1 :
なまえをいれてください:
今日はヴィルベルヴィントが激しいな…確か暴風だか台風って意味だっけ?
今日のヴィルベルヴィント[旋風]はシュトゥルムヴィント[暴風]でアルティメイトストーム[究極の嵐]だったよ HAHAHA
こうだろうかわかりかねましあ
>>1乙
関東以北は大変だなぁ。
こっちはそろそろ雨が降ってほしいところだ。
8 :
なまえをいれてください:2007/09/07(金) 10:01:55 ID:eeSgPl6t
名前が似すぎなんだよ
>>1おつ
そろそろ続編の発表くらいあってもいいな
確かPC板鋼鉄スレも次スレ立てる前に埋まってたな
どちらも確実に需要は減ってきているのだろう
11 :
なまえをいれてください:2007/09/07(金) 17:43:30 ID:c1tjxpS7
あげ
続編きたああああああああああああああああああああああああああああああああああ
>>1乙
やはりスレはあった方が気分としては落ち着くな
14 :
なまえをいれてください:2007/09/07(金) 21:13:50 ID:K1/iEwHO
最近購入した人も居るみたいだし。
もうwiiでも携帯ゲーム機でも良いから新作マダー
あ、携帯アプリは勘弁
フィンブルヴィンテルのステージで攻撃避けるのが精一杯で
treasureが取れないんですがコツみたいなものあったら教えてください。
空母に救助ヘリ積み込んで自艦は黒毬藻(黒い雷球が正式名?)から逃げまくるとか
速度は50ノット以上だして急加速つけて霧が邪魔なら・・・
視界補助つけて行くとか。
>>17 何とか逃げ切ってとることできました。
ありがとうございました。
タイコンデロガ級 760-1
何度もやってもどうやって拾うかわかりません!
エロイ人おしえてください。
根気でやるか海賊旗装備するか。
難易度上げると敵数増えるかも?
地道に狩るしかない。
まさか760-1で二週目でやってるとか?
-1は一週目で取得らしいからその辺も一度確認。
>>20dクス
もち、一周目設定でやってます。
そうですね地道に狩ってみます。
鋼鉄の咆哮2 〜ウォーシップガンナー〜(KOEI定番シリーズ \1500)
ウォーシップガンナー2 〜鋼鉄の咆哮〜(KOEI The Best \2800)
どっち買うか迷ってるんですけど↓って値段分の価値ありますか?
価値観なんざ人によって異なるから、一概にどーとはいえんが、
オレは両方楽しめた。特にWSG2はそろそろ300時間に到達しそうな勢い。
2ガンナーは500時間-5秒から先は数えてないな
ガンナー2は600時間くらいだ
国別縛りがないのは良心的やね
25 :
22:2007/09/09(日) 19:24:30 ID:D6apm5is
ガンナー2のほうがよさそうですね。買ってみます
ありがとう
優勝旗は撃破スコアが2倍と書いてあるけど
撃破スコアてどこにあるの?
>>22>>25 もう買っちゃったかな?
個人的には1300円も差があるなら 鋼鉄の咆哮2 〜ウォーシップガンナー〜(KOEI定番シリーズ \1500) の方がおすすめ
キャラ萌えしたいならガンナー2一択だろう
ドリル戦艦条件きついよなぁ。
クロガネ再現したいんだがなぁ・・・。
先にハガネ、シロガネの再現になるか。
2ガンナーの造船中に起きた謎現象について聞きたい。
出力上げて重量減らすほど速くなるよな、当然。
だが艦全体の出力重量比が21.4を超えるあたりだけ逆に遅くなった。
これはバグ?回避方はある?
集中防御とかAPだっけ?
艦の配置によって重量かわるとかじゃなくて?
機関だけ積んで防御だけ上げたらとか?
具体的な設計ぷりーず、再現性わからんので。
比率もナニがナニかな。
出力:重量
21 4
おおおおっやっと無限装填装置入手した!
これはこれで、艦船の再設計が楽しいねw
33 :
30:2007/09/12(水) 04:47:13 ID:ekVfNV+p
詳しく調べてみた、長々とすまん。
例艦:機関原子力 出力823680 重量38517
重量出力比(出力÷重量)約21.38 速力83.9kt。
こいつからVLS1個だけを取り除いて(VP変えずに)、
重量が40減の38477 重量出力比が約21.41に上がると、速力70.3ktに落ちる。
これは原子力機関のみで起こり、ボイラー・ガスタービンでは起きないようだ。
艦種や出力&重量規模の大小には関わらず、重量出力比だけが問題になる。
速力アップ補助兵装の有無にも関係なく起こる。(あればその分上下幅も広がるが)
重量出力比が横で速力が縦のグラフにすると、大雑把にいってこんなイメージだ。
↓21.4
/|/ ̄ ̄’’’
/
.・’
PC版2の方では既出だった。詳細な分析あり。
ttp://kuro.free100.tv/kn.html 2ガンナーでもこれと大体同じような計算方(少し誤差あり)っぽい。
(これだとバグの起きない範囲において、同じ重量出力比なら
原子炉の方がそれ以外より速いってことになるが、実際そうなった)
乙としか言いようがない
35 :
なまえをいれてください:2007/09/12(水) 14:59:41 ID:ROzkcvc1
てぇかバグだとしてそのまんま引き継いでるのか家庭用は?
エクセルとかで作った部品表とかを
そのまま流用したりつぎはぎしてたりしてるんでねえの
原子炉とボイラー&ガスタービンは船速の算出式が違うはず
バグと言うか仕様として残してるんじゃね〜か?
亡国二週目十章で荷電粒子砲I拾えますか?
各章で拾える部品(適当) :二週目
第一章 機雷・魚雷・ASROCVLS 第二章 ミサイル
第三章 光学兵器 第四章 砲
第五章 補助 第六章 特殊兵器
第七章 機関 第八章 魚雷・機雷
第九章 機銃・特殊機銃 第十章 光学兵器
第十一章 砲・速射砲 第十二章 補助
第十三章 特殊兵器 第十四章 機関
第十五章 特殊機銃 第十六章 ミサイル
第十七章 光学兵器 第十八章 機関
第十九章 補助 第二十章 色々
らしいのだけど・・・AランクでIIはもらえる。
十八S取れないから核融合炉Vもらえない。
97%着たから後二つかも・・・リスト空欄ないから残り判らん。
WSG2のハウニヴーWを開発するには何か特別な条件とかありますか?
部品として拾ったんですがなかなか開発開始できません
階級が一定じゃなかったかなぁ・・・
はくちょう何たらがどうたら。
ゼンスレで書いてなかった?
白鳥特級で開発可能になる。
2ガンナーのメモリーカード使用容量に唖然とした
いくら古いゲームだからって1300kb越えるとは
これから別のデータ消さないと
2ガンナー 800円
ガンナー2 2560円
迷うわ
メモカ買う方が良いと思うぞ
メモカだったら中古でもヘタレてる訳じゃないから…
>>44 おいおい、寝言は寝て(ry
劣化しない電子部品が存在すると思うか?
機械的に駆動するパーツよりは多少長持ちするけどな。
>>43 2ガンナーは当時としてはとても面白かったけど、鋼鉄常連以外には勧めづらい。
今から考えると爽快感が足りないし、糞仕様も随分と多かった。
特殊作戦が無いのも痛い。(俺はWSC系のノリが一番好きだが、WSG2のものもそれなりに好き)
それでもシリーズ最強の波動砲を拝めるのが素晴らしかったが。
2ガンナーはww2モードが好きだし
ガンナ−2より兵器の音声等きちんと再現してあるね。
ガンナ−2ではww2当時の設定で再現しても、敵が光学兵器使いまくりで
役に立たん。ただガンナ−2は2ガンナーで糞だったミサイル兵器類が
強力なんで、イージス艦プレイ楽しみたい人向け。
あと潜水艦もプレイできるのは美味しい。
ところで、ガンナ−2での話だが特殊設計図にドイツの名艦
グラーフシュペが無いのが悔しい。
なんとかドイチェランドを改造して間に合わせてはいるんだけど
艦橋がどう見ても違う。それに戦艦の位置づけになってて
魚雷が搭載できない。リアルではポケット戦艦と言われてたのもあるので
ゲームの設定をするのに難しかったのかな。
どうやっても駆逐艦後艦橋αが出ない…。
イージス艦プレイしたいのに
あとRAMってどうやったら開発できるようになる?
49 :
なまえをいれてください:2007/09/17(月) 19:28:23 ID:IQNbTXRE
>>48 すんごい「トンデモ脳」を持ってる人発見!
上げておこう。
スターウォーズとどの辺関連しているのやら・・・
一応、スターデストロイヤーがPC版鋼鉄3に出演しているので、スターウォーズとの関連がゼロなシリーズ・・・と言うわけでもない。
CS版とじゃ全く接点がないけど。
>>46 あったなー>WW2モード
結局鋼鉄らしさ(いわゆるバカゲー的感覚)が物足りなくて、俺はそこまでやらなかったけど。
戦艦に魚雷が積めても良かった気は確かにする。ネルソンとかも確か載せていたと思うし。
まぁ、巡洋戦艦と戦艦の区別が無い(設計で調整)し、細かいところは仕方ないかも。
星戦云々については嵐なので皆スルーしようよ。
そう、例えるなら『魚雷接近!』『魚雷回避に備え急回頭!』の如く。
>>52 ネルソン級戦艦調だと
62.2 cm水中魚雷発射管2基を装備してたみたいですね。
それはそうと、WW2モードはマジで艦船楽しみたい人には最高だと思う。
ただ敵味方両者とも、本当に当時の武装しかできないから
ボタン押し過ぎで少々指先が痛くなる。w
ところでガンナー2だけど
大型な戦艦でも小型の駆逐艦と同じ様に海の波に揺られてるのが変。
水面は2ガンナーより奇麗なグラフィックだけど、水面での艦船の
揺れ具合がね....
>>47 396-1で護衛艦こんごう級の特殊設計図が入手できるので
イージスプレイしたい方は幸せに成れると思います。
RAMの開発はどうだったかな・・・
気がついたら開発できてたのですまないが覚えてない。
ガンナー2って2週目に自分の戦艦もってける?
じゃないと無理です、死にます
57 :
なまえをいれてください:2007/09/18(火) 18:01:11 ID:sMHHXvX+
ヘリの開発でスーパーコブラの開発条件の解除キーって何だろう?
もうすぐ100時間行くのにいまだに開発できない><
もちろん現物は持ってる
ガラパゴスの潜水艦の2周目でAだったかな?
59 :
なまえをいれてください:2007/09/18(火) 20:07:47 ID:lJSVitle
>>58 攻撃ヘリの解除条件の一つが“ドリル戦艦”の開発らしいのれす。
ご愁傷様なのれす。
・・・航空戦艦撃破数、ようやく599。でも一日ちょいで360からここまで来たから、先が見えてきたか。
>>60 ΩΩΩ<な、なんだってー
未だに航空戦艦撃破数は92w
優勝旗つけても君塚を200回以上か…
しかし何故ドリルがキーなんだ?w
ヘリ解禁がドリル船体なのは、俺も不思議だったな…
デザイン上”面妖な”部分がWSGシリーズには多いよな〜
航空戦艦は前作と同じでしょうがな…くないか
あと地味に輸送船も稼ぎにくいと思ったら前作にあった敵の輸送船団攻撃ミッションがないな
まぁ、でもミニぼるけんで超兵器稼ぎが出来るのは楽になった
64 :
なまえをいれてください:2007/09/19(水) 03:02:59 ID:pCQlBGMV
65 :
なまえをいれてください:2007/09/19(水) 07:46:40 ID:9rOR7jm/
66 :
なまえをいれてください:2007/09/19(水) 07:47:16 ID:9rOR7jm/
67 :
なまえをいれてください:2007/09/19(水) 07:48:13 ID:9rOR7jm/
>>64 14年前の小学3年生の学力=今の高校1年生並みの学力
船ゲーだけCERO−Aのままというのは納得行かない
68 :
55:2007/09/19(水) 09:56:34 ID:GsGY2DId
ありがとう。じゃあ2週目では開発状況も引き継げるようだね
金とか気にせず順番に開発していくよ!
>>61 優勝旗ね、撃破スコアってどうも功績値のことみたいよ。
撃破数にはなぜか反映されなかった。
>>64 >シュミレーター
>シュミレーター
>シュミレーター
ATOKの素敵補完能力に感動。
70 :
58=61:2007/09/19(水) 18:03:44 ID:ltQe8h+J
>>69 な、なん(ry>優勝旗
パトラッシュ、疲れたろう。僕も疲れたんだ。
100時間越えたら一旦別のゲームに逝ってきます…
>>64 SWONはシムじゃなくシューティングだ
フライトシューティングとフライトシムの区別がつかないやつは永遠に現れるんだろうな
>>64 俺にとっての東宝映画は平成モスラ3部作まで
>>64 故にゴジラシリーズはVSまで
でも何だかんだ言ってミレニアム以降FWまで見てる
>>64 ミレニアム以降で一番すきなのはGMKだな
デストロイヤー以降見たことない(´・ω・`)
なんかシリーズが進むにつれてゴジラが味付け役になっていくようで悲しい
76 :
なまえをいれてください:2007/09/19(水) 23:47:53 ID:pCQlBGMV
負け惜しみ乙
78 :
なまえをいれてください:2007/09/20(木) 02:10:02 ID:/danE6ip
79 :
なまえをいれてください:2007/09/20(木) 14:18:54 ID:/danE6ip
【マップNo】EUR-N-510
【取得条件】東側陸地の中央にある機密施設を破壊(ヘリ必須)
【取得物等】RAM×1
むぅ、すらすら攻略を発掘したがいまいちRAM開発わからん
ミサイル - 名称 開発条件
RAM発射機 35mmCIWS
>>79 Treasure拾って(宝拾わなくてもどっかで拾えた気がするけど)、35mmCIWS開発済で、まだRAM開発できないとしたら
可能性としては白鳥賞(功績値)不足じゃね。お得装置とか優勝旗付けて敵艦沈めまくれ。
結局、いずれは特級白鳥賞必要になるし。ハウニブー4とか。
江戸前瑠奈を出してくれ
あの宇宙の癌細胞を出せ
2ガンナーで空母プレイしてるんだが
たまに変な挙動する航空機があるな
ハウニブ4:爆撃機なのに対地攻撃しない
スカイホーク:攻撃機なのに空対艦ミサイルで対地攻撃する
バグ?
航空機は搭載兵装が変とか書き込みなかったかな?
コマンダーで爆撃機の都市攻撃がぬるいとか。
PCだと特殊弾頭で自爆する馬鹿パイロットが居るとか。
救助ヘリの馬鹿さ加減が・・・・嫌!
次回作きたああああああああああああああああああああああああああああああ
ごめん、また嘘ついたあああああああああああああああああああああああ
>86
おまええええええええええええええええ
諦めようぜ…
というか次世代機に戦艦ゲーはないのか?
PCあるじゃん
もうTVゲーム機は斜陽
2DならPCだろうけど3Dなら家庭用で・・・・・・・・
リアルとは無縁か。
おまいら一番最近に出たガンナー2を
最高に面白いとコーエーにアピール汁。
戦闘の合間に繰り広げられる人間ドラマにも
感動しましたとか嘘でもいいから持ち上げるとか。
「殴られても棒読みする艦長に感動しました!」ってメール送った。
どうせ作ってるんだろうからWSC3EKを「とっとと出せ!」とメールしたような覚えが…
WSC3はデータ構造上、EKを織り込み済みだと思われるからな〜
発売当初から、「コレはEK出るね」「ヘリはEKの為に封印か?」と散々言われてた
…が、余りに評価が低くてEKを中止したっぽい
コマンダー3が評判悪くて続編中止になったんなら、
それより遥かに評価の高い
ガンナーシリーズの続編は出てもいいはずだ。
ねた的に無いのが実情じゃね。
敵超兵器とその背景。
単独国家か連合組織。
艦長無能副長とオペの漫才。
軍艦マニアがクレーム(露西亜とか出せ)
ハードスペック高いのでそれにあわせたものが出来ない
ハードスペック低いが限界まで使い切るスタッフ居ない
ぶっちゃけ開発チーム他所に行ってる。
リメイクでいいからバグつぶして変な挙動しない航空機とか
完全アイテム補完できる仕様。
馬鹿らしい評価関係無し。
999とか楽に出来る配置。
BGM聞ける艦長室の充実(PCにはあるんだっけ?)
データの継続(リメイク前とかシリーズで設計したデータ)
WWIIで光学兵器不可な状態。
全ての艦種での一週目クリア可能(出来る人は出来るらしいが)
PCからちゃんと遊べる仕様にした移植版
超兵器使わせろーーーーーーーーーーーーーーーーーお願いorz
4,5年したらまた使えなくなるTVゲーム機はもういらねえ
ガンナーをPCに
コマンダーを携帯機にでも移植してくれ
DSのTHE戦艦って鋼鉄シリーズと関連あるの?
なんかパッケージ裏にHLGらしき艦船設計画面があるんだが。
>>97 PS2版シンプルのTHE戦艦の焼き直しだから無関係かと
>>100 なんか「敵味方識別させるの面倒だし適当なこといってごまかそう」にしか聞こえないなw
このシリーズ買ってみようと思うのですが・・
コマンダーとガンナーの違いって何ですか?
名前どうり指示を出すほうがコマンダー
砲撃手になって戦うのがガンナーで
いいんでせうか?
コマンダーは2D(ぜびうす)
ガンナーは3D(えすこん)
というたとえで伝わるだろうか
コマンダーは2D(グロブダー)
ガンナーは3D(サイバースレッド)
105 :
なまえをいれてください:2007/10/02(火) 16:18:11 ID:it/RLhq7
390 :なまえをいれてください :2007/03/12(月) 23:03:33 ID:MNb+jXil
>>388 純粋に鋼鉄っぽい雰囲気の小説が読みたいのなら
少々古いが、吉岡平の「北海の堕天使」と続編の「凍てる波濤」がお勧め
ぶっちゃけ、このシリーズのネタ元w
http://www.irem.co.jp/official/u/index.html やりてえぇぇぇぇぇ
読みてえぇぇぇぇぇ
鋼鉄代用品ってなかなか無いだろうし・・・PC手出せないし(スペック怖い)
もうこのスレも沈む一方なのかなぁ。
新入り(新兵?)がたまーに来る程度だし。
MIDWAY日本版も出るし
しかし最新作が家庭用なのに
こっちの方が早く沈んだらマズいだろ。
>>82 B5開始直後とかで、敵航空機がいない状況なのに
F15Jが何もない海面に攻撃したりするのも変だな。
あとこれはバグじゃないだろうが、
海岸沿いの自艦に対し敵攻撃機が陸の上で魚雷投下とか……
バグというよりバカなだけ
そこまで作りこみしていない・・・・
攻撃ヘリとかも魚雷攻撃するのかな?
航空機なんて即効落とすからじっくり見ないし。
DSとかだったりして
>>97 のが馬鹿売れしたらコーエーしたりして・・・
めじからのやつみたく、「ミサイル接近!」でペンで迎撃
主砲の角度もペンで。
面倒だな。
これ、艦橋の視点からやってみたいな。
ドレッドノートか…
1コマンダー楽しめて、亡国のイージスはいまいちだったんで
ガンナー買うかどうか迷ってるんだが
航空戦艦とか空母で楽しめる?
1コマンダーは隠しステージ以外どうにかなったけど
航空プレイは期待するな
つか1コマンダーがシリーズ中最も航空機が強いからなあ。
ちなみに臨場感やグラフィックは期待してもいいよ。
コマンダー1の特別エリアで
開幕の航空機の嵐で秒殺されたのはいい思い出だ
PS2版WCS2の1週目でドレッドノートを何も知らずに瞬殺してノーチラスと戦う羽目になったのは、良い思い出。
ドレッドノートを鴨って、技術LV上げて何とかなったけど、その後、しばらくつまらなくなった。
2ガンナーも航空機強い、っていうか落ちにくい
ただ攻撃力不足気味なんで時間はかかる
(ガンナー2ではさらに攻撃力下がった)
時間かかるのさえ許容範囲なら充分空母プレイいける
使えそうな数載せるためには後半で(開発資金の問題?)
後半になると母艦の攻撃がつらくてやってられない。
航空機の攻撃力って初期の主砲か機銃ていどとおもう。
最高とか機体でも攻撃の思考が・・・・
機銃は航空機戦用?
ミサイルや爆弾なくなっても機銃で攻撃するから母艦もどらずダメージ
修復せず撃墜。
>>126 意味が伝わる文章を書け
書きなぐりすんな
ワロタ
ガンナー2の空母プレイは相当根気がいるぞ
最初のステージのビスマルク沈めるのにスパホで30分以上かかった気がする
開き直って攻撃ヘリと救助ヘリだけ搭載してみるのも一興
ガンナー2は空母プレイで勲章が出るからな・・・・
巨大空母に無限装填+自動、甲板上にはSSMやSAM、アスロックの発射機が林立
艦載機?救助ヘリだけいればOKで空母の勲章GETw
ウォーシップガンナー2 〜鋼鉄の咆哮〜
味方空母って居たかな?
味方基地に敵が来るとかで大抵空港から飛行機でてなかった?
ガンナー2咆哮の空母4隻落とす所って
初心者泣かせですねぇ・・・
無駄に突っ込んでいったら、爆撃機の爆撃・護衛艦の魚雷・砲撃で
即撃沈f−−;
ええ、そこだけ難易度下げましたよ・・・チクショウメ
>>136 潜水艦で・・・・・まぁ、爆雷ら魚雷来るけど空母さえ叩けばクリアだし。
>>137 居なかったですよね。
その辺手抜き?
爆雷ら?
日本語不自由な人?
わざわざ誤字指摘?
2ch初心者?
ガンナー2で航空機の攻撃力がショボくなったのは
敵艦から無限沸きするから難易度調整なのかね。
確かに猛禽とかは楽しかったがそのおかげで
空母プレイが死んだのはどうなんだろう
あとTa152だっけ?機銃で対艦攻撃してくる戦闘機はウザかった
>>139 単なる誤字ですがなにか?
爆雷(や)ら魚雷来るけど空母さえ叩けばクリアだし。
如何でも良い事だが…
妙な略し方だな〜>ガンナー2咆哮
>>142 〜ですが何か?
ってまだ使う奴いるんだw
つまらんことで喧嘩するな
ナマモノ艦隊のど真ん中に投げ込むぞ
空気読めない奴が悪い。
重力で固めて波動砲撃つのはやめてくださいスワンさん
非現実だろうけど火炎放射って兵器としてどうだろう。
敵を焼く・・・木造船ならあるだろうけど鋼鉄の船は焼けないよね?
中の人は蒸焼きかもしれんが。
対ハボクック用かなぁと思ってたけど攻撃力が低いし火災がおき難いはず
攻撃力500くらいあって対地対空できたらかなりのものなんだけどね。
実際何のため製作されたのかわからない。
ネタにしても元があるのかな?
今の所無いけど音波兵器ってどうかな?
ジャマーみたく妨害補助になるかもしれないが
超音波対空兵器、発射しているの見えないが次々と航空機が落ちていく
別名蚊取り線香。
>>148 火炎放射艦があったかどうかは知らないが火炎放射戦車ってのはあったみたいだな
音波兵器も面白そうだな。ほかには氷殺ジェットで航空機を凍らせて落としたりマイクロ波で敵機をチンしたり・・・
やはりギリシア火がモデルなのだろうか?
アルミランテ・ストルニ型潜水艦って烏賊より恐いな…
いきなり波動砲撃っ放してくるし…
blogにでも書いとけ
ガンナー2はプレイ済みで2ガンナーを始めてみたんだが、
武器の性能がけっこう違うのね
レールガンと特殊機銃が異様に強い。
そして波動砲の演出が最高。
>>148 2ガンナーしかやったことないけど、
火炎放射で火災や機関損傷が起きにくい気はしないな。
むしろ手動では最強の対近接航空機兵装だと思う。
敵機は群れごと焼けるが味方機には効かない。
機銃系より命中率悪化がずっと少ない。港湾施設も簡単に焼き払える。
難点は短射程、ミサイル迎撃不可、画面が炎で埋まって見えなくなること。
>>151 あれはネタの粋を超えて嫌がらせになってるように感じる・・・
156 :
なまえをいれてください:2007/10/14(日) 20:17:23 ID:MZqIcOmw
ルフトシュピーケルングが倒せない・・・
誰か助けて!!
波動砲で撃ち合え
>>156 何故倒せないのか書くとアドバイスしやすい
ガチの殴り合いでこっちが先に沈むのか、火力が足りなくて弾切れするのか、とか
でもまあヴォルケン、ルフト系は防御固めた戦艦に特殊機銃山盛りにして
側面〜背後くらいの位置から撃ちまくってりゃ勝てると思う
ガンナー2には従属艦でるの?
アニメっぽい人物は出るよ。
一週目が終わったんで、
二週目はHARDにして遊んでたんだが・・・
二週目からが本番なんだなf−−;
>>161 WSG2鋼鉄の事?
だとしたら、副官3人をクリアしてからが本番だからw
・・・とか言ってみる。
>>162 ご推察の通り
ガンナー2でごいす。
>>副官3人クリアしてから
な、なんだってー!!
>>163 俺の場合、二周目は大好きな空母+眼鏡の副官で喜んでたが
最後にホモが残って OTZだったのも良い思い出
先は長いのでまったりガンガレ
WSG2鋼鉄なんですがドリル戦艦の開発って航空戦艦999隻撃沈ですよね。
調べてみたんですがこれって君塚艦隊のステージが一番効率がいいんですか?
やりこみまではいかないものの無限等々は手に入れたんですが・・・
開発の欄埋めたくてもドリルが一番の難関でして・・・
>>165 効率がいいというか…
君塚にしかいないw
書き方悪かったです。すいません。
やっぱりあそこか・・・
今会社なんで一回に何隻出てくるかわかりませんが数百回の覚悟が必要ですね・・
出来るだけ早く周回できるようにします。
どうもでした。
1回方向転換するだけであとは放っておける筈だから
ネットしながらやれば意外とらく、がんばれ
航空戦艦の撃破数がやっと200隻到達・・・・長かった。長過ぎてイヤになる。
みんな、よく999まで耐えたよなーえらいよ。
1000まとめてやろうなんて考えるから飽きる
一日2時間200隻で5日掛けて取れ
デタラメなレアドロップアイテムとかいうんじゃなくて
労力さえ掛ければ確実に取れるんだからさ
171 :
165:2007/10/17(水) 01:04:31 ID:RjLN+9Iy
とりあえず別のゲームしながら211まで上げました。
始める時点で41だった。
一週目設定ですが
無限や全自動のやつ使って開幕全速前進にして修理にカーソル合わせると
主目標達成までいけるからあとはそのまま前進で航空戦艦落として終わり。
でも999はさすがに長いわ・・・
ちなみにこのドリル開発した後の船体でコレは使える!ってのあります?
その時点でとっくに双胴戦艦使えちゃってるからなぁ・・・。
船体ではないが、攻撃ヘリが開発できるようになる、っていう特典があるぞw
ただカウント稼ぎのために同じこと何百回もやるのもアホらしい
ので
「最初の加速以外一切操作しなくても
勝手に航空戦艦4隻狩って作戦成功の文字を拝める艦
を
出撃可能な全艦種について一通り作る」
ということに目標を挿げ替えてみたら
1000隻狩っても目標達成し切れなかったんだぜ
ツマンネ
看守にビダン
超兵器999ってどのステがいいんですか?
177 :
175:2007/10/17(水) 20:23:15 ID:CzLy08D4
ガンナー2です。。
178 :
165:2007/10/17(水) 21:13:07 ID:isZr5cv7
1/144ぼるけんくらっつぁー
だと思うよ。
副長たちにお仕置きするステージで無限に出てくるのを横から魚雷で即撃破して数稼ぎました。
ほっとくと波動砲が飛んでくるので出来るだけ即撃沈で。
ミニぼるけんは潜水艦で狩ると楽
ガンナー2の同人本、もしくはサイトってあります?
おいおい…
あぁ・・・
>>172 レスつけるの忘れてた・・・
攻撃ヘリですか?
開発の欄見ても残るは船体のみなんですが・・・
まぁ開発できたとしてもほぼ使う機会などないですがね。ヘリw
ぼるけんを潜水艦で・・・その発想はなかった・・・
無限装填装置ってひとつだけしかもらえないの?
その通り
複数の艦で使いまわしたいけど、改造する気は無い
という場合は面倒でも毎回HLGを開いて付け外ししてください
>>183 PC版は複数出るけど結局自艦にした時しか
効果が得られないので実質一つで十分てな具合。
我がPAR艦隊では無限装填装置、超重力電磁防壁は全艦装備。
いちいち付け替えなくていいからラクチン。
ガンナー2の340でSランクが取れない・・
おおかた
『砲台を全滅させろ』
って副目標を出現させずに焼け野原にしてるんでねえの?
因みに北側の飛行場のすぐ東の入り江
目の前にサツマイモが突っ立ってる場所まで進まないと発生しない
核融合炉III ってどこで取れるん?
>>190 PS2は分解して内部のホコリ掃除するだけでも直ったりするぞw
なるべく丁寧に、解説サイトの通りやってやれば意外と簡単だと思う。
ただ一部に凄く小さいネジが使われてるから、無理に回そうとしてネジ山潰さないようにw
>>191 一週間放置してたら動きました。
確認したら潜水艦OK
βレーザー使ってみたが・・
1本のレーザーが敵艦にあたった後、
8本のレーザーになって反射するんだが、、、
帰ってくる8本のレーザー意味ないよな
あれは初代やPC版で絶大な威力を発揮するもの
ガンナーじゃ派手なだけで意味が無い
ってこれはγレーザーだったかな
ガンナーでも普通に強くないか?
ガンナーなら一周目は十分強力だ
二周目からレーザー系統はほとんど役に立たなくなる
二周目以降は、砲やガトリング、レールガンや波動砲の方が良い。
超怪力線は別だが…
>194
γの事だろうが、確かに反射後の8本は意味ないなw
>196
γも使えるが、σの方が総攻撃力は上
【個人的見解】
σ(1000×8)>γ(800×8)>ε(1000×1+電磁防壁無効)=β(900×3)
12周目にして初めて気づいたんだが、
光学兵器以外に、レールガン撃つ敵いるんだなwビックリしたw
すまんこのシリーズやった事ないし艦とかも全く知らないんだが
自分で設計できると聞き惹かれてきました
色々あるみたいだけどオヌヌメはどれでしょうか?
>>200 まずコマンダーとガンナーの2系統あるから
公式見てどっちが合いそうかだけでも絞ってくれた方がいいかも
>>1の上二つがコマンダー、下3つがガンナー
あと
>>102-105に似たような展開が
>>200 ウォーシップガンナー2鋼鉄の咆哮が一番とっつきやすいかな。鋼鉄の咆哮2ウォーシップガンナーとは別物なので注意。
PC版の鋼鉄の咆哮2ウォーシップコマンダー(+EK)がゲームバランスは最高だったけど。
ガンナー系とコマンダー系は別物なので全く感触は違う。
>>201 ありがとうございます
当方携帯厨なので公式が見れないのですが
何となくガンナーのが面白そうなのでそちらがいいです
となるとやはり2が買いでしょうか?
>>203 「ウォーシップガンナー2 鋼鉄の咆哮」と「鋼鉄の咆哮2 WSG」があります。
どっちの2でしょう?
>>203 携帯で見れないか…
簡単に説明しとこうか?
鋼鉄の咆哮は2系統ある
・コマンダー
・ガンナー
PC版はコマンダーしかなく、元々はPC版の初代が原型
・コマンダー:見下ろし型2Dで兵装は自動射撃が基本、手動射撃/停止も選択出来る
また、兵装の種類がガンナーに比べて多い
2作目で旗艦の他に従属艦3隻を編成出来るようになった
2作目に追加するエクストラキットで従属艦まで自分で設計出来るようになった
3作目で従属艦で別働部隊を編成できる様になった、また航空機の設計が可能になった、潜水艦が設計出来るようになった
・ガンナー:TPS(三人称シューティング)で当然3D、PC版の2作目を原型とする
一部兵装(重力砲)などが削られている
基本的には手動射撃で自動迎撃機能が付く
コマンダー系に比べグラフィックが良いのが最大の特徴
ただし、一作目は戦績評価の方法が不評を買っている
続き
不評を買ってる原因は命中率だと思われる
対空など機銃弾幕などを張ると戦績評価が大幅に下がってしまう
(機銃弾幕は自動迎撃で起こせる)
ガンナーの2作目では、シナリオ性が付きキャラクターが出演するようになった
販売前は濃い顔に拒否感を示すモノが多かったが、発売後は沈静化した
(シナリオが良いのか意外と受け入れられる)
また潜水艦が設計出来るようになった
ガンナー系で注意すべき事が一点
一作目:鋼鉄の咆哮2〜ウォーシップガンナー〜
二作目:ウォーシップガンナー2〜鋼鉄の咆哮〜
で名前が紛らわしい
コマンダー系…特にPC版の三作目は異常なほど重いゲームなのでPCのスペックに自信がないと薦められない
PCのスペックに自信がなければ2作目にエクストラキットを追加したモノがお奨め
10年前のPCでも動くレベルに軽い上、ゲームバランスが絶妙
余談だが、PC版のWSC3とPS2版のWSG2は超兵器が全く違うので興味深い
ウォーシップガンナー2の続編をPS3かxbox360でオンライン化すれば
面白いと思うんだが。
かなり前からオン希望のレス見るけど、
現実的に満足できる線引きが非常に曖昧で難しい
・オンラインの対戦を強く意識したゲームバランス
・オフラインの俺つえええを意識したゲームバランス
この2者を両立させるのは非常に困難だし、
なんとか共通させようとすると中途半端な作品になり、魅力も減少する
オン対戦を強く希望されてたAceCombatでさえ迷走を始めてしまってる
鋼鉄もACもオフorオンのどちらかに絞った方がいいと思う
まぁ、ONが出来たらこんなの咆哮じゃねぇってところまでおバカレベルは落とされるだろうな
>>199 え?
レールガンは初代からボルケンが装備してるけど知らんの?
PC版はコマンダーしかなく、元々はPC版の初代が原型
・コマンダー:見下ろし型2Dで兵装は自動射撃が基本、手動射撃/停止も選択出来る
また、兵装の種類がガンナーに比べて多い
2作目で旗艦の他に従属艦3隻を編成出来るようになった
2作目に追加するエクストラキットで従属艦まで自分で設計出来るようになった
3作目で従属艦で別働部隊を編成できる様になった、また航空機の設計が可能になった、潜水艦が設計出来るようになった
全部PCの話な、初代=コマンダーで鋼鉄2コマンダーはPCとは別と思いなさい
従属艦は付くが設計できない家庭用。
PCの説明はしないほうがいいよ。
基本家庭用ゲー板だから。
>>210 通常艦艇がレールガン発砲してくるって書き込みでは?
オンにするんだったら、対戦じゃなくて協力して艦隊を組んで超兵器に挑んでいくのはどうかな
プレイヤー同士(10人くらい?)で艦隊組むんだからあいては
超高速巡洋戦艦シュトゥルムヴィント×10
超巨大高速戦艦インテゲルタイラント ×2
超巨大双胴戦艦ハリマ×2
超巨大二段空母ペーターシュトラッサー×3
超巨大潜水戦艦ドレッドノート×1
ダイオウイカ×1
ぐらい必要だな 無論波動砲禁止
核魚雷一発積んで紙装甲の高速魚雷艇乗りとか現れるんだろうな
その場合高速ってどのぐらいのレベルなのかね?
戦艦に100kt越えされたら魚雷艇の立場無いぞ
無限装置とか一つしかないもの増えた人居る?
攻略スレで話題になっているが再現性が無いらしく条件不明らしい。
PCスレまだあったのかwwww
とっくに消滅したのかと思ったwwww
そりゃあコマンダーやるんだったらPC版だからな。
PS2版のコマンダーがあんな糞のような出来じゃしょうがない。
PC板の鋼鉄スレ住人は「濃い」からね
スレタイからして濃いよな、PC版
店員に「鋼鉄の咆哮ください」って言ってでてきたのを買う
店員が機転を利かせて
っ「紺碧の艦隊2パーフェクト」を出してきたら速攻で買え!
新作が出ないから、どんどんユーザーが濃くなっていく。
無双シリーズのようにどんどん新作が出れば、新規ユーザーの流入とともに薄くもなるんだろうけど。
ベルデセルバ戦記でも可
荒療法だがアニメ化希望してみるのはどう?
続編よりも実現性が高そうな気がするんだけど。
売れれば新作を出そうかという流れになるし、
その結果新規ユーザーの流入で一気に薄まると。
…まあ、水と油の如く分離する可能性も無きにしもあらずだが。
仮想戦記のアニメ化でもファビョった連中が居るからな…
230 :
なまえをいれてください:2007/11/08(木) 08:19:49 ID:ShUfydz3
アニメ化より超兵器の模型化をだな・・・
>>231 グロースシュトラール+レーザー兵装セット
ハボクック+ハウニヴーT・U・V150機セット
ヴォルケンクラッツァー+波動砲、レールガンセット
ナギ+ブラウン
アマテラス+ガトリング砲、ミサイルセット
救命ボートセット
タミヤが乗り気なら、色々と出そうなのになぁ…
何となくコマンダー系は実写、絵付きのガンナー系はアニメ化でも
すんなり受け入れられるかと思ったが…
今は反省している
131 名前: 名無しさん@非公式ガイド [sage] 投稿日: 2007/11/08(木) 16:34:25 ID:y1zu0H43
続編でないかな…できればPS3や360とかで。WSG2よりさらに広いMAPで(いっそ世界?w)
核すら迎撃する超兵器が各国の主力となり、冷戦となった世界。突如、人類に叛旗を翻した超兵器AI。
自動化艦隊が蹂躙した世界MAPをうろつき、港で情報を仕入れて、野良艦隊、超兵器を撃破!
最初は駆逐艦どころか魚雷艇。後々、艦隊編成も。
WSG2とかみたいに仮想国家(または戦力)による世界支配に対しての抵抗でないと、
ストーリーとか大変かもしれないとの妄想の産物でした。
…それなんてメタルマ(ry 以下、普通の話題どぞー。
133 名前: 名無しさん@非公式ガイド [sage] 投稿日: 2007/11/08(木) 20:33:40 ID:92RObnym
各港の艦長オフィスで依頼を受けて賞金首超兵器を退治するんですね><
オンラインゲームになったら
出港してマターリしようとしたら波動砲や光学兵器の流れ弾で巻き添え喰らいそうだなw
>>234 攻略からつまんないネタをコピペする意味ないだろ
>>236 キモレスの晒し上げって意味かもwwww
まぁ、ただの構ってちゃんが自分で貼り付たんだろうが。
博士の書斎が見れるステージどこだっけ?
あったな ものすごく散らかってたような気がする
氷山空母の後?かな とりあえず長平汽船の後だった希ガス
241 :
なまえをいれてください:2007/11/11(日) 19:58:06 ID:4vB4+grE
ピックアップレンズ読み込みしないのでいじってたら
コードはずしてしまって再起不能orz
最初読み込みして安心してカバーとじて置いておいていざやろうとしたら
読み込まず・・・・も一度蓋開けて調整したが・・・
サバイバルとか博士の乱れた生活とか調べようとしてたのに。
このゲームの船はやたら改装が多いから
乗員の部屋の配置換えも大変だろうな
なんかムービーが入りかけて、勝手にスキップされる部分がある。
なんのムービーなのかとても気になるんだけど・・・・
>>242 ブロック化された居住スペースが適宜配置されてるんじゃないかなと俺はおもた。
部屋割り自体は一緒だけど、配置される場所が変わる。
艦内案内図書く奴大変だなw 修理のダメコン班の事も考えないといけないだろうし。
換装後の初出撃は色々混乱してそうだ。
空母なんか特にやばそうじゃね? 甲板に邪魔なもん転がってたり、異様に機関が配置されてたりとか。
OPED以外動画無いはず。
どのゲームでどの時にスキップしている?
部屋が在るんだろうか…
タンクベット式でズラッと縦横並んだ箱に放り込まれて休息させられるとか…
初回特典でプロモアニメDVDでもつければ良かったのに。
>>245 WSG2の中盤から後半にかけたあたり。
なんかデモが始まるようなBGMが流れたかと思う間もなく終わる。2秒くらいで。
なんなんだろう・・・・激しく気になる。
ガンナー2の超兵器戦
防衛目標きまってるわ無駄に硬いわ精密射撃動かせないわでよくこんなのクリアできるな…
>>248 俺もあったけど、ブリーフィングの曲が一瞬だけ流れた気がした
>>250 そう、それ。
音楽と同時に一瞬だけ、なにかが映って消える。
なんだろうな、あれ。
せいみつしゃげき動いたらたんなる望遠じゃないのかなぁ・・・
望遠状態で発射できない?
DSで鋼鉄の咆哮(WSC)をやってる夢をみた…コマンダー1・2(PC)みたいな2D画面だった。
久しぶりに引っ張り出すか。
2WSGをやり始めた。
WSG2に慣れてると不便なシステムに閉口しちゃうな。
WSG2はガンナー系のほぼ完成型ですんで、初代となる2WSGでは不便さを感じるのも仕方ないかと。
…PCの咆哮3ベースでWSG3がやりたいです><
PC版の咆哮3は3D描画ができてるんだし、PC版でWSG3出して欲しい俺…。
(開発についてはWSG2型が、気楽でいいけど…)
ツリーの方がいいよ
もうちょっと条件とかは見直して
従来のはイマイチ
LV上げても何もない時とかつまらん。
確かに巨額つっこんで何もなしは冷める(裏でやってるかもしれんが)
自分の好きなものに割り振りできてツリーは楽しい(最終的に全部梅だが)
PCで3Dの教官や博士が動くところや、
隠しシナリオで18禁が見たいまで読んだ。
あの濃い顔で18禁やられても困る
次はピリッピプレイが欲しい
パーツ贈呈カウントは999までに止めてもらうとして、戦果カウント数は9999まで欲しい俺はマゾ?
WSG2の開発ツリー式は、条件さえ見直してもらえるとかなり嬉しいシステムだと思うですよ。
戦果は無制限で欲しいね。
出来れば戦場ごとに集計(航空機いくら、艦船いくら、構造物いくら)
でトータル幾ら破壊したか。
もらえるものも一つしかないとかは止めて欲しい、せめて二つ無いと配置しづらい
サバイバルとかもレアなのにして欲しいよ(大抵一度クリアかかなり強化して挑戦なのに
屑兵器な状態のはいらん)
そろそろ超ピリッピ(シュワセガールスタローン)を出すべき
うっかり救助すると艦が制圧される
今日ガンナー2をプレイし始めたんだが、
これって艦種が弱いほど稼ぎやすい仕様はそのまま?
そう、だから駆逐艦で進みつづけるのがセオリー
副官との親密度もスコアなどに反映されれば面白かったのに。
>>265 1.小娘とバカップルルート
2.年増園ルート
3.暑苦しい中年漢ルート☆棒読みもあるよ
4.ちょっと危ない後輩とのガチホモルート
嫌杉
5.ちょっとお馬鹿な支配者との海上対決ルート(秘密の日記読まれちゃう♪)
6.誰も居ない海〜孤独な男の単独航海ルート
7.さらば友よ・・・信念を持って本艦は自沈ルート 艦長ーーーー
つまんねー
そう思うんなら何か面白いネタ振ってくれよ
>>268
まぁ>266>267は面白くもなんともない。
確かにw
少なくともこんなの鋼鉄じゃねえとだけは言える
274 :
なまえをいれてください:2007/11/24(土) 00:13:31 ID:7gisiVup
亡国もせめて巡洋艦が設計できればねぇ・・・
駆逐艦だけじゃつまんねえよ。
さくっとやる鋼鉄入門ソフトとしては良好だと思う。まあ、安いから友達にちょいと布教しやすいかもしれんし。
…ハマったはいいが、2WSG買ってしまったダチに泣き言言われたので、WSG2を勧めなおした俺は信者。
おまいらに聞くけど、もしWSG2が他の鋼鉄作品同様
一切絵無しだったらプレイする気になった?
絵の有る無しで現在の評価は変動すると思う?
絵なしでも別にかまわんよ。
そんなのかんけいねぇ!
絵なんて飾りです。
ストーリーと戦闘前後のコント(会議なのか良くわからん)がしっかり
してくれればOK
副長とオペ子と司令官?上官のやりとりで状況わかればよし
戦闘中に敵指揮官が出てきてもメッセージで十分(亡国は声入れて欲しかった)
絵は兵器関係に書き込みしてくれー
超兵器絵描いてくれ
>絵は兵器関係に書き込みしてくれー
コレは本当に絵じゃなくてゲームのCG・・・ポリゴン?
戦闘時のキャラ(艦船)をきれいに書いて欲しい。
>>282 はあぁぁぁぁぁぁぁぁぁ?
日本語理解できないのか・・・・かわいそうに。
>283
語学力ない低能はお前の方。
>>279 >絵は兵器関係に書き込みしてくれー
>>281 >コレは本当に絵じゃなくてゲームのCG・・・ポリゴン?
俺もわからんw
つか、
>>283でファビョってるのにはワロタw恥ずかしすぎw
なんだこの荒れようは
エクストラキットも新作の話も出てこないから、みんな心が荒んでるんだよ…。
俺が待ち望んでるのはWSG3だけどナー。
288 :
なまえをいれてください:2007/12/01(土) 04:20:21 ID:yBOlzZ2u
出港、作戦を開始する
スレが急浮上してるから
ついに次世代機でウォーシップガンナー発表
オンライン対戦も実装キター!
とおもたら違ったorz
でもさ、実際のとこ新作はどうなんだろ?
俺はガンナーとかすごい評価してるんだが
セールス的には凄いというわけじゃないんだろ?
海外でも結構ウケそうな気がするけどなぁ
↑こういう連中に限って
女キャラの乳や尻にハアハアしてたりするんだろうな。
萌えゲー化へ方針変更はひとまず成功した訳か
どこのコピペやねん。
やねん。
>>291 萌えゲー求めてるやつがこんなのやるかよw
エアボーン並に渋いのを頼むぜ
新作出すなら航空甲板のど真ん中に兵装とか補助兵装数とか巡洋艦の存在意義とか
艦載機の修正とか攻撃力のバランスとか一部の兵装が無いとか訳の分からん装甲とか
無限敵機とか連続被弾時のストレス感etcをどうにかしてくれ・・・
もっと硬派に
鋼鉄の咆哮4 〜warship engineer〜 とか
297 :
なまえをいれてください:2007/12/01(土) 14:04:31 ID:D/4IO2wL
造船所勤務の男が主人公か
木甲板もいやづら
>>298 木甲板は「滑り止め」と「熱対策(日光避け)」で採用されてるらしいぞ
戦時中で安価・軽量・耐熱性・耐久性・交換難度を考えると木材が一番だったらしい
ま〜「色くらい塗れよ」とは言いたいがw
ソーフ(雑巾)がけで、兵士の鍛錬! …ちょっとの汚れでも目立つので、下っぱ涙目だったとか。大和からだっけ、色塗ったの。
今の時代で木の甲板っていうと違和感あったりするが、難燃性やら耐久性やらを増した木材ベースの素材とか作りそうだな。
今でも掃海艇は木造艦だしな…
実は鋼材の上に木材を張ってるって船は多い
ちょうへいきもくぞうせん・・・・・
嫌すぎるな。
実は木に見えるがそーいうシートとか絵とか・・・
お前ら木造船ナメるなよ
オーストリー海軍の木造軍艦がイタリアの新鋭鉄甲船を破った事もあるんだぞ
どこまで木造なのかってのもあるよな
舷側まで木造だとさすがに操艦するのが。。。
酒が飲みたくなるような艦になっちまう
アヒルだとか白鳥だとかそんなちゃちなもんじゃねぇ
もっと凄い魅惑の片鱗をなんとやら
>>303 木造すげー
空想か何かの戦記物で日本の戦艦木造にしてレーダーとか映らない?
もしくは鉄不足でしかたなく作った。
かなにか読んだ気が・・・敵は馬鹿にしてたけど。
武装まで木だったら本当に超兵器だが。
速度は100kt
武装は魚雷、機雷。
砲とミサイルは火災の危険の為使えない。
弱点は火炎放射、ドリルミサイル。
燃えるか穴開いて浸水。
水に沈む木なら潜水艦・・・無理か。
>>巡洋艦の存在意義とか
何か問題あるのかな?
駆逐艦より上位だよね?
駆逐艦より上、戦艦より下って事でハンパとか。
フリゲートもそんな感じ。
掃海艇は機雷が反応しない様に木造な筈
まったく関係ないが、GジェネSPの戦艦が非常に怖い存在になってて
ますますガンダム版ウォーシップガンナ−を創ってほしくなった
>>303 破った相手が「イタリア」じゃなきゃ、素直にスゲーと思えるんだが・・・
>>305 ハンパなのは構わんが、普通にプレイすると全く出番ナシってのが。
私はPS2版しかやってないけど、普通の流れで巡洋艦使ったのって初代だけ。
あとのは、駆逐→戦艦→好み って流れになるよ。
拘りプレイにしても、最弱プレイなら駆逐艦、航空プレイなら空母、最強プレイなら戦艦or航空戦艦、ってなりがちだし
潜水艦は潜水艦しかプレイ出来ないステージがあるしな。
イージス艦も出番はアレだが、一応タイトルにもしてもらったしな。
少なくとも私の中だと、巡洋艦カワイソスになってるな。
単に
艦種縛りを自分に課したくないだけじゃねえのか?
楽しみ方は人それぞれだけどさ
最強巡洋艦は最強駆逐艦より扱いにくいと思うぜ
駆逐艦は魚雷いいものもてたらかなり進める。
縛りというかポイント稼ぐのに使うからホント巡洋艦使わなくなる。
駆逐艦=空母のポイントなら益々巡洋艦の使いどころが・・・
巡洋艦の主砲が最高のよりもう一ランク上装備できればと。
巡洋艦は魚雷プレイよう(駆逐より弾数と性能上の持てるはず)
>掃海艇は機雷が反応しない様に木造な筈
ゲームじゃ機銃で破壊するけど本来はありえない事?
巡洋艦は積載量が基本駆逐艦以上でその分色々積めたけど
フリゲートの登場でそのバランスが崩れて更に補助兵装数まで差を付けられたからな・・・
>>305 木製艦「八咫烏」かな…?
「旭日の艦隊」に出て来たヤツ
アレは「日本武尊」の建造時に作った実寸モックアップの流用品で、機銃くらいしか積んでない
完全な「張りぼて」なんで、エンジンも商船仕様だし、沈まない様に発泡スチロールの充填までしてる
日本武尊の影武者として陽動の為にのみ用いられたダミー艦
>>309 機雷にもいろいろ種類があって浮遊してる機雷もあれば沈底してる機雷もある
浮遊機雷なら機銃でも破壊できるが他は無理
船体を木造(今はFRPかな?)にするのは磁気機雷対策
それと重りつけたワイヤーで海中に浮遊させている機雷は
係留ワイヤー切れば浮かぶからその処理に撃ったりする
日本語でおk
磁気感応とか理由付けて当たり判定大きく
推進器がないって理由で魚雷よりも更にずっと軽量に
してもらえれば機雷も十分使い出があると思うぜ
同じコース周回する敵多いしな
潜航深度機雷はジャミングしてくる潜水艦にも効果があるから、なくなるのは困る
というかそいつで機雷を見直した
ヴェルナールートで弾薬尽きたステージみたく潜水艦で弾薬切れで
爆雷とか潜航して逃げるとか無理かな。
爆雷の恐怖、機雷回避、深度取りすぎると圧壊(あつかいだよね?)
縦長のステージですすむ。
海底だし弾薬無しだから反撃できないが無限あると反撃出来てしまう。
要人救助で潜水艦
むりむり敵基地破壊したから弾薬切れでクリア
罠で敵艦大量で逃げる自潜水艦追いかける
逃げ切ってクリア
ドック艦で速攻補給したら反撃して終り。
こーゆうのも燃えるなぁ・・・ピンチからの脱出〜反撃。
実際あのステージ面倒だけど。
自分で装備させる7つの兵装以外に機銃を艦橋依存で固定兵装で弾無限にして欲しかったな〜
浸水停止age
艦首に被弾
324 :
なまえをいれてください:2007/12/14(金) 03:00:05 ID:XQwQCoaC
>322
「艦長何言ってるんですか! ageってません」
ちゅーことで緊急潜航sage
ナギは俺の嫁
あんなブスに萌えられるとは…
これだからガンナー2信者はキャラヲタが多くて困る。
キャラヲタも何も、そもそもシリーズ他作はキャラが・・・・
やっぱ博士だろ
アイオワの通信士はもらっていきますね
取りあえずキャラ目当てでゲームそのものに
興味のない奴はゲーキャラかピンク板に逝ってくれ。
声のキャスティングがなにげに数人ほど戦国無双2の出演者がいるのね。
主人公=石田三成
教官=武田信玄
博士=濃姫
廉価版が近所になくて中古で2千5百円で買えたから良かった。
しかし未経験の新参者には超兵器ツヨスw
ノーマルではとても勝てる気がしないわい…。
>>331 2って事はその後はキャスト違うの?
博士=濃姫
がどんなのか気になる。
肥は声優使い回すからな
鋼鉄の登場人物を最近のアニメでたとえるとどんな感じ?
なにこのきもいながれ
刃牙
337 :
なまえをいれてください:2007/12/16(日) 11:30:53 ID:QQmMKnFE
昨日買ってきたが、最初何やって良いかよくワカラン。
2回戦闘したけど、ダメージ食らったのって回復しなきゃいかんの。
新しい武器ってどうやってつくる?
ガンナー2は日本脱出後(工場艦と合流後)でないと開発研究はできない
回復は修理を使う
詳細はマニュアル嫁
亡国二週目全部Sとか無理?
97%まで装備着たけどSが取れそうも無いステージあるから100%無理っぽい
どんな糞仕様なんだか。
さすがに亡国海外版は無いよね?
あったら全面的に修正されてるだろうな。
うわ、きめぇ
亡国は一周目でオールS取っておくのがセオリー。
二週目入った時点で実質上アウト。
やっぱり兵装コンプ無理か・・・・
被弾無し回収完璧なんて無敵でもならないかぎり無理。
343 :
なまえをいれてください:2007/12/20(木) 01:36:29 ID:jksQdCX7
間違えて初代コマンダー買ってプレイ中なんだけど
初代の攻略サイトってない?
PCそのまんまらしいからその辺りで探すしかない。
ちゅーとハンパなところがある程度だったかなぁ・・・・
間違えて買ったのによく返品or売却しなかったなあ…
個人的には艦体色や兵装名もエディットできると面白そうなんだけどな。
あまり需要がないかな?
347 :
343:2007/12/20(木) 18:28:34 ID:jksQdCX7
>>344 やっぱり細かいデータまで載せてるとこないですよね
自動装填装置Vがなかなか手に入らなくて…エリアか難易度の条件あるのかな、と思いまして。
>>345 買ったまま放置してたもんで。
あまりの画像にPS1の時の作品かと思った
ちなみにおまけステージは功績値一億であってる?
>>348 おぉ、わざわざ恐縮です。
エリア8を2回クリアしたら、特1に行けるようになりました。
自動装填装置もY拾いました。
で、この初代コマンダーは、ガンナーみたく船体や装備を
各国組み合わせて設計できないんですかね。
設計の情報欄には
「部品の兵装タイプ(国)が異なっても、対応している艦種であれば設置できます」
とあるのですが…
艦橋とかはアイテムとして拾うしかないのでしょうか(まだ拾ったことないけど)
てっきりクリアしたらアイテム持ち越し→生産タイプ変更→2週目へ
と思ってたのだけど
>>349 他国艦橋は拾うしかないよ。あと特定の国籍だけしか生産できない兵器もあるけどそれもたまに拾える。
クリア後生産タイプ変更/追加は欲しいよなぁ・・・
351 :
343:2007/12/20(木) 22:55:59 ID:jksQdCX7
>>350 あーやっぱり拾うしかないのか!
まぁ初期の作品だし仕方ないですね…
色々ありがとうございます
また分からない事あったら来ます
>>346 ああ、普通に色の変更とか
ドイツ迷彩パターンとか海上保安庁カラーとかあってもいいな
俺、戦争から帰ったら巡視船やまとつくるんだ…
イージス木甲板はいやずら
痛々しい
WSG2やり始めてから2週目に入ってだいぶ装備が豪華になってきたが、
敵艦隊近くでミサイルぶっ放して巻き添え喰らったり、
北イタリア解放戦で調子こいてミサイル誤射して民間施設もろとも破壊して作戦失敗したりと
とんだ、うっかり艦長ぶりを発揮しとります…orz
あるあるw
北イタリアは初回で悩んだけどね
俺は何回か失敗して、結局よく分からないままクリアした。
二周目もまた失敗するんだろうな・・・。
ガトリング大量艦→ミサイル大量艦っていう流れでやってて、
大艦巨砲プゲラと思ってたら太平洋戻ってきてから進めなくなった。
結果、やっぱ大艦巨砲だな。
特殊弾頭系で先制、その後砲で殲滅ってパターンだった
敵の迎撃をかいくぐって着弾する一発の重みがたまらない
ミサイルじゃなく砲で精密から砲台とレーダー狙えばいいんだけどね・・・
施設はロックオンしないんだっけ?
対艦ミサイルとかばら撒いてから本命の特殊弾頭を叩き込んで
「ミサイルの中に核があった?やるな(ry」とかやるよね?
キモス
あぁ、楽しかったのにもうウィルキア解放作戦まで来てしまった・・・。
もうちょっとで終わってしまうのが残念だ。
その楽しさを広めるために、小説サイトでも作って
アドレスをコーエーにでも送ったら?
>あぁ、楽しかったのにもうウィルキア解放作戦まで来てしまった・・・。
>もうちょっとで終わってしまうのが残念だ。
それって1周目?
だとしたら、まだまだ先は楽しみどころはたくさん残ってると思う。
貴官の勇戦を祈る。
次世代機で新作でないかなぁ・・・
うわーローレライ以前してたがどーしても米兵の意味が分からなかったが
前回見たのはカットしとったのかー
潜水艦のソナー音ってあんなに聞こえるの?
次世代機でいいからAC4の新作に出るような超巨大超兵器と戦いたい・・・・
久しぶりにやってるが、やっぱり一周目ひまわり砲うぜー
なんで真下に撃てるんだよw
あれは、自爆して下さるとありがたいんだけどなぁ
ぐわっはははははは
愚妹なる2chの諸君らは、自爆をお望みのようだが
ひまわりは無敵なのだ、せいぜい怯えるがよいわあああああああああああああああああ
今初プレイしてるんだが、四国に新しい海峡ができて爆笑したw
今更だけど、WSG2の地形や空(雲や星)の表現って大航海時代オンラインに似てない?
>>369 残念ながら、コツは知ってるから今日撃破したw
特殊任務の会話も、改めて聞いてると実にいいな
航空戦艦がたくさん出るステージどこか教えてくれないか
>>373 さぁ、君塚艦隊を撃破する作業に戻るんだ
thx 今から凸ってくるぜ。後992機
どの機種でも良いから亡ジス以外の新作が出てくれさえすれば・・・・
今更ながら追加して欲しいのは自艦の攻撃が友軍にも当たるようになってほしい。
(当然だが友軍の弾も自艦に当たればダメージ受けるし、敵も同様に)
迂闊に巡航ミサイルや波動砲が撃てなくなるが…。
だがそうするとゲームの趣向が変わっちまうかな?
>>377 戦艦無双してたいから、シビア方向に振られるのは御免だなあ
つか、特殊弾の爆風は今でも当たってないか
う〜ん、無双風に敵大艦隊をバンバン撃ち倒すのも好みではあるけど…
それとはまた対局な戦術的な要素も楽しんでみたいのよね。
例えば敵艦隊を誘導して超兵器レーザーの餌食にしたりと同士討ちを演出してみたりとか。
駄目かな?
そこでWW2モード復活ですよ
ラスボスも50センチ砲を乱打してくる
150kt(時々200kt)で振り切れる
ミソの速度をどうにか汁!
+速かったら迎撃がミサイルしか頼めない・・・
RAMだけ迎撃ようだろうしなぁ。
機銃は魚雷、機雷用だけど戦艦とかになるとダメージたいしたことは無くなる?
対空パルスは航空機とミサイルOK?
日本語でおk
ナイスツッコミw
携帯海域でも良いから新たな戦場が欲しいぜ
386 :
なまえをいれてください:2008/01/04(金) 20:41:37 ID:7+9cFkkz
DSに2EKを移植してくれ
スペック的に無理じゃないか
追加ディスクでもいいから出ないかな…
今日ガンナー2買ってきたコマンダー2から大幅に開発方法が変わってる
リメイクでいいので初代以外だして・・・
急速〇〇等は標準装備にしてくれ…(´TωT`)
あと、どうせキャラつくるならもう少し大物感のある敵役が欲しいとこだな。
あれではいかにも安っぽいボスキャラ過ぎるわい。
392 :
なまえをいれてください:2008/01/08(火) 08:42:59 ID:ICxYymG8
潜水艦難しい。
網に引っ掛かる、魚雷がいつ打てるのかわからず行き詰まった
説明書に攻撃可能マークとか書いてあるはず。
慣熟航行?で練習しなかった?
レーダーに敵が居過ぎて混乱した。装備少しあげたから再度試してみる。
>>392 そこのミッションはとりあえず網の外の敵だけ撃沈してクリアだけしといて、
後で誘導魚雷+イージスシステムできてから潜水艦に乗ってもいいと思う。
ガンナー2で装備できる補助兵装の数、開発で少し拡張できたらなぁ。
やはりガンナー2のエクストラは楽しい
気を抜くと一瞬で撃沈されるのが厳しいが
航空戦艦だらけやいきなり波動砲撃ってくる超兵器が厳しい
399 :
なまえをいれてください:2008/01/11(金) 20:04:56 ID:bFaqbuar
コマンダー2
久しぶりにやった。
自動攻撃忘れててA-1レールガンで敵殲滅・・・
やっぱり全シリーズリメイクしてほしいなぁ・・・
もはや新作?!と呼べるぐらいで定価で。
読み込み関係とか技術面上がっているだろうし・・・
ガンナー2昨日から始めたばっかで気の早い話だけど
二周目で難易度上がるみたいだけど周回ごとに際限なく上がる?
グラディエーターってゲームはそれで投げたから知りたい
亡ジス以外の新作なら何でも良いよ
それこそ箱三郎でもPS3でも
ガンナー2久しぶりにやってみて特級白鳥賞取ろうと頑張ってるんだが功績値どれくらいいるんだこれww
一番稼げるのってミニボルケン延々と倒し続ける奴?
難易度というか敵が光学兵器使う程度かと。
勲章もらう条件で十週汁!
なんてのあるので二週目以降は同一難易度・・・難易度自体任意でいつでも
変更可なんでそれほど難しいとは言えない。
でも、敵がイージス無効とかレーザー防御してだるい。
超兵器が雑魚としか思えず通常艦が面倒な状態。
404 :
なまえをいれてください:2008/01/12(土) 22:22:27 ID:+vrVzjkH
2ガンよりガン2の核爆発がしょぼい気がするのは気のせいだろうか?倫理規定に引っかかったとか?
単に亡ジスの使いまわしだから
ルートの分岐点はどこで発生するんだろう
航空戦艦ってどこで稼げるん?
Q:副長どうやって選ぶの?
A:以下の通り。
・ヴェルナー中尉
最初のステージで敵艦隊殲滅してヴェルナーを登場させ、敵増援を撃破
・筑波教官殿
最初のステージでさっさと脱出しヴェルナーに会わない
横須賀脱出時は、5分以上経過してからマップを離脱する。
・ブラウン博士
最初のステージでさっさと脱出しヴェルナーに会わない
横須賀脱出ステージでは、5分以内にレーダーを全部破壊してマップから離脱(筑波教官特攻発生)
航空戦艦って600の君塚艦隊の所だっけ?
ここのスレ読み直してたら何度か出ているはず。
>>408 素早いレス助かります。
博士ルートやってみます。
陽光は我とともに FAR-G-600
4隻を250狩る狩場・・・・ココでしかカウントしないバグなんだけど。
2週目も中盤にさしかかったんだが、光学兵器使えなくね?
もう長いこと50cm75口径4連装でやってる。
うっひょー!兵装換えたら俺TUEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!!!がそろそろ欲しいよぅ。
光学兵器デカいからな… ほとんど
怪力線やパルス、α、荷電系くらいは、たまに使う時があるが…
2週目になったら、超怪力線以外どんどん防がれるからなぁ
>>411 光学兵器は同時攻撃できない。自動攻撃なら同時攻撃できるが自動装填装置がきかない
戦艦向けの兵装が多いけど、戦艦は補助がすくないって感じで使いにくいと思う
光子榴弾砲は小さいわりに当たった敵の周りにもダメージ与えるし威力高くて射程も長いからフリゲートに積めば結構使えるかな
414 :
なまえをいれてください:2008/01/13(日) 22:59:05 ID:2rpHAExt
光子榴弾砲はミニぼるけん狩るのに重宝したな
ちびぼるけんは潜水艦でやったなぁ。
無限装填在れば光子榴弾が使い易い
弾速も速いしね
WSGの構造的な問題として、周回数が進むと雑魚ですら物凄い装甲と電磁防壁を備えていく事やね
「おいぉぃ…ソレの何処が水雷艇だ?!」みたいな奇怪なユニットになっちまう
一番奇怪な艦の乗員が言える台詞ではないんだぜ
一番奇怪なのは敵空母系だと思うんだぜ
潜水艦の癖に波動砲撃ってくる奇怪な・・・敵も自分も奇怪か・・・
普通に出てきたらスッゲー恐怖だけど一部でしか生息しないヤツなんで安心。
奇怪というか不思議なのは・・・敵航空機って補給や修理に戻ったりしてる?
コマンダーならたまーにじっくり見れるけどガンナーだと中々・・・
2ガンナーの敵艦載機はちゃんと帰還補給を行う
なので空母を沈めるとバタバタ入水自殺していく
搭載総数も有限なので
例えばハボクックを火炎放射器で灼き続けているとハボクックが沈む前に艦載機が全滅する
ガンナー2の敵艦載機も帰還補給するみたいだけど
こちらは搭載数無限
補給に戻らない機体の数だけ新たに湧いて出るんで実質ミサイルと変わらない
空母が沈むとこちらも艦載機が入水自殺するんだけど
自殺する奴よりこちらの対空火器で落ちたりエリア外に飛び去ってしまう奴の方が多いような気がする
422 :
なまえをいれてください:2008/01/15(火) 00:20:22 ID:DXBvSHHO
2ガンナーでの12cm噴進砲の使い道がイマイチ分からないんだが
下手な巡洋艦で撃ち合いするよか魚雷満載で機動力と対空に特化した
駆逐艦の方が強いな
に、入水自殺・・・・
二次大戦後半?で航空機運用重視されてきたはず・・・
その辺りから帰還不能な航空機は墜落必須なんだろうね。
亡国は画面外の攻撃不能の所から沸いてくる。
アイテムゲットできるが被弾率がーーーーーーーーー
カンナー2戦闘海域離脱は別にかまわない、自殺の変わりにカミカゼとか
されるよりマシ。
どんなゲームでもカミカゼさせるような非道な指令は居ないか・・
セガの航空機ゲームで「なに、わが艦につっこんでくるだと」
みたいなセリフでホントにカミカゼしてくる敵機撃墜するステージあったけど。
ハボちゃん・・・雪嵐の中航空機狩りしてたらで無くなったね。
無限沸いてくる航空機なんで空港前で自動兵装機銃で弾切れまで打ち落として
カウント999狙いとかやった・・・もらえるの微妙なものなんだよね。
>>422 コマンダーでも使い道解らんぜ?>多連装噴進砲
PC版コマンダーのWSC2+EKだと自作従属艦が近接戦闘で撃ちまくってくれるんで、対空対艦に美味しいけど…
>>423 巡洋艦は趣味になっちまってるからな…
そう言えば、PC版の巡洋艦だと船体埋め込み式なんだよな〜>魚雷
WSG2とか3Dで戦えるのが一つの売りなのに、埋め込み型魚雷が無いから格好が悪い
高雄とか作っても違和感バリバリだぜ
>>425 連装か3連装くらいなら埋め込めた筈だが…気のせいか?
ああ、数が違う
今大和に出来る限りの対空兵装付けて、航空機たくさん出てくる場所に突っ込ませてるんだが、かなり厳しいな
難易度はultra hardで
AGSで動いてる敵に精密射撃をやると、延々と外し続ける事があるな
命中精度の高さのおかげだろうか
>>424 ガンナー2、時々カミカゼアタックしてくるヤツいない?
あれは偶然なのかな。
>>429 これまた懐かしいものを
それまで散々敵をボコボコにするぐらい高性能な自機が
最後の方で敵の雑魚まで悠々としているのに
こちらは危険深度超えということでどんどんHP減って行くのに萎えてそれっきりだな
ガンナーの航空機は添え物です
>>430 そうそう、ホバークラフトのファンみたいなの付けた雑魚が深度航行できて
なぜわし等が出来んのだーって思う。
攻略サイトないみたいで公式の見ると装備とか何処で手に入るのかわからんもの
付けて作戦しろってアドバイス・・・・
>>428 偶然ではないと思う。何回も経験あるしな…
やっぱり多連装噴進砲は使えないか…。ロックオンできるし乱射できるから高射砲より便利だと思ったがそうでもないしな。
>>426 先ほど試してみたが、魚雷の埋め込みは無かったよ
通常魚雷の61cm・68cmを連装〜七連装まで試してみたが、埋め込みは起きなかった
PC版のWSCは四連装以下で埋め込みが起きるけど、ガンナーでは埋込み型魚雷発射管は実装されて無いと思う
>埋め込み魚雷
2ガンナーではできたのにガンナー2になって何で無くなったんだろ…
ケースメイト砲ほすぃ
436 :
430:2008/01/16(水) 12:16:58 ID:wefFZjXR
>>436 おお、そんなサイトあったんですか。
英字で検索すると別物ヒットするしカタカナでもなかなか有力な話見つからない
2chでもあまり話題にはならなかったみたいです。
何時消えるか判らないのでサイト保存しました。
どうもありがとうございます。
07の巨大艦の魚雷で詰ってますorz
>>422 俺は一周目駆逐艦プレイ途中で、多数敷き詰めて主砲として使った。
15.5cm以下の砲に比べたらコスト以外はずっと優秀。
先進んだら大口径噴進砲に出番奪われたが。
レーザーは避けるもんだと思ってたが二周目だと電磁防御必須だな
ところで戦艦二周目は補助は何積んだらいいんだろ?
今は
電防、急速旋回、電照、発泡遅延、自動装填、自動迎撃
にしてるけど索敵と加速が弱いのと火災が恐いんだよなー
>>439 俺は急速旋回のかわりに電探入れてるけど、正直謎シリーズ入れてもいいかなと思ってる。
441 :
なまえをいれてください:2008/01/17(木) 01:53:50 ID:I51K+bqc
>>439 電防の効果があまり感じられないが、あったほうがいいのだろうか?
442 :
なまえをいれてください:2008/01/17(木) 04:12:55 ID:cA/nlB0W
昨日初代?の鋼鉄の咆哮(PS2)を買いました
面白すぎる
しかし、ステージ3のボスの巨大戦艦が何回やっても倒せない…
難易度初級なのに〜
質問スレとか無かったのでここに書き込みます
重巡で奴はたおせるのでしょうか??
火災すら発生させれず、近づくと主砲で即死亡
お金も3万しかなく…やりなおすしかないのかああああああ
説明書には戦艦はステージ5からでいいでしょうって書いてたから
ヘルプ…
あああ、すまん
あげてしまった
初代ってことは無印?
となるとアラハバキ?
遠距離から雷撃でごー。
足の速さに注意ね。
このゲーム現実より圧倒的に速力がないと死ねるw
そそ、アラハバキです
なるほど、31ノットじゃぁ遅いのか…
えっと、重量を軽くして、魚雷を兵装4,5,6,7にいれて、
遠距離で雷撃たくさん決まるまで粘ると!
てことは主砲をとればいいのか?
やってみる!ありがとーーーーーー
初代鋼鉄懐かしいw
資金貯めて空母プレイするのもいいZE
>>439 補助兵装は搭載兵装によって異なるから兵装を言ってくれ
ちなみに自分は
自填γ、電磁β、重力β、謎のεとζとκ
>>447 ドイツ戦艦X、46センチ完全防御、機関は原子炉で最高速度49、7ノット
50、8センチ砲55口径連装×3
25、4センチ砲75口径4連装×4
15、5センチ砲75口径3連装×4
対艦ミサイル×2、新型対潜ロケット×2
高角砲と機銃を適度に、15、5センチ砲も自動で対空に回してる
補助や設備は最新グレード
一周目クリアしたばっかだし謎の装置とかは持ってない
>>448 やっぱり
自動装填装置
電磁防壁
防御重力場
発砲遅延装置
電波照準義
自動迎撃装置
辺りが妥当かなあ
自動装填は言わずもがな
電磁防壁は2周目以降無いと辛い。防御重力場もあった方がいい
発砲遅延も主砲が連装て事で弾がバラけて当たらないと大変だし
電波照準義はミサイル、敵機撃墜に役立つ
後気になったのは、連装なのは仕方ないとして50.8pが3基しかないこと。火力不足を感じる事があるはず。4〜5基は欲しいところ
それとその兵装なら51p防御に出来るんじゃないか?
重量が足りないなら機関を見直そう
下手な原子炉よりもボイラーの方がスペース効率、速力がいい事もある。(まあ自分は金集めが面倒だから最初の内戦艦ボイラーTで無理矢理50ktを出していたが)
原子炉はZ[あたりから十分使える性能になる
対艦ミサイルは1周終盤と2周目からはほぼ戦力にならない
対潜ロケットは4基くらいあった方がいい
副砲もあんまりいらないかもしれない、付けるなら十分な数を
まだ作ってみてないからよく分からないけどこんな感じかな
後、兵装に余裕があるなら照明弾、信号弾どちらかを積んでおこう
的外れ
ピリッピ回収と撃ちつくすと弾薬補給が出やすい利点。
んでも、弾薬庫や旗とかで弾十分持ってたらいいしピリッピ回収しても
要らない場合は無駄装備。
ん
的外れか
機関とか何か余計なこと言ったかな
>>449はスルーでよろ
>>451 代わりに答えてあげてくれ
>>441 まぁ確かに電波妨害装置の効果は実感しにくいが…
Battlestations: Midwayのダミジャケを見て、
鋼鉄シリーズかと思って期待してしまった…
あっちは設計やら超兵器やらあるんかのぅ
456 :
なまえをいれてください:2008/01/18(金) 02:40:01 ID:UyxxjOdo
>>454 敵ってレーダーを使っているんだろうか?決まったパターンを航行して、プレイヤーが来たら攻撃してるだけに見えるんだが…
>>456 例えば電波妨害が無いときは、距離5000で撃ってくる所が
距離4500とか4000になるまで撃ってこないとかじゃない?
効果の程で言えばECMだっけ?(ロックオン妨害)
もあんまり実感ないかも。
相手が高レベルECCM装備って言われるとそれまでだけど。
優秀な電波妨害装置と光学迷彩装置つけたら敵撃ってこなくなったけどな。WSC3だと。
視認で撃ってきてるんじゃね?
レーダー関係を妨害するのとロックオン妨害は別なんだよね。
敵が寄ってきたほうが殲滅する側にとっては楽だけど
誘導兵器の狙いつけられるのは困る。
無骨なフォルムに惹かれて88mmバルカン4門積んだけど
自動だと射程の関係か全然使ってくれない
80000発のうち一戦で2000発も減らないくらい
機銃とCIWS外すの考えたけど射角に不安あるし
自分で使おうにも主武装にはなりにくい
バルカン〜ガトリング系は趣味装備?
>>461 バルカンは船首と船尾にいっぱい積んだら(20基ちょいだったかな?)、
一周目の太平洋に戻ってくる辺りまでは行けた。
射程は短いが弾切れ知らずで、弾速が速いので楽しい。
ガトリングはデカすぎて使えなかった。
PC版ではVPが増えないから結構使えたけどね
初代WSGだと命中率を稼ぐのに使ってた
WSG2では趣味かな…
WSG2では前作に比べて射程がとても短くなってしまったのでガトリングは使えんよ。
コーエーもここまで極端に仕様を改悪しなくてもいいんじゃないか?
WSGでは使え過ぎたから反補正したんだろうが…
限度…と言うか、「適当な」「適切な」って感覚が無いんだろうな〜
VPありにするだけで良かったよなあ
無しが反則過ぎただけで
次ガンナーかコマンダー出すときには、現用潜水艦の方も使えるようにして
いただきたいです。あと航空機ももう少し強化するか大量に搭載できるように
していただきたいです。
468 :
なまえをいれてください:2008/01/20(日) 23:34:01 ID:KMW49vqc
要は鋼鉄3をコマンダーとガンナーで家庭用移植しろと
469 :
なまえをいれてください:2008/01/21(月) 13:12:04 ID:rV8IxVXn
防御力ってどーあげるんですか?
いくら厚くしても評価がBなんだけど
次世代機で出して欲しいぜ
単なる迎撃力=防御じゃないの?
ゲーム内で説明していない?
迎撃ってミサイルとか航空機とか打ち落とせる兵装・・・
間違ってる?
装甲と迎撃火器(機銃)で決まったような…
鋼鉄の咆哮2 ウォーシップコマンダーを買ったんですが、
一周しても航空戦艦撃破数が0・・・orz
いったいどこに出てくるんですか?
474 :
なまえをいれてください:2008/01/21(月) 21:07:08 ID:auT8hCf5
亡ジス攻略スレが無い件について
>>474 既に落ちただけ…
内容が薄かったから直ぐに書込み減って落ちた
一応、WSGスレに統合した事にはなってた筈
476 :
なまえをいれてください:2008/01/22(火) 01:36:43 ID:Eoal7m9j
>>473 隠しステージの最終面に10隻出るだけなんだぜ・・・。
評価オールS艦設計記念
航空戦艦じゃないと無理なのな
防御力の評価を上げたいだけなら高いレベルで自艦の主力攻撃力に耐えられる装甲を積めばいい
61p砲数基に対61p防御とか
波動ガンでも対61防御で大丈夫だった気がする
設計評価Sへの道
攻撃
単発威力1万位
対空
補助で自動迎撃3を装備
自動スロットに1基以上
全体で11基以上の対空兵器を乗せる
防御
61cm以上集中.完全防御どちらでも可能
対応
艦空水の兵器を各1種以上
指揮
200以上
水上探知40以上
水中探知30以上
機動
40kn以上
Sランクの艦船を作るのは巨大航空戦艦を使うとやりやすいが、作るだけ作っても意味がない。
理由:死ぬほど使えないものが出来上がる。
前方に悪の戦闘員出現!
指揮がネックなんだよな。
データ整理してたらWSGのデータデカスギ吹いたw
ガンナー2以前の鋼鉄シリーズって1200KB前後使ったよな
WSG2のウィルキアルートやってんだけど、
ドーラ・ドルヒって動力車破壊しても意味ないん?
移動スピードが落ちるだけだと思ったが・・・
やっぱそうなん?
破壊しても破壊しても画面外に消えたら動力車復活してるんで・・・
ってか今戦ってる最中だけど40mm4連装以外は弾切れしたよママン
増援…気球基地でも良いが、少しは残してないと弾切れになんのよね…
スペック戦術共に知らんので何とも言えんが、通常艦艇はできるだけ無視してドルヒ優先で攻撃してはどうか
気球は殲滅して基地も破壊しないと列車砲をバカスカ当てられる(多分)から第2目標にしとくといいかな
しょぼいアドバイスですまん(´・ω・`)
40mm連打で撃破しますた
船は日本駆逐艦Yに15.5cm75口径や68cm7連装魚雷、100mm速射砲など・・・
巡洋艦隊は魚雷で仕留めて気球も地上目標もすべて討ち果たしてから超兵器に挑んだんですが
それまでの敵がひとっつも弾薬補充落としてくれなくて。
迎撃モードで派手にぶっぱなしたのとひたすら動力車狙ってたので弾切れですた
通常艦艇には効かない気がしたが超兵器には機銃効くのか‥
2コマンダーでは機銃が普通に効いたから、40o機銃のみででヴォルケンクラッツアー沈められたんだが
今作もダメージあるならやってみる
ドーラドルヒ、登場前に西側のトンネルに向かって波動砲撃ったら堕ちた。
(試し撃ちの積りだったんだ。目標は地上砲台)
・・・二周目の別ルートによる初登場がそのまま撃破でちょっと可哀想になた。
日記は不要
ヘリパッドの解禁って何が条件だっけ? フリゲート?
違うゲームなんだけど。
上のほうに書いた潜水艦ゲーで敵駆逐艦が魚雷攻撃や小型核無効化しやがる。
鋼鉄では魚雷はダメージ受けるだけで二次災害の浸水には繋がらないはず
本来穴開くはずが開かないって不思議。
開いたとしても隔壁とか対浸水防御はしているだろうけど・・・
「右舷被弾! 大破ー浸水します」「総員退艦」
敵艦なら妄想できるけど自艦が浸水で沈没じゃ・・・
にしてもあのゲーム酷い。
全部S取ったら敵艦使えるらしいが情報ないし・・・
無傷じゃないと評価されない糞仕様、鋼鉄の2ガンナーみたいな感じ?
超巨大列車砲ドーラドルヒ
観測基地と気球の破壊は必須。160cm列車砲は即死の危険大
新超兵器。このボスと戦う前に周辺の観測基地と観測基地から出てくる観測気球は
破壊する事。でないとドーラの列車砲の命中精度がUPし、即死する危険性が高く
なるので注意。ドーラ本体は線路を左右に動き列車砲を撃つ時に動きを止める
のでその時に撃ち込む事。なお連結している動力車は破壊するとドーラの動きが遅くなる
ので先に破壊するといい。(尚動力車は破壊してもトンネルに入ると復活しますが破壊せずに
ダメージを与えたままではダメージは蓄積したままです)
あの砲弾もネタなんだろうけどむちゃ撃ちすぎ。
あんな固定できそうもない橋のうえで砲撃して反動でひっくり返らんのか。
絶対アイテム他落とさない嫌な敵。
http://www.kurogane.biz/wsg2/item/facilities/heliport.php なんかよさげなサイト発見?
ヘリパッドってヘリポートの呼び方?
痛々しい・・・
>>493 魚雷は「被弾」じゃなくて「被雷」じゃなかったか?
今更な質問なんだけど、
フリゲート使用時の獲得功績値って
駆逐艦>フリゲート>巡洋艦 でいいの?
2WSCクリアしたけど最後まで従属艦の使い道が分からなかったな
それとラストのヴォルケン強すぎ、スピードは捨てて
356mmガト×2、50・8×3で無理矢理殺ったが
10回はやり直した
>>499 燃料弾薬補給艦は役に立つぞ
大型戦艦Dは盾になる
攻撃力を考えたいなら電磁砲戦艦とかプラズマ戦艦とか
従属艦は弾薬無限の兵装が在るのが唯一の売りやね
従属艦に仕事をさせるなら旗艦の指揮値が高くないとダメだったりする
しかし、何で自作従属艦を実装しなかったんだろうね
PC版エクストラキットより後だよね>PS2版WSC2
>>501 PC版はそんなのあるんだ>自作従属艦隊
ガンナー2から入ったけど、単艦突撃俺Tueeeeeのガンナーより
ちまちましたRTSっぽいコマンダーの方が好みだから
インターフェースとグラ強化(2WSCだとCIWSと噴進砲が
前向きにしか配置できなくて萎えた)して
出して欲しいな
あ、国別縛りなし、WW2モードも欲しい
>501
そんなもん入れたら処理負荷が跳ね上がるのでメモリ少ないPS2では・・・
自作した船の表現が出来ないのか攻撃とかしたら処理が間に合わないほど
攻撃できるのか・・・・
PC従属艦って賢い?
自分で考えろって命令でろくに攻撃してくれない印象あるPS2
ガンナー2噴進砲とかで攻撃消えるからやはりヘボイ仕様なのねPS2って。
攻撃頻度は多くはないね
ただし、長射程兵器を射程限界までキッチリ撃ってくれるんで便利よ
対艦ミサイルや魚雷積んでおけば、自艦の仕事は対魚雷・対機雷がメインになるくらい
凄い撃ち方してくれるのはリロードが早く射数が凄い上、VPに影響しないって事で大量に載せた多連装噴進砲かな…
アレだけは処理落ちするほど撃ってくれた
ちなみに、PC版WSC2は戦術マップ上の艦型が固定なんで負荷は多くないんだ
味気ないと言えば味気ないけどねw
戦術マップ上の艦型は船体で固定される
例えば現代駆逐艦の船体(駆逐艦船体Xとか)にWWUみたいな砲塔がドンドンとある兵装にしててもイージス艦の画になる
2コマンダーは1つのスロットで斉射した砲兵装の砲弾は8発までしか表示してくれないんだよ
まあ、PC版3は未だに語り継がれる処理落ち地獄ですた・・・・
カクカクしてる間に波動砲台で薙ぎ払われたり
それは非力過ぎるからだろう…>キミのPC
WSC3は無闇に「重い」上に「グラが3D黎明期並み」では在るが、処理落ちの間に薙ぎ払われるほどではないよ…推奨環境を越えてればね
WSC2までは非力なオンボードVGAでも平然と動いてたけど、WSC3は一気に動作環境が厳しくなったからPCに詳しくない連中が困っただけだ
既成PCレベルだと動作環境を満たせない事に気付けなかった人以外は、文句を言いつつも遊べた筈よ
自分はパソコンに詳しくは無いがVAIO typeR で普通に動いたよ
負荷最低設定にすりゃオンボードしか載ってないVaioUX50でも支障なく遊べるんだぜ
ネイビーミッション・・・
あれはあれで完成系だからバグとか小さい修正ぐらいか。
※生産終了商品については一覧より削除しております
514 :
なまえをいれてください:2008/01/31(木) 21:51:32 ID:sr/dnmbd
515 :
なまえをいれてください:2008/02/01(金) 12:37:38 ID:WZOaudoY
艦長ーーー
3はいらない子?
というかPC版で扱ってるのは2曰くだけか
ま〜PC版ではWSC2EKが一番評価高いんだけどな…
再販しないならソースに譲ってやれば良かったのにね
○…好評発売中 △…発売予定 (●▲…廉価版)
ひいきするならPS2移植しろーーー
DSで良いから曰く出してくれ・・・・
3のPS2移植を祈ってる
3ガンナーにしてくれ
つか家庭用スレの住人はコマンダーは肌に合わなくて
ガンナーしか興味ないのかと思った。
524 :
なまえをいれてください:2008/02/02(土) 22:43:47 ID:yOU+Bfiy
2ガンナーの愛用者ですが砲による対空射撃が全然命中しないので困っています。
見越し射撃をしても中々あたらないし、信管が作動するわけでもないので3式弾も効果無しの状態です…
対空射撃は素直に迎撃モードに汁
526 :
なまえをいれてください:2008/02/03(日) 16:14:50 ID:Lsz888+h
無駄弾ばっかりで戦績評定下がるし…
誘導弾以外は使えないよ
高角砲滅多撃ちにすればいいじゃないか
あくまで砲に拘るなら
高角砲は距離8000以上の敵にも届くし、艦・空両用で万能
2ガンナーの最強対空火器は火炎放射砲
>>527 終盤だと航空機の方がミサより速いんだが
続編のようなマルチロックも無いし
基本的には航空機は無視するしかないと思うがな…
敢えて言えば、航空機に航空機をぶつける位かな?
>>527 機銃で輸送船撃沈すれば命中率なんてすぐ稼げる。
2ガンナー買ってきて楽しんでるんだけど、巡洋艦2機撃墜の面で泣いた
2機どころか一機も倒せねぇよ…あれ超合金Zで出来てんじゃねーの?
つ 魚雷
>>534 なんとか突破できた、ありがとう
そして次の面でまた地獄をみた…つうか毎回苦戦してるな
むしろそのあたりが一番楽しいんだよ、と声を大にして言う
駆逐艦で主砲の口径上げるか、それとも船体に資金突っ込んで容量増やすか…
機関に資金を突っ込むか…
2ガンナーはしゃぶり倒したなぁ…WW2モードも楽しかったし
!?
深海308m地点から高速で接近してきます!魚雷回避!
最近鋼鉄知ってガンナー2と2コマを交互にやってるけど
亡国のイージスって原作読んでなくても面白い?
原作その後の話だから亡国自体本になってないよね?
ストーリーはあんまり関係ないね。
基本は逃げる敵艦追いかけて妨害受けてそれ撃破していく。
人間関係とかゲームだけの話で亡国の時代の人は・・・一人だけでるのかな。
ぶっちゃけ知らなくてもいいし知ってても何十年後だからあんまり関係ない。
ホラーというかSFすぎてアレはなんだったのか解説して欲しいとか問題ある。
ローレライ知らないとシステムLで?となるかもしれない
ゲーム的にはどうなんだ
ガンナー2やった後でも楽しめる?
ゲーム的にはカンナー2前なんでつかみはOK
イージス攻撃メインだけどミサイルよりも魚雷が強い感じ。
精密射撃なしでイージスがそれに変わるのかな・・・・
一応望遠状態でアンチロック無効できたりする。
>>540 の人買ったかも知れんがあんまりお勧めできない。
http://www31.ocn.ne.jp/~acppfsw/bi/bi.html コレでもみて絶望してください。
私は嫌いではないが鋼鉄じゃないから超兵器でない
自艦は双胴駆逐艦ぐらいしかない、もち航空機なんて無い。
光学兵器と特殊弾頭はある。
ガンナー並か以上にAS取りづらい。
>>536 俺は船体に金を掛けた
最初のステージを何度もやり、戦艦を開発。
もちろん機関は戦艦ボイラーT
それで40kt強を出すには生半可な努力じゃなかった
なにしろ隙間という隙間がボイラーで埋まってたからな
煙突の量も半端じゃない
ボイラーの数は30個以上
主砲なんて拾ったものだ
…茨の道を邁進しとるな
>>544 機動性・速度優先で建艦した方が有利なゲームなんだが…
従属艦に空母系無かったのは処理の加減が怪しいからなのか・・・
今後コマンダー系で航空機総数が30以上とか無理?
もちろん画面外に居る事前提で。
画面内ならミサイルやら主砲やら魚雷で処理追いつかない?
初代の航空機は処理オチしてなかった?
潜水艦従属できるのにプレイヤーが使えないのは変だね。
PCの3って3Dにしたからスペック上がったのだろうけど以前の表示にしても
PS2では難しいのかな。
出来るならプレイヤーも潜水艦乗っても良いよね。
イージスシステムがアレだとかなりつらいけど。
>>544 俺も戦艦を早めに開発したけど初心者で設計がへたくそだったから最高速度が8ktだった。
今まで固かった敵艦があっさり撃沈できたのには感動したけど修理中の空母に逃げられたのは言うまでもない
なんてこった。。。
水上艦艇勲章を入手すべく魚雷番長としてがんばったのに
一体何処でやらかしちまったんだ。 o.....rz
船体にカネ突っ込んで駆逐艦最高のやつ開発する
次に機関と電気技術に突っ込んで速度UPをはかる
それから兵器にカネ突っ込んで砲・魚雷破壊力UP
戦艦は最後半でいい
駆逐艦を使って自分の腕でギリギリまで稼ぐのが
2ガンナーの醍醐味
カネが勿体無いので巡洋艦は極力作らないのがいい
空母は趣味で作ればいい
航空戦艦は2周目Dエリアの航空基地防御で絶対にいる
550 :
なまえをいれてください:2008/02/06(水) 21:22:35 ID:5emA2X8c
俺は超小型駆逐艦で100knを優に超える艦を目指して最高のガスタービンを搭載したぞ。
無論装甲は皆無。武装は40oバルカンと7.7o機銃、特殊弾頭魚雷。
もしかしてみんなガンナーで駆逐艦プレイ?
2コマンダーで何とかあそんだがガンナーでは直ぐに巡洋艦とか乗り換えた。
攻撃よけるの難しいもん。
超音速と特殊弾頭魚雷がなきゃやってらんないよ。駆逐艦は
メインは巡洋艦か戦艦、たまに空母
一周目は駆逐艦がバランス取れてて最も使い易い
鵺とか、戦艦の方が楽なステージもないわけではないけれど
鈍重ですぐ火の付く戦艦に好き好んで乗りたがる奴はあんまりいないだろな
戦艦も2周目ではだんだん部品が揃って使い易くなるけれど
3周目以降は空母(と航空戦艦)が化けるので結局ドックの飾りになっちゃう
554 :
なまえをいれてください:2008/02/07(木) 00:47:06 ID:0ofbevQM
俺は双胴戦艦に核を詰め込んでみたりした。意外に楽しい。
巡洋艦人気ねーな。俺も使わんけど
楽してクリアとか漫然と流してたら終わってたとか
10周もすると必然的にそうなるから
あえて巡洋艦を使う場合が多くなったな
超兵器は全部巡洋艦で相手してる
巡洋艦は提決とかSLGだと良く使うんだけど、鋼鉄では滅多に使わないな…
設計の自由度は高いけど、中途半端になっちまって単艦で使うには微妙なんだよね
純粋に設計を楽しむなら巡洋艦は面白いんだよね
使わないけど設計して眺めるのは良くやる
次回作で超兵器船体出してくれるならヴィルベルヴィント型の船体も追加して欲しいね
巡洋艦として出してくれるなら使うと思うが、超兵器扱いだったら微妙じゃね?>ヴィント
PC版WSC3には超兵器区分の船体があるけど功績値も超兵器区分で別枠になって報酬少な過ぎて使い難いんよね
だから報酬と功績値目当てに駆逐艦を使う。
功績値上げて階級上げると序盤の手当てが美味しいから。
巡洋艦だと稼ぎが落ちるし。(1の軽巡と重巡の区別が無くなっただけマシだが)
軽巡、重巡はわけわからなかったな。フリゲートとは違うんだろ?
駆逐艦→空母→戦艦の順で使ったから、結局1の時から巡洋艦使ってねえ。3は潜水艦中心だったし…
軽巡・重巡は日本だと一等と二等の差でね
軍縮条約の区分で出来たんだ
戦中に建造された巡洋艦は非条約型なんでイミフになっちまってる
更に言えば、軽巡→重巡と変化した船もある
実体としては水雷戦隊の旗艦と主力艦なんで全く用途が異なるから別枠にした方が正解だとは思うね
維持コストも建造コストも全然違うし…
PC版みたく巡洋艦に36cm砲積めるか巡洋戦艦が作れるといいのになぁ
しらねとはるなが使いたいな
砲の縛りってリアル巡洋艦に準拠しているの?
国籍と艦種でその辺り融通利くかと思うけど。
2ガンユーザーだが、個人的には巡洋艦ぐらいがSTGとして楽しかったな
戦艦は強くてもっさりだから操作がアバウトになりがち
逆に駆逐艦は余裕無くて辛い
2ガンナーはレールガンでワンショットワンキルを楽しむゲームだと思うんだぜ
ガンナー2で波動砲をコンパクト化した波動ガンが出たから小型レールガンも出してくれ…といいたい所だが
それ以前にレールガンの性能を2ガンナーの時に戻してくれないと困るよorz
それ以前に早く次回作を出してくれorz
ついでに航空機とガトリング砲も2ガンナーの性能に戻してくれorz
正直、波動砲は小型化しない方が良かった気がする
実装するなら小型レールガンの方が好きだな…
ま〜ガンナーだと波動砲の方が見映えが良くって使えるけどね
レールガンだと陸上施設破壊は難しい。
WSG2は内陸部無いけど他だと当たらない。
>570
ガトリングは今までが反則過ぎただけな気が
航空機の蚊トンボぶりは同意
ガトリングは威力戻して、散布界広くして、VP非影響にして欲しいな…
主砲の連射ばら撒きだもんなガトリングって。
バルカンとは違うんだよね・・・
いや、VP影響はよいだろ
今までのガトリング山盛りがアレだった訳で
ガンナー2はいろいろ改善されてて良ゲーであることに違いないけどいくつか
大事なものを2ガンナーからそのまま持ってくるのを忘れたような…
まあ、それを言ったら鋼鉄シリーズも・・・・理想って難しいね
ヘリポートの開発条件がわかりませぬ。
ヘリは開発終わってんのに使えないのがもどかしすぎる。
581 :
なまえをいれてください:2008/02/10(日) 22:39:34 ID:eHbJHLQM
ヘリ部隊飛ばすのはかっこいい
鋼鉄2ガンナーやってるんだけど、最近やたらと機関損傷になる
殆ど動けなくなるから致命的な上、HPほぼ満タンなのに修理しなきゃいけないから勿体ないしでかなり参ってる
前の艦ではこんなに頻繁に二次災害起こってなかったのに…なんか設計間違えてるんだろうか?
つ 機関シフト配置
つ側舷装甲&完全防御
今から、開発設計しない&拾った部品使わない縛りをしようと思います
船体は何がいいですか?優しい人教えて
カット&トライはあんたの特権だ
どこまでやれるか報告世路
まあ主要部品はみな拾えるから
双胴巡洋艦船体拾えばあとは詰まりようがないと思うが
あー
拾った部品も使わないのか
がんばれ。
>>584 よく見たらシフト配置にしてなかった/(^o^)\助かったありがとう
>>585 完全防御って中央部分にパーツを集中させるんだっけ
なんか毎回集中防御にしかならないんだよなぁ、対空ミサイル積みまくってるのに…
完全防御はパーツを分散させる。
VP54%以上ならなるはずだけど?
>>589 NO! 逆だ逆! 装甲が54%以上になるまで主砲とかVP関連部品を移動させるの!
集中させたら集中防御になっちまうYO! 史実に沿って作ると大抵集中防御になるので注意。
そんなオイラは1の最終面のヴォルケンinクルーガー提督難易度ハードで超兵器抜き。
テュランヌス2隻を相手にすると特殊弾頭ミサイルが切れてしまって涙目になってます。
レールガン拾いやすい面ってやっぱり特殊作戦なのかな? …今は前にしか撃てません。
英国面艦長に敬礼
無限前提ならRAMと対空VLSより
対空VLSを2スロに分けた方がいいんだろうか?
1スロットで発射機をたくさん積めばいい
つかミサイルで瞬時火力を稼ごうとすると武器搭載数を増やさざるを得ないから
弾薬も自然と増えるので結果的に無限装填なんて要らなくなる場合が多い
無限のお世話になるのはフリゲイトくらいだ
>開発設計しない&拾った部品使わない
初期兵装で突き進むの?
ウォーシップガンナー2鋼鉄の咆哮 攻略スレPART6
で縛りだとアドバイスもらいに来るな的発言されるんだが
どんな縛りでも誰かに助言もらうのはダメなの?
「開発しない縛り」だけで後は好きなようにしてるんだけど
変に否定は沸いてきてよくわからん。
アドバイスが欲しいなら情報を小出しにせず、具体的に判り易く説明しようね
「縛りプレイ」自体には助言拒否の理由は無いが、説明が拙いのでは場が荒れるだけよ
あと「縛りプレイ」の内容によっては助言出来ない場合もある
特殊な縛り方をしてる場合、適当でないアドバイスを受ける事もある
その場合でも謝意を伝え、説明の不十分さを謝罪して再度アドバイスを求めるくらい丁寧にしないと
「日記はチラシの裏(自分のブログ)にでも書け」などと言われてしまうよ
そもそも「縛り」ってのは個人的な欲求で行なってるモノだから、適切な回答を得られるとは限らない
言ってみれば「身勝手」で縛って質問投げてるんだから、態度には慎みが無いとね
向こうのスレを見る限り、あの流れは質問者の非が7割って所でないかな?
開発封印縛りって
一周目序盤は厳しいけど
二周目に突入する頃には縛りなしと大差なくなってくると思う
数揃えるのにゲーム内資金の代わりに実時間を費やすってことだし
それは別として
最初に質問したときには縛りには触れていないようだけど
わりと丁寧&的確な答え(動画うp)がなされた後で条件付加ってのは
あんまりいい印象持たれないと愚考
七割ですか・・・・
後から追加や〜縛りとかは書かないほうがいいですね。
開発できないから拾い物で運用するので演習しまくり
兵装はそんなにいらないが機関が沢山無いとつらい。
砲は切り捨ててミサイルや魚雷と言ったものがメイン
補助は一周したら大抵揃うしエクストラとかするので開発は開発でしか
手に入らないもの意外苦にはならない。
拾い物使うの禁止って何とか設計図とかも禁止?
わからんが初期兵装のままやるしかない気がする。
船体アドバイスって初期だと船体駆逐しかないはず。
600 :
なまえをいれてください:2008/02/12(火) 21:00:12 ID:Pc6YTX47
拾物だけというパターンは…普通にやってればそうなるか…
>>601 マルチ云々よりも、わざわざそんな書き込みするお前の考え方がおかしい
私怨丸出しでなんかキモイぞw
言いたい事あるんなら、そのスレで堂々と言えばいいじゃないか
他所のスレで唐突にそんな書き込みされても、誰も構ってくれないぞ
∩___∩
/) | \, ,/ ヽ (ヽ
(((i ) / <・>, <・> | ( i)))
>>601 /∠彡 ,,,,(、_,),,, |_ゝ \ お前のココおかしーんじゃね?
( ___ ト=ニ=ァ ,__ )
| `ニニ´ /´
| /
縛り自体がパズルみたいなもんだしなぁ(解けるかどうかもわからんがw
人に答えを聞いて解いても面白くないだろうし達成感もないんじゃない?
人に聞くくらいなら縛りなんかするなよ
出来なかったらやめろ
お前は甘すぎる
・・・・ほーら変なの沸いてきた。
予想通りキモい思考回路ですね。
「何故、縛りという枷を着けてプレイするか」っていう根本が理解できてないんだろ
限定プレイの楽しみは自分で研究して攻略することにあると思うんだが
>>607 いや、なんでフルボッコになるか少し冷静に考えてごらん
レス流し見しないでちゃんと読めばわかると思うよ
それでもまだキモいと思うならもう何も言わないけど。
・・・ってか丸ごと釣りってオチは無いよな?w
鋼鉄2を一通り終えたのでガンナー2始めたんだけど、砲が弱すぎワロタ
魚雷ぶち込んでも一撃じゃ死なないし敵堅過ぎだ
つーかなんかコマンダーっぽくないこれ?
縛りと言うかプレイスタイルは十人十色。
>>608 のが世間一般であっても「私は開発しないで遊ぶ=縛り」でやってるだけで
誰も手助け要らないとかそんな宣言していない。
条件は変えてないし縛りやってる人が誰でも何の情報も持たずに一人でやってる
って言うの?
で、根本てソレだけ?
ゲーム内で行動限定して遊ぶ、他人頼らない。
実際縛りの定義はよく知らん、私見は行動限定するだけと思ってる。
∩____∩
/ \ ( )
./ ● ● .', ( )
__l ( _●_) ミ__ ( )
(_. 彡、 |∪| 、`__ )─┛
/ / ヽ ヽノ /_/:::::/ そんなに人に聞ききたいのか・・・
|::::::::::| / ( ̄ ̄ ̄ヽ |:::::::| ̄ つまりヘタクソってわけだクマ
|::::::::::| |  ̄ ̄ヽ .ノ |:::::::| /
/ ̄ ̄旦 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|/
/__________/ | |
| |-------------------| |
>>612 確かにプレイスタイルは十人十色。けど君のやっているのは「縛り」じゃないね。
ここの情報はかなり有益。だから、ここで質問すると難易度はかなり下がる。
そうなると「縛り」とは言えなくなる。自分の力で進める事が「縛り」の前提だよ。
それと、アドバイスに対して「運でクリアした」はないな。いくらなんでも失礼。
こんな横柄な態度をとっているから叩かれる。君にも問題があるのでは?
>>612 >>614の丁寧な説明を読んでまだ納得できないんならもうここに書き込むな。根本的に考え方が違って
るならこれ以上反論してもさらに叩かれて荒れるだけ。そしてあまりにも望み通りの返答を求めすぎ。
ここは一応2ちゃんだから自分が当たり前だと思っててもどんな答えが返ってくるかはわからないし、
それに叩かれただけじゃなくてちゃんと親切に諭してくれる人もいるのにエゴを通しすぎだろう。
そんな事よりナギやブラウンを縛ってエロい事する妄想でも語ろうぜ
618 :
なまえをいれてください:2008/02/13(水) 21:03:14 ID:JiAcdS74
出たよガンナー2特有のキャラヲタが。
日本語でおkなwikipedeiaヲタも時々出るよ
そうだよな、普通は筑波に縛られる妄想がデフォだもんな
>>617変態乙
ぶっちゃけた話、攻略以外の雑談(主に萌え)話をしたい場合、
ゲーキャラ板に鋼鉄シリーズキャラ萌えスレ(ほぼガンナー2一色)と、
なりきり板になりきりスレ(人間だけでなく全ての作品の超兵器、通常兵器、ナマモノetc)
どっちが需要あると思う?
どうでもいいと思います
ガンナーシリーズは次回作出るとしたら今後もあの渋い顔グラ持続するのかな。
キャラ萌えスレはともかく、兵器の立場で語るスレとか
鋼鉄世界に2ちゃんねるがあったらといったネタスレなら
見てみたい気もする。ここやPC板を使うのは悪いから。
つか鋼鉄シリーズが一番盛り上がっていたリアルタイム発売時期にも
そういう攻略要素以外のネタスレって無かったんだろうか。
マイナー過ぎてなかったんだよ。
無理矢理家ゲー板でやって怒られてまたやってのモグラ叩き。
需要少ないから暴走したら止めりゃあいいんでないの?
あ、俺はヤケクソでKoeiに
「開発可能になる国別部品の縛り解禁とギャルゲー要素を合体させれば?」
ってアンケートに書いたクチね。
今更ながら初代鋼鉄やってるんだが、秋葉原強すぎワロタ
空母2で挑んでるんだが何回やっても砲撃2~3回で撃墜されて俺涙目www
…これ本当に倒せんの?
緑神は普通に進めてたら詰まるか辛勝かギリギリの境だったな・・・
秋葉原=アラハバキ(荒覇吐、荒吐、荒脛巾)
緑神=? 何なんの名前。
反転すると緑だからじゃね?
緑神は荒覇吐の事。
初代の荒覇吐は船体と構造物が緑色で、初登場のステージのタイトルが「緑神覚醒す」だから。
どう頑張っても空母じゃアラハバキは倒せないようなので、頑張ってお金貯めて戦艦購入
38cm防御にして、30.5cm50口怪
うははははっ!敵艦がゴミのようだー!状態にして再戦
20秒で撃墜された
俺は静かにPS2の電源を落とした
いや空母が一番ラクだよ荒覇吐は。
おまいは空母で接近してるだろ。
艦載機飛ばしたら近付かずに撃沈の知らせが来るまで遠くで遊んでたらおk。
初代アラハバキは普通の巨大戦艦でドリルはついていないんだっけ?
1の荒覇吐はねぇ…機動か防御重視。火力は捨てる。
重巡洋艦で魚雷てんこもりか、戦艦で20.3サンチ砲山盛り。
初代は航空機最強らしいから良い機体あれば勝てるらしい。
航空機は攻撃機と爆撃機なのかな?
アラちゃんドリル無い巨体なだけ。
>初代の荒覇吐は船体と構造物が緑色で、初登場のステージのタイトルが「緑神覚醒す」だから。
そうなのかー
って緑船体って初代カラフルだな。
避けるか食らうこと前提か。
1は自分のプレイスタイル(死語)が設計思想に直結するから面白い。
船体が緑で木甲板。
カラーリングは言ってみればPS2版の提督の決断4の紀伊型。
撃墜言うなww
昔の鋼鉄は航空機だけ固めれば空母クリアも楽勝だったんだよな
緑といえばガンナー2の日本型戦艦の最終形(だと思う)の、喫水下が緑なのは、
どういういわれがあるの?
大和はマルーンだし、なんかそういう計画とかあったのか?
641 :
なまえをいれてください:2008/02/16(土) 00:51:33 ID:RvS+KWhf
>>640 緑塗装はフジツボとかが付かないようにする特殊塗装。有害物質てんこ盛りなので止めたそうだが…
アラハバキ倒せたー!
ゴーダめ…真に強き男であった
>>634 アドバイス通り20.3cm砲てんこ盛りにしたら勝てたよ、助かった有りがとう
>>632 よく考えたら夜間飛行可能な爆撃機がなかった\(^o^)/
>>642 おめでとう。電気技術上げて、自動装填装置の上級版を早めに入手しとくと楽よ?
主砲の20.3cmてんこもり戦法は口径さえ上げて行けば後半戦までかなり使えるから。
兵器技術を順調に上げていけば砲弾のパワーアップもあるし。
てんこもり戦法ならまずは船体技術かな?
>>642 これから楽して戦艦を使っていくのなら…問題は対潜兵器。戦艦の積める対潜兵器は高級なミサイル系しかない。
兵器技術や航空技術を優先的に上げていこう。潜水艦は実は…特殊弾頭系の爆風出るミサイルでもダメージを与えられるから。
駆逐艦や巡洋艦はその点、対潜兵器で困らないので楽。早く進めたいなら航空技術のUPを捨てる手もある。
兵器技術15のSAM/SUMを1個積めばいいだけだから
そこまで大層な事でもないんじゃね?
鋼鉄1は敵潜水艦自体がそんなに驚異でもないし。
序盤の技術への資金投入は勇気がいるんだぜ? だぜ?
PC版の鋼鉄の咆哮3の価値=設計画面BGMのカッコよさが全て
PC版は板違い
そう言えばガンナー2至上主義の人たちって
PC版(特に3Dなのにグラフィックがしょぼくて
システムがいまいちな3)をボロクソに貶すよね。
PS2のようなゲーム専用機とPCのグラを比較されてもなぁ
PCの方が良くて当然だしな
別にガンナー2の有無に関係なく
2EK知ってれば3はショボーンだと思うが。
洋物みたいに低レベルのPC全部切り捨てて開発すれば、
PS2なんかよりよっぽどすげーグラのゲームが
出来ると思うんだけどなぁ
PCゲームは全体的には縮小傾向だってさ。
PCと比べると出来る機能はかなり限られるんだから
コンシューマ機もはやいとこ一本化して欲しいよ。
自室とリビングにデスクトップ、外出用にノートってのはおkでも
箱にPS3にWiiってのはちょっと・・・
逆にPS2クラスのグラで抑えれば
モバイルPCや携帯でも遊べるからいろいろ潰しが利くんだぜ
3はPSに毛が生えたような(解像度だけ上げたような)グラなのに
その割に異様にリソースを要求しかつ重い
加えて当初はバグも散見
不評を買ったのも無理はないんだぜ
ま、今は全てのオプションをonにしても快適に動くから問題はないな。
ショボいグラにも慣れてまったし。
グラは多少ぱっとしなくても良いから内容を豪華にして欲しいなぁ。
パーツを100以上置けたり左右非対称な艦が作りたい
これだけ滅茶苦茶やってるのに、左右対称でなければいけないという基本だけはしっかり守るってのも
なんとも不思議な気がするよなw
段差パーツ出してくれー大きい船体になるほど平べったくなっちゃうよ。敵艦は段差あるのに…
ブリッジとか主砲上に機銃据えたい
艦橋や砲塔上部に付くのは「ほぼ」機銃だけだからな…
固定武装スロットを8番目に用意して、砲塔上部・艦橋付属の銃座に適用すれば良いんじゃね?
置けるパーツ数が増えれば増えるほど、
新規のパーツが増えれば増えるほど
自艦のポリゴン数が増えて敵が出なくなる罠
え〜と…
先ず、徳間の「紺碧の艦隊」を知ってるか?
コレのアニメ化・ゲーム化が原点だよ
ゲーム化でPC98版とPC-FX版のゲームが出た→紺碧の艦隊(HLGシステムの初出)
2作目「紺碧の艦隊U」、3作目「紺碧の艦隊UPERFECT」4作目「紺碧の艦隊UADVANCE」と発売されました
(4作目は廉価版で再販されたんで入手性はソコソコ)
初代がマップクリア式の戦術シム、2〜4作目は戦略SLG
で、2作目以降に「怪力線」が出てくるんだが、コレが原作になく…「北海の堕天使」に出て来た物だったりするんだなw
余談だが、原作がアレなので潜水艦と航空機が滅茶苦茶強いです
自作艦型は船体タイプが少ないので、鋼鉄のSLG版だと思ってやると落胆するかも…
ちなみにコミック化・メカデザで繋がりが在るんだ>紺碧・旭日・北海などの仮想戦記
667 :
なまえをいれてください:2008/02/20(水) 02:23:57 ID:YM0pZ9r7
そろそろソビエト艦を・・・
>>666 敵がWWUのスペックなら何とかなるんだがな。補助兵装でごまかせばWSC3なら何とかクリアできるぞ。
燃料の枯渇と船速が他の艦型に合わないのが問題だったんだよね
日本は燃料補給に開戦前から問題が在る事を認識してた筈なのにね
どちらかと言えば、必要なのは重巡や高速戦艦だったんだよな〜
技術的にはトンでもなく高度なんだが…
兵器の性能だけが戦争の優劣じゃないからなぁ
燃料とか資材とか戦況とか無視して最も力を発揮できる環境なら、そりゃ強いだろうねぇ
帝國海軍は真珠湾攻撃まで日本近海で敵艦隊を叩く迎撃戦法が基本だったからなぁ
専守防衛は お家芸。
674 :
なまえをいれてください:2008/02/21(木) 16:09:39 ID:axFMtPEE
出るのか…>ベスト版WSC2
WSC2ならPC版の方が評価高いんだがな〜
Amazonマーケットプレイスってクレジットのみなんだね。
新刊アマゾンないから手に入らんorz
677 :
ダメコン:2008/02/26(火) 02:36:36 ID:OZHjluuM
浸水停止age
次回作でないと死んじまうよ
679 :
なまえをいれてください:2008/02/26(火) 23:23:03 ID:wsGCk7Wm
680 :
なまえをいれてください:2008/02/27(水) 02:18:20 ID:MnGiZUdd
2ガンナー2週クリアして
ガンナー2を欲しく衝動買いしたら
勘違いの2コマンダーだったorz
ホント名前まぎらわしぃよ・・・
最近やっと区別ついてきたけどさ・・・
コマンダーやらないでガンナー2買う無駄銭になりソ
何て不憫な…
>>680 廉価版の発売が決まったばかりなのに……>WSC2
2WSCってとっくにベスト化してなかったっけ?
博士ってクリアした時ミニスカなんだね・・・軍服だよな?
ゲーム中はズボンなのにな。
天城と焙煎か同じ声優だったとは気がつかんかった。
>>682 更に安くなる
2980円→1480円
つぅか、そんな事する暇あるんだったらコマンダー3さっさと移植しろよ、コーエーさんよ…
中間もブラウン女史はミニスカ全開だったような…モノクルがイカス。
ナギが嫉妬するほどドイツ編のシュルツは博士に激甘なのは言うまでもなし。
特別任務終了後の一枚絵も傍らにくっついてるし。またもやナギ涙目。
2コマンダーも船速さえ上げれば快適なんだけど…あの遅さはね…。
3移植したほうがまだ売れそうな…
WSC3は解像度が上がったのが売りだからな…
ハイビジョンをデフォにする事になりそうなんだよね
その辺が難しいんだろう
あと評判が芳しくなかったからね〜>PC版
レトロ感漂う戦術画面で、あの処理の重さ……(使用メモリの多いのも難点だろう)
評判悪くて当然だが、内容が失敗したのか、システムの不備で失敗したのか判断が付かないんじゃねかな?
相変わらずガンナー2にはキャラオタが多いな。
何かにつけてPC版を叩いてるし、あっちには一切キャラ描写もないしな。
キャラオタがなんだ、キャラクターがいるならしょうがないじゃないか
それよりデュアルクレイターがハワイを襲ったりドレッドノートがイギリス艦隊を襲ったりアルケオがロンドンを爆撃したりボルケンが四国にいたりする方をなんとかしてくれ…
コーエー一流のジョークとかだったら本社に46センチ砲食らわすぞ
挙げたらキリが無い糞仕様と国籍の撤廃が超兵器まで及んだのが最大のネックだな
なに、コーエーが本気で冗談に取り組んだら、それぞれの超兵器に
美男美女の艦長をつけたり或いは超兵器そのものを擬人化したりするさ。
そうやって世界観が初期の頃とどんどんかけ離れていっても、
システムがしっかりしていて楽しめそうなら
おまいらつい期待して買うんだろ?
693 :
なまえをいれてください:2008/02/27(水) 22:58:38 ID:1IgxrWcH
ゲーム的には面白いんだけどな〜
咆哮2WSGのナビゲーターレベルでも気持ち悪かったから結構厳しい
鋼鉄の世界観なんてはじめからあってないようなものだからな〜
あと、PC版で叩かれてるのは3だけ、あれはマップ広すぎたりで明らかに微妙だろ
WSC・WSC2・EKは高評価
WSC2+EKは神格化されてるよ>PC版
3はグラが初期の”ポリゴン”ゲーム並みで、重さが最新FPS並みだから評価が低いだけよ
内容…シナリオは良いよ
難を挙げれば、レアアイテムが出難い事くらいだ
>>695 あと当たり判定が見た目とずれてなかったっけ?>3
魚雷や機雷・ミサイルの迎撃時の誘爆が範囲ダメージに変わったんで、自動迎撃だとダメージが入ってしまう様になった
アレはCIWSの射程が短いと見るか、有爆ダメージの範囲が広いと思われる
パッチで修正できる範囲だと思うんだが、3EKも立ち消えた様だしな〜
作り掛けの「ヘリ」とマップ選択用のボタンは残されてたんだけどね
出す気マンマンだったが、思った以上に売れなくて頓挫したんじゃなかろうか?
MODって作れないの?
その辺のことはよくわからないんだけど
初です。
自分は2035とWSG2と2WSC(PS2)しかもっていないのですが
無限装填装置はWSG2にしかないのでしょうか?
咆哮2WSGにもあるけど、超兵器999なんて時間の無駄
1/144ぼるけんみたいな稼ぎ所が無い
701 :
なまえをいれてください:2008/03/03(月) 03:06:34 ID:NPxQpDTk
鋼鉄の咆哮 〜ウォーシップコマンダー〜 WSC初代
鋼鉄の咆哮2 〜ウォーシップコマンダー〜2WSC
鋼鉄の咆哮2 〜ウォーシップガンナー〜2WSG
ウォーシップガンナー2 〜鋼鉄の咆哮〜WSG2
亡国のイージス2035 〜ウォーシップガンナー〜2035WSG
>>700 >咆哮2WSGにもあるけど
家庭用だよね?何処にあるか詳しく。
PS2版は超兵器999で超波動砲だったような。
2ガンナーで超兵器999達成とかガンナー2の君塚狩りってレベルじゃねーぞ!
今頃コマンダーばっかやってたから、
久しぶりにガンナーで潜水艦プレイしたら
操作方法忘れてて敵艦隊の真ん中で浮上してしまって
光学兵器の集中砲火くらってあぼんした
もそかして999狩が無駄って日本語?
沈む船
707 :
なまえをいれてください:2008/03/05(水) 23:58:52 ID:ahpyNvtq
2ガンナーでイージス船体に核魚雷積んでグロース・シュトラールと戦ってみますた。
なんで核で吹っ飛ばないんだろ??
初代鋼鉄やってるんだが、ラスボス前のアラハバキとナハトが出てくるとこで詰んだ
そもそもアラハバキ改と戦うだけで左舷も右舷も大破してるってのに、更にナハトとか無理に決まってんだろw
絶対このゲームの制作者はドSだ
…いや、まぁ、こいつらくらい楽にしのげなきゃヴォルケンなんか倒せるわきゃねーだろ!っていう意図は伝わるだけどね
その分倒した時の達成感は大きいんだぜ
ナハトは怪力とγだけでなく100cmと10射線以上?の大口径砲を積んでるのが中々ドSだね
一度3Dで拝んでみたい
>>709 効かないだろうなぁ…と思ってクリプトンレーザーを持っていったら、ギリギリでナハト倒せた
んで調子に乗ってヴォルケンに挑んだらあっさりクリア…ナハトより弱くね?
しかし強いなクリプトンレーザー、電磁防壁つきのアラハバキを瞬殺とは。
>>710 ちなみにPC版だとボルケンにレーザー兵器が全然効かず、
実弾兵器と速力を上げて何とか倒した経験があるのだが
…家庭用移植で難易度調整してる?
あと最強兵器はレールガンで、これをゲットしたら恐いものはなくなった。
>>711 レーザー効きまくりだたよ、あっさり沈没
つぅか特殊任務の武器のインフレが酷いんだが
δレーザーとクリプトンレーザーで超兵器4体を余裕で圧倒とか酷ぇw
…それにしてもガンナーシリーズもこんくらいレーザー兵器強くて良いよなぁ
手に入るの遅い癖にまるで使えないんだもん
しかも敵の半分近くが電磁防壁装備してるから雑魚すら倒せないとか駄目すぎるわ。
雑魚w
715 :
なまえをいれてください:2008/03/11(火) 01:07:53 ID:WarQL3vK
初代レールガン強し。
実弾系だから光学防御関係なし。
敵の主砲の射程長くないか?
画面外から打ってくるがこっちは・・・・・・画面内しかないよな。
>>715 実が画面外にも飛ぶんだ>巨砲
移植元のPC版だと自艦中心の表示以外に、自由にマップを表示できるんで射程内なら画面外に撃てる
電探に反応は出るから敵も見えるターゲットカーソルだけだけどw
ところが、移植時にキーの割振りが出来なかった様で、マップ外を表示するモードが省かれてしまったのね
それで視界外を撃てる砲だけど、撃てないって現象が起きてしまったんよ
>>716 そんな裏ネタがー
セレクトやスタートRL3があるのに・・・
特やってて敵艦主砲だけ撃ってくるがレールガンでさえとどかないのに撃たれて
切れそうだった。
発射音で舵切ってちょっとだけ避けるけどあんまり意味は無い。
急加速するならいいんだけど。
超兵器の砲の着弾爆発でかくてあこがれる。
自艦なんて50.8積む程度で我慢するしかないし射程短い着弾しても海中進む程度。
中々当たらないけどね(敵味方)
情報ありがとう。
レールガンって実弾なん?
>電磁防壁の効果に書かれているエネルギー兵器は、レーザー、プラズマ、電磁砲、波動砲、重力砲を指す。
ってなんかで見た覚えがあるんだけど。
うーん、レールガン説明で実弾系最強と書かれているはず。
ジャンルは実弾系で電磁砲なの?
発射しているのは弾であるから発射エネルギーとしては電気=火薬扱いなるはず。
帯電とかしているとか設定あるのか知らないけど実弾だから電磁防御されるとは
思えない。
レールガンをバリアでカーンとかいってはじかれると面白いけど
光学系以外はじく描写は無いはず(バリア展開表示かな)
720 :
なまえをいれてください:2008/03/11(火) 03:17:46 ID:R4zMIt/V
俺はやはり実弾兵器主体で大砲うちまくるのが好きだな。
機銃とか全砲門で撃てたら菊水作戦もうまく再現できるだろうに…。
やっぱり大和最高。
今月、大和ミュージアムに行くぜ。
721 :
なまえをいれてください:2008/03/11(火) 09:10:42 ID:2vzKez3c
巨大航空戦艦にハウニブー4をのせるのが最強
あとレールガンやガトリング8基なんかのせて70ノットくらいだった
自分で作った船が必死に対空機銃撃ちまくるのにときめきを感じるゲームだなこれは
初代ガンナーだと
迎撃すればするほど命中率落ちるから
迎撃はほんとに危ない場合にしか使わない癖がついてしまう
合わせて機銃そのものも最低限しか装備しなくなるし
>>721 飛行甲板の上にはなるべくモノ置きたくないんだよな
せめて甲板上の離艦・着艦位置を指定できればよかったのだけれど
偶然このゲームのプレイ動画見て面白そうだったのでやってみようと思うんですが、どれから始めてみたらいいでしょうか?
あと、戦艦以外にも空母とか他の艦種も設計できるんですか?
ウォーシップガンナー2 鋼鉄の咆哮
ってのが最新作でやるならやはりここからかな?
改善された部分が多いし。
旧作の鋼鉄の咆哮2 ウォーシップガンナーと間違うことに注意すべきかもしれない。
ちなみに駆逐艦から空母までできるぜ。
ドリル戦艦なんてのもある。
偶然見かけたゲーム画面が
・PS2版のものならウォーシップガンナー2
・PC版のものならウォーシップコマンダー2
を尼で検索汁。
いずれも空母その他設計可能
いろいろ調べてみたら自分が見た動画はウォーシップガンナー2だと分かりました
皆さんのお勧めもこれのようなので今度探しに行ってみます
どうもありがとうございました
>>728 最新作のウォーシップガンナー2 〜鋼鉄の咆哮〜は潜水艦が使えるよ。
ガンナー2も2ガンナーもは面白いけど見つけにくい部類に入るゲームだから頑張って探してほしい
10店舗以上回って全滅だった俺乙…
ぶっちゃけ最新作ってどの位売れたのか気になる俺。
ある程度売れてれば続編検討してもいいのにと思う。
ガンナー2は結構人気あるよな
…コマンダー3で大コケしたから鋼鉄そのものが見限られた可能性高いが。
神ゲー←→糞ゲー
ガンナー2>>>>(壁)>>>>>コマンダー3
3の赤字を埋めるためにも、
続編にはもっと一般受けする要素を入れないと駄目。
コマンダー3に、ガンナー2方式のシューティングと開発ツリーのモードを追加するパッチが出たらPCごと買い換える。
・・・だが、個人的にもっとやってほしい事といえば、全MAPの一体化。ミッション地域へのジャンプは当然あり。
でも、特に目的を置かずに超だだっぴろい地球の海原を旅したい。
ワールドマップに表示されない、その場所に行くと始まるミッションやら、地球上を周回する超兵器とか。
オブリのやりすぎといわれればそれまでだが。
変な仕様も多いけど3Dで総合的に満足なのはガンナー2だな
ガンナー2は航空機らへんとかもうちょっと改善すれば神ゲーになれる
航空機使うなら2ガンナーでしょ
>>738 2ガンナーは今やると辛いからな、ガンナー2で航空機使いたい
個人的にはレーザー兵器をもっと強くして欲しい
手に入るのが遅い割に威力低いし、挙句電磁防壁のせいで完全に役立たず
鋼鉄1の航空機を一撃で撃墜するパルスレーザーや、電磁防壁を易々と貫くδレーザーは一体何処へ…
740 :
なまえをいれてください:2008/03/13(木) 00:59:50 ID:8m/CKB0i
でもRAMとか対空ミサイルを自動で撃たせると無駄うちしまくる
のが困るな。
俺みたいな海軍マニアの要望にこたえてちゃキリがないんだけど、
ガンナー2はかなり優秀作だったと思う。
艦船とかに興味がない人たちにも一度は触れてもらいたいソフトだな。
全然辛くないというかむしろカッコよくないか > 2ガンナー
グラの雰囲気とか砲撃なんかは優秀だよな>2ガンナー
空母の使い道が薄れて来るのがなぁ〜・・・
とりあえず航空機をもっと強化して欲しいね。
あと、2ウォーシップコマンダーの従属艦が馬鹿過ぎて逆に面白いなw
散開したときは目の前に敵がいても当然反転したり、ふと居ないと気付いたら港で立ち往生してたりw
結局どれも一長一短なんだよな・・・
とりあえず新作を・・・
>>743 栗田艦長が御乗艦なので反転は諦めるほかない
新作でるかなぁ…ガンナー2の烏賊倒したあとのエンディングでナギが最後に
「まったね〜!」の言葉を信じるしかない
ごめん日本語おかしくなってた。
新作出るとしたらガンナーベースのギャルゲーだろ多分
ギャルゲでもネオロマでもいいから新作がやりとうございます。
マイクロキャビンって3とPS2の2WSCあたりで降りたんだっけ?
ガンナー2にキャビンは関わっていないみたいだけど
ウォーシップガンナーと大航海時代を組み合わせたまったく新しい泥舟
ボスに幽霊船とかクラーケンが出てくるわけか
それはそれでやってみたいな・・・通常MAPはMMO風味で、ボス含めたミッションはMO式(部屋→GO)
MMOでの時間沸きボスは粘着プレイヤーが出そうだからやだ。
>>751 初代の移植以外はマイクロキャビンは噛んでないぞ>PS2版
ガンナー2って航空機弱いって聞くけど、どれくらい弱いの?
空母プレイやってみようかなと思ってたんだけど無理?
対艦攻撃が論外で対空攻撃か囮かヘリでアイテム回収がかろうじて有用に感じるレベル
航空魚雷が無いのはねーだろ・・・
一番デカイ空母に最強の航空機積んでも
通用するのは難易度ノーマルの1週目中盤くらいまで
760 :
艦長『@』:2008/03/15(土) 20:31:58 ID:q+IZf+/x
>>757 ガンナー2の空母はミサイルキャリアー。(笑)
あの弱さで搭載数に限界が在るのがおかしい
一番デカイ空母(特殊船体除いて)で搭載機数が25機て・・・
その特殊船体の巨大空母でも30機・・・
搭載機数が少なくても武装がしっかりしてればそんなに弱いとは感じないんだが、
威力の桁が1つ違うんじゃないかってくらい貧弱だからな。
1500lb爆弾の60とか対艦ミサイルの30とかって何よ?
艦載の発射機1で250、VSL1でも150あるのにな・・・
ある意味タブーなPAR使用時の話だけど2ガンナーはデータ上は48機まで飛ばしてもほぼ処理落ちせずにプレイできるらしい。
2ガンナーは25機が最大でガンナー2は30機だけどやっぱこれが限界なのかな?
出来れば最大で40〜45ぐらいまで飛ばせたらいいなぁ。
航空機弱いままだったら意味ないけど…
航空機は0が一つあればまだマシだったんだけどね・・・
結局空母本体がミサイルとか波動ガンを撃たなければ埒が明かない
あれだけ航空機が弱ければたとえ100機出せても変わらないと思うな
てかあれは実装段階で攻撃力の桁一つ間違えて実装したんじゃないかと思えてきた
怪しい大砲は射程貧弱とか解説されて射程5000
なのにAGSは射程が優れるとかいって射程3000
あとAGS小型艦にあたらねーよ
電探とか音探とか索敵を上げる補助装備って常備しといた方がいい?
いろいろつけたい装備が充実してきて外そうかどうか迷ってるんだけど・・・
良い艦橋をつければそれほど必要じゃない
双胴戦艦とかだと明らかにスロットが足りないので付けなくてもかまわない
ただし潜水艦がレーダーに殆ど映らない
なるほど
1回試してみてやりにくいようなら付け直すことにするわ
どうもありがとう
773 :
艦長『@』:2008/03/16(日) 23:16:25 ID:RP529Qlp
ソナーに映らなくても対潜兵装を自動にすれば桶。
まあ近づけば画面に出るしアスロックとかなら遠くからでもロックオンできるし
ちょっと聞きたいのだがPS2板のWSC2で従属艦に付いている、
両用砲って開発生産して自艦に装備できないの?
PC版しか判らないが…
両用砲が開発出来るのは米国のみ
他国で拾った場合、12.7cm38口径砲と表示されるハズ
実際の両用砲は平射・対空のどちらも能力不足であまり使い物にならなかったらしいな
高角砲がソレじゃないの?
違う
高角砲は高射砲の事で、対空専用として設計されたモノ
両用砲は対艦砲の仰角を増やして対空射撃に使えるようにしたモノ
鋼鉄における両用砲は、射程:短 リロード:短 散布界:広 で、VT信管弾を利用可能な砲
短砲身なので飛距離が短いって難点がある一方で、照準・再装填に必要な時間が非常に短い
また、内圧が低いので命数(砲身寿命)が長いってメリットもある
高角砲は比較的長砲身と言うか、内圧の大きなほうにする事が多い
コレは、相手が航空機だと弾速が速くないと当たらないからだと言われてる
…上手い説明ではないが、高角砲はライフルで両用砲はショットガンみたいな思想で作られてる
ライフルより、マシンガンの方が近くないか
ガンナー2やっとこさ1週目日本ルートクリアした
難易度イージーというヘタレぶりだけど('A`)
しかしじじい2人がかっこよすぎだわ
天城大佐の最期なんか不覚にも泣きそうになったぜ
2週目はどっちのルート行こうかな
ホモルートは天城成分も濃厚
>>780 WSC2だと単なる砲なのね。
説明だと対艦/対地/対空で普通の砲より対空に優れているらしい。
二門の砲門がデフォなのかな。
2WSGからパラパラ撃ちまくる感じになってる。
リアルにイメチェンなのかもともとパラパラなのに砲にしてたのかは
マニアが解説してくれる。
家庭用には両用砲はないんじゃないのかな?
ゲーム内で兵器の取得分はリスト出るけど両用砲はないんじゃない?
あっても対空用なら結局高角砲があるんだし。
PAR使うと両用砲買えるよ
買えるだけで使えないけど
65〜75口径砲はなぜか買えて使える
全作やってきて、なぜか亡国以降をスルーし続けてきたがようやくガンナー2を買った
パッケージの画像を見ると、亡国とガンナー2はそれ以前の2二作品より劣化して見えるが…やってみないとわからんか
設計の操作性は進化してる。>ガンナー2
でも肝心の部品のバランスや戦闘面はちょっと・・・
数日後、一変してガンナー2信者となりそれまでの作品を叩く
>>786であった。
>>776サンクス
潜水艦の船体のバリエーションを増やしてほしかったな。>WSC2
小型の船体に、馬鹿でかい伊400の艦橋とか萎えるw
武装も、潜水艦用単装砲とか晴嵐射出用のカタパルトとか・・・
790 :
789:2008/03/18(火) 11:15:42 ID:CHo4kA3f
間違えた。
WSC2×
WSG2○
なんかエキストラでサバイバルができるようになったんでやってみたんだけど・・・
これってもしかして最初から最後までぶっ通しでやるの?('A`)
ああ、忘れてたWSG2です
ガンナー2をようやく開封…導入部の敵を全滅させられるのは吹いた
チュートリアルが別項目であるのに本編でも挟む必要あるのかねこれ?飛ばしても教官に褒められるのがシュール
今までの作品ってロックオンなんて便利な機能あったっけか…なんだか妙に新鮮
2WSGにはイージスは無いよ。
ロックオンは照準を合わせ続けると四角いのが出てきてロックできる。
でもミサイル使うよりガトリングとかバルカンで削った方が手っ取り早い。
あーなんか「ずきゅむ」とか音でてカーソル変わるのは覚えてるけど
イージス兵装じたいあったか忘れてた。
電探音探をリアル国別に考えると日本最低なんだろうか。
船体兵装艦橋ぐらいが国別だったけど補助は統一規格・・仕方ないけど。
PC版みたいに性能にばらつきあって米は安定、日本は玉石混交とかだったら面白いんだが
ID:mc8yd4a2
なんか話題をコロコロ変えて気持ち悪い
ワラタwww
何このゆとり全開スレ
ん、どこぞでは話題書きまくりでウザイってかかれてた人いるんだけど?
コメント毎に新しいの作って行くのがいいの?
日本語でおk
806 :
艦長『@』:2008/03/20(木) 00:27:42 ID:3REa28zc
最近やっとPS2版2WSCを発見して、さっきクリアしたんだけど
PC版と比べて機関損傷の発生確立が高くね?
止むを得ずシフト配置にしても損傷しまくりで
終いには損傷中に波動砲や二倍ドリルで貫かれるという惨事
まあ面白いから良いんだけどさ
>>803>>804が
>>805の関係者か!
夜中にヤマトやってるがドメル君の最後の話で
ドリルミサイル逆転シーンがあるがあのデザイン鋼鉄パクって無い?
ヤマト・・・ドック艦もないのに毎回完全修理してるし
何人死んでも補充されてる。
不思議だ。
2WSGイギリスプレイ。
A地域?ぐらいは空母で行こうとやってるが基本的に対艦攻撃の攻撃機を
多数積み込むのか普通なのかな?
A-3は潜水艦敵なので偵察機は必須だけど戦闘機はあまり要らないかな。
爆撃も都市攻撃とかするならポイント稼げるけどそこまで賢くないよね。
まだはじめたばかりで全部のレベル低い、空母Iしかない。
>>809 基本は攻撃機でOK。
敵航空機が多くて苦戦するなら戦闘機増やしてる。
ドイツで2WSGやってるが、ハウニブ4は爆撃機なのに地上施設を全く攻撃しないのなorz
ガンナー2も今までのシリーズ同様、少し先に進んでヴィルベルヴィントでも狩った方が効率よく稼げるのはわかるんだが
つい1-3で潜水艦狩りをしてチマチマ稼いでしまう。副官のヴェルナーが敵のスパイくさいんだがどうなるか楽しみだな。
Wってどこの初心者だよwwwテラキモスwww
笑うに笑えないからWWWWなんだよ。
やだ・・・なにこれ・・・
笑うに笑えないからWWWWなんだよ。
笑うに笑えないからWWWWなんだよ。
笑うに笑えないからWWWWなんだよ。
819 :
なまえをいれてください:2008/03/20(木) 20:24:21 ID:FZlKU4ug
巨大戦艦・巨大航空戦艦・巨大空母とか以外に小さいから期待外れだったな。
超兵器クラスのデカイ船体が欲しいが手に入るのかな?
馬鹿が沸いてる・・・・
巨大戦艦なんて居るのか?
俺も”巨大戦艦”は無いと思う
PC版のWSC3には在ったと思うが…
WSG2の一周目ラスボス艦(二周目以降はラスボス前の前座に成り下がったヤツ)が米国playだと使えたけどね
書き込んでから思ったんだが、ドリル戦艦と真ドリル戦艦の間違いじゃね?
なんかカオスになってきたな
双胴航空戦艦・双胴空母・巨大潜水艦
とか出ればいいんだけど。
航空戦艦で航空機30〜50双胴空母で50〜120機程度搭載とか出来ればね。
それくらいでやっと空母面白いーになるか・・・・
潜水艦はでかいメリットは弾薬庫搭載とか航空機搭載とかだろうね。
双胴フリゲートとか出たら全艦種双胴化なんだけど。
設計の縛り解禁しないと双胴型は結局中央に機関配置してしまう
両方の艦の中央に置けたら機関倍で博士がハリマの時に言ってた
双胴のメリットになるのに。
/ || :ヽ
┌|(⌒ヽ :|| ..:⌒: |┐ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|::|::ヽ.__:):||(___ノ ::|::| │
|:|: .. :|| .. |:| │
:|: .. || ..|| <
>>829日本語でおk
:\ [_ ̄] /::| │
:: |\|_|_|_|_/:::| \_______
ID:avbo847k
そうやってすぐファビョるwww半島に帰れwww
異常反応があります、警戒してください
この構ってクン一人をスルーすればいいんだな
そういえばコーエーの社長が変わったようだが新作とか期待してもいいのかな
航空機がもっと活躍するようになったらコーエー信者になるわ
襟川の嫁はまだまだ健在だからなぁ…この間もどこかの協会の名誉職に就いたような
ここにいるみんなが株主になって、意見を言えばおK
お花畑だな
鋼鉄ってそんなに売れてないのか?
隠れた神ゲーなんだがなあ〜・・・
人を選ぶゲームでしょ?
大抵は人が居てそれを兵器(航空機やらヒトガタ)で遊ぶドラマチックだけど
鋼鉄って艦船がメインでドラマチックって言えなかった。
WSG2でキャラ出てきたけど・・・・
人ひきつける話が薄い。
戦闘の楽しさが薄い(無双的オラオラ感なし)
設計が売り文句ほど自由でない(機関のサイズが艦で変わらんとか兵装二個一)
やりこみ要素が薄い(レアパーツと呼べるものがない)
操作性や音楽はいいんだけどね・・・
航空機ゲーと比べるとどうなんだろうね・・・
似てるらしいアーマードコアだっけ?
とかとも。
何だ?釣りか?6行目から8行目がやったことのある人間の言うこととは思えない
無双厨なら真性の可能性大
ACフォーアンサ−みたいな超兵器が出てくるのを期待
WiiでもPS3でもいいから次回作だしてくれー
次回作のハードどうなるんだろうな…次世代機だったら鋼鉄のために買うことになりそうだ
>>840 >戦闘の楽しさが薄い(無双的オラオラ感なし)
>やりこみ要素が薄い(レアパーツと呼べるものがない)
シナリオカスでゲーム的にもそれだったらマニアックどころか単なる糞ゲーじゃんかよ
お前やってないか、もしくは途中で投げたヘタレだろ?
んじゃ、具体的に売れる要素売れない要素書いてみな。
単に艦を操れればうれしいオタしか受けないなら売れないぞ。
847 :
なまえをいれてください:2008/03/22(土) 12:12:57 ID:m2Jd5sTA
うん、こりゃ真性だ
春だな
もうそんな時期か
語尾が「。・・・?君」は一年中お花畑だろ
お前ら鋼鉄がアニメ化されたら文句言いながらどうせ見るんだろ?
そんなことがあるはず無いだろ。
喜んでみるわwwwwwww
851 :
なまえをいれてください:2008/03/22(土) 13:24:36 ID:0TYfaDZN
>語尾が「。・・・?君」は一年中お花畑だろ
語尾に「。」付けないと日本語としていいのか?
語尾に「君」付けている人は居ませんが?
このゲーム、「自分で設計した艦を動かして戦える」が最大の売りなんだが…
艦長、不審船0TYfaDZNに対するこれ以上の応戦は控えてください!弾薬の無駄です!
泥舟には放置が最善
>>852 設計した艦がどんな無茶なものでも3Dモデルになって出てくるのはさりげに評価が高いと思う
プラモデル(コロコロコミック的な意味で)の要素もあってあまりゲームをやらない人にも勧めたいポイント
ただ、亡国とガンナー2の3Dモデルよりは2WSGと2WSCの方がキレイ
>2WSGと2WSCの方がキレイ
同意。
モデルというか色が白っぽいのが気に入らない
特に潜水艦
2ガンナーとかの方が重厚感があるよな
初代ガンナーのシステムで次世代機で出して欲しい
個人的にはキャラはいらないけど、あった方が売れるならそれでもいい
光学系は控えめでお願いしたいが、それも任せるから
2ガンナーレベルの航空機とレールガンの復活を切に願う
波動砲(エフェクト的な意味で)と小型レールガンもな・・・
ガンナー2のレールガンは要らない子
威力も大して無いくせにリロードが長すぎる
2ガンナーでは一時期は砲塔レールガンが使えたが・・・
2WSGで敵艦ミサイル発射したとき近接で主砲ぶち込み撃沈したが
ミサイルは生きていて自艦の近くで落ちた。
それでもつっこんできてダメージ表記でたけどありなの?
他に敵はいなかったし水中落ちたの見て安心したらダメージ表示。
潜水艦用ミサイル撃って来るわけでなし不思議な現象。
空母だとどーしても火力が足らない。
主砲三基別々にセットして発射切り替えの技するけど
狙いは付かないし切り替えは面倒だし相手のほうが結局攻撃力上である。
超兵器なら何とか一対一だと勝てるかも知れないけど艦対戦だと分が悪い。
文章の構成だけで「あ、あいつだ」ってわかるよなw
日本語が若干不自由な独特の文章
またおまえか、ってことか…
構ってちゃんktkr
2WSCのNORMALをクリアしたんで
ドイツ型でHARDやったら巡洋艦以上の敵が超兵器並に強くて笑った
PS2版はヌルゲーだと思っていたがそんなことは無かったぜ!
戦艦?
2WSGイギリス国籍でD-10一週目空母で航空機でクリア可能ですか?
何時も左側海路?から回ってたけど右から行くと超兵器出ない。
出ないうちに壊せる砲台破壊して左の海路辺り行くと出現してきたので
とりあえずそこから航空機発進させて待機。
時間かかるから空母で攻撃してたら撃沈された。
ベストな航空機セットすれば倒せるのか、ダメージ与えても結局放置していると
波動砲食らっていて沈んでいるオチ付くのかどっちでしょうか。
攻略本に検証があったな。ハウニブー大量出撃で運が良ければ倒せるだろう的なことが書いてあった。
ドイツじゃないならお察しください。
>>871 一応アメリカではクリアできた。
砲台が残ってると航空機を次々に墜とされるから、ボルケンの射程外を維持しながら砲台を全て破壊する。
あとはスタート地点あたりの広場で航空機を吐き出していればいい。
ボルケンの攻撃に備えて常時最高速度で蛇行してるのがいい。
でもイギリスじゃわからんね。
とりあえず最高速度と攻撃の高い航空機選んで発進。
砲台とか余り壊してなくてそのまま(砲じゃなく光学系のほうが壊しやすい?)
一時間程放置してみたら全滅・・・
幾ら減らしたか見に行くと5000も減らしていなかった。
18機で戦闘機8攻撃機8爆撃機2の編成。
せめて30機ぐらい居れば。
あー最初に右回りで砲台壊してた時は半分くらい減ってた。
真ん中の海路の砲台がなぜか乱射しているがそれに当たって減ってたのかは
不明だけど。
それで調子に乗って攻撃したら「大破」とかで被害甚大で撃沈。
真ん中の海路砲台が掘犬に有効ならヤツが周回して毎回ダメージ受けるなら
放置しておけるけど・・・
あの砲台ってバグなんですかね。
日本語がバグ
日本語の技術レベルまず上げろ
ウイキペデァ
苦労して空母で殺ってもそのままEDだから報酬なしなんで無駄か?
ちゃんと加算されるはず
ウィキペデァこのスレにまで持って来るなw
887 :
なまえをいれてください:2008/04/04(金) 17:50:07 ID:v8H5JaAi
キモス
890 :
なまえをいれてください:2008/04/04(金) 20:38:05 ID:v8H5JaAi
ワンパターンというか馬鹿の一つ覚えというか
ご苦労さん。
ウイキペデァがよほど悔しかったんだね^^
892 :
なまえをいれてください:2008/04/04(金) 21:51:56 ID:xapXyli0
ウイキペデァ自重w
sage入れるの忘れてた。
春らしい流れだな
895 :
889:2008/04/04(金) 22:24:28 ID:jMfUvmVI
よくわからんが俺は
>>885 じゃないぞ
冗談でウイキペデァ書いたらやっぱ叩かれたかw
>>895は何かをちょっぴり読み違ったな
それにしてもv8H5JaAiこんなに顔真っ赤にしちゃって・・・ウイキペデァが相当不意打ちだったんだなw
いい加減うぜぇ
898 :
なまえをいれてください:2008/04/05(土) 13:36:34 ID:Bj6nxHDu
だよな、春か。
ps2版咆哮の1ですが、EXステージの中盤(中央にモノリスのあるステージ)
でフリーズが多発します。原因と対策プリーズ。他のソフトは正常に動きます
デスクに傷あるとか本体が劣化しているとか。
DVDデスクじゃないとスンゲー回転している気がするんだけどな。
私も突然止まるというかデスク入れないで起動した状態になった。
傷はないしPS2も最近のヤツだった。
机に傷とな
>>901 レスd
買い替えかぁorz
あのステージ、狭い範囲に巨大戦艦がわんさか出て
画面中をプラズマ兵器が飛び交う結構お気に入りのステージなんだよね
2WSCのHARDって敵の攻撃頻度(と言うか指揮値?)だけでなく
超兵器の兵装まで変わってるんだな
グロースシュトラールのカニ光線が新型カニ光線に進化してるのは反則すぎる
ディスクの研磨してくれるとこけっこうあるぞ、近所で探してみろ
500円くらいが相場かな?
研磨の技術には結構差があるんで、ボロボロのディスク(中古屋でバラ売りワゴン入りとか、惜しくないヤツ)を一度出してからの方が良いぞ
ベスト版出てるからそれほど神経質に為るほどでもないが…
何なのこのマルチは
今度はマルチか・・・
>>906 >とーでもいいが。
どーでもいいならマルチすんなwwwww構ってちゃんwww
911 :
なまえをいれてください:2008/04/08(火) 12:31:21 ID:Jsvsi0pX
とーでも
どーでも
枕詞なんじゃね?
2ガンナーだと飛行機と言うか
航空戦艦は強いの?
巨大航空戦艦好きなんで強いなら買おうかと…
ニコに動画があるから見てみるといいよ
ラスボスの相手は双胴戦艦でないとキツイけど(弾薬庫系ないから弾が足りん)
それ以外なら無類の強さだ。
独逸型選ばないとハウニヴ積めないという点にだけ要注意だが
甲板にも兵器積めて搭載数も純正空母を超えて最大
まさに最強
航空機が一番強いのは初代WSCだけどな…
ただし、巨大航空戦艦とか無かった筈
917 :
なまえをいれてください:2008/04/13(日) 22:44:50 ID:uQtWg1Iy
日本語頑張れwwwwwwww
919 :
なまえをいれてください:2008/04/16(水) 18:59:00 ID:P3tK8+vm
咆哮2ガンナーのHARD難しい
ヴォルケン強すぐる
超兵器が神々しく見える2ガンナー
ガンナー2を先にやると呆然とするかも試練
やっと倒せた
火炎放射砲うめぇ
火炎放射で特攻したの?
お尻から攻撃していたら光学以外攻撃してこないとかはHARDでは無い?
後方でも100cm砲食らうぞ > HARD
ガンナーとコマンダーってどう違うの?
どっち買えばいいのか迷っているので教えてください
ナギ丸とか月黄泉とか
2周目以降登場の敵艦に日本型あったんだな
しかし、ナ ギ 丸 とは…
コマンダー今週だっけか、低価格版
24日
お布施しなきゃな…
BEST版がいくら売れても、新作は出ないだろうなぁ……。
∧_∧∩ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(´∀`*// < 咆哮2WSC最新作買ってきたぞー
⊂二 / \_____________
| ) /
[koei定番]  ̄)
( <⌒<.<
>/
このシリーズに手ェ出すの初めてだが、自軍生産型は日本か米で往けば
桶だよな?
日本かドイツ。
英使うのはマゾかこだわりのあるひと。
米使うのは玄人か説明書に艦載機が強いと騙された人。
日本は全ての艦種に置いてまんべんなく使える初心者オススメ。
ドイツは中盤が辛いけれど、開発投資が行き着くと艦載機最強のハウニブーが使用可能。
WSC2は航空機がウンコ過ぎて、ハウニブーでも微妙。
とりあえず日本なら安心だが、
やり込むつもりならどの国も同じ双胴戦艦に行き着くので、
まぁ好みで選んでおk。
>>933-934 レスthx
取りあえず、日本でやってる。マニュアル見るだけなら操作は面倒そうだったが、
なんつーか、操作感覚はラジコンに近いな。
アクション上手くないので有難いが、それが煩わしいと感じる人はガンナーの
方を選ぶんだろうな、多分。
でも、駆逐艦とか新設計しても命名式を旧軍のそれに準えたら、相撲取りの四股
名にしか聞こえんのはどうにかならんものか……W
後、日本の重巡のカッコよさはガチ。
WSC2ってメニュー画面とか設計の操作周りがクソなやつだっけ?
一回だけエンディング見て売ったわ
ええええええええええ!
ドリルに燃える副長とお気楽オペレーターが楽しいのはコマンダー2だけなのにぃ〜〜〜
ん?2C・2Gの日本船体って航空戦艦以外の性能劣るんじゃなかったっけ?
巡洋艦は4国中で最低の能力だな。
駆逐艦は現代艦モチーフの最終船体以外はそこそこだし、魚雷7連装が唯一可能。
最終船体も、他の国よりかなり早く生産できるのは大きいかな。
戦艦はドイツより積載量が低いけど、甲板面積が広い上に艦橋も小さめだから兵器搭載量は一番多くなれる。
航空戦艦は実はハズレ。扇型のデッキのせいで空母艦橋が使えないのが痛すぎる。
WSC2とWSG2(第一作)の日本型の有利さは、資金投資さえすれば
早めに戦艦プレイに移行可能なことに尽きる。
資金投資の概念が細分化され薄くなったWSG2-2はそうは行かなくなったけれど。
942 :
なまえをいれてください:2008/04/26(土) 22:01:47 ID:JlLY78Ur
1コマンダーが1番爽快感あるよな
被弾ボイスが最高だ
艦首に被弾! 右舷に被弾! 左舷に被弾! 甲板に被弾! 『甘美に被弾!』
艦首浸水! 右舷浸水! 左舷浸水! 甲板損傷! 甘美浸水!
艦首大破! 右舷大破! 左舷大破! 甲板大破! 甘美大破!
…浸水発生や火災発生で一言ですまされるのは寂しいなぁ…。
かんしゅって船の先だよね。
ココからココまでが艦首って言うのは船種によって違うもん?
大破したらおわりじゃん、浸水箇所が複数だと回復とか難しくない
右舷浸水発生、回復。左舷浸水いまだ回復せず・・・・
沈没しないからいいけどダメ回復したら全部回復しちゃうなら発生箇所って
なんだか無駄のような。
弾薬庫火災(通常コレが起こるのかな)だと細かく言うなら何番砲塔弾薬庫
火災とか・・・ゲームだとまとめて弾薬庫なんで全部の弾薬減るんだよな
その兵装の持つ弾薬庫個別なんてシステムは面倒なのかーーーー
>ココからココまでが艦首って言うのは船種によって違うもん?
構造から見るとほぼ決まってるが、外見上は判らないだろう
>大破したらおわりじゃん
艦首部がスッパリ切れた船が居るが、沈まなかったよ
水密区画がキッチリ働いてれば大破してても沈まない
尤も、乾ドックで修理しないと使えないだろうけどね
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| つよいノイズがでています |
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物凄いノイズですね
純粋に鋼鉄っぽい雰囲気の小説が読みたいのなら
少々古いが、吉岡平の「北海の堕天使」と続編の「凍てる波濤」がお勧め
ぶっちゃけ、このシリーズのネタ元w
のコメントから色々さがしてやっと見つけた。
他、超時空大海戦と超戦闘空母「大和」と氷山空母を撃沈せよ!
を買った。
紺碧・旭日もあったけどちと予算の都合で買えなかった。
三冊合計3450円だけど価値なかったりして・・・・
あっちは二冊4600円だったけど完結しているか書いてない
なにやら設定資料とか着いてたけどレアなのかな。
吉岡さんのは252・・・
ウザス
WSC1で超兵器の船体とか出るっけ?
プレイ艦は既存のとちと架空艦だけで超兵器と呼べるのは無い。
双同も無い、あるのは航空戦艦まで。
「北海の堕天使」と「凍てる波濤」読んだべさ。
北海で作者が書こうとした元ネタとか気になるけど時代がアレだからね
北海はちと面白みが無いね、艦対戦だけど一方的だもん。
冒険活劇ぽいね。
凍てるは良かったかな?
いまいち主砲弾をはじき返すってのがわからん。
超兵器らしいのが原子力機関・・・・
船体として双胴艦が出てくるけど終盤・・・ま゛最終兵器の位置づけか。
機関が独立とか鋼鉄でも採用して欲しいアイデアだよ、実際推進機関は
両方あるから速度は倍のはずだけどハリマとプレイ艦ではそんなこと感じられん。
作者の妄想と現実が混ざったような描写は痛い感じ、作中作者かもしれんが。
ああ、次回策あるなら富嶽だっけ、妄想兵器とか使えれば。
ウイキペデァ
4発以上の大型爆撃機が条件限定で搭載できたら面白そう
B-52が空母から飛ぶと思ってたどっかの政治家の妄想が実現w
今でもB−1とか積めるんだからそのくらいできてもいいな
あたごのヘリポートからB-52が垂直離着陸してもおかしくない世界だしな。
2WSCのイギリス型はマゾなのか
2WSGだった
2ガンナーの英国は性能はぱっとしないけど
他3国に比べてアイテムが出易い
体感だけど
4カ国すべて同じ構成で艦を揃えてみたのだけど
最高級原子炉数十個とか、必要パーツを全艦分集めるのに
他の国で90時間以上掛かってるのに英国だけ60時間足らずで集め終えてしまった。
ガンナー2に飽きたので2ガンナーを始めた。
なんか初代のほうがエライ難しいんだが。(全然Sがとれない)
>>965 敵弾の回避率と自弾の命中率、漂流兵の回収が肝
迎撃モード使うなってことだ
序盤のミサイルとかめちゃくちゃ痛いから無茶な話なんだがw
>>965 それと撃破率。地上施設もなるべく破壊しておくといい。
2WSGはEASYでも戦艦の主砲や、魚雷やら爆弾で轟沈する序盤。
それを抜ければ多少は楽になるけど、各種砲台の理不尽さは最後まで。
撃破率はガンナー2も一緒ですよ
被弾すると評価が落ちるし
無駄弾撃っても評価が落ちる
加えて
ピリッピ見逃すと評価が落ちる
神装備レールガンを入手するまでは評価は二の次でいい
護衛ミッションなんてクリアするだけでもかなり苦労するはず
レスありがとうございます。
確かにB-01はえらい苦労しました。
現在アルケオプテリクス撃破してCエリアに入ったところです。
2ガンナーは地上物まで撃破率に入ってたはずだから困る
無駄弾なしプレイは面倒だがそれでもALLSにしたあの頃
命中率上げるために最弱の機銃で地上施設全破壊
>>972 ああ、機銃で敵艦をガリガリ削っていたトラウマを思い出した…といいつつうろ覚えなのはしようがない。何年前だ出たの。
Sが取れないステージが確か2つある
2周目以降のB-10(ニコに実証動画アリ)と
もう一つは1周目B-3だったかな
攻略サイトにもSランク報酬載ってないはず
>>971 地上物やら航空機やらが撃破率に入るのは2コマンダーですぜ旦那。
つか、初代ガンナーにしろ2コマンダーにしろ評価の仕方が下手すぎる。
普通に戦ってたらAランクすら厳しいのに評価の仕組みを理解して
それに適した(偏った)戦法を取れば余裕でSランクが取れるってのは…
かといってガンナー2は味気がなさすぎるし、どうにかならんものか。
それ以前に続編が出ない
いっそ評価撤廃して赤輸送船復活とか
3の出現率じゃなければいいと思うんだ
やっと88ミリ連装バルカンを入手。
なんかガンナー2に比べてえらい強いんだけど。
2ガンナーの特殊ガトリングは感動的だぞ
しかし、何と言っても2ガンナーはレールガンだな
ヴィルベルヴィントは一撃だし、アルケオプテリクスも接近前に撃墜可だし
しかし…ヴォルケンには500ダメージしか与えられないな…
他にも500ダメージしか与えられない奴もいたような…
箱○で、初代ガンナーに毛が生えた程度でもいいから出してくれぇ〜
氷山空母を撃沈せよ!
読んだじぇ。
ハボちゃん出てきた(氷山空母=ハボクックは決まりごと?) 二隻目は別名だけど。
燃える展開はあんまり無い。
超兵器ではなく新兵器投入で戦局が変わる、ラストは誘導爆弾みたいなもので
攻撃。
ま゛日本が勝つシナリオは何処でも書かれる代物なんだろうね。
終盤架空の人物なのが出てくるが別にいらねーって感じ。
コイツがいないと勝てなかったシナリオなんだけどね。
スラスターぽい発想(作者はアドバイスもらってたらしいけど)
鋼鉄ってこーいうネタ元掻き集めた作品なんだね。
いまだと近代戦、電子兵器とか作品書かれたりするとソレにあわせた
感じのものが出てきているのかな?
他の本の裏の作品紹介見たら未来からの転移物だった・・・
鋼鉄は平行世界からのシフト程度だけど未来からのなんてしてしまったら
どうなんだろうね。
PC版だと過去、あるいは未来から転移して〜ってセリフがあったな
近未来艦の転移系火葬戦記は少なくないよ
ただし、技術伝達が難しくなるんで遠未来艦の転移ネタは少ない
現代の技術を過去の日本にフィードバックするのは何とかなるんだが…
遠未来の技術は説明が付かないんで全くフィードバック出来ない設定に為ってしまう
そうすると短期間で大戦果挙げた後、燃料弾薬の補給が出来ず自滅って展開になってしまうんよね
(元祖・戦国自衛隊みたいな感じね)
近未来艦は「現在の技術(開発中の技術を含む)」で憲法解釈や予算を無視して作った艦が多いね
コレだとフィードバック可能な範囲が想定し易いんで書き易いんだそうだ
真っ向勝負で対象世界の技術が先に進んじまってる系統だと「紺碧の艦隊・旭日の艦隊(新を含む)」かな…
コレが「鋼鉄の咆哮」のベースになってる本の一つだよ
(マイクロキャビンが作った紺碧の艦隊のPCゲーム版がベースだからね)
985 :
なまえをいれてください:2008/05/07(水) 01:36:57 ID:nAfi83VQ
ウイキペデァ
>>985 帰れよhage
質問。
WSC1今更やってるけどボーナスステージはどういうものなのかしらん
1つ目は比較的マトモ。マップは使いまわしで今までの延長線上。
2つ目が本領発揮でマップも専用のネタマップ。超兵器も通行人状態。
ちなみにストーリーはなし。ターゲットが表示されるのみ。
大将(元帥かも)で最終マップをクリアしてエンディングを見ると行ける
って方かな?>聞きたい事
ああ、そっちか。
でもPS2版はノーマル以上でクリアするだけで良かったんじゃなかったっけ?
このスレはsage進行(E-mail欄に半角でsageと入力)でお願い致します。
次スレは基本的に
>>980を踏んだ人が立てて下さい。
>>988 内容聞きたいかと。
家庭用は何もせず行けるよ。
激戦区、しょっぱなから潜水艦用兵器必要。
まぁ、巡航ミサイル持って行けばいいだけ。
まぁSAM/SUMで十分なんだけどね
>>986 なんで毎回脊髄反射してるの?バカなの?
>>992 無意味なレスつけてたらウザくない?
ほっといたらコイツ馬鹿で終わるんだけどね。
一番悪いのはここを日記帳と勘違いしてる奴だと思うけど
何々を読んだとかどうでもいいことばっか書いてる奴はそりゃウィキペデァ
↑そーいうのをいちいち報告するのウザイってば。
しかも間違ってるしw
次スレもたたないし。
【】鋼鉄の咆哮【第27艦隊】
言いだしっぺが立ててくださいねID:K3XgJ9DH
ウイキペデァが立ててくださいねID:K3XgJ9DH
次スレは基本的に
>>980を踏んだ人が立てて下さい。
ルール無視ですか。
1000 :
なまえをいれてください:2008/05/08(木) 18:47:45 ID:WKbYcIl1
1000p砲発射!( ̄^ ̄)ゝ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。