>>前スレ980
あるみたいよ、ライブモニターモード
専用で1台づつモニターと本体必要みたいだけど
そういやPS2用の対戦ケーブルを前に見たな。使ってるゲームあんのかよと思ったが
それじゃねーだろうからBB Unitはエアライドみたいに家庭内LANで使うんじゃない?
> PS2版OMG
ドリキャス版オラタンのような、
ライブモニター視点や敵視点などで、直前のリプレイを鑑賞できるモードはつくのかな?
>>7 LAN対戦は可能なんだからXlink kaiがある。
公式にネット対戦対応を謳えないのは分かってるけど
裏モードでレイテンシの設定とか…ないか。
いやでもM2の仕事ならきっと…無理かorz
LAN端子で接続ならトンネルソフト使ってなんとかならんのかな?ネット対戦。
すでに書かれてたorz
いやもうほんとになんとかならんもんかねえ
もしかしてこれは…ドキャタンを超える神移植になるのか?
\2500にあまり夢を見ないほうがいいよ
アーケードモード
対戦モード
ランキングモード
近接限定プレイ
リプレイのセーブ
機体色変更
チビキャラ
機体ビューア
こんだけあったら充分だろ
俺は別にネット対戦はいらない
アサルトモードってどんなに距離離れてても 踏み込みですっとんで行くのかな。
でも実際に活用しそうなのは
アーケードモード
対戦モード
リプレイのセーブ
機体色変更
くらいだな。
他は飽きたりやらなかったりしそう。
それこそ隠しキャラ並の隠し玉なおまけがひとつくらいほしい。
それとアレンジBGMとか。
秋までになにか入れろやセガ。
対戦モードあたりに、ステージと敵味方を選んでのCPU戦とか含めて欲しい所だな。
アーケードモードでボス以外ランダムで出現、でもおk
それと、機体にランダムセレクトがあると地味に嬉しい
DCのオラタンにあったトレーニングモードがそれっぽくていいかんじだった
ネット対戦無いんじゃほとんどの人にとってはただのコレクターアイテムだろ。
これでバーチャロン入門しようと思っているのだけど
コレクションする価値のあるモノに仕上がれば御の字だろう
半年延期がただ企画を寝かせてただけでないと分かってとりあえず安心したよ
>>20 2画面対戦出来る環境と友達がいれば普通に上出来だろ
楽しく語り合うのは良いが、前スレ梅ようぜ
アーケードに逆移植されないかな
セガサミーはAM部門がヤバイからこそガノタ用絆対抗で
マイHMD持ち込み化の全周視界の先陣切って欲しいな、R360までやったセガだからこそ。
思えばOMGオラタンフォースマーズと一通りはやってたシリーズなのになぁ…VFより好きなんだが。
OMGのサントラ買えなかったから初回限定で付けてくれんかな2500円より高くてもいいんだけど
BGMが好きでヤガランテのお仕置きも気にしないでのんびりあそんでたな〜
CDプレーヤーにぶち込んだ?
SS版、Win版共に2トラック以降がCDオーディオになっている。
しかしBGM1曲で90秒しか入っていないが…
OMGサントラのバルステージ(Ruins)だと4分13秒だった。
長くったって、ループしてるだけだぜ
サントラCD出回り数が多かったから今でも中古CDショップとかブックオフで結構見つかるよ。
32 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 01:01:18 ID:nL48ICnd
アフターバーナークライマックスなんか、バーチャロンをもう一回、まじめに作れば
いいのにね。
もはや、パチンコ屋の犬としてしかSEGAはいきることしかできないのかな?
33 :
27:2007/07/29(日) 01:48:52 ID:bVnA/dof
>>28 SS版はやはり短いですね。DC版もサントラよりすこし短いですし
チラシの裏。
マーズのドラマチックモードをVOXリー縛りでクリアした。NORMALだけど。
3H42M55S、SS2%S3%A7%B20%C26%D6%E37%、リペア123枚、リトライ58回。かなりボロボロ。
フラグメント集めではロード&セーブも使用。
近接攻撃しか使えなくなるミッションを、例のダッシュ近接だけで乗り切るのが辛かったり、
同型機の僚機が登場するミッションがまさに苦行だったり、
SHBVDが使ってくるライデンとの圧倒的な性能差に絶望したりすることもあったけれど、
頑張れば案外なんとかなるものなんだ。
ただ、思ったほど達成感はなかったかな。地味な機体ゆえに、どうしても爽快感に欠けるし。
ミッションM-7でセーブデーターを用意して、白騎士倒すのにチャレンジしたりもした。
リペアディスク4枚と運にも助けられて、20分くらいかかって撃破に成功。
やれば何とかなるものなんだ。
白騎士相手でも中距離からの低空前CWは当たるので、リペア使用しながら削れば割と楽だったりする
山は、無限ビットメオラ戦とミルトン、ワーム、地雷面直後のストゥーパ潰しあたりか?
次点でボブ・オーブ・707テムJ&オーブ&ストゥーパの所
真の苦行はLoo。
試しに粳でやったらあまりの火力の低さゆえ1-4で詰まったw
チラ裏にレススマソ
BGMはモデル2とサターン版、両方選べるのかな。
AGESのセガラリーを買ったけど、モデル2オンリーで個人的にはガッカリした。
>>36 なんか違ってたっけ?
確かにセガラリーのサターン版は曲もアレンジしてたけどサターンのってアーケード版と同じじゃないの?
あと細かいがAGESではセガラリーは出てない。あれはあくまでラリー2006のおまけディスク。追加要素とかないのも
しょうがないかと思ってる。
サターン版は機体選択のBGMが内蔵音源で劣化してた記憶が
ネット対戦無しか…
がっかり
PS3か360のオラタンで実現してくれれば良い。
OMGは暇つぶしにCPU戦できればいいや。
>>34 乙
俺はテンパチ縛りでやったがジグラットにフルボッコされて挫折した
>>39 よく考えたらPS2でネット対応のソフトって・・・・・・・・ほとんどないな
VF2とかバイパーズとかでも付いてなかったのに、
いきなりOMGで付けるわけないだろうと。
>>41 テンパチの場合、無理してターボ攻撃やラムを狙いに行かなくても、
意外とバルカンで削れるので、被ダメージを抑えつつ長期戦覚悟で行けば何とか……ならないかな。
>>42 そこまで行って挫折するのは惜しすぎる。
無理せずハッター召還しようぜ。
>>45 Wジグラット戦ですでに呼んでたというオチだったりしてな
>>37 サターン版のセガラリーのBGMはほとんどが生音で新録されてるから
モデル2の内蔵音源とは全く違うよ。
48 :
37:2007/07/30(月) 00:39:09 ID:aPslkhKk
>>47 いや知ってる。レスだったので言い方が乱暴で誤解を与えてしまったみたいだけど
「サターンのってアーケード版と同じじゃないの」って言ってるのはバーチャロンのこと。
実機から録音したような音ではなさそうだけどね。
VF2やデイトナでモデル2の音源が収録されてるけど、なんか
PCM音源なのに妙に機械的で変な感じ。
モデル2の音が元々そうなんじゃないの?
いや、サターン版のバーチャロンのBGMは綺麗だから実機から録音してなさそう、って事でそ
>>41>>42に触発されて10/80縛りでマーズをプレイしているんだけど、これLeeより厳しいな。
とりあえずハタームドに勝てる気がしない。
お互い殴り合いでしかダメージを与えられない機体なわけだが、
装甲の差とAIの超反応の差で負ける……。
ハタームドは何とかなったけど、
ミトンシリーズ相手に挫折気味orz
オラタン以降で慣れすぎてOMGの「逆レバー+ダッシュボタンで停止」がなじめないんだけど、
エイジスでは「ダッシュボタンのみで停止」という操作モードを入れてくれんもんかな。
それやるとゲーム性変わっちゃう?
お前がシステムにあわせろ
チビモード→背が低い→しゃがみライフルが当たらない
ちょっとこれはバイパーIIの時代が来たんじゃねぇの?
57 :
なまえをいれてください:2007/08/01(水) 16:42:17 ID:eoTWVBSU
. ∧∧
(,,^Д^) またまたご冗談を
/ つつ
〜(__)
しゃがみライフルを撃つ方も背が低いんだから、当たっちゃうだろ。
常識的に考えて。
Σ(´Д`ズガーン
いや・・・それでもしゃがみライフルの発射点の高さと
バイパーIIの頭の高さの差が縮まるわけだから、少しは当たりにくくなるはず!
通常サイズのフェイエンくらいには
振っても振ってもトンファーが届かないアファは負け組の予感…
>>54 「ボタンだけで止まれる」と知っているのに
逆レバー入れてたオラタン初期を思い出すんだ。
ちょっと保管させてもらうよ
セガ本社にタレコんで奥成あぼーん方法
アドバンスド大戦略の欠陥を発売前から把握していながらしらばっくれて発売した奥成
パンツァードラグーンの「ドラゴンだけは60fps」ですとデタラメ書いた奥成
ダイナマイト刑事にセーブ機能を入れ忘れて売り上げを激減させた奥成
すぐ発売できるものを2年もムダに時間をかけて人件費を寄生虫のように吸い続けた奥成
こんな感じ
>>61 こんなところまで嘘コピペで迷惑かけてるんじゃないよ。ホラケン
>>61 え〜と、そのセガのプロデューサー(?)とかに、
面接で落とされでもしたの?
釣られてどうするのかと
ヤガランデとか試作型とかのss限定キャラは使えるのかな?
さらに欲を言うとバイパーT使いたい
カラバリの中に試作やテンパチ、バイパー1やOMRアファっぽいのを混ぜておくからそれで我慢してください
by SEGA
バーチャロンHDをPS3/360で配信するとかならwktkだが
今更PS2で出されてもなー
>>67 「それ」への布石だと思ってお布施をするのだ!
解像度を自由にいじれるようになってPCへ移植とか
つーか最初からPCで出せよおおおおおおおおおおおおおお
お前がシステムにあわせろや
>>67 なんでいまさらPS2でだすんだろうな、ツインスティック ネット対戦なしなのに
ツインスティックなしでもいいからps3か360でだしてほしいかった。
PS3なんかで出したら数が売れないだろ
>>72 なんだかんだ言ってもPS2ならもう持ってるやつが多い。
PS3、360、Wiiはまだどのハードが勝つかソフトメーカーが様子見状態なんじゃないか?
っていうか、リメイクものをそんな無駄に上位機種で出されてもスペックの無駄のような気がする。
ネット対戦って言ってもなあ…
>>74 たしかにスペックの無駄かもしれませんが 次世代機でだせばほぼ間違いなくネット対戦できるかなぁーと・・・
DCのオラタンネット対戦にはまったひともおおいはず。(料金に問題ありでしたがw)
PS3は本体売れて無さ杉だし360なんてそれ以上に売れてないし
ネット対戦に夢見すぎだな
どうやったってラグは出るから
アケとは比較にもならんというのに
>>78 DCのオラタンネット対戦だとたしかにラグがめちゃくちゃひどかった、でもそれは電話回線だったからで
いまだとADSL,光があるからほとんどラグがでないんじゃないかなぁーと、鉄拳5onlineもADSLでも結構
ラグなしでさくさく対戦できてるようですし
とりあえずrsrLmH74がネット対戦に夢見てるのはよく分かった。
あ、でもPS2版ツインスティックは絶望的っぽい…
ツインスティックならPS1の初期に出てた
アナログジョイスティックじゃダメなのか?
DC版でTCP/IP対戦可能にする改造はあったな。
60fpsだから要求pingも厳しくて光で近距離じゃないと
そのままでは対戦できないって結論が出てた。
>通常、ダッシュ中の攻撃が近接攻撃になっていた
ダッシュ中の攻撃が近接攻撃に?
どんな風になるんだろう。
アレンジBGMキター
ツインスティックは値段を出して、予約数が○○人以上になったら開発しますとか、コナミみたいにやってみりゃいいのに。
はっ、もしかしてアレンジBGMって単にその後オラタンやフォースでアレンジされたそのキャラのBGMを再利用するだけじゃ…
ドラマCD版とかなwデソ曲は良かったw
もちフェイ曲はボーカルverで
そういやOMGで使われた曲は一通りアレンジされたのか
ベル具ドルだけアレンジされてない
よくグリボとかVOXの曲をアレンジ扱いするやつがいるが曲調がソックリなだけでアレンジの定義には含まれない
91 :
なまえをいれてください:2007/08/03(金) 02:21:34 ID:7pRQx+M2
16:9に対応かよ!
買うしかねーじゃん!
↑IDが社員乙
>90
ドラマCD版しかないか。
VRビューワー作ってくれたんなら、せっかくだから
ついでにステージも鑑賞できるように入れといて欲しいな
>LANによる対戦をサポート。あれをゴニョゴニョするとネット経由でも遊べるかも
(1)ゲーム自体がある程度大きな遅延でも動くように作ってある必要がある
(2)Xlinkなどに対応してもらう必要がある
こんなところか、店内通信対戦なアケ版の通信をそのままエミュレートっぽいから
もしできたとしてもシビアなping値が求められるかもねぇ
と思ったらコンフィグ画面にディレイ値の設定あるから、
スローになるようならこれ大きくすればいいか(もちろん入力遅延は大きくなる)
ネット経由のライブモニタ観戦を動画配信できたら面白いかもね
メッシュポリゴンが半透明にも変更できるってのは
プログレ組にはチラつきがなくなるので良いのかもな
ウチはインタレースのブラウン管にS端子だからメッシュだろうと
半透明に見えちゃうけど。
規格が全く違うからなんともいえんが同じLAN対戦可能なカービィのエアライドをネット対戦できるように
試してたっぽいけど結局ロクな対戦はできてないっぽいしな
断言出来ないけどネッ対は無理っしょ
昔Softなんちゃらとか言うソフトを使って、
アーマードコアでネット対戦やってた・・・と言う話を聞いたことがある。
何故か知らんがオワタそうだが。
それにしても、返す返すもDC版オラタンは優秀だったなぁ……。
ほぼ完全な移植、ツインスティックあり、
ストレス少ないネット対戦、マッチングシステム、
観戦モード、観戦チャット、リプレイ記録、
ケーブルによる複数台接続対戦……。
欠点といえば、料金が結構かかる事くらいしか思い当たらない。
(あと、オラタン自体がOMGより好きじゃないって個人的理由もあるが)
今後、あれ以上は望めないのだろうか……。
>ストレス少ないネット対戦
ばんなそかな
移植すげーがんばってるな。これは期待せざるを得ない。
オラタンは箱かPS3で作ってくらさい。
なんであの時代にあれだけ出来て、
今の時代にはこれしか出来ないんだ。涙ちょちょぎれる。
>>104 なぜWiiという選択肢がないんだ?
オラタンをやるなら十分なスペックだし、ヌンチャクをアレンジしたツインスティックが出せそうなんだが。
Wiiってネット対戦できたっけ。
┼─┐─┼─ / ,. `゙''‐、_\ | / /
│ │─┼─ /| _,.イ,,.ィ' ─────‐‐‐‐ゝ;。←Wii
│ | │ | | | イン ,'´ ̄`ヘ、 // | \
__{_从 ノ}ノ/ / ./ | \
..__/}ノ `ノく゚((/ ./ |
/, -‐===≡==‐-`つ/ ,.イ  ̄ ̄// )) / ;∵|:・.
_,,,...//〃ー,_/(. / /ミノ__ /´('´ / .∴・|∵’
,,イ';;^;;;;;;;:::::""""'''''''' ::"〃,,__∠_/ ,∠∠_/゙〈ミ、、
/;;::◎'''::; );_____ @巛 く{ヾミヲ' ゙Y} ゙
≧_ノ __ノ))三= _..、'、"^^^ \ ! }'
~''''ー< ___、-~\( ,' /
\( ,'.. /
Wiiは幼児が遊ぶオモチャだから出るわけが無い。
幼児が操作できるわけねーだろw
PS3と箱でダウンロード販売3500円あたりででたら買う?
PS3だの箱だのと言ってる奴は「ネット対戦を成立させるにはまずプレイヤーがいないとどうにもならん」って前提をきちんと理解してるんだろうか?
さらに、ラグの現実もちゃんと分かって言ってるのか?
どうも夢見がちな人が多いような。
バーチャロンのテーマは男の子の夢
>>110 箱は有料だから人数すくなくても・・・・って無理かなぁー
夢見すぎ。
>>110 箱持ってるから、5kまでなら買う。
ツインAを用意してくれば妥協する。
ていうかさー、wiiにチャロナーは居ない気がするよ。
箱○にもPS3にも大していねえって
>>111 いや逆じゃないのか?
「対戦するにはネットでプレイヤーかき集めないとどうにもならん」
って現実。
まぁ無難に箱でliveじゃないの?鯖代かかんなそうだし。
ネッタンの頃は格闘ゲームそのものが人気でDC自体格ゲー好きなら持ってて損のないハードだったから
格ゲー好きの所有率が高かったし、ネット対戦の目新しさでも人がいたけど
今箱○やPS3でやっても鯖に人いねえ、ってことになると思うぞ。
それにハード自体の値段もオラタンの頃にはけっこう手軽だったし、
あの頃はまだまだPC高かったからネット用にDC買ってた奴もけっこういたんじゃないか?
ネット環境考えると箱○の方が有利だし
ニッチだからDLCとして販売すれば費用も削減できるが
SEGAには箱○開発ノウハウがないからな。
PS3じゃ開発費をペイできないし。
技術的なことは別に外注だからセガとは関係ないわけだが。
バーチャロンはどうみても日本でしか売れないタイトルだから、日本で死に体の箱○で出るのはありえないよ。残念だけど。
PS3じゃ、
鯖を用意する予算が無くてネット対戦自体無しか、
鯖を用意できても好評に付き半年で終了、
になる可能性が…
>>121 そんな前時代ハードの話を持ち出されても
ゲハ厨くせぇんだよ死ね
>>123 いや、それは無理だろう
Wiiは読み込み早そうだから良いとは思うが
>>123 それのどこがツインスティックなんだよボケ
ツインスティックはアナログじゃなくデジタルスイッチじゃないといけないという事を未だに理解してない奴が居ることに戦慄
アナログでいいんじゃね
0〜100の入力幅のうち0〜90をオフ、91〜をオンとかで
それとも感触の話?
PS用アナログツインスティックはストローク量が大すぎ。
手を離した時の戻りも悪く、VR操作には全く適さなかった。
純正パッドのアナログスティックのほうがずっと上。
家庭用ツインスティックはDC版が一番操作性が良かった。
壊れやすいのが唯一にして最大の欠点だが。
>128
チャロンスティックには物理スイッチのオンオフの感触があった。
それとは別に、アナログスティックとデジタルスティックじゃ性質上復元力が大きく違う。
チラシの裏(1)
>>41氏
>>42氏に触発されて始めた、マーズのドラマチックモード、10/80縛り(NORMAL)をクリア。
3H24M33S、SS11%S4%A12%B10%C14%D11%E38%、リペア171枚、リトライ207回。
フラグメント集めではロード&セーブも使用。
地球・月をクリアする辺りまでは楽勝だったものの、火星に戻ってきた辺りから苦難の連続。
ミトンシリーズ相手にリペアディスク不足に陥り、挫折しかけた。
Gラムが直撃さえすればミトンのゲージを半分奪えるんだけどなぁ。
終わってみればトホホな成績。こんなに苦労したのはマイザーでクリアした時以来でした。
防御性能や機動性能が近い707S(初期支給機体)を乗りこなしている人なら、
もっとスマートに乗り換えられるのかも。
チラシの裏(2)
>>35氏に触発されて始めたマーズのドラマチックモード、Loo縛り(NORMAL)をクリア。
3H56M38S、SS1%S1%A6%B19%C17%D14%E43%、リペア136枚、リトライ115回。
フラグメント集めではロード&セーブも使用。
当たり前だけどLeeとは似て非なる機体。
前ビが生命線だったLeeと比べ、ダッシュ攻撃の使い勝手が悪いものの、
ダウンしにくい相手に立ちCW、ジャンプCWが当たれば大ダメージを期待できる。
TCW、ジャンプTCWを絡めた一人時間差攻撃や、至近距離でのミーロフなどもわりと使える。
反面、AIのレベルが高くなる後半や、vsシャドウ戦などは立ちCWがなかなか当たらず苦戦。
SHBVDのザコライデンで2時間近くリトライし続ける羽目に。
NORMALだから何とかなったけど、粳とか絶対無理無理無理。
立ちCW押しっぱなし(ミサイルが4発出る)はボス戦で猛威を発揮。
特にワーム、アームは拍子抜けするくらい楽だったし、ストラトス相手にハッターを呼ぶ必要もなかった。
お帰りはこちらまで読んだ
サターン版OMGではパッドでしかプレイしてなかったので
AGES版でもPS2用のサターンパッドが使えるのは俺にとっては朗報だけど
しかし、肝心のPS2用サターンパッドがどこにも売ってない罠
ソフト発売に合わせて再販してくれないかなぁ?
PS2コントローラーはマーズで挫折したので・・・
サターンパッドは近所の大型中古ショップで大量に売ってた
大き目の中古ショップで探してみたら?
でもツインスティックはどっちも売ってないという・・・orz
SSのツインスティックならうちの近所(静岡県西部)の中古ショップでゴロゴロと捨て値で売ってる。
マーズの時にPSコントローラーの基板のっとりを予定してTS等は買ったが肝心のマーズのあまり低評価に
そのまま放置されていたTSをとうとう改造する時がやってきたようだ。
今更TS改造について云々する必要もないだろうが……。
初代PSのアナログスティックなしの基盤は改造しやすかったな。
OMGの標準操作はマーズのTwinAだよな?
TYPE-Aの旋回、左スティックに持ってきてくれねーかな
EDITすればいいんじゃね?
なんか、ようつべにWiiのヌンチャクコントローラーでOMGやってる動画無い?
10月が待ち遠しい…
マズー?テムジンマニアの同人ゲーですよ?
って、余談だが、
アファSといいアファTといい、
なんでゲーム末期になって戦えるって評価があがるのか?
久しぶりにマーズを初週アルティメットではじめた
ヤガランデ戦後のボブ×2→大門五匹くらい→大門砲台×2、大門×2、707一機のステージクリアできね
うわ 俺どうやったんだろここ
>>144 あの辺は作中屈指の難所だよな。
俺もそんなに上手くないが、747Jなら、
・ボブはカッターを楯にして前ビで突っ込む。ここでリペアディスクを稼いでおかないと後がツラい。
・オーブはマシンガンやTCWを当てつつ、回転が止まるのを見てレーザーをジャンプ回避。時間をかけて体力温存で。
・707と一緒に出てくるオーブは、サーフィンで速攻沈める。
・707とオーブを同時に相手にする場合、オーブからなるべく離れる。
・卒塔婆は707とオーブを始末してから、遠距離からTRWで。
・707とオーブと卒塔婆の攻撃を回避し続ける自信があれば、卒塔婆だけを倒す手もある。
ってところか。
次のステージは更なる難関のダイモンワーム面なので、リペアディスクは可能な限り温存してがんばれ。
最近、弱キャラ+NORMALで遊んでばかりだったので、久しぶりに粳でプレイ。
ガード固ぇ。でもそれ以上に747J/Vつえー、白騎士TUEEEEEEE!!
で、
>>144のところまで来たんだけど、やっぱりムズいなここ。
目を離すと前ビを撃ってくる707が手強い。
次のダイモン・ワームは747J/Vの前ビ性能にモノを言わせれば、案外楽に倒せるので、
ここはリペアディスクを惜しみなく使って切り抜ける方がいいのかも。
>>145 おお、攻略ありがとう。サーフィンで沈めるってのはいいかもしれない
まだ707S/Vしかもらってないんだ
ディスクはレディ三枚あるから正直時間との戦いなんだよなあ
全滅とかどうやったのかと。
後半の時間稼ぎのためひたすらVOXデブ一号とどつき合いだ
なぜか乗り越えた昔の俺変すぎ常考
もうツインスティックが出るのは諦めたけど、
サターンのツインスティックをPS2で使えるコンバータとかないかな?
サターンパッドが使えるからPS用コンバータで大丈夫だよね
そんなコンバーターあったっけ?
以前探したけど見つからなかった記憶
DC→PSも探したけど無かったしなぁ。
>>147 んー、HARDまでなら、オーブはブルースライダーの当たり所が良ければ一発で沈むので、
特攻を狙ってみる価値は大きいんだけど、粳だとオーブの耐久力も上がっていて一撃では倒せないし、
背後から前ビを狙ってくる707が危険なので、リスク大きいかも……。
> まだ707S/Vしかもらってない
707S系は防御力低いので、長丁場のミッションはツラいな。しかも粳でリペアディスク3枚。
同じ条件でやってみたら挫折したぜorz
自分なら月→地球ルートが出るまでアジム&ゲラン戦を繰り返すか、
別のセーブデーター作って、最初からNORMALで始めて月ルートをクリアして、
747Jをゲットしてから挑戦するな。
> 全滅とかどうやったのかと。
ドラマチックモードにタイムアップ勝ちはないので、全滅させるしかない。
>>147 VOXデブ一号ってなんの事か考えちまったよw
対戦目的でマーズの購入考えてるんですが、707以外のテムと専用ライデン封印したらバランス取れますか?
対戦目的ならやめとけ
対戦ゲームとしてシステムの時点で駄目
バランスがどうこうというレベルじゃない
>>155 全機体出現済み&ランダムセレクトなら遊べるんじゃない?
阿鼻叫喚ゲーとして。
フォースが元でAI連れorタイマンという時点でアウアウ
>>154 対戦ツールとして向いていないのは確かだけど、現在PS2で動作する唯一のバーチャロンだからなぁ。
封印するなら707じゃなくて747系(747J、747J/V、747HII、747HIIA、白騎士)。
707は、まあ、前ビ強化機体の707S/Vは封印した方がいいと思うけど、
初期支給機体の707Sは、装甲が紙ペラなせいで、実はあんまり強くない。中距離で戦える10/80という感じ。
そして707Jは普通のテム。
上位機種であるSpecialForce系(707JSF、DanSF、JoeSF)、
近接が強化されているアファームドJCAC、
装甲が向上しているBob2号、
遠距離攻撃が貧相だけど防御力が高いハタームドも、
封印したほうが良いかも。
フォースに登場しない機体は封印、というのが無難かも。
明らかに弱キャラのVOXリー&VOXルー、
タイマン仕様のエンジェラン化鳥
SLCとTRWのゲージ効率が向上しているけど何故かあんまり強く感じない薔薇三姉妹マイザー、
置きグレ使用可能機体のアファームドTFACは、まあ、合意次第で。
ただ、全機体が支給されるまでチャレンジモードをやり込むのが面倒かも。
707JSFは機動力と引き換えに機動力落ちてるしいいのでは?
>>159 どっちだよ!
747系の陰に隠れて地味だけど、
わりと強いと思うけどな、707JSF。
>>158 もうすぐOMGがでるじゃない
PS2で対戦したいならOMGをやればいいじゃない
>>159 機動性と引き換えに装甲落ちてるってことか
とゆうよりSFの3機はベース機と比べて一長一短だし別にいい気がする
ジョーはちょっと強すぎかもしれんが
今日、DC用のツインスティック2台買い取ってもらったら
1台300円やった・・・・_| ̄|○
>>165 プレステ用に改造してヤフオクで売る奴いそう
オクなら別に改造せんでも状態次第で2000円前後はする
真面目な話、一個に送料込み3000円は余裕で出せる
>>167 そうなのか・・・
状態はメチャ良かったよ
DCコンで良く友人と対戦してたけど
LRボタンがすぐイカれてしまうからツインスティック(2台)買った
しかしツインスティックって振動ないし操作もアーケード経験なしで
DCコンに慣れてしまって結局ツインスティックは殆ど使わず押入れに・・・
勿体無い事を
過ぎたことはしゃあないけど
>>169 バカ野郎!状態良だっただと?
俺に言えば二台五千円で買い取ってやったぜ
そうして、マニア垂涎の美品ツインスティックがどうなったかというと……
実は今
>>171の家にあるのです。
うちにも未使用のが一台とあまり使ってないのが一台あるなあ。
ほんと馬鹿は救いようがないな
177 :
137:2007/08/15(水) 00:13:52 ID:8cxjHtQ7
俺の近くでのSSのTSが箱入り新品で50円で売ってて、PS(1)のコントローラーがハードオフで100円。
基板のっとりだってそんな難しい改造ではない。
|
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ .`´ \
ハ_ハ
( ゜∀゜)') ひょっとしたらビッグビジネスの予感!?w
(つ ノ
⊂__ノ
. し'
>>177 マズーや今度出るOMGに使える様に改造してあるなら、3000円辺りが底値だろう。
出来が良いなら5000円でも買い。
180 :
137:2007/08/15(水) 10:30:02 ID:8cxjHtQ7
>>178 発想は面白いが意味の無さとあまりにチープなパーツと仕上がりに全米が泣(ry
>>179 何?美品なら底値が3000円!? 改造出来ない奴でもそんなに出すもんかね?w
単純計算で材料費300円未満で労力無視して粗利は2700円は(゜Д゜)ウマー
オマケにOMG買う奴は対戦をやるハズだから基本2台セットお買い上げと考えるとして売り上げさらに倍!!
いや〜 そう考えると冗談のつもりだったけどマジで考えちゃうなw
>>180 いや、材料を調達する手間、材料費、改造する手間、実動試験をする手間を考えると、
3000円位は普通じゃね?
高い
お前ら働いてないんだな
安いと思うけどなー
美品改造TS、3000円
俺が仕事で客先に行ったらだいたい分給100円位だし。
材料込み3000円程度じゃ20分以内に終らせなきゃ赤字だよ。
つまりそれ位は安い。
185 :
137:2007/08/15(水) 20:57:17 ID:8cxjHtQ7
今TSをバラしてみたんだが元からあるスタートボタンが色んな意味で使えないので、
(基板を交換してしまうので、そのままでは使用不可、そもそも押し心地が悪い)
セレクトボタンと共に新しくスタートボタン追加する必要性を感じた。
新品のTSに新しいボタンを付けるとかなりコストが掛かるな(;´Д`)
(サンワのボタンもうちの近くでは24Φで300円近くする)
他のスティックから外したサンワやホリのボタンのストックもあるにはあるが、
変色してたりして自分で使う分には問題無いが新品のTSには似合わないし、
買った方も気分が良くないだろう。
仮にヤフオク等で売るにしても新品ボタンで全体的に美しくないとクレームが恐いからなぁ…
需要がありそうなのはわかるがちょっと考えてしまうな
だんだんスレ違いになりそうなのでうざかったら言ってくれ
どうせ話題も無いし続けてもらってかまわない。
逆に全体的に美しく作れれば高く売れるんじゃね?
>>154 亀だけど
フォースプレイヤーからすれば不満もあろうが
対戦ゲームとしては悪くないかと。AIが邪魔なら1on1もできるし
理由は
一応バーチャロンだし。
じゃダメか?
つまり、セガエイジスのOMGのPC版も出せ!ってことか
今出てるPC版で十分じゃないか
PC版にはずいぶん世話になったが
セガエイジス版が出たらやっと捨てれるな。
>>192 一人プレイが寂し過ぎるんだYO
不具合もあるし
PC版で新バージョン出してくれるのが一番。
PS3ってUSBでコントローラー認識あるからUSB変換機はさめば
そのままTS使えね?
>194
オンライン対戦できるじゃない
>196
PS3でのPS2プレイ時、USBコントローラは認識しない
PS1,PS3のソフトには使えるんだが……
いつかファームウェアのアップデートで対応するかもしれないが
それだけの為にPS3買う奴はいないだろうがな
>>196 ほとんどのやつはPS2でプレイするだろうし
PS2本体のUSB機能にエイジス版OMGが対応すればいいんじゃね?
マーズ好きには悪いけど。
10月25日まで十分時間あるし
素直にPS用改造するのが一番現実的だろうけどな。
Live Arcadeでオラタン出てくんねーかな・・・
痴漢必死だな
トーマス?
>>201 もしでるならOMGがさきじゃないかなぁー・・・でるなら。
OMGはPS2ででるのにそれはないだろ
差別化はするかと
今のバーチャロンにそんな余裕は無い・・・。
店舗向け発注書より新規情報
オラタンにあった隠し技が追加&ヤガ&ジグラット使用可能。
更にアーケードに未登場の隠しボスが登場&使用可
キーター
ヤガはいいとして、ジグラットは自機として使うとどうなるのやら
ソースか発注書の写真うpられてるのか?
それはそうとタングラムステージで対戦やりたいな
オラタンにあった隠し技って何だ?
ついにベルグドルに核が・・・
212 :
207:2007/08/19(日) 23:56:50 ID:EMYhWsp3
ゴメン写真撮ってウプろうかと思ったけどメンドくてヤメタ
一応補足するとオラタンのは
「続編オラトリオタングラムの隠し技が使える隠しモード追加」らしい
あとバリアに囲まれたステージ追加(隠し)とも書いてあった
他は既出の情報だった
マジなら嬉しいが…
素直に5・66移植の方がええがな
これガセだったら買わない
うーん、マジネタか嘘ネタかどうかはともかく、
要するにこんな感じか?
・ベルグドルに核。
・ドルカス巨大化。
・ライデンにバイモルフモード(脱衣)。
・バイパーが二段ジャンプ中スタートボタンで変形。
・テムジンにメガスピンソード。
・アファームドにライダーキック、ハイパー化。
・バルバスバウにタングラム召還。
・ヤガランテにガラヤカ変身。
/~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ 彡
/ <~~~~~~~~~~~~ヽ
| / │
| / ´\ ハ/ │
|,/ ..(・) (・) │
(6| ~ ─ ´ 」`─-│
| ___ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ∵ /__/ / < ベルグドルに核ミサイルを実装!
/| ::::::: /\ \______________
/~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ 彡
/ <~~~~~~~~~~~~ヽ
| / │
| / ´/ ハ\ │
|,/ ..(・) (・) │
(6| ~ ─ ´ 」`─-│
| ___ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ∵ ヽ__// 。o( ・・・と思わせて置きグレ。
/| ::::::: /\ \______________
タングラム召還とガラヤカはフォースだからないと思われ
フェイイェンのいきなりハイパーモードとか
証拠も無いし、消費者騙してでもペイしたい社員の工作だろ。
悪質な釣りだな
本当だったらかなり期待出来るが
・バイパーが二段ジャンプ中スタートボタンで変形。
これはいろんな意味で無理があるw
明日なら写真撮ってウプ出来るよう
実際出来そうなのは、メガスピンソード、巨大化、
ハイパー化、アーマー脱ぎくらい?
それより隠しボスが何か気になるんだけど
あんまり手間のかからないのは
アジムとか?オリジナルフェイイェン辺りか
完全版バル希望
はさすがに無理か…
どーせ色を黒くしてシャドウとかそんなオチだよ
基本的にガセだろ…
余りに話しが旨すぎる
フォースなデザインでどう見てもオラタン性能なヤガランデが隠しボスなら10本買う
ん〜、シャドウでもいいよ、漕ぎが尋常じゃないベルグシャドウとかさ
ガンダムvsみたくミッションモードが欲しいな〜
いっそ洒落でOMGの2on2
こっちOMG1機、あっちオラタン2機、とか?
未登場の隠しボスって、前にどっかで動画アップされてた
開発途中バージョンの巨大ヤガランデじゃね?
一応は未登場だし。
さて、ソースを期待。
>>233 そんなのがいたんだ!初めて知った。なんか使ってみたいけどアーマー低かったりして…
画像貼るのはじめてでてきとうにやったけど大丈夫?
待ち受けサイズにするか聞かれていいえにしたからか
自分の携帯じゃ見れなかった
pcからなら見れるのかな
休憩時間終わるので夜またきますー
>>235 OMGでここまでやってくれるのか、DCの要素で5,66発売の可能性も少なくないのかも・・・?
>>236 乙っす
お布施とはいえちょっと悩んでいたけど買う気になったw
1枚目にVS(リンク)モードで最大PS2を4台繋げれるって書いてあるけど・・・
どう解釈すればいいんだろう
>>239 使ってないモニターをライブモニターとして使用できるとインタビューにあったから
たぶんそれじゃないかと。
普通にロケテ機体を入れてください
バイパー1さえ使えればもう何も文句はない。ガワだけでいいから。
あの長剣振り回してみたい。
しかしSLCダイブが自爆技。
SHBVD用ライデン(フラットランチャーとかガトリングとか斧とか)や、
ベルメイトや10/80なんかも使えるといいなあ。
ワソマソレスキューの機体はOMG以降の開発だからきっと出てこない
オラタンで追加された技を一部使用可能っていうんだから、特殊技に限らずターボショットみたいのが使えたりするのかね
そこまでするなら最初からオラタン出せって感じだな。
今更OMGなんか売れないことに気付いたスタッフの悪あがき臭しかしない。
そうだね。オラタンなら馬鹿売れだね。
>>250 俺もオラタン信者だが、こういうオラタン狂信者は本当にうざいな。
何度も何度も何度も何度もリメイクは普通順番に出るって話は出てるし、大体常識で考えれば分かるだろ。
CS版OMGは10年出てないんだから別に妥当だろ。
リメイクで次作で好評だった要素を入れるのも普通だし。
まさかQM
>>252 オラタンリメイクもAGESからでる可能性高いんだろか
隠しボス、タングラム
OMGの裏でやってた未完成のタングラム起動実験
それに伴うオラタンのタングラムステージ(バリアで囲まれたステージ)の追加
ガセとか言ってすいませんでした
これは期待できそうだ
無重力のタングラムステージで対戦できたりするのかな?
>>252 オラタン以降のチャロンシリーズは空気読めないこと繰り返して大赤字出してるしな。
OMGは普通に良さげだけど、待たせるだけ待たされてる怒りも上乗せされてるんだろーね。
せめて360Liveで出て欲しかったなOMG
>>258 フォースとマーズって赤字なんですか?マーズってぜんぜん売れなかったのか
>>259 ぶっちゃけいうとオラタンのころからヤバイ。
採算度外視な開発やっとったのでね。大川マネーで良くも悪くも突っ走ってしまった。
オラタンのクオリティはある種の高みに上り詰められたけど、
大川さんが亡くなり、フォースはマネー切れ、マーズは低予算、中核開発者続々退社となり、
結局、亙の首を絞めることとなった。
チャロン遺伝子は" 他 社 "で結構受け継がれてて、
チャロンを参考にしたゲーム作りをしたガンダムのVSシリーズやガチャフォース、
プログラマーはロストプラネットとか武装神姫、MGSシリーズに流れてますよ(´ω`)
・フォース
「今まで出来たことを出来なくする」というやってはいけない部類のバランス調整で、
オラタン人口の引継ぎが出来なかった駄作。新規は意外と多かった。
・マーズ
フォースの家庭版ですらなかった駄作。テムジンゲー。
VRがトランスフォーマーみたいに喋りだす世界観破壊。
若本マニアは買いだが、そうでない人はスキップできないgdgd台詞にイライラすること確実。
以下、再び叩きスレへと流れを変更
結局フォースが悪い流れの元凶なんだよなぁ。
売り方もゲーム性もカッコよさも何もかもが微妙だった。
フォース出荷当時の物凄い人だかりが懐かしい・・・。
結局、元AM3:ヒットメーカーに限ったことじゃないが、
旧セガ末期は大川さんの私財に頼りすぎたため、
限りある予算と時間で良コンテンツをつくる開発体制ができなかったんだよな。
シリーズとしては大きな仇になってしまったところは否めない。
なんにしてもツインスティックがなきゃ話にならない
DC版はデキよかったな・・・
黄色いパーツがあれば今でもやりたい
オラタンをバランス調整しないまま4人対戦に、
その方がフォースよりも面白かっただろうな……と思う。
上級者は敵弾避けまくりで高速戦闘を繰り広げてくれただろうに。
まぁ俺は全くついていけないだろうけど。
>>258 ネット対戦があるから?でも、プレイヤーがいないんじゃ機能だけあってもどうしようもないと思う。
DC本体と違ってそれだけのためにそうそう気軽に買える値段でもなければ
イマイチ他にキャッチーなタイトルがあるでもないし…
DCOTの頃は手ごろな値段+まだまだPCが高かった時代のネットツール
+他にも格ゲー好きには魅力あるタイトル+世間的格ゲー人気があったから
あの課金状況でも人が大勢いたけど、今360で出しても人いないよ。
セガを腐らせた張本人の大川功を「さん付け」してる時点でID:QKppZIn4のお里が知れるわ
>>266 それだったら最高に盛り上がってるだろうにね。
連ジ、連ザすら相手にならん。
新規プレーヤーは家庭用オラタンで練習してないと涙目だろうけどw
>>267 人いないよってwww
どんなタイトルで遊んでんだよ、マイナーゲーでも相手困ってないけど
>>266 実現したら実現したで、相当カオスなゲームになると思うけどなぁ。
例えばグリスボックの弾幕とドルドレイのハリケーン散らしをダブルアタックで食らったりしたら、
正直避けようがない気がする。
結局中傷に使われがちだったエンブレムとかな…
色変えは純粋に良かったんだが。
ifを語るのは不毛だが、もしフォースに勝敗記録と支給がなければ状況はどうなってたんだろうな。
戦績記録(階級付け)をつけると、卑怯な事する奴が出てきて空気悪くなるっての、
X-BANDの時にわかってたろうに、採用するんだもんなぁ。
そういうの(階級付け等)が好きな子供って多いから
ユーザーの声を聞いた結果なんだろうけど、
いかにも初めてです、って感じの小学生がプレイ始めた途端、
中坊が嬉々としてコイン投入するのを見たりしてウンザリしたわ。
まぁもっとも最悪なのは四人対戦にした事なんだけど、
これは都会モンには解らんだろうな。
未だに
>>266みたいな意見が出るくらいだしな。
じゃあ四人対戦を考えないで、オラタンを正統進化させるとどうなるんだろうか?
やれることはオラタンに全部突っ込んだような気がするけど。
・キャラ、ステージ追加(5.66か?)
・ポリゴンモデルの精細化、デザイン変更
・壁張り付き、(張り付いた側のショット使用不可)とか特殊な行動が可能なステージ
・武器持ち替え、武器破壊、Vアーマーのようにか、被弾箇所でのダメージ変化
・長押し
・全キャラ投げ
カクゲーでいうストIIIとかみたいに完成度が高まりすぎて下手に何か追加するのは難しい気がする。
結局一度リセットして別路線か、5.66みたいに調整+キャラ+ステージのマイナーチェンジどちらかで進まないと駄目だったような。
そこまで複雑になるともはや人間向けのゲームではないな
まあ、もう続編もなにも無理だがな。スタッフ自体いろんな偶然が重なって、
見事に揃った集団なのに、現在はセガにほとんど残っていない。
ツインスティックは次世代機並みのコストでしか生産も販売も出来ない。
今のセガに、バーチャロンに代わる新たなロボゲー作るスタッフが残っているとはとても・・・。
セガじゃなくてかまわないから、全く新規のロボゲー立ち上げてくれまいかと思うこのごろ。
>>276 そもそもオラタンはOMGが正統進化したものではないから、
OMG信者の俺としてはその考えは端から除外である。
もちろんオラタンはオラタンで面白かったけどさ。
なんで急にセガB臭いクソスレになってんの?
OMGを正統進化ってなるとまたどうなるんだろう?
OMG→オラタンは十分正統進化だと思ってたんだが……その考えは俺がやりこんでないからか。
オラタンはOMGで開発も予想してなかったようなプレイヤーの動きとか戦法をシステムに組み込んで整備した感じだよね
それに可能な限りの新要素を詰め込んで。
OMGはOMGでキチンと意図してゲームが作られたわけでもないのにプレイヤーが操作を駆使して戦えるアナログな感じが受けてるんじゃないかね
どっちも現行のゲームシステム、操作形態では完成度の高いゲームだから、
それぞれのプレイヤーが望む正当進化したゲームってのは、
「なんか想像できないけどもっとすごいゲーム」ってだけの漠然としたものにしかならないと思う。
そんでそれは別に操作がツインスティックで今のバーチャロンのジャンキャン補足とかのゲームシステムに拘る必要も無いんじゃないかな。
そこまで変えたらバーチャロンじゃないけど、バーチャロンてゲームはすでに相当完成されちゃってるから、そこから大幅に進化させるにはまた根底から作る必要があるんじゃないかと。
個人的には他の格ゲーみたいに微妙にシステムいじったりゲームの味付け変えたりバランス調整したりしただけのマイナーチェンジ版でもいいから出して欲しいところなんだけど。
バーチャロン アクセントコア
旧スタッフがいないならば
次々回作を見据えてとりあえず次回作を作って新スタッフを養成して欲しい
そこまで余裕無いか・・・
>>281 オラタンが正常進化じゃないってのはただの
>>279の考えの押し付けなので気にするな。
どのチャロンも好きな俺からすれば、
>>279の考えは端から除外である。
進化ってのは、進歩と変化がセットだし。
長所が伸びる反面、削られる面が有るのは当たり前。
ベルグドルのことか―――っ!!
なんか自分の書き込みに酔ってるキモいのがいるな。
俺の考えがさも正しいかのように語ってるやつって自覚あるのかね。
それが必ずしも他の人にも当てはまるわけではないのに。
確かオラタン開発当初の製作者コメントで、
OMGそのまま引き継いだら、熟練者との差が大きすぎて
新規プレイヤーを獲得できないので
まったく新しいものにしたっつーのがあったように思うが。
オラタンよかフォースのがまだとっつき易かったな
慣れてくると手数の少なさが気になるけど(´・ω・`)
OMGの次のオラタンでついていけなくなった人がフォースで戻ってきたり、
新規で参入したプレイヤーも少なくない。
こういう人たちにはフォースのシステムも受け入れられてる。
結局はどれが良作というより、それぞれが別ゲーすぎて思い入れが違うだけでしょ。
個人的にはアーケード三部作はすべて良作だよ。
せっかくとっつきやすくして新規獲得したのに、システム面でのツメの甘さのせいで
結局逃がしてしまったのがつくづくもったいない作品だと思う。
上でも出てたけど勝敗記録と機体支給がなかったらフォースの状況はどうなってたんだろう?
あるいはせっかくミッションモードがあるんだから階級はミッションで上がって行き、
支給は外見やコードネームのみで、レアパーツやレアカラー、レアネームはあるけれども
キャラの性能とは一切無関係。もちろんノーカードでも任意のキャラで普通にプレイ可能。
こういう話は何年も前から出てたけど、素人がちょっと考えただけでもメリットを活かしながら
デメリットを軽減する方法は思いつきそうなんだけどなあ。
>せっかくとっつきやすくして新規獲得したのに、システム面でのツメの甘さのせいで
>結局逃がしてしまったのがつくづくもったいない作品だと思う。
別にそうでもない
ウチの地元は地方だけど未だ安定したインカムだ
もちろんそうでないところもあるだろけどな
フォースはシステムが失敗作って決め付けから入ってる時点で主観入りすぎ
>ウチの地元は地方だけど未だ安定したインカムだ
別に煽るわけじゃないんだが、それっていつ行っても同じ顔がいるっていう
なんともアレな光景じゃないのか。
オラタンの流れから見るとフォースは入力が退化した別ゲーだしな。
新参は増えたけど今までのオラタンプレーヤは減ったし。
獲得した新参もマーズで潰したし。
オラタンもVFみたいにVerUp商法取ってたら派手に失敗しなかったろうに。
俺好きだから失敗作じゃないとかアホか
いつものエンドレスな話題は置いといて。
とりあえずOMGの出来を生暖かい目で見守ろうぜ。
俺好きじゃないから失敗作とかアホか
なんで急にセガB臭いクソスレになってんの?
なんで急にセガB臭いクソスレになってんの?
さて、じゃあ隠しボス予想に戻ろうか
発表されるまでが一番楽しいんだから
何が出るかとか、性能妄想しようぜ
隠し「ボス」なんだからデカめな感じがするけど
どう?
個人的には自キャラとしてのジグラットがどうなるのか気になる
あの巨体のまま普通にダッシュ攻撃とかすんのか?
障害物に挟まって動けなくないか?
>>303 ちょwwなんだこれwwww
本当にこんな感じになったらマジで2本買うわw
ひとつは布教用
オラタンからの追加技、ダッ近だったらアサルトモードが面白くなりそう。
期待は薄いけど。
>>235 |
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/V\ ,J
/◎;;;,;,,,,ヽ
_ ム::::(;;゚Д゚)::| ジー
ヽツ.(ノ::::::::::.:::::.:..|)
ヾソ:::::::::::::::::.:ノ
` ー U'"U'
なんか素人っぽいデザインだな
どっかで見た画像しかないし
マーズ以外の売り上げはかなり高いだろ
マーズはフォース移植でコスト削減できたみたいだが
そんなに売れなかったし微妙な線・・・・・・
ライデンの装甲パージは副読本でバイモルフがやってたから出来ると信じてる
>>307 フォースはダメだった。
初期は5.66購入を条件とした限定販売方式、
その後も4台+1でのセット販売、汎用筐体が利用できない構成で出荷数が伸び悩んだ。
フォースで目指した『敷居の低さ、豊富な機体、2on2の楽しさ』の方向性は
同時期からリリースされた「ガンダムVS」とかぶってしまい、
そして「ガンダムVS」は汎用筐体・汎用デバイスと知名度による導入しやすさ・親しみやすさで
シェアを伸ばしていった。
結局、収益は見込みに達せずアケのプロジェクトは休止解散
平行してたマーズがバカ売れすれば芽はあったが予算不足&売上惨敗。
ちなみにデータはほとんど作り直しなのでコスト削減なんてできてない。
ただ、フォースのカードで培ったデータ管理がその後のカードゲー開発に活かされてる。
フォースの仕様が公開された時に、予想できた問題点がそのまま現実のものになってしまったよな。
予想が当たったといって全然嬉しくないわけだが。
つーか素人の俺にでも簡単に予測できた問題点をプロの人間が全然問題視してなかったのはどういうこった。
あー実際にセガの商談を兼ねたプライベートショーで直接話をしてきた俺が言うけど、
>初期は5.66購入を条件とした限定販売方式、
>その後も4台+1でのセット販売、汎用筐体が利用できない構成で出荷数が伸び悩んだ。
これ間違ってるから。
ちゃんと事実を書くほうがいいよ。
10万超えてるのに売上げ惨敗とか面白い事を言うな
>>311 汎用筺体使ったフォースなんてあるのか?
一度も見たことないぞ
>>311が言いたいのはそのことでは無いと思う
5.66を購入してないとフォース買えないとかそんな限定条件は無かった
偶然にも、俺も知人の店員に名刺とチケット貰ってショーに潜り込んだクチだけどなw
実際の販売方式は筐体ターミナル込みフルセットか、5.66改造キットプラスオプションでターミナルをつけるか否かという形
で、汎用筐体が利用できず出荷数が伸び悩んだのでなく、最初から出荷数を増やすつもりはセガにはなかった
その辺の販売戦略の話も聞いてきたけど、書くと無駄に荒れそうだから止めておくわ
とりあえず
>>309のは妄想入りすぎ
ちなみにフォースの基板、電圧とハーネス、あとコンパネの形状次第で比較的汎用性の高い筐体に組み込めるよ
てかやってみたw
>>309 下四行の妄想は凄いなw
あることないこと沢山並べてフォース批判ご苦労さんwww
オラタンがこれ以上どう進化させるのか?ってキャラ増やすだけで充分だろ。
フォースの武装バリエをオラタンで出来るようにするだけで売れるよ
業務用の世界に、家庭用の理屈を当てはめて演説している物知りがいるな。
ネット対応の完全なフォースがやりたいだけなのに何故こんなに苦しまなくてはならんのだ。
他にはなにもいらんのに。
「だけ」というがそれ自体かなりの高望みじゃないか?
最近のネット事情からするとそれほど高望みでもないと思うがのぅ。
いや、技術、速度はともかく、対戦相手探しのロビーの問題があるからさ
大ヒットはないゲームのためにロビーサーバを立ててまで出すかな?と。
今回のPS2OMGみたいにLAN対戦ならその辺大丈夫だから現実的だけど。
>>322 360ならネット対戦の可能性はあるけど売れてないからむづかしいだろうね
PS系のネット対戦は・・・・
360はネット対戦環境が良いってもはや都市伝説みたいだよね
PSはオープン、360はガチガチ仕様のクローズの違いだよ
つまりどっちがってのはケースバイケース
簡単に言うと鯖代をどこが負担するかだな
去年は新春と書いていたのが年末かぁ・・・・
まぁ一年弱引っ張ったんだ、いいゲームに仕上がっているんだろうと期待。
ツインスティック的な操作モードは搭載しているのかな?
いつまでセガB流れなんだよっと思いながらフェイイェンが生暖かく見守ってます。
AA略
ゲハ板でやれ
iyada
>>325日本語でおk
LAN対戦は例によってTV、PS2、ソフト2台ずつ要るの?
ネット対戦はPC版で出来てるから余裕と煽ってたOMG信者涙目だなwwww
>ネット対戦はPC版で出来てるから余裕と煽ってたOMG信者涙目だなwwww
? 意図が解らん。
TV、PS2、ソフト2台ずつが必要でないLAN対戦なんてのがあるわけもないし。
まったくもって何考えてるのか分からん
一体どんなLAN対戦をイメージしてるんだろう?
なんか違うもの考えてるんじゃない?
インタビューでの画像でSYNC DELAYの項目があるのを確認出来ただけでおれは幸せだ。
DCオラタンのシリアル通信対戦を無理やりネット対戦させた時みたいにはならんですんでよかったw
発売バージョンで削除されてないことを祈る。
>>336 そういうのも箱だとシムテムリンクで普通にできるのにな
PS3でも箱でもいいから気軽に対戦できるオラタン・・・
オラタン、フォースの移植はもういい加減諦めるんだ・・・。
(゜д゜)yー~アキラメナイ
コアなファンアイテム感が強いのは否定できないわな。
昔OMGを楽しんでた層ってもういいオッサンでしょ?
ネット対戦が出来ないと対戦ツールとしては貧弱だなぁ。
OMGのおまけがフォースのカードケース・・・
セガはフォースを見捨てていなかった!
342 :
なまえをいれてください:2007/08/24(金) 01:48:49 ID:OXrGnYXp
343 :
なまえをいれてください:2007/08/24(金) 02:23:56 ID:vdxphD0M
VSシリーズとガチャとこれ
どれが操作してて一番楽しい?
愚問
「フォースは赤字」とか「出荷数が伸び悩んだ」とか書いてる人がいるけど、そもそも
フォースは台数限定の受注生産で「開発費を筐体の頭数で割ってペイする」という
邪悪なシステムだったので赤字になるわけないです。……黒字でもないけど。
基本的に
>>314の人の書き込みが実態に沿ってるかと。
台数限定の受注生産?
100台限定で80しか発注なかったら赤字になるんだから
この場合、「台数限定」は初期発注数限定の事を言うんだろうけど……。
追加発注は受けなかったのか。
糞ゲーの話なんてどうでもいいです
別にクソゲーじゃないし
自分を基準にすんなボケがw
話ぶった切るけどジグラットって対戦専用かな?
ヤガランデ戦とかカラーの関係でややこしくなりそうだ
オラタン:高速戦闘ロボアクションゲーム
フォース:だるい操作の鬼ごっこゲーム
オラタン:コマンド入力ゲーム
フォース:弱いものリンチゲーム
オラタンも結構鬼ごっこだよ。
チャロンは両者が時間切れを想定した"負けない戦い"に徹すれば、
わずか1%の差で勝負が決まる削りの凌ぎあいになる。
逆に両者が相手を撃破する"勝ち来る戦い"に徹すれば、激しいド突きあいになる。
一方が"撃破狙い"、片方が"負けない戦い"徹すると、守る側と攻める側で鬼ごっこになる。
チャロンはいろんなケースがあるわな。
>>346 > 台数限定の受注生産?
>
> 100台限定で80しか発注なかったら赤字になる
その場合80の発生者の発生単価が上がるから赤字にならない、
って事なんじゃないかと思う。
>>345の言いたかった事は、多分。
オラタン:ただのキャンセルゲー
フォース:緻密な2ON2
オラタン:プレイヤースキルで避けまくれるので鬼ごっこになることがある。
フォース:攻撃が鈍くて当たりにくいから、タイムアップ勝ち狙いの鬼ごっこをするしかない。
なんで急にセガB臭いクソスレになってんの?
オラタン:スピードでごまかし続けていつか当たるのを待つ事故待ちゲー
フォース:スピードでごまかせないから頭を使ってじっくり戦う良ゲー
良ゲーでもクソゲーでもいいから移植してくれよ。
ジャンキャン旋回って今見るとダッセーのな
んなこたーない
>359
これからまた数年後にX-BOX360なりPS3なりでMODEL3、NAOMI、HIKARUエミュが完成すれば
オラタン、5.66、フォースが移植される日も来るんじゃないかと……
個人的には性能、システムごちゃまぜで家庭用のみで良いから出して欲しい。
OMG機体で二体のオラタン機体相手にするみたいな地獄があっても良いから。
>>362 セガならパソコン版オラタンをだしてくれるはず!!!
ここでグチこぼしてもしゃあないからマッタリ待とうや
永遠にな
まあ一番現実的な方法としてはOMG買ってアンケハガキを出すことだろうな。
一人一本じゃ間に合わなそうw
>>366 マーズ買ってないんでわからないんだがSEGAのアンケートはがきはいってたん?
アンケートごときで発売こぎつけようだなんて夢見すぎ
agesはシリーズ購入者のアンケートは重視されてるよ。
おれはVF2がエミュ移植されたときからひたすらアンケートにOMG書き続けたよ。
去年OMGの発表があってからは買ってないけどw
雑誌なんかでプロデューサーがインタビューされるたびに
アンケは重視してるって言ってるが
SEGA単体でやるようになってからのラインナップ見ると
まんざら嘘でも無さそうだな。
OMGの記事にマーズの操作法がアンケで好評だったからOMGにも入れた
みたいなこと書いてあった。ちゃんと参考にしてるみたいね。
フォースの四人対戦だってユーザーの希望をいれたからじゃないかと思ってる。
一部のね。
のちの連ジである
ちと質問させてください いまDCのオラタンやってるんだけどなかなか漕ぎができない5,45って漕ぎできなくなってる?
5,66だとできたんだがorz
オプションから5.2仕様にして好きなだけ漕ぐといい。
もう昔のことなんですっかり忘れていい加減な答えだがw
>>378 5.2漕ぎあり 5.4or.5.45漕ぎ消滅 5,66漕ぎ復活ってことおでおk?
今でも関東エリアで5.2残ってるゲーセンてある?
オラタンスレで聞くとお帰りにされる罠
>>377 5.4(5.45)で漕げないことはない
試しにエンジェランで地上ダッシュ中漕ぎ→全速ジャンプ漕ぎをやってみると
ただのダッシュ→ジャンプとの違いが一目でわかると思う
グリスとかも漕げたような
>>382 ありがとうございます<(_ _)>一応漕ぎはあるけどだしにくいかんじですかね
>オラタンスレで聞くとお帰りにされる罠
そうなんですよね・・・
そもそも66でできるのに45でできないって現象が異常
66でできてるってのも思いこみなんじゃない?
理解してたらできないはずがない
読み手には原因がわかるような情報は全くないしアドバイスのしようがない
というかオラタンwikiを見ろ。
レバーをガチャガチャやる漕ぎは5.2で有効だが
5.4以降は状態保存を利用した手法のほうが有効。
そういやドリカスの5.2で無限ソニックやろうとしたら出来なくて
削除されたのかなと思ってたけど最近アーケードでやったら
単純に自分が出来なくなってるだけだってことに気づいた。
ドリカスの5.2ライデンのレーザー威力下がってるけど当時こんなんだっけ?
5.2ライデンって何を取っても弱いんじゃなかったっけ。
グラナパは強いよ
地元にライデン使いがあんまりいなかったんだけど、RTLWとか異様に強かったんだっけ?
初期には、
「グランドナパームを盾にして前バズで突っ込んでくる厨ライデンがうざい」
みたいな会話も時々聞いたような。うろ覚えだけど。
懐かしいな〜、あれには泣かされたなぁ〜。
5.2は、開発者何考えてんだって出来だったなぁ。
まぁそんなライデンも5.2後期にはスペの大鎌なんかは
ダッシュしゃがみ攻撃でこけない様に喰らうという涙ぐましいテクが必要でな・・・
>>392 当時「かわせないなら、相打ちに持っていけ!!相打ちも出来ないなら、しゃがみやスライディングで耐えろ!!」
が標語で、時間見ながら、装甲排除のタイミング考えて戦ったもんだったなあ(´ω`)
他にも、右ターボバズの壁当たり爆風でサイスのウェーブを粉砕するなんつう強引にもほどがある手もあった。
なんつう男前なんだw
友よ!俺はもうどうにも我慢ならんッ!
流れないトイレ!水が出ないウォッシュレット!
ドコカ
んもぅイライラする!何かが詰まっている、俺たちの知らない排水溝で!
396 :
137:2007/08/28(火) 13:02:59 ID:XfEPkho5
オラタンのQSはターボ押しながらレバー入れ
QS近接は横QS+RWorLW
マーズ・フォースはOMGに似て、横歩きしながら近接攻撃で回り込む形になる。
>>396 マーズの場合、回り込み攻撃は両レバー真横入れ+攻撃トリガー。ターボは押さない。
攻撃を出さずにクイックステップしたい場合は、回り込み攻撃の途中でガードする(近接攻撃をキャンセルする)。
オラタンと違って、斜め前や前後などにクイックステップするのは無理。
オラタンとの違いと言えば、
マーズでは近接RW→近接LW、近接LW→近接RWが繋がらず、
繋がるのは右→右、左→左のみだったりとか。
結構感覚が違うのだけれど、VRを思い通りに動かせるようになればクソゲーなりに楽しめるかと。
では、良きマーズライフを。
>>396 マーズの操作方法はフォースに準拠している。
オラタンやOMGのようなシャキッとした動きではない。
オラタンから消えた操作
しゃがみ近接 スライディングショット レフトターボ全般
しゃがみライトターボ クイックステップ(近接も) 2段ジャンプ
ま、オラタンは何かとややこしすぎるきらいはあった。
そうか?
俺はあのぐらいが良かった
オラタンって色々攻撃あるけど
「この攻撃がきたらこの攻撃を使い、あの攻撃がきたらこっちの攻撃を使い」
っていうガチガチな決まりがあるってイメージがある。
武器多いって言っても、結局有力でスキの少ない牽制と狙い撃ちが中心になるしね。
そこに色々織り交ぜるのが楽しいといえば楽しい。
404 :
137:2007/08/30(木) 10:26:07 ID:+3j5iDxH
PSUスレから来ますた。
ゲーマガのDVD押さえておくと幸せになれるよ。
追加カラーでのプレイ
VR鑑賞モード(モーション指定可)
画面4分割対戦(2つは各機・1は装甲ゲージ・1つはライブ)
FPSモード
体験版でも入ってんの?
ゲーム映像だけでしょ
あれから話題に上がらんがオラタンからの追加技やら隠しボスやらは釣りなんか?
真偽は雑誌とかの情報待ちかねぇ。
本当なら隠さないでウリにした方がいいような、大胆なアレンジだと思うけど…
あと、ああいう隠し要素の情報も店側に流すもんなのかな?
DVD見たけど、追加カラーてPC版と変わりないんだな。
てっきりDCオラタンみたいなのだと思ってた。
個人的にはワンマンレスキューの機体入れて欲しいがな〜
じゃ、是非アファームドRをw
相変わらず夢見る馬鹿ばかりだな
その馬鹿を極めようと思うのだがどうか
やっとまともな初代の移植があるだけで夢見すぎで怖いくらいだw
セガリンクの悪夢からやっと解放されそう。
アサルトモードとチビキャラモードがCPU戦のみとあるが…なんでなん?
>416
ん?、もしやM2関係者なのかーっ?w
十分まともです。
コンティニュー画面で落ちたりしなければ。
あれはひどかった
各モード選択時に、マズーのナレーションでスキップ不可の説明挿入希望W
30秒以上あれば破壊力倍増
じゃあマズ準拠で、対戦キャラセレ中カーソル動かすだけでロードとか
>>421 古いゲームだから新しいOSに対応してないのはしょうがないだろ。
フォーススレ誰も立てないってことは、
こっちに吸収でいいんだよな?
なんたってWindows95の時のソフトだからな。
98SEとMeでも動くだけで儲け物だよ。
ヤフオク辺りだと5000円位で98やミィは買えるから、
チャロンのためにデュアルブートにするのはどう?
Virtual PCでいいじゃん
デュアルブートの方がラクでいいじゃん
OMGはVirtualPCでまともに動くのか?
60fpsで動かそうとすると、Pentium III 1.0GHzでぎりぎりだぞ?
金取れそうなタイトルはしっかり取っとこうって腹か。
商売気出てきたな。いいぞ。
サントラ持ってるんだがどうしようか・・・・。
>以前発売されたアルバムでは未収録だった曲や
>未発表の未使用曲を新たに多数追加しています。
とセガダイに書いてあるけど、未収録曲ってあったっけ?
DXかなー?
ボツ曲のために数千円は出せない。
なんかコンマイのVレアみたいなノリになってるな
よく考えたら送料含めて4000円くらいになるのか。
いらね。
>>419 たしかにPC版は対戦でも十分楽しめる出来だけど、挙動とか判定とか違うところは結構あるよ。
今回はエミュ移植ってことでその辺の心配は少ないんかな。
ネット対戦の快適さが回線状態次第なのは大して変わんないだろうけど。
サントラ付きブロウクンサンダーを買った俺ならスパーDXも逝ける。(′A`)
>>433 商売気っつーかなぁ……。
商売気出すならもっと他のとこに出すべきだろうに。
オラタン、フォースの時といい、サントラは購入者の反感を買うようなやりかたばっかだな。
>>441 別にセット限定じゃなくて単品でも買えるみたいじゃん
それとも「ボツ曲あるなら最初から入れとけよ!」とかそういう事?
OMGのサントラは見かけなくなって随分経ってるし、新規に作り直してるし普通に良心的だと思うが。
このスレではとりあえずセガ叩いとけばOKってことなんだろうなあ。
セガだったりフォースだったりマーズだったり自分が気に入らないものはすべて叩くスレ
オラタンの隠し技って別モードになるんだよな?
旋回→近接→スピンソード暴発、とか勘弁
フォースのサントラも、最初のヤツを買ってない人間からすれば
次のヤツは全部揃ってて良心的だとか思えるんだろうな。
>>447 10年前に出たOMGサントラとじゃ条件が全然違うだろ。
どっかのスレでもサントラ探してるって人がいたし。
根に持ってるのは分かったけど流石に今回のは
意図的に(十年後の復刻盤発売を見越して)出し惜しみしたはずも有るまいに
新サントラ自体まだ買うか決めてない俺がフォロー入れるのもアレだけどさ
450 :
449:2007/09/01(土) 02:04:38 ID:9cVerzAu
自分の文なんだか紛らわしいから補足
流石に今回追加収録のボツ曲は〜て意味ね
で
>>235が何の画像なのかは未だに謎なんだよな。
わざわざ店舗に回す情報でもないだろうし。
ネタ画像か雑誌向けのインサイダー情報か、どっちなんだろうね。
普通の店舗向けの案内に見えるけど。
何か変なのか?
確かに10/25発売の商品の販促物が3ヶ月も前から店舗に届くのかなとは思うな。
>>235が本物の情報だとしたらもっと宣伝するはずなのに、、
関連雑誌の情報も公式アナウンスも無いのは、偽情報か内部で止められてる情報流したんじゃね?
開発の人よ、もう残りの時間はぜんぶCPUの強化についやして下せえ。
けっこう苦戦しちゃうくらいの奴を。
ユーザーが作り上げてきた戦法をフィードバックした、人間みたいなCPUが見てみたい。
ダッシュキャンセル、各種キャンセルやりまくりでマシンガン常備とか
牽制まきながら近づいてきたり、CPUだけロック・ノーロック弾うち分けられたりとか。
家でいっしょにOMGやりあえる友達なんかいないんです
ていうかもう出荷段階か
>>235は業界の人じゃなきゃわからんなぁ。
ゲハで見たことがある他社の受注資料は、ちゃんとレイアウトされた印刷物だったけど、
これはデザイナーじゃない人がオフィス系のソフトで作って、インクジェットでプリントしたものに見える。
低価格ソフトだから、こんなものなのかな?
だからこそ怪しいんだよな〜
本当でも嘘でも買うこた買うがダッ近があれば嬉しい
つーかエミュってるソフトだってのに新グラフィックや新挙動なんて
入れようが無いだろ。SDだってただのありあわせだし。
>>458 >エミュってるソフトだってのに新グラフィックや新挙動なんて入れようが無い
( ゚д゚)ポカーン
お前はエミュレーションをなんだと思ってるんだ?
技術的にはグラや挙動どころか新機体の追加だって可能だぞ。
じゃあ
VR・カトキうじ
VR・ワタリうじ 追加キボン
待て、ワタリうじってどんなだw
頭がデソで太めなのか
>>454 アーケードだとCPUはある程度ユーザーの行動をフィードバックしてたから
多少は可能性あるんじゃないか?
ただ、それがメモカに蓄積されるかどうかは微妙なとこだね
強ければ強い方がいいけど
CPU独特の超反応はやめて欲しいなぁ
バーチャロンだと人間も超反応するから別にいいよ。
>アーケードだとCPUはある程度ユーザーの行動をフィードバックしてたから
>多少は可能性あるんじゃないか?
それについて公式なコメントで何か言ってなかったっけ。
「CPUの学習機能はない」とか。
>CPU独特の超反応はやめて欲しいなぁ
CPU強くしようと思ったらそれくらいしか方法ないしねぇ。
しょせんCPUだからパターンにハメられておしまいになるだけで
面白くもなんともないんだけど。
結局対戦ゲームは対人戦が一番なんだからネット対戦がないと意味ないよ〜。
psp用だから無理なんじゃねーの?それともPS2でも出来た前例でもあるのかい?
>>465 >「CPUの学習機能はない」
0ラム出されたり、バウが近接してきたり、メガスピン出したり、
お立ち台レーザーや、近接キャンセルしゃがみレーザー出しても
その日のユーザー入力のフィードバックをしただけだよ。うん
>>468 "XLink Kai グランツーリスモ"とか"XLink Kai アーマードコア"とかでググれば
いっぱい紹介サイトが見つかるよ。XLink Kaiは別にPSP用ソフトじゃないからねw
そもそもPS2のLAN対応ソフトってこのくらいしか思い出せないんだけど他にもあったかな?
モンハン
Xlink kaiを調べたけど、全然PS2のバーチャロンでオンライン対戦いけそうだな!
リンク対戦バンバン対応させろ!
sync dleayなんてオプションがあるのを見るとLAN対応は口実で、
スタッフがネット対戦する為だけにLANの機能を入れた気がするな。
ローカルでディレイが問題になる局面ってどんだけだなんだよ。
ありがたく使わせてもらおう。
あ、モンハンはLAN対戦じゃねーや
>473
仕様として正式対応なら
細かい説明やセッティングまで用意しなきゃいけないからじゃね?
「責任もてないけどできる人だけ調べてやってください」ってことでしょ。
>474の言いたいことはそのまま>473の言いたいことな気がする
このXlink kaiって奴使えば ひょっとしてDCのオラタンもネット対戦出来たりしないか?
DCは専用ケーブルorKDDI専用線だから無理
kaiはローカルLANを外部と接続してごまかすソフトだし
>>477 thx
PS2パッドで大玉4発出すコマンドの練習に戻るわ
たのむからyoutubeにあげて下さい
>>480 なんで工作員湧いてんだ?
有名タイトルでもハード戦争に絡んでもないのに
>>477 KDDI専用鯖対戦って、エミュ鯖に繋げられるように改竄されたイメージが昔流れてなかったっけ?
>>482 agesシリーズで出る以上避けられない運命w
agesスレのこと分かってる奴は普通にシカトしてるから、気にしないのが一番。
>>483 agesスレ見てきた。吹いたww
どんだけヒマなんだろうw
>483
たしかエミュ鯖のヤツ完動まで行かずに開発途中で放置された
マーズ
フェイでない
エイジスは思い出ゲーだからその世代しか相手できないってのが動画見るとよく分かるわ。
まだMarzにキャラ追加して完全なフォース出した方が売れるだろうけど、
もうそういう技術持った人はチャロンに関わっていないんだろうな。
確かに。嘆かわしいねぇ
>>480 CPU戦時に2台目でライブモニターできるのかなぁ
10/80もでね
2週してまだ1800km
>>490 ダッシュ距離が長くて速度が速い機体を使って、
あちこち走り回ってみてはどうか。白騎士とか簡単に距離を稼げそう。
マイザーで飛びまくるのは距離に加算されるんだっけ?
ようつべにもうpってよ
OP曲のアレンジバージョンがカコイイ
CPUアルゴリズムが超強いモード作ってほしかった。
フォースマーズみたいな、ただ超反応ってだけじゃない奴
漕ぎまくりの敵とか見てみたかったな。CPUなら全キャラ出来るわけだし
どうせハメ殺すから関係ない 学習機能ついてオラタンみたいな練習モードでだらだら
6時間ぐらいしたい
498 :
なまえをいれてください:2007/09/04(火) 13:03:52 ID:BWMlVRa8
この調子で昔のガングリフォンもAGESでPS2に移植きぼんぬ
OP曲の追加イントロは、タイトルロゴのBGMが元ネタっぽいな
ふたつをくっつけたのか
マーズのEDのガラヤカってシュールでいいね
出てきた瞬間は、以上に元気なガラヤカの足踏みを見て笑ったよ
最後ので一気に冷めたが
ダイモンオーブもフェイもエンジェも普通に可愛いけど、ガラヤカのアレはいらんかったな
普通の勝利ポーズだったら良かったのに
「機動戦士Zガンダム」のEDアニメーションのパロディになってるやつね。
確かに最後のケツ振りはちょっと。
やっぱOMGはかっこいいなぁ。
だめだ家のツインスティック完全に壊れた
壊れたSS版のをPS用に修理改造してきたけど、もう限界だ
>>505 普通に使っていてどこがどう壊れたんだ?
DCのは黄色パーツが脆いから有名だけどSSのはそう壊れないだろ?
>505じゃないけど
うちのPC版スティック(SS版とパーツ一緒)は黒い土台が割れたよ。
周りで対戦に酷使されてるSSスティックはほとんどこの壊れ方だった。
軸受けとバネ受けに挟まれる部分とかかなり華奢だからしょうがないかも。
DCみたいにバネ受けが割れたって人もいたけどね。
ところで俺のIDを見てくれ・・・
どう思う?
SSツインスティックは中古トイ店で結構遭遇するぞ。
せいぜい数百円だ。
>>506 >507と同じく黒い土台がまず壊れた
保持力がなくなったので、ラジコン用?のバネ仕込んで使ってたんだが
今回スティックのスイッチの方が反応しなくなった
スイッチを点検しようにも、その部分は修理した時に接着したからバラせない
>>510は505か?
上でも言われてるけど、SSツインスティックなんて捨て値で売ってんだから
買って使うなりパーツ取りするなりした方が無理に接着修理とかするよりいいんじゃね?
どこが壊れたのか?って質問に答えてるだけなのに
何を言ってるんだお前は。
「反応しない」ままにしとくならただのゴミで捨てるしかないんだから
壊す覚悟でバラした方がマシなのでは。
流れぶった斬りですまんが、オラタンの音楽聞けるサイトシッテル人いまいか?
やっと見つけたと思ったら、JARACから差し止め喰らってたっていうオチorz
ニコニコ動画でもみてろ
DCコントローラーでグリスの姫路撃ちだせる人いませんか? 何度やってもうまくいきませんorz
コツがあったら教えてほしいです。
アナログスティックを確実に真横に入れる
それだけ
入力の遊びが少なくかなりちゃんと真横に入れないと受け付けてくれない
設定の調整不足だからキレていいよ
>>517 おお、ありがとうございますやっぱりだせるひとはだせるのですねーがんばってみます<(_ _)>
>アナログスティックを確実に真横に入れる
>それだけ
>入力の遊びが少なくかなりちゃんと真横に入れないと受け付けてくれない
>設定の調整不足だからキレていいよ
そうなんですよねー旋回がやりにくくてDCコントローラーは
PSコンと360コンならL2とR2で旋回できそうなんですが
マーズはL2とR2で旋回できるのかな?
マーズはLR2で旋回できる
□と○で旋回は無理
LR系にトリガーとターボ、×屈、△跳にしようとしたけど無理でしたとさ
当時の雑誌じゃ自由度の高いコンフィングを用意、って言ってたが相変わらずの口先三寸
マーズ、何度やってもフラグメント集めで苦労する。
ベリーハードをキャラ縛りでプレイしているんだけど、敵対勢力の多いエリアでボスにたどり着けない。
>>518 マーズの場合、旋回に使用するキーは、
十字キー、アナログスティック右、アナログスティック左、L1R2、L2R2の中から選ぶ形式。
>>519 左アナログスティック旋回、LR系トリガーとターボ、L3屈、□跳、
辺りでどうよ。
>>519-520 それはいいですねーすごいやりやすそう
今度でるPS2OMGもたぶんできるんだろうなぁー
コントローラーつかいとしてはありがたいことです。
難易度上がると、撒ける立ち攻撃の威力が低かったり射程が短かったりする機体縛りは格段に厳しくなるよな
リトライ不可なダイフラだとそれが顕著に出る
ところで、タイムアタックでSS評価ってどれぐらい出せばいいんだ?
厨機体以外じゃどれで頑張っても9分弱が限界な俺がダメなだけかもしれないが
> L2R2で旋回
いや、いざ操作してみると、意外とやりにくい。
L1L2R1R2の全てに指をかけていると、うまくコントローラーを保持できないので、
激しい操作を伴うと指がつりそうになる。
俺の場合、薬指はコントローラーの保持に使って、
左右の人差し指だけでL1L2R1R2を押してるけど、これもなんだかやりにくい感じ。
>>522 マイザーだと厳しいぜ。
NORMALでSLCダイブを決めまくって、12分台の記録でSSを取れたことがあるので、
タイムよりも被弾率や、SLCやブルースライダーやターボ近接のような大技をどれだけ決められたかって点も、
評価に関係するんじゃないか? と想像する。
>>523 たしかにL1L2R1R2に全部指をかけるとちょっとやりにくいですね
でもアナログスティックだと十時キーから指をいったんはなさなきゃならないので
それよりかはましかなぁーと
L1L2R1R2の全てに指をかけるのなんて普通だろ常考・・・
面白くない方のACとかやってないのか
うーむ、時間短縮狙うと必然的に大技率は高くなってると思うんだけどなー
テムA2なんて大体の機体なら、近接先に振らせたのを反時計回りターボ近当てまくるのが今のところ最速っぽいし
確かに被弾率は割と度外視してるけど。コケなきゃOKぐらいの勢いで突っ込むからw
大人の手で指4本かけると、コントローラー先端部を薬指&小指で保持するのが難しい。
滑り止めなんかをテープで貼ると保持力が上がって扱いやすくなる。
>>526 360コントローラーで4本かけてやってみましたが
普通にこれできるひとはすごい
自分はへたれなので無理そうですorz
360コントローラーは知らんがPS2PS3コントローラーは普通に握れる
あ、たしかにPSコントローラーならいけそうですねぇー
失礼しました<(_ _)>
PSツインスティックないから結構コントローラーでやってるひとおおいんですねぇー
ていうか360はバーチャロン出てないし
なぜ360コントローラーの話が出てきたかわからんが、360も慣れれば平気なんじゃね
PCのOMGを360コンでやっていたので聞いてみました<(_ _)>
534 :
なまえをいれてください:2007/09/08(土) 02:11:10 ID:ePv2Azth
バイパーのビームソードはかっこよかった。
後姿にCWが反応したが、
前を見た途端キャンセルがかかった…
「リメイク」じゃなくて「移植」だしなぁ。
向上したのってオーバレイで半透明扱えるようになったくらいだろ。
ニコの動画見たところ画面がチカチカする感じとか当時のままだな。良くも悪くも。
画質もボリュームも値段もマーズに負けてる気がするんだけどな・・・
>>537はOMGよりマーズが好き。それならそれでいいじゃないか。幸せだよ。
ちょっとスレ違いかもしれんが
この間QMAやった時にバーチャロンの問題が出てきたよ
ちょっと嬉しかった
酷い問題だと思うのは俺だけ?
一般的に分かるもんなのか
>>540 問題が
「バーチャロン・マーズで主人公が所属している組織は何処?」
って感じのでM・A・R・Zの4文字の並べ替え
これは結構わかるんじゃまいか?
>>537 単純にボリュームは多ければいいってもんでもないからな。
うな丼にはうな丼のうまさがあるけど、白い米の飯には白い米の飯の良さがあるってことだ。
個人の好みだからどっちがいいってもんでもないし。
こういうたとえをしたがるやつって超キモイ
>>543 じゃあ
ボリュームが多いからと言って良作とは限らない。シンプルイズベストという考え方もある。それは個人の好み
これでいいか?
いいんじゃない?
マーズはストーリー入れたからフォースの機体が全部入らなかった。
ミルトンとか消せばまだいろいろ入っただろうに
あのストーリーのどこに容量を使う余地があったのだ?
森本レオ風味のナレーションのボイスデータか?
ミルトンなんて単純なポリゴン数で作られているし、パーツはジグラットの使い回しだし、
あれを消しても大してデータ増えないと思うぞ。
ダイモンオーブ系も、なんとか容量を削減してやろうという感じだったよね。
面倒だからテクスチャコピペで出来た産物だと思ってた。
あの形ならモーション作らなくていいしな。
ぱっと見てすぐに「ああ手抜きなんだなぁ」って思った。
ストーリー入れたからフォースの機体が少ないとか
モーション作らなくていいとか
夏休みはもう終わったぞ
ここは素人の妄想スレだから仕方ない
玄人キタコレ
初心者向け徹底だったところを見ると
マーズはゲーセンへの窓口のような気もしたがなぁ
あれが徹底?
徹底……じゃないなスマソ
今までの操作方法よりも武器オート切り替えを押し出したり、一人プレイを前提としたり
明らかにターゲットが違うって事が言いたかった
俺の地域ではマーズが発売した頃にフォースがゲーセンから消滅しましたよっと
フォースもオラタンも置いてなかった俺参上
マーズにフォース分+αのVR追加したゲームとか出して欲しいな。
開発費も手間もそんなにかからんだろうし、
コントローラ操作も確立してるから無理なスティック需要も無いだろうし。
お布施はするけど今更OMGとかないっすよセガ先生
>>559 確かに今さら感はあるけどSEGA AGES枠なんだし
フルプライスでOMGを出されるよか遥かにマシっしょ?
オラタンリメイクでるとしたらAGES枠になるのかな
でるとしたらのはなしですがね
モデル3基盤はまだ出てないな=AGES枠
それよか1対1の新作VOキボンヌ
>それよか1対1の新作VOキボンヌ
俺も俺も。
もちろんカードによる戦績記録もなし、廉価版筐体あり、で。
ネット対戦はあったほうがいいが……そうなるとカード記録もありになる恐れがあるな。
>>563 どっかで誰かが言ってた
「ステーションで通知されるミッションをクリアした場合のみ
階級が上がるand派生機体が支給される」ってんならカードもありかなとは
思うけどかつてのフォース仕様なら個人的にはダメだなぁ
俺の言ってる事なんてマイノリティなんだろうけど・・・
あと諸々の反応と言うか硬直がたまーに鬱陶しく感じるんで
一人プレイorミッションプレイ中のみ使用できる仕様にして
基幹機体に白テムクラスのチューニングを施したバージョンも・・・やっぱいらないか
絆みたいに、一つのカードでいろんな機体が使えるようにしてくれ。
>基幹機体に白テムクラスのチューニングを施したバージョンも・・・やっぱいらないか
いらないでしょうね。
CPU相手にオレツエーしたがる人は絶対「対人でも使わせろ」とか言い出すよ。
階級や戦績つけると、弱いものいじめする人が絶対でてくるし、
機体支給つけると、新参者いじめの構図ができあがるし、ろくな事ないね。
(全ての支給機体がデフォルト機より弱いか同等なら問題ないが)
オレツエーマニアが金落としてくれるからメーカー側としてはやりたいだろうけど。
妄想を先行させて勝手に落胆するのがチャロンプレーヤーの悪い癖だな。
赤字出しまくってたチャロンのプロジェクトなんてもうどこにもないのに、それを活気付けたいなら順序ってものを理解するべき。
AGES出して受けが良かったら次作・・・とリスクの少ない方法取るしかないのな、現状では。
>>559辺りはまだ現実的だが、チャロンの新作なんて「来ない可能性が高い」ずーと未来の話だぞ。
論破されたのにまたチャロンは赤字出しまくってたとか言ってる妄想癖持ちが湧いたな
今回のOMGが売れても売れなくても、
オラタンフォースはどうせ出ません。
赤字とか黒字とかどうでもいい話です。
「バーチャロンシリーズ復刻第一弾」じゃなくて
あくまで「SEGA AGESシリーズの一タイトル」に過ぎないもんな。
はっきり言ってSEGA AGESの動向と、各シリーズの動向は連動しないと思う。
AGESがミリオン突破でもすれば話は別だろうけど。
agesで出た奴の続編であるダイナマイト刑事2もバーチャ3も予定ないしな。
まぁオラタンはDCで十分だしOMG完全移殖を楽しみにするさ
たしかにオラタンフォース可能性はほとんどないですね
でもOMGにアンケートあったら無駄かもしれないけど
だしてみますよっと
まぁ可能性はともかくとして意思表示はしたほうが良いしな。
俺もアンケートあったら5.66の移殖を希望として出す。
VF3が出れば可能性はグッと広がる(`・ω・´)
まぁすこしまえにもアンケートのはなしでてますがOMGにアンケートあるかどうかすらわかりませんがねorz
AGESはずっとアンケートついてるよ。
つか、アンケートついてるゲームが大半だと思ってたけど、そうでもないんかな?
>>576 おお、そうなんですかAGESのゲーム買ったことなかったので知りませんでした。
でもオラタンとかフォースはAGESではたしてだせるんだろうか
完全移植+αにはスペック足りなくね?
579 :
なまえをいれてください:2007/09/11(火) 23:36:54 ID:DMiQWaCT
ポリゴンは余裕だが、テクスチャが足りないね。
完全移植が身上のAGESだとキツいだろな。
PS2で出すならハードに合わせてテクスチャはそれなりにして
モデリング向上や爆風などのエフェクト重視になるだろうけど
そこまでやるなら次世代機で新作orリメイクの方が目を引けるしな。
PS3なら手持ちの変換機とか組み合わせてUSBで
SSのツインスティック使えるかなと思って試してみたけど全く使えなかった。
ハードオフから315円でツインスティック買ってきて改造したほうがいいね。
USB対応のツインスティックを作ってくれれば
イロイロ便利なのに。。。
どこかチャロンのパクリゲー作ってくれんかなー。ネット対戦つきで。
ナムコなんかは昔はセガゲーぱくりまくってたからチャロンもひとつ
カプコンとかいつもロボゲーをノリノリで作ってるんでここはひとつ
中身が面白ければ見た目はきにしないので。アイドルとかおもちゃとかでもいいので。
つバーチャンロン
フリーで何とかナイトっていうチャロン風のがあった気が。
バーチャノンだね。あれはよく出来てたよな。ばーちゃんの頭が割れてレーザー撃ってたり、ボスがドナルドでポテトレーザー乱射してたりとなかなか光るものがあった。
>>582 その昔、ナムコから「サイバースレッド」という名のゲームが発売されていたそうな…
>587
これ操作すげぇやりづらかった記憶……アマコア的つーか、それをさらにややこしくした感じじゃなかったっけ?
>>587 ちょっとやってみたけど操作はガングリフォンぽいかな。
改めて考えると直感的に操作できるツインスティックは偉大だと思った。
>>586 続編のサイバーコマンドーはかなりやり込んだ。CPU戦を。
対戦相手がいなくて寂しかったなぁ……。
チャロンのパクリといえばプロジェクトガイアレイじゃね?
しかも武器ゲージという概念がないからジャンプキャンセルで鬼の弾幕+高速戦闘なんで
ある意味OMGより楽しめた。
>>591 SS持ってなかったからジョイスティック買ってやったなぁ
隠しキャラの高性能ぶりには噴いたw
そういうことならスパロボ系のぱくりもあったな。
リアルロボットファイナルアタックだっけか
それってオラタンリリースちょっと前に出たやつだっけ?
空中ダッシュかワタリダッシュが出来るからオラタンの予習とかいって
みんなでやった記憶がある。
内容はアレだったけど。
ACE3にテムジン出して欲しかった
あのゲームに出すのはきついものが……
操作感覚がまるで違うから別物になってしまう。
グロ注意
テラキモスw
601 :
なまえをいれてください:2007/09/16(日) 01:12:18 ID:RtZATX1Q
ガチャフォースもちょっとチャロンと似たような感じか?
あれは連ジ系だからちょっと違う気が。ゲームスピードはフォース以上だけどw
ガチャフォースは一言で言うと
連ザ(ジ)の操作とチャロンのスピードとポケモン並のコレクション性をもつゲーム
スレ違いスマソ
よっしゃ
リーで全クリしたぜ
リーはできる子!
いやリーならいけるでしょ。
ルーの糞さに比べれば大分楽。
映像出展のみって、ホントに10月25日に発売されるのかよ…
プレイアブルで出展したら「ツインスティックだせ!」の声が大きくなるのが判ってるからじゃね?
ホリとかにしてみたらビジネスチャンスの気がするんだがなぁ〜
残念ながらそこまで人気は無い
幅がでかい仮想値だがスティックを6800〜9800円で出すとしたら
ソフト自体はどれくらい売れてなきゃいかんのだろ
少なくとも5万
無理だな
ホリは多機種展開で共通部分をうまく使って大量生産体制ができてるんだろうな。
ツインスティックみたいな流用利かない部品はつらい……
スティック部作ってありゃコネクタ変えるだけでいいんじゃないの?
そのスティック部が使いまわせないんじゃね?
黒乳首の先にスティックつければいいんじゃね?
バーチャスティックみたいな中途半端なアケステをPS2版、USB版で復刻したくらいだから
ツインスティックも復刻してくれるかもって期待しちまったけどな…
おまいらさ、PS2用に改造されたSSorDCツインスティック買うのと
改造スティックの内部基板だけ買って自分のツインスティックに取り付けるのとだったら
どっちがいい?
初代PSパッド基板にコネクタ数本生やすだけなら週末作業でもそこそこ量産出来そうだけど。
内部基盤量産してくれるの?
DC版はともかくSS版はセレクトボタンを追加しておかないと
「もしも」だけどライデンにアーマーイジェクトが追加されてたりしてたらショボーンだからな
SSのはスタートボタンが基板に直だから、基板交換だけではセレクトの追加は難しいだろ?
つかホリもTS発売しそうに無いし、このスレを見ていると需要はそれなりにありそうだし、
俺もTSを改造してヤフオクにでも出品してみるかな?
個人的にはサターソパッド復活させて保水
両手技が簡単に出せるからほんと好きだったんだよ
ツインスティックは織れ、アーケードで使ったときは
後々型のほうから筋肉痛が出てくるんだなw
型×
肩○
>>628 俺は犠牲になったPSパッドのL1L2を無理やり取り付けてスタートセレクトにしたよ
適当なパテやら接着剤で見栄えは最悪だけど
脱衣つけるんならついでに一般設定レーザーもつけてほしい
と設定厨発言。
まだオラタンの隠し要素の追加って公式ではでてないよな?
ガセな可能性も…
……スペース陽炎
>>626 何であぼーんなのかと思ったらお帰りくんかよ。
お前スレ間違えてるぞ。
オラタンスレに帰れ。
>625
それチャロン関係ないだろ……オート戦闘だし。
まぁ音ゲーマーキモヲタな俺はツガルだけ持ってるんだけどな
俺も最初はてっきりチャロン系のネット対戦があるかと思ったらオート戦闘ってだけでやる気が失せた
黄色ボタンが二個あるw
多少高めだな
TS自体の状態もわからないのにこの金額・・・
商売するつもりならスタートボタンくらいちゃんと真ん中につけろよ
マーズ以来色んな奴が改造TS出品してきたけどみんなガワにボタン増設じゃん
んじゃ、あんたらはいくら払えば作ってくれるのよ。
鉄板の穴開けがメンドイんだろうなw
つか真ん中に持ってくるボタンがスタートだとゲーム中にポーズがかかるんじゃね?
だとしたら真ん中に持ってくるボタンはセレクトか?
センターに持ってくるボタンとキーアサインの話だけど意味ワカンネ?
アーケードのスタートと家庭用ゲームのスタートがごっちゃになってるのかw
ああ、なるほど。多分わかったような気がする。
配線は好き勝手にいじれるんだから、
気にすることなくね?
純粋にOMGだけならセンターボタンのキーアサインなんて気にしないけど(むしろセンターにボタンいらないだろ?)
なまじオラタンの隠し技が存在する可能性があるのが悩ませてくれるな
俺もそろそろツインスティックの改造をしようと思ってはいるんだけど
発売1ヵ月前くらいにはディフォルトのキーアサインくらいは情報公開してくれるとありがたいんだが…
ゲーマガに、SSスティックをPS用に改造したのが載ってたから
多分キーアサインはマーズと同じかと思われ
マーズやフォースしかやった事ない人らは、OMGでどういう反応するか興味あるな
雷電のレーザーに驚愕
644 :
なまえをいれてください:2007/09/19(水) 19:15:40 ID:YUb4eNkg
体力半分持ってかれるもんな
一部機体はしゃがみで食らうと即死だしね
マーズでマイザーデルタを使ってプレイしていたら、
ライデンレーザーの直撃を食らって、たった半分しか減らないことに驚愕した。
OMGだったら立ちで食らっても8割持っていかれたのに。
フォースでアファC使ってて、
逃げ回るマイザーを追い掛け回して
やっと掴んだ1チャンスにトンファー叩きこんで
そのダメージの少なさに驚愕したな。
OMGやオラタンなら逆転も可能だったのに。
あの機動力で従来通りの装甲だったらやってらんない
OMGやオラタンだったら
アファが受けてるダメージも多くて結局逆転できな・・・OMGならできたか
トンファーもそうだが、アファCの性能が全体的にありえない。
マーズのドラマチックモードで敵として登場すると、結構イヤな機体だけどなぁ、アファームドJC。
三対一の状況だとかなり鬱陶しい。
自機やAI僚機だと頼りないのに。
超反応ダッ近が飛んでくるのも嫌らしい。JCとフェイに多い気がする>マズー
Looに殴られた時に思わず椅子から落ちかけたという俺個人の愚痴はどうでもいいとして
超反応ダッ近ねぇ・・・
マズーだけで対人戦やってない人の感想だな
656 :
なまえをいれてください:2007/09/20(木) 10:39:37 ID:0+SXA/uL
くっそ〜
ツインスティックの鉄板の穴開けは難しいぜ ('A`)
アケステスレの連中みたいにホールソーとか便利な道具が無い人間には簡単には穴が開けられねぇ〜
やっぱ
>>629みたいなガワの改造がベストなのかも知れん…orz
しかもsage忘れた
||
||
∧||∧
( ⌒ ヽ
∪ ノ
∪∪
うちの近所のホームセンターなんかに加工できるスペースがあるけどそういう所ないのかな?
折れたDCTS直さないとな・・・。
リング弱すぎだろ。
>>656 その気持ちよくわかる。
アクリル板加工ですら穴あけを思うとメンドクセェ・・・
>>658 656じゃないが、そんなホームセンター見た事ないな……。
まぁ加工って言ってもボール盤や、万力位しか無いけどね。
TGSはチロンの試遊なしか・・・
>プレイアブルで出展したら「ツインスティックだせ!」の声が大きくなるのが判ってるからじゃね?
はぁ?馬鹿じゃねーの
「再現」しただけでリメイクは出来なかったゲームだしな。
グラフィックすらマーズに劣るゲームを、TGSなんかでプレイアブル置いて前面に押し出すわけが無い。
スポンサーに技術力と宣伝力の無さをアピールするようなもんだろ。
>>656 電動ドリルとホールソー買っちゃえば?
オレはTS改造のために買ったよ
まぁ前からちゃんとした電動ドリル欲しかったってのもあんだけどさ
携帯ゲーム機に完全移植、ということなら注目もされたかも知れないけど、
型落ちのハードに移植しても今更話題にはなるまい。
>>665 >グラフィックすらマーズに劣るゲーム
個人的には透明感のあるグラフィック以外はゲーム性やバランス、爽快感でOMGの方が上だと思うんだが…
>スポンサーに技術力と宣伝力の無さをアピールするようなもんだろ。
よくわからんけどスポンサーって?
チャロンの場合、M2に対するセガの事を指しているの?それともセガに対するサミーの事?
>>666 棒ヤスリでこすりまくってもなかなか穴が広がらないし、手は痛くなるしでマジで買いたくなったよ(つД`)
言ってる内容の妥当性はさておき、
新作ではないものにはわざわざスペースを割かない、という判断については十分理解できる。
他に何が出てるか知らないけど
ナイツとかじゃね。
OMGのバランスがいいとか悪い冗談だ
>>665 再現が目的でリメイクする必要はないからな。
マーズのグラって、オラタンにも劣るような・・・・。
「今回はグラフィックをリメイクしてないね?」の質問に「リメイクしてなくてすいません」と答えてるだけなのに
「目的」とまで飛躍する、
>>674の自分中心の発想ができる思考がうらやましいよ。
そもそも昨年のTGSでバーチャロンはプレイアブル出展してたから今年も期待されてもしょうがないけどな。
実際のところ、来月発売で最初の受注が終わってるタイトルをバイヤーにアピールする必要ないという
セガの判断も間違いじゃないんだけど、まあファンとしてはさみしいわけだ。
例の四分割対戦を実際にプレイしてみたかったのに残念だ。
>>674の記事見る限り、ショボいテクシュチャやポリゴンの少なさや影のはしょり方なんかの
ゲーム自体の古さはどうしようもないな。マーズを引き合いに出したら可哀想だろ。
OMGやり込んでたなら尚更バランス悪かったと理解してるだろうに
わざわざwikiまで引っぱってきて恥さらしご苦労さん
OMGがバランス取れてるってのは脳内美化だな
OMGが廃れずに持ったのは他に似たゲームが無かったから
オラタン出たら、大半がそっちへ移行して廃れたじゃんw
5.2を引き合いに出したらまたややこしくなるぞ。
人を馬鹿にする前に、WikiとWikipediaの区別位はつけて欲しいね。
あちこちで散々突っ込まれてる事だと思うんだが。
じゃあオラタンやフォースのバランスはどうなんだって言えば、
いいとは言えない点が色々あるんだし、どっちもどっちじゃないの?
似たゲームがなかったからという事も多少あるだろうけれど、
何にしてもダメなゲームなら客離れして廃れてたでしょうよ。
オラタンが出たら廃れたって、そりゃ正統な続編だもの当然の話でw
ロケーション的にも移行するわけだし。
OMGで良かった点が全てオラタンに引き継がれた、全ての面において
凌駕したのならOMGの必要性は全くないと言えるけれど、実際そうは
ならなかった。
オラタンにはないOMGならではの面白さがあるから支持する者もいる
んであって、自分の趣味と違うからって全否定するのはどうかと。
あーそうだ、
逆に679や680もOMGのバランスに詳しいというのなら、
どのへんが崩れてたのか、オラタンに比較して悪かったのか、
是非教えて欲しいね。
ただ知ったかで語ってるというのではないというならね。
実は致命的バグが発見されてさらに発売延期に50ガバス
言葉遊びとかガキかよ
誰もOMG全否定なんてしてないのに被害妄想激しすぎ
>>683 無知だから上から目線なのかねえ
おいおい、言葉遊びってさw
また誰かに突っ込まれるから、次からは直そうなw
こっちこそ、678で、別に何かを全肯定も全否定もしてないのに、
なんで679みたいな反応が出てくるわけ?
見方は人それぞれと言ってるだけであって、別にOMGのパランス
がベストだなんて書いてないじゃん。
逆にそこまで確実にバランス悪かったと言い切れるのなら、
指摘してみろよ。濁さずにさ。
人はともかく、自分としちゃ
OMGで最終的に極まったアファが出来たような、いまだ他の
ロボゲーでも見られない程の高速機動(単に速度だけの事では
ない)が出来るというのなら、特に言う事はないのだがね。
よく読むと、無知だから上から目線ってのも
良く分からん言葉だなw
まあ如何にもかw
OMGがバランスよかったみたいに特に理由もなくさらっと言われるのは
いろんなとこでよく目にする。
理由としてはネットが今ほど普及してなくて煮詰まったトップ層の攻略が
末端まで広まらなかったのとそれなりに幅広く遊ばれていたので
ぬるめのレベルで語る人が多いとかこのあたりが理由じゃないかと。
あとはまぁ5.2のあのバランスでやめた人が落差で美化してるってのもありそう。
レス番の引用くらいちゃんとしようなw
WikiとWikipediaの区別以上にあちこちで散々突っ込まれてる事だと思うんだが
バランスは指摘されないと判らないレベルじゃ何書いても判らないだろうよ
わかった、もういいよ知ったか君はw
別に喧嘩吹っかけるために書いたわけじゃないから続けるが、
アファ使いとしちゃ、少なくともアファの手詰まり感は
OMGには無くて助かってたなw
ショットガン連続やかげろう駆使したりして、離れても
近接でも戦えてバーチャロンシリーズで唯一アファらしい
能力を存分に発揮出来たようなw
OMGはオラタン以降に比較して機体数もやれる事も少ない
から、複雑さが増した事でのバランス取りの難しさが多少
抑えられていたのも一因かと。その事で、プレイヤーに
求められる技術面でも差が多少出づらくなるし。
まあオラタンにはオラタンなりの面白さもあるわけで、
どっちが上かなんて比較してもしょうがないと思うね。
OMGで恵まれたキャラ使ってりゃバランス悪いなんて思わんよな
極まった(笑)動きでキャラ勝ちした相手を狩りまくってた事だろう
ID:IGUPFFY/は真性という事で綺麗にオチがついたな
あのさぁ、VOがそんな甘いわけないじゃんw
そりゃあ、ボコボコにやられたよ。幾ら目にも止まらぬ速さで
かげろう使おうが、強いライデンの近接やレーザーであっさり
KOなんだからw
アファだけ恵まれてるなんて事あるわけないだろ。
だからもういいって、知らないんならさw
>>692 >アファだけ恵まれてるなんて事あるわけないだろ。
当たり前だよ
一言も「アファだけ」なんて言ってないでしょ?相変わらず妄想が激しいね
だからもういいって、知らないんならさw
>幾ら目にも止まらぬ速さでかげろう使おうが
よく読むと、精一杯の武勇伝が超ウケルwwwwwwwwwwww
知ったかの上に揚げ足取り君かよ、、、
分かってるって、結局Wikipedia引用したのが気に入らないんでしょ。
権威主義的な印象勝手に持ってさ。ただ一例として挙げただけなのに。
付き合ってられないからさ、「悪かったよ」これでいい?w
>>695 よく「改行が変」って言われない?
あちこちで散々突っ込まれてる事だと思うんだが。
どう見ても揚げ足取り君はWikiとWikipediaの区別云々言い出したID:IGUPFFY/です本当にありがとうございました
あのさ、この流れ見て、どっちがVOの話から逃げて
揚げ足取りに執着してるか位の判断はつかない?
いや、つかないのなら、ああそういう事かと思うだけで
別に構わないけどさ。
>>698 勝利宣言したのになんで未練がましくスレ見てるの?
女々しいね
もう何言ってるかわからんw
一個上にわざわざレス番付けてるしw
>オラタン出たら、大半がそっちへ移行して廃れたじゃんw
俺とともにOMGをやってた連中は9割がたチャロンやめたけどな。
>>700 誰も「OMGはバランス悪くない」と書き込んでない辺りみんなお前の書き込みが判らんよw
もう人格攻撃しかできないみたいだから早く寝た方がいいと思うw
とりあえず、レス番だとかwikiの言い方だとか、そんな女々しい話はお前らよそでやれ。
ここはライデンビームに焼き殺されるだとかの男らしいスレだ
↓ここでID:IGUPFFY/がビームとレーザーの区別位はつけて欲しいねとか言って揚げ足取り↓
┌ /三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三
〔〈<〈◇>
□つ\三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三
/ =〉 =]  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
[__]L_]
置いておきますね
ID真っ赤とか・・・ここは何処だよ。
いつまーでもーいつまーでもー
想定外の挙動やバグで構成されたOMGのゲームバランスについて語ってるなんて
なんという阿呆www
>>674 その記事読めばわかるように、第一目的がModel2でのゲームの再現であって
グラフィックやゲームシステムのリメイクは副産物でしかないということ。
「再現できてない部分はあるけどリメイクはしました!」
なんて言ったら、技術的価値は皆無になる。
OMGはバランスが良いと言っても、オラタン、フォースに比べると出来る動作が遥かに少ないしなぁ。
グラフィックも他のPS2ゲーと比べて明らかに全時代的だし。
ID:IGUPFFY/みたいにチャロンというよりOMG自体に思うところある人間が買うファンアイテムでしかないね。
チャロンに興味持った人に勧めるとしたらまだマーズの方だろうな。値段も2000円以下だしw
先日マーズ480円で売ってたから買っちゃったよ
何このロード? 480円でも高いよw
>何このロード?
SS版OMGほどじゃないよ
OMGは、OMGしか認めない!これこそがバーチャロン、みたいに思い込んでる信者が居るから痛い。
それはオラタンもそうだし
マーズにはいないな。
フォースには・・・居るとしても声は小さいな
>>714 マーズから参入したクチだから思い入れはあるんだけどね・・・。
肩身が狭いぜ
>OMGはバランスが良いと言っても、オラタン、フォースに比べると出来る動作が遥かに少ないしなぁ。
それはそうだが、結局「強い、役に立つ攻撃・動作」と「役に立たない動作」とにふるい分けると
大差はないと思われる。
>>711 >>何このロード?
>SS版OMGほどじゃないよ
ちょw ウソだろ。
SS版OMGはあまりストレス感じた記憶ないんだが
マーズはキャラ選択だけでイライラしたぞ。時代の違いか?
そろそろXBLAでいいからチャロンの新作リリースしてくれないかな
エグゼリカとか斑鳩とかNAOMI系がXBLAで出せるなら通信対戦仕様のオラタンぐらい出せるだろうが?
>>717 キャラ選択ではイライラしないけど長時間ノイズ画面を見せられるのは苦痛だったよ
>>717 >それはそうだが、結局「強い、役に立つ攻撃・動作」と「役に立たない動作」とにふるい分けると
>大差はないと思われる。
左右ターボ、バーティカルターン、スライディング、空中ダッシュ、近接、Vアーマ
があると無いとでは戦略の幅が全然違うと思うってか、違う。違い過ぎる。
本当にオラタンやったことあるのかよww
システム的に名前がつけられてるものの数が多いこと選択肢の多さはイコールではない。
ちょっと歩いてみるだけでも世界は広がるって昔誰かが言ってた。
当時の中級レベルまでの定石や攻略だったらオラタンの行動の選択肢が
結局OMGと大差無いって結論でも特に間違ってないと思う。
ダッシュ攻撃は確実に後出しでそれ以外は厳禁みたいなかんじの
思考に代表される戦術とかね。ま、大変なのはそっから先なわけで。
バルなんかは確実にオラタンの方が選択肢多いしなww
つーか他キャラもターボ攻撃あるだけも全然違うだろ
低空空中ダッシュキャンセルで避けつつ旋回して置き攻撃するとか
プレイヤースキルが無いと
>>717のような単調なゲームになるけどな。
参考までに
テムジンの攻撃の種類は・・・
OMG:射撃 立ち3種 しゃがみ3種 ジャンプ3種 ダッシュ攻撃8*3種
近接 立ち3種 しゃがみ1種 回りこみ2種
特殊1種 →合計約40種
オラタン:射撃 立ち3*3 しゃがみ3*3 ジャンプ3*3*2 ダッシュ8*3*3
近接 立ち3*2 しゃがみ3 ジャンプ1 QS2 ガーリバ2 ダッシュ3*3
特殊2 →合計約約130種
独断と偏見でふるいにかけてみると・・・
OMG:射撃 立ちRW しゃがみRW 前・斜め前左右・横左右DRW
立ちLW しゃがみLW 前・斜め前左右LW
近接 立ちCW しゃがみCW 回り込みCW →合計約15種
オラタン:射撃 しゃがみRW 立ち・しゃがみLTRW 前DRW 前・斜め前スラRW 空前DRW 空2段横DRW
立ちLW 立ち・しゃがみLTRW 前スラLW 空前DLW
しゃがみCW 立ちLTCW 前・斜め前スラCW 空前DCW
近接 QS左右 ガーリバLW ダッシュ前・斜め・RW・LW
→合計約30種
何広げてんだw
スペの大玉消し用のcRTLWとか一発狙いのラムとかも
スペは右ターボジャンプCWに限る。
なにがだよw
あれ、止め用の技の話じゃないの?
空中バックダッシュRWでもいいけど。
ライデンが一番ライデンらしかったあの頃
超級のバルバスバウにぼこぼこにされた
ライデンらしいとか、こういう言い回しが好きな奴はOMG厨に非常に多い
エイジスにオラタンの技追加したモード出るんだから仲良くしろよ
オラタンの技って何が来るんだろ?
とりあえず基本動作の逆レバー入力無しのダッシュキャンセル、バーティカルターンは確実として
2段ジャンプやスライディングショットは難しいにしても、ダッシュ近接、空中ダッシュがあったら随分戦略が変わるだろうな
モーションと簡単なグラフィックの追加ぐらいでなんとかなりそうなのは
テムジンのメガスピン、フェイインの即ハイパー化、ライデンのアーマーパージかな?
>>629の出品者なんかも
>、「アーマーイジェクト」や「巨大化」等の特殊入力技があったとしても大丈夫です。
なんて言ってるなw
もしも巨大化やデス13なんかは入るとしたらどのVRが担当するんだろう?
考えるとwktkだぜ♪
>>734 OMG時代のライデンってパージできるんだっけ?
「実は出来た」でいいんじゃね。
>>734 バーティカルターンとか、ゲームの根幹から変えるような操作入れるか?
現実的にはおまいも挙げてるメガスピンと脱ぎ二つくらいだと思う
OMGのライデン小説じゃ アーマー強制排除して脱いでた。
って言うか、OMGの小説で、元バイパー乗りのSHBVD隊員、バイモルフがやってみせた技が、
オラタンのアーマー排除の元ネタなんだと聞いていたし、
周囲では、アーマー排除のことを「バイモルフモード」と呼んでいた。
ゲーム上でできるかと言えば否。
ただ、エイジス版ではできるという噂で、釣りにしては凝ったソースらしき画像が出回っている。
>>739 その画像、何処で見れる?
あと他に目新しい画像はなかった?
バーティカルターンは入んないだろ、でもそれはそれで興味ありかも
ハーフキャンセル出来たら嬉しいね(ライ・ベル・BBB・ドル?)
ところでダッシュキャンセルがオラタン以降と共通に選択可能らしいけど
ツインスティック操作でカゲロウは、やりやすくなるのかね?
>740
ロダで上がってた。
カラーのパンフで既存の写真と新システムあたりについて記載。
過去ログ参照。
>>741 翳楼の操作にはダッシュキャンセル操作関係なくない?
つかダッシュキャンセルがボタンのみで出来るようになっても
結局はキャンセル後のすべり制御にレバー入力するんだけどな。
翳楼=近接間合いでダッシュ→ジャンプ→ジャンプキャンセル(ガード)、
だっけ?
そう。
ただし、実際にジャンプはしない。
ジャンプ→ジャンプキャンセルを一瞬で操作する事で
ダッシュから直接ガード状態にもっていける。
90 :名無しさん必死だな [sage] :2007/09/22(土) 20:05:06 ID:gPT5fyRI0
ヴァルキュリアがヘッポコなのは理解できたからもういい、終了
それよりもオレが今回のゲームショウで一番ショックだった事件は
亙重郎がシレン3のパビリオンで、グッズ配りをやらされてたことだよ。
落ちぶれたな亙も・・・・・・・・・・・orz
91 :名無しさん必死だな [sage] :2007/09/22(土) 20:09:23 ID:D7XhnPRx0
>>90 maji?
92 :名無しさん必死だな [sage] :2007/09/22(土) 21:12:35 ID:BTzYl1Bj0
>>91 マジだよ。
昨日見た。
亙の目が生気を失ったように死んでた。
シレンのマスコットの鈴が入った籠を持って
興味無さそうに無表情で棒立ち。
人間ああなると、もうダメだな。
/::::i::::、:::ヽ、:::::\:ヽ:\::::::ヽ:::、::ヽ::、:',
/::i|::l::ト、ヽ::、:::ヽ:、::::::\::ヽ::::l::::ヽ::i:::i:::!
/:/:!:::!:|::ヽ:\ヽ::::、:\::::ヽ:::ヽ!::::::i::|:::!::!
!ハ::|::::i::l:|心、:ヽ::\:ヽ_\、\:::ヽ:::|!::|:|i
i、:!:|:、N{、ヒjヽゝ\ヾイ ヒj >、ヽi:、|!:|:l
ヽ:!::トヽ ̄ l! ` ` ̄´ |::l::|:|j:,!:! 嘘だ・・・
ト、::! u j |::/lj:::!リ
ヾ、 丶 - u リイ:|リ
リヽ ‐、ー- 、_ /イ:::i
rー'"ト:l゙、  ̄ ./ , |::!
/ ヘ ヾ ヽ、 _,. ' / |:'
オ、オ、 オワターオワオワオワター♪
\ オオオワターオワオオワオワタ/
♪\(^o^) ♪
キュッキュ __) >_
/◎。◎。/|
\(^o^)ノ「 ̄ ̄ ̄ ̄| |
) ) | |/
(( > ̄> )) \(^o^)ノ
ノ ノ
\(^o^)ノ ((< ̄< ))
) )
((( < ̄< )))
ひ…疲労が溜まっているだけに決まっている…
かるい疲れさ…ほら…しゃべり出すぞ…
今にきっとテンションが戻る…
瓦さん…そうでしょ?…戻ってくれるんでしょ?
も…戻ってくれ!たのむ…瓦さん!!
瓦「あと一月で4万字か・・・無理」
いじめられてるのか? > 瓦
SEGAの企画部は営業的なこともやらなきゃいけないからな…
今仕事ないんだろ…
4万字て…もうちょっと頑張って文庫本でだせよw
そんなことしたら、瓦が死んじゃう!!!
あまり無理をするな!
実に心苦しいのだが…
4万字って…普通、○ページ書き下ろしとかそういう表現しねーか。
改造ツインスティック流れとるw
中央にボタンのある奴は入札者がいなかったみたいだな
ちなみに
>>629の改造TSは対戦用に2つ出品されているせいか同一人物が2つに入札してるな
TwinAがあるなら・・・我慢できるからいいや。
確かに通信対戦が無い以上、TSも2セット要るわな……。
人間も2人以上要るわなw
詳しい事はよくわからんが、設定を弄ればどうにかなりそうなんでしょ?=通信
近くのプラモ店にハッター軍曹初回特典付が2つもあったけどこれは希少価値的にはどうなのよ?
激レアだよ!
ふたつとも押さえておいて損は無いぞ
マジでそう言ってるのか
プラモはなぁ 凹凸が逆で削らない限りはまりようがなかったり・・
初心者の俺はデカールで断念した
ああいうの作れる人ってすごいなぁ
マジか・・・・・小さい店ほどそういう物が集まりやすいのかねぇ・・・
初回限定フェイとセットで買ってくる
つーかDCorSS用スティックをPS2で動くようにするコネクタ&ソフト側もそれに対応
じゃ駄目なんだろうか
これならコストかからないのでは
他に使い道がないから・・・・売れないだろ。
前に出たコナスタ方式ならどうだろう?
まあそれやるんならスティック丸ごとの方がいいが
>>770 ハタームドはデカールが少ない。(黄色ストライプとマーキング程度)
黄色ストライプは塗装でも簡単に代用できる。
でも青色の迷彩はセルフサービス。
ボカさずにキッチリと色分けしたほうがキレイに見えるので
大した技術は必要ない。
テムジン747Jは組立、塗装、デカール貼り共に高難度。
薄青をスプレーで塗って上からガンダムマーカーで青と紺って手も有るしね。
>>769 初版以外は修正されてるよ。
いつの間にかヤフオクで改造ツインスティックが増えてるな
フィギア付きってのは新しいなw
なんかm9(^Д^)プギャーみたいだけど
ネット対戦できるーーー!!!とwktkしてたが
LAN対戦のみなんだな・・・
>>778 XLink Kai グランツーリスモ で検索すれば幸せになれるぞ
今回の対応は、自助努力でネット対戦せよって事だよな。
今のチャロン人口じゃ仕方ない、道があるだけありがたい。
ネット対戦についてはテンプレに入れた方がいいかもな
なにこの過疎
チャロン自体が過疎って(ry
あと一月もすればOMGで盛り上がるさ…
チビキャラあふぁに萌えたw
つか取り説の執筆者一覧の筆頭がwww
> さらに、この他にも隠し要素として驚くべき追加機能が……?(当HPで随時紹介予定)
これがオラタン技が使えるモードというやつなのか?
前の時は手の込んだ嘘ネタという可能性もあったが、さて。
[執筆者一覧]
学生ドルカス(『電脳戦機バーチャロン』プレイヤー)
苑田 良博 (アーケード版『電脳戦機バーチャロン』プログラマーリーダー)
石畑 義文 (アーケード版『電脳戦機バーチャロン』プログラマー)
山崎 剛史 (アーケード版『電脳戦機バーチャロン』プログラマー)
山本 健二 (アーケード版『電脳戦機バーチャロン』プログラマー)
佐野 威 (アーケード版『電脳戦機バーチャロン』デザインリーダー)
田中 靖人 (アーケード版『電脳戦機バーチャロン』デザイナー)
成毛 伸和 (アーケード版『電脳戦機バーチャロン』デザイナー)
吉田 浩 (アーケード版『電脳戦機バーチャロン』デザイナー)
寺田 道成 (アーケード版『電脳戦機バーチャロン』デザイナー)
斉藤 厚史 (アーケード版『電脳戦機バーチャロン』デザイナー)
小山健太郎 (アーケード版『電脳戦機バーチャロン』サウンド担当)
亙 重郎 (アーケード版『電脳戦機バーチャロン』プロデューサー)
学生ドルカスワロタwww校長は居ないのか?
学生ドルカス
タイトル : はじめての ばーちゃろん
>>787 そういうのつくる時ってバランスとか考えてないんだろうから
それならいっそのことオラタン移植して「OMGモード」みたいな感じのつけりゃよかったのになぁ
学ドルなにやってんのww
>>790 トレーニングモードだけだけどDCオラタンで出来るぞそれ。
バグ技だけどテムジン707のA型とライデン502のB型以外でもOT固有の動きが出来なくなる奴。
学ドルが筆頭かよw
やっぱ締めの言葉は「僕はバーチャロンが大好きです。」を希望する。
>>790 そもそもOMG自体が制作の想定していなかった挙動に溢れ、バランスが崩れたもの
オラタンはもちろんだけど、
フォースでも想定外だかそうじゃないんだかよくわからない挙動多いし、
バーチャロンは全作想定外の挙動だらけだな。
この手の対戦格闘ゲームはそういうもんだ。プレイヤーがどんどん想定外の挙動を発見して取り入れていく。
今や基本テクニック扱いのキャンセルも最初は想定外の挙動だったんだし。
おまいら青スタートボタンのツインスティックはひたすらスルーかよ!
ちょっと不憫に思えてきて、ついポチっとしそうになっちまったよ。
>CPUキャラがプレイヤーの動きを覚える、AI学習機能のセーブも可能になっています。
さすがに想定外挙動の学習は無理かな?
>>798 いまではスタッフの想定内になってるから学習は可能かと。
学ドルがAIに仕込んだドルカス出たらおもろいな
リプレイに漕ぎ逃げベルが延々とスペースドックで漕いでいる
動画があったらいいなぁ
OMG当時のセガか亙って、AI学習機能はないって言ってなかったっけ?
804 :
なまえをいれてください:2007/10/01(月) 04:56:23 ID:NUICqCPJ
新作マダー
瓦「ば、馬鹿な!?このAIに学習機能は無いはず・・・。や、やめろ!うわああああああ」」
というシチュエーションをいやがおうにも想像してしまう
>>802 状況に合わせてVRの挙動が最適化されていくとか
失敗を覚えていくという本当の意味でのAI学習機能は無いからじゃね
せいぜい距離別によく使用されていた行動をランダムに発動くらいだった覚えが
対戦が活発に行われていた店のCPUはなかなか侮れなかった
CPUなのに機体を微妙に左右にぶらしながら逃げるベルグドルのことか
なんか紹介タイトルにあと2つほど作品が入る余白みたいな部分あるけど
もしかしてマーズグラフィックのOMGとかクルー?
糸冬
>>809 冷凍マグロやハリセンで撲殺するゲームか。
これも懐かしい。
これはガッカリ。
モデル2タイトルはとりあえず移植しまくりかよ。
OMGの頃出回ってたレバーのひとつだな。丸ターボとか呼ばれてたっけ。
懐かしいな。
確か3種類くらいスティックあったんだよな。
セガのゲームかと思った
ラクガキ王国はタイトーだな。
GBH(チーフコマンダー)は本家のゲームで使いたかったなぁ。
グリス作ろうとして頓挫した経験がある・・・
ほんとラクガキ王国の職人は極まってきたな、変形合体を再現したりするし
対戦できなくても良いからあのノリでVR作れるのとかやりたい・・・けど絶対でないな
ラクガキ王国3を期待したほうが早そうだw
ラクガキ王国は著作権物を再現するゲームになり下がった
初代のクオリティをもう一度
該当スレにカエレ(・∀・)
822 :
なまえをいれてください:2007/10/02(火) 19:29:18 ID:vwFr2PIe
あのレバーって軸が太くて壊れにくい、って聞いた事がある
逝ってた店もこれで改造してた
そーいや初期バージョンと思わしきツインレバーはよく折れていたな
バーサスシティに付いてた初期のスティックが不評で>813に変更になった
全国大会の店舗予選で店行ったら初期スティックで…orz
826 :
824:2007/10/03(水) 21:36:02 ID:C260LRcE
よく見つけたな!
この四角ターボのは合わせ目のプラのバリで指の皮膚を削られたなぁ
うわー懐かしすぎ。
まったくクリック感のないイヤなレバーだったねえ
何と懐かしいwwww
いまだにおいてあるゲーセンありますけれど・・・懐かしすぎて吹いた
なんだ、BGMをアーケード版かサターン版かちゃんと選べるじゃん。
どうせならマーズや他で使ってるアレンジ版もいれて
アーケードとサターンて曲同じなんだけどw
アーケードの音楽ってうp出来るもんなの?
PS2の内部音源か、アーケードの基盤から録音された音を再生するか、
どちらかを選べってことなんじゃね?
基板録音とSS版録音が収録されてるんだろ。
※サターン版はDISCの読み込み音付き
ときどき止まります
1曲5分くらいなかったっけ、サターン版。
なんかkaiでネット対戦できるってなふれまわってる奴が居るみたいだけど、別に確定してることじゃないよな?
可能性はあるっつーだけだろ。
対戦相手の存在含めて。
インタビューで言及された仕様がそのまま製品化されればネット対戦可能だろうがな。
844 :
なまえをいれてください:2007/10/06(土) 01:28:47 ID:S411UTCL
LAN対応は確定してるから、よっぽどのことが無い限り可能。
よっぽどの事があると、惜しい所まで動いておあづけかもしれんが。
まあ90秒以上有ってもあんま意味無いわな
これはけしからんな
まったくもってけしからんね
850 :
824:2007/10/08(月) 00:26:26 ID:3bDq1Vld
ケッ
<⌒/ヽ-、 ___
/<_/____/
851 :
824:2007/10/08(月) 10:47:38 ID:3bDq1Vld
げ!前に書いた名前がそのまま…変な事書いてなくてよかったw
4が世に出てからだいぶ経つのにプラモの新作が出るのは凄いな
エイジス版がバカ売れして、セガまさかの新作開発・・・・無いな
制作チーム解散してるし
けど出るなら次世代機で出して星い
まあナイツとか古いタイトルが復活したりもしてるし、
もしかしたらそのうち出るかもね。
>>852 あえて新しいチームが作ることで、斬新なものができるとは思わないか?
まぁ初作はこなれてないだろうけどね、ノウハウがないわけだし。
ダメになるパターンがほとんどかと。
別のメンバーだと所詮二次創作にしかならないし
二次創作がオリジナルを超える事はまずない。
バーチャみたいにキャラがどんどん均一化されていくだろう・・・
なんかバーチャロンワークスを、バーチャロンしか作ってない専門集団のように捉えてない?
開発チームが解散とか言ってるけど、バーチャロンワークスには解散とかいう概念は無い。
もともとバーチャロンの開発に携わった人を総称して、その名称で呼んでるだけ。
そうかわかった
じゃあセガは俺のためにバーチャロンワークスを纏めて新たなバーチャロンを(´・ω・`)作るがよい
ケッ ヤナコッタ
<⌒/ヽ-、 ___
/<_/____/
バーチャロンワークスはバーチャロンの新作を作るたびに結成と解散を繰り返してるよと
何度言えば。
「バーチャロンワークスは解散した」というヤツと「フォースは赤字」というヤツは意図的に
デマをばら撒きたいだけとしか思えない。
フォースは(購入した店が)赤字
VF5の400万筐体セット+通信費徴収よりはマシだろうけど
稼働二年目で元は取れたよ
アンチフォースは必死で見てられない
元取っただけじゃ商売にならんがな。
2年じゃ遅すぎだろ
二年もたずに撤去した店舗(´;ω;`)
5年前のアーケードゲームで
いまだに話題になるゲームって、他にあるか?
オラタンは7年前だからダメか。
ガンダムvsシリーズが新作出すんだな、ついさっき知った。
チャロンの新作出すならタイマンで・・・・ま、気長に新作待つか
ガンダム00の主役機の剣ってクライチェク ミューrsfjksjsg
>>869 撤去=売却により黒字化!だと思いたい
当初200円から100円に変更した店は
減価償却できたからだという噂は聞いたことある。
高校生とかが割とやってた気がする>4
オラタン育ちの俺はトロさが駄目だったけど。
>>875 俺は逆だな
マーズから入ったからオラタンは早くて未だに慣れないorz
かわいそうに
マーズから入ったけどマーズ終わらせた後オラタンして流石にビビった
今じゃもうマーズにゃ戻れん 白騎士とかハタームドくらいしか使ってない
4もオラタンも引退気味だから、その日最初にやった物によって1日戦いやすいな
4をやった後だとオラタンのスピードについていけず目が回り
オラタンをやった後はフォースがのんびり過ぎて頭が痛くなる・・・年ですな
対戦アケゲーじゃないマーズなんか、戻るもクソもないだろ
100万回保存した
仮に新しいスタッフでバーチャロンの新作が作られたとして
ガラヤカよりひどい、秋葉原クオリティ全開のきんもーっVRとか大量に仕込まれそうで嫌だな
>>884 そこで機体原案をフロムにさせるとか・・・
ACもどきが大量生産されるだけでVOの世界観にはそぐわなさそうだが
>>885 河森ならともかく見限られたフロムになど…
>>885 4のデザインでフロムには絶望しました。
イクバ先生と悪魔超人以外はカッコ悪いぞごるぁ!!
模型板によるとOMGのエイジスにて
新たなる脅威、現出
だってさ
釣りだっつの
本当なら公式でアナウンスくらいするのにな。
「〜が有るかも知れない」ネタは結構前から幾つか出てる割に確実なソースがなに一つ無い。
発売してちゃんと情報が出揃ってから買うか悩むべきだな。kai対戦も含めて。
すげー過疎だな
鯖移転に気づいてない奴が多いのかも
鯖移動なんかしてるのか
11鯖から13鯖になってるな
うむ、前スレに書き込めなくなったときは焦った。
俺はネタスレで教えて貰った。
新作クルーのとこ。
鯖移転に対応できないってどんだけ初心者だよwwwww
自分が出来る事は他人も出来て当たり前って奴多いよな。
チャロナーって。
鯖移転程度のことは対応できて当たり前
omgまで10日切ったな
対応できなきゃ、初心者呼ばわりされても仕方ないとは思う。
けどまあ、当然だと思うかどうかは本人の気質や出入りしてる板次第だろ
そもそもここでバカにされたところで何があるわけでもねーしな
セガダイレクト、売り切れとる orz
DXも無いのか。じゃあいらないや。
>>904 だねー…
バーチャロンは数年前、ゲーセンで友達にやろうと言われて
多分オラタンを1度だけやった事があって、
しかし操作方法とかが全然分からなかったのでボコボコに。
ギャラクシーフォースIIでM2に感動して、同じSEGA AGESシリーズという事で
PS2OMGが気になっていて、ここ数日ずっと買おうかどうか悩み続け。
セガダイなら7日前までに注文すれば発売日に届くとの事だから
明日に結論を出そうと思ったら売切れてしまった…
発売日の数日前に、予約キャンセル分とかで在庫復活するだろうけど発売日には届かないし、
ちょっと報告待ちかなあ
ん?一般小売店には入荷されないのか?OMG
スーパーDXはDD専売だっけ?
DXは一般小売でも大丈夫か?
>>907-908 あっとごめん、ソフト単品は一般小売店にも入荷されるはず。
自分の近くのショップは、低価格のソフトは入荷しない事が多くて…
それで、最初からネット通販を頼りにするつもりだったんだ。
ジグラット缶バッチとか、スーパーDXとDX、あとサントラはセガダイ専売のはず。
明日テスト終わるから注文しようと思ってた俺涙目wwww
これ案外売れるの?てかもう発売日まで補充なしかな・・・
誕生日やクリスマスを待ちきれない子供の心境になってきた
あと8日かぁ…長い、長いよ!
あれ?セガダイの在庫復活しとる!
欲しいやつ急げ!
セガダイ在庫復活してるぞ!
と思ったら気付いてる人居たかw
チャンス逃すまい!と音速で注文してしまった…!
OMGたくさん売れたらオラタンもだしてくれる可能性はあるんだろうか?
PS2だと厳しいんじゃね?
どーせなら箱○でエイジス全部やり直しw
今注文して発売日間に合うかな?
スーパーDXパックか そんなのもあるのか
自己レス
・・・特典付きなのね
やっぱ買います
>>915 やっぱりXbox360のXBLAでだしてくれればいいんだろうけどSegaはPS3に注力しちゃってるし
かなり厳しそうですね
次世代機で唯一基本料金ボッタくってるハードで出されても困る
>>924 たしか基本料金って年間で5000円ぐらいじゃなかったっけ?
>>918,
>>921-922 ソフト単品は2500円だぞーw
色んな特典付きで2500円だと思っていて、
それで実際は6000円という事に驚いたのならすまん。
ちょうど給料日だ
楽しみだ ゲームの発売日をこんなに楽しみにするのは久しぶり
しかもたった2500とか
セガダイ売り切れって見たから、職場の近所のワンパクに予約しちまったよ!
前日の24時過ぎたらフラゲ?可能って言われたからそれまで残業だなw
さて、そろそろPS化の改造をして以来、ず〜っと放置プレイ状態のツインスティックの動作確認でもしておくか…
おお対戦動画が!
と思ったけどイマイチ迫力に欠ける試合だな。
上手いのはわかるんだけど微妙。
迫力ってなんだよ
デストラップのお立ち台の上で近接縛りでもすれば迫力が出るのか?
うわっw
相手にすんな
なんかそいつラリってるよ
ラリってるってw
オッサン表現が古いってw
テム、ベルの試合は正直面白くなかったが
ドル、フェイのは面白かった。
フェイのあのハートの曲がり方……すげー。
俺ごときじゃ(たとえ現役時の俺でも)勝てないだろうな〜。
ソフトに収録とあるが、プレイヤー視点に切り替えられるのかね?
これパッドでやってんのかな
八橋やってないじゃん
「驚くべき追加機能」とやらはいつ紹介されるんだろう
パッドで大玉4発出してるから、楽勝でハつ橋出るだろ、むしろガメラ残ってるか不安。
予算の都合でスーパーDXの方は見送ったけど大丈夫でしょーか
サントラ系ってすぐに入手困難になるからちょっと心配
本編とサントラだけのセットがほしいんだがサントラはスーパーDXだけか
うーん…
>>941 本当に欲しいならなんとかやりくりして買っとけ
マージナルみたいに再販したにも関わらず「また買い逃した」
とかいって運動サイト作るような恥ずかしい真似だけはやめてくれよ
マージナルってフォースのサントラだっけ?
あれって西スポとか秋葉GIGOにやたらいつまでも
在庫情報あって全然売れてなさそうな気がしたんだが
まだ売ってるんじゃないのか
>>942 ソフト単品とサントラ単品を買えばいいんじゃないかな?
自分はギャラクシーフォースIIの時そうしたよ。
セガダイ専売のサントラは、一旦売り切れになっても
また補充される事が多いみたいだから(アフターバーナークライマックスとかギャラフォIIとか)
購入が少し遅くなったって大丈夫だとは思うけどね〜。
対戦動画うpするんなら
ネット対戦くらい実装しとけよエイジス・・・
2500円じゃそんなに予算かけられないだろ
PS3でオラタンDL販売してくれんかな。ネッタン対応で
それなら箱○の方がいいと思うんだが・・・・。
好評につき・・・
素晴らしいね!プレイオンラインって!
ゲハ厨ならまにあってます
好評につき終了されるぐらいなら月400円はらったほうがいいわ
PS3で終わったタイトルってまだないでしょ?
箱○のネット対戦だってレースゲームが終わったじゃん
あれはサーバーがサードだからって言い訳が出るだろうけど
PS2のもサードだけだったと思うんだが
いずれにせよゲハでやれ
>>953 >箱○のネット対戦だってレースゲームが終わったじゃん
なんだろう…サーバーがサードっていうとニードフォーかな?
確かEA系のは何本か終わってたと思う。
てか、SONYもMSも、いつまでゲーム業を続けるかわからんしなぁ。
新しい展開があるとしたら、
どっちかというと、俺は既に持ってる箱でやって欲しいわ。
自社で鯖を持つとクロスプラットフォーム対戦が可能になるのが魅力だな。
PS3と360で両方で出してクロス実現してほしいが今のセガじゃ無理か。
日本でのセールスが終わってる箱なんかで出したら
それこそチャロンにトドメをさすだけ
チャロンが海外で売れてるタイトルならいざしらず、実際はそうじゃない
確かPS3がネットワーク対戦無料なのは、PS3同士での分散処理のおかげでサーバコストが少ないからだろ?
ドキャタンベースだと従来のサーバ方式だろうし、サーバ置くならPS3でもヘタすりゃ箱以上の課金になるだろ。
かといってPS3ネイティブの通信方式で作り直せるほどの予算が移植作におりるもんかな。俺なら新作作らせる。
PS3は安価に移植ができるSDKでも出来るといいな。年単位の時間がかかるだろうが。
ロンチャ
つまりWiiやDSでやれば全て解決ってことですね!
そっか、スマブラにソニック参戦はそういうことなんだなwww
>>958 単にソフトメーカーにサーバー維持費を自己負担させてるだけだよw
いい加減スレ違い
他に話題も無いだろ
荒れないなら別によくね?
模型スレの雑談厨みたいな屁理屈はよせ
そういう自治はアケ板のオラタンスレでやってくれよ。
あそこもう荒れ放題でどうしようもないから。
次にバーチャロンを家庭用移植できるとしたらどこが現実的よ?
って話題はそんなにスレ違いかね
むしろ今後この板に残る為の命題だぜ…
セガエイジス社員がニコニコ動画にうpした
バーチャロン PV って動画で
批判的なコメントを書くと全てバッサリ削除されるよ
セガエイジスってそんなに汚い会社なのかね?www
そうか?
前のPVは見事に荒らしに荒らされてて、批判的というか罵倒のコメントしかなかくて、
好意的なコメントが見当たらないような状況だったが。
それでもまだ満足できないと?
>>968 >>967はその荒らしてた当人で、ファビョってるだけ。気にすんな。
さあ、あと5日でOMG発売ですよ!
>>968 エイジススレで暴れてる奴だろ
休日にご苦労なこった
マーズのグラフィックで再現してくれればいいのに
ヘタなリメイクよりは忠実な移植を望む
セガエイジスみたいな卑怯な連中は即解雇しないと
セガ全体のイメージが悪くなって復興どころじゃなくなる
オマエラもそう思うだろう
いいよ別にそんなの
バーチャロンを出してくれただけでもありがたいし
サントラがまた出たのも嬉しいし
スルー汁
あぼーん推奨
そろそろ次スレよろ
ニコ動画では不都合な書き込みを全て削除する卑怯なセガエイジス社員どもw
こっちくんな!
巣に帰れ!
ついついセガダイレクトに登録してOMGのスーパーDXパック注文しちまったぜ・・・・
誰かこんな俺を笑ってくれ・・・
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
>>979 (ノ∀`)ノ∀`)ノ∀`)ジェットストリームアチャー
メッセで開発関係者いたら、早く次回作つくらんかい!!って言っといて
でもメッセでもスズ配ってる瓦がいたらそんな事言えないかも知れん
>>979 よう俺
ゲームは滅多に買わないから思い切ってしまった
セガエイジスの無能、奥成も便所掃除やってりゃいいのに
>>985 もし瓦いたら僕まだバーチャロンやってますよ!!って握手求めて
何かしら次回作はありそうなのか一言くらいもらっておくれ
次回作の話なんてあろうがなかろうが絶対教えてくれないよ
本気で少しなら情報がこぼれてくると思ってる?
会社の情報管理をナメすぎ
セガはその辺ダルダルって感じがする。
PS3&360ソニックの台本が、発売前にネットに流れてるの見たときは
大丈夫かよって思った。
ま、イベントに来るスタッフには、言って良いこと駄目なことを
ちゃんと仕込んどくだろうけど。
あぁもうすぐやんけ。発売やん。手が震えてきた。やばい。
これが武者震いというやつか。わくてかしてくるウンコしたくなる
>>989 完全に自社開発の場合なら「考えてますよ」ぐらい言うときもあるよ。
俺はセガ勤務ではないけど。
ぽっくんはしつこいからねーw
セガエイジス社員がニコニコ動画にうpした
バーチャロン PV って動画で
批判的なコメントを書くと全てバッサリ削除されるよ
セガエイジスってそんなに汚い会社なのかね?www
なんか必死な工作員がいるな
あ
さ
っ
て(σ゜∀゜)σ
発
売!
1001 :
1001:
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