>>1 俺のゴッドリールを食らえー!
【ゴッド本塁打】
【キンテキ】
→【 ゴッド ☆ 乙 】
【死連脚】
【ゴッド☆土下座】
4 :
なまえをいれてください:2007/08/30(木) 09:30:09 ID:OBVSDNRv
∧_∧
(`・ェ・´) レスが少なくても
0 0 気にしちゃダメ!自殺なんて考えないで!
| | また次があるよ!がんばって!体臭のきつい禿デブさん!
∪∪
5ットゲット
>>3 リール2個技に1個技が挟まるのってありえなくね?
神の力の前では常識など無力なのだよ
過去スレで「左サイドキックハメってどうやるの?」「アゼルのボコりに勝てません」という人が
意外と多かったので、コントローラ操作の動画を撮ってみたんだけど需要ありまつか?
ボコりに勝てないならボコりに捕まらなければいいじゃないと思うのは俺だけか?
>>11 ゴッド★同意
攻撃で簡単に潰せるしバク転でも簡単に回避できるしな
>>10 サイドハメについても個人で練習してできるようになった方が面白いと思うし
うpはしなくていいとオモ
>>10 見る、見ないは本人の自由なんだから
うpヨロチンコ
バク転でボコる避けるのってすぐ失敗する
横ステップが一番安定する
おれも
再度ステップはそこと大先生だけ
ハードのホーミング良すぎ
だがボコる合戦はこのゲームで屈指の燃える場面なので
真っ向から挑んで勝てるようにしときたいところだ
>>15 そりゃ凄いな。
俺はブレイク避けられた後や、二人以上相手にするときの位置調整のために横避けよく使うんだが、
その辺りどう対処してるのか教えて欲しい
プレイ時の参考にしてみる
18 :
10:2007/08/30(木) 21:59:02 ID:kiOhoGJK
>>18乙
どうやって撮ったのか、
そっちの方が気になってしまう。
ゴッド姉ちゃんに撮らせたに違いない
>18
gj こういうの見るのも面白い。 右手だけでよくできるな…
おれはサイドハメの時、右スティックは左手をシフトさせてやっている。
24 :
10:2007/08/30(木) 23:31:18 ID:kiOhoGJK
ハメ撮りってオチかよ!
>>18 ボコ合戦を片手でやってるのか。凄いね。
俺は両手でやってた。
現に動画でも左手開いてるよね。
移動する時に隙が出来るけど。
>>24 なるほど。
うちにはアイロン台が無いが、なんとかなりそうだ。
オレは、ボコ合戦は親指のハラを△○×□の真ん中において、
グリグリねじってやってるなぁ。
Dieでも負けた記憶がない。
>>18 左サイドキックハメを1時間ぐらい練習したのに2,3回しか繋がらない俺から、乙の嵐。
どんな手の動きをするのかわからんし、ボタン操作のタイミングが摑めなくて困ってたんよね。
頑張って練習するぜ。
アゼルとのボコり合戦に限らず、あの手のボタン連打は、
両手の親指を使って一本の指で二つのボタンを押すようにしてるな。
とどめの一発の間、元に戻す時間は十分にある。
何はともあれ、こういう動画も面白いな。
サイドハメが繋がらないのはキックが当たる前にスエーしちゃってるんじゃないの?
スエーはかなり遅めでも大丈夫。
スエーの後は先行入力して最速でサイドを出そう。
スウェーはヒットして敵が壁にぶつかったのを見てからでも大丈夫だよ
指に入力タイミングを覚えさせることが大事
俺の感覚としては入力タイミングが一緒に感じる酒打ハメを
木人相手に練習すれば出来るようになると思う
サイドハメは状況作り出すのもめんどいしね
練習は木人にピヨハンが基本じゃないか?
それかシュワで
転ばしてかかとでいいじゃん
つまるところサイドハメの状況を作り出すのは非常に簡単だったりする
だから強力なんだけどさ
タル爆破からの旋風脚がうまくいかんわ
いっつもダッシュ蹴りが出てしまう
>>35 敵の浮き上がりが足りてないんじゃ?
恐怖!毒チワワの後半、上からやってくる3人組で試すといい。
ドラム缶→旋風脚で一網打尽だゼ。
部屋の中で悪霊と闘う時に、画面が暗すぎて全然相手の攻撃が見えないんですが、そういうものなんでしょうか?
それともウチのテレビの輝度がおかしいだけなのしょうか・・?
>>38 そうなんですか・・。リモコン紛失して明るさ調節できないんですよねえ・・。
*** よ い こ の み ん な へ ***
ゲームはあかるいところでテレビ画面からはなれてあそぼうね!
キンテキなんてしちゃダメだぞ? やくそくだよ!
___ byオリヴィア
. ,'´ `ヽ π__
! ノノ )ハ )丿 /
),(! ^ヮ゚ノ //\/
⊂i`ー')つ//
ノ::::::,ゝ ` Get back here tough guy!
しlノ
バイオのジルはコスチューム沢山あるのにオリヴィアときたら…
ぴったりサイズのジーパンコスとかあったら今の2倍はクリアしてるぞ俺
>>36 タルで浮き上がり調整できるのか・・・?チュートリアルのところで練習してるんだけどどうにも。
インパクトからはダッシュ入力いらんから楽にできるんだけどなぁ
>>42 浮き上がり調整っつーか、
判定の問題で、旋風脚当てられる高さにいる間に
ジーンが到着してないんじゃね? という話。
初期状態で闘技場アゼル撃破記念カキコ
↑張り紙も追加で
ああ…次はションベ…
じゃなくてWGHだ…
ノーマル→ハード→ハード2周目→ハード張り紙→ハードノーコンティニューとプレイして
初めてイージーをやってみたけどイージーは爽快感溢れる別ゲーだな
敵はもろくてとろくてボンボン飛んでくし、死ぬ要素が無い
なかなか新鮮な感覚で楽しくプレイできた
>>43 あーなるほど。ってことはやっぱダッシュが甘いんだな。練習しよ。これきっちり使えるとステ6の最初が楽になるんだよなぁ
エルヴィスがよく言う「がぶろん」みたいなのって何て言ってるの?
「go abroad」つまり海外に行けってことだったんだよ!!!!
みんなよく聞き取れるな
52 :
なまえをいれてください:2007/09/02(日) 22:41:37 ID:izhZcfTe
チゲーよ!
「GOD BRO!!!」
つまり・・・神様の兄弟(ここでは仲間、あるいは手先かな)が!!
って意味だよ〜。
>>49 “cabron” だよ。
スペイン語のスラングで「クソッタレ」とか「この野郎」とかいうスラング。
もともとは「カミさんを寝取られたマヌケ野郎」っていう意味らしい。
>>50・52・53・54
ゴッド感謝
しかしこのゲームやればやるほど味が出てくるな。最初は「これで7,140エソ・・・」
だったんだが。
まぁイージーしかやってなかったからなw
このゲームのキャラが多用する単語はほとんどスラングでバカとアホとかクソヤローって訳でおk
>>54 「アマテラスって同じカプコンの『大神』から取ってるんじゃん?」
とか思いつかんかったぜ
58 :
なまえをいれてください:2007/09/03(月) 01:11:27 ID:vmd6IjPK
ふぁっく、びっちが出てりゃさらに神Gだった。
シットは出てるのに
ハメなんて邪道なんて思ってたが、試しにサイドハメやってみたら意外にも気持ちいい
ハードを気楽にやりたい場合はサイドハメ必須かと
62 :
なまえをいれてください:2007/09/03(月) 10:10:55 ID:M9nI5hCu
発売日に買ったのにいまだにハードクリアできてないんですが
ビッチなんて、1-2でバリバリ出てきてるじゃないか
サノバビッチ! ダムイットオリビア!
ってジーン様はおっしゃっている
FuckもどっかでFuckerって言ってなかったかな
65 :
なまえをいれてください:2007/09/03(月) 12:14:29 ID:vmd6IjPK
マジか?これがデモ飛ばしまくった弊害か・・・
でもふぁっくはさすがに無いでしょ。検閲引っ掛かるよ。
一秒間に十回の勢いでdie!die!言うゲームに検閲も何もなくね?
>>54 God job!
英語の勉強にもなる
ありがとう
68 :
なまえをいれてください:2007/09/03(月) 12:51:23 ID:M9nI5hCu
GTAなんか30秒に一回ビッチかシットかファックか銃声が聞こえてくるぞ
自分で言えば大丈夫
ノリダーにデモンバズーカっているけど
これがデブバズーカの元ネタかな
カメバズーカという怪人がV3におってだな
おーサンクス
まんまだw
ダッシュ+△ もなにげにライダーキックっぽい希ガス。
ていうかクロスチョップ(ダッシュ+□)はもうちょっとモーションを
固定してくれればなあ…。
手が遠い上にすぐ前転するからあまりクロスチョップっぽく見えない。
悪魔をダッシュ飛び蹴りで倒すとちょっとライダー気分
背後でドガァァンとまではならないが…
打ち上げ花火でそれっぽい気分を味わおうw
リール技の名前の頭に「ライダー」を付けると
大概それっぽい名前になる
ライダーキンテキ、ライダー土下座、ライダー本塁打、ライダースカ…
なるほどそれっぽいな
ライダーぴよハント
テラカッコヨス
ノリd、、、いや、なんでもない
ジーンも取り憑かれて様々なフォームに変身しますか
買ってきたよ
イージーなのにボス強いよ
敵キャラ憎めないヤツばっかだよ
昨日砂漠でイオン倒した後にデブバズーカを挑発して、柱の影に隠れたら
ちょうどそいつがビンゴで勝手にデブが弾を当てまくってピラミッドを解放
してくれたんだがwww
● ←デブ
□ ←柱
○ ←ジーン
むしろ俺はいつもそうして誘導してる
そしてイオン撃破後に流砂の中に出現する宝箱orz
>>54サンクス
そこでサントラ拾えた。ベスト版だったので嬉しい。
やっぱステージ1曲がゴッドハンドだな。
85 :
なまえをいれてください:2007/09/04(火) 12:40:20 ID:s2x3HOKB
俺はデブバズーカと他の敵が同時に出てくるシーンでは
デブの砲撃を回避してゴッドゲージを貯めつつ、ジーンとデブの間に誘導した敵を倒してもらってるわw
>>76 ゴッドハンド開放時に「キャストオフ!」と叫んでみた
後ろに父親がいるの忘れてた
27歳
27歳で親と同居してる男の人って・・・・
88 :
なまえをいれてください:2007/09/04(火) 13:06:29 ID:5Ufu+ZoS
かっこいい・・・・
結婚してるなら別に問題ないだろ
逆に考えるんだ
父親が27歳と考えるんだ
Cast Off → 脱皮 → アーッ!
92 :
名無しさん:2007/09/04(火) 14:20:20 ID:???
そこまでいったらゴッドリールで「クロックアップ!」もやらんとな。
キャストオフ(解放)→クロックアップ(ゴッドリール)→ドラゴンキック(ライダーキック)
でカブト完成
みんなカブト好き?
残念ながらスーパー1までしかわからん俺BigGuy
ゆとりギリギリ手前の俺の時代にライダーはなくて、ノリダーがあった
初期状態でWGHジーン撃破記念カキコ
98 :
なまえをいれてください:2007/09/04(火) 22:00:33 ID:I+3bTY97
>>66 ダイとふぁっくじゃレベルが違うよ。
ヒント:ペアレンタルアドバイザリー
練マザファッカー
100 :
なまえをいれてください:2007/09/04(火) 23:00:02 ID:ShBrR1XK
ディスった?
B級映画とかだと口開く度にfuck言うてるのもあるのに
Shit!とかもなw
103 :
なまえをいれてください:2007/09/05(水) 00:30:32 ID:uW4V1ShV
EDの歌って誰が歌ってるか教えて
色々調べたんだけどわからないから
>>103 どこをどう調べたのかはしらないけど、GHMのギターの人だろ
>>97 ちょwww凄いなッ!!俺なんかゴッドシリーズの技ほとんど使って、解放もしてリール使ってんのに体力を半分も減らせないんだぞ………。
ちなみ、攻略法kwsk
当たらなければどうと…じゃなかった。タイマン戦では、無敵すぎ。
シャノンのペットの章で言われてるペットって毒チワワのことじゃなくて
デブちゃんズのことだったんだな。
108 :
なまえをいれてください:2007/09/06(木) 07:28:04 ID:P1zkzqyA
そーなの?なんで?
ブタを侍らすのが好きてか
どこまでもドS女王様だな
いやその理屈はおかしい
でも普通の若い子にしてみたらデブオヤジが趣味なんて十分変態マニアックだよ…
デブ専て言葉があるし常識の範囲内でしょ
チビ専とかヤセ専とか無いし
Mが好きなだけじゃ?
最後やせたオッサンにも叩かれてなかったか
久しぶりにWHGジーンと戦った。
腕が落ちていた、1時間ほど戦った・・・
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ `´ \
('A`) ソウダ!!
ノヽノヽ
くく
衣装をカーニバルに換えた、戦った、勝った。
実は俺もカーニバルが一番気合入るんだ…
やらないか
117 :
97:2007/09/06(木) 17:09:15 ID:2vKdYaUI
>>105 ガードを崩したらタメアッパー→笑龍拳→空中回し蹴り
解放時はタメアッパー→笑龍拳×4〜5→空中回し蹴り。補正かかってる技じゃないとダメージ稼げないので。
あとはようつべに挙がってるmemnon3氏の戦い方を参考にしたぐらい。
きっと1万とんで18歳とかだよ
122 :
なまえをいれてください:2007/09/07(金) 19:10:00 ID:Y/fvUoVN
>>113 異常だからわざわざ言葉がつけられてるんだぞ
ヤセ専て……普通のヤツじゃねーか
ヤセ専というのは肋骨が浮き出てからの領域だと思うのだが
じゃあ、次回作はアンガールズの金&銀で。
125 :
なまえをいれてください:2007/09/07(金) 21:12:45 ID:s4PX3aFG
新作出ないの?
ドMの支持はすごいからな
あえて開発者たちは新作についての発言はスルー
お前らは放置プレーでゾクゾクする
127 :
なまえをいれてください:2007/09/08(土) 10:49:56 ID:tmCzNbx1
そういや今はシード何してるんだろ
128 :
なまえをいれてください:2007/09/08(土) 10:55:34 ID:bdxYqkZV
このゲームに興味あるんだが
ニンジャガの難易度MN越せるほどのMならこのゲーム楽しめる?
ゴッドハンドとニンジャガてどっちがむずいかね
>>129 どっちもやった身からいうと
ゴッドハンドの方が難しかったよ自分はだけど
そもそもニンジャガと操作性全然違うしなぁ
>>130 マジかww
PS3買ったけどこの手のアクションゲーム少ねぇよorz
ニンジャガは神だったけどそれ以外に無いんだよなぁ
>>131 失礼した、子供が話すジャンクロードバンダムとスタローンはどっちが強い?のレベルでいいよ
とにかく明日勝ってみるわ、2人ともありがとう。
覚悟すること=幸福と説く神父にはうってつけのゲームだよ
ハード一周目のサイコジジイで死にまくったので、前ステージのムチが好きからやり直してるが死にまくってる。
コントローラー投げる寸前まで行ったがこらえた
まだクリアできない
イライラする
俺はMじゃないと確信した
>>133 明日買ってオラオラできたら一言感想書くわ
無駄無駄されるかも知れんがw
ノーマルでオラオラしてハードの最初の雑魚にくやしい・・・ビクンビクンされる予感
ムチ好きを好条件でクリアするほうがサイコよりキツいと思うのだが
鞭が好きは悪寒の次くらいにきついよな実際。
>>132 最近の子供はジャンクロードバンダムとスタローンなんて知らないよ
ジャンクロードバンダム=ガイル少佐
スタローン=ランボー
ダイアグラム的には6:4くらいか・・・?
プレデターの中身はジャンクロードバンダムじゃないぞ。
ここ、試験に出るからな。
ガイルvsロッキーだと……
10:0くらいか
ゴッドハンドの話をしようぜ
ボーイズエステという深夜ドラマの展開がゴッドハンドVSデビルハンドなのは既出?
なんでレベル3に固定されたモードが無いんだろな
じゃあ仕様変更で
・ディアルガ と パルギア どっちが強い?(ポケモン仕様)
・リュウ と ケン どっちが強い?(スト2仕様)
・カズマ と 劉鳳 どっちが強い?(オレの右手はシェルブリット仕様)
149 :
なまえをいれてください:2007/09/09(日) 08:52:01 ID:rYYNiKBf
ぶっちゃけ最後が言いたかっただけというのは秘密な
デビルハンドモードが欲しかったな、カッコだけじゃなくアゼル視点でプレイ
このゲームコンテニューがあっさりしているせいかストレス溜まらないんだよな
コンテニュー回数は4桁超える勢いだけど
鉄橋で3人組をあっさり瞬殺したり四天王会議で負け惜しみ言ったりしてみたいお(^ω^)
全キャラ使えたらよかったのになぁ
デビル化できる四天王はともかく
使いどころが半端ないスクリューアッパーを持ってるザコとかでのプレイはマゾ過ぎるぞ
もちろんゴッドハンド、リールともになし
昔スーファミであった薔薇野郎ってゲームでは、あらゆる雑魚敵を使ってプレイできる裏技があったなw
>>153 懐かしいな美食戦隊www
単独プレイでは絶対にクリアーできないキャラとか居たよな、確かw
攻撃したら死ぬやつとかいるもんな
着弾地点指定
↓
着弾・爆発
↓
死亡
だもんなぁ。
今日ゴッドハンド解放したら割れたゴッドギブスが画面に突き刺さった
闘技場のシャノンと戦ってるんだけどステッキからの弾って避けられるのか?
勝つことはできるんだがこれを避けられたことがない。方法あったら教えてくれ。スカ以外で
走り回ればいいじゃないか
檻に隠れてやり過ごしてました
ヘタレでサーセンwww
あ、ごめん悪魔化したほうなんだw書き忘れてた。
弾早すぎて間に合わなくて・・
>>162 俺はバク転2回の後サイドステップでよけてる。
けど走ったほうが確実。
そろそろゴッド正拳突きが一番高い理由を教えてくれ
壁を背負わせてループも一応出来るけどサイドハメの方が性能いいしなぁ
スカゴッド正拳とか開放ゴッド正拳を見るに妥当な値段かと
>>164 ゴッドハンド解放して正拳突きだけやってみれ
あら不思議、ゲージが減らない!
ハメとか無敵延長とかを抜きにしても
判定の強さが半端じゃないし、通常敵が攻撃モーションに入らない
安全な距離から届くから、ガードされることはあっても潰されることはまずない。
タメとの相性もいい。
普通に抜けた性能かと
あとサイドキックハメより安定する気もする
大先生を壁際に追い詰めて南昇拳→ゴッド正拳ハメをした後は小便がしたくなる
>>168 シュワちゃんでやったら速攻沈んだ。
こええよゴッド突きハメは。
初っ端からチーンてw
不意を衝かれたわwww
あの音心を洗われるよな
このゲームは主人公以外のキャラは使えるの?
>>172 使えない。
クリア特典で2周目以降にコスチュームの変更が出来る程度。
さっき買ってきた
弟に取られた(T_T)
これとDMC1どっちがむずい?
私的にはこっち。DMCは覚えたら割りと楽だったかな
>>165-168 レスありがとう
いつも爆裂拳先に買って金がたまる前にクリアするから買わないことが多いんだよな
優先して使ってみるよ
やっと我が手に!
そしてボコボコに!(ノーマルなら)
今でこそハードも余裕でクリアな俺だが
初回プレイはイージーでもボッコボコ!
ファーストプレイは素で百回単位のコンティニューになるよな
爆裂拳はほとんど使える場面ないよなー
シャノンボコった後と近距離でゴッドハンドかわした後くらいしか思い付かん
>>185 あの覚醒するヤツか?もちろん死んだよw
ゴッドハンドが強いからなんとかなったけど
>>183 ハード張り紙の死の悪寒ではすっげー使える
爆裂拳ありゃノーダメで越せるよ
アゼルやWGHジーン戦では爆裂拳1つのみで完全パターン化できるし
高ダメージ、放つタイミングをある程度変えられる点、攻撃範囲が他のふっとばし系よりもすぐれているなぁ
これポーカーやたら儲かるんだが・・
死にまくるけど確かに面白いw
なんで当時雑誌の評価いまいちだったんだろう
>>189 イマイチなのはファミ通だけだったような希ガス。
電撃PlayStationはかなりイチオシしてたよ。
早く帰ってヤりてぇw
ファミ通評価には本当にキレたな
さほどやりもしないであんな評価・・・
そういや発売前から俺はこのスレと共にあったんだなぁ
なんか感慨深いオマエヲ キル
電撃の奴等は昔から見る眼があったなぁ
電撃は発売3ヶ月だか6ヶ月前に2ページだったか4ページ使ってたよね。
初回の記事を見てやりたくなった記憶がある。
>>194 インタビュー+攻略特集は圧巻だった。
よくもまああれだけのページに情報を詰め込んだもんだよ
ゴッドハンドマンが購入のきっかけだったのはヒミツだ
197 :
なまえをいれてください:2007/09/11(火) 01:49:25 ID:bj9UbHY8
ファミ通はクローバー解散決定前は褒めてたな
でもクローバー解散決定してからはクルッと
タバコwwwやる思てたけどwwwwww
なんでこのチーム解散したんだよ…惜しいぜ
オカマ筋肉倒せねぇや
と思ったらこんな時間か…
…寝よ
ああ、じゃあ俺が見たレビューはファミ通だったのか
今なら言える
ゴッドハンド買ってない奴は人生の半分損してる。いやマジで。
そしてゴッドハンドの2が出ないとこれからの人生は半分死んだものとなる
頼むよ〜マジで
ゴッドハンド中古の癖に6000円もしたぞ・・
サントラCDがついてたからかな・・
アマゾンは中古で2400円ぐらいだったな
俺は昨日2600円でかったな
てかニンジャガよりかなりむずいわw
初期装備がバランス良すぎてドMじゃなくなってきたからなんかオヌヌメのドM装備ない?
左ジャブ1だけ使用してクリア
張り紙ならなおM
何言ってるんだ、きりもみオンリーの方がMだぞ
ボスとかどうすればいいんだw
コンボ:ワンツーパンチ→パンチラッシュ快・速・電・射
GH開放時はいいが、通常時がドM。
ガードくずしにはソバットまたはアクロバットキック
もちろんきりもみキック使用。
酔拳シリーズ使用禁止。
というのはどうだろう
二週目で何十回も死にながら張り紙でやってる俺はドM
イージーで蹴り縛りなるものを始めてみたらえらく楽しい。
ソバット買うまでガードブレイク出せねえwww
ていうかコンボどうするかな…。
>>210 細かく設定ありがと。パンチラッシュのみではあるけどソバットじゃなかったからそれでハー貼りやってみる。
弾かれモーション&技空振りの旅がまた始まる…。
投げ好きな俺としては是非普通に狙える投げが欲しかった
ガード中とかガード割った後とか掴んでドゴーンしたかった
ジーンは投げキャラって感じじゃないけどな…
ザンギ、クラーク、ポチョムキン、ティナなんかが好きな俺は
>>214に激しく同意
投げまくりたかったぜ
>>214 エキプロでゴッドハンドのMADムービーでも作ってろ
当身投げ欲しいかな
1フレ判定くらいで
避けて殴るゲームに当身投げとな
219 :
なまえをいれてください:2007/09/12(水) 21:17:24 ID:M+pvCPXz
>>212ハードでもイケるぜ。リールも蹴り系のみ。あんときは天魔の有り難みを痛感したな。
>>201 昨日買ってきたから俺が損してた人生の半分を取り返してくれ
あぁ、まだ未プレイだが
背酔の拳ってwikiだとSTAGE7で入手になってるけど、5-2か5-3ですでにショップに売ってたぞ
俺は大神の方が好きだったわ
wikiって生きてるのか
じゃぁアク禁されてるのか・・・今日はじめて見に行ったのにby悪化ソネト
>>221 ガイドブックではステージ5からってなってるね。
別に管理人ってわけじゃないけど直してくる
>>223 生きてるよー
クローバーつながりでだろ
どっちも楽しいが考えてみると両極端だな大神と神手は
大神はアクションはぬるいかもしれんけど綺麗なグラと自由度
神手はマゾい難易度に爽快アクションだけど寂しいグラとか…
昨今のグラフィックの進化に付いていけない俺にとってはお腹一杯
良いに越したことはないけどグラフィックがゲームの全てじゃないしな
同じカプコン作品のキラー7が良い例
グラはあのレベルでいい
だから早く2出して
走るとプルプル揺れるおっぱいや
叩くとプルプル揺れるお尻
これらを見てまだ尚グラがしょぼいと言えるのか?
さあもう一度女キャラに殴られて来い!
990円で売ってたから思わず買い戻しちゃった
なんというお求め安いお値段
ゴット解放のゲージ増加アイテムを買ってゲージ自体は上がったものの
解放すると残り1/5くらいゲージがあるのに無敵状態が解かれてしまうんだけど何故・・
結局解放時間が変わってない気がするんだけど・・
開放時間は変わらない
ゲージの入れ物が大きくなっただけ
一応マックスまであげれば2連続で開放できる
ありがとう。そういうことなのかあ、あんま意味ないなあ
あと最大値に合わせて溜まりやすくなってるような気がする
あんま意味ないってお前…最大値増加した分まで溜めとけば
次に解放するまでのサイクルが短くなるしその分の回転数も上がるだろうに
リール技のダメージが決まってるのと比較して解放だと
総合ダメージも高いし(技にもよるけど)解放後の動きも
ある程度自由に出来るんだし。保健掛けたくないってなら無理には進めんが
>>236 そのうち2回連続でゴッド解放できるようになるよ。
>>237 テンションの上昇率はゲージに相対的だからそうなるね。
もし自由に解放の停止ができたらまさに解放だけあればいいゲームになってたな
発売一周年オメ
一周年かぁ
出た時はPS2でやる最後のソフトになるだろうなんて思ってたけど
今でもソフトハードともに現役とは複雑だ
あれ、まだ一年なのか
244 :
なまえをいれてください:2007/09/14(金) 12:24:43 ID:4UR1SyZM
オリヴィアのおっぱい。
俺も四つん這いで迫られたいぜ
245 :
なまえをいれてください:2007/09/14(金) 12:43:00 ID:L5NSnhrq
俺も
246 :
なまえをいれてください:2007/09/14(金) 12:44:44 ID:c9A8v7ch
僕も^^
俺も><
一周年おめ
某も某も
1周年かぁ〜、早いもんだ
俺もッ!俺もッ!!
四つんばいで迫られたらゴッドハンド返しちゃいそうだ
おれもれも
オリヴィアに罵倒されたい
みんなMっ気たっぷりですね。
そんな私はハード金銀でかれこれ1ヶ月足止めされてます・・・。
ザコがつえぇ。
253 :
なまえをいれてください:2007/09/14(金) 17:49:35 ID:c9A8v7ch
俺なんか発売日に買ったのにハード宝石部屋で詰まってるんだぞ
がんばれ
あれ、まだ一周年か
なんで俺は1年もこのゲームを買わなかったんだ
ベルーゼに嵌められたからじゃない?
張り紙クリア目指す時ってどんな装備してる?
今実況してるぞ
>>258 いやイージーだからwもう少しソフトSMでヨロ。
>>257 序盤にお金がためられるなら、ゴッドシリーズ。
優先順位は ゴッドナックル>その他>ゴッド正拳・爆裂拳
そうでないなら、
左サイドキック3>酔拳シリーズ>その他一般技
酔拳シリーズは隠しステータスとして
敵の回避率が低下・ヒット時のよろめきが長いなど
いい事づくめなのでお勧め。
逆にGH開放時は使いにくくなるが、貼り紙なら関係ないしね。
アゼルのハリケーンチョップを泥酔倒脚で避けるのはやみつきになるぞ。
俺としてはゴッドジャブ>ゴッドブレイク>ゴッドストレート>ゴッドナックル>その他>ゴッド正拳・爆裂拳
やっぱコンボ1発目のダメージがでかいのは大きいよ。ガードブレイクも多用するしね。
ゴッドエルボーのこともたまには思い出してあげてください…。
エルボーいいと思うけどねえ
エルボーは超優秀だろ
発生も早いし、ガードブレイク技特有の技が出た後の硬直が短い
>>260 ゴッド☆お辞儀m(_ _)m
しかしナックルが使いやすいのか・・・一度も買ったことなかったが。
マッハジャブがランク外なのも意外だな。
ナックルは敵を散らすのに便利だよー
ナックルは強いぞー
踏み込む、出が早い、ガード不能、壁まで吹っ飛ぶ
威力こそ発頸より低いが、使いやすさはピカ一
ビートナックルと性能が違いすぎる。
そりゃなんせゴッドのお力があるからな
そういやローキックって、普段から使ってる人はどんな場面で使ってる?
単にこかすだけなら右スティック+△で十分間に合ってるし、
あんまり使えそうな場面が思い浮かばないんだ
ハー貼もハー初期装備縛りも終ったから
キック縛り(サイドキック除く)+禁カジノかな?
きりもみキックがどこまで通用するんだろうwktk
一周年おめ
現在イージーで蹴り縛り中だけど、
スリーサイド → ビンタキック → ゴッドロゥ → ローキック2 → ローキック1 → 地翔連脚
のコンボが決まると結構快感。
ゴッド解放中は昔の新日プロレスみたいなローキックラッシュになるのもイイ
イチゴとかの最上級アイテム手に入れた時の「オースロッ」って何て言ってるの?
って別スレに書いちゃったよ(lll´_ゝ`)
Awesome (オーサム) すばらしい!たまんねぇ!って意味じゃね?
awesome(オーサム?)だとオモ
リロード忘れサーセンww
>>274・275
ゴッドオーサム しかしオーサムには聞こえねぇなw
ずーっと「オアッソ!」って聞こえてた(´・ω・`)
オータム
にも聞こえてた
挑発が、タイホダルパーン に聞こえる件
スウェーキャンセルってどうやるんですか?
攻撃中にボタン3つ押し
赤く光ったら成功
フーキャナスヴェイビー?
遅れたけど1歳おめでと。また次の1年もよろしく。
>>282 そいつはロマキャンだ
おっと、スウェーキャンセルってのは特定の攻撃の特定のタイミングでボタン3つ押して青く光れば成功だ
>>272乙
□
サイドキック1
ソバット
右廻し蹴り1
ゴッドロゥ
△
泥酔
×
きりもみキック
小悪魔クリアした後って落ちてる武器復活するのかね?
恐怖!?毒チワワで小悪魔の車壊しクリアした後に、
使い切ったはずの木材が復活してた
武器が落ちてるのはそこしかないっつーオチかもしれんな
敵が落とした武器が小悪魔クリアしたら消えてたってことはあった…。
エリアの敵は全滅済みだったからかな?
固定武器は戻るって話じゃないの
サイドハメの入力間隔ってDMC3のエネステと一緒だな
ゴッドハンドのテクニックが他ゲーでも活かされるとはおもわなかった
呼んだけど載ってない。参考動画見たけどただハッケイしてるようにしかみえなかった
なら読んで字の如く
と、言うとアレなので、青キャンとか言ってふざけたお詫びに、
サイドキックやハッケイの攻撃後の隙をスウェーでキャンセルするテクニックの事だよ。
ガードブレイクの隙を消すと5発まで(ジャブ等の初期装備が)カウンターが入ったりして便利
ソフト買ってから書き込めよ
>>294 どこを読んだのか知らんが
メニューの「攻略Tips」→「スウェーについて」
> また、攻撃面においても技が出た瞬間にスウェーを入力すれば
298 :
なまえをいれてください:2007/09/16(日) 18:50:32 ID:WkY3iuxf
>>297 ありがとう、それが酢ウェーキャンセルのことだったんですね
>>298 誰が引っ掛かるかよ。騙したいなら自分でうpし直せ下手糞。いつまで古いアドレス使ってんだ
「スウェー」「キャンセル」って二つもキーワードが出てるんだから
ソフト持ってたら攻撃とスウェーを組み合わせて試してみるだろ
こんなとこでそんな質問するって事は、持っていないか
持っているが開封してないとか、そんなんしか考えられないな
>>299 どうしようもないアホだって事はわかった
なにしろ攻略スレとの区別もつかないようではね
つか、読んでないのバレバレだし。
>
>>297 > ありがとう、それが酢ウェーキャンセルのことだったんですね
>>297の引用の全文↓
> また、攻撃面においても技が出た瞬間にスウェーを入力すれば技のモーションをキャンセルして
> すぐに次の行動が取れるといった使い方があり、これによって高い威力(あるいは効力)を持ち
> ながらモーションが長い技も生きてくる。
正確にはキャンセルスェーだな
もっと正確にはキャンセリングスウェーだな
ユング風に解釈するならドM→Mへの願望だな
>>304 わざわざ全文もってくるなんて陰湿なやっちゃなあ
>>307 ならば、全てのプレイヤーが最初の悪魔をボスだと思ってしまうのは
シンクロニシティの一種か。
そ れ は 仕 様 で す
ID:NYXFWHkS、この調子じゃクリアはまず無理だな
まあドMなことだけは伝わったが
>>301 スウェーキャンセル完璧なオレが引っかかったよ。
でも専用ブラウザだったから大丈夫だったぜ!
ちょっと「わっ」とか言っちゃったのは内緒だ。
画像リンクはサムネ表示されるから嫌でも見ざるを得ない
ネットカフェから繋いでる俺には関係ないぜ
別にグロ画像か何だか知らないが怖いわけじゃないぞ!
>>311 キャンセルしちゃ駄目だろ、スウェーを出し続けないと。
でも引っかかっちゃったらしょうがない、竜穿脚あたりで吹っ飛ばしてあげなさい。
315 :
なまえをいれてください:2007/09/17(月) 04:12:03 ID:w19R0CIt
ゲーム屋でプロモを観てひと目ぼれしてから、もう1年になるのね。
あれ以来「何ですか、この面白そうなゲームはッ!」てな衝撃を感じたゲームは無いなぁ。
そういやまだ一度もサントラ聞いてねえやww
サントラはEDが入ってないからなぁ・・・最近devil may slayしか聞いてないや
真シャノンも槍悪魔のテーマも入ってねえのに
電池式Dr.イオンは入ってるという謎のチョイスだからな
つーかノーマルイオンのトラックは無駄に長い希ガス
真シャノンは入れてて欲しかったなぁ。
無理な相談だが<クリアすると俺の右手は〜>の封印が解かれるとか。
>>320 パスワード付きZIPファイルあたりでCDにマルチデータとして格納して、
リザルト表示でパスワードを教えてくれる…とかなら可能だったかも。
それだとベスト版の発売があやしくなるか。
322 :
なまえをいれてください:2007/09/17(月) 15:17:39 ID:8RERkVS6
ZIPでくれ
exeでおk
この前スウェーキャンセルについて聞いたものだけどさ、やってみたんだけど、
ハッケイ後の予備動作をスウェーでキャンセルしてなくも、
予備動作中にもう1回ハッケイのボタン押せばキャンセルできるんだけどスウェーでやるのと何か違うの?
やっぱりお前にはこのゲームは無理だよ
今サタンなんだがどうしても倒せない
327 :
なまえをいれてください:2007/09/17(月) 17:47:09 ID:54rWKBeC
やっぱりお前にはこのゲームは無理だよ
お前らSだなあ。やっと越したよ。
個人的な感想として、残念な点をあげると
ベルーゼとジーンの絡みがあまりにも少なすぎたかな。いきなり登場して一度きりの戦いで終りじゃなくて何か欲しかった。
サタンの存在も、ドラクエ8とかFF9のボスみたいな感じでちょっと微妙だった
まあアクションとしてはかなり楽しめた。90点ぐらいつけておこうか
やっぱりお前にはこのゲームは無理だよ
331 :
なまえをいれてください:2007/09/17(月) 19:56:48 ID:8RERkVS6
こいつ本物か
結局キャンセルわかったのかな?
ガードブレイクの隙無くしたり壁ハメ・酒打拳ハメと、かなり幅が広がるんだがな
そういうのをわかったとは言わない
本質を理解してない以上な
本質(笑)
本質どころか上っ面も理解できてなさそうだから困る
折角教えたのに爪先ぐらいしか理解してないな。
ガードブレイクした後に壁際で、(サイドキック→スウェーキャンセル)×n
やってみそ、スウェーキャンセルのありがたみが実感できる(かもしれない)
こんなゆとりでもクリアできるほどぬるいゲームなのか
ID:EPbUOXzEはオリヴィアで相手をしてるヤツらはジーンと解釈してる
なにを隠そう初プレイは
スウェー無し
社長パンチピヨハント中華技などの高性能技
無しでクリアした
というか
殴る→ばくてん
とび蹴り→踏む
ばっかやってた
>>341 初プレイ時は俺も似たようなもんだ
上半身だけ無敵のスウェーよりも
全身無敵のあるバク転こそが回避の要と信じてた
あと□コンボの最後に吹き飛ばし属性の技を設定して
開放時に十分にダメージをあたえられないまま
敵を遠くに飛ばして効率を悪くしてたのは俺だけじゃないはず
当時はそれがどれだけ無駄かということさえわからなかった
初プレイ時のデータがまだ残ってるが設定してる技みると失笑を禁じえない
初プレイ時はキック技が多くなりがち
威力高いし吹っ飛ばすし
なあんだ、みんな俺の初プレイ時と大して変わらないじゃん。安心したよ。俺このゲームに向いてないんじゃないかと思った
・吹っ飛ばし技が気持ちよすぎ。コンボの締めは決まりだぜ!
・バク転サイコー!
・とにかく手数があれば強いと信じていた。寿司もっと買わせれー
・ボス戦の要はゴッドリール(ぴよ?地味過ぎてプププ)
俺の初回プレイ時はこんな感じ。いま考えるとアレ無比。
それでもクリア出来るし、
ちゃんと面白いから凄い。
向いてないとかいうのはただの甘え
頑張って楽しさを見出だせばなんだって楽しむことが出来る
人生も同じ。人間はそういうものだと説いてみる
じじくせえやつ
なんだって楽しむことが出来る・・・か、
この一文を読んで、「あぁ、ようするにSMプレイもいいもんだぜ?」って事かと思ってしまった。
すまん、それと、
向いてるとか向いてないとかと、楽しむ、楽しめないは別だと思うよ
まあ要するに「気合い」ってことだ
とりあえず初プレイ時からスウェキャン意識してもちょっと無駄かもな
使わなくてもクリアできるし
難易度上げてけばスウェキャンの必要性も分かってくる。
GOD☆がでて一ヶ月ぐらい経ったの頃にスウェイができず
サイドステップキャンセルでやっててハードクリアした的な事を書いたら
「そんなの無理、認めない」とか熱くなってるヤツがいたなぁ
元気か?
初期状態で全クリ記念カキコ
これまでにタイムアタックの報告はなかったでしょうか?
参考にしたいので。
タイムアタックの報告はないね
イージーを急いでやったら2時間半ぐらいだったとかそういうのはあったけど
358 :
なまえをいれてください:2007/09/18(火) 13:11:10 ID:eXh6bUaI
まあ、悪魔はランダム出現だったり一部ハメ技があったりゴッド技があったりと、
基準が一定じゃないところはあまりタイムアタックに向いてないのかもね。
そんなことよりキックコンボを追求したりいろいろ腕を磨いてる方が有意義。
>>341-342>>346 なんという俺・・・
それを分かった今ですらボスの〆はわざわざリール1つ使ってまでボコるです。
本当にありがとうございました。
>>288 亀だが
大人の遊園地でパラソルが復活してるのを確認した
俺もさっきピヨハント入手ステージで下にいる女2人のうち一人に
上から緑の棍棒ぶつけて殺害したけど女がいた場所に棍棒がしっかり残ってた
それはそうと悪魔に入水自殺や投身自殺されたら急激にテンションさがるよな
死の悪寒のシュワちゃんにサイドキックハメをしかけるとたまにそのまま空に消え去るよな
ところでガードブレイク中に入る最大コンボって何だと思う?ゴッド系以外で。
オーソドックスにストレートとかアッパー4発当ててサイドキックで〆かな?
これって通常版とベスト版でバグ修正、取説簡素化等の変更って有りますか?
通常版で既に取説ペラいよ
>>358 悪魔とゴッドリール回復がランダムなのはわかるけど、ハメ技は何が問題なんだ?
ハメ技なんかやったって時間がかかるだけだし
というかそういうランダム性こそが熱いんじゃないか
タイムアタックじゃ悪魔が出た瞬間リセットだろうて
368 :
なまえをいれてください:2007/09/18(火) 20:55:38 ID:K4p+ex6I
>>366 熱いかどうかは問題じゃない、やりがいがあるかどうかじゃね?
タイムアタックで最速目指すよりはハード貼紙クリアの方が達成感があるだろうし。
ていう、上手い人はむしろ時間節約に有効なハメ技しか使わない。
369 :
なまえをいれてください:2007/09/18(火) 20:59:13 ID:K4p+ex6I
× ていう、
○ ていうか、
> 熱いかどうかは問題じゃない
あ、付け加えると「タイムアタックが」ってことね。
貼り紙初期装備(体力はMAXまでドーピング)で
WGHジーン撃破記念カキコ。
時間は45分くらいかかりました。
371 :
なまえをいれてください:2007/09/18(火) 21:00:35 ID:K4p+ex6I
「ハメ技」が何を指してるのか知らんが、
世の中のタイムアタックはハメ技不可という暗黙のルールでもあんの?
なぜそこにこだわんのかがわからん
悪魔に限らず、今日日アクションゲームなんて何らかのランダム要素くらいあるもんだ
タイムアタックだってやれないって事はないだろ
ただ、ハード初期装備張り紙クリアなんかの縛りプレイの方がよっぽどマゾいから、
ドMしか集まらないゴッドハンドプレイヤーは結局より厳しいイバラの道を選択するというだけ
なんかきつ過ぎずゆる過ぎない縛りプレイない?
ハード1周目ノーコンティニューよりちょい難しいぐらいがいい
>>365 ああ、そうですか…
じゃあ中古の通常版の方が安いからそっち買います。
>>372 タイムアタックとかノーコンノーセーブ制覇とか、やりたい人はやればいいと思う。
まあファミ通waveDVDのやり込み投稿とか見たけどあれでは知らない人に
ゴッドハンドのドMさは伝わらないなとオモタ
>>373 イージー貼り紙 酔拳オンリー縛り
これ面白い。
タイムアタックよりも、ランダム性かなり高いけど
闘技場・カジノ使用禁止でゴールド獲得によるスコアアタックとかどうだろう。
コンティニュー禁止。
>>375 どんな内容だろうと、ゲームをやり込んだ人のプレイになるからには
ドMさなんか伝わりっこない。
結局は実際にやったことのある人にしか凄さは伝わらない。
今ニコニコにハード・ノーダメージその他の制限プレイ動画がうpされてるけど、
知らない人が見たら簡単なゲームにしか見えないと思うよ
既出かもしれないけど、1-1で悪魔が出る家の前の特定の場所で蹴りだすと変な像が出てきてアイテムゲットできた
>>373 樽、箱、ドラム缶禁止
なんてどうでしょ
>>380 いや2週目で見つけたwやっぱみんな1週目で見つけてたのか。
>>363 初期系4発→タメアッパーノーチャージ→空中回し蹴り
ってやってるけど、どうだろう
俺三週目でやっと気付いたよ。
港とかサーカスとかのは一週目で見つけてたんだけど
>>382 それ面白そう。空中回し蹴りって空中受け身で逃げられないんだよね。
>>382 多分そっちの方が強いと思うけど、初期系4発>サイドキックが好きなんだああ(*´Д`*)
386 :
356:2007/09/19(水) 00:21:16 ID:4xFIqJY8
>>357 2時間半ですか。イージーとはいえ速いですね。
現在ハード張り紙1週目でタイムアタックに挑戦しているのですが、みなさんがおっしゃるとおり
ランダム性が高いです。目の前のガケとかペッチャンコマシーンとか。いろいろ妥協しながらですが、
これからベルーゼのところでセーブ画面の時間が2時間16分01秒です。問題の死の悪寒が
残っているので2時間半は絶望的です、チクショー。
ゴッド技使ってだけど、ハードでベルーゼ倒したところから30〜40分くらいで終わったよ。
イージーなら頑張れば14分でできなくもない・・・かも?ゲージとかリールは縛りなしなんでしょ?
>現在ハード張り紙1週目で
・・・。
「どうしても欲しいゴッドハンド」で
メラン、コンチータを殺ったあと、テッキュウへのジーンの鬼神のごときボコリっぷりには「何もそこまで…」といつも思ってしまう
どうでもいいが念のために言っておこう
「どうしても欲しい」じゃなくて「どしても欲しい」だ
ちょ
ミニミニX戦(二回目)で、レッドを釘打刑で倒し損ねたから
その後踏んで倒してやったんだが、
レッドが消えた!
リール一枚残して消えやがった!
ステージ2以降、ハード・社長パンチオンリー縛り(スカ・解放・挑発オケ)でやっている。
進むにつれて、時間かかってしょうがないが、敵の新たな隙に気づくこともありオモロイ。
いま、ミニミニ(1回目)で詰まってる。
目指すぜ、ゴッド★プレジデント
社長はハッハァーあっての物だよな
まぁその縛りだったらキャンセル必須だけどw
>>391 レッドは粉微塵になって消えた
どこへ行ったかはジーンにもわからない…
>>384 受身は取られませんよ。
>>385 敵によってはタメアッパーが当たらないからサイドキックの方が安定性はあるかもしれない。
サタンが倒せない
あの角何回やってもかわせない♪
>>376 酔拳オンリーってことは2周目ってことかな
やってみるよ
ありがとう
>>379 この縛りも面白そう
やってみる
君もありがとう
>>378 1-1といえば酒場の悪魔倒したあとスタート地点に戻って右方向に進むと敵が新たに2人出現するよ
デブがとっても可愛らしくコケてくれて和む奴らか
400 :
386:2007/09/19(水) 22:54:31 ID:4xFIqJY8
今まで具体的な時間が出ていないみたいなので一応報告させてもらいます。
ハード張り紙1週目タイムアタック(CONGRATULATIONSの画面)
クリアタイム 2:22:06←最後の聖戦のセーブでは2:53:14だったのに何故か短くなってる。
やっちゃったひと 2人
倒した数 259
死の悪寒で27分もかかってしまったので、まだまだ短縮できると思います。
>>400 乙
俺はハードを普通にクリアするだけで一杯なので挑戦はできないが
>>386 大分以前にペッチャンコステージでの
浮遊バグ画像アップしてた人がいたけど
それ使えば多分10秒位でそのステージ抜けられる気がする。
プレイに支障は無いと書かれてたし。あくまで気がするだけだが
問題なのはその画像をアップしてた人が
肝心のやり方を書いてくれてなかったドSプレイヤーだって事
>>396 外道な方法だけど
初っ端Wゴッドハンドとゴッド解放でダメージ与える。
その後、サタンからできるだけ離れる(端っこまで移動する)。
すると向こうはウェーブ、目光線、棘でしか攻撃してこないから、wikiに載ってるようにダッキング、サイドステップでかわす。
それを繰り返してるといつか悪魔召喚してくるから、発頚あたりで瞬殺し、リール回復かTP満タンアイテムが出るまで待つ
そしたらそれで攻撃してまた同じことを・・
時間はかかるがいつか倒せる、いつか・・
>>396 常に密着してマッハジャブ2をとにかく叩き込んでピヨらせまくる
サタンの攻撃は全部よけやすいように作られてるからがんばれ
くらいながらもよけるタイミングを覚えているうちに倒せるようになる
サタンは社長パンチ使うと激ヌルだったな
拳が振ってきたら一発、拳引いたら顔に一発、デコピンをスウェーで回避してもっかいパンチって具合で
リアルゴッドハンドを目指すべく、今日から腕立て10回を始めました。
とりあえず寸頚をマスターしたいのですが、毎日どれくらい鍛えればいいですか?><
寸頚に筋力は不要。拳児を読破したころには使えるようになってるであろう
蝿とサタンはもっと強くてもよかったな
コイツら偉そうに登場してくるくせにザコすぎる
サタン初戦は苦戦したけどな。攻撃モーション覚えたらザコになったけど。
蝿は初戦からザコだった。
ボスはエルビスとデビル以外は固いだけで全く面白くない
斧女事件を受けてゴッドハンドもゴッド規制の対象なりか
>>408 でもリアルな話、拳の鍛錬はしておかないと手が耐えられずに砕けるので注意が必要。
個人的にアゼル除いてイオン含めた四天王(全員最終形態)の強さだと
エルヴィス=シャノン>>超えられない壁>>ベルーゼ>>>ワンパの壁>>イオン
なのはなあ。打撃→サイドステップではまるイオン、酒乱三脚ではまるベルーゼ、お前ら本当に四天王なのかと(ry
初回はシャノンにやたら苦労したな
エルヴィスはそうでもなかったのに
俺も初回変身エルヴィスではあんまり……
ストックやゲージに余裕のあるステージ構成だからかね。
ハードや闘技場ではキッチリ苦戦したんだけどな
そういや、ベルーゼ戦で偶然部屋の隅っこにカマキリ形態のままハマり込んで、
ひっかかったままジタバタ歩いてたのにはワロタwww
どうしたもんかと悩んだ挙げ句に挑発し放題でテンションを満タンにしたけど、
あのままちまちま攻撃を当ててたら沈められたのだろうか…。
ベルーゼって唯でさえ弱いのに闘技場だと更に弱いな
終始逃げ回ってテンション最大にして解放フルボッコ×2→
ゴッドハンドで意図冬…じゃなくて糸冬
ハードステ1のエルヴィスは最初に会ったとき余りの速さに度肝抜かれたな
勝ったときヴァーイ並のガッツポーズしてしまった
まあ、その前に宝石部屋監禁事件ってものあるけどねハードは。
ジャンプに反応できなかったなぁ
そしてどんなに頑張っても1/3ぐらいしか減らせなくて途方にくれた
往復スーパー頭突きも喰らいまくったな
慣れてくれば「そこかッ!」とか言いながら背後からのスーパー頭突きを回避
壷からゴッドリールのカード(金)がでて、取りに行こうとして死んだ。
壺を投げようとしたらスーパー頭突きの方が早くて死亡、なんてこともあった。
煙→ジャンプとかもキツいよなあ。
425 :
なまえをいれてください:2007/09/21(金) 22:47:59 ID:poimly9q
俺達ってさ・・・・・
戦友だよな!
M友
ああ、マゾダチだな。
マブダチだとおもったらマゾダチだった
初クリア記念カキコ
ノーマル
全クリアータイム 16:52:54
全コンティニュー 回数139
全やっちゃった人 1
Lv1 294
Lv2 208
Lv3 27
Die 1
トータルアベレージ1,5
おまいらの言ったとおりコンテニュー100回越えたww
430 :
なまえをいれてください:2007/09/22(土) 16:50:20 ID:oE+FvK8p
やっちゃった人一人・・・
どこでやっちゃったのだか自分でもわからん・・・
たぶん分けもわからずやってたステージ2ぐらいかな
覚えが無い場合は多分ムチが好き
ふむ、とにかくやっちゃった人が何を表すのかもわからなかった時だわ
最初に見たとき「ん?」ってなったから
そういやコスチャンジはどうやるんだろう。それらしいのが見あたらぬ
技とか買えるカウンターのすぐ隣
自己解決したと書き込もうとしたら既にありがたいレスが!
ありがとうございます。
良い趣味wwサーセンwww
キスのねーちゃんを無視したんじゃないか?
ぴよハント貰ってないのと関係ある?
あれ死んでるんだ
ねーちゃん二人に尻踏まれまくってるだけなのに
あれだったか・・2週目は助けるよ
>>440 ちゃんと体力ゲージがあるでしょ。
奴隷ムチもあまり時間をかけすぎるとやっちゃった人数が増える。
今日 PRESS START 2007の大阪のやつ行ってきたんだけど
俺の右手はゴッドハンドを生で聞けて感動したぜwwww
445 :
なまえをいれてください:2007/09/22(土) 22:18:39 ID:oE+FvK8p
稼げなくてもいい、目押しができるように
休日の真昼間からチワワレースで稼いで、100万持ってカジノ2階スロットに行ったんだけど、できるようになりませんでした
何かコツみたいな者ある?
目押しなら一周回るタイミング覚えればいい
つーか2階のスロは目押し出来ない訳だが…
しかしゲームのオリジナルスロってつまらないのばっかだよな
ミリオンゴッドだったらよかった
>>440 それ言われて思ったけどトドメがおしおきってのも結構マヌケだよな・・
お尻叩かれすぎてやられるとか
ダイナマイトジョーの元ネタってウルトラQに出てきたボクサーなんだな
ピーター飼ってるやつか
ジョーより強い男キャラっているっけ?雑魚っつーか中ボスクラスまでで
>>447 ジーンのデカい手で思いっ切りぶっ叩かれまくったら
普通に骨盤砕けてお陀仏だろ
目押しが出来ないからチワワレースでゴッド以外のすべての技ゲットしたぜうへへへへへ
詳しくも何も、そのままだろ
ghmは大阪だけなんだよな確か
いいなぁ
いや、誰が歌ったのかとか
三上
459 :
なまえをいれてください:2007/09/23(日) 15:51:58 ID:aac7wDe2
イージー クリアした 134回コンテニュー 一番難しかったのは武器もった複数の敵
福田
前々から聞いてたけどやっと忘れずにクワガタ?見れたわ
これただの点じゃないのと思ったら飛んだからたまげた
462 :
なまえをいれてください:2007/09/24(月) 11:03:52 ID:ERDcmhvd
しばらくこのスレから離れてたけど
クワガタ発見されたのか、ちょっと見てくるかな
>>461 それはワンちゃん王国…だよね?
攻略本に載ってる「危険な裏路地」は未だに報告がないんだが。
テムコどころかテムペストすら安定して出せなかったのに
クロスソード中にツイスター入力○△連打でテムコが簡単に出せるようになった
素振りでも安定して出せる
テムコ使えるようになったらマジで楽しい
2週目なんですけど、ショップ入り口にあるアイテムはどういう意味があったんでしょうか・・?
BGMが変わるのかと思ったらそうでもないようですし・・
>>465 クリア特典のサントラですね。
サントラを聴くには店の外のジュークボックスでどうぞ
悪魔エルビスは吹っ飛ばないからハメできないと思ってたら
体力0にしてうめいてる間なら拾ってハメれるのね…
勝ってからじゃ意味ないのはわかってる…
悪魔版の方が攻撃が見切りやすくて
ノーダメも可能だけどなw
ゴッドハンド解放中はボコるとかゴッドリールとかの攻撃力もUPするの?。
ボコるはあがる
でも俺は解放が終わった後ボコってセコセコゲージをためるw
開放してる時のボコるやコブラツイストの減りは異常
病み付き
>>472 サンクス、ゴッドリールは気のせいだったか。
ゴッドリールも増えますよ
えぇ〜やっぱり上がってんの?
ゴッドハンド解放中の攻撃は全部うpって事?
>>474 解放中のおしおきも忘れちゃならねえ
>>476 そうなの?
今度闘技場でためしてみるか…。
でもボムの無敵中にもう1ボム撃つような行為だから
あんまり実用性はないよな
>>479 まあ、ダメージパフォーマンスうんぬんを抜きにしても闘技場とかだと
解放ラッシュ → 花火で〆つつYOU WIN とかやってるけどねー
魅せたくなるのがゴッドの力
3バカ張り紙マジで無理 でもそんなの関係ねぇ
ハー張悪寒はスカ正拳 でもそんなの関係ねぇ
大砲撃墜当たらない でもそんなの関係ねぇ
ラヴェルの兄貴は名前無し でもそんなの関係ねぇ
ゴリラに背酔弾かれる でもそんなの関係ねぇ
背後の悪魔に掴まれる でもそんなの関係ねぇ
血清なのに飲むタイプ でもそんなの関係ねぇ
最初の2人に殺される でもそんなの関係ねぇ
ゴッドリール技は
ゴッド開放しつつの必殺技だから
開放による増加ってあるのかな
大砲一発ヒットで沈船したと勘違い
〇∧〃 でもそんなの関係ねぇ!
/ > でもそんなの関係ねぇ!
< \
解放中のゴッドリールの攻撃力増加について検証してみました。
相手はハード死の悪寒にいる赤黒モヒカンを対象にしてまず体力を計りました。
何度か試してみて
ゴッド本塁打(700)+打上げ花火(130)+左チョップ2(18)+左ジャブ1(3)
合計のダメージは851で倒せなかったので
ゴッド本塁打(700)+打上げ花火(130)+左チョップ2(18)+左フック1(4)
合計ダメージを852に変更したら倒せました。
念の為左チョップ2、左ジャブ1、左フック1はカウンターヒットをしないように
通常ヒットで当てました。仮に赤黒モヒカンの体力は852とします。
次にゴッドハンドを解放してからゴッド本塁打と打上げ花火を当て
解放後から通常の状態に戻ってゴッドジャブ(20)を通常ヒットで
当ててみましたが倒せませんでした。
以上の結果から解放中のゴッドリールの攻撃力増加は無いと思います。
487 :
なまえをいれてください:2007/09/26(水) 22:24:15 ID:YdtYpuuP
>>484 乙、俺のケツにゴッドハンドファックしてもいいぞ
>>484 ,,-―--、
|:::::::::::::;;;ノ
|::::::::::( 」
ノノノ ヽ_l
,,-┴―┴- 、 ∩_
/,|┌-[]─┐| \ ( ノ
/ ヽ| .| Kick | '、/\ / /
/ `./| | Me! | |\ /
\ ヽ| l | | \__/
\ |  ̄ ̄ ̄ |
⊂|______|
|l_l i l_l |
| ┬ |
>>484 乙
硬いとは思ってたけど、852もあんのかよ。
ガイドブックでは832になってやがる。
まったく雑だなこの本は
下一桁があってるとはなかなかやるな
>>490 > ガイドブックでは832になってやがる。
> まったく雑だなこの本は
雑なのはお前。
ハードのHPはノーマル+20ってガイドブックにも書いてあるだろ。
体力だけなら金銀レベル以上がワンサカいるわけか
>>493 モヒの堅さは異常。
他の敵を相手してる時に中間距離から大股おっぴろげで邪魔されたり…。
ていうか死の悪寒は前半のカンフーザコ以外は全部リーダー格な件。
壁ハメしてると処理オチおきてコマンド入力受け付けなくなる
テンポ悪くなるしハメ中断されるしでさんざんだよ
本体劣化してきたんだろか。似たような症状の人いないかな?
496 :
なまえをいれてください:2007/09/27(木) 19:08:55 ID:iZNcW5wj
俺の薄型ps2の場合、フレームレートが体感5位落ちる
攻撃してるときとか受けてるときポーズできない仕様はどうにかならなかったんだろうか
>>497 むしろ、それでどうにかなるのだろうか。
もともとポーズなんてないが
>>401 亀レスすいません。
>>400はかなり妥協した部分があったのでちまちまやり直してました。
クリアタイム2:27:04←今回は最後の聖戦のセーブで2:15:51だったので妥当な数字だと思います。
やっちゃったひと 2人(Stage1とStage4)
倒した数 253
以下、ステージごとのクリアタイムと倒した数です。
Stage1 18:36 51
Stage2 13:44 34
Stage3 11:50 30
Stage4 16:00 34
Stage5 10:24 7
Stage6 17:27 37
Stage7 15:55 20
Stage8 27:05 24
倒した数が合計に足りないorz。すみません。Stage5,7,8は確かですが、4は28だったような。
メモの間違いだと思います。
昨日からやってるんですが、難しい・・・
2面の3人集のところまで来たんですがたぶんクリア不可能・・・
乙
・・・動画が無いとどう反応していいか分からんなぁ
張り紙じゃなきゃ1時間半ぐらいでクリアできるのかしら
>>501 主人公は「タイマン戦では無敵すぎ」と歌われるほどだから
回避をしっかり身につければ何てことないぞ。
負けてもくじけずドM根性で立ち上がれ。
>>501 このゲームはコンティニュー数3ケタとか当たり前だからガンガレ。
>>501 三回位死ぬまでスウェーし続けるのも一つの手かも
スウェーで回避できるもの、できないものがわかればかなり違ってくると思うが…
506 :
501:2007/09/28(金) 22:18:54 ID:70HPSJwl
>>503-505 ありがとう、いま突破しました!
1面のはじめから「絶対無理」と思いながら何とかここまできています。
難易度が絶妙ですね。
2人目でいつも死んでたんですが2人目をなんとかこえたら3人目の女は一発で倒せました。
運良く瀕死状態でいちごが出てくれたのがラッキーでした。
>>506 やばいと思ったら増援の敵と戦わないで
次のステージに行けるなら行くのもありだよ
ぐはっ
悪魔が同時に2体出てぬっ殺された
1体だけじゃ無いのね
一度に二体なんてあんのか!?
もう10周以上してるが遭遇したことないな
槍悪魔が同じステージで三回出た事ならあるが…
悪魔2匹+武器持ち雑魚なんて良くある事ですよ?
悪魔はプレイスタイルによっては2体も結構あるよな
悪魔二体とか嘘だろ?
ランダム悪魔放置で固定悪魔出そうとしたら出なかったし…
でもマジなら俺は運が無ぇな〜
難易度とかも関係あるのかもな
イージーで2体は確実に出る。
ひさしぶりにノーマル1周目をやってみたら1時間半かかった俺が通りますよ。
つーか、ステージ1ってDieの時の悪魔出現率が他のステージに比べてめちゃめちゃ高く感じられるのは何故なんだぜ?
あと一撃ってところで緑悪魔に逃げられまくった上に集中力が切れたところを見透かされたかのように反撃を喰らって死亡
というパターンを3回くらいやってしまった…。 orz
515 :
514:2007/09/29(土) 03:35:01 ID:ori6n7B8
ごめ、ステージ1をクリアするのにって書くの忘れてた。 <1時間半
516 :
500:2007/09/29(土) 08:47:45 ID:71HRB7Fv
>>502 ニコニコにアカウントを持っているのでUPすることができますが、
タイムアタックはあまり話題に上がらないし需要がなさそうなので。
もしご希望があればUPしてみます。
その場合、これからエンコードの勉強をすることになりますが。
反響無いどころか放置プレー
お前らがMなのはゲーム内だけということがよく分かりました
ちなみに俺は上手い人間のプレイを一度観てみたいので、
できればアップして欲しい
縛りプレイ動画はハメばかりであまり面白くないと感じる派なんで
俺も興味あるな
某所でよく実況してるのは見てるけどな
神というほど上手くはないが。
タイムアタックだから縛りプレイのハメだと思うんだが
>>517 よく考えてみろよ。
女王様が二人なんてレベルじゃないんだぜ…。
冗談はさて置き、俺も縛りハメプレイだけでなく、魅せプレイや速攻クリアのやり方の動画があるなら見てみたいな。
縛りプレイは避け方とか非常に参考になるが、いまいち華がないからね。
522 :
500:2007/09/30(日) 07:22:04 ID:cGU6LhnH
>上手い人間のプレイを一度観てみたい
>縛りプレイ動画はハメばかりであまり面白くない
>俺も縛りハメプレイだけでなく
…あ、あげにくい。
プレイ内容は張り紙なので
>>520のとおりハメ技に終始することになると思います。
もちろん初心者と言うレベルではありませんが、あまり上手いものを期待されると困ります。
みなさん、ドSの方たちですか?
少しだけ言い訳させていただくと、タイムアタックではせめてゴッドリールは制限しないと
ひたすらカードが出るのを待つことになるので心が折れてしまうと思います。ですからどうしても
ハメ技が必要になってきてしまいます。
とりあえずUPしてみました。画質が悪い気がしますが、投稿も動画編集も初めてなので、
大目にみてください。
>>522 上げにくくしてサーセンw
とりあえずどちらにうpしましたか?
>>523 ニコニコです。アカウントをお持ちでなかったらすみません。
ゴッドハンドでタグ登録してあります。
懐かしのAAで苦労を労ってやろう。
\ | /
。
ン
∧ ∧ / / | \ イ
( ) / ./ | \ /
_ / )/ / | /|
ぅ/ / // / | / .|
ノ ,/ /' / | │ /|
_____ ,./ /∠__| / .─┼─ |
(_____二二二二) ノ (\__,/| / ┼┐─┼─
^^^' ヽ, | | /. ││ .│
乙
なんつーかタイムアタックというからドSなプレイかと思ったからちょっと肩透かし
>>526 失望させてしまったようで申し訳ない。
以降頑張ります・・・、と言いたいところですが今のところあれで精一杯です。
見逃している攻撃タイミングなどありましたらアドバイスくださると嬉しいです。
今日は暇なのでさらに追加してしまいました。編集しながらうすうすは感じて
いたんですが、もしかして見るほどのものではない?
あーいえいえどんどん上げてください
ゴッドの動画は見られるだけで楽しいので
このゲームの性質上、後の先にならざるを得んからな
テイルズ系の動画と同じでどうしても
同じ様な事の繰り返しになってしまうのは仕方ない。
とにかくクリアまで頑張ってくれ。
いや俺よりは全然うまいと思った。
爆弾ドラム投げた後に旋風客できるって知らなかったよ
タイムアタックでも毎回セーブはするのかw
531 :
匿名:2007/09/30(日) 14:06:21 ID:34ydtBAJ
教えてください!ジュークボックスのディスクCの事なんですが。張り紙クリアとは解放とリール両方ダメなんですか?また難易度は関係ありますか?
>>531 難易度は関係ない
張り紙はゴッドリールと開放の両方とも使うと剥がれる
補足すると、紙を貼られる前の1−1はゴッドリールも解放も使える。
闘技場やボーナスステージも一度使うと戻らない。(負けて元の状態に戻ってもダメ)
>>524 見てきますた。
アッパーの使い方と蹴りカウンターの使い方が上手くて吹いたw
あーん!エルヴィス様が死んだ!
エルヴィスさまよいしょ本&エルヴィスさまF.Cつくろー!って思ってたのに…
くすん…big guyだ…
・゚・(ノД`)・゚・うっうっう…ひどいよお…ふえーん!!
STAGE5-9で「エルヴィス変身!」と本気を出したばかりじゃないですか!
どーして、どーして!?あれで終わり!?嘘でしょ!?
信じられないよおっあんなゴッドハンドごときに殺られるなんてっ!!
アゼルと差がありすぎるわっ!!生き還りますよね?ね?ね?
……泣いてやるぅ・゚・(ノД`)・゚・
私はあのおそろしく太い彼が(たとえハゲでもさ!ヘン!)大好きだったんですよっ!!
エルヴィスさまあっ!死んじゃ嫌だああああああっ!!
三上のカバッ!!え〜ん・゚・(ノД`)・゚・
536 :
なまえをいれてください:2007/10/01(月) 13:56:06 ID:mUEEBWls
何度か挫けそうになったけど何とかクリアした
イージーだけど
ノーマルは無理www
ウエイトトレーニングにハマってるGOD★筋肉バカwww
NORMALクリア出来た。
コンティニュー23回、アベレージ2.2…土下座しまくったからなw
そして意気揚々とHARDモードを始めたら一番初めの雑魚に殺された。
これはもう別ゲーと言っても過言ではないぐらいの難易度。
北斗の拳で言うなら修羅偏。
多分ハードクリアできる人間って一握りだろマジで。
一回目をイージーでクリアし、2週目にノーマルに挑戦して3桁死亡した俺に対する挑戦とみた
こんな俺でもハードはクリア出来たぞ
縛って無い限りはクリア出来る
ニコニコの動画みたけどタメアッパーってああいう風に使うのね
ためになるな〜
>>540 ああそうなのか。確かにちょっと油断してたのかも知れんな。
まだ買って10日ぐらいしか経ってないから腕も大したこと無いのも
確かだけどw
EASYとNORMAL共に一回クリアだから2週目NORMALで闘技場かEASY張り紙でも
やるのが良いかもな、ウンウン。
>>542 まずは土下座を自粛してみることから始めてみてはどうだろう。
土下座ってそんなに使えるのかー
ようはずっとイージーなわけだし
レベル落とされるとなんか悔しいので
ハードでやってます
アゼルのボコり合戦ってノーダメージ可能なのか?
どうしても2回はくらってしまう。
>>547 一度くらったらダメージ0は不可能じゃね?
ボコりをしかけてきた瞬間に合わせてリーチのある攻撃を出すことで
潰すことはできるけどタイミングがシビア。
このゲーム海外で出てる?
評判とか聞きたいな。
今日も闘技場でアゼルといい汗かいてきた
最近は正拳ゴッド突きと右スティックオンリーがあつい
ちなみにアゼルとのボコリ合戦はジャブやストレートなんかの出が速いのを
連打しとけば結構潰せる気がする
それよかジャンプキックをアッパーカウンター決める人とか鬼だぜ・・・
バック転のやりすぎなのか、右スティックの根元の手前側が削れてる件
左スティックはレバグルのやりすぎで周囲がキレイに削れてるが、そのうち折れるかな…。
背酔の元ネタはイナバウアー
GODHAND「スカ」使用でも貼り紙が剥がれるver.
なんて想像しただけでゾクゾク。
爆弾チビのカンチョーが貼紙を剥がす技に
なんて想像しただけで血がたぎる
デビルボコりはバック転回避か潰すかで「出させない」が基本。
うっかりくらったら
>>18みたいにオラオラでキッチリお返ししてやれ
闘技場51まで来た。
勿論制限無しの有り有りでやったから結構早く来られた。
51は雑にやって半分ぐらい減らせたから恐らくすぐ終わるだろう。
時間が掛かったのは15と悪魔4匹で殆ど運で行けた感じだった。
ところで金銀の言ってる「ウィメ!ウィメ!」ってどういう意味?
We men?
womanの複数形じゃね
キック縛りでノーマルをプレイしてみた、現在STAGE3のミニミニ5終わった所
1週目状態だからろくなキック技が売って無い・・・
出が早めな技は膝蹴りのみ
どういう風に攻撃したらガードブレイクに持ち込めるのか・・・ブレイク間に合わん
パンチありのときはジャブ→ブレイク→(キャンセル)→ジャブ・・・でタイマンなら楽勝なんだがな
キックんときはブレイク後いちいちバク転するくらいしか思いつかん
キック縛りは2周目イージーが一番楽しめる希ガス
ソバット購入までガードブレイクすらできないのはなんとも悲しい件
キック縛りやってて気付いたがバックヒザ狙いのバック時て回避につながんのな
サイドステップと組み合わせるとおもしろい
バックヒザ狙いはカウンターが狙いやすい
解放とリールは封印してないが、蹴り技はカウンター時にこかしてしまうの多いから・・・
解放時に一番効率の良い攻撃がスウェー膝蹴りだから連発して疲れる・・・
>>566 なんかスウェーが先行しちゃってスカりそうな勢いだwww
寿司に付いてくるローキック1はどれくらいの威力だったっけな…。
解放時のローキックはかなり連打できた記憶がある。
キックといえば
吹き飛ばしで壁にヒットしたとこにとび蹴りかますとキモチイイ
でもたまにうちのPSが悲鳴上げて心配なんだぜ
さておまいらSEEDSがプラチナゲームズに変わったわけだが
もうこれでゴッドハンドの続編はかなり絶望的な感じだろうか。
三上神谷稲葉の御三家のメッセージ見るにはSEEDSの頃のスタンスはそのままっぽいが
>>564 バンダナや女の投げを回避する時とかにたまに使うが
本当に直接攻撃より回避向きなんだよな。
バック→スウェキャン×Nで正面向いたまま距離離しまくれてウマー
実は案外空飛ぶピラミッドとかで使えるかもしれん。
三上自身、続編を作りたがってなさそうだし
続編出なかったらもちろんさびしいが、今作は俺ん中では一生モンだからなぁ
何年経ってもまだプレイしてるかもしれん
ハード張り紙クリアできる気がしないしw
続編なら最高だがゴッドみたいな爽快アクションを期待して止まない
最近は大量のザコ吹っ飛ばして爽快感謳うゲームが多いが
自分がうまくなったり、カッコイイ動きできるようになったりっていう爽快感のあるゲームは少ないものな
スティックをカコカコいわせて敵の動き見切ってカウンター、んで追い討ちとか最高
でも密集地帯でロックオンは改善して欲しい・・・・
Σしかやってないけど、ニンジャガとかまさにそれじゃん
そもそもDMC1があってだな…
三国HAND作るまで死なん
DBZSparking!METEORでソニックスウェイって回避があって
発動したら自動で回避してくれるんだけど、つい右スティック連打してしまうw
ノーマル10周クリア記念パピコ
次はハード10周を目指すか…。
579 :
なまえをいれてください:2007/10/07(日) 15:14:26 ID:cJkmxs5y
そろそろアニメ化してもいいんじゃね?
580 :
なまえをいれてください:2007/10/07(日) 15:21:09 ID:agqnJWbF
ハリウッド映画化の方が先
大山倍達の映画だと思われるだろうな
牛殺しwwwww
いま牛にはね飛ばされるジーンが鮮明に見えた
GODHANDもだしDMCもだしやっぱ昔から変わらずカプコンは偉大だな
カプコンのアクションではずれってあんま知らないな
586 :
なまえをいれてください:2007/10/07(日) 21:17:51 ID:agqnJWbF
カプコンの上はチョンだからな
韓国版>>>>>>>>人種とキムチの壁>>>>>>>>>>日本人
ゴッドハンドはおもしろい。
このスレではそれで十分だよ。
ゴッドハンドの映画があったらカンフーハッスルぽくなりそうだ
主人公の最強技が同じだからな
続編はゴッドフット、ゴッドヘッド等の
各パーツを持った者達との戦いになります。
いいやゴッドクロスだね。
最終的にジーンはゴッドになってしまうのか
593 :
なまえをいれてください:2007/10/08(月) 19:33:19 ID:mY+OdKaR
ゴッドアナル
金さん倒して余裕こいてたら銀さんに
金的→金的→ぶん殴りでぬっ殺されたw
ハメだろこれ
>>590 そして、某マンガの7部みたいに回収してくんだな
>>590 肝心のゴッドボディがないぞ
防御だけは紙だからなジーンは
そしてゴッドバスターとか空中ダッシュとか
ダメージ食らうと専用のドMゲージが溜まって
満タンになるとゴッドギガクラッシュとかが可能に
ラスボス倒せません・・・
デビルハンドは倒せたんだけどそのあとセーブなしで続くってのが・・・
疲れたけど電源切るの惜しいし・・・ここまできたのに!
>>598 一応読みながらやってます。装備が悪いのかな。あとスウェーってまだ使ったことが無いw
>>599 使えwwww
ゴッドハンドのキモだwwww
そりゃお前が悪いw
サタンが大きく動いたら、とりあえずバック転するとか
マシンガンジャブ連発してボコるとか色々やってみろ。
スウェー使うようにして再挑戦したら1発で倒せました!スウェーこんなに使えるとは・・・
今まで無駄に難易度上げてたかも・・・w
最後のうたはいったい・・・
運良く悪霊が苺とかゴッドリール回復とかいっぱい出してくれたのも運がよかったかな。
悪霊2匹同時に出てきたのはビックリしたけど・・・
スウェーしないで吹っ飛ばしとかバク転だけでチマチマやって
キツいだけのゲームって思ってしまった損な人も少なくないかな…
スウェー連打で上半身完全無敵だとは思わなかったな〜
このスレ見てなかったら糞ゲーで終わってたオレ
初回はほとんどバク転オンリーだったな
二周目の酒打拳ハメでキャンセルがよーやっとわかった
キャンセルで面白さ跳ね上がってもう十周越え
>>604 そのへんは連打してたら疲れるとか下段攻撃や縦方向攻撃はよけられないとか
バランスは取ってるような希ガス
>>602 >最後のうたはいったい・・・
このゲームの本編。
オマイラ、そろそろゴッドハンドの面白さをまとめようぜ。
発売以来ずっとやってる俺としては、
1.オリビアのオッパイ(これに賛同しない漢はいない。二重否定)
または、ジーンのケツ@カーニバル(女性ファン及び一部の男性ファン)
2.シビアな難易度とお笑いの融合の絶妙さ(何回逝っても、またやりたくなる)
3.ガードでなく回避(ガードがほすぃと言っている香具師は回避を極めろ)
番外.ドSなゲーム性(真のゴッドハンド達は(ry)
鬱陶しい
610 :
なまえをいれてください:2007/10/09(火) 22:52:32 ID:4nf+SdiC
そんなことより俺の生活を聞いてくれよ、
>>608よ。
俺はまず朝は久本雅美のバキュームフェラで目覚める。
久本雅美と和田アキ子に抱きかかえられて風呂へ入る
そのままファク。メシは梅宮辰夫に作らせた日本食。やっぱ朝はご飯に味噌汁だよな。
で、メシのあとは朝っぱらから酒飲みながら2ch、
光浦靖子がポテトチップを口に運び、柴田理恵がフェラ。
俺が「よし、今日はソープでも逝くか」と言うと
久本雅美、和田アキ子、光浦靖子、柴田理恵、タカが泣きながら
「イヤイヤ、もっとワタシを抱いて!」と引き止める。
「うっせーな、今日はソープな気分なんだよ!!」と家を出る。
帰りに焼き肉屋へ行ってタン塩とレバーと嬢カルビを死ぬほど食う
そのころ、女たちが迎えにくる。
メンバーは山田花子、谷亮子、玉城千春、金城綾乃。
全裸で騎馬を組んで家まで帰る。
帰ると焼酎で沸かした風呂に入る。入るメンバーは谷亮子と保田圭と磯野貴理子
。アナルまで綺麗に舐めさせる。
いっさい手をつかわずにさっぱりとする、風呂を出る。
小一時間ほど毒男を煽って遊ぶ
森三中と4Pして寝る。
このゲームで1つだけ欠点を挙げるとすると、メニュー画面の[MAP]。
初プレイのとき、どの建物に入れるのかわからなくて開けてみたけど…。
二度と使うことはないと思ったけど、今でもたまに間違ってあけている。
ハードを華麗にやってる動画はマジに見惚れるな。
ノーマルでゴッド装備使って必死こいてる自分が残念に思えてきたよ。
制限プレイとか、WGHジーン張り紙ノーダメージとか
見てるだけで楽しい。
最近はじめてDMC3をやってみたけど
なんかゴッドハンドより難しく感じるのは俺だけだろうか
どうでも良いけど4面の女リーダーの蹴りってすげえ強いな
地味だけど
最後の塔の忍者デブもなにげに強いと思うぞ。
体力0の時にデブ系とどうやって戦って良いか分からん
>>616 近距離では上段攻撃と投げしかないからあんま怖くないと思うぞ。
>>615 リーチのあるキックが正面からくるから間合いをつかみづらい罠
体力もメカ女の3倍以上あるし見た目軽量級だけど全然浮かないしで、ナメてかかると返り討ちに合う件。
>>615 あの前蹴りから始まる複数段のやつか!
あれは俺も苦手だ…
近接からバク転しても刺さるからかなり長い蹴りだ
あの女か
ビンタのやつもジャブが負ける時有るよね
カウンターだからもろ減る
自信ないんでいつも近づいて誘発させてからこかして勝負してる
あの前蹴りやたら出が早いんだよな
一番やっかいなのはやっぱ変身シャロンかな
あの変な弾どーやって避けろと
>>624 シャノンだ、シャノン
攻略本に場合によっては回避不可能って書いてあったな
626 :
なまえをいれてください:2007/10/12(金) 14:34:32 ID:tcpQL9Yv
何かひっかかっててやっと気付いた。ステージ3の冒頭のBGMと
相川七瀬の「彼女と私の事情」の冒頭の歌詞のBGMがピッタリ当てはまる
>>625 なんだよ回避不可って・・・・
こーなったらバックヒザ狙いでもなんでも使って絶対避けてやる
→【 W ゴ ッ ド ハ ン ド 】
【 ピ ヨ ハ ン ト 】
【 キ ン テ キ 】
,:'⌒ヽ
入___人
/ l l \
r、r 、/ ,l ! \ ,.-,-、
(\\\/'´l !´ヽ///)
(\` ,l ! ´/)
\ l l /
`┬‐'´ `'‐┬´
毒チワワの血清持ってるチビにハシゴ昇らないで一階からハンマー投げたら当たったwww
既出だったらスマソ
へえーいいなそれ
爆弾チビは要所要所で逃げずに待ってるから両断波とかを当ててもおk
爆弾チビの立ちションと
傍らで苦しみ転げ回る村人を眺めつつ
菓子を食いながら一息入れる俺
敵がよく「オー、ナーバス?」みたいなこと言ってくるけど、どういう意味?
たまにリーダーとかが吐く
You're not Alexander!
てマイクタイソンの口上なんだっけ
勉強になるなぁ。ここ。
蜘蛛ベルーゼの右の爪って普通はスウェーじゃ避けられないけど
右の爪振り下ろす直前に攻撃ヒットさせとくと避けられるようになるのね
・・・・・・どーでもいいか。所詮ベルーゼだし
ここにいるドM達にどーでもいいネタなんか無いんだぜ?
Wiiで大神が出るかもってな噂があるけど
Wiiでゴッドハンドが出るならどんな馬鹿操作が出来るだろ〜か?
Wiiコンでゴッド本塁打
Wiiコンで挑発
猛烈に誤作動しそうだな
リモコン2本とバランスwiiボードでプレイとかどうだろ。
2本で攻撃、ボードの上で歩いて移動
ファミリートrうわなにをするきさまら
パワーグローブもはめろよ
最後のヌンチャクで盛大に噴いたw
ゴッドハンドの続編の
プロモムービーを見る夢を見た…
超気持ち良かった
デビルハンドとの殴り合いをWiiコンで…通報もんだな
>>654 2〜3回ボコり合戦になったらヘロヘロになりそうだw
wiiでやるとかなりやせるんじゃないか
それだ! 「ゴッドダイエット」
振るだけなら関節痛めるだけのような
ゴッド関節痛
ゴッド湿布
ゴッド有給
デビル否受理
アァァーッ…!!
ドシャッ
>>658 スウェイもプレイヤーが動いて操作すれば痩せるて反射神経も鍛えられる
ないわ
リモコンを上半身に着けてスウェーを実際に!
間違いなくダウン続出
後のジーンズブートキャンプである
延々とゴッドダンスやってるだけでもキツそうだ。
♪チャラッチャー チャラッチャーチャーチャ チャラチャラチャラッチャー
ο ο ο ο ο ο
(´。/ / (´。/ / (´。/ /
/ / / / / /
|非| |非| |非|
/ ̄\ / ̄\ / ̄\
| | | | | |
∈ ∋ ∈ ∋ ∈ ∋
続編は別にいらないと思うけど
もし大神並に金をかけて作ったのがゴッドハンドなら、と考えることはある
もしそうなってたら悪ノリも荒削りなゲーム性も俺の右手はゴッドハンドもなくなってるな
短期決戦だからこそ今のクオリティになったって感はあるな。
背景が汚いとかいわれるけど、なあに返って敵がよく見える。
670 :
なまえをいれてください:2007/10/21(日) 14:25:50 ID:44jSpDoC
WGHジーン撃破記念カキコ
いいなぁWGHと戦えて
俺は15で挫折した。
常識的に考えてアゼルよりきついだろ、あれ・・・
完全にアゼルの上位互換だからな
アゼルは天魔乱舞の被弾が多くてイライラする
ジャブ→ガードブレイク→サイドステップ→ジャブ・・・ってやってると初弾避けられない場面あるんだよな
ブレイク→バク転でちまちま削るのめんどいし、上段回避は好きじゃないし
天魔よりパンチラのほうが嫌いだ・・・・
絶対3発ぐらい被弾するわ
好きじゃないって。。上段回避こそこのゲームの醍醐味だと思うが。
技の属性じゃないの?
677 :
673:2007/10/23(火) 04:26:36 ID:oYcAIlcA
上段回避は中華系のワザのことね
アゼルやジーンみたいな対人戦じゃ無敵すぎるから
ミニミニファイブの地獄車ってスウェーでよけれんのかよ!
682 :
なまえをいれてください:2007/10/24(水) 03:19:18 ID:73xvug9D
>>682 お前はニコ動で「普通だな」「俺でもできる」ってコメントして嫌われるタイプだな
>>678 ハァハァ・・・えぇぁぁ!アンビリーバボー
684 :
678:2007/10/24(水) 07:23:01 ID:BekpWA2q
このスレの人には常識なんだろうけど
イージーでクリアするのが関の山のド素人なんで凄いビックリしたんだわ。
ニコ厨うぜぇー
>>678 ハードでも奴らにはゴリ押しが効くから知らなかったぜ
ベルーゼの急降下攻撃といい謎のスウェー可攻撃は設定ミスなんだろうか
爪男の横回転攻撃とかアゼルのバックヒザ狙い打点が低そうなモンでも結構かわせるんだよな
>>688 爪のチビはいつもハメ殺してたから知らんかったわ
アゼルのバックヒザ狙いはサイドキックカウンターで吹っ飛ばすと気持ちいい
しくじるとパンチラッシュや天魔くらうけど
爪チビの回転攻撃をスウェー連発で回避→目を回してる所に釘死刑で即死は爽快すぐる
youtubeでかっこいい動画見て、真似しようと意気込んでも
結局は今まで通りのへたれ戦法を使ってしまうぜ
692 :
なまえをいれてください:2007/10/25(木) 22:52:27 ID:wqPZxaIW
評価のやっちゃたはどうすれば上がりますか?
一般人を殺すとか見捨てるとかすればいい
694 :
なまえをいれてください:2007/10/26(金) 11:42:36 ID:1a8EncTk
いや、あってるよw
評価の数字を上げるのはその方法しかないw
アンカー見間違えたのは内緒だ
俺も見間違えた
タイミングが悪かったな
普通のゲームなら周回を増すごとにグダグダになっていくはずなんだが・・・
周回を増すにつれ熱くなっていってる俺ガイル
久々の定価で買っても損しないゲームだなこりゃ。
699 :
なまえをいれてください:2007/10/27(土) 03:24:12 ID:+pG43toT
サントラ付きなら1万の価値があると思うんだ。
あー続編ヤリテーよ〜
バーンバーンバーンダーイダーイダーイ
何故か興味が無かったのに買って来ちまったよ
これからプレイします
>>700 ようこそ。
困ったことがあれば、とりあえず右スティックを倒すんだ。
そういう漏れはハード張り紙でエルヴィス(覚醒)で止まってる…。
誰かタスケテ…。
チーターマンのBGMでゴッドハンドやりてぇ
ハード張り紙、一周目だと難しさもダンチだな・・・・
ゴッド装備や上段回避系がどんだけ高性能だったかを思い知る
今日こそ金銀ころころしてくる
かーみかー
What am I?
700だ。とりあえずちょっとだけやってみた感想を
3Dアクションでそもそもガードと言うコマンドを使わない俺としては
ガードが無く回避が基本と言うこの概念は、かなり嬉しいと思った。
イベントシーンは若干肌に合わないが(キャラが立ってるのは良いが
会話その物にもうちょい捻りの利いた笑いが欲しい…)、
ヒロインが可愛いしエロいのでその辺は許容範囲か。
リアルに右手がゴッドハンドとか言ってる人をどっかで見た気がするが
なるほど確かに解放と踏み付け、ボコりなどは一心不乱にボタン連射を
してしまうところがそれらしい。
もう少し時間を掛けて作ってくれれば、オブジェクト破壊なんかも
作り込めたんじゃないかって気がする。惜しい。
しかしやってみれば流石三上と思わざるを得ないな。深夜5時なのに
普通に二時間ぶっ続けでやってしまった。
プチ発見
・ドビュッシーのカウンター狙いのポーズもガード崩しできる
・ジーンの踵落としはスウェー回避できない(ジョーに有効)
2時間なら確実にまだだろうけどミニミニ戦隊とかシュールで好きだな。
センセイの馬鹿馬鹿しさはなかなか狙って出せるもんじゃないよ。
あのテーマ、あのウザイ片言の日本語・・・最高だw
自分から真似したのに飽きたとか言い放つジーンプチドS
アイキャンキルヒーム!
フォーメーション
Z!
くくくくく
>>670だがいまイージー蹴り縛りやってる。
なんかオススメのコンボある??
>>715 スリーサイド → ビンタキック → ローキック系 → 地翔連脚
体感速度ではスリーサイドの方が出が早い希ガス
寿司をくいまくってローキック系を「ゴッドロゥ → ローキック2 → ローキック1」で
埋めればゴッド解放も最大限に生かせるとと思う。
あり
金ためねぇと出来んな
718 :
なまえをいれてください:2007/10/28(日) 21:25:44 ID:4aAOG/IO
テンプレに嵐がよく出るとあるがこのスレほど和気あいあいなスレも珍しい。
ゴッド☆コミュニケーション
ぴよハントすぎるww
広告の方、マウスを〜なんて出てこないよ?
722 :
719:2007/10/29(月) 16:08:44 ID:KKOrtHAp
>>721 > 出てこないよ
ああ、広告は2パターン出るようになってて、別の広告が表示されたらって意味で
書いたんだが言葉足らずでスマソかった
ランダムか何かでどちらかが出るようになってるらしい
そんな俺は先ほどハード8周目クリア…。
ノーマルもすでに10周しているのに飽きないっつーかもう中毒
ハードの張り紙一周目、金銀倒せないよぉ〜
基本左サイドキックでカウンター狙いつつバック転
吹っ飛ばしたらもう片方をガードブレイクして吹き飛ばすの繰り返し
んで自分が壁際に追い詰められる前にダッシュですり抜ける
でも二人で微妙にタイミングずらしたとび蹴りとかケツとか避けきれない
もうムリです
725 :
700:2007/10/30(火) 20:37:04 ID:ySdctpxC
やばい。ボタン連打のし過ぎで、仕事中にマウスを握る腕が悲鳴を上げ始めた…
このままだとマジで腱鞘炎になりそうだ。
>>725 そこまで自分をいじめ抜いたらもう立派なドM
>>724 わざわざありがとう
残り六分の一くらいまで削れたんだけどな・・・
金銀の強さもだがザコ戦のせいで余計にしんどさが増す
それが終わったら宝石部屋…。
1-2でホテルに入ろうとすると見れるオリヴィアに戦慄を覚えた漏れは立派なMだな
730 :
なまえをいれてください:2007/11/02(金) 23:16:33 ID:+/1cQJJ3
↑意味不明だが、俺は3回ほどオリヴィアでオナニーした。
久しぶりにプレイしてみたがやっぱ敵をぶっ飛ばすのが気持ちいいなw
だが熱中しすぎると右手の中指の第二間接と付け根の間の人差し指側の部分の皮が剥けるから困る
別世界のゴッドハンド達がこのスレを覗きに来ました
_
〜>>ゝヘ /●●ヽ
__ 彡 ミソ ヾヾ四"ノ7 , -‐‐- 、
/ , ,ヽ 彡ヘ"' '"ノベ /  ̄ ヽ ヽ、 ノ ( ___ )
( )0( ) //\."| | ヾ三ヲ 〉 V 、─|- -- |─,
/ \ / V ヽ=二7 ノ ヽ、.| 冊 | ノ
7⌒\/ >. < / \
⌒) \ / ヽ / ヽ
⌒⌒ / ヽ
よしお前ら縦一列に並べ
新品900円で買ったオレは勝ち組
正解 オレもドMになるかw
なんか面白い縛りってないかね〜
ハードを社長・挑発禁止でリールとテンションゲージ初期位が難易度的にちょうど良いが
自分の戦力下げるだけの縛りってなんだかな・・・
スウェー、サイドステップ、バク転禁止。
使うのは左手技だけとかキックのみとか
ノーダメ
オブジェ禁止、とか
GODHANDプレイ禁止。
>>743 縛りプレイを楽しみたいのにゲームそのものを縛るとは…
大したドMだ
ボタン連打禁止は?
ボコってもぺち・ぺち・ぺち・ぺち・・・
カジノ・闘技場を禁止した上で、金・進行上必須アイテム以外のアイテム全般入手禁止
(もちろん通常技やリール技も。店で買う分にはあり)とかどうだろう?
詰まるところ資金&リール節約プレイ。
ガードブレイクインリー
間違えた、ガードブレイクオンリーね
店での技の購入禁止面白そうだ
かつ使っていいのは左系のみで一周してくる
>>747 > インリー
ドMフラグならぬM字開脚フラグか。
そしてスカート女の黒パンを確実に拝む方法を模索してしまう俺ガイル
・酔拳踵落としなどの浮かし技からマッハジャブ連打
・浮かせた後で壁のない場所へ左サイドキックで吹っ飛ばす
本日29週目にて
・エルヴィス邸で悪魔3体+固定悪魔
・悪魔の火遊びで悪魔4体
その後もチャプターが進む度に最低1体は悪魔が出る悪魔デーでした
エルヴィス邸:
(;´Д`)l \ァ l \ァが
↓
悪魔の火遊びで悪魔4体目:
( ^ω^)おもすれー になっていた俺は間違い無くドM。
これってレベル上げ的なことできるんだっけ?
おしりペンペンにひかれて買おうかと思ってんだけど鬼難易度ってきいてびびってる・・・。
EASYモードがあるから安心していいよ^^
それに、このゲームはプレイすればするほど自分の腕が上がっていく。
>>752 スロットでお金溜めて技買うくらいはできるけど、
本当に必要なのは本人のレベルです。
イージーならバク転してりゃクリアできるよ、やったことないけど。
今キック縛りプレイ中なんだが
足系のガードブレイクって動作が遅いせいで、ブレイク入る前に敵がガード解くことが多い
どーにもならんのですかね
756 :
なまえをいれてください:2007/11/07(水) 18:07:22 ID:Iu7Y5aG1
俺蹴り縛りやった時は普通に右膝(名前忘れた)入ったけど・・・
757 :
なまえをいれてください:2007/11/07(水) 18:09:00 ID:Iu7Y5aG1
ちなみにスリーサイドからで。
758 :
なまえをいれてください:2007/11/07(水) 18:10:39 ID:Iu7Y5aG1
連スマン。右ハイ・ニーだっけ?
>>755 蹴り縛りなら酔拳踵落を当ててから飛び後廻し蹴りも
ガードブレイクを狙いやすいよ。
やっぱスリーサイドから右ハイ・ニーかぁ
初弾にスリーサイドは速さがあるのはいいが間合いを詰めないのがイタイ・・・
ジャブ→ガードブレイク→(キャンセル)→ジャブ・・・でタイマン楽勝だったから余計に
>>759 浮かせ属性からのガードブレイクっていう発想はなかったわ。いろいろやってみる
>>752 初プレイイージーならちょうどいい感じ
それでも余裕で二桁はコンティニューすることになるけど
クローバーチーム最後の作品だっけ?
明日買ってみるよ。
763 :
なまえをいれてください:2007/11/07(水) 21:38:08 ID:Iu7Y5aG1
スリー→ハイニー→キャンセル→スリーでゴリ押しイケるよ。
俺がやったから間違いない。
僕と一緒にゴッドハンド
お兄さん遊んでいかない?
的な店もあるわけだ
ぱふぱふとかな
オリヴィアの存在自体が18禁。
769 :
なまえをいれてください:2007/11/09(金) 07:06:41 ID:iNe0RVph
俺もオリヴィアの入浴を覗いて「子供なんだから」って言われたい。言われたい。
マッチョな双子のアイデア考えた奴ちょっと来い。
江口寿史
画集とかとにかくオリヴィアの2次元絵がみれる本の情報をプリーズ。
シャノンたんはぁはぁ・・・。
去年の今頃なら、角煮にスレがあったな…
凄まじいスウェー能力のオリヴィアにはビックリですよ。
近所のざらすでサントラ付が900円で売ってて唖然としたのだが
あの手抜きっぽいジャケットイラストで損してるよな・・・神ゲーなのに
だな。あのジャケットは全く購買意欲が湧かん。
オリヴィアのエロいポーズとかならかなり売り上げが違ってた事だろう。
いや、それ購買層的に違うだろ…
ジーンが土下座して「オネガイシマス」するべきだった。
いやエルヴィスのセミヌード絵でも・・・
リバーシブルパッケージで、裏面はエンディングハッスルダンスで一つ。
ジーンが敵全部に追い掛けられて、半泣きでこっちに逃げてくる画像なら
別の意味で人気を博しただろうな。
海外版のジャケがいいとマジレス
起動したときに出る「暴力的な表現」にするべきだ
あの絵が表紙でも良い気がしてきた
タイトルよりも注意書きがでかくても良いから
昨日買ってきたが糞ムズいな
金銀すら超えられねぇorz
ドラゴンキックで星にしとけ
786 :
なまえをいれてください:2007/11/12(月) 23:20:57 ID:FGxDT+Cb
取れてないとみた。
俺がそうだったから。
わざと何もせずに死んで最低レベルから挑戦したらいいと思うよ
達成感なくなるかもしれないけど
一周目なんて土下座してフクロにされてコンティニューしてナンボでしょ。
二周目から本番。
とにかく、ガンバレ。
いつの間にか腕が上がってるから。
みんなそうだったんだし。
初回土下座なんてだっせえよなと意気込んでプレイしたら
結局場面切り替わる度に死んでほぼ常時レベル1で使っても使わなくても大差なかった
俺の初回プレイはレベル1と2を行ったり来たりしてた。
791 :
なまえをいれてください:2007/11/13(火) 12:22:20 ID:wSuFwhwv
土下座でレベル下げるなんて発想がまずなかった。
792 :
なまえをいれてください:2007/11/13(火) 13:39:47 ID:Lftw4OAy
右スティック禁止プレイと貼り紙はどっちが難しいかな?
>>792 右スティック禁止したらソッコー死ぬだろ
張り紙プレイ大先生マゾすぎる
イエーイ 運が絡むが肉薄してサイドステップしながら殴ってればそのうち勝てるんだぜ
ピヨってもボコっちゃダメなんだぜ 間合いが空くから
大先生はいつも酒ハメしてる俺は間違いなくチキンw
797 :
なまえをいれてください:2007/11/13(火) 21:05:37 ID:9w9RXvZ+
ニコニコのブレイク工業を見てるうちに
欲しくなって買ってきた。
や、、、やべえ。三上信者になりそうだ。
ところでおまいらは
似たような感じの奴がグラスホっパーから
出るらしいけど買うの?
>>797 「ノーモア・ヒーローズ」かい?
面白そうだから買う予定。
wiiでサードで注目されない
とくると売り上げ3000本とか平気であるからなぁ
製作者は夜も寝れん状態かもしれんw
801 :
なまえをいれてください:2007/11/14(水) 00:57:20 ID:rn0G6OEZ
ノーマル二週目で貼り紙やってるが、ゴッド技のせいで楽勝なんだが…。
普通にプレイしたノーマル一週目のほうが難しかった気がする。
バランス調整が一周目にされてるからねぇ
ノーモアは51だし、信者が買います。
さて、Wiiって今いくらぐらいかな…。
>>801 ゴッド技もあるけど、同じかそれ以上にプレイヤーの経験値がものをいうかと。
ノーマル二周目「俺最強wwwwwwwww」
↓
ハードの最初の二人にタコ殴り。
誰もが通る道。
>>804 あるあるw
その前までなまじ強い技に頼ってたりすると特にな。
サタン戦でサタンが悪魔吐き出してる時にリール技当てたら、悪魔がいるにもかかわらず普通にサタンが攻撃してきやがった
807 :
なまえをいれてください:2007/11/15(木) 11:19:14 ID:2bxYzDhZ
セイタンつええ、倒せんがな
808 :
なまえをいれてください:2007/11/15(木) 21:20:49 ID:4kOMDWiu
ハード初期体力クリア記念。
開放、リール、ゴッドシリーズ、誘いアリアリ・・・
槍悪魔が槍落とした時の左右の連続フック×6〜振り下ろし
なんていう動作があったのを今日まで知らなかった俺はどうでもいいけど。
サタンをカウンターで倒した時にダメージを与えると同時に暗転じゃなく
最後まで専用演出が入ってから暗転になるのを今日まで知らなかった俺は呼んでねぇけど。
もう30週以上ハードクリアしてるのに…
それはそうと2-1後半で先に下の緑ザコ倒しとくと
上の金棒男の手前の緑ザコが階段を降りてこなくなったりとか
ジャイアントクレーン後半の階段の上でザコ倒すとそれ以上出てこなかったりとか
あの辺の処理がよく判らん。天誅みたいなデバッグモードがあったら研究しまくってそうだ俺
エルビス邸でダッシュで宝石部屋に行くと入り口にいる4人がいないよね
それぐらいかなオレが知ってるのは
槍悪魔は他にも尻尾でのスウェイ不可攻撃とか、もう少し短い連続攻撃もあった気がする。
斧女(白)の突進しての斧縦振りは距離が近かったら、突っ立てても当たらないのは知りませんでした。
ジャイアントクレーンは開始したら速攻で階段を上る俺ガイル
クレーンを誘い込んで下の敵を倒していくと、ナイフ男が出る頃には
完全にハマり込んでよっぽど近づかない限りひたすら同じ場所を
グルグル回ってるから笑える。
変身エルヴィスの噛み付きはダッシュで股下をくぐれるとか
>>813 それは反応できても入力を成功させる自信がないw
アゼルのデビルハンドも張り付き状態からダッシュですり抜けられるね。
4発ぐらいコンボを入れてから抜けるくらいがちょうどいいと思う。
早すぎるとホーミングくらうし。
ゼロ距離からサイドステップでも避けられるよな
発動ギリギリまで攻撃入れられるからたまにデビルハンド潰してしまうことあるけど
今wiki見れないけど、
wikiで敵の攻撃に対してどの回避行動で避けられるか、表であったら便利じゃないかな。
例えばアゼルのデビルハンドは
上段回避 バクテン サイドステップ
デビルハンド × ○ ○
みたいに。
もうあったらごめん…
バクテンやサイドステップはタイミング次第な技もあるから
その辺きっちりまとめるのはムズそうだ。
821 :
なまえをいれてください:2007/11/18(日) 10:07:42 ID:PEeAz4VI
言い出しっぺが作るのは当然っすかw
とりあえずエクセルで作ってみっか…
期待せずに、待ってないでくれ。
良し!わかった待たない!
さあ、今すぐ出せ!
700です。昨日クリアした。
正直侮ってた…パケ裏の地味過ぎるゲーム画面と解説文に
蚊程の興味も沸かなかったってのに、やってみたらここまで神とは。
大抵この手のゲームは俺は30時間持たないんだけど、クリアまでに
25時間経過していて未だに飽きる気配なし…ヤバい。
今ハードで1面から再挑戦中。
ノーマルクリアした人でもハードになると1面で死ぬって聞いていたが
まさかそんなこたーあるめえと思ってプレイしてみたら、
既に死亡回数40回を突破。ステージ1をクリアするまでではなくて、
ステージ1の最初のセーブポイントまで行こうとするのに40回だ。
こんなんクリア出来んのかよ!
825 :
なまえをいれてください:2007/11/18(日) 18:57:42 ID:PEeAz4VI
ノーマルクリアおめ
あとスウェキャン覚えると世界が変わるよ!
俺は4周くらいやってやっと使えるようになったけど
827 :
なまえをいれてください:2007/11/19(月) 01:17:38 ID:eFwCBgX2
オーwナーバス?w
I’m hungry, hungry!
ビャーーーーイッ!!!
830 :
700:2007/11/19(月) 22:30:52 ID:VBnZbvO+
プレイ動画とか見て攻略勉強中なんだが、見てて思ったんだけど
これってある意味ゲームでは初めて「見て、魅せる娯楽」を完全成立させてる
アクションゲームなんじゃないかって気がする…。
上手い人の動画を見ると、本当にアクション映画の見せ場だけを抜き出して
鑑賞してるみたいだって思った。これはガードを完全排除して
スウェー、サイドステップなんかの回避技だけを採用したからなんだろうけど
基本技とスウェーのヒット&アウェーがこんなにカッコいいなんて
思いもしなかったよ…。しかも自分が上手くなって来ると、今度は
自分がアクション映画の監督になった気分になって来る。自分でカッコいい
アクションが作り出せるなんて、ある意味夢みたいなモンだもんなぁ。
しかし人間慣れるモンだね…何とか毒チワワまでは行ったよ。
>>830 あー、なんとなくわかる。
それでいてリプレイ機能がないから、アクション見たさに何周でもしてしまうんだよな…。
家具を壊したり窓ガラスを割ったりというオマケのアクション要素も見逃せない。
最初敵にガードあってこっちにガードないっておかしいだろって思ってたけど
その代替として高性能なスウェー取り入れたのは本当にいいアイデアだよな
亀みたいにガードして縮こまってるジーンより敵の攻撃を避けまくって歓声を沸かせるジーンのほうがよっぽどかっこいい
スウェーかっこよすぎる&高性能すぎる
他のアクションゲームでも無意識にスウェーしようとしてしまう
使えなくなって始めて気付く、その利便性
>>830 禿同。
某ニコの縛りプレイ動画(それも鬼門『死の悪寒』一発クリア)を見た時にマジ鳥肌立ったね。
「何このゴッドアクション映画!?」とか叫んでた。(鬼門一発クリアよりその前の部分に呆然とした)
敵の攻撃一発に一回限りのピンポイントスウェープレイってのはどうだ?
ギャラリー背負ってやりたいようなゲームかな。
自分にとっては。
837 :
なまえをいれてください:2007/11/20(火) 12:22:36 ID:zr8gij5z
縛りによっていくらでも楽しめるもんなぁ。
ショップに行く度にウィンドウのガラスを割っていく迷惑なゴッドは俺だけじゃない筈
ショップで技を買うたびについその場で試して「用心棒を呼ばれる」と思ったのは俺だけ・・・かも
840 :
なまえをいれてください:2007/11/20(火) 17:58:47 ID:zM797Nb2
なぁ、ゴットハンドっておもしろいん?
わい、アクスョンやったことないんやけど。
スウェーってはいわゆる「しゃがみ」でスウェー連打中は、
じっとしゃがんで待ってるのと同じ事なんだよな。
見せ方を変えるだけでこんだけ印象が変わるってのは感心した。
>>841 スウェーとダッキングという複数の「相手の技を見切る」という演出を
右スティック↑というワンコマンドに集約させたという発想がいい。
>>835 ノーマルリーダーのラッシュ攻撃くらいなら対応できるよね。
人間シャノンのハートワイドショットはさすがに連打しないとムズイけど…。
>>840 アクションやった事ない人にはきつく感じるかも知れないが
慣れるとかなり爽快なゲーム。
おすすめ
>>830 超同意。それの最たるところがデビルハンド戦だと思う
やばくなったら発剄ハメとか使っちゃうけどw
スマセン、常に背酔→マッハジャブ→ガード崩しがワンセットゆえ
見れたもんじゃないです
今まで数多の精子を虐殺してきた俺の右手はゴッドハンド
じゃあ俺の左手はデビルハンドか
848 :
なまえをいれてください:2007/11/22(木) 04:11:59 ID:1mo4fGcR
幾多の精子を搾り取ってきた私のマンコはゴッドマンコ
アゼルはベルーゼにサタン復活の種をどうしこまれたのかが気になるな。
ジーン「チッ ベルーゼにハメられたか」
ベルーゼは汚らわしい人類なんかとアッーな関係にはなりません!
胃を鍛えていれば大丈夫だったのに・・・
このゲームって普通にサントラ売ってないのか?
同梱されてるCDじゃ、エンディングの歌聴けないし・・・
あれ聴きたいんだよ〜
PSoundとかどうだろう
854 :
なまえをいれてください:2007/11/23(金) 08:56:48 ID:ab1RRkwH
いくらでも聴きようがあるよ。俺はalneoで録音した。他のBGMやバトルなんかもいまだに聴いてる。
録音とか難しいことは分かりませんorz
Like I give a SHIT!
858 :
なまえをいれてください:2007/11/23(金) 18:54:13 ID:ab1RRkwH
Just don't give a fuck!
オ〜ナーバス??????
しかし何でも難しいと決め付けて目をそらしていたらお前はそこまでだぜ。
諦めずに右スティックを倒し続けたからエンディングを見れたんじゃないのか。
張り紙ハードで3バカが倒せねー。
一応ゴッド爆裂拳と全ゴッド技も持ってるんだが、上手く出来ないよ…。
ご教授してくれー
2周目なら一人をスカナックルで吹っ飛ばして
残った方をゴッド系で殴ってれば結構簡単に倒せると思うが
二周目なら二人まとめてゴッド爆裂拳でハメ殺したな
敵が起き上がった直後じゃないとかわされるけど
あとこれは一周目のときだが、開幕ダッシュで緑の後ろを取り振り返って吹き飛ばし
その後に壁際に追い詰めガードブレイクからサイドキックハメで、デブが近づいて来るまでに6〜8割くらい削れた
吹き飛ばし決まる確率せいぜい2割くらいだったけど・・・・
866 :
なまえをいれてください:2007/11/25(日) 08:54:46 ID:lX7RQTOC
ハーハリ3バカはスカナックルオンリーでしたorz
ハード貼り紙1週目3馬鹿で15時間ぐらいかかったかな
かなり挫けそうになったw
でも3馬鹿がハー貼りで一番おもしろかったな。その次がピラミッド。
最初は理不尽に思えても徐々に立ち回り方がわかってくるとすごく楽しい。
逆に終始理不尽さしか感じなかったのは死の悪寒と大先生。あれは糞
やっとノーマル張り紙クリアできた
次はハードか!
大先生はガードブレイクのカウンターをサイドでかわせるから
張り紙でも唯一きつくなかった。
久しぶりにやったら鈍っている
これでまたしばらく楽しめるな…
うむ、俺もしばらくぶりにやったらノーマルの最初で死ぬくらいに落ちていたがハードまでクリアするまでいったからなw
久しぶりにやると右手の親指がうまく動かなくてスティックが斜めとか入っちまう
3馬鹿戦のBGMが大好きな俺がきましたよ
そして
Yet... Oh See Mind=やっておしまい
だということに最近気付きましたよ・・・
>>874 「やっておしまい」は公式にちゃんと書いてあったぞw
文法的には間違った英語なので海外版では別のタイトルに……、とも書いてある。
あの曲は自分も大好きだ。Poison Queenも好きだし、ボス戦の曲は良いのが多いな。
ヴェニスのギャングが一番のお気に入りな俺は異端なのだろうか
通常悪霊のBGMが一番好きな俺よりはマトモだと思うぜ
>>877 お前はきっとTooHot!!も好きなはず
879 :
なまえをいれてください:2007/11/27(火) 16:50:59 ID:Nk6claiH
エンディングの曲が一番好きな俺は1000人に一人の逸材
それが本当ならこのゲームはミリオンセラーだったはず
DUEL STORMが好きな俺は普通すぎてつまらない人間
882 :
なまえをいれてください:2007/11/27(火) 20:43:19 ID:AwmOtWz8
いや、普通はデビルメイスライだろ・・・
後半戦は若干テンション下がる俺。
1番は選び難いんだが、とりあえずイオン改との戦闘曲はいい。
Forgotten Song好きだー
TooHot!!と連続で聞くとテンション上がる
お気に入りがSmoking Rollじゃ駄目ですか?
>>878 何そのゴッド☆心眼w
確かにTooHot!!はジワジワとテンションが上がってくるのが好きだ
Sunset Herosが好きだ
フォーメーショーン ズィー
くくくくく
一番はThe Gang of Veniceだけど、
Battery size Dもたまんねー。
あと先生も地味にいい。
先生聞くと鑑定団を思い出す。
890 :
なまえをいれてください:2007/11/28(水) 21:32:03 ID:ittl3LS3
このゲーム、アクションや音楽、笑いなど神レベルだがその中でも一番レベル高いのはどれだろう。
個人的には音楽かな。
そらアクションだろう
キャラも音楽も最高だが
難易度
893 :
なまえをいれてください:2007/11/29(木) 06:37:22 ID:GhHIdQHr
箱○で続編出してくれないかな・・・
ようやく闘技場アゼルを安定して倒せるようになって来たぜ
それでも開放リールフル活用だがな・・・
一部だけとはいえ、神プレイの真似ができるようになると面白くなるね
895 :
なまえをいれてください:2007/11/29(木) 12:03:17 ID:zWMywuJo
ナーバス?
日刊スレッドガイドのPS2でマゾゲー教えてってやつでGOD HANDが結構挙がってて感動した。
マゾにも色々あるがGOD HANDのは良いマゾだ。
897 :
なまえをいれてください:2007/11/29(木) 16:15:53 ID:zWMywuJo
ベェリィウェ〜ル
898 :
なまえをいれてください:2007/11/30(金) 00:36:18 ID:wYWRCsXO
良いマゾと言えば、同社の魔界村シリーズも良いマゾだな。
ある程度のミスが許されるのが魔界村と違うところなんだよー
と浮石を飛び移るところでよく死ぬオレの心の叫び
900 :
なまえをいれてください:2007/11/30(金) 07:12:10 ID:tw7wCnJL
ナ
ァ
ア
ァ
ア
亀だがtop of the humansも好きだな。
ステージ曲ならThe Gang of Veniceがいいねぇ。アコギ?の綺麗な旋律が風景とマッチしてていい
ゴッド英雄・・・・ごめんなさいネタわかんない人ごめんなさい
俺はタイトル画面の音楽が好きだな
「よう、そこのにいさん、腕に自信があるんならひとつやってみないかい?」
みたいに誘ってる気がしてならないのがいい…俺だけ?
>>904 古きよきアーケードゲームみたいなノリでいいよね、あのテーマ。
個人的なお話だけど、Wゴッドハンドジーン戦で
あのテーマが掛った時に背筋がビビっときたよ!
右アッパー2の出現タイミングとかよくわからんなー
明らかに左アッパー2より性能低くて威力も低いのに出現が遅い
ミニミニの必殺技の時に解放すると遠ざかっていくんだなwwwwwwwwwwwwww
小ネタ本当に多いwwwwwwwwwwwwwwww
908 :
なまえをいれてください:2007/12/02(日) 13:51:44 ID:N5Psze6u
ノーモアヒーローズのスレからきたけど、
なにこれwww
すごいおもしろそうじゃん!!
てっきり、ダイナマイトデュークみたいなゲームと勘違いしてた。
買ってくる!!
>>908 全員で縦に重なって高速回転して接近してくる技を出されてる時に解放すると逆に遠ざかっていく
あ、ごめん今確かめたら気のせいだった
金さん銀さんはときどき鬼バックステップで開放から逃げてく
むかつく
まあ金さん銀さんに限らず敵のバック転やバックステップはジーンのそれより高性能だからむかつくなw
ナイフ野郎は完全無敵のバック転ばっかりしやがるから壁際に追い詰める→攻撃してもバック転で全部避けられる
で時間かかってしゃーない。
914 :
なまえをいれてください:2007/12/03(月) 11:54:18 ID:AT4jW+Gm
サタンってみんな英語でアングラって言ってるよね?
それが気になった
宗教的な問題とかじゃなかったっけ
そう呼ぶのが一般的なんじゃね
投げ技くらった直後って無敵時間あるのかな
普通に起きた直後にタメアッパー最大まで溜められるみたい
他のタメ系はわからんけども
918 :
なまえをいれてください:2007/12/03(月) 16:12:15 ID:f5VncdIJ
アンダーグラウンドの住人ってことで文字ってアングラーじゃなかったのかぁ・・・
サタンって言葉は日本人が思ってる以上に忌み嫌われてるらしい、うろ覚えだが。
ちなみにアングラってのはなんかの火の神の名前だったような。これもうろ覚えだが…
アグニはヒンズーの火の神
敵増援が門扉とか開けて来る挿入デモの時の、「大変だーい」みたいな声面白え。
洋ゲー(違うけど)は空耳絶頂が楽しみ。
Time for a little fun.とかBring it on.は多分そのままだとは思うけど。
お〜ナーバス???
923 :
なまえをいれてください:2007/12/04(火) 16:09:42 ID:OElyUpts
よくおまえら聞き取れるな
ここは帰国子女の洞窟か?
ツッコミ待ちか?釣られないぞw
それはともかく、台詞はスラングばっかりだから、
辞書や翻訳だと意味が調べられないのが多くて残念。
これとビートダウンどっちが面白い?
ビートダウンは最初のチュートリアルっぽいやつで挫折した
難しいからじゃなくてもっさりしてるというか
927 :
なまえをいれてください:2007/12/05(水) 00:59:55 ID:Vdnxmun2
>>923 俺が突っ込んでやる
洞窟じゃなくてすくつ(なぜか変換できない)
寸剄はロマン きりもみは夢
きりもみはアゼルの背後をとれば100%当てられるではないか
>>925 ビートダウンは糞ゲー
素直にゴッドハンド買っとけ
ハー貼り一周目の死の悪寒ついにクリア・・・・
軽く100回はやり直した気がする
散々死にまっくった結果
敵を一直線に並べてハッケイ→ミスしたら泥酔で道開いて逃げてやり直し、に切り替えたら一発だった
なんか複雑だがクリアまで突っ切るっす
932 :
なまえをいれてください:2007/12/05(水) 18:43:11 ID:Vdnxmun2
>>925 俺もその二つで迷ったが、ゴッドハンドを選んで良かったと心から思う。
魔界村とか昔のロックマンを楽しめる奴はゴッドハンドを選んで間違いないだろう。
DMC3もGOW2もバイオ4も楽しいんだが
結局いつもゴッドハンドに戻ってきてしまう
頼むから2出してくれないかなー
しかしカプコンしかやってねぇな
大神とゴッハンは、1のスタッフが作るなら大歓迎。
違うなら必要ない。
大神もゴッドハンドも権利がカプコンにあるだけでスタッフはもう別の会社にいってるから無理だろうね。
ガイドブックにゃゴッドシリーズ第一弾
と書いてあるのになぁ残念だ
カプコンだけじゃなくて音楽が高田さんであることも重要だ。
こっちの方が敷居は低いだろうけど。
プラチナゲームズに欠片の期待もしてなくてワロタ
プラチナゲームズつったって
公式が10/22以降全然更新してないし
何作ってるかも判らん状態じゃあな
そんな俺は年内にプラチナのデザイナー職に応募する予定
ゴッドスタッフ現る
>>940 今あそこの主力はパチンコ・スロット関連らしいからそっちに飛ばされないといいな。ゴッドなゲームを期待してるから。
プラチナに限らずゲーム業界のほとんどがパチ・スロで生計が立ってるのは悲しい現実だ
みんなそんなにパチスロが上手いのか
確かにゲーム上手いと目押しとか楽そうだ
>>943 いや、そうじゃなくてパチの中央にでる映像とかを作ってるてこと。社員がパチスロやって稼いでるってわけじゃないw
そういえばRPGだがアルゼのシャドウハーツも評価高いよな
あそこもパチ関係だが
ゲーム会社に入った後、なんでパチスロ行かされるんだww
カジノのスロットでスタッフがパチスロに全く興味無いのはよく分かった
そりゃパチスロ大好きなら
ゴッド・パチスロなゲーム作るさ。
ジャグラー辺りならまだやれそうだ
でもこのゲームってパチスロでも通じるよな。ゴッドリールなんてあるしさ。
キンテキの目が揃ってキーンって効果音とか、いけると思う
悪魔が強すぎて面白くない
始まっていきなり出てくるもんじゃねーだろ
952 :
なまえをいれてください:2007/12/08(土) 09:12:09 ID:pleul/gu
俺なら悪魔ごとき挑発を盛り込みつつゴッド華麗にフルボッコにしてるけどな
あー俺ってゴッドかっこいい!これドSの俺に最高のゴッドゲームだわ
良かったですね^^
ぶりぃーぎのぉーん
真エルヴィス戦闘前デモの「何やらワシのシャノンが〜」のセリフの場所
どう聞いても「伊集院」って言ってる様にしか聞こえん
敵ミサイル(ふっとばしを当てるやつ)って、狙う価値あるほどダメージ良い?
調べられるほど当てられないから…。難しいし50は欲しいけど。
空中回し蹴りの場合威力20(可変)となっていて1ステージごとに倍率が20%アップみたいだけど
多分そんな感じじゃない?
959 :
なまえをいれてください:2007/12/09(日) 15:39:46 ID:N9cCsU8a
>>958 だからその基準となるダメージ量が知りたいんだよカス
ゴッド☆カス乙
基本5であとは倍率ぐらいじゃないかねぇ
50あったら最初の雑魚の半分もっていけるしそれはさすがに
さすがに30は無いかな・・・。
ぶつけられた雑魚の体力が、どれ程あるのかな。
あとで試してみる。
一般人の腕ではそうそう狙えるものじゃないからか、カウンターの威力も実は謎
カウンターは単純に威力が20%アップとかだと思ってたわ・・そういや具体的な数字ないな。
ヒット数計算は1回あたり2発分?すぐピヨるよね。ガードブレイク後の攻撃と一緒で。
>>946 疑問に思う人も多いのでマジレスすると、
最近パチンコ業界でゲームやアニメをパチンコ化っていうのが多いのと、
それに加えてゲーム会社は映像作成の技術に凄い長けているから、
(3Dゲームはデモシーンとか必ず作るでしょ?)
それを見込んでパチンコ会社がゲーム会社に下請けさせる訳。
勿論映像作成という点では映画会社に頼んでもいいんだけど、
パチンコの場合実写映像を使うのが難しいのと
映像がアニメとかじゃないとお客さんに楽しんで貰えないんだ。
そこを見込んでゲーム会社に依頼するケースが多いの。
もし疑問が解けたなら幸いだよ。
>>962 ノーマルを普通にだらだらとプレイしてるだけの俺にとっては目から鱗な動画だ
浮かした後の昇竜拳と踵落としなんて見たこともないわ
どうやって出すんだあれ
笑龍拳→高く浮かせて↓+△
かかと落とし→倒れてる敵の近くで↑+△
wikiにのってるけどね。浮かせたときにちょうどピヨると笑龍拳が6発まで入る
wikiというか説明書に書いてるし
ハード張り紙挑戦してる。下手くそなんでゴッド技使いまくり。
…スカ使わなくてもゴッド正拳突きでカウンター狙ってるだけで一回目のアゼルノーダメ出来た。すげえつえーなゴッド正拳突き…
ゴッド正拳は自分と敵の攻撃判定が重なったとき、大抵自分が勝つようになってるぽいね
あとクロスチョップも潰されにくてカウンター狙いやすい気がする
悪霊と戦ってるときにさ、パンチ、パンチ、ガードブレイク、スウェキャン、ってやるんだけど
ガードブレイクのとき何事もなかったかのように攻撃されることがあるんだけどありゃなんなんだろ?(踏み込んでフックみたいにしてくるやつ)
キャンセル早いのかなって思って遅くしてみても同じだしあの攻撃は上段回避でもついてるのかね?
「ガードブレイク当たってんのになんでそのまま攻撃してくんだよカス!」ってコントローラーやPS2本体を壊しかけたことが何度も・・
ガードブレイクが(偶然カウンターで)当たっただけ、とかないよな
ガードブレイクが普通にヒットしただけじゃないかな。ガードくずしが発生したのではなく
ガードブレイクがノーマルヒットしただけだと、素早くキャンセルして出の速い攻撃しないと反撃食らう
キック縛りみたいに出の遅い攻撃してるとよくわかる
斧女が回し蹴りするときに無敵化することがあるけど悪霊ではないと思う
吹っ飛ばされた方の敵が、壁に当たろうが敵に当たろうが、
自由落下の時と同じく追加ダメージが無いのはイマイチ
微々たるものを積み重ねないと、このゲームeasyでもきつすぎ
紫悪魔の飛び道具→ヒット→受け身→ワープぶんなぐり
って受け身取ったら回避不能かねぇ
>>972 状況が良くわからん。
ガードブレイクで、攻撃すると同時に攻撃を貰うのか?
そうだとしたら、パンチとガードブレイクの間に隙があるんじゃないか?
パンチを打ち終わる→ガードブレイクで攻撃→しかし、悪霊のフックの方が速い
あと、コンボの中に入れてるパンチが何なのか知りたい。
>>976 受身を取らない方がいいのかね。
やはり、弾攻撃に当たらないことに、越したことはないよな。
初期状態、張り紙、ノーダメでWGHジーン撃破記念カキコ
ハー貼り一周目 やっと三馬鹿越せた・・・疲れた
張り紙で俺が一番キツイのは3馬鹿でも死の悪寒でもなくサイコジジイ
人生で初めてコントローラーブン投げたもの
983 :
なまえをいれてください:2007/12/13(木) 23:05:03 ID:gqQQTSh3
ないない
>>982 俺もそうだった
逃げるジジイ、無限に沸く雑魚
ジジイは初期装備でひたすらボコってれば一応パターンになるからまだいいよ
宙返りで回避されてもダッシュで着地地点まで近寄って再度ボコるの繰り返し。
俺はスウェーさえ過信出来ない3バカ(バンド組含めて)戦の方が余程キツいわ
如何にこのゲームが基本はタイマンって事を判らせてくれる
三馬鹿=キツイ
ジジイ=うざい
ジジイは口笛吹いてなくても敵がでてくるっていうプログラムミスだろって感じだから納得がいかないw
ジーン と呼ばれている右腕にギプスをはめたその男は
毒チワワに咬まれて困っている村人をスルーしたり
物を投げたり 縦横無尽に走り回ったりするので
悪魔達から 気味悪がられておった。
悪魔達の中には このジーンを倒そうとする者もおり
エルヴィス という四天王は自慢の力で何度も挑んだのじゃが
ジーンは風のように素早くスウェーして 傷一つ付ける事が出来んかった。
アニメ昔話のあの人の声が聞こえてくるwww
そろそろ使ってほしい。
【ゴッド本塁打】
【キンテキ】
→【 ゴッド ☆ スレ立て 】
【死連脚】
【ゴッド☆土下座】
取り敢えずスレ建ていってくるよ
992 :
なまえをいれてください:2007/12/15(土) 05:16:20 ID:jsq1s157
一番好きな敵キャラ誰?
俺はミニミニ5、時点でダイナマイトジョーかな。
中身が馬場っぽい人。
このゲーム、出番一回だけの惜しいキャラが多いね。
>>987 それの結末はエルヴィスと一緒にオリヴィア退治しに言って相打ちですか?
>>987 埋めついでに俺も書いた
一人の男が人々を庇うように躍り出て悪魔の前に立ちはだかった
背中に文字の書かれた張り紙をした男
それは街の外れに泊まっていた そのジーンじゃ
ジーンが連続でパンチを仕掛けると
悪魔も数人まとめて襲い掛かる
二匹の人ならぬ物はもつれ合うように猛然と争い始めた
…じゃがその戦いは何とも不思議な光景じゃった
悪魔がジーンに向かって飛び掛るとジーンのギプスが外れて悪魔は星になり
悪魔の鋭いパンチがジーンに迫るとギプスが外れてひたすら凹り返した
不思議な力に守られて 悪魔を一方的に痛めつけるジーン
(中略)
ジーンはそれに応えるように大きく ヴァーイ!! と叫び
…そして次のステージに進んだのじゃった
こうして街にやっと平穏な日々が訪れた
人間たちはジーンの立派な働きを忘れぬよう
この勇敢にして妙な性癖を持つオトコを
ちょっとした軽蔑と ある意味で尊崇の念を込めて こう呼んだのじゃ
ド
M
大神かよ?
ヴァーイわろたwww
997 :
なまえをいれてください:2007/12/16(日) 11:12:07 ID:GiCBswiD
ヴァーイってどういう意味?
ダーイ!(氏ね)じゃないの?
ネタだろw
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