【ライズフロムレア】RISE FROM LAIR Part5
PS3絶望!!
独占ロンチソフトとして用意されていたフェイタルイナーシャは360が先行発売
開発の難しさから塊魂は発売中止。売り上げはあいかわらず絶望的。
Lair信者の反応例
動画見たけど単調じゃね?
↓
360でlairができないからって僻むなよ。
↓
冗談抜きで地上戦とか退屈なんだが
↓
ショパンがあんまり売れなかったからってやつあたりはよせよ
オンないの?
↓
オンあるとオフが蔑ろになるしいらないだろ。
オンあるゲームってオフが手抜きなの大杉!!
10 :
なまえをいれてください:2007/07/05(木) 22:22:03 ID:kxLSTmO1
楽しみでしかたない
>>7-9 塊魂wそんな人気のないソフトが移入したからって大騒ぎとは、おめでたい奴等だなwww
箱ってオンライン糞じゃん。有料なのに無料のPS3よりラグ酷い時あるよね。
直ぐに故障はするし、ファンはうるさいし。
ネットでは一見普及してる様に見えるけど店頭に行けば冷遇されまくりの現実。
一部の信者が必死になってるだけでしょ。
よく売り上げについてPS3、〇〇に負ける!とかコピペが貼られるけど全部海外。ここは日本ですよ。そしてPS3にも負けてるのが箱じゃん。
性能上グラでも劣ってるしレインボーのグラのことで何時までも騒いでる奴がいるけどバーチャのグラの劣化が発覚して発狂したのは誰だっけ?
ソフトが多いっていうけど1年早く発売してるんだから当たり前。これでソフトもなかったら目もあてられない哀悼ハードです。
(;^ω^)
>>4 ニコニコにうpしたものだがタグ間違えて「LIAR」にしてた ごめん
14 :
なまえをいれてください:2007/07/06(金) 00:05:44 ID:B7u6ipkY
デモこないかな・・・。
つかわざわざ低画質なGTやニコニコのリンク貼る必要なくね?
【】の使い方間違ってるm9(^Д^)プギャー
>>16 もともと大したグラフィックじゃないから別にいいよww
盲目なのね、可哀想に
まあすでに海外メディアにゲームのグラフィックの限界を押し上げるタイトルとか言われてる品
老眼なのだろう
22 :
なまえをいれてください:2007/07/06(金) 20:16:31 ID:WvDxTRhG
>>7 塊魂ていどのソフトで開発難しいってwwwwwwwww
よくそんな恥ずかしいこと言えるな。
次スレはここか
アイオブジャッジメントの発売日が10月25日に決定か
レアはそれ以降確定だな、年末に回されるのか・・・
始めは春だったのに
むしろ逆にそれまでに出るって事だろ
27 :
なまえをいれてください:2007/07/06(金) 23:08:45 ID:9uJtNKGV
日本よりもローカライズが難しいだろう欧州版も9月に出るんだから、日本語版も同時期に出るんじゃないかな。
ともあれ、PS3では最初の超大作なんだから、なるべく早く出して欲しいわ。
…にしても、ハード本体が発売してから1年も満たないのにこのクオリティはヤバいな(^^;
29 :
なまえをいれてください:2007/07/06(金) 23:35:59 ID:4vK2wspi
これで PS3の20%の性能しか出してないとか凄い
>>29 初耳だな20%って
Cellの使い方はまだ色々できそうだが、
RSXは既に限界を感じるとかLAIRの開発人も言ってたけど・・・
あれ?最近cellの力を50%近く出してるってどこかに書いてあったような、、
RSXはもう伸びないだろうな
NUVIDIAにやられた
>>32 GPUは基本的に初めからマックス近くまで性能は出せる。扱いやすいもの。両機種ともに。
20%はマルチのソフトだろ
lairは半分ぐらい使ってるが
まだまだ最適化できるって言ってた
ファクター5のおっさんが
>>31 TGSの頃のインタビューで最終的には性能の半分未満ほどって言ってたな
大体4〜50%ってところかね。かなり前の話だから今は認識が違う可能性もあるけど
ちなみにモタストは20%でアンチャーテッドが30%と言う話
これらが本当なら今年出るソフトでLAIR以上にPS3の性能を活かしたソフトは出ないかもね
>>35 インタビュー時は3割じゃなかった?CELLじゃなくてPS3全体で。
国内の発売日だけでも正式に決まってほしい。
RSXはヘブンリー作ってるとこが性能引き出してるんじゃなかったっけ?
>>36 “インタビュー時”でどれだけ性能を引き出してるかまでは言ってなかったかな
GC時代はローグリーダーで80%、次のレベルストライクで100%だとか
>>37 ですよね
どんなに遅くても10月までには出て欲しい
前スレでちょっと話出てたけどキルゾーンってそんなにすごいのか?
ジャンルすら知らん
ヘブンリーの監督が言ってたが
PS3は時間かければかけただけ無尽蔵に最適化できてしまう、とか言ってたな。
逆にそのキリの無さが製作者側の負担になるのかもしれんが・・・ ユーザーにはいいんだけどなー
今出てるムービーのままなら凄いだろうね
ジャンルはFPS
今度のE3で出展されるらしいけどね。
とりあえずE3と同時にLAIRの体験版配布とかやってくれんかな。
今きづいたが、PS3入ってないしw
検索して出てこなくてびびった。
タイトルにPS3の文字が入ってないって意味ね。
省略しすぎちった。すまん。
FPSだったのか。クオリティ高そうだな。
しかもSCE製ならマルチはないし約5000円だから買おうかなw
killzoneはE3でソニーの講演とは別に時間とって特別お披露目会やるつーんだからな
しかもMSの講演の後に。自信がなかったら出来ないわな。プレスに特別お披露目会の招待状まで送ってるし
ショボかったらシャレにならんだろうなw PS3の今後の流れを決めるソフトだろう
E3までのPSブログにもそろそろkillzone開発者が出てくる頃か?
ゲーマーズデイでもトレイラー1つ出さなかったしE3の目玉の1つにする戦略だったんだろうな
あとはどういうデキで出てくるかだなw
killzoneが高クオリティなのは間違いないだろうけど
それをPCゲーのクライシスと比べるのは酷?
罪!
おまいらキルゾーンの話題好きだなw
昨年に比べて非常に進歩しているそうな
ミッションは膨らみを増し操作性は洗練され、
ビジュアル的にもその豪華なグラフィックのまま1080p+安定30fpsとのこと
ミッションはステルスしたり街を爆撃したりするものもあるみたいね
CVGなんかもそうだったけど、最新版への印象はいいようだな
発売は延びたがその分ちゃんと仕上げてきているみたいで安心した
55 :
なまえをいれてください:2007/07/07(土) 07:02:38 ID:7MjpEUWe
まるで映画をプレイするようなゲームだな。
おまいらあと3日だ!
E3はあと5日だ!
58 :
なまえをいれてください:2007/07/07(土) 08:08:26 ID:POzs9zPa
>>44 一部トレーラーを越えたって開発者が言ってた様な気がするけど、そこが気になる。
全てのオブジェが破壊可能とは聞いたけどね。
やっぱりファースト製はSCEからたんまり金貰えるから凄いのが多いな
killzoneも、Cellをグラ処理に使えばあれくらいのクヲリティのできるんじゃね。
大昔のインプレスの記事で「SPE一個で複数GPU分のナントカ性能」とか言ってたし、Cellはスペックダウンしてないし。
お前らKillzoneじゃなくてKillzone2な。
細かいようだが、誤解を生むぞ。
小姑めw
キルゾーン2は凄い秘蔵っ子だな。
情報がないない言われてるFF13より隠されてるもんな。
期待せずには居られんな。
アフリカこそが真の秘蔵っ子
あれゲームシステムすら決まってないらしいなw
SCEJはAかEに有能なセカンドを恵んでもらえ
どっかのゲームメーカー買い取るとか
とりあえずゲリパブ切ってSEEDSと手を組めばいい
まて、Folksはいいソフトだ
だからDLC早くだせ、ゲリパブ
いいソフト〜
71 :
なまえをいれてください:2007/07/08(日) 05:42:23 ID:aENkUBob
あとひと月
結局アジア版は8月2日発売なのかのう
73 :
なまえをいれてください:2007/07/08(日) 06:48:29 ID:aENkUBob
ジーデックソで発売日が8月14日になっとるちょっとのび太
>>70 ちょwwwwwまだ発売してないのに特集しちゃうとかwww
よっぽど期待されてんだなあ
マジで海外の技術に溝を開けられた感があるな。
塊魂が難しくて中止とか理由は表向きなのかもしらんが失望した。
日本メーカーは素直にEdgeが出るまで待つべき
2年前にObが出たときに日本のPC3Dゲーム開発能力とは隔絶したものだった
現在もObに追いついたPCゲームは皆無というか現れないだろうなあ
PC=エロゲーな国内だし
CELLに関してもfactor5をはじめとして海外系は面白いとか凄いとかいうコメントが聞かれるのに対して
日本では難しい、お金がかかるとかいう自分たちのへたれ具合をさらけ出すコメントしかない
海外の人たちはリップサービスうまいからな
いや、昨年まではどこもRSX遅すぎる、Cellつかえねーだった
今年の2月あたりからCell凄いというのが海外フォーラムに載り始めた
この辺でもの凄く開発力の差を感じたよ
bitってこんなことに使えんのか。初めて知った
もしメタルギアがダメだったらマジで日本オワタになっちゃうな
bitって何?くわしく
よく判らんけど、今作ってる中級の作成支援って奴は違うの?
箱○の故障問題の一件から彼らの姿が見当たりません。
確かに。
×無料保障が3年に伸びた
○重大な欠陥を持つとメーカーが公認し、赤輪点灯による故障は3年間まで責任を負うと発表
というか、赤点が1,2,3全部故障のしるしなの?
それとも3つ同時についた=こしょうなの?
cellじゃあるまいし予備はないはずだから1つでもイカレればRing of Death
塊魂の件にはほんと失望したな。
PS3版が中止になった事についてではない。どうせ買うつもりなかったしw
中止の理由が開発が難しいという事に失望した。
どんだけ開発力無いんだよ。
流石に言い訳でしょうからそこまで額面どおり受け取らなくても…
そもそも本当に技術力が無いのなら
発表から一ヶ月やそこらでいきなり中止発表なんかしないでしょうし
まあ、PS3版を発売しても開発費に見合うリターンが無いと踏んだだけかと
エーコン6も多分同じでしょうし
自演するにしても、もう少し時間置いて書き込めよ
バレバレ
エースは、発売2ヶ月後にPS3版発表されるでしょ
国内のユーザーを考えて
ぶっちゃけゲイツマネーだろ?
ていうか、お前らLAIRの事忘れないであげて下さいwww
>>94 自演って俺と
>>92のことか?
俺は既に
>>89で書き込んでるわけだが
IDを自由に変動させて書き込む方法あるんだ、ふぅん凄いな痴漢の技術力は
つ携帯
疑えば切りないけどな
E3まで新情報なさそうだから荒れるだろうな
>>91 ホントに凄いクオリティだな。やっとこさPS3の幕開けって感じか。
Lairもヘブンリーも米で受けそうな雰囲気だし
Lairが大ヒットしてFactor5に次回作への資金が潤沢に与えられれば良いなぁ。
つーか自演疑うような内容じゃねーような?
アンチナムコで本当にナムコには技術力が無いと思ってる人かな
Factor5はSCEと契約してるんじゃないっけ?
つまり、ソニーから金は沢山貰ってるハズ
技術力ないっていうかどれも旧世代的だよねナムコのゲームって
>>102 売れた売れないで結構変わってくるんじゃないの?
詳しく知らんので違ってたらスマン。
バンナム叩くの止めてくれよ、ACも塊魂も楽しみにしてたし。
それより何より完全にスレ違いだし。
少なくともテイルズはそうだね
>>105 PSユーザーは痛いっていう方向に持って行きたいからかと
まあLAIR以外はどうでもいいや
どれもこれ以下だし^^
E3で情報が出たらこのスレも一気に伸びるでせう
E3でどれぐらい情報出るかねーwktk>LAIR
もう発売直前だし新規プレイ動画もいいが国内発売日発表でもあれば
一気に盛り上がるんだがw
米ではE3の前後に体験版の配布が噂されとるね。
米アカウントをまだ取って無い人は今のうちに。
LAIRのCMってどうなるんだろうな
やっぱ一般人がコントローラーを傾けながら
口から火でも吹くんだろうか・・・
その手のCMは、もう止めて欲しいところだな
素直にゲーム画面で勝負して欲しい
ものによって変えてほしいよね
軽い感じのぼく夏やみんゴル・モタストなんかはそれでいいけど
フォークスとかコレとかは雰囲気に合わないし
忍者外伝しぐまは明らかに失敗だったよね
みんごるのCMはそれっぽかったな。
CMが下手すぎなんだよなSCEは。
それに数増やせよ。PS2とPSP枠のせいで減るのも仕方ないがそれどころじゃないだろ。
みんGOLのは、目を引くことを有線させた感じだな
NINJAGAとFolksのCMは失敗だよな、まあNINJAGAはテクモだけど(売り上げは大成功らしい)、Folksはマジ大失敗だよ
せっかく良ゲーだったのにもったいない
LAIRはマジでちゃんとゲーム画面全開のCMでお願いしたい
folks soulはCM体験版共に失敗だったな
なんとか興味を惹こうとPSのキャッチーなCMを思い出して作った感じだったな、フォークスのCM。
folksは体験版が大失敗
あれで敬遠してる人も多いはず
本編はそこそこ面白いのに
folksのトレーラーはすんごく良かったのにな
123 :
なまえをいれてください:2007/07/09(月) 16:19:56 ID:SOOyNdIf
日本発売は8月になると思う?
今月のSCEマンスリーに出てなかったみたいだから、多分10月。
もしかしたら緊急扱いで9月発売もあるかも?くらいで、8月の可能性はほぼゼロだと思う。
8月はPS3に触れないから9月に出てくれると嬉しい
7月みんゴル
8月LAIR
9月Heavenly sword
10月The eye of judgement
って感じかな?
北米版出たらカオス館で買うけど、日本語版も早めに欲しいね
なんか、秋に独占のビッグタイトルが集中しすぎなんですけど・・。
今まで餓死寸前だったのに、6月以降はよどみなくやる物が続いてる。
やっと嬉しい悲鳴を上げられるよママン。
今まで洋げーなかに手を出した事なかったのになぁ
ここにきて買う予定ありまくり
国内産のソフト出ない&しょぼいってのもあるけど
国内メーカーも頑張ってくれ;;
国産メーカーはどうしてもPS2のノリで作ってしまうんじゃないだろうか、今は様子見として
これらはファーストってこともあって他にお手本になるようなPS3の性能を引き出したゲーム作る宿命があるし
そういう意味では国内メーカーでPS3の性能を最大にってのは来年以降じゃないと無理じゃないかと
WarHawkは日本語関係無さそうだから北米版購入予定
でもLairは物語も楽しみたいからローカライズ待ち。
ゲームの主戦場はいまや北米だから英語必須の時代来そうだな・・・。
>>133 てか、あれってダウンロード販売違ったっけ
米アカあったら買えるってことやね?
あ。でも米アカだとプレイステーションチケットとか使えないのかな
日本だけ発売されないゲームとかが増えるかもしれないから
日本で出る予定のゲームは日本で買ってくれ
>>134 BTヘッドセット同梱のパッケージ版も出るみたいですよ。
それも結構なお買い得価格で
ヘボンリーじゃなくて、やっとヘブンリーになったか。
>>132 PS2のノリで作ってしまうというより、そのノリでしか作れないというのが正しい。
なんだかんだ言って5年以上PSばっかり弄繰り回して碌にPCに目を向けなかったのが
ここに来て大きな向かい風になってるわけだ。
日本のメーカーはまずテクスチャに皺を描き込むことを止めるところから始めないといけない。
それくらい技術の立ち遅れは酷い。
そうだね、テクスチャの職人芸は素晴らしいけど、
それはローポリを誤魔化す職人技であって技術じゃないのが3Dゲームの世界だからね
Obなんかも個人制作のmodのテクスチャ素晴らしいけど、
あれはハイポリゴンな環境をさらに酷く重くするための物だから
誤魔化すための物とは正反対だし
フォークスは和ゲーの中では良かったな
他のメーカーもせめてあのくらいには達してほしい
141 :
なまえをいれてください:2007/07/10(火) 12:14:54 ID:MIpv2w4C
>>139 今後は皺も溝も全てポリゴンで作って行くと言う事でいいのかな?
モデリングは本を片手に趣味でやってるけど、すごく大変そうな・・・
まぁ、表皮の伸び縮みと皺の作成を動きによって(どうやるかは知らないけど;)
出るようにすればいいのかな。。。
メカの溝をテクスチャで表現してたのはすごいと思ってたけど
メカオタクな身としては装甲のやボルトが全部ポリゴンで作りこんであると想像するだけでハァハァ物ですw
>>140 フォークスって洋ゲーじゃないの?
>>141 すげぇ・・・でも空の状況が良く分からないww
法線マップでって事じゃない
なんかあれはあれで大変らしいけど
>>142 めちゃくちゃ和ゲーw
ゲーム内容も日本人好みになってるよ
一般人は洋ゲーだと思ってるようだけど
>>143 なるほどね
法線で作るのって難しい気がする。。いや、自分が苦手なだけなんだろうけどw
>>144 あ、そういうニュアンスねw
日本の会社が作ったゲームを和ゲー
海外の会社が作ったゲームを洋ゲーという区別だと思った
ゲーム自体は持ってる
海の底までやって・・・・・・M○Fに浮気中w
>>145 フォークスは日本の会社が製作したバリバリの和ゲーだぜ?
>>146 ぬあ〜
どこかで記憶違いしてたようだ、お恥ずかしいorz
公式をじっくり見てきた(TT
普通に技術力があるところならハイポリゴンモデルから演算で自動的に法線マップ生成して
それを貼り付けてポリゴンを削るんだけど、日本では職人さんが手書きしているんだ…
拘ってて凄いと言うか、2度手間というか・・・・・・
3Dゲーに金がかかるといわれてるのは、ひょっとして2度手間かかってるからなのかな?
150 :
なまえをいれてください:2007/07/10(火) 16:49:21 ID:uYQpkB+/
PS3も期待出来るものは一部を除いて洋ゲーばかりになってきたな
箱○が日本で売れない要因のひとつが日本人の洋ゲーに対する偏見にあるから気をつけないといかんね
洋ゲーは360の世間的なマイナスイメージと相まって「ちょっとなあ…」という人が多そうだけど、
PS3でも色んな洋ゲーが出てイメージを払拭して欲しいな
(和ゲーにももちろん頑張ってもらいたいが)
俺は洋ゲー難しそうで苦手、FPS多そう、360もちょっとなあ…という人間だったが、
きっかけさえあって転がり込んでみれば、
世界が広がって何で今まで変なとこに拘って食わず嫌いしてたんだ俺、って感じになったからな。
Lairなんかはファンタジー+ドラゴンで結構日本人受けしそうな感じだし、日本でも売れて欲しいなあ。
ほんで少しずつでいいから、洋ゲーにも目を向けるようになってもらいたい…
洋ゲーだろうが和ゲーだろうが、機種が何だろうが、
自分にとって楽しく面白く感じられるものなら、何だっていいんだと気付いてほしい
俺もPS3で興味ある和製ソフトはDMC4/MGS4/MH3ぐらいだな・・・
フォークスはいいデキだった。国内メーカーもっと頑張れよ・・・
SCEがパブリッシングするプレイステーションのソフトを和ゲー、洋ゲーって
カテゴライズするのは相応しくないんじゃないかなぁ
Worldwide Studio設立は大きな意味と意義を持っていると考えるべきだと思う
しばらく和ゲーはPS2レベルのをHDにしたようなものばかりだろうな
155 :
なまえをいれてください:2007/07/10(火) 21:04:24 ID:A5vJ3n5l
レジスタンスとかは日本人にも受けやすいように作ってある。
今までのFPSだと人間同士。レジスタンスは敵が宇宙人?
宇宙人が敵のFPSなんて珍しくもないけど
敵を宇宙人にする理由ってレーティング低くするのが第一の目的じゃないの?
ワ レ ワ レ ハ ウ チ ュ ウ ジ ン ダ
羽生自重しろ
灰色ってことは松野チックストーリーかもしれんのか。
>>149 今の海外の開発会社なら単にハイポリゴンモデルを作るのは決して大変ではない
それをゲーム中でストレス無い程度にポリゴンを削るのが問題
そしてそれを解決する一つの手段として法線マップがある
それを日本は手書きでやるモンだから…
この辺はPS2のポリゴン限界の問題なんだけど、
おかげで開発力の差がどうにもならないレベルになってる
人材の問題もあるね。
海外には映画で使えるレベルのハイポリゴンモデルを
コンスタントに作れるモデラーがたくさんいる。
更にそれを動かす技術は日本とは比べ物にならない。
専門職としての地位も確立してるし、学生の質も高い。
日本はというと、海外と勝負できるモデラーなんて
大手に数えるほどしかいない。
入ってくる学生は半端もんばかり。
こればっかりは金や時間じゃどうにもならん。
義務教育レベルで美術に対する価値観から根本的に変えていかないと。
164 :
なまえをいれてください:2007/07/11(水) 01:22:29 ID:DeKCjSQr
166 :
なまえをいれてください:2007/07/11(水) 01:26:36 ID:E2vU94RB
ごめんね。できない子でごめんね。
このスクショ、どっちが空か分からん
何かの下を潜ってるんじゃない?
メテオ襲来
フォークス和ゲーってことは海外じゃ発売してないのか?
ファミ通の売り上げ見たら悲惨すぎて可哀相だ。
トレーラー凄く良かったしブログ見てて頑張ってるんだなと思ってたから余計に。
まぁ俺もなんだかんだで買わなかったがw
海外向け和ゲー
ってか買えよ
天空の城が落ちてきた
これ空の部分ドリュドリュ回ってて隕石振ってたりしたらスゲーな
期待しすぎ?
>>166 これがプリレンダじゃねぇのか。凄い時代になったもんだ。
天災が戦争起きる原因の一つみたいだけど
隕石とか降ってきたのかねぇ
正直、今年はレアとヘブンリーソードだけでお腹いっぱいなんでキルゾーンは来年がいいやw
なんちゅうか、もう言葉が出ないな。
凄すぎ。
ここの住人は洋ゲー好きが多いだろうからキルゾーン2はど真ん中だろうなw
しかし
>>178の動画を見てると塊魂が・・・
>>180 >塊
ウィーでも出るらしいし、前世代クオリティー決定だろ
つかもう日本のゲームなんてお呼びじゃないって雰囲気だな・・・
どんだけ開発力高いんだよ
同じ開発費、同じ機材、同じ人数、同じ期間でゲームを作ったとしても
日本より圧倒的に海外の開発チームの方がクオリティ高くなりそうだ
なんでこう、キルゾーンといいクライシスといいグラが物凄いゲームはFPSばっかなんだ('A`)
FPSは三つほどプレイしたけどどれやっても同じに見えるんだよぅorz
でもグラに釣られてやりたくなる俺はたぶん末期。
PS3は今のところバランスいいと思うよ
LAIR筆頭にLBPもヘブンリーもあるし、ラチェットはピクサー映画まんまだし
期待作がFPSに偏ってない
ここ数ヶ月の新作発表が9割方FPSっていう状況よりだいぶましかと
後はRPG…SRPG
ライトユーザーをつかめるパズルゲームとか…
塊魂とか。
ラチェットも楽しみだな、このまま行けば今年の末は充実だ。
RPGと言えば9月頃に何とか戦記ってやつがあったような、ショボグラだったけど。
今年末〜年度末に
Heavenly
Lair
EoJ
忌火起草
MGS4
DMC4
来年末〜年度末
Killzone2
FF13,FF13vesus
Bio5
MH3
GT5
Siren3
白騎士
でお願いしたい
サンタモニカスタジオは何をしとるんだろうね
主人公の乗ってるドラゴンがアメリカ版ゴジラに見えるんだが。
歩いてる時なんか特に。
ゴジラに羽は生えてないんだぜ
PS3でRTSやりたいなー。
E3特になし
.______
. | | |
∩∩ | | | ∩∩
| | | | | | | | | | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ,,) | | | (・x・ )<おらっ!Lair 出てこい
/ つ━━"....ロ|ロ . | l |U \___________
〜( / | | |⊂_ |〜
し'∪ └──┴──┘ ∪
カンファレンスではLairには触れなかったみたいだけど
米PSストアにはトレイラーきてるね
俺はまだ見てないけど・・・
相変わらず凄いクオリティだな
まあ一番期待してたのは体験版だったんだけど
HSは動画が無いから体験版出そうだな
すでにPSNで同じやつが配信されとるでよ
今日か明日にはLairかHeavenlyかBlacksiteのデモが来るだろうね。
星空が綺麗すぎて泣いた
空飛ぶエイが派手に大爆発するようになったw
てかもっとドラゴンに乗っている感覚を表現できないのかなぁ。
戦闘機と変わらないような気がする。
そりゃないわ
パイロットがコクピットからジャンプして、隣の戦闘機に乗り移ってパイロットをブチ殺して
また自分の戦闘機に戻るなんてゲームがあったら、ぜひ教えてくれ
トレーラー凄すぎてワロタwwwww
>>207 戦闘機は微妙でした。
何というか、もう少しデリケートな生き物を扱うようにしてほしいんですよ。
動画見てるとドラゴンが殺戮の道具みたいな印象を受けたんです。
そういう世界観なんだと思いますけどね。パンツァーのやり過ぎかも...。
シリーズ通して愛くるしいけどあれ兵器なんだぜ
ドラゴンが普通にいる世界だからその辺はなんとも…出撃前に撫でてあげてるシーンとかはあったけど
ドラゴン部屋ってやっぱ係りの者が管理してあげてるのかな
>>210 塔を破壊するためだったっけ。最終的な決定権は搭乗者にあるけど
215 :
なまえをいれてください:2007/07/12(木) 17:31:58 ID:YoEDewb4
発売日決定したみたい?
216 :
なまえをいれてください:2007/07/12(木) 19:44:02 ID:tCgB0C07
>>200 ダムの決壊とかスゲーなあ・・あれリアルタイムで壊すんだろうか・・
字幕スーパーと日本語吹き替えが選べるのか?
エイ引っ張られるわ爆発させられるわカワイソス(・ω・)
立場で言えば単なる輸送船だからな。
練習のいいカモだろw
>>200 ビデオ11かっこいいな
爆発がかっこよくなってる
空中の敵の数も増えてる
あのエイは気球生物だべ
可燃性のガスが詰まってる
だから浮いてられるし爆発する
温厚なマンタが遂にブチ切れて大群で襲来してきたら面白そうだな
自爆特攻か・・・・脅威だな
224 :
なまえをいれてください:2007/07/12(木) 23:35:26 ID:7u+CFOrA
あの超巨大ウミヘビってモーカイ族の人外兵器なのかな?
どうやって手懐けてるんだ。
これドラゴンの育成要素があって、見た目とか変化していったら真の神ゲーだったな
早くも次回作に期待
そういうのはセガのドラゴンゲームでやればいい
まあ、見た目が変化するかどうかはしらんが、作者は育成要素はいれたいと語ってたぞ。
というかセガがパンツァードラグーン出せばいい
これとのグラ比較くらうの覚悟で今のセガに作れるか?
んな根性無いって。
セガの龍といえばもうパンツァーじゃないからなw
ソニックをあの状態で商品にした根性はあるぞ
どうでもいい
下手に粗を探されたり、グダグダとつまらない事を言われるよりはマシだけど
E3系のスレでは「Lair」「LBP」の話題がかすりもしないのはちょっと不思議
いや、流し読みだから見逃してるだけかもしれないけど
>>227 見た目が明らかに変化したら凄すぎる・・・
鱗が金色になったり、羽が大きくなったり角が増えたり尻尾が増えたり頭が増えたり
気がつけばキングギd(ry
せいぜい攻撃方法が変わるだけじゃないかな
>>233 レアはE3で新情報無かったし、SCEのステージで全く紹介しなかった。
レアは発売直前で死ぬ程忙しいとかいってた。
デモも発売前に用意するのは無理かもという
噂が流れるくらい。
後1月しかないのにそんなに忙しくていいのか?w
>>234 Lairは8月4日に発売なのに・・・・・・us.playstation.comにもE3用トレーラーがあるのに。。。。
散々言われてるみたいだけど、本当にステージでの紹介が下手なのかなSCE;
もしくは引っ張ってくれると思っていないか、発売日が近すぎるから
長期的な宣伝には向かないと判断してステージ上であえて紹介しなかったのか
MGS4を紹介する時間が必要だから他のゲームの紹介を省略したのか・・・・
まぁ、終わってしまったものはしょうがないか
問題は来月英語版を買うか、秋発売を信じてもう少し我慢するか、両方買ってしまうかだ
BDのマスターアップは発売1週間前までやっても間に合うw
パッケージやマニュアルはもう最終稿だろうけどさ
>>236 一緒に北米版買おうよ
で日本語版も買おう
あ、8月7日のミスね;
>>238 まじでw しばらく懐がちょっと厳しいけど、Lairのためなら出せなくもないしw
買うならgdex? というか他に取り扱ってるところ知らない、、、オススメがあったらヨロシク;
LAIRは北米では最終的に8/14発売だよ
俺はなんかいまにも潰れそうなwww.play-asia.comで買う予定
あ、そうなんだ・・・US.PS.comで8/7って書いてるから鵜呑みにしちゃったい・・・
gdexの8/14は輸入のための遅れかと勝手に推測してたしww
・・・向こうで買うと約$60、いま1ドル122円ぐらいだから7320円
郵便で送ってもらったり手間賃考えると、やっぱり代理店の8,800円と変わらなくなっちゃうか・・・むぅ
>>www.play-asia.com
ぉ、値段が2つあるのが気になるけどどっちも安い♪
声優どんな人が来るかな。
若本きぼん。
ビデオ10に出てくる演説してる人か若本規夫
隊長が大塚明夫
居眠りしてるおじさんが玄田哲章
主人公っぽい人が福山潤あたりと思わせておいて成田 剣
・・・豪華すぎるし被るか
人語を操るドラゴンとかいるならばぜひとも若本規夫にお願いしたいw
後はやってみて面白いかどうかだな。
もの凄いが、やるとつまんないゲームは山ほどあるから。
俺は買ったら今までの印象を全てリセットして挑むぜ。
だから、若本キボン。
まあ記事読む限りじゃゲーム自体もちゃんと面白いものになってそうだよ
>>246 あ、ドラゴンの声はイイネ!
つか、♂とは限らないか?
あと、最近プリズンブレイクがおもしろすぐるので、
東地宏樹と江川央生がいたら最高w
>>245 ページ右側にあったゲームプレイムービーみたら日本語字幕付きだったwww
>>245 床に下りて敵兵をアリの様に蹴散らすのも快感、らしい。
「見よ、敵がアリのようだwwwww」
最新版は好意的な記事ばかりだなー
安心して発売を待てそうだ
>>249 主人公が乗るドラゴンは女の子みたいだね、Girlって言ってるし
東地宏樹も江川央生も味出してるよね、いいかもw
ドラゴンのブレスって弾タイプと放射タイプってボタンで使い分けかな?
空中で遠くの敵に当ててる弾タイプは連射できすぎな気もする・・・けど
爽快感を出すにはちょうどいいのかな。。。
何発も打ち込まないといけないような敵が相手なら熱くもなれるしw
ここでドラゴンの喉を心配してしまう俺、もし作り手側だったら
撃ちすぎるとドラゴンが喉痛めてしまうからゲージ制にしようとか言いたくなるw
jp.playstation.comに新しい情報載らないかな・・・妄想が止まらない
ドラゴンに声のあるようなゲームじゃねえってw
それなんて神龍?
AZELとかDODか
>>240 日本で買うならカオス館がお勧め
米アマでも問題ないよ
まさにエラゴン
>>253 日本版は竜にも吹き替えつくオプション付かないかな。ほら主人公が竜を檻から出してやるトレーラーのシーンで
竜が釘宮みたいな声で「ごきげんよう、ご主人さま!」みたいなことを言ってきたらどうよ?
竜たちの空中戦も吹き替えつけるとかさ。
それはないわ
飛行時はシクサスでドラゴン制御してスティックでカメラ操作か
いい感じじゃん
>>259 >竜が釘宮みたいな声で「ごきげんよう、ご主人さま!」
(;^ω^)
冗談で言っていると信じたいがw
俺は野中藍がいいな
じゃあ僕は能登麻美子で
これうまく宣伝すれば日本でも売れるタイプのゲームだよね
超絶グラフィック+ドラゴン+映画みたいな物語
ソニーがんばれよ!
俺田中理恵が良い。
>>264,265,267
そういう声優を使ってドラゴンの空中戦にアテレコしたらオモシロイんじゃないかと思うわけ。
「いったーい!何すんのよ(怒)」
「あんたなんか死んじゃいなさいよ!!」
「あんたたちやめなさいってば!」
北米版って日本のPS3で動くの?
>>269 PS3のゲームは動く。PS2の北米ゲームは日本のPS2/3で動きません。
>>268 lairがどんなストーリーか知ってる?
要訳して
276 :
なまえをいれてください:2007/07/14(土) 00:52:37 ID:oRRebG4h
別に戦わんでただドラゴンに乗ってフライトしてるだけでも満足できそうなボリュームだね。
味方ドラゴン部隊VS敵ドラゴン部隊は最大規模で20対20ぐらいにはなるのかな。
SCEはCMが下手だよなあ
ただプレイ動画見せるだけでも十分な出来なのに
変に凝らなくて単刀直入にCMすりゃいいんだよPS3は。
フォークスソウルのCMとか一般人見てもなんのことかよく分かってないだろ。
ゲーム画面とコントローラ映してクイッと動かして魂吸収するのを見せりゃよかったんだ。
レアも6軸操作とあのグラフィック見せ付ければいい。
SCEの広報が仕事した気になるためのCMですからw
まぁぶっちゃけ開発者にはウザがられてるだろうな。
広報と広告業者は別じゃね。
広告業者子会社化してるなんて聞いたことないし
フォークスのCMは悪くなかったと思う
ただ、ああいうアイデアCMは勢いのある時だと意味があるもんだからなぁ
今は地道に宣伝していくしかないかな
>>281 PS1の時みたいなノリのCMな感じがしたけど、今はそんな事してる場合じゃねー
みんゴルももう少しリアル少人数オン対戦の楽しそうな画面を流せばいいのになあ。
どうせどんなCMでも叩かれるしCMしなくていいよ
何で日本版発売しないんだよ…アジア版出るまで待てないよ…
どこの誤爆だよw
PS1の特に初期の神ディレクションとは比べ物にならんわ今のウンコCMは
アーク2なんて半分はCMで売ったようなもん
>>284 普通にゲーム画面流せば概ね好評になるよ。
良く出来たゲームなら尚更。
それをしないのがSCE
292 :
なまえをいれてください:2007/07/14(土) 21:01:57 ID:KWySVTxf
日本では月にはでるのか?
293 :
なまえをいれてください:2007/07/14(土) 22:48:46 ID:wqW0GlLT
>>293 うわあああああああああああああああああ
どう考えても長すぎるwwwwww
誤報であってほしい
えッ・・マジかよ・・
秋じゃなくて冬か…
アガレスト戦記→エースコンバット→LAIRという流れだな
これじゃあ8/14に海外版買う人結構いるんじゃないか?俺は今決心したが。
12/12って水曜なんだが
遅すぎるこれは
結局誤報なのかぁぁぁぁあ!!!!?????
本当ならマジで北米版買うよ?
せめて1ヶ月遅れにしてくれ
方々の噂サイトめぐってると、マジでギリギリまで追い込んで作ってるみたいだからなあ。
恐らく放置してたら延延と最適化し続けるんじゃないかとって位w
だから、吹き替え音声や字幕差し替えとか、まーだまだ発売後に開始とか、そんな感じなのでは?と予想。
VGチャート程細かい数字が当てにならない所も無い。ましてや12月12日は
水曜日この時点でOUTだ。来週のPSプレミアに来るんだぞ?>Lair
12月のわけがないじゃないか…。・゚・(ノД`)・゚・。ウワワーン
307 :
なまえをいれてください:2007/07/14(土) 23:45:47 ID:ZcjmC3W3
最新トレーラーに日本語字幕入ってたから、早い時期の発売を期待していたのだが・・・
しょうがない北米版買うか。
俺も夏休み暇だからたぶん買うベ
そのときはヨロシク!
あら昼寝ちゃんじゃないのさ
オブの海外版投げた昼寝です
日本語版発売しないといってたのに、、、、、;
スレチだけどヘイズも海外が先なら買う予定
夏に発売するソフト少ないからレアはがんばってローカライズして欲しいね
PS3版TES4の日本語版を出さないなんて公式には言ってなかったと思うけどなー
某fanboyらの妄言でそ
>>272 ベタ誉めだなー。グラフィックはPS3のショウケースになるもので、
操作性はタイトで直感的、ゲームプレイは魅力的でエキサイティングらしい
今年一番エキサイティングなPS3ソフトになりうるなんて書かれてる
12・12は水曜日ですw
英語読めないから海外版なんて無理\(^o^)/
GTAとかモタストならまだしもストーリーのあるレアじゃ英語プレイしたくない
_,.、-─--;;、.,,_
,、-‐''".,:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:,`ヽ,
/;;:;、:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;.;. ';';:;., ゙i,
i゙;;i゙ ゙ミ、';';:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;.;'; ;:,.;:, ゙!
V ```''ー─┐:;:;:;:;:;:;:;:;:;: |
;' _,,..、 ゙! '' ;:;:;:;:;:;:;: リ
F;ュ, ‐''f‐tラ‐ ゙i:::r;ニヽ;:; /
゙! フ `  ̄ l::lf^ ソ;; 〈, / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.レ′_ i゙ リ 'シ'゙;:;:;:リ ∠ 俺の出番はあるのか?
. 丁___.. /「~ \:;;f゙ \_____________
゙!.ー' // [_
゙! _,.ィ'゙ / _,.,、-',r{,
`フiニ´,.、-‐'ニ"-‐''" ,レ」
_,.」 「rァ''二`vr- ,.ィニr'゙゙;、_
,r'r〃fi|.l |' ( └'^;テ-‐'ニ-''ニ-'_,.>ー--、,_
. ,((''〃レ''ム lゝ, 二-‐''"´-'゙ '゙r'゙r'゙r'゙r'゙r'"r─-`ヽ、
誤爆ったW
/ ̄⌒⌒ヽ
| / ̄ ̄ ̄ヽ
| | / \|
.| | ´ ` |
(6 つ / ちくしょう・・・
.| / /⌒⌒ヽ
| \  ̄ ノ
| / ̄
どこに張ろうとしてたのかキニナルナw
その三つのクオリティ高すぎだろ!!!
ファクター5はどんな集団なんだよ、GCのときもやばかったらしいしなぁ
ぜひFPSを作ってもらいたい
>>320 是非ローグ中隊シリーズをそろえてくれ!
微妙ゲーといわれることが多いが、テックデモとしては最高だ
微妙なのはRogueSquadron3だけじゃね?
323 :
なまえをいれてください:2007/07/15(日) 06:23:31 ID:uNj4+p85
>>289 兵士のモーションがかなり良くなってるね。
前は棒立ち気味だったのが、炎を浴びせられたら思いっきりのけぞったりしてるし。
大軍との戦闘が楽しみだなあ。
この手のジャンルでLairを超えるゲームは当分出ないだろうなぁ。
次回作は是非GΩWの様なゲームを作ってほしい。
ファクター5はいろんなジャンルに手を出して欲しいよね
ファクター5のギャルゲーとかエロゲー
ヘブンリーのナリコみたいのがいっぱい出ます
も、もえーもえーもえー
>>327-329 ちょw ワラカスなよw
しかし、海外版が欲しいんだが英語わからん品
ストーリーも楽しめるから日本語版まで待つか
悩みどころだな
レアはそんなに海外から遅れないと思うから待ったほうがいいんじゃね?
勇み足上等のVGchartによると12月とか書かれちゃってんだよね>国内版。
17日に日付だけでもfixしてくれるのかね?
333 :
なまえをいれてください:2007/07/15(日) 21:51:37 ID:Dv7qZ029
>>330 たった1ヶ月程度か数日程度も待てないのかね
334 :
なまえをいれてください:2007/07/15(日) 22:19:20 ID:gJGgRwGb
>333
1ヶ月ではないかと・・・
米 2007/8/14
日 2007/12/12
嘘か誠かは、まだ不明だが唯一あるソースがそうだから・・・
RISE FORM LAIR
字幕スーパーと日本語吹き替えを選べる方がいいな。
ファミ通の糞レビュアー共がLairにどういう点数付けるのか気になるな
どうせ見当違いな批評で7点連発とかするんだろう
提灯記事しか書かない日本のゲーム誌には何も期待できない
まずはメーカーの広告を完全に失くす事から始めないとな
誌面まるまる8ページくらい使って一つのソフトの広告とか、アホかと
どうでもいいじゃん
日本語版が売れた方が洋ゲーが出やすくなる。
>>336 点数低い可能性もあるがソニーが金掴ませて高得点にする可能性もあるな。
ただレアは点数低い気がする。
7777とか8777とか。
大丈夫 バグバグでまともにプレイ出来なかったGRAWF2ですらオール9なんだからw
事前に海外レビューも出まくるし、ファミ痛レビューなんて無用でそ
俺は38だと思う。
もしかしたら40?
■eとか、お得意様のゲームに下駄を履かせることはあるが、
点数無理やり下げる事は無いかと。
俺も7と8が多いと予想
そもそもドラゴンライダー系が日本人に合うかどうかが問題
欧米でも一定の市場はあるけど、固定層だけの市場だし
それを加味すると、低い点付けられても仕方ないかもしれないと思う
そう考えるとACがここまでウケてるのは凄いな
久しぶりに来たら値段まで決まったのか。
5980円って安くね?
PS3ソフトって7000円くらいすると思ってたんだが。
SCEは安いよ
ACの方がマイナーな分野な気が・・・
>>346 俺もPS3の発売前はソフト一本1万円は覚悟してた。
そしたら安いのね。今BDが一枚千円だから製造費は数百円程度かな。
やっぱそんだけストーリーは重要ってことじゃないかねー。
350 :
なまえをいれてください:2007/07/16(月) 11:03:38 ID:EvOC8SHU
>>334 >2007/12/12
どこのソース?
前にFF13の発売日捏造して予約受付してたオンラインショップあったからなあ
12月か。勘弁してくださいよ
12月12日は水曜日だから間違いだと思うよ
>>335 口の動きが当然英語の発声にあわせてるから吹き替えとどっちでやるか悩むな
海外版は知らんけどFF12とかは日本語の口の動きだった気がするが
今後発売されるMGS4とかFF13とかの日本のゲームはもう英語の発声にあわせてたりするんかねえ
PS3やXBOX360向けのゲームはもはや日本では売れないから海外での販売を前提に開発しなければならなくなってるからな
ニンジャガはリアルタイムでは日本語にあわせてたがプリレンダは英語だったな
てか喋りに併せて映像を作るのは一部のアニメだけっしょ。
ほとんどが適当な口パクだから関係ない
でもheavenly swordはちゃんとモーションキャプチャーで合わせてるみたい
>>343 ファミ通.COM見てきたんだが、一応特集記事は何回か組まれているがファミ通チョイスがついてないから高得点は期待できないかもな。
もしくは逆に高得点をつけるかどっちかかな?
俺の予想ではプラチナ殿堂入りするか7と8ばっかで殿堂入り出来ないかの二択だと思うな。
クロレビが当てにならん事は分かっていても殿堂入りしたソフト以外は買わないという矛盾した俺はどうすればいいんだ?
頼むからファミ通さん高得点付けてください。
>>360 8/14に北米版購入者いるだろうし(漏れ含む)、評価まったらどうだい。
逆にあれで殿堂入らないならよっぽどのクソゲーだろ
>>360 いや、その矛盾を今回はスルーして買えばいいだけだろ。
逆にこれで殿堂入らないならさすがファミ痛ってことだろ
レビューとかどうでもいい
他人の評価に左右されないで自分で判断すればいい
ファミ痛の評価なんてどうでもいい。あてにしてないから。
期待しまくってる人にとっては他人の評価も気になるものなのさ
ファミ通レビューは点数だけ見ると当てにならないけど、文意を良く汲み取れば役に立つよ。
レジやモタストなんかはファミ痛が一番速いレビューだから気になったけどさ
LAIRは北米での発売が大分速くて海外サイトのレビューが出まくるんだから
ファミ痛なんてどうでもいいと思うんだが
さて、もしかしたら今日は日本語版の発表ですよ。
同時発売か9月だといいな
せいぜい数十分しかプレイせずに評価してる時点で知れてる。
ちょっと前だとカルドセプトのレビューは散々プギャーだったし。
各メーカー御推薦のシリーズは別枠で特別待遇だろうね。
攻略本を出す時のレビューは大甘
弱小メーカーは少しきつめ。大手は甘い。
12月ざまぁwwwwwwwwwwwwwwww
おっしゃ、出来るだけ早く頼む。
GTが早く出そうなので大丈夫
今年の秋は眠れそうにないなw
出来れば8月ももうちょい何とか…無理か。
これの体験版がネット配信って前聞いた気がするんだけど、
まだ予定立ってないのかな?
上のほうのレスを読む限りギリギリまでがんばってるようだから
体験版作る余裕があればいいんだけど・・・ムリポ
無理して体験版作るより早く出して欲しいw
発売より後になるかもとどこかで読んだ
マジかよ・・・( ;´Д`)
情報ありがとう。
ちょ、これはデモムービーか体験版かわかりにくい噂だねw
体験版だったらうれしすぎて鼻血出るわ;
OK、鼻血だともったいないので死なない程度に献血イッテクルw
つかプレミアで発表なしかよ;
今発表されてるなかで一番楽しみなんだがなぁ
Lairの紹介ならプレミアでされたぞ?>昨日
秋発売しか情報ないが
体験版まだか〜
マジか!
E3でもひどい待遇だったからちょと安心した
E3で酷い待遇なんじゃなくて、ゲーム発売直前でデバッグ?作りこみ?に忙しくて
E3にいったりデモだしたりできないってだけだ。
デモ今月中→忙しくてデモは8月後半かも
って流れ。
いまさらだけど、クリーチャーズムービーで
ベヒモスっぽいのがプレイヤーに捕まって海に投げ捨てられるの見てワロタw
395 :
なまえをいれてください:2007/07/20(金) 00:28:26 ID:2GEX/D44
ベヒーモス…懐(ナツ)いぜ。
減速気味なんでage
まさか今更アンチは来んだろう。
ハミ痛、大した情報は載ってなかった
ファミ痛みたけどなんか最初よりしょぼくなってんなこれ
君の目にそう映ったのなら君にとってはそうなんだろうね
俺はそこまで変わらんように思えるけど
ファミ痛に7月20日からプレイステーションストアと公式サイトで新着ムービーやメイキング配信開始ってかいてあるな
401 :
なまえをいれてください:2007/07/20(金) 07:56:41 ID:+Ej8dHhy
それって、今日からジャン。
絶対買う。
ファミ痛の画像って大分前に出たのと同じやつぢゃん
F通見たが画面上のコマンドとかちゃんと日本語化されてるな
順調にローカライズ進んでいるようで何よりだ
そう遠くない内に国内版出るんじゃないかと期待w
405 :
246:2007/07/20(金) 14:48:27 ID:D3IhACWt
隊長(黒人赤い腰帯)の声は玄田哲章じゃない?(wkwk
あ、公式のムービーね。書き漏らしスマソ。。
407 :
なまえをいれてください:2007/07/20(金) 14:56:15 ID:icE+J2mw
9月に出してくれたらSCEJをかなり見直すよ。
ブレイドストームと三国無双5の間に出してくれれば最高のコンボだ。
百年戦争は、英仏無双で 完全新作にすべきでした…
あれってアクションだったのか
決戦みたいなゲームじゃなかったんだっけ?
マジデきたああああああああああああああああああああ
なんでこんな汚い動画載せるんだ?
オモス・・・
VSドラゴンの近距離戦はコマンド形式なのか
メイキングみたらさらに欲しくなった、、、発売はまだか
バグって見れねえええええええええええええw
メイキングおもしれえええ
今までのPVよりメイキングのほうがどんなゲームなのかわかりやすくて興奮するわ
すげー面白そうだ
422 :
なまえをいれてください:2007/07/20(金) 21:00:01 ID:4O4iPNsE
ストアに来ましたよ
重すぐる
「本体を手にしたその日からずっと作業を続けてきたけど、その性能の半分しか使えてないと思う」
ちょwwwwwwwwww
メイキング・・・・スゴスwww
コレ買いだなww
てか作りこみハンパねぇw
ストアに来てくれて嬉しいわー
公式があまりにも重すぎて泣きそうだったw
ってかなんでレイヤーだけ新しいのきてほかのは消されたんだろ。
消えたの気づいてないんじゃないか?w
順次公開で間延びを避けたいのでしょ
>>417 コマンド式プレイ、ドラゴン、レア繋がりで、ドラゴンズレアのオマージュか?
んなわきゃないか。
>428
俺もそう思う。
jp.playstation.comのHeavenly Swordのムービーとか、
春からずっと消えたままだったしなw
いや、ヘブンリーの動画は今日あったぞ、、、、、、
メイキング映像観たらこれが真の次世代って感じだな、今までのは(他ハード)も合わせて「次世代って凄いなぁ」って感じだったがこれは本当に凄い
PS3の100%はどんなんだよ、トグロかっつーのw
メイキング動画感動しますた
やっぱテクノスレで言われるように変態的な最適化が可能なのがPS3みたいだな・・・
使いこなしたつもりでもまだその先が見えてくるんだろうな
遂に6軸を使わないとできないゲームが・・。
デジタルコントローラからデュアルショック(シングルショック)に変わった時は
「こんなキノコみたいなの使いたくねぇや」とか言ってたし。
デュアルショック2になった時は「ボタンの押し加減とかできねぇや」とか言ってた。
シックスアクシスでは(ry
コントローラを傾けずスライドさせてる場面があったがそういう使い方もあるのかぁ
効果音が手作りなのには少し驚いたな。全部打ち込みなのかと思っていた
438 :
なまえをいれてください:2007/07/20(金) 23:28:32 ID:RtpbzaiQ
やばいマジで音楽良すぎだな・・・
久しぶりに発売前にどきどきしたよ。
今のところ世界観、音楽、ビジュアルどれをとっても文句なし。
これでゲーム性がよければ最高だな。早くやらせてくれ〜!!!
特典映像だけで、買う価値あるわwwwww
>>437 実際に空間に存在する音の説得力は違う
デジタル全盛の時代だけどハリウッド映画なんかの効果音も
いまだにああいった職人さんの作り出すアナログな生の音で支えられている
大概の大作ゲームや映画は音声を収録するね。
>>434 俺も感動した。ゲームのボリューム,モーションキャプチャーに音声・・・
もう一万円でも買います><
なんかゲームじゃなくて映画作ってるみたいだよな
映画つくったら某ヒゲよりはいいのできそうだ
これをロンチでだしてたら、あるいは
>443
逆に考えるんだ!
LAIRが出るまでPS3の発売を延ばしてたら……正解かもw
つーか発売延ばしてたら色々変わってただろうけど。
HDMIの2系統も実現できてたかも知れんし。
TGSのときは六軸使った移動が難しかったのが不評だったぽいしね
フレームレートもまだまだ安定してない感じだった。
時間かけてミッチリ作りこんだのは正解だと思う。
>>437 デジタル技術の使い所ってのは録った音にエフェクト掛けたり重ねたり加工する所。
全部シンセで作るような音は一部のSF的なもんだけっしょ。
まぁ金の無い所はサンプル集ちょこっと弄っておしまいだろうけど。
去年のTGSではでかい敵も出てなかったし迫力不足だった
本当映画のメイキングみたいだ、メチャクチャ楽しみ。
451 :
なまえをいれてください:2007/07/21(土) 00:23:35 ID:d7ukf3mU
このPVって、解像度いくら?
なんかぼやけて綺麗じゃないんだけど。
△ボタン押して情報見ればわかる
>>446 微妙じゃなくて最悪だった
海外サイトの評価はほぼ全部が悲惨
「次世代機に見えない画質」
「fps低い」
「兵士が置物」
「フィールド狭すぎ」
「6軸で言うこと聞かないドラゴン」
あの社長、よっぽど頭に来たんだろなw
各サイトも掌返し杉
駄目なの修正したんだから意見もかわるだろw
これだけ凄くてもしょぼいDSゲーにあっっさり売り上げ負けちゃうんだよね
売り上げが全てじゃないにしても悲しいね
>>455 悲しいけど、しょぼいゲームでおいしい思いをしたしっぺ返しを将来必ず
喰らうから、ざまあ見ろってとこだな。
DSは10000本以下のソフトのが多い
そのことはサードも周知の事実だろうね。
上手く乗りこなさないと数年後には確実に淘汰されてしまうから。
LAIRのエンジンを利用して、ゲームが作られるようになる。
空戦モノでこのエンジン流用したら大分変わるんだろうなぁ。
>>453 あの頃は俺も完全に見限ってたな。結局ショボイのか…って
まさかここまで頑張るとは思わなかったよ
「舐めるなよ!」って感じだったんだろうかw
そういやモタストも発売3ヶ月前くらいの映像は酷かったな
あれもよく盛り返した
>>459 でも楽なやり方覚えちゃうと、止められないんだよね。
仰るとおり、ちゃんと先を見据えたところもあるんだろうけど。
折角PS3なんだから、LAIRみたいなのにまずはチャレンジしろと言いたい。
>>446 発売後のAmazonねレビューはみんなそんな記事が40件くらいならびそうだ。
そこでは勿論某ハードが素晴らしく誉め称えられてる。
最新のSS見てるが凄いな、竜の皮膚の質感がメチャリアルだ
CS機の宿命だがテクスチャ解像度の低さは気になるな
コアラかわいい
>>453 >「次世代機に見えない画質」
>「フィールド狭すぎ」
この2つは無い。TGSの時点で32マイル四方のマップだったし、
非常に細かいテクスチャや素晴らしいアニメーションなどでとても印象的なビジュアルと評されてた
TVでみると夕日がきれい過ぎる
だよね
敵キャラ排除してのんびり飛びたいはぁ
フルHDのトレイラー来ないかなあ
ゲーム画面が1080pなのにトレイラーが720pなのが納得できない
フールドって歩ける部分の事じゃない?
初期はやたら狭かったとかさ
…フィールドね
>>472 7分映像を1080pで配信したら容量が悲惨なことになるぞ
以前のE3ムービー、ドラゴン同士のバトルとかカクカクなんだけど30fps?
製品は60fpsだったら最高
最初からずっと30だよ
>>477 おまえは30fpsだったらカクカクに見えるのか?
見えるから書いてるんだよm9(^Д^)
それはカクカクとは言わねーんだよ
製品版が60fpsなるわけねーからあきらめろ
へぇ
30フレームでがくがくだったらテレビみれないね
アナログ放送とか30フレーム以下なんだよ?wwwwww
凄い視力をお持ちで
PS3どころかテレビすら持ってないんだろw
映画なんて24Hzなんだけどなあw
馬鹿って自分が馬鹿なことを言っているのを分かってないから馬鹿なんだけど
こうやっていい実例がいるとさすがに、哀れになる
知識がなさ杉なんだよね
煽るなら勉強してからにしてほしいはw
やめて!あたしのために争わないで!!
>>映画なんて24Hzなんだけどなあw
インパルス駆動とか知らないで得意気に書いてたんだろうな カワイソス
そんな必死でググらんでもええんやよぉ(笑)
www
モーションブラーぐらいテクスレにおったらいくらでもでてきますよw
いい加減ウザイ 他所でやれ。
あと、たいした知識も特徴も無いのにコテやるのは荒れる元になる。
これ豆知識な。
昼寝ってゲハのテクスレでも空気読めなくて、荒らしに構って批判うけてたよな。
ゲハからでないでくれる?
>453
それっていつのTGSよ?2年前?
っつーか、SIXAXISの6軸操作ってドラゴンライダーの手綱に見立てたものだったのね。
だったら納得。
496 :
なまえをいれてください:2007/07/21(土) 08:34:27 ID:SgQUPxQF
ID:q/XZzFtfワロタ
無知をみんなに突っ込まれてしまいには論点逸らしw
497 :
なまえをいれてください:2007/07/21(土) 08:38:42 ID:SP5gHF+R
箱○のソフトは殆ど30
メイキング観た。音楽が映画音楽っぽくていいなぁ。
効果音のローテクっぷりにちょっと感動した。
つかLAIRはモーションブラーありだしな
501 :
なまえをいれてください:2007/07/21(土) 12:02:40 ID:5urqijh+
メイキング映像は公式だけ流すのには勿体無い気がするな。
店頭のPSTVで流しても良いと思うけどな。
関係ないけどリオレウスに乗りたいと思った。
ってかモンハンまだかなあ。
>>502 >They say that some of the confusion is because it combines nearly 6 genres into one game…
>but once you get use to it, it is a game with incredible depth.
ゲーム性についてもかなり評価されてるな。欠点はオブジェクティブが説明不足なことくらいかね
本スレから来ました
このゲームはレベル高いのに住人はスペック低すぎワロタww
>>505 箱の本スレですか?
それともWiiの本スレですか?
とにもかくにもぶぶ漬け喰ってお帰り下さい
ww
>507
これはこれでいいな。多分買う。
PS3でアプスケしてのんびり遊ぼう。
510 :
なまえをいれてください:2007/07/21(土) 14:34:26 ID:d7ukf3mU
HD画質でPV配信してくれよ・・・・。
511 :
なまえをいれてください:2007/07/21(土) 14:43:57 ID:UeWQbBgn
国内での発売日を……8月の中頃なんて如何でしょうかソニー様。
遅ればせながらPSストアのメイキング見た。
オラわくわくしてきたぞ!
515 :
なまえをいれてください:2007/07/21(土) 15:26:57 ID:NPjiQJ9E
TGSの目玉にする予定だから、10月までまってね。
10月はSCEソフト2本でるから9月だろ。というか9月にしてください
517 :
なまえをいれてください:2007/07/21(土) 15:32:57 ID:wwG9Z5TO
ウンコテ注意報
>>514 取り合えず煽りに煽りで返すならスレ空気悪くなるから自重汁
知識も無い
人気も無い
空気も読めない
どうしようも無いな。
うちの会社にもいるわ、こういうバカ。
糞コテはスレの空気悪くするだけって何で気付かないかな。
>>514 ウザイなおまえケンカ売ってるのか?しったか乙とか言ってる時点で相手にならないことは証明されたな
本当に強いやつは強さを口で説明したりはしないからな
口で説明するくらいならおれは牙を向くだろうな
おれパンチングマシンで100とか普通に出すし
ゲハのテクスレ(笑)
おいィ?
ゲハから来るのはいいが、ゲハのノリで居着くのは止めてくれ
メイキングも面白いな
メイキングが先行発売でも買うぞw
525 :
なまえをいれてください:2007/07/21(土) 17:35:55 ID:SP5gHF+R
今メイキングみたぜ
即買い決定
米版にも特典映像つくのかなぁ。。。
レジスタンスにもメイキングついてたぞ
欧州でDarknessが配信されてるけど、1.5GBもあるね。
Lairも来るなこれ。
529 :
なまえをいれてください:2007/07/21(土) 17:57:18 ID:SP5gHF+R
いつ発売するんだろな
8月中かな
531 :
なまえをいれてください:2007/07/21(土) 18:01:47 ID:SP5gHF+R
>>530 IDが童貞の方が恥ずかしいだろwwwwww
532 :
なまえをいれてください:2007/07/21(土) 18:02:37 ID:SP5gHF+R
ごめん言い過ぎた発言撤回
八月か九月なら買うけど十月はGT5とGTA4があるから無理だよ
>>520こんな恐ろしいい敵を作りたくないので僕はあやまりますごめんなさい
>>530も早く謝るべき死にたくないなら謝るべき
ごめんなさい経験値ロストしたくないんです
おいおいお(ry
536 :
なまえをいれてください:2007/07/21(土) 18:45:57 ID:NPjiQJ9E
社内ではレアを目玉にするという動きが活発です。10月発売を予定しております。
さて、プレイアジアはいまだアジア版を8月2日発売と記載しているわけだが
予約している漏れは世界最速で遊べるのかしらん
ネタバレ
ロンのライバルはフリテンくん。
このスレも発売されるとネタバレ情報が書き込まれたりするのかねぇ。
発売されたらチェックするのやめようかねぇ。
ロンはドラゴンと人間との間に生まれたドラゴンハーフ
>>520 ブロントさんそのグラットン素敵ですね^^;
同じネ実民かよw
ネタバレはぇーー
542 :
なまえをいれてください:2007/07/21(土) 20:15:18 ID:YE3m0ls9
ゲハのテクスレ(爆笑)で一回もレスもらってないワロタwwww
FF廚はカエレ!
DODやって以来ドラゴンが出るゲームが気になる
これは買いかも
正直これの出来次第でPS3買いまする
546 :
なまえをいれてください:2007/07/21(土) 23:36:04 ID:SP5gHF+R
ドラゴンの育成出来るといいなあ
技や炎弾なんかも育成で増えていくような感じで頼む
クリア特典に敵のドラゴンに乗れるようになると妄想
製作がFactor5ってのが最大の問題点だな。
例えるなら箱○のガンダムトロイがすげーって思ったら製作はディンプスだったみたいな。
548 :
なまえをいれてください:2007/07/21(土) 23:43:10 ID:SP5gHF+R
>>547Factor5ってなんかやらかしたの?
メイキングを観る限り、映画さながらに撮影したり、音響にかなり力を入れていて、しっかり作り込んでくれているみたいだからかなり期待してるんだけど。
微妙なのってローグスコードロン3くらいだと思うが
2は傑作だったろ
アメリカのレベルファイブ
ダメジャン
552 :
なまえをいれてください:2007/07/21(土) 23:47:14 ID:SP5gHF+R
そういやあどっかのシーンでコアラの鳴き声が使われているみたいだぜwww
>>550 ちょ、レベル5と比べないでくれ!
Factor5には、これが終わったらローグ中隊シリーズの4作目をお願いしたい。
技術屋だな
ファイブとかけただけの凡才が詠んだ洒落である
実際にLairを見たり触ったりしてる海外メディアはゲーム部分も評価してるからなあ
製品版をやってみての評価がどうなるかは人それぞれだろうけど
今の時点では煽りようがない
海面の出来は素晴らしい
559 :
なまえをいれてください:2007/07/22(日) 00:04:47 ID:h8UyykkK
720も一応HD
1080i,720p,1080pは全てHD
レベル5も結構頑張ってる会社だろ?
ファクター5は世界トップクラスだけど
L5の白騎士は見直した
モデリングがきっちりしていた、SSだけなのでまだ何とも言えんが
アバター製作がOb並に細かいのはいい感じだ
Obだとどうしても日本人は作りにくいが白騎士は日本人作れるし
レベル5って日本のメーカーの中では技術ある方でしょ。
ただゲームデザインがひたすら下手でセンス無くて
おまけにキャラデザインもダサくて垢抜けてなくて古臭いってだけで。
「変身!」はねーよな。
できあがったゲームが全て、面白いゲームができれば過去に何を作ってようが関係ない
白騎士物語は変身シーンが臭すぎる。
製品版でカットされてれば買うけど。
568 :
なまえをいれてください:2007/07/22(日) 01:02:53 ID:pdrCfN4y
日本Storeにもムービー来たぜ!!!
伝説の鎧らしいから
鎧装「がいそう」とか鎧化「がいか」とか鎧神変とかどこかで聞いたことあるようなフレーズでいいようなw
アム(ryか
>>564 ダーククロニクルのキャラデザは良かったぞ。
おっぱいでかくて。
>>566 だな、ふぉーくすで岡ちゃんを見直したよ
フォークスくそげーじゃん
普通に楽しめたが
俺も岡ちゃん見直したな。Folksなかなかいいよ。
Folksは遊ぶゲームがなければお勧めだよ。
それだけにあのCMは今でも納得が行かないね。
folksは何ていうか合わないっ人が少ない気がする、雰囲気も良いしこんな和ゲーどんどん出してほしい
どうでもいい
>>571 白騎士はダーククロニクルの所だったのか。あれは面白かったな。
レベル5だね、ダークロ、ローグギャラクシー、DQ8、TFLO。
岡ちゃんはクソゲー連発してたが、Folksでやれば出来るところを見せて評価↑
レベル5は結構いいRPG出してきて実力あるメーカーって感じだったのに、グギャーで一気に評価↓
要するに最新のソフトの出来次第ってことだな
PS3ユーザーの心境
「お前おもしろっ!」
「やれば出来る子だったんだぁ!」
になったね
俺はモーターストームの時からそう思ってたぜ
____
/__.))ノヽ
.|ミ.l _ ._ i.)
(^'ミ/.´・ .〈・ リ Factor5はわしが育てた
.しi r、_) |
| `ニニ' /
ノ `ー―i
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おいwwなんだこれはwwww
>>585 PS3のゲームなのだから当然じょのいこ。
意外と集計期間長いのな
1時間、せめて1日くらいにしろよとw
いや、俺が言いたいのはゲハ(ry
最近のPS3総合スレはキモイから殆ど見なくなった
ゲハはキモイからしばらく見てない
なんらか変わることの無い
いつもの隔離板です
PS3総合の濃さは異常
日本でも、まだPS3がコケてないと言い張れるのはあのスレくらいのものだと思う
ていうか、SCEにも妊娠並みの信者が居たんだなと思った
ここはLAIRスレですよ
ゲハ連中には、ゲハもその他も関係ない
>>592 PS3がこけてるこけてないってのは関係ネエ
お前のような奴をゲハっていうんだよ、この屑
ここがどのスレかタイトル1000回音読してから帰って来いこのダボハゼ
これがゲハ住人か・・・
北米発売まで3週間だっていうときに
うっわー また糞コテ来てたのか くっせー
PSstoreのムービー二つみたけどテレビの大画面でみるとかなり迫力あるな
8月はやりたいゲームあまりないのでそのあたりで発売して欲しいのだが無理か
ccff7と新psp買うし9月はやめて欲しいけどな
ソフトが少ないとか言われてるPS3だけど、何気にスケジュールがカツカツだw
秋から冬にかけてやべぇよ俺の財布(´・ω・`)
PS3とか関係無くヤベェよ、俺の財布w
何か各々の発売前の宣伝だけじゃなくて、これからこれだけ出るぞっていう、
PS3自体の宣伝をもっとしてもいい気がする
Lair、Heavenly、Assassin、CoD4、LBP、MGS4、etc. とかのカットを
まとめたCMとか流せば結構効果的に思える
んなことしたらまた「発売前ゲームのCMしか流せないm9(^Д^)プギャー」
とかいつかのMGS4やFF13を出したCMみたいにバカにされるだけだろ・・・。
そうか…じゃあ発売後にやるといいのかな
>>605 そんなのゲハの連中くらいしか騒がないだろw
何故だかゲハはPS3で大作のラインナップを見ても
「んで発売はいつだよm9(^Д^)プギャー」だもんなw
発売は決定されてるし多機種じゃ出るわけじゃないのに。
>>608のビデオで久しぶりに思い出したけど、Eight Daysってどうなったんだろう。
E3 2005以来名前すら出て来ないが・・・。
>>609 SCEEが血を吐きながらつくり続けていると思います。
来月のGCに期待
そんなことよりアフリカをだな
>>604 日本のゲームは入れないほうがいいよ。
素人目に見てもショボすぎる。
LAIRと同レベルといえそうなのはGT5位だからなあ…MGS4もいい感じだけど
ポリフォはどっかおかしい
>>613 ヘブンリーアンチャーラチェは頑張ってんじゃね?
>>615 日本製タイトルの話じゃね?
GT5は確かに凄いが、あんまり「ゲーム」としては目を引かないかなぁ。
>>615 国産ソフトの話しだろう
FF13もグズグズしてグラの優位性もなくなりかけてるから
サードはもうグラじゃ海外に勝てないね
うむ、山内氏はどこかおかしいw
国産ソフトもそろそろキャラデザインを根本から見直すべきだよな。
アニメっぽいノッペリ顔のキャラって、SD解像度ならすっきりして見易いけど、
HDだと単に手抜きにしか見えない。
山内は変態(誉め言葉ですから
>>615 上で出ているけど国産ソフトの話ね
FF13も既に抜かれているとしか思えない
キャラのデザインが日本人受けするだけ
>>616 あれはゲームというよりシュミレーターに近くなっているからそれでいいと思う
GT4でドライビングAI搭載で本当に観賞用ソフトとしても使えるようになったし
ストアで配信されてるビデオ見たけど結構微妙なところあるぞこれ
主人公の顔とかボケボケで無表情だったり、ドラゴンが背景に馴染んでなかったり
もう発売まで時間ないのに大丈夫なのか
623 :
なまえをいれてください:2007/07/23(月) 22:47:15 ID:N6SGU48T
ラスレムなんかもインパクト薄いよなぁ
ドラゴンが背景に馴染んでないってどういう事?
いや、もうレビューではじめてるから
>>624 翼のあたりに白っぽいシャギみたいなノイズが見えたり
背景の色と比較してドラゴンの色が不自然だと感じたり
>>616-617>>621 すまない、寝ぼけてたようだw
ICOチームとサイレンチームだけは期待してるけど、どうだろうな
レア他海外SCEのクオリティは異常だからなぁ
>>622 kwsk
>>627 圧縮映像だから動いたらノイズ出るだろ・・・
>>627 ジャギは製品版では無くなるでしょ。
俺は背景とドラゴンの色の違和感は感じなかったけど
631 :
なまえをいれてください:2007/07/23(月) 22:56:20 ID:Bv+VbyJa
アジア版予約したいんだがこれってメニュー言語は英語??
英語以外だったら死ねるんだが
ここまできたら、あと改善されるとしてもフレームくらいのもんだろ
AAなんて負荷の高い処理は、エンジンによってもアゴリズム違うから早い時期から実装しておくものだよ
AAというか製品は1080pだぞ。映像は720pだが
ま、漏れが北米版(orアジア版)買って人柱になるから心配すんなよ
>>631 アジア版はみんな英語
ただタイトルが中国語で書かれてたり、パケが北米版とは違うものだったりすることがある
そこら辺が気にならなければ無問題
つか、1080pのLAIRって、プレス以外まだ誰も見てないんだよな?
そのプレスがすげーすげー言ってんだから大丈夫じゃね
>631
北米版かっとけ。PS3はリージョンプロテクト使ってないから、
US版がそのまま動くぞ。
顔がボケボケとかなんのことだかわからん
北米版と言うとメガマンやICOのパッケージを連想してしまうw
ドラゴンと背景の違和感について
例えばメイキングビデオの最初のあたりでドラゴンが羽ばたくところとか
ドラゴンの翼に光が透過するのをテクスチャの色替えで表現してるけど
このときドラゴンの翼の角度や重なりなんか一切無視して均一な色に
してあるから背景との違和感を感じるようです
ちょっと残念ですけど、これはこういう仕様なので仕方ないですね
と、愚痴を言いつつ買いますけどね
>>638 メイキングビデオでロンがドラゴンに乗り込む場面があるけど
その場面の顔を見てください テクスチャ甘いしなんか無表情です
DMCは?DMCは出ないの?
さすがに渋いな、洋画みたいだ。
1920x1080ですた
何だコレ?こんなとこに誤爆してたすまん
>>645 ああ、そのクオリティなら全く問題ないというか、かなり綺麗だと思います
メイキングビデオのは古いバージョンなのかもですね
テクスチャの色替え?なんでそんな無駄なことしてんだ
俺には翼にバンプ使ってるようにみえるんだが
>>649 当方素人です テクスチャの色替えに見えたけど根拠も自信もありません
>>620 マジで変態だよなwww
あそこまでするかっていう
レアのグラはいろんな技術を使ってんだろうなと思ったけど
それぞれが独立している感じがして一体感があまりないような気もする
何というか一枚の絵に見えないって感じかなぁ。
でも動いている映像がおもしろいから俺は買うけど。
>>650 や 俺も素人だ だからこそ解らない
なんでこれが「もう発売まで時間ないのに大丈夫なのか」になるのか
>>653 そこは主観ですから、許容できるひとはそれでいいし
俺みたいに不満を言いつつ買う人もいるし、中には許容できないから
買わない人だっているでしょう だからもう少し改善して欲しいという願望を
込めて「もう発売まで時間ないのに大丈夫なのか」って言ってみました
すまん、何が言いたいかわからん
>>654 ジャギジャギな奴は古い映像の使い回しだからそうなってるんだと思う。
新しくお目見えした、城から大量のドラゴンが飛び立つ映像はジャギがほとんどないし。
プリレンダムービーと、ゲーム画面を混同してそうな気配。
まぁ、それぐらいゲーム画面がキてるのかもしれんけど。
昨日ゲハの総合スレでレア批判して
すぐに痴漢だってバレたやつ
こっちで同じこと言ってるなw
659 :
なまえをいれてください:2007/07/24(火) 08:18:31 ID:lAl9+aah
パンチァードラグーンみたいなゲームなん? これって
このゲームとかにあれやこれや言うなら
他のゲームなんてほとんどできない気がするけどな
酷い重箱の隅つつきに素で引いた
どんだけクオリティUP求めんのかね?
LAIRレベルでも文句言いまくりなら今のゲームなんて楽しめないんじゃないの?w
まぁゲーム自体は発売するんだし
発売したらしたで文句いってる奴は買わないでいいし
楽しみにしてる奴は楽しめばいい
俺はたぶん我慢できずに北米版かっちゃいそう
すげーー楽しみ
具体的に問題点指摘してんのに、それも確認せずにただマンセーするのもどうなのかと
主人公の顔とかドラゴンとか、肝心なとことが変なのに
それって重箱の隅なの?
まあ、ビデオは古い物みたいだから、製品版で直ってくれればいいですけどね
いいからみんな一回スレを読み直せ
それから書き込め
つかリアルになればなるほど
現実との比較で違和感を感じるのは自然だよ。
リアルでしょ?っていわれると余計にね。
人の率直な感想も聞けないのか?
ただのプレイヤーで、ただ純粋に楽しみにしていて
ゲーム中ほとんど見えないであろう主人公の顔とドラゴンの羽の裏側の透過とか
そこまで気にしていない人が多そうなスレで言われても・・・
Lair製作側、もしくはゲームの3D関係の仕事をしてる人の意見が聞きたいのかな?
趣味で3D齧ってる身としてはあのクォリティでアレだけ動けりゃ今のところ十分じゃないかと思うんだけど
いや、上を見ることはいい事だとは思うけどね
その具体的とかの話が誰が見ても即座にこれは変だとわかるレベルならいざ知らず
言われて初めてあぁそうかもね?な程度なんだから重箱言われても仕方ないよね。
本当にPS3持ってるのかも疑わしいんだけどさw
アンチが常に叩きネタで煽り入れてくるPS3関連のスレ見てる身としちゃ基本
疑ってかかるので悪しからず
やっぱりフレームだけちょっと気になったかな。
これで60フレームだったから神なんだが、
流石に不可能なのかねぇ。
2,3年経ったころに実現できるようになれば2出してほしいな!
ってさすがに気が早すぎるかw
すぐにフレーム数を気にする方がいるようだけど
現在次世代機のゲームで60フレのゲームって何があるの?
滑らかになるけど60フレにするために画質落とされても嫌なんだけど
というか、フレームレートに関するスレがあったら教えてください
メリットデメリット勉強してくるから
30フレームより60フレームは滑らか
60フレームは30フレームより負荷が高い
30分に1秒毎に処理をするのと、60分に1秒毎に処理をするのとでは前者の方が余裕があるだろ
単純にはこんな話
レースや格ゲーやFPSだとフレームがゲーム性に直結するから、絵を犠牲にしてでもフレームを優先することが多い
逆にRPGやSLGだと絵を優先しても大して問題がない
Lairに関して言えば1080pだから画質優先で良いという人と、ドラゴンフライトはフレーム優先じゃないと気持ちよくないという人に分かれるだろうな
人それぞれだ
>>ドラゴンフライトはフレーム優先じゃないと気持ちよくないという人
あぁ、だから60フレにしろって言う人がいるのね
格ゲーじゃないのに何言ってるんだろうとか思ってた
スマンカッタ、そういう観点を忘れてた
モーションセンサー使っている時点であまりシビアなタイミングは来ないと思う
1080/60pでとんでも無く高画質はGT5で楽しめばいいじゃない
実際256MBだと1920x1080/60pは無理だよ。メモリ足りてない。
>>670 説明してもらっておいて礼を言ってなかった・・・
ありがとう
なんか書きまくりなのでこの辺で自重する
あつくなっちゃだめ〜
遠景の顔ならしょうがないでスルーしといたら?
アップはそれなりに見れる顔だし
Bloomかかってるだけだがや
つか別に変には見えないが
アレだけの物量でこれなら大したもんだ
影もちゃんと描画されてるし
つかゲーム中はほとんど仮面かぶってるわけで
>>674 それじゃなくてメイキングの方の50秒かな?
確かにおかしいけど、メイキングの映像は古い奴も新しい奴も混ざってるし
問題の50秒辺りのは古い映像に見えるけどね
>>670 ドラゴンのフライトもので60fpsなのってオルタくらいしかないような
初代パンドラは15fps程度でも気持ちよかったな
あああぁ…初代パンドラで思いっきり酔った悪夢が
顔が兜で隠れるってのは、何気に日本じゃかなりの+要素だよな
洋ゲーだけど日本人でもあまり違和感感じないと思う
ヘブンズなんかは主人公がアマゾネス過ぎて・・・
ヘブンズソードは確かに日本人受けはよくないね
顔のグラ変えるのって大変なのかな?
欧米から見たアジア系の顔ってあういう感じだからなあ
だから日本では洋MMOが受けない……
>>683 ヘブンリーのナリコの顔もどんどん変わっているんだけどね。
今日ストアに来た奴も一昔前のバージョン。
とは言え最新版でも日本人向けというわけでも無いんだがw
いや、あれはあれでいいんです(;´Д`)ハァハァ
ようこそ!
ファミ通のは公式のギャラリーの画像だね
>>674 遠景の顔でもくずれないゲームしか許容できない人がいるって
考え方につっこまれてるのは理解できないの?
>>690 あれは遠景って言わないでしょう 目鼻立ちや表情が読み取れる距離ですよ
というか、ビデオ自体が古いみたいなので、それを基準に話しても意味ないと
思いますからもうこのへんで おさわがせしてすいませんでした
692 :
なまえをいれてください:2007/07/25(水) 00:36:34 ID:oibdDo1D
MGS4ついに来たね。
洋ゲーに対抗できそうなのはもはやMGSぐらいかもね。
ポリフォニーとコジプロは変態だな
ポリフォニーってあのかの有名なGTの会社だっけ
あそこって多分あんま知られてないけど
オメガブーストってシュテーィングゲーム作ってるんだよね
あれをPS3コォリティで作ってくれたらいいのに(´・ω・`)
>>692 つうか、COD4やキルゾネに勝った
ジャンル違うが。
696 :
なまえをいれてください:2007/07/25(水) 06:29:07 ID:KW11kCca
GTは1080Pで60fpsってのが凄い
MGS4はどうなんかな
1080Pではないっぽいけど60fpsだったらいいんだが
と、思ったけど違ったわ
MGS4も1080Pのようだ
これからは(アプコン含めて)1080pがスタンダードになってゆくのかねぇ。。
これからはって、これまでも1080pがスタンダードじゃね?
701 :
なまえをいれてください:2007/07/25(水) 09:29:19 ID:RwtXViGQ
LAIRといいMGSといいBLPといいPS3盛り上がってまいりました!!
あるいみ箱○が一年先行してくれていたので、目標(基準)があってよかったのかな。
それにしても他の日本の企業は・・・無双作ってる場合じゃないぞ!!
無双は無双でいいと思うよ
何年も掛けて作り込むハイクオリティなゲームはインパクトでかいから自分も楽しみだけど
発表から発売まで数か月できっちり延期もなくユーザーに届いて遊べるソフトもないとソフト日照りになる
ガンダム無双はそれで本体牽引したし
日本を代表する部分はMGSやGT5に任せられるし
もうちょいPS3が普及したら
PSNで軽ゲーや既存をHD化したのとかポコポコでてくんじゃねーかな?
>>694 未だにオメガブースト持ってるよ。
PS3クオリティで出して欲しいな。
>>701 無双は無双でパワーアップしてるぞ
MGSとかと比べるとアレだが、ガン無や箱○三国4なんかよりは遥かに
それにアレは何百って兵士一度に動かすゲームだし
60fpsで動くし
キャラゲーとしての一面もあるし・・・
と、取りあえず無双オタの自分が精一杯弁護してみる
いや無双を叩いたわけではなくて、
国内クリエータでもMGSのクオリティーで作れると分かった今
PS3で国内1位のセールスとして、今後、あのクオリティで牽引していくなよってこと。
言い方悪くて済まん。
別に嫌いじゃないよ。
白騎士も結構すごかったな
まあLEVEL5だからムービーだろうけど
コーエーに過剰な期待は禁物だぜ
しかし国内の開発者もLairやMGSを見て発奮して貰いたいものだ
白騎士はリアルタイムでしょ?
あれがプリレンダだったらどんなにへぼいのかという話になってしまう
LAIRに始まり、本当に高画質なゲームが揃ってきて嬉しい
液晶だとSD解像度は見てられないから
>>708 それはわかってるw
しかし凄いよな
PS3が出た時は1080Pはまだ家庭用ゲーム機では早いんじゃないかと思ってたんだがなぁ
まあまあ、体験版出す言ってんだからそれで判断すりゃいいじゃない
>>709 PSNのムービー見た?
一部リアルタイムっぽいのがあったが他はプリレンダだろ
箱○は600Pのアプコンだらけだよ。720Pすら殆どない。
>>712 空飛んで、森に突っ込むとこと、最後の島が爆発するとこ以外リアルタイムだよ
まぁ、間違えるのもムリないな
白騎士は前半リアルタイム後半プリレンダに見えた
ところで、邦題がライズフロムレアになったのって、やっぱり商標の問題?
なんか、原題に比べてピントがボケたタイトルになってしまったな。
映画でもゲームでも普通、英題が文章になってるコンテンツを横文字のまま邦題にする時は、
単語1、2個にしたり、THEを取ったりして略すもんなので。
オリジナルが1単語なのに、邦題で英文にしちゃうのはかなり希だし、英語に弱い日本人向けには明快避けるのが常識。
単純に「Lair(レア)」だと短すぎて日本人ウケしないと思っただけじゃない?
Lairなんて作品他に無いし。
画数が悪いとか?
>>705 LAIRは万単位の兵士が出てくるからな…
さらには何百匹ものドラゴンに巨大生物
>>714 2分17秒まではほぼ全てリアルタイムだな
>>720 しかし海外特有のリップサービスとはいえ、アレで性能の半分というからPS3は凄い
ところで関係ないけど箱○やPS3で出るCOD4って720p?
>>721 ナ、ナンダッテー
PS3ってどんだけ凄いんだよ
でかいとか重いとか言ってごめんよ
GC時代にロンチに出したソフト(製作期間8ヶ月)で80%の性能を引き出した連中が、
2、3年かけて半分以下ってのがPS3。リミットレスってのも納得できますな
>>716 語呂が レア じゃ変だと馴染まないと思ったんじゃないか?
ライズフロムレア だと略称でRFLとかもできるし。
ワーワー言うております
まーでも、こっから残りの性能絞りだすのが大変なんだろうな〜
とくにPSNでトレーラー配信始めたソフト群みると
変態CPUでこのレベルまでワリと速く達成できたと思うです。
>>716 「Liar(嘘つき)」と勘違い&見間違いする人がいそうな事に
心配したんじゃないかと勝手に思ってた
>>726 それは思う
メキメキ質が上がってきた
で最初からマルチ前提で作られてるのはそれなり
まだ1年も経ってないんだよな
LairよりもRise from lairの方が何を言いたいのかは分かりやすいとは思う
安息の場所からの巣立ちというか、目覚めというかそんなところでしょ
>>721 PS3は720pだけど○は600を720pへ変換だったはず
新ムービー見たけど指輪っぽいシーンが多くて期待度倍増
これって和ゲー洋ゲーどっち?
洋ゲーでつ(`・ω・´)
>>733 ありがとうございます
洋ゲはプリペル位しかやった事ないけど興味沸いて来た
北ああああああああああああああああああああああああああああwwww
九月にでるなら北米版買わなくていいかな
9月中旬、遅くとも10月頭には出して欲しいな
9月頭に出たり同時発売になった日にゃ泣いて喜ぶが
741 :
なまえをいれてください:2007/07/26(木) 12:12:56 ID:eLe9CTLh
>>735 ついこの間まで65%っていう記述を見た気がするけど、随分早いな。
742 :
なまえをいれてください:2007/07/26(木) 12:25:54 ID:FoT/d/fi
コーエーに遠慮してるから延期されてる
743 :
なまえをいれてください:2007/07/26(木) 12:31:37 ID:1AaO6w+V
>739光栄は技術力のなさを恥じるべきだろうね
早く出してくださいいい
俺はまずこのゲームをやる為にPS3買ったんですよ
あれはあれであの数の群集を60fpsで動かしてるだろうし
完成オメ
faltor5、SCE、そして俺ら
無双5って60なんだっけ?
>>729 皮肉じゃなく、君が英語に対してアレルギーが無いからじゃない?
俺もそうだが日本人は世界的に見て英語力低いんで、タイトルが英語のセンテンス(文章)になってると、非常に馴染み辛い。
恋愛映画とかに多いけどセンテンスになってるタイトルを邦題にする時は横文字のままでなく日本語に訳したりするし。
それと、「レア」に比べると「ライズフロムレア」は記号性が薄いのも問題。
光栄ってかωフォースも中々頑張ってるんじゃね?
海外勢が凄いのはわかるけど、叩くならもっと下を叩こうよ。
ガンダムターゲットインサイトとか。
無双5は アレで十分だろ、ゲーム性も 開発費も違う
むしろkoeiにしては良くやってるし、日本でPS3を押すタイトルの一つ
B.Sが論外なだけで
詳しくは知らないが、まだ無双ってそれだけのパワーあるのか
次から次へと続編出してるみたいだから、もう飽きられてるのかなって思ってた
SCEJは糞
SCEA GJ!
やっぱり延期かアジア版('A`)
未定なだけで延期とはちがうだろw
北米版予約したらから届いたられぽするぜー
>>755 前は8月2日発売だったんすよー
やっぱり最速は北米版っぽいからアジア版はキャンセルするかあ
だいぶ前から14日だった
>>756 なるほど
まぁもう目前だしwktkしながらまとうぜ
これって体験版でないの?
発売近いのに…
何故リージョンフリーなのにアジア版なんて買うんだ?
ていうか最近アジア版って良く聞くけど何語なの?
韓国語だか広東語だか知らんけど、普通は○語版て言わない?
アジア語ってのがあったなら俺の無知だ、スマン。
たしかアジア版は北米輸入より安いんじゃなかった?
プレアジだと北米版のが入荷遅い事結構あるよね。
>>763 英語。
パッケージは中国語で、説明書は英語、中国語両方で書いてある事が多い。
ローカライズされないアジア諸国に流通するのがこれ。
日本においてのps3反撃の為の第一のソフトが真三なんだけどな
TGSで値下げ発表はくるかね
合わせたように秋発売のソフトが多いし
>>765 ありがとう。
それでアジア版って言うのね。
日本で言う、日本語マニュアル付き英語版みたいな奴だな。
マジで知らなかったよ。
>>766 本当にこれがリアルで動くのかよ…凄すぎて鼻血吹くわww
プリレンダだろ
っつーかそんなに凄いか?今の時代じゃあ普通よりちょっと上なだけだろ。
アレだけ広いマップで、かつ敵が半端じゃない程多くて、
それでいて箱庭ゲーで、ここまで作りこまれたゲームは一つも無い
Lairよりちょっと下な「普通」のソフトを是非とも教えて欲しい。
広いのは通常以上だろうがその中で動くAIがどのくらいのものかでマップの広さが生きてくるかどうかが変わってくるだろうね
>>773 まぁそりゃそうだけど、グラ単体で見たら普通よりちょっと上なだけじゃん
>>774 これまでに発売されているソフトはだいたい普通。
ちょっとどころか5馬身位離れてるぞ
その普通のソフトだと GeoWでも2〜3馬身かな
これは技術、処理量、ゲームとしてのスケール含めてな
LAIRが平凡ってw
>>776 14型TVに黄色ケーブル接続でゲームをしていると予想。
780 :
なまえをいれてください:2007/07/26(木) 21:17:20 ID:eLe9CTLh
GoW・・・あぁ、あの8人の。
空戦ものではこれが初めてだろうな
しかも陸でもシームレスで戦える
1080p というのもポイント
784 :
中出しクンニ君 ◆QU0HKDB7ak :2007/07/26(木) 21:36:24 ID:KEnkjm7T
レアの発売日が決まったな
俺は日本版出たら人柱するぜ
恐らくこれがPS3で買う1本目のソフトになるな
ちなみにオンってあるの??
オンはあるけど、対戦やCOOPじゃないよ。
ランキングとかだけぽい。
まぁ、そこは残念だけどオンなしでもすごい評価高いし期待してる
日本版の人柱なんて価値ないよ
北米ではもうすぐ発売
787 :
中出しクンニ君 ◆QU0HKDB7ak :2007/07/26(木) 21:40:37 ID:KEnkjm7T
お前らも当然発売日に人柱するんだろ??
1ステージで4GBも使うらしいからな、やっぱBDの恩恵は大きいわ
あと箱版のガン無双は劣化してるらしいアレも以外に容量食ってたんだな、もうこれからはDVDじゃ足らんな
790 :
中出しクンニ君 ◆QU0HKDB7ak :2007/07/26(木) 21:42:47 ID:KEnkjm7T
みんなは海外版買うの??
日本では8月中に出るかな?
今日せっかくPS3買ったんだが欲しいソフトが無くてレアが待ちきれんよ
>>785 ところがビックリ、
「LAIRの次は同規模でのオン対戦を実現したい」とか
インタビューで言ってた希ガス
LAIRエンジンでかなり自信ついたみたい
792 :
なまえをいれてください:2007/07/26(木) 21:44:30 ID:tPHNE8cn
日本版発売日2日前には空飛んで撃墜されてる
8月中はまずないだろうね・・・。
じゃなきゃ北米版予約してないよw
794 :
中出しクンニ君 ◆QU0HKDB7ak :2007/07/26(木) 21:44:55 ID:KEnkjm7T
もう無双はいらん
光栄からコーエーになってからあの会社はゲームを舐めきってる
なんだあの戦略もない連打げーw
しかもいつまで続ける気だよ
>>791 mjk
スターウォーズ物でウォーホークの豪華版作ってくれ
797 :
中出しクンニ君 ◆QU0HKDB7ak :2007/07/26(木) 21:53:58 ID:KEnkjm7T
無双5をみんなでボイコットしちょうぜ
ところでレアも一応、無双系の連打ゲーなのか??
空戦だぞ
お前ら、反応するべき相手とスルーするべき相手を見極めろ
俺は買うぜ
無双もレアも
連舞システムと武器フルチェンジは無双ヲタにはたまらん
たしかにヌルゲーだが、あの雑魚を蹴散らしていく感じがストレス解消になるw
普通君に普通のソフトを具体的に教えて貰わないと。
なんだかんだで三国無双はかなりのライトユーザーから支持されてる。
今のPS3購買層に足りない人たちだ。
だからコーエーの技術やアイデア不足の批判もわかるけど、
無双があるとないとじゃハードの牽引が大きく違う。
ハードの普及に大きく貢献しそうな無双はありがたいぞ。
なんだかんだ言って無双の気軽に出来るのは楽で良い、毎回ガチガチプレイしてると精神的に疲れるし何しろ無双は接待に良いからな
まあそれはともかくLAIRエンジンを使ったオンゲーってどんな大規模戦争になるんだろうなw
>>788 1ステージ4GB?
それだとBDでもキツそうだな
PS3ってBD2層できたっっけ?
ステージってもしかして4つ5つぐらいしかないのか
>>805 もちろん2層可能
でないとBDビデオ読めないじゃん
807 :
中出しクンニ君 ◆QU0HKDB7ak :2007/07/26(木) 22:13:32 ID:KEnkjm7T
PS3のゲームで使われてるグラフィックエンジンってどういうのがあるんだ?
MGS4のエンジンとか、KillZone2とかレアとかHSとか
まさかアンリアルエンジン使ってないよな??
>>807 全部は知らんが
少なくともその4つはUE3は使ってない。
日本でUE3使ってて有名なのは
コーエー(フェイタルイナーシャとブレイドストーム)
スクエニ(ラストレムナント)
あとはしらね
>>804 うんうん レジスタンスのイージーを幾度に渡り投げ出した俺みたいなヌルゲーマーには、斬る快感+アイテムの収集+武器・キャラの成長が揃った神ソフト。
まあ無双の話はこの辺にしてレアのプロモみたけど映画みたいな作り方してんだな かなり期待してる
六軸をフルに使うようだがよく起きる△の暴発やアナログスティックを倒したままになる不具合が出たときがどうなるのか心配でならない。
>>806 良かった
それならステージ数もそれなりに期待出来るかな
>>809 すぐに交換してもらえるよ。△ボタン暴発
何!俺の不良品かよワロタ。このバグについてサポートをしてるなんて全く知りませでした。ありがとうございます。
ブレードストームはアンリアルじゃねーよ
>>813 あれ?そうだっけ?
この二つはセットだと思ってた
スマネ
>>807 LAIRでUE3使うとドラゴンの高速移動についてこれないから自作したとか言ってたな
そういやUEは一本道は得意だけど広いとこは苦手だって言ってたな
ファクター5は変態集団
TooHUMANの連中もみならってほしい
818 :
中出しクンニ君 ◆QU0HKDB7ak :2007/07/26(木) 22:56:51 ID:KEnkjm7T
やっぱPS3はポテンシャルは次世代機最高っぽいな
早く実力を見せて欲しい
俺が中学生の頃は結構人気合ったぞ>無双
でももうやろうとは思わない
821 :
中出しクンニ君 ◆QU0HKDB7ak :2007/07/26(木) 23:06:00 ID:KEnkjm7T
モタストの体験版やってみたがグラすごいね
俺は箱○も持っていてGoWもやったことあるけど、それでも凄いと思った
>>821 それの体験版はグラがひどいと評判
製品版はもっとすごい
>>821 それに製品版にはアホレイヤーがあるからな
マジあれはすごいゲームだと思うよ
モタストはオフでアホレイヤーとたくさん絡んで、おもしろ事故を学んだあとにオン行った方がいいかも
ビッグリグでバイク狩りとかしても本スレでお礼が返ってくるくらいだから心配せずに暴れていいよ
逆に、オンで一番嫌われるのが真面目に独走する奴
モタストもLairも初めてプレイ動画出たときはショボ杉だったのに
急激に進化するからおもしろいな
>逆に、オンで一番嫌われるのが真面目に独走する奴
そう思ってるのおまえらだけだから
まぁまぁ、続きはモタストのスレでやってくれ。
超大作って言葉がぴったりだな、こりゃ
将来的にはオンでドラゴン飛行小隊組んで飛べる
オン対応版Lairとか出るんだろうか
超期待してしまう
無双は一度もやったことないから5で無双デビューするつもりだお
>>805 1ステージに4GB使うとしても、ステージ間である程度とータを使い回せるからね
まあLAIRは1層25GBフルに使ってるらしいけど
ってーかあんだけ広いんだからミッション毎に多少位置変えたりして
使い回さないと勿体無いべw
>>830 一度もやったことない人には超オススメ。
でも毎回買ってる奴は良く飽きないねって思う。
そういう奴らが日本のゲーム業界をささえ、そして堕落させてるんだなとレアを観て実感するよ。
はいはい…
ジャンルも違うのに何言ってんだかね・・・
まぁまぁ、敵が無数にいて、単身乗り込んで(味方も一応いるけど)
暴れるというスタイルは似てなくも無いからね
比較対象というか、出ていない新しいゲームに対して
考察の資料として無双シリーズが上がるのはしょうがないよ
無双シリーズに対する批判はスレチだからここまでにすればいいさ
無双はあれはあれで良いんだよ
そもそもあれぐらいぬるくないと楽しめないゲームだし
PCは超人で雑魚をなぎ倒すというコンセプトなのに雑魚に追い詰められたら話が違うじゃない
Lairとりあえず米アマの方で予約したけど、他で安心できる安いところある?
お前ら北米では売り上げは見込めるからあんまし見込めない日本で買えwwwwww
あれ?海外のアマゾンでゲーム買えるようになったの?
2本買えばおk
家族の規則でクレカ禁止だから自動的に日本語版を待つしかない俺(´・ω:;.:...
>>843 日本の代理店とかで買えばいいじゃまいか
Play magazineのレビュー内容は以下の通り
Pros:
-Best graphics in a game ever (said that if it had launched with PS3, it woulda taken eyes away from Gears of War)
-Solid Sixaxis controls
-Varies lots from just "aerial battles" (said something along the lines of "first you're flying through the sky shooting fireballs,
then you're in an aerial battle clawing between dragons, then you're on the ground slaughtering foot soldiers,
then you're fighting an enemy on top of a dragon, then you steal his dragon..."
-TONS of replayability, including 14 missions (each of which taking part in a different part of the gorgeous world)
you can do as many times as you like for better grades, thus unlocking sound test mode, making of movies, new dragons, and even director commentary.
-awesome soundtrack, with more than 50 tracks of varying orchestrated tunes that fit into the world very well.
Cons:
-Bad directions (no radar of any kind, only an arrow pointing towards the next mission objective)
-Difficult to tell between enemies and allies (by holding down on the D-pad, enemies are outlined in red, but you can't fight in that mode)
-There are so many sub-genre changes and hectic-ness early on, that things can get confusing
(However, they did say that once used to the varying gameplay styles, it ended up helping the game more than hurting it...just had a bit of a learning curve)
読めん\(^o^)/
誰か訳して
良い点
・グラ最高、もしPS3ロンチ時に同時にでてたらGoWよりも目を奪われただろう
・六軸操作良好
・単なる空中戦以外にも、地上で歩兵を相手にしたり
ドラゴンに乗った敵を倒しそのドラゴンを奪ったり
・ミッションが多く、アンロックするコンテンツも多く、何度も再プレイを楽しめる
・50曲以上のオーケストラ曲はゲームの世界にマッチしてて最高
良くない点
・レーダー類はなく、位置関係の把握がしにくい
(次のミッション目標を指し示す矢印が表示されるだけ)
・敵と味方の判別が難しい
(Dパッドを押すと敵の輪郭が赤く映るが、そのモードにしている最中は戦えない)
・序盤からあわただしく非常に多くのジャンルが移り変わっていくので混乱する
(しかし一度この多彩なゲームスタイルに慣れてしまえば、ゲームは楽しめるものになる。
つまり、ちょっと学習カーブがあるということ。)
俺の機械翻訳が無駄になった・・・orz
ニュードラゴンをアンロックにwktk
戦場にレーダーなど便利な物は無い、頭を使えということだな、とことんリアル路線だなw
レーダーが無くて不便な分広大なマップの探索が楽しそうだ、ていうか迷子になりそうだw
早くやりてえなあ
オーケストラ50曲って。
どんだけですかあ。
ストーリーはどうだったんだろうね?
そういやレーダー無いね
確かにパッと見、敵味方の区別が難しそうだ
でもそこがいいのかもしれない
近未来の話しでもないし世界観からいってもレーダーはないわな
レーダーがないか
そりゃそうだって感じもするが確かに少し不便そうだな
六軸操作良好ってのは嬉しい
自分的に一番の不安要素だったから
ところでコレはドラゴンのコレクションみたいな事はできないのかな?
バトル中にドラゴンを奪いとるだけじゃなく、バトル開始時からデフォ以外のドラゴンに乗りたいんだが
どんなドラゴンがいんのかな〜
あぁあwktkがとまらない!!
フライト物でいうと、一次や二次大戦物がレーダーないね。あの感覚かあ。
確かに難しそうだw
六軸操作になれることが重要なようだ
861 :
なまえをいれてください:2007/07/27(金) 20:06:53 ID:WNqQH7Or
やっぱり敵兵食えるんだなw
スタッフによるオーディオコメンタリーに吹替や字幕をつけたらSCEJはネ申
ローグスコードロンは英語音声のみで字幕すらなかったからなあ
字幕は付くだろ。公開されてるその一部に字幕ついてたし
ローグスコードロンにもメイキングや映画DVDみたいな音声解説がついてたけど、
後者には吹替えも字幕も無かったんだよね
EAの007GEだっけな、あれもボーナス映像ローカライズされてなかったような。
9月には発売されそうだなwww wktk
つまり
みんゴル⇒(8月1日)鉄拳オンライン⇒(8月後半)みんゴルオン(自由大会)
⇒(8月28日)北米版WarHawk⇒(9月)Lair?
どうみても予定がぎっちりです、本当にありがとうございます
おい おまえら
>>861 草が・・・草が生まれカワットル
マジだ草がwwwファクター5ネ申\(^o^)/
>>870 マジでバカスギ〜〜〜www (良い意味で!)
どんどん死角がなくなっていくな
今までで最高のグラというのも頷ける
おおっうう、自然な草にヽ(゚∀゚)ノ
いやあ 向こうでも散々ネタにされてたんじゃないかな
むちゃくちゃ豪華に 兵士が埋もれるほどの成長ぶりww
草にこんなにポリゴン使って良いのかよwwwww
こんだけクオリティアップしてたら体験版出す暇もないはな
間違いなく次世代機最高ゲーになるな、でソレをまたファクターが塗り替えるとかなりそうな気がしないでもない
エフェクトを叩かれる → エフェクトが豪華に
フレームレートが安定しない → バージョン毎うpに着々と安定
草がバラン → 草木が生い茂る
次なに叩こうか?w
最新版の炎のエフェクトはガメスポに絶賛されてたな
気の早い話だけど売れて
2を作って欲しいなぁ。この世界観は1作で終わらすにはもったいない
なんか遠くのオブジェクトがえらくしょぼい
とか言われてたが、、、、実際は十分綺麗な気がするんだがなぁ
節穴かもしれん;
草格段に良くなったな。
敵兵士食えるのは、正直引く。
敵兵にも尊厳ってもんがあるので正直やめて欲しかった。
ここら辺はお国柄なのかな。
ていうか叩かれたら「じゃこれより凄いゲームって何?」で終了だろ
痴漢がマルチマルチとみんみんゼミのように啼きそうだな
だな
ここまで完璧なゲームが出るとわな
ゲーム性も面白そうだから楽しみだぜ
あと、草とかはアングルによって見栄え全然変わるから、ちょっと心配。
地上30メートル位から間下見た場合とかやっぱり禿山状態になるのか、
それとも、上手い事処理して見栄え良くなったのかは気になるな
>>882 自分的には食うの全然ありなんですけど
だって画面上に置かれてる丸い記号とって回復とか
そっちのほうがリアリティなくて醒めちゃう
ドラゴンさんも生きてる感じがでてぼくは好き
ああ…このシステムで…このグラフィックで…
もう一度…もう一度
我が竜を見よ
をリメイク……無理だなorz
我がかなりリュウは楽しかったよ
あのグラは個人的にはスキだったけど先頭が微妙だった;
桝田さんは新作ださないのかね
>>889 竜育てたいよ竜
流石にLairでは無理だろうからなあ…
>>878 日本版の発売日が遅いって言おうぜw
>>880 次はネット対戦ができるようにしたい、って言ってなかったっけ?
>>887 自分も的食って回復は気に入った
だけどceroがどうなるか不安だ
Zにならなければいいが・・・
海外じゃレーティングはティーンなんだよね
ドラゴン系のゲームはカナリスキだな
俺的にはドラゴンジーズも個人的に神ゲーだった
FPSバカリつくってるならレアみたいにドラゴン出てくるゲーム作って
ほしいは
ドラゴンゲーといえばバハムートラグーンの復活を切望しているのは俺だけか。
当時の製作チームが既に解散してるからほとんど可能性は無いんだけどね...('A`)
セロのレーティングはイマイチよく分からん、Zなのに表現規制されてたりするし。
あっちこっちの掲示板で草プギャーって騒がれてたから
開発者カチンときたのかなw
草すげーな。動画見てみたいね!
あの社長、ほんとに負けず嫌いなんだなw
なんかもう、指摘すればどんなことでも実現してきそーw
>>849 オーケストラ50曲ってやりすぎだろw
サントラ出すにしてもCD1枚に入らねーぞ
まじでゲームじゃねえ・・・
取り合えず作りこんでみましたってレベルじゃねーな
14ステージってのもけっこうなボリュームだなー
音声解説付きなら2周目もいろいろ発見がありそうだし楽しみすぐる
もう映画だね。解説とかって。
映画DVDに音声解説が付いてたら最低2回は見るからな
ここまできたらハリウッド並みの制作費かかってもおかしくないねw
採算とれるのか心配になってきたよ(´・ω・`)
でも頑張って欲しい!(・∀・)
日本語版のアナウンスはまだかいのう。
前に街を丸ごと一つ破壊可能、って話もあったけど、ちゃんとそのステージもあるのかな。
906 :
なまえをいれてください:2007/07/27(金) 22:38:00 ID:DP+Q1I0k
十四ステージってことは一ステージ3Gぐらいか
>>906 発売日の発表はまだでしょ?
遅いなら遅いで北米版買うから早く発表してもらいたいなあ。
909 :
なまえをいれてください:2007/07/27(金) 22:46:32 ID:yq1CHBxL
14ステージ・・思ったよりあるな。
ほんとに5,980円で出しちゃっていいのかね。
音声解説はリプレイ性を高めるいいアイデアだと思う
他のゲームでも採用して欲しいな
14ステージってどこに書いてあるの?
おい、だれか最初のカクカクで全然おもしろそうじゃなかった時のムービー見せてくれ
なんか懐かしくなってきた
牙の攻撃でもライフ回復ってことは食いちぎってるんだろうな
恐ろしや
丸呑みだろ
あら探しに必死なのはどこにでも居ますよ
>>882 敵兵の尊厳ってのもある意味テーマのひとつじゃね
主人公(の国の)の正義が戦いを重ねるうちに徐々に揺らいでいくと言うストーリーだし
突然のモーカイの襲撃により何人もの仲間を失い復讐を誓ったロンは容赦しないのでつ
5980円だろ?
たかが知れてるって。
あんまり期待するなよ…
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
お前は、価格が高ければ期待するのかよw
というか日本だけのサービス価格なわけだが
これだけ発売前に期待が高いと発売後が不安だ。
期待は大いにするものだぞ。
人生楽しく過すためには大事なこと。
世の中には6800円するのに10時間で裏ボスまで倒せるゲームもあるわけだし、値段なんかなんも関係ない
SFなんか12000とか末期に出ていた気がするが正直話にならん奴も多かったような
ガキの頃なんで正確には思い出せないがw
俺なんか小学生の頃に光栄の歴史ゲームシリーズを何かカセット付いた奴で14800円で買ってたぜ。
今のDS時代の子供達にはとても信じられないだろうが。
LAIRがこんな値段で買えるなんて、ホントにSCEは良心的だ。
SIXAXISを手綱のように使うってのは早くやってみたいな
アヒルちゃんくらいしか使ったことないし
>>929 単純にセカンドタイトルだからロイヤリティが要らないというのもある
7800円でロイヤリティは2000円程度だから、それ考えると妥当な値段
まぁタイトル不足に悩まされてるSCEとしては、少しでもファースト/セカンドで盛り上げていきたいという意気込みはあるだろうな
消費者にしてみればうれしい話だが
光栄は昔からぼったくりだからなあ
不満を言ってもいいかい?
同じPS3で再生可能なBlu-rayソフトを販売してる
ソニーピクチャーズも安くソフトを売って欲しいのだが
何あそこ
DVDより高いじゃん
糞ったれめ