【ADV一般】テキストアドベンチャー総合 24項目
1 :
なまえをいれてください :
2007/06/23(土) 01:05:38 ID:g/o7kt81 BE:9418436-2BP(2)
2get
3 :
なまえをいれてください :2007/06/23(土) 06:05:03 ID:hMRfi2xZ
善悪は別にしても ξ=∂ヮ∂=ξやまオニイサマ息が長いコテだな・・・ 主婦だとか色々言われて数年立つけど、今だに正体不明だしw ヤマニイも色々な変化があったんだな・・・ まぁたまには顔だせだZO!と♪δξ⌒▽⌒ιξ 2年ぶりに見たぞZO!と♪ξ-∧-;ξ
「色んな意味で人柱」って点においては変わってナイZO!と♪ ξ・〜・ξ←そして変態
保守
MP3話終了、時間かかりすぎて限界気味。 無能で幼稚な所長代理に、廃人同然の生活を送る酒乱女、 貫禄だけは一人前でも全く役に立たない氷室刑事、奈々子にいたってはもう・・・。 ホモ臭い相棒にもゲンナリ。 もう疲れた。冷却期間おくか売却するか・・・。
俺も3話は好きじゃないけど、一般的には最も評価が良いからなぁ。 それでダメならこの先やって無駄かもね。 4話以降も全く同じノリで話が進むから。
3話終了で無理なら以降はやる価値ないかもなあ 個人的にはMP好きだけどまあ縁がなかったという事だな
>>8 うむ、早々に売却するとよい
おまいさんには合わなかったんだよ
SideBを無理に進めるのはお互いにとって非建設的だからな
>>8 その辺はMPの評価が分かれる部分の定番だから
少し評判を調べてから買えば回避できたかもな。
俺はMPはドリキャスで4話までやったが1話が一番面白かったな 以降は回を追うごとにつまらなくなって3枚目はいいやって感じだった
14 :
なまえをいれてください :2007/06/26(火) 06:34:33 ID:8+mX/Z1f
Ever17 -the out of infinity-「Premium Edition」 つうのはそんなに神ゲーなのかい?
>>14 個人的には神とまではいかないけど素晴らしいデキのADV
だが面白いトコ入るまでが冗長すぎて途中でダレるかもね
mk2でSランク取ってるからMPよりかは合う人多いのかな?
>>14 自分はダメだった
トリックは面白かったけど、そこに行き着くまでが長い。
(しかも似たようなテキストを延々見せられる)
正直あの長時間の苦痛に見合うものかといわれれば疑問
あちこちでとにかく○○編までやれって言われたからやったけど、
最後は感動よりしんどかった覚えしかない
やっぱり長いっつうとためらいがあるなあ・・・ そんなにシナリオ面白いってのなら興味はあるけど・・・ airやMP3に挫折ぎみでデモンベインをノリノリでクリアした 自分には合うだろうか
自分はココ編までだりぃ言いながら、 ココ編でそれまでの評価が一変、信者になった口 Ever17はまったり伏線拾いつつ、最後にその伏線が 一気に収束される快感を味わう感じ まったり系じゃなくて燃え系が好きって事かな なら多分合わないと思うよ、途中で投げ出す可能性大
サンクス、終盤になるに従って展開を帯びてくる感じだね デモベは燃えもあったけど、テキストのテンションに終止波があって 展開に中弛みがなくて良かった気がする自分的には 内容が特撮ノリだからそうなんだろうけど まったり系だと、テキストのテンションが緩やかな大きな波って感じで 終盤の大きな下り坂までに耐えれるかいなかって感じだよなあ・・・ 変な例えだけど mk2見てくるか・・・
今ならベストが出てるし中古なら2000円くらいジャね? 踏んでみればいいヤン あんま情報仕入れようとして展開まで見ちゃったらつまんないし 普通にサバイバルしてていいんじゃないかとは思うけど
好きか嫌いかならば好きだし、「ダルいのを耐えた甲斐があった」とは思ったが、 「だったら最初から、ダルいと感じさせない作りにしろよ」というのも正直なところ。 危険が迫ってるのに和気藹々と遊んでるから緊張感も何もあったもんじゃない。 そのあたりを反省して、R11ではきっちりとサスペンスフルに仕上げたんだろうが、 今度は内容がついてこなかった。欠点のない作品を作るのはむずかしいんだな。
R11の前半とE17の後半ならマジで神ゲーだったんだけどねえ EVEνはそんな感じだけど、今度は全体的に薄味だし 上手く行かないもんだなあ
終盤のタネ明かしは凄かった。でも基本的に全体の空気がのんきすぎる。 いくら何もできることがないと言っても、ぐーたら飯食ってのんびり遊んでいられるような そんなゆるい精神状態でいられるような状況ではないだろうと。 プレイする前に公式とかを見てシチュエーションだけ知っていたから もっと危機感のある感じだと想像していただけに残念だった。 まあでも結果的には十分楽しめたけどね。終盤は本当に評判どおりの出来だったよ。
>>21 R11はEDさえきっちりやればE17超えた神ゲーだったと思う
完全版、文句言われても出せばよかったのに…
R11はネットやらないやつがやったら ずっと途中で詰まってるって思わせる内容だから 作り手の悪ふざけにも程がある
それが狙いなんだろうけど、 だから何って感じだよね。
R11、自分はここでの評価(途中切れでつまらないとか)を見てたので 期待しないでやったせいか面白かった。 それほど途中切れって感じもしなかったんだよね。 逆にE17が評判良くて期待した分、いまいちだったかも。 上でも言われてるけど、タネ明かしは面白かったけど 無駄なテキスト読まされた分、面白さが相殺された感じ。
マジか。文庫版は古本屋行く度に探しまくってた程だから普通に嬉しいぞ
ホントここって使えない馬鹿ばっかり。
E17はやっていてとても苦痛だった ココ編以降が凄いという評判を信じてプレイし続けたけど 正直期待はずれだったわ・・・
>>31 苦痛だってんならとっとと止めておけば良かったのに
「嫌々やらされてる」感持ちながらやってたらどんなゲームだってつまらんだろ
まぁ今度から周りの評判に流されない様にするといい
それはそうと明日サイファー発売か?
ミステリートの脚本と同じ人らしいがミステリートやった事ないんだよね
誰かレビューよろ
評判良くても自分に合わなそうならやっぱりやるべきじゃないわな 2chでも評判良い状態で買ったけどサッパリ楽しめなかったゲームとかあるし
E17はココ編やる前に大体予想がつくからなぁ
>>32 みたいに周りの評価に流されるなとか言う奴よくいるけど
それ言ったらレビューサイトなんかいらんだろw
E17は信者の声が大きい所があるからなあ
途中のgdgdを忘れて最後のシメだけで評価してる人も多い
E17は絵でダメだと思ったら即引き返すべきだと思う。
あとギャルゲー苦手な人も無理なんじゃないか
MP、ためしにPS3でやってみたらアプコンでキレイ過ぎる件について 何気にADVてPS3と相性がいい?
E17はトリック自体は評価してるが ココ編自体はそうでもないなぁ。 最後でアイツが出ちゃった上に 勝手に自己主張始めた時点で ある意味台無しにされた感があった… トリック自体はあの手のが初体験なら まぁ信者化するのも致し方ないとは思うが
サイファー注文して来た
>>34 俺は全くわからなかったw
というか小説でもゲームでもトリックが読めた試しがない
自分もサッパリ。 サスペンスとかミステリーも推理せずに驚きを楽しむタイプ 推理というか、パズル的なものは好きだけど 人間心理とか色々絡むと考えるのがめんどくさくなるっぽい 友達にE17進めて、その友達がプレイ日記書いてたんだけど 結構予想が当たっててすげーなあとおもた 分かる人は分かるんじゃないかな、あれ
欝越のはびっくりはするけど、予想しろって言っても無理だろ 冷静に考えると色々ありえないし
このまま何だかんだいってるうちにネタバレ にちかずいていく状況
予想というよりは、予測・推測だな。 予想はするけどそれはあくまでも 可能性の一つとして脳内に留めておく程度。 で、進めてる内に複線や作者から出されるヒントから それを絞り込んでいく感じ。 問題はどこら辺りで分かるかだと思うけど 決定的になるのは少年編の鏡と優編の名前だろうな。
それぐらいにしとこうか。これ以上語ると
>>43 の状況になる
ちょっとサイファーの話しでもしようよ
興味あるけど どんな感じなんだ タイトル聞いても想像つかない 立方体とかなんか意味あんのか
一応推理ゲーらしいが、まだ届かないからなんとも言えなくてスマソ ミステリートみたいなもんだとは思ってる
近づく が正解な
エロゲ版はちょっと演出に凝った普通のADVだったよ 強いて言うならミステみたいな暗号解きゲーム 推理とはちょっと違うかなあ あと十次元立方体うんぬんは特に深い意味なし サイファーってタイトルは作中にカンパニーマン(原題CYPHER)の パクr・・・オマージュネタがあるからかな
推理じゃなくて今で言うところの脳を鍛える大人の暗号解読
>>51 エッ意味ないの?w
カンパニーマンってCUBEの監督の映画だっけ
じゃ立方体ってCU・・
CUBEの直接的なパクryは無かったと思うけど まあ、その辺がタイトルの由来かもね とにかく十次元立方体って単語にはあまり期待しない方がいい 10人の登場人物が織り成す緻密な物語、程度の意味しかないと思う サイファーについては色々と言いたいことあるんだけど、 家庭用とPC版じゃシナリオ違うかもしれないから今は黙っとく
つーか、不確定世界やら不可逆世界やらと一緒で オタの興味引く為の単なる煽り
不確定世界はともかく、不可逆世界は「それ、要は普通の世界じゃねーか」と 突っ込み入れた記憶があるなw 不確定世界と違って、不可逆世界にはシステムな意味も特に無かったしね。
最近発表されたWiiWareでADVが出て欲しいな。 あれなら開発費が安くすみそうだし、そんなにグラが綺麗ではなくても シナリオとか良ければ結構売れそう。
アイデア勝負ってところが強まってていいよね。 粗製濫造が恐れられるところではあるが、 信頼性に重きを置くなら、 任天堂のソフトやら、その他有力メーカーのパッケージ商品という選択肢がある。 そこはしっかりとやってもらった上で、 好事家たちが自分の好みにジャストフィットするものを探せる市場も生まれてくれれば嬉しい。
Wiiのバーチャルコンソール、「新・鬼ヶ島」までは予想していたが「はじまりの森」まで来るとは。 これは今後も期待できるかも? ディスクシステムの任天堂ADVを網羅するまで頑張ってくれ。
Wiiだと速攻で容量が足りなくなりそう PCでも動作する360のXNA Game Studioの方がADV向きだな
アホみたいにムービーとかいれなきゃADVなんて屁みたいな容量だぞ。 てか、日本で売れてない360でテキストADVなんて自殺行為だろ それなら、まだPCで作った方が数百倍マシ
箱○は層が違う気がするんだよな。洋ゲーとかのイメージがある ADVは現時点ではまず無理だと思う
63 :
なまえをいれてください :2007/06/30(土) 16:19:55 ID:Jzj7OCT2
次世代機でADVで出るかどうかは忌火起草にかかってるな。 あれが成功すればメーカーもPS3でのADV開発に乗り気になってくれるだろう。 神宮寺とかもHD画質の実写ムービーADVになったりねw
イマビキソウはかま2と同じ轍を踏む気がする 「肥大化したフォーマットに対して、ソフトを開発するスキルが追いつかず なにより客がその肥大化を望んでいないことに無自覚で、 みんなもっと高性能なものを求めているに違いないという幻想を捨てられずに慢心した結果 誰も欲しがらないものが残って消えていく・・・」だな
ADVはシナリオが一番大事 後はシステムが快適でグラフィックもそこそこありゃ良い PS2で十分だよなー 無理に次世代機に以降しなくていいよ
>>63 チュンのノベルシリーズは、メーカー自身に一定のブランド力というか、
別腹的な見られ方があるからな。
仮にあれが売れたからといって、他社は強いて追従もしない気がする。
認めたくない奴も多そうだが シナリオだけで売れるほど甘いジャンルじゃないだろ
ジャンルとか関係なく ゲーム自体が面白ければ売れるってわけじゃないし
「ADVは○○のハードに向いている」というのは、結局自分の好みを言ってるだけの気が。 別に何が好きでもいいんだけど、ADVをあんまり狭いところに押し込めないでけろ。
シナリオだけが重要ならノベル読んだ方がいいな。
ゲームのシナリオと小説は全く別物。 映画の脚本の良し悪しを語ってるときに小説よんだ方がいいと言うくらい頓珍漢。
>>69 どのハードに向いてるだとか、そんな話にはなってないだろ
ただ単に、PS2で十分なのに大金かけて要らぬ労力かけて売れるかどうか分からんPS3で出す無意味さを問うてるんだよ
そしてそれを果たしてお客が望んでるのかって話だ
くだらない僻みだ。ハイスペックへの挑戦が無意味なわけ無いだろう
ハードのハイスペックに挑戦じゃなくて中身のハイスペックに挑戦してもらいたいもんだけどね。
>>72 どんなハードでも対応できるADV
というジャンルの懐の深さにご期待下さい
同じIDのレスが欲しいな
中身のハイスペックにハードのハイスペックが必要とチュンは判断したのさ
自分は単純にHD画質で5.1chのサウンドノベルってワクワクするよ。 お手軽なADVも豪華なADVも両方あっていいんじゃない。
ハードの性能的に必要ないというより、 ただ単にPS3高いし欲しいゲーム他にないから買う気ない。 できればPS2ですませて欲しいという感じだ。
ハードの高性能を最大限生かしたまったく新しいADVならやりたいな
>>81 犯人との格闘があるときは、wiiコン振りまわすとか?
現行機の高度な性能を生かせばいくらでも豪華な演出は可能になるだろうけど、 ハードを問わず「今、クラシックなADVって求められてるの?」という疑問がある。 とくにハイスペック志向のゲームファンとは一番縁遠いジャンルのように思える。 いずれにせよ、まず忌火起草がどの程度受け入れられるか、注視して待ちたい。
忌火起草がコケたらさすがにチュン(というか中村)も目覚ますんじゃねーの? もう良作作らねーだろーし、倒れてくれても構わんがね ADV界のFFを目指す!とか思ってそーだな
金八、かま2、かま3のコンボで目を覚まさなかったから もう潰れるまで無理なんじゃね
7/5 【PS3】ぼくのなつやすみ3 -北国篇- 小さなボクの大草原 【PSP】流行り神 PORTABLE(ベスト版) 【NDS】どきどき魔女神判! 7/12 【PS2】メモリーズオフ#5 アンコール(サントラ同梱版) 【PS2】メモリーズオフ#5 アンコール(通常版) 【PS2】いなか暮らし 南の島の物語(ベスト版) 【NDS】デスノート Lを継ぐ者 【NDS】きらりん☆レボリューション めざせ!アイドルクイーン 7/19 【PS2】のだめカンタービレ 【PS2】少年陰陽師 翼よいま、天へ還れ(通常版) 【PS2】少年陰陽師 翼よいま、天へ還れ DXパック 【NDS】探偵神宮寺三郎DS いにしえの記憶
7/26
【PS2】月面兎兵器ミーナ -ふたつのPROJECT M-(通常版)
【PS2】月面兎兵器ミーナ -ふたつのPROJECT M-(限定版)
【PS2】キャッスルファンタジア アリハト戦記
【PS2】夜刀姫新鬼行〜剣の巻〜(通常版)
【PS2】夜刀姫新鬼行〜剣の巻〜(初回限定版)
【PS2】木漏れ日の並木道 〜移り変わる季節の中で〜(ベスト版)
【PSP】for Symphony 〜with all one's heart〜 ポータブル
* この表は、GAME WAVE(
http://gamewave.main.jp/schedule/200707/all1.html )を参考に作成しました。
* この表は、当方の先入観によりテキストADVを書き漏らすことのなきよう、
GAME WAVEにて、アドベンチャーと定義されているものを忠実に列記しています。
そのため、テキストADV以外の作品も含まれていたり、
発売日が延期された作品が含まれていたりする場合があります。ご了承下さい。
>>83 アドベンチャーに関してのハイスペックって
外見じゃなくて中身の事だと思うけどな。
コマンド選択オンリーや紙芝居、ノベルではなく
もっとゲーム色の強いモノというか、例を挙げると
同級生シリーズや遺作や慟哭、御神楽、逆転裁判とか。
チュンなら文句無しで街だろう。
そういう点でADV界のFFというか■という位置づけは
全盛期のエルフが担ってたように思う。今は見る陰もないけど。
何気に性能面の恩恵があったタイトルが多いな
ふと思ったけど、昔ADVで優れた作品だしてたとこ 全部つぶれるか廃れてるよな 呪われてるのか、このジャンルは
よし、今こそアイレム参入の時じゃね? なんといっても一回ピーれてんだし。呪いも効かんだろ。
>>90 つエニックス、コナミ(小島監督)、ファルコム
堀井も小島も、もうADV作ってない(´・ω・`) ファルコムはそもそも何か作ってたっけ?
>>93 ファルコムはドラゴンスレイヤーシリーズがブレイクする直前は、
ADVゲームの手練メーカーの一つだった
まあ、既に伝説級の昔話だが
つーか、その時代はADVが花形だったんだよな
エニックスは堀井だけじゃないがな ジーザスやアンジェラス、ウイングマン、北斗の拳、ミスティーブルー、・・・ 他にも女子寮パニック、ロリータシンドロームとかw
ファルコムといえば、デーモンズリングやアステカ、太陽の神殿・・とかあったよなぁ
デーモンズリングでは瞬間画面表示をやってくれて感動した覚えがある,
その他T&Eとかもスターアーサー伝説3作やサイオブレードとかあったなぁ,
>>96 ジーザスは音楽がすぎやまこういちだったな・・
ドレミ〜ファミレドミ〜
たまにお前らの年齢が気になるよ… もはや暗号としか思えん
懐かしい話をしているなあw ジーザスとか面白いよな(MSXとかPC88版限定) もろエーリアンのパクリだけど
ジーザスはモンスターがでてる時よりモンスターに襲われた船に 乗り込んで探索してる時の通路が一番怖かった ブォン・・ブォン・・・とか機械の音が無機質にしてて そこで襲われることはないとわかっているんだがな テラ4001は人間が時間でいろんな場所をうろついてるシステムが面白そうだったが やった事がないな
>>90 最近、レイトン教授とウィッシュルームが売れまくっているけど
この2つはむかしからアドベンチャーゲームをだしていた
リバーヒルソフトなのだ
まあ別に統計をとったでもなく、単に自分の知る限りでの先入観でうっかり
言っちゃったって話だろ、
>>90 は。
ファルコムその他の往年のADVの歴史も知らん様子だし。
リバリーと言うと、ちょっと渋めだよね JBハロルドシリーズとか、ウィッシュやレイトンにもそんな 匂いがするなあ
羅針盤はどこだっけ?
流れ豚切りだがMPの音楽の人亡くなったらしいな
鑑識官3、全体的に前作より良くなったと思ったけど ミニゲームの存在がネックだった。 シナリオの関係上、必要な要素ならともかく 別になくてもいいようなおまけっぽいミニゲームに成功しないとゲームオーバー、 それ以上進めないっては簡便して欲しい…。
>>103 リバーヒルは既にお亡くなりになられたよ
確かにレイトン作ったレベルファイブはリバーヒルの社員が興した会社だけど
ファルコムってADV出してたのか この会社好きだけど知らんかった
普通は知らん ファミコン世代ですら既にいい歳なのに
ファルコムは何気に瞬間画面表示をやってみたり 太陽の神殿はアイコンを使うADVの走りだったし けっこう色々やってるよなぁ リバーヒルつーとJBシリーズや藤堂シリーズを出してた会社だが 今はアルティ、レベルファイブ、シングと3つに別れたね レベルファイブがレイトン、シングがアナザーコード、ウィッシュルーム そしてアルティは携帯アプリでJBシリーズや藤堂シリーズの移植&続編を出してる JBや藤堂の生みの親の鈴木氏はシングに居るな 当時は堀江と並ぶミステリーADVの作者だったが そーいや、AVと言えば忘れちゃならないのがシンキングラビットだと思う カサブランカ、道化師とか良かったよ あそこの作品が好きだった奴らもこのスレには居るはずだ それ以外だとキャラもの多かったけどマイクロキャビンとかか?ADVつーと は〜りぃふぉっくすは大好きだった
仕事中で携帯から書き込んだら改行がへんになった
>>111 ファルコムならサターンで出てる
ファルコムクラシックス2で太陽の神殿がプレイできるよ
数カ月前にマンハッタンレイクイムクリアしたばかり 徹底した総当たりの聞き込みゲーだけど、そこがいい
このスレの年代層って高いよなあ
純粋に推理モノとして楽しめるのPS2であるかな? とりあえずかまいたち1,2,3、評判のever17をやったけどすげー面白かった(特にかま1の推理描写、雰囲気)
赤川次郎のサウンドノベルシリーズがお勧め
純粋な推理できるっつうと、雨格子の館、クロス探偵くらいじゃないかと思う 後は、ミステリーノベルとして読みつつってところなら ミッシングパーツ、ミステリート、十次元立方体サイファー 聞き込みに特化したコマンド捜査ゲーとしてなら 神宮寺やEVEかな
後、流行り神があったなオカルトな方向性ならお勧めかも スマートなタイプじゃないけど、人間関係や事柄の関連を埋める 推理ロジックってのは楽しめると思う。
かま2やエバー17を推理ものとして許容してるみたいだから
>>118 氏は王道的な推理ものじゃなくてもいいのかもしれないけどね
みんなありがとう
>>119 調べてみたけど確かに推理モノって感じだw店頭で見かけたら検討してみるよ
>>120 調べてみたけどミッシングパーツすげーいい感じだ
これ公式見る限り本格的な推理ゲーだけどミステリーノベルとして
読みつつって事はありえないようなトリックだったりするのかな?
ちなみに流行り神はプレイしてた;;ごめん
>>122 推理の余地さえあれば大丈夫(2は推理ものとしてはアレでしたが)
できればかま1程度の推理描写があったら嬉しいです
>>123 ミステリーノベルとしてってのはストーリーを追うタイプって事かな
まあ頭の中であれこれ推理しながらすすめればいいわけなんだけど
推理システムが選択や犯人選びのオーソドックスと考えてもらえれば
一番システム的に凝ってるのは雨格子の館だとは思うんだけど
トリックなんかでは、かま1を超えるものはないんじゃないかと思う
ちなみに、評価が割かし高いのはミッシングパーツとクロス探偵な印象。 熱狂的な信者に支えられてって点では神宮寺が一番な印象。
で、面白いと思うんだけど元がエロゲーと原作者にアンチつきまくりって とこがミステリートなような連投スマソ
我孫子自身はかま1のトリック、凄い後悔してたんだよな。 確かにトリック自体はありきたりだし、小説でやったら多くの人が途中で犯人わかっちゃうんだろうけど。 でも、あれを選択肢のあるノベルゲームでやったことは物凄く意味のあることだと思う。 普通の推理小説を、普通にゲームとして成り立たせることが、一番むずかしい。
>>124 なるほどwミッシングパーツ早速明日買ってくる
神宮寺は今度DSで出るみたいなんでやってみますね
ミステリートは公式見たけどこういうストーリーは好きだw
玉数少ないと思ってたADVだけど結構色んな作品があるんだね
いやほんと何度もありがとう、このスレで聞いてよかったよ
>>128 ついでにだけど、ミッシングパーツはサイドA、サイドBの
2つあって今は格安版が最近出たばかりだから両方で5000ちょっとで
手に入ると思う。
ただ、入荷数とレア物っぽいのでまだ手に入りにくいかも?
>>127 当時は良く出来てたと思った。
クローズドサークルの中での緊張感に引き込むシステムと言うか
題名や演出が上手くマッチングしてて
今遊んでも、かま1は良くできてると思うんですけどね。 我孫子氏の後悔そのものは読んでいないので、正確な判断は下せませんが 「かまいたちの夜」として生まれた以上、我孫子氏の担う部分が全てという訳ではないですし。 いや、BGMの選択・タイミングやページ割まで完全に把握していたのなら 何も言う事はないんですが(笑)。 既にトリックの新奇さや謎の難易度だけで評価されるものではない、という視点ですかね。 まあ、SFCという「誰でも遊びやすい媒体」のものだったからこそ まだ推理小説を読んでいないような層にまで浸透し それは結果として、上記要素で評価する人も生まれ→それへの反論が生まれ・・・とまあ お決まりの信念対立ルートを辿ったんでしょうけど 我孫子氏本人がソレに乗せられる事はないですよね。ラス二行には全くの同意。
>>128 MPは1話2話はオーソドックスなシステムだけど
3話からは移動システムなどかなり快適になって面白くなるからがむばれ
かまいたちは途中でバッドエンドくらうとそこで誰に殺されたか犯人わかっちゃうのは
まずいとおもったなぁ。比較的かなりみんなあれくらうらしい。
一番怖かったのは2階に引きこもってたらピンポンピンポン鳴らされた所と
音もなく女がシルエットドアップで駆け寄ってきたとこだぜ
初プレイは真理にストックで刺される人が多いらしい
俺の初プレイは階段から突き落とすエンドだった・・・
当時ミステリー自体初心者で、「このまま減っていけば最後に残った奴が犯人じゃん♪」 とか思いながらプレイしてた俺バカス
ちゃんと製作チームの一員として迎えるという条件はあるけど、 他業種からゲストを迎えたゲームって結構いいの多いよね。 かまいたちとかクロスとかイデアの日とかドラクエとか。 すぎやまこういちが、自分が作曲するゲームは必ずやりこむって聞いてびっくりした。 クロスは絵の人が映像演出についてずいぶん深くやってたみたいだね。
このスレ的に「ひぐらし」ってどーなの? かまやever17と並ぶくらい好きなんだが
"終わり悪けりゃ全て悪し"
右肩下がり
奇跡で片付けるな
私は好きだよ。 自分で推理しないタイプだから、とんでもオチとかでも 「へー、そうだったんだ(感心)」と物語として普通に読める。 (いちばん最後の話(タイトル失念。8話目?)はまだ手付かずだけど)
>>136 話の盛り上げっぷりというか、求心力は確かに非凡なものがあると思う。>ひぐらし
ただ最初に「推理の難解さ」を売りにしちゃったが故に、その解答としては
実に肩すかしというか上手くなかったっていうので、推理指向のプレイヤーが
大部分冷めちゃったんだよね。
なのでこのスレ辺りでの評価は、結果的にあまり高くないと思われ。
最低限展開が読める奴なら途中で気付く事 解答に期待した自称推理志向君は恥を知るべきだな
オカルトだと思って遊んだらファンタジーだった>ひぐらし
>>142 あんなもんを推理物として売ってた奴らが恥を知るべきだと思うが…
俺はキャラデザやらイラストからくる匂いに違うと感じて避けてたが やっぱり期待してるような推理物じゃなかったか ミステリーよりはサスペンスに近い匂いがする やってないからしらんけど
ひぐらしって推理ものなのか?とてもそうは思えん…
「推理の」難解さを売りにしてたから、それに期待してた人も悪いとはいえない。 ただ、ちょっと昔の講談社ノベルスとかの「作者のことば」を読み直してみると、 コアな本格ミステリ作家であるほど、逆に推理の難しさを売りにはしていない。 それどころか「シンプルです素直に考えれば分かります」と強調してたりする。 じゃあ分かりやすいストーリーで誰でも謎が解けるかというとそんなことはなく、 とんでもないところに落とし穴を仕込んで、読者に地団太踏ませるという流れ。 今思えば難解さを強調する物言いに違和感覚えたのは、その辺が理由かも。
たしか売り文句に正解率1%とか載ってた気がするな
メインは友情な気もするな (゚Д゚)ハァ?と思う時も多かったがまあ伏線を消化しようとした 姿勢は評価できる 投げっぱなしの奴も多いから
トンデモなオチが待ってる事を受け入れた上で遊べばそれなりに楽しめると思うよ
EVER17以上に人を選ぶゲームなのは間違いない>ひぐらし ところで久しぶりに慟哭をやってみたんだが、やっぱり秀逸だわ こういうのがまた出ないかな。でもメーカー潰れたんだっけ?
データイーストが潰れなければ神宮時もメタルマックスも・・・
ミステリでやられた!作者に騙された!てな感じのが好き Ever17もそれが顕著で嬉しくて、信者になった こういうの叙述トリックって言うんだよな 他にそういうADVなんかないか? (クロスチャンネルはそういう感じらしいけども他何かないかな)
>>153 タイトル挙げた時点で半分ネタバレみたいなじゃないか…
クロスチャンネルはそれが肝ってわけじゃないからいいけど
>>154 やっぱそうか?
でもEver17もレビューで散々「良い意味で騙される」「壮大な仕掛け」
とか色々見てる状態でもあっさり騙されて楽しめたから、大丈夫かなと思って
ミステリーRPGみたいなのってあるっけ? レベル上がると博学、検視、理論、推理とかの必殺技が使えるとかの
ツクールレベルならありそうな気もするけどな
>>155 いや、あんたが大丈夫でも他の人が大丈夫じゃないから。
一般に叙述トリック作品は、「これ叙述トリック作品です」と言うのすら厳禁。
こういう時は弾幕として 「キャプテンラヴは叙述トリック作品」とか言っておきましょうかね。 まあ私は脳内キッドランキングでMyMerryMay>EVERが確定した、マイメリ信者なんですけど EVERが新鮮だった人は、似たものに憧れちゃうのも仕方ないですね。 しかし158さんが仰るように、叙述トリックを人に紹介するのは作品殺しにもなりかねない上 自分で叙述トリックだけを遊びたい!というのも、なんだかとっても難しい。 色々遊んでいって、たまにあるから刺激があるのでは。 インフィニティシリーズの製作者も、そうやって「平然と叙述トリックを求められている」のだとしたら ハードル上がって大変ですねえ。
叙述トリックであることを明かして ネタバレにならないのは折原一ぐらいだしなw
ああ、そう考えるとインフィニティシリーズの目指す地平は ゲーム界の折原先生なんですね(笑)。
162 :
なまえをいれてください :2007/07/09(月) 01:09:40 ID:B52gC7YZ
帰ってきてやったぜ E17はMPと同じ作り方だぜ 方法論としては謎かけを一つに限定せずに二つ以上用意すること E17の各EDの数、MPの各章の題名のモノと事件 それが一つになる快感というかね こういう集約のされかたはスパッと解決が決まると楽しいからな キャプテンラブは大団円で泣かせる最強ゲームだからな マイメリも過程が楽しいがそっち系でやるくせにハッピーにしないからあんまり いや、大団円じゃないわけじゃないけどいろいろ心情的につっかえてて嫌だ 情に訴えるならプレイヤーをハッピーにしろやと あとアレだ、取材不足 カノン、エア、マイメリとかそのへん 気にはしないけど、ちょいこそばゆい
163 :
なまえをいれてください :2007/07/09(月) 01:36:37 ID:B52gC7YZ
あんまり気にしても仕方がない 大体、メジャーになったアドベンチャーゲームの大半がビックリオチがあるもんだ ポートピアもデザイアもポリスノーツもそう ゲームはカタルシスが肝だからな
ポリスノーツってビックリオチだったっけ?
血縁関係とか
主人公差し置いて黒人がラスボス倒しちゃってびっくり
時限爆弾ごときがザクの爆発に匹敵してた記憶があるが・・
オバちゃんの胸を揉むとコロニーに穴があくとか
ああ、人間の胸なのに揉むと象の鳴き声が聞こえる超常現象ゲーでしたね。
俄然興味が湧いたので、ポリスノーツ明日買ってくるね!
部屋掃除していたらゲーム中に取ったらしいメモが出てきた エレベーター 赤「バベル」青「糸杉」赤「ひなげし」 青「テラス」赤「ディバン」青「紅鶴」 はしら こういうメモを取ったり、あれこれ考えてる時間が一番楽しい 最近のゲームは親切設計でこういうのあんまりないような・・・
ミステリートでもやるよろし
メモを取るのが楽しかったのは雨格子だな
謎解きでもさ、 話の流れに全く関係のないなぞなぞレベルだったり、 それに関するヒントとか出されても萎えるんだよなー
レイトン教授やゼルダの伝説はタッチパネルのメモ機能があるね
ゼルダってADV? レントンは辛うじてADVか…あんまりそのイメージないけど
レイトンは意外にシナリオ良いよ あくまで童話的な面白さだけど
>>177 ゼルダはアクションアドベンチャー、
パズルアクションの範疇にも入るかもしれんが。
レイトンはあんまりADVなイメージがないな 知育とも思わないけど、クイズゲームのイメージが強すぎて でも、ゲーム自体は面白かった そしてゼルダはSFC時代の影響か、アクションRPGだと思ってたんだが 最近はADVになったのか?
ゼルダはRTSっぽくなった
バイオハザードがアドベンチャーゲームを名乗った頃から アドベンチャーの定義が分かりにくくなったよな
バイオハザード自体は サバイバルホラーを名乗ってるけどなw
そもそも今アドベンチャーと言われているジャンルに なぜ『冒険』の名が冠されたのか、その由来が知りたい 推理物より、バイオの方がまだ語源には近いと思う。
メインの要素がアクションと謎解きだから ゼルダはそうなるのよ、RPGじゃなく。 昔ロマンシアがRPGを名乗らなかったのと同じね。 そういう意味ではバイオもそう。 元になったアローンインザダーク自体も ADVの元祖ミステリーハウスを ポリゴンアクションで再現してみた、みたいなデザインだし。
たしか、世界初?のテキストアドベンチャーゲームのタイトルが 「アドベンチャー」だったから・・・ とか聞いたことがあるけど。
よくよく考えるとグラフィックADVしか語っていない罠
>>186 コマンド選択の元祖ってポートピアだと思ってたけど、オホーツクなのか
FCしかポートピア知らないけど、最後のトリックをコマンド『入力』で暴くのは
難易度たかすぎないか?
あれはコマンド選択だからできるトリックだと思ってたから意外だ…
海外だとキャラを操作してor一人称視点で マップを歩き回るアドベンチャーのほうが 正統進化なんだよな…
ユーゲーのインタビューで始めて知ったんだが 「四八(仮)」の制作は飯島健男から改名した飯島多紀哉だそうな
何をいまさら
リアルタイムアドベンチャー、って事でちょこっと注目されてたファーレンハイトの製作元がSCEと協力してPS3独占タイトルを作るそうな。 アドベンチャーだったら嬉しいね。 この後のE3で何か発表があるかも。
>>190 パソコン版は「逮捕しろ」で犯人名入力すれば開始直後でもクリアできるんじゃなかったっけ
そういや最近のAVDは主要登場人物が全部説明書に描いてあるよね ファミコンなんかの時代は、話し追うごとに容疑者増えていくから そこが良かったなあ
昔のPCゲーのマニュアル薄かったよな 極端なものになると プレイ方法しか書いてなかったりとかw
msx版のレリクスがヒドス 状況説明のみで終わってたw
>195 それデマだよ
>>199 デマなのかw
ポートピアについて書いてあるサイトとかだと、どこでも当たり前のように書いてあるから本当だと思ってた
レトロゲーム大手サイトだった月刊トラウマで検証してた>ポートピア 閉鎖されちゃったんで今は無いんだが
E17が面白かったんでN7とR11をやってみた。 ネタバレすると悪いから具体的に何がどうだったかとか書かないけど、 とりあえず両方とも一通りクリアした感想としては、N7は正直なところ俺には合わなかったかな。 まぁそこらへんは覚悟した上で買ったんで文句言うつもりは無いけどね。 逆にR11はかなり良かった。個人的には、全体的に見ればE17より楽しめたとすら思う。 最後がアレだから人に薦めようとは思わないけど、俺の好みにはマッチした作品だったよ。
俺達でオモロイ話し考えようやないか!
>>203 ここじゃスレ違いだから、やるならよそで専用スレでも立てておやんなさい
ヒロインの顔がキツいな…
懐古趣味と完全に決別したようなテキストアドベンチャーって作れないもんかな。 (テキスト=懐古ってことじゃないが、ファンの傾向はオールドゲーマーが多いと思う) インターネットの普及の流れって、 現状から爆発地点を遡ると、やっぱりブログだよね。 画像とか音楽鳴らしたりとか凝ったフラッシュとかいろいろあったけど、 結局はあのテキスト中心の簡易さが普及する力になった。 まあ、つっこみどころの多いことをだらだら言っても仕方ないのではしょっていうと、 文章には普遍的な誰にでも通じる力があると思う。 他にはない面白さや可能性を感じるからこそファンもついているんだろうし。 一体、何が悪くてマイナージャンルに甘んじてるんだ? その文章の力をしっかり活かして、現代なりの味付け(絵や雰囲気等)をする。 そこらへんしっかりやっても、DSの購買層なんかには売れないもんなのかな。 過去、そういったチャレンジをしたゲームなんかがあったら話を聞きたい。
書き込んだ瞬間に思ったが、 一つ、値段はけっこうネックかもしれない。 よく「そんなゲーム買うなら本を十冊買うよ」なんて言われるが、 個人的にはそりゃ違うとは思うけど、 同種の楽しみが他に安価で存在するのに、 あえて高いゲームを選ぶ必要はないのかもね。
だって、ゲームのライターってレベル低いもん。 正確に言うと、今の業界のシステムの中では低くならざるを得ないんだよね。 まず、小説の新人賞のような審査・評価するシステムがない。 編集者のような文章を客観評価・校正できる人間もいない。 給与も低い。その上、質より量のデータ量換算給。 こんな状況じゃ、数少ない実力ある人間だってラノベや同人に逃げるよ。 実際、ラノベ作家にはゲーム業界から逃げてきた奴、多いしね。
あと、規制の問題もあるね。 ハッキリ言ってゲーム業界の規制の厳しさは病的なレベル。 エログロ解禁すれば良いものが生まれるって訳じゃないが、 これだけ規制がきついと作家のモチベーションも下がるだろう。
構造的な問題ってやつか。 やる気なくしていくんだろうね。 ゲーム業界からの転進組って例えばどんな人が有名? 「ゲームとして実現したかったものを小説にしてる」 というようなものだったらちょっと興味深いので見てみたい。
>>210 規制が厳しい状況じゃ、つきつめようとすると子供向け以外難しいか。
テキストというジャンルを好む幅広い年齢層から考えると、
それ自体大きな欠陥だな。
>>207 他のジャンルのゲームでも物語を楽しむことが出来るようになったから。
特にRPGの存在が大きいと俺は思う。
>>213 確かにRPGの影響で衰退したってのはあるかもしれない。
やっぱりゲームは自由に操作したいというのはある。
(かまいたちの初作なんかはテキストであっても自分の選択で介入する感じが強くてよかったが)
でも現状RPGはファンタジー地獄になってしまったわけで、
そうでない渋めの、例えば神宮寺とかのような雰囲気はRPGではないよね。
いままでの経緯は別として、
現在の状況の中でテキストアドベンチャーがすくえる部分はあるんじゃないだろうか。
車輪の国 向日葵の少女(PC18禁)をクリアー 過去ログを斜め読みしたけどあまり話題に上がってないみたいなので軽く感想を 国家のエリートを目指す主人公が、罪を犯し義務を背負った少女達を指導して 義務を解消させていくストーリー ギャルゲーというよりヒューマンドラマで「泣きゲー」という分類に入ると思う 泣き演出、燃え演出はレベルが高い。キャラクターも強さだけでは無く弱さもしっかり書けてるのが良い そしてなによりも伏線の演出が上手かった(俺はまんまとやられたが、ここの住人なら読めるかもしれない) 「1日12時間しか与えられない義務」、「親の言う事は必ず守らなければいけない義務」など 独特の刑罰がある世界観も魅力的で面白い 学園ラブコメの様な浮ついた感じは少なく、恋愛要素も希薄なのでギャルゲーやエロゲーが 苦手な人でも大丈夫だと思う 個人的にはかなりの良作だと思う。体験版もあったので興味がある人はぜひどうぞ
>>214 >神宮寺とかのような雰囲気
そういう正調ハードボイルド系やミステリ系が定番というか、現在のテキストADVの
お約束(の一つ)みたいなところはあるけど……。
しかし現状大部分のそっち系タイトル、一般層的な目で見ると、どうも泥臭かったり
垢抜けない雰囲気のものが多い気はする。
>>207 が指摘しているマイナーさってのは
そういう野暮ったさを引きずり続けている、て意味も含まれているのだろうか。
(ゲーム性云々でなく、あくまでパッと見た時のビジュアル的印象だけの話ね)
具体例でいうと、逆転裁判あたりはそこを口当たりよく換骨奪胎できた好例なのかなと
個人的には思うのだが。セールス的にも良い結果を出せてるし。
217 :
なまえをいれてください :2007/07/16(月) 02:32:35 ID:JhnB1wzj
逆に小説は損したと俺は思うかな ただの文字の羅列だと感じてしまう 音も絵も演出もない 楽しませることに特化できない不自由さを感じる ゲームは言葉遊びをさらに突き詰めれる フォントを変え、文字の大きさや色を変え、文字を踊らせる ゲームは文字だけでも発展の形がみえるから好きだな あと賞って大御所が好き嫌いで選んだり 狭いコミュニティ価値に依存してたりして好きじゃない 選ぶものがないときの指針としてあっても良いが泊などないと思ってる 面白いのが全てであるべきだし、高尚な何かである必要もないと思う だって遊休時間を有意義に使うものであって、生活必需品ではないのだから
218 :
PTA :2007/07/16(月) 04:16:13 ID:oPFlL38n
本は、テキストと、少しの挿絵しかない それゆえ「空想・想像・行間を読む」という高度な能力を 読み手に課し、思考力を活性化させる。 ゲームやTVは、絵や音楽が大量に入っており、読み手の空想力を奪い 思考力を低下させ、受身がちにさせる。 だから、ゲームは、ゲームとしての特性を生かし ゲームならではの高度な思考を プレイヤーに課す工夫をさらに開発していくべきだ。
219 :
なまえをいれてください :2007/07/16(月) 05:21:14 ID:JhnB1wzj
何ていうかね 小説とか文章そのものが面白くなかったら駄目じゃん 文章だけじゃ面白くない度が高いとすっげぇ金と時間を損した気になるんよ ストーリー展開に発見がないと駄目というかね 音にキャラに話に操作レスポンスに絵に演出にとね 例えば同じ五分間楽しんだとして味わえる情報量、受ける感覚の幅の差 ま、個人の好き嫌いあんだけどさ 感情を揺り動かす体験も思考する要素もゲームのほうが上だと思ってる
小説は本当に作者の文章力がガチで試されるからなぁ。 テキストゲームだと絵や音に助けられたりするけどさ。
221 :
なまえをいれてください :2007/07/16(月) 07:06:20 ID:JhnB1wzj
望めるなら自分の感性、知識、発想力より秀でた人のみが書いてくれるんなら問題ないと思う プロだから一定の基準は超えてるんだろうけど、どうも足りない部分を多く感じる それに昔、学生の頃、特定出版社の文庫本は全部集めるとかやったことある もちろん無理だったんだけど、ある意味小説ってファン限定向けと理解した そのテイストを嗜好にしてる人に向けて同じような話を延々と書き続けているだけみたいな 語弊はあるかも知れんけど内容が変わってるだけで中身は変わらないみたいな そこには発展も発見もなくて陳腐な世界があるだけ、作家ごとの空気の違いがあるだけだった それで良い人は良いのかも知れない だけど俺は無理だったから俺にはゲームだった
>語弊はあるかも知れんけど内容が変わってるだけで中身は変わらないみたいな >そこには発展も発見もなくて陳腐な世界があるだけ、作家ごとの空気の違いがあるだけだった まさしく今のエロゲーのことだな
223 :
なまえをいれてください :2007/07/16(月) 09:16:18 ID:JhnB1wzj
小説は臭いすら消せないからな まだエロゲはシステム、音楽、絵、演出を変えれば違うテイストが出せるから
個人的には作家ごと、ジャンルごとの空気の違いくらいで十分だがな。 ミステリとSFと時代小説とファンタジーでは、みんな別の雰囲気がある。 そして同じジャンルの中でも、作家によってテイストはまったく違ってる。 ゲーム、特にギャルゲー系は空気の違いすらないような気がするが。
225 :
なまえをいれてください :2007/07/16(月) 10:31:06 ID:JhnB1wzj
同じに感じるのはやってないからではないかな?
さすがにエロゲギャルゲの方が小説より幅があるってのはないわ あんなのテンプレばっかりじゃないか
227 :
なまえをいれてください :2007/07/16(月) 11:16:50 ID:JhnB1wzj
シナリオやタイトルごとに違いがあるやん 例を出すといろいろと荒れるけど スレッドカラーズとかだとヒロインごとにホラー、ファンタジー、現代劇とか細かく分かれる 俺は泣きゲ嫌いだけどそれ系とか猟奇的なやつとかいろいろあるやん ミステリなら此花とか、恋愛ならそれこそ山のようにある、活劇系も厨二系も多い SFだったり、幻想系だったり、キチガイ系だったりいろいろあるだろ 遊びつくすというにはほど遠いと思う それこそ小説のほうがバリエーションパターンが少ない SFは枯れて幻想系ライトノベルに全て入れられてる ミステリは過去に売れた人だけの世界 恋愛はハーレークイーンか? 笑わせんな
エロゲオタってなんでこんな必死なん?
>>226 ハゲド
エロゲギャルゲは何よりキャラ(絵)に助けられてる部分が大きい
単純にシナリオだけ見れば、ギャルゲエロゲこそテンプレ満載だよ
よくギャルゲエロゲを妙に神格視して、ギャルゲのシナリオこそ
至上みたいに言う人いるけど、それはないわ
日本語崩壊レベルのものすらあるよ
230 :
なまえをいれてください :2007/07/16(月) 11:32:20 ID:JhnB1wzj
俺は至上とは言わない だけど商業主義に毒された小説のほうが完全にテンプレ化してるだろ プレイヤーの能動的関与という点で大きく話を動かせるからこそ話に幅がもてる キャラクタが画一的になってる部分はあるが幅に間しては冒険できてるように感じる
エロゲギャルゲを全否定するわけじゃないが99%は糞だろあんなの…
>>230 商業主義だというならそれこそエロゲギャルゲの方が
商業主義。売り上げてなんぼ
俺は本も読むしエロゲもやる。で、どっちも好きだが
本が幅が少ないというのなら、それはお前がそういうジャンルしか
読んでないからだ。お前が思うほど、本の世界は狭くない
233 :
なまえをいれてください :2007/07/16(月) 11:47:47 ID:JhnB1wzj
ゲームのキャラは記号であるべきなんだよ だからある程度、記号としての条件を与える必要があると思ってる それをどう動かすかとかどういう役割かを認識させることのほうが大事ではないかと思う その上で話を転がすことにかなり頑張ってると思う ともすれば逆の評価をうけてしまう部分なんだよ
ぜんぜん能動的関与してないじゃん。特に最近のノベルゲームは。 プレイヤーの介入する余地がまったくないまま主人公と仲間たちが 勝手に戦って勝手に笑って勝手に泣いてでいい加減うんざりしてた。 受け手が受身に徹するのなら小説やマンガや映像作品で十分だし、 能動的に関わりたいなら他のジャンルのゲームのほうが楽しめる。 (RPGなどよりも、思考ないしアクション要素が強めなほうがいい) そんなわけで、ことノベルゲームに関しては全然遊ばなくなってる。
まあ、ゲームでしか楽しめないシナリオってのもあると思うけどね かまいたちとかはゲームならではの迫力や緊張感を与えてくれた かといって、全部が全部小説家にライターやらせれば 面白いってもんでもないから、ゲームは難しいよな
237 :
なまえをいれてください :2007/07/16(月) 12:15:07 ID:JhnB1wzj
せこい そんな下の下の方ばっか例にあげて 勝手に叫んだり感情を吐露するクソゲは置いとけよ ゲームって基本は障害があってそれをクリアする遊びなわけやん 魔王がいるから倒すでも憧れの女の子がいるから落とすでも解決できない事件があるから解くでも何でも良い 障害がさ、あまりに仲が良すぎて恋愛関係になるとそれが壊れてしまいそうで怖いでも 殺人事件でどう考えても密室で犯人の動機ですらわからないでも何でも良い プレイヤーがそれを認識するための記号的な条件を与えないといけないわけだ そんな大きい制約の中でこれだけ話が動かせたりバリエーションを増やしてるのは頑張ってる証拠だと思うんだ
そもそもバリエーションを増やしてるというのに引っかかるわけだ。 先ほど挙げられた「スレッドカラーズ」だって大いに疑問があるぞ。 シナリオごとにちゃんと独自の要素や設定とかを盛り込んでるし、 一応目先を変えようという努力は感じるけどあまり奏効してなくて、 結局「なんか似たような話ばっかだな」という印象を覚えてしまう。 ま、病院と記憶喪失という初期の縛りがキツすぎるのが大きいが。 ……といろいろ書いたけど、決してつまらなかったわけじゃないよ。 特に大きいのは、冒頭にありがちなウザい日常会話がないことと、 プレイ時間が適度な範囲に収まっていて間延びしていないことだ。 だから楽しめた。さすがだな、シナリオ担当の“小説家”館山緑は。
小説を書くだけなら有名所ライターの大半は経験しているだろ
とりあえずエロゲーマーが何故見下されて 何故、うざがられるのかだけはこの上なく伝わってきた
うざいならまた推理スレでも立てればいい
242 :
なまえをいれてください :2007/07/16(月) 13:01:17 ID:JhnB1wzj
ちなみにエロゲ、ギャルゲ板には数回煽りにしか行ったことがあるだけだ スレッドカラーズの良い点は意外に話の数が多いくらいかな 話そのものは重くて痛い話ばっかであんま好きじゃない 絵のタッチがあそこまで軽くなかったら陰鬱すぎてプレイさえしたくないと思う
>>241 うざいならってここ家ゲ板なんだが
全年齢板でエロゲ話する奴の方が出て行くべきだろw
244 :
なまえをいれてください :2007/07/16(月) 14:00:00 ID:JhnB1wzj
わかった、わかった 喧嘩すんな 俺が出ていくから
245 :
なまえをいれてください :2007/07/16(月) 14:03:37 ID:JhnB1wzj
一つだけ言っとく 俺はこの板では家庭用ゲームの話しかしたことないから
>>245 いや、今日1日だけでこれだけ粘着な恥さらしたら、今までがどうだっていう
釈明はあんま意味ないと思うよ
>>245 いやまあ何点か同意できる点はあったことはあったんだが…
その情熱があれば創る側に回れるんじゃないかとも思ったが…
そのセリフは無いわww
>>247 少なくともライターは無理だな
文章が冗長な上、一貫性がない
>>245 帰れや、廃人が・・・。
エロゲーヲタはマウス片手にチ○ポしごいてろ。
言ってること無茶苦茶だしな。 エロゲ批判してる奴には「お前はやってないだけ」なのに 小説を非難するときは自分の読書量を棚にあげ「幅が少ない」だもん。
小説に見切りつけたっていう「特定出版社の文庫本」が何なのかは聞いてみたかった。 スニーカーとかファンタジアとかだったら、こっちとしてはちょっと頭を抱えてしまうけど。
252 :
なまえをいれてください :2007/07/16(月) 16:03:56 ID:JhnB1wzj
角川映画が流行ってから六年間くらい集めてたよ 映画化されると表紙が代わっちゃうから初版を押さえるのが肝だった ま、ゲームは数千本くらいプレイしてるが、本は同数くらいしか読んでないと思う
はいはい終了
急にレス増えててびびった
>>205 いづみ事件か……、自分は最初の会話がやけに鼻について止めたな。
自分には合わなかった
噂のミッシングパーツをやってみたんだが 確かにこれは、好き嫌い分かれそうだな 俺はどうでもいいようなやり取りとか、くだらない会話も キャラの色づけとか、物語の緩急として好きなんだが これを無駄だと感じる人も多いだろうな
なんかスレが伸びてると思ったらすげーのが来てたのね
>>243 文句なら好き勝手にルール作った連中に言えよ
俺は過去にエロゲーギャルゲー除外を進言したからな
>>スレ内ではレトロ、フリーダウンロード、PC、携帯機、18禁作品なども全て含めて
>>テキスト系アドベンチャー総合、という形をとっていますが
>>テキストADV以外の要素を語る場合は、できれば専門の板でお願いします。
>>ex.恋愛系ゲームでいう「萌え」等、キャラの好みで盛り上がりたければギャルゲ板で。
なんか前にも見たような 原則として2chはエロ禁止なんだよ 隔離するためにbbspinkがある だからスレルールがどうだとか、関係ないんだ本来は しかし誰も守ってない。それだけのこと
常識がない。民度が低い それだけのこと
このジャンルはエロゲからの移植も多いし、ギャルゲとの境界線が難しいゲームもある。 そういう経緯から、何度も議論を重ねて今のテンプレに落ち着いたんだよ。 何も少数の人間が勝手にルールを決めたわけではない。 現実的な問題として、エロゲギャルゲを除いたスレは話題が少なすぎて落ちたということもある。 ただ、勘違いしてはいけないのは、あくまで語られるべきは家庭用ゲームの範疇内に限ったことであって、 キャラ萌えやエロに関する話題はスレ違い。 ましてや、エロゲギャルゲが他ジャンルより優れているなどという持論を展開する場では全くない。
ギャルエロの採用はスレ落ちが早かった時代に作った緊急措置 そして毎回スレ立てしているコテハンの独断で継続している勝手なルール 論議を重ねたなど詭弁
わかったわかった 俺が悪いってことで終了
まーた変なのが来た。
>>262 だったらもう一度エロゲ、ギャルゲーを抜いたADVスレを作ってみては?
個人的にはエロゲギャルゲもOkな今のスレが気に入っているが、エロゲギャルゲに
拒否反応を示す人も確実に存在してるから、分けた方がお互いの為に良いと思えてきた
どうせ過疎って落ちるんだからいらね
267 :
なまえをいれてください :2007/07/17(火) 12:02:52 ID:JYQtJvAB
過剰反応しすぎなんだよ 肩こって仕方ないから誰も来なくなる 多少荒れてるほうが良いのに 潔癖性もここまでくるとね
268 :
なまえをいれてください :2007/07/17(火) 12:27:08 ID:ruvi8a09
スレの常識の無さを指摘されると過剰反応潔癖症。相変わらず民度が低いな
ギャルゲはともかく、移植以前のエロゲは完全に板違い 何故そんなにもエロゲについて語りたがるのか
そんなにエロゲについては語ってなくね?1スレ当り10レスも無い気がする
せいぜい、続御神楽みつからない人に新御神楽すすめるくらいだよな
未成年に18禁を薦めてしまう可能性が生じるわけか
何回か同じようなやり取りするなこのスレwww ゲームの話ししようぜ(´д`) 御神楽といえば、新が出たから続の方も相場下がるのかと 思ったけど、案外変わっていないもんなんだな…… やはりPCとCSの垣根は大きいのかな?
色々と要素が削られてるからな。移植されたからといって下がらないタイトルも 少なからずある。逆に値崩れするタイトルもあるけど。前者がリヴィエラとかで 後者が魔人学園カードゲームや天外2とか
275 :
なまえをいれてください :2007/07/17(火) 21:21:36 ID:X04Qoeyw
いまわびきそうの発売日が10月25日に決まったぞ。
276 :
なまえをいれてください :2007/07/17(火) 21:26:17 ID:X04Qoeyw
いまわびじゃないや、いまびきそうだ。
PS3の値下げはまだなのか
明後日DSの神宮寺か
「よ〜し!今日からMPを遊び倒すぞ♪」と、 久々にPS2を起動してみたら……… ..:::::: ::: ::::: ::: : /ヨミ゙ヽξ、. :: :::: …完全に壊れてて、ディスク研磨機に成り果ててた…。 ─(ノ─ヽ.ソ┴─ テレビとか色々買ったばっかだからPS2を買うお金はナイし、 『Lの季節(PS)』を遊び倒すことにしたオニイサマであったっ。
オニイサマ、忙しいから知らないかもしれないけど、 今大人気のPS3っていう機械を買うとPS2のゲームも遊べちゃうんだって! コレ絶対に買いだよネ! 早く行かないと売り切れちゃうぞ!
PS2の故障の95%は単なるレンズの汚れだから 分解して拭けばなおるよ! ハ_ハ ('(゚∀゚∩ なおるよ! ヽ 〈 ヽヽ_)
>>281 ジャーコ……ジャーコ……
系のロードに変に手間取るのもそうかな?
うちのがそうでメタルギアがちゃんと動かなくて困ってるんですが
雨格子売って来た3500だった、ちょっとビビった
綾辻の監修してるゲームはおもしろいですか?
>>282 読み取り不良系はほとんどそうだよ!
>>284 YAKATAはRPGだよ! しかも凄いクソゲーだよ!
でもバカゲーとして割り切れば、ある意味たのしめるかもよ!
PS2の読み込みエラーは、レンズのボリュームをいじると大抵なおる PS2修復でググるといいよ
可変抵抗いじるのは最後の手段にした方が… あれは本気で調整しようとするとオシロスコープとかいるから まずはレンズ拭くだけでいいよ ちゃんと箱あけてレンズの内側もね
レンズきれいにしてみる。
みんなサンキュー!
>>280 普通にアドバイスしただけなのに〜 (´・ω・`)
>>285 ありがと。
クソげーでしかもスレ違いか・・・
ミステリー作家が手がけたゲームがたくさんあればいいのにな。
ミステリー作家が手掛けても良ゲーになるとは限らんけどね…
積みゲーだった雨格子を始めようとついさっき封切ったんだが ゲーム内の謎を解く景品付きクイズなんてあったのか……それも、先月末締め切りでorz
>>256 無駄ってか、そのどうでもいいやり取りの会話がなんか変に臭くてギャルゲメーカーが
普通のゲーム作りました感が出てるのがちょっと笑ってしまうw
でも、それ以外は俺もミッシングパーツは楽しめたし買って良かったって思える作品ではあった
この手の通常の会話のノリに〜的なのだと「ひぐらし〜」だっけかは
あまりにも寒すぎて面白いかどうか以前に辛くなって事件が起こる前にやめてしまった
今思えばもう少しがんばれば面白くなったのかな?とも思うが
>>291 >>292 むしろ駄作になる可能性が大きいよな、もちろん良質な作家は才能はあるんだろうけど
小説とゲームはやはり別物だからな
ゲームをわかってたりゲームが適度に好きな作家とかなら期待が出来るかもしれないが
ひぐらしはガチで素人が書いてるからな… 問題編はそれでも事件が起きれば面白くなるけど、 テキストの痛さは最後まで変わらないから、 合わないなら無理にやる必要はないと思う
ゲーム業界から出ていて成功した冲方丁と桜庭一樹
電波キャラのいないゲームって少ないよね
ポピュラーなミステリーの多くはエキセントリックなキャラを有しております。
千里眼の松岡圭祐なんかは割とゲームに合いそうな作風な気がする。 内容的にもライトかつ破天荒だし、動きや音が付くと面白いものになりそう。
>>289 ングッ!・・・ジャーコ……ジャーコ……グフゥゥン・・・ジャーコ……ジャーコ……
「死角探偵 空の世界」 これオリジナルかな…コピーライトが1つだけだから PCからの移植じゃなさそうだけど
自分それが気になってるんだが、どうなん?
今時逆移植は珍しくないだろう 東鳩2 夢見師
神宮寺を買おうと思ったら売り切れだった 入荷が少なそう
絵を見るに女性向けかと思た
499 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2007/07/25(水) 12:16:52 ID:LwGu2V+c アバシー鳴神学園都市伝説探偵局(DS/アークシステムワークス) ・"都市伝説"を題材に、謎と恐怖に満ちた物語が展開していくアドベンチャー ・舞台は千葉県松戸市郊外にある私立鳴神学園高校 ・シナリオは飯島多紀哉氏 ・主人公は万物の正邪を見抜く"天眼"を右目に持つ ・物語は、選んだ選択肢やプレイの回数によって複雑に枝分かれしていく
>>308 それ作る前に
四八の方を何とかしてくれw
コンセプトが四八と丸被りじゃねーかw 四八の方は想定していたシナリオのかなりの部分が 没になっちゃったみたいだから、それ流用するのかな?
ってーか販売元がアークな時点でむちゃくちゃ死ぬほど不安要素満載ですぜ 飯島、頼むよ
とりあえず同人の学怖以外は様子見
>>307 主人公男で、主要キャラ軒並み女ばかり
これで女性向けとは到底思えない
むしろミッシングパーツ系のギャルゲ要素ありの
探偵ADVだと思う
相楽恭一郎系の建前だけ探偵設定ギャルゲーADVだろ。
流行り神の続編でねぇかなぁ・・・
出るだろ、確か
>>313 ミッシングパーツは少なくともオッサンキャラはオッサンになってたよ……
なんだこりゃw
セガールだったけどなw
>>313 おまいには男キャラはかまいたちに見えてたのかw
>>313 主人公女で、主要キャラ軒並み男ばかり
なら男性向けと思えるんだな?
また微妙なキャラデザだな…
>>321 ファミ通立ち読みしてきたけど、結構面白そうだった。
俺はキャラデザ結構好みだけど、キツネ目の女は怖いね。
DSだしなあ
文章読みづれぇ。禁則処理もまともにできてやしないとは。
ただでさえ、飯島のテキストはクドイからな。
サクセスの刑事プロジェクト、ADVだったらいいな
「学怖DS」として決定版・リメイク作品を出した方が売れたのに。
小説版を元にしたやつ(
>>28 )同人で出るけど選択肢ないしな。買うけどさ。
四八、鳴神学園、学怖(同人)が順調に売れればリメイク出したりしないかな。
学怖Sがもう手に入らないし。
フローチャートが表示されてて攻略を埋めやすくなってるといいんだけどなあ・・・アパシー。 ノートとか用意して自分で書いたり攻略サイト見たりするの面倒で嫌だし。
西村京太郎なのに電車出てこなのか
>>330 いづみ事件ファイルと同発じゃないか。
両方買うけど。
それは幾らなんでもペルソナの人に失礼だろ・・・
335 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2007/07/29(日) 02:26:39 ID:yz8p8F7A
副島の絵とは全然似ても似つかねぇよ
>>321 おもしろそうじゃん。流行神成分は補給できそう。
でもこれってあれか?DSを立てて遊ぶヤツ?
なんかしんどそうだな…。
8月最初のカキコ
>>339 うわあガチンコだあ〜……
リング以降ってことなんですかね。
ちょい怖すぎで一人ではきつそうだ。
PS3早く値下げして…
…あぁ、チョー蒸し暑い、ダルイっ…。 やっぱ夏はゲームするよりも、かき氷を食べながら時代劇のDVDを観てるのが……… って!こんなことを書くために来たんじゃナイし、 ここはこんなことを書く場所じゃナイかったっ。。。 8月発売予定のADVリスト、行くZO!と♪ ヽ ξ´ー`ξノ …しっかし、ジョーシンの通販にPS2の最新版、 SCPH-79000CWを8/1に注文したんだけど、今だに発送準備が完了しないし、 商品欄からSCPH-79000CWがなくなってるし、どうなるのかしら。 早くMP遊びたいよっ…ブツブツ、ブツブツ…。
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【PS2】妖鬼姫伝〜あやかし幻灯話〜(限定版)
【PS2】シャンテ〜キミの歌がとどいたら#〜
【PS2】水夏AS+ Eternal Name(通常版)
【PS2】水夏AS+ Eternal Name(初回限定版)
【PSP】SEGA THE BEST 街〜運命の交差点〜特別篇
【PSP】SEGA THE BEST かまいたちの夜 特別篇
【NDS】ONI零 -戦国乱世百花繚乱-
* この表は、GAME WAVE(
http://gamewave.main.jp/schedule/200708/all1.html )を参考に作成しました。
* この表は、当方の先入観によりテキストADVを書き漏らすことのなきよう、
GAME WAVEにて、アドベンチャーやノベルと定義されているものを列記しています。
そのため、テキストADV以外の作品も含まれていたり、
発売日が延期された作品が含まれていたりする場合があります。ご了承下さい。
SIMPLE DSのTHE 交渉人はこのスレの範疇に入るのかな 制作はTHE 鑑識とは別のとこみたいだが
>>339 うーん、これならドラマか映画見てりゃいいんじゃね?って気が。
ゲームならではの楽しさがあればいいんだけど。
でもあの数十秒の画像だけでも怖くて(グロくて)プレイできそうにない・・・
12RIVENの発売日、12/6に決まったみたい。
>>342 >やっぱ夏はゲームするよりも、かき氷を食べながら時代劇のDVDを観てるのが………
MPの京香さんと気が合いそうだなw
京香さんのファザコンっぷりは異常
>>339 まぁまぁ、怖そうだな。 これぐらいでちょうど楽しめそうだ。
HOLiCはガチだな、原作おもろいし。 なぁそうだろ?
手と足長過ぎてキモス・・・ まあ好みだが
ローゼンメイデンとワークジャムって何か関係あるの?
ローゼンの携帯ゲームはジャムが作った
それだけであんなに堂々と載せてるのか… もっと他に代表作あるだろうに… 神長豊とかやっぱもうジャム止めてるのかね。 まったく消息きかないし。
>>345 推理するより説得する方が好きなんで期待してる
念のため〜ミンナにご報告っ。 ξ=∂ヮ - =ξ
他所で「新型PS2(SCPH-79000)は、PS3に搭載していたPS2チップを使用しているのではないか?
だとしたら、PS3で不具合の出たPS2ソフトは新型PS2においても不具合が発生するのではないか?」
というカンジの心配をしてるコがいたんだけど、
『MISSINGPARTS sideA nice price!(PS2)』と
『MISSINGPARTS sideB nice price!(PS2)』については、
↓フォグのHPで告知されている不具合↓は起きなかったよっ。
http://www.fog.jp/main/QA.html 新型PS2は、本体消費電流が4.5A(以前は5.3A)に低減されてたり、
本体左側の発熱は低減されてたりして良いカンジっ。
そして、MPはまだ始めたばかりだけど、雰囲気が割と好みなんで良いカンジっ。
今からタップリと楽しむZO!と♪
名前欄が344のときのままだったっ…。 ((δξ´・ω・`ξ
相変わらずの良コテぶりを発揮してるけどなんかムカつくな
序盤で不具合報告を断言するのは無責任
やま二イがうらやましい…またMPみたいな長編推理ゲームやってみたいな もう無理だろうけど
神宮寺を買ったのだけど、ファミコン版とストーリーがちがうのね まあ新作の気分で遊べるからいいけど
>>364 俺は長編ってよりも・・MPもそうだしクロスとかもそうだけど
数話構成のゲームが好みかな
367 :
364 :2007/08/14(火) 00:09:26 ID:cJYPAWk8
>>366 それわかる!実は自分も一本の長い話より数話でたくさん楽しみたい派
MPは数話構成だけど、少し伏線で繋がってる話だからつい長編扱いしてしまったゴメン
リトバスクリアした ギャグも泣きもイマイチでした
シンプルの交渉人の画面写真、ファミ通comで見たけど、グラフィックがえらいチープだな… シナリオとシステム(バランス)が重要だから そのあたりがちゃんとしてるんならいいが
今日のコミケって、このスレ的にはうみねこだけかと思ってたら 学校であった怖い話の同人バージョンも出てたんだな 買った奴いる?
>>370 二作とも、ぶっちゃけ存在自体を忘れてた
このスレ的にはLの季節2はどうなんだ?
続編出るのかすげー
Lの季節よりクロスの続編を…
シンプルシリーズはほぼ全部チープだよ それで低価格になるコンセプトなんだし
>>374 クロスは一旦マジで諦めようぜ……
名前見るたびがっかりする
いつか出てくれたら嬉しいが
うみねこと学怖同人版クリアしてきた。 うみねこは早くもトンデモオチの匂いがプンプンしてるから ひぐらし解に耐えられた奴以外にはオススメしない。 鬼隠しを初めてやったときほどの衝撃もなかったし、 正直に言って、今のところただの劣化ひぐらしだな。 学怖は結構おもしろかった。 シナリオは小説版+αなので、オリジナルが好きで かつ小説は読んでない奴なら楽しめるだろう。 微妙にすっきりしない終わり方だったけど、オリジナルもまあこんな感じだったしな。 まだ作りなれてないのか、微妙にシステムまわりでの不満点はある。 背景色の関係で文字が読みづらいとこがあったりとか。我慢できないほどではないけど。
今更Lの季節2とか言われてもなぁ…… 正直MBのあと駄作連発してたスタッフにろくなものが作れるとは思えんが
俺は街2がでるのを待ってます
>>372 トンキンファンの自分としては続編が出るというだけで本気で嬉しいし、期待せざるを得ない。
だけどD→Aシリーズの悪夢があるからな……。
いったい何を血迷って10年前のマイナータイトルの続編を出そうというのか。 黄昏時の学校の、どこか現実離れした独特の雰囲気がすごく好みだった。 そういう要素を期待してMB買ったら別方向に行ってたので後はフォローしてない。
街2もいいが、トワイライト、夕闇の続編がこないものか・・・。
lainも続編ほしい
なんかLの季節2が呼び水になって、またしばらくは語るだけ不毛な 「出そうにない続編を渇望する」トークに花が咲きそうだな…。
シルバー事件は決定しているので楽しみ
政治ネタや国際犯罪や政府陰謀がからむようなゲームってあります? EVEとかミッシングパーツが面白かったんでそれ系探してます。
せめて、ポリスノーツとスナッチャーにしようぜw
>>388-389 ありがとう。ポリスノーツとスナッチャーは面白かった。
メタルギアは積んでたから今度やってみよう。
政治ネタ扱ってるのってありそうであんま無いみたいだね。
妖鬼姫伝〜あやかし幻灯話〜 って、どこかにスレ立ってます?
聞いたことねーなと思ったらアイデアファクトリーかよw あそこのゲームで一々スレ立ててたらキリがないから、 アイデアファクトリーの総合スレでまとめて取り扱ってるんじゃないの。 知らないけど。
今年に入ってから忙しくてゲームから離れてたんですけど、面白い推理ゲームって出ましたか?
雨格子の館とかTHE鑑識官2とか
DESIREの原画家が捕まったらしいな。
パソコン版の原画家の方な つうか、エロ同人誌描いて同人誌書店で販売してただけで摘発とはえらい時代になりましたなあ
今回もラストが地震で崩壊だったら怒るぞw
電撃PSに見開きで記事が載ってる>流行り神2
何時発売?
店の開店時刻にもよる。 ウチの近くの店なら10時開店だし、 ゲオとかなら日が変わった24時に発売することもあるみたいよ。
>>403 ボケなのかマジレスなのか判断に迷うところだが・・・w
>>402 が言いたいのはレスの流れから考えて
『(流行り神2は)何時(いつ)発売?』って事だと思うが・・・
「なんじ」じゃなくて「いつ」ね。
11月発売予定 主要キャラクターは前作の面子そのままで、推理ロジック、セルフ・クエスチョン、カリッジ・ポイント といったシステムもそのまま。新システムとして既読のシナリオの分岐を図示する 分岐ツリー閲覧機能が追加。 第零話「黒暗天」は、壁の黒い人型の染みが巻き起こす自殺事件だそうな
IDにADVが出たので
流行り神は、主要シナリオは結構面白かったな。真相もそこそこ練られていたしな。 でも外伝は神隠し以外全滅で(主観)、結果としてかなり食い足りない感覚が残った・・・ 今回はボリューム増してればいいが
流行り神は本当に惜しいゲームだったからな前作・・ 今回は科学ルート、オカルトルートをもっとちゃんと分けて欲しい 科学ルート選んでも結局オカルト落ちなのはなんとも・・
「レイトン教授と悪魔の箱」続報 発売日決定、新キャラクター追加など
■■速報@ゲー速板 Vol.116■■
http://news22.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1188195011/l50 820 名前:アイマス ◆H9P/8vfBbE [sage] 投稿日:2007/08/29(水) 12:07:36 ID:BpttZsqr
> 遅くてすまん。がんばってはいるんだけど量が多すぎて…
> レイトン教授と悪魔の箱(DS/レベルファイブ/11月29日発売予定)
> ・物語序盤の紹介
> ・新キャラクターのアンソニー(声:大沢たかお)とカティア(声:大後寿々花)
> ・"レイトンのカバン"に新たな機能が追加
> ちょうさメモ→調査の現状や過去のことを、ひと目で確認
> ふかまるナゾ→さまざまな事件をキーワードごとにまとめて記録されていく
> ナゾじてん→レイトンたちがであったナゾは、すべてここに記録される
> セーブ→物語を記録する
> ・テーマソングを歌うのはSalyu
元チュンソフトの麻野一哉がPSPを縦に持って遊ぶアドベンチャー出すってよ
>>415 のレスを見て速攻クリックした自分の首を絞めたいが、
面白そうだね。
こういう絵や世界観がいまのADVの基本になりつつあるのかな。
なんというかヤンマガっぽいというか
>>414 コレ絵は誰?
クロスで書いてた人じゃねーよなあ
なんかやるドラっぽいね 音楽が植松かー
開発会社がAQってのがなあ 個人的にはあそこ地雷だわ てか、MSの資本金はいってたと思うけどいいのか? プロデューサーが麻野なのはいいけど、シナリオは誰になるんだろうな
積みゲーだった十次元立方体サイファーを始めて、とりあえず1周したけど ミステリートと同じで暗号ゲーだね しかし、ゲーム内で解く暗号がいくつも用意されててプレイするたびに違う問題が出てくるってのは 攻略サイト泣かせの仕様だなあ メインシナリオ自体も、ゲーム起動時にタイトル画面が赤か青か(ランダム)で2パターンあるし。
青ルートはDESIREの焼き直しだけどねw
フリーで配布してる神南さつきみたいに、劇中で表示されたキーワードをセットして、 それを念頭に置きながら現場見たり証言聞いて「あれ?これって…」と閃くシステム、 誰か買い取って新作作ってくれないかな…あれ好きだ。
>>422 あれはマジでガッカリしたな。
もう一個の方が結構おもしろかっただけに。
>アナタヲユルサナイ 広告ページの雰囲気を見たら、一瞬「おっ?」と思ったんだが… 実際のゲーム画面を見たら、なんか妙に野暮ったい感じで少し萎えた まあ、平均的な今どきのADVといえば、そんなレベルなんだが
本格的なADVっぽいね。 期待しとこう。 PSP持ってないが。
探偵事務所の所長って失踪率高いな。
所長失踪というと MP、バーストエラー、新御神楽あたりか?
桂木探偵事務所としあわせ探偵事務所も
雨格子の館の鈴奈ちゃんのチンコの先っちょと俺のチンコの先っちょをこすりあわせて 二人同時に暗石さんの顔にぶっかけたいぜ
9/6 【PS2】ウィル・オ・ウィスプ(通常版) 【PS2】ウィル・オ・ウィスプ(限定版:「設定原画集」&「ドラマCD」同梱) 9/13 【PS2】死角探偵 空の世界 〜Thousand Dreams〜 (書き下ろしドラマCD「死角探偵 ~闇の世界~」同梱) 【PS3】メガゾーン23 青いガーランド(通常版) 【PS3】メガゾーン23 青いガーランド(LIMITED EDITION) 9/20 【PS2】ななついろ★ドロップス pure!!(通常版) 【PS2】ななついろ★ドロップス Pure!!(初回限定版) 【PS2】セイント・ビースト〜螺旋の章〜(通常版) 【PS2】セイント・ビースト〜螺旋の章〜(限定版) 【PS2】アラビアンズ・ロスト〜The engagement on desert〜 【NDS】うわさの翠くん!!夏色ストライカー
9/27
【PS2】悠久ノ桜(通常版)
【PS2】悠久ノ桜(限定版)
【PS2】カラフルアクアリウム 〜My Little Mermaid〜(通常版)
【PS2】カラフルアクアリウム 〜My Little Mermaid〜(初回限定版)
【PS2】最終試験くじら-Alive-(通常版)
【PS2】最終試験くじら-Alive-(初回限定版)
【PS2】今日からマ王 眞マ国の休日
【PSP】怪盗アプリコットポータブル
【NDS】地獄少女 朱蘰
* この表は、GAME WAVE(
http://gamewave.main.jp/schedule/200709/all1.html )を参考に作成しました。
* この表は、当方の先入観によりテキストADVを書き漏らすことのなきよう、
GAME WAVEにて、アドベンチャーやノベルと定義されているものを列記しています。
そのため、テキストADV以外の作品も含まれていたり、
発売日が延期された作品が含まれていたりする場合があります。ご了承下さい。
>>436 ものすごーく売れないオーラを放ってるソフトだなぁ
企画段階でボタンのかけ違いをした感じと言うか何というか…
既婚者の女探偵ってつーのはこれまた珍しいな… そのあたり興味は沸くけど タイトルといい、どっか外してる感が強い。 ハード持ってないから、どのみちプレイしたくても出来ないけど
>>436 なんか軽くヤバイ気がしてきた
クソゲじゃなくってさ、ダメゲーな予感
携帯アプリの域から逸脱してないっていうか
いいほうに裏切ってくれ
頼むよ麻野
ADVでライターと絵師じゃなくて、 プロデューサーと音楽を売りにしてる時点でヤバイ 製作会社も聞いたことない会社だし
実録鬼嫁日記のゲームを開発した会社らしいな>ツェナ
実録鬼嫁日記って評判はどうなのさ
死角探偵 空の世界 6、5、6、7 5が気になるがまぁいい、特攻するw
■『ルクス・ペイン』 NDS/マーベラス・エンタテインメント/今冬/5040円 ・ジャンルはアドベンチャー。 ・人物のグラフィックをその人の心理に見立てており、怪しいと思ったらその人物の心理をタッチペンにて剥がしていく(=グラフィックを削り取っていく)動作がある。 ・剥がしたあとにはヒントが出てくることがある。 ・ストーリーの題材は『伝奇ジュブナイル』。 ・企画制作:植田清隆氏、音楽:伊藤賢治、鈴木康之、主題歌:高橋洋子、キャラデザ:岸和田ロビン。 ・開発度70%。 ■『ドラマチックダンジョン サクラ大戦〜君あるがため〜』 NDS/セガ/08年春/価格未定 ・アドベンチャーパート+ダンジョン探索パートでゲームは進行。 ・帝国華撃団、巴里華撃団、紐育華撃団が総出演。 ・必殺技や協力攻撃もアリ。 ・ダンジョン内でもLIPS発動の場面も? ・ダンジョン内はキャラクターが生身で探索(光武じゃない)。 ・Wi-Fi対応。
それは要するに「サクラ大戦+不思議のダンジョン」か?
伝奇ジュヴナイルって魔人か九龍関係かと思っちゃったじゃないか…
>>446 世界樹チームとかなんとか聞いたが、
新納さんの退社と関係あったりはしないよな?
いや、自分で答える。ない。
>>450 任天堂自らまで、そんなの出しちまうのか。
サードパーティーで既に同種の製品出てるんだし、少しはパイ残しといてやれよと
思ってしまうのは余計なお世話か。
しかし、インターフェイスの洗練度というかソレっぽさはさすがだ。
オタも腐女子も興味わかないキャラだな
つまり、普通の一般人向けという事で素晴らしいぢゃないか
死角探偵か・・・画とかみてると好みではないが ここのところこれってゲームも無いし・・・突撃突してみるかな?
じゃあ、ルクスペインのキャラデザ気に入った俺は一般人だったんだな。 良かった、オタじゃなくて。 ファミ通見たけど、結構面白そうだったので密かに期待していよう。
>>457 こんなスレに出入りしてる時点でオタ(ry
…という反応をどうせ期待してるんだろうから、あえて言ってやらない
DSテキストアドベンチャー多いなw
西村京太郎の新探偵シリーズ、 ファミ通見たら結構面白そう
忌火起草はみんな買うの?
PS2なら買ってたけどなー
>>462 絶対買う。
ホラーゲームは大好きだしね。
雫もSIRENもアクション要素が嫌だったんで、忌火起草の発売はホント嬉しい。
PS2ならなぁ・・・
>>462 PS3持ってない品
むしろ忌火起草以外の新作を買いまくる予定
>>462 買う
つーかPS2のADVやってても読み込み早いしセーブし放題でPS3重宝する
>>468 マジ?
Wiiの設置ですら苦労した俺にPS3はめんどくせ感があって。
360は簡単だったんだけどなあ。
ネット周り設定を前提としての話なんだけど。
>>469 いっとくが、PS2との互換性目当てで買うのはお勧めしないぞ。
完全動作したらラッキー程度のものだと思っておいた方が良い。
チュンのサウンドノベルって、そんなに期待されてるのかな? 展開的に成功したのって、弟切草→かまいたちの夜、までだよな。 街は賛否両論激しすぎるし売上げも振るわなかった。 かま2&3はファンの期待に応えるような内容ではなかったし売上げもどんどん落ちた。 キンパチは良い話だと思うエピもあったが、ゲームとして面白いかと言われると疑問だし。 今度の忌火起草もどうもやばそうな方向行ってる気がする・・・
売り上げ振るわなかったというがな ADVで10万超えてるって十分すぎるほど売れてるんだよ かまいたち1が奇跡すぎただけだ
MYSTがDSで出るのか よく考えるとタッチペンと相性がいいゲームだな この勢いで4と5もコンシューマに移植して欲しいもんだな
>>473 日本での予定はないよな?
昔サターン版で挫折してRIVENもEXILEも無理だと思って買わなかったけど
国内版出るならリベンジしたい所存
一時期、フラッシュで脱出系のゲームが流行ったことあるがあれはMISTの系譜だよな。 ああいうのDSでもっと出せばいいのに。日本人って結構ああいうの好きだと思うぜ。 さすがにMISTほどストイックにされるとアレだが、 適当に萌えキャラだしてシナリオつければ十分勝負になると思う。
脱出系推理ゲームに一定の魅力があるのは確かだと思うが、とはいえ ネット上のFLASHゲームが流行ったのはあくまで「タダで出来る暇つぶし」 だっていう要因が大きいからな…商品としては、どこまで行けるか。
マンホールみたいなガラッと場面転換する感じならまだ退屈しないかもね。 下手すると単なるクリックゲーになるけど。 楽しいサプライズや反応が欲しいんだなあ。
>>476 こういっちゃ何だがDSのゲーム、
フラッシュで出来そうなのばっかだからなあ。
>>476 数集まれば金出そうとする奴も出てくると思うぞ
PCEだかのマンホールは面白かったな 変な世界で
562 名前:アイマス ◆H9P/8vfBbE [sage] 投稿日:2007/09/12(水) 11:52:16 ID:zXnL2CsS レイニーウッズ(マーベラスエンターテイメント/PS3と360/08年発売予定) ・プレイヤーはFBI捜査官ヤングになり、この静かな田舎町で起きた猟奇殺人事件の 犯人を探すことになる ・ゲーム中つねに時間が流れており、朝や昼、夜などでは、町の表情や 住民たちの行動が変化する ・レイニーウッズでは、この世のものではない何かがいたるところで徘徊するという
>>481 最後が引っかかるな。
オカルト要素は好きじゃない
>>481 なんか、ジ・アンソルブドに似た臭いがする
主人公は最初から死んでたってオチかな?w それとも主人公が実は犯人?w
>>481 ミザーナフォールズ×ファーレンハイトのパクリっつー感じだなw
だが面白そう
懸念はマーベラスが出すってことだけどこれオリジナル?
死角探偵って今日じゃないの?どうなの?
>>488 買いますたよ。ってか、他に購入者いないのか・・・
君がレビューしてくれたらもっと増えるかもしれないぞ
減ってしまう可能性もいなめない
死角探偵って…もしかして、スレすら立ってない?
今日ゲームショップ行ったら死角探偵が既に半額だった
〜THE 推理番外編〜ってことはタムソフト?
半額って事は当然買ってきたよな
>>498 ごめんポケダンとDS買ったら金足りなくなったwww
ポケモンダンジョンは500万本以上も売れて チュンソフトも儲かったでしょうね
死角探偵の感想書いてくれよ〜
1 あまりに面白すぎて手が離せず感想書いてる暇なし 2 あまりにつまらなすぎてコントローラ投げ捨てて外に遊びに行った さあどっち!
スゲー面白いor超クソゲーならレビューしたくなると思うんだよね つまり、箸にも棒にも掛からない凡ゲーという最悪の展開ではないかと
ニコニコに名探偵エヴァンゲリオンのプレイ動画が上がってたが ものすごい迷作で大反響
プレイした友人が「ありえないクソゲー」と評していたなあ。>名探偵エヴァンゲリオン
ニコニコで動画見た。 祖父で安売りしたけど 買わなくて良かったw>名探偵エヴァンゲリオン
テキストアドベンチャースレだから、解りやすくテキストで頼む。>名探偵EVA
名探偵エヴァンゲリオン っていくらなんでもこれはタイトルからして地雷丸見えって感じだけどな・・
もし内容が良かったなら逆にこのタイトルはセンス無さ過ぎだろ!って突っ込みたくなるほどに・・
>>503 やはりそうなのかな?俺としてはそれなりに軽く楽しめるレベルならいいんで
どの程度なのか知りたいところだが・・
やはり自ら突撃して答えを見つけねば駄目か・・
ガラスの薔薇って評価どうなんだろう? 当時あまりにも話題になってなくて買わなかったんだけど、 ふと思い出してやりたくなった
デスノートのキラゲームも評価待ちしてる。 気にはなるけど、原作があるものってあんまりアタリがない気がする。
511 :
492 :2007/09/16(日) 00:33:23 ID:ygNFiCYs
死角探偵、今週忙しいのと他にも積みゲ大杉で未開封のまま。 連休中に開封してみようかな。 プレイ報告出来たらしますけど、ガチで他に購入者いないっぽいな…。
>507 とりあえず最初の動画だけでも *いきなりゲンドウ惨殺。シンジの夢オチ *オープニングがタイトル画面の静止画をバックに残酷な天使のテーゼが流れるだけ *死徒の攻撃で警官隊の8割がいきなり全滅。 *その死徒と素手で殴り合いをする格ゲーに ざっとあげただけでこれほどのツッコミどころが 他にも未解決事件3794件を一挙解決とか、審判シーンが逆転裁判のパクリだとか 推理ゲーのはずなのにエヴァに乗り込んで巨大化した死徒と戦うとか見所満載
>>512 公式サイト見たけどつまんなさそうだった
死角探偵やってるけど値段相当という感じかな 佳作でも駄作でもない凡作 でも、ただテキスト読んで選択肢を選ぶというタイプではなく、 ポイント消費して注目ポイントを自分で見いだすというのが なかなか面白い (御神楽のシステムをアレンジした感じ) シナリオもセンセーショナルではないが無難にまとめてあるし まぁ、「暇つぶしにADVでもやってみるか」って人なら大丈夫かな 過剰な期待をしない人向け、ともいうw
>>513 バカゲーとしては凄く面白そうじゃないか
>>515 サンクス、それなら俺は少しチャレンジしてみようかな?って気にはなってきた
ぶっちゃけこの手のものは最近可も無く不可も無くレベルならある程度は買うようにしてる
「死角探偵」って、タイトルだけ見るとなんか菅野作品みたいだなw
失格探偵
失格探偵「生まれてきてごめんなさい」
探偵失格、の方がよさそうだ。
小畑健が表紙書いてベストセラー間違いなしだな
死角探偵どうだった?推理要素あるの?
死角探偵の評判が良かったら買おうと思ってる ギャルゲー要素がないボリュームのある感動出来るストーリーなんですよね?
525 :
なまえをいれてください :2007/09/18(火) 11:29:29 ID:/iK+qKkh
(o~-')b
死角探偵のパッケージがペルソナっぽい
このスレ的に、「雨格子の館」って評価としてどうなんでしょうか? 専用スレが無いので……。
>>527 まあその専用スレが無いという状況が、ここら辺りでの評価の度合いも
端的に表していると言えなくもなく。
>>527 推理ゲームとしては駄作
ゲームの世界観・雰囲気は良い
登場人物は魅力的
ボリュームはあまりない
ベスト版ぐらいの値段なら買って損はないと思う
530 :
527 :2007/09/18(火) 13:57:48 ID:BU6J4mNj
相場わからないけど 5200円は高いなw
今年、ADV大賞を決めるなら 雨格子vs死角探偵の頂上決戦になるのかw
死角探偵からはなんか駄作臭がする、推理ゲーとかミステリーの臭いが全然しない そんな俺は流行り神2待ち
流行り神2 四十八 12Riven この辺りから傑作出てほしい。一つでも良いから・・・
>>533 今日買ってきちゃったよ死角探偵
雨格子と同じ匂いがするけど楽しめるかもしれないので気にしない
終わったら感想を書きますね
そういやひぐらしのアベンドディスクが出るのか ああいう完全版商売は好きじゃないんだが とりあえず12Rivenには期待してる 情報全然出ないけどさ・・・orz
結局連休中は未開封<死角探偵 っていうか雨格子も未開封なんだよな… そうこうしている間に、いづみ事件、西村京太郎、アパシー、四十八、流行り神2、アナユル… 何故にこんなに集中するんだ
雨格子は課題の残るゲームだった
なんか今度のメタルギアにポリスノーツのキャラ出るらしいw ポリスノーツリメイクの伏線だろうか 922:アイマス ◆H9P/8vfBbE [sage]2007/09/19(水) 12:19:40 ID:UblYwXU/ メタルギアソリッド4(PS3/コナミ/今冬発売予定) ・新キャラクターの紹介 サニー…アメリカを裏で支配する謎の組織"愛国者達"の手から取り戻された少女 ドレビン…武器に登録されたID認証システムを解除し、新たに使用できるようにする 武器ロンダリングを営む男 リトル・グレイ…ドレビンとともに行動する謎の生物 ・その他メリル、ジョニー、ジョナサン、エド、ヘイブン・トルーパーなどを紹介
で、結局、四角探偵はどうだった?
子供向けなのかオタ向けなのか判断しづらいゲームだな
またタッチペンに使われるゲームか・・・
やっぱ絵柄が解せんわ。
>>542 まだ始めたばかりだけど出だしの掴みは良いと思う
OPの歌や映像もセンスが良いし、システムが面倒くさい所を除けば今の所は良作
登場人物の魅力は雨格子に匹敵すると思う
正直、ジョナサンとか言われてもジョナサン・イングラムしか知らない俺にはどうでもいい
ジョナサン・ジョースター
>>544 アンフェアはドラマしか見てないけど
原作部分<ドラマオリジナルだったから期待できない…
ポリスノーツと言えばオッパイ
共犯者って1回目見てみんなが予想してたとおりのオチだったやつかw
アンフェアの原作の人って男だったんだ。 名前の見た目で女性だと思い込んでたw
>>554 そうそうw
開始後15分で「これってさ・・・○○は△△なんじゃね?」と実況で言われまくり、
1話終了時点でも散々言われつつ、「でもまさかそんな訳は・・・」「きっと大どんでん返しが!」と
いろんな結末予想が繰り返されたけど、結局はそのまんまのオチだった。
いま思えばスレ住人同士で予想し合ってた時が一番おもしろかったな〜
10/11 西村京太郎 いづみ事件 10/25 アパシー鳴神学園 THE 交渉人 癸生川ベスト 11/29 レイトン悪魔の箱 THE 推理番外編
>>544 コナミのテキスト系アドベンチャーって随分久しぶりな気がするので期待したい。
レイトンはテキスト系なの? 頭の体操チックなのは好きじゃないんで、三部作だそうだがスルー
すべてがFになるって面白いの? 長い?
レイトンの1作目は頭の体操だけど 2作目は推理ものだそうです
>>559 レイトンは基本、頭の体操だけど
話もそこそこ良かったよ。 名作劇場的なノリで。
まあ、あくまで頭の体操のオマケだから、
話に期待して買われて文句いわれても困るけど。
>>560 原作読んだほうがおもしりという評価が一般的みたいだね。
ただ、Ever17を作るきっかけの作品という意味ではプレイしてみるのもアリかも。(中古でも高いけどねw)
余談だけど、森博嗣の作品で、Ever17の原案になったんじゃないかと思われる小説が存在することは
あまり知られていない。
565 :
564 :2007/09/20(木) 07:29:37 ID:MHr3E+0i
おもしり→おもしろい
おもしりって・・・おしりかじり虫かよorz
そして図らずも
>>563 とかぶったw
>Ever17を作るきっかけの作品 ever17の方が先に発売してたような それとも、原作がきっかけになったってこと?
>>560 自分がバカだからかもしれないがトリックや犯人の動機が理解出来なかったような記憶がある
すべてがFになるって推理物としてはかなり微妙だと思うよ あれはキャラ小説
あれは登場人物の行動原理とか性格とか、気持ち悪いとか 理解不能とか感じる人も結構いそうだしな。 小説版の話だが
Aという人物だと思ってたのが実はAの子供だったってオチだったっけ?(´=ω=)
THE推理の番外編、開発はインテンスでトムキャットじゃないのか。 最初はガッカリしたけど ADVに強い会社が少しでも増えてほしいし、 別会社が担当したことが吉と出ればいいな
アナタヲユルサナイの公式見てみたらなんか面白そう。 でもPSPなんだよなぁ…。
新型も出るし買ってもいいんじゃね ゲーム以外にも使えるから便利 しかしルーツと街は積みっ放しだったりする
冷静に考えたら、最近は携帯機が元気なおかげかADVって 結構でてるんだよな。でも、どれもこれも凡作止まり、というか。 PSSS時代の盛り上がりは何だったんだろう。 思い出補正があるのは認めるが、それを踏まえてもあの頃は 開拓精神に溢れて突き抜けた作品が多かった気がする。 今のADVにはそういう熱意を感じる作品がほとんど無い。何故だ。
>>575 まさにケータイアプリの焼き直しみたいな印象のばっかだよね。
こないだ出た神宮寺DSなんてまさにそれというか手抜きにもほどがあった。
色んなジャンルの中で真っ先に斜陽になったテキストADVが復活してきたのはうれしいが。
ファミ通で、タイムホロウの記事見てきたけどコナミが異様に気合入れてるように感じた。 広告だけで4ページも使用してて驚いたよ。 とりあえず、注目しておこう。
タイムホロウのディレクター河野らしいな シャドウオブメモリーズの人
一二三かと思うた
リーバーヒルの生まれ変わりの、レイトンとウィッシュルームは とてもいいですよ
エロゲ界はこうしなきゃ売れないっていう幅がものすごく狭くなってるから今の状況なわけで、 携帯機あたりならまだ冒険できる余地があると思うんだけどな そんな簡単なことじゃないのかもしれないけど
よくわからんが エロゲって今売れてないの?
>>575 PS,SSの頃ってそんな盛り上がってたか?ぶっちゃけADVが開拓精神云々凄かったのは
80年代の頃だと思うが
好みはさておき、アナザーコードとかはけっこうDSを上手く使ってた気はしないでもないけどな
>>576 神宮寺に関してはあれは携帯アプリ版の移植だからな・・あれに関しては
仕方ないかな?とも思う
>>584 全体的な売上げは減ってる
5千本以下なんでざらだし
年に数回ヒットが出るくらいだね
>>586 なるほど
前に末広町で仕事してたころ
毎週、エロゲを求める行列を見かけたから
もっと活気のある世界なのかと思ってた。
単純にソフトの売上だけで語れんよ 関連グッズ商売を含めた全体としての売上はまた違ってくるからな
売り上げじゃなくてソフトの質の話な>エロゲ 90年代半ば辺りから ずっとこのジャンルのオピニオンリーダーはエロゲであり。 そしてここ数年のエロゲ界の状況をみれば 今のコンシューマの現状や未来も自ずとみえてくるって事だ。
エロゲで今あるノベルブームを作ったのは コンシューマのかまいたちの夜だぞ
>>590 始まりの切っ掛けと、継続の過程は同列で混ぜ返せるものではないと思われ。
実際にコンシューマは、物量の面でそのノベルゲーブームを維持できなかった訳で。
ただ、エロゲの状況を見れば、コンシューマの状況が解る、とまで大仰にぶち上げるのは
どうなんだろうなと。
>>589 が、ここ数年のエロゲ市場から何を読み取っているのかは分からんけど。
>>590 そのノベルブームは功罪ともに本当に大きかった。
ちなみにノベルを作ったのはチュンだが
ブームを作ったのはLEAFだと思ってる。
他メーカーに2匹目のドジョウが居なかった以上、
コンシューマでの流れはブームとは言えない気がする。
>>591 だから市場じゃないって
質、もっと分かりやすく言うなら出来の話だった筈だが
>>592 いや、質なら質の話で、その内容をもう少し具体的に解説して欲しいと思った。
そしてそこから、現状のコンシューマの何が見えてくるのかも。
というのは、エロゲ界隈での質的進化って、実のところ同ジャンル内でせめぎ合っては
いるものの、正直コンシューマに対して言うほどの影響を及ぼしていたり、もしくはその
進化の系譜を追従されているとは個人的に思えないので。
泣きゲーブームがあったからって、コンシューマ全体でそのブームを追った訳でもないじゃん?
エロゲタイトルの完成度に触発されて、コンシューマ全体でテキストやシナリオの練度が
大きく向上した…という気もしないし。
エロゲの進化は、あくまで同ジャンル内品質の絶対値向上で、ADVカテゴリ全体の
オピニオンリーダー(大きく影響力のあるもの)と言うと語弊があるんじゃないかなあ、と。
PSSS時代と違って、PCの普及率は格段に上がったから、 移植物の需要がほとんど無くなっちゃったんだよね 強いて言うなら、PCのファンがコレクターズアイテムとして家庭用も買うくらい そういう意味では、PCゲーのコンシューマに対する影響力は 昔に比べて少なくなったと言える 家庭用ハードどころか携帯機ですら、PCとの性能差もなくなってきたし
PCのADVも影響力ある作品は ひぐらし以降なんも出てないってのが現状だからね
ひぐらし単外が当たったのは知っているが他所に何か影響あったか?
斧で殺人が起きました
殺人未遂も起きたぞ
ふーん。
ま、とりあえずエロゲとギャルゲーはどのジャンルにおいてもクズだが
でもAVGも含め美少女ものが活況となるジャンルはえてして、それらを擁することで どうにかギリギリのシェアを確保して延命を保っているというジレンマ。 シューティングしかり、格ゲーしかり。 まあギャルゲアンチの人々にとっては、それが尚更に気に入らないのであろうが。
エロ(ギャル)は金になる それだけは確か だがエロを利用して活路を開くことと エロだけに頼って生き延びることは全然違う 最初はいい作品を売るための手段に過ぎなかったはずなのに 「エロが入ってれば売れる」がそのうち「エロだけあれば売れる」となって 手段と目的が入れ替わり、メーカーとして堕落していくというわけだ 実際、力を入れたエロ要素のある作品と適当に作ったエロ要素のある作品が 同じくらいの売れ行きなのを見ればやる気も失せるだろうが そういうのがエロに頼ることによって陥りやすい罠なのではないか
>>603 もっともらしい警鐘ではあるが、実際そんな感じ(エロ偏重の品質軽視)で
堕落していったメーカーとかって実際にあんの?特にADV界隈で。
死角探偵クリアーしました 感想は自力でクリアーのが著しく困難なゲームだってことです 攻略サイトが必須になるでしょう 内容は雨格子と同じぐらいかな〜 文章はそれなりに良かったし、推理も一部を除いては無理なかったと思う 登場人物と雰囲気・立ち絵と背景は良かった 『雨格子の館』を楽しめて『理不尽さ』を楽しめて『俺達の冒険はこれからだ!!』みたいな少年ジャンプの打ち切り漫画を楽しめる人は買いだと思う
後半二行を読む限り、「買うな」と言ってるようにしか思えんのだがw
>>604 その程度も使いこなせないメーカーは偏重以前に元々力不足
608 :
なまえをいれてください :2007/09/25(火) 18:43:45 ID:+0MtPJIS
上げるワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゜゚・* !!!!!
そろそろクロス、かまいたちをこえるテキストゲーがしたいなぁ
そんなの腐るほどあるだろ
逆転裁判、MP
2個かよ!
614 :
612 :2007/09/25(火) 21:05:42 ID:zc6xFHtx
テキストアドベンチャーでゾッとしたい。 ever17の少年鏡イベントとかよかったなぁ。 グラフィック表示されたとき、鳥肌立ったよ。 かまいたちの「そうですよね、田中さん?」みたいなのも一瞬血が固まった気がした。
MPでゾッとしてください
ミステリ好きの俺には四角探偵のジャケと主人公の能力がネックで買えない
>>605 見るからに地雷のゲームに特攻乙!
意外と良さそうだな。
しかし、
『雨格子の館』を最初の一周のみ楽しめて『理不尽さ』は楽しめず
『俺達の冒険はこれからだ!!』みたいな少年ジャンプの打ち切り漫画が嫌いな自分は悩むな。
売れた数が少なすぎて中古で安く手に入れるのも絶望的なんだが、このジャンル、本当に数少ないしな。
>>617 ジャケだけ見るとBL系?と思ってしまうだろうが
実際の主人公は強気な三姉妹に振り回される、
やおいっ気のかけらもない人ですw
620 :
なまえをいれてください :2007/09/26(水) 21:53:51 ID:9QW6m/s0
上げちゃうよ(o~-')b
雨格子は普通のミステリーかと思いきや 思いっきり女性向け作品だったせいで評価最悪です
逆転裁判も女性向け作品になるなw
腐女子の妹に言わせると、逆裁は1から女性向けの要素あった …というか1がシリーズで一番女性向けらしい
>>618 うっかり仕入れてしまった小売がワゴン送りにする可能性は高い
しかし、本当に微妙な出来っぽいなあ
気にはなるけど
>>624 逆裁はひとつもやってないが
想定外の層に受けたメーカーがそっち方面を意識して作った作品で
逆にその層の受けが悪くなるということはあるね
オタ向けでも萌え要素を強化しすぎてかえって萎えるというのはよくある話のような
むろん、狙ってない層には更に受けなくなるわけで…
匙加減というのは難しいもんだ
逆裁1の一部のキャラの関係は女性ユーザー意識してるって公式で言ってるけどな 想定外ってことはあるまい
えー 公式でそんなこと言ってたの? 実際に意識してても、そんなことイチイチ公表しないでほしいわ
地獄少女って買いですか?
逆転裁判の場合は少年漫画に腐女子人気がついたって感じでしょ 昔のキャプ翼や星矢人気みたいなもんで 雨格子の場合は、はなっからそっち狙いのキャラデザなのが あの性格の主人公に、着流しホモにツンデレ執事と揃えすぎw
DSで新作ADVが続々予定されてて嬉しい 基本的にハイスペックはそこまで必要ないジャンルだし 読みゲー特化なら声も必要ないから 実はDSってあってるのかもな
画面小さくて読みにくいけどな
あと無理やりタッチペン使わせようとするのはウザいかな
キンパチ不完全売って来たら10円だった 製作者の立場で考えたらこれはきついな
完全上位作品が出たら、下位作品の商業的価値が暴落するのは世の常。 遊戯王のごとく「カードだけ抜いて中古屋へGO」や、ジーコサッカーのような 「SM調教師瞳」や、もはやワゴン未満の「箱だけ新品に交換用」に比べれば 思いっきりマシ。
完全版商法自体が消費者なめてる。
636 :
なまえをいれてください :2007/09/28(金) 23:03:38 ID:Q1UGRUu5
地獄少女はどうでしたか?(*^_^*)
CEDEC 2007最終日となった9月28日には、「アドベンチャーゲームの復権」と題したセッ
ションが開催された。成り立ちから現在に至る歴史を振り返りつつ、アドベンチャーゲー
ムの未来を考えてみた。
牧野氏は、ビジネスの面からアドベンチャーゲームについて解説した。牧野氏はハードの
性能が向上していったことに連れて開発費も高騰した結果、全世界で売れるタイトルに開
発が絞られていったことに触れ「欧米と日本では笑うポイントも違うなど、同じゲームでも、
同じ表現とはとらえられず、作り手としては訴えたいことが訴えられなくなってきた」と語る。
このため、欧米と日本では違う市場が形成されてきた、と牧野氏。このため、“ギャルゲー”
と呼ばれる分野を代表とする、日本市場に絞った、よりコアファン層を持つキャラクター
ゲームにフォーカスが当てられてきたわけだ。これらのゲームは比較的低コストで開発で
きたほか、PCゲームからの移植の場合は数字が読めることになる。
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0709/28/news094.html
>>638 の内容
ADV、ADV言うわりにシステム面での提案なんかほとんどないのな。
市場はプレイが楽なノベルゲーを求めてるのかADVを求めてるのかどっちなんだろ。
すでに選択肢なんかただのルート選択であってゲーム性と呼べるものではないのに。
糞みたいな講演だな。 もっとシステムに着目しろよ。
市場が求めてるのは現状をみれば明らか。 ゲーの文字も付かないノベルだろ、それもラノベ。 そしてそれを支えてるのは元々のゲーマーではなく 新たに入ってきたアニオタ層。
ギャルゲーばかりのこのスレでのたまう台詞ではないな
別にノベルゲーでもいいんだけどね。 ただはノベルはノベルなりに新しいことが出来るはずなんだよ。 ever17みたいにゲームであることを逆手にとったり、 エロゲだけどフォレストみたいに音声を演出としてうまく使ったり。 この人たちの講演にはそういう意味での新しさもないような。 つか、ぶっちゃけ面子が悪いわ。 まともなライターというかADV業界に貢献してる人、せいぜい鋼屋しかいねえもん。 堀井よべとまでは言わないけど、もっと麻野とか呼べなかったのか。
>>641 一部アニオタ層が支えてる点は間違いなくあるだろうけどゲームするのがダルくなった人たちが
攻略サイト見ながらノベルゲーしてて別にこれならアニメでいいじゃん。っていうのもいると聞いた。
要は話にのめり込めて興奮できればそれでいい。セーブ&ロードを強いるような負荷だけのゲーム性なんかいらないと。
ラノベ>漫画>ノベルゲー>アニメのように受動部分が増えるだけのゆとり用メディアとしての役割みたいな?
ファミコンのディスクシステムで、なぜアドベンチャーゲームの名作が多かったのかという点について、
「メモリは少ないわでおもしろいゲームを作るのが非常に難しいハードだった」と芝村氏。
「ハードウェアのスペックが低いほど、アドベンチャーゲームが強くなる」
「フルボイスであったり、アニメーションであったりするのは当たり前になってきた。ゲームデザインとしてどう作っていくかが課題。
コンシューマーでハードの性能を使い切ろうとすると開発費が上がってしまう。同じ理由でプレイステーション 3やXbox 360は基礎開発で2〜3億かかるため、アドベンチャーゲームはなかなか育たない」
ただ牧野氏はニンテンドーDSやWiiには注目しているそうだ。
「“Touch Generations”を初めとした流れで、これまで以上にライトなユーザーがゲームを遊んでいる。
ちょっとしたプレイで楽しめるアドベンチャーゲームは、今後ニンテンドーDSでは増えていくのではないか」
他、ひぐらしなど
ttp://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0709/28/news094.html
その講演で喋っている人達、ADVにあまり関係ない人が多いw ひぐらし「移植」した人の話なんてあまり興味持てんぞ。
>ファミコンのディスクシステムで、なぜアドベンチャーゲームの名作が多かったのかという点について、 ディスクシステム自体ソフト少ないが、その中でもADVって任天堂の前後編シリーズ5作と神宮寺くらいだろ あとデッドゾーンとか ときめきハイスクールとリサの妖精伝説もあるけどw
ADVの復権つっても 単なるライター呼んでる時点でアレだよなぁ ゲームデザインも出来る奴ならともかく。 あとDSで増えるのは今更FCレベルの お粗末なノベルでしかねーべ。 ADVで ゲーム性を用いた良質な広義の物語が味わえるのは 今度いつになるのやら…
ライターどころか、ぶっちゃけ業界の寄生虫ばっかなんだが 主催は東大の講師みたいだが、こいつはADVやってないとしか思えん
アドベンチャーって既存の娯楽からどんどん良い要素を掬っていける、 本当にいいジャンルだと思うんだけどね。 体裁を整えるまでは簡単にできてしまうせいか、 粗製濫造で人が手を出し難いジャンルになってしまったというか…。 「FCレベル」と揶揄されているが、 これほど時代を越えているジャンルもなく、 アドベンチャーの完成度はゲーム機の性能など越えた、 もっと普遍的な部分に見るべきものだと思う。 (レスポンスの遅さとか、どうにもならない部分はあるけどね) ほんと、クリエイター次第だな……。
コマンド選択が古いって、割と昔から言われてきたが アイコンだろうが画面クリックだろうが、同じだよな
ハードの性能に依存しないジャンルなんだからケータイ発の名作とか出てもいいのにね。
現実問題として、何をどうすればADVは「もっと売れる」ジャンルに なるんだろうね? 結局、市場としてそもそも活気のないジャンルには良作も出てきにくいと思うので、 そんな願望めいた問いが個人的に湧いてくるんだけど…
なんか久々に、オホーツクや殺意の階層系の がっつりした本格派殺人事件ものやりたいんだが ADV自体はそれなりに数そろっても、そういうのは 逆に減少の一途じゃないか? 殺人現場調べて、ぺろ…これは、青酸カリ!とか アリバイ崩しとかやりたいんだがなあ… 最近、MPやって面白かったけど、これはなんかちょっと違った
つ雨格子 つ死角探偵 どちらも本格推理をうたっている あとは、THE推理とか鑑識官とかじゃ駄目なのか?
>>655 雨格子はやった。クローズドサークルもの好きだから結構面白かった
男にしては珍しいかもしれないけど、結構キャラにも好感持てたし
でも、動機とかに粗が多すぎて…。THE推理と鑑識官もやってる
死角探偵はやってないけど、なんか不思議な力もってる系じゃないのか?
なんというか、あまりファンタジーしてなくて
理論のみで謎を解いて、追い詰めていくやつがいいんだよな
たまに、相棒がゲーム化しないかなと思ったりもするんだが
あれはあれはためにとんでも系になるからな
逆転裁判やればいいよ
鑑識官の化け猫&十手が許せる あるいは逆転裁判の勾玉が許せるなら 気にならない程度の特殊能力だと思うんだがどうだろう>死角探偵 最初の事件しかプレイしていないがちゃんと理詰めで推理してると思う システム部分でのタルさがひっかかるがなー
逆裁はああいうものだと理解してるから、勾玉はどうにかw でもあれは殺人事件ものって感じしなかったな それとは別の部分で面白かったけど 死角探偵が理詰め捜査なら、ちょっと買ってみようかな 殺意の階層みたいに、証拠不十分でも普通に最後までいけて でも最後の最後の推理で証拠不十分でバッドEDくらいの 理不尽な推理ゲームが出てくるといいのに
660 :
なまえをいれてください :2007/10/01(月) 13:04:55 ID:AQ31mxcp
死角探偵のシステムの理不尽さはかなりのもの 自力でクリアーしたいなら勧めない ストレスが無駄に溜るだけだから
ADVを復権させたいなら、ギャルゲーがどうたらなんていう無意味な議論するより、 まずライターの待遇をどうにかしろよ。 待遇が悪すぎるから、どんどんラノベに優秀な人とられていってるじゃん。 逆にラノベから人材が輸入されることもほとんど無いしさ。 とりあえず、印税制を導入するだけで大分かわると思う。 今みたいなデータ量に応じた報酬制だけじゃ、 優秀な奴はどんどん逃げるし、冗長な駄文が増えていくだけだぞ。
だがな、小説家が必ずしもいいゲームシナリオかけるとも限らんぞ もちろん、逆もまた然り ゲーム文章と小説は似て非なるもの ラノベですら、ゲームの文章とは勝手が違うのだ
>>654 >ぺろ…これは、青酸カリ!
舐めたら死ぬだろ・・・常考。
>>662 それはそうなんだが、現実問題として
ADVのライターがどんどんラノベに流出してるのは事実なんだよな。
最近だとシャナの人とかも元エロゲライターだし。
それは作画いとうのいぢの間違いなのか
ヤマグチノボルのことだけど…?
シャナはヤマグチノボルじゃないだろ……
すまん マジ勘違いしてた あの辺の全部同じに見えるんだよー
ライターが大事ってのは大賛成なんだけど 実際ラノベ辺りに流出した人材で、シナリオ時代にも評価が高かった人っているのかな 大体どの業界でも人材の流出(あるい単に移動)ってあるけど 両方で高評価ってなかなか聞かんもんで
最近は田中ロミオとかもラノベで出してるな 欝越とかもそろそろ脱出しそう
今ストーリーが良いって言われてる内の殆どが 実際はキャラや演出が良いって感じだからなー。 というか、そもそもが ゲームと活字媒体両方で評価が高いライターっていた?
ライターってよりやっぱ一括りでクリエイターって言える様な人こそ 現在業界に望まれるところだと思う。 そういう一人が横断的に開発に関わって、 全編に個人が色濃く反映されたようなものが俺は好き。 いろいろ高度で複雑になった今ではそれも難しいのだろうけど。
他のジャンルと違ってADVは今と昔で大して複雑になってないような むしろノベルゲー全盛で、昔より開発楽なんじゃないの? ノベルゲーといってもかまいたちみたいに分岐が鬼のようにあるんじゃなく、 せいぜい数ルートに分かれるだけってのが今の主流だしな フラグ管理も糞もねえ
>>673 そのぶんストーリーやキャラが優れてないと
容赦なく糞or空気扱いされるようになった気がする
企画そのものの問題だな、雨格子はあの切り張りみたいなペラペラ立ち絵をどうにかして欲しかった
そこをどうにかする開発力をFOGと日本一は持ち合わせてない
ならペラペラを極めればいい。昔出たパラッパラッパーみたいな
>>673 今の流れに合わせて作るならそうだけど
このスレでそういうのを望んでるとも思えない。
しかし、ルートつってもヒロイン変わるだけってのがアレだね、
キャラ至上もここに極まれりって感じ。
今はもうマルチシナリオじゃなくてマルチヒロインだもんな。
言い得て妙だな、マルチヒロイン。 ギャルゲはギャルゲでも、YU-NOみたいな作りはもう無理なのかねえ。
ポリゴンのキャラを操作して3Dマップを移動して捜査するのは疲れるから ミステリーは2Dテキストアドベンチャーであり続けて欲しい
>>680 いまだにサターン版YU-NOが普通に転がっている我が家。
>>680 アレ系の話はネタに汎用性がなさすぎるでしょ。
パラレルワールドにして分岐させたほうが簡単だし矛盾からも逃げやすい。
既読文章を減らして展開に幅を持たせるためにはこれほど便利な手もないんだろね。
明らかに製作側の怠慢だけど。
実際、YU-NOあたりでADVの進歩は一端止まってしまったように思う。 その後に葉鍵ブームが来て、一気にそっちの方に流れてしまった・・・・・ 特にあの時代は、ポリゴンだのムービーだのと、ゲームの評価がハードの性能で 語られるような時代のピークだったから、 そこにストレスを感じた人間が 葉や鍵の作品に救いを求めた部分もあったように思う。
YU-NOは凄い作品だと思うんだが、どうにもライターの文章の 最もいやらしい部分が存分に出てて俺は苦手だった でもシステム的にああいう方向性はありだと思う
>>681 3Dの箱庭で捜査できてなおかつ自キャラのアクションに対して必ず何らかのイベントが返ってくる
そんなゲームがしたい
今日からサイファーはじめた。 女医の三上先生が、YU-NOの絵里子先生に見える・・・・・・。
>>688 予約しました
>>654 西村京太郎
久々に、むかしながらの王道殺人事件なので楽しみ
もろ王道というのが少なくなっていたね
ttp://item.rakuten.co.jp/edigi-game/jan-4527823994690/ THE 密室からの脱出 〜THE推理番外編〜
本ゲームは、推理アドベンチャーゲームに分類されるADVゲームです。
しかし、従来の推理アドベンチャーゲームとは違い、人物紹介や動機など
一切を無くし、ギミックの謎解きだけを画面タッチで遊ぶことが出来るゲームです。
ゲームが始まると分けが分からない状況からスタートしますが、それが
プレイヤーの好奇心を 高め、最後にはクリアしたという大きな達成感を
得ることができます。全8話のストーリーを収録。
●ゲームシステムは至ってシンプル!
出口を閉ざされてしまった密室で、部屋の中を調べ、脱出するために必要な
アイテムを探すこと。ソファーの下にある鍵、ゴミ箱の中にある紙切れ、
入手した鍵を使って机の引き出しを開ける、など画面をタッチしてアイテムを拾い、
適切な場所で使うだけです。もちろん、ただ使えばよいわけではありません。
拾ったアイテム同士を組み合わせて初めて役に立つアイテムなどが
多数存在します。いろいろ試してみて「密室からの脱出」を目指してください!
見るからにクソゲーなんだが
そうか? 俺は脱出ゲー好きだから、ちょっと期待してるよ
>>684 俺は逆にYU-NOが可能性を広げたと思ってる。
ブームと言われるまでにはならなかったが、
その系譜として
プリズマ、リフブル、書淫、E17、河原崎2辺りで
ループ等のメタ要素での叙述形式を取った良作が
出たからな。
俺は未プレイだからよく知らんけど、クロスチャンネルとかもだっけ?
71:アイマス ◆H9P/8vfBbE [ ]2007年10月03日(水)10時56分49秒 ID:D00rUR9o 大人なのにグレンラガンで泣いた タシテン 9、7、7、7 いづみ事件ファイル 4、6、4、6 西村京太郎サスペンス 7、8、7、7 アルカナハート 7、6、7、6 スーチーパイIV 8、7、6、5 アラビアンズ・ロスト 6、5、6、4 RISE FROM LAIR 9、7、8、9 オペレーション・ダークネス 6、6、6、5 PGR4 9、8、8、8
>>695 いづみはアプリからの移植でこんなもんかと思うが
西村DSの点数が気になる
ワロスレビューの7点は一番あてにならないからな
うーん・・・
>>693 無料のFlashゲームと内容的にどれほど差があるのか疑問だが。
FLASHの脱出ゲームといえばPICOが好きだ
お、西村まあまあだな ……と思ったが、困ったときの7か…
>>702 これだったっけ「ジュヴナイル」とか謳ってたのは
魔人劣化版の転生学園の二の舞にならなきゃいいが
だから税込み4800にしろよ 量販店じゃデフォで割り引くとはいえ印象が違うだろ まあユイのためにルクスペインは買うのだが
707 :
なまえをいれてください :2007/10/04(木) 19:59:27 ID:k25oHEN0
西村期待出来そうですか? 購入予定なのですが…
西村サスペンスは推理アドベンチャー直球ど真ん中! 今となってはもはやこれしかないから保護しますw 他はSF要素かギャル要素だからね
>>709 綺麗とは思わんけど
DSならこんなもんじゃないの。
そういうデザインというか、トゥーンシェーディングじゃない?
>>709 ゲームショーで遊んだ人のレポで
動いてるとこは綺麗って書いてたよ
TGSでプレイしたけどそこまで綺麗じゃない だが、脱出ゲームだしまったく気にならない レスポンスは早い、だが部屋の移動が一方向しかできなくて面倒くさかった
>時刻表ほど面白い読み物は他にはないんじゃないでしょうか。 >例えば、この間、外房線*8の時刻表を見ていたら、東京着が >平日と休日では1分違っている特急を発見したんです。これを >見つけた時は嬉しかったなあ。1分あれば、楽に事件が起こせます(笑)。 >あとは、この1分を、どのようにしてストーリーに結びつけるか、 >構成のポイントにするかを考えるというわけですよ。
俺なんて時刻表で勃起するんだぜ
最近はアドベンチャーが多めに出てくれて嬉しいぞい。 dsの学園なんちゃらが良ゲーな予感。 バンプレから出るps2のやつはどう思う?
飯島は割りと当たり外れあるからなあ まあ、学怖信者なら大丈夫だと思うけど 信者ってわけでもないならちょっと様子見したほうがいいかもな
719 :
なまえをいれてください :2007/10/05(金) 20:07:42 ID:qqLp1Zn8
最近Fateをプレイしてハマリ、同じくPCからの移植のひぐらしに興味あるんだけど プレイした方々どんなカンジ? 当方萌えより燃え派なんですが 大丈夫でしょうか?
ひぐらしは、悪い意味でタイプムーン作品から影響うけてるからな。 劣化タイプムーンな燃えシーンがあることはある。 ただ、そのシーンはそれまでの展開から浮きまくってるけど。 興味あるなら、同人の方の公式に一話だけできる体験版あるから、それやってみ。 まあ、一話には燃えも萌えもないんだが、雰囲気は伝わると思う。 あ、一話だけやると推理物と勘違いしちゃうけど、そっち方面には期待しちゃだめだよ。
>>709 画像悪く無いじゃん
MSXの黄金の墓より全然綺麗だ
>>719 大丈夫だと思う。ただし後半の章限定で。
当方PS2版は未プレイなので何とも言えんが、PC版は割と燃え展開を狙っていると感じた。
ミステリーと銘打っているが、実際はSFファンタジーなのでその点は注意。受け入れられれば結構面白い。
京太郎のCM作った人火サスマニアだな 土ワイだったらもっとばたくさいはずw
近日に発売するものを誰かまとめてくれ
この秋は久しぶりの豊作だからな。タイトルだけは…。
そういやふと12Rivenのこと思い出したが発売延期してたのな… ま、一時期は出ることすら危ぶまれてたから、発売延期くらい構わないが
アナタヲユルサナイがめちゃくちゃ期待度アップな件について
10/11 [DS] DS西村京太郎サスペンス 新探偵シリーズ 「京都・熱海・絶海の孤島 殺意の罠」 テクモ 3990 10/25 [DS] Apathy アパシー 〜鳴神学園都市伝説探偵局〜 アークシステムワークス 3990 10/25 [PS3] 忌火起草 セガ 7980 11/15 [PSP] アナタヲユルサナイ AQインタラクティブ 5040 11/15 [PS2] 流行り神2 警視庁怪異事件ファイル 日本一ソフトウェア 7140 11/22 [PS2] 四八(仮) -SHIJU HACHI- バンプレスト 7140 11/29 [DS] レイトン教授と悪魔の箱 レベルファイブ 4800 02/14 [PS2] 12RIVEN - the Ψcliminal of integral - サイバーフロント 7140 . 今冬 [DS] LUX-PAIN -ルクス・ペイン- マーベラスエンターテイメント 5040 . 今冬 [DS] TIME HOLLOW 〜奪われた過去を求めて〜 コナミデジタルエンタテインメント 5229 こうして見ると異常なほどの数だな。出来のほどがどうなるかは知らないが。
そこにレイトン教授入れちゃうの?まぁアレはアレで好きだけどさ。
>>729 に追加
10/11[DS]大人のDSミステリー いづみ事件ファイル インターチャネル・ホロン 5040
10/25[DS]探偵・癸生川凌介事件譚 仮面幻影殺人事件 Genki the Best 元気 2940
10/25[DS]SIMPLE DSシリーズ Vol.25 THE 交渉人 D3パブリッシャー 2800
11/29[DS]SIMPLE DSシリーズ Vol.27 THE 密室からの脱出〜THE 推理番外編〜 D3パブリッシャー 2800
他にひぐらしカケラとかも加えると大した数だな
ファミ通だといづみ事件は酷評 西村は好評だった いづみ事件の平均点は4点で6点つけたレビューは一つだけ 西村は平均点は7点で一人は8点をつけていた いづみ事件はファン以外はスルーした方がいいと思う
何故秋に出さずに冬なのか
平均プレイ時間 長編は 約10時間 短編は 約5時間 +評価 ・用のない場所にとどまらせないナビゲートあり ・プレイヤーが煮詰まらない工夫に好感 ・ストーリーが細かく区切られているので少しずつやりたい人向け ・非常に丁寧に作られていて2画面レイアウトの使いかたがいい ・観光地・崖・時刻表・幕間のキャッチなど定番をおさえた演出がよい ・ライトユーザーにも親切で、定期的に事件の整理ができる場面があって好印象 ・2時間ドラマ好きには、このゆるさが心地いいかも ・展開は比較的ゆっくりだがテンポはよく、先が知りたくなるストーリー ・タッチペンを使った謎解きもあって◎ ・電車内など気軽に楽しめる短編収録もよい −評価 ・ストーリーが一本道すぎる ・ミステリーとしては王道で目新しさがない。 ・2時間ドラマ的演出などコミカルなものが多いので、 ・推理シーンはもっと過剰に演出しても良かったのでは? ・過去ログが見れない、会話シーン中はセーブできないなど若干遊びにくい 今週はこれを買え ※話題は「タシテン」と「西村京太郎」のみ
おー俺の好みっぽい
王道ミステリーに飢えてたところなんだ
しかし
>>729 見ると嬉しくなってくるな
それにDSは意外にも、テキストADVの救世主になりうるのかもしれん
ここでは話の練りこみ的に不評だったウィッシュルームやったんだが
途中のDS機能使いまくってみました!みたいな謎解きは面白かったし
慟哭そしてとか、DS機能使ったら面白そうだな
10/4 【PS2】幕末恋華・花柳剣士伝(通常版) 【PS2】幕末恋華・花柳剣士伝 雅の玉手箱(限定版) 10/10 【NDS】タシテン たして10にする物語 10/11 【PS2】アラビアンズ・ロスト〜The engagement on desert〜 【NDS】大人のDSミステリー いづみ事件ファイル 【NDS】DS 西村京太郎サスペンス 新探偵シリーズ「京都・熱海・絶海の孤島 殺意の罠」 10/18 【PSP】怪盗アプリコットポータブル 10/25 【PS2】家庭教師ヒットマンREBORN! Let's暗殺!? 狙われた10代目! 【PS2】カラフルアクアリウム 〜My Little Mermaid〜(通常版) 【PS2】カラフルアクアリウム 〜My Little Mermaid〜(初回限定版) 【PS2】ウミショー(通常版) 【PS2】ウミショー(限定版) 【PS2】熱帯低気圧少女(通常版) 【PS2】熱帯低気圧少女(初回限定版) 【PS2】いつか、届く、あの空に。 〜陽の道と緋の昏と〜(通常版) 【PS2】いつか、届く、あの空に。 〜陽の道と緋の昏と〜(初回限定版)
10/25
【PS3】忌火起草
【PSP】AIR
【NDS】アパシー ~鳴神学園都市伝説探偵局~
【NDS】高円寺女子サッカー2 〜恋はネバギバ高円寺〜
【NDS】SIMPLE DSシリーズ Vol.25 THE 交渉人
【Wii】銀魂 万事屋ちゅ〜ぶ ツッコマブル動画
【Wii】宝島Z バルバロスの秘宝
* この表は、GAME WAVE(
http://gamewave.main.jp/schedule/200710/all1.html )を参考に作成しました。
* この表は、当方の先入観によりテキストADVを書き漏らすことのなきよう、
GAME WAVEにて、アドベンチャーやノベルと定義されているものを列記しています。
そのため、テキストADV以外の作品も含まれていたり、
発売日が延期された作品が含まれていたりする場合があります。ご了承下さい。
風邪をひいて寝込んでたり、Yahoo全規制に巻き込まれたりで、 10月発売予定のADVリストをパピコするの遅くなっちゃった…ゴメン×2っ。<ξ。_。ξ> んじゃ、氷枕を替えてから寝まぁすっ。
毎回毎回お疲れ様です
西村CMみたけど中々よさげな感じがしたな まぁ本当にどうかはやってみるまではワカランが
719です。ひぐらしはちょっと考えてみます。 家庭用はやりつくした感があり後はPCかなと思ってます。 エロゲでもEVE等の移植物はとても楽しめたので、何かいい事件物、サスペンス物ありませんか?
Forestとか腐り姫とか中村めておのゲームの多くは 家庭用に移植されない前提でシナリオ書いてるから 家庭用やりつくした人にはいいかもな
西村サスペンスはオーソドックスで普通だと思うけど 最近この「普通」が皆無になっているところが穴場! いずみ事件は横に並べてもらって便乗で売るのかもw
いづみ事件、ちょっと気になってたけど 不親切な作りみたいで残念だな… 携帯ゲー移植らしいし、ボリュームもあんまりないんだろうか
神宮寺DSよりましだったら全然いける
アナタヲユルサナイが気になる 本格的だといいんだけどな
ヤマニイ最近見なかったけど安心した お大事に
やまニイは結局MPはやらずに積んだのか
749 :
なまえをいれてください :2007/10/07(日) 20:38:59 ID:Sl1nVYl9
∧ ∧ (д`* ) (⊃⌒*⌒⊂) /_ノ(@)ヽ_)
いやいや、案外、黒幕を追い詰めるシーンで イトケン節炸裂の燃え…ってやっぱねーわw
>750 詳細わからんが何か雰囲気はよさそうだな 期待
流行り神の公式サイトにある映像(vodcastってやつ)は、1のネタバレ映像なのかな? それともトレイラーか何かなの?
>>753 以前1話だけ落として見てみたけど、
都市伝説にちなんだ新規のお話ですた。
ネタバレではない。
DSの地獄少女 朱蘰ってどうなんだろ? やった人いないのかな?
756 :
(;´Д`)ハアハア ◆NPFA19Bf7o :2007/10/10(水) 04:26:56 ID:+I9jd2CY
. ∧_∧ ( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ ホッカルさんを仲間はずれにするのはよくないぞw / ) ヽ' / 、 ヽ / --‐ ' 〉 '. ! 、 ヾ / } ! ノヽ、_, '``/ ,/ |  ̄`ー-`ヽ_/ ̄ ̄ ̄ ̄/  ̄ ヽ、__,,.二つ / FMV / ̄ ̄ \/____/
いづみと京太郎フラゲした物好きはおらぬか
そういや地獄少女出てるんだよな…。
どこかでレビューみたけど地獄少女は微妙っぽかったぞ アニメのファン的にもアイの新カットが一つもないから残念だとか何とか
>>757 いづみはスルーしたが、京太郎ならフラゲした。
まだ開始15分くらいしかやってないんでレビューってほどレビューできないが、
雰囲気は探偵物の王道で良さそうな感じ。クロスの雰囲気にちょっと似てるかも。
短編の方は、小説数ページくらいの文章が表示されて、その中から怪しい行を
タッチペンでなぞって解答とするシステム。例えば、容疑者の証言で矛盾するセリフとか。
推理トリガーの変形版みたいな感じかな? タッチペンでメモも取れる。
推理に失敗したらヒントもあるよ。
本編の出来は序盤すぎて何とも言えないけど、
THE推理とか好きな人は短編だけでも元取れるんじゃないかなあ。
西村の短編、まだ★二つだけど結構むずいな… 時刻表トリックは面倒くさいから嫌いなんだよ… てか、短編しかやってねー
しかし、ハードがばらけすぎててやりたいタイトルあるのになかなかできないな。 携帯機ってあんま好きじゃないけど、今はこのジャンルの主流なの?
携帯機というか、DSと携帯電話がアドベンチャーゲームの主流
京太郎k買ってきた、これからプレイするつもりだが 前情報まるで無く買ったんだが、長編と短編ってのがあるんだな 長編はどのくらいの長さなんだろ?何時間かかるってよりも 体感時間が長いといいな、解いた後に充実感がある程度の
765 :
なまえをいれてください :2007/10/11(木) 23:05:22 ID:gQBScd8l
西村京太郎はむちゃくちゃええよ こんなにサスペンスらしいサスペンスゲームをやったのは久しぶりだわ 推理物が好きなら買って損しない出来だと思うよ まだ、始めたばっかりだけどね 最初の殺人のとき、死体が思っていたよりグロくて震えがきたわ
よ〜し西村といづみ買ってきたぞ みんな西村のほうやってるみたいなので、 っていうかいづみ買ってないみたいなのでそっち先やってみるか
京太郎買って、1話のみクリアしただけだけど、かなり好感触。 事件始まるまでの明るいノリとかはクロス探偵を髣髴とさせる。 今の所、ボタンだけで全ての操作も行えるし これといったストレスなく遊べる仕様になってる。 バックログ機能がないのが不安だったが、ゲーム中断して 再開する時に京太郎くんが出てきて、あらすじを教えてもらえるw むろん、あらすじを見ずに再開する事もできる。 あんまりいうと、ネタバレになりそうなんで具体的に言えないけど 1話真相を解き明かして観念させたあとの犯人は一見の価値ありだな。
西村、ざっとプレイしてみた感想。 ・推理ゲーとしては予想より中身濃い感じでGOOD。ミニゲーム(短篇)も充実してる。 ・なんかちょっと逆転裁判狙ってんのかなー、という気がしなくもない(会話とか演出が) ・テキスト表示とかキャラ設定が地味に一昔前な希ガス… ・ていうか主人公の新、マジいい歳して落ち着きねえよwww 今後また印象変わるかもしれんが、こんなとこ。なんだかんだで面白いとは思う。
西村はシリーズ化して欲しいな
西村京太郎の一章はちょっと簡単過ぎたな〜 殺害現場の状況を詳しく説明してくれるのはありがたいが、ヒントがわかりやすいから一度もミスらずにクリアーしちゃったよ それと犯人は逆転裁判みたいだった 犯人はカツラ(逆転裁判の一作目の犯人は追い詰められるとブチ切れてカツラを主人公に投げてぶつける)は投げないけど、追い詰めるとかなりのリアクションをしてくる あのドキドキ感は逆転裁判に匹敵すると思う
とりあえずガタさんはKYキャラ<西村
772 :
なまえをいれてください :2007/10/13(土) 06:12:59 ID:zCcRUlrW
KYとか使う奴キモいわ
KYって最近の小中学校では「使っちゃいけない言葉」として教育されてるのにな。
とりあえず西村は買ったけど、いずみはどうなのよ
いづみ一章クリア。そんなに悪くない。 もうちょいやってみてる。
>>776 旧版からパッケージ変わったのか。
なんか前にも増して、しょっぱいデザインだな…
仮面幻影殺人事件はゲーム全体の出来が決して悪いわけじゃないのに、 そのパッケージなんかも含め、もっぱらグラフィックのしょぼさで印象を 損してるような気がする。 (まあ、シナリオ自体もテーマ的なところでは賛否両論分かれてるけど)
仮面幻影、安くなるならと思ったが、 やっぱまだ高い・・・ような カートリッジだとこれが限界? シナリオはどんな感じなの
西村は一回手にとるところまで行ったが、うーん…。 西村京太郎って聞いて、どうしても火サスのノリを連想しちゃうんだよな。 いや、実際どんなひとなんか知らないけど、毎回毎回トレンチコートの地味な刑事が出てきて ホシだのガイシャだの何時何分の電車で始発がどうのこうのっていう…。 そもそも、このご時世に熱海で殺人事件というのもいかがなものか。 と思って買わなかったんだけど、評価いいみたいね…どうしよ。
西村おもしろいよ。逆転裁判とクロス探偵を足して2で割ったような感じ。 どっちも好きなら多分たのしめると思う。
西村おわった。本編5時間+短編50問5時間くらいのボリュームだった。 この値段ならこれくらいでちょうどいい。 本編は正直ヌルイな。良い意味でも悪い意味でもライトユーザー向けって感じだ。 推理小説よみこんでるような層には短編でバランスを取ってるのかな? 短編はトータルで見ればそこそこの難易度。 レイトンみたいな頭の体操問題が結構あったのには残念。 普通に五分間ミステリだけを詰め込んでくれればいいのに…。 ただ、久々にまともに作られた新規推理物なんで、 新作に飢えてるこのスレ住人なら楽しめるハズ。短編だけで元は取れるんじゃないかな? つか、この短編だけ100問くらい集めて売って欲しいw
仮面幻影は登場人物の絵で損をしてると思う 殺意の罠みたいな絵だったらもっと売れたんじゃないかな? 元がケータイゲームだから仕方ないけど
仮面幻影はシナリオ微妙だぞ こちらが真相を見抜いていても、選択肢の関係上、どうやっても犯人の手のうちで踊るしかない 別に、誰も見抜けないほどの超絶トリックって訳でも何でもないのにな ゲーム内ゲームの探偵の擬似オンラインゲームも、 作りこめば面白くなりそうだったのに、結局どういう職業でもやること同じだし アレが売れなかったのは決して絵だけのせいじゃないよ
ゲーム内ゲームの説明聞いてるときが一番ワクワクした
>>783 面白そうとは思うんだけどこの手の絵が受け付けないんだよな
ひぐらしもそうなんだけど、もうちょいなんとかならんか
西サス。 ほんま、下の画面が逆転裁判を意識してるわ 上の画面の方は、まるでかまいたちの夜ww
>>785 俺はシナリオ結構好きなんだよなー
このシリーズってキャラとか展開が癖あるから
会う人と会わない人が二極化するような
やってみないとわかんないんだけどな
お、西村評判いいんだな。なんか嬉しい 久々にオーソドックスな探偵ADVだと思ったから これシリーズ化して欲しいなあ。神宮寺みたいに ところでルクスペイン気になってるんだが、あれも一応ADVか? なんか同じスタッフの前作が怖いってのが気がかりだが… ホラーものは苦手なんだよな…
ルクスペインがADVじゃなかったら何だと言うんだ
仮面幻影ってやたら2chで人気があるんだよね。 自分も持ってるし携帯アプリのもほとんど全部やってるから、けなすつもりはないんだけど、 何でコレだけ評判がいいのかわからない。
西村評判いいみたいだから今度の休みに買ってくるかな
仮面幻影殺人事件はオンラインゲームのストーリーなので ネットで共感する人が多いのかも あとタッチパネルにも合っていた
仮面幻影は携帯アプリで無料の一章しかやってないが、探偵オンゲーとか オンゲーの中で事件とか導入部としてはすごく心惹かれる展開だった。 ベスト版買おうと思ってるんだがこの先が微妙なのか?
探偵オンゲーのアイデアは面白かったけど、 匿名って部分くらいしか活かされて無いからなあ。
190:アイマス ◆H9P/8vfBbE [ ]2007/10/17(水) 11:12:30 ID:rM3bHQ3x 多すぎだよ・・・ アパシー 6、6、6、5 Marsh 6、5、6、4 コードギアス 6、7、7、6 ダンジョンメーカー 9、7、8、7 グレンラガン 7、6、7、6 ザ・フロッグマンショー 7、6、5、5 FFTA2 9、9、8、8 シュガーバニーズ 6、6、6、6 THE戦車 6、5、4、4 THE交渉人 7、7、6、6 ゴッド・オブ・ウォー2 10、9、9、9 バレーボールワールドカップ 7、7、7、7 バルドバレット 6、6、6、5 アルトネリコ2 8、8、7、8 家庭教師ヒットマンREBORN! 6、5、6、4 宝島Z 9、9、8、7 Dance Dance Revolution 8、7、8、7 ゴースト・スカッド 8、8、8、7 THEみんなでカート・レース 5、6、6、4 THEみんなでバス釣り大会 4、5、4、3 銀魂 5、6、6、5 忌火起草 9、8、8、8 アイ・オブ・ジャッジメント 8、8、8、9
忌火起草(PS3/セガ/10月25日発売予定) ・サウンドノベルシリーズおなじみの"ピンク編"のシナリオは、 本作でももちろん健在。しかし「忌火起草」製品版にはピンク編の一部しか 収録されていない。物語の続きは、製品発売後に発表されるキーを入力するか PlayStation Storeでダウンロードすることで読めるぞ。
アパシー低いな…5ってちょっとヤバイぞ
交渉人の評価がまあまあなのが意外だ
>THE交渉人レビュー >・正しい選択肢を選べるか否かですべてが決まるため、つねに緊迫感がある >・細かくセーブできるのはとても親切 >・シナリオをクリアーできても、達成度が低いとやり直しというシステムなので >いい意味で気が抜けない >・くり返しプレイする場合を考慮した便利機能が欲しかった >・交渉の評価が厳しい章もあり、解答がほぼ正解でなければ進めない場面も >・事件の解決方法がいくつかあり、ベストを模索できる作りもよかった
混沌としてきたな 可能な限り購入するぜ
西村クリア〜 長編の推理がやたらヌルくてちょっと肩すかしだったけど、短編と併せて考えれば総じて評価は○かな。 ただ個人的に主人公と明日香の恋愛要素?を強制的に見せられるのは萎えた… 次があるならそういうのは控えめにしてほしいなあ
新規ADVで初週6万は快挙なんだけど、 テクモの社長曰く、目標は30万なんだとさ… 開発費はそんなかかってなさそうなんだけど、 やっぱり西村へのギャラが凄いかかってるのかなあ
810 :
なまえをいれてください :2007/10/18(木) 21:38:49 ID:DtB0GU1k
advならデータウエスト
忌火起草楽しみ〜〜
>>809 あとCMガンガン流してるからじゃない?
忌火起草は評価待ちだな ハードも持ってないし
604 名前:アイマス ◆H9P/8vfBbE [sage] 投稿日:2007/10/17(水) 12:09:44 ID:rM3bHQ3x 忌火起草レビュー ・フローチャート機能は現時点でのルート上にしか戻れないので、 全クリアーの歯ごたえはかなりあって◎ ・1プレイの時間も短く、何度もプレイしやすい ・文章による情景や心理描写と、音声による会話のシンクロ演出は見事 ・映像も限りなく美しい ・シナリオの好みはあるかも ・音声とテキストが絶妙なタイミング ・「弟切草」を思い起こすようなところもあり、思わずニヤリとすることもある ・フラグ立ての条件が厳しく何度もプレイし直す内容だけに シナリオを楽しめるかどうかが、モチベーションを保つ分かれ目だ
http://www.level5.co.jp/news/071017/popup.html 東京ゲームショウ2007において、限定版DSソフト「レベルファイブ
プレミアムシルバー」を配布いたしましたが、私たちの予想をはるかに
上回る数のお客様に弊社ブースにご来場いただき、十分な数をお渡しする
ことができませんでした。また、期間中の9月22日にブース内のシステム
障害を起こしてしまったことにより、イベントに混乱をきたし、配布数が
予定よりも大きく減る結果となってしまいました。
その後、入手することができなかった多くのユーザー様からお叱りを受ける
とともに、どうしてもレイトンシリーズのオリジナルストーリーを体験したい
というご意見、ご要望を受けまして、当初東京ゲームショウ2007のみでの
限定版と考えておりました「レイトン教授とロンドンの休日」「イナズマ
イレブン体験版」を11月29日発売予定のすべての製品版「レイトン教授と
悪魔の箱」DSカード内に、同価格(希望小売価格税込4,800円)にて収録させ
ていただくことが決定いたしました。
ギャラリーフェイクって面白いですか?
>808 DS目力60万本にびびった
>>819 安ければ買うんだけどね・・・
近所では売ってないんだよ(ToT)
MP三話から面白くなるっていうから 我慢してやってきたが、 新聞記者のおっさんがでてきても なかなか面白くならない・・・・。 ここから面白くなるのか? それともずっとこのちょうしなのか・・・
面白くないならやめとけ
MP3話の面白いところは最後。ここだけは最高。
MPは人を選ぶのかもね 個人的には3話と6話が好きじゃないし・・・ 理由はストーリーが超展開で漫画っぽいから
オトギリソウ蘇生編! 「…ただいま…」
人選ぶといえば名作扱いされてるエバー17なんてその代表例か
人を選ばない娯楽など一つも無い
よっこらせっくす
エロス
MPは目の前で殺人事件が起きているってのに、 失せ物探しだの、幽霊事件だの、失踪した友人探しだの ぜんぜんツマラン話が本線で進行するもんだから、 冗漫なシナリオとあいまってやる気をなくす。 クロスの次に評価の高いADVみたいだから 期待していたが全くのハズれだった。 あれが楽しめたって人はどこらへんが 面白かったのかアホな自分に教えていただきたい、真剣に。
聞いてどうするの?
他人が「ここが楽しめた」って言うのを聞いたら、自分も楽しめるようになるのか? 意味が分からん。 娯楽に合う合わないのがあるのは当然だろう。
ここはADVスレと言いつつ その実推理モノに飢えた奴らのスクツだから そっち系はどうしても過大評価になる傾向にある。 その辺は察してやれよ。
他人の評価なんて話半分に聞いとかないといやホントに 期待過剰は自分が損するだけ
毛色の違うクロスとMPの評価に順列があると思い込んでいる時点で救いようの無い
>>832 キャラ人気というのともちょっと違うけど、なんというか
ストーリーとか、いい仲間に主人公が囲まれてるあの世界に
対する人気というのがあると思う。
「本格推理」のADVと思うと肩透かしを食う部分も多いけど、
「探偵が主人公の青春ストーリー」のADVと考えれば良作になる。
ただ、ストーリーが売りとなる分、そのストーリー部分のちょっと
甘さのある展開とか、ところどころ古いというか一昔以上前の
オタク臭がする文章センスが生理的に受け付けないと、その人にとっては
駄作になるとは思う。
それに、割と喰い足りないようなボリュームが多いADVの中で、
全部通してプレイした時の満足感が大きいのも好評価の一つの理由じゃないかと思う。
特に廉価版が出てる今なら、ボリュームだけでも買って損のないゲームと言っても
まあ言い過ぎではないんじゃないかと。
長文すみません。
初めからけんか腰の奴に何言っても無駄 難癖と屁理屈のEUになるぞ
そか。余計なレスしてすまそ。上のはヌルーしてくれ。 俺はMPもクロスもどっちも続編がやりたいよ・・ MPは一応あれで終わってる話ではあるけど。
クロスは楽しめたけど 4話のノベルと6話の迷路は(゚听)イラネ
ギャルゲの長ったらしい日常感はイヤだが MPの冗長さはダイスキだった俺 キャラの掛け合いが楽しかったからなー
それが正にギャルゲのダラダラ日常だと思うけど
MPはギャルゲ特有の恋愛描写がほとんどないから冗長でも あまり気にならなかったがな その辺にまた好き嫌いがあるだろうけど
それは長ったらしい日常が嫌いなんじゃなくて単に恋愛描写が嫌いなだけなのでは。
だってギャルゲの恋愛って笑えるもの多いじゃん
でもMPも中国娘のところだけはなんかギャルゲーっぽかったw
848 :
832 :2007/10/24(水) 01:33:45 ID:x6O7F3gK
>>838 あーご丁寧にありがとう。
いや、なんかすげぇ期待値が高かったんで。
実際プレイしてみてあれ?こんなもん?
でもみんな名作って言ってるしなぁ〜。
って感じだったのよ。不快に感じたらごめんね。
で、MPだけどやっぱ自分に合わなかった、って結論なんだろね。 自分は残念ながらあの世界観や人物にリアリティを感じられなかったし、 (特に前振りもなくいきなり親友になってる奴とか、ネットカフェで 繰り広げられる毎度の会話とか、骨董屋の女主人と主人公の関係とか) シナリオも特に犯人を追い詰める感もなく 淡々と過ぎていく感じだし。 あと主人公がボケではなくツッコミ的性格ってのも合わなかったw 考えてみればこのスレには別に推理要素とか 求めている人たちばっかりじゃないんだもんな。 微妙に嗜好が合わなくても当然だよなぁ〜。 勉強になったよ。
なんだ832もいい奴だなw 推理ADVは結構難しいよね。 推理小説をベースに、主人公になって主体的に推理できるようゲームに できたら・・・とというのはミステリー好きの夢だけど、小説には 小説でしか使えないまやかしやトリックがあるし、ゲームにはゲームとしてシステムの 制限があるから、なかなか推理好きの気持ちを満たす作品は作れないんだろうな。 だからこそ次こそは、と思って出る片端から推理ADVを次々買っちゃうんだよな・・
851 :
832 :2007/10/24(水) 02:05:31 ID:x6O7F3gK
本当にMPは期待していたので、 言葉がきつくなって申し訳ない。 ホント、ファミコン時代からの推理ADV好きは 推理ものの良作を切望しているから、 こういうスレで評価高いとすぐ飛びついちゃうんだよなー。 MPなんか再販のとき某地方都市中回って やっと前後編ゲットしたんだよw
852 :
なまえをいれてください :2007/10/24(水) 15:44:52 ID:jaBOFTNB
MPは1話の盲目少女が凄く気になって、それからハマったから、推理の部分はあまり気にならなかった でも、推理物としてMPを評価したら、駄作とまでは言わないけど、普通レベルの作品だと思う 前にも書かれてたけど、MPは主人公の探偵人生を楽しむ作品 作品の完成度(ゲームとして)ではクロス探偵物語の方が上だと思う
「ミステリー(小説)のようなゲームがしたい」ってのは同じでも、
綾辻から入った人、古典から入った人、森ヒロシから入った人とじゃ求めるものバラバラだからね。
そもそも本格と言われるミステリー自体にも耽美趣味だのキャラ萌えカップリング要素だの
ゲームの世界と同等のオタ要素が含まれてたりもするし。
MPとかはやったことないんだけど、
「推理もの」ととらえてる
>>835 もいれば、
>>832 みたいな人もいて実におもしろい。
でもMPは「探偵の日常物語」としてもどーかなぁ・・・。 何かってーと、街で偶然出会った 盲目の美少女ピアニストが、美少女アイドルが、中国人美少女が 実は依頼人側で・・・って話ばっか続くからな。 いきなり現実離れしすぎな設定の連続で、話にハマるまでいかなかったな。 あと「ウザいことこの上ない、エキセントリックな周囲の人間に、 クールにつっこみをいれる主人公」って人間関係が オタクっぽいというか、ラノベっぽさを感じた。 断片的にしか知らないんだけど、ハルヒとかと同じ感じ? 探偵稼業が職業ってよりも部活的な雰囲気なんだな。 俺は嫌いじゃないけどね。
MPに関してはマイナス部分も散々語られてるのに 未だに、高評価だったけど期待はずれだったって言う人が出るのが 不思議でならない。
Rなんだろう
そんなにマイナス部分語られてたっけ? このスレはだいぶ前からみてるけど 不評派よりも好評派のが圧倒的に多かったと思う。 で、そういった流れみてそうなってるんじゃね? 別に不思議じゃないと思うけど。
もう一度ログ読み返せよ。叩きやすいネタを豊富に含んだMPの肯定が圧倒だった状況は殆ど無い 少なくともこの4・5年で語られたマイナス意見の量は参考としてくみ上げるに十分すぎる
神宮寺のIBとMP2が同日発売だったちょうど5年前のこのスレは IBが期待はずれでボロクソ言われて、MP2は絶賛カキコがかなりあったと思う。
当たり前の事だが最初くらい絶賛じゃないと今ごろ忘れ去られている
863 :
855 :2007/10/25(木) 06:20:20 ID:DiK6c5K1
>>857 あくまでマイナス部分「も」語られてるってことで
不評だって意味じゃないです。
それなりに好評ゆえに何度も話題に上ってるんだろうし。
合う合わないって言った方が良かったかも?
要するに
MPが合わない人の感想って似たり寄ったりなのに
そこら辺を参考にしないで、期待はずれ扱いされてもなあ・・・
つーことです。
DC版の1の時点では評判も悪かったな
>>860 俺は発売日に両方買ったけど、期待していた神宮寺が('A`)な出来だったぶん、MP2が尚更面白く感じたよw
>>862 飯島の言いたいことも解るが、
あいつのゲームをレビュアーに全部解かせるのは酷だろうw
>>865 自分はIBでクロスシステムの神宮寺が
出来るもんだと勝手に思ってたからな
MPアンチスレ立たないかな… 個人的には凄い好きなゲームなんで定期的に出てくる叩きレスが見ててツライ…w
確かにな 合わないならしょうがないが自分の好みの問題だし
イマビキとかアパシーとか発売されたのに、 なんでお前らは今更MPの話題で盛り上がってるんだ どうでもいいだろあんな凡ゲー
ネタバレ上等ならいくらでも
西村サスペンスのWest Villageの方は まるでレイトン教授そっくりだね 意識しているか
ソニーのHT−SF2000が届くまで忌火起草は我慢しようと思ってたんだが、何と明日には届くらしい。 リニアPCM5.1chで最恐ホラーを堪能するぜ。
874 :
なまえをいれてください :2007/10/25(木) 22:46:34 ID:dAv4ggyC
本スレ見てると忌火起草は凡作らしいね 内容が悪いというレスはあまりないけど、面白いとか感動したとか怖かったって感想があまりないように思う
875 :
なまえをいれてください :2007/10/25(木) 23:13:42 ID:2RwL/zHE
これだけネットが発達しちゃった今は、完成度が高いってだけじゃ凡作評価なんだよ ひぐらしみたいに尖がりまくった作品の方が受けもいいし、話題になる 俺はそういう売り方、嫌いだけどさ
でも、弟切草は面白かったし怖かったしたまに感動もしたんだよなー ひぐらしは、鬼隠し・綿流しはかなり怖かったので、 それ以降がアレな展開でも、個人的な評価は高い
イマビキソウの動画見たけど、文章とボイスの整合性がとれてない。すげえ散漫な感じ。 集中も感情移入もできなさそう。動画見ててそう思えるぐらいだから、実際プレイしたらもっと疲れそう・・・
>>877 音声とテキストのタイミングの調整に対してはえらい苦労したってチュンの中の人も言ってるね
ttp://sega.jp/segavoice/vol71/ >また、基本的に「読み飛ばしてしまって読めなかった」ということがないように、
>重要な場面では必ず入力待ちになるように作っているのですが、意外に皆さん読むのが早いんです。
>人間は耳や目から入ってくるいろいろな情報を一度に理解する能力があることがわかりました。
>現代人は特にそうかも知れないです。
>むしろ、頭で考えたり読んだりしているときに、余裕があって頭に間を空けてしまうと、
>意識が別の方に行ってしまって、ゲームに集中できなくなるということもわかりました。
いにしえ神宮寺クリアしたけど、すこしウルっときたw むだにボリュームは多いです
>>880 アレをボリューム多いというお前の優しさにウルっときた
アレは神宮寺シリーズの凋落を改めて感じさせた一本だった 神宮寺というよりはワークジャムと言うべきなのかもしれんが
梅田のソフマップで探したが、アパシーも西村も売ってない 弾数が少なかったのか、それとも意外に売れているのか
DS西村、ファミ通では初週4万ちょいの売り上げだったみたい 弾数が少ないというより以外に売れているだと思う
885 :
なまえをいれてください :2007/10/27(土) 19:58:18 ID:S2sye97H
アパシー発売したのか、買わないとなぁ
都市伝説つーと流行神を思い出すがこれはどうかな
>>862 まぁ隠れた名作とか言われる作品はあるけど
その類も大概はこの手のレビューで隠されてるだけだしな
>>887 携帯ゲーム板のスレよく読んでから買うか決めたほうがいいと思う…
あーでもよく読んだらネタバレも含まれちゃうから駄目か とりあえずシステム関係が良くないのは覚悟しておくべき(誤字とかも含めて) シナリオは賛否両論かな?でもすっきりした終わり方じゃないと駄目なら合わないかも
RIVEN12って年末だっけ?
延期だよ たしか2月かな
THE交渉人はどう?
真下?
アパシー購入した。
皆言っているように、システムに難が有るね。
既読スキップが無いから、少々面倒&何回か同じテキストを読まされる
羽目に。あとスキップ自体も立ち絵切り替えのエフェクトで、いちいち
止まるのはどうかと思う。(立ち絵切り替えは話している人が代わると
起こるので頻繁)これはスキップじゃない。
極めつけはスタッフロールの入りでフリーズ。暗転して5分位しても
復帰しなかった。
>>862 のリンク先の言い分もわかるけど、ファミ通なんて、
システムが悪いとなったら、殆どやらずに低得点なんだろうなと思った
896 :
なまえをいれてください :2007/10/29(月) 12:44:03 ID:da51xN4a
だからファミ通レビューは、短時間のプレイでわかる触感については 一応信用出来るんだよ。シナリオについてはせいぜい序盤の引き込みの 良し悪しくらいしかわからんだろうけどな。
それはプロの仕事ではないな
fonfun、DS用ソフトに参入―推理ゲーム、来年1月発売。 日経産業新聞 大証ヘラクレス上場で電子メール転送システムのfonfunは携帯ゲーム機DS向け ソフトに参入する。今春に資本参加したゲーム開発会社、アルティ(福岡市)が持つ 推理ゲームをDS向けに改良し、第一弾を来年一月にも発売する。ゲームなど携帯 電話向けサイトを運営しており開発ノウハウを生かす。 第一弾は殺人事件を推理する「刑事J・B・ハロルドの事件簿―殺人倶楽部―」。 一九八六年以降に福岡市のゲーム開発会社がパソコン向けにシリーズ販売した ゲームで、アルティがライセンスを取得していた。価格は三千九百九十円。開発費は 約二千万円で数万本の販売を見込んでいる。 fonfunはDS向けソフトへの参入を目指し五月にアルティの株式を取得していた。 今後はアルティが持つ「J・B・ハロルド」シリーズや他の推理ゲームを順次、DS向けに 開発する考え。fonfunは二〇〇二年まで家庭用ゲーム機向けソフトを開発していたが、 ゲーム市場の縮小に押されパッケージソフトから撤退していた。
>>897 ただ、十分利用価値はある。発売日に特攻するかどうかを決める情報の一つではある。
>>893 普通にクソゲーだった
まぁシンプルだから期待してなかったけどさ
>>898 おお、ついにJBハロルドシリーズが来るか
アプリは落とす気になれないでいたから
売れなくて殺人倶楽部一作で終わりとかナシでひとつ
せめてDCコネクションまで頼みます
903 :
なまえをいれてください :2007/10/29(月) 20:04:13 ID:3dnAvHI3
魔人、九竜のスタッフか つか、また発売会社ちがうのかよ…
>>901 まぁ正直な話
マーダー〜DCコネクション
琥珀色〜黄金の羅針盤
まで出てくれればって感じはあるな・・それ以降のはイマイチな感あるし
交渉人、結構好評な声も聞くし
>>900 みたいな声もないわけじゃないし
シンプル慣れしてる層とそうじゃない層の違いなんだろか。
結局、自分で確認するしかないのか…
似たようなシステムのADVが好きだったから、玉砕覚悟で買ってみる。
おお、謎のマスカレードですか。あれ音楽と雰囲気はいいんだよなぁ…。 元のゲームとは全然違うらしいが、どっちでもいいからやりたいぞ。
次は容疑者だな
謎のマスカレードはVCで来てほしいな 藤堂龍之介シリーズは琥珀色しかやったことないが あの大正ローマンスでたそがれたふいんきがひどく良かった まさにセピア色の退廃 総当りでもクリアするのに苦労した気がする
>今後はアルティが持つ「J・B・ハロルド」シリーズや >他の推理ゲームを順次、DS向けに開発する考え。 順次ということは最低でも3本かな
>>910 今期だす4本には、実用ソフトも含まれてるよ。
もちろん、評判がよければ、来期に繋ぐだろうが。
最近は一時期に比べてアドベンチャーが増えてきた気がする
映像をじっくり見せるとか、アクションでなくてゆっくり考えさせながらプレイさせるとかには、 ADVって適しているからな
ぶっちゃけてDSで安く上げようとしているだけだろう
他の機種で作ったら必要以上に作りこまなきゃいけねーだろ 開発費だって高ふつするし ぶっちゃけテキストADVなんざDSで十分だ
高ふつ?高沸(騰)? 高騰と書きたかったのだろうかw
>>916 2ちゃんだとマジなのかネタのつもりでやってるのか
わかんねーからな・・・誤字って。
最初は俺も気になって指摘してたけど
最近は、脳内変換するよう努力している。
まあテキストADV好きが
気持ちの悪い日本語を使っても平気っていうのは
矛盾してるような気もするがねw
「ふいんき」と同じ、「なぜか変換できない」一連のネタの一つかな。
ネタではないと思うが、それにしたって
>>916 の言い方はどうかと思う。
鬼の首を取ったかのように…。
まぁ、ツッコみたくなるのもわからんではない。 知ったかエラそうな文体なのにそこ間違えるか?っつ〜・・・
まあ文体や伏線の回収など 文章にうるさい人間の集まるスレだからな。 そこで「こうふつ」はねーだろよw
もういいから916=919ってことで終わりにしようぜ
>>921 すまんかった…。
さて、約半月で流行神だがこっちはどうなるかな。
流行神は前作みたいに やっぱりオカルトでしたー みたいな感じになりそうだから様子見
交渉人クリアしたけどすごい普通だった。 ADV増えてるわりに、ADVスレがあまり盛り上がらない理由が分かった気がする。 しかし、殺人や謎解きとかに比べてカタルシスがないのは ある程度仕方がないんだろうか? 地味な題材を面白く描いたものをプレイしてみたいけど それが一番難しいんだろうな。
ミッシングパーツ:Aを2話途中までプレイ中。 移動シーンがかったりぃなコレ。 でも、ウホッな哲平とか酒乱女とか…言い合いが楽しくて好きだ。
ミッシングパーツ:Aを2話途中までプレイ中。 移動シーンがかったりぃなコレ。 でも、ウホッな哲平とか酒乱女とか…言い合いが楽しくて好きだ。
あぁごめんなさい
罰としてエミーと1日遊園地の刑
ミッシングパーツは移動システム改善してフルボイスにして再販してくれんかね。
>>927 そのあたりを楽しいと感じられたなら、これから先の展開も満足出来るはず。
>>932 FOG作品は「ボイス無し」にこだわりがあるっぽいからね。
難しいんじゃない?
こだわりは無い。風雨来記はパートボイス有り
ワタシはミッシングパーツに注文を付ける前に、 とにかくクリアーしなきゃなんないなぁ…ハ・ハ・ハ。 δξ⌒▽⌒ιξ アドベンチャーといえば、NHK-FMの青春アドベンチャーを聴いてるくらいだし、、 ここしばらくはゲームそのものをやってないなぁ。 …『My Merry May with be(PS2)』や『CROSS CHANNEL〜to all peple〜(PS2)』 はテキストADVファンならばプレイすべきと思う作品ではあるけど、 かつてラジオリスナーだったコがプレイすれば、ラジオ熱がぶり返して ゲーム離れを生んでしまう可能性も秘めた作品でもあるんよねぇ…。 さてさて、昨日ハードオフで買ってきた、昔のソニー製CDラジカセで FMステレオ放送を聴きながら、今月発売予定のテキストADVを作ったZO!と♪ いや〜メイドインジャパンでアナログチューニングな古いCDラジカセを買って大正解っ。 ほんっっっと、良い音が出るよっ。 ξ・〜・;ξ←まだしばらくは、再発したラジオ馬鹿状態が続きそうなオニイサマ。
11/8 【PS2】星色のおくりもの 11/15 【PS2】流行り神2 警視庁怪異事件ファイル(流行り神the movie 恐怖DVD同梱) 【PSP】アナタヲユルサナイ 11/22 【PS2】四八(しじゅうはち) 【PS2】ウミショー(通常版) 【PS2】ウミショー(限定版) 【PS2】ぷりサガ! 〜プリンセスをさがせ!〜(通常版) 【PS2】ぷりサガ! 〜プリンセスをさがせ!〜(初回限定版) 【PSP】AIR 【PSP】サクラ大戦1&2 SEGA(ベスト版) 【NDS】高円寺女子サッカー2 〜恋はネバギバ高円寺〜
11/29 【PS2】Piaキャロットへようこそ!! G.O. 〜SUMMER FAIR〜(通常版) 【PS2】Piaキャロットへようこそ!! G.O. 〜SUMMER FAIR〜(ディナーパック) 【PS2】スターティレイン -your past makes your future-(通常版) 【PS2】スターティレイン -your past makes your future-(初回限定版) 【PS2】ゼロの使い魔 夢魔が紡ぐ夜風の幻想曲(通常版) 【PS2】ゼロの使い魔 夢魔が紡ぐ夜風の幻想曲(限定版) 【PS2】はかれなはーと 君がために輝きを(通常版) 【PS2】はかれなはーと 君がために輝きを(限定版) 【PS2】Myself;Yourself(通常版) 【PS2】Myself;Yourself(初回限定版) 【PS2】咎狗の血 True Blood(通常版) 【PS2】咎狗の血 True Blood(DXパック)
11/29
【NDS】レイトン教授と悪魔の箱
【NDS】SIMPLE DSシリーズ Vol.27 THE 密室からの脱出〜THE 推理番外編〜
* この表は、GAME WAVE(
http://gamewave.main.jp/schedule/200711/all1.html )を参考に作成しました。
* この表は、当方の先入観によりテキストADVを書き漏らすことのなきよう、
GAME WAVEにて、アドベンチャーやノベルと定義されているものを列記しています。
そのため、テキストADV以外の作品も含まれていたり、
発売日が延期された作品が含まれていたりする場合があります。ご了承下さい。
ヤマニイ乙 11月は多いな なんでこんなADVコンテンツ集中してんだ? メーカーももうちょい市場を読み取らないと 希少なユーザーの奪い合いだべ
やま兄さんのラジオ熱ってわかるなあ マイメビとかC†Cやると夜中ラジオ聞きたくなるよ あの音質が悪いのが逆にいい感じなんだよねえ
>>939 奪い合うよりも前に、レイトンの1人勝ちになりそう
942 :
なまえをいれてください :2007/11/02(金) 13:54:31 ID:cpZA3jl8
レイトンはともかく、なんで夏でもないこの時期に 怪談・都市伝説系で被りまくってるのかが理解できない
>>937 このスレにはあまり関係ないだろうけど
そこのいくつかは延期みたいだよ
>886 三丁目より20年くらい時代あとだろ
>>898 >開発費は約二千万円で数万本の販売を見込んでいる。
販売数万本はともかくとして、DSの開発費って安いんだなあ
ゼロから作るわけでもないと思うし、どうだろう。安いのかな?
安いんじゃないか 新作なら少なく見積もっても三千万はかかりそう
948 :
なまえをいれてください :2007/11/03(土) 21:19:20 ID:Ygzcu7VS
たしかPS2の制作費平均が2000と数百万くらいだったような 初期投資のかかるPS3とかならともかく、DSだからスゲー安いってことはないと思うよ DSだから開発費かけなくても、客の目が肥えてないって意味ならあるだろうけど
肥えてないことはないだろう。特に最近はテキストアドベンチャーも 多く発表&発売されるので、比較されれば質の違いははっきりする。
シナリオが大事なジャンルだからな かえってあまりゲームをやらない層の方が厳しい目をしてるかもしれない
テキストアドベンチャーゲームは安いほう それが携帯アプリの移植ならばさらにトップクラスの安さ
忌火起草が京太郎の3分の1ぐらいしか売れていない件。
953 :
なまえをいれてください :2007/11/04(日) 05:41:41 ID:NLuLNF07
まあ、販売ハードの差が三分の一どころか三十分の一超えてるからなあ
その理屈でいくとユーザー母数比10倍以上売れたという事になるな。 タイトルが少ない分パイの食い合いが無いからというのも売れた理由のうちだろうけど。
ハードの販売数を言うならPS2ソフトはもっと売れてないとおかしい って事になるぞ
値段に換算すると差が縮まる
957 :
なまえをいれてください :2007/11/04(日) 23:22:55 ID:XOLHgV6/
完全に大赤だろうし、どうするんだろうな セガの金だからいいのかな
ミッシングパーツside:A をクリアした。 評価は、1話B、2話A、3話Cだった。 そのまま続けてside:Bを遊ぶ。 因みに涼雪タンは俺の嫁にする。異論・ネタバレは許さない。
仮にもチュンの主力タイトルの一角である新作サウンドノベルが2万本しか売れなかったんだ。
ハードの普及率引き合いに出して売れただのなんだの言い訳するのは見苦しいぞ。
別に、普及していないハードだとメーカーの利益率が上がるわけでもなし
メーカーはソフトの売れた本数しか見ない。
忌火起草はこけたんだよ。
>>957 少なくともPS3で新作サウンドノベルを出す事はもうないんじゃないかな。
街で参入したサターンにも売れないと見ると結局それ以降出さなかったし。
四八 or 流行り神2 or アナタヲユルサナイ
チュンソフトってなんでああなんだろうな… 開発期間が長いからかもしれないが、 時期の逸し方が芸術レベルだよ
962 :
なまえをいれてください :2007/11/05(月) 01:22:10 ID:Gp5sKjqM
最近のチュンは、システムの進化よりムービーサウンドの強化ばっかり考えてて全然ダメだ イマビキの失敗で少しは目を覚ましてくれればいいんだが…
元チュンスタッフが作るアナタヲユルサナイに期待しようじゃないか
>>958 涼雪萌えなら、3話はAクリアしといた方がいいと思うが。
チビの誕生パーティー後、涼雪に天狗橋まで送ってもらうシーンもあるし。
個人的はイマビキには非常に満足できた。
高画質&高音質でサウンドノベル、っていうコンセプトは続けて欲しいんで次回作も期待してるわ。
>>958 確かCだとAと結構エンドが違ってたり、次の話がAクリアを前提に話が進んでいるからAクリアしといた方がいいと思う。
ミッシングパーツは各パートが終わるたびに恭介が「ここをもっと調べておけばよかった」みたいなヒントを呟くので、こまめにセーブしとけばAクリアは簡単。
グラと音だけみたいに言われても チュンより脚本とシステムに力を入れている所は無いからなあ
>>964 >>965 ありがとう。
涼雪に天狗橋まで送ってもらうシーンは見たんだけど、評価Cだった…。むづかしいなコレ。
もう一回頑張ってみるわ!
イマビキソウって、資金回収のためにPS2に移植してきそうだな 変換できないタイトル名にするから駄目なんだよ。
969 :
なまえをいれてください :2007/11/06(火) 02:09:14 ID:oHyC1Sge
PS3のをPS2で発売ってSCEが嫌がりそうだな… かといって、360は国内で売れて無さ過ぎるし、 wiiじゃ層が違いすぎてるし、難しいね
>>969 PSPという手がある
っつーかPSPなら買う
変わった層に売れてるWiiで、 実写ゲームが受け入れられる可能性はないではないと思うけどな。 自分はゲームずっとやってきて感覚がずれてるんで、 こればっかりは分からなくて興味がある。 ちょうど今日妄想したんだが、 踊る大捜査線のスピンオフってやつの一つで、 実写アドベンチャーなんて作ったら行けるんじゃねえの? いや、「踊る」じゃなくてもいいけど立ち位置的にちょうどいいかなと ゲーマー層とはかぶらなそうな、しかし濃いファンがいるし
972 :
なまえをいれてください :2007/11/06(火) 07:59:32 ID:oHyC1Sge
西村が売れてるから、DSなら数万くらいは行けるかもなー でも、売り上げ数万程度でギャラ払えるかな…?
テレビドラマのゲーム化ってのはないな。金八くらいか。 放映期間中に出せないだろうから、よほど根強く人気がないと無理だろうけど。 今ならトリックとかHEROとか?
メジャーなタレント使うと そいつの写真一枚ゲーム内に出すだけでウン十万とかウン百万とかかかるから 無理くさいな
昔だが ナイトヘッドってあったな
>>973 の金八先生で思い出したが、金八効果ってなかったよな…
っちゅーか、金八先生と冠してるお陰で(少なくとも俺には)激しく駄作臭がした。
まあmk2で高評価なのが気になって最近プレイしたら、感動のあまり泣いちゃった程の良ゲーだったわけだが…
普通そこまで調べないだろうしなぁ
なんにしろ、チュンソフトの発想はホンマよくわからん。
金八の発売日ちょっと前に、ゲストで上戸がいいともに出て、 田森にお土産として金八のソフト渡したら、 え!?こんなものまでゲームになってるの と驚いてたのを思い出した
>>979 乙!なんだぜ
>>978 そして金八ソフト発売イベントでは、モノマネのJODAN'Sで売り込みしてたしな
981 :
なまえをいれてください :2007/11/07(水) 04:16:19 ID:D8rb0/EJ
街でコケてから、チュンはずっと迷走し続けてる
梅ついでに、金八って良ゲーなのか それこそ前の奴が言ってるように、ドラマ原作のゲームだから 地雷かと思って避けてたんだが… 武田鉄○あまり好きじゃないし、金八見たこと無くてもついていける?
>>982 金八である意味も、それほど無い内容なので
問題ないんじゃないかな。
自分は再放送を少し見た程度だったけど楽しめたよ。
梅
金八買うんだったら、シナリオ追加されてる完全版の方が良い 最初コンビに専売だったけど、その後一般販売されたはず
流行り神2 7、8、8、7 アナタヲユルサナイ 8、7、8、8 26 名前:アイマス ◆H9P/8vfBbE [sage] 投稿日:2007/11/07(水) 11:50:36 ID:RzJsygGe すまん。寝坊的なやつをした。 ちなみにタコと戦う夢みた。 クッキングママ2 8、5、8、7 ダンジョンエクスプローラー(DS) 7、5、7、7 ゲームセンターCX 8、8、8、9 ハメコミ 6、7、7、7 アナタヲユルサナイ 8、7、8、8 ダンジョンエクスプローラー(PSP) 7、7、6、7 マネーすごろくカブコロ 3、5、4、3 流行り神2 7、8、8、7 ボトムズ 7、7、7、6 バイオハザード アンブレラクロニクルズ 8、8、8、8 ヘブンリーソード 7、7、8、8
574 名前: アイマス ◆H9P/8vfBbE [sage] 投稿日: 2007/11/07(水) 12:38:15 ID:RzJsygGe アナタヲユルサナイレビュー ・本体を縦持ちでプレイする仕様に違和感はない ・大掛かりな分岐はなく、読み進めることがメインだが、何気ない物語を 積み重ねながら核心に迫る展開がうまい ・バドエンドになっても、直前のシチュエーションからやり直せるので ストレスを感じず、本を読む感覚でプレイできる ・"注目システム"は判定が小さいことが多く、操作には慣れが必要 ・片手で遊べるように、ボタン配置を選べるようにしてほしかった ・物語には女性主人公特有の色っぽさが終始漂い、オリジナリティーを確立してる ・ストレスなく遊べるのは非常に心地よい
流行り神2レビュー ・大幅な変更点はなし ・同じ事件でも、選択肢による分岐や、複数の解決ルートがキチンと用意 されているなど、何度もプレイする楽しさが味わえる作りが○ ・シナリオは1話ごとに、かなりのボリューム ・細かな部分が改良されていて、より遊びやすくなってます ・物語に大きな破綻は見受けられない ・不思議な部分を残しつつも、物語が納得のいく形で収束していく作りも好印象 ・クイックセーブやボタン一発での文章スキップなどの機能があれば、 なお遊びやすかったかも
>>988 ファミ通がちゃんとプレイしてるはずないんだから
まったく信用できんレビューだな
とりあえずプレイ報告待ちだね
ウィザーズハーモニーの続編ヨロ
>大幅な変更点はなし この時点で…
>>982 ちゃん☆
ドラマ金八先生のことを全く知らなければ、
「なんでこんな形で武田鉄矢が出てるの?」と戸惑うでしょうけど、
ドラマ金八先生を観ていなくても
ストーリーを楽しむ上では問題ナイと思うZO!と♪ ξ=∂ヮ∂=ξ
ワタシは『3年B組金八先生 伝説の教壇に立て!完全版(PS2)』
のほうを買って遊んだんだけど、
「これ、ドラマ金八先生のノリを期待して買った人は、
けっこう後悔してたりするだろうなぁ(苦笑」とか、
「これはドラマで例えると、金八先生というよりも中学生日記だよなぁ。」
なんてことを遊んでる最中に思ったなぁ。
確かに!<中学生日記 しかし、カードをぶつけるシステムは面白いんだけどなあ。 既存のサウンドノベルにこのシステムを融合したゲーム作ってくれないかな、チュン・・・・
996 :
なまえをいれてください :
2007/11/08(木) 07:32:30 ID:Ie4dGZBp あのシステムは逆裁みたいに推理モノじゃないと合わないシステムだと思うよ なんで金八であんなの採用したのか疑問だ まあ、金八にも推理系のシナリオあるけど 金八に推理系のシナリオいれたことにはもっと疑問だけど