乙ゴッドハンドイズマイン!
ゴッドリールだッ!
【ゴッド☆土下座】
【ゴッド☆本塁打】
→【
>>1 ☆ 乙 】
【キ ン テ キ】
【ぴよハント】
ゴッド乙
9 :
なまえをいれてください:2007/07/13(金) 04:35:15 ID:cTxcCnRZ
>>1乙
昨日買って休みなのをいい事にずっとやってる
最初は糞の香りがプンプンしてると思ったんだがハマるわ〜
やっとチワワレース出来るようになったのだがラッキークローバー勝ってくれん・・・
勝率3割もねぇよ orz
>>1乙
EASY張り紙酔拳プレイ始めたがオモスレー
酔拳踵落→はいれんちょうひきゃく(だっけ?)が爽快
クローバー以外に勝ちやすい犬も結構いてるけど
クローバーが一番安定してるんだよな。
大体二番人気の犬が勝つことが多い気がするが
普段はそれほどでもないけど
クローバーと同時に出た時のハンパネーヨの勝率は異常
でもハンパネーヨに賭けたときに限って転ぶんだよこいつ・・・ううう
クローバーと対戦してよく勝つ犬といえば
ハンパネーヨ アタルモハッケ ボウズアタマ
って感じかな。ジミーやコケマクリもそれなりに
多っ
相性あるよね
最近お金稼ぎしないから忘れたけど
誰かと誰かだと、どっちが勝ちやすいとか、このメンバーだととか、俺の気分だけかもしれないけど、たぶんある
21 :
なまえをいれてください:2007/07/13(金) 21:06:24 ID:cTxcCnRZ
クローバー勝率2割きりますた(゚д゚)
いまだにオッズ3倍こえると勝てません・・・orz
まさかベストのクローバーは弱いとか
名前的にドエムオペラオーが俺の中では最強
>>22 ベストじゃなくて中古でサントラ同梱のです(>_<)
個人的にゴッドハンドが当たった音はもうちょっと派手でも良かったと思うんだ。
,,、,、、,,,';i;'i,}、,、
ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃
゙、';|i,! 'i i"i, 、__人_从_人__/し、_人_入
`、||i |i i l|, 、_)
',||i }i | ;,〃,, _)
>>1 You are the God hand!?
.}.|||| | ! l-'~、ミ `)
,<.}||| il/,‐'liヾ;;ミ '´⌒V^'^Y⌒V^V⌒W^Y⌒
.{/゙'、}|||// .i| };;;ミ
Y,;- ー、 .i|,];;彡
iil|||||liill||||||||li!=H;;;ミミ
{ く;ァソ '';;,;'' ゙};;彡ミ
゙i [`'''~ヾ. ''~ ||^!,彡ミ _,,__
゙i }~~ } ';;:;li, ゙iミミミ=三=-;;;;;;;;;''
,,,,-‐‐''''''} ̄~フハ,“二゙´ ,;/;;'_,;,7''~~,-''::;;;;;;;;;;;;;'',,=''
;;;;;;;;''''/_ / | | `ー-‐'´_,,,-',,r'~`ヽ';;:;;;;;;;, '';;;-'''
''''' ,r'~ `V ヽニニニ二、-'{ 十 )__;;;;/
ゆーとあー逆じゃね
ボイス集みたいなのないのかな
みんななに言ってるのか気になる
金稼ぎはポーカーが良いと思うが。
ところでエルヴィスとシャノンって実は相思相愛だったのか?
Stage6で奴隷が「実はシャノンはデブなおっさんが好き」と言ってるし、
さらにドでかいエルヴィス像まである。
相思相愛だが、シャノンは超ドSな為に
エルヴィスには冷たい態度をとっていたのではなかろうか?
エルヴィス像はエルヴィス自身が作らせた物だと思ってた
エルピスは石像になる力持ってるし、俺はジーンに道を作るために
気合いであの謎のメカを出現させたものだと
まあミッションタイトルから無理やりこじつけただけだがな
ジーンも地獄に行ったらおっさんに自分でいいなと言ってるし
相思相愛は間違いないだろうけど
あの像は誰が作ったんだろうねぇ
エルヴィスが勝手に作ったんじゃないかな。
んでシャノンも文句いいつつ結局壊したりはしてないと
萌えた
あの橋もエルヴィス作か?
エルヴィスの想いが作り上げた・・・それでいいんじゃあないかな・・・
はげ山で「奴らのニオイがするんだ…」の後に敵がなんか言いながら向かってくるけど
あれ何て言ってんだろうな?
おねえちゃんのキスのところ、追っかけてくるロボが
「マタンカイ」って言ってるような気がする
ハー張りクリア記念パピコ
三馬鹿二度目以降はほとんどカス神正拳以外やってない気がw
もう二度とやりたくねーw
>カス神正拳
スカだろw
ちょっと吹いたじゃないかww
大した褒美もないのに何周も自発的にやってしまうのは凄いよな。
「アイテム欄を全部埋めなさい」みたいなやりこまされゲーと違って
真のやりこみゲーだな
やりこんだ結果が、「上手い自分」「強いジーン」だからなぁ。
真の結果は「どMな自分への開眼」だろうが
44 :
なまえをいれてください:2007/07/15(日) 14:54:44 ID:POv0xOKd
亀だがあのエルビス像は常考でエルビス製作でしょ。
シャノン城を向いてるし。
ドビュッシー、何気に戦闘中 Fuck You! って言ってないか??
Thank You の聞き間違いだろうか…。
多分サンキューだと思うぞw
ホント意味ないと分かっているのにステージ1の一人タイムアタックが止められない。
何のご褒美もないのになんとなくやってしまう…ゴッド中毒気味。
5秒切るまで続けな!!
ハー貼りカジノ封印&ドーピングステージ順守&三馬鹿二戦目クリア記念カキコ
ゲームやってて、両手でガッツポーズしたのなんていつ以来だろ…
それほど嬉しい。
じゃあ俺もハードキック系縛りクリア。
そろそろ俺のゴッドハンド道も終わりかな・・・
俺達のゴッドハンド道は終わらないッ!
て、いつのまにか『道』になってるし‥w
ゴッドハンドって知ってます? ワタシ師範だったんですよ。
あと
>>1乙
ゴッドハンドの師範…
もし俺が友人に指南するなら、とりあえず基本的なことだけは教えられそうだが
その後はまさに「考えるな、感じるんだ」状態になりそうだw
54 :
なまえをいれてください:2007/07/15(日) 18:15:54 ID:POv0xOKd
眼前に果てしなく続くこの道。
喜び、試練、笑顔、困難。
すべての感動が俺達を待っている。
迷わず殴れ、避ければわかるさ。
そんな俺達のゴッドハン道。
アメイジング!
56 :
なまえをいれてください:2007/07/15(日) 19:00:07 ID:ovwqNnxC
>>56 いや、終わってるからw
ピラミッド→大先生がきつかった。なんとかリール2つは残したかったから。
不安要素だった悪寒はノーミス
今はちょっと中国系縛り&解放なしでやってるけど
キックに比べたらやっぱヌルイ・・・
なんかエロネタ以外で適度な縛りプレイないかい?(初期&貼紙とかは無理)
ノーコンティニュー
ノーダメージ
片手でやる
糸冬
俺の右手でゴッドハンド
俺のチンポでぴよハント
俺のチンポでゴッド本塁打
オリヴィア「・・・ASS HOLE・・・」
何かスレ伸びてると思ったらおまいら…w
>>57 ガードブレイク&ガード不能技封印とかどうだい?
>>57 中国系は貼り紙プレイに最適なほど強いんだゼ?
なるほど・・ガーブレなしか・・
同じように上段回避攻撃なしでも面白そうかな?
中国系やってダメだったらそっちやってみる!
ゴッド道的に言って、ハー貼り金銀で詰まってる俺はゴッド初段くらい?
誰か縛りプレイの難易度リスト作って次回テンプレに加えてくれれないかな
>>69 ゴッド七級…ノーマルクリア
ゴッド六級…闘技場40面までクリア
ゴッド五級…ノーマル貼り紙三馬鹿二戦目突破
ゴッド四級…ノーマル貼り紙クリア
ゴッド三級…ハードクリア
ゴッド二級…闘技場制覇
ゴッド一級…ニューゲームノーマル貼り紙三馬鹿二戦目突破
ゴッド初段…ニューゲームノーマル貼り紙クリア
ゴッド二段…ノーマル初期体力クリア
ゴッド三段…ハード貼り紙三馬鹿二戦目突破
ゴッド四段…ハード貼り紙クリア
ゴッド五段…ニューゲームハード貼り紙金さん銀さん突破
ゴッド六段…初期体力ハードクリア
ゴッド七段…闘技場初期体力制覇
ゴッド八段…闘技場貼り紙制覇
ゴッド九段…ニューゲームハード貼り紙三馬鹿二戦目突破
ゴッド十段…ニューゲームハード貼り紙クリア
ゴッド人外…初期体力ハード貼り紙クリア
ゴッド☆神…ハードノーダメージクリア
超適当に作ってみた…
モロ主観が入ってるので、改変するなり破棄するなりご自由にどうぞ。
破棄ッ!!
闘技場51ステージ制覇は余裕で有段じゃね?
51はセコ戦法もあるからね。
リールなし、開放なしで51クリアで一段だな。
と俺が出来たから言ってみる。
75 :
なまえをいれてください:2007/07/15(日) 22:17:03 ID:POv0xOKd
全然わかってねーな・・・改変しといたぞ↓
ゴッド中学生…ノーマルクリア
ゴッド高校生…闘技場40面までクリア
ゴッド社会人…ノーマル貼り紙三馬鹿二戦目突破
ゴッドジャニーズ系…ノーマル貼り紙クリア
ゴッド国家公務員…ハードクリア
ゴッド上位国家公務員…闘技場制覇
ゴッド防衛省長官…ニューゲームノーマル貼り紙三馬鹿二戦目突破
総理ゴッド…ニューゲームノーマル貼り紙クリア
ゴッド世界大統領…ノーマル初期体力クリア
天使ゴッド…ハード貼り紙三馬鹿二戦目突破
大天使ゴッド…ハード貼り紙クリア
デビルハンド…ニューゲームハード貼り紙金さん銀さん突破
サタン…初期体力ハードクリア
ゴッドハンド…闘技場初期体力制覇
ダブルゴッドハンド…闘技場貼り紙制覇
四肢ゴッド…ニューゲームハード貼り紙三馬鹿二戦目突破
ゴッド神人…ニューゲームハード貼り紙クリア
ゲーム・オブ・ゴッド…初期体力ハード貼り紙クリア
レベル・オリヴィア…ハードノーダメージクリア
慣れるとどうにも
ガード崩し技、吹き飛ばし技、浮かせ技、マッハジャブ、左サイドキックで単発技枠が固定されてしまう
>>70 ハード張り紙ノーダメージノーコンティニューノーセーブ初期体力初期技挑発釣り禁止武器使用禁止ハメ禁止敵全滅小悪魔ステージ制覇闘技場制覇でクリアは?
両手縛り
ちょっと飽きてきたハズなのにこのスレ見てるとヤリたくなってくるのは俺だけか。
>>81 俺は通常版発売日組でハードは4周、ノーマルは6周くらいしてるけど、
スレに触発されて先日からハード貼紙をやってるよ。
(ベルーゼ倒したところでセーブして休戦中)
ていうか、今更ながら初めて爆弾男のカウンターを見て吹いたwww
いつもはカンチョーのカウンターサインが出てもバック転で反応してたから
見る機会がなかったんだよな。
>>75 ゲーム・オブ・ゴッド…初期体力ハード貼り紙クリア
これもニューゲームでいいんじゃね?
レベル・オリヴィア…ハードノーダメージクリア
貼紙なら納得だが、解放&リール有りならいけるだろ。
84 :
なまえをいれてください:2007/07/16(月) 01:29:37 ID:E9W40zic
ノーダメなんて無理でしょ。なんつーか物理的に無理でしょ。
ダメージ受けたら死んでやり直しならわかるけど、そーゆーこと?
いんやノーダメだ!
>>84 そうだけど駄目かな?
でも社長パンチ&挑発を要所で使ってれば解放オンリーで行けるからそうそうダメージ喰らわないと思う。
全く美しくないけどね…。
87 :
なまえをいれてください:2007/07/16(月) 01:57:39 ID:E9W40zic
じゃ、やっぱノーダメノーコンだな。
つーか、俺らさっきからずっと雲を掴むような会話してるよな。
シャノン二回目がノーダメノーコンで引っ掛かる…。
貼紙でなんてとてもじゃないな。
あと引っ掛かりそうなところある?
リール、解放ありで縛りなしならノーダメノーコンいけると思う
一周目なら
金銀、三人組二回目、悪寒じゃないか
真シャノンは反射と慣れでいける
スマン質問
二回目シャノンずっと張り付きでやってる?
それだと俺には無理なんだけどコツあったら教えてm(__)m
91 :
なまえをいれてください:2007/07/16(月) 02:39:44 ID:zUf3b2pg
エンディングの歌凄くよくないですか(-.-;)着うたフルとかないですかね!あとマジンガーのに似てるような気が…
おまいらの強さは泣けるで!
>>91 一応カプの着音画報にあるよ。
前に別タイトル落とした時は、スーパーで鳴ってるようなヘロヘロ版だったorz
今はどうか知らんけど。
93 :
なまえをいれてください:2007/07/16(月) 03:28:40 ID:E9W40zic
着うたはなくない?へぼい着メロならあるけど・・・
俺はED曲もいいけどデビルメイスライの着うたがマジ欲しい。あとブロンコバスターも。
頼むから着メロじゃなく着うた作ってくれorz
>>90 基本張り付き
振り向くやつは攻撃かわからないから、○回避のやつはバクテン…むしろ、上のシャノンが攻撃してくる時以外全てバクテン
上が攻撃してきたら走る
後はマッハジャブ→ボコルで終了
変身シャノンは攻撃じゃない動きは殆どないぞ
>>95 ○回避をバクテン避けするのは、俺はそっちのがやりやすいからだからね。
振り向くだけの時に攻撃だと思ってバクテンした時になんとなくショボーンってなるから…
97 :
なまえをいれてください:2007/07/16(月) 15:18:26 ID:tBMks8Dl
真シャノンは丸くてなんか変なもの飛ばしてくる攻撃が厄介だよなぁ。
あれさえ無けりゃレベルDieでもノーダメいけそう。
>>97 Dieだと張り付いているにもかかわらずステッキ撃ってくる時があるからなあ…。
特に○ボタン回避で後ろに回りこんでこっちが油断した時に限って出すから困る。
スウェーがきかないのもこまる
ノーコンノーダメだと、地味にミニミニファイブ1戦目とその後とか引っかかると思うんだぜ。
よし!ミニミニ完封したぜ!→油断して砲弾を弾き損ねる→(;゜Д゜)→ミニミニからやり直し
まあ、まだハード貼り紙もクリアしていない俺にとっては完全に夢物語なんだが…
そんなことよりも、縛り無しEasyタイムアタックの方に誰か挑戦してるヤツおらんの?
ドMもいいけど、ドSプレイも楽しもうぜ。
縛られてないと満足できねえんだよ
>>101 オールクリアタイムアタックならやったことある
>>104 パッケージよりもゴッド本塁打の写真に目がいってしまう・・
>>105 その下のシャノンの招待状も見逃せない。
マゾヒステリアってwww
Masochysteria
Mr.GODHAND
Join us for Masochysteria!
Take part in the world's most famous S&M show!
Beginners more than welcome!
107 :
なまえをいれてください:2007/07/16(月) 21:22:42 ID:E9W40zic
SM浸透促進ゲームか!
海外版のパッケージ面白すぎるな
和製変身ヒーローってhenshinで通じるのか。
つーかass ass書きすぎだ
>>103 触発されてタイムアタックをやってみた。条件はハードで縛りナシ。
全クリ後のリザルトで画面で 1時間36分17秒
ノーセーブノーコンのつもりがコンティニュー回数 9回(´Д`;)
やっちゃった人0人 倒した敵の数は 221
今日珍妙な現象があったので報告。
ステージ4のデブバズーカの罠でデブバズーカに
樽をぶつけようと思ったら、担ぐ瞬間にバズーカが飛んできて樽が壊れて
担いでいるモーションとってるのに何も担いでいない状態に。
もちろんそこで×ボタン押して投げても何も飛んでいかない。
しかも樽が元あった場所には樽が壊れるアニメの途中で止まってたw
113 :
なまえをいれてください:2007/07/16(月) 22:34:05 ID:tBMks8Dl
WGHジーン相手にリール&開放無しでスパーリングやってみた。
パターンは分っているのにジリ貧で負けるんだよな(´・ω・`)
アゼルはなんとかボコれたのだが・・・
>>112 あ、それと似たような現象だったら俺も遭遇した。
5面のvsエルヴィスで、持ち上げようとした樽がエルヴィスの遠距離攻撃に壊されたんだが
ジーンはそのまま何かを持ち上げた体勢に。
そこで試しに×ボタン押したら、何かを投げるモーションの後にエルヴィスに樽が当たったモーションが。
そしてそこでフリーズした…
>>113 もちろん初期装備だよな。ゴッド装備なんてドS装備してないよな。
>>115 ドS装備をして
「いつもの力が出せればこんな奴に好き勝手させないのに!
くやしいっ!でも・・・ビクンビクン」
ってのがいいんだろうが!
117 :
なまえをいれてください:2007/07/16(月) 23:19:17 ID:E9W40zic
(^ω^)
珍妙なことと言えば、俺はつい先日ハード貼紙中で苦戦していたんだが、
体力が残り1ドットくらいでなんとかオレンジが出現してる場所まで駆け寄って
「おっしゃ〜回復!」と○ボタンを押そうとした瞬間……。
敵の攻撃が重なり、何故かジーンは体力ゲージを回復したまま死んでいった。
119 :
なまえをいれてください:2007/07/17(火) 01:12:25 ID:qMGaiZGM
効率のいい金稼ぎのやり方教えてください。ゴッドジャブなどの技が高すぎて…
>>119 クリアする頃には買えるよ
マジレスするならwik(ry
ポーカーやれ、後わんこ
>>119 クリアする頃には買えるよ
マジレスするならwik(ry
ポーカーやれ、所持金ないなら、わんこか闘技場
ミスったんだ…気にしないでくれ
三連投まじですまんかった
>>119 ゴッドジャブより初期装備で戦った方が面白いよ
殴っても殴っても相手が死なないとニヤニヤしてしまう俺がいる
>>118 果てしなく切ねえw
>>119 基本はカジノだが、何か一つでもゴッド技を買ったら
闘技場後半のステージも比較的楽になると思うので、それで稼いでもおk
ハードだと稼がなくても勝手に溜まっていくけど…
ハードノーコン非張り紙は金に全く困らずガンガン進めて良い
126 :
なまえをいれてください:2007/07/17(火) 06:15:40 ID:mge3gflb
>>104 海外版のハリケーンチョップは首が吹っ飛ぶのかw
マジだww
つーかサムライスシって何だwww
>>118 もちろん「I Love it」といって死んだんだろうな?
そういえば、英語のEDは
「ヘッドスライサー♪」と歌ってたな。
なんかキンテキよりはるかに良い子はダメだぜ技だな
両断波がボディスライサー♪にならなくて良かったぜ。
違うよ首が飛んだんじゃなくて
衝撃波を胴の中に首をうずめて避けたんだよ
エルビス直伝の人外スウェーですか
あの上空に見える顔のようなものはプラズマですか
グロっていうか痛々しい表現は似合わなくね?
ゲーム中で敵の首飛んだり折れたり
ジーンが敵の斧で首飛んだり血飛沫でたら
バイオ4みたいでおぞましくなってしまう
水中でゴーゴーのことかーっ!!
いやあれは以外とイイのかもしれん
ジーンがオリヴィアの斧で首飛んだり血飛沫でたら
バイオ4みたいでおぞましくなってしまう
飛んだ首が笑顔ならそれはそれでいいかもしれん
「ハッハー」の声があれば敵がどんなにグロい死に方しても大丈夫
ジーンが死んだ声ですら、グロテスクに思える俺・・。
死ぬたびに胸が苦しくなってくる。
それが恋ってやつさ・・・
相手が男キャラ→ジーンを倒した後必ずキンテキ攻撃する
相手が女キャラ→ジーンを倒した後必ずビンタ攻撃する
これでギャラリーっぽい笑い声SEを出せばさすがにグロくないだろ!
そうだね・・。
死ぬ時も笑える演出が欲しかったよ。
FINISH HIM!
最近始めた者ですが、チワワレースってどこでできるのですか。
なにか条件とかあるのでしょうか。しょうもない質問ご了承ください。
進めてればそのうち出るよ。
2面クリアでショップの隣に出る
>>147 それグロ格闘の代表じゃねーかww
ジーンがやられたら黒子が回収にくるとか
…給金、上がらんね
首だろうと腕だろうとSTAGE8のOPの雑魚みたいに
音速で飛んでいけば普通にギャグっぽいんじゃなかろうか
バイオレンス全開なゴッドハンドもやってみたいけどさ
ボコられてる間に腫れ上がったり潰れたりする敵
ゴッドリールによって巻き散らされる肉片と血しぶき
ドラム缶で出来上がる人間のミディアム・レア
次第に赤黒く汚れていくジーン
いい悪夢が見れそうだ
>>152 すげえな・・あっという間に漫☆画太郎の世界になっちまう
154 :
なまえをいれてください:2007/07/17(火) 22:57:15 ID:qMGaiZGM
このゲームでジーンが使ってる技って現実に覚えれますよね?マスターしたら強いぞ
まずは土下座かな
現実に覚えられない技・・・
・ゴッドハンド解放
・ゴッドハンド
・Wゴッドハンド
それ以外は大抵大丈夫じゃないかな?
モーション担当の人達がいるわけだし。
よい子ーはーダーメーだーぜーキンテキー
背酔を真似しようとして腰が
龍穿脚は無理だな
帯空時間が…
>>159 二回程度なら普通に出来るし中国の達人なら四回ぐらい出来そうだけどな。
俺?無理無理。
ハリケーンチョップ覚えたい
162 :
なまえをいれてください:2007/07/18(水) 00:59:56 ID:8O8WO/fe
アクロバットキックとかできるよな
木片があれば、ゴッド本塁打が一番お手軽そうだ。
中国拳法系は俺達が使っても、本来の威力を発揮できなさそうな悪寒。
泥酔で後頭部を強打
166 :
なまえをいれてください:2007/07/18(水) 02:44:24 ID:cvgHghy+
>>164 酔拳技とかはダメだろ。
あの無理のある体制のどこからあんな威力が出るのだろうか。
そういやマスターが「マイナーな拳法やってましてね」とか言うけど
酔拳って別にそういう流派があるわけじゃないんだけどな
クリアしたけどなんだかなーっていうゲームだった
とりあえず「ボコる」をマスターするのが先だろ
実際にやろうとして体がぶっ壊れそうになったのは俺だけじゃないはずだ!
ハードアゼルのボコり合戦なんて勝てるはずがない…。
そう思っていた時期が俺にもありました
ていうか今までボタン同時押しで連打してた「ボコる」をためしに3本指で
ピアノ打ち(薬指で○ → 中指で△ → 人差し指で□ の順)してみたら、
ハードアゼルも余裕だった。
くそう、発売日組のくせに気付くの遅すぎ。
フェアーィ!フンァ!あぅ・・・
172 :
なまえをいれてください:2007/07/18(水) 10:44:55 ID:fO1+JnWg
「トドメ」をマスターしたい
マジで1回しかやったことが無い;;
>>172 悪魔の体力を残りわずかくらいになった時にキンテキかぴよハントすればおk
ちなみにキンテキはダメージ50、ぴよハントがダメージ80。
意図的にやろうとしてぴよハントしたらぴよハントのダメージで爆発しちゃったよ(´・ω・`)
176 :
なまえをいれてください:2007/07/18(水) 11:31:31 ID:CCLFLPs8
サタンから排出される悪魔には八景→キンテキ(ハッハッハッ)→トドメ(ハッハッハッ)が俺の正義
最初に戦ったときにいきなり出たなトドメ
それ以来一回しかできたことないが
まずリールが余ってるとかじゃないと狙わないな
悪魔が体力残り僅かでピヨったらトドメだしてくれてもよかったのにね
アングラってリール使う必要ないから、よくトドメやるな
ハッハー最高
過去ログにこんなのあった。
> 605 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2007/05/03(木) 19:59:16 ID:ZfAEKUFp
> 久しぶりに闘技場をやりなおしてたら、#16で悪魔3匹相手に、珍妙なコンボが決まってYOU WIN。
>
>
> 3匹の体力がギリくらいに至近距離でひよハント
> ↓
> ハッハァー! 右にいた悪魔Aをトドメで あぼーん
> ↓
> ハッハァー! 真ん中にいた悪魔Bをトドメで あぼーん
> ↓
> まだピヨってる左の悪魔Cをボコってオラオラオラオラ ブエーイ!
何だか無性にキンテキが使いたくなってきた。
ハー貼り中じゃなければなぁ……
残すは8面とラストだけだし頑張るか。
182 :
なまえをいれてください:2007/07/19(木) 01:49:50 ID:RxxInL/+
>180
そんときの画像とかないの?
183 :
170:2007/07/19(木) 02:58:58 ID:3aBD2wWX
たった今、ハード貼紙クリア記念カキコ。
コンテ数212だけど多分ホントはもっといってるハズ。
サタン戦は正拳ゴッド突きを ↓+×ボタン に割り当てて、ダッシュで近寄りながら
正拳を出してもスライディング暴発しないように調整。
コンテしまくる中で至近距離の目からビームをスウェー対応しながらゴッド突きを入れる
のがとても快感になった俺ガイル
【もう二度と貼紙なんてやんねえぞランキングTOP3】
1.三バカ2戦目
2.ピラミッド → 大先生
3.死の悪寒
>>182 狙ってやったわけじゃないだろうからないんじゃね?
ゴッド正拳あるんなら2と3はスカでいけるじゃんw
1はさすがに金が溜まってないのが普通だけど
>>184 ゴッド正拳はたまに明後日の方向にロックオンしてしまうから困る。
187 :
なまえをいれてください:2007/07/19(木) 18:47:32 ID:UqA9Lsq4
誰かED曲の、俺の右手はゴッドハンド持ってない?
あったらうpしてくれええええ頼むうううう
>>187 ここの住民が持ってる音源は全部ゲームから録音したものだろうし、
自分で録音すれば良いと思うぞ
もし
>>187が未クリアならとりあえず一周クリアすることをオススメする
頑張って初めてクリアしたときのEDは本当に感動する
ゴッドハンド持ってないなら・・・・買おうぜ!
デビルハンド最終戦もサントラに入ってないんだよな
あれ好きなのに
192 :
なまえをいれてください:2007/07/19(木) 22:40:14 ID:HIlEWpMx
MULTIMEDIA→OST→CDAの10
デビルハンドはDの8
俺の壁紙だな
ハード張り紙クリアしたんで、今度はノーマル張り紙でどこまでDieを維持できるか試してたら、
金銀戦でいきなり2まで下げられちゃったよ。
やっぱりノーマルは自分の実力がよく分かるw
197 :
tenma:2007/07/20(金) 19:31:05 ID:0Sg4OpFq
198 :
tenma:2007/07/20(金) 19:33:11 ID:0Sg4OpFq
199 :
tenma:2007/07/20(金) 19:36:01 ID:0Sg4OpFq
なんと言うカオスw
今さっき初めて神砂嵐をまともに食らったんだけど・・
強すぎワロタ
人間でジーンにかなうのは、オリビア様以外だと
デッドライジングの主人公、フランクさんじゃないかなと
最近思い始めたオレ、デッドラプレイヤー。
ゴッドの力使ってやっと五分な感じがする
あの世紀末覇者素手でハラワタ引っこ抜いたりするし
貼紙だとスピードぐらいしか勝てる要素がないな
ゲームキャラなら大概の奴はジーンより強いがな
サタン張り倒してるのなんて掃いて捨てる程いるし
大抵の主人公が一瞬で屠れそうなモヒカンザコたちが
ニ、三人走ってくるだけで泣きたくなるのがジーンだからな。
(まあモヒカンだけならスウェーで余裕だが)
ところで、ガイドブックってなにか面白いこと載ってる?
ボイス集とか敵の使ってくる技一覧とか
207 :
189:2007/07/20(金) 23:59:04 ID:IWil0ClA
ジーンはゴッドハンドの力を借りて敵を倒していた。
一方、世紀末ジャーナリストは素手で敵のハラワタを引っこ抜いていた。
>>206 英語版「俺の右手はゴッドハンド」の歌詞が載ってるぜ。
209 :
なまえをいれてください:2007/07/21(土) 00:31:23 ID:L4fVHlLH
210 :
tenma:2007/07/21(土) 00:57:48 ID:EoMnLZOy
自演だが
>>198はそこそこ綺麗だと思う。
デビルメイスライね。
主要曲は全部録ってるけどさすがにうpは
211 :
なまえをいれてください:2007/07/21(土) 01:24:41 ID:URcFaObg
このゲーム面白い?
>>211 俺は面白いと思うけどあンたがどう思うかはわからんな
本スレ住人に面白い?っていう聞き方したら絶対
>>212みたいな答えしか返ってこないぞ
質問の仕方を変えるんだ!
このゲームドS?
基本ドM
修行を重ねたらどっちもおk
途方もなく強い奴を屈服させて喜ぶという楽しみ方ができれば
ドS
↑ 助けた村人を殺す(ロケットランチャーやドラム缶で殺すとよりいっそう)
| 1-1からサイドキックハメ/1-2から背酔ハメ/スカゴッド正拳
| 倒した相手を浮かせ技やサイドキック、マッハジャブ等で延々と攻撃し続ける
| ピヨハント→社長パンチ→ボコる/酒打ハメ/スカゴッドナックル
| 発剄ハメ/死連脚&天魔乱舞/リール最大時にリールストックアイテムが出たら無駄にリール技で敵を倒す
| 流砂に飲み込ませる、崖から蹴り落とす等の非道な倒し方
| ダイナマイトジョー戦で武器を使わず正攻法(ハメとか無し)で接近戦を挑む
| 槍悪魔の掴み攻撃を恐れることなく接近戦を挑む/武器持ち雑魚を倒さず攻撃をスウェーで回避し続ける
| ステージ7以降の鉤爪チビにスウェーを使わない/大先生戦でサイドステップを使わない
| 張り紙&ハメ無し4-4、7-2、8-1/6-8でアマゾネス×2、先生、ダイナマイトジョーを纏めて相手をする
| 初期状態でWGHジーンに挑む
↓ドM
改善はお好きに
218 :
なまえをいれてください:2007/07/21(土) 02:42:36 ID:XmP5ne/P
前のファミ通でオリヴィアがカジノで羽交い絞めされてる画像を見た気がするんだけど・・・
アレはゲーム中に見れるのかな?
それのあと10000Gくれるけど
勝ったのかな
>>218 酔っ払ってバーテンの人に羽交い絞めにされてる奴?
ポーズ画面とかで見れるやつか?もしかして
なんか俺の中でオリヴィアとハナが被ってきた
こうして見るとオリヴィアって唯のニートじゃね?
インパクト2とか一万ゼニーはどこの悪魔から奪ってきたんだ。
226 :
なまえをいれてください:2007/07/21(土) 08:53:06 ID:6DxwH6Av
>>224 違う!彼女は高貴な王族のお姫様だ!スロットに八つ当たりしてるのはちょっと世間知らずなだけだ!
深窓のサド姫君なんだ!
なんて魅力的な響きなんだ・・・
オリヴィヤヤラセろボケ!byジーン
ジーンはそんなこと言わない
229 :
なまえをいれてください:2007/07/21(土) 11:01:13 ID:Hsrw3XhG
230 :
なまえをいれてください:2007/07/21(土) 11:11:34 ID:iBncJ7s9
>222
ありがとう!
オリヴィアがゲーム中に操作できて、敵に羽交い絞めされればイイのになぁ。
はじめてクリアしたときは「技はたくさんあるけどほとんど使えないし、ムービーも後半になると少なくなるしで、ツメの甘いゲームだな」という感想しかなかったが、今では計20周近くしてます。
RPGでもあるまいし、ムービーなんて邪魔なだけだろ
個人的にはRPGでもムービーは邪魔だと思うが
話すと長くなりそうなので今日はよしておこう
コズミックファンタジーが悪いんだな
前半から中盤はお笑いムービー中心で
7面後半以降は真面目系の少ない数でテンポは削がれてないと思うぞ
>>233 ゴッド☆同意
ファイナルなんとかみたいなコスプレゲームはきつい…
>>235 サタンの『三つのしもべ云々』辺りは渋かったのに、出てきたのがアレじゃ真面目とはいえない…
そう考えつつ、今日もアフロカンフーに開幕ゴッドハンド。
燃えよドラゴンで出てきた、アフロのおっさんだと思ってた。
ステージ7?を始める時のオリヴィアが誘拐されたムービーが好きだ
>>238 ソックリどころかそのまんまじゃねーか!って思った。
242 :
なまえをいれてください:2007/07/22(日) 01:18:29 ID:32Pi8P/l
日本ブレイク工業のCM見るとゴッドハンド思い出す
攻略本には「いにしえのダンサーを思わせる」って書いてたから元ネタはDDR説が濃厚かな
死亡遊戯のラスボスのノッポじゃないのか?
何と言うか、そうじゃないだろ
いやどう考えても死亡遊戯のジャバーだろ・・・
塔だしね
ユリアンコスチュームも入れてほしかったな
ネタではなく
>>242 神拳ブレイク工業というMADがあってだな…
というか俺はソレ見て購入決定したわけだがw
ようやくハー貼りクリア…コンティニュー11回(ロードは200回以上)
金銀で早くも泣きそうになり、三馬鹿二戦目で諦めかけたが、意外と何とかなるもんだ。
さて、次はノーマル初期体力クリアかイージータイムアタックか…
女にキンテキ効かなくて焦った
効くほうが焦るわ
確かにw
ま、普通に股をけられたら痛いと思うが。
股は女にとっても急所なはず
骨盤に直に当たるからな
でもどう考えてもキンテキよりはマシ
というか、女性にとって鬱病の原因の一つにもなる不妊の原因になるな。
259 :
tenma:2007/07/22(日) 23:00:31 ID:2QcRJ1uY
チェリーメ〜ン!
おしおきがエロすぎる
このゲームの金的はチーンと鳴ってワハハって程度だから軽く当ててるだけだと思う
ガタイのいい成人男性に普通に蹴られたらあんなもんじゃ済まない
>>261 いやいや、そこはゲームだから。
刃物で切られても血が出ないし、100メートル近く吹っ飛とんでも生きてたりするし。
チビにキンテキすると明らかに股間にヒットしてないのも笑える
>>261 >チーンと鳴ってワハハ
その部分「だけ」がゴッドの力という説
何という力の無駄使い
何でおしおきしてるときに限って
オカンが後ろで見てるんだ…(´・ω・`)
267 :
なまえをいれてください:2007/07/23(月) 11:59:30 ID:aZFm7WBT
コンボの事で教えてください!飛び三段の後にオススメな技は何ですか?
>>267 飛び三段は浮きが低いから浮かせとしてはイマイチな部類に当たるから
ダウン中に浮かせに移行できる技(Jニー、南昇拳、片手倒立脚etc)がオススメ
ハードでなければそのままダウン追撃×Nが可能な踏み込み回し蹴りもいい。
空中追い討ちならジャブ系じゃないと当て辛かったと思う
269 :
なまえをいれてください:2007/07/23(月) 12:15:43 ID:ddjVqL3J
俺が蹴り縛りで使ってたのはジェイニーだな。浮かせた後はサイドなりなんなりお好きに。
270 :
なまえをいれてください:2007/07/23(月) 12:17:11 ID:ddjVqL3J
ちなみにハイニーで崩してビンタ→3段→ジェイニー→サイドで綺麗にキマるよ。
ハー貼り金銀の簡単な倒し方を教えてくだちい
もう正攻法で倒すの無理だ
272 :
なまえをいれてください:2007/07/23(月) 12:47:09 ID:aZFm7WBT
268の方〉すいません!飛び三段は基本技の□の5番目につけてるんですがそれでもいいですか?
>>271 ヒアライカ〜ムが聞こえたらジャイアントスイングを始める前に速攻近寄って二人まとめてゴッドナックル
ダッシュで追いかけて起き上がってきたところをゴッドナックル
ひたすら逃走
の繰り返し。
>>271 金さん銀さんは、うまくタイマンの状態に持っていくことが大切だな。
ジャイアントスイングを始めたら、左サイドキックで片方を吹っ飛ばして残ってる方を攻撃(回り始めたら駄目)
また、飛んできたらスウェーで避けてから攻撃。
1列に並んで近寄ってきたら、前にいる方を攻撃(欲張って攻撃しすぎない)
箱投げもしっかりすることと、一人狙いして早く片方を倒すのも大切。
これは慣れだと思うから、何度も練習して攻撃も避けられるようにしよう。
ちったぁ自分で考えろガキ
>>272 個人的には浮かし技は□に入れることは無いな。
コンボが途切れるから
それと飛び三段より連腿脚のほうが高く浮くからオススメ
まぁ自分でいろいろ試してみようぜ
そんで自分の気に入ったコンボを作っていくのも
このゲームのひとつの楽しみ方だと思うぞ。
飛び三段って、通常ヒットだとすぐに受身取られるから不便だよな。
実用的な技じゃないけど、趣味の技として入れてもいいかも・・・。
どっかの海外サイトでエルヴィスがSFのゴウキに似てるって書いてあったけど、どうかなあ・・・
そんなの初めて聞いた。
280 :
なまえをいれてください:2007/07/23(月) 15:18:52 ID:aZFm7WBT
このゲーム最高すぎ。続編とかでないの?
ゴウキとの共通点・・・・
数珠と波動拳くらいか?
体格と性格以外は割と似てる
>>272 すぐ受身取られちゃうから、せいぜい左サイドキックでダメージ+ふっとばしぐらいかな
コンボ入れまくって「ずっと俺のターン!」にはしにくい。
>>280 クローバースタジオが解散した今、かなり難しい。
これ、えらい難しいゲームやな、イージーでもヒイヒイゆうてるで
クリアでけへんかもしれんわ、それでも最高やな、このゲームは
ええセンスしとるで三上っちゅう奴は
>>284 そのID、メタルギア20thスレに書き込みはった人やね
>>285 せやからどないしたっちゅーねん?
しょーもないレスしてジコマンすな。キモイんじゃワレw
なんでお前ら関西弁やねん
ちゃうやろ!
んじゃ河内弁か?
んなことわかりまへんわ
モンキーな流れだな
太閤サンのことやな?
せやなぁ
スレ伸びてると思ってのぞいてみたら…
ゴッドハンドの話しろよおまいらw
つい先ほど、無双プレイヤーの友人にゴッドハンドを貸してみた。
今頃、モヒカン3人に囲まれてヒィヒィ言ってる頃かな…
そこでおまいらに質問だが、このゲーム始めて一番最初にやられた敵は誰?
ちなみに俺は最初の悪魔。
オリヴィアにノックアウトされた
297 :
なまえをいれてください:2007/07/23(月) 21:37:35 ID:aZFm7WBT
283〉やはり続編厳しいかな(-.-;)
296〉同意!
俺は最初の角材持って待ち伏せしてる奴
今ではむしろ部屋の中からダッシュ□で
ドアを破壊しながら飛び出さないと始まらない
俺は何か最初のバンダナに金的食らってそのままぶっ殺された気がする
>>295 最初見たとき悪魔はビビッた。
そして俺も同じく悪魔に
赤いタル壁になげたら爆発して死んだ
一面の村人をいじめてる3人くらいにリンチされた
侍やってたから勝手に戦闘は自動タイマンだと思い込んでて・・・
>>302 ドラム缶とタルの区別ぐらいできるようになれ
最初の二人で乱戦になった時、屋根が落ちてきて三人とも死んだw
それから暫くは壁際で戦わないようにしてたな。
今じゃアッパー→サイドキックでぶつけて楽しんでるがw
ガードはじかれてカウンター喰らうのはじめのほうはどうしたらいいかわかんなかったもんなぁ。
今となっちゃかわせるけど
間違った。
ガードで攻撃はじかれた時だ。
コンチータのムチは今でも食らっちまう
ガード崩し状態とカウンターって重複するのかな?
ガードブレイク直後のボゴボゴ音はカウンターと一緒
・ガード割後
・引火した時
・命乞い(男限定)
・這い逃げ(女限定)
ぐらいか特殊なカウンターヒット状態は
ぴより初めもじゃないか?
ぴより初めというかピヨってるときは
ずっとカウンタ−ヒット扱いで威力上がってるよ
這い逃げはむしろ全ての攻撃で吹っ飛ぶっていう状態じゃね
コンチータの鞭でビシバシ攻撃と
ダッシュ△が偶発的にかち合って一方的に勝てたのは驚いた
武器持ちは発生遅いから気持ち遅めに飛び蹴り出すと
カウンターで吹っ飛んでくれるからオヌヌメ
ハード貼紙クリア記念カキコ
アゼル>>>サタンでした
319 :
なまえをいれてください:2007/07/25(水) 11:15:59 ID:qTjQBZWN
闘技場の51のジーン強すぎる。体力半分に減らすのが限界だ。
>>319 まずはジーンの攻撃を避ける事に専念したら?
タイマン戦はすべての行動パターンに慣れやすくて慣れたらぼこれるぜ。
後、相手の開放時も攻撃したら勝手に避けてくれるからこっちはゲージ回復するし
相手は攻撃できないで良い事づくめだぜ。
龍閃脚がサイドステップで回避できる事を知っておくと
それだけでも勝率が格段に上がる…気がする
リューガキャクをスウェー→サイドステップで避けてカウンターってのが
完璧にできる人が神。一応ピヨとかセイケン無しで勝てるけどどうしても反射的にバック転で避けちまう。
戦国バサラの格ゲーが出たらしいが…
ゴッドハンドだって格ゲー向きなのに…くやしい…
>>323 キーンってなったらスウェーして一旦音がやんだら一テンポ遅らせて
サイドステップで余裕じゃないか?腕振り回す方はキュイキュイってなったら
スウェーして一テンポ遅らせずにサイドで余裕。
30分も練習すれば誰でも出来る。
ペッチャンコに続いて怪現象見つけた。
恐怖のアトラクション最深部の閃電手がある所で、
横向きの階段の外側から8/10程度の位置からマスト側に
直角にダッシュすると仕切りを突き抜けてそのまま前進出来る。
個人的な範囲でゴッド☆ペネトレーションと呼ぶ事にしたが、
だから何だと言われると返す言葉がない。
すごく・・・わかりづらいです・・・
ズレてたらすまん
箱 閃 箱 |
 ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄  ̄@ ̄|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄↓| |
==┃========
上の@の場所から矢印方向に向いた状態で、
仕切りの斜め下から少し昇った場所に位置を合わせて
そのまま矢印方向にダッシュするって事ね。
出来た所で実用性なんて全く無いけど。
ポリゴンの隙間か
ついでにアゼルの前の檻を下りる前に通り抜ける方法も探して欲しい・・・
あそこの連戦きつすぎる
通りぬける意味が違うwww
混戦時は片手でガンバ
貼紙無しならタイフーン(体力ナイ敵多いから)
ハード張り紙に挑戦中なんだが、3バカでお約束どおり詰まってしまって。。
神のプレイ動画も見たんだが、どうも「勝てるイメージ」っつうのが自分の中で浮かばない(´・ω・`)
最悪、デブの衝撃波で他二人巻き添え殺すのもアリだろうか?
アリというより常套手段じゃないのか
戦闘に入る前に奥の木箱と樽以外を壊しておく
起点はスカゴッドナックル、無理して深追いしない
コンチータが降ってきたら帰るまでガン逃げ、なるべくメランとテッキュウを同時に倒す
クリアした時に注意してたのはこの辺かな?
まあ俺もそこ抜けるまで50回はコンティニューしたし、肝心なのは不屈の心だ。
337 :
333:2007/07/26(木) 00:37:43 ID:NFv7o6cM
>>334 常套なのか・・・。逃げてばっかりだから利用する事思いつかなんだ。。
>>335 サンクス。
とりあえず、ゴッドナックル買ってドSソングをリピートしながら挑戦していたが・・・。
9時ごろからずっと同じ場所やってたので感覚麻痺してきた。。
もう今日は休むわ;
アドバイスアリガト
スカ使っていいんならゴ正拳で余裕じゃね?
金貯めるのがダルし、スカ使うと糞つまらなくなるけど。
今度はおねぇさまのチューで…
これは普通に仕様も含めて知らない人も多いと思うので。
@おねぇさまをシカトして男ロボットに殺させると男ロボットが
橋のスイッチを押してこちらに渡ってくる。勿論そんな事をやる意図は全く無い。
Aおねぇさま救出からチューされた後、何か攻撃を加えた後に
迷彩ズボン女を倒すと回復フルーツor金をくれる。これは以前にも違うステージで見た覚えがあるが
そもそもそれにあやかる機会が殆ど無いので、ここで確実に貰える恩恵は大きい気がする。
Bおねぇさまに暴行を加えている男ロボットが1〜2人目までいる位置に
迷彩ズボン女をフッ飛ばすと床の上に落ちずにそのまま中に潜る様に消える。
やっぱり単なる変わった処理というだけ。
とりあえずAに至ってはテンション+体力回復(或いは金)の恩恵はデカイかな。
注意したいのはおねぇさまの体力は50もない(右回し蹴り3で8割、タルや木箱投げで一撃死)事。
やるならマッハジャブスウェーキャンセルとかの、低ダメージでも実用性を欠かないものがいい。
>>337 俺は、とりあえず一人一人確実にやってたな。
マッハジャブ→ブレイク→ボコルでメラン先にやって
テッキュウは放置しといて、攻撃前の声でタイミング予想+音で技判別も可能だからバクテンで避ける。
三人居るときはガン逃げ推奨。
メラン→コンチータの順にやれば、鞭連打とか避けるの面倒な技がなくて済む
ガンはやはりメラン
昨日ノーマルノーコンやってたら変な現象起きたので報告。
ナル男2戦目で、兄貴を噴水の前でピヨらせたのでボコろうとしたら
間違えてサイドキックを使ってしまった。慌てて○ボタン連打してみたら
吹き飛んで壁に当たった兄貴をボコれました。なんかカッコよかった
343 :
DGHジーン倒せない:2007/07/26(木) 11:06:58 ID:TFKrYSjB
どうしたらDGHジーン使えるんですか?
>>343 自分がWGH状態になるのはラスボス戦限定。
それ以外ではありえない。
WGHって言ってもゲーム中だとWゴッドハンド使えるのと解放動作が違うだけだよな
悪魔が秒殺できるのは
単にサタン戦の悪魔が体力低いだけの気もするが
>>340 仲間がいるときは、ムチ連打攻撃しなくなるのか。
知らなかった。
>>346 多分ストーリー的な設定だと、WGHになったから簡単に悪魔を倒せるようになったんだよな。
WGHじゃなかったら、サタンも強くて倒せないとか。
ボカスカ殴ってるだけで3000削るとかはゴッド片腕では無理だろ
無理とな!
最大タメは四倍だぜ、ゴッド解放もあるし
まあ、WGH時は攻撃力はねあがってる希ガス
>>347 速攻で倒しちゃえば、鞭連打される前に倒せちゃうだけ。
連投スマソ
ステージ6が全体的に難しすぎる
>>352 いや、難易度で言えばステージ4のカニの方が上だと思う。
ほとんどが閉所だし、三バカ2戦目 → 電流デスマッチで槍悪魔 → ババ → アゼル → Dr.イオン
なんてもうアホかと。
三バカと金網の中のVS複数戦は確かに難所だが
ババもアゼルもイオンも慣れれば雑魚複数より楽だろう
>>354 まあ、慣れるまでが苦労するわけだが。
ステージ6のザコワラワラは崖下に吹っ飛ばせばいいと
気づいてからは楽になった。
馬場は槍持ってこれれば雑魚
強槍攻撃→電流ダメージ3発ちょいでアポーだぜ
357 :
なまえをいれてください:2007/07/26(木) 17:21:51 ID:ZTtujv0h
これからゴッドハンド買おうと思っているものですが
ゴッドハンド買って後悔した人いる?
>>355 今まで気づかなかったなんて!くやしいっ!>< ビクンビクン
聞きたいことがあります。
雑魚倒すとたまにデーモンの召喚みたいな強い奴に脱皮してくるんですけど、雑魚がデーモンになるには条件があるんですか?
雑魚を倒すと低確率でデーモン、もっと低確率で強いデーモンになるらしいよ
>>351 そうゆうことか。
>>357 一回クリアしただけでやめる、すぐに諦める人には向かないと思う。
アクションゲームが得意、根気がある、ゲームをやりこむ人にお勧め。
一周しただけでは、このゲームの面白さはわからないと思う。
ぬるプレーヤーにはお勧め出来ないかな。
ゲームの面白さは、かなり高いと思う。
飽き性なので、やり込むゲームが少ない俺のやり込んだゲーム五作目
弟がやってみたい言うからやらせたら重量級にバンバン笑龍決めてた
何で重量級やデビルハンドに簡単に決めれるんだぜ?とプレイを見てたら
酔拳踵落→片手倒立脚→笑龍拳→踏み込み回し蹴りor空中回し蹴りって感じだった
受け身取られても迎撃に発勁貯めてたりしてるしリールも瞑想に使うのがメインだった(ダメージは殴れば良いが回復はリールしか出来んとのこと)
とても1周目の人間のやることとは思えなかった
さすが兄弟といったところか、□に十字通背→トリプルエルボーが入ってたのには笑ったが
>ダメージは殴れば良いが回復はリールしか出来ん
弟カッコよすぎワロタ
回復は敵殺せばいいが危機回避はリールでしか出来んという俺は最早時代遅れなのか(´・ω・`)
バナナが出ないならイチゴを食べればいいじゃない
固定以外の回復アイテムは期待せずに戦わないと痛い目に逢うよなあ…。
つーか久しぶりにイージーでプレイしてみたがアゼル1戦目で出てきた回復アイテムが
いつもチェリー1個だったのは何でなんだぜ?
てか慣れるとリール技はボスへのぴよハント、大量ザコへの範囲技、
ステージ8のゴッドハンドぐらいしか使わなくなるよな。
そしてさらに進むとリールどころか開放も・・・
>>365 弟はドラクエ6の時もそうだった…
テリー使ってるから「何で?弱いじゃん」って聞いたら
「足速いから。ほぼ確実に先手で賢者の石or補助魔法は脅威的な仕事量」らしい
ニートのくせにさっ!
それと軽量級に酔拳踵落→片手倒立脚→笑龍拳すると意外な爽快感を得られるよ
浮かせ過ぎて画面から消えるし
>>368 「いざという時のとっておき」というつもりで温存しとくんだが
結局ほとんど使わなくなっちゃうんだよなw
弟君にバックヒザ狙いスウェキャン×Nの爽快感を是非思い知らせてやってくれ
サイドとか踏み込み回し蹴りで十分じゃね
サイドキックハメの最中に処理落ち(というか一瞬停止)して
落としてしまう自分にコツをエロい人
気持ち遅めで
張り紙挑戦中にゴッドハンドが暴発するので、R2ボタンをテープで固定した上に輪ゴムで抑えつけた俺が来ましたよ(´・ω・`)
やっと3バカのメランが5回に1回は倒せるようになってきた。後が続かないけど。
突進後のテッキュウをゴッドナックルかなんかでふっ飛ばしたいんだけど、かわされないようにするコツとかあるでしょうか?
回避されるかされないかって完全に運でしょ
じゃあ俺相当運悪いですわ(´・ω・`)
ケンポー使うやつら強いってレベルじゃねぇぞ
>>380 っ泥酔倒脚
相手のコンボをダッキングで避けつつ泥酔すると
簡単にカウンター入って吹っ飛んでいくからマジオススメ
カンフー野郎もタイマン戦に持ってけば所詮ザコ
他のザコと同じくガード崩してサイドキックで死なす
カンフーは攻撃力高いよなあ。
小さいのは上段避け属性に非常に弱いけど
おっきいのは守りに入るとキンテキが来るから厄介だ
サイコじじい強い
雑魚出してくるの激しくウザイんだが
>>384 俺もハー貼りとか縛りやる時はdie先生くらい苦手だな。
>>384 ザコはジジイが死ぬまで無限だから、シカトしてジジイに集中した方がいいよ。
囲まれそうになったら相手の攻撃にタイミングを合わせて水面蹴りを入れればコケるから、
その間にダッシュで駆け抜ければいい。
岩攻撃もビリビリ攻撃もステージの外周をダッシュしていれば当たる確立は極めて低いし、
敵に追いつかれることもない。
ジジイが自然落下(?)するところを見計らって ダッシュキック → とび後廻し蹴り・改などで
追撃すればコンスタントに削れる。
ゴッド解放は解放モーション中に逃げられやすいので、慣れないうちはザコ殲滅用(次の
応援を呼ばれるまでの繋ぎか、アイテム期待)に使う方が吉。
箱の中の角材や鉄パイプはザコの手に渡るとやっかいなのでジジイやザコに投げつけて
さっさと処分すべし。(余裕があれば先に△攻撃でふっ飛ばしてもいい)
まあ、ジジイは落ちるたびに微妙にダメージを受けているのでひたすら逃げ回ってるだけ
でも勝手に死んでくれるけどね。
解放動作ってスウェキャン出来るのはあんまり知られてないのか?
(・c_・`)ソッカー
アフロ戦でコンチータかゼブラ女が這い逃げしてる時の
グダグダ感は異常
DIE先生はひたすら□連打して弾かれたらサイドステップして再度□連打って感じでいけば恐ろしく簡単に
ガード崩しを狙うよりも簡単
ノーマルでサタンが倒せません。
サタン戦リール開放使いまくりで、途中出てくる悪魔くん倒して、
ラッキーでリール回復ゲットして、wゴッドハンド2回くらわせて、やっとかったー
って思ったら、メーター2週目があって口あんぐり開いたまま乙しました。
それから1週間程放置しております。なんとかひとつ・・・センセイ方おねがいします。
主に何でダメージくらうんだ?
そこまで進めたんだったらサタンは楽勝だと思うんだが・・・
目ビームとデコピンはスウェーで避けられるぞ!
>>391 まさに初プレイの時の俺だ
サタンは回避方法覚えてしまえばかなり楽になるよ
とりあえず、コンテしまくって攻撃せず避け方を研究してみるといい
どうしてもわからなかったらまたここで質問汁
拳系喰らうんじゃね?
横からくるやつは、早目にバクテン五回くらいするかタイミングよくバクテンすりゃいいし、上からくるやつは慣れろとしか…あんまりやってこないと思うが
395 :
なまえをいれてください:2007/07/27(金) 23:04:32 ID:isQxYDLd
最初のエルヴィス戦のBGM神だな!このゲームはBGMもいい
俺は遊園地の曲が好きだな
397 :
なまえをいれてください:2007/07/27(金) 23:16:37 ID:isQxYDLd
遊園地もいいですよね(^-^)/他にもステージ1やタイトル画面やステージ8やステージ5やサンバカトリオのBGMもいいですよね
BGMなんて戦いに必死で聞いてられへん
真シャノンとミニミニX戦の音楽の素晴らしさは異常
朝起きたらまずミニミニファイブ
昼にDevil May Sly
夜にシャノン
サタンそんな難しいか?アゼルの方がよっぽど強い気がするんだが・・・
サタン戦はタイミング覚えるまでは大変だった記憶があるな
変身四天王とサたんはデカくて怖くて近寄りたくないから
解放とリールで適当に殺してたな
おかげで貼り紙の時は攻撃の避け方がわからなくて
それぞれに一時間近く足止め食らったが
>>398 俺もだ。初めてクリアした後サントラ聞いてみたら
どの曲が誰の時の曲かほとんど分からなかった・・
ちなみにダイナマイトジョーのBGMがお気に入り
サントラ聞いて分かったのはSunset Heroesとセンセイ、オネガイシマスだけだったな
ニャーニャーくらい聴いとけ
シャノンのあれ一番好きだ
稲葉Pが「ゲームの面白みをスポイルすることはないのでむしろサントラはプレイ前に聴いてほしい」と公言してたから、
GOD TRACKSは事前に全部聴いてたな〜。
通常BGMは1−1と裏路地、ボス曲はエルビス1戦目とシャノン2戦目(サントラは未収録だけど)がお気に入り。
Drイオン二戦目が1番好きな俺は異端なのだろうか…
409 :
なまえをいれてください:2007/07/28(土) 10:58:05 ID:WcVmT9ln
EDの歌の「俺の右手はゴッドハンド」が好きなのにサントラ入ってないからむかつく
>>409 むしろサントラに入ってたらむかつくだろ、常識的に考えて。
>>410 クリア前は入ってたら嫌だな
クリア後なら入ってると自分で録らなくていいから楽…
別にサントラに入っててもムカつきはしないな
その時は稲葉Pの台詞が「クリアしたあとに聴いてください」ってなるだけだろうし
ゴッド解放した瞬間サタンジャンプ
たまにはサイドステップで避けるかでハリケーンチョップ
ミニミニVとアゼルとダイナマイトジョーの音楽が隙だぇ
ヴェニスのギャングが一番だろ
4面で苦戦した後の5面の音楽は本当に癒される。
>>417 そして気がぬけたところにカンフーのキンテキが…。
シャノン二回目の弱さに失望した
ハードの弾+攻撃の連携はこのゲームで最凶
個人的にそれと大先生の強行分身が双璧
縛り無しならどうとでもなるが張り紙プレイやると大先生のブンシンアタックやばすぎ
分身されないようにとにかく張り付いてふっ飛ばさずに押しまくるしかない
壁際でボコるですらきわどいからな大先生の野郎
>>423 起き上がりを狙って突っ込む
↓
避けられてしまう
↓
突き突き突き突き突き突き――――――!!!
という展開はよくあること。 orz
425 :
なまえをいれてください:2007/07/28(土) 17:03:12 ID:WcVmT9ln
闘技場のジーン倒したぞ(#`ε´#)
426 :
なまえをいれてください:2007/07/28(土) 17:04:23 ID:4doRpaES
ハーハリダイセンセイをサカウチでハメ殺した俺はエセゴッド
奴隷はやっぱりムチが好き!?
で詰まってるうちに、大悪魔との戦いに慣れてきてしまった。
これで最後のダイナマイトジョーも怖くないッ!
ノーマルでdieになった時ってハードより多くダメージ喰ってる気が…
ダメージ量はハード>ノーマルダイ
カウンターで貰ってるんじゃない?
>>428 正攻法で挑むと正直ダイナマイトジョーの方が比較にならない程強いぞ
まぁ槍悪魔にしろジョーにしろ半分パターン入れられるけど
俺としたことがクリアしてないのに友達に貸してしまったぜ。
大先生を十字ハメで倒した俺糞GOD
最終面の三連戦もすべてノーダメージだった
他の人はどうやって倒してるんだろうか、ってくらい十字乱舞
十字ハメって何?
いや、1vs1の場合において、十字通背をサイドステップキャンセルで、相手の周囲を回るように
延々連打し続けるとアゼルや四天王等大型ボス以外の、喰らえばのけぞる敵に
一方的に攻撃できるってだけの話なんだけどさ
ぴよっても十字、ひたすら十時でアポーも無傷で倒せた
十字通背は威力がそんなに高くないから、途中で手が疲れてしゃれにならんかったけど
再現性は検証してないから知らない
ようするに酒打ハメの類似品か
俺もハード一周目はキレてハメに頼ったわ
ハメを使わなかった俺は誇って良いのか?なんていうか、それだと勝った気がしない。
要するにMなんです。
>437
誇っていいんじゃね?
それが普通だって言う人もいるかもしれないけど・・・
俺なんてヘタレだから、負けが込んでイライラしてくるとハメに逃げちまう
ところで、攻略本読んでると武器は弱攻撃で10、強攻撃で15の耐久力を
消費して耐久力が0になったら壊れる、と書いてあるわけだが…。
角材って、耐久力90って書いてある割には△ボタン4回目でぶっ壊れね?
□攻撃6回で壊れたから耐久力は60みたいだね
俺も攻略本持ってるけど突っ込み処がありすぎw
あれがオフィシャル本ってなw
あの本微妙に間違いあるね
チュートリアル面で武器の耐久力調べたら鉄パイプも120じゃなくて90だった
アゼルのデビル両断波もバック転で回避不能とかってなってるし
>>442 伝説のチョップは「必ずピヨる」って言い切っちゃってるしねえ…。
そのあたりはwikiでまとめたいところ。
俺はハメに持っていける技量がなかったのでハメ使わずにハードクリアした
ゴッドハンドにはいくつかハメはあるがある程度の腕が無いと持っていけないよな
酒打ハメはやったことないが楽そうだけどね〜
連打するだけだよ
447 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 14:03:24 ID:bNwzMs2x
>>442 「リールのスカはわざわざ使う必要は無い」って文章に苦笑した
まあ俺くらいにもなればスカで回避しようとしてR1押すとスカを探してリール回してる間に殴られるからな
リールを全部2枚か3枚消費ので埋めとけばストレスなくチキンプレイできるよ。
チョップは確率のような気がする。
ガードされなくても全くピヨらないこともあれば
立て続けに何度もピヨることあるし
単に気絶値が非常に高いとか?
452 :
450:2007/07/29(日) 17:42:46 ID:x+6wU3Pu
闘技場とイージーとはいえイオンだから気絶値は高いけど、
気絶値は関係ないと思う。
ピヨり→ボコるのあとの一撃目でピヨったこともあったし
カウンターじゃないのそれ
イオンにカウンターって入ったっけ?
イオンの攻撃動作中はスーパーアーマーだと思うんだが
I love it
蹴りは攻撃で止まるが
ドリル突進とかミサイルの時に攻撃すると怯む場合もあるけど、確実ではないっぽい
ミサイル発射とかロケットパンチの後、自分で体をガシャーンガシャーンってやった直後に
タイミング攻撃を入れるとダメージでかいが、あれってカウンター扱いじゃないかな。
こっちのラッシュに割り込んでくるのがスーパーアーマーなだけで
一呼吸置いてからまた殴るなり相手からの攻撃にタイミング合わせるなりすれば普通にカウンター出るよ
最近始めて、wikiも一通り見てみたんだけど
通常技の連携考えるのがメンドくもあります
(どの順番だと繋がるかみたいなの)
寿司は全部食べててスロット6つ使えます
連携組み立て方のヒントと、あと皆さんの使ってる連携教えてください
>>460 初期配置の技を強化してくだけで十分戦えるよ
初期の技、或いはその強化型はかなり強くないか?隙が少ないから避けつつやるには最適だし。
寿司とか他の技はこだわりがある人用だよな。
□コンビネーションの構成でメンドいとか言ってたらこのゲームやってられんぞ
敵にはガードがあるからどんな順番でもガードされるときは普通にされるし
そうだな確かに序盤は□の基本技はあんまり使わんかもな
単発の回し蹴りとかを遠目から当てていくのに神経を集中させた方がいいかもしれん
攻略本の片手倒立脚の解説
右手(←左手だろ。文の横に絵もあるし)を地面について上空を蹴り上げる。
出は遅く(←浮かせ技の中じゃかなり早いだろ)リーチも短いが、
ヒットすれば敵を高く浮かせられる。また、上段攻撃回避効果は無いが、(←いや有るし)
敵の攻撃を潜りやすい。(←だから上段攻撃回避だって)
ひでぇw
>>460 □連打する機会は
「ゴッドハンド解放・攻撃力UP状態・敵ピヨリ・ガードブレイク後」
などだが、ここに蹴り技が入ってると敵が吹っ飛んだりダウンしたり回転が遅かったりで追撃が難しくなる。
という訳で蹴り技(ショートニー除く)以外で出の早い技(マッハジャブ除く)で構成することを勧める。
というかwikiに□コンボの構成例、書いてなかったっけ?
467 :
なまえをいれてください:2007/07/30(月) 03:02:58 ID:sCjgXsNC
□ボタン使わない縛りってどうかな?
序盤は回し蹴りとサイドキックハメで
以後は背酔とマッハジャブとスカで何とかなりそうだ
問題って言う程の問題でもないが
恐怖のアトラクションの砲台ミニゲームは確実にダメージ食らうな
>>465 トゲ棒トビラを開ける時に気付いたんだが、片手倒立脚って
起き上がりモーション中も上段無敵だな。
ハードクリアしたが、セーブデータ欄が埋まってワケがわからなくなってきたので、全部消して初めからやり直してる
箱〇で続編キタ━━(゚∀゚)━━!!!
(;´Д`)ハァハァ
夢オチかいwww
newgameハード貼り紙3馬鹿突破
金銀もこれは絶対無理だなwって思ってたけど、慣れればなんとかなるもんだね
これで死の悪寒を突破できればクリアが見えて来るかな
いくら慣れたつってもニューゲームで張り紙は凄いな
475 :
なまえをいれてください:2007/07/30(月) 18:30:05 ID:YmlC/ZmZ
もうジーンも倒したし飽きてきた。なんかする事ある?
技変更禁止とかアイテム禁止とか
イージーでノーセーブタイムアタックとか。(コンテはありで)
コマンド技オンリープレイとか。
もうやらないよ…ってんなら売るなりすればいい
無理に縛りプレイもする事ない
だけどじわじわまたやりたくなってくるのがゴッドハンド
正直言うと、武器で殴ったり武器投げで吹っ飛ばす時が一番キモチイイ
正直言うと倒した敵を踏み込み回し蹴りで執拗に痛めつけて鳴かせるのが一番楽しい
既出かもしれないけど、怪現象を発見したので書き込みます・・・
メランにコブラツイストをかけた後に、正拳ゴッド突きのタメ入力をすると、メランの動きが止まりました
コブラツイストの後は、タメ最大の正拳ゴッド突きが確実に決まります(メランと一対一の時に限るけど)
レビュー見たら「コンボ技は左手技と右手技交互になるように並べたほうが隙が少ない」
みたいなことが書いてあったんだがそんなことないよな?
計ったわけじゃないけど
多少隙は減るんじゃない?
だが、見栄えはよくなる。
あの無理やりな繋ぎ方をみると左→左でも左→右でも変わんないんじゃないかなぁ
と思ったりする
でもやっぱり交互に並べちゃう だってA型なんだもん
>>473 今同じ状態で1人も倒せないんだが。
左サイドキック2と水面蹴りで頑張ってるんだけど、技選び間違えてるかな?
ブーメラン攻撃さえうまく処理できたらいけると思うけど。
初期コンボからしてフックが左というのが
ってアッパーだ
491 :
なまえをいれてください:2007/07/31(火) 13:40:57 ID:Pm7aV/jO
気がついたらいつも同じ面ばかりプレイ
↓
そしていつも同じ場所で死ぬ
↓
|
│ _、_
│ ヽ( ,_ノ`)ノ だが、それがいい。
│ へノ /
└→ ω へノ
ちょっと右手のGODHANDを休ませて、銃と日本刀持って暴れてくるよ。
俺はウルトラセクシーヒーローさ
スーパーはどこへ行った
>>495 セーブデータと共に消えました。
てか、知ってるやつ居たんだなGODHAND好きにはお勧めのPSゲームだぜ
メモリーカード買ってこなきゃorz
「デビルハンドが倒せない」
唄…ジーン
踊り…サタン軍ダンサーズ
正しくはオリヴィアだろ
オリヴィアは勝つとか負けるとかそう言う次元じゃなくて、勝負なんてするんじゃなかっっっ
よかった鍛えてて
気がついたら 同じ面ばかりプレイそしていつも同じ場所で死ぬ
あきらめずに 動く足場に挑戦するけど すぐに下に落ちるよ
チワワのエサがあれば らくに向こうの岸まで 着くけど
何回やっても 何回やっても デブ忍者がたおせないよ
あの回転何回やってもよけれない うしろに回って 蹴りつづけても
デブバズーカに飛ばされる スウェー連打も試してみたけど
上段回避じゃ意味が無い! だから次は絶対勝つために
僕はトリプルだけは最後までとっておく
普通すぎたな・・・神頼む
あれ?上段回避いけたっけ・・・
連書きスマンが今気づいた!!
ニコ動で本物見てたらゴッドリール使ってんじゃん!!
作者見てたらGHで作ってください!!
>>504 スマソ
でもたしか連打でかわせたような気も???
カラダ手裏剣はスウェーじゃかわせない
507 :
書いてみた:2007/07/31(火) 23:11:28 ID:U4+AQueC
気がついたら もうコンティニューが二桁台
だけどエルヴィスはピンピンしてる
あきらめずに 張り付いて殴り続けるけれど すぐに反撃くらう
ゴッドの力があれば ゴリ押しでもどうにかなるけど
よくよく考えると今やってるのは ハードの貼り紙プレイだったよ
あの尻餅何回やってもよけれない 上に飛んだのが見えた時には もうケツで踏みつぶされてる
スカ連打も試してみたけれど 誤爆で貼り紙剥がれた!
だけどマゾくなくてつまんないから 僕はサイドハメは意地でも使わない
上に跳ぶのを見るんじゃない、着地するのを見るんだ
って言ったら知り合いみんなかわせるようになりました
>>482 シャノン二回目をボコッて着地した時も出来るよ。
MAX爆裂拳で巨大シャノンフッとばすのは気持ち良過ぎ。
他にもありそうなんで探してみるか。
510 :
なまえをいれてください:2007/08/01(水) 00:10:11 ID:qHGkACwJ
気が付いたら もう仕事に行く時間
だけどアゼル まだ グラサンしてる
諦めずに 笑うアゼルを殴るんだけれど
すぐにパンチ ラッシュ喰らう
イチゴが2、3個あれば 楽にサタンの元まで着くけど
何回やっても何回やっても!
アフロ拳が倒せないよ!あの金突きハードで喰らえば死が近い
Bitchに解放 使ってるから 走って逃げては挑発
R1連打も 試してみたけど射程が短く意味がない!
だから次は絶対勝つために
僕はシュワちゃん相手にテンション溜めまくる
宗教板から来ました。
オッパイ信者の集うスレはここですか?
ご本尊は、ゴッド★オッパイですか?
誤爆だったら、ゴッド★スマソ
>>509 真四天王の中途半端な吹っ飛びかたが好きな俺
>>511 残念ながら、ここはドMの聖地です。
ゴッド☆オッパイもあるにはありますが。
ここの本尊はあれだ、クトゥルー神話に出てくる「鞭の木」だ
弟がジーン相手に10数回しか負けなかった…
・天魔乱舞の最後の一発を横回避
・ゴッドハンドを近距離で回避
・覚醒の最初
のポイントは社長が確定するんだってさ
そんなの安定して反応出来ないよ!
もう自身を持って勝てると言えるのは夢幻戦士ヴァリスとハイドライド3しかないよ…
いや、覚醒は楽だろ。
最大二発入れられるだけ余裕あるし。
ところでハイドライドの何で勝ち負けを競うんだ?
タイムアタック?
>>515 んな大それたことはできんが、ジーンが相手なら負ける要素なんてねえだろ
このゲームって日本でもゲーム雑誌のレビューが的外れだったよねぇ。
海外のゲームレビューを少し覗いてみたら、同じような感じだったよw
ゲーム雑誌(WEB)関係では「操作性が悪い」「古いタイプのゲームで目新しさが無い」
「ギャグが悪趣味」など等、評判の悪いこと悪いことw
でも個人系のHPでのレビューでは絶賛されてるんだよね。
全くねぇ、ファミ通だけじゃなかったんだw ろくすっぽプレイしないでレビュー書くのって。
>「操作性が悪い」「古いタイプのゲームで目新しさが無い」
>「ギャグが悪趣味」
ここらへんはあってるな
だがそれがいい、つって10点つけるけど
とっつきが悪いのは明らかだよな。
チュートリアルから既にろくにチュートリアルされずに殺されまくるし、
シンプル2000かと錯覚する透ける建物、ぞんざいなアイテム。
初プレイなんて最初のザコ・バンダナ・デブで倒される人も多いんじゃないだろうか。
スカ引いたかなーと思いながらプレイしていって面白さに目覚めたのは
金さん銀さんかエルヴィスを頑張って頑張って頑張って倒したあたりだったような
ファミ通の攻撃がすぐ弾かれるってのも今となってはわからないでもないな
ガード崩しが大事すぎる
9000Gのジュースとか最初冗談かと思った
そういえばベスト版買ったって奴は居ないのか?別に何も聞くこと無いけど…
おはようございます
>>487 水面蹴りは使わなかった。スウェー△で代用
開始早々、緑に近づいてガードブレイク後サイドキックハメで半分近くライフ削る作戦
取ってたけど、デブがうまく怯えなかったり、緑にスルーされたりで安定した戦法じゃない。
後、デブの左右パンチにサイドキックカウンター決めて、緑とタイマンしたりしてたけど、
どちらにしろ時間掛かるから頑張れとしかいいようがないかも。
突破してたらスマソ
>>521 一昨日買って来てまさにそんな感じだぜフゥハハハハー
527 :
487:2007/08/02(木) 08:19:39 ID:kprfV1OD
おはようございます。
>>525 情報ありがと。
まだ挑戦中です。1人も倒せてません。
今はガードブレイク後にマッハジャブでピヨらせてつかみ系の技と、
テッキュウの攻撃に巻き込むのでちまちまやってます。
というかやっと瞬殺されなくなってきたっていうレベル。
どうせ何回もリトライするんだから、最初にサイドキックハメ
狙ってみることにします。今晩こそは…
このゲームにとって悪趣味はほめ言葉だな
回復アイテムがフルーツとかこの古臭さがカッコいい
>>527 貼り紙とか縛りじゃないなら社長も使えたら使ってみるといい。
当たったらスウェキャンすれば、隙が少なくなる。
悪趣味だけど、センスはいいよな。
ファミ通か電撃か忘れたけど、会社内では大人気だったらしいね。
今のヌルゲーばっかの中でこんなの出たら、アクション好きで得意なやつには最高さ
>>518 もっと直接的な残虐表現でゲラゲラ笑うような海外の、というか北米の奴らに悪趣味とか言われるのは心外だな。
昨夜まで起動していたウチのゴッドディスクが今やろうと思ってプレステ子さんに入れたら起動しない、、、orz
>>532 昨夜ハードモードで張り紙プレイしてて金さん銀さんまで進んだんだよ
んで、頑張ったが倒せず昨日は諦めて中断したんだ
で、ついさっき再挑戦しようとして電源入れたんだがうまく起動してくれないんだ
PS2の待機画面(?)でディスクは読み込むんだが、その後画面真っ暗になってそのまま
ナンデダロ?(´・ω・`)
今みてたら最初のぷれいすてーそん2って字は出る
、、、ベスト版買うしかないか、、、
>>533 他のソフトが起動するなら、ゴッドハンドのディスクが汚れているか傷ついているか。
他のソフトが起動しないなら、PSが壊れている。
レンズクリーナーソフトを試してみてはどうだろう。
>>535 ためしに手近にあったオーディンスフィアと侍道2入れてみたらちゃんとプレイできたんだぜ
ウチのゴッドディスクはただのフリスビーへと成り果てたようです
中古ゲーム屋のディスク研磨機があればいけるのかもしれないが、、、
ゴッドハンドは読み込みづらいとかあるかもしれん
うちのPS2もゴッドハンドだけ最初の読み込みにガコンガコンとやな音がする
おーけぃ
何度か諦めずに試してみるぜ
とりあえず傷つけないように、拭いてみれ
無理なら研磨機…ないようなら、仕方ないから中古か廉価版買うしかないかな
ちょっと前の読んでたら
>>515のかっこいい名言の弟くん出てたんだな。
その弟くんと俺の妹をAC3で戦わせてみてぇ
色々試したがやっぱダメだったぜ、、、
廉価版の中古の中古くらいを探してくることにするよ
だめになったディスクは宝物として保存しまつ
せっかくだからワイルドピッチでゴッド☆フリスビーしようぜ
>>516>>517 みんなそんくらい反応出来るのか…俺は覚醒くらいしか安定しないよ…
天魔乱舞全避けとかサイドキックが当たるか当たらないかの距離でゴッドハンドバクステ回避が安定とか無理ですわ
やっぱ格ゲやってると違うんだな
>>520 あ、その弟です。
笑龍ハメを開発して飽きたみたい。
>>540 まだなんか方法があるかも…
ウチのは「連ザ2」「ゴッドハンド」「地球防衛軍2」「俺の屍を越えてゆけ」と様々な色のソフトをやりまくってたら治ったよ。
>>542 弟くんにハー貼初期ハメスカ縛りのdie先生やらせてあげるべきですね。
だるまない時に分身された時の恐怖は…まあコンテニューほぼ確定
>>543 彼曰くDie先生はどんな劣勢だろうが気合いでガン攻めすりゃあんまり強くないらしいです
縛りは「こういうノリのゲームで覚醒封印したら面白くない。実際腕ちぎられてたじゃん。」ということでやってない
縛りプレイが嫌いみたいです
>>533 本体のレーザーの出力が弱まってるとかもあるんで、
PS2持ってる知り合いが近所にいるなら試してもらってもいいかも。
ディスクの読みやすさはゲームによってだいぶ違う模様。
>>544 弟の意見に同意。
強い敵や大量のザコをゴッドリールでかっ飛ばしたり、
ゴッドハンド開放でボコボコにするのがこのゲームの醍醐味だと思う。
そう思うのは自分の性格なんだろうけど。
と言うところまで考えて、
ゴッドリール、ゴッドハンドで敵を蹂躙→S
縛りプレイ→M
って言う事に今更ながら気づいた。
そうか…まあ、遊び方は色々だからな。
縛りまくってクリアすんの楽しくて…踏まれるの好きなんですorz
WGHジーンにぴよハントと社長パンチ解禁したらあっさり勝てて笑ってしまった
ハメとぴよハントと社長無しだと50回やって一回勝てるぐらいなのに
>>542 まじか、、、後日色々ゲームやってからもっかいやってみるよ
>>545 家には何故か初期型PS2が二台あるんだがその両方でだめだったよ、、、
両方だめになってる可能性もあるけどねw
今度薄型持ってる友人宅で起動実験してみるよ
関係ないけど「起動実験」てなんかカコイイよね、ばにしんぐとるーぱーみたいで
550 :
なまえをいれてください:2007/08/03(金) 00:39:48 ID:ZWRDgRJH
>>549 ある程度別のゲームをしばらくやって忘れたころに再開をするといいかも
他には掃除機でホコリを取る、(修理に出す予定がないなら)分解して見るとか
そうすればオカマの部屋に長時間閉じ込められて筋力やら反応やらが鈍ったM男が復活するさ!
たとえ駄目でもゴッドフリスビーにはしないでね。
量産プログラムとはいえその中にはたしかに神の手を持つ男が待っているからさ。
>>550 なんか感動したwww
わかった、復活を祈って神棚に置いて来る
>>552 神棚にゴッドハンドとは素晴らしい組み合わせだ。
これでお前のゴッドディスクも真・ゴッド瞑想で復活することだろう。
勿論そのままにしてきたが朝ママンが見つけたらDieでブチギレそう
でも俺はヘコたれない、むしろ怒られる事に快感を見出せるようにガンバル
それが彼が僕に教えてくれた唯一の事だから
泳げるのかよの人の救出失敗シーンかw
ハード貼り紙クリア記念真紀子
ヤターーーーーーーーーーーーーーーーー
発売日以来長い道のりだった。
頑張った自分へのご褒美として、
今から、ゴッド★早朝ソプ逝ってくる。
>>559 オメ
久し振りにやったら「こんな難しかったっけ?」と自問してしまうオレがいる
ハー貼までクリアしたオレのGOD★HANDはどうしちまったんだ【奴隷は〜】で詰み
現実逃避して木人相手にキックコンボ作り
あそこセーブポイントが遠いから絶望的に辛いよな。
まだ爪とか残ってるときに悪霊出てきたり
>>557 なんというゴッドリール・・・
そしてクイックマンのかっこよさは異常
>>559 おめでとう!
563 :
559:2007/08/03(金) 20:54:44 ID:56dFbeSb
>>560 >>562 アリガd
かなり前のスレにあったのだが、
これでオレも
ゴッド★初段(だったよーな希ガス。間違っていたらスマソ)
の仲間入り。黒帯締めて、
ゴッド★二段(内容は忘れたが、何かの縛り条件でやってみる)
を目指すぜぃ!!
とりあえずはキック縛りくらいからいってみたら?
足でプレイ
実際に手を縛ってプレイする
7面開始時のデモは萌えるなぁ
モヒカン「ウォー、タァー!」
ガード崩したら解放してる時と同じように右廻し蹴りが
サイドキャンセルで連続ヒットするなら蹴り縛りももっとやる気になるが
それができないからあまりにめんどくさくてやる気にならない
ステップキャンセルだと連続ヒットするだろ
カウンター状態解除で避けられるとかは仕方ない事
蹴り技縛りって別に面倒でもないぞ?
コンビネーションはしにくいけど上手く使えば手より楽なところも多いし
泥酔とか片手倒立とか優秀
最優秀はビンタキックだな
571 :
なまえをいれてください:2007/08/04(土) 13:52:24 ID:jVLQ4H8d
イージー ノーマル ハード
← →
コンビネーション 一撃の威力や隙の少なさ
変な縛りを思い付いて実践したらイージーしか通用しなかったorz
快速電車の順に攻撃…弾かれ放題
先に伝説のチョップをキメるんだ!
伝説の快速電車?
カコイイじゃねーか
俺はせっかくだから伝説のチョップで〆るぜ!
片手倒立 → 笑龍 → 空中回し蹴り がかっぱえびせんな件
やっとノーマルクリアして、ハード始めて自分の下手さに唖然としました。
1−1ですらまともに出来ないなんて・・・。
ハード貼り紙とか縛りプレイでクリアされる皆様は本当にすごいんですね。
ちなみに「お兄さん遊んでかない?」も、ちゃんとやってこその
貼り紙クリアなんですか?みんなの腕前ならば当然なんだろうなぁ・・・
2周目なら遊んでかないも楽勝なんだけど
1周目だとまるで時間が足らん
>>579 でもやらずにクリアすると次はしようってドM心が囁くんだぜ。
あれを無視するなんて考えられん
金はポーカーでいくらでも稼げるし
小悪魔はほぼスルーしてた
DMC4:悪魔の右腕を持つネロは、DevilBringerを使うと敵を引き寄せられる
ハァ?
>>581 俺もちょっと頑張ってみたけど、1週目貼り紙では間に合う気がしなかった。
全部はやってないけど。
>>583 ぬ〜べ〜:鬼の左手を持つ先生は・・
寄生獣:寄生虫の右腕を持つ少年は・・
いくらでもそういうのあるんだから何も言うな
ぴよハントはそんなに多くないような
東方不敗(元ネタのほう)とか
引き寄せた時の敵が何かしら可笑しなポーズを決めてたら
オマージュ決定だけどなww
ジーンをピヨハントした時のポーズには笑った。
>>583 ゴッドハンド如きがデビルメイクライに歯向かっちゃいかんよ
つうか最初はもろデビルハンドだったよなwwww
途中でデビルブリンガーに変わってちょっと残念www
キンテキで瀕死にして解放動作で倒す
名付けてゴッド☆シャイン
このゲームイージーでクリアしてからそのデータで
ノーマルとかハードっていける?
それともやっぱりカプコンゲーだからデータは難易度ごとで
クリアしたから難易度変えてスタートってのは無理?
クリア特典の店売り解禁が欲しいから続きでやりたいんだ
まだクリアしてないからきになるんだよ
ダメなんじゃね
とりあえずイージーのデータでノーマルに移行するのは無理だった
ダメ
ありがとう。新しくデータを作ることにするよ
>>594 1時間でいいからHARDやってみ
クリアデータがどうこう考えるのが馬鹿馬鹿しくなるから
そのハードをやるために聞いたんだよw
いままでイージーでやってたんだ
だからノーマルのデータ作ってプレイ中
イージーからやったなら、きついと思うけど頑張って、出来る限りDIEレベルを保ってみてほしい。ハード一周目が割りと楽になるはず。
イージーがハードより難しくなったら、GODHANDさ
>>599 文の深意が読めないなら
偉そうにしない方がいいんじゃね
しばらくここに世話になるんだろw
深意(笑)
どういう深意が込められていたのだろうか
それは未だに謎である
ID:uhMRpczSは俺にクリア後を気にするよりも
ハードはクリア自体が難しいよって言いたかったんだろうけど
>>594の深意どころか文通りの意味も読めてないんだよな
ハードはもちろん張り紙プレイ予定
なぜなら俺も、Mになりはじめたからです
やはりドMとドSでは住民の信頼が違いすぎた
607 :
なまえをいれてください:2007/08/06(月) 16:41:47 ID:3JyIlRci
ま、それが深理だな
未だにゴッドハンドのスレがあるのか・・・
クローバー作品の中でダメな子と決め付ける心無い人も多い中
嬉しいぜ
最初は難しいだけの糞ゲーだと思ってても
噛めば噛むほど味が出てくるしなー
ハードニューゲーム張り紙プレイしてるけどすげえつまんねえw
なにこの作業
敵のリンチであっさりハメ殺されるw
1ヶ月前の俺がいる・・・
>>610 ハメ殺されるのが楽しくなったら貴方もドMの仲間入り。
>>612 ならまだM止まりだな俺はw
なんとかドクターイオン撃破まで終った
イオンの左手電撃って発電の瞬間しか攻撃判定ないんだな
発電中ずっとスウェーで避けてたのがバカみたいだw
張り紙プレイは普段なら力押しで行くところを
敵の隙をついていかないといけないから
意外な発見があってこれはこれでおもしろい…と思いたい
M神様、俺に力を!
ニューゲームハー貼りでイオンまで行けるのも俺から見りゃ十分変態だ。
3馬鹿とかどうやったんだよ???
どうと言われても、死に物狂いでがんばったとしか…
とりあえず木箱とかはぶつけて
鉄球の衝撃波と突進は出来るだけ敵を
巻き込むように誘導して地道に削って
ビビりながらヒット&ウェイでちびちび削った
ガード崩し→なにかしらの吹っ飛ばし攻撃は
俺にとっては重要だった
片方が吹っ飛べばもう片方を殴れるしね
俺の場合はこんな感じでやってたらブーメラン男が大分弱ったんで
鉄球からなんとか離してブーメランをボコって倒した
そのあとは同じように女を巻き込んで弱らせて
開放状態のときみたいに攻撃力が上がるアイテムで
女倒して、残った時間で鉄球も削って
あとは地道に殴っておわり
文にすると単純な行動だけど実際はブーメランで死んだり
突進避けきれなくて死んだり囲まれて死んだりしたよw
アイテムも結構恵まれてたから、張り紙でやるなら運も大事だよw
イージーでもステージ3か4で一度投げた俺にはとてもじゃないが真似出来んな
ヘタなりにどうしてもクリアしたくて必死でなんとかエンディングまで行ったけど
ハー貼初期縛りはドMなのだろうか?
慣れすぎてて、正直音楽家一行くらいしか、死なない…
複数に殴られて
ドゴドゴドゴドゴッ!!
アァァァ〜ッ…アァッ…
(ドサッドシャァッ)
の流れがたまりません
↑このドMが!!
620 :
なまえをいれてください:2007/08/07(火) 17:53:52 ID:7f6EzSzW
ヒット&ウェイ
まで読んだ
ウェーーーーーーーーイ!!!
バイオハザードをジーンでプレイしたい俺
悪魔だって倒せるんだ人間が産んだ生体兵器なんて屁でもないぜ
タイラントに土下座したり
ゾンビの頭を潰れるまで踏みつけまくるジーン想像して吹いた
土下座は効かないだろうなwww
ウェスカーとオラオラするジーン
バイオの敵にもキンテキは効きますか?
ちん・・・・こ・・・・
と・・・れ・・た・・・
うま・・・
かゆ・・・
629 :
なまえをいれてください:2007/08/07(火) 23:46:07 ID:7f6EzSzW
WBHジーン
BOWジーン
ハードはゾンビが全てハンターになります
右腕を切断されたジーンを拾ったのはアンブレラだった
Mウイルスを投与され、痛め付けられても満足できない体と
鋭い爪を持つ右腕を手に入れたのだった
戦えジーン
あの斧女を倒すまで
つまり
ゾンビ初登場デモ→「気持ち悪いんだよ!」
ヨーン初登場デモ→「いやいや お前人間ちゃうやろ!」
水の無いエリアでネプチューンがジタバタ→「カッコわる…」
ゾンビ共食いシーン→「まさか趣味でやってんのか?」
ジルが監禁されている部屋に到着→「体でも売ったのか?」
スイッチで水を浸した部屋でネプチューンやる気マンマン→「泳げんのかよ!」
ハンター初登場デモ→「そいつらのほうが全然マシだわ」
プラント登場デモ→「ここじゃ充電できないだろ」
ウェスカーの野望を聞いた後→「ああ頑張ってこいよ 俺には関係ねえ」
タイラント登場デモ→「改造したのかよ(鼻穿りつつ)」
というシリアスなのかギャグなのか判らない妙な雰囲気の内容になるんだな
泳げんのかよ!とプラスチックかよ!はマジでワラタ
脱出出来ない謎の洋館に入った後も頻繁にカジノと行き来するジーン
窓から飛び込むゾンビチワワ
>>634 少し口の悪いヒーローって大体そんな感じじゃね
>>637 ヤベーじわじわ笑いがこみあげてきた
窓を割って入ってきたり
足音はすれど姿が見えない
指示されて、窓側に移動するゾンビ
でもゾンビだから殴られるとメメタァーとバラバラに…
それでも「Yes!」
ジーンが主人公のバイオもいいが、ジーンが主人公のディノクライシスがやりたいやつはいないのか?
つーかジーンが主人公の時点で大抵のゲームはぶっ壊されるよね
ジーンがいなくとも大抵のゲームの主人公はぶっ壊れとるわ
俺、バイオの話をされても全然わかんねえんだわ
>>637 ご丁寧にキラキラエフェクトと「ゾンビチワワ」のテロップが下に
ジーンVSディオ様
ビューティフルジョーの新作に、
隠しキャラとしてジーンが出る夢を見た・・・
VFXパワーの代わりにゴッドハンドの力を使っていた・・・
・・・凄く面白かった・・・
問題は夢だったってことだ。
ああくそう。
>>649 気持ちは分かる
俺もGOD HANDが避けゲーだと知った時は
隠しキャラでジョーの参戦を望まずにはいられなかったってか半ば確信してた
2Dと3Dの違いはあれどVIEWTIFUL JOEとGOD HANDって性質の似た避けゲーなんだよな
ニューゲームハード張り紙プレイしてるものだけど
ステージ5の飛び石で詰まった
なんだこれw
コンテニュー数増えまくりw
>>652 なんとか飛び越えられたぜw
ダメだなー
ボスとか複数戦だとシステムのせいで死んだり
一撃でピヨり→回復→一撃でピヨリ→死
一発当たる→回避不可の連続攻撃→死
とかになりまくってくると本当はクソゲーなんだと思えてくる…
やっぱり解放とかリールは偉大だぜ
張り紙きついよー\(^o^)/
ニューゲームハード張り紙プレイクリア\(^o^)/
結局ボスは師匠>3バカだった気がする
サタンは作業だしデビルハンドは熱くて楽しいし
最後の最後はボスの中では楽な方だなw
師匠ってDie先生か?
まぁ、蟹のところが難易度のピークで後は下がっていく気がするな。
悪寒は別だが、時間かければノーダメいけるからな…
>>653 メランの足払いとテッキュウの挟みつける攻撃のコンビネーションは最強。
ブーメランをスエーしてるところにハリケーンミキサーとかもかなり詰んでる
そこにコンチータの鞭引っ掛け攻撃とかもうね
659 :
なまえをいれてください:2007/08/09(木) 19:01:58 ID:/OjSxvdj
コンチータ組が同時に2組と大先生2人ならどっちが無理かな?もちハードで。
Die先生+センセイのタッグと戦ってみたいな。
「センセイ オネガイシマス」
>>659 スカとかなしって条件として。
場所が広いなら、大先生の方が弱いな。弱いと言うかHP削りやすい。
狭かったら、どっちにしろ、はめ殺しにあう
アホ三人組が六人同時じゃなくメラン、テッキュウ二人ずつで、たまにコンチータくるってのなら行けなくもないかな
662 :
なまえをいれてください:2007/08/09(木) 19:32:52 ID:/OjSxvdj
ちなみに俺は後者だな。
DIE先生2人が同時に分身したら、最終フリーザを前にしたベジータみたいになりそうだ。
フライングクロスチョップでひたすら分身だけを狙って貫通し続ければいけるかもしれん
DIE大先生の分身って
振りが早いからダッシュ攻撃潰されない?
ごめん。初歩的な事かも知れないけど、さっきNOMALクリアしたんだけどさ、うまくなった気で居てHARDやったら最初の二人にリンチされた。よくみんなそこまでやってるよね。ハッキリ言って、このゲーム難しくない??
>>664 囲まれてなきゃ問題なくいけると思うが、潰されるなら止まってタイミングずらしてみたら?
>>665 開始即行でバクテン連打してみるといい。
やればわかる
最初の二人に殺されて凹むのは誰もが通る道だからなー。
次はリスタートポイントにいつまでたっても辿りつけず泣きたくなる。
でも絶対無理と思っても何とかなるのがゴッドのいいところであり蟻地獄
>>665です。
>>666-667dクス
みんなが通る道かぁ…。もう少し頑張ってみるよ。あれからは何とか悪魔が出て来るとこまで行けたけど、悪玉投げてきてかわしきれなくて死んだよ。
ハードで敵が複数いるときは取りあえず逃げる。追っかけて来るけどそのうち諦めて帰っていく。
そしたら遠くからモノ投げつけたり挑発したり…ってのが基本。
セコくて卑怯な戦法だがジーンにはお似合いだw
やっぱスウェイは使い辛い……せめてボタンで使えるようにして欲しかった
慣れろ
×使えない
△使いづらい
○コントローラー壊れて反応にぶい
◎コントローラー壊れて反応しない
ハードは無視できるやつは無視
カギ持ってたり人数フラグの関係で
倒さなくちゃいけないやつだけ倒すのがオススメ
あとイジーやノーマルと違って悪魔になるやつ多いから
そいつを特定して最後に残すなり落とすなりしないと
マジ涙目になる
あとリールはなるべく悪魔とボスに残すといいよ
どうしてもザコに使うときは何人か巻き込むようにするといい
>>670 スウェーよりダッシュの方がやり辛くね
混戦時ダッシュで逃げようとしたら上手くできなかったり
敵が近すぎてダッシュで敵に向かったときとか泣きそうになる
正直近くの敵に向きを変える自動補正もモノを投げるときと
遠距離のリールを使うとき以外切ってほしかった俺
スティックが毎回ニュートラルにしないと次の入力を受け付けないのが駄目だわ
モンハンみたいにななめ経由で連続で出せればよかったのに
>>664です。
なるほどね。でも、少しずつではあるがHARDでも慣れつついる自分が居ます。でもね!!どうしても金と銀が難すぎてそれまでの雑魚がウザすぎてコントローラーぶん投げた……。
よく張紙プレイ出来るよね。
俺が多分張紙プレイしてたら、街人に血清を与える場所で張紙燃やしてるわ。
俺の神の手も対したことないな。
なんて。
貼り紙をしてない時は大先生が分身してくれるとゴッドハンドで
一気に削れるから逆に嬉しい。
張り紙で進む場合は解放もリールも使っちゃダメなんだよな?
それでハードで進んでる奴とかどんだけぇー
>>677 複数相手に真っ向勝負では勝てないからそこらへんは頭脳プレイと運。
コンティニュー数は通常の3倍。(どころかないかも知れない)
無いのかッ!?
>>678 ハード張り紙のコンティニュー数はノーマルの
10倍でも足りないと思うけどw
G正拳さえあればどうにでもなる
初ハー貼は、慎重てか、チキンになりすぎてコンティニュー数かなり減ったな。
最近じゃ縛りなしにしても、勿体無いおばけ発動して貼り紙とあんまり変わんなくなるし…
このゲームに慣れてきて左サイドキックの使い方も覚えると
「ああ?レベルDieの金さん銀さん?ボッコボコにしてやんよ。ハッハァ〜♪」
そしてその前に出てくる雑魚連戦であっというまにああああ〜〜〜っアッー!というのは稀に良くある事らしい
金銀のザコラッシュは、最初と最後はスウェーやってりゃ
スープレックス返しで倒せるし、
デブは逃げて突進をかわせば簡単に分断できる。
なので難所は最初のザコの残り一匹とバンダナ二人の
3人出てくるところだけだったりする。
ここで箱を投げまくって数を減らすついでに
アイテム確認して出が悪かったら諦めると効率は良い
このゲームただ操作性悪いだけだな
普通に横に走れるようにすればいいのに糞すぎ
これは売れなくて当然www
そう思っていた時期が俺にも、、、
いや、なかったケドね、元々Mの俺には丁度よかったしw
>>685 俺はそんなに操作性は気にならなかったけどな。
トゥームレイダーで慣れていたからだろうか。
俺としてはラジコン操作以外が糞
360゚走り放題とかゲーム性捨てすぎだろ
逃げるときに横に走るのは現実でもアホとしか…
右スティック移動が神すぎるので移動の問題は余裕で解決する
昔のアクションでより顕著だけど、操作性や自由度に制限があってこそ生まれる楽しさってのがある。
>>687 昨日唐突にTR2を最初からプレイして
セーブ方式の変更を忘れてずっとセーブしないまま
最初の面の後半の大岩に轢き殺されてやる気なくした俺ガイル
TR(特に初期)シリーズの操作性の悪さに比べたら
ゴッドハンドなんて楽勝だわ…まぁ初代が10年前のゲームにケチつけてもしゃあないが
操作性悪いってのは例えば、こんなボタン配列じゃ無理とか、キャラが勝手に変な方向むくとか、即座に動けないとかだろう。
ここまで自由に動くのに操作性が悪いとか、ただのゆとりの戯れ言にしか聞こえない訳だ。
コントローラー壊れてんじゃね?
ボタンが足りない
これで操作しづらいとか言ってる奴はちょっとグラディエーターやってこい
チュートリアルで詰むから
これで操作しづらいとか言ってる奴はちょっと龍が如(ry
龍が如(ryは泣けると弟が言っていたが、、、
ゴッドハンド以上に泣けるゲームなんて早々有るはず無いぜ!
むしろ泣き所あったっけ龍。
好きだけどさ
>>699 そういや、アジトで回想シーン再生したらアイテムと金が飛んで泣いたな。
>>700 禿同
・事務所で暴れて金庫を漁って大金見つけたら
シナリオをショートカットしたらしく詰み
・葬儀場の駐車場にキャバ嬢の幽霊
話し掛けると詰み
そんなことがあってもハマった
龍スレでもGOD★HANDの話はたまにでていたっけ
最近はスレ覗くだけだったが、久々にやると難しいなこれ。
偉そうに、こうしたらとか言ってたが出来ねえw
ハー貼スカハメ縛りで揉まれてくる。
スカハメというかハメ自体使うなんてとんでもない!
Saru氏だっけ?たしかこんな名前の神プレイ動画を見てキックの使い方覚えたらすんごい楽になった。
そして左サイドキックに拘りすぎて連打してるとすぐ囲まれてウボァー('A`)
やぱーりこのゲームは基本的に逃げだぁね。やはりドM
かつてパンチハメをしていた俺が今では(サイド)キックハメをしている
パンチハメってなんだ?
パンチハメ・・・
ってアレかね相手の動き出しにジャブを当てるってのかね
コンチータとかアフロとか後退が無いキャラだと延々殴り続けられる
おいおまいら、店で売ってるのってHP回復アイテムじゃなくて最大値もあがんのかよ
一週目で三馬鹿倒して鉄橋まで言って気づいた俺はまちがいなくアホ
あと、↑△ボタンに技設定できればよかったのに。そしたらそこ未設定にしちゃる
△ボタンで避けキャンセルできないのが致命的すぐる
つスウェー
>>709 笑龍拳があるじゃまいか
てか、△で避け?
右スティックで出来るんだから、必要なくね?
>>710 スウェーで横移動すると軸がずれてつかいにくいやん
×は社長に当ててるし、どうしたもんやら
ほんと水面蹴り暴発がにくいぜ
△に社長当てればいいだろ
△に社長はすぐ水面蹴り出るからなあ
スウェーの効果時間に慣れてないだけだろ。
そんな事よりもネットで方言使うのは止めた方がいいぞ?
自分では格好いいと思ってやってるんだろうけど見づらいだけ。
日本にきてまで周囲に英語話させようとするあめりかじんwみたいでさ。
スウェーするからダメなんだよ。水面蹴り暴発はサイドステップで補えるっーか
基本的に△に割り振る技はそれを事前に考慮すべき。そもそも社長狙いなんて
基本タイマン戦だけなんだしスウェーだけに依存しなくても十分行ける
何か俺は、文を理解できてなかったみたいだな。テラハズカシス('A`)
スウェー後に△使うと水面蹴りになるって事か…
技配置かえたり、サイドステップもあるし、対策はいくらでも出来るはずだが。
サイドステップで軸がずれる?親切に微調整してくれてるのになんて事いってんだ?
最近、ヌルゲーマーって言うよりも何もしないで文句言ってる奴多くないか?
まぁここは攻略スレじゃないんで初心者やヌルを相手にしたくないなら
来ない方がいいと思われ
719 :
なまえをいれてください:2007/08/12(日) 18:03:30 ID:shAVPnUK
AT限定はほっとこーぜ、欠点見つけるのがカッコイイと思ってんだろw
正直すまない。
ここ最近多くて、少し熱くなった。夏に熱くなったら敗けだな
俺もデフォの水面蹴りはいらないとオモタ
722 :
なまえをいれてください:2007/08/12(日) 19:55:03 ID:shAVPnUK
あのスイメンを上手に活かせるのは上級者の証。
逆に背面の拳に頼りっ放しの俺はまだ青いって事かな
マッツァオだな
水面蹴りこそ初心者救済だと思っていたが
>>725 ん? 右スティック↑+△ の「下段廻し蹴り」のことじゃないのか?
まあ、どちらにしても初心者救済ってことにはならないと思うよ、
敵はジャンプでかわせるし。(さらにすぐ反撃がくる)
初心者救済はね
「イージーモード」だよ
>>716 いやだから、水面封印できれば技の選択肢が広がるのにって話なんですが
あの水面って、威力いくつくらいなの?
>>717 壁際で、相手が壁を背にしてる状態で扇を描くように壁方向にサイドステップするとずれないか?
まぁ主に闘技場及びスパーリングの話なんだけどさ
あと混戦時
>>728 横レススマソ。
下段廻し蹴りはダメージ8だね。(通常技の水面蹴りは6)
ただし、コマンド技は1ステージクリアするごとに20%ずつ補正がかかるので、ステージ6では16になってるはず。
ていうか俺は右スティックを右手親指で↑した後さらに遠い△を押すのは使いにくいので、△ボタンは出が
遅い技を割り当てておいて、スウェーの直後は×ボタンを押すような技配置にしてある。
△ タメアッパー or マッハジャブ
△+↓ 社長パンチ
× 左サイドキック or 正拳突き
×+↓ 水面蹴り or 片手倒立脚
ちなみに ↓+△ はスウェーの直後でも右スティック+↓ を気持ち先にに入力して △を押せば、下段回し蹴りが
暴発することはないのでスウェーキャンセルが有効。
>>728 簡単な参考例だが
△ マッハジャブ
× 正拳突き
↓□ 右裏拳
↓△ 酒乱や片手倒立
↓× 社長
みたいな感じにすると、ほとんどの場面に対応が効くしスウェー後に正拳などにすればいいから、デフォ技が発動しない。
デフォ技は入力時間あんまり長くないから慣れてくると、発動しないタイミングもわかる。
色々と参考にしながら技構成すると楽しいよ。
場所ってのは、意外と肝心だから、そこもやって覚えてみてくれ。
俺はこんな感じかなー。
△ マッハジャブorフッとばし
× サイドキック
↓□ ガードくずし
↓△ 社長(貼り紙中はフッとばし)
↓× 上段回避技or浮かし
サイドキックは固定
出が早い、高威力、カウンターでフッ飛ばし
・・・使い勝手が良すぎるんだぜ
733 :
730:2007/08/13(月) 09:41:32 ID:qqINus2I
>>732 俺もガード崩しはデフォの □↓ だな。
コンボ中に左スティックを入れるだけでガード崩しを割り込ませるから理にかなってるし。
ちなみに ダッシュ+ボタン の技も先述の「左スティック↓ を気持ち先にに入力」をやると
暴発しないから、ダッシュで接近して技を出したい場合に使える。(真エルヴィスとかサタンとか)
そして訂正
>>730 × スウェーの直後でも右スティック+↓ を気持ち先にに入力
○ スウェーの直後でも左スティック↓ を気持ち先にに入力
特集技が出ちゃうとお嘆きの方は
暴発しにくいレバーさばきを自分なり工夫するか
逆にどのタイミングで押すと出ちゃうのかをしっかり知るべき
俺は
△ 社長or右回し蹴り
× マッハジャブorローキックor左サイドキック
↓□ ゴッドナックルor背酔
↓△ 左サイドキックor通常正拳or南翔拳
↓× 背酔orゴッド正拳
でほぼ固定されてるな。敵と対峙する際は
左スティックを後ろに入力しっ放しな状況が多い(つーか体に染み付いた)
×は如何に隙の少ないか、△はスウェー水面蹴りが出ても問題ないかを重視してる。
ガード崩しとかは初めから狙わんな。ガード→反撃されそうになったら回避に専念する。
>>706はFFのことだろ、多分…
ライジング斬やったことない俺はGHをダブドラとFFとVJの合いの子だと思っている。
>>736 ライジングザンやると、ゴッドハンドよりもDMCに似てるってなると思うぞ。
悪のりの仕方は似てるがw
ところでガード崩しってお前らはなに使ってる?
初期のガードブレイク>ブレイク2>ブレイク3なのって俺だけ?
俺は酔拳系のガード崩し使ってたな。
技のフレームリストが欲しいところだが、攻略本には載ってなかったよな
>>738 特に悪魔ボーナスでガードブレイク2が出ない限りはブレイク1のままだな、俺は。
威力がありすぎてガードブレイクと同時に死亡させると使いづらいってのもあるけど。
741 :
なまえをいれてください:2007/08/13(月) 16:38:50 ID:e6zvg8QL
ブレイク♪ブレイク♪
あなたのガードを〜♪
右裏拳
男なら右裏拳一択
俺も右裏拳一択
前に進む距離が中々あるから届かないことが少ない
右裏拳かGエルボー
俺も大抵フツーのガードブレイクかな、右裏拳は使ったことない。
他の崩し技なら右ハイ・ニーは意外と使いやすいと思った
747 :
なまえをいれてください:2007/08/13(月) 20:29:36 ID:LGKpdCac
俺は回転エルボー→右裏拳の流れが大好物。
回転エルボーが無かったらガーブレ1を付けっぱなしかな。
イージー限定なんだろうけど、ブレイク後のトリプルエルボーでピヨリ確定さすのが大好きです
右裏拳だと女とデブが楽チンなんだよね
アマゾネスって実は女で一番弱くね
ビンタないからか?
固すぎるからとりあえずあとまわしにすると
おッぴろげジャンプで削られるのでやはり鬱陶しいと思うが
男キャラで、女キャラより強い奴が、ジョーしか思い浮かばない。
俺はガードブレイクにはソバット使ってるんだけど、あんまメリットないのかな?
デフォのヤツとか裏拳のって地味で「これじゃ砕けんだろ」って感じだけど
ソバットはひねりと腰が入ってて「砕いたっ!」って感じがして好き。
モーションもカッコいいし、出も早い気がするし。
気が付いたら「最後までガードブレイク1」だったなぁ…
初回プレイとかだと、尚更そっちに予算回さないんだよね。
ダメージ源にする気は無いし。
俺は初回プレイはガードブレイクとか使わずひたすら□を連打してた。
□コンボのレシピ。ジャブストレートチョプチョプサイド踏み込み蹴り。
コンティニューが異常な数になった。
よう昔の俺
今じゃ、両手ゴッドハンドにかわっちまったよ
右ハイ・ニーを使ってる俺は少数派。
ゲームバランスという理由は分かってるが
威力低いのに相手のガードを割れるガードブレイクは
どういう原理なのか誰かかっこよく解説してくれ
てこの原理とかそんな感じ
顔や腹を殴るための動きと手を殴るための動きの違い
ノーマルクリアしてしばらく放置していたが今日ハード始めてみた
チュートリアルステージクリア時点で1時間20分、敵倒した数160ちょい、16000G・・・・・
クリアできるのかな
>>761 がんばれ、ステージ2まで行けば
酒打拳が買える。それさえ手に入れば。
蹴りをガードで弾かれる時も腕を弾かれるモーションになるのはどうしてですか?
>>762 酒打拳って何か特殊な効果があるの?
全然使った事ないや。
ハード一周目 なんでもあり+死ぬ気の頑張り+素通りできるところはパス
でも6回死んだ
ノーミスでクリアって凄い
>>765 相手のよろめきが長い。
ジャブ→剛ストレート はつながらないが、
酒打拳→剛ストレート はつながる。
酒打拳を単発技に設定して、酒打拳→酒打拳×αでハメ殺しも可能。
1・2両方手に入れば、そりゃあもう。
前と左右からの攻撃に強そうなあのガードを崩すには、体重の乗った強力な一撃を
上か下から当てるのが良さそうなのは明らか。なぜ直接当てるとダメージが低いかだが、
ここで一つ思い出すべきはオリヴィアがさらわれた後のデモだ。
最後の雑魚はドMの指示に従い、いるべき位置に行ってから見事星になった。
実はこれはあのシーンに限ったことではなく、GB技を出すとガードしてる腕に
ジャストヒットするような位置取りをもしてくれているのだ。だが、ガードするつもりのなかった
敵の場合、位置取り後、攻撃するために近寄って来たりする。すると当然、GB技が「かする」
ことになる。接近して出し、それがそのままヒットするなら大ダメージ確定なのだろうが、
敵の配慮というか無意識の行動から来る位置取りにより、良くて「かする」程度、ダメージも低いのだ。
例外の右裏拳についてはまたの機会に。
ガードブレイクは相手の手に当たったら自分の手からトゲが飛び出すんだよ
キックをガードされた時自分の腕を弾かれるモーションになるのは
あのモーションをやる事で脚への衝撃を腕に逃がしてるから
きっとな!
771 :
なまえをいれてください:2007/08/15(水) 20:19:18 ID:hLv52QUz
チャラッチャー♪チャチャーチャーチャ♪
チャラチャラチャラッチャー♪
チャチャーチャー♪
ハードクリアした。
貼り紙なんてゴッド技シリーズあっても死の悪寒とかで死ねる気がすんだが、どうすんだ。
スカナックルとかスカ正拳かなあ
まじめに行こうと思ったら泥水とか発頸なんか上手く立ち回ってでちまちま
>>771 かーみかー あくまかー わーからなーいー
>>773 このスレをスカで検索したがよくわからん。
スカの無敵時間中に技を出すってことかな?
スカの無敵はタメで伸ばせる
これでわかるよな
あれって正拳限定だよね?
>>776 \な、なんだってー/
(顔)(顔)(顔)
そりゃ正攻法とは言えんが、しかし…
このゲームって割と強気に攻撃していったほうが進めるな
ただいまハード1−3、コンテニュー100回超えそう・・・・
ノーマルのコンテニュー回数70回くらいだったのに
>>777 すぐタメを開始する技ならいいので、タメアッパーでもおk。
爆裂拳は最初のモーションはタメではないのでダメ。
ハード一週目は技がないから辛いよなー。
難所に備えてテンションとリールは確保していきなよ。
詰まると蟻地獄だからセーブは複数作って少し前からも
やり直せるようにしたほうがいいぞ。
>>767 全然知らなかったよ。
特殊効果のところによろめきとか
書いてくれればいいのに。
他にも書いてないけど
特殊な効果がある技ってあるの?
>>782 左サイドキックはピヨリorガードブレイク直後orカウンターヒットで吹っ飛ぶ仕様。
片手倒立脚は表示されないけど上段攻撃回避が付いてる。
カプンコでもSEEDSでもいいからゴッドハンド2出してくれ
残念ながらビューティフルジョーが先かもなー
>>782 キック系は基本的にピヨリ・ブレイク後・カウンターで
ダウン・吹っ飛び等のオマケがつく。
なので、メインコンボに回し蹴りやローキックを入れると
GH開放中、逆に使いにくくなったりすることも。
ジョーもさっさと三部作完結させて欲しいしな
ジョー三作目はダイナマイトジョーがゲスト出演
そして槍悪魔がでてくる
スリーサイド、ビンタキックとあともうひとつ(多分ニー系)は吹っ飛ばなかったかな
ショートニーとか?
ハードクリアしました。クリア時間は18時間くらい、コンテニューは230回くらいでした。
一番の難所はステージ1でした、コンテニュー110回くらいしました
全ノーセーブノーコンは無理だからステージ毎にやったら
やり直しが一番多かったのが1だった
次が禿山 次がカニ
とまぁ順当な結果だった
エルヴィス邸とか電流爆破デスマッチとか奴隷ムチとかの方が死にやすいのにかw
始まりの場所が一番ムズいとよく言われるが慣れたらむしろ一番楽しいステージに思える
>>793 エルビス邸→ステージ1
電流→カニ…5だっけ?
鞭が好き→禿山
だった気がするんだが。
>>783,785789,790
いやぁ、勉強になります。
有難うございます。
最近買ったばかりでEASYでも
結構ヒーヒー言ってます。
ああ、やっとハードエルヴィス倒せた
というかその前のエル邸連戦がキツかった…
部屋から一生出れないと思ったよ…
宝石部屋監禁事件か。
大抵のプレイヤーが通る道だなw
狭い、敵多い、攻撃激しい、アイテム出ない、手持ちの技も少ない
おまけに悪霊まで出るから恐ろしくキツい
まぁ逆に言えばあそこをクリアできればハード攻略の基本を
身につけれる訳だが
>>793 強技やゴッド開放で押し切れないってのもあるからなぁ。
ぶっちゃけ最も実力差が出るのが始まりの場所の最初の酒場に入るまでだと思う。
あとは金さん銀さんとかエルヴィス邸とかかな。
金銀はその前にまずザコ敵にボコボコにされるからな
ハード金さん銀さんに挑んでみたけど……5回もコンテヌーせずに倒せてしまった。
テンション回復とリール+2が出てたんで運が良かったのかな?
縛ってなけりゃ金銀は割りと簡単だよ
金銀
最初の着地地点で待ち伏せ→ドラゴンキック
これで両方7割減らせる
あとは開放でどっちかやって
タイマンで残りの3割減らしておしまい
張り紙だと脅威的な強さだけどさ
初ハー貼どころか初ノー貼すらクリアできそうにないぜ…
金銀前のノッポx2を倒すので死に体だわ。
イージーならいけそう。
スウェーしまくれ
でかいのまでいけたなら、大丈夫。
てか、金銀は弱いけど雑魚が強いんだよな。
ハード初プレイはめっちゃきついよねw
全クリするまでコンティニュー3桁は当たり前なのぜ?
未だに、スカ正拳とスカナックルがよく分からんけど、どういうやつなの?
もしかして、wikiに載ってる?
>>807 R1でゴッドリール開始 → 「スカを選択」 → タライが落ちる&笑い声
この直後にある程度無敵時間が発生するので、ボタン入力受付けが再開される
タイミングを見計らってゴッドナックルや正拳ゴッド突きなど出せばおk
ただしHPゲージに対して何%かの割合でダメージを喰らうけど、ギリギリの
ところで下げ止まるのでスカが直接死因になることはない。
ショップに売ってるジュースは
上限値が上がる事を初めて知った俺が来ましたよ。
「増加」って書いてあるだけだから現在値が増えるだけかと・・・。
ずっと買ってなかったんで、このゲーム相当難しいなぁと思っていました。
上限値増やしたらほとんどコンティニューしなくなりました。
あ、EASYの話ですよ。
>>807 ちなみにスカの硬直は歩きで最速キャンセルできる。
なのでG正拳は↓+ボタンに設定しとくと便利かも。
最近WGHをガチで倒そうと頑張ってるんだが、なかなかきついな!
以前は1割も削れなかったが、ニコニコの動画を参考に5〜6割まで削れるようになった。
自分より遥かに強い敵の攻撃をかいくぐるのは快感だぜぇ〜はっはぁ!
>>812 ガチって何だ?貼り紙か?
攻撃してくる前の動作で何をしてくるかわかるから、タイミング覚えてバクテンしてれば、ノーダメ
814 :
なまえをいれてください:2007/08/18(土) 14:54:13 ID:71ulxboK
バトルは理屈じゃねーんだよ!ドシロートが!
俺tueeeeeeeeeeeeee言いたいだけかと
昨日ようやくハー貼クリアできた
何十回もコンテしたアゼルを倒した後だと、
あのガタイのサタンがめっさ可愛く見えた
もちろん楽勝だったけどね!
ちなみにサタンはいつもゲージ1ミリ残してカウンターで倒してます
>>813 張り紙は剥がれちゃったけど一応リールとゲージは封印で殴り合い。
>攻撃してくる前の動作で何をしてくるかわかるから、タイミング覚えてバクテンしてれば、ノーダメ
これはマジそうなんだけど、バクテンだけじゃ避けきれない攻撃もあるんだぜw
リューガキャクなんかだとスウェー連打>バクテンにしないと時々被弾するんだが
頭では分かっていてもバクテンしてしまうのがきついw
>>816 俺はサタンはできるだけボコるで倒してるな〜。
トドメの「ダァーーーーイ!」で画面が暗転するのキモチヨス
龍穿脚は最初からサイドステップだけでいけるってテンプレに入れるべきか?
まぁスウェー連発からバク転の方が爽快だが
今ノーマル縛り無し・敵全員倒しのノーコンティニュークリアを
目指してるんだけどカーニバル倉庫より先に行けないです。
スウェーで攻撃かわしまくってるとレベルDie維持のままだし
箱の中身の出目が悪いと全然回復出来ないしで大変。
ハメとか土下座使わない正攻法で攻略したいんだけど
複数人を効率よく相手するコツがあったら教えてください!
左サイドキックマジおぬぬめ
821 :
なまえをいれてください:2007/08/18(土) 19:44:53 ID:71ulxboK
ぬめぬめ
金銀前の技構成なら右回し蹴りをコツコツ当てていったり
ダッシュ△を当てて直ぐにダッシュ〜でヒットアンドアウェイ戦法で頑張る位だなぁ
隙あらばきりもみキックを当てにいったり
バンダナ挑発してゲージ溜めたりとかかな
きりもみキックって【ガード不能】って書いてないけど、これやっぱガードされたら隙だらけなのかな?
俺は今までガードされた事は一度も無いが・・・
オレはよくガードされて硬直中に投げ食らったりするけど・・・
エルヴィスの起き上がりなんかに重ねるとよくガードされる
CDの音源うっpしてる★神はいないかな
ガード不能だったら優秀な技になっちまう。
そんなの……きりもみキックじゃない!
ガードは出来るがハードでカウンターじゃなくてもフッとぶ技キリモミ。
近寄ってくる相手に当たるように先行して出してるな
距離を見誤ると空振るかすぐ妨害される
名前忘れたけど【吹っ飛び】って書いてるのにカウンターじゃないと吹っ飛ばない罠キックがあったなw
>>831 泥酔はDieになるとカウンターじゃないと飛ばないな
ハードだとほとんどフッとばないよ。
ゴッド系以外だときりもみ、八景、寸景だけだっけ?
>>828 スキがでかくて使いづらいけど、締めに使いたい…そんなきりもみキック
なんてドM
ドMキックに改名だな
ここでハード逆フックキックオンリー縛りに挑戦を始めた俺が通りますよ
DGH勝利記念パピ子(`・ω・´)
遂にゴッドリールゴッドゲージゴッド技無しで勝ったどー!
>>837 オメ〜
次は初期技でいこうか!時間かかってしょうがないけどw
コミケでアゼルのコスプレを見た。
でもたぶん女性。
白人のコスは男性より女性の方が映えると思うんだ。
キンテキの効かないアゼルか
ゴッド平手打ちとかゴッド踏み付けとかされちゃうんだぜ
踏みつけなのにゴッドなのは仕様なんだぜ
初心者がゴッドハンドを二倍楽しむ方法
@ガードブレイク後はトリプルエルボーやマッハジャブを入れてピヨリ確定させる
A敵ダウン時は踏み付けより↑△でかかと落とし(説明書参照)
B混戦時はスウェーよりサイドステップを多用して位置調整(敵と自分の位置が一直線になるように常に微調整しながら戦うと、周囲の敵の攻撃をカウンターで潰せることが多い)
他あったら教えて。
>>843 C敵女キャラの微妙な乳揺れを凝視
D敵女キャラはひたすら尻を叩いて倒す
ドS初心者が二倍楽しめます。
追加
E寿司を買って攻撃回数を増やさない
F□に割り当てる技は基本的に変更しない(左ジャブ2のような上位技と入れ替えるようにする)
正直、このゲームって一周したぐらいじゃ「なんじゃこの大味なゲーム?」くらいしか思わんよね。
追加
Gピンチ時はダッシュで戦線離脱。左スティック↑↑入力の一回目はちょっとの傾きでいい
H社長パンチを当てられるスキを探せ(敵の技パターンの学習)
Iコマンド技の笑龍拳や空中廻し蹴りは他の敵を巻き込む効果があることを知るべし
J「ボコる」などのボタン連打は全てのボタンを受け付ける。同時に連打よりは交互に連打しろ
Kジュークボックスコンプ用の貼紙プレイはイージーモードでおk
>>845 ゴッド技を使用したり、ハードモードをプレイしてこそのゴッドハンドだからねえ。
コンボをいろいろいじったりするのが楽しくなってきたのもハードをクリアできるようになって
からだったな、俺の場合。
L攻略本には「コンティニューするな」などと書いてあるが
50000GPごとき行き詰まってるうちに稼げるので思う存分死んで蘇れ
M「タイマン戦では無敵すぎ」を心に刻み、1vs1で戦える状況を作り出せ。
それで負けてもドM的笑顔でコンティニュー
Nモヒカンやそのでっかいの等の系統はスウェーとレバガチャで全ての攻撃をかわせる。
うっかり神砂嵐の途中でスウェー失敗してもドM的笑顔でコンティニュー
>>847 そのドM的笑顔が人によっては一番習得しにくくないか?www
849 :
なまえをいれてください:2007/08/20(月) 12:56:18 ID:QhZsWlbU
俺は一週目はプラスチックかよ!泳げんのかよ!とかで笑いまくったがw
追記
O武器を持った敵の攻撃は必ず横上段攻撃二回、縦攻撃一回。
上段回避攻撃でカウンターを狙うもよし、スウェーで避けるもよし。三回目はサイドステップでよし。
これも大事じゃね
横横横横縦もあるぞ
大きく振りかぶってタテといきなり横(金棒)も
あとNはすべては無理
ローキックとかもあるか。
でもあれってこっちの攻撃を回避されたときだけだっけ?
打撃じゃなくて投げの方ね
軽減するだけでダメージは食らう
尻叩きは連打しちゃあ駄目ですよねー
投げは食らわないんじゃないか?
膝蹴りとかは食らうが。
>>852 まれにだが横横横横横横縦の場合もある
ラヴェル前の大砲ミニゲーム後の金棒男で割と狙える状況だが
膝使ってくるのはバンダナの系統でモヒカン種族とは別だぞ
>>831 バックヒザ狙いだったっけ
ハードモード宝石部屋監禁されてからもうそろそろコンティニュー3桁になろうかとしているんだけどどうすればいいんだろう
ウザい奴を優先的に倒しながら頑張れ、としか言いようがないな
悪魔は出てくるものと思って常にゲージは取っといた方が良い
最後のノッポ3人は接近して、
ダッキング→投げカウンター(スープレックス)で倒すと楽
飛び蹴り食らうから距離は開けないようになー
コンテニュー回数気にしないなら悪魔出ないものとして全力で目の前の敵潰していったほうが良くないかな?
もし出たらはいはい悪魔悪魔って感じでその回は流す。10回に1回ぐらいはまったく出ないから。その代わり3体出るときもあるけど
あと途中で出る小さいおっさんを1,2体残して挑発でゲージ満タンにしてノッポに挑むってのは結構使えると思う
あそこって悪魔確定じゃないのか?
ハードだと出ない事が一度もないんだが
リールもあるからそこまで詰まらない気もするんだが
>>855 モヒはステージ5以降は下段回避じゃなくても普通にローキックを使ってくるね。
>>865 うん確定じゃない。もちろんほとんどの場合は出るんだけど。大量の小さいおっさんでランダムカウント稼いでるせいだと思う
このゲームの確定悪魔はチュートリアルのモヒとデブ、エルヴィス邸で女いじめてるデブ、シャノン戦の檻の中のゼブラ、電流の槍、ジョーの中の槍
だけだったんじゃないかな。他にもあったかな?
宝石部屋は積極的に攻撃してくるモヒがウザイから
出現位置覚えてまずきりもみキックでふっ飛ばしてたな
あと、バンダナは大ぶりの攻撃してくるから挑発で稼げるので
小さいおっさんまで安全に行く為の繋ぎになる
>>853 縦振りの棒は焦ってバック転すると、タイミングが速すぎて後出しで喰らうから困る。
871 :
819:2007/08/21(火) 00:07:12 ID:OOQbUZW/
アドバイスくれた人たちありがとうございました。
やっぱ地道にやるしか無いみたいですね。
せめてファイナルファイトみたいに自分から投げ仕掛けられて
敵を巻き込んで始末できたらよかったのになと思います。
ピヨらせてジャイアントスウィングとかしたかったかも。
レベルDieに慣れると、敵の反応が弱いのでイージーには戻したくないけど
吹っ飛びにくかったり始末に時間がかかって爽快感が減るのが惜しいですね。
ノーマルは上限レベル3とかにして欲しかったな・・・・・・
自分で困難な道選んでおいてゲームに不満漏らすってどれだけ頭が・・・
エンディングの歌で「レベル3(スリー)で即土下座〜♪」って入れて欲しかった
ハードは生吹っ飛びは狙いにくいからコンボで繋ぐ吹っ飛びに頼るべき
南翔拳とかJニーで浮かせてサイドキックとかオススメ。
ゴッドインパクト→スウェーキャンセル→サイドキックは序盤でもかなり重要
初ハー貼り、金銀でかれこれ4日は詰まってる。
しかし徐々にノッポまでノーダメでこれたり、金銀でHP半分以上残ってたりと
確実に腕を上げてきたぜ。
ノッポ固いせいで集中途切れてウゼー
>>874 いやいや…浮かせたらサイドキックはなかろう。
竜巻旋風脚みたいなやつだろ
>>875 ノッポ君は近づいてスウェーするといいよ。
金銀は離れた所を深追いせずにフルボッコで
金銀はひき逃げクロスチョップで逃げ回りながらジャイアントスイング待ち。
作業なんだけどなかなか死なないから疲れる。
878 :
なまえをいれてください:2007/08/21(火) 15:43:57 ID:dm0wNS2i
さんざんキシュツだが苦戦するならノッポにはスウェ連でいんじゃね
問題は集中が切れてダッキング連打出来なくなる事があるということなんだ…
ところで、気のせいかもしれないけど
バイオ4のレオンと我らがドMって声優一緒?
なんか食らったときの声が似てるきがする
ダッキングは完璧にしといたほうがいいんじゃないかなぁ
882 :
なまえをいれてください:2007/08/22(水) 00:00:44 ID:dm0wNS2i
そもそもダッキングに集中力がいるのだろうか
883 :
なまえをいれてください:2007/08/22(水) 00:02:09 ID:c0N28Jtx
つーか、我らがドMってwww
ジーンの人気に嫉妬
>>881 手が震えてスティックを上手く弾けなくなったりするんだ。
もしや…腱鞘炎…
>>880 とりあえず中の人の名前を挙げれば分かる。
さすがに英語のダメ絶対音感持ってる人は少数だろう。
ジーンはBeng Spiesとかってなってるな。
Spiesかどうかはわからん。ニコニコで動画みただけだから読めなかった。
ああ、米のwikipediaみたら
RE4のレオン様はPaul Mercierって書いてあった。
日本とそれ以外で声が違うなんてことは無いだろうから
ジーンとレオン様は違うのかね、声。
wikiの小ネタ 、クリア特典で
「蓄積されるお金が1週目の2倍になる」
って書かれてますが蓄積されるお金って何ですか?
ステージクリアの報酬が2倍って事ですか?
>>888 敵が落とすお金、クリア時のリザルトボーナスが2倍。
890 :
なまえをいれてください:2007/08/22(水) 11:41:05 ID:c0N28Jtx
ちょっと待て
>>887 >ジーンとレオン様?気に入らねぇ・・・気に入らねぇぜぇ〜。
ジーンは様付け似合わないよ
軽いノリで正義の味方なのがかっこいいんじゃないか
「伝説の〜」じゃなくて「何故か伝説」だしな
まぁ、二人を相手にするだけで解放だしな…
ここだけ聞くと一般人より弱く見える。
いや一般人こそ一対多だったらボコボコだろ!!
悪魔共が恐れるゴッドハンドですら「何故か伝説」なのに
ただのチョップは「伝説のチョップ」でどこからか歓声まで聞こえてくるんだぜ?ハッハァー
そういえば観客って何者?
何者かは分らんがジーンがスウェーやダッキングで敵の攻撃を避けたのを見切れるくらいにはデキル奴らなのは間違いないな
>>890 GC版RE4の公式サイトでレオン様来日!とかいう新聞記事っぽい画像があったのさ。
キンテキ食らわしたり食らったりしたらアッハッハハハと笑ってくる観客…ゴッドハンド最高
あのタライも観客が落としてくれてるんだよ!
別にやり込もうとしてないのに、気付いたらバイオ1よりやり込んでるゴッドハンド。
クローバー繋がりでビューティフルジョーに手を出してみたが結局ゴッドハンドやってる俺なんなの?ドMなの?
VJは謎解きがめんどいからねぇ
ジョーは倒し方がわかっててもボスがうんざりするほど固いのが好きでない。
905 :
なまえをいれてください:2007/08/23(木) 00:56:05 ID:5IHq/Y/B
解放無し、リール1のみ、スイケン縛りやってるがさすがに飽きてきたな。
しかし過去最高のゲームと言っていいかも。
欠点がない。
止め時がないという最大の欠点があるじゃないかw
闘技場の51がクリアできん・・・
相手の体力多すぎるよ。
EASYなんですけどね。
何かコツないですか?
>>908 ぴよハント→社長パンチでゲージ貯めて・・・ってのはやってるんですが
その間にちょこちょこ食らうダメージとリールが切れた後どうすんべ
ってかんじでやられてまうんですよね。
全く歯が立たないというより、互いに消耗しあうと体力多い相手が勝つみたいな。
動画見たけど、ノーダメージすごいね。ココらへんを見習えばいけるかも。
正拳ゴッド突きの方はちょっとずるい感じだね。これだと勝っても嬉しくないから俺はいいや。
有難うございました。修行してきます。
段々と自分の腕が上がって行くから、被ダメが減っていくよ。
タイマン戦では無敵すぎを思い出して、攻撃を見切るんだぜ。
正拳使わないと時間かかるから頑張れ
911 :
なまえをいれてください:2007/08/23(木) 10:35:02 ID:5IHq/Y/B
思ったが、このスレのベテラン達は壁にぶつかった初心者に対して優しすぎる。
俺ならこう言うね
「テメーみたいな鈍い奴に倒せるほどヌルくねーよw容量の無駄使いだからとっととセーブデータ消してマリオ1でもやってろw」
みんなにこう言われた時点で素養のある奴は覚醒する。
そりゃ苦労して当然のところで苦労してるからじゃないかい?
というか、苦労する所しかないわ。
>>911 ていうか
>>907 はDGHジーンまでたどり着いてんるんだから初心者ってわけじゃないし、
「もう少しだガンガレ」ってなってもおかしくはないと思うよ。
さすがにマニュアルも読まないような初心者にまでは優しくないぜ、ここの住人は。
>>907 ゴッド爆裂拳で半ハメってやり方もあるけど、大抵は上半身無敵技でカウンター入れつつヒットした時のよろけモーションを狙うんじゃないだろうか。
ドーピング無しどころか初期技のままノーダメで倒す動画も見たけど、俺にはあれは無理だw
背酔の拳連発してゴッドゲージとゴッド瞑想つかってやっとっすよw
あ、ピヨ社長は嫌いなんで使ってないお。昨日動画漁ってたら社長パンチで倒す動画見て吹いたがw
いいか 迷ったら背酔 背酔 そして背酔だぜ!
ぶっちゃけ優しいんじゃなくて、先輩ぶって自分のスキルとか知識をひけらかしたいだけですからw
初心者っぽい書き込みすると大漁に釣れるwww
まあ釣りでもなんでもいいけど、基本的に攻略に関する質問は攻略スレでやってくれってこった。
なんかあっち過疎ってるみたいだし。
918 :
なまえをいれてください:2007/08/23(木) 12:14:11 ID:5IHq/Y/B
それなのに動画は少ない
口だけか?
デジタルビデオとかAVケーブル使えるPCモニタがあれば俺のヘタレっぷりをうpして
キンテキ使った時みたいに笑われてみたいんだが動画をキャプチャできる環境がない
このゲーム、対戦が出来たら面白いよね。
>>921 対戦開始
A「おまい、酒打ばっか使うな!」うぁぁぁ
二戦目開始
B「ちょw背水ハメとかテラヒドスw」うぁぁぁ
三戦目開始
A「おい!貼り紙っていっただろ!ピヨ社長なし!」うぁぁぁ
四戦目開始
B「えー…自分で貼り紙って言ったのに解放正拳とかなくね?」うぁぁぁ
最終戦キャラ選択
A「おまい、真シャノンなんか使うの?」
B「にゃーにゃー」
A「テラキモス」
戦闘開始
B「にゃーにゃー」
ピュンピュン何か飛ばしながら攻撃するB
逃げ回ろうとするA
しかし、プレイヤーが使う真シャノンは上下同時攻撃を止めないため
うぁぁぁ!
ってなるわけだ
なんかガイル対ガイルみたいになりそうだな
924 :
なまえをいれてください:2007/08/24(金) 11:50:09 ID:I7U/LhRM
つまり動いたら負けか。挑発連発するしかねーな。
つーか、過去にも出たなこの話題
対戦でもバトロイヤル形式ならまだありそうだが。
タイムボカン3バカ VS お笑いバンド3人とか
そこで毒チワワ6匹によるバトルロイヤル。
927 :
なまえをいれてください:2007/08/25(土) 00:29:11 ID:fHDtZubx
もうコンピュータ同士で闘わせて見てるだけで満足
俺の右手はゴッドハンド
これって水木一郎に頼みたかったけど
断られたか予算が足りなかったって事なのかなと妄想。
つか歌手誰?
ぶっちゃけ歌ってる人あまり上手くな(ry
お前ら的なお気に入り技とその使い方を教えて欲しいんだけど。
【技】左幻影拳
【使い方】上半身無敵時間が俺的に丁度良いので
接近後の一撃目、
攻撃はじかれた直後、ブレイクスカされた直後にかぶせるように出す
乱戦時に使って小休止。状況を把握する。
ってな感じで。
あくまで個人的なお気に入り技を教えて欲しいので、補足はともかく、難癖付けるのは遠慮してもらえるとありがたい
踏み込み回し蹴り
Mなオレもときどきはストレス発散
>>930 幻影拳の無敵時間て攻撃判定出ると同時に終わるからよく相打ちになる
それがいいのか?
>>929 歌ってみてみ、全力で、できれば録音できれば望ましい
すんごい難しい歌だし、あの雰囲気はなかなか出せるもんじゃない
うpしたら文字通り神だな
【技】キンテキ
【使い方】ゴッドリールを使って力を貯めてすげー全力で顔面殴るぞゴルァ!と見せかけてチーン
マッハジャブ、パンチラッシュなど相手の上半身に攻撃を集中して、
下半身の守りが薄くなった時不意打ちとして使う。
相手の動きを封じるだけでなく、ボコったり吹っ飛ばしたりする事が可能になるが
ジャブ1発撃つだけで効果がなくなる微妙な役立たないっぷりが好き。
【技】きりもみキック
【使い方】
左サイドキックはスピードがある分あつかいやすいし素人から玄人まで幅広く使われているジーンの基本装備
対してきりもみキックは見た目なんかは延髄蹴り失敗とほとんど変わらねぇがあえて当たらない様に発生を早くしない分
威力と硬直をかなり増加させて自分の命より吹き飛ばしを目的とした玄人好みのあつかいにくすぎる技
使いこなせねぇとビートナックル1より弱いただの生ゴミみてぇなもんだってのに何であのドMは?
斬クソワロタw
938 :
なまえをいれてください:2007/08/25(土) 20:16:49 ID:UWoenTQy
あげ
まっはきっくと
まっはたたきがあれば
最高なのに
ようやく張り紙プレイ終わった
次の週はドSで行こう
ドSな僕はね、もうね、ケツ叩くね。
そりゃぁもう、バシバシとね。
コントローラー壊れるんじゃないかっていう位ね。
相手?
そりゃシャノンに決まってるじゃない。
巨人師匠じゃないけど、パンパンやね。
もうね、シャノンのケツはね、叩き過ぎて割れたよね。
元々ケツは割れてるか・・・。
次のカプエスのカプコン側有力候補って、ひょっとしてダンテ、ジョー、ジーン&アマ公とかにならんかいのう爺さんや
944 :
なまえをいれてください:2007/08/28(火) 00:48:11 ID:OFwYaym5
そうじゃな。ワシのシークレットテクニック見せちゃろか。
ジーンはカプエスよりマブカプで光る人材
ノーマル貼り紙とハード一周目が俺的に丁度良い難易度。
というかハー貼り無理
ノーマルハードがちょうど良い
ハードはマジ固すぎる
悪魔なんか正攻法で戦ったら時間かかてしゃーない
棘悪魔のウザさは異常(2ミスで死ねる
剣悪魔の弱さは異常(回転攻撃避けてサイドキックでオラオラ
槍悪魔の見掛け倒しは異常(パターン入ったら楽勝
素手悪魔の・・・・すまん思いつかなかった
素手と,針は後ろ向いて逃げながら○連打してれば
勝手にカウンターが発動するから楽にノーダメージで倒せる
剣は素早いからかなりウザイ
>>949 まじか、それはいいことを聞いた。次から試してみよう
剣は離れてる時は落ち着いて回転に注意しておけば楽勝だぜ。
接近してきたらひたすらダッキング。全部上段攻撃だから
上にも書いたけど壁際で回転避けて、浮いてるところをサイドキックでハメられるしなー
棘でも出来るけど、あまりオススメできない
ここで攻略情報出し合ってみんな悪魔得意になっちゃおうぜ!
俺はクロスチョップでポジティブに戦ってるよ。悪魔。
槍いがいは接近して、スウェーとバクテンでよけながらやってるかな。
針はバクテン多様するけど、他はスウェー連打でなんとかなるし。
槍苦手な人少ないみたいだけど、楽なやり方あるの?
素手:ビュンビュンスウェー。敵の連打の後は必ずもう一撃攻撃が飛んでくるのでそれを避けてから反撃。遠くから弾飛ばしてきたら避けれるように祈ってサイドステップ。
剣:遠距離からの回転攻撃だけ気をつければ後はスウェー連打で楽勝。回転攻撃はサイドステップで回避。
針:回転攻撃は同上。近距離では殴りと針攻撃があるが、攻撃を見分けてから回避するのは困難。割り切ってバックステップで避けよう。
槍:離れるとレーザーで近づけなくなるので、とにかくくっつく。頻繁に横から槍で殴ってくるので、バクテンせずにスウェー→下段蹴りでレベルDieでも余裕。
悪魔+雑魚:悪魔と戦っていると雑魚は止まって見ている事が多い。吹っ飛ばした悪魔が雑魚にぶつかると一緒に攻撃してくるようになるので注意。
槍はひたすら接近して、ひたすら横振り一撃目を避けながら殴り続ける
二撃目以降とつかみは殴ることでキャンセルできるからパターン入る
たまにバックステップで抜けられることもあるけど・・・
ちなみに接近する時にスカを使うとかなり安全
槍は大分前からノーダメ攻略法確立してたよな
>>953-954 近づいてスウェーで何とかなるんだね、ありがとん。
>>955 俺は回避に専念→隙をつくってパターンでほとんど攻略出来ていたので、槍もそれで頑張ってたから調べてなかった('A`)
まぁ、そのせいで槍には虐められてるが
957 :
なまえをいれてください:2007/08/28(火) 14:36:06 ID:rPfzZJYZ
次作出ないの?
4-5のペッチャンコは悪魔も一撃。
ロボザコがプレス機で「ギャウッ」と潰れるのは楽しすぎ。
正直悪魔で一番キツいのは紫だと思ってる
気功波避けられないよ気功波
俺は剣がひょいひょいワープしまくるから嫌い
剣悪魔が苦手という人のために
斧 Li_32947 に対剣悪魔の動画うpしてみた
ちょっと失敗してるますが参考になれば幸いです
パス書き忘れてました god です
964 :
初心者:2007/08/28(火) 23:29:09 ID:piGQjg9r
オリヴィアって、使えるんでしょうか?
HARDを張り紙・ノーコンでクリアすれば使えるよ!
ハード張り紙クリア特典で出てくるよ
ただし技は変えられない
ゴッドリールも「毒チワワGO!」「オリヴィア口撃!」(女敵には無効)「金的」の3つで固定
ゴッド開放がジーン呼び出しになる
かなり使いづらいけど笑えるからお勧め
分かりました。がんばってチャレンジしてみます。
968 :
初心者:2007/08/29(水) 01:12:23 ID:XLxVnaio
ハード張り紙とは、どうゆう意味でしょうか?
無知で申し訳ないです。
,,-―--、
|:::::::::::::;;;ノ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|::::::::::( 」 < リールと開放を使わないことさ
ノノノ ヽ_l \______________
,,-┴―┴- 、 ∩_
/,|┌-[]─┐| \ ( ノ
/ ヽ| | | '、/\ / /
/ `./| | | |\ /
\ ヽ| lゝ | | \__/
\ |  ̄ ̄ ̄ |
⊂|______|
|l_l i l_l |
| ┬ |
971 :
初心者:2007/08/29(水) 01:32:03 ID:XLxVnaio
携帯からだと見れませんでした(>_<)
あ、リールと解放を使わないでハードでやるのはきつくありませんか?
私は、イージでやってのんですが、コンテニューしまくってます(^^ゞ
そうですか^^
夏も終わりだな
俺もイージーでクリアしたばかりだがとんでもないマゾゲーだなこれww
メインテーマ、EDテーマは神だった。
ベルーゼ戦のBGMって何で3バカBGMをテンパったみたいにしたんだろう
雰囲気はバッチリ当てはまってるけどw
976 :
なまえをいれてください:2007/08/29(水) 01:53:05 ID:XLxVnaio
ハメ技や、敵を簡単に倒すやり方ってどうやれば良いのでしょうか?
コントローラーを動かす
>>976 wiki見ろと言うべき所だが
相手ののけぞりが大きい技(酒打拳・背酔の拳など)だけでコンボを組むとか・・
後はサイドキックハメとか色々だ。
簡単に倒すだけなら、武器+地形が一番。
>>958-959 偶然ペッチャンコにされた雑魚から得意げに出てきた悪魔まで一撃でペッチャンコになったのを見た時は吹いたw
>>976 人のプレイスタイルにケチつけんのもどうかと思うがEASYぐらい自力でクリアすれば?
これほど自分のスキルアップを実感できるゲームは少ないんだし
ハメ覚えちゃうとつまらないよ
どうかと思うんなら書くなよ
982 :
なまえをいれてください:2007/08/30(木) 01:00:35 ID:5N55XOeN
>978
サイドキックハメとは、単発サイドキック→ダッキング×nで良いのでしょうか?
使ってみたら、敵が吹っ飛んだりしてくれて、無駄なダメージを食らわないので、多用してます(^^)v
あ、敵に囲まれた時などは、何をすれば一番よさそうですか?
周りの敵を吹っ飛ばす技とかあるのでしょうか?
>980
頑張ってクリアーを目指してます。
仕事が忙しく、長時間出来ないため、効率良く進めたら良いなぁと思い、ハメ技などがあれば、教えてほしいと思いました(>_<)
半年ROMれ
これは酷い
>>981 ただの前置きだろ
親切に教えるのが良い事とは限らないんだよ
教育なら他所でやってくれ
聞いた所で自分の腕をあげなけりゃクリア出来ないゲームです。
イージーなら、ごり押ししとけばいけるんだがな
マゾは人に教えられてマゾになるんじゃないんだ
いつの間にかコンティニューが快感に変わってるもんなんだ
そして一方的に凹ることでSにも目覚め
HARDをクリアする頃には立派なハードSMに目覚めている
そういうもんなんだ!
>>982 仕事忙しいからとハメ使ってまで短時間でクリアしたいなら
プレイ動画見てればよくね?
そこで物は相談なんだがキャプチャーボードのない俺様の華麗なプレイを見たいというのなら
文章で事細かに書くからぜひ
プレイ動画を見て満足と言うスタイルはマイノリティだと思うぞ
以前どこかのスレで語られてたが
「自分でプレイしてないのにネタバレだけ見るのは損した気分になるから嫌」
って人が多かった
>>991 まあ、ゲームは自分でコントローラを触ってプレイしてこそなんぼだからね。
とはいえネタバレとはいえいろいろな意味で神拳ブレイク工業だけは別格な希ガス
ていうか次スレがないようなので立てくる
うめるか
UME
ゴッド千取り!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。