【Xbox360】バレットウィッチ34 【廉価版でたよ】
すまん
このスレ【Xbox360】バレットウィッチ35ね
次立てるときは36でお願いします\(^0^)/
[データ関連]
1面クリア→2面開始と同時にリタイア→もう一度NEW GAMEで1面→・・・(10回くらい繰り返し)
これでスキルポイントが稼げる
ポイントの振り分けはクリア時か、システム画面のオプションメニューから
ゲームオーバー時にタイトル戻ると途中経過がセーブされない
コンテニューポイントまでのセーブデータを残すには
プレイ中にオプション→リタイア→セーブ
[モデル歩き]
左スティックを軽く倒す事で
アリシアがちょいエロで歩いてくれる技
右スティックを回して色んな角度から鑑賞しよう!
[その他]
2コンプレイではサンダーが撃てない、要1コンプレイ
4:3モニターでは上下に黒帯びが入るが、本体の設定で画面を引き伸ばせる
正式に4:3対応ではない為、アリシアの顔も伸びる
ttp://stage6.divx.com/index プレイ動画はここにでもupよろしく
7 :
なまえをいれてください:2007/06/15(金) 01:43:02 ID:hZGghSjr
プラコレでバレッチかったよぉ、結構楽しい
最初の方の逃げろって言われたボス、殺せると勘ぐって
かれこれ5、6発サンダー入れてるけどやっぱ無駄っすかね
>>7 俺が居るwww
無理だから素直に逃げなさい。
11 :
なまえをいれてください:2007/06/15(金) 01:53:30 ID:J/mF8BGI
何度も質問してる奴いるけど
結局振動あるんかい?
スルーされてるってことは無いんだろうけど。。
無いざます
尼でショパン買おうとしたらバレチのプラチナ出テルことに気付いて、改めて動画サイト漁ってたらお姉チャンバラに未知との遭遇。
バレチとお姉チャンを注文しますた(*´Д`*)
なんか忘れてるような(;゜д゜)・・・
>>1乙!
っていうかスマン。
俺のミスをそのまま引き継いじゃったみたいだなw
バレッチ2出ないかなぁ。世界観とか設定が好きだったから
もうちょい詰めて作ればかなりいいゲームになると思うんだが
バレッチ買って3ステージほどやった
シナリオやシステムはよくできてるけどcaviaの開発力が低いね
開発は良くできてるけどゲームデザインやシナリオが駄目なトラベルと反対だね
>>18 漏れもプラコレ組
caviaはドラッグオンドラグーンの頃から比べると相当がんばってると思うよ
ところで照準の色は
青=攻撃ヒットする距離&場所だよ
赤=ヒットしてるよ
って理解でおけ?
>>19 それでおk
ただし戦車やヘリなどの無生物には照準は反応しない
射程距離だろうが命中してようが白のまま
でも戦車の射程距離外からキャノンは有効な戦術なので、
そういう時は、弾がはじけるようなエフェクトを注意してよく見るしかない
戦車はウィルパワーで車をぶつけた後
接近してローズスピアとキャノンで破壊するのが楽しい
レベル3のローズスピアだと戦車が回転してビビるけどwwww
3面のボス戦かっこよすぎわろた、しかし惜しいゲームだな
もう少しキーコンフィグとか自由だったらとか、オートセーブ毎回選ばせるなとか
武器なり魔法なり十字キーで選べたらとか、なんかかゆい所に届かない
昨日買って来てきたんですが、楽しいですね〜。
ところで質問なんですが、DLCの追加ミッションはどうしたらプレイできるんですか?
もしかしてクリア後かな?
つかオートセーブが一般的に言うオートセーブとして機能してないんだよな
最初わけがわからんかった
>>23 マーケットプレイスでダウンロードしたらできる
フル強化したアリシアを使ってもコンセプトミッションはムズいけどな
フル強化したアリシアを使ったらヘルでも楽になる?
27 :
なまえをいれてください:2007/06/15(金) 05:44:30 ID:yz2uKrNo BE:154614825-2BP(111)
フル強化って言っても
ショットガンはいらねだし、魔法もカラスにエレショで十分だしなぁ
>>26 多少は楽になる
基本はガイスト兵の頭部を狙って攻撃がオススメ
でも、マシンガンのエレメントショットは胴体を狙わないと燃やせないけどね
>>27 フル強化しないと実績解除されないんじゃなかったか?!
ピッチリスキーの俺としては5Pの存在だけで
プラコレで買い直した甲斐があったってもんよ。
これでアリシアはニンジャガあやねの次に
ランクインされた。
とりあえずノーマルクリアお疲れ俺
>>27 ショットガンが無いと7ミニッツとかクリア不能だろ
それにクリアタイムを短縮しようと思えば、どのステージでもショットガンは超重要
殺害数や生存数は上限があるから、結局クリアタイムが主なやり込み対象になるわけだし
店頭にある体験版をメモリユニットにダウンロード出来んのでDLC貰えたりしない?
>>22 武器や魔法を十字キーで選んでたら移動が出来なくって蜂の巣にされるんじゃないか?
右手でやるとしても咄嗟の判断がしにくいだろうし、今のままのがいい気がするが
まあキーコンフィグはもう少しいじらせろとは思ったが
スレがいきなり加速していてワロタ
同じくスレが加速して何事かと思ったらプラコレ出てたのな
>>33 GoWのシステムそのまんまぱくっただけなんだぜ
バレッチ以上に咄嗟の判断が必要な対人メインTPSでも違和感感じたことないから
問題ないと思う、ていうか4ボタン未使用はちょっともったいなくね?
あまりに面白すぎて一日でクリアしちまった
M1戦車とかアパッチとか出てきて欲しかったな
>>36 そうかなぁ
バレッチは即至級の攻撃繰り出してくる奴とかいるから今のままのがいい気がするが
システムのパクリだっていいものは盗んでいいんじゃないか?
そういや何時の間にか北米版蝶コスきてるな。
ともあれ操作だけが違和感あったなぁ、しかもこの手のゲームだと致命的だorz
他はグラ綺麗だしアリシアかわいいし大魔法かっけーしボス戦燃えるしコス無料だし
それとダークネスは俺の嫁
ダークネスはなんでアリシアに協力してるんだろうな
アリシアに憑いた経緯は予想できるが
やっぱその辺補完する続編をつくってくれ、ケイブ
俺的にはキャヴィアと呼んでいたな
トラスティベルとプラチナのバレッチ買ってきて
トラスティベルを箱に入れたら、初起動なのに読み込みエラー・・・
バレッチはじめたよ(´ー`)
3番コスのケツがエロイので満足です。
ディスク交換してもらった方がいいんじゃないのか
>>44 帰りに買った店に行ってくるつもりだぜ。
今日はどのコスチュームでやろうか。
制服かな(*゜∀゜)
本体のデフラグとかキャッシュクリアとかで良くなりそうな気も
>>40 違和感あるか?俺はかなりやりやすいと思ったが…
4ボタン未使用がもったいないなら、大統領もといアリシアシャウト!でもつけるか。
それとダークネスは俺の婿
>>41 ケイブとなると…次回作は弾幕シューか。
素で間違ったw
アリシア様ふたり
プラコレ組っす。フレームレート低くてグラは綺麗なのにカクカク動くのが痛いよママン。あと、弾痕がつかない。ただアリシアめっちゃいいよ尻アリシア。
>>50 俺は気にならないけどなぁ・・フレームレート
戦闘に集中してると尚更
操作難しい。
ボタン配置(初期使用)で戸惑い、最初に出てくる3匹で死ぬorz
でも要は慣れれば良いだけの事なんだよね。
設定とかツボだし頑張ろうか〜w
さすがにこのフレームレートは気になるだろ せめて30安定してくれればなぁ
fpsなんて気にした事ないな
面白いか面白くないか、操作しにくいかしやすいか位しか気にならん
中古2780円を買うべきか…
廉価版を探して買うべきか…
2軒目でも無かったんで俺中古買ったよ・・・
ショパンしか14日に出たゲームないぜ
フレームレートなど4000時間前に通り過ぎた!!
>>56 キャビアへの献金として廉価版買うべき
フレームレートも操作系も全く気にならないや。防衛軍やってたからかな…
とりあえずいろんな物が吹っ飛ぶのは面白い。タンクに押しつぶされても面白い。
もう俺おっさんだからフレームスキップされると脳内でコマ補完できなくてな・・・
たまにガイストがワープしてるような気さえしてくる
物壊すとフレームレート落ちるからけっこう気を使いながらプレイしてます
アリシアの尻と腿が俺のモチベーションです
それで廉価版は北米版みたくエイムが改善されてたりするの?
GWにニコニコで見て待ち遠しかったけれどようやくGET!
昨日は雨降ってたから今日店回ったら2件売り切れ、1件扱いなしの4件目にてやっと
これからよろしくー
ちなみに購入動機はショットガンのリロードとガトリングの弾の消費量を見てw
コスってどこで選べるだ?
一度は一通りクリアしてないとダメとかですか
64 :
なまえをいれてください:2007/06/15(金) 19:29:26 ID:yz2uKrNo BE:649379467-2BP(111)
オプションにあったと思うがなかったらクリアしないと駄目かもな
>>63 つ【Option → Costume Change】
最初から選べたと思うけど・・・一応ダウンロードコンテンツなのでDLをお忘れなく
デフォコスでほとんどプレイしてない人もザラですよ
オプションか!
ありがと。
早速斜め下から眺めてくるぜ
>>59 やっぱりそーだよな…
仕方がない大型店系まで出向くか…
普通のゲーム店だと1本しか入荷してないところ大杉だと思うんだ…
MSKKも少しは任天堂の販売戦略を見習えって思う。
ウィッチ遊びまくった後、箱のFATAL FRAME2やったらフィンダーモードの操作が逆で戸惑った。
EasyではじめてStage3まで行ったけど思っていたより面白かった
ロックオンはEasyなおかげかゴリ押しでいけるし
今のところ不満点は移動速度とマップ無しなことくらいか
オフ専なんですがダウンロードコンテツなしでも楽しめますか?
>>71 俺もオフ専だけど、プラコレ価格以上に満足してるよ。
中古で買ったんだけどさorz
いやー!!追加コスないとバレッチの魅力90%減だよー!
>>73 エロだけみたいな言い方は誤解を招くぞ
まあせっかくのエロ衣装を拝まないのはもったいないと俺も思うが
>>73 ノーマルコスでのトルネード詠唱時の腰がね・・・イイ。
まあ、存在を知らなければ知らないで通したままの方がいいが、
メガネ女教師アリシアだけはガチ。エロゲなんてイラネw
買う前からさんざん最初の三人でやられるって言うからどんなすごい攻撃が来るのかと思ったら普通の攻撃じゃん
でも最初の三人でやられましたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
78 :
633:2007/06/15(金) 21:58:09 ID:UeATyPTD
皮、取られちゃったナw
トラスティベルと並行してやってるんだけど、
トラスティベルのどのキャラよりもナッツたんとワームたんが萌えるぜ
廉価版で入ってイージー、ノーマルクリアしたんだけど
コンセプトミッションの順番が虫食いなんだけど
これってそういうもんなの?
全部DLしたんだけど。
>>73-75 そんな風に言われるとオフ専ユーザーが悔しいじゃないか…orz
ちょっとネカフェ行ってくる。
そういやちょっと前にもネカフェに本体持ち込んだとかいう猛者がいたなwwww
アリシア着替え観賞用に買ってきたけどなかなか面白いな
でもデッドラとトラスティベルも一緒に買って来ちゃったからやる時間が無い
>>83 俺もショパン、デットラ、バレッチの3本まとめ買いだw
どれも面白くて1時間交代でやってる
地下鉄のワーム群生地の電車に登ってヘッドフォンでずーっと鳴き声聞いてたら気が狂いそうになった。
1歩間違えて炎の焼かれて死ぬスリルがたまらん
>>84 やっぱ同時購入者多いな。俺もデッドラと同時購入
向こうの方が評判いいし面白いとは思うが、悔しいのであえて無視。
ようやくイージークリア。相変わらずシステム面は微妙だなぁ…独特の雰囲気はあるけど
バレッチ2やDOD3も楽しみだぜ
デッドラも素晴らしいゲームなんだが、時間がノンストップで流れてるからな
腰を据えてスケジュール管理せねばならず、なかなか気軽にできない
その点ステージ制でセーブポイントも細かいバレッチは手軽にサクッとプレイできていい
さくっとどころか、思いっきりやっちまったよ
目がかすんで頭が痛くなるまでやったのは久しぶりだった
おかげで首がえらい事になってる
>>87 ケースイベントによるスケジュールは在るけど、救助者無視すれば何のことは無く楽にクリア可能。
セーブ可能だし、ぶっ通しでプレイするなら実質7時間程度で初期モードクリアも可能。
・・・無論、始めたばかりでは無理臭いが。
にしてもバレッチ面白いじゃないか。
アクション苦手だけどアリシアエロいし、エロいケツ眺めながらプレイって良いw
漏れも何も知らずに3人組みに血祭りにされてやった
普通RPGとかなら、最初の戦闘は必ず勝てるか、
あるいは一度やられてから物語が始まるとかなのに
このゲームおかしいよ
あの三人、スーマリの最初のクリボーと同じ仕事をこなしているデキル奴ら。
事前情報が無ければ俺も死んでたかもしれん>3匹
情報在っても死ねましたが何か?
ボタンの配置に慣れなくてしゃがんだり、魔法アイコン開いて慌てたり色々あって
5回ほど死んだよorz
95 :
なまえをいれてください:2007/06/16(土) 01:02:02 ID:SIj7AclX
俺もプラコレ組なんだが・・・普通に面白いじゃねーかこれ
まぁ俺がPCからのシューターであり雑食でありマゾだからそう感じるのかもしれんが
和ゲーにしちゃ中々のクオリティじゃね。カプンコやテクモと比較したらアレだけどさ
個人的にフレーム安定・キーコンフィグをもっと自由に・大魔法発動時はバリアでも張っとけ・
易しいエイム補正・走るスピード1.2倍速ならもうちょいウケが良かったと思うけどな
俺は満足してるけど
アリシアのカッコ良さとデカいボス戦がたまらん
倖田來未ごときでエロカッコいいとか言って欲しくないよなw
ゲームコンセプト的に箱庭系だったら大魔法とかホウキに乗って高速飛行とか
もっと面白くなりそうな気がする
次回作でがらっと方向転換もありだと思うなあ
って節子! それライオットアクトやないか!
節子って『蛍の墓』のかね?
>>99 どこから突っ込めばいいんだwwwと言うかまるで…
>>24 実績1000いってるけど実はその意味が判ってないのです。
誰か説明プリーズ。
道魔節子という凄腕の術士がいてだな?
どっかのレビューで難しいって書いてあったけど確かに俺みたいなヘタレにはちと難易度が高い。
チキンプレイに徹して地道に行けばクリアできるけど、アリシアが無駄にカッコイイせいか
かっこよく動いてみたくなってしまう。
暗くて敵が見えん
ソフト側で調整できないとは・・・
あと、スクリーマーっていうの?
あのキ○ガイっぷりが怖すぎ。
チビリそうになったわい
>>103 キャノンとガトリングを使わない(=足を止めない)だけで格好良く見えたり見えなかったり。
あとはウィルパワー。
ウィルパワー手に入れてわくわくしながら使ったら
斜め後方にあった車にぶつかって死んだ
個人的には、緊急回避中にも照準動かせて、感度も調整出来るようにして欲しかったな
あと、狙ってる時にカメラとアリシアの間に入ってくる味方ウザイなw
>>104 スクリーマーはチ○ポみたいな奴だけど
ワームマンの間違いでは?
音楽が神すぎるな、OPとかまじ震える
そういやこれ最上位難易度クリアしても実績1しか入らないみたいだけど
他のゲームで1とか無いからバレッチプレイ済みの人すぐわかりそうだなw
なんだかわかんねーけど面白いねこれw
自分で大魔法しといて瓦礫の中をヒィヒィ言いながら逃げ回ったり
ウォールナッツが飛ばしてくる燃え盛るタンクローリーをギリギリでかわしたり。
なんだろう、ちょっぴりのパターン化できない偶然要素がスパイスになっとんの
かね?
AC6のコピペいろんな所に張ってあるな
エスコンヲタきめぇ
113 :
なまえをいれてください:2007/06/16(土) 09:56:47 ID:+kz+OKQ1
最初の三人で力みすぎてしゃがんだまま射殺された
皆は何のコスでやってる?
俺は教師風
廉価版組みだけど結構面白いねノーマルを普通にクリアしたから今イージーで稼いでるんだけど
タイトル画面とかロードゲームの時に何回もストレージ選択とか意味を成さないオートセーブ選択をやらされるのが不満かなぁ
プラコレ買った
雰囲気とかキツめの難易度とかいい感じだけど
やっぱエイムが微妙だなー
VGChart見る限り売り上げ的には厳しそうだけど
次回作があるならここ改善して出して欲しいぜ
>>103 一定距離で露骨に敵が現れたり消えたりするゲームだからな
究極的には出現ラインをうろうろして1匹ずつ出現させれば楽勝
慎重にプレイすれば誰でもクリアできるけど
特攻したほうが成績が良くなるようになってる
バレッチの良い所は、コスとかを高難易度のエサにしてないところだな
コスの解除条件に7ミニッツ&エンドレスクリアとかだったら暴動もんだったと思う
実際には高難易度ミッションをクリアしても自己満足のスコアだけだけど、そのストイック感が良い
色んなコスでゆっくりプレイしたい人も、マゾい難易度でやり込みたい人も
どっちも納得して楽しめるゲームだ
ワゴン用言うな…DOD1も2も面白いぞ。
ってかヤンガスの開発もやってたんだ、初めて知った…
BEAT DOWNは最初だけ面白かったんだけどね。
爪が甘いというか。
>>119 ぶっちゃけイマイチな評価のゲームばっかだな
バレッチは荒削りだが面白いけどね
>>94 俺の場合EDFでLT押しまくる癖が付いてるからそれでいけたのかもしれない
それに3匹は行けたって言ってもその後の公園のドラム缶爆破させて死んだしw
脳みその鼻歌が怖い(><;
だがそれがいい
プラコレ近くの店で売り切れだったから通販で注文して今日やっときた!
今からやる予定だが気になってしょうがない事があるんだが…
パッケージが黒っぽいんだがこれで正しいのか?
プラコレはみんな緑じゃないのかな?
なんか違和感が
どの武器から強化していった方がいいとかってありますか?
大好きな武器から。
攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX なんてかなり良いゲームだぜ。
おいらそこと同じ開発スタッフと知って、ばれっと☆うぃっち買ったもんな。
132 :
633:2007/06/16(土) 14:29:57 ID:UEOnva9X
>127
基本、1番使うマシンガン優先
次にスナイパー対策の為にキャノンとエレメントショットを上げつつ
カラスも育てとく。
難易度カオスになるとマシンガンじゃキツくなるからガトリング取得。
ショットガンは最後の最後でいい。
133 :
なまえをいれてください:2007/06/16(土) 14:42:43 ID:+kz+OKQ1
あんま伸びないな。
デッドラ買ってこっち買ってないんかな?
134 :
なまえをいれてください:2007/06/16(土) 14:49:39 ID:XzkvJSd0
避けの動きはカックカクの無修正?
>>133 いや、あんだけまとめて出たから、とりあえずはこんなもんじゃないか?
制服コス目当てで買ってきました
デットラは店でプラチナパック売ってるところ多いけど
バレットは何処も品切れ状態だったし…
根本的に仕入れてなくて買えないって人が多いと思う。
新商品であろうと箱○と云うだけで未入荷な店も多い。
>>132 教えてくれてありがとう
ちょっくら最初の3人組にやられてくる
DOD1と2 攻殻機動隊は両方ともキャビアとは知らずに買って楽しんでたな。
バレットウィッチもしかり
縁があるようだ
>>116 オプション→ブライトネスだと
「モニターの明るさを調整してください」だけですが、別のやり方があるんでしょうか?
すまねぇ、廉価版はなんか変更点ありましたか?
どうせ今日の帰り買って帰るんだがw
>>137 デッドラのプラチナパックなんて出たの?
プラコレしか見たことないんだが。。
>>142 やはり、そうでしたか。即レスありがとうございます。
>>143 特に無いよ。ケースがプラチナ特有のパッケージになった程度。
北米版の様に変わってたらそれこそ神だったんだけどねw
>>146 俺は初回版がプラコレの値段まで下がってる奴を買えるんだぜww
スリーブいいお
>>147 そのスリーブ嵩張るからいらない…
べっべつに、うらやましいわけじゃないんだからねっ!!
>>148 うへへ…
発売日からこのスレにいるんだが今まで買えなかったことを許してくれw
5000くらい売れるといいねえ
てか振動とかAIの改善ぐらいパッチで修正できないのかね
初回特典未開封スリーブをオクで6kで落とした俺は負け組。
だが後悔はしていない。
二重のストレージ選択
謎のオートセーブ選択
この二つはどうにかならんもんか
>>153 IDがGKワロタwww
俺は起動するたびにAボタン連打してる。
>>133 いや…バレッチとデッドラ、あとショパンあたりを同時購入して、
とりあえずバレッチ一周終わったし他のやるかーってのかもしれない。
ってか俺。フランクさん強いよフランクさんタフだよ
前スレで結構盛り上がってた気がする
3面クリアして、4面最初で死んで、今夜はこれくらいにしておくか・・・
ってコンティニューをNOにして、今日ロードしたら3面最初からだったよ。
これがオートセーブの罠ってやつ?
面白すぎて今までやってた
ワームマンキモ杉てワロタ
あの奇声と外見は攻撃するの躊躇うわwwww
ドラゴンバッツ戦あれは無茶だろ…何回死んだ事やら
>>154 そうそうPS3最高……って同時購入のトラスティベル放置でバレッチやっとるわい
カラスでずっと俺のターン最高
>>157 俺なんか5面を4時間やってもクリアできなくて、疲れてセーブした・・・
つもりになってたらステージ最初に戻されましたよw
ほとんどやる気が失せてしまったんだけど、ここ読んで女教師に変えたら
モチベ回復した。良くできてるな、このゲームw
バレッチ2を脳内でプレイしてるんだが、何とかならんかねw
北米よりも欧州で発売した方が受けはいいと思うけどな。売れなきゃ2は望めない......
2作れるほど売れてない・・・
>>161 クライオン発売したら製作しだすんじゃない?
てかしてほしいね
欧州とかで魔女って題材はどうなんだろ
あっちの方はその辺うるさそうなイメージあるけど
んまあ、北米でこけちゃったのは仕方ない。
でも、バレッチ2は無理でも、世界観引き継いだ続編は出て欲しい。
まぁFPS/TPSに関しては日本は遅れてるから仕方がないよ。
他のFPS/TPSを参考にして是非次の作品を作って欲しい。
大魔法覚える瞬間は見下ろしカメラ+横避けで安定。
攻殻の時はそれなりに良く出来てたのに・・・残念だ
5面序盤の向こう岸に戦車があるところの橋は一回崩れたらもう渡れない?
右の山登れば行ける
4面の基地にガイストが大量にヘリで来るところ、
敵が後半に、接近攻撃を仕掛けてくる辺りで、どうしても勝てない。
後退して、距離とりながら射撃。ダメージ蓄積したら、壁作って防御。
とかやっていても追い詰められる。
何かいい方法ありませんか?
コンセプトミッションで遊びたいのに
ポイント入んねーから時間的コストを感じるんだ。
>>172 セオリーは、まずヘリから1匹目が降下・着地した時点でカラスそしてバラ
何匹か残ったのを炎マシンガンまたはガトリングで始末して魔力回復、これを繰り返す
後半の格闘攻撃ガイストや、走り回るマシンガンガイストは体力が高いので
もしもカラスの効果時間内に仕留められなかったら風ショットガンで動きを止めてハメ殺す
これら強力なガイストは1匹倒せば十分魔力が溜まるので、またカラスで流れを戻そう
>>172 俺の詰まったトコだな。
カラスやりつつマシンガンで倒していって、ヘリが出たら即キャノンで落とす
ガイストを倒すときはリーダーから。斜め前・後ろに歩くと避けつつ狙いやすい
俺はこんな感じでやってた。高難易度なら知らん…
>>141 ごめん、勘違いしてたわ。。ワカッテクレルネ。。
ハードまでなら大丈夫だけど、それ以上の高難易度はヘリを落とすのはまず無理だね
4面ラストはこのゲーム屈指の難関と言っていい場所なので、
そこを抜ければ後はラスボスまで楽だと思うよ
自分はまだハードまでしかクリアしてないけど
そこのチェックポイント直後から後ろの広場に陣取って中央に来るヘリはトルネードで落として
陣取ってる広場に来るヘリはヘリの真横(ロープを重ねる感じで)の中距離に陣取ってヘリから降りてくる奴等を縦に並べて一気にガトリングで殺しきってMPの最大値回復
倉庫挟んで反対側のヘリからの敵は相手が寄ってくるまで放置来なければ最後に倒すって感じでやってるんだけど
やっぱもっと魔法使っていったほうがいいのかな?
まぁ折角だしバレットらしい遊び方した方がいいかなw
179 :
172:2007/06/17(日) 01:28:24 ID:lbExE4bw
.
>>174 >>175 >>177 アドバイスありがとうございます。
カラスがポイントなのか…。
魔法にはまったくスキル振ってなかった。orz
問題のところは、一体ずつ誘き寄せて確実にしとめる、
を繰り返して、その後トルネード撃って何とかクリアしました。
アクション苦手なんで、イージーで始めたんですが、1面から死にまくってます。
せっかくここまで来たのだから、何とかクリアまでやってみます。
>>179 おお、おめ
初回プレイでカラスを使わずに4面ラストを突破したのはとても立派だよ
魔法は強力だけど、頼るクセがつくと特定の場面で弱くなっちゃうから
まずはそのままクリアしてみれば良いと思うよ。がんばって〜
プラコレ、基本的に変化無しってことだけど、流石に修正パッチぐらいは当たってる?
オンライン状態でゲームを起動したときに、更新されましたか?
されたよ。
15時間実績バグ修正だっけか
1面の橋で出てくる車浮かせる脳みそにいつもやられる
EASYなのに即死ってorz
でも予想外に面白くて自分的に当たりだった
制服アリシアたん萌え
186 :
なまえをいれてください:2007/06/17(日) 02:29:36 ID:/h8H6/ZL
2面でギガース倒したあとどこ行きゃいいのコレ
迷いまくり
ギガースの右側に細い路地があるよ!
189 :
なまえをいれてください:2007/06/17(日) 03:02:23 ID:w1Vfiier
難易度上げると近付きながら撃ってくるガイスト兵強すぎてきっつい
カラス使えない所があるステージ3はきつかった…
>>189 ・カクつきなど改善 (テクスチャなどの修正)
・振動
・ジャンプ中に右スティックで視点変更可能
・AIMスピード変更可能
・AIMのバランスとカーソルの反応の調整
・敵AIのバランス調整
とにかくやれば違いが分かる
やっとクリア
ムズかった・・・
ラスボスしぶとすぎ
一時間は戦ってたぞ
…何でそんなに優g
あれ?その仕様って結構普t
ラスボスしぶといよなぁ
楽な倒し方無いのかなー
アリシアが死亡時に喘ぐあの声におっきする俺は変態
最初のワームマンは喘ぎ声にしか聞こえない
これも普通?
>>197 何かエロイ声がっ!(゚∀゚) →ウキャキャキャキャキャキャッ!(((((゚Д゚;)))) の流れは基本コンボだよネ。
最初のあそこで注意深く聞こうとするプレイヤーの意識を逆に使ったという策略だな
たった今初クリア
ラスボスTueeeeつーかKateeee
プラチナ組だけど買ってよかたーよ
満足満足
ステージ2に一時間もかかった。
>>201 俺はたった今55分でクリア出来たけど脳味噌つえぇ
ステージ3のかぼちゃ頭と数度交戦して中断
これ18禁だろ
ノノノノノ
( ○○)
(||||) <剥いでないですよ
北米版があからさまに優遇されてるの知っちゃうとパッチを期待せざるを得ないなあ
いっそ知らなければこんな気持ちにはならなかったのにw
大魔法スゲー迫力で最高。ぶっ放した後ビルの破片から逃げ惑う俺\(^0^)/オワテル
多少アレでも仕方ないと身構えてたせいか、普通に面白くて拍子抜けした
気になる部分も結構あるけどさ。大体言い尽くされてるみたいだしわざわざ書かないけど
コスチュームチェンジ良いんだけど(太ももの付け根に黒子あるって考えた奴天才)
アリシアの背負ってるものがガチすぎてイマイチハァハァできない
よしここでおいらが新参者にいいこと教えてしんぜよう。
『アリシアの初潮はまだ』
・・・キモい流れになっちまったな俺のせいだすまん
ハードクリアしたらカオスとか出てきたし逝ってくる
>>205 いっそメーカーに直訴してみっか?メールかなんかで
逆に考えると、今回のプラチナが通常版と全く同一なのは
どちらでも、北米仕様の更新パッチを当てられるようにするためなんだぜ。
パッチ告知が無い以上・・・期待は出来ない。
と言うか、パッチ当てするなら既にしていてもおかしくない訳だし。
無いと思った方が幸せになれる。
なんだかんだで愛されてるゲームだの。
ラスボスは背中撃たなくても正面から頭撃てばダメージ入る
このゲームオモスレー(^ω^)
ところでEASYを飛ばしてNORMALクリアしたら
EASYもクリアした事になる?
216 :
なまえをいれてください:2007/06/17(日) 15:19:51 ID:L4mmkVA/
漸くプラコレパッケージと出会えた。
中にアンケート用紙もあるから次回作への期待を書きまくろうと思う。
>>210 北米版と日本版のばれっと☆うぃっちの実績が別々に1000ポイントずつ別れてるから…
同じタイトルの別ゲーム扱いなんだぜ(´・ω・`)。んだから北米版への更新パッチはありえないと思う。
おいらはメーカーに説得力もある付属のアンケート葉書に書いて直訴するぜw
欧米版てパッチでその仕様になったの??
元から
カオスだとステージクリアでポイントがっつり入るな。フル強化まであと少し
バラ投げとウィルパワー全然使ってないぜ
>>215 イージーの後ハードクリアしたがノーマルはそのままだった
224 :
215:2007/06/17(日) 17:37:24 ID:T4mHnknI
ハードまでガトリングのみでゴリ押した俺が来たよ(サンダーとメテオは多少使った)
そろそろ魔法使うか
プラコレ組なんだが北米の
・ジャンプ中に右スティックで視点変更可能
これだけはせめてホスィ
3面から出て来る喘ぎ声だすやつなんなんだ…
エロスな声すんなーw倒れてる人か?と近づいたらあばばばば(ry
マジビビった。・゚・(ノ∀`)・゚・。
>>227 お前も洗礼をうけたかww あれマジで怖いよなー。
11時間かけてようやくイージーの3面までクリアできた・・・
面白いけどもう疲れ果ててグッタリ。こんなの普通にクリアできるおまえらマジ尊敬するわ。
いや単に俺にアクションの才能が無いだけだろうけど。イージーの1面をクリアするのに5時間半とか掛かってるし。
今日はもうやめて飛行機上のアリシアのパンチラを拝みながら英気を養うことにする。アディオス!
>>229 これイージーモードがイージーじゃないよなw
さすがに1面に5時間もかからなかったけど、
俺は2面のスナイパーで殺されまくってるよ。
魔法で壁つくりながら進むのか・・・?これ。
まぁいけるまで挑戦くりかえしてみよう
スナイパーは横に走ればあたらないよ。回避行動では不可。
これまとめサイトに書けないのかしら。なんかWikiほしくなってきた。
さっきプラコレの買ってきて少しやってみたんだが、最初のガイスト兵すら倒せないw
エロコス眺めてまったりする事にする。
ミニスカメガネを見て気になっていたところ廉価版が出たので買ってきた
エロくてハァハァしてたらよく死ぬよく死ぬ
カメラ操作で照準合わせるところがカメラ操作慣れてなくて難しい
コスってliveでダウソだけ?
live出来る環境じゃないから(*´д`*)ハァハァ出来ない…
あとパンやリンゴ?ってもらって意味あるのか?
あれ見るとなんか和むんだがww
>>234 残念ながらLiveでDLするしか入手手段はない。
有線でインターネットに接続できる環境があれば即座にLiveに接続できるから
ネット環境のある友人宅に箱○もって押しかけるとか…。
バレッチのDLC自体は全て無料。
パンやリンゴは、もらった時点で体力(魔力も?)全回復。
最大値が減少していてもMAXまで回復する。
今日買ってやってみたんだけどガクガクが気になるね
おもしろいだけにそこがちょっと残念
去年受験のため、実況をみたり、サントラかって
The vanishing skyをずっと聞いていた俺だが、
浪人してる故、また今年も音楽に入り浸る日々なんだぜ。
ソフトは前に買ったんだがな・・・
>>191 こんなに改善したのに
なぜ日本語版を更新しないか分からないな
クソゲークソゲーとさんざん言われたのは
照準のクソさからだの気がする
何でこんなに合わせにくいんだろうな
GoWやら防衛軍は何の問題も無いんだが
敵や自身のダメージエフェクトがないからじゃないか
当たってる気が全然しない
>>240 当たっても棒立ちなのはヒドイよな
だがコンセプトや雰囲気は大好きなので2をとても期待している
そ れ だ
喰らった時もうめいたりしないしな
プラチナは北米仕様じゃないの?
更新来ないかな
敵に弾が当たったときは派手に出血させて
自分に当たったときは振動するようにすれば別のゲームになると思う
あともうちょっと光源処理をなんとかして欲しいな。
敵の本体が見え辛くて、単にマズルフラッシュに向かって弾を撃つゲームになってるから。
自分の弾道が見えなにくいのもな
最初の三人はとりあえず後ろに回避しようよ。カッコいいしさ。
248 :
前スレ944:2007/06/17(日) 22:35:54 ID:gDB2s1mI
これ中学生の時にやってたらゲーム10分も持たないな…
銃をパワーアップさせるとリアクションも出血も派手なる、実はこだわり仕様って最近きづいたよ。
バレッチは、easy=hell hell=easyだよ。
つまるの嫌な人は、攻略サイトやプレイ動画みた方がよろし。
スペランカー的自虐感がお好きな人はご自由にお楽しみあれ。
>>248 GJすぎる
で、ワームマンは誰もが通る道だ
地下道もきついが教会も辛いぞ
>248
どんなモンかと思って見てみたら
結構上手くてびっくりした
>>248 GJ、ややエロで素敵ー
俺はワームマン平気だったな。何このちっちゃいのwって感じで
ショットガンでバンバン撃って爽快感を満喫した
>>239 おそらく、照準の加速度が弱いからだろうな
GOWなんかは、スティックをちょっと倒せば照準はゆっくり動く
大きく倒せばいっぱい動き、倒し続けるとさらに動きが速くなる
バレッチは、ちょっと倒しても大きく倒しても照準のスピードがほぼ一定
だから細かく合わせたい時は動きすぎるし、後ろに振り向きたい時は遅すぎる
>>251 なんかそれわかる気がするな。
今CHAOSクリアしたけど、結局やる事はどの難易度も一緒で、難易度一つ上げたからって格段に難しいわけでもない。
HELLでもまた同じような事をするのかと思うと気が滅入るわ。
コンセプトミッションをプレイしつつ、のんびり進めるのが吉かもしれんね。
ところがそのコンセプトミッションがだな(ry
>>256 HELLはフルパワーアップアリシアで華麗に舞って下さいな。
>>248 上手だね!
今easyクリア
ってeasyの方が難しいのか?
取り合えずCHAOSまでクリアして生き抜きにコンセプトミッションやってるんだけど
これ面倒くさい覚えゲーか糞難しいミッションばっかりじゃない?
上から順番にやってるけど7ミニッツで詰まった・・・easyなのにきついなこりゃ
空港ロビーで残り30秒切ってるのに結界複数あるの見て\(^o^)/
コンセプトミッションやるにはクリアとかが条件?
まだイージーで一面終わったばっかだわorz
怖いから続きは明るいうちにやるオレへたれ
>>261 芋虫どもをぶっ殺してモチベーションを保つと良い
ってばあさんが言ってた
うまく串刺しに出来た時とか結構楽しい
>>248 久々に絵師登場ですね、乙であります
視点変更とかガクガクとか言ってる人は北米版買うんだ、アイヨー!
安く買えたからきっと余裕があるはずだ、きっと!
プラチナはまだ買ってないけど、もし買っちまったらコンプだだだorz
>>262 コンセプトミッションはLiveからダウンロードするやつですよ
取り合えずストーリー一度はクリアしてからやったほうがいいかも?
>>263 あそこは串刺しとエレメントショットで感電させて遊びましたwww
あのミッションは楽しいですね
>>265 うん、それは知ってるんだ。
説明書にもなんか、一定条件をクリアしないと表示されませんとか書いてあったからさ。
もちろん本編はしゃぶりつくすよ!
ねえラスボスに特大のを食らわせてやれとか言われてメテオ出したら
アリシアちゃんが死んじゃったんだけど・・・
30分くらい闘ってたのに
ここで聞くのは間違いかもしれんがISDNでもliveって出来るのか?
コスダウソしたいよぉ…
あとコスの容量ってどんくらいなんだ?
>>268 対戦は無謀だけど、コスをDLするくらいならできる。
WMP11導入して、360とPCをLANケーブルでつないで、
ファイル共有させれば回線も共有できる。
設定が終わったら、360側のダッシュボードの音楽から、
接続先を「PC」にすると共有スタートする。
>267
特大の、といわれたらメテオやっちまうよなぁ。
ここでサンダーでも良いと書かれたのを見た時から
ずっとサンダーで終わらせてる。
ガトリング取らずにラスボスまで来たけど、
勝てる?
>>266 コンセプトミッションはプレイするために本編クリア必須。
難易度は不問なんで、イージーからやっていけばいい。
どうせ実績解除したければ全難易度やらなきゃならないんだし。
>267
俺もやった。
ラスボスでメテオ使うときはマップの端の方で撃ったあと、全力で逆方向へ逃げる。
敵も味方も皆殺し。
>>272 なるほど、とりあえずイージーでがんばってみるよ!
条件がわからないのが気持ち悪かったんだ。
ありがとう!
サンダー撃とうとしても照準が反応しなかったんだけど
特大のカラスじゃダメかな・・・(゜д゜)
特大のローズスピアでケツからアッー!!って出来ればいいのに(´・ω・`)
特大のエンシェントウォールで…どうしようか
>>271 俺は勝てた。マシンガンLv3撃ちまくり
279 :
ありちあ:2007/06/18(月) 02:06:14 ID:M1cReTqB
まじょっ子ありちあデビューします!
せんぱい方よろちくね☆
プラコレ買って来て初プレイ。
ベガスで連射しない癖がついてて最初の3人越えるのに30分かかった(w
チュートリアルで構えてから弾が出るまでタイムラグが出ることぐらい教えてくれよ・・・otz
只今橋の上の脳味噌で殺られっぱなし中。
281 :
ありちあ:2007/06/18(月) 02:28:04 ID:M1cReTqB
だめっ なんて強さなのかしら....くじけちゃう
>>280 右スティックを押し込んでみるんだ、精射モードになって構えっぱなしで
歩いてくれるぞ。
さっき苦労してEASYの3面クリアした…
どこがEASYなんだよぉヽ(`Д´)ノ
>>281 ちょっと神判させてもらおうか(;´Д`)ハァハァ
285 :
ありちあ:2007/06/18(月) 03:15:00 ID:M1cReTqB
ありちあ負けない!!
今日は一面だけでだ勘弁してあげるんだからっ!!
ひゃあ! そ、それはガトリングです〜!
ラスボス戦で赤い肩のワームマン居たけど目の錯覚?
空飛ぶ骨鯨を越せずに居る俺。
酸だー二発は速攻で三発めを噛み砕きに来た時に撃つのが簡単じゃね?
カーソルリセットされると死亡確定だが。
口狙えって言われたときに、マシンガンだと機体後部まで
下がらんと弾が届いてない。
キャノンだともうちょい射程長いけど、真ん中より前よりだと
届いてないように見える。
噛み付き防げないってのは大体が弾が届いてないのに
気付いてないってパターンが多いと思う
>>289 2発目のサンダーは噛み付きに来るまで撃つな。
アリシアさん人気あるんだね・・34スレまで来てるし・・100スレ逝ったら新コス来るってインフィが言ってたよ
>>293 N3www
あれやってたお陰で視点合わせるの楽だったな。
賑やかでいいな。所々悲鳴も混ざってるけど
>>248 保存した。GJ!
4面のヘリがたくさんくるところでトルネード使っても兵士や障害物が巻き上がるだけで
ヘリは普通に逃げていくんだけど...。
なんかコツとかありますか?
コツと言っても目視で当てるしかないからな
何回か位置取り変えて慣れるしかないんじゃない?
プラチナシルバーだからケースの色変更したんだろな
わかりやすいし
>>298 目視ですか...。
ガイスト兵が降下してる時を狙って結構近くで出しても悠然と去っていったりするからなあ..。ちょっと練習かな..。
>>300 出現場所覚えて
ロープ垂れたら、1列になるようにしてガトリングで一掃
最後の2機飛んでくるヘリをフェンス内の方から一直線にトルネード使用
で簡単にクリア出来るはず(・∀・)
>>300 近くでやってたのか
あれは意外と遠くからでも当たるから少し遠いかな?位で出すとヘリごと吹っ飛ばすよ
>>301 ガトリングなんて高価な物まだ取得できずです..。
とれたらためしてみますね。
>>302 近いと逆にだめというのもあるんですか!
距離取ってやってみまっす!
アリシアたん
いやぁ…面白いね。ばれっと☆うぃっち。
他いろいろなFPS/TPSに慣れてると…
カバーアクションが欲しいとか思うことも多いけどw別に無くても遊べるし。
ところで、ほんと細かいところでPS2版の攻殻機動隊SACそのものだね。
さすが開発が同じところといった感じ。
それにしてもラスボス?は、アッー!!って感じに撃てば良いのか…
調子良く進んだから大してパワーアップもしておらず
このボス何時間戦い続ければ良いんだ??っと思ったよw
ヘリんところは魔法の使い方を考えないと、竜巻発生中に付きカラス不可で、GAISUTOに攻撃され放題とかあるからなぁ。
採掘場も基地も竜巻とか使わずに敵を倒してるおいらは地球に優しい魔法使い。
カラスがあれば何もいらない。2面だか3面の僕らの秘密基地☆にはまいった。
カラスはギガースも妨害する頑張り屋だからな
ギガースなんてほっといても問題ないというのは別にして
ハードクリアまで結局サンダートルネードメテオ回復しか使わなかった
カオスでカラス使ってみて感動した
310 :
なまえをいれてください:2007/06/18(月) 12:56:46 ID:81z0wKlP
数件はしごしてようやくプラコレ版ゲット。
つかこれ普通に面白いね、誰よ糞ゲーとかいってたやつはw
確かにちょっと難しいとは思うけどグラフィックも世界観もバッチリだし、
何よりアリシア美人過ぎ。
コスチュームも色々あるみたいだし、今日からやりこむぜぃ。
カラスの切れ目に得意げに撃ってくるガイストどもにブチ切れて
魔法一切使わずにヘル4面ラスト突破してやった
ざまーみろwww
>>306見てて気づいた
GAISUTOって並び替えたらSATUGAIになるな
と思ったらOが余って(ry
GAISUTOせよ!
突っ込んだ疑問があるんだが、これから始める見習い魔女が結構いるようなので遠慮しておこう
ネタバレありのスレとかないよなー
さつがいおっおっ
次回作に期待
ダメわかりやすくとかキーコンフィグ好きに弄らせろとかそれだけでいいから、ほんとお願いします
>>313 家ゲACT攻略にも一応スレあったと思ったけど
物凄く過疎ってたような気もす
>>316 お、あったわ。ありがとー
しかし激しく過疎っててワロスw向こうで質問してくる
包帯アリシア眺めてたら服が透けたwww
うpのカウントダウンかいしぇー!
教師コスは視点を変えるとパンツ超丸見えw
その視点のままエロ移動モード発動w
うはwwwwっおkwwwwwwwww
プレー動画みてたら欲しくなったから昼休みに周辺でゲーム売ってるとこ5,6件まわったけど
どこにもなくて泣いた
>>319 おkwww
大学から帰ったらうpするぜwwwww
キャプチャ環境もあるしなwww
>>320 考える事は同じかw。後は瓦礫の上に立たせて下から覗いたりジャンプさせたり
したぜ!
学生服いいよ学生服
赤のスカートに白パンが映える!
おまけにブラ透けだしな!
…ほんと無駄に凝ってるな
坂でしゃがんで…後は分かるな
☆ チン マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) < 新コスのブルマまだ〜?
\_/⊂ ⊂_ ) \_____________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 愛媛みかん |/
カオスまでクリアしてみたが・・
これ難易度の違いって敵の堅さ違うだけかよ
ガトリングLV3のみでゴリ押しで行けた
さてヘル行くか
ずっと気になってて廉価版が出たので買ってみた
久しぶりに箱○起動した、あまりのグラの綺麗さに感動したw
最近PS2メインだったからか・・・
だいたいのバレッチへの不満は贅沢病から来てる。
>328
このゲームは基本ガトリングとカラスだけでクリア出来るし安定するが
他の攻撃手段を覚えることで更に楽になる。
特に敵が固い高難易度では即死属性を持つローズスピアと
エレショマシンガンを上手く使いこなせると攻略が早い。
エレショキャノンやエレショショット、ウィルパワーも状況によっては強力だ。
ローズスピアって他のゲームのグレネード感覚で使うの?
ローズスピアがうまく刺さらない
だいたいのバレッチへの好感は妄想病から来てる。
335 :
なまえをいれてください:2007/06/18(月) 16:36:33 ID:JCglmb0k
最近プラコレ買ってようやく1週しました。
そこで質問なんですが、戦車ってサンダー使わないと破壊できないんですか?
キャノンでも壊れるよ
ヘリもキャノンで破壊できるが、難易度カオス以上だとガイスト降りてくるまでに破壊できないから
わざわざやらんでもいいか
ウィルパワーで車ぶつけても壊せる
至近距離からぶつければほぼ一撃
ガトリングでもバラでも壊せるからマシンガンでも壊せそう。
ショットガンはどうなんだろうね。
プラコレ買ってきた。
なんというOP・・・
一目見ただけでわかってしまった。
これは間違いなくキャビアゲー^o^
>>339 そりゃぁ冒頭でキャビアのロゴ出るしなw
オートセーブしますかとストレージを何度も選択されられるは直してほしいな
面倒
>>341 同意、ゲーム始める時に選択してロード選ぶとまたストレージやら出るしな。
>>338 マシンガンでも壊せるよ。
つーか、一週目にキャノン買わなかったから、
サンダー撃てない時は全部マシンガンで壊してた。
2週目にキャノン買って無駄なことをしてたと気づいたw
壊せないと先に進めないもんだと思っていた頃、
いらんことでmpつかってサンダー打てなくなったときは
ハマったと思いこんでセーブポイントからリスタートしてたよ。
帰ったら、殴っても壊せるか試してみる。
次回作出るならオンラインプレイできるようにしてほしい
アバター用アイテムはアイマス並みに用意して
全員でメテオぶっ放して阿鼻叫喚とかやりてー。
オン対戦の度にそんな光景に出会したら、ゲームバランスがどうのってレベルじゃないけどww
爆風に巻き込まれて死す344を見た!
>>344 やめとけやめとけ、20分くらい普通の車のボンネット叩いたけど無理だったぞ
>>346 むしろ他プレイヤーの行動を完全に封じるカラスだろw
まぁアリシアのコスなら1500円程度なんてどうということはない。
・ストレージ(HDDorMU)設定やらオートセーブ関係は初回プレイだけにしてくれ
(変更が必要ならオプション項目からユーザーが勝手に弄るはず)
・画面のコントラスト/ガンマ等の設定変更を出来るとありがたい
要望的にはこんなところ。
緊急回避中の視点移動は別にどうでもいい。現状のままでも不便ではないしね。
スナイパーは電脳化+鷹の目+支援ソフト付きか?とか思えるほどヤバス。
せめて生えてる草が邪魔で狙撃出来ないとか…ならなければ良かったなぁ…
とりあえず開発チームには、ばれっと☆うぃっち2 と 攻殻SAC2nd を再びTPSで製作してくれって感じ。
カラスはさすがにレバガチャで抜けられるとかしないと厳しいだろうなww
ぶっちゃけAncient WallとWill Powerがあるだけでも、他のゲームとはひと味違う対戦になると思うんだ。
チーム戦ならSacrificeで瀕死のチームメイトを救出とか。
プラコレで買ったよ
コス一通り試したけどノーマルが一番エロイな。
目の下黒子のエロさはノーマルコスで生きてくるw
リロード、武器チェンジアクションが格好よくて無駄にリロードしたり…。
敵の台詞がよい味出してたり、世界観が気に入っただけに
全体的に何かモッサリとした感じは残念だったところ。
あとそれと味方が邪魔杉w
>>ID:fw6C3hGE
お前さっきから一人で☆マーク連発しててキモいんですけど
寒いんだから言われるまで繰り返すなよ
プレイしてから
>>1のウィルパワー使用例を見ると
凄さがよくわかるね。
3段階まで強化してちょっとやってみるか!
356 :
なまえをいれてください:2007/06/18(月) 19:32:10 ID:JCglmb0k
戦車破壊の件についてお答えいただきありがとうございます。
それはそれとして
ショットガンって面白いですね
敵の攻撃をかいくぐってショットガンで一撃!連続で決められると上達した感が大です。
357 :
322:2007/06/18(月) 19:34:49 ID:J5ICRi0+
>>351 ということはシャドウランにアリシアMOD追加って事でOK?
>>353 何故か味方(ショットガンタイプ)がプレーヤーと敵の間に入ってくるんだよね。
後、襲われてるところを助けた街の住人も撃ち合いの間に入ってくる。しかも大抵、盾となって立ち止まる。
>>354 申し訳ないね。このゲームの発表があった頃に辞書登録してそのまんまなんだよ。
だからばれっと☆ういっちと入力するとばれっと☆うぃっちになってしまうのさ。
>>356 >敵の攻撃をかいくぐってショットガンで一撃!
さらに極まってくると、まずマシンガンを当てながら敵にダッシュ
→近づいたら持ち替えショットガンで吹っ飛ばす→起き上がりに持ち替えガトリング
とかがカコイイぜ
リロード持ち替えはリロードの隙を無くす意味もあるので、見た目だけじゃなく普通に使えるテク
>>358 秘密基地☆も辞書登録とか言わないだろうな?明らかに故意だろうが
流行らせたい魂胆があるのかしらんが、何度もやられるとクドいっつの
突っ込むところはそこじゃないと思うんだが…
ばれっと☆う「い」っちと入力するとばれっと☆う「ぃ」っちの方が…
まぁ☆くらいの細かいこと気にするなよ。でも
>>358は自重した方がいいと思う
草を大量にはやしてるわけでもなしそう目くじら立てんでもいいではないか
まあ、ネタで笑う程度なら別にいいんだけど、辞書登録だのとウソついてまで
そんな少女アニメかエロゲーみたいなネーミングセンス連呼されたらかなわんぞ
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
☆くらい俺は全く全然気にならんけど、☆
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
O☆RE☆MO
むしろスルーすればよい。
クソ・・・いいとこでフリーズしやがった
ウウ…光の環境なのにLIVEに繋げない。
ルータにそのままLANケーブル差すだけじゃ
駄目なのか…
エロコス…ウウウ・・・
>>367 回線の種類は関係ないが俺は付属してたケーブル挿したらOKだったな。
>368
IPアドレス割り当てろっていわれて、さっぱりなのです。
公式見てもさっぱりだった。質問スレに行ってきます。
エロの力は偉大よのう
がんばれ
同じく接続に最初とまどった俺からできるアドバイスは説明書嫁としか言えない
ばれっと☆うぃっちは昔からよく見かけたような。
他スレで。
しかし北米版硬いな・・・
毎日チビチビやりながらやっとカオスまでクリアした
国内版のときも思ったけどセーブポイントわざとガイストの目の前にしてるよなこれw
ラスメン続きからはじめたら1秒で死んだw
俺も今北欧版カオスクリアしたとこ。広場から街に戻るとこから始めたら後ろから撃たれまくりんぐw
おおおお
隣街に行く唯一の橋を渡らんといかんのに車を投げつけてくる脳みそにかてねー
ほんとにイージーかよorz
>>378 そこの脳ミソについては正直イージーだろうとヘルだろうと大差ないな。
飛んでくる車にぶつかりゃ即死だし。
とにかくLトリガでの回避最優先で。
回避は銃弾に対しては無敵ないけど、爆発と飛来物に対しては完全無敵だ。
>>378 戦車壊したあとに下から上ってくるガイスト達は倒してる?
脳みそ登場ムービーの時には脳みそしか敵が残ってない、って
いう状況にしとけば勝ちやすいと思う。
左側の車と車の間から狙撃モードで
マシンガンを打ち込めば全然強化してない状態でも
車飛ばしてくる前に倒せると思うよ。がんばれ
381 :
なまえをいれてください:2007/06/19(火) 00:05:00 ID:mQAdF52D BE:309228454-2BP(111)
むしろキャノンがないせいで最初にやったときが一番難しいときてるからなあそこの脳みそはw
これはイベントシーンもコスチュームチェンジした姿で進行するのですか?
もしそうなら何とかしてオンにつなげたいと思う
イベントシーンはデフォルトの衣装に戻ってしまう
>>378 あそこはガイスト→ガイスト→戦車→脳ミソでいくと楽かも
最初のガイスト一掃して戦車の方へある程度進むと
橋の下から第二派が沸いてくるのでそっちへ
もちろん戦車の攻撃を食らわないように
その後戦車の横か後ろに回ってサンダーかキャノンで破壊
すぐさま脳ミソ狙撃でおk
>>382 残念ながらイベントシーンはほとんどムービー
一部だけ各コスでのリアルタイムレンダリング映像が見れる
脳みそ倒せねーと愚痴ったものだが
諸兄の助言を得て無事に脳みそをぶちまけてきた
ガイスト→戦車→後ろガイスト→脳みそという流れ
最初は脳みそと後ろからのガイストの挟撃でどうにもならなかった
ステージ1クリアして100ポイントもらったので魔法強化してきた
また明日からミニスカを拝みつつがんばろうと思った まる
ランキング参加したかったらLive垢を作ってくれって毎回言われるんだが
これってプロフィールのヤツじゃないの?
HDDにプロフあるだけじゃだめなん?
メモカ必須?
Liveに繋いだ事のあるタグ=世界に1つの名。
ランキングに同じ名が2つあると ややこしい。
そういう事だと思われ。
プロフィールでサインインしているかどうかと、オンラインかどうかは別
サインインしていても、オンラインでない場合は
タイトルからスタートを押した時に「ランキングの為にオンにつなぐか?」って聞いてくる
>>387-388 レスさんきゅ
情報ねーよプロフ作るか?言われてたから
てっきりプロフの事だと思ってた
オマイラのおかげでつなげそうだ
MSNの生年月日適当に入れてて
親の承諾必要だぜベイベーとか言われてションボリだけどなwww
上位はカンストしてるから面白みの欠片もないランキングだがな
しかしポイント変換に衣装追加とかエロ要素なくて良かったな。おまえらときたら魔法上げないでそっちばかり優先しただろうからな。
あるとかなり楽になるものだけ最低限振る→以降エロ要素全振り
と効率よくいくぜw
やっとEASYクリアしたぜ…
やっぱ3面の10000フィートのドラゴン野郎が最難関だったかなぁ?
最後のボスも強かったけど。
このゲームかなり面白いんだけど、改善した方がいい点が多杉
カクツキなくすのと振動対応は絶対して欲しいな、
アリシアが撃たれてる時、全然撃たれてる感じがしない。
あと撃たれてる時に「うぅ」とか声も出してくれると尚いいな。
まぁ次回作出るか分からんが
撃たれる度にアハンウフン言われたら、死なない程度に当たりたくて困るじゃないか。
しかしgowの中央に赤くマークが出るのは理にかなってたんだな
いちいち右上の体力見てられないし
体力減ったら息が荒くなる+心音+周囲がぼんやり赤くなればわかりやすいのにねぇ
つーかステージ5の吊り橋ってハード以降だと落ちてるのかよw
右側から回っていけるんかな
>>395 俺はイージーのみ右のルートで進んだがノーマルからヘルまで
つり橋わたって進んだぞ?
グレネードガイストに橋を壊されたかキャノンが橋に当たって落ちたんじゃね?
つーか山ルートの方が正着かと思ってた。
高い所からスナイプするの楽しいし。
>>395 さっき初めて橋落とされた
すげー遠回りになるね
The Vanishing Skyカラオケででないかねぇ。
めっちゃ歌いたい。
>>394 俺は元々、弾くらいながら突進して
HP少なくなったら回避専念でやってたから問題ないw
攻撃喰らう度にアハンウフン言われたらプレイに専念出来なくてクリア不可能になるのは確定的に明らか
>>390 1ステージ30万=全180万が理論上の上限値なので
あの9999万のカンスト群はバグ。公式もバグだって認めてた
そんなのが300人ぐらいいるけど
北米版の方のランキングはカンストバグあるのか気になるなぁ
お姉チャンバラvorteXってこのスレ的には買い?
>>403 バレットウィッチやった後だとグラフィックが汚くて驚く
映画と安っぽいTVドラマぐらいの差が。
某レビューサイトの評価”C”ってなってるから
まぁ無双系のアクションゲームが好きなら買ってもいいんじゃないかな??
Badコメントを見てもそれ程悪い事書かれてないからね。
おいらはプラコレ価格なら買いかな…程度の考え。
>>403 俺のバレッチの実績が410
お姉ちゃんが10(5だったかな)
この意味・・・
>401
お前ローズスピアでボコるわ・・・
409 :
なまえをいれてください:2007/06/19(火) 12:44:41 ID:XpPXrlyw
>>403 ビューモードで尻がプルプルするのはいいんだけど
値段と相談したほうがいい
汚いと言っても、解像度低いだけでそこまで酷くない。
画面分割で協力プレイ出来るのは良いね。
比較的楽に全実績解除もできるから、一緒にプレイする人が居るならオススメ。
>>403俺は姉チャンかなり楽しめたよ
アクション好きなら楽しめるんじゃないかな。
定価で買ったが文句無しだった。
>>408 せめてレイヴン・パニックで許してくれ
しかしバレッチのサントラどこにも売ってないのは何故なんだぜ
こりゃ尼で買うしかないかな
お姉チャンバラは360で初めて地雷だと思ったなぁ。なんか怒りすら込み上げて来た。
シンプルシリーズの続編はやっぱりフルプラになってもシンプルシリーズだったね。EDFは良かったんだけどな。
具体的に書いてないからやってないくせにとか思われても仕方ないけど実際やってもらえればわかると思う。
なんか全体的にあれ?って感じ。シリーズ初挑戦なら尚更あれ?って感じると思う。
一応EASYだけクリアしたけど実績80Gで売りました。これを買うなら他にお金をあてる事をオススメします。
長文、スレチすみません。
EDF3の方が叩かれっぷりは凄かったぞ。
EDF2と比較するから、ボリューム落ちまくりってブーイングだらけだったよ。
COOPが無いのも問題だったが、これは技術的に不可能に近いから仕方無い。
姉の方はハイデフ対応が一番言われてたな。
俺的には、前作までの要望が色々と取り込まれてたのが好印象だったんだが。
両者とも時間・予算・技術が全て低い中で、よく頑張ったと思うよ。
>>414 発売前からスレの方に居たが好評だったぞ?>EDF3
海外でも買った人からの評価は良かったらしい
これから地味に売れてくれる事を祈る
スレ違い
他でやれ
姉チャンバラ普通に面白かったけど。
まあコンビネーション値最大にしてCOOLコンボ全段出せるように
なってからがゲームスタートだけどな。知らん人はその前に投げても
しょうがない。
悪魔の力暴走させたアリシアに日本刀で切り刻まれたいハァハァ
(・∀・)つワームマンの肋骨
ウホッ!
いいワームマン…
次回作は特殊近接攻撃みたいなのも欲しいねぇ
ただあんまり使い勝手よくすると別ゲーになっちゃうけど
>>416ごめん。
迷ったけど、みんなの感想を超参考にして
バレットウッチのプラコレの方買ってきますた。今からプレイします。
殴ったらしばらくダウンとかピヨリとかあればな。
トドメには射撃必須になるし。
ピヨリ中の妄想セリフも増やせて面白そうだ。
つーか普通のゲームなら殴り>射撃なんだよな・・・攻撃力。
4面ラストの面白い竜巻の使い方
倉庫の間の細い通路に竜巻を発生
屋根が全部吹っ飛ぶ
はがれた屋根が倉庫の上に引っかかって坂みたいになったら上に登る
アリシアはがれた屋根の上(空中)を歩ける さすが魔女
その状態だと下の敵は何故か銃を撃ってこないので一方的に攻撃できる。
カオスはコレでクリアしたよ
>>425 空中歩けるくせに飛行機から落ちて死ぬ魔女
ノーマルで一気に難易度上がった気がする…>>2面脳みそ軍団
ちょっと一休み。
マシンガンのエレメントショット使えば楽になるよ>脳みそ君
魔女なら箒に…
いっくぽ〜ん
ステージ4?の橋を壊すミッション
どこが根元やねん!!
魔女っ子ノリのアリシアさんを想像して勃起した
ガトリング3にしてカオス始めてみたけど強すぎワロタ
だけど油断してるといつのまにか死んでるアリシア萌え
脳味噌軍団は、キャノンの射程ギリギリから狙撃しまくって対処してたな。
特定の場所まで進まなければ脳味噌反応しないから周囲の車が飛んでくることも無いしね。
>>428 あれ最初わかりづらいよね。下段にあるドラム缶が仕掛とは思わなかったぜ…
てっきりあのステージのいたるところにある爆薬(どくろの描いてある赤い箱)がどこかにあるのかと…
初めてやった時は橋爆破そのものを知らなくて
少し進んだところのチェックポイントまで進んじゃってたw
さっきHELLクリアした。実績1Gワロス
GRAWやった後にアリシアやると力抜ける
だがそれがいい
歩く速度がもっさりなのと
視線がくるっと回らないのが不満だな。。。
画面くらいからガイストも見え難いし
カラス縛りプレイすると難易度半端なくあがるなww
バレットウィッチ・・・面白いのか・・・な?
廉価版売ってたから迷ったんだが
やってみる価値あるかな?
つか最初のステージで結界があってすすめんwヲワタ・・・
一々カッコつけるアリシアと魔法の使い分けとデカいボス戦は面白いと思う。俺はな
ただ、色々と不親切なゲームだから「こうすれば良かったのに」って感じる部分は多々あるだろうな
難易度高いって意見は結構見るぞ。俺はそうでもないと思うけど
あと専用スレで「やってみる価値あるかな?」はねーよ
>>438同意 一々人に聞いてから判断する奴ムカツクのよね…後悔するのも納得するのも自分次第だろ?実際やってみてつまらなかったら誰の責任になるんだ?いい加減人に頼るのやめねぇか?と言ってみる。
?悪いがそういう意味じゃねーんだ
「やる価値なし」って人は基本的に専用スレに来ないから、わかり切ったことを言う必要はねーって意味さ
別に意見聞くのは構わないが、こういう場では肯定的な意見が多くなるだろう
イージー〜ハードまで大して変わらん難易度が問題
廉価版が出たとの事でプレイ。
・・・普通に面白い気がするんだが。何となくDMC2を思い出すけれど。
問題はこれから出てくるワームマンとスクリーマー。
自分、グロ耐性無いんよ・・・。
バレッチ盛り上がってまいりました
昨日買ったがステージ3のボスに勝てん
やっと分かった・・・細い路地に入るのねorz
ワームマンもスクリーマーもグロとは程遠い存在だと思う。
ワームマンの真骨頂は見た目より鳴き声だな
空港で断念!イージーくなーい!!(*`Д´*)
もしかして、ノーマルで始めちゃったら、あとで困る?
>>448 あれは下手に動き回らずに手前から1体ずつ処理していけば良いよ。
カラス使わないなら撃ち合いしてない横方向に壁出しておくだけでダメージがかなり減る。
>>449 ラスボスで気持ち困る(´・ω・`)。
まぁ困るといっても小一時間かかるだけさw
空港ロビーのスナイパーに泣かされる… 壁使ってみるかー
>>435 カラス縛りでプレイしてると、そのうち3面が余裕になるよなw
ほんとカラスは効果時間が半分でもいいくらいだなー…
強すぎでガイストが可哀想になって使うのをためらってしまうww
>>448 >>3の方法でマシンガンLv3まで上げるとだいぶ楽になるかも
あとはなるべく多数を一気に相手にしないとか
複数相手だとあっという間に死ねたりするし
プラコレ組でイージークリアしたのだけれど、言われてるとおりシステム面が微妙だから、アリシアを気に入るかどうかが本当に肝だねw
それと、「とりあえずイージーでやるか」→特に簡単でもない
この仕様は一見さんお断りすぎるぜ…
カラスとWiLLPower取ってノーマルいってきま ノ
>>452 どのステージもちょっとした工夫でスッポン!と進めるよ。
バレッチの醍醐味
空港はガイストより脳みそちゃんがいやだったなあ
初回プレイでまだ慣れてなかったし、キャノンなかったしで何回後頭部にトレーラー食らったことか
>>455 がむばってみる。 脳筋突撃から作戦変更ー
>>449 まったく困らない。というかノーマルから開始したなら、最後までイージー残しておくのオススメ。
それまでのパワーアップとプレイヤースキル上昇で俺様スゲェヒャッホォーイできる。
今ハードラスボスなんだが、なげーよ
メテオ3連コンボかすって死ぬ
今夜クリア出来るだろか orz
プラコレ組みだがやっとクリアした
カラス強いと聞いてたんで取らずにマシとショットだけで進んだ俺を誰か褒めてくれ!!!!
いや、イージーなんだけどね・・・
>>460 You are Bullet Witch!
今日買ってきたイージーなんだけど難しいな
一面ラストの脳みそってどう倒すんだ?
とろとろやってたら車に当たるし
>>459 ラスボスにはメテオよりサンダーの方がいいよ
>>460 君の努力はコンセプトミッションで生きるだろう
>>463 ラスボスが繰り出してくる火の玉にかすって死ぬっていう意味では?
>>462 脳みそ君は出現と同時にマシンガン連射で倒せるよ
坂の頂上に行くと下から敵が押し寄せてくるからそっち先に相手した方が楽だが
>>464 ああ、勘違いしてた…orz
3連メテオをかわしきれないのは、おそらく道の真ん中にいるからだな
1発目をかわした時点で道の左右どちらかに寄ってしまうから、後続がかわしづらい
あらかじめ道の端に寄っておいて、同じ方向へ続けてかわせばまず当たらない
ラスボスのメテオは近くに落ちそうなら左トリガーで回避っていう普通のやり方しかしてない
追尾してくる謎の顔と同時に来るとウザイよな
ラスボスより大量の隕石降らすダークネスってスゲー
廉価版を買った方達、公式ブログは読んだかな?
スタッフの、このゲームに対する愛を感じ取って欲しいの。
で、通常版を発売日に買わなかった事を後悔するがいい。 (゚∀゚)
469 :
なまえをいれてください:2007/06/19(火) 23:21:21 ID:YdKcFadA
>>469 初めて公式見てきたけど、作ってる側も楽しんでたんだろうなぁ。
24日の所にあるサンタアリシアを配布して欲しかった・・・
>>471 続編に期待しようじゃあないか
さすがにCHAOSのステージ6ともなるとサンダー一発で戦車壊せないのね……
スナイプヘッドショットも数発必要だし
>>468 このゲームが出た時、真剣に箱〇買おうか悩んだのよ
で結局スルーしてアイマス発売数ヵ月後に本体買ったんだけど。
こ、後悔なんてしてないんだからねっ!
ホントに惜しい作品だなや…。
続編でねーかなー。
474 :
459:2007/06/20(水) 00:38:04 ID:FpibgWQD
ラスボスが3連メテオ撃つのは背中撃って距離取るからだね
常に正面から頭打って距離取られないようにしたら勝てました
レスさんくすこ
あの緑の生首ってゴーストバスターズ思い出したわw
公式いって色々見て来たけど敵キャラが近年稀にみるグロさで好感触w
あんまここまで純粋にグロいキャラデザってみた事ないんだが
どっかにカッコよさとか憎めなさ入れがちだけどさ
クールビューティは主人公だけで充分という事か
あ、正面から戦えば距離取られないんだ……HELLまできてはじめて知ったわw
しっかし慣れちゃうとラスボスってカスだね……ステージ3〜5の道中が一番キツい
あと韮沢ドラゴンの目玉の撃ち落としがすげー苦手
プレコレ組だが、OPがcavia臭すぎてワロタw
本当こういうゲーム好きだなぁと思ってしまった。
高速移動のガイスト兵が恐過ぎる・・・
>>472 戦車はウィルで車や瓦礫をぶつけて壊すほうが簡単。
MP消費量も少ないし。
6面ラスボス手前の戦車、ギガース、バリケードの集団は
ウィル連発でヘルでも楽勝。
なれてくると絶妙だな
たださっきフリーズして悲しかったorz
あと、側転しながら打ちたかった・・・
今初プレイでイージー、ステージ4までいったんだけど、
やっぱ最初のステージでスキルポイント稼いだ方が良かったかな?
それともイージーだったらそのまま余裕で越せる?
>>480 腕と洞察力と根気次第
漏れが余裕だと思ってもオマイが余裕とイコールになる事はない
とりあえずスキル為くり返さなくてもクリアはできる
どのくらい時間かかるかは知らん
>>480 普通にクリア出来ると思うよ。
勿論腕に左右されるけど。
>>481 >>482 そうか・・・
まあよく考えたら普通にプレイしてて最初から稼ぎとか思いつかないよな・・・
今のトコそこまで詰まったりしてないから普通に進めてみるわ ありがとー
初めてでステージ1、160ポイントってごく普通?少ない?
そんな平均わからんがなw
初見が上手い人もいればだんだん上達してく人もいる
ボス前に一回休もうと CONTINUE?→いいえ にしたらステージの最初からになったw
わかってたんだ、わかってたんだけど……つい
なんつーかプラコレで出たからといってこれほどまでにスレが加速するとは思わなかったな…
對馬たんや散り散りになった他スタッフもうれしかろう…
>>475 確かに敵キャラのデザインは徹底的に
邪悪さとか不気味さとかを追求してるような気がするなー。
その上主人公もクールで無愛想っぽいから、
プレイする前は、どんだけ殺伐としたゲームなんだよ!って思ってた。
ガイスト兵があんなキャラだとは知らず・・・。
脳みそ野郎が変な歌うたってるのワロス
なんか酔っぱらいオヤジ風だけどね
>>425 ヘルでやってみたけど
おもしろいね
でも上に撃ってくる敵もいたよ
あと壊れた倉庫の中に敵が入り込んじゃってやりにくかったところも
>>487 キャラや設定が秀逸なだけに、買っては無いけど気になってたタイトルって人は多いんじゃない?
俺がまさにそんな感じだ
フルプライスだと買う気しないけど2800なら、って人が多かったんだろう
個人的に箱○はそんな感じのソフトが多い
つっても買ってるのはやっぱり三桁四桁なんだろうけどな
>>492 このゲームに関して言えば同意だけど
>個人的に箱○はそんな感じのソフトが多い
多いか?
>>475 性格にカッコよさと憎めなさが入ってるよw
次回作はもうちょっと見た目を若くしてちゃぶだい。
ばっか今のままで十分だろ
むしろ衣装増やせ衣装
>>491 俺もそんな感じで買ったぜ
一作で終わるなんてマジでもったいないから
外国のTPS良作を参考して細かに欠点を直して
続編を出せば結構化けると思うんだが
ボスがすごいわ
スパイダーマン3に出てくるサンドマンみたいに迫力ある
tomb raiderやblood rayneなんかのお姉様ゲーには弱い。
あのかっこよさでおまけに透けブラと来たら
買わないという選択肢が生まれる訳がない。
買ってみたらたまたまゲーム内容も面白かったってところだな。
ただ、前記の2作は初代のシンプル&coolさが好きだったのに
いずれも続編になればなるほど操作が複雑になって好きじゃなくなった。
バレットビッチも続編やりたいけどその辺が不安。
基本は銃ぶっ放すだけっていうシンプルさがいいのだ。
ビッチってお前・・・さてはガイストだな
バレットビッチわろす
アリシアのイメージが崩れまくりw
北米版を買おうかと思ってるんですけど、アジア版と違いってありますか?
あるショップでアジア版が北米版より高くて品切れ
になってるので、ちょっと気になって・・
あと、日本版との変更点って大体どんな感じですか?
−振動の追加、銃の照準、カメラ・ワークの適正化
−テクスチャのアップグレード、オブジェクトやアイテムの相互干渉をより現実的に修正
−敵AIを改善?
ぐぐったら↑みたいの出たんですが、それ以外に何かありますか?
パッチ来ないかな・・
ついでにビッチも来ないかな・・・
小悪魔風コス「バレットビッチ」なら大歓迎だぜ
508 :
なまえをいれてください:2007/06/20(水) 15:27:26 ID:caGTjT0X
GoWみたいに2Pキャラを作って欲しい
ただあまり萌えに走ると一部ユーザーを失いそうだから、どんなキャラにするか難しいけど
マクスウェルでいいよ。
私は意地でも1Pとるがなw
>>508 「あべばおぼrbj3rbpvrjv;rふぉい3rv」
2Pにワームマンktkr
それはそうと尼でバレッチのサントラ注文しちゃったぜ
早く届かないかwktkしてる俺がいる
>>509 甘いな。
2P側の方が戦闘中の1Pをじっくり鑑賞できるんだぜ?(戦闘中は視点が前に固定されるから)
更にスナイパーライフルでのズームもし放題なんだぜ?(もちろん近くても体は透明にならない)
さぁ、どっち選ぶよ?
まあベストは色違いアリシアだな。
>>509 それは俺とcoopする時は喧嘩になるぞw。
GOWのドムに相当するキャラは金髪のボインボインお姉ちゃんがいいでーす
マクスウェルもかっこいいから非常に悩むんだぜ…
まぁ俺みたいな奴は一般兵で十分です。ガイストの。
ぁ、ダークネスを操作して好き勝手に喋りまくるのも面白そうだな
マーカスやドミニクみたいなガチムチ野郎ならガイスト兵も軽くストンプキルしそう
久しぶりに起動して、Easyで俺つえーしたけど、やっぱり面白いねこりゃ。
人間側はもちろん、敵さん達も生きてるって感じがやはり良い。
さてと…今度はノーマルに突撃しますぉ(^ω^)
ショパン積んでバレッチやってる俺がきましたよっと
easyで始めて最初の三人組に殺されましたよ
でもけっこうおもすれーな、これ
そしてアリシア先生のコスでハァハァ
三面の途中まで進んだけど…
何だあの敵!? サイレントヒルみたいでキモイ。
この会社、続編を作る気(て書くのも変だが)予定はあるんかな。
>>515 「ちょwwwおまえ壊し杉www
どっちが破壊者だかワカランwww」とか言われた時はワロタ
お前らマッチョマン=クーガーだって結構いいやつじゃないか
>>520 敵キャラのグロさはいいよな「ああ、こいつらは滅ぼさなきゃ」って感じになる
マックスは大きなことを言っておいて、
いざ戦闘になったら速攻ダウンしてるお茶目さんだからな
でも格闘ガイストと同じ3連コンボ使ってるの見た時は吹いたw張り切りすぎwww
>>523 一度、アイツがワームマンになってるの見た事あるんだが…。
でも元気そうに走り回ってたんで安心したよ。
>>521 「よし!いまこそメテオで目に物見せてやれ!」
↓
「おめえやりすぎだろ・・・」
なんかウキー!!!!ってなった。
途中で中断して再開→敵のド真ん中からスタート
これ勘弁してほしいw
>>522 確かに…
アイツ、ワームマンっていうのか。
最初に遭遇したときはかなりビビった…
けん玉キャラで吉田戦車のマンガにでも出そうだけどな
マクスウェルとオーキド博士の声、同じなんだよな・・・
次回作は今作の後と前のどっちのストーリーでやりたい?
前の方が悲観的でゲームとしてはよさそう。
それより振動とAIとフレームレートと操作性を改善するパッチが欲しい
もはや別ゲーだな、もちろん良い意味で
>>524 俺も初プレイ時空港でワームマンになってるのを見たことがある
他の奴と違って見た目はそのままだけど動きはワームマンだった
楽にしてやろうと撃ち殺したら何事も無かったかのように飛行機に乗っていた。タフガイだな
タフガイとかそんなレベルじゃねーよw
アリシアが怨霊で死んだときにワームマンの鳴き声が聞こえてコンティニューになったときは気分最悪だったorz
想像したくねーよorz
ワンショットキル、緊迫感アリまくりでおもしろいが、
中間ポイント以降全然すすめねえ・・
嫌な予感が…イージ、ノーマル、ハード カオスクリアしたんだが総プレイ時間15時間越えの実績が解除されないんだが 本体設定で時間設定してないと駄目ってオチかorz
パッチ当てないと解除されないバグがあるぞ('A`)
プラチナなら大丈夫なはず
>>535 中間まで行けてるならクリアできるよ
うろ覚えだが、コンテナの周りうろついてるガイストを何とか片付けられれば
あとは一対一の早撃ち合戦になると思った
それから一度門からでると見張り台とかにいるガイストをスナイプできる
あのミッション大変だからずいぶんとやってないけど
久しぶりにやってみっかな
プラチナだが今だ解除されず(´・ω・`)時計が初期設定だと駄目なのか-、それとも難易度4つクリアして15時間いってないとか?バレッチは好きだから意地でも実績全て解除したいんだが。
生涯(作品中)で墜落事故*3てどんなJOJOだよwww
と思って公式見たら…
( ゚д゚)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
>>504 過去ログを読めば全部書いてあってだな、
おまけに綺麗にまとめてあるんだって、知ってたかい?
気になるくらいなら早めに買っちまった方が良いと思う
>>535 このゲームは、マップ自体の地形ではないオブジェクト
(破壊したり動かしたりできるもの)は視界外に出ている間は消す場合がある
おそらく処理を軽くするための仕様で、このことは4面冒頭の樹木の影なんかを
見てると分かりやすい
で…ワンショットキルの中間点以降はオブジェクトのコンテナで作った迷路
つまり、後ろを向いてる間はコンテナが消えている可能性がある
そのため、コンテナで射線を防いでるはずの視界外のガイストから
撃たれてしまう事故がたまにある。気をつけられよ。
>>541 あ、ようやく意味わかった。
ジョナサンの子供なら飛行機も落ちるわなw
ノーマルモードで昨日始めたけど、さっきやっとクリアした。
メテオ強すぎワロスwwwwラスボスは動きがのろいから弱いね。
亡霊以外、攻撃全部よけられるし。
漏れはHELLのステージ2くらいで15時間突破した気がする
ま、解除したいならHELLクリアしてから放置すりゃいいだけのハナシさね
ところで回避してる最中にレバーを別方向に入れることで斜めに回避したり
その場で変な側転とかができるのねw
360で初めての実績1000ゲームになりそうだ
あとノーマルとイージークリアするだけ
俺TUEEEEしながらいくのもおもしろいなあ
プラコレ組に感化されて久々にやったけど、理不尽な死に方がムカつく(このクソゲーが)、と思いつつ結局数時間遊んでしまった。
コンセプトミッションは難しいな。
>>546 あの回避モーションは攻殻SACの少佐の回避モーションと全く一緒なんだよねぇ〜
とりあえずプラチナ組だけど普通に15時間実績は解除できたよ。
マクスウェルのモデルの映画の米兵ってなんて奴だっけ?
っていうか勝手に「ああ、あいつがモデルだな」って程度のキャラだけど。
回避モーション中に敵を撃てたら
かなりカコイイと思う…次回作でお願いシマス
あと武器切替は十字キーに割り当てるようにしてください
552 :
ありちあ:2007/06/21(木) 02:46:42 ID:l2clvlH3
スキル稼ぎのやり方教えてほしいー
>>549 気になって攻殻のレビュー見てみたら、
・AIバカ
・でもスナイパーだけは適確に脳天ぶち抜いてくる
とか書いてあってわらたw
寝る間も惜しんでレベル上げ・・・。
ステージ1飽きたよwww
そんな必死にあげなくてもカラスさえあればどうとでもなるってば
ヘルクリア〜
ラスボスのメテオ連発がきつかったわ
近くでも撃ってきたからやばかった
>>551 それはバランスを粉砕する 半無敵状態で攻撃だから
まぁ、入力直後から当たり判定発生+着地隙増大ならいけるかもな
地下道でワームマンに初遭遇。
想像より可愛い系でホッとしたよ。
あそこまで人間離れしてるとそんなに気味悪く感じないな。
やってて思ったんだけど…
レベルあげするとカオス/ヘルモードであげる要素が無くなって悲しくならないのだろうか…
地下道のワームマンはショットガンよりガトリング+エレメントショットの方がいいような気がしてきた。
カラス無しでカオスやってきまー
後は狙撃兵へのみキャノンの精密射撃を使うとして…
脳味噌戦でのキャノンは封印しよう。
俺もハードに挑戦する時に1面でスキル稼ぎ
しまくろうと思ったんだが、
それしてしまうとヘル、カオスに挑む時に
成長の要素がなくなってしまうから止めておいた。
成長させる喜びを残しておくぜ
むぅ、どうやったら貧乳にスキルポイントを振り分けられるんだ。
>>562 魔女に乳は・・・・・・・要らない
と、緊急回避のどこに無敵時間があるか分からない俺
銃弾に対しては無敵ではない
しかし爆発物・念力で飛んでくる車両等に対しては無敵
565 :
なまえをいれてください:2007/06/21(木) 13:58:34 ID:eMEpuxF1 BE:695763959-2BP(111)
いや、くらい判定が小さくなってるだけだけっぽいけどな
念力車とかタイミング合わせて回避したらキチンとぶつかるぜw
俺的に、バレッチはランク上げやスコア上げに試行錯誤するのが楽しいので
成長しきってからがスタートだと思っている
スコアはヘル前提できついけど、ランクはイージーでもSS取れる仕組みだから良いね
>>566 SSなんてあったのか…
ノーマルからハードまでクリアしたけど見たことない\(^o^)/
>>567 SSはイージーが最も取り易いからね
普通はやり応えを求めてどんどん高い難易度に行ってしまうから
なかなか見ないと思うけど
巨人の心臓撃ち抜いたら
ピューって血が出てきてかなりグロかった…(´・ω・`)
でもガイスト兵の台詞で和ませてもらった。
「見逃してくれ、家には妻と3人の子供が居るんだぁ」
>>569 倒れるところを迫力のある至近距離で、って足元で観察してたらライフ減るのはなんでだぜ?
たぶん砂煙が当たってる
ギガースって絶対死んだフリしてるよな。
血を噴出して倒れたと思って後ろ向くと、振り返った時にはもう居ないんだぜ?
きっと物凄い速さで起き上がって逃げたに違いない。
ギガース何体も倒してると思ってるだろうけど、実は全部同じ人なんだぜ。
──ギガースが倒された後
スタッフ:「OKでーす、ギガースさん次の場所で移動願いまーす」
ギガース:「あの魔女子め、打ち合わせと違う場所で倒しやがったから
倒れたときにビルの角で頭ぶつけたぞ」
スタッフ:「取りあえずコレどうぞ(アイスノン) それでは移動しまーす」
ギガース:「うぃーす」
ギガースも大変だな〜。
スタッフ 「あと心臓撃たれたときにもうちょっと
血をビューッて感じで出してもらっていいですか?
そのほうが見た目もあれなんで」
ギガース 「うぃーす」
スタッフ 「多分次はウィルパワーで車ぶつけてくると思うんで
リアクション大き目でお願いします」
ギガース 「うぃーす(あれ結構痛いんだよなぁ・・・)」
>>568 なるほど〜
やっぱりSSが最高なのかな?
SSSがありそうな予感…w
>>574,576
和んだwww
ギガースの死亡時の足元ダメージはラスボスの踏み付けと同じで
地震によるものだから、ジャンプで回避可能だ
難易度でダメージが増えるから、ヘルだと近くの人間が死んでしまうことが多い…
初登場ギガースの路地裏近くにいる「おーい、こっちだ」とか言うレジスタンスとか…
なので殺した瞬間後ろを向いて、倒れる前にギガースの死体を消すのは
システムの穴の利用だけど、生存率をあげるために重要なテクだったりするw
全難易度クリアしたよ、いや〜一気にやったから疲れたけど楽しかった。
後はメインメニュー画面で15時間実績になるように放置するだけだぜ。
今日買ってきて、制服コスで遊んでみたんだけど
アリシアに向かって視点変更すると
何か足の辺りが黒くなってバグみたいになるんだけど仕様?
>>580 教えてくれてありがと、プレイ時に放置ならぉk?
>>576 アリシア「このお茶 全然冷えてないじゃないのよーっ
すぐ替えてきなさいよ!」
スタッフ「バイトです」
>>583 そういうこと
念のため本体の自動電源オフがオフ(変な言い回しだが)になってることを確認しとくといい
デッドラでやっちまって発狂しそうになった
空港の多分最奥の、魂飛ばしてくるのとその手前の軍団でかれこれ30回ほどリトライしてる
ここをサクっと抜けるテクとか実はあったりする?
カラスかなあ
カラスの使えないロビーの事かな
スナイパーにはスナイプで、スクリーマーは炎マシンガンで、こいつらは最優先で倒す
あとは風ショットガンをうまく使うんだ。コツをつかめば
走り回るガイストも、指揮官ガイスト部隊も、反撃を受けずに一方的に攻撃できる
やっちまった。
イージークリアしたし、コスでも替えてみるかと思ってxboxliveに繋いだわけだが、
バレッチ起動時にデータ更新(パッチ?)の後、「データの新規作成をしますか」
の質問に「はい」で答えてしまった。また最初からか・・・。
もしかして、パッチ当てたらそれまでのセーブデータは使えないとか?
>>586 細い通路からホールに入った直後の場所では、2階に居るスナイパーを真っ先に倒す。
ホールに居る雑魚は、入ってきた通路の正面にある同様の通路に隠れつつ倒す。
ホールを進んだ先の場所ではスクリーマーが左右端に居るので、魂弾を華麗に避けつつ接近してバラで瞬殺。
スクリーマーさえ倒せばその場所は楽になるので、暇ならトイレをクリアリングして残りの雑魚を倒す。
地味にやるならこんな感じ。
>>573 ギーガスってさ
頭が真ん中からパカッと割れて
その中にコックピットが…。
操縦しているのはワームマン
MIBかよ!
>>586 俺的攻略手順
1、戦闘に入る前にキャノンをエレメント化
2、ホールへ向かう通路の中からまずは自分の目の前にいるガイストを倒し足掛かりを。
3、ホール中央の敵集団はまず無視、2階中央のスナイパーをエレメントキャノンで倒す
4、スナイパーを落としたら敵集団に対して距離を取って弧を描くように移動しながら
マシンガンかバルカン発射。エレメントバルカンが足止め効果もあっていいかも。
敵が少なくなってきたらしゃがみマシンガンで1人づつ仕留める。
5、待合所?へまずは侵入せず改札かな?の前で制圧したロビーから見える範囲の
ガイストをまずは仕留め足掛かりに
6、待合所に侵入したら向かって左へ向かいスクリーマーを倒す、怨霊魂は打ち落とさ
ずに回避して接敵を最優先に。基本的に発生したワームマンは無視。
7、倒したら反対側へダッシュ!、2匹目のスクリーマーがいるのでそいつを殺すことを最優先に。
*クリア優先、仲間も一般人もかなり犠牲者でると思う。
*待合所のガラスの天井は撃つと破片が落下して、破片に当るとダメージ与えられる
模様。これ使えないか模索中
>>585 サンクス、15時間越してそのミッションをクリアすると解除されるんだな、てか知らない内に猫が茸ボタン踏んでて無意味になってたぜw
13時半に本体の時計合わせて始めたからロスとか考え明日の6時くらいにアラームかけて寝るわ、ゴール寸前の状態にしといて6時に起き解除したら二度寝だ。
>知らない内に猫が茸ボタン踏んでて
いいなぁそういうハプニング。微笑ましいぜ。
>>597 俺、ドリキャスであったぞw猫リセット。
ファミコンのラスボスは母ちゃんと猫だった
猫のそばでファミコンをすると泣きを見る
今日買ってきてやってるんだが
これ銃の狙いをつけるの難しいな
一匹一匹ゆっくりと狙いつけてちまちま進んでるからすごい疲れる
どこまでがんばれば爽快感を得られるようになるかな
ヒント:右スティックで微調整は難しいけど
左スティックで自分が動けば比較的簡単
上下の狙いは敵が出てくる前に事前に合わせておき、
敵が出てきたら右スティックで大体合わせ、
弾を出しながら左スティックで微調整かな。
>>602,603
レスthx
参考にさせてもらいまっす
今からじゃ、もう遅いかもしれないけど
ポイント振り分けるのって、どれからが良いかな?
今ステージ3なんだけど、とりあえず魔法は全部覚えた。
次は武器揃えようかと思ってるんだけど。
何かコレ!ってのはあるかな。
後、これってレベル上げ出来ないよね?
スキルMAXにするには何週ぐらいすれば良いんだ・・・
>>605 ガトリングは是非持っておくといい
魔法にまわすよりもまずそっちの方がよかったかも
LV1のバラなんてほとんど役に立たんからな
死にやすいならHP、そうでもないならMP上げとくと楽
まあ結局MAXにする順番が違うくらいで大して苦労はしなかった
ビジュアルが気に入ったならそれ強化しても問題ない
607 :
なまえをいれてください:2007/06/22(金) 00:54:07 ID:XbTsE9Pb BE:1252373999-2BP(111)
レベル上げっていうかポイント稼ぎたかったらステージ1何度もすればよし
カラスはあると無いじゃ難易度が変わる
キャノンは3にしといたらハードくらいまでならヘリが落せる
ガトリングは殲滅力がアップする
エレショはキャノンでヘッドショット、マシンガンで高難易度の脳みそ処理楽
団体さんにはガトリングのスタンとあるならあるで便利
>>605 normal → hard → chaos → hell の順にプレイして、hellクリア直前にフルパワーアップ完了。
稼ぎはしていない。
深夜にレスどうもありがとうございます。
なんか武器の方を上げた方が良さそうですね。
ステージ1やってポイント稼ぎしようかな。
でも、そうすると今のセーブデータ消えて最初からやり直しに
なっちゃったりしますよね?
ここで何度も言われてるが、レベル上げは最低限にしといた方がいい。
ノーマルまでなら各レベル1で十分。
もっと絞るならキャノン、カラス、バラだけでいい。
>>586です。なんかサッパリ2ちゃんに繋がらなかった。
みんなアドバイスサンクス。次からの似たような場面で参考にさせてもらいます
>>610 なるほど。自分、レベル上げって好きなんで
つい上げたくなってしまいまして。
とりあえずレベル1でもノーマルクリアできるみたいなので
もうしばらくこのまま進めてみます。
レスどうでもでした。
ワイヤレスコントローラ使えねえな。
入力なしで放置してると勝手に電源オフされるし、
ボタン固定して入力しっぱなしにしても3時間くらいで電源切りやがった。
どういう仕様だよ。
614 :
なまえをいれてください:2007/06/22(金) 02:11:36 ID:YHK8ZBl7
危ないって緊急回避で左横っ飛びしようと思ったら、
なぜかしゃがんで横に移動するアリシアたん。
当然、被弾。
う〜ん、スティック押しちゃってたかぁ……。
>>613 まぁ、元々放置するものじゃないしな
別のゲームだとその仕様のお陰で便利な時とかもあるし。
本体の電源がOFFにならないからOK
というかコードレスという部分だけで俺は買いだった。
このゲームは面白いの?ヴァンパイアレインは箱○至上最高の糞ゲーだったが
>>616 惜しい部分が結構あるが良ゲーである事は確か、プラコレも出てるので値段もいいよ。
しかし同じ会社なのにヴァンパイアはほんと糞だったな、ホラーゲームなのにヘボすぎて友人と爆笑したよ、あれはネタゲー。
イージーから始めちゃうと
Chaosの中盤のステージクリアでフルパワーアップ実績開放出来るはず。
>>616 FPS/TPSスキーにも十分満足出来る出来のゲームだよ。
それにプラコレという3000円以下のソフトという事もあって是非買って欲しいソフトに変貌した。
そしてソフトウェア全てが学んで欲しい無料DLC!!
TPSとしては攻殻以下だったな 個人的には
攻殻は攻殻で少佐のモデリングがうんこ
誰だよこの婆さん
thx!プラコレで購入してみます。3000円で安いし。
徹夜でイージークリアー
づがれだ
これ明らかに他のゲーム基準でハードクラスじゃないか
下手するとEDFより難しいかもしれん
操作性もアレだが慣れりゃ楽。
でもスナイパーによるワンショットキルがな・・・
それ以外も敵の不意打ちでアッサリ死亡できるし。
イージーでも結構突発死しやすいかわりに、難易度上げてもあんまり難しくならないのが特徴やね
GoWのINSANEとかEDFのインフェルノよりはるかにラク
っていうかラスボスが道中より簡単なのってどうなのw
敵の固さが難易度差で、こちらは紙装甲だからね。
イージーでもあっさり死ねる
ってかフルパワー前提の難易度だよな。
初期状態Easyだと敵も自分も最弱なので、結果普通レベル。
パワーアップしても難易度あげたら敵もパワーアップして、結果普通レベル。
だからずっと同じ難易度でやってる気になってくる、と。
やっとHELL終わったよ・・・
一番最初のガイスト3体に射殺された時はどうしようかと思ったが、何とかなるもんだ
司令部で迎撃する所が一番キツかった気がする
装甲や能力がどうのってより難易度で敵の行動や数が変わらないから何も変化は無いって感じだな
フル強化したアリシアでイージーをやってみた
こりゃ強いぜフゥーハハハーとやっていたが油断してスナイパーガイストにぬっころされた
攻殻は衛生と繋がってて精密射撃という話だったが、ガイストはなんなんだ
こいつ等ロックオンしてね?っていうくらい精密すぎるぜ
ヘルって基本マシンガンで進んだほうがいいのかな
ガトリングをメインに進もうとおもっだけど移動速度が遅くてどうも使いにくい
平行移動しながら撃って、敵の攻撃が厳しいようなら隠れたりカラス呼ぶ
リロードする時は武器チャンジや緊急回避等で隙を無くす事を心掛ける
後はエレショとか混ぜて行くと楽な感じ
北米版って日本語音声でプレイできる?
それならプラコレやめて北米版買うんだが
>>631 ありがとう。リロード中に武器チャンジできるの知らなかったわ
バレッチはいいところにチェックポイントというかセーブポイントがたくさんあるから
死んで「またあそこからかー」って言うのがあんまりなくていいね
> またあそこからかー
ポイントは踏んでるとは思うけど、これ俺しょっちゅう言うぜ。
>>634 いや少ない方だろ。しかも一回限りだし。。。
1回限りって、なんか勘違いしてないか?
ステージ中でもセーブできるのをしらないやつおおすぎ。
>>637 一度通過したコンティニューポイントは、再度おなじ場所を通ってもチェックしてくれないだろ?
そーいうのを一度限りというんだよ、ボケ
しかも、誰もセーブの話なんかしてないぞ、アホ
何回も使えるチェックポイントがあるゲームってどんなのがある?
プラコレ組で3ステージ目なんだが、
誰か俺にワームマンが怖くなくなる方法を伝授してください・・・。
こんなに怖いゲームだと聞いてなかったYO!((((;゚Д゚)))))ガクガクブルブル
あくまで通過点としてのチェックポイントなんだし気にするな。
>>640 おいらにはワームマンは漫才にしか見えないよ。
>>639 おいらの知る限り、何度も使えるチェックポイントがあるゲームは存在しないw
レースゲームのような周回するゲームを除くw
>>640 ローズスピア使えばサクサク倒せて楽しいぜ
ついでに音量小さくすればあの悲鳴の怖さが軽減されると思う
>>642 音量小さくはいきなりワーム化するのに反応できなくてビビる
素人にはオススメしない
ショットガン撃ちながらワームの群れに突っ込むとちょっと楽しくなるお
至近距離なら一撃で倒せるし
エレ使うともっとラク
>ワームマン
自分が全然大丈夫だから、苦手な人の気持ちが分からないな。
生理的にキモイ場合、克服するのは大変だ。
最初はキモくても慣れたら可愛いって人も多いから、しばらく我慢するしか。
>何度も使えるチェックポイント
何度も使えるタイプは、暗転後にロードが入って画面が切り替わるゲームだな。
バレッチみたいなシームレスで移動するゲームでは見た事が無い。
実際にワームマンを飼ってみれば情が移ってかわいくなるんじゃね?
俺は ブリッジ体勢のままダッシュしてったワームマン を見てから怖くなくなったな
ワームマン苦手な人って、人間がワームマンに変化したって所が問題なんだよな?
逆にワームマンって怪物が人間のフリしてたって思えばどうよ?
化け物が主なゲームって初めてだったからびびっちまったよw
おまいらありがとう!
なんだか勇気が出てきてワームマン一掃できたお(`・ω・´)
とりあえず悲鳴が怖いのでヘッドフォン外して、
ショットガンとエレショを入手したらアハハウフフしたいと思う
>>646 ママンに元の場所に戻して来いって怒られた(´・ω・`)ショボーン
>>638 うるせーぞチンカス
チンカスのわめく言語障害電波仕様なんかしるか
わかったかチンカス
>>638,650
うるせえからだまってろ。ビッチをよこすぞ
>>640 ワームマンは只のうるさい奴って程度にしか思えない
寄って来るまで待つか、こっちから近寄ればショットガンで1発だし
>>636 虹6やってた俺からすればバレッチのコンティニューポイントはかなり多いと思うな
そもそも再度同じ場所をってのがよく解らんのだが。そんなに何度も行ったり来たりするか?
>>652 敵殲滅→コンティポに戻る→進行
の繰り返しで確実に進んで行こうって事じゃないか?
よく死ぬポイントの直前に限ってコンティポがあるからあんまり気にしなかったけど
コンティポってなんか卑猥だな(*´Д`)
逆にチェックポイントが何回も利用できるゲームがあるなら知りたい
数自体だったらGoWが多く感じたけど
カラスやエレショなどを使って、MPが少ない状態で
うっかりコンテニューポイントを踏んで殺られてしまうと、
復活した時に魔法効果は全てリセットされてるわMPは少ないわで
泣きっ面にハチ状態になることがあるなw
>>653 あーその可能性があったか
でもそんなヌルゲー基準ってどんなヘタレなんだろ
>>656 スマンかった(´・ω・`)
>657
あるあるwww
>>654 ところで俺のコンティポを見てどう思う?
すごく・・・近いです
ワームマンこわいorz
見えない所でガサガサ鳴らすなよorz
ワームマンって離れてると火を吐いてくるのか?
1回こんがり焼かれてから微妙に怖くなっちゃったんだ
>>664 今日5回くらいこんがり肉にされた(´・ω・`)
>>666 みんながみんなヘイローやったことがあるわけじゃないし
ましてや君の説明不足で罵倒込みの文章で理解しろってのは無理があるってこと。
ワームマンが恐くて苦手な人は、カスタムサントラで楽しげな曲を流すと良いかもしれない。
>>666 一度限りで何が悪いのかいまいち分からん
へたくそなだけじゃね?w
>>670 おまけトラックがそれだったのを知った時は吹いた
ばあさんの詩吟かよと
>>672 ボス戦で味方が4人くらいワームマン
になって数え切れないほどこんがり肉Gにされた(´・ω・`)
ウルトラ上手に焼けました〜orz
HELLまでクリアしたけど通して一回しか焼かれたことないなあ
なんか全然関係ないところでそっぽ向いて炎吐いてるやつが多い気がする
7ミニッツ残り時間1分以上残して
クリアする事に成功した
イージーだけどね
おまえら何秒くらい残せる?
すごいな1分は。俺はやっとの思いで300秒残した
発売日からずっとこのスレのぞいてたが、今日やっと買えた…
通常版が欲しかったけどプラコレしかなかったぜwww
特に変更点は無いんだよな?
DLCはとりあえず全部DLすればいいのか?
興奮してて日本語おかしくてスマソ
広がる我が家に夢が溢れてる〜〜
行こう皆でワームマン!!
どうしてもこのフレーズが…。
>>673 ボス戦のワームマン(ノーマル)は放置してたら
射程内に入る>明後日の方向に火炎 で勝手に死んだなぁ。
>>678 かなり運が悪いのか毎回ワームマンファイアー直撃して死んでたよ(´・ω・`)
>>675 1分はすごいな。俺は残り45秒ほどだ
最後、脳ミソたちの所のエリート兵の集中砲火を避けるために
トイレに篭城するんだが、それがクリアタイムを伸ばしてしまっているみたいだ
>>677 先にコスから落した方が幸せになれるとは思うが全DLでおk。
FPS,TPSは、画面見ただけで酔うからと避けてたけど
世界観、主人公が前から気になっていて
プラス廉価版発売ってことで、買ってみたけど
お おもしろいな!これ!酔うけど!orz
FPSは5分もしないでアウトだったけど、
これは、一時間近くは持ちこたえたよ!
気になってたゲームだけあって、
いろいろなサイト見てたので、イージーだけど
一面SSでクリアできた。
がんばった 俺
さぁ、横になろう うっぷ
>>682 >一面SSでクリアできた。
これはまたツワモノの新参だな
バレッチはカメラ回転スピードも遅いし、フレームレートも低いので
普通のF/TPSより酔いにくいはず。無理せず頑張れよ
フレームレートが高い方が酔いやすいのかー
ヌルヌルしてるからかな
漏れはフレームレートが低いと視点移動時に目にクるわ
デッドラで初体験した30フレなのになめらかに見えるブラーには感動すた
ワームマン恐い
という人が漏れ以外にもいたのか
プラ購入組で今日初めて遭遇したんだが
アレは嫌悪感を催す存在だ
悪態ついてるガイスト兵の方がまだ可愛げがある
悪魔のデザインした人
なかなか名のあるデザイナーらしいな
あの気持ち悪さはなかなかだせるものではない
FPSとかで酔うって人は、カメラが大きく動きそうな時に(方向変換の時とか)まばたきを合わせるように意識するといい。戦闘中はきついけど移動中とかなら見ないようにするんだな。
ワームマンにはじめて遭遇した瞬間
ポーズして部屋のカーテンしめたのは俺だけじゃないはず・・・
夜中に窓全開だったからマジ怖かったぜ
みんなが言うほどワームマンのどこが怖いのか分からない
>>687 カーテンの隙間から視線に気をつけろよ。。
>>683 たしかに、この手のゲームで一時間も連続でplayできたのは
バレットのみなので、酔いにくい方かも..
(といっても、バレット以外は体験版しかやったことないけど)
あと、特に酔いやすいのが、歩いたり走ったりすると
画面が上下に揺れるタイプ
あれは完全にoutなんですorz
>>686 なるほど、今度やってみよう
今は怖いから夜が明けてから...w
>>684 >ヌルヌルしてるからかな
>漏れ
エロイな
このアリシアめ!
4面橋渡ってすぐのコンテニューポイント読み込むと
高確率でフリーズするのは俺だけか
俺は一定時間、読み込みがされないと高確率で読み取りエラー発生orz
>>693 それは当たり前の事なのではなかろーか
つ 研磨
つ プラチナ再購入
研磨すると削った後が目立つしなぁ
やっぱりイージーよりノーマルの方が経験値って高い?
難易度が高ければ、もらえる経験地は大きいぞい。
ワームマン駄目な人はトラスティベルの戦闘曲をかければいい
アリシア「シェイドコメット!」
トラスティベルの曲は今まで聴いたゲームBGMの中でも最高レベルだが
佐野たんのED曲には負ける
>>699 電磁が曲書いてるわけじゃないのに。
作曲者がかわいそすぎる……。
放課後電磁波倶楽部!?
最初のムービーで流れるVanishing Sky?ってサントラに入ってるのかな…
プラコレ組だけど今までこのゲームやってなかったの後悔してます…
>>702 入ってる。安心して買ってくるがよろし。
エンディングからスタッフロールの流れ、すごくいいね
終わりが綺麗にまとまってるから、良作の印象が残るんだろうな
エンディングのマックスのナイスガイっぷりは異常
あそこで厨臭い色恋にまで持っていかなかったのはGoodだよな。
>>705 次回作はマックス&アリシアの恋愛AVG
うそゴメン('A`)
確かにあそこでマックスとアリシアが良い関係になったらブチ壊しだったかも
ワームマンになっても爽やかな笑顔でエンディングに登場するマックス萌え
1週目の空港でマクスウェルがワームマンになったのを見たとき
俺の中で彼はネタキャラ扱いとなった
STAGE1のラスト脳みそツヨス
でもこれやっつけないとセーブできないんだよな…
つ 側転
リタイヤから抜ければ脳みそ前でセーブされるぞ。
視界視点操作性最悪なゲームだなこれ・・・
マウス操作じゃないのにあんなとろとろ動いて反転も視点リセットもないとか終わってるだろ・・・
別に終わっちゃいないけど、そこは最悪だな。
>>710 ハードまでならマシンガン+エレメントショットで十分。
まぁキャノンがあれば感知外から打ち込めるからそれでもいいかな。
カオス以上ならガトリング+エレメントショットで十分。
(エレメントショットで感電中は脳味噌も行動不能になるから)
まぁ1面のボスの脳味噌が怖いのは初回プレイだな。
ノーマルマシンガンのみだと飛んでくる車とか飛んできた後に引き戻される車が怖すぎるw
>>713 各種スティックの感度を大幅に設定出来ていればよかったけどねぇ〜
まぁ側面を取られる様な動き方をしなきゃ良いだけよ。
FPS/TPSでも敵地に突っ込んでヒマワリにされるヤツなんてダメなんだしね。
このゲームは後ろ向いてる間に色々処理してるから
旋回速度の遅さは分かっててやっているんだろうな
おかげで、横や後ろから寄ってきたワームマンや
障害物を飛び越した先の近くにいるガイストなどへ振り向く間の
行動封じに、あまり使わない格闘の利用価値を作っている、
という面もあるにはあるが
普通のガイスト兵がアホォなのに
ロックオンスナイパーが優秀過ぎる…
つか、あれは武器がいいのか?
ロックオンスナイパーは赤色の方向を見ると
必ず打たれやすい場所にいるからある意味馬鹿かとw
スナイパーて近づくと
銃を上に掲げてなんか叫ぶよね…?
プラコレ再入荷してたから買ったけど
前からこのスレ読んで思い描いてたのより簡単でした
でも3面で詰まった… 絶対飛行機炎上して喰われるorz
>>719 「俺の負けだ、そんな物騒なものはしまって…」とか色々言うな。
そしてそのまま離れると「…と見せかけて…」ってまた狙ってくる。
プラチナ買ったんだがアリシアエロ杉だろ常識的に考えて
制服とかパンツがけしからん!
破壊した大き目の障害物接近して撃ったら触れて即死とか酷すぎるだろ
開始直後にサンダー一発
↓
目玉を倒しつつMPゲージ上限回復
↓
くわれるぞー!と言われたらサンダー二発目
↓
目玉を倒しつつMPゲージ上限回復
↓
回復したらサンダー三発目
↓
終了
イージーなら喰われるぞーの時点で
三発目が入る
おい!開発者!パンツリアル杉だろエロ開発者が!けしからん!
しかも制服のブラ透けてるじゃねーか!キャラのおっぱいでかいしムチムチで開発者自重しろ!
>>720 壁を出しとけば、とりあえず目玉に邪魔されることはないから
落ち着いてキャノンで口を狙え
>>724 苦節リトライ20数回でやっといけた(ノд`)
>>724 初回プレイでなければ、どのランクでも「喰われるぞ」で三発目を入れられると思うが。
今のは励ましの言葉です
質問なんだがマケプレでバレッチの動画みたんだけどお姉ちゃん並にボケてちょいシャギってたんだが
製品版はある程度キレイかい? 一応環境は42型HDTVでD4なんだけど
綺麗は綺麗だけど、あまり目の肥えたお人には勧めにくいなあ。
HDTVでD4だったら、アイマスが良いと思う。
姉チャンほどボケてない
ボケて見えるのは霧とかエフェクトかけてるからかも
バレッチに限らないけど、自分が面白そうだと思ったときに
画面が汚そうだから、って理由でやらないのはもったいない
どうせ安いんだからYOU買っちゃいなよ
>>675 まだクリアしてなかったから頑張ってみたが、
プレイ画面での残り1:22、リザルトのクリアータイムで5:53で抜けれた。
1エリア目で徹底して無視してたら1:40ぐらいは残せたな。
極めれば2分行けるかも。
もちろんeasyだ。normal以上はクリアすらできる気がしない。
プレイ中、バイオ2の豆腐を思い出したぜ
GOWは途中で投げっぱなしになってるけど、これはアリシアのお陰で
続きそう。
やはり主人公が女性だとやる気が違ってくる。
それはあるね
なんか「俺が下手したらこの娘が死ぬから気合入れねば」みたいな緊張感がある
おまけにブラチラコレクション
ボキは闘う女の子が好きなのです。
特にカッコいい女性。
>>712 うはっ
プラコレ組で1周目
昨夜は3面で飛行機から落ちたり目玉に吹っ飛ばされたりして
もう眠くなったからコンティニューしないで終わっちゃったw
ぬるいぬるいっと思って遊んでいた。
まさかヘルモードで最初の3匹相手に5〜6回コンテニューするとはおもわんかった。
ヘルモードはステージ開始直後がやばすぎるw
最初の3人で1回も死んだこと無い俺はめずらしいのか?
あいつらの強さがわからない
>>743 アリシアたんを強化し過ぎたとか??
まぁおいらも相手をなめまくってたからヘルモードでの体力の減りに驚いたってところ。
ちゃんと回避行動取って走りながら1体ずつ正確に仕留めていけばいいだけなんだけどね。
>>743 FPSゲーマーなら普通だよ。敵に対して平行移動なんて基本中の基本だし。
ヘルでも死なん。5周目だと分かってるし尚更。
俺も最初の3人で死んだことない
初プレイ時はいきなり始まったこともあって死ぬかと思ったけど
FPSゲーマーだが、パットTPS初だったので
おもいきり3人にレイプされますた。
ワームマンとファーストコンタクト。
名前から芋虫キャラかと思ってたんだけど、全然違ってたねw
打ち逃して超接近された時は本当に焦った!
「うわっ!止めて!うわぁぁぁ!!!」って叫びながら必死に格闘ボタンを連打してたw
でさ、関心したんだけど製作者ってちゃんと考えて作ってるね。
恐怖でテンション下がりっぱなしの地下道を抜けた先には、下から見上げるパンチラパラダイスY(^o^)Y
あの階段か飛行機からのステージ作ってくれいw
その飛行場辺りの道のりが難しい訳でorz
何時もあそこで死んでるorz
下手糞は下手糞なりにレベルを下げ、イージーでやれと言うのか?
でもイージーでも死んでる俺。
ノーマルでもミス無しでそこまで居はいけるんだけど、スナイパーのワンショットキルかガイストによる輪姦
もしくは怨霊のような奴にやられる。
エレメントの炎と雷を使えば楽勝
アリシアのおっぱい触っても怒られなさそう
無表情で撃ち殺されそうだが
戦闘後に疲れたフリをアリシアに寄り掛かり、形の良い胸をエロエロしくも触りまくるマックスウェルさん。
ジャキンッ!!
さした反応も無く、無表情なアリシアはガンロッドの砲身をマックスウェルさんの額に当て、底冷えする抑揚の無い言葉を放つ。
「どう云う死に様がお望みかしら?」
こうですか?
案外、照れて頬染めるかもよ。
>>754 え〜〜〜〜、脅された後にヒールで踏み踏みする場面が無きゃヤダ〜w
人類への罪滅ぼしに、
無言で揉ませてくれました。
無表情なアリシアはガンロッドの砲身をマックスウェルさんの額に当て、なんの躊躇もなく引き金を引く。
「何も撃ち殺さなくても・・」何気にお人好しな悪魔がつぶやいた。
こうですか?
1面クリアする度にアリシアがエロ杉て発情してしまう、制服エロ杉だろ
三面の階段やばすぎ、べガスは一日でクリアしたがこれもう二日たっても1面事に抜くからクリア出来ないw
お前等頭大丈夫か?
もう手遅れだ
すんごい強化ガイスト兵になってズッコンバッコン犯したい
マックスを
マックスも実はそっちが強そうだ
762「ヒギィッ!!
難易度ヘルでクリアしたらそれ以下の難易度の実績も解除されますか?
されない。イージーから順番にやるのがセオリー
アリシアのコスチュームおすすめある?制服はエロいから変える
宇宙人コス
>>768 白コス
と、360持ってない俺がマジレス
コスチュームナンバー言ってくれなきゃわからん、とりあえず5番にしてみよう
772 :
なまえをいれてください:2007/06/24(日) 17:20:43 ID:cbdT5XRr BE:1027824858-2BP(0)
白コスは2番だったと思う
1:白
2:制服
3:セクシー眼鏡
4:包帯
5:宇宙人とか近未来とか蝶 だったはず。
でも俺のオススメはデフォルト
>>770 今すぐゲーム屋に行き買ってくるんだスネーク
そうか。一番でやってみよう、しかし1面が長いよねこれ。やっと五面だよ。
デッドラスレは伸びてるんだからバレチスレも伸びていいはずなのに!!
デッドラ2の主人公はアリシアで頼むカプコン
主人公なのに勘違いして相手の股間に食らい付くアリシアタン
デッドラやってると特に思う
アリシア連れてこい、と
メテオでモールごと粉砕してえ
いや、おまえソレ幼虫も巻き上げねぃか?(´・ω・`)
フランクの爆弾回収が無意味に/(^o^)\
何という初歩的なミス、そして人類滅亡
アリシアのマシンガン無限はゾンビ涙目
弱々しく逃げ惑うアリシアも良いと思わないでもない。
とにかくオッサンが主人公なのはもうイヤ。
>>777-779 フランクかわいそすw
ダークネス「これではどちらが破壊者かわからんな」
「高度1万フィートでの発砲はやめておけ」
んな事言う前に
高度1万フィートで飛んでる飛行機で
ドア開いてるのに平然座ってるお前らは・・・
アホか
フランクさんならギガースすらジャイアントスイングで倒すだろ
アリシアとフランクさん組んだら世界崩壊する
フランクさんの超絶サッカーボールをワームマンの群れに叩き込みたい
鳴き声の連鎖反応が聞きてえ
ワームマンが炎を放とうとした瞬間どこからともなくサッカーボールが飛んでくる
穴にナイスシュート!
ワームマン爆発
爆煙の向こうからフランク登場
789 :
なまえをいれてください:2007/06/24(日) 22:34:21 ID:EWruVeuW BE:1233389186-2BP(0)
>>788 フランク「大丈夫か?、あんたを助けに来た」
アリシア「あなた・・・魔女?」
アリシアとフランクさん…EDFに入ってくれないだろうか。
大損害と引き換えに地球は守られるぜ、多分
ペリ子コスで空を飛びながら宇宙人を駆逐するアリシア・・・
793 :
なまえをいれてください:2007/06/24(日) 23:02:25 ID:EWruVeuW BE:925042649-2BP(0)
>>792 灰になりなさいとか言いながらサンダーボウ掃射するのなw
悪いがアリシアの打たれ弱さじゃEDFは勤まらないぞw
もちろんフランクさんも
結局、箱○最強主人公はストーム1か
アリシアにあの弾幕は生き残れないからな…
フランクさんの鍛え抜かれた結果が
GoWの主人公だな。そのうちチェーンソー振り回し始めそう。
でもマーカスの打たれ弱さもアリシア並だぜ?
カバーリング技術に優れてても障害物ごと吹っ飛ばされたらどうしようもない
プラチナ組だけど、すげぇ面白いな!
評判を見る限りでは微妙だったけど、かなりハマるわ。
この手のタイプのゲーム(TPS?)はバイオ4とマーセナリーズくらいしかやった事はないから、
TPSに慣れてる人には細かい不満があるのかも知れないが。
とりあえずHELLまでクリアした。ありがとうアリシアたん。
次は大魔法解禁で…
全てを灰にしてまわるか(`・ω・´)ノ
>>794 市街地ど真ん中メテオで、邪魔な建物をぶっ壊す役割があるじゃないか
あとカラス。
プラコレ発売に触発されて久しぶりにやってみたけど、
やっぱりコンセプトミッション難しすぎ。
なんとかワンショットキルのヘルクリアできたけど、コンティニューしまくりだった・・・
一発当てれば倒せるから他のミッションと比べて楽かと思ったらMPが全然増えない。
MPないからカラスもエレショも使えない。
もう疲れました(´・ω・`)
>>719 『わ、悪かった…撃つな…俺には帰りを待つ妻と三人の子(ry』
ズガガガガガガガッ!!!
悪代官気分味わえて良いw
あ・・・ああ・・・なんだあれ、やばいよ・・・俺は逃げるぞ!
うわ・・・ぎゃああぁぁあ
ディスイズマイストアァーーーッ!!!
これって1ステージクリアしないとセーブできないの??途中でやめたいときって…
一番のコスチュームエロいじゃねーか。
>>806 スタート押して出すメニューからリタイアを選択すれば
セーブ確認が出るからセーブを選べば(オートセーブONなら自動セーブ)
最後に通過したチェックポイントから再開できる。
ゲームオーバー時にやめたい場合でも、必ずコンティニューしてからリタイアを選択すること。
アリシアの人間離れっぷりがよくワカンネ
雲より高い所でも平気で戦闘出来る人が、軽く浮いた車に触れるだけで死ぬし
>>802 ワンショットキルは比較的楽だと思うけどな
ダイナマイトビューティの方が、魔法が使えないのに
脳ミソが妙に硬くて苦労する
エンドレスの戦車もやけに硬い
このゲームがアリシアへの愛情が全てだっていうのは
やってみてイヤと言うほどよくわかるな
アリシアがガチムチ兄貴だったら絶対途中で積むよこれw
ゲーム部分は凡ゲー
アリシア補正で良ゲー
DLCコス補正で神ゲー
そう思ったのは俺だけじゃないはずだ
ノーマルもクリアした、道覚えたり強化してるからイージーより簡単に感じた
まだまだぬるい
そしてメガネから制服に戻してみる。多分やばいだろう、特に三面の階段で制服にしてなかった後悔は忘れない
5面でデュークに撃ちぬかれてばっかで進めなくなったorz
ああ…
制服に着替えるだけでどんな辛いステージも乗り越えることが出来た。
>>813 クリアするだけなら、敵の能力アップよりアリシアの能力強化のほうが
大きいから、どんどん簡単になっていくぞ
>>815 レーザーをよく見ろ。撃つ直前に太くなるから、そしたら真横に走るだけだ
マップ右側の山道の2匹は陸橋状の丘から狙撃できる
HARD5面やってて思ったんだけど、
いつも味方が小さな橋にグレネード撃ち込んで泣きたくなる
まぁルート変えたら何とかなったけど
眼鏡だとメテオの時に目をつむる→あけるってのが無いけどこれは正常?
>>819 そんな細かい所まで気にすることは異常じゃないかな?
アリシアの制服パンツに縦スジ入ってたって気にならないだろ?
これが正常だ
>>743 初プレイ・ノーマルでも死ななかったよ。危ないとすら思わなかった。
FPSとかうまくないけど、物陰に隠れようという発想になる人なら大丈夫だったかと。
壁がイマイチ使いづらいんだよなぁ
アリシアの向きの前方じゃなくて、カメラの前方だからな。
かっこつけて、着地ざまに横向いて壁作ったら、
スナイパーと垂直になっちまって、薄い壁のとこで踏ん張ったり…。
まぁ、当然、ダメなんだけどね。
>>821 いや死ぬ死なないじゃなく最初の3人は不親切な作りだと思うぞ
ドンパチの最中の操作説明も邪魔だし
こんな糞なのはコンボイの謎以来だ
後は魔女の向きに合わせて視点照準持ってけないとかどれほど手抜きなんだよ・・・
移動なんて普段真下に視点持ってって側転移動がデフォなのにあほかと
後はしゃがみ中の回避動作の横転がないのも哀愁を感じるな
>>823 >魔女の向きに合わせて視点照準持ってけないとかどれほど手抜きなんだよ・・・
一般的にF/TPSはマニュアルでエイミングするもので、
GTAや無双みたいな3Dアクションによくある視点リセットボタンは、無い方が普通
一般的なF/TPSに比べるとバレッチの旋回速度は遅いから不便なのは変わらないが…
しゃがみ横転なんてあるF/TPSはこっちが見たいくらいだ
お前が言ってるのは無双系アクションによくあるフォーマットであって
F/TPSの常識とはかけ離れている
手抜きとかデフォとかあほとか、あまりに俺様基準で物を言い過ぎると
後で恥ずかしいことが多いぞ
それバグ修正パッチでなおるはずだよ。
ネットにつないでないならすまん。
いや、
>>823が言いたいのは要するに、
パンツ見やすい視点orモーションを用意しとけ
ってことだろ?
しゃがみ回避が無いのは俺も残念だな
かっこよく転がって欲しかったw
死んだら大股開きになるがな(´・ω・`)
おまいら、男らしくないぞ
素直に脱衣機能が欲しいって言えよ
830 :
なまえをいれてください:2007/06/25(月) 20:34:29 ID:9Jr5GKFE BE:462522029-2BP(0)
プラコレ売ってないなー
同価格の中古ならあるけど、どうせならメーカーに還元したいしな
konozama買うしかないか、、
プラコレどころか、360の新作入れてくれない所が増えてきた。
バレット2が発表された頃には、360日本市場撤退なんて事に
ならなきゃいいけど。
>>820 いやそっちの正常異常じゃなくてなw
どうやら最初からそういう仕様か
が、正直手抜きとも思ってるけどな
改善して欲しい点の一つだ
そういう事を言い出すと、爆風で服が脱げないのはおかしいとか、
被弾してるのに服が破れないのはおかしいという話になる。
ノーマルなら目を閉じてるだろ?でも変えると無くなってる
俺が手抜いてると言いたいのはそういう部分
何もそんなことをしろという訳じゃない
少々揚げ足取りだな
>>829 前から言われてると思うけど
やっつけ感、やられ感が物足りないので
もし仮に2が出るとしたらダメを受けた時に
服が破けるなりしてほしい。
眼鏡がサングラスの代わりになってると考えるんだ。
それだとすると、反対にすごいこだわり。
>>838 昔そういうギャグ眼鏡あったなw
真面目にかけてるアリシア想像して吹いた
840 :
なまえをいれてください:2007/06/25(月) 21:42:36 ID:++1FeCFe
アリシア先生に教えてもらえるなら東大も余裕だな
ハードモードの魚うぜぇwwwww
3発目のエネルギーたまる前にかみついてくる どうしろと・・・・
>>842 キャノンで口の中撃てよ
目玉が邪魔なら壁を出せ
>>843 と思ったら、今それやったら
かみついてこなくて倒せた!キターwww
ショパン終わったのでプラコレ買ってきた。
プレイしたんだがイージーでもむずいな。
2面の脳みそ野郎4匹目が見つからず、ネットに助けを求めにきた。
1つ1つの面が結構長くない?
ただ、アリシアタンは萌え。
馴れるとイージーとかだと1ステージ20分もかからないよ
>>797 フランクさんはもうチェンソー振り回しまくってるだろ…
それにしてもプラコレ出たってのもあるがバレチスレは地味に進行していくなぁ。
確かにな。今月のプラコレ組の中でも進行してるほうだと思う
デッドラはダンチだが
普段に比べれば天誅スレも流れ速くなってるし、今回のプラコレは
なかなか好評っぽいな。
ウィルパワーの使い所がワカンネ
あとキャノン以外のエレメントショット
スナイプが使えれば、あとは炎マシンガンを
対脳ミソ、対スクリーマーに使うだけでもいい
風と雷はそれなりに強いが、ぶっちゃけ無くてもクリアできる
ウィルパワーは、脳ミソが引きつけそうな車をあらかじめ
どかして、ブーメランアタックを防ぐのに使う
戦車やギガースにぶつけるテクい人もいるが、やらなくてもクリアできる
戦車はどうやらさかさまにすると耐久力関係なくはじけてくれるモヨリ。
上手い角度で車を当てると一撃で死んでくれる。
横倒しでもダメージはでかいらしく大抵一撃なんだが
ごくごくたまーに横になったまま頑張って撃ってくることがある。
>>850 ウィルパワーはなくても大丈夫だが、使いこなせると楽しいって魔法
だから使いどころを探すプレーをする必要あり。
壊した車とか積極的にバリケードや敵にぶつけるとかやってみるべし。
エレマシンガンは脳みそ君や高難易度の固い敵に使う人多いんじゃないかな
燃えたら目標から目線を外して次の敵って感じ。
エレショットガンは高速移動する敵や囲まれたときに使うと俺のターン状態にできる
エレガトリングは狭い通路に複数いる敵や密集した敵に使うとまとめてダメージ入れられる
しびれてる相手からの攻撃もやむので攻守共に役に立つ
エレショットは使うように心がけるとクリア時間短縮にかなり効く
魔力を無駄にフルのままにしてもしょうがないしね(不足になっても困るが)
難易度イージー、ノーマルときて今ハードの途中なんだけど
ラスボスはどう倒すのが速い?
何時もガドリングで背中か顔狙ってるけどワンパターンで
無駄に体力多いからダルい
サンダーがいいってどっかで見た気がするけどいいのかな
ガドリングで正面から頭を撃つのが多分一番早い
ラスボスは、ヘビが生きているうちは正面から撃つと炎吐いてきてウザくない?
脳ミソが作る見えない壁に向かって銃を撃つと分かるけど、
ガトリングは弾のバラけ具合が大きいから、ヘビの炎の外からだと
距離が開き過ぎて、頭のような小さな目標じゃ効率が落ちると思う
サンダーだったら、ヘルでも2発で地上歩きモードへ移行するし
正面から背中に回り込みつつガトリング→ボス逃げ
→遠距離怨霊→サンダー→ガトリング…の流れで
正面ガトリングオンリーより多少早かったと思う
>794
ストーム1の超人的な耐久力は実はEDFのアーマー技術に頼るところが
大きいぜ。アレはライフ値ではなくアーマー値だからな。
つうことでアリシアさんもペリ子コスになれば多分おkだ
>>850 ウィルパワーこそバレッチの真髄だぜ?
とりあえずレベルMAXにしてステージ1の車沢山あるところ行ってくるんだ
ウィルパワーにそんな使い所があったとは
対脳みそにエレショも知らなかったし
ただもうちょっと早く聞けばよかったな
もうヘルの四面なんだよね・・・
ハードの4面だけで死にそう・・・
やっぱ魔法全部レベル1じゃきついのかな?
蛇は頭狙わなくても倒せるんだけどね
>>859 聞かなかった事を嘆くより
試行錯誤しなかった自分を悔やんでくれ
使用法や対処法等も試行錯誤し見い出した先人がいるって事さ
ウィルパワーおもすれーと思って調子に乗って連発してると大抵自滅する
はじめてウィルパワーつかった時に近くにあった車にまきこまれて死んでから
ウィルパワーは危険って思いこんでたんだよね
自分にとって危険ってことは、敵にとっても危険(強力)な魔法
住民にとっても同じくw
必死に俺より先を行く住民
うぜーたらないよ。
オメーら素手なのにw
そこへ素手でガイスト達をフルボッコする住人が登場
アリシアは浮いてる車に弱いけど、
ガイストは異常に強いんだよな。
ウィルパワーで車直撃させたと思いきや、
平気で立ち上がってくる。
ヘルで、ステージ4のトルネード覚える所が無理だ・・・
かれこれ一日やってるが打開できそうにない(涙)
最後の一人の時に、ロケラン食らって死んだ時は
コントローラー投げるってよりも、涙が出たわ。
>869
ヘリからガイスト降りてくる→二人目着地くらいのタイミングでカラス→
悲鳴上げてるところにローズスピア→撃ちもらしをガトリングで片付けて
MP補給
これの繰り返しでGO。最後のヘリ二機は直線上に並べてトルネードで
サヨナラ出来る。
>>869 トルネードという魔法の存在を忘れる。
あとHELLは、マシンガン+エレショで燃やせばすぐに倒せるから
(80発で3〜4体のガイストを始末できる)
あとはカラス祭りで安定かな。
いまいちトルネードの使いどころが分からない。
トルネードがぐるぐる動いてはいるんだけど、思ったところに行ってくれない・・・
基本的には敵を正面に捉えてやや遠めからぶっ放しでおk
ステージ5のラストのバリケード地帯は、
トルネード1発で奥の方まで全部吹っ飛ぶよぉ
>>870-871 マジでありがとう!!!
やっとクリアできたよ(´Д⊂)
カラス発動するタイミングを、今までは一人目が着地ぐらいで
やってたけど、二人目着地に変えて
ローズスピア撃ったら凄い綺麗に倒せるようになった。
最後トルネード使うにも、MPが無いから
ちまちまとカラス使いながら、倉庫の間に隠れながら戦ってたよ。
さて・・・まだ先は長いけど
気分が少し晴れたので、買い物にでも行ってくるかな。
本当ありがとう!
ハードも楽々クリア、ヘルはどれくらいかな
と思ったらCなんたらか、次は
カオスwwww
ある一線を超えたコアゲーマー(笑)には特に難しくないと思う
俺もヘルクリアしたけど結構簡単だった。ヘルの実績わろす
コアゲーマー(笑)って何だよ!ゲーマーバカにする奴は死にたまへ!
俺は、おっぱいゲーマー
俺は、ハードゲイ。
1面クリアでバラとエレショとった漏れが通りますよっと
ステージ2むずw
やっと6面クリアだぜフゥー
ま、イージーなんですが。5面までの実績が50しかないのに6面クリア
したとたん一気に150増えたのはワロタ。
ところで、ダウンロードミッションのカテゴリー4がなんにもないんですが。
ミッション番号も飛びまくりだし。
クリア後ノーマルにして1面を久々にクリア。さすがに楽々クリアできるように
なってたのが嬉しい。
前も書いたけど、初プレイのイージーと何周かしたヘルの体感難度は同じ。
360の20本のソフトにバレッチを買おうか迷ってる!
ズバリ・・・魅力は何だ! 言ってみれ! 頼むぞ!
・おっぱい
・パンツ
・レッドショルダー
20本目の間違いだ・・orz
pcから壁紙取り込めることにいまさら気づいたんだが、
公式の壁紙はxboxには使えないみたいね。アリシアのxbox360壁紙で使えるのないかい?
公式のはBMPだからJpgに保存しなおせば使えるよ。
てか、見てないから解らんけどバレッチのテーマて無いの?
ハードクリアした。最終面ノーコンティニューで行けそうだったのに
ラスボスの最終メテオ直前で、自分の銃弾が目の前の車に着弾→爆発→即死w
泣いたと言うより、とっさのアクシデントにふいたw
メテオ使ったら直後に吹っ飛んできた車に潰されて死亡
不覚にもワラタ
トルネードでアリシアの後ろの木が引っこ抜かれて直撃した時は笑った
こういうアクシデントもまたこのゲームの魅力
バレッチ良い意味での荒削りだよな。
神のゲームバランスで、キッチリカッチリ進行・・・よりも
自滅とかありつつ、ユーザー毎に違う体験ができる
大らかなバレッチが好きだ。
すまん。889なんですけどやってみたんだが、できなかった。
極窓でbmpをjpgに変えたけど、xbox上では見れない画像になってしまう
んだ。何か間違ってるんだろうか。。
ほおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!11
できたぁああああああああ!!ありがとう!愛してる!
それは良かった、俺も帰ってきたらやってみるかな
つーかそれならテーマいら(ry ん?今雷が聞こえなかったか?
>>896 ペイントでとりこんでJPEGで保存すれば?
誰か…
ラスボスの倒し方教えてくんろ…
>>902 結界を人間に任せる
幽霊は緊急回避で避ける
背中から撃ちまくれ
後はメテオでOK
としかいえねーよ
闘いやすい場所と距離と
ヤツの攻撃モーションでも覚えとけ
>>902 まぁラスボスまで行った実力があるなら
そのうち倒せるがな
とどめはサンダーでおk。
メテオは巻き込まれる恐れがあるからな。
古参には既出だろうけど聞きたい
何で大魔法を悪魔様は出し惜しみしてらっしゃるんだ?
ゲームの都合上初めからメテオを使わせるわけにはいかないから
アリシアが苦戦するとこが見たいから
キャンセルしようとしたら発送準備になってしまった・・・アリシアさん来月買うから許して・・今月は・・おとなしくショパンやりたいんです・・う・・
>>905 発動のタイミングが悪いと火山で吹き飛ばされるけどな
3面の地下鉄路に出てくるあれがワームマンかい?
気持ち悪かったぉ
今晩から4面がんばる
>>902 >>6の攻略動画見ると参考になるよ
幽霊は遠くからでもガトリングで撃てば半分以上落とせる
頭に食らいつく直前に緊急回避すれば、幽霊は消える
緊急回避中は無敵状態になるから、敵のメテオもこれで避けつつ近づくことが出来る
ラスボスの弱点は背中と頭
弾を補充するときは武器チェンジか緊急回避で極力隙を作らないように
つか俺、イージーのラスボスはレベルアップしてないマシンガンでクリアした><;;
>>912 俺なんてガトリング手に入れたのchaosに入ってからだったぜ…。
ハードラスボスは本当に地獄だった。
ラスボスにガトリングって動き遅くなるし俺はやりにくかった
普通の80発の銃でお化けも撃ち落とせるし、動き早いからよけやすいお
ヘルクリアしたぜ。TPSの最高難度の感じがしなかったな。
カラスとエレメンタルショットを封印しようぜ。
そうすれば難易度が上がる。
エレメンタルショットは普段から全然使わないけどなあ。
Xbox360は良ゲーが多いけど、これはクソゲーだな。勝手損した。
釣りとしてはかなりお粗末だな。
理由ぐらい書けよ。
アリシアウォッチはN3と同じくらいのグラ? ちょっと気になった
>>915 おめおめ
バレッチは慣れるとバイオ4やギアーズよりずっと楽だよね
成績にこだわるなら、ヘルノーコンクリアがスタートラインなゲームだけどな…
ネットランキング見てると、カンストバグばかりに目がいくが
実は変態どもがウヨウヨいるのが分かるw
>>920 グラフィックはN3よりしたじゃないかな。
その分、物理演算とかあるけど。
>>922 了解だ大魔法とやらで爆風おこしてパンツ拝むぜ
面白そうだけど敵が生理的に受け付けないorz
>生理的にうけつけない
色々なゲームでよく聞く意見だけども、受け入れられる範囲を広めておくと
楽しめるゲームも増えてお得なんだと自分に言い聞かせてプレイだ。
生理的に嫌な敵こそ、「こっちくんなー」(ドババババ) 感情移入できてばっちりじゃん
ま、無理強いはしない。 好奇心が、恐怖・憎悪を上回るのを待つだけサ
>>924 台詞をちゃんと聞いているとガイスト兵は萌えられるんだぞ
あんな姿で「まだ死にたくねぇよぉ」とか「お、俺には家に3人のガキがいるんだぁぁ」
とか「いけねぇ・・・目が・・かすんできやがった・・・」とか喋るんだぜ
ガイスト兵は全く怖くはないし、ワームマンは愛嬌があってチン○みたいなのは走り高速すぎて面白いし
脳みそはあのアンバランスさに笑ったwこれらはなんとか大丈夫なんだが
他にももっとキモい敵が出てくるんでしょ?耐えられるかなぁ・・・orz
「楽しかったぜ…」もベタだが良い味出してるw
>>928 ぶっちゃけそいつら以外にはピザと戦車と蛇くらいしか…
ワームマンのAAマダー
たまにはスクリーマーの事も思い出してあげてください・・・
スクリーマー、公式絵を見るまでは女の頭がくっついてるなんて気付かなかったぐらいだからなぁ・・・