1 :
なまえをいれてください:
1おつ
番号が
まじだ。すまん、コピペ後番号修正忘れてた
我々には
>>1乙が必要だ
我々は我々だけで生きるべきではないのだ
全ては理想のため 復活のため
ダーイレイヴォーン!
>>1乙
久しぶりに来てみたら本スレが無くなってた(´・ω・`)
しゃあないから今日からここでお世話になるぜ
おまえはなにをいってるんだ
>>1 乙は言わん、恨めよ。
ナンバー
>>1、ベルリ乙
戦績は完璧です……スレ番を間違える以外は
ナンバー
>>1、ベルリ乙
必要であれば、スレ番を間違え
確実にスレ立てすることで、それを認めさせています。
初代シリーズのさ、核の影に隠れちゃった微妙な大型ミサイルって誰が使うの?
俺俺
大型ミサイルのことを核って呼んでるのに
意味分からんな
初代系には大型ミサイルは2種類あったんだよ
通称"核"ともう一つ、"WM-L201"。それのことだろう。
撃たれると結構うざいものがあった・・気がするが良く覚えてないなw
そういえば今までのフロムだったら
そろそろAC4の続編の情報が出てきそうな気もするんだが
今のところそういうの無いのか?
KFの新作でも作ってるのかな?
なんかKF5を作ってるってどっかで聞いた覚えがあるんだけど・・・
確か夢で。
弾切れで撤退のカロンブライブはともかく、チャージングで離脱宣言したカラミティメーカーはどうだろう
>18
最近のフロムの弾の少なさはフロムとしては異常。
「サンリオ」とか「ビックリマン」みたいな小さなソフトと、くだんの「仮想世界」しか発表されてない。
かつての、発売する見込みのないソフトまでポロポロ発表してた頃のフロムとは全然違う。
儲けの中核だったACが売り上げ半減して、さすがに経営の引き締めにかかったのかもね。
それがうまくいけば、質の向上に繋がる可能性もあるが……
核→大爆発
大型→ヘビー級パンチ
好きだったな…。
初代は中型(青)と大型ばっかり使ってた。
>>20 3’Oclockの公式できてたけど…あれ…
ほんとうに、新しい看板になるソフトを輩出する必要があると思う
RPGとか…eMはどこ狙ってんのかよくわからないし
例の仮想世界で安定した収入が来るのかどうか?
仮想世界ではACも購入・操縦することができます
>>14 初代無印の飛行場ミッションで追加報酬狙いに使ってた。
適度な大物を狙うには案外良い武器だったよ。
化け物相手だと大ロケにならざるを得ないんだが
>23
eMは、ストーリーやキャラクター面ではかなり良かったよ。
もう少しテンポ良く進めるようにシステムを練ってくれてたら本当に名作と言えたんだが
最近の鍋Pのインタビューで、次回作以降は〜みたいな記述があったから構想くらいはあるんだろうけどねぇ
サンリオとの企画は何か企みがあるんじゃないかと思ってしまう
ACEだって操作に関してはAC4に影響与えてるように思えるし、サンリオからも何かを吸収してくりくりにでも活かすつもりなんじゃない?
と何の根拠も無く言ってみる
サンリオからも何かを〜って書いた後、フロムくりくりランドなる物が頭をよぎってしまった
勿論、食人植物や骸骨、生物兵器等がお出迎え(可愛い系のキャラは入り口のみ)
この即死トラップでうっかり入った子供連れを一網打尽
それなんてKF?
ACE3でも作ってるんじゃないか?
AC4で次世代機のロボゲーノウハウも出来たし
それだったらいいなぁ…
だけど、ラーカイラムの艦長は…うっうっ
待ってましたエレクトロスフィア!
そういえば、フロムのWiiのアクションゲームとアクションRPGも
続報がさっぱりだな……
まぁDSでも初期に発表されて1〜2年後に出たゲームもあるから
そんなもんだろうけど
フロムはACの影響で「ロボゲーが得意」なイメージあるけど
幅広いジャンル(世界観)のゲームを
結構いい質で作ってるから
なんかまた新しいのをやって欲しいな……
Wiiでキングスフィ・・・・いや
ACをぜひw
左で機動を右は頭の上に乗っけてHMD風にサイトを動かす
Wiiでホラー作るとどうなるんだろ
テレビ側ではBGMやSEがなく
リモコンからのみSEが鳴る
いきなり手元のリモコンが震え始めて
リモコンから不気味な音が……
そういえば昔、映像がなくて音だけのゲームがあったなぁ・・・
ドコニワープシチャッタノカ
エネミーゼロはアクションパートが良く出来ていた
ポン……ピン…ピン…ピン…ピン・ピン・ピン・ピン・ピンピンピンピンピン…!
電穂小説にてシーモック御一行と主人公登場
ゲーム中に出て来たノーマルは全て企業標準機でこの他にハイエンド機が存在していてレイヴンはそっちを使ってるようだ
あと電穂小説とシーモック編は作者が同じらしい
>>39 おお、僅かな差で先に書かれてたw
箱版エクストラアーカイブの奥付によれば、ミヒャエル、ミド、セーラ、シーモック、電穂の小説はすべて同じ人、
神野淳一が書いている。主に電撃文庫でSFっぽいものを書いているようだ。既刊が5冊。
「爆散」ってワードが好きだねぇこの人・・・
見事に9割方爆散だったのもミヒャエルのおぼしめしか
主人公喋った?
個人的には主人公=「(多角的に)ほとんどないもの」だからあんま嬉しくないな、そういうの
4の設定に文句があるとすればそこなんだよな。性別までも定めてしまったとこ
>>39 その設定をAC4AA(的なPKが出れば)生かして欲しいね
ハイエンド機に囲まれてピンチなところをジョシュア様が助けに来てくれるという
ん。もう故人か?
>>41 喋った。うろ覚えだけど、
「俺とお前、共にレイヴンか?」
しゃべったね、教授やフィオナもw
主人公がシーモック御一行+AZ02と戦う展開が書かれるかもしれん
>>42 シーモック編で出てたノーマルがハイエンド機体のようだからハイエンド機といってもそこまで変わる訳ではないようだがな
なんだやっぱり同じ人が書いてたのか
セーラ編でもミヒャエル編並みに日本語がおかしい部分が何箇所かあったからな
アマのオナニーじゃないんだからチェック作業は怠らないでほしいもんだ
神野淳一は小説を書いて出し、爆散する。
主人公の性別定めただけでもかなり反発があるね。俺はあんま気にしなかったけど。
やっぱり年齢不明性別不明とりあえず不明ってのがいいよな。
やっぱ、今まで設定がなかったのにいきなりつけられてしまったら、
それがエスカレートして主人公のテンプレにいそうな奴が出来てしまうってのを危惧しているのでは?
それと、自己投影というのを邪魔しているとかさ
スレ違い気味だが、エスコン5のブレイズも男であること以外の情報がなくて、
シリーズで性別が唯一判明してるんだよな
そういうところは似ているな
ACシリーズ全主人公同一説計画に支障が生じたのは問題
ついでに言うと主人公が乗ってたのはアーリヤ
何ヶ月か前の回で伝穂限定の通販のヤツに倒されたのを修復したものだそうだ
こういうの止めてくんね?
折角初期機体選べるようになってんだからさ
>主人公が乗ってたのはアーリヤ
(∩゚д゚)アーアー聞こえない
ACの主人公っていうかレイヴンたちに細かい設定はいらんと思う。細かい設定はストーリーだけで十分。
>>49 お前wwwwww
あくまでレイヴン自身のアイデンティティを決めるのは自分、ってのはACにとって重要ではあると思う
MOAなんて例外もあるけど、おおよそでそういう風だったんだしね
たぶんこの人ACあんま知らなかったんだろうな、某漫画版の作者と一緒で
旧小説版の人はそういうとこわかってたようだけど。
でも主人公登場させるなら何かに乗せねばならんわけで・・・
初めて乗った生産型ネクストがアリーヤだったって書き方だったから今は違うっぽい
今はその原型を留めてないとも書かれてたし
>>54 原型を留めてないと聞いて何故か悪魔超人を思い浮かべた。
主人公はメガマンだったってことでいいよもう
>>56 これは
サーダナの重ショ、メアリーの050砂、メノの核、サーのキノコ
アンシールのECM、アンジェのメインBとFCS、アマジーグのサイドB
を装備した最強のアーリヤだ
もちろん脚はススの霧積をぶん取り、カノサワと月光を格納している
どこからでもかかってくるがいい
というノリか?
主人公が敵ネクストを倒すと怪しげな丸い玉を吸収して天高く飛んでいくんだな
つまりアセンされて超人になったり歯茎になったりプレイヤーと同じ混合状態にあるってことだろう
これにケチつけると今までの小説版も俺のアセンしたACを使ってない!な事になるぞ
俺は小説のことはよく分からんのだが、どこで読める?
知らんがな
確かにキャラクターたくさんいんのにわざわざレイヴン引っ張ってこなくてもいいよな
メノとかローディー先生とか活躍見たい奴はたくさんいるのに
個人的にはサーたんの活躍を拝みたい
一瞬瀬戸の花嫁スレと間違えたかと思った
おまえら!スレ違いに話をぶったぎってスマン!
ブレイクエイジバトルシップトルーパーズが完結してたんだな!今知った!
・・・・・・???
なんだ貴様は
なるほど、テストのつもりか
じゃ、俺は帰らせてもらう
ゴゴゴ今のとれたんじゃね?
誤爆すいやせん
そういえば今回の電穂の小説で前にスレで出てた主人公=ミドと同じ施設にいたレイヴン説が失くなったな
なんかAAとSLは簡単に見つかるんだが2と3がなかなか手に入れられない今日この頃。
プレミアボックスって通販?
アマゾンで半額になってなかったか?
>>78 色々マルチで良いから次世代機に以降してくんないかな
やっぱテクスチャ綺麗なだけでも全然違うよ。今更PS2戻れね
PSやSSのローポリも普通に見られる俺は変なのか
まだPS時代のFFやACやったりSSでバーチャロンやパンドラやってる俺が通りますよ
見れる、遊べるってのとそっちでやりたいってのは別だと思うんですよね、はい
何だ貴様は
だったらまずはフロムに次世代で今から作り直しが出来るほど資金援助してきなさい
よく見たらプラットフォーム公開されてないじゃんこれ
旧作ではPAあるから大丈夫とか思って被弾しがちになるゴミナントは俺だけか?
旧作だろうと4だろうと装甲とAPがあれば多少の被弾なぞ問題になりません
昨日話題になってた電撃読んで( ゚д゚)としてしまった
レイヴン自重しろ
このごろの流れを見ると、次回以降も今回のようにプレイヤーにゲーム世界から傭兵以外の設定を与えるつもりなのか?
レイヴンの出演も作者の独断ではないだろうし
鍋はそういう勘違いが大好きだからな。
何故そこで鍋
つまり小説の原案は鍋が書いていたとでも言いたいのか。あほか
そもそも4本編じゃないしそこまで関係ないでしょ
皆意外に純情というか、耐性が無いな。
それとも主人公にものすごく自己投影してるのか?
俺は「ゲームの主人公」には自己投影するけど、
「メディアミックスの主人公」(電穂のとか)には自己投影しない。
単なる一登場人物と認識しているから、自分のイメージと違った行動を取っても別に気にならない。
お隣の時空の話でいいんじゃない。
ただでさえAC4の主人公がMOA以来の設定持ちだった上に、
小説がそういう毛色だったから過敏になってるうだけでしょ多分
ゲームの方もそういう方向に進むんじゃないかという危惧とか
可能性がゼロとは言い切れないが、ACが今後そういう方向に進むとは
考えにくいんじゃないかと俺は思う。
鍋にしてもMOAとLRはともかくAA・NX・NB作ってるぐらいだし。
どうせ喋ったって断末魔だけだから安心汁
今のままじゃ、今の世代に売れないから改悪が目立つようになるかもな?
ACだけじゃない、ほかの作品でもそうだろ?
そんな予感がしてきた
「ぐわっ!」
購入層が拡大するならキャラクター性の付加したストーリー展開されても別に良いと思う俺異端
面白けりゃなんでもいいんだがとりあえず萌えに走るのだけは勘弁勘弁
フロムもボランティアじゃないんだから、売れるようストーリーに
少しは手を加えたほうがいいんじゃね、って思う。
俺は根本のゲーム性が変わらなければ他はどうでもいい派
売れるように手ぇ加えて、今回の4があるんじゃないのか。
ブースと吹かしっぱなしに出来るようになったのも、
初心者を取り込むため・・・じゃないのかな?
いっそのことACって言うタイトルは隅のほうにこっそり載せるくらいにして、
全くの新シリーズだと思わせたほうが売れる気がする。
出来ればSL直系のシステムで。
よりによってSLかよ…
>>102 3系のシステムってことか?
それとも投擲復活希望ってことか?
今更QBなくされても困るわけで
萌えに走るのは二次創作だけにとどめておいた方がいい
パイロットの顔が明確に出た瞬間にACは終わる
システムは4のでOK
3系のシステムでW鳥と張り合えるくらいブレホ強化、かなぁ。
俺は3系が一番好き。2系はぬるぬるしてて苦手で、N系は爆熱が嫌だ。
>>102 やるならN系の熱EダメとOBチャージ熱に手を加えただけでいいです、はい
>>106 Jペニがいい例かね
あれゲーム自体もかなりアレだったけど
個人的に3系の僚機システムは復活して欲しい所
>>107 だが格納は捨てがたいと思ってるのは俺だけか?
あれがあってこそパージが活きてくると思うんだが…
というわけで3系とNX系の良いとこ取り的なものを希望
>>110 あとは地上ブーストでEN減らなかったりとか4のシステムは入っていい
プラス河森先生帰還
>地上ブーストでEN減らなかったり
ビットマン使ってみ
実際はブースト吹かしてもジェネのE供給が止まらなくなった
せっかく両肩とEXTにそれぞれ違うミサイルを使えるんだから皮盛メカもいいな。
>>112 それはわかるw
だがあのE供給は見習っていい
昔はブースト中はE回復しなくなるって仕様だからね
同様にNX以降の熱暴走時もだが
カタカタカタカタカタカタカタカタカタカタビッビッビッビッビッビッビッビッビッビッビッ
なんでキャラの顔が出たら終わるのか理解できない
むしろパイロットの顔を出した方が
LRみたいにACが着ぐるみになってしまう必要がないから
いいんじゃないか?
君は本当にACをプレイした事があるのか
>>117 (俺の中では)終わる
↑これが抜けてるんだよ。
個人の価値観だからどうしょうも無い
>>117 でも顔出すとスパロボみたいにならないか?
まあLRのトランスフォーマーもどうかと思うけど
それよりメールの復活をだな・・・
パイロットの顔出したら・・・・・・・それなんて連ザ?
あくまでパワードスーツの発展形だから人間っぽい動きしても良いと思うが、
LRのキャラクタ紹介の、戦隊モノかと見紛う程のポージングはどうかと思う。
終わるって言うか必要が無いんじゃないかな
ACの登場人物、とりわけACに乗ってる連中は
ACのアセンとカラーリングとエンブレムでキャラが作られてるようなもんだし
>>117 少なくとも俺は人間の顔が出たら嫌だなぁ伝統だし。
右見ても左見てもメカ・メカ・メカ・AMIDA・メカァァァ!がいい。
とにかくメカ最優先の金属的で光波な雰囲気は崩して欲しくない
着ぐるみ着ぐるみってだから初代OPからだと何度ry
顔出すにしても萌え萌えになったら間違いなくディスク割ってフロムに送りつける
空のACとかみたく実写とかリアル人間なら普通に受け入れられるとおも
顔出すようになったらキャラ前面に押し出すようになってほかがおざなりになりそうだお
ブレードを強化しろって言う奴ってなんでW鳥相手っていうか対戦前提なの?
仮にW鳥と対等に渡り合える様になったとしたら、それはW鳥の上位互換になる
ブレードはデカブツとかノロマ相手に効果絶大、使用回数無限、これで十分じゃないか
対人戦でブレード使って勝ちたいならそれをACに望むのはどうかと思う
一応補足しておくけど、別にブレード嫌いな訳じゃないからな
銃を二丁持ってる奴と対等にしろっていうことに違和感を感じてる
さっぱりワカンネ
そうやって顔出すというと
すぐスパロボや種や萌えに結び付くことが理解できないんだよ
それに顔が出ないから硬派だってのも
富野ガンダムや、ACのモチーフの一つであるとされるボトムズだって
顔出てるんだよ?それが萌えなのかい?
顔出てることでメカの描写がおろそかになるなんてこともないだろう?
キャラグラ否定派はどうも理論が飛躍してる気がするよ
伝統ってのは、まあ理解している
だが、それももう時代にそぐわなくなってきてるんだよ
例えば、AC2程度の明瞭なストーリーで
MGSみたいなキャラグラを出しても問題ないだろう?
本気で新規を獲得したいなら、それくらいの改革と
シーンへの歩み寄りは必要だと思うんだけどね
何度繰り返されたか判らんけど…
別に人間っぽい動きすることその物はいいんだよ
中の人のトークに合わせて、感情的にクネクネするのがいやなの
慌ててキョロキョロしたりとかさ
何というか、過剰な演出を排除したところがACの良さの一つだと思う。
LRは、22人しかいないってことで各々の個性を強調するためか、と思って自分の中では解決した。
台詞と機体、それから戦いで自分の全てを表すのがレイヴン、だと思う。
>>127 神も弾切れ保険程度としてるしなぁ
気軽に保険に出来るように負荷下げるだけでいいよね
>>129 だったら君はもうスタートボタン連打して全部飛ばしなさい
種なんてどこから出てきた
種に結びつくことが理解できないの言葉はそのまま返すよ
顔グラは要らん
萌えだの光波だのはどうでもいい
とにかく要らん
連ザって何だし…
>>128 萌えとか光波以前に一人称視点のスタンスが壊れるんだよ
基本的に一人のパイロットとして戦ってくゲームなんだから、自分の顔を決められるのは良くないし
も他人の顔もまず見えないから、想像の余地を狭めてまで人間の顔を設定する意味が無い。
別に新規ファンを獲得して欲しいとも思わない。こういう意味ではACはずっと今までのままでいい。
種は俺が言った。
キャラ顔が欲しければ連座でもやってろって。
大まかな設定とACのアセンだけ与えて、
後の設定はプレーヤーのご想像にお任せします、
の方が良いなぁ。
俺の中ではメノタンはかなりの萌えキャラなんだが、
その一方でローディー先生はかなりのオッサン。
そんなん、両方をゲームとしていっぺんに表現しようったって無理でしょ?
ドラクエも主人公が喋らないので変とか言う人いるよね
伝統だからって事で解決するけど
しらんがな
まぁ顔グラ欲しがる様な客層にはACE3があるんだから杞憂だと思う
顔を出した方がいいんじゃないか?
から
それももう時代にそぐわなくなってきてるんだよ
いつの間にか、自分の感想からそういう時代って事になってるな
ようするに俺が主人公なんだウワァァァンって事だろ?
グラフィックがあるとその妨げになる、と言いたい訳だ
つまりパイロットのグラフィックもアセンが求められる時代!
豊富なパーツで自分だけのランカーを作成!
勿論積載上限あり!ついでにジェネやブースターもな!
>>136に概ね同意
もともと、ACでは本当の意味で主人公=プレイヤーで、
(最初は)あくまで数多くいるレイヴンの内の一人でしかない訳だし。
「主人公に感情移入する」んじゃなくて「自分が主人公になれる」のが好きなんだけどな…
別に、システムを変えずに世界観やストーリーを踏襲してくれれば
あってもいいんじゃね、顔倉。別に俺はいらんが気にするほどでもない
ただし主人公以外。それ以外だったら・・
まぁフロムがわざわざそんなもの搭載するとは思えんが。
>>128 コクピットに居るはずの自分が敵のパイロットの顔を見られると思うかい?
アニメはあくまでも「第三者」として試聴する。だから主人公も過去を持ってる。
ACは自分自身がパイロットだ。だから設定なんてものはほとんどない。
主人公像確定拒否とパイロットグラフィック表示拒否が混ざってないか?
>>131 OPムービーに文句をつけない理由を述べただけ
ゲームの他の部分に比べて極端に浮いてなきゃ、別に人形劇だろうと構わんがね
ファイッ!ファイッ!
とりあえず主人公一人称を貫いてくれたらそれでいい。
だから、メール復活を頼むよフロム
>>144 ってことはLRの「隊長、追撃しますか?」ってシーンもあっちゃいけないわけか?
プレイヤーは既に撤退した後だから見れるはずが無いし。
そういや4ではその手のカメラワーク一切見れないね。
敵ネクストが出た時なんかに子画面で機影が映ったりするのは無人偵察機とかだろうけど。
俺は空のAC程度の演出を想像していたんだが…
ミッションアップデートで演出入ると、
ゲーッて思うと同時に一休みできるから入れて欲しかったんだがなぁ。
あと、ミッションスタート時の自機を舐め回すようなカメラワークもないね。
三人称視点固定。
>>149 3でミッション開始前にステルスMTがうろついてたりするカットとかもか
それはいくらなんでも極端じゃないか?
ようやく積みゲーを消化してやるゲームが無くなったんだけど。
ぶっちゃけた話FFは面白いか?PS2ACでそれだけ持ってないんだが。
>>151 施設の奥深くまで火花を散らしながら到達して、ふぅやっと終わりだ
と思った時に「おうちに帰る迄がミッションです」と言わんばかりに脱出要求と増援
この時の絶望感はもはや快感にすらなるよな
>>150 あっちはあっちで管制機とか自分に直接関係する味方機以外の
敵機その他の無線が無差別に入るのはおかしい、って言ってるのいたぞ。難しいもんだ。
>>153 何、その俺がACで続編が欲しいゲームの一つ
波長が合えば名作
>>149 あのトロットとエヴァンジェのやり取りはかなり好きだ
実写モデルで、動きの少ない冷淡な演技ならなおいいな
ACって、洋物のFPSゲーのような演出にすればいいと思う
それなら萌えだの硬派だの言う奴も居なくなるだろ?
そもそも、昨今の邦ゲーの空気が悪い
>>150 僚機が居れば、毎度グッジョブとか言ってくれるのか
それって3に既にあったような……でも何かAC3系のは浮いているというか、
何か会話に違和感があるんだよな
>>153 アセン大好きなら、買っておいて損はない
しかしAIは回避してくれないぞ
ゴリ押しタンクが最強になってしまっても泣くな
後、NBまでのパーツしかないんだ
まぁ、自分で動かすよりはいいかもな
>>161 違う違う、ゴリ押しタンクは『強くし易い』だけだ
最強は確か四脚+(?)の筈、(?)は教えたら面白くないので自重
ちと遅レスだけど、フロム的には顔を出す利点が無いからやらないんじゃないの
その手のデザイン(特にポリゴン顔)や演出方面の技術に定評がある訳でも無いし
よしんば作る、外注するにせよ経費が嵩むのは避けられないし
同時に企画段階から開発の方向性を変化させないといけないのに
それがゲームを良い方へ転換させる材料になる保証がある訳でもないし
顔を出して演技させたら売り上げが倍になります!ってんなら是非ともやって欲しい所だが
そうじゃなきゃ「顔アリでプレイしたいからフロムよ自分の為に働け」と言ってるのと変わらんぞ
AC4は説明不足すぎること以外はまぁ面白かったが
過去のムービー全部集めたファンディスク出してくれないか
LRのオープニングとかNXの劇中でしか流れないやつとかも入れたの
2とか3とかLRとか何十回観ても飽きない
NXのおまけのやつはなんかBGMやSEのバランスが変わってて違和感あるから嫌だ、MOAの画質が向上してるのは嬉しいけど
自分で吸い出してDVDにぶっこめばいいと思うよ
>>162 その「?」がなんとなく想像してみたが、
確かにFF仕様だったらなるほどと頷きたくなる
一瞬NXの厨アセンのようなのを思いついたが、それも使えるかもしれない
>>163 あまりこういうことは言いたくないが、腐女子というターゲット層を広げると考えてしまえば……
腐女子とひとくくりにしてはいけないから、中高生のつけないといけないか
と、それはいいとして、ターゲットを間違えると本当に腐っていくからな
今じゃ色々なモノが腐っていっているじゃないか
ただ、俺たちが時代の流れに取り残されているのかもしれないが
本気でACを女子中高生に売り込む馬鹿が居るとでも?
杞憂な流れをいつまでやるつもりだ
>>168 顔のいい男さえいれば腐女子はなんにでも手を出すから困るんだよ。
馬鹿かこいつ
よく読め、或いは日本語勉強しろとしか
>>169 釣られて旧作に手を出して詐欺だって言ってきそうで怖いなw
すべてはフロムの罠
開始3秒でゲームオーバーさせるための壮大な仕込み
>>173 AC4初ミッションで何も考えず前進して水没した俺
>>163 PS時代、少なくと初代では人物の顔を描きたくても難しい、という理由はあったはず
開発中はハスラーワンのイラストさえあったぐらいだから
あとH襲来時の無音とかw(あれはプログラム上BGMが入れられなかったらしい)
当初は開発の都合により人物の顔等が省略されたものの、いざ作品が出来上がってみると
パイロットの一人称視点として効果的に機能、以後それが定着。こんな感じなんだと思ってる。
あと現状の基本路線が続く限りはACにゃ腐女子は寄ってこないだろうなw
キャラの顔も無い上に諸情報も著しく制限され、何よりゲームシステムの敷居が高い。
>>168 はっきり言って、俺は居ないと思っている
しかし、ガンダムというロボモノで前例があったからな
アレはアレで棲み分けが出来ているのか?
全く関係ないが、4の発売前と後の評価が一変したことには驚いた
前なら、ノーマルが蹂躙され自分達の時代が終わったと嘆いているのに、
今ではすっかり受け入れられて、QBや高速機動の魅力に取り付かれている
アレはアレで、システムが良かったからか
両手に銃器を持っていても、高威力のブレードとホーミングがあるからってのもあるか
戦闘機並の速度で近接戦闘ができるってのは、やっぱいいもんだよな
ビックバイパーが・・・
その力で、お前は・・・
いい加減4のノーマルがそのまんま旧作ACじゃない事に気がついたからじゃない?
>>176 それはパロディウスという下地があるからね
2DSTG自体、弾幕と萌えくらいしか売りになる要素が無くなって来てるとか言う話だし
なるべくしてなったんじゃないか?
ACをやらない腐女子はごく一般的な腐女子だ
ACをやる腐女子はよく訓練された腐女子だ
まぁ主人公×ハスラー・ワン(或いはクライン×ストラング)萌え〜とかいう腐女子が
この世に存在するのかどうか甚だ疑問だが
>>176 流石にACがその路線に迷い込むことはないと思うよ
多分……恐らく……きっと……'`,、'`,、(ノ∀`)'`,、'`,、
そもそもフロムに萌えをやらせること自体無理だろう
毎回オペ子でやろうとしてスライドOB並みに滑ってるけど
ジョディのことか…ジョディの事かーーーーーッ!!!
>>182 絶対無いと思うが、万が一出たら自称硬派様の発狂する様子が目に浮かぶぜw
>>183 ニ・−・ルセン<・・・
>>176 これはゴミ以下
>>177 ガンダムなら1stの時点からその手の奴はごろごろいた。それが表面化したに過ぎない
>>179 プロジェクトフォース時点の今までのACをそのまま使ってたら発狂した奴がいっぱい出ただろうなぁ…
フロムなりの配慮なんじゃないかね、かわりに初代の企業AC系を挙動含めそのまま持ってきた感じだけど
>>183 やろうとすらしてないでしょ
萌スレの連中は色々歪めてそっちに持って行ってるけどあくまで勝手な妄想だし
フィオナちょっと来い
参考人招致だ
俺はさ、ACってのは動かしたり、考えたりして楽しむ「ゲーム」だと思ってる
ストーリーとか萌えキャラとかそういうものを求めるのは違うんじゃないかな
ストーリーを求めるなら小説や映画でも見たほうがいい
萌えたければアニメやエロゲがある
自分で自分だけの機体を作り、世界で一つだけの自分専用機体を使いこなせるように自分自身の腕を磨く
そして戦う、それでいいと思う
>>177 あれは見るものな?
それにゲーム化したって比較的簡単な操作で、ゲーム慣れしていない子供や女性でも割と馴染みやすくなっている
それに今更ACでそんな事するくらいならACEに種でも出す方が賢明
未だにノーマルを過去作ACと混同する奴とか、リンクスはネクストの性能に胡坐云々とか言う奴居るしさ
いっそノーマルはMTに改名しようぜ
>>180 2Dどころか3Dもじゃね?シルフィードとかもう完全に別路線で酷い有様だし
特にストーリーやデモ演出なんて一回消費すれば十分な箇所
それよりは何回も遊べるゲーム部分に力を入れるべき
>>179 下手したら旧作のACより4のノーマルのが強かったりするがなw
>177
ダブルトリガーに関して言えば、今まで明らかにシステムがイビツだった。
(左右でなぜか武器が統一されていない、左腕だけ発射前に構え時間がある、
キーアサイン、ロックオンサイト絡み、爆発的火力によるバランス崩壊、などなど……)
それは、本来ブレード、シールド、特殊な補助火器しか想定していなかった3時点での左腕に
SLで無理矢理に主力火器の装備を許してしまったことの弊害だった。
4ではダブルトリガーのシステムが整理され、「最初からダブルトリガーが存在するもの」という
前提の元に構築し直された。だから今まであった左右の非対称性がなくなり、
結果、受け入れやすいものとなった。
色んな意味で4は「リセット」の作品だから、今まで受け入れられなかった要素が、そういう理由で
受け入れられるようにもなったんだ、と俺は分析しているよ。
>>181 信じたくはないが、それはいるんだ
エヴァンジェとトロットとかな
別に絡み云々の次元ではなくて、男同士の深い信頼関係とか
男同士と書いたが、実際の性別は別に関係ない
男特有のサッパリとした感情だよ
決して直接的なウホッとかではない
>>183 萌えではないが、狙った空気に毎度腹が立つ
NX前半のオペはOK
>>192 MTに乗りたい俺が居るんだが……
特にBATとかいう高速で移動できるMTよ
MT使いから見れば、ACの性能も胡坐をかくようなものではないかと思う
狙った空気って、
お前の被害妄想だろ
ジナイーダはヒロインかつライバルとしてキャラ立てに成功してたと思うけどな
具体的にどこだと
この速さなら・・・・或いは・・・・
フィオナはビッチ
金髪ロングヘアで釣り目と来た今すぐDLする
フロムさま愛してる
まぁ4のプロモで世界観やらなんやら全てを一新しって言ってるからな
その割りには今までのプレイヤーを気にしてかあんまり変えられてなかったりするし、なによりも設定をかなり作ってあるようなのにゲーム中にそれを全く出さないっつー意味不明な事するしなw
これが噂の旧作信者?
硬派は結構だがここまで来ると怖いわ。
521 名前:作者の都合により名無しです[sage] 投稿日:2007/06/26(火) 22:59:23 ID:Ro9451UQ0
もはやゴミの本スレでもそれはわかってるみたいだからな
一部頭のおかしい顔出せ派もいるが
>>191を見て思ったんだが、皆は自機って自分専用機とかそういう認識?
世界で一つだけの自分専用機体、を批判する訳じゃあないが
アセンってのは世界で一つだけの機体を作るためじゃなくて、その状況に合わせて最適な兵器を生み出す為のものだと思うんだぜ
っていうアセンが一定じゃなくて愛機と呼べる物が無い俺の嫉妬むき出しの意見
>>209 お気に入りのパーツで組んでるから、成るべく武装の変更だけで対処しようとしてる。
だから、持久戦必至なミッションにバズブレ軽2で突っ込むこともしばしば・・・。
>>209 貴様はアクアビットマンを怒らせたぁぁぁあ!!
>>209 ストックできる機体は一つじゃないし、いくつかのタイプ(主に脚部別)の基本形を作っておいて、
それぞれにカラーリングと機体名をつける。それをミッションに合わせて調整して出撃。
(愛機A)汎用型
(愛機A)長期戦仕様
(愛機A)対AC戦重視
(愛機B)装甲重視型
(愛機B)火力重視型
以下いろいろ
こういうイメージで
要するにシーモックと傭兵ってキーワードがフロムの推奨プレイなんだろう
>>174 ある意味一番正しいプレイ
>>209 今回だとクリアするだけなら図面1つでほとんどのミッションクリアできると思う。
対戦はよくわからんが
ミッションはグレとブレ積んでけば大半のは楽にクリアできるな
>>200 実際、男より女のオペレーターの方が反応速度が速くなるのはあるが、
若いオペハァハァとかやってる男をみたくない
と言ってみるが、別に英語音声だったときは不思議と気にならないんだよな
ただアニメ調なのが嫌いなだけかもしれない
>>204 ねーy……あるある
一瞬だけガチホモのほうを思い浮かべたが、本編の説明通りのほうな
それなら十分にある
>>209 いや、錬度の関係から武装とマイナーチェンジだけにして、
大きくアセンを変更しないようにしている
だから、愛機と最適化の中間というところ
>>209 191だけど
最近は愛機で公式行ってる
1対1なら大抵の相手に勝てるし、ミッションも1つ以外はすべてクリアできる
そういう風に組んである
俺が悲しくなるのは公式でフルボッコにした相手と続けてあたったときに
おそらく自分ではこっちの機体のアンチアセンのつもりであろう機体を出してきたとき
自分では状況に応じて、つまり相手の弱点をつく為に出したんだろうけど
ほとんどがむしろさっきより弱いのだ
これは16000-19000ぐらいの低レートの人のほうが多い
有効なアセンが全然わかってない
どうせならせめて自分の愛機を使いこなせるように一緒に戦って死ねばいいのに
>>218 お前はトップランカーなのかも知らんが
そらあたりまえやろ
連続ってことは完璧なアンチアセンじゃないわけだし
さらに1600〜1900(1900台まで粗製扱いはどんだけ〜と思うが)
なんてACを一日中やってるられるニートじゃないんだよ
別機体まで操作慣れてるわけが無い
元がどんな装備で別機体がどんな装備か知らんが
メイン機が完全に積んじゃう武装なら
なれて無くても勝つ可能性のある別機体出すのは当然じゃないか
まあ、俺の公式はいつでもどこでも相手が何でも
住所機で特攻するだけだからわからんけどな
19000台というか19000までのつもりだったんだ
18000台までって書いたほうがよかった、すいません
それと別に粗製なんて言ってないよ
でも19000って言っても、もう月末でインフレしてるか・・・
2.3日に一度、夜1時間弱のプレイでもランクには入れたけど・・・
オンってまだ結構人居るのか?
やっぱ俺の認識が変なのかな
RPGとかで例えるとさ、ダンジョンに合わせて武器や防具、持ち物を選んだりするじゃん?
例えば火を使う敵が多いところなら、火に耐性がある防具とか火に効きやすい武器、火傷や炎上を治す薬や防ぐ特殊装備とかさ
俺にとっては、アセンってその装備の組み合わせでしか無いからさ
一応は何枚か図面があるけど、ただ組み合わせを保存してるだけの物にしか思えないから愛着とか一切無いんだよな
素直に、愛機というものがある人が羨ましい
ネタ機は別な
愛する駄目機体達は60機を超えた
ACのコンセプト的にはその方が正しいかもな
人それぞれの楽しみ方があるのに口を出す奴はウンコ
>>222 >ネタ機は別な
>愛する駄目機体達は60機を超えた
それは愛機だろw
愛するって言っちゃってんだから
>>224 悪い、俺の書き方が悪かった
別に押しつけるつもりも、批判するつもりも無いんだ
気になったから聞いてみただけ
不快になったのなら謝る
ランク〜とかついたせいで愛機ってのを持てなくなった
Sランクとるためにはその場に応じたアセンしなきゃいけなくなったから
NXはその点よかった
×持てなくなった
○持たなくなった
俺は武器変えるだけでいつも一体の愛機しか使わなかった
NXの鬼ミッションだけはタンク解禁したけどそこは割り切って遊んだ
じゃあ、一時期流行った69式をルネッサンスしてみようか。
ランク取る為にそのミッション特化機体は作るが
初見とか通しプレイは愛機を使うね
ミッション用にプライド抜き機を組んでも、対戦用は何故か作る機が起こらんが
これがあると「楽」とか「便利」という部分は弄るけど
そうでない部分は概ね自分の好みや操作のクセに合わせた構成になる
そのクセの部分がいわば愛機だな
複数あろうが、他人と被ろうが、自分の方法論から生まれたアセンなら、全部自分専用
調整が面倒になって来ると、最大公約数的な機体はできてくるけどね
SLがシリーズ中でもっとも好きだった俺としてはランクはあっていいしパーツもあっていい
取るまでの試行錯誤が楽しくてね。
3世代ってミッションやシチュエーションがかなり練ってあったから楽しいんだよな
NXになって過度なOB制限やマガジンなんかで爽快感が消えたから、どうしてもランク云々よりゲームの楽しさとしては低く見てしまう
初めは熱暴走しながら飛ぶ俺かっこeeeeeだったが
時代は4だよ
新作情報マダー?
でもやっぱりACEが発売してからになるのかなぁ
俺もずっと武器変更しつつ愛機でやってる。
ただ、脚変えて武器積まないとキツいな・・・って時とかは、変えた脚だけ色をグレーにするとか無駄なことしてるよw
お初になる。
このソフトを買うか悩んでるんだがいまいちどんなゲームかわからん…
2人でミッションこなすとかできるんだろーか??
他にも初心者の俺にどんなゲームか教えていただきたいm(__)m
>>238 二人でミッションをやるのがお望みか
なら、AAをどうぞ
その前に、2をやっておくとグッド
ランクは一度S取るための障害でしかないな
かといって、なかったら最適なACを模索する気力が出ない
一部のミッション以外は、最適な機体を作るとなると初代からLRまで、
どうしてもブレを外してしまう
高速近接戦闘好きとしては、俺のスタイルは失格なんだろうな?
4のオールSS取るのは結構燃えたんだけど
それはランク自体より360の実績システムのお陰かもしれない
LRみたいなミッション分岐をまた入れて欲しい
>>238 2人でミッションは
2AAという作品にしかないから
全作品に期待するとガッカリするかも
2AAの対戦・共同ミッション数もそんな多くないはずだし
ゲームとしては、
ロボットアクション
+
多数のパーツから自分オリジナルの機体を組めるゲーム
ベビーゲーマーなら意図的に低性能の機体を作って
難易度を上げてマゾプレイしたり
あるいは外見重視で作って楽しんでみたり
ライトゲーマーなら自分がいいと思った機体で
なんとかかんとか進んでいくのを楽しむゲームかな
>>239 ZOEがあるなら買おうかと思ったが、ないなら見送るか。
ゲームをゲームに抜くってあんまない・・・よな?
ZOEはどこの制作だかわかってる?
釣りだろ
エステ砲戦フレームは出るの?
AC4のミッション(ノーマル)をブレードオンリーで攻略したっていう人はまだいないの?
いたような気がするが難しいのは自爆兵器くらいじゃないか?
>>249 俺は自爆兵器の所と新型ネクストの所以外は出来た
>>252 おまい凄いなw
・・・新型は現実的にも論理的にも不可能だな
新型にはカウンターを喰らわしてやるんだ。
とっつくのか。
月光突きでなんとか
全身E防御特化の重2ブレオンで一体は落とせたが
今一どういうタイミングだと相打ち(=相手にもダメージ)になってるのか、よく分からんかった
ロンブレのほうがいいかもね
月光じゃレンジ足りなくてPAだけ破壊がしばしば
新型相手に4脚Wブレで突っ込んだ瞬間にフリーズした俺が来ましたよ
なんとなくLRを新規で始めたんだが、オープニングで流れるムービーって結構クオリティ高いうえに
MT強襲、落下してくるAC、ミサイル弾幕、そのシリーズの新要素(歩兵)、ブレード攻撃、最初と最後は静
っていうそれまでのACムービーのキーワードを押さえたような作りになってるけど
あれはタイトル用に作ってボツになったものなのかな
新型はブレードを出す前とブレードを振った後の
カウンターで一応撃破できるようにはなってるようだが・・
これは強すぎる
>>261 現在進行形で2体まで倒せたよ
浮いてる所を狙って、重2の両手切りで頭上の相手を斬って
なあ、四脚はありかい
何とかブレオンで倒したよー。動画は撮って無いけど
頭と腕とコアがインテリ、足がヒルベルト、ブレは結局両手月光、ついでにキノコ2個
結構ブレードを出して待機してる時間が長いから、丁度いい高さの時に近づいて切り刻んだ
ほぼ真上の時はブレホ要るけど、半端にブレホが利くと真正面に行くから困る
・・・・連レスで悪いけど、泣いていい?w
ダブルとっつきで待ちとっつきしたらほぼ無傷で倒せた。新型ネクスト
そりゃ当たり前だろ
とっつきの当たり判定はブレの当たり判定をも貫く
特殊ACだから、その辺無視して攻撃食らうものだと思い込んでたさ
初プレイ時、何度となく斬りかかって返り討ちにあったクチだから。すごいや、4とっつき
新型に切りかかると、何が起こったかわからないうちに撃破されて楽しいw
久しぶりにSLやってみたが改めて初期機体TUEEE と感じたね。
アセン無しでいきなりランクD-1まで行けたから思わず感動したw
初期機体はジェネとブースタ以外は優秀だからな……
内装だけいじればA-1だって倒せるはず
そんな貴方にNX初期機体ドゾー
チューン出来てればまだ。と言いたい所だけど
NX−LR間でけっこー変わってるからねぇ
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ 今日もまた、施設の奥で
| (__人__) | 乾布摩擦して巨大熱源を
\ ` ⌒´ / 発生させる仕事が始まるお…
実はSLの初期機体って、ブースター出力が数値通りじゃないんだぜ
確か、最低ブースト出力が11000だったはず
つまり、初期ブースターと比較するとドレイクは優秀ということ
スミカ・ユーティライネンです( ´・ω・`)
最高出力は22000だったっけ? 002+ウェイク
LR初期機体も、ブースター以外は何気に使えるんだよな
NX初期機体は、OBも使えないし内装も貧弱、オマケに挙動が鈍いシステム
2系は鈍い代わりにOBがついていたから、別に気にならない
SLじゃなくて3系じゃないか
N系でOBいらないし初期コアはクロノスを見なきゃ優秀
でもチューンできるようになって真価を発揮するのはFFから
2初期は鈍いしジェネがやばいから死ぬ
AAじゃなきゃOB仕様がアホだからなんとか…万が一のリミカもあるし
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ 午後からは、首都高走ってる車を
| (__人__) | 踏みつぶしてるレイヴンにやられる
\ ` ⌒´ / 仕事が始まるお… もういやだお…
>>277 実は、フレーム自体はどの作品でも割と優秀なのが揃っていたりするんだ
初代はあのヴァルキュリア頭で一周目を通したもんだ
2ってOB熱がないから、ガンガン瞬間的にOBできてウマー
AAになると、OB熱が加わるので瞬間的にやると死ねる
だが、使いどころを考えて瞬間OBを使っていけばAAでも問題ないと思う
初プレイ時、スペックよく見ずに初期パーツは全部弱いもんで
店には強力なパーツが沢山って勝手に決め付けてたから
いざフレームを強化しようとしたら初期パーツが意外と優秀なのに気がついて
ガックリきたのを覚えている
>>281 高いパーツが強いわけではないと気付いて驚いたもんよ・・・
初代の初期頭は普通に使えるだろ…コアはPPで死亡
腕と足は駄目な子
>>276 3系のブースト最大出力はペタルで
ペタル以上の出力は全部切り捨てだったはず
したら、MARE意味ないんか・・・
AC4(オンライン)の対戦スレってネトゲ実況に一つだけしかなかったりする?
>>276 ドレイクの再調整型って完全に産廃・・・
いや、ドレイク自体使わないだろうけどさw
>>285 いやいや、メアーはかなり使える
寧ろ標準型ではないか
OB主体のSLだから、あまり出力が高すぎるとOB余剰移動ができないし、
かと言って低すぎると被弾率が高くなる
SLのガルは……いや、使えるよ? 使えるんだって、多分
UN8もフリートも両方使えることには使える
それにしても、SLのときのクレホバはブースト出力高いのに扱いが悪かったな
OB主体の仕様に合わなかったからだけどさ
>>286 VIPにもある
ロボゲースレのAC4専用スレは対戦スレの機能もある
>>289 VIPとロボゲーは全く気がつかなかったわ・・・
ありがとう見に行ってくる
関連スレへのリンクがないんだよなここ。
古参の人の反応見ると、過去の因縁があるっぽいけど。
こことVIPは犬猿の仲みたいだね
そもそもゲームカテゴリ外のACスレは独自の文化で栄えてるみたいだし、こことはあんまり関係無い
リンク貼るならゲームカテゴリ内で良いんじゃないかな
熱砂の嵐見ててふと思ったんだが
テルース相手にレーザーで挑むのか?
現物はネクストのレーザーでもなかなか沈まない超E防特化な件
実弾よりマシ
よく読みなさい
>>292 勝手に敵対認定するのはどうかと。
あっちは大昔のACスレであるSORTIEにノリが似てると思うし。
いや、実を言うと昔からどっちも見てるんでね
今はどうか判らんが、昔は本当に酷い関係だった
こっちも向こうも住人も入れ替わってるし、時代は変わるんかなぁ…
触れない方がお互いの為だと思ってたが…
時代遅れ乙
AC4やりてえなぁ
ハード黎明期のフロムは輝いて見えるわ
301 :
”管理”候補:2007/06/29(金) 00:20:42 ID:5Q/+aZoC
wiki修復完全終了しました。
あるあるが欠損していますが、そのほかに問題はありません。
詳細の調整などを含め、明日にアドレスを公開します。
>>301 “管理者”・・・その称号はお前にこそ相応しい・・・
そうなると
今のwikiはどうなるんだ
>>301 乙スミカ・ユーティライネンです(´・ω・`)
ID:5Q/+aZoC>>>ジノーヴィの調整
>>301 お疲れ様です
これでやっと旧作パーツのコメントが見られるというもの
あれ、何気に重宝するんだよなぁ
新レギュ来るぞ
レギュレーションファイル ver.1.50、ver.1.50x 配信のお知らせ
7月5日(木)より、レギュレーションファイル ver.1.50、ver.1.50xの配信を予定しております。
今回配信のver.1.50、ver.1.50xでは
・ブースタパーツの全体的なバランス見直し
・FCS、ジェネレータパーツの全体的なバランス見直し
・一部を除く、武器特性に合わせた性能強化
1.4で今度こそ最後かな、って思ってたのに凄いな
配信されたら久しぶりにやろうかな
ブースターきたぁ
良レギュになるかはわからないけどやるじゃんフロム
フロムの中の人すごいな、GJと言わざるを得ない
しかしジェネにまで手が入るってことは今度こそ最後かもしれない・・・
俺はむしろ黄石なんて中途半端で大して使ってなかったな
EN消費多いし
インブルー・・・接近戦用、ミサ無
ユディト・・・中距離ミサあり
ラウラ・・・中距離用、ミサ無、対角線
047・・・遠距離、ミサあり、対角線
こんな感じマシやライフルだったら並列低くて十分
砂やバズ、グレは背中と組み合わせる
近接=インブルーってさなんかだまされてない?
ロックスピードの数値に
黄石01との違いがわからんのだが
住所つかいだからかなぁ
よし、これでOBとっつきが現実のものに・・・・・・・ふふふふふふふふふふ
砂丘とかビルとか、柱でもいいけど、姿がチラつかれた時とか、もろ影響受けるはずだが
少なくとも最速で撃ちたい初弾が違ってくる。
雪原やアリーナとかの、平地ばかりって言うなら、当然必要ない。
砂で相手が射程に入った瞬間とか結構大事
>>317 >砂丘とかビルとか、柱でもいいけど、姿がチラつかれた時とか、もろ影響受けるはずだが
むしろ、インブルーだとロック切れちゃって^^;
えぇ、A操作の粗製ですから;;
ロック速度がわかりづらい人はFCSの射程ギリギリにまで行ってロックしてみるといい
ロックマーカーが薄い状態から濃くなるまで時間がある
そこでロック速度をフルチューンして比べるとわかりやすいかもね
クーガーの失地回復なるか!?
A操作なんてよく使えるな
俺もA操作だよ
オートがあれば普通に戦える。勿論オートが無いと死亡だが
あれ? 最近4やってないが分からないけど、新操作がAで、旧操作がBだっけ?
俺の日本語変だw
修正が必要だ↓
〜最近4やってないから分からないが、〜
そこら辺はコントローラーの差もあるんじゃないかな
PS3と箱○じゃコントローラーの形自体違うし
箱○のスティックは左右対称についてるわけじゃないから個人の好き好きも出るだろう
>>322 FPSはやらないのか?
ほかのFPSゲーをやってりゃ、自然と慣れていくもんだよ
ACをやる人って、FPSも結構やるほうだと思ったんだけどな
>>327 4のA操作とN系のA操作を間違えてないか
>>324 NXからのアナログスティックを使った新操作が4ではB操作。
4からの新しい操作方法がA操作だ。
ちなみにN系でいうB操作は初代〜SLまでの操作方で、
4のB操作と区別するため、従来の十字キーを使った操作は
旧B操作と表現される。
わかりにくいなw
4でのA操作の話だぞ?
旧ならAもBも使える
1.50キター!!
何より、360とPS3同時ってのがうれしいぜ!
ミラージュがお金くれません
わざわざメールで依頼受けてくれとまで言ってきたのに
先方から派遣された姉ちゃんは「消えなさい、イレギュラー」とかいって
攻撃してくるし、増援のACもくるし・・・
やっと片付けて帰還すれば弾薬費と機体修理費でマイナス(´・ω・`)
コーテックスに訴えてもいいでしょうか
コーテックス「え?俺っすかwwwwwww」
コーデックス「八つ当たりです、レイヴン。」
>>333 マジレスすると前金報酬で多分黒字。
それでも足りないならシステムから提訴コマンドでも使え。
次回作は全AC復座型にしようぜ
んで、膝の上にオペ娘座らせて、いちゃいちゃしながら出撃すんの
超良くね?
俺、オート機能無しでA操作だ。ちなみに箱360。
B操作の何処がマニュアル向きなのか、さっぱり分からん。
操作感は本当に人それぞれだからな。
他人のキーアサインはびっくりする時あるぜ。
>>336 オペ娘へ危険手当を払う事になり報酬が減りますがよろしいですか?
コアが肥大化して性能悪化しそうだな。
任務失敗のたびにオペ子が変わっていきそうだ
オペ子「レイヴン!敵が来ました!貴方の腕では無理ですから帰りましょう!早く!」
345 :
”管理”:2007/06/29(金) 19:00:14 ID:20CAnPNA
AC戦で勝ったら、相手のオペ娘を奪えるシステムも導入してほしいなぁ
萌スレに帰れ
一年間ガイアで頑張り続けたがさすがに限界が見えて来た
元々低い耐熱性能に加えて馬鹿にならないEN消費が文字通りの足手まとい
簡単にチャージングに陥る件。金剛だと冷却が、ロータスだと出力が足りない訳で
そろそろ技術でもどうにもならないレベルな気がするんだが、もう少し努力すべきか
ガイア使いの私が通りますよ
ロータスでガイアを使うなら、フロートマジオススメ
最速風呂とガイアに、リニア腕に皿頭
これでイナフ
無限ブースト技術必須だけど、ガイアだけにENを割けるからマジオヌヌメ
>>345 ところで管理者名前出てるけど偽名だよな?
本名だったら危ないかもなーと思ったり。
本当だwww
トップに思いっきり名前出てて吹いたwww
しかも、消そうと思ってもロック掛かってるwww
管理者よ、早くけさな(笑
えーと、川口さん?
ところで、歴代OP機の殆どが画像表示されてないっぽいね
誰か修正してやってくれ
358 :
”管理”:2007/06/29(金) 21:27:00 ID:20CAnPNA
スタビライザーやエンブレム講座もログ自体は存在しますが、画像データは残存していないようです。
そちらもよろしくお願いします。
なおお絵かき掲示板のみwikiシステムとは別存在で更新がわかりません。
解決方法が見つかるまで、そちらだけは用事がある場合定期的に覗いていただければと思います。
新レギュ来るのか
ACPOT4のレギュ案が参考になってりゃいいんだがな
画像は全部ぶっ飛んじゃったはず
MOのBIKARAとかもう解約しちゃったから用意できね
>>359 アリヤジェネを重くするとかワケワカメなの除いてな
結局、あんま議論になってなかった感じがするのが悔やまれる。
早くレイチェルたん使いたいよハァハァ
ジェネとかブースターとか、足回りに関わるパーツだけは弱体化厳禁だと思うのは俺だけか?
動けなくなるのが一番つまらないンだが…。
マクスウェルとGAジェネがどうなってるのかが一番気になる。
見た目でAC組んだらアセンにケチつけてくるやつはなんなんだ。
1.4みたいに強いの叩いて弱いの持ち上げるってのはなんかなぁ
性能水準は上でそろえて欲しいよね
>>361 議論は少なかったが、例え全てが採用されたとしても現状よりは百倍良くなるから期待してしまうが
フロムのスルー率を考えたら余り期待しないほうがいいかもな
>>362 タンクが弱くならなければ・・今でも結構きついと思う
GA軽はもう少しKPをほぎれとヘクターはもう少し出力を
クーガー系は通常ブースト推力だけアリーヤ以上に強化してもいいかもしれない
何に使うかはさておき
何よりLAURA
ミサイルロックなんて1でいいから並列を並にしてくれれば機動戦でミサイルに対して有利になれそう
1.5が配信されたらまたあれが駄目これが絶望的って
一生懸命通夜に持ち込みたがる人がいっぱい湧くんだろうねえ
消費を考えたら妥当な性能
1.2→1.3が神過ぎたからなぁ
>>366 並列上げたら引き撃ちWライフルが増える予感
>>367 今回は変な所を弄くりまわさなきゃいいんだがな…
051ANEMの調整だけは忘れないで欲しいものだ。
>>369 同意
1.3からいろんな機体が出てきた
個人的にN系は糞だったし
4もマシになったとはいえ1人プレイはつまらなかった
極論すれば、未だに地球暦ACを超えるACに出会っていない
つまりね、ACにもそろそろターンAが必要なのではないか
総ての歴史を黒歴史として総括し、未来への道を繋ぐACが
そうすれば、俺も3以降のACを受け入れられるかもしれない
是非ともAC5は、コミュニティに大破壊をもたらす傑作であって欲しい
また懐古厨か
一生PSのACやってろ
何の話か全く理解出来ない
>>376 が何を全く理解出来ないのか理解できない
>>377 が何を全く理解出来ないのか理解できないのか理解できない
>>378 ちょwwwwwwなにお前w
・・・もういいや、メンドウダ…
( ^ω^)ニコッ
取り合えず俺としては何故この流れで
突然
>>374みたいな脈絡のない話が出てきたのかが分からない
お前ら次レギュでこれだけは譲れないポイントとかある?
俺はロケの弾速1500にupな
武器特性に合わせた性能強化ってのが妄想膨らむな。
マシならPA剥ぎ性能うp、砂は弾速うp、ミサは牽制力うpみたいな方向の修正なのかな?
>>374 よりにもよってガンダムシリーズ全ての結末を確定させちまった
あのターンAを持ち出してくるとはとんでもない奴だ
T-850:
でも・・・
それでも戦うことだけが
我々の)ry
ハイアクトの負荷と旋回は戻してあげていい
あと信管・垂直はもう2セットぐらい撃てるだけの弾があってもいいと思うんだよな
相手にするな馬鹿もん
>>384 これってジャンケン強化って事なのだろうか…
>>386 むしろあれだけ負荷が上がったんなら、その他の性能は据え置きでよかったと思うんだぜ
>>388 突ライあたりの修正じゃない?
>>389 8連射もされるとロックカーソルがミサに持っていかれるんで単発武器殺しです
一度捕捉して固定しても画面外に出られたら意味が無いし…
武器で改造されるべきとしたら
ショットガン腕
突撃ライフル
肩ECM
HITMANの微強化
横広がり散布とPM
あたりかねぇ。
腕ASも、もうちょっと旋回を返してやっていいと思うんだ
ACPOTのレギュ採用が一番かもな。凄く無難
おまえらロケットの事完全に忘れてやがるな・・・
アモー様がお怒りだ。
>>394 ACPOTのレギュ案ならロケの弾速は1500なんだぜ
>>382を見てなかった俺ガイル・・・
久方振りにNX引っ張り出してアモー様と撃ち合ってきますorz
ロケはもう弾速2000で近接信管つけて撃ち落とされないようにしないとダメだと思ってる。
威力と爆風をグレ並みにすればおk
ちょっと旧作を持ち上げただけで
懐古厨だのスレ違いだの抜かす馬鹿も
このスレから消えればいいのに
って常々思ってる俺
>>397 それだとロケらしさが… まぁ既に4のロケは従来のタイプと違うからな…
でもやっぱりロケにはもっと弾速が必要だ。
鬼才のアモーでも弾速が遅いほど先を見越したニュータイプサイティングをしないと当たらない羽目になるからな…
だから時代遅れってんだよ雑魚が!
死にくされ
って言われた;;
あのミッションクリアできないww
4人にフルボッコwww
>>400 ブレードを多少当てる自信と、OBの使い分け(ENの残量の見合わせてon、off)が、
出来るなら、とっつきゲッコーでやってみな。
始めに動かずに待ってるとベルリオーズが単でOB噴かして来るから、
チラチラそれらしいのが見える頃に、こちらもOB噴かして斬りとっつき斬りで瞬間KOを狙え。
後は狙いやすい四脚を先にやれば楽だと思う。
ちなみに俺は頭部・コアがレイレナード以外、イクバール中心の軽量機体でやった。内装は忘れた…
中途半端で悪いが、もしかするとロングブレの方が良いかもしれん。
>>400 ベルリオーズとザンニ以外は殆ど空気だからこの二人を先になんとか殺っちまえばあとは格納ブレ一つでも楽に処理できる
>格納ブレ一つでも楽に処理できる
それなんて腕自慢?
>>404 残り二機は止まってない限りそれほどダメージになる攻撃し、
QBで簡単に張り付けるくらいだから、簡単だと思うが…
日本語変だな… 修正が必要だ↓
〜ダメージになる攻撃をしてこないし〜
xは箱用のレギュで基本的に内容は同一
すまん誤爆
AMIDAの中、気持ちいいなりぃ…♥
すまん誤爆
>>398 俺もだ。無駄に空気悪くするアホには消えて欲しいぜ。
ACスレなんだから旧作褒めても良いじゃねえか。
>>400 カノープス+モーターコブラで接近して勝負だ。
ある程度は機動力がある機体の方が良いと思う。
時代遅れのレイブンの実力を見せてやるんだ。
レイヴン
>>398 黒歴史だの大破壊だのという大げさな表現を使って、
新作を強力に否定するのがお前の言う「ちょっと旧作を持ち上げた」行為なのか?
馬鹿かお前?
Wikiの背武器と肩武器の内容がどっちも肩武器になってるのはキャッシュのせいか
>>414 相手にするんじゃない
あんなのが多く居るからACプレイヤーは、古参ほど空気が読めないイカレとか、
他スレで言われるようになるんだ
>>416 修正しておきます
ところで4で最速弾速(うろ覚え)のレーザーライフルってなぜか親近感沸くと思ったら旧ENショットガンそっくり
そういや全く関係ないんだが、
「機動戦士ガンダム」では ビームライフルのエネルギーが切れてから、
初めてビームサーベルを 使用しているんだよな
ゼータ以降にはそういう細やかな演出は姿を消してしまうが…
つまり、近接武器は保険という考えは割と多いのか?
しかし、演出上と日本人(欧米文化を知った日本人?)の考えでは、
「飛び道具は卑怯」というイメージを持っているし
やっぱこういうロボゲって、近接武器が射程武器より強力な方が受けがいいのかな
場合によっては近接武器が有利な時もあったりするんで
好きな時に好きなものを使うぜ!俺は
>>412 >時代遅れのレイヴン
これでふと思ったんだが・・・
今回のストーリーってAMS適性も低い(らしい)過去の遺物(元レイヴン)が、
時代の寵児ども(企業のリンクス)を葬ってく話のように感じた。
まあ、今更なんだが。
>>422 今回、一番良かったと思うのは腕武器と逆側の背負い砲が同時に併用出来る事だ。
片手にブレードかとっつき持った状態でも火力が維持出来るようになった。
近接攻撃を自然な流れの中から狙えるな。勿論、ブチ込む為の工夫は不可欠だが。
現実の戦闘では人間同士でも戦車戦でも戦艦でも戦闘機でも、
互角の性能なら主力武器が命中すれば一発(または短時間)で大打撃になる。
逆に言えばそうそう攻撃が当たるもんでもない。むやみに接近しないし。
遠距離→当たらないから一撃必殺が成立しない、近距離→当たるから一撃必殺が成立する。
一撃必殺仕様をゲームでやると「攻撃が当たらない」or「すぐ死んで終了」でつまらんので、
それなりに敵も見方も被弾しつつ少々被弾しても死なないバランスになるわけだが、
となると目の前に敵が接近してもチビチビとしか削れない歯がゆさを味わうことになる。
現実的な感覚では接近したら一撃必殺のチャンス(ピンチ)なんだが、前述の理由で射撃武器に
高い威力をもたせることは出来ない。大口径武器のような扱いにくいものは別だけど。
よって接近時にしか使えないが(一撃必殺とはいかないまでも)強力な武器、というのが必要になる。
この需要に加え、「射撃戦だけのマンネリの打破」と「人間型を生かしたアクションを」という理由もあって
ブレードやとっつきのような武器にそれなりの性能を求める声が生まれる。
>>398 流れもなんも考えずに突然そういうこと言い出すからだよ。
なんだまあ、実戦でも生身の人間同士の戦いでは間合いが10m切る辺りでは完全に白兵のほうが強いという。
塹壕戦最強の武器がシャベルとかな。
>>424 一瞬、ブシドーブレードという単語が頭をよぎったw
なるほどね、FPSとかストラテジーシミュしかやらんから、どうも日本人的な感性がわからんのよ
それに、ACでも武器腕非人間タイプばかり使っているし
しかし、とっつきの面白さはガチなのはわかる
「射撃戦のマンネリ」っていう演出上の理由も、そりゃあるよな
塹壕はwww
やっぱ弾一発二発もらっても、
頭とか心臓とかでない限りは割りと頑張れるもんなのかね?
まぁ銃よりナイフの方が有利な時もあるってダンボールマニアのあの人も言ってたからなw
>>426 塹壕には、火炎放射器を最優先で選択肢に入れてしまう私はイカレているのでしょうか
>>428 正直に言うと、普通は体の何処に弾丸を掠めても怯んでしまう
防具にもよるんじゃないかな
まともに当たったら腕であっても暫く動けないこともあるし
>>429 そういう時だって勿論無きにしも非ず
銃をまともに扱うことが出来ない状況なら、近接武器が優位に立てる
ECMが充満したエリアなら、ACの銃器は無力化するのではないだろうか
ブレホはつくのにロックはできないという状況だし
こう考えると、銃が強いわけではなく正確に相手を追尾して、
偏差射撃してくれるところが強いのではないだろうか
>>430 少しアンカーをつけすぎではないでしょうか?
自重しろ、俺
こうゆうゲームだと必ず「銃は剣より強いのが当たり前」って言う奴いるよなw
どうでもいい話なんだが、NBのランカーACのポーズ変じゃない?
なんか正義のヒーローで気持ち悪いんだが
434 :
なまえをいれてください:2007/06/30(土) 11:27:11 ID:XMCQkQqF
斬るのが気持ちいいからLRでもW鳥せずにブレ持ち
肩や背中に装備できるブレードとか
おっくせんまんが受けたからって・・・
二匹目の泥鰌は居ないぞ。
レイヴンなら、DestroyNineBallを替え歌してみろ。
しかしゲームとして考えたら今のブレの扱いは酷いよな
ネクサスからもう4作ブレは辛い扱いを受けてたから、そろそろガチ対戦でも使いたいもんだぜ
迫り来るブレを引きライでめこめこしたり、死角とられてウボァー!したいから消費EN半分ブレードレンジ+3ぐらいにしろ。
3からだよ
>>436 スレ違いですまないが、エアーマンのステージってあんなのだっけ?
>>441 そうだったな。忘れてた
例え話なんだが、今のバランスで距離50くらいで必中のブレホがあるとしたらどう思う?
強すぎるか?それともまだ弱すぎだろうか…
ガチ対戦でもブレードと地雷を外さないのが俺のジャスティス
対戦前提のブレード強化なんか要らん
機体負荷を下げるだけで十分だ
ですよね
対戦前提じゃないブレードはSLから充分過ぎる程味わったからもういいよ…
ガンダムでもやってろ
>>439 ガチ対戦でだったら初代の頃からブレは使えなかったのになにを今更
>>450 そうなのか?
俺はよく知らんがハンドガンで固めて月光でウボァ!が流行ったと聞いたんだが
で、1.5ではブレロケやブレパイルで戦っても叩かれなくなるんだろうか。
頼むぜフロム。
>>452 昔みたいにロケ→ブレ→ロケみたいな連携が出来るようになればいいなぁ
技術が報われる武器っていいよな
ロケは鬼判定と弾速で基本FAだが…
PAのせいで、ロケの良い所が死んでるのが問題
>>455 パイルなんかも当たり判定デカくしてもいいかもな
ロケはいくら威力と弾速上げたって、ロックできないミサイルの現状じゃ無意味
まずは昔のロックできないバズーカ式にしないとどうしようもない
>>456 済まないが一瞬、面パイルという単語が浮かんだ
>>451 あくまでブレードを当てるための策の一つだよ
つまり固め武器でも使わないと主力として当てにならないってこと
今よりは使いやすかったのは事実だが
固めは特にMoAのHG-1が馬鹿仕様だったしね
ハメ殺しはつまらないからブレ使えば見栄えもよくなるってわけ
>>461 いや。単純にパイルの判定を面単位にして…
もはやパイルじゃないな。
次元とっつきを正式仕様にry
初代ブレはハンドガン以外でも固め斬りしてる奴多かったよな
バズ剣豪とか多かったんだぜ
>>462 実はそれ位がいいのかもな
AC一機分くらい当たり判定があってもいいかもw
釣りでしょうか
最近やたらACPOT4のレギュ案がどうのこうのって聞くからググってみたんだが・・・
ブログにそれっぽい事は書いてあったがその完成したレギュ案とか議論所みたいのは何処にあるの?
プラズマカノンも忘れないでください
>>442 勝手に作曲だよ、これ。
てか、エアーマンって弱くね・・・?
>>468 強いよ。
確認なんだが、エグゼしかやったことのないゆとりじゃないよな?
確かにそんなに強くないな
イエローデビルとかに比べりゃ
エアーマン雑魚じゃん・・・ロックバスターで余裕。
パターン読む前のクラッシュマンのほうが強い。
バーサークラッシュマンの戦闘力は異常
意味がわかる奴はまずいないと思うがな
>>469 エグゼもラスボスはかなり強かったような
流れをぶった切る
久々にオンに突撃して思ったこと
四脚ものすごく強くなってないか
一気にレートが2000も上がってしまった
>>459 完全なブレオンで射撃機に勝てるならそりゃブレオン側がパルヴァライザーにドミナント乗せるぐらいじゃないと難しいと思う。
でも、剣豪機ぐらいはもう少し活躍してもいいとは思うんだが
それとも俺の知らないところで活躍してたりするのか?
どう考えても白兵突撃は最後の手段だろ…
AC2を昨日からやり始めたんだけど噂通り難しいな…。
序盤のミッションで弾切れが多くてなかなかクリアできないんだけど
これは確実に当てるしかない?武器はライフルかENマシンガン
ブレを実戦で使えるようにしろ、ならいいんだが
ブレオンを実戦で使えるようにしろはどうかと思うんだよな
箱○の4が、爽快感なくてツマンネと感じた俺はアーマードコアに向いていない?
>>476 よろしい、ならば次回作にスコップ追加だ
で、
eMを今から買う予定なんだけど、正直おすすめ?
>>479 何時間くらいやったの?
アセンのコツとかを教わったりした?
>>476 ブレードは最後の手段とゆう鍋島理論もすっかり定着したよな
>>477 もしかして 442番目 ではなく AC4 42番目か。すまない
>>480 親切設計という言葉が似合う。
全体にちりばめられたパロディやギャグは賛否両論。
ショパンよりは面白いと思う。
>>481 チャプター2をクリアしたところで、
「これ以上やっても面白くないんじゃね?」と思って積んだ。
>>483 ライフルなら十分な攻撃力を得られると思うよ
ちゃんと2次ロック(時間経過によるロックカーソルの赤化)して命中率を高めるのがポイント
地上を這い回るMT相手なら積極的にブレを狙っていくといい
ちなみに所持金が・・・を超えると・・・
>>484 正直、オフだけやってやめるなんてバk(ry
AC4はオンが本当に楽しい。(これを楽しめないというなら本当にやめるしかないが
さぁ早くオフをクリアする作業に戻るんだ!
なんだ貴様は
>>484 ACは操作に慣れ、パーツを一通り揃えてからが本番と思うから、
もうちょっと粘ってプレイして欲しいな。
たぶんACのアセンとかもしてないでしょ?
チャプ2じゃまだ産廃機体だろうに
>>484 ミッションは普通の感覚の持ち主には苦行だと思うが
オンライン対戦が面白いんだぜ
>>486 ありがとう。
もしかして…借金地獄に陥ると怖いお兄さんにイロイロされて強くなっちゃうっていうあれか。
ニヤニヤ
>>484 なるほど、覚悟を決めて買うよ
オンは楽しいと思うよ
ただ自分の気に入らない戦い方取るとすぐにホームページや晒しスレでタグ晒されたり、
チームで暴言吐いたりローカルルール強要するガノタ(箱版)とかあるから注意してね
みんなオンの事ばかり言ってて泣いた
その前段階ってのがあるだろうに・・・
>>492 安価ミスすんなwビビったじょのいこ
>>493の言うこともそうなのだが
自分も相手が気に入らない戦い方だと愚痴を言うのもやめた方が良いぜ。
「AP勝ちだからって逃げやがって!こちくしょうww」と笑っていられるくらいに余裕を持とう。
LRの方がミッションゲームとしては上だったな
AC4のミッションはF1仕様のレースカーで自動車教習所を走ってるようなところがある
有澤の「GAから借りたサンシャインを研究して独自に開発してみました」的な中量二脚が欲しい
きりつみヘッドからすっ飛んで独自路線の超ビジュアル機体になりそう
あとは有澤のライフル
>>497 着弾するとしばらくして爆発する仕様のライフルがいいなぁ
俺はこんなのが見てみたい
レイレナの高速タンク、GAの重逆関、イクバのキモ四脚
1.5でぼちぼち最終レギュにして次回作の新パーツ考えて欲しいね
レオーネの省エネ四脚が足りん
あと手持ちミサももう少し充実するといいなぁ
AC4の製作でフロムはかなり体力を消耗してるみたいだからな
次回作とは言わないまでも、パーツをダウンロード販売するなら買うぜ
>>497 >有澤ライフル
97式自動砲みたいな対戦車ライフルを想像した
連射力は低いが威力が高めで、スナとバズの中間的なものになるか?
対物ライフルだな
多分有澤は対艦巨砲主義者ばっかりだからライフルなんかじゃ満足できないよね
>スナとバズの中間的なものになるか?
それって今の砂砲じゃないのか?
手持ち砂砲か、ハングレとかみたく
AC4って初心者にはやさしい?
あと長く遊べるでしょうか?
手持ち砂砲と言えば1.4のレールがそれに近いような
弾速を上げて、反動を下げた感じ
EスナがあってもAC4では距離によって攻撃力が激減するという
>>504 FMのライフルのような巨大な狙撃銃か
威力があるし弾速はBFFの手持ちスナイパーライフル以上だけど、反動とリロが凄まじくて中二でも地上でしか撃てない勢いがいい
実弾レールガンみたいなさ
そういうの期待してたけど小さかったからなあ、今回も
じ、実弾レールガン?
ああ、実弾なんだっけなあれ
じゃあアンチマテリアルライフルで
俺の妄想手持ち砂砲
重量2400
攻撃8000
貫通6000
弾速1700
リロード150
弾数24
>>509 シリーズの中じゃ優しいほうかと
一定の覚悟は必要だろうけどそれを受け入れられるなら・・・
長く遊べるか?と聞かれたら間違いなく答えはYES
ネット対戦が熱いです。
>>506 なら砂砲をさらにごっつくした砂大砲で
使い捨て武器として猛威を振るいそうだが
>>509 個人的には優しくはないと思う。ボタン全部使うし動きはやいしねw
だけど長く遊べるには同意。自分も気付いたらシリーズで一番プレイ時間が長いw
多分ここいると思うから書いとくけど地面にGAマン描いてた人ナイス
>>515 うーん・・・もうちょい弾数あっても良いかもな。
俺はドでかいチェーンガンが欲しい。
両手持ちのごっついヤツで重たい弾をバリバリ連射したいぜ。
>>509 「自分のお気に入りの機体で〜」みたいな事を考えてるんだったら止めた方が無難
とにかく目的達成する事(ミッションのクリアなり対戦の勝利なり)が絶対的な目標で
その為には手段に拘らないと言うなら買っても良いかも
スナキャノンってさ
はじめて情報出たときって「スナイパーキャノンって(笑)」みたいな扱いだったのに出てみたら結構面白い武器だったよな
初期のレギュの頃は色々とアレだったけどさぁw
両手持ちの〜とかはいい加減諦めたまえ
コアとか膝がぶっささってるのとか見たくない
SLのは専用でアセンの事とか考えなくていい奴なんだから例外だしな
初期レギュの砂砲は精度80台だった気がする
グレと同じなのに爆発するわけでもない徹甲弾だから当たらん当たらん…
ラストレイヴンというゲームを買って、このスレのお勧め通りライウンという
敵の出るミッションを選択したのですが、難しくてとてもクリア出来そうにありません。
これが一番簡単だという話のはずなのに、今後もこのような難易度でゲームは続いていくのでしょうか?
って書き込んだら何人釣れるかな
どこで試すんだ?
まずは1匹釣れたな
あるレイヴンを消すのに協力してほしい。
目標はアリーナトップランクのあるレイヴン。
正直な話、1対1ではかないそうもない。
しかし奴が消えない限り、俺にスポンサーはつかない。
この際なりふり構っていられない。
奴はバロウズヒル近辺の古戦場で任務中だ。
任務が終わって帰還しようとするところを共同で叩く作戦だ。
この作戦が成功して、スポンサーがついたら必ず恩は返す。
ぜひとも協力してくれ。
って依頼したら何人釣れるかな
あのミッションには吹いた
あーなんかオラどきどきしてきたぞー
wikipediaの4の人物評価、ちょっとえらいことになってるw
妄想の域を出ない推測をさも公式設定が如く断言しちゃったり…
なんというか、そんなフロム脳な編者愛してるぜ。
でもできれば2chACWikiの中だけで留めとけと苦言を呈しておく。
>>527 AAは変なキャラ多いよなw
と書いて思ったがストーリーやアリーナが無い分
いろんなキャラを出しやすかったのかもしれない
wikiの妄想と設定が混じっちゃってる人達は外部じゃね?
前wikiが無くなるーって時に2つに分けるだの何だの好き勝手やってた人達とか本スレでの話は一切見てなかったみたいだし
思ってる以上に外部の人達が多い様だ
あまり関係無いけど、ACE3スレの祭りっぷりに噴いた
開発状況90%で発表とかフロムにしては珍しい
>>530 ちょっと気になるところを修正しておいた。ちょっとだけど
あんなもんならいいと思う
>>532 何であんなにスレスピード速いんだろうなwwww
まぁ気持ちは解らなくもないけどさ
むしろ妄想と設定が混じってる部分について詳しく
>>530 うぃきぺぢあから
>劇中ではユージンと共に主人公の前に現れるが、常にユージンに気を遣い、気を遣われる様子は姉弟の関係を脱している節がある。
( Д ) ゚ ゚フリッツバーン!
>>wikipedia
アマジーグに元レイヴンの可能性って…
初めて見たぜ、こんな憶測
ちょwどんだけ〜ww
修正が必要だ
ユージンの説明の一部
>一撃必殺の破壊力を秘めるコジマキャノンを装備するため、総合能力は極めて高い
むしろコジマが原因で総合能力は極めて低い・・・よな?
修正してやる!
>>450 総合能力を火力に変えれば問題無しな希ガス
しかし最初の頃は武装がわからずに(コジマが一撃必殺でないなどありえないと思っていたので)
「なんだこいつの武器!?PAがいつのまにかごっそりなくなってるぞ!?」
とか思ってたな、ユージン。
wikiによるとフィオナは24歳でフェルミのパイロットらしい
…修正が必要だ
ぶっちゃけwikiとかどうでもイインダヨー!
と思ってる人はOBして
誰かウィキペディアと
>>1のを間違えてた俺を穴あきチーズにしてくれ
>>ヘリックスIはメアリー・シェリーのプロメシュースに近い機体構成だが、更に狙撃に特化した機体構成となっている。しかし接近戦に持ち込まれた場合為す術がないのは変わりはない。
・・・どこがやねん。
>>547 外部って何言ってんだコイツとか思ってたw
>>497 肩とっつき 格納とっつき コジマブレード(というかそれに類する近接コジマ兵器) 腕PA整派装置
がほしいと思った。あぁあとフレーム方面では ア ク ア ビ ッ ト 社 製 タ ン ク 脚 とか。
肩とっつきってどっかで見たコンセプトだなーって思ったらガイブレイブのアレだったw
ほしいというか見てみたい、だな。訂正。
/\ /ヽ
/'''''' 月曜日 \ げつようびが あらわれた
i´`Y´`Y`ヽ(⌒) / (●), '''''' \
ヽ_人_.人_ノ `~ヽ ./ ノ(、_, )ヽ (●) .|
\___ \ |. / ̄〉 .|
\_ 〉 \ /ー-〈 (⌒) ./
. `ニニ´ ノ Y`Y´`Yヽ
(´ ̄ .i__人_人_ノ
` ̄ヽ /
HAEEYO
あのさ、最新作だから4の話題で溢れるのは別にいいと思うよ
でもここは本スレだぜ?
ちょっと4に批判的だったり、新作に懐疑的だったりするだけで
罵られ叩かれるのはどうかと思う
そういう狂信者はロボゲのスレに籠っててほしい
>>554 だからこの流れで突然なにを言っているのかと
空気が読めない&口が悪い&被害妄想
こんだけ揃ってるんじゃ「言ってることはそんなに間違っていない」とかお茶を濁すような擁護も出来んわ
あながち
>>554の意見は間違ってない気がする
初めてACシリーズ(AC4)買った時に疑問点や不明点を書いただけでアンチスレとかに誘導された
まぁ次のレスで
>>556みたいなのが現れるんだろうけど
>>557 空気が読めないってのはまああれだけど
ちょっと一言物申したい時に空気読めってのもね
流れに対してつまんね、って言えば「じゃあ自分でネタ振れよボケ」
いざネタ振れば「空気読めボケ」だし
だったら大目に見てくれてもいいようなもんだけど
あと口が悪い&被害妄想ってのは意味が分からない
>>554 叩かれるのは叩かれる様な言い方だからだよ
ただの好みをまるでそれが全ての様に言い放ち、作品の叩きどころかそれを支持するプレイヤーも叩く事が多い
内容も大事だけど問題は言い方だ
>>558 いつもご苦労様です
お引き取り下さい
大袈裟なんだよ、みんな
>>559 >そういう狂信者はロボゲのスレに籠っててほしい
この一文を「口が悪い」と思わないなら煽り抜きに国語を小学生からやり直すべき
>ちょっと4に批判的だったり、新作に懐疑的だったりするだけで
同様の理由で被害妄想。極論すると「ちょっと」の度合いは多数の人間が基準
口が悪い以上『自称』ちょっとはアテにならない
ストーリーが分からんとレスしただけで・・・といいたかったんだが
>>554をしっかり読んでなかった
>新作に懐疑的だったりするだけで
>そういう狂信者はロボゲのスレに籠っててほしい
↑この部分は別に同意してない
予想通り
>>660みたいなのが沸いたけどな
お前らV.Iでも組んで落ち着け
そういえば俺のガイアは
腕組んだだけで放置されてたな
昔は結構プラモ熱あったのに……
ガンダムにしてもACにしても
プラモ熱冷めた頃に欲しい奴出てくるって何よ
>>554 別に4に限ったことじゃないよ
どのシリーズ叩いても「んな事ねーよボケ」と返ってくるのが本スレ
NBは知らない
>>565 コア組めよ
4持ってないけどアリーヤは勃起物だぜ!
>>566 擁護レスが返ってくるのが悪いことか?
いろんな人がいるんだからさ。
NB面白いって言う人すら、たまにいるじゃないか。
いろんな人が居るから、気を付けないと角が立つのは仕方ない。
「俺はここ良くないと思うんだけど」ぐらい柔らかく言っとけ。
「〜は糞!」とか喚き散らしたいだけならアンチスレでも池というしか。
俺はネットでまで嫌な思いしたくないんで。
別に悪いとは言ってないし…総合なんだからこれでいい
まぁ対戦面で見ればNBは結構いいよね
擁護レスっていうか作品擁護じゃなくて自己擁護になっちゃうんだよな、この手の人って
作品を叩きたいにせよ住民を叩きたいにせよ、何故か最後は「俺は悪くない」という自己正当化になる
>>569 ああ勘違いか・・・スマン。
チラ裏
俺は昨日まで4微妙だな〜と思ってたが・・・
軽二地上戦機組んだらあまりのスピードに何かが目覚めた。
速度制限の掛かる地上で空中以上にグイグイ動けるとは思わなんだ。
自分で面白さを見つけるゲームって感じか、ACは・・・?
>571
疑いようもなく、ACは古来より自分で面白さを見つけるゲームだね。
ゲーム部分で言えば、「動かす楽しさ」「組む楽しさ」が基本。「対戦の楽しさ」もあるし、
「大量の敵を薙ぎ倒す」という楽しみもある。
「妄想」や「二次創作」のベースとしては、恐らくウィザードリィにすら匹敵する。
さらに、どっかヌケてる「フロム」自体に萌えるという楽しみ方も忘れてはならない。
>>572 後半2つに吹いた
俺もライフルばっか使ってたけど、バズーカ使ったら種割れ(笑)した
漏れはガトマシとハンミサでおもろくなった。
ポラとホロフェにwライフルで中距離垂れ流ししてた昔はレート上げ作業ゲーだったけど接近戦でドッグファイトするの知ってからは楽しさ倍増した。
未だに引きオート戦術してる作業員達にこの楽しさを教えてやりたい。
>>562 >>そういう狂信者はロボゲのスレに籠っててほしい
>この一文を「口が悪い」と思わないなら煽り抜きに国語を小学生からやり直すべき
何かというと懐古厨は帰れだの
旧作信者氏ねだの言われてたら
そう言いたくもなるだろ
愚痴スレへお帰り下さい、ってのが常套句なんだから
これはひどい
>>568 Bレギュ前提なら、NBの対戦は悪くないよな
叩かれるのはトレーニング、賞賛されるのはBレギュ対戦
まるでかみ合ってないわけだ
賞賛する側も嫌な面は知っていると思うし、
それを無視するか「そういうものだ」と思って受け入れるかしてるんじゃないか?
どの作品でもアラを探せばいくらでもでるから、「仕方ない」っていうので妥協している
しかし、高速OBで動かせるもんだったら何でも喰ってる俺ガイル
>>574 高速ドッグファイトは楽しいよな
読み合いも悪くはないが、こちらとしては派手に動いて暴れまわってる方が性に合う
俺、昨日アーリアのプラモを見つけたんすよ
早速購入しようと
財布を覗いてみたり
>>575 知らないから。自分は蔑まされている立場だから口が悪くても構わない、と?
あるいはお前らもそうなんだから俺もそうであって悪いはずはない、か。
だからさ、なんでそういつも自己正当化ばかりしてるの?
>>554以降の流れでそういう極端な暴言は
>>556しかないんだが
それを鬼の首でも取ったみたいな面してるから被害妄想だと言うに
NBの頃の機動力と武器のバランスは(神バズとかを見なきゃ)完璧の部類だったからなw
LRではNBにミッションと追加パーツキター! という意味ですっげぇ期待してた
バランスとかはいまいちだったけど、LRも大好きだぜ? ACEに隊長出てくれないかなぁ
まあ、その、なんだ。レイヴンは口の悪い奴が多いということでひとつ。
身内で対戦する分にはバランスなんてどうでもいいんだがな
オンラインじゃあるまいし…
×身内
○身の回りの友人
大袈裟なんだよ、みんな
>>583 _____
/二二ヽ
||・ω・|_| 何で2回言うの?
ノ/ /> 何で2回言うの?
ノ ̄ゝ
>>583 俺はセロがえなりっぽいとは思えなかった・・・皆と感情を共にできず残念。
しかし撃破時の笑い方は不気味だな。何かが壊れたような。
LRで部位破壊のONOFFが切り替えられるように出来ていただけでも
もうちょっと違った評価が得られたような気もする
てか、誰もが分かってると思うけどやっぱり開発期間不足だよな
コアのモデリングに始まり照準関係、煮詰めたと言いつつ割と大雑把なパラ調整、
SLの武器破壊でノウハウは持ちえたであろう部位破壊もONOFFできない劣化仕様…
インタビューの「ガレージにギリギリまで時間を費やした」が
関係しているように思えるんだが、どうなんだろう。まぁその甲斐ある出来だったからいいけど
LRのレポート見る限りはスタッフ頑張ってそうなんだがな
"レポートの挨拶だけの鍋を除いて"
鍋が悪い
煮詰めたと思い込んでいるが、開発者側も気付いていない点は沢山あるんじゃないか?
実際の大会に出ている上位クラスに、バランスを聞くとかすりゃいいのにな
ギルティみたいにシステムだけポンポン変えて、
ストーリーは全く進めないっていう形式でもいいんじゃないかって、最近思うわけだ
AC4のレギュなんて、まさにそれの発展形みたいなもんでいいんだけど、
それを旧作に適応して欲しい
対戦する人が居なくて一人プレイしかしないが、システム面の改善はやっぱ欲しいさ
部位破壊、慣性のオンオフ切り替え、OBやジェネ関係仕様の切り替え
これだけできりゃかなり変わるな
それがAAやNBなんじゃないかなぁ
ギルティの惨状のようにはなって欲しくないわけだ
まあ、それでもAC4はレギュレーションという観念を持ち出したのが嬉しいかな
なんだ?過去作を一生懸命叩いてどうするんだ?
>591
実際成功だったしねー、レギュレーションという仕組みは。
今までだったら、1.00か1.10くらいの段階で1作品終わっていたわけだし。
案外緻密な仕事が苦手なフロムには、発売後に反応見ながら調整できる
このシステムは、実にマッチしていたと思う
QB、レギュレーション、機体図面は4の中でもかなり良いシステムだよな
4のガレージは初め戸惑うが慣れればかなりいいと思うんだがどうか。
いろいろ批判があったはずだが忘れてしまった。
・LRボタンで変更したい箇所にすぐ飛べる
・買ってないパーツも表示されて性能比較しやすい
・パーツを買わずにテストやシミュレーターができる
これでLRのソート機能と自機視姦機能付けてくれれば個人的には神。
ちとずれるがカメラアイがグリーン固定なのが不満。
変えられるよ?
アイカラーはPAINTのHEAD項目でいじれるが・・・
逆にレギュが無かったらと考えるとゾッとするぜ
あぁ確かに機体図面は最高だな。
今では大量にガチ機やネタ機、試作機を保存してる
逆にこれまではどうしてたのか・・・
セーブデータを5つも6つも作ってましたよ?
>>596-599 何!?・・・うわマジだ・・・仰るとおりイクバです・・・
今までALLで変えてたから知らなかったよママン・・・
>>603 ほう経験が生きたな、
シーフードヌードルをおごってやろう。
おいぃ?
>>604の態度に俺の怒りが有頂天なんだが?
二枚目のアーリヤの写真が狐目サイズの頭部を装備してるように見えた
>>603 プラモをバラしてアセンを組む作業に戻るんだ
>>603 気に入った
家に来て妹をファックしていい
レイレナはいいよな
4をまだやったことないけど、形に惚れた
2のPIKE脚と組み合わせたい
>>603を見て今まで積んであったガイアやカスケード他全部と武器腕、頭部…武器全セットの存在を思い出した…
面倒なことになった…
こうして並べてみるとヴィクセンってやっぱり浮いてるな
パーツサイズのバランスのせいだろうか。デザイン自体古いからしゃあないんだけど
しかしそれ以上にアーリヤが馴染んでるのは驚き
その気になれば3系とも組み替えできそうだぜ
スミカのコーラルスターは現役でも十分通用する綺麗なデザイン
当時の攻略本に設定資料が載っていたけど正直ヴィクセンより今風でリメイクいらず
>>610 ヴィクセンが浮いてる一番の理由は成型色
有頂天て
3のミッションが熱すぎて楽しい件
くれすとなんかしんでしまえー
>>614 声だけで抜ける
みんなで大きな施設へレッツラゴウなミッションは、股座がいきり立つな!
>>612 だよな
他のはデフォでメタリックな表面処理されてるが、アレだけもろにプラスチックな白だし
>>615 クレストはこれなんて管理者学会のかたがた?w
信者っぷりがヤバい
3の各企業ってこんな感じだっけ?
クレスト・元トップ企業、管理者を崇拝
キサラギ・真面目な素晴らしい企業
ミラージュ・トップ企業、管理者からの脱却を望む
4のデザインが糞だと思う奴挙手
×キサラギ・真面目な素晴らしい企業
○キサラギ・真面目な変態企業
>>620 ×キサラギ・真面目な変態企業
○キサラギ・工事現場を離れない変体企業
3系列はSLしかやってないからなんとも言えんが、変態臭は漂っていなかった希ガス
…リリースされる製品にさえ目を瞑れば。あの頃は羅漢もAMIDAもいなかった訳で
投擲を作らなくなったキサラギなんか、トリニトロン管を作らなくなったソニーと一緒だ
あれ?
変態企業はNEXUSからじゃなかった?
3でキサラギだけ超絶真面目だったはずだが
「変体」じゃなくて「変態」だ誰か×してくれや
>>622 いや、地下研究所のパイプを道路代わりにしたり
質量てか大きさ的に入らないはずなのにイモムシが通路越えて広場に居るし
変態臭はするような
影で結構黒い事やってた気がする
____
/ 如月 \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ また今日も、雨水で解凍した冷凍AMIDAを豚肉と混ぜて調理して
| (__人__) | レイヴンたちに差し入れとして持って行く仕事が始まるお…
\ ` ⌒´ /
>>619 標準機は旧作のミラージュ何とか型みたいに思えばいいがデザインがね
河森メカは意外なパーツがマッチするってことがあったけど、なんだかんだで標準が一番まとまっちゃうのがな
如月って一番振興なんだっけ?
AMIDA育ての研究員が猛反対するだろうに
どうでもいいけど仁王になんとも言えないフェチズムを感じる
無駄と分かっていてもついとっつき練習したくなるぐらいに
>>628 貴様、不謹慎だぞ!
こういう事件でマスゴミとかが騒ぐと、かの法月さんの言葉を思い出す。
「お前らはそうやって、すぐ分かりやすい悪に飛びつく…
国が資格が、こんな特許が、親が、信頼する友人がこう言ったから、
すぐ安心し、思考を停止する。その癖、裏切られたときには豚のように喚き散らす…
一度、自分を見つめなおしてみろ、最低な自分をな。」
4のデザインはシリーズ中で一番好きだがね
自分の趣味にあわないからといって糞だ何だと罵るのはよくない
えーでもだからと言って消費者を騙してた事に違いはないじゃん
それを非難する自分を最低だと思うほど、そこまで偏った目で自分を見つめちゃいないぞ俺は
いや比喩にマジレスするのもアレだけど
>>631 そうやってレイヴンをキサラギ界に取り込んでしまう
変態キサラギの思惑
LブレードとEシールドしかないところに投擲銃作り出すキサラギのどこが変態じゃないのか
説明してもらおうか
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ また明日から、ID:g4FOuYr+を再洗脳する仕事が始まるお…
| (__人__) | 洗脳に失敗したら記憶を消して福岡あたりに捨てるお……
\ ` ⌒´ /
>>628 傭兵だけではなく、一般市民にも販売されてしまう辺りが、
キサラギの悪意を感じる
>>637 メンインブラックのなんとか乙
とっつきなんてまさに
「ま た キ サ ラ ギ か」
だぞw
運試し
643 :
【超大吉】:2007/07/01(日) 19:27:37 ID:kytSOIvg
>>642 なんだ貴様は…?なるほど、テストのつもりか。いいだろう。
運がない上に死亡フラグまで立てる奴なんて初めて見たぜ
どれ
運の無い野郎だ
ついてねぇ・・・
おまいらにプレゼントやるよ
つ[月曜日]
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ また明日から、自分の機体を擬人化して
| (__人__) | 萌え死ぬ作業が始まるお
\ ` ⌒´ /
た、助けてくれレイヴン!月曜日だ!
あのレイヴンは輸送機落とされた後どうしたんだろ
AC使って徒歩で帰宅か?代わりを呼んだとしても時間かかりそうだし
擬人化しなきゃ萌え死ねないのはAC乗りとして終わってると思う。
V
∧_∧
( ´・ω・`) ∧_∧
/ \ ( )どうした中二病の発作か?
.__| | .| |_ / ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | |
||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./
||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧
/ ヽ 氏ねよ \| ( )
| ヽ \/ ヽ. チラシの裏にも書くな
| |ヽ、二⌒) / .| | |
.| ヽ \∧_∧ (⌒\|__./ /
>>652 萌えるなんて…
4のオンで初心者とあたったときに、初めてその感情が沸いたな…
>>652 まぁわからんでもない
人にしちゃACじゃないし
>>652 必須じゃないけど擬人化で相乗効果が
使いこむと愛着が沸くってこういうことですね・・ハァハァ
擬人化しなくてもコープスペッカーに
ミッションでフルボッコされるだけで射精できる
>>466 今更だが、POTのレギュ案まとめ公開されたぞ
もうフロムには送っている様だ
ハンドガンを昔のリボハンみたいに弾数400とか、ジェネの重量増加とかは意図がわからんが…
そういう謎な部分があるから、流石に全部が全部無難とは思えない
>ハンドガンを昔のリボハンみたいに弾数400
それなんてマシンガン?
>>658 リボハン400だけは取り下げなかったな。これは氏の今回のこだわりか
それ以外はまぁ無難かな。もし採用されればあと一年は余裕で遊べる予感
弾数400のハンドガンとかもう格納用じゃないなw
いくらなんでもそこまで弾増やす必要あるかなぁ
弾速上げるなりで命中率向上だけでいいと思う
久しぶりにシーモック中佐の活躍でも読もうと思って見てみたらなくなってるな。
ver.1.60、ver.1.60xでは
・ACPOT4様の案を参考にした全体的なバランス見直し
100でも多いと思うんだが
しかしあのハンドガン2つは性能を両者とも差別化すべきだと思うんだよね
あの速射っぷり攻撃力だからこそ弾数抑えてるんじゃないの?
ハンドガンとかそういうカテゴリ云々は置いといて。
万一採用されたとして、もう格納させてもらえないんじゃないのw
>もう格納させてもらえないんじゃないのw
( ´神`)<我がガチタンに・・・格納できぬものなどない!
終盤のラッシュに出されると結構厄介だよなハンドガン
至近距離から連射された日にゃPAもAPもあっという間になくなるし
LRみたいなとりあえず左と格納ハンドガンってのはなんかなぁ
ところでミドブログって何なんだ?
たまに耳にするんだが
あれ採用されるとタンクまた弱くなるんで勘弁
それこそマガジン装弾数6、マガリロ2倍にでもしないとその弾数はやばい
格納を前提としてあの性能なのに格納しかできないだのなんだのケチつけてあんな調整したらカオス。
攻撃力は大したことないけど貫通と連射が凄まじいからあともうちょっとってときにちゃんと使える
フロムに送ったのは今日らしいからACPOTにハンドガン400発はやめろって書き込んでみようか?
どこを何してハンドガン400なんてトチ狂ったことを考えたのだろう
その方が知りたい
フロムがよくわからん調整する時もこんな感じなんだろう
散々馬鹿みたいな要望を受け続けたフロムだ
真に受けずに自分達で判断するだろうし気にする程じゃないだろ
まさにトゥーハンドVerだなw
遊びレギュとかでやってみたいわ
ただ現状おふざけレギュとか出ないっぽいからなぁ
発案者は真面目に考えたんだろうが…ちょっとね
N系の格納マシみたいなのが欲しかったの知らんが、
でも今のハンドガンの時間火力そのままで総火力3倍ってのはまずいだろう。
かと言って攻撃力3分の1にされたら産廃になりかねない。
いや3倍じゃなくて6倍か
弾速だけはほしいな、すこし
>>682 NBで増えた右腕格納ハンドガンは反則だったな。
ライフル並みの威力とかアホかと。
リボハンな
左右ある
ハンドガン400発
じょ…冗談じゃ…
>>682 一応、弾性能を変える事前提での400発らしいが不安だよな
それ以外のパラ変更がかなりいいだけに残念だぜ
まぁ最近企画を知ったから議論に参加できなかったんだけどな
それにどんな神レギュ案でもフロムの事だから華麗にスルーされるような予感
総火力重視の格納武器があっても良いとは思うけど、ジョシュアのキャノンみたく瞬間火力を犠牲にしないと良い武器にはならないな
ここで唐突に、OB中は寧ろEN出力うpさせて回復量増えるくらいにしたら面白いんじゃね?とか言ってみる
なんか適当に設定上の説明つけてさ
>>685 とはいえ弾は少ないし熱量も並だから安定したポリハンや熱攻めができる熱ハンと一応は住み分けができてた
制限されちゃうけど
>>688 冗談じゃないよな
4の格納はとどめのラッシュにちょっと使うのがいいと思うんだ。メインじゃない。
Wベガ様撃ち切ったら接近してパルスでとどめ!ってやるのが気持ちいい。
ハンドガンがライフル並みの弾数になると聞いて
ヘイローにはドミナントが出るんだって?
いや、微妙に似てるけどかなり違うだろwwww
>>674 OKわかった
で、何処で見れるんだね?
って誰だよACPOTに書き込んだ奴www
もっとマシな書き方はできないものか
これか
>2ちゃんねるではハンドガン400発案とジェネ重量増加案が危険視されています
>それ以外は最高ですぅ
単に
>>658見て話してるだけだからACPOTのレギュ案自体を見て言ってるわけじゃないんだがね。
全部見たらもっと突っ込み所が増えるだろうに。
それ以外は最高、とかどっから出てきた言葉なんだ。
だからタンクの弱体化はやめry
いまでさえつらいのにハングレ持った重二や住所軽二にほんとにかなわなくなるから
1.4時点で慣性変化で回避力は死亡してないか
有沢とGAの区別はつけて欲しいもんだ
>>702 手遅れかもしれないが、コメントはみるな
>>701 旋回下がったんだよな確か
慣性は我慢しても軽二やバズ四脚には運が悪いとリンチ確定
あれだけは元に戻してくれていいと思う
>>698 よく見てみればブログの米欄に今言われてるような指摘はされてるみたいだし
それと氏の意見を合わせた完全版をフロムに送ったみたいだから心配は少ないんじゃね?と予想
てか意見の完全版を早く載せて欲しいぜ
運が悪いと負けるのをなんで改善する必要があるのか理解できんな
そうだな、メガフロとかならまだしも地上ならまず死ぬに言い直すか
バーチャルBとか天井があったりならハングレで対応できるからまだ五分
うまい人のフラロケがくると死亡
はぁ…みんなよってたかってああしろこうしろと…。
レギュ配信って幸せな時代ですね。
PS3も360も持ってない俺はどうすればいいの?
買えよ貧乏人
貧乏だから買えないんです
適当なバイト入って少し頑張れば買えると思うのだけど
バイト代は全て学費になってます
諦めて。お願い
俺はバイトして箱○買ったぞ。
どうしても欲しいなら動けるはずだ!
というかこのスレにどうして欲しいのか
寄付!?
>>708 まぁ、今現在レギュ配信があるのも古参が文句垂らしてたからであるのも事実だから
その点は評価されるべきかもな
>>707 フラロケで死ぬのは許容してやれよ・・・あれはそういう武器だろ。
LRのランキング二位にフルボッコにされるんだがどうしたらいい?
ちなみに自分は中量二脚で両手に連射型ライフル肩はブースター
とりあえず、誰か僕にPS3ください
いやだね
ID:cnIhKp8N死ね
いやだね
>>722 バイトもう一個増やせ
深夜のレジ打ちとかオススメ
ID:cnIhKp8N死ね
なんだただの荒らしか
ID:cnIhKp8N死ね
ID:cnIhKp8N死ね
ID:cnIhKp8N死ね
ID:cnIhKp8N死ね
ID:cnIhKp8N死ね
ID:cnIhKp8N死ね
733 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2007/07/02(月) 00:05:10 ID:cnIhKp8N
ID:cnIhKp8N死ね
733 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2007/07/02(月) 00:05:10 ID:cnIhKp8N
ID:cnIhKp8N死ね
733 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2007/07/02(月) 00:05:10 ID:cnIhKp8N
ID:cnIhKp8N死ね
733 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2007/07/02(月) 00:05:10 ID:cnIhKp8N
ID:cnIhKp8N死ね
733 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2007/07/02(月) 00:05:10 ID:cnIhKp8N
ID:cnIhKp8N死ね
733 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2007/07/02(月) 00:05:10 ID:cnIhKp8N
ID:cnIhKp8N死ね
733 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2007/07/02(月) 00:05:10 ID:cnIhKp8N
ID:cnIhKp8N死ね
あえて言う
つまらん
これはひどい自作自演ですね
>>720 もちろんwそれはいいんだ
やられるたびに感心してしまう。
旋回だね、とにかく
あれだけはどうにも
まあつまるところ
自分で努力して買えってことだ
こんなところで遊んでる暇があれば働けるだろ
俺は本体買えないから4の攻略本を買ったよ
面白そうだね
買えないけど
>>721 亀でスマン
シェイドとグリフォンもって、ジェネを金剛に変えてみな
後、FCSをクレストの横長にするとかな
>>721 弱王機体でOBとっつきでゴリ押しもやってみたら?
>>721 9連マイクロに連動エクステつけてGO。
大口径は柱か気合で避けろ。
なにこの荒れ具合
どこのスレかと思った
貧乏で怠け者の厨房の仕業さ
俺は面倒が好きなんだ
M乙
俺は貴様たちレイヴンの存在が好きだ
だからあえて(ry
荒廃した地上を人類を放置する。
それが(ry
ホホホウチプレーイ ナインボール
本番のつもりか。いいだろう
言葉は不要か・・・・。
なんだ貴様は
乱入して来るとは、とんでもないやつだ。
セーラ・アンジェリックがあらわれた!
ニ´ー`ニャ「シリーズの新顔に・・・!!!ハァハァ」
ニ・ー・ルセン<ヤツはロリコンだ。絶対に始末しろ。
VIPでやれ
21 名前: なまえをいれてください Mail: sage 投稿日: 2007/07/02(月) 21:02:24 ID: s6V48gMt
つーか、本スレに「ブレードは昔から固めが無いと使い物にならなかった」
なんつー大嘘をつく楽しいゆとり君が湧いてたなw
単にお前がそうしなきゃ当てられなかっただけだろ、と。
ああいうのが量産機でパカパカ引き撃ちやって幅利かせてんだろな>オン
そりゃ面白いはずねえな、そんなんじゃ。
23 名前: なまえをいれてください Mail: sage 投稿日: 2007/07/02(月) 21:54:11 ID: lvJrCI5C
>>21 >ブレードは固めが無いと使えない
多分、自分ではPSACやった事なくて言ってるんだと思うぞ、これ。
アレが卑怯だって意見も当然の如くではあって、
ハンドガン無しでも当てられるヤツは普通に居たもんなぁ。
24 名前: なまえをいれてください Mail: sage 投稿日: 2007/07/02(月) 22:58:28 ID: Gqrn+juW
>>21 本気で初代を知らないんだろうな
とゆうか本スレのブレードアンチ率は異常。すっかり鍋島の思う壺だなw
ブレホってきしょいから無くなってよかった
時代遅れだってんだよ。
ブレオン部屋で死に腐ってろ。
お前は何を言っているんだ?
競技的にブレード使えた方が面白い上扱いが難しいのに、アンチってw
そりゃへたくその妬みじゃないか
当方武器腕使いなんでブレは全く扱えないが、ありゃ見てる分には面白い
でもなぁ、固めはありとあらゆる作品でウゼェ
4のロックオン式ブレードがどうも嫌だ。
振りの調節が難しいってだけなんだが。
Nのブレホ無しが一番好きだったりするw
汚い空気を吸わないと生きていけない奴らの話に真正面から付き合うなよ
ブレの狂アンチもきめえなあ
>>759 どこから持ってきたの?
URL貼ってよ
4のブレードは当てにくいよなwww
ついついトリガー引いたままにしちまうww
>>763 しかし消費がヤバいから困る
4のブレホはなぁ、上下幅が狭いからなぁ
視点移動で少し動かせるとはいえ
気合があれば竹槍で戦闘機も落とせる
こうですかわかりません><
わざわざ側面から斬りつけたと言うのに、
意味不明な引力が働いて敵の真っ正面にカッ飛んでいくようなブレホなら無くていい
個人的にLRのが一番使いやすいな
>>765 吹っ飛ぶならいいんだけど、固まるのは好きじゃない
単発高火力は割と好きなほう
>>770 それは、動いていない戦闘機しか壊せないw
今じゃ慣れちまってるが始めたばかりの頃は
PSACのハンドガンの高反動ぶりは釈然としなかったなぁ。
何であのエフェクトと威力であんな反動が?とか思ってた。
というかNPCに初めて使われたときはそれがハンドガンだと思わなかった。
>単発高火力は割と好きなほう
IDがGAなだけはあるな
俺も初代初期ライフルとかハンドガンみたいに反動でガクガクするの嫌だわ
>>773 しかし材質的に竹では鉄を破壊できないだろ・・・常考
エンジンにぶっこめ
>>772 マジでLR? アレは勘弁したいw
マルチブースターの消費が少なかったらアレでもいいんだけどさ
個人的には、AAのが一番当てやすい
武器腕ばかりでブレをあんまり振ってなくても当てれるし
>>774 あるあるw
ハンドガンが高反動高熱量っていうACの常識を知らずに相手してたから、
戦闘中違和感がありまくり
ただの補助武器だと思ってたら、あんな主力クラスだったなんてな
2系は鈍いから当たりやすいね
初代もフレームレート少ないだけで実際はそこまで早くないし、たしかブレホの仕様が違ったと思うし
3は…とりあえずSLのは何か間違ってたかな
ブレホは最低でもAAの精度、可能ならPSACの旋回込の奴が望ましいと思う俺
産廃になるよりは実戦レベルで使えて選択肢が多い方がいい
ついでにブレホが嫌な人向けにブレホON・OFF機能も入れればいいんじゃないかなって
縦ブレホはキツいわ…下手に吹っ飛ぶから逆に扱いづらい
前進してくれればなぁ
そういや3は結構当てやすかったような
SLになると、後ろに飛んでしまって届かないときが多かった
どちらにしても、左手銃が出たからブレはミッションか趣味でしか使わないんだけどさ
ブレホ機能のオンオフは欲しいね
ブレホなしなら「とっつき」っていうのもあるけど、切り払うタイプでブレホが邪魔になるときもあるし
ロック解除使ってブレホ切れるけどね、ブレオンぐらいでしか使えないけどこれならブレパイルも安心
とりあえずどっすん着地や段差キャンセルが無くなっただけかなりよくなったと思う
4は段差キャンセルないのか…良いな
渾身の月光の一撃が段差に消されたりすると本当に鬱になる。
今回はブレホにクイックブーストを使う関係でかなり速度が出るから、
安定性が低いと勢いで敵機に衝突して硬直することも結構あるぞ。
斬り合いの時は致命的だったりする
>>784 あのブレの着地キャンセルのあの仕様はイライラしたもんだ。
旧作はそれこそ問題の箇所を見直せばまだまだ輝きを見せる
はずなのに…。全ては鍋島の陰謀か(‘A`)
>>784 QBで吹っ飛ぶから超低空の空中切りみたいな、そんな感じ
>>786 何がどう陰謀なんだか
個人的に昔のブレホって不自然で好きじゃないんだよなぁ
今のは自然というか単に俺の好みだから好き
別のゲームみたいなホーミングは絶対要らないとして、負荷軽減、ブレード振るときに正面衝突しても止まらない、この程度で充分だ
>別のゲームみたいなホーミング
初代バーチャロンの回り込み思い出した
アファームドでぐるんぐるんぐるん・・・
ていうか愚痴スレの話をこっちに持ってくるヤツがダメすぎる
>>789 あれはアレで大好きだが、ACでやって欲しくないわな。
有澤の本社は菊水作戦時の第二艦隊のように、巨大戦艦と護衛の艦艇だらけの
水上本社施設なんだろうかと考えたらBFFと被っていることに今更気付いて(ry
あぁ、有澤が戦艦を作っていたらどれほどの物だったか…
>>789 ZOEみたいなブレ追尾でもゲームが破滅しうるとオモタ あれに近いものはあ
ってもいい気がするけど。
>>787 会社がいつもあさって方向にクイックブーストするもんだから。NXのコケ
具合は如実すぎて(以下略
>>792 なぜか艦砲が載ってる双胴の空母とかドリルが付いてる戦艦とか・・・
>>792 有澤なら巨大地上戦艦を作りかねん
勿論キャタピラだな
動力は蒸気機関
>>792 大和級戦艦「秋保(AKIU)」
前方の3連主砲二つと艦橋部分を破壊すると、
後部甲板の3連主砲の周りが開き、
主砲がブースト三脚で飛び出しロボットに変形(ry
>>788 ブースターが四方に付いてる今こそブレホの動きも説明できるんだけどな
フロムはお得意のリアル(笑)理論でリアルなブレホって奴を実現して欲しいぜ
(笑)を使う奴にロクなのはいない
だから地下に潜らなきゃいけなくなったんだし
俺はPS以降のACしかやったことないんだが、2〜SLまではそれなりにブレホが効いて
少し斜め上辺りの敵も斬れたからかなり助けられた。
ただ、強化人間やHセルフ相手に斬りあったら、斬る速さに差があってきつかったな。
PSより前のACってなんだ?
>>802 セルフじゃなくてセラフだぞ
それはそうとオート機能を含めブレホも細かく調整できるようにしてほしいな
>>799 瞬間的に複数のQBを解放するみたいな感じのブレホにしたらいいかも
また空中斬りとかしたい
うわぁ何言ってたんだ俺
とりあえずフロムはいい加減四脚空中切りを薙ぎ払いに戻して下さい
>>792 ミサイルが全て大型ミサイル、砲台はすべてグレネードな大型戦艦
>>803 何を・・・言ってる・・・?
>>798 それなんて紀伊?
護衛の空母から飛んでくるのが魚雷抱いた大戦機ばかりの予感。
しかし恐ろしいアモー撃ちでネクスト轟沈してくれそうで恐い。
>>807 しかし実際にそういう戦艦があっても弾速が遅すぎてネクストには当たらないだろうなw
>>809 既存の軍隊において圧倒的な戦力だった戦艦がネクストに蹂躙される=ネクストTUEEEEE
のかませ犬的存在としてはかなり意味あると思うがそれだけだよなw
426 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2007/07/03(火) 08:00:22 ID:APR8/9e0
さっきヒイロとプモーとシルバーフォックスとナマってのが非公式チームにいておなじ部屋だったんだけど次元がちがう。つよすぎる。
さすがにこういうのが敵だと空母も戦艦もマグロなんだろうなあ…
新手の晒しか
ブレホは佃NXのが一番好みだったな・・・と亀レス
次元が違うとか諦めてる時点で粗製
ボケてる暇があるなら弾ぶちこめ
>>814 名前が一緒でもゲーム自体が別物だからね
どこだか忘れたけどで見たとき、「現場へ行きますか」みたいなコマンドがあったのが気になる
3SL信者なだけに知ってからはやりたかったなと思う日々
817 :
なまえをいれてください:2007/07/03(火) 12:00:28 ID:460ZCQjI
ブレホがあろうがなかろうが、ブレードは積むんだけどな
>>817 当たり前だろ。プラズマトーチの無いディサイダーに存在意義がないのと一緒。
ブレホがあろうが無かろうが光波ブレードは積みません(><)
しかし射凸ブレードはかなり進化したな
あの性能のまま過去作で使うと百発百中な気がする
きっと火炎放射とスラッグもパワーアップして帰ってくる
>>817-818 同志よ。
ゲーム内でブレードホーミングも自分の好みで選べればいいんだがな
初代のアホなブレホが懐かしい
格納にブレは基本
ブレホのタイプもFCSで。
火炎放射機は熱システムが無いから使えないんじゃないか?
昔はW火炎放射でよく焼いてたな〜
PS時代にも火炎放射器はあった気が
あーよくわからん
とりあえずQBがあるいまは火炎放射あったとしても当てられる気がしない
スラッグガンは・・・あれはヴァルキュリアのせいで大嫌いだ
火炎放射器は地球防衛軍の範囲攻撃武器みたいな仕様だったら欲しい
>>826 ヴァルキュリアにムカついて仕返にNXのミッションでとっついて堕とした事あったなw
正面からだと滅多撃ちだから、OB熱量オーバーしながら突っ込むか、ビルに隠れて奇襲駆けるかで悩んだなw
てか、4でスラッグガン出してくれフロムよ!
アクヴァビットみたいな読みだったっけ
酒なんだってな
きょうヨーロッパの政治論でウィスキーからアクアビットと聞いて眠気が一気に醒めてしまった
ほんとフロム脳だとおもう
スラッグガンも欲しいなぁ…
個人的には初代か2シリーズみたいな弾が纏まるスラッグガンが欲しいんだぜ
3〜Nシリーズのは弾が広がりすぎて近距離でもカスみたいなダメージだったからな
2にスラッグは無いよリニアだよ
誰もが忘れてそうな2のイオン砲
そういやパルスキャノンも無かったな。
初代で強化人間にしてQL乱射して遊んだのはいい思い出だぜー
私の愛した、チャージ音で簡単に避けられるレールガンはまだかっ
QLはレーザーキャノンじゃなかったか。あの連射速度と爆光で視界が真っ白になるのは快感だった。
QLナツカシスwww
四脚にアレを二本積むのが俺の「この際p(ry」機体w
あれを四脚に積むとか
とりあえずQL装備して扉の前で構えて、扉開けてから乱射って良くやったな
QLほど派手な武器はないよなw
QLwwwww
スーパーボウのまねをした後に
「これは… 面倒なことになった…」のは俺だけじゃないよなwww
キューエル?
オレンジが居るからだ。
>>837 そうだった。あの小ささと連射力で間違えたぜw
続編にありそうで初代にしか無いの武器
ラージミサイル(核じゃない奴
QL
武器腕4連マシンガン
どれも派手だよな
ラージミサイルは普通に復刻して欲しかったな
四脚の両肩にQL、手にパルス持って虫退治に出かけたあの頃が懐かしい
一応、4のVTFが近いっちゃ近い武器か?
でもやはり何か違うんだよな。本命打になる誘導武器というか…
核じゃ極端すぎるから、通常との中間くらいのミサイルが欲しい
今更だけど近接信管もう少し弾増やして良いよな
面白い性能なのに勿体ない
>>850 確かあれってレギュで弾数減ったんだよな…
思えば初期レギュの頃は四脚無限飛行両肩山鹿とか普通にやってたな
あの頃が一番楽しかったかもしれない
ジャンケンに例えられる通り今の対戦はマンネリ
そうか?
アクアヒットマンで追っかけてたら相手のアセンなんて関係なく楽しいけどな?
Wライフルでも、引きとドックファイトじゃ全然違うよ
発売してもう半年近くたつのか・・・
流石に飽きて・・・・こないかな俺はw
レギュ更新のおかげで定期的にアセンの見直しとかしなきゃいけないしな
2から入ったが周りでACやってるやついなかったから対戦できるだけで脳汁ものだったしw
>>854 ボートに乗ってW鳥SMGで追いかけてるシーンを想像した
これはヒットマンじゃなくてGTAか
非強化逆関節にQLキャノン積んで9ボールを倒したのはいい思い出
じゃんけんとか言ってるのって砂漠だろうが雪原だろうがマシとかショットガンとかで突撃しちゃう人とか
遠距離武装のみの重量級で以下略な人達じゃないの?
QTL
自分がジャンケンの優位に立ってる間は文句言わないんじゃね
昔の量産機の例もあるし
相性があるとはいえじゃんけんというほど酷くないよなぁ
完全な相性負けが嫌なら万能機マジオヌヌメ
>>859 じゃんけんに優位も糞もないだろ
昔の量産機は相性関係なく強い。じゃんけんじゃなくて一択というんだ
命中率がそこまで高くなくとも良いから両肩チェイン復活してくれないかなぁ
腕武器のカテゴリにガトが追加された影響で要望が出難いのかもしれないけど
肩に背負った重射撃武器と言うのが良いと思うんだ、腕マシの復活とあわせて計4門で掃射出来たら尚良し。
むかーしボンボンでルールが完全にじゃんけんの対戦フィギュアがあった
たぶん俺しか覚えてない
両肩武器は難しいだろうなぁ
やるなら弾少なめにしてパージ不可とかにした方が良さそう
別に最低限の武装があれば相手がどんなんでも、努力しだいで勝てる。
何処の世界でも、努力の量も才能の輝きも上には上がいるもんだ。
じゃんけんとか訳わからんとこに行き着けば後は飽きしか残らんぜ?
ステージはなんとかならんものかね
箱○版を買って2週間。ミッションもパーツも一通りこなして、
板を見たらQLQLと懐かしくなって久々に散々やりこんだMoAに手を出してきたんだが、
こ、こんなはずじゃ…
操作がどうしようもなく下手になってる(((( ;゚Д゚)))
AC4買う前日まであたりまえのように何年も旧操作でやってきたじゃないか俺!どうしたんだ!
オートなんて邪道だよねと非オート向きのB配置でやってたんだがまずかったのかしら…
気を取り直して初めてのオン対戦に出かけてみようと思う。
たまにPSACもPS2のも満遍なくやらなきゃかぁ。
>>866 大丈夫だ、3ヶ月くらいPS2を動かしていない俺もそんな感じになっていると思う
最近まったくACやってないな
最後にやったの何時だろうかというくらいw
おもしれえなあ嘘喰いわ
誤爆スマソ
>>866 俺なんかAC4に慣れすぎたと、AAやSLやりまくったら
逆に地雷伍長並に動けなくなったぜw
なんだよQBって!今日嘆いたもん…
ジャンケンが嫌と言うヤツは型にハマった戦略ができるようになればあとは機体が対戦バランス取ってる状況が嫌なんじゃ?
機体の性能なんてどーにでも覆せるバランスが実現できれば!
ACのシステムでそんなバランスの実現は無理
俺も流れに乗ってAAやってみたら三馬鹿にフルボッコにされた…
なんというハングレ剣豪 orz
寧ろジャンケンか多くて四択にならないバランスってのを、ACに限らず知りたいもんだ
ありとあらゆる対戦もので、全てに選択肢があるなんてものはそうないんじゃないか?
AAですら、四脚と風呂が使えないもんだし
速さ
重量→今の軽量機体出力高ブースト
中量→今のクイックブースト全開機体
軽量→視界に入らねっ!制御できねっ!
攻撃
ハンドガン一丁でAC一体
グレネード一発直撃でAC半壊
防御
上の「攻撃」を踏まえ
ペラAC五体=カタAC一体
くらいで!お願いします!
ってAAのサイトを巡ってみたら、研究が進みまくって凄い事になってるな!
当時のセオリーが覆されまくっとるw
>>873 中二脚で引き撃ち。塊で来たらOB逃げ。
剣豪は弾切れるまで逃げて、ブレード空振ったら簡単に後ろとれるから斬り返してやれ。
そうやって一機、一機落とせば楽。
代わりに、4の四機同時の攻略を教えてくれ…
逃げても追い付かれる…
>>877 ハイレーザー両肩で確実に潰す。
あせらない、あせらない。
レギュ1.0でかのぷー乱射しました・・・
1.4でも1対1には持ち込めるんだが、1機落とす前に他のやつらが追いついてきやがる。
>>877 シリウス2門担いでジェネはMAXWELLかSS-Gを装備
後はOBで逃げつつ寄ってきた敵を順番に各個撃破
アドバイスその2
逃げる時はサイドQBを使うと○
>>877 レギュ1.0で重2Wアザンで適当にやったら
驚くほどアッサリ倒せたよ。昔のアザンの性能がおかしいだけもだが
>>878 おk
この際、勘を取り戻すとかそんなのすっぽかして
1.0でプライド抜きでやって来る
俺は初めてクリアした時は肩と背中にPA整派と重ショットガン二丁の重2でいったかなぁ。
必死に回り込んで超ゴリ押し。ランク良くなかったけど!
Sねらうならやっぱハイレーザーかな?
そいやレギュ変えるって手もあったか…
____
/__.))ノヽ
.|ミ.l _ ._ i.)
(^'ミ/.´・ .〈・ リ メノ・ルーはワシが育てた
.しi r、_) |
| `ニニ' /
ノ `ー―i´
レギュ1の頃のかのさわとか何に使うんだ
あの頃のハイレーザーは背中の以外産廃
あれだ・・・撮影用
その時キミは美しい…
地球暦ACでねーのー?
大深度戦争編を頼む。
初代〜AA、MMで6作も出てるじゃん
1.0で両背中にハイレーザーにwカノサワ…
ははは、見てみろ ベルリオーズ以下略共がゴミのようだw
それするためのアセンに何分かかってんだ俺…orz
1.0のカノサワはNXのKRSWより酷いんだぜ?ビジュパーツにしかならない
機動レーザーでおk
ていうか両背中に廃レーザー積んだら腕いらなくね?
廃レーザーなんかより羽積もうぜ!
>>892 NXのKRSWって左腕レーザーライフルとしては結構な性能じゃね?
超重ガチタンとか結構使うけど。
つまり、重すぎてガチタン専用ということ
アイアン先生です
…ゴメン
気にすんなよ
2以来久々にやりたくなってLR買ったんだけどかなり難しいな…
ストーリーをもう一度追いたくて4を再開した。
両肩にグレ積んでクイーンズランス強襲ミッションやったら
愛機のあまりのかっこよさに惚れ惚れしてしまった。
ところで次回作まだ?
>>901 初めのうちはAC戦ルートをひたすら避けるしかない
もちろんガチタンだな
お前等最悪w
マジレスすると、管理局強行偵察に行くなら
初期アセンに、ヴァルチャー2とロータスとヘーゼルに変えて、
ポリハンを格納しておけばおk
これでどんな敵が出てきても問題なし
何週もしないと管理局強行偵察なんてクリアできないだろ・・・
ましてや初期状態で
報酬の高いミッションを選ぶといいよ
武装組織救援とか
>>911 攻略スレの連中は旋回の遅い雑魚だとか言って
当たり前のように初期機体でライウンをフルボッコにしてるらしいぞ
確かに回り込みすれば勝てるだろうけど
いくらなんでも初期機体も旋回遅いだろ、ブースタも貧弱だし・・・。
そうか、お前がドミn
チューンきくし、脚は案外そのままいけるぞ
ブースターはかなり厳しいが
LRがやりたくなってきた
初期機体で管理局強行偵察とかドミナント過ぎだろ・・・
仁王月光軽ロケとか火炎放射火ロケとかヘブンズレイでだったらクリアできるが
俺、初期機でライウンんなんて無理だわ
ドミナントってほんとにいるんだな・・・
LRの初期だとブレード当てんと無理じゃね
俺の見たムービーでは、ケツ追っかけながらうさぎ跳びで空中切りを延々繰り返してたな。