに捉えられてたからなー
やっぱニンジャガはスゲーな、レベルが違うわ。 また雑魚敵で死にまくる俺が予想できるw 実績残すビッグマウスは格好良いよ、板垣 箱○はソフト充実しているんだから、はやく安心できる本体を売ってくれ。 即効、買い換えるから
DOAの映画のコスギの単身乗り込むとこ 思いっきり大胆な潜入wwwでもニンジャガ知ってる人ならキャラ的にはOKなのだがなw ニンジャが知らない人には可也おかしく感じるだろうねw
動画スゲェな、 正当進化で安心したよ ニンジャガはノーマルでも初手さえ当たりにくい位でいいんじゃ無いかな 難易度上がるほど投げ率も上がってくる感じで、 でもそれだと新規ユーザーの敷居高くなりすぎるかw いいよね雑魚が必死に襲って来るって コンボゲーなDMCも好きだけどニンジャガにはガチンコ路線極めて欲しいな 別に不具合出てないけど俺もエリートに買い換えるかな
映画は第一報のデボンを見た瞬間、脳から削除した('A`)
DOA映画は意外と好評じゃなかったっけ
こんな世界で50万しか売れてないソフトが他のハードで出なくてもなんともないと思うけど 信者さんたちは自分達が信奉してる物が世界の中心でないと心が落ち着か無いのかな
ユーザーの期待を良く分っている正統進化 DMCのように派手さを追求して安易なコンボゲー化で駄ゲーにしてしまわないあたりに ニンジャガとユーザーに対する愛を感じるわ 演出に引っ張られてゲーム性が死んだら元も子もないからな
まして何の進歩もないこれよりLBPとかの方が遥かに革新的だと思う
ドラゴンモッコリスーツ
まぁちょっと褒め過ぎかもしれん
もしリプレイ観賞ついてたら スローモーションとか使って観賞用に変換してくれたらいいなぁ
この盛り上がりは撒き餌効果の賜物だな ΣGJ
>>215 DMC叩きは止めようぜ。俺両方に期待してるんだから
かすみと思わなければデボンは結構可愛いと思った ナッシュのバースはバッチリだったぜ 大ガマの絶技は突き刺して吹っ飛ばした敵が 威力でバラバラに吹っ飛んでるんだな Σで残像消えたのはHD液晶に絡んだのかと思ったけど 2の動画では蒼い残像が付けられてるね
DMCは俺も期待してる
俺も両方好きだな どちらも必ず買う コンボゲーと ガチンコゲー 来年が楽しみ過ぎるな ところで1月とか言ってるけど体験版くるとかソースあんの? 本当なら嬉しい。
>>221 スマンな
初代DMC信者なんもんでw
4は原点回帰してくれねぇかなぁとか思ったり
爪ブサかっこよすぎだろ
ゴッドハンドより難しくなってほしいもんだ。
難しいっても敵の攻撃力防御力アップだけのカプコン難易度は止めて欲しい
いいシーンばかりを集めたトレーラーとかじゃなくて普通のプレイデモでこれってのが凄いな 普通はいきなりプレー動画は出さないのに
鎌の絶技みたいなのやばすぎるな、かっけえ あと今回の動画は忍法使ってもゲージ減らない仕様か?
そうなんじゃないか
しかしアクションゲームにおいて、(特殊な?)攻撃喰らうとライフゲージの最大値を減らしていくってのは 思い切った仕様にしたもんだな ますます緊張感が増してくる おっそろしいなあ板垣は
今回は魔神化した地蜘蛛衆が主な敵なのか?
234 :
なまえをいれてください :2007/09/17(月) 13:33:45 ID:NBUy1gMR
スレの流れ早いな…。 すまん。今仕事中で何があったのかわからないんだ…。 簡単でいいから何が起きたか教えてくださいな
シナリオも気になるところだな
始まりすぎててワロタwwwwwwww
何よりハヤブサの「ツオー!」が戻ってきて良かった。 シグマでは「ター!」ってあんまカッコよくなかったから。 援護射撃があっても、敵がいっせいに襲い掛かってこないのは試作段階だからか。 もうちょっと攻めてきても良いかなとオモタ
>>238 なるほど
プレイ動画最後の蜘蛛モンスターといい、DS版とシナリオにつながりを持たせる戦略かもな
241 :
なまえをいれてください :2007/09/17(月) 13:45:18 ID:NBUy1gMR
ざっとスレ読んだけど、 プレイ動画が来たってことでおk? 携帯からだからよくわかんね…
そう マケプレにあるからダウンロードしてみれば? ニコニコもあがってるよ
初心者なんで時系列がよくわからんのだけれども、 GAIDENって龍剣伝より後の話? それとも名前が同じだけで別人とか
前。 ゆえにジョウも生きてる。
245 :
なまえをいれてください :2007/09/17(月) 13:52:26 ID:NBUy1gMR
プレイ動画 何種類来た?
↑聞くだけ聞いて質問で返答
247 :
なまえをいれてください :2007/09/17(月) 13:53:58 ID:zkdIEjVG
今回は綾までつかえるとか
てゆうか360配信 動画はどこもクオリティ低い
>>243 龍剣伝1より前の話、1で父親死ぬけどGAIDENじゃ修行で山篭り中
GAIDEN2の時系列はどうなんだろ
>>244 ,249
そうなんだ、dクス
でも龍剣伝のリュウの方が見た目若そうな感じですな
いやいや、かなりけばいよ。 「父さーーん」って。
かならずしとめてみせるぜフォスター
PS3信者だが、唯一NG2は、羨ましく思ったな。 ま、でも箱は買わないけど。
でっていう
ニンジャガやりたいなら初代箱かって無印やれば1万以内でできる わざわざほとんど変わってない新作をフルプライスで買うなんて馬鹿な真似しない方がいいよ
※スルー推薦
煽りを華麗にスルー=超忍 煽りにレスを返す=忍犬 みんな超忍目指そうぜ
8月のNPD そりゃニンジャガ2は箱○になるわな Nintendo Wii - 403,600台 (北米累計 4,000,000台) Nintendo DS - 383,300台 (12,700,000台) Xbox 360 - 276,700台 (6,300,000台) PlayStation 2 - 202,000台 (39,1000,000台) PlayStation Portable - 151,200台 (8,300,000台) PLAYSTATION 3 - 130,600台 (1,750,000台)
コウヨウかと思ってたらモミジっていうのか。
まだ60fpsでてないけど、処理は安定してるように見えた いちいちメニュだす手間が面倒だったので ショートカットで武器、サブウェポン、忍法替えれるのはグッド 爪絶技のかっこよさもイカス あと動画だとあまりグロくみえなかったな、ま、それはそれでいいけど
何が違うんだろうなカメラの見せ方かなあ Σより戦闘が格段にカッコイイ
>>262 別にいいんだが、なんで秒30の映像で60fps出てるか出てないか分るんだよ
気持ちは分かるが、意味がわからん
これってどこまで武器チェン素早く出来るんだろ? ムービだと敵いない時に変えてるから武器チェンコンボとか出来るのだろうか?
できねーよ
武器交換、良く観たら時間とまるのねw
なんか爪、二刀流の攻撃時の腕の振り方が微妙に似てたな。 まーなんにせよ見てるだけなのはイヤなんだ。 触りたい。
ん?画面が一時停止になるから戦闘中もいったん止まるのか?武器チェン中 戦闘中でも十字キー押して変更中画面止まるのかな?テンポ悪いかもシレンが 戦略練るのに良いのか?
DMC3みたいなのは求めていないって事だろうか
くそー、マジでこれだけは、悔しいな。 マルチにしてくれんかね。
無理だと思う 板垣が出しそうにない 俺は狽燻揩チてるけど、360でいいんじゃないか
手裏剣や煙球など使うとどんな感じなんだろう? 1と同じかそれとも敵のリアクションさまざまなの用意してくれているのかな?
ニンジャガよりもおもしろそうなうえに実績もあるからねー2は
切り替えが面倒だったからねぇ
280 :
なまえをいれてください :2007/09/17(月) 16:42:58 ID:dgez0iyR
2は100パーセントMSからバックアップされてそうだから無理ぽだろ もっとも2がマルチ化となって糞捨て3のゴミスペックに合わされたら箱ユーザーはかなわんし暴動起こすだろw
宗教上の理由で買えないのか・・・大変だな 霊命薬はおろか白エッセンスも出ないのかな? それだと結構なゲーム性変更だね 薬抱えてゴリ押しって言うスタイルは嫌いなのかな? なんか昔板垣がそんな事を言ってたような気もする
いまどき振動無しのアクションゲーって何の冗談だよ(笑) と板垣は思ってそう
そういえば、ニンジャガ2のプレイ動画で、飛び道具が一切使われてない気がするんだが・・・ これは!
>>282 確かに倒されて弾丸撃ち込まれる攻撃
振動有りだと思うと屈辱感に満たされそうでイイ!w
>>284 サイバイマンの自爆食らった時も、思いっきりブルブル震えてるんだろうねえ。
サターン版のムービーで、バイマンの隣で戦車が爆発していた 1997年の話だなw
倒されてタタタ!って撃たれると 多分「タタタ!じゃねーよ!こいつらー!!」って言いながらプレイしそうだw 地味な振動で再現キボウ!
本当にトンファーあるっぽいな トンファーキックの再現くるか?
290 :
なまえをいれてください :2007/09/17(月) 17:00:42 ID:RihnHntW
三ヶ月でやっとノーマルクリア。 褒めてくれ。
おめでとう 次はハードだ
>>291 ハード難しいです。
でも頑張るよ。俺。
2発売までにMNクリア目指して。
Blackとはいい覚悟じゃないか
漏れも本体がサポセン逝ってるし、 覚醒アルマで詰まってたのを再開するか('A`)
トンファーではさすがに人の手足切れなさそう
1、最終的には飛燕と飯綱と絶技しか使わなくなんない? 動画見た限りじゃ解らんけど、結構改善されてるっぽい。通常攻撃の強化っていうか。鎌とか凄い。 とにかくブサと雑魚と板垣かっこよす。
ドイヒー
>>297 骨が折れてグニャクグニャになるとか
>>295 なった。涙目。マルバスが涙で見えなかった。
何度やってもマルバスに突っ込まれて即死。また雑魚、イカ、ヨトンフラウ?と戦闘、即死。やってられっか。
回復アイテム買おうにも幽霊ピラニアの対処法わからんからムラマサまで戻れない。
でも気合いで乗り切ったよ。
トンファーでぽこぽこ殴るのか、てかトンファーて殺傷能力あるのか
303 :
なまえをいれてください :2007/09/17(月) 17:43:53 ID:3DrWsdDF
隼自身に殺傷能力があるから問題ないだろ
304 :
なまえをいれてください :2007/09/17(月) 17:54:36 ID:mErgfk0w
どうせまたボリューム少ない内容になるんだろ? また2日くらいで解いちゃうくらい薄いんじゃねーか?
うちのショボPCじゃ動画がコマ送りになるだ('A`)
。・゚・(つ∀・)・゚・。
>>264 自分が観た動画はgamersydeの1280*720、43.0664fps
60出てるか否かは、動画観れば一目瞭然だろう
>>304 動画観たかぎりでは、ステージは8つだな
多いか少ないかは人それぞれだが、アクションなら妥当な数じゃないか
ステージはあそこにクリアした順に追加されていくんだろう
やっぱTGSでちゃんとしたトレイラーが来るんだろうか 今回のプレイ動画じゃ色々制限してたっぽいしなー
>It's important to mention that the game runs at 60 fps and the video at 30 えーっと、「ゲームは秒間60コマで動いてたけど、この動画は秒間30コマですよ」 で、イイの?(バカでスマン
>>310 DLしたページには
>>308 と書いてあった
ま、製品では60でてくれればいいし、チーニンもそこらへんは妥協しないだろう
バレー2はアレだったが
Ninja Gaiden 2 - Demo 1.37GB
>>314 30fpsの元動画を43.0664fpsでエンコードしたよ、
って意味じゃないの?
動画圧縮について詳しくないから、そういう事があるのかどうか分らんけど
まあ、DOAX2がアレだったからチョット疑心暗鬼にはなる
IGNが60fpsって言ってなかったっけ?
釣られないぞと思いつつマケプレ確認してしまった素直な俺orz
マケプレ動画を一時停止してじっくり見ようとしても画面がブレるってことは、 実際のゲームは60fpsだけどマケプレ動画は30fpsってことじゃないかな?
圧縮動画はそりゃ30fpsでしょ、あたりまえじゃん
実際のゲームも30fpsだと勘違いしてるっぽいアホへのレスだろ
そうです
>>308 308 なまえをいれてください sage 2007/09/17(月) 18:03:06 ID:IpGswMUj
>>264 自分が観た動画はgamersydeの1280*720、43.0664fps
60出てるか否かは、動画観れば一目瞭然だろう
君が観た動画はだれかが適当にエンコしたもんだろ?
俺たちは君が観た映像のフレームレートじゃなくて、ソースの話をしてるのよ
ボリューム少ないって不評を時折聞くけど Normalファーストプレイで50時間近くかかった 自分って一体or2 ストーリーMN、ミッション フルコンプまでに2ヶ月かかった自分から すれば、物凄いボリュームだったよ…。 ストーリーとか、難易度変わると殆ど 別ゲーだったし…。
ボリューム少ないって不評は2が発表されるまで聞いたこと無かったが・・
むしろボリュームがありすぎて困る
むしろ無駄に長い
ニン術をもっと早くつかわせてくれ!!! かまいたち!!!!
2は飛び道具も強化できるん、かなぁ?
これってオンライン協力プレイとかあるのか? あったら最高だな、おい
おいっていわれてもwwww (、、、ないんじゃないか)
>>323 プレゼンで60でてるなら、エンコも60でするべきじゃないか?
ソウルキャリバ4の動画もそうだったが、60でできるなら、最初からそうすべきだし
んな、ただでも700MBあるのに
老い…
60fpsのエンコになると容量どんあぐらいになんだ?
>>332 マケプレの標準が30fpsなんだから仕方ないと思うぞ
Xbpx360のデコーダとしての能力を考えると、60じゃ動かないということでしょ
720x480x60fpsも見てみたいけどな
和泉のトークはいらんな ハイデフ和泉が動画にもれなくついてくる
そうだよな 疑う人のために容量倍にして、帯域を圧迫しても意味ないよ
オッパッピーだな
泉水だったw
ニンニン
>>336 なるほど、そういった弊害があるなら納得。
羽のはえた悪魔は前作のガルラ的ポジションなんかな それにしてもデカイな、背筋のばしたらディノよかデカイ?
ドイヒー
ニンジャガにおいて重要な要素だし、 解像度を落とした60fpsエンコの動画もあげて欲しいかもね
ハヤブサが バーザーラァァァアアアアアアアア って忍法のときに叫ばなかったからよかった
>>345 TGSでゲームプレイトレーラーが配信されると思うから、それに期待しよう
とかいってたら、体験版が来ちゃったりしてナw
バラバラ死体があたりに残るのは、戦い終わった後に、 殺ってやったぜ俺!っていう確かな手応えが残るからいいね グロだということでこの表現を規制されたら許せん
Σの二刀流の技、他の武器と比べてやたらと多かったが、 今回さらに新技が加わっているとは
Σの二刀流、正直カッコイイか? 二刀の割に太刀みたいなデカさして不恰好じゃねえかと思うんだが。 個人的に2にあれは持ち込んで欲しくなかったな
カッコヨイとは思えないかな構えとか
>>350 背中に一本、腰に一本って装着の仕方は格好よかったと思う。
アンティークショップの恨みというのは凄いな。
Σやってないから二刀流は欲しいところだ
一部の構えやモーションをもうちょっとかっこよくして くれれば、モーションに関しては気にならないけど Cahpter3以降の殆どのボスが二刀流でゴリ押しできる バランスは見直して欲しいな。
龍剣のアクションがどれだけ変わってるかを早く見たい!
二刀流のあの長い剣って、もしかして外人の好みに合わせたのかな? 構え方は、確かに何か格好悪いと思う ゲーム的には、他の武器との差別化とか、結構よくできてると思ったけど 意外と、龍剣とかぶるようで全然違う 一部の技がボス相手にやたらと強かったり、 一部調整不足みたいなとこあったけど、2では改善されるだろう
雑魚に刺した大鎌を抜く時、雑魚の体が一瞬持ち上がるのがいい!
マジで龍剣のアクション早くみたいなー あとΣからSEがチープになってるのどうにかしてくれ ブシャブシャ!ってすげー安っぽいぞ
Σってやったことないけど板垣が調整したの? ブラックは程好いバランスだったがなw 360また更新したねwまたクリアしとくかね
このタイミングでプレイ動画だされたら TGSでの体験版配信を期待しちまうぜ・・・ 俺が気になるのは動画の難易度だな 個人的にはノーマルであって欲しいが 新規は辛いかもしれんな そいやΣには忍犬あんのかね?
>>362 Σのプロデューサーは箱ニンジャガで敵のAIを
作った早矢仕プロデューサーだよ。個人的な意見だけど
アクションゲームとしての完成度は黒の方が高いと
思った。
ノーマルかな。やっぱり。
一見凄い難しそうだけど、まだまだ余裕があるもん。雑魚が即死してるし。
>>361 そうかな?あのくらいブシャブシャやってくれた方が気持ちいいと思うけどな。音。
DMCとか酷い。聞こえない。1はまだいいけど2、3、はほんと酷い。
TGSで出るのはトレーラーだろう
二刀流よりも短剣を装備してもらいたかったけど、爪があればいいっか・・・ う〜んもちっと代わり映えを・・・ まぁなんにせよ久々に期待してる新作だ。
368 :
sage :2007/09/17(月) 20:57:16 ID:ophinyTG
プレイ動画見る限り、ハヤブサの全武器に地上投げが追加されてるっぽいね。
やっぱり他のゲームに浮気してブランク作るとダメだね 俺にとっては3度目の挑戦だけど、また1ランク落として腕ならししないと何もできない プレイ時間250hほどでまだVHクリアとミッション8段目
さっきブラック少しやったら黒忍者出てきた噴水辺りで死んだw
俺白ニンジャうっかり延々と相手してて5匹目あたりに殺された
そういや終盤でリュウが魔神化させられたけどあれって 肌の色が変わった以外何も変化なしか ラスボスは魔神化でパワーアップしてたっぽいのに
2の絶技のカメラワークのかっこよさは異常
>>372 ラスボスよりヌンチャクの方が苦戦したとの声が多かった気がするし、ムライも実は変化なしじゃない?
無印魔神ムライより、Σガモフの方が明らかに強い
ムライは魔神化して腰痛が治った
まだ開発中だからか 途中で影が出たり消えたりしてるから 負荷の多い場面は状況に応じてシャドウ系をONOFFしてるっぽいな あと 竜巻の忍術やった時 転がってる死体や破片が吹き飛ばないのも気になる
早く操作したいな〜2。
>>377 だよな!?アリカの格闘ゲーム、ファイティングレイヤーのジャニスルチアーニみたいだったしな!?
>>377 >>381 ガモフってそんなに強いんか。
俺もPS3やりたいわ。
魔神ムライのミッションなんだけど、
接近戦で50回ぐれいボコられたからこいつTUEEEEEEって思ってたのに…。
ガモフはレイチェルなんかで戦わされるから 強く感じるだけだと思うぞ…。
ガモフとか捌いたら終わりだろ? ラストムライのが俺は強いと思う。つかラストムライ戦はなんか楽しくない。
ガモフは、飛燕だけで死ぬ無印の魔神ムライよりは強いよ 無印発売当時からずっと同じ台詞ばっかり聞いてきたから、Σでガモフが新規の台詞しゃべった時は妙に感動した
回復を探し回るゲームだよなこれw
すまん誤爆・・・誤爆に見えないがw
黒龍丸のアクションはラストムライが使ってた技を全部使えたら良かったのに〜 こんなこと思ってるの自分だけ?
ジャガ2を360に迎えるために360でクリアデータ作っとこうと 無印やってたんだが、ちょうど今日同じこと思ったぞ。 ていうか思うだろふつう。
おまえら全員ゲハの人間でしょ?
確かに俺はハゲではあるが、別にゲハになった覚えは無い。
今回はヒロインはどうなるのかね ドラゴンソードだとヒロインは同門のくのいちだから2はまた海外美女に戻るのかな
ヒロインはメガネの委員長でおながいします
ヒロインは儚げな和服美女がいいなあ
動画見たがこれはYABEEEEEEEEEEEE こんなガチアクションゲーがあったとは・・・・ 思わず勢いでアマゾンでニンジャガブラックをポチってしまった。 ・・・・・俺は間違って無いよな?
間違いどころかむしろ正解
つうかとっととニンジャガブラックやれw 少なくともベリハまではクリアするんだ
鎌のドガァンと打ち上げる絶技がかっこいい
>>365 スティンガー当てた時の「ドッゴーン!」ってSEは好きだけどな。
でも、通常攻撃を当てた時のSEは本当に素っ気無いな。
素振りのSEの方が目立つってどーいう事よ、と。
その辺、ニンジャガのヒットSEは本当に良くできてる。
「スバ!ビシャ!ザシュ!」
斬った!って感触がちゃんとする。
>>399 あのSEも良いね。
大ガマ絶技って敵単体にしか喰らわせられないのか?
あれはなんだ 衝撃波が地走りになっているということでっか?
ヒント ジライヤ
ファイティング忍者がどうかしたのか?
GT Countdown
Top Ten Most Anticipated Games of TGS 07
http://www.gametrailers.com/player/24999.html 1. Resident Evil 5
2. MGS 4
3. Ninja Gaiden 2
4. Final Fantasy XIII
5. White Knight Story
6. Soul Calibur 4
7. Dragon Quest IX
8. Last Remnant
9. Devil May Cry 4
10. No more heroes
いきなり3位
相変わらず海外じゃ大人気だな
ドラクエ人気あんだな
>>396 アマゾン?
定価以上だったら間違いだったかもな
カマのひざ辺りから順に切り落としてく攻撃とか何なんだろうな。 溜め強?
大型の敵の腕切り落としたりするのは良いな これでダビラ使ったら、ほんとベルセルクになるな
たのむから日本語版規制くるなよ。
幸か不幸か箱○なんで、多少内容に過激なところがあっても 世間では誰も話題にしないとは思う。 喜んでいいものだろうかとは思うけど。
そうそう テクモが自主規制でもしない限り大丈夫でしょ
413 :
なまえをいれてください :2007/09/18(火) 11:31:27 ID:DdhlcUcY
動画は落としたよ、、でも見るか見ないかで思案中、、 スクショはみたからこの盛り上がりでワクテカしながら 今回は東京ゲームショウで皆と生でみたいぜ! 板垣いるかな、、、板垣GJしたい
どうどうと変態的な水着のゲーム出してる会社だしな。
415 :
なまえをいれてください :2007/09/18(火) 12:44:05 ID:YMerXuN/
ハヤブサちょっと痩せてね?
質問です。 ・残像はあるか? ・絶技の溜めた状態のエフェクトはどうなっているか? ・今までの武器はあるか? 今、PCを修理に出して動画が見れないので返信宜しくお願いします。
>>416 裏風の代わり?にショートダッシュみたいなモーションがあるが
それには残像表現があった。
絶技のタメエフェクトは、あまり変わらないような?
プレゼンのムービーは鎌、爪、二刀流。もちろん従来の武器もあるとおもわれ。
Ninja Gaidenの神プレー動画とかない?
いくらでもある
スピードクリアとか初期体力MN動画とか 色々あったな
>>417 返信ありがとうございます。
・絶技に残像はあるか?
・新武器の名前
このあたりはどうでしょうか?
どこかにまとめてあるサイトないですかね? ググっても全然見つからないorz
>>423 絶技は残像なかったかな、でも爪の絶技は必見、カメラワークと斬撃のテンポが最高
武器の名称はわからんとです
>>424 YouTubeかニコニコ動画あたりで検索してみては?
神かどうかわからないが、腕の立つ超忍たちのプレイがみれるはず
ハヤブサって骨董品売って暮らしてんの?w
龍剣使ってなかったからあの絶技の残像はまだ不明だな 新武器は爪、鎌 なんかPSOの武器が増えてきた あとそれらしいのが出るとしたら薙刀か
2は世界中を飛び回る行商忍者ハヤブサの物語になるらしい
トンファーもやっぱり刃付きなのかな?
切れない殴り武器もあった方がいい
今回のハヤブサさんなら拳で敵の首を飛ばせそうだけどw
2でもまたリア・ディゾンつかって、 「バラすでござる」とか、わけのわからんCM作るんだろうか?
>リア・ディゾン この上ないア○CMだったな、人使わず純粋にゲーム画面出してた方が よっぽどいい
436 :
なまえをいれてください :2007/09/18(火) 14:22:47 ID:DdhlcUcY
素手での撲殺&体術ってのの要望は1からも散々言われてるが 今回も無いっぽいな、、、 DOAのモーションそのまま使っても良いから 掴んでグキグキ、、クターーってのもやってみたかった まぁ、、鈎爪でもいいけどね
開発中の動画と比べてどうすんだろ アホくさ
>>435 やっぱ、2とΣは次元が違うって感じだな
比べたらΣが可愛そうだ
世界最強のゲーム機で世界最強のアクションゲームを お届けすると言っただろう
箱は世界最強ではない
だな 世界最強は箱○だ 箱もWiiよりは性能あるが、さすがに旧世代が最強は無理がある
箱○も別に最強ではない、明らかに他の二機のが↑
板垣が世界最強だと言ってるからそれでいいんだよ 360でニンジャガ2できりゃ あとはどうだろうと、こっちはかまわないんだから
全くだな ニンジャガ最新作を楽しめるハードこそ最強 板垣が全力を出せるハードが最強って事だ
>>442 次世代機対決 箱○>PS3
旧世代機対決 箱>Wii=GC>PS2
ってとこか
>>443 板垣に文句言えよ屑
ニートとゲーム開発者とどちらが説得力あるかな
448 :
なまえをいれてください :2007/09/18(火) 15:05:04 ID:+lvjmL+v
リアディゾンでレイチェルかあやねコス希望
売上げの事言っているなら、確かに事実だなぁw 箱○が勝っているのは、性能ぐらいだ。
Wiiは旧箱よりは上との事だよ
売り上げも次世代機では最強だけどなwww
妙な流れになってるな ニンジャガ2が凄すぎて、光に集まる虫のように色んな連中が集まってきてるわけか
453 :
なまえをいれてください :2007/09/18(火) 15:09:18 ID:3aPVkYmb
赤字の額と故障率は最強だわな
454 :
なまえをいれてください :2007/09/18(火) 15:12:40 ID:3aPVkYmb
まぁ 糞箱中古で買ってジャガ2クリアしたら即効うるぜ
456 :
なまえをいれてください :2007/09/18(火) 15:15:36 ID:3aPVkYmb
ただグラフィクがΣより劣化してるのが気になるな
ゲハじゃないのに面白いなあw 旧世代のゲームのグラを綺麗にしただけのΣと、 まさに次世代機向けにデザインされた2を比べちゃΣが可愛そうだ っていうだけのはなしなのにw
噂の戦士様ですか
クリアしたら即売るって辺りがなんとも香ばしくていい こういう人が本当にPS3で出せとか言ってんのかね 一周遊びたいだけならデビルメイクライ4があるんだからいいじゃないかって思うんだけど
リメイクでニンジャガの味を覚えさせる戦略はうまくいったようだな
>>460 その代わり3aPVkYmbみたいなのが湧くけどな
PS3持っている奴は早矢仕が何か作っているだろうからそれに期待すればいいじゃん 腕は立つんだろうし 板垣も「早矢仕にまかせる」って言ってるわけだし
ありがとー ニコニコとyoutube探してみます
だってシグマMN偽アルマにY溜め当たるんだもの ありゃ簡単すぎだろ
ニンジャガは繰り返しやるゲームなのに即売ってどうするんだよ
>>423 大鎌の飛燕に残像あったよ
絶技も最初の一撃出す時に
うっすら青白い軌道の残像が出てた
>>468 ボケにマジレスされると恥ずかしいんですけどw
俺は黒で200時間ぐらいプレイしてるよ。
リアディゾンにはやはりキャラのコスプレをさせないと シグマはリアディゾンのCMだったからな
471 :
なまえをいれてください :2007/09/18(火) 17:50:43 ID:YMerXuN/
一言だけ言っておく。俺は箱信者ではなくハヤブサ信者だ。
FCの1から始めたんだけど スゲェ面白い
そりゃゲーム機の信者なんてめったにいないだろ 精神異常者の域だ どのハードも遊びたいゲームの為に嫌々買うもんだ
>>456 1のリメイク(ハリ1)のリメイク(ハリ2)のリメイク(黒)のリメイク(Σ)と、
2を比べたら、グラフィックでは2<Σじゃない?
俺は嫌々では無いな、ニンジャガのプロモ見てから旧箱買った時はワクワクしてたモンだ。
グラフィックに関してはΣの方が綺麗な感じはするけど あの妙にテカテカした感じがあまり好みじゃなかったので 2は2で好きだなぁ。
>>473 特定のゲーム機を信奉しても何も得がないからなw
常々ゲハ民という連中の不思議に思うところだ。
ニンジャガが遊べるからDS最高!になるならわからなくもないが。
技を自在に出せるのかどうか実に不安だw
>>477 俺はタッチパネルが痛まないかが心配だw
>>476 なんかPCゲーっぽいグラだよね。
リアルっぽい。
Σはあれはあれで好きで、ゲーセンのゲームみたいだ。
いやグラもどうみても2の方が上でしょ
武器が敵に当たるとのけぞるモーションとるけど武器はすり抜けてるとか最近そういうのが気になるんだよな
482 :
なまえをいれてください :2007/09/18(火) 18:21:25 ID:mQFTdNNE
ジャガ2のプレイ動画をPS3に保存して見てるヤシいる? MP4で保存すればPS3で再生可能? 可能ならネカフェ行って動画保存しに行きたいんだけど。
>>464 ブラックでも当たるよ
突進か急降下キック回避してY溜めって、
アルマとニケ戦の常套手段だよ
>>481 そういうのは今の世代じゃまだ完璧に判定させるのは難しそう
ハヤブサって身長体重の設定っていくつだっけ
そもそも突き刺さるものだからすり抜けて正解なんじゃね 鎌をグサっと刺してブシっと引き抜いて胴体半分にするあのモーションとか マジで殺してるなって感じでいい
はっきりいってグラはシグマに負けてるようなきがするけど 俺は無印のグラでも全く問題なかったんで全然OK! でもあの街並みはザルカンには負けてるような気がする
正直、今回は街にちょっとくらい一般人がいても 良さそうな気がするよなw
この人っ気無さがニンジャガなんじゃねーか
まぁ、タイロンは途中から厳戒令出てたしね。 前半は一応、深夜って感じだったし。
>>487 最後のリュウのアップ見ると、
たしかにΣよりモデルの作り込みが甘く見えるな
派手派手な表現や、敵デザインの見栄えとかで、
全体的には、2の方がビジュアル的に凄みが増してるように感じたが
板垣はグラにも拘るからまだこんなもんじゃないだろう 完成品が出るまでわからんて
鉄拳6の例もあるからなぁ
宇宙服復活してくれんかな。あれすっきやねん
開発途中でこれだから、完成版は恐ろしい事になってそうだな
AIとかバラバラ死体とかマップ破壊とかエフェクト(ロケランの煙とか凄い!)にパワーを使ってるから、 最終的にもスクショで比較すればΣの方が綺麗ってことになるかもだけど、 俺は、グラよりもゲーム性をうpするためにハードのパワーを割いてくれる方が嬉しいぞ 2の凄さは動画を見りゃ一目瞭然 画面から伝わってくる迫力・殺気が全然違う! 板垣も
書きかけで投稿しちゃったw 板垣もそれを狙っているはずだ
初めてニンジャガやってグールのムービー見た時息を呑んだよ ハヤブサになりきってたんだろうね。こんな連中と戦うのか・・・って恐怖を感じた思い出 ニンジャガ2でも背筋の凍るような敵キャラが出てくるのを期待してるよ
板垣も迫力・殺気が・・ あながち違和感がないぞw
カメラの動きがどうなるのか気になるなー あんまし変わんないんだろうけど なんとかもっといいカメラ操作するためのデバイスができないものか
グラとかどうでもいい なんなら無印のグラでもいい PS2で出たっていい それがニンジャガ2ならば・・・
>>501 Cボタンユニットとかどうよw
カメラもAIで制御したいとかインタビューで言ってたことがあるけど、どうなんだろうか
今回のデモでは、プレイヤーはカメラの操作を一切してなかったぽいけど、
かなりいい位置にカメラが動いているように思う。
これからさらに完成度高めて、ちゃんと60fps維持できるのかが一番心配
足で操作するボタンなりでかいスティックなりを下に置いとくとか なんか脳波でゲームのコントロールする案があるらしいけどきちんと使えるようなものならカメラの動きもロックオンする敵もキャラの動きも今まで以上に精度の高い動きをさせられたらいいな・・・
ゲーム業界の何年後の話ししてんだ
なんでこいつら2をそこまで叩くんだと思って、よくスレタイを見てみたらΣスレだった・・
いや同じ奴じゃね? ニンジャガ1でもくり返し出てくるボスキャラとかいたし
2は大きめの敵も いずな落としが出来るようにして欲しいなぁ それだけ狙ってればOKになるかもしれないけど・・・
いや同じだろ
遠近感の差かもしれんね
>>505 なんだかなぁ…そんなの部分的でいい気がする…例えば
ガンダムゲーでファンネル使う時だけ使用するとか。ニンジャガには
特に必要無さそうだよなぁ…
久しぶりにブラックやったら忍法詠唱時についパッドを振ってしまう事がわかった
今更だけど、interactがRBになってたのは良かったな 殲滅戦の途中で部屋から出ちゃったりっていうことがなくなるw
>>514 ファンネルなんて目標ロックさせた敵を勝手に追尾するようなもんでしょ
むしろアナログな部分を正確に操作するのに使ったほうが有益だとおもうんだ
そんなのがあればだけど
あと瞬時に武器切り替えとか
>>515 あんなの絶対イラン、ずっと使ってなかったし
>>485 DOA4だと
179cm 78kg
B105 W83 H92cm
前は70kgだったけど、あの筋肉でそれはないな
ニンジャガだと年齢は21歳って事になる
あれは早矢仕の一番大きな失敗だな 無理に傾き検知とか入れるのは非常に恥ずかしい若気の至り
あれこそカメラ操作につかえりゃよかったのに
まあシリーズを産み出した人間以外が作ると、リメイクでも変な事になるしな 続編となるとさらに酷くなる 別人が受け継いで腐った例は数知れず その点ニンジャガ2は何の心配もなく発売日を待てるのがいいね
>>482 問題なく視聴できる、っていうか直DLできるよ
ハヤブサが21・・・ 若すぎる 27ぐらいでしょ
あんまり歳とらせすぎると、DOAの時の奴は中年になるぞ。 まぁ、中年になってももの凄い格好いい中年だとは思うし見てみたいけどw
DOAの時は確か23だからそんなもんじゃないのか? つーか27はないわ
こういうのは年齢で留めておいた方が年取らないんだよな 1970年とか生まれ年設定したバーチャは皆凄い事になってる
唐突だし根拠も全く無いんだが 今作にアルマ(もちろん人間)が出てきそうな感じがする レイチェルの代わりに手助けしてくれたりして、でまた魔人化・・・・はさすがにないかw
ニンジャガ ニンジャガブラックとやり続け クリアして無い 今回もプレイ動画見て またクリア出来なさそうだな 俺
530 :
なまえをいれてください :2007/09/18(火) 22:52:41 ID:1lsTJZGA
ニンジャガ2ってΣより画質わるいよ まじで 動画みてΣより綺麗だと言い張る馬鹿いるの? いたら出てこいよ
>>530 落ち着け Σスレでも龍剣伝スレでも
ネガキャンしてもネガキャンにならん
日本じゃ人気ないんだから
とりあえず俺は中古で糞箱買うぜ すぐ売り飛ばすがw
悪いけどそんな次元は通り過ぎてるんだわ アクションとしての"実"のある映像として大幅にパワーアップしている
そう言えばハヤブサは里が壊滅しちゃったから、 もうフリーというか独りものなんだな・・・・・・ 実際、このヒト里がなくなってから骨董屋以外になにやっているかイマイチ謎なんだよなw
なんで画質がすべてになってるんだろう・・・
PS3はそれしかないからだろ
PS3はもって無いからΣは判らないなぁ ニンジャガ2は凄そうだ PS3でもでるんかなこれ
ニンジャガの為に箱〇買う程好きなら売らないで持っておけよ。 またやりたくなった時に後悔すんぞ。
>アクションとしての"実"のある映像として大幅にパワーアップしている そうか?俺にはグロくして誤魔化しているようにしか見えん スピーディーな戦闘を可能にするダッシュもVF5のOMみたいなもんだし まあ、そんなパワーアップしなくてもニンジャガアクションが楽しめればそれで良いんだけどな俺は
>>538 戦いの説得力だね
それがバトルアクションとしての映像というもの
>>530 製品になってない現段階でΣより画質わるいと言い切ってる方が
馬鹿な話し
たった今プレイ動画見た。 DMC4のプレイ動画でwktkしてた自分が情けない・・・ アクションはニンジャガがガチで最強だな・・・。
sRfMWY0y
2は板垣が用意してくるであろうドSな実績郡をなんとしてでも解除して ダッシュボードでアイコン眺めつつニヤニヤしてみたい。
>>539 に同意
カメラワーク、スピード感、敵のカッコ良すぎで多彩なアクション、グロ
などなど、映像表現が格段にパワーアップしてるよね
見ててゾクゾクする!
はやく、自分で動かしたいっていう欲求を掻き立てる!
マスターニンジャ解除とか地獄の道程の予感
極端な話、どうしても画質落とすんなら落としても良いよ。 仮にだが、板垣がアクションが面白くなるために レイヤー一枚減らすってんなら、俺は喜んで減らせって言うな。 別に画像を鑑賞したいわけでもないし、どだい見ている余裕なんてないw
>>530 PS3実機で動かしたΣとあの圧縮動画を比べたら、そりゃ確かにΣの方が綺麗だろうね。
箱○実機で再生しても色が滲んじゃってるし、解像度低めな気がするから。
実機だったら2のほうがコントラスト高い映像だし、綺麗だと思うよ。 Σは1080pつっても720pのアプコンだし。
Σは1年で作られたゲームだからな しかもテクモ的にはロンチな訳だし、 360を知り尽くしているチーニンが開発に2年掛けてるジャガ2で負けたらマズイ罠
おまいら、たまにはDS版のことも話し合ってやってくださいw
DSは持ってるけどDS版を買う気がしないのは何故だろうw
552 :
なまえをいれてください :2007/09/19(水) 00:00:06 ID:GmVRT5yX
さてと、嫉妬しまくりの下痢どもが、次はどんなこと言い出すのかなww グラフィックがどうとか吠えていたが、論破されて 結局、負け犬の遠吠えで終わっちゃったしなww
ゲハでやれカス
あのな、最初の海の上すれすれを飛んでるような演出あるじゃん? その後チームニンジャのロゴが出てくるやつ。 あれをDOA4のそれと比較してみるとわかるんだけど、 ジャガ2の動画は解像度とFPSがかなり落ちてる。あれじゃあPS3版と比べる材料にはならんな。
グラフィックはパッと見そう変わらないね ゲームとしては続編だし明らかに2の方が洗練されてる、楽しみだわ
>>545 ( (X) 実績のロックが解除されました ) ポコン♪
「マスターニンジャ」 5G
手裏剣のみでクリア 500G
己の腕の向上 0G
秘密 50G
弓矢のみでクリア 300Gとか
全ステージで超忍 10G
ノーガードクリア 20G
全てのステージで板と握手した 1000G
>>541 DMCはDMCで期待してるけどさ…ニンジャガとDMCはよく比較
されるし、バトル部分でも立ち回りの華麗さやスピーディーさ格好よさ等、表面的なトコは
共通だけど、楽しさの方向はまったく別方向を向いてると思うな。
DMC1、3とニンジャガ無印、ニンジャガ黒やってそう思った。
>>565 どっちが綺麗でもいいっていうのはだめなの?
そういう争いがおこんのもハードが高くなりすぎたせいだな
前に公開されたSSや、箱で公開した動画をよく見たら、 切り飛ばした手足の断面もきっちり描いてるのな 筋肉とか骨とか・・・ なんとか、これをGoW並に塗りつぶす程度で勘弁してくれんかね?CESAさんよ・・・
60フレでこのグラなんだから、ps3だろうが箱○だろうが 十分すぎるほどすごいとおもうぞ ゲハのノリで煽り合うのはスルーするかNGすればいい(たまに自作自演もいるが)
どっちもCG臭いけど、箱版は立体感に欠けるな
狽フ方が何かテカテカしてるな これは後からの処理で2でも対応できるんじゃ?
どっちにしろ2が完成品映像が出るまで無意味な争いだな
つうか、違うソフトなんだからスクショで単純な画質比較は無意味だろ ハードにかかる負荷が違うわけだし そもそも、どっちが綺麗かってのは、このスレではどうでもいいことじゃないのか
どっちの方が綺麗に見えるとか些細過ぎる問題だよな実際… んな事言ってたら個人個人の使用してるテレビやモニターの質の方がよっぽど重要になってしまう。
2008年か・・・・1月か2月の発売は望めないものかねえ
お前らTGSには行くのかね?
もうええって
うぜえよ
Σはどう見ても かなり手ぇ加えたイメージSSだろ なんで背景んなボケてんだよ
>>581 龍剣とかのカメラアングルが変わる絶技では、
背景が若干ボヤけてる方があるよ
GKホイホイのゲームとなることはそれだけ人気があるんだね
ミス あるよ→× 迫力あるよ→○
でも、PS3で作った完全版のジャガ2も見てみたいな
Σから入ったニンジャガファンは肩身がせまいッス ハード信者うざい
>>578 レイチェルの画像はかっこいいな
髪の動きとかここぞと言う瞬間なんだろうな
何で2は立体的に見えないのかなと思ったら、 リュウのモデリングがかなり簡素化されてるんだな
それはないなw
PS3と箱○はHD画質をバリバリ動かすにはどっちもパワー不足。 大差ないっつーのにハード儲はなんでこんなに必死なんだろう? 10年後にはどっちもゴミだってのw
>>585 大差ないし、振動ないし、現実的でもないし、無意味な話し
テクモのゲーム画像はAA半端無くかけてあるね
グラも普通にシグマは越えてくるでしょ。 でも2は画像比較など無意味に思えるぐらいアクションが凄い
596 :
なまえをいれてください :2007/09/19(水) 01:08:56 ID:dViiGvXu
どうみてもΣの方が綺麗だ 糞箱信者は現実を受け止められないのが痛いな まるで韓国人だ 正直キモい
ゲハ脳コエーッス
>>590 既出のスクリーンショットと比較したらえらく汚くみえるんだが
>>585 PS3で出るのが決まってから言え
>>596 おまえは色んな箱ゲースレに現れるな
いっつもageだし、仲間連れてるし
>>576 開発はかなり進んでるって話もあったし、春頃には遊べるのかなぁ
DSもあるしニンジャガの年になりそうだな
Σの体験版は発売の2、3ヶ月前に配信したんだっけ。 2もそのくらいの時期に体験版配信するのかな。
>>592 まあ真面目な話、PS3で出る可能性は限りなく0に近いよな…
Σ自体MGSのツインスネークと存在理由変わらないと思うし。
やった事無い人はやってみてね、シリーズ出続けるのは他ハード
だけど気に入ったらそっちもよろしくねっていう。
>>596 フィールドも体制も違う比較は無意味、場面によっちゃ良くも悪くも見える
てゆうか2が出ない僻みと粗探しのがよっぽどキモい
605 :
なまえをいれてください :2007/09/19(水) 01:20:52 ID:qx+zn5tX
そういう奴ってソフト褒めないよね。ギアーズ見て「PS3はゴミだな」MGS4見て「360はゴミだな」 どちらも「見て」なのがポイント。内容より画質が全てな屑野郎共
一般人なんだがTGSのビジネスデーにいけることになった上に板垣さんとマンツーマンで話せる機会があるかもしれない 色々聞いてくる
>>576 >>601 無印の時、初めに動画が出たのはDOAXの特典(だよね?)
で、この時もうかなり完成に近いような印象だった
(お馴染みの軍事基地や地下水路のステージを駆け回り、ヴィゴル兵やフレアシャドウと戦って最後にパズズーと対峙)
しかし、発売されたのは、そこから1年と2ヵ月後…
正直、来年の12月に遊べたら御の字だと自分は思ってる
>>607 あの動画の壁走りに魅了されたんだよなあ。
あとBGMのエンペラーも良かった。
>>606 なんでサングラスかけて外さないようになったのか気になるから
聞いてきてくれ…後は細すぎて心配だからちゃんとご飯いっぱい
食べるように言っといてくれ。あとは適当に頼む。
>>606 なぜもっと声を張ってしゃべらないのか聞いてきてくれ
どっちも凄い綺麗なんだからチームニンジャすげー!! でいいじゃないか。 ただでさえ少ないニンジャガファン同士で言い争ってどうする。
>>609 いや、エンペラーがかかるトレイラーは実は2つ目なんだ
その1つ前に初代トレイラーがあって、DOAXの特典ってのはそれ
カットされたフナムシの巣とか出てきて、なかなかおもろいよ
ニンジャガファン同士
ニンジャガは動画を始めてみたときに、これは違うなと思ったな。 箱ソフトスレかどっかに貼っても、アクション音痴が微妙な反応だったのでイラついた。 なんでこれ見てわからないのかと。
いきなりどうした?
ハヤブサが主人公の時点で俺が買わないはずがない。
>>615 自分で答え出してんじゃん…アクション音痴とかは関係ないが。
しかし、なんで海外では爆発的にヒットするのに日本では売れないんだろ。 個人的には日本が誇る世界最高峰のアクションゲーだと思うんだが… ΣもせっかくPS3で出たんだからもっと売れて良いはずだろうに。 そのうち海外だけで発売とかされるようになったらオラまじで悲しいぞ。
いろんな理由があると思うが、 ストイックなハードコアアクションゲームが流行した歴史は 日本のゲーム史の中にあったっけか?
>>619 このゲームは最初ムズさにぶち当たるからな
やった人間が腕を上げる事で良作と認められてきただけに
無双の受け方の様にはいかない
俺も今じゃMSクリアできても最初は一週目終わるまでは
難易度高すぎてクソゲー扱いしてたし
>>621 ファミコン前期とアーケード全盛時代とか?
>>619 PSmk2にΣ体験版の評価があったんだが、
まさに豚に真珠、猫に小判状態で酷いもんだった('A`)
絵が綺麗になった鬼武者だとか、操作性が悪いだとか
鬼武者はラジコン操作だろ('A`)
ニンジャガで操作性が悪いってアンタ('A`)
製品版の評価はそれなりに正当なものになったけどな
海外との温度差がこれほどデカいタイトルも無いんじゃないか?
>>624 単に日本のゲーマーにチャレンジ精神と技術がなくなったって事だろ
どうしようもないさ
>>625 その文面を読むと、
敵を思い通りに倒させてくれなかった=操作性が悪い、でね、
おまえは「操作性」の意味が分ってるのかと
もう情けなくてさぁ
板垣に、世間に媚びてヌルゲーにしないでね、って言ってきて('A`)
板は折れないでしょ。 ニンジャガ別段難しくは感じなかったけどな。 別にアクションが得意というわけじゃないけど。 やはり、難しい云々など言ってられぬほどの魅力があったのでろう。
>>626 ミッションモード全部クリアしたし、ブラックのMNもクリアしたからいう資格はあるだろう、言ってくるさ
でも以前のインタビューで
「北米のゲーマー達も層が厚くなってGOWのようなカジュアルな難易度が好まれるようになっている、
だが難易度を設定することでコアとカジュアルに対応したくない。
1本のゲームの流れの上でカジュアルにクリアも可能だが、コアな追求も可能となるゲームを作りたい」
といってたな。流石にDOAX2への意見で反省したらしい
操作性を既存のアクションと照らし合わせてんだろうな アクションゲーは普通アナログキーの移動と攻撃だからな これだとほんとボコボコにされて直ぐ終わる、ニンジャガの場合は ほとんどガード+アナログキーが基本だし
631 :
なまえをいれてください :2007/09/19(水) 02:36:06 ID:qx+zn5tX
>>626 板垣なら世間になんと言われようと「黙れ」と一蹴してガチなアクションゲーム作ると思うがw
向こうのインタビューかなんかでヘブンリーソードをボロクソ言っててワロタwww
>>628 DOAX2で叩かれた難しさと、ニンジャガの難しさは違うから
当然、板垣はわかってる…よね…?
不条理な難しさだけはくれぐれも無しにして欲しいね
>>628 60fpsは死守してくれ!と板垣に頼んできてくれ。
解像度落としてでもイイから絶対に60fpsは確保してくれと、タノム!
疑う訳じゃないが、バレー2の事があるから不安なんだorz
俺も確実に60フレームになるのか聞いてきて欲しい DOAX2も開発途中は60フレだったって聞くし 今現在60フレで動いているという情報を聞いてもちょっと疑心暗鬼
交差追加してくれと頼んでくれ とはとてもじゃないけど言えんわな
あやねモードを
60FPSと規制のことは聞けたら聞くわ あやねモードはいらないだろw
しかし面と向かって板垣に話しかけるというのも勇気いりそうだなw
あやねモードはいるだろ常識
ここでどんだけ640を洗脳して あやねモード追加希望を刷り込んでも 板Pはその要望は飲まないだろ…
そんな堅い頭じゃ困るな
ニンジャガのあやね可愛くないからイラネ
つーか操作キャラはハヤブサだけにしてくれな DSのヒロインはチャートリアルで使うために作ったって言ってたな その後のシリーズにも繋がるとか匂わせてた発言してたし ひょっとしたら2に出てくるかもな
ハヤブサだけ派はうぜーな。 いい感じで組み込めば、違うタイプのキャラも使える方が楽しいに決まってんじゃん。
動きがハヤブサと全く同じで2人協力プレイとかならいいけど それ以外は嫌だわ 別にハヤブサ原理主義ってんじゃなくて、やっぱりかっこいいキャラを使いたいのよ
んじゃ、あやねモードでどうするの? リョナとかやりたいとかはほざくなよ
たしかかっこいいアクションってのがニンジャガのコンセプトじゃなかったっけ DOAの女性キャラに出る幕はないな
クリア後にストーリーの別サイドの視点で数面プレー出来るとかね ちょっと凝ったミッションモードみたいな扱いで
DOA=美しい DOAX=かわいい NINJA=かっこいい
ちゃんと作り込まれていれば 全然違う性質を持ったキャラが使えるってのは むしろ歓迎するべきモノだと思うが 個人的にはキャラ増やすなら思いっきり癖のあるキャラに仕上げて欲しい あまりに性能違い過ぎてハヤブサの操作性に慣れてると泣きを見るようなヤツ 別にあやねである必要は無い(つか面白けりゃどうでもいい)
通常ミッションモードもキャラを二人から選べるとするなら二倍になるしな
とにかくストーリーの合間に入れられるなら俺は断固反対だ クリア後に土蜘蛛の大五郎クラスのキャラでミッションとかなら少し興味があるが… 何が一番いやかって言えば発売が余計に伸びたり 中途半端な出来にならないかが心配なんだよ
何故、ハヤブサ意外のプレイヤーキャラ熱望するヤツは♀キャラばかり挙げるんだ? ハヤテでも良いじゃないか(`・ω・´)
続編としてシグマにあって2に無い要素は無くした方がいい。 シグマでうまくやれなかったのなら削るんじゃなくて上手くやる方向でいくべき。
>>656 まぁテクモだしお色気求める人も(ry
俺はどっちでも良いがな
極論面白けりゃガチムチのオッサンでもいいw
むしろガチムチのおっさん希望
KUNOICHIってのやったことないけど オマケでジョー・ムサシ使えれるらしいな
ニンジャガ2動画見た後、他アクション見ると気の毒な気分になるな うすのろなスローモーションに見えてイライラしてくる
モッサリッシュアクションのことかwww 2までは、やったなデビルなんちゃら
だって疾風はヘタレだし。 正直ハヤブサにはずいぶん見劣りするし。 妹にちやほやされてなんかあれだし。
>>624 鬼武者の移動はラジコン操作じゃないぞ。
新はやったことないけど1,2あたりはラジコン操作だったような
新・無頼伝以外はラジコンだろ
そうそう ニンジャガの美味しさを知らなかったソニーファンボーイの反応なんて最初はそんなもんだった。 しかしソニーファンボーイ達はΣでニンジャガの味を知ってしまった・・・。 だからこそ荒らす、荒れる、暴れ狂う。涙目で必死に、必死に、必死に・・・
何故いちいち他機種や他シリーズとのVSネタに発展させようとするのか・・・ DMC(初代)の最小限の動きで敵の猛攻を躱すゲーム性も悪くなかったよ ニンジャガにはニンジャガの良さがある
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=3703 GameTrailersにて「東京ゲームショウで最も期待する新作トップ10」
1バイオ5 XBOX360/PS3
2MGS4 PS3
3ニンジャガ2 XBOX360
4FF13 PS3
5白騎士物語 PS3
6ソウルキャリバー4 XBOX360/PS3
7ドラクエ9 DS
8ラストレムナント XBOX360/PS3
9DMC4 XBOX360/PS3
10ノーモアヒーローズ Wii
さすがニンジャガ
発表されて間もないのに海外での期待度急上昇
バイオ5とニンジャガ2だけだな、興味惹かれるの
TGSだし日本製のゲームで期待できるものを選んであるのかなぁ ニンジャガが上位に来るのは当然だな まともに次世代機でソフト作れるメーカーあんまないしな
その中で気になるのは上位3つだけだなぁ。 国産だとシーマン2と塊魂とナイツが気になるぐらいか。VCもだけど。
1バイオ5 XBOX360/PS3 2MGS4 PS3 3ニンジャガ2 XBOX360 上位3つはさすがに気になるな あと河津が作ってるラストレムナントも気になる サガシリーズは好きだったから 他はまあ、頑張ってって感じ
俺は3−8だなぁ TGSが楽しみだぜ
俺は3−6と3−10かなあ。
10はよく分からないが それ以外は全部楽しみにしてる
みなコメントしないが、ハヤブサのコスに変化なしってのはどう? 違和感なかったがさっきふと思った。 やはりあのコスが至高ってことかね。
678 :
なまえをいれてください :2007/09/19(水) 09:19:48 ID:P/Cdfpo1
変化なしだからこそ違和感なかったんだろうな。 でもちょっとくらい変えてほしかった。
ニンジャとしては普段はあれがベストだな 忍者っぽくする程コミカルになっちまう
>>677 でもなあ、ドッペルゲンガーのアレを基本にされても困るし、龍剣伝コスも困る。
それに、DOA3までの顔出しスタイルに戻さない限りコスなんてぶっちゃけ大して変わらんもの
しか出てこないだろう…
DS版も変化なしだから、当分はコスに変化なしでしょ
ドラゴンスーツあるといいなあ
682 :
なまえをいれてください :2007/09/19(水) 09:49:28 ID:f7tX289v
DOA3の長髪マジ希望
遊びで超菜野人風金髪とかアフロとかモヒカンあったらいいんだがなぁ
>619 DSにも出るんだしテレビとタイアップすりゃいいんじゃね。 土曜や日曜の朝にハヤブサ君が主人公の特撮やればいい。
>>677 格闘ゲームのような、「好きなキャラを好きなスタイルで使って下さい」
なんてコンセプトのゲームなら、キャラが多かったり、バリエーションあるほうが
喜ばれると思うけれど、ニンジャガはそういうゲームとは少し違うと思う。
「一人のスーパーヒーローでアクションを極めてください」だからなぁ。
仮面ライダーやウルトラマンのような、とでも言えばいいのかな。
最近は複数人出てきたりするが、そういうのはやはり好みが分散してヒーロー的ではなくなるね。
ハヤブサ一人でいい、というファンがいるのも、そういう眼で見ているからだろう。
007じゃねぇけど、作品ごとに女が代わるのも「ヒーローは孤独だから」なんじゃないかとw
687 :
なまえをいれてください :2007/09/19(水) 12:46:39 ID:f7tX289v
2は時間軸はどこになるんだろう
アイリーン出るかな?
>>686 別に俺は魔神ムライでもいいよ。
操作できるなら。
要は自分の思い通りに操作できて、
俺TUEEEEEEが味わえたらいい。
__NINJA GAIDEN® 2 (※) ※は、CERO レーティングにおける Z 区分が予想されるタイトルです。 試遊には 18 歳以上の入場規制を設けており、身分証明書の提示が 必要となります。__ ハードル高くなっちまったもんだな・
広いなw あからさまに18禁だから隔離目的も兼ねてるのかな
E3で来なかったぶん外人への配慮かな
あんだけ広いってことは、テストプレイ台がたくさん設けられてるのかもしれん と思ったら、実機デモだけらしい
コンパニオンもいっぱいいそう
血みどろコンパニオン
自分の腕日本刀で切ってもあんなふうにならなかったぞ
なんかさ、16歳の女子が斧で親父殺した事件で メディア規制論が発火しつつあるみたい(アニメが放送中止になった) 嫌な流れじゃね?ニンジャガ2にとって ついてないなぁ
まあいい流れとは言わないがもうニンジャガ2はZ指定くらっているわけだし そう関係無いとは思うけどね 後は最悪の自主規制とかが考えられるが まあ板垣が自粛するなんて俺は微塵も思わないから結論としては大丈夫じゃないかな
だと良いんだが… まあ、不特定多数に放送する物とパッケージコンテンツを比べちゃいかんわな でも、ろくに研究もしないで規制しようとする馬鹿権力者がいる国だから 不安なのだ
同じテクモのシリーズで言えば、零や影牢あたりもPS3/360で新作出したら間違いなく 規制対象になりそうだけどね…まあ、菊池Pは板垣ほど根性なさそうだからシリーズ毎 封印した可能性が大だけど。 今回のゲームショー、チームタキオンの方は隠し玉なしなのが残念だなあ。
>>699 まあ父親がダメ父親だったみたいだし
そう安易にこっちにまで被害が転がってはこないと思うのだが
>>700 まあピンチのときはゲイツマネーでねじふs
704 :
なまえをいれてください :2007/09/19(水) 15:44:42 ID:f7tX289v
ひぐらしとこじつけてるみたいだな
CERO審査受けないと今ゲームって発売できないの?
ひぐらしと言えば、 アニメでは映像で描写してたグロシーンが、 PS2版では文章による描写がNGだったり 原作では殺される女が妊娠してたって設定が、PS2版では無くなってたり ゲームの規制って、ほんと何でこんなに神経質なんだろう
>>706 アニメとか漫画みたいに読むだけじゃなくて
自分で動かして遊ぶからだよ
やっぱりプレイヤーの意志で行為を行うってのが、規制の口実になってんだろうな でも、たとえば一般人を殺せないようにするとか、プレイヤーの「行為」を規制することは仕方ないかもしれんが、 「表現」まで規制されるのはどうかと思うがなあ
テレビの規制と同じに考えちゃいかん ゲームは公共の電波じゃないんだから
>>705 必ずしもCEROを通す必要はないよ。
でも販売店側がCEROの審査を重視している所もあるので、審査はほぼ必須状態になってる。
ひぐらしは元々PCの同人ゲーだよ。
ただ、原作通りにしたらZ指定になるから修正したとか。
最近見たのではGBAのリヴィエラがCERO未審査だったな。 あれ確か沐浴ノゾキイベントがあったような。
長髪コスこい
>>702 事業統合でチームタキオンは解散してるはず
もちろん部署として残ってたとは思うが
今回発表されたあのニンジャガ2がやりたいのに〜。 変更とかあったらマジで悲しい…。
アメリカならESRB、ヨーロッパならPEGIだな レーティング問題は複雑だが 個人的に年齢制限はするべきだと思う まぁそれによって表現の自由が奪われるのは、どうかと思うがね ニンジャガ2のプレイ動画で言えば 「敵は手や足がきれても襲ってくる」てのが ゲーム性に繋がってくるんだと思うし Z指定って上限を設けてるなら、過度な規制は掛けるべきじゃないと思うね
ただCEROは通っても、自治体に有害図書指定されたらな…。 カプの自主規制だってそれが原因なんだろうし。
Teamニンジャとタオキンは内部でスタッフが合体したようだ。
ニンジャガ2では裏風のゴロゴロ転がるのは無くなったのかね? Σのバク転とか・・・ あれも結構好きだったから、無くなったら寂しいぜ
┏(I:) ペコリン
>>716 有害図書指定されても通販でポチればOKじゃないの?
自治体の条約に通販まで規制されてるかは知らないけれど。
Z指定で収まるならまだしも、発売禁止勧告を受けて修正を余儀なくされなきゃいいんだが。
明日トレーラー出るかな
ちょっと思ったんだけどニンジャガはスーパー忍者が敵を倒していくゲームだし 完全なフィクションとして受け入れられないものかな。 あんなまねできるのハヤブサくらいだし、そこに日常の自分を投影するのは無理があるでしょw 普通の人間が主人公だったらまずいだろうけど。 まあそんな簡単に話がまとまるならこんな悩まされることはないんだろうけどね…。
おれは、ニンジャガ始めた頃は壁見ると走れそうな気がしてたぞ
殺しにくるんだから殺しても正当防衛だよ
ノーセーブでクリアーを達成した人っているのかな ノーマルはもう余裕だけどそれでも 凡ミスで死ぬことあるから俺には無理だけど。
>>726 何度かクリアすればできるようになるよ
俺の場合ノーマル限定だが
>>723 アメリカ人はこういうのがニンジャだと思ってそうw
日米での忍者に対するイメージの違い(ニンジャガ基準) 日本の一般人のイメージする忍者=忍犬=ハットリくん アメリカ一般人のイメージする忍者=超忍=ハヤブサ
だからNINJAだと・・・
>>717 いや、今までハイエンドプロダクション(チーニンだけの部門)とハイシナジープロダクションだったのが
部門を統合してゲームプロダクションって名前になっただけ
チーニンはチーニンのままだし、タキオンはハイシナジープロダクションがそのまま名前変わっただけだよ
アメリカ人のニンジャ好きは半端じゃないね
>>730 ハットリくん、アニメで雷をいったん刀で受けて飛ばした巻があったような
失敗して何回か黒こげになったような気がするけどw
ケムマキの比じゃないと思った幼い日…
友達にΣやらせたら唐突に 「忍者になりてぇ」 「俺もあの壁登れるんじゃね?」 とかいいはじめたな・・・ まぁチャプタ2の炎鎧馬に勝てなくて投げてたけど。
>>732 ファミ通箱で板垣が今はタオキンといっしょにやってるから170人ぐらいだと言ってたよ
その中で内部的にチーニンは板垣がみててタオキンは菊池が見てると。
だからチーニンの人手が足りなくなったらタオキンのスタッフ回すとかが自在に出来る状態なんだと思う。
飯綱がある限りハヤブサは唯一神だがなw
ニンジャガ2の動画見てきたぜ。 バルログが主人公みたいなので買い決定しました。 ただ、デッドラが修正されるぐらいだから規制されるだろうなぁ・・・orz
>>737 デッドラはカプコンの自主規制によるものでCERO関係ない
それに板垣は規制するつもりは無いって言ってる
カプコンが特別なんだよ ありゃいじりすぎ せいぜいギアーズオブウォー程度の修正で済むだろ 断面を黒くする程度 そもそも板垣が自主規制するたまかよ
>>738 マジでか?情報サンクス。
最近は、FPSばかりやってたからアクションゲームが恋しくて。
ニンジャガ2とDMC4で半年は遊べるな。
動画見てガッカリした。ほとんどお姉チャンバラのパクリじゃん。 敵バラバラだし。あとカマの血をペッてやるとことか。 弱小メーカーのネタパクんなよニキビwwwww
>>741 ニンジャガイデンは1988年からあるゲームシリーズです
>>741 あなたが見たのはきっと二クジャガオデンですよ
「パクリ」ぐらいNGしとけよ まともに使われることなんてほとんどないんだから
1988年から続いているのは忍者龍剣伝です。 NINJAGAIDENはその流れを組む新作です。
マジでNINJAって名前はやめてくれないかな 日本の恥だ
>>745 海外では1988年からずっとNINJAGAIDENです
むしろ、海外のNINJAGAIDENの人気がなければ 日本でも龍剣伝を何作も作る事なかったかもね。
>>749 実機デモって書いてあるから、スタッフがプレイするのを見るっていう形じゃないかな?
人がプレイしているのを見るんだ 耐え忍ぶ
生殺しだな・・
明日板垣さんに頼み込んでやらせてもらうわ
文句を言うとプレイしている人に怒られる 「忍者をバカにしているのか?」
地蜘蛛忍者のコスプレをして会場入り口で地図を握りながら死んだフリをしようかと思います。
まて、まずは彼から矢を補給するのが先だ。
日記も忘れるな!
龍剣伝の続編も出してくれないかな〜
お の れ 邪鬼王! を、掘ボイスで聞きたいのは俺だけでないはずだ。
そろそろハヤブサの親父殿が敵として出てきてもいい頃だと思う
リュウ「父さーーーん」
ムライさんが、新たなる強敵に瞬殺される 噛ませ犬役として再登場
ダイナモ並のメカムライが登場だな
今気が付いたけど2の動画でサブウェポンの手裏剣とか弓とか、壁技とか、一切使ってないんだよな。 それらも組み合わせればものすげぇ超絶プレイ出来るんだろうな、楽しみだ。
ゲームプレイトレーラー、早く配信されないかな〜 チーニンのトレーラーは基本的に6分くらいあるから楽しみなんだw
武器の持ち替え中はMGSみたいに時間が止まるみたいだが、 敵が出てる時はできないようになってるのかな 戦闘中に時間停止して武器持ち替えてコンボとか、板垣が許すとは思えん
持ち替えコンボはできないって既出だぞ
血のりを飛ばさないと 武器変更できないとかかな
>>772 もしくは武器変更時に強制納刀状態になって隙ができる、とか。
田代は?
プレイできないんだったら、田代する意味あんまりなさそうだな
>>797 手裏剣かなんか狭い路地で敵と密着に近い状態から一発放った
気がするけど気のせいかもしれん…
久々に来たけど、 マケプレで配信されてるプレイ動画以外の動画キタ?
>>772 与えるダメージが小さくなったり、攻撃で敵が怯まなくなるとか。
なんも来ないな 山のごとしに
明日があるさ
今日のTGSでなんか発表あった?
782 :
なまえをいれてください :2007/09/20(木) 19:38:16 ID:654J3xNb
今さらながら初プレイしたらむちゃおもしろいなこのゲーム。 PS3しから持ってないから2のためにO箱を購入するよ。 今箱を買うとして使ってるモニタの入力端子の空きがHDMIしか無いということは、秋に出る新型を買えばいいんだよね。
>>782 なかなかブルジョアな人だなw
エリートを買えばよいよ、文章からしてハードコアなゲーマーさんっぽいしね
>>781 特に何も。
ニンジャガ2はスタッフによるプレイを鑑賞するって形らしい。
何という生殺し! まだ壁アクションや飛び道具とか完成してないのかな
早く他のプレイ動画見たいな。 龍剣やフレイルがどんな感じになっているか気になる。 全体的なグロさと、 カメラがうpして敵を切り刻んで止めを刺す技はGOWのCSアタックのパクリだなw 全武器にありますように。
まさかトレーラー公開しないとは・・・ なにをやってんだ
2ってあれある?長い棒のやつ あれが使いたくて使いたくて
棒はあるだろうけど、ハンマーや鬼徹とかリストラされそうだな
板垣とマンツーマンで話してきた 60FPSは確約ハヤブサメイン(オンリー?) 「ユーザーの欲しいものを作らないはずがない」
ついでに握手もした あと王立宇宙軍が好きだと判明した
>>791 お、マジで聞いてきてくれたの?
ともあれGJ!
60fps確約、嬉しいよ
60ですよね? 当たり前でしょw て感じ 実演も見たよ、釜にエリアルがあった
て、792の書き込みで急にネタ臭くなったww
レイチェルやあやねが使えるかも知れないって事だな?!
板垣とマヴなのかよ うらやましいな
>>791 サングラスの理由は…まあいいけど、ちゃんと飯食えって言っといてくれたか?
>>790 Σの新武器なんかより遥かに鬼徹の二刀流のがかっけーのにな
ドークの落し物を後生大事に持ってたってことでまた出してくんねーかなw
板さんはアニメ好きだからな
オネアミスくらいは当然押さえてんでしょ
>>791 まじ、うらやましいぜ
他にも話せることあったら聞かせてくれ
俺も板垣とアッー!な関係になりたい
俺も混ぜてくれ
クナイ投げて 影縫いとか出来たらどうかなぁ?
2では奔雷出しやすくなってるといいなぁ
ニンジャガ2動画を猿のように見た後だと あれだけ発売が楽しみだったアレやコレがずいぶんつまらなく見えちまう ニンジャガ2は猛毒だぜ
>>811 おおお、いいなー
俺も明日TGS行こうかな
>>791 まさしく板垣らしい言い回しだなw 期待してるよ〜〜〜
>>613 今更だがそのムービーの初出は2002年の7月に発売されたGameWaveDVD Vol.23だよ
ホントはバレー目的で買ったんだがニンジャガの方を何度も再生してたw
>>811 記念写真の自分の顔にモザイク入れてうpしてくれ
>>803 すまない・・・・・・大事にとってはいたのだが、
店の経営が思わしくなくて・・・・・・・・・・・・やむを得ず。
む、向かいに出来た量販店が悪いのだ!
・・・。
( ´゚д゚`)えーーー
>>811 そういわずになんか聞かせてもらえないか
板Pと話せるなんてなかなかないこと
tか、うらやましすぐる
ほんの数分だったし握手したくらい それに特定されると困るw
結構、板Pって怖がられるタイプで、実はいい人って噂を聞くんだが、会ったんでしょ? どうだった
なんかすげえいい人だった 王立宇宙軍でものす後知り合いと盛り上がってた肩くんじゃったりして 会って5分なのにw
>>821 乙乙乙!
フレームレートとあやねモードwについては把握した
んで、規制云々の答えが
>ユーザーの欲しいものを作らないはずがない
という事でOK?
流石に自演臭いな……
>>823 てか、俺もオネアミス大好きなんだけど(地球防衛軍もw)
板垣と友達になれっかな?ww
うぉ、」やっぱそうなんだ そういう話はいろいろ聞いていたから WCGのオフ会にも来たらしいし いいなー、まじでうらやましすぐる 明日はいくぞ いるかな、板P
828 :
なまえをいれてください :2007/09/21(金) 00:33:18 ID:KN2yjaAE
シグマの方が綺麗だな。 キャラも大きいし、演出も派手。
俺は今、板Pの話を聞いてるんだ じゃま住んな
情けない話だが、同一になろうとして、いま「オネアミスの翼」を観ているよ ♪こっちは情報局のやつでいっぱい? イチマルごとにはっしゃがどうなるのか聞いてくる!
しらんがな
さすがにユーザーに対して態度悪かったら問題外だろう
age戦士はきっとロスオデやらインフィニットのスレの仕事で忙しいだろうから あんまり手間をかけさせず、そうですねとお帰ししよう。
俺ユーザーと称して会ってないよ
つーか、明日からサポセンに箱○が行くわけだけども PS2かなんかでおすすめゲームある?教えて
<⌒/ヽ-、___ /<_/____/ボクと魔王
ごっど☆おぶ☆うぉー
>>837 ,838
ありがとう
なんかすごい的確で両方買う
工エエェェ(´д`)ェェエエ工工
ボクと魔王はネタだよw やったことすらねーよ 素直にgod of warだけ買っとけ神ゲーだから
>>843 ま、そこらへんは俺の勝手にさせてもらうぜ
>>841 ブラマヨのあの人も顔は月のクレーターだから
特に気にする必要は無い
>>845 あの芸人さんは顔の皮膚がへっこんでデコボコしてるけど、
このゲームのプロデューサーさんは皮膚が飛び出てるよ。
後者の方がなんか危ない病気っぽい。
蕁麻疹とかアトピーかきむしりまくって皮膚がああなっちゃったとか まぁ板垣も触れて欲しくないコンンプレックスだと思うしそっとしといてやろうぜ
飛び出てるというな、デキモノと言え まぁなんらかの皮膚病の一種なのはたしかだな
まぁそこそこ大きな会社の重役だし毎年健康診断はかかさずやってるだろ 特に心配するような病気ではないだろう
魔神化の最中なんだよ
不謹慎だがフイタ
>>836 >>839 大神と鉄人28号、オヌヌメ
特に鉄人はやり込み出すと底が無い、ニンジャガ好きに合いそうなゲームだよ
>>852 大神はまさに神だった
鉄人28号、正直その発想はなかったわ。買う
まぁ、金がないから買えないけど、買う
あんま言うとスレ違いウゼェになっちゃうからアレだけど、 スゲェイイゲームだったのに、あんま売れなかった不遇の作品なんだ 是非買ってやってくれ>鉄人28号 ちなみに板が大好きな地球防衛軍を作ったトコの作品ね