【Xbox360】 XboxLiveアーケード 実績3 【XBLA】
乙
ペルシャサバイバル挑戦中
誰かガロスペはいつかプレイモアに聞いて来い!
4 :
なまえをいれてください:2007/06/14(木) 18:48:58 ID:qagFHdhE
またネトゲーの方を本スレとか言っているし・・・。
困ったもんだ。
あはは。
また荒らしに先にスレ建てられたのか。
おまえらのドン臭さは異常
パックマンは日本人より外人が好きなゲームだと思ってたけど
ランキング上位は日本人ばっかだな。
明らかにネトゲ版のほうが本スレだけどなw
出来た時期、スレ数、内容、情報の速さ、どれをとってもむこうのが上
だから、荒らしじゃねって。
向こうにいる一部の人は「総合スレ」の金看板に執着してるっぽいから、
それを外して、駄目押しで向こうを立ててるわけよ。
向こうの情報の速さとかその辺に対するリスペクトも含めてな。
うむ。
>>9が正しい。
あっちを立ててあげれば荒らされないですむならそれに越したことはない。
>>10 すまん。
パックマンでハイスコアアタック後だったからハイになってた。
要するに、不毛な煽り合いになるくらいなら、
一歩引いて仲良くやりましょうってこった。
板にも住人の特色があるから、盛り上がっているなら
どれが本スレでもいい。住み良い板のスレで会話して楽しめれば問題ない
ペルシャ面白いけど戦闘がムズイね
相手にカウンター取られてやられる(´・ω・`)
>>14 先行入力出来るので、AXAとかXAXとか使うといいよ。
後は、カウンターのスローの時に、間を置いてから攻撃とか
俺もはじめ、カウンターかえされたら終わりじゃん・・・と思ってた時期が有りましたw
最初からカウンター狙いでAXAで良いような気がしてきた。
これならカウンター返しも回避しやすいしね。
PoPステージ4クリアした。あと55秒。どう考えてもタイムオーバーです。本当にあr
今みたら実績の体力増える壺って8個あるんだね。
って事は、はじめの体力3だから合わすと11が最高パラメーターだよね。
取り忘れあるのかな?
体力アップの壺がある、ステージ全部分かる人居ます?
1.2.3.4以降完全にはおもいだせん。
>>17 ステージ4までなら8分以内にいけるぜhehehe
>>18 頭に場所は思い浮かぶが自分が何ステージにいるかわからんので
具体的な数字は出せないな・・・
やば、PoPぶっ続け3時間くらいやってる・・・さすがにやめな
パックマンとかゼビウスとか、アーケード充実してきたなぁ。
そろそろスプラッターハウスとか源平討魔伝あたりの濃い面子も欲しいな
23 :
なまえをいれてください:2007/06/14(木) 22:54:51 ID:Zn+bXU/3
どっちもMAMEで出来るな
>>22 リメイクならやりたいね。ベルシャ効果で
リメイク作品が増える悪寒する。
>>22 やたらとリアルなグラフィックになったバラデュークとかどうだろう?
そうそう。
ベタ移植ならエミュやりゃいいんじゃないのって気がしてしまう。
オリジナルに忠実な移植じゃないと嫌だって人も多いけど
PoPみたいなリメイクが俺は良いなあ。
ただ日本のメーカーにPoPみたいな移植は出来るのかどうか疑問だが・・・
オツ
つかHP増えるんだな
ハート3つでステージ10だよw
あれ?
ステージってどっかに出たりする?
自分が今、何面にいるのかわからないんだけど・・・
>>27 乙です
詰まったら参考にさせていただきます
>>27 おっ…コレは有り難いぜ
n ∧_∧
(ヨ(´∀` ) グッジョブ!
Y つ
PoPも上位陣に日本人が多いなあ。
もしかしてXBLAって日本でしか売れてないんじゃないの?
>>27 同じく詰まりで進めなくなってしまった(´・ω・`)。
2F下の通路に降りられないんだよね。参考にさせてもらおー
相手とのチャンバラはかなり慣れてきたけどね。
Xボタンの出かかりで相手が切りモーションに入ったらAを押す
弾くモーションが出たら即Xボタン押してすぐにAボタンを押す(カウンター返し対策)
相手を斬ったら仕切り直し。
カウンターをとれていたら即Xボタン押し直してすぐにAボタン。
斬ったら仕切り直しで、相手がカウンターならまず鍔競り合いになるのでXボタンを連打で押し切りXで1ダメージ確定。
2連斬を狙うとカウンターが怖いから1回斬る度に仕切り直すといいかも?って思ってきたこの頃。
攻略見てみたらワイン蔵の途中の切り返し…
上手く降りてる…おいら降りられねぇ…
途中で「うわぁ〜」とか言って落下しちゃうんだよね…何故なのだろう(´・ω・`)。
落ちながら掴まる所?
上を押してないと落ちちゃうぜ。
>>38 がんばる(・ω・)。。
落ち始めから上押しっぱなしか…
PoP面白いなぁ、死にまくりだけどw
画面が綺麗になったリメイク大歓迎
餓狼、ドラキュラ、スト2、メタルスラッグまだ〜?
41 :
なまえをいれてください:2007/06/15(金) 06:17:52 ID:ER7PGiEE
ドラキュラXはどうなったんだろう・・・
>>41 そんな事言い出したら画廊の話しちゃうよ。おじさん
アイコン、壁紙来てるからまだマシ
うーむ、ペルシャノーミスクリア絶対無理。
もう心が折れそうだ・・・
>>39 そこ以外使う場所無いけどRT押しながら落ちる方が簡単だったりする。
全体力回復薬って全部でいくつあるか分かる人いる?
すべて取ったっぽいのに実績解除されないよ。
>>46 おおサンキュー。
9個ってことは最終的に体力は12になるのかな。
今は体力9だからあと3個も薬あるのか・・・
この敵強いなー明日にしよう
と思って寝て、今日PoPの動画見たらそれラスボスだった
今は体力4だからあと8個も薬あるのか…全然見つけてないな
PoP18分でクリアしてる基地外がいるなw
>>49だけどタイムがバグってるぽい。
ゴーストと競争したら余裕で勝てた。
なのにクリア時のタイムは大幅に負けてる。
スコアと言いバグ多いな。
PoPのサバイバルってどうやってクリアすればいいの?
>>51 全快薬取りつつ慎重にやれば意外にいける
最終面のジャファーの吹き飛ばしガードミスってで落下死しだ時は泣けた
PoPは薬は9個あるけど
体力は10がマックスだよ。
>>53 オリジナルじゃそうなのかも知らんが
ここはXBLAのスレだぜ
XBLA版ペルシャの最大ライフは12
普通にクリア18分は可能だと思うけどなあ。
っていっても飛んで53秒かかってるけど。
箱○LIVE(プリペイド)2年以上持っているが
期限が今月末と記載だったので
電話して聞いてみた。
商品の動きとか加味して期限は変更しました
>とりあえず無期限に変更だとさ。
ようは思ったよりも売れなかったので変更のもよう。
57 :
なまえをいれてください:2007/06/16(土) 13:37:36 ID:61PLXJPQ
箱○のPoP、なんだかコントローラの操作?反応?がおかしいと思ったら、キャッシュに弱いのか?
先行入力受け付けてるだけだよ
そういうゲーム
パックマンCEのクラウンが解除できないんだけど、おすすめの面ってありますか・・・
>>59 つエクストラモード3
パワーエサ食べた時にモンスターよりもエサを優先して食べて行けばクラウン取れるよ
>>60 ありがとうございます、さっそくやってみます。
>>60 解除できますた、5分ばっかやってたんですが10分もおもしろいなあ・・・
>>58 本来なら、もっと鈍くないと違和感バリバリなんだよな。
オリジナルのファンと新規ユーザーとの良い妥協点だとは思う。
>>63 一歩進んで、止まって、振り向いて、上って、また振り向いて
今回はそこがアクションよりになって、殆どがキャンセル入力と
いうかコントローラーと直結した感じ、タイムアタックとかその辺で
競える感じの作り
攻撃以外はLSだけで操作出来るしねぇ〜
特にAボタン押さなくても衛兵の攻撃を受け止めたり避けたり出来るんだよねぇ〜
ああ、RTの動作だけは無理だから、LSとXボタンとRTさえ使えれば問題茄子。
一つのボタンや一つのスティックにいろんな動作が関連付けられてるのって
アクションが暴発しがちでいらつかない?
PoPもときどきジャンプや前転が暴発してイラッとくることがある。
67 :
なまえをいれてください:2007/06/16(土) 18:53:49 ID:61PLXJPQ
>>66 そうそう、それですよ、それで俺もPoPでいらついてる。
68 :
なまえをいれてください:2007/06/16(土) 18:58:00 ID:b+SmGFlx
オレ暴発して死んだら爆笑してるな
ところでジャンプ斬りまぐれで出したがどうやって出すんだ?
走りながら俺は出たような気がする…ってことは走りながらX+A?か?
確信はもてないが
70 :
なまえをいれてください:2007/06/16(土) 19:07:05 ID:b+SmGFlx
剣を抜いた状態で相手に走りながらタイミングよく攻撃ボタンを
押すだけでジャンプ斬りになるよ。
目押しだとかなりシビアだけど連打すれば簡単に出せる。
72 :
なまえをいれてください:2007/06/16(土) 19:26:41 ID:b+SmGFlx
>>71 おぉぉ!ありがとさんです
これでサバイバル挑戦しまくります
一日一回サバイバルだな
だいたい30分で終わるし
PoPの通常モードで60分以内にクリアしないとプリンセスが連れ去られるけど
そのまま時間切れでクリアしたらプリンセスいるじゃないか。
SFC版と違うから違和感感じるw
それバグだろ。
このスレの連中は60分以内にクリアしてないから知らないだろうけど
60分以内にクリアしたら姫を助けたムービーのあとに追加ムービーがあるよ
SFC版だと変身ラスボスとか時間切れありとかで盛り上がるけど
しょせん昔のPC版の移植だからそういう盛り上げる展開は皆無なんだよね
箱○版はタイムアタックで世界の連中に勝って自己満足するだけのゲーム
1200円は完全にぼったくりだね
77 :
なまえをいれてください:2007/06/16(土) 22:07:25 ID:NXNtAXx5
昔のペルシャって120分だったような・・・
120分なのはスーパーファミコンだけじゃね?
あれはもう別物。
アラビアン繋がりで豪血寺2のケチャビアンかけながらPoPやったらなんかもう
120分は出来の悪いSFC版のみの仕様。
76の言うように、60分以内でクリアすると
宮殿からふたりで民衆に手を振るムービーが見れるので
バグではなくて仕様。
60分かかっても姫が生きている理由は簡単で
ジヤファーと結婚(≒セックス)をしちゃってるってことかと
それを言うなら60分以上でムービーを見れないことを証明しないと
セックスした後に助け出してもイスラムさんだと意味ないな
60分以内と超えてる場合は別エンディングだから別にいいんじゃね?
PoPのノーマルモードランキングがスコア順なら
タイムアタックモードはクリアタイム順にすべきじゃねえか?
両方ともスコアって何を考えてるんだ。
結局PCE版のPoPが最高
>>85 同意
タイムアタックモードなのにタイムアタックになってないよな
ていうか明らかに桁が違うやつがいるんだけどなんなの
パックマンCEでエクストラ1の攻略法がわかる人っている?
正直最初から早すぎて、序盤でもゴーストのコンボとか
うまくできんのだが。
エキストラモード1はモンスター食ってる暇なんてないと思うよ。
パワーえさの無敵時間を使って効率的にエサを食うパターンを追求しないと。
メルチェックしてたらPCのボンバーマンサイトが7/31で終了するそうだ
これはXBOXや携帯電話のボンバーマンで稼ぐための布石と考えていいのかな
91 :
なまえをいれてください:2007/06/17(日) 12:06:08 ID:1RY4zDR6
んだんだ
PCのボンバーマン、リニューアル前は最高だったが、リニューアル後はなんでこんなものにしたのか疑問に思うくらい糞だったな
そんなに変わらないような
アバターならちょいと弄れば元通りだったし
大人が減って工房厨房ばかりになったのは確かだが
パックマンCEだが、スピードが上がると思うように操作できなくなるな。
コントローラのスティックの問題なのか、これがテレビの遅延ってやつなのか、
それとも俺が鈍いだけなのか、悩むところだ。
お前の環境が分からないから何ともいえないが
多分老衰による身体的延滞ではないかと予想される
ナンテコッタイイ
あああああPoP操作しづらい
レスポンスが異常に良いからな。
まぁ、最初の内は、ジャンプボタン押すのが早すぎて
届かない事があるのはご愛嬌。
すぐ慣れるさ。
元のまんまでいいのに、しかもスティック…
あの登ってうしろにジャンプするのにいちいち振り向かなきゃいけないような
もっさりしたテンポは今やったらきついだろ。
あの慣れた後で、自分の中のタイミングと、
レスポンスと実際の動作が完全に同期するのが快感なのに。
つーより、その楽しみ無かったらペルシャって割と普通のアクションゲーじゃね。
大傑作たる所以はソコだと思ってた。
慣れると流れるような動作が出来るのがいい
箱○版PoP、剣士どころか雑魚にすらやられとる・・・
先行入力があるから自分の連打癖が即ミスにつながるんだな。
ちょっとやばいかも。
>>94 オレもある、0.X秒判断が遅れたときとか、曲がるところを直進してしまったりしてしまう。
失敗を回復するための脳内再判断でさらに遅延して、あぼんする。
数秒余裕があったり、パワー餌があると仕切りなおせるけど。
直ぐに慣れるよ。
つーか、それに応じた操作感になってるわけで
まったくその辺が違うのなら分かるけどね。
そういう風にちゃんと調整されてるんだから本当にやったことあるのかなぁ
単に十字キーが悪いような気もするが、本当にやったことがあるか疑うのは、
さすがにどうかと思う、やったことないやつがわざわざこのスレでCEの話題なんぞ書くかよ。
十字キーでやるなよ
CEを十字キーでやってる奴なんているの?
日本で8人サバイバルクリア
買ったのは何人くらいだろう。
その8人のうち一人はおれ
ドラキュラ返金でタダゲーと化しました
やっと来たか・・・
ってタダゲーになった訳じゃいんじゃないの?
返金してもらってnewバージョンを購入しなければ
バグバージョンがタダでプレイできたことになる。
ということじゃないの?
海外版の体験版から、日本のタグで完全版落としてケースとかはどうなるんだろ?
海外版も日本版もデータは同じらしいから区別はつかないんじゃない
言葉じゃなく心で理解できたッ!
日本版ってことは、音声日本語だったり
鼻悪魔、半妖精復活してたりするのかな?
お?ドラキュラ再配信来たのかな?
ゲイツ買ってこよう
再配信Ver入れるとバグVerのセーブデータも消えちゃうみたいだけど
実績なんかはどうなるんだろうか。
消えるんじゃなくて共有できないだけか。
バージョンが違うならもう別ゲームだろう。
ドラキュラ再配信って決定しただけで実際の配信はまだだよね?
いつ来るんだろう。
早ければ今週水曜だけど・・・
なんだかんだで来週以降になりそうな予感
まぁ再配信が決まっただけ良しとしよう…
迷宮入りしてる餓狼スペより良いじゃないか…
SNKはwiiに移りました
>>127 まだ特に告知してる関係HPは無いっぽいね。
お問い合わせのメールアドレスにゲーマータグ名を書いて送れという事なのか…
それにしても日本語版英語版で別ソフトになるほどの問題箇所があったのかねぇ
>>129 当方では軽く文字化けが確認された程度かな
クリア時のスタッフロールで「鬱1997 KONAMI」と出るのには失笑
Geometry Warsを購入したんですが、XBOX LIVEに未接続の場合、体験版しか
遊べません。接続してるときは完全版で遊べるんですが。
HEXICとPrince Of Persiaは未接続でも完全版で遊べます。
これはどうして?
>>132 基本的にLAの月下配信は北米のコナミがやったことだから
日本のコナミとしては「うちは関係ない、文句は北米にどうぞ」という感じなんだろうな。
どうせ北米コナミじゃ日本語で事細かにメールしても読めないし…(中の人が外人だから)
それならいっそゲーマータグだけ返信させて機械的に対応すればいいか…
そんなノリな気がしなくもない。
ソフトウェアメーカー側はどのゲーマータグが購入したか?を見れるのかねぇw?
どんなところまでわかるのやら…
>>134 流石に日本人じゃないだろうかね?<メール対応
サポセンに電話かけて「コンニチワーワタシワ」だったらアレだが
送られてきたMSPが北米垢のMSPで日本垢で使用不可
とかってのを勝手に想像して心配している俺ガイル
それはそれで非常にオイシイ。
すげー、絶対放置決め込むと思ってた
本当に再配信するとは、、小波は360捨てたわけじゃなかったのか
実績をコンプしたから月下は用済み
ポインヨが還ってきたらプリペル買う
今週爆弾魔くるかもらしいじゃん
やっぱ800ゲイシかね。こないだ大量に換金したからいつでもこいや。
>>141 お、なんかヴァンテージマスターぽいな。
っていうかヴァンテージマスターがXBLAで出ないかなあ。
対戦してえ。
>>141 なんか微妙なのくるな。絵がキモいっすよ…
>>142 もうキャラが昆虫なヴァンデージマスターにしか見えなくなった(´・ω・`)。
毎度の事ながらキメェw
ヴァンテージマスターはいいな。
この手のジャンルで、
ガチンコでデザインされ尽された対人戦型ってのは
ありそうで中々無い。
ボンバーマンライブの誘爆の仕様が気になるなぁ。
なんでここはヴァンテージマスターなんて知ってる奴がこんなにいるんだw
ちゃんとWin95版持ってるぜ! >VM
ところで
>>128 の北米コナミの月下の夜想曲のページが無くなってるな…
今後どういう対応でやっていくんだろうねぇ〜
で、次は昆虫ヴァンテージマスターで決まりなの?
ドラキュラ再配信確定したのか!このまま放置し続けると思ってたので
驚き。これは嬉しいが・・・。
ガロスペはヤパーリまだなのねorz こないだドイツかなんかで新たに
レーティング登録されてから、ずっと今週こそは今週こそは・・・って
待ち続けてるんだが。メタルマックスも早くほしいなあ・・・。
メタルマックスシリーズがLiveArcadeで協力プレイ出来たら神すぎるだろ…
>>152 レーティングなんて日本じゃは数ヶ月前に通ってるからな。
そんな登録がドイツであった事なぞ、何のこたぁない。
メタルスラッグの間違いでは、、、
メタルマックスwwwwwww
なんか久しぶりに聞いたらやりたくなってきた
LAで出し・・・てもしょうがないか
近年のメタルマックスは超が3つ付くほどのクソゲーだから死んだのと同じ
本気で作るとか宮王が言ってたのにできたのは本気で何がしたかったのか分からないゲーム
D&Dシリーズとか無理なんかなぁ
エイリアンがメタスラそっくりじゃん
メタスラは実際に予定にあるだろ。
餓狼SPと一緒で、永遠に未定なだけで。
>>160 エイリアンはメタルスラッグ操作でエイリアンソルジャーみたいな構成で楽しかったな
ああいう2Dアクションもっと出て欲しいね
北米版スパIIxはキャラアートとかupされてるみたいだが、
今回は日本は最初から出すともなんもいわないままスルーでFAなのかね?w
日本なんて国あったっけ?でFA
ごめん、155の言うとおりメタルスラッグの間違いだったorz
言い訳させてもらうと、某サイトの4コマ漫画でメタルマックスの
キャラクターを見たものでつい・・・。
>>153 折角だから、liveでの協力プレイ対応してる事を期待したいよな。
>>154 全世界同時配信したい→その為には全世界で登録しなきゃ
って事なのだろうか?何が引っかかってるのか知らないが、
北米で登録でもされれば近いと思っていいのかねえ?
>>159 禿同。
サターン版でもアーケード版でも良いから移植して欲しい。
>>156 RPGは流石にねw
>>158 あれ、宮王が作ってたのか。PS2のはやったけどシランカッタ。
>>161 餓狼の問題が解決→メタスラの問題も解決 と思いたい。
その餓狼の問題がいつ解決するのか解らんけどorz
他のより時間はかかっても、進展は一応してると思いたいんだがなあ。
>>159 D&Dが駄目なら、エイリアンvsプレデターでもだしてほしい。
こちらも色々版権何たらで駄目なら、キャプテンコマンドーでも・・・。
>>163 同コンセプトで、同時発表タイトルの
パズルファイターの方が7月配信だから、
暫定的にではあるが、スパIIXの方の運命も
来月には実質見えてきそうだけど。
>>166 >>168 もし出たら一緒にファイナルストライク撃とうな
二人台しか無かったんで見れてないんだ
スパイvsスパイがリメイクされたりしねぇかな。
>>169 なるね。
まあ日本出さないなら出さないでいいんだけどね。
前みたいに出すつって出さなくなるパターンだけはご勘弁。
>>171 リメイク版はPS2や旧箱で出てるよ。国内未発売。
DS版は米ケムコが去年か一昨年のE3でリストに出してたがその後音沙汰ないなぁ。
PCでボンバーマンが遊べるハドソンキングダムだったか忘れたが
それが今年の7月末で終了みたいだから、ボンバーマンがLiveに来るのは八月以降ってことでOK?
PCの後にボンバーマンがでなければならないとお前が考える前提条件が分からん
アクトゼロは出てるしau携帯でもNDSでも既にネット対戦ができる
>アクトゼロ
ひぃっ!く、黒歴史!
176 :
なまえをいれてください:2007/06/20(水) 13:41:21 ID:pbKQupTE
ageルンバ
>>113のドラキュラの返金メール来た人いる?
ページは削除されてるしメールはこないしでなかったことになってないか
ネトゲ板のほうにはメール返ってきた人いるみたいよ
本当かどうかわからんけど
正式に対応が決まったら
ちゃんと公式に発表があるだろう。
おとなしくまっとけ。
ドラキュラ再配信まだかなぁ
変な虫のゲームが来たら体験版でも落とすか・・・
虫国内でもキタヨ
こ・・これは・・・すげえローカライズですな!!!!w
EXITはまだか、、、
超手抜きじゃねーか!wwwwwww
ありえないありえない何このローカライズwww
つかローカライズだけじゃないな
カマキリとかの音声も1種類か2種類しかないんじゃねえかコレ
なんだなんだ。
ヴァンテージ虫マスターはスルー推奨か。
スルーつーか体験版落として1度やってみw
「このゲームがもうバグだらけなのは保障する」
吹いたwwwwww
>>189 説明文がマジ超イカスwwwwww
つか実績が全く理解できねえ。英語にできないのか?w
テンゲンとかいうレベルじゃないw
虫ローカライズむごいな。
むごすぎる。
カーサーって最初なんのことかと思ったらカーソルの事だった。
ちょw
体験版落としてくる ε≡≡ヘ( ´∀`)ノ
おしりかじり虫きてんのか
チュートリアルが終わると完全版を買うかどうか聞いて来るんだが
YESの選択肢が「完全版を購入する」で
NOの選択肢が「自分にフレー!」
消しました・・・
窓際社員を切る口実にか、
新入社員の研修にでも使ったんだろうか
ローカライズの人はクレジットのところにでていて、カタンもこれも同じ
XBLAチームの人間(名前は日本人っぽい)なんだが…
特命封じ込め。
どうみても機械翻訳だよねぇ。
致命的なのは翻訳だっつうの。
LiveArcadeタイトルは、殆どのゲームが機械翻訳のはず。
ジヤファーとか?
機械翻訳でもいいから、最低限の添削をして欲しい
今回は開始3秒でおかしいってわかるだろ
トゥームレイダーレジェントの追加パックとして
トゥームレイダー10thアニバーサリーが出るんだねぇ〜
てっきり個別のLiveArcadeタイトルになるとばかり思ってた。
後は日本でもちゃんと配信されればいいが…
むしろ旧箱でワールドシリーズ出しておきながら
今更機械翻訳にしろ、翻訳付だとしても出そうという思考のがおかしくね?
Jump inのキャンペーン同様、微妙に一般人意識しながらも
何もかもが力不足という感じがする
いっそ日本タイトルいらないから、北米をそのまま出してくれ
XBLAに関しては、トンデモ翻訳も味のうち。今回の虫SLGはさすがにかなり
キテるけど。
個人的には、昔の洋ゲーの怪しさっぽい感じが出てるので変な日本語は嫌い
じゃない。アサルトヒーローズやマッドトラックなどは結構笑える。
虫の奴完全英語かと思ったらストーリーだけね。
チュートリアルとか日本語なんだな
どうも、ところどころ日本語化されてる部分と英語のままの部分が混在していて
かなりぐちゃぐちゃ。でも、重要な操作説明などの部分は日本語だから解読は可能。
これがパッケージソフトなら激怒ものだけど、零細メーカーが作るXBLAだからなあ。
個人的には、XBLAのオリジナルゲームに関しては完成度よりもマイナーゲームなら
ではの変な味を求めてるので、多少の甘さは許しちゃう。
まあLAは気軽に体験版できるからな
ヤバいかどうかすぐ気づける
>>210 クレジットみるとわかるけど日本語ローカライズは各開発会社ではなくて
XBLAチーム側の責任だと思う…
とはいえ日本語ローカライズを自前でできる欧米の中小開発会社なんてやつは
いないと思われ…
MS側でやってる割にはローカライズの質がバラバラなので、何となくソフトハウス
が各自自前でやってる雰囲気がある。機械翻訳と辞書を組み合わせて必死にやってる
イメージ。
輸入商品でたまに日本語説明文が載ってると、こういうトンデモ日本語になってる事が
良くあるので、割と微笑ましいと言うか。
あと、日本産ソフトでもゼロウイングの様な例があるんで、あんまし強く言えないし〜。
いや流石に微笑ましいってレベル超えてる気が
サバイバルでジャファーまでいけたのに負け
吐き気がしてきた
>>210 確か、NinjyaBeeは社員7人くらいの小企業だったはず
クローニングクライド発売前の話だから、今はもっと増えてるかもしれんがね
なんというか、MSの用語集に載ってる単語は正しく訳されてるけど(メイン
メニュー周り)あとはだめだめな感じで一貫してるような…
クローニングクライドはちゃんとローカライズしてたのになぁ
ゲーム内メニューは別に英語でいいからヘルプと会話メッセージだけはきちんと翻訳しといてほしかったw
この手のヘックス制ミニ戦略SLGはFMといいオウガといいFEといい好きだから、
なにげに結構はまってしまってる俺がいてワロスw>虫
デザインもカメオレベルwで思ったほどきもくねーしな
ヘックスと申したか
くしゃみしたのばれた?
どう見てもヘックスじゃありません。
>>218 あれおもしろかったわ、未だにミュータントクラウドに変身するって
実績が解除できない
>>223 全クリしてるなら、メニューから選択できないか?
あれはゲーム中のイベントとしての変身はなかったはず。
>>223 全部制限時間でクリアしてるなら隠しメニューに出てくるよ
>>224 >>225 何!俺は完全クリアしてなかっのか!
よし、今からチェックして時間内にクリアして出してみるわ
>>223 あれは隠しメニューの
「ミュータントクラウド:ON」にするだけなんだよな。
とりあえず対戦でミュータントクラウドは反則だと言っておく。
虫のマルチプレイってどんな感じ?
制限時間05:00とかなってるのは制限時間にクリア出来てないって事だよね
ベストタイムってなってるとクリア出来てるって事で大丈夫だよね?
虫は古臭いファミコンのゲームみたいだな。
ターン製シミュレーションなんてciv以外で久しぶりにやっとわ。
ターン制シミュレーションってそんな古いジャンルだったか?
今日発売された、グローランサーも思いっきりターン制だ
来週発売されるスパロボもターン制だ
スパロボがストラテジーSLGになったらそれはそれで嫌だ
俺の知る限りでは最古のターン制SLGは森田のバトルフィールドかな。
やっぱり、ムシのやつのローカライズの話題で持ちきりかー。
http://www.konami-data.com/xboxlive_castlevania/ >お客様へのメール配信等でのご案内は7月中旬より正式対応を開始致しますので、今しばらくお待ちください。
>
>今回の日本語版の配信におきましては、日本語音声等に対応しているためプログラムサイズが非常に大きくなっております。
>このためシステム上前回ご購入いただいたプログラムとは別扱いとなります。
>すでに前回ダウンロード購入いただいているお客様におかれましても、今回新たに日本版新規ファイルをダウンロード購入していただく必要がございます。
糞遅かったが対応はいいな
まあ最初から日本語音声つきで疎漏のないように配信しとけよって話だ
POPってタイムアタックをステージ選んで遊ぶことは出来ないのかな?
>>236 正直あのコナミがこの糞市場のためにここまでやってくれるのは好印象だな。
サイレントヒル北米版に日本語入れたり、たまに垣間見せるデレっぷれが好きだw
あ、糞市場ってのは日本の箱○市場のことね。
XBLAのことじゃないので誤解なきよう。。。
なんか違うの?
だね。
日本のXBLA市場も量的にはクソ……
あ、量というのは人口のことです。
日本のためだけに手間かけてもペイできないだろうになあ。
別に新たに録音したわけじゃないからコストなんかたかが知れてるでしょ
よくここまで動いたなとは自分も思うけど
MSに怒られた?
自分とこの製品にこだわりがあるんだろ
鬱は謝罪することはあっても対応することは滅多に無かったからなぁ
驚きの展開だよ
まさかアレをアソコで使われるとは、ってちょっと感動したよ
はんにゃ顔さえ大丈夫ならおk
メニュー画面でいつでもカリンとユウキのパンチラ鑑賞できるよ
ごばwwwwwwwwww
ペルシャで敵と戦闘中に刀をしまう方法を教えてくれ
わからなくて逃げられねぇ
立ち止まってBボタン
数日前に同じ質問見たな
なんで操作法って項目あるのに読まないんだ
そういやここ数年説明書見た記憶がない
どれもチュートリアルが充実しすぎて取り出す必要がないというか
割れ人口が多くて説明書を見ないのがデフォになりつつあるような
月下って今、英語版もってるやつは
また金払わなきゃだめなの?
>>254 日本赤じゃなくて海外垢で購入した人ってこと?
どうなんだろ。というかそんな人いるんだな。メイン垢が海外垢ってことか。
虫はそれなりに面白そうなのに
あまりの糞ローカライズにチュートリアルの途中で嫌になった。
やる気がないなら英語版のままの方がまだマシだ。
逆にあれがいい、って人がいそう
糞ローカライズは毎度の事なので気にならかったが、チュートリアルの途中で止めて消した
>>254 海外垢で購入したってことは海外版を購入したという事だし
日本国内サポートが得られないのは仕方がないんじゃないかな?
海外垢で日本に住んでいる自分を証明出来る材料なんて無いでしょ…
住所もデタラメなんだしね。
とりあえず、日本語版が欲しいなら再び金を払えば良いと思うよ。
いまの海外版のまま遊び続けるならそのまま遊べば良いんじゃないかな??
何を仰る日本で落とした奴でも英語だよ
だから回収入ってんだろ・・・
海外タグでDL→英語版(仕様)→返金無し
日本タグでDL→英語版(不具合)→返金対応
これだけの違いさ。
>>262 日本タグでDLしても海外タグでDLしても中身一緒だぞ?
海外タグでの認証は返金されんわな
海外DL→国内タグ認証はOKだろう
>>264 そりゃ中身は同一だよ。
で、日本タグで遊んだ時に日本語にローカライズされない不具合があるんじゃん。
それの問題を修正したバージョンを7月に再配信する。っと公式発表されてる。
トドのつまりは
>>265 って事。
だから海外タグで購入したヤツにはXboxLiveから通知がきてないでしょ。
海外タグでDLして日本タグで購入したヤツにはちゃんと修正版への案内がXboxLiveから通知がきてる。
>>266 ローカライズはされてただろ。誤字だらけだったが。
まあとにかく、海外タグでDLした奴にポイント返還する道理はないな
コナミの良心次第だ
>>268 ×海外タグでDLした奴
○海外タグで購入した奴
紛らわしい。
タグ送った奴でコナミからメール来た奴いる?
PoP
1時間超えると13、14面が別のステージになる?
合計で1時間切っちゃうとステージセレクトでも選べなくなるっぽいけど。
別っていうか構成は同じだけど背景が変わるだけっぽかった。
リプレイは普通に再生されたから
つーより海外MSPで買った奴なんて居るのかね?
日本MSPでも買える物をわざわざ割高なのに。
米タグで体験版落とす
本タグで製品版にアンロック
ってのは出来てたみたいだから、こういうのことじゃない?
それできるの月下くらいだろ
>>274 それは日本タグで落としているということになっているよね。
それぞれのタグの国で配信されているものしかDLできない仕様だし。
その場合は安心だろうね。
以前に購入した北米MSPのあまりが800以上残っていた、
↓
都合よく日本ポイントは0
↓
じゃあ、北米垢で購入しちまうか!
みたいな流れは結構ありそうだ。というか自分がWormsでやったんだけどね....(・ω・` )
1200のLuminesを購入した残りのポイントで。
アーケードのダウンロード履歴って見れる?
どのタグで落としたか忘れちまった\(^o^)/
ダウンロードはタグ関係ないだろ。
落としてあればどのタグでも遊べる。
>>277 履歴は見れないけどコンテンツの値段のところに
「チェックマーク」がついているヤツが落としたタグのヤツだよ。
多少面倒だけど一つ一つ確認してみてくれ。
ドラキュラ7月中旬かよ。
結局バグを修正すんのに何ヶ月かかったんだ?
281 :
なまえをいれてください:2007/06/24(日) 19:24:35 ID:TBuGzO7/
フンガー!
まともに始めなさいよ。
そもそも、XBLAのドラキュラは最初は日本語音声は入ってなかったんでしょ。
それをわざわざ日本専用に、移植元のデジタルエクリプス(北米の移植専門の
ソフトハウス)が音声を追加してくれたんだから、少しは感謝しても良いと思う。
まあ、事情を連絡せずにイキナリDLCを中断しちゃったMSとコナミはちょっと
ひどいと思うけど。ライオットのDLCの時といい、常に説明不足なのは困る。
いきなりフンガー版(バグあり)をつかまされたからなぁ…感謝はないな
意外だとは思ったけど
バグがなかったら日本語音声版は絶対になかっただろうから
買っていなかった俺にはバグがあってくれて良かった。
ドラキュラ購入&攻略済みで、もうプレイする予定無いんだが、
ポイント返還してもらった後、ダウンロードしなければ、
無料で遊べた、ってことになるのか?
それとも、必ずダウンロードしなければならないのか?
それはまだ実際やってみないと分からない
バグがあってローカライズも中途半端なのを出しといて感謝も何も無いような
289 :
なまえをいれてください:2007/06/25(月) 11:57:35 ID:caJlc29/ BE:556610966-2BP(111)
PoPのノーマルランキング非常識なスコアが3人に増えてやがる...
ステージ13ででてるからジャファーでもぶち殺したかと思ったけど
サバイバルだとステージ4で4人発生してるっぽいんだよなぁ
普通にバグなんだろうけど再現しやすいんかねぇ
俺もバグでスコア2億にして目立ちたいお・・
今はフレ0人だけどそれで1位になったらフレが増えるかもしれないんだお・・
>>288 正直、日本市場で配信してくれること自体感謝している俺がいる。
でもまぁLive率高いらしいから思っているよりはマシなのかなぁ。
ちゃんと顧客が欲しい物を投入すれば日本市場でも莫大な利益をだせるのだから
もっと日本人が欲しがるモノを供給すればいいんだよね。
それができる日本ゲームメーカーはほんの一握りしかないってことさ。
うーん、日本のメーカーが日本人向けにこういうゲーム作るなら
今はDSで出した方が利益でるからねえ
XBLAで日本のメーカーが出してるゲームは全てワールドワイド狙ってるし。
だからこそ日本でも配信してくれたことに感謝
ましてや日本語音声も追加してくれるなんて感謝の気持ちで涙が止まりません
コナミサンクス
MS氏ね
DEは関係ないです
>>292 360で莫大な利益だしてる和ゲーなんてないだろ。
あのアイマスのDLCもあくまで売り上げ1億で純利益じゃないし。
やっぱり、ヒットして10万本くらいは狙える市場にならんとなぁ。
Live利用率50%として、100万台はでないと辛いのかな?
恨みこそすれ、感謝などしない
>>295 DLコンテンツのもうけってことかな?
パッケージだとデドラやロスプラは儲けデカイみたいだね。
さらにごめん。日本市場だけで大もうけしているところと言うことか。
299 :
なまえをいれてください:2007/06/25(月) 18:25:33 ID:YUaaQvU2
何で消費者が感謝するの?
馬鹿?
モラルハザードは深刻だな
たしかに感謝するのはおかしいなw
感謝することがおかしいとは思わないが
今回は感謝する筋合いじゃないな
コナミからもらえるポイントはまず北米タグで登録できるか試してみようかね。
で、日本のドラキュラは自分のポイントで買う。
今週はアーケード配信あるの?
305 :
なまえをいれてください:2007/06/26(火) 08:49:12 ID:aQeTVNb1
月下の件で、メール送ったんですが返事こないんです。
みんなはポイント戻ってきましたか?
306 :
箱360に360回射精開始!:2007/06/26(火) 09:00:46 ID:cFuCUbac
アメリカ人が作った壊れ易い中途半端なクソハード360に射精開始!
今週はカルカソンヌだろ。
元はカタンと同じくボードゲーム。
最近、怖いくらい予定通りだな。
309 :
なまえをいれてください:2007/06/26(火) 11:27:09 ID:AwP7ux61
虫、ゲーム的には好きなんだけどストーリーがわかんねー。
maalが何のために何処行きたいのかもわからん…誰か教えてくれ
>>305 返金詳細ページをじっくり読んだほうが良いと思います。
カルカソンヌ出るのか
ちょー嬉しい
む?カルカソンヌとは初耳
どんなゲームなのかな?ぐぐってみるか
アリス・イン・ナイトメアが出ないかな
なんで突然アリスが出てくるんだ。
>>315 ふとゲーム屋立ち寄ったらパッケージを見かけたもんで。
PoPが出るならアリスが出てもいいじゃんて思た。
なんでPoPが出たらアリスも出ていいじゃんになるんだよ。
アリスはQ3エンジンだぜ。
>>314 2008年にPostal3が出るからそれまで我慢汁
ドイツ人はボードゲーム好きだな
アリスってまだ新品が売ってるんだ。
アリス(PC)はEAが2作目を作ってるはず。
2作目ってグリム童話のあれのことか?
Episodeタイプだから配信には向いてるっぽいけど
作ってるって最初に情報が入ってから5年以上余裕で経過してるし
コンセプトアートの1枚も出てこないしアメリカンマギーはその間に
別ゲームを発表してるしグリム童話の奴は実質的には製作中止だな。
>>324 うわーエピソード方式か。
成功した例ないのによくやるわ。
でも期待。
音楽は今回は誰が担当するんだろ。
カルカソンヌやってるやついないな…
カタンよりも短時間で決着するっぽいのがいい感じかも。ルールを理解すると楽しいね。
327 :
なまえをいれてください:2007/06/27(水) 18:28:59 ID:iat/T1zw
テトリスが死ぬほど好きな俺に乙なゲームオススメしてください。
後魔界村も死ぬほど好きな俺に乙なゲームオススメしてくださいお願いします。
文字はカタンよりもちゃんと読める(当方28inchブラウン管HD)
その辺は問題ないかと。
>>329 サンキュ。ずっとボード版やりたかったんでそこらへんだけクリア出来たら買い確定
331 :
なまえをいれてください:2007/06/27(水) 18:41:07 ID:BJlIWCzj BE:618456858-2BP(111)
>>326 カルカソンヌの内容って基本セットだけ?
PSPのルミネスと魔界村でいいんじゃ
ルミナスとプリンス オブ ペルシャ
って答えを想定した質問のような気がする。
>>331 The Riverって拡張キットが入ってるよ
やっぱルミネスかな。
プリンスオブペルシャは敷居高そうで迷ってる。
プリンス オブ ペルシャはスイッチの位置なんかがあらかじめわかってて謎解きで悩むことないから
難易度だいぶ下がってるし純粋なアクションゲームとして楽しめるようになってるよ。
魔界村ぽいのならエイリアンなんたらかな?
どちらかといえばメタルスラッグテイストだけど
カルカソンヌどう?
デモやって気になってはいるんだが、対戦とかサクサクいけそうですか?
それと、絵が好みなんだが、アイコンとかDLCできないかな。
340 :
なまえをいれてください:2007/06/27(水) 19:40:55 ID:BJlIWCzj BE:865839078-2BP(111)
The Riverってことは川タイルか...
カタンは交渉がネックで手出さなかったがこっちは買いでいくか
対戦はサクサクだし、インターフェイスも使いやすいし、変な翻訳もないし
カタンよりもよく作られているとは思うんだけど
いかんせん元のゲームの知名度の問題で
カタンほどには人がいないね……
>>341 ありがとう。
ちょっとコンビニ行ってくる
>>341 面白そうだと思って迷ってるんだよな。
bugs band はどうかね? 誰かやってみた人いる?
このスレの先週の水曜日を見たらいいよ
>>344 把握しました。やる気なくなったw体験版やらずに消すかなw
worms最高!!
カルカソンヌ買った人に質問。
Liveでの1プレイの時間はカタンと比べてどうですか?
短時間で決着が付くのであれば購入したいな。
マッドトラックスやっぱ最高。
チョロQ好きだった俺には神だわ
追加コンテンツも来たよ。
またおもしろ面沢山ある
>>347 カタンが小一時間〜それ以上かかることがあった
のに比べたらかなり短期決戦型かと。
COM相手のチュートリアルで20分弱、対戦でもそれほどかからないかと。
カルカはこの短さじゃ楽しさがわからないよ・・・orz
カルカソンヌはカタンみたいに交渉がないから言葉わかんない外人とやっても支障ないね。
結構みんな黙々とやってる。
ランキング1位の9勝1敗のドイツ人以外、みんな0や1勝で初心者ばかりっぽい。
カルカソンヌ、チュートリアルやったけど理解不能・・・
駒置くのは何なの?
最後に得点計算してるのはなぜ?
そもそも道つなげてるのに道にならない
とにかく分からないことだらけだZE・・・・・
>>352 メインメニューのチュートリアルに
農場と点数計算についてのやつがあるぞ
短いと嘆いてたけど、何回もやってると段々ハマってきた・・w
得点の計算方法がわかると、相手の先を読んで配置できるからおもしろいね。
あと一手で凄い城壁と道が完成する!と思った矢先に制限ターンがきてしまった。
明日にでも解除する。人間相手の対戦は更におもしろそう。
で、カルカソンヌの実績はどう?すんなり解除できそう?
>>355 累計得点の実績以外はすでに解除できたから
そんなに難しくはないと思うけど
あんまり人が居ないので、解除したいならお早めに
357 :
なまえをいれてください:2007/06/27(水) 23:40:50 ID:u2HhAA59
>>336 PoP初のオリでも3日ぐらいで全解除できたからそんなんでもないかと…
ルミネスはハマるDLC配信されたし新しいスキンはかなりイイよ
カルカソンヌ、チュートリアルやってみたけど結構面白そうだ。
個人的には久々のヒットかもしれない。
草原の取り合いが何気に熱いな。
>>357 ルミネスDLCきたの!?
買ってくる!!
Hexicのブラックパールでフラワー作るのだけできない・・・
あとはあれだけなんだけどなぁ・・・
カルカソンヌこれ凄いな
グランプリ取るだけある作品だわ
得点集計がめんどくさいのでその辺の計算をプログラムが
やってくれるのはとても嬉しい
ちまちま稼ぐかドカンと逆転狙うか、この勘所がなかなか楽しい
「そこを埋めると俺にもポイントが入るぜ」とコマを置いて相手を牽制したり
7個のコマの使い方がキモっぽいね
XBLAでカタン、カルカソンヌとやってみて思ったのは
「ドイツ人すげえ」ということかな。
ボードゲーム大国といわれるだけのことはあるなあ。
>>360 ヘブンリーは無いぞ・・・
つーかリミックスもイマイチだけど、他の3曲が尋常じゃなく微妙
カルカソンヌ面白いな。
今はパッケージものが凄いことになってるので
敢えて買わずにいるんだけど、個人的にはカタンより好き。
変な訳もないし・・・と思ったら、途中で終わらせる時のメッセージで
「本当にメイ終わらせますか?」みたいなこと言われて吹いた。
トトロの「実はメイもサツキも死んでる」説かよw
367 :
なまえをいれてください:2007/06/28(木) 11:30:27 ID:H8CnLmVb
>>361 スター常時5〜6置いといて大量生産すればいける
爆弾処理できなければアウトだが…
オリは100ゲーム達成がダルかった
100はそれを狙ってて、しかもまともにプレイしてたらそりゃ長いだろうw
ボンバーマンは7月中旬にくるらしい
800ゲイツかな?出来れば400ゲイツがいいなあ
とはいえ後でアンロックキーDLCを乱発されると嫌なので
全部入りで800ゲイツかな?
ルナミスLive!はいったい何ゲイツ貢がせる気だ!!けしからん!!
カルカソンヌと今回のルナミス追加DLCだけで1750ゲイツじゃないか…
3000円分買ってくるか、それとも5000円分まとめて買うか…
爆弾魔は7/4じゃないの
しかしカルカはプレイヤーいねーなー。
ランクマッチしたくてもなかなか相手が見つからん
373 :
なまえをいれてください:2007/06/28(木) 15:54:11 ID:WLsbq4jp
勿体無い
カルソヌーのデモはマルチできるのかい
友達とやってみて買うか決めたいです
ボンバーマン400ゲイツはさすがにありえないっしょ。いくらなんでも安すぐるw
800か1200当たりと予想。
377 :
361:2007/06/28(木) 19:15:24 ID:K7DUFxGw
>>367 dd
がむばつてみるよ
ちなみに100ゲーム達成はタイマーモードで
最初に何個か消して放置の繰り返しで達成した俺
カルカソンヌのランクマッチってプレイヤー二人のみ?
そもそもボンバーマンがそんな大層な物じゃないと思うんだけど異端か?
大層じゃないけど人気あるシリーズだからね
異端とかよく分からんが新作扱いなら800じゃないかな
1200は無いと思う多分
「ボンバーマンで楽しんだ」っていう記憶があるからなあ
ある意味実績があるといってもいい
実際どうなるかはわからんけどね
ボンバーマンが楽しいのはわかるけど
知らない奴とやったら腹が立ちそうだなとも思うw
どれだけ人が集まるかが勝負だなあ。
正直、どっちに転ぶかさっぱり予想つかない。
まぁ800ゲイツかな。
さすがにボンバーマン程度の内容で1200ゲイツだとぼったくり。
初期ボンバーマン程度の内容なら400ゲイツってところ…
ボンバーマンだとFPSのトリガーハッピーなヤツみたいに
自分の安全を考慮せずに爆弾を投げまくって
そういう状況を楽しむプレーヤーも存在するからねぇ〜
お互いのプレイスタイルを受け付けない人同士で遊ぶ事のつまらなさってのもあるからねぇ〜
まぁフレの人とプライベートルーム作って遊べばいいんじゃね?
たれ流しを人に擦り付けるのが楽しい
PoPが800ポイントってのがかなりインパクト強いしな。
相当のモノを出さないとそれを超える値段は付け難いと思う。
UBIGJってことで。
今のところ、1200ってRoboBlitz、ビリヤード2、ルミネスくらいだからなあ
1200はパッケージ崩れじゃないとつかないだろうな
ドラキュラも800だったけ?
それ考えると1200はないキガス
世の中にはスク水だけで…いやなんでもない
1200もないけど、最近は400もないよな
パックマンもソリティアも800だし
400は基本的にクラシックだけだべ
ジオメトリとか例外も少しあるが
カルカソンヌのランキングって対人じゃなくてもカウントされるのね。
ひたすら低難易度でやりまくってりゃ1位も夢じゃない、
けどこれやっぱ人とやってナンボだよな、上位ランカーに無敗の奴いたけど一度お相手願いたいモンだ。
ボンバーマンはまだっすか
600だな。
800なら、どの時のボンバーマンか、どの程度、色付けてくれてるかで検討
1200は論外
399 :
なまえをいれてください:2007/06/29(金) 19:13:29 ID:3aVIqBY2
無駄に画像が多い
>>398 これはすばらしい。カスタマイズアイテムが対戦で拾える設定もいいね。
どうなるんだろうか。パーツアイテムが有って取ったらランダムで増えるのか
もしくはパーツアイテムがバラバラで対戦中に出てくるのか
もしくはパーツアイテムを取るとポイントで解除されるのか
こりゃいいな。こりゃ買うわ
ボンバーマンってSFCの頃の2Dじゃなく、妙な操作性になった3Dなのか・・。
せっかく楽しみにしてたのに、これは駄目だな('A`)
意味が分からない
フィールドが3Dで作ってあったって2Dのプレイ感覚と違わないだろ、平面移動しか出来ないんだから
3Dになる前からおかしいことになってはいたけどな。
個人的には’92以降のは受け付けない。
'92じゃねえや。
'93だった。
お詫びして訂正いたします。
>>401 意味不明だなw
操作性なんて明らかに2Dだろどう考えてもw
ボンバーマンがFPSタイプになったらスリルありそうだw
死ぬ時にいちいち画面がウザったそうだなw
そのむかし、Act.Zeroというものがあってだな・・・
まあ確かに新しいボンバーマンは俺もあんまりやりたいとは思わないな。
オリジナルもやりたくはないけど。
よさないか
近所に1800で売ってるぜ
360持ってなかった時は、これ買おうかなと思ったりもしてたんだけどな・・・
よく叩かれてるAct0だが俺は楽しめたな
今もやってる人いるんだろうか
ついこの間フレで集まってやったぜAct0
ラインボム無しとかルール決めてやれば結構遊べるぜ?
!
今度のボンバーマンも、Act.Zeroと同じく
3本先取だと1本ごとに読み込むとかいう仕様だったらどうしよう。
カプコンのベルトアクション系だしてほしい
XBLAでもロードが妙に長い奴はある。
技術力の差なのかね。
まぁPoPだって最初の1ステージ目のロード時間がLiveArcadeタイトルとしては長いよね。
それにしてもカルカソンヌは面白いわ…
草原を抑えるタイミングが特にねw
どうにかエキスパートでも勝てるようになってきたぜ。リバーI&IIも面白いし…
和製ボードゲーム系も増えて欲しいなぁ〜
あとShadowrun作ってるFASAからボードゲームのバトルテックとか出ないかなぁ〜w
>>419 和製じゃないけど「オーガ」出ないかな。
男一匹暴走AI戦車 VS 軍隊 のやつ。
>>417 アレ、データの読み込みじゃなくって、
マッチング一回一回やってるっぽくね?
特別テクスチャ多いとか、
ステージとかに変化あるわけでもないのに、
いちいちデータ読み直す必要あるか?
>>418 容量の関係で、テクスチャを圧縮した形式で入れて、
ゲーム開始時に解凍して読み込んで使ってたりするから、
最初の読み込みだけ妙に長かったりするみたい。
カルカソンヌ、見切り発車で草原にコマをおいたはいいが、速攻で道で封鎖されてしまうのは俺だけでいい。
424 :
なまえをいれてください:2007/06/30(土) 12:44:38 ID:EbrW6ClO
>>423 ボンバメンいい感じだね800ゲイツで来ないかな〜
>>423 かなりいいね。動画下の方がゲーム画像良く流れる
カルカソンヌ全然日本人に会わんな。
アメリカ人とばかりやってるが、
あいつら角さん角さん言いやがる。
どうやらCarcssonneがそういう発音らしい。
カックサン(カックソン)で通じたよ。
∧_∧ +
(0゚・∀・) ボンバーマンマダー??
(0゚∪ ∪ + ワクワクテカテカ
と__)__) +
ボンバーマンは対戦相手がいてこそのゲームだし…
800ゲイツにするなら、日本人向けに700ゲイツにして欲しいかな。
おいらたちには100ゲイツ程度の差はどうでもいいが…
中高生にとっては購入時に1050円で済むか2100円掛かるかの違いはデカイ。
アメリカでは800P単位でMSP売られてるのに、なんで日本はそうじゃないんだろうな
1200円(800P)で売るより1050円(700P)で売った方が売れるって事なんかな?
マーケットプレースでは740円(500P)、1480円(1000P)、2960円(2000P)、7400円(5000P)
のMSP基準で変えるから、
>>428の需要も満たせるんだけど、クレジット縛りだから買えない人も多そう。
こういう不便な事やっちゃってるから、日本で360売れないんだよ〜分かれよMSKK
変な虫のゲーム体験版を遊んでみたけど
ゲーム中のキャラセリフは英語なのね・・・
面白いと思ったけど解除は様子見するか
>>430 それと360の売り上げは何の関係も無いと思うw
360本体の売上とは全く関係ないねぇ〜
とはいえ800ゲイツタイトルが、もしキリの良い700ゲイツタイトルだったのなら…
衝動買いしていたタイトルが大幅に増えていたと思う。
もしくは1260円(税込み)っと半端な値段だけど、800ゲイツ単位で販売されてれば良かったかもね。
結局ボンバーマンはいつ頃配信なの?夏はまだ遠い
猫まっしぐらカルカン実績、主だけになったが50点差っていうのは難しいな。
>>435 おれは90点くらいで同率一位、残り三人が30点くらいで解除になったなあ
同率一位でもいいのかよと思ってびっくりした
カルカソンヌの実績の大都会が取れないんだけど
プレイヤーマッチのタイマンでタイル9枚以上の都市でOKなんだよね?
俺は3人戦でやったときに取れたな
439 :
なまえをいれてください:2007/07/01(日) 06:53:15 ID:U9uFqikx
C⌒ヽ
⊂二二⊃
川*VvV)
((ノ M /))
(( ( _ |
∪ U
>>435 主難しいね。
プレイヤーマッチだけになかなか大差をつけられそうな弱い人がいなくてw
同率が効くというのは面白いが、そりゃ完全に運の世界だ…
>>395 カルカソンヌのボードは
シングル(CPU)のみ、ランク(対戦TSタイマンのみ)、プレマ(わいわい)
の3つに表示変更出来るよ
単にコンビニでも800ポイント単位で売ればいいだけ。無理に1000円単位で売る
必要は無い。MS&MSKKはやっぱしどっかずれてる。
アメリカじゃ800ポイント単位なんだろ?
それを日本ではわざわざ700に変更して売ってるんだから
当然なにもかもわかった上でやってることだろ。
店頭で販売されるポイントーカードはそーだな。
1,600MSPオンリーでずっとやってきた。
最近、4,000が追加された。
ただ、日本のポイントーカードには
裏単位の2,800MSPがあるぞ。
実は、400の倍数でこれが一番手ごろだと思うな〜
_
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┓■  ̄| | ̄ __
┗┫ | | \ \
┏┻┓ | | \ __\ ヘイヘイホ〜♪
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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MSKKのxbox360に対するマーケティングの駄目っぷりは何時もの事だから
1000円に拘るのもいいけど、Windows Vistaのラインナップに肖って
既存の物に、XBLAエディション的なラインナップを足すだけでも、利便性がだいぶ変わると思うけどね。
カルカソンヌオモシロス
カルカンはマジに神だな
1ゲームあたりの必要な時間が20-30という手頃さもいいし
とっつきやすさや、運&戦略のブレンドバランスもいい
実績も比較的とりやすいのもGJ
カルカソンぬマルチプレイ、十数戦目にして初めて5人戦を体験したわけだが
2人なんかとはゲームがもはや全然違うのね…
たった一人巨大城塞の相乗りに失敗してそのまま最下位独走で終了とかw
ボンバーマンもう発売されてるの?
カルカソンヌ複数人プレイになると、タイマンプレイより、引くタイル数が減るから
じっくり戦略練る事より、運と勘と敵の動向予測、農場開拓が重要になるね
カルカソンヌで、農場をくっつけて同じ農場に自分のコマが2個以上あるときって、
点数は1コマ分しかカウントされない?
コマ分重複カウントされると思って
最後に大逆転ストーリーを練っていたら最後まで最下位だったw
>>453 規模の大小に関わらず城一個3点だと思う。
俺も同じ夢を見て落ち込んだ後にチュートリアル見た。
>>453 同じ農場に置いてあるコマの数はあくまで「他のプレイヤーと競合したときのアドバンテージ」を見るためでしかない。
たとえばAが農場に2個、Bが1個だったりしたらAだけに農場の分の点が入るが、同数なら両者に入る、って感じで。
というわけでいくつ置いてもカウントされるのは一つ分だけです。
カルカソンヌはまだ日本人には一人しか会ったことないが
これから増えそうだな
本場ドイツの人とランクで対戦して勝てた時は脳汁でたわ
日本人はこれから更に減ることはあっても増えることはないだろ・・・・
意味不明w
配信されたばかりの神ボードゲームなんだし少しづつロングスパンで増えるに決まってる
隙あらば叩こうとするアンチってスゴイなw
え?
別に457のような意見って普通じゃねーの?
即座に2レスで叩かれるのは何か違うような。
二人ともカルカソンヌが好きなのは分かるけど
大抵こういうのは減退、良ゲーであっても緩やかに落ちるのは当然。
特にカタンという同ジャンルで知名度のあるゲームがライバルにいる以上、
新規に買おうという人がどちらに流れるかは一目瞭然。
売り上げは下がることはないけど、現役のプレイヤーはよほどのことがない限り減ってくわな
それが普通
この手のゲームは「ちょっと時間のあるときに一戦でも」なんて感覚でやれるから、
ちゃんと売れればオンラインが完全に人いない状態にはならないとは思うけどね。
そのためにはもうちょっと知名度が上がって欲しいところで。ホントこれ良くできてるのよ。
調べたら結構ルール変更とか拡張パックとかあるみたいだし、どんどんリリースして欲しいね。
カルカンで城の裏側とかで道がつながっているんだかいないんだか分からない時無い?
それで草原に置いてるんだか、道のはじめに置いてるんだか分からない時あるんだが…
>>464 慣れないうちはわからなかったね。
でも基本の地形が決まってるから少し慣れてくれば
繋がってるか繋がってないかすぐわかるようになるよ。
最初はチュートリアルの基本地形を並べられた画像をキャプチャなり
紙に書き写すなりしてパターンを憶えるといいよ。
対戦で都市化を防ぐ妨害パターンもわかる様にもなるからオススメ。
対戦では配置された地形をチェックスタイルで消していって
残りの地形枚数をわかる表を作るのだけは勘弁してね。
そういうハードウェアチートには頼らないで自分の脳の記憶野の範囲内でがんばろうぜ。
>対戦では配置された地形をチェックスタイルで消していって
>残りの地形枚数をわかる表を作るのだけは勘弁してね。
素でやろうかと思った時期が私にもありましたw
でもそれはイクナイと思うので封印。
え、それって何かまずいの?
まあ別に俺もわざわざそこまでしようとは思わないけど
いやドイツ本国の強豪連中は全タイルを頭の中にインプットしてて
それを勘案しながら戦うって聞いたがな
地形枚数や地形をチェックしたところで時間制限あるし瞬時に判断しないとなぁ。
城や寺院を建設する際の駆け引きとか数点差で決着したり面白いよ。
ボンバーマンライブは800Pかそれ以下で頼みます(´人`)
>>467 オフでお互い対戦してるのを想像してみてごらん。とてもつまらないぜ。
明確な禁止など無いからプレーヤーとしてのモラルの問題なのさ。
お互い自分の脳味噌のみで対戦するからこそ、こういうゲームは楽しいのさ…
まぁどんな手段を使ってでも相手に勝てれば面白いという人も増えてきてるのが何とも悲しいんだけどねぇ〜
実力でカウント出来るレベルならそれはそれでOKだけどな。
紙に書いてチェックはちょっと無粋。
473 :
なまえをいれてください:2007/07/01(日) 19:30:12 ID:M7mZ5wUG
態々メモらなくても、表示されてるタイルから残りのタイルを簡単に逆算出来るけど。
そんなにタイルのパターんがある訳でもないし。
まあ、どういう方法で記憶するにしても有利になるのは間違いないけど
それ以上にこのゲーム、引きや戦略が重要だよ。
どんだけ記憶してようが、引きが悪ければ不利な展開になる
カジノのポーカーでもカウントは叩き出されるしな。
あれは人間の記憶力じゃかなり無理があるけど。
引きって結構重要だよねー。5人戦で一枚ポッカリ空いたスペースにラストの修道院収められたときは吹いたっけなw
他のタイルで邪魔をしかけて「これなら城は完成しまい」と思ったところに見事に放り込まれたりとか…
477 :
なまえをいれてください:2007/07/01(日) 19:46:41 ID:zMKfw/mM
カルカンのスクショ見ると斜め視点があるんだが、
どうやるんだ?
478 :
なまえをいれてください:2007/07/01(日) 21:47:08 ID:Tvc4uCHg
カルカン面白いのか・・・お試し版やったが敵に2マスの城の建設ラッシュやられて
自分なにも出来ずに終わって「なんだこれwつまんねw」と思ったが
ここの反応はいいのな・・・
あとバグって面白いのかな?体験版じゃあユニット2対動かしただけで
終わったからこれから戦略性のあるバトルになるのかならないのか
不安で買う気になれないんだよな。メニュ以外英語だし
>>478 体験版だと単純に都市と道を取り合うだけだけど…
製品版だと草原も考慮しなくちゃいけないからね。
先に川パネルを設置してから始まる拡張パックはさらに読み合いに…
カルカソンヌにしろカタンにしろ「引く運」がかなり重要だからねぇ〜
まぁお陰で初心者から熟練者まで同時に楽しめるボードゲームになってると思うけどね。
バグは非常にもったいない気がするなぁ。
例え製品版がつまらなくても、あの文章が日本語なら俺は確かめずに速攻で
買ったのに。
それにしてもLiveArcadeソフトこそ、
パソゲーメーカーが参入しても良いと思うんだけどねぇ〜
ブランディッシュでも移植しませんか?そうですか…
すっかりハマったカルカン、ビジョン使ってる人いたから同じくやっちまった。
パソゲーならスタークラフト系とかダンジョンキーパーとか欲しいな
483 :
なまえをいれてください:2007/07/01(日) 23:20:20 ID:ShYLD5Xc
Hゲームの解禁・・・
484 :
なまえをいれてください:2007/07/01(日) 23:21:57 ID:Tvc4uCHg
>>482 ビジョンってどんな顔で映るの?俺は画面が暗転したときに移る間抜けした
自分の顔が大嫌いだからな。ましてや人に見られると思ったら無理だ
カルカンのプレマで4人全員日本人で驚いた。
>>484 カルカやらUNOやってりゃ外人が使ってないか?
ソファーでマターリ、稀に静かにガッツポーズしてる外人さんは良くみるが。
しかしカルカ面白いな。追加DLがスゲエ楽しみ!
今の中世グラも良いが大都会とか未来都市とか色々遊んだの配信して欲しいな。
シンプルな麻雀を出してくれ。VCとルール設定だけできればそれでいい。
北米で売れないものは出ないよねきっと
エイジオブエンパイア2とか出してくれんかのう。
本当にメイ続ける?
ひょんな事で、頭脳対戦が互換されたりしないのか?
カルカンの主実績だけ残るな
50点差ってよほどの雑魚相手か運良くないと無理だろort
>>490 さすがにあれをパッドでやるのはキツイと思う
>>490 その昔PS2で最大1vs1の対戦が楽しめるゲームとして移植された黒歴史がだな…
まぁHaloWarとかその手のRTS系が増えてくるしLiveArcadeでもRTS系が増えるといいね。
ストロングホールド系なんてどうだ!!
>>483 エロゲ要素はさすがにCEROに引っ掛かるから無理だけど。
パソコンのファンディスクに近いタイプでのミニゲームとかなら十分出せるのにね。
ついでにキャラのゲーマーアイコンとかテーマとか配信すればいいと思う。
エロゲのキャラのアイコンばかり!!さすが痴漢ですね!!
とか…他のスレで荒らされるネタになるんだろうけどなー
496 :
482:2007/07/02(月) 07:33:42 ID:SVN3x5Ix
>>484 部屋のビジョンの配置によるけど、顔がはっきり映るようにしなければいいかも。
外人は国籍は米国だったがドイツ人っぽい人だった。
>>487 未来都市とかのグラいいね。
>>493 やっぱり主がきついよね、数点差で決着するゲーム展開が多いし。
大差つけて勝つっていうのが慣れている連中相手だと難しいし、人数多いとなおさら。
カルカソンヌは順番ランダムとかできないのかな。
いつも、部屋に入室した順なんだけど・・・
>>487 ソファーだかベッドだかで横になってマターリしてる外人は確かによく見るなw
カルカソンヌほんと地味に面白いよな。
Pingというかネットワークがほどほどでも普通に対戦できるのが素晴らしい。
FPSとかだと海外勢との対戦はラグが気になるからなぁ。
501 :
なまえをいれてください:2007/07/02(月) 20:39:07 ID:6VMUrS4T
カルカソいいなw相手のデカイ城が建ちそうなときに妨害するのが面白い
・巻き込まざる得ないようにコマを置いて相乗り
・道路つきの微妙なやつで囲って成立させないようにする
・敢えて接点の多い城パーツで拡大しまくって成立させないようにする
思いついただけでこれだけ選択肢があるw
Hexic初めて黒パール3つ作ったのに爆弾にやられた(´・ω・`)
箱○でAOEなんてどうやって操作すんのよ・・・
また
マウスでしか操作出来ない人か
AOEってなんだい?
ACE COMBAT 6 解放への戦火じゃマイカ??
ひょっとしてTGM-ACE…
ってLIVEアーケードスレだから違うね…
>>490がいってるえいじおぶえんぱいあだとおもう
知らないなら無理にレスしなくてもいいの典型www
カルカソンヌで相手の外人の都市を手伝いつつ
美味しく草原を拝借して最後のスコア集計で逆転圧勝したり(w。
すばやい操作が無理なら
シヴィライゼーション2とかな・・・
DSでCIV出るらしいしな
カルカソンヌは途中の点数表示はむしろ罠だからなあ。
Starcraft配信しておくれよん。
まぁ、指輪とかコマコンが出てる時点で、
パッドでRTSは無理という固定概念もとっくに破壊されてるんだがな
しかも、今年から来年にかけて発売されるコンシューマRTS郡を見ろよ
発売予定
Halo Wars コンシューマ専用
Universe at War: Earth Assault Win vs コンシューマのクロス対戦実装を宣言
Tom Clancy's EndWar コンシューマ専用
World in Conflict
未発表だが噂情報あり
Warhammer
次作はRTSと宣言済み
Kingdom Underfire
家庭用ゲーム機でのRTS操作は指輪やコマコンが基準となるのかな、やっぱり。
FPSではHALOが決定付けたみたいだね、ああいう操作法を。
PCのRTSそのままのゲーム性は無理だけど
操作の簡略化とゲームスピードを落とすことをやればプレイするだけなら簡単だろう。
ショートカットを駆使して限界までゲームを極めるような奥の深さはなくなるが
もともとコンシューマでそういうゲームは要求されない。
FPSと同じだよ。
未だにRTSがどんなゲームなのか良く分からない
自動で何かするコマをマップに配置しつつ指示を出して戦うゲーム
theリアルタイム将棋
>>517 コマコンのゲームスピード知らんのかw
これだからPC厨は無知で困る
>>518 アホみたいに練習しないとまともに対戦できないゲーム
523 :
なまえをいれてください:2007/07/03(火) 13:05:30 ID:xv9wHBdh
爆弾男はイギリスでの騒動が終わるまで配信延期ですか
ボンバーマソはマダー?チンチンブラブラ
ミサイルコマンド・・・さすがにいらないな
どらきゅら再配信まだ〜? チンチン
誰かBand of Bugsやってるひといない?
シングルのミッション16のセーブデータ読み込むと箱○ごとフリーズするんだけど
同じ症状の人いないかなー。
531 :
なまえをいれてください:2007/07/03(火) 17:18:08 ID:K4zUVDHx
ミサイルコマンドなんてMAMEで・・・
いま、UNOで外人女がオナってたwwww
偶然にも、俺もオナってる女を今見てるw
久々にUNOやるか…
それ女じゃなくて少年だよ
UNOユーザー急増
ちんこが無く、胸とまんこモロ出し。
クリをアップにして弄ってハァハァしてる女を少年だというのなら
多分、TVに出てるおまいが好きな女優やらアイドルやらも全員少年だよw
他の外人がちんこ出してカオスな状況になってるんだが、これって通報されたら完全にアウトだろw
538 :
なまえをいれてください:2007/07/03(火) 18:10:09 ID:bbGA4AI3
__
..:...::./:..:..:..::\.::..:..:..::::..:..::.:..:...::..::..:..:..::::...:.....
.::./.:..:.._ノ::::..:..\.:..:...::.:..:..::::....:::..:..::::..:.:..:....
:..|:::.... ( ●)(●).::..:..:..:..::::..:..::.:..:...::...::::..:.:..:....
.: |:::.... (__人__).::..:..:..動画アプだろ
::. |:::.... ` ⌒´ノ.::..:..:.:常識的に考えて・・・
.::. |:::..... }.::..:...:..::::..:..::.:...:..::::..:..::.:..:...::..:....
::..:.ヽ:::..... }.::..:..:..:..::::..:..::..::::..:..::.:..:...::..:....
.::..:...ヽ::..... ノ ; \
::..:..:..:/::.. く \ ; \
.::..:..: |::... \ /⌒)━ \
::..:..:..:|:::..... |ヽ、/ \(二二二). \
unoキャプしてるやつなんていんのか?www
買おうかなuno
カメラ買うとUNOがついてくるぞ
Liveビジョンね
ヘッドセット単品で買うの嫌だったから
俺もそれで持ってる
今までunoやっててもカメラ使ってる人を見たことないのだが、
もしかして、自分もカメラ使ってないと表示されないって仕様なのか?
>>542 そんなことはないよ
設定で相手のカメラオフにできるけど、そうなってない?
>>542 そんな事ない
深夜にパンツ1丁のカメラで雑談しながらやってるの
見た事あるw
今までの流れと全然関係ないんだけど
ちょっとUNO買ってくる
XboxLiveアーケードじゃUNOが一番元気なのか
でも俺UNOやった事ないんだよねw
カメラもマイクも持ってないし
せっかく音楽保存出来るんだしビブリボンみたいなゲームが欲しい
つ スペースジラフ
今週こそボママンかと思ったのに…
ボンバーマンが来るとまだ信じてる。
来週じぁね?
ボンバーマン8月位だと思ってたけどそんな早く来るのか
>>555 メカアクションきたこれ
ていうかLAでこの映像クオリティは凄い
360になってからのUBIはやばいな
今後は最低これ以上のクオリティを出さないとフルプライスで出すのはきついと言うことか
フロムソフトあたりは涙目だなこれは
LAって容量制限あったよね?
これ引っかからないんだろうかw
いくつまでなのか知らんけど・・・
>>558 多分樹木系モデルや、テクスチャはプロシージャ生成で圧縮されてる(実行時に
計算して生成)と思う。
そんなこと書かれても何いってるかわかんねーよ
アブフラック法で計算すればシステムに組み込むときに簡単だからな。
XBLA系はシィエプマスされてる部分が多い。特にポリゴン計算。
オブジェクトの生成時やメモリ開放にアブフラックが目立つ。UBIは中々良いプログラマ揃えてるね。
ああなるほど、プロシージャね
あのプロシージャをあれしてるのか
なるほどね、うん
>>560 画像貼り付けじゃなくて計算式でテクスチャとか作ってるって話。
たぶん。
>>560 1024*1024のべたビットマップを送信するより、「実行時にこれは
1024x1024で塗りつぶしてね」という短い生成コマンドだけ送る方が
軽いっていうこと。
>>558 前は50MBだったけど、今は200MB超えるくらいじゃなかったっけ
メモリユニットが512MBになったから、だいぶ緩和された
にぽんではきてない、北米でミサイルコマンドー落として、
EVOLVEやったけど、初代やってた世代から見て微妙。
日本と韓国には来ませんでした
嫌な予感がドンピシャだったぜ・・・
CLASSICのほうが遊べるなあ・・・ミサイルが着弾するまでうにょーんって伸びるから。
稲妻だと感覚つかめない・・・
ドラッキーの草野球マダー?
アレンジ版微妙すぎ。センスを感じないなぁ。
爆風の効果範囲がわかり辛いのも問題。
これなら日本にこなくてもいいやって感じだなぁ
ちょっと安心したぜ
Not available in Japan or Korea
うはー、これは想定外だった。日本では出せない問題が何かあるのかね?
>>573 928 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/04(水) 18:47:08 ID:KTvb4rLC0
本来今週はボンバーマンとMISSILE COMMANDだったのだが
英国のテロ騒ぎの最中にボンバーは無いだろうと言う理由で
全世界的に配信延期。騒ぎが落ち着き次第の配信。
MISSILE COMMANDは北朝鮮問題の最中にミサイルはまずい
だろうという理由で日韓だけ延期。こちらは落ち着く見込み無いので
来ないと思われる。 と妄想
別にまずくねえのになぁ
ムカデも来なかったから今回も・・・と思ったらやっぱりか
でも正直これは微妙
ぶっちゃけミサイルコマンドやボンバーマンを不謹慎だと感じる人はいないだろ
Engadgetjpで見てウキウキしながら箱○立ち上げたら
ミサコマ来てNEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!
畜生ッ!畜生ッ!
>>575 なんで昨日俺が書いたネタがコピペされてるんだw
昔のビデオゲームは、各国で権利別々に持ってるから
元の開発したとこだけですまないからな
特に、ビデオゲームの開発や普及度からいって日米間で起こりやすいな。
ボンバーマンでたらチーム戦ばっかするんじゃないだろうな・・・
フレと戦いたくないからとか言って
ゲームの販売権だけ抑えてるメーカーとかもあるからな。
(販売権を抑えてるから発売されないってパターン)
昔のカプコンがそうだった。昔のカプコンは糞メーカーw。今は凄くまともなのになぁw
ドラキュラ面白い?
DSの蒼月にどっぷりはまったんだが、そんな俺に楽しめるかな
>>584 購入してる人なら面白いよとしか言えないだろうし…
まぁ体験版を落として遊んでみたら?確か15分間とか遊べたはず。
>>584 序盤から中盤にかけては面白いよ。
新しめのはサークルオブザムーンしかやってないけど、それには劣る感じ。
強武器、無敵技でバランスぶち壊しなのと、
裏面が上下反転だから、後半は探索型として楽しめないのがネック。
んまあ、シリーズ好きならやってみるといいかも・・・って程度。
悪魔城もDSから入る層が多くなったんだなー
liveゲーの好きな所はリメイクされてるのがうれしいわ
ネットも対応されたりな
>>587 ディスクシステムからやってるほうがマイノリティなんだろうな、今はさすがに
ディスクよりFCから入った人のほうが多いんじゃないの?
根拠ないけどw
おいらはMSX。
>>590 ROM版のほうがレアだろ。常識的に考えて・・・
月下の返金まだ?
594 :
なまえをいれてください:2007/07/05(木) 22:00:53 ID:K5/pExcu
フンガー
>>587 俺はディスクだよ。
ドラキャラ2が好きだった。炎のムチね
596 :
584:2007/07/05(木) 23:22:49 ID:jzU7kVAe
答えてくれた人ありがとう
そういえばアーケードって体験版あったね
ド忘れしてました
やってみて面白かったら買ってみます
悪魔城伝説かXの改良版でもだしてほしいところだな
俺もディスクシステムから入ったな
面クリア型のドラキュラにしかあまり興味はないけど
月下は一応やった
>>597 今度出る輪廻年代記みたいなリメイクになるならオリジナルで出してくれたほうが...
オリジナルとリメイク両方あるなら文句はないけど
>>598 Xと悪魔城伝説のリメイクを出して欲しいのではなくて、Xの操作性をよくしたモノをだしてほしいという
意味だった。わかりづらかったな。
>>555 本来『360』のXBLAならこんくらいのがザラに出されるべきだよな
リメイクで1200円ぼったくるなんざ素人のやる事だぜ
>>600 こんな開発者もいるらしい。
「最近800ポイントで売りだすやつが多くて400ポイントはエミュばかり。
俺はこんな流れは断固拒否して、完全新作を400ポイントで売りだしてやる!
ジオメトリウォーズだって400ポイントだったんだぜ!」
ぉぃぉぃ何故にミサイルコマンド来ねーの?
楽しみにしてたのに
うっかり北米
まぁ1200ゲイツのミズギ買った俺からすると400だろうが800だろうがなんともないぜ。
最近UNO買ったんだけど
プレマの外人のカメラ部屋に入るとほぼ必ず蹴られるんだよね
あの人達は何がしたいの?
UNOはオナニー観賞が出来ると聞いたのだが…
UNOのカメラ部屋にはカメラ使わねぇと入れてくれないんでねぇ?
カルカンはそうでもなさそうでけど。
>>605 友達待ちとかじゃね?俺もそう言われたことあるよ。
カメラ部屋があるのも事実。入ったら「カメラ持ってる?」って聞かれて
「持ってるけど使ってない」って言ったら「UNOやっててカメラ使わないのは駄目だぜ」
って言われたから使って楽しんだ。
ちなみにオナニーは何度も目撃してるが、あれは同じ部屋で長く遊んで遭遇できない。
会話して気を許してくると「興奮したくない?」って言われ、下着降ろしてクリ弄りとかしだす。
1人暮らしで良かったよw
普通に考えたら規制とかとは全く無縁のソフトが、
360の全作品でもダントツにけしからんというのは笑えるなw
そりゃカメラ持ちといっしょにやりたいんだろ。
わかれよ。
カタンはあんなに人がいるのになんでカルカンは人気がないんだ。
まともに対戦して楽しめるようになるまでに時間がかかるんじゃないか?
オレはまだオンデビューして無いや、カルカソンヌ
>>612 >まともに対戦して楽しめるようになるまでに時間がかかるんじゃないか?
反対じゃね?カタンのほうが対戦するのに時間かかる気がするんだが。。。
個人差かな。
カルカソンぬの方がルール的には簡単だよな
ジャンル被るから知名度の差で勝負ついちゃってるからでしょ。
試してもいない人が大勢いると思うよ。
今更ながらにUNOを購入
カタンとカルカソンヌは今体験版で遊んでいるが、明日には購入してそうだ
UNOは運が良ければ、外人女のデカいクリオナニーが見れるよ。
英語話せることが大前提だけど。
アホの子みたいだなw
オナニーなんて見たくねっての。
運が悪いと上半身裸の男同士でUHOUHOやってる部屋に出くわす
UNOしに行ってオナニー見せられるのはどう考えても「運が悪い」だよなw
今日も返金されず
まだ慌てるような中旬じゃない・・・
ボンバーマンは800ポイントで決定なのかな?
1200じゃ高すぎるし
ベタ移植でもないのに400じゃ安すぎ
だからおそらく800だ・・・っていう予想・・・だと思う
400はクラシックだけだろ
価値的には400で十分だと思うけどねー。
629 :
なまえをいれてください:2007/07/07(土) 20:08:14 ID:rR/FI2sg
200の価値だよ
630 :
なまえをいれてください:2007/07/07(土) 21:07:18 ID:8hVKPmfB
>>625 1人プレイも充実してるなら800で構わないと思う。
ただ、何度も書いてる事だけど、少しでも購入してくれる人を増やそうと思ったら
700ゲイツにするべきなんだよな。
ボンバーマンいつくるんだ?
MSのいやがらせがおわったら。
>>632 8月
ドラキュラは7月下旬
ガロスgkじゃds;lkjgさl;kじゃl;dsjfsljdsjふぁsd
今週、爆弾男来ないかなぁ。
パックマンCEがプレイ動画見てすごい欲しくなった
すげえ楽しそう。テンポいいし音楽もいい感じ
動画見てきたけどアドレナリン出そうだな、これw
プレイし始めたらはまりそうな感じだ。
ボムメンって8月なの?
640 :
なまえをいれてください:2007/07/08(日) 10:09:44 ID:0QDPY3DP
日本で出るかは解りません
>>637 良い感じですよ
実績解除もあっという間だし、時間制限があるのでサクッ遊べる
ボンバーマン8月ってのは遅いな
8月かよ。
そーなると、7月の目玉はポケファイHDかな。
MSはソフト固める事があるからな
一度に全部出す気かもしれん
ボママン8月でいいよ。
今月は出張続きでゲームなんかできそうにないからちょうどいい。
俺は7月でもいいよ
>644
パズファイだろ
ポケファイだったら俺歓喜
いつもより多く回っております
今週中には爆弾男きますように
きますように
ますように( -人-)ナムナム
654 :
なまえをいれてください:2007/07/09(月) 10:43:39 ID:ZfUhGh8V
その前にドラキュラ〜
どっちでもいいから
配信だけはして欲しい・・・
656 :
なまえをいれてください:2007/07/09(月) 11:04:05 ID:XbUvtVZ6
米アカでミサイルコマンド落としてみた。
オリジナルはミサイルだけど、エンハンスド版の現代版では
プラズマ兵器になってる。時代に沿った進化はいいねぇ
本当にメイボンバーマンまだー
ドラキュラの件でコナミから返事きたけど
ゲーマーズタグが見つからないときやがった
ちゃんと大文字と小文字区別して送ってるのに・・なんか不安
MS側に購入履歴があるはずなのに
面倒だなぁ・・・ゲイシめ!
個人情報の問題もあるからな
ドラキュラ購入者タグにはLiveアーケードで
再配信ドラキュラにDL済みチェックを入れてくれればいいのになぁ
まあ、もういらないから金返せという人もいるか・・・
パックマンCE的アレンジでテトリスだしくれ>バンナム
というかだしくださいませ、バンナム様m(_ _)m
つルミネス
ボンバーは800か。
まあ予想通りだな。
ルミネスとテトリスの共通点は四角いってとこだけだ
テトリス好きなら他の落ち物パズルもすきだろって発想で奨めてみたんだが
やはり無理があったか(´・ω・`)
一連のやり取りを見てノートPCに装着してPCを冷やすファンを探してると店員に言ったら
USB扇風機を出してきたという話を思い出した。
ゲハ板の料理が出てこないスレで気になるカキコがあったんだが爆弾男のことじゃないよね・・・(´・ω・`)
書いてくれないとわからんよ
>>665 いい感じだな。
ガリスペリエンスはもういらないわ
さすがにハドソンだからCEのような粋なリメイクじゃあないよな。ボム
X1のアレか!?
そっちだったらMSは別の意味でネ申になれる
パックマンCEぽいオリジナル準拠のボンバーマンがやりたい。
677 :
なまえをいれてください:2007/07/09(月) 23:47:36 ID:SVeLepPe
ボンバメンかも〜ん!
ルミネスはゲームとしてはいまいち・・・
>>676 時間経過とともに爆発時間&移動スピードが早くなるのを想像した。
なかなかカオスだね
>>678 俺もPSP買ったのと同時にルミネス買って
微妙って思って1年以上放置していた
しかしいまだに熱狂的ファンが多いの知ってふとやってみたらはまった
タイムアタックとかやり出すとこんな時間になって俺明日仕事瀕死確定オワタ
ちゃちゃっとやれて、気分爽快!みたいなゲームはないでしょうか?
UNOは楽しかったんだけど、人がいないとつまんないし、スピード感が足りない。
ルミネスはまだ見た目がおされさんだからいいよ
ZUMAとジュエルクエストは面白いのに見た目が・・・w
>>681 ジオメトリウォーズとか。512MBのメモリユニット買うとついてくるけどね。
あとパックマンCEとか。
>>681 ただ気分爽快ってだけならミリピード/センチピード(リメイク版)オヌヌメ
北米のみだけど
ジオメトリウォーズの最後は必ずやられて終了なので、
負けず嫌いさんには面クリタイプのミュータントストームがおすすめ。
686 :
なまえをいれてください:2007/07/10(火) 14:06:51 ID:pGvLaOrn
フンガーXマダー?
そろそろ、プーヤンCE が出るはずなのだが…
いや、デビルワールドCE でも構わない…
グーニーズ はPoPの様なリメイクで…
まぁ… マッピーCE で勘弁してやるか…
ボスコニアンCEがいい
Heavy Weaponはお気に入り
メタルスラッグまだ〜? チンチン
Alien Hominidの3-3辺りの4色のボスってどうやって倒すの?
あのパソコンみてぇな奴なら
その4色の光る順番を覚えてその順に撃ってく
最初1つで撃つ度に1つ点灯が追加されてく
ただ区切りが判り難いんでよく見ておく事
まだ明日配信されるの決まってないのか・・・。
これはガロスペが来る予兆でありますように・・・。
ボンバーマン明日きますように
今週はボンバイエじゃないの?
何が来るかは分からないけど、何かしら
毎週水曜に配信があるという現状は面白いかもしれないw
ハズレが多いけどね
虫みたいなひどいローカライズするくらいなら無理して週1本のノルマを守らなくていいのに。
>>696 そうなの?上の方に8月って書いてあったから違うかと思って。
ドラキュラも修正版で枠は取らないだろうから期待してた。
>>697 ・・・673を見て、週に一本しか出せないって事で(前2本の週もあったっけ?)
枠取れずに困ってる人もいるのかな?と思ったり。
>>700 枠とるところまで行くのも地獄ですが、何か。
ネクタリスとかシュビビンマンのリメイクマダー?
まだネルソンでも発表されてないね、今週の。
カンファレンス開始するまで公表しないつもりなら、
ということはそれだけに見合ったタイトルが配信されるんだろうな。
ということで勝手にボンバーマンを期待しておこう。
または未発表タイトルかな。
>>701 そうなのか・・・大変ですな。俺はどちらかというと国産のゲームの方が
好きなんで、上手くゆく事を願ってます。
705 :
なまえをいれてください:2007/07/10(火) 22:39:33 ID:cspnt6iz
Carcassonneおもしれー。
bejeweled2とかhexicとかで流れてる微妙なBGMがたまらん
CD化はされんのか
そうですか、HeavyWeaponやってるのは、俺だけですかw
jetpacやってるのも俺だけ?
xeviousやってんのオレだけか
360やってるのは世界で俺だけ☆
>>706 この前bejeweled2の曲を録音したら1ループ30分もあって噴いたw
>>706 bejeweled2、これマジデいやされるw
なんかラピュタぽいんだよな。
マジレスだけは勘弁な!
どういうことだ!?
なあに
Heavy Weaponの弾幕の嵐で
ヒイヒイ言っているのはおいらだけでいい
フレンドがいないのはオレだけか
世界のどこを探しても718だけ
冗談書いてもこんな感じの性格悪いのがここ常駐してるから、
このスレなんかイヤなんだよな。
なんだよ
本気にしちゃってw
マジレスだけは勘弁な!
どういうことだ!?
…Aチームネタ?w
それも一つの見方だな。
そうじゃない人も居るんだから、考えて書き込むべきだな。
そうじゃなくても、なりすましのネガ房が360スレには沢山いるのにね
デンッ デデンッ デン デンッ デデンッ デン…………
今日ゴールデンアックスを買うのも俺だけか・・・
やっぱりなわかりやすい
ボンビャーマンマダァ-? (・∀・ )っ/●⌒☆コンコン
>>732 全方位シューかー、配信されたら買わないと
THUNDER FORCE2
ソニックとゴールデンアックスきてるが、重くて落ちない
配信あげ
>>732 爆発凝ってるなぁ
その代わりちょっと見辛い気もするが。
ヘキシクはサポートにTELなりMAILなりすれば復旧してもらえるってこのスレかどっかで聞いた
俺もそれで消した弟を許すことができた
742 :
なまえをいれてください:2007/07/11(水) 16:35:33 ID:+8+DPlPV
完全版ゴールデンアックス説明ワラタw
おいエイリアン倒せってw
ハイパーオリンピック
テトリス
>>741 なんと!復活させてくれるのですか
今度聞いてみよう
>>743 テトリスは?が、テトリスオンラインになってるから、くるといいなー。
746 :
745:2007/07/11(水) 17:00:02 ID:5sZEbyVM
?は○Cですわ
ソニック途中セーブあるし、画面拡大で16:9ちょうどにスティックで調整できて、
”スムージングON”にするとエンハンスドグラフィックみたいに奇麗になってなかなかヨス
うお。
marathonがliveで出るのな。
1はmac持ってなかったから出来なかったんだよなあ。
marathon持ってるけど
marathon配信は嬉しい
これでDOOMはスルー確定です
セガゲームならベアナックルが欲しい
ゴールデンアックス、ティリスがたまに死んだ時の声がおかしい
ゥゲポゥ
てな声で死んだときはワロタ
E3配信されてる動画中のボンバーマンだけど…
曲のテンポに合わせてる?のかな??
PCE版とかSFC版とかよりかなりスピーディな気がするけど…
最近のボンバーマンってあんな感じなのかね??
PCE版とかの5人対戦モノってもっとゆっくりだった気がするからなぁ〜
ソニックは早く2を出せと…
>>750 この調子だとガロスペみたいに出す出す詐欺にならなそうで何より
ベアナックル2とやったこと無いエコー楽しみだわ
ゴールデンアックスってメガドラ版かよ!
>>754 見た目がアーケードライクな難易度MDのスペシャル版みたいな感じ
単純な移植ってわけじゃないのか。
今DL中だけどやけに遅い。
たぶんアレのせいで鯖が混雑してるんだろうな。
>>750の記事に、ゴールデンアックスはデュエルモード搭載と書いてあるが、
そんなんあったっけ?(´・ω・`)
758 :
なまえをいれてください:2007/07/11(水) 21:20:20 ID:K6+ZWknQ
>>757 メガドライブ版にはあったけど、XBLAのはアーケード版準拠では。
ゴールデンアックス
ダッシュやりづれえええええええええええええええええええええええええええええええ
たしかにダッシュでにくいなw
メガドラ版やってたときはタックルに頼ってたからキツイ
最初だからか無難なラインナップだな
デスアダーの復讐もいずれ頼むぜ
EXITはいつ来るのかしらねぇ?
>>759 そぉ?普通に十字キーで操作すると簡単に出るんだけどねぇ〜
とりあえずゴールデンアクックスは買った。
ダブルドラゴン同様、live協力が楽しそうだ
ゴールデンアックス
オンライン日本人少ないよ・・・
>>765 人種意味有るの?
もう分かり切ったゲーム同時プレーするだけだからな
マイクとか使わないし
>>766 ラグが酷いとホスト側じゃないほうは操作し難くなるみたい。
さっきからホスト立ててるんだけど、イギリス人とかノルウェー人とか
ばっかり入ってきて、操作できんと言って居なくなる。
オランダ人の部屋に入ってみたら、やはりこっちが操作不能で非常にイラつく。
そりゃリアルタイムのアクションゲームで海外と遊ぶのは無謀だ。
どんなに頑張ってもアジアかオーストラリア、アメリカ西海岸くらいが限度。
それでも0.2秒近く回線遅延があるってのに。
>>767 そうなの、作りの問題かな
俺は特にダブドラとか問題なかったけど
作りの問題
ラグを誤魔化す技術は職人技だからね
ダメな所がつくると全然だめ、ビンテージに関してはこの先もあまり期待できない
>>768 うん。わかってる。だから日本人増えてほしいね。母数が少ないから辛いけど。
それはそうと、これ実績解除ヌルすぎ。オフライン協力プレイクリア以外、
1時間半程度遊んだら全部取れてしまった。
>>768 うん。わかってる。だから日本人増えてほしいね。母数が少ないから辛いけど。
それはそうと、これ実績解除ヌルすぎ。オフライン協力プレイクリア以外、
1時間半程度遊んだら全部取れてしまった。
やはり、オンライン協力プレイは良い。
メガドライバーの俺様歓喜
メガドラの
スペハリIIのハリアーの動きが
5ドットくらいの移動でカクカクしていたから
そのハリアーの動きだけでいいからスムースにして
Liveアーケードで出してくれたら嬉しい
俺もアレは気になったな。
なんであんなにハリアーの動きがイマイチだったんだろうな。
ベタだがシルバーガン、ガンスターあたりを・・・是非!
アックス、ソニックの体験版DL完了
なかなか良い出来だが購入は様子見
マラソン、ベアナックル2、EXITあたりを狙う
ボンバーはちょっと様子見
メガドラが俺の家に裸で転がってる
もうコントローラーも配線もアダプターも何処にあるかわからんけど
ハードだけ何故か物置につっこまれてたw
サックリクリア系はliveアーケードに合うね
ワンコインクリア系とかね。ゴールデンアックスは
キャラも3人居るしなかなか遊びべるわ
そーいえばEXITのこと、すっかり忘れてた…
TDU/Forza2/PGR3,4 とお腹いっぱいすぎる箱○レースゲーだが、
SEGAがPower DriftをXBLAに持ってきたら絶対に買う。
ゴールデンアックスこれアーケード版じゃね?
MD版と死体の処理が違う。
アックス体験版でも結構長く遊ばせてくれるのがいいね
実績は100人落とせ!とか偏差値○○を超えろ!とかそんな感じなのかな
>>782 実績は至ってシンプル
クリア、キャラ別の〜レベルの魔法仕え、ネット協力でクリア
ローカル協力でクリア、ノーコンでクリアとか
ローカルの協力ゲームをクリアしろ
はきついな。
こういうのは止めてほしいぜ。
実績解除なんて
別にゲームに影響があるわけじゃないんだし
別にイイジャン
ゴールデンアックスとソニック、どっちが面白い?
個人的にはゴールデンアックス。
っていうか、これ、メガドラ版なのか。
熊拳2出るのか!
箱○で古代のオカマボスミュージックが聞けるのかwww
E3のライブアーケードの予告ビデオ見たらwktkですよ(*゚∀゚)=3ムッハァ〜
ベアナックルは2が一番好きだ。
女の技が「伊藤興産」にしか聞こえないのも好きだ。
面白くないわけじゃないけど、正直、アーケード移植物は
メガドラ版じゃなくてオリジナルが欲しいな。
トアとかバハムート戦記とか今でも十分楽しめるソフト多いと思うので
セガには頑張って欲しい。
>>788 ゲーセン版じゃね?
理由は、死んだ敵が消滅せずに画面に残されているし。
たしか、MD版は消滅したような気が。
連投スマソ....
でも、常識的に考えて、他のリリースソフトがMD版なのに金斧だけアーケードなわけないな。
それに魔法の効果がアーケード版と違うっぽい。拡大縮小使いまくりの魔法じゃなさげ。
元SEGA信者の俺としては秒速で買わざるおえない。
実績も両方200にしたし、満足。
というか、ゴールデンアックスを持ってくるあたり
まだSEGAにもいい志しを持ったやつが居るんだな。
と、少し安心した。
サンダーブレードやら獣王記だったら
それはそれで笑えたんだけどな。
なんというSEGA信者
この勢いでNiGHTSとか来ないかな
来ないか・・・来ないよな・・・
ナイツはwiiで出るだろう常考
サンダーブレードは結構お気に入りだったので笑わない。
大型筐体(手動体感ゲーム機という前代未聞のシロモノ)の
操作感を再現するために、最初に体重を入力させられるとかなら笑うが。
>>798 新作じゃなくてベタ移植でもいいんだ・・・
でもWiiで出すならやっぱ無いか
>>799 いや、MD版の話
あと、画質悪くて遠近感読めずに死にまくって辞めた
バーニングレンジャー希望
>>770 だから作りでどうなる距離じゃないだろ・・・
ノルウェー人とかwww
パズルファイターが楽しみだな。
それ自体より、スパIIの方が日本配信あるかの試金石として。
向こうから見れば
「日本人とかwww」って感じなんだろうな
まあ距離の問題は致し方ないな。
欧州のほうは地続きだとそんなに問題にならんのかな。
>>790 うん、liveは新作ゲーが一番多いな。
結局DLゲームに関しては、サードは良く言うと頭よい戦略してるな。
全部バラバラの魅力ある
>>797 NiGHTSは容量の問題でLiveアーケードでは無理だと思う。
熊拳2、VCで落としたばかりなのに…
言語違いって事で我慢するか
>>775 全体的にカクついてたけど、ハリアーの動きが群を抜いてたな
>>791 俺は、伊藤詳細って聞こえたw
>>775 スペハリ3Dの立体処理外した奴だったんじゃね?
>>796 おいおい獣王記を馬鹿ゲー扱いはないだろ。
DJボーイやりたい
セガ頼む
そかそか。安心した。
あぶなく俺とお前で全面戦争に突入するところだったぜ。
2人しかいないのに全面とはこれ如何に
ゴールデンアックスはやっぱラグ多いみたいね。
どう考えても作り手の問題だと思うわ
外人が律儀にもラグで無理ぽゴメンね落ちるってメールが2回も入った。
他で特にないから、やっぱ作りの問題も大きいかな、あと連射有り、無し設定も
あるんだろうか?
セガエイジスのスレでも開いたのかと思った
ここはセが信者の多いインターネッツですね
ラグ多いのか
ベア2もそんなんで出るんだろうか
メガドラベスト3フェイバリットなので
変な出来ならやめて欲しい
可能ならベア2は4人同時可能で出して欲しい
スパイクアウト見切って箱を処分できるから、、
まあ一気にセガ2つ来たからな
日本のメーカーはネットワークゲームのノウハウがほとんどないからねえ。
TCP/IP以前からネトゲを作ってきた欧米のメーカーとは技術力の差が・・・
まぁ、セガだってPSOで国内では最速だったんだけど
あの頃のネトゲってUOかPSOくらいしかなかったし
上はMMOで有名なのはって意味でね
MOならバルダーズゲートとかあったけど
実は1960年代にはすでにMMORPG的な物があったという事実。
獣王記はそれこそ是非きて欲しい…
で、そろそろミッドナイトレジスタンスが来るはずだったのになぁ〜
だしてくれないかなぁ(´・ω・`)。。。
ベア1と3はクソゲーなので黒歴史でいいよ
カンガルーとかジジイとか必要ないし
2は古代サウンドなのにいいほうに古代らしくなかった
ゲームも同時期に出ていたファイナルファイト2より
遥かに出来がよく、同時プレイしても楽しかった
声が割れるのが玉に瑕だが、そこら辺は修正して出して欲しい
ミッドナイトレジスタンはデコゲーじゃん
ジーモードが版権持ってるからかなり無理
同様にクールドバスターやチェルノブも絶望的
なんというSEGAスレ
かつて、同メーカーで2タイトルを同日配信した所はないからな。
金斧とソニックたぁ、なかなか渋いラインナップを配信してくれるじゃないか。
あとはカプコンがEVPでも出してくれれば3000ゲイツでも買うのに(本気)
>>829 トレジャー作品はなんとしても配信していただきたい(;´Д`)ハァハァ
SEGAAGESでエイリアンソルジャー・ガンスターヒーローズ・ダイナマイトヘッディーが出てるけど、
もしトレジャーボックスが出ずにLA配信されてたら間違いなく祭りだったろうなあ。
メガドラの幽遊白書もトレジャーだっけか
月下のポイント帰ってきた人いる?
タグ聞くだけきいといて放置かよ
米コナミでの告知のときに送ったけどまだでゲス
そういえば、もうすぐ再配信ですね
来週かな?ゲイツ用意しておこう
SEGAはイチダントアール希望
liveアーケードは、なんだかんだで充実してきたな。
気が付いたら21本も買ってるわ。
そろそろ、ドラキュラとかボンバマンとかゴールデンアックスみたいな
のもどんどん配信して欲しいね。
ゴールデンアックスのローカル協力プレイは片方がゲームオーバーになってても解除されるな
つまり、コントローラ2つ有れば初めて速攻2Pを殺せば一人でも実績解除できるw
ここでSEGAは空気読まずにあんまり語る人もいない
ガンブレードNYを移植。
スカイターゲット希望
ゴールデンアックス購入して遊んでみたんだがコレってアーケード版だよね?
今箱起動してないから記憶曖昧だけど
メガドラ版って書いてたような気がするのは気のせいだろうか・・・
>>826 ベア1と3なめんな
アッシュの逆エビパンチとシヴァのファイナルフラッシュで
フルボッコにしてやんよ
>>843 ダウンロードするときの紹介文に、
「初のアーケード版完全移植」って書いてあるよ
>>844 へー、AC版だったか。
ちょっとメガドラ引っ張り出してやってみよっと。
ベアナックル2か…。実績に「レベル:マニアをノーミスクリア」があったら誰も全開できなそうだな
こういうゲームはランキングを「スコア」「タイム」「被ダメージ数」で分けてやってほしいな
タントアールやチューチューロケットをLiveでやったら楽しそうだな
ゴールデンアックス、外人とCOOPするとステージ5の壊れた橋で
超高確率で落ちて死ぬなw
向こうじゃ自分が落ちてるけどなw
>>843 グラフィックが移植されてチョッと雰囲気違うけど内容はちゃんとアーケード版
敵の断末魔・デスアダー登場演出・EDなどMD版遊と全然違う
日本製のゲームなのに、日本語で遊べないのは複雑な気分だな…
>>851 >グラフィックが移植されてチョッと雰囲気違うけど
意味ワカラソ
>>840 ガンブレ出してくれたら10000ゲイツP払っても良いぜ!
>>852 それほど気にならないゲームだけど
やっぱ日本語版で遊びたかったね
元々日本製のゲームだけど移植したのは北米SEGAだしな。
要するに日本のSEGAはやる気ないって事さw
北米コナミがやる気をだして月下を作ったけど日本コナミは…放置だしな。
>>854 アーケードは元々日本語は出なかったと思うけど、MD版の話?
>>856 Marathonはグラフィックの向上がいい感じ。
サバイバルも楽しそうだ。
しかし、やっぱり2だけ(から?)の移植というのは腑におちない。
確かに3作の中では一番出来がいいとは思うけどさ。
DLCでも別作品でもいいから、1とInfinityも出してほしい。
>>854 アクションゲームの上、熊拳2みたいにストーリーが流れる訳でもないんだけどね
>>857 中間デモは英語だが、ゲーム開始時の(アレックスが死ぬ)デモは
日本語表記だったはず
ソードオブソダンの完全移植まだぁ〜?
チュンチュン
え?
戦斧に日本語表記なんてあったっけ?
AC版もMD版も。
別スレにスワン版は日本語表記だったとあった。
爆弾男はまだか
来週には爆弾男きますように
867 :
なまえをいれてください:2007/07/14(土) 01:50:39 ID:283+YOug
魚食べるやつ面白い。しかしここまでお試し版が充実してると満足してしまうな。
まあこの手のゲームは後半でカオスに難しくなってからが面白そうだけど
>>863 ゴールデンアックス1は英語だけだね
アーケードゲームは英語のみとか普通に多かった
セガじゃないけどニンジャガイデン(アーケード)も英語のみだったけど
出して欲しいな。側転投げが面白かった。
>>867 結構楽しめたよ。
タイムアタックが熱かった。ステージでタイムが制限されてて
ちんたらしてたら最終面まで行けない奴がある。
今回のゴールデンアックスに言いたいけど、正直セガは
ちゃんとして欲しい。ネット協力なんて、これ不可能だよ。
ラグのレベルじゃない。120%協力不能
120%作りの問題。セガちゃんと調整しろ
>>868 俺、戦斧の日本語を見た記憶あるんだが、目の錯覚だろうか…
つか、ニンジャガイデンは海外版だから英語でも普通かと思われ
>>869 フレと遊んだけど、特に問題なかったなぁ
回線の問題じゃない? ダブドラとかも海外と遊んだら酷かったし
>>868 ニンジャガイデンは海外名で、国内では忍者龍剣伝って
タイトルで出てましたよ。とは言えタイトル以外のテキストは
英語でしたが。
俺も国内の日本人フレとアックスで遊んだけど問題なかったよ
ping30だったかな
海外の外人フレと遊んだ時はかなり厳しかったけどマァマァ遊べた
招待受けて入ったからping値は見れなかったけど・・・
見知らぬ外人部屋ping値150前後の所にはいったらゲームにならんかったから
100前後が限界値?かもしれんね
873 :
なまえをいれてください:2007/07/14(土) 03:58:01 ID:TkGF01wz
ドラキュラはまだかいそろそろ中旬ですが
爆弾男!爆弾男!
まさか日本はイーアールカンフーだけくるとかないよな?
イー・アル・カンフー、パズルファイターもMAMEにあるよ
むしろ爆弾だけじゃないか
フレとイアルサンスー対戦してぇ!!
ボンバーマンは800ゲイツで
イーアルカンフーは400ゲイツですか
ボンバーは購入確定ですが
カンフーは体験版をプレイしてから決めよう
信頼のコナミクラシックスなんで、
日本がはぶられる事はないだろよ。
MAMEは悪いとは言わないが(寧ろ賛成派だが)
360で出来るということに意味があるのですよ。
そこんとこのロマンを分かってくれるユーザーは多いはずだ
イーアルカンフー・・・って面白かった記憶が無いな・・・
884 :
なまえをいれてください:2007/07/14(土) 12:49:23 ID:SmaNe4pS
まさかファミコン版のイーアルカンフー?
HEXIC2とか数独とか英単語もじぴったんとかトランプパズルとかパズルクエストとかパズル物がスゲー楽しみ
どれでも良いから早く出してくれええええええええええええええええええええ
>>873 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
ちょっとゲイツポイント買ってくる
∧_∧ +
(0゚・∀・) ボンバーマンクルー
(0゚∪ ∪ + ワクワクテカテカ by ハドソン
と__)__) +
ゴールデンアックスためしに体験版やってはまってしまった
メガドラ版よりこっちのがいいけど、攻撃の基点であるゼロダッシュアタックできない
レゲーに向かないこの糞コントローラなんとかならんのだろうか
LAのゲームやるたびにこのクソ十時キーがと思っちゃうな
ボンバーマンLIVEはみそぼんあるかな?あとシングルモードとかないよね・・
>>889 ボンバーマンで操作ミスって自滅うぎいいいいいい…ってのは絶対頻発しそうだね
>>872 ネットゲはping以外にPL(パケロス)もかなり重要なんだが・・・
>>884 SSみるかぎりおもいっきりアーケード版
実績、ランキング、オン対戦、協力プレイ。これがあるから例えベタ移植だろうがXBLAを推す。
>>874 あれから全く音沙汰ないよな・・・イヤな予感がする。
多分配信前の審査に時間がかかってるんだと思う。
十字キー部分がまんまセガサターン仕様のコントローラーをセガが出してくれ
バーチャ5日本語版の発売と同時に
XBLA用コントローラーを出すって話はどうなったんだろう
E3で発表されたのは意味不明なボタンだけコントローラーだったし
そんな話あったなぁw
Wiiみたいに5000ゲイツにコントローラ同梱とかやればいいのに。
MSだから5000円でコントローラ+400ゲイツくらいだと思う
反応がわるいのはどうみてもエミュレータだからでコントローラの所為じゃないだろうに
むしろエミュレータでなければアホだ
汎用に作ったものを如何に適正化するかが技術者の見せ所
PS2セガエイジスの適正化は異常とも思える作り込みだったが
360のはソニックのタイトル画面すら表示しない手の抜きよう
なんでエミュを否定するのか理解できん
古参ぶったアフォがmameに過剰反応してるようにしか見えん
というか色々いわれてるがコントローラーの操作のしやすさは
現行のゲームハードの中でも最高だろ。糞だったらジオメトリーウォースみたいな
レトロでアーケードライクなゲームがまともにプレイ出来る筈ない
360度全方位シューティングはやりやすいね。
でもどっちかと言うと特殊な例だな。
PC用ツナイデントでPS1・2用コントローラが延滞なしで出来るPS3がその点は最強
360は9000円も出して延滞のあるツナイデントを使わないと利用すらできない
Wiiは論外
>>904 ジオメトリウォーズはアナログ入力に最適化されてるからなぁ。
デジタル8方向入力が前提のゲームとは同列には語れない。
今は撤退しちゃったけどMSは昔PC用のジョイスティックとか作ってたんだよな。
品質も悪くなかった。
作ろうと思えばコントローラの類はいくらでも作れるノウハウはあるんだからいろいろ揃えてほしいぜ。
ナムコのソウルエッジだかに付いてきたスティックがお気に入り
あれを360で使えたらなぁ
>>904 アナログスティックは最高、十字キーは最低、だろ。
ルミネスのやり辛さに泣いた(改造して一応なんとかプレイできるけど)
レトロゲームは十字キーメインが多いからね、結構辛いものがある。
十字キー以外は良い出来なのにモッタイナイ・・・
あの辺は特許とかでややこしいのかな?
>>884 だから、live「アーケード」だってw
ファミコン版ならwiiで出すよ。
>>891 ボンバーマンとか問題ないだろ
コントローラーでやりにくいのはダッシュ攻撃とかの
コンコンって2回入れるようなのだけでしょ。それ以外は全く問題ない
もう、アーケード用スティックとかいらないから、
アナログスティックを4方向かするアタッチメント作って欲しい。
ネオジオポケット版パックマンについてきたようなの。
BOだと基本操作はキーボードだから
今更パッドで!とか言われても無理
少なくとも冠付いてた奴でパッドはほとんど居ない
ちゃんとザコは隔離できるような鯖構成だといいが
>>903 むしろなんでmameの話をするアフォがいるのかが不思議でならない
イーアルカンフーはプレイヤー同士の対戦が出来ますか?
>>912 Live Arcadeのアーケードは「アーケードゲーム」とは無関係だと何度言えば
アーケード以外のも結構出てきた今でも912みたいに思ってる人がいるのね
定期的に勘違いした人が現れるな
拝啓 ナムコ様へ
ゼビウスなんて化石みたいなもの出すぐらいなら、スプラッターハウスとかメルヘンメイズとか
ベラボーマンとかも配信してください
ベラボーマンはあのボタンじゃないとつまらないぜ?
ここでSNKが意表をついて餓狼1を配信
協力プレイで熱くなれ
蓮根なきゃあの腕相撲勝てる気がしない
というか実績からんでそうw
さらに意表をついてストリートスマートを配信
協力プレーでグダグダになれ
ならばピットファイターで対戦を
と思ったがチャタンヤラクーシャンクでいいです
というわけでレッスルボールを是非
パックマンCEみたいな豪華仕様でヨロ
マケプレの新着の27番目なんだよ?
固まるじゃないか
いいからファミリージョッキーをだな(ry
教えて欲しいのですが
玉転がし、マーブルの52面の坂道(ループ?)に上れません
わかる方いますか?
SNKならラストリゾートとパルスターをだな
>>930 Yボタンで抜ければおk
北アカ新着でも確認、アレは何だろう?
>>934 言語設定を英語にしたら何かがでてくる予感。
ここでSNKが餓狼シリーズをスルーして「怒」シリーズの配信が・・・
本当にやりかねないから困る
SNKならティンクルスタースプライツとか欲しいなー。
PS2版もあるけど気軽にネット対戦したいんだぜ。
>>930 ボンバーマンをフライング配信した名残
だったらいいな
ジオメトリさくさく200万以上稼げるようになってきたらますます面白くなってきた
>>932 52の坂道って普通にスティック倒してれば登れない?
ほとんど滑り止めみたいな床になってるし。
もしかして53?
>>941 なかなか動作軽いな
けどプレイしてる人の操作が駄目駄目だ
943 :
なまえをいれてください:2007/07/15(日) 04:57:31 ID:aZVqZc/X
最近デモが面白いな
ハリーポッターが箱庭ゲーみたいで面白そうだった。英語だったから
わけがわからず、ベンチ飛ばしてたら時間切れになってしまったが、
日本語版出たら買うかも
スタントマンは唯の障害物レールだったのでちょっと残念
それライブアーケードなの?
ダブルドラゴンの三塁打
野球バットを持ったまま、ミッション 3 をクリアする
が何回やっても解除できないよ。
助けてアルゴマン!!
ジオメトリって地味にオモロイな、体験版で結構遊んだぜ
ジオメトリとボンバーマンの為にゲイツポイニョ買ってこよっと(^ω^)
xblaの配信は毎週金曜日にしてほしいな
俺は水曜日のままでいいよ
週の中間で気力回復ポイントとしてうれしい
週末は本命ゲープレイでやる気でる
>>945 緑のアベベを倒すとき、最後の一発をバットで締めればおk
アベベ二体は3面の中間だから注意
951 :
なまえをいれてください:2007/07/15(日) 12:34:35 ID:aZVqZc/X
マケプレの総合スレってないよね?立てようかな・・・
953 :
なまえをいれてください:2007/07/15(日) 13:36:00 ID:leepqUit
マケプレなんて環境ありゃ普通に接続して見ればいいだけの話だろ
なんか総合スレが開けないからココで質問しちゃうけど
フレンド99人目で新しいフレンド登録しちゃったらどこから消えていってるの?
なんかテケトーに登録きたやつ許可してたらいつの間にか99になってて
99人目で更に追加したら新しい人はリストに入ったんだけど
古い人で誰が消えたのか分からなくなってて困ってる・・・打開策求む
リストの一番下って訳でもないしなぞ・・・
誰が消えたかわからないってことは
別にいなくても良いってことでは?
フレ枠MAXになったらフレ希望メール出せないんじゃないの?
同じタイミングで誰かが
>>955をフレから削除したんじゃね?
いやまぁそうともいえるんだが
名前なんて強烈な人意外うろ覚えっすよ・・・
特に旧箱専用の人とか特定のゲームしかしてないから
頭文字○○の人は○○のゲームね ハイハイ
みたいな感じでw
いやね97人位の時に、登録希望が5通ほど滞納してたんで
サクサクと登録okしちゃって上記の状況に陥っちゃったんだよ
あとフレMAXになってたら希望メール来なくなるのか
それはいいこときいちゃったthx
毎週の水曜日が楽しみな、おいらがいる
北アカの新着を確認するのも、また楽し
ダブルドラゴンのバット解除情報ありがとう、今度やってみよう
ベアナックル2まだかなぁ、ゴールデンアックスを購入してしまいそうだ・・・
>>955 打開策求むといわれても結局自分が誰消えたか覚えてないと
打開のしようがないだろうな。
普通に考えれば一番古いフレンドから消えていきそうだけど確信はない。
既出かもしれんけど、自分のフレリストからフレ削除したら、
相手のフレリストから自分のフレも自動で消えるらしい。
よっぽどのフレンドならまたリクエスト飛んでくるんじゃないか?
と思ったが99人まで行ったら申請メールこないのか。
完全に詰んじゃったんじゃね?