【NARUTO -ナルト- 激忍総合スレ 1】

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1なまえをいれてください
ここはNARUTO -ナルト- 激闘忍者対戦シリーズの攻略スレです

@GC
NARUTO -ナルト- 激闘忍者対戦!
http://www.takaratomy.co.jp/products/gamesoft/narutotaisen/
NARUTO -ナルト- 激闘忍者対戦!2
http://www.takaratomy.co.jp/products/gamesoft/naruto_gekinin2/index.html
NARUTO -ナルト- 激闘忍者対戦!3
http://www.takaratomy.co.jp/products/gamesoft/naruto_gekinin3/index.html
NARUTO -ナルト- 激闘忍者対戦!4
http://www.takaratomy.co.jp/products/gamesoft/gekinin4/

@WII
NARUTO -ナルト- 疾風伝 激闘忍者対戦!EX
http://www.takaratomy.co.jp/products/gamesoft/naruto_shippuden/
2なまえをいれてください:2007/08/14(火) 13:04:21 ID:qaoMn3eb
Q.なにこのゲーム?
A.ナルトを題材にした3D格闘ゲームです
  横移動などはありますが操作感は2D格ゲーに似ていてスピード感があり爽快です

Q.どれを買ったらいいの?
A.基本的には激闘忍者対戦4さえあれば困らない

Q.WIIのヤツの方が新しいんじゃないの?
A.新しいです。
  しかしキャラが非常に少なく、やりこみ要素が少ないので激忍4をオススメします

Q.L変わり身R変わり身って何が違うの?
A.L変わり身は相手の背後に回るだけ。R変わり身は相手の背後に攻撃しながら出てきます
3なまえをいれてください:2007/08/14(火) 13:04:53 ID:qaoMn3eb
Q.当て身、カウンターって何?
A.相手の攻撃に反応して反撃する技です。ヒナタやリーのように体勢を崩されるものもあります

Q.ガードポイントって何?
A.自分の攻撃のモーション中にも関わらず相手の攻撃をガード出来るタイミングのことです
  多くのキャラの後ろBなどにあり、切り替えしなどに役立ちます

Q.Yキャンセルって何?
A.激忍4、激忍EXで使用可能なテクニックで特定のタイミングでYを押すことで
  チャクラを25%消費しながら立ち状態に戻るテクニックです

Q.特定のタイミングって?
A.B始動、相手を吹き飛ばす技、浮かせる技、浮かした相手への追撃+自分の足が地についている
  という条件を満たせば、ほぼ自由にYキャンセルが出来ます
  激忍EXは一部のA技にもYキャンセルのポイントがあるようです
4なまえをいれてください:2007/08/14(火) 13:05:51 ID:qaoMn3eb
Q.勝てないんだけど
A.質問する時はどのキャラを使っていて、どのキャラに勝てないのか、何が苦手なのか、
  また、どの作品なのかを明記しましょう

・コピペ用
【作品名】
【使用キャラ】
【相手キャラ】
【ここが苦手】

Q.他の質問したい
A.丁寧に質問しましょう。また過去にそういう質問がされていないか少しは探しましょう
5なまえをいれてください:2007/08/14(火) 13:52:29 ID:zCt53ztZ
乙!
6なまえをいれてください:2007/08/14(火) 14:04:16 ID:grJzQf9Q
>>1
乙らないで下さい…
7なまえをいれてください:2007/08/14(火) 16:12:28 ID:zCt53ztZ
【作品名】4
【使用キャラ】ネジ
【相手キャラ】イタチ
【ここが苦手】
分身攻撃


この組み合わせだと大抵負ける。フェイントも効かないし。
8なまえをいれてください:2007/08/14(火) 18:03:47 ID:qaoMn3eb
イタチの分身攻撃ってたくさんあるけど
まずジャンプに引っかかりやすい攻撃を覚えたほうが良いと思う
ネジならBBBBBとかBBBBA、→BBBなんかがジャンプに引っかかりやすい
BB〜のルートが空中の相手に当たったら、Yキャンして↓ABB奥義
前BBBはリターンは無いけど一回引っ掛けておけばジャンプしにくくなると思う
そこでフェイント投げとかね。
あと背中合わせの状況になったら直接、回天・絶とか
地上の分身攻撃はダッシュ横移動から反撃でおk
9なまえをいれてください:2007/08/14(火) 18:29:15 ID:zCt53ztZ
レスサンクス。
確かにいつもBBBBBの後、イタチのJA入れられてコンボを繋げられるという悪循環だったわ。
→BBB投げはよく使うけど使い過ぎて読まれてるw
あと→BBAのAの時に分身爆発かまされたりと…
10なまえをいれてください:2007/08/14(火) 19:58:13 ID:qaoMn3eb
BBBBBのルートはガードされてもいろんなキャラに着地>B〜で反撃されるから
ガードされてるときはあまり使わない方が良いよ。BBBBAの方がまだ安全
当たってるときはYキャンコンボいけるし、
Yキャン>回天・絶の変わり身対策もやりやすいから強力なんだけどね
→BBAに対処されるなら→BBBフェイントで横移動とかするしかないからなぁ・・
11なまえをいれてください:2007/08/14(火) 20:23:34 ID:qaoMn3eb
連投スマソ
ネジのBBBBBルートと→BBABBBBBルート調べてたんだけど
着地B攻撃で反撃受けるほど隙は無いんだね。誤情報すまんorz
でもガード時はBBBBAの方がオススメっていうのは変わらない
ダッシュで間合いつめてから攻撃振ってきてもカウンター回天で対処出来るしね
ただ、BBBBAルートは壁際で距離が離れない状況と
再不斬みたいな早くて長い奥義を持ってる相手には使ってはいけない
12なまえをいれてください:2007/08/14(火) 20:39:42 ID:6d6hwk6f
おお良スレだ
ところで4買おうと思ってるんだけど
キャラは購入じゃなくて、任務で出すんでしょ?全キャラ出すの何時間ぐらいかかる?
13なまえをいれてください:2007/08/14(火) 20:49:48 ID:UnsVStvD
>>10で書いてあることも半分はあってる
ネジのBBBBB系のルートはBが早いキャラだと確定で反撃貰う

>>12
すまん・・もう全任務達成してからかなり経ってるから忘れちまった・・・
誰か分かるヤツ居ないか?
14なまえをいれてください:2007/08/14(火) 21:23:39 ID:grJzQf9Q
>>12
多分、簡単な任務ばかりして行けば20〜25時間位で全キャラ出せるとおも。
買ってから半年以上たつけど、全キャラ出してからは対戦ばかりしてて止める時はそのまま電源を切るからプレイ時間が余り伸びて無かったし。

ちなみに現在27時間
15なまえをいれてください:2007/08/14(火) 21:30:45 ID:zCt53ztZ
>>13しかしBBBBAだと近づいて投げでこられることが多いんだよなあ。投げぬけが上手ければ問題ないんだろうがなかなか…
さっき俺も試してみたんだがBBAYでモーションかけるのもいいと思う。投げ、回転で当て身、また連弾をだすなど。最低でも後ろにジャンプで逃げれるから反撃されることは少ないと思う。

>>12よく覚えてないけど結構長い。ぶっちゃけダルいかな
16なまえをいれてください:2007/08/14(火) 21:36:24 ID:y27ueRFK
EXで友人がデイダラでジャンプA連打してくるんだが、
あれ強すぎじゃね?
我愛羅以外だとほぼ完敗するんだがどうにか他キャラで対処できる方法ないか?
1712:2007/08/14(火) 21:58:53 ID:6d6hwk6f
ありがとう
キャラ出しに時間掛かりそうだけど買ってみる
あと今安い中古でいくらぐらい?ゲオでは5480円だった
18なまえをいれてください:2007/08/15(水) 01:56:44 ID:/zy8g1zZ
俺、わんぱく小僧のジャンクコーナーで1500円で買った
箱ボロボロ、取説無しだけど多分安い方
19なまえをいれてください:2007/08/15(水) 09:08:43 ID:xD4Qpa9N
>>16ジャンプAは軸移動とかで避けれないんだっけ?
てかデイダラ強過ぎだろ。あいつだけ性能良すぎだし。
20なまえをいれてください:2007/08/15(水) 15:35:46 ID:RF+4ahHm
【作品名】 4
【使用キャラ】綱手
【相手キャラ】鬼鮫、再不斬
【ここが苦手】 浮かす膝蹴りをガードされた後の確反JA

毎回フェイントしても暴れられたら終わりだし、
フェイントせずにそのまま固めても隙の多いルートだらけで辛い
21なまえをいれてください:2007/08/15(水) 15:41:56 ID:xD4Qpa9N
>>20さんの言いたいことかなりわかるわ
BBBABなら場所によっては有効な時もあるけどいい改善策が思いつかないorz
22なまえをいれてください:2007/08/16(木) 05:23:51 ID:K+n8EyVR
ナルト・コンボ(激忍4)

〜B始動〜
BB↓X
BAAB↓X
BBBB>↓BABX

〜↓B始動〜
↓BAB↓X
↓BABBB>BBX
↓BABBB>↓BABX

実際に使うコンボはこれぐらいだと思う
ナルトはYキャンが無くてもコンボが重いから簡単
ナルトがYキャンを使うのは、変わり身対策と
相手のチャクラが75%溜まりそうな時に空投げで〆るって時ぐらいだと思う
23なまえをいれてください:2007/08/16(木) 08:19:28 ID:GqYBYTl7
ナルトって4になってから↓X劣化したよね
24なまえをいれてください:2007/08/16(木) 14:08:11 ID:YLSdLeAo
皆って激忍何持ってる?
俺は4のみ
25なまえをいれてください:2007/08/16(木) 14:10:48 ID:K+n8EyVR
>>23
弱体化したなぁ。ってか3の螺旋丸が強すぎただけだと思うけどw

>>24
2、3、4
EXは持ってない。というかWiiを持ってないw
26なまえをいれてください:2007/08/16(木) 14:40:55 ID:GqYBYTl7
EXは個人的にはダメだな。投げた後のカメラチェンジ?で連弾繋げにくい。てかダメなとこ挙げるとキリがない
27なまえをいれてください:2007/08/16(木) 20:50:51 ID:kZ1IVbqZ
EXになってからスタッフが変わったのかと思うほどダメダメになったな
原作1部→2部への変化並で大したゲームだったよ
28なまえをいれてください:2007/08/16(木) 21:21:01 ID:GqYBYTl7
ネジの劣化が激しい。テンテンと桜はなんか結構強くなってたような
29なまえをいれてください:2007/08/17(金) 01:47:37 ID:RrhdR1Ut
4のガイのSランク任務でキサメが乱入してくる奴があるんだけど
倒せないorz
いいコツないかな?
30なまえをいれてください:2007/08/17(金) 02:06:33 ID:qgpLtDNF
ラウンド数を1にする
鬼鮫の連携は隙の大きいものが多いから、それらをガードしたら確実に反撃を入れる
連携をガードされたときは最後に飛び蹴りの出るルートを使って逃げる
無理して開門してコンボ貰わない

これでも無理なら、ダメレベル上げて運ゲーにすればいつか勝てるだろ
そのミッションクリアしたらご褒美(?)あるから頑張れ
31なまえをいれてください:2007/08/17(金) 09:42:39 ID:tfgPzyGH
>>29とりあえずガードしとけば勝てるでしょ
32なまえをいれてください:2007/08/18(土) 05:25:27 ID:1wVUFMKl
テマリのJAの硬直ってJBでキャンセル出来るんだな
33なまえをいれてください:2007/08/18(土) 11:14:31 ID:HjRVnCoU
状態2サスケコンボ


Y・→BAA(Yキャン)・→BAABX

防御力ないキャラなら即死。
ただ繋がるキャラと繋がらないキャラがいる。
しかもX入れる前に大抵変わり身される。
まあ実戦ではまず使えませんw
34なまえをいれてください:2007/08/18(土) 11:19:09 ID:Oca97FUj
Wiiの激忍2もう発売するんだな。今度はヤマトやサイもでるかもな
35なまえをいれてください:2007/08/18(土) 11:22:49 ID:HjRVnCoU
イタチコンボ


Y・↓A(Yキャン)・↓BBB(Yキャン)・↑B・BBX

威力大かつ相手チャクラが無くなる。
36なまえをいれてください:2007/08/18(土) 11:26:22 ID:HjRVnCoU
自来也コンボ


Y・↑A・↓A・←B・BBX

簡単かつ威力大。ただ↑Aのタイミングで↓Aが入らないことがある
37なまえをいれてください:2007/08/18(土) 11:30:26 ID:HjRVnCoU
自来也コンボ


Y・↑A・↓A・←B・BBB(Yキャン)・BBAA


確か繋げれたような…最後のAまで決まれば変わり身不可のコンボに。
38なまえをいれてください:2007/08/18(土) 11:41:59 ID:4yxU/zI3
>>34
もう出るのか
新キャラも気になるけど、投げた時のカメラワークの悪さや
邪魔な障害物、読み合いにもなってないフィールド移動が
改善されてるかも気になるところだ
39なまえをいれてください:2007/08/18(土) 12:08:03 ID:HjRVnCoU
ネジコンボ


Y・→A(Yキャン)・→BBABBX

→Aは最速で出した方がタイミング取りやすいです
40なまえをいれてください:2007/08/18(土) 14:15:50 ID:QOAtxNhx
>>34
ソース!ソース!
41なまえをいれてください:2007/08/18(土) 15:24:39 ID:gApi8r/M
もう発売って言うけど発売時期が前作から約一年後だったらいつも通りだぞ。
4234:2007/08/18(土) 15:47:01 ID:Oca97FUj
来週のジャンプにサスケが載ってた。ちなみにフィールドの邪魔な
障害物はダメージをうける障害物って書いてあるからまたあるみたい。
冬発売予定な。キャラは前作キャラは全部確定だと
43なまえをいれてください:2007/08/18(土) 15:57:52 ID:he/ThMYj
ジャンプフラゲした人upを
4434:2007/08/18(土) 16:19:38 ID:Oca97FUj
携帯だから画質はかんべんして
ttp://p.pita.st/?3jpcwxy8
45なまえをいれてください:2007/08/18(土) 16:50:59 ID:HvfK9D2q
>>44
GJ!冬だから11月か12月くらいか
倍ということは、14→28か
サスケが出る=サスケ再開を範囲と予想し新キャラ14人は
シカマル・チョウジ・いの・アスマ シノ・キバ・ヒナタ・紅
サイ・ヤマト・サソリ本体・カブト・大蛇丸・サスケ
といった感じか?
暁が増えないのが悲しいが
46なまえをいれてください:2007/08/18(土) 16:52:59 ID:HvfK9D2q
それと状態2は流石に無理かな?
2部で初めて使ったのが大蛇丸戦だから当然無理か‥
47なまえをいれてください:2007/08/18(土) 17:12:38 ID:upayrYyu
GCの時もそうだったけどやっぱり冬に2出るのな
しかも同じくキャラが倍増・・
48なまえをいれてください:2007/08/18(土) 18:57:39 ID:HjRVnCoU
カクズとかは出ないの?
49なまえをいれてください:2007/08/19(日) 09:52:31 ID:URmSXP4m
VJ買いました

キャラはサスケのみ

登場キャラは全30人って書いてあります

今まではナルティしか買ってなくて激忍は未プレイなんですが
Wiiを買ったので今作から参戦しようと思います!!

これからヨロシクお願いします!!
50なまえをいれてください:2007/08/19(日) 10:02:59 ID:u6uGLxVP
Wiiいいなぁ・・・探してるんだが見つからないorz
スマブラXと激忍新作までには見つけたいんだがなぁ
51なまえをいれてください:2007/08/19(日) 11:50:34 ID:VudDP4uo
発売は来年か?
もしくは12月?
52なまえをいれてください:2007/08/19(日) 15:47:38 ID:X4NGlYAw
続編は嬉しいけど いい加減システムを大きく変更でもしてくれないと
1から買ってるものからすると マンネリ化してて
新キャラを使うためだけに新品で買う気がしない
53なまえをいれてください:2007/08/19(日) 20:01:03 ID:Vi8Lx7ck
>>50
まだ買えないってドコに住んでるんだ今なら
普通に買えるだろ、まあ2までに買えばいいよ1はイランから

>>52
俺がいる
54なまえをいれてください:2007/08/19(日) 23:12:00 ID:Qrpko0AU
2もさほど期待出来ないけどね
55なまえをいれてください:2007/08/20(月) 00:48:46 ID:wwMf3MaW
総合スレじゃないけど、忍列伝って激忍4あればいらない感じだよね?
56なまえをいれてください:2007/08/20(月) 01:02:43 ID:kLO1Sc8G
オンライン対応だったらいいんだけど、非対応?
57なまえをいれてください:2007/08/20(月) 01:09:47 ID:6B8MTaZ3
58なまえをいれてください:2007/08/20(月) 01:47:42 ID:vpKiDxmk
アニメの進みぐあいからみて
サスケとサソリ本体、あとよくてサイかヤマトが入るかどうかぐらいじゃないの
まだ暁がほとんど増えもしないのに出してもしょうがないじゃん
59なまえをいれてください:2007/08/20(月) 03:52:35 ID:EgNfRNjS
>>54
メール欄のところに「sage」って入れてみないか?

>>57
GJ
60なまえをいれてください:2007/08/20(月) 09:00:05 ID:WNYY9F9n
>>49
全30人なら
前作キャラ(14人)、ナルト(4尾)、サスケ、大蛇丸、カブト、サソリ(本体)、ヤマト、サイ
自来也、綱手、チヨバア、シカマル、チョウジ、いの、ヒナタ、ネタキャラ2人って所かな
>>58
12月に出せばクリスマスで売れるからだろ
61なまえをいれてください:2007/08/20(月) 09:18:53 ID:RMXPmqpO
ヒダンの能力楽しみだ
62なまえをいれてください:2007/08/20(月) 12:10:37 ID:5fddjgrD
激忍4のキミマロ最強じゃない?
63なまえをいれてください:2007/08/20(月) 15:08:47 ID:RMXPmqpO
確かに強いけど最強ではないよ。要は相性
64なまえをいれてください:2007/08/20(月) 20:20:46 ID:5fddjgrD
相性?誰なら勝ちやすい?
65なまえをいれてください:2007/08/20(月) 20:36:28 ID:BoaOs/Ra
何故ドス・キヌタがいつまでも参戦しないんだろうか
66なまえをいれてください:2007/08/20(月) 20:53:33 ID:RMXPmqpO
>>64勝てるかはわからんが空中クナイあるキャラが戦いやすい。キミマロのBBBのあとにクナイで割り込めるから。

>>65ドスキヌタw
月光ハヤテとかも出ればいいのにw
67なまえをいれてください:2007/08/20(月) 21:26:39 ID:5fddjgrD
先日買っていろんなキャラ使ってみたんだけどキミマロがつよいんだよなぁ。大好きなジライヤがなんか弱い気がする。ちなみに強キャラランキングとかあるんすかね?できればみなさんのが知りたいです!
68なまえをいれてください:2007/08/20(月) 21:39:56 ID:RMXPmqpO
ジライヤはモーションに隙が多いよね。でも技が面白いからよく使う。

強さっていうか使い易さも少し入るけど

究極ナルト
サスケ状態2
イタチ
キサメ
キミマロ
大蛇丸
左近
ネジ
あたりかなあ。
69なまえをいれてください:2007/08/20(月) 21:47:58 ID:5fddjgrD
ありがとうございます。参考になります!他の人達のも聞きたいですね!
70なまえをいれてください:2007/08/20(月) 21:59:52 ID:EgNfRNjS
某所に貼ったのと同じもの

S+・究極九尾ナルト
S ・サスケ状態2、大蛇丸
S-・ネジ、イタチ
A+・再不斬、鬼鮫
A ・シカマル、君麻呂
A-・我愛羅、ナルト、リー、覚醒ヒナタ
B+・サスケ、ガイ、チョウジ
B ・綱手、白、次郎坊
B-・ヒナタ、左近/右近
C+・イルカ、自来也
C ・テマリ、アンコ、カブト、イノ、ミズキ
D+・キバ、テンテン
D ・三代目火影、カカシ、シノ
D-・サクラ
E+・多由也、カンクロウ、鬼童丸

左近ってそんなに強いか?いや、羅生門は糞強いけどw
71なまえをいれてください:2007/08/20(月) 22:40:18 ID:RMXPmqpO
羅生門and右近左近の使いわけでなかなか使えるかな。めっちゃ強いってわけでもないけど。
あとなんだかんだキサメが一番強いと思っていたりする。
一番弱いのはサクラじゃね?
72なまえをいれてください:2007/08/20(月) 23:34:37 ID:ZmIO1DCn
>>71
使い分けってどういう使い分けをするんだ?俺は左近だけで十分だと思うんだが。
あと、鬼鮫最強、サクラ最弱は無いと思う

理由は鬼鮫は攻撃ルートが隙が大きいルートが多くて、それを補うほどクラッシュ力が高くないってことと
ジャンプで逃げられたときにそれを落とすのに有効な方法がほぼ皆無なこと

サクラはダッシュA、空中A、溜めA、A連打、発生早い後ろBと下B
切り返しと立ち回りに使える技が両方そろってるからチクチクと攻めやすい
火力が無いのが辛いところだけどね
73なまえをいれてください:2007/08/21(火) 00:01:58 ID:3UiT0QNP
例えば相手が究極ナルトでBBBAを連打されたら左近では対処しずらいから右近に切り替えて無理に割り込んだり…確かに左近だけの方がコンボ使いやすいけど
あと大蛇丸の起き上がり時の奥義をいなせるのが嬉しいところくらいか。


>キサメ 防御されたらBBで止めればいいんじゃないか?空中はジャンプAで落とせると思うけど。でも一番は言い過ぎかもしれん。相性もあるしなあ

>サクラ
確かに↓A、ダッシュA、溜めAはうざい攻撃だな
74なまえをいれてください:2007/08/21(火) 15:25:26 ID:2V3gCIMJ
究極九尾ナルトってホント性能高すぎだよな
B〜は中段だし、奥義も通常攻撃威力は高いわクラッシュ値は高いわ
正直バランス崩してる
いや、わざとバランス崩れるぐらい強くしたんだろうけど
75なまえをいれてください:2007/08/21(火) 15:37:45 ID:JzE8b/Q0
>>73
>>74
究極九尾のBBB〜のルートは三発目を横移動で避けられる
どっち方向でも避けられるけど、
ナルトの前足が出てる方向へ避けた方が避けやすい
76なまえをいれてください:2007/08/21(火) 16:57:46 ID:3UiT0QNP
あれ避けるの難いよな。
77なまえをいれてください:2007/08/22(水) 05:10:28 ID:4ILO7E2r
てか4ってキャラ何人だっけ?
78なまえをいれてください:2007/08/22(水) 05:18:49 ID:MT3g25z0
>>77
37人+カラス、赤丸
79なまえをいれてください:2007/08/22(水) 11:52:03 ID:UYX3NvyF
EX2追加キャラ16人予想(自身あり)

サスケ サイ ヤマト チヨバア サソリ本体 サソリくぐつ カクズ ヒダン シカマル コテツ イズモ 自来也 綱手 大蛇丸 九尾ナルト 状態2サスケ
80なまえをいれてください:2007/08/22(水) 11:58:04 ID:UYX3NvyF
ちょい>>79修正

やっぱりアスマが入って状態2サスケは次回作登場になる予感
81なまえをいれてください:2007/08/22(水) 12:33:43 ID:kHHCItIJ
カクズ ヒダン はまだ早い気がするな
あと コテツ イズモ もサブキャラだしないと思うぞ

それよりは第三班がテンテン以外前作と一部の技しか変わらずに出たから
残りの八班 十班のほうが可能性がありそう
82なまえをいれてください:2007/08/22(水) 13:17:21 ID:SW2jiSiI
>>79
>>60多分これだと思うぞ
カクズとヒダンはアニメでは来年の夏くらいに出るみたいだし
コテツとイズモは需要がない(他の斑と比べると)
それに状態2サスケは出るのはもっと先
83なまえをいれてください:2007/08/22(水) 21:16:45 ID:QwvcFAcs
戦闘中の変化&オリジナル技などで出せないかな?状態2
84なまえをいれてください:2007/08/23(木) 03:08:14 ID:tKlokCqi
2の目玉はナルト(4尾ver)とサスケみたいだから
だから3の目玉はナルト(風遁螺旋丸ver)と状態2サスケだと思う
今出したら3でサスケ何も変更無しになっちゃうと思うし
85なまえをいれてください:2007/08/24(金) 10:41:41 ID:DU6iNOrV
疾風伝の前の完全版は出すべき
キバの双頭狼やチョウジの痩せるやつもだして
アスマ 紅などのキャラを追加し

新要素を加えた完全版を出すべき
86なまえをいれてください:2007/08/24(金) 13:31:58 ID:DC5m0sdZ
EX2より激忍5の方が嬉しいよな・・・
87なまえをいれてください:2007/08/24(金) 14:19:20 ID:vGW1ZQTJ
子供には技追加とかより新キャラの方が喜ぶから無理だろうな
88なまえをいれてください:2007/08/24(金) 14:39:22 ID:W/mXLC1i
ワイファイ対戦あるの?
どんなゲーム?
89なまえをいれてください:2007/08/24(金) 15:26:07 ID:VUiKH6ls
30人とかアホか?
激忍4の時点で39人いたんだから今回は45人くらいまで増やすとかしろよ。
消費者なめすぎ
90なまえをいれてください:2007/08/24(金) 21:45:12 ID:aS63p0t4
格闘ゲームが新ハードに移ったり、シリーズをリューアルする時はよく人数減ってるもんだ。

キャラのグラフィックを一新してる時は必ずといっていいほど人数は減る。
91なまえをいれてください:2007/08/24(金) 21:50:38 ID:Vy3TRmTr
中忍試験編の完全版も出ないで何が疾風伝かとね
92なまえをいれてください:2007/08/24(金) 21:51:47 ID:VUiKH6ls
>>90
そういうもの?
でもたぶん白は削られてるんだろうな…残念だ
93なまえをいれてください:2007/08/24(金) 23:12:13 ID:OloJcInZ
まず第一部を完璧にしてから二部に移れって意見に激しく同意
94なまえをいれてください:2007/08/24(金) 23:39:54 ID:/aJM59nL
>>92そりゃそうだろ。二部に出たキャラしかでない
95なまえをいれてください:2007/08/25(土) 06:44:43 ID:tPw9PaT/
ナルティメット好きじゃないけど激忍はナルティの新キャラや新技の多様を真似するべき
96なまえをいれてください:2007/08/26(日) 09:43:17 ID:a+RU9hj9
ワンピースのゲームはアニメの進行関係無しにキャラ出してるよな

見習って欲しいわ
97なまえをいれてください:2007/08/26(日) 10:49:54 ID:xO5wE8hB
てか4ってカラスと赤丸入れた意味がわからん。いらんだろあれ。アスマとかドスキヌタとか入れた方がよっぽどマシ
98なまえをいれてください:2007/08/26(日) 11:36:42 ID:sfH3BZ3y
>>88
wifi無し
>>89
GCの時のキャラ入れてないで30人は結構多いと思うぞ
>>95
せめて前作のキャラを何人か入れてほしかったな
>>96
一応3ヶ月先までって決まってるみたいだ
BLEACHは半年先までのキャラ出してるけど、アレはキャラ命ゲームだからな
>>97
キャラ数多く見せるためだろ
それと今頃ドスとか入れられても微妙だろ(アスマとかなら分かるが)
99なまえをいれてください:2007/08/26(日) 12:37:14 ID:568GdOla
>>93
かといって今更二部キャラ外して一部完結までやるのも嫌だな。

ストーリーモードなんて一回見たら終わりで、最終的にメインで遊ぶのは対戦だしな。
二部からの新キャラや新技がなくなるのは困る。
第一部完結までってのももう今更か感じするし。

個人的には一部キャラは二部にでないキャラだけ何人かおまけで残して、基本的に二部をメインで展開していってほしいな。
100なまえをいれてください:2007/08/26(日) 14:19:16 ID:88LqA/tJ
4がザラスで1980円で売ってたってマジ?
もう売り切れてるよなぁ・・・乗り遅れた
101なまえをいれてください:2007/08/26(日) 16:32:47 ID:xO5wE8hB
ナルトシリーズでは4は持ってた方が得だよね。EXは蛇足が多くて大分劣化してる
102なまえをいれてください:2007/08/26(日) 18:32:27 ID:ugOe84bT
ぶっちゃけ1部のキャラ消す必要なかったと思うのは俺だけ?
103なまえをいれてください:2007/08/26(日) 19:19:52 ID:sfH3BZ3y
ジャンプにサソリ参戦って書いてあったな
104なまえをいれてください:2007/08/27(月) 00:38:26 ID:KKMfNuEr
一部のキャラを消すことで二部のキャラをより多く出せるようになるなら、一部キャラ削除は大歓迎。
105なまえをいれてください:2007/08/27(月) 00:54:07 ID:oRFynirg
アニメの進みぐあいからみて今度のって新キャラは出てもサソリ本体、よくてサイ、ヤマトぐらいでしょ
こんな前回からほとんど代わり映えしないのに出してもしようがないじゃん
せめてアニメで暁がもっと出るまで待てよ
ちょっと進んでは出してって感じで乱発しすぎ
106なまえをいれてください:2007/08/27(月) 02:59:13 ID:KKMfNuEr
ナルティも激忍もだいたい年に一作だから別に乱発ではないだろう。
107なまえをいれてください:2007/08/27(月) 03:55:52 ID:+0ELxH+v
108なまえをいれてください:2007/08/27(月) 11:14:52 ID:/APDzI5h
サソリは嬉しいけど処理落ちは勘弁して欲しいよな。カンクロウとか最低だもんよ。
109なまえをいれてください:2007/08/27(月) 12:26:44 ID:fqJNXWg0
イタチの巨大火の玉と巨大火の玉を同時に当てるとステージがとんでもないことになってフリーズ
110なまえをいれてください:2007/08/27(月) 15:03:17 ID:bDE4E1gQ
なにそのサスケ状態2
111なまえをいれてください:2007/08/27(月) 17:31:06 ID:cgHHVZgu
EX2は期待できないな
112なまえをいれてください:2007/08/28(火) 08:26:39 ID:OttlAo/e
■激忍4・防御係数ランク■

SSS・自来也、鬼鮫
SS・イタチ、カカシ、ガイ、再不斬、イルカ、次郎坊
S・チョウジ、リー、カラス
A・ナルト、99ナルト、サスケ状態2、覚醒ヒナタ、我愛羅、大蛇丸、ミズキ
B・左近、君麻呂
C・綱手、サスケ、鬼童丸
D・ネジ
E・シカマル、三代目火影、アンコ、キバ
F・テマリ、白、シノ
G・サクラ、ヒナタ、イノ、テンテン、カンクロウ
H・右近、多由也、カブト
I・赤丸、九尾ナルト
113なまえをいれてください:2007/08/28(火) 09:30:38 ID:F+p+ORK/
カブトって回復する機能ついてるけど防御力低過ぎて+−0みたいになってるな
114なまえをいれてください:2007/08/28(火) 11:00:33 ID:xOum6FJl
我愛羅低くね?
使ってと結構堅いと思ってたよ
115なまえをいれてください:2007/08/28(火) 17:35:34 ID:OttlAo/e
>>113
だよなぁ
回復する間も無く死ぬことがあるってことも考慮すると、
防御力平均以下だと思う

>>114
ガード割れにくいから固く感じるかもしれないけどこんなもんだよ
独自調べだから完璧かどうかは自信ないけど
116なまえをいれてください:2007/08/28(火) 17:43:49 ID:F+p+ORK/
そうそう。なんか奥義当てられてギリギリ死なんだろうって思ってもよく期待を裏切られる
117なまえをいれてください:2007/08/29(水) 03:04:12 ID:ph0atyrT
ところで、カカシが印結んでるのを「新システム」って書いてるけど、奥義の時に印結んでるキャラなら今までいたよね?
118なまえをいれてください:2007/08/29(水) 09:32:25 ID:bCbKQEPa
いたね
119なまえをいれてください:2007/08/29(水) 15:52:54 ID:wcrzSDvo
大結集5にあったことからして、万華鏡写臨眼は確定だよな?
しかしカカシはナルトがいない間誰を殺したんだ?
120なまえをいれてください:2007/08/29(水) 16:23:40 ID:doc9NM6y
最近イルカ先生みないね
121なまえをいれてください:2007/08/29(水) 16:56:46 ID:x4TzpguI
>>119
不明
予測ではオビトって言われてるが
122なまえをいれてください:2007/08/29(水) 17:21:08 ID:doc9NM6y
激忍5の要望ある?
123なまえをいれてください:2007/08/29(水) 18:14:26 ID:8HXIoDN9
>>120
EXにボイスだけでも出られた分マシ

ていうか印って原作じゃもう誰も使ってなくね?最近まともに読んでないから間違ってるかもしれないけど
火遁の術使うために印結んでたサスケとか懐かしい
124なまえをいれてください:2007/08/30(木) 02:49:52 ID:xQ8gSFA5
wii新しいのが冬に出るんだ
最近漫画好きになったからゲーム買おうと思ったけど冬まで待つか
125なまえをいれてください:2007/08/30(木) 05:08:39 ID:cDbb/euI
激忍4買おうかと思ってる。
ガアラはオートで砂防御するかい?
126なまえをいれてください:2007/08/30(木) 07:23:09 ID:mvFo+Obf
>>125
する
127なまえをいれてください:2007/08/30(木) 08:21:57 ID:3pyOuH2s
4に関してもEXに関しても奥義適当に考えたとしか思えん。
原作で新しい奥義出たのに旧式の奥義でいったりとか。
128なまえをいれてください:2007/08/30(木) 13:31:34 ID:uvuPBpiQ
>>127
新しい技は前もって作者がメーカーに教えていない限りは開発に間に合わないんだろう。

ジャンプで出てからゲーム発売まで2ヶ月以内だったら既存のキャラの新技でも基本的にその技は出ないと思え。

出なくて当たり前、出たらラッキーって感じ。

129なまえをいれてください:2007/08/30(木) 14:37:01 ID:Nt6x0Lsh
メディアにでて発売日までが2ヶ月程度なら、
もう開発自体は終わっていると思いなせぇ。
せいぜい、やばいバグを直せる程度。
130なまえをいれてください:2007/08/30(木) 16:33:30 ID:8l3UjSvi
ガアラは反則並みに強い
131なまえをいれてください:2007/08/30(木) 18:04:48 ID:3pyOuH2s
釣りか?
132なまえをいれてください:2007/08/31(金) 05:57:03 ID:SVLyxUY6
そこそこ強いけど、反則って程じゃないだろ
4でガード割れるようになったし
133なまえをいれてください:2007/08/31(金) 17:03:06 ID:KxjCXLK/
2にはカカシの万華鏡はでるかね?
ガアラ編終了を意識してるならなんとかなるだろうがな
134なまえをいれてください:2007/08/31(金) 21:12:41 ID:uUUgnR6N
4以降、開発8ingでは無かった気がするが。

次回作は戻してくれないかねぇ…
135なまえをいれてください:2007/08/31(金) 21:55:44 ID:IJXu7JMw
4以降ってどこなん?
136なまえをいれてください:2007/08/31(金) 22:33:50 ID:uUUgnR6N
ttp://www.8ing.net/consumer/index.html
8ing以外の何処か TOMY内製かと

まぁ、バトルスタジアムD.O.Nの評判からするに
例え戻してもゲームの出来がどうなるかは判らないが
137なまえをいれてください:2007/09/01(土) 00:57:32 ID:096asI+Z
あれ? じゃあwikiのデータは間違ってるということか??
138なまえをいれてください:2007/09/01(土) 12:08:29 ID:YDIUX8rm
wikiが間違ってる可能性大
139なまえをいれてください:2007/09/01(土) 14:23:58 ID:kzbUlyi/
ナルティメットアクセル2が12月に発売で、キャラ62人だと
140なまえをいれてください:2007/09/01(土) 14:39:58 ID:9Etsp22x
EX迷ってるんだがどうなの?2まで待った方が良いかね
141なまえをいれてください:2007/09/01(土) 18:14:37 ID:Iye13eSR
EXを買うのを迷ってるなら止めろ
142なまえをいれてください:2007/09/01(土) 19:05:07 ID:vlz038ne
EX2でも隠しキャラとして一部のキャラを使えるようにしてくれよ。。。
まず容量には全く問題ないはずだから、しっかり仕事して欲しいわ
143なまえをいれてください:2007/09/01(土) 20:41:03 ID:9cQ12hfZ
>>136-138
スタッフロールでわかるんじゃね?
144なまえをいれてください:2007/09/01(土) 20:44:25 ID:GrOpj0V3
>>140
値段が安いけどキャラ少なく、ストーリーが中途半端の1
値段は7000円だが、キャラ倍増&新システム追加の2
買うならどっちにする?
>>142
3から手抜きになったからな…
145なまえをいれてください:2007/09/02(日) 03:19:14 ID:HP9dTb/e
流れ豚切りですまないけど、激忍4のネジ使ってる時に、
ジャンプ攻撃強い相手のバッタされたらどう対応してる?

↓AB〜とか→BBBフェイントとか使ってるけど、
もっといい方法無いかな?
146なまえをいれてください:2007/09/02(日) 09:21:26 ID:Q3k9S8hq
バッタって何?
147なまえをいれてください:2007/09/02(日) 09:33:04 ID:ebBeeYkM
>>145
俺も前から困ってる
ネジの連携ってどうもジャンプに引っかかりにくいのが多いんだよなぁ

>>146
バッタのようにピョンピョンとジャンプばかりしてる戦術のこと
例・あの再不斬バッタJAばっかりだな
148なまえをいれてください:2007/09/02(日) 15:22:33 ID:Q3k9S8hq
バッタってそういう意味か。サンクス。
149なまえをいれてください:2007/09/02(日) 20:45:21 ID:r03W4+HT
ちょ…EXテラショボス
カンクロウ使うとエライ事になるしww
4なかったからEX買ったのに…3のほうがマシだな…orz
150なまえをいれてください:2007/09/02(日) 22:59:07 ID:q3ZENyE/
そろそろカカシの性能も変えて欲しいな
いっそ←+Aで相手の忍術がヒットしたらそれが使えるとかにした方が面白いんじゃないか?
151なまえをいれてください:2007/09/02(日) 23:58:20 ID:Q3k9S8hq
てかカカシって車輪眼なかったら全く使えないキャラだよな。
152なまえをいれてください:2007/09/03(月) 00:06:41 ID:0h8nGmLV
EXでは相手の必殺技コピーできないしな。
ライフも減るし、全体的に写輪眼モードが使いづらい。
153なまえをいれてください:2007/09/03(月) 19:19:46 ID:1oRdNUJC
>>150
是非実現して欲しいがなんたってタカラトミーだもの。
技もグラフィックもほとんど変えずにGCだけで4作も出しちゃう会社だし、今更工夫なんてしてこないだろ
154なまえをいれてください:2007/09/03(月) 20:19:14 ID:p5OTkg55
激忍で相手の技コピーできたっけ?カカシ
155なまえをいれてください:2007/09/03(月) 20:21:08 ID:4KlG28ud
>>154
EXは知らないが、1〜4は殆ど奥義コピー可能
156なまえをいれてください:2007/09/04(火) 01:27:02 ID:gi3c3AD0
■車輪眼で返せる技(激忍4調べ)■

うずまきナルト連弾 ○
螺旋丸 △(裏回りするだけ)
獅子連弾 ○
内なるサクラ ○(特別演出アリ)
怒りの内なるサクラ △(内なるサクラになる)
雷切 ○
雷切穿光 ○
八卦六四掌 △(裏回りするだけ)
回天・絶 ×
表・蓮華 ○
裏・蓮華 △(表・蓮華になる)
忍法・双昇龍 △(裏回りするだけ)
昇龍の舞 ×
青春の熱き抱擁 △(裏回りするだけ)
木ノ葉青春蓮華 △(裏回りするだけ)
影真似の術 ○
影奈落の術 ×
157なまえをいれてください:2007/09/04(火) 01:27:54 ID:gi3c3AD0
肉弾戦車 △(裏回りするだけ)
肉弾重戦車 △(裏回りするだけ)
心転身の術 △(裏回りするだけ)
追撃心転身の術 △(裏回りするだけ)
奇壊蟲の術 △(裏回りするだけ)
蟲柱 ×
牙通牙 ○
牙烈牙 △(裏回りするだけ)
八卦宗掌波 △(裏回りするだけ)
八卦合気掌 *(カウンター技の為調べられず)
砂瀑葬送 △(裏回りするだけ)
守鶴の腕 ×
傀儡縛りの術 △(裏回りするだけ)
カラクリ散弾破 手裏剣× 煙玉×
カマイタチの術 △(裏回りするだけ)
忍法・旋風 ×
魔鏡氷晶 △(裏回りするだけ)
千殺水翔 △(裏回りするだけ)
無音殺人術 ○(特別演出アリ)
地獄独楽 △(裏回りするだけ)
158なまえをいれてください:2007/09/04(火) 01:28:25 ID:gi3c3AD0
空雷弾 ○
空雷撃 △(空雷弾になる)
蛇乱撃 △(裏回りするだけ)
木ノ葉甘乱車 △(裏回りするだけ)
金剛猿舞 △(裏回りするだけ)
火龍炎弾 ×
蝦蟇油炎弾 △(裏回りするだけ)
屋台崩しの術 ×
伝説のカカト落とし △(裏回りするだけ)
忍法・創造再生 △(裏回りするだけ)
五行封印 △(裏回りするだけ)
草薙の剣 △(裏回りするだけ)
土陵団子 △(裏回りするだけ)
土牢堂無 ×
蜘蛛戦弓・凄裂 △(裏回りするだけ)
蜘蛛縛り ×
双魔連激弾 △(裏回りするだけ)
羅生門 ×
159なまえをいれてください:2007/09/04(火) 01:36:36 ID:MzCoCj8d
魔境の乱 △(裏回りするだけ)
夢幻音鎖 △(裏回りするだけ)
鉄線花の舞・蔓、花 △(裏回りするだけ)
早蕨の舞 ×
チャクラのメス △(裏回りするだけ)
涅槃精舎の術 △(裏回りするだけ)
月読 △(裏回りするだけ)
分身大爆破 *(カウンター技の為調べられず)
鮫肌乱舞 △(裏回りするだけ)水鮫弾の術 ×
サスケ状態2・千鳥 △(裏回りするだけ)
(必殺版)豪火球の術 ×
赤玉螺旋丸 △(裏回りするだけ)
九尾の波動 ×
160なまえをいれてください:2007/09/04(火) 10:36:27 ID:rtQ0ltPp
↑乙


161なまえをいれてください:2007/09/04(火) 18:23:53 ID:NnewOACV
コピーって←Aでだよね?
写輪眼状態で
162なまえをいれてください:2007/09/04(火) 20:51:02 ID:O7ojkrv0
合体技がカッコいい
163なまえをいれてください:2007/09/04(火) 22:20:07 ID:SgJE8rSM
サスケの写輪眼ではコピーできないの?激忍で
164なまえをいれてください:2007/09/04(火) 23:37:57 ID:AiHGDJqJ
できない
165なまえをいれてください:2007/09/05(水) 03:06:49 ID:meJoo+3E
組み手復活して欲しい
EXのミニゲームみたいなまったく違うゲーム入れるぐらいなら
組み手復活ぐらい簡単だと勝手に思ってる
166なまえをいれてください:2007/09/05(水) 09:22:25 ID:EaJZz7Nm
同意。


組み手最高何人までいった?
167なまえをいれてください:2007/09/06(木) 02:03:38 ID:tobuuJXs
組み手とかタイムアタックってあんまりやらなかったなぁ
友達と対戦かCPU対戦ばっかり
168なまえをいれてください:2007/09/06(木) 04:56:25 ID:cuhvwmmk
みんなは大蛇丸の五行封印の叩き付けで相手が死んだ時、ムービー飛ばしてる?
飛ばさないとチャクラが無くなる
俺はネジもシノもタユヤも相手倒した瞬間に、チャクラ減少の効果無くなるから、
大蛇丸もそれに合わせて飛ばしてるけど
169なまえをいれてください:2007/09/06(木) 09:46:44 ID:Wa4m0lhq
あれとばせるの?
170なまえをいれてください:2007/09/06(木) 11:07:52 ID:tobuuJXs
叩き付けの時点で相手が倒れていれば、スタートボタンで飛ばせる
171なまえをいれてください:2007/09/06(木) 13:27:00 ID:Wa4m0lhq
そうなんだ。俺はとばさないかなあ。チャクラなくなったりするのはその奥義の特性だし
172なまえをいれてください:2007/09/06(木) 17:35:38 ID:9sr1s+Vs
ややスレ違い何だけど、皆ナルトゲーム
何持ってる?
俺は激忍4とアクセル
173なまえをいれてください:2007/09/06(木) 22:26:05 ID:cuhvwmmk
>>172
今は激忍4のみ
昔は激忍2、3とナルティ2も持ってたけど、
激忍旧作は必要なくなったし、ナルティ2は合わなかったからすぐに売ってしまった
それからナルティ系は買ってない
174なまえをいれてください:2007/09/07(金) 01:19:49 ID:GeilVOYJ
俺も激忍4しか持ってない
ってか、友達に勧められたのが激忍だったんだw
wiiのは評判悪いから買ってないなぁ
175なまえをいれてください:2007/09/07(金) 17:10:42 ID:F7+Kt0RL
激忍の対戦って相討ちあったんだな。知らんかった
176なまえをいれてください:2007/09/07(金) 19:46:00 ID:VajdFfzf
激忍234EX ナルティ123アクセル 買った。今持ってるのは激忍34EX
一番良いのは激忍3だな
相手に負けてて逆転螺旋丸がとてもうれしかったな
177なまえをいれてください:2007/09/07(金) 21:10:51 ID:o8fHGH2J
大結集4と激忍4とアクセル

正直EXも欲しいが それだけのためにwiiは買えん
178なまえをいれてください:2007/09/08(土) 08:31:03 ID:xrBXd8IC
>>176
3の螺旋丸、喰らってる方は理不尽でたまらないけどなw
179なまえをいれてください:2007/09/08(土) 12:01:51 ID:iicIv8aE
螺旋丸以上だよね
180なまえをいれてください:2007/09/08(土) 14:28:06 ID:xk9ExGUR
で、新作はキャラは誰が出るのかね?
181なまえをいれてください:2007/09/08(土) 14:47:14 ID:E9wLA9HV
大蛇○はでるけど、また奥義が五行封印だったらどうしよう
182なまえをいれてください:2007/09/08(土) 15:19:19 ID:ar6yZV8s
猿飛はあの鬼の技ないの
183なまえをいれてください:2007/09/09(日) 00:57:54 ID:DR4EtRxY
>>182
屍鬼封尽か
でもあれ、まともに決まったら即死の筈だし
使った本人も代償で魂持って行かれるから調整難しいんじゃね?
ダメ高くて、使った側は一定時間後に死亡とかじゃ普通に強い技になっちゃうし
184なまえをいれてください:2007/09/09(日) 01:04:33 ID:kP10Q3tF
てか原作で新しい必殺技とか出してるキャラいるのに昔の必殺技のままってどうよ?手抜きとしか思えん
185なまえをいれてください:2007/09/09(日) 01:40:14 ID:EUeXiBX8
大玉螺旋丸出ますね これは新技じゃないんですか?
186なまえをいれてください:2007/09/09(日) 02:46:53 ID:kP10Q3tF
4の話だよ。
187なまえをいれてください:2007/09/09(日) 18:53:05 ID:XG4EOquc
たしかに4は残念だった
今度はそうもいかん
188なまえをいれてください:2007/09/09(日) 23:50:46 ID:HUJ6ySuU
そういえば激忍1もキャラすくなかったよな

EXもまだだんだん増やしていく作戦か
189なまえをいれてください:2007/09/10(月) 14:33:37 ID:jebt9kNR
サソリ本体イノシカチョウ キバシノヒナタ サイ ヤマト 大蛇丸 サスケ 九尾4本
↑EX2から新しく使えるキャラでこの12人はまず間違いない
カブトも出るかな
190なまえをいれてください:2007/09/10(月) 16:23:08 ID:qe8Rw61N
EX2のキャラは
ナルト、サクラ、サイ、ヤマト、カカシ、いの、シカマル、チョージ、
キバ、ヒナタ、シノ、ネジ、リー、テンテン、ガイ、大蛇丸、サソリ、サソリ本体
デイダラ、サスケ、九尾4本、イタチ、キサメ、我愛羅、カンクロウ、テマリ
チヨ婆、イルカ、赤丸(大)、デイダラの鳥
みたいだよ
191なまえをいれてください:2007/09/10(月) 16:29:14 ID:0hKSp55A
シカマルの決まりだなが強い
192なまえをいれてください:2007/09/10(月) 16:34:20 ID:pHahkjkM
>>191
4か?
あれ強いよな。適当にだしたら避けられて終わりだけど
上手い人が使うとなんかプレッシャーがある
193なまえをいれてください:2007/09/10(月) 17:02:56 ID:Y76Adpgs
>>190デイダラの鳥とか出るの?wスタッフ相変わらずだな
194なまえをいれてください:2007/09/11(火) 01:30:25 ID:IocUL6nt
>>190
ちょっと待て!前作のキャラは前作でるし、ガアラ達を書かない=ガセだろそのキャラ全員
195なまえをいれてください:2007/09/11(火) 03:09:21 ID:s9KYrewV
イルカはもういいだろ
196なまえをいれてください:2007/09/11(火) 07:20:27 ID:Ro+IwY2K
ガアラ書いてあるじゃん
デイダラの鳥はないだろ
197なまえをいれてください:2007/09/11(火) 07:29:40 ID:rRGmA0bo
lヽ
l 」∧_∧
‖( ゚∀゚ )
⊂    つ 
  人  Y 
 し(_)
アヒャ【あひゃ】
包丁を持っているアヒャも居ればマターリしているアヒャも居る
主食は豆
大体アーヒャッヒャッヒャッヒャッヒャッと奇声を上げて出現する

これからキャラを紹介していきます
198なまえをいれてください:2007/09/11(火) 09:15:09 ID:KRb0u2TJ
もうネタにもならないネタキャラ枠は要らないだろ
199なまえをいれてください:2007/09/11(火) 09:15:57 ID:KRb0u2TJ
もうネタにもならないネタキャラ枠は要らないだろ
200なまえをいれてください:2007/09/11(火) 09:16:46 ID:KRb0u2TJ
すまん。連投してしまった
201なまえをいれてください:2007/09/11(火) 13:22:19 ID:CuI2pgwN
カクズヒダンはでないけど鹿丸たちはでるのか
202なまえをいれてください:2007/09/12(水) 14:10:46 ID:VCg9/Vgi
なんか使いまわしのような気がする>シカマル達
角頭、飛弾は新規に作らないといけないから除外されたとか、かも・・・
203なまえをいれてください:2007/09/12(水) 14:30:09 ID:SVDe5la0
使い回しだったらさすがにキレる
204なまえをいれてください:2007/09/12(水) 17:47:07 ID:kjFiyBNx
ジャンプ42号に
キバ、シノ、ヒナタ、シカマル、チョウジ、いのがでてる

205なまえをいれてください:2007/09/13(木) 03:33:12 ID:+h907/hh
>>202
原作で見た目があれほど成長(変化?)してるキャラクターを使いまわすとは思えないけど・・・否定はできない

>>204
それはナルティじゃなくて?
206なまえをいれてください:2007/09/13(木) 10:02:20 ID:5i/yVQaL
原作でいのとチョウジのちゃんとした戦闘描写がないからなあ
207なまえをいれてください:2007/09/13(木) 10:18:51 ID:bOSdjaKt
EXでは半分以上のキャラが前作のモーションを使いまわしだったけど、
原作にほとんど戦闘描写がなかったテマリやテンテンは新作モーションだった。

だから戦闘描写が無い方が逆に期待できる。
208なまえをいれてください:2007/09/13(木) 14:15:35 ID:8Vu+fGoM
209なまえをいれてください:2007/09/13(木) 14:58:26 ID:xfeH5mBk
すいません、今更だけど激忍EXの隠し要素ってどうすれば出るんですかね。
210なまえをいれてください:2007/09/13(木) 15:55:31 ID:nucZ0o3m
たぶんモーション使い回しで、一つぐらい新技があって新奥義だな
EXのガアラみたいな感じ
211なまえをいれてください:2007/09/14(金) 12:01:57 ID:beFwQaBb
ジャンプ買ってきたよ

キャラはサイ・ヤマト・オロチマル・カブト
でした

キバとかはガセ
212なまえをいれてください:2007/09/14(金) 13:51:42 ID:tTTwv+qC
せめてヒナタでも何卒ヒナタだけでも
213なまえをいれてください:2007/09/14(金) 14:42:44 ID:3RZOgR6r
なんでヒナタだけ覚醒ヒナタバージョンがあったの?他のキャラはそういうのなかったのに
214なまえをいれてください:2007/09/14(金) 16:59:58 ID:WXdr8WDr
発売日いつ頃?
215なまえをいれてください:2007/09/14(金) 17:07:26 ID:4s41Zkbt
>>214
11月29日だよ。
216なまえをいれてください:2007/09/15(土) 11:53:17 ID:AmbVstJn
217なまえをいれてください:2007/09/15(土) 12:49:19 ID:kVS2JV8i
ジャンプ新刊でジライヤにフラグ立ったんじゃね。
218なまえをいれてください:2007/09/15(土) 13:52:31 ID:Udw4ybxT
>>216
大蛇丸とカブトの必殺技は使い回しっぽいな。乱舞系の必殺技はいらないから
新しいものも入れろ。まともに必殺技が変わりそうなのはナルト、カカシくら
いか。このシリーズは使いまわしが多すぎる。買うからもう少し頑張れよ。
219なまえをいれてください:2007/09/15(土) 15:04:02 ID:DgimmqQa
ってことは大蛇丸また五行封印?ええ加減にセエヤ
220なまえをいれてください:2007/09/15(土) 15:21:37 ID:YFsu/9dx
今Wiiで出てるやつと4はどっちの方がいいの?
221なまえをいれてください:2007/09/15(土) 15:28:34 ID:RYspmHxc
間違いなく4の方がいい
222なまえをいれてください:2007/09/15(土) 16:13:15 ID:LK+kWVwY
>>216
乙!

全30人の内新キャラ16人の中の6人が確定か
サスケ、サソリ本体、サイ、ヤマト、大蛇丸、カブト
残りはあと10人
仮にアスマ班と紅班全員が参戦するとしてあと大蛇丸登場と合わせ綱手、自来也
で8人 残るとして2枠 個人的にはヒダンとカクズ希望だな
223なまえをいれてください:2007/09/15(土) 17:54:34 ID:RPqlYCcn
残り10名なら
シカマル、いの、チョウジ、ヒナタ、キバ、シノ、自来也、綱手、チヨ、ナルト四尾の気がする
224なまえをいれてください:2007/09/15(土) 20:01:12 ID:aotxY6is
アニメオリジナルで飛段達が出たら希望はあるよな?
尾獣捜索中のオリジナル話でもして
他国の忍かチンピラに絡まれて、戦闘描写演じればなんとかなるかな?
225なまえをいれてください:2007/09/15(土) 20:06:32 ID:DjFGlTbm
そんなのまずやるわけないから
226なまえをいれてください:2007/09/15(土) 20:11:10 ID:DgimmqQa
ジライヤと綱手が微妙なとこだな
227なまえをいれてください:2007/09/16(日) 13:53:03 ID:CdXlVX8A
YOUTUBEで激忍4調べてたら大会みたいなのあったんだけど、ああいうのってどこでやってるんだろ?
…なんか外人がやってるっぽいけど
レベルは高い
228なまえをいれてください:2007/09/16(日) 15:03:41 ID:5jvfZmsy
俺も観たことある
鬼鮫VSイタチだったがレベルは高かったな
受け身ミスなんてほぼ皆無だし、変わり身対策とかコンボも上手かった
229なまえをいれてください:2007/09/16(日) 16:08:44 ID:WRA9KpbE
個人のOFF会とかじゃねーか
230なまえをいれてください:2007/09/16(日) 16:35:18 ID:CdXlVX8A
>>228かなりレベル高いよな。てかあんな器用なことできねえ
>>229OFF会じゃないと思う。ローマ字で激忍って検索かけたら結構でた
231なまえをいれてください:2007/09/16(日) 23:14:08 ID:koh8VWE4
ヒダンとカクズが出ると思ってるやつはバカなのか?
232なまえをいれてください:2007/09/17(月) 03:54:05 ID:xonZGouu
>>231
あまりゲームとアニメの事情とか考えられない人でしょ
233なまえをいれてください:2007/09/17(月) 10:26:49 ID:y5u4VkdH
4のカンクロウとシノって弱くない?
久々の対人戦やって一通りのキャラ使ってみたんだが、
ガードポイント微妙だわ下B微妙だわで辛かった
相手が大蛇丸なせいっていうのもあるかも知れんが
234なまえをいれてください:2007/09/17(月) 11:20:38 ID:fI6BL0KE
カンクロウは俺も最初はショボッて思ったが、カラスの使い方によってはかなり強いよ。
シノは虫でネチネチ攻撃するくらいか
235なまえをいれてください:2007/09/17(月) 13:14:21 ID:xCouayzG
人を罵倒すれば優位に立てると思ってるバカにバカって言われたくないなw
236なまえをいれてください:2007/09/17(月) 14:39:25 ID:PTSo5u0o
カンクロウとカラスで相手を挟んむと強い
シノは相手をふっ飛ばしたら、虫を放って 虫とともに戦うと強い
自分はこう戦うよ
237なまえをいれてください:2007/09/18(火) 00:26:08 ID:ehNFYW5l
それよりも切り替えしの弱さと火力の不足が問題だと思うんだ
カンクロウはまだ固め強いかも知れないけど、体力無いから事故るし
238なまえをいれてください:2007/09/18(火) 01:27:35 ID:vcXM8mVG
どっちもウザく立ち回ってなんぼのキャラ。
一発大技よりちびちび食らわすのが主流だよな。
というかあんまYキャン使うとこないな
239なまえをいれてください:2007/09/18(火) 03:53:43 ID:BXA+Jp4A
カンクロウ使うと遅くなるから禁止してる
あれはどうにもならないのかな?
240なまえをいれてください:2007/09/18(火) 09:33:08 ID:jUvFI1oa
>>238
シノはB連打ルートの最後をYキャンすると、虫が置きやすくて強いぞ
カンクロウはあんまりYキャン使わんだろうけど・・
>>239
一対一ならあんまり問題無いだろ
それでも気になるならエフェクトの軽いステージを選ぶといい
多人数だとアレだがw
241なまえをいれてください:2007/09/18(火) 11:16:44 ID:7NDVsBX4
やっぱ自由に戦えるからいいよな
242なまえをいれてください:2007/09/18(火) 12:37:19 ID:b8mUhIZw
期待です。EX2
243なまえをいれてください:2007/09/18(火) 13:25:57 ID:sBxD8hMr
キャラ増えてたらイイナ〜。
244なまえをいれてください:2007/09/19(水) 00:55:40 ID:YFwGIrUg
今更だがサスケ状態2のリアルタイム奥義って弱すぎだろ。
245なまえをいれてください:2007/09/19(水) 09:48:08 ID:abGh0+s4
使えない奥義ってどうしても出てくるよな
創造再生やら守鶴の腕やら
水鮫弾と涅槃精舎の術も正直チャクラが勿体無い
246なまえをいれてください:2007/09/19(水) 12:42:40 ID:YFwGIrUg
守鶴の腕は始めたての頃はよく使ってた。
ただ周りのレベルがあがってきて全く使えなくなった。
カブトの催眠術みたいなのは変わり身対策で使ったりするくらい。

俺的に使えるリアルタイム奥義は羅証文、回転、分身大爆発かなあ
247なまえをいれてください:2007/09/19(水) 13:47:58 ID:abGh0+s4
羅生門と分身発破は確かに強いが
回天・絶は並ぶほど強いか?
ダメ取るならYキャンから八卦六十四掌した方がいいし
ひきつけてR変わり身されたら変わり身対策にもならないし
画面端で投げた後の安定追撃ぐらいしか使い方が思いつかないんだが
248なまえをいれてください:2007/09/19(水) 21:55:14 ID:tnWQ2SRH
激忍4があれば忍列伝が糞に見えてくる件
購入する人いれば激忍4の方が断然いいですよ
249なまえをいれてください:2007/09/20(木) 00:33:49 ID:e+mxE9N/
EX2のカブトと大蛇丸は技追加しただけなのかよ…
250なまえをいれてください:2007/09/20(木) 00:45:55 ID:0IrCLL13
251なまえをいれてください:2007/09/20(木) 01:25:37 ID:kyv/MJmj
印入力って・・・また微妙なものを・・・
252なまえをいれてください:2007/09/20(木) 09:49:23 ID:3cy8vJLs
てかもちろんキューブのコントローラーでやるよな?まさかウィーリモコンでやるやついないよな?w
253なまえをいれてください:2007/09/20(木) 11:56:32 ID:mhD6GSII
CMの人みたいにはできない
254なまえをいれてください:2007/09/20(木) 23:56:22 ID:e+mxE9N/
TGSで見たがパッケージあれかよ
サスケあんな顔一度もした事ないぞ
255なまえをいれてください:2007/09/21(金) 00:03:45 ID:/3PZCm6E
>>254
ビジネスデーなのにTGS行けるって事は関係者?
流石にビジネスデーに体験台は置いてないか。
256なまえをいれてください:2007/09/21(金) 01:26:59 ID:ju+OdJZm
キャラが増えてるとかより、他のとこ直して欲しい

投げの後のカメラワーク
転んでからダメージ与えれる時間長すぎ
4人対戦のカメラワーク
257なまえをいれてください:2007/09/21(金) 01:36:01 ID:mxdNxh1s
まぁ成長した日向のオパーイがあればどうなってもいいよ
258なまえをいれてください:2007/09/21(金) 05:20:56 ID:ICQm8pZb
印入力ってなんだかなぁ・・・
こんなゲームテンポ悪くなりそうな上に
戦い方や読み合いに影響の無さそうなシステム追加してどうする気なのかと
259なまえをいれてください:2007/09/21(金) 10:19:45 ID:dupvQpC/
明日発売のジャンプで

ジライヤとツナデが参戦です

後の情報はとくになし
260なまえをいれてください:2007/09/21(金) 11:06:12 ID:8rNBEFRu
261なまえをいれてください:2007/09/21(金) 11:54:59 ID:7J4BjHi4
とりあえず確定している●前作出演のキャラ+◎新キャラ

●ナルト●サクラ●イタチ
●カカシ●カンクロウ●テマリ
●我愛羅●鬼鮫●デイダラ
●サソリ●リー●テンテン
●ネジ●ガイ

◎大蛇丸◎カブト◎サスケ
◎ヤマト◎サイ◎ジライヤ
◎綱手◎サソリ本体

あと8キャラ
262なまえをいれてください:2007/09/21(金) 14:22:49 ID:67IZQEGN
あと8キャラは、
シカマル、いの、チョージ
キバ、ヒナタ、シノ
チヨ婆、イルカ
263なまえをいれてください:2007/09/21(金) 14:29:04 ID:ICQm8pZb
>>260
タイムアップが心配だけど全体的に攻撃力下がったのが好印象
ただ、相変わらずチャクラ25%ごとの表示が無いが不満
サイの奥義の長さも少し気になった。もう少し短いほうがテンポ崩さなくていいと思う
264なまえをいれてください:2007/09/21(金) 15:18:14 ID:vF+pmWVZ
シカマル、チョウジ、いの
キバ、ヒナタ、シノ
カクズ、ヒダン
だろ

チヨが出るならジャンプのサソリ本体と一緒に発表されるだろうし
265なまえをいれてください:2007/09/21(金) 15:24:35 ID:SyR1BVAc
カクズとヒダンはいくらなんでも無理ないか?
まだアニメで出てくるトビのが可能性あると思う
まぁ、トビも無理くさいが
266なまえをいれてください:2007/09/21(金) 15:26:48 ID:vF+pmWVZ
EX1の時だってデイダラやヒルコってアニメじゃでてきてなかったろ?
よく憶えてないが・・・
それなら今回のカウズ&ヒダンもありじゃない
267なまえをいれてください:2007/09/21(金) 16:28:19 ID:Cqf/o8xD
カウズw
268なまえをいれてください:2007/09/21(金) 17:12:01 ID:2kUjxq5I
>>264
まだカクズ、ヒダン出ると思ってるのかよ
発売時期を考えろ、サスケがアニメに出るのさえ12月以降なんだぞ
今回出したら3の目玉キャラがいなくなるだろ

サイの声優はウラタロスか?
音が小さくて聞き取れん
269なまえをいれてください:2007/09/21(金) 17:51:59 ID:rlF7Bwtw
もうカクズとヒダンあきらめろよ
270なまえをいれてください:2007/09/21(金) 18:05:58 ID:94NuxaC3
ヒダンの設定ってゲームにし辛そう
271なまえをいれてください:2007/09/21(金) 18:47:26 ID:ju+OdJZm
ヒダン…4の左近みたいに変な感じになってそう
272650:2007/09/21(金) 22:17:23 ID:Se2CB1Z7
http://page8.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/h54366413
俺これの本体のみを先月5250円でオクで落札したんだけど
子供が使ってたとかで液晶も周りも傷だらけだったよ
なのにこれがこんなに綺麗で3,000円は悔しいので吊るして見ました・・・
273なまえをいれてください:2007/09/21(金) 22:42:42 ID:LjCPQzMm
火遁二つあって嬉しいよ てっきり豪華球のみかと思った
草薙の件もあるし 奥義2つはなんだろ?
4みたく2つになると思うけど
千鳥と何か?

てかジライヤとばあちゃんどこの情報?
274なまえをいれてください:2007/09/22(土) 00:29:14 ID:uLeNwqAf
刀乱舞系の奥義の悪感
275なまえをいれてください:2007/09/22(土) 01:13:03 ID:wf9lJo+s
ロックして演出に入る奥義が要らないと思うのって俺だけ?
全部リアルタイムの奥義にしてしまえば、
奥義を喰らってる時間もあまり煩わしくないのに
276なまえをいれてください:2007/09/22(土) 01:26:32 ID:BEFCEB9L
>>258
印入力やってきた
1・2戦やれば間隔で覚えられるていど
駆け引きは逆に増えるかもしれない
277なまえをいれてください:2007/09/22(土) 09:48:08 ID:q94QaRpq
ジライヤとツナデも同じ奥義だなこりゃ
278なまえをいれてください:2007/09/22(土) 12:00:01 ID:VEYllsUb
あと8キャラは

いの・シカマル・チョウジ・アスマ
チヨバア・木の葉丸・イズモ・コテツ

だってば
279なまえをいれてください:2007/09/22(土) 12:53:41 ID:uLeNwqAf
地陸
280なまえをいれてください:2007/09/22(土) 19:10:05 ID:VEYllsUb
修正

イズモとコテツは無いわな

新人ラーメン店員の西くんと松くんだな
281なまえをいれてください:2007/09/22(土) 20:33:19 ID:yNOVTvv6
自分では面白いと思ってるんだろうな…
282なまえをいれてください:2007/09/22(土) 21:03:13 ID:VEYllsUb
>>281
禿同ww

「地陸」とか言って恥ずかしく無いのはねwww
283なまえをいれてください:2007/09/22(土) 21:15:00 ID:eiPnoJzV
こwれwはwワロタww
284なまえをいれてください:2007/09/22(土) 21:18:28 ID:VEYllsUb
>>281

お前、俺に絡まれて恥ずかしいんだろ?
285なまえをいれてください:2007/09/22(土) 21:54:48 ID:m18mCk7i
ナルトゲーム総合スレ新しいの誰か立ててくれない?
PS3のがすごい期待できそう
286なまえをいれてください:2007/09/22(土) 22:04:38 ID:i4mYnhIX
貼られてた画像見たけど題材一部?というか何かUBIナルトそっくりじゃね?
まさかローカライズ版はバンナム委託でPS3ってなオチじゃ・・・
287なまえをいれてください:2007/09/23(日) 00:14:28 ID:66Tj+GKJ
>>274
Vジャンプに、サスケは千鳥を使った高速連続技を修得!って書いてあった。
288なまえをいれてください:2007/09/23(日) 01:00:11 ID:iyt5Dg0G
PS3のナルト、
Copyright がNBUIだったかNUBIだったか・・・
ナルト忍伝とか作ったところじゃないか??
289なまえをいれてください:2007/09/23(日) 01:13:19 ID:oU0xJrqb
激忍スレで何で激忍以外の話してんだ
290なまえをいれてください:2007/09/23(日) 01:42:05 ID:pOCK3P0T
>>286
明らかに質感違うくね?

>>289
ナルトゲーム総合スレ1000超えちゃったのに新しいスレできないから
291なまえをいれてください:2007/09/23(日) 02:04:09 ID:d7z1SMDI
今のナルトの服あんまり好きじゃない何か消防士みたい
292なまえをいれてください:2007/09/23(日) 02:21:10 ID:LdIXdwv1
>>290
自分で立てるっていう発想は無いのか…?
293なまえをいれてください:2007/09/23(日) 02:59:21 ID:a7XiCyYd
お前ら、ともかくTGS池よ
294なまえをいれてください:2007/09/23(日) 03:02:12 ID:d7z1SMDI
でもそんな時間ねぇ!!
でもそんな時間ねぇ!!
295なまえをいれてください:2007/09/23(日) 10:28:50 ID:In3MemzC
TGS行った人レポきぼん
296なまえをいれてください:2007/09/23(日) 13:44:09 ID:GaoWzu0K
ぬるぽ
297なまえをいれてください:2007/09/23(日) 17:14:59 ID:f6VXggaD
お前らは激忍EX2期待してるのか?
俺は>>260の動画観て期待できると思ったんだが

>>296
ガッ
298なまえをいれてください:2007/09/23(日) 17:36:01 ID:66Tj+GKJ
299なまえをいれてください:2007/09/23(日) 17:45:10 ID:LfYjYlKq
>>297
俺はかなり期待してる、EX買わなかったし
300なまえをいれてください:2007/09/23(日) 19:59:50 ID:QU9CMykU
>>295
やろうと思ったらステージにいる変な奴に実況されるから止めた
対戦してるの見てたけどサスケは強キャラ、攻撃範囲が広いし、スピードも速い
サイは使いづらそうだけど、慣れれば結構強いと思う
301なまえをいれてください:2007/09/23(日) 20:10:37 ID:QU9CMykU
ついでにPV情報
障害物に罠追加(攻撃すると爆発する)
印入力で攻撃力上昇、チャクラ回復などがある
一部のキャラではそれで状態変化(ナルトは九尾、カカシは万華)
キャラクターにシカマル、チョウジ追加

障害物の罠は俺は邪魔だと思う、近づいてると2人とも巻き添えくらうし
印入力システムは印入力すると何秒か操作不能になるから使えなそう
サソリ本体はプロモ動画見た感じだと今作の最強キャラだと思う
いのが居なかったから、キバ、シノも出ないと思う(ヒナタは人気キャラだから出そう
302なまえをいれてください:2007/09/23(日) 21:15:18 ID:d7z1SMDI
激忍2の時みたいにすぐにEX2も出ると思ってたからEX買わなかった分EX2に期待してる
303なまえをいれてください:2007/09/23(日) 22:16:44 ID:GaoWzu0K
印入力といい罠といい
なんで邪魔なものばかり増やすかな〜
304なまえをいれてください:2007/09/23(日) 22:30:57 ID:pOCK3P0T
印入力のシステムは原作に沿ってないからなんか萎えるな…
305なまえをいれてください:2007/09/23(日) 23:27:24 ID:jGdn/KFB
残りの8キャラは
シカマル、ザブザ、白
音の5人衆
306なまえをいれてください:2007/09/23(日) 23:32:19 ID:d7z1SMDI
前作データあると何かあるのか
307なまえをいれてください:2007/09/24(月) 00:10:33 ID:M+31xZeh
もっとシンプルに作ってほしかった。
障害物あったらコンボ繋がらないし…あと吹っ飛んだ敵にあたると自分も喰らうというのを改善してくれ
308なまえをいれてください:2007/09/24(月) 00:11:37 ID:hCd7kpmp
障害物のON/OFFが出来るようになってた
309なまえをいれてください:2007/09/24(月) 00:56:17 ID:fzooiLFj
ON/OFFできるのか、ならおk
310なまえをいれてください:2007/09/24(月) 01:18:02 ID:nDobQs8H
障害物の有り無しの設定はGJ
ついでにフィールド移動有り無しの設定も付けてくれ
311なまえをいれてください:2007/09/24(月) 02:26:16 ID:Er3+fYpA
>>297>>299
おれも動画見たがこんなの期待できるか?
これは一昔前の2D格闘ゲームレベルだろw
動きは遅いしコンボメインで原作とはかけ離れ過ぎ
サスケなんてスト2のダルシムだろw
312なまえをいれてください:2007/09/24(月) 03:04:35 ID:iDzhiGg7
一昔前の2D格闘ゲームレベルキャラゲーって凄いと思うが
313なまえをいれてください:2007/09/24(月) 03:06:18 ID:iDzhiGg7
の、が抜けた
2D格闘ゲームレベルのキャラゲー
314なまえをいれてください:2007/09/24(月) 03:25:00 ID:MvGJl5di
まぁやりたくないならやらなければいいだけさ。
315なまえをいれてください:2007/09/24(月) 13:09:31 ID:M+31xZeh
EXになってから動きがいびつで見にくくなったのは確か
316なまえをいれてください:2007/09/24(月) 13:18:37 ID:Er3+fYpA
鉄拳とかレベルのゲームを4人対戦にして技を演出した程度

単なる格闘ゲームであって原作を全く無視したキャラゲーム

ドラゴンボールスパーキングシリーズのような「原作らしい」バトルの再現がまるでできてない

PS3のやつに期待するしかないな
317なまえをいれてください:2007/09/24(月) 14:01:46 ID:nDobQs8H
再現度ではDBSシリーズには劣るが
原作を再現するためにDBSみたいなキャラ無個性のゲームになるのは勘弁
318なまえをいれてください:2007/09/24(月) 14:09:11 ID:fzooiLFj
質問なんだが、EXってWiiリモコンとヌンチャク無いと出来ない?
GCコンでやりたいんだが…
319なまえをいれてください:2007/09/24(月) 15:11:54 ID:eqHBhWRb
GCコンでもできる
俺はGCコンでやってるし
320なまえをいれてください:2007/09/24(月) 15:20:55 ID:ZMUhpKZR
>>318
GCコンでも出来る
けどwiiリモコンでやるとダメージがアップする
321なまえをいれてください:2007/09/24(月) 15:30:39 ID:fzooiLFj
おお、d
ヌンチャク2個持ってないからよかった
322なまえをいれてください:2007/09/24(月) 15:34:28 ID:eeUqkmkW
記憶に残らない原作の戦闘を再現して面白くなると思ってるのかな?
モーションの使い回しでキャラだけ増やしてDBZシリーズから個性を奪ったゲームを崇拝している人間らしいよ。
もしこのゲームがストUと同じように見えるなら、眼科に行くことをお勧めする
あの糞つまらない漫画を、毎週ジャンプで楽しく読んでいる人間と話が通じるとは思えないんだけど・・・
323なまえをいれてください:2007/09/24(月) 15:42:39 ID:ZMUhpKZR
>>322
つまらないなら、何でここにきてるんだ?

PV動画
ttp://www.youtube.com/watch?v=o7WgVXcB-nA
対戦動画
ttp://www.youtube.com/watch?v=opIIExguhcM
324なまえをいれてください:2007/09/24(月) 15:55:44 ID:1I2y6XnL
今回もあまり変化がないみたいだね
新キャラ少し使うだけですぐ飽きそう

原作で一対多数が増えてきたから
軸移動やめて全方位動けるようなシステムにしてほしいな

325なまえをいれてください:2007/09/24(月) 20:31:31 ID:PWzR1t2l
あきるのは友達いない人
326なまえをいれてください:2007/09/24(月) 22:09:25 ID:M+31xZeh
友達とやる時は殆ど4人対戦だな
大抵最後は強い2人のタイマンになる
327なまえをいれてください:2007/09/24(月) 23:25:06 ID:Er3+fYpA
>>322
>記憶に残らない原作の戦闘を再現して面白くなると思ってるのかな?
>あの糞つまらない漫画を、毎週ジャンプで楽しく読んでいる人間と話が通じるとは思えないんだけど・・・

ナルトの原作を酷評してる香具師がなぜこのスレにいるんだ?
格闘ゲームなら他にいくらでもあるぞ?w

>モーションの使い回しでキャラだけ増やしてDBZシリーズから個性を奪ったゲームを崇拝している人間らしいよ。

バトルのスピード感や雰囲気を一番再現してるのはスパーキングシリーズだと思うが?

>もしこのゲームがストUと同じように見えるなら、眼科に行くことをお勧めする

眼科に行くという発想が面白いなwwwwwwwwwww
激忍シリーズはコンボメインでスピード感がないからスト2とか鉄拳みたいな普通の格闘ゲームっぽいって言ってるだけだ
328なまえをいれてください:2007/09/25(火) 00:46:35 ID:dw6NTez7
激忍は格闘ゲーム
もうそれでいいじゃないか。
329なまえをいれてください:2007/09/25(火) 02:12:12 ID:nkcUvt5Z
>>327
>バトルのスピード感や雰囲気を一番再現してるのはスパーキングシリーズだと思うが?

演出面について、どのキャラクターでも同じ映像、同じエフェクトでも満足できる人と、そうじゃない人がいます。
激忍が好きな人は後者だと思います。
DBZシリーズをしっかりとやっているとは思いますが、原作を忠実に再現していますか?
もし、再現していると思っているなら、記憶力の悪いひとなのかもしれませんね
330なまえをいれてください:2007/09/25(火) 02:13:22 ID:E/I6YtSH
同意
激忍には激忍の面白さがある
他ゲーに文句言わずに、
自分が面白いと思うゲームをプレイすればいい
331330:2007/09/25(火) 02:15:48 ID:E/I6YtSH
>>328宛てな
332なまえをいれてください:2007/09/25(火) 03:12:55 ID:sVqXvTFQ
つーか、DBの話はスレチだ
333なまえをいれてください:2007/09/25(火) 08:53:42 ID:Z5ZzFh0E
これもドラゴンボールも再現されてると思う
変わり身あるし固有技あるし他になにをもとめる所があるの
闘い方は自分しだいだしな
334なまえをいれてください:2007/09/25(火) 09:40:38 ID:nQWgnSVV
変わり身とかは斬新でいい
335なまえをいれてください:2007/09/25(火) 14:29:36 ID:9LcrP+tn
>>329
329 :なまえをいれてください:2007/09/25(火) 02:12:12 ID:nkcUvt5Z
>>327
>バトルのスピード感や雰囲気を一番再現してるのはスパーキングシリーズだと思うが?

演出面について、どのキャラクターでも同じ映像、同じエフェクトでも満足できる人と、そうじゃない人がいます。
激忍が好きな人は後者だと思います。
DBZシリーズをしっかりとやっているとは思いますが、原作を忠実に再現していますか?
もし、再現していると思っているなら、記憶力の悪いひとなのかもしれませんね



おれのレス引用しておきながら、何でわからないんだ
よく見ろ
「忠実に再現」じゃなくて「一番再現」って書いてるんだ
記憶力とか人のこと言う以前の問題だろwwwwwwwww

しかもバトル限定
スパーキングシリーズも出来はいいがまだまだ発展途上
ただドラゴンボールゲームとしては史上最高の出来だと前に書いた通り
だからナルトもスピード感など原作を再現してほしいと思ってるだけだ
336なまえをいれてください:2007/09/25(火) 15:01:04 ID:pABlnBo1
もうドラゴンボールスパーキングの話はいいよ

激忍の話しようぜ
EX2強キャラと弱キャラ誰だと思う?
337なまえをいれてください:2007/09/25(火) 15:26:57 ID:dw6NTez7
サスケとサソリ(本体)が強キャラっぽいな
338なまえをいれてください:2007/09/25(火) 20:26:55 ID:Z5ZzFh0E
さすがに千鳥千本と千鳥刀はでないよな
339なまえをいれてください:2007/09/25(火) 20:53:23 ID:D/D/uOc3
ナルトにスピード感・・・?
敵と味方なのに止まりながら会話したり、かと思えば思考停止にしか見えない「・・・」でコマを稼いだりする漫画が?
数巻使って全く話が進まないと思ったら会話シーンで張りに張ってきた伏線を何の脈絡もなく開かす漫画だから確かに緩急はあるなw
340なまえをいれてください:2007/09/26(水) 03:28:08 ID:AKHIg7Yi
三忍つよくならないかな〜
ジライヤは原作で死亡フラグ立ってるんだから、活躍してほしい
341なまえをいれてください:2007/09/26(水) 06:54:33 ID:KZ/lcsjn
三忍の奥義が変わらない件について
342なまえをいれてください:2007/09/26(水) 07:01:10 ID:RwvFdwAp
綱手はナメクジ
大蛇はヘビか三重羅生門してくれれば文句ないんだけどな…
自来也は螺旋丸とかさ
343なまえをいれてください:2007/09/26(水) 09:01:19 ID:bi6QHkTk
>>340
大蛇丸は強いけど、
綱手と自来也はもっと強くしてもいいよな
どっちもせいぜい中堅だし
344なまえをいれてください:2007/09/27(木) 00:54:41 ID:by7Jqgxc
いの出ないの?
今回スリーマンセルはないのかな?
345なまえをいれてください:2007/09/27(木) 03:26:37 ID:L2UpA+dR
暁はツーマンセル、ガイ班はフォーマンセル、アスマ班もフォーマンセルっぽい、新カカシ班(ヤマト)もフォーマンセル、紅班は紅が産休(でもないだろうけど)スリーマンセルってことは、本来フォーマンセルが疾風伝では主流・・・
4VS4 8キャラも読み込めるのか? バトル中にロードするとか論外なことやらないよな?
346なまえをいれてください:2007/09/27(木) 06:57:49 ID:by7Jqgxc
バトル中にロードで止まる…というか、カンクロウの処理落ちとかどうよ?
サソリ本体は大丈夫かいな
347なまえをいれてください:2007/09/27(木) 08:08:32 ID:+qW3ARrt
前からおそくなったりしてるから、オレはどうでもいんだけどな
348なまえをいれてください:2007/09/27(木) 15:21:13 ID:etU41V5h
最低限、1対1の時は全く処理落ちしないようにするべきだと思う
風呂でイタチがJAした瞬間とかカンクロウとか1対1なのに処理落ちしてるじゃん
349なまえをいれてください:2007/09/27(木) 23:35:02 ID:by7Jqgxc
カンクロウ
「オレは特別なんだよ!」
350なまえをいれてください:2007/09/28(金) 01:56:16 ID:yriPC7Ve
チヨバア
「ワシの傀儡は10・・・もっと特別じゃ」
サソリ
「おれの傀儡は100・・・お前なんか特別じゃねーな」

という対決になったら、処理の重さはそーとーなことに
351なまえをいれてください:2007/09/28(金) 14:50:38 ID:wwAx+xTc
新キャラの16人は、サスケ、サイ、ヤマト、カブト、大蛇丸、綱手、自来也、 
サソリ本体、チヨバア、シカマル、チョウジ、いの、キバ、シノ、ヒナタ、
4尾ナルトだと思う。
352なまえをいれてください:2007/09/28(金) 22:03:32 ID:YkbzF+UR
サソリ本体VSカンクロウVSチヨ婆って、やばくない?
ちよ婆…でるんかいな?
353なまえをいれてください:2007/09/28(金) 22:54:34 ID:pL5rmRIv
サソリ本体って常時傀儡を出してるのかな?
ムービーだと、必殺技の時だけ召喚してる感じだったんだけど。
354なまえをいれてください:2007/09/29(土) 00:43:36 ID:V3/esyAM
傀儡出してんの奥義のときだけだと思うけど
355なまえをいれてください:2007/09/29(土) 16:26:19 ID:Zw6310+v
奥義の時だけなの?
じゃあ処理落ちしないね。
そして赤秘技は使えないのか…。
356なまえをいれてください:2007/09/30(日) 01:52:29 ID:w5B5erfh
友達の白に勝てない
大蛇丸使って攻めようとしても後ろBで返されるし、
千本使われたら後ろAも使えないしどうしたらいいんだ
357なまえをいれてください:2007/09/30(日) 05:53:21 ID:ZkE9l8Ds
いまさらだけど、ゲームショーで体験プレイした感想

一番大きい差だと思ったのは、ダメージ量が全然ちがうことだった
EXはナルトでBコンボ2回決めると終わってたけど、今回は3回入れても終わらなかった

チャクラの溜まり方が攻撃側よりもやられ側の方が多かった
一方的な展開とかが少なくなるはず

キャラ数は4より少ないけど、ゲーム性で期待できる
358なまえをいれてください:2007/09/30(日) 12:09:13 ID:XdLCTs7y
サソリの奥技は何を見てわかったの?
359なまえをいれてください:2007/09/30(日) 13:37:58 ID:pn0sIy5n
EXって攻撃力変えられないのか?
360なまえをいれてください:2007/09/30(日) 17:52:32 ID:k1kLiebC
Wikipediaの激忍EXの項目でEX2に飛段と角都登場予定って…
編集したやつ誰だよwwwww
361なまえをいれてください:2007/09/30(日) 17:54:23 ID:sujnXwna
>>357
激忍4までずっとダメージLV1でやってた俺にとっては
やっとか、という感じの調整だ
362なまえをいれてください:2007/09/30(日) 18:54:04 ID:XdLCTs7y
キャラ差激しいのかな?EXでガイとかリーじゃまったくデイダラに勝てないんだよなぁ。俺は初作品からガイ使いなんだけど下手なんかな?それともキャラ差ありすぎなんかな?

363なまえをいれてください:2007/09/30(日) 19:24:23 ID:efEMeYgk
EX2サスケ剣持ってるんだ
364なまえをいれてください:2007/09/30(日) 22:13:45 ID:/PinhnBE
365なまえをいれてください:2007/09/30(日) 22:27:25 ID:/0BQT3eg
サスケの状態2は出ないね、多分。
366なまえをいれてください:2007/10/01(月) 01:45:36 ID:zjUvUiiZ
クナイ以外の飛び道具にはチャクラ消費つけたほうがいい
367なまえをいれてください:2007/10/01(月) 07:24:18 ID:wsvBYX7u
>>366
イタチの分身関連はつけた方がいいだろうな
キャラ差を縮めるという意味合いでも
でも、三代目のJAとか土流壁につけると弱くなりすぎるような
別に弱い技でもないけど、チャクラ消費がついたらかなり使いにくくなる
ちなみにEXは買ってないから知らん
368なまえをいれてください:2007/10/01(月) 13:17:19 ID:EPNhoro4
369なまえをいれてください:2007/10/01(月) 22:49:38 ID:bEM8o97h
イタチの分身攻撃はEXで弱体化してるから、チャクラ消費しなくていいよ。
EXの奥義、一つはいらないだろ…。イタチのなんとかの舞とか、デイダラのカウンター爆発とか、使えない。
370なまえをいれてください:2007/10/02(火) 01:07:22 ID:eieeAdMb
EXでサソリを使いたいんですけど
出現条件おしえてください

371なまえをいれてください:2007/10/02(火) 06:08:11 ID:9ErKZwHN
>>370
サソリは初期キャラ全員でスコアアタッククリアすれば出たはず
372なまえをいれてください:2007/10/02(火) 19:15:00 ID:PyU+/rpu
ネジがものっそい使えんキャラになったよな
浮かすと奥義にもってけないし
373なまえをいれてください:2007/10/02(火) 20:50:43 ID:YhUXep6N
ああ、マジで使えねぇ。
374なまえをいれてください:2007/10/02(火) 21:34:54 ID:9ErKZwHN
マジかよ!ぐへーー
4でネジ使いまくってたのにorz
375なまえをいれてください:2007/10/03(水) 00:33:43 ID:8fnejG6u
ネジ、八卦空掌が強いじゃん?
376なまえをいれてください:2007/10/03(水) 00:54:07 ID:zgqnnwTt
ネジは4で出来たコンボが出来なくなったのが痛いな。俺もネジの使い手だから。
八卦空掌は溜めれば簡単にガードクラッシュできるのは良いけど単体だと攻撃範囲が狭すぎて
使えない。
377なまえをいれてください:2007/10/03(水) 01:54:09 ID:ufMhEbxF
ネジ使いって意外と多いんだな
EXは知らないが4までのネジは楽しい
ただ、ジャンプで固め抜け抜けられるタイミング分かってる相手だと辛いんだよなぁ・・
378なまえをいれてください:2007/10/03(水) 03:10:55 ID:UvLURtUR
EXのネジってへんな乱舞だったっけ?
379なまえをいれてください:2007/10/03(水) 07:19:56 ID:U5Jhe5Rt
あの変な乱舞は最悪だな。前作のやつに戻して欲しい。今回のネジじゃテンテンやテマリにすら負けまくる。
380なまえをいれてください:2007/10/03(水) 08:08:05 ID:RzAvVEpS
画面ロックして演出に入らない点は評価出来るが
正直、乱舞の奥義は要らないだろ
381なまえをいれてください:2007/10/03(水) 22:02:39 ID:OllgpKA8
>>371
ありがとー遅れましたが。
試してみます、ほんとありがとう
382なまえをいれてください:2007/10/04(木) 02:44:11 ID:QxEB0kRc
>>356
亀だが
・連携にディレイかけて後ろB対策
・後ろBガードしたら遅めに手裏剣投げて確反取る
・針設置にあわせて(見てからじゃ遅い)後ろA
・白のBBBBBの4発目と5発目の間は手裏剣で割り込む
・上と同じように下ABBの2発目と3発目の間にも割り込む
・白はノーゲージの火力低いから時には変わり身使わずにゲージ溜めて無理矢理五行封印を当てにいく
・常に針の位置を意識する
383なまえをいれてください:2007/10/04(木) 06:50:11 ID:f7RQ6s65
全キャラ乱舞奥義はいらないよ。
ガイのは使えるけど。
384なまえをいれてください:2007/10/04(木) 07:45:09 ID:T9eocK5n
正直変なの入れるくらいなら必殺技一つでいいやつもいるよな
385なまえをいれてください:2007/10/04(木) 15:45:41 ID:boQY3yaE
第一と第二でしっかり使い分けできてる3、4を見習えよ
ムービー型は当てるまでの連弾数の調整に成功すると快感。
リアルタイム型はコンボ要因だったり連弾数増やしすぎた時の補助技だったり変わり身用だったりと用途があった
EXはそこら辺すっぽり抜けてる。
386なまえをいれてください:2007/10/04(木) 20:17:46 ID:kEeKymbI
>>375あれは発動遅いし射程が・・
空中クナイの変な軌道はなかなかだと思うが
387なまえをいれてください:2007/10/05(金) 02:31:36 ID:L69OoDUH
そういえば、ヤマトとサイの奥義って一つだけみたいだな
サスケは車輪がんになると違う奥義みたいだったけど
キャラ増やしたからそのへん手抜きにしたのかな?
388なまえをいれてください:2007/10/05(金) 02:39:03 ID:OcibzQnU
>>385
概ね同意
奥義はただ2つ作るんじゃなくて、用途が違う奥義を2つ作って欲しいよな
389なまえをいれてください:2007/10/05(金) 13:07:33 ID:i/Gr6n1D
水鮫弾とか屋台崩しとか豪火球とか
当たると気持ちいいし迫力あって好きだったなー
ああいうのジャンジャン増やして欲しい
390なまえをいれてください:2007/10/05(金) 16:38:39 ID:kaXMIR/d
海外Wii版の激忍は疾風伝じゃないんだな
391なまえをいれてください:2007/10/05(金) 18:02:37 ID:yYYgsY+2
392なまえをいれてください:2007/10/05(金) 18:34:01 ID:pIC3qRtd
>>391
カカシのマンゲワロタwwww
393なまえをいれてください:2007/10/06(土) 11:20:20 ID:cEQRxHwJ
毎回思うが激忍のサイトやる気0だな
プロモ動画だけとかって…
394なまえをいれてください:2007/10/06(土) 12:54:51 ID:afXHsA29
プロモ見たけど必殺技のムービー凝ってそうだね。
キャラも増えてるし。
前作はスルーしたけど今回は買うか。
395なまえをいれてください:2007/10/06(土) 14:50:52 ID:0d0KbwHN
裏・蓮華のダメージどうなるのかなー
EX2でいろいろダメージ見直されてるみたいだから気になる
396なまえをいれてください:2007/10/06(土) 20:58:18 ID:LosCANdC
ちょw
ウィキで激忍の登場人物調べてみ
お茶吹くから
397なまえをいれてください:2007/10/06(土) 21:41:17 ID:vgMZXqeD
>>396
まさかあの武将が参戦するとはなw
最初見たときスパゲッティ吹いたww
398356:2007/10/08(月) 03:07:29 ID:YVd1kO3y
>>382
難しいな・・・・
でもありがとう。頑張ってみるよ
399なまえをいれてください:2007/10/08(月) 14:50:42 ID:pYM+zelS
wifiないんだろうなEx2も
400なまえをいれてください:2007/10/08(月) 22:33:27 ID:OKkgD9f7
401なまえをいれてください:2007/10/08(月) 22:46:22 ID:lIFldcbo
402なまえをいれてください:2007/10/08(月) 23:50:07 ID:wPCbR9Or
まあ、Wifi出来ても、ログがひどくて試合にならなそうだけどな
403なまえをいれてください:2007/10/09(火) 03:24:08 ID:891M6m22
>>396
どこに載ってんだ?
404なまえをいれてください:2007/10/09(火) 03:57:08 ID:QXm0dA3u
>>402
ドラゴンボールはマジ快適。
たまにラグのある人とも出会うけど。

だからNARUTOでも余裕じゃね?
405なまえをいれてください:2007/10/09(火) 05:46:36 ID:klXr2J/D
キャラゲーってオンラインで戦って面白いのかな?
この手のゲームの対戦は友達で集まってやるのが面白いんであって、
オンラインで黙々とやるのは何か違うような気がする。

オンラインになった場合、技術的な部分とか、駆け引きを楽しむんだろうけど、
ゲーム自体のバランス調整が甘いし、駆け引きをするような要素も少ないから盛り上がらない気がする。

どうせwifiないし、どうでもいいけどね。
406なまえをいれてください:2007/10/09(火) 07:20:33 ID:XfTHUz4a
>>403
残念ながらもう修正されてた
参戦キャラクターにあのうつけ者がいて
本気でお茶吹いたよw
407なまえをいれてください:2007/10/09(火) 10:11:28 ID:yLroZZ2b
うつけ者?って誰?
408なまえをいれてください:2007/10/09(火) 14:41:32 ID:O5LTbHoU
>>407
例のホトトギス殺しちゃう人だよ
409なまえをいれてください:2007/10/09(火) 18:29:45 ID:S+PkT1wa
>>405
バランス調整甘いのは同意だが、駆け引きは結構あるだろ
410なまえをいれてください:2007/10/09(火) 18:30:21 ID:mL/uC1lE
>>408
で、誰よ?
411なまえをいれてください:2007/10/09(火) 23:33:55 ID:GOCfjOEA
つまりホトトギス殺しちゃう人だってことだ
412なまえをいれてください:2007/10/10(水) 12:33:11 ID:VrUTnv3S
>>411
呼んだ?
       _,,,,,,,,      
     , - ' ゙    `` ‐ 、_,,,,,
   ,r'          /=ミ
  /           彡ll',''´
. /             彡lll
 !-- .、    ,、、、、,,,   彡lノ
 l,,,,,__ /   ___     'r''゙ヽ
. |`゙'' ./   `'゙'''"    .〉,l |
 |.   ,'           //
. ',. ,'           , r'
.  ゙, ゙'ー ‐`      l  |
   ゙、''゙ ,,、二''‐    ノ  l、
''''''''7'ヽ  '''    /   /`〉`゙T''''''''''
  l  ` 、,,,,、- ' "    / /.|  |
.  |  |  .l i       / ./ |  |
  |  |  | l      / ./ .|  |
. |  |   | l     / /  |  |
 |  |   | ',   / /  l  .l
413なまえをいれてください:2007/10/10(水) 13:59:21 ID:6D/ZNANv
>>411
もったいぶるな珍カス
414なまえをいれてください:2007/10/11(木) 01:19:09 ID:hqVq1iiA
ネタがないね
415なまえをいれてください:2007/10/11(木) 19:12:23 ID:Pmhiw7ly
おいおいそこは「つまり・・・どういうことだってばよ!?」だろ
416なまえをいれてください:2007/10/11(木) 20:15:10 ID:hqVq1iiA
つまり…どういうことだってばよ!?
417なまえをいれてください:2007/10/12(金) 00:26:28 ID:k6Wdb8Cd
空気読まずにネタ投下
激忍4調べ

起き上がりにニュートラルで放置しとくと奥義に対する無敵が少し伸びる
重なるか、重ならないかギリギリの奥義重ねはこれで抜けられることがある
418なまえをいれてください:2007/10/12(金) 03:16:55 ID:0Rin7TFs
720 :ナルト愛ノノ*^ー^) ◆6k5n8A/GJQ :2007/10/11(木) 01:12:43 ID:J+KBfMuL
>>686
を見る限りだと、同期の登場の仕方は原作と異なるのね

そういえば11月発売の忍者対戦2にヒダンがいたけど、ゲームで先に登場なの?

747 :ナルト愛ノノ*^ー^) ◆6k5n8A/GJQ :2007/10/11(木) 21:15:32 ID:DO61Terp
>>741
またって私がいつガセ情報ながしたのよw
ソースよこしなさい

ヒダンはジャンプのゲームページにいましたよ
419なまえをいれてください:2007/10/12(金) 08:39:58 ID:D6gSf1oL
ホトトギスで分からなかったり、言動からして常識が無いんだろうな・・・
wikipediaの履歴見ればいいことなのに。そんなことも知らないのか
420なまえをいれてください:2007/10/12(金) 10:40:30 ID:fXrB0nJJ
ホトトギス「殺す」方って言ってるんだから分かるだろ普通
421なまえをいれてください:2007/10/12(金) 16:28:59 ID:+S0oWij4
印を組んで状態変化らしいけど
原作じゃそんなイメージないなー
422なまえをいれてください:2007/10/13(土) 02:50:15 ID:0wFx4Ek1
>>421
それはあるなぁ
戦闘中に印なんて結んでる余裕あるのか疑問だし
印を結んでる余裕があるほどゆったりとした激忍も嫌だ
423なまえをいれてください:2007/10/13(土) 03:44:07 ID:zapgm6h/
写輪眼になんのめんどくさくなるな
しかも、攻撃うpとかチャクラ回復とか特に意味無いし
424なまえをいれてください:2007/10/13(土) 07:21:28 ID:gb0jzPjT
以外とプレイしてみれば良いシステムだった


ならいいなぁ
425なまえをいれてください:2007/10/13(土) 15:13:11 ID:QHJk7tPY
仮にシステムとしていい出来だとしても原作に沿わないんだから萎えるだろ
426なまえをいれてください:2007/10/14(日) 01:25:34 ID:kt/TPLLK
>>425
人によるだろ
少なくとも俺は多少原作に沿ってなくても
ゲームとして面白ければ楽しめる
427なまえをいれてください:2007/10/14(日) 01:50:56 ID:m1cztJZn
原作はよく知らないけど、激忍はやっことあるって人多いんじゃないかな?
分かりやすいから対戦向きだし、俺の知ってる攻略サイトの中には原作読んでないって人何人かいたし。
428なまえをいれてください:2007/10/14(日) 02:42:45 ID:ltuYwczT
同じく原作しらず。常に1Pのおれだがナルティより激忍のが楽しめた。
429なまえをいれてください:2007/10/14(日) 23:33:36 ID:kt/TPLLK
激忍は操作もルールも簡単だから初心者でもすんなり入れるし
上手くなってきたらやりこめる部分が多いのがいいよな
430なまえをいれてください:2007/10/14(日) 23:37:32 ID:ltuYwczT
ナルティアクセル2は60人以上出るんだよな
あっちはキャラ数こっちは濃さと良いすみわけができるな

ま、それぞれ良い所があるんですが
成長いの最高
431なまえをいれてください:2007/10/15(月) 03:04:30 ID:LXdoOb98
>>430
正直ナルティの一部のキャラと二部のキャラ一緒に出すのはどうかと思うわ
432なまえをいれてください:2007/10/15(月) 03:36:29 ID:/5dz2q9B
>>431
キャラは多い方が良いじゃん
激忍も1部のキャラから何人か入れてほしい
433なまえをいれてください:2007/10/15(月) 07:31:55 ID:17qBVeH3
俺としては二部のキャラのみでいいと思う
あまり多すぎるのもいいとは思えない
あくまで俺個人の意見だが
434なまえをいれてください:2007/10/15(月) 09:20:21 ID:kuDOG4h6
4からEXになるときにキャラが作り直しになったから
1部のキャラが切られただけだと思うな
俺は1部のキャラと2部のキャラも戦わせてみたいが
今更、1部のキャラが登場! みたいなのは期待出来ないと思う
435なまえをいれてください:2007/10/15(月) 22:34:01 ID:XjaJBrDA
…にしても
話題がねぇ〜な
436なまえをいれてください:2007/10/15(月) 23:59:32 ID:/5dz2q9B
>>433
けど1は少なすぎだと思うぞ
437なまえをいれてください:2007/10/16(火) 01:30:07 ID:YW8F4hgx
4の大蛇丸の地上手裏剣強すぎ
ガード時ほぼ五分でヒット時Bが繋がるっておかしいだろ
438なまえをいれてください:2007/10/16(火) 14:02:31 ID:ED+nThfD
>>436
確かにEXも無印も少なかったなw
でも、ナルティみたいに60超えは流石に多すぎ
俺は激忍3とか4くらいの数でいいわ
439なまえをいれてください:2007/10/16(火) 21:26:28 ID:4xpqgecM
だったら160人出ているドラゴンボールスパーキングなんて
440なまえをいれてください:2007/10/17(水) 00:15:57 ID:Bt3P5doc
キャラが多いのはいいことだと思うんだけど、
ナルティやスパネオ、メテオみたいにキャラの個性が薄いのに無駄にキャラを増やすのは反対
キャラ1人1人の戦い方の個性がしっかりしてるなら、キャラを増やすのは大歓迎だな。俺は

あと、多由也の地上溜めAってYキャン出来たんだな
441なまえをいれてください:2007/10/17(水) 16:31:31 ID:uFF8smEC
ナルティみたいに、RPGモードがあればな〜。
442なまえをいれてください:2007/10/17(水) 23:52:27 ID:1/whfi3n
一人用のモードはもっと充実して欲しい、EXのボリュームの無さは酷かった。
4の任務みたいな不毛なのも困るけど。
3のミッションは結構面白かった。
443なまえをいれてください:2007/10/18(木) 02:49:15 ID:VNjy3hix
しゅぎょうモードがもっと充実したらいいのになぁ
?発攻撃を受けたら変わり身、ランダムで受け身を取る、
指定されたルートで攻撃してくる、?発ガードしたらジャンプ

こういうのがあると、かなり助かる
444なまえをいれてください:2007/10/18(木) 06:55:31 ID:YJW2jYzF
ttp://www.neowing.jp/detailview.html?KEY=RVL-P-RNYJ
>少年期のナルトとサスケも参戦
445なまえをいれてください:2007/10/18(木) 09:14:19 ID:fKe5aD2N
うわマジだ
これを機に旧キャラ少しずつ出していく気じゃ・・
446なまえをいれてください:2007/10/18(木) 09:58:53 ID:6vNPGWzY
今更旧キャラを新キャラ扱いで増やされても全然嬉しくないんだが…
447なまえをいれてください:2007/10/18(木) 13:50:43 ID:PwMw9caK
旧キャラでキャラ数埋まるならいらないわ
448なまえをいれてください:2007/10/18(木) 17:21:46 ID:q9qcV1wI
使い回しキャラ2人かよ…
TOMYの事だ、新枠なんだろうな
449なまえをいれてください:2007/10/18(木) 17:42:22 ID:jI92LYMl
冬に欲しいソフトがいっぱいでるから
これはスルー決定だな
450なまえをいれてください:2007/10/18(木) 17:45:56 ID:C9d7M1v1
そうだそうだ。4もってるからもぅ、
TOMYがこれはヤバいと本気出すまでスルーだ。
451なまえをいれてください:2007/10/18(木) 18:45:26 ID:6vNPGWzY
あと判明してない四人はいの、ヒナタ、キバ、シノで確定かね?
ナルティで出るんだし、激忍でも出るよな?
452なまえをいれてください:2007/10/18(木) 23:47:42 ID:q9qcV1wI
>>444
小さくて見にくいが、全キャラ出てるな…
>>451
ヒナタ、キバ、シノの3人は確定したが残りの1人はどうするんだ?
チヨ婆居ないと我愛羅奪還編がダメになるし
ナルト4尾はサスケ再開編の目玉キャラ
いのだけ出さないとアスマ班は未完成に
453なまえをいれてください:2007/10/19(金) 10:07:44 ID:B0SVEIiQ
容量が許すなら旧キャラも全員出して欲しいけどなぁ
白とか次郎坊とか、使ってて面白かったのに
454なまえをいれてください:2007/10/19(金) 18:44:33 ID:a/SKjdC5
>>452
ヒナタ、キバ、シノが出てきたんだし、いのだけ出ないってことはないと思うから残りの1人はいのじゃないかな?
チヨって出てきてもEXのカンクロウみたいになりそうだから正直あまり出てほしくない
455なまえをいれてください:2007/10/19(金) 20:38:56 ID:S1bdwB2l
456なまえをいれてください:2007/10/19(金) 21:11:13 ID:KyV5TaM8
>>455
アスマktkr
457なまえをいれてください:2007/10/19(金) 22:14:38 ID:zhn1So4d
サソリ消滅して本体だけになってる…
アスマは3で出した方が良いだろ
458なまえをいれてください:2007/10/19(金) 22:32:09 ID:0SXbTj+4
サソリヒルコは映像にでてた
459なまえをいれてください:2007/10/19(金) 22:39:11 ID:LPlmajr4
ってかアスマ出しといて いのなしはねーだろ

キャラ数増加していの出してほしい
460なまえをいれてください:2007/10/19(金) 23:26:01 ID:UtjFawQB
いのは特に新しく作りにくいからな
461なまえをいれてください:2007/10/20(土) 02:19:05 ID:c+jMRyai
てか酷すぎる、
ナルトたち11人は出るのに、いのだけ仲間外れとは
462なまえをいれてください:2007/10/20(土) 02:37:20 ID:MfcZ2Vh9
やっぱ旧キャラ二人がいらないよな
旧キャラ二人外して、いのと誰か一人いれてほしかった
463なまえをいれてください:2007/10/20(土) 02:42:00 ID:DcBhmX0a
>>460
いのの1部から2部の外見変化すごいな
戦闘描写ほとんどないんだっけか。。
464なまえをいれてください:2007/10/20(土) 11:29:02 ID:zafRdINZ
NARUTO -ナルト- 疾風伝 激闘忍者対戦!EX2
キャラ数全30人(新キャラ16人)
サイ、ヤマト、サスケ、大蛇丸、カブト、自来也、綱手、サソリ(本体)、
アスマ、シカマル、チョウジ、ヒナタ、キバ、シノ、少年期ナルト、少年期サスケ

いの、チヨバア、ナルト(4尾)が出ないなんて…
465なまえをいれてください:2007/10/20(土) 13:07:48 ID:r78vwWg5
3では絶対にいのが出る事を信じつつ2を買うか。
466なまえをいれてください:2007/10/20(土) 13:26:23 ID:7DUdA2f+
ホント激忍は客を満足させないのが巧いね、まぁ俺ら飼いならされてるだけだな
467なまえをいれてください:2007/10/20(土) 13:29:01 ID:7DUdA2f+
大蛇丸、カブト、自来也、綱手、少年期ナルト、少年期サスケ なんて実質旧キャラだし
新キャラは9人ってのが正しいね。
468なまえをいれてください:2007/10/20(土) 13:33:54 ID:muwyNzda
今回はキャラ数よりも、ダメージが大幅に見直されたというゲーム性に期待だ
469なまえをいれてください:2007/10/20(土) 14:06:35 ID:DlUzMQyU
つーか、発売1ヶ月前にネタバレしとるwww
470なまえをいれてください:2007/10/21(日) 10:37:12 ID:OcxqKJkC
EXのYキャンするたびにチャクラの回復少なくなるの何とかならないかなぁ
あれのせいでYキャン絡めたら奥義まで繋げられない
激忍4ぐらいで良調整だと思うんだが。あと、効果音もショボくなった効果音も
471なまえをいれてください:2007/10/21(日) 17:58:26 ID:7HW4MSkU
チヨバアは今さら出してもアニメやマンガではすでに死んでるし、カンクロウとカブるだけだからなぁ。
人気もないし。

いのも2部では戦闘シーンないに等しいし、一応医療忍術が使えるサクラの劣化版みたいなもんだし。


てかEXってゲームキューブのコントローラーで今まで通り操作出来るよな?
もしかしてガキみたいに、リモコンブンブン振らなきゃダメなの?
472なまえをいれてください:2007/10/21(日) 21:47:40 ID:61LsXzge
>>471
チヨバアは我愛羅奪還編では重要キャラだし、居ないと違和感あるぞ
技もカンクロウと違うし、そこまで被らないと思う

いのだけ居れないで、アスマって酷いと思うぞ

GCコントローラーでも操作は出来るけど
wiiコントローラーでやると奥義のダメージ量が増えるって言う特典がある
473なまえをいれてください:2007/10/22(月) 05:55:06 ID:qlnYkS1d
いのがいないってことは激忍4のスリーマンセルみたいなのが無いんだろうな…

やはり今回はスルーしよう
474なまえをいれてください:2007/10/22(月) 07:23:21 ID:KCTptrik
ことあるたびにスルーしようって書いてるやつはアンチなのか?
475なまえをいれてください:2007/10/22(月) 08:39:57 ID:LywM537q
俺はEX買わなかったから今回は買う
いのがいないとか不満は確かにあるが…PV見た感じ、悪くはなかったしな
二部サスケとか使ってみたいし
476なまえをいれてください:2007/10/22(月) 09:57:40 ID:DULiCMLv
ただのネガキャンだろうな
477なまえをいれてください:2007/10/23(火) 01:15:35 ID:Jx//BGIb
チヨ婆でね〜のかww
処理落ち回避したなww
478なまえをいれてください:2007/10/23(火) 02:32:58 ID:R8G+vvB5
まぁEXやってないから、今回は買ってもいいかもね
これ売れなかったらEX3制作中止とかなりそうだし。ナルト終わりそうだし。
479なまえをいれてください:2007/10/23(火) 04:42:02 ID:4/QgVYUv
>>474
それだけでアンチかよw
>>477
チヨバアで4人対戦したら止まるだろうな
>>478
売れなくても3までは出すだろ
アニメは最低でも2009年までやるのは決まってるんだし
480なまえをいれてください:2007/10/23(火) 11:36:24 ID:mEhYZZQC
全レスしてる奴って何なの?
481なまえをいれてください:2007/10/23(火) 12:32:56 ID:NB0TISnS
色々と勘違いしてるんだろうな
482なまえをいれてください:2007/10/23(火) 12:35:54 ID:5WIJtjFt
キドウマルの横Aで相手に糸が当たっても捕らえられない時
があるけどあれってなんで?
483なまえをいれてください:2007/10/23(火) 12:38:34 ID:X4R9Fg47
ダウン追い討ちになってるとか?
484なまえをいれてください:2007/10/23(火) 16:16:50 ID:ul4/BGjK
とりあえずヒナタがいるだけでホット一安心だ。

あとはGCのコントローラーでちゃんと操作できるのかが心配だ。
へんな印システムを追加したせいでGCのコントローラーが使えないとかなったら泣ける
485なまえをいれてください:2007/10/23(火) 17:24:14 ID:wBGZs2f0
>>479
なんでいつもしきってんの?
486なまえをいれてください:2007/10/23(火) 19:36:29 ID:5WIJtjFt
>>483いやダウンじゃなくてもなる
たまに投げ後の↑Aでもなる
487なまえをいれてください:2007/10/23(火) 23:49:17 ID:JHcKHsL9
>>486
ガードもされてない、ダウン追い討ちにもなってないのに投げに移行しないとかか
俺は全然なったことねぇなぁ
488なまえをいれてください:2007/10/24(水) 02:23:38 ID:fCckUYX8
友達と対戦してたらなるんだよな・・
明らかに糸が当たってんのに糸がしゅっと消えるというか
表現しにくいが
あと↓Xの蜘蛛も相手ガードしてても当たる時と当たらない時
があるよな
489なまえをいれてください:2007/10/24(水) 03:26:20 ID:U9YHEaW5
なんか明らかに投げの範囲内なのに投げが当たらない事ってない?
着地後の硬直とか。
それと同じ現象な気がする。
490なまえをいれてください:2007/10/24(水) 03:41:34 ID:U9YHEaW5
491なまえをいれてください:2007/10/24(水) 06:40:33 ID:/M8qVT1g
またしょんぼり初回特典が
492なまえをいれてください:2007/10/24(水) 07:48:55 ID:YkoW+0fr
>>489
あるある
そのくせ、CPUは起き上がりに上いれっぱなしにしてても投げてきたりするし
内部の処理がどうなってるのか気になる
493なまえをいれてください:2007/10/24(水) 18:11:01 ID:fCckUYX8
CPUの強さ4だとまず投げ抜けされるけど
起き上がり直後を狙うと投げ抜けされないんだよな
起き上がり直後ってボタン入力ができないんかな
494なまえをいれてください:2007/10/24(水) 22:38:05 ID:AKe0WWyv
自来也と綱手使いまわしかよ…
って事は大蛇丸とカブトも使いまわしか?
495なまえをいれてください:2007/10/25(木) 03:01:02 ID:YvhVMnW4
妹の大蛇丸に勝てねーよorz
ナルト使ってるんだが、固め抜け辛いし、一回ダウンしたら五行封印で糸冬
なんかいい戦い方ない?
496なまえをいれてください:2007/10/25(木) 12:13:54 ID:P5fLWC07
他のキャラつかえば?
497なまえをいれてください:2007/10/25(木) 18:01:53 ID:CU6/wgzf
4とEX2(?)どっち買うべき?
498なまえをいれてください:2007/10/25(木) 21:41:13 ID:YvhVMnW4
>>497
4はインターフェースに多少難があるものの、ゲームとしての出来は良いから安心して買える
ただ、EX2が良作だったらそっちが主流になるだろうし、今はなんとも言えないな
499なまえをいれてください:2007/10/25(木) 21:58:50 ID:mZp1euiD
4のキャラ選択画面のウザさは異常
500なまえをいれてください:2007/10/26(金) 02:21:01 ID:kJ48rKh2
ナルトかサスケのいい攻略サイトって無い?
501なまえをいれてください:2007/10/26(金) 03:09:21 ID:hxDqx4n1
4って未だに高いよね。ゲオなんて5,280円だもんなw
502なまえをいれてください:2007/10/26(金) 10:23:05 ID:1X83jLFS
>>500
日本語でおk
503なまえをいれてください:2007/10/26(金) 23:25:40 ID:VGyspbqA
あんまみんな触れてないけどEXってダウン後の追い討ち可能時間長すぎ
じゃないか?
504なまえをいれてください:2007/10/27(土) 00:25:25 ID:0vfKh5yY
うん
505なまえをいれてください:2007/10/27(土) 19:55:10 ID:mrCySEwN
受け身とればいんじゃないの?
506なまえをいれてください:2007/10/27(土) 21:25:18 ID:1tPPbFnz
EXの乱舞系の技って、相手が倒れてカスヒットになる確率が高くない?特にイタチとか。
追い討ち可能時間延ばしたのは、それを誤魔化すための苦肉の策だと思う。
507なまえをいれてください:2007/10/27(土) 21:56:17 ID:T6IMPPmj
なら乱舞奥義やめればいいのにな
羅生門てきな奥義のがいいよ
508なまえをいれてください:2007/10/27(土) 22:39:19 ID:Pn4mw7rL
このゲームって基本的にはスト2みたいな対戦格闘ゲームなの?
509なまえをいれてください:2007/10/28(日) 03:30:04 ID:4mSmb36M
いのは激忍シリーズでは結構強い方。奥義コンボは少ないけど…
510なまえをいれてください:2007/10/28(日) 08:23:27 ID:PmfQSLky
>>>508
スト2の後、どんどん入力コマンドが複雑化していった格闘ゲーを
一旦リセットした意欲作だと思う

…まぁ、最近は激忍もコマンドが複雑になりつつあるような
511なまえをいれてください:2007/10/28(日) 09:53:23 ID:JrenUMgl
>>508
少しマイナーだが簡単なKOFMIAって感じだと思う
512なまえをいれてください:2007/10/29(月) 01:05:53 ID:BinWD9Ox
>>510
コマンドが簡単で取っ付きやすく、慣れてくるとやりこめる要素があるのがいいよな

コマンドの複雑化も「それを覚えなくてもある程度戦えるって」前提があれば別に良いと思う
513なまえをいれてください:2007/10/29(月) 11:13:43 ID:YPQs195C
ナルトとかはとりあえずB連打でなんとかなるしな
514なまえをいれてください:2007/10/29(月) 18:32:22 ID:6JNVqxRG
最初のうちはとりあえず長いコンボを多用してたが
やっていくうちに長いからいいというわけじゃないことに気づいた
515なまえをいれてください:2007/10/30(火) 00:40:21 ID:4lPnwoD7
>>514
それはあるな

このゲームの連携って空中Aで割り込んだり
後ろB、ジャンプ、横移動で抜けられるポイントが多いから
それを研究するのも強くなるコツかもな
516なまえをいれてください:2007/10/30(火) 19:06:39 ID:Fb4I0Bpx
EXもってるやつに聞きたいんだけど、戦ってる最中に
COMのうごきが急にとまって、完全に棒立ち状態になることない?
おれは結構あるんだが・・・
517なまえをいれてください:2007/10/31(水) 00:20:44 ID:3Hjcsx+v
なんねーよ
518なまえをいれてください:2007/10/31(水) 12:02:53 ID:o+ObWx0A
もうすぐ発売なのに、公式サイトときたら‥‥‥
519なまえをいれてください:2007/11/01(木) 06:14:25 ID:iaVCGBQ9
>>518
tomyのサイトは諦めろ
毎回手抜き放置が当たり前だから
520なまえをいれてください:2007/11/02(金) 02:50:46 ID:hirki6ME
白の後ろB、ガードされたら投げで反撃確定かよ・・・orz
521なまえをいれてください:2007/11/02(金) 11:27:25 ID:fu8qRGsR
EXのキャラクター選択はどんな感じ?

1、2、3のように書下しイラストからキャラを選ぶ感じ?

それとも4みたいにグラフィックをスクロールさせていくだけの手抜き?
522なまえをいれてください:2007/11/02(金) 14:52:15 ID:wcX3cTVy
4のランダム無しは勘弁して欲しいな
523なまえをいれてください:2007/11/02(金) 15:57:18 ID:BBKv9k/l
>>521
EXはキャラを選ぶシステム
524なまえをいれてください:2007/11/02(金) 17:58:27 ID:+sBX+oQo
動画にキャラセレの画面あったよ
525なまえをいれてください:2007/11/02(金) 19:10:39 ID:ZJQkzoOa
3でサクラテンテンいのヒナタを使ってるんだけどヒナタだけ勝率が悪いんだ。フェイントもCPU相手だと大して効果ないし、コンボも使いにくいのが多くて…

誰かヒナタで勝ちやすい戦法教えてくれない…?
526なまえをいれてください:2007/11/02(金) 23:57:58 ID:hirki6ME
>>525
CPUに勝ちたいのか、対人戦で勝ちたいのか
527なまえをいれてください:2007/11/03(土) 05:30:49 ID:RUGZMSeY
CPU。難易度4だと投げも決まらない…
528なまえをいれてください:2007/11/03(土) 11:22:03 ID:Tqrq+kdx
BBBAを連続でやれば
529なまえをいれてください:2007/11/03(土) 20:01:46 ID:CDGissTa
>>527
LV4CPUでもBBBBAを続けてるだけで勝てる
レベル4CPUは超反応過ぎるから、ヒナタじゃ普通に勝つのは結構大変
530なまえをいれてください:2007/11/03(土) 21:31:40 ID:SpYbaTlb
今日から新CM2つ流れたが
やっぱ操作画面は出すんだな
531なまえをいれてください:2007/11/04(日) 01:40:41 ID:XtHExnry
海外でもWiiのナルトが発売されたけど、キャラは第一部
http://jp.youtube.com/watch?v=2ia97VLyb-4&NR=1

ゲームソフト企業のディースリーは、米国子会社のD3パブリッシャー・オブ・アメリカ(D3PA)が
タカラトミーの米国子会社トミー・コポレーションと連携し、10月27日にWii向けのゲームソフト
『NARUTO Clash of Ninja Revolution』と『NARUTO Path of the Ninja』の2種類を発売したと発表した。

『NARUTO Clash of Ninja Revolution』は、米国でのニーズに基づいて現地で開発したゲームソフトである。
日本アニメを基にした米国のキャラクターゲームのほとんどが、日本で開発されたゲームソフトの
ローカライズド版になっているなかで異色の存在である。しかし、これまで同社が発売した現地開発の
『NARUTO』シリーズのゲームソフトはいずれも評判が高い。
『NARUTO Clash of Ninja Revolution』は格闘ゲーで、全てのアニメは描き下ろし、
また、Wii特有のリモートを使った忍者の様なアクション攻撃を行う。

アニメ描き下ろしとかやる気ありすぎだろ
532なまえをいれてください:2007/11/04(日) 02:58:10 ID:KsCxJJNq
>>531
すげぇ、ちゃんと作り直されてる1部キャラ達が動いてるww
俺こっちの方がやりてーぞwww
533なまえをいれてください:2007/11/04(日) 03:04:37 ID:0Lxhwtnw
こっちにも湧いたか
534なまえをいれてください:2007/11/04(日) 03:27:44 ID:6GBRSwwS
海外で一部キャラ、日本で二部キャラを作って
互いに少しずつキャラを渡し合う感じで増やしていって
最終的には海外と日本で同じ内容の、一部二部キャラ完備の完全版を出す気だな
535なまえをいれてください:2007/11/04(日) 11:56:45 ID:kez37MaR
>>531
「NARUTO Clash of Ninja Revolution」
wiiで激忍4が出来るって感じか、日本で出せば売れるだろうな
アニメは描き下ろしって、アニメ画像の書き下ろしの事じゃないか?
普通新作映像って言うもんだし

「NARUTO Path of the Ninja」
これってDSで発売されたやつじゃないのか?
536なまえをいれてください:2007/11/04(日) 12:39:57 ID:ta4ADb8B
海外版激忍って変なふうに英訳したりしてるから笑える
537なまえをいれてください:2007/11/05(月) 00:26:35 ID:xDLSc72W
起き上がりの奥義重ねって抜ける方法ないのかなー
538なまえをいれてください:2007/11/05(月) 06:58:47 ID:AgMQD17B
起き上がり時はボタンおさずにタイミングをはかるか、起き上がった瞬間に横移動回避。
539なまえをいれてください:2007/11/05(月) 09:43:45 ID:41Tz8qek
しかしEXは情報すくねーな。
540なまえをいれてください:2007/11/05(月) 10:22:41 ID:SNQF5zM7
>>538
それってきっちり重ねられたら無理じゃないか?
541なまえをいれてください:2007/11/05(月) 11:59:53 ID:SrKUOKmt
キャラによっては避けれるのもありそう
例えば、イノの奥義って軌道が上の方だから左近の↓A、
キバの↓Bとかを起き上がったらそっこーでだすとか
542なまえをいれてください:2007/11/05(月) 12:27:28 ID:AgMQD17B
>>540
もちろん、タイミングしだい。
543なまえをいれてください:2007/11/05(月) 16:42:27 ID:/NF+d75e
>>539
キャラは隠し含めて全員判明してる
新システムは印と罠
もう新情報はないだろう
544なまえをいれてください:2007/11/05(月) 18:58:42 ID:AgMQD17B
チヨ婆でないのが残念。

……いの、なぜでないww
545なまえをいれてください:2007/11/06(火) 01:57:55 ID:0iW8yrS6
大蛇丸はまた五行封印なのか?
546なまえをいれてください:2007/11/07(水) 02:48:12 ID:CzOP9R5f
>>545
また起き攻めループで泣かされるときがやってくるかもな

EX1プレイした人に訊きたいんだけど
起き上がり奥義はやっぱり確定するの?
547なまえをいれてください:2007/11/07(水) 06:12:13 ID:YiWzBfEk
>>546
いままでと同じ。
タイミングしだい。
548なまえをいれてください:2007/11/07(水) 08:06:57 ID:CzOP9R5f
>>547
やっぱりそうなのか

激忍は良いゲームだけど起き上がりの攻防に乏しいから(五行封印とか持ってると余計に)
もっと起き上がり時に行動増やすべきだと思うんだけどどうだろうか
起き上がり時に奥義使うと無敵がつくとか
起き上がり時にだけ使える奥義にだけ対応するカウンターとか
奥義重ねはやられるからするけど、実はあんまり好きじゃない
長文スマソ
549なまえをいれてください:2007/11/07(水) 09:10:14 ID:OCIiDr2F
起き上がる前(寝てる状態)に変わり身すれば結構かわせるよ。
EXはわからんけど4ではできた。
550なまえをいれてください:2007/11/07(水) 09:56:11 ID:3Iv5j1Gh
>>549そりゃそうだが、あくまでチャクラがたまってなかった時
あるいは受身とってしまった前提の話だろ
551なまえをいれてください:2007/11/07(水) 21:56:48 ID:PWoMBcId
あんまり複雑化させると現状の格ゲーと同じ道を行くよ
552なまえをいれてください:2007/11/07(水) 22:16:56 ID:Q73v4DzW
単純に奥義をガード可にしたらいいんじゃね?
553なまえをいれてください:2007/11/08(木) 00:18:37 ID:YBuIG6zB
>>552
それだと奥義が一気に糞以下になる。
554なまえをいれてください:2007/11/08(木) 00:35:32 ID:mjKB4oB4
>>553
そうか?
奥義なんてどうせ、とどめぐらいにしか使わないだろ
立会いで撃ってもまず当らないし、
ダウン奪って起き上がりに重ねるぐらいならBB奥義でもすればいいんじゃないか?

あー、裏蓮華はガー不のままでいいかもな
切り札っぽいし、実際ガード出来なさそうだしw
555なまえをいれてください:2007/11/08(木) 03:33:25 ID:QRTXjuG0
起き上がり際の重ね当てを無くすと初心者が奥義当てられなくなりそう。
奥義は一応激忍のウリだし、当てられないと面白くない。
子供や初心者も楽しめるようにするには仕方ないと思う。

上手くなってきたら自然と起き上がり当ては自重するだろうし。
556なまえをいれてください:2007/11/08(木) 07:34:31 ID:np2ndD36
その自重って所が議論の割れ目だな
嫌ならやらなきゃいい、って人も居るし
出来ることは全てやる、って人も居るし
確かに、慣れてくると起き上がりに奥義重ねすると
状況が良くないと気づいてあまりやらなくなるが、大蛇丸とか鬼鮫みたいに
いつ当てても損をしない奥義があるのが問題なんだと思う
557なまえをいれてください:2007/11/08(木) 11:30:12 ID:mOO1RFFR
相手の体力があと奥義1撃ぶんくらいでこっちの体力
がほとんど死にかけ状態だったら起き上がり奥義使うな
558なまえをいれてください:2007/11/08(木) 12:34:15 ID:6boJO0GC
次の次あたりで飛段でるかな
559なまえをいれてください:2007/11/08(木) 19:19:15 ID:xX3O8zuR
以前の激忍4みたく、いつでも変わり身が使える方が良かったなぁ
560なまえをいれてください:2007/11/08(木) 19:38:19 ID:16RH1hlz
EX2は1売って買う予定だけど、何円で売れるかな。問題は1の買取金額と2の販売価格だ
561なまえをいれてください:2007/11/08(木) 20:58:08 ID:mjKB4oB4
>>559
いつでも、ってEXは変わり身使えるタイミング変わってるのか?
562なまえをいれてください:2007/11/09(金) 00:12:42 ID:w67g7euh
EXは完全に転ぶと変わり身とれない
てかダウン中に攻撃があたる時間が長すぎる
563なまえをいれてください:2007/11/09(金) 06:37:28 ID:LH1i8kHM
サソリ(ヒルコ)がダウンしたら、相手がイタチだと、それは死を意味するw
564なまえをいれてください:2007/11/09(金) 10:35:34 ID:xXYoeTgD
>>560
2発売する頃には3000円以下になると思うから早く売っとけ
565なまえをいれてください:2007/11/09(金) 13:33:35 ID:3U1d+Arf
大蛇丸の奥義、今回も五行封印だな
ソースは公式のムービー
566なまえをいれてください:2007/11/09(金) 14:30:00 ID:M2hy5e09
2の五行封印楽しかった
ハラハラするし4人でやってて喰らったやつはシカトしてた。みんなで言ってた「あいつほっとこうぜ笑」
567なまえをいれてください:2007/11/09(金) 17:21:18 ID:w67g7euh
どういうこと?
勝手に死ぬとか?
568なまえをいれてください:2007/11/09(金) 19:35:25 ID:jKIeXwQe
2は一度食らったら試合中ずっとチャクラが溜まらない
3以降は10秒ぐらいで効果が切れるはず
569なまえをいれてください:2007/11/10(土) 09:30:18 ID:ZxYYIyIi
2も3も4も、五行封印って喰らったらそのラウンドはまず勝てないよな
五行封印のプレッシャーのせいでいろんな場面で変わり身を使わせられるのがキツイ
570なまえをいれてください:2007/11/10(土) 10:00:03 ID:S+9om+HN
そろそろ発売だよね?
571なまえをいれてください:2007/11/10(土) 11:49:33 ID:R+1UAMHl
19日後です
572なまえをいれてください:2007/11/10(土) 20:47:05 ID:7Io/oLOm
>>567そんな感じかな
573なまえをいれてください:2007/11/10(土) 23:03:51 ID:60gjmSVe
アスマのスキャン画像
ttp://img101.imagevenue.com/img.php?image=46385_scanasume_122_1155lo.jpg

チャクラ刀が長すぎて二刀流みたいになってる・・・
574なまえをいれてください:2007/11/11(日) 05:56:33 ID:GB70KEtv
>>573
1部のナルトとサスケで終わりか
いの入れてほしかったな
575なまえをいれてください:2007/11/11(日) 06:09:38 ID:KgPZMu+S
一部、二部のナルトとサスケはかなり動き違うから
Wii激忍っぽく作り直したら、意外と新鮮でいいんじゃないかなーと思う
海外版のデータを持ってきただけかも知れないけどさww
576なまえをいれてください:2007/11/11(日) 10:17:34 ID:xbWFbYxM
EXのナルトって足がひょろひょろに見えるんだが
577なまえをいれてください:2007/11/11(日) 15:03:59 ID:tfSKco+T
成長期は体格のバランスも崩れがちだろ
それと一緒
578なまえをいれてください:2007/11/11(日) 21:31:35 ID:YjM8ZCWN
ふつうアスマは次回作までとっとくだろw
ってツッコミたくなるなw

けど激忍は楽しいしずっと買ってきたから俺は迷わず買う
579なまえをいれてください:2007/11/11(日) 22:10:47 ID:NLfF5jhQ
激忍4は戦闘中十字キーで移動することはできますか?
580なまえをいれてください:2007/11/11(日) 22:31:13 ID:542Skg+6
>>579
残念ながらスティックのみ
俺も最初は苦労したさ。3のまでは十字キー派だったし
581なまえをいれてください:2007/11/12(月) 08:14:13 ID:0XeHa9+R
ってか、GCコンだよな?
十字キー使いにくくね?
582なまえをいれてください:2007/11/12(月) 09:05:09 ID:JA5EyVT0
>>581
慣れればそんなに使いにくくないよ
むしろ、上Aとかダッシュとかはやりやすいぐらいだ
583なまえをいれてください:2007/11/12(月) 13:02:13 ID:uKmeXF1k
てかチョウジの↓Aの栄養補給ってどんな効果があったんだっけ?
584なまえをいれてください:2007/11/12(月) 14:57:24 ID:82aaJOru
>>583
ガルBの売り上げUP

冗談、チャクラ回復
585なまえをいれてください:2007/11/12(月) 16:22:46 ID:9l+kmtTZ
>>583
チャクラの微回復と攻撃力うp
特に上Aは極端に攻撃力上がる
何段階まで上がるかは忘れたわ
586なまえをいれてください:2007/11/12(月) 17:05:54 ID:82aaJOru
>>585
4で?

EXでネジの第二奥義って何?
587なまえをいれてください:2007/11/12(月) 18:33:51 ID:uKmeXF1k
>>584>>585そうなのか、サンクス
>>586カウンターの乱舞奥義だったような

あと、修行の{よろけ最速}ってどういう意味?
588なまえをいれてください:2007/11/12(月) 19:04:40 ID:qk4F+3HW
ネジの←Bを食らった瞬間みたいな大きくよろめいた時に最速で回復する
これとカウンターアタックは攻略本かネットで調べないとちょっと分からないな
589なまえをいれてください:2007/11/13(火) 00:22:24 ID:exUMzW2T
Yキャンとかよろけの回復のことが詳しく載ってるサイトって無いですか?
590なまえをいれてください:2007/11/14(水) 00:55:27 ID:XbTcp2mS
激忍4ってカウンターヒットの存在感皆無だよね
591なまえをいれてください:2007/11/14(水) 10:55:22 ID:JdWbhrWC
カウンターヒットとは?
592なまえをいれてください:2007/11/14(水) 11:23:47 ID:YN7f+nIK
>>591
相手が攻撃を ボタンを押す〜攻撃が出る までに攻撃するとカウンターヒットになる
効果はわずかにダメージがあがるだけ
EXでは浮くんだっけな
593592:2007/11/14(水) 11:34:36 ID:YN7f+nIK
ごめん日本語おかしいな
相手が ボタンを押す〜攻撃が出る までにこっちが攻撃するとカウンターヒットになる
だな
594なまえをいれてください:2007/11/14(水) 14:05:17 ID:JdWbhrWC
なるほど
ありがと
595なまえをいれてください:2007/11/14(水) 16:26:16 ID:dScUFMF/
EX2では1ラウンド中、状態変化を解除できないらしい
ttp://tree.ziyu.net/index.cgi?no=385&id=mita0330&reno=384&oya=382&mode=msgview&page=0
596なまえをいれてください:2007/11/14(水) 20:17:01 ID:s51yo16p
残りの二名は昔のナルトとサスケだったのか
どうりで情報の出し方が勿体ぶってると思った

イノは攻撃系の術や技が全くないから、wiiの振って遊ぶ機能には不向きだから仕方ないな
ナルティでも花投げであれだしな
597なまえをいれてください:2007/11/15(木) 01:23:13 ID:qajQ9IsW
その割には激忍のイノは面白いキャラに仕上がってたな
598なまえをいれてください:2007/11/15(木) 01:33:30 ID:pndKHlv3
NDS NARUOT -ナルト- 疾風伝 大乱戦!影分身絵巻
ジャンル:影分身アクション活劇
我愛羅奪還編〜サスケ再開編まで収録

トミーは出しすぎだろ
599なまえをいれてください:2007/11/15(木) 01:44:04 ID:Bsw/D/LG
>>595
普通に解除できていた
リンク先みてきたけど、なんか実際にやったんじゃなくて、人から聞いた話しみたいな書き方に思えた
600なまえをいれてください:2007/11/15(木) 02:53:44 ID:NrSh/svA
MXテレビでなんかやってる
601なまえをいれてください:2007/11/15(木) 21:12:18 ID:qajQ9IsW
激忍4にも出てたキャラはEX2でも同じ動きなのかなー
違う動きになってるといいな
602なまえをいれてください:2007/11/16(金) 10:49:18 ID:PMyJ1CWX
90%同じな気がするな
603なまえをいれてください:2007/11/16(金) 15:04:52 ID:tsRqUP0d
アスマの動きが気になる。イルカとかミズキと同じモーションだったら凹むよな・・・
604なまえをいれてください:2007/11/16(金) 22:50:27 ID:zamHHKFN
いや98%だ
605なまえをいれてください:2007/11/17(土) 11:44:16 ID:+fxobPSP
ジライヤ、ツナデ、オロチ丸は同じモーションでしょうね。
奥義も変わってないし。
あとカブトも。
606なまえをいれてください:2007/11/17(土) 14:07:39 ID:K7NMzRRb
三重羅生門くらいはだせよ
607なまえをいれてください:2007/11/17(土) 14:14:58 ID:nPZyls0x
だざいおさむ参戦だって
608なまえをいれてください:2007/11/17(土) 17:59:15 ID:oCA/RS5N
シリーズ最高は2でおk?
609なまえをいれてください:2007/11/17(土) 18:05:40 ID:2MlheOCd
全体の完成度なら3
戦闘だけ見たら4じゃね?
610なまえをいれてください:2007/11/17(土) 19:25:28 ID:K7NMzRRb
Yキャンがあるとないとではだいぶ違うから4かな
611なまえをいれてください:2007/11/17(土) 19:49:57 ID:r1/WVW4p
次作からはストーリーの形式を3のに戻してほしい
ミッションも楽しかったし ただ闘って進むのはあまりにも
つまらなすぎる 

あの手抜きなアニメ絵もどうにかしてほしい
3のときのほうがよっぽどマシ
色々動いてたしあっちのほうが好きだった


ほかにも直すべきところがあると思うけど俺はこれだけで十分だな
これくらいやらなければ3を超えられないよ
612なまえをいれてください:2007/11/18(日) 18:42:46 ID:35sTAmlG
アスマは大丈夫そうだ
角都と飛段戦での二刀流だからイルカとかにはならないな
613なまえをいれてください:2007/11/18(日) 19:51:44 ID:8rMFuIGA
カクズたちのとの戦闘描写を意識してりといいな オリジナルじゃなく
614なまえをいれてください:2007/11/18(日) 21:25:30 ID:v1Z0AHYZ
これをやるためにwii本体買いたくねーけど、
激忍1からやってきた俺としては是非やってみたい・・・


話し変わるが、激忍やるためにwii買った奴っている?
615なまえをいれてください:2007/11/18(日) 21:36:50 ID:VkiBbcxq


まだ買ってないけど、激忍EX2の為に買う予定
でもバイト代、来月の真ん中にならないと入ってこねーや('A`)
616なまえをいれてください:2007/11/18(日) 23:36:16 ID:AIZ5U4Zc
>>614
>>615
漏れもEX2と同時にwii買う予定。
だけどwiiってEX2以外好きなゲームないから少し考え中。
でももう予約しちゃったしなぁ…ハァー
617なまえをいれてください:2007/11/18(日) 23:44:02 ID:E0+lUQlu
買った。いつか買う予定だったし後悔はしていない。
618なまえをいれてください:2007/11/18(日) 23:44:20 ID:IXXRqUWH
>>614
>>615
>>616

分かるwww
俺も初代「1」からハマッてる一人だからEX2が欲しい。
Wii持ってないからEX1は見送ったが‥‥

EX2はやりたいが、Wii買わなくちゃならんからなァ‥‥迷い中。
ゲームなんて最近全然やってないが激忍は別モノ、別腹なんだよなぁ(`ω')


ういいぃぃッ!!!!!!!!!
619なまえをいれてください:2007/11/18(日) 23:45:37 ID:vHWhfqV3
>>616
wiiは今月から大作ラッシュだから
ギャラクシー、スマブラとか買ったらどうだ?
620なまえをいれてください:2007/11/19(月) 00:30:05 ID:SLzp98Nj
>>615
もしかしてお前、ここの中の人か?
http://www7.atwiki.jp/148132/
621なまえをいれてください:2007/11/19(月) 06:46:42 ID:l6WeDJkv
>>614
俺は激忍もやる為にwiiを買ったって感じかな。EX2に出てもEX3に出ないキャラとか
いるだろうし。年末年始はソフトもいろいろ出るようだから買って損はないんじゃない。
622なまえをいれてください:2007/11/19(月) 07:53:38 ID:/AnyfFlV
>>620
俺じゃねぇよw
623なまえをいれてください:2007/11/19(月) 18:03:20 ID:e2LudCy2
激忍4ってなかなか値下がりしないね
624なまえをいれてください:2007/11/20(火) 00:23:07 ID:fn5ckujT
>>623
なんだかんだ一番キャラ多いし、戦闘が面白いからな
EXの出来がアレだったせいもあると思う
625なまえをいれてください:2007/11/20(火) 03:44:48 ID:uKYNRLrj
久方ぶりに激忍1をやったら、めちゃ面白かったわw
626なまえをいれてください:2007/11/20(火) 14:17:53 ID:yAtSu2vY
>>614>>615>>616>>618
YOUたち買っちゃいなよ
627なまえをいれてください:2007/11/20(火) 16:14:50 ID:DxPoy7S9
願わくば、EX2のバランスが良バランスでありますように。

EX1はデイダラが強すぎた・・
628なまえをいれてください:2007/11/20(火) 17:16:24 ID:hgVJw37J
やっぱり「喝」ですかィ?
629なまえをいれてください:2007/11/20(火) 18:17:58 ID:PBVfOY3T
NARUTO -ナルト- 疾風伝 激闘忍者対戦!EX2
6 7 6 7
630なまえをいれてください:2007/11/20(火) 22:03:37 ID:5Hzg3VVO
EXは6、6、6、7だったからほとんど同じ点数みたいだな。早くレビューの
詳細をみたいな。
631なまえをいれてください:2007/11/20(火) 23:01:23 ID:Ia/l3mfY
EXはデイダラ強すぎ
ネジが弱くなりすぎだな
632なまえをいれてください:2007/11/21(水) 00:01:54 ID:Vuyt+wvd
3→4の回天・絶の弱体化も大きかったのに更に弱体化とかもうね・・・
633なまえをいれてください:2007/11/21(水) 01:03:23 ID:c/1YiwZx
気がつけば来週発売か。
634なまえをいれてください:2007/11/21(水) 04:20:53 ID:Ib19H703
ネジの八卦空掌はつよいよ。CPU戦ならこれだけで勝てるww
635なまえをいれてください:2007/11/21(水) 11:54:38 ID:Cc/Dtzqd
>>626
わかった。買う事にするお

>>632>>634
ネジ好きな俺としては3に戻して欲しい。
それが無理なら少しぐらい防御力上げてもいいと思うんだけどなぁ。

あれ?デイダラってそんな強いの?
636なまえをいれてください:2007/11/21(水) 17:10:15 ID:9MdOOJxY
発売まであと一週間なのに公式サイトwwww

サスケを含む新キャラを今後ぞくぞくと紹介!!
とかなんとか言いながら1ヶ月以上放置\(^o^)/
637なまえをいれてください:2007/11/21(水) 18:44:34 ID:UlBxUp+R
3ネジはハメあるからなあ。4くらいがちょうどいいんじゃないか?
638なまえをいれてください:2007/11/21(水) 20:57:15 ID:Nuqx3pcZ
>>637
ハメなんてあったっけ?
回天・絶絡めたコンボのことか?
639なまえをいれてください:2007/11/22(木) 05:42:20 ID:Y8Cx3OG1
激忍3は回天・絶が強すぎるんだよ。
浮かし時間が長すぎで、追加攻撃をしやすい。
640なまえをいれてください:2007/11/22(木) 08:48:49 ID:1/7ovt2X
かといって追撃しにくい上に変わり身で抜けられる程弱くされると使い道がなぁ
ダメージ目的なら64掌でいいし
641なまえをいれてください:2007/11/22(木) 20:17:04 ID:lcVH5CR2
ネジのジャンプAが便利すぎるんだが
642なまえをいれてください:2007/11/22(木) 21:26:53 ID:Y8Cx3OG1
激忍EX2のCMみたんだが、 サスケの奥義ショボくね?
…まぁ、今の段階では千鳥がいっぱいいっぱいか…。
643なまえをいれてください:2007/11/23(金) 16:39:41 ID:3b3mkLnC
千鳥流しは出ないの?状態2は時期的に無理だし。火遁は二つとも確定
644なまえをいれてください:2007/11/23(金) 17:25:10 ID:s92snYZ8
たぶん回天的なコマンドじゃね?
645なまえをいれてください:2007/11/23(金) 20:53:12 ID:g9IYe3rk
回天コマンドで千鳥流しか
→Aで豪華球 ジャンプ↓Xが鳳仙華は確定してる
646なまえをいれてください:2007/11/23(金) 21:00:09 ID:jVrGX7pS
イタチの豪火球ってガードしてても喰らう時ないか?
647なまえをいれてください:2007/11/23(金) 23:46:49 ID:ewM7ZvNl
鳳仙花はジャンプA
豪火球はチャクラ消費なしで鳳仙花は消費するっぽいな
648なまえをいれてください:2007/11/24(土) 01:22:10 ID:GoI9StJr
少年期サスケがいままでのサスケ使用なら、最強キャラになりかねない…。
…と、ボクは思う。
649なまえをいれてください:2007/11/24(土) 01:23:03 ID:MzB6fYS6
650なまえをいれてください:2007/11/24(土) 01:49:37 ID:AHGVXU/d
>>648
今まで少年期のサスケ使ってた人が上手い人が
青年期のサスケを使ったら最強になりかねない
か?
651なまえをいれてください:2007/11/24(土) 09:49:11 ID:GoI9StJr
>>650
二部サスケが、いままでのサスケより強いとか限らない。
…ってことかな。
いままでのサスケが強すぎたからなぁ〜…。
(個人的かも知れんが)
652なまえをいれてください:2007/11/24(土) 13:45:58 ID:uydch+DM
少年期サスケが今までのサスケ仕様なら
にきまってるだろ
653なまえをいれてください:2007/11/24(土) 16:33:31 ID:UBbrJbse
>>651
強いっちゃ強いが、大蛇丸とかイタチの方が強くね?
654なまえをいれてください:2007/11/24(土) 19:40:47 ID:GoI9StJr
オロチマルは対人戦なら強いけど…。
レベル4CPU相手じゃなかなか勝てないからなぁ…。確かにイタチは万能だけど、EXで弱体化したし。
655なまえをいれてください:2007/11/24(土) 22:23:19 ID:eUNKpPYD
>>654
CPU相手でも大蛇丸全然強いでしょ
CPUだからBBBBBA、下BBBBA交互にやっとけばすぐガードクラッシュするし
壁際でBBBBBAの直後に五行封印だしたら高確率で避けないし
656なまえをいれてください:2007/11/25(日) 00:17:26 ID:8Hfsgjai
レベル4CPUってそこそこ強いんだけど
あり得ない反応してきたり、対人戦だと抜けられる連携で固め続けられたりで
あんまり対人戦の練習にならないんだよね
657なまえをいれてください:2007/11/25(日) 11:30:50 ID:Y44BiNDp
>>655
それでもイタチやサスケには及ばないけどね。

CPU難易度といえば、EXは難易度低いよね。
サバイバル100人越えちゃうし。
658なまえをいれてください:2007/11/25(日) 14:02:55 ID:B3FESYGS
CPU相手ならサスケより大蛇丸のが使い易い気もするけど
人それぞれかもしれんが
659なまえをいれてください:2007/11/25(日) 15:02:39 ID:7Am+0u51
てか、いつまで五行封印やってんだよオロチwwww


EX2も五行封印で参戦ッスかww
660なまえをいれてください:2007/11/25(日) 16:28:15 ID:1+mzi54a
自来也もまた蝦蟇の回し?綱手もかかと落とし?

というか1部ナルトと1部サスケは完全に4の使い回し?
661なまえをいれてください:2007/11/25(日) 16:44:14 ID:PnuXutTx
662なまえをいれてください:2007/11/25(日) 18:02:04 ID:ra6uvIbE
何作も作っておきながら、一向にまともなものが出ないってのは大したもんだな
サイバーフォーミュラと同じ
完全に消費者、なめられてんじゃないの
DBとかロボット物なんかは、遊べるものが出てるってのに
663なまえをいれてください:2007/11/25(日) 18:49:53 ID:VywwmTYA
なめられてるのは承知で買ってる
664なまえをいれてください:2007/11/25(日) 20:17:18 ID:Y44BiNDp
右に同じ
665なまえをいれてください:2007/11/25(日) 23:09:52 ID:7Am+0u51
3→4の手抜きはヤバかった\(^o^)/


それとEXはどうやってキャラ出すんだ?
ショップ?任務?
個人的にショップ好きだった。
666なまえをいれてください:2007/11/25(日) 23:14:52 ID:ddzd4Xv3
携帯からです

激闘シリーズは初なんですが
これってゲームとしてオモシロイ感じですか?
それともキャラゲーの中ではオモシロイ感じですか??

個人的にはスパキンやワンピなんかはすごく楽しかったんですが
667なまえをいれてください:2007/11/25(日) 23:39:05 ID:Y44BiNDp
>>665
どちらかといえば任務的ですね。ストーリーとかクリアしてけば出現。

>>666
あくまで格ゲー。
完成度が高いのでお薦めです……よ?
668なまえをいれてください:2007/11/25(日) 23:52:34 ID:Pzcvntro
>>666
激忍はキャラゲーの要素よりも格ゲーの要素が強いからnarutoが好きで純粋な格闘
ゲームがやりたいのなら激忍は楽しめると思うが。
669なまえをいれてください:2007/11/26(月) 00:16:13 ID:1K57AF6n
俺は声優陣が豪華だから買った
原作は知らない
670なまえをいれてください:2007/11/26(月) 00:29:36 ID:RwsHY86q
>>665
せめてランダムさえあれば・・な・・

>>666
ゲームとして面白いんじゃないかな
操作簡単だし、慣れてきたらやり込める部分多いし
671なまえをいれてください:2007/11/26(月) 00:37:08 ID:pwADtJvS
皆さんレスありがとうございます
それなら今回から激忍デビューしてみようと思います

ナルト好きな友達も多いのでみんなでワイワイ出来たら理想です
672なまえをいれてください:2007/11/26(月) 01:05:05 ID:MM5t3iTC
対人ができると結構はまれる楽しい
673なまえをいれてください:2007/11/26(月) 02:03:57 ID:TVMlbgY+
ショップは金集めるのがめんどくさい。任務はこなすのが作業的。
任務の内容がもう少し面白くて数を少なくしてくれたら一番嬉しい。
674なまえをいれてください:2007/11/26(月) 06:42:04 ID:zd45BoP6
キャラ全員を使ってスコアモードをクリアするとかって面倒だよなぁ。
EX2ではどうなってるんだろうね
675なまえをいれてください:2007/11/26(月) 14:23:23 ID:zhHmCcGG
前から思ってるけどタカラトミーってHP更新しないな。
EXの時とか発売されて一ヵ月後にHPリニューアルとかしてたし。
さすがに、あれはねぇよと思ったが、今回もそうなりそう
676なまえをいれてください:2007/11/26(月) 17:36:57 ID:9est5Nfb
>>675
HP作って放置が当たり前だからな…
CC2みたいにちょっとは力入れてほしいよ
677なまえをいれてください:2007/11/26(月) 21:24:28 ID:IBmxjWwS
>>666ワンピース好きなオレからしてもワンピのグラバトよりかは楽しいよ
>>665ショップ好きだったな。金たまったら、よし!あのキャラ使える!て思えるから
678なまえをいれてください:2007/11/26(月) 23:40:37 ID:CczRsX02
激忍3まで持ってた。
GCは昔に売ってしまったけど、また激忍がやりたくなってきた。


4を5000円で買うか(GC中古2500円+ソフト中古2500円)、
EX2+Wiiを30000円で買うかどっちがいいだろう‥‥
679なまえをいれてください:2007/11/27(火) 01:03:22 ID:2I7ddEH9
GC4を評価するのはわかるが、今更そっちを買うように勧めるのはどうかと思う。
しかも、Wiiなら他のゲームもこらから発売するけどGCはもう新作でないし。
680なまえをいれてください:2007/11/27(火) 01:30:08 ID:0jMvxp3K
>>678
今買うならWiiとEX2でいいんじゃないか?
やろうと思えば4も出来るし
あと、Wiiは25000弱で買えるぞ

>>679
そうか?GC持っててWii持ってない人に薦めるなら
多少古くても4でいいと思うんだが
EX2に居なくて4には居るってキャラもかなり居るし
681680:2007/11/27(火) 01:31:36 ID:0jMvxp3K
あぁ、スマン
30000ってWii+激忍EX2の値段だったのな
682なまえをいれてください:2007/11/27(火) 03:28:09 ID:iNah9cbA
>>678
wiiでGUのソフト動かせるから
wii&EX2で良いんじゃないか?
683なまえをいれてください:2007/11/27(火) 03:55:57 ID:ZavtDmVe
ジャンプ読んだ。
ナルトとサスケて。。。
俺のシズネはいつになったら激忍に参戦してくれるんだ

しかし、wiiになってからのリモコン操作はいらんよな
あんなん求めてるやつほとんどいないだろ。バランスちゃんとしてほしいわ
684なまえをいれてください:2007/11/27(火) 14:22:16 ID:vCnVInGH
明日の昼にフラゲできると思う
なにか知りたかったら聞いてオクレ
685なまえをいれてください:2007/11/27(火) 14:40:25 ID:nigf0ZPp
俺も明日の昼頃フラゲ予定。
今日フラゲする人はいないかな?
686なまえをいれてください:2007/11/27(火) 14:49:54 ID:ZavtDmVe
激忍ってグラフィック初代から進化してないよな
当初こそすげえと思ったけど、今となっちゃたいしたことない感じだし
XBOXとかのに比べるとやっぱ見劣りしちゃうよな
687なまえをいれてください:2007/11/27(火) 15:48:51 ID:UQFDhQzJ
さっき古本市場行ったらカウンターの奥に
予約特典が積まれてた。もう入荷してんのかな?
688なまえをいれてください:2007/11/27(火) 16:38:38 ID:2igHR89e
>>686
開発元のやる気がないだけじゃないか。スマブラなんかはGC版と比べても格段に
グラフィックが進歩してるし。
689なまえをいれてください:2007/11/27(火) 17:08:43 ID:vCnVInGH
>>687聞いてみれば
もしかしたらもしかするかも
690なまえをいれてください:2007/11/27(火) 18:42:53 ID:mb87EPdZ
>>684の心意気に感服。
とりあえず
・ステージ移動、障害物のON/OFF機能の有無
・奥義に繋げるまでのコンボ性能(コンボの浮きの低さが改善されているか)
・投げ後の謎のカメラアングルが改善されているか
・修行モードの不便さが改善されているか
(L+R+Yで相手を動かせるか、リセット後のチャクラゲージが満タンか)
・Yキャンセルの仕様が激忍4のに戻っているか

こんなところかなぁ。
上2つが特に知っておきたいんで、
全部はめんどいなら上2つだけでも確認してくれると大いに助かるよ。
691なまえをいれてください:2007/11/27(火) 19:06:34 ID:XEBayMe8
障害物はON/OFF可能っぽいけど、ステージは駄目そうな気がする。
ダウン後の追撃可能時間とかも気になるな。
692なまえをいれてください:2007/11/27(火) 19:44:23 ID:YYhHM9BL
フラゲした人、
情報提供よろしくです。
m(__)m
693なまえをいれてください:2007/11/27(火) 20:22:11 ID:vCnVInGH
>>690>>692まかせろってばよ
>>691追撃可能時間が長いのかは、前に気にしてなかったでわかんないなぁ
694なまえをいれてください:2007/11/27(火) 21:03:34 ID:8HmOaeFk
>>693
あと、ダメージ量が前作に比べてどうなっているかも調べてきてくれ。
お願いします。m(_)m
デイダラの「喝」のダメージ量がどうなってるかすごい気になる。
前作やばかったからなあ。
695なまえをいれてください:2007/11/27(火) 22:03:44 ID:b1FogJZX
なんだかんだで二日前はワクワクするよな前作買わなかったから楽しみだ
激忍発売日にアニメはナルトスペシャル
696なまえをいれてください:2007/11/27(火) 22:04:53 ID:vCnVInGH
>>694よく考えたら自分、分析してないからしっかり答えれないや
できる範囲答えますが
697なまえをいれてください:2007/11/27(火) 22:50:07 ID:vPKUgmwI
GCコン対応してますか?
698なまえをいれてください:2007/11/27(火) 23:01:09 ID:KvDTCa/q
>>696
出来る範囲十分だ。頼むm(_)m
699なまえをいれてください:2007/11/27(火) 23:25:18 ID:vCnVInGH
>>697安心してくれ、GCコン対応してるよ
>>698わかった、細かいことはわからないけどがんばってみる。さっき、もう一人フラゲできる人いたからその人ならわかるかも
700なまえをいれてください:2007/11/27(火) 23:30:45 ID:vPKUgmwI
>>699
dクス!
これで安心して購入出来るよw
701なまえをいれてください:2007/11/28(水) 00:01:00 ID:YYhHM9BL
印結びはwiiリモコンじゃないとできないの?
702なまえをいれてください:2007/11/28(水) 02:35:50 ID:pnKYRcqN
>>701
それ気になるトコだよな

しかし、印結びがあると、起き攻めしにくいだけで特に意味が無かった吹っ飛ばし攻撃の有用性が上がるな
吹っ飛ばし攻撃をYキャンして印結びとか出来ると面白そう
703なまえをいれてください:2007/11/28(水) 13:59:44 ID:Gsgqkk9s
>>690ステージ移動、障害物ON/OFFなし それとは別に危険地帯あり/なしはある
たぶん浮きの低さは前と一緒かな、BBXの奥義当てる時の浮きは低い
投げる時、背後からのアングルになる。わかんないけどこれが謎のアングルかな
修行のリセット後のチャクラゲージは半分、チャクラ回復ONなら満タン
Yキャンセルよくわかんない
704なまえをいれてください:2007/11/28(水) 14:13:00 ID:Gsgqkk9s
ダメージは
攻撃力1で奥義をくらっても前作などのB連打のコンボより少ない。2ラウンド分はあると思う。デイダラの喝は他に比べてダメージが多いが気にならない
攻撃力2でいつもと同じ。いつものダメージがいいと思う人はこれでOK!
705なまえをいれてください:2007/11/28(水) 14:21:20 ID:Gsgqkk9s
デイダラのカウンター奥義がなくなり、全体攻撃のC3に。デイダラ好きなら気にいると思う
キバ、シノたちGC組は説明書見るかぎり一緒だと思われる。期待しない方がいいかな
印入力はリモコンヌンチャクのみ。印入力するとチャクラ回復、攻撃力アップ、状態変化をする
706なまえをいれてください:2007/11/28(水) 14:22:31 ID:OFIwVe2C
>>703
ステージ移動、危険地帯のON/OFFまで出来るのは朗報だ

公式更新されたな
ネジの奥義が回天・絶になってるんだけど
これってEXのカウンター乱舞のこと?
707なまえをいれてください:2007/11/28(水) 14:30:25 ID:SxIvff+R
GCコンだと状態変化出来ないって事?
それと障害物、場所移動のオン・オフはなし?
708なまえをいれてください:2007/11/28(水) 14:41:37 ID:Gsgqkk9s
いちおう書いたけどステージ移動、障害物はON/OFFできないよ。残念だ
危険地帯のON/OFFはステージ選択後に選べる。危険地帯は岩が落ちてきたりする
喜んでくれネジの回転・絶はカウンター奥義じゃないよ。ふつうに出せる!
これも安心、GCコンでも状態変化可能
709なまえをいれてください:2007/11/28(水) 14:48:19 ID:Kjv5WVJK
公式見てたら買いたくなってきたorz
あぁ〜戦〇BA〇AR〇買うんじゃなかったよ…
そっちも面白いんだけどねw

一応ナルティも予約してるんだけど…
買った人楽しい? デイダラの十八番とかの使いやすさとか知りたい

710なまえをいれてください:2007/11/28(水) 14:51:44 ID:Xcml8z+v
買った人に質問。ストーリーモード的なのはある?あるならどの辺まで入ってる?
711なまえをいれてください:2007/11/28(水) 14:58:35 ID:Gsgqkk9s
>>709激忍好きなら楽しめるよ
ストーリーは長くなってる、第二部始めから
ストーリーの中でガイ班コピーと戦うのがあるが始めビックリした、これは面白い
712なまえをいれてください:2007/11/28(水) 15:04:01 ID:2Un4ySWv
ストーリーのネタバレするとかカスだな
713なまえをいれてください:2007/11/28(水) 15:05:40 ID:Gsgqkk9s
今気づいたけどデイダラの喝はチャクラ減るんだね、ダメージ多いからかな
C3は中央で爆発、防御すればダメージないが中央のC3に当たると吹っ飛んでダメージを受ける
714なまえをいれてください:2007/11/28(水) 15:08:06 ID:NVTQB+AS
キャラの出し方はEXと同じように、それともショップで?あと初期キャラ
は誰?
715なまえをいれてください:2007/11/28(水) 15:08:44 ID:Gsgqkk9s
>>712ストーリー知らない人にはネタバレだったか、悪いことした
716なまえをいれてください:2007/11/28(水) 15:14:28 ID:Kjv5WVJK
サンキュ
十八番微妙に良い性能だな

チャクラが減るのはいい判断だと思う
トミーはそこんところはよく考えるなw


717なまえをいれてください:2007/11/28(水) 15:40:07 ID:Gsgqkk9s
カンクロウ対カンクロウ
4人対戦でカンクロウ使用
共に処理落ちなし、カクカクしない
これはスゴい。
718なまえをいれてください:2007/11/28(水) 15:45:41 ID:Kjv5WVJK
マジでか
見直したよタカラトミーw
719なまえをいれてください:2007/11/28(水) 15:50:53 ID:isEIU68r
チャクラ練り続けるカカシにワロタw
720なまえをいれてください:2007/11/28(水) 16:20:19 ID:fMIN9sSA
>>703d!
BBXの浮きは低いのかぁ。
三忍って技のモーション4と同じ?
同じなら綱手のBBBB>BBXとか繋がる?
これくらい繋がってくれないと購入まで踏み切れないなぁ。



721なまえをいれてください:2007/11/28(水) 16:22:30 ID:Utz7kiKY
まだキャラでてないかもしれないけど、4まで登場していたキャラで、
EX初参戦のキャラ(キバとかヒナタとか)のプレイ感覚なぞを教えていただけるとありがたいです。
722なまえをいれてください:2007/11/28(水) 16:22:33 ID:P2wtbVb2
奥義が変わってたり、細かい所も修正されてる。

キャラも前作よりも16人増えてるし、今回は珍しくけっこう作り混んでるな、タカラトミーwww
723なまえをいれてください:2007/11/28(水) 16:30:45 ID:FJpkLHrT
>>717
サソリ(イケメンVer)はどんな感じなんだろ
724なまえをいれてください:2007/11/28(水) 17:25:28 ID:T8xYKOUr
旧キャラで変わったことがあったら教えて
725なまえをいれてください:2007/11/28(水) 17:51:38 ID:Gsgqkk9s
ストーリーやってるけどキャラでないから初期キャラしかわらない
初期キャラは前作のキャラ全員とシカマル自来也
自来也は全く一緒。シカマルは奥義変化とくないが起爆札
726なまえをいれてください:2007/11/28(水) 18:03:04 ID:LdaXMhEt
マンゲ乙 公式の情報では組み手モードで隠しキャラが
ゲト出来るみたいだけど組み手はやってみた?
727なまえをいれてください:2007/11/28(水) 18:18:58 ID:CD+R3lO+
ストーリーはアジト進入〜サスケ去るまである? 正直。天地橋で終わりと思った。サスケはストーリークリアで出る感じ?てかサスケの詳細教えて
728なまえをいれてください:2007/11/28(水) 18:50:26 ID:GDDET9ne
印入力すると、攻撃力アップ、チャクラ回復があるらしいけど
それってキャラごとに決まってる?それとも自由に決めれる?
あと、ハンディキャップある?教えてくれ。頼む。
729なまえをいれてください:2007/11/28(水) 19:00:48 ID:FJpkLHrT
ナルティは1部のキャラ全部入れてるのに、なんで激忍はないんだ
それどころか、1部のキャラをそのまんま持ってきただけで最後の隠し種みたいな扱いにしてるし
なめとんか!
730なまえをいれてください:2007/11/28(水) 19:16:22 ID:ML7iU2uu
今さら気付いたの?w
731なまえをいれてください:2007/11/28(水) 19:22:47 ID:Gsgqkk9s
ハンディキャップはないよ
732なまえをいれてください:2007/11/28(水) 19:57:01 ID:Gsgqkk9s
誰か前作のキャラの出し方覚える人いる?
キャラ出ないよ…
733なまえをいれてください:2007/11/28(水) 20:08:48 ID:isEIU68r
ストーリークリアしたらサスケ出た
あとはスコア、タイム適当にやってたらサソリ本体とサイ出たよ
734なまえをいれてください:2007/11/28(水) 20:24:54 ID:Gsgqkk9s
>>733ありがと
スコアだるいなぁ
735なまえをいれてください:2007/11/28(水) 20:28:30 ID:by/eJbMQ
結局完全な新規キャラは何体なんだろ。
736なまえをいれてください:2007/11/28(水) 20:51:45 ID:d74FANwU
カンクロウで処理落ちしないというのは本当ですか?
737なまえをいれてください:2007/11/28(水) 20:59:12 ID:Gsgqkk9s
>>736マジだよ
カンクロウ対カンクロウでもカクカクはしない
738なまえをいれてください:2007/11/28(水) 21:30:18 ID:d74FANwU
>>737
すごいですね!
ありがとうございます。

では、印結びはwiiリモコン以外でもできるのですか?
739なまえをいれてください:2007/11/28(水) 21:40:39 ID:NVTQB+AS
740なまえをいれてください:2007/11/28(水) 21:42:33 ID:d74FANwU
印入力…、wiiリモコン以外だと状態変化はできても、攻撃力アップとかはできない…ということですか?
741なまえをいれてください:2007/11/28(水) 22:29:53 ID:IdA7Cstq
くないはじきは他に写してCスティックに印入力入れればいいのに
742なまえをいれてください:2007/11/28(水) 22:42:56 ID:d74FANwU
>>741
クナイはじきは必要ですが同意。

…どうなんでしょう?
743なまえをいれてください:2007/11/28(水) 23:07:21 ID:0rJ4JuZs
キャラ全部出せた奴いる?
744なまえをいれてください:2007/11/28(水) 23:17:03 ID:SxIvff+R
サスケ・サソリ本体・のみ
条件がわからん
745なまえをいれてください:2007/11/28(水) 23:24:04 ID:SxIvff+R
あ、そうそう完全新規はサソリ本体、サイ、ヤマト、サスケ、アスマくらいかと…
746なまえをいれてください:2007/11/28(水) 23:24:05 ID:isEIU68r
条件は戦闘回数じゃないかな?
とにかく戦闘やってれば隠しキャラどんどん出てくるよ
747なまえをいれてください:2007/11/28(水) 23:47:10 ID:BGhdmwHa
ヤッパリGCコンが一番いい
748なまえをいれてください:2007/11/28(水) 23:52:33 ID:P2wtbVb2
リモコンとヌンチャクでもボタン入力でプレイできるんじゃなかったっけ?

やっぱりGCコンの方がやりやすい?
749なまえをいれてください:2007/11/28(水) 23:57:59 ID:Gsgqkk9s
印入力いいねぇ
CPUは使えるから多少強くなるからおもしろい
750なまえをいれてください:2007/11/29(木) 08:43:31 ID:wG6dpBOc
>>748
リモコン&ヌンチャックで振りかボタン入力か選べるよ

朝方買ってきて説明書読んだとこだから今からしてみる
751なまえをいれてください:2007/11/29(木) 11:50:43 ID:gyjc3W6d
752なまえをいれてください:2007/11/29(木) 12:20:40 ID:n3Jmxete
印入力いい!!
ガチ勝負で使えるかはまだわからないけど、Wiiやってて振って気持ちいいのは初めてだ
753なまえをいれてください:2007/11/29(木) 13:51:31 ID:wBXYtMzf
ストーリークリアしたのに達成率が84.84になってる
シナリオ28からまだあるんだな
754なまえをいれてください:2007/11/29(木) 14:16:36 ID:0jqeUnFb
ひたすらサバイバルモードをしたら全キャラでました。
755なまえをいれてください:2007/11/29(木) 14:27:29 ID:fqb/PoGa
対戦回数何回になってる?
756なまえをいれてください:2007/11/29(木) 17:03:52 ID:tYnFBwl4
激忍の攻略WIKI
http://www7.atwiki.jp/148132/
757なまえをいれてください:2007/11/29(木) 17:43:45 ID:wJ900lP5
ストーリー、タイムアタック、スコア、組み手 一通りやったがサスケ以外
誰も出ない。キャラの出現条件がさっぱり分からない。どなたか分かる方
いらっしゃいますか?
758なまえをいれてください:2007/11/29(木) 17:56:32 ID:wBXYtMzf
>>757たぶん対戦回数かな
とりあえず全キャラスコアやっておけば対戦回数稼げるし条件あるならそれで出るからやってるよ
サスケ サソリ サイ チョウジ ヤマト キバは出た
759なまえをいれてください:2007/11/29(木) 18:01:53 ID:wW3/gB68
コピーゲキマユ先生に勝てない…
760なまえをいれてください:2007/11/29(木) 18:02:45 ID:wJ900lP5
>>758
ありがとう。試してみます
761なまえをいれてください:2007/11/29(木) 18:37:20 ID:LpUque79
参考になるかしらんがEX1の隠しキャラ条件

ストーリー一通りやったら追加
テマリ・カンクロウ・デイダラ

ストーリークリア後に以下のモードで最終戦に特定のキャラ登場、倒したら追加
スコアアタックでカカシ使用でイタチ
スコアアタックでガイ使用で鬼鮫
タイムアタックでリーかネジ使用でテンテン

ストーリークリア後に初期キャラ全部でスコアアタッククリア
サソリ

対戦回数
75 デイダラ
150 テマリ
225 カンクロウ
300 テンテン
375 キサメ
450 イタチ
600 サソリ

だったと思われ
間違ってたらスマソ


てか、EX2どうよ?
4→EX1の時は奥義の見た目と女キャラの動きとキャラ選択のウザさ解消ぐらいしか
良くなってなかったから正直迷ってんだけど
762なまえをいれてください:2007/11/29(木) 19:03:02 ID:ligWyP/i
そういえば、いのがいないことに今頃気づいた
シノヒナキバもバトル描写ないんだし、入れてやってもよさそうなのに
763なまえをいれてください:2007/11/29(木) 19:07:58 ID:wG6dpBOc
>>761
EX1買わなかった俺からすれば第二部初の激忍だから楽しいけど前作持ってるならキャラ増えた程度なんかな?
4→EX2の流れな俺は楽しめてる

ちなみにクラコンの十時キーがやりやすい俺は少数派なんかな
764なまえをいれてください:2007/11/29(木) 19:18:41 ID:g2Ul10+G
四尾ナルトもう出した人いますか?ていうか四尾ナルトって出ますか?
765なまえをいれてください:2007/11/29(木) 19:23:08 ID:wJ900lP5
何度も質問ごめん。
ギャラリーモードの2ページ目一番下の左から3番目と4番目の絵が何回見ても
埋まらないんだが、同じ人いる?絵はチョウジが弁当持ってるのとチョウジ、
シカマル、ナルトがサイと対峙してるので良いんだよね?
766なまえをいれてください:2007/11/29(木) 20:18:31 ID:LpUque79
>>763
正直、EX1は客なめてる手抜きゲー
というか最近の8ingのゲームは全部そんな感じ、買ってガッカリする
このスレ見た感じだとEX2は大丈夫そうだし、週末にでも買ってくるわ

あとスレの最初の方読んでて気になって確かめたんだけど
1とEX1の開発スタッフが全然違いすぎて烏龍茶吹いたwww
767754:2007/11/29(木) 20:57:46 ID:0jqeUnFb
対戦回数は500回を超えていました。一番最後に出たのがアスマでした。
768なまえをいれてください:2007/11/29(木) 21:02:40 ID:KTlJRYtp
第二部サスケは通常攻撃でも剣使ってんだよね?
769なまえをいれてください:2007/11/29(木) 21:31:26 ID:7x3WqESW
そういえばカンクロウって人形3匹持ってたけど
EXじゃ出なかったよな
2だと出る?山椒魚だっけか
770なまえをいれてください:2007/11/29(木) 21:57:24 ID:wBXYtMzf
カンクロウは奥義で3体
通常は2体使うよ
771なまえをいれてください:2007/11/29(木) 22:07:42 ID:sLXDkkxo
二部サスケ弱いなぁ!!
まだ出してないけど、これじゃぁ一部サスケのが強いわ…
772なまえをいれてください:2007/11/30(金) 00:06:21 ID:8SOTFic9
二部サスケの奥義、なんで溜める方の千鳥が無いんだろうか。
カカシも溜める方の雷切消されてるから使いにくくなった。
773なまえをいれてください:2007/11/30(金) 00:13:24 ID:Ec5KeXdm
発売日だってにこの盛り上がりのなさ
激忍ブームはもうとっくに終わってるな
774なまえをいれてください:2007/11/30(金) 00:20:36 ID:5V57+LO9
いいんだよ
ブームじゃなくて、面白いと感じるからやってるんだ
775なまえをいれてください:2007/11/30(金) 00:28:52 ID:UOwXkObG
今回結構ストーリーのバトルも条件とか入ってきてる
コピーとかは理屈は簡単そうだけど、今までなかったし、それなりにEXで反省したかな?
776なまえをいれてください:2007/11/30(金) 00:48:03 ID:MsGTL5fm
出す時期が早すぎたんだな
シノの虫がカッコ良くなってる
777なまえをいれてください:2007/11/30(金) 00:48:44 ID:rW5P5IGx
>>733
激忍のスレって大体いつもこれくらいの流れなんだけどな
激忍ブームっていうのはいつあったんだ?
778なまえをいれてください:2007/11/30(金) 00:56:45 ID:gNzuFDyC
プレイ回数501回なのに明日魔だけでない
779なまえをいれてください:2007/11/30(金) 01:04:11 ID:PeFG3yRC
クラシックコンでもなく、GCコンでもなく、リモコンとヌンチャクでプレイしている人いる?
操作性はどうなのかな?
780なまえをいれてください:2007/11/30(金) 01:15:13 ID:gNzuFDyC
明日魔でてたわ
すまん
781なまえをいれてください:2007/11/30(金) 01:33:38 ID:0vartDfi
プレイ回数ってどうやって見るの?
782なまえをいれてください:2007/11/30(金) 01:52:12 ID:MsGTL5fm
忍識札だのォ
783なまえをいれてください:2007/11/30(金) 01:56:33 ID:0vartDfi
認識札?あ、あった!いつの間にか出てた!
277回か…まだ先は長いな…。
どなたか存じませぬがありがとうございます。
784なまえをいれてください:2007/11/30(金) 02:01:12 ID:9zitVWZm
なんかたまにフリーズする。
試合中突然動けなくなったり、試合終わった瞬間に固まったり。
スタートボタンは効くんだけど…。
同じ症状の人いない?
785なまえをいれてください:2007/11/30(金) 02:25:59 ID:UOwXkObG
>>784
電池残量の少ないリモコン
786なまえをいれてください:2007/11/30(金) 02:28:04 ID:UOwXkObG
すまん 説明たりなかった
なんか今回からリモコンの通信きれたら画面に接続しろってメッセージがでて、一瞬うごかなくなる
俺も電池残量少ないままやってたらしょっちゅう出てうざかった
787なまえをいれてください:2007/11/30(金) 02:33:21 ID:gNzuFDyC
ストーリーはどうしたら達成度MAXに?
788なまえをいれてください:2007/11/30(金) 02:58:58 ID:9zitVWZm
>>786
スマン説明不足だった。
リモコンの電池は今日入れたばっかだし、スタートボタンは効く。
メッセージも出てないし、リモコンの通信切れではないと思う。
今日あったのは、
試合が終わった瞬間、残り時間が止まったままで進まなくなった。
組み手でデイダラが奇妙なポーズで硬直して十秒ぐらい動けなくなった(攻撃を受けたら元に戻った)。
まあ再現性が無いからどうしようもないんだけどね。

>>787
ガイ班vs鬼鮫
ガイ班vsコピー
シカマル、チョウジvsサイ
789なまえをいれてください:2007/11/30(金) 03:16:21 ID:0vartDfi
本体買いかえるしかないな…ご愁傷様。
790なまえをいれてください:2007/11/30(金) 03:30:21 ID:eUeCrKY7
>>789
保証書あれば1年は無料で直してくれるから大丈夫だろ
791なまえをいれてください:2007/11/30(金) 06:33:44 ID:bfgRV9jE
今回ストーリー良いなぁ。カカシのチャクラ練り続けには『何してんだ?こいつ…。』とツッコミをいれたくなるけどwww
792なまえをいれてください:2007/11/30(金) 08:47:34 ID:34cNbzq/
で、我愛羅はどうやって生き返ったの?

もしや死んでないとか!?
793なまえをいれてください:2007/11/30(金) 10:14:32 ID:nKvN6ERT
激忍スレってここだったのか…家ゲACT攻略板でさがしまくってしまった。

>>792
チヨバアの命をもらったんだよ
794なまえをいれてください:2007/11/30(金) 10:35:04 ID:MsGTL5fm
みんな楽しんでる?
初めてEXやる人は新キャラだらけでいいね
795なまえをいれてください:2007/11/30(金) 10:54:44 ID:gNzuFDyC
コンボ繋がらないのがつらいな
一部サスケがまるで使い物にならない  
あとステージ移動もいらないし
796なまえをいれてください:2007/11/30(金) 12:26:21 ID:bfgRV9jE
ジライヤの口パク忘れに ヒナタのビャクガンバグ…
EX3で改善してほすぃ〜
797なまえをいれてください:2007/11/30(金) 13:35:56 ID:ff4eGjbi
>>796
白眼バグkwsk
798765:2007/11/30(金) 15:13:56 ID:EUigRyd6
すみません。ギャラリー埋まりました。チョウジ選択しないと駄目なんだね。

攻略本買ったが、キャラの出現条件に対戦回数については書いてなかった。
でも攻略本の出現条件満たしてなくても出たキャラもいたから、書いてない
だけできっと対戦回数も影響してるんだろうな
799なまえをいれてください:2007/11/30(金) 15:32:07 ID:MsGTL5fm
400回で綱手だった
800なまえをいれてください:2007/11/30(金) 15:52:38 ID:Ec5KeXdm
3では、ストーリーでプレイキャラじゃなかったカブトやシズネは完全になかったことになってたけど、
今回はプレイキャラじゃないチヨバアがストーリーにちゃんといるのな
だったらプレイキャラにしてやればいいのに

EXは始めてやるがステージ移動いらなくね?
あれあっていいって人のほうが多いの?
そして相変わらず牙狼牙が使えないキバ。なんだこの手抜き
801なまえをいれてください:2007/11/30(金) 15:55:53 ID:S/LQLSFd
誰かYOUTUBEに対戦動画うpしてくれ
802なまえをいれてください:2007/11/30(金) 16:26:24 ID:MsGTL5fm
チョウジ、キバの奥義2つは意味わからん
803なまえをいれてください:2007/11/30(金) 18:36:36 ID:Ec5KeXdm
サイはチ○ポ発言しないのかよ
804なまえをいれてください:2007/11/30(金) 18:37:11 ID:Ec5KeXdm
ゲームって、アニメより規制厳しいのかね
アニメではバッチリ言ってたのに
805なまえをいれてください:2007/11/30(金) 18:48:31 ID:UOFifpoO
カクズとかはいないんだよなやっぱ
EX3でたら買うかな
806なまえをいれてください:2007/11/30(金) 19:08:31 ID:IgVUjP7t
よく待てるねw
807なまえをいれてください:2007/11/30(金) 19:43:34 ID:bfgRV9jE
>>797
対ナルトのときの試合前の会話で、一瞬だけビャクガンになる…。

あと、なぜか今回ボイスが聞こえにくいよな…
デイダラとかサスケとか…
808なまえをいれてください:2007/11/30(金) 19:54:49 ID:MsGTL5fm
シノわからん
809なまえをいれてください:2007/11/30(金) 20:39:44 ID:PeFG3yRC
てか3でカクズとヒダンとか出るのか?

カクズは3、4回殺さないと死なない設定だし、ヒダンなんか首ちょんぎっても死なないキャラだし、ゲームの設定上やりにくいキャラだよな‥‥‥。ヒダンの術なんか自分も傷つけないと攻撃出来ないし、チヨバアやいのみたいにハブかれなきゃいいが。

まあ3はだいぶ先だろうね。


早くWiiと激忍EX2欲しい!!
(ノд`ヾ)
810798:2007/11/30(金) 20:50:24 ID:EUigRyd6
すまん。対戦回数の条件載ってた。500回超えると隠し要素コンプ出来るみたい。

ちなみにVSの画面が出れば途中でやめても対戦回数としてカウントされるらしい
ので、ひたすら対戦→キャンセルで隠し要素出すのもありかもしれない。
811なまえをいれてください:2007/11/30(金) 21:07:05 ID:IgVUjP7t
>>809
Wii持ってないのに!!
語るね。
812なまえをいれてください:2007/11/30(金) 21:28:31 ID:5SKI6Mbp
EX1で散々な目にあったオレからすれば、EX4位まででるなら余裕で待てる
GCの激忍も3からまともになってたし
813なまえをいれてください:2007/11/30(金) 21:43:04 ID:bfgRV9jE
>>812
そう?
EX1もEX2までの繋ぎとして考えれば、けっこう良いけどなぁ
814なまえをいれてください:2007/11/30(金) 22:00:12 ID:5SKI6Mbp
>>813
気持ちの問題だな〜

他にもやりたいゲームとかしたいことがあるから
繋ぎなら別なことするかなって

激忍3とか4あるから、繋ぎならこっちの方が良いし
815なまえをいれてください:2007/11/30(金) 22:11:07 ID:9tHqdLFO
EX2買ったけどEXの方が良かったかな
まぁ俺の意見なんて気にしないでね
激忍1>>>>>>超えられない壁>>>>4>3>2
だから
816なまえをいれてください:2007/11/30(金) 23:01:17 ID:DVPtne+h
817なまえをいれてください:2007/11/30(金) 23:02:40 ID:k3KhAtkf
>>816
Wiiナルト疾風伝2 初日1.5万(前作は初日2万、初週34,783本)
818なまえをいれてください:2007/11/30(金) 23:07:57 ID:JVdI+YrV
いのはどこにいったんだ?
819なまえをいれてください:2007/11/30(金) 23:23:24 ID:5V57+LO9
>>807
なるほど。見た目が不自然なのか
対戦に影響が出ないバグでちょっと安心した
820なまえをいれてください:2007/11/30(金) 23:23:34 ID:Ec5KeXdm
>>809
ヒダンの術は奥義扱いだろ
画面切り替えなしで、サークルがあって、その中で攻撃食らうと相手にダメージいくだと面白そうで良いな
821なまえをいれてください:2007/11/30(金) 23:32:33 ID:tQU1dn7B
ナルティで出てるような、木の葉丸とかシズネとか紅とかは出さないのかな?
そしてやっぱり、EX2にチヨバアといの出そうよTOMY・・・。
一部のナルト&サスケって・・使い回しですか。
822なまえをいれてください:2007/11/30(金) 23:46:14 ID:6EgNyRDl
>>784
>>788
俺も同じ症状出たわ。
ストーリーモードでサイvsシカマル&チョウジの試合が終わった瞬間にフリーズ。
っつってもスタートボタンだけ利くからそこからメニューに戻れたんだが。

俺はGCコンでなったからリモコンは関係ないだろうね。
再現性の低いバグみたいだし致命的では無さそう・・・?
823なまえをいれてください:2007/12/01(土) 02:30:31 ID:mMUYsjXa
>>822
俺もサイvsシカマル、チョウジの試合でバグった。なんか関係ありそうだな。

ところで認識札の出現条件って分かる?
最初にやったときはすぐ出たんだけど、データ消してやり直してから一向に出ない。
ストーリー、スコア、タイム、サバイバル、組み手は一通りやったんだけど…他に条件が思いつかん。
824なまえをいれてください:2007/12/01(土) 06:25:55 ID:0223qxKh
認識札はストーリークリアした後、スコアアタッククリアしたら出た気がする…。

ストーリーが90,90で止まった…。もしかして二週目とかある?
825なまえをいれてください:2007/12/01(土) 06:31:15 ID:0223qxKh
>>819
対ヒナタ時のバグは、ストーリーモードで一度確認しただけで、その他の対戦モードではバグ(?)らなかった…。
826なまえをいれてください:2007/12/01(土) 10:03:01 ID:tOZdVElp
一部ナルトと一部サスケは4までの使い回しなんだろうか
もしそうなら他のキャラも使い回しでいいから出して欲しいな
あとイノがいないのが納得できない
827なまえをいれてください:2007/12/01(土) 10:34:14 ID:YnRdUrg7
アスマが以外に強くね?なんか使いやすい。
828なまえをいれてください:2007/12/01(土) 13:11:10 ID:p4Z62pea
二部のサスケって強いの?
yotube動画見たらスゲー弱そうに見えたんだけど
829なまえをいれてください:2007/12/01(土) 16:41:14 ID:0223qxKh
二部サスケは弱いよ。
まぁ使いにくい…のかな?まだサイやヤマトの方が強いと思う。
830なまえをいれてください:2007/12/01(土) 16:45:55 ID:YnRdUrg7
弱いか?使い方次第では最強クラスだろ、ただあまりにもモーションが変わってるから操作に違和感があるだけじゃないの?
831なまえをいれてください:2007/12/01(土) 16:59:13 ID:Oq8tVNFE
サスケの技表見たらたしか2、3個ダブってた
832なまえをいれてください:2007/12/01(土) 18:12:02 ID:ARSwmedu
>>826
キバやシカマルなんかも基本モーション一緒じゃねえか
マジやる気のなさを感じたよ
大蛇丸の奥義がいまだに五行封印とかなめとんかw
833なまえをいれてください:2007/12/01(土) 20:16:36 ID:0223qxKh
豆知識だが、Wiiリモコン使用時でも、わざわざ印入力しなくても状態変化なら後ろと奥義ボタンで一発なんだよね…。
意味ねぇ〜じゃん!!
834なまえをいれてください:2007/12/01(土) 20:41:58 ID:Oq8tVNFE
サスケ弱いとは言わないけど強いとも言えないな
835なまえをいれてください:2007/12/01(土) 21:02:26 ID:RAhsKvbL
ステージ移動イライラするわ〜
EX2買った人はEX3はステージ移動なくして
欲しいってアンケートに書いて出そう!
836なまえをいれてください:2007/12/01(土) 21:58:38 ID:ARSwmedu
なんかヤマトも、君麻呂のコンパチなんじゃないかとか思えてきたぜ
837なまえをいれてください:2007/12/01(土) 22:01:06 ID:uyMMokcT
>>833
状態変化をWiiリモコンで印結びすれば
攻撃力が上がった状態の状態変化になってる

838なまえをいれてください:2007/12/01(土) 22:03:56 ID:Qrchlqwg
サスケ使いこなせば普通に強いが…
839なまえをいれてください:2007/12/01(土) 22:09:51 ID:mMUYsjXa
カウンターヒットで空中に浮く仕様うざくない?
パンチ一発入れただけでこけるから、ディレイが出来ないし、普通の連弾すら入らなかったりする。
イタチの乱舞技とかもカウンターヒットするとカスヒットになるし。
ダメージ食らう側としてはカウンターヒットで食らった方が有利な気がする。そんなのおかしいだろ。
840なまえをいれてください:2007/12/01(土) 22:17:18 ID:cEDdoKJY
デイダラの第2奥義って後ろにいた場合ガードできないととかじゃないよね?
早蕨の舞みたいに
841なまえをいれてください:2007/12/01(土) 22:24:33 ID:Oq8tVNFE
>>840
後ろにいたらくらうんじゃないかな。アレは相手が中心にいる時使えばガードしてもC3に当たって吹っ飛んでくらうからなぁ
842なまえをいれてください:2007/12/01(土) 23:07:32 ID:0223qxKh
千鳥流しはEX3までおあずけですか…
843なまえをいれてください:2007/12/01(土) 23:24:24 ID:ARSwmedu
ステージ移動とか障害物って明らかに蛇足要素だよな
ガキにはウケいいのかもしれんがよ
844なまえをいれてください:2007/12/01(土) 23:27:03 ID:Nlhw332T
>>835
EX1の時点でそう書いたハガキ送ってるんだけどな
845なまえをいれてください:2007/12/02(日) 00:16:32 ID:qNg2+ym1
>>843
障害物は利用しにくいね
原作みたいに上手く盾にできたら面白そうなんだけど
846なまえをいれてください:2007/12/02(日) 00:17:29 ID:XkEwfixD
youtubeのEX2の動画漁って来たが
通常攻撃のダメージが大幅に下がってるな
その代わりに奥義はかなり減るようになってる
これは奥義をガンガン使えということか

見ごたえあったの貼っとく

裸サソリ・全技
http://jp.youtube.com/watch?v=YGurDJT7jfA&feature=RecentlyWatched&page=1&t=t&f=b
青年期サスケ・全技
http://jp.youtube.com/watch?v=QgaylNT4vqQ&feature=RecentlyWatched&page=1&t=t&f=b
ヤマト・全技
http://jp.youtube.com/watch?v=w0-lh_mn4to&feature=RecentlyWatched&page=1&t=t&f=b
アスマ・全技
http://jp.youtube.com/watch?v=roxzDn_FMlc
全奥義
http://jp.youtube.com/watch?v=G0bGI8A06pY
847なまえをいれてください:2007/12/02(日) 00:52:39 ID:3cKs2ugt
>>845
360度自由に移動できるシステムだったら、凄い役に立つんだろうけど
基本直線にしか勧めないから、通行の邪魔でしかないよな
あと、デカくなった赤丸も通行の邪魔でうぜえwww
848なまえをいれてください:2007/12/02(日) 01:14:56 ID:K/gDrQd4
このシリーズを購入したのは今回が初なんだが、
上達するためにどういうステップを踏んでいけばいいか誰か教えてくれ

とりあえず、今は弱弱奥義で俺TUEEEしてる段階w
849なまえをいれてください:2007/12/02(日) 01:24:36 ID:4H1BGHPR
久し振りに激忍シリーズが欲しくなってきたが、Wiiとソフトを買うのが恥ずかしい‥‥‥

ぶっちゃけみんな何歳?
高校生にもなってやってる人いる?w
850なまえをいれてください:2007/12/02(日) 01:27:06 ID:XkEwfixD
>>849
ぶっちゃけると十代の最後
851なまえをいれてください:2007/12/02(日) 01:37:18 ID:XkEwfixD
連投スマソ
>>848
まず、考えて変わり身する。適当なタイミングで使わない
R変わり身するなら最低限当てる。L変わり身するならリターンとれるタイミングで使う
852なまえをいれてください:2007/12/02(日) 02:22:00 ID:ScKJUvzW
>>849
もうすぐ二十歳だが・・・
そんな事は気にせずポケモンなども堂々と買う俺
853なまえをいれてください:2007/12/02(日) 02:56:07 ID:nowDBdN+
同じくらいの年齢の人がいてびっくり。でも、案外多いのかもしれないな。中学生のときに
アニメが始まり、激忍が出たのを考えるとそのことからやっている人はもう二十歳ぐらいだな。
>>849
店に行って買うのが恥ずかしいならネットで買えば?それにwiiを買うのは
別に恥ずかしくないだろ。二十歳寸前の俺はキャラゲーは店で買うのが恥ずかしい
からネットで買っている。
854なまえをいれてください:2007/12/02(日) 02:57:36 ID:3cKs2ugt
なんだこの自意識過剰軍団は
店員はそんなの気にしてない(というか慣れてる)だろ
ギャルゲ買ったら店員が中学の同級生だった俺の気持ちにもなってみろよ
855なまえをいれてください:2007/12/02(日) 03:24:36 ID:Il17AOm2
>>849
俺も友達も高校生だがバリバリやってるぞw
856なまえをいれてください:2007/12/02(日) 05:16:01 ID:NG6kABT6
二十代の真ん中だがナルトは唯一読む漫画だし好きだからEX2発売日に店で買ってやってる…ストーリークリアだけして放置気味だから売ろうか少し考えてるけど

恥ずかしいとかそういうの気にするのは若い証拠さ…てかそんなの気にしてたらWiiのソフトは大体買えないのばかりだと思うけど
857 ◆LTgPJNND5c :2007/12/02(日) 07:29:39 ID:PiXJbXhv
ばればれゆかい

















ストーリーは二週しなくても分岐選んで全部やれば100%その過程でモードもコンプ キャラ出はプレイ回数オンリーでいいのか?
858なまえをいれてください:2007/12/02(日) 07:55:28 ID:K/gDrQd4
>>851
サンクス。変わり身か、確かに使ったのはいいもののリターン取れてないこともしばしばだ
それにしても、リターン取れるタイミングを見極めるためには
まず全キャラの全部の連撃パターンを把握しなきゃいけないって事か
道のりは遠いな・・・

>>849
俺は20代半ば手前だけど、結局そういうのって楽しんだもの勝ちだと思う
気にしたら負けよ
859なまえをいれてください:2007/12/02(日) 08:00:33 ID:E+NEFBsN
最近wiiリモコン+ヌンチャクでプレイしてるんだが、慣れたらあきらかにこっちの方が良いよ。

奥義の時になりきりアクションすればスコアが全然違うしダメージもかなり違う。上級者はこっちでプレイすることをおすすめ。
860なまえをいれてください:2007/12/02(日) 09:42:28 ID:uKcw/U51
861なまえをいれてください:2007/12/02(日) 09:46:26 ID:4H1BGHPR
サンクス。
けっこうみんな年いっててビックリしたw


俺も買うコトにする!
(b☆ω・´)
862なまえをいれてください:2007/12/02(日) 12:34:52 ID:X/OnfUf5
これってGCコン不対応?
863なまえをいれてください:2007/12/02(日) 12:35:01 ID:UAmyJDcE
4人対戦でもロードはえーなw
864なまえをいれてください:2007/12/02(日) 16:39:47 ID:eYImnvGm
>>835>>843
全くもって同意。
ステージ移動はテンポ悪いし障害物はただ邪魔なだけだし。
相変わらずの浮きの低さで奥義までのコンボがほぼ皆無。

このスレ見てる皆は極力ここら辺の改善要望をアンケートに書いて送ってくれ!
自分からもお願いするよ。
やっぱいくらキャラが増えても爽快感に欠けるんじゃ飽きてしまう。

激忍4が出たときも再不斬の投げからBBXが繋がるようになってたんで
浮きの低さがEX3で改善される可能性も十分に見込めるし。
それにやはりステージ移動、障害物のON/OFF機能は必要だ!

新規ユーザー獲得のための新要素だけでなく
旧来の激忍ユーザーへの配慮も必要だと思うんだけどなぁ。
だからちゃんとアンケート参考にしてくれよ、タカラトミーさん。
865なまえをいれてください:2007/12/02(日) 17:12:46 ID:qIYkrGoF
4の時、EXの時と送ったが一体いくつ改善されてんのかなあ。そもそも改善する気無いんじゃないか?
ゲームも買って、アンケートも書いて、切手も付けて送ってるのに全く変わってないんじゃ信用も落ちるわ
866なまえをいれてください:2007/12/02(日) 17:26:41 ID:UMS9jxqR
少数のプレイヤーからの意見だけで内容を変えるなら
それこそ信用落ちるぜ
867名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2007/12/02(日) 17:33:25 ID:HXvZrBns
昨日Wii Fit買いに行って、(ザラス)なんとなくGCのコーナー見てたら
激忍4が有ったので速攻で手に入れた
ゲオの中古が5000円以上したので諦め掛けていたが
まさかその約半分の値段で買えるとは
神様いるなと思う1日でした
868なまえをいれてください:2007/12/02(日) 17:38:25 ID:UMS9jxqR
4を半値で買うくらいなら3を定価で買う
まぁ4をプレイしたことないなら純粋に楽しめると思うけど3プレイ済みなら\(^o^)/
869なまえをいれてください:2007/12/02(日) 17:45:00 ID:E+NEFBsN
カカシのマン毛が思ったよりも良い出来でビックリしたよ。

それにくらべ…ジライヤときたら…。
870なまえをいれてください:2007/12/02(日) 17:46:54 ID:kEtBj67c
そんな…小さなしあわせの腰を折るような事言わなくてもいいじゃねーか
871なまえをいれてください:2007/12/02(日) 18:02:24 ID:qIYkrGoF
>>866
少数の意見なら無視して構わないっていうのが信用を保っている会社のスタンスなの?
実にタカラトミー、8ingらしいとは思うけど

キャラの少なさ、使い回しの多さ、ステージ移動と障害物は不要という意見は決して少数派じゃないと思うんだがなあ
通算6作目なのに旧作時代から言われ続けてきたこともスタッフ達にとっては少数で無視して構わない意見なのかなあ
872なまえをいれてください:2007/12/02(日) 18:11:38 ID:kEtBj67c
版権を握ってるんだからちゃんとしたゲームを出すべきだよなぁ
873なまえをいれてください:2007/12/02(日) 18:27:24 ID:WSeCDHsF
>>872
版権使うだけでバカどもが買うから低予算で適当に作ってる
って中の人が言ってた
874なまえをいれてください:2007/12/02(日) 18:55:52 ID:Gi8C6qk3
ジャンプにキャラ出現条件載ってるね
875なまえをいれてください:2007/12/02(日) 19:05:35 ID:Gi8C6qk3
サソリ 2周目以降でシナリオ8をクリア
サイ 2周目以降でシナリオ23をサイの攻撃でとどめをさしてクリア
ヤマト 2周目以降のシナリオ25をヤマトの奥義でフィニッシュ
チョウジ サスケ・サソリ・サイ・ヤマトが出現している状態で、スコアアタックでランキング1位をとる(キャラは誰でもok)
キバ サスケ・サソリ・サイ・ヤマトが出現している状態で、シナリオ15Aを一度も負けずにクリア
ヒナタ サスケ・サソリ・サイ・ヤマトが出現している状態で、シナリオ15Bを一度も負けずにクリア
シノ サスケ・サソリ・サイ・ヤマトが出現している状態で、シナリオ15Cを一度も負けずにクリア
876なまえをいれてください:2007/12/02(日) 19:06:45 ID:Gi8C6qk3
カブト サスケ・サソリ・サイ・ヤマトが出現している状態で、シナリオ24を一度も負けずにクリア
綱手 チョウジ・キバ・ヒナタ・シノ・カブトが出現している状態で、木の葉の忍の誰かを使い組み手50人抜きをする
大蛇丸 チョウジ・キバ・ヒナタ・シノ・カブトが出現している状態で、対戦モードのステージセレクトで、大蛇丸アジトを20回以上選ぶ
アスマ 綱手・大蛇丸が出現している状態で、組み手モードを100人抜きする
ナルト1部 綱手・大蛇丸が出現している状態で、サバイバルモードを28連勝する
サスケ1部 綱手・大蛇丸が出現している状態で、シナリオ28をカウント60残した状態で勝利

上記以外に対戦数が一定以上を越えても出現するとも書いてある。
877なまえをいれてください:2007/12/02(日) 19:12:39 ID:46ARwccM
評判悪いな
激忍のボテボテっとしたSEが好きなんだが
金あったら買うかな
878なまえをいれてください:2007/12/02(日) 20:16:47 ID:4H1BGHPR
今回はだいぶ評判いいほうだよ。


3→4の時はヤバかったw
879なまえをいれてください:2007/12/02(日) 20:21:47 ID:p4ei6QXO
カカシはシャリンガンで体力へるのか?
880なまえをいれてください:2007/12/02(日) 22:03:03 ID:uKcw/U51
減る
881なまえをいれてください:2007/12/02(日) 22:05:43 ID:Yey3Vbxa
なんかテンテン鎖鎌の引き寄せなくなった?
882なまえをいれてください:2007/12/02(日) 22:13:09 ID:nowDBdN+
EXシリーズになってから視点が遠くなったのは気のせい?
883なまえをいれてください:2007/12/02(日) 22:43:58 ID:EcJQ6V8r
4ってそんな評判悪いの?キャラ多いし買おうと思ってたんだが
884なまえをいれてください:2007/12/02(日) 22:45:33 ID:3cKs2ugt
カブトとかツナデは、1部ゲーのときとモーション全く同じ?
ところで、キバヒナタなんかはちゃんとモーション変わってるんだよね?
885なまえをいれてください:2007/12/02(日) 23:14:12 ID:RM36wLTK
ヒナタシノカブト自来也綱手はモーション同じ。↓はモーション同じだか一部変化してる
シカマル→クナイが起爆札、影奈落が起爆札
キバ→下BAが変化
チョウジ→部分倍化
大蛇丸→千影蛇手範囲拡大
こんな感じかな
886なまえをいれてください:2007/12/02(日) 23:25:07 ID:3cKs2ugt
成長したキャラまでほとんど同じなのかよ
酷すぎる。無双5よりもよっぽど酷いな・・・
887なまえをいれてください:2007/12/02(日) 23:27:35 ID:s1BjgBYz
まぁ術の形とか見た目は変わってるからな。奥義とか。
888なまえをいれてください:2007/12/03(月) 00:59:19 ID:KkhgNH9E
>>883
ランダムが無いのと戦闘以外の部分に目を瞑るのなら買って損は無い
889なまえをいれてください:2007/12/03(月) 01:21:17 ID:+ZrjShas
>>888
ランダムなかったよな‥‥
キャラ数多いのに、選ぶ時はスクロールだし‥‥

しかも3まではキャラクターセレクトや奥義発動時に、書き下ろしイラストを起用していたが(ギャラリーとかで見れたよね)、書くのが面倒になったのか、4からは手抜きグラフィックに変更されてるからな‥‥

3から増えたキャラもほぼ僅か。人気ないキャラ(音忍等)が少し増えただけ。
前回からのキャラは、奥義やモーションはもちろん3のまま。
3まであったショップもなくなってるし、とにかく手抜きが目立つ。

あと4だけなんで2人対戦の時に、上にキャラ名出ないんだ?ナルトだったら「ナルト」とかHPの下に出るもんなのにな‥‥4だけ入れ忘れ?

怒りの長文スマソ。
890なまえをいれてください:2007/12/03(月) 02:31:12 ID:TZX7yOfJ
奥義の扱いは酷いよね サスケ奪還のときのチョウジとかキバの新技出てないのが一番残念
891なまえをいれてください:2007/12/03(月) 02:32:58 ID:++Uk248R
使いまわしは許せる。キャラも許せる。許せないのは激闘忍者EX3が来年
発売だということだ(明日発売しろ)
892なまえをいれてください:2007/12/03(月) 02:34:23 ID:C0b0q6vz
5人衆や九尾ナルトや状態2サスケが増えたのは十分だと思うんだけど
ぶっちゃけ、3→4より、EX→EX2のほうが酷いわ
キバとかちゃんと新規で作れよ。それは無理でも、せめて、牙狼牙いれようぜ?
893なまえをいれてください:2007/12/03(月) 02:40:04 ID:zhSv9ITm
EXは、もともと酷いから。
894なまえをいれてください:2007/12/03(月) 05:00:31 ID:rDge8N89
2、3の時は凄かったのに
それからどんどん退化してるよな
キャラ手抜き、奥義手抜き、ステージ移動&障害物はいらない
一つでも変えれば評価は変わるのにさ
895なまえをいれてください:2007/12/03(月) 05:04:08 ID:C0b0q6vz
キャラ選択はイラスト使うべきだと思うわ
そういうとこケチんなよ。逆に言えば、ストーリーはイラストじゃなくて、3Dのキャラが動いて寸劇してくれよ
896なまえをいれてください:2007/12/03(月) 08:03:49 ID:bRmAzVsz
まぁ角都と飛段を待とうや
897なまえをいれてください:2007/12/03(月) 12:53:11 ID:X8Gvy/pE
まぁ実際原作の性でもある
ナルトあの術は使うなよ
サスケ君その術はやめておきなさい

作者がこんな感じだからトミーもあんまり今後に影響しそうなの作れないんだろ
898なまえをいれてください:2007/12/03(月) 13:03:17 ID:S+DYuZfp
組み手ってどうやったら出せるの?
899なまえをいれてください:2007/12/03(月) 14:15:16 ID:EbAN+0it
障害物がはいったのは別にイイと思うのだが…
ハメ防止にもなるし
戦略性もでてくるから
それを踏まえてコンボ決まると
やりがいがあるわい。
900なまえをいれてください:2007/12/03(月) 15:16:21 ID:a5yffGSw
なんかスタッフのやる気も作品への愛情も感じられないんだよな
「これぐらいのできにしとけばそこそこ売れるんじゃね?」
感が拭えない

そんなに出来よくなくても、スタッフの一生懸命さや愛情が
感じられるソフトはユーザーも愛せるのに
901なまえをいれてください:2007/12/03(月) 17:12:09 ID:rFLaiFdb
いや出来悪かったら愛せないよ
902なまえをいれてください:2007/12/03(月) 17:15:34 ID:Q0pJ1cd9
格ゲーに障害物なんかいらねーよ
余計なもん追加する暇あるなら投げのモーションとか増やせ
903なまえをいれてください:2007/12/03(月) 17:50:18 ID:+ZrjShas
でも「ステージがどれも同じに感じるから、ステージに障害物があったら‥‥」って意見がけっこうあったらしいぞ。

ステージ移動は勝手に追加されたけどw

とりあえずオン、オフをつけろよなぁ。


てか攻略本1200円か‥‥迷ったが買うのやめた\(^o^)/
904なまえをいれてください:2007/12/03(月) 18:35:30 ID:MACO6d86
実は俺もそう思っていた一人だったり・・・でもやっぱいらないです。180度方向転換ですいません。
同じ所で作ってるブラッディロアエクストリームはそんなに気にならなかったのになあ。ペンギンと赤丸は同じ臭いがする。
905なまえをいれてください:2007/12/03(月) 18:48:46 ID:Dm4uP8X1
4って評判悪いな。個人的に4が一番。
全体的に目も当てられないところがあるけどYキャンがないのは考えられんからな。
906なまえをいれてください:2007/12/03(月) 18:52:52 ID:oubvOSuH
大蛇丸アジトの出しかたがわかんないです、対戦回数?
907なまえをいれてください:2007/12/03(月) 18:59:31 ID:vfVFtYOV
「ガード不可ってヤツだ」が無いのかよ!!
クソゲー
908なまえをいれてください:2007/12/03(月) 19:20:06 ID:IUw1TTL3
1部サスケ出してくれてすごくうれしんだけど、奥義の千鳥を最大までためて
当てた時「バチチチチチィ」って音が鳴らなくなってる。
あれカッコよかったのにな〜
909なまえをいれてください:2007/12/03(月) 19:23:57 ID:bRmAzVsz
>>906前レス読むか、急いで歩いて近くのコンビニで本のコーナーの下から3段目くらいのジャンプを読もうぜ
910なまえをいれてください:2007/12/03(月) 19:46:08 ID:Vyefq5vp
なんでそんなに4は評価が低いの?
911なまえをいれてください:2007/12/03(月) 20:02:25 ID:+ZrjShas
「手抜き」がまさに手にとるように分かるから。
912なまえをいれてください:2007/12/03(月) 23:20:17 ID:KkhgNH9E
>>905
だよな
キャラバランスはアレだけど対戦してて楽しい
913867:2007/12/03(月) 23:58:57 ID:xZw7/RLW
激忍シリーズというより、ナルトゲー自体初めてなのよ
914なまえをいれてください:2007/12/04(火) 03:09:08 ID:GqcpKElL
>>903
攻略本は止めとけ、碌な情報ないから
>>913
初めてなら楽しめるだろ
915なまえをいれてください:2007/12/04(火) 07:27:35 ID:uI5i3+Ik
今回サクラやカブトはどうやって回復できるんだ?


徐々に自然回復?
それとも印とかで医療忍術使えるのか?
916なまえをいれてください:2007/12/04(火) 13:29:49 ID:jO41L/my
五行封印の叩き付けのダメージで死んだ時に
五行封印部分でチャクラが無くなるかどうか
無くなるなら、それを喰らった側が任意でスキップ出来るかどうか

EX2持ってる人は教えて欲しい
917なまえをいれてください:2007/12/04(火) 19:41:03 ID:2ILlvgzF
大蛇丸アジトでねぇ
918なまえをいれてください:2007/12/04(火) 21:03:25 ID:uI5i3+Ik
>>917

ストーリーモードで、シナリオ27をコンテニューせずにクリアする。

または戦闘回数が350回を超える。
919なまえをいれてください:2007/12/04(火) 22:08:04 ID:2ILlvgzF
>>918
ありがたい
920なまえをいれてください:2007/12/05(水) 03:23:40 ID:2pxHsqVp
昨日からはじめて、今ストーリーモードやっとクリアできた
条件とかもあって今回はやりがいあった
激忍でストーリー満足したのはじめてかも
921なまえをいれてください:2007/12/05(水) 07:57:57 ID:9IgOvoRQ
>>908
オレも思った。

てか、今回全体的に音量低いな…。特定のキャラの声が低くて聞こえにくい
922なまえをいれてください:2007/12/05(水) 23:52:38 ID:SxdybjNz
初週2万だそうだ
923なまえをいれてください:2007/12/06(木) 00:58:12 ID:QxiIil4P
「EX2」前までは死ぬほど欲しかったんだが、なんか冷めてきた。

この際だから安い「4」にしとこうかな?
でも「3」からほとんど変わってないからなぁ‥‥
924なまえをいれてください:2007/12/06(木) 01:36:42 ID:/xcbahLu
L変わり身追加
Yキャン追加
キャラ追加

十分だと思うのだが

つか、激忍4安く売ってるのが羨ましい
俺買ったの最近だけど、結構したぞ
925なまえをいれてください:2007/12/06(木) 07:28:49 ID:mK8kDWO8
4って今だいたいの店で何円ぐらいするの?
926なまえをいれてください:2007/12/06(木) 11:32:37 ID:8cYLF7G9
激忍シリーズは未プレイなのでやってみたいけど、
とりあえず1本だけに絞ると何作目が良いのでしょうか?
927なまえをいれてください:2007/12/06(木) 11:41:59 ID:CilNBJfJ
>>926
3か4
先に目に入った方買え
928なまえをいれてください:2007/12/06(木) 11:52:18 ID:8cYLF7G9
了解しました。
昨日3店程回ってみたがGC版ナルトが1本も無かったのが不安材料だが・・・orz
929なまえをいれてください:2007/12/06(木) 12:56:14 ID:G7InpDz9
チョウジ達みたいな奥義2つは、いったい何の意味が。
3みたいにしてくれば楽しいのに
930なまえをいれてください:2007/12/06(木) 14:32:05 ID:QxiIil4P
>>929
それだよな。

区別がちゃんと出来てない。3とかだったら「体力が残り少なくなったら奥義が変化する!!」って感じで良かったのに‥‥4からはいつでも出せて、威力もそんなに変わらないと。
931なまえをいれてください:2007/12/06(木) 14:32:49 ID:XpnP49AE
>>925
値段の差が激しい。知ってる限りでは1600円〜5000円ぐらい

>>926
全体の完成度なら3が最高
対戦とキャラ数なら4が最高
932なまえをいれてください:2007/12/06(木) 17:37:17 ID:8gDKu10n
>>929
最初からX↓で出せる奥義は普通のよりでが遅い。コンボに組み込みにくい。
というかまず当たらん。なのでコンボしたら変わり身されそうなときBBX↓みたいなかんじで。
933なまえをいれてください:2007/12/06(木) 18:38:13 ID:hcBLWqhw
>>929
第二奥義は、画面切り替えなし奥義で統一してくれりゃいいのにな
画面切り替えなしで、超巨大化して空中から降ってくるチョウジや狼化して暴れまわれるキバなんかを
4が出る前は妄想してた時期が俺にもありました
934なまえをいれてください:2007/12/06(木) 20:18:18 ID:8KOkIbVk
3の時から疑問だったんだけど、COMって第二奥義使ってこないよね?
AI組むのが面倒くさいのかな。
935なまえをいれてください:2007/12/06(木) 23:01:30 ID:NTexq7Kt
俺はシノと君麿呂が使ったの見たことあるよ
936なまえをいれてください:2007/12/07(金) 01:29:28 ID:/pvjfos9
EX2ストーリーのしょっぱなでデイダラC3つかってきてびっくりした
原作再現かと思ったら、2週目以降つかってこなくなった
937なまえをいれてください:2007/12/07(金) 04:53:17 ID:HNBFVrbl
つかサスケ再会編ストーリー良くないな。風影奪還は完全再現と言い切れるが、サスケ再会編はアジト侵入あたりから、色々省きすぎだ。四尾登場カットとか
938なまえをいれてください:2007/12/07(金) 09:01:42 ID:qM1l1dXt
EX2はスルーして3待ちだな
暁メンバーも揃ってくるだろうし
939なまえをいれてください:2007/12/07(金) 13:00:40 ID:hdbfYSVV
3は九尾四本目 角都 飛段 いの サスケ状態2 デイダラ技追加ぐらいか
蛇のメンバーは戦闘してないから出ないかも
940なまえをいれてください:2007/12/07(金) 16:35:47 ID:tloTmYL6
妖怪大蛇丸も出してくれないもんかね
941なまえをいれてください:2007/12/07(金) 16:57:24 ID:07ZnJQaB
>>937
原作完全再現とか言ってたのにな…
>>938-939
来年の秋に出したら、風遁習得までのキャラだろ
蛇は4まで待たないと無理そうだし
942なまえをいれてください:2007/12/07(金) 18:27:43 ID:Ak2HdJ83
いまさら4尾とか何いってんだ?

「2」「3」も原作完全再現ストーリーとかいいながら、狸寝入りガアラとか出なかったじゃん。
ノーマル我愛羅オンリー、ナルトももちろん\(^o^)/
943なまえをいれてください:2007/12/07(金) 20:32:16 ID:rKqEnoqd
サバイバル28連勝できねー・・・
26人目で3回くらい負けると心が持たんorz

攻撃力とかは何がやりやすい?とりあえず3でしてるんだけど
944なまえをいれてください:2007/12/07(金) 21:19:41 ID:ub6c5AAD
攻撃力1だと心が折れる前に手が逝きそうだw
945なまえをいれてください:2007/12/07(金) 21:50:11 ID:sbHo6XPp
>>942
そういうのはナルティ任せだよな
毎回思うが、ナルティのスタッフの愛で、激忍作って欲しいわ
946なまえをいれてください:2007/12/07(金) 21:54:29 ID:MibLJJj7
要するにナルティをWIIに(ry
947なまえをいれてください:2007/12/07(金) 22:03:55 ID:wJ2n1RtA
>>943
今回のサバイバル難しいよね。
ついさっき、大蛇丸で36連勝してたんだが…、うっかりスタートボタンを押した状態でメニュー画面に戻ってしまい…。ort

攻撃力は3で良いのでは?
948なまえをいれてください:2007/12/07(金) 22:06:34 ID:HNBFVrbl
最近気づいたんだが、4よりEXが安かったりする事実、普通逆だよな?
949なまえをいれてください:2007/12/07(金) 22:20:07 ID:wI8z3fCE
926だが質問に答えてくれた方ありがとうございます。
とりあえず1店目が「3」が無く「4」があったのですが5480円だったので保留にして別の店にいったら
「3」が1680円で「4」が2480円だたので両方買ってきました。
これからGC引っ張り出して始めてみます。
950なまえをいれてください:2007/12/08(土) 01:16:09 ID:bbCL11vW
両方買うとは大した奴だ…
ただ3やってから4やると色々とアラが目に付きそう
951なまえをいれてください:2007/12/08(土) 01:41:34 ID:jJAwFcQa
微妙なところだな
3のインターフェースの良さに慣れると、4が見づらくて仕方ないけど
4のYキャンと二種類の変わり身の読み合いに慣れると、3は物足りないと思う
952なまえをいれてください:2007/12/08(土) 01:51:12 ID:SifG1us0
キャラゲーなんて単純にキャラとステージの多さが重要だと思うんだけどな
EXはキャラ減るし、ステージもステージ移動なくして、実質2倍にすればいいのにでクソだったな
EX2も、頑張ったというより、やっとスタート地点に立ってくれたかといった漢字
しかし、バランスに関して言えば、明らかに3がよかったな。
953なまえをいれてください:2007/12/08(土) 02:30:56 ID:rLU6nu26
ただいま組み手で373人抜きした。

ちかれた。
954なまえをいれてください:2007/12/08(土) 02:51:26 ID:MBXbC8wL
>>952
3はライフゲージとか綺麗だし、軽くていいけど
バランス良いって、それはさすがにねーよww

回天コンボで9割飛んだり、BB螺旋丸で半分行くゲームのどこがバランスいいのか教えてくれw
955なまえをいれてください:2007/12/08(土) 03:48:14 ID:rLU6nu26
せっかく出したアスマなのに

ビームサーベルが非常に耳に悪い!!!

ゲーム大会などで聞いたら脳がやられそうだ。
956なまえをいれてください:2007/12/08(土) 04:11:18 ID:rLU6nu26
全員出たから寝よう。。。
957なまえをいれてください:2007/12/08(土) 10:20:23 ID:8C6+FbcR
売れてねーなーこのゲーム
958なまえをいれてください:2007/12/08(土) 11:05:44 ID:3A7gJ90m
まあそこそこ売れてる方だが、ナルトゲームにしちゃあイマイチだな。

そろそろタカラトミーたんの手抜きにみんな気付いてきたんぢゃねーの?
959なまえをいれてください:2007/12/08(土) 11:25:16 ID:aDR3Qol/
2はキャラも増えてるけど使いたいのがいないから買わない。
多分3も出るんだろうけど、また中途半端なストーリー&キャラになりそうだから
暁と蛇のメンバーが揃いそうな4まで待つよ。
ペイン使いてー
960なまえをいれてください:2007/12/08(土) 12:08:38 ID:9At3oXc0
EX2はまぁまぁだな。とりあえず3は遠いからナルティがどれだけパワーアップしてるか期待だな
961なまえをいれてください:2007/12/08(土) 17:39:13 ID:l1Ocx7wD
>>953
負けたwww
オレ350人。組み手は一回しかしたことないけど、火影とればもういいやwww

サバイバルは100人抜きしたよ。
962なまえをいれてください:2007/12/08(土) 18:30:00 ID:Zx9WTjil
>>959
ペインとかマジで使いたいのか?
原作は最近クソすぎてみてられないんだけど
ペインしょぼすぎだろ。
963なまえをいれてください:2007/12/08(土) 20:13:34 ID:3A7gJ90m
てか最近キッシーめちゃくちゃな設定なキャラ出しすぎだよな、ゲームにしにくいだろ‥

カクズ=4回くらい殺さなきゃダメ

ヒダン=不死身、倒れないってか死なない

ペイン=9体くらいいる

蛇の仲間やトビ=全然闘う気配ないから、奥義とか作りにくい

大蛇丸=なんか殺しても口から出てきたりするwwwしかも妖怪みたいな姿に‥

ナルト=黒ピカチュウになって破壊こうせん放つ‥‥

いのとか紅組も、成長したわりには全然闘わんし術使わんし。
964なまえをいれてください:2007/12/08(土) 20:21:50 ID:Zx9WTjil
二部はいってから展開が下手すぎる
カクズ戦は緊張感ねーしイノとチョージはマジ空気だったし
多人数戦書けないのに、なんでスリーマンセルなんて設定作ってんだよ
965なまえをいれてください:2007/12/08(土) 20:25:45 ID:9At3oXc0
べつにゲームだから戦えればいいじゃん。死なないとか関係ない
技があればいいだけ
966なまえをいれてください:2007/12/08(土) 21:06:54 ID:6D3KGfPe
あぁ 自分が情けない。
3のネジで←+Aが出来ないからミッションが進まない・・・タイミングがつかめないよぉ。
967なまえをいれてください:2007/12/08(土) 21:58:14 ID:3A7gJ90m
>>965
戦えればいいじゃん、とかそういう問題じゃなくて、ゲーム上設定しにくいからシステムがおかしくなるとか、キャラ自体出ない可能性が出てくるコトを言いたいんだよ。
968なまえをいれてください:2007/12/08(土) 22:04:20 ID:Zx9WTjil
でも重要なキャラは一応全部出てるし、そいう点では杞憂だろう
今までも出てなかったのは、カブトとかシズネとか、脇ばっかだし
・・・あ、そういえばチヨバア出てなかったっけ
別に能力設定しにくいわけでもないだろうに、なんでだろう
クグツばっかそんないらないってことかね
969なまえをいれてください:2007/12/08(土) 22:21:39 ID:UGIf2++8
そういやEX1でネジの回天で飛び道具が弾けなくなってたが、2はどうなんだろ
970なまえをいれてください:2007/12/09(日) 00:41:43 ID:+kzCE8rw
>>968
>>今までも出てなかったのは、カブトとかシズネとか、脇ばっかだし
え・・カブト・・?

EX2って今のところ誰が強いの?
まだ買ってないんだが、買った人の意見を教えてほしい
971なまえをいれてください:2007/12/09(日) 00:50:32 ID:9XWCHbSm
>>970
3ではカブトいなかった、ってことだ
4では出てきたけど。シズネはナルティには出てるのに、激忍では完全にリストラだな
あっちはチヨバアも出てるし、そういえばアスマもとっくに出てる気するし、激忍立場ねえな…
972なまえをいれてください:2007/12/09(日) 01:06:05 ID:xu0/H9wG
>>967そういう問題だろ
死なない設定とかいらない、対戦ゲームなんだから負ければいいだけ。飛段は儀式しかないが武器があるから対戦キャラとして作れるし、重要キャラだから出る。
973なまえをいれてください:2007/12/09(日) 09:07:35 ID:JQckwpHB
>>972
いや、ヒダン出ねえとかそういうんじゃなくて、作りにくいって話じゃない?

ヒダンだけじゃなく、蛇のヤツらとか、トビとか。

ヒダンヒダンって、ヒダンは一番作りやすいキャラだからそりゃ出るだろ。
974なまえをいれてください:2007/12/09(日) 11:33:41 ID:xu0/H9wG
蛇やらトビなんかは出なくていい、術出てないからな
作りにくいてどう作りにくいのかわからん。攻撃モーションはオリジナルで考えないとダメだし、術がわかってるならそれで作れる
975なまえをいれてください:2007/12/09(日) 12:37:19 ID:R3YkGOQZ
落ち目ナルト
976なまえをいれてください:2007/12/09(日) 13:39:46 ID:tVm7FaqW
ナルトは落ち目でも激忍はまだまだこれからだ
977なまえをいれてください:2007/12/09(日) 14:35:34 ID:4W/Xy5cL
でも激忍も、売り上げ大分落ちてるよな
これをうけて、タカラトミーが売れるように気合いれて作るか、どうせ売れないからと惰性で作るかだ
978なまえをいれてください:2007/12/09(日) 14:44:21 ID:UBoUhZaA
とりあえず戦闘をキューブ仕様に戻してほしい

ダウン後のダメージが大きすぎる
奥義につながらん
カウンターヒットがつながらん
979なまえをいれてください:2007/12/09(日) 16:40:07 ID:E4tDjG4n
浮きとYキャンは激忍4が丁度よかったな

ダウンは関連は起き上がりと受け身時に
もっと色んな行動が出来るようになるといいかも

カウンターで浮くのは確かに邪魔だが
4までのカウンターヒットは空気過ぎるから
何とか上手くやって欲しいところだ
980なまえをいれてください:2007/12/09(日) 17:04:47 ID:wkYQwScE
サスケ、千鳥流しとか「ガード不可ってヤツだ」が何故無いw
ゲームに出すには最適な技&セリフじゃないか。

作者もゲームに出してもらうつもりで書いてただろうにw
タカラトミーたんやるなww
981なまえをいれてください:2007/12/09(日) 17:45:44 ID:JQckwpHB
くのいち( シズネ、いの、紅、チヨバア等 )を華麗にスルーさせるタカラトミーたんであった。

てかそろそろ次スレ立てないとヤバくね?
982なまえをいれてください:2007/12/09(日) 19:24:23 ID:vcwiOyez
残りの暁、蛇メンとかキャラが更に増えるとチョウジ・カンクロウもリストラされそう
983なまえをいれてください:2007/12/09(日) 19:28:27 ID:cUfTrTr4
Q.どれを買ったらいいの?
A.基本的には激闘忍者対戦4さえあれば困らない

Q.WIIのヤツの方が新しいんじゃないの?
A.新しいです。
  しかしキャラが非常に少なく、やりこみ要素が少ないので激忍4をオススメします

この部分どうするんだ?
984なまえをいれてください:2007/12/09(日) 19:53:25 ID:zf8Ulnkc
立てた
【NARUTO -ナルト- 激忍総合スレ 2】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1197197409/l50
985なまえをいれてください:2007/12/09(日) 20:46:19 ID:69QeKeU1
>>983
そのままでいいね。
EXの不満要素はそのままに、障害物がさらに障害になっていたりしてやっぱり4にはかなわない。
楽しんでる人はいいけど、発売後のわずかな盛り上がりに釣られて買った奴ら御愁傷様\(^o^)/
986なまえをいれてください:2007/12/09(日) 21:09:37 ID:aw4DorEW
キャラが非常に少ないじゃなく
障害物辺りの事書いたら良かったかも

まあ乙
987なまえをいれてください:2007/12/09(日) 21:48:51 ID:wpOViXja
4はランダム機能があれば文句はない。
988なまえをいれてください:2007/12/09(日) 22:35:06 ID:+kzCE8rw
激忍4はライフゲージ、チャクラゲージ、キャラ選択画面を激忍3にして
ランダム選択さえ付けてくれれば良かったのに
989なまえをいれてください:2007/12/09(日) 22:43:08 ID:n4Om1f15
激忍4のスリーマンセルのコンビネーション技が結構好きだったっけなw
EXシリーズは障害物とかいらないからその分の努力をキャラに注いで欲しかった
990なまえをいれてください:2007/12/09(日) 22:58:56 ID:JQckwpHB
>>989
でも合体奥義、宣伝にしてたわりには種類少なすぎだよなwww
もうちょっとあっても良かったのに‥‥‥

ライフゲージ、キャラ選択画面、ストーリーモード、ショップ壊滅等、手抜きが目立つね。せっかくキャラ数多いのにもったいないよタカラトミーたん\(^o^)/
991なまえをいれてください:2007/12/09(日) 23:10:56 ID:AHQCY1j2
ショップなんていらん
992なまえをいれてください:2007/12/09(日) 23:50:46 ID:4W/Xy5cL
>>988
選択画面はもう入らないんじゃね?
バカみたいにマスを小さくするよりかは、ああいう方法にするしかなかったんだと思う

>>990
3のスリーマンセルが一番手抜きだろ
4はその手抜きのスリーマンセルをやっと普通の仕様にできたねといった感じ
993なまえをいれてください:2007/12/10(月) 01:05:22 ID:I659Oedu
結局3と4はどっちがいいんだ?
激忍は初プレイです
994なまえをいれてください:2007/12/10(月) 01:44:59 ID:vr5xzyw7
>>993
軽く遊ぶなら3
やりこむなら4
995なまえをいれてください:2007/12/10(月) 16:42:12 ID:N4G/dutI
>>994
やりこむって言うけど何やりこめばいいんだ
996なまえをいれてください:2007/12/10(月) 16:48:46 ID:jGhRXrj3
コンボ以外に無いだろう
激忍に求められるものなんて対戦とコンボしか無いんだから4以外なんてあり得ないね
997なまえをいれてください:2007/12/10(月) 16:53:28 ID:RMpjbXgt
さいきん手抜きばかりで進歩しないから飽きてきた。

一度でいいから、適当にキャラ増やすだけじゃなくて、スマブラやナルティのように愛情込めて作って欲しいな。

激忍なんて魅力も人気も失ってしまった‥‥‥手抜いてもそこそこ売れるからって舐めすぎ。
998なまえをいれてください:2007/12/10(月) 18:27:28 ID:c6SxNHkB
激忍以外でエイティングが作ったゲームってどうなの?やったことないから
分からないけど、どれも評判がよくないみたいだが。そもそも、激忍がダメなのは
タカラトミーが開発費をケチっているからなのか、それともエイティングには
開発力がないのか。一体どっちなんだ。
999なまえをいれてください:2007/12/10(月) 19:07:25 ID:SgykTDdB
激忍がもうシステム的に出来上がってるし 初心者にも配慮しないといけないから
これ以上のシステム追加は蛇足な気がするな
ワザ追加にしても 激忍はナルティと違って出来るだけオリワザを入れない方向みたいだし
これ以上変化を求めるなら 別のシリーズでやるべきじゃないかな

てことでタカラトミーさん別シリーズのゲーム作ってください
1000なまえをいれてください:2007/12/10(月) 20:40:08 ID:N5Tv7FPd
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