【PS3】Heavenly Sword Part3【ヘブンリーソード】
1 :
なまえをいれてください :
2007/07/28(土) 04:15:44 ID:Yajfos2K
>>ナリ乙 製品版には難易度選択付けて欲しいな、ぬるいライトゲーマーな俺みたいな奴の為に
防御ボタンやジャンプが欲しいな〜
>>1 乙ナリ
操作方法が独特で戸惑ったが、操作方法をじっくり見て読んで二回目やったら少し慣れた
実際にはチュートリアルでみっちり練習できたらいいなあ
サバイバルモード欲しい これ延々やってても飽きないと思う
>5 ジャンプはL1+△だよw
体験版ってのはどうなんだろうな。 販促になるのかならんのか。 ラチェットの体験版もプログラム的には出来てるけど、公開は未定とか言うニュースが出てるし。 ヘブンリーに至っては何故古いのを使うのか意味分からんし。 SCE的にはあんまり体験版を出す事には積極的ではないのかな。
やっぱり日本は10月か・・・orz
関係者以外得をしない糞CMを作る時間が必要なのです
13 :
なまえをいれてください :2007/07/28(土) 08:38:33 ID:GR0QiBF6
敵を軽々と担いで崖下に放り投げるNarikoテラコワス
10月はアイオブ〜が出るじゃねえか。GTA4もだっけ?やれやれ・・・
15 :
なまえをいれてください :2007/07/28(土) 08:54:33 ID:5T3BoG5I
ブラウン管のS端子接続からHDMIの720pにしたら 画質がクッキリハッキリで改めてビビッた。 ただグラフィックや物理演算が凄い分、素人でもわかる? かのようなフレームの不安定さが唯一気になるな。 バージョンが古い奴だから製品版で30フレが安定してれば 買いなんだが!N3でも30フレで十分動きがリアルだったし。
勝手に基本操作まとめ ブロックは自動。ただスタンスをあわせる必要がある。 青→スピードスタンス(LR押さない) オレンジ→パワースタンス(R1) 赤→ブロック不可 カウンターはブロック直後に△ カウンター中は無敵。また、完璧なタイミングのカウンターは敵を一撃で殺す スーパースタイルは3スタンス別に3レベル。 体力ゲージの内側の光点の数がレベル。 ブロック崩しは3種類。 普通の敵のブロックは、パワーアタック1撃で崩せる。 強力な敵のブロックを崩すには、ブロック崩しコンボが必要。コンボリスト参照のこと。 もっともっと強力な敵のブロックを崩すには、パワースタンスからのブロック崩しコンボが必要。 エアリエルコンボはL1+△で発動。L1+△で敵を空中にふっとばし、 敵が空中にいるあいだにSIXAXISを上に向けて引き上げると始動。 空中での体勢建て直しは、同じくSIXAXISで。ふっとばされた時、空中で SIXAXISを上に引き上げることで空中で体勢を立て直すことが可能。 L1+△で足元のがらくたを敵に向けて投げることが可能。
あ、直しわすれた。 ゲーム中コントロールからみた説明だと、 スーパースタイルは3スタンス別に3レベル って書いてあるように読めるんだけど、なんか、実際には、 スーパースタイルは3種類。レベル別にスタンスが決まっている みたいな感じ。なので俺の読み間違いかも。
なんだ、SIXAXIS引き上げるだけでエリアル始動出来るのかよ…… 必死に振ってたおれってorz
デモのハート様の顔がニヤケててむかつかね?
>18 俺も振ってたよ!w あのアイコンマーク、どうみても振る、シェキイッツとしか見えん。
倒した敵を×ボタンで拾いあげて、敵に投げつけられる所がいいね。
>>21 今んとこそんな余裕ないけどな。もっと広いマップなら。
ってかこれ古いバージョンなんだろ?よっぽど修羅場なんだろうな、ニンジャセオリー。
>>22 娯楽場のシーンで、ある程度敵をたおしておいてからやってみてくれ。
しかしこのゲーム体験版、海外の評価はいいぞ。
ドイツ語のウェルカムのおっさんはひどいな…
単なる雑魚敵でここまで作り込んでると、中ボス、ボス、バズーカ、群集戦等はマジでやばそうだな。
□□+L1とか□□□+R1とかでコンボ中に他の武器の攻撃に移行できるのね。 コンボを色々考えるのが楽しいw
しかし全く萌え要素の無いキャラだな
最初からΣの殲滅戦みたいな戦いでかなりしんどいが 操作方法分かってくるとかなり楽しめるなw
コントローラー引き上げか 俺も振ってた
32 :
なまえをいれてください :2007/07/28(土) 10:44:56 ID:PZBliKZ8
つか空中コンボあることを今知った 英語よめneeeeeeeeeeeeeeeeee
空中受身だけど、空中からいきなり鎖で相手を固定して、 背中を蹴るやつみたい。相手がよろめくからそこにコンボが叩き込めそうなんだが 空中受身したことにびっくりして何もできないでいるw あと、棒高跳びみたいに、パワースタンスの剣を使ってジャンプして、そのまま くるっと縦に回って攻撃する技とか、その場からショートダッシュしてジャンプして パワースタンスの剣を叩き込む技とか、回避と連携さすとなんか色々技が出る。 回避は超いいぞ。裏風より楽しい。 ただ、、、技が出るのはいいのだが、どうやって出したのかが分からんwww
しかし短すぎる・・・
体験版1回クリアして 続けて2回目やると最後にでてきた 仮面かぶったタフガイがしょっぱなの塔の戦いから 参戦してくるのね・・・・ 5歳の娘がハケーンしました・・・・
>>36 それ最後の□を押さないか押すかの違い、俺は戦いたいから□押さないが
>>36 5歳の娘に漏れのヘブンリーソードを見せたい(*´Д`)ハァハァ 娘うp
GOW3までの繋ぎ的な期待をしてるんだけど 面白い?
センターレベルの英語しかだめだから 誰か操作法全部訳してくれ
>41 >16-17
まぁ、あれだ。 コンボリスト表示中に、右を押せと・・・・ ついさっき気が付いたよw
テンキュー
両角兜ツエーけどカウンター一発だから カウンター攻撃が強すぎるのもアレだなー。
待ちカウンター禁止。 回避か先制攻撃で潰す。 こかした敵はとどめ刺す。 みたいな自分ルール作って遊ぶと、 なんかいくらでも楽しめる。戦闘の 自由度結構たかくね? さっきまで、空中受身前提で、コントローラシェイクしながら、 回避パワースタンスコンボメインに遊んでた。
9/4にアメリカで買って、日本に送ってもらうか。 元々英語のゲームを日本語にしても違和感出るだけだろうし。
字幕であそべそーなんで1ヶ月遅れぐらいならまてる つーか吹き替えイラネーから発売日はやくしてくんねーかな
セカンドデモはバズーカ砲使えるステージで
>49 取り敢えず今のデモでも、あのシーンはできるよ。 Xで拾った物を投げた後X押しっぱなしでおk。 でも、SIXAXIS傾けてもなんか反応悪いけどね。
旧バージョンだったらそういってくれないかな、ninja
十分ヘブンリーソード凄いで! これ買い決定だわ。
54 :
なまえをいれてください :2007/07/28(土) 20:32:58 ID:DzSO8YZy
フレーム20くらい? カクカクで正直 幻滅
55 :
中出しクンニ君 ◆QU0HKDB7ak :2007/07/28(土) 20:45:56 ID:PGGvZHW3
どうして日本はいつも後手後手に回るんだ?
56 :
中出しクンニ君 ◆QU0HKDB7ak :2007/07/28(土) 20:48:33 ID:PGGvZHW3
さすがにローカライズはソニーがやるんだろうな?? 箱○のHaloとかGoWのローカライズは出来が良いから HSもファーストのソニーがローカライズするんなら期待したいんだが・・・
エリアルコンボがムズイ、、一回も成功したことないよw 最後の一人狙いでやるしかないか? 空中立直しは簡単に出るね、鎖剣で止めて背中けっとばし
>>56 心配せんでもSCEがローカライズ進めてるよ、つーか公式見て来いw
吹き替えでようこそ聞いてないんか?
scejのウェブページ見ようぜ
>>60 めちゃくちゃネタバレだなw最後まで見た俺バカ過ww
62 :
中出しクンニ君 ◆QU0HKDB7ak :2007/07/28(土) 21:29:22 ID:PGGvZHW3
日本版トレーラー見た これは期待できそうですな それにしても何かトゥームレイダーに似てる気がするぜ
>>54 30フレームはしかっり安定してでてるし、20まで落ちる事はない。
これはアクション苦手な日本人には向いてないかもな。
北米では評判いいし。
>>64 製品版?
DEMOだとなんか時々描画がカクってひっかかるカンジがするんだが
上のPLAY動画みるとスムースなんだよな 気のせいかな
北米のアカウントを取得する際にこのメールアドレスは使えませんってでるんですが 同じアドレスは不可なんですかね
68 :
なまえをいれてください :2007/07/28(土) 22:26:35 ID:+t8hZ39O
カクカクと処理落ちだけはゆるせないなーー
>>67 無理
だからヤホオとかホットメール見たいなとこでもう一つアドレス作って入れた
ただ適当にいれてもいいみたい
71 :
なまえをいれてください :2007/07/28(土) 22:30:07 ID:+t8hZ39O
PS3は60フレが当たり前ていってたよね? ほんとむかつくな 60フレ安定させるって そんなにむずいの?技術的に
72 :
なまえをいれてください :2007/07/28(土) 22:33:45 ID:+t8hZ39O
>>70 1年前に作った体験版を今やってるん? なら製品版ならもっとヌルヌル
になる可能性あるかな
>>69 自分のアドレスから一文字削ったら出来ました。ただ住所が適当にやっても出来ね泣
どうやって突破しました?
どこで聞けばよいかわからずここに来ました。スレ違いスマソ。
>>62 トゥームレイダーに似てるのは別にあるぞw
>>67 不可。
ただ、@以降がまともならデタラメでも通る。
ホットメールでもおk
□押さないでデカイのに挑んだらめっちゃつえー 一撃食らったらごっそりだ
こりゃありがてぇ。。。感謝します。そしてヘブンリー落としたらまたきます。
既に北米・欧州・オーストラリア垢持ってる俺…… 次はアジアかな。聞いた話だとアジアが一番コンテンツ豊富だって言ってたけど、寄せ集めでオリジナルはないって。
>>76 でも奴のパワーアタック(オレンジ)をガード→カウンター決めるとかっちょいいよ。
串刺しが良いよな、でお前らのお気に入りのコンボって何?
83 :
中出しクンニ君 ◆QU0HKDB7ak :2007/07/28(土) 22:54:47 ID:PGGvZHW3
おかしな話だ 日本発のハードなのに日本が冷遇されるなんて Sonyはもう日本企業じゃないことがシミジミわかった
↑どこの誤爆?
馬鹿は放置
カウンター縛りプレイが結構楽しい、派手だし 次はエリアル縛りでもやるかの
技が決まる?と画面がアップになるのが気持ちいいね
ヘブンリー最初は微妙だと思ってたが繰り返しやるうちに面白くなってきた ボタン連打で勝てる和ゲーとは一味違うね、やるほど深みが出てくるスルメゲーかもしれん
その代わり、日本で発売されると、しばらくはイロイロ言われるかもなw
このデモは短すぎてよくわからんうちに終わるから微妙なんだと思う
GOWと同じ移動テクニックが使えるのな
確かに短すぎるな、あと日本じゃ主人公の顔が受けんだろうなあ 日本じゃ野村FFみたいなアニメ顔じゃないとだめなんだろうな
何だかよくわからんけど無理矢理和ゲーを叩いて空気を悪くしようとしてるのがいるな
こういうゲームだって事前に知ってない大半の人は、 体験版を一度やってポイするってのが多そうだ 体験版もチュートリアルみたいなのだったらもっと敷居が低くなったんじゃなかろうか アニメ顔じゃなくても、普通に外人っぽい美人顔ならまだ大衆に受け入れられるだろうが、 ナリコの顔は慣れが必要だなw 慣れるとリアルで味があって好きだと思えるんだが
>>93 ごめんw言い方悪かった、俺和ゲーも好きなんだよ
ただヘブンリーはとっつきが悪いというか、繰り返しやってみて味が分かるスルメゲーだから
日本で好意的に受け入れられるかなあ、と思ったんだ。俺は買うけどね
>>94 一応、確認しとくが、
体験版は日本じゃ公開されていない。
外人向けの体験版だぞ。コレw
>>96 そうだが、これから日本で公開されるのもこれなんじゃないのか?
それとも日本では体験版は公開しないのかな
そういやカメラは特に問題ないな
>>99 タイトル画面と同じやつね。確かにゲーム中の顔とは差があるなw
ゲーム中だと彫りが深いというかエラ顔というか…
どっちもどっち、俺みたいにTVの電源を消してプレイすれば問題ない
あれだけ野蛮だから敢えて美人にしなかったんじゃないか? 俺は、はだけた胸元だけで満足です(;´д`)
ばっか!ナリコのチャームポイントは尻だっつの。ケツだっつの。ヒップだっつの。
>>104 中ボス戦ちょっと微妙だな・・・。なんかDSゼルダの中ボス戦思い出した・・・
GOW2なみの派手目の演出をしないとインパクト与えられないんじゃない?
スプリットスクリーンの使い方は面白い。KaiかわいいよKai
106 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2007/07/29(日) 03:09:28 ID:gaeoNlhW
デモ版のフレームレートが不評だけど、実際の製品版はもっと安定してる らしいけどな。何しろデモ版は去年作ったものらしいし。
>>106 >デモ版は去年作ったものらしいし。
まじで?半年以上も前だぜ
108 :
中出しクンニ君 ◆QU0HKDB7ak :2007/07/29(日) 03:23:30 ID:L5XSsXtK
これってDLCとかあるのか?? クリア特典として衣装くらい替えさせて欲しいな
難易度EASYで行けそうなら買うお 体験版の時点でキツかったお
>>70 GamersDayのプレイアブルが元だよね?1年前だと闘技場のやつじゃない?
ボリュームがどのくらいあるか見たいな情報はないのか? 体験版が短すぎてちょっと心配なんだが
ステージ選ぶとこのナリコよすぎ
>>112 サンクス
微妙なボリュームだがなんとか縛りプレイで持たせるか
>114 ヘルモードもあるって話。縛りプレイもする予定だけど、 チキン前回ヘルモードもする予定w
ナリコがライトニング(FF13)みたいな顔になったら絶対買わねえ
俺はそれでも美形がいい
アクションが変わらなきゃどうでもいい
ライトニングって美形か?
パーフェクトです。あくまで俺の感性でしかないけど・・・
ヘルモードって敵が大量発生するって事?
ライトニングも大好きだがナリコも大好きな俺はマイノリティ ヘルは大量発生かつAIが賢くなるとかじゃないか? よく避けるようになったり攻撃強くなったり…とか
右スティックで回避してすぐ攻撃するとキックが出ちゃうのがいやだなぁ 転がってすぐコンボ出せればいいのだがタイミングもっと早くすればいけるのかな?
硬直をキャンセルして回避出すと、次の攻撃はスタンスで決まる固定技になる。 硬直キャンセルじゃなくて、単に回避して攻撃だすとコンボ出せる。 攻撃→回避x2で最初の硬直キャンセルの回避をキャンセルみたいなことすれば、 回避直後からコンボが出せる。でも、玉にそれやってもキックがでる。どういう 仕組みなのかまだ不明。 また、あのキックも敵が浮くのでそっから回避で追いかけてコンボだすと 空中の敵にコンボ叩き込めたりするので結構楽しいよ。
tt
126 :
中出しクンニ君 ◆QU0HKDB7ak :2007/07/29(日) 21:40:55 ID:L5XSsXtK
俺としてはキャラがデブじゃなかったらどんなに不細工でもいいよ デブだけは見るに耐えんから
127 :
ガガガ :2007/07/29(日) 21:57:55 ID:MadRr1Qg
俺は 和ゲーのアニメ顔が苦手。 ナリコ最高です。
アニメ顔っていうけど和ゲーのあの手の顔の造形をアニメで見たことないんだが
そもそもここ数年ドラえもんくらいしかみたことないや
煽りじゃ無く、デモ発表後葬式ムードだが、本当に改善されて出るのかね? かなり不安っていうか、半端なデモなら逆効果のような。 無理して良い点挙げる事は出来ないことはないが、実際プレイしてみた俺の本能がこれじゃアカンと訴えてくる。
葬式? みんな満足して、製品待ちのように見えるが。 PS系のスレは、発売前まで静かなことが多いよ。
3回ぐらいクリアしてみて、いまいち期待ハズレ感がぬぐえなかったが
>>16 みてもう5回クリアしたら、なんだかだんだん嵌ってきた。
間違いなく製品版は買うわ
難易度選択が出来れば買うわ 画質・FPS・クォリティーは十分、ネコ娘パート楽しみ
葬式どころかかなり楽しみになった グラも綺麗で技の種類、カウンターも多彩 敵が大勢出る上に棒立ちじゃなくて賢い フィールド上のオブジェクトが物理演算でぶっ壊れて攻撃に使える 高性能なPS3ならではのゲーム >煽りじゃ無く、 www
正直このスレでカウンターやエアリエル読まなかったら ゴリ押し1プレイクリアでやめてたかもしれない 今はハヤく別のステージやりたい
どっかでボタン連打だけでクリアできるとか言ってる人いたけど それだと難しいだろ 無双やKHとは違うんだぜ 逆にそういうのしかやった事ナイ人は プレイしてても 面白く感じれないかもしれんね あと説明書読まないやつとか(´・ω・`)
>136 左右のスティック適当に倒しながら、 適当に□△押し捲ってるだけでデモならクリアできるよ。 見たこと無い技とか出てなかなか楽しい。 L1押しっぱなしでそれやってみたら鎖エロかったw そして危うく死にそうになった、というか死んだww
R1L1は敵が異常に避けるからな、何でR1L1はあんな必死に避けて攻撃してくるんだよww
R1はただでさえガードできないからな。 L1ならガードしてくれるんだが。
逆だた L1が鎖つきでオートガード不可だな。
141 :
なまえをいれてください :2007/07/30(月) 07:58:40 ID:xCdnxT2S
連打でもいける 特に△がオススメ カウンターが勝手にでてくれる ただこれはいろいろなワザを出した方が明らかに楽しい 連打したければ別のゲームでどうぞ オレのお気に入りは△□□と□△△で浮いた後の着地で□だな チュンリーみたいで好きだ
体験版は短いけど、やりこめば味が出てくるのが分かったかだけでも体験版は価値があったと思う。 あと、あと倒した敵も担いで投げれるんだなw この自由度がなんとなくいい。
ちょwwBOSS戦動画はじめてみた ガードと攻撃の応酬が良い感じ
何気にダッシュ?しながらのR1+△が便利だな。 飛びかかってズバーンと突撃した後お好みで掃討
テクニックスレになってるなw
BOSS動画 なんか水回りの表現が... 他はものすごく綺麗だから違和感あるなー 些細なことだけど
DLおせぇ〜やっと動画7まで見れた 雑魚強めで面白そうだ
aftertouchってなんですか?エッチなことですか?
短いけど面白そうですね!操作に慣れてくれば爽快感が凄そう。
>148 アイテムを×で拾え。 そしてそれを×で投げろ。 投げた後もXを押さえていればアフタータッチ。 投げた物の進行方向とかSIXAXISで制御できる。
最初微妙だったけどだんだん面白くなるね 綱渡りでつまづいてたから、まあテンポ悪いわな、、 ×ボタン連打はきづかなかったよ あと最初のステージ 着地で□押さなきゃ強い敵が一匹残るんだな それ知って2度美味しい エレナより ナリコにむちゃくちゃ感情移入できるんだが みんなどうなの? おれって変??
エレナって誰よ
いやいや俺はミレーニアの方が。
海原エレナ
ごめん エレン
どっちかと言うとレイナ派
159 :
なまえをいれてください :2007/07/31(火) 00:35:24 ID:Kk79UtVb
なんか股間への攻撃多くね?w
>>153 これのボス達の会話を見ると、字幕モードは絶対付けて欲しいと思う
あっちの俳優の熱演も聞きたい吹き替えだけじゃヤダヤダ
うん、日本語音声はダメぽ
162 :
なまえをいれてください :2007/07/31(火) 00:59:12 ID:rh+UimP7
でっていう
N3って箱のファーストかセカンドが出してんだと思ってた。 PS3に来る可能性があるわけ?劣化無双って聞いたけど……
166 :
なまえをいれてください :2007/07/31(火) 02:13:07 ID:wKRaGsOe
>>164 無双をまったく理解してない奴らが作った次世代無双、と言った方が正確。
俺1ヶ月ほどPS3ネットに繋げられないから まだデモやってないんだけど ニンジャガみたいに日本だと表現規制とかされそうな感じですか? 海外版予約するか国内版待つか悩んでます。
あの程度ならR15程度で規制はないと思うよ。
>>170 レスthxです。
自己満にしかならないけど、洋ゲーのローカライズ促進の為に
国内版まで我慢します。
173 :
なまえをいれてください :2007/07/31(火) 15:37:44 ID:cNB3p3/+
武器投げる時ってなんでFPSみたいに主観点になるのかなぁ、、 投げたい方向にコントロールするのは分かるけど アクション中に遮られるようでテンポ悪いな、、 しかも刃も付いていない盾みたいなので殺られるのは なんかカッコ悪いよな
>>173 2回機械翻訳かけたからほとんど日本語になってないが
の後に、オン・ラインで、剣の素晴らしい(しかし短い)デモの棒、天、Elixor、SCEEのコミュニティー・マネージャー、私たちを明らかにする、来る2週をプレイステーションの
ヨーロッパの隠す手段の次の最新版の内容(部分的)。そしておお、驚かす、デモは再びゴースト・レコンと共に、存在するでしょう、Warfighter 2(ゲームは、8月の終了をとるに
違いありません)を進めました。強さはソニーが考慮に入れたと述べることです、あなたの発言、そして努力、あなたを提案するために今後、あるデモ、できるだけしばしば。
テレサの通信かと思った
なんだこれ、フランス語?イタリア語?
フランス語 ゴーストレコンのデモが2週間後に来ますよってだけじゃないかな よくわからんけど
やっとこの手のゲームがPS3で出てくれたか プリペルファンの俺は間違いなく買う ゴッドオブウォーとプリペル足して2で割らない出来だな
プリペルってプリンスオブペルシャだよな? 時の砂しかやってないが全然違うゲームだろ
>>181 時の砂の頃ともうプリペルはだいぶ進化したんだよ
二つの魂やってみ
プリペルって新鮮だな、何か。 俺も時の砂しかやった事無いけど、面白かったな。
Lairが国内10月11日に決まったそうでそうなるとヘブンリーは11月が 最有力だよな、ラチェットと被るのかなぁ。
今年の秋冬はいきなり積みゲー増えそうだ。
187 :
なまえをいれてください :2007/07/31(火) 21:23:28 ID:e7dZCHje
XBOX360版がオススメの理由 Rev.2 Q. 360版って何がいいの? A. GTAIVを完全に楽しめるのは360版しかありません! by Rockstar Q. 360はリージョンロックがあるんじゃない? A. 360にはアジア版あるので大丈夫です。アジア版なら日本コンソールで動きます。 Q. アジア版って購入し難いのでは? A. PS3の北米版も同じですよw Q. 他に360の利点はある? A. DLC完全独占はもとより、グラフィック音質共にPS3は360の足元にも及びません。 また、ソフトがないPS3と異なり、360は豊富なラインナップが用意されています。 Q. その他の360版の良いところ教えて A. コントローラーが振動に対応しております。ニコがマシンガンを撃ったり、ドライビングした際に とても気持ちよく振動します。PS3版は残念な事に振動に対応しておらず、ただボタンを押している だけの作業となります
ヘブンリーソードのスレでGTAの宣伝してる時点で………
>グラフィック音質共にPS3は360の足元にも及びません。 ブハーッ!言ってくれるぜたかが5.1chがよwww >コントローラー あれ?スティックに強弱が・・・w おまけに故障率3割以上のハードだぜ・・・orz
ほっときなよ 箱○が修理中でやること無いんだから
2003年から計画されてたんか それにしてもすごい変わりようだけど変わってよかった
約4年か、頑張ったな。
>>189 GTA4に関してはそうってだけだろ?
相手スンナ
結構有名な話だよ Xbox用に作ってたがMSに捨てられて、そこをSONYに拾ってもらったって
最初の方が顔可愛いな。
アンディ・サーキスで箔がついた
最初の奴はそのまんまグリーンディスティニーだなw 台詞も中国語っぽかったし、香港映画風を目指してたのか 水面走りは面白そうだから次いれて欲しい
紅葉、行軍、湖なんかはジェットリーが出てた英雄HEROに ほぼこのまんまなシーンがあったよw
中国色がどんどん薄まってるな
204 :
なまえをいれてください :2007/08/01(水) 18:25:41 ID:BPJZtT5J
主人公の名前ってノリコ? 日本人?
ヒストリー見たけど、Xboxでも綺麗な絵出してるな。
>>204 ナリコ。初期のXbox版は中国語系の言葉しゃべってたから中国人じゃね。
名前はなんとなく日本風だよな 欧米人によくあるシナと日本のごちゃまぜだろう といっても俺もヨーロッパ各国には違いがあるにもかかわらず ごっちゃにしてるところはあるだろうけど
>>205 さすがに箱の時はあれぐらいのを実機で動かすつもりはなかったんじゃないか
へたすりゃPS3じゃなくて360に移植だったかもしれないんだな まぁなんにせよ発売前のヘブンリーの動画を見て一目惚れ状態だった俺にとっちゃ2台買わずに済んだので良かったよ
LAIRのファクター5もヘブンリーのニンジャも言ってたけど MSはとにかく「FPSを作れ」の一点張りだけど、SCEは何でも自由にやらせてくれるから選んだとか ファクターはBD容量と音質も選択理由にあげてた
デモ短すぎと思ったが、みんな言ってるように何度かやってると面白くなってくるなこれ。 盾を拾って投げたら跳ね返って敵数人に当たるのがツボった。 死体まで投げられるんだな。オブリでもついつい死体で遊んでしまう俺にはまさにうってつけ。 なんか昔、鈴木裕が、VFだかシェンムーだかについて、香港映画みたいに 椅子とかそこらへんにある物で戦えるようにするのが目標とか言ってたのを思い出した。
うん、やり方がわかってくると俄然おもしろくなる でも最近の国内ユーザーは無双みたいなアクションしかやってなさそうだから ヘブンリーのシステムが受け入れられるかどうか微妙なとこだな とりあえず製品版にはチュートリアル入れとけよと
>>211 デモのステージは二つめで、実際は最初にチュートリアルステージがある、
って開発の人の話。
213 :
なまえをいれてください :2007/08/02(木) 04:30:41 ID:LmvvEY8k
世界じゃ相当ヒットするのは疑いなしだけど、日本じゃどうなんだろう? これがヒットしないなら、PS3の日本での前途は相当暗いな。
214 :
なまえをいれてください :2007/08/02(木) 04:34:11 ID:LmvvEY8k
ていうかデモ配信されたのに、反応薄いねえ。 こりゃあダメかな?
日本での話なら、日本のPSストアでデモは配信されてないのに盛り上がるはずが無い
後、日本人は洋ゲーってだけで腰が引ける連中が相当数居て、 PS3ユーザーの中にはそういうのが多いだろうから苦戦は間違いないと思うよ
朝っぱらから痴漢必死杉w FUDの見本がこんなに並ぶなんてテラワロスwww
あのデモって、最初に言語選択すると、セリフ(声)がちゃんと変わるんだな、字幕じゃなく。 あのデモの容量の巨大さって、もしかしてそのせいか? とりあえず試してみれ。 声を選べるのは起動時だけで、オプション画面では文字しか変わらないのがちと面倒だが。
昔の洋ゲーはクソゲーばっかりだったからな もちろん中には名作もあった、ドゥームもトゥームレイダーも 中学生の俺には名作だったけど、回りは難しくて断念=クソゲー認定 俺も流石にそれから大学辺りまで洋ゲーとは縁がなかったがプリペルの 時の砂ではまった、その後シリーズとゴッドオブウォーで完全洋ゲー信者w 今じゃ360稼働しまくりだ、PS3も洋ゲーが充実してきたらいいな〜
11月になるのかなぁ日本発売は ノルウェー語とかわけのわからんのがもうできてて 日本語出来てないってどんだけだよマジで どんだけSCEJなんだよ
11月だとGoW2とめちゃめちゃ被るな…
GoW2発売時に、敢えてHS付きパックを先行発売するとかw
GoW2日本語版出るんか? ホント秋から冬はやばいな・・・
欧州版と違うと聞いたので北米版も試しに落としてみた。 確かに微妙に違う、色が濃い&若干フレームが安定してるっぽい プレイして操作性が上に感じるのは北米版なんでこれから落とす奴は 米ストアに行ったほうがいいな
俺は北米版白とびしてたから欧州版のがいいと思ってたんだがw あと、字幕が同じEnglishなのに北米版は省略されてるんだよな。 謎が多いぜw
226 :
なまえをいれてください :2007/08/03(金) 13:59:29 ID:Cj6K+ZNv
矢印やボタンに反応するアクションで忍者ハヤテを思い出した
こんなに短い体験版なのに、毎日2回以上はやっちゃう俺。 早く製品版やりてーな。
ひたすら 3時間は毎日やってますがなにか?
230 :
なまえをいれてください :2007/08/03(金) 20:39:11 ID:La/WQzIE
あと発売まで一ヵ月もないブレイドストームはスレタイすら無いのがかなり残念だな。
壁紙のナリコがかわいいんだけど
可愛いナリコなんてナリコちゃう!成子や!
成(海璃)子
ナリコって聞くたびキノコッコ思い出す
これさ、北米版のデモを落としなおしたんだけど 欧州版と一緒? なんか動きとか映像とか良くなったように感じるんだけど あと、これカウンター決めまくると気持ちよすぎるね 基本的に右スティックで良いポジション取ってカウンターを狙うって感じ
>>237 カウンターは面白くもありつまらなくもある。
敵のガードも固く、さくさく狩れないので待ちゲーになってしまう。
>238 つガードブレイク技
>>239 それは知ってるけど、コンボの最後に組み込まなければならず、
乱戦中は途中でよく潰されるわ、コンボ後の硬直で潰されるわで正直微妙。
下手なだけといわれればそれまでだけどな。まあ買うけどね。
>240 パワースタンスは、雑魚敵には、一撃一撃がガードブレイク技だよ。
コントロールできてるし、リアルタイムでしょ この辺凄まじいよな、はやくやりてえええええ
何この異常なクオリティ。 1年前にどっかの痴漢が「PS3でデッドライジングは無理」とか馬鹿な事言ってたな。そいつに見せてやりたいわ。 プギャプギャ━━━m9(^Д^≡^Д^)9m━━━━ !!!!!!!
>>242 凄過ぎなんだけど、欲を言えば顔のハイ/ローの違いがもうちょっと分かり難かったらなと思う
バズーカリモコン操作できるのかよw
ボウガンも撃った後に矢操作できるしな・・訳わからんw
誰か体験版の超プレイをニコニコにうpしてくれ
水の表現がいまいちだなぁ 水面の映り込みとか反射光がゆらゆらとか 擬似的なものでいいからやってほしいな
>>247 でもゲームとしては面白そう。撃った弾の視点になるなんて、意外と今までなかったような…
MGS1に無かったか?
誘導ミサイルランチャーってあったね。
リモコンミサイルかな
あら。失敬
9/12に発売らしいがこれは北米だよな
日本でも9月に発売して欲しいな〜 10月には RISE FROM LAIR 忌火起草 Warhawk THE EYE OF JUDGMENT があるから 9月に出てくれると メガゾーン23 アガレスト戦記 The Elder Scrolls IV Heavenly Sword と非常にバランスが良くなる
体験版プレイしたけど面白いな ジャンプがないのがちょっと意味不明だが
リアルな戦闘に回避はあっても ジャンプはないからじゃね?
ああ、そうかもしれないなー ところでコントローラー傾ける操作は何処ですればいいんだろう カメラが動くんだよね?
6軸のカメラ操作はオプションで設定できるよ。 ただ、視点が回転する訳じゃなくて左右に揺れるだけなのであんまり意味無い
第2デモマダァ?
板垣ってニンジャガの?
いーたーがーきー!
>>263 確かに酷評してるな
画面上にボタン操作が出るゲームがお嫌いなようでw>板垣
でもボタン表示押しは昔のタイムギャルやサンダーストーム
から始まり最近のGOWまで長々と続く完成されたシステムなんだがな
このグラサン、 よく他のゲームにいちゃもんつけるな。 DOA4やDOAX2でユーザーから酷評されてるのにね。 そういや真偽がわからんが鉄拳6が箱〇とマルチになるらしいが、それが本当なら鉄拳嫌いのこの男ねコメントが楽しみだ。
Heavenly Sword ・PSNでHSのストーリーを伝える6つのアニメクリップ配信 ・ゲームプレイは戦闘、探索、パズル、サードパーソンシューティングで構成 ・モーションを利用するコントロールの応答速度は改善 ・6部構成、48ミッション ・最初のプレイでクリアするまでおよそ12〜15時間くらい、 しかし、再プレイが楽しめるよう十分配慮されているし、 さらに、アンロックできるコンテンツでBlueRayを埋めてある
48ミッションて多いな ステージクリア方式なのかな?
>>263 頭の逝かれたセクハラ親父
ほっとけばいい
Cellに特化してるから無理
>>263 シェンムーも批判されてるようで気分悪い
あのセクハラはやたらと文句言ってるから嫌いだ、鉄拳とか、糞みたいなACにも置かれてないエロ格闘作ってるくせに
いい歳して中二病かよ板垣
自分が一番うまいアクションを作れるっていう自負からじゃないの?
他のゲームをこきおろす理由にはならんだろ。
まあねえ あれじゃね?ニンジャガっていう評判高いソフト作ったが故に自分を何かご意見番か何かと勘違いしてると
>>275 鉄拳に関しては既に「叩くのがネタ」みたいな感じに思ってたんだが
マジなのかなぁ
half-assedってどれくらいの意味?ちょいクソゲーみたいな感じかな
>>266 それ読む限りでは別に酷評でもなくて、見返りもなくボタン押させるだけのシーケンスは不必要と言ってるだけだな。
日本語の何をhalf-assedと翻訳したのか知らんが、半ケツで無いのはガチ
体験版プレイした限りでは見返りあるんだけどなぁ…>板垣 ロープ上でXボタン押さないとこけるし場合によって即死 ■ボタンで敵ふっとばしで難易度変化とか色々 板垣が言うほど不必要な行為な訳でもなかろうに。
板垣が言ってるのは、ボタンを押すなんて決められた事をなぞるなんて真平だぜ!とかそういうこと。 永遠の厨二病。
ヘブンリーのボタン押しイベントは次のデータの裏読みの時間つくるためだよね
板垣ってアクションゲームの画面表示には 体力ゲージ以外表示したくないらしい
>>285 やればいいだけのことをやらないで文句ばっかり言ってるわけか。
おもしろい奴だな。
板垣って奴の言い分も別におかしいことではないだろうに。 発売前のゲームに粘着信者きめぇ
288 :
なまえをいれてください :2007/08/05(日) 23:46:42 ID:w18V/V6F
セクハラ信者きめぇ
いや・・・
>>287 は板垣の前科を知らないだけだな・・・
真剣にセクハラ野郎だぞ。キモい露出バレーゲー作ってる時点で色々と察して欲しいが。
彼のゆがみは全て肌のコンプレックスの跳ね返りだろう。
ゲームとは関係ないけど板垣はひどいやつだよな。 セクハラが公になっても大して降格とかもされてないみたいだし。
なんつーか、彼が何を言おうと、バレーの一言で全てが無意味になってしまうんだな。
>>293 PS3はリーフリだから北米版だろうと欧州版だろうと動くよ
>294 今度初のリージョンロック掛かったゲームが出るわけで、 リーフリだからOKとか間違えて覚えてると痛い目合うぞ。
日本と北米はBDリージョンコードも同じ2だから問題なし
あのリージョンロックのかかったゲームって、一枚のBDに映画も入れてあるから、とかじゃ無かったっけか? ほぼ無視して良い事例じゃないのかと。
マジかwちょっと予約してくる。
301 :
293 :2007/08/07(火) 10:32:12 ID:yI8LtQaE
なるほど、そうだったのか。 リーフリレス感謝 ただ・・・まだ予約告知してるのはGDEXだけか。 INNとかカオスが入れるかもう少し様子見かのぅ
体験版やったが、これ難しいな。 何かいきなり敵が一杯で忙しない。
通常攻撃(双剣)→倒したら追い討ち・とどめ →ふらついたとこ○ でなんとかだった
305 :
なまえをいれてください :2007/08/08(水) 22:25:50 ID:/xNgm/Yn
306 :
なまえをいれてください :2007/08/08(水) 22:28:47 ID:hnAGRqix
2008年初頭に低消費電力65ナノセル搭載のps3発売されるらしい 価格は今のps3の20パー安くなりフリーズや廃熱も格段に低くなる しかも来年はキラーソフトが続出だからps3は来年からだね
307 :
なまえをいれてください :2007/08/08(水) 22:30:03 ID:hnAGRqix
それとサイズは一回りくらい小さくなるらしく色は黒だけみたい 早くシルバーだしてよぉ
309 :
なまえをいれてください :2007/08/08(水) 22:42:42 ID:hnAGRqix
早く65ナノps3ホしいよぉ! 今のps3はでかくて暑いよぉ!
自分も1回目難しいと感じたけど カウンターを中心に立ち回ったら アフォみたいに簡単に、しかもめっちゃ気持ちよく遊べた
>>308 一番上いいな
まるで養豚場に送られる豚を見るような視線
>>305 アメコミ風アニメだなw
あんまり内容がないみたいだが
空中コンポできねー。 うまくやるコツないですか…。空にジャンプしねー(つд`)
ナリコには勃起せざるを得なくなってきた
65nmPS3は在庫が無くならない限り出せないよ RSXも同時にするなら来年末辺りになる
>313 L1+△→敵が浮いたらSIXAXISをくいっと上へ捻る→空中コンボ オプションからSIXAXISをオフにすれば、 L1+△→×→空中コンボ
>316 オフにしてやってみたら、チョロかったです。 ありがとうございますた
>>289 前科はなかったはずだぞ
無罪でも前科ってつくの?
>>318 どんだけ亀レスだよw
前科ってのは別に法律上の前科って意味で使ってるワケじゃないと思うぞ。
争ってるのは民事だから前科は付かん・・・が、あのグラサンの行為は援護できんぞ。
でも、ゲーム内容に関する批判を セクハラ連呼して潰そうとする先日の流れは 正直、見てられなかったよ
どこにでも湧いて出るニンジャガ信者の方が見てられないよ
あら アクションゲーム好きなのにニンジャガ買わなかったの?
いくらアクションが好きでも趣味に合わないものは買わないでしょ
誰が悪いんだよこの流れ
批判はいいけど製品版が出て一通りプレイしてからすべきだったな 敵意剥き出しという感じでホントあのセクハラ親父は見てらんない 立場をわきまえて行動発言すべきだよ。そういうことが出来ない性分だからセクハラすんだろうけどw 忍者外伝は面白いけどな
いや、俺が悪かったよ
確かにニンジャガは面白かったが、DOAX2は散々だった あそこのチームはニンジャガだけ てか、つくづく余計な敵を作るのが好きなグラサン親父だな
>>328 お前はそれをまた蒸し返すのか?
以下ループ
欧州ストアにもメイキングとアニメきたね、PS3で見たい奴はGOだ
アメリカにもビデオと新壁紙きたよ
デモやってみたんだが、アクションとかが、めっちゃカッコイイな。 これはこの手のアクションゲームが好きな人には堪らないといったところか。 だたちょっと残念なのが、キャラをゆっくり振り向かせたりするとカクつく所か。 個人的には70点のできだ。
敵が少ない時でもカクつくのはなんでだ?
カクつくか? 快適だったが・・・ それよか、光の表現がキレイでヨカタ
>>337 絵としては美麗だし、激しいアクションの時はそんなこと全然思わない。
自分が カクつく と感じたのは最初のロープに乗る前に、キャラを動かしてみたとき。
キャラが横、斜め横、正面と向きを変えていくときに、パッと絵が変わるって感じ。
でも買うけどねw 華麗な戦闘シーンは、他の人に見せびらかしたくなるほどだよw
カクカクしてるよどう考えても。 画面をパンさせたときのちらつきも気になるし。 製品版ではもっと改善されてることを望む。 しかしヘブンリーのアニメは、サムライジャック…
だから改善してるよ・・・
>>340 マジで!? それなら個人評価は90点超えだよ。
早くやりたいな!
どれをカクツキと呼んでいるかによるな fpsは改善してるらしいが あの大きいモーション間の切り替わりは30fpsならこんなもんだ なんかみんなカクつきという言葉に踊らされてる気がする
30fps安定なら そうそうカクつかないシナー
fpsとモーションデータは分けて考えないとダメだと思うんだ 振り向き動作なんかは操作性を考慮してわざと割愛する場合だってあるんだし
ゲームとしては一瞬で振り向くほうがいいからな
俺はアンチャーテッドの滑らかさに感動してる。
モーション数3000目指してるんだっけか。アレはやばい。
ヘブンリーはアクション重視だから
>>345 の言うとおりパッと動いたほうがいいね。
とりあえずその改善されたというfpsを見んことには。
348 :
なまえをいれてください :2007/08/13(月) 09:19:31 ID:L9pPrFTy
これレーティングはMなんだよね?
アンチャーテッドはモーションを補完して合成してるらしいから。 たぶんそのままモーションをただ切り替えてるはずのヘブンリーとは違うはず。 まぁキャラの速さからして違うけど。
350 :
なまえをいれてください :2007/08/13(月) 09:35:43 ID:UGFGlIl6
改善版を見てから買うか買わないか決めるか・・ 今までのやつはすごいカックカクだったからな
若干気になるが言うほどのモンかね?
初めは気になる、60fpsのゲームやった直後とかだと特に でも、暫らく遊び続けてると気にならなくなってくる 致命的という程ではないと思う
353 :
なまえをいれてください :2007/08/13(月) 13:36:00 ID:oYM+cWwz
こんなカクカクゲーム買ったら、メーカー側もしてやったりだわな なんだこれでいいんじゃんみたいなよ
60fps以外認めないよ厨?
俺も画面に表示されたボタンを押すのは何か馬鹿にされてるみたいで嫌だな
だったら買わなくていいじゃん 今更変更できるわけないから
>>355 あれは、プレーヤーが干渉できるムービーみたいなものとして考えればいいんじゃない?
画面にボタン表示出るのがいまいち格好悪いけど
×ボタン連打するところ、ゆっくり連打すると、縄から落ちそうになったりするんだな
アクションの種類の数は全然違うがせめてフォークス程度は動かしてほしい。 改善版でるって話はソース知らんが、やっぱ出てからだな。
北米でのレーティングはTなんだね、ちょっとショック
>>358 改善版とかじゃなく単に今出てるデモが古いバージョンってだけだよ。
最新のヘブンリーなら
>>332 とかで幾らでも確認できる。
イベントシーンとアクションシーンでモデリング変えてるのかな?
360のゲームはほとんど30FPS
なんで他ハードの名前を出したがるかね・・・ 変なの寄って来るからやめれ
彼らは故障問題の件以来ぐっと減ったから そんなに過敏になることもないぜ。 今は期待の裏返しとしての不安感が出やすい時期かも。
365 :
なまえをいれてください :2007/08/15(水) 11:05:17 ID:dWUXc13y
頑張り過ぎだろ
日本版にも多言語入ってるのかな?ごっそり削除されてそうで怖い。 せめて英語くらいは残しといてくれ。 もしかしてアジア言語がまとめて入ったりするのかな? 朝鮮語は要らんが中国語版はやってみたい。かなりマッチしてそう。
368 :
なまえをいれてください :2007/08/15(水) 11:32:37 ID:l1JsSbym
箱も面白くない wiiも面白くない ps3は今年は糞みたいなソフトしか出ない 3流しかでない デビル4もグラン5も期待してたけどそれも延期!メタル4も今年かと 思ってたけど来年の3月 今から半年も先!! ラインナップが豊富なわりには中々ソフトでないじゃん!ps3!
なんでこのスレにageてまで書くかな。 アンチの文章だったら、方向性間違ってるし、 期待している文章だったら、スレ違い。 まぁ、9月までは月に1本ペースなのは事実だがw
出なくても作れなくてもユーザー捕まえるために嘘を並べまくるSCE。 いい加減おまえらも学習しろよw
その餌じゃ釣れないぞ? もうちょっと学習しろ
373 :
鎮まれ :2007/08/15(水) 12:23:00 ID:13B4rWNR
>>369 そうだといいけど、映画DVDだと北米版が4ヶ国語で国内版は2ヶ国語だけとかよくある話だから、ちと心配。
375 :
なまえをいれてください :2007/08/15(水) 13:57:43 ID:kCYtlGFH
XBOXのディスクにはヘブンリーのサウンドデータすら入りませんねwww旧世代ディスクざまぁ
BD載せたのは当初無理にいらんだろ・・・と思ってたが 最近になってやっぱ正解だったんだなと思うようになったな。
確かにこれからは次世代ディスクは必要になるだろうなぁ 実際某ハードの某レースゲームでは容量の都合で内容削らなきゃいけなくなったみたいだし これからゲームのクオリティがアップしてもDVD媒体のままじゃ 量か質どちらか犠牲にしなきゃならないんだろうなぁ
開発者の仕事量と生活の質は確実に犠牲になるがな。
物量と作業量が一定してると思ってる馬鹿がまだいるんだ
>>379 >物量と作業量が一定してる
ってどういう意味かから教えてくれ。
容量の問題で削ってるデータが多々あるってことでは
HD画質になったのにメディアはそのままってのは無理があるよな 一枚のDVDに詰め込むために薄めたり削ったり そんなことで頑張って貰ってもユーザーとしては全く嬉しくない メーカーや開発者視点のやつって何なの ユーザーじゃねぇの
製品にそれが盛り込まれるかどうかは別として 開発者の 「こだわり」 について行けないよりついて行けた方がいい。
作ったものが入るかどうか気にしなくても楽々収録できる ていうのが強みなわけですよ 大容量だからデータを詰め込むために作業が大変になるとかじゃないですよ できたものが収録できなくて削るとこを悩むほうが大変ですよ
これ秋に出んのか。はあ。へえ。ほお。
作ってみたけど容量足りねぇww でも、削るの面倒くせぇwww もういいやw適当に作って出しちゃえwww ↓ 駄作 となるからBDは必要なのさ
それはゼノギアスへの挑戦ですか?
既出だった。。。
これ面白そうだな…、PS3欲しくなってきた、どうしよう…誰か俺の背中をもうヒト押ししてくれ
── =≡Λ Λ =
── =≡( ゚∀゚)≡ ズガッ -= ∧__∧
─ =≡○_ ⊂)_=_ \ 从/-=≡ r( ) :
── =≡ > __ ノ ))< > -= 〉# つ
>>391 ─ =≡ ( / ≡ _/VV\-=≡⊂ 、 ノ
── .=≡( ノ =≡ /| ,, -= し'
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ ,,, ─━━━─
R1+△
── =≡∧_∧ =
── =≡(,, ・∀・) ≡ ドーン ∧_∧
─ =≡○_ ⊂)_=_ \ 从/-=≡ r( .)
── =≡ > __ ノ ))< > -= 〉# つ
─ =≡ ( / ≡ /VV\-=≡⊂ 、 /
── .=≡( ノ =≡ -= し'
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ↑
>>391 |
|
| 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
|
── =≡ =
── =≡(*´д`*)≡ ズガッ -= ∧,,∧
─ =≡○_ ⊂)_=_ \ 从/-=≡ rミ ミ
── =≡ > __ ノ ))< > -= 〉# つ
>>391 ─ =≡ ( / ≡ /VV\-=≡⊂ 、 ミ
── .=≡( ノ =≡ ,, -= し'
_,,..-―'"⌒"~ ̄"~⌒゙゙"'''ョ
゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ
T | l,_,,/\ ,,/l |
,.-r '"l\,,j / |/ L,,,/
,,/|,/\,/ _,|\_,i_,,,/ /
_V\ ,,/\,| ,,∧,,|_/
笑ったw 391もこれで浮かばれることだろう。
お前等貴重な仲間をwww
たけーな まぁ、欧米人が好みそうなアクションものではある
さっきストアでアニメ版を落としてみたんだが、良い味出してるなぁ。 ちゃんとした映画として見たい。
北米にDiRT来たよ。かなり綺麗。
何語だよorz
フランス語じゃね?
イラストだと確実に美人の範疇に入ると思うんだがなぁナリコって。 なぜ3Dモデルになったとたんワカメ怪人の範疇なんだ・・・
3Dキャラだと痩せすぎじゃない? イラストぐらいの肉付きだと美人になると思うけど
ネコ娘に萌えるんで おkです
なんか、本編が短いんじゃないかって話が出てるらしいな。
なんかその短さを補うオマケのボリュームはすごいらしいぞ。 天剣3部作の1本目だし、ストーリーぶった切ってるなら多少短くなんじゃね?
プレイ時間15時間だってな 上のほうのレビューでも言われてた
15時間なら十分長いやん? 同系統のGOW(ゴッド)って10時間かからなかった気がするし。
普通にやれば15〜20時間とかじゃないのかアクションものって もちろん2週目とかやりこみ要素によって大幅に変わるだろうし
416 :
なまえをいれてください :2007/08/20(月) 22:30:15 ID:+1qNrdOv
15時間か…じゃあクリアするのに30時間くらいだな俺は
オマケってなんだろう
418 :
なまえをいれてください :2007/08/20(月) 22:33:57 ID:7JUVYKYW
ゴッドオブウォーは8時間くらいでクリアできるよ
バイオハザードは2時間か
最速クリアー時間って正直一般人には関係なくね?
アクションであんまり極端に長いと二週目以降やりこむ気が削がれる俺としては このクリア時間は程よくて嬉しい。
15時間とか俺にはちょっと長いくらい フルサイズのRPGなんてとてもじゃないが手出せない
加山雄三なら1時間でクリアだな。
欽ちゃんなら30分でクリアだな。
普通にやって バイオ4 6時間 MGS3 10時間 くらいだったお
xbox360のN3の方がまだ面白そうだわ。 なにこのカクカク具合はw ホントPS3って低性能よのうww
低性能な頭の子がやってまいりました
だな 一生そのご自慢の高性能の機械のスレから出てこなければいいのに
よりにもよってチョンゲー出すかw
お、可哀想な子がここにも登場かな? いつも最後には憐憫の情しか残らないぐらい 必死な書き込みになっていく子なんだよね。
夏休みの宿題が終わらないのかい?
ここまでスルーできないのが続くとある意味爽快
天!国!!剣!!!
これだから痴漢は・・・
確かに。日に日に熟してきますな(*´Д`)
そうか・・?w
ナリコっていうエセ東洋風ネーミングイイ
実は世界でどこにも無い名前なんじゃないのか。 意外に日本に居るか?
居るよ
>>438 顔が変わったのは間違いないよ
美人かどうかは主観だけど、俺はずいぶん良くなったと思う
443 :
なまえをいれてください :2007/08/22(水) 14:11:52 ID:byMpjEml
| ┃彡 , -.―――--.、 | ┃彡 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;ヽ | ┃ .i;}' "ミ;;;;:} | ┃ |} ,,..、_、 , _,,,.. |;;;:| | ┃彡 |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| | ┃ | ー' | ` - ト'{ | ┃ .「| イ_i _ >、 }〉} _________ | ┃彡 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>.!-' / なに! バンッ!! | ┃ | ='" | < 100点だと!! | ┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { \ | ┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ \ | ┃ 彡'" ̄ヽ \、_;;,..-" _,i`ー-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ |
「鳴子」って書くんだろうか?
成子 奈理子 と言う線も捨てがたい。
アジアっぽく拿李小
そういや藤枝成子って声優がいたな。
奈津子と聞いてGPO好きの俺が飛んできました
冗談はおいといて 成子 だったら子が成るっていう半端なく縁起良い名前だな
成金の子
ナルコ
馬鹿親だとこうなります南璃娘
なりこ☆
ネィリコゥ
ところで、あの猫娘はナリコさんの妹ですか?
ナリコとカイは漫画の「あざみ」みたいな戦闘集団に属していると予想
ごっつ連想したw
レアとかウォーホークとか評価が極端なのばっかだな
ちなみに海外ゲーム雑誌PSWでは「ヘブンリーソード」のレビューが公開されていますが、
『美しいビジュアル』、『すばらしい戦闘システム』など8/10と高評価、
海外ゲームサイトdoupe.czでも『成功した戦闘システム』、『すばらしい音楽』、『素晴らしいグラフィックとアニメーション』など
9/10と高評価のようです。しかしながら、『短い』や『時々発生するボタンの打ち込み』といったあたりに不満があるようです。
http://www.ps3-fan.net/2007/08/sce.html
365 :名無しさん必死だな:2007/08/24(金) 03:49:37 ID:oEJT4pn90 IGNのレビュー、結構酷い言われようだ *総プレイ時間は6〜7時間、そのうち売りとなっている剣メインプレイは50%くらい *小さい部屋に閉じこめられ全部の敵をクリアという内容の繰り返しのみ *チェックポイントの配置が駄目なところが多々あって、長いセクションのやり直しが強要される *移動とaimの操作性がイマイチで、狭い通路や洞窟の移動や投擲武器の狙いが上手くいかない
レビューはあくまでレビュー。 自分でやってみなきゃ分からんのだから、もういいべ。 ヘブンリーソードがどんなもんかは発売後に分かる。
総プレイ時間は6〜7時間ってオイw
6〜7時間ってどんだけプロいんだよ・・・
ゲームレビューの行き着く先はファミ痛ですよ?
小さい部屋に閉じこめられ全部の敵をクリアという内容の繰り返しのみ 投擲武器の狙いが上手くいかない これには同意せざるをえない
>>472 >小さい部屋に閉じこめられ全部の敵をクリアという内容の繰り返しのみ
うーんこれはちょっと予想外
ゲームなんて極論を言えば、殆どが「小さい部屋に閉じこめられ全部の敵をクリアという内容の繰り返しのみ」 な気もするが
謎解き系が少ない、と読んでいいのかな
さすがにモータルコンバット以下の点数じゃ 作り直し延期かなぁ。ジャンルがニンジャガとかぶってるし。 軍資金をまわしたいのが他にいくつかあるからその方がいいよ。
一つのレビュー低いだけだろ
海外フォーラムでも「デモつまらんし、動画もまったく惹かれない。ナリコの顔含めて作り直せ!」って書き込み多いな ていうか外人でもナリコは厳しいらしい
>>465 これはレビュアーが下手糞なんじゃないか?
>>478 外人も日本の出来が良い女キャラに慣れたのかもな
日本のも女キャラも決して出来良くないと思う
洋ゲーで美人と思える女キャラなんてマジ絶無
ReviewしたIGN UKの Matt Walesが過去にレビューした点数らしい、ゲーム見る目が無いって訳じゃなさそう
7.0付けたのはIGN UKで本家USの点じゃないのが救い、US版の点数は7.0と別に出ると思う
Just Cause: 8.8
Obscure II: 7.5
Mario Strikers Charged Football: 8.7
Super Stardust HD: 8.5
Picross DS: 9.0
Elebits: 6.5
Resistance: 8.0
Mercury Meltdown Revolution: 7.9
Bully: 9.4
Super Rub-a-duck: 2.9
Red Steel: 8.0
Rule of Rose: 4.9
Guitar Hero II: 8.3
Wario Ware: Smooth moves: 7.8
Viva Pinata: 8.2
Reservoir Dogs: 7.5
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=7536724&postcount=183
いずれにせよ、GoW(Godの方ね)みたいに「誰もが認める傑作!」という感じではなさそうだな。
>>478 今までナリコ顔擁護で萌えオタ云々アニメ顔云々言ってた奴涙目www
ある意味、GoWと似すぎてるが故に、GoWの文脈で評価されちゃうと厳しいかもね。 新しい物じゃ無くて、GoWの代替品として見られると。
海外サイトのレビューなんて全部箱マンセーだよw
酷な言い方だけど、God of Warとは比較にならないと思うがね あっちはPS2のオーパーツみたいな作品だから 全てにおいて高水準すぎて文句の付け所が無い(強いて言えば□□△だけでどうにでもなる単調さが難点 GoWのスタッフも製作に回ってるとか聞いたことはあるけど レビューでも指摘されてるけど、フレームは難有りみたいだな 30fpsは厳しいよなぁ
大量の敵が遠くからこっちにくるところで 大砲ドンドン撃つシーンあったろ すげー広かったけどな
Edge review
Heavenly Sword - 6
Bioshock - 8
Warhawk - 8
MOH Airborne - 7
Stuntman Ignition - 6
Fatal Interia - 6
MotoGP 07 - 7
Heroes of Mana - 6
Space Giraffe - 8
Glory Days 2 - 4
Wing Commander Arena - 4
ttp://www.ps3forums.com/showthread.php?t=94059
ふぇいたる☆いなーしゃ、と同じ点数とか・・・
GC2007:Ninja Theory、「ヘブンリーソード」続編制作に意欲を示す
当初はXbox用のプロジェクトとして予定されていたNinja Theory(旧名:Just Add Monsters)の「Heavnly Sword (ヘブンリーソード)」。
4年間の紆余曲折を経て、ついに9月にPS3向けタイトルとして発売されます。
そんな「ヘブンリーソード」のリードデザイナーであるニーナ・クリステンセン氏はCVGに対し、続編への意欲を語ってくれました。
「私達は確かにソニーと一緒に続編をやりたいです。しかし、まだ何も決まっていません。私達には拡大、発展した
新たなことをしたいと考えています。しかし、確かに私達はヘブンリーソードのフランチャイズを続けたいと思っています。」
最終的な決定はソニー次第ではあるものの、Ninja Theoryが続編開発に意欲十分であるということは
非常に大きなことではないでしょうか? ちなみにCVGの『既に続編のアイデアはあるの?』という質問に対し
「はい、ですがそれらについて話すことは出来ません。」と答えたそうです。
http://www.ps3-fan.net/2007/08/gc2007ninja_theory.html
いやもともと三部作の予定で作ってるんじゃ無かったっけ?
>>492 キター!
看板タイトルに成長すると良いな。
せめて世界トータルでミリオンいけば良いが
>>492 色々あって箱〇には戻りたくないんだろうな・・・・
どっちつかずになるし 開発に慣れればPS3の明らかに新しい事が 出来るだろうしな。箱よりクオリティも上げられるし
アンチが来るぞ。
>>492 へぇ〜、最初は箱用のソフトだったのか。PS2用ならまだしも。
カメオみたいに箱版のスクリーンショットも見てみたいな
短いとか言われてる所とか何か初代アークを彷彿とさせるな ということは二作目はめっさ長くて神と見た
>>490 騒がれてるBioshockとWarhawkが同じなのか
採点者によってけっこう違うんだな
Warhawkはレジみたいに手堅い良作な感じがする
warhawkはあの緩いというかお気楽な感じがいい
>>490 ちょまwww宇宙キリン何気に高得点ww
しかしキングの目の傷は自分ですっころんで付けたドジっ子だったのか。
やっぱ主人公ブスだよねぇ。 ごついオッサンなら何故か許せるが、ブスが主人公なのは×だな。 作り直してくれないかな。
プレイ時間短いって、ようするに鬼武者か・・・
何を信じていいか判らんな、 要するに人を選ぶってことか
>>506 女キャラが主人公の時は
野村さんにキャラ作ってほしいよな。
日本人は強くなさそうなひ弱で童顔の女が
強い奴をなぎ倒すのが好みだからな。
ナリコはいかにも強そうで可愛くないからイクない。
>>509 >女キャラが主人公の時は
>野村さんにキャラ作ってほしいよな。
キメェェェェェェェェェェェェェェェェェェェェェェェェェェェェェェェェェェェェェェェェェェェェェェェェェェェェェェェェェェェェェェェェェェェェェェェェェェェェェェ!
>>505 中身読んでみたが、やっぱりクリア時間短い、バトルがフラストレーション溜まる、と書いてあるな。
グラフィックは凄いと誉めてるけども。
じゃんけんみたいなバトルシステムなんで、結局じーっとその場で防御して
たまにカウンターみたいになっちゃう、とか。
ボスバトルもパターン攻撃の間じーっと防御で待って、たまに走っていってちくちくを延々やるだけ、みたいな。
下手なやつはずっと防御のターンだろうな
日本のキャラは糞
まあ確かに数年待たされて7〜8時間で終わっちゃ虚しい気もするわな
野村ぼっこぼこワロタ
ナリコカワイイヨナリコ
最新版のナリコさんはかなり美人だと思いますよ
いっきに購買意欲落ちたわ
野村キャラみたいの好きな奴は洋ゲーなんてやらない方がいいと思うよ。
文句言ってる人は体験版やってないのか?
野村キャラは全員同じ顔だからな
女も男も。
ゲーム界のあだち充キタコレ
ポリゴン女キャラはカプコンのが良い
米PSストアにあるメイキングムービーPART.1〜3まで全部見た。で、俺は買う事にした
日本発売日何日なんだYO!!!ヽ(`Д´)ノウワァァァーーーン
もう何かレビューが多すぎてわけ分からんなw 海外で最も信用度が高いレビューってどこなんだろう。
IGNは7だったぞ
評価はバラバラだけど、概ね好評 と言ったところだね。
>>535 この手の大作で平均評価が7はかなり痛いと思う。
好評というよりどっちかっつーと微妙だと思うが…。
>>537 いや、いろんな所の評価を見る限り 高い評価の方が多いし。
多少悪い所があってもご愛敬って奴?だろw
平均評価は8ぐらいだぞ
神ゲーではないが良作って所かね
そこそこで短いという感じだろう ベスト版で買うのがベストというボリュームかと
Most all of the bonus content is great, but since you can easily download most of it without bother there's not much of a reason to try and unlock any of it in the game. IGNのレビューに↑こう書かれてるんだけど、これって ボーナス要素はグレイトだけど、ストアから落とせるから意味ねーじゃん ってこと? bonus contentって具体的には何なんだろう 既にストアにあるものってことかしら?
メイキング映像とかコンセプト絵だろ。
何匹いるんだって感じだな
>>546 倒し終わった後、広大な大地でポツンと立っていたい
俺はやったんだ〜って
あんまり無双の存在意義を揺るがしちゃいかんよ
>>546 うわぁぁぁあああくぁせdftgyふじこlp!!
>>546 凄すぎて鼻血吹くわ
次世代無双ってこういうのを言うんだろうね。
無双5がヘブンリーと同月発売になりそうなんだが
ガチンコで勝負かよ…なんと言うかとんでもない事にw
>>546 なんでここまでやっちゃうの・・・
ナリコたんの顔を綺麗にするのが先なのに
遠くの景色ぼやけてるのか
557 :
なまえをいれてください :2007/08/29(水) 21:37:20 ID:r+b0zAXx
>>546 なんかここまでワラワラだと気持ち悪いわw
100人切りモードとかかなぁ? そおいうモードも欲しいなぁw
>>546 N3の方がまだワラワラしてるけどな。
気になるのはデッカイ○ボタン表示。
これまさかイベントじゃないよな?
またチョンゲきた
N3はAIがアホすぎる
N3はただのボタン連打ゲーだからな 無双のほうがまだ頭使う
>>562 なんでそう言いきれる?
不必要なまでの○ボタンが絶対イベントシーンな気がするが。
これ無双と比べるよりGoWと比べるのが普通だろ てか○とかGoWにもあったけどこのシステム微妙だなぁ
>>566 CSアタック
ある条件を満たすと必殺技みたいな物が出せる
もちろんタイミングがずれると普通の戦闘シーンのまま
リアルタイムをムービーと間違える馬鹿
リアルタイムでもムービーはある
ゲージ類もないから普通のゲーム画面ではないよね 画面のふちが赤くなってるからナリコさんの最期の場面につながるんじゃないのかな もしそうならイベントと言っても間違いじゃないかもれない もちろんムービーじゃなくてリアルタイムで処理してるとは思うけど
あのあとヘブンリーソードに侵食されるんだよ
その後自分の精神内でヘヴンリーソードと戦ってヘヴンリーソードと結託 雑魚兵「ナリコは毒でもう死にかけだぜ!ん?ナリコがまた動き出したぞ!!」 そして白熱化した厨性能ナリコが敵をバッタバッタtわあぁあああーむずアームズARMSあばばばばば
ゴッドオブウォーみたいなゲームか
イベントとしてハイパーモード突入で ゲージ関係なく必殺技打ち放題なんじゃねぇの? "Press ○ for superstyle attacks!" って出てるし
N3(笑)
戦闘 キャラ 音楽のうち戦闘はいいけど音楽はどうなんだ?音楽もよくないと燃えない キャラはもうあきらめた
音だけで10GB以上使ってるんだからそうとうなもんだろう
音楽最高だよ デモ版のXMB待機画面の音楽最高に良い どことなくクロノトリガーっぽさを感じる
ナリコさんの何処が不満って、顔、よりもまずワカメ
どう見ても性欲をそそる
そこは"性欲を持て余す"にしようぜ。
初めてメイキング見たけど既にゲーム開発ってレベルじゃねぇな。 どいつもこいつもゲーム開発者ってツラしてねぇし。 テクニカルチーフは明らかに変態で天才ぽいけど デザイナなんてどう見ても映画業界のクリエイターじゃねぇか。 しかしこれいくら開発費かかってんだ?
588 :
なまえをいれてください :2007/08/31(金) 00:28:06 ID:sD7k5KzM
589 :
なまえをいれてください :2007/08/31(金) 00:32:00 ID:sD7k5KzM
ゲーム性はどうだか知らんが、グラだけは神に見える。
590 :
なまえをいれてください :2007/08/31(金) 00:43:00 ID:sD7k5KzM
レビューは信頼できん。 つうかレビューで神でも実際やってみてら途中で秋田ゲームなんて 山ほどあるし。 そもそも裏で金も動いてるしね。 平均以上なら、結局面白いか田舎は自分で買ってみないと分からん。
591 :
なまえをいれてください :2007/08/31(金) 00:44:27 ID:JFDG76Sa
おまえらこれ系好きなら、当然キングダムやってるよな? あれは隠れた神ゲー
ダークキングダム(SFC)? ダークキングダム(PS3)? キングダムハーツ?
我慢できずに突っ込んでしまうが、アンダーファイヤー 続編の国内発売も今年に決まりました 「1000人斬りやりたいならN3やっとけボケ」と言いたくなるくらいな旧箱ソフトなんですが
9月上旬に日本にも体験版くるみたいですな
よく比較されるN3のIGNのスコアの悲惨さはHeavenlyの比じゃないからなw
N3ってキャラ一体一体が汚いし、ラグドール効いてたっけ?
ファミ痛にプロフィール載ってたな 趣味;カイの世話
ヘンブリー、アサシン、無双5、DMC4、MGS4が今冬予定みたいだがどれも発売される実感がないな
俺はその中ではDMC4だけ実感が無いな 無双はそもそも今冬にでるの知らなかったけど
GOW2日本版も10月だったか 秋以降は集中しすぎ
ほんと10月以降集中し過ぎだ…PS2も含めて ヘブンリーと無双5にPS2の1本と11月3本(10月も3本)とかこんなハイペース でソフト買うとかここ数年無かったわw
>>600 無双は秋、寒くなる前って言ってるから11月だとおもう
つかヘンブリーってw
warhawk→◎ heavenly→○ lair→×
↑氏ね
レアーがえらいことになってるみたいだな ヘブンリーはデモ出しといてある意味正解だったかも
レアは本スレでアンチが頑張ってるだけ 昨日の単発が大量に沸いてから以後ずっとおかしいまま・・・
レアーは体験版が日本発売前に出るだろうから、それで判断すればいい。 ヘブンリーの体験版もうすぐだね。
日本版も予定されてるのか
LAIR神ゲーでしたとさ
このスレLair住人多いかね。 スレ建て失敗・・・
レアはいくらなんでも劣化しすぎ。
>>617 劣化って・・・
去年の動画とか見てみ。今のに比べたら悲惨と言っていいほどだから
・冒頭のイベントシーンの顔の質感とか良かったけど、プリレンダムービーだった。 ・イベントスキップしたら、十秒以上ロード時間が・・・。 ・操作に遅延が激しい。入力してからワンテンポ遅れる。 ・えらくカクついて見える。 ・4xAAがかかってるけど、妙にプレイヤーの足とかがジャギる。 ・なんか世界は広いけど空間が狭い。 ・常に部屋に閉じ込められて、部屋の移動をボタン押しイベントで繋いでるだけ。 ・アクションは多いけど、なんか単調。
LAIR神ゲーでしたか
やっぱプリレンダだよな ゲーム画面と偉い違うもん
>>619 箱○のMoHABは酷いロード時間ですが・・・
日本語版のデモが出るってまじ?
>>622 またちょっと顔が変わった?
目がちょっと大きく、切れ長になった気がする
というか、ゲーム画面だけのCMってのも潔くていいな
>>622 日本でもこのCMやってくれたら売れそうなんだけどなぁ
いつもみたいにゲーム画面短くて訳分からんCMするのかね・・・
>>625 サンクス
上旬って話だから今週中に出るかな
てか、あのウンコデモなの?
あれ、短いけど、なんかヘブンリーの悪いところ全部垣間見えた気がする。
>>619 で言ってる様な。
特に気になるのは、
>・常に部屋に閉じ込められて、部屋の移動をボタン押しイベントで繋いでるだけ。
ここ。
デモはこの言い方だと、イベント>部屋>イベント>部屋だけど、
ああ、この調子で最後まで行くのかって思ったら絶望的になった。
製品はどうなんかね・・・。
まあ、日本語デモやってからだな。
>小さい部屋に閉じこめられ全部の敵をクリアという内容の繰り返しのみ これって良く考えたらニンジャガもそうだよな しかもナリコが千人斬りしてたり大砲ぶっ放してたりカイ使えたりするし的ハズレのような気がする
そうかな あれはそういう感じは無かったと思う ところどころに閉じ込められる場面があるだけで
武器やアイテムを買うとかそうゆうモノはあるのかね? ただイベント→戦闘の繰り返しだけじゃキツいな
閉じ込められるってことじゃないけど、小さい部屋で敵を倒すの繰り返しってこと
アクションがきっちり楽しめるものであれば、その繰り返しでも充分だ
あのデモだけで狭い部屋の繰り返しとか・・・ ものすごい数を相手に遠くから大砲撃ったりしてただろアホか
すごい自演を見た しかもデモすらやってないのバレバレ
>>633 成長要素としてはコンボがアンロックされるみたいよ。
アイテムとかあんのかは不明
639 :
なまえをいれてください :2007/09/04(火) 15:14:56 ID:L8eHKyvQ
ラチェットアンドクランクも買おうと思ってたんだがこれは・・・
俺も。PS3の積みゲー増えすぎw
いや、今んとこはレールファンとフォークスだけ。 そこに、 オブリビョン ヘブンリー ラチェット レア は確定。後は検討中で、 忌火起草 アイオブジャッジメント GT5 あたりが。 PS2だと四八も欲しいし。
背徳のバイオレンスアクション かっこいい。。。
なんでソニーのCMはこんなにだめなんだ
発売日決定おめ
発売日 ウェーールカーム!
649 :
なまえをいれてください :2007/09/04(火) 19:23:48 ID:w4m4FodO
【TGS】PS3タイトル40本以上がプレイアブル出展! SCE「東京ゲームショウ2007」出展タイトル発表【PS3】
SCEは、9月20日〜9月23日の期間に開催される「東京ゲームショウ2007」の出展タイトルを発表した。
SCEブースの出展場所はホール4〜6となっており、ブース内では9月4日現在では未公開のタイトルを含め、
計40タイトル以上のPS3用タイトルを出展。またブース内では、現在開発中のPS3用ソフト50タイトル以上が
最新映像も上映される。
一方、プレイステーション・ポータブルは、新型PSP(PSP-2000)での試遊が可能。現在発売予定のソフトと
新型PSPの特徴である軽量薄型化を体験できる。この他に、携帯機器向け地上デジタルテレビ放送サービス
「ワンセグ」や、ビデオ出力機能「PSP on TV」という新型PSPの新機能を体感できるコーナーもある。
ソース:
http://www.dengekionline.com/data/news/2007/9/4/93544300d1c0e53e896b14fcc40b32a4.html
9/1でSCEの改革があったようだけど、 CMも改革して欲しいよね。
11月15日か・・・ 今年も年末は買うのが多いな
652 :
なまえをいれてください :2007/09/05(水) 14:16:23 ID:PUNDcAiT
発売日決定(・w・)がうー
11月はへぶんりーと無双5か アサシンとDMC4とMGS4はどこに入るのやら 秋は忙しいな
アサシンは日本語版を指してる? 日本語だとしたら余裕で来年になるかと。 暗殺が主目的だから、CERO規制で18禁なのにもうとんでもないことにw
説明足りんな、18禁のくせに規制が酷くで修正のため発売日が延びそう。
ラチェットも11月だっけ・・・すごいな
12月頭に有休全部ぶっこんだ俺は勝ち組
659 :
なまえをいれてください :2007/09/06(木) 07:54:53 ID:t1INKfLh
北米版もうすぐだ
>617 昨日LAIRが届いて一晩中やってしまった(後半半分寝てたw) 劣化?あれいじょうの絵を求めるなら8800買ってPCゲーやるしかない 操作性も若干のホーミング(スペハリ程度)でコンボが決まると爽快 海外レビューアーはゲーム嫌いか金か?とマジで思ってしまう 壮大なファンタジーの世界とフルオーケストラのBGMでFPSしか受け付けない奴以外は買って後悔なし! スレ違いすまぬ
>>660 LAIRスレでコンボできないってヤシいたから教えてやったら?
LAIRは日本語版しか買わない、
Heavenlyは北米版も買うか悩むなぁ。
662 :
なまえをいれてください :2007/09/06(木) 18:31:27 ID:IcGdHq3T
Heavenly review まとめ
http://xboxmeagain.blogspot.com/2007/08/heavenly-sword-review.html Play Magazine 10/10
"What MotorStorm has become to racing and Odin Sphere to action role-playing, Heavenly Sword is now to 3D action: Perfection."
Gamepro 4.5/5
"Gamers can and should busy themselves by taking in the compelling saga of Nariko and her heavenly blade. It is without a doubt a journey worth taking, even if the road to the end is somewhat bumpy."
Gameinformer 88
"an incredibly cinematic experience. It may invite comparisons to other action titles, but I can safely say that Heavenly Sword is a unique and captivating adventure with a style all its own."
Cheat Code Central 84
"By and large, this is a game you should consider playing, whether you rent it or add it to your library of purchased games. I wouldn't say it's a title worth buying the PS3 for"
663 :
なまえをいれてください :2007/09/06(木) 18:32:52 ID:IcGdHq3T
Electronic Gaming Monthly 83 "motion control adds an unprecedented layer of complexity and fun to an otherwise familiar fare" Game Revolution 83 "One of the few games I’ve felt the urge to replay on a harder difficulty, just because those 7 hours were so sweet" 1up 80 "Inspired by good taste, rather than looking up the recipe and coming up with something that's not quite as good as the original" Gamedaily 80 "a God of War knockoff, and after plowing through another room of identical enemies you may eventually lose the urge to see what's around the next corner." IGN (UK) 7/10 "the lavishness of the show might well be enough for you to overcome the game’s significant failings. There’s definitely some kind of fun to be had here – albeit of the one-engaged brain cell" IGN.com 7/10 Edge Magazine 6/10 Average from 11 Reviews 80.72%
スワヒリ語でおk
キマニ乙
667 :
なまえをいれてください :2007/09/06(木) 18:54:00 ID:9nQi9vdn
盛り上がって参りました
北米版でるのっていつ?
これって日本の会社が作った和ゲーだよね?
国内でこんなの作れるメーカーはトーセぐらいだろ。常考。
作ったチームの名前だけは日本っぽいな
戯言ブログでアレが11月15日に発売するとか言ってたが確かヘブンリーソードも11月15日だよな? …アレっていうのがビッグタイトルじゃなきゃいいが…
DMC4かな
ウィイレじゃない? もしもDMC4だったら日米アクション大作一騎打ちだね。 盛り上がって大いに結構だが。
これ海外通販だとプレイアジアが最安かね
DMCやニンジャガ系よりGoWの女版だねこれ
日本のストアにもそろそろ体験版来るかな?
米ストアにメイキングとアニメの5来てるね。 アニメが実に丁度良い所で終わるのがw>続きどうなんだよ!?
>678 ソニー内部の名称は、Goddess of Warですが、何か?
683 :
なまえをいれてください :2007/09/08(土) 00:46:41 ID:pt1mGvpi
>>682 おお〜・・・
雑魚キャラも投げ技ありかあ。
>>682 雑魚敵のバリエーションも出てきて、なんかイイ感じになってきた!
ゲハリとか来週入荷するかな?
Goddess of Warと言うには巨大エネミー分が絶対的に欠けてる ピザダンゴ蟲男キモイナー
GoWは洋ゲーぽく大味だったがヘブンリーはコンボとか繋がりそうでよさげだなぁ
どこかのレビューではヘブンリーはGoddess of Warでは無いとか 言ってたけどなw どうもGOWの方向にあるゲーム性では無いらしい。
CSアタックっぽいのが出るあたり、GOWぽいけどな でもアクションはそれより派手めな感じだね。
トドメにかならずCSみたいなの出てきたら萎えるな まぁ無視したらいいんだが頻繁にでてくるとうざいかもなぁ GoWやっててCSは嫌いだった
ここも発売されたらLairスレみたいになるのかな、あそこ見てると嫌になる。
痴漢がいなくなればいいんだy
694 :
なまえをいれてください :2007/09/08(土) 20:25:31 ID:exRbBqKN
11/15発売ってソースはどこ? いまいち信用できん
無双ファンもこのソフト買うかなと思ってたけど 無双5も同じ月に出るんだな・・・ なんかもったいない
無双とはゲーム性が違うからなぁ 見た目無双っぽいニンジャガって感じ 無双ファンが無双を求めて買ったら叩かれそう
699 :
なまえをいれてください :2007/09/09(日) 05:38:03 ID:egaqfsON
北米版楽しみ
700 :
なまえをいれてください :2007/09/09(日) 10:12:42 ID:aPR8o+5i
過疎ってますね
洋ゲーだからね
LAIRやってて発売日が近いことに気づかなかったわ.さっそくプレアジで北米版予約した.
ナリコのフィギアまだー?
フィギュアより3Dデータが欲しい。 そしたらあんなことやこんなことも自由自在に・・・
ナリコの顔、正面からはじめてみたがこれは洋ゲーの典型的な顔だなww まぁキャラは洋ゲーだから期待はしてないが戦闘が面白そうだからいいか
707 :
なまえをいれてください :2007/09/09(日) 20:41:37 ID:aPR8o+5i
お尻最高だというのに(。Д゚)ハァハァ
レビュー見たけど多少のカクツキはしかたないか。 つか画面に出るコマンド、もうちょっと小さくしたほうがよくないか?w
ナリコって言うなコノヤロー ナリコさんと呼べよナリコさんと!
いや、ナリコは俺の女だから。
さんをつけれよ、クソヤロウ!成子さんだろうが!
☆をつけれよ、クソヤロウ!なりこ☆だろうが!
713 :
なまえをいれてください :2007/09/09(日) 23:17:52 ID:aPR8o+5i
ナリコ様、そのヘブンリーソードでどうかこの僕の…この豚めの股間を潰してください!☆
谷亮子がクレイトスとナリコの子供っていうのは有名な話
716 :
なまえをいれてください :2007/09/10(月) 05:09:07 ID:fpA1K5si
ナリコ気持ち良いよナリコ(∴´e`∴)ハァハァ
ナオコ
このゲームならプレイシーンでも良さそうなんだけどね それより顔がぜんぜん別物になってるのが気になる
顔はメスゴリラ、身体は大人!
723 :
なまえをいれてください :2007/09/10(月) 23:15:46 ID:fpA1K5si
ウホッ!良い体
ウホッ!ウホウホッ!ウホーッ!!!
>>718 このゆっくりになる演出イイね。ゲームにも入ってて欲しいし、
11月発売までに日本のCMでやればかなりインパクトあると思う。
>>718 びゅーでぃふぉー の所で化粧品のCMに流用できそうな気がしたw
728 :
なまえをいれてください :2007/09/11(火) 11:51:57 ID:Zh11TRux
ジャンプないのかよ!?3Dゲーでジャンプないのは致命的だなぁ って事はムビに出てくる空中に打ち上げて追尾するのは連続技って事?? 謎解きやトラップにもジャンプ無いって事は単調になりそう、、 ジャガもGowもDMCもジャンプあるのに、、、 一気に萎えてきた、、、
>720 お前PS3持ってないんだから関係ないじゃんw
アハハハ 何いってんだw 今どきアクションなのにジャンプがないわけないだろw
(´・ω・`)
732 :
720 :2007/09/11(火) 12:29:52 ID:Hn8NRRcV
>>729 おいおいなんでアンチ扱いされてんだw
PS3持ってるよwゴリラに見えても買うっつーのw
ジャンプ出来るようにしたらパンチラ見ようとするやつがいるだろ だから出来ないようにしてんだよ
俺の好きな鬼武者もジャンプ無いんだぜ、カウンターとか弾き一閃みたいで鬼武者みたいだ
>>732 持ってないくせにw、お前さんのID紙に書いてPS3と一緒にうpしてみww
…あれ?、ついこの間こんな流れLAIRスレで見たような
うわ まじでジャンプないのかよ 致命的なほどはないがかなりショックだ
Folks soulもジャンプないよ?
739 :
なまえをいれてください :2007/09/11(火) 13:22:22 ID:Zh11TRux
>>738 あれは信者に持ち上げられてるが
そんな面白くないし、、、、中身ルーンだし、、、
Gow感覚で期待してたんだがなぁ
つかL1+△で(ry
処女でつか? グフフ…
ナリコは飢えたメスゴリラだからなぁ ゴリラともやってるほど激しいぜ
おいID:g2z9wZ7tうpしたぞ。見てんのかこの野郎(#^ω^)ピキピキ
デモ来てね?
デモだけじゃなくPSNに体験版が来てる
欧州米ストアにとっくに体験版来てるのに今更ジャンプとか言ってる から疑われるんだよw 打ち上げからコンボ繋げればジャンプするけどな。6軸のコントローラー 操作はえらい難いからオプションでボタン変更にすると良し
ちょっと軽くなってるな 何たら語を消したんだろうか
ロープのとこで音が途切れなくなってる 少しバージョンが違うんだろうか
>>748 >欧州米ストアにとっくに体験版来てるのに今更ジャンプとか言ってる
>から疑われるんだよw
それ俺に言ってんの?俺はナリコが一瞬ゴリラに見えたって言っただけだぞw
ジャンプがどうのこうのなんて何も言ってない
なんか人が投げれなくなってるっぽいんだが CEROのせいか?
>>751 あぁ、ゴメン別のと勘違いした。
それにしても国内ストア来たのか、欧州米版と同じか?あれ短いからなぁちと残念だが
まじで死体投げられねぇ・・・ 吹き替えとトレーラーは良い感じ
2ヶ月前もにデモってちょっと変だよね ラチェットと被るし前倒しされると予想
Narikoデモってなってるから、11月までにKaiデモ も出すんじゃない
当たり前だが、リアルバトルにジャンプは無い ライダーキックも、龍追閃も、実用性なんざ無い まぁ、後ろに飛び退く程度だわな つか、海外版でさんざん出てるのに、今更〜
できる所は同じだが中身は欧州米のデモと大分変わったな。 ・冒頭のイベントが飛ばせなくなった ・イベントがガクガクになる処理落ちが無くなった ・死体投げが無くなったw ・シーンの切り替わり変わった?一瞬暗転入るようになった ・色が明るく鮮やかになった ・ナリコの動きは軽いしフレームレートも安定というか一定化 ・だが背景の方で若干ガクつく所あり ・空中コンボが出やすくなったような ・カウンターのタイミングも若干変わったような 欧州米版より明らかに完成度は上がってるのは間違いないな
>>759 どうでもいいことなんだが
欧米じゃだめなのか
欧州米って読みにくいんだけど・・・
死体投げができたのはバグだったから? それとも日本版は規制されてるから?
>>762 ありまと。
クレーム言っても無駄だから北米版も買います。
無駄かもしれないけどしないよりいいぞ。これからの為にも。
>>760 確かにその通りwわざわざ分ける必要無かった>欧米版デモ
欧州と米でデモ来る時期が違ったりするんでつい分けて考えちまう
ついでにちょっと補足
・効果音がより豊富になってる
・雑魚の殺る気度が変化、欧米版のとにかく突っ込んで来るせわしなさより
若干クールに。落ちてる物拾って投げる余裕ができる感じぐらいか
後死体投げ禁止の件なんだが前スレでも話題になった石塔上から全部投げて片付けると
イベント部分との整合制なくなるアレのせいじゃないかと。
もしかすると欧米版も死体投げ止めるんじゃないかね?
>>759 たしかにコンボ繋がりやすくなった気がする。
連打プレーヤーでもクリア可能な感じに変わった?
これでもフレームレート改善してるのか ガクガクでガッカリしたんだけど
769 :
なまえをいれてください :2007/09/11(火) 17:50:22 ID:bKWBixPI
北米版フラゲ成功 ヒント 知人
PS3発表された時のタイトルなのにボリューム少ないとか舐めてるな・・・ レジスタンスはロンチに間に合わせてボリュームタップリなのに、こんだけ時間かけて何やってたんだと
おいおいおい、体験版の名前「ナリコ体験版」じゃねぇか。 「カイ体験版」も出るんじゃね?
772 :
なまえをいれてください :2007/09/11(火) 18:08:08 ID:VNrvIMsY
体験版やってジャンプないのワロタwwwwww
6時間はさすがに嘘・・・だよな? いくらアクションだからってそんなボリュームないゲームきいたこともない 購入者の感想を待つか
イベント飛ばしまくってプレイしたらそんなもんじゃね?
個人的には6時間もあれば十分だと思うけど? 最近だとBioshock(15〜20時間ぐらい)とか後半ダレたし。
視聴レベルが5から7に上がってたな 日本語のがやっぱしっくりくるわ
もともと三部作にする予定でプレイ時間は公式で10〜15時間だったはず ゲーム慣れした人なら初プレイで6時間でクリアも可能かも
ナリコの太もも超オイシィー
>>773 鬼武者も慣れた奴なら5-6時間ぐらいだったが…
鬼武者は最短1時間切るぜ、一部以外ムービー飛ばせないくせに
鬼武者1は短かったからなぁ 個人的には6時間といわれると購入者の様子をみないと買えない派だ
日本版、絵がボヤっとしているな。 やっていて目が痛い。
何か微妙だなー ニンジャガの方がよくできてるし爽快感あるような
>>783 ニンジャガ好きだし、良くできた作品だと思う前提で言うけど
ヘブンリーの方が、戦闘の一手一手の雰囲気とか演出が上だと感じる。
>>782 やっぱり?同じものなのに何でこう違うのかと思ってた
ジャンプがないのが微妙だな モーションはなめらかだが少し動きがもっさりだ
そういえば北米の体験版が出た時も初めは微妙って言う人が多かったな
>>771 でしょうね
カイの日本語ボイスが 良い感じなような
あとカメラが遠すぎて迫力がないな
多めの敵を大きいアクションで倒してくタイプのゲームだから、 カメラ位置近いと何がなんだか分からなくなるよ
これ前のステージとか戻れたりできるのかなぁ レベルや経験値などがないなら戻る必要ないけど
今更だが日本語体験版やってみたけど 自分で好きなようにコンボ出せるようになればおもしろいのかな・・・ってのが感想
練習ステージとかあればなあ。 ガンダム無双も投げ出した俺には無理そうだ。
6時間くらいのほうがなんども遊べていいけどなぁ。 爽快感があって お も し ろ け れ ば の話だけど。
ニコニコにプレイ動画マダー?
796 :
なまえをいれてください :2007/09/11(火) 20:54:22 ID:pXi29dvT
キャラの輪郭が簿やっとしてるというか、周りを靄が包んでるのは演出? 見難いんだけど。
>>797 これでもいいが、確か9/11に新しい体験版でるんじゃなかったか?
その体験版の動画が欲しいぜw
北米に上がった当初のデモに比べると明らかにカクツキがないよ。 今は北米デモも差し変わってるかどうか知らんが。 何か光の反射?テカりみたいのが増してるのと人が投げられない。 武器やタル等は投げられるけど。
たった今、体験版やってきた。 あくまで個人的感想だけど、、、 めちゃくちゃ綺麗じゃないか。華麗な戦いぶりだ。 音楽も良い味だしてる。 欧米版にくれべてかなり進化していると感じた。 俺は買うわ。
ニンジャガと同じ要領でやろうとすると肩すかしくらうな システムを理解すれば、これはこれで楽しいし 崩し→空中コンボ、的確なカウンター、ダウンのリカバリー等々
空中コンボのコツつかんだらめっちゃおもしろくなってきた
805 :
なまえをいれてください :2007/09/11(火) 22:45:40 ID:WpMbIAL5
北米版買う奴は死体投げられるか報告してくれ。
>>802 初めて動いている画面見た。これ髪はなんかのジョークなのかw
つかPS3って本当に時間が経て開発の人たちが経験つめばもっとfpsやAAなどもっとまともになるの??
>>797 新しい体験版ってまじ?
もう少し長かったりするのか?
>>807 ならないってことはイコール既に100%の力が出せてるってことだからな
まずそれはないだろ
AAはすでにまともだと思うが まぁPS3はAAかけれないと勘違いしてるような人もいるからしょうがないか
>>768 GOWには文句はないのにな・・・
Lairの時もそうだったかMSのFUDかね
体験版短いね これだとただ滅茶苦茶暴れるだけのゲームみたいだけど そういうゲームなの?
まー、長持ち度で言えばGOWはネット対戦あるしね。 しかし、日本語版ってどこまで手を入れてくれるもんなんかなー モタストの逆パターンはさすがに期待しすぎだろうかw
体験版やった 期待してなかった分結構気に入った しかし、これで巨大モンスとの対戦があったらまんまGOWだな
>>808-809 そうなんだ。NvidiaベースだからHDRとか使うとAA使えないのかと思ってた。
ムービーでやってる吹っ飛んでる最中に敵を鎖で捕まえて戻るやつ あれってSIXAXISを上にふるってやつ? 上手くいかないんだけど別の操作だったりする?
>>811 30種類ものワザがあるから、それを探して使ってみる というのも体験版の楽しみ方の一つだ。
>>814 GPUだけじゃHDRとAA両立はできんが、PS3には他にも積んでるものがある
前の欧米板よりフレームレート安定してるな これなら全然OKだわ
>>815 操作はそれであってるよ
吹っ飛ばされたら、すぐ上にふる感じ
体験版やり始めたんだが、最初のロープ渡りで落ちるorz 3本目(一番左)を切られた後、何の指示もなく、右側にある最期のロープに 飛ぼうと操作しても反応なし・・・。どうしろというんだろう・・・。 なんか、根本的な勘違いをしているのかな、おれ。
>>820 普通にプレイしててロープ渡り落ちるってすごいな。
きみにはメガゾーン23をプレイしてもらいたい。
連射しろ
>>820 だけど、画面に出る×ボタンやら移動の矢印に従ってるだけなんだけど
3本目のロープ切られた時、×ボタンしか表示されないからそのまま押し続けたら落下。
じゃあ、指示には関係なく移動しなきゃと思い、右にスティックを入れても何の反応もなく落下。
その繰り返しです・・・。
>>822 ああああーーーっ。×ボタン連射だったんですね。勘違い、っていうか、
画面に出るボタン確かに連射してる・・・。
助かりました。
ちなみに、メガゾーンはPV観るまでは購入に前向きだったんですが・・・・。
日本版の体験版で初プレイだがなかなか面白いじゃないか カウンターが爽快、つうかイテェw
どんなに進化してもメスゴリラから変わってないなぁ
死体が投げられないのは別にいいけど、L1+△で吹き飛ばせないのがなあ アレは爽快だったのに
>>826 可愛くなった、、、というよりは、ブス度を維持したまま生々しくなってるよーな。
体験版やってみた。 操作方法も技表も何にも見ないでやったら残り2匹でやられたw いやー面白いわ。 グラも超美麗だね。文句なし。
831 :
なまえをいれてください :2007/09/12(水) 08:22:36 ID:LRNUM5Cu
俺も体験版やってみた。 ニンジャガのクセがついて、どうも回避がやりにくいw 回復系のアイテムはあるのかな?無いときついかも・・ グラはやたら綺麗。それだけでも先のステージが楽しみだ。 特に人の表情がやわらかい。CGでここまできたのかという印象。 敵が多くて倒し甲斐があるし技も豊富だし馴れれば面白いだろう。 これ位の出来なら買ってみるかな。
モーションの滑らかさが格段にあがってるなー
833 :
なまえをいれてください :2007/09/12(水) 09:58:04 ID:rG7nLHGf
決め技の時カットインが入るのがスゲーかっこいい。
834 :
なまえをいれてください :2007/09/12(水) 10:17:14 ID:dLy1iJZz
メッチャカクカクじゃん!!!!ガックリだよ
確かにグラは綺麗だがなんでこんなにガクガクなんだよ。 散々ガクガク言われてるレアでもこんなにガクガクじゃねえぞ。
おまえら30fps+ブラーでガクガクなんか言ってたら次世代機できんぞ
837 :
なまえをいれてください :2007/09/12(水) 10:39:48 ID:rjHJpkIU
日本版、塔の上から人間捨てられないな CERO逝ってよし
欧米の旧デモ版との比較だが難易度も多少下がってるな。 前のは鎖剣とか振り回しても殆どガードされていたが今回は 普通に戦えるぐらいに使えるようになってる。 古いのは最初の一撃は大剣モード必須なぐらい硬かったよなw 今回かなりバランス良くなったわ それにしてもガクガクとかカクカクとか言う奴は何処見て言ってる んだろか?ナリコも雑魚の動きも多分30fps固定で古いデモより 遥かに良くなってするする動いてるのに。 カイと別れた後ロープ渡る前の背景部分が多少カクつく以外は 全く問題ないのだが?
なんで60fpsじゃないの? アクションでガクガクは致命的だよ
>>838 難易度下がってるかなあ?
最初敵が少ないような気がしたけど自分が慣れただけなんじゃないかと思って
英語版やってみたら違いがわからんかった
鎖ジャイアントスイングは日本版でしか成功してないけど
>>839 欧州PAL圏は25fpsで育った人間が多いから
30がガクガクかどうかは人次第じゃね? お前にはあわなかったんだな、残念
俺も北米デモよりやりやすかったな 何が?って言われてもよくわからんが動きもスムーズになった感じ せめて門から出てきたやつらとやらせてほしかった
しかし主人公の女、不細工だな
844 :
なまえをいれてください :2007/09/12(水) 12:22:54 ID:LRNUM5Cu
フレームレートよりもグラを優先って感じだな。 もうちょいグラの質を落としても60fpsの方が良いという意見も有りだろう。 んでも特にシビアなタイミングを要求する訳でもなさそうだし、30fpsでも問題は無いとは思う。
30fpsと60fpsの違いがわかる動画見せろや。
>>845 おまいのPCは60fps再生できるか?
リフレッシュレートを60の倍数にできるか?
出来るならあとで作ってやるよ
日本版だと倒した敵が投げられなくなってる 微妙に劣化しやがって…
クレイトス出てきてくれたらなー。
こうなると、GoW2の死体orまだ生きてる兵士を使うギミックも心配だな。
でも死体投げって使う?北米版やったとき敵の攻撃が激しすぎて拾うことすらメンドイ、全滅させたあと遊びで崖からポイポイ投げるくらいか
日本版デモで、操作方法が分かって空中コンボとか カウンターとか適当に連打すると未知の技も出てくるし、 楽しくてしょうがないよ〜
852 :
なまえをいれてください :2007/09/12(水) 13:00:34 ID:6D1jZReh
俺もクレイトスモード出て ジャンプとかそのまんまの操作性なら買うな ダウンロードコンテンツで新モードや追加ミッション 配信する気あんのかな?!
GOWみたいなのを期待してたら失望した・・。 フォークスと同じ30fpsとはとても思えないや。
フォークスの方が不安定なわけだが
ID:AM2dJ5vIはPS3持ってない、ただのアンチ
絶対Kotakuに金払ってるよな広告だけじゃなくて
857 :
なまえをいれてください :2007/09/12(水) 14:33:02 ID:6D1jZReh
Gowみたくアクションだけなら北米版買うが、、、 神話でもなんでもないからストーリーや英語の謎解きが あったらアウトなんだよなぁ、、、 出来た事が日本版だけ出来ないってのは好きではないな エロはどうでも良いが(ナリコパンチラみてもなんだし、、) アクションが減るのは耐えられない
>>850 俺も投げ捨てて遊ぶだけで戦ってる最中には使ってないけど
そういうお遊びの余地があるって大切だと思うのよね俺
>>854 フレームレートの扱いにはベストエフォートって考え方もあるのよ
860 :
なまえをいれてください :2007/09/12(水) 14:39:49 ID:dLy1iJZz
もういいかげんに次世代機なんだから30フレームはやめてほしいよな 何が次世代機だよ ただ重くなってるだけじゃねーか
861 :
なまえをいれてください :2007/09/12(水) 14:51:38 ID:s/LkGAE/
体験版とワラワラムービーだけで無双系がダメな俺が購入予定になりましたw
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1189204234/ 394 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2007/09/12(水) 13:34:46 ID:gyhhImVW
363 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2007/09/12(水) 03:32:51 ID:AM2dJ5vI
誤植だろ。
公式、非公式問わず
海外→誤植
国内→フライング
371 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2007/09/12(水) 10:08:08 ID:AM2dJ5vI
つかSO4はPS3で決まったのか?
373 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2007/09/12(水) 10:29:17 ID:AM2dJ5vI
Game watchの誤植だろ。
公式で発表になるまでわからん。
388 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2007/09/12(水) 12:27:48 ID:AM2dJ5vI
ソースは?
392 名前:なまえをいれてください[] 投稿日:2007/09/12(水) 13:13:32 ID:AM2dJ5vI
スターオーシャン4は360になったっぽい。
こういうやつに限って 人様を工作員呼ばわりしやがるんだよなぁ
日本版やっったけど、海外版と比べてずいぶんフレ安定してね?
865 :
なまえをいれてください :2007/09/12(水) 15:57:15 ID:dLy1iJZz
全く安定してない 一緒!
海外版と同じ体験版やらされても困る。
まあいろいろと同じじゃないわけだが
869 :
なまえをいれてください :2007/09/12(水) 18:37:53 ID:dLy1iJZz
このゲーム買う気がしなくなった アクションであのカクカクはありえねーだろ
ナリコとカクカクしてええええええええ
目が良すぎるのも考え物だな。
一応PS3で1番期待してたからヘイロ-3の繋ぎでかうけど 今週入るかなぁ。
今週はなにもないです 来週はロコロコです 再来週はオブリビオンですね その次はWARHAWKです
875 :
なまえをいれてください :2007/09/12(水) 19:46:17 ID:dLy1iJZz
体験版ちょっとやったけど動きが思いし軽快さがない ストレスがたまるしなんか外人向けって感じ フレームレートは15くらいなんじゃないか?って思うくらい酷
30固定だよ どこをどう見れば15に見えるんだ
877 :
なまえをいれてください :2007/09/12(水) 19:48:47 ID:osyjCQF6
このゲームDMCとかニンジャガより キャラの動きや操作感がリアル寄りなんだと思う。 快適さは劣ってるかもしれないが臨場感がある。 俺はこっちの方が好み。
ID:dLy1iJZz こいつは以前からKillZone2等PS3スレでフレームレートにケチつけてるガキ。 NG推奨。
>>877 技の出にかなりタメがあったりとか
重み付けにかなり気を使ってるなって感じはするね
組み技に入るタイミングも長めだし
段々イメージがかわってきてるなぁ ニンジャガ、DMC→GoW→鬼武者になってきた
>>880 それは君の中でのランキングで 確実に下がって来てるって事でいいのかい?('A`)
確かに重さはあるけどカクカク感は直らないね
痴漢はショパンの件の火消しをしてればいいのに 何でこのスレにくるんだ
>>881 よくわからん
ただ鬼武者も好きだから評価は下がらないけどカクカクがなぁ カクカク
ジャンプ無いこととか、レバーニュートラルでガードとか、 操作感覚は、どの同系のゲームとも違うな
マジな話だがストアの日本語体験版がカクカクに見えるって事? おれ全然そう見えないのだが...液晶テレビでみなれたせいなのかな;
888 :
886 :2007/09/12(水) 21:19:12 ID:fzrm+aCM
おれ目が悪いのかもしれん。885の動画も3段とも同じに見えるw
>>884 ガードは敵の攻撃のエフェクトの色でR1押したり、
攻撃のタイミングでカウンター取ったり、
奥が深いと思うよ
>>886 プレイした事無いアンチですよ
フレームレートは安定してるので全く気にならないですよ
そうか、俺はアンチだったのか・・・・ orz まぁ買うけどね
>>888 確かにこれだけ画面が小さいと判りにくい。
30と60は大分違うがFPS以外のジャンルは30fpsで十分。
893 :
なまえをいれてください :2007/09/12(水) 21:47:27 ID:dLy1iJZz
すっごいカクカク・・ っていうかガックッガクッガク・・・・こりゃあ1500円って感じだな
カクカク言ってる奴、オススメな60フレのゲームを教えてもらおうか
相手しないほうがいいよ。
アーバンレイン
>>896 お前とは友達になれそうだ
アーバンカオスってタイトル聞いたときアーバンレインの続編かと思った
898 :
なまえをいれてください :2007/09/12(水) 22:04:57 ID:G1OKcRzd
知らん。次
アーバンレインって好きな人は好きだよなー。 嫌いな奴はナニコノ糞ゲーだけど。 オレは中間かなぁ。
>>891 >FPS以外のジャンルは
そうかな?アクションとレースも重要だと思うぞ
60fpsじゃなきゃ絶対駄目とは言わないが、60に越した事は無い
操作感が違う
>>894 カクカク言ってる奴じゃないけど、ゴッドオブウォーとかニンジャガとか…
ヘブンリー悪くないし(モーションカッチョエエ)、買うつもりだけど、
できれば60fpsに拘って欲しかったなぁと思ってしまう
俺みていな一般ユーザーは30fpsで安定してれば充分だと思う 60fpsに拘ってマニアを満足させても、それと引き換えにショボグラに なったのでは、全ユーザーの総合的な満足度は下がってしまうと思う
精密さをあまり求めないゆっくりとしたゲームならフレーム低くてもなんら問題無い。 15フレだってやってる内に慣れる。フレームよりグラの密度を重視した方がイイ。 高速で被写体が動き回るもの、操作に精密さが必要なものは多少グラを犠牲にしてもフレーム高い方がイイ。 ヘブンリーは・・・そこまで高速じゃないから30フレでもそれほど不満はないかな。 非安定で可変しまくりはヤだけど、それは無さそうだし。
正直体験版をやった限りでは期待ハズレだったな、、、 慣れてくれば段々面白くなってくるかもしれないけど 取り合えず単調って感じ、、、 キャラクターにもいまいち魅力を感じないし ネコミミにいたっては要らないとさえ、、、、 やっぱGowシリーズが偉大だわw クレイトス!カモーーーン!!
アクションの派手さに対してフレームレートが追いついてない感じだから ナリ子だけでもブラーかけてやれば感触が良くなるかもしれない
てか、北米って今日発売でしょ
GoWってSCEが作ってたの?
GoWって大味でいまいちだったな
お目汚し失礼します。 本日のID:dLy1iJZz |ω・`)機種関係なし 安売り情報!-162- 388 :(+^-^+)[]:2007/09/12(水) 18:46:48 ID:dLy1iJZz (+^-^+)おい!おまえら!オレのためにps3万引きしてこい 【PS3】Heavenly Sword Part3【ヘブンリーソード】 875 :なまえをいれてください[]:2007/09/12(水) 19:46:17 ID:dLy1iJZz 体験版ちょっとやったけど動きが思いし軽快さがない ストレスがたまるしなんか外人向けって感じ フレームレートは15くらいなんじゃないか?って思うくらい酷
GOWもニンジャガもDMCも敵表示数は数人程度かつオブジェクトは極少で物理演算無しだし この程度までレベルを落せば60fpsなんて軽いでそ
お前らみたいに舌が肥えてなくて良かった、これが面白いと感じられたよ、俺。
>>912 俺も十分良くできてると感じた。
製品版が楽しみだ。
面白いと感じられる奴は、とくだって事だなw
おれはこれもGoWも好きだぞ 似たようなゲームだが どっちも個性的でイイ 例えるなら・・・ ヘブンリー→たこ焼き DoW→お好み焼き
カウンターの演出があまりにカコイイのでそれしか使わない俺がイル でもカウンターと避けだけの待ちプレイで戦闘が事足りるのはどうなのかなー 以前みたいに敵に攻撃しないと体力が減る仕様だったら、 積極的に攻撃する必要性が出ていい感じだったのかなとも思われ
>>915 製品版では敵の種類も増えるし、ボスもいるし、、
そうそう一筋縄ではいかないと予測するよ。
でもやっぱ、、攻撃しないでいると体力減るようにしないと せっかく剣もってても待ちプレイになっちゃうからな、、、 昔ニンジャガもハリパクで交差の法入れたが爽快が売りの 忍者がみな待ちプレイになってしまったために 次からは待ちができないように交差なくしたし 北米版はどうなってんだろ? 一番いいのは難易度で別けるか ON、OFF付いてるのが一番だが
そーいや最初は体力が減っていくシステムで 開発されてたんだっけ あれって苦痛だぜ シノビってゲーム(たしか)や 天誅の特定ステージ、DMCの特定ステージで あった気がするが 焦らされるだけだった 隠しモードあたりで入れといてもらえたらいいけど
919 :
なまえをいれてください :2007/09/13(木) 00:53:20 ID:nlfBxM2H
体験版やったが、グラも普通な上、いまいち面白さが伝わらない。 ゲーム性はニンジャガに似てるかな。
攻撃しないと体力減るシステムはやめてほしいな シノビかなんかであったがゆっくりプレイできなくてつまらなかった 時には止まって背景みたり技の確認したりガードをして敵の動きをみていたいよ 急がされてる気分でダメだなあれわ
体験版やったけど結構おもろかった とくに△か○ボタン連打してるとでる技?みたいのが個人的にツボだった ただ体験版ということでザコとしか戦えなかったのは残念 ボスとたたかいたかった
何で攻撃しないと自分の体力が減るんだ っつーような疑問が第一に浮かぶような 常識や法則から大きくずれた制約は たとえゲームを面白くする意図があっても感覚的に受け入れられにくい プレイヤーにストレスを与える要因になる
>何で攻撃しないと自分の体力が減るんだ それはHeavenly Swordが(ry
待ちより攻撃有利の極端な例が無双だしな。 そして、今度は棒立ちって言われる。 まぁ。好みの問題だ。
925 :
なまえをいれてください :2007/09/13(木) 01:31:11 ID:pZeOIYgc
私的にはニンジャガより面白い
そういえば剣が武器が呪われていて攻撃して血か何かをとらないと体力が減り続けるゲームがあったなぁ なんだっけ
つShinobi
We are continuing to build our Insomniac Engine and have made many improvements to it since Resistance: Fall of Man.
The one huge focus for us has been moving more of our processes over to the SPUs on the CELL processor.
This has allowed us to get our physics and effects systems running roughly four times faster than it did in Resistance
at nearly double the framerate, which is something you can see in weapons like the Tornado Launcher.
http://findory.com/read?id=7aac8026&ib= インソムニアックエンジンの改良を続けてきた結果PS3ソフト「レジスタンス」において顕著な向上が見られた。
我々の努力の主眼はCellのSPEをもっと駆動させることにあったが、これにより物理演算とエフェクトは約4倍の速さとなり
フレームレートは2倍となった。
忍者論にも頑張って欲しいね
heavenlyはまだ一発目の作品だしゲーム部分、技術的な部分でもやれることはまだまだあるだろう
続編にGOサインが出るといいな
heavenlyと共に成長していって欲しい
>>920 ちょっと待て、そのシステム不評だったから無くしたんじゃなかったのか?
もしあるなら萎えるんですけど
>>922 仕事をしない唐変木に食わす飯はねえって事よ
931 :
846 :
2007/09/13(木) 05:14:13 ID:wL01isQ5