【AZITO】司令、3つ目のスレッドです【アジト】
1 :
なまえをいれてください:
製品情報
AZITO
機種:PS
発売日:2003/8/28にMajorWaveシリーズとして再販
\1575
AZITO2
機種:PS
発売日:1998/10/15
\5800
AZITO3
機種:PS
発売日:2000/2/17
\6800
親分!工場長から乙の通信が入ってるで!
もしアジト4がでたらジャスタウェイを生産したいな・・・・
発信源不明の熱源を探知!
>>1乙のものと思われます!
総員、戦闘態勢!
11 :
なまえをいれてください:2007/08/05(日) 08:14:09 ID:qRcp7Kbf
フフフ
ここも我が秘密基地で占領してくれるわ
手始めにバス(幼稚園)のハイジャックするのだ
ゆけい!
>>1乙。
2の隠しアイテムって正義側中々見つからないね。
最強素材を探してもう一年・・・
ウルトラミサイルも999発になったよ・・・
ちゃんとその前の合金を開発してなおかつ諜報に出してますか?
あと心配するとしたらステージ数とか…
>>18 現在S6、合金も全て開発済です。
なかなか見つからないものですね・・・
うぉっ、またレーダーに敵影が!
は、博士っー!
>>14 マクロファーGの戦線離脱を確認 気長に待ちましょう…
報告です ワタクシはてっきり敵のカモフラージュは全て偽者で
資金は無制限に湧いて出ると思っておりましたが
どうやら持ち金はある程度決まっているということが判明しました
正義側第2ステージ やのくら海水浴場にて
普段はあまり行わない連続した攻撃(普段は一度の攻撃で全て決める戦法)を
行っておりましたら急に敵が施設の修復を行わなくなりそのまま自爆しました
今回行った戦闘は結構な回数で戦闘機による敵戦闘機の一掃後
戦艦による爆撃、および精鋭小型ユニットによる
格納庫への反転装置・爆弾の設置を繰り返しました
またある程度爆撃を繰り返しておりますと
敵は戦闘機を開発しなくなり 怪獣やロボットばかり開発しておりました
追記として敵の修復条件には修理費全てを合わせた金額を持っていない場合
以上で報告を終了します 貴殿に勝利の女神が微笑みかけますように…
もう新作は出ないんだろうな〜
ちょっと質問。
3が手に入りそうなんだが、エミとかシルフィーナとか流石レディーとか
オリジナルヒロインが殆ど全滅してるって本当?
あとシゲハルやアイアングリーンとかちゃんといるの?
>>17 オリジナルヒロインは全滅
シゲハルとアイアングリーンはある意味AZITOの
象徴(予測でしかないけど1の時からいるような気がする)
なので出てきますよ
ちなみに3はレベル制が導入されレベルによって必殺技のセリフが変わったりしますよ
19 :
17:2007/08/07(火) 23:08:06 ID:7NoXuxn4
>>18 うわっ、ヒロイン全滅!!
まぁ、でも強いシゲハルを使えるのはかなり魅力的。
ご回答ありがとうございました。
>>19 とりあえずなんだか分からない必殺技を叫ぶのを楽しみにしていろ!w
もちろんシゲハルは最初から使えるからな!
ちょっと面白いことに気がついたので報告
AZITO2において商品は基本価格とも呼べるようなものが存在するようです
例えばシゲハル忍者セットは基本価格は10万円(攻略本より引用)
そして商品の値段は基本価格*n倍の値段で売られます
一番新鮮なときには基本価格*2.4倍で全然売れないときには1.6倍
バーゲンセールの時には1.5倍の値段で売られるようです
アジト3持ってるけど2面までしか進めない。なんだよあの波状攻撃は…orz
好みもあるだろうけど1〜3でどれが面白いのかな?アジト2売ってたから買おうかな(どうせクリアできないけど)
>>22 2はイベントが非常に豊富 個人的にはイベントの2と戦闘の3って感じ(1は未プレイ)
ついでに戦闘がつらいのならゾンビ作戦がお薦め やられたらすぐにキャラを配置を繰り返す
それと本当に戦闘がつらいのなら地下を何度も掘り返しているといいことがあるぞ
>>23 サンクス
ホント戦闘辛いからゾンビ作戦やってみるノシ
2のイベントも気になるから今度買ってこよう。
アジト3面白いよな
敵基地内の敵の通り道じゃない所に罠反転するやつを設置して回収に来た敵博士を待ち伏せして殺してレベル上げしたやつは俺だけじゃないはず
3のバグにも最近は慣れてきた。
正義軍でプレイしてるが、波状攻撃は確かにつらい。
保健室増設して、罠ルートに保安室連続直結して
なんとか凌いでるって感じだ。
敵怪獣やロボットの攻撃もしんどい。
完全回復しないうちに出撃を強いられるし、ユニット毎のレベル差が
激しくなってこれまた苦しい。
ロボとか怪獣が出撃中にドリルミサイルでそいつの格納庫が破壊されるとそのロボや怪獣がいきなり制御不能になって画面端の見えない所に移動してそのステージが終わるまで使えなくなるのってバグ?
>>27 初耳だけど自分の操作しているキャラが画面外に移動して未配置になるのではなくて
本当に使用不可能になるのか? それならバグの可能性が高いと思うけど…
もう3年ぐらいやってないから曖昧だけど
たしか使用不可になった気がする
画面外に勝手に移動してから マップにいるけど(キャラは見えない)命令できないみたいな感じになったと思う
>>29 非常に珍しいことだと思う 再現できるなら今さらだと思うけど報告したらフィードバックされたかも…
みんなにはこのバグなかったのか(´;ω;`)
俺の怪獣が出撃中にドリルミサイルが降って来たらいつも寒気がしてた
でも次のステージに行ったら使えたからいいけど
>>31 少なくとも俺のではならなかった
あとアジト3はバグフィックス版がいくつかあるらしいですよ
みんなはどんな戦術考えた?
>>33 2でも3でも共通はゲーム時間で一年たってから最終攻撃を仕掛ける
そして攻撃は敵の攻撃を退けてからカウンターで最大戦力を持って攻撃する
ここから少し分かれて2の場合は敵の戦闘機を落とすために
戦闘機を4機投入し戦闘機を全て落とす そのあと戦艦で爆撃し地表を焦土に変える
3の場合は敵の司令室の場所の目星をつけてからそこに攻撃
空振りしたときはちょっと悲しかったwww
空振りしたらひたすら敵博士殺し
キャベツ男…
>>36 キャベー!
ニコニコでGジェネの警告メッセージ集というものがあったのだけど
これで3のCDプレーヤー破壊作戦を思い出した俺は異端でしょうか?
そういえば天才塾作戦とかなかった?
39 :
なまえをいれてください:2007/08/16(木) 09:54:01 ID:y6tklGR0
アジト2007はいつ発売されまつか?
今日、AZITO2をやりました
蜘蛛男が11人ライダーと13人ライダーに連続で勝って
銀行強盗の名手になってる
今だ無敗
あいつらライダーのくせにタラタラ歩いてるしな。乗れよ。
油断が失敗を呼び 失敗が破滅を呼ぶ…
43 :
なまえをいれてください:2007/08/23(木) 19:06:54 ID:wiSMSvAO
あげとく
44 :
なまえをいれてください:2007/08/24(金) 04:57:28 ID:iOSggoi7
最初格納庫は地上に出さずに設置してロボットを全部作ってから新しく格納庫を地上に出して設置してるのは俺だけ?
地下の格納庫ではミサイルに破壊されずにロボットの回復ができるし最高
>>44 相手がミサイルを打ちこみ出すと
深めに作っておいて出撃する時に伸ばす
ミサイルがやってくると引っ込めるそれが俺のチキン戦法
46 :
なまえをいれてください:2007/08/25(土) 03:54:44 ID:r9GheqZu
俺の部隊に運悪くドリルミサイルが直撃したことがあるぞ
全員即死(´;ω;`)
47 :
なまえをいれてください:2007/08/25(土) 08:53:56 ID:Hm7XqWjI
おはようございます!
さあ、今日も一日 がんばっていこう!
というわけで今日もアジト1プレイです
48 :
なまえをいれてください:2007/08/25(土) 09:02:11 ID:r9GheqZu
プレイしたいけどブロックがもう…(´;ω;`)
セーブデータをPS2のメモリーカードにコピーしてから削除。
50 :
なまえをいれてください:2007/08/25(土) 11:23:29 ID:Hm7XqWjI
しかたない、この正義の総統がアジト1の素晴らしさを教えてやろう
1、セーブブロックが15
漢ならば1つのメモリーカードに2つも3つも保存してはならん!
人生に命は1つしかないのだ!!
2、ロードやセーブに3分以上かかることもある
人生…すなわち秘密組織は忍耐だ。
アジト1はそれを身をもって教育してくれているのだ。
3、難易度が2や3とは比較にならないくらい高すぎる
やつらのロボや怪獣は一発で地上建造物を破壊できる。
直しまくりながら時間を稼ぎ、その隙に足止めしてミサイルで撃破なんてのは日常テクだ!!
51 :
なまえをいれてください:2007/08/25(土) 11:33:05 ID:Hm7XqWjI
4、クリアボスに登場セリフと撃破セリフがある
アジト2には撃破セリフがなくなっている。
これを聞かずして何がアジトか。
5、オペレーターがクリアを報告してくれる
クリアボスを撃破、セリフの後のみわさんの例。
「敵基地の消滅を確認。敵は壊滅しました。」
このセリフこそがアジターにとって至福のひととき(あえて平仮名)なのである。
6、後半4面は2周目という位置づけ
前面のボスが「復讐」を宣言して再び戦う。
悪の組織はそうでなくては!!
52 :
なまえをいれてください:2007/08/25(土) 11:50:14 ID:Hm7XqWjI
7、罠が高性能
罠は火責めのみ作ること。
火責めだとクリアボス以外、すべての敵に罠がきくのだ!!(毎回ではない)
8、戦艦はラスボスをも1発で破壊できる(クリティカルの場合だが)
ここでアジト1をヌルゲーなどと称するのはまさに愚か、庶民の極致である。
1の保安室は人間を配置しなくてはならない。よってヒロインが4人いようと
人間がすべていなくなればヒロインも死んでしまうのだ。えー、そんな〜である。
というわけで保安室は非常に脆い。32人配置していようと総司令までたどり着かれることまである。
ゆえにミサイルや飛行機やロボなどで足止めし、戦艦の一撃を食らわすことは非常に大事なことなのである!!
9、エンディングにアニメ(動かないが)な絵がでてくる
これだ!!!
「人生は人畜無害っすっ」byみわ
+アニメ絵なみわ2人 (例)
2や3などではアニメ絵などでてこない。
操作性の悪さや敵の兵器多すぎなんて理不尽さもすべてエンディングを
盛り上げるための演出だったのだ!!!
53 :
なまえをいれてください:2007/08/25(土) 11:55:31 ID:Hm7XqWjI
10、「終」
エンディングの最後。
「終」そしてバックが赤。
もちろんタイトルに戻るなんて軟弱なことはない。
硬派ここに極まれり。
「アジトの歴史も あと1ページ」なのである。
どうだろう。諸君にアジト1の素晴らしさが分かってもらえただろうか。
2の数十倍のストレスを感じるアジト1、硬派なアジターはぜひプレイして欲しい。
54 :
なまえをいれてください:2007/08/25(土) 12:08:55 ID:Hm7XqWjI
あ、敵はすべて悪の組織。
こっちが善なら「悪はゆるさん」
こっちが悪なら「同業者は消す」
というスタンスで戦えばよい。
通常プレイだと非常に悪になりやすい。
国会にミサイルイベントでは、国会を守ってしまうと作戦失敗なので注意すること。
55 :
なまえをいれてください:2007/08/25(土) 13:16:38 ID:r9GheqZu
>>49 意外な盲点 気付きませんでした
よ〜し頑張るぞ〜
けってぇ〜い
2でセーブが三つになってすげー進化だと思ったら、3ではまた一ヶ所しかセーブできなくなってげんなり。それがアジト。
>55 武運長久を祈る。
アジト1やる気まんまんで探してたけど
>>50-53読んでやる気無くした(^ω^)
58 :
なまえをいれてください:2007/08/27(月) 19:59:33 ID:pHRtACeu
ξ*゚听)ξ<早くアジト1やりなさいよ!
59 :
なまえをいれてください:2007/08/28(火) 10:38:26 ID:xsLw6mP0
持ってません(´;ω;`)
60 :
なまえをいれてください:2007/08/28(火) 13:32:18 ID:PLHF2dhH
>>59司令、発信源不明の電波をとらえました。
モニターに切り替えます。
ξ*゚听)ξ<私の名前は、ぷりふらー。
「暗黒帝国ひどー」の女王である。
アジト1は我々の帝国にて、早々に購入するがよい。
ξ*〃〃)ξ<…って言っても、ダメみたいね。
少し痛い目に合わせてあげるわ。
ものども、や〜っておしまい!
レーダーに熱源をキャッチ! 敵基地からの砲撃です!
非アジターは、ただちに戦闘態勢に入ってください!
大停電作戦とフリーズ作戦を同時発動!
62 :
なまえをいれてください:2007/08/28(火) 19:57:45 ID:PLHF2dhH
ξ*〃〃)ξ<…今回だけは見逃してあげるわ
λ....λλλ.........
バイオライダーって使えます?
あと今アジト3の一面なんだけどいつ敵基地を攻撃すればいいのかわからない
バイオライダー?
RXが開発できれば、手動で変身できるぞ(説明書嫁)RXが開発できるのはマダ先の話だと思うが
攻撃は、開発できるモノを全部作って資金に余裕が出来ればマズ問題ない
細かい(と言うかセコイ)作戦も有るが・・・まぁ自分で色々試した方が面白いだろ
RXはまだまだ先ですか…ありがとうございます。
頑張ります。
ガンバレー後、巨大化ヒーローは特定のイベント以外では表に出すなよー
バクの元だからw
67 :
なまえをいれてください:2007/09/01(土) 19:32:07 ID:GB7zoaw8
このゲーム バグが多すぎです(´;ω;`)
バグごと愛するのが俺達さ!
最近アジト3始めたんだけど、2の時みたいな敵基地諜報とか出来ないの?
いつまでたっても司令室が特定できない。。
いちいち敵基地に入って調べろとかリスク大きいし・・・なんかいい方法ないのかな。。
無いつーかソコを楽しめ
アジト3のバグにムカついて
コントローラー力ずくで押してたら方向キーがイカれた。
これも悪の作戦の一つだな?
72 :
なまえをいれてください:2007/09/02(日) 10:46:57 ID:8ydmu4sL
>>71 うむ
愚民どもの入力装置を破壊しつくすのだ。
そしてゲームが出来ないことでストレスが溜まり
イカリが爆発して犯○が多発って寸法よ
つーか
みんなで新しい作戦でも考えてみる?
>>69 敵司令室を特定するのが最大の楽しみでしょ
低レベルの時に司令室に特攻してレベル上げたり
格納庫に爆弾設置してニヤニヤしたり
>>69 むしろ大体は予想がつくと思う
正義側なら少なくとも第一ステージは分かりますよ
アジト3で諜報に行かせているコンドールマンのレベルが
敵の作戦阻止しても上がらないのは仕様か?
>>75 諜報部隊に七年変身を入れるんだ。
で、部隊編成のトップに七年変身を持ってきて
コンドールマンは三番目に配置するんだ。
諜報以外の部隊も、三、四番目の位置にいるキャラが
レベルアップしやすいんだ。
諜報部隊にはレベルマックスに上げたい他キャラも
重点的に配置するんだ。
最初から悪しかやってない俺は異端
何だ・・・先に美味しいモノを食べる派か?
80 :
なまえをいれてください:2007/09/04(火) 19:18:42 ID:eJk2VeCy
総統って言われるとニヤニヤ
総統も相当にお好きですなぁー
3で、敵基地に侵入→空き部屋に爆弾設置
→博士待ち伏せ→殺してレベルうp作戦やってみたんだが
博士三人目辺りから、こちらの攻撃部隊をすり抜けて爆弾回収されてしまう。
これは、何度も懲りずに爆弾設置するしかないのか??
なんだその無敵博士w
俺のはそれはなかったと思う
まぁ こっちはダメージ0だし地道にがんばって
>83
博士や作業員の移動速度が高速だったりすると、待ち伏せしてもかわされちゃうよね。
つうか、生身の人間に脇を抜かれる改造人間て…
>82だった…orz
久しぶりにプレイ。すごく懐かしいw
今悪側でやってるんだけど、怪人はともかく
怪獣やロボとかってステージが進むにつれて
旧型は役立たずになった記憶があるんだけど…レベル上げれば使えるのかな?
4体制限があるから、どうしてもレベルの高い新型を優先してしまう(・ω・`)
好きなやつを育てるのもおもしろい
お気に入りの低レベル怪獣を高レベル怪獣のすぐうしろに設置してレベル上げしたり
>>86 レベルさえ揃えればカラミティ以外は旧型も新型も大差ない。
ちなみに最初から使えるラゲムは実のところ怪獣では最強クラス。
そこまで差はないのか
なら愛を貫き通すことにするよw
カラミティってそんなに強いの?
3の補助動力室って、開発と生産にしか効果ないんだっけ…兵器の回復とかも時短してくれたらいいのになぁ。
CPUずるいよ。
3で宇宙刑事の母艦を削除されたのが無念だ。
電子星獣ドルとかビッグマグナムで大暴れしたかったのに(´・ω・`)
>>90 カラミティは防御力だけなら全ロボット中最高。
ただし鈍足で攻撃力は最低だから攻め込むのには向かない。
出撃中に格納庫を攻撃ミサイルで壊されて
画面外に出てしまうってやつを今体験したorz
でも配置し直せたし問題なさそう
トイレに行ってる間に敵のミサイル攻撃で
格納庫に配置したままのロボ全部やられた\(^o^)/
攻撃ミサイルマジでうざい
なんでサテライト虫眼鏡作戦しつつ迎撃ミサイル撃ち込み
さらに怪獣等をを発射口に配備して修復させないようにする
怪獣フルボッコwww
>>94 いいなぁ 俺のは再配置できないんだぜ
しかも出撃数に数えられた(´;ω;`)
アジト3で最強能力のライダーってスカイ(特訓後)なんかな…えらいスペックが上がった。
超電子のあの人ならきっと…
超電子に変身した途端
すぐにエネルギー切れちゃうんだよな
あのカブト野郎(´・ω・`)
>>100 保安室に配置してすぐチャージアップ
↓
即入院
↓
HP回復後再配置
こうすれば超電子状態を維持したまま使える。
・・・まぁそれもバグなんだよなぁ
あれ?やられたら変身状態解除だったっけ?
確かそうだったかと
実機が無いからなぁ…
調べようにも時間が掛かるな…
>>102 変身後に体力減るのが?
それとも体力回復できるのが?
つまり常時チャージあp状態ならおk?
今、悪で2面目の最初なんだけど質問です。
シャドームーンやゴルゴム怪人はいつ頃開発できますか?
たしかニ面じゃない?
正義側のBLACKもニ面だったし。
この前3面に進んだけど、シャドームーンが仲間になったぜ
なんか2面で燃え尽きて放置中('A`)
おれなんか正義の最終面で燃え尽きて3年間放置中(`・ω・´)
前のステージで戦力を維持できなかったのが敗因でしょう…
2をやってるんだが工場長は生産させる時に一つの工場に複数置いた方がいいの?
>>116 レスサンクス
普通に2、3人置いてたw
2で敵が攻めてこなくなった…
教えてエロい人!
>>118 ミサイル攻撃か攻撃部隊を派遣して、敵を挑発するんだ。
>>118 しばし待て がいいと思うけど
待ちきれないなら攻撃しましょう
久々にアジト3をやってみた
…データが壊れてますたorz
正義側やってたら1ステージで気球のレベルが75ぐらいになりました(´・ω・`)
平気平気 どれだけあがいたって落ちるときは落ちるのですから…
AZITOみっけ!
今AZITO2やってんだよ
正義は終わらせて悪で3ステージ目
諜報してたら4回連続20億見つけた
金より博士とか探してくれよ!
ところでPS3でAZITOって出来るの?
処理は・・・・・早くならないよね
動作させても絶望的だと思う
理由としてはおそらくだけど初代PSをエミュレート(模倣)するから
動作が遅くなるのも再現すると思う
PCでやっても軽くならないよ 畜生!
>>126 早レスd
そっかー、やっぱり無理かw
復刻版みたいな感じでもいいからPS3配信しないかなー
もしAZITOシリーズダウンロード開始とかあったら
そのためだけにPS3買うのにw
旧作よりも新作を…
2と3はバンプレだったよな
今なら200体くらい常時動いても大丈夫そうなんだが
メールしてみるかな
作ってくれって
送るとしても何処にさ?
アトリエ家具屋に・・・18斤モード搭載希望で
>>131 仮に出すとしてもあのB級感が18禁で出せるかが心配
まぁ世の中には、『悪の幹部立身出世18金ゲー』も有るし逝けるだろ
エロシーンは髪と目の色を変えただけの、使いまわしでc級感を出せばヨロ氏
万に一つもないが18禁で出るとしたら、版権キャラ無し、バンプレスト販売もないと。
んで、正義・悪問わずにヒロイン大増量。拷問部屋が必要以上に充実した造りに…すまん、聞き流してくれ。
ヒロインもいいけどあのパチモン臭いところがいいのに…
PCからPSP向けに普通に配信されてなかったっけ?
されてる。600円で買えるぞ。PSPでもPS3でもプレイできる。
ただいまダウンロード中。1をやるのは何年ぶりだろうな…wktk
なんだかくらくらするほど嬉しい
>>139 俺も1のためにPS3買うかな
本体6万、ソフト600円
どんだけーw
142 :
137:2007/09/30(日) 16:19:12 ID:DwBTu9qg
>>139 感想も何もまんまとしか言いようがねえよ(w
操作性の悪さもそのまんま、
セーブ・ロードの遅さもそのまんま、
怪しい楽しさもそのまんまだ。
まあ、それを携帯機で気軽に楽しめるってのは、
個人的に大きいけどね。
AZITOキタ――(゚∀゚)――!!
この日を待ちに待ってましたよ
本当にゲームアーカイブスで登場するとは感動です
っていうか全く遊んだ事ないですよね実はwwww
遊んでみたいなーと願望はあったんですが
結構高価格で取引されてましたし手が出し辛かったんです
それでAZITOを購入しようと思うのですが損はしないゲームすかねぇ?
個人的に2がやりたいんですがw
オイ誰か
>>143の家にクソゲルト光線をぶち込んだれ
>>144 ピカルックやるからちょっと改造して打ち上げてくれ
富士山砲、照準合わせ!
>>143宅にセットせよ!
新作出してくれよ〜
AZITO4でないの?
解散してるからもうだめかな
おそらく自社ブランドのゲーム製作からは手を引いて
グループブランドの運営を行っているのだと思う
司令!AZITO1をやってるのでありますが
ちっとも敵に勝てませぬ(´;ω;`)ゝ
資金的に少々つらい部分もあります
やはり先走りすぎて高額商品を売るのが間違っているのでありますか?
>>150 資金は商売で稼ぐよりも、諜報活動の方が稼げたりします(特に序盤)。
財宝を見つけたり、銀行強盗や誘拐事件に首を突っ込んで現金を奪ってきたりと、なかなかに荒稼ぎできます。
あとは兵器を売ると言うのも手です。開発してすぐに売りに出せるのが魅力。
アジト3をプレイ中だけど、このゲームは大当たり
なんというか噛めば噛むほど味が出るし、雰囲気がたまらない
続編が出ないのが惜しい、残念すぎる
ついでにコンドールマン強すぎで笑った、あいつに勝てる奴いるの?
つ「罠」「ロボ」「作戦」「総帥の知略」
アジト3で正義側でプレイしているんですが、悪は1面しかやってません
育てるとしたら善悪関係なくオススメのキャラとかロボ・怪獣など教えてください
個人的には正義ではレインボーマンの変身の多さが気に入っています、特に土の化身
悪ではクラゲ男が良さそうな感じでした
レインボーマン、せっかく化身できるなら
ダッシュ1は格納庫やミサイル発射口から出入りできるとか
ダッシュ5は戦闘機として攻撃参加できるとか
ダッシュ6は岩盤を破壊できるとか
能力使い過ぎたらヨガの眠りが来て、五時間活動停止とか
いろいろおまけつけて欲しかったよ。
スタッフも愛着があるヒーローみたいだしw
>>154 正義側:コンドールマン、スカイライダー、ザボーガー、K
悪側:アポロガイスト、タイタン、ウデスパー
これらのヒーロー、怪人はパワーアップイベントがあるのでオススメ。
その他にもヒーローならストロンガー、ズバット、怪人ならジビラも結構強い。
大型兵器に関しては多少能力差はあるものの微々たるものだから完全に好みで構わない。
懐かしいタイトルに惹かれて来てみたら…
制作会社がエロゲ作ってんのかぁ、18禁で良いから4作ってくれんかなぁ。
EDにエロを少し入れとけば問題ないに違いない
>18禁
捕まえた女性隊員から情報を聞き出すために拷問すればおk
アジト4来い!
クリア時間によって秘書が脱ぐだけでいい
昔のメトロイド的なもので
ほかにエロはいらんから4希望
160 :
なまえをいれてください:2007/10/08(月) 21:09:48 ID:QNScUtCH
手持ちAZITOもいいけど
やっぱり据え置きでなければあの苦労が蘇らない
・・・・と思うのは自分だけ?
もーぉ(´・ω・`)
PS3でゲームアーカイブスのAZITOをやってたんだけど
戦闘体制になって敵と味方がエレベーターで戦ってる最中
処理が無茶苦茶遅くなってデータが破損しやがった。
まぁ上書きセーブしなきゃ、ちょっと前のデータからやり直せたんだけど
ゲーム機の処理の問題だろうと思ってセーブしちゃったんだよね。
敵はエレベーターから動こうとしないし時間のスピードが1時間4秒ぐらいで終わるはずなのに
1時間60秒もかかるほど重くなってたよ。
こんな事ってPS版でも頻繁にあるのかな?
ちょっくらPSWにクレームいってくるわ。
>>161 いろんな問題までシミュレートしますので… つまるところ
残 念 な が ら 仕 様 で す !
>>162 マジカヨソレ。
まぁ昔のゲームだからしょーがない・・・・
なんていうかよヴォケ!!!
ゲームアーカイブスとして新たに発売してんだから強化ぐらいしろよかす!!と
ハムスター社員の耳元で怒鳴りたい
>>163 実際に超高速でプレイするならemuで画像更新のリミットを解除してやるとかしかないような…
多少重たくなるぐらいなら別にかまわないとですよ。
ですが、戦闘体勢から正常に何十分経っても直らないし
動かないのは流石に駄目です(´・ω・`)
>>165 元々そういうゲームなのを「正確に」エミュレートしてるだけなんで、苦情言ったらクレーマーだぜw
数十分経っても直らないってのは、重くなる原因の部分が解消されなきゃ当然。
経路探索のプログラムに無駄が多いのが原因ぽいから、分岐などをあまり複雑にしないことで幾らか改善するかも。
面白いゲームだが、製品としてはよくソニーチェック通過できたなというレベルの代物なんだぜ。
もう誰か作ってくれよ
よく似たものをさ
キャラは完全オリジナルでいいから
エレベータはけっこう厄介者だね。対策としてはエレベータを挟んで通路を通さないぐらいかなぁ。
んで、究極はエレベータを設置しないw
エレベーター関連のバグって厄介だよな
俺も敵の基地に攻め込んでいる途中で敵の作戦(通路破壊)を跳ね返したら
怪人もヒーローもエレベーターの台のない空間に止まっちまって
敵が出てくることも味方が出てくることも出来なくなっちまったんで
泣く泣くミサイルで無理やりボスを倒したよ
エレベーターは処理落ちの原因になりやすいから作らないほうが良いんだけど
でも、エレベーターの伸縮による裏技は便利すぎるよなあ
あれがないとステージ最初に総攻撃されたらゾンビ戦法しか対抗手段が思い浮かばねえ
ゾンビ戦法とは?
>>171 3の平気はやられても消えずに体力が1残る
そのためやられたら即効保安室に配置させることで延々と
体力が1の敵が現れることになる
これがゾンビ先方
AZITOの攻略サイトってないのかな?
ググっても2や3しかねぇよ(´・ω・`)
まぁ・・・時代的に97年ってネットワークは普及してなかったからね
仕方ないちゃー仕方ないがアーカイブスで販売された事だし
攻略WIKIつくらね?
>>166 さっきソニーサポートから電話が来た(゚д゚)
メールでの対応で終わるかと思ったけど電話をワザワザくれるなて意外だったわ
話によると、
「AZITOを削除して再びインストールをし動かなくなったセーブデータを再び動かしてください。」
今現在ダウンロード中(´・ω・`)
これで正常に動かなかったらもう一度メールくれという事らしい。
ゲームソフトそのものの不具合だから無駄だと思うけどね。
というかつくらね?といいつつ速攻で作るあんたに萌えるw
博士の組み合わせで開発されるアイテムとか情報ほしいよね。
今のところ博士を一人ずつ特徴をメモしてる。
攻略本を見たら早そうだがwww
AZITOのWIKIに書き込む事が出来ねえ
せっかくアジト3の正義4面までやってデータ集めたのに・・・・
でも、3の情報って需要ある?
>>179 無論必要
というか仮に3で趣味の作品的なものや
特定の博士で無いと開発できないヒーローがいた場合は無茶苦茶その情報がほしいです
アジト3って特定の組み合わせによる怪人・ヒーローって正義と悪に4〜5体ぐらいしかいない
しかも、開発って言うより諜報でのスカウトや隠しイベントによる強化なんだよな
まぁ、厳密に言うなら人工人間とキャベツ男だけが
「特定の博士の組み合わせ」によって開発可能になる小型ユニットなんだろう
しかも巨大ユニットの隠しキャラは正義にしかいない
>>181 いやいやゴドンゾを忘れちゃ困る
つか正義の巨大ユニットに隠しっていたっけ?
諜報で手に入るタガメンダージャイアントのこと?
>>182 タガメンダーであたっているよ
ラゲムの方が役立つんでゴトンゾ忘れていた・・・
今頃気づいたんだが
アジト3って正義側は風属性多すぎないか?
逆に水属性が巨大ヒーロー合わせても3体ぐらいしかいない少な過ぎ
説明書がなくて属性の関係がよくわからないがたぶん火属性に不利だと思う
風←火
↓ ↑
地→水
闇⇔光
属性の相性ってこんな感じ?
>>184 違う違う
説明書によると愛称のいい相手はよくない相手でもある
火⇔水
地⇔風
光⇔闇
犬猿の仲ってか?
勇者のくせになまいきだ。
に期待してる俺
何となくアジトに似ている…気もする
巣作りドラ(ryのパクリとか考えた俺はエロゲ板に逝って来る
だめだな そのタイトルが一瞬カグヤの新作かと思った俺は…
>>185 実際問題として属性の反する相手にはぶつけるべきじゃねーな。
ノーガードの殴り合いになっちまう。
>>187 モンスター成長ってのがおもしろそうやね
他にもモンスターに装備を持たせたり作ったりできたらなぁw
属性関係がこれだと無属性が最も強いな
結局隊列の先頭は無属性で3・4番目に弱点属性を置くのが効率的かな?
でも、隊列の順は↓みたいだから2・4番目に置く方が良いのか?
しかもレベルの上がり方は1>3>4>2なのは何故?
隊列の順
4 3
2 1
今PSPにダウンロードしたAZITO1やってるんだが、
こっちの味方ユニットを出撃コマンドで出したのに、
相手の敵ユニットの脇を素通りしていくんだが、こりゃ仕様か?
しかも研究員は殴りあい始めて、殺されていくし。
こっちのユニットの攻撃対象って決められるのか?
長文&質問スマソ。
>>193 おれもおれも
完全に素通りするよな
特に通路とかひどいときは殴りもせず階段を駆け上がる
オリジナルやった事無いからこれが仕様かバグなのか判断できないよな
仕方ないから保安室を防衛ラインとして置いてるよ
バグだったらヒデェなwwwww
AZITO1のABCDステージをクリアして新たなステージが加わったんだけど
敵強すぎ(´;ω;`)ブワッ
なんで蝶女1匹に最強部隊が尽く粉砕されてゆくんねん!!!!
レベル5で成虫って書いてあったんだけど
このゲームのレベルアップってどうやるんだ?
教えて司令!
ダウンロードした作品て取説ないの?
>>196 取扱説明書はありますよ。
目をさらのようにしてジックリ読みましたが
レベル関係の説明がありませんでした(´・ω・`)
>>197 そか、すまん。お詫びといっちゃなんだが、アジト1では兵器のレベルアップはない。
蝶女ファンタジアクイーンは怪人の、
・ミイラ総統
・サー・ディメンション
・孔雀法皇
・サイアーム将軍
・死神教授
のいずれかの怪人を開発する時に、
・森原恵美(宇宙物理)
・香奈魅サイオン(格闘)
・櫛宮真由香(軍事)
の三人が開発チームに入っているのが条件。
開発可能になるのは4ステージから(攻略本より)。
>>198 ポーン( Д )⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒...。....。コロコロ
レベルアップって無いんですね。
これは美味しい情報です!
司令ありがとうございます(`・ω・´)ゝ
>>200 大阪弁崩れはおそらく地底人でしょう
地底人が工場長になるのは2でも同じで
3にも音声だけですが残っています…
>>201 地底人の名前ってありませんでしたっけ?
なんかあったような無かったような・・・・・ワカンネ(´・ω・`)
203 :
なまえをいれてください:2007/10/20(土) 05:49:42 ID:tLSfWCe4
>>202 別の場所のPCを使っているからID違うけど201です
部屋に戻れば2のときのデータがあるので確認してみたいと思いますが
たいていは地底人でいいと思います
ホイヤー0201?
>>205 2での地底人たちの個人名は
ホイヤー
ノイヤー
コイヤー
トイヤー
ソイヤー
でしたよ
>>206 通信に現れた地底人はホイヤー0201でおk?
>>207 そこまでは分からない
ただAZITO2にはホイヤー0201という地底人は存在しないです…
AZITO3めちゃくちゃ高いね
ゲームアーカイブスで発売されたら価格割れ(`・ω・´)シャキーン
はやく2・3やりたいじぇ。
高いけど3注文した
やっぱキャラデザは3がいいな
1は知らないけど
3ってそんなに高いの?
昔2000円くらいでかった記憶があるんだけど
新品6800円(税別)だと思うけど…
失くしたと思って3000円でもう一つ買った俺は、
勝ち組ということだな
217 :
なまえをいれてください:2007/10/25(木) 00:12:44 ID:4kmMSshH
でも個人的には2のが好きじゃ
今そんなにするんだ3
発売当時 中1で買った俺はマニア
219 :
なまえをいれてください:2007/10/27(土) 06:40:47 ID:6ucHRMM6
あげ
220 :
なまえをいれてください:2007/10/27(土) 11:47:06 ID:h3MKClY9
昔1か2持ってたけどまた欲しくなってきちゃった
アリの巣観察してるみたいで楽しかった記憶が
3の中古が新作並の5000円もするのか・・うむむ
3は未プレイだから気分切りかえて買うのもありかもw
2と3どっちにしよっかな〜
223 :
なまえをいれてください:2007/11/01(木) 15:48:25 ID:fKPP0Z2h
3をやってはまってたものなんだけど
2はどうかな?面白い?まんだらけに
800円くらいで売ってたんだけど。
プレイしたことある人教えて
>>223 面白いってのは人によりけりだからね
兵器たちは全て使い捨てで倒されたら再開発しなくちゃならない
レベルアップ制がないので弱い奴は弱いままだし博士もレベルアップしないから
人員不足に陥りやすい(兵器によって助手、助教授、教授の必要人数が異なるため)
ただ 2はイベントが3よりも豊富(攻略本無しじゃたぶん全部埋められない)
胡散臭いオリジナルキャラがたくさん居て
商品も一杯(3もデータ上には存在するけど開発は出来ないかもしれない)
そして何よりカオス分が3以上に濃厚
225 :
なまえをいれてください:2007/11/01(木) 22:18:00 ID:fKPP0Z2h
>>224 どーもです。みなさん的にはアジト2は
800円なら買いだと思いますか?今月金欠の
学生なんで買おうか迷ってます^^;
兵器のレベルアップがない分3よりもシミュレーションぽい。
個人的にはシリーズ未経験者には2をオススメしたいが、すでに3をプレイ済みなら問題ないんじゃないかな。
>>225 買いだな。
と言うか、むしろ俺が買いたい位だ。
229 :
なまえをいれてください:2007/11/02(金) 20:21:57 ID:PuQLnrd5
みなさんの意見を聞いて買いましたw
今からプレイしてみます^^
てかアジトの新作でないんですかね?
隠れた名作だと自分は思うんですけど・・・。
みなさんでバンプレストに発売してくれって
電話してみませんか?w
アトリエ家具屋にメル凸して来る
凸するなら今の窓口なら家具屋しかないな…
232 :
なまえをいれてください:2007/11/03(土) 20:18:08 ID:LP7OTTKh
昨日からやってるんですが、2って兵器を自分で
思い通りの場所に動かせないんですかね?
動かし方があるなら教えてください。
防衛とかの時ロボットなどが左右にフラフラ
したりしてしまうので・・・。
あまり司令官が細かい事にまでクチを出すと、ろくな事に成らんぞ
現場の判断に任せとけ・・・
けどな、部下が危ないと思ったら直ぐに撤退命令を出すんだ、
部下でも手下でも大事に扱えない奴は勝てないぜ
ただし改造人間なら話は別だ、兵士一人一人の事まで考えていられ無いからな
そういえば2の欠点というかそういうのは自由に大型兵器や小型兵器を出撃させることが出来ないことだよな…
235 :
なまえをいれてください:2007/11/03(土) 22:56:42 ID:LP7OTTKh
>>233 細かい事までクチを出すとって・・・・w
別にどこを攻撃しろとか指示するくらい
戦闘では当たり前でしょう?w
236 :
なまえをいれてください:2007/11/03(土) 22:59:51 ID:e873q1Yz
まあそういう方は3やってればいいのさ
マジレスすると、敵基地攻撃なら兎も角
防衛の際は格納庫の位置と出撃&帰還命令でどうとでもなる
指揮官としての才能が無いんじゃね?
238 :
なまえをいれてください:2007/11/03(土) 23:29:37 ID:LP7OTTKh
はいはい^^
何より航空戦力で叩くのが一番
よほどのことがない限り大型兵器は戦闘機
小型兵器は適当にダメージを与えて小型兵器同士でつぶし合わせれば問題ない
3の一面でサナギマンがレベル20を超えたらイナズマンに変身出来なくなったけどこれもバグ?
242 :
なまえをいれてください:2007/11/04(日) 22:13:56 ID:mw2GqE75
そういや正義でプレーしたことがないな、俺w
>>241 d。丁度悪の基地が台風高速化作戦失敗で壊滅状態だから侵攻してくるw
ライダーマンをパトロールさせてくるよ
アジト2なんだが、大首領を開発する条件って
何か必要だったっけ?
6面まできて怪人は全て開発したのに出てこない
ショッカー首領と大首領は同じ人
中古のPS用マウスが五百円で売られてたんで購入。久しぶりに1をプレイ。なかなか快適だ。
諜報に出したベルサードが財宝100億円を拾って来た。
100億円!
すげぇ!!と思ったが、その時点での資金が960億ぐらいあったので、なんか、ちょっと損した気分だ。100億円拾ってんのに…。
てか、早く新素材見つけてきてくれ。
>246
ありがとう、開発できた
ショッカー首領もありがとう、3億4千万
このスレ見るとやりたくなる
新作でないかなー
250 :
なまえをいれてください:2007/11/07(水) 23:50:32 ID:7W1VxjE3
いや新作というかハードが家庭用ゲーム機だと処理面でいろいろ不都合あるみたいだし、PC版を
切に願うなぁ…
>>247 PSマウス、反応速度とかどう?
パッドより快適そうなら買いたいな
工場で武器以外に、資金稼ぎの商品つくるのが、面白くって
中古で1買ってきたんだが、メモカ15ブロックってありえねー
セーブできなかったじゃねぇか
自業自得とはこの事か
ちょっと使い方ちがくね
PS3用メモカアダプタ買ってきてPCにデータ移すか・・・
257 :
247:2007/11/09(金) 20:20:36 ID:fUQlP7gJ
>>252 カーソルの移動速度を「早い」に設定すると快適。個人的にはマウスの方が遊びやすい。
しかしウチにあるPSソフトで、マウス対応しているのがアジト1・2だけという罠。
俺もアジト1とX-COMってのしか持ってないけどマウス注文しますた
アジト3の悪側で諜報する意味ってあんの?
261 :
259:2007/11/11(日) 22:17:05 ID:HZSyTCNm
>>260 教えてくれてありがと。
今度諜報だしてみるわ。
psp用で¥600でAZITOだった、来月買ってみる
>>263 PSPでスレ内検索するといい事あるかも…
久しぶりに来たけど、アジトの魅力にとりつかれる下僕どもが
着々と増えてるな・・・・・(; ・`ω・´)
ワカメくえ〜
あの暗いチマチマ感が最高
まさに消防の時にやった秘密基地ごっこ
ホルモンうめぇ
アジト豆知識
怪人ヒカラビカイソーンはシリーズ皆勤賞
>>270 意外とシゲハルやピジョンマンも皆勤賞っぽいけどどうなんだろう…
シゲ・ピジョは2から。正義側は梁木美和さんぐらい。
>>272 トンクス
そして俺もまめ知識(2のみ)
所々の設定でシゲハルという名前のキャラが出てくる
たぶん開発チームにもシゲハルって人がいるはずだ…
1の攻略サイトって、ほんとどこにも無いのね。
怪人ヒーロー作りまくって、最低限の防衛線を張りつつ(落とし穴+保安室)
余った怪人はどんどん諜報、ってやってるんだけど、商品何作っていいのかわかんねぇや。
トマトとかメロンって、すぐに売れなくなるなぁ……。数捌けるからかな? 単価の高い商品のほうがいい?
なにか序盤のオススメ商品あったら教えてください。
>>274 序盤は真面目に商売をするよりも、諜報員の財宝発見か、銀行強盗・誘拐事件のイベントで現金をかっぱらってきた方がラクかも。
商品を販売するなら「謎」のみで。ただし開発費(及び開発時間)がかかるので、兵器開発や施設の建設を控えめにしないと、破産する恐れが。
なお、異論は認める。
マツタケボ〜ン
278 :
なまえをいれてください:2007/11/24(土) 16:48:34 ID:cKbbWU2p
クラクラ〜
秘密基地ばんざーい!
先に地獄でまっているぞぉ〜
くちおしや〜
メ〜ン
3のステージ3あたりから建設構図を考えるが難しいのう。
まぁ、楽しくもあるんだけどな。
最初何したらいんです?
3です。衝動買いしました
とりあえず基地を作って商品開発
病院作ってそこに博士を軟禁
夏と冬の病院の稼ぎは異常
地面に埋まってる金も半端ない量なんだが
>>285 まず地下を通路だらけにする 2〜3列おきぐらいに金塊や味方ユニットの発掘のイベントが起きるからそれで…
AZITOのサントラ欲しくなった
AZITO2の悪のBGM聴きながらレポート書いてると
まるで世界征服計画を遂行しているような気分になって最悪
需要のなさそうな諜報で得られる情報(の一部)をwikiに追加してみた
テーブルの線が消せないorzドナタカオ願イシマス
>>293 良くやった
褒美に貴様を強力な怪人に改造してやろう!
1のパッケージはミラーマンの体型でV3のカニ幹部の手にみえてしかたがない
あ、パッケージ写真だけ観ていても楽しい
祖父地図でメモリーカード買って来た
これで久しぶりにアジト3ができる
俺が総統だ〜www
勇者のくせになまいきだ をプレイしてたらとつぜん2がやりたくなってしまった・・・
最近、PSoneの中古ゲーム漁りにハマってるんだが
どうもクソゲーに当たってばかりだ。
どうやら悪の組織の例の作戦に引っかかったらしい・・・・・(; ・`ω・´)
>PSoneの中古ゲーム
これって、PSのゲームと同じだよね?
それとも、PSとPSoneって別物?
無知な質問でスマソ
昨日初めて正義やったら簡単すぎてワロス
アジト3の正義側なんだが敵が間髪いれず攻めてくる……
これバグ?
仕様です
敵の巨大兵器が重なって、一週間くらい攻められ続けられるなんて序の口です
正義側の博士を連れてくるイベント(諜報)の条件わかる人いる?
とりあえず1ステージで4人仲間にしたが…
やっぱりこのゲームの中毒性はやべぇ
基地を少しずつ整備するのが楽しすぎる
ゲームアーカイブスでDLしてきたけどマウスつかえねー
またコントローラーでイライラしながらプレイかよ
309 :
なまえをいれてください:2007/12/18(火) 20:54:28 ID:gmbmmKt+
やっぱ2最高な俺
>>309 2はオリキャラが好きだったな プリ○ュアのパクリみたいな2人がオキニだった
「キカイダーチーム」 とか「三人ライダー」に纏めるのって
なにか役得ありますか?
ないなら自分の好きなスーパーオールスターチームを組みたいのですが・・
>>313 ありがとうございます
宇宙刑事連続斬りはないですよね・・
チラ裏だけどだめもとで書き込んだら書けたからビビった
OCN規制解除されたんだ。びっくりしたw
>>314 連続斬りはないな 残念ながら…
ちなみに俺もOCNだったから非常に嬉しいんだぜ?
アジト3で惜しいと思ったところはユニットにほとんど個性がないところだな
次回作ねぇのかな
プリキュアか…セーラームーンも、もはや過去の人か。
ほたるちゃんは今でもかわいいお
質問
正義側でステージ4以降中ボス(ジャーク将軍とか)が出ないんだけど何故?
>>320 ある程度まで来ると中ボスはいなくなったはず…
でも第4ステージだったかな…?
エロゲ版アジトとかは勘弁してくれ
確かにエロゲ版アジトは勘弁してほしいが
アジトテイストが出てたら買っちゃうんだろうな…
ムカデルージュたんに尋問したり、拷問されたりしたい(*´д`)
「秘密基地を作る。」という根本から作り直したアジトとか見てみたい
シリーズを通して出てるキャラは少ないが
エノマッシュラー(だけ?)は1から3に飛んでるんだよなぁ・・・
世の中は売れるか売れないかのどちらかだからなぁ
ある意味アジトはスタッフの趣味が見え隠れするゲームだった…
経路探査の部分さえクリアできたら作れそうな気が線でもないけど…
エロゲ版アジト・・・・・巣作りドラゴン?
>>328 ちょっと面白そうと思ったけど何か違うんだよなぁ…
とりあえずモンスターは死ぬまで戦え(引かないで戦うコマンドも歩けど…)
このゲームは深夜にはできないよ(´・ω・`)
笑いをこらえるのに必死になる。
正義側でやってたら3面で「仮面ライダー1号」がバグッた画像と共に
攻めて来て、倒せず(倒されもせず)永遠とハマってしまった・・・orz
せっかくライダーをLV99まで育てたのに・・・orz
まぁミサイルでクリアしたんだけど(´・ω・`)
(江戸時代なのにレンジャーとは…)
タイムマシン壊れすぎ
334 :
なまえをいれてください:2008/01/01(火) 12:43:38 ID:YfJnOBAd
おれ最近ほっておいた3をやってるんだが
正義でも2ステージめでフルボッコワロタw
1面の序盤をしのいで、資金が確保できたなら、2面以降は惰性って感じもするのだが。
正月早々暗いレスだな
まぁ否定はしないけどさ…
巨大兵器はどうやったら効率よくLV上げられますか?
敵基地を地道に練り歩いてるんですが・・・
弱い巨大兵器のレベルを一気に上げたいならやはり敵ユニット(小)と戦ったほうがいい
最初の頃は瞬殺される可能性があるから壁ユニットを置いてその後から攻撃するとか
しかし敵ユニット(小)より遥かにレベルが高いなら敵基地放置のほうがレベルアップできると思う
やっぱカモフラージュ撃破しかないですか
いま最高でLV80あるんですけどここからは地道に行くしかないですね
3のセーブデータが壊れた・・・終わった・・・orz
340が寝静まった深夜AZITO2のソフトが動きだした・・・
「3ばかりに浮気している340を闇で包んでくれるわ」
「3のデータを焼き尽くしてくれるわ」
「よし、博士が趣味で開発したキエルンダーCを使え」
ビビビビ・・・
342 :
なまえをいれてください:2008/01/12(土) 00:19:55 ID:pjrUO7tq
どぉしてもやりたくて探してたんだけど近所になかったからオクで落としちまったぜw
アジト2だけどよろしくアゲ
新参初心者だけど質問させてくださいな。
このシリーズに興味を持ったんだけど、1、2、3とあってどれが一番
このスレ住人さん的にお勧め?
自分的にはwikiとかググったりとかして3が良いのかなと思ったけど、
2の方がいい!って人もいるとかいないとかで。
アドバイスよろしくお願いします。
1しかやった事ねーけど、話では3より2のほうが断然良いと結構聞くわ。
2のほうが馬鹿げてて面白いとかなんとか。まぁやった事ないからこれぐらいしか言えん
>>343 個人的に戦いやすいという意味で面白いのならのは3
ただしばかばかしさという意味での面白さなら2が圧倒的
残念ながら初代はやったことが無い…
>>344-345 レスありがとう。
うーん…迷うけど戦いやすい(遊びやすい?)って事で3を買ってみようかな。
馬鹿げてる(いい意味でB級?)っていう2も捨てがたいけど、3の方が
ゲームとして洗練されてるならと期待して。
3はイライラ系バグが多い
ユニットいっぱい出撃→ノロノロノロノロ
>>346 混乱させてすまないが、3も洗練されてはいない。あと3は中古でも高いよ(´・ω・`)
個人的には2をおすすめしておく。
>>346 俺もおすすめは2だ
繰り返しプレイするのは2だし…
版権モノがだめならせめて アトリエキャラ総出演版アジト でどうだ 拷問とかワナとか指令とにゃんにゃん とか
そこそこ売れると思うけど。
アジト3、正義のファイナルステージ
ドラゴンコンドルを偵察&爆破工作に送り込んで
勢いで司令室へ特攻したら、あっさり\(^o^)/カッタ
>>346です。
アジト2が1980円、アジト3が550円、1は売ってなかった。なので、
値段も考慮して個人的に一番気になるキャラ数も一番多いであろう3を買ってきたよ。
んで早速プレイ。いやぁ面白い!シリーズ初挑戦だからか、新鮮で斬新!
製作者(?)が同じだからか、タワーBEにどことなく似てるのがタワーファンの俺には
また良い!
これは是非、レスくれた皆にお礼のレスを返さねばと来てみた所…
3は地雷なのか・゜・(つД`)・゜
でも3買ったのに2をまた買うのも難なので、俺は3をやり続けるよ、うん。。
ともあれ、レスくれた皆本当ありがとうね!
>>352 . .... ..: : :: :: ::: :::::: ::::::::::: * 。+ ゚ + ・
∧ ∧. _::::。・._、_ ゚ ・
/:彡ミ゛ヽ;)(m,_)‐-(<_,` )-、 * 悩んだら両方買う
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::iー-、 .i ゚ + それがおすすめだぞ!
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l ゝ ,n _i l
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄E_ )__ノ
>>352とりあえず3を在庫あるだけ買い占めたら幸せになれるよ。
>>342だが明日か明後日くらいにアジト2届きそぉだ。
アジト初プレイの勢いあまって近所の本屋で見つけたAZITOの攻略本を衝動買いしてしまった。
1のだけど。
アジト3が550¥!?
俺の住んでる所じゃ3000¥はするのに
キーッくやしいーっ!
常々思っていることだけど続編でないかなぁと…
だけどたまに無性に続編が出ないかなぁと思う…
3しかやったことないけど続編がでるなら、敵基地への攻撃はAI操作にして欲しい。
突入→罠反転設置→籠城してレベル上げの作業になっちゃうし。ドラクエの命令みたいなのがあればなおよし。
新作はもっと何人も造りたいかな。
例えば蜘蛛男20体とか。
あとショッカー増産してイィーイィー言いながら敵のアジトに突撃して巨大ロボに蹴散らされてるとかをみたいw
むしろ戦闘員だけをダース単位で生産してみたいなぁ…
作戦の成功も戦闘員の数で少しだけ上昇させることができるとか…
大鉄人17とか宇宙刑事の戦闘母艦を
変形可能にして、戦艦としてもロボとしても運用可能にしてほしい。
いいじゃないか、夢があれば。
後、レインボーマンの各化身に属性別に利点を与えてやってくれ。
土の化身は自由に地面へ潜れるとか、黄金の化身は戦闘機としても使えるとか。
で、HP使い果たしたらヨガの眠りが来て、一定時間使用不能になるとか。
3の最大の弱点はユニットの個性のなさだからなぁ
365 :
なまえをいれてください:2008/01/25(金) 19:42:17 ID:r7cMYKxs
2をベースにしたパソコン版を希望
>>365 おいおい『切に』が抜けてるぞ
というわけで2ベースのPC版を切に希望します…
現在3をリアルタイムでやっておる者です。
家にいる時間でやってるので、長い時間は費やせないですが
ちょこちょこ細かい作業(って言ってもユニット系ですが)をして
WIKI貢献しております。
ご確認の程お願いいたします!同志達よ
>>367 すげぇw
知らず知らず書き込まれてるわ!
流石指令殿、私は3をやっていないので
詳しく確認が出来ないので恐縮だが
今後もがんばってほしいぜ(`・ω・´)ゝ敬礼
まぁWikiを編集してくれるのはいいことだけど、2chでコテハンはやめといた方がいい。
ここはワザップ(笑)じゃないんだから・・・
>>367です。
そうですねwワザップとは別物ですからね〜ここは。
今日も、ちょこちょこ更新しようと思います〜。
澄まし汁作戦とか、マニアな作戦が無いようですのでw(゚∀゚)
今更ながら2と3のヒーローの選定が秀逸だ。利権とかっこよさだけで選ぶ某ロボゲーとは違う
それにしてもスタッフに川内信者がいたことはよういに想像できる。
俺も先生大好き
>>367である!
今、ステージ2だが我が組織の戦闘車両3台をLv60に鍛えたぞよ。
次は、戦闘機と戦艦をlv60にする予定である!
随時更新中である!
3の悪側ステージ1、いつも敵保安室前で力尽きる・・・orz
やはり地道にレベル上げしかないのかな・・・
捕獲の罠を使えば驚く程、楽になるよ
その手があったか
防衛戦ではいつも入り口で全滅させてたから思いつかなかったわ
dクス
ある程度、目標立てて地道にLV上げた方がいいと思う。
ちなみにだが、私の場合は、
怪人:LV25
ロボット・怪獣:出来ればLV25
車両・戦闘機・戦艦:LV30 健闘を祈る!
378 :
なまえをいれてください:2008/02/10(日) 17:33:31 ID:6B9jWJOb
アジト3
異常に重い・・・、重すぎてフリーズしたのかと間違うぐらい
これって仕様?それとも俺の本体のせい?いやディスクの傷のせいか?
ここまで重いとホントやる気出ないよ
おもいのはAZITOシリーズの名物だ
3の戦闘車両、なかなかレベルが上がらなくてむかつく。
だから、レベル上げも使用も止めたけど、結局最後までクリアできた。
つか、戦闘車両って突撃隊乗せても一発くらったらおしまいだから
半端なレベルだと使いようがないよね(´・ω・`)
戦闘車両なんて要りません
ヒーローは裸一貫で上等です
>>381 それはただの変質者であります!
怪人より性質が悪いであります司令!
パンツとマントは支給する・・・後は自己責任
戦闘車両はダイ○ツであってほしい所。
現在、悪側ステージ2で、ロボット・怪獣をLV40に均一に上昇させている!
車両は全てLV60なので、ミサイル食らおうが不屈の精神で敵地に立ち向かう覚悟。
ヒーローもlv45に均一対応。 ヒーローどもの臆する顔が目に浮かぶわ!
ケケケ
↑ちなみに戦闘車両というのは悪輸送トラックの意。
>>367でした〜。WIKIも頑張っている所存である。
どなたか、必殺技の上昇値を検証してくれぬかのう?
PS2になってcpuが進化したから、こういうゲームがサクサク遊べると楽しみにしてたのに、
結局、意味のないグラフィックばかりに金をかけて、内容的には何の進化もなかったよね。
>>387 それがアジトクオリティである!
悪は常に、正義より貧困で、質素な活動且つ隠密でなければならない!
ただ、このゲームはそんな悪側でも資金を潤す事が出来る、ファンタスティックなゲームである。
これだから、悪はやめられんわ!
正義なんか少し高レベルのキャラを諜報に放置してたらステージ2でレベル55〜60ぐらいになってた
アジト3は正義側だけでクリアしたけど、もしかして悪側のほうが難しいの?
>>390 体感的に人件費が倍以上掛かるし、作戦阻止も無いからレベル上げが戦闘のみになる
>>391 なんと、そうだったのか。
これは悪側でもクリアしないと・・・
初プレイで迷わず悪を選んだ俺は異常
>>391 作戦阻止に来る正義側の諜報隊を返り討ちにすれば一応レベル上がるぞ。
出現も勝ち負けもほとんどランダムだから狙って上げるのは難しいけど。
395 :
なまえをいれてください:2008/02/11(月) 17:31:54 ID:AZ7cmtma
だからPC版を切に・・・
通路に設置したダメージ罠でチクチク痛めつけておいて
司令室に病室を3つ、4つ隣接させて「ゾンビ作戦」で迎撃
すれば、乗り込んでくる正義ヒーローは殆ど返り討ちだぜ
まぁ、面ボスは無理ぽだがな…
自基地のエレベーター伸縮を利用し、敵に罠を設置した通路を右往左往させ、全滅に追い込む方法は知ってるよね?
それを捕獲の罠で実行し、尋問室に敵をため込んだ状態で部屋を通路から切り離して(電力系統から切り離して)みてちょ。
部屋の機能が停止→尋問イベント発生せず→捕虜の体力が減らない→永遠に捕獲したまま になるから。
後はその作業を繰り返して、相手基地がすっからかんになった所で指令室直行→爆弾設置→時間まで守り抜いて終了
ステージごとに新規で開発できるユニットだけでもクリアー出来ると思うよ。
3のドットって味があって良いよな、あのサイズでヒーローと怪人の特徴を見事に再現してるんだからスゴいよ
それに限らず、各所に垣間見えるフェティズムには2Dゲーム時代最後の輝きを感じる(言い過ぎか)
今でこそ○○ゲーメーカーに堕ちているとは言え、その独創力で一定の位置を確保している?みたいだし
面白い事をやらかすパワーのある連中ってのは、何処に行っても何かを残してくれるんだろうな
399 :
374:2008/02/13(水) 17:04:26 ID:PcOAIeN7
みんな優しすぎて泣けてくるわ・・・
やっとこさ1面をクリアして2面に到達したんだが・・・
敵の巨大ヒーロー多すぎだろwww
敵味方で怪獣総決戦なんかやられたらフリーズしてしまうwww
しかも中々レベルが高いもんだから・・・あーまたカブト虫がやられた
>>400 ええんでない?
だが作るなら悪側もぜひ!
>>401 悪側すか、ググっても大して手本になる資料が
少なすぎるんですよね。っというか無いし・・(;´Д`)
敵の画像をお持ちの司令が居ましたら
ここにうpしてほしいですはい。
>>400 申し訳ないがキモい。
ヘタクソしんでほしい。
>400
AZITO1バージョンの簗木隊員だな
雰囲気でてるし、イイヨイイヨー
上手下手に関わらず、攻略系のwikiと創作はあんま馴染まんからなぁ
と言うのも、wikiの特性として、更新する人間の多くが自分に主導権があると思ってる部分があるから。
だから他人の自己主張がデカデカとトップに置いてあると、萎えるケースが結構あるみたいよ。
創作物の集積所みたいな利用をしてるところでも、人を集めたいなら一人の作品をトップに飾るなんて事は
普通(ましてやそれが管理者の作った物なんて事は)やらない。
だったら個人サイトでやれって話になっちゃうからな。
ヒロインのHPを1にしに来ました
>>406 そいつ嫉妬するほど上手くねーやん
そこらにいるミジンコレベルw
荒んでるなw
戦闘中ですから仕方ないですよ
AZITO3の悪側中ボスキャラって開発できない奴のほうが多いのか?
ガラガランダとか使いたいんだが
使えないのが多いね、折角グラフィックまで用意してあるんだから使わせて欲しかったよね
オーッマイガー!!
使えないのか畜生・・・悪側プレイが楽しみなのに
>>408創作しようという気持ちが大事なんだよ。君はやれるのか
文句いうだけいうならビークルト星人にだってできる
言い方はどうかと思うが、
>>408もそう間違ったことを言ってるわけでもないんじゃね?
創作しようという気持ちが大事ってのは絵描きスレとかならそれでいいだろうけど、
こういう総合スレみたいなところでは必ずしもそういったのが尊重されるとは限らないだろうし
ま、絵を描こうにも他にAZITOスレなんてないだろうから、
俺としてはいろんなのを幅広く受け入れていってもいいんじゃないかとは思ってる
>>400には厳しい意見にもくじけずに精進してもらいたいぜ
>>414 ゴミを増やすだけのヘタクソは大事でもなんでもねーよw
お前のレスもゴミみたいなもんだけどなw
サーセンwww
絵の上手さとか関係なくトップ絵そのものがいらないと思うけどなー
うん。
上手さとか関係なく 個人的な作品を飾りたいならブログでも使って一人でやるべきだね。
しかも下手だし。(^^;
どっちでもいいんじゃね
おかしい・・・
今までいた巨大キャラがどこにもいない・・・
敵の拷問室にとらわれてるのかと思い突入するもどこにもいない・・・
主力だけに痛すぎる・・・
キチガイに居ます・・・端っこの辺り・・・全体マップを見るべし
え、あれって諜報活動してるキャラなのだと思っていた・・・
ところで、巨大キャラはどうすれば帰ってくるの?・・・
時々巨大ヒーローが消えます
帰還するのはステージをクリアしたとき
3の巨大ヒーローは鉄砲玉みたいなもんだからな。
おかげでスペクトルマン絡みの隠しキャラ
とうとう出せずじまいですよ?(´;ω;`)
>>427 あるあるw
スペクトル・アイアイグリーン・タガメンダーの三人パーティで出撃→地上でスペクトルのみ変身→二人消えた→\(^o^)/
>>429 スペクトルマン絡みの隠しキャラっていたっけ?
変身させないようにあらかじめ巨大ユニット全機発進させておくしかないな
アイアンだった…orz
他にもオーロランが増殖(地下の基地内で2人になった)した…
巨大ヒーローは使うと即バグるなw
昔特撮好きにアジト3勧められたんだが、中古で5000円クラスってどういうこっちゃ?
あんまり出回ってなくてレア物と化しているから
>>429 魔神ダイバーが欲しいならスペクトルマンを諜報部隊の5番目以降に配置させるべし。
436 :
|ω・`):2008/02/21(木) 17:37:33 ID:RV6x+w4g
1と2なら@古市で売ってるぞ!
1が800円ぐらい
2が1500円ぐらいで。
今なら送料無料だよ!
秘密基地バンザーイ!
AZITO2久しぶりにやり直してる。もちろん悪で。
巨大ヒーローのいる正義とは基地の構造を微妙に変えてやる戦法が
すっかり体に染み付いてしまったわい。
俺も2は悪でやるな 全てはコクロキングのせい
ゴキブリ大嫌いな俺には正義側で何気なくプレイしていて
あれが目に飛び込んでくるのは耐えられん
440 :
なまえをいれてください:2008/02/26(火) 00:27:57 ID:v0Z7FcsH
AZITO3って高いんですね;ほとんど中古でも5000円以上するし;;
>>397 途中までは自分で思いついて実行してたけど、
「尋問室に敵をため込んだ状態で部屋を通路から切り離して」これは知らなかった。
こんど試してみるよ。
ファイヤーみやびとマジカルペロリンとプリティーメイを特攻させて今日も水攻め毒ガス落とし穴
レスポンスが激重なのと気の遠くなりそうなSAVE&LOADと
異様なまでに食うSAVEデータメモリが玉に瑕だけど、何か
捨てがたい味わいがあるよね〜
グラフィック向上させて対戦格闘要素をMIXさせれば、更に面白くなりそうだったのに…
「岩頭チョーーーーーップ!!」やってみたかった
格闘は…PSの能力の限界を超えてるから流石に無理だったんだろうけど
でも、ゲーム的なシステムの循環を考えて作られたこの箱庭世界は良いよね
少ない資源を上手く回転させて行くのは、小規模なメーカーさんならでは
それ故に物足りなさを感じる部分もあるのかもしれないけれど
やり込み系と銘打って、無尽蔵に数値だけを肥大化させているゲームよりは
こう言った作りのものの方が個人的には好きだな
>>444 日本一のことか?w
やりこみと銘打たれたライン工作業ゲーw
日本一???
新手の悪の作戦か???
447 :
|ω・`):2008/02/26(火) 15:48:44 ID:GCUywp4K
日本人視力低下作戦とは開発したゲームソフト
「ディスが嫌ん」からゾッコン電波を発射し
一度始めたらLV9999になるまで寝食忘れて
プレイし続けなければならなくなるという
恐ろしい作戦である
あのナレーションを思い出すわぁ、声優だけは無駄に豪華だったねこれ
ASTECもバンプレストの力で本来出来ないような事に手を付けられて色々楽しかったんだろーな
私、常に2部隊ほどを敵基地に潜伏させておき
爆弾で格納庫を破壊し続けている者なんですが
完全に自軍マップに到達した敵ロボットの格納庫を
爆破してもロボットが破壊されないんです・・・
敵基地内から、旅立った後の敵ロボを破壊する方法 何かないですかね??
3かなー?それなら、大型兵器が攻撃目標を見失った状態にしないと、格納庫を爆破しても帰還してくれなかったと思う
逆に言うならば、相手の大型兵器の近隣3マス以内に自軍のユニット(建造物含む)が
居ない状態であれば、格納庫爆破で帰ってくれるはず、とにかく攻撃を継続している最中は
敵でも味方でも即座に移動命令を聞いてくれる事は無いです
格納庫爆破→出撃中の機体爆散 とはならないから(格納庫内を上昇中なら別)そこは注意
3です!なるほど せっかく格納庫を破壊しても
その攻め込んで来た敵巨大兵器を こちらの巨大兵器で下手に相手したり
損傷したカモフラージュを修理したなら
敵はいつまでも帰ってくれない ってことですね
どーもです
読みに
くいぞ!
すまんすまん、うちのタイガーロイドを電波ジャック作戦に出したままだった
アジト3でさ、敵の秘密基地に動力室の周りに補助動力室配置しまくってたけど
意味あるのか、あれ。
さぁ?
弾薬の生産スピードは上がるんじゃね
攻撃味噌とか攻撃味噌とか攻撃味噌とか
くっつけているのは・・・アレだ自爆装置も兼ねているからだw
キカイダーとかはともかく戦隊ヒーローは中身人間だろ?
敵基地に突撃して何十時間も戦い続けさせられるんだから大変だな
アウェーで何十時間も戦わされた日にゃ・・・ストレスで気が狂いそう あ! 「ブラウザ変ですよん」 と表示されてパソでは書き込めなく携帯からの書き込みになりますよろしくお願いします
アジト3は色々必殺技をしゃべってくれるよな レッドビュートとか
ライダーキックとか でも名前だけじゃどんな技か分からんのも多い
ロケット風雲斬りとか 想像もできないw
>>457 我が家のゴレンジャーは5ステージまでの8年間の大半を敵対勢力の基地の中で過ごしてるぜ
ここまで長引くと、日々の糧食との交換条件で懐柔されているかもしれないな!
461 :
ヒラ総統:2008/03/01(土) 04:17:53 ID:zberJ3rm
尋ね人:やきにく軍団
先日、謎の五人組が侵入したとの報告を受け、その後暫くして保安室から従業員三名が消息を絶ちました
現場には彼らのものと思しき残骸が飛散しており、隣室にいたニューメーン・ソーメーンからも
「メ〜ン、メ〜ン(そう言えば昨日殺気を感じた)」と報告が挙がっております
何か心当たりのある方がおられましたら、下記連絡先までご一報の程をお願い致します
毒垂重工 △△-□□○X
462 :
なまえをいれてください:2008/03/05(水) 22:54:11 ID:pPQtpxgA
PC版でてほしいよう
アジトのメーカーは今エロゲー作ってるんだってな
もう続編が出る見込みはないそうな
思えば2でヒロインを店で売れば飛ぶように売れてたのは
このメーカーの行く末を暗示してたのかも
464 :
|ω・`):2008/03/06(木) 01:26:01 ID:9o7V+FCa
エロいアジトを出してもらえばいいじゃない
>>463 どういう奴らが買っていたんだろうな(笑)
466 :
なまえをいれてください:2008/03/08(土) 19:37:59 ID:LNZTJpa5
PS2しかもってない俺はたとえ続編がでたとしてもプレイできないことに気づいたw
アジト1やってみたんだがなんだこれw
早速難易度星二つのところで詰まってるんだが。
三回目の襲撃から敵が来すぎる。
壊れたものを修理して開発にまわす余裕が無くどんどんジリ貧になっていく。
そのうち中に入られて全員殺されて終了。
ロボットが端っこのほうにいてその間に進入されてるなんてこともあるし…。
>>467 それは早い詰まりだなw
後々辛くなってくるぞ・・・・
そのステージのあと次の新ステージが出て来るんだが
超難易度すぎて投げてる状態('A`)ヴァー
2を悪でまったりやってる。
教授が一人足りなくて
大帝王フビライと魔王サイコの最強型が開発できない・・・
怪人を一般諜報に出せば捕まえてくるの?
それとも次ステージまでお預け?
>469
悪の道は茨の道
誘拐できる博士に教授クラスはいません
悪側はステージ3までで教授は3人、ステージ4で3人追加されます
ちなみに博士の誘拐イベントは、
5の倍数日、4:00に1/8の確率で発生します
発生条件は、諜報に出ている事、資金3億円以上、2ステージ以降
善側では発生率が1/4ですから厳しいです
資金稼ぎは悪側が有利なので雑魚といえども漏らさず開発して
改良型までで開発を止め、物量作戦に出るのが良いと思います
少しくらいの犠牲は問題ありません、だって悪ですもの
悪の最強クラスの兵器(ロボでさえも!)が、レベル3以下のヒロインの必殺技で爆死するのが納得いかなかったな〜
そう言えば3でもミラクルサニーだけはやたらと作戦の妨害率が高い(レベルが高い)んだよな…
何か腹が立ってきたからちょっと快便作戦発令しくるわ
司令 ヒロインの便を集めようと女子トイレの下水に
張り込んでいた471を捕らえました
どうしますか?
1.改造
2.処刑
アーカイブスでなんとなく面白そうだったから買ってきた
操作性の悪さとへちょい声、ダラダラした展開に折れそうになりながらも
なぜか暇を見つけてはプレイしてる謎ゲーム
ところで、保安室を突破されて一度基地内に進入されると
片っ端からキャラがやられちゃって、最後に青い光の玉みたいなのが出来るんだが何なんだろう
あと進入対策には罠と保安室を何層もつくるのがいいのかな
>>474 あー、俺もそういう悩みあったなぁ。
出入口と基地内の要所にエレベーターをつけて扉代わりにしたり。
もちろん保安室も司令室への通路上に設置して。
後、青い玉は罠反転装置だな。
罠反転装置なんてあったのかthx
しかしこれ、基地中枢への進入を防ぐべく保安室を壁にしたら
司令官がボコボコやられて効率悪いな
かといって下手に出撃させるとスルーしていくし…
宇宙人のUFOの強さに泣きながらなんとかBまでクリア。結構コツがつかめて楽しくなってきた
477 :
なまえをいれてください:2008/03/17(月) 05:26:38 ID:jD/dGzNK
1をハムスター産でやっているんだが、
諜報員派遣しまくれば何てこと無いゲームになるんですね、これはw
奴らは平然と1億〜50億もってくるから→ナゾ開発販売でぼろ儲け→武装強化
ステージ3?の宇宙人が最強だったわ
ABCDステージの次が地獄ですよ・・・・
覚悟してくださいフヒヒヒヒ
2の博士の趣味製品って全品完全開発できる?
博士を揃えても、開発できない場合があって嫌になります。
商品レベルまちがえてんじゃね
アジト3やってて車両に部隊乗せてて運んでたら
敵の攻撃ミサイルで車両の格納庫ぶっこわされて、車両が画面外に出たんだが
乗せてた部隊が出撃のままになって、部隊行動もできないで消滅したんだが
対処法とかない?w
482 :
なまえをいれてください:2008/03/23(日) 12:23:06 ID:JzenFe72
仕様ですwww
次のステージまで会えません
483 :
なまえをいれてください:2008/03/23(日) 16:12:00 ID:v5X4JCCe
サナギマンってどうやったらイナズマンになるんですか?
484 :
なまえをいれてください:2008/03/23(日) 16:13:30 ID:v5X4JCCe
俺の保健室作戦は神
486 :
なまえをいれてください:2008/03/23(日) 18:44:30 ID:v5X4JCCe
489 :
なまえをいれてください:2008/03/27(木) 18:30:56 ID:SATARgaE
ジェットマンのレッドホークが何でレッドイーグルになってるの?
新作は宇宙までいきたね
地下秘密基地から発展して、途中まで地球の敵と戦い
宇宙から攻撃され、宇宙戦艦つくったりして、敵母星まで
侵攻するとか
AZITO1の攻略WIKI色々追加してるんだが
何の反応も無いって事は俺しか見て無いのか?w
>>492 毎年幾つもの悪の組織に狙われたり
滅亡の危機に瀕しながらも、ことごとくそれらを打ち破っている
無敵な星が有るらしい・・・きっとソコが『悪』の最終面
>>490 それいいね。正義は巨大宇宙戦艦を建造。
悪側でプレイする時は、巨大隕石を改造して移動要塞化。
で、相手の本拠地惑星へ殴り込み。
双方とも移動中の宇宙空間で1ステージあるとうれしい。
皆でなんか考えて、wikiにまとめてはって
メーカーにメールだそうか
素人の意見をまとめたってイイもんにはならんだろw
497 :
なまえをいれてください:2008/03/30(日) 10:43:08 ID:Z72Mx7mB
落とし穴増設しました
こちら艦長,帰還中,ハッチ開閉準備!
azito2は10億人乗った船がボンボン落ちるジェノサイドなゲームだったなあ
3での悪プレイで気になったこと
・ユガンテのレベルが上がると格好が変わる
・時間の流れは格納庫にユニットをいれてると遅くなる?(外に出しているのは影響無し?)
これは気のせいか?
502 :
なまえをいれてください:2008/04/06(日) 18:13:36 ID:qTZuu7O8
503 :
なまえをいれてください:2008/04/09(水) 18:40:40 ID:l7PTQvXJ
ただいまステージ2、アクマイザー3、LV90台なんですけどビビューンに転生するとレベルがリセットされるんですか?
珍しく再生産してパワーアップするユニットなので。
ビビューンに転生すると
要塞ユニットでベニシャークを建造可能になる。
うそです。
>>503 アクマイザーとビビューンはあくまでも別物
つまりレベル引き継ぎとかも有り得ないんだぜ
506 :
なまえをいれてください:2008/04/12(土) 11:15:44 ID:Vyo5+P+Q
アジト3をずっと探してたが昨日レトゲ屋でアジト2を発見したので2500円でゲット
どうせ3と比べてボリュームもショボいんだろうと思ってたら、基地の人が3と違い
何このギャルゲ調のけしからんグラは?
ふぅ、まだ一面もクリアできん、ライダー7人もいて兵器レベル3の敵一体にやられるとか
実機でやると処理落ちでイライラするけどエミュでやるとサクサク遊べたよ
デスソルジャーバニーの必殺技くらってみたいよ(*´д`*)
510 :
なまえをいれてください:2008/04/18(金) 20:13:29 ID:zD+VMOsa
>>508 2ってエミュで動く?
3が動くのは知ってるんだけど
2が動くエミュ良かったら教えてください
4面まで来たが攻撃ミサイルの強い版のコストパフォーマンス悪すぎない?
虫野郎の船うぜぇ、バビロスが一撃で沈むとかもうね、死に際に強い技とか
お前はFF6の狂信者の塔にいたアレかと
ふぅ、メイドとか魔法少女とか狙い杉だろ条項
2をやり始めたんだけど、建設当初〜攻撃準備までのまったりとした秘密基地運営生活と、
宣戦布告以降の殺伐とした血で血を洗う展開のギャップがいいね。
特に敵基地に突入してからの敵も味方も次々に傷つき、倒れていくところにはすこしホロリときた。
>>511 ふぅ、このスレで賢者タイムつっこみをするとは思わなかったぜ
萌えない巫女を始末して6面まで来たが、赤くて説明がやたら物騒な怪獣に
上級の戦闘機が一撃でやられるんだがwwwwww何こいつwwwwww
敵強すぎワロタwwwwww
ミサトさんもどきの基地の攻撃に失敗して戦力の建て直しを図っている最中にショタコン共がゲームにのめり込みだした。
おかげでほぼ全ての人員が巻き込まれ、レベル2の兵器しかつくれない大ピンチ。
なにか打開策はないものか
>>515 放置したまま、基地改造やカモフラージュ商売に専念し
敵基地にミサイルや爆撃でちょっかいだしてみたり。
おい、7面鬼だろ・・・・。ウルトラミサイルで地表えぐれて司令室あぼんとか
ジンやデスソルバニーを含む最強部隊8人が、全滅めつめつ・・・。
隠しキュラ以外は蘇生する時間がかかりすぎて、ずっと敵のターン
どうしろってんだ・・・OTL
>>516 なるほど。じゃあ生き残りの高レベル怪人で施設破壊系の嫌がらせ作戦をやることにするわ。
>>518 少数精鋭のゲリラ戦法か、軍人の鑑だな。
下痢作戦で敵のHPを減らし
焦土作戦で敵の大型兵器や防御施設を潰してから
全部隊を動員した総攻撃で大名行列しながら
敵司令の命(タマ)を取りに行く、俺のようなチキンには真似出来んな。
>>520 萌えない巫女の前のステージ辺りで、「攻撃ミサイルであんなモノ(威力)なら
たいした事ないだろう・・・金かかりまくるし」とか思ってウル攻撃ミサイル
の生産は数十発くらいで止めとった段階ではまだウルミサが一体どんな兵器か
全然わかってなかったんだ。地表を潰し、水中を貫通し大打撃を喰らわす基地害
な兵器でしかもなんてね・・・・。ど真ん中にある砂漠の湖のすぐ下に作った
司令室がこげちゃう><
全部隊を動員した総攻撃で大名行列しながら 敵司令の命(タマ)を取りに行く?
そんな「とくれせんたむぼーび」な作戦は実行禁止だぜ!!
2のギャルゲーっぽいとこ、よかったよなあ
可愛いヒロイン達がペチョッと赤い肉塊になるとこが好きだ
>>522 敵の基地に侵入して、教授を殺戮するHERO達・・・。
ペチョッと赤い肉塊になるとこが好・・・。
(;゚д゚)っておい、おまいの性癖クレイジーじゃねーか!!
524 :
sage:2008/04/24(木) 12:28:50 ID:kTiV5HlR
ハンバーグうめぇ!
女性ヒーローキャラだけっていうのもいいな、少しエロなアクションもありで
今瀕死のヒロイン三名のせいでこっちの基地が壊滅寸前。
対策って怪獣や要塞を大量投入して侵入前に殺るしかないんですかね?
>>526 出入口を複数作って、エレベーターを開閉しながら
敵部隊を誘導する作戦がこのスレでは人気っぽい。
後、基地内部に両端がエレベーターの通路を設置して
敵をそこに誘導した後、両端を閉じて消滅させる戦法もある。
右端に敵用出入り口、左端に味方用出入り口がある構造の基地だから、
地上を延延歩き回らせる作戦でやってみます。
あとは攻める時にいかに返り討ちにあわないかが問題です。
まあ、6面まで来たわけですから知恵と勇気と悪の心ででなんとかしてみせます
敵のクラフティをブラックガルディアスとトリシロンでいじめていたら、
HPが100%を超えていくら踏まれても死ななくなった。
作戦から帰ってきたドン・ホラーにあっさり殺されたけど。
アジト3やってるんだが
ステージ1で調子に乗りすぎてレレル99のキャラ作り過ぎて
ゲームバランスが酷い事になっちまったぜ
しかし車はレレルあげにくいな
まだ40にもならないよ
ちなみに既出かもしれんがゴールデンコンドルはたぶんステall+5n
ただし必殺はカンストしちゃったので+4n以上のどれかかもしれん
ドラゴンコンドルはステがall999になっちまったよ
Wiki編集できる人いたら是非宜しくお願いします
アジト3で悪側(4面)やってるんだが、もう魔王サイコとかドンホラーとか開発できないの?(・∀・;)
世の中知らなければ…
>>531 貴方が魔王サイコであり、ドンホラーなのです。
また巨大ヒーロー消えたよ うぜぇ
535 :
なまえをいれてください:2008/05/03(土) 21:52:31 ID:IsgGt2ts
いいじゃないか、俺なんかデータが消えた・・・
ヒロイン1人にレベル6怪人全員を倒されただけで嘆いてる俺はまだまだ悪の総統としては半人前か
侵略は計画的にねw
ケイブンシャの攻略本が手に入ったんで2のデータをwikiに追加しといた。
変なところがあったら修正よろしく
初代AZITOを始めたんだけど、
攻略といかなくとも、立ち回りを解説してくれるサイトとかはありませんか?
突然やりたくなってアジト2やり始めたんだけど、商品っていつ再開発可能になるんだっけ?
売れ行きが落ちてきた時点だとだめで、全然売れなくなるまで売り続けないとだめなんだっけ?
>>540 全然売れなくなるまでだから待ちましょう
>>540 「まったく売れません。再開発して下さい。」とメッセージが出ても
商品を販売状態にしておくと、少しずつ売れるという恐怖。
>>541 やっぱりそうかよだったか、売れ行きが落ちた時点で再開発させてくれてもいいのに。
>>543 「売り上げが落ちています」でもバーゲン時(単価×1.5)よりは高値で取引されているので問題ない。
いかにバーゲン以外の時に新製品を投入し続けるかが経営者としての司令官及び総統としての手腕の見せ所。
それが嫌なら趣味の作品だけで商売すればいい。
たしか一番最初の価格が基本価格(バーゲン時)の.4倍くらいだった希ガス
2.4倍ね 消しすぎたわw
今日のトリビア
googleのイメージ検索で「あ」と言うワードを入れて検索すると
アジト
を作った人々の作った別のゲームが一番目の検索結果として表示される
総統!このままでは地盤沈下してしまいます!
定期あげ
スレ落とし作戦発動!ヽ(`Д´)ノ
オークションで落としたアジト3が届いた!
どっちからやるべき?
悪こそ男のロマン
正義にあこがれて入隊したものの
その実態に絶望して悪の道に進むのがロマンというものさ…
555 :
なまえをいれてください:2008/05/21(水) 23:44:19 ID:ej0vRPWy
面白いゲームなんだが重いよなw
資金MAXの裏技使って開発できるのは全て開発してってやって巨大ロボとか出撃させまくったんだが、普通に長官暗殺されてゲームオーバーになったw
中々面白さを掴むところまでいかずに敵にやられてしまい、3回程のチャレンジで一旦終了。
気が向いたらまたやろうと思います。
早いうちに敵基地に攻め込むとその分敵の侵略開始時期も早まるのかな?
シリーズやステージにも依るが、
基本は開発できるものは全て開発してから戦闘開始が吉
>>557 ありがとう
そういったことを自分で発見する楽しさもあるんだろうけど いかんせん時間がなくて。
2の終盤はのんびりしてるとウルトラミサイル撃ち込まれて\(^o^)/だからな
時間無い奴、時間作れない甲斐性無しはAZITOやらないほうがいいよ。
561 :
なまえをいれてください:2008/05/22(木) 21:44:04 ID:nqUNWDdn
全ての準備が整うまで敵って待ってくれるん?
敵って攻撃されない限りこっちを攻撃せんのかな?
一番初めは侵攻が遅いっす
563 :
なまえをいれてください:2008/05/22(木) 22:39:16 ID:nqUNWDdn
ストライキ起こされたんだがどうすればいいの?
>>563 人員の不満がたまっていても無理やり仕事をさせたことを反省しろ
565 :
なまえをいれてください:2008/05/22(木) 23:16:54 ID:nqUNWDdn
>>564 うん、猛省してるんだけど、なんとかできないの?
時が全てを解決してくれます
きっといつかは許してくれます
567 :
なまえをいれてください:2008/05/22(木) 23:54:15 ID:nqUNWDdn
>>566 許してもらえました^^b
で、全ての開発が終わったんだけど、先制攻撃はミサイル撃ち込みでFA?
それとも全軍で司令室のありそうなところに突撃?
工場から保養所までの最短距離が地上を通るルートの場合
非戦闘員でも基地の外を通って移動するんだな・・・
誘拐してきた博士がヒーローに突っ込んで爆死しちゃったよ
>>567 人に聞いてあれこれするより
自分で探してあれこれする方が楽しいですよ
司令室コマンドで発射やったんだけど、ミサイル全然発射されへん・・・
なんで><
俺なんか工場作業員の疲労度が20%超えたら
必ず休憩取らせるお人よしの悪首領だからな(; ・`ω・´)
>>570 ミサイルの在庫がないんだな。工場長を馬車馬のようにこき使え。
>>571 もうメンドイから50超えたら休ませるようにしてるよw
>>572 ミサイルなんだが生産できひん・・・
ステージ1だからかな・・・
あと情報巨人メディアンがどっかいった・・・
どこ〜ん・・・
レスする前に聞いといてもらいたい事があるッ!
おれは今PSのアジト3でほんのちょっぴりだがバグを体験した
い…いや…体験したというよりはまったく理解を超えていたのだが……
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こってる事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれはスペルママンと他数人のヒーローと小隊を組んで
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 諜報にだしてたらいつのまにか情報巨人メディアンが消えていた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ 超スピードで移動中だとかROM欠損だとか
そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
・・・あぁPS時代からのがいしゅつ(何故か変換できない)並のお約束です
つまりバクでありご愁傷さまであり、
リセットするか次のステージまでほって置きましょう
巨大ヒーローは何か特別な理由が無い限り、保安室で基地内防衛専用ユニットとしといたほうが良いよ
敵組織は一つとは限らん品
577 :
なまえをいれてください:2008/05/23(金) 19:02:10 ID:Hdq9v4nq
>>576 まじでか・・・><
あと、ステージ1をクリアできん・・・
資金MAX裏技使ってるんだが・・・
トラップ即死にしてるけど全然発動せんし・・・
とりあえず調べたら攻め込んでくるのを待ってから攻めるのがいいみたいだから、そうして出撃可能なのは全部敵の司令室に攻撃させたんだが、全滅・・・
3だよな、
コツみたいなモノをお望みならお教えしますが・・・
指令どうなさいますか?
579 :
なまえをいれてください:2008/05/23(金) 19:10:26 ID:Hdq9v4nq
おねw
んおk
1.アジト建設のコツ
司令室、研究所、工場、慰安所、保安室は出来るだけ地下深く
に固めて設置する、コレは人員は司令室から歩いて配置された場所に向かう時間を減らす為
動力炉とか倉庫は通路かつながって入れはドコでもok(工場と研究所の関係については説明書嫁)
また、罠は即死よりも、ダメージ系と捕獲が吉
ダメージ系はほぼ確実に作動するし、捕獲は敵ユニットを味方基地に閉じ込められる(当然敵アジトには居なくなるので攻撃時に楽)
通路は司令室の近場は階段で、放れた位置にある格納庫やら罠回廊と繫ぐ時はエレベーターで(移動距離が短い場合は階段の方が早い)
戦闘、レベル上げは飯食った後でw
581 :
なまえをいれてください:2008/05/23(金) 19:35:11 ID:Hdq9v4nq
>>580 サンクスw
レベルもなっかなっかあがらんのよね・・・
敵は10とか13なのにこっちは7とか8で、コンドルマンは2だわw
工場と研究所の関係って騒音のせいで研究がはかどらなくなるとか?
説明書無いからなぁ・・
582 :
なまえをいれてください:2008/05/23(金) 20:53:33 ID:EQdBHadP
>>581 ヒーローはピンチになってこそその真価を発揮する
戦闘でキズつき倒れても そのまま司令室から現場へ直行だ
必殺技の凄さを敵は思い知るであろう。
間違っても保健室へは連れて行かないように
戦闘、レベル上げ
レベル上げの方法はユニットのタイプによって変わる
ロボと怪獣は敵基地に送り込んでひたすら地上物を破壊させる
戦闘機、要塞は味方基地に攻め込んできた怪人ヒーローを上から潰す
怪人&ヒーローは、先ず保安室を三つほど作り、其処に8人(満タン)配置
味方基地防衛で基地の出入り口近くに一マスに3チーム配置、攻め込んできた敵の怪人&ヒーロー
数の暴力で攻める(保安室3連戦よりこの方が早い)
レベルが上がれば、敵基地に乗り込んでのレベル上げも可
ただし、敵の捕獲罠には注意
基地の防衛方法
1.敵の巨大兵器は無視
硬い、強い、重ねて出て来る、経験地少なめとマトモに相手にするだけ無駄なのでw
地上物を破壊し終われば勝手に帰る
2.怪人&ヒーローレベル上げの鴨なので丁寧に扱うw
最初は全力で立ち向かわないと厳しいかもしれないが、罠で潰すのは惜しい
3.HPが0になっても配置と出撃は可能ナリ
ゾンビ軍団を送り出せは時間稼ぎにもなるし、
上手くいけば必殺技連打で強敵を一瞬で倒せる事も・・・最後まで諦めるな
4.エレベーターは戦闘時にも伸縮可能
色々利用できる、出撃諜報専用の地上直通エレベータを作ったり
後は罠(自主規制
敵基地攻略
何はともあれ敵基地の司令部を探し、最低限の防衛ユニットを残し突撃コレでok
細かな戦術としては
1.敵砲台をロボで潰す
2.自基地の捕獲罠で敵の数を減らす
3.敵の攻撃に合わせたカウンター攻撃
4.作戦(悪)、諜報による敵作戦阻止(善)にタイミングを合わせる
5.潜入出来たら罠反転装置を設置、後続部隊を罠から守る(部隊命令で出来る)
5.敵司令室に爆弾を設置戦闘を長引かせて、味方ごと潰す(悪なら一度はやりたい)
6.地面を抉れるミサイル連打(最終手段)
工場と研究所の関係はそれでok
後、部屋同士はくっつけておくと部屋が爆発した時、
隣接した部屋もダメージを喰うので注意
諜報と作戦はその時一番レベルの高い奴を先頭にして行うべし
個人的にゃ裏技は最終手段だから
最初のステージから使うような軟弱者は許せられないなぁ…
趣味の作品作れば裏技なしでも容易にカンストするけどね
588 :
なまえをいれてください:2008/05/23(金) 23:24:36 ID:Hdq9v4nq
>>582-585 ありー^^
ステージ1クリアできた^^
てか、やられたら保健室で体力完全回復するまで寝かせてたw
Hpあんまり関係ないのね・・・
いまステージ2やってます
7年ジョゼとかライオン丸、美的クリニック?ってヤツと、嵐、レインボーマン仲間にした
けど、スペクトルマンを諜報に出す事によって仲間になるヤツが全然仲間にならん・・・
スペクトルマンは基地の入り口で巨大化しちゃってるんだけど、これでいいのかな?><
病院の急患イベントも全然おこらん・・・
てか、ステージ2なんだがステージ1で使ってたキャラとレベル違いすぎるんだが・・・・・
10違うって・・どんだけー!
>>586 すまんすまんw
資金はMAX!これは外せないわけで・・・w
>>587 趣味の作品って?
スパロボであるお気に入り作品みたいなの?
589 :
なまえをいれてください:2008/05/24(土) 03:05:07 ID:NZxu6mbw
ステージ2クリアできんぞ?
敵の仕掛けてる即死トラップがウザイ訳だが・・・
なんであんなに高確率で発動するんだよ ヽ(`Д´)ノ
8人通ったら2,3人毎回引っかかるんだが・・・
どんだけ・・・
で、司令室まで20人ぐらいはたどり着くんだが、ボスのミスターKだっけ?一人に全滅させられるんだが・・・
マジどんだけ?
しかもHP50ぐらいしか減らせてねぇしよぉ・・・
マジどんだけ・・・
ぶっちゃけ3は最終ステージ以外はヌルイ
クリアできないのはレベル上げが足りないか、戦術に問題が有るだけ
591 :
なまえをいれてください:2008/05/24(土) 19:36:27 ID:NZxu6mbw
>>590 マジで!?
怪人Xが強すぎる・・・
ガッデーームは俺の台詞だっちゅーの!
ミサイルどかどか撃ち込んでるんだが普通に敵のヤツ攻めてくるしw
敵専用の入り口ってヤツも作れとあったから通路にトラップ仕掛けまくったんだけど、普通にスルーされたw
圧倒的資金を使って迷路のような通路を作ったりもしたんだが、重くなりすぎて即消したw
とりあえず俺の戦術は、司令室に全軍突撃ですわw
他の部屋はスルーw
誰をリーダーにすればいいのかわからんけど、罠反転とか爆弾設置ってコマンドがあったからやってみたけど全く変化無しだったw
敵を待ち構える方が良いみたいだけど、敵がなかなか攻めてこなくてさ・・・
スペルママンで仲間になるヤツは他の諜報やってる部隊にスペルママンを紛れ込ませてたら仲間になったわいw
迷路じゃなくて一本道にしとけ其処にありったけの罠を仕掛けろ
その後に保安室だ、でその後に他の重要施設だ、
水際完全防御作戦を取れ
4.エレベーターは戦闘時にも伸縮可能
色々利用できる、出撃諜報専用の地上直通エレベータを作ったり
後は罠(自主規制
コレは普段は地上に繋げて置いて、敵が来たら引っ込めろと言う事だ
敵は罠回廊を通らせ、自軍は素早く地上に移動させる為の知恵
593 :
なまえをいれてください:2008/05/24(土) 22:02:59 ID:QsGiEJU9
しかし、あれだけ簡単な3でチートして苦戦するとは。
むしろ、チートしたせいで基本が身についてないんだな・・・。
>>593 人の評価にもよるらしいけど3は結構難しいらしいですよ?
まぁ初代がかなり鬼畜だったらしいですが…
でも基本が身についていないという点には同意です 司令
うーん・・・最終ステージ以外地面を抉られる心配が無い上
病院経営で資金問題は解決、ユニットはゾンビ軍団として送り出せる
少なくても相手に攻め込まれてゲームオバーには成り難いと思うが・・・
難しいというより、時間かけてレベル上げするのが面倒なだけだと思う
AZITOなんて基本的な仕込が終わった後は
片手間でやるくらいでちょうどいい。
597 :
なまえをいれてください:2008/05/25(日) 13:55:56 ID:pmbaR456
みんな3やってるのか
もう2しかやらなくなってるなあ・・・
>>597 ナカーマ( ・∀・)人(・∀・ )
3は3で面白いんだけど商品の面白みが無いのが許せないぜ
>>597 俺も2派だ。
うまいプレイをしていると俺の理想の上司であるメガトロンのような寛大な悪の首領になるし、
なによりメガトロン役の加藤精三氏をオペレーターとして使えるのがいい。
>>600 理想の上司を呼び捨てとな?
かっこいい悪役といえばダイノガイスト様以外ありえない!
お許しくださいメガトロン様
人によって様々な楽しみ方できるのがよいよ
俺は敵巨大兵器は意地でも破壊する
ロボットや怪獣はヒーロー&怪人チームをも動員する
上の人も書いてるように、本当は放置が一番なんだろうけど、そんなのヤダ
上で書いた人だけどな、俺もホントは戦わせてるぜw
カモフラや砲台の後ろに配置して、ひたすら修理させながら
けど敵の高レベルロボが2体同じ方向から来た時は嫌になる
一体倒しても後ろからもう一機来たりして、2週間以上戦闘が続いた事も
カラミティは出入り口で良く頑張ってくれたな…
606 :
なまえをいれてください:2008/05/30(金) 03:27:25 ID:ZEPUAt8/
>>592 ぜんぜんひっかからないっすw
普通にスルーですわw
ダメ罠もあんまりHP削れてないし・・
どうすりゃいいの!
敵の設置してる即死罠にひっかかりまくるんでムカっときて俺も即死罠を設置しまくってみた
一本道に即死罠ずらりとならべたんだが、発動しっなああああああああああああああい!!
どんだけえええええええええええええええええ!!!
エレベーター伸縮テクニックは俺・・あまり使いとうないねん・・・
だって重いから・・・・w
画面動かすだけでカクカクするから、ぶっちゃけ敵が何時どういう風に侵攻してきてるのかとか確認するのも苦労するんだわ
>>599 スペルマンなw
すまんすまんw
鉄人タイガーセブンの初期レベルが妙に高いのには何か理由があるのかいな?
製作者がファンだったり?
>>604 飛行
←┐
バ迎 |
敵 レ迎
| .|
| ロ |
 ̄ ̄
たしか後半はこんなかんじの迎撃体制を両側に作って読書してた
>>608の暗号は悪の幹部じゃないと解読できないのかな・・・(´・ω・`)
610 :
なまえをいれてください:2008/05/30(金) 16:24:17 ID:u3jzgaBK
ビッグバンショック!!
3でメカ戦やる時は
備え付け砲台、ロボ、航空機のコンボ攻撃だよね!
>>606 敵が必ず通る通路を作って其処に全罠を仕掛けろ
つか、罠に頼るな敵の怪人を見たらメタルスライムと思え
ゾンビ軍団をけしかけてレベル上げじゃw
>>611 砲台の攻撃力が低すぎて邪魔です
レーザーが当ってのけぞってる間は無敵みたいだし
砲台で倒すと司令官のレベルは上がってロボショボーン
613 :
なまえをいれてください:2008/05/30(金) 19:07:57 ID:ZEPUAt8/
>>612 防御力の高いやつを優先的に育てるのがいいの?
冒険王サファリとか・・・
仮面ライダーシリーズは全部趣味のレベルだな
RXとX、スーパーが俺は好きだがね
すぐ死ぬw
あとゴレンジャーのイエローだけが結構レベル上がるなぁw
巨大兵器は適当なところに放置で勝手にガンガン上がっていくんだが
たまに敵の巨大ロボにあっさり撃墜されたりもする
__ __
\ `V´ ,∠─;z_
∠´ ̄ ,、 \
/ ,.イ/ニl l、 ヽ r'⌒`ー'⌒ヽ
/ィ ∠-ヘ v l トゝ、L_ l ( 巨
. レレ=く二´ u ヾ二,‐- ゝ、_ | ) 攻 大
. |} =ゝ:|ニニ| <ニ_u | | |ニ、:| ( め ロ
ゝ二~イv v トニ~uノu|.|-リ.| _ノい て ボ
{r,ニ0L、__,、」ー0ニニ、||_ソ | ⌒) で 来 で
. } r'エェェェUェエエェ、 ハ ト、 ( : な
l },..-─-r-─‐-、| / l | \ `ー-─--‐
_,.. -‐ァヘ!ユエェエエェェェヌ./v | l |`ー-
/ Οー'-'-ri-'-'-U' u l' ト、.___」L(!(! __
-‐'''7 |:::::::::::U:::::::::: / |  ̄|「 ̄ |「 ̄l.|
. / | u v ○ / | (ノ |! |) L゙=='」 o o o
/_,.-─‐r ト、 u __,.イ T''‐-、 │
|. |:::`ー--‐'´:::::/ / \|
\\::::::::::::://
>>613 少々の能力値は気にスンナw鉄砲玉の性能なんてイチイチ憶えんでよしw
レベルの高い奴を二人、レベルの低い奴を後六人の1チームにして敵と戦わせるべし
前二人は弾除けにして後ろの連中に経験値を稼がせろ
七年変身が居るのならそいつを先頭にして諜報させるのもよし
敵作戦を潰せば、諜報チーム全員レベルあP
>>615 r(□-□ヘ) ナルホドォ
レベルどんぐらいまで普通は上げるの?
>>616 俺の場合は敵の鉄砲玉と同じか-1〜-3程度まで
敵ボスvs味方20人で勝てるライン
けどレベル+1〜+5でも落とし切れない事も有る
まぁ運次第だな
レベル99って、ゲームデザインとして三流もいいとこだよな(´・ω・`)
>>617 スパロボである、敵のレベルがこちらよりか低い場合獲得経験値は下がるって事はこのゲームでもあったりしますか?
もうこの際だからレベル上げられるだけ上げようかなとw
やっぱ敵も高レベルじゃないとレベル上がりにくいのかなぁ・・
巨大ヒーローって変身させるメリット無いよな・・・・・
やけにステータス高いから基地内で戦わせると大活躍
食料開発、生産するメリットってあるの?
畑からの供給で十分賄えるんだが
アジト3の話です
>>619 体感的にはそれは有ると思う
高レベルの敵に集団で殴りかかると、レベルアップの報告でゲームが進まなくなる事もある品
>>621 後半の面だと一月ほど巨大ロボとドツキ合いなんてことも有る、
戦闘中は食糧生産していないらしいから、ユニットが増えた分だけ消費が激しくなり
生産しなきゃならなくなる事も
>>620 メディアンとか司令室に置きっぱだったわw
>>623 サンクス
人員の耐久力とか回復度とかには特に影響しないのね
食料庫余分に作って畑からの供給を大量備蓄しとけばわざわざ開発、生産する必要も無さそうな
>>624 もったいないと思う・・・
等身大でも能力そのままだから強いぞ巨大ヒーロー
>>625 スペクトルマンとかで事足りるし、何より足遅いのがな…
ニコニコにプレイ動画を、是非UPおねがいます。
アジト1で新素材を開発したんだが
開発リストにないよ
>>629 司令、アジト1では、新素材と砲台は開発済リストに記載されませんので、解説文を読んでニヤニヤする事はできません。
>>628さん ありがとうございまいした
あれ?
アジト1って相手の基地に攻められないの?
>>633 司令、アジト1では敵対勢力の基地に対して、こちらから攻撃を行なう事はできません。専守防衛に撤してください。
636 :
なまえをいれてください:2008/06/14(土) 21:14:09 ID:oMiGfkHx
アジト3でワナを仕掛けたんだけど
途中から味方だけがワナにかかるようになったんだけど
何でですか?
敵に攻め込まれた時に罠反転装置を仕掛けられたんだろ
638 :
なまえをいれてください:2008/06/14(土) 21:19:56 ID:oMiGfkHx
>>637 確かに何か、装置のようなものが
取り付けられます。。。
それって、どうやって解除するんでしょうか?
人員がその部屋を通過すればok
640 :
なまえをいれてください:2008/06/14(土) 23:09:22 ID:oMiGfkHx
>>639 ありがとうございます!
解除できました!
「○○さぁん、これやってくださいよ!」と言ったら
「無理〜サファリパーク!」って返されたw
彼は富士サファリパークが好きなんだろうか・・・
そうだ、今度お茶のお誘いをしよう
もちろん場所は富士サファリパークです
誤…、爆?
こういうコピペでもあるのかな〜と思って軽く探したけど見つからなかったw
富士〜ぃサファリパークッ!って言うCMをいっている人なら
○田アキ○だな
さすが首領、平気で嘘もつけるんですね!
「冒険王子さぁん、悪側に来てくださいよ!」と言ったら
「無理〜サファリパーク!」って返されたw
彼は富士サファリパークが好きなんだろうか・・・
そうだ、今度お茶のお誘いをしよう
もちろん場所は富士樹海のアジトです
・・・・・・・( ̄  ̄) しらぁ〜
648 :
なまえをいれてください:2008/06/21(土) 06:18:25 ID:oNGt1iP6
アクマイザーが敵と決闘したいとか言い出しやがった(ステージ3)おkしたら死にやがったwww
これ何のイベント?
別れは新たな出会いを呼ぶ…
魂は受け継がれてゆくものだ
651 :
648:2008/06/21(土) 22:54:17 ID:oNGt1iP6
そのままステージクリアしてもおkでしょうか
キミは新しい場所で新たなるヒーローの誕生を見る
653 :
なまえをいれてください:2008/06/22(日) 10:16:12 ID:w7is4UV1
分かりました
ステージクリアします
ありがとうございました
ウルトラミサイルってずいぶんと高いのね。経営圧迫しまくりorz
前は裏技使ってたから気づかなかったよ。
けんた君やレツを並行して生産すれば全く問題ない
いつまで経ってもドーガが発見されず早1年(ゲーム内で)。
暇つぶしに行われる絨毯爆撃で頻繁に基地を穴だらけにされる魔王ドグーがかわいそうになってきた
657 :
なまえをいれてください:2008/06/26(木) 03:18:33 ID:0yhR9Qr9
ちょっと疑問なんだけど、何でレッドホークがレッドイーグルになってるの?
659 :
なまえをいれてください:2008/06/26(木) 14:42:46 ID:0yhR9Qr9
久しぶりにやってみるわ
「総統、レーダーに敵影を発見しました!総員戦闘体勢にはいってください!!」
661 :
なまえをいれてください:2008/06/27(金) 02:29:54 ID:FfLAPszv
保健室作戦スゲェ
ウルトラミサイルの破壊力は異常
あ〜処理落ちがウザイので引退しますね
ありがとうございましたw
ISO吸い出してエミュでやってんのにこの処理落ちだからなw
プログラムレベルでダメなんだろうなw
core2duoをここまでカクつかせるゲームはお前ぐらいのものだよw
>>663 それ
悪役がPCにプログラム妨害装置を取り付けられたんだよきっと
665 :
なまえをいれてください:2008/06/27(金) 03:05:41 ID:FfLAPszv
オペレーターにレベルって必要なの?
>>663 エミュは実機の動きを忠実に再現するものだから仕方ないさ
>>657 酷すぎるよなそれw
名前だけだったらまだしも台詞も「クロスチェンジャー!レッドイーグル」とか思いっきり叫んでるし
東映からクレームこなかったんかな・・・・
668 :
なまえをいれてください:2008/06/27(金) 22:46:23 ID:FfLAPszv
>>667 開発段階で何故気がつかなかったんだろうね
「○○さぁん、これやってくださいよ!」と言ったら
「無理〜サファリパーク!」って返されたw
彼は富士サファリパークが好きなんだろうか・・・
そうだ、今度お茶のお誘いをしよう
もちろん場所は富士サファリパークです
670 :
なまえをいれてください:2008/06/28(土) 12:48:06 ID:GuZ+ueAo
メガレンジャー最強
バルバルバルバル!
先日「爆裂商人」を中古で購入。アジト1の開発物の元ネタを、いくつか見つけられて楽しい。
一番の収穫は、アジト1をCD再生した時、8トラック目に収録されている楽曲(未使用曲)が、爆裂商人のBGMであったと言う事。
しかし、なぜ別タイトルの楽曲が収録されているのか、それは謎だ。
674 :
なまえをいれてください:2008/06/29(日) 18:49:51 ID:nAJS6Esl
テラ〜マクロ〜〜
675 :
なまえをいれてください:2008/06/30(月) 19:43:10 ID:9ENhGpEb
定期的にいおう
ぜひPC版を作ってください
あげ
676 :
なまえをいれてください:2008/06/30(月) 19:53:27 ID:IfyVovUr
アジト4を作ってくれ
レッドホークのクレームが付いてそれから開発することが出来なくなったとか…
バーッとバイオ!
PS3かPSPでリニューアルか4を出して欲しい
必ず買いますよメーカーさん
680 :
なまえをいれてください:2008/07/01(火) 12:27:50 ID:60whpE6E
巨大兵器にもパワーアップイベント欲しい
戦隊の巨大ロボやウルトラマン以外ではパワーアップする奴そんなにいないからな。
ミラーマンみたいに弱体化した奴もいるし。
ガルディアス→ガルディアス重装改が妥当かな。
本当はサンバルカンを出したかったが
上層部に咎められ、人気作のジェットマンを参戦させるよう要請される
腑に落ちないアジトスタッフ、レッドホークをレッドイーグルと嫌味を込めた誤植&ボイス
指摘されたら直そうとしてたが何故か最終チェックも通ってしまい、そのまま発売
発売後ユーザーからの指摘を受け発覚→東映ブチ切れ もうアジトシリーズに東映作品は貸さないと激怒
アジトシリーズ終了
683 :
なまえをいれてください:2008/07/01(火) 23:34:36 ID:kJ93QqYz
東映なくても成り立ちそうな気もしないでもない
684 :
なまえをいれてください:2008/07/02(水) 07:52:33 ID:e5DH02NP
>>681 ジェットイカロス⇔グレートイカロス
パワーアップよりも変形かな
685 :
648ですが:2008/07/04(金) 15:23:35 ID:hsEGS1OM
ステージクリアしなくても超人イベントが発生した
686 :
ヒノ:2008/07/08(火) 16:57:59 ID:VpDsFwPW
既出でしたらごめん、な報告
PS2出て少し経った頃、
知り合いからPS1を売ってもらったら
幾つか体験版ソフトくれて(ファミ通のっぽい)
その中にアジト3があったんです。
で攻略情報調べてたらこんなことが出てきてました
「すでに大型兵器が“4”体出撃済み、
の状態で巨大ヒーローを部隊隊列内で前4人以内にいさせると
変身しようとしたためか行方不明になる」
と在りました。
687 :
ヒノ:2008/07/08(火) 17:01:06 ID:VpDsFwPW
も一つ、
これは自分で見つけたのですが
巨大ヒーローでも部隊内5人目以降に
編成で組み込むと地上でも変身せず
(多分1部隊につき
表示されている4人までしか
戦闘に参加できないためかと)
そのまま諜報や敵基地に送り込んだら、
編成しなおせば敵基地内でも先頭で活躍できます。
1面で魔人ダイバーがバルカン砲破壊でレベル上げ、
超高速のスピードと高レベルで敵基地内で壁となってくれました。
巨大ヒーロー消滅の条件がこれであっているかどうかは
大型兵器(車両も大型兵器に分類される)4機出撃状態で
2つ目の技で地上に巨大ヒーローを5人目以降に配置して
部隊編成で4人目に配置で確認できると思います。
自分も最近念願の3製品版を購入したので調べることは可能なのですが
多分あってると思います
688 :
ヒノ:2008/07/08(火) 17:02:28 ID:VpDsFwPW
理由
戦闘機2機+戦艦1機+スペクトルマンが出撃状態の
体験版で(セーブ付加1面のみ)でレベル上げの最中に4人以下になり
帰還させようとした所、エレベーターから出た場所で
魔人ダイバー行方不明になったから
です。
これって根気がないとクリアできんな
カクついてカクついてカーソル動かすのも地獄じゃきぃのぉ・・・
瞬間転送!瞬間受信!情報巨人メディア〜ン!ってのがいるのになんでカクるかのぉ・・・・
エミュで早送り機能使ってやるとすんげー快適
なんだがメニュー等のカーソル移動に少してこずる
いやカクつくことはないが。。。。
敵部隊が大挙して押し寄せてくる場面でもニュるニュる動きすぎて気落ち悪いぐらいだけどカーソルの反応が鋭敏になってしまう
PC環境によって違うんだろうが
693 :
なまえをいれてください:2008/07/08(火) 23:14:44 ID:yFOhAeVx
資金無限にするコマンド誰かエロい人教えてくれ
アジトは新作出ないのかな、フロンガとかバットハーケンとかかこよかたな
ヴァンダルハーツの新作がPSPで発表された今こそ
アジトの新作もPSPで発表すべきだ
695 :
ヒノ:2008/07/09(水) 14:37:21 ID:2/P0Ep5Z
>>693 YAHOO検索で「AZITO wiki」て入れて検索したら
裏技を載せているページが出てくる、最初じゃないけど。
この掲示板にもアドレス載ってるが。→174の発言の所
最近3はじめたんだけど、処理落ちすげぇort
プレステ3でやると処理落ち解消するとか、そんな奇蹟は起きませんか?
起きません!
>>697 ありがとう
じっくり向き合って付き合うことにする
エミュなら普通にプレイできるみたいだがxeonやらG965やら積んでねぇと無理なんじゃね?
PS2もパソコンでプレイ可能な俺っちのcore2 3G Gefo 8800のマスィーンでもカクカクするからなw
スパコンって1時間のレンタル料1億だっけ?w
借りてやってみてくれw
まぁそんだけ金あったら実機でもカクカクしないのに作り直してくださいと依頼してくれた方が俺らもうれしいかなw
儲けは出資者のチミと関係者達で分けてくれたまへw
というかエミュがどういうものか分かってますか?
実機の動作を忠実に再現するのがエミュですぜ 総統
701 :
なまえをいれてください:2008/07/10(木) 23:23:06 ID:pkRY7Zk2
>700
最近は処理落ちしなくなっているエミュがほとんどだと思うけど。
(意図的に処理落ちするモードも、もちろんあるが)
ゲームは違うけど、レイストームとかはエミュでやると
見違えるほどきれいになるし。
>>699 エミュは2年程まえに使ってたけど、結局実機に戻ったよ。
PCでPSソフトが遊べる新鮮さは有ったけど、最初だけだった
>>700 もっさり感まで忠実に再現しなくても!
>>701 いい事聞いたわw
ちょっと公式サイトに逝ってくるわ…
704 :
なまえをいれてください:2008/07/12(土) 21:41:12 ID:aMT0i162
敵の司令室に爆弾セットして、爆発した瞬間にセーブする。そしてロードして始めると……
705 :
なまえをいれてください:2008/07/14(月) 13:35:08 ID:IIcJFWr8
どうなるの!?
教えて教えて
706 :
なまえをいれてください:2008/07/14(月) 21:17:32 ID:eJzqO8uz
司令室は元通りになってるのに、ボスが居なくなっているのである。
亀レスだけど、エミュでやると処理落ちしないの?
倍速とか基本速度の設定変更は抜きで
PCのCPU次第
セレロン1G以上あれば十分
最近悪側でやり直し始めたスペクトルマン強すぎる
711 :
なまえをいれてください:2008/08/10(日) 01:19:27 ID:DmX5h0rq
大変だピロンとかいわれると気が抜けるピロン
アジト1で趣味の品ってどこで売るの?
713 :
なまえをいれてください:2008/08/16(土) 18:24:09 ID:PvjrmcUH
ageとく
総帥達に質問。アジト3、正義1面で活断層作戦跳ね返したあと
敵エレベーターが動かなくなって積んでます。回避方法ないでしょうか?
掘りミサイルも無いし、手立てが・・・
なお、セーブ後気づくという最悪のパターンであります(T◇T)ゞ
715 :
なまえをいれてください:2008/08/17(日) 03:21:29 ID:gbRf8NUN
>>714 再起動作戦失敗であります!何回ロードしてもエレベーターは動く気配がありません!
悪の組織はシン○ラー社のエレベーターだったようです。
よくわかんねえけど3ならいっぺん部隊送り込んでそのエレベータ爆破してみたら
717 :
なまえをいれてください:2008/08/19(火) 18:14:14 ID:0+fEj3l8
そのまま時間が経てば敵さん勝手に復旧しよる。
718 :
なまえをいれてください:2008/08/20(水) 20:29:42 ID:fKKlVbMm
PS3で1をやりはじめて、すげぇ面白いんだが
これってゲームスピード上げてもキャラの速度変わってなくね?
>>713 久しぶりに起動してプレイし始めたら、同じ状況になってワロタ
バックアップはとっておくべきだね、このゲーム
3だけど、敵が罠にかからず味方ばっかりかかるのは仕様?
基地内一斉点検を実施しろ
不審物はないか?
あるなら、人員を派遣して撤去すべし
ライダーJ&ミラクルサニー消失。
久々のプレイですっかり失念してたorz
活断層何とか作戦を戦闘中に食らったら高確率でバグる
攻めて来たやつ倒して帰還してる時に同じやつがまた攻めてくるんだが
怪人
「終わりのないのが終わり・・・
それがアジトエクスペリエンス(経験点的な意味で)レクイエム・・・」
ヒーロー
「おれに近寄るなァーーーーーー」
アジト3の正義側三面で使えるダメージ罠ってどういう仕組みなんだ
肉スプレーか?
ミサイル使うと簡単すぎてつまんねぇし
使わないとなかなかクリア出来ないし
辛いのう
影牢ていう罠ゲーがあるけど
あの要素を取り込んだアジト作ってほしい。
で「飛んで火にいる夏の虫とは貴様の事だ、本郷〜」とか
「わざわざ死に来たか、シャイダ〜」とか
悪の幹部になりきって呟きながらプレイしたいお。
亀レスですが そんなバク初めて聞いた
>>716はいい作戦だと思う でもエレベータに爆弾って仕掛けられたかなぁ
そんな俺はスペクトルマンが分裂したが自力で直したぜ
730 :
なまえをいれてください:2008/09/16(火) 22:43:09 ID:v/LSdDQK
よし、極秘作戦age決行!
研究室→開発するもの→担当する博士って選択してもいつまでたっても研究室が誰も配置されていません状態なんだけど何が悪いんだろう?
開発費は足りてるんだけどさ
>>731 司令室から遠くてなかなか博士がたどりつけないくらいしか原因を思いつかないw
エレベーターが他の用途で激しく使用中とか?
>>732 最初からやり直してそれに気をつけてアジトを作り直したら研究してくれるようになったw
ありがと
>>733 役に立ってなにより。
攻略ページもロクにないし、茨の道だと思うが頑張ってなー
なんか、アジト3の正義側でプレイしてるんだが
諜報部隊出してるのに悪側の作戦が阻止イベントも起こらずに実行されるんだが
どうすればいい?
本当に諜報に出しているか疑ってみるテスト
諜報部隊の保安室が破壊されてたりしない?
それとか巨大ヒーローのみで諜報部隊を組んでたり…
737 :
735:2008/10/02(木) 01:05:28 ID:t+kYMKu5
ごめんなさい
敵の基地にロボを派遣しっぱなしが原因のようでした
すいませんでした
久々に体験版やってみたけど体験版すらクリアできない俺って・・・w
実は体験版のほうが…
あれ?誰だろこんな時間に…
体験版のがシビアなの?死ぬの?
おそらく体験版には秘密があるんだろ?
あとどうにかして製品版から画像が見れたなら…
742 :
なまえをいれてください:2008/10/12(日) 18:36:54 ID:JJReCqpW
革新的あげ
ボッキ∩゚∀゚∩age
アジトをハムスターだったからPS3でダウンロードしたが面白いなこれ
一番やさしい難易度のマップをかれこれ4回失敗しているが面白いなこれ
745 :
なまえをいれてください:2008/10/18(土) 20:11:18 ID:MWO2nOmf
これ2と3やって3はクリアしたんだけどミサイル無しでクリアした人いる?
ちなみに時間や期間どれくらいかかった?
2は敵基地潰せるほどのミサイル用意する方が時間が掛かるだろってレベル
3はゲーム内で4年〜5年程度でクリア、ようはレベル上げに掛かる時間
PS3で1やってるんだけど、この前ヒーローに諜報させてたら
「身代金目的の誘拐事件が発生しました」ってなって
「助ける」を選択したら、なぜか怪人のウオオトコが身代金かっぱらってきやがったw
その額20億円!コツコツ商品作って売ってたのがアホらしくなったぜ
つーか20億円の身代金とか、どれだけ富豪の家の子だよw
2の攻略サイトに銀行強盗の成功率がレベル1の怪人で9/16って書いてるけどこれは現金入手の確立?
何回やっても成功しなくてヒーローとの対決に漕ぎ着けるだけで9/16な感じがする
3の悪ではじめたが
敵基地を落とせるまで怪人のレベルあげるのが大変だな・・・
750 :
なまえをいれてください:2008/10/21(火) 03:27:56 ID:nZ+NjZcU
751 :
なまえをいれてください:2008/10/21(火) 16:01:44 ID:+azHEQ3b
3が欲しいんだけど高いなぁー・・・。レア化してんだろーな。
おまいらは最近買ったりしたの?それともずっと昔に買って
そのまま持ってた感じ?最近買った人はいくらくらいで購入した?
5年位前にギャングスターで2700円
753 :
なまえをいれてください:2008/10/21(火) 16:20:38 ID:+3IfMSR0
同じく5年前ブックオフで
2700円 今買うと高いよね
去年の春に4500円くらいで買った。
高いと思ったけど、買った一週間後に同じ店にいったら5400円くらいになってて驚いた。
4,5年前に古本市場で3000いくらかだったような
このゲームももうすこしサクサク動いて
イベントとか豊富だったらコアなヒット作にはなれたような
エレヴェーターがねぇ・・・・
罠はもちろんダメージ床だよね?
見方キャラのレヴェルアップのために
757 :
なまえをいれてください:2008/10/21(火) 23:34:57 ID:+azHEQ3b
んー・・・発売日に買ってその後
売って、買ってを繰り返してたのが今となっては勿体ない・・・。
今日4件回ったけどやっぱなかったわorz
ネットで7千円以上出して買おうかな・・・。
殴っただけでも経験値はもらえるので、
罠は敵基地攻略前の捕獲用か、序盤の厳しい時の頭数減らしの捕獲用しか使いません
あえて言うなら、3はテコ入れをしくじった失敗作。
1、2、3どれもあるけどやっぱり一番やるのは2だな
761 :
なまえをいれてください:2008/10/25(土) 00:49:08 ID:qQTfESBn
757だけど、3買ってやってるけどやっぱ面白いわ。
PS3でやってるせいか、重い感じもそこまでない。
俺は2のオリジナルキャラが多いのと博士や工場長の感じが
嫌いだから3派。
3でちょっと質問したいんだけど、悪の1面での諜報って意味ある?
あと、作戦で兵器を派遣した場合、レベルは上がる?やっぱり戦わないと
レベル上がらないの?
質問厨ですまんが、教えてくれ。
意味はある
作戦成功すれば上がるが、戦わせ続けた方が早い
763 :
なまえをいれてください:2008/10/25(土) 18:17:48 ID:sAfcxtjG
アーカイブスで買ってみたけど、まず何をしたらいいのかイマイチ分からん。
タワーとかシムシティみたいにガンガン建てていっていいの?
ガンガン建ててガンガン潰しあうのがアジトクヲリティ
最初のうちは思うがままにやるが良いさ
2の一面で作れる怪人全部作って全部出撃させて
死んでは作って出して死んでは作って出してを一時間近く繰り返して
タイミング悪く自分の基地見てる時になんかクリア!
施設が各何個要るか分かったんで二面開始と同時に全部作ってフル稼働でうっかり破産
もちろんセーブ忘れた
「やっぱりね、総統とか司令官て適性が必要だと思うのよね」
って、ムカデルージュたんが言ってたよ。
それよりコンブ食え〜
ってヒカラビカイソーンさんが言ってました
768 :
なまえをいれてください:2008/10/26(日) 01:17:56 ID:/yvTnAZU
769 :
なまえをいれてください:2008/10/26(日) 01:20:16 ID:/yvTnAZU
>>762 作戦でレベル上がるかは説明書載ってたね。ゴメン
諜報の意味は具体的に何?わかるなら教えて下さい。
771 :
なまえをいれてください:2008/10/26(日) 13:51:38 ID:/yvTnAZU
>>770 こんなんあったのか・・・ありがとう!!
3ってコンドールマンの愛すべきバケモノ達も出てるの?
3やり直して悪でプレイ。
ユガンデのレベル80にするとバーニングユガンデになるけど
今最終ステージで72ですわ。
あと8回レベルあげるのもキツくなってきた。
1面でレベル99まで上げた人がいるようだが
どうやるの?
つーかそんなこと可能なのか?
>>774 ひたすらに敵をぶちのめすか作戦に成功すればOK
一面の敵ってせいぜいレベル10〜20程度で
こっちのレベルが20を超える当たりになるといくら戦っても
全然レベル上がらない・・・
やはり作戦を諜報で阻止するのが一番早いのか?
つーか一面でレベル99ってプレイ時間どんだけかかるんだ。
正義側やってて思ったが
このゲーム、コンドールマンがドラゴンコンドルにさえなれば
もう他のユニットいらないなぁ・・・
チートすぎる。
正義側でプレイ。
今2面。
七年変身ゼジュゼがレベル55で諜報でガンガンレベルあげ中。
だがコンドールマンはまだ37、道は遠い。
4面まできた。
コンドールマンレベル61。
とりあえずゴールデンコンドルまであと9回レベルアップが必要か。
>>779 うむ、ご苦労。
五面で終わりだけどね。
>>780 いや、知ってるし。
何しろプレイするの数年ぶりでね。
悪も正義もクリアしてる。
実機でやるのしんどいから
エミュでやってるんだよ。
高速化できるので実機よりはストレスが若干減る。
コンドールマンレベル74で修行。
やっとゴールデンだよ、苦労が報われた。
強い。
この調子でオール999のチートドラゴン目指す。
サナギマンが体力1なのにイナズマンになれないんだが
まさかバグ!?
>>783 司令のお察しの通り、バグです。
アジト3は作品云々以前に、製品としてちょっとアレです。
786 :
なまえをいれてください:2008/11/06(木) 22:25:27 ID:2n2nNdZ2
バグとって処理が早いPC版にしてくれたら、といつも思うよ
うあああやっぱりバグなのか。
レベル99なのにサナギマンのままってのも哀しいな・・・
にしてもキングコブラとガルバー倒したが本当マイナーな奴らが出てくるなぁ。
ダイアモンドアイなんてスカパーの再放送でしか見たことないぞ。
ヒメコブラがいなかったなそういえば。
秘密基地☆AZITO!!の人ここ見てるかなぁ…
このスレ現在進行形なのか・・・
すげえ物好き居るんだな。周り誰も持ってなかったぜ
秘密結社Q持ってたら確かに物好きだがAZITOはそれほどのマイナーでもないと思う
そこそこプレミアもついてるし3作も出てるし
テレ朝最近朝の特撮が詰まらんぞ何とかしろー!!のアレかw
ごめん、ちょっと教えて!
趣味の商品を開発できるようにしたいんだが、
条件の商品レベルってのがわからん…
兵器レベルはわかるんだが。
ちなみに2です。
わかる人、ご教授願います。
一面クリアしたら新しい商品作れるんじゃなかったっけ
面数=商品レベルなので
3面で作れるようになるアイテムがLv3みたいな感じ
商品レベルで作るのに必要な博士のランクが変わるので、それも目安になる
例えば、発明君第9世代は、商品Lv3だけど必要な博士の関係上5面からしか作れないんで
3面で作れるようになる商品(トウガラシカレー、水素ストーブ他)から選択する
>>794,795
ありがとうございます。
そうなんですか!
ということは、今ステージ5でほとんどの商品を開発してしまったんですが、
もしかして、手遅れ…?
>>796 どんな商品でもそのうち飽きが来て売れなくなる
そのために企業はおまけをつけたり
新しい機能をつけて再び売れるようにするんだぜ
3で正義サイドの2面をやっていて、ゴールデン仮面大将軍が攻めてきた以降
敵が攻めてこなくなったのですが、何か仕様とかそういうのですか?
>>798 ステージ1が三組織、以降は五組織ずつ登場、最終面には出ない
じゃなかったかな
ゲーム生産しても全然儲からないのには製作側から
「ゲームなんて作ったって儲からないからw」
って言われてる気がしてならない、そんなAZITO2が好き
え?儲かるじゃん、旬の過ぎたクソゲーを
バーゲンシーズンに合わせて大量生産とかなんてリアルw
うん?なんか頭に提灯つけた生き物がそとに…
802 :
なまえをいれてください:2008/12/01(月) 19:41:56 ID:s7huVyn2
>>397の尋問室切り離し作戦を実行すると、次のステージ以降も敵達が消えたままじゃない?
復活しないのかな?
8人×3部屋切り離したが次のステージ4で先制攻撃したら敵基地ガラガラだった…
実機からePSXe1.7.0で久しぶりにアジト3やってみたんだけどOPの音楽と音声がでないんです
なにか問題があったんでしょうか?教えて下さい
効果音やプレイ中のBGMは大丈夫です
2を買ったがキャラにステータスって無いのか。
怪人もヒーローも開発段階とレベルが同じなら違いは名前とグラフィックだけって事?
ステージ1をクリアしたけど、深く攻め込まれた時にエレベーターを伸縮して司令室への経路を
一瞬でも断つと敵が完全に撤退してしまうね^^;
他に経由がなければ消えるんじゃなかったっけ
伸縮しても、別ルートから司令室いけると消えなかったような
能力も細かく決まってたはずだがな、
お値段の問題も在るし
敵は別として能力に大差は無かった気がする。
一度でも司令室へのルートが遮断されると元来た道を引き返して山を下りますw
エレベーターをゲート代わりに複数設けて
開けたり閉めたりして
敵部隊をウロウロさせるのが俺のファンタジー(`・ω・´)
続編は絶望的なんだろうな。
ヒカラビカイソーンやまじかるペロリンとかのパチモノ臭漂う
キャラが大好きだったのに。
アジト2の怪人(ヒーロー)の強さは、ほぼレベルに比例するけど
正義側で原作付きのキャラ(仮面ライダー)は、低レベルにしては強い
しかも売った時の値段も高い、ガンダムとガンガルの関係に近いか、とw
ただ、最高レベルあたりだと、ほぼ差はなくなる
・攻撃/防御/必殺技
Lv1 ピジョンマン 23/17/42
Lv1 仮面ライダー1号 40/34/70
Lv3 インセクトF 40/34/76
Lv3 仮面ライダーX 50/38/82
Lv5 仮面ライダーZO 57/63/115
Lv5 バックレスター 67/58/125
悪側といえば・・・数は力だよアニキ!
アジト3は怪人に個性があって育て甲斐があったな
牛靴仮面やナナツマンの成長ぶりにはビビッタ
ところで
>>174の攻略wikiのほとんどの記事は最初から書かれてない?
それとも削除されてるのかな
3を始めたばかりですが、蜘蛛男+ショッカーライダー×3の部隊が倒しても倒しても
ゲーム時間で30分すると(実際には4秒位)体力満タンに回復して5回連続で攻めてきた。
このゲーム、相手には治療という概念が無いんでしょうかね・・・
0時に完全復活しマフ
>>813 すぐ攻められたほうがこちらもレベルはあがりやすいぞ!
>>814 それが日付の変わらない内に連続で攻めてきたんです。
バグですかね。
>>815 砲台と罠で全滅させてしまった・・・
食料の供給と消費のタイミングが今ひとつ分かり難いんだけど、
畑からの供給→5日に一度5時に500t/畑1個
消費→6日後の19時、その後4日後の6時
このサイクルでいいのかな?
食料を勘違いしてました。
単に4の倍数日と5の倍数日だったんですね。
HP全回復の連続攻撃は仕様だったはず
罠解除で作業員と博士が自由に動き回れるのもCPU特権
>>816 砲台や罠なんてもったいない。
ゾンビ化でレベルをコツコツあげていくゲームだからな!
レベル上げ作業しても変身イベントある位で意味無いよ。
中ボス登場のタイミングで敵レベルもリセットされてこちらに合わせたはず。
その状態でこちらがレベル低かったらどうするんだよw
自分側のレベルが高ければ敵も高くなる
自分側のレベルが低ければ敵も低いまま
823 :
なまえをいれてください:2008/12/07(日) 16:39:17 ID:WMEoLH2N
オレ、今度の作戦終わったら、ショッカーライダー辞めて結婚するんだ。
∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵。∴∵
∴∵∴∵:。∴∵∴∵∴: --─- ∴∵∴∵∴∵∴∵
∴∵゜∴∵∴∵∴∵ (___ )(___ ) ∴∵。∴∵∴∵ ゜
∴∵∴∵∴:∵∴∵_ i/ = =ヽi ∴∵∴∵。∴∵∴
∴∵☆彡∴∵∵ //[|| 」 ||] ∴:∵∴∵∴∵:∴∵
∴∵∴∵∴∵ / ヘ | | ____,ヽ | | ∴:∵∴∵∴∵:∴∵
∴゚∴∵∴∵ /ヽ ノ ヽ__./ ∴∵∴∵:∴∵∴∵
∴∵∴∵ く / 三三三∠⌒> ∴:∵∴∵:∴∵
∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∵∴∵∴∵
∧∧ ∧∧ ∧∧ ∧∧
( )ゝ ( )ゝ( )ゝ( )ゝ ムチャシヤガッテ・・・
i⌒ / i⌒ / i⌒ / i⌒ /
三 | 三 | 三 | 三 |
∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪
三三 三三 三三 三三
死人博士って富野に似てるよな
俺のテラーマクロをしゃぶってみないか
チーム名がおすまし軍団になっても澄まし汁作戦ができません
何かほかに条件があるのでしょうか
どうでもいい話だが、仮面ライダーってショッカーに最後まで改造されてたら、コードネームは普通に「バッタ男」だったんだろうなぁ。
セガサターンで発売されてたライダーのゲームに
ゲームオリジナルの新怪人でショウリョウバッタ男ってのがいたぞ。
ライダー以上のジャンプ力とキック力を持っているくせに
いざ戦うとかなりあっさり負けてた。
そらショウリョウバッタじゃトノサマバッタには勝てないだろ
トノサマが横綱ならショウリョウは序の口
格が違うわ
オンライン対戦型のAZITOとか作ってくれないかな
>>832 双方が終始、エレベーターを伸ばしたり縮めたりするだけの展開な訳だな。
今日秋葉原の中古店で、アジト2がプレミア付いてるの見かけたんだけど、いつの間に?
アジトは通販サイト、店舗によって値段がバラバラすぎて面白い。
でも、3は比較的高値安定してるっぽい。
835 :
なまえをいれてください:2009/01/11(日) 22:35:34 ID:BuqFxU6L
保守ついでに…
今日のAmazon価格
Azito3 \6000
Azito2 \2990
Azito1 \790
爆裂商人 \502
忍ノ六 \71
3はともかく2は結構出まわったと思うんだけど
さすがに10年たつと品薄になるんだろうな
下2つはメーカー同じってことで参考までにw
836 :
なまえをいれてください:2009/01/20(火) 23:46:05 ID:usqUd2sa
アジト1は所持金増やせられないのかな、かなりキツいよorz
>>836 司令、アジト1の序盤は、諜報員の「財宝発見・銀行強盗・誘拐事件」がお手軽かつ、確実な現金収入になります。
商売は『謎の商品・船・飛行機』あたりをおすすめします。
AZITO2を買ってきた
初プレイなので自由にやる
スレのノリの感じが地球防衛軍に似ているな
AZITO2のロードがあまりにながいのでエミュでプレイしてみた。
だいぶ速くなったけど逆に気分が出ないのはなぜだろう・・・
841 :
なまえをいれてください:2009/01/27(火) 22:17:30 ID:vRAR2FOm
おれもアジト2をエミュで加速してやり直しまくったね
ナンツーカあの雰囲気が最高に好き
これ続編絶対出して欲しいんだけど
あるいは大戦略とかシミュレーションゲームにこのシステムを入れてほしい
ある意味アジトってマジノラインの断面図を見てるようなものだけどね
>>841 AZITO2って実は発売されてから10年立つんだぜ…
読売だったかどこかの新聞の日曜版で気になって購入したのはいい思い出だ…
843 :
なまえをいれてください:2009/01/28(水) 18:41:55 ID:chw9HfPm
PC版出してほしいよなあ・・・
AZITO3やってたら見えない敵と戦い続ける部隊が出てきた…
もう2ヶ月くらい戦いっぱなしで帰還させようとしても無視するしどうすればいいんだ…
ミサイル爆撃で37564にすれば、保健室へ戻ってくるよヽ(´ー`)ノ
悲しいかなミサイルが開発できなかった…
そして敵陣営に部隊送り込んだら全員同じ状態になっちゃった\(^o^)/
怪しげなディスカウントストアに入ってみたら、AZITO2が480円で売っていたので買ってきた
AZITO3は実機よりエミュでやったほうがいいな…
実機より快適なロード
豊富なセーブ枠
大量移動によるもたつきはそのままなんだよね?
どうしてそういうこと聞くの?
もっとポジティブに物事を考えようよ
エミュによっては早送り的な機能がついてるやつがあるから、それ使えばいいんじゃない?
バグが怖くて3に手が出ません、どうすればいいですか?
>853
ワカメクエー
焼き肉軍団
2を正義でプレイ中
諜報で資金とかを手に入れるイベントは
決まった日付にランダムで発生するみたいですが
諜報に出してる人数によって発生確率は増えるんでしょうか?
859 :
なまえをいれてください:2009/03/15(日) 02:00:26 ID:pBY9mbDW
過疎ってんなおいage
860 :
なまえをいれてください:2009/03/15(日) 02:25:49 ID:rptnx8fx
アジト3の体験版やったけど、一斉に移動させるとカクカク
861 :
なまえをいれてください:2009/03/24(火) 17:51:22 ID:KkOFJPQW
久々にアジト3やってみた
やっぱ面白い
PSPで1ダウンロードしました。
質問ですが、階段上下に設置出来ないのでしょうか?
「地上と動力室結ぶ通路作れ」と出るのですが…ちなみに階段上下に設置した部分をエレベーターになおしたら、そのメッセージは出なくなりました。
>>862 あらかじめ階段を設置してから新しく設置する階段の上側と
設置した階段の下側を重ねて建設すればいいんじゃない?
って良く見たら1って書いてるじゃないか…
1は出来ないんですか…
ありがとー解決しました。
>>865 単純に1をやったこと無いから分からなかっただけさ〜
解決できたのならよかったよかった…
2やってるんですけど罠を誤作動させるリモコン装置ってどうやって解除するのですか?
>>2の中のサイトで等身大兵器を送り込めと書いてあるのですがこの等身大兵器を送り込む
というのがよくわかりません。わかる方よろしくお願いします。
>867
怪人とかヒーローを派遣して重なれば除去できるよ
開発要員が通るように誘導しても良し
869 :
867:2009/03/29(日) 22:32:46 ID:zXoimGQ7
>>868 そういう意味だったんですね!
防衛、攻撃、諜報など色々やってどうにも除去できず困ってました。
ありがとうございました
何かいい縛りありませんか?
司令室前に保健室おいて、延々送り出す
敵司令室に突撃→爆弾設置
で結構簡単にクリアできちゃいます。
↑の二つは封じるとして、
階層制限とかでもいいんですが、面白い縛りの案があれば教えて下さい。
防衛時に、エレベータの上げ下げをしない
防衛用カモフラージュは作らない
商品開発・販売をしない(兵器は売ってよし)
研究室は各種1個だけ
福利厚生に気をくばる(反乱度30超えたら休みくださいよ、課長)
ちなみに2を想定、1・2・3で微妙にゲーム性が違うから
>>871 ありがとうございます。
私は3しかやったことが無いので、流用は難しそうですね。
防衛用は元々設置してませんでした。
2は商品開発しなくても病院等でまかなえるんでしょうか。
それはシビアでおもしろそうですね。
873 :
なまえをいれてください:2009/04/13(月) 19:05:15 ID:LPlLcYSt
レッドイーグル晒し
2で敵がエレベーターに乗る瞬間に縮めてロストさせるのが好きだったな
久しぶりに2やってるけど、エミとマツリにマジ萌えるわ。
キャラゲーAZITOはもう勘弁してくれ
PSPのAZITO1やってるんだがマップBになった途端に異常に敵の強さが上がって笑いが止まらなかった
罠や保安室で迎え撃つより地表でロボや怪獣で迎撃する方がいいのね
こりゃ楽しいわ
アーカイブスで1落としたけどAで詰まってる
資金稼ぎで良い方法ありませんか?
アーカイブスやっているのだが
動力室の近くにあって怪人が電磁波の影響で爆発しちゃう
地上からエレベーターで一番下にまとめて作ってたら壊れまくった
動力室の近くに置いちゃいけないのか?
どのくらい離せばよいのかわかる方いますか?
いきなりゲーム始ってわけわからん…
チュートリアルなんてものはないのか…
ゲーム内にヘルプが無かったか?
1では、動力室と同じ階層には何も置けなかったと思うぞ
研究室と工場も同じ階層だと支障があったはず
基本はこんな感じ、出口から見て必ず保安室が最初、
司令室を通らないとその他の区画に行けないようにする
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~│~~~~~~~~~
|
├─保安室─┤
│
├─司令室─┤
│
研究室─┼─研究室
│
工 場─┼─工 場
│
├─動力室
画面右
出口−−保安室−−┐ ←偵察、諜報要員待機所(戦闘中は出口を閉める)、最下部も同じ
|
出口−−保安室−−司令室−−各区画(保養所、研究室、工場、動力室)
|
出口−−保安室−−┘
画面左
PSPでアジトができるとしって懐かしくてやってみた。
やっぱり名作だよな。
とくにパチモノくささとまるでSFCなみのグラフィックのレトロな感じ
そして、博士たちの設定…そのうち2や3もプレイできるようになればいいのに…
883 :
なまえをいれてください:2009/05/22(金) 00:13:54 ID:SjAN+pt+
もーい
>>881 助言どおりにやったらうまくいきました
何とかA面をクリアできました
最初の銀行強盗のイベントで50億手に入れてくれたのが大きかったです
クリアするころには120億までたまりました
しかし
B面は難しい…
引き継いでやれたので金もある状態だったので簡単かと思ったら
宇宙人が来て飛行機にずっと壊されて修理を繰り返してる…
新しいロボットや戦闘機、恐竜も殺される…
怪人たちも殺されていく…
難しい
ガルトロン米田に120億円持ち逃げされた・゚・(ノД`)・゚・
886 :
なまえをいれてください:2009/05/24(日) 01:36:23 ID:b4FPQ8ZA
実は1の攻略と2の攻略は互換性があるよな
裏切った博士や脱走した工場長、怪人を追跡して
殺すミッションとか追加してほしい。
後、趣味の作品で「偽札」も頼む。
AZITOの新作が作られるのならば。
889 :
なまえをいれてください:2009/05/24(日) 21:07:21 ID:b4FPQ8ZA
とすれば偽煙草やら純度の低い麻薬で一儲け作戦で
正義側経済を危機に追い込むというのも有りか
>>888 北朝鮮ならリアルで怪人開発してても違和感無いな(; ・`ω・´)
891 :
なまえをいれてください:2009/05/27(水) 07:34:23 ID:wT0JnMkp
アジト2正義クリアしてから、現在悪で2面やってるとこ。
やっぱ悪に不利な補正かかってる気がする。
レベル4最強型が相手のレベル2初期型に勝てないとか
(しかも体力1%しか削れない)
892 :
なまえをいれてください:2009/05/27(水) 09:17:05 ID:Hh0KcFKK
レッドイーグル
アジト2のステージ3。
バレンタイン作戦発動成功!
どうせ裏切られるならこき使ってやれとタガメ男単独潜入!
次々とヒーローヒロイン蹴散らすタガメ男
いいぞ僕らのタガメ男!
快進撃も仮面ライダーどもに阻止され命尽きる
悪魔超人はただでは死なん
Xライダーとライダーマンを道連れに「この勝負、お預けだ!」
鳥肌立った
しかし博士誘拐してこないなー
894 :
なまえをいれてください:2009/05/30(土) 17:35:08 ID:ql7m/C01
博士二人誘拐成功。
悪側はなかなか確率低いんだな。
誘拐って、一般諜報に
それなりのレベルの怪人を保安室一つ分つぎ込めば
そのうち勝手に連れて来るもんじゃないの?
俺はそうしてるけど。
896 :
なまえをいれてください:2009/05/31(日) 00:08:07 ID:lhy2a3jz
ステージ3までに開発できる怪人全部最強レベルにして
8人(敵基地偵察用と作戦用)以外全員一般諜報投入してるから
20人以上は外出してるけど、誘拐じゃなくても
何か発見したり情報くれたりする奴は月に1〜2人だよ…
大半の奴は帰ってきなさいって言うまで外で遊んでる
諜報要員が関係するイベントは特定の日にち、時間でチェックされるよ
敵基地発見 3の倍数日 22:00
財宝発見 奇数日 11:00
博士のスカウト(誘拐) 5の倍数日 4:00
・所持金3億円以上、ステージ2以降、正義悪で各3人づつ
アイテム類の発見 6の倍数日、23:00
新素材発見 3の倍数日 1:00
・グレートカンジョーダ(Lv.5)の開発後
事件発生(正義側) 3の倍数日 13:00
情報入手 偶数日 11:00(※全員)
敵作戦阻止(正義側) 5の倍数日 17:00
※全員=諜報に出ている人数分チェックされる
他のイベントは何人派遣していてもチェックは1回
悪の作戦の起きる時間は不明だなー、フラグチェックしてるのは決まった時間だと思うけど
ちなみに、実行する怪人のレベルと作戦自体の難易度で成否を判定
初期型〜最強型で成否が変わるかは不明、さすが秘密基地ゲー、不明な点が多い
898 :
なまえをいれてください:2009/06/01(月) 02:41:00 ID:XAC0nt8M
悪の作戦は奇数日13時だな。
因みに大型兵器・戦闘機は偶数日11時に10%回復。
作戦成功率は作戦内容、怪人のレベルによって7/16〜15/16まで変動。
ヒーローの介入率は作戦内容によって2/32〜19/32までの幅がある。
高レベル最強型で挑めば勝率は上がり、勝てば100%作戦成功。
こんなところか。
しかし、諜報成功率が諜報人数とは無関係ってのは初めて知った。
貴重な情報ありがとう!
899 :
なまえをいれてください:2009/06/02(火) 17:29:59 ID:W3WT78lU
昨日仕事で家帰れなかったからアジトできなくてストレスだわ。
夢にまで出てくる。
900 :
なまえをいれてください:2009/06/03(水) 13:25:24 ID:HYFvgEIo
なんで鋼鉄魔人如きにクビライがやられるんだよ!
901 :
なまえをいれてください:2009/06/03(水) 15:07:03 ID:YGig3fmR
俺なんてタガメンダーにシビラを殺られちゃったよ(T△T)
世の総統方、そんな時こそ、
「おのれ、○○めぇ(ヒーロー名)、次こそは貴様を地獄に送ってくれる!」
とか言ってみましょう。
903 :
なまえをいれてください:2009/06/03(水) 19:12:23 ID:HYFvgEIo
おのれ、らめぇ!
…こうですか?
ついに悪の最終ステージに突入したんだが
ものすごい消耗戦だよな。銀行強盗と拾得金以外、収入も無いしさ。
ウルトラミサイルで常時空爆して
修復の連続で敵を破産させるとかできるかな?w
ウルトラミサイルでの絨毯爆撃は大体入口塞いじゃうから
敵の資金とか兵力云々以前に窒息による耐久力低下で
自動クリアになるよ。
しかしそれだけのミサイルを用意出来るとはチート使いの総統か?
ウルトラミサイルを開発可能になってから、ずっと生産用ラインを確保してる。
で、資金が増えるのに合わせて生産に割り当てる工場も増やせば
最終ステージには999発まで貯まると思う。
ただ、ミサイルは用意できても発射口は数の制限があるからなぁ。
基地防御用兵器とのバランスを考えると、最大で発射口は8基かな。自分の場合。
窒息クリア目指してみるか。
ウルトラミサイルと合わせて戦艦(要塞)も出撃させると、より破壊力が増すね。
以前、敵基地窒息を計って、破壊→修復→破壊をしつこくしつこくしつこくしつこく繰り返してたら、ついに敵陣営が修復を行なわなくなった事がある。
どうやら敵陣営にも「資金」があるみたい。破産はしない様だけど。
908 :
なまえをいれてください:2009/06/04(木) 17:26:15 ID:6pr+X7JC
>>907 その蛇の生殺しプレイ俺も好きw
でもたまに幸か不幸か下の図みたいになって瞬殺なことない?
\←ミサイル
∪
∪
∪
∪
□←総司令部
909 :
なまえをいれてください:2009/06/08(月) 01:04:25 ID:KGT6hsG/
アジト2悪ステージ5。
ジビラとゲソ吉とナオキ、後ろからタガメ男の組み合わせで進攻中…
と思ってたら偵察のつもりの蜘蛛男はどうやら一般諜報で三人は防衛、
本当に攻撃してたのはタガメ男だけ…俺が指示したんだよな?
しかしそんな初歩的なミスするかな…
(・∀・)総統、相当お疲れのご様子ですね。
912 :
なまえをいれてください:2009/06/09(火) 11:48:58 ID:D19ufeg8
作った会社が下品だぞ
913 :
なまえをいれてください:2009/06/09(火) 17:07:20 ID:gsFlfNH2
>>912 失礼なことを言うな。
作らなくなって下品になっただけだ。
2でちらほら垣間見えてたからな
915 :
なまえをいれてください:2009/06/09(火) 23:52:01 ID:D19ufeg8
え、具体的には?
916 :
なまえをいれてください:2009/06/11(木) 16:47:35 ID:qDRadEX0
敵側の博士って殺しても殺しても無限増殖?
もう200匹は殺したが、途絶える素振りもないんだけど。
>916
無限
つーか、人員がイベントで消える(タガメとか)以外で雇用、開発できなくなることはない
反逆度が溜まった博士をまとめて研究室に配置
↓
正義の味方を誘導、皆殺し
↓
「おのれ!XXXめっ!」と言いつつ
再雇用、反逆度0でウマー
首切って、再雇用でも良いんだけど悪としては悪辣な方法じゃないとな
918 :
なまえをいれてください:2009/06/12(金) 03:08:51 ID:qeHXrM4M
すごい物を発見したのでそちらに送ります
つI
919 :
なまえをいれてください:2009/06/13(土) 00:36:58 ID:lxv3ySGc
初めて2やったんだけど敵が乗る直前にエレベーター縮めるテク?とやらを使ったら
敵が消滅・・・、縛らないと強すぎてつまんないね(´・ω・`)
921 :
なまえをいれてください:2009/06/14(日) 19:36:01 ID:0c/eQQFu
でも消滅=戦線離脱で死んでないから、敵戦力は衰えてないんだよな
2に捕虜と尋問システムを導入してほしかった。
むしろ悪なら捕獲後に販売システムをだな
むしろ悪ならヒロイン捕獲後に凌辱・拷問システムをだな…
925 :
なまえをいれてください:2009/06/15(月) 04:13:13 ID:q4qWZwru
>>924 アステック「面白い、やりますか!ゲヒ」
たまに銀行強盗が永遠にできなくなるのはバグなんかな
927 :
なまえをいれてください:2009/06/16(火) 21:52:56 ID:1hdktjkD
バグとってPC移植してくれよう・・・
928 :
なまえをいれてください:2009/06/18(木) 21:34:11 ID:5bBAhXTN
今アジト2クリア数5(つまりステージ6)なんだが
全然バストーム星人を発見できない。
確か報告あるのは6の倍数日の23時だよね?
929 :
なまえをいれてください:2009/06/19(金) 03:18:52 ID:MB5ISB0y
む!?負けたのか?
930 :
なまえをいれてください:2009/06/20(土) 09:52:06 ID:6HvB4M5z
バストーム星人来ない…
まったり待つか、さっさとクリアすれば良いじゃねーか
正義側だが、条件の無いマンモスロボも3面あたりまで出ない時あるしなー
932 :
なまえをいれてください:2009/06/21(日) 01:56:50 ID:gU4IRJL2
AZITO2の正義側最終面
全ヒーローヒロイン巨大マンで特攻かけたら
フリーズしやがった^^
933 :
なまえをいれてください:2009/06/21(日) 16:33:19 ID:BCg/5Oo4
総動員は1の時も重くなったがそれ以上だよな。
てか1はフリーズなんてなかったし
1から2は、処理が2倍(以上?)になってるからなぁ
防衛に特化した1のリメイク「アジト」もしてみたい
ただ、守り一辺倒って悪らしくないんだよなw
935 :
なまえをいれてください:2009/06/21(日) 21:46:03 ID:BCg/5Oo4
2って敵司令官(総統)自ら攻撃に来たりしないよね?
そう考えると1の敵には漢らしさを感じる
総大将自らのこのこ出てきた所を、クラットクラーゲンでお出迎え。
937 :
なまえをいれてください:2009/06/22(月) 14:26:59 ID:M0Gvxffw
2回目の特攻でもフリーズ
3回目にしてヘルガイア倒したぜ^^
最後シルフィーユ一人だけだったw
938 :
なまえをいれてください:2009/06/22(月) 18:10:19 ID:00dE/iz8
バストーム星人キター(・∀・)!
さて、最強型提案の博士ばかりで開発に臨むか…
>938
すまん、さらばじゃっ!
940 :
なまえをいれてください:2009/06/22(月) 23:22:48 ID:00dE/iz8
最近、俺の2もよくフリーズしやがる。
正義側でやってるんだが、悪のフリーズ作戦は
正直一番堪える。しかも、めんどくさがって
セーブしてない時に限って発動しやがるw
結構まだみんな遊んでるんだなw
>>941 3のステレオ破壊作戦だっけ?アレ思い出したw
3の諜報はつねにだしっぱでOKですか?
おk
ありがとぅ!
947 :
なまえをいれてください:2009/06/23(火) 22:23:13 ID:pXizHrbk
全シリーズそうじゃない?
諜報員に帰還命令だしたことねーな
大抵、下っ端というか低Lvだから戦力にならねーし
949 :
なまえをいれてください:2009/06/25(木) 00:06:42 ID:CdRgq39i
悪の総統らしいやり方だな。
俺も悪側だが感情移入しちゃって怪我したら
帰還命令出して体力100%まで出撃させなかったな。
正義側のアジトの耐久力が落ちたら撤退し回復してから勝負挑んだり
どんだけお人好しなんだろうと我ながら思うわ。
工場長の不満度が30%超えたら、速攻で休憩取らせる俺も
悪の総統なのに相当のお人吉田と思う(´・ω・`)
だって、ストライキされたら対処法ないんだもん。
ストライキ中の工場に怪人を送り込んで、実力で鎮圧できたりしたらまた違ったかもね。
たまに怪人がストライキ側に説得されて寝返るとかなw
953 :
なまえをいれてください:2009/06/25(木) 15:40:45 ID:dRR5QSq4
敵は内部にあり…か
うちのきち ↓戦闘時は降ろす(非情時は除く)
. ||
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~|| |画面右端
||_保安室_||_|| ←非情時のみ接続
|| .|| ||
←司令室_________||_保安室_|| ||
. . || . || ||
||
||_工場_工場_工場_工場_||
|| ||
←司令室 .__||_工場_工場_工場_工場_||
|| ||
↑この2ヶ所の接続を変えて誘導↑
ストライキとかゲームにうつつを抜かす輩に手を汚さずに鉄槌を下せる
非情?鬼畜? だって悪ですもの
>954
ズレタ… orz
プレビューじゃ大丈夫だったのに
正義側だがあまりにも博士や工場長が
ゲームとかストやるんで動力室の通路絶ったら
爆発してオワタ
957 :
なまえをいれてください:2009/06/25(木) 23:56:26 ID:dRR5QSq4
友達のメモリーカード借りて怪人交換しようと思ったら
商品にも地上兵器にも、新素材にも「最強型」って付いてんだけど
どうにかするとパワーアップ出来んのか?
>957
未配置の初期型、改良型は再開発することでレベルアップ
初期型開発時のみ特定の博士に開発させることでイベントでいきなり最強型になる
が、失敗すると研究室爆発する >938-940
正義側・影山狂志郎 唐獅山竜三郎 ギゼール冨山 栗ヶ梅桜松
笹目竹弦内 東大寺冬麿 ドクトルケーシー
悪側・悪本獄三郎 雨玉里英竜 恐海引彦 梶本銀鉄 ガルトロン米田
極上寺松五郎 西中島巴
959 :
なまえをいれてください:2009/06/26(金) 22:31:34 ID:ArUaqpPt
いや、怪人とかロボットとかじゃなく、商品とか新素材とかに、だよ。
普通最強型とか無理なんじゃないの?
「ハナうどん 最強型」とかになるんだぜ?
あと7ヶ月半で10年か…
俺も年をとったな…
961 :
なまえをいれてください:2009/06/28(日) 16:11:15 ID:5xHxp1pn
時の流れって早いよな…
1の頃から数えると20年だぜ。
子供がいたらもう成人だ。
まあ世界征服一筋童貞だから関係ないけど。
963 :
なまえをいれてください:2009/06/30(火) 11:36:56 ID:p76TQzUK
ごめん。勘違い。
でもデータの内容は確か。
んじゃ、改造だろうな
しかし、「ハナうどん 最強型」か意外とイケルかもしらんな
いや、ないないw
965 :
なまえをいれてください:2009/07/01(水) 00:37:09 ID:GTLW2C4r
やっぱチートだったのかorz
ぶん殴ってくる
7人ライダーがシオマネキングに負けるとかありえないだろ
どんな手を使ったんだ
967 :
965:2009/07/01(水) 20:54:26 ID:GTLW2C4r
良く見るとブラックとRX両方いる!どこまで卑怯な奴なんだ!
バックアップ取ってから殴ってくる。
シゲハルのヘタレっぷりが大好きだんだがw
敵基地に諜報出しても速攻見つかって死ぬしw
ゲオで発見しジャケットにときめきを感じて興味持ったんだが
9980円だと…
>>969 マジ?以前でも5980円だったのに…えげつねーな
>>968 俺のアジトはピジョンマンの殉職率が異常に高い。
シゲハルやエミと一緒に敵基地偵察に出すと
ピジョンマンは確実に最初に死ぬ。
で、速攻で再開発して再び偵察に出すと
他のキャラよりも先にまた死ぬ。
そんなピジョンマンが最近いとおしい(;´Д`)
鳩は平和のシンボルだからなあ…無抵抗主義のヒーローなんじゃね?w
敵に見つかって背後から襲われてしまいました
申し訳ありません
保守
次スレの季節だな
テンプレの>3-4っているかな?デッドリンクなんだけど
976 :
なまえをいれてください:2009/07/02(木) 23:57:18 ID:keFj45oy
>>975 だったらいらんよな。
>>971 開発リストの一番上から死ぬ仕様になっている。
だから仮に鳩男再開発しなかったらシゲハル死ぬ。
シゲハル再開発→敵基地偵察すればなんべんやってもなんべんやっても
シゲハルは生き残れない。
シゲハル。・゚・(ノД`)・゚・。
978 :
なまえをいれてください:2009/07/03(金) 09:02:33 ID:sBwZT4eS
アジト3で質問なんだけど、人員の性格が影響する要素って反逆度の回復量だけ?
979 :
なまえをいれてください:2009/07/03(金) 21:26:02 ID:v0waCXPV
暴君巨人age
>978
開発時の反逆度の上がり幅が違うんじゃないか?
性格の同じ博士を組んで開発させる良い感じ、だったよーな
>976
ちょっと違う、優先順位はあるけど種類毎
ヒーローとヒロインが偵察してる場合は必ずヒーローから殺られるが
シゲハルか鳩が殺られるかはランダム
んじゃ、次スレ立ててくる
dです
性格が同じ博士を組んで開発するといいとは知らなかったです
経験値の算出方法とか計算式も気になるね、謎が多いゲームだ
983 :
なまえをいれてください:2009/07/05(日) 09:47:17 ID:51i2aTOc
あげ
誰か立てられる人、次スレお願い
985 :
なまえをいれてください:
テンプレはもういいや。まとめウィキだけ残しとこ