1 :
なまえをいれてください:
2 :
なまえをいれてください:2007/08/24(金) 00:26:21 ID:ygFBF6S5
[データ関連]
1面クリア→2面開始と同時にリタイア→もう一度NEW GAMEで1面→・・・(10回くらい繰り返し)
これでスキルポイントが稼げる
ポイントの振り分けはクリア時か、システム画面のオプションメニューから
ゲームオーバー時にタイトル戻ると途中経過がセーブされない
コンテニューポイントまでのセーブデータを残すには
プレイ中にオプション→リタイア→セーブ
[モデル歩き]
左スティックを軽く倒す事で
アリシアがちょいエロで歩いてくれる技
右スティックを回して色んな角度から鑑賞しよう!
[その他]
2コンプレイではサンダーが撃てない、要1コンプレイ
4:3モニターでは上下に黒帯びが入るが、本体の設定で画面を引き伸ばせる
正式に4:3対応ではない為、アリシアの顔も伸びる
ttp://stage6.divx.com/index ttp://www.nicovideo.jp/ プレイ動画はここにでもupよろしく
3 :
なまえをいれてください:2007/08/24(金) 00:26:37 ID:ygFBF6S5
バレットウィッチオフィシャルコンプリートガイド 好評(?)発売中
出版社名 マイクロマガジン社
出版年月 2007年8月
ISBNコード 978-4-89637-258-8
税込価格 2,100円
頁数・縦サイズ 111P 30cm
ゲーム発売から一年も経ってから発売される攻略本なんてビックリです(^^)
>>1 乙。感動して、「目が…霞んできやがった……」
>>1 對馬「乙なんて言ってやらないんだからねっ」
ツンチビなんて言葉を聞いたのは
對馬のみだ・・・。
r―、___ __r‐┐
-、 .\\ ̄ヽ ,ィ ̄// /
/ 〉ヽ \\ Y // /
/ / ./\ V /ヽヘヽ´/
/_/L/_ i\.\/ /ヽ
/〉-――<_/ ) l ト、__ \
iV/> ̄つ_ノ | ',__ヽ ',
ノ >r ̄/^l::ヽ .l /: : ::ヽヽl やはり俺が一番。
「」 「| |^ヾ\/: : :', o /: : : : : :', | だが
>>1もそこそこ乙かもしれないな
| | | | ゝl|: : : : ', | ,': : : : : : :}.l
ト、|_.| | >: : : : : l .|,': : : : : : //
__Lノ ヽイ|: : : : : :| |l: : : : : ://
/ ヽ_ _/ヾー―┤ |ー―‐'7 l
__ >、__,,/ 〉ヽ、)、`ー-| |―‐'/,イV
/^l ̄ ̄∧( `.く_ノハヽ_n-| |-n// ト、
とりあえず一乙
テンプレ追加
ワームマンの会話
ワチャワチャニョニャニュニョニャプニャプョピパラペニャプキャピュリャペピョ
地下鉄怖すぎてびびった
なんだあれ、死んでも動いてるし
13 :
なまえをいれてください:2007/08/25(土) 01:04:08 ID:c6PBEXTu
ギョギョギョギョギョギョギョギョギョ
これで十分。
>>8 「怖がり(チビリ)の癖にホラーゲームが好き」っていうことだよね?
なんか嬉々としてホラーゲームやってるのにキャーキャー言いながら
画面から目を離す様が想像出来ていいよなあw
つーかワームマンって味方同士でなんか殺しあってることない?あれがすごく不気味なんだけど
對馬「この先の曲がり角、絶対なにか出てくると思うんだけど
アイテムあるから行かないと行けないんだよなぁ。
行きたく無いなぁ・・・」
18 :
なまえをいれてください:2007/08/25(土) 20:21:31 ID:8Go9gLTd
>>15 たまにあるよなそれ
あと脳ミソがなぜかワームマンを狙って物飛ばしてるのも見た
白い発光ワームマンといい、いろいろ特別な敵であることは確かだな
>>15 憑依されても、意志の強さや体質で、正義の心を失ってないかもしれないぞ。
最近だとキスダムや電王みたいに・・・
なんてこった、カオスまでいって初めてガドリングを取ったんだが
どうも自分には合わない武器のようだ・・・高速リロードの邪魔にもなるし・・・
取得したカラスも邪魔で消去したかったから、セーブデータ消して1からやり直すか。
今頃だが、今日買ってきたんだ
照準が早すぎて合わせ難いな…
右スティックである程度あわせたらあとは自身を動かして微調整って感じか?
雰囲気はかなりイイのに惜しいゲームだ…
で、本日からプレイの自分になんか
諸注意みたいなのあったらよろしくお願いできないか
今何回も死んでやっと橋の装甲車2台&脳みそのトコ倒したトコ
3面の地下道には……だめだ、これ以上は、俺にはとても言えやしねぇ…
とりあえず3行目の戦法なら最後までやっていけるからファイト!
>>21 惜しい所満載のゲームで、最初とっつき悪いけど
2週目ぐらいから、惜しい所がこのゲームの味に感じるよ。
なんでこのゲームは1週目より2週目以降の方が面白いんだろうか・・・
>>21 照準は自分もそんな感じ。
諸注意というか、ガイストや脳みそなんてかわいいもんだ。
真の敵は3面の地下道からだ。
遅くなったが昨日ガイドブックを購入した。
ガイストのセリフとアリシアの没絵だけで俺は満足だ
1年前に出た、続き物でもないこのゲームに
速攻レスが付いてるとは… 愛されてるんだねぇ
>>2見てとりあえず1面の2回目やったら今度はノーコンティニューでクリアできたぜ
さっきは出来なかったガソリンスタンド爆破も出来て満足
後数回1面やったら先に進むぜ
レスくれた方ありがとう
只今ヘルでラスボスにチャレンジ中。
蛇三匹倒した後にやられたぜ。
なんなんすかこの糞ゲー
>>27 ヘルまで行っといて今更クソゲーは無いだろう。
>>27 うん。まぁ確かにそうだなw
で、未だにやってるんだが、
あと一回ヒットさせたらメテオってとこで負けた。
どう考えてもこのヘルは無茶すぎ。
アンカーミス。29は
>>28宛てな。
俺は思った。ラスボスの中間地点にチェックポイント設けるべきだ。
一回のミスでまた最初からとかアホすぎ。時間の無駄。
ヌルくなるかもしれんけど、今よりはましだろう。
どんだけw
>>30の言うとおり人それぞれだな。
俺はラスボス戦でチェックポイントとかあったら萎えるわ
EASY から順にクリアしていったからかもしれないが、最後のボスってあまり難易度かわらない気がしないでもない。
ちなみに俺の体感難易度は EASY >> HELL >> NORMAL > CHAOS > HARD だった。
最初は慣れないのでムズい。 あるていど慣れ、アリシアが強化された HARD あたりが最も簡単に感じた。
というわけで、EASY クリアできずに諦める人も多いのはわかる。
初心者救済で、1面の途中で死んでもポイント貰える仕組みにしてあればよかった気もする。
日本版HELLで嘆いているようじゃ、とても北米版プレイは無理だな。
エンドレスと7ミニッツの洗礼をくぐり抜けたら
本編ヘルなんて全然良心的だぜ
>>35 北米版って難易度上がってるんだ
これはそろそろ本格的に買うしかねぇな
設定資料集買った人に質問なんだけど、
キャラデザってドラッグオンドラグーンの人だった?
ヘルクリア記念カキコ。
ポイントはあれだな。白い精子みたいなやつを絶対くらわない事だよな。
あれは二回くらっただけで死ぬからな。
てか、15時間の実績解除されねぇぇぇ。
再びイージーでまったりプレイでもするかな。
>>37 オレも北米版買って実績1000にしたがそんな難しくなかったかなぁ〜ちょっとガイストさん賢くなった!!くらいだと思う。
>>39 おめでと
あの最後のボスのだす怨霊だよな。 あれは出現と同時にカトリング打ってればほとんど落とせる。
食らう瞬間に緊急回避で避けられるが、もし一回食らったら、緊急回避押しっぱなしで体力の回復を待つのが安全。
ガトリング使うと、HELL のボスでも弱く感じるんだよな...。マッシブなガイスト兵のタックルのほうが怖い。
思い出した、俺適に HELL で一番キツかったのは、3面の最後だった。 もともと苦手だったし。
ここか攻略スレに、壁で目玉を防ぐってカキコがあって、あれに救われた。
>>35 そんなことないぞ。
日本版はヘルなんて難しすぎて2度とやらねーと思って
一回クリアした後は全く手を付けなかったけど、
北米版のヘルは普通にクリアできてびっくりした。
3面ロビーなんてガイストはアリシアほったらかしで
レジスタンスや市民を攻撃するからむしろ日本版より楽だったし。
HELLノーミス動画糞重いんだけど
洗車って酸だーか、メテオぐらいしか倒せる手段ないかな?
>>46 自分はキャノンでチクチクやっつけてます。
戦車に思いっきり近づけば戦車の攻撃は全然受けないしね。
気をつけないといけないのは戦車に近づいて破壊するとたまに巻き添えで・・・パタッ
ウィルパワーで物をぶつけるという手もある。
なるほど ありがとです
銃器系効いてるのかよく分からないね
ウィルパワーもやったけど効果よく分からず
また試してみます
戦車は場所によっては、ローズスピアで倒せる。
5面の野原真ん中のやつが斜めにあるので、バラ投げると、戦車が倒れて一発で破壊。あとどっかあったっけ?
>>49 ウィルパワーはぶつけるものの質量によって威力違う。
乗用車ぶつけてもダメだけど、ビルの瓦礫とかならいける。
戦車はスピアをかするように当てるとひっくり返る
物ぶつけるときはやはり上部にかするように当てる
一番簡単なのは物を戦車に密着させて45度上にすっ飛ばす
戦車はフツーに乗用車で一撃だぞ
水平に飛ばしてもただズレるだけだから砲台部分を狙う必要があるが
エンドレスだと、やたら戦車が硬いからこの技を使うのと使わないのじゃ
難易度が全然違ってくる
昨日買って3面の今地下鉄の線路みたいなの進んでるんだが
市民っぽい声が聞こえてきたんで急いで進んでみたら
なんだよあれ… 頭にへんなのがくっついて…
なんか向かってくるから仕方なく頭のほう撃ったら…
何か妙な姿勢でさらに向かってきて… クモみたいな手足まで生えてきて…
うあああああーーー!
ってな感じになりました?やっぱみなさんも。
>>24が言ってた真の敵ってこいつなんだろうか
うげ 団体でいるのかよ!!
久々にゲームで怖いと思っちゃったぜ…
ヘタなホラーゲームより怖いな
心拍数上がってきた
連カキすまん
56 :
なまえをいれてください:2007/08/27(月) 14:29:55 ID:Gy4UNssj
>>54 ワームマンは最初何事かと思うよなw
そのうち慣れるよw
ステージ3,4とたまに死につつもまあけっこう順調にクリアできたけど
後2面かと思うともったいなくてリタイアしてまた1面からやってる
正直初回発売時に買っておけばよかったと後悔している
マルチプレイがない、とそれだけでスルー決めちゃいかんなあ、と思った。
カラスがいいね。上空スゲー数飛んでるし、マシンパワーを感じるよ
ただ、効果が切れるといきなり鳴き声が消えるのが残念…
>>56 ダウンロードコンテンツの面ってクリアしないと選べないのかねぇ
コスはオプションで変えられるみたいだけど
>>57 マジビビったよw 3面のあそこは急いで行ったら助けられたりしないのかねぇ?
お二人ともレスありがとう
DLCの特別ミッションみたいの
一度クリアしないと選べないとおもた。
前スレが見れんorz
Easyクリアした あちこち荒削りだけど雰囲気は最高だった
まあcaviaはいつもそんな感じか…
個人的には雰囲気がお洒落になったマズルフラッシュみたいな…
(気を悪くした方がいたらスマン)
オープニングデモがすげぇいい雰囲気出してて大好きだ
あといろいろな煙の処理がうまいねー
つうかラスボス、弱点教えてくれないものなのか、影の声の人。
足の付け根のドクロが壊れるもんでそこばかり狙ってたよ…
いつまでもキリが無いので結局攻略サイトみちゃったけどさ
いや、でも面白かった。超チラ裏すまない
三面のアレはバレッチのマスコットキャラだからな。
>>58 助けられない。
今後ワームマンと一般人が同時に出てくる場面では助ける事が可能だが
少しでも遅れるとワームマンが増える。
>>65 おまwwwww
ところで、総プレイ15時間の実績を解除したよ。
発売から一年とちょい、長い15時間だったねえ。
OPも本編も記憶にないのに、都会のアリスだけ記憶がある俺は異常
みきちゃんがちょっとエロス
OPテーマ 『Shine』 Dear
EDテーマ 『どうなっちゃうンだろ』 ZAZA
Shine シャインを死ねと読んだ俺はもう眠い
GO☆BA☆KU
皮剥かれてくるわ
じゃあね、なんていわないで「またね」って言って
昨日買ってイージーをなんとかクリアしたよ。
それにしてもワームマンが気持ち悪いですね。夢に出てきました。
ゲームで悪寒と鳥肌立ったのは初めてwしばらくトンネルと5面はやりたくないわw
世間では酷評だけど一昔前のゲームっぽくて
結構面白かった。そして何よりトルネード詠唱中の尻が最高でした。
ワームマンなんて慣れりゃ只のウルセーアホ程度にしか思わなくなるぜ
俺は最初から喧しいわボケ!程度にしか思わなかったけど
ワームマンてなぜかアリシアの横に立ちたがるよね
ワームマンは横に立つと
アリシアのスカートを覗き込んで
いるわけだが…。
アリシア「もう!ばか!エッチ!」
今日は都内で魔女が暴れてやがる・・・
散りゆく恐怖をあげるわ
ワームマンを江頭2:50と思い始めたら
かわいくてしょうがなくなった
83 :
なまえをいれてください:2007/08/29(水) 16:57:15 ID:fg/T9+PT
攻略本でかいな!
しかもアリシアまででかい
部屋に飾ろう
ワームマンを薔薇槍で焼却したときの爽快感はなかなかのもの
85 :
なまえをいれてください:2007/08/29(水) 19:35:18 ID:fg/T9+PT
攻略本見てたが
はじめてゲームキャラに惚れた
21インチSDテレビ&レターボックス(上下黒帯)ていう
環境のせいで敵が米粒以下、ノーマルでクリアしたものの
流石にコレはいかんとプロジェクタ導入したら
違うゲームになっててクソワロタ
洒落でヘリ撃ってたら落ちた。
ガイスト兵の降下中に撃墜するとアラ素敵な光景♪
基地防衛とか冗談みたいに暇になるわww
魔女隣に乗せてオアフ島ドライブパッチとかキボン
窓から銃口つきだして蜂の巣とか贅沢は言わないからさぁ
15インチモノラルでヘルまでクリアした俺は・・・・
>>87 苦行乙w
兵隊の人が「いたぞ」いうても
相当近くまで来ないとさっぱりわからんて。
>>62 ありがとう、988までだけど専ブラ用ファイル一覧から取得できたよ
>>85 そうだろ?
ワームマンには誰でも惚れるよな。
そこかよ!スクリーマーに決まってんだろ!
92 :
なまえをいれてください:2007/08/30(木) 11:39:08 ID:/m5W9lym
携帯で動画見たいんだけど、無料で拾えるサイト知らない?
知り合いが興味ありげなんだけど魔法に抵抗あるみたい
バイオに魔法ついただけだろ?みたいな
そこが面白いから見せてあげたい
バイオに魔法がついたら面白いんだよ
って言ってやればいい
94 :
なまえをいれてください:2007/08/30(木) 15:19:39 ID:/m5W9lym
動画拾えるサイト教えてくれ
ファイルシークで変換しても短くなっちゃう
自分で見たいんじゃねえの?
ようつべの動画も変換できる
GUBAもモーションダイアリーもできる
けど再生時間減るし動画の本数も少ない
つーか
>>92がバレッチ持ってるんなら、家に呼んで見せてやればいいだけのようなw
あとソイツの認識にもかなり間違いがありそうな。
ガイスト兵がゾンビっぽいからバイオを比較対象にしてるのかな?
バイオってそもそもFPSじゃないから、バレッチとはジャンルそのものが違うんだがなぁ…。
バイオ4はバイオ4としか言い様が無いシステムだな
ビッグタイトルの定めか、普段ゲームをやらないような層でも遊べるように
一般的なF/TPSより使うボタンを減らしたシンプルな操作性
>>91 スマン、スクリーマーは2番目なんだ。
お前が2番目だなんて悪くて言えないよ。
でもあのちょこまか逃げてく後姿を見ると、もうたまらない…抱きしめたくなる。
クリアした後に能力引き継いでニューゲーム可能?
クリアデータ消えちゃう?
>>103 単刀直入に他言無用で簡潔に回答すると可能
ノーマルでクリアー。しにまくりだったけど、ラスボス長いよ・・・
そういやカオスまでクリアしたのに15時間解除されないな
ちょっとコンセプトミッションDLしてくる
>>106 バグで最初の状態では何百時間プレイしてもその実績が解除されない。
オンラインに繋げてバグ修正のアップデートを「してから」15時間経過で実績解除になる。
まぁ大丈夫だとは思うけど、念のためなw
>>104 単刀直入に簡潔に言うと他言の使い方間違ってる気がする
>>107 コンセプトミッションDLするっていってるんだからw
一番エロいのは白コスだな。
あの生足はたまらん。
>>110 制服のブラ透けもイイヨ
秘書と包帯と妖精いらんからチャイナとサンタがほしかった・・・
妖精と包帯の包帯以外は全部イイ!
包帯コスは顔の部分の包帯が無ければなぁ。
あれのせいで痛々しくてダメだわ。
やっと5ステージ来た
スナイパーうぜぇのとショットガンの威力上げとけば良かったと思う
エリートにはショットガンだな
5ステージ始める前にここのHELL動画見た
なるほどイージーのはずがHELLでやってたのか
ウィルパワー以外全てレベル1でガトリング無しのマシンガンだけレベル3
こりゃクリアは苦行だなぁ
最初からhellは選べないだろ
>>116 あえて突っ込まないのも、優しさなんだぜ?
俺はイージーの2面を全部MAXにしてから始めたチキンだぜ。
何回1面プレイしたことか。
質問なんだけども・・・
15時間プレイの実績が解除されないんだ。
この15時間稼ぐのは、コンセプトミッションでもストーリーでもいいのか?
バグ修正のアップデートはしてある。
>>119 どうだったっけな。
15時間経過後、面クリアしたときに解除らしいので、そこは注意。
6、7回コンテしてやっととどめだと言うダークネス
ここぞとばかりにメテオを繰り出し巻き添え喰らわないように逃げてたら死んだ
おとなしくサンダー使っとけばよかった
因みにイージーで
メテオは罠
メテオ使うと回りのビルに潰されちゃう
あるあるw
でもメテオ放ったあと着弾地点まで近づいて
ガイストどもみてるの楽しいw
光の加減も綺麗だし
実はバレッチてグラいいよなw
メテオ使ったあと、回避運動でどこまで耐えられるかとかやってる俺ってw
今日買ってきて今1面クリアしたんだけどスキルポイントってどう割り振るのが効率いい?
てかこのゲーム雰囲気良いね、引き込まれるわw
まずはマシンガンからだな。MAXになればかなり楽になるし、あとはカラスを優先しながらまばらに。
>>126 定石でいけばマシンガンかな。次にカラスと薔薇。
それぞれレベル2まで上げればかなり楽になるはず。
後は好きな武器、好きな魔法に割り振っていけばいい。
もし1面稼ぎで上げるんなら、適当なところでやめて
ステージ進めたほうがいいかも。
そのほうがこのゲーム楽しめる。
まぁはじめてのポイントでショットガンから使える様にした俺は馬鹿だな
バラより、キャノンとエレメントショットの方が初心者にはいいと思う
バラは一撃必殺の強力な武器だが、慣れがいる
それよりスナイプできるようにしといた方が楽な場面が多い
ハードまでキャノンメイン(スナイプ無し)で進めた俺は異端なのか。
キャノンのスナイプの使い方に気がつかずにずんどこすすめた漏れが来ましたよ
エレメンタルと組み合わせないとスナイポできなかったのな
全然気にしないで遠距離攻撃してたわ
コンプリートガイドとサントラが届いた〜
結構大きいな
ショットガンはLv3にしないと使い物にならないのがなぁ。
LV3にするまえにいらない子のレッテル貼られて、
日の目を見ないってパターンがほとんどだと思う。
ワームマンやるのにショットガン使うと楽しいな
別に威力は期待してないからショットガンはレベル2でも使えるでしょ。
要はエリートなどと対峙したときに素早くダウンさせて、事故の瞬殺を防ぎ
イニシアチブを取るのが目的なんだから。
こけさせた後はバラなりガトリングなり強い武器でゆっくり殺せばいいし。
はいはいショットガン ショットガン。カラス使った方がはえーよ。転ばせハメならキヤノンでもできるし。
使えないとは言わないが、他に優先して上げた方がいいのたくさんあるっての。
アナタヲユルサナイのリリコ、アリシアに似てないか?
これもAQIから出るらしいんだけど。
さっきようやくHELL終わったのに実績解除されないよ。
なんかのバグか?
もう一回クリアしないと駄目なのか・・・orz
>>139 そもそもショットガンを使う状況下の話をしてるんだから
カラスの方が早いとかいう突っ込みは無意味。
カラスで済む状況なら元から取り出しもしない。
またキャノンでも出来るっていう突っ込みにも意味が無い。
スナイプがある遠距離で転ばせハメをするメリットは無いし、近距離では
より命中精度が高いショットガンがあるのにわざわざキャノンを使う必然性が無い。
なんか単にショットガンが憎くて、とにかく噛み付きたいってだけに見えるな。
カラスは野外じゃないと使えんし
ショットガンは効率とかよりも、
ガイスト兵が断末魔あげながら吹っ飛ぶのを見るのが楽しくない?
エレメントは基本的に使わないな
レベル2で充分楽しめると思うよ
ショットガンもいいけど、まずはオッパイから成長させたい
>>145 オッパイはあれで十分なんだよ
美乳万歳
今スタッフ日記みてきたらサンタとかチャイナコスとかあって感動した
包帯じゃなくてせめてチャイナは出してほしかった・・・・
てかバレッチの続編とかは売り上げ的に困難ぽいのが残念だよな・・・・。
スゲー続編やりたいわ
サントラとコンプリートガイドを買うんだ!
クリアした
マクスウェルにガトリングぶっ放してもいいすか?
クリアしたあと二週目として一面をプレイしたが
なんだ!?このぬるさ!
楽勝でSSだ
そんでやっとこさガトリング入手した
一周目が一番キツイんだよな
>>142 あースマン。前に初心者にショットガン勧めたアホがいたんでそいつと勘違いしてたわ。
確かにすでに持ってるなら使い所はあるね。
>>141なんだけど、他に同じ目にあった人いない?
たかが1だけどなんかすげー悔しい。
>>153 もう一回君とHELLをやりたいというアリシアからのお誘いだと思ってがんがれ
今イージーで司令部防衛(4面の最後のとこ)やってるんだが30回くらいやってもどうしても威力の糞高い敵のマシに瞬殺されるんだが、
なにかアドバイスとかもらえないだろうか・・・・
>>155 始まるといきなり囲まれてるのでカラスで敵を踊らせ安全位置まで移動しながら倒す
最初のヘリが来るまでに殲滅できれば後は楽勝
ヘリが来たらキャノンで落とす
落とせなかったらガイストが降りてきたところにカラスを放って薔薇で一掃
洩らした敵を銃で倒してMP回復の繰り返し
カラスやキャノン使え無かったら地形生かして倉庫の裏とかに逃げながらなんとか倒す
>>142 ショットガンはレイブン縛りをするとかなり有効な武器になるかな。
エレメントで複数の敵を縛れるのが、かなり有効。
というか、レイブンあると後はレベル1のマシンガンだろうが
なんだろうが、何でも良いってレベルだが。
海外版だと、バランス調整入ってレイブン弱体化、
ショットガン強化されてるらしいから丁度良い
バランスになってるんだろうな。
日本版はレイブンがバランス壊しすぎてるのが大問題だ!
とか思ってたけど、思った以上に難易度高いと感じてる人が
多いみたいだからこれで丁度良いぐらいなんだろうね。
イージーならキャノンを撃ってればヘリを落とすことができる
ヘリを落とせない場合、その威力の高いマシンガンを持った
走り回る敵は後半のヘリから登場するヤツなので
そのヘリが来るまでにMPをうまく温存しておいて、
着地を狙ってカラス→バラのコンボで瞬殺するのが楽だ
反撃が不安なら、あらかじめショットガンかガトリングに
エレメントしておくのもいい。バラとで波状攻撃を仕掛ければまず反撃は受けない
MPが無い等で、正攻法で戦う場合は、とにかく動きながら撃つことを意識する
敵の射撃に対して90度に動けば、かなりかわせる
>>156>>158 サンクス・・
ヘリはキャノンで落とせるのか・・・、馬鹿正直にトルネード使ってたわ・・・
後でやってみます
ガトリングってレベル1で十分かな?
レベル2に必要なポイントが400って
まぁ一面のイージーをSSでクリアして200を稼ぎ続ければいいだけだが
スピアとカラスをレベル3にしたい
ヘリから降りてきたとこにカラスとスピアで瞬殺だろう?
>>154 途中まで頑張ったけど、後半でさすがに嫌気さしてやめた。
HELLは作業プレイになって遊んでて楽しくない。
>>160 ノーマルまでならガトリングは使う必要すらない。
カラスに餌やっとくのがお勧め。
今ヘリをキャノンで落としながらやったら1発でいけたw
これがハードとかカオスだったらどうなるんだろうなあ・・・・・orz
スコアの仕様上、ヘルでノーミスクリアをするあたりからが
戦い方に目的意識ができて面白いと思うんだが…
別にバレッチのスコアアタックには興味ないなぁ。
がちがちのパターン構築プレイはあまり好きじゃない。
それが楽しい人もいるだろうから否定はしないが。
いや、結構戦い方には幅があるようだぞ
テンプレで公開されているノーミス動画はほぼカラス&ガトリングオンリーの一般的な戦い方だけど
違うスタイルでもノーミスできるし、大魔法の使う使わないや
使う場合はタイミングなんかも人によって結構違うみたいだ
物理演算のおかげで思わぬ大成功や大失敗もあるが…
スコアに関しては割りと自由というか融通の利くゲームだと思うぞ
167 :
なまえをいれてください:2007/09/03(月) 05:18:00 ID:Cah7nwpF
ステージ5の吊り橋が壊れて渡れないんだが・・・
今どき、こんなゲーム進行に関わるバクとか・・・信じられない
吊り橋壊れるようにするんだったら他の道も作っておけよ常考
なんてこった…書き込んでからわずか5分で
回り道を見付けてしまい目が点の俺に何か一言↓
ワチャワチャニョニャニュニョニャプニャプョピパラペニャプキャピュリャペピョ
(´・ω・`)ノ 薔薇
‖
∧‖ヘ
( /⌒ヽ
|| |
∪ /ノ
|||
∪∪
;
-==-
172 :
なまえをいれてください:2007/09/03(月) 09:12:13 ID:TieuwLk9
メテオ凄すぎでワロタ
2出てくれないかなぁ
4面の最後のヘリの所、後半エリートどもに
囲まれて瞬殺されるから、最初にウィルでコンテナ集めて
トーチカ作って中に引篭もって戦ったら結構楽しかった。
何気に色々な戦法で楽しめるのがいいね。
175 :
なまえをいれてください:2007/09/03(月) 12:41:14 ID:h8wjg5wg
>>133 ヘルやってるけどスナイプ使ったことない
ラスボスの最後もサンダーだと照準合わせる前に
幽霊に噛みつかれるからいつもメテオ唱えて
反対側にダッシュしてる
やっとだ・・・やっとエンドレスクリアできた
なんなんだこの疲労感は
これHELLクリアできるやついるんだろうか?
いやいるんだろうな
俺はEASYで十分だ
ご褒美にアリシアのケツ堪能してくる
177 :
なまえをいれてください:2007/09/03(月) 15:34:09 ID:Z3PUM0JE
>>167 バグだバグだと騒ぐ前にもっと周りを調べて見なさいな。
ステージ5のスタート地点から右奥に行くと山を登る坂道があるよ。
つり橋が落ちてようが関係なくそこから先に進めるようになってる。
そもそも橋落とすのが悪いんじゃない?
今酷い鬼畜を見た
179 :
なまえをいれてください:2007/09/03(月) 16:02:56 ID:CvlMo5J1
カラス縛りでクリアしたじゃったけど、HELLの基地防衛で挫折orz
あんな数倒せねえよ><
>>179 自分はカラス・ガドリング縛りでやってて、
なんとか
>>174で突破できたよー。
出入り口1つだけ作っておいてやばくなったら
中からチクチクやるの結構オヌヌメかも。
カラス縛りなら金網を上手く使えば楽だぞ
あらかじめ1箇所だけ倒しておけば、アリシアだけが通過できる壁になる
まあ、2台同時の時以外はわざわざ逃げなくても
バラとエレメント化ショットガンで完封できるけどな
二週目にして魔法が全部レベル2になった
ウィルとカラスとスピアとエレメントは3にしたい
ショットガンってレベル上げるほど玉の拡散抑えられるの?
>>182 拡散は変わらないんじゃないよ。枠の大きさは変化ないからね。
単発の威力が上がるのと、Lv2よりも敵をふっ飛ばしやすく(ダウンさせ易く)なる。
誤)変わらないんじゃないよ
正)変わらないんじゃないかな
日本語勉強しなおしてキマース
これでもうちょい敵が多く、かつ固まってて
ダンテみたいにスタイリッシュアクションできれば完璧だな。
脳ミソが作る見えない壁に撃つと、着弾点に波紋が出るから
各銃の集弾率や照準精度が分かりやすいぞ
ショットガンは離れるとほとんど使い物にならないことがよく分かるw
でもショットガンが一番好きな俺
せめて玉が拡散するのが10mくらいからならよかった
きのこ押し込んでないと発射までの挙動が遅い
ショットガンは楽しいね
Hellの固いガイストをドリブルしてるとゾクゾクする。
敵集団の周りを旋回しつつショットガンで1ヶ所に集めてバラやるのが好きだわw
ショットガンはGoWの奴くらいの破壊力が欲しかったな
至近距離だとミンチってかw
それだとガイストショットガン喰らったときにアリシアが(ry
キャノンにもふっとばし効果欲しかった
>>191 あー、それは非常にマズイなw
そこはダークネスがバリアを張ってアリシアはダメージを受けて吹っ飛ぶだけにするとか都合良くw
その…飛び物はやめておけ
意外に可愛いところがあるダークネス
メテオ解禁の時のダークネス
「火の海に沈めてやれ!」じゃなくて「沈めてやろー!」って言うのが可愛い
>>192 レベル3でヘッドショット以外なら吹っ飛ぶじゃん
ノーマル状態だと精度が悪いから使いにくいけど
アリシアのおっぱいミサイルはありますか?
197 :
名無しさん:2007/09/04(火) 14:21:45 ID:???
Gears並のグラフィックのバレッチはやりたいな
ショットガンを近距離で撃てばバラバラのミンチになるし
高レベルレイヴンパニックなら敵の目玉を抉り出す
ローズスピアは今のままでいいや
そんなグロゲーが私はやりたい
アリシアは
ブラチラコレクションだな。
攻略本
買って一週間経ってないのに見すぎたのかページの糊が取れたらしくパラパラと…
すごい気をつけてたのになぁ
もう一冊買おうかなぁ?
>>199 そこで糊代わりに自分の体液で貼り付けるんだ。
EDFのガバナー100くらい威力あれば最高だったのに
昨日360買って、同時にバレットウィッチを購入して
プレイしてるんだけど、このゲームむずかしいね…
で、友人から聞いたんだけど、フリープレイ?モードみたいなのが
あるらしいんだけど、これってクリアしないとプレイ不可なの?
魔法とか更に強化して進みたいんだが…
一回クリアしないとダメなのだろうか?
教えてエロイ人(ノД`)
NewGame→1面クリア→セーブ→スタート画面に戻る→NewGame→以下ループ
ステージセレクトは1回全クリしないと駄目
ごめん
>>2をしっかり読んでなかったよ…
しかし、初回プレイ時に、そのポインヨの稼ぎ方は
可能なのだろうか?
可能だよ
HARDのが稼げるけどマシ強化してからのが楽かな
でもポイント稼がないで、ゆっくりゆっくり進める方がお勧めだなぁ
弱い状態で遊べるのは最初だけだからね
207 :
204:2007/09/04(火) 19:56:36 ID:BSx06EUo
>>203 >>204 レスサンクス!古いゲームでここまでレス早いとはw
愛されてるゲームだなぁ、とりあえず、繰り返しポインヨ
をしたいんだが、すでにミッション5な罠・・・
どうするよ・・まだ、カラススキル2で、ガトリングとかも
とってねーし・・・どうしよう・・・。
やっとこさHELL解除。
基本、オブジェクト動かさないでやってたので
今度は色々飛ばしまくってるんだけど
一面、公園の屋根が柵の外まで吹っ飛んでワロタ
>>207 同じくポイント稼ぎもガトリングも無しだったけど
ノーマルなら行けた。
ボスで持久戦になると思うけどガンガレ。
一周目クリア記念かきこ。
28本の積みゲのうち、COD2、GOWに続いて3本目のクリアゲームになったよ。
続編が待ち遠しいですね。かなりおもしろかった。
>>207 ガトリングは2周目の楽しみにとっておこうよw
というか、5面まで来られたなら後は
苦労はするかもしれないけど何とかなるでしょ。ガンガレ
明日CHAOSクリア目指す俺に応援の言葉くれないか。
>211
つ【ガトリング封印】
>>211 ワチャワチャニョニャニュニョニャプニャプョピパラペニャプキャピュリャペピョ
>>211 \ワチャワチャニョニャニュニョニャプニャプョピパラペニャプキャピュリャペピョ/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ノ
(。A。)\ヘ
く ̄
215 :
207:2007/09/05(水) 03:46:40 ID:mxbkiLyf
>>210 さんきゅ!確かに2週目の楽しみのためにとっておく事にするよ
うーん、楽しみだ
俺も一週目イージーでガトリング無し
二週目ノーマルでガトリング取ったが
レベル3のマシンガンの方が強い
ガトリングレベル2でも上げるの辛いからガトリングいらないかも
ノーマルのガトリンクは集弾率が糞悪い連射武器って感じだしな
LV3のガトリンクだと集弾率?いらねぇよそんなもんって感じの最強兵器になるよ
このゲーム楽しいな
俺の上司が怒るとワームマンのような奇声を...うわなにをするやめれ
>>221 たしか画像は前スレかどっかで拾ったもの
ワームマンの萌え画像がほしい・・・
224 :
211:2007/09/06(木) 16:38:40 ID:TmKyloYX
CHAOSクリアしました。
応援の言葉ありがとうございましたw
あと難易度上がると戦車の耐久力UPしませんか?
>>224 戦車もヘリも固くなる。
CHAOSをやったあとでEASYをやるとヘリもサクッと落とせて爽快。
北米版て音声はやっぱ英語ですか?
なばっちの声が好きなんで欲しいんですがなんか北米版の方が振動やエイムが改善されてるようなので…
英語しか無いのならプラコレ版を買います。
やっぱ英語だけですか…
わかりましたプラコレ版を週末に買ってきます。
自分、アクションゲームが好きだけど超ヘタで、
無双はモードでもザコ武将にやられてあっさり死ぬし
MGSはすぐ敵に見つかってそれでも銃乱射し続けてあっさり死ぬし
鬼武者は優しいモードでもあっさり死ぬ上にしょっちゅうセーブし忘れて泣きを見るし
バイオなんて最初の街の住人にやられてあっさり死にますが
このゲームはプレイできますかね?
>>229 楽しくプレイできるかどうかだが、
一面さえクリアできれば、パワーアップ繰り返して、
ある程度楽に進められるけど・・・
とりあえず、このゲームは他のゲームよりもあっさり死ぬよ。
>>229 あっさり死ぬけど、オートセーブだから大丈夫
俺は無双下手だし、MGSでも見つかるけど
アリシアが好きだから大丈夫
アリシアが気に入ったのなら買いだよ
こちら千葉県だが魔女が暴れてるみたいだな
今日入手しました。
アリシアたんエロすぎる
HELLクリア記念〜
振り返ってみると、3面の空港ロビーが一番キツかった・・・
何回死んだことか・・・10回までしか覚えてないwww
>>223 XBOX360のダッシュボードに
オリジナルの画像を貼ることってできるの?
貼り方教えてホスィ・・・
俺もアリシア貼りたい(゚∀゚)
>>235 PCと共有させるか、USBメモリとかに画像入れて、
メディアで画像>壁紙にしたい絵を見る>Xボタン
コレでおk。
>>236 うほっ、レスさんくす。
USBメモリ買ってくる
俺もここで知ったw
TVersityで共有したPC上の画像が使えた。ありがとう。
表示中じゃなくてサムネイル画面の画像上でXね
海外タグでバレットウィッチのテーマ買っちゃったけどw
私も今朝早朝に尼で注文して夕方か夜には届くじぇい^^
動画のアリシアたんのエロかっこよさに惚れて即購入なのだー。
少々動機が不純な気もしますが・・・・w
あまりにアクションきついと即積みになりそうかも。
>>230 >>231 ありがとう。やっぱり難しそうだね・・・。
プレイしたいと思った動機は、ヒロインが気に入ったわけじゃなくて(かっこかわいいけど)
良質で続き物じゃないアクションゲームがやりたいなと思っただけなんだけど・・・
ゲームとしては面白いっすか?
>>240 今ならプラチナコレクションもあるし、2900円くらいなら
最悪アリシアたんの着せ替えゲーだけでも元が取れるんでないかな?
まあ、それは本人の価値観次第ですが・・・・
私も着せ替えゲーと割り切って買うけどね。
動画見てるとすごい難しそうですし。
>>240 ぶっちゃけゲームとしては人を選ぶ。
ダメージ計算や当たり判定が大味で、アクが強いプレイ感
また敵の行動パターンや魔法の威力もバランスが良いとは言えない
でもそれが、例えばバイオ4のように洗練されたメジャータイトルにはない
B級的な不思議な魅力になっているのも事実
ポーズ画面などでプレイを中断すること無く多彩なアクションがとれたり
敵の弾を目視でかわせたり、F/TPSとしてはなかなか珍しい特徴を持っており
波長が合う人にとっては良作に成り得る
>>242 今の子ってダメージ計算とか行動パターンとか完璧に計算されつくした
効率重視タイプのゲームを好むのね。
一昔前のファミコン世代の人ならそんなのはアバウトでもいい、
要はいかに楽しめるかを重要視してるんですけれどね。
時代は変わったのかなぁ。悲しい事です。
オフゲでさえ効率的になる人がいる昨今、オンラインゲームがカオスになるのも
無理はないかも。
それは別にどっちが優秀ってことではなく、
緻密な作品とダイナミックな作品と両方あっても良いと思うが
まあ、バレッチにはファミコンを思わせるどこかノスタルジックな雰囲気はあるな
しかし、相変わらずニコ動にうpされてるバレッチの動画は
どれも神すぎるなぁw
私ではとても歯がたたなそう。
昨日、脳みそが飛ばしてきた車を
緊急回避で避けたら
飛んできた車の上に着地したんだよ。
猛スピードですっ飛んでく車の上のアリシアは正に魔女!
またやりたいのだが狙うと出来ないな…
あるあるw
脳ミソが引き寄せる車に仲間の死体が引っかかって
空中で逆さづりになってるのにサンダー放つ俺は正に鬼畜!
バレッチはなんかこう、
強さと儚さを併せ持ってて
良いんだよね。
なんかスペランカーっぽいとこがいい。
4面のラストで、竜巻でデカイタンクが転がり、その地点にヘリが来たら、ガイストがみんなタンクの上に立ってたんでワロタ。
250 :
なまえをいれてください:2007/09/07(金) 19:49:55 ID:bpYVv4KV
よぉ皆!コスチュームはどんなのがあるんだい? 事によっちゃあ明日買いに行っちゃうよ?
>>250 黒パンミニスカ
透けブラ女子高生
ミイラ女
痴女
妖精
252 :
なまえをいれてください:2007/09/07(金) 21:03:00 ID:bpYVv4KV
買います
買ってくる
ワロタww
俺も買うことにした
じゃあ俺も
包帯とか妖精は理解に苦しむな
普通に服で良かったのに
包帯は、最初はいわゆる綾波系の萌え包帯だったのに、
出来上がってみたらアンデッドって言うのがなぁ。
ダメだしされた時点であきらめてくれたほうが良かった。
持ってるけど俺も買う
どうぞどうぞ
包帯や妖精よりも攻略本に載ってる没コスのほうが
何倍もよかったんだがなぁ。
メイドや水着よりも赤セーターに萌えた俺はもうダメかもしらんwww
攻略本て設定資料的には良い感じなんかな?
攻略はファミ箱を見れば良いんだけど没ラフとか満載なら星井。
俺は妖精コスけっこう気に入ってるよ。
包帯いらんからチャイナドレス入れてくれたらよかったのに。
>>248 操作性とバランスが悪いだけの気もするけど・・・
水着とチャイナは欲しかった
あと、着物とか浴衣とかウェディングドレスとメイド服に巫女服
アクセサリで猫耳とかもあったら尚良し
言いたい事の半分も言えない俺だが
最低このぐらいは欲しかった
どんだけ
>>265 バレッチは無料だからな。
そんなデータなら相場から考えて1000ゲイツになるんじゃね?
自分で言っててなんだがいやな相場だなw
>257-258
何を言っているんだ
何を言っているんだ
俺は包帯以外は選んだことすらないぜ
発売時はスルーしたが、妖精を見て買う気になった自分。
俺も包帯コスは結構好きだ
っていうかカットジーンズが好き
100ゲイツぐらいでDLCを作ってもう一度盛り上げて欲しいぜ。
とりあえずゴスロリを希望
あんまりモサモサした服は無理なんだろうけど…
俺も包帯が多い。
他には髪型が欲しい。ショートとかボブとか。
スキンヘッドとかな
ねーよwww
攻撃を受けると服が破ける仕様が欲しかった
今のままでも満足なんだが、エロやリョナ分がもっとほしかった
死亡時にもうちょっと…
GoWのようにグロく?
日焼けアリシアで
>>279 チェーンソーくらって真っ二つになるアリシアなんて見たら泣くわ
エンドレスに挑戦してみたのですが、長すぎて一度断念…
脳みそいつになったら出てくるんだYO!戦車もアホみたいに硬いし(HELLと同じくらい?)
とりあえずこれから再挑戦してみるのだが、何かコツがあったら教えてください。
とりあえず次のエリアまでは進みたいところだが…むむむ
>>282 ここはワームマン倒す→脳ミソ出現→結界解いて次への繰り返し。
いままで何となくやってクリアしてたんだが、先日攻略本買ったらその辺のことが詳しく載ってた。
簡単に書くと、増援ガイストを決められた数倒すか決められた時間が経過するかのどっちか。
最初のエリアだけ俺のやり方を書くと、戦車とスクリーマー片付けて開始位置まで戻る。
ビルの上から増援ガイストがエンドレスで降って来るのでひたすら倒す。
しばらくするとワームマンが出現するので倒して脳ミソへ。
ちなみに戦車はウィルパワーで車当ててひっくり返せばすぐ壊れる。
まぁ先へ進むと泣きたくなるような場面ばっか出てくるけど、
クリアしたときの達成感はそうとうなものなのでがんばってくれ。
エンドレスの戦車ってウィルパワーでないと壊せないっぽい?
最初はキャノンで壊そうとしたんだけどあまりに硬くてあきらめた
少なくてもヘルよりは硬いよな
一番最初のエリアが一番めんどくさいと思う
いや、増援ガイスト倒してサンダーを繰り返していたら壊れたよ
でも少なくともHELLの3倍以上は硬い。真面目に壊すメリットは無いから
ウィルパワーでひっくり返したほうがいい
>>283 ありがとう。1時間半かけて何とかクリアしてきた…
最終ポイントは本気で泣きそうになりました
脳みそに絶対近づかないように、遠くからキャノンで
戦車やスクリーマーを少しずつ処理して、何とか掃討完了…
ラストの赤脳みそは、回りの敵を全滅させないと
ダメージが通らないように感じたけど、気のせいですかね?
いやしかし疲れた…。
無限沸きだけならまだしも、いつまでも降りてこないで
ビルの上から延々と銃弾とランチャーの雨を降らせてきたり
乱戦のさなか突然背後に落ちてきてタイガーニーとかマジ勘弁
一応EASYのはずだけど…敵絶対強くなってるよなあ…。
一昨日買ってきて今2面の広場みたいな所まで来たけど面白いな。
FPS/TPS系は今までライオットアクトしかがっつりやったことないから他と比べてどうなのか解んないけど雰囲気が凄く良いね。
サンダーで戦車やバリケード壊したり突然車が浮いて飛び交ったりとか凄くワクワクして脳汁出そうww
音楽もめちゃ格好良いしもっと早く買ったら良かったぜ!
俺は今日買ってきたぜ。
何か二週目から面白くなるって話だけど、一週目から十分面白い。
最初はちょっと、ジャギー?みたいな感じが気になったけど、
慣れると味が出てくる感じだね。
ステージの区切りがハッキリしてるからパッと始めてサクッと終われるのと
評価で腕前の上達が感じられる(これって結構大事だと思う)
そんなシンプルさが気に入って、発売日から未だにコンスタントにプレイしてる俺ガイル
ラスボスの蛇を全部倒して後は背中を狙えば終わりだ!
↓
ラスボスのメテオ直撃
↓
油断したアッー!
あるあるwww
293 :
なまえをいれてください:2007/09/09(日) 04:59:08 ID:5BgeFGXV
俺の待ち受けは美麗なアリシア
俺の待ち受けなんてサンタ姿のアリシアだぜ。
イージークリアしたー。
有名どころのTPSもやったけどこれが一番面白いわ。
エンディングでマクスウェルに嫉妬した。スクリーマーに取り付かれてしまえ。
このゲームって、古き良き?アクションの雰囲気ない?
次世代機の皮を被った魔界村みたいな。
とりあえず少し強化してノーマルやってみる。
>古き良き?アクションの雰囲気ない?
良い意味でクソゲーと紙一重なところが確かに
しかし次回作があるならエイムまわりはなんとかして欲しい
懐古厨と言われればそれまでなんだろうが、
まさにその通りだなぁ
ちょっとした理不尽さとか、達成感とか
攻略本、近所の本屋に1冊だけあったのを買ったんだが、
後日その本屋に行ったら攻略本が2冊になっててバロス
そんなに売れねーだろ!
今クリアしたんだけど、めちゃおもしろかったな、ロスプラとはまた違ったハチャメチャっぷりがある
ラスボス戦後半で、ほとんど戦力にならないの分かってるのに兵士を助けてしまう俺・・・
なんつーか助けたくなっちゃう。特にマクスウェルは殺さないようにしてたよ
カオスの空港内ステージむずすぎ なんかいい攻略法あればお願いしまつ
風ショットガンとバラでがんがる。
やばいと思う前に通路に逃げ込む。
華麗に立ち回る。
これでおk
俺はイージーなのに開始左端にあるトラックの影から頑張ってた
遠くの敵は米粒大からキャノンで狙撃してた
エレメントは使わずにね
>>302も良い戦法だが、壁魔法と柱を盾にしつつエレメント化ガトリングも良い
スクリーマーは燃やして瞬殺しろ
THX
カオス無理とか思って放置してたの再開したんだけど
妖精コスもキラキラしてて結構いいね。DLした時はビミョーとか思ってつかってなかったんだ。
キャビアの人ゴメンよ・・だがサンタとチャイナも欲しかった。
もうすぐ半年ぶりくらいのワームマンたんとの再開だぜ!
ヽ ノ
(。A。)\ヘ
く ̄
何か暗いステージばかりでせっかくの美麗主人公がもったいない
ダークな世界観のゲームだからしゃぁないかぁ
と思ってたら明るいステージkita−!
輝ける純白のパンティーkita-!!
これ、マクスウェルってVPのアリューゼでしょ?w
声が似すぎw
東地じゃないよ
やっと今イージークリアできた・・・・・かなりキツカッタけど総じて面白かった
アリシアが素晴らしすぎる
続編作ってほしいわ・・・
メテオとかの爆煙は今見ても、凄いクオリティだねえ。
>>311 ごめん、いつも逃げまどうのに必死で見る余裕無いwww
マクスウェルの声ってシュワちゃんだと思ったら違うんだな
似てる
>>311 ごめん;;3面の銃弾の嵐が激しすぎてそこまで行けない;;
>>313 玄田さんじゃないだろww
てかThe Vanishing Skyの英訳ってどこかにないかな・・
歌詞はあるんだがゲームEDの訳が乗ってるとこがないんだよなあ
石塚さんって東地さんとか玄田さんみたいな声出すね。
微妙な知名度なゲームなのに割と有名老舗声優使って
元取れるのかな、この会社・・・ヒロインもベテランっぽいし
この3面に初で出てくる考古学者って顔がレザードみたいだし、
死んだ人間を悪魔の力で蘇らせるとかやる事そのまんまこいつ
レザードヴァレスまんまじゃね?
今は途中だけど、今の感じでは有名作をぱくった魔界村って感じかな。
>>317 魔界村だったらダメージ時にパンツだけになって欲しい
学者 ⇒ 普通はデフォで眼鏡つけてる
死者蘇生 ⇒ 大昔から世界中の神話に存在する
悪魔の力で死者蘇生 ⇒ それこそ数多伝承が存在する
おまいの発言は、エヴァンゲリオンを見て
「これってFF7のパクリじゃね?」
ってのと同義だ。
だいたいからしてレザード自体が
典型的なマッドアルケミスト(サイエンティスト)だしなぁ。
・研究のためなら倫理も人道も無視
・目的のためなら手段を選ばず
・キチガイでナルシストでメガネで変態
こんなん、それこそテンプレに出来るぐらいいろんな作品に出てるぞw
だいたいどっから魔界村が出てきたのさ。
さらわれた姫様助けだすため魔界に乗り込むイチゴパンツのオヤジ騎士の話と
世界に溢れ出た悪魔を滅ぼそうとする悪魔の力を持つバカデカい銃を振り回す黒衣の魔女の話に
どんな共通点が?w
ゲームとアニメしかやってない奴は
大抵のものが一般に元ネタのあるものと考えず
「○○ってエヴァのパクリじゃね?」とか「○○ってFateのパクリじゃね?」と言う
今の時代、元ネタの無いものなど基本的に無いと考えた方がいい
ゲームとアニメしかやってない奴というよりは
10〜17,8前後の若い時期だろうな、そういうのは。
自分の知ってる世界=全てだし、そこらへんは仕方ないよ。
20越えてて
>>323みたいなのは問題だけどな…
知り合いに借してもらって、とりあえずノーマルまでクリアしたんだが・・・
・・・今借りてるの返して、新しく買ってしまうか悩む俺は「はまった」という訳だろうか
>>326 3千円なんだから悩む必要もないだろww
どんだけ検索かけても歌詞の英訳無かったからもうEDキャプって自分で書き出したわww
このゲームって 特攻の拓のパクリじゃね?
マクスウェル「おぅ…名前はぁ…?」
ビキビキ
!?
>>329 英訳じゃなくて日本語訳だたww
英詩と書き出した日本語訳を合わせたやつがやっとできた・・
文体のバランスとか考えてたら結構時間がかかってしまた
メテオがビルすり抜けた時は唖然とした
アリシア「もー、そういうのやメテオ〜」
エクストラ版3面空港ロビーのスナイパーの鬼配置っぷりに吹いた
まぁスナイパーを増やせば、その分確実に難しくなるわなあ…
全部死に覚えするだけだが。
あとはエリート兵士率増加と乱戦エリアにスクリーマー配置、と。
オブジェクトの追加や配置変更をもっと増やすと
ステージ印象が劇的に変化すると思うのだけど、まぁしょうがないか。
ギガースも増えてるけど、和む場面が増えただけなのが笑える。
特に死んで倒れるまでの間にウィルパワーでモノをぶつけると
ボロ雑巾のように巨体が吹っ飛んで行く様が可愛すぎるぜ。
ちなみに北米版ギガースって炎エレメントで燃えるのな。(どこを撃っても)
熱さでもがくモーションになって、攻撃してこなくなる上に
防護鉄板と本体に同時にダメージが入ってるっぽくて、
かなり早く倒せるようになってる…ますますザコにしてどうする。
>>334 エクストラ?こっちはイージーの空港でヒーヒー言ってますよw
どうやら私とは次元が違うようだw
>>333 ボコ ☆
( o・-・)っ―[] /
[ ̄ ̄ ̄] (´・ω・`)
エクストラってのはDLCの大魔法解除されたスペシャルステージみたいなもんだよ
>>337 いや、大魔法解除ミッションと高難易度配置のエクストラミッションは別だから
個人的には各ステージ逆走ミッションが欲しかった
4面スタート地点の橋とか、せっかく作ってあるのに
戦闘の舞台にならなくてもったいないし
>>335 俺とお前との間には、コンティニューした回数の差しかないんだぜ
>>338 5面の丘陵地帯も逆走だと色々変わりそうだな。
個人的には空を飛べるチートと
ウィルパワーのみで戦うオブジェだらけのステージが欲しいと思う
アリシア「そういえば昔ペンゴというゲームがあったわね」
ダーク「アリシア…その…レゲーの話はやめておけ
北米版のヘルにやっと突入だよ。
英語で喋るアリシアも可愛いよ、回避中のカメラ移動は中々乙だな。
しかし、アリシアの腰のラインがまたあれだな。
腰とオシリ好きな俺はAQに貢献しまくりだよ。
サントラも良い感じたまらんね。
イージーなのに全然イージーらしくなくて激むずで
ここにきて萎えてきた・・・・買う前は楽しみだったのになー。
>>342 お前Sだろ?
Mじゃないと、このゲームはバカゲー、
もしくはクソゲーになるんだぞ。
>>342 EASYでもスナイパーに狙撃されたら即死だし、エリート兵は難易度関係なく強敵だしで
最初のうちはわからん殺しでイライラすると思う。
基本死に覚えで抜けてくゲームなんで、多少の死に凹まず頑張って欲しい。
テンプレにもあるけど、キツイなら1面クリア→リトライを繰り返して
魔法やガンロッドをある程度強化してから挑む方が精神的にも楽だと思う。
(1面の配置パターンを覚えたらマシンガンLv3にしてHARDがお勧め。Sランククリアで350点入る)
逆スナイプのキャノンとカラスは必須なので優先的に覚えよう。
MPLv3、マシンガンLv3もあればなお良し。
あとはとにかくカラスを使いまくれ!無理してガチで撃ち合ってもいいことないから。
>>344 ありがと。わかったよー。もう一度リトライしてみます。
久しぶりに1面したら、近所のおじさんの入浴中の声とそっくりの
脳みそに吹いたwwwww
とりあえずアリシアの髪がワカメっぽいっていうか
油でべったりっていうか
次回作に期待
人助けしてもらえる食料とか意味ないよね。
せめてMP回復ならよかったのに。
>>348 あれはクリアタイムを追求してると助かる
敵と銃撃戦の後、タラタラHPの回復を待っているとタイムが伸びるが
倒れてる市民を回復することで生存率キープとHP回復で一石二鳥の効果がある
ビギナーにもやり込み派にも両対応のアイディアだと思う
今4面の基地防衛で15回目死んだ
難しい・・
>348
MP最大値は回復しないけど、MPそのものの回復は速くなるよ。圧倒的に。
>>350 竜巻連打で楽勝だったよ。
Easyだけど。
>>351 最大値が欲しかったよ。
体力と魔力は歩いていれば回復するし。
スキルポイント加算だったら、一生懸命助けただろうなー
でも生存率100%って意外と難しいよね
崖の上から敵を狙撃してたら、レジスタンスが突然飛び降りていって
勝手に蜂の巣にされちまったり
エンシェントウォールでスナイパーの狙撃を防いだら
すぐ横を歩いてる兵士にタゲ移って殺されたり
見えないところで勝手にワームマン化されていたりと
イレギュラーが発生してなかなか100%が取れない。
95%なら結構できるんだけど。
>>350 プラコレ組みでまだプレイ経験浅いんだけど、気持ち分かるなぁ。。
そこ、昨日クリアしたところだけど、俺も5〜6回やり直したよ。
結局、無理するとダメってのが分かって、じっくり時間かけてクリアした。
倉庫裏の通路もフルに使って、とにかく複数相手をしない、
壁、カラスを多用、危なくなったらすぐ退却、
竜巻は、撃った後のフォローが出来る状態になるまで撃たない、とか。
あと、トレーラー?みたいな車を挟んで、下部からしゃがんで狙うとけっこスムーズに倒せたりしたな。
相手がなぜか反撃してこなかった。
慣れればもっとスマートに出来るんだろうけど、今はこんな感じが精一杯でした。
MPって、敵倒さないと回復しなかったんじゃ?
自然回復だったら、ヘリコの面、楽勝なんだけども。
>>355 最大値までは回復するよ。
大魔法とか使うと、最大値が減るから敵を倒さないと駄目だね。
コンセプトミッションで、魔力無限とかやりたかったなー。
>350
オレは竜巻で、3つ並んだカマボコ倉庫吹っ飛ばして、良い感じで落ちてきた屋根の
残骸から上に登って高いところからスナイプした。
何度かコレでやってる最中、屋根から足滑らせて倉庫の中に落ちたらバグ?があった。
倉庫の中なのに、あるべきはずの壁が無く(見えなく)、敵はこっちが見えてるようで
攻撃してくるんだけど、見えない壁が邪魔して攻撃あたらない→
こっちの攻撃はバッチリ当たる→(゚Д゚)ウマー→見えない壁から外に脱出
ってな不思議体験をした。他にもこんな経験した人っている?
クリアしたあと、別な難易度でプレイしてもスキルポイントは引き継がれるのですか?
やってみろって… ゆとりくん
>>358 Easyで始めてまだそこまで至ってない俺が敢えて答えるが、そうらしい。
>>2使いでもしない限り、一周じゃスキル満足にあげられないしね。
>>517 今はタイミングが悪い。
Aがいなくなった頃に改めて来るのがよろし。
超誤爆
久しぶりにやったら
もう1面のボスに勝てなくなってた・・・・・
車よけられねぇ
・気付かれない遠距離からキャノンで殺す
・炎のエレメントショットで延焼させて速攻
思い出すんだ、避けるんじゃなくて攻撃される前に倒すのがセオリーだと
正直どうにも避けようがない時もあるし、「車投げられた=\(^o^)/オワタ」だと思っている
>>365 キャノン使ったら負けかな、と思ってる
なんとか倒せた・・・・と思ったら2面の最初の脳に車引き寄せでガツンとやられた
あの引き寄せのタイミングだけは読めない・・・・・・・
これ、何万本くらい売れたの?
とりあえずこのスレはけっこう伸びてるけど・・・
>>367 プラチナ版あわせて2万5000本くらいじゃなかな、正確な数はわからんが。
これより売れてない洋ゲーでこのスレより伸びてるスレもあるから細かい事きにすんなw
車避けられねー、という人は一度、投げ付けてくる物が無くなるまで
一面ボスとたわむれてみると面白いかも
ここの車を完全に避けられるようになれば、どの面にも応用きくしね
>>367 うん、本数は気にしない。スレが伸びてるのは少数に深く愛されてるゆえ、
と考えてるwww
>>368 そうかー。いや、このゲームは大好きなんだけど、
けっこう金掛かってそうなのに25000本で儲けが出るのかと要らぬ心配を・・・w
HELLってカオスと比べて難易度かなり上がってますか?
たいして違わない
つーか人に聞く前にやってみりゃいいだけだし
373 :
なまえをいれてください:2007/09/11(火) 07:30:46 ID:2k1eOY7Q
お前みたいになんだかんだ言って答える馬鹿がいるからまた質問させてもらいます^^
376 :
なまえをいれてください:2007/09/11(火) 09:05:59 ID:Mrs+tr9X
377 :
なまえをいれてください:2007/09/11(火) 10:51:40 ID:HcxFTeth
このゲーム、1周するのにどれくらい時間かかりますか?
あとスコアってあるんですか?
自分はサクッとできてスコアアタックがあるゲームが好きなので、そのあたりが気になります。
スコアとスキル評価はある。
一周クリアするのに掛かる時間は腕次第だからなんとも言えんが、
いつでも中断可能な親切仕様だよ。
すいません
このゲームってゲーマーアイコン存在するのでしょうか?
DLC販売はありませんが、実績?を解除するともらえるようなのがあるのかどうか教えていただけませんでしょうか
ねぇよんなもん
>>322みたいにアスペクト比かえないで240*400にするのってどうやってるんだ?
ツールつかってもアスペクト比変わってしまうんだが・・・
>>382 普通に画像サイズを240*400にしてから
解像度調整してトリミングすりゃいいじゃん
>>380 アイコンは昔から要望おおいけど、何故ださないのか不思議だよ。
アリシアファンは結構いると思う。
テーマはあんのにな
アイコン欲しいよ・・・ワームマンの
じゃあ俺はスクリーマーの
じゃ俺は・・・・・・・ガイストのでいいや
あいつらが一番個性あるし
マーカスとアリシアでハッスルしてたら赤玉キタ。・゚・(ノД`)・゚・。
明日から本体が福島逝きだ・・・
>384
ありがとうございます
360のカメラ買ってきて自分で好きなもの撮影してアイコンにしろ!
フレにしかそのアイコンは見えないが別にそれで問題ないだろう?
キルポイントの評価が上がらないんだけど、何が原因なんだろ…
ガイストの倒し残しがいる?それとも頭とか狙った方がいい?
394 :
なまえをいれてください:2007/09/12(水) 00:08:44 ID:YYRSn4cZ
>>378 遅レスだけど、各ステージ毎にもスコアとS〜Eのランクが出るよ
ステージクリアに要する時間はステージと腕によりけり
俺はヘタレなので、前半ステージ一時間以内、後半ステージ
一時間以上といったところだが、上手い人はずっと早いはず
あと、ダウンロードできる追加ミッションにもスコアとランクが出る
映画化されるなら、アリシアは栗山千明で頼む。
ダークネスはオレで。
>>396 おいおいダークネスは完全アフレコなんで、他の役者とは完全別日程だぜ。
>>383 すまん、まったくわからn・・・
240*400にすると縦長の画像になってしまうから解像度を上げる?・・・・
実写はやっぱり、釈由美子だろう。
じゃあ俺はワームマン
>>402 それだとギザギザしてて良くないんだよなあ
500*602の画像を240*400にして縦長になったのをどうすればいいのかがわからないんだが
解像度を上げるツール使って数値上げても何も変化しなくて詰まった
>>403 リサイズするメニューに大抵はアスペクト比の固定のチェックボックスが
有りそうなもんだが。
アス比固定が有るなら、画像の横か縦のどちらか”だけ”の解像度を指定する。
フォトショのエレメンツくらい持っとらんのか?
デジカメだのスキャナだの買うたびになにかと画像編集ソフト付いてくるだろ
やっとラスボス倒して初クリアかと思ったらセーブに失敗とかねーよ・・・・
もうオートセーブなんかに頼らねぇ
>>396 実は発売当初のCMではアリシアのイメージで女優さん使ってたんだよね…
(割と金かかってそうだったな)
>>408 アレのどこがアリシアなのか小一時間問い詰めたかったけどな。
410 :
なまえをいれてください:2007/09/12(水) 21:58:49 ID:cLozxwyc
ウィルパワーで車飛ばしたら、市民が飛び出してきて轢かれやがった。
道路に飛び出すなとお母さんに習わなかったのかてめぇ…
>>412 え?
あのCMの人ってアリシアだったの?
無関係な人だと思ってた
あの唇の皮はどうみてもガイストだけどな
>>412 やっぱ外人は綺麗だね。
胸なら和歌のが圧勝だろうけど。
>>412 あまりの糞CMっぷりに笑ったぞ。
海外版のババアはともかく、
井上和歌とアリシアじゃ全然イメージがリンクしてないし、
これじゃ何を宣伝してるのか全然わからないな。
日本版アリシアなら、栗山千明か中島美嘉だな。
あいつらはホント魔女顔だわw
レイブンパニックくらいなら頑張ればマジで使えそうだw
CMとしては井上wakaで妥当と思う(アリシアのイメージともかく)
俺はこのゲームノーマークだったけど
waka好きなので、興味持ったし、あのころはwakaもノッテタと思うし。
しかし、なんでこのゲーム売れてねーの?
理由もわからんでもないが、なんか悔しいなあ。
理由はいくつかある。
・XBOX360である
・アクションでとしては2級以上1級未満
・内容がダークすぎる(デッドラみたいなファンキーさが薄い)
・Live非対応
・360発売の初期に発売したゲームである(当時多分販売台数は16万程度だったと記憶)
・ステージが少ない為、他のゲームに比べてボリューム不足に感じる
・髪の毛がワカメ
>>419 わかパイほんと好きなんですね、愛を感じるw
確かにもっと売れてもいいゲームだよね。キャラ萌え抜きにしても。
システムも単なるTPSとは一線を画してるし、ゲームデザインは優秀。
フレームレートだけが惜しかったが、オフラインゲームとしては同じTPSの
ギアーズとかより全然面白いと思ったんだが。グラもまあ綺麗な方だし。
あと自分もプラコレで買った新参モノなんだけど、買う前にバレッチスレ見てて
「うーん、ただのキャラゲーなのか。どうしようか。。。」
って本気で悩んだぞw たまにはゲーム性の良さもアピールしてくれ。かなり惑わされたぜw
フレームレートの低さは覚悟して買ったんだけど、まあ耐えられたのは
CRTモニタでxbox繋いでいるからか?
液晶モニタでプレイしてる人は、遅廷や残像でもっとフレーム低く感じる?
うーん。
TPSとしてみると、どうしても褒められるところが少ないからなぁ。
全体通して面白かったとはいえるんだが。
この手のジャンルが充実してる360で、
敢えてこのゲームオススメする理由って、
「アリシアがキュートだから」ってのが一番しっくりくるんだよな。
俺もそう思う
和ゲーの良い部分がそのままこのゲームの良い部分
クールで萌えるアリシア、それこそがこのゲームのキモ
多少大味でも自分のプレイに酔えるのはアリシアあってこそ
>>423 ただそういうと聞いた人は「ああ、キャラゲーなのか」って誤解しやすいよなw
ボリューム不足ってよくいわれるけど1面除く他ステージがけっこう長いから俺はあのくらいが丁度良いと感じたな
どうせコス変えて周回プレイするんだしね
>>421 さすがにGOWより面白いとは思えん。
COOPがあればまた違ったかもしれんけど。
これCMあったの?
どんなCMかは知らんが、GoWのCMよりかははるかにましじゃないかと思う。
GoWは日本版のCMね。
妖精コスでトルネード使ったらケツがえろくてたまらんぜよ
しんぼうたまらんわい
なぜ当時自分が買わなかったかというと
やっぱLive対戦可能なFPSとかがいくつもあるのに
ソロオンリーでは手は出しづらかった っていうのが理由だ
やっぱXBox360はLive対戦してナンボ っていうイメージがあるんで…
でも雰囲気はよさげだったんだよな
そしてベスト版買って、なぜあの時買わなかったんだと後悔している
>>412のCM、内容が日本の方で女性が海外版のやつだったら良かったんじゃ…
って思った。ワカがせめてアリシアのカッコだったらな。
3面の飛行機で女教師コスでサンダーしたらホゲー
パンツが三角形にお手入れされた陰毛に見えた
井上和香はAQIのイメージキャラだったから起用されたって
どこかで読んだ記憶がある
俺昨日買ってきて今DLCも全部落として準備万端で起動。
コスはもちろん下校途中で悪者退治コス。
しゃがみで見る白いパンツが卑猥すぎる・・・
こんなムラムラしながらゲームクリアする自信ねぇよ・・・
カオス空港ロビーの立ち回りを教えて欲しいんだぜ
走り回りながら撃っても無理があるよね?
437 :
なまえをいれてください:2007/09/13(木) 21:19:51 ID:aCeX10mw
コスってどうやって変更するの?
>>436 雷ガトリングで敵を集団感電→ローズスピアで一網打尽に→すぐに通路まで退く(狙撃が怖いので)
これを繰り返していれば何とかなると思う
あそこはローズスピアがキモだなぁ
キャノンとガトリングとショットガンにエレメントをつけてロビーへの通路に突入
音楽変わったら後ろから敵が来ているので、エレメントショットガンで屠る
ロビーに突入し、柱の後ろを確保。敵の大群が、空港出口に向かって右に
いるので、柱の左側からキャノンで敵スナイパー排除
たいていの場合、この時点でガイストは民間人かレジスタンスに群がっているので、
接近してその足元にローズスピアを投げ込む。5体ほど巻き込めれば充分
あとはガトリングでなんとかなるかと
>>436 俺はいつもエレショ済ショットガンで走り回ってるが
柱の陰からガトリングで少しずつ排除するのが堅実な戦法だろうな
442 :
なまえをいれてください:2007/09/14(金) 00:02:27 ID:xJDjyL3R
その後、卵2個焼いて、脳みそ焼いて 結界がとけたムービー後に
玄関でしんでまつ(w
この場合、脳みそが焼ける瞬間にもうアリシアは死んで、結界ムービーだけ
流れるのかな?
脳みそまで倒したなら、あとは出口に向かって走るだけじゃないか?
外に出ればカラス使えるから、後は問題ないだろうし
ちなみにゲート両脇のトイレ内にも敵が何体がいて、脳みそ出現と同時に外に出てくるので
あまり余裕ぶっこいてると、そいつらから不意打ち受ける事がある…けど
カオスまで進めてて、そんな凡ミスはしないよなあ
おかげでカオスクリアできたよ
ありがとう同志たち
446 :
なまえをいれてください:2007/09/14(金) 13:16:58 ID:q+HE7ptL
ローズってちょっと使い方むずかしいよね。
てか、敵に蜂の巣にされる・・・素直にイージー選ぼうか・・・(´・ω・`)
実績解除するなら、どうせ全ての難易度をプレイすることになるので
EASYから始めた方がいいと思う
448 :
なまえをいれてください:2007/09/14(金) 13:41:18 ID:jKDluehy
1面の最初のムービーのガイスト兵の声がいい味出してる
声優さん誰かわかる?
>>448 ゲームオーバーだ
の奴はピッチ落としてるからわからんよな〜
包帯コスは包帯の上に服着てるのがなんかイヤ。
病院とかのシーツを無理矢理体に巻いて
服っぽくしたほうが感じ出ると思うんだけどな。
マニアックだな
>>450 お前と同じ事を言って苦労したのが開発スタッフにもいたみたいだぜ
スタッフブログ読むのオススメ
追加ミッションって勝手にはじまるの?
自分で選ぶとかじゃないんだな
最近始めた新参なんだが、Liveのランキングの総合上位が
軒並み99999999点でカンストしてるんだけど、これってどういうこと?
以前のバージョンで無限稼ぎが出来た名残とかなんだろうか
>>454 パッチ当たる前のバグ
普通にプレイしてもカンストしてしまう
>>455 迅速レスthx!
パッチ当てた段階で一度ランキングをクリアしてしまえば良かったのに…
と思いつつも、まぁそういうことなら仕方ないか
ヘルクリア記念カキコ
ガイストいい皮つけてるのか手ごわかったぜ
>>455 バグありの頃のランキングなんてリセットしちゃえばいいのに放置しているのか…。
撃ち殺されたときは殊勝な台詞のガイスト達が
火達磨になると何故か皆ヘタレな件について。
>>459 「楽しかったぜ・・・」は何気に好きだったりする
・・・特に、難易度がヘルだったりする時とか難易度g(ry
461 :
なまえをいれてください:2007/09/15(土) 23:24:42 ID:dEMSL/Se
なあ・・・今ヘブンリーソードの体験版やってるんだけどさ・・・
洋ゲーで主人公女なんだけどなんでわざわざブサイクにすんのかな・・・
女主人公なら美人にするだろ普通。その方が絶対売れるのに・・
バレッチはアリシアがかわい過ぎるから売れたようなもんなのに・・
向こうの美的感覚はよう分からんなあ
美形キャラ作るのは日本人が一番うまいんだろうなあ
一応"日本人が好む"美形っていう要因も絡んでるのを忘れるなよ。
アメリカじゃ、頬骨からアゴのラインがシュッとしてるのが
美人の条件だからなぁ。
外人は外人で「日本人はいい女ってモンをわかってない」と思ってる。
>>461 あれでも初期よりは可愛くなったんだぜ…
465 :
なまえをいれてください:2007/09/16(日) 00:20:47 ID:wdubtxjQ
>>461 解るわ。洋ゲーの女主人公は愛せないよな、男主人公はカコイイって思うんだけど
でもトゥームレイダーはなぜか日本人向けの顔に進化してる
ゲイの俺には関係のない話だな。
おまえはガイスト狙いか
なるほど
良い皮がとれそうだぜ
どうせなら入手したゲーマーズポイントまで入れて欲しかったな
ちょっと質問なんですけど、
15時間プレイで解除になる実績って、
パッチ当ててプレイ開始して、実績解除前にキャッシュクリアで
パッチ削除したら、また15時間プレイしなくちゃいけないんですか?
俺もそれ思った
ちょくちょくキャッシュクリアしてるから知りたい
キャッシュぅ?(笑)
先にクリアしとかなきゃ(バカにしたような感じで)
キャッシュクリアは俺もたまにやるけど、これってデフラグついでにキャッシュクリアって感じなのかな?
しかしパッチ自体が消えて毎回ダウンロードしなきゃならないってなんかおかしいよなw
とりあえずノーマルで一周目クリア!
ヘイローパック届いたからやり込みは今度にしてヘイロー3に備えるか。
アリシアなら、ガチンコ勝負でチーフに勝てそう…
とりあえずHALO3が出たらゴールド会員になるから
それまではオフでバレッチの実績解除に費やすぜ。
そんな俺は今HARDの3面。カラス使えないとキツイな。
実績現在999。
あと1・・・
hellクリアがんがれ(笑
質問です
このゲームは敵の死に方にラグドール処理が使われてますか?
最近のゲームでよく死体が物理演算されてグニャグニャ動くかどうかって意味なんですけど
爆発とかで派手に吹き飛んだりしますか?
吹っ飛ぶよ
ラグドール処理はよく分からんが、オブリのだっけ?
なんかそんな感じではないな
関係ないけど即死食らったときにあまりのあっけなさに唖然とするよ
倒れる途中のギガースにウィルパワーで瓦礫を投げつけると
糸の切れた人形のように四肢がダラーンとしながら吹っ飛んで
それはそれは哀れな死に様を晒すので、ラグドール処理はよく知らないが
>>482の期待には応えられるのではないだろうか
自分が瓦礫に潰された時なんかも、ありえないポーズになったりするよな…
どうして片足が吊りあがってピクピクしてるの怖いよ怖すぎるよアリシア
スナイパーライフルで撃たれたあと、倒れこんでから脚があがるのはなんでだろ
ビクン!ってなってから倒れるとかだったらハァハァなんだけどさ・・・
487 :
なまえをいれてください:2007/09/17(月) 15:29:58 ID:YfdWVeqU
死体にラグドール処理があると聞いて安心しました
難しいと噂ですが世界観とかもろに好みだから買ってみます
失礼
2作ってないのかな
TGSで電撃発表とか・・ありえないか
この世界観を使い捨てするのは勿体無さすぎる
仮にLIVEで対戦とかあったら
何人使えるキャラいるんだろう?
アリシア使ったら瞬殺されそう
>>489 攻略本の前向き発言をどう取るかだよな。
ただのリップサービスか、本当に作る気があるのか・・・。
タイガーころしあむが50万本くらい売れれば・・・
忙しくなって逆にバレッチなんか作ってられなくなるか。
アリシア、マクスウェル、レジスタンス、ガイスト色々って感じかな
それぞれ特殊能力があるって感じで
あとは、先に敵軍のアリシアorギガースを倒したほうの勝ちとか
続編作ってくださいってアンケートハガキやらメールやらを送るんだ同士よ
>>490 ホストがアリシアで他の人はワームマン。
もしくはホストがギガース他の人はガイスト。
森の中で、最初はみんな一般人だろ。
スクリーマーも居て、順にワームマンになってだな・・・
で、制限時間が過ぎるとアリシア乱入してきて全滅する。
>>494 一般人になって森の中→出口目指して突っ走る
ワームマンになっちゃった場合、他のプレーヤーを襲うことが可能(手動操作)
・・・で、一定時間したらアリシア現れて・・・・・
むしろアリシアに殺されたい
>>493 そんな仕様だったら、ホストは隙あらばメテオを使って大虐殺だろw
脳みそガイストもプレイできるっていうのはどうか?
ヘッドセットで鼻歌うたってる間だけ、結界を張ることができたりする。
引き寄せる鼻歌と、投げつける鼻歌ってのはどうだ?
上手く歌えると、扱える物体数増加w
どうせなら、「あっ・・・!」にも効果付けるとかw
対戦ステージが5個もあれば満足かなぁ
hellの3面越せん・・・空港ロビーまでは行けるんだけど
ガイスト兵動くし弾当たらんしカラス使えんし、そろそろ限界を感じてきたわ
プレイムービーでカンニングだ!
4面でSS取れないんだけど、取った人は何かコツがあるのか教えてくれないでしょうか?
>>439-441の説明って細い通路を抜けてスナイパーのいる大広間の
事ですよね?ここは全滅できるんですけど、さいごのスクリーマーとか
脳みそがいる大広間がクリアできません・・・・・
ここのガイスト兵をまず殲滅させようと思って陽動して一つ前の広間に
おびき寄せるんですけど超遠距離でもバシバシ体力減るし、こっちは
ガトリングでも当たらんし怯まないし、う〜んって感じです。
もうちょっと頑張ってみます・・・・
>>506 そこのガイスト兵は走り回るエリートが多いからな
連続ヒットさせる必要のあるガトリングは使いにくい
一瞬で効果の上がるスナイプ、ショットガン、バラの方が有効だ
>>506 ゲート抜けた後の方か…確かにあそこもエリート兵ばかりでウザイ。
俺もゲートを越えないで、ゲートのフレームを盾にしながら
遠くからガトリング撃ちまくりで始末してる。おそらく同じやり方だと思う。
ゲートを越えると、スクリーマーが反応しちゃうし、
トイレに隠れていた兵士が出てきて、挟撃されたりするから危険だしねぇ。
(先に始末しておけば問題ないけど)
どうしても苦戦するなら、ゲートに近づく前に
遠距離からスナイプして先に殺すという方法もある。
まぁHELLで狙撃だけで全滅させるのは難しいけど
多少なりとも数を減らせることができれば大分楽になるだろう。
ありがとう
やっとこさ3面クリアできました。スナイプでチクチクダメージ与えて
たら発生広間で3人くらい殺す事ができてそのままスイスイ行けました。
今日だけで3面8時間くらいやってました。ふ〜疲れた!
今日もアリシアで抜いて寝るかな
あのホクロがいいよね
声は映画の吹き替えの人とか起用して欲しかったけど
なばっちの声が良いんじゃないか!!
バレッチのデカイ本は抜きどころある?
吹き替えならアレでいいでしょ、ナバアリシアはなかなかセクシーで良い。
つか運昇やゲンドウなんかは洋画吹き替え多いし。
それよりほんと英音声が無かったのが惜しまれる(日本語は日本語欲しいが)。
字幕は入ってるし欧米版もあるんだからあとは調整だけの問題でしょ。
あの雰囲気はまさに洋画!だったんでほんと勿体なかった。
桑島は前に洋画で出てたな
劇中イベントかなんかで
囚われのアリシアみたいなシーン欲しかったな。
で、○○されそうになる所を
いままで助けてきた人々(マクスウェル含む)に
助けられるみたいなの。
アリシアの同人とかってないの?
情報plz
hellクリアしたんだけど残り1つ実績が余ってんだけど
これが15時間ってやつですか?普通に15時間はやってる
と思うんだけど・・・
あと、ミッションのステージが飛び飛びで6〜15と22〜31
がないんだけどいいのかな?全然手を付けてないんで良くわかんないけど
ダウンロードは全部したはずなんで・・・バグかな?
ががががぁ〜ん
コスダウンロードするために初っ端にDLしたんだけどゲーム内経由じゃない
方法でやった。今日はじめてディスク入れて立ち上げでサインインしたって
事は、今から15時間かかるって事か〜、苦行だよこれは・・・・
>>522 アリシアがいればどんな苦行でも楽に越えられるハズだぜ
>>522 単に実績解除したいだけなら、周りの敵あらかた倒して安全地帯で放置でもしたら?
なんか空しい感じもするけど
>>522 2,3,4面の最初で1日放置しておけば取れるんじゃない?
クリア後の新聞記事画面でもタイムをカウントされている「ことがある」
(カウントされない面もあるっぽい…詳細はよくわからん)
HELL3面ノーミスSSクリア記念カキコ!
最終面より緊張したわぃ…
ヘルステージ3で全て諦めて、カオスで俺つぇぇ!し続けてる
俺にとっては、とんでもない偉業だ。
Fateタイガーころしあむ(開発:cavia)にバレッチネタが出てきて噴いた。
>>527 PSPもなくてFateを知らない俺は負け組みだなorz
>>527 なんてこったい!
北米版の実績解除にいそしんでたが、積んであるFate片付ける方が先だなw
PSPに魅力を感じられない俺は負け組みか…
心引かれるソフトが7個もあればなぁ〜
タイころは買ったけどPSP持ってない俺も負け組かw
533 :
527:2007/09/21(金) 02:00:34 ID:P72o+mu1
じゃあやる予定のある人はネタバレ注意ってことで。
ストーリーモードの中に
「ウィルパワーでバリケード構築後レイヴンパニックで足を止め、メテオでしとめるわよ!!」
「(略)それはともかくメテオは止めておきなさい。私も貴女も、周りにいるものすべてを巻き込む自爆魔術ですから、アレ」
という会話があるw
ちなみに俺はFateやったことないw caviaに釣られて買ったw
Fateもバレッチも大好きなのにPSP持ってない俺涙目wwwww
ばれっち知らないFateファンにはちんぷんかんぷんだろwww
フェイトはクリアに60時間かかるとか聞いて一気に買う気なくした
文字読むだけなのにそんなに時間が使えるか
攻略見ながらやれ
CG回収とか考えなければ半分以下の時間で済む
あの手のゲームでいつも思うがストーリー楽しむもんなんだから
攻略見ながらでいいと思う
文字を読むだけのゲームなんて何が面白いんだか解らん
って思う人もいるからな。俺は好きでも嫌いでもないが
今このスレを見た開発陣がニヤニヤしてる映像が頭に浮かんだw
キャビア社員はフェイトの宣伝は他でやれ。
いっきにキモスレ化したな。
いちいち社員とか言い出す奴のほうがキモイよ、オレ的には。
>>541 モニターの向こう側を透視するエスパーさんのほうがキモいです
すまん、悪かったよ。
上で俺があんなこと言ったから荒れ気味になった。
ここからバレッチの話
↓
今日からやり始めてるんだけど、最初のうちに武器とか能力とかMAXにしておいた方がいい?
コスチュームは女子高生にしています
このゲームってコンプするとなると最低五周するわけで
普通にeasyからやってもhardをやるころには事実上能力マックス、
hellまでいけば完全マックスになるわけで最初に上げすぎると
スキルポイントあまりまくるし途中でパワーアップする楽しみが無くなっちゃうんだよね。
だからよほど下手でもない限り普通にeasyから順にやることをおすすめする。
まあ何周しても難易度以外全く変わらないゲームだから
一周やれば充分、実績なんぞどうでもいいって場合は
easyでさっさとパワーアップしちゃうって手もあるけど。
あ、間違った。
hellじゃなくてchaosね。
順にやっていったら上から二番目の難易度で能力マックスまでいくってこと。
>>546 なるほど
とりあえず全武器と全魔法はレベル1に揃えて使えるようにはしたので、先に進んじゃおうと思います
アドバイスありがとうございます
ばれっちもfateも女か世界観に釣られているという点はたいして変わらないのにな
541とかみたいなやつって俺はおたくじゃねえ!!!とか本気で思ってそう…
それは逆も言えることだ
バレッチは単純にTPSとしても他に無い独自の魅力を持っている
たいしてやり込みもせずにクソゲーという烙印を押してしまう奴ほど
キャラだけとか世界観だけとかいう不当な評価をして
自分以外も全員そうだと勝手に決め付ける
お前ら仲良くしろよ
とりあえず女子高生コスで抜いてこい
なんか顔とのバランスに違和感がある<女子高生
そりゃあの長い足は凄くいいけど
女子高生コスは勃起してゲームどころじゃなくなる
>>553 お前のチンコがワームマン化するのか・・・という冗談は置いといて
バレッチやるとアソコがムズムズしてゲーム所じゃなくなる
ガチムチ親父のGOWだと萌えなんてないから安心してバケモノ殺しに集中できるんだがな
だがこれぞ和ゲーの良い部分
2出してくんねぇかなぁ
何の根拠もなしに
「2出るでしょ!!」
と思ってる俺は痛い目見そう……
なんとなく買ってきたんだが
もしかしてコス増やすのLIVE繋げないと無理?('A`)
>>558 無理だから明日にでも電気屋さんに行って
『インターネットくだしあ』って言って来なさい。
先代ならともかく箱○でネットつなげないのは無謀だよ。
バグ修正や機能追加、コスとか追加ステージのようなオマケも全部要Liveだから。
まあシルバーでもいいからとりあえず繋げ。
>559
>560
レスサンクス
妄想で我慢するかLIVE繋ぐかしばらく悩み続けるよ('A`)
360でネットに繋げないのは8割損をしているぞ
大量の体験版(北米含む)とかムービーがあるからなっ
バレッチはオン対戦ないから別にゴールドじゃなくても問題ないしね
コス落とすくらいならダイヤルアップでも良くね?無料プロパも使ってさ。
質問だべ
敵がヘリから降りてくるって聞いたけど
ヘリは撃墜できますか?
できる。
わかった
中古2000円くらいで探してきます
2000円か…
よい時代になったものだなぁ
そんなにヘリを墜としたいのか・・・ 色んな人がいるなーw
>>2を読んで、キャノンLv2をゲットしてから2面に行くと吉かと
アリシアに惚れた!
我慢できん。今日買ってくる!
骨<きょうもいい皮がとれそうだ
HELLクリア記念カキコ。
2週目以降が面白いとはよく聞いてたけど、本当だね。
EASYでは数え切れないぐらい死んだけど、どんどん死亡率が下がっていくし、
余裕が出来ると魔法もいろいろ試したくなる。
ただ、全編通じてドラゴンバッツ戦が自分には鬼門だった。
死亡原因5割超えてるっていったい。。(笑
五面でSS取るのにコツはありませんか?
タイムを20分以内にクリアしないと無理なのでしょうか?
因みに北米版です。
576 :
なまえをいれてください:2007/09/23(日) 18:09:02 ID:gKi65J0l
577 :
なまえをいれてください:2007/09/23(日) 18:10:22 ID:gKi65J0l
誤爆orz
dodolookはヤバイよな
俺も大好きだ
井上真央に似てるね。
アリシアにかなう女の子はいない
1:42でおっぱいって言ってるな
悪魔の力によって続編を出させる術は存在した!
私は明日旅立つ
そんな死亡フラグ立ちまくりの前フリで旅立ったりすると
ようやく出たバレッチ2では邪神モッコス様もかくやの姿で活躍する
アリシアとかになりそうなんで早まるなwww
アリシアって普通の人間?
だとしたら生まれてくる子供も普通の人間?
次回作では敵の段幕アップ、回避中銃撃おk(ただし弾が散らばりまくる)
魔法で敵倒しても魔力回復。
一般人が参戦、じゃまなら殺害おk
十字ボタンに武器交換
で良いと思う。やったことないけど
次回作はしゃがみを別ボタンでオネガイシマス。
囲まれた時に、力が入ってしゃがんでモタモタしてるうちに蜂の巣・・・
俺の死因の半分くらいはそれだな。
あとの半分はスナイプと轢死。
プラチナパックで買った者です。攻略スレから誘導されて来ました(・∀・)
2面で二個目の脳味噌倒した直後の、レーザーサイト当てて狙撃してくる敵が
出てくる所が超えられません。かならず一撃で殺されます。
壁作ればしのげるんですが、こっちから撃とうと顔をだせばやっぱり向こうからも撃たれます。
何か良い方法無いでしょうか?
あとこいつの直前のバリケードの所で「あのバリケードを何とかしろ」って言われるんですが
バリケードの直前まで走っていってエンシェントウォール使っても何も吹っ飛びません。
そのまま蜂の巣にされちゃいます。
しょーがないので曲がり角の陰からいつも一匹ずつ殺してるんですが、他に良い方法あるんでしょうか?
590 :
589:2007/09/24(月) 03:38:22 ID:jrgIDJBL
×エンシェントウォール使っても何も吹っ飛びません。
○ウィルパワー使っても何も吹っ飛びません。
('A`)
俺もまだノーマルクリアレベルの腕しかないので
ベストなやり方じゃないかもしれないけど、そこはカラスちゃんに頼ったな。
やばい時だけ壁を使って、ビクビクせずに積極的に接近してカラスちゃん召喚。
スナイパーもくるくる回るので、安心して銃殺。
ちんたら壁の影から殺ろうとしてると的にされやすいような気がする。
バリケードはドラム缶?の部分を普通に撃ってりゃ壊せるよ。
このゲーム、物体はターゲット赤くならないから分かりづらいけどね。
>レーザーサイト当てて狙撃してくる敵
ガイストスナの場所を覚えて
キャノンにエレメントつけて広場に出る会談ギリギリからスナイプ
間に合わなさそうなら下がって仕切り直し
>「あのバリケードを何とかしろ」
キャノンで壊せるよ
あ…キャノン持ってないなら
カラスに頼るしかないかも、でもレベルが上がってないと範囲が狭かった気が…
>>589 基本は
>>592が言ってる通り
付け足して言うと、習得直後のウィルパワーはしょぼいのでバリケード破壊には向かない
Lv3になってからが本番だ ・・・サンダーで敵ごとぶっ飛ばすのも楽しいぞ?
とりあえず、ステージ2のあのスナイパー。
初見の場合、みんな必ず一度は殺られるよな。
ちなみに、キャノンはガイストには効かないけど、
装甲車やヘリなどの機械には有効なんだぜ。
スナイパーが撃ってくるタイミングは
レーザーサイトの濃淡でわかるらしいから、
エレメントショットなかったら、側転でよけながら根性で進むって手もあり。
壊れていないバリケード自体をウィルパワーで飛ばすことはできない。
地面に固定されているようなので、他の物体をウィルパワーで飛ばしてぶつける。
またはキャノンなど(一応時間かかるがマシンガンでも可能)で破壊するしかない。
破壊後のバリケード(の残骸)はウィルパワーで飛ばせる。
ローズスピアがある場合にはバリケードを壊さずに手前から、ガイストを倒すことも可能。
スナイパーガイストの一般的(?)対処法は、
スナイパーの位置を覚え、エレメントショットを付与したキャノンでスナイプ。
その他の対処法としては、ショットガン有効範囲近くまで接近すること。
ここまで近づくとスナイパーガイストは命乞いをし、一定時間無防備になる。(命乞いは必見の価値あり)
近づき方として、慣れてる人は、敵のレーザーサイトの太さやタイミングをみて回避行動でスナイプをかわす。
(慣れると撃ってくる瞬間がわかるので、回避行動で避けれます)
一般的にはエンシェントウォールでスナイプを防ぐ。
その他には、レイヴンズパニック発動時のムービー中無敵状態を利用するなどがある。
598 :
589:2007/09/24(月) 06:27:02 ID:jrgIDJBL
皆様、暖かいアドバイスの数々有り難うございます(´Д⊂
スナイパーはエレメント+キャノンで狙撃し返してあげました。
お陰様で3面に進めました。これからもがんがります!(・∀・)
スナイパーのレーザーが太くなったら撃ってくるのは確かだが
その弾を緊急回避(ジャンプ)でかわすのはオススメしない
着地時に一瞬停止するので、タイミングを間違えば死ぬ
それよりも単に、レーザーが太くなったら
弾丸の射角に対して90度の方向(真横)に走り続けるだけでいい
タイミングをはかる必要も無いしスキもない
敵のスナイプは、一旦壁に隠れても完全にレーザーが消えるまで隠れる事。
じゃないと出た瞬間打ち抜かれるぞ('A`)
>>600 >>出た瞬間に撃たれる
身に覚えがありすぎる
>>599 その通りだけど緊急回避のほうが見栄えはいいよね
攻殻みたいで
何時間も掛けてカオスクリア出来た・・・。
空港も大変だったけど、それ以降も何度もコンティニュー死ながらクリア。
ウィルパワーで死にまくったりしてましたw
HELLはちょっと無理かなぁ。
HELLは真のスペランカーだと思えばクリアできる・・・といいなぁ
>>605 そそ、すか。 イージークリアして無いんで、やっとこうかと思うんだけど
もっと下手になりそうw
>>606 うへぇw ライフ性て考えないようにしないと。
hellはクリアできるかなぁ?
ではなく、てめぇら全員ぶっ殺す!
って感じで行けばその内今まで見えなかったものが見えるようになって
クリアできるらしいよ
とりあえずコンセプトミッションでお茶を濁してみました。
芋虫の街はエグイですねw
続編お願いするため悪魔召還の儀やってくる。
ちょ・・・
アクションシューティングでは今までで一番ハマったゲームなんだよな。
マジ続編作って欲しい。
HALO3よりロスオデより楽しみになるよ。
何回も同じところで死んだ後、
休憩してから包帯コスで遊んだのも懐かしい思い出
ガンダムまだかなー?
続編でたら大魔法も変わるのかな〜
大魔法クエイクとか
アリシアが全裸になる魔法希望
レビューサイトやプレイ動画を見て、このゲームが猛烈に欲しくなったが、
箱○ない、金も無いで俺涙目
>>617 ネカフェに置いてるとこあんじゃないかな
バレットウィッチ2の追加魔法。
大魔法 峠
アリシアがサブミッションでガイスト共を撃退。
……ごめん
魔女の使い魔だろ?
カラスが出たから、あとは……
……ハエとか?
ああ、物体転送の魔法を使おうとしたらマクスウェルがハエと合体してしまうんだな
懐かしいなw2は個人的に微妙だったが1はいまだにトラウマだわ。
魔女の使い魔の定番はカラス・黒猫・カエルじゃないか?
つまり…。
大魔法 トード
使うとガイストたちがカエルに変身。
誰も知らない知られちゃいけない
ダークネスがなんなのか
何も言えない。言ってはいけない
ダークネスがなんなのか
アリシアに愛がある。アリシアに夢がある
その美しいアリシアを
守りたいだけ
今日もどこかでダークネス
今日もどこかでダークネス
なんで赤い衣装が無いのさ!
>626
ブログにサンタ/ヅカ風?/セーター があるよ。
実績30で止まったまま一年が過ぎた・・・
ワームマン→ガイスト兵化パッチが来ると信じていたのに
お布施用にプラコレ買いたいのに売ってない…
人気だから売り切れてると取るべきか
店が売れないと思って入れてないと取るべきか
>>633 360のソフトはヨドバシとかでもない限り、売り切りなんじゃねえの?
取り寄せ頼むか、アマゾンでいいじゃない。
>>634 そっか、じゃあアマゾン使って手に入れるとするかな
360のソフトって、ショップが中々店頭販売しないんだよな
・・・某巨大生物を殲滅するゲームも全く見かけなかったし
箱○ソフトは通販が基本だな俺は
8割方通販で買ってる
>>636 近所のカメクラは結構スペース取ってるな
試遊台も置いてあるし
ゲームもある古本屋で新品とか中古買ってる。
>>636 それはプラチナ化決定してるから仕方ないんじゃない?
サンダー使った時のセリフの一つって
「朽ちゆく恐怖をあげるわ!」
であってる?凄い好きなんだけど。
セリフ集みたいなの誰か書いてw
ワチャワチャニョニャニュニョニャプニャプョピパラペニャプキャピュリャペピョヒギィッ!!
そういやここの次回作ってPS3だよな
HARDのサーペント、レジスタンス兵のランチャーでトドメを刺された…
魔女の立場NEEEEE
>>643 うわ!惜しいね!
ヴァーチャルボーイだよ!
>>641 それで正解だと思う。
台詞集は攻略本買えとしか言えないw
>>643 バレッチ2がPS3だったら素直にPS3買うわw
しかし今更PSコントローラーだと使いにくそうだな・・・・
>>647 とりあえずPS3の発売予定表にキャビアもAQもあるんだよな。
バレッチの続編だったら箱○で間違いないと思うんだが、
バレッチスタッフが作るゲームなら応援したい。
他のTPSでは味わえないこのゲームだけの魅力ってなに?
動画見てたらやけに敵の耐久力があるように見えて微妙・・・
制服と包帯
自分を巻き込む大魔法
透けブラとウェストとフトモモ
D指定でもZ指定でも構わない?
>>649 一言で言うのは難しいが、独特のゲームバランス
ダメージや当たり判定、敵の配置など
一歩間違えばクソゲーになる大味さだけど、それが妙に中毒性がある
他のTPSは、例えばギアーズやロスプラのようなのがあるが
携行火器や弾数にけっこう制限がある
バレッチは瞬時に銃器4種+魔法と多彩な行動を取ることが可能で、
また弾数無限で撃ちまくれる
F/TPSはリアルな銃撃戦をテーマにしたタイトルが多く、基本的に姿を晒し続けるのは危険だが
バレッチは敵のエイムが甘いので、精神を磨耗するようなピリピリした銃撃戦ではなく
派手に立ち回ってヒロイックに戦うことができる
言うまでもないが主人公がスタイルの良い美女であり、見ているだけで目の保養になる
それによる理不尽な難易度の上昇も、また独特の中毒性がある
緻密な物理演算によって、派手に飛散・爆散する瓦礫の狂乱こそバレッチの華
その破壊の美学を最も堪能できるのが大魔法や地形トラップだが
無理に使うことは無い、というより使うとむしろ自分が危ないという大味なバランス
そんなこんなで理不尽な即死アワーが割と頻繁に訪れるが
怒りを通り越して次第に笑いに変換できるようになってくる
そのシュールな中毒性こそがバレッチの奥深さと言えよう
このゲームには独特の味があるから続編を作る際には
変に名作TPSとかを参考にしてこぢんまりした作品になるより
今の路線をトコトン突き進んでほしいな
巨大ワームマンやサイレントワームマンが欲しいかな
人間サイズのギガース(心臓以外ノーダメージ)とか
出ると思ったンだけどナー。
ギガースのワームマンも面白いかもしんね。
>>649 敵の耐久力はギアーズとかやってても全然違和感ないよ
このゲームは成長要素があるから武器強化してイージーやると面白いくらい敵がバタバタ倒れていく
真面目に応えると世界観、銃と魔法の混合、洋ゲーにはない日本人向けキャラ
>>624 ギガースくらいのどでかい黒猫がにゃーにゃー言いながらガイストをじゃれ殺すのを想像した
2の発表が待ち遠しくなった
敵の耐久力が高いと思ったらエレメントマシンガンで火葬にするか
エレメントキャノンで脳天ぶち抜けばいいだけだしナー
>>656 概ね同意だが
エイムは他作品を見習って改善して欲しい
あともうちょいアクロバティックなアクションが欲しい
回避しながら弾バラまいたりさ
回避しながらバラ薔薇まいたりなw
あのどでかいガンロッドが真中でガチャッと外れて
2丁拳銃になったらカッコイイと思わないか
んで回避のときにくるくる周って弾でも薔薇でもバラまく
むしろガンロッド二つ繋げて超ロングスナイプしてぇ
繋げる組み合わせで性能変わるのか?www
じゃ魔法にアクティブリロードっぽいの導入して
ジャストのタイミングで決めたら効果倍増とか
エレメントなんかで決めたらガンロッドが変形して(ry
ってなんか別のゲームになりそうだなw
ついでにカバーアクションもつけよう
動いてりゃ死なない作りなのはT/FPSでは斬新だと思う
カバーアクション・・・アリシアがより舐めるように見れる訳だなっ
ガンロッドが乗り物になるのも魔女っぽ
>>649的なレスにここまでの反応があるこのスレ自体も独特だよな。
みんな的確なアドバイスだし。
昨日HALO3発売前に久しぶりにやったがやっぱおもしれぇわ。
ウィルパワーもこのゲームの醍醐味の一つだね。
オブリも終わってないままHalo3に突入するべきか迷うな
オンライン対戦ああるから買うべきかなぁ
通常、海外、プラチナと3本買ったか更に新品でバレッチを買うというのもありだが・・・
とりあえずゲーム内のクリア得点でコスチュームやその他変更点(XXやチャンバラみたく)
武器や魔法の強化ポイントをもう少し強化しやすいように工夫
銃に腰掛け飛べるように
折角の次世代機である箱○何だからOP、魔法詠唱、イベントに美麗ムービーを(これは本当に欲しい!)
>>676 > 銃に腰掛け飛べるように
ひらがなだけの変な魔法が増えそうだな・・・
なにをいってるのかわかりませんなぁ
>>677 さあ、はやくオーブスパークで草を刈る作業にもどるんだ
世界観とかキャラとかはいいけど、システムが・・・ってN3もよくいわれてるねぇ
>>679 N3は逆だろ?世界観とシナリオが糞だよ
バレッチは手堅くまとめてはある。
N3は…
広げすぎてる
無駄に広い
N3は実際のゲームに対してシナリオを広げ過ぎてる
バレッチは設定に対してゲームを小さくまとめ過ぎてる
バレッチからMPをなくし敵を増やし無双ゲーにすればいい
魔法、大魔法使い放題で銃もぶっ放しまくり
カラスは数に呼べる制限があって、敵にやられちゃうともうダメみたいにすればOKだね
続編ではぜひともヘッドショットで首が吹き飛ぶようにして欲しい
どうせ人間じゃないしいいよね?
じゃあゲームオーバーで皮剥がされるんだな
皮より服だ
けしからんフンガフンガ
本体のキャッシュクリアをしたいんだけど
やったらBWのパッチ消えるんですよね?
まだ15時間の実績達成してないからまた時間が0からカウントされると思うと戸惑う
けしからん もっとやれ!
ぜひ触手系の悪魔を出して欲しいね
ヌルヌルの触手に捕らえられたアリシアがあんなことやこんなことに・・・
・・ちょっとトイレ行ってくる
服がぼろぼろに・・・
2が出るなら服がボロボロになるのと血のりが付くのを実装して欲しい
あと近接攻撃手段はもっとなんとかならんのか
HALO3やってみたー
・・・バレットウィッチの方が10倍くらい面白いと
感じるおれはどっかおかしいんでしょうか
>>695,696
逆に考えるんだ
Halo3にアリシアさえ登場してくれれば何百倍も楽しめると
>697
いやなんかそういう問題じゃなくて
ゲームとして純粋にばれっちのが・・・
魔法とかナシで淡々と撃ちあうだけなのが
こんなにつまらんとは思わなかった
同じ撃ちあいだけでもGOWは
面白かったんだがなあ
天才発見
>>698 バレットは魔法やガンロッドの使い方で巻き返しが可能だからなぁ・・・言いたいことは分かる
・・・とりあえず、メテオで舞った瓦礫が直撃した時は空しさが残ったな
>>698 流石にそれは無いわ
バレッチの良さは日本人好みのヴィジュアルや設定、
そして良い意味でクソゲー風味なところだよ
糞なバランスと操作性等全てが化学変化を起こして面白いように錯覚する
FCの良クソゲーを延々とやっているような感覚だ
Haloと比べるとゲーム性は相当劣る
つかHaloを撃ち合いだけにしか思えないってのは・・・
バレッチだって魔法使うのに慣れてないうちはただ撃ち合うだけのゲームだったよなw
しかもその部分の出来が甘いから雑誌とかのレビューで糞点つけられてたし。
Haloぐらいつくりこまれたバレッチを希望!
ひとつひとつのネタはいいんだけど、
未完成感が漂うのがもったいなさすぎる。
そんな予算ないだろ・・・。デドアラ並にたゆんたゆん揺れてもプレイ中見れねーし
どう作りこんだらいいんだ。
>>704 たゆんたゆんは大歓迎だ
立ち止まってあらゆる角度から視姦すればいいじゃない
>701
いや初プレイだから知らんけどさ。
物陰からちょっと顔出して何発か撃って
アーマーやばくなったら隠れて・・・てのを
繰り返して進んでるがマジで何が面白いのか
カケラも理解出来ない
今のところ金がもったいないからイヤイヤ
続けてるけどなんかアレだ、PS2のSimple2000の
ゲームの中でも出来が悪いのをプレイしてるのと
同じような感覚だわ
というかUターンしたときに見放題ジャン。PS3か箱○か知らんけどCellやGPUの性能めーいっぱい
使って揺らして欲しい。
変に作り込んだら、逆に悪化すると思うのは俺だけか
これはこれで、強烈な癖のある味・・・なのかもな
>>706 多分このスレでも同意してくれる人はいないと思うから
Haloアンチスレに行った方がいいよ
その文章読んだだけでHaloの楽しみ方の1割も分かってないってのは伝わるけど
>>708 グラフィックは作り込んでくれるに越した事は無いと思う
内容は今のままでもいいけどエイムだけはなんとかして欲しい・・・
北米版では改善されてるんだっけか
>>706 3発売に合わせて1+2も買ってやってるが俺も正にそんな感じだったりw
まぁさすがにSimple2000は無いけど
バレッチもやりこんで楽しみ方が分かったから
コレも少しやりこんでみようとは思ってるけど
>>706 まず、敵が落とすプラズマガンを拾おう。
追尾性能があるし、溜め撃ちができ、
でかい敵のバリアをはぐことができる。
当てたら武器持ち替えて、相手が怯んでるうちにすばやく殺す。
頭狙ったほうがより早く倒せる。
ちっこいヤツらは、デカイのが死ぬとパニック起こして、ただのザコになるから
アサルトライフル適当に撃つだけでおk。
敵の主力がエリートからブルートに変わったことで、
ちょっとしんどくなったけど、それでも面白いよ。
なんとも堂々たるスレ違い・・・
行くべきとこへ行け
それにしてもアリシアの立ち姿は良い。姿勢が良い。
あの胸とお尻をピンと突き出した立ち姿には気品を感じるな。
パパさんの育て方がよかったんだろうな。
そういやママさんはどうなったのかな?
続編でアリシアを上回る魔力を持った敵、魔女として・・・!?
つかわざわざこのスレでHaloを出来の悪いSimple2000とか言って叩く意味がわからん
個人的にバレッチの方が好きってなら分かるがバレッチの方がゲームとして完成度高いというのは無理がある
そんな馬鹿にHaloの良さを説明するのもアホらしいしバレッチの話をしろバレッチの話を
>>712 他の魔女と対立するのは良さそうだな
でも魔法や回避行動を調整し直さないとキツそう
どうせなら派手な魔法合戦とトリッキー回避行動の応酬バトルがしたい
こう考えるんだ!マスターチーフの中の人がアリシアだと。
ヘイローやっていてガイスト軍団vsコブナントの熱い戦いがみたくなった。
良い勝負になると思わない?
せめてワームマンとフラッド戦だけでも。
ヘイローヘイローってうるせー!!
ワームたんぶつけんぞ!
そういえばメテオ使ったら近くにいたガイスト兵がビビリながら
「ひ、卑怯だ」って言ってワラタw
シャドウランとかいうゲームじゃ種族とか魔法とかあって興味深かったんだけど
オフラインでやるストーリーがないって聞いて買う気なくしちまったなぁ
世界観とか好きなだけにショックだった
バレットウィッチ2では対戦できたらいいのに
とりあえずバレッチはただ一言「パンツ」に尽きると思う
女子高生コスが凄いエロだと聞いて360本体買う動機になったしな
>>718 あれ?ドッペルゲンガー?
とある同人作家のブログ見て箱○買ったらこのソフトもデフォだなと決意したあのころ・・・。
エロは偉大という事だな
バレッチ大好きで面白い。けどゲームの出来良いかっていうと
良いとは言えないって思ってる人が大半だよな。ヘイローより
出来が良いなんて言ったらバカにされるよ。天と地程差がある。
でもバレッチの方が好きだな。面白さはな…ヘイローにはヘイローの
面白さがあるし、それはバレッチのそれとは違うしな…
バレッチは一人用の制圧型アクションシューティングなので
ネットでのマルチプレイを前提にしてるHALOとは
比較する事自体がナンセンスかと…。
慣れてくるとタイムアタック・スコアアタックなどやりこみプレイが面白いと思う。
作りの粗さが意外なランダム性を生み、それが難易度にも程よいスパイスとなっている
…というのはちょっと褒めすぎかもしれないが
ハイスコアを狙うと、時間と生存率が難易度をグッと引き上げてくれて、なかなか熱い。
個人的にはコンセプトミッションのやりこみが面白いと思っているんだけど
ランキングに対応していないのが残念。
もし2を作るなら、ただ敵を倒し続けるだけのステージ構成ではなく、
脱出経路や管制室を死守とか、敵の侵攻を妨害するとか、中型ボスの追加とか
小ミッションを多数導入して起伏のある作りにして欲しいな。
FPSやTPSはあまりやらないけど
バレッチはステージ開始や魔法使用後、装弾数などはあるが
残弾数を気にせずに撃ちまくれるところがいいなぁ
購入動機がかなり少数派だろうけどニコニコのガトリング動画
アリシアが馬鹿でかいガトリング抱えて連射していたミスマッチがツボにはまった
ただキャノンはもう少し弾の判定を大きくして威力も上げて欲しいな
こちらはキャノンの大きさと比べて弱く感じるミスマッチw
何で他と比べたがるんだろうな
それぞれで楽しく遊べればそれでいいじゃん
バレッチにギアーズみたいなCoopがついたら内容全く同じでももう一本買っちゃうなぁ
2ではライバル魔女をよろしく!
ホストがアリシアで他が一般兵でも許す。サクリでゾンビ兵じゃー。
バレッチでエロバレーつくろう
でたらスクリーマーたんに受け取ってくれるまでヴィーナス貢ぐ
バレッチって胸揺れたっけ?
たしか揺れてなかったはず・・・。うろおぼえ。
俺も正直HALOよりバレッチの方がおもしろい。
ジャパニクソゲーの耐性がついてて感覚がおかしいのかもしれないがマジでそう思う。
ゲームバランスとか完成度はHALO凄すぎると思うけどね。
バレッチ2はオンライン対戦やりたいよ。
見習い魔女達による本魔女への昇格をかけてのサバイバルみたいなの。
全員同じ能力じゃなく、力の強い太っちょ魔女や、ムチの得意なS魔女、
すばやいけど攻撃力の低い魔女とか。
バランス調整難しそうだけど、やってくれ!!
ちなみに乳揺れは
モロ揺れはむしろ萎えるので
「あ、ほんまや揺れてる!!」くらいでお願いします
このゲーム、女主人公が馬鹿でかい武器振り回してるのがかなりツボだなぁ
ヘイロー3でも一応重火器持ったときにTPSになるけど
チーフよりアリシアのほうが萌える
>>731 同意
KOFの不知火舞の乳揺れとかDOAとか見てて気持ち悪くなる
実際あんな揺れてたらそっちの方でダメージ受けそうだしなw
このゲームのキモはやっぱ萌えだよな
エロカワイイアリシアに萌え
馬鹿でかい銃で戦う姿にギャップ萌え
そんな子を動かすだけで楽しくて細かい事気にならなく感じちゃう不思議
あぁ俺って日本人
このゲームに萌えもエロも感じないけどなぁ
女の趣味が合わないだけかもしれんけど
嫁もやってるけど、たゆんたゆんのDOAみたいな嫌悪感は無いって
俺的には魔法が入った一風変わったTPSって感じに楽しい
武器を拾うとか事前に選ぶとか面倒な事がないからヒマ潰しにも楽しいしね
弾数無限なのもお気楽で良い
オンが無いのも逆に自分の強さを極端にできるから良かったと思うよ
このままオンになったら大魔法以外だと狙撃とレイヴンパニックしかやることないし
ローズスピアでこっちも即死だったらやってらんないし
バランスを考えると俺ツエーな爽快感も減っちゃうから、次回作もお気楽オフ専がいいなと思う
サクリファイスしようとして無駄に壁を出してしまい、あれよあれよというまに目の前の老人が死んでまった。
確かにオフ専だからこそプレイヤーをヒーロー的な性能にできるってのはあるな
>>736 萌えとエロを混同してはいけない
ガンロッド振り回すアリシアがCOOLだと感じてもそれは燃え&萌えだ
制服アリシアはどう考えてもエロいけどな
アリシアのパンツ見たさに本体と同時購入した自分は間違い無く変態。
TPSは初めてだったから、最初は面白さがわからなかったなぁ。
ガイストタンは、初めてなのに激しくするもんだから5秒で昇天ですよ。
>>739 萌えなんてエロの延長上だろ、とか書くとあらぬ方向に話が行くから止めておくとして
アリシアがガンロッド振り回してる姿を特別にカッコいいとかは思わんなぁ
もちろんカッコ悪くはないけど「しーずそーくぅぅぅぅぅぅぅるるるるるるぅ!!!!」ってほどじゃないって感じ
魔女ってモチーフに合ってるなぁ、って程度
制服でパンツ見えても今一エロスを感じないのは、スタイルが良すぎるからかもしれん
このおっさんは日本人体系じゃないと萌えたりエロスを感じたりしないみたいだ(EDじゃないよ
事故死?当時のアリシアになら萌える
芋虫の街が面白くて何度もやってるんだけど、
オラの箱は3つランプが頻繁に・・・・orz
起動して軌道に乗ると安定するんだが・・・ヘイローバージョンの本体て良いのかな。
>>740 あ、俺ガイル
最初30回死んだ人手挙げてノ
>>744 ノ
満足に歩けなかったし、視線を上や下にしないようになるまで何度も死んだよ。
それでも全難易度でクリアするまでやり込めるようになる微妙にヌルいバランスも
もこのゲームの魅力だな。
クライオンは少女サリが敵の弾丸をスタイリッシュに避け巨大な銃でCOOLに敵を撃ち、
ボグルを使って大魔法を使いダイナミックに敵を殲滅していくゲームだといいな。
748 :
なまえをいれてください:2007/09/29(土) 18:43:12 ID:HNhYB8LL
コレ。お母さん
ヘル最終面は根気との戦いだった
何かDLCとか良心的で頑張ってるって話聞いて
多少でも売上に貢献するかと
今頃になって購入してみたものの……
敵がキモ過ぎて進めねぇよ
サンダー唱えてる時のガイストはなぜ律儀に立ち止まって待っててくれるんですかオガーザン
変身中と必殺技の準備中と印籠の発動中は動いちゃいけないってママンが言ってたからさ
今日通勤中の電車の中で考えたんだが
日本版バレッチに振動がついてない理由ってさ
普通にプレイしてるだけでバレッチは股間がムズムズしてしまうのに
振動なんてしたらもうゲームどころではないからではないだろうか?
そこで北米版だぜ
プラコレの仕様が日本語音声のある北米版だったら神だったのにな
>>757 そんなものが出たら俺はフルプライスでも買ってしまうであろう。
>>757 プラコレと北米版の違いってなんぞや?
せっかく銃と魔法があるんだからメガ粒子砲みたいのが欲しかったなぁ
付け足すと、
他ゲーでいうグレネードやロケランみたいな任意の地点で爆発を起こす物がなかったから、
演出的にもったいなかったな
せっかくの物理演算なのに
>>760 その物理演算を生かすためのウィルパワー
あとグレネードの変わりはバラがある、爆発はしないが
>>759 過去ログより転載
・音声や文字は全部英語
・パケが両面
・振動機能の追加
・テクスチャの見直し(正直あんま変わってるようには見えない)
・緊急回避の変更:視点変更可能、空中制御可能
・死体に照準が合っても反応しない(赤くならない)
・標準の改善(敵に合わせると大きくなり青色に、攻撃が当たると赤色に)
・ランキングの点数集計のバグを修正
・敵AIの変更、より攻撃的に(市民を積極的に攻撃する。でも積極的すぎてアリシアをスルー気味)
・難易度の見直し(日本版とは異なる)
・エンディングの新聞の字幕が入らない、など
・フレームレートの安定(やはり処理落ちは多々あるが、日本版と比べたらかなり安定)
・ストレージ選択が1回に
・エイムしやすく調整(よくわからないけど、エイム速度が日本より早い。ゲージ-2で日本ぐらい)
・殴り攻撃の強化(ノーマルのガイストは2発)
ガイストの被ダメモーションの追加(体を横に震わせながら崩れ落ちる死に方の
最初らへんのモーションが被ダメ時のモーションに入っているので、倒したと勘違いしやすい)
・ガイストのやられモーションの追加(バク転したりその反対に回ったり)
>>761 いやいや、ガイストを吹っとばしたいってことだろ
俺はアリシアの死にパターンやモーションを増やして欲しい
力なくばたって倒れてビクンッってなったら嬉しい(スナイポの脚あがるのはだめよ)
>>762-763の続きまだあった
・コンテヌーでNOを選んでも途中でセーブされる。
・浮いてる車が後ろから当たってもダメージ無し。
・ジャンプ着地の硬直がほとんどない。
・ショットガンがやたらパワーアップ。ヘルクリアも可
・ウィルパワーが最初から使える。そしてかなりパワーアップ。
・カラスが弱体化。カラス中はMP増加がないし時間も短い。
・銃を構えるスピードが早くなった。
後ろから車が当たってもダメージ無しっていいな
脳みそ撃ってたら後ろから車が飛んできて車と共に遥か遠くに吹っ飛ばされた時はビクった
死んだら力が抜けて放尿しちゃうってのはどうかな。ガイスト兵が。
>>759 ありがとーう
それは北米版での修正点ってことかな?
プラコレ版でも適当されてないってことでおk?
あと、北米だとマシンガンのエレショでギガース燃やせるよね
全身に炎をまとったギガースたんカッコいいっすw
ただ北米版のエイムは修正入って逆にやりにくく感じるなぁ俺は
特にズーム時のエイムは今でも慣れない
AQ名義で大作3Dゲーム、新作キャビア名義でアクションRPG、共にPS3
AQ名義でオリジナルRPG、PSP
箱○はバレッチで懲りてしまったのですかorz
ソースは?
てか、常識的に考えてマルチならともかく、PS3オンリーなんて無謀かますのは多分スクエニだけだぜ。
>>774 日本市場向けに特化したいんじゃないかね
箱を相手にするときはどうしても欧米メインで考えなきゃだし
>>775 普通にファミ通やらファミPやらに前から載ってるんだが。
>>776 成る程。正式にタイトル等が発表されたら考えるかー。
キャビアのゲームはこれと攻殻機動隊しか買ってないから
バレッチ開発チームの次の作品もTPSだといいなぁ
もしかして発売日未定のこの二つのこと言ってる?
・大作3Dゲーム
・新規アクションRPG
これって詳細明らかになったの?
PS3に期待が寄せられていた発表時期に出た予定は未定ラインナップだと思ってたんだが違ったのか
てっきりその他多くのソフトと同様にひっそりと無かった事にされるのかと思ってたぜ
>>779 やっぱとりあえずの登録なのか。
でもPS3の開発環境は導入したと思うし、何かは出すんかね。
とっとと箱○に方向転換して欲しいが。
多くのソフトがひっそりと無かった事になるなんて…ありえるなぁ。
敵の死に方はヒットマンくらいグニャグニャしてほしかったなぁ
ショットガンで死んだ時とかもっと大げさに吹き飛んで欲しかった
>>777 なんだファミ通かよ。それじゃオンリーは無いな。
あそこはバイオハザードやアサシンズクリードも
発売日迫るとか公式から苦情来るまでPS3表記しかしなかったから。
>>782 いや、箱通にも載ってないからなぁ。
>>779の言った通り、初期段階で発表されたモンなんだろうね。
>>780 タイトル未定の(仮)系は実際にいくつも発売中止になってるよ
いつの間にか名前が消えてるものも多数
まぁPS3でも出すだろうけどonly資金援助が無い分多くがマルチにせざるを得ない思う
>>784 そか。それにバレッチの続編やらは箱○だろうしな。
アリシアが使ってる武器って架空のもの?(ドイツのMG42?)
敵が使ってる武器はM4?
ドイツってあんな素晴らしい武器を使ってたのか…
ちょっと当時行って来る
ギガースのズボンはガイストが縫ってるのかなぁ
>>787 そんなあなたにオペダクなんかいかが?w
中島美嘉じゃん、ついに脱いだか。
アリシアが使ってる武器って架空のもの?(ドイツのMG42?)
敵が使ってる武器はM4?
どなたかお答えを
アリシア・クラウス
職業:重装魔女
趣味:アクロバット・武器の整備・呪文のデザイン
好きなもの:銃の火薬・薔薇・アフターシェーブローション・復讐
嫌いなもの:ガソリン・弾切れ・窮屈な白い服
適当訳。daisiesとbad tippersはわからんかった
つか、アフターシェーブローション……?
>792
アリシアは架空。ガイストのライフルはM16A3 M203マウント
>>792 アリシアが使ってるのは旧ソ連が1992年に制式採用したDP1992軽機関銃。
…と書き込む前に更新してよかった。
ありがとうございます
やっぱり架空ですか・・・・・
>>795 こういう絵をかくならプレイメイトにでもコスプレさせて写真で撮ったほうがいいんじゃないの?とか思う。
だよな
ムスコもたたなかったから全くエロくない
クララは立ってるというのにおまいらときたら
クララってついてるの!? おにゃのこだと思ってたのに・・・
今みんなが騒いでる画像を見に行ったらコメント欄の一番下・・・・・・
watch out! watch out!
>>801 クソワロタwwww
ファミ通360の11月号の65ページの左下の部分に
「バレッチに関してはいまのところ具体的なつぎの展開予定はない」とある。
ユーザーからの要望が多ければもしかして・・・・?だと。
このスレ住人はみんなバレッチ次回作要望出したよな?
>>803 それって茶を濁してるだけな気がするんだよなぁ…
でもわざわざタイトルを誌面に出したのは気になる。
他が久しぶりのトロイやら、ローカライズ決定のバイオショックやらだし。
久し振りにバレッチ起動して5面プレイしたらプロフェッショナルに殺されまくりw
ガイスト兵にボコられまくりw
Liveデビューするかと思うと接続不可。何をしても無理。死ねよフレッツ。
ケーブルに鞍替えするかな。
エレメント付けた銃でのアクションも、なんかしら変わったらいいのに。
マシンガンなら連打してしばらくフラフラする
ショットガンなら下方攻撃(倒れてる敵に追撃)
キャノンならリーチの長い突き
ガトリングは隙が大きいが大ダメージ(雑魚やワームマンは即死)
こんな感じかな
バレットウィッチ2製作決定!
ゲストプレイヤーキャラとしてカイム、サリ参戦決定!
そんな妄想
ヒゲは関わらなくていいっす。
頑張れキャビア
もう、ニンジャガがあやねでプレイできるようになればそれでいいかなとか思い始めてる。
>>809 サリは知らないけどカイムってソロモン72柱のカイム?
だったらもろ悪魔じゃんw
>>812 キャビアつながりでカイム(DoD)、サリ(クライオン)かと
お前カイムとか出たら俺感激のあまりスクリーマーと化すぞ
>>814 体はマーラー(メガテン参照)、亀頭部についてる顔は貞子のスクリーマーにか?
>>785 そうでもないんじゃね?
キャビアってなんだかんだいって作風や機種にこだわらずにあれこれ出してるし。
WiiもDSも360もPSPも出て、出てないのはPS3くらいのもんだ。
>>803 バレッチ出してほしいよなぁ…DSでアリシアのアドベンチャーゲームでも良いから出してほしい。
というわけで朝になったら箱通買って要望出してくる。
やっとハードクリアできた…
凄い達成感あったよ
>>818 俺はカオスが一番楽しかった
じゃ次にいこう!
プラチナコレクションの売上げが一万本超えたね
>>820 もしかして、このスレ見てる奴全員買ってるのか?
だから店においてないのか
日本テレビにアリシアktkr
待ちの雰囲気もバッレッチっぽい。
竜巻かwwwwwwwwwww
>>820 結局通常版とプラチナでどれくらい売れてるん?
コスチューム5の尻をローアングルで眺めて楽しんでる奴は正直に手を挙げなさい
全コスチュームで全身を嘗め回すように見てますが?
敵が居ないときの照準は尻です
最近の個人的3大いい尻 フラン(FF12)・レベッカ(WA5)・アリシア
ローアングルな上にしゃがませるだろ普通
しかも壁際で
壁ってw レイチェルでやったようなことを・・・・ みな同じことするのな。アリシアの乳揺れを確認してみたが。
走ってるときに胴部上半分と一体になって左右に振れてる(揺れてない)状態だった。
俺はあれくらいの美乳なら揺れない方がいい。
正直DOAとかのたゆんたゆんは不自然というか露骨すぎて嫌いだから
DOAの設定は18歳未満の揺れ控えめのやつだしなぁ
姉チャンバラはすっげえ萎えたwwwwwwwwwwwwwwww
いやむしろあれぐらい揺れてくんないと・・・
それ目当てで買ったんだし。ノーブラならすさまじく揺れるもんさ。
それはそれとしてアリシアは別にブラしててもいい。
女子高生コスでやってたら嫁にドン引きされた
子供の前で絶対やらないでって・・・orz
三歳児に女子高生コスのエロさが理解できるかよっ!
>>835 その理屈が通るならチビッコを女湯に入れるのも情操教育上悪いという事になるぜ
>>836 しかし女性更衣室を使っていたという記憶は残っていてもその情景を思い出してネタにするなんぞできん。
それとは別に、父親がゲームで女子高生を使っていたという記憶は残り、年代を逆算してどういうゲームだったのかと
調べられてしまうことは容易に想像できる。意味が違うさ。
うちは4歳♂と2歳♀がいるが、残虐さとエロスがあるメディアはできるだけ見せないようにしてる
俺自身はエロゲも対人FPSもやるわけだけど、子供はまだそういう強い刺激をどうこなしていいか分からないからね
つか、このあたりの微妙なところは親にならないと絶対に分からないと思うよ
理屈だけじゃなくて愛情とか責任感とか色々ある上に人一人の人生が絡む重さは子供ができないと分からない
育児に正解なんて無い
バレッチ程度の描写のゲームを子供の前でやった程度で愛情も責任感無いとかどうよ?
俺の親父は部屋にエロ本やAV巻き散らしているような変態でスプラッター映画好きだったが
普段は仕事に厳い上時間があれば友達のように遊んでくれる尊敬できる良い親だったし
俺はお世話になりつつ(エロ的な意味で)健全に育ったよw
母親は呆れていたが
反面教師だったんじゃね?
ガイスト捜索戦で50体みつかりません。
さっきやったら45体でした。
見落としやすいヤツをお教えください。
>>839 ゲームは「お父さんが“している”」のをモロに見られるから、視聴するだけのメディアとはちょっと違う
親がセックスする(してた)のは子なら誰でもいつかは分かることだし、性教育的に語ることもあるだろうけど、実際に現場を見たら嫌だろw
>>841 コンプリートガイドによれば、
・中央を流れる河の北と南の端
・村の屋根の上
・協会へ行く道の途中の草むら
が見つけづらいらしいぜ!
とまだeasyのドラゴンバッツで詰まってる俺が言ってみる。
AQI爆上げしとる。
ブルドラDS程度でこんなに騰がるならバレッチ2(XBOX360)発表したら
3日は寄りつかないな。
1 ブラ有り揺れ無し ←現状
2 ブラ有り揺れ有り ←あ、ちょっと揺れてる!
3 ノーブラ揺れ小 ←ハァハァ
4 ノーブラ揺れ大 ←ブラしろよww
5 DOA
どれがいいんだよ
乳よりも尻の肉の動きをFF12のフラン並にしてさえくれれば
やっとこさ買ってきました。アリシア…ハァハァ
>>847 それはないな。
>>846なら2か3だな。DoAの何が嫌かって、見てると上に揺れるんだよな。演算処理上もリアルでもそうなるのかもしれんが
露骨過ぎてな。左右揺れや下揺れ左右非対称揺れなんかは賞賛に値するが。
今日こそLANケーブル引っ張って来ようと思ってたらこの寒さで風邪ひいちまった。いまだにアリシアのコスはデフォのまま。
しかしPS3買ってもLANケーブル引っ張ってこようなんて思わなかったが、箱○やバレッチニはそれをさせる何かがある。
追加コス落とすのにお金かかる?
>>849 これが・・・恋?
公式とマケプレ見てこい、話はそれからだ
360の公式?
いま見てきた。只なんだ。やったね。
今箱通のアンケートはがき書いているんだけど
続編希望する欄が三つあってどう書こうか迷ってる
三つともバレッチと書くか、
バレッチ1つしか書かないか
バレッチと他の作品を書くか
どうすればいいかな?
無効票になるの覚悟で3つとも書くしかあるまい。漏れも買ってくるかな。>箱通
>>855 サンクス、三つともバレッチって書いたよ
明日朝一で出してくる
巨乳大好きだけど、アリシアは今くらいで揺れない方が良いなぁ。
揺れはランブルローズXXで楽しんでます。
ツンデレは貧乳と昔から決まってると言うのに
アリシアには今のサイズが似合ってるよね。
巨乳じゃないけど決して貧乳じゃないのさ。
まだまだ若いし、乳もお尻もぱっつんぱっつんで
あまり揺れないのよ。そうゆう設定なのよ。それでいいのよ。
バレッチ2に希望すること
明るいステージやデカイ敵、大魔法でしか倒せない奴、MAPをもっと増やす
コスの追加、死亡パターンの追加、視姦可能
ん? これってPCで出して、今で言うオブリみたいにMOD
バレッチ2に希望すること
明るいステージやデカイ敵、大魔法でしか倒せない奴、MAPをもっと増やす
コスの追加、死亡パターンの追加、視姦可能
ん? これってPCで出して、今で言うオブリみたいにMODをOKな使用にすればいいんじゃね?
>>856 thx、通常が1万6千か・・・
北米では6万くらいだったっけ?結構厳しいなぁ
よーし、俺も普段は雑誌のハガキなんて見向きもしないが、
ちょうど雑誌内でも名前上がってるくらいだしバレッチ3つ希望書いて出してこよう
きっと熱意は伝わってくれるはずだ
XNA2.0以降の構想にMOD開発ってのがある
XBL配布はメーカ承認制になると思うけど、コードそのものをネット配布して各自ビルド→転送で使う分には大丈夫かも(開発者のライセンスが必要だけどね
チップ化されるのかw
>>844 情報ありがとん 屋根の上発見すますた
が依然48体どまり('A`)
>>865 ハードウェアMODじゃなくてソフトウェアMOD
ゲーム側にAPI準備してもらってそこを叩く形が基本で、メモリ直接書き替えは多分許可させないと思うけどね
川の下流側の柵の向こう、自分は入れない場所に
(両岸に1体ずつ)2体隠れてるんで、多分それじゃないかな?
肉眼ではかなり判りにくいので、ガンサイトで調べてみるといいかも。
ちょっとうろ覚えだが、村に入る時点で残り12体ならパーフェクトだったと思う
建物を抜けた後、隅っこの草むらに隠れてる奴も相当見つけにくかったなぁ
続編希望アンケート
1.バレッチ2
2.バレッチ3
3.バレッチ4
バレッチにHALO3のファイルシェアのシステム(スクリーンショット、プレイ動画の保存共有)があったら
面白そうじゃない?
>>868 またまた情報ありがとん
一度スコープで見たはずと思い確認するといた〜2匹とも
これで7minutesをがんばる気力がわいてきました
ちなみに村に入る時点で残り10体が正解でした
すぐ近くに居る気がするのに見つかんない!って時はレイヴンズパニックを使うとちょっと見つけやすくなる
これまめちしきな
ただでさえ狙いにくい奴に使うと逆に当たんなくなるかもしれないけど
2が出るなら是非アリシアにガイストレーダーを搭載してもらいたい。
ガイストの位置がわかる魔法を用意してくれても良い。
ロックオンレーザーみたいなのがあっても楽しいかも。
とりあえず1はストーリーに偏り気味で遊びの部分が少なかったからそこももうちょい充実してほしい。
オンラインのバグも放置だしそういうやり込み要素も足りない。
まあ贅沢な要望だろうけど(本数でないし
近作はマシンガン・ショットガン・ガトリングガン・スナイパーキャノン
次回作はビームマシンガン・ビームスプレーポッド・ビームガトリング・軌道衛星ビーム
これで行こう!
あぁ、ビームいいな
あと二丁銃とか、無理か
箒だし
視覚に関する魔法は暗視+赤外線視なのとか欲しいね
キャノンのエレメントと併用すると遠距離にも使えます的な
レーダーは聴覚に関する魔法ってことで、敵の方向と距離に合わせた警戒音になるとか
EDF3みたいな光点表示だと、突然至近距離で敵が視界に入ったときのドキドキ感が無くなるからちょっとヤだ
標準的な攻撃魔法や武器は特に追加でいらないなぁ
銃は今のままで十分だと思うし、火力がやたら高いのもバレッチらしくない
いつもの貧弱さと大魔法の落差がいい感じだし
あと、炎を消す水の魔法が欲しい
視界を遮る炎上する車の炎を消したり、萌える仲間や市民の火を消したり、建物の火事を鎮火したりとか、シナリオに絡む使い方もできそう
大魔法でTunamiもいいなぁ(壊せるものは全部破壊して押し流す・・・ウィルパワーの超強化版
銃剣もほしいな
魔法もDOD並にあると嬉しいんだけどな
DODの魔法の豊富さは異常
むしろバレッチにそのまま放り込んでも楽しいんじゃないかアレ
あと銃剣いいな
>>806 PPPoEの設定したか?
認証IDと認証パスワード。
俺もフレッツだからLive導入は苦労したなぁ
カラスを廃止してネコ魔法を導入
アリシアがネコに変身して
ガイストの横を素通り出来るようになる
…なんか微妙だな
このゲームって街中に人間兵士や民間人の死体が転がってたりする?
ただの廃墟だけで死体とか一切無し?
遠くのほうで死んでたりすると転がってる
オブジェ的な感じではなかったキガス
そばかすなくしていいや。胸の大きさはほんとに絶妙。神の領域に入ってるね。あれで自然な揺れ方してくれたら最高なんだが。
きも^^;
瓦礫withウィルパワーで戦車を横転させるコツがイマイチ掴めぬ
やや戦車の上部に当てて、後ろに仰け反らせる感じで狙うと良いと聞いたのだが
これが思うようにできれば6面の道中が少し楽になるんだがなァ〜
HELLでなかなか40分切れないぜ!
嫁にこのスレ見せんじゃねーよ。まいるな。
>>880 何をしても無駄。サイトの通りにしたんだけどね。
PPPoEの設定すれば今度はIPアドレスが無効になるし・・・手動入力でもだめ。
完全に手詰まり。素直にケーブルに変えるよ。
どうせ俺の住んでる所は光以上の通信網が出来てからようやく光導入みたいな糞地区だしw
>>816 亀だが、COKってなんだ?CODと間違ってないか?
こないだ買ってきて今イージークリアした。
いろいろ理不尽だけど進めるほど面白くなってくるね。
あと女子校生アリシアの足のホクロに感動した。
イベントムービーのときに右端で白い点が上下してるのは何なんだろう
>>887 たぶん知ってると思うけど、どうしてもできないようなら、車を戦車にピッタリとくっつけて
車を斜め上60度ぐらいかな、それくらいの角度で飛ばせば楽だよ。
すまん、勘違いだったw
HELLクリア記念カキコ
三面以外一桁しか死んでないし、俺うめぇw俺上達しすぎw
コンセプトをノーマルで数回やってみた。俺下手すぎwww
>>891 白い点俺も気になった
デバッグ用の何かが残ってるのかなぁ
ロード中の何かだと認識してたけど違うのか
他のゲームじゃ出ないし、ムービーの一部としては不自然だし、ムービー中でも出るから、ロード中のではないでしょ
ゲームに影響ないからいいけどね
自分だけじゃなかったのか<白い点
これをもらってくれ。遠慮はするなとかいってパンもらったりするけどあれって意味あるのかな。
HP/MPの回復速度が倍化する時があるが、食べ物の効果だったりするんか?
やっぱそうなんかな。HP/MPあまり減ってたりしてないときによくもらうからわからないんだよなあ。
>>895 俺様ハッケーン!レス開始しまぁーす!
コンセプトミッションのエンドレスがイージーでやってもクリアできねぇYO!
マシンガン持ったガイストの命中精度すげぇ…
パーフェクトダークのハード以降がクリアできずに放置したけど
バレウィのヘルだとかハードとかは簡単にクリア可能?
チェックポイントの数が多ければ非常に助かるんだけど・・・・
>>904 一つの群を倒すとチェックポイントって感じだからパーダーより楽だよ
ぐはっ!HELL6面でラスボス1個手前のチェックポイントでディスクを拭いてくださいorz
もう何でもいいからアリシアを彼女にしたい (ノд・。) グスン
おいおい、俺のアリシアは浮気はしない主義でね。
じゃあ、捨てられるってこったな。
ベルセルクがお似合いだよ
アリシアってやっぱ歳も取らず寿命で死ぬことはないのかね?
悪魔との契約は親父が勝手にやったことだし、悪魔が飽きるまではそのまんまじゃないかね
912 :
891:2007/10/05(金) 03:05:31 ID:m91SsL4h
今日はノーマルをクリアした。次はハードだな
>>912 まぁ根気よくやってくれ
やればやるほど面白くなるゲームだから
おう
>>906 そのエラーメッセージって頻繁に表示されるの?
オブリビオンやってるときにそれが出まくってたから不安で仕方ない・・・・
他のディスクでも出るようならHDD外してみるといい
それでも出るなら修理に出すしかない
HELLクリア記念カキコ。
とどめはサンダーでもいいらしいが撃つポイントがよくわからんかったので結局メテオ。
おかげで1回瓦礫で死んだぜちきしょう。
まだ15時間いかないからコンセプトミッションやるかね。
ダークネスの野郎、入浴中やトイレ中にまでアリシアに憑いていってるんだぜ
憤懣やるかたないわ
だがダークネスの視線を意に介さず無表情で堂々と服を脱ぐアリシアなのだった
トイレ中は別にうれしくないだろ。
そもそも違う生物の裸見たって興奮しないだろ。
そもそも違う生物の裸見たって興奮しないだろ。
そういうことになるな GJ!
それなんて漫画?読んでみたいw
前ページや次ページなどない!
でも人間と同じ言語で喋るって事はやっぱり人間に近いような悪魔か人間の遺志から生まれたガイストみたいな感じなんじゃね?ダークネス。
>>927 そもそも、悪魔というのは類人猿からの進化系なのかという疑問を解決しなければ
言語が似ていてもアリシアで(*´д`*)ハァハァ出来ないのではないか??
ダークネスは一応設定では悪魔になってるね。
なぜ他の悪魔を倒そうとするのか?
なぜ復活したアリシアに憑いているのか?
そこらへんの謎が明らかになってないので2発売の伏線だと勝手に期待。
2はDLCでアリシアがテレビから出てきます。
しかし・・・キャビアとかAQインタラクティブ? ていう会社は普段は大きなゲーム作ってないんだよね?
HPしかみてないからよくわからんけど。何か漫画のゲーム化とか・・・。
もうこういうオリジナル作らないのかな?
ダークネスはむしろ悪魔の頂点に立ちそうな気がする
他の悪魔が人間を殺戮してることに呆れて、とか。
>>930 坂口企画の一応大作、クライオンが開発されてる
これって照準の移動スピード変えれないの?
いくらなんでも遅すぎ
>>932 あかん・・・ RPGは俺的に鬼門やねん。
その…
飛び物はヤメトケ
>>936 最初、そのセリフはマックスの死亡フラグかと思った俺
「その飛び物はやめておけ」
と脳内変換して、教えてあげないアリシアは冷酷だなぁ…と
RPGとRPGをかけたんじゃないの?
アニキ〜「エンドレス」がイージーでもロクに進めませんよ!
>>939 壁を背にして戦うんだ
中央に居ると囲まれて狙い撃ちにされちまうぞ
HPが少なくなったら戦いやすい所で
ガイスト殺害しながら回復するのを待つ
カラスを乱発してればなんとか進みやすいと思う
ちょっと聞きたいんだが
スタッフブログを最初から読んでたんだけど
7月31日の・・・
『>126 把握した
って、把握はしたものの、これはOKなのか!?
その3つ下の意見よりはセーフだと思うが・・・・。
前にも述べさせていただきましたが、私にも生活があるもので、
クビが飛ばない枠内で頑張らせていただきますよー。』
クビが飛ぶほどのコスチューム案っていったいどんなのだったんだ?
だれか覚えてたら教えてほしい
>>940 ありがたい、それでちょっくら試してみますわ。
次回作出るなら召還魔法とか欲しいよな
レイヴンズパニックも召還みたいなもんだけど
なんか適当に呼び出すだけで盾にもなってくれるし適当に攻撃してくれるゴーレムみたいな奴とか
ヘルのボスに挑むこと数時間…
今日は諦めよう
手が痛いorz
>>943 雰囲気変わっちゃう気もするけど、ゴーレムてより
狼とかあまり大きくない動物の方がいいかな〜
無数のヘビとかwww
2に望むこと
・最初からド派手な魔法が使える。(人にやらせると大魔法解除が一番受けが良い)
・ライバルの魔女軍団が登場(日本人、ナイスバディ、ネタ、それぞれのストーリー)
・魔法、ガンロッド使えなくなる(ダークネスともめる?)
・一度コテンパンに負け、気づくと魔女学校のベットで目を覚ます
〜ひとときの学校生活〜悲劇〜成長〜新たな力の覚醒
・ボイスチェンジャークープ アリシアなりきり(そっちへいったわよ)(オーケー)
厨以下のアイデアだな・・・・
>941
当時は「ボロ布」「葉っぱ」とかリクエストした猛者が居たらしいしナ。
この2つじゃなかったかもしれんけど。
次回作は刀+式を使う日本人女性が敵として、そして終盤は仲間として登場します。
ダークネスinアリシアのように、その女性には高位の式神が憑いていて、下位の式を使ってあれこれ
>>947 葉っぱ!?笑う犬の冒険の葉っぱ隊みたいな奴か!
そ、それはぜひ見てみたかったな…
回答サンクス
>>941,949
把握したのはパンチラで、結果が女子高生コスだった記憶がある。
買ってきたけど期待しすぎたみたいだ
異常に耐久力のある敵
頭撃っても腹撃ってもうずくまる死に方が大げさすぎ
味方の無能っぷり、カメラの前でウロチョロすんなボケ死ね
ステージに殺伐さが足りない。死体とか全然ないから恐怖感みたいなのが無い
魔法の使いにくさ、十字キーくらい対応させろ
ステージ3のボス戦のつまらなさ過ぎて吹いた
どうせならガイスト兵が飛行機に乗り移ってくるのを撃退とかやるだろ普通・・・・・・
文句ばっか浮かんでくるけどノーマルとハードもクリアしないとなぁ・・・・マンドクセ
キャビア
だもの
キャビアの攻殻はよく出来てたよ
敵もバレットみたいに固すぎて萎えることもないし
まぁAIはバカを極めてたけど
というか近接攻撃の弱さがありえんw
せめて2回殴ったら死ぬべきだろ・・・・・・
>異常に耐久力のある敵
敵をいたぶってゾクゾクするSな人の為のサービス
>頭撃っても腹撃ってもうずくまる死に方が大げさすぎ
「先にお祈りは済ませとかなきゃあ」など、彼らはB級映画のノリが大好き
>味方の無能っぷり、カメラの前でウロチョロすんなボケ死ね
一緒にふき飛ばして!という味方の意思表示、どうせ盾にもならんしぶっ飛ばせ
>ステージに殺伐さが足りない。死体とか全然ないから恐怖感みたいなのが無い
メテオ縛りプレイ
>魔法の使いにくさ、十字キーくらい対応させろ
演出、アリシアは見習い魔女だったのです!
>ステージ3のボス戦のつまらなさ過ぎて吹いた
>どうせならガイスト兵が飛行機に乗り移ってくるのを撃退とかやるだろ普通・・・・・・
キャビアだしね
雰囲気ゲーとしてはハマればSランク
まぁゲーム性についてはFC時代の名作クソゲーをやり込んだ感覚で
粗も含めて楽しむくらいの気概が無いとキツい
箱○で他に出ている完成度の高いFPS/TPSと比べちゃ駄目
キャラや設定は日本人好みでアリシアはカワイイし超クール
雰囲気にハマれば化学変化起こして神ゲーに感じる・・・こともあるかもしれない
俺は好きだよ、アリシアが
え、俺あの魔法の使い方は凄い良かったんだけど・・・
瞬時に好きなヤツ発動できるし
それに敵の硬さは成長システムがあるからのバランスだしなぁ
ノーマルクリアした後のハードなら同じ条件のギアーズより敵倒しやすい気がする
文句言うならやらなきゃいいのにな
批判は聞きたくないってガキだな
十字キーに魔法割り当ててたら・・・魔法発動辛くなったかもしれない
でもまあ、欲を言えばレイブンパニックが第一層にあると有り難かったかも
十字キーに割当たら走りながらとか移動しながら魔法撃てないやん
そもそも箱の十字キーが糞過ぎ
いや、楽しいよ。アクションゲーム苦手だけど楽しい。
ニンジャガ狽謔闃yしい。
苦手なのになぜ買った?――とか聞かんといて〜〜。
システムがファミコンライク、死んで覚える系だから、懐かしさすら感じてみたり。
二面の頭の脳みそにふっとばされまくって、三ヶ月位起動してませんけどね。
1面はマシンガンでロングキルしましたよ。
戦車もサンダーの範囲内に入るとガドで殺されるので、向こうがこっちを認識しなくなる位置からマシンガンでロングキルしました。
トリガ固定しながら漫画読んでたら、ノーマルレベル1マシンガンで大体15分位かかりました。
マシンガンで装甲車破壊したの?
キャノンじゃなくて?漢だな・・・
>>味方の無能っぷり、カメラの前でウロチョロすんなボケ死ね
>一緒にふき飛ばして!という味方の意思表示、どうせ盾にもならんしぶっ飛ばせ
ほんとにうざくなってキャノンで狙って20発くらい叩き込んだんだけど全っ然、効かなかった。
アリシアの撃ってる銃弾は魔法で作った弾なためか、民間人には利きにくい。
と思うことにしてる。
瓦礫転がせば1発w
民間人って風の魔法で吹っ飛ばないよな。
ハード以上になってから怨霊?(ラスボスやワームマンの素が吐くやつ)
のダメージが地味に痛くて困ってます。2〜3個食らうと瀕死だし。
リプレイ動画見てるとみんな華麗にかわしまくってるんですが、何かコツがあるんでしょうか?
>>969 コツも何も、来たら回避ボタン押すだけだよ?
あと普通に打ち落とせるぞ?
>969
アリシアに噛み付く直前に軌道が変わるからそれを見てから回避かな。
普段の移動に回避を混ぜてると着地のスキにやられるから。
出た瞬間にガトリングで撃ち落とせるね。
たしかにこのシンプルさと何週もする感じがファミコンっぽいな。いい意味で
>>960 LBとRBでどっちにもすぐ行けるんじゃなかったっけ?
ステージ5でスナを狙撃し返そうとしたら射線にかぶってくるし橋渡ろうとしたら橋にいる敵ごとグレネードで吹っ飛ばすし
しかも2回も。「あ〜〜!!」ってなってキャノンで・・・ そんなこんなで倒れててもサクリファイスしてやらなかった。
スナに狙われてても知らんぷり。
すいません。
北米版買ったんですが、DLCは日本のを使用できますか?
北米版は有料みたいなんで、、、。
977 :
975:2007/10/08(月) 13:27:40 ID:tnA/auWw
>>976 ありがとうございます。
まぁ安いので買います。
前スレで神々がうpしてくれた画像達を、誰か再うpしてくれないだろうか
>>973 カラスは第2階層 ・・・要するに、2回押さないと発動体制に入れない
まあ、連発したらMP減りまくるからそれはそれで納得してるけど