【梅雨明け宣言】アーマードコア446【熱暴走開始】
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ヽ彡' ヽ / ヾ_ノ
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/γ⌒ ⌒ヽ\
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{' _ `y′ 一 /
人 =/‐- ハ
ヽ '' / __,, /
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j ー/
/=‐ r'´-ヽ
,' _,, 人 ''"`、
{ー / \ -'}
ハ 〈 )八
ヽ ) ((
ノ/ ')
ちょばwwwwwwwwwwwwwwwwかwwwwwwwww
はやくAC4AA出してよ
>>1 XA264乙3
ここまでが、私の役割・・・
カタカタカタカタカタカタカタカタビビビビッビッビッビッビッビッビッビッビッビッビッ
,.⌒ヽ γ⌒ ヽ ))
((〈● ノ\ /\ ●〉
ヽ彡' ヽ / ヾ_ノ
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ノ""'' 一(
/、__ ヽ
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{' _ `y′ 一 /
人 =/‐- ハ
ヽ '' / __,, /
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ハ 〈 )八
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ハ ┌( ;/ ト, ,、 rヘ r'^ナrジ-z
__}ヽ,__ (ヽ/ス_r^フしz,り い)n/イr〜^′
'っヾ、r'__ |レ'ノ_C'入彳勺ソメろ_j/し-,_
`フ ヾ勹_| <_r' !|刀_」r''>||/⌒(_rヘ-‐'
<_ゝし||フぅ(ひzメ__ゝ'l !'そ
~zヾ|て 、l レ^ //'| |'~
| | ヽl| // }|
| :! || | | ,/ ,' お引越し〜♪
| :{. || | |/ /
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(/,=ニミ= `ー'>‐‐ァ" ー-' 彡ニ=、\)
`ー'`ー'`ー-`ニ-'`ー´
貴様・・・ッ!
_,、.- ― -,,..、__
,rt'"´ `゛`ヽ `ヽ、
/ i__ __,, `ヽ、, `ヽ
/ 。 o ,/`ヽ `i、 i`ヽ
iヽ, io.、__ _, -'"´ `ゞ i、 `、 ヽ < キサラギ カラ
>>1乙
〉 ヽ .l, ノ o O`ヽ `ヽ ,i、 '! !
/`ソヽレ' ゚_,r―''"´ヽ ヽ l ! l
/,r'`/ ノ、`)'"_,_、,r'",r'",`ヽ _ヾ_i_!_,/
/,r'´ // /`ヽ' , 'i/^ヽ,r'"´`"´,/´ ,/´,/´,_(
,'´. // / ノー'"! 'it'`、 ヽー―'"`ー――''"´
// ./ ,l' ! 'i `、 ヽ
'´ / ,l' ! 'i `、i /刀ヽ、
レ´ i 'l ヘ|%´/三ミ| <
>>1乙
`'' ノ千災''″
それには同意せざるを得ない
V I P に 帰 れ
お前の居場所はここじゃない
トイレシャワー板でやれ
前スレでやれっての
ここまでテンプレ
毎回前スレ埋めろって言ってる気がしてきた
前スレ998、惜しかったな。
>>1 いらんもん
>>2に貼るな
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
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死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死
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死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
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スレ住人が熱暴走を開始しちゃいました><
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惜しかったなぁ 前スレ
>>998 歪んだスレ番号は一度リセットすべきだ
とかいってみようとしたが、
歪んだスレはここそのものじゃないか
専ブラで全てをゼロに戻し、ある程度先のスレに未来を託そう
それにしてもなんだこの流れは
これはひどい
あと内輪受けを狙った内容でもないからVIPでやれというのも違うような
いわゆる、夏ってことか?
BABEL BABEL BAB
EL BABEL BABEL B
ABEL BABEL BABE
L BABEL BABEL BA
BEL BABEL BABEL
やっぱロボゲで荒らすならこれでしょ!
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さて、デカールの貼り方でも練習してくるか
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この流れ誰か止めてくれw
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http://wwwww.2ch.net/news4vip/  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄
こちらシューティングスター、あとはまかせろ!
自治気取りの夏厨死ねよ・・・
アリシアとアリーヤってぱっと見、全然似てるよな。
最近クレイモアを読み始めたせいでアリシアみると覚醒者の脚に見えるぜ。
( д )
このスレで「死ね」を何回みたことかw
こちらフォグシャドウ
時間がない、急ぐぞ
>>32 それ見て思い出したんだが、
<<惜しかったなぁ GK>>
<<歪んだ国内コンシューマブランドは一度リセットすべきだ>>
こんな書き込みを見かけてえらく腹が立った覚えがある
ハード論争はまるで宗教だな
日本の夏、有澤の夏
今年の夏は霧積温泉でも行ってみるか
・・・休みがねぇorz
これはひどい
じゃあ俺は命の水を探す旅に出るか
ってか3ハード発売されて随分と経つと思うが
いまだに各地でゲハ論争が起きているのは何故なんだぜ?
キラータイトル不足でまだまだどう転ぶか分からないからなのか
wii:ソフト開発難航
PS3:ソフト開発困難
360:信頼性0
まあwiin一人勝ち状態なんだが続きはゲハで
>>49 醜い争いはなくしたいが、国内コンシューマはなくしちゃ駄目だ
それと、宗教とカルト宗教とは違うんだ
AC世界でも、カルト宗教家のレイヴンってアリーナにいたよな
2だっけ?
>宗教とカルト宗教とは違うんだ
無宗教の人間から言わせて貰えば一緒
信念、これを宗教という。
宗教≠教団
つまり信教の拠り所は教会ではなく聖書という事
マルチン・ルターでした(゚∀゚)ノシ
そういやメノ・ルーのエンブレムは海外版だと置き換えられてるんだっけか
アニメに出てくる十字架とかも修正されるって もっぱらのうわさだよ
wii:弾切れ
PS3:弾幕薄め
360:故障中
まあWiiが追い抜かれることは目に見えてる状況なんだが続きはゲハで
>>57 つい最近まで無宗教というか宗教そのものに反発していた俺が、
何気に仏教と近い考え方だってことを知ったのは笑い話だ
ただ、日本人は意識的じゃないだけなんだ
レイヴンもやっぱ信仰とかはあるんだろうか?
神や仏なんて信じないし、道徳や規範なんてのもクソ喰らえな連中ばかりだと思うが、どうだろ
あの世界じゃお金とお客様が神様だな
>>56 地球の復興を
って言って信者から金を集めてAC強化してるのが居たなw
日本人が無意識下で馴染んでるのは仏教じゃなく儒教だと思うんだがどうか
無意識な状態で仏教的な考え方をしてるってのは無理がある
パーツは高額なものが多い
信仰は外に求めず自らの内に
他人に強要するようになった時点でキリスト教もイスラム教も仏教もカルトと変わらん
ドミナント信仰はあったな。
ちなみに語学の教師いわくドイツじゃ無宗教ですというとそいつは
死体=ただの肉塊という認識をしていると思われるくらい極端な否定になるらしい。
一応アニミズムなんかを信じてる時点で信仰心は薄いが宗教があるということになるんだな。
マジだ、仏教と儒教を見事に間違えてやがる
そこは勉強不足ってところだったな
よし、今から直しておこう
>>64 ようやく思い出した
アースセイバー乙
>>69 それは信仰というかなんというか……
ウソも方便ってもんだよな
そういう点じゃ、どんな教えも大して変わりないが
>>70 え、違うの? 死体になってしまえば、どんな動物も肉の塊になることは違いないと思うんだが……
と、宗教スレではないのでやめておくか
俺のKP出力は999ある
これを使えばKP出力100のネクストが10人くらい生き返れるはずだ・・・!
ワシのAPは108まであるぞ
管理者や秩序が神で、イレギュラーはその敵って感じの考え持ってる連中は居るな
実際世界管理してるって意味じゃ、神そのものと言えなくも無い>>管理者 特に3辺り
しかし2はいろいろなヤツが居たよな
囚人、執事、ドロドロの兄弟、テロリスト、元平和維持活動家、
限が無いなw
腕4脚、4脚頭と色んなものを妄想して来たが
最近になってどうやって出力確保しようって問題に気がついた
しかしAAもいろいろなヤツが居たよな
よく来てくれた残念だが初めから目標などいない、騙して悪いが仕事なんでな死んでもらおう
所詮捨て駒か・・・まあいい
なんだ貴様は、なるほどテストのつもりか、いいだろう
もう逃げられんな、貴様だけでも道連れにさせてもらおうか
ここにもいたか・・・話と違うぞ、まあいい死ね
乱入してくるとは、とんでもない奴だ
戦闘は一旦停止して、邪魔者を排除するか 協力しよう
そろそろ引き際という事か
相手は一機だけだ。ここで消してしm・・・ああん♥
限が無いなwww
テンコマンドメンツ辺りは、確かに信心深い奴だと思う
確かに、あの管理者は実質的な地下世界の神なんだろう
秩序を壊すイレギュラーは悪魔ねぇ、言ってしまえばそんなもんだよな
LRのジャウザーも、なんらかの宗教についてそうな感じがする
天さんの様に1/4ずつENを振り分けるんだ
それなら四本の腕で武器一本くらい持てる
四妖拳よりも気功砲のほうが強い
つまりコジマキャノンを使えばいいということ
>>81 あまりにレイヤード全体に溶け込みすぎていて、一般市民が日常で意識することは稀だってのが
いかにも神様って感じだな
スレ違いなんだが最後にひとつ・・・
>>73 えっとつまり墓にいって不気味とか感じる時点でもう宗教があるというか・・・
無宗教の人は地面に死骸を埋めた石の立ってる場所としか(感情的にも)認識しないような人と見られるらしいよ。
人の死体踏んづけても道の石を蹴ったがごとく、かわいそうな気がするとか言う感情も湧かないとかそんなレベルだってさ。
空飛ぶスパゲッティ・モンスター教の俺が来ましたよ
じゃぁ俺はミポポ教で
「お、久しぶりじゃん!最近どうしてたの?
ちょっとその辺でお茶でも飲みながら話でもしない?」
・
・
・
10分後
「だまして悪いが仕事(勧誘)なんでな、入ってもらおう」
宗教怖いよ!
じょ冗談じゃ
創価学会に「公明入れてね」ってマジで言われた俺が華麗に来ましたよ。
その時は「OK、わかってるって!」って言ったけど、新風に入れてきました。
ざまぁww創価wwwwあれ?こんな時間にだれだろ?
今更ながら、初代のためにプレミアボックス買ったレイヴンはいるか?
密林で安かったのみて、久々にしたくてスゲー悩んでいるんだがどうしたらいい?
このまま中枢突入するか、撤退するか指示をくれ!
自分で決めればいいじゃん
4つ5つのガキじゃないんでしょ?
迷ったら買え
これが俺の宗教だ
よく「買わずに後悔するなら買って後悔しろ」って言うけど、
買って後悔するぐらいなら、金おいといて本当に欲しい物を買えと言いたいね。
ということで悩んでるなら買うな。
>>94の意見に賛同する
今まで俺は迷ったら買ってたけど、買って後悔ってのが多かった
でも、去年の夏から迷ったら買わないようにしたら結構金が貯まって、
そのお陰で今まで欲しかったデジカメとか買うことが出来た
ゲーム一本6900円でも結構馬鹿にならないから、迷うようなら安くなるまで待つとか諦めるようにしてる
ま、つまりは自分で考えろってこった
金貯めるなら500円貯金マジオススメ!!
って、そんな話じゃない?こりゃまた失礼・・・
騙して悪いが、お前らの反応で買う買わないの判断をしようと書き込んだのだ。 が…
まさか、予想に反する答えが来るとは… 某レイヴンの気持ちがどんなものか良く分かった。
いいだろう、貯金してやる。
>>88 それは宗教じゃなくて教団(団体)wwww
>>95 コンデジなら安いもんジャン・・・
好きにすればいい
2chに来て「買うべきかどうか迷ってるけどどうすればいい?」って聞く人は、
心の中では8割方買うことを既に決めている
これ、まめちしきな
>>100 わかったよ
「欲しい」と感じたときにはすでにその行動を完了していないといけないんだね兄貴
自分は欲しいと思っても面倒なんで先延ばし、そのまま買わずじまいが多い。俺は面倒が嫌いなんだ
>>100 その質問をする場合、
最後の一押しが欲しい心境なんだよな
誰かの許可を得ないと行動できないタイプ?
「中身どんな感じ?」
ならわかるが
「買いたいんだけどどうしたらいい?」
と聞かれても答えに困るんだけど、どうしたらいい?
>>104 自分で自分に依頼出して
それを受諾してから行動するレイヴンを想像した
買いたいなら買えって話
1万じゃ物足りなく感じるけど5〜6000なら値段分の価値はあると思う
結構豪華だし
俺なら初代を中古屋で買って、初代PSでやるね
まぁ好きにすればいいんじゃね
>>88 だからそれは宗教ではなく、ただの商法ではないかw
ACのごった煮パックを買うより、中古で個別に買っても……いや、変わらないか
初代三つで1500円、2系3系四つで8000円、N系三つで5000円くらいだろう
アーマードコア4アナザーエイジまだー?
>>81 ジャウザーは宗教っていうより、ただ単に狭量なだけだと思う。
自分と違う価値観を絶対に受け入れないだけ。
あれを狭量と言うのは少し違くないか?
LRではどいつもこいつも自分なりの打算や信条に従って動いている奴ばかりな訳で
他と比べても狭量と言うほどじゃないだろ。独自の価値観を持っている事には同意するが
後、自分と違う価値観を受け入れられないのはジャウザーに限った話じゃない
単なるレイヴンに「誇りはないのか」と理想を投げかけるジナイーダ然り
ドミナントである事に固着し続ける隊長然り
ジャウザーを評するなら、「若い」という以外の言葉は似合わしくない希ガス
アライアンス本部は所詮「企業」でしか無いし、隊長は自己顕示欲、トロットは忠誠、ゴードンは利益本位、プリンは保身。
でも戦術部隊の中心部は世界のことをそれなりに真面目に考えているような希ガス。多分ジャウザーも。
楽にやるなら本部にべったりのほうがいいはずだけど、本部と断絶してまで「この世界には安息が必要」ってことで
迅速にバーテックスを倒すことに専念してる。
私達の存在がどうとか言われてもな>ジナ
戦争の犬って以外に何も無いだろ、と。
ジナは妙にレイヴンという存在を理想化してるよな。
そんな高貴なもんじゃないだろう。
でも俺はジャウザー好きだよ。真っ直ぐでとてもよろしい
ジナとアンジェは考え方も似てそうだな
あんま好みじゃないが
やはりΩやサーみたいな狂った連中が大好きだ。
>>116 レイヴン大嫌いのリムと対極になって丁度いいんじゃない?
何のヴィジョンも示さないバーテックスをつかまえて「くだらない」と評したのかもな <ジャウザー
>>120 実際何も無かった訳だ。ドミナントを探すという目的以外は。
アーカイブスで初代ACが来た件について
>>120 一応、表向きとしては「レイヴンによる新たなる秩序」って名目がなかったっけ。
そんなん聞いたら普通の人はアライアンスにつくよなぁ、とか思った
>>123 お題目だけで具体性が無いっていうよくあるアレじゃね。
レイヴンによる新しい秩序って、よく考えたらゴロツキ共が上に立とうってものじゃないか
ジャックやジナは、たかが傭兵に何を思ったんだろう
エヴァンジェの場合は、ただ自分が活躍できればいいっていう単純な理由だから、
傭兵なんてのはただの手段なんだろう
>>112 言い方次第では、とてもレイヴンらしい人物に思えてくるから不思議なもんだ
しかしまぁ、LRに出てくる連中の大半レイヴンと言うよりAC乗りだよな
>>122 やっぱPSPじゃ無理なのな
キングスも北
>>126 ジナはレイヴーンレイヴーン言ってるけど、何してるか分からん彼女より
ボラボラとバスカーのほうがレイヴン然としてるよなぁ、と思うのです
人殺しうめえwっていう明確な動機があるΩもレイヴンらしいわな
Ω大好きで悪いな
Ωは設定だけで、なんか実際そうでもなさそうだったから戦闘中に萎えた記憶がある
ファントムやゴードンといった、現実的な考えしてるようなキャラは好きだな
世界の秩序っていうのを、本気で目指していそうなジャウザーもいいな
ACに乗れるのはレイヴンだけだが、レイヴンというのは悪人の代名詞
しかし、世界の秩序を守れるなら悪人といわれても良い
……ジャック?
「死ね死ねギャハハー!」
とかいう明らかに頭おかしい人殺しじゃなくて
Ωはレクター博士に似た落ち着いた狂気を持ってる
そういう雰囲気が好きだわ
ファントムは俺も好きだ
むしろレイヴンって「AC乗り」以上の意味はないんじゃないか?
それにめんどくさい理由とか理屈とかつけるとジナみたいになる
ジャックは人類全ての未来の為にレイヴンを使っただけだからな
帰宅途中、電信柱の陰に白い子猫が居た
猫好きなのでニヤニヤ顔で
「ウシャシャシャシャネコたんネコたん♪」
なんて近づいていって撫でたらコンビニの袋だった
∩
⊂⌒( _, ,_)
`ヽ_つ ⊂ノ
さて、PS3のアーカイブでACとKF配信だ
コアに猫と一緒に乗ってるレイヴンがPPかMoAにいたな
猫死んじゃうって
>>134 お前対戦でデコイに引っかかるクチだろ。
友人の力になろうとしたンジャムジはかなり特殊な例だな。
ペアでいるムーム&ガルム、バスカー&ボラ、ズベン&リムもそれぞれ違う理由でコンビを組んでるのはなかなか面白かった。
ジナはレイヴンに職業以上のモノを求めすぎだと思う。
そういう意味ではジナはジャウザーにも似てるね
主人公に向けて厨房みたいなメール送ったりするし
柔軟な思考が得意なタイプではなさそうだ
昔はレイブンじゃないAC乗りもたくさんいたのにな
借金でアリーナに強制参加とか
家族の手術代のために参加した少女とか
囚人とか・・・あと誰かが作ったAIなんてのもいたな
共同出資でAC買って一発あてたい、とかなw
久しぶりに覗いたが随分落ち着いてるな
>>140 AIが思ったより強かったのが印象に残ってる
みんなから寄付してもらった金の行方が分からず
もらった側の機体は高額だった。なんつー奴もいたよな
>>140 そのAC乗りをレイヴンと言う
NXでのみ、レイヴンとAC乗りに分けられる
2は少々事情が違うからなぁ
表向きはレイヴン=アリーナ競技者で、傭兵じゃなかった
コンコードも本業はマッチメーカーだし
傭兵が本業で、アリーナは表向きの顔って連中がほとんどだろうが
中には傭兵をやってない連中だっていたんじゃないかね
レイヴンの要素と言えば「AC」「傭兵」「統括組織所属」だが
そのうちどれが必須項目かはそれぞれの作品で微妙に違う
敵AC死亡確認――
3のMT遼機とかはどういう扱いになるんだろう
あいつらもフリーなのかな?
途中でACに乗り換えたリップとかスキュラはレイヴン試験を受けてレイヴンになったに違いない
でもそれ以前は?という話
フリーのMT乗りってのが妥当かな。レイヴン以上に使い捨て臭がするが
AC乗りの傭兵がレイヴン、じゃあMT乗りの傭兵は?って話か
そういうこと
俺って文才ないなw
レイヴンズアークに所属する者がレイヴン、企業に雇用されてるのがAC乗りだっけ?
AC乗りはサラリーマンなのでレイヴンより薄給のイメージがあるけど、
レイヴンを引き抜いた時は厚遇するのかもな。
轟なんかいきなりAC部隊を率いてたし。
轟が連れてたAC部隊がアグラーヤとかジノの格下みたいなものか
あいつらも頑張れば「無理をされては困ります」と大事にされる存在になれたのね
そういや3じゃ企業専属のAC乗りはいなかったな
レイヴン以外はAC使っちゃ駄目って制限してたと妄想してみる
ウホ 言葉足らず
制限してたと妄想してみる→管理者が制限してたと妄想してみる
>>153 たしかレイヴン試験後に
「プレイヤーをレイヴンと認定。ナーヴスコンコードの管理下でのみACの使用を許可する。」
といった内容のメールが送られてきたと思う。
グローバルコーテックス
あ、そうだった。すまん。
∧∧ ∩
( ´∀`)/ ┌───────────────
⊂ ノ < グローバルレイヴンズネットワーク !
(つ ノ └───────────────
(ノ
懐かしいな
MT乗りの傭兵ね、ハウンド?
最初はハウンドからレイヴン試験を受けて、晴れてレイヴンになったとか
フレイムやエクレールはそんな感じっぽい
轟戦のときに限らず、よく考えたらこっちはAC一機なのに、
よくAC3機とか相手にできるよな
CPUがL1R1を周期的に一瞬押すようにプログラムしたら、
恐らくこちらが勝てる確率は異常なほど下がってしまうと思う
せっかくだから俺はアーカイブスのACを選ぶぜ!
2の上位ランカーとか超反応で回避とかやってなかったっけ。
ロード速度かわってるのか?
あ、あれ、アーカイブスはおろかプレイステーションストアに一切お品書きが見当たらないよ?
>>163 What'sNewにタイトル出てないか?
普通はゲームアーカイブス→7月26日新着タイトルで見れるはずだが。
今更なんだが未だに分からん事がある
クラインは誰(何)に管理される(させる)つもりだったんだ?
>>164 ストアに入りなおしたら出てきた
お騒がせしますた(´・ω・`)
>>166 いやいや俺が管理するよ
…たまにこう、荒らされても喧嘩してもそれでもお前らが愛しくなるのは
こういうヌクモリティがあるからなんだなと気付いたよ
じょ、冗談じゃ…
(ノ∀`) < アリャー
|_|)
| |
>>161 CPUってそもそも回避したっけ? 弾に反応しないとばかり思ってた
NBからミサイル回避をやっと覚えてくれたかな
沙羯羅や大型味噌を撃ったら、挙動不審になるのはご愛嬌
(ノ∀`)あらあらうふふ
|_|)
くく
>>174 SL辺りでも回避してたような
バックして領域ギリギリまで逃げてただけだけど
因みにAC4のCPUの回避システムはプレイヤーが発砲して
弾速や自機に当たる時間を算出しQBをする。
砂漠のロック外の離れで全く関係ない所に撃つとCPUのQBが見える。
これは回避とは言えないような。
>>176 君が何を求めているのか我々には解らない
AC4のジェネ出力って数百の差でどれくらい回復速度変るの?
>>177 言われて見れば、勝手に領域離脱してたな
お、AC4じゃそんな進化?をしているのか
難易度設定がもっと昔にあればな……サイトのノーマルハードじゃないよ?
と言っても、ハードが我々にとってはデフォなのは、変わりないことなんだよな
500も下がれば結構感覚かわらないか?
マクスウェル出力低下&SBアリーヤ消費増加でかなりキツイよ1.5の俺の機体
どのくらいってもなぁ
ブースターの吹かし方でも大分違うし、容量によって印象も変わるし、一言でどうとは言い切れん
色々試して実感を掴んでくれとしか
・反抗組織排除で一番奥の水面撃ったら穴開いた
・燃料倉庫襲撃で唐澤取らずに燃料タンク爆破しても唐澤は消滅しない
後期ロット版では穴が開かなかったり唐澤が消えたりするって話聞いたことあるが、
アーカイブスのはもしかして初期ロット版?
なんかよくわからん流れになってるが
>>165 無印で主人公がAIを破壊して人類は地上や火星に進出したけれど
社会はむちゃくちゃ
やはり我々は我々だけで生きるべきではないのだ
我々には管理するもの(AI)が必要だ
そのために衛星を落として大破壊と同レベルの打撃を社会に与えて
AI管理体制を復活させよう
全ては理想のため・・・復活(AIの)ため・・・
とクラインが考えたという説が有力と聞いた
>>186 フォボスを火星に落としてその中枢システムを拠点に新たな秩序を・・・
ってフォボスがぶっ壊れるか
フォボスを火星に落とす、と聞くとどうしてもアヌビスを思い出してしまう。
2はバグが酷かったなぁ
あれさえ無ければ楽しめただろうに、惜しかった。
OBしようとしてうっかりリミカを結構やってしまうんだ…
むしろリミカ入力するとOBやらTBやらが必ず暴発する
なんか入力にコツないかね?
>【SACD,CD】PS3総合スレ(AV板)【BD,DVD】 vol.31 [AV機器]
これを見て
アクアビットという単語が頭を過ぎったのは俺だけではないはずだ!
>>190 L1L2R1R2押しっぱなしにしてR3
L3は押さなくていい
TB外してOB準備中にリミカ
>>192 L3は要らんかったのか
全部押してたんだぜ…d
>>186-187の説で、
フォボスにはディソーダーを統括する中枢機能がある、みたいなのを何処かで読んだ記憶がある。
もしかしたらSSの中かもしれないが。記憶が曖昧で済まない。
クラインはフォボス中枢を3で言う所の管理者に、ディソーダーをその実働部隊にするつもりだったのでは。
みんなスルーしてるのか、気付いてないのか判らないけど一応・・・
175 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2007/07/26(木) 20:14:25 ID:3sSJUFZG
>>168と
>>169の発言時間がたったの6秒差。
ええ突っ込むとこ違いますねハイ
19:54:48
19:55:50
↑
たったの6秒差?もしかして俺って凄い超反応じゃね?
俺は刻の涙を見てるのか…
これがタイムパラドックスか、タキオン(コジマ)粒子の世界か、管理者によるレイヤードか
いかん、アーカイブのACを始めたのはいいが、4の操作に指が慣れきってる。
ブーストしようとして上向いたり、ライフルを撃とうとして水平移動したり・・・
バカな、去年まで慣れ親しんでた操作のはずじゃないか('A`)
UsbあたりでPS2コン繋いでみるといいよ
握った感覚で体が思い出すから
>>202 読み込み速度とか、画面の粗はPS版と比べてどう?
それ次第では購入する
>>204 ロード速度も画面の粗もPS版そのまんまだから安心して欲しい
>>203 うむ、ツナイデントでも買って試してみよう
アドバイスありがとう
>>204 PS版をやった事がないんだ、すまんな
動画でもうpしてみれば判断材料くらいにはなるかな
thx
読み込み変わってなくて、初期出荷版基準ならDLする事も無いな…
変わってないじゃなくて変えようがないんじゃないの
ソフト側でウェイトかかってるだろうから
たった200MBあまりだしディスク交換とかクソだるいから
フロムへのお布施もこめて買ったるわ>アーカイブAC緑
ンハー、この金でPS3部作リメイクしてねフロム
ロックシステムは4のやつでいいから
釣りでしょうか
ぶっちゃけロックサイトからロックポインタへの進化はフロムGJだった
俺は旧作のが見た目的に気に入ってる
とはいえロックの本質は変わらないんだがね
ミサイルシステムは完全に旧作のが良かったな
>>212 ひょっとして処理落ちかなり減ってね?
PS2でPPやった時はガクガクだったんだが
こっちはなんというかヌルヌルしてるな
なんら変わってないと思う
PPは馬鹿みたいに敵が多いミッションがあったからじゃね
どうしてPS3だけなのよぉおおおおおお
>>212 ロードは明らかに速くなってる
RNロゴの左右に延びる棒の速さが違う
処理落ちは並べて見比べてみないとわからん
ロックサイトがあるほうが、分かり易かったから
旧作のがやりやすいかなぁ、俺は
サイトは疑似的にON/OFFできても良さそうだな
個人的には主観に切り替えるボタンと撮影ボタンが欲しい
確かに切り替え機能はとてもいい
関係ないがふと思ったことがある
内装とか一択化するなら、そもそも内装の概念取っ払ってもいいよな
今みたいに多様化してくれてるから、内装アセンが生きてるんじゃないかと思う
内装の多様化という面では4はかなり優秀といえるよな
1.0の時代はひどいもんだったが
次世代機様様だ
2〜SLは最高出力以外ゴミだったからなあ
N系は言うまでもなく多様化してるし4もそれを引き継いでる
初代は銀が基本だけど金とか最重量も利用価値があったような
N系はよかったな。
金剛みたいな変り種があって面白かった
金と重いのはよく使っていた
特に重いのは、小ジャンプして固まるのが嫌だったから積載割いてでも使ったな
初代はジェネが重さに加算されなかったからな
あの仕様は今思えば続けるべきだった
後、速度制限はいらないな
初代の速度制限のおかげで、最高の軽量機を組んでも遅く感じる
でも、ブレホのときは速度制限なくなるからまだいいか、その分攻めゲーとして機能してくれているし
SLの通常ブースト制限も、追加ブースターをつけるときは002一択になってしまっているし
LRのOB速度制限なんて、通常ブーストとあまり差が無いくせにデメリットが多いから一番酷いもんだ
2の速度制限よりはどれもマシだと思うよ
新作を崇拝するゴミども乙
どこをどう見たら新作を崇拝してるように見えるんだろうか
ACはまだ幸せだよ
KFなんて、NBを上回るクソをPSPで出され
新作は製作を打ち切られ
もう、涙すら枯れ果ててる
NBはまだ対戦ツールとしての道が残されてたからなあ
アディショナル(だっけ?)がヤバい出来とはよく聞く
PSP版は地雷なんか。
危うくユーゲーに騙される所だった
アーカイブス落とすかなぁ。
初代だけなのかな?
ちょっと見てこよう・・・
い… 今更こんなこと聞くのはおかしい話なんだが…
メモリアルボックスには過去の10作品全て入ってないのか?
入っているわけがないです
237 :
なまえをいれてください:2007/07/27(金) 15:37:47 ID:KXpovnTb
アーマードコアに足りないのは重量感だと
思うんだ
ウン百kで高空を鋭敏に
駆け回りつつも着地の時のッズシイィィィン!!!が
足りない
軽くオートブーストがかかってると思えばおk
なら着地で足がぶっ壊れるようにするか?クロムみたいに
>>229 そうなのか
KFは未経験なんだが、フロム=悪い意味でのクソゲー製作会社というイメージがついてしまっているな
といっても、いまや大手やら中堅でクソゲー制作会社というレッテルを貼られていないところは聞かないが…
AAオープニングのワンダーレイドの着地具合が最高、といいたいわけだな?
LRのカスケ着地も捨てがたい
崖から飛び落ちて颯爽と登場したら足から火花が散り出したのはいい思い出
ACEみたいな着地演出?
着地で脚が壊れるなら着地できないフロートは絶対に壊れないはずだ。
ついにフロートの時代が!
「とぅっ!」
ズシーン!
『脚部パーツ機能停止、機能停止』
「じょ、冗談じゃ」
そんな軟弱なフレームじゃQBやOBの度に関節にダメージが
頑丈なフレームを開発するつもりなど元より無い
いいこと考えた
柔らか戦車作れば最強じゃね?
>>179 EN消費数百の武器を積んで
挙動確認後パージしてみてまた確認すればいいんじゃないかな
>>254 三日に一度 自爆で飛ばされる♪ (AMIDA-!!)
自爆特攻君がパルヴァライザーに進化していく過程と
AMIDA最終進化形態を見ておきたかった
>>254 柔らかいということはッ! ダイヤモンドよりも壊れないッ!
WANABEEEEE
ジョセフ・ジョースター
ジョーシュアー のつもりがじょ、冗談じゃ
消えてもらおう
やべぇwwwwwwww
格納ブレ二刀流でビットマン無限滞空できたんだが既出?
オッスオッスセイヤセイヤフロムフロム
>>263 誰か顔をジャックとエヴァンジェにしてくれ
なにこの同人ゲー
なにかと思ったら…
クソワラタwww
即ゲームオーバーになるあたりに魅力を感じる
>しかしここでも漢の過酷なルールが待ち受けている。
>一度でもタイミングを逃すとそこでゲームオーバーだ!
なんというフロムクオリティの無駄遣い
無闇に高い難易度を逆手に取ったか
そいやっ!じゃねぇよフロムwwwww
フロムも話がわかるッ!
なわけねーだろ!
とんでもなく吹いた
即ゲームオーバーって、何というフロムクオリティ…
流石フロム。
開幕後退するとアッーってか
つまりこれはキティちゃんやビックリマンに続く、
フロム製版権ゲー「魁!!男塾」への布石だったんだよ!
:::::i ・ | ,ヘ ::::::,!
:::::i : !、. // :::::::,! _ r=、
::::::゙、:・ヽ、 i^'i ::::/ ;'、===ョ ゙iヽ\ そいやっ そいやっ
:::::::::\:・゙''ー-、__i ヽ、'" ! '゙i;:;:;;!/ /`"
::::::::::::::;;>ー----ヾ、  ̄`⌒゙ ` ,ノ
 ̄ ̄ ̄ ゙''ー-、,, ,;. 、,f
| '" i ゙|
|,、 !, !
. f,;==;'゙=i
/´ ,!! ,!、
,/ ,;-'' `ヽ ゙;
i i ヽ ヽ、
これはセンスあるわ
なんという黒歴史……
ラッキーボーイだぜとか聞いて、これほどブチ切れたことはない
ドキッ☆女だらけの水泳大会とか安直に行かないへんあたりほんとフロムは硬派な企業だぜフゥハァー
そんな暇があるなら看板タイトルの一つも作り出せとry
>>279 ドキッ☆ポロリ 男だらけの水泳大会 だろ、常考
>>277 パート4まで全て見てしまった…なんという魔力
フロムの考えが俺にはわからない
どうしてフロムのゲームは即死するような展開が必ず入ってるんだ
そりゃケータイアプリまで真面目一辺倒という訳にもいかんだろ、企業的に考えて
ACと関連させて売るならともかく、これぐらいを許容できないというのもおかしな話
>>263 くりクリとかよりこういうのをDSで出した方が売れると思うんだが・・・
DSユーザーに売れるの? これ?
余程のガチホモ、ネタ目当て、硬派気取り?しか買わないような気がする
お前はセンスないわ
たしかに売り上げ的には怪しいw
携帯だからこそ(?)ではある
>>277のPart 3見て吹いた
1:30秒の辺りでAC出てくるwwwww
敵ACを確認。ガンダムタンクです。
近距離でのQBによる突進攻撃が有効でしょう。
現代の戦車かそれ以下の装甲だな>ガンダムタンクいや・・・ガンダム
インサイドロケットでも倒せそうだw
そういや男だらけryといいACといいフロムは信号機色が好きだな
まあそのせいであの色見ると三企業しか浮かばないが
3系とそれを引き継いだN系だけじゃね?
>>295 レイヤードへ帰るんだな
おまえにも管理者がいるだろう・・・
なんというスト2AC・・・
>>295 これを見たあと、初期機体がリュウにしか見えんことも
ないような状態に至ったのは俺だけでいい…
プラモがあるなら鉢巻きをシt(ry… オレハ…ナニカ… サレタヨウダ…
バルログ使いの俺の愛機は何故か悪魔超人
結構かきいいじょのいこクレスト軽2
細せぇぇぇぇぇ!!
今にも折れそうとはこのことか
あえてゲームから崩したボディバランス
このガニ股っぷりがたまらない
>>295 画面にぼにゃりと人の姿があってわらたw
織田信成選手の今回の成績
基礎点
トリプルアクセル 7.5点
4回転トウループ 9.0点
4回転サルコウ 9.5点
4回転ループ 10点
4回転フリップ 10.5点
4回転ルッツ 11点
酒気帯び運転(0.25以上) 13.0点
飲んだ場所 8.8点 ←
この過疎っぷりなら言える!
ハラショー
>>307 ハラショーで思い出してシベリアいったら
そこにもアーマードコアスレがあったのにはびっくりした
>>308 見に行ってみたのだがスレ立てが去年の10月とは
過疎だな…人がいるか分からないが、話のネタを投下してみる。
機体の性能をよく引き出しているレイヴンといったら、誰がいるだろう?
(単純な強弱ではなく、自分の機体に合った戦法を取ってくる、など)
>>311 アモー。ロケ積んだら突撃あるのみだしね(・ω・)
軽量の接近戦フォグや高所からミサイルのランバージャックだろうな
逆関節にENのライウンや四脚に実弾のリムもなかなかの構成をしている
ステージともかぶるが、アイアン先生やサージもそんな感じ
軽二 高低差を使ったものや接近戦
中二 中距離攻撃?
重二 回避と防御の両立
逆関節 EN効率とジャンプ力を活かして、EN武器とミサイル
四脚 EN効率の悪さを実弾で補い、高い機動力とキャノン装備可能の高火力、高旋回で後ろを取られない防御力
タンク 装甲に任せた撃ち合い、狭いところに位置を取ることで更に強くなる
風呂 平地の接近戦、逆に思いっきり引くのもあり
2のローズハンターかな
軽量で後ろを取ろうとする粘着の割に砂を外さず当ててくるからな。
バスカーと鯔は地形をうまく利用して機体性能を良い感じに引き出してると思うよ。
>>311 難しいな。
「ねーよwwww」って思う奴ならいくつかいるんだがな。
ボラバスもなかなかいいコンセプトをしている
というか強化にしたら、何でもありっていう連中が多いしな
基本的に弱点を埋めてしまう
スタークスも、ローズハンターのような感じで結構いいもんだと思う
FFスレって死んだの?
なんとなく気になって「アー」で検索してみたんだが
本スレ、アンチスレ、とっつきスレと見てもこいつだけ消えてる
最後に見かけた時は粘着荒らしがいたなぁ
ACスレが家ゲー板にだけあるとでも?
>>318 FFINが出た都合、PSP版のスレとして存続している
そしてあの御方は今も粘着し続けているから安心して欲しい
>>319 最後に見たのが家ゲー板だったからなぁ
>>320 ロボゲ板に移転したのか、d
それにしても分布広すぎだろwww
2AAを「出来るかぎり戦車足を使わない」って制約付けてプレイしているんだけれど、
ミサイル、特に武器腕のミサイル(通常ミサイルを発射するタイプと、熱量重視型ミサイルを発射するタイプ両方とも)
ってあんなに強かったっけ。
レイヴン三人組もソウルアーミーもナインボールもみんなミサイルだけで倒せてしまったんだけれど。
だって2系だし
AAのミサイラーといえばランバージャック
キャラといいビジュアルといいAA最高のレイヴンだぜ
熱量重視ミサ腕・デコイ・最大迎撃・両肩弾倉はアンチセラフ機体
>326に自動発射OPを追加してもいいと思う。
いつもACと戦うときの基本装備はグレネードランチャーやプラズマキャノンだったから新鮮だったというか。
自分の中ではこの程度の重量しか装備できないのに大丈夫?って感じだった中量級ACでも
レイヴン三人を倒せてしまうし……弾薬費に6万以上費やしたけれどな!
でも、セラフを熱量重視ミサイルで倒すのって、
>>326の装備でいいの?
デコイを置いてもミサイルがこっちに飛んでくるように思えるし、すぐに後ろに回られるし。
積載少ない軽量だろうが3機倒せるでしょ
まさか3以降みたく後出しデコイしてる?
後ろに回り込む=人型に変形だからむしろ攻撃のチャンス
>>328 デコイは発射される前に置いておくのが基本
あと、ちゃんとOB使うように
俺の場合脚部は重逆のVAT、コアはジオ中のROOK、頭部は好みでいいがそれなりのレーダー性能が必須
敵の位置を確実に把握するため敢えてミサイルセンサーの無いスコープアイ等を使う手もある
3馬鹿なんてブレ一本で行けば弾薬費かからないのに…
セラフにはノリユキでも使えばいい
自分はジオマトリックスホバー足に、頭がスコープアイ、一番重い実弾ミサイル迎撃エクステンション、
熱量ミサイル武器腕、20発のデコイ、両肩に20%弾倉を一個ずつ。
ホバーなら通常移動でも光波をかわせるって考えてる
OBで距離をとる、って意味?
ブレード一丁で倒せるほど自分は上手じゃない。
今までセラフを倒してきた方法も武器腕グレネードで超短期決戦を挑むって方法だったし。
2は軽量で組むとブレが使いもんにならんかったな
中二脚の俺はコアを重量か腕を中量にしてた
>>318 消えちゃった自機晒しスレのことも思い出してください・・・
>>332 ジオマトリクスな
それにホバーってフロートの事か?
ホバーだとホバータンクとややこしい
三バカは、8発連続発射を二つ使っていた
アンテナ、軽コア、武器腕高速味噌、RTのフレームでさ
セラフも似たような感じ
武器腕グレは、サイトタイプがハードだからものすごく当たりにくい
相手がブレ振ってるときくらいしか狙えない
アクアビットマンって、AC4をやっていないからAquabitだと思ってたぜ
実際は Aquavit Auvavit Aqua-Vitaeのどれなんだ?
全部違うのかよw
真ん中の Auvavit は Aquvavitって入れようとしたらQが抜けてた
でも、どっちにせよ間違ってるな
(ノ∀`)アリャー
空気を読むなど元よりないが、
NXやった後にLRやるとほとんどの機体が軽くて吹いたw
いや、軽くて飛べるとかそんな事じゃなくて、一回跳ねると接地するのに
なんかフワフワ浮いてなかなか着地してくれないって言いたいんだ。
つまり、NXの落下速度の速さは最高と言いたい
基本内装の重量とブースターの出力が違うから
>>341 初代系やってみ?どんだけブーストパワーあっても
一旦下降したらなかなか上昇できねえ
初代こそふわふわしてるじゃないか
>>343 上昇するときジャンプしないとつらいよな
逆に言うと上昇中のふわふわ感は歴代トップ。
初代のは低空だと鈍く感じるけど
ある程度の高度より上になるとシャトルみたいな勢いで上昇する
あの打ち上げ感というかトルク感は正直今の作品にも欲しい
地上戦ではSLの感触が一番好き。切り替えしにキレがある
>>340 日本に売ってるかなそれ……酒はあんまり飲まないんでわからない
>>341 同じ様な重量とブースト出力のものを使っても、計算式そのものが違うのかもしれない
100キロ以上差があるってなんだよ……
NB以前でホバタンを使っていたら、LRのに慣れてしまい異常に快適になった記憶がある
>>347 さっきSLを動かしていたが、フロートってこんな遅かったっけ?
無限ブーストで500km/h位平均で出しているのと、
時折OBを使っているのに、全然スピード感がない
アセンが悪いのかも?
頭:CHD-07-VEN
コア:MCL-SS/RAY
腕部:CAL-44-EAS
脚部:MLR-MM/PETAL
ブースター:None
FCS:PLS-SRA02
ジェネレータ:CGP-ROZ
ラジエータ:RMR-ICICLE
インサイド:None
エクステンション:MWEM-R/36
右肩武器:CWM-S40-1
左肩武器:None
右手武器:CWG-GS-56
左手武器:MLB-HALBERD
オプション: S-SCR E/SCR S/STAB ECMP L-AXL L/TRN R/INIA CLPU
ASMコード:OObg1XZ040G2WViWC3
>>348 スマン、風呂は滅多にいじった事ないから詳しい事言えん
実速度より挙動がもっさりだから体感でスピード感が得られないんじゃないか?
なんか見当はずれの事言ってるような気しかしないけどorz
>>348 映像効果がないせいなのか知らないが、SLはスピード感がないと聞いた。
NXとかNBにあるか知らないけど、LRとか4だとOB使ったりすると出るアレ。
NXからだよ
4だと効き過ぎて視界消滅ワロタ
それは違うでしょ
OBの炎エフェクトがでかすぎるだけ
PAのせいで画面が真っ白になる四脚
ブルータルブルーは めのまえが まっしろになった
エフェクト要らんよなぁ
高速感を出したいのは分かるが
それより視認性がほしす
OBで画面が真っ白で何も見えなくなるのはおかしいだろ・・・常考
フロムは何とかしろ
それよりタンクで空を飛んだら正面が見えなくなるのは絶対におかしい
>>359 タンクで上見るとロックサイトに頼るしかないからな
どうにかならないものかね…
結構美人だな
中東あたりは何気に美形が多い気がする
鼻筋が通ってて顔にメリハリがある
>>363 前TVでやってたけど
あのあたりはそういった顔立ちの人種が交じり合う地域なので
美人率が高いそうな
詳しくは知らんけどな
ジダンかこいいよジダン
特に頭突きが(ry
ラストジダイーダだろう
というか、ペディアにベルベル人という項目があることにビックリ
こんな宇宙人か地底人みたいな名前なのに
地理でベルベル人って習わなかったのか?・・・
ペディアを侮ってはいかん
宇宙人や地底人だって、メジャー所は単一ページがあったりするぞ
つーか実在の人種なんだからある方が普通
マイノリティは単一ページが無かったりするが
>>369 そんなとこまで事細かに暗記してるのはよほどのマニアくらいじゃないの
ねるねるねるねはねればねるほど・・・
ベルベル人はインパクト凄かったから今でも覚えてるわ
空とぶスパゲティモンスター教団 とかいう項目もあるくらいだ
>>374 あるくらいだとはなんていい草だ
スパゲッティーモンスター様は、われらが人類の創造主にして唯一神であらせられるぞ
何だ貴様は
スパモンに改宗するとはとんでもないやつだ
地上に進出した後も、管理者を崇拝し続けた人は多いんだろうな
我等が糸杉様を筆頭に
>>372 色が変わって、こうやってつけて……美味い!
テーレッテレー
まぁいいや サァいくか!
>>378 そういや3から5年くらい経過したのがSLだっけ?
サイプレスの声がなんか若々しい感じがしたんで、
こいついくつなんだろうなと思ったりもする
あのミッションに出てきたオーリーとゴールドブリットはどうなんだろうな?
オーリーは兎も角、ゴールドブリット辺りは管理者信仰とかありそうだ
そういえばAC4になってから管理者関係とか過去の文明みたいなファンタジックな設定は消えたよね
コジマ粒子とかガンダミックな設定は追加されたけど
発想を変えるんだ
∀ガンダムが3系で
ファーストガンダムが4
こう妄想するとなかなか面白い
>>381 じゃあ4の世界ではこれから大破壊が起こるのか?
あレ? ナニいッテンダ… オレ…
アーマードコアZ 〜神の鼓動は愛〜マダー?
>>382 過去にそういう説も出たけど、肯定する材料も否定する材料も無いから何とも言えん
>>380 海外市場を意識するとそういったジャパニメーション的要素は極力排除したかったりするのかな?
世界地図が出たりして現在の時間軸の延長線を
意識してるのも4がシリーズ初だし
あくまで妄想にとどめておくのが一番だわね
それを膨らませたい人はSSでもどうぞ
管理者が破壊されたことによって
管理者崇拝は宗教色がより濃くなってそうだな。
そして十戒のパーツには高価な物が増えるw
Wikiの頭部のコテゴリ分けってどういう基準なんだ?
最高速度かと思ったらオーギルがジュディスより速いという結果が出たんだが
なんだその面白い分け方はww
コテゴリか、面白いな……って言葉尻を掴んでおちょくるのは無しにしようや
で、サラーフとアーリアの関係ならまだしも、何故オーギルがジュディスより速度出るんだ?
明らかにオーギルの方が重いぞ
空気抵抗
空気抵抗はPAでチャラじゃなかったっけ?
Wikiの頭部のコテゴリ分けってどういう基準なのか誰も知らんのか・・・?
カテゴリ分けもなにも、ガレージの順番じゃないか
wikiのは瞬間速度(要は一回のQBで移動できる距離と機体の取り回し)で分類してんじゃないのかね。
最高速度についてはサラフよりヒルベルトの方が良い結果が出たりするはず。
まー重心が同じでも機体構成で違ってくるものなのかも知れないけど。
コテゴリ
良コテ↑ 神…SSを投下したり面白い報告をする人。
|スレ主…パートスレの初代を立てた人、もしくは
>>1のこと。
駄コテ| テスト…酉を試しに来た人。
| 誤爆…コテを外し忘れたまま他のスレに書き込むうっかり屋さん。
| 新参…2chと他の個人掲示板との区別がまだついてない人。酉なしのコテに多い。
| バカ…なぜか知らないけどコテをつけてる人。NGしやすくて助かる。
糞コテ↓ 粘着…バカではないが有能でもない中途半端な痛い人。釣り易くて面白いが、連投しまくったりするのでとにかくウザイ。
いや、順番通りだろ
GA系→ローゼン系→レイレナ系→BFF系→インテリオル系→イクバ系になってるし
それは書いてある順番だろ。
ん、じゃあガレージの順番ってどんなんだっけ。
つか、カテゴリ分けなんてされてる?
もう一度wiki見直してこい
>>403 ガレージの順番はWikiと同じでいいはず。
カテゴリ分けはコメのところ、重量級とか中量級って書いてある。
中量級と中量級の間に重量級とか書いてあってバラバラな感じがするのだが、どうだろうか
カテゴリは順番じゃなくて解説についてるんだが…
あぁなるほどw失礼失礼
重量400以下が軽量、500以上が重量ってしてる感じだけど
それならイクバは中量じゃなくて軽量ですわな
重さ、かと思ったらサラーフ頭が中量級になってるしな…
よくわからん
頭部には隠しパラで速度補正があるってことで納得しとけ
重量カテゴリとかに無理矢理当てはめようとするから混乱する
>>409 速度補正はどうでもいいんだけど、カテゴリの区別はどうしてるのかって話。
編集者は何を基準に考えたんだろうか
まぁわからんみたいだからもういいが
ところで次レギュはちゃんとくるのかな。まだ調整が欲しい部分があるんだが。
「なぜこういうパラにしたのか」を考察するのって不毛じゃね?
>>410 その速度補正で分けてあるらし
重量は関係無い
サラフ頭は中量に分類されるから、それより多少重くても軽量に分類される頭部の方が速くなるって事
今のレギュだとどうなってるかは分からないけど
>>412 レギュで変わったのかな。
カテゴリ分けが実際に出た結果と違うんだが、計測の仕方が違うのか?
空飛んで計ったんだがなぁ・・・
流れぶったぎるが密林で4000円で買ったマシンサイドボックスが届いた。
豪 華 す ぎ る
外箱の時点でびっくりしたもんだよ
2、3、LR持ってたから控えてたがこれはヤバすぎるなw
よし初代やるかぁ
定価で買った俺は若干涙目だったがな……
ダウンロードした初代やってるけど
めちゃめちゃ楽しいな
かなり懐かしいぜ
当分4に戻れねぇw
一万はちょっと高いよな
定価7800ぐらいなら、あるいは
それぞれの説明書だけかためられて入ってるのにはワロタwww
今から5分レスがなければ次のレギュでバズ弾速あげ
残念でしたー
重バズ愛用してるけど今ので十分だと思うよ
425 :
なまえをいれてください:2007/07/30(月) 22:42:22 ID:8PRfXot3
ぬるぽ
次のレギュってやっぱり9月ぐらい?
( ・∀・) | | ガッ
と ) | |
Y /ノ 人
/ ) < >__Λ∩
_/し' //. V`Д´)/
(_フ彡 / ←
>>425
そういや箱版大会どうしたんだろう?
PS3版大会のパンフ図面になぜか箱版パーツ名が混ざってたくらいだから
箱版もやるつもりなんじゃないかとは思うんだが全然音沙汰無い
ACとあまり関係ないけどさ、俺がACにはまった原因ってシャドームーンのせいだと思うんだよね
俺はガイブレイブだった
>>428 確か夏にやるとか言ってたのにもう八月になるからなぁw
予選のこと考えたらどう考えても夏以内にゃ間に合わんし箱版が日本じゃあんまり売れなかったから中止にでもなったかな?w
>>429 音沙汰無しと言えば、ガンオタ戦場の絆の方でも去年冬から告知してた機体の
配信が未だに未定。うはwww企画倒れかよwwwとか思って馬鹿にしてたら、
そういやフロムもNOUTENのポイントの使い道について、未だに音沙汰無いん
だよな…という事を思い出した。個人ページの方でも「シリアルを登録すれば
アンケートに答える事が出来、スタッフに君の意見を反映させられるぞ」的な
事が書いてあるだけだった。本気でポイントの事は有耶無耶にする気か?
まぁ、AC以外のフロム製品買ってない俺にはどうこう言う資格は無さげだけど。
>>429 何故シャドームーン?
俺の場合はサターン版ガンダム。あちらが(当時の技術では仕方無かったとは
いえ)荒削りだったので、ACのクオリティの高さに思わず失禁した。
フルカウルミニ四駆にハマってなかったらACと会うことも無かったと思う
箱のAC4プレイしているけど、
もしかしてこれって、敵破壊しまくり俺Tueeeee!を期待しちゃダメ?
通常兵器が弱すぎて霞のように消し飛ぶから俺TUEEE通り越して
俺今何かしたっけ?って状態になると思う
>>436 シリーズ中でも一番その色が強いんだが
プレイヤーの技量次第
グレオンタンクなら俺Tueee感を存分に味わえる
俺tueeeeeeee!を味わいたいならZOEをどうぞ
ACって、低性能な機体で俺UMEEEEってやるのもできるし、
高性能機で俺TUEEEEってのもできるじゃないか
特に4だったら、グレ二つに二脚でジノさんもどきもできるんだろ?w
4は機体性能的には俺TSUEEEE全開だが、ミッションで調子に乗って雑魚殲滅してると物凄い勢いで報酬減額されるからな
443 :
なまえをいれてください:2007/07/31(火) 03:22:01 ID:LMa21J4O
ksk
核一発20000とか冗談じゃ…
ACばっかやってて他のゲームほとんどやったことなくて
「なんだこれは?偏差射撃もしないのか!!!」
と思ったことがある。
偏差射撃って珍しい方だったんだね。
>>413 2脚で空飛ばんでも4脚で計ったらええがな。
頭部は基本性能を除けば殆ど加速度にしか影響を与えないんだから、最高速とカテゴリの分類とは関係ない。
>>446 同じく。
ACの後に、ガンダム系のゲームを初めてやった時は射撃武器のあまりの
命中率の低さに唖然とした。
一次ロック+誘導弾だからな
あれはひどい
偏差もそうだが、機動力っていうのもほかに類を見ないんじゃないか
一番機動力の低いNXですら、速度に感動したくらいだからな
やっぱ通常ブーストとOBは偉大だ
連ジなどのVSシリーズはそんなに悪くないけどな。
ただ、敷居が低い分、飽きが早いのも確か。
今では友達が家に来た時にダラダラやる程度だな。
ACが出る前に好きだった3Dアクションといえば…ジャンピングフラッシュかな。
ガンハザード3Dにして対戦できたらなぁと思っていたらACが出た
パネキットとかが好きな俺には
アセンブリで「これをこれにしたら・・」とか頭の中でキャッキャウフフフ出来るのが良い
AC4になってそれを沢山保存できるようになったし、その楽しみは増えた。
しかもほとんどのパーツは適当に組み合わせても程よい外見になるから
ミッション受けて「俺KAKKEE」とか出来るのも良いなぁ
内装考えればビジュ機でもそこそこの性能になるし
後、クレストのモノアイと多角美がなければ俺は今このスレに居なかった
以下長文
連ジや連ザはさすがにアケゲーだけあって対戦が盛り上がる
システム的にも元々2on2だし、一人でやるゲームじゃない
ACの対戦が悪いとは言わんが、アセンや操作の面倒さを煩わしく感じる人が少なくないのも確か
結局キャラゲー色が強くなっちゃうんだよな
レースゲームが衰退しそうになっていた所に頭文字Dが入ったのも然り
「ガンダム」という商品ブランドは文句なしに影響力が大きい
で、ACに対して皆どんな印象を持っているかって言うと、やっぱり「難しそう」だと思う
実際操作もアセンもミッションも、全て慣れる事が前提だし
そんなの他のゲームも同じじゃん、といってもコントローラーの使用キー数、
ミッション前の下準備、その他もろもろ全部作業量・情報量が桁外れな訳で
ただまぁ、俺らユーザーとしてはそれらは全て「自由度」の代償なんだがなー
パーツを組み換えられる、色を自由に塗れるロボゲーが他に幾つあるのよ、と
如何せん受け入れられづらいのがネックだわ。皆もっと分かり易いゲームの方がいいみたい
かなり昔だがSSでロボピット(?)だかいう2頭身のロボをアセンして戦うゲームあったな
友達と対戦して結構はまった。この流れでなんか思いだしたw
サターンじゃガングリフォンぐらいかな
プレステ2を買った頃バイオベロニカ買おうとしたら親に禁止されたためやけくそでファンタズマを買った
いまでは傭兵稼業はライフワークです
>>454 昔、AAから3に移行する時に、友達が先に3買ってパーツコンプリしてそのデータで機体組んで対戦したんだが、
ちゃんとミッションなりアリーナをある程度やって自分の中である種の基準を作らないとマトモな機体が作れないと感じた。
友人の意見を参考にしても、プレイスタイルが違うんであんまりアテにならないんだよね。
ACが初めてだと、とまどうどころかパニック起こすんだろうな。
>>455 PS版のロボピットは俺もやった。結構面白かったな。
この流れを読んでて、初ACだったAAの、さらに最初期の頃は、
ホーイックロックスの崖を武器腕ミサタンクで飛ぼうとしてたことを思い出した。
今考えると有り得ないアセンだw
初心者向けには、アセンのチュートリアルとかがあった方がいいんだろうか。
脚部別の組み方、くらいをさらっと。
あとはアリーナのランカーを参考にする位か…
自分の時は、2系にあったヘルプが地味に役に立った記憶がある。
>>457 スレ違いだけどベロニカ面白かったよな
キャリコとかルガーとか出て来る銃が最高すぎた
FFのアセンチュートリアルは結構いいかも
>>460 武器はよかったなあ
スパスとかスパスとかスパスとかなぜか今まで出ていなかったグロックとか
ボウガンはまだしもショットガンがやたらめったら弱いせいとグラフィックが微妙だったから俺の中ではあまり評価はよくないな
音楽とナイフプレイは大好きだ。スレ違いだけども
ショットガンといえば糞重いGA製ショットガンのリリースはまだですか
GAにはレミントンやウインチェスターをイメージしたショットガンを
イクバールにはAKをイメージしたマシンガンをお願いしたい
AZANはいまいちAKという感じがしない
AKはAKでも74Uって感じだな>AZAN
イクバには、マーヴに匹敵する火力のアサルトをだな・・・
発射反動大きすぎて、バーストするか射撃安定高い腕でないときついってくらいAKっぽさを・・・ry
GAの散弾って言うと、4〜5発のベアリングシェルを広範囲に・・・。
当たりにくいけど、一発でもヒットストップでかい、とか言う特殊武装とかどうだろうな。
ハンドガンの傾向から言って。
・・・嫌われるよな、うん。
今以上に中腕軽二だらけにしたいのか
GAは散弾バズーカつくってりゃいいんだよ!
>>465 そりゃしょうがねんじゃないか。
機体速度速くて、接近での攻撃性能高いってなると、ワンサイドゲームを誘発するし。
軽量で射撃安定に優れる、とかの特殊腕も同時に出せばいいかも知れないが。
>>466 そうなるよなw
またサイト晒しか
悪かった
>>470 素直なのは良いことだ。
4にもリボルバーがあることだし、LRの強ショみたいなデザインのショットガンが欲しいな。
レトロすぎて似合わないかな?
どんなシリーズでも、何故か決まったアセンしか作れない俺にとっては、
FFは結構参考になるもんだよ
ネタアセン探しとしてはさ
理にかなっていない非効率的なアセンの作り方が嫌だからなのかもしれないが、
例えば逆関節作るとしたらEN武器しか積んでないとか固定観念に縛られまくり
ボキャブラリーが貧弱なだけだろうか
そんなことって無い?
>>468 ACを描かせたら1、2を争う人だな
>>471 ベネリ系のシャッガンをいろいろごつくしたFMに出てきそうなシャッガンが欲しい
糞重くて近接適性が低くある程度高威力高射程な中近で撃てる奴
あとは回転弾倉式ハングレとか
砂ももっとでかいのが
軽量キラーな武器は嫌われるよね
散弾バズーカとか武器腕レンコンバズーカとか
一度食らうと抜け出せなくなるよな
>>473 FMはFM、ACはACだ。デザインの良さは別だから半端に真似られても困る。
中射程のショットガンか…
散弾の特性上、近距離ほど破壊力が増すのがショットガン本来の姿なので産廃になりそう。
つうか、時間帯火力で普通にガトマシに負ける。
むしろより近距離向けに格納ショとか作った方がマシではないかと思うが、どうか?
威力を低くするかわりに
リロード早くして対閃光貼り付き迎撃用
とかの用途とかどうだろう
重量系の閃光積みが多少緩和されないかな
>>476 まねるまでもなくシャッガンをGAがGAらしく作った場合少なからず似た調子にはなると思う。
GAのセンスはそんな香りを持ってる
NB初出の住所はFMぽかったなそういや
ガトマシに負けるか
つまり当たると燃えてKPを減らすファイアフライ弾が入ってりゃいいってことですね!
ガトマシじゃなくてガトリングです
>>474 そりゃ、軽量の方がみんな好きだろう
攻める高機動紙装甲に美学を感じる人は多いからじゃないだろうか
ところで、ACを組むときってみんなどっちからやってるんだ?
使う場面を想定して適切な機体を組むのか、場所を考慮せず自分の美学を追及してるのか
それとも、わざと使えないパーツばかりで組んだサンパイダーか
俺は昔から重装2脚マンセーですが?
クォモクォモやGA標準は俺の嫁
>>480 機体コンセプト→武器→外装→内装→調整(武器と外装は順序が逆のこともある)
基本的に場面は考えない。どっちかというと、「この機体でどうしようか」って感じ。
どうも特化機が多い。
あらゆる攻撃を受け付けない鉄の塊を愛でる人も少なくはないはず
多分ミリタリー好き=重装型、ロボアニメ好き=高機動型、みたいな感じだろう
>>480 ゲームの進み状態で変わるな。
初めからするなら、
金銭的に軽いレーザー武器機体を目標に作るし、
後半辺りはミッションにあった機体にするし、
一周したらもう完全に趣味になるな。
4のオンでも対戦するより見せる(魅せる)機体をばっかり作って
もう負けても気にしないw
俺は重装甲・高火力が好き
グレネードハァハァ
>>484 やあ、俺。
最初はそうでもなかったのだがな、精一杯だったのか
四脚は軽装にも重装にも当てはまらないから困る
重二重逆重四タンクどんとこい
軽量好きが多いのは本当だよな
非公式に行ったらみんな軽量だもんさ
でも俺は昔から重量スキーですわ
だから4で重装逆関節が出なかったのには失望した
gyao動画でサンシャインがOBでぶっ飛ぶ姿を見てからは立派な4信者だがね
>>490 四脚は重武装していながら地上をスイスイ動けるという素敵なカテゴリなんだぜ
もちろん大好きだ
ロボアニメ好きだが、レオパルドやヘビーアームズ(両方ガンダムの名前な)に憧れたりもしたさ
ただ、自分のスタイルに合わずに3あたりから逆関節になった
4ではアリシアという理想の美脚(逆関節的な意味で)が出たのでそれを主に活かすようなアセンばかり考えて、それを基準に他脚部も考えてみる
なんか徐々に(逆関節的な意味で)洗脳されてる自分がいて怖い
非公式軽量過多なのは
重量でいくとよってたかって複数にぼこられるからだと思う
昔から機体を変えずに全ミッションとアリーナ制覇をする事が第一目標だったお陰で
軽量フレームの中武装省エネ4脚で似非万能と言うのが自分のスタイルになって来ているなあ。
>>484 やあ、俺。
最初はそうでもなかったのだがな、精一杯だったのか
軽と重だって?中二が忘れられてるな・・・
機動力と装甲を両立したあのナイスバランス、
ある程度積載量もあるお陰でバズーカからグレまで積める。
欠点はあまり特化に向かない事だがそこは愛でカバー
>>494 あれひでえよなぁ、まじで。
Ver1.1の頃でさえ悪魔超人が優先的に狙われるという二重苦。
おまえらどう考えても脅威の対象が違うだろと。
んでひとつ質問。
突撃する悪魔超人を組んでいるんだが、メインBはアリャーでいいのかな?
ばーちゃんは空をまったく飛べなくなるからきつすぐる。
>>498 すまんな、昔からホストやってるときは
いい勝負になるようAPが全員同じくらいになるように立ちまわってるからな・・・
必然的にタンク、重2を最初に狙いまくってた
>>492 4になって特徴がきえたと思ったらLRまでと比べて糞速くなってて笑ったなぁ
両肩ファイアーが安定してできるしいいよね
>>498 攻める悪魔超人って・・・無謀だなw
武器は何を使ってるんだ?
>>499 AP高いから回避力が低いのに集中攻撃とはとんでもない奴だ
非公式では
重量=ガチアセン=卑怯っ
軽量=玄人アセン=カッコイイ
とかなんじゃないの
>>492 本当に、GAからクレストの重逆っぽいのが出て欲しいと思ったよ
アレの鉄板具合はガチで魅力的
俺の四脚の使い方は、三つあった
突きであることを利用した剣豪
高い旋回性能を活かしての張り付き
並以上の機動力と重火力を両立した火力バカ
AC4は残念だが、中身をあまり知らないんだ
>>503 そうかな?
多分軽量のほうが操作してて楽しい(と感じる人が多い)からだと思うぜ
このスレには重量スキー多そうだがw
重量の方が楽しいもん
>>503 実際公式でもそうだろ
人気があるとか実力があると言われているのは軽量級ランカーばかり
重量級で装甲・火力に頼った戦い方はダメで
軽量機体で速度に頼った戦い方はエライのはなんでだぜ
どう違うのさ
>>507 いや、どっちがエライとかじゃなく
>>505だろ。俺も重量は動かしづらくてかなわん。
重量使いは根気強い巌のようなイイ男に違いないと愚考する。
>>507 むしろ軽量使ってる俺としては重量で上手い人のがすげぇと思う
たまに使うけど、あんな遅い機体でどうやって立ちまわってんだとか思うし
地形とか使って軽量を上手くいなしてる重2とかみるとかっこいいと思うぜ俺は
>>503 バト8とかで重量機が潰されやすいのは重火器持ってるからじゃない?
誰だって背後からハイレザとかもらいたくないしさ
>>510 Wザカートな悪魔超人出したら3機に囲まれたことがある
単にAP見てるんじゃないかな
つまりライフル軽二安定って事ですか
やっぱ重量のイメージは、操作量少なくても動かせるっていうのがあるからじゃないだろうか
OBやQBを使って上手い立ち回りをしているのは、確かに憧れる
隠れるっていう行為も卑怯と認識しているからでは?
実際は戦闘における機動力って、必要最低限あればいいわけだし
>>507 速度に頼ったというが、下手な奴は引くだけしかできないし、
当たればそれなりに危ないからな
軽量で引いてばかりのイメージは、あまり持っていないのだろう
恐らく軽量好きは、攻めて旋回戦をするイメージではないかと思っている
俺もそういうタイプだし
>>501 二種類考えてある
腕:Wマーヴ 肩:8X2か初期(見た目的な何かで)のWライ機
腕:重バズ 肩:ハイレザのたすきがけ サブ:実スナ、ハイアクト
小回りはできないんで特攻すれちがい→QTで補足といった立ち回りを想定。
現状は、すれ違う時間が短いのでバズレザのほうがしっくりきてる。
マシ・ショは射程距離まで近づくのと長時間ロックし続けるのは
さすがに安西先生でも無理なんで今回ははずしてある。
つか中の人が使い慣れてない。
突撃というのを考えなければポラリスで安定なんだが、突撃を考えると
どーもむずい。今まで使っていなかったからなぁ…
>>512 ライフルも結構アンチの人いるぜ
WAZANとかでもふるぼっこされたことある
多分軽2Wマシとかビットマンとか使うと狙われにくいと思う・・・
4の話からはやや外れるが、中量2脚が厨ご用達と言われて
軽2・剣豪・OB信者がスタイルとして確立・容認されている事にやや矛盾を感じなくもない
旧作からやってる俺には障害物使わない奴の脳みそがプリンとしか思えんな
ガン攻めしてる君はカッコいいですねハイハイって感じ
>>516 中量二脚が中途半端ではなく、何でも出来る万能という性能だからでは?
軽二は装甲が薄い欠点、剣豪は遠距離に弱い欠点を持っているし、
その辺りに美学を感じる人が居るわけだ
まぁ、戦闘に美学云々言ってるのは厨房だって言ってしまえばそれまでなんだが…
>>514 すれ違い主体ならバズレザのがいいと思う
レザはずして住所とか積むのもありだと思う、ただハメ狙いアセンだしラグいけど・・・
ブースターは突撃でもポラ安定だと思うよ、ただチューンある程度必要だと思うけど
あんまり飛ばないっていうならヴァーチェもいいかも
>>515 wマシなんかに張りつかれたら嫌でもそっちに注意が向くから放置はしてくれんよ。
ビットマンなんか常時地上だから戦場の真ん中にいたら狙われますよ。
ただでさえ極端にAP低いと撃破数稼ぎ狙いもいるのに・・・
ACみたいなゲームだとどうしても
高速機をギュンギュン振り回しているのがテクニカルで偉い、
重装甲重火力機で駆け引きや作戦を駆使して戦うタイプは色々なモノに頼った卑怯者、
ってなりがちだろうね。
隠れるのが卑怯ってwボケかwww
どうやったらそんな間抜けな発想が出てくるんだ
>>514 ガン攻めじゃなくて攻めもできる重二って感じでいいかもな
張り付きに攻められてもなんとか引けるだけのキャパが十分確保できてる
ハイレーザー積んでるならブースターはポラリスで決まりだと思う
でも砂砲を遠距離からひたすら撃ってくる四脚と当たると詰むかもしれんよ
>>517 気持ちはわからないでもないが、
あまりに現実的なことばかり言っていると対戦厨等といわれないか?
少なくとも、昔はそう言われていた
ガン攻め至上主義からしてみれば、攻めてる方が面白い
逃げも隠れもしないっていう言葉に潔さを感じるから、隠れることが嫌なんだろうな
対戦厨とか関係無いだろ
ガン攻めばっかでも単調で飽きる
メリハリがあった方が良いな
>>517 マシ機を批判してるのか知らんけどマシは継続して張り付く必要あるから障害物なんか使わないんだぜ?
陰陽便りと言われるのがうっとうしいからあえて陰陽使わずやってるけど普通に重量機使うより勝ちにくいんだぜ?
俺が言いたいのはだな
軽量、重量
近距離、遠距離
攻め、引き
突撃、障害物利用
いろんな人、いろんな機体、いろんな戦法がある
そんなACだいすき
建物の影でコソコソやってる悪魔超人の俺は
チマチマとした姑息で陰湿な戦いを面白いと感じる
人それぞれ好みがあるんだから押し付けはよろしくない
だから相手の戦闘スタイルには敬意を払うべき
卑怯だとか何とか言ってると視野が狭くなるぞ
皆、己の信じる道を進め。
他人の選んだ道には敬意を。
ありきたりな言葉だが…
>>528 ちょっとまて
客観的にそういう奴が多いよなって話はしているが、主観で否定はしていないぞ
卑怯だと思われることが多いって言ってるのに、あたかも俺が卑怯だって言ってるようなもんじゃないか
影でこそこそやっている相手を燻り出す戦い方を考えるってのも、悪くない
悪いのは、俺TUEEEしたいがために自分の戦い方にあわせろと暗に言っているような奴だ
篭もって出てこないから攻めれないなんていってるのは、本当のガン攻め野郎じゃない
>>528 そ、そうか。しかし軽マシとかなら隠れられても苦にならんからな。むしろ相手が引かずにいる場所も分かってるから逆に裏とれたりする。
軽ライフル相手なら障害物に隠れてロック外しながら接近とかも出来るし隠れんぼ以外でも障害物の使い方はいろいろか。
一番障害物嫌うのは引きライフルかもしれんな。
障害物のないところでしか攻められない奴はなんちゃってガン攻め
対戦ゲーで攻める方が面白いのはそりゃ当たり前
なら、それを討つ戦い方に面白さを見出す奴がいても当たり前
俺は相手に引かれちゃうと嫌なんだよな
自分から攻めるのはイヤン
だからAP高くして遠距離武器装備
これなら相手が積極的に攻めてくる、俺は受け
>>517 旧作から常にガン攻めですが何か。
マシンガンやらショット持って地形戦とかどうやれっつんだよ。
>>534 俺は逆だな。APをとことん低くしてる。不利なの分かっててやってるんだがもう攻めるしかない状況が好きだ。AP30000前後の軽2マシにすら引き撃ちされる
これほどプレイヤーの性格が反映されるゲームは他にないかもな
思えば俺も総受けの性格で使用機体は悪魔超人か歯茎か砂砲四脚といった引き機体ばかりだ
ということはガン攻めな人たちはアグレッシブな人たちなのか
ちょっと羨ましいぜ
攻め機も迎撃機も万能(半端)機も取り揃えてる俺は一体・・・
俺は面倒が嫌いなんだ
>>537 アクアビット社員の方ですか?
もっとまじめに仕事しる!
>>539 俺も俺も
図面いっぱいなっちまって大変だったぜw
>>539 どんな立場に立たされようとも柔軟な対応ができるオールマイティな人なんだと
前向きに考えてみようぜ
軽バズこそ最強装備ということで異論はないようだな
図面いくつぐらいある?
俺も色々な機体を一応取り揃えてあるから50くらいだ
トレードも考慮してある程度空きも残しとかないとな
新しいレギュが来たときに一通り見直してる
あんまり使わなかったりするのは消して別のアセンにしたりしてるから
番号若いのが新しい機体とも限んない
>>544 どういうときに使うんだ?
俺バズ使うときは重いほうだ
>>545 今は整理したから95前後だと思う、やっぱ多いかな
>>542-543 しかしネタ機はない罠。ビットマンとか。
つまり臆病で融通が効かないとかそんなネガティブワードが浮かんできましたよ。
そもそも砂砲と比べるとバズ自体がイマイチな気がする
200以下でも当たりずらいし
重量級に対しても接地してると固まってくれないし
>>535 対戦厨云々は、別に俺自身が思っていることでなく、
前に同じ様なことを言って対戦厨乙と言われたから、忠告の意味で言ってただけなんだ
言い方次第って奴だな、これは
言葉を慎めってのは、こっちにも言える事だったな
しかし、本当に自分自身視野が狭いと感じるよ
困ったもんだ
>>536 マシンガンはどうしようもないにしても、
ショットガンなら一撃離脱を心がければある程度はなんとかなると思う
装甲差で削られてしまうのは、仕方ないか
>>545 100近くあるだろうなぁ
設計が破綻してたり古くなって飽きたものはどんどんCとかDの枠に押しやって
アタマにどんどん新しいのを増殖させるもんだから一向に減らん
大掃除をしても同じ事を繰り返すからもうストックがパンパンだぜ・・・
>>549 バズは迎撃に使うのが最も実用的と思うぜ
具体的にどういうときに使えばいいいかわかんない
迎撃といっても軽量・逆関相手は当たらんし
重2・タンクだったら砂砲のほうがいいし
突撃四脚とかだったらグレのほうがいいし
バズか、まず重量機に積む
遠距離でのらりくらりと攻撃をかわしつつ砂砲やミサで牽制
相手が痺れを切らせて突っ込んできたところにバズ
俺はこんな感じで使ってる
近距離なら取り回しやりロード考えると砂砲よりバズの方がいいよ
軽量級だろうが当たるときは当たる
軽いバズは連射できるからラッシュ用かなぁ
俺もまさにそんな感じなんだがなかなか当たらん
砂砲に頼ってばかり
でさ、バズは
ボタン押しっぱなしで最速リロードで撃つ
よく狙って撃つ
どっちがいいの?
遅レスながら情報thx
ポラリス攻め超人というのも試してみるか。
ガン逃げ4脚は本当に早くなったよなぁ…アンシールがいやらしくなったから困る。
…ところで皆、俺のWスナWエコレーザー超人をみてくれ。
こ れ を ど う お も う ?
遠距離はスナ、近距離はエコレーザーなんていろんな意味で終わってるよな'`,、('∀`) '`,、
近距離で使える背中武装こないかなー
超近距離にも連れ込んだ場合ならともかく、リロに任せるのは相手が下手な奴だと判断した時だけ
ある程度腕のある人だと垂れ流してたら読まれる
軽いバズに限っては両手交互垂れ流しで固め殺しが出来るかもね
なるほど、バズの使い方がわかった気がする
中距離というか相手と向かい合って撃ち合うならライフルのほうがいい
バズが生きるのは交差を頻繁にするときだな
こういう状況ならライフルはもちろんグレや砂砲よりもいいかもしれん
4脚は速度特化して接近戦を挑んでこそ光ると思うんだ
接近戦で旋回が良く効く機体ならライフルよりバズが使えると思うのだが、
この考えはどう思う?
ただ、上下に逃げられてロックを切られるとかなりいたいが…
コジマって持ってるヤツ見ると、かなり威圧感を感じて下手に近づけないんだが、
威嚇用で持ってるのもアリかな?
チャージするだけで十分みたいな感じで。
元はといえばプラモ狂四郎を読んでからだな・・
レス番100個くらい前の話題についていまさら書き込んだ私の奥の施設を破壊してくれ
ついてねぇっ!?
>>566ね スマン
つまらんすぎたな… 反省している
メダロットをやっていたやつは俺だけじゃないはず
>>570 ノシ
思えば我がアセンブルの道はあそこから始まった…
俺はカスタムロボから
SDガンダムGシリーズ→アケのガンダム格ゲー→パワードギア→サイバーボッツ→キカイオー→連ジと巡り巡って、
AC3でやっと理想郷を見つけた俺
>>572 俺もカスタムロボからだw
周りはスマブラ一色だったけどな…
カスタムロボもやったなw
対戦とかでかなり盛り上がった記憶がある。
メダロットやカスタムロボって、名前だけは結構聞くな
しかし、PS2しかもって居ないのでできない
ロボゲプレイの流れだな?
PS2機動戦士ガンダム→ガンダム戦記→ACNX→ACシリーズ全て→S.L.A.I.→今に至る
ロボゲ以外では、ウォーゲームやストラテジーやFPS、フライトシミュなどを少々
今んとこACが最初で最後だな。
メダロットやってたなあ
仲間内で俺しか持ってなかったから、どう頑張ってもパーツコンプできなかった
反面カスタムロボは大流行だった。スプラッシュガン使うと途端に雰囲気が悪くなったのを今でも覚えてるw
ロボピット→AC系
ロボピットをやって何かスイッチが入ったらしい
その後に友人から借りた無印ACでロボ好き+アセン物が好きな事に気付かされた
>>578 俺のところはスナイパーガン使うと雰囲気悪くなってたな
弾速速すぎでダウン力も高かったから、4の腕バズみたいな扱いだった
ガイブレイブU→AC2→AC2AA→PS3部作→AC3→SL→以下略
とりあえずスーパー系よりもリアル系で、
自分の思うままに組み上げられるものが好きだった。
>>580 あー、スナイパー強かったからなぁ。
ステルス機で接近してショットガンぶちかますのが好きだったが。
ここはどこだろう
スバルガンいいよスバルガン
俺はフロントミッションからだったかな。
>>582 あれ超近距離で撃つとスゲー強いよな一気に300くらい持ってける
>>583 俺がFMやったのは4からだったな
回転してとっつき当てるCMに惹かれて買ったけど、攻略本に頼りっきりだったなw
ACにしろFMにしろ、効果音がしょぼすぎる
FM1stの効果音が一番良かったよ
それはないわ
ロボゲーってほとんどシミュとACTのどっちかになるのかな?
俺にはシミュロボゲは性に合わんらしい。
メダロット、スパロボF(97)→F完、Gジェネ、ガイブレイブ2、ロボポン、ブレイブサーガ(98)
→ハロボッツ(99)→GジェネF、ブレイブサーガ2(00)→GジェネFIF(01)→AC3(02、以降ずっとAC)
この中でちゃんとクリアしたのはガイブレイブ2とACシリーズだけだ。どっちもACT。
メダロットの発売年をWikipediaで調べたら、設定が緻密で驚いた。
流れをぶった切って悪いんだが…
AC4でこれは強いってアセンを教えてくれ…参考程度に
イクバフレームに高速チューンを施して
ハンドガン2丁
マジオススメ。
有澤タンクかレオーネタンクでも使っておけば?
さもなくばアクアビットマンとか。戦車やMT相手なら傷一つつかんぞ
>>587 シミュって言っても戦闘、戦術、戦略シミュと幅は広いからな。
俺は雑食だがスパロボとGジェネは受け付けない傾向。
FM1〜3
AC全作
クロムハウンズ
ジャンピングフラッシュ
ロボピット
レイノス、ヴァルケン、ガンハザード
カルネージハート
ヴェルベットファイル
リングオブレッドだっけ?(コナミの戦略モノ)
ブルーナイトベルゼルガ
フレームグライド
ロボピット
エースコンバットシリーズ
パンツァーフロント
バーチャロンシリーズ
ACはプレイステーションクラブの体験版で4脚に魅せられて買った。
なあ、スレ違いな質問なんだが、俺には“萌え”の概念が理解できないんだ。
誰かメカ、とくにAC的な表現で教えてくれないか?
>>591 萌・・・・・メカではないがACで言うと「貧ヌー戦士ジナイダー」かな?
と同じく理解してない俺が言っています
LH07-DINGO2のふくらはぎのくびれっぷりが最高!
クレストコアの堅牢さに包まれて眠りたい!
もちろん性的な意味で
ってことだ。>萌え
猫や犬を見て「かわいいなぁ」ってのと一緒だろ
それの対象が二次元って事だろ?
その4脚への憧憬がまさにそれだろう
>>591 萌スレの連中なら教えてくれるんじゃない?
>>591 萌え?AMIDAを見たときに沸きあがる感情じゃなかったっけ?
シルキーの可愛さは異常
二丁になったら悶え死ぬと思う
>>591 MOAのペールノエルのエンブレムを観るんだ!
603 :
591:2007/08/01(水) 12:47:14 ID:zRphhbRp
スレ違いの質問に答えていただきありがとうございます。
>>593を見て気づいたけど、性的な意味を持たなくても萌えなんですね。
現実では子ブタ、カルガモなんかを可愛いと感じるのも萌え?
AC的にはNX版のテックボットが可愛いかな。あとLRの発電所でモゾモゾ出てくるAMIDA。
自分の書き込みを見て、
昔、友達に借りたテイルズオブファンタジアをやっていたら弟(当時15歳)が、
「兄ちゃん、何軟弱なゲームやってんだよ。男ならウィザードリィやれよ」と言っていたのを思いだした。
>>591 二次元の少女に対して萌えってのはよくわからんが、
機械の場合と動物の場合は、言葉こそ同じだが意味が微妙に異なる
リニア武器腕やファルクラム、フランカー(戦闘機)を見たときには、
流線型の美しさというか、整った美人を見る感じ
動物なら、イルカやペンギンを見たときに愛らしさを感じるところが萌えなんだろう
>>600 早く金剛と軽逆間接を愛機につけて、跳ねながら連射するんだ
素晴らしいぞ、シルキィがEN切れすることなく連射できる
しかし、集弾性は……(つД`)
>>603 「漢ならバンゲリングベイだろ・・常識的に」
>>606 あれ、たすけてーって叫んじゃうからちょっと
漢ならスペランカー
キングスやれとか言ってきたら神
609 :
591:2007/08/01(水) 13:14:51 ID:zRphhbRp
いや、キングスもシャドウタワーもキリークザブラッドも普通だと思う。
そろそろウザイと思うからこれで名無しに戻るね。
フロムの例の携帯ゲーを勧めてみてはどうだろう
そいやっ!
そういや最近、友達とLRで対戦やって、
PS3部作以来使ってなかった4脚を使ってみた。結果は惨敗。
今までの勝率が7:3でこっちに分があったのに4脚は全敗。
だれかLRでの4脚の使い方教えて下さい。
肩にリニア積んで引きじゃね
背中にライウン砲じゃね
>>613 軽四脚に実弾兵器で接近戦とかだろうか?
あえて両手マシンガンでリム公プレイ
>>613 LF93を定番の重フレームで固めて肩に金砲かレール持って待ち戦法にするか
LF71に軽量フレームを載せて金砲かグレ持って特攻するかのどちらか
>>613 地上ブーストで突っ走りながら主砲だな
勿論それなりのEN対策は必須だが歩きながらじゃ話にならんし
あとはスラッグガンなんかも楽しい
至近距離で全弾当たれば燃えることはジャウザーが証明済み
LRなら、こんなアセンをしていたはず
頭部 : H03-BEETLE (10/0/0/0/0)
コア : CR-C83UA (10/0/0/0/0)
腕部 : A07-LEMUR (10/0/0/0/0)
脚部 : CR-LF93A2 (0/0/0/0/10)
ブースタ : CR-B83TP (0/0/10/0)
ジェネレータ : KONGOH (0/0/10)
ラジエータ : ANANDA (0/0/10)
FCS : CR-F73H
インサイド : NONE
エクステンション : NONE
右肩武器 : WB14RG-LADON
左肩武器 : CR-WB69RA
右腕武器 : CR-WR73RS
左腕武器 : WL15L-GRIFFON
右格納 : CR-WH01HP
左格納 : CR-WH01HP
オプショナルパーツ O01-AMINO CR-O69ES KISSYOH
CR-O79L+ O03-CODON CR-O86R+ MARISHI
ASM CODE : &Lhg00jE001W002I00ak0E80ao0Gw0meNHpTVk3d#
>>603 その弟が、WIZ6をプレイしながら
「レベッカ萌え〜」とか叫んでる訳だな?
いやむしろWIZエクスしてるのかも
腕はリーマーよりリーマー2の方がバランス取れてると思うんだけど、先入観か?
組んでみるかな
>>622 あのWizは、動画で一度見たことあるが、泣いた
Wizですら腐っていってるんだってな
Wiz6は、Wizと思わなければ面白い……というのは、歪んだファン心理だろうか
>>623 確かにバランスは、レムール2やロリスの方がいい
四脚に消費が高いロリスは不味いけどさ
しかし、装甲特化を考えたらレムールの方がいいと考えたわけ
>>624 あれでも最近じゃまともに遊べる数少ないwizだと思うけど。
何事も外見だけで判断するのは良くないよ
wizはサマナーをやりこんでこそ漢。
スレ池スマソ
Wizって初めてやる場合どれが一番面白いの?
該当スレで聞けばいんじゃね
エースコンバットはどれからやるのが(ry
シリーズ変わったら仕方ないだろ
2と3なんか速度制限のおかげで軽量って何よ状態だしな
フレームグライドで思い出したがAC次回作で
グングニルチャージ並の極太レーザー兵器が欲しい
>>632 軽量って何よ状態になるのは
むしろ余剰積載が導入されたN系じゃないのか?
中二の方が速いなんていう
3はまだしも、2はRTやフロートを使っても遅くて参った
余剰積載って表示上は速度に影響与えるけど、実際そんなに与えないような気がする
別に最高速度を常に出して動くわけではないし
しかし、軽二より中二の方が重量が軽いって軽二を舐めてるのかと
>>632 何言ってんだ
極端な速度制限で死亡したのは2だけ
AAじゃ普通に使えるし3じゃ骨がいかれた性能だっただろ
SLは対戦してないから知らん
N系はNB以降は使い方次第
ディンゴ2は禁止でおk
637 :
613:2007/08/01(水) 20:24:50 ID:fE9/ukCq
頭部 : CR-H05XS-EYE3
コア : CR-C75U2
腕部 : CR-A92XS
脚部 : LFO4-LIZARD
ブースタ : CR-B83TP
ジェネレータ : KONGOH もしくは CR-G84P
ラジエータ : ANANDA
FCS : CR-F73H
インサイド : NONE
エクステンション :JIREN
右肩武器 : CR-WB91LGL
左肩武器 : SYAKATSURA
右腕武器 : YWH13M-NIX
左腕武器 : CR-WL88S2
右格納 : WH05M-SYLPH
左格納 : NONE
オプショナルパーツ O01-AMINO CR-O71EC CR-O79L+
O03-CODON CR-O86R+
大体こんな機体で張り付いて旋回戦してました。
EYE3はトレードマークなんで外せません。
もしかしたらメイン機体(重ショ強ショ装備の軽めの中2脚)のクセ丸出しで動いていたかも知れません。
一応EN消費抑えて張り付きやすいつもりで組んだんだけど、ちと脆いですか?
>>621 グレーターデーモンが大好きらしい。
あとは首を刎ねてくるボーパルバニーとか。
正直言ってLRなんざ誰も覚えてない
>>637 シャカツラ積むよりコンテナ撃ち捨てでもしたほうがいいんじゃないか?
どうせならコアも軽量化して機動力上げるとか
>>638 何言ってんだこいつ
>>636 ディンゴを禁止してる時点で死亡じゃないか
存在を消してるんだ
被弾とビジュアルがあれだったから俺はクーガー2だったけど
暑くなるNだけじゃなくPS2でガチタンってどうだったんだ?
3系はミッション楽しかったが対戦では
あの速度じゃ当たらない弾まで当たっちゃうからよほどでないと難しいと思うんだ
>>640 なんで?意味わからん
カラサワMk2禁止にしてる時点で2系の右腕武器は全部死亡ってか
AAならガチタンは普通にあり
3系は知らん
>>639 たしかにSYAKATSURAは微妙かも知れないですね。
ただ、コンテナだと博打要素が大きいんでWB06M-SPARTOI辺りとかどうでしょう?
コアは…これ以上実防下げるとキツイんですけどCR-YC99UL辺りでしょうか?
脚部カテゴリが変わると別ゲーになりますね。
2からこっち、ほとんど軽中2脚と逆関節しか使わなかったから新鮮で楽しい。
俺の四脚はドローンに最軽量腕、9コア使ってる
リニアみたいにある程度連射が必要な武器は小ジャンプと相性悪いんだよなぁ
張り付き考えるなら、軽グレ積んでもいいんじゃない?
距離離されたらミサイル使えばいいわけだし
金剛×レールガンが強かったような記憶がある
一度引き金引いちゃえば空飛ぶ融通も効くし
AC2AAのセラフ強い、2からガチタンで来たのにガチタンじゃ無理なのか・・・!!
ブレードが致命傷になる。
確かに四脚レールガンは相性が良い
しかしレールガンは溜め時間のせいで地形戦にも撃ち合いにも弱い…
という訳で大グレ安定な俺、カッコいいしね
何回やっても、とっつきとブレだけでLRのリムに勝てない… orz
ズベンは楽勝だが、流石四脚… 追い付けないぜ…
戦艦巨砲主義の余がきましたよ
被弾?なにそれおいしいの?
余が通ったあとは草一本残らないといわれているのであった
すまんw
今、建物に引っ掛かったリム二回とっついて勝てたw
消費最高の四脚+無機能重コア+ラマー+頭は適当+リボポリがなんか強かった
速度あるし
積めるなら大グレは役に立つなぁ
あと、トロットじゃないけど、四脚と武器腕の組み合わせもなかなかいいと思うんだ
銃積まない分重量に余裕できるし、モノにもよるが消費も削れるし
装甲はお察しだけど、LRなら無機能重コアでそれなりに埋め合わせも効くし
大グレはリロードの動けない感が焦らされまくりで苦手だわwww
「ほい一発…あ、外れたっととやっべ左押しっぱだわまだ撃てないまだ撃てない
しゃーない武器チェンジあれ待て離れるなって畜生もういっちょ大グレうわロックおっそ!」
半日本語でおk状態
4の敵のやる気にびっくりした
有野風に言うとまさに社員クラスのやる気
初めの頃はそう思ってたけど今ではかなり温く感じてしまってもっとやる気を出して欲しいと思ってたりする
おおぉっと、だからってフェルミ祭は勘弁な。あれは正直泣きたくなったw
フェルミ四兄弟は楽しかったなw
戦艦じゃなくて大艦
いくらフェルミが来ようがW月光突きで一発なんだぜ
オーメルWロングブレも連続して切れるから、
フェルミ相手なら、まさに滅多斬ってるってのを体感できて最高だ!
…と、最近フェルミをサンドバックみたいな感覚でしか見ていない俺の奥の施設を破壊してくれ!
ターン ↓
>>659 ( ゚д゚) ;y=ー (。д ゚)・:*∴
| |\/ | |
>>642 どうせ張り付くんだったら装甲を気にしないで軽量高火力で行かないと辛いよ。
リザードは中途半端な性能で押すのも引くのも難しいから、張り付きなら最軽量脚の方が良さげ。
軽グレは弾数足りなくなる可能性があるし、狙いをつける位なら他のキャノンの方が現実的。
後はある程度肩武器に頼る事を考えて、左手は広角サイトの武器にした方が良いと思う。
格納も「使い切ったら〜」的な事を考えず、リボハン2丁にした方が最後の押しがきく。
いっそ全身マイクロミサの機体でミズマリーごっこを
上半身が軽い軽四脚に、追加ブースターとリボハンシルフで張り付くのはどうだろう
ありきたりだと思うが、こんなアセンな
&LS500f2w03wE02lM03k0E32wo0Gg0CPj9BT%413#
ヴィクセン脚って4脚に近い性能だよな
665 :
642:2007/08/02(木) 12:50:47 ID:MxGVmlqp
昨晩書き込んだ後、コアをCR-YC99UL、ミサをWB06M-SPARTOI、砲を軽グレ、右手を重ショに替えて、
とりあえずEXアリーナで性能確認しました。
両手がメイン機と同じ武装なんで多少使いやすくなったけど、劣化メイン機以上にはなれない感じ。
リザードは旋回速いんでいいんですけど微妙?
あと、上半身がサドゥンドロップと同じフレームになった事に今気付きました。
軽グレは命中率が低いので、オススメできない
リザードは自重があるのと少し装甲薄め
下半身をガゼルに変えると、サドゥンドロップまんまw
ライウン砲だけ担いで突っ込むとかさ
>>664 ジャンプ力高いから逆脚みたいに使ってた。
でも旋回とE消費は四脚だな。
E防もあるよ
まあディンゴ2に食われているんだけどな
でっていう
あえてディンゴ2を使わないのが中二脚ユーザーのたしなみ。
でも使いやすいよなディンゴ2
まだ2chを参考にしてなかった時代の俺ですら攻略情報無しで使ってた事から考えて、ディンゴ2がヤバいのは間違いない
食われてるからどうしたっつの
むしろ皆九月一辺倒だからあえてディンゴ2を使っている俺
なぜディンゴ2とクーガー2が禁止にならなかったのか不思議でならない
クーガー2はまだ許せてもディンゴ2は一人用だろ
二流パーツで固めたACは楽しい
中二で、リンクスやクーガーも利用してやってください 。゜(゚´Д`゚)゜。
クーガー2を始めとするほかのを食っちゃうのは、不味い
ジノーヴィ狂いだからCR-LH89F一択
クーガーはいいね
>>678 楽しむ場だというのを無視して要望並べたり逆に批判始める変なのがぶち壊しにしそうだ。
話題の流れはだいたいそうなるだろう
あとは裏話くらいなもんとかね
俺参加できたらマンガ版の監修ってどんなことやってたんですか?とかそういうとき聞くかもしれない
イレギュラー要素は抹消されたということ。
フロム社員「マンガ?なんすかそれ食いもんスか?」
人はまだしも、犬にまで噛み付くのか
頭のいい大型犬というイメージがあるのに、意外だな
このアレ具合……同業者か?
俺は80S2を使うぞ
>>687 フェルムスレイヴが浄水場でやられて独りぼっちになっちゃったんだな
お前らはもうちょっと重大な点を見逃している。
9月は重量二脚の装甲より厚い
これを知ったときは正直ないた。
もちろん一部の重量二脚なんだけどな。それが唯一使える重量二脚…\(^o^)/
どちらかというとFAの薄さの方が問題といえば問題
「薄い重2」というより「積める中2」といった性格の方が強いというか
>>690 パラ クーガー2 FA
AP 3045 3540
実弾 565 589
EN 516 559
重さからくる回避率の違いも防御力に入るといったら、その主張は正しいが、
パラでは重二の方が厚いぞ
それよりも、クーガー2とゴートのパラを見比べて泣いた
そういやかなり今更だが051の銃口付近にあるあれって銃剣のようなパイルバンカーなんだな
装甲欲しけりゃS3があるしなぁ
この中二三強禁止にしたら相当選択肢が出そうなんだけど
それが出来ると考えるとベルリオーズのアセンはミッションを遂行していく上では非常に理想的なアセンだな。
OGOTOで雑魚なら一掃できるし、両腕のライフルは安定して敵を倒せる上に、両方とも弾切れになったらとっつけるし。
射撃武器を使ったクローズレンジ攻撃も盛り込みたかったみたいだな
開発期間の短さゆえにオミットされたか
話は変わるがAAの魚雷強すぎてワロタ
張り付き機に撃ったら後ろに回ってから分離→全弾直撃とか迎撃殺しにも程がある
AA魚雷は弾遅いから振り切れちゃったような
分裂する前に障害物に当たってお亡くなりになるよな
そもそも、対AC戦のみを想定したアセンをするのって、プレイヤーくらいなのでは?
と思ったりもする
>>694 確かにあの三つを選択肢に外せば、同時に性能を突き詰める意思が無くなるから、
結構自由にやれるもんだよな
性能を突き詰めていくと、どのシリーズも似たり寄ったりになってしまうのはACの常か
遠くを狙うならマルチでいいと思う
魚雷は対空武器だわ。重たいVATがメインだから余計に
ハングレじゃ張り付き機は狙えないけど魚雷ならサイト幅の差でいける
>>694 唐沢2とか院展氏のように意図的な強パーツならいいんだが
あの数からしてもパラ役のミス臭いんだよな
それとも設計世代思想がそうさせるのか
三世代が好きな俺としてはOBがすごい不満だがコアはまあまあのパラだと思う
重量OBの使い道がなかなか見つからんが
ウラヌスあたりはまあえーと
クレ重OBの出力の低さは異常
3のIKS時代から悲惨だったような
というより重コア自体が2の頃からスロット数が馬鹿だったりして死にカテゴリじゃないか?
NXからある程度スロット増えたし仕様変更もあってやっと花開いた感が
セレナの開花っぷりは激しかったな
>>689 俺も80S2を使う。
>>661>>666 とりあえず脚をCR-LF71に変えてみました。
旋回速度の低下も許容範囲だし、挙動が軽くなって良い感じですね。
ついでにミサ外してみたらいい感じに仕上がってきました。
軽グレは軽リニアと比較して使いやすい方で決めます。
お盆までに友人の神バズDINGO2機体に勝てそうな気がしてきましたよ。
アドバイスくださった方々、ありがとうございました。
サドゥンドロップのフレームで近距離機体を組んでみた。思ったより良い感じ。
ボラと仲良くなれそうな気がする。
エオスはSLのグロア時代から、とてもいい性能をしていたぞ
性能が良すぎる008に隠れてしまっているが……
OB仕様はSLのままでいいよ
それにしても、EOのSL仕様は酷かったな
二次ロックしないわ発動したら勝手に熱暴走するわで大変
>>702 ウラヌスヘリオスイカロスはビジュアルパーツだと割り切るんだ。
>>706 武装や内装はちょっとあれだがフレームはいいよな、逆関節の特性を活かせるタイプで扱いやすい
>>707 かといって008を禁止にしたらどうにかなるってもんでもないから困る
OB仕様はSLで思いっきりインフレ化した感じだからその影響だろうねぇ
>>692 あれ、防御力は9月のほうが高かったような気がしたが気のせいだったか。
ところでひとつ相談があるんだが。
個人規模の対戦招待の依頼ってここでいいんかな?
ちょっと写真屋さん紛いなことをちとやってみようかなって思ってるんだがどうだろ?
向こうでやるとネ実に池となるが、俺がネ実を見れないからこまっとる。
AAの話ばっかりしてゴメン
タンクでも最上コアはROOKまで?
装甲は欲しいけど重コア二種のOP数じゃちょっと…
というより基本ROOK、軽量はONE
場合によっちゃXA2使うのもありかな?
なにが残念って普通に組んだ機体でOB空中戦が出来なくなったことなんだよな
SLのEOが弱いってのも原因かもしれないが
Nじゃ無機能コアの便利さもあいまって存在感消滅
というか誰だ3初期を無機能にした奴は
>>710 箱なら俺が飛んでいく
>>710 迷わずかけろよ!(募集を)
かければわかるさ!
>>709 まぁね
ラカンやアトラスの性能だったら、SL仕様でも十分いけると思う
>>711 そりゃね、重コアのOP数は半端無く低い
ジオ重コア辺りなら、ガチタン前提で使える可能性はあるが……
>>712 XA2は、重装でも動けるが、APが低いんだな
AP高めて武装積み込んだ中量辺りに使ったりしている
>>713,714
了解した。来週の週末あたりに一回やってみる。
ただ、私はPS3なんだ…スマソorz
俺もPS3だぜ
AC4のためだけにPS3を買ったぜ
VATにXA/2積んでますサーセンwww
最高性能のOBに惚れ込んでる
腕と頭でなんとか実EN防共に2000前後まで引き上げ
>>717 俺がいる
>>718 いくら装甲上げても耐熱の低さで死亡するんだぜ
苦しいんじゃないかなぁ
>>711 ROOKが良いんじゃない?とXR00を使い続けた俺が言ってみる。
対戦召集で久しぶりにバーギコの存在を思い出して行ってみたが入れない件
4のシミュレーターのローディーとかいうリンクスにフルボッコにされて困る。
どこが粗製なのかと。
>>719 OBを細かく吹かしている分にはROOKと大差ないが
敵弾被弾が前提なAAじゃあっという間に熱暴走ゾーン
正直キツいかどうかといえば誤魔化しようがなくキツい
オレもACのためにPS3買ったよ
あっちとこっちのAC……orz
フロムは、AC4AA出さないのかね?
いつものフロムなら、半年と経たずに発表してるイメージだったがw
>>713 あの頃は良かった…。
LRより張り付きにくかったけどOB主体の対戦は熱かった。
フォグシャドウごっことかしたな。
あ、別に今に不満があるわけじゃないんだけどね。
俺からしてみればあの頃は苦しかった
騙して悪いがEO派なんでな
無くなっちゃったけど
いっそ無機能は要らなかったんじゃと思う事もあったが、
そうなるとジノコアやジナコア、それにクロノスはお蔵入りになったんだろうなぁ
その辺考えるとやっぱり要らんとは一概には言えん
でも、重無はジナコアで良かった
重実EOとか燃え要素なんで消すかなぁ…
OB使ったら噴射時間関係なく定量の熱量を受けるってのがSL以前だったけど、
NX以降は噴射し続けなければ大したOB熱量でもないってのがよかったね。
…あくまでもそこだけ見れば。
並列する様々な要因とかみ合って混沌としてるけど、個々の要素自体には結構評価できる所もあるんだよね
いつも通りなら続編発表はTGSだな
>>730 その特性を生かして、空中でジャンプして、
OBを一瞬だけ吹かすのを何度もやることが出来るアセンを組んでいたな
ENも減りにくいし、着地の瞬間にOBで打ち消せるからいい使い方だと思う
発熱量低い軽コアなら、SL以前でも出来るんだけどさ
どうでもいいけど、公式NXサイトに入って最初に出るFLASHを見ていると
今でも何かが胸を打つ。SLまでの質素な公式とのギャップがあるから余計に
曲や雰囲気が産み出した秀逸な代物だよなぁアレ
公式に力を入れだしたのはNXからだね、NBは置いといて
LRの動画つきのが好き
公式が秀逸な代物だって
ゲームがどん底じゃどうしょうもないでしょう
本当にNXは惜しいことをしたよ
雰囲気や演出はとてもいいってのに、いざ動かしたら挙動が重い
何故フロムは、ノウハウを捨ててしまうんだろう?
いや、捨ててこそいないが、何か違う
システム対策の仕方の根本が間違っているとでもいうんだろうか
と、今更言っても変わらないことは置いといて、いいところだけをみて好意的に見ておこう
その方が、細かいことを抜きにして楽しめる
ディスク2のリバースミッションは結構好きだな
もし、主人公がこの依頼を請けずにほかの人がやったらどうなるのかってのが、楽しめる
LRでもし、主人公が序盤で倒されていたら、あの世界はどうなっていたんだろう?
ジナとエヴァンジェが最終的になんとかしてくれるのか
何だ貴様は
重くたって別に構わないんだけどなあ
やっぱ軽量好きが多いんだろうなあ
長文だが割とまともなことを言ってるな
>>736 そりゃお前、どのシリーズも欠点あるんだから
N系のはN系のでいいと思うよ、2〜SLで似た仕様が長く続いてスピードが上がり続けてたのに急に変わったのがあれなんじゃないの
>>738 重四に勝るもの無し
4脚はもっとふとましくあるべきだった
リザードにガイアとか乗せると色々泣けて来る
>>738 とんでもないほど紙で速くてチップザナフな機体は好きだ
それはそうとホバタンはいいぞ、ボアー辺りはなかなかいい
何がいいって、軽いのに空中でキャノンが撃てるってところさ
クレホバ? なんのことやら……LRじゃボアーは結構よさげ
しかし、何故旋回がカットされてしまったんだろう
マルチブースターの消費がもう少し低ければ、面白い機動をしながら動けたのに
>>740 同じ様なことが、MOAから2に移行したときに言われているよな
速度狂だから、速度が出ないものには価値が無いっていう偏った主観しかもてないもんでね…
それでも、命中率とかサイト並列とか地味にいいところはあるさ
両肩ブースターのブースト出力限界が取り払われたのは、個人的にプラスだ
最速フロートやTPに両肩ブースターをつけると、速度出るしな
NXはよく重いとか爆熱がマイナス要素として挙げられるけど
それよりブレ弱体とOBチャージ中にブースト吹かすと燃える
謎仕様の方が個人的に残念だ
4の次回作でネスト的な物とニュースとメール復活してくれないかな
次回作って、今までのパターンで考えるとそろそろ頃合だよな
でもまあ、PS3で冒険した直後だから、もうちょい期間置かないと厳しいのかな
フロムのことだから死んでも出しそうだから安心してるけど
フロムの体力がもたない
初代は降りながら当てるブレ
2系と3系は登りながら当てるブレ
N以降は…地上敵を手早く倒す時ぐらい?
とまぁ、各作品のブレホはこんな感じに解釈してる
切る前にポンと軽く飛ぶ癖がある俺にはAA辺りがジャストフィット
新レギュマダー(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
まぁくるとしても御盆の後だろうけど