1 :
なまえをいれてください:
ちょっと楽しみなので1乙
|┃三 / ̄\
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ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \ この俺が2ゲット!
|┃ / <●>::::::<●> \
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
まあとりあえず1スレ目なので
何のテンプレもないけどやってきましょう
>>3 お前は帰れ
事前評価の高さと注目度の低さのアンバランスが異常
面白そうだと思うよ
宣伝しだいで化けるんじゃないかな?
>>1乙
おもしろそうだし好みっぽいので注目はしているが、どれくらい遊ばせてくれるかがわからんのが不安要素
購入者のレビュー待ちかな
8 :
なまえをいれてください:2007/09/11(火) 10:46:41 ID:EVxkG8Kh
バーンヤードにすら発売日当日に飛びついた俺はこれも突撃するぜ
某RPGはまだどうするかわからん
海外の評判の高さ見て買おうと思ってたが
マリオギャラクシーが一週間後になっちゃった。どうしたもんだか。
13 :
なまえをいれてください:2007/09/11(火) 10:51:07 ID:H3VAUgyY
これアクションかと思ってたらクリックタイプのアドベンチャーなんだな
俄然興味が沸いてきたんだが
正直任天堂が推してくれても売上は期待できない
が
面白そうなのでそんなことはどうでもいい
あと一応紹介してるブログ
http://ameblo.jp/sinobi/theme-10000206193.html 抜粋
オリジナル新作ということで今はまだ認知度も低く、
Amazonランキングでも苦戦中だが
カプコンからサンプルを手渡された任天堂が絶賛、
プロモーション部分でバックアップすることが決定した。
また、10月26日に創刊される「ケロケロエース」(角川書店)にて
3号連続でコミックが連載されることも決定。
さらに、ナゾトキ案内人として草野仁氏を起用。
氏が司会を務める「世界ふしぎ発見!」周辺の他、
アニメ、バラエティ番組を中心にスポットCMを投下することも決定している。
体験版も制作されているので、
東京ゲームショウあたりで配布されるのではないか(あくまでも予想)
17 :
なまえをいれてください:2007/09/11(火) 10:59:22 ID:Yth6sAIr
バルバロスwwwwwwww
いまいち伸び悩むとしたらキャラのせいだろうなぁ
その点ではオナプーと似てる気がする
あと何のひねりもないタイトルな
キャラデザはともかくタイトルのアレさ具合は飛び抜けてる。
宝島Z
↑
これだけだと2流のエロ本っぽい雰囲気あるよなw
公式プロモムービーにB級感漂いまくりでワラタw
プレイしている(フリをしている)役者の演技がオーバーすぎて上滑りしてる
たからじまズィー
レイトンなみのプロモーションやれば売れるんだろうけどな。無理かな。
カプコンのこれ系統のCMといったら丸山弁護士使った奴くらいか。
ウィーゴルと並んでカプコンのプロモーション能力が問われるタイトルだな
Zack & Wiki(宝島Z)を買えキャンペーン2007
読者にゲームを買うよう求めるのはゲームキューブの
エターナルダークネス以来なかったが、ついにまた立ち上がる時がきた。
カプコンは素晴らしいポイント&クリックアドベンチャーを作った。
クレバーで、難しくて、頭を使わせる。
また、綺麗で、Wiiの長所を完璧に生かしている。
しかし、不幸なことにアホな名前を与えられた。以前は「宝島Zプロジェクト」だったが、
今や「Zack & Wiki バルバロスの財宝を探せ」と呼ばれている。
はあ。ひどい。本当にひどい。
(中略)
しかし、言っておく。宝島Zは面白い。本当に面白い。本当にスマートで、本当に楽しい。
俺たちは君が予約するまでキャンペーンをやめない。予約しろ。すぐに予約しろ。
地元の店が予約を受け付けてないだと?決心したなら言い訳はなしだ。
貯金しろ。宝島Z基金を作れ。掲示板で広めろ。
IGN の編集者が宝島Zは傑作で、買わなきゃならないって言ってたってな。
忠実な任天堂のファンよ、逆らうことは許されない。
http://wii.ign.com/articles/797/797414p1.html
28 :
なまえをいれてください:2007/09/11(火) 12:12:05 ID:OPQ6Pu/W
面白そうだが発売時期が悪いな。買うけど
これさ、原始人をうまく誘導するとか
アクション要素があるのが気になる
ステルス要素嫌いなんだよな
30 :
なまえをいれてください:2007/09/11(火) 12:22:13 ID:OYcv9mVG
期待してスレ探して来たが、スレタイが気持ち悪すぎる
任天堂信者しか寄ってこないだろ…これじゃあ
最悪だ
今スレタイ見たら確かになぁ
信者もそうだけど逆にアンチも寄ってきそうだ・・・
もてもてりーそしあー
発売日
北米 10月16日
日本 10月25日
欧州 12月7日
豪州 未定
34 :
なまえをいれてください:2007/09/11(火) 12:33:27 ID:hUgH/Kpm
トゥーンシェイダーでグラは良いんだけど・・・
主人公の声おっさんじゃねぇか。
35 :
なまえをいれてください:2007/09/11(火) 15:36:11 ID:oTvXpc2Z
どんぐらいのタイミングであげりゃーいいんだろう…
36 :
なまえをいれてください:2007/09/11(火) 15:47:12 ID:Lj4KRRRt
発売時期が悪すぎる
なんとかならんのか?
37 :
なまえをいれてください:2007/09/11(火) 16:23:42 ID:EVxkG8Kh
まあ、8.9月にでればな〜というゲーム多すぎではあるな。
あげ
39 :
なまえをいれてください:2007/09/11(火) 22:19:27 ID:oTvXpc2Z
間違えた
40 :
なまえをいれてください:2007/09/12(水) 00:02:50 ID:yIEpegpw
ウィーきぃー意外と萌える
今後人気キャラかしてほしいもんだ。
41 :
なまえをいれてください:2007/09/12(水) 02:03:39 ID:43TBLo4c
草野さん好きだけど、宣伝担当が草野さんってのも微妙に違う気がする。
|┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \
|┃ / ⌒:::::::⌒ \ 宝島Zw
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
マリギャラスルーして宝島Zを買う俺は間違いなく異端
>44
よう俺
つか買い確定ソフトはこれとナイツしかない
やっぱ新規シリーズは伸びないねえ
Wiiには続編より、これからシリーズが始まっていくことを
期待したいが
>>44 よう俺パート2
ガチャよりは宣伝費ありそうだけど
何となくパワーストーンっぽい…埋もれそう…
48 :
なまえをいれてください:2007/09/12(水) 19:54:25 ID:zJtI1jZT
早く発売しないかなぁー
49 :
なまえをいれてください:2007/09/13(木) 01:15:25 ID:8PSTa92K
あげ
なんか光るところが見受けられる反面
逆に地雷っぽさが漂うのがネックだな
キャラデザとタイトルはもうちょっとなんとかしたほうがいいんじゃないか?
任天堂枠でCM大量投下したらレイトンみたく売れるかも
52 :
なまえをいれてください:2007/09/13(木) 08:34:37 ID:8PSTa92K
俺もそんな気はするんだよね
ただ任天堂のCM次第なところはあるけど
キャラのアニメは予想外にいいな
謎解き箇所で画面上にリモコンのモデルが表示されるようだが、これオフに出来ないのかな。
カッコ悪いし指示されてるみたいで没入感も冷めるわ。
56 :
なまえをいれてください:2007/09/15(土) 10:57:23 ID:jZgnK82Y
てってってー
>>51 任天堂も絶賛したらしいけど、
マリギャラにCM枠使うだろうからな。。。
はじWiiスポあたま塾枠のを回してくれればな。
もうプロモーションの話はいいって
60 :
なまえをいれてください:2007/09/15(土) 13:56:17 ID:jZgnK82Y
はじWiiってーと頭に浮かぶのが(^O^)になってしまった…
俺はもうだめだ
61 :
なまえをいれてください:2007/09/16(日) 22:17:19 ID:5zK/OIia
でっていう
面白そうだなと思ったがやっぱ知名度低いか。
63 :
なまえをいれてください:2007/09/18(火) 09:47:57 ID:QQDrKBIC
TGS楽しみやなぁ
|┃三 / ̄\
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ガラッ. |┃ |
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|┃三 / ::\:::/:::: \
|┃ / ⌒:::::::⌒ \ TGS楽しみやなぁ
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
帰れ
66 :
なまえをいれてください:2007/09/20(木) 00:43:11 ID:on277U1s
あげ
過疎ってんなぁ
面白そうだけどガキっぽいのがダメなのかね
主人公の声…おっさんやね
Wiiと一緒に買おうと思ってたけど、おっさんじゃあムリ
ガキっぽいとうより、一昔前のセンスって感じ。
声なんてどうでもいいじゃない
面白ければ
絵柄とかは、謎解きが面白ければいいんだけれど
右上に出る、リモコンとそれを動かす人間のイラストが
せっかくゲームの世界に入り込もうとするのを妨げそう。
難易度設定とかで、あの画像を出すかどうか変えられるといいのにな。
またおm(ry
73 :
69:2007/09/20(木) 17:35:26 ID:Zs44kQR7
そんな事言ってるのお前一人だけ、と言いたいようだが、
残念ながら
>>55 は私の書き込みなのだよ。
あの算数の教科書の挿絵みたいな案内を鬱陶しく思う人間は少なからず居よう。
やっぱりお前なんかい
てかTGSに出展してないのか
プレイレポートとかさっぱりなんだが
>>73 ああ、同じこと言ってる人が既にいたのか。
わざとらしいw
二人一組のGKZ、って感じですよね。
仲良くしろよお前ら
右上の人はオプションで文字とかに変えられるといいな
81 :
なまえをいれてください:2007/09/21(金) 19:38:35 ID:wTCuUU+L
>>44 >>45 >>47 宝島Z人気あるね、でもライト層には受けないだろうなあ、ボリュームも心配
レゴの海賊っぽい感じがしてオレのつぼだけど、キャラが失敗してる気がする
こんな感じのジャングルゲームとか無いかな、「どうぶつの密林」とか出たら最高だな
そんなオレはオプーナに突撃しちゃうかも
82 :
なまえをいれてください:2007/09/21(金) 19:41:44 ID:wTCuUU+L
あと、公式ホームページで体験版の抽選企画やってるね
皆さん応募してみたらどうでしょう、100名限定だけど
>>45 同じく。これとナイツだけは確定してる。
>>81 キャラ失敗してるかな。
最初に見た時これはいいと思ったんだけど、もしかして少数派なのかも。
ただ個人的になんとなくバルバロスがドクロベエと被って、オチまで同じでは…とちょっと心配してるw
84 :
なまえをいれてください:2007/09/22(土) 18:54:56 ID:8KY8bvuE
バルバロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
85 :
なまえをいれてください:2007/09/22(土) 20:08:16 ID:7tCar6Mt
今日TGSでやってきた。絶対買おうと思った
あとスタッフの人に「海外の掲示板で話題になってますよ」って言ったら
その取材来たよ、って言ってた
TGSがあったのに全然注目されてないのが泣ける・・・
でもずっと30分待ちだったけどな
スクエニとか以外はどこもそんな感じだった
海外の掲示板ってignはポータルサイトなような
89 :
なまえをいれてください:2007/09/22(土) 20:41:30 ID:stP++AGA
ガチャフォースと絵が似てると思ったらカプコンか
>87
いや、このスレがだよ
オペダクでさえ200くらいレス付いてる100にも届かないとか・・・
いや、わかってるよ
だから、でもTGSでは普通の注目度だったよって言ってるんだ
TGSで触ってきたが、グラや動きが凄く作り込まれていてびっくり。
Wiiだから小金稼ぎの手抜き作かと思っていたが、とんでもなかった。
が、これ絶対売れないだろうなあ…
売れない売れないうるせーよ
おまえらは広報か?
消費者だろうが
TGSでやってきた。思ってたより面白かった。
多分買う
プレイ後のプレゼントが金塊(の形の圧縮タオル)って、宝島ぽくていいね
草野さんCMに起用してるんでしょ
バカ売れの予感
>>93 消費者だからって売れないだろうと言っちゃ悪いってこたないだろ
個人的にはゲームは面白かったし、もう予約済みだけど、
どう考えても今のままの注目度の低さじゃ売れないでしょ
別にいいけど売れない売れないうるさいんだよ
そういう事に興味無い奴もいるのにお前みたいな書き込みはもうんざり
どっちの気持ちも分かる複雑さ。
純粋にゲームが楽しみでならないから、雑音は余り耳に入れたくないけど
販売が伸び悩めば、続編が出ないという結果につながるから、
いい作品なら、続編につながる程度には儲けて欲しいんだよね。
まぁ、確実にコケるがなw
100 :
なまえをいれてください:2007/09/23(日) 00:51:12 ID:TMMb2WQB
>>97 興味ある奴もいるでしょ
自分の気に入らない意見だからって書き込み自体を止めろというのは乱暴では?
自分が楽しめれば売り上げなんて知ったこっちゃないけどね、あんまり売り上げにこだわるレスするなら業界糧にでも行って頂きたい
やりかた試行錯誤できる初プレイは楽しいだろうけど
すぐ終わったりすると物足りなそう
103 :
なまえをいれてください:2007/09/23(日) 01:48:58 ID:5uwNQKaP
デューイを買った俺はこれも当日買いしますよwkwk
>>100 しつこく話す必要はないよ
気に入らない訳じゃないし、売れないってなんとなくわかるが
ワクワクしてる、楽しみたい気持ちを売れない売れないつって水差されるのが嫌なの。
相応の事を話すスレがある訳だししつこく言うならそっちいけと。
2ちゃんねるのスレで、自分にとって嫌な話が出ているなら、
NGするなり、スルーするなり、他の魅力的な話をするなり、
自衛もとても大切だけどね。
だいたいこんな過疎スレで、話題限定してたら、人がいなくなるぜ。
ということで、お前さんたちは、体験版申し込んだ?
謎解き楽しみにしてるんで、デモすら見てない俺は、もちろんスルーしたが。
これとゴーストスカッドのどちらかを買おうと思っているが
なかなか決められないな
とりあえずゴスカは買う
こっちは評判待ち
109 :
TGS終了:2007/09/23(日) 20:39:32 ID:hr7A3+QE
今日TGSでやって来たけど面白かったよ。
落とし穴に落ちまくりだったけど
110 :
なまえをいれてください:2007/09/24(月) 01:20:11 ID:P6Ew6McO
アクションアドベンチャーにみえるが、
アドベンチャー。
ワクテカですよ
ドラクエソードを華麗にスルーして宝島を買う俺が通りますよ。
公式の男の演技のウザさは必見だね。
マリオのCMの端っこに集合写真に休んだ生徒みたいに載せるのはだめなのかな
最後に一言
マリストおもろいよ
113 :
なまえをいれてください:2007/09/24(月) 10:38:12 ID:gaGiVzRD
売上の話はゲハでやろうな。
やっぱ出来いいんだな。予約しとこう。
アクション要素が薄めでじっくり考えられる謎解きゲーって俺的に理想だ。
>>113 少し前の話をわざわざageてまで、持ち出すお前がうざい。
3Dでの謎ときって確かに2Dと違って気づきにくいっていうのがあって、
3Dゼルダとか、その点で気を使うって開発者がインタビューで答えていたが、
アクションできるポイントで、振動があるというのは、
ユーザーの敷居を下げ門戸を広げる親切設計なのか、
難易度下がりまくりなのか。
画面右上に出てくるリモコンの使い方を示す男の説明画像とともに
やってみないと、判断が難しいなー。
http://news22.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1184568037/40 > 今日、東京ゲームショーに行ってきて10分ぐらい体験プレイしてきた
> 担当の人が隣に座ってくれて、親切に教えてもらえて楽しかったよ
> システムは、ADVのポイントクリック方式、アクションできるポイントでは
> リモコンがブルッと震えるので分かりやすい
> リモコン使う所では、説明画面が出てくれる、
> 最初のステージだったから簡単で直感的に解けたけど
> 面白かった。かなり長く遊べるらしい
> 外国人がわりかし多く並んでたのが印象的だったな。注目を集めてるらしい
カイザー鈴木の東京ゲームショウレポート2007 その1
http://ameblo.jp/gyakutenstore/entry-10048241206.html ■Wii:「宝島Z バルバロスの秘宝」 / CAPCOM
てぃるさんが行けなかったということなんで、比較的待ち時間が少なかった(40分程度)ので
遊んできました。秘宝シリーズ第2弾w でも対照的にこちらはアクション要素は皆無。
忍さんが書かれているように 、「ゼルダの伝説」からアクション要素を抜いたっぽいですね。
TGSで遊べるステージは、こんな感じでした。Wiiリモコンでポインターを指定すると、主人公
ザックがその方向に移動。ポインターの色が変わると、そこに何かあることを示します。
その状態でAボタンを押すと、そこを詳しく調べることが出来ます。
1.開始地点のすぐ横に、宝箱のある部屋があるのだが、案の定カギがかかっていて入れない。
2.仕方ないので、まず部屋の上に上ってみる。上にある木を調べてみると、カギがある!
でも、ザックの身長では、そこには届かない。さて、どうするか。
117 :
つづき 2:2007/09/24(月) 13:01:08 ID:1bCfBmYR
3.木の横にあるツボを調べると、ヘビが飛び出てきた!生き物はザックのパートナーである
ウィーキーの能力でアイテムに変えることが出来る。そこで、Wiiリモコンを左右に振ると、
ヘビがマジックハンドに変わった。
4.マジックハンドを早速持って、さきほど届かなかったカギのところをもう一度調べる。
マジックハンドをカギのところに合わせて、そこからWiiリモコンを思いっきり引くと、
カギが落ちてきた。早速カギに持ち変える。(ザックが持てるアイテムは常に1個だけ)
5.カギをさしこむ。Wiiリモコンを回して、扉を開けて、部屋の中へ。入ってすぐの所にあるツボを
調べると、生き物(名前忘れました)が出てきて、慎重に調べてみないと命の保証はないぜ
みたいなことを言われる。まぁ部屋を調べてみようと進むと、なんと落とし穴が!
Bボタンで、遠くからの視点で見ていれば、落とし穴があることが分かったのでした。
私は見事に引っかかってしまい、復活するハメになってしまいました・・・
118 :
つづき3:2007/09/24(月) 13:02:09 ID:1bCfBmYR
6.気を取り直して、もう一度部屋を調べてみる。すると、入口付近の天井にレバーが。
7.やっぱりザックの身長では届かない。そこでさきほどのマジックハンドをもう一度使うことに。
さきほどカギと引き換えに置いてきたので、置いてきた所まで戻って、持ち替える。
8.マジックハンドでレバーを引くと、天井が落ちてきて、落とし穴を埋めた。これで、宝箱
の所までたどり着くことができる。
9.宝箱を開けようとすると、宝箱にとりついているゴーストが!Wiiリモコンを振って
振り払おう。振り払ったら、見事にお宝をゲットしてステージクリア。
119 :
つづき4:2007/09/24(月) 13:03:42 ID:1bCfBmYR
・・・という流れでしたが、元々こういう頭を使う謎解きものが好きだったので、面白いと
感じました。アイテムを使う際に、ただ使うだけでなく、必ずWiiリモコンを駆使した操作を
自分で考えてやらないといけないという所も従来の謎解きにはなかった要素ですね。
(とは言っても、リアルで使う時と同じような操作をすれば、だいたいはOKなのですが。)
インストラクターの方から感想を聞かれたときに、「私、アクション苦手な方なので、こういう頭を
使ったゲームは自分でもできていいですね」と言ったら、「そういう人のために作ってますから。」
とおっしゃってました。ゼルダやWAシリーズなどの謎解きが好きな人なら買いかと思います。
121 :
120つづき:2007/09/24(月) 13:21:02 ID:1bCfBmYR
なので、例えば道具Aを持ったまま別の場所に進み、そこで道具Bを使いたくなったら、
再度もと居た場所に戻らなくてはいけないんです。
最初のステージを試しただけでも、この「もとに戻る」という行為がかなり面倒に感じました。
コンパニオンのお姉さんに聞いたところ「レベルアップしても道具を持てる数は増えない」との事なので、
この点が個人的にはチョット引っかかりました。
まぁ、逆にそういう要素を生かした場面も出てくるのかもしれないですけど、
現時点ではまぁこれは保留かなぁという感じです。
高いところにあるものは飛んでるウィーキーに取って貰えばいいんじゃ…。
つか全文転載するねーだろアホか
URLだけ張ればいいのに・・・
レス数を増やすのが目的なんじゃあ・・・
なんせ発売一ヶ月前なのに100そこらだからな
水増ししたくなる気持ちもわからんでもない
水増し
面白そうなのになぁ
見た目でスルーしてる人が多そうでもったいない希ガス
あのキャラは失敗
|┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \
|┃ / <●>::::::<●> \
|┃ | (__人__) | はぁ??
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
俺は嫌いじゃないけどな>キャラ
日曜に触ってきたけど、グラの細かい作り込みとかモーションとかは、ゼルダと同等以上な感じだったな。
特にモーションはすごくいい。静止画ではなかなか伝わらないかもだけど。
ゲームなんてまず見た目で惹き付けないと駄目なんだよ
ほとんどの場合、実際に買ってからでないとさわることもできないんだから
見た目かぁ
マリストがあれだけ売れなかったことを考えても
宝島ZはCMやっただけで売れるとは思えないなぁ
謎解き好きだけどアクションはちょっと苦手っていう、
女の人とかねらいめだとは思うんだよな。
ゼルダDSとか、そういうライト層にうけてたし。
あれをクリアした女の人に、このゲームの存在がきちんと伝われば
ある程度、売れそうな気もするんだよな。
もっとも女の人を狙うんでも、
キャラデザはちょっと変えたよかったとは思うが。
キャラデザはこのままでいい
むしろこれがいい
FLASHの脱出ゲームって感じだよね。もっとも、脱出ゲームは家ゲーADVの輸入なわけだが。
脱出ゲームというよりコマンド入力式ADVだと思う。
なるほどなー
俺はこれ買おうと思ってたが
確かに脱出ゲームも大好きだ
TGSで難易度星2
未だ未公開らしいステージをやらせてもらった
一面氷でできたお城みたいなステージ
思ったよりも難しく、頭をひねりながら楽しむことができた
2週目はそりゃ楽しみにくいだろが
ゼルダ全部解いているくらいの人間でも謎解きは楽しめるかと
個人的には買っても良い、他人にもお勧めできそうなレベルにできあがっていると思う
139 :
なまえをいれてください:2007/09/27(木) 12:30:37 ID:x9bSvWWh
このスレの伸びなさは驚異的だな
爆死決定か
良作でもまったく売れない
というのはよくあること
141 :
なまえをいれてください:2007/09/27(木) 15:30:30 ID:NrcUJKsE
まだCMしてないし仕方ないだろ
マニアがつくようなソフトでもないし
鈴木爆発?
あれも楽しかった
CMしておもしろさが伝わるのかどうか
いろんな動画見てるけどいまいちパッとしないないまのとこ
これ発売日来月だっけ?
なんでこんなに過疎ってんの
147 :
なまえをいれてください:2007/09/29(土) 06:21:22 ID:g+aC2x1Y
しらん
購買層が違うだけじゃない?
これは絶対おもろい
Wiiの未発売ソフトスレって大抵過疎ってるでしょ。マリオとか。スマブラが異常なだけ。
Wiiは人気ないからなー・・・
>>146 ・ 完全オリジナルだから、シリーズものと違って固定ファンがいない。
・ 探索型アドベンチャーということで、RPGのような人気ジャンルではない。
・ メインターゲット層が、2ちゃんねらーと違って、こういう所にこないライト層。
・ 広告宣伝が、まだまだ世間にうまく浸透していない。
CM見てみたいな
まだオンエアしてないんだよね?
>>153 公式見たけど、プロモしかないみたいだね。
あそびかたってとこで、協力モードがあるのを知った。
友達と一緒にあれこれいいつつ楽しむのもいいかもな。
どうせなら、マリギャラみたいに、アシストまでできたらもっと良かったのに。
アシストとか二人同時に遊べると
PC のADVともっと差別化できていいよね
>>155 確かに系統としては、PCゲームに多い脱出系か探索型フラッシュゲームだものね。
Wiiリモコンをあれこれ扱うから、より直感的で、マウスでクリックだけより楽しいとは思うけれど。
コナミのエレビッツは、蛇口をひねるとか引き出しあけるなんていう単純動作すら、
実際にリモコンでやってみると、ゲーム内で自分がやっているような感覚になって
妙に面白くて没入感があったからねー。
なあ...お前ら...
なんとなくだけどWiiに興味のあるねらーは全部スマブラスレに吸い込まれてる気がしないか?伸び具合からして...
スマブラ前後に発売されるソフトが総じて爆死しそうな悪寒
世の中にはねらーしかおらんのか
/ ̄\
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/ ■■ ■■ \ 神ゲーの本スレと聞いて飛んできました
| (__人__) | ぼくは全く関係ない人だよ 全然関係ないよ
\ ` ⌒´ /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
スマブラやマリギャラは、アクションが得意じゃない人は手を出さないだろうから、
そんな人が遊ぼうと、買うんじゃないかな?買うんじゃないかな?
ちゃんと宣伝されて、どんなゲームか伝わっていたら。
マリギャラ+宝島Zのゲームが出たら神だろうな
出ねーけどw
でもちょっと期待したりもする、残念ながら3Dマリオ系のゲームって少ないよね
最近脱出ゲーを始めとする謎とき系のフリゲーをやりまくってたから、こういうゲームに金を払う気になれない。
こういうゲームの面白さの肝の部分ってアイデアさえあればアマチュアでも作れる感じだからなあ・・・。
アマチュアに真似できないのはグラフィックとかのおまけ程度の部分だし。
わざわざ会社が作らなきゃいけない理由が思い浮かばないんだよ。
謎解きは謎解きも色々ベクトルがあってな。
そもそも宝島はWiiリモコンがないと出来ないんだから
うん。
でも正直それだけなんだよね。
PS3で脱出ゲーやりたいと思わないのと同じことだな。
PS3に限らず、こういう謎解きゲーって亜流が世に溢れてるから、お金払う気になれないんだよね。
楽しさの肝が、謎解きという抽象的な部分だから、簡単にゲームを作れてしまう現代では、わざわざ企業が作る物か?って思ってしまう。
ジャンルそのものが時代遅れって言うのかな。Wiiのパワーを引き出すならもっといい方法があるだろうに・・・。
まぁ、俺はどんなゲームでも謎解きとしてカテゴライズするのがナンセンスだと思うけどね
脱出物と謎解き物の得る快感は違う。
どうせ脱出の亜流みたいなモンだろレッテル張って
脱出系と違うのはグラのみと決め付けるのはちょっとおかしいんじゃないかね。
そもそも種を作る事なら素人でも出来る
種を花にするのがプロの仕事だろ?
脱出系は種を容易に茎なら苗なりにできるってだけであって
同じ種なら無料で茎を選びます。っつー主張は理不尽かと。
まぁつまり金使わず生み出される分野なんて謎解きじゃなくていくらでもあるってことな。
でもそれこそがコンシューマーゲームの原点な訳よ。
キミが気付いてないだけで。
>そもそも種を作る事なら素人でも出来る
>種を花にするのがプロの仕事だろ?
頭ん中でアイデア練るのが「種」だとしたら、花は実際にプレイできるゲームそのものにあたるわけだけど、
最近はちょっとプログラムかじったような人らが簡単に脱出ゲー作っちゃってるんだよね。
宝島の公式にも「体験版」とか称してクリックでするシステムに変えた上での簡略化された「宝島Z」がプレイできるわけだけど、
皮肉にもあれが存在できるということ事実が、宝島Zの面白さがwiiじゃなくても出せることを証明しちゃってるんだよね。
わざわざ金払って据え置きゲーの高い値段を払ってまで、謎解きなんかしなくても、他に良質な謎解きゲーなんていくらでもあるんだよ。
興味ないなら買わなければいいだけじゃね?
>>170 体験版ってんなアホな
ロクに自分が介入できないのに体験版も糞もあるかw
簡略化も何もどこらへんで宝島の面白さ感じれるんだよ
なんか何かと超理論で
>>171の言う通り興味ないならかわなけりゃいいんじゃねとしか思わんわw
ここで同意求めても同意する人はおらんよと
>>172 確かに細かい動作は省かれてるけど、アイテムを組み合わせて状況を打破するっていう面白さの基本はちゃんとあるよ。
あそこまで単純化したのは、flashゲームでも宝島Zの面白さは再現できることにスタッフも気づいていて、あえて単純化したんじゃないかな?
>興味ないならかわなけりゃいいんじゃねとしか思わん
うん、買わない。そんなこと問題にしてない上に、
>>165で欲しくないってとっくに明言してるしな。
こういうこと言い出すのは言い返す余地が無いことからくるただの逃げだろうよ。
言い返す余地ってアンタ詭弁だらけやがな
介入出来ない体験版FLASHを挙げて「介入要素を入れると宝島の意味がなくなるからだよ」
って自分おかしいと思わんのかw
リモコンをそのままどう使うかそのまま表して体現するなんてflashじゃできんわw
おそらく傾け検知のギミックが出てくるだろう。それはどうする?
強引に代替はあると言い張るんだろうが、代替を入れなければいけない時点で
それはもう差別化できてんだよw
あと今更買うなっつーのは収拾つけるためだよ。
訳ワカラン主張する奴がいるから脊髄反射で反論してみたけど
このままウダウダ続いて帰ってくれやと。
まぁ冷静に考えて脊髄反射でレスして俺が悪いんだから勝ちでも負けでも勝手にどうぞ。
俺はもうレスしないし
>>174 差別化はFLASHゲーかWiiゲーかでとっくにできてるよ。
俺が言ってるのは、動きの少ない謎解きゲーの面白さの根本は非常にコストの低いものだってこと。
ただ謎解きをするだけなら、極端に言えば、口頭で状況と持ち物を伝えて、「さあどうしますか?」だけでもいいわけだからな。
リモコンを使ってどうこう・・・なんていうのは限りなくある謎とき用アイテムに、一つ要素が加わったってだけのこと。
そんなのはゲームそのものの面白さにとっては革命でもなんでもない。わざわざ金を払う価値があるんだろうか?
Wiiのソフトだからって無理に擁護する必要ないんだぞ?どんなハードにも良ゲーと糞ゲーがあるんだから。
このゲームの場合そのどちらかはまだ分からんが、少なくとも脱出ゲーに食傷気味の現代では、
平凡でプロが作る意味を感じないゲームだねって言ってるだけの話。
個人的にはマリギャラとかオプーナなんかが、単純に面白そうなのと、プロにしか出来ないものを作ってるという意味においても、
いいんじゃないかな〜と思うがね。
178 :
なまえをいれてください:2007/09/30(日) 07:32:48 ID:6qWYjqLY
/ ̄\
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\_/
ノ L__|___
⌒:::\:::::/::\
/ <●>::::<●>\
/ (__人__) \ つべこべ言わずに買えっつってんだよ!
| |::::::| |
\ l;;;;;;l /l!| !
/ `ー' \ |i
/ ヽ !l ヽi
( 丶- 、 しE | ドンッ!
`ー、_ノ 煤@l、E ノ >
レY^V^ヽ
心配せんでもオプーナはマリギャラと一緒に買うつもりだぜ!
>>178
自分の価値観を延々と語る奴ってほんとうざいな
価値観は論理によっては覆しようの無いもんだけど、俺の言ってきたことはあんたらの返答しだいじゃ覆せると思うけどな。
>>181 なんで覆さなきゃならないんですか?
お前がこういうゲーム好きじゃないなら別にシカト決め込めばいいでしょう?
俺はこのゲームを楽しみにしてわざわざ2chスレに来てまったり語ろうとしてんのにお前の存在はじゃまでしかないですよ
どっちでもいいですので迷惑なのでお帰り下さい
>>181 違いの分かるあなたにはこのスレは似合いません
俺は違いの分からない人間なのでwiiリモコンならではの謎解きと、その多様性を楽しむこととします
クリックだけじゃできない「ごっこ遊び」ってのもあるのよ、俺の中には
なんか変な人が来てたんだな。
DSのタッチペン操作をマウスのクリックと同じだという人が多いけど
実際にやってみると、没入感が全く違うんだよ。
ときメモGSでタッチ操作やってみて、実感した。
そして、エレビッツの操作ですら楽しかった私としては、
Wiiリモコンの使い方をあれこれ考えるってだけでwktkだ。
俺だってマッタリしてるぜ?
宝島Zについての俺なりの意見を述べたまで。
お前らとやってることは何も変わらんよ。
>>184 別にリモコンの感覚を批判してるわけじゃないよ。
謎解きゲーの面白さにWIIリモコンが劇的に作用するとは思えないって言ってるだけ。
例えばWIIスポーツやフォーエバーブルー、バイオ4なんかはリモコンの操作が作品の肝の部分に関わってるけど、
アクションゲーで無い宝島に謎解きの一部としてリモコンの操作を導入したところで、
普通の脱出物につまらないミニゲームをとって付けただけに見えるんだよね。
リモコンの使い方そのものが謎解きなんだろ
うん。だからそれは謎解きのアイテムが一つ増えたってだけの話。
普通にリモコン操作が肝になってるんだけど
マリギャラスレで後は語ればいいよ
だからな、Wiiスポーツはリモコンの振り方のバリエーションがあった。だからリモコン操作だけでゲームとして成立してる。
というかリモコンありきのソフトだから、わざわざ説明するまでもないよな。
次にバイオだけど、これは単純に、直感的に敵を狙えるというのが大きい。
「敵を撃つ」行為はバイオの全編に渡ってあるから、ゲーム性そのものに変革をもたらしてる。
フォーエバーブルーは没入間が命のゲーム。リモコンでポインティングするだけなので画面に集中できる。
癒しゲーにとってはかなり重要だよね。
で、宝島は?せいぜい木をのこぎりでぎこぎこしたりする程度だけど、それがゲームの面白さの肝だと思う?
Wiiスポはテクニックが求められたけど、宝島は作業的にリモコンを動かすだけ。
そしてそれは謎解きの楽しさというゲーム性を高めるものではない。
ポインティング移動にしても、フォーエバーブルーのような気持ちよさを肝にしたゲームではないので、特に意味は感じないね。
実際に試した人が大勢おもしろいって言ってるんだから
まったく試したことのない
>>190みたいな人の意見より信頼できるよね
まあ考え方によるね。
自分の価値観が絶対だと思ってるから何を話しても無駄だな。
やってみないとおもしろさが分かりにくいゲームであるということは認める
俺もゲームショウで触るまで懐疑的だったし
>>190 よくわからん。
Wiiリモコンの使い方をあれこれ考えるのがこのゲームの肝なのに。
どうして、のこぎりギコギコレベルだけだと勝手に思っているの?
Wiiリモコンの操作と言えば、大きく振るだけだと思い込んでいる人と同じだよそれって。
体験デモとかは、謎解き全部あかさないように
序盤の簡単な操作くらいしか種明かししてないんだろうし。
あなたが、このゲームをそういう目で見ているというのは分かったけど
やってもないのに、勝手にこんなもんだと断定するのはまずいよ。
アナザーコードやウィルームルーム
>Wiiリモコンの使い方をあれこれ考えるのがこのゲームの肝なのに。
>>188
197 :
195:2007/09/30(日) 11:38:32 ID:QiE6OWP0
ごめん、送信ミス。
アナザーコードやウィッシュルームやった時も思ったけど、
DSでも、その機能を利用した謎解きっていろいろあるんだと
開発者に、すごく感心させられた。
この宝島でも、それがないとどうして言えるの?
ま、長文批判レスがつくってことは注目度が若干上がってきたか
自分は子供向けのキャラデザ気に入らんし
結果としてはあんまり売れないんだろうなと思ってるけど
草野さんCM次第かな
いいね、こういう批判レスは重要
というか、伸びてくれて立てた俺としてはすごく嬉しい
>190
あんた本当にFEBやったのか?
ゲーム性自体は良いがあれこそ何のためにリモコン操作にしたかわからんゲームだと思ったが
そういうゲームのリモコン操作を褒める割に宝島が貶される理由がわからん
宝島はマウスでも出来るだろうとは思うが傘を逆さまにするとかリモコン独自の動きも示されてるじゃん
>>200 あれをリモコンじゃなくてコントローラでやってたらあんな自然にのめりこめる?
ああいうゲームで、ポインティングで行きたいところを指すだけでいけるってのはかなり大きいよ。
十字キーで上下前後左右の移動をやろうとしたらどうしても複雑になるんだよね。
そうするとそのことで頭がいっぱいになって集中できない。あんたこそFEBやったか?
>201
細かい操作やりにくいしポインターが画面外行くとあさっての方向に進んでうざいし
あの急な方向転換には俺はのめりこむどころか冷めたよ
かなりのプレイ時間を費やしたゲームだけどゲーム自体はともかく操作性に関してFEBを褒める気にはなれん
コントローラだとそれ以上に最悪な出来になってただろうなw
てかあんた絶対やってないだろ
やっても無いゲーム貶してるのはどっちだよw
予約して発売日に買った東雲仕様だがなんなら写真ウプしてやろうか?
スレが急に伸びたと思ったらキモイのに目をつけられちゃのね…
どこのスレだってキモい奴ぐらいいるさ
>>201 FEBは俺はアナログのほうがやりやすいと思う
ヌンチャクにも対応して欲しかった
少なくともリモコンのおかげで没入感があがってるとは思えない
リモコン使用の期待度は宝島の方がよっぽど高い
>194
記事をチラッと見て「あーふんふん子供向けのアクションね」
でスルーしてる人間は多いと思う(ちょっと前の俺の事だが)
その後アドベンチャーと知ってイメージの落差に驚いたよ
この手のクリック系ADVはDS全盛期の今でもかなり少ないんで期待してる
>>204 別に貶すのが目的なわけじゃ無いぞ?確かに俺はやってないのに「つまらないんじゃね?」と言ってるが、
それはお前らがやっても無いのに「面白そう」と言ってるのと同じレベルだろ。
実際にやって「つまらなかった」「面白かった」というのとはまた次元が違う。
本気で貶そうとする奴がいたら、やったフリをして「やったけどつまらんかった」って言うだろうよ。
俺はちゃんとスレの流れに沿った中で自分なりの考えを述べたまで。否定意見を言っちゃいけないってんなら
テンプレにでも書いとけ。
うーん、FEBについては、どっちの気持ちも分かるな。
はじめは、何もかもポインティングさせるんじゃなくて
もっとボタン操作を使って欲しいと思ってた。
あと、ズームが手の小さい自分にはやりづらくて
はじめのうちは、右手でリモコンを扱いながら、
ズームの時だけ、左の人差し指で+ボタンを押すという
すごく変則的なやり方してたから、
慣れるまではヌンチャクも使って欲しかったと思ったな。確かに。
でもしばらくして慣れたら、リモコンひとつだから
寝転んだままやれる(つーか、そのまんま眠るw)と気づいて
今じゃ、リモコンひとつで良かったと思ってるんだけどね。
あと、リモコンの使い方が楽しみなのは、当然このソフトだよね。
FEBは、デバイスの楽しさじゃなくて海に潜りたいから買ったもの。
>209
いや、ちゃんとした否定意見なら結構なんだが
DSなんかでも良くあったいまいち新デバイスを使いこなせて無い系のFEBをべた褒めしてる割に
このゲームでの操作性や没入感を全否定してるのが気持ち悪い
>>211 フォーエバーブルーでのリモコンプレイはは没入間に貢献したと俺は思ってるんだが、これ以上はスレ違いなのでやめておこう。
俺はあくまでリモコンを生かしたいい例として挙げただけであって、
他にリモコンを上手く使ってると思うゲームが君の中にあるんならそれと宝島を比べてくれればいい。
宝島にリモコンを使ったところで、移動や謎解きでのリモコンアクションはこのゲームの面白さの肝である「謎解き」に
寄与しないよな〜ということを俺はずっと言ってるわけよ。極端な話、紙と鉛筆があればできるようなゲームに
中途半端なミニゲームを付け加えた奴を、わざわざグラフィックを綺麗にして、無くても成立するはずの移動にリモコンを使っただけの
ものにしか見えないんだよね、このゲーム。そうするとわざわざWIIの高いソフトに金を払う必要性ってあるんだろうか?
>212
何を根拠に
>移動や謎解きでのリモコンアクションはこのゲームの面白さの肝である「謎解き」に寄与しないよな〜
と言ってるのかわからん
移動に関してはFEBと同じく直感的に目的地を示せて便利と言えるし
謎解きに関してはリモコンを振る、捻る、裏返す、逆持ちにする等いろいろな使い方が出来る事がわかってて
決して紙と鉛筆だけで出来るようなゲーム性には見えんのだが
>>212 だからさ、クリックするだけと、実際にごっこ遊びができるのとでは没中感が違うんだよ。
ま、そのごっこ遊びの楽しさを感じられないっていうんだから、別にそれはそれでいいけど、
このゲームに期待してワクワクして待っている人に、同意を求めても詮無い話だと思うよ。
>>213 FEBが革命的だったのは、海という操作困難な舞台で、操作のストレスを排して、それが作品の面白さにかなりの部分で貢献してるから。
宝島Zで「移動がポインターになりましたよ」なんてやったところで、そもそも移動すること自体が謎ときゲーに必要なのか?で終わり。
謎解きゲーの中には選択肢だけでやるタイプもあるくらいだからね。百歩譲って、謎解きゲーに移動が必要不可欠だとしても、それを
ポインティングにしたところでそれほどの意味はあるのか?FEBは海にもぐってる間ほぼ移動しっぱなしだから、それをポインティング
にすることで海ならではの浮遊感を表現できたことを評価してるわけよ。宝島は移動はあくまでおまけ程度で、謎解きの内容が肝なわけで。
さらにその謎解きにリモコン操作が加わったからって、根本的な変化ではない。
216 :
215の続き:2007/09/30(日) 21:15:14 ID:5OegVN7j
謎解きゲーの中で登場するあるアイテムを、「どう使おうかな〜?」と考える事と、リモコンを「どう使おうかな〜」なんてのは同じ次元の話。
つまり、アイテムにリモコンという要素が増えた程度の進歩しかないわけよ。根本的なシステムは、
ゼルダからアクション部分を取り去っただけの平凡なものなんだよね。
>>214 このゲームにそもそも没入感が必要かってことだわな。
環境ゲーを買う人間が没入感を求めるのは分かるが、謎解きゲーにそんなものを期待して買う奴はいないだろうに。
>>216 えっどうして?
私はゲームの中に入った感覚が楽しめそうだと思って買うんだけど?
うん、ID:5OegVN7jの中ではなんら進化の無い凡ゲー糞ゲーと言う判断でいいと思うよ
もう何言っても無駄な気がするし相手するの疲れたわ
>>216 そうですか
あなたの中ではクソゲーなんですね
分かったからFEBスレでまったりSS交換でもどうぞ
でも俺は面白そうだと思ったから買いますね
断言はしないけども、糞ゲーじゃないかな〜ってね。
もっとさ、オプーナやマリギャラみたいな、真の意味で新しいコンセプトを持ったゲームがやりたいね。
TGS行ってきたが面白かったので
俺は絶対買う
222 :
↑:2007/09/30(日) 23:34:20 ID:5OegVN7j
どんな感じだった?
お前に言うことは何もない
224 :
なまえをいれてください:2007/09/30(日) 23:50:33 ID:QiE6OWP0
>オプーナやマリギャラみたいな、真の意味で新しいコンセプトを持ったゲーム
>オプーナやマリギャラみたいな、真の意味で新しいコンセプトを持ったゲーム
>オプーナやマリギャラみたいな、真の意味で新しいコンセプトを持ったゲーム
このせいで、盛大な釣りに見てきた。
どちらのゲームも、いいゲームだろうし開発も頑張っているとは思うけど
これらだって、従来の3DアクションやRPGの延長にあるゲームでしょw
あ、ごめん。
あまりに、驚いたのでageちゃった。
アクションの延長の中で、「重力」の要素とカメラワークを加え進化したマリオ、
昨今の複雑化したRPGをシンプルな形にし、親指プレイという画期的な操作方法により、新規層に訴えかけるオプーナ。
対して、やってることはゼルダからアクション部分を取り去っただけの様な謎解きゲーに、取ってつけたようなリモコン操作で
新しいものであるかのようにごまかしてるだけの宝島。
クリック探索アドベンチャーに新デバイス加えたのだって、
十分進化だと思うんだけど、
なぜ、これだけを目の敵のように糞ゲー扱いするのか不思議すぎる。
とりあえず、自分で言うほど平等でも何でもなく、単に、宝島を叩きたい、
それに賛同する人がいないから意地になっているというだけだということは分かった。
もういいよ。とりあえず、今後はあなたにレスしません。
228 :
なまえをいれてください:2007/10/01(月) 00:04:24 ID:blDkhVHa
なんで急に荒らされ始めたんかね。
コーエーの人かな?
ちょっと前までは荒らしの標的になるとは思えないほど過疎ってたのになw
まあ荒らし?が沸いただけ注目され始めたと考えれば良い事だ
>>226 その論でいくと
既存のアクションに「重力レベル」と「オートカメラワーク」を加えただけ
なのがマリギャラともいえるなぁ
Gears of War がすでに評判の高い「オートカメラワーク」取り入れてるし
そもそもADVってアクションやゲーム中休む暇なく時間制限に追われたり
するのが苦手な人向けのゲームなんだし
そのなかで宝島は十分新しいと思うな
>既存のアクションに「重力レベル」と「オートカメラワーク」を加えただけ
>なのがマリギャラともいえるなぁ
マリギャラはそれに加えてポインティングで星を集めたり、「アシストプレイ」ができたりするんだよね。
結構新しい試みだと思うよ。ていうかアクションと謎解きゲーという、ジャンルの時点で言うまでも無く決まっちゃってるね>革新性。
謎解きゲーって、やってることはクイズなわけで、ジャンルそのものが大きな進化の余地が無いんだよね。
>そもそもADVってアクションやゲーム中休む暇なく時間制限に追われたり
>するのが苦手な人向けのゲームなんだしそのなかで宝島は十分新しいと思うな
???
良く分からん・・・
実際にプレイしても居ないのに妄想でここまで語れるのは凄いな
読む気もしない
妄想といったらそこまでだけども、発売前にこういうスレで話あうことって、推測や憶測を省いちゃうとかなり限られてくると思うんだが。
少なくとも「グラを良くしました」
よりはゲームとしての面白さを追求してていいと思うんだ
>>235 買う気もないゲームのスレに居座ってんじゃねーよクソボケ
伸びてると思ったら痛いお客さんが来てたのか
>212
謎解きに移動は必要ないって宝島を叩きたいあまりゼルダ他今まで出た沢山の謎解きゲーを否定してしまってるな
A地点で見つけた情報やアイテムででB地点の謎や仕掛けを解くなんてごくありふれた物だろうに
それだって選択肢にして、場所を選ぶという方法でもやろうと思えば成り立つんだよね。
わざわざキャラクターを歩行させる方法じゃなくてもさ。
やっとこのスレも荒らされる程度の知名度になったか…
落ちた前スレの時代から見ていた俺としては感無量だ。
>240
もう滅茶苦茶だな
自分の書き込みよく読んで一晩寝てよく考えた方がいいよ
君がね。
こりゃ本物のキチガイだな
本当に死んだほうがいいな
感無量だ
だから没入感が違うと散々言ってるのに聞く気はないのかな?
64ゼルダをリアルタイムで経験したなら分かるはず
あれがより直感的な操作になることで移入度が上がると同時に幅も広がる
テキストの選択肢とかそれどんなネタバレ?
移入度って何だよwまあ何にせよその程度の進歩しか挙げることができない訳だろ?
ゲームとしても平凡だよね。FLASHゲームの脱出ゲーにキャラクターを付け加えただけ。
まだやってもないのに何妄想で語ってんのお前ら
とうとう言ってることがムジュンしてきたな
ところで体験版申し込んだ椰子いる?
マウスで簡単に再現出来るFEBを革新的だの没入感だのべた褒めしてゼルダ等を多くのゲームを否定か
すげえ論理
っていうか買う気もないゲームの板に張り付いてまだ発売もされてないのに妄想のみで完全否定とか怪しいよな
もうGK乙とだけ言ってバイバイしようか
こんな変なアンチがくるってことは、
注目度が上がっている証拠だね。
本当に話題にならない爆死決定のゲームだと、
こういう人すらこないんだから。
CMは、草野さん起用したTVCMは10月中旬オンエアってなってるが、
いいCMに仕上がっているといいね。
Wiiリモコンを上手に使ったソフトに限って、
やってみないと面白さが伝わりにくいんだけどさ。
後は、発売少し前に、ネタバレ・攻略・質問スレを立てとかなきゃね。
謎解きゲームだから、区分けしないと本スレがとんでもないことになっちゃう。
フラゲ組が出てくる発売の数日前くらいかな?
早く立てすぎると、それはそれで荒らされるし。
スレタイは普通のにしてほしいね。ここの次スレも同じだけど。
このスレみたいな、妙な煽りはいらない。
■家庭用ゲーム攻略板@2ch掲示板
http://game11.2ch.net/gameover/
以前から前評判は良かったからやっと「wiiで面白いゲームが出るらしい?」と認知されてきたか
みずいろブラッドみたいなゲームでもファミ通で10点取った途端に荒らしが発生したしなあ(そしてすぐ消えた)
いまいちどんなゲームかわからんがおもろそうだ
25日物はまずこれに一番注目している
俺も
>>259 アドベンチャーが好きなので、25日は軽く死ねます。
一番楽しみなのは、宝島だけど、買った後、帰宅しながらやれるから
最初に手をつけるのはアパシーかな?
火曜定休じゃなくて、木曜定休だったら良かったのにな。
既に予約済み、25日発売ゲーム
DS
アパシー鳴神学園
THE交渉人
Wii
宝島
PSP持ってなくて良かったよ。忌火起草も買ってしまうところだ。
さすがに、あれ一本程度の魅力で買える本体価格じゃないな。
ゲームは一本ずつ買おうぜ
>>262 田舎なんで、マイナーゲームとか、
発売前から予約しておかないと、入荷すらしないんだよ。
家族の目があるから、頻繁に通販に頼るのも嫌だしな。
マイナーゲーは手に入れとかないといつの間にか入手困難になるからなあ・・・
こないだ極上パロディウスが一万円超えててびっくりした
でも宝島はちゃんと面白かったら意外とじわ売れでいつの間にかハーフミリオン行きそうな気もするけどな
任天ハードによくある不思議
まあ出荷数万本で終わる可能性もあるけど・・・
逆転裁判コースになるかも
ガチャコース
アリエル
268 :
なまえをいれてください:2007/10/03(水) 22:25:53 ID:jqBM/5do
借りてきた
3ステージクリアするのに50分もかかっちまたぜ・・・
しかも内2つはムービーとかで散々見てた奴なのに・・・
>>270 おお、うらやましい!
時間がかかったのは、操作が面倒で移動がしにくいから?
それとも、歯ごたえのある謎解きが多いから?
後者だと嬉しいんだけど。
>>271 とりあえず1ステージだけでも結構ボリュームがあるね
特に3つ目のステージは狭いステージでよくここまで仕掛けしこめたなってかんじ
あとは、説明書からたぶん未出情報
・「神様人形」というアイテムを使えばヒント神からヒントがもらえる
・ミスしたときプラチナチケットを持っていればミスした直前から始められる
>>272 ありがとう!!
ステージが、めいっぱい仕掛けだらけでボリュームたっぷりなのはいいですね。
解けない人や、うっかりミスしても救いの手があるのも素晴らしい!
ああ、早く25日がこないものか!
あー、これPVの出来いいな。オーバーリアクションにはちと笑ったけど
でもゲーム大好きっ子の俺が今日まで知らなかったってことは
少し宣伝足りないんじゃないか?
貴方のアンテナの感度が悪いだけでは…
ツタヤで体験版借りたけどよい子は寝る時間だから明日にするぜ
277 :
なまえをいれてください:2007/10/04(木) 23:40:08 ID:sV//Cfl7
体験版借りてきた。キャラクターの動きや背景の書き込みとか、物凄く作りこまれてて、かなりビックリ。
カプは時々こういうオリジナル良作を急に出すからあなどれん。
ごめん、あげちゃった
エロ本みたいなタイトルだから気になって来た
どんどん購買意欲が上がってきた
どんどん高まる宝島Zの評価
体験版効果が出るとええのう
体験版の認知度自体も低いんじゃないか?
というかTSUTAYAでゲームが借りられる事も知らなかった
>>283 借りれないよ。一部の店舗でゲームを売っているだけ。
で、ゲームを売ってる店舗では時々体験版貸し出しをやってる。
Wiiでは初の体験版貸し出し。
TSUTAYAレンタルの元祖はドリームキャストだったな。
CDとかDVDレンタルみたいに
TSUTAYAの会員証みたいなのが必要なんか?
>>287 口約束で貸してくれる店があったら教えてくれ
感想教えれ
マジで面白かった
買う予定
体験版やってみた
遊べるステージはジャングル面が3つ(内一つがチュートリアル)と氷の面が1つ
結構突き放した感じでヒント無しだとかなり悩める
氷の面の解き方にはおおお〜と唸った
一面クリア毎に達成率が10%上がったんでとりあえず各10面あるのかね?
これはかなり期待できそう
不満点
アイテム一個しか持てないのが不満〜って意見があったけど動画の通りマップが狭いんであんま気にならなかった
先の面で移動距離が伸びるなら面倒かも
一部移動位置のカーソル合わせが微妙でなんか移動しにくかった
直接謎解きに関係ない所を調べたりベル振ったりするとコインが散らばるんだけど取れない位置に落ちる事が多くてイラッとする
キャラデザがなんかパッとしないのと声が野太いのはもうちっとどうにかならなかったかな・・・
こんなところか
どこかでアイテムが数百種類って聞いたんだけど、
これってほぼ使い捨てって感じなのかな?
ゼルダみたいにアイテムを変えつつ謎解きってパターンではない?
それをやると恐ろしく複雑になる気がする
時間制限とかある?
じっくり考えたいタイプなんだけど
297 :
なまえをいれてください:2007/10/06(土) 00:56:53 ID:T1LUz5v4
ない
>>294 アイテムじゃなくてお宝が数百種類
多分やり込み要素として用意したものだろう
>>296 ステージによってはある
つーかチュートリアルステージがそう
誰かキャプって
>>299 なるほど。2周目のモチベーションにレアお宝ゲットとかあるのかな?
それと謎解き終わると、ポイントみたいなのが加算されてるけど、
これって、効率よく短時間で謎を解くとボーナスポイントとか加算される仕組み?
ピクミンみたいに作業の効率性を上げる楽しみみたいなものもあるのかな?
たまたま体験版見つけて借りてみた。
買おうか悩んでたけど買ってみようかな。
序盤だったから簡単だなとは思ったけど氷の面は
おぉ!なるほど!と思った。
あといちいち持ち方支持してくるの消せないかな。あれ自分的にはいらない。
何遍も言及されてるが、主人公の動きがとってもいいのな
静止画とモーションで印象の変わり様が凄い
これでパッとしないキャラデザ(オレは好きだが)も魅力的にみえるのかな
声は…消せないかな?
体験版やった。ゲームは普通に面白いけど、キャラのモーションが滅茶苦茶いい。
ピクサーのアニメーションを彷彿させるっていうか
活き活きしてて見てて楽しくなる。
買うことにするよ。
ちょいネタバレ
弟にやらせてそれを見てたら
とざされた石室の面で石の中から「ソンソン」ってお宝が出てきた。
1回死んだからもう1回やったら出てこなかった。
どうやらランダムで出てくるお宝もあるらしい。
見た目はソンソンのドット絵
風のタクトみたいなもんか
あれも静止画はそうでもないが
動かすと凄かった
体験版はやってないけど
PV見て動きがいいなぁとオモタ
体験版やった人、右上のリモコンの持ち方の画面は消せない?
あれがあると、難易度が下がりそうだから、
どうしても分からないときだけ、出すとかって
プレイヤーの好みで変更できるといいんだが。
リモコンの持ち方は難易度が上がると段々それだけではあまり
ヒントにならないようになるみたいだから、あってもいいのでは。
>>310 完全に操作を教えてくれるわけじゃないぞ
メイドインワリオみたいに最初の持ち方を教えてくれるだけで
最初の持ち方を決めておかないと、モーションセンサーをうまく使えないんじゃないかな。
なるほど、ステージがすすむと必要になるのか。
おワリもそういや、最初に持ち方の指定があったっけ。
持ち方指定してなかったら馬鹿だろ
草野さんワラタw
カプンコから体験版届いたのレンタル出来るのな。
おれ涙目ww
320 :
なまえをいれてください:2007/10/10(水) 23:17:47 ID:JohwAsG+ BE:1265616768-2BP(123)
体験版当選!氷の面はなかなか楽しめたよ。
任天堂カンファレンス記念にあげとくぜ
322 :
なまえをいれてください:2007/10/10(水) 23:48:22 ID:iTLmVsqI
あげてなかった
しかもなぜか5日前と同じIDだった
今日来なかった人は外れってことかな
・・・・・・ツタヤで借りるか
カプコンはWiiに本気です
大神が出たら本気だと思ってやってもいいよ
もう発送されてるのか
落選っぽくて俺涙目
宝島Zが妙に優遇されてたのは
ゲームの出来に加えてモンハン3の移籍も絡んでたのかな。
今日来なかったって事は体験版外れたっぽいな。
貰えなくても買う気満々のコメントしたから、
外れて当然のような気もするけどw
体験版届いた人の感想が聞きたいな。
ゲーム内容の感想はいいんだけど、
ロード速度とか、レスポンスとか、操作性とかその辺が聞きたいわね。
331 :
なまえをいれてください:2007/10/12(金) 11:10:43 ID:FUGV9ks9
草野さんなにやってんだよw
予約したぜ25日が楽しみだ
いつの間にかポストに体験版入ってた──(・∀・)──!!@神奈川
ラスボスはレッドアリーマー
主人公はアーサーの若い頃だったのか
まさか・・・そんな!
337 :
なまえをいれてください:2007/10/13(土) 20:39:27 ID:59qF4Jra
面白そうで気になってるが、アクション下手な奴でもクリア出来そう?
イージーモードとかあると良いのだけれど
ageてしまった 失礼
そもそもアクションゲームじゃない
>>339 PV見た感じだと、昔のグーニーズみたいなゲームかと思ったんだけれど
違うのかな?
>>337 「ヒント神」っていう救済システムがあるよー。使うと次にやる事を教えてくれる
>>341 サンクス
まだどんなゲームか良くわかってないけれど、多分面白そうと思った直感が正しいと信じて
予約買いするよ
別板に貼りつけた体験版レビューでも貼っとく
基本操作はWiiリモコンの縦持ちとポインティングで、
キャラはポインターを任意の場所においてAボタンを押し続けるとそこに移動する。
ゲームはマップにある物をポイントして「チェック」することで進み、
アイテムや重要な場所ではポインターが光るようになっている。
良いと思ったのは幾つも用意されているWiiリモコンの使い方で、
ノコギリの用にリモコンを動かして木を切る、横笛のようにリモコンを持って楽器を演奏する…など
多種多様なWiiリモコンの使い方はゲームに飽きを感じさせない。
謎解きもWiiリモコンをふんだんに使った物が用意されており、
印象的には「戦闘が無い代わりに謎解き分が濃くなったゼルダ」な感じを受けた。
戦闘が無いと言っても緊迫感が無い訳ではなく、操作をミスると一発で死ぬような場所もけっこうあり、手に汗握る。
謎解きも中々迷うところもあるが、その分解けた時は快感。
ロードはスタート時とクリア時のみ。8秒ほど。
余談だがキャラが可愛い。
謎解きを自分で体験するゼルダの戦闘なしみたいな感じか
これなら自分でもじっくり楽しめそう
wktkすっごくしてきた
謎解きを自分で体験するゼルダの戦闘なしみたいな感じか
これなら自分でもじっくり楽しめそう
wktkすっごくしてきた
エラーで2回もレス入ってしまった…度々申し訳ない
>>346 なんか急にいっぱい更新されてる!!って思った俺の驚きを返せ!
まぁ3レスでいっぱいと思われるこのスレもアレだが。
しかし発売間近でもレス数が500もいかないソフトの体験版が外れるとは思わなかったぜ
つか任天堂のプッシュの話はどこいったの?
任天堂HPで特集でも組んでくれると思ってたのに〜
それはTVプロモーションでしょ
特集っていってもWii.comにインタビュー記事置けるようなクリエーターが作る訳でもないし
>>349 クリエータインタビューはいらんから、体験映像が欲しい。
そういやガンダムはそんな感じだったか
ほんとWiiはいいゲーム多いのに
日にあたらなすぎるよな、もったいない
という問題を任天堂自身ちゃんと把握してるのは、こないだのカンファレンスでわかった
投票チャンネルでソフトのトピックを設けたり、DL販売を始めたりと
色々と動いていくと思う
やっぱりお嬢様の執事はセバスチャンなのは決まってるんだな
ここ本スレなんだよな?俺、マリオギャラクシー目当てでWii買うんで、
ついでにこれも買う予定なんだけど、なんか注目度低いんだな・・・。
1スレ目だし、amazonでも(アンチ含めて)レビューすら付いてないし・・・。
>>358 初代ポケモンだって最初はまったく注目されてなかったんだぜ
>>358 アマゾンはいい加減買ってないソフトレビューできるのを止めた方がいいと思う
完全新作のスレなんて大抵こんなもんだと思うけどね
>>359 そういえばそうだったな。俺初代ポケモンの定価380円で売ってた
小さい攻略本今でも赤緑青と3種持ってるよw
>>360 確かにそれはそう思う。買って遊んでもいないのに、星1も5もないもんな。
>>361 そうなのかな。俺360も持ってるんだけど、そっちの方は新作でも結構勢いが
あったりするからちと違和感があったりして。360はユーザー数が少ない
(=周りに持ってる人も少ない)から、ネット上で語り相手を探そうとするからかな?
Wiiは普通に周りの人と語れるから、わざわざネット上に書き込まないんだろうか?
俺自身は戦闘のない謎解きばかりのゼルダみたいなのを期待して
買ったりする。面白かったら嬉しい。
364 :
なまえをいれてください:2007/10/14(日) 21:09:08 ID:4nWJOunG
すんごい楽しみな俺は、謎解きマゾヒスト。
謎にいじめられたい。ゼルダ-アクションってのもグー
365 :
なまえをいれてください:2007/10/14(日) 21:20:30 ID:SLhr60CD
このキャラデザってプリンセスメーカー?とかいうやつと同じ人?
1Pじゃないリモコンで画面に落書きできるっていいよな。
ツレが遊んでる横でただぼーっとみてるの暇だったから面白い機能だ。
おんなじ様なマリギャラのアシストプレイにも期待している。
> このキャラデザってプリンセスメーカー?とかいうやつと同じ人?
普通に絵が違うな。
プリメのキャラデザした人を知りたければ、赤井孝美でググれ。
体験版キタ━━━━━━!!
届け先住所がどこぞのショッピングモールになってて数日彷徨ってたらしい。
どうやったらこんな間違い出来るんだよ密林…
辛うじて電話番号と名前はあってたので黒猫が電話くれて届いたよ。
上でもレビューしてたがゼルダの謎解きが特化した感じだな。
でもこっちはステージごとに色んなアイテムが出てくるから
シチュエーション・アイテム使用方法・Wiiリモコン操作方法での
バリエーション多くて楽しい。
最初は何していいか分からず間違ったアイテムの使い方したり
死んでしまったりしたが、謎解き方法が分かった瞬間は思わず
「おっしゃ!」とガッツポーズな爽快感があるな。
>>368 おお、楽しそうだ。
ゼルダでも、アクションより謎解きが好きな自分としては
謎解きがたくさんあるのは、嬉しいな。
草野さんの体験ムービーワロタw
かなり面白そうだけど、ボリュームが気になるな。
トータル10時間程度とかだと泣ける。
内容詰まってたらそれでもいいよ
この手のゲームはボリュームじゃない
>>372 俺もボリュームは非常に気になるかな。6000円以上払うわけだしねえ。
それに、謎解きゲームって一度謎といてしまったら楽しめなくなるし、
初めてのプレイでたっぷりと楽しませてほしい。
といいながら俺もそう考えればそうだな
ボリューム=冗長なプレイ時間みたいな連想してしまったけど
問題数は多ければ多いほどいいよなぁ、冷静に考えて。
体験版だと達成率とか集めたお宝の数とかあったから、やりこみ要素も結構豊富な印象があるけど。
そうか逆に心配になった。
クリアするときパーツを一つもらえるんだが、パーツの入れ物の空きを見ると・・・
パーツ集めたら宝島への道が開けるとかじゃなかったっけ
集めてからが本番ですよきっと
ところで発売までもう二週間もない訳なのであるが。
CMとか、もうやってるの?
とりあえず俺はまだ見たことがないのであるが...。
ネタバレ
K O O R I N O M E N
DE TO UN OT EP PE NN NI
NA NN KA IR UN OK IG A T U I T A?
うちにも体験版きたー
>>368とおなじく東京都住んでるのに兵庫県の同名字の人に宛てて配送されてたらしいw
電話でクロネコの兄ちゃんびっくりしてたぞkonozamaよw
今体験版来た!このサル、ロックマンダッシュに出てたやつにそっくりやね
発売日が結構近いのに、さすがに完全新作なせいか人少ないな
こういうチャレンジを、サードがもっと頑張ってくれる期待も込めて
発売日買いして自分的にも冒険するぜ
俺は昨日予約してきた
のでネタわかったりすると寂しいんで体験版は注文しなかった
体験版終了
操作は良好、でもいちいちリモコン持ち方指示でAボタン押さなきゃいけないのが煩わしかった。
ゼルダのダンジョンみたいに1ステージで複数の謎解きをやるものと思いきや、
序盤だからか1ステージの規模は小さくてちょっとだけプレイがしやすいと思た。
でもその分ボリュームが心配。
ファミ痛クロレビ
9987
718 名前:アイマス ◆H9P/8vfBbE [sage] 投稿日:2007/10/17(水) 12:34:48 ID:rM3bHQ3x
宝島Zレビュー
・Wiiリモコンの使わせかたがなんとも絶妙
・各ステージはそんなに広くないので、見ている人もすんなり
謎解きに参加できるのがうれしい
・「ゼルダ」の謎解きだけを集めたような作品
・答えが一択なのでともすると単調にもなるが、謎は極上
・リモコンの示す先が画面外にあるときに出るアイコンも、ささやかだけど
親切な大発明
・敵をアイテムに変化させたり、Wiiリモコンをいろんなものに見立てて
操作していくのがおもしろい
・登場するキャラクターたちも、コミカルによく動く
・どのステージからでも遊べるのが○
・視点の変更と、見づらい場所への移動時に多少ストレスを感じる
■プレイ人数:1人〜
どういうこと?
390 :
なまえをいれてください:2007/10/17(水) 13:08:31 ID:ItpIKeT4
宝島Zのレビューおおむね好評だな
できれば10万は売れてもらいたいところだ
>>390 一桁多くね?
と、一瞬でも思ってしまった自分の中のGK乙!
>>386 追加
842 名前: アイマス ◆H9P/8vfBbE [sage] 投稿日: 2007/10/17(水) 13:22:16 ID:rM3bHQ3x
>宝島Z…メインのみクリアーなら約16〜20時間
まぁこれは、メーカー回答によるプレイ平均時間だが。
20時間なら十分だ
>>392 7〜10時間くらいかと思ってたから
それだけあればまあいいか。
>389
サンコス
関係ないけどwifiでホワイトボード使いたいなと思った
逆転裁判になってくれる事を祈る
これ買うかオブリビオン買うかで迷ってます
出荷はどれぐらいだろう
量販店なら会社帰りでも大丈夫かな?
発売日なら大丈夫じゃないかな
週末どうなるかは予想できない
同じように任天堂バックアップのあった西村ミステリは、
週明け、ポツポツと品切れ情報がでてたね。
ただ、宝島のCMはちょっと微妙だからどうかな。
プロモとか見ていても、アクションアドベンチャーと思ってる人多いし。
え?アクションアドベンチャーじゃないの?
>>401 開発者によれば、ゲーム初心者も気軽に出来るように
アクション要素はほとんどいれず、謎解きを中心に持ってきた
アドベンチャーってことらしい。
>>400 西村は発売前から現在まで
尼のランキング1位って異常だよなw
405 :
なまえをいれてください:2007/10/17(水) 18:36:45 ID:xmoGkEwC
今日届いたあああ!!!
>>380 自分もその一人です。
新潟に住んでるのに、尾道市因島にいってたらしいw
でも自分は電話なかったなぁ(´・ω・`)
そこに住んでる人が指示してくれたらしいw
ありがとうw
買うの迷ってたけど
ゼルダみたいな謎解きゲームと評判の良さに買うことにした
ところでこれCMとかやってるのか?
全然知らん
前評判の高さから心配はボリュームだけだったんだけど、
最低でも15時間ぐらい遊べるのならいいかな
アドベンチャーだから、7〜8時間、熱中して遊べれば
御の字だなと覚悟してたけれど、メーカー回答と言っても
16〜20時間なら、安心のボリュームだね。
つまったら、何度もやり直しだろし、体験デモムービー見てても
謎解きにつまって時間かかったりしてるね。
そしてそんなデモを見ていたのに、それでもやってみたら
体験版も、思いのほか難しかったって人もいたし。
>>270 > 借りてきた
> 3ステージクリアするのに50分もかかっちまたぜ・・・
> しかも内2つはムービーとかで散々見てた奴なのに・・・
メーカーから出してるプレイ時間って
実際は半分ぐらいに考えといたほうがいいよな。
411 :
なまえをいれてください:2007/10/18(木) 15:42:11 ID:p5bBIHCO BE:237303533-2BP(123)
雰囲気はバンジョーとカズーイっぽい
ステージの数はバルバロスのパーツの数からいって20くらい?
魔界島+セクションZ+バルガス
一回クリアしたら終わりだからなあ。
やり返したくなるようなストーリーもなさそうだし。
中古待とう。
414 :
なまえをいれてください:2007/10/19(金) 00:20:19 ID:fHho+N4j BE:922845757-2BP(123)
今更気がついたけどインディアン見たいなやつもアイテムにできるんだな。
鍋に入れてベルを振ると苦しみながら死んでいく
415 :
なまえをいれてください:2007/10/19(金) 02:05:25 ID:leDdCNiB
416 :
なまえをいれてください:2007/10/19(金) 08:27:13 ID:GDm6WKPi
ファミ通でゴールド・殿堂入りだな。
417 :
なまえをいれてください:2007/10/19(金) 11:22:32 ID:C3OMq/uG
体験版はずれた
>>419 プロデューサー自らネタばれ満載ですがな・・・
取り合えずの一次情報であるファミ痛の点数も出たし、
さすがにそろそろ皆ネタバレを回避してスレからいなくなりつつあるな。
こういうゲームは自分で謎解き方法等を探っていくのがミソだもんね。
425 :
1:2007/10/20(土) 15:03:12 ID:8N3LkuXl
俺もそろそろネタバレ回避するために離脱するわ
スレ立てたものとして売れることを願うよ
ではノシ
世界・ふしぎ発見でCMがバンバン流れるだろうか
>>426 あれは日立世界不思議発見が正式名称で日立オンリーだからそれはない
前後を狙ってくるか、他の番組でやると予想
ゴメン ウソ書いた
日立・世界ふしぎ発見でふしぎは平仮名だった
429 :
なまえをいれてください:2007/10/20(土) 16:20:28 ID:O0qVfs7F
いや聞いた話ではふしぎ発見にCM捩込んだらしいぞ。
>>427 CMには、提供メーカーが入れるものと、
提供ではないけれどスポットで入れるものとがあるから、
スポット枠を買うお金があれば、流すことは可能だよ。
スポット枠があるのはわかってるけれど、日立と冠を打っている番組にもスポット枠って
存在する物なのか?
そこも含めて放映権を買っているから、番組に名前がつけれるのでは?
それとも日立にスポット枠を売ってくれといえば、可能な物なんだろうか
あのサル、ロックマンDASHにいなかった?
うん、あからさまな手抜きだよね
今TVでプレイしてたけど
なかなか面白そうだなw
こんなWiiらしいゲームをカプコンが作れるとわw
435 :
なまえをいれてください:2007/10/20(土) 19:03:57 ID:O0qVfs7F
>>433 手抜きの意味がよくわからん
しかも、ダッシュに出てきたデータとは比べると全然違うし
ロックマンと繋がりがあるに決まってるじゃないか
仕方ない、本当のことを言おうか
ロックマンDASHWiiが出るんだよ
そこにザックと金猿がチョイ役でゲスト出演し、猿と「似てるね」みたいな絡みがあるのさ
437 :
なまえをいれてください:2007/10/20(土) 19:21:59 ID:INXJaOlT
草野さんの演技力が余すことなく発揮されてたね
こりゃジワ売れで息の長いソフトに化けるわ
IGN Wii-k Matt
宝島
- 難しい(しかし驚くべき)パズルに文字通り嵌まっている。レビューが終わらん。
- まだ半分を過ぎたあたりだが、現時点ボリュームに関する心配はいらない(だいたい15時間)
- 難易度は高い、ゲームが進むにつれより難しく。
新しいステージに入る度に新鮮でユニークなパズル。
- ホントに楽しいぞ。エディターズチョイスに推奨。いますぐ予約してこい。
サードパーティのゲームではベスト。他の機種では体験できない。A "must-have title"
- "この10年で最高のパズル"、パズルの面ではゼルダを越えたとMattは思ってる
- "パズルのクオリティーと一貫性は狂気の沙汰"
- 不満はあまりない。強いていえば、一部にモーション判定のシビアな部分があること
時々ヒントを出し過ぎることがあること。時々"トライアンドエラー"がつらくなるかもしれない
- しかし、本当にすばらしいゲーム。GameInformerのレビューは的外れ
- グラフィックも最高に美しい(ちょっと処理落ち有り)アニメーションもすばらしい
ふしぎ発見でCMしたの?終わってから彼女から『宝島zやりたい!』ってメールきてびびった
ライトユーザーにキチンとおもしろさ伝わってるみたいだね>CM
昨日録画しといたトリックスター見ててふしぎ発見見るの忘れてた
やっぱCMやったのか?
イメージ番組なのに日立が良く了承したな
ふしぎ発見後半から見たけどCMは日立だけだったな
前半では知らない
番組終ってしばらくした後CMで一回見た
あまり目立たないCMという印象
他はCMどこで流すのかなー
MYST好きだからタマランチ会長
CM全然見ないんだが
任天堂はどこに協力してくれたのであろうか
流通?
プロモーションやろ
>>441 昨日ハロプロの特番で宝島特集やってたよ
CMも宝島のPVみたいなの流れまくってた
チョニーバロスwww
>>430 ふしぎ世界発見の直前に宝島のCM見たけど
タイミング的に、日立の枠を借りてスポット流したのか
日立の枠、ギリギリ手前の枠で流したのか判断つかないな。
とりあえず、番組中にはさんでくるCMは、日立だけだった気がする。
間のCMはHITACHIだけだった。
多分。見た記憶が無い。
特集とかしてくれてるみたいだが
CMバンバン投下が一番いいんだけどな。
来週の今頃はきっとこのゲームで遊んでるんだな
452 :
なまえをいれてください:2007/10/21(日) 12:39:18 ID:DDl0NLMD
ゼルダ風謎解きなので期待しているwkwk
453 :
なまえをいれてください:2007/10/21(日) 12:54:26 ID:xhA6Cal8
これのCMはまだ見た事ないわ
俺にとってはキラーソフトですよ
マジ楽しみ
455 :
なまえをいれてください:2007/10/21(日) 14:05:12 ID:DDl0NLMD
CM・・・見たことは何度かあるはずだけど、あんま印象にないんだよなあ・・・
西村京太郎DSみたいな効果的なCM投下、がんばってくれカプコン&任天堂
457 :
なまえをいれてください:2007/10/21(日) 14:30:30 ID:lunPGkAj
西村京太郎はターゲットがハッキリしてるからな
タイトルから絵柄からターゲット超狭そうだもんなこれは。
なんかスゲーかわいいコが悔しがってる顔アップのSSあったじゃん
あれどこあるの?
とにかく楽しみ
462 :
なまえをいれてください:2007/10/21(日) 21:01:52 ID:DDl0NLMD
ゲームの裏話ほど当てにならないブログも無いけどな
464 :
なまえをいれてください:2007/10/21(日) 21:18:39 ID:HAdo6NSG
ワイドには対応してるの?
クリアスピードってどんなもん?
閉ざされた石室で最速2:05とかなんだけど
本当いいレビューしかきかないなこのゲーム
468 :
なまえをいれてください:2007/10/21(日) 21:34:41 ID:lunPGkAj
>>464 体験版だとできたから、製品でも16:9いけるばず
ワイド対応してたのか。知らんかった
470 :
なまえをいれてください:2007/10/21(日) 22:02:51 ID:HAdo6NSG
>>468 ありがとうございます。これとマリギャラは買い決定です。最近ワイド
対応でないと買う気がしないので凄くうれしい。
う〜む、買いたいんだけどその後にあるマリギャラとまだOrangeboxやってることを考えると悩むなぁ
無理せず後で買ってもいいんじゃないか
ただネタバレはあるだろうから買ってクリアするまで
スレに来ない方がいい
今日もCM見なかった
CSじゃ流れまくってるぞw
474 :
なまえをいれてください:2007/10/22(月) 00:49:23 ID:jLmLmYFM
ゲーム店員スレの某店ではマリギャラ:宝島Z:オプーナが100:3:2。
宝島Zは予約必須。油断するな。
オプーナは好きにしろ。
konozamaで買う
ヤマダで予約した
マリギャラ200万本として6万本か。まあいいとこだな。
フラゲする人に期待しておく
フラゲするような人は謎解きも得意だろうから、
そんな人がクリアに15〜20時間ぐらいかかるようなボリュームなら
週末にでも買ってくる
10時間以内に終わるようなら見送り
昨日やって13時間だった
どこまでリモコンを使いこなせてるか気になる
買うのはマリギャラの後になるけど
>>438 まだ半分を過ぎたあたりだが、現時点ボリュームに関する心配はいらない(だいたい15時間)
ゲーム熟練者のIGNのライターがてこずってるから20時間以上は確定かと
482 :
なまえをいれてください:2007/10/22(月) 15:29:58 ID:NQL7kgpp
これはライターがヒントシステムをどれくらい使ってるかで話が変わるな。
483 :
なまえをいれてください:2007/10/22(月) 15:37:40 ID:i2BAnsHo
まあ、ボリュームは心配なさそうでなにより。
なぞ全部とくには30時間くらいかかるかね?
謎解きはつまったらいくらでも時間食うからな
キャプテン・ローズちゃんのキャラスレがないのはおかしすぎるだろ…
11月から再就職決まっちゃったからやる暇ないかも><
戦闘がないとか糞すぎる
最近実践動画みて買い決定したんだが、盛り上がりはどう?
DASHやガチャフォースの二の舞はかわいそうだから
広めたいんだが
>>487 クロックタワーでシザーマン切り刻めと申すか
戦闘入れたクロックタワー3は糞になりました
491 :
なまえをいれてください:2007/10/22(月) 20:43:06 ID:NQL7kgpp
アーケードの神ドッターたちはこんな所に生きてたのか
全員クビになったという話と、色々なゲームに散ってるという話があったが、
やっぱり残ってたんだな
あまりあてにならないけど
アマゾンで地道に順位あがっててなんか嬉しい
493 :
なまえをいれてください:2007/10/22(月) 20:53:15 ID:VQgCzO00
>>493 何で最近ニコ動が多いの?
ログインしないとみれないのウザイんだけど
495 :
なまえをいれてください:2007/10/22(月) 21:06:08 ID:hDpUx7rp
>>490 カプコン社員も反応悪くてびびっていたんだなwww
ただ、体験版などの評判はすこぶるいいので、
じわ売れして欲しいタイトルだな。
値段も手ごろだし国内でも10万本売れて欲しいソフト。
496 :
なまえをいれてください:2007/10/22(月) 21:11:27 ID:NYTce37Z
俺もようつべしか見れない
ニコ厨見たいで嫌だが、アカウントは取っておいたほうがいいと思うぞ
何だかんだで人が集まる場所には良い情報があるから
>>490 竹下プロデューサー
槙原に似てるね
楽しみだ
499 :
なまえをいれてください:2007/10/22(月) 21:57:40 ID:hDpUx7rp
2005年の秋か冬に基礎研究がスタートして、
半年くらいは試行錯誤をしながら、試作の仮ゲームを作ったりしてました。
その後の初期段階で半年くらいあって、本気で作ったのは一年くらいですね。
本気は1年だが基礎研究など入れると2年・・・
結構気合入ってるな。
2年って相当長いな
よりDASHやガチャフォースみたいなことになって欲しくないな
wiiウェア稼動したら体験版あげてくれるのかな?
じわ売れ狙いでそこをがんばって欲しい
買って評判どおりの良ゲーだったら
一心不乱に2chでポジキャンしてやるぜ!
wii買うならこれだって定番ソフトになるかもね
アマゾンでまだ75位か
スロースタートになりそうだな
Wiiのゲームの体験版は容量的に配信無理。口コミに頼るしかないな。
クラブニンテンドー会員の人には定期的に体験版ディスク配るくらいのことすればいいのに
どうせ儲かってるんだし
ということはFFCC外伝も容量かなり低いんだろうか
あれぐらいできるなら体験ステージいけないかなぁ
体験版もってないからなんとも言えんが
508 :
なまえをいれてください:2007/10/23(火) 02:47:20 ID:/0Q2V88E
>>505 えっと、WiiWare自体も容量の削減
対策はしてるとはいえ、立派なWiiの
ソフトなんだから、ある程度内容削れ
ば体験版配信は可能でしょうよ。
ただダウンロードに結構長い時間かかるだろうけど。
後は保存する領域の問題だな。
これかなりの良ゲーっぽいんだが、売れないだろうな
コナミの水精デューイと同じくらいの売上だろう
知名度ゼロでスタート、口コミで人気が出る間もなく
マリギャラを始めとするビッグタイトルの大津波に飲まれて終了
良ゲーは売れて欲しいんだがな、正直タイミングが悪すぎた・・・
発売が一月、せめて半月早ければな・・・
爆死やどう見てもおもしろそうに見えんのや
これでヴァーチャルグーニーズが体験できる
気分はチャンク
513 :
なまえをいれてください:2007/10/23(火) 06:43:54 ID:/0Q2V88E
>>509 さすがにもうちょいいく。
年末需要もあるから。
何か操作パターン覚えちゃったら簡単にクリア出来そう
>508
そもそもWiiソフトの体験版配信するなんて話は一度も出たことないし。
任天堂が言及してるのはDSの体験版だけでしょ。
内容削るつったって企画段階からそうして作ってるWiiWareと比較するのはいくらなんでも無茶。
516 :
なまえをいれてください:2007/10/23(火) 07:45:38 ID:t/KCGaGz
どうでもいいよ
米国だといよいよ発売
時差があるから日本時間じゃ深夜か
宝島Zの宣伝(CMではない)、テレ東の18:55くらいの枠でやってるな。
今週はずっと宝島Zらしいわ。
関東にいるヤツしか見れんけど。
>>514 まあアドベンチャーとかパズルの宿命だな
521 :
なまえをいれてください:2007/10/23(火) 12:44:49 ID:gWd8GpEa
主人公の名前つけかえられますか?
カプコンに聞け
tp://uploader.fam.cx/img/u31486.jpg
フラゲしてきた
グレンラガンもダンジョンメーカーも買う気満々だったのに売ってなかった・・・まぁ一度に
そんなできんからいいか
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
で、どっちからやんのよ?
フラゲでてきたか。
そろそろスレ見れなくなるな。
これは感想を聞かざるを得ない
ネタばれない程度に感想聞かせてくれ
オマエら気が早すぎ
>>520 海外レビュー読んだ感じだとそうでもないというか、
パズルのバリエーションが多くて歯応えもあって解法が何通りかあるらしいぞ。
大神を叩き宝島を持ち上げるとな?
大神出たころゼルダのぱくりぱくりって叩いた俺だが、宝島買うわ
一応トリップ付けておく。
コードギアスが意外に面白いのでまだ30分程度しかプレイしてないけど感想
今のところチュートリアルみたいなプロローグと1面プレイしただけなので謎はそんなに難しくない。
リモコンを使う場面でも「リモコンをこう持て」みたいな表示が出るのでそこからどうアクション起こせば良いのか
簡単に推測できるので結構楽。まぁ序盤の意見なのでここから難しくなっていくと思うけど
少しネタバレになるがこういうお宝があった。全24種らしい
ttp://uploader.fam.cx/img/u31487.jpg
お、ソンソンか?下段右から2つ目はサイドアームズかね。
後は皆目わからんのー。
でもこう云う遊びはいいね。
魔界村キタコレw
ファミコン世代しかわからんようなものをw
進めていくと結構難しくなってきた、とりあえず一見してあっさりクリアってのは無理だな。
色々チェックして試行錯誤して答え見つけていくって感じだ。ゲームーバーも1ミスでなるけど
リトライ出来るし。デモもスキップできるのでやりやすい。
音に合わせてリモコン振れって言う指示でメロディーが魔界村の1面の曲だったのが笑ったw
かなり旧作のネタありそうだ
>>535 ちょww魔界村wwwwwやべえはやくやりたいww
255 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/23(火) 14:46:57 ID:8dkeCQ3Z0
フラゲしたが、二軒回って一軒では既に売り切れてた
入荷少ないなやはり
魔界村とか、そんなネタを仕込んでくるとは意外だったぜ…
ストリートファイターの音楽とかもあるんだろうか
魔界村ネタあるのか、はやくやりてー
>>537 予約しなくてもいけるだろとか思ってたが
心配になってきた
>>537 ちょ、俺も余裕見て予約してねぇ
近場に3件大型スーパーあるから大丈夫だよな…
まぁ発売日に買えば大丈夫でしょうたぶん
これ謎解きの質は高いんだけど、ひたすらステージをクリアしていくストイックさがしんどい人にはしんどいかもw
もうちょっとステージの合間にイベントとかあったらいいんだけど、今のところ
ステージ選択→ステージクリア→ステージ選択→・・・の繰り返しだわ
休憩すりゃいいじゃん
別にいっぺんにやる必要ないもんな
イベントいらねえよ
謎解きだけでおk
やべえ楽しそう
なんかバルガス出た
548 :
なまえをいれてください:2007/10/23(火) 19:05:19 ID:Tw+gXtfr
>>542 キャプテンローズちゃんの出番は多いですか!!?
550 :
なまえをいれてください:2007/10/23(火) 19:35:20 ID:bYH+bLcL
フラゲした。ゴースカはとりあえずスルーで
まず不満点
・説明書が地図を意識しているのか、広げるタイプで面倒くさい
・どうやってセーブするのか10分悩んだ。
嫌々説明書を広げたらオートセーブだった・・(・A・)
良い点は・・・ というか、今のところサクサク進んでとても楽しいぞ
もりあがるイベントとかないのか。ほんとに解いたらそれっきりだな。
イベントより同じステージでの攻略のバリエーションが多いほうがいい
海外情報だけど、中盤以降は結構イベントもあるみたいよ
だが説明書は確かに見にくいな。でかすぎ。
これ考えた奴ノリだけで考えただろ馬鹿。
読む人の事考えろ。
まあ、説明書見る必要があまりないので実害は少ないのが救い。
558 :
なまえをいれてください:2007/10/23(火) 20:41:13 ID:bYH+bLcL
フラゲさん達に聞きたいんだけど、
魚釣れません・・
みみず一匹では足りなかと?
後々すごく重要なヒントになってりするんじゃないの>説明書
あぶるのか!
キャプテンローズちゃん…
チャンクはともだち
昔はこういう説明書多かったけどね
どうせならラストまで開けてはならない封書が同梱されてたら良かったのに
貝獣物語みたく
掘削作業疲れた・・・
今日はここまでにしよう
566 :
なまえをいれてください:2007/10/23(火) 21:10:21 ID:bYH+bLcL
>>565 どうやって魚釣ったの?
もう10回以上釣果なしだ・・・
>>518 IGN レビュー
Matt:
残念な点
・30fps ・ボイスなし
・イケテないタイトルと子供っぽすぎるデザイン
・いくつかジェスチャー認識がちょっと気難しく感じたところ
それ以外ほとんど最高。
名前やデザインに反して、これは大人向け。
人によってはたびたび死んだりしてリトライするのが気に入らず
それを批判する批評家もいるかも。個人的にはむしろやりがいがあった。
以前にも言ったが今回も喜んで言う。買え。
皆が買えば2倍のボリューム&DL追加レベル対応の続編がでるかも。
Bozon:
他機での体験とは一線を画す形でリモコンを使用しているゲーム。
Wii ゲームには単純なリモコンの利用しかしてないものが多く、
任天堂のゲームでさえそういうものがある。
宝島はそれを超えて Wii リモコンでなければ実現不可能なアクションをユーザーに求める。
まさに我々がリモコンを初めて見たとき想像した革新的なインタラクティブ性の類だ。
Wii でしかできないという意味では、
マリギャラやゼルダ、Wii Sports さえも上回る体験を宝島はもたらしてくれる。
>>566 一度で釣るのは無理だと思うが
3回くらいやってりゃ魚のHPが0になるはずだが
べた褒めだね
発売日の会社帰りだと残ってなかったら困るから、昼休みに買いに行ったほうがいいかなぁ
最初から過剰な期待はしない方がいいかもよ
どっちかと言うとジワジワ来るタイプのゲームだから
某通販もう出荷メール着てた
佐川明日届けてくれるかな?
573 :
なまえをいれてください:2007/10/23(火) 21:42:10 ID:bYH+bLcL
>568
おお、釣れた!
ありがとう。
ゼルダやワンピの釣りよか厳しいかと思ったよ(・∀・)
これおもろいぞ、おまえら。
俺は次の冒険に言ってくる ノシ
>>565 まだ持ってないから知らないけど、それってw
誰か配信してくれんかいの〜
ネタバレ禁止
攻略スレでやってくれ
攻略スレないな
2000円くらいになったら買うか
ガチャフォースや逆転裁判は値下がらなかったけどね
あんまり楽しみにしちゃいけないと思っても、スレみてると楽しみになってくる
早く発売日にならないかな
Nintendo Power
宝島Z 9.0
- クレバーなリモコン使用法と優れたパズルが合体
- バラエティの多様さは驚くほど
- 時折頭をかきむしりたくなるだろうけど、これらのパズルは
いんちきだと感じるほど理不尽な難易度にはならない
- CG技術のおかげではなく、徹底的な審美眼を作り上げようとする配慮によって
Wiiでもっとも見た目がよいタイトルになっている
- エネルギッシュなユーモアのセンスと惹き付けるビジュアルスタイルは風のタクトを思い出させる
- プレイ時間20時間以上
- おまけ要素も山盛り
- ゲームタイトルは懸念事項、このせいでセールスは奮わないかもしれない
- ビッグヒットするべきゲーム
- 現時点で、Wiiでもっともクリエイティブであり、楽しめるタイトル
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=8327885&postcount=308
絶賛だな。
明日、フラゲレビューを聞いて買うかどうか決めよう。
やれば絶対面白そうなんだけどなぁ
いくつか見てきたが、海外サイトは軒並み絶賛しているみたいだね。
早く発売日にならないかなー。
>>583 >- CG技術のおかげではなく、徹底的な審美眼を作り上げようとする配慮によって
>Wiiでもっとも見た目がよいタイトルになっている
これだよな。
もちろん高性能でなければ出来ない絵作りもあるだろうが、
良いメーカーはどんなハードだろうとちゃんといい画面作りが出来る。
他がメーカー爆死する中、カプコンがコンスタントに(もちろん10割じゃないが)
ヒットを飛ばしているのにはちゃんと理由があるし、これもその中の一つだ。
宝島、マリギャラがあるから資金無いし
どうしようかと思っていたがやっぱり買うわ。
×他がメーカー爆死する中、
○他のメーカーが爆死する中、
でもタイトルとデザインはやっぱり足をひっぱりそうなんだな。応援団みたいな感じになりそう。
>>588 俺はちょっと、パワーストーンを思い出したんだよな‥
>俺はちょっと、パワーストーンを思い出したんだよな‥
あれも結局あんまり売れなかったよな..
何か宝島とライバル扱い(?)されているオプーナ関連スレ
見てたら宝島も何かAA欲しいな。誰か作ってクレ
パワーストーン、ガチャフォース、宝島Z。
全部ディレクターは同じ人ですよ。
それはそれは可哀想な人だ
>>593 ガチャのディレクターはガンダムの冨田じゃなかったっけ?
スタッフではあったと思うけど。
隠れた名作に決定じゃないか
なんというフラグ・・。
予め分かっている未来ならば変えてやろうじゃないか!お前らの力で!
>>593 ってことは、キャラデザインさえ
あとほんのちょっと一般受けするものなら
ブレイクの可能性充分ありなんじゃないか?
全部キャラデザの部分で損をしてるの
ばっかりな気がするんだが。
中身のゲーム性は同じでも
ガワを変えるだけで全然印象違うだろう。
しかし一般受けするキャラデザってどういうのよ
大人の事情でトワプリよりかっこ良く出来なかった
結果的に子供でも遊べる懐の深さにつながった
>>601 わかんね
ただ、どれも微妙〜にバタ臭すぎるとか古くさい感じがある。
味として意図的にそういう風にしてるけど、でも
そのさじ加減がほんのわずかずれてるような、
そんなイメージがあるんだが‥どうだろ
なに言ってんだ
キャプテンローズちゃんくそかわいいじゃねーか!
俺ガチャフォースつうの知らなくて今調べたら…確かに売れないわ、これは。
中身はいいのかな、書き込みの感じからして。
このディレクターは同じ過ちをしてるかも(ガチャフォースよりか宝島は大分ましだけど)…
子供向けだからって、変に媚びちゃだめなんだよな、子供はそういうの敏感に感じる、媚びても駄目、見下しても駄目。
上手く表現出来ないけどプライドを持って子供に向けるかんじ。
俺子供好きだから結構勉強したけど
子供と話す時だって変に顔色伺うと子供は警戒するよ、堂々とそれでいて相手の高さまで降りてあげるかんじ。
あえて悪いところを挙げてみると、一部の操作性に難がある
氷の寺院の最後のステージでちょっとイラッときた
あと一部のステージではコンテニューする毎に物の配置なんかが若干変わったりするな
作業ゲー的に感じますか?
>601
/ ̄\
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だからこのさい任天堂とがっぷり組んで、スーパーマリオの宝島かゼルダの宝島にしとけとあれほど・・・・
ガチャはある意味大きな子供向けのデザイン。
>>608 今のところステージによってやることが様々なんで、
作業感というか、マンネリ感はまるでないな
>>610 タクトのキャラ使えばまるで違和感ないよな
そうしておけば下手すりゃ売上げ10倍くらい変わったろうに・・・
今日もローズちゃんで抜いてしまった…
いい流れだね
やはり名作クラスは期待してよさそう
難民が出るかも
1.5オプーナしか仕入れない店多いみたいなんで予約必須です
やっぱ主人公のデザインが微妙だよなあ
誰を狙ってるのか分からない
嫌いじゃないんだけどね
任天堂に頼んで主人公マリオにすりゃ良かったのに
これはみんなのニンテンドーチャンネルに期待するしかない
こういうゲーム(一部で高評価)の為のチャンネルだと思う
高評価レビュー続出→じゃあ、ちょっと買ってみようか
→じゃあ、ちょっと続編作ってみようか
みんな幸せ
いやマリオっていうゲームでもないだろこれ・・・
むしろ宮崎駿と組んでコナンっぽいキャラでやったほうが
PVにあった、主人公が飛行機から投げ出される時「ウワー!」って顔じゃなく
食いモン食べながら普通の顔で落ちていくってのは製品版で直ってるかな?
アレすごく違和感感じたんだけど
直ってないだろう、というか意図的な演出だろうね
あの辺のデザインとか演出のセンスはなんとなく古さを感じる
それが懐古ゲーマーの心をくすぐってるのかもしれないけど
飛び出すときはマイペースでチョコバーかじり、
でも落下中はさすがに焦ってるのが、ベタだが可愛くて好き。
またカプコンの糞ゲーかよ
カプンコは続編潰しの異名も持つけれど
情熱を込めて丁寧に作ってくる名作も多いのも特徴
今回のは名作の方の匂いがしてると思う
どこも評価良いな
解法を発見したら小躍りしてしまうような謎解きとかある?
時間さえかければ誰でも出来るようなものだと飽きそうなんだけど
ああ…はやく会って抱きしめたいよローズたん…
任天堂からゼルダとは言わんが、チンクル辺りを借りれば良かったな
チンクルラインという縁起が良い話もあるし
チンクルだと海外で叩かれないか
買って来たぜ
とりあえず話し出たとおり説明書見づらいぜ
最初の6ステージくらいをクリアすんのに2時間以上かかっちまったぜww
初めは簡単だけど、5〜6ステージくらいになると結構考えるよ。
「コレをアレにつかうのか!!」でピキーンと閃いたときの快感はゼルダのそれに似てるね。
先に進むのが楽しみでもあり、ガンガン進むのがもったいない気もしてくる。
まあガンガン進みたくても躓きまくるんだろうけどww
636 :
なまえをいれてください:2007/10/24(水) 13:31:36 ID:xT9Wy4gy
やりてええええええええ
でもこの金はマリギャラのための金、、、
ローズたん…もう我慢できないよ…
フラゲってYAMADAとかは無理だよね・・・?
無理
>>638 絶対無理。協定破りがゲームメーカーにばれたら、
次からゲームを売らせてもらえなくなるからね。
フラゲOKなのは、安売り量販店などに負けないための、
零細ゲーム店とかがやっていることが多いよ。
アキバとか行ったら、どこもやってるみたいな感じで大きな店でもやってるようだけど。
そっか・・・東海界隈でフラゲできないかな・・・
なんてこった佐川送ってきたぜ
25日指定とかじゃないんだな
アキバなんか一番フラゲ無理だよ
メーカーの人間がうろうろしてる街だから
店同士も監視して見つけたらチクってんだろうな
前は住宅地にあった個人ショップでフラゲできたけど
つぶれてなくなったな
ばれたからつぶれたか、つぶれそうだからフライングしてたかは謎
数面やったけど結構あっけなくほいほい死んでワラタ
ファミ痛で7点つけた奴のコメントの内容ご存知の方教えてください
ファミ痛のレビューは気にしない方が良い
>>646 発見する喜びとそれをWiiリモコンを使って体現する楽しさ、
操作方法やルールも単純明快で、
年齢や性別を問わず楽しめる内容なのがいい。
みんなでわいわい遊ぶのに適している。
どのステージからでも遊べるのが○。
視線の移動と見づらい場所への移動時に多少ストレスを感じる。
ひとりで黙々は楽しめないのかなぁ〜
多人数で出来る仕様もあるけど、どっちかと言うと1人でじっくり考えながらやるゲームだと思うけど
651 :
なまえをいれてください:2007/10/24(水) 15:42:01 ID:2+QHsnGu
スーパーマリオギャラクシーを買うべきか?
宝島Zを買うべきか?
正直へんな猿がいなけりゃもっと売れただろうな
おもしろいだろうけど、あんまり数は売れなそうだから中古の価格割れはしないかな。
でもクリアしたら手元においてても意味ないソフトだからそれなりの値段にはなりそう
フラゲした
今からやる
658 :
なまえをいれてください:2007/10/24(水) 16:46:04 ID:g/dkYYNw
ps3で発売しないゲームは 糞ゲーム
ps3で発売するゲームは 神ゲーム
659 :
なまえをいれてください:2007/10/24(水) 17:01:06 ID:c1xp1IxE
地元の古本市場でフラゲした♪
で早速やってるんだが
体験版でやったステージだったからむちゃくちゃ高速で謎を解いていく俺!
最後の宝箱を開けようとしたら近くに光るがいこつを発見!
ここからちょっとネタバレです。
試しにベルを鳴らしてみると
蓄音機のガイコツが出てきて音ゲーが始まった。
これがかなり面白くてかつ以上に難しい代物で
5分で終わっていたステージなのに
ここで30分ぐらい手こずった…
でやっとこさ成功したら秘宝の地図1とか言う物を貰った。
その地図は全部で24枚ある見たいでそのつどあの音ゲーをやるかは
分からんけどトータル的なボリュームはかなりあるなーっと
思います。
あと些細な事だがプレイ時間とかも見れる機能があって
それも嬉しいんだがあのサルもレベルアップするみたいで
この先かなり楽しみです!
長文失礼しました。
こんなマイナースレにすらGKがwww
661 :
なまえをいれてください:2007/10/24(水) 17:24:25 ID:T+Ci2MRp
おもしろいな
3ステ目でちょっと迷ったw
チケット使うか悩ましいな
もう詰んだのか 早いな
今のところアクション要素はないな
アドベンチャーっていうか完全なパズルゲームだな
音ゲーがムズ過ぎる。だれかコツ教えてくれ。
振り続けるところが出来ない・・・
>>666 それクリアしなくてもゲームの進みには関係ないから、とりあえず無視して進めるべし。
間を空けて挑戦したほうが煮詰まらなくて良いよ。
僕は一旦あきらめて後でやったら一発で行けた。
669 :
なまえをいれてください:2007/10/24(水) 19:25:27 ID:n15P/LXG
むう。結構良評価なんだな。
マリオまで待とうかと思ったが悩むな。
バルバロスwwwwwwwwww
中古落ち待とうかと思ってたけど、関連サイト巡ってたら急に欲しくなってきたww
24時間営業のゲームショップなら日が変われば売ってるもんかねぇ?
672 :
なまえをいれてください:2007/10/24(水) 19:53:34 ID:ZPIO3DAu
>>671 店にもよる。
DORAMAは0時過ぎに販売開始する。
サンキュ。
とりあえず日が変わったらチェックしに行ってみる。
やべ、予約しとけばよかった
思考錯誤するのがおもしれーな
小学生のときぐらいなら家に友達呼びながら遊ぶとなお盛り上がりそうだ
謎が簡単すぎるな 小学生向けだな
グーニーズ気分
679 :
なまえをいれてください:2007/10/24(水) 20:24:37 ID:bPW552JN
これは買いだな
買ってきた
面白いと思うが、気になった点を少々
*漢字を多用しているのにルビを振っていない
子供は大人と一緒にやれ(家族でやれ)、って事かね
*BGMが突然切れる
場面が変わるところで。
フェードアウトした方が良いと思うけど何故かプッツリと切れる
今の所そんだけ
まぁ細かい事なんでゲーム自体には影響しない
肝心な部分はよくできているが、その肝心な部分以外バッサリ切ってる様子から
低予算で作ってるんだろうな〜と思わされる
いよいよ明日だな
買えなかったら速攻で尼のをポチるぜ
帰ってきたぜ
早速はじめるよ
おもすれー
音ゲー原曲知ってるのとそうでないのとで難易度が激変するな。
魔界村とソンソンはすんなりいけたw
アマゾンまだ未発送じゃねぇかあああああああ
仕事しる(´・ω・`)
687 :
なまえをいれてください:2007/10/24(水) 21:17:55 ID:ghoQyHs8
俺は祖父じゃが
メールまだかのう
>>677 小学生向けと言ってるから、多分体験版の感想なんじゃないかな。
体験版だけやって簡単だからイラネと言ってる感想を見るともったいないよねえ。
あの後どんどん歯ごたえ出てくるのに。
プレイすらしてない見た目だけの感想の可能性もあるけどな
早く来い尼ゾーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーん
あー早速バグ発見
池の主のステージで
ストロー持ったまま池に入って
沖に上がろうと蔦を選んでAを押したら
ずっと空中を登り始めた
で、ポインタを下のほうに指定してAボタンを押したら
潜るモーションをしつつ下がっていったので、どうも空中なのに水中と判定された様子
再現できるかどうかはまだ試してない
フラゲッターは夢中な様だな
>>680 >*漢字を多用しているのにルビを振っていない
こういうところはなにげにすごく大切だと思うけどね。
ソフト自体の出来は凄く良さそうなのに
どうしてそういうところに気を使わないのかが
ちょっと理解できない。
体験版当たったんだが、早くやりたくて仕方ない。面白いよ宝島。
そんなに難しい漢字使ってるわけじゃないだろ
それにその程度の漢字を知らない年齢の子供は本編解けないよ
>それにその程度の漢字を知らない年齢の子供は本編解けないよ
それは偏見だ
大体、自分から間口を狭めてどうする?
まぁ文字の大きさとか見ると、どうもルビを打つようなスペースが無いんで
デザイン上やらなかったか、上でも言ったように親と一緒に出来るように
わざとそうしのたか…
複数人プレイも推奨してんだから親子でやるってこともあると思うけどなぁ
子供向けっぽいキャラクターデザインにしてユーザー層絞ったのに
ルビ振らないのはどうかと
プレイ動画みてみてぇ
.-、 _
ヽ、メ、〉 r〜〜ー-、__ ________________
∠イ\) ムヘ._ ノ |
⊥_ ┣=レヘ、_ 了 | え−−い、ザックはいいっ!
-‐''「 _  ̄`' ┐ ム _..-┴へ <
| |r、  ̄ ̄`l Uヽ レ⌒', ヽ. | ローズたんを映せっ! ローズたんのミニスカをっ!!
(三 |`iー、 | ト、_ソ } ヽ |
| |`'ー、_ `'ー-‐' .イ `、  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | `ー、 ∠.-ヽ ',
__l___l____ l`lー‐'´____l. |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| .| |
|| |__.. -‐イ
|| | ノ/
プレイ動画見ちゃうとネタバレになっちゃうからな
ネタバレは極力避けたほうがいい
マジでやる意味がなくなる
つーかこれ結構手ごたえあるね
簡単て言ってるやつはすごいな
簡単って言ってるやつは
ヒント無しはもちろん
ノーミスなんだよな?
いま氷のステージの最後なんだが、かなり歯ごたえあるぞコレw
ヒントはなんか意地でも使いたくないので頭捻りまくって試行錯誤してる。
解けたときの脳汁やべえww
改めて公式でキャラデザ見ると、主人公以外は結構いいな。
ジョニーとローズは特にいい感じだ
氷のボスがどうしても打開できないから初ヒント使ったが・・・
分かりきってることしか言わねーし。
超使えねーな。
>>706 たぶん主人公の鼻の形を変えるだけでずいぶん違ったと思う。
難度☆5平均位の所に☆9が混ざっててちょっと吹いた
氷のボス打開したがレコードに傷が付いた・・・
既に解いてる部分ヒントで言うとか無しだろ。
二度とあんな役に立たないヒント使わない。
氷の中の宝箱ステージ、上の大きい氷を落とす方法が分からなくて
結局、ちまちまと壊す方でクリアしたorz
ワカンネ
日替わり直後にショップ行ったらちょうど品出ししてたんで早速ゲット。
さあ〜、やるぞ〜。
konozamaまだ発送してない
オワタ\(^o^)/
俺もフラゲして今日少しやったけどなかなかいいかも。
一人でやるより誰かとあーでもないこーでもないってやると楽しい。
俺は彼女とやったけど、普段あまりゲームをやらない彼女も楽しめるってのはポイント高い。
ちくしょう宝島のせいで彼女にあんなことやこんなことを試したくなるんだな!
「俺のリモコンの使い方はやっぱりお前が一番よくわかってるぜ」
このゲームやってると自分の観察力のなさを思い知らされるぜ・・・
720 :
なまえをいれてください:2007/10/25(木) 02:41:00 ID:+8F7RJH3
ラスボスはバルバロス
コンプティーク袋とじなんて若い人は知らんだろ佐々木w
>>704 ノーミスは無いにせよ
理不尽な海外の謎解きフラッシュとかに比べると
考え込むような謎は無いわ。
あくまで途中までだから、後半はもっとキツイんだろうけど。
海外のフラッシュって理不尽なトリックのパターン覚えてトライ&エラー繰り返すだけじゃん
あんなものゲームですらないよ
音ゲームズイぜ
バルバトスの秘宝かぁ
さっき買ってきた
本当に品薄なの?
>>729 完全新規オリジナルゲームなんで、発注が少ないのは確からしいね。
ただ、発売日の今の時間にないって方が、そりゃおかしいでしょ。
もし、あちこちで品切れになるとしたら、週明けかな?
上の方で予約必須みたいな事言ってたから・・・
でもそういわれるとそうだなw
ビックで開店してすぐ買ったけど、最初から防犯ケースに入れて売ってた
下手すると量販店でも20本も仕入れてないかも
火のボスで始めてヒント使ったが、使えなさ過ぎてワロタ
今、夜勤明けで宝島やってたんだけど
2箇所説明不足な所があるからネタバレじゃなく説明しときます
@セーブはオートセーブだよ
A釣りする所があるんだけどルールが分からないで10回位糸切った(俺だけ?)
↓↓↓↓↓
釣りは予想以上に沢山振らないとダメ
ゲームは面白いよ
発売日とは思えないスレ進行速度・・・
いきなりネタバレじゃん
明日買おうとは思ってるんだが
三日くらいは大丈夫だよな
>>734 釣り、物凄く分かりやすい説明出てるじゃん。
ちゃんと画面見ろよ。
オートセーブがわかりにくいのは同意。
まもなく発送される商品:
配送予定日: 2007/10/27 - 2007/10/28
* 1 点 宝島Z バルバロスの秘宝
\(^o^)/
FF3とか超人気ソフト以外は当日来てくれたのにこんなときにkonozama…あんまりだ・゚・(つД`)・゚・
流通量は少ないが買う奴も少ない
ぶっちゃけマリオのCM見ちゃったら、ほとんどあっちに流れる
743 :
なまえをいれてください:2007/10/25(木) 12:32:35 ID:0Pgb9b/h
池袋ビック残りわずかっぽいよ
こりゃ難民がでるね
マジすか
こりゃ仕事抜け出して買いにいった方がいいかな
今日は早く帰れると思って油断してたよ、情報ありがと
まじか〜
風邪思いっきりひいたから明日にしようと思ってたのに
746 :
なまえをいれてください:2007/10/25(木) 12:47:30 ID:Eittyrs7
さっき買ってきたんだが
3年Z組銀八先生ってタイトルのオリジナルドラマCDが一緒についてきたんだが・・・・
メーカー見たらバンナムだし
いったい・・・・
銀魂乙
ビックで買ってきた
Wii最近売れないから小売も慎重なのかね
マリギャラと悩むぜ
ビックの東口総合は昼もみたけど、6本ぐらいしかなかった
出てるだけだったら週末に難民出そう
751 :
なまえをいれてください:2007/10/25(木) 13:16:22 ID:B8xRqnVY
どうせどっちも買うんだろ
親の金で・・・
やっぱ発売日だからスレのびてるな、ネタバレ怖いから読めないけど。
早く帰ってやりてー
買ってきて3つめの謎で早くも詰まった。
自分の頭の固さを再認識したぜ‥orz
755 :
なまえをいれてください:2007/10/25(木) 14:32:07 ID:Ef29TX1i
普通はマリギャラ
クリスマスに宝島Z
宝島ってMISTみたいな感じなのか?
758 :
なまえをいれてください:2007/10/25(木) 15:38:56 ID:B62HqASe
これは買いだな
3つ目のステージくらいからが本番だな
それからずっと楽しくなってくる
じわ売れタイプぽいんでマリオとかバイオと時期被るのは
総売上にはあんまり関係ないと思った
クリスマス商戦に食い込めるかどうかだと思う
761 :
なまえをいれてください:2007/10/25(木) 17:15:48 ID:Eittyrs7
これ面白い!!!
>>757 グラフィックも難易度も世界観も全然違うが、考え方はそう
音ゲーで筋肉痛になりそうだw
764 :
なまえをいれてください:2007/10/25(木) 17:43:57 ID:ZoTEIT5a
いうだけあって結構おもしろいね
池袋ビックの在庫状況を最後に報告しようと思ってたのに
さっさと電車乗っちゃったぜ
766 :
なまえをいれてください:2007/10/25(木) 18:14:01 ID:Zk9M9ywb
初めのボスまでいったが
最後で対処できなかったぜ
767 :
なまえをいれてください:2007/10/25(木) 18:20:22 ID:ROfin0Sd
全何ステージ?1ステージあたりにかかる時間はどのくらい?
謎に詰まったりで個人差はあると思うけど
ステージによるかな
30分-1時間以上
>766
対処ってアクションもあるですか?
んでお前ら感想はどうだい?
当日なんだし、ある程度進んだやつもいるだろ
ぜひ感想を聞きたい
やめどきが見つからないほど面白いよ
ゼルダが好きなら間違いなく良ゲー
値段分以上の価値はある
772 :
なまえをいれてください:2007/10/25(木) 19:00:23 ID:Eittyrs7
>>770 面白い。今、夕食食べてちょっと休憩だがすぐ戻るつもりだ。
今日は、アパシーも交渉人も買ってきたのに、そっちはパッケージすら開けてない。
もう、明日からの通勤中にやればいっかって感じ。
まだまだ序盤なのに、ちょっとした謎解きができてスッキリーする感覚は
このまま病み付きになる予感。
プレイ中の感想を、ネタバレ避けるつもりだけど読みたくない場合は飛ばしてくれ。
ステージの総数はまだ不明だけど、6割ぐらいの進みでプレイ時間9時間程。
良い点
・子供向けな見た目とは裏腹に、謎解きは結構歯ごたえあり。
・バラエティーに富んだ謎解き。
・フラッシュゲームにありがちな理不尽なその謎解きが無い。
・Wiiリモコンでなければ不可能な操作性、まさにWiiのために作られたソフト。
・映像は美麗。
悪い点
・マニュアルが1枚紙の折りたたみ、裏面は地図になってるが不要。
・何箇所かリアルタイム性を要し、じっくり謎解きが出来ない箇所がある。
・ヘルプ機能があるが、基本的なことして教えてくれず意味が無い。
・アクション時にリモコンの持ち方ガイドが表示されるがOFFにできない。
その他
・ミニゲームあり(音ゲー)。往年のカプコンユーザーは感涙か?
・個人的には不要だが、収集要素(図鑑埋め)あり。
良し悪し書いてるけど、買って損は無いソフトだと思う。
>>766 >>772 同じくw
普通に面白い。
普通以上に面白い
買ったお方で試してほしいことがあるんだ。
オープニング…つーかチュートリアル?でローズ出た辺りから放置してると電源落ちることってある?
他のソフトで起きないから、うちのWiiのせいなのかソフト側の負荷/処理なのか判断つかない。
780 :
779:2007/10/25(木) 19:45:49 ID:T9cja6E4
あ、ごめん、「放置してると」か。
そろそろゲームに戻るつもりなんで、やってみる。
けど、そのままゲームに夢中になって帰ってこなくてもゴメンw
>>780 すまんね^^
通常はなんてことないんだけどな
オートセーブか、どうやって終わるか20分悩んでたわ
ここからして謎解きか
>>778 30回くらいやってみたけど、特に何も起きなかったよ
何か他にしてた事はある?
>>782 それは全部のスレにテンプレとして入れるべきだね
フラゲした人も悩んでたし
バル・・・・・・・・バロスwwwwwwwwwwwwwwwwwww
アジトで+ボタンでタイトルに戻る
スレ見てると序盤のほうでも解法結構あるんだな
>>783 d
ディスク入れなおしたら起こらなくなった。
ディスク入れたときに微妙な負荷がかかる入り方したのかもしれない。
取り出すときに妙にもたついたし。
>>788 おっと、もう解決していたか。
ローズさまの台詞ごとに放置してローズさまを堪能してみたが、
特に問題なかったよ。
とりあえず、もう大丈夫とのことでよかった、よかった。
思ったんだが、これって売り方難しいな
ぶっちゃけ見てても面白さは伝わらんから
配信とかニコニコとかにうpしても逆効果
チケットや人形は最後まで使わないと宣言します
>>792 そうなんだけどさ
俺たちにもできることないかなぁって考えたとき
なんもないんだよね
11月からチャンネルでレビュー始まるからそこに積極的に参加するとか
それがあったか
お前らもレビュー頼むぜ
マリギャラのつなぎで買ったけど、予想外に面白いな。
クソガキ風の主人公も変にしゃべったりしないのでウザくない。
しかし相棒のサルは微妙。
サルは最初うざくて死ねと思ってたが、時々可愛く見えてくるようになってきた。
基本うざいが、まあいてもかまわん。
いなくなると静かすぎだしな。
ファミ通にゼルダの謎解きだけを集めたような
ゲームと書かれていたのでゼルダが全然出来なかった
自分は買うの諦めたんだけどこれもやっぱり謎は
ムズいですか?
全然出来なかったってどんだけ頭が固いんだ
アクション部分がダメっていうのならわかるけど
アクションはそれなりに出来たんですが
アイテムの獲り方や扉をあける方法とかで
かなり何回もつまりましたので・・・。
801 :
なまえをいれてください:2007/10/25(木) 21:02:04 ID:3nOECuWX
でも、ヒントもあるしきっと大丈夫。
さぁ、買いに行こう。wiiもってて、これしないのはもったいない!
まあヒントくれるアイテムとかあるし
皆さんどうもありがとうございます。自分なりにもう少し
考えてみますww
>>774 >・アクション時にリモコンの持ち方ガイドが表示されるがOFFにできない。
それが?
>>804 俺も思ったんだが
それが出るの結構ウザイ
調べたらそのままアクションに移らせて欲しい
これは神ゲーですか?
べつにリモコンのポインタで移動がデフォルトで良いんだけどさ
ヌンチャク挿したら、主人公はスティックで動ける仕様にしてほしかったな…。
>>805 俺も思った
つりのときなんか反応しないのに必死で振ってたよw
基本的に
ベルを振る→アイテムに変わる→元に戻る
その面に出てきたアイテムは全て使う(元の状態含む)
を念頭においておけば序盤で詰まることはないかも
基本的に面白いけど、たまにリモコンの操作がうまくいかないでイライラすることがある。
これは買いだな
これは買いだなしか言えない人ですか
これ頭の普段使ってない部分を使ってる感じがして知恵熱が出そうだ
面白すぎだろ…
ヒント神の時の歌がすげー好きだ
まあヒント使わないからほぼ見れないんだが
ちくしょう、罠があるのが分かってるのに
リアクションが見たくて踏みたくなっちまうぜ。
>>807 つないだヌンチャクが邪魔で解きにくい謎が出そうだけど
>>814 すげーわかるwww
1週だけのゲームだろ、とも思ったけど
多分2週目もやる、俺は
火山のステージで謎解きの順番変えたら爆笑した
何だこのオチは…
多分ラストのステージまで来たが、解き方がサッパリだ・・・
ここまでヒント神には頼らずに来たんで、できれば使わずに解きたい・・・
スコアとか隠れアイテムがあるからクリアしても
またやれそうだね
序盤の称号、変化してるのにレベルアップした気がしないのがオモロイw
うひょじゃなくうほだったら猿最高だった
会社帰りに新宿淀で確保して1面だけプレイしてきた
金の猿からなんかどす黒い香りがプンプン臭って来るんすけどwww
序盤の似顔絵の適当ぶりに吹いたwwアレはねーよw
これ進んでいくにつれて場当たり的に謎解くだけじゃ駄目になるね。
次の展開まで読んだ上でギミックを起動させないと即詰まるwwでもおもしれええええええ
824 :
なまえをいれてください:2007/10/25(木) 23:22:46 ID:0HL7GJTf
これキャラがよければ神ゲーだったね
825 :
なまえをいれてください:2007/10/25(木) 23:23:00 ID:B62HqASe
これは買いだな
買おうと思ったが思っていたよりもじっくり遊べてしまいそうで、来週までに終わりそうに
なかったので、ゴーストスカッドを買って来た。
久しぶりに面白いガンシューやった気がする。
このスレってネタバレ禁止?
怖くて上の方読む勇気がないw
過疎ってるくせに買わせる工作レスだけやたら多いスレですね。
実際面白いからね
>>830 了解。サンクス。
あんまり時間ないのでスレ覗くの自重しまする
石室のナゾですでに死にまくりw
あの歌を何度も聴く羽目になるとは
833 :
なまえをいれてください:2007/10/26(金) 00:01:48 ID:saTK2G4g
買って来て晩ご飯食べてからいままでやってた。
これ面白いね。
個人的にはういーきーかわいーw
一のボス面の最後ずっとウサギをクリックしてたぜ
助けろよ!
謎はだいたい何個ぐらいあるの?
>>835 謎が何個って話じゃないな
説明しにくいがジャングルという区切りの中に、宝箱をとるための謎がいくつかあるといえば
いいのか、ともかく沢山だっ!
837 :
なまえをいれてください:2007/10/26(金) 00:36:42 ID:dOs7cY6k
やばいとまんないwwwww
オコリンボに話かけるときのウィーキーのアップの仕草に萌え死ぬ
>>835 世の中には小さな謎も大きな謎もあるだろ?
そういうことさ
839 :
なまえをいれてください:2007/10/26(金) 00:53:25 ID:emS3iB7j
ジョニーとうぃーきーのストラップほしぃww
TGSに行ってタオルをもらってきた俺は勝ち組
オコリンボに探索依頼した後に毎回流れるコントの意味が全然わからない
まだまだ序盤だけど、これイイナ!
魚を釣った後に金に目がくらんで
フルボッコされたのは俺だけじゃないと信じたいw
ジャングルのボスで最後死ぬのはお決まりだなw
クリア記念カキコ
最後リトライしまくりで疲れたー
でも久々に充実したゲームだった
ちなみにプレイ時間20時間で死亡数70回ほどw
845 :
なまえをいれてください:2007/10/26(金) 03:18:02 ID:2BEqC3sl
本編は楽しいんだが、音ゲー部分が俺にとっては難しすぎる…
もうクリアした奴が居るのか…俺はフラゲして9時間だがまだ4分の1位?だよ
演出センスは微妙
グラフィックはなかなかよろしい
オープニングは猿の演技がうざくて心配になったけどゲーム始めたら大人しくなったな
謎は予想より歯ごたえある、ヒントアイテムみたいのはあるぞ
収集的な要素も一応あるがそこには余り期待しない方がよさそう(今の所)
総合的に見て買いだ
コレって基本的に一回クリアしたらもうやらん感じだよな?
中古待つか
848 :
なまえをいれてください:2007/10/26(金) 03:52:13 ID:CwBsZEuY
これは買いだな
>>847 むしろ今買ってクリア後にまだ高値がついてる段階で売るのが賢い。
逆転裁判は高値安定してたね
>>847 いや、解法がいくつかあったり、クリアに関係しないお宝が落ちてたりするから
そういうのを埋めたり、別解を考えたりするのが好きな人は、何周もすると思う。
罠に落ちたリアクションが楽しいから、わざと落ちてたら、まだ序盤なのに
すげーー死に数のオレ、ワロスwww
そうなんか
一周で飽きにくいように考えられてるんだな
しかし、音ゲー失敗しまくるとすぐWII肉痛になるな。
まあ、音ゲーは本編と関係ないから、無理ならほっときゃいいんだけどね。