§ カルドセプトII EXPANSION ◆ book62§the Best
FAQ
Q.通常版とベスト版で変更点は?
A.全く同じ。セーブデータも互換性有り。
Q.負けると何かデメリットはある?
A.COMとの対戦では負けても特にデメリットはない。
順位に応じてカードは貰えるので、リセットして丸々一試合やり直すよりは少しでも上位を目指そう。
勝敗数は記録に残ってしまうが、負ける事で手に入るメダルもあるので拘らない方が良い。
Q.セプターデータを他のメモリーカードに移動させるには?
A.セプターデータはコピー不可ファイルなのでPS2本体のブラウザ画面でのコピーはできませんが、
カルドセプト2EXを起動し、 対戦モード→外部データ→データ管理 で
セプターデータを選んで「移動」を使えば他のメモリーカードに移動させることが出来ます。
(参加中のセプターデータの移動はできないので、対戦モードでは新規キャラを作ってから上記手順)
Q.バーチャルブックって?
A.「外部データ」でエクスポートしたものをインポートしたり、ネットからダウンロードしたブック。
持っていないカードでも使え、友達同士でブックを貸し借りできる機能。ストーリーモードでは使用不能。
Q.追加カードや追加マップはどうやったら手に入る?
A.追加配信されたカードやマップは全て公式サイトからダウンロード可能。
(ネットワークアダプタ or BBユニット or USBモデムが必要)
※追記 薄型PS2なら本体のみでブロードバンド接続が可能
また「セーブデータ&ウラワザ大全2007」(メディアワークス)付属CD-ROMにも収録。
http://www.dengekionline.com/mw/savedata/index.html 収録データ
カード「タリスマン」「アストラルクイーン」「エナジーフラッシュ」
マップ「鳥羽根揚羽」「アングルワーム」「RUN!」「たくあん」
※持っている人からマップはコピーで、カードはインポートで貰うことも出来ます
Q.ネットワークモードではどんなことが出来る?
A.ブック/AI/リプレイデータのアップロード
ブック/AI/リプレイ/追加マップ/追加カードのダウンロード
および公式サイトの閲覧が出来ます (いずれも 無料)
通信対戦は非対応。
Q.天然ラントラって?(中級者向き)
A.他のゲームでは買い値>売り値なので、買った土地を現金不足で売るのは損。
が、カルドセプトでは土地価値をそのまま魔力に還元でき、
しかも2連鎖以上なら 土地価値>土地レベルアップに使った魔力 なので
連鎖しているレベルの高い土地を売って、その魔力を使って土地レベルアップすれば大儲けできます。
これは「ランドトランス」というスペルで行えますが、これを使わずに
わざと現金を少なくして、敵の領地を踏んで魔力不足になることで行う事を
「天然ラントラ」と言います。
これに限らず、G不足で土地を売るときはレベルの高い土地から売ることで、
売る土地をなるべく少なく抑えるのがセオリー。
CPUの様に安い土地をたくさん売るのは大損。
※その他カルド用語については「青い風の街」が詳しい
http://n-zephyr.hp.infoseek.co.jp/serious/01culshintop.html
Q.CPUってダイス操作してない?
A.カルドセプトではダイス操作はしてません(そこまでしてAIに勝たせなくても良い、と考えているので)。
相手ばかり良い目が出て、自分には悪い目が出てしまうというのは錯覚でしょう。
Q.スティンクボトルとグレムリンアムルの効果はどう違う?
A.ボトルは「道具」「援護クリーチャー」のみ破壊可能。(武器などは破壊不能)
グレアムは「武器」「防具」「巻物」「道具」「援護クリ」いずれも破壊可。
※「道具」というのは指輪マークのついたアイテムのこと。
セプター五つの誓い
・ラス者の妨害スペルが二位の自分に打ち込まれても泣かない。
・カードを切らしてしまってる時に敵拠点を踏んでも腐らない。
・例え自分に勝ち目が無くなっても最後まで手を抜かない。
・負けたときは思いっきり悔しがった後に勝者を讃えること。
・勝ちに不思議の勝ちあり、負けに不思議の負け無し(BY野村克也)の精神を決して忘れない。
〜入手カード〜
ストーリーモードではマップごとに出現するカードの種類が決まっている。
対戦モードだとマップ等に関わらず全てのカードが手に入る。
MAP名 クリーチャーカード アイテムカード スペルカード
デュナン − 火 水 地 風 武 防 − − −− −− −− −−
ダムウッド 無 火 − − 風 武 防 道 − −− −− −− −−
マルセス − 火 − 地 − 武 防 道 巻 単瞬 複瞬 単呪 複呪
アトラ 無 − 水 − 風 − − 道 巻 単瞬 複瞬 −− −−
預言者一 − − 水 地 風 − − − − −− 複瞬 単呪 複呪
ラビド 無 − 水 地 − 武 防 道 巻 単瞬 複瞬 単呪 複呪
ダーハン − 火 水 地 − − − − − 単瞬 複瞬 単呪 複呪
預言者二 無 火 水 地 風 − − − − 単瞬 複瞬 単呪 複呪
クレイトス 無 火 水 地 風 武 防 道 巻 単瞬 複瞬 単呪 複呪
錬金術師 無 − − − − 武 防 道 巻 −− −− −− −−
カザテガ 無 − − − 風 武 防 道 巻 −− 複瞬 単呪 −−
クアンゼ. − 火 水 − − 武 防 道 巻 単瞬 −− 単呪 −−
プロムズ − 火 水 地 風 − − − − 単瞬 複瞬 単呪 複呪
天空の祭壇. 無 火 水 地 風 武 防 道 巻 単瞬 複瞬 単呪 複呪
− となっている種類のカードは(ストーリーモードでは)絶対に出ない。
今さらだが質問
通常版と廉価版って、販売価格以外に違いってある?
>>11 すぐ上のテンプラも読めませんかそうですか。
ジャケが違うよ
メダル獲得 ID:39/6uMs4
‖=========================‖
‖Medallion ‖
‖ 新スレを立てし者 ‖
‖ New Thread Maker ‖
‖ ‖
(・∀・) ‖ 謎の生命体モララーをかたどったメダル。 ‖
⊃ ⊃ ‖ 新たなセプターたちの世界を創造した者に与えられる。 ‖
‖ ・・・というわけで
>>1さん(・∀・)モツカレー! ‖
‖=========================‖
‖スレッド数 62スレ ‖
‖=========================‖
空き地に止まったときに、たまに領地コマンドが使えるときがありますよね?
あれって、どういう領地に対して使えるんでしょうか?いまいち条件が分からないんですが。
少しはゴリガンの話も聞いてあげてください
>>23 すみません…マニュアル見返したらのってました。そのターンに通過した領地ってことですね。
クリア後のカード集めって、基本的にストーリーを何週もすればいいの?
>>25 それでも良いが、普通に対戦の方が効率は良い。
>>26 なるほど。普通に対戦でもコインって手に入る?
ちゃんとした条件下なら取れます。
…っつーか、1対3とかストーリーだけでは絶対に取れないメダルもあるだろう…
AIとかプレイヤーキャラが混じったらメダル貰えない
対戦でもストーリーキャラ限定だから注意
>>28-29 サンクス。
って事は、同盟中のCPUに3:1で勝たねばならんのか…
3:1はさすがに護符ありなので、メンバーとマップ選べばいける
狙って出せない亀、最強
AI複数の組み合わせで強敵を作れないかと妄想中
どんな強AIでも安い土地から手放し始めた途端に萎え
>>28 >…っつーか、1対3とかストーリーだけでは絶対に取れないメダルもあるだろう…
例えば、どんな条件で獲得できるコイン?
コイン
ストーリーの神殿2なんかは1対3みたいなもんだけどな
セレナと同盟してるときは実質1対3と考えたほうがいいね
グラディエーターのいる領地をテレーンとレベルアップした時の絶望感…。
もはやその土地自分で侵略するしかないよな
そしてグラディエーターの隣に居る、俺のバルキリーにウイング
(;゚Д゚)エッー!
空き地に、グラディエーターをすまし顔で解き放つ。
そういう所がカワイイのではないか!
かわいがってる猫がネズミを捕ってわざわざ見せに来て、褒めてくれと言いたげな目でこっちを見てる感じで
ガミジンだがミュリンだかと同盟組んでやってみたら俺のウォーターシールドにシャッターが飛んできたんだが
味方にシャッターって…
もはや常人に理解できる範疇を超えてるな…
まだスクイーズなら分からんでもないが
>>44-45 逆に考えるんだ
「これで手札を圧迫しなくてすむ」と
考えるんだ(AA略)
グースをスクイーズされた時はこいつをスクイーズしてやろうかと思ったわ
神殿2でこいつを島流しに出来た時が一番楽だった
メダル取るときってストーリーモードのデュナンで
ゴリガンに練習用ブック使わせると楽な気がするんだけど邪道?
別に
目標魔力達成しちゃってアッー!とか良くある
>>49 それじゃ絶対取れないメダルも結構多いし
なによりも
>>51 対策のためにブックに態々
エコー突っ込んどく、っーのもかなり阿呆くさい
最後に取ったメダルのところにずっと「NEW」のマークが付いてるのがキモチワルイ。
何とかして。
ノ □ブラックアウト
俺はあえて「所有せざる者の影」を最後にするぜ
時にバルベリトが全然ドラゴン使ってくれない
対戦用のブックだと出ないのかな
>>55 ナジャランのブックは一種類でかつドラゴン入りだから、ねらい目。一枚しか
入ってない様だから捨てられたらウボァーだが。
そこでリプレイスを入れといて引き次第強制召喚
「ドラゴンって、別にドラゴンゾンビでもOKなんだろ?」とか勝手に思い込んで
モロックやゲモリー相手に無駄な努力を繰り返していたあの頃
セレナはお荷物
あんな奴はいらん
じゃあ俺が貰っておくわ
お前らはババァのルシエンで我慢しとけよ?
最高に気持ち悪い会話乙
>>33 前スレで教えるって言ったら叩かれるからヤメトケ
って言われた…。
DC版だが、教えてもいいんだが…。
キギと結婚した
俺はキギと結婚したぞ!
亀メダル
連続記録は5回
でも本当は8連続が最高記録。
ストーリーのカザテガでワールウィンが8〜10を出し続けているときになった。
笑いながら電源落としました。
デク回しやってたら
気づかないうちに亀メダルに10回とか書いてあった
>>63 正解だろうな。
ダメ出しされることはあってもアドバイスはほぼ無し。
特にAIは。
それを承知の上なら晒してもおk
およそ悪いと思われる箇所と、理由はあれど、
それに対する正解は無い。
カルドとは、業深きもの。(−人−)
ついでにそれは、デク回しとは言わないね。
>>66
いや、デク回しと言うだろ
本当にデク(プレイヤーキャラ)入ってたらメダル取れないってことじゃね
一番効率の良いデクは、アイテムオンリーブック持ちのプレイヤーキャラだと思ふ
奪取で奪いたいカードだけで構成して自分で操作した方が早い
いや、足スペルやフィーストでメインキャラのアシストもできるデクが最強だろ
最後はスカルプや地変あたりで現金を消費して、メインキャラからペインを打ち込んでサドンデスフィニッシュ
木偶如きでここまで盛り上がるなよ
総合的な効率、確実性で言ったら俺も奪取だと思う。特にラスト数枚とか。
クレイトス2で自分は魔力調達・ブラス・安クリ・ケルピー4入れて他キャラは適当。
クレイトスよりもクアンゼな俺
操作しないで制限時間設けて放っておく方が楽じゃん
マルチタップにオート連射の付いたパッド4つ繋いだ方が速いじゃん
最初に始める時のオススメブック構成アドバイスをお願いします
って聞くのは甘え?
最初は何もいじらないのがお勧めだ。
強いて言えばキュアーを抜け。
はじめたばかりじゃカードそんな無いし
ブック弄り考えるより立ち回り覚える方が先じゃねぇ?
最初のころは、新しく入手したカードを初期ブックから入れ替えていくぐらいしかない。
84 :
スプライト:2007/07/13(金) 09:29:55 ID:Nh72qq2k
>>83 デスクラウドwwwwwwオレヤバスwwwwwwwwwwwwww
実はスプライトって超強いと思ってるのは俺だけ?
猫の方がまだ強い
スプライトは使いどころによる
スプライトは攻撃力変化のドルール、ガルーダを止められるのとミューテで体力増やしやすいのがいいと思う
スプライトのいいところ…ハーピーには無い、乳首があるところ。
一番かわいいカードはフェイトたん!
グリマルキンが最
スチームギア
オドラデクだろ…
置物的に考えて・・・
ディスペルの素っ裸は?
765年前のバンシー
サキュバスはかわいいというよりエロいですかそうですか
バルキリーかわいいよバルキリー。
火吹き男っていつ使うの?
ファンタズムを入手した直後かな
「更にテレグノーシスやリベレーションと併用すれば、毎ターン20ダメージが…」とか
期待に胸を膨らませ、そして裏切られるんだ
初めてメダルコンプできたー
大地の守り手って「マップをグーバのみで埋め尽くした状態で優勝」だと思って無意味なことしてた俺バカス
ガチで一番かわいいのはベヒーモス
絵は全体的にIの方がかわいかったなぁ…。
1のバルキリーとかバタ臭いおばさんだったしなぁ‥
クレリック
あんな体の線がばっちり出るエロいコスチュームを着た聖職者がいてたまるか
105 :
79:2007/07/14(土) 12:10:40 ID:aQ+JNO3z
スプライトの利点ったらやっぱ「軽い割りにちょっと固い」だろうな。
アホみたいに広いマップだったら入るかも。
俺だったらスペクター入れるけどね。
30Gで「期待値的には」色つきHP50・ST30再生持ち・制限皆無ってのはなかなか無いスッペ区
スペクターは存在が博打すぎて嫌です><
>>107はまさか拠点クリ以外は全く使わないのか?
まあ全て拠点に出来るに越したことはない。
スプライトは超低コストでダメージ振り撒きながら、自身は死なないのが素敵だよね。
安い土地に攻めて、イヤな装備品チラつかせながら相手に装備使わせたり、微妙にダメージ与えて次のターンにスペルで落としたり。
初期手札が良いと、序盤をすごい制圧できる。
スペクターは安いし相手にプレッシャー掛けられるのがいい
それでアイテム使ってくれたらしめたもの
グリンデローもなかなかだと思う。キモイけど・・・。
グリンデローは性能のわりにコストがちょっと……
と思ってしまう自分はまだまだ初心者なんでしょうか
ドルールとかガルーダみたいなST変動系のクリーチャーに強いのはわかるんですが
それ以前に良く使われている拠点クリに強い
強力な能力持ってるクリーチャーって
キモイのやら不細工なのが多くね?
グリンデローの強さは異常
グレンデルの弱さも異常
主従関係逆じゃないか?
グレンデルは、弱くねーじゃねーか。
ぶつけたら、グレンデル勝つじゃん。
ただコストに非常に恵まれてないだけだ。
見た目も神のいたずら。つまり単なる事故。
>>115 お前は見た目キモいわりに弱いみたいだが
ラルバなんてリバイバル使ったらHP70になってやばい
しかもアイテム制限なし超やばい
ラルバって意外と強いよな‥
見た目があれだが
だが生贄が重過ぎて使う気起きない…
能力生かそうにもリバイバルにさらに生贄…
そこでゴールドアイドルとブラスアイドルにアレスを突っ込み超高回転率の侵略ブックを作る
( ・ω・)勿論大失敗だった
アレスのせいで侵略カオスなのに、
そんなアイドルを配置したら荒れるに決まってるだろう
でもなんか楽しそうなカオスだなw
スペルで場が荒れることがあっても
クリーチャーで荒れることってあんまないしなぁ‥
そこでヌエですよ。
「え、居たの?」
「あ、忘れてた」
続出で場が荒れる事うけあい。
カードのイラストを三國志のキャラでやりたい
アレスが董卓
グラディエーターが呂布
デコイが陳宮
これなら2万出してもいい
友人との対戦で、同じセプターのデータを2人で使うってできないんだな・・・
知らなかったから初対戦でちょっと焦った。結局エクスポート→インポートで
なんとかなったけど、やっぱカード集めやすくなるから、とかの理由でだめなんだろうか
そういや荒らすのにうってつけなウィルスなんて奴もいたな
>>127 そんなこと言い出したら、俺は少年ジャンプのキャラでやりたい(10年前くらいの)
陳宮強すぎワロタ
馬超は満場一致でヌエだな
関羽 ヴァルキリー
張飛 アマゾン
劉備 ウィッチ
三国志で名前付きの連中なんてどいつもこいつもバンディットじゃん
フードラムやバーサーカーあたりも、いたような希ガス >>三国志
左慈=フェイト
南蛮のレベラー兵の大群とか恐ろしすぎる
錬金術の家がクリアできない!!
そうか!頑張れ!
モロックは対処法さえちゃんと考えれば、ザゴルの次ぐらいにカモだと思うんだがなあ。
>>139 モロッケは初期ブックでも楽勝できるチョロイ相手なんだが…
あんなのに負けるお前が不憫に思えてきたので
不本意ながら少しだけアドバイスしてやることにする。
まずこれはモロッケ戦に限ったことではないが、ホーリーワードを入れるといい。
自分の高額地に相手をハメる、相手の高額地を回避するのに役立つから。
1〜3を5枚ほど入れるといいだろう。
ただしマス目を数え間違えて自滅する恐れがあるので、Xは入れてはいけない。
クリーチャーに関してだが、土地が全て無属性なのだから、こちらもクリーチャーは無属性だけを使う。
相手の使うボージェスの恩恵をこちらも受けることが出来るので、正に一石二鳥。
ゲームを始めたばかりでカードが揃ってない場合でも
なんとかして無属性で統一すべき。なんならゴブリンを4枚投入しても構わない。
アイテムに関してだが、これはお前の好きにしていい。
俺のお薦めはパイエティコインとフェニックスアムル。
そういうのは正直アレだな。
>>142 この方法は、上級者向き?
それとも、中級者向き?
それとも、基本?
>>139 モロックは普通に単色+無属性ブックで土地変化させても勝てるよ。
(二色以上入れるのは連鎖面からオススメできない)
とりあえず簡単に召喚できるクリ(いけにえや土地が条件にない)でまとめると良いよ。
で置きまくっていけば二週目以降で入れ替えや土地変化、土地レベルUPを好きにできる。
ボージェスは置かれたら即移動侵略でもして消しとけば恐くないし。
>145
上級者ならそれが分かるよ
>>145 全く聞く価値が無い訳ではないが、自分は
>>142は冗談のつもりで書いている
と思う。カードが十分にそろってないのにムリに無属性で揃えても戦闘で不利
になるし、クリを無で揃えろ(地形変化はするな)と書いておきながらパイエティ
コインとか意味不明。
>>146の書いてある様にやった方が良い。
モロックに苦労した記憶はないなぁ
レイスのレベルをためらいなく上げるようなアホだし、かなり倒しやすい部類じゃないか
少し工夫するとしたら、バニシングレイ・イビル・ターンウォールなんかでボージェス対策とか
あとは、少し侵略重視にしてモロックがレベル上げた土地をかっさらうのもいい
モロックの書き込み見てどんなのだったかなーと自分のデッキ確認せずに遊びにいったら
デモニックトレード+オーロラ等の護符デッキでどうにもならなかったw
そうか、三国カルドやら戦国カルドをだせば、ヒット間違いなし!!!
大宮にメールだ
錬金術師の館ほど無属性に向かないMAPはない
ウィッチとクレリックを慰安婦にしたい
無属性が光るマップって何だろう?
そもそも、無属性ブックって組む価値があるのか?
クアンゼとかどうかな?
左右の空いてるほう選べるし、
火と水の属性焼きもくらわないし。
>>151 恋愛シミュレーション「ときめきメズマライズ」も追加してくれ
普通にプレイしてて使う無属性クリーチャーって
忍者デコイくらいだよなぁ‥
サラマンダー
まともに殴りあうゲームがしたいときでも汎用性十分のニンジャ
局面を問わず使えるのは、こいつとデコイとギアまでかな、やっぱり
捻った戦いでアーチビショップとかは好きだけど
クロックアウル好きの俺は黙っておくか
バルダン、アンバーモスは優秀なばら撒きクリだと思う
Gラット好きな俺はどうしたら?
低コスト高速ブック戦では入るかも。だから胸張って良し
どんだけでかいネズミなんだ
クレイモア振り回せるぐらい
スプリンター先生くらいってことか
169 :
なまえをいれてください:2007/07/17(火) 18:06:44 ID:wsoQNDQ0
>>168 スプリンター先生くらいって・・・
二足歩行まではしないwww
>>168-169の流れを見てたらタートルズブックが作りたくなった
G・ラット×1、キングトータス×4、ヌンチャク××4
ここまでできたから後頼んだ↓
ヌンチャク4つって、全員ミケランジェロかよ
お前ら幾つだ
レオナルド⇒ロングソード
ドナテロ⇒?
ラファエロ⇒?
ミケランジェロ⇒ヌンチャク
サイとか棒とかどうすればいいんだろう
棒+サイ=トライデント
スプリンター先生はマスターモンクでも代用できるんじゃね?と思った
トライデントもいいけど棍はスピアが近いかな?
最近やってるアニメにはワーボアとギガンテリウムが出ていない…。
いぐにずふぁつぃも
アニメ版は知らん。実写映画版なら観たことがある。
ベストキッドを彷彿とさせる、アレな映画であった。
そのごつい体格には全くと言っていい程似合わねえ、
ド派手な原色の忍者服を着用した、赤ら顔のアングロサクソン系おやじ、
言うなれば、ケムマキのコスプレをしたハグリットみたいな奴が
「ニンジャ〜フィニーッシュ!」
とか叫びながら煙玉を炸裂させるシーンが印象に残ってる。
ていうかその場面しかまともに覚えてねえ。
その罪深き煙玉は、グロ系おやじの何をフィニッシュさせたのであろうか・・・。
180 :
145:2007/07/18(水) 00:00:24 ID:2ICNxjNQ
リトルグレイに助けられた事、数回ある
あれはマジで強い。武器とかのアイテム代わりに入れると良い
切り札よ切り札!一枚で済む
生け贄いるし確率だし運ゲーするならデスとかでいいきもする。
それにしてもずっとデグまわしてるけどワイルドグロースの二枚目以降でねぇ・・・
4000枚以上こえてるのになぁ・・orz
回してるマップが悪いんじゃね?
カルドではよくあること
ケットシーの4枚目が一向にでてこねぇ。もうすぐ8000枚だというのに
猫4枚も集めて何するんだよ
・・・ネタブックか
5000枚突破してるがギガンテリウムは一枚しかないぜ。
あと1枚位はホスィ
7000越えでアンチマジック(N)が1枚。
使わないからいいんだけどネ〜。
ギガンテリウムは使いたいYO!
最近best版買ってやり始めたんだけど、負けてばっかでストーリーが進まん。
敵が新しいカード出してきても、それが何を意味するのかもわからんので
すごくやりずらい。
攻略サイト見て回ったけど、カードの絵が載ってないから把握しずらいんで
攻略本買おうと思ったんだけど、エンターブレインの公式完全ガイドって
入手し難くなってんのね。
メディアファクトリーの公式ガイドブックとアスペクトのオフィシャルガイド
だったらどっちのがわかりやすい?
持ってる人教えてほすい。
シャッター使うと相手の手札じっくり見れるよ。
攻略本は持って無いや、ごめんね。
漏れもシャッター使って覚えていったな。
あとは名前や絵だけでも頭に刻んで、手に入れた時に「こうゆう効果か〜」みたいな。
DC時代のオン対戦で身をもって経験して覚えた。
強カードにしてやられると心に刻まれるw
フェアリーライト最強とか思ってた時代が私にもあり(ry
強いカードの効果だけ覚えて行って
該当カードが出たら即座にシャッター、でいいような・・・
あ〜、みんな攻略本とか持ってないのか。。。
ファミ通の攻略本って、入手しにくい公式完全ガイドの事でしょ?
シャッターって何かと思ったらカードの名前なんだね。
そんなカードは無い。
だってほんとに初期なんだよぉおおお。
ワケワカラン。もう挫けそう。。。。
いやシャッターは初期ブックに必ず入ってる。
ほんとにやってんの?
>>196 あーなるほど、今調べたらあったわ。
ネットで調べたら
「対象敵セプターの手札から、クリーチャーカード以外のカードを1枚選んで破壊する」
って説明があったけど、そんな事やった事ないしと思ったんで持ってないんかと。
どうもカードの見方が良くわかってないんだな。
なんか向いてないっぽいねーやっぱり。
もういいよ、ありがと。
やっぱこのゲーム初心者には敷居が高いのかね。
俺もそうだけど、友人とやる分にはいろいろ教えたりしながら
できるからいいんだよな。
一人だと
>>189みたいにわけわかんない、って
なっちゃうのかなって思って。
取り説も読まず
ゴリガンヘルプも聞かず
カードの効果も見ないならそうなるな
とにかく新しいカード手に入れたら
クリーチャーならステータスと特殊能力
スペルなら効果を穴が開くほど見つめて覚えるんだ
>>197を見てるとゆとりといわざるをえないな・・。
難易とか向いてる向いてない以前の問題。
これからのゲーム業界はゆとりが支えていくものだから、我々は質問があったら優しく一から十まで教えなければならない。
一から十まで教えてくれるゴリガンが居るのにか?
ていうか攻略本見るのがデフォのプレイスタイルになってるから
痛い目みることでそのカードの使い方を学ぶ、みたいなプレイが
できないんじゃないか
PCと攻略本無いのでメダルコンプ難しいですね
対戦モード、ストーリーモードのメダル情報教えてもらえると助かりますm(_ _)m
>>207 ゲーム内でメダル獲得のためのヒントもらえるでしょ。
それ見てがんばって。
どうしてもわかんなかったらそのメダルの場所かヒント文で
質問しなさい。
攻略サイトを携帯用に変換しる
おっと、やり方は聞くなよ。自分で調べなさい。
物覚えが悪いので単純なカードしか覚えれない。
>>210 最初から無理に詰め込もうとするな。
やってるうちに嫌でも覚える。
絵だけ見ても一瞬「?」オファリングとかそのあたりのカードは
別に覚えなくても困らんしね
ストーリーモードクリア記念カキコ(*´ー`*)
単純というより、よく見かけるカードは覚えやすい。
デコイがメインのネタブックには何を入れると面白いでしょうか?
あと、ネタブックにしか使えないカードといえば何でしょうか?
デコイでネタブックか……
ウィルスがいいんじゃないかな
&ボージェス&アレス
ネタブックは最高におもしろい!俺も何度か作った事があるが
これまた弱い!でもネタで勝った時程おもしろいものはないな!
俺や友達が作ったやつをちょっと紹介すると
水戸黄門ブックや
両国国技館
夏祭りと称してフィースト入れたり
ジャイアソブック
(お前の物は俺の物、俺の物は俺の物)
ライフォ×4、シャッター×4、メズマ×4、ドレマジ×3など。
まだまだあるがな。
で、デコイネタだと、
デコインや忍者と巻物入れてハッ○リ君ブックなどはどうだ?
ちなみにデコイは水アムやハートフィブラとの相性はなかなか良いぞ!
デコイのHPをグロースマスグロースミューテーションで育てまくって
チャリオットでマップ巡回とかどうか
スレ伸ばしの為に無理くり質問を捻り出さなくてもよろしい。
だから無理くりってどこの方言だよ
スレが伸びて無理が無い質問ってどんなものか
教えてもらえませんか?('A`)
ウイルスを2枚配置すると、
どちらかに侵略した瞬間にウイルスがいきなり息絶えて面白い
ウィルスは絵が全然ウィルスに見えないから困る
結構ウィルスっぽいと思うけどなぁ。
高校の時に授業でやったウィルスはあんなんだったな
228 :
215:2007/07/20(金) 08:04:32 ID:8+PA6yZM
ST70 HP85のデコイは楽しかった。
バニシングレイをメズマされて滅んだ。戦闘したのはウサギに突っ込んだときだけ。
ちょっと詰めカルドを作ってみた。よかったら解いてみてほしい。
問題名:魔将軍の祭壇
―状況設定―
次のように対戦相手の領地が3つ、隣接して並んでいるとします。
こんな感じ→ |A|B|C|
土地A…土地レベル1 火属性 【グラニットアイドル】HP:20 ST:0+10(支援)
土地B…土地レベル4 火属性 【バ=アル】HP:70+40(地形効果) ST:50+20(支援) 毒の呪いがかかっている
土地C…土地レベル1 火属性 【バサルトアイドル】HP:20 ST:0+10(支援)
対戦相手の手札:【ホーリーグレイル×2】計2枚
あなたの手札:【S.ジャイアント あとは任意】
対戦相手には【インビジビリティ】がかかっています。
あなたも対戦相手も十分な魔力を所持しています。
護符は両者ともに所持していません。
現在あなたのターンの開始時で、あなたはホーリーワードをかけられて、バ=アルの守る土地Bに誘導されています。
このターン内に土地Bを奪い取ってください。
なお、侵略には必ずS.ジャイアントを使用すること。
カタストロフィ+S・ジャイアント+カウンターアムル
かな?
S・ジャイアントである必要性が皆無だけど。
ああ、しまった。カウンターアムルの存在を忘れていたorz
確かにそれでも倒せちゃうな・・・
俺の考えていた正解は、所要カード5枚(内生贄1枚)だったんだが、
そっちのほうでも考えてくれると有難い
よく考えたら4枚で十分だった。度々すまん。
俺の想定してた正解は、
テンペスト→Sジャイ+マーカーフラッグ→Sジャイ
だ
マーカー発動する前にST70先制でサックリ殺されるな・・。
つまりカウンターアムル最強ってことでよろしいか
>>233-235 テンペストで2体のアイドルが破壊→支援効果が無くなるからSジャイのHPで耐えられる
ああ、テンペで支援消えるのね。失礼。
それでバサルトで封じられてた戦闘終了時効果も復活するから、
マカフラ侵略でホーリーグレイル1つ消費、さらにもう1つもバ=アルの能力で消滅させるのが狙いだった
ホーリーグレイル2枚あるけどいいの?
1回目の侵略で相手がホーリーグレイル使うとは限んないし
バールの能力でもそう都合よく目当てのカードが壊れることもないような
>>230のほうが確実だな
1・テンぺ後の侵略で敵がホーリーグレイルを使った場合
バ=アルの攻撃をSジャイアントが耐え、マーカーフラッグが発動。(Sジャイの攻撃は無効化)
その時敵のもう一つのホーリーグレイルもバ=アルの能力で破壊される。
→もう一度侵略して勝利(テンペスト+毒+Sジャイアントの攻撃+毒で撃破)
2・ホーリーグレイルを使わなかった場合
バ=アルの攻撃をSジャイアントが耐え、Sジャイアントの攻撃がバ=アルにヒット。
マーカーフラッグが発動。その時敵のホーリーグレイルもバ=アルの能力で破壊される。
→もう一度侵略すると、敵がホーリーグレイルを使おうが使うまいが勝利。(テンペスト+Sジャイアントのージ+毒+毒で撃破)
これが俺の考えだったが、
>>230の解があったわけでorz
補足・敵の手札はホーリーグレイル2枚のみなので、1のとき確実にホーリーグレイル2枚が消滅する。
しかし詰めカルド作る人ってみんなマーカーフラッグ使いたがるのは何でだぜ?
というか普段からブックに入れてるの?
マーカーフラッグは、詰めカルドのために、大宮がわざわざ作ったカードだからだよ!
普段マカフラ使うことなんてほぼ皆無だけど、
詰めカルドのときは、それを使うと面白い問題が作れるからね
いま思ったが、
>>229の相手の手札が【ホーリーグレイル+ガゼアスフォーム】の2枚だったら
穴は無かったかも知れない…
カウンターとグレアムがあれば大抵守れるよな
逆にその2つがあて守れない状況てどんなのよ?
っ シニリティ
現実問題として聖司君が巻物持ってくると困ることは多い
やっぱホリグレ最強
つネクロスカラベ
シニリティかかってる所にネクロスカラベつかったら助かるの?
253 :
なまえをいれてください:2007/07/20(金) 20:17:11 ID:USmiq8aj
ソーサラーって結構使える子だな
ソーサラーは自分じゃ使わないけど相手に持たれるとすごくイヤ
カウンターアムルやらホーリーグレイルがあるから影が薄いけど
実は実力者のネクロスカラベ
俺は1の頃から大好き
パイエティコインを使いこなしてこそ男の勲章
>>256 やはり復活してもゾンビ、ということに抵抗があるのかもね
ゾンビ自体の用途も結構広いのにね
アイテム破壊とか特殊な状況でなければ必ず土地を守れるというのは結構安心感があるよな。
特に巻物に強いのがいい
逆にマーカーフラッグ、テレグノーシスあたり握られてると弱いけど
ベルオブロウ/ベルオブカオスあたりを上手く使ってみたいと思う今日この頃
特にベルオブカオスは見果てぬ夢だよな・・・
セージ+ネクロスカラベってバサルト無ければ無敵じゃね?
ダルネス ボーテクス
レプラコーン+ダイナマイト
思いつく限り書いてみたけど
完全無敵ってわけじゃないな
サルファバルーン
つーか移動侵略(=通行料取れない)があるからスカラベ万能とは言いがたい
>>264 レプラのダイナマイトはセージには渡せない
ありゃそうなんだ
置き換えも破壊or奪取に含まれるのか‥
268 :
263:2007/07/22(日) 04:08:44 ID:xRTxjnEn
ランプロかけるのすっかり忘れてた
でもよく考えたらスカルプチャー+ST50以上のクリーチャー+グレアムで
ランプロかかってても1ターンで落されるね……
>>265 死者蘇生と逆襲のどっちが先に発動しても、衰弱の方が優先速度が早いから
HP20のゾンビか、HP50のゾンビが残るはず
間違ってたらごめん
無敵だと思ってても意外な落とし穴があったりするからなぁ
そこがカルドセプトの魅力なんだけどさw
>>268 逆襲で死ぬよ
攻略法は他にもシルバーアイドルとかもあるね。
バンドルギアなんか壊されたら思わずリセットしそうで使えん
巨大合体メカは男のロマンではあるけどさ
「手札から1枚コピーするカード」でもあればなぁ
272 :
なまえをいれてください:2007/07/22(日) 11:54:06 ID:I9Iy8mv2
サムライのMHPが30以下のクリーチャーを即死って攻撃無効化されても有効なの?
当たらないとダメ
ありゃageちゃった。
>>273 攻撃成功時のみ。
他にもバンディットの盗みとか、グレイの誘拐とか、アイテムも含めて
相手に向かって仕掛ける能力はほぼ成功時にしか発動しない。
例外としては、ウサギの能力値置換やカトブレパスの追加ダメージなんかは
戦闘終了時発動能力だから有効。
>>275 攻撃成功時とか、よくワカランのだが、
実際にプレイすれば分かる?
ダメージ無効や反射されず
相手に1ダメージでも与えたら発動
?
>>276はゲーム未プレイなのか?
まぁやれば分かるはず。無効はアニメーションで表現されるから。
>>277 ダメージの反射や変換は「喰らった後」だから発動しちゃうんじゃなかったっけ?
って
>>273よ、カード説明の項目をLRで切り替えたら能力の細かい説明も出るぞ。
気になったので試してきた。
>>277の解釈通り、実際にダメージを与えないとダメなのね。連カキコ失礼。
カードの説明文に書いてあるはず
攻撃成功時とか、戦闘終了時、自破壊時とか
レイズデッドってなかなか使えないか?
事実上クリーチャーを一枚引いてこれるようなもんだしコストも安いし
アレスブックには必ず一枚入れるぜ
>>282 俺も好きでよくいれてるが
有効に働くことはめったにない。
コンジャラー、トーテムあたりを引いて
すぐ使えたりすると気持ちいい
285 :
280:2007/07/22(日) 21:46:46 ID:MvGfyQxW
>>270 あー、死者復活が先なら発動しないで逆襲で普通に死ぬのか。俺ボケすぎ
サルファが先攻なら逆襲が先に発動した後に死者復活が発動、HP50のゾンビが残る
サルファが後攻なら死者復活が先に空振りした後に逆襲が発動、セージが破壊されて死者復活は発動しない
で、OK?
PS2が手元に無いから検証できないorz
先手後手関係ない
サルファが死ねばスカラベは無意味
今エンターブレインの攻略本で確認したけど
逆襲より復活の方が後みたいだよ。
どちらが先攻でも後攻でも、サルファが死のうが死ぬまいが、
スカラベでセージは復活するってことらしい。
逆襲と死者復活は優先速度が同じで、同じ優先速度の能力が重複した場合は
先攻側の能力が先に発動するから、
>>286みたいな結果になるって考えたんだけど、どっか勘違いして解釈してる?
テンプレにある取り調べ室ってサイトや、ファミ通の攻略本なんかを参考に自分なりに考えてみたんだけど
何で先手後手関係なくサルファが死ねばスカラベが無意味なのか分からない……
あと、テンプレにある青い風の街ってサイトのクリーチャーとブックのコーナーにあるサルファブックの解説の中の
「サルファバルーン+ネクロスカラベ vs ナイキー+ネクロスカラベ でバルーン側だけゾンビになる」 っていうのも
先制側のナイキーの死者復活が不発に終わった後、後攻側のサルファのクリーチャー能力である逆襲が発動
その後、スカラベのアイテム能力である死者復活が発動するから、そういう結果になるって解釈してたんだけど
これも間違ってる?
>>288 攻略本にも逆襲と死者復活は同じ順番のところに書かれてるんだけど
復活と死者復活は別の能力だよ
長文スマソ
スカラベは単なる道具だから戦闘中にしか能力が使えない
サルファは死亡した状態で戦闘が終わると発動する能力なので使える
って事か
全然違う
復活てのは、つまりはフェニックスの事?
収拾つかんなw
うん
てかそれくらい自分で調べろ
>>291 先制側はまだ死んでないうちにスカラベが発動して、死んでないから復活無効。
その後逆襲が発動だから。
ストーリーが壊滅的に酷いね。ちょっと真面目に読んでてアホらしくなってきたから、
後半速読み程度に流してた。またDQ以上の扱いのピエロな主人公にも悲しくなる。
ゲームシステムが素晴らしく楽しめたからこそ、こういう所も力を入れてくれていたら、
もっと引き込まれていったなのに・・・。
ストーリーなんか気にしてる奴いたんだ‥
>>297 ストーリーに力を入れた(笑)サーガでもやってみたら?
ストーリーモードって、ぶっちゃけチュートリアルみたいなもんだと思ってる
真のストーリーは俺たちがその手で作り上げるものなのさ
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>>301 ::::::::::::::
:::::::::::::::::: . . . ..: :::: / ヘ | | ____,ヽ | | :::::::::::.... .... .. .::::
::::::...゜ . .::::::::: /ヽ ノ ヽ__/ ....... . .::::::::::::.......
:.... .... .. . く / 三三三∠⌒>:.... .... .. .:....
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... ..:( )ゝ ( )ゝ( )ゝ( )ゝ ムチャイイヤガッテ・・・.
.... i⌒ / i⌒ / i⌒ / i⌒ / .. ..... ...................
.. 三 | 三 | 三 | 三 |
... ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪
ソルティスのカード入手=仮免
みたいな?
つーかボードゲーム系にストーリー性求める方が間違ってる
ネタバレになるが
カルドラに取って代わろうとしている悪者がいるので探し倒してきなさい
↓
世界中を探すが足取りは掴めても見つかりません
↓
実はその悪者は邪悪な心に染まった未来の主人公でした
すっげー途中経過省くとこんな流れ
叩くほどひどいストーリーでもないが、大して驚きとかがあるストーリーでもないな
もろっくのつんでれ、そしてすれちがい。
いつのまにかセレナにフラグ立っててワラタ
ペトリ石とムジナ仮面が鎧の存在価値をなくしてる希ガス。
なんつーかアイテムに選択肢あんまないね。
鎧は巻物強打をノーダメでしのぎたい時に使えるよ
つーか、ムジナマスクは意外と使いづらい
ドーピングパウダーイーター最強
>>312 敵の手札枚数に左右されるからいざ使いたい時に20くらいしか増やせなかったりねw
一応真鍮おいとけば安定して4〜50は行くと思うけど、あくまで計算上は。
素人顔してまで演じて嫌らしい質問してる奴キモイぜ。
>>315 以前も言ってなかったか?
俺の事かと思ってずっと控えていたんだが
どうやら違うみたいだな
>>316 別に控えるとか気にする必要もない
>>315は前から粘着してるキモイ奴なのでスルーしとけばいい
お前等必死だなw
このスレにもついに荒らしが現れたか!
なんで今頃になってwww
スレ荒らして他人に迷惑をかけるのはやめるザマス
図星を突かれて必死と煽る
誰だカオスパニックを発動したのは
ウマイネ
夏ですね
俺が要らん事言った所為だ
吊ってくる…
チェンジソルプがフルーチェにみえる
燃える町ステージで
14ターン目までに、クリーチャーカードが、イエティとボジャノーイだけって・・・
ムカついて電源切ってもうたわ
沸点低いぞ。
DCのオン時代だが配パイにリンカネ3枚あり、
その後残り25枚切るまでブックに18枚入ってるクリが1枚たりとも出ないことがあった。
ブックのクリがそれだけだった、とか言ったら怒るぞw
カザテガでいつも周回遅れにされる俺
カザテガでゴール手前の高額地に振り込みそうになって
泣く泣く方向転換するのは俺だけでいい
わざわざ素人のふりをする奴の気が知れん。
そんなにスレ伸ばしたいか?
アレス先制、アレス盗賊以外にアレス使った面白いデッキ無いかね
ウイルスを入れると更に侵略戦争に
>>333 どのレスを指して言ってるのか俺にはよく分からんが、
このスレはだいたいいつもこんな感じかと
アレスでネタブックか……
ヌエがいいんじゃないかな
シルバーアイドル置いて
レインフォースかけるだけかけたら
チャリオットで先制クリ侵略とかどうだ
バードで暴れるとか、
敵領地踏むたびにフェニックスとか、
テトラモルフも置いてみんなでドラゴーンとか
アレス、ウイルス、ポージェス配置して、デコイデコイデコイデコイ・・・
夏‥
夏っぽいブックでも作ってみるか‥
まずコーン4枚だな!
夏っぽいブックか
イフリートがメインだな
>>344 余計暑いじゃないかw
せっかくだから漏れは水単を選ぶぜ
じゃあ俺はレイスやスケルトンとかでホラーブックかな
ハリケーン×4
作ると言ったものの
なかなかコンセプトが絞れないな
やっぱ涼を取るってことで
幽霊&海って感じかねぇ‥
幽霊&海・・・
シーボンズ?
夏、これすなわち海!
ベヒーモスとメガロドンとリバイアサンを4枚ずつ入れるぜ!!
勝率?何ソレ?オイシイ?
作ってみた
スペクター 4
レイス 2
ゾンビ 2
スケルトン 2
バンシー 2
アイスウォール 4
メガロドン 4
シーボンズ 2
カロン 2
アイシクル 4
フリーズ 2
ウォーターアムル 4
シンク 4
テンペスト 4
レイクリープ 4
アイスストーム 4
コンセプト優先するとこうなったが
こんなんじゃ対戦どころかCPUにも勝てなさそうだ‥w
ブック名 カリビアン
クリーチャー18
スケルトンx2、アンダインx1、クラーケンx2、シーボンズx2、ハイドx2
パイレートx4、ビジョンx2、ベヒーモスx1、メガロドンx2
アイテム7
ウォーターアムルx3、ウォーターシールドx3、パイエティコインx1
スペル25
シンクx4、ドレインマジックx4、ホーリーワードXx4、ホープx4、
メズマライズx4、ランドプロテクトx2、リムーブカースx2、レイクリープx1
ベヒーモスとメガロドンとリバイアサンを4枚宣言しておきながらこんなブックを作るへたれ
なんともちゅーとハンパだ・・(´Д`;)コンセプトに徹しきれねぇ。
ストームジャイアントも入れてやって
ただでさえ普通のブックには居場所ないんだから
1にいたカリブディスも入れたくなるな
つパイエティコイン
って入ってたか、失敬
バンデットに比べてパイレートはなさけないよなあ
ライフジェム辺りも入れて。
ブック名 パーレイって言うなよ!絶対言うなよ!!
クリーチャー19
スケルトンx2、ゾンビx2、レイスx2、クラーケンx2、ハイドx2
パイレートx4、ビジョンx2、ダゴンx1、メガロドンx2
アイテム7
ネクロスカラベx4、パイエティコインx1、ライフジェムx2
スペル24
シンクx3、ドレインマジックx4、ホーリーワードXx4、ホープx4、
メズマライズx4、ランドプロテクトx1、リムーブカースx1、レイズデッドx3
より例の海賊映画コンセプトに徹してみた改良版。
虎の子のアンダインとシーボンズのお二人には
映画と関係なくね?という理由でいなくなっていただいたので拠点防衛が大変です。
夏っぽいという理由でダーハンでアルダ様とレオの二人と戦ってみましたが
フルボッコされかけますた(´Д`;)ハァハァ
ブック名長すぎ。というクレームはうけつけませんのであしからず。
>>361 うろ覚えだが、
>使用者がスペルを使用した場合効果は消える
という点と、対戦相手のホーリーワードなんかで簡単に上書きされる点がデメリットでは。
>>361 インビジはセプターにかけるから、消すのもHWで簡単にできるからなあ
あ、セプターにかけるのか・・・サンクス
ちょっといまPS2出してなかったので・・・
>使用者がスペルを使用した場合効果は消える
これが全て。このゲームスペル撃てないと相当キツイよ
ついでに簡単に上書きされるんで3ラウンド持てばいい方でしょ
ランプロはデザートストームとかの全体呪いじゃないと上書き出来ないから中々消せない
インビジ使う場面は逃げ切り寸前で地変スペル打たれなくするとかぐらいしか思いつかんな
何か有用な方法ってあるかな?
>>365 グラニットアイドルを置いて、グリードやバイタリティかけたあとインビジリティ使えば・・・。
・・・どっちにしろインビジかけたあとのスペル使用制限がでかすぎるか。
ライフフォースってイラストの感じからいうと、最初は自分にかける用にデザイン
されたカードだったんだろうか。どうみても妨害カードだが>>スペル使用制限
だろうなー
対戦相手にかけたらおもしろくね?
って誰かが気づいちゃったんだろう
>>367 1のライフフォースは相手にかけるという発想がスタッフに無かった気がする。
城一周するまでスペル使用不可って(´Д`;)
ライフフォース→一周するまえにリコール。で簡単極悪コンボの完成です。
>>366 グラニットは単体瞬間スペルしか防げないから意味ないよ
>>369 リコールとかの移動系が城を通過した事にならないのも
最初は想定外だったんじゃないかと思う
シレンで遠投の腕輪をはめたまま壷割ろうとしてアッーも偶然だったらしいし
>>365 リムーブカースやアーチビショップでも消せるが、
これらを入れる人ってのは少ないのかね?
わざわざブックに入れるくらいなら
他のマイナス効果のカード入れるて人が多いんじゃ?
>372
シレンの話しマジ?
だとしたらすごいいい偶然だったな
あれがゲームに味を出してるから(特に苦味…)
>373
俺はアーチビショップお守り代わりに入れたりするよ
領地能力以外でも、セージと同じ能力持ってるのは悪くないし、コストも安い
決定力には欠けるが、それでもいいクリーチャーだと思うんだけどな
逆にリムーブカースは1の時代から入れた記憶がないわ…
サキュバスエロ過ぎ
グリマルキンには敵わない
サキュバス馬鹿にしたな!
ダークエルフの健康的な色気の方がいい
健康的といえばグラディエーター
あいつ真っ青じゃないか
サキュバスのちくびは何色ですか?
ウィザードアイしてみた結果
紫色
アマゾンのケツも話題にしてあげてください
>>383 それってすっげぇいやらしい感じがする。
俺、ああいう肌の色に惹かれるんだよな。悪の組織の女幹部とか。
>>384 片乳切り落としてる様な女は論外。
ちょっと前のアレスブックの話だが、
俺はパワーブレスレット入れたブック作った事があるよ。
アレス+パワブレ+エグゼクターや使えそうで使えない黒犬入れたり
ヌチームも普通につええ!
話変わるが強いAiって天然ウィザードアイが付いてる感じで
時にズルー!って思った事がある。1ターン目にメズマって…。
CPUは次のダイス目を知っている
だがそれを活かせるAIがない
389 :
169:2007/07/26(木) 09:24:25 ID:1mIuhjt9
どんな時も手札がわかるんですよ。
ドローするカードまでわかってるかは知らんが。
まぁやられたくない事をやられたら印象に残るから
天然ウィザードアイとかダイスが見えてる
って思っちゃうんだよな
だがメダル稼ぎ時にCPUアルダと同時に目標魔力達成した時
ダイス8を10回連続引いてきて負けたときは
これダイス操作されてんじゃないの?って思ったさ‥
オレも1ターン目でまだ開いて無い相手のカードをメズマすることあったな、DCの頃だが。
かなりの確率でリンカネあるからなw
高額自領地に敵が止まって儲ける
そのターンでCPUがドレマジ引いてくる
とかも良くあることだな
>>384 それは間違いなくトラウマになるからやめて下さい 頼むから
>>384 なにその下手にちんこ突っ込んだら逆に千切り取られそう
アマゾンにも相手を選ぶ権利ぐらいは有るだろう
キャー!
あのやられ声を聞くまで女とは気付かなかった
名前がアマゾネスならすぐに分かったんだがな
複数形はないだろw
DCのオンや、サーガのオンでアマゾンの声間違えてるよねー。という台詞を何度か聞いた。
ミスorバグだと思い込んでる人が結構いるからおもしろい。
だってどう見ても男だし・・・
アイコンは女じゃん
まぁカード説明読めって事だ
アッー!マーゾォ〜ン
爪カルドには土地を奪うものだけでなく いかに城に早くついて達成するか というものがあってもいいとおもう
条件設定がマンドクセ
俺が聞いた話ではそもそも「アマゾネス」という女性形を使うこと自体が間違いだとか。
だって始めから女しかいないのだからことさらに女性形にする必要はなく「アマゾン」で良いらしい
>>406 女性形の語尾は-ess
アマゾネスの綴りはamazones
複数形すなわち、アマゾン族という意味だな
カードは単体だからアマゾンでよし。
しかしなんで魔力奪取が付いてるんだろうな
まさか搾り取られ‥想像したら怖くなってきた
アマゾンは英語でアマゾネスはフランス語なの
英語でも使い分ける
amazon ok
konozama
>>403 それ仮面ライダーの亜種と今更ながら突っ込んでみる
ビジョンってなんであんなに評価高いんだろう?
アルマジロは評価低いのに
風クリの攻撃無効化付いてる分お得に見える
可愛いから
顔もないのにか
バカ
ぼろぼろな船見て興奮する人だって
居るかもしれないだろ!
どうしてもピジョンを思い出すから困る
おめでとう!ビジョンはビジョットに進化したぞ!!
無効化と、グースがちょべりぐなところ
アルマジロたん(;´Д`)ハァハァな俺はどうすれば?
なるほど、グースと併用という手があるのか・・・
大会でビジョン使ってる人はグースも使ってるか調べてみようっと
セレナは俺の嫁だと思う。
あの外した絵でよくそういうこと言えるとほんと感心するよ
セレナを嫁にするくらいならエルフを嫁にする方がまだいい
クレリックは孕んだら産まなきゃいけない宗教の人なのかな。
避妊も堕胎もなさそうな世界だが。
>>429 マインドシーカーあたりを使えば堕ろせそうな気がするってアルダ様が言ってた
この世界の赤ん坊は、
ズーが運んでくる
か、
祈ると、木に生る
のどちらか選べるのである。
ちなみに、ライバーンは、
ズーに運ばれてきたが、
両親にさりげなくスルーされたという悲しい過去がある。
87へぇ
生まれた瞬間チェンジリングされて
育ったのがアジャ・コング
>>426 >>427 お前らに呪いを掛けた。
敵の高額地の6マス手前にとまった場合には必ず
どこからともなくHW6のスペルが飛んできて
その高額地を踏んでしまうという呪いを。
>>433 どーせ、あの外した同盟相手が
HW1で上書きしてくるから無意味だと思う
いや、外した顔なのはナジャラン除く全員だけど
その言い方だと、俺のピケットも外した顔って事になるのかよ
俺のワールウィンを侮辱するのはどこのどいつだ(´・ω・`)
ゲモリーの顔は逆に狙ったのか?
と問いたくなる
>>312 ペトリ石使えば強打フュージョンも無傷でね?
HP置換は効果終了後ダメージ残ったっけ?
>>415 ・配置条件なし
・マジックボルトやテンペストに強い
・先制持ちの多い風クリーチャーに対してプロテクション。黄地形侵攻に打ってつけ
・本命地形の防衛はペトリやガセが基本だがからHP30置換は気にならない
初心者なんだが、
PS版カルドセプトのファミ通攻略本基礎編ってのを買った
これを読んで、カルドセプト セカンド エキスパンションに活かせる?
PS版カルドセプトとPS2版カルドセプト セカンド エキスパンションって
ルール同じ?
>>441 SS版カルドセプトの、PS移植版がカルドセプト エキスパンション
DC版カルドセプト セカンドの、PS2移植版がカルドセプト セカンド エキスパンション
基本的なルールはシリーズ通してほぼ変わらないが、キモのカードの効果は結構変わってたりする。
というかルールだけならゲーム内の解説だけで十分。
基本は変わってないけど
昔はライフフォースが邪神だったり
リンカーネーションが神だったり
デコイが超安かったり
グレムリンが巻物使ってきたりと
カードの細かい性能がだいぶ違う
追加カードに重要なのがあったりもするし
ああそれとコンピュータ相手の攻略に使うなら
1EXと2EXではAIのレベルが違うから注意
とりあえず移動侵略してくるだけでも全然違うし
砦で臨時ボーナスも追加してくれ
初心者なら、cpu相手でいいから何度もプレイする方がいい。カードも集まるし。
攻略とかココでイロイロ読んで身に付けた知識よりも、実際にはプレイして憶えるべき事の方が何倍もあるから。
サラマンダーは戦闘開始前に既にダメージを受けていた場合に
火属性攻撃を吸収してHP50超えた場合は戦闘終了後どのような処理になりますか?
1、回復は最大HP50を超えた場合も保持される
2、最大HPの50になる
3、戦闘開始前の手負い状態に戻る
バンパイアを見る限り3のような気もしますがどなたかご存知ありませんか?
1は有り得ない
確か2だったと思う
つかバンパイアで吸血すると3なの?
増加するだから
3っぽいけどなぁ‥
MHP越えてたら切り捨て。
つまり2。
453 :
449:2007/07/29(日) 17:42:20 ID:sHbhjIWA
dクス。
今、全カードをExcelシートにまとめてます。
激しく今更なシロモノですが完成したら公開します。
各カードの解説まで載せてくれたら需要あるかも
ただのデータだけなら不要
主観はいりまくってもいいから説明があるとよい
へぇ、こういう使い方があるのかって発見があるからな
>>452 一瞬、モンハンの話をしているのかと思った
後半の捨丸戦で陽炎を使わないとかって
どんだけチャレンジ精神が旺盛なんだか
>>458 応援多すぎ!
アレス、ウィルス、ベルゼブブ、ボージェス、ケツァル…
もうわけわからん!
俺屍か
カルドやってるときどうしても魔力を金として考えてしまう
ってか奪取とか遺産とかなんでグラフィックがコインなんだろう
ジャラジャラ〜って…
イメージしやすいからだろ
カルド世界では魔力の結晶を貨幣として使っていると思えばOK
カルドでは、金の事を魔力という言葉を使うだけの話
というか普通に金だと思ってた。魔力だったのね・・・
お金には魔力が宿るんですよ
そう考えればいいんですよ
魔力という名前の通貨単位。
金さえあれば魔力も買える。
便器があればうんこができる。
うんこを食うと意外と苦い
胆汁が苦そうだなw
セレナがいればうんこができる。
セレナはしっこもうんこもしないんじゃよ
つまり全身老廃物まみれか 汚ねぇな
そこで金粉ショーですよ
スカトロは勘弁してください
変態達が集まるスレに僕は来た…
クソスレと聞いて飛んで来ますた
ゴブリンズレアだけじゃなくて、グリフォンズレアとかドラゴンズレアも欲しい
強すぎだろw
486 :
なまえをいれてください:2007/08/02(木) 13:13:15 ID:BvD2OEab
コストがめっさ高いとか
コスト80+ドラゴン+ドラゴン
マジックカード発動!融合!
いでよ!青眼の究極龍!!!
朝青龍<呼んだ?
ドルジはドルジで強そうだな
スパルトイにブック復帰か手札復帰が付いてればなぁ‥
手札復帰したら毎ターンスパルトイ使えてヤバすぎると思うんだが
ブック復帰はブックの回転が悪くなるから無い方がいい希ガス
ゴブレアの立場が
ゴブレアは安い、、、けど
止まったとこにしか置けないからな。
スパルトイが手札復帰は便利すぎ。
スパルトイはブックに4枚までだからバランスが取れてると思う。
手札復帰があったらまったく別の使い方をするカードになっちゃう。
スパルトイってあまり使わないなぁ。
性質が異なるから、比較すること自体に無理があることは承知の上で書くんだけど、
スパルトイ+生贄で領地取るよりも、エスケープ+クリーチャーで領地取る方が好きなんだよね。
たしかにスパルトイなら1ターンで2つ領地取れることもあるけど、
逆にスパルトイ使ったターンに敵の高レベル領地踏んじゃう危険もあるわけだし。
そもそもスケルトン自体がそんなに強くもないからなぁ…。
使うとしたら、無属性単色でボージェスの応援と組み合わせるときくらいかな。
ラントラブックに入れると意外に役立つぜ
再生するから侵略にも使えるぜ
倒されやすいからグースも決まるぜ
ありゃデモトレ用じゃないのか
もちろんそれも合う
俺がスパ入れるのは、汎用本の漫然土地取りかそれ系本か
スパルトイはスペルターンで土地取れるのがでかいよね
「北へ」では必須カード。
スパルトイとバードはゲーム後半でも
確実に土地が取れる良カード
エスケープはもっと評価されるべき
いつだかの対戦会で、みんな消極自力走りなせいで出来てしまった、
Lv5ランプロ付きケル(HP70)を直前で方向転換して避けられたのは、
一枚入れエスケープのおかげ。
飛び越すまでうまくはいかなかったけど、あれは気持ちよかった。
実戦レベルの武器アイテムってボーパル>>クレイモア、ブーメランくらいか。
ボーパルもそうだがアムルのおかげで武器は活躍の場を失ってるな
クレイモア使うんだったらマサムネのほうがよくね?
アムルっていっても水と地だけで火と風はダメだろ
ボーパルは強打しない拠点クリも多いし強すぎるってことは無いんじゃね?
コストとか強打条件が良すぎるけど、相手の拠点が強打しないクリばかりだと泣ける
ボーパルは対アイスウォールではいいけど他はぶっちゃけHP30の
能力重視クリーチャーが多いからどうにもイマイチ・・・・
ここで一句
水単に
ボーパル入れて
笑われたw
水アムは強いよな〜。水クリ全員使える&強打だし。
ドルール水アムやなにげにデコイにも持たせれるからな〜
連書きだが…
つボーパル+スカルプチャー
ボーパル2〜3+ヘル1〜2+スカルプ1積みが汎用性高くていいよ
HP30以下のクリはヘルの強打対象になり易いし、戦闘でもマップ上でも死角が無くなる
MHP30クリ頼みな地属性とは相性悪いけどね
スカルプ入れるならヘルブレはいらんだろ
>>514 スカルプ1以上積むのはきついし、戦闘での汎用性考えてもヘルは要るでしょ
スカルプはあくまでマップ上での対策、抑止力として積むだけ
>>515 逆にスカルプ中心で考えると武器はバタリンになるかな?
地属性コカバタブックとも相性よさそうな気がしてきた。
つ[マスグロース]
スカルプ対策にマスグロ1〜2枚は必ず入れるようにしてるんだけど、どうなんでしょう?
マスグロはよほど猫使いたいとき以外はあまりオススメしない
全員が得するカードはよほど工夫しないと使えない
デコイチャリとかアイテム0ブックならアリじゃね?
正直スカルプは打たれたら困るけど、対策練るほどのカードじゃないかも。
スカルプ対策って意味のマグロは工夫して使うってほどのもんじゃないと思うぞ
30を35にするために1回撃てばいいんだから
連発するなら確かに「全員が得するから難しい」って言えるタイプのカードだけどさ
俺は30クリが主体になるブックには必ず入れるようにしてる
スカルプだけじゃなくサルファやサムライ対策にもなるし
俺はわりと重めのブックの時にはスカルプチャー1枚入れるな〜
とくに地単の時はデコイや、ケットシー、スプライトに手も足も出ない時あるしな〜
アイドルがかなりウザイ時もあるし。バニレイじゃ追い付かない事も…
逆にHP30が多めのブックはマスグロ入れるな。35のクリはある意味最強?
全員が上がるから、バイミス、ラスト、強打アイテム等で対応するのが良いかと。
PS2にもオンライン対戦ついてればなぁ‥
出来が良いだけに惜しい
今日は日本語のおかしい奴が多いな
自分の読解力の無さを
日本語おかしい奴が多いな
で片付けるの流行ってるのか?
なぜそこでバーブルの名前が出てこないのか
どっかのHPで「ミューテーションをかければ最堅」なクリーチャーは一手間掛けなければならない時点で「弱い」
って理論があって、なるほどと思った。
マスグロでもそれはおなじなんじゃない?
普通のクリーチャーはランプロかけないとメテオや地変を食らうけど
メテオや地変を防ぐのに一手間掛けなければならないからって弱いわけじゃないだろ
HP30のクリはマスグロかけないとスカルプやサルファにやられるからって弱いとは言えない
>>528 なんかそれは話がずれてるような・・・
ミューテーションかけるのとランプロかけるのは全く別次元の問題でしょうに
手間こそ同じだが目的が全然違うんだから
あとマスグロは実際入れてみると使えそうで使えない
スカルプがきたらプレイングでなんとかすべきだと思う
スカルプもマスグロもそう何枚も入るカードじゃないし
使い方はいろいろあるだろうけど天然ランプロクリにマスグロかけたら俺のクリは無敵じゃん!
みたいな安易な使い方がうまくいかないのは確か
同盟戦でセレナのぬこぬこを強化してやろうとマスグロ入れたのに、
セレナはグラディエイターのレベルとガンガン上げる件。
ミューテじゃなくてマスグロの話のつもりだったんだけど・・・ランプロは例えが悪かったか
マスグロとミューテは同じHP上昇でも使う目的が全然違うし
弱点があるからってHP30のクリが弱いってわけじゃないってことを言いたかったんだ
日本語って難しい
>>530 つ[リプレイス]
クリーチャーのステータスのみを見て
強い弱いって判断するのは素人だと思うんだ‥
>>527 極論になるけど、その理論だとミューテーションかける前のシーボンズはイマイチ
安定しないから弱いし、ラルバはリバイバルひかないとピラーフレイムとそんなに
変わらないから弱いな。実際はどちらも強いけど。
元から強いカードをさらに強くする為の「一手間」はそんなに問題じゃない。
逆に「メガロドンをチャリオットで侵略に使うと強いぜ!」とかいって弱いカード
を手間かけて使おうとする行為はブックを泥沼化させる。俺のブックの事だけど。
いやラルバは生贄重すぎて弱いでしょ。
>>527はミューテとマスグロの違いがわかってない時点でなるほどもなにもない
>>527はちょっと外れてるんじゃね、ミューテの話はそのあとランプロが必要だから事実上二手
でマスグロの話は猫だから最初からランプロ、マスグロで一手
堅いクリにランプロかけるのも一手
つまり手数に関しては猫マスグロも普通の拠点も一緒
>>536も話が逸れてるような
>ミューテの話はそのあとランプロが必要だから事実上二手
でマスグロの話は猫だから最初からランプロ、マスグロで一手
ここがズレてる。変にランプロやら猫やら持ってきて話がややこしくなったな
>>533の言うこともわかるがこの場合マスグロ使うという行為に
一手間かけるだけの価値があるのかで意見が分かれてるのであって
手間そのものに関してはわざわざ言わんでも皆分かってると思う
手間と言えば、テンポラやミューテ、グロボなどで
ブクブクに太らせたパウダーを増殖させ悦に入ってた事あったなぁ〜(* ̄∇ ̄)
マスグロと言えばAIのブックに入れたな
COMはランプロ使ってくれないから、それを補うために全てのクリをアンタッチャブル持ちにして
カタストとかスカルプ対策と防御力上げに使ってくれることを期待していれた
…うまく使ってくれなくて泣いた
流れぶった斬って悪いんだけど、ストーリーモードで大会の決勝戦に
負けっぱなしなんだがorz
オレのブックは赤緑黄でオールドウィロウとかエルフとかで頑張っているんだが、
オカマ(オバチャン)?がドローカード捨てるスペルとかオレばっかに
打って来るから負けちゃうorz
このスレを1から読め
>>540 まず第一に、ゲモリーはほぼ地単色、ライバーンは火水。大分カチ合っちゃってるのは分かってるよな?
んで、ゲモリーは妨害系スペルを多用してくるが、呪い系に関しては上書きすれば済むこと。
手札にHWでも一枚持っとけば、ハウント喰らってもそのターンに勝手に直る。
あとはジャッジメントやドレインマジック対策に魔力の状態で貯めておかず、護符や土地Lvに回しておくとか。
そろそろ手札も増えてきてるだろうから、ストーリーモードは相手の手札に合わせた
ブック構成にすればそうそう負けないと思うが。
いい加減、オレのブックTueee!を卒業して、相手の行動を受けて、それにどう対処するか?
という思考パターンでブックを組んでみては。
>>539 AIはランプロ使うよ。
たしかレベル3以上の領地に使ってくれたはず。
ただ、リジェネとか「AIにとってランプロより価値の高い呪い」が
敵の領地にかかっていると、それを上書きするのに使っちゃうけど。
>>542 なんでコイツこんなに上から目線なんだ?
自己顕示欲を満足させたいだけの厨のくせしてよ
アドバイスしようとしてて
先に分かりやすくアドバイスされたからムカついたのか?
>>540 コアティと泥人形入れて地被りするとゲモリーより自分の方が優位に立てるはずだから、
サンダーストームさえなんとかすればほぼ確実に勝てるはず。
逆に地以外で組んでサンダーストーム相乗りでゲモリーいじめるのも戦略の一つ。
クレイトス3くらいの広さのマップなら単色で組んだ方が強いと思う。
547 :
540:2007/08/05(日) 23:45:05 ID:DOjiixux
皆さんアドバイスありがとうございました。ブック全部切り崩して低コスト
クリーチャー中心にしてブラスアイドル(だっけ?)でドロー加速して
速攻で攻めたらなんとか逃げ切りました。ゲモリーはライバーンと潰し
あってくれたので順位は最下位のままでした(だからマイトソードで
オールドウィロウが瞬殺orz)。
壁クリーチャーとゴブリン生み出すスペルウマーでした
カリカリした奴が一人居ついたらしい
俺やるといつもゲモリーの妨害はライバーンに行くな
ブックのせいで出足が遅いせいかなー、、、おかげで負けることは無いが
>>547 とりあえずおめ。
ただ、ブラスアイドル配置中にデスペア喰らったら一ターンに二枚捨てでウボァーだぜw
あと、三位のマイトダガーというと、ゲモの場合ST100前後くらいか? に瞬殺されるようでは育て方が足りない。
折角の足止めクリなんだから、いきなりLv1の土地に置くんじゃなくて、
とりあえず他のクリを置いて土地Lvを上げてからリプレイスで置き換えるとか、
違う属性の土地に足止めクリを置いておいて、ミューティで育ててからリリーフで毒を消しつつ入れ替えるとか。
更に手札にペトリフストーンやホーリーグレイルなんかの通常攻撃にもスクロールにも耐えられるアイテムをキープしておくとか。
そういった下準備が大事。それゆえに対人戦だと集中砲火を受けるからうまく機能させるのは難しいんだけどね…。
CPUほど簡単に踏んでくれないし。
てゆーか多分1週目な奴に、無茶な作戦教えすぎ
別にいいんじゃねーの?
教えてもらった通りにやらんでも
他にそういったやり方があるって覚えとけばいいのさ
確かに自己顕示欲丸出しのガキばっかだな。
なんか言わずにはおれんのか…
誰からも同意を得られなかった
>>544ちゃん涙目wなだけだろう。
ところで、スクォンクの使い道が全く分からないんだが、使ってる人っている?
>>555 スクォンクは単なる下位クリーチャーって扱いじゃないのかな、ウルフとかマーフォークみたいな。
スクォンクは今ワイバーンメダルの記録狙いで使ってるぞ。
ゴブリンと同じコスト、HPで援護が使える。
スクォンクはアリクイみたいな奴が横向いてるイラストだとずっと思ってたぜ
デク回し以外では使ったこと無いなあ
使い道が分からないといえば、リバイアさんの有効な使い道を誰か教えてくれ
コスト激重なのにST30とかどういう調整なんだ
ちと話し蒸し返して悪いが、マスグロって単にスカルプがブックコンセプトを脅かすほどの脅威だから入れるだけでしょ?
敵にもプラスになると言っても、HP30クリがキーになるブックにとってはメリットの方が遥かに大きいから気にしないって感じで
例えばセージ、猫でのガン防御ブックなら侵略の要はバジになることが多いけど、バジなら敵のHPが5増えようが10増えようが関係ないしね
リバイアサンはオーラブレードとかウォーターアムル何かで他人の低レベル土地を侵略したりして連鎖拡大用にしてるかな
あとはプリンの餌とか。大体プリンブックを作る時は1〜2枚忍ばせてる。出せなくても餌になればおk
コストに見合ってるかと言われたら微妙。だが好き
リバイアさんはDC版ではST20だったのが30に引き上げられたから
大宮的にはあれがベストバランスのつもりなんじゃないか
水アムル持たせればそこそこのST出るから、敵のLv1をぶっ潰してエレメンタルレイジでも撃ったらいいんじゃね
確かに敵からしてみれば適当に配置しておいたクリを潰しつつ連鎖増やされたらちょっと嫌かもなあ
拾いマップならいぐにあすふぁとぅーいよりは使える気がしてきた
リバイアサンで高額領地を落とすブックの追求が男のロマンだと思うんだ
>>560 リバイアサンはDCでもST30だぞ、何いってんだ
武器もたせりゃ侵略成功で色違いの土地でもいきなり拠点候補だからな、そうでなくても単純にでかいし悪くはないクリ^チャーだと思う
>>559 プリンの餌ならマッコウクジラの方がおいしいと思うんだ・・・
>>564 勿論鯨がメインの餌になるんだがリバイアサンを入れてもおkだと思うんだぜ
まぁ一味違ったプリンブックを作りたくなったら一考を
メ、メガロドンの事も忘れないで…。
「ヘイ!メガロ丼お待ちっ!!」
リバイアサンで暴れまくればメガロドンが余裕で撒けるぞ!
これは両方とも4積みだな!
リヴァを使いたいならアレスやウィルス併用すればいいんでね?
色拘束がきついから工夫はいりそうだけどなー
ゴールドアイドルで重量級ブックになりそうやね
ゴールド依存で上手く行った試しはないがちょっと考えてみよっかな
確か知り合いはリバイアコインブックを作ってたな〜。
土地変換で確実に水の護付ゲットみたいな。
それより俺も教えて君だが、ソンのうまい使い方ないかな〜?
ちなみに俺はソンデコイ、ソングラジ、ソンウィル、ソンワンダーウォール
等を入れてるのだが。
ナイトフィーンドとか。
召喚、配置制限なしであの侵略力。
存在意義が、バルダンで変身するためにあるだけってのもいいな
( ´,_ゝ`)つ【ソンセージ】
うわあ……
奪取だとRって出にくいのかな?
デクのブックを4枚積みだらけにして、種類を絞ってもRが何故か出にくい。
バルダンってシーボンズには100%勝てないよね?
シュリンクとかあるのに
横付けしてST上げまくればいける
>>571 ソンプリン、ソンアイスウォール、ソンボジャノイなんかもオススメ
猿ファバルーン
バ猿トアイドル
男は黙ってソンスペクター
防具使えないクリでも60GでHP+30。
でもさ、ソンを装備したクリは戦闘終了後にソンに変身してしまうって、いくらなんでも酷すぎる。
のちに、損するという言葉の語源となったという
民明書房
ソンに壁クリつけたらバタリングラムで即死すんの?
やったことないけど死ぬでしょ
そうなのかな。
「防御型」って麻痺しても有効だから能力として扱われないのかなーと思ってたんだが
やったことないけど死なないでしょ
ソンがコピーするのは戦闘中能力だけだから
シーボンズのは、模倣できないらしいな
言い出しっぺなので実験してみた。
結論:防御型クリを援護に使ったソンはバタリングラムで即死しない。
ちなみに麻痺した防御型クリーチャーは移動出来ず、アシッドレインは食らう。
自己矛盾するからコピー不可なんだろうな。
\(^o^)/モバイル版に飽きたから帰って来たよ
>>593 【防御型】は能力じゃないんだろうね。
まあ5つの属性に、それぞれ【普通型】と【防御型】がいると考えるのだ。
エコーとドレマジって何か似てるようで使い勝手は圧倒的にドレマジだよな
つーか、ドレマジよりエコーのが美味いシチュってあるのか?
こんな事をつい考える俺はセプター失格ですか?
ジャッジメント使用時の保険にどうぞ
強いて言うなら恨みを買わないとこか
逆に言うと相手にダメージを与えられない、っていうデメリットだけど
とにかくタイミングが厳しくて使いづらいスペルだよなぁ
うまく決まれば儲けとしては悪くないと思う
儲けはでかいし、繰り返し使えるからな
調子に乗ってエコーのコスト分まで使っちゃうとえらい目にw
現金輸送と同盟したときが一番ウマいだろうね。
ドレマジと違って場全体の総魔力が増えるから展開が速くなるのが特長か。
通る環境ならドレマジとグレイスは入っても、エコーまでは中々手が出ない俺
エコーは「富を生み出す者」の最高記録(クレイトス1で36連鎖)を出したときに役に立ったよ
>>604 それは敢えて自分の魔力を減らすことで「クリアしてしまわないように」使ったってことか?
個人的にはエコーのが好き。
相手減らすより、自分をもっと増やす方が楽しい。
多人数戦であまり恨みを買わないし。
婆ちゃんが俺の息子用にと買ってきた着ぐるみ風パジャマが
ジャッジメントのカード絵のあいつにそっくりで夜も眠れない
失敗すると婆ちゃんの全財産が80%オフになるんですね!><;
土地属性変化形カードの真の使い方は、
相手の高額土地を変化させて連鎖やら地形効果を切る事だと思ってる俺
みんな地形変化カード使ってる?
ふつう…使うだろ
このゲームの要素の3割ぐらいは地形変化スペルで構成されてると思う
微妙なのは分かっちゃいるけどクインテッセンスが好きだ。
領地コマンドの地変は使わなくなったな
そう?コスト100のとこは使いまくり
そうか?複属性や無属性の土地は当然使うし、
地変スペル入れてても、
例えば水→火とかに変えるぞ。
特に土地コスト必要なクリ入れる時なんかはな。
ちなみにクインテはアイボリーと相性が良いかと。
1・5倍のコストだが、相手を邪魔するのにもってこいだ。
相手もNカードオンリーのブック組むまではないだろうし。
前にも話題?になってたが、やはりマスグロは使い勝手が良い気がする。
スカルプチャーはそうなんだが、『イビブラ』にも耐えるしな!
長文すなんな。何せ今リアルでカルドやってるもんで…
スプライトのぽっこりしたお腹にハァハァしとります。
ええ、もちろん真性ですとも。
マルセスで自分、風1地1の状態で風マスにいるコアティにインフルエンス使って見事に風→風に変化した俺が来ましたよorz
その後予想通りセレナに大苦戦でしたw
ホントこのゲームやってると勘違いしまくりだぜw
みんなもカルドで酷いミス、勘違いとかある?
相手のアイテム手札忘れるとか、地味な応援見逃すとか、そんな戦闘絡みで
侵入不可忘れとかHWの数え間違いとかならよくやるなぁ
セージとグレムリンの特殊能力忘れが多いなぁ。
あと巻物強打も忘れがち。
先制忘れて返り討ちがたまにある
調子乗ってるとありがちなんだ・・・
シャッターをドロー。このターンにすぐに使わないとこれ捨てる事になりそうだ。
→アレどいつがアイテム持ってたっけ?
ならよくある。
あるあるw
ところで、あとダゴンと地クリ&スペル数枚でフルコンプになるんですが
ここまで揃ったらデク回しよりストーリーモードの方が効率いいんでしょうか?
残りのカードは
ダゴン、オドラデク、ケルベロス、ハンババ、アースシェイカー、シニリティ、ディスビリーフの7枚です。
俺はピラリスが出ない
ウィークネスとかウィザードアイなんかは20枚以上あるのに
>>623 そんなにかわらん気がするなあ
結局のところ水地スペルだとピケットあたりと戦うことになるだろうけど
3人バトルよりデク回しのが回転速いのは確かだし
カードの偏りってのはどういう感じで決まるんだろうかね
単にレアリティにも段階があったりするのかどこかでバイアスが掛けられるのか
ウチはスペルの入りが悪くてミューテとかが足らないわ
最大4枚しか入らんのに99枚もストックさせる嫌がらせ仕様がどうにかなれば
少しはコンプしやすいのに。トレードとか考慮しても9枚で十分だろ。
>>623 最後までデク回しでいいと思うぞ
俺は途中で面倒になったからCOM蹴散らして楽しんでたけどな
さあ、敵の高額土地のクリーチャーをリプレイスしようとしたら、
敵の手札にそいつよりも弱いクリーチャーがいなかった俺を思い切りなじるんだ
あと4、5、6番目のメダルだけなんですけど、ひたすら試合するだけしか方法ないですかね?
別にAI相手でもOKなんでしょうか?
メダルはストーリーキャラと対戦しないと貰えません。
4,5,6番目ってカード集まったらもらえるやつだべ。
これはAIでも何でもいいのでは。
>>627 リリーフしようとしたら片側が猫だった自分よりはw
水領地無い状態で、ソンにアンダイン付けて
即、死ボンヌなのをバグ呼ばわりしていた厨に
比べれば100倍もマシなんだから安心すれ >>ALL
アンダインの水無効化忘れてチョンボしたことがよくあったな…
あるある。ドルールで突撃しちゃったりして
>>633 サラマンダーに火クリで同じことした話は聞かないのにね ヒント:そもそも使う人が少なすg
なあに、まだクリーチャーが一体も死んでないのに
アヌビアスをLv5土地に配置するCOMよりは多分みんなずっとマシ
つーか、火土地に置かれたアメーバとかシェルクリーパに対抗する為に
わざわざリプレしてギア持ってきたのにも関わらず、
いざ奪取の段階になって思わず火クリ出しちゃった痴呆の俺よりはみんなずっとマシ
>>636 なにがおかしいのかさっぱり。
火クリでギア倒せば問題ないような。
>>636 自分のギアをリプレイスして手札に持ってきたんじゃね?
>>638 そういうことかw
敵のアメーバをギアに入れ替えて、こっちが火クリで侵略したのかと思った。
ここぞとばかりにエレメンタルレイジつかって自分が一番痛手だった
>>623 確か5回試合すれば必ず持ってないカードが貰える仕様だから
試合数こなす方向でプレイするといい。
>>640 使う前にMap見ろよw
>>641 3回に1回だよ。
というかそれ以前に、持っていないカードが補正で貰えるのは最初の1枚だけだから
「フルコンプまであと数枚」と言っている
>>623には使えない方法。
ああ、4枚コンプという意味か。
10枚で好きなカード1枚に交換とかあればなぁ。
20枚もHW2いらないよ・・・。
そういやHW2とか3とかって使ってる?
喉から手が出るほど欲しい時もあるけど入れるほどじゃないっつーか
なんつーかウェポンスミス
2より1とか0の方が便利だもんなあ…HW
HWハメブックなら、手元に1、2、3と揃うと結構ワクワクするな。
ただしそういうときに限ってヘイスト引きうちとか・・・
HWXハメしようとしてフライを引き打ちされたときのショックに比べれば…
まあでもそれならX踏む可能性も無きにしもあらずだし
20進むよ
あ、そうだ、そうだよね忘れてた
652 :
通りすがり:2007/08/14(火) 23:09:32 ID:/Yea1OmW
HWブック組んでる奴相手にしたときにに、
ピースかけたウィローやらケルビーやらばら撒いて徹底的に邪魔してやったのはいい思い出です
HW3はけっこう便利だから使ってるなぁ。
ハメにも使えるし、超短距離な回避にも使えるし。
>>654 俺も俺も
エスケープだと高額地飛び越せないときが多くて
(うしろに1つジャンプとか)
で、HW3かHW6つかってる。
暇つぶしにCOMとやりあってたら、
いきなりセレナに高額土地逝きのHW6決められて、
UZEEEEE!!1と思ったらテレキネシス引き撃ち出来てワラタw
もちろんセレナはその後高額土地密集地でスローの刑にしてやりました
俺の嫁にあんまひどい事すんなや。
カード484種とメダル50枚やっと取れた(≧▽≦)
じゃあナジャランで
誰もカルドラって言わないのナ
ザゴルは俺の嫁
>>661 じゃあ俺が究極絶対神カルドラ様の性的な意味での抑制神にうわなにを(ry
COMってLv1土地でもバンバン道具使う上に、あんまりペース配分考えないから
やたらと序盤のかませ犬攻撃が効くよな
彼らはあんなに無理した生き方でいいのだろうか・・・
>>663 その代わりアイテム読み合いになったときに、ことごとくこちらの逆を行かれるんだよなぁ・・・
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1187190428/ .‐────┐│ ,,-―''':::::::::::::::ヽヾヽ':::::/、. は 作 こ
. ハンゲーム . || /::::::::::::::::::::::::::::::i l | l i:::::::ミ. 誰 .っ の
││ /:::::::::,,,-‐,/i/`''' ̄ ̄ ̄ `i::;|.. だ た 宇
.______」..│ /:::::::::=ソ / ヽ、 / ,,|/ あ セ 宙
/f ),fヽ,-、 ┌┘ | 三 i <ニ`-, ノ /、-ニニ' 」'). っ プ を
i'/ /^~i f-i |三 彡 t ̄ 。` ソ ハ_゙'、 ̄。,フ | ) ! ! .タ
,,, l'ノ j ノ::i⌒ヽ;;|  ̄ ̄ / _ヽ、 ̄ ゙i ) |
` '' - / ノ::| ヽミ `_,(_ i\_ `i ヽ、 ∧ ∧ ∧ ∧
/// |:::| ( ミ / __ニ'__`i | Y Y Y Y
,-" ,|:::ヽ ミ /-───―-`l |
| // l::::::::l\ ||||||||||||||||||||||/ |
/ ____.|:::::::| 、 `ー-―――┴ /
ぱくられてこそ本当の王道ゲームになるのじゃ
裸のカルドラが巨大ジェミナイに後ろからバンザイ状態で拘束されて
クラーケンとブックワームにいじられてるエロ画像ありませんか?
そこまで状況が特定されていると
「そういう得ろ画像があることを前提で言っているのでは?」
と勘ぐってしまう
というかカルドのエロ画像自体あるのん?
さぁどうなんだろうね
俺は見たこと無いぜ
マンガ版なら無きにしも非ずのようだ
ライバーンとザゴルに捕まってるルシエンを見たとき
よからぬ想像が頭をよぎったのは俺だけでは無いはず‥
>>672 有るけど18禁だし某・聖女寄りのチョイスなんで(ry
なじゃらんのエロがぞうくだs(ry
カルドにマップエディット機能がないのは商売的に不味くなるからですよねそうですよね
681 :
なまえをいれてください:2007/08/18(土) 00:45:16 ID:XstIqL9T
いたストにも桃鉄にもマップエディット機能なんてついてないだろ。
数あるボードゲームの中でもカルドだからこそマップエディットが欲しいってことだろ。
ブックエディット機能があればそれでいいじゃん!
>>683 それがないとカードゲームにならんだろ、常考・・・
カードエディット機能欲しいなあw
ローカルで遊ぶ時限定で。
いや、どう見ても
>>683はアホにしか見えない
まさか、ブックそのものの絵柄とかを変えるとかいうんじゃないだろうな・・・?
今日はバーブルかかってる奴が多いな‥
ハウント掛けられて
意に添わぬレスをさせられてるヤツもいそうだ
そもそも、ブックエディットって何するのさ?
みんなやめて!これ以上そのネタに触れると
>>683が死んじゃう!
694 :
683:2007/08/19(日) 01:52:23 ID:sY1crQ6I
なんだこの空気('A`)
「マップなんていじれなくてもカルドのキモはブックなんだからそれがいじれりゃそれでいいじゃん!」
…って書けばよかったのか?
別におかしいとは思わんが
バーブルかかってるアホが食いついてこんな流れに
ネタをネタと
マジレスすれば、「ブックエディット」っつうのが どのような意味合いなのか理解に苦しむ。
…で、仮説をたててみた
1.カード枚数制限を調整できる
2.CPU達のブックも編集したい3.っつか、俺が欲しい札だけ寄越せや
さぁ、どれですかねぇ(゚∀゚)ニヤニヤ
4、20枚のブックを2つ持ち歩き、どちらからでも引けるようにする
両方無くなって一周
どんな流れだよw
しかしカルドはいつになっても飽きが来ないね。
暇潰しに、新規で稼ぎ無しストーリーモードクリアでもやろうかねぇ。
ニコニコにカルド動画増えつつあるけど、こういうプレイ動画は無いんだよな。
♪見過ごしてた景色は
♪おっくせんまん! おっくせんまん!
♪過ぎ去りし季節は グラビティ〜
>>700 「カルドセプト2EXを普通にプレイ」か。いいね、ぜひやってくれ。
重力だけに「おもいでぇ〜」
なんつってな
>>702 ニコに上げたいのはやまやまなんだが、そういう環境じゃないんだ。
無責任なようだが、誰かやってくれると期待してたりするw
>>704 つ【ダイナマイト】
>>707 キャプチャーなんていまどき数千円であるぞ、PS2を持ってない俺よりは上げるのに近い環境にいるはずだ!
>>704 つ【シュリンク】つ【シュリンク】つ【シュリンク】つ【シュリンク】つ【シュリンク】
つ【シュリンク】つ【シュリンク】つ【シュリンク】つ【シュリンク】つ【シュリンク】
つ【シュリンク】つ【シュリンク】つ【シュリンク】つ【シュリンク】つ【シュリンク】
つ【シュリンク】つ【シュリンク】つ【シュリンク】つ【シュリンク】つ【シュリンク】
つ【シュリンク】つ【シュリンク】つ【シュリンク】つ【シュリンク】つ【シュリンク】
これは・・・
ここは
>>704の人気にミスルトしておかないと・・・!
スプライトを犯したい。
今日初めてやった。
FCのロックマンシリーズのロックボードを死ぬほどやってたから
連鎖とかの基本ルールはわかってるけど、
なんだこれ・・・死ぬほど面白いな。
>>714 ロックボードとか懐かしすぎるw
あのレアなゲームをやったことがある人に出会えるとは
まさかこのスレでロックボードという単語をみるとは思わなかった。
今度ひっぱり出してやってみよう。
もうやめて!
>>704の魔力はとっくに0よ!
サドンデスとかなら−いくけどな
2007/08/20
18:56:01 【704】生まれる。
20:07:35 うっかり
>>705のバニシングレイ・・・夢属性には効かなかった。
20:37:21
>>706により、【704】のアイスストーム引き打ち確認。
20:39:03
>>707、ダイナマイトで【704】に特攻し死亡。兵士の定めらしい。
21:38:08
>>708、PS2を持っていないとカミングアウト。
>>707の亡骸に檄を飛ばす。
23:18:45
>>709のストレートなデスにより、【704】死亡。
23:30:51
>>710のジャッジメントにより、【704】の亡骸から、魔力の80%が消失。
23:47:22
>>711からシュリンク×25、【704】の亡骸がとても小さくなる。
23:50:51 とても小さくなった【704】の亡骸の前で、
>>712がミスルトをミスると・・・と呟く。
23:56:57
>>713、スプライトを犯したい、と旅に出る。
2007/08/21
01:06:27 死ぬほどロックボードをやっていた
>>714登場。
01:07:56 とても小さくなった【704】の亡骸に、
>>715のシニリティ発動。
10:49:53 ロックボードに
>>716からも賞賛の声。
2007/08/22
01:54:14 とても小さくなった【704】の亡骸の魂が、
>>717のソウルハントに握られる。
02:41:26
>>718により、ロックボードが引きずり出される。ついにその正体が明らかに。
03:38:18 とっくに魔力0だったと
>>719が衝撃告白。しかし舞台はサドンデス空間へ。
>>721 >ミスルトをミスると・・・
次の攻撃対象はあなたですか
カルドの普通プレイって需要あるのかな
今度録画してみる
>>724 むしろ、カルド初期ブックで全クリの方が需要がある
上げる時はようつべでお願いね☆
初期ブックで全クリてお前
初期ブックでストーリークリアはむちゃくちゃ時間かかりそうだな
リザードマンいるし、キングトータスは鎖かたびら装備出来るし
初期ブックなら水風の方がやりやすそうだな
729 :
なまえをいれてください:2007/08/22(水) 23:40:31 ID:YMR4ogeT
クレリックを犯したい
8割の確率で破壊されるけどそれで良ければどうぞ
初期ブッククリアは課題としてはそこそこだろ
動画に取るなら最初は初期ブックで手に入ったカードを順次組み入れていったほうが面白いと思う
ケルピウィロウ引いた瞬間に糞動画になりそうだなw
そこは配信者のさじ加減次第ってことでw
先入先出しブック(常にNewカードを入れて古いカードから外す)で3面撮ってみた
最初は2色だがだんだんカラフルに…
ブック編集は事前に抜くカード決めておかないと時間食うな
>>734 それは Newカードは全部入れるってルールなの!?
序盤から 土地制限付き重クリや、
生贄ありの重スペル引いたら逝けるな…
>>735 Newカードはすべて組み込む
4〜5戦くらいでカードが入れ替わるね
重いカードも自動的に入るけど生かせなさそう
初期ブックに入ってない側の地変入手で涙目、とかなw
しょーもないカードも有効に使ってかないと勝つのは難しいから、そうとうの
腕が要求されるな。敗北無しでクリアできたら6000ガバスぐらいの価値はあると思うよ。
サキュバスに赤玉出るまで犯し抜かれたい
早速敗北した
HW0とかハウントとかスロウとか俺ばっか狙いやがって
怒りの余りプレイが乱雑になったのも悪かったが
2回目のハウント貰ったときアワーグラスとスリング失って泣いた
さらにルール追加で手札もファーストインファーストアウト方式で
ラストで相手のアイテムを破壊してサムライで侵略するというコンボを思いついた。
名づけて「ラストサムライ」
>>743 「サムライラスト」に変えたら、相手が先制:ST30でも通用するなり。
>>741 プレイまで縛られたら人間がやる意味ないよなw
AIにでもやらせとけって作業感ばりばり
じゃあディスカードと生贄だけFIFOで
もう初期ブックカード+全カード1枚制限で全ステージクリアでいいよ
電源入れてから操作しない放置プレイでいいよもう
>>747 それはもしかして!?
「ナイキーマーカーフラッグナイトメアクレイモア」
の事か!?それ、俺の知り合いが命名?したコンボだぞ!
まさか俺の知ってるヤシか??
キミの知り合いもどっかで聞いたんだろ
アホだ・・・しょうもないアホがいる・・・
まったく、最近のセプターいう奴は・・・
アホな俺が詰めカルド作ってみた。
あなたはある水の土地に止まり侵略しようとしています。
問題
この「戦闘で」確実に奪える「最も高い魔力」を答えなさい。
マップ ダーハン
侵略側
配置クリーチャー
アレス、ボージェス、ケットシー
手持ちカード
バンディット、エグゼクター、Fジャイ、ウィル、バンディッツグラブ、ボーパル
防御側
水土地レベル5アマゾン
ST40、HP40+50土地呪い無し
周回数9
配置クリーチャー
シルバーアイドル
手持ちカード
バンディッツグラブ、マーカーフラッグ、プレートメイル
尚クリーチャーやアイテムで使った魔力、又は侵略側、防御側がどちらも魔力奪った場合
それを差し引かないものとする。
ごめん、問題の意味がイマイチわからない……
ジャイアン+ボーパルで土地落とすのが一番「総魔力」は増えるけど、「戦闘」で奪えるってのはそういうことじゃないのかな
お互いに奪っても差し引かないなら、防御側がアマゾンである意味やバンディッツグラブの意味もわかんないし
ストレートに侵略、が総魔力の増加は一番多い
つーか、魔力盗みなんか使ってもLv5土地の通行料でごっそり持ってかれるがな
要は設問の意図が分からない
ケットシーもわからんな
火地形所持の間違いか?
ゴメン…。
この戦闘で最も「奪える」最大の魔力と言いたかったのです…。
だから、アマゾン倒せなく(倒して)、総魔力を取るとかじゃなくて、
攻撃した時にもぁぁ〜ん
「○○G得た」の最大数値を答えて欲しかったんです…。。。
ちなみにアマゾンのバンディッツグラブやウィルは
ちょっとヒッカケのつもりで入れました。
やっぱり俺はアホだな。
でもこれで問題の意味が解った人は答えてほしい。
まだ意味わからないトコあればまた回答します。
>>758 Fジャイにバンディッツグラブだな
120×2で240
補足
攻撃→魔力盗み→もぁぁ〜ん「○○G奪った」
の○○の最大数値です。
ちなみに↑の人答えてくれてありがとう!
でもハズレです…。もうちょっとヒネってです。
勘で300Gぐらい
>>760 お前今から風来のシレンやって詰めとは何かを学んでこい
バンディット+ウィルオウィスプに対してアマゾンがマカフラ使用
2回目でバンディット+エグゼ
が一応最高額だと思うけど、防御側のアイテムに依存するのは「確実」じゃないな
ということでバンディット+エグゼで(20+70+20(アレス))×2=220Gじゃないかな
>>759は計算ミスってね?
ジャイアン+グラブだと(50+20)×1.5(強打)×2で210G
しかも、火土地を持っているか明確でないので、ジャイアンの召還自体が確実じゃない
もしかして、確実とヒッカケとは召喚条件のことかいな?
ごめんなさい、召喚条件ではないです。一応火土地はあると言うことにしてください。
それらがどこに配置されてるとは書いてないんで、それがヒントです。
何か自分ではすごく完璧に作ったつもりでも、相手になかなか
伝わらなかったな〜。やっぱり俺はアホだ…。
もうすぐ答え教えます。
>>764 そうだ…60で計算してた…
支援効果とか言い出したらぶん殴りたくなるな
あぁ、ダーハンのT字で支援が30付くって話ね
それなら強打持ちのジャイアンにグラブで300Gだな
勝手に好きなとこにクリ配置してよかったのか
確実っていうと普通は書かれていないことに関してはそれがどんな条件であってもできるって意味になると思うよ
つまり最悪の状況を想定する
どこに配置してあるか書いてない=どこに配置してあっても答えに影響は無い
って俺は考えるなぁ
理論上最高額は?とかにしとけばよかったんだよな
詰めカルドの答えが十分に育ったソウルコレクターで侵略するとかだったら誰だって怒るだろう
まあ詰めは高等技術だしね。
書式の問題なんて、数をこなせばすぐに慣れるさ。
それに問題の方向なんかは斬新じゃないの。
今後の詰め界にも影響を与えるに違いない。
シンリュウにバンディッツグラブで7996G
つ[グレアム]
つ[ガゼアス]
つ[コラプション]
ガセアス。説明読んでりゃそんな間違いはできない筈
問題文に無い部分を正解に絡めるなよ…任意の位置に配置して良いとか言っとくとかしないと問題にもならん
>>774 まあ今回はクイズ風味だし。
任意の位置に配置とか書いたら、それはそれである意味問題にならないっしょ。
書いてる人は、離れた土地にとか明記してる人もいた気がする。
>>768 まさにこれが正解です。
ジャイアン基本50+アレス20+T字に取り囲むようにクリ3体+30
の水に強打で150×2で300Gです。
マップをダーハンにしたり、クリーチャーを3体用意したのはちょっと気付いてもらうためでした…。
さらにクリーチャーやアイテム限定したのも、
ソルコレ、ロンがいた為。アマゾンはジャイアンの強打対象だし、アマゾンにバンディッツグラブやマカフラ入れたのも
前に言ったけど、ヒッカケ要素を入れたかった為です。
ちょっとみんなに考えさせるという気持ちが先行した為か、全体的に不親切と言うか説明不足
になってしまいました。
何より斬新さを追求したくて、魔力を奪えるかと言うのにしたのも、失敗の原因でした。
前の詰めカルドが非常におもしろく、完成度がたかかっただけに、
今回俺が作ったのは大失敗でしたね。。。
くりむたんのHPcultceptを誰か保存して持ってる人いない?
久しぶりにあの長文が読みたくなったのにもう閉鎖されてるなんて、、
マシーン使えば読めるでしょう
ナレ「スティームゲィア」
ナレ「ドーモービィハァ」
引っ掛け要素ね。
既にアマゾンに隣接してシルバーアイドルが鎮座している為、
ジャイアントでは"もぁぁ〜ん"する事無くおっ死んでしまいます。残念でした。
ていうヒッカケ要素もあったわけ?
「T字に取り囲むようにクリ」の事しか考えてなかったです…。
ケットシーじゃなくてフレイムロードにしとけばよかった。
ボージェス入れたのは、それこそバンディットエグゼだと、死んでしまうから。
むしろシルアイを入れたのは、答えの枠の中にアマゾンも入れたかった為です。
一応周回数9周って入れてたし、「アマゾンバンディッツグラブで260だ」
ってクリ能力忘れて答える人もいそうだったんで…。
まー、それがヒッカケ要素だったんですけど、考え甘かったでしたね。
T字で囲まれてるのに支援効果とな!?
これは祭りの予感!ヽ(゜▽、゜)ノ
次スレと次々スレ立てとくか。
>>755でFA
戦闘で幾ら奪われようと、落として手に入れるのが「最も高い魔力」を得るだろ
もうその問題の話はいいよ…
つ【サプレッション】
789 :
その問題の話:2007/08/27(月) 16:10:48 ID:gSDXpZXi
【バリアー】
ここでリバイバル
リバイバルがかかったので何となく
あなたは城の2歩手前の空き地に止まっていて、HW1の呪いをかけられています
城の1歩手前には他プレイヤーのクリーチャーが存在します
そこへ侵略をかけた場合、以下の条件で戦闘中に最も多く魔力を奪取する方法を答えなさい
マップ デュナン
あなた
手札:6枚 土地:3箇所 護符:0枚 魔力:1000G 周回数:10 呪い:HW1
相手
手札:6枚 土地:火水地風各2箇所 護符:0枚 魔力0G 周回数:10 呪い:無し
防御側
水土地レベル5
アマゾン
HP:40/40 ST:40
呪い:シニリティ
応援:アレス ケツァルコアトル ボージェス ダゴン
全体能力:ゴールドアイドル シルバーアイドル
いままでに破壊されたクリーチャー:0体
禁止事項:確率の絡むもの
あなたと相手の手札と土地は他の問題文と矛盾しない限り、種類、位置等は任意とします
応援てのはどっちの応援?
味方のみの応援ってマッドクラウンだけだろ?
3人戦で応援クリとアイドルは全部第三者が置いてると思ってくれ
ついでに申し訳ないが、デュナンじゃ土地足りないんでクレイトス1に変更で
あぁ、そうだね。応援は平等だねorz
ちょっとカルドセプトII EXPANSION買い戻してくる
しかしあんな不気味なおっさんピエロに応援されてムキムキとか
普通に考えるといやすぎるな‥
>>791 城
■←敵領地 アマゾン
□←自領地
□←自領地 ナイキー
自分の手札:チャリオット、バンディッツグラブ、バンディット、マカフラ×2、アマゾン
1.ナイキーにチャリを使い、グラブを持たせて侵略。
(ST30+アレス20+ケツァ10+支援10)×2=140Gを奪取。
アマゾンはマヒ化。残りHPは(40+土地50+ダゴン10)−70ダメージ=30。
2.バンディットを召喚し、マカフラを持たせて侵略。
(ST20+アレス20+支援10)×2=100Gを奪取。
3.再度バンディット+マカフラで侵略、100G奪取。
4.アマゾンを召喚し、侵略。周回数10×20=200Gを奪取。
アマゾンの残りHPは(30+土地50+ダゴン10)−(ST40+アレス20+支援10)=20。
5.140+100+100+200=合計540Gを奪取した計算。
敵アマゾン生存のため通行料1536Gを奪取されるが気にしない方向で。
侵略側はスペルターンありか?
だったら答えはこう?
アマゾンにバイミス上書き
隣に見方クリなし。
ウィルマカフラで100G(ここで支援があると40のアマゾンは死ぬ為)
次でジャイアンアレスバンディッツグラブで50+20+強打×2で270。
合わせて370でどうよ?
すでにワード1で止まってると言うのであればまた考える。
もう一つ質問だが、戦闘の「奪取」だよな?遺産はダメだろ?
リプレイスでアマゾンをダゴンに交換
スプライトで侵略
グースで800Gっていうのはナシだよな??
>>797 最後普通にバンディットにエグゼ付けて攻めれば良くね?
>>797 「空き地に止まっている」だから支援はないな。
798だが
アマゾンは緑40+赤40の80でいいのか?
だとしたら、マカフラもう一枚付けて+100できるかな?
ちなみに問題者の答えの枠の中にナイトフィーンドも多分入ってたと思うけど、
100+アレス20+ケツアル10のグラブで260でちと足りないか〜。
じゃあ520か
>>801 ナイトフィーンドは水配置不可だからダメっぽい。
手札:バインドミスト、アマゾン、マカフラ×4
で1000Gじゃないかな
あーアイテム持ったら奪取しないか。ごめん
それだと200Gしか奪えないよ
俺も最初同じことを考えてたわw
ウェザリングかけてナイトフィーンドにバンディッツグラブしか思いつかなかった俺はアホ
807 :
なまえをいれてください:2007/08/28(火) 12:41:51 ID:nt9uoC19
つーかシニリティかかってるからな〜。
2回以上侵略するためには何か上書きしないとダメなんだよな〜。やっぱりバイミスじゃないとだめか…。
ウィークネス又はターンウォールかけてウィルマカフラ×4回使って
5回侵略を考えたがダメだな。
フェイト=細木数子
今そのスペルをあのプレイヤーに撃たないと地獄に落ちるわよ
とか言われちゃうのか
精密なのも面白くて難しいけど、
こういう答えが幅広いのも難しいね。
奪うという限定された中でも、これだけ解がある。
やはり究極完全体は、総魔力をどうこうするヤツか。
作る方も考えるほうも、疲れ果てそうだけど。
>>808 「支援なし」を見落としてた
>>797だが、
それだったらバンディット+マカフラをウィスプ+マカフラに差し替えたほうがいいから120+100+100+120=540だな
>>791を少しシンプルにして…
アマゾンにかかってる呪いをシニリティからランドプロテクトに変更
チャリオットやマーカーフラッグによる複数回侵略の禁止
となったら答えはどうなる?
バンディットエグゼじゃね
もしくは不明な領地が全部風クリの場合にガルーダ+グラブ
バンディットエグゼだとシルバーアイドル先制+コスト0のメイスで倒される可能性があるから×
>>817 スペル有りならシルバーアイドルにマジボしてからで良いんじゃね
819 :
なまえをいれてください:2007/08/29(水) 03:37:21 ID:rjVqNutE
これ2DにしてもDSじゃ再現不可能かな
お前が企画して金出せば可能かもしれない
勝利まで後1歩で負けた・・・泣ける
あるあるwww
挫けるな頑張れ
CPUと同時に勝利条件満たして城向かってるとき
こっちダイス1〜3ばかりで
CPUずっと8を出しすばやくゴールって負け方したときは
俺も泣いたもんだぜ‥
リプレ使って敵の領地のクリ交換してからダイス振ったら、
ぴったり敵の領地に止まって簡単に侵略できた事ならあったな
あとは、俺の領地にテレキネ使われた後に
あっさりその領地に踏み込んでクリ再配置できたりとか
ダイス操作を疑ってしまうワンシーンだったな
だって俺らCPUが高額地踏んでくれたときはラッキーと思うだけで「これは接待ダイス!舐めてやがる!」とは思わないもんな
人間そういうもんだぜ
>>822 同様状況で
HW1を食らってるわけでもないのに
フライ→1と1、って時は半泣きになるなーw
あるある
俺も、残り7マス、敵は3マスの状況で、ヘイストが一回分残ってたから、2/3勝った気でいたのに、
同盟関係にあると主張するアホ女がHW6を撃ち込んできた時は、まぢで殺意が。
だから、何度も言ってるじゃないか
あの外した顔のお姫様との同盟戦は実質3v.s.1なんだって
>>828 え?
俺、ドロー・ダイス運が絶不調でも
あの二人相手に、そこまで追い込まれたことなんか無いけど。
ぶっちゃけ下手過ぎじゃね?初心者の人なん?
>>829 戦力としては、な。
セプター性別女のプロムスデルは地獄やでw
>>830 当然、初プレイかつデッキが初期状態同然でも連戦連勝の上で言ってるんだよな?
というか、理論上は、お姫様との同盟戦は3マップあるんだが
>>830はどの敵を称して「あの二人」と呼んでるのだろうか?
上級者ぶりたいんだろ
ほっといてやれよ
上級者様キタコレwwwwww
セカンドのナジャランの顔グラって再現度低すぎじゃね?
ごく短い時間の内に一気にレスが付いたな。
もっと上手くやれよ。
なんだこれw
かなり今更だがファミ痛の公式ガイド買ってみた
カードはコンプしてるけど4枚全部は集めきれていないからこれ読んでUEXやり込もうかと思ってる
>>841 うらやましい
DC版のやつなら持ってるんだけどなー
再版してほしいところだ
・ナイキーその他ばらまいてガルーダ召喚チャリオット
これに対抗するための有効な戦略って何だろう
スカルプチャー
デスクラウド
デスクラウド + ソニックウェイブ
スカルプチャー + アシッドレイン
>>839 上級者様の言うことは一味違いますねwwww
同色か土ブックか…
ナイキーやガルーダの侵略に対してはカウンターアムルがいい感じに抑止力になると思う
ナイキー4ガルーダ4とかレイズデッドとかあったら効果薄いかもしれんけど
正面からガルーダに対抗するならガルーダしかないだろう
後期ドラゴンボールZのような能力インフレ戦闘だぜ
水使いの俺はグリンデローとビジョンで耐えてる。
倒すとなると水では辛い。。。
そこでシンリュウですよ
シンリュウなんか護符なしだとカスやん
カウンタードルールとか
めんどくさいからテンパブラストでいいよもう
>>838 サーガのリトルグレイ顔に較べりゃ・・・
>>853 それを言っちゃあガルーダも風クリおかなきゃクズ
ソウルコレクターとかアヌビアスのステータス加減に関わる破壊されたクリーチャーの数って手札から捨てたりした奴も含まれますか?
破壊されたクリーチャーの数≠手札から捨てたりした奴
含まれない
クリーチャーの破壊数のカウントは、あくまでも
戦闘やマップ上で「破壊された」と表示された時のみ
手札廃棄は。勿論×
魔力不足やランドトランス等で領地を魔力変換して、クリーチャーが消滅しても×
フェニックス&ミルメコレオ→ドラゴンフライ復活×
アイテム:ネクロスカラベでの死者復活も×
ボガートがマップ上で破壊され、手札復帰した場合も×
パウやグバが分裂移動侵略失敗時に消滅しても×
ただし、レイズデッドでクリーチャーを復活させても
総破壊数は減らないそうですが
ソウルコレクターにバンディットグラブつけて
500G以上もの魔力を奪い取った時の快感がやめられない
>>859 ご丁寧にありがとうございます
敵味方あまり侵略とかしてないのに200位いったんで驚いたのですが知らぬ間に結構破壊されていたようですね
>>860 シンリュウにつけて殴った方が絞れるってばっちゃが言ってた
>>862 ST『10099』にまで育てたソウルコレクターが、『やらないか』って言ってますが
ファルコーン!!
>>864 育ったガルーダをカロンに横付けされて粘着されたら、
魔力不足で何も出来なくなる恐れもあるぞ。
でもガルーダって結構微妙なクリな気もするね。
狭いマップだと育たないし、
マップが広くなるとその分戦闘の重要性は薄まってくるし。
ガルーダが一番活躍するのってどのくらいの広さのマップなんだろ?。
>>866 クレイトス2で旗持ち侵略かな?
でも、ナイキーが居るからなぁ
っつか、粉有ってのガル公だし…
通常の風ブッキとは一線を分かつ存在だとォモ
カザテガでガルーダ満載デッキとかw
焼いちゃえばいいじゃん
PS3でやっていて、データ持ち歩きたい時にはどうすればいいの?
PS3持ち歩けば良い
筋力も鍛えられて最高だな!
ついでにみんなの注目も集められるよ!
なんとなくスペルでも撃ってみるか
>>900 つ【ファウンテン】
じゃ俺も寝る前に一つ撃っとくわ
>>901 つ【マイン】
じゃあ俺は起き抜けに一発
つ 【フィースト】
ふむ、1アウト三塁、大事な場面だな…
つ【スクイーズ】
HB上で
つ【アポーツ】
適当に内野ゴロ打って、直後に
【パーミッション】
きっちり犠牲
つ【フライ】
なんだこのカルドで野球スレは・・・
9回裏で1点リード……抑えを投入するか
つ【リリーフ】
883 :
なまえをいれてください:2007/09/02(日) 11:56:41 ID:6FlSjuhT
ここは勝負どころ、なんとしても一発ほしい・・・
バッター
つ【リプレイス】
投手のミスを誘うぜ
つ【プレッシャー】
く、ランナーが得点圏に…
つ【バックワード】
なんだ今の判定は ふざけんな!
あの審判なめやがって これでもくらえ!
つ【ジャッジメント】
887 :
なまえをいれてください:2007/09/02(日) 16:05:27 ID:6FlSjuhT
今はなき、
仙台ライブドア
つ【フェニックス】
888 :
なまえをいれてください:2007/09/02(日) 19:19:53 ID:kH/Uwgvh
俺がセプターだったら
サキュバスとかダークエルフとかドリアードとかスプライトとかクレリックとか
エルフとかウィッチとかフェイトとかバルキリーとかシャラザードとか召喚して
飽きるまでズボズボ犯しまくる
友達と対戦するときにさ、ドレインマジック禁止でやってんだけど
これってどうなの?俺としてはあったほうが面白そうなんだけど
自分がまだストーリーをクリアした程度だから何にも言えないんだ。
サプレッションとかリンカーネーションとかのほうがよっぽど強いと思うんだけど
やっぱまだ俺が、カードの強弱がわかってないだけなのかな
ドレマジないと現金輸送が強すぎないか?
強いという理由で使わなかったら、また別のカードが強くなるから難しいよね
>>889ルールだと俺はデモトレ4枚入れる
個人的には操作できないと暇という理由だけで
ハウント・バインド禁止にしてる
>>889 つ【エコー】
つ【ラスト】
つ【メテオ】
ボコボコにしてやれよ
ドレインマジックだけが特別強いってわけじゃないんだね?
対戦したときには、友達に領地破壊デッキみたいなのを使われた
メテオとかアースシェイカーとか入ってるやつ
俺は火単を使ったんだ。でもそん時はギリギリで勝てたんだよ
だから「あードレインマジックはやっぱ無いほうがいいのかなー」
って思ってた
俺もハウントとバインドは禁止してるわ。
理由も似たような感じ
バインドはいいんじゃないかなー
ハウントは身内では禁止だけど。
俺がもしやるならハウントとEカードだけ禁止にするかな
バインドはいいんじゃないか
カザテガ・ファードスターズ(監督ワールウィン)
スタメン
左 ロードランナー .俊足の切り込み隊長
二 ホーリーラマ 送りバントの名手
中 ワイバーン 走攻守三拍子揃う
一 グリフォン 調子の浮き沈みが少ない
遊 ケンタウロス 巧みなグラブさばき&バットコントロール
三 エルフ 華麗なフィールディング
捕 ケツァルコアトル チームの頭脳
右 アーチャー 強肩自慢
投 ガルーダ 尻上がりに調子を上げる
控え
スペクター 代打要員、意外性が売り
ダンピール 代打要員、左投手キラー
ミルメコレオ 守備要員
グレムリン .中継ぎ投手、相手の苦手を攻めるのがうまい
ソウルコレクター 中継ぎ投手、乱打戦で本領発揮
まだ続けんのか
次からドレインマジック入れるわ
答えてくれてありがとう
まぁハウントだけはないわな
901 :
K:2007/09/03(月) 03:10:42 ID:7qcEs6da
ハウントは「身内と対戦させるAI」に1〜2枚入れますな。いい嫌がらせになるので。
自分はハウントもバインドも勝ちに繋がらないから使わない。喰らうと気分は悪いが…禁止にするほどではないんでないかと。
COMにムチャクチャな操作をされることを
千葉南部では暴走ハウントと言うとか言わないとか
基本的にハウントは入れないが口ハウントはし放題
ハウントは2ターンもの間見てるだけっつーのがつまらない
そもそもせっかく人とやってるのにCOMに動かさせるってのがもったいないよ
ハウントは無いよなあ…バインドは双方城へ辿り着けば勝ちって時とか競り合いで結構使えたりするけど
まあ動けるだけハウントの方がマシなときもある。
純粋に妨害能力と考えると、シャッターやサプレの方が遥かに怖い。
結局は気持ち。そして運。
バックワードの不快さも中々のものだけどな。
D・ドアも変なとこで撃たれたらムカつくよな
まだ通過してない砦の前とかで
バックワードはかけられても自ターンで消せるじゃん、手持ちによるけど。
バインドやハウントは自分で消せないからもどかしい。
D・ドアはその場で飛ばされるからなあ、、、たまに有利なとこに飛ぶからいいけど。
ハウント4枚入れてる奴が憎たらしい
そしてそれをとんでもないグッドタイミングで撃ってくれるからマジで殺意が沸く
そうか、実はあのカードにはスタッフの悪意がこもっていたんだよ!
ハウント叩かれすぎワロタ
俺も嫌いだけどな
つか入れる程のカードか? って気が……
ハウントを要としたガチブック、とか?
既に46枚でブックを構成し始めている時点で絶対間違ってる。
>>913-914 だからより嫌われるんだよ
入ってる=嫌がらせを優先してるようなモンだから
別に禁止カード扱いにしなきゃならん程のもんじゃないだろう、ハウントって
使われたらちょっとイラッとするくらいだしな
まぁそんなの対戦する時にでも仲間内で決めればいいじゃないか
ただ、うちんとこではハウント禁止にしてるよ、って人がそこそこいるだけで。
禁止カード?そんな甘っちょろいのいらねぇ
どんなカード使ってもかちゃいいんだよ!
見たいなのが好きな人もいるだろうしなぁ…
PS2のUEXってもう通信対戦できないから 今対人戦やるとしたら友達とか身内になる
そうするとこれは使わないでおこうよってルールが自然と出てくるんだろうな
友人とAI相手に同盟戦を少しやっただけだったから
付き合い始めた人に貸してボコボコにして気分良かったよ
ハウントかけた相手にリジェネ付きウィロウを踏ませてシルバープロウで(゚д゚)ウマー
そんなコンボを考えていた時期が俺にもありました
ウィロウ様踏ませるならシャッター+サイレンスがあればいいな
ハウントの真の使い方は相手のアイテムカードを浪費させて侵略しやすくする事にあると思う
それこそシャッターでよくね?
ハウントは土地や護符の運用が潰されてしまう。
手札にワードXずっと持ってる訳にもいかんしなぁ。
ハウントは護符を買わせないためによく使うな、それ以外の妨害にもなるし、バーブルより上
いやがらせをしたいだけ、と言えばいいのに。
久しぶりにやりたくなってきたんだが‥
PS2壊れてたの忘れてた
ハウント撃たれた直後にHW1引いてきて
ハウント状態でそれを自分に撃ってくれて
目の前の欲しかった土地を確保した時は
CPUの温情を感じてしまった。
ハウントが嫌がらせっつーけど
一応CPUも+になる行動してくれるからなぁ…
これがかけられたプレイヤーに対して
桃鉄の貧乏神みたいに護符手放したり
マイナスな行動しか取らなかったら問題だが
ハウントはコンボ主体のブックに対して効果的
普通に当たり障りないよね
別に、ハウント使うなとは言わないけど、
使われりゃムカつく。
それが目的のカードだしな
ハウント使われた結果、護符を買えなかったとか無駄にアイテムを浪費したとか、そんなことはどうでもいい。
2ターンも操作できずにただ画面を眺めてるだけ、っていうプレイそのものを縛ってしまうことが嫌われる一番の原因。
オフ対戦ならなお更。
護符の妨害やアイテムを消費させたいなら他のそれ相応の妨害スペルcを入れればいいだけなのに、
ハウント使ってるやつはカルドとは関係無しに本当にただ嫌がらせしたいだけにしか思えん。
ハウントはつまらない
バインドみたいに完全に封じられるよりかはましだけどなぁ
コンボブック相手だとシャッター複数枚必要なのに対して
ハウントは一枚ですむし
まぁCPUが狙ったとおりの行動起こすとは限らないが
それはうんとは言えない
ハウント使ったときに
「ナイスCPU!」とか
「やってくれたなCPU!」とか
逆に盛り上がるのは俺の周りだけか
あるあるwwwwwwwwwwwwww
ハウントのCPUがいい働きをしたときの盛り上がりと
微妙な行動だけで2ターン消費したときの盛り下がりは異常
微妙な行動(1)
・シャッター使用で敵のカタパルト破壊
微妙な行動(2)
・バイタリティがかかっている相手の土地にランドプロテクト
微妙な行動(3)
・手持ち魔力が少ないわけでもないのに聖堂に止まるたび護符を10ずつ売る
レベル3の土地にメテオ
微妙な行動
・レベル2土地からレベル3土地へ移動侵略
アイテムで守られた上に討ち死に
あるあるw
ボーテックスにランプロは俺たまにやるけどな
微妙な行動の極めつけはこれだろ
・HWやらなんやらのセプター呪い自分に撃って勝手に解除
自分がハウント使った時なんか、物凄く微妙な気分になるんだぜ・・・
てことはだ
HW系持ってりゃハウントに対抗できるってことか
951 :
なまえをいれてください:2007/09/06(木) 15:10:56 ID:Y/ZYYsIC
>>949 微妙…かな
かけられた側にとっては最良の結果じゃないかな
まぁホリ1とか2なら若干微妙だけど
ハウント撃たれた直後にセプター呪い引き撃ちはむしろ盛り上がるな
撃った側は微妙かもしれないけど、撃たれた側としては一番嬉しい結果だと思う
>>949 俺、フェアリーライト撃ってもらった事あるw
カルドUEXのWikiって無いんだな
そりゃあねえ
攻略サイトあればいいな 作る必要がない
あんま流行ってねーしな
既にデータベースがあるし。
過去ログとテンプレの管理くらいか
wikiねぇ…
カード一枚毎にコメントつけられたら
ブックアイデアたくさん浮かぶだろうし面白そうだけどな
収拾付かなくなりそうだけど
それにしてもすさまじい失速ぶりだな>スレ
カード1枚ごとに1ページだとWiki作るの大変そうだな
分担してやらんと
カーバンクルにドラゴンフライつけたらなんであーなるんだ?
投稿ブック集みたいなのはあったらいいなぁとは思ってたんだよね。
今さらすぎる気もするがw
全カードそろってるセーブデータないかお?
ひさしぶりにやろうとおもったけどケルピーがないとやるきがでないお
o,発見 はじまった\(^o^)/
でもこれってカード集めるまでがたのしかったりする
AI集があったらいいな。
968 :
なまえをいれてください:2007/09/09(日) 09:44:21 ID:ljh80vDK
ケルビはめしてたら速攻飽きた\(^o^)/
戦闘の度に魔力消費するんで以前は敬遠してたんだけど、
各属性の王様って意外と使いやすいんだな!
100G消費しても、守り抜いてそれ以上の魔力を奪取すればいいんだと最近気づいたよ。
そりゃそうなんだけど、出すこと自体がまた一仕事なわけだし、
ペイしたとしても報酬の分だけ減速してるのは否定できんしで
デコイに張り付かれると厄介でもある
埋め
ウメ
おいおいそんなことしちゃ可哀相じゃないか、と言うことで
>>1000に「ファウンテン」
(ついでに1000からむしり取るためのドレインマジックも用意しててっと)