3 :
なまえをいれてください:2007/08/20(月) 21:43:35 ID:CzhJgLz2
>>1 乙!そしてありがとう
四八は是非アパシーの波に乗ってほしいものだ
アジャパー
>>6 間違えて立てたのは俺だけど削除依頼したから許してくれよ
>前スレ993
応援本によると、センスオブワンダーは作ってもほとんど売れなくて
どんどん赤字が溜まって、企画面の工夫をしたがなお売れず
もう同人はやめようかってとこまで来てたらしい
んで「これがダメなら学怖関連は最後」ってつもりで作ったのが今回のアパシーだそうな
尻切れトンボで腹立つのも分かるが、舞台裏の台所事情読むとかなりギリギリだったようだし
永久に続編が読めないと決まったわけじゃないから勘弁してやっちゃどうだ
つーか元々通販で同人誌売っても大した儲けになるわけ無いんだし、
いっそ続編は同人誌じゃなくHPに掲載すれば良いんじゃね?
元手ゼロだし赤字は溜まらないぜ
赤字はないけど、どうやって儲けんの?
課金制?
−になるくらいなら0の方がマシってことじゃね?
?
どうせ同人誌の通販じゃ売れても儲けはたかが知れてる
↓
だったらいっそ儲けは諦めて無料公開する
↓
現状より多くの読者を得る。ファンサービス度も上がるしちょっとした広告にもなりウマー(?)
って意図で言った。言葉が足らず
>>10にしか伝わらんかったようですまん
キレイゴトを言うなら、別にセンスオブワンダーで儲けようってわけじゃないだろ…。
昔オークションでモノを売ってたぐらいだから、別にそれでも構わんが…。
>>8 >いっそ続編は同人誌じゃなくHPに掲載すれば良いんじゃね?
良い考えだね!
なんか最近四八の話題がないな。動きもないし。
16 :
なまえをいれてください:2007/08/21(火) 17:31:23 ID:HTlBq5o8
四八に入る予定だったレンタル家族を読んで期待に胸膨らませておくよ
飯島氏って学怖のせいで怖い話ばかり書いてるイメージあるけど
レンタル家族とか読むと普通に感動話も書ける人なんだよな
書けないのは本人いわく直接的表現な官能小説くらいらしい
バンブレストが心底飯島作品に惚れるのも分かる気がする
ゲームそのものの以外の版権(漫画化、アニメ化、続編、同人など)を
全て飯島氏に譲与するとかかなり期待されてたみたいなんだよな
13年越しにようやく報われたわけだけど
17 :
なまえをいれてください:2007/08/21(火) 21:43:48 ID:Mba8kbpz
発売元のバンプレストが糞ゲー量産メーカーのイメージしかないから
飯島知らない人は手出しづらいだろうね
2万本いけば御の字と思われるのもその辺
>>15 ひたすらデバッグかな。今週のファミ通には新情報が載ると聞いたけど。
四八ってなんで十入らないんだろう
よんはち、って略してもらいたいんじゃない。
21 :
なまえをいれてください:2007/08/22(水) 14:55:46 ID:M5cjf/hM
俺の中ではすでにヨンハチなんだが
学怖の読みはガクフでいいのか?
がくこわ
24 :
なまえをいれてください:2007/08/22(水) 15:27:37 ID:azVEihF6
>>21 学怖は「がっこわ」と「がくふ」の二通りの読み方がある(どちらでもOK)
ちなみに俺は「がっこわ」と読んでいる
「がっこうであったこわいはなし」だから
同じくがっこわだな
ブラストは倍に増やすべき
空間広げるべき
アイテムは廃止すべき
サーチはいらない
ステージに仕掛けいれるべき
三島仁八級の裏ボスいれろ
ハッチヒャックはバイオでないいま必要
メニューの声うるさい
歴代テーマ欲しい
アーケード欲しい
ライブラリ充実して欲しい
ムービー充実
効果音派手にして
トレーニングはマニアックに
玉集めは工夫を
↑誤爆?
商標の問題かもしれないし、検索したときいかがわしいサイトにいかないように十を省いたのかもしれない。
それとも内容に関わってくるのかもしれない。四と八それぞれに意味があるとか。
ガクフとかガッコワって呼ばれてるらしいけど、自分ではそのまま学校であった怖い話って言ってるな
秋発売なのにまだ発売日も価格も決まってないけど、これってゲーム的には普通のことなのかな?延期とかもあり得るのか・・・?
11月
通販が遅れたぐらいでファビョってる馬鹿が七転びに一人いる・・・
一部発言似てるがあれは俺じゃないぞと無意味な言い訳してみる
むむ? それのソースはハミ痛の情報かなにかか?
ま、いま発売日を発表してなきゃ、11月ごろだろうね
殆ど冬じゃん
まぁ、暦の上では9、10、11月は秋だから間違っちゃいないな
ハミ痛のフラゲは?
37 :
なまえをいれてください:2007/08/24(金) 07:13:04 ID:ewVoel+Y
ファミ通の情報、心底どうでも良かった。
ゲスト作家の紹介+本人たちの作中出演情報+稲川のインタブー。以上。
38 :
なまえをいれてください:2007/08/24(金) 08:35:27 ID:sAFc08hP
飯島のインタビューはある?
飯島に5ページぐらいでガンガン喋らせて欲しいんだが
>>37 どうでもよくねー
木原の牛から産まれた異形の恩返しが気になる
筒井のシナリオもファミ通が絡むのかー
40 :
なまえをいれてください:2007/08/24(金) 14:55:44 ID:J6tpddcu
特別出演だからてっきり村人Aみたいなチョイ役だと思ってたけど
かなりシナリオの重要な役で出てくるんだな
水木しげると筒井と稲川は主人公と共に直接物語に巻き込まれる主役格
伊藤潤二は敵側モンスターっぽいライバル格の役
つのだじろうは解説役として度々登場する役
木原はいくつかのシナリオで重要な役として出るっぽい
伊藤潤二が死神の格好してニヤニヤしながら鎌持って襲い掛かるCGみて
購買意欲がぐんと跳ね上がった俺がいる
41 :
なまえをいれてください:2007/08/24(金) 17:02:17 ID:sAFc08hP
なんかそんなのとかファミ通シナリオとかを強調されると俺は購買意欲下がるが
世間的にはあがるのだろうか
42 :
なまえをいれてください:2007/08/24(金) 17:29:33 ID:J6tpddcu
人それぞれかと
ファミ通シナリオどうこうより
色々遊ぶ心があるのに惹かれたクチかな
有名作家がシナリオ書き下ろすとかはよくあるが
本人そのものがあんな形で出るのはなかなかないからね
個人的には水木しげるや筒井と一緒に脱出劇というのもまた乙なもんかと
43 :
なまえをいれてください:2007/08/24(金) 18:32:16 ID:q/Hw31+E
ホラー好きには射精しそうな豪華なゲスト陣だな
夏に出せ!!
無理じゃ!!
ゲスト作家とか、ファミ通シナリオとか、飯島の作家性をフルに発揮してほしいのに、いらん事するなよ・・・・
来年の夏になるぞ!
四八ゲット
>>46 同意。絵師の参加はいいんだけどね。
物書きは飯島だけの方がいい。
井筒とか偉大なんだろうけど、ゆとり無学なオレには小難しそうだし。
50 :
なまえをいれてください:2007/08/25(土) 00:06:38 ID:Nu5vl8Sz
日野様のとこで発売日と価格でたけど、これって正確なのかな?
>>50 ファミ通の新作発売カレンダーがソースだな。
しかしゲスト作家のほうが飯島氏よりは知名度があるという……俺も飯島氏のことはよく知らない
53 :
50:2007/08/25(土) 01:24:22 ID:Nu5vl8Sz
>>49 筒井だろこのゆとり野郎
井筒は人殺しの反日映画監督だ
画面写真見たけど、文字が読みづらいのが気になる
特に選択肢の所
11月に流行り神2も出るね
四八(仮)の売り上げに影響しそうで嫌だな
流行り神とか買ったけどksgだったな
四八に期待
流行神おもしろかったけどな
ksgって怖すぎの略だろ?
クソゲだろ?
アドベンチャーの場合は面白いか面白くないかだから、ksgと言い切るのはどうかと思う。
実写じゃないしボリュームもないけど、ただでさえ少ないジャンルなんだから見守ってやれよ。
相乗効果って言葉があるだろ?
四八と流行り神が売れたら他のメーカーが便乗するかもしれないし、そしたら飯島も今以上に頑張るかもしれない。
流行神は糞ゲとは思わなかったけど怖いかと言われれば全然だったな
スタッフ気合入れて作ったのはわかるし、糞ではなかったよ流行神
無駄に警察組織に詳しくなれたわ
ただ抜けたところもないから凡百のサウンドノベルって感じだな
そうか続編出るのか、同じ都市伝説系だから48とは確かにかぶってるな
AVG好きとしては色々出るのはうれしい
刑事モノと47都道府県怪談ゲーにはえらい違いが
67 :
なまえをいれてください:2007/08/25(土) 19:52:16 ID:bQJHMz56
クロス探偵物語と学校であった怖い話レベルに違いが・・・>流行り神と四八
68 :
なまえをいれてください:2007/08/25(土) 20:23:46 ID:jmDmUmjf
四八よりBURAIの続編作って欲しい。
大丈夫、学怖応援本によると、アパシーは10以上の異なる作品世界から成り立つ・・・
とかいって、「アパシー10部作宣言」しちゃってたからね、
天界9部作に戻ることは一生無いだろう。
シェンムーみたいにならないことを祈る
晦や四八も作品世界に組み込んでしまえば
学校(S・VNV含む)
晦
四八
都市伝説
2008
オカルト同好会
でもう6部作
四八に転身シナリオあるらしいから
ONIをも含めてしまえばもう
72 :
なまえをいれてください:2007/08/25(土) 23:32:02 ID:bQJHMz56
飯島版晦は「庚申講(こうしんこう)」というタイトルらしい
SFC版晦とは全くの別物
ほーほー
ゲスト作家紹介の所で、水木しげるだけ満面の笑み…
ホラー作品なんだからもうちょっとシリアスな顔してくれよ…
ホラー(笑)
霊とか妖怪とかは笑うものだ。真に受けるもんじゃない。
そんなもんこの世にはいないんだから。
大切なのはお話として面白いかどうか。
その「面白い」の中に「意図的に怖がって楽しむ」というのも入るんだもの
>>74 だって水木さん、もう半分以上水木さんじゃなくなってるから、
それくらい許してやってよ。
79 :
なまえをいれてください:2007/08/26(日) 15:55:19 ID:YxeXIw7k
棺桶がよく似合う顔だな。>>水木
学怖から入った飯島信者ってのはどうもおかしい
ファンの数を多ければ必然的に色々な人間が増えるものだ
かまいたちやひぐらしとかもそうだが
>>77 意図的なら問題ないな
意図すればどんなものも怖くなるし、面白くもなる
最近怪談投稿掲示板を見てないや
あれは酷いよなw
え
どうでもいいがONIの新作は
物凄いシリーズを台無しにしてるなw
俺「ファミ通.comにも四八情報をもっと載せてくれ。雑誌読んでないから」
ファミ「読め」
立ち読みすればいいじゃねーか
よくよく考えると、登場人物の生き死にが攻略に関わるって
理不尽な選択肢で死なれたりしたらムカつかないか?
例えばノーヒントで、A:右に行く B:左行く
みたいな選択肢でキャラ死なれたらたまったもんじゃない
不安になってきた
30過ぎたオッサンがファミ通立ち読みなんて出来んよ
その発想は無かったわ。確かにそうだな
電車で総白髪の会社員がFateかなんかの小説読んでたの見たが痛かったしな
総白髪なら何気にかっこいいと思ってしまった
>>90 そういや、SFC版当時大学生だった人はもう立派な30代か・・・
あー・・・怖すぎる・・・時の流れって。
>>91 微妙にスレチだけどそういうの見ると、将来の日本ってどうなるんだろうな。
オレは場合はだけど、年を取るつれて、
キレイに趣味が(社会が「その年齢に相応しいと求めている」ものでいうなら)
ゴルフ、盆栽、俳句、ゲートボール系とかにシフトしていくと思えない。
ジジイにってもゲームとかネットとかだと思う。
年取ってもそういうアレゲな趣味を持つことが容認される時代になるだろうか。
今日の日記を見ると、
もはや飯島は完全分岐シナリオのゲームにしか興味ないようだ
飯島の味がよく出るシナリオは一本道(分岐あってもメインルート)と決まっているのに
さよならブライ・・・
95 :
なまえをいれてください:2007/08/28(火) 01:45:31 ID:H3w8u9xn
飯島って語りすぎだよな
クリエーターなら余り語らない方がいいのに
96 :
なまえをいれてください:2007/08/28(火) 04:06:14 ID:5dOjidMB
学怖時代からすでにあの調子だったから彼の癖なんでしょ
飯島多紀哉の中ではONIシリーズより学怖シリーズが中心になった表れだろうね
発売日一週間前ですでに一万本超えるカルト的人気なら仕方ないだろうけど
オレは飯島の多弁さは好きだな。
色んなクリエイターのブログみたが、たいてい
「大人の対応」的なあたりさわりのない内容ばっかで全然おもしろみがない。
そつがなく変にスマートすぎてつまらん。
しかし、だからこそ飯島みたいないまどき珍しいタイプは好感が持てる。
据え置き新作を携帯機に移植してくださいって要望に対して
「キミみたいな輩が移植の粗を探して文句を言うんだ
その手にはのらないよ!」
だっけか>さくま
さくまさん・・・悪い事は言わない、ほんとなら入院した方が
それはもう何かの病気では?>さくま
俺は飯島の多弁には賛同できない
今回のシナリオ分岐の話も納得できない
>>93 エロゲ小説でも盆栽でも同じだと思うがな。
生き物が生きていくことにはどちらも必要ない。人間には必要かもしれないが。
>>95 面白い作品を作る人だから桶。
特に面白い作品を作るわけでもない作家が語っていれば引くかもしれないけど。
>>101 俺は分岐の話に異論はないな。
際限ないくらい分岐を作るなら、ノベルゲームよりもいっそGTA系のなんでもできるアクションゲームのほうが作りやすいとか思ったが、
それは同時にシナリオというものがないようなものだし。
様々な展開に分岐するうえで、全ての展開がひとつの物語として繋がるような作りのノベルゲームは神だが、
難しいからあまり作ろうとしないようで……(でも四八はそれに近いっぽい雰囲気がする)
完成されたシナリオを読むのと、自分でシナリオを作るのとじゃ、違った面白さがあるから別物で……。
ギャルゲーにも、主人公と女の子の交際を描きながらも、シナリオごとに変化に富んだ作品はあったが、
一、二本しか知らん。やっぱフツーは主人公と女の子の付き合いがメイン。
そこに悪役との戦いが入っていても、結局どのシナリオでも主人公とヒロインが悪役と戦うというシチュエーションで、
たとえば戦いの原因とか、敵の正体とか、それぞれの要素をシナリオごとに配分して描いたりはしない。
ひとりかふたり、女の子を攻略すれば、だいたい世界観は明らかになる。
ギャルゲーはそれで充分だからいいんだけど。
四八は樹ではなく森を歩くゲームになるのかな。
104 :
なまえをいれてください:2007/08/28(火) 18:33:13 ID:UIknLsEp
あれで語りすぎとはいいたくないかな。
映画業界や音楽業界ぐらいにはクリエーターが尊重されていいと思うし
どの分岐もメインになりうるほどのクオリティをだすのは難しいだろうなあ
まして森の中をさ迷うほどに作り込むのは。
四八は大作そうだけど過度な期待はしないでおく
そういう分岐の多さや作り込みってのは
はっきり言って飯島があえてやらなくても
そこそこのシナリオライターを何人か集めればできると思うんだが
飯島のシナリオは飯島のシナリオにしか出せないものがあるんだから
分岐なしでも飯島らしいシナリオを多く出してくれた方が意味もあるし
みんなも感動すると思うんだが
なんか労力が勿体無い気がする
飯島さん
四八発売まではほかのに手を出したりブログはほうって置いて
ゲーム作成に集中して欲しい
ブログは息抜きに成るかもしれないけど、同人ゲームは・・・
飯島は結構目先のやりがいに燃えちゃうからね
同人誌や同人ゲームも、別に今から苦労してやらずとも
四八&アパシーが発売されたあとの方が商売しやすいとおもう
飯島ブログは読みたい奴だけ読めって感じだからな
合わない人には合わんでしょ
同人モノに手間をかけてなかったら「四八(仮)」は夏頃発売できたんじゃないのか?
集中させすぎだろ・・・
四八の方はパンプレも絡んでくる話だろ
見誤るなよ
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俺は、飯島の多弁さが嫌いだな。
多弁で嫌いになったクチ。
ONI零の為に、他のソフト(ごちゃちるとか)も買ったのに
他のソフトを貶してたりしてたし。
ONI零の件でも謝罪の一つもなかったしなぁ。
まぁ、信者だとしても、今回のDS版ONI零でアンチに転じてたと思う。
112 :
なまえをいれてください:2007/08/28(火) 23:48:58 ID:5dOjidMB
>>108 製作はあくまでバンプレストだぞ
飯島さんはあくまでシナリオ構成&シナリオライターなだけだ
製作やサイトとかそこまで口出しできない
そこは勘違いしないようにな
センスオブワンダーの読者も地道に増えてるのかな
>111
謝罪はDS版発表した時にしてるぞ
ONI零は見事にクソゲー
飯島はゲームに逢月の絵はほとんど無いと言い張ったが嘘っぱち
すげえ大嘘つきだな
ONI零・・・パケとかOHPトップにあるイラスト見ると、
一昔前の、漫画好きの女子中学生のイラストノートからそのままひっぱってきたような絵だ。
同人誌の表紙かと思ったし。キャラデザとか彩色とか全体的なセンスとか…。
118 :
なまえをいれてください:2007/08/29(水) 03:41:37 ID:jnQ3Ae38
おーい、ここは四八スレだぜ
ONIの話は余所でやってくれ
オブザーバーの連中って
47話全て聞き終わった後に何かしでかすのかな?
そうだったら面白いけど
>>115 俺にはそうとは見れなかったのでね・・・。
まぁ、動向だけ見てる。
>>104 それぞれのシナリオがメイン、というのは人間の脳では認識できないぞ。というか、言葉の問題だ。
メインと言うのは主要だとか中心だとかいう意味だから、そもそもひとつしかないものだ。
難しいと言うより、できない。
>そういう分岐の多さや作り込みってのは
>はっきり言って飯島があえてやらなくても
>そこそこのシナリオライターを何人か集めればできると思うんだが
かえって難しくもなるよ。ひとりで分岐を作れば辻褄を合わせやすいけど、
ライターが増えると噛み合わなくなっていく。世界観が統一できなくなる。
そこをなんとか調整するものなんだけど、珍しくないでしょ
「ルートによって主人公の性格が違う」とか言われちゃう作品って。
すり合わせに失敗するとそうなっちゃうわけだろう。
>分岐なしでも飯島らしいシナリオを多く出してくれた方が意味もあるし
>なんか労力が勿体無い気がする
その理屈だと小説がいいということになるな。分岐しないうえに、絵や音素材を用意する労力もなくなるし。
>>105 四八のシナリオは全部完成したんじゃなかったか。
まさかシナリオライターまでデバッグに加わるわけ……いや四八はそれくらい手がほしそうな匂いはするけどさ。
>>108 シナリオ上げてから始めたんだから関係ないだろ。
だいたい人様との仕事ほっぽって趣味に時間取るわけないだろw
それじゃそのうち誰とも仕事できなくなっちゃう。
>>118 「47話」ってなんだ……? 話数で言えば百話以上と聞いてるぞこのゲーム。
四八(仮)って、(仮)までがタイトルなのはわかるけど
タイトルを読む時はどうなんだ?
『しじゅうはちかっこかり』なのか?
『しじゅうはち』なのか?『しじゅうはちかり』なのか?
別に(仮)は読まなくていいだろw
甘い……。
わたしは『しじゅうはちかっこかりかっことじる』まで読んでいる……かもしれない。
何が言いたいんだ
壮絶つまらん
127 :
なまえをいれてください:2007/08/29(水) 23:59:20 ID:jnQ3Ae38
もう学怖と四八だけに力入れてほしいな
あとはレンタル家族や送り犬とかの短編集だけでいいや
>>121 デバッグではシナリオ上での問題ならシナリオライターが修正しないといけないから必要じゃない?
面倒だから脳内では「しはち」と読んでる
シッパチって読んでる
『よんはち』だな
訴訟騒動以降、すっかり変な奴になっちゃったな。
俺もヨンハチだな
十が表記されてないからそのまま読んでしまう
ロクヨンみたいで呼びやすいしね
しじゅうはちと読むのが一番ホラーっぽい
135 :
鉄人計画:2007/08/30(木) 19:33:19 ID:u6JahFsl
ホラーっぽさなら「よつや」がいいと思う。
136 :
なまえをいれてください:2007/08/30(木) 23:38:42 ID:ZSN3RMsv
公式ブログのセンジュUzeeeeee!!!
もしかしてあの千手観音なのか?
ドラゴンナイツの続編がどうとか異常にこだわってる人か。
文章で 〜でス とかつけてる人も怖いが。
いいや一番怖いのは例のフェミキチガイだね
ブスがひがんでるのがあまりにもわかりやすくて笑ってしまう
>>128 誤字脱字くらいか。
シナリオをチェックするのはライターだけじゃないし、
誤字脱字の修正もライターでなくともできるけどね……。
同人ならともかく商業作品で誤字脱字誤変換を見つけると
えらくテンションが下がるのは俺だけじゃないはず
「可愛そう」とか「確立が高い」とか見ると電源切りたくなる
鶏の桃肉とかな
伝説の商業誌・ゲーメストじゃ日常茶飯事だったから平気
144 :
なまえをいれてください:2007/08/31(金) 16:16:42 ID:elokABwv
ゲーメストの誤植は伝説だよな
なんでこんな間違いするのか分からないくらい
・誤→正
大パンツ→大パンチ
ザンギュラのスーパーラリアッ上→ザンギエフのスーパーラリアット
インド人を右に→ハンドルを右に
苦ジョセフ→若ジョセフ
ゲーム雑誌であるまじき隠しコマンドの誤植は致命傷だった
あと連載漫画を全部逆さまにしたとか
おかげで誤植脱字は多少の事では気にしなくなった
そういや来週ファミ通に情報掲載されるじゃねえか
そろそろ発売日の発表とかもあるかもな
>>144 「見よ、このゲージの減り」とか言ってるのに画面写真にゲージが写ってなかったりw
500円なら店に売った方が買取り高いじゃねーかwww
以下本編のネタバレ
[改行]
内容は各キャラが怪談をして優勝→学校に呼ばれるまで自由行動→謎の少女に襲われて勝つものの
失望したみたいなことを言われる→(優勝者全員出揃ってから)主人公が戦ったどう見ても人間じゃない
おっさんが転身して会場で大暴れ→全員で祈祷するがなかなか倒れない→謎の少女があっさり倒してしまう
→おまえらこれからこんな奴と戦っていくのにそんなんじゃ生き残れない、どいつもこいつも弱すぎて失望したお
とか散々に言われてスタッフロールが流れて<完>
怪談を仕組んだ校長は開かずの防空壕に封印された鬼が目的らしくその為に手だれを確保したい模様
鬼は一本の太刀によって封印されておりそれを抜くと封印が解ける
鬼の力は千人の軍勢ももってしても敵わず鬼神の如し力を秘めている
しかし強靭な鬼もその太刀にはなす術もなく太刀を操る者に忠義を尽くす
だが、開かずの防空壕には人だけではなく近寄る生き物全てが辺りに漂う瘴気に当てられてしまう恐ろしい
場所がある
これなんのバレ?
ONI零じゃね
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ノ ≧ミxハハ-` x彡ヽ
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\__( 、_ ゝ-′ ノ もう少し考えてコメントを書かれたほうがいいと思いますよ。
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逢月ゆうや
>>140 誤字脱字だけじゃなくてシナリオ上で大きな矛盾が生じたりフラグが狂ってたりしたら修正しなくちゃ
いけないじゃん。当初の予定通り作っていたとしても元々シナリオの作りに問題があったり
することはあるんだし
ONI零って糞認定らしいじゃねーか・・・・大丈夫か?
昨日発売ってブログに書いてあるからONI零のことかと思ったが
雑誌のことかよ
154 :
なまえをいれてください:2007/08/31(金) 22:27:05 ID:elokABwv
ONIと四八はメーカーも開発スタッフ違うからな
ONIは飯島さんは蚊帳の外だったらむしろ原作レイプ状態
戦犯・黒田のせい
飯島多紀哉blogの「手抜きはすぐユーザーにバレます」という発言は
ONI零に対してだったんだろうか
最近黒田やらコンパイルハートが各方面で暗躍してるな。ゾンビうぜぇ。
156 :
なまえをいれてください:2007/08/31(金) 23:16:30 ID:Q0ct+7Ry
dsアパシーも黒田エンペラー様だぞ
このスレ見ようと家庭用板開いて
「さぁ検索かけるか!」と思ったら一番上にきててビビった…
ゲームがゲームなだけに…w
159 :
なまえをいれてください:2007/08/31(金) 23:58:10 ID:elokABwv
>>156 開発スタッフ陣は違うだろうから
ONI零の二の舞にならないと信じたい
鳴神は学怖とはパラレルワールドで一応関係ないらしいけど
>>145 発売日は11/22に決まったよ。
今日発売のはみつーに載ってる。
161 :
なまえをいれてください:2007/09/01(土) 00:09:04 ID:elokABwv
飯島多紀哉と稲川淳二のツーショット・・・凄い光景ですた
稲川シナリオはムービー80分ってどんだけー
容量使いすぎにも程がある
それならレンタル家族や送り犬とか入れろと小一時間(ry
>>151 >誤字脱字だけじゃなくてシナリオ上で大きな矛盾が生じたりフラグが狂ってたりしたら修正しなくちゃいけないじゃん。
矛盾も誤字脱字のような表記ミスだね。
フラグ(変数)管理はシナリオライターの仕事ではないと思うよ。
>当初の予定通り作っていたとしても元々シナリオの作りに問題があったりすることはあるんだし
今頃になって気づくということはまずありえない。組み込み始めるまえに気づくはず。
>>160 ついに決まったか。よしメモ帳の購入物リストを更新しなければ。
>>161 そんなに長いのかw
>>162 フラグはシナリオと密接に関係してるから、仕様自体に問題があったら
正しく実装されたとしても不具合が生じる可能性は十分あるから。
今頃になって気づくということはまずありえない。組み込み始めるまえに気づくはず。
164 :
163:2007/09/01(土) 00:40:51 ID:QxUGrWbx
修正
>今頃になって気づくということはまずありえない。組み込み始めるまえに気づくはず。
実際にゲームで企画段階で生じたバグがテストプレイまで気付かれないということは
結構あるらしいよ。
80分ー!?頭おかしいんじゃねーのか
稲川の話のどこが怖いんだよ…
ビデオ屋で生き人形借りちまった時は途中で寝ちまったぞ
>>163-164 >フラグはシナリオと密接に関係してるから、仕様自体に問題があったら
>正しく実装されたとしても不具合が生じる可能性は十分あるから。
「仕様」と「実装」が曖昧でわからない。
正しく実装されていれば問題はない。
>実際にゲームで企画段階で生じたバグがテストプレイまで気付かれないということは
>結構あるらしいよ。
ちょ……企画段階でバグは生じないよ。企画段階なんだから^^;
>>166 仕様と実装が曖昧ってどこら辺が?
仕様にそもそも問題があれば正しく実装されても不具合は出るというのはそんなにおかしい話か?
AとBが生き残ってないと出てこないというシナリオを作ったのに、
AとBはどのシナリオを選んでも同時には生き残ることはないというのは確実な不具合だろ?
>ちょ……企画段階でバグは生じないよ。企画段階なんだから^^;
いや企画バグという言葉もあるくらいなんだから普通にあるだろ。
まあ企画段階で生じるというより確実に不具合が出るような設計をしてしまうと
いった方が正しいのかな?
正しく実装されても不具合が出る仕様、というのがどんなものなのか見えない。
>AとBが生き残ってないと出てこないというシナリオを作ったのに、
>AとBはどのシナリオを選んでも同時には生き残ることはないというのは確実な不具合だろ?
四八なら契力という要素で死亡したキャラを生き返らせることができるそうだから、
その場合は不具合ではないね。
企画バグという言葉を使う人はいるだろうけど、プログラムのバグ等とは違うからな。
「粗」という意味合いでしょ、それは。
ま、なんにせよライターひとりの問題ではなくなるね、こういう話は。
>>160 おー決まったのか。
某ギャルゲーも12月に出るし、この時期はテキストアドベンチャー三昧になるな。
172 :
なまえをいれてください:2007/09/01(土) 08:39:03 ID:VZnIIbdz
あれ?ファミ通に記事のるの先週だった?
173 :
なまえをいれてください:2007/09/01(土) 11:51:28 ID:iMi2LCMs
没になった寄姫転生やレンタル家族はとても面白い話だったのに
採用されなかったのが残念だったな・・・
没になった理由考えたけど
そのシナリオの舞台に他府県メンバーが絡みにくいっぽいのと
寄姫転生は衣裳やロケ地とか大変そうだもんな
絡みを無理矢理やろうと思えばオカルト雑誌記者が取材に・・・とかで出来そうだが
174 :
鉄人計画:2007/09/01(土) 16:04:01 ID:C4QmrVza
他府県との絡みのパターンがマンネリ化するのは嫌だな。
家族とか取材とかそんなのばかりで繋がってたら、いくら全国が舞台でも狭い感じがする。
かといってチャット仲間とかだと全国繋げ放題だから萎えるし。
でも実際問題他府県との絡みなんてそんなないしな。引越した友達とか、その程度しかないわ。
鳥取県のチャット仲間は未だに知り合ったことがないな。
177 :
なまえをいれてください:2007/09/01(土) 18:12:31 ID:VZnIIbdz
ホビージャパンの四八インタビューがあるのって何ページよ?
一生懸命さがしたが全くわからん
というかあの雑誌のどこに実写ホラーの入る隙間があるのか教えてほしい
今度は誰か答えてくれないか?
178 :
なまえをいれてください:2007/09/01(土) 20:25:42 ID:VZnIIbdz
誰も見てないんだな
フリーペーパーのほうのアパシーのインタビューは面白かったぞ
179 :
なまえをいれてください:2007/09/01(土) 22:11:46 ID:zpR4MawB
飯島の奥さん日記がつまらん上に痛いしウザイ
知らんがな
作品に関するブログだけ読めばいいんだけど、つい全部読んでしまう。
パチンコやってる人だなんてしょんぼり。
>>179 個人的に書いてる日記なんだし別に何買いても構わないだろ
183 :
なまえをいれてください:2007/09/01(土) 23:45:11 ID:iMi2LCMs
奥さん日記をいつも楽しみにしているのは俺だけだろな
そんな俺、鬼嫁日記好き
ところでフリーペーパーって何の話だ?
>>160 11月22日か…そし明日とかぶってやがるぜちくしょう
ここの住人はシーマン2買うの?
>>181 パチンコも女も酒も知らん童貞無職にああいう文章は書けないだろう。
といっても嵌り過ぎとは思うが。
187 :
なまえをいれてください:2007/09/02(日) 08:50:38 ID:lvfA+9/6
フリーペーパーって
まんたんブロードのこと
パチンコも女も酒も全て男を堕落させるもの
そんなもんで大人気取りとか恥ずかしすぎるわ
189 :
なまえをいれてください:2007/09/02(日) 15:05:23 ID:ll1qmXZF
これはそんなくだらないプライドによって哀れな最期を迎えた
>>188の話だ
ところで坂上、お前は
>>188は男か女、どっちだと思う?
1 男じゃないんですか?と言う。
2 でも最後に「わ」ってついてるし、女かもしれない。
3 案外、新堂さん自身だったりして。
4 やらないか
朝鮮人の巣窟
194 :
なまえをいれてください:2007/09/03(月) 23:48:19 ID:b9ITsE/l
そろそろ四八版学怖メンバーをはっきり全員見てみたい
なんでシーマンの話題?
なんか関連してたりするの?
>>195 いやちょっと気になったから聞いてみただけ
スレチすまそ
197 :
なまえをいれてください:2007/09/04(火) 18:08:50 ID:m8iai+Xw
シーマンそっくりなのは
学怖に出てきたな、荒井の四番ベットの話で
トイレからも出てこなかった?
ムービーが沢山あるって知って心配になってきた
難しい事は知らないけど、二枚組だとしてもソフト一本に宣伝通りの内容全部入れれるものなの?
っていうか、シナリオ削られまくって有り得ない程に短くなったからムービーで水増し
とかじゃないよね?、まあそれでも買うけども
ムービーは別にかまわんけど長時間だとつらいな
アドベンチャーは自分のテンポでどんどん読み進めたいから
そこにムービーが入ってくるとペースが崩れてイライラしてくるから
製作者のペースにあわせるんじゃなくてあくまでも自分のペースで読み進めたい
201 :
なまえをいれてください:2007/09/05(水) 22:34:31 ID:ifXC36MZ
稲川だけで80分ってワロタ
まあノベル系は動画に容量使わないと有り余るだけだろうしな
シナリオは削られたんじゃなく書きすぎただけでもともと収録予定がなかったものだし、
SIREN2のアーカイブみたいなミニ画面のムービーとかならあんま容量食わんのでは。
プレイ中にディスクを入れ替えるようなゲームじゃない。
シナリオもノベルはノベル、ムービーはムービーと、区別してるだろう。
ノベル中に長々としかムービーが始まったりしたら遊びづらい。
稲川の語りのようなムービーなら良いけど、演出のためのムービーは最悪。
学怖Sで懲りてないのか値?
読み込み入ると萎えるんだよな
ムービーシナリオ、ってんだから演出ではなくひとつのシナリオだろう
206 :
なまえをいれてください:2007/09/05(水) 23:53:42 ID:6onM3hNn
音だけのシナリオ、動画だけのシナリオとか
都道府県ごとに区切ってるみたいだから
またまだ未知数な所だね
ゲスト出演の有名人がかなりシナリオの中心役にいるけど
シナリオ中の登場人物の生存人数でシナリオ変わるらしいから
稲川や水木しげるや伊藤潤二が選択肢によって死んだりもするんかな?
紹介記事がほとんどゲストのことばっかりなんで嫌だ
かといって本編をバンバン紹介されると強烈なネタバレするのも困る
分岐があるつってももう10話くらいのオチ知っちまった
いっそ発売まで情報集めない方が良いのかもな
>稲川や水木しげるや伊藤潤二が選択肢によって死んだりもするんかな?
いいのかそれw
子供の頃
稲川さんが毎回最後らで拷問受けるドラマが再放送でやってたのを思い出した
えーなにそれちょうみてみたい
211 :
なまえをいれてください:2007/09/06(木) 08:45:36 ID:fx47ym7+
ムービー無ければ無くてしょぼくなりそうだしな
かまいたちの夜2くらいのテンポでムービーが流れればいい
水木しげるが出るなら京極も書けばいいのに。
213 :
なまえをいれてください:2007/09/06(木) 17:39:45 ID:C5cRKqpc
まだホビージャパンの四八インタビューみつけたやつ居ないか
俺は限界だ
みつからん
誰か頼む
ゲームサイドのインタビューは
闇の蛹やリストラの朝の話もあって
面白かったぞ
>>210 調べた、ザ ハングマンってドラマの6と最終シリーズ
悪人をビビらせて自首させるために、悪人の目の前で拷問をうける役回りらしい
っていうか、説明読んでも稲川が拷問されるの意味不明なんだけどww
若干スレ違いでごめん
■ソフト売上を見守るスレッドvol.1791■
http://ex23.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1189161403/197 197 名前: ◆.2pug2wbzY 投稿日:2007/09/07(金) 20:22:04 ID:iaVXCI8T0
発注案内を見て一言。
・ラチェクラはマジで11/11。なぜ今週のファミ通で発売日を発表しなかったのか。TGSで公式発表?
・Gジェネスピリッツは限定版があるのかそれともハピネット流通で販売か知らないが案内になし。
・G25ホイールが11/1発売なのでGT5Pはその前後?TGS待ちか。
・四八は(仮)が付いて正式タイトル。ご丁寧にも案内にも注意書きとして表記あり。
・ディスガイア通信対戦はご丁寧にも特典は全数装着。
・〜夢魔が紡ぐ夜風の幻想曲の特典は初回発注の30%(限定版も)。というかギャルゲーラッシュの中で生き残れるか?
216 :
なまえをいれてください:2007/09/07(金) 21:18:21 ID:6xbFVtpv
すっかり忘れてたが
「四八(仮)」というゲームでプレイしているという設定なんだよな
最後はプレイヤー自身がゲームの物語の登場人物になるオチとかあるんだろうね
四八(仮)をプレイした人々が失踪していく事件が発生
彼らのPS2のメモリーカードには謎のデータファイルが発生していたという
連日報道されるニュース、メーカーは四八(仮)の回収を発表
事件の真相は闇へと葬られ、ネットでは日々四八(仮)にまつわる都市伝説が語られるようになる
>>213の書き込み見て
ホビージャパン読んで載ってなくて
保険の意味で電撃ホビーやハイパーホビーもチェックして載ってなくて
ブログで確認したらゲームジャパンとかいう雑誌らしいじゃねぇか
返せよ!俺の時間返せ!
219 :
なまえをいれてください:2007/09/07(金) 21:59:15 ID:8lfpuCpS
飯島直したな
間違いなくホビージャパンと書いてあった
あんな雑誌に載るわけないと思って
ちゃんと本屋でケータイ使って見直したからな
やられたぜ飯島
218が可愛い
ホビージャパンは模型雑誌だよな
いいや狂ってるのは
>>222だぜ
だって俺も見たもん、ホビージャパンて書いてあったの
ならお前の家に行くよ
225 :
神谷史郎:2007/09/08(土) 02:05:00 ID:M0Iz2d+W
四八と鳴神と同人が売れたら、学怖Sと晦がさらに高くなるんだろうな。
バンプレストもスパロボ移植とかやる暇あったらなんとかしてほしいよ。
晦の値段あがってて笑ったwwwww
>>225 学怖SはPS3のアーカイブスで配信されてるんじゃなかったっけ?
600円くらいで。
ここは転売厨乙と言っておけばいい
そういえば織田無道っていたよね
参加したら面白いのに
うん
織田無道って逮捕されてなかったっけか
アマゾンで予約受け付けてるけど、予約した人いる?
このゲーム予約特典ついたりするかな
>>233 つくかどうか判明するまで予約は待ってみる予定
織田無道って、スケート選手なのに飲酒運転で捕まったんだよな。
>>237 それって信長のほうじゃね?
たしか本能寺でキャンプ中に夜抜け出してコンビニで酒買って帰りに検問で捕まったんだよな
無道はランボルギーニでじゃんぱらーーーーーーーーーーーーーー
無道を『坊主に見えるけど実はヤ○ザだった』
と捉えるとただただ胡散臭いけど
『○クザだけど実は霊に精通してて祓ったりも出来る』
と捉えるとなんだかカッコイいキャラに思えてくる
>>240 つーか、織田無道本人が世界陸上の憑依霊じゃね?
242 :
なまえをいれてください:2007/09/09(日) 08:58:41 ID:aqaj/v/u
織田が無道なのか
無道が織田なのか
なにやら哲学的
>>238 >たしか本能寺でキャンプ中に
ちょwww本能寺?
>>235 そっかー
俺ももう少し様子みようかな。
特典で設定集つくとかなら嬉しいんだけどな
特典も怖い話という可能性
247 :
なまえをいれてください:2007/09/10(月) 10:30:43 ID:C0Zok7M2
特典
飯島多紀哉の四八書き下ろし小説(未公開没シナリオ)
ゲスト出演有名人のサイン入りブロマイド
出演声優のサイン入りブロマイド
芳ゐ氏サイン入り書き下ろしイラスト+飯島多紀哉のサイン
のどれかと予想
ブログ、四八の話題がめっきり減ったな・・・
もうなんか、買う気も失せてきたよ。ファミ通なんて買わないし。どこかに記事のうpがあったら良いんだけど。
今は丁度話題にしたくない時期なのです。
250 :
なまえをいれてください:2007/09/10(月) 11:56:47 ID:C0Zok7M2
シャノン製作なら情報バンバン出すんだろうけど
あくまでバンプレストのゲームだからね、仕方ないけど
シャノン側は冬に向けて学怖シリーズ製作に勤しんだりしてるみたいだし
そちらにも期待だな
【新書「プレステ3はなぜ失敗したのか?」をベストセラーにしよう!】
方法は簡単、各自書店で見つけたら一冊だけ買ってください
内容もセンセーショナルなタイトルに負けず読み応えがあるとの定評があるので、
買ってもまったく損にはならないかと
この本がベストセラーになれば、書店の一番目立つ棚に移され、
一般の人間にPS3が負けたことを広く認知させることができます
(一般人の中にはまだPS3が勝つと思っているものも多いのです)
6万円の負けハードを買う被害にあう情報弱者を減らすため、
新書を買って社会貢献しましょう
http://ex23.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1189347278/l50 ※このテンプレを他のスレッドにも張ってください
営業妨害で訴えられるぞ
特典
・学怖復刻版CD-ROM (PS1)
254 :
なまえをいれてください:2007/09/10(月) 23:45:33 ID:C0Zok7M2
今日の奥さん日記
殺人クラブで細田を蹴りまくる坂上みたいなイメージが出てきたのは俺だけでいい
255 :
神谷史郎:2007/09/11(火) 00:04:35 ID:OJ2Frio4
飯島夫妻は倉田と細田が結婚したようなものなのか。
鬼嫁をテーマに一つホラー書いてくれないかな
恐妻を本物の鬼だと思うようになった男の話
嫁は本当に鬼なのか、それとも男の妄想なのか、みたいな
ありきたりか…
258 :
神谷史郎:2007/09/11(火) 00:37:02 ID:OJ2Frio4
綾辻の霧越邸とか
霧越邸って全然違わないか?
理想の女を永遠に美しいままにするために、
みたいな話だった気がする
嫁に虐げられる夫とかそんな話不快なだけだし
何でそんなものを読みたがるか理解に苦しむ
家の支配者は男であるべき
女の役割は家政婦兼肉便器
童貞無職?
自作自演?
266 :
なまえをいれてください:2007/09/11(火) 20:37:59 ID:tVSNeq/z
公式サイトの画像みたらレンタル家族の項目あるな
軽く説明して終わりなんだろうけどね
レンタル家族は本来ならここから派生して繋がるシナリオだったんだろうな
寄姫転生は本来なら「おいでおいで」シナリオに繋がるシナリオだったと予想
でも寄姫転生は四八本編にはないんだよな・・・残念
お言葉だがそうでもないよー
俺も家は男が支配しとくべきだろっていう
旧世代的な考えだが
亭主関白の嫁になりたいとかほざいてる奴は
ろくな奴がいない
268 :
なまえをいれてください:2007/09/12(水) 11:28:34 ID:OoKBYzgb
亭主関白と単なるワガママを履き違えてる馬鹿は時々いるけどね
自分の目の前にあるモンいちいち取ってこいだの
ネクタイ締めとか自分で出来ないからやれだの
それをわざわざ自慢げに俺は亭主関白だ、偉いだろと言う奴がいるから困る
語る貴方に向けられてる視線は
この人、甘えん坊な上にマザコンなんだな
って周り哀れな目で見られてるだけだからイイ加減気付いてね
飯島多紀哉日記の裏話
荒井人形は実は岩下さんの中の人だったのか
岩下さんの中の人は一応グラフィッカーだったね
自分の顔をあんなホラーに加工するのは不思議な感覚だったろうな
学怖メンバーのシナリオは紹介しないのかな
楽しみ減るからして欲しくないってのもあるけど、早く見たいって気もする
っていうか雑誌で学怖メンバー出るって言ってなくね?
雑誌だけ見てる人には伝わってないとかあるかも
マザコンと亭主関白は表裏一体でしょ
いくらわがままでも、セックスがよければいいとおもうし
逆にかわいい。
っていうか亭主関白はセックスとおなじで「女にさせてもらうもの」だってことがわからないとだめだよね
一方的に関白したがる男はマザコンとかじゃなくて、単に男として薄っぺらくてキモチワルイ。
260=188さんはきっと女の子と付き合ったこと無いよ。
>>270 sugeeeeeeee!!!!!!!!!
お前さん何で俺が
>>188だってわかんの?素直に感動した
童貞ではないが女の子と付き合ったことが無いのも事実だ
今日から細木数子って呼ばせてもらうわ
段々痛いスレになってきたな
段々ではない、もともとだ。
このスレの半数は自演で成り立っています
痛いのは一人だけだろw
四八はどの程度グロいんですかね
PS2だしたいしたグロは見込めないんじゃないかな。
>>271 当たり前じゃん!レスから童貞臭がプンプンするもん!キャハハ!
ちゃんと皮の剥けた男になってね〜。キャハ!
どうせ自演するならもっと気の利いたことしろよタコ
何わけのわかんないこと言ってんの?キャハハ!
センスオブワンダーが届いた、アパシーの続きが気になる
5が出る予定は無いのかな?
282 :
なまえをいれてください:2007/09/13(木) 01:32:51 ID:Twm2n3Cm
同人ソフトの売上で味をしめたから
もう本は出しそうにない
短期間で作って1万本じゃやめられんわな。パンドラMAXシリーズの頃に比べると泣きたくなるだろうな。逆の意味で。
ゲーム屋だからいいじゃん
当時飯島に関わったスタッフの事を思うと涙が溢れ(´;ω;`)ブワワ
口裂け女や黄色い救急車にクレームを入れるのは、一部の人間だよな
287 :
なまえをいれてください:2007/09/13(木) 23:01:51 ID:+ugen8hx
黄色い救急車ならまだ分かるが
口裂け女にクレームくるのはおかしいだろと思った
それがダメならベートーベンや二ノ宮金次郎の幽霊の方がもっとヤバイ
学怖ってありがちな学校の怪談話はほとんどなかったな
内容は怪談話よりかなりヤバイ話満載だけど
相沢さんや早坂桃子の話とか今ならシャレにならない内容
口裂け女ってこの間映画にもなってたのにね
クレームってどういう事?
まんまならそんな有名な話をわざわざ入れるなと言われてもしょうがないと思うけど。
プレイヤーが期待しているのは新解釈だし。
じゃあどういうこと?
292 :
なまえをいれてください:2007/09/14(金) 00:37:16 ID:+MoHtXzJ
>>289 口裂け女や黄色い救急車とかのクレームというのは学怖とは関係ない話だよ
昔アニメで「学校の怪談」(映画やゲームとは全く関係ないオリジナルアニメ)がやっていて
口裂け女の回で訳の分からない団体からクレームが来てその回が永久欠番になった有名な話
それがきっかけになったか知らないけどその人気あったアニメは打ち切りになった
飯島さんのはバトロワなんてメじゃない精神的にグロい話書きまくってるから
そんなに表沙汰に有名にならなかったのはむしろ良かったかもしれない
もし学怖が有名になってたらバトロワ以上にマスコミのカモになってただろうな・・・
バトロワってそんなに叩かれてた記憶がないんだけど
しかしあの作者今頃なにしてんのかねw
どうせ障害者団体とかじゃないの
身体の欠損を話のネタにすると鬼の首取ったように騒ぎ始めるからな
>>293 一生分稼いだから、もう小説は書かないって言ってたって記事を
どっかでちらっと見た気がするが、マジかガセかは知らない。
単純に計算して印税だけで数億だもんな
とにかく日本各地の都市伝説等をもとにした四八でも
口裂け女や黄色い救急車という言葉自体登場しないということだ
299 :
なまえをいれてください:2007/09/14(金) 21:34:10 ID:+MoHtXzJ
飯島さんの作風からして
ありきたりな怪談話や都市伝説はしないでしょ
学怖でも黄色い救急車出てこなくても精神病院行きな生徒先生ばかりだったな
バトロワは国会ぐるみで作品を叩いてのが印象的で一時期社会問題になってたな
「バトロワごときのぬるいので叩くなんておかしい世の中だなぁ」とは思った
しばらくして叩きがなくなったけど
「叩いてた国会議員が実はバトロワの作品を知らないで叩いてた」という本末転倒な事実が発覚したから
急に国会ぐるみの叩きがおさまって爆笑した記憶がある
300 :
289:2007/09/14(金) 21:37:32 ID:1iqcorjV
>>292 亀レスだけど解説してくれてありがとう。
そういう意味ね。
新作がすごく楽しみ
でも四八(仮)の情報が全然ない
役者が老けてなかったらくそゲーになるな
303 :
なまえをいれてください:2007/09/15(土) 00:17:06 ID:IX2nEJlL
学怖はかなり面白かったな。スーファミのしか知らんけど
同じくらいのクオリティ保ってるならノベルゲーに久々の神ゲーの予感
本家のチュンがこのところサッパリだからなー
チュンは、不思議のダンジョンでも改悪移植してるからなあ・・・・そうとう人材が流出しててまともな人間はいないと見える
ノベルゲーはどっちかというと同人に移ってきてるからな
フルプライスの商業作品として耐えうるノベルゲーってなかなか見なくなったな
普通に中堅推理作家に書かせて、背景を実写にすればそれなりの物ができるはずなのにな。
最近どのメーカーも明後日のほうに行ってらぁ。
かま2はメインのミステリー編を推理作家じゃなくて伝記作家に任せたのがいけなかったのかな。
嫌いじゃないんだけどね。
307 :
なまえをいれてください:2007/09/15(土) 21:26:24 ID:/WEr0YUv
>>306 かま2の田中は伝奇作家じゃなくて、SFホラー駄洒落作家だし
牧野は電波SFホラー作家だから、やっぱり伝奇じゃないぞ。
308 :
なまえをいれてください:2007/09/15(土) 23:14:15 ID:xa3fs1M4
今度の夏に発売する学怖は
本家学怖を超えるシナリオ数にするらしい
学校であった怖い話は一応この夏で最終回との事
少し寂しいけどシナリオ募集とかに期待
夏に発売する学怖ってDSの奴?
それって、1995の冠が付いた奴のこと?
あれって、よく分からないんだけど(タイトルに学怖ないし)、正当続編なのかな?
「最終版」ってあるから、SFC版とPS版のような感じなのか?
既存の話に加えて、新たにシナリオ追加した形なのか?
シナリオ募集がまた不安だな。
単なる怪談じゃなくて、グロ表現が多くて、キャラ描写がきっついシナリオばかり送られてきそう・・
そういえば「1995「最終版」ってプラットホーム明記されてなかった気がするが・・・
PS2はもう、役目終えてそうだし、次世代機は今からはどうなるか分からないし(オーバースペックっぽいし)
またDSかね?
312 :
なまえをいれてください:2007/09/15(土) 23:55:12 ID:xa3fs1M4
>>309 鳴神探偵局は関係ないよ
あれは十月発売で学怖とは直接の繋がりはない
あれも確かサイドストーリー募集だったはずだけど
アパシー1995(同人版学怖)は
同人で出すから普通にPCゲームかと思われ
シナリオは飯島多紀哉シナリオ(新規)+募集シナリオらしい
ちなみにSFCとPSのリメイク版ではなく完全オリジナルシナリオ
シナリオ募集でちゃんと注意事項にエログロ禁止って書いてるから大丈夫と思われ
同時にオタキャラ禁止にしてくれればいいのに
『学校であった怖い話』は、その世界観をアパシー・シリーズで引き継ぎ描いていくため、
今後は『鳴神学園七不思議1995』と改題し展開されていきます。
次回作は2007年冬に発売予定の『アパシー ミッドナイト・コレクション vol.1』に収録予定の
『アパシー 鳴神学園七不思議1995 恵美ちゃんの殺人クラブ観察日記』ですが来年夏の発売を目指し、
『アパシー 鳴神学園七不思議1995 最終版』の制作を開始しました。
?
なんか文章わかりにくいよね
コレクションvol.1自体が『アパシー 鳴神学園七不思議1995 最終版』に改名されて来年夏に先送り、って事?
それとも
来年夏の『アパシー 鳴神学園七不思議1995 最終版』内に恵美ちゃんの(ryを入れて出す
だからコレクション1は恵美(ry以外の話が入る、って事?
ミッドナイトコレクションって企画の扱いがどうなったのかよくわからない
っていうか【今後は『鳴神学園七不思議1995』と改題し展開されていきます。】
とあるのに次回作が最終版?、ちょっとわからない
誰かアホな私に説明してください
自分もなんだか理解しがたかったけど、冬コミ前にはわかるだろーと流した
次回作・・・『アパシー ミッドナイト・コレクション vol.1 (鳴神学園七不思議1995 恵美ちゃんの殺人クラブ観察日記など)』 2007年冬発売予定
次々回作・・・『アパシー 鳴神学園七不思議1995 最終版』 来年夏発売予定
ってことだろ
同人ゲーに興味ない
319 :
なまえをいれてください:2007/09/16(日) 04:44:40 ID:NSjeM7va
同人ゲーといってもバンプレスト公認だけどな>アパシー
バンプレストよ早く更新してくれ〜
これがシャノン製作なら学怖みたいにバンバン情報出してくれただろうに・・・
四八は学怖メンバー出演する記事を早く出した方がいい
一万人以上は買ってくれるぞ絶対
最終版って、同人ゲームになるのか?それじゃあクオリティには期待できないな。
suretigai
下手に市販すると黒田やらコンパイルハートが絡んでくるから困る
323 :
なまえをいれてください:2007/09/16(日) 17:15:47 ID:NSjeM7va
飯島さんのコメントだと学怖はバンプレストにお願いしたいとか言ってたから大丈夫じゃない?
最終版学怖はシナリオ数は本家学怖より多くするんだってよ
本家学怖の製作してた時と今のスタッフ数あまり変わってないとさ
>>323 学怖関連作のアパシー鳴神はバンプレストじゃないぞ
俺はサポート(?)におじいちゃんを選ぶぞ
おれも執事を選ぶぜ
一番無難な印象だし
どうせ全員やるんだろうが貴様ら。
隠しオブザーバーとか出すまでやり込むよ
329 :
なまえをいれてください:2007/09/16(日) 21:27:48 ID:NSjeM7va
>>324 飯島「DSの鳴神は学怖とは何の関係もありません。嘘っぱちです。
何か似てたとしてもそれは他人の空似です。」
とのコメント
バンプレストへのお膳立てだろうけどね
お膳立て?
義理立てって言いたいんだろ
どうでもいいんだが、よそで「逆鱗に触れた」と言うべきところを「琴線に触れた」とか言ってる奴見て頭痛くなった
なんというデレツンw
さらに「ことせんとふれた」とか読みやがるから頭痛いどころじゃない
いくらなんでも「に」を「と」とは読まないだろ常考
頭いてえ
誰がニートじゃボケ
レンタル家族外されたのは悲しいな、良さげなのに
次回作がもしあったらやってくれるだろうか
338 :
なまえをいれてください:2007/09/17(月) 20:52:27 ID:Fo1pQvGv
レンタル家族が採用されてたら
PS2で選択肢によって父と娘の入浴シーンが(ry
没になったレンタル家族と寄姫転生はどちらも悲しい話だったな
四八にもこんな感じのシナリオがあるのだろうか
四八がゲスト作家で期待されてるとは思えんがな
最近珍しい日本風ホラーゲーだからだろ
あとスタッフの名前
四八は他人のフンドシじゃなくシステムも売りなんだし
340 :
なまえをいれてください:2007/09/18(火) 20:19:26 ID:7l1nBam6
期待はいいけど、問題はシナリオ量だな
しつこいようだが四千枚削除はどう考えても痛すぎる
しつこいようだが収録予定になかったものなら削除じゃないし、
200時間に対して30時間程度のシナリオなんてなくても一緒
30時間程度?削除されたのって、半分じゃなかった?
収録予定にあろうがなかろうが、シナリオを書いて、一旦は追加したなら削除だよ。
そんな割り切れる程人間出来てねーよ。
削除されたシナリオより、残ったシナリオにファミ通関連のシナリオがあって激しく萎える。
ファミ通って時点でもう糞シナリオと認定しマスタ。どう妄想しても怖くなる要素がないんだよな
>>342 >30時間程度?削除されたのって、半分じゃなかった?
それはソースなしの住人の予想。
くどい演出でプレイ時間が長引いたりはしないオーソドックスなノベルゲームの
原稿用紙5000枚作品のコンプリート時間が30時間程度だったから30時間との計算。
200時間の半分の100時間でさえ原稿用紙5000枚ではかからないし、
だいたい収録されないシナリオは200時間とは別のシナリオと思われる。
>収録予定にあろうがなかろうが、シナリオを書いて、一旦は追加したなら削除だよ。
収録予定になければ追加はしないし(だから件の五千枚は不採用)、
問題のシナリオは当然追加もしていないので削除とは言わない。
>削除されたシナリオより、残ったシナリオにファミ通関連のシナリオがあって激しく萎える。
>ファミ通って時点でもう糞シナリオと認定しマスタ。どう妄想しても怖くなる要素がないんだよな
別に幽霊とか妖怪とか怖くないし。
え、怖いの?
自分的には削除の細かい定義なんてどーでもいい
興味無いシナリオもどーでもいい
全体に大きく絡めるつもりだったシナリオが無くなった事実が悲しい
四八みたいなシステムのゲームに絡めるつもりだったって事は
他で発表したとしても元々構想してた形でってのは難しいだろうし
200時間に対して30時間は大きくないと言ってる。
だってさ、ゲーマーでもなきゃ200時間だろうが170時間だろうがコンプするとは思えんし。
文句を言う奴は必ず四八をコンプしてから言えよ。
まあ出る前からぐずぐず言うなや。
プレイしてつまんなかったら、そん時こそおもっきり叩けばいい。
>>343 もしその首吊った話を少しでも使ったとしたら、
あまりにも不謹慎過ぎるな。
349 :
なまえをいれてください:2007/09/18(火) 23:59:10 ID:7l1nBam6
200時間かけても終わらない、というのは
「遊び倒そうと思った場合」ののプレイ時間だから
>>341さんは話の前提が完全に間違ってるね。
「半分」のソースも過去スレに出てるんだけど、それも読んでないのかな。
遊び倒そうと思った場合というのは
その後のブログに載った四八の分岐の話と合わせて考えると
もっと割り引いて考えるべきだろうね。
具体的に目安にすべきなのは
「最低でも数時間はおわらない」
「じっくり遊んだら50時間」
という部分であり
200時間という部分には注目すべきではないと思う
そう考えると半分削除説の方がいまのところ最も有力だろうね
発売後3週間経つまで帰国できない俺ガイル
3週間発売延期しますように><
>>349 >
>>341さんは話の前提が完全に間違ってるね。
話の前提はシナリオ削除。
>「半分」のソースも過去スレに出てるんだけど、それも読んでないのかな。
それはソースなしの住人の予想とすぐうえに書いてあるんだがそれも読んでないのかな。
>その後のブログに載った四八の分岐の話と合わせて考えると
曖昧すぎ。具体的に言ってくれ。
>具体的に目安にすべきなのは
なんの目安なの。主語がないよ。
>200時間という部分には注目すべきではないと思う
注目すべき部分だよ。それほど時間のかかるノベルゲームはほかに存在しない。
>そう考えると半分削除説の方がいまのところ最も有力だろうね
5000枚のシナリオのプレイ時間は100時間もかからないと上に書いてある。
ぜんぜん有力でないよ。
こういうのが発売後にプレイして
200時間といったじゃないか!騙された、期待はずれ!
とか言い出して勝手にアンチ化するんだろうなあ
とりあえず過去レスとブログぐらいきちんと読めばいいのに
そういう作業より自分の世界を優先させてしまうんだろうな。
飯島も煽る書き方するから良くないんだけど
そこらへんは商売だから当たり前の部分もあるし
受け手がリテラシーを働かせないとダメなんだけどね
>>339 なんで飯島個人のブログのコメント欄にここで反応するん?
オノで親殺した事件のせいでアニメとかでいろいろ自主規制が始まってるようだな
四八も包丁とかふりまわすシナリオあったらカットされそうだな
そんな反応過剰すぎる気もするけどな
交通事故で死亡者出したら車運転するシーンとか自粛するべきなのかと
>>355 こういう事件を受けて、フィクションが制限されるのは、
どっかのアホガキが更に真似して人殺す可能性を回避する為であって、
遺族への配慮ではない。だから交通事故と比べるのは意味なし。
楽しみだけどやっぱりテキストは画面全体に
表示するタイプがよかった・・・・
>>352 >200時間といったじゃないか!騙された、期待はずれ!
>とか言い出して勝手にアンチ化するんだろうなあ
浅はかな発想だな。
200時間だろうが20時間だろうが滅多に出ないオカルトゲーというだけで充分だ。
そもそもシナリオの長いノベルゲームは嫌いだとさえ俺は過去に書き込んでいる。
>とりあえず過去レスとブログぐらいきちんと読めばいいのに
主語を言え主語を。「なんのため」に「どういい」のかさっぱりわからないぞ。
過去レスとやらがどれか、ブログのどの部分かということさえはっきりしない。
まあどうせ答えられないんだろうけど。
>そういう作業より自分の世界を優先させてしまうんだろうな。
というふうに君が自分の世界に浸った独り言をを書き込んでいるのが現実だ。
つまり自己紹介というやつだな。
>飯島も煽る書き方するから良くないんだけど
俺が200時間以上という情報を得たのはファンサイトだ。ゲーム雑誌では読んでいない。
>受け手がリテラシーを働かせないとダメなんだけどね
既出で確認できた情報から推測したことを書き込んでいる。
それを君らが論破できていないのは、リテラシーを働かせていないからということになるな。
文句があるなら否定すればいいだけだ。さっさと
>>351に反論しな。
それができなくてはぐらかしてるようにしか見えないぞ。
>>353 いまに始まったことじゃないし
>>354 CEROシール総なめとか喜んで作ってる連中が自主規制などするはずがない。
Nice boat.なアニメも結局あとで放送するし。
>>356 違う。クレーマーからの抗議を避けるためだ。真似をするなどという因果関係などどこにも存在しない。
大体アニメを見て真似をすると言ったら、そのアニメを真似したパクリアニメを作りたくなるってことさ。
世の中のアホガキが真似をして良く暴走をしてますが
ソースは? ワイドショーのコメンテイターの印象誘導みたいな君の主観ではなんの説得力もないのだが
ソースまだ〜?チンチン
>>344 こいつバカだなあ。
>それはソースなしの住人の予想。
と言っておいて、以下自分がソースなしの予想を展開してることに気づいてないの?
>収録予定になければ追加はしないし(だから件の五千枚は不採用)、
問題のシナリオは当然追加もしていないので削除とは言わない。
収録予定になかったのは当初だけで、その後に追加する前提でシナリオを書いて、ゲームが
出来るベータ版にまであったの知らないのか?
シナリオ用の撮影までしてあるし。その後で削除が決まったんだろ?
「削除とは言わない」だって?バカか?飯島自身のブログで「削除しました」って言ってるだろ。
完成品から削除しなければ「削除」とは言わないって、モノを知らないにも程があるよ
>別に幽霊とか妖怪とか怖くないし。
どこからそんな言葉を持ってきた?訳の分からん煽りしてんなカス。
どうでもいいからお前ら出てけ
発売前から一体何をもめてんの
そんなことよりそろそろ四十八番目の都道府県の予想しようぜ。
以外と今までこの話あんましてなかったじゃん。
俺の予想は、四十八番目は出身地が最後に霊界みたいになって、それがカウントされるとか。
だから最終話だけでも四十七パターンあるみたいな。
>>363 >と言っておいて、以下自分がソースなしの予想を展開してることに気づいてないの?
バカは君だ。「住人」と「以下」じゃなんの釣り合いも取れない。まったく関係がない。
>収録予定になかったのは当初だけで、
ソースは?
>その後に追加する前提でシナリオを書いて、
ソースは?
>ゲームが出来るベータ版にまであったの知らないのか?
ソースは?
>シナリオ用の撮影までしてあるし。
ソースは?
>その後で削除が決まったんだろ?
疑問系かよ。ソースがないから自信がないのだな。こりゃソースの提供には期待できん。
>「削除とは言わない」だって?バカか?
疑問符のあとに空白を入れない君のほうがバカだ。クエスチョンマークばかりなのも頭が悪いせい。
>飯島自身のブログで「削除しました」って言ってるだろ。
ソースは?
つか、飯島氏は「最近の子はすぐナイフで刺す」などという
無根拠な印象かジョークかわからん発言をしてるくらいだから言葉遣いなど重要視しない。
同人ゲーも誤字脱字修正パッチなんて出すし。
>完成品から削除しなければ「削除」とは言わないって、モノを知らないにも程があるよ
モノとはなんだ。君の考えなど知らんで結構。必要ないない。
>どこからそんな言葉を持ってきた?訳の分からん煽りしてんなカス。
レスアンカー先くらい読めクズ
で、
>>351への反論はまだ?
いやしかし反論できなくするとすぐバカだのカスだのと実に単純だな
>>366 四八番目はこの世界のこと。だからプレイヤーの個人情報入力フェイズがある。
思い浮かぶ仕掛けはそれくらいか。
>>367 お前、読解力無いの?「以下」ってのはお前が
>>344で、
>それはソースなしの住人の予想。
のあとの「くどい演出で〜」から始まるソースなしの妄想のことを言ってるんだよ。
その締めの言葉が「と思われる」って、何?ねえ何?お前の方が妄想語ってるの気づいてないの?
ソースあるなら「思われる」って書かないよねえ?
さんざん「ソースなしの住人の予想」って煽っていながら、自分では「〜と思われる」って笑わすなよ。
>
>収録予定になかったのは当初だけで、
>ソースは?
あのなあ、マジで分からないの?
マスター直前で削除されたって事は、ある程度は作り込まれてるんだよ。ここはブログ読めば分かる
開発当初は「この程度にしましょう」と決めたが、どんどん膨れてでかくなったから削除されたんだよ。
>>ゲームが出来るベータ版にまであったの知らないのか?
>ソースは?
>シナリオ用の撮影までしてあるし。
>ソースは?
はあ・・・・お前全然ブログ読んでないだろ?ソースはブログだよ。
>疑問系かよ。ソースがないから自信がないのだな。こりゃソースの提供には期待できん。
ソースはブログだよ。いつ削除が決まったぐらい読み取れないなら書き込むなよ
>>飯島自身のブログで「削除しました」って言ってるだろ。
ソースは?
だからブログ嫁wwもうね、笑うしかない。全然ブログ読んでないでソース出せってw
>つか、飯島氏は「最近の子はすぐナイフで刺す」などという
無根拠な印象かジョークかわからん発言をしてるくらいだから言葉遣いなど重要視しない。
同人ゲーも誤字脱字修正パッチなんて出すし。
なら、なんで削除シナリオが「予定になかった」というのは重要視してるんだ?説明しろ。
つーか、「当初予定になかった」のソース出せよ。
>で、
>>351への反論はまだ?
そこら辺のやりとりは俺じゃねーよ。相当敵がいるようだねw
>いやしかし反論できなくするとすぐバカだのカスだのと実に単純だな
反論した後に罵倒してるんですが?ほんと馬鹿ですねえ。
つーか、マジでブログぐらい嫁よ。
>>飯島自身のブログで「削除しました」って言ってるだろ。
ソースは?
>さらに四百字詰め原稿用紙二千枚ほどシナリオを削られ、さすがにどんよりして何もする気が起きなませんでした。
原稿用紙四千枚以上のシナリオを削られたのは、さすがに今までにないです。
究極の選択を取るしかありませんでした。
>最終調整に近付くに従いどんどんシナリオが削ぎ落とされております。
>今回、つまらないから削られるのではなく、マスターに間に合わせるための決定なんで、プロデューサーも非常に残念がっているわけでして
>この前ボツになった超巨大シナリオは、そのまま小説に直さず、シナリオ状態のまま同人誌で発売してやろうかとも真剣に悩みましたよ。
ざっとこんだけある。これでも「予定にな勝ったから削除とは言えない」と言い張るの?
もう寝るから、よくブログ嫁よ。
ところで、ちょっと訂正を。上のレスで「マスター直前に」って書いたけど、マスターではないな。
ベータ版直後か。形は出来てるがデバッグが残ってるから
>>371 彼がレスを求めてるのは俺だよw
キミは関わらない方がいい。
正面からレスをつけるほど逆効果になるタイプの人だとおもうよ。
それは初期の段階で察知できてしまったので、いくら煽られても真面目に相手するつもりは俺はない。
過去レスもブログもほんとに読んでないみたいだし
そんなのがいくらわめいたって誰も興味持たないから、もうさっさとやめよう。
そうですね。ちょっと熱くなってしまった。端から見たら迷惑だろうね。自重するわ
どーせ新しい情報もないし
この感じを、むしろこのスレの名物として楽しもう
四八で連想するオカルトな物ってなんかあるっけ?、四国のは八十八だし…
あ、でもそういう考察とかは意味無い類の物かもしれないか
それよりも斧事件による規制のほうが頭くる
ま、でもこの流れはああいうネガティブ系の記事upしちゃった
飯島の責任だから仕方がないわな。
>>370 >のあとの「くどい演出で〜」から始まるソースなしの妄想のことを言ってるんだよ。
お前、読解力無いの? 「住人」と「以下」じゃなんの釣り合いも取れない。まったく関係がない。と言ってるんだよ。
>その締めの言葉が「と思われる」って、何?ねえ何?お前の方が妄想語ってるの気づいてないの?
ソースなしの住人の予想より「俺のほうが」という事実はない。お互い様と言ったところだ。
>さんざん「ソースなしの住人の予想」って煽っていながら、自分では「〜と思われる」って笑わすなよ。
「住人」と「以下」じゃなんの釣り合いも取れない。まったく関係がない。笑いどころじゃない。
>あのなあ、マジで分からないの?
で、ソースは?
>マスター直前で削除されたって事は、ある程度は作り込まれてるんだよ。
ソースは?
>ここはブログ読めば分かる
ソースは?
>開発当初は「この程度にしましょう」と決めたが、どんどん膨れてでかくなったから削除されたんだよ。
ソースは? つか、決めたのより膨れたのだから削除ではない。
ありもしない素材指定のスクリプトつきのシナリオファイルに本文テキストをコピペしたソースでもあるのか?
>はあ・・・・お前全然ブログ読んでないだろ?ソースはブログだよ。
だからブログのどの部分がソース?
>>371 >ソースはブログだよ。いつ削除が決まったぐらい読み取れないなら書き込むなよ
だからブログのどの部分がソース?
>だからブログ嫁wwもうね、笑うしかない。全然ブログ読んでないでソース出せってw
だからブログのどの部分がソース?
>つか、飯島氏は「最近の子はすぐナイフで刺す」などという
無根拠な印象かジョークかわからん発言をしてるくらいだから言葉遣いなど重要視しない。
同人ゲーも誤字脱字修正パッチなんて出すし。
>なら、なんで削除シナリオが「予定になかった」というのは重要視してるんだ?説明しろ。
削除シナリオなど存在しない
おっとナイフのくだりは引用ミスだ
>つーか、「当初予定になかった」のソース出せよ。
「書き過ぎた分」というブログの一文
>そこら辺のやりとりは俺じゃねーよ。相当敵がいるようだねw
なら俺にが君に要求してるソースを頼むよ
>反論した後に罵倒してるんですが?ほんと馬鹿ですねえ。
反論できないから罵倒してるんですよ。ソースはいったいいつ持ってくるんでござーますか?
>>372 >ざっとこんだけある。
どの引用が俺の要求してるどの部分のソースなの?
>これでも「予定にな勝ったから削除とは言えない」と言い張るの?
まったくその通り
>ところで、ちょっと訂正を。上のレスで「マスター直前に」って書いたけど、マスターではないな。
>ベータ版直後か。形は出来てるがデバッグが残ってるから
ソースは?
>>373 >彼がレスを求めてるのは俺だよw
では早く反論してくれ
>キミは関わらない方がいい。
「なに」にとって「どう」いいんだ?
>正面からレスをつけるほど逆効果になるタイプの人だとおもうよ。
誰が?
>それは初期の段階で察知できてしまったので、いくら煽られても真面目に相手するつもりは俺はない。
では初めからROMっていればよい。反論できなくなって逃げるのは都合がいいし、
「わたしは身を引いたので罪はありません」などというのは見苦しい。
それに匿名掲示板での自己主張など意味がない。また書き込まれても区別できないんだから。
君の文章には個性がないし。
>過去レスもブログもほんとに読んでないみたいだし
ソースは?
>>374 過去の展開からしてそれは無理だ。
絶対触れない、と言ったはずの俺に対してこうまでレスをつけているのだから。
>>376 怒るんならヘタレな放送局に怒ってくれよ。
我ながら自分の長文未読スキルの素晴らしさに感動した!
はい論破完了
ライター氏まで斧事件をブログでネタにしてるけどな。
ひぐらしとの関連を指摘、というのは「斧と言ったらひぐらし!(鉈じゃなかったか?)」とか連想するミーハーの書き込みであって、
ひぐらしを真似た犯行、なんて言ってる奴は多くないのだがな。
これでスクールデイズが差し替えられてひぐらしが差し替えられなかったら笑える。
斧が乱舞してるけど放送してるアニメもあるから大丈夫だろ。
そうそう、ここらの話がスルーされてるのだが。
シナリオ枚数は四百字詰め原稿用紙の換算だな。
で、未収録の5000枚が四八の全シナリオの半分だと言うならば、つまり四八のシナリオは10000枚だったということになる。
しかし10000枚のシナリオのノベルゲームのプレイ時間は、60時間程度しかからない。
(5000枚のシナリオのノベルゲームのプレイ時間の話についてはうえでしてる)
オーソドックスなノベルシナリオ部分に60時間じゃ、あと140時間以上はいったいなにで稼ぐんだ。
稲川さんシナリオだって80分だったか。それではぜんぜん足りない。
大雑把にプレイして60時間、完全コンプに200時間以上、ってどう考えても釣り合いがおかしい。
作業にならないどころか、作業できないという感じだ。
おかしいんだよね、こういうところが。だから5000枚未収録程度じゃ大したことはないの。
そりゃ書くのは大変だろうがな。
ロンパールームがあると聞いて飛んでまいりました^^
>>385 長文書くのも大変そうですねw
なんでそこまで内容量にこだわるんだろ
質より量だろ、テキストゲーの場合
あ、超矛盾したこと言ってるw
違う違う、量より質と言いたかった
シナリオ変更・修正(の要望がバンプレから)クルー?
なになに、また全レス君があらわれたの?
いや、NGになってた。
ところで今日AMAZONで予約したんだが、(仮)を仮称と間違えてるのなw
近所のゲーム屋のも間違えてたから、親父に言っといたけど。
コレ間違いやすいよなw
かく言う俺も最初は勘違いしてたがw
>>386 茶々を入れれば反論したことになるなどと思うのは格好が悪い。冷やかしならお帰りください。
>>387-388 >なんでそこまで内容量にこだわるんだろ
誤った風説を流布するからだ
>>390 その呼びかたはやめろぉ!
>>391 >いや、NGになってた。
?
で、ソースと
>>351への反論はまだ?
それとソースとは情報源のことだ。誰も
>>372のように人様のブログから無断転載してこいなんて言ってない。
どの部分か言えばいいだけだ。何月何日付の日記の、何行目、で伝わるんだから。
しっかし
>>385の話を出すと本当にスルーされるなあ。そんなに反論できないことかねえ。
ちなみに現段階の四八のシナリオ枚数が5000枚程度で、総プレイ時間が30時間程度なのだとしたら、
稲川さんシナリオを引くと残り28時間半、四八のシナリオ中五本の指に入るらしい千葉県の坂上修一シナリオが
コンプリートを目指すと十時間以上だそうなので、残り18時間半、
四八のシナリオは長いものでは数時間かかるそうなので、五本のうち残り四本は全て数時間はかかる。
するとそれぞれ四時間半ずつのシナリオだと計算すれば、プレイ時間はこれでゼロになる。
はいおかしい。稲川さんシナリオと大作シナリオ五本を合わせると計六話のシナリオになる。
が、四八のシナリオは100話以上に及ぶはず。残り94話以上はどこへ消えたんだ?
そもそもじっくり遊ぼうと思ったら50時間以上はかかると言っているのだから、
やはり四八のシナリオが半分に減ったなどという考えはおかしいことになる。
やはり5000枚程度、未収録でも影響はないくらいのボリュームだということだろう。
つか、ライター氏もそう言ってたし。
四八買ったらもうPS2で買うの無くなっちゃうなあ
む? 稲川さんシナリオは別にライター氏が書いたわけではないな。
稲川さんが自分で台本用意してるんだろ。いや、いちいち台本用意して覚えてるのかは知らんけど。
とにかく稲川さんシナリオを5000枚と別にしても、計算が合わないことには変わりがない。
関係ないけど今日のひぐらしのなく頃にも放送休止で番組差し替えです
>>393 すまない。間違えた。今のなし。なしなし
^^;
>>394 サクラ大戦3
ペルソナ3 フェス
12RIVEN
Lの季節2
俺は以上
>>398 申し訳ない。勘違いだった。侮辱して申し訳ない。
ちなみにそのジョークは有給を取ろうとした部下に上司が引き算割り算を繰り返して、勤務日数を数日にまで減らし、丸め込むというもの
知るか^^;
やったぁ全レスからも無視される俺の空気っぷりは本物だ
バーコード頭が乱れたときだけ存在感が増すんだな
さすがに流れは読めても空気は読めんわ。
スレに空気なんてないもの。電波すぎてついていけないわ。
つか、
>>402は構ってクンか?
おまえの
>シナリオ変更・修正(の要望がバンプレから)クルー?
これにどうコメントしろってんだよ。んなこと自分でバンプレに訊け。
だいたい俺なら
>>359で触れてるし。
残酷な部分に大きく規制がかかってしまったら、ここの皆は買う?
自分は正直微妙…
>>392 お帰り下さいってw
勝手にこのスレ私物化ですか。
まあ全く四八(仮)の話題に触れてない私よりかは、
内容に触れてる全レスさんなあなたの方がまともですが。
なわけで帰ります。
また来ます。
>>406 残酷なのが好きならグロ板でも見ればいいじゃん
>>407 飛んでまいりましたひゃ〜とかほざいてる奴に私物化とか言われとうないわ
いま思ったがじっくり遊んで50時間、遊び倒そうと思ったら200時間以上かけても……
って話もそもそもおかしい気がするなあ。いったいどういう作りだよ。
まあどうでもいいけどね。
409 :
なまえをいれてください:2007/09/21(金) 04:07:59 ID:/Z0rhJP8
>>408 多分、一人のオブサーバーでクリアするのに50時間程度、
オブサーバー全員分プレイしようとすると×5で200時間以上
という計算なんだろう
おれは正直、素で100時間越えは勘弁と思ってたので、
50時間程度ならありがたい
410 :
なまえをいれてください:2007/09/21(金) 09:28:52 ID:D/xu1oQn
仕方ねえな
とりあえず今までの情報をまとめると
・一周で全てのシナリオをみることは不可能だが(逆に言えば大方のシナリオを見ることは可能)
それにはじっくり50時間はかかるだろう
・全ての要素を制覇しようと思えば200時間かかっても終わらないかもしれないが
そんなゲームを作るつもりはない
四八で採用しているランダム分岐はボリュームを出すためのものではなく
何が起こるかわからない状態を作り出すためのものであり
全ての分岐をあえてコンプリートをする必要性はない
以上はシナリオが削除される前の発言だな
だからどんなに多目に見積もっても総プレイ時間としてはまず100時間は超えないだろう
411 :
なまえをいれてください:2007/09/21(金) 09:30:43 ID:D/xu1oQn
そしてシナリオがいくら削除されたかは以下の材料がある
・削除された原稿用紙は4000枚
・原稿用紙200枚=5万ワード
・四八の総シナリオは100万ワード超え
以上から推測すると削除されたのも100万ワード
残ったのも100万ワードだからシナリオ量はやっぱり半分になったわけで
削除前の発言における数字を二分の一にして読めば
だいたいのプレイ時間もわかるはずだな
飯島が、今までのサウンドノベルとは全く違うものを作ると宣言していて
サウンドノベルというかシミュレーションに近いような発言もしているのに
今までのサウンドノベルと同様の比較をしてプレイ時間を推測しているアホウが居るが
単なるバカとしか言いようがない
>>408 どうでもいいなら早く消えて下さい
すごく迷惑です
413 :
なまえをいれてください:2007/09/21(金) 09:54:41 ID:D/xu1oQn
今までの材料を覆せる情報が出てくれば
いくらでも推測は変えられるし当然変えるべきなんだけど
ブログすら読まない彼にそれを期待しても無駄だろうしね
414 :
なまえをいれてください:2007/09/21(金) 13:10:49 ID:pBxwNk9P
四八は「信長の野望」みたいなゲームって公言してるからね
コーエー出身の飯島氏らしい例え方だな
ゲームに対するこだわりの強さもコーエー譲りなんだろう
しかし学校であった怖い話が飯島作品では今では一番有名になってるのに
ゲームサイドもファミ通も学怖の名前を出さないのは不思議だな
415 :
なまえをいれてください:2007/09/21(金) 13:16:00 ID:9gMzVoXg
キビキソウとどっちが上?
416 :
なまえをいれてください:2007/09/21(金) 14:51:48 ID:pBxwNk9P
>>415 かまいたちとひぐらし
学校であった怖い話と街
を比べるくらいジャンルが違うので測定不可能
期待ランク見る限りホラーマニアは結構いるもんだよな
イマビキソウはトレーラー見た限り、肝心の演出がチープ過ぎる。
だれか飯島に真実を聞いてきてくれ。
生霊とばして枕元にたってしつこく聞けば
たぶん答えてくれるよ
>>409 オブザーバーを変えれば全てのシナリオ・テキストがまるっと変わる、とは思えないなあ。
単なる物語の案内役なんでしょ。いや秘密はあるだろうけどさ。
ひとつの結末を見るまで50時間もかかるというわけではなく、
小さな物語が100話以上で構成されているわけで、
短ければ一分、長ければ数時間、だったか。
なので長時間やらなきゃ楽しめないってこともないだろう。
>>410 >仕方ねえな
>とりあえず今までの情報をまとめると
期待できんのかなあw
>・一周で全てのシナリオをみることは不可能だが(逆に言えば大方のシナリオを見ることは可能)
なんで逆が「大方」なんだ。いきなり無根拠。こりゃ期待できんわ。
>・全ての要素を制覇しようと思えば200時間かかっても終わらないかもしれないが
>そんなゲームを作るつもりはない
また無根拠。ソース貼れよ。期待できんがな。
>四八で採用しているランダム分岐はボリュームを出すためのものではなく
>何が起こるかわからない状態を作り出すためのものであり
>全ての分岐をあえてコンプリートをする必要性はない
また無根拠。つか、まるで製作者を代弁したかのような言い分だ。ソースないのに。
>以上はシナリオが削除される前の発言だな
ソース貼れよ。期待できんけど。
だいたいシナリオは削除などされていない。何度も言わせるなよおじいちゃん。
>だからどんなに多目に見積もっても総プレイ時間としてはまず100時間は超えないだろう
また無根拠。いきなりなぜ100時間という数字が出てくるのか。
>>411 >そしてシナリオがいくら削除されたかは以下の材料がある
>・削除された原稿用紙は4000枚
削除などされていない。捏造するなボケ。
>・原稿用紙200枚=5万ワード
>・四八の総シナリオは100万ワード超え
ここら辺さんざん過去スレで議論になったうえ答えが出なかったな。
ワードという言葉をどういう意味で使っているのか、と。
>以上から推測すると削除されたのも100万ワード
>残ったのも100万ワードだからシナリオ量はやっぱり半分になったわけで
ワードの意味が判明しないまま君の仮説だけを前提に計算はできない。
ついでに言うと4000枚シナリオ未収録前に100万ワードなのか、
未収録後に100万ワードなのかも過去スレで結論は出されていない。
>飯島が、今までのサウンドノベルとは全く違うものを作ると宣言していて
サウンドノベルなどと言ったという事実は認識していないが
>サウンドノベルというかシミュレーションに近いような発言もしているのに
シミュレーションなど初耳だ。シミュレーションだと例えるとして、
現段階の情報からして四八はいったいなにをシミュレートしているんだ。
>今までのサウンドノベルと同様の比較をしてプレイ時間を推測しているアホウが居るが
>単なるバカとしか言いようがない
君が単なるバカと言いたいだけなんだろ。
デジタルノベルと比較したものはいても、サウンドノベルと比較したものがいた事実など知らないが、
テキストシナリオ同士を比べることにまったく誤りはない。
毎日毎日いい加減にしろよ・・・うぜえ
いつものキチガイのレス乞食長文より>>410-
>>411の長文の方がスレの足しになるな
>>412 どうでもいいのか迷惑なのか文章を推敲してから出直して来い。迷惑だ。
>>413 それはID:D/xu1oQnに言ってるんだよな。
>>385等の推測を覆せるソースがあるならさっさとここに持って来ればいい。
自重するなどと言った直後に再降臨する有言不実行さや、
いつまで経ってもソースさえ貼れない妄想野郎に期待しても無駄だろうけどね。
まあ、むしろ自分がきちんとブログを読んでいない可能性も強いけど。
焦ったほうから自己紹介を始めるのはよく見られる風景だ。
ブログに目を通してはいるのは伝わるんだが、フィルター通して都合よく歪曲してるのもわかる。
>>418 それではソニー以外のハードでしかZ指定作品が出せないということになるが
>>419 壺を覗くときもあると記憶しているがな。それで触れないということは事情があるのだろう。もしくは、壺を覗いていないだけ。
糞スレ化が激しいな
ゲームの方も糞にならない様祈るばかり
また諦めずに挑戦してきたのかと思ったら相変わらずソースなしの脳内。
なにも変わってない。
ソースさえ貼れば話は進む。最初から事情は変わってないよ。
>>424 相変わらず反論できなくするとすぐバカだのカスだのキチガイだのと実に単純だな。
おまえの駄レスこそ足しにならん。ただ独り言だもんな……。
>>426 そういう日記レスが糞スレ化に繋がる。反論できないから糞スレ扱いって格好悪すぎ。
即レス来たw
つーか久々に来たんで何で盛り上がってるのかワカンネ
肝心のゲームの発売日すら決まってないのに内容で言い争うなんてお前ら気が早すぎじゃないの?
429 :
なまえをいれてください:2007/09/21(金) 23:38:12 ID:D/xu1oQn
当たり前の場所を当たり前に探す能力もない人間が
ソースソースとレスを付けるだけなんだろうなと思っていたら
やっぱりそうだったみたいで残念
具体的な数字だけを根拠に
妥当な範囲でできるだけプレイ時間が長くなる予想をしてみた結果が上。
ワードが文字数のことならますますテキスト量は短くなるし
削除前のシナリオ量が100万だというならますます短くなり
場合によってはゼロになるw
自分こそ思い込み以外で四八の全体像を語れるソースを出してみたら?
無理だろうけど。
こっちはあくまで出ている情報を元にしてるだけで
違う情報が出たらいくらでも変えるだけのはなし
前も完全スルーしたらすぐ消えたから今回もスルーしようねみんな。
431 :
なまえをいれてください:2007/09/21(金) 23:42:33 ID:D/xu1oQn
と言っても俺が嘘のソースで話してると思い込んでるみたいだから
何言っても無駄か
あえてソースは明示しないから
いつまでも恥を晒して自分の価値を下げ続けてください♪
以上
>>428 どこが即レスだ
>>429 >当たり前の場所を当たり前に探す能力もない人間が
いったいいつになったらソースを貼ってくれるんですかね〜、と続く
>具体的な数字だけを根拠に
ソースなしの無根拠。なんならどの数字がどう具体的でなにが根拠なのか訊こうか。
>妥当な範囲でできるだけプレイ時間が長くなる予想をしてみた結果が上。
君の妥当だからダメなんだよ^^;
>削除前のシナリオ量が100万だというならますます短くなり
また無根拠な数字が出たよほら
>自分こそ思い込み以外で四八の全体像を語れるソースを出してみたら?
「四八の全体像」
……また新しいTIPSが出現しました
>無理だろうけど。
まあ言いだしっぺの君が頑張ってくれ
>こっちはあくまで出ている情報を元にしてるだけで
だからさっさとソースを貼れ。言い訳してることに変わりがないぞ。
>>430 >前も完全スルーしたらすぐ消えたから今回もスルーしようねみんな。
反論する奴がいないから俺の反論もない、というだけ。
つまり君が言っていることは、「どうせ論破できないから静かにしてようぜ」ということ。
でも何度も言ったけど、それ無理だから。スレ見りゃわかるでしょ。
誰も君には従わないってことさ。
>>431 >と言っても俺が嘘のソースで話してると思い込んでるみたいだから
「嘘のソース」って何語だよ。俺は君が「妄想で語っている」と言っているようなもんだ。
>何言っても無駄か
ソース持ってこれないもんな
>あえてソースは明示しないから
ちょw
……ソースを持ってこれないことを「あえて」だとさw
苦しすぎるから^^;
>いつまでも恥を晒して自分の価値を下げ続けてください♪
>以上
まあどうせまた来るんだろ。自重しなかったし。
捨て台詞とか見てて恥ずかしいからしなくていいよ^^;
さて飯を食うので、原稿用紙8000枚のシナリオでどうやったら200時間もプレイ時間がかかるのか、
という
>>385の肝にくらい触れておいてくれ。そこスルーしちゃ話にならない。
それとここら辺にも触れておこう。削除されるという言い回しを好んでいるようだが、
Q1:削除されるとは、いったい誰に削除されたということなのか?
Q2:削除されるということは、いったいなにから削除されたのか?
ここら辺にも答えてみそ。
答えようと頭を使えばおのずと削除という言葉のおかしさに気づくはずだ、頭がどうしようもなければな。
「ありもしない素材指定のスクリプトつきのシナリオファイルに本文テキストをコピペしたソースでもあるのか?」
という一文がヒントになると思ったのだが、
ひょっとして「専門用語」が難しすぎて意味を理解できませんでしたかねえ。
どこが専門用語だよ^^;
連投すると規制がかかるので一時間後〜
長文読んでないから話の流れが分からんが。
2006年6月の時点
・遊び倒そうと思ったら、200時間かけても終わらないと思う。
・一周は、早解きしようと思えば数時間で終わる…というか終わらせることが出来る。
逆にじっくり遊ぼうと思ったら、50時間以上はかかると思われる。なお、一周ですべてのシナリオを見ることは不可能。
2007年5月
原稿用紙四千枚以上のシナリオを削られた。
それは既出
とうに一時間以上経ってた。
>>435 突然それだけ貼られても……って感じだが、
>2006年6月の時点
の「ブログ」なのか「雑誌」なのか「俺愛用まとめサイトの更新」なのかはっきりさせてくれ。
>原稿用紙四千枚以上のシナリオを削られた。
削除なんて言ってないよな、と。
いつまで経ってもソースが貼られないし、期待できないから、
こちらから話を進めることにするよ。
人様のブログの内容を都合のいいように解釈している事実と、本来の意味への訂正。
そのうえで改めて計算。ま、そのうち。
>>437 スマン 6月は48ブログ 5月は飯島ブログ
>削除なんて言ってないよな、と。
俺も削除したなんて言ってないよ。
うえでさんざん削除削除削除ォ! と言ってる人間に言ってるのだよ。
削除というのは「ありもしない素材指定のスクリプトつきのシナリオファイルに本文テキストをコピペした」場合に、
「ありもしない素材指定のスクリプトつきのシナリオファイル」を管理している人間が行えることだろう。
だから、「ありもしない素材指定のスクリプトつきのシナリオファイルに本文テキストをコピペしたソースでもあるのか?」と訊いたんだよ。
「ありもしない素材指定」がなんだかわからんのか?
「素材指定」がわからんのか?
「スクリプト」がわからんのか?
「シナリオファイル」がわからんのか?
「本分テキストのコピペ」がわからんのか?
別に難しいことは言っていないのだがな。
自分が書き過ぎた分を組み込む以前に採用されないことで、
「削られた」と自分を中心にした(別に批判じゃないよ)表現をするのは納得できるが、「削除」とはぜんぜん違う。
一応、飯塚さん本人も「削除」って言葉使ってるね。
飯島ブログ5月13日
でも、これだけのシナリオを削っても膨大なデータ量は十分保持しているわけで、これから始まるデバッグに皆さん恐れおののいています。
単純に分岐先をチェックすればいいというシステムではないので、想像しただけでもかなり大変。そう思うと、シナリオの削除は仕方なかったのかもと思っています。
まるで成長していない・・・
今久しぶりにスレ覗いてみたけど、
ID:uqg51BYkの人はどうしちゃったの…??
取り敢えず公式とブログ読めば欲しがってる情報は書いてあったと思うよ。
443 :
418:2007/09/22(土) 03:06:17 ID:B2a5V9S6
>>425 ちょっとややこしい表現だったか。
要するにソニーのハードでZ指定作品が出せても
「アイコン総取り」は無理ってこと。
今のところセクシャルでZになってるソフトは
どのハードでも存在しないから(GC版のKiller7ですらセクシャルはD指定の範囲)
そんな性表現の過激なソフトを自主規制の厳しいソニーが
許すわけないなと思ったわけ。
スレが伸びてるから何か新情報があったかと思ったら何もなしか…
ソニーにかかると、文章で「牛の肛門〜」と書いただけでプレイヤーが劣情をもよおすというのでNGだからな
>>440 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━って四千枚の話と日付違うし。
それとさ、うえでも言ったが平然と 無断転載 するなよ。ソースはいつの何行目、とかで充分だって言ってるだろ。
流れがわからんのならすっこんでろ。民度の低いスレだなあもう。
>>441 独り言はいらんて。本当に誰も
>>430に従わないな^^;
>>442 ほしい情報などない。
「どうせソースなんて貼れねーだろ?(´σ・・`)ホジホジ」と高をくくってるだけだ。
否定する自信があるからソースを要求する、ってのがいつもの俺なのだが、このスレにはそこまで期待してない。
>>443 あんま言ってること変わらんだろ
>>445 ^^;
2007年5月30日発売のファミ通PS7月号に四八が100万ワード越え、と載ったそうで。
んでその直前の2007年5月17日に、調子に乗って書き過ぎちゃった四百字詰め原稿用紙4000枚分
(一文字一ワードとして160万ワード)が削られた、とライター氏が自身のブログに書いたと。
これ、タイミング的に四八の全シナリオカット、ってことになっちゃうじゃん。んなわけねーけど。
(5月17日以後に取材を受けて、5月30日発売号に記事が載っちゃうの?)
それに半分も削られて、「ほとんど影響ない」なんて言うかあ?
ま、俺はライター氏の言うことを信じるよ。
別にんなボリュームなくても構わない、ってことはもう一度言っておくけど。
総プレイ時間120時間以上かかるノベゲーをわずか二年で出した連中がまた新作出すから、記録更新はそっちでもいいし。
それにいいかげん自分でもこの話は飽きてきました。どうせソース貼れないんだからもういいよ。
すごいでしょ!ぼくこんなにちょうぶんがかけるんだよ!みんなみてね!
449 :
なまえをいれてください:2007/09/22(土) 04:56:30 ID:HVWTQ3sO
学怖みたいに
十年以上やってもコンプリートできず
延々と遊べるゲームだったらいいな
学怖はフローチャートやコンプリート率が存在しない
かつフラグの特殊さがかなりあったからあんだけ長く遊べたんだけどね
あと一話一話はそんなに長くなるから気軽に楽しめるのもあったけどね
ライターの言うことを信じる前に
ライターのブログをちゃんと読めよ
3日ぐらいかけて全て読め
読んだ上でそんなレスつけてるなら自分の知能を疑え
脳内世界を優先するのはやめろ。少なくともお前のためだ。
四八の情報が出た時凄い面白そうと思ったと同時に不安だった。
飯島の事だから多分発売までに何かトラブルあるだろうなってさ。
でシナリオを大量に削除ってなった時点でやっぱりなと思った。
まぁしかしそれでも四八は今世に溢れてるノベルゲームよりは
面白いと思うけどさ。
452 :
なまえをいれてください:2007/09/22(土) 06:48:25 ID:HVWTQ3sO
製作が大変なのとグロすぎてダメなのと
性的にエロすぎるのとか倫理的にアウトなのは削除されるだろうからね普通
四八は学怖シナリオを楽しみにしとくか
なんか飯島って人にはこういう人たちが憑くってことなんだろうなと思った
他の作品でもそうだし 厨ホイホイ? まあどうでもいいけど
またキチガイ沸いたか
そしてまだキチガイの相手する馬鹿がいるのか
変なのを無視できない低脳は2ch見んな
それが実現したら誰もいなくなっちゃうよ
>>448 これが「ちょうぶん」だったら四八のシナリはどうなるんだ。超銀河大ちょうぶんか。
>>449 コンプしたあともやり続けるノベルゲームはあるが。
四八はそういう、いつまでも浸っていたい世界観のゲームも目指しているようだ。
>>450 ライターのブログを信じる前に
俺のレスをちゃんと読めよ
三週間ぐらいかけて全て読め
読んだ上でソース貼れない自分のワンパターンさを疑え
脳内世界を優先するのはやめろ。おまえのことなどどうでもいいがな。
自重しないでまた降臨してるしさw
ブログ嫁、ブログ嫁、って宣伝乙とでも言ってほしいのか。
>>451 >でシナリオを大量に削除ってなった時点でやっぱりなと思った。
削除なんてされてない。捏造するなボケ。
本当に
>「ありもしない素材指定のスクリプトつきのシナリオファイルに本文テキストをコピペしたソースでもあるのか?」
これの意味がわからないんだなあ。
>まぁしかしそれでも四八は今世に溢れてるノベルゲームよりは
>面白いと思うけどさ。
「今世に溢れてる」ノベルゲームとはなんだ。教えろ。一本も挙げられないで逃げたら笑うぞ。
「ヘイト」「ひぐらし」とかほざくなよ。
まあオカルトノベルなんて世に溢れてないけどね。同人では少なくないと思うが。特にフリーウェア。
>>453 俺は氏の作品をプレイしたことがないがな。
学怖PSがアーカイブスで配信されて、PS版の価値が下がればプレイしやすくなるけど。
>>454 そう言ってる君が無視できてないのはユーモアなのか?
だから、誰も君の言うことには従わないってーの。スレ見りゃわかるだろ。何度も言わせんな。
そもそも壺は低脳(能だろ?)キチガイの溜まり場だろうが。電車男の影響でますます増えたし。
自覚がないんだなあ。
発売すればわかるんだし、それまでこの話は保留で良くない?
いつまでも平行線で終わらないと分かる議論よりも別の話のが楽しいし
プレイして、考えが当たってた側がその時に勝ち誇ればいいよ
スレ荒らしが目的っていうんじゃなければどっちの人ももう止めて欲しい
>学怖PSがアーカイブスで配信されて、PS版の価値が下がれば
PS版の価値が下がってるかどうかは知らんが配信されとるがなクマー
>>459 同意。
相当数のシナリオが削除されたということだけは確定しているけど
いくら明確な情報を元に推測をしても、あくまで現段階の情報には限りがあるし
そんなものに目くじら立てて喰い付いてくる必要がそもそもないんだけどね。
>>459 「どうやったらじっくりプレイで50時間、遊び倒そうと思ったら200時間以上」のゲームを作れるんだ、
てな話には誰も食いついてこないのがつまらん。
>いつまで経ってもソースが貼られないし、期待できないから、
>こちらから話を進めることにするよ。
>人様のブログの内容を都合のいいように解釈している事実と、本来の意味への訂正。
>そのうえで改めて計算。ま、そのうち。
これやろうと思ったが面倒臭いんだよなあ。
>>460 だからPS版の価格が下がることを期待する。
PSPは持ってないし、アーカイブス購入ってなんかめんどいもん。
>>461 削除ではない。本編に影響がない程度のシナリオが未収録なだけ。
ゲームショーに出せよ
うえで四八が今世に溢れてるノベルゲームより面白いと思うとか言うカキコがあるけどさあ。
じっくりプレイで50時間、遊び倒そうと思ったら200時間以上、って、分岐の話だよなあ?
たとえば、あるシナリオでのAさんの行動が、分岐によってはBさんの行動になるとか。
そこで出て来るのがAさんではなく、Bさんだと。
そういう分岐が多くて、ランダム性さえあるから、200時間以上遊べるって?
……だからなんなの?
たとえば電王がイマジンを倒すところを、ゼロノスがイマジンを倒す。
……だからなんなの? 別に面白くないんだけど。
この程度の分岐では、むしろ世に溢れてるノベルゲーで一番つまらなそうだと思うのだが。
よほど登場人物が個性的でないと、そういうちょっとしたifは面白くないよ。
数百名もの登場人物を、全て個性的に描けたら神だよ。
しかも、この考えだと作業感ありそうだし。作業にならずにってのは嘘だッ! とか想像しちゃう。
ま、どうでもいいけどね。面白い話をたくさん読めれば。
削除シナリオは同人で出すのもいいけど、こうなったらやはり完全版を希望したいな。
このゲームに限っては、買う。
削除シナリオなどない。捏造するなボケ。
でなけりゃとっととソースを持って来い。
もう一度言うか?
削除というのは「ありもしない素材指定のスクリプトつきのシナリオファイルに本文テキストをコピペした」場合に、
「ありもしない素材指定のスクリプトつきのシナリオファイル」を管理している人間が行えることだろう。
だから、「ありもしない素材指定のスクリプトつきのシナリオファイルに本文テキストをコピペしたソースでもあるのか?」と訊いたんだよ。
>こうなったらやはり完全版を希望したいな。
四八のどこがどう不完全なんだ。
数多のシナリオからひとつの真実を導き出すのがこのゲームの目的なんだぞ。
未収録シナリオはそれに影響がないんだから不完全ではない。
完全版も出ない。桶?
だからもうキチガイの相手すんなよ
黙ってNGID入れとけ、それとも自演か?
飯島も「削除は仕方なかったかも」と一応納得モードだし
丁度いいシェイプアップになった、とも言ってるから、削除に関しては前向きに考えるしかないだろ
でFA?
>>467 だから、誰も君の言うことには従わないから。こう言われるのは何度目だ?
もともとシナリオデータに組み込んでいないものを、「削除」なんてしようがないの。
そんなシナリオ、プログラムソースに存在しないんだから。ないものはなくせない。
そして未収録分のシナリオは、ライター氏のパソコンから削除されたわけでさえないの。
同人で発表してもいいとまで言われてるそうで。だからどこからも「削除」されていないわけ。
ライターがテキストファイルにシナリオを書く(いちいち紙に書くわけないのはわかるだろ)
↓
プログラマーがそのシナリオテキストをプログラムソースに組み込む
こういう流れ。
プログラマーがシナリオのプロットを決め、プログラムソースに画像・音声・演出等の指定をしておく
↓
ライターが画像・音声・演出等の指定されたプログラムソースに沿ったシナリオを書く
こんなんじゃないんだから。なんでプログラマーが演出決めてんだよ。
そして四八に採用されなかった理由は、作品の演出に必要不可欠の素材が用意できていないから。
ライターが書き過ぎた、予定になかった分の素材なんて用意してるわけないだろ。
デバッグ始める直前に、足りない写真や音を集めにまた取材しに出かけるのか?
ついでに新たな画像表示等の演出を考え始め、スクリプトまで書くのか?
キリないってーの。だからライター氏が調子に乗って書き過ぎた分は組み込めないの。
予定にもなければ必要さえないし。
ブログ嫁、って俺が言いたくなってくるw
ちなみに俺ならそんな曖昧な言いかたではなく、調子に乗って書き過ぎた自分の責任という話は
ライター氏のブログの2007年2007年5月24日を読め、
演出が間に合わないからという話は2007年5月13日を読め、
と「具体的なソース」を提示するがな。自重もできない有言不実行クンと違って。
ちなみに素材なんて最初の段階で多めに用意しておくものです。
シナリオを組み込んでから、なんてことは普通しません。
素材を用意しておいて、収録する予定もあったけど、
組み込む時間がなくなったからカット、だったら「書き過ぎた」なんて言うのはおかしいし。
それにとさあ、「100話あったものが50話に減った」みたいに思われてるような気がするが、
「100話は100話のままで話数は減ってないが、それぞれのボリュームが短くなった(分岐が減った)」
という程度のものだと思ってるぞ、俺は。
だからこそ、シェイプアップになったから削って正解だ、って言ってるんじゃねーの。
最近のノベゲーはどいつもこいつもシナリオ長すぎで冗長なのが多いんだよ。
だからひとつのシナリオが短いのは全然いい。
話を長くするのは素人にもできるが、短くするのは玄人にしかできないからな。
書きき続けていればねえ、素人にでもいつか必ず完成させられるの。だから素人が書く話は長くなる。
自分は完全版とか追加ディスクは絶対買わない派だけど
未収録シナリオが全部入るっていうなら買ってしまうかも
アンカ忘れた
>>465宛ね
しかも
×自分は
○自分も
だしorz
その場合、追加データをメモリカードに移して、本編ディスクとあわせて使うか、
ペルソナやひぐらしのように起動時に本編ディスクを入れる仕様になるが。
ライター氏が削られたあとのほうが完成度が高いと言ってるんだから(別にこういう文章じゃないぞ)
まず完全版なんて出ないよ。不完全じゃないから。
壊れてないものを直す必要はない
二人キチガイがいればスレなんて簡単に潰せるんだな・・・
つか、削除削除言ってるわりに、それがどう四八本編に悪影響を及ぼすのかは、誰も言ったことがないんだよな。
だから現時点で四八に問題は発生していないということ。
俺の話が長いだけか。
(;´д`)
>>475 おまえと俺かよ。一緒にすんな。
君のように四八にまったく関係のない誹謗中傷カキコなんてしてないんだから。
スレも潰れてないし。捏造乙!
この乞食いちいちID変えるからあぼーん指定すんのめんどいな
キチガイを装った釣り師、を装った粘着キチガイは手に負えん
定期的に沸くのがウザいよな
いったいどういう人間なのか見てみたいもんだ
そしてわざとやってるのか本気なのかも知りたい
わざとならスルーですむけど本気でやってるなら
何言っても自分が正しいと信じて疑わないからどうにもできない
>>478 >この乞食いちいちID変えるからあぼーん指定すんのめんどいな
ログ嫁。いちいち変えてるわけないだろ。
ひとつのスレに一日しか書き込まないわけじゃないんだからIDなど意味がない。
>キチガイを装った釣り師、を装った粘着キチガイは手に負えん
だからROMってろよ
>>479 >定期的に沸くのがウザいよな
>いったいどういう人間なのか見てみたいもんだ
ウザいのか見たいのかどっちだ
>そしてわざとやってるのか本気なのかも知りたい
主語を言え主語を
>わざとならスルーですむけど本気でやってるなら
>何言っても自分が正しいと信じて疑わないからどうにもできない
いや、スルーしろよ
相変わらず
>>467には従わないようだ^^;
四八、AさんがBさんに変わる程度じゃ今世に溢れてるノベルゲームより面白いとは言えないが、
そういったディティールが変わるだけではなくて、結末まで変わるのだとしたら、
たとえば100本以上あるシナリオそれぞれが、グッド、バッド、というわかりやすいものだけでなく、
もっともっと分岐する。それなら神ゲーと言える。
ちなみにログってのはこのスレのことじゃないぞ。
俺は過去スレで回線が切れやすいって言ってるの。多けりゃ一分に一回は切れるぞ。
また切れたっぽいんでこの書き込みもIDが違うはず。
ま、そんな話はおいといて、上の話の続きだが、エンディング数が数百だったらすごいじゃん、四八。
ようするにわざとやってるって言いたいわけか
まぁそれがわかっただけでもスッキリしたよ
渋谷が爆発するだけでも数十個のEDを水増しできるからな
485 :
418:2007/09/22(土) 22:05:42 ID:B2a5V9S6
>>446 いや、言ってることは変わってるよ。
・「ソニーでZ指定は出せない」
・「ソニーでZ指定は出せるがアイコン総取りのZ指定は出せない」
全然意味が違ってくるだろ、もうちょっとしっかり
>>418と
>>443を読んでくれ。
>>483 誰がなにを要してるんだ。主語を言え、主語を。
>>484 それ、シナリオのテーマと関係あるの? そんなもん全然すごくないんだが。
>>485 「あんま」言ってること変わらんだろ
487 :
484:2007/09/22(土) 23:22:10 ID:/NavYTak
>>486 どう見てもID:9lIkkuGvに言ってないので脊髄反射で反応しないでくださいサーセン
もういい加減にしてくれ
そんなにこのスレ荒らしたいのか?
既出かもしれんが48という数字について考えてみる。
いろは歌は47文字。「ん」を入れると48文字。
花札は一組48枚。相撲と愛の48手。
赤穂47士。大石蔵之助入れて48人。
2日間で48。4年で48ヶ月。
花札と時間系以外は、どうもいろは歌に数を合わせてるようだ。
いろは歌の「とがなくてしす」はベタだから使わなさそうだけど、
他のいろは暗号で怨霊系のもあった気がする。
こういう暗号って無理やりだけど妙にワクワクするからゲームに出てきたら嬉しい。
>>487 ID:GY5ItKAuに言ってるんだろ
>>488 だから誰もおまえには従わないっての。
そんなにこのスレ荒らしたいのか?
>>489 どう使うんだ?
本日のNGID ★ID:4Sir9MZM★
荒らしてる人、荒らしに反応してる人。
どちらに対してもスルーしないと、この流れは収まらないよ。
恐らくこのレスにも揚げ足とるレスがつくけど、反応してはいけないよ。
>>489 まだ発売前だからこそそういう妄想が膨らんだりするよな
ある意味今しかできない楽しみ方だ
>>491 誰も従わないし、俺には通用しないから
>>492 まず言いだしっぺが実行するべきだ
>>493 で、どう使うんだ? 妄想にしてもオチがなさすぎだぞ。このままだと「48」にこじつけてるだけやん。
スルーかよ!
君の書き込みを"迷惑"に感じている人が多いのはログを読めばわかるよね?
ソースが欲しいなら一つずつアンカつけてもいい。
もちろん自由な場だから「書き込むな」とは言わないけれど、
そういった人が明らかに多い(俺ももちろん含まれる)のだから、
トリつけるなど配慮してくれてもいいんじゃないかな。IDで消せないって自分でも理解してるみたいだし。
こういうのはゲーム云々の前に最低限の常識じゃないか?(無意味に威圧的な書き込みなども)
そういうことが出来ない奴を俺はクズだと思う。
俺やこのスレの住人にどう思われようが気にならないかもしれないけどさ…それって
街ですれ違った人とか、よく行くコンビニにいる店員とか、憧れのあの人とかに
君という存在がクズだと思われている可能性があるってことだよね。
多くの人の場だってこと、多くの人が見ているってこと、忘れないようにしようぜ。
>>494 ここまでヒドイかまってチャンは初めて見た。
お前の主張を俺達に押し付けるのなら、
せめてコテでも付けてその駄文を見たくない奴らがNGできるように配慮すべきだろうよ。
このスレを見たいなら俺達はお前のアピールは全部受け入れなきゃで、お前は俺達を受け入れなくてもいい。
これっておかしいだろ??
なにそんなに時間にこっそりレスってんだよ^^;
>>496 >君の書き込みを"迷惑"に感じている人が多いのはログを読めばわかるよね?
君「だけ」に迷惑を感じている人が少ないのはログを読めばわかる。
何度スルーしろと言われても従わない人間が多いのはログを読めばわかるよね?
>ソースが欲しいなら一つずつアンカつけてもいい。
ここはバンプレストのPS2用ゲームソフト・四八(仮)について語るスレッドなんだが、なんでスレ違いが「いい」んだ?
それに俺がソースを要求するときは、四八の話だけさ。
>トリつけるなど配慮してくれてもいいんじゃないかな。
トリをつけない現状に悪いことがないから、いいこともない
>こういうのはゲーム云々の前に最低限の常識じゃないか?(無意味に威圧的な書き込みなども)
常識云々の前にスレ違いだ
>そういうことが出来ない奴を俺はクズだと思う。
……あなたは「ネチケット」という言葉を知っていますか?^^;
>俺やこのスレの住人にどう思われようが気にならないかもしれないけどさ…
思われても思われなくても違いがないからね
>それって街ですれ違った人とか、よく行くコンビニにいる店員とか、憧れのあの人とかに
>君という存在がクズだと思われている可能性があるってことだよね。
あさっての方向に話題を広げますな。して、それが四八とどのような関連性を持つとお考えですかあ?
>多くの人の場だってこと、多くの人が見ているってこと、忘れないようにしようぜ。
そうだね、お互いにね^^
君にはそれ以前にスレタイを忘れないようにしてほしいな^^;
>>497 >ここまでヒドイかまってチャンは初めて見た。
と言う君は構っちゃうクン。別に君の初体験なんて誰も訊いてないから語らなくていいよ。
>お前の主張を俺達に押し付けるのなら、
「お前の主張」とは、
1「誰も従わないし、俺には通用しないから」
2「まず言いだしっぺが実行するべきだ」
3「妄想にしてもオチがなさすぎだぞ。このままだと「48」にこじつけてるだけやん」
これら三つのうちどれのこと? 説明不足を押し付けられてもわからないよん。
>せめてコテでも付けてその駄文を見たくない奴らがNGできるように配慮すべきだろうよ。
先入観はあっても、根拠は欠けてるようだね
>このスレを見たいなら俺達はお前のアピールは全部受け入れなきゃで、お前は俺達を受け入れなくてもいい。
「お前のアピールを全部受け入れる」場合と、
「お前は俺達を受け入れなくてもいい」場合が具体的にどういう状態を指すのか具体的に言わないとね。
いやーおおげさですねえ。
>これっておかしいだろ??
おかしいのですね。はっきり言って読みづらいんですよ、文章が。
つづき。相変わらず自分の都合のいいところしか見ていないようだが、
ここしばらく俺が長文投稿をしなかったのは、誰もライター氏のシナリオ未収録が
四八本編に悪影響を及ぼすかのような発言をしなかったから。
だが、
>>340がひさびさにその話をして、それに俺がレスをした。
すると周囲が俺に「煽り」を入れ始めた。特に
>>352のレッテル貼りはすごいぞ〜。
それに対し俺はレスをする。そして周囲はここが四八のスレだということも忘れ、
とにかく俺を叩くためだけのレスを繰り返し始める。それを全て俺ひとりの責任に押し付けないように。オーケイ?
だから俺に注意すべきは、どちらかと言えば「煽りに構うな」ということなんだよ。
てなわけで、次はせめて「四八の話」を絡めてくれよ、お二方。
スレ違いはダメでも、スレ違いを咎めるのはいい、なんてルールはないんだからな。でなきゃご都合主義だ。
しかし今回の投稿は、さすがにスレ違いすぎる。なので次に似たような投稿をしたらスルーするからよろしくね。
相槌くらいは打つかもだけどw
文章が売りのサウンドノベルで4000枚削除はどう考えてもマイナスだろ
503 :
なまえをいれてください:2007/09/23(日) 05:59:02 ID:I7rUF49b
なんかよく分からん流れだけど
マイペースにゲームの話カキコさせてもらいます
四八はゲスト作家シナリオを除いたら
駿河屋バスターズや七ツ子ちゃんとかのシナリオも気になるな
あと若い学生と老けた学生コンビや大学生グループとかも
個人的にはオンラインゲームの悪夢は楽しみだ
ネットであった怖い話系は新鮮だから
だな。
携帯とかネットは学怖時代とは普及具合というか事情が違うし
そこらへんの怖い話は新鮮で楽しみだ
なんかゴチャゴチャ屁理屈こねてるみたいでろくに読んでないど目に入ってきたから言うけど
飯島さnが「削除」といってるのなら「削除」でいいんじゃない?
ライター氏の言うことを信じるならば。
都合の良いところだけ信じるなら別だけど。
まとめると
「18N5XLXd」をNGIDにすればいいんでしょ?
そういえば四八はゲームショーに出展されてたのかな
508 :
なまえをいれてください:2007/09/23(日) 14:00:27 ID:I7rUF49b
DS版鳴神学園探偵局の報告なら来たよ
アパシー、DS鳴神、四八、ミッドナイト、鳴神1995・・・
来年いっぱいは学怖YEARだな
一体どれくらいの人数がついていけるのやら。
やっぱり「同人はちょっと……」って人もいるだろうし。
「実写じゃない学怖なんてイラネ」とか「ゲームだから好きなのであって、小説としてみたら微妙」なんて
意見もいろんなサイトでみるし。
四八で見切りをつける人もけっこういそう。
飯島がそこらへん見誤らずにゲーム作ってくれればいいんだけど。
学怖キャラゲーばかり作って学怖を作らないのなら本当に見切りをつけられるだろうな。
スレ違いだったね……。
510 :
なまえをいれてください:2007/09/23(日) 15:54:02 ID:I7rUF49b
アパシーに名前変えたからその覚悟もしているとか
実写版はバンプレストさんと出したいとか言ってるからね
はなから実写学怖しか望まない人はアパシーは買わないから現状維持だろうね
購入層の八割九割は学怖キャラファンだったらしいし
一万人以上もどんだけ潜んでたんだよと思ったが
アパシーで四八の宣伝してるところがなんか一気に冷めた
512 :
なまえをいれてください:2007/09/23(日) 17:21:31 ID:I7rUF49b
普通じゃね?
四八は学怖メンバー出てくるんだし>宣伝
学怖メンバーのシナリオはどんなのかまだ分からないんだよね
とりあえず福沢がマシンガンっぽいの持ってたから
殺人クラブ絡みなんだろうけど
なんという長文合戦スレ。このスレから100万ワードほど削除しようぜ。
そう思うのは勝手だけど
そう思わない人に主張を押しつけないでね
適当にスレを流しよんでいるおれに
なんで飯島が学怖をアパシーと呼ぶようになったのかについてだれか詳しく
>>515 それも主張の押し付けにならないか?
ただ、冷めたって感想を言って誰か他にも感じた人いるかなとレスしただけだが。
なぜ主張だのなんだのと因縁つけられないといけないんだろう
>>516 先日に学怖の小説版を同人ゲームとして出したんだよ。
それがアパシー。
無印学怖やPS版とは一応区別されてるものだと思う
518 :
なまえをいれてください:2007/09/23(日) 20:11:01 ID:7mgSUP93
>>516 飯島が自社発売をしてたころに、学怖ファンに応えるため
アパシーの宴という学怖に似たシステムのゲームが企画されたことがあった
元はそれ。
だからシステムや舞台設定は学怖に似ているが
作品としては別物・・・みたいな大人の事情風のタイトルだと思う。
自社発売をやめて同人活動をするにあたって
少し事情も変わったのかもしれない
今回学怖をアパシー世界に組み込むことにしたらしい。
まあほとんど商売上の狙いじゃないかな
無印やSの立場からするとこじつけ設定ということになるのかも
またいつもの流れか・・・
520 :
なまえをいれてください:2007/09/23(日) 20:35:32 ID:2rbaiR35
それはいいとして
正式な実写版学怖を実現させるためのステップだからな
アパシーがこれから売り続けたら
さらに実現が可能となるのは某ひぐらしを見ても希望はあるかと
アパシーでFANを増やして欲しいな
ひぐらしみたいに増えんでいいけどあと少しくらいは
>>502 四八は文章が売りのサウンドノベルじゃないから関係ないね。
(ちなみに四八の場合は、シナリオをシェイプアップしたことで完成度が高くなったから、プラスだけど)
さら言うと、たとえば総プレイ時間120時間に及ぶノベルゲームから原稿用紙4000枚分を減らしても、
総プレイ時間は100時間に変わる程度なので、大差ないね。
そもそもテキストゲームの売りは、文章量ではなく、ゲームならではの分岐を活かした面白さだし。
>>503 ネットの怖い話ってたいてい「人間が怖い」というオチになるから面白いジャンルというイメージはないな。
「一番怖いのは生きている人間」とかいうオチってさあ、ワンパターンにパクられすぎて飽きたよ。
コンセントに挿してもいないパソコンが勝手に起動して、ありもしないサイトに繋がった、とかいう話は好きだけど。
>>505 うえでしてるのは削除という「単語」の話ではなく、それによって四八本編に悪影響を及ぼすかどうかの話。
都合のいいところだけ見ている人にはそれがわからないだろうけど。
>>506 十時間以上経っても誰も同意してくれないね^^;
ま、四八と関係のない書き込みをするID:++ixmOR0をNGIDにすればいいと思うよ。
>>513 スレ消えるだろ、それじゃ
>>520 実写版って……実写化されても既存の学校を舞台にしたホラー作品と区別できないと思うぞ、パンピーは。
ファンは登場人物に愛着を持っているから、小説移植でゲームとは呼べないデジタルノベルにも興味を持つわけだが、
パンピーにはそれがないわけだから。
523 :
なまえをいれてください:2007/09/23(日) 21:28:48 ID:I7rUF49b
そういえば
七ツ子シナリオに声優を役者に使ってたけど
ボイス入りなんかね?あれ
声だけのシナリオとかにも期待してる
アトラクションのアレみたいな
声だけだと分岐が難しいだろうな
リアルサウンドを思い出す
霧のオルゴールが発売される事をいつまでも信じてます。飯野さん。
ホラーゲームのスレって9r8m3My9みたいな
思い込みの激しいキチガイが一匹はいるよな。
やっぱオカルトはキチガイを呼び込んでしまうのかね。
528 :
なまえをいれてください:2007/09/24(月) 08:24:32 ID:1Yhwq9fD
これでゲスト作家のシナリオより
飯島オロジナルシナリオの方が出来良かったら
ある意味有名作家陣、面目丸つぶれだなww
オロジナル?
またしらない単語がでてきた
解説よろ
筒井のホラーって学怖ファン的にはありなの?
どうでもいいがファミ通絡みのシナリオが少なくとも二本あるのを知って
「ファミ通で期待の新作トップ30に入ったり、沢山ページを割いてもらってるのはこういう理由か」と
少しだけ悲しくなった私がいる。
自社タイトルが突然期待の新作入ったり
最近のファミ通なんてそんなもんよ
○人に聞いた!みたいなアンケートで
○人の分母じゃ出ないパーセンテージ記載してたり
あいつら感覚で記事書いてるからな
533 :
なまえをいれてください:2007/09/24(月) 15:03:32 ID:/JUny7Qp
ギャルゲーに超厳しいファミ通が
自社タイトルのキミキスより
同時発売したつよきすを殿堂入りさせて自社タイトルそっちのけで絶賛してたから
ファミ通って自画自賛はあまりしないタイプだと思うよ
割と自虐的なトコある
ファミ通編集部にオカルトマニアがいるのもあるだろうけど
世間的に有名な人が多数参加してるゲームだからあんくらいは宣伝するでしょ
ファミ痛提灯記事大概にしろと思う事は確かにあるが、・・・何か必死なサイトだな
>>523 搾乳は声の出演
>>527 それに反応する君はキグルイと
十時間以上経っても誰も同意してくれないね^^;
ま、思い込みの激しいID:hChlBjbpみたいなキチガイには誰もついていけないってこった
>>528 ゲーム的に出来がよくなければなんとも
>>531-532 自社に甘いとは限らんな。
自社の格ゲーレビュアーに格ゲー作らせて、それが発売の折、レビューで
「やっぱやるのが上手いからって作っても上手いとは限らんよな」などとこき下ろされていたことがある。
ファミ通シナリオ、意外と面白いのかもしれないが
どうしても媚び売りシナリオというイメージが拭えなそうで鬱だ
削除されたシナリオに謝れ
なんだかんだであと2ヶ月だな
手元に学怖Sがありながら、
未プレイのまま四十八の発売を待っている俺をどう思う?
540 :
なまえをいれてください:2007/09/24(月) 18:39:41 ID:/JUny7Qp
発想はなかなかいいと思うんだけどね
ぱっと見、目をひくシナリオだし
奇妙な面接とオンラインゲームの悪夢
イメージ的には世にも奇妙な物語タイプ
これで柴田亜美やみずしなが出てきて
漫画の宣伝とかしてきたりしたら流石にアレかもだが
編集部や開発部の参加程度なら友情出演止まりでいいんでないの?
そし明日─ 11月22日
四八(仮) 11月22日
G線上 11月29日
赤線 11月30日
12RIVEN 12月6日
これはなんかのイジメか…
542 :
なまえをいれてください:2007/09/24(月) 22:01:28 ID:CN7rLu87
>>541 全く知らないのばかりだな。住人同士でもこんなにも興味の方向が違うもんなんだな。
俺は
流行り神2
四八
トランスフォーマーPS2、DS二種類
バンガイオー魂
が冬にくるらしいからきついな。
544 :
なまえをいれてください:2007/09/24(月) 23:42:04 ID:/JUny7Qp
十月・・・鳴神学園探偵局
十一月・・・四八(仮)
十二月・・・ミッドナイトコレクション
すごく・・・飯島です・・・
マスター直前だろうから斧少女の事件できっとまた削除されたよね
ブログで削除されましたとか言うと、さらにネガティブイメージつけるから
今回は言わないだろうけどさ
どんどんつまらなくなってるようで嫌過ぎる
それは流石に無い、と願いたい。
斧少年も出てきた事だしな……マスゴミに踊らされないで欲しいものだ。
548 :
なまえをいれてください:2007/09/25(火) 04:00:11 ID:rcTnVT6t
大丈夫じゃない?
ひぐらしみたいに表向きに少年少女が殺戮しますって宣伝や紹介もしてないし
ひぐらしやスクイズが騒がれても
内容的に両者より比べ物にならないくらいヤバイはずの
学怖と晦はものの見事にスルー
知名度なけりゃあスルーされるだけだからね
四八も大丈夫でしょ
ただ学怖シナリオが雑誌で紹介がされない心配が出てきたな・・・
ひぐらしは削除どころか
完全版が今春出るけども
今冬の間違い
ひぐらしテレビでやってたらしいから大丈夫じゃないかな
安易に殺すな不幸になるド って作品なのに
規制するとかbkk
ブクカ?
>>537 削除されたシナリオなど存在しない
>>541 四八と12RIVENしか買わない。12RもR11の匂いがするからすぐには買わない。
(ユーザーから不満の多かった、未解決っぽいシナリオではなく、ギャルゲーっぽくないところが匂う)
>>546 CEROシール総なめとか言って喜んでるPが自主規制などするはずがない。
そして四八のシステム上マスター直前にシナリオを変更することもありえない。
ブログ嫁、だな。
つーかネガティブになってるのはおまえらだけだろうよ。
>つか、削除削除言ってるわりに、それがどう四八本編に悪影響を及ぼすのかは、誰も言ったことがないんだよな。
これはいまだに変わらない。だ〜れも四八に対する具体的な批判ができていない。
なんつかーもう四八の妨害工作をする他社社員か?
とか言いたくなってくるな、あまりに理由のない煽りばかりで。
>>551 OPの鉈が差し替えられたけどな
>>552 ひぐらしの後半は後付けの印象を拭えないけどな。
バラ売りへの批判を避けるためのループ設定、悪趣味だと言われるのを避けるための人情展開。
どれもこれも取ってつけたようで嘘臭いんですよねえ〜(茶風鈴ボイスで)
関係ないけどアニメでの大石の死に様にはがっかりだ。
556 :
なまえをいれてください:2007/09/25(火) 20:13:42 ID:0MWVAleb
飯島が削除したことを情報公開したのは、ある意味勇気あるよな
それほど悔しかったのか、削除されても本質はかわらないと思っているからなのか
別に現時点ではボリュームに心配はなさそうだし
削除されたシナリオは続編なり同人なりで生かされればいいんじゃね?
特に同人に目覚めた以上、まったくの無駄にはせんだろ
558 :
なまえをいれてください:2007/09/25(火) 21:47:06 ID:rcTnVT6t
すでに四八の没シナリオである寄姫転生とレンタル家族が
同人で登場してるから大丈夫でしょう
しかし大変なのに
よくあんな短期間でシナリオじゃんじゃん書けるよな
サブシナリオライターいてもあそこまで早く書けないだろうに
削除されたシナリオなど「存在しない」
嫌な事件だったね…
>つか、削除削除言ってるわりに、
それがどう四八本編に悪影響を及ぼすのかは、
誰も言ったことがないんだよな。
シナリオが削除されたら
単純にたくさんの話を楽しめなくなるじゃん。
そして完全版が出るわけと
もしくはディレクターズカット
そういうのは嫌だな
そうする為の布石に決まっておろう。
四八SがWiiで発売されます
>>556 「〜からなのか」じゃねーよ。ブログ嫁。
削除されたシナリオなど存在しないし、書き過ぎたシナリオが未収録でも本編に影響はないと書いてある。
もう意地でも「削除」と言いたいだけに思えるな。なにが「ある意味」なんだか意味がわからないし。日本語崩れてるよw
まあいくら削除と言っても、俺はそれにレスをつけ続けるからよろしくね^^
>>557 >別に現時点ではボリュームに心配はなさそうだし
おやおや今までとは違う意見だな
>つか、削除削除言ってるわりに、それがどう四八本編に悪影響を及ぼすのかは、誰も言ったことがないんだよな。
これが効いたのかなあ^^;
>削除されたシナリオは続編なり同人なりで生かされればいいんじゃね?
削除されたシナリオなど存在しない。
でなきゃ
>>469に反論しな。いまだに誰ひとりそんなことができた人間は存在しないけどね。
>>496-497のような言い逃げはするんだけどなw
>特に同人に目覚めた以上、まったくの無駄にはせんだろ
別に四八に収録しなくてもお話にはなってるわけだしな。
四八に収録しなければいけなかった理由さえここの住人は言えていない。
>>558 四八が200時間以上プレイしても新しいシナリオを読めるゲームであれば速筆には驚く
>>559 What?
>>560 >シナリオが削除されたら
削除などされていない。いったい誰に削除されたって言うんだよ、ええ?
自分たちで未収録と決めたことを、自分たちに削除されたって言うのかい? 日本語に不自由なスレですなあ。
>単純にたくさんの話を楽しめなくなるじゃん。
それがどう四八本編に悪影響を及ぼすのかは、誰も言ったことがないんだよな。
話が読みたきゃ四八なんか買わないで古本買いまくったほうが安上がりで文量も上だぞ。
>>561 過剰なシナリオが未収録のほうが完成度が高いから、完全版などでない。なんども言わせんなボケ。
相変わらず現段階の四八がどう未完成なのかも言えてないし^^;
ライター氏がシェイプアップしてよかったと言っているのに未完成と決め付けるとはw
>>562 根拠がない。決まっているというソースもない。
>>563 まだイーとかいうガセネタ言ってんのか。ひさびさに聞いたわ。
>人様のブログの内容を都合のいいように解釈している事実と、本来の意味への訂正。
やはりこれをやったほうがいいのだろうか。
四八安置に残された最後のカード「削除」を潰しにかかる! かどうか。
つーかライター氏は「削除」を一回、「削られた」を数回発言、なのに削除扱いされる始末。
そもそも誰かに削除、なにかから削除されたという使いかたをしているわけでもないのだから不適切。
ま〜た全レス馬鹿が
ま〜たスルーできない大ヴァカが
つーか「全レス」というのはレッテル貼りだ。全レスというのは全番号や全行にレスをつける場合のことを指す。
ほい、これで俺が全レスでないということがわかるな。でなきゃ七千円持ってる奴が一万円持ってるみたいだろうが(謎)
って、この話別板でもしたし。
さて続き。キーワードは「ブログ」「削除」で。
あちこちにレスすることになるかと思ったらひとりだけだった。
んもー全角アンカーで引用してるヤローの文章が読みづらくてしょうがない。
>>349 >「半分」のソースも過去スレに出てるんだけど、それも読んでないのかな。
住人の想像しか出ていない。ソースというのは情報源のことだが、住人の想像が情報源、などなんの価値もない。
>>447の俺の書き込みのほうが突っ込んでると思う。
>>363 >収録予定になかったのは当初だけで、その後に追加する前提でシナリオを書いて、ゲームが
>出来るベータ版にまであったの知らないのか?
当初、前提、ベータ、全てにソースがない。そして前提というのは予定と変わらない。
逆に収録されるシナリオが最後まで決まらなくて情報公開ができないという話は見つかるが。
>シナリオ用の撮影までしてあるし。その後で削除が決まったんだろ?
採用されなかったシナリオ用の素材まで撮影していたというソースはない。
シナリオが採用されなかったのは実装作業が間に合わないという理由からだそうだが、
素材は用意できていたのかいないのか。もはやどうでもいいことだが。
>「削除とは言わない」だって?バカか?飯島自身のブログで「削除しました」って言ってるだろ。
「削除しました」と言ったなら、このスレでさんざん言われている「削除された」という発言が覆される。
実際には、ライターが「削除」という言葉を使ったのは、「シナリオの削除は仕方なかったのかもと思っています」
これ一回だけ。「した」とも「された」とも言っていない。
逆に「削る・削られ」というようなことは13回も言ってる。
なのに「削除」……あのねー、削除とか言うと、シナリオ数本が丸々なくなる印象を受けるんですよ。
削ると言うと、それぞれのシナリオが短くなったという印象を受ける。俺はね。
シナリオが丸々なくなるのは困るが、シナリオが短くなるのは全然桶。冗長ではなくなるってことだからね。
長くすることは素人にもできるが、短くすることは……ってまえにも言ったような。
大切なのは最初と最後。それさえよければあいだなんて長かろうが短かろうがなるようになる。
まあそのあいだが、四八ではそれぞれに影響してるのかもしれないけど。
>完成品から削除しなければ「削除」とは言わないって、モノを知らないにも程があるよ
完成品から削除したらそれは完成品ではない。削除したあとに、完成品になる。
シナリオがシェイプアップされ、完成度が増した四八のようにね。
ところで「削られた」シナリオは、演出なしのテキスト垂れ流しなら収録できたそうだが、君らはそれでよかったのか?
背景真っ暗か、使い回しの画像に合わせて、画面下部のウインドウに流れるメッセージを延々読むだけ。
俺はそれでこそ、演出をつけた完全版を出せ、むしろ延期してでも演出つけて出せ、と思うがな。
つまりは未完成のシナリオをつけて出すほうが未完成だってことだ。中途半端はよくない。
関係ないがこの板は長文を一気に投稿できなくて面倒臭い!
分割するくらいなら超短くまとめようかと考えてる途中でしばらく投げ出してしまった。
はいこれでもう削除の話も終了だろう。
削除されたというのが、ライターの嘆きではなく、住人の嘆きという意味なら終わらんが。
似非キチガイのせいで完全にスレ潰されたな
もう見るのやめるわ
似非キチガイという言葉は少しおかしい。
キチガイだから言葉を上手く使えないのですよ^^;
有言不実行が「もう見ないもん!」とか言ってもあてにならないのはスレを読めばわかることだし
どうせ自重できずに降臨しますんで! どうせ自重できずに降臨しますんで!
つーか、四八の話をしろよ。
削除の話は俺に構ってほしくてより削除削除言い始めた削除厨だけが読めばいい。
だから長いようでも要点は
>>572の前半だけだ。
あのまま発売したら、手抜きって言われるよなw
一昨日くらいからあぼ〜んだらけでもう何がなんだか
似非キチガイとは
キチガイが自分擁護の最後の手段として
似非を付け、あたかもキチガイではないかのように振舞う様
>>561 完全版希望の声はこのスレには結構あるよ
普通はそういう商売は嫌われるけど
俺も買ってもいいかなと思ってる
もし出るなら、誰かも言ってたみたいだが
データ引き継げるようにしてほしいな
構造上むりかもしれないが
>>578 やはり
>>573はキチガイと
>>579 その誰かに俺がレスをしてるのだが、アペンドディスクを出せばいいだけだ。ログ読め。
まあスクリプトの意味さえ知らなかった無知にはわからないかもしれないがな。
>完全版希望の声はこのスレには結構あるよ
五つ以下だ。俺への煽りより少ないよw
だいたい何度も言うが四八は不完全ではない。
「うわーんこんなにシナリオ没っちゃったよー。まあ書き過ぎたオレが悪いんだがなw」
「没って正解だった! シェイプアップになった!」
両方言ってるのになんで上だけネタにするんだよと。下で言ってる通り完成度は上がったんだってば。
ネガティブなイメージばかり宣伝しおって、やはり貴様は四八の妨害工作を行う他社の工作員だな!?
くくく、曲者じゃ〜! であえであえ〜! ひっとらえよぉ〜!
だいたい学怖もバグ取りやメッセージスキップを搭載した完全版など出てないし
>>577 そんなことは誰も訊いていないのだから主張しなくていい。独り言ならメモ帳にでも書いてろ。
だいたい俺はNG指定なぞ気にせずバリバリ書くぞ。
むしろ反論を気にせずあることないこと書き放題ということもわからないのだろうかw
テキストが多いほうが楽しめるぅ〜ん!
なんて言ってる奴は200時間以上プレイしてコンプする自信があるのか?
だったらコテとトリつけて四八プレイ予定のテレビやハードや部屋を写してうpして
四八購入後に200時間以上プレイしたという証拠としてゲーム画面つきでうpれや。
すいません言いすぎました。
本当ホラーゲームはアホを呼び寄せるよなぁw
あばばばば〜
たとえば↑のようなことを書いても「また長文書いてるんだろうな〜」
とかNG厨が阿呆な深読みしてくれるんだと思うと爆笑するw
ブラウザによっては長文かどうかくらいNG指定してもわかったような気もするが……。
まるで自分の都合の悪いレスをNGにして言いたいことだけ書き込みまくる荒らしのようだな。
レスが読みたくなかったら掲示板に書かなきゃいいのに。スレを私物化しおって! NG厨め!
>>582 俺は四八を「オカルトゲーム」だと認識している。ホラーゲームってのは怖くないとね。
でも俺が怖いと思うのはやり直すのが面倒な状況でプレイヤーキャラが死ぬようなゲームだけだし。
バイオとかサイレンとかね。
なので四八は怖いと思わない。
幽霊やら妖怪やらで「オカルト」というのはわかるが、既出の情報からはぜんぜん「怖そう」には思えないよ。
なんかひとつでも怖い話なんてあったっけ?
ちょっとレビューしてみようか。(発売前にレビューってのも笑えるが)
・キリストの墓
さっさと撤去しろよ!>車
・土蜘蛛
そもそも蜘蛛は害虫でなくて益虫だし。君らの家でも軍曹がG相手に立ち回ってないかい?
・仙吉地蔵
悲しい結末、ってもはやホラーでさえないし
・幽霊ホテル
不思議な少女って、萌えじゃん!
・おいでおいで
季節外れのコートに身を包む理由って、きっと全裸だからだろ?w
・虫取り
まだいたら「退治」じゃねーじゃん
・旅の思い出
突っ込みどころさえありません
・仮面夫婦
仮面をつけて生活するというシチュエーションが爆笑モノです
・肝試し
心霊スポットに肝試しって、怖がるどころかわくわくするもんだろ?
あ、いまごろID変わってる
・地獄極楽
これも突っ込みどころさえない。いまどき心霊写真とだけじゃ。(もちろん本編はそれだけではないだろうが)
・ファミ通補完計画
つっこみどころ しかねーよwwwww
というわけで、現在公開されているシナリオにはひとつも怖そうなものがないことが判明いたしました。
でも全部 面白そう な話だな。特にファミ通w
そもそも怪談の面白さってのは、ヨタ話の面白さなんだから、怖くなくてもいいんだよ。
これががり勉にかかると民俗学的な面白さになったりするんだろうけどさ。
そんなんに頭使うのもったいないよ。素直に楽しめばいい。
まあ民俗学的に考えるのが素直に楽しいって真性もいるだろうけどね。
どうせ不良しか出ない心霊スポットなんか行くより、家でバイオやってるほうが百倍怖いってのw
>>561 飯島は低価格シリーズやってた人間だし
完全版商法はやらなそう。
でもバンプレが出すと決めたら出すことになるだろうな。
同人で出していいとプロデューサーも言っているようだから
いずれどういう形であれ、削除シナリオが読める日はくると思う。
が、やはり同人誌では物足りない気がした。
レンタル家族はかなり面白かったけどな。
四八は文字が画面の下部に表示されるってのがな・・・
学怖やかまいたちの夜みたいに
画面全体に文字が表示される方が好き
飯島は今のこのスレを見てるんだろうかね
590 :
なまえをいれてください:2007/09/26(水) 18:56:23 ID:9Qi6GRg1
なんか騒音オバサン思い出した、似てるよね、馬鹿さと迷惑加減が
長文オナニーが好きなら自分でサイト作ってそこでやればいい
屁理屈といちゃもんしか産まない低脳が実際にいる事が四八(仮)ばりのオカルト
この粘着具合、老けネタで荒らしてたヤツらを思い出す
ネット上ですら正常なコミュニケーション取れないって、現実ではどれだけクズなんだろうね
レスアンカは付けない、マトモな頭なら誰に向けてるか理解出来るだろうから
いくら言っても無駄なんだよね、こういう人って。
自分が正しいと思いこんでいるから。
割り切ってしまうと良いとおもーよ。
外国の人だから意思の疎通がうまく出来ないとかさ。
俺は出会ったのがネット上で良かったと思ってる。
久々に
>>591 自分が正しいと思い込んでるタイプじゃないだろ
社会で相手にされないからここで構ってもらおうと必死なタイプだ
休日にも平日にも粘着長文レスできる奴のプロフ想像すると無職か大学生しかありえん
でも大学生ならいくら暇でも友達か恋人と遊ぶから休日はレスできないよな^^
おいおい無職の俺と長文君を一緒にするなよ
すまんかった
共有あぼーんって便利なんだね
今まで普通にスルーしてたけど、なんかすっきり
>>595 いや、こちらこそすまんかった
と、いうかここ久しぶりに帰ってきたんだがまだ長文君いたんだね
いつまでやってんだろこの人
なんか最近どーでもいい論争ばっかね
一人いる変なのさえ消えればいいのにな
こんなとこか
なんでそこまで「削除」にこだわるのか・・・・
飯島本人が「削除」と明言してるのに、
・「削除した」とは言ってない、「削除」という言葉を使ってるだけ
・削除、というのは一回しか言ってない、他は「削った」と言ってる
・個人的に「削除」と「削った」は印象が違う
とか、もう電波でしょう。
もうかまうなよ
ゲスト作家の話をさっぱり忘れていた。
これも公式でシナリオサンプルが出てるやつのみ発売前レビュー。
・筒井康隆
ファミ通絡みで失笑
・伊藤潤二
伊藤潤二が死神のコスプレしてる時点でw
というわけで、やっぱり怖いどころか笑えるぞ!
>>587 「同人」の内容にもよるが、演出なしテキスト垂れ流しよりはマシだろ
>>588 話によってはそうなる場合がないとも言えない……が、
(地の文が全画面、セリフが画面下部、というゲームもあった)
まだウインドウが画面下部にある画面写真しか見たことないなあ。
俺も全画面表示が好き。下に文章があると下ばっかり見ちゃっててなんか首がこる。
>>589 忙しいらしいので
>>590 >なんか騒音オバサン思い出した、似てるよね、馬鹿さと迷惑加減が
主語がないぞ主語が。それに騒音オバサン多すぎてどれだかわからん。
>長文オナニーが好きなら自分でサイト作ってそこでやればいい
だよな。だからシナリオ削ったのは正解だった。
ついでに君は四八と関係のない長文オナニーが好きなら自分でサイト作ってそこでやればいい。
>屁理屈といちゃもんしか産まない低脳が実際にいる事が四八(仮)ばりのオカルト
よく見る風景だからオカルトでもなんでもない。君、2ch初心者?
>この粘着具合、老けネタで荒らしてたヤツらを思い出す
老けネタとは?
>ネット上ですら正常なコミュニケーション取れないって、現実ではどれだけクズなんだろうね
ネット上ですら正常なコミュニケーション取れないからって、現実の話題を持ち込むのはクズだな
>レスアンカは付けない、マトモな頭なら誰に向けてるか理解出来るだろうから
マトモな頭の人間はレスアンカー以前にスレ違いをしない
>>591 >いくら言っても無駄なんだよね、こういう人って。
>自分が正しいと思いこんでいるから。
そう。だから
>>590は君にやめろと言われても従わないよ
>割り切ってしまうと良いとおもーよ。
だから従わないって。君の書き込みのあとのスレ見りゃわかるでしょ。
>俺は出会ったのがネット上で良かったと思ってる。
ネット上で出会う、って出会い系みたいなこと言うなよ^^;
>>593 まず「休日にも平日にも」という前提が正しいというソースがない。
君の休日や平日が他人にとってもそうだとは限らないことは社会に出ればわかるはずだが?
たとえば四八のライターが規則正しく日曜に休むのか?w
>>594-595 プゲラッチョw
>>596 そんなことは誰も訊いていないのだから主張しなくていい。独り言ならメモ帳にでも書いてろ。
だいたい俺はNG指定なぞ気にせずバリバリ書くぞ。
むしろ反論を気にせずあることないこと書き放題ということもわからないのだろうかw
コピペだが
>>599 自演じゃないからそれはない
>>601 まず君がなにを言いたいのかがさっぱりわからないので、
なにがどう電波なのかわからない。むしろ君が電波。「要点」を言いなさい。
む……ついでにレスするにしては長くなってるな。
しかし
>>590-600の10レスは、(10レスって、俺の一度の書き込みより多いじゃん)
まったく四八と関係がないな。他人を叩く前に自分を叩くんだな。
>>596 実は自分がメインで使ってる専ブラにはこの機能がなかったりして・・・
一番ウザいのはスルーして書き込みしても
勝手にこっちにアンカつけてレス返してくるところだな
いつから俺はこんな立派な釣り士になったんだよって話だ
609 :
なまえをいれてください:2007/09/27(木) 22:58:11 ID:RGNvXI+C
普通にゲームの話したらいいんじゃね?
埼玉シナリオで正美さん登場してたらいいなぁ
晦にも光を・・・
晦に光があたったら「月の光」という別のノベルゲームになってしまう。
そんなんあったね
四八が出るのは斧事件なんて忘れられたときなんだけどな・・・
>>608 かまってほしくて仕方がないんだよw
よんでねーっつのw
614 :
なまえをいれてください:2007/09/28(金) 18:07:45 ID:OcXNeU3D
今週のファミ通に四八情報
筒井シナリオにファミ通シナリオの連中が乱入
裸のバカタール加藤が筒井に襲い掛かるCGには爆笑
あと東京代表のファミ通シナリオ一つだけでも
大まかに七ツ以上に別れている
ファミ通編集部による世にも奇妙な面接シナリオ
死刑執行人と称す謎の警官に拳銃で追い掛けられるシナリオ
次々とファミ通編集部の人間が殺されるミステリーシナリオ
ファミ通編集部の謎の窃盗事件シナリオ
黒百合病院にまつわるシナリオ
エンターブレイン版School Days!?なオンラインゲームの悪夢シナリオ
などなど選択肢でさらに分岐する
他にもどうやら一つのシナリオだけでもいくつかの他府県のシナリオの登場人物が関わるらしい
615 :
なまえをいれてください:2007/09/28(金) 19:48:06 ID:OcXNeU3D
東京都代表・ファミ通であった怖い話
「白昼の悪夢」
「ファミ通補完計画」
「オンラインゲームの悪夢」
「ハガキの悪夢」
「犯人は誰だ!」
「来訪者」
「黒百合総合病院」
山梨県代表・大作家(筒井シナリオ)
には山梨県代表の主人公が筒井の原稿を取りに行くのだが
裏シナリオを見るには他府県のシナリオの登場人物の力も必要である
例としては東京都シナリオでファミ通編集部の人たちを生き残らせると
吉池マリアやバカタール加藤が主人公に代わって原稿を取りに行く裏シナリオなどが発動する
ちなみに裏シナリオはこの山梨県シナリオだけでも三つ以上はあるらしい
>「白昼の悪夢」
>「オンラインゲームの悪夢」
>「ハガキの悪夢」
悪夢悪夢ってこのファミ通プッシュがなによりの悪夢じゃい
617 :
なまえをいれてください:2007/09/28(金) 21:15:09 ID:OcXNeU3D
ファミ通であった怖い話シナリオは
ファミ通編集長の相沢編集長が「ファミ通補完計画」シナリオ担当してたのだが
飯島多紀哉が大幅に加筆・修正した
オンラインゲームの悪夢は
同人ゲーム版学校であった怖い話のキャラデザ芳ゐがCG担当
美少年美少女学園オンラインゲーム「青柳学園物語」が舞台
現実と仮想空間が交差した恐怖の惨劇シナリオ
来訪者は神奈川シナリオに繋がるシナリオ
飴玉婆さんみたいな赤いフードを着た謎の人物が紹介する奇妙なアルバイトの話
紹介雑誌ファミ通だからファミ通シナリオをプッシュしなきゃな
でも学怖シナリオもそろそろ紹介してほしいな
618 :
なまえをいれてください:2007/09/28(金) 23:02:40 ID:336fO8HR
619 :
なまえをいれてください:2007/09/28(金) 23:10:54 ID:4Ey3fWmN
飯島とバカタールの対談はまだなのか?
今までファミ通で紹介された記事をうpする神はいない?
>>607 つーかメル欄に書く理由ってなに? 専ブラ使ってるとバレバレなんだけど^^;
俺は四八の話をしている。NG厨は 俺の話 ばかりしている(脱力)
>>608 という君の書き込みが、「スルー」になっていないのだが
>>613 という君は構いたくてしょうがないからスルーできないんだろう。
自分にスルー能力がないことを、相手のせいにするな。
確かに俺は、自分をスルーさせない能力があることを自覚しているから、
「君らにスルーなんて絶対に無理だね!」などと言い切ることもできるわけだが。
>>614 School Daysってなんやねん。まーたミーハーなこじつけしおって……。
しかし混沌としてるゲームシナリオだな。飴玉ババアくらいしかシリアスな印象を受けないw
>>620 犯罪者は失せな
十月に入ったら予約するか。限定版とかもなさそうだし。
622 :
なまえをいれてください:2007/09/29(土) 18:16:50 ID:rQPvV1BT
もうケンカはやめようぜ。
仲直りはーいまだー
私のために争わないで
>社会で相手にされてない
ってとこには反論しなかった正直者ワロス
ここじゃ相手にしてもらえて嬉しいだろ^^
626 :
なまえをいれてください:2007/09/29(土) 20:38:49 ID:BTDLU/VE
雑誌見る限りは
オンラインゲームの悪夢は
ネットプレイヤー同士のやり取りが引き起こした悲劇というより
悪霊と化した二次元キャラが現実の三次元に現れた感じのシナリオっぽいよな
そこらへんは選択肢次第で変わるんだろうけどね
早く発売しないかな〜
システムが快適だといいな
とっつきやすいシステムってのが気になる。
結局同人ゲーム版の学怖も文章量減らしそうだよな。
来年の夏発売で学怖PS版の文章量超えるとか無理だろ。
>>626 > 悪霊と化した二次元キャラが現実の三次元に現れた
なんかアンドロメディアみたいなのを連想しました。
631 :
なまえをいれてください:2007/09/29(土) 23:43:08 ID:BTDLU/VE
>>629 今のスタッフ数は
当時の旧学怖スタッフ数以上+ファンの投稿シナリオだからいけるらしいよ
632 :
なまえをいれてください:2007/09/30(日) 11:53:43 ID:GfY+0sBD
早速ファミ通読んでみた
バカタール自重www
これだけ見たら薔薇族系CGにしか見えねえよwwwwww
633 :
なまえをいれてください:2007/09/30(日) 13:05:00 ID:MOIVkuaL BE:145969823-2BP(0)
今日予約しに行ってきたんだが、発注してないから入らないって言われたよ
ギャルゲー以外で発注してないって言われたの初めてだわ
俺はkonozamaで予約したよ。
ゲーキチじゃないから発売日には拘らない。
>>633 そうなんだ。幻のゲームになりそうだな…
自分も買うならkonozamaかな
konozamaで予約すると商品発売から到着まで半年かかるらしいね
つまらんレスするなあ↑
女が増えたら云々
ってのが気になった
裏シナリオのヒントがちゃんと本編に出るっぽい?
>>639 ファミ通のもそんなに違和感ないね
ちょっとテキストが見えにくそうなのが気になるけど
642 :
なまえをいれてください:2007/10/01(月) 18:11:22 ID:FDV3hwSK
学怖の例を受けて(PS版学怖は画像綺麗にしたら不評くらった)
四八はわざと画像劣化させたみたいだからね
今月発売される某ゲームとは対象的になりそうだな
やばい、オンラインゲームの悪夢面白そうだな
静岡2もあえてざらざらとした絵にしたようだね
645 :
なまえをいれてください:2007/10/01(月) 23:37:38 ID:31rtKm69
筒井の話怖そうだな。
すまんageてしまった。
学怖の登場人物もでてきたらいいのに
今のフケ沢さんとか見てみたいわ
648 :
なまえをいれてください:2007/10/02(火) 01:54:39 ID:0ubpGyni
今回のファミ通の記事によれば、同じエピソードでも条件により
展開の違う「裏」バージョンが出てくるみたいだな。
とすると千葉県シナリオって隣接する東京都の住民が介入してくる恐れ高くないか?
>>645 そうか?ファミ通の編集者絡みの話は恐ろしくチープっぽかったが・・・
653 :
なまえをいれてください:2007/10/02(火) 21:12:42 ID:0ubpGyni
チープというか
四八は「世にも奇妙な物語」ちっくで好きだな
忌火起草みたいな堅苦しいホラーより
こういうチープなB級ホラーっぽいのが好き
×堅苦しいホラー
○勘違いホラー
アパシーミッドナイトのHPみると、送り犬が選択肢&複数EDつきで出るらしいな
シナリオの相互連動部分は無いにしても、四八から削除されたそのまんまなのかね?
こういう形で削除シナリオを体験できるのは嬉しいような悲しいような。
ユーザーライクの塊だな
そのまま埋もれるより何かしら形にして売るのは実に合理的だと思うが
学怖人気は侮れないからな
表向き知名度ほぼ皆無なマイナーゲームなのにこの人気だから
そんなに忌火起に対抗意識もつなよ
どうせどっちも買うんだろ
貧乏人な自分は忌火起のためだけにPS3を買えないのでアパシー・四八だけ
659 :
なまえをいれてください:2007/10/03(水) 09:59:02 ID:xNTTArxH
ここの住人的には
イマビキソウは買わないだろうな
かまいたちと学怖は昔から相反してる存在ってイメージ
ホラーのタイプが違うから当たり前だろうけど
飯島のblogに出てる日丸屋って男なのか?
どう見ても腐女子臭いんだが・・・
そろそろ予約するか。
一応発売日には手に入れたいとは思ってるんだが、
ヨドバシあたりでは予約とか受け付けてくれるのかな。
仕事終わってから行くから遅くまでやってるとこで予約したいんだが…
お前らはどうするつもりなの?
>>660 世の中にはショタ萌えのお兄様方も多くてなぁ・・・
調べたら日丸屋(22歳)と芳ゐ(21歳)って、若っ!
664 :
なまえをいれてください:2007/10/03(水) 18:24:56 ID:r9/JVfUg
>>663 応援本持ってたらネタバレもくそもないが
でも今回は選択肢で設定変わるらしいから
必ずしも見た目通りの正体とは限らないんだよね
しかし四八と同人版との差が激しいなぁ
同人版はコンシューマーじゃあ出せないからああいう形で発表したんだろうけど
>663
耳w
同じく貧乏な俺は今年はシーマン2と四八でしめるよ
>>659 そう言うのを信者というんだよな。俺は「怖い話」「サウンドノベル」両方好きだからどっちも欲しい。
が、イマビキソウはPS3のため、買えないだけ。
ホラーのタイプが違う?大歓迎だよ。どっちも楽しめないって、普通に損してるよなあ
それがある意味理想だよね
今んとこ
DSとPS2とPSPとPCしか持ってないから
DS鳴神、四八、学怖S、アパシーという購入コースになってしまう
イマビキソウはトレーラーから東京SHADOW臭がムンムンする。
どうせ同人やるなら時事ネタにも挑戦してほしいな
ファミ通シナリオならぬ朝日シナリオとか
好きなクリエーターが政治の話始めて自分と相容れない価値観持ってたら一気に冷めるぞ
俺は元ひぐらしファンだが作者が左へ向かって駆け出したの見てサヨナラした
・・・まあ政治抜きにしても屋上バトルの時点でドン引きして買わなくなったんだがな(´・ω・`)
飯島さんは政治も軍事も興味なさそうだから大丈夫だけどね
パロネタもなぁ
なんせ、ひぐらし系のネタいれても
学怖や晦にすでにあったようなネタばかりだしなぁ
それより飯島さん、ひぐらしとか流行りものはやってないから
どちらにしろ無理あるけどね
アクエリオンとかエヴァとかパチンコにある流行りものなら(ry
ひぐらしは児童虐待ネタが出た時点で萎えた
飯島は多分興味あるよ>>政治&軍事
でも気をつけて深くは触れないようにしてるから読めない。
あぼーん残ってたw
そういうものは無理して読もうとする物じゃないし
読者に読ませるものでもないからな
発売近いけど相変わらず謎が多いゲームだな。
内容が内容だけにストーリーは遊ぶまで知りたくはないが、
説明書に書いてあるシステム程度の事もまだあまり公開されてない。
・契力で話を読むとあるが、契力は話の結末次第で増減するの?0になったら?
・オブザーバーって具体的にどう案内するの?キャラによる差異は?
・住民のステータスが呪いや死亡になったら元に戻さないと同じ展開をなぞれない…
とあるが、どうやって生き返らしたりするの?
・闘技場?
・そもそも何をもってクリアなの?契力0にせず全県読破すればOK?
なんかゲームの根本的な部分が全くイメージできない。製品はもう完成してるはずなのに…
678 :
なまえをいれてください:2007/10/04(木) 14:05:41 ID:Iirab71c
死亡したらもう一回やり直しして上手く生き残らせるように頑張れ!
みたいな事をインタビューに書いてたな
ただ死亡したら死亡したでそこでまたシナリオが変わるらしい・・・が
まさに謎が謎を呼ぶゲームだな
シナリオの紹介はもう少し増やした方がいいかも
あと学怖メンバー参加も記事にしたらイイ宣伝になると思うんだけどな
今のところ明かされたミニゲームは虫取りと蜘蛛退治だけ?
秋発売の予定はかわってない?
過去レス嫁
過去じゃなくて今を聞いてるんだがw
結局正確な発売日しらないんでしょ?w
何?相手して欲しいの?w
>>684 公式サイトでは11月22日発売になってるよ。
延期情報は今んとこ出てないけど、これからどうなるかはワカンネ。
これはひどい
688 :
なまえをいれてください:2007/10/05(金) 19:56:39 ID:AaQj9+tS
学怖とハルヒが似てるとか言ったヤツのせいで
オブザーバーたちがハルヒの「孤島症候群」の連中に見えてきたじゃねーかww
基本的なシステム謎が多すぎ。
ホラーという死や呪いの恐怖が重視される世界観で、
死んだ住民がポコポコ生き返ったりするのは雰囲気ぶち壊しだし、
住民のステータスで展開が変わるとしても、これ一度選択した県は選べないんでしょ?
(でなければ、いつまで経ってもゲームが完結しない)
だとすれば、複数県の話に関わる人物の状態しかシナリオへの影響はないわけだな。
だが、同じ県の別展開を見ようとするとまた46県回らないといけない…なんて
物凄くかったるいシステムだし。
そこらへん勘案すると、
・ゲーム終了条件は全都道府県制覇ではない?
・同じ県を何度でも選択できて、契力を使いきるまで遊べる?
・エンディング自体が無い?
等想像できるが、なんかイマイチ違うような気がする。
俺たち自身が四八の主人公みたいな立場に置かれてる気がしてならない。
690 :
なまえをいれてください:2007/10/05(金) 20:29:08 ID:AaQj9+tS
オブザーバーの連中が
今までの結果で正体が変わるとかあるんじゃない?
実はどっかの機関の監視者とか
ゲームに取り付く悪魔や妖怪や幽霊の類だったり
そもそもゲーム自体が主人公が勝手に作り上げた妄想とか
はたまた宇宙人の仕業でオブザーバーたちはスンバラリア星人とか(ry
登場人物の設定は変わらないって言ってたべ
殺人鬼はどのシナリオでも(実は殺人鬼)だし
宇宙人はどのシナリオでも(実は宇宙人)なんだろ
シナリオの展開によって死んだり憑かれたり
状態の変化はするんだろうけど
692 :
なまえをいれてください:2007/10/05(金) 20:38:44 ID:AaQj9+tS
そういえばそうだったな
でもオブザーバーや送りつけた会社の正体とか気になるな
これで正体不明のままだったらちょっとガクンとなりそうだけど
しかし都道府県シナリオもっちと公開してほしいな
東京都シナリオばかりだし
でも「オンラインゲームの悪夢」はムッチャ楽しみ
どうなればゲームクリアかが判らないってのが想像しにくくしてるよね
プレイしててわけわからんままいきなりED、とかはやめて欲しいな
47都道府県にまつわる都市伝説、民話、伝承、怪奇談身近にある都市伝説など
47都道府県のシナリオが複雑に絡み合っていて単なるミニシナリオの寄せ集めではなく
最終的に真の目的が明らかにされていく、本格的ミステリー。
(解説文より)
1回のプレイで47都道府県を回るんじゃなくて、何度もプレイすることで、
ゲームが送られてきた謎とか目的とか、何をすればいいか等の断片が
少しずつ明らかになってくる、その全容をプレイヤー自身が推理していく…
って感じか?話自体はホラーなんだけど、
全容を解明する過程はミステリーみたいな。
この段階で現在発表されてる情報だけだと得体の知れないゲームだよな。
これが普通のソフトなら地雷警報&人柱報告待ちなんだが、
飯島が作ってて、バンプレストが相当な期間好きに作らせてたという経緯が
何かただならぬ物を感じさせる…期待しすぎはいけないかも知れないけど。
695 :
なまえをいれてください:2007/10/05(金) 22:09:54 ID:7a5rGo4/
SIRENみたいな感じになるのかな?
途中でいきなりエンディングやゲームオーバーくらったと思ったら
実はそれが真のエンディングへ行くための鍵とか
なんか、「THE 呪いのゲーム」と同じにおいがするんだけどw
何にでも醤油をぶっかける味覚障害が偉そうに喋るな
確かに、SIREN的な匂いがする、『内容が』ではなく
信者(自分含)と糞ゲー認定派の両極端になる予感
SIRENの批判は主にざっくばらんすぎるゲームバランスがアクションゲームとしてどうよって話だったわけで
賛否分かれたとしても全然違う
四八も数分で終わるシナリオとかムービーのみのシナリオとか
ノベルゲームとしてどうよって話で賛否分かれそうだけどな
公式更新してるな。段々内容が分かってきた。
・出身県からスタート。2つめのシナリオからは、好きな県のものを見ることができる
・県ごとに見られるシナリオの数は違い。見ていくごとに、その県の色が明るくなっていき…
・県を開けたり、シナリオを読むには、「契力」が必要
・契力はシナリオを読み進めていくことで貯まる。持っている契力と、県やシナリオを開ける必要契力のバランスをとり進める
・県を開けても、シナリオの登場人物がまだ登場していなければ、そのシナリオは出現しない
・住民を150人見つけると、隠しシナリオが出現(←これがクリア条件か?)
・シナリオは、特定の住民が「生存」でなければ、読めないものも。「契力」を使えばあるいは…
↑(死亡・錯乱等は契力消費で回復できる?)
150って数がポケモンすぎる
151匹目の幻の住人を配布してくれ!
登場人物リスト・・・って
魔女たちの眠りかよ
ファミ通の話とか、全然都道府県関係ないじゃん。
てっきり、その都道府県にまつわる話やら、心霊スポットやらを巡るゲームかと思ってたのに。
地元の人間なら思わずニヤリとしてしまう展開を望んでた。
705 :
なまえをいれてください:2007/10/06(土) 16:44:16 ID:kO43Dxat
>>704 東京都シナリオはファミ通シナリオ以外に何個かあるよ
ゲストシナリオ以外はちゃんと都市伝説や民間伝承が絡んだ話ばかりになっている
「四八(仮)」というゲームをしている主人公のお話だからな
都道府県はあくまでそのゲームの中での都道府県の話
どちらかといえば「世にも奇妙な物語」に近い
あくまでも1つでしょ
会社は都内にあるわけだから
まぁいいんでない?
707 :
なまえをいれてください:2007/10/06(土) 19:15:48 ID:1rqQNeBN
滋賀のお化けホテルの話は出るかな
>>701 システムはだいぶ前から既出じゃね?
今回の更新だと水木サンのシナリオがすごい楽しみ
709 :
なまえをいれてください:2007/10/06(土) 20:08:21 ID:kO43Dxat
飯島さんがインタビューで信長の野望みたいなゲームって言ったな
登場人物は学生組だけでも
幼稚園児から大学生まで網羅している
キャストもテレビか何かに出てるタレントか役者みたいな事書いてたね
飯島さんオススメの駿河谷バスターズも楽しみにしてみる
710 :
なまえをいれてください:2007/10/07(日) 09:38:08 ID:iXqdOCk9
最初の公式ブログ見ると
なんか今の新情報より色々と情報盛りたくさんな感じだな
つか最初に紹介してる登場人物のシナリオ紹介しろよw
街みたく出演俳優が出世してTVや映画でちょいちょい見れたりするようになったらいいな
無名の役者からすれば
Vシネなんかに出るよりかは多くの人に見られるからな
尼で20%引きになっていたのだが
PS2人気がヤバイからなのか?それとも尼が発注しすぎただけ?
流行り神2も20%引きになってるけど・・・
選択基準は知らないが
amazonは新作でも結構割引やってる感じがする
メジャー作品でも15〜20%OFFやってる事あるし
715 :
なまえをいれてください:2007/10/08(月) 18:04:54 ID:RRap7ffa
キャラ人気出れば
あの役者の○○○が・・・って知名度上がるし一石二鳥だからね
飯島作品だとコアながら役者人気出そうだからな
元より人気ある役者より無名役者の方が人気上がりそうだが
amazonの場合は薄利多売なんじゃない?
他の人気ゲームでも時々新品なのにかなり値下げしてるから
amazonで伏字レビュー書いてるやつはなに考えてるんだろう
そもそもプレビューをレビューとして載せてるamazonにマジレスかっこわるいw
ちゃんと読め
すまん、下部にゲーム販売においてもって書いてるな
四八予約し直して来た
20%引きはうれしいな
発売日がこれだけ近いのに中身がこんなに茫洋としてるのも珍しい
まだ一ヶ月以上あるじゃん
普通こんなもんよ
昨日予約したぜ。
今から楽しみ
726 :
なまえをいれてください:2007/10/09(火) 11:26:20 ID:poSuAJaO
Amazonで予約したら金銭的に助かるけど当日に来ないんでしょ?
まれに来るときもある。
早くて、遅くて発売から何日に届く?
>>729 早くて当日。遅いと2.3日遅れ。
うちは東北なので1日遅れが当然で、商品名に[発売日お届け]の記入があるとき以外は、発売日に届くことは滅多に無い。
関東方面なら当日に届く事が多いらしい。 羨まし(´・ω・) ス…
そうなんだ。レスありがと
都内なら大丈夫だと思うから予約してくる
ヨドバシドットコムで予約するつもりだが発売日に届くかな?
鳴神スレ見たら入荷数一本とかの店もあるらしいし四八も予約した方が無難かと。
一応四八はファミ通補正でクロスレビューの点高くなりそうだから鳴神よりは出荷多いかな。
俺も予約したけど何気にこのゲーム人気あるよな
ゲーム雑誌のランキングで前回より上だぞ
あと予約特典とかもあれば神なんだけどw
そんなもんいらん
何気にって言うけど
ゲスト執筆陣マジで豪華だぞ
白石加代子出ないかな
シャドハ1の海婆は衝撃的だった
>>735 ゲストが全部書いてるような印象だけどそうでもない。
数十、数百のうち1話でも書けば「ゲスト」で名前を出せる。
広告効果抜群。
「駅徒歩1分の10階建て新築マンション!
1K〜5LDKまで!
最多物件3LDK!
南向き眺望良好日当たり良し!
680万〜!
月々7万円ボーナス払いなし!」
ていう広告を見ると、5LDKか3LDKがボーナス払い月7万円で680万円で買えるような錯覚に陥る。
「豪華なゲスト執筆陣多数」
というのは、それと同じ。680万円で5LDKの部屋がマンションの全部なわけじゃない。
>>737 俺にとっては1人1話でも充分なんだがなw
それに加えてそれぞれが実写で登場したり
水木・つのだ両先生は原画も出てくるのが確定なんでしょ。
これで伊藤潤二の描きおろしがもしあったら嬉しすぎる。
ってか、学校であった怖い話の人が作ったホラーってことで
期待や注目は以前からしてたからね。
俺の場合購入を決める最後の一押しがゲスト陣だった。
俺は筒井康隆で決めたな
いや、役者としても出演できるって所に筒井が釣られただけなんじゃないかと思ってるけど。
741 :
なまえをいれてください:2007/10/10(水) 08:35:24 ID:nO+Wqg3L
こっちは学怖の語り部が特別出演するってのに魅かれたかな
あとシナリオライターが学怖の人だから
ゲスト参戦ももちろん理由の一つ
忌火起草よりこっちのが面白そうだから買う
学怖の続編的時点で即決定したなぁ
ゲストはまぁ、もう決定してる購入予定には関係なかったけど、普通に驚いたというか期待があがった感
稲川はまた百物語出してくれねぇかな…
早く細田のシナリオを紹介しやがれってんだ!
幻のお茶を求めて東南アジアの原生林へ
バナバ茶じゃないよ。
ユニバG!イェア!
ゲストはジャンクロードヴァンダムな
11・22に発売か。
その前の週には流行り神2の発売だし、11月が楽しみ過ぎる
学怖の話っていっても千葉県シナリオの一部だからボリューム的にはどうなのかな…
飯島氏も思い入れのある作品だろうしファンもいるだろうが、
他県より少し多めになる程度かな。
748 :
なまえをいれてください:2007/10/10(水) 20:56:37 ID:7a5rGo4/
学怖シナリオはオマケ程度で考えてる
現代風な学怖メンバーが見れるのは楽しみだ
飯島多紀哉短編集の
送り犬や寄姫転生やレンタル家族を読んで
四八(仮)の内容は期待できるかな
ちょっと予想外(←ここ重要)な展開ばかりな飯島作品は好きだから
四八(仮)や鳴神探偵局は楽しみにしてる
学怖メンバーは千葉以外にも散らばっているんでしょ?
あれ?、違ったっけ…
もう待ちすぎて自分の妄想なのかちゃんとした情報なのかわからなくなってきた…
>>750 お め で と う ご ざ い ま す !
学怖キャラも出演するのか
ファミ通とかホラー著名人とかもうやりたい放題の祭りだな
>>752 確かに、この四八君のいうように祭りって感じだよ
非常にバラエティーにとんでいてユーモラスだ
ファミ通は嫌いだけど定期的に朝貢しないといけないからね
755 :
なまえをいれてください:2007/10/12(金) 15:19:55 ID:ui/TxNEY
宣伝しないといけないからな
いくらバンプレストとはいえ
表人気のない新規ホラーを宣伝するには
ファミ通と協力して貰わないといけないからね
忌火起草は宣伝やムービー見ても全然興味湧かなかったのに
四八(仮)はシナリオや簡素なムービー見ただけでビンビンきたな
個人的には
忌火起草→零
四八(仮)→SIREN
というイメージがある
忌火起草はゼロほどの冒険してないと思うが・・・
SIREN何かに例えないでくれ
えーSIRENめちゃめちゃ面白かったよー
初代だけな。
757はヘタレだろ
媚び同人ゲー。
761 :
なまえをいれてください:2007/10/12(金) 18:37:52 ID:aP5WuUMw
SIRENは1も2もゲームとしては糞だったが雰囲気だけは良かった。
宇宙人だのスカイフィッシュだののごった煮感は似てるかもね
763 :
なまえをいれてください:2007/10/13(土) 10:11:19 ID:Usqy00tb
沖縄とかどんな話になるんだろうな
>763
キジムナー
沖縄戦の犠牲者
日本兵の幽霊
ユタ
こんなとこじゃね?
沖縄は心霊スポットの宝庫なんだけどなあ。
シーサーとかハブVSマングースとかもお願いします
11万人の都市伝説
沖縄代表シナリオ・ヤマピカリャー
沖縄へ修学旅行にきた女子高生グループが
ある日、小さなオモテイリヤマネコを見つけた事から始まる物語
笑いありスリルあり感動ありのストーリー
>>768 怪談のニホイが全然しねぇ
Amazonで予約したお
首都圏から近いがkonozamaにはならないよな?
konozamaになりたくなかったら始めからAmazonでは予約するな
遅れてもいいやって覚悟があるときに使うもんだあそこは
修学旅行の時点では中学生だけどな。
オモテイリはわざとだよな?
イリオモテとは別のUMAを見つけるんだよな?
773 :
なまえをいれてください:2007/10/14(日) 08:35:54 ID:SlzkZVos
>>772 女子高生(褐色)「うっかりだよ!わざとだよ!!」
女子高生(バカ)「どっちなんだよ」
沖縄のシナリオは未知数だな・・・想像つかん
>>70 amazonは安いからなぁ
遅れてもいっか
大阪には心霊スポットなど無い(イメージ)
店頭での予約って受け付けてるかな?
>>776 かなりあるぞ
生駒山トンネル(だっけ?)なんか昔掘るときにはかなり人死んだとか
霊園がすごい心霊スポットだったりとか・・・
腐るほどあるぞ
地元がばれるかな?
口先八丁の権化みたいな大阪人がホラ話を吹聴して回らないわけが無いわな
沖縄なら、VF。
大阪なら、千日前。
これは外せないだろ。
大阪の心霊スポットは、
北野誠が詳しい。
大阪名物のあのデカい蟹(肉食)が丑三つ時に…
どこか死を連想させる名を持つあの人形が丑三つ時に…
>>781 沖縄の「VF]は「超」怖い話にも強烈な話があったよな。
しかし、残念ながら偽スポット認定されてます・・・。肝試しに来る奴らを不良外人が待ちかまえてますよ・・
ブンブン丸とか新宿ジャッキーとか思い出したが違うっぽいな。
埼玉のなんたらホテル(東京の地名がついてたような)って廃ラブホは
肝試しにいった若いカップルが拉致られてニュースになってたな
>>786 そういう心霊外で怖い話も入ってたらいいなぁ。
心霊メインだったっけ?
789 :
なまえをいれてください:2007/10/15(月) 23:48:15 ID:0/biV4tt
四八(仮)はジャンル何でもあり
もちろん幽霊、妖怪、都市伝説の話もあるけど
人間であった怖い話とかも多いだろうな
学校であった怖い話の時も狂った人間の話が多かったし
>人間であった怖い話
はあ?
>>790 ,.――――-、
ヽ / ̄ ̄ ̄`ヽ、
| | (・)。(・)|
| |@_,.--、_,> 3回チェンジしたらヤクザが出てきたでござる
ヽヽ___ノ の巻
バロスwwwwwww
>>791 ワロスwwwwwwwwww
>>786 ヤクザか暴走族に会ったんだろうね・・・
まぁ都市伝説みたいな人の怖さのある話があったらいいな
794 :
なまえをいれてください:2007/10/16(火) 18:01:03 ID:uDJKQJB5
おまいらがあんまり飯島の受け売りで
本当に怖いのは人間、本当に怖いのは人間、人間としてのこわさ、人間のこわさ
ばっかり言ってるから飯島も飽きてきたんじゃない?
自作小説募集のキャラ紹介で
「一番怖いのは本当に人間か?」なんて言わせてるぞ
いちばん怖いのは自分だよな。
俺小判が怖いなあ
饅頭怖い
おれは発売中止が一番怖い
ウチの嫁が一番怖いわw
800 :
なまえをいれてください:2007/10/16(火) 19:32:47 ID:Py6Ojhza
ちなみにウチの嫁はこなたん
こなたが一番怖いってことでおk?
死自体は怖くないが死に至るまでの苦痛が一番怖い
>>803 眠るように死んでいったってどんな感じなんだろうな
>>803 死は怖い、その後地獄で悶絶の苦痛を味わうことになるからな
かまいたちの夜2なんかはそこらへんを見誤ってたな
即死イベント多すぎて怖いっていうかむしろだんだん冷めてくるっていうか
>>806 かまいたちの夜2って
基本1のキャラ、ストーリーを下手に上塗りしただけだしなぁ
笑いの要素は評価できるが・・・
かま2は、あれはあれで最高の作品だぞ。
かまいたちの夜の続編としては最低としか言いようがないけど。
あのシリーズはいっそシステムとか雰囲気だけ踏襲して
キャラ一新したほうがよかったかもわからんね
俺は2も3も嫌いじゃないけど同じ登場人物で
話が続くことに無理があるとはちょっと感じた
映画でもあるよね
13日の金曜日やエルム街みたいにやれば良いのに
>>810 ホラーの要素が違っているwww
まぁかまいたちのドラマもオカルト要素が強かったからアリかもな
あの二つはすでにギャグだろ>>エルムと13
こんなゲーム出るんだ。
公式サイトのムービー見たけどスッゴイ雰囲気出てるね。
本編もそうなのかな?
発売してから聞きに来てね
後一ヶ月強で発売か
長かったような短かったような… やっぱ長かったな。
>>815 長かったなー
どこが秋発売だよ!っていう気持ちはまだある
817 :
なまえをいれてください:2007/10/18(木) 23:44:48 ID:AKZqVQQI
どうせだからあと半年のばしても全然いいな
それで削除シナリオを(ry
いや
十分秋だけどねw
KIKOKU siteeeeeeee
学怖一番好きだったから、四八(仮)発売日に定価で買う
晦を凄くやってみたいけどSFCもう人にあげちゃった
PS関連で出ないかな
ところで最近あまり触れられてないんだが、
ランダムイベントとか全然記事には載って無いよな。
ランダムで展開が変わる訳じゃなくて、以前作者ブログに出てた
怖いモノが出てくるタイミングがプレイする度に違うとか、
わざと粗い画像を出して目を凝らして見ようとしたらいきなり鮮明になるってやつ。
これ効果的に使われたら怖くてプレイできねえ…
予約特典情報はいつごろ出てくるんだろう。
2本ぐらい買っておこうかな
予約特典はつかないんじゃ…
同時期発売のアルトネリコ2との温度差が激しすぎる
特典厨うぜぇ
>>824 特典
・なんか嫌な感じに錆びてるカッターナイフ
・おしるこドリンク開封済み
・真っ赤なボクシンググローブ
・サンブラ茶
・手づくりシャンプー
・スンバラリア星人人形1分の1スケール(ソフビ)
・スクールデイズ
・着ぐるみ
・執事一年分
・軍事演習体験
・冥土服
・何か潜んでそうなロッカー
・ぶら下がり健康法講習ビデオ
・宿直の先生
字面だけ見ると執事一年分はリアルで欲しいな
当直の先生みたいな生ものはどう扱えばいいんだw
>>825 サンブラ茶は欲しい
別に人に詳しく口の中見られなくてもおkなわけだし
まだ学怖と勘違いしてる奴が
特典はゲスト作家の本でいいよ
それか土グモや仮面などの刻印されたドックタグがランダム
クリア特典に悪夢のオンラインゲームあれば神
逆さ女グッズ
スンバラリア星人グッズ
伊藤潤二けっこう二枚目でワロタ
832 :
なまえをいれてください:2007/10/20(土) 23:47:15 ID:wclyjBgT
四八をある条件でクリアーすると
呪われていない本来のオンラインゲームが遊べます
だったら嬉しいけど
それはチュンソフトならありえる話だが
バンプレストと飯島さんではなぁ・・・あったら神と呼ぶ
DLCなら色々出来そうだけど、PS2だからね。
早く発売しないかなあー。
てか忌火起草が予想に反して面白そうなんだが
忌火起草、PS2だったら買うんだけどな
四八がPS2で良かったよホント
四八がPS3だったら?
PS3は買いたくないな
他にやりたいもんなにもないし
PS3持ってないから買えない
DSも持ってないからアパシーも買えない
なので四八に賭けてる
PS3あったら学怖もできるんだよなぁ
いやだからといってそのためには買わないけど
今はPCとPSPさえあれば学怖は出来るよ。
842 :
なまえをいれてください:2007/10/21(日) 18:54:59 ID:/q33qM6i
上の人DSぐらい買えばいいのに
アパシーのために中古で旧型DSと脳トレ買ったが満足
DSは持ってるけどアパシーは様子見予定
アパシーは爆死
845 :
なまえをいれてください:2007/10/22(月) 16:51:30 ID:OVGCgb9B
ファミ痛で6555だったしな
>>845 ファミ痛でそれかよwww
だめだなwww
847 :
なまえをいれてください:2007/10/22(月) 19:06:16 ID:q3Iv7NaF
6665だ
これは四八も心配になってきた
つファミ痛は拝金主義の金の亡者
四八のファミ通シナリオも精一杯の朝貢なんだよ
>、「エピローグがあっけない」と書かれていましたが、まあ実際に遊んでみれば、「エピローグ」が何を意味しているかわかると思います。一周しか遊ばない場合、ああいうレビュー内容になるのも理解できますけれど。
やってくれたなファミ通・・・・もうレビュー辞めろよ
シナリオがいいだけのゲームはファミ通じゃ高得点とれんよ
過去、ストーリーが絶賛されたゲームがファミ通でどれほど低評価されてきたことか……
シナリオ目当てのおれたちにゃファミ通評価なんて関係ないだろ
でも、ここまで低いと、システム面がちと気になるな。
e17事件とかあったな
逆にエピローグが長ったらしいのはきつそうだなw
>>853 EVE burst error 7564 もあったな。今回と似たようなのはe17とあやかしびとの件か。
表面に出さないだけで、普段から各メーカーのはらわたは煮えくり返ってるんだろうな。
ファミ痛はスクエニにはヘラヘラするくせに中堅・弱小メーカーには強気だからなぁ
FF(笑)なんかを未だにマンセーしてるし
フェイタルフレームは素晴らしいゲムーですよ
ever17はザプレだろ
そりゃゲームとしての評価だもんエロゲ崩れの別選択肢選ぶだけのモノに高得点つけるほうがおかしい
ゲームよりマンガか小説にしたほうがマシって感じの内容じゃん
俺はe17とあやかしびとはプレイしたし前者は結構好きだけど妥当な評価だと思うよ
ファミ通潰れろ
今年はこれ買って終了かな
赤福の次はファミ痛が消滅
赤福とちがって
クリエーターではない
ファミ通が消滅することは考えにくい
他人のマワシ使って権力と金握ったほうが安全且つ楽
そんなマジメに答えんでも
フローチャート後悔できたんか。おもれー
PS2のゲームいつまででるんだ
>>132 多分君の発破タイミングがまだ早いんだと思う。
「チクショウ、このクソッタレ、まだかよ!」と感じるまでねばれば、
星船も落ちてくれると思うよ。
すまん、誤爆した
このとおり orz
これはまた随分と
上から目線の誤爆ですね
871 :
なまえをいれてください:2007/10/24(水) 21:12:49 ID:PWqmtabn
>>871 サイレンみたいな感じだな
…で、なんの画像だ?
>>871 シナリオフローだな。
発売されてみればわかることだろうけど、
これ、内部漏洩じゃないの?
お前らこのスレに来てんだから飯島ブログくらい読んどけよ
ゲームには興味あるが作ってる人に興味無し
飯島さんって目茶苦茶可愛いな
なんだ四八(仮)のことじゃないのか
ところでC区分で恐怖アイコンが付いてるゲームって
これが初めてじゃないか?
俺の知る限りではB区分のソフトでしか見かけたことがないんだが。
サイレントヒルやバイオハザードや
サウンドノベル形式のホラーゲームはC区分もD区分も
暴力アイコンばっかりだったし。
・・・と思ったら忌火起草に付いてたみたいだ。
忌引草と四八は史上最怖のホラーゲームと認定されたわけか。CERO的には。
学怖も一周だけでレビューしたら
今回のアパシーみたいな点になっただろうな
あれも何周もやることで面白いゲームだし
アパシーも取りあえず自分で買って確かめるか
でもつまらんかったら容赦なく即売る
アパシーはつまらんよ、正直めんどいだけだありゃ
885 :
なまえをいれてください:2007/10/25(木) 17:24:13 ID:gZvu5DJz
アパシー分岐も多くて、何度もプレイすると、面白さがわかって来ると思う。
プレイする度に新しい発見があって面白いよ。
個人的には買って正解だった。
四八も楽しみだな
イマビキソウ、ボリューム少ないみたいだな。一周して18%の読了率って、4分の一じゃん・・・
俺の全力は120%
既読文量でのパーセンテージだろうから
最後の数%がとんでもない数の選択肢フラグを掻い潜らないと埋まらないとしたら
ゲームの寿命としては長い訳だし
もうすぐ発売日だけどホントに初回or予約特典無しなの?
無しなら中古待ち組が増えない?
892 :
なまえをいれてください:2007/10/26(金) 13:12:52 ID:LQ1O8tbb
ファミ通見てみろ!
これはかなり奥深いシステムだぞ
894 :
なまえをいれてください:2007/10/26(金) 14:12:23 ID:cypZAF1h
おいおいニュース見た?(汗)
なんだ?
897 :
なまえをいれてください:2007/10/26(金) 14:27:05 ID:cypZAF1h
四八\(^o^)/オワタ
予約取り消ししとけwww
公式更新されてるな
? 何があった?
903 :
なまえをいれてください:2007/10/26(金) 18:50:24 ID:GEZzuX79
ミニゲームシナリオが登場
足りないポイントはこれらのシナリオで稼ぐやり方もあるらしい
・神奈川県→奇声
奇声ミニゲーム
マンションに現れる幽霊の声を主人公と仲間たちと共に解いていくシナリオ
ただしやりすぎると呪われるので注意
・徳島県→遺産
遺産ミニゲーム
賞金40億円という破格の賞金を手に入れるため屋敷を探索するゲーム
バンプレスト版「闇の蛹」?
あとは昔紹介された駿河谷バスターズのミニゲームとかもあったな
ちなみに貞子みたいな幽霊が池からこんにちはしていた
登場人物の若者たちは比較的可愛い子多いね、男の子含んで(アッー!)
カオスだな四十八w いい感じ
見なきゃよかったかも・・・
やりたくて仕方が無い・・・
>>902 仕事クビになって
買えなくなったらしいよ
んなわけないお
なんというかク○ゲーだったらしいからとしか言えない
この内容でよく発売する気になったなと
ソース示せソース
ソース言われてもな、知り合いからの情報としか
それに何言っても反論されそうだし、様子見したほうがいいとしかね
内容に関してはネタバレ含むので言えない
おまいらオブザーバー誰にするか決まってる?
俺、執事にしようかと思ってるんだけど…
これってオブザーバーによって話し変わったりするのかな?
まぁ、まだ発売されてないからどうにも言えないんだが。
>>910 こういう事に反論は付き物だろ?気にしないで言っちゃえよ。
ID:QhihfIauはアレか
ブログで言われてるアンチか
914 :
なまえをいれてください:2007/10/26(金) 20:36:51 ID:GEZzuX79
>>911 結末や案内内容が変わるんじゃない?
まあキャラのセリフが変わるだけでも退屈せずに済むが
執事→メイド→自衛隊→ホスト→着ぐるみ娘
の順番でいく予定
>>910 何にも言えないなら端から何も言わないで自分だけ予約キャンセルしてりゃいいだろ
契力で住民の移動が出来るのか。
ということは例えば学怖メンバーを他県に移動させたりできるのかな?
栞情報に大まかなチャートも出るみたいだし、いよいよ詳細が出てきたな。
契力稼ぎのミニゲームが「闘技場みたいなもの」の正体?
「ミニゲームで稼げる」「やりすぎると…」ということは、一度選んだ都道府県を
再度選択することも可能ってことだよな。
ということはクリア条件は全県制覇ではないってことだ。
>>918 全部の住民を登録したらクリアってどっかの記事で見た
やっぱ学怖みたいに選ぶシナリオとか選択肢を完璧にこなさないと出てこない隠し要素とかあるのかな?
主人公がゲーム内で四八をやるっていうメタなゲームなんだよね、これ?
情報入力した主人公が全国行脚するわけじゃないんだよね、だったら四八内四八の主人公は誰なんだ?
それとも特定の主人公はいなくて、神の視点で全国制覇するのか?
いまだにそのへんがわからない。
公式のシステム見ようとしたら顔koeeeee
やっぱ実写ベースのグラは違うな。こんなのがランダムタイミングで出てきたら…
「やりすぎると呪われる」
このシステムは嫌いだなあ
なんらかのポイント稼げるなら毎朝、毎夜狂ったようにやり続けたいもんなあ
回数やる事でペナルティあるんじゃミニゲームは深くは遊べんね
>>923 リスクとリターンの駆け引きがゲームの面白さだろ。
例えが極端だけど「町に戻るの面倒だからホイミの消費MP0にした方がいい」わけないし、
ミニゲームだけでどんどん契力稼げたらつまらなくなると思うよ。
基本的には話をクリアして手に入れるものだが、不足して手詰まるのを
防ぐ救済措置+結果がストーリー関与(?)みたいな位置づけだと思うな。
契力なしでミニゲームをやりこめるモードはあるかなぁ…
ONI、アパシーで暗雲が・・・
927 :
なまえをいれてください:2007/10/27(土) 01:01:00 ID:mLQz8F5U
四八(仮)はバンプレストだからあんまり関係ないと思うけどな
プロデューサー・石川肇
シナリオライター・飯島多紀哉
キャラクターデザイン・芳ゐ
くらいしかスタッフ分からないけど
内容的には期待はできそうかな
こういうB級作品は好きだ
かまいたちと忌火起草は性に合わなかったが
学怖と街は好きだったからとても楽しみだ
アパシー面白かったけどな
学怖とも四八ともまたノリが違うんだろうな、このまま発展していって欲しいもんだ
>>926 君は上のほうの
アパシーと四八の区別ついてない無職の人?
夕闇の霊障システムみたいだな
>>921 a.プレイヤー(俺たち)
b.プレイヤーが情報入力した主人公
c.主人公が情報入力した「主人公」
こういう三重構造で、「主人公」とオブザーバーが
神の視点で全国の怖い話を見て行くんじゃないかと思ってる
アパシーのシナリオの出来は不安を抱かせるには十分な物だった
シナリオやアイデアは優れているが、システムが雑なゲームがパンドラ時代は多かったけど
今はそれすらも・・・?
アパシーマンセーしてるような奴もいるからねぇ
合う合わないとかじゃなくアレは微妙だと思ったよゲームマスターに極めて近いと言われる俺に言わせると
>>932 ゲーム内と現実が合わせ鏡みたいにどんどんごっちゃになる話とかもありそうだよな
筒井とかメタっぽい話好きそうだし
シナリオどうたらとか本格的ホラーがやりたいなら
忌火起草あるからそっちでいいんじゃないか?
四八はこれどっちかといえば「世にも奇妙な物語」だろうから
ホラーもミステリーもギャグもごちゃ混ぜの
オムニバス形式B級ホラーゲーだと思ってる
学怖も鳴神もそういうタイプだったから期待している
忌火起草が本格ホラーってマジで言ってんのお前
938 :
なまえをいれてください:2007/10/27(土) 11:17:09 ID:+djPuJ/x
イマビキはやったことないから知らないがほとんど同意
学怖も四八もいい意味でのB級臭さがプンプンしてる
その点鳴神はむしろ作品としては洗練された雰囲気があるかな
スタンダードな乗りというか。
「マンセー」してる人が居たとは思えないが、
楽しめて気に入っている人がいることに別に不思議は感じない
飯島ヤフオクやめたの?
鳴神いい、って奴はリアル鬼ごっこを笑えないよ
>>910 自分で実際にやってつまらなかった、というならまだしも、知り合いからの情報で糞ゲー認定してんの?
ゲームの内容じゃなくて、その知り合いの感想を具体的に言えよ
それすらできないんだろうけど。
ゲーム内ゲームって萎えるなあ。
メタ構造が楽しめない奴は人生の1/100ほど損をしてるよ…。
新しいシナリオを読むには努力ポイントが必要、0になるとゲームオーバーか。
ちゃんと考えて使うようにしないといかんね。
すべてのシナリオ読むのはとても難しそうだ。
実写ってだけでポイント高い
早く発売して欲しい
>>943 そいつは基地外だから相手にしなくてOK
アパシー鳴神、アニメ絵だから恐怖シーンも大したことねーやと思って
適当にタッチペンちくちくやってたら瀬戸さんのとこで心臓跳ねたwwww
ロッカー怖いよロッカー…
四八はそんなシーンが実写でガンガン出てきそうで楽しみだぜ。
>>945 メタフィクションって、夢オチと同じで何でもありの世界になりがちだから興ざめすることは多い。
小松左京の某長編を夢中で読んでて、オチがメタネタで心底がっかりした思い出がある。
>>950 それは"オチ"がメタだから「何でもありやないかーっ」て印象になるのが問題なのであって、
最初にメタ有りきで提示された作品の場合は読み手も書き手もスタンス違ってくる。
というかメタフィクションは題材を読み手に意図的に気付かせる事から始まるので
件の小松左京の話は読んだこと無いが、オチがメタネタってのはジャンルが違う。
この辺の理解の壁がメタフィクションが一般的に受け入れられない理由の一つなんだよな。
953 :
なまえをいれてください:2007/10/28(日) 01:47:11 ID:G/4PLyY6
学怖を例にすると
坂上と倉田は今でいう涼宮ハルヒの世界改変能力があるから
それを無意識に永遠とパラレルワールドをループしているんだよな
語り部たちをそれらを監視する(守護する)役割
そして毎回プレイする度にキャラ設定や世界観が違う
これが学怖が半永久的に楽しめた&遊べた理由の一つ
四八(仮)もそういうオチなループエンドでもいいな
住人全員集めたらクリアーってあるから気の長いゲームになるだろうなぁ
それは楽しみだ
いっそ、
遊んでいたのは肉体だけで、
精神は住人となって恐怖を味わっていたのだ。
全ての住人を集めたとき、
精神と肉体が混ざり合って新たな世界の住人となる、
って終わり方でもいいよ。
ハルヒがわからんって書こうと思ったが
それ以前に日本語でおk
てにをはぐらいきちんと使えよ・・・・
メタフィクションにする必然性あるのかな?ゲームの中で「所詮コレはゲーム、作り物だよ」とされるのはなあ・・・・
例えば小説は、完全な創作ものだけど、読んでる最中はその世界にどっぷりはまってるから、脳内ではその世界が広がってる。
その世界で「これは作り物だよ」と言われたら興ざめ。
>>953 四八は世界観や設定は変わらない、という大前提があるって飯島が言ってたような・・・
>>957 メタフィクションをまるでわかってないなまったく逆だよ。
メタフィクション作品っては「自分が今いる現実すら誰かやっているゲーム、小説かもしれない」という形で
現実を侵食する作品だよ。自分がいる現実を疑うところからはじまるんだ。
逆を言えば、その認識がもてない限りメタフィクションはつまらんぞ
かまいたちの夜の談話室でSFCルートか
ゲーム内の主人公がはじめたゲームの主人公がゲームを始めて・・・
のループは始まってだんだん奥の階層から電源が切れ始めて
自分のプレイしてるモニタがノイズになった後、
自分自身も電源切られてノイズになるのでは みたいな
無限廊下の、話の主人公と坂上があやふやになる
みたいな感じがどこかにあるといいな
鳴神スレ完全に隔離スレと化したな
あんなとこでネガキャンやって満足できるならそれはそれで良いが
楽しんでる人もせっかくいるのにあれみて飯島が落ち込んでるらしくて可哀想だ
>>962 俺はアパシーどちらかといえば楽しんでる方だから
あのスレの雰囲気最悪でホントに困る
なんで飯島関連のゲームスレってああいうのが定期的に沸くんだろう
>>963 葬式スレ立てて、そこにネガキャン厨を隔離すればいいんじゃない?
鳴神スレの半分近くがネガキャンだからさぞかし盛り上がるだろう
こ、ここでそんな話題を出すと飛び火しそうな悪寒。
発売直後はここも似たような状況に陥るんだろうな。
四八が面白ければああならないと思う。四八が面白くなければああなるだろう。
そういう建前はいいよ
聞き飽きた
本当のことなんだがな