1 :
なまえをいれてください:
>>1 スレ立ては大成功ね。
住人、大喜びよ。
それにしてもアレン&トニィって誰だ?
>>1 ハラショぉぉぉおお乙!!!
……で、アレン&トニィって誰だ?
トニィ・コジマ
PPに登場するランカーレイヴン。
機体はホバタンの“三式機動猟兵”。
弟に“一式機動猟兵”を駆る“アレン・コジマ”がいる。
こいつらかwwwww
>>1 乙してやる…乙してやるぞっ!!
つかPPアリーナか。懐かしいなー
スレタイ懐かしすぎて涙が出そう
俺確か消防だったなぁ
梅雨時にやりこんでたから雨の日はいつもPP思い出す
つまり世にも恐ろしいコジマ兄弟という事。
>>1乙です。
了解、
>>1乙します
彼等がコジマ粒子を発見したのだよ
そんなわけないけどさ
>>1乙式機動猟兵
昔、4スレかどこかにこいつらの話題出したような気がするんだがスルーされちゃったんだよな
誰が建ててもおかしくはなかった。
でも運で
>>1乙は決まらない。
>>1 乙かれさま、今はゆっくり休んで…
前スレ
>>1000 普通に女の子エンブつけてる俺は…/(^o^)\
グリス・ボックみたいな微妙に腕な武器腕ミサイルが欲しいです
最大ロック4の高速大型ミサイル
大型ミサイルの特殊腕=せんめつせよ!
になる、完全に汚染されている俺を助けてくれ
フェルミ砲らめぇぇぇぇ
>>1 乙んとんじょのいこ
>>14 ヽ(・∀・)人(・∀・)ノナカーマ
>>14 一言に女の子エンブレムって言っても、色々種類あるんだぜ?
例えば痛エンブレムみたいなのとか、航空ショーに出てきそうなのとか、
美女のシルエットとかラーズグリーズとか
ホモが嫌いな女子がいないのと同様、美人が嫌いな男子だっていないんだぜ
>>20 ホモが嫌いな女子もいれば、美人が嫌いな男子もいるぞ
俺みたいにな
可愛い女の子より可愛い男の子の方g(ry
ネタブレオンではおにゃのこエンブが盛んだ
正直、微妙な奴もあるがハイクラスのは航空ショー並みだな
おにゃのこ(笑)
きもい
>>21 つまり、尻を貸してくれると
>>1 乙かったな 言葉は不要か…
フロムはPS3で気軽にネット対戦が出来るように、
過去作をと手直ししてくれたらいいのになぁ
まずはアーカイブスでPS時代の3作品をだな・・・
>>21 つまり、ブス専ってこと? まぁ、そういう変り種もいるよな
理解できないけどさ
>>27 確かに、AAとかの対戦を手軽にやれるようにして欲しいね
MOAの対戦ってのもやってみたい
>>21 ホモが嫌いな女子なのか
美人が嫌いな男子なのか
まずはっきりさせようぜ
>>29 対象の性別なぞ関係ない。今この瞬間は、小さな(ry
>>23 俺なんて微妙どころかエンブレム自作出来る気がしないんで用意されてるのそのまま使ってるんだぜ・・・
>>32 とりあえずエンブレムのテーマを決めるんだ
もしくはエンブレムを貼るACからテーマを掴め
んで、背景決めてシンボル決めて、
最後に適当にデコレーションしてやれば、それなりのものが出来るんだぜ
>>32 対戦相手から貰ったエンブレムを弄ってみるとイイかも
解体してみれば作り方のヒントが得られるし、
色や部品を変えて「俺仕様www」ってのもアリかもw
>>32 〃 i, ,. つ
r' ィ=ゝー-、-、、r=‐ヮォ.〈 /
! :l ,リ|} |. } / .く
. {. | ′ | } l
レ-、{∠ニ'==ァ 、==ニゞ< | ら
!∩|.}. '"旬゙` ./''旬 ` f^| |
l(( ゙′` ̄'" f::` ̄ |l.| | な
. ヽ.ヽ {:. lリ |
. }.iーi ^ r' ,' ノ い
!| ヽ. ー===- / ⌒ヽ
. /} \ ー‐ ,イ l か
__/ ‖ . ヽ、_!__/:::|\ ヽ
頭部を基準にビジュ機を作り上げる筈が、次第にコアに合わせるようになり、
そして腕との相性に泣きながら良い足はないものかと試行錯誤を繰り返す
それがレイヴンクオリティ
人から貰ったエンブレムどうしてる?
自分用にのに使っても良いのだろうか・・。
>>36 そういうもんなのかな
ガンダムに憧れる→ガンダムアレルギーになる→もうどっちでもいいや
という風に、人型ビジュアル→アンチ人型→自分のセンスどおりに作る
っていうもんなのかなって思ったり
そんな私は、未だにアレルギー持ちだったりする
なんとかならないんかな、これは
>>37 オナニー用なら、好きなように使えばいいんじゃない?
誰も見ないわけだし
>>37 エンブ全部ガチ機体に貼ってる
何枚かもらったら一番気に入ったものを。
人から貰ったものは機体でも何でも平気で使う、改装して使う、さらに勝手にトレードする。
自分の作品が世に出回り影響を与えれば嬉しいだろう
と思いやってるがマナー悪いかな?
他人のものは集めたり解体して参考にしたりはするけどオンで使用しない
いっそのこと、全体に大量のエンブレムを貼り付けられれば問題も多少なんとかなるのかもしれんがな。
デカール機能を使えばいいじゃない
素晴らしい!!
素晴らしい!!素晴らしい!!
これが、これがネクストというものか!!
きもち
あなたに伝えたい、この"機体"
さあtradeを活用しよう!
46 :
267:2007/06/14(木) 06:50:40 ID:yGFl/jih
この鯨で負けるはずがないんだ
だが今この瞬間は
なんの関係が?
武器なしアクアビットマンで出撃してきますね^^
スネチャマ:汚物は消毒だァァァァァァァ!!!!!1111
プロミネンス:バッタ……おいしい
この二人って仲良さそうだ
というか初めてアンシールと会ったときふと国崎某思い出した
人形操る人ね
マシ機体で殲滅出来るか・・!?
弾切れで あばばばバババ。
生物兵器をJALに乗せれば・・・・フフフフフフ
気をつけないと特別減算で死にそうだな
コジマ噴射機で殲滅せよ
流れ切って非常に申し訳ないが、昔作ったMADが出てきたんで上げたいんだ。
何かこのまま消すのももったいない・・・
今うぃきに上げられないから上げるとしたらどこがいいと思う?
バッタ恐いよ〜、ACのインテークとかに侵入してくるんだぜ…。
59 :
なまえをいれてください:2007/06/14(木) 14:22:52 ID:JYXjqhlW
MT乗りの俺がバッタを焼ききるぜ←死亡フラグ
<<俺、実は空港に恋人がいるんですよ>>
<<バッタを焼き尽くしたらプロポーズしようと>>
<<花束も買ってあったりして>>
63 :
57:2007/06/14(木) 16:00:38 ID:iDdHiJrT
AMIDAをバラ蒔く爆撃機がいたらよかったと思う今日この頃
>>63 こっちも観れるからお互い様だ
パスはACではなく、acのようだ
なんか、昔はこんなんだったよなっていう雰囲気が漂ってくる動画だ
>>64 NXの悪夢再び
あの垂直に長い水路は軽いトラウマ
戦闘開始した瞬間に、ぼとぼととAMIDAが……
浄水施設のAMIDAは俺もトラウマだ
上を見上げた瞬間AMIDAが降って来た時の衝撃は忘れられない
バイオ並みにAMIDAがリアルだったら…
想像しただけで恐ろしくなる
AMIDAは自爆タイプと後期のどっちらが強いのかね
>>57 横から悪いが頂いた。礼を言う…
曲のせいもあってかなんかしんみりとくるな。これなんて曲?
俺は自爆タイプの方が怖かったな
初めてAMIDAと遭遇した、実験段階で説明中でも問答無用で自爆するAMIDAや
浄水場で上からぼとぼと落ちてくるAMIDAはトラウマものだ
自爆の奴は動き回るだけで一掃できるから楽でいいやw
PS3では出ないんだな
エスコン出るかと思ってPS3買ったのに…
エスコンが来たのはちょっとうれしい・・・・。
買わないけど。
スレ違いだろ
ACもネクストになったんだから
生物兵器もレベルうpしていいよなぁ
AAの女王級のやつが何匹も空から…
AAの生物兵器ははっきり言って雑魚・・・。
でっかい蚤のことだよな?
うん。でっかい紫のやつ
攻 撃 力 は最強だったと思う…たぶん
父の日には是非生物兵器を・・・
一瞬、エスコンスレを開いたかと焦ったw
>>76 リアルな生物兵器とか勘弁してくれ……
3の蜘蛛やAMIDAですら最初はガクブルだったのに
>>80 これが噂のAMIDAか!?
・・・ハァハァ
だった俺に一言
ぶっちゃけバイオハザード級の生体兵器とか上等なんだけどなぁ俺は
ホラーゲームと見間違わんばかりの勢いで
取り合えず狭い一本道で触手か大量のGに追いかけられるぐらいならいける
| , -- 、 ヽ
,.---イ`ー、__ < び`・、 .|
 ̄`| \ ` ー- 、._ `ー-、___ゝ ノ
,イ、_ \ ``ー、._ )
ヾ /``ー-- 、_ ``ー、/
/ ̄)イ <・ >``ー- 、_ /
_/ /| |<・ >,`> / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ー-' (ーイ ヽ / / < へえー いいこときいた
ヽ ヽ / `、 ( _ | / \__________
ヽ ヽ 、 、 ;: ー/` 、
ヽ ヽ ヽ ~`〜'/ \
ヽ ヽ、 >、 __/ __ ヽ
ヽ / .| .)/ / / ヽ
\/ヽ ./ / , / / `
スレチだけどホラーな生体兵器つーと、俺はBETAが一番効いたね。
がぶりちょん
大量のゴキは勘弁してくれ
>>86 良く状態が分からないんだが、噛まれたか何かされたのか?
>>82 ぶっちゃけ狭い通路で虫相手にシャッガンバシバシ撃って血しぶきを飛ばしたい
うひゃーこれはトラウマになる
スパイダーバイトエヴォリューション
俺は見てないけどな。
このスレは堂々とグロ貼っても許容されるのか…
AMIDAってすげぇ…
キサラギってすげぇ!
>>86 本当にグロだったのかww
ってかそんなになるまで放置しておくなんて暢気というかなんとうか・・・
とりあえずキサラギ派乙
>>86 ぎゃあああああああああ
始めの方を見て"なーんだグロって蟲の事か'`,、( ´∀`)'`,、"
とか油断して下にスライドしちまった
ニコポンえらい!
>>86 このまま侵食され続けてスパイダーマンフラグ?
>>86 気になったから開くだけ開いたが
スクロールするまでもなく、惨状が目に入ってきた
今このときばかりは、この画面解像度をうらんだ・・・
どうみてもチンコみたいな敵がいるw
細い……かな? 現代人ってみんなこんなんじゃない?
自分もこういう体型してるし
>>101 確かに凄いが、エンブレムとしてはそれってどうなの?って思うんだが、どうだろうか
まぁエンブレムじゃあないよな
女性の絵なんかもデカールで貼りたいと思う
しかし面白かった
やっぱ縛りの中の自由な発想ってのは素晴らしい
自由に描けるんじゃ殆ど根気次第だしね
104 :
なまえをいれてください:2007/06/15(金) 02:04:14 ID:SMUGBh2s
率直な質問なんですが
ネクストとラストレイブンどっちが面白いですか?
どっちもおもしろくないからお前はACやらなくてよし
>>104 個人的にはラストレイブンのほうが面白かったが・・・
どっちも強化人間廃止・・・OTZ
ネクストって何か人気無いような気がしますが
ラストレイブンってなんか異色な感じがして迷ってます・・
>>104 ネクサスとラストレイヴンな
後者の方が面白いけど話が繋がってるからNXからおすすめ
操作はB選べよ
LRはNXからのデータコンバートができるから、NXから入るのがいいんじゃない?
まぁ個人的にNXの方が好きっていうのがあるんだけどね。
・・・・・。
ダサッ
誤爆じゃないなら死んでくれ
凄く・・・邪気GUNです・・・
>>68 「スーパーカー」の「STROBORIGHTS」って曲です
4機目がL型サンシャインに見えた
あとは概ね
>>113に同意
>>115 サンシャインのがかっこいいやい
というか彼らはマイザーの親戚ですか
まあどうせ見ないし関係ないけど。
あからさまなBLとか落ちるとこまできたな、って感じ
同性愛を描くのととBL描くのとではオーストリッチとネクストくらい意味が違うし
フロムがんばれ、超がんばれ
今回のこたえは数字のうえでは「しなくていい」派が圧倒的だったけれど、
踏破しなかった多数のサイレントラインを考慮にいれて決定させてもらいます。
無人兵器とは仲良くしたほうがいい。あたりまえの話だよね。
>変形機構を持ち空を自由に飛び回れるガンダム
・・・変形しなくてもガンダム飛びまくってるじょのいこ
>>106 これを使え つPAR
少しは役に立つだろう
>>116 貴様!!マイザーにあやまれぇぇぇぇぇ!!!!
>>110 汎用型でブレオンて・・・。違うだろ、それ。
>刹那・F・セイエイ
この名前見ただけで腹筋ねじ切れるからやめてくれ。
初めてこの単語を2chで見て、どうせどっかの痛い2次創作の話だと思って
ぐぐってみたらこれが次のガンダムだと知った時は本当に笑い死にしそうに(ry
刹那って名前が許されるのは中学生の妄想の中だけ
剣を7本装備してる時点で(ry
これがもし7本ともパイルバンカーだったら
このスレでの評価は変わってるだろうな…
頭 左右腕 左右脚
あと2本はどうやって持つんだろう
隠し腕でもあるのか
2本刺しガンダムとは新基軸な
はいはい
ガンダムは何かの冗談かと思ったら、本当にやっちまうんだな
頼むから、もう少年少女が世界を動かすとかやめてくれ
センチネルくらいのヘタレ役立たずが、オッサンに先導されていくようなのを、
何故作らないんだ
>>122 七本もパイル持ってたら、ハリネズミになりそう
ACでもハリネズミみたいなのは出来たよな
>127
むしろ、そーいうガンダムがセンチネル以外どこにあったんだ?
ガンダムは昔から少年少女が中心の物語だよ。
ガンダムにそういう要求をするのは、ACに「操縦者のカットインを出せ!」って
言ってるようなもん。
アマゾンでセットを買ったんだぜ
アーマードコア初プレイなんだけど、どれからやればいい?
グラフィックしんどいけど初代はやっておく価値あり
2は割とぬるめ 初心者向けとしてよく名前が挙がる
ラストレイヴンはネクサスから話が繋がってるんでそっちを先にやっておいた方がいいかも
>>128 ブルーとかコロニーの落ちた地でとか、本編以外なら結構あるんじゃないか
>>129 2か3もオススメ
慣れないうちにNXをやっておくと、
後から挙動の鈍さに苛立つことなくシナリオを楽しめる
初代から通しですればいいんじゃね?
レスしてくれた人ありがとう
初代からやってみるよ
がんばれ〜、君が飛べる鳥である事を祈ってるよ。
NX→LRは個人的にストーリー好きだけど難易度高いから慣れるまでやらないほうがいいね
2はガチタンでシナリオ・アリーナクリアできてビビった記憶がある。
ところで、エコレーザーとか機動レーザーって適正距離は300以外?
それより中だと狙撃点追いつかないんだが
ちなみに機動レーザー使ってたときはオーギル運動フルチューンの腕でやってた。
N系以外ならガチタンでほぼ全てのミッション、アリーナ制覇できるんじゃないかな
N系は超高温の施設から脱出とかで段差で詰むからな
ところで、ミッションでガチタン使う時ってどんな時だった?
俺はAAの灰雲、3のノクターンが出てくる潜入ミッション、レギュが1.0しか無い頃の4での4対1が特に印象に残ってる
エネルギーパイルバンカー出ないかなぁ
俺今までにガチタンを真面目に使ったという記憶がない
>>136 機動レーザーは、俺の感覚だと200〜350くらい…か?狙い撃ちで使うなら450前後
んで攻撃性能のバランスだけならオーギル腕よりアーリヤ腕のが有利
防御の兼ね合いもあるから一概には言えんが、実はアーリヤのが消費が低いし
レーザー主体なら、腕はテルースかヒルベルトを使って、足の旋回性能で運動性能を補う手もある
エコレーザーは機会が無い限りインファイトで使うもんじゃない
400〜500で撹乱しつつとかじゃないかね
ジョシュアスタイルもありっちゃありなんだが…
>>137 初めてがNXで、めっちゃ中盤から(´神`)の化身でした
最初は重二だったんだ、でもタンクの方があってない?とアドバイスを受けてね
>>138 つ 四脚・タンクブレード
>>139 OBと組み合わせましょう
ガチタンにOB機動を組み合わせると、なんともいえない感動がある
あのOBを使いこなしながら、ガチタンという性能的優位が実感できたときは、
素直に嬉しいもんだ
初代のラストミッションをガチタンでクリアしたのも良い思い出
クソコテが晒しスレで大活躍してる件について
NXって妙にMTが強くなってたよな。
特にキノコ頭のスナイパーMTに始めて遭遇した時は驚愕したっけ…
>>144 確かに、鉄橋でMTたちに余裕で撃破された時は焦った。
>>144 LRにもいたやつだよな?NXはやったことがないが
射程外から攻撃されてむかついたんでブレードで斬って捨てたら爆散の巻き添えくらったのは良い思い出。
一番倒すのが辛いMTって何だろうな。
数値上での最強は"あんなもの"だろうけど
通路での盾MTは勘弁してくれ
マップ補正を抜くとスターリングは歴代最強MTだと思う
パルタンが出るミッションの火炎放射MTはトラウマ
>>147 シュトルヒとか、NBに出てきたバッタMT
つまり、上下に激しく動くMTは倒しにくいと感じるの
スミカ・ユーティライネンです
>>152 LRだとスターリングが該当するか。
あれはレーザーが単発な上に狙いが甘いんで楽な部類だが。
VATなりクレスト四脚MTなり、N系になってMTの火力が軒なみ上がってるのが割と痛い。
VATなりクレスト四脚MTなり、N系になってMTの火力が軒なみ上がってるのが割と痛い。
あの爆発するイキモノがトラウマ
代わりか知らんが、AC4のMTの空気っぷりは異常
キサラギはLRでも良い仕事をする・・・
無駄に頑丈なヘリとか火炎放射ガードメカとか
個人的にもっとも驚かせられたのがキサラギの協力を得て改良されたクレスト2脚MT
あの堅牢さは伊達じゃない
>>158 キサラギってネタかと思ったらいやらしい兵器多いよな。
あの蟲とかこの蟲とかあのとっつきとか
>>160 キサラギのマイクロミサイルに何度救われたことか・・・
キサラギ脅威のテクノロジー満載の巨大兵器が出てこなくて心底安心したぜ
9連マイクロ×EXマイクロを愛している俺の兄弟は何人いるよ
俺のマイクロは7連だ!
武器腕マイクロにも世話になったな
あれでVRアリーナの旧隊長もどき無理矢理倒したりしてたんだが…
何であれクレスト製なの?
LR本編後の技術力ってどうなるんだろうな
アライアンスは解散してまた3企業に分かれそうな気もするが
技術情報は混乱してごちゃ混ぜになるだろうし、面白いパーツが幾つも産まれそうだ
いつの間にかミラージュやクレストに根深い影響を与えているキサラギ
研究所から脱出したキサラギ派がインターネサイン跡地に侵入し…
わしのマイクロは108連まであるぞ
>>162 ここにいるぞ
弾速の関係で、9マイクロ+垂直だったが…キサラギ魂は持っているつもり
それにしても、皿頭いいよな皿頭
>>168 皿頭か・・・コンセプトはいいんだが、あの目の数が・・・
目を1つにするか、WASPみたいなラインにしてくれれば買う。
真のキサラギ魂を持つものは
修羅や孔雀、火炎放射器を使いこなすはずだ
WASPはポリゴンが甘くなければ使っていた
ハイエンドとゲーム中のを見比べるとまぁ、色々悲しくなって来る
イカの頭みたいでちょっとねぇ
>>169 あの複眼も、コフィンシステムみたいで好きなんだけどなぁ
ワスプを皿みたいにした形も悪くないね
マンティスも見方によっては皿みたいなのに、何故か興味が湧かない…何故なんだ
>>170 孔雀はタンク、火炎放射は四脚で使えるぞ
修羅は……とりあえずこいつも四脚で
技術力というか発想力があるんだろうな、キサラギって
個人的にはフレーム全部作って欲しかった。
>>168 その皿頭もキサラギの誇る羅漢コアと組み合わせてこそ真の力を発揮するのです、サー!
大丈夫、愛機は皿頭に羅漢のデュラハン風味だから
あれ、デュラハンって馬に乗ってるんだよな
デュラハンは自分の首を手に持ってるんだぜ
そう言えばN系では、タンクに左火炎放射にライウン砲とか良くやったな
あれだけで、アリーナは楽に攻略できたものだよ
4の皿頭のかっこよさは異常
×N系
○NX
久しぶりにSLやったら愛機がやたら強かった。
プライド抜きでPAR使って組んだ機体より強いってじょ冗談じゃ
LRでは安定性最大頭を愛用してたんだが、話題に上がってるのを見たことがない。
ビジュアルも良好だし、いいパーツだと思うんだが。
それとシケイダ2でECMをぶち抜くのが俺のジャスティス。
>>182 元霧先生頭か
暗視も何もついてないけど性能は悪くないかもな
フォグ頭は、質実剛健という言葉が似合う頭部だと思う
逆関節とEN武器のお供で良く使っているよ
>>181 じっくり アセンを みせてもらおう
プライド抜きでPARってよ、プライド以前の問題だろ
ひどくなると対戦でAP無限持ち出すクズも居るから困る
リロード短縮、EN弾数AP無限のクズを領域離脱させて勝ったら卑怯者扱いされてワロタ
なんだ貴様は
乱入してくるとは
>>184 プライド抜きで作ったランカーっぽいAC
頭部:MHD-MK/BEE
コア:MCL-SS/RAY
腕部:CAM-11-SOL
脚部:CLM-02-SNSK
ブースタ:CBT-FLEET
FCS:PLS-SRA02
ジェネレータ:MGP-VE905
ラジエータ:RGI-KDA01
右腕:MWG-MG/800
左腕:CLB-LS-2551
右肩:CWR-S50
左肩:MWC-LQ/15
OP:全て装備
愛機
頭部:MHD-MM/007
コア;MCM-MI/008
腕部:MAM-MX/MDD
脚部:MLB-MX/004
ブースタ:MBT-OX/002
FCS:VREX-WA-1
ジェネレータ:CGP-ROZ
ラジエータ:RMR-SA77
右腕:MWG-MG/800
左腕:MWG-MGL/300
両肩:MWB-MX/WAKE
OP:OP-S-SCR・OP-E/SCR・OP-S/STAB・OP-E/CND・OP-LFCS++・OP-L/TRN
通称がわからんから型番写したが・・・見難いな、間違ってるかもしれん。
コアが008じゃない時点で
SOLは弱体化したしジェネROZじゃないしS鳥だし
デザイン重視だとしても、脚を005にするかコアをクレスト製にでもした方が良い予感
SLの足って066択一だっけ?
どうにも旧隊長腕ことHADROとデザインがあわなくって
OADER使ってた。あのなんか生々しいデザインの
>>188 あぁなるほどね、強いって思う理由がわかった
800マシだね、それを変えると恐ろしく弱体化するから
HashSLというソフトを使ってみたら?
>>192 いや、別に択一というわけじゃない
中二オーダー、066、SPINE、軽二1001、骨、重二MSGR、SOD、MGHS
逆関節FLUID、SOLID、タンクMLKS
辺りが選択肢に入るんじゃないかな
うわ、005じゃねぇ066だ
膝が尖っててEドレ高めの中2だよな?
もう数年触ってないから訳わからなくなってきた
マシ強い3系でWマシとか…
>>193 SLで骨って微妙じゃなかったか
>>194 そう、N系じゃリンクスって言われてる中二脚だね
歩いているときは消費ENが高いけど、待機は低いし軽くて高防御
>>195 あれ、そうだったか
OB性能が高いから、軽二の旨みが生かせない仕様だっけ
初期APの低さと装甲が少し薄いけど、決して弱くはない
あぁ、だから微妙って言ったのかw
>>189 そういえばあれ一択だったっけ
そこでもう差が出てるわけか
>>190 ジェネ一択だったなんて知らなかった。
この時代からもうS鳥弱いんだっけ?SOLって弱いのかorz
>>193 ?言ってる意味がよくわからんのだが
とりあえずこのソフトは使わせてもらう
>>195 強かったのか、当時サイトなんかろくに見てなかったからさっぱり
つまり、Wマシ008コアROZジェネSOLじゃない腕の機体使えばいいんだな
ってこれは愛機になるんじゃ・・・
3の時点でW鳥のが強い
あ、拡散小麦粉は除外な
もし左手銃禁止になったとしてもブレ持つぐらいなら盾持ったほうが
ブレードはハイリスクローリターンだから。ブレが当たる確率を加味して
対してW鳥は火力が単純計算で倍になってる訳で
ローリターン通り越して、ノーリターンと化してる事も多いが、気分的にスルーだ
一方キサラギは投擲銃を作った
左銃禁止部屋とか面白そうだな
3以降はよく左手銃禁止の時間無制限で遊んでた
4だと分割でも時間無制限に出来ないからなぁ…
3は投擲銃の強さに、本格的にブレード死んだと思ったよ
しかも実盾なんてものも出てきたから、余計に死んだよな……
本当に、ブレードの威力ってのは一撃必殺くらいでいいんじゃないかと思うね
といって、初代からガンナーでしたが
>>197 つまり言いたいのは、その機体の強さは800マシに依存してるってこと
さ、何か適当なものに変えてみようか
愛機のほうは、頭と脚を変えるとまともに機能するね
おいおい、愛機なんだから外装パーツ変えろってのは酷じゃないか?
きっと
>>188の腕がいいんだよ。強いと言うからには兵器工場救援もノーダメージでクリアする位の腕はあるだろうし。
戦況を引っ繰り返す程度ならまだしも一発は嫌だなぁと思う俺元ブレード狂
例えば、一時的にKP出力を落とさせるみたいな特殊な効果を付加する方が面白くね?
威力カスだけど10秒以上PA張らせないぜみたいのとかさ
ってか俺はアドバイス貰いにきたわけじゃないじょのいこ。
変な流れになってしまった。スマソ
ブレは射撃に追いつけるようにしてくれればそれでいい
それなら射撃もガン攻めが勝てるようになり、派手なバトルが増えると思う
そこで次元斬ですよ
え?ブレ当てるより難しい?
ブレ振ってるときに二段QBとかでASミサ並の誘導付き光波発射っていうシステムを追加してくれればそれでいい。
ムーンライトに続いてダークスレイヤー、エクセレクター、カプリコーン、トリプルファングを是非
ガン攻めが強くなりすぎるのも考えものだ
頭を使った削り合い、派手な殴り合い、どちらもそれにしか無い楽しみがあるんだから両方が拮抗した状態で共存出来るのが一番良い
ダークスレイヤーはアリだと思う、ドラゴンスレイヤーがあるのに…
ダークスレイヤーが仮に出るなら月光に対して短ブレ高威力か?
ベルリオーズを除くトップ5人のリンクスは専用っぽい武器持ってるのに
汎用品しか使ってないベルリオーズ可哀想です(´;ω;`)
218 :
なまえをいれてください:2007/06/16(土) 18:34:23 ID:B0A+f+Pg
ACに関係ないネタ貼る奴が多いな
>>217 確かにいわれてみればそうかも知れない
No1:なしw
No2:重ショットガン
No3:月光、閃光弾、ヴァーチュー、ブレ専FCS
No4:破壊天使砲
No5:050砂
No6:PM
No7:コジマライフル?
No8:重砂砲
No9:きのこ
No10:核
アンジェ優遇されてるな
ブレが如何に素敵かということ。
>>217 変態揃いのリンクスの中で唯一の普通軍人だし、
珍しい新兵器とかより安定した信頼性のある汎用品が優先なのでは
>>223 フレア装備ってベルリオーズだけじゃなかった?
40人しかいないから探してみると専用武器って結構あるな
カノサワもクリティーク専用だし
No2:変態数学者
No3:戦闘狂
No4:破壊天使
No5:女王様
No1: 軍 人
ベルたん一番まともなのに・・・いやだからこそ影が薄い。
>>226 でも 被弾⇒フレア で意味ないことが多い
ニコニコ見れねOTL
チッチッ、
わかってないなw
軍人は変態が多い職業なんだぜ?
ベルリオーズだってオフは・・・
某所のレギュ案見たけど俺にゃよくわからんな
とりあえず明らかに産廃なのを指摘してやるしかないか
実際その数値で動いてみない事には何ともいえないが…
よくわからんマイナス修正結構多いな
本当にああなったらどうなることやら…
今回は巨大兵器がもの凄い弱かったのが残念
見た目もあまり良くなかったし・・・以前からな気もするけど
>>233 AC4に足りないのは生物兵器だと思うんだ
>>230 ツナギを着て公園のトイレのそばのベンチにたたずんでるのか
フロムにソルディオスをAMIDAに変えてもらうか
地上を走る巨大AMIDAと空を翔ける飛行型巨大AMIDAに
父の日
おまいら、明日は乳の日だが、ちゃんとプレゼント用意してるか?
父の日のプレゼントは…
1.ドミナント
2.生きた証
3.ガチタン
4.オンでのフルボッコ
5.AMIDA
6.弱王
親父の尻を掘るのはちょいと酷だが…
なぁに、ここから産まれて来たんだと思えば大丈夫さ
つまり
>>241の親父は女性ということ
スミカ・ユーティライネンです(´・ω・`)ノシ
親父が女性とな!?
にゅーはーふとかいう人々と申すか!?
>>231-232 まあ、好きでやってる事だから、特に異論はないな。
ただ、彼の好みのデザイン方向性と、私の好みの方向性は違うなぁ・・・って感じ。
ああいう感じに調整されるのは好きくないな、って思うから、フロムがどう参考にするのかそれはそれで楽しみだが。
>>242‐243
いや、「思えば」だから…
思い込みの力って凄いなw
〜と思えば・・・はましだ
て言った場合、〜の部分は現実に起こりうるものである必要があると思うんだ。
つまり、
>>241は男にもある穴、肛門から生まれてきたということ。
スミカ・ユーティライネンです(´・ω・`)ノシ
一瞬デュアルフェイスホワイトVerが出たのかと思ったら白兵戦型の事か
ニコニコ垢なんて持ってないから知らない
QBの使い方が悪いんだろ
見てないけど
>>250 垢なしでも観れるぞ
>>251 見た限りじゃ、使い方はかなりいいと思う
QBは確かに速いとは思うんだけど、それ以外の挙動が重い
みれた
あぁ、MBがQB特化使ってるから基本推力高くないしE消費キツくてブースター切ってるシーンがあるからでしょ
昔みたいに空中でくねくね動かないよ
やってみりゃわかる
で、どうすれば精神付加を受け入れることでAMS適正を高めることが出来るんだ?
二段QBできねぇよ・・・。
まずは般若心経の写経からはじめるんだ
適性低いから精神負荷が掛かるのでは。無理矢理動かしてるんでそ。
>>253 やってみりゃわかるといっても、箱もPS3もないし困ったもんだ
なるほどね、ってことは基本推力特化にすればどうにか……ならないか
昔のように小回りが利いて、今以上の速度で近接戦闘ができれば言うことなしだな
勿論、そんなことしたらバランスが崩れるから無理そうだけどさ
買えよ
>>254 二日酔いでプレイする感覚なんじゃないか?
>>254 PS3を脳と直結させればいいんじゃないか?
>>258 そういっても、買って自分が望んだようなもんじゃなかったら無駄金になるんだよな
それに金と場所と時間以外にも、買っている姿ややっている姿を見られたくないしな
ACと他数本をやるためだけにPS2買って、そして次は4をやるためだけに箱を買うのか
面白そうと思っても、買えないってのは辛いもんだ
そりゃよかった
>>249 ていうかこの機体平均時速500〜600と遅すぎる
700〜800が平均でないと高速機とは言えないな
>>261 そのまんま何もやらないで一生を過ごせばいいんじゃないかな
ついでに二度と書き込みしない事もオススメだな、2chに書いてる姿見られたらやばいだろ?
>>261 > 買っている姿ややっている姿を見られたくないしな
何だそりゃ
オタクって言われると発狂するタイプだな
買わなくて良いっていうか買うな
後でぐだぐだ文句言われるよりマシだ
買えないんじゃなくて買わないんだろ
すべてが自分の望んだようなものじゃなきゃ駄目ってか
釣りだろ
>>261 どっちにせよアセンと己の操作で理想に近づけろ!
やれないことはないからな。
そう出来なくば運命を受け入れろ。
>>249 これでもっさりとかどんだけニュータイプなんだよ
ここらでいっちょAC復帰しようと思うんだけど
今から買うならやっぱり安い箱の方がお勧め?
ゲーム性に違いはないの?
違い
改造メモリ上限の差(PS3:300 XBOX360:337)
左肩レーダーの更新時間(PS3版は何故かFCS準拠)
パーツ名(めんどくさいのでWiki参照の事)
ネット課金(PS3:無料 XBOX360:要ゴールドメンバーシップ)
これくらいか
>>271 左背レーダーのバグ、振動、ボイスチャットとか
オン人口はPS3の方が多いが流石に人が離れつつある
レーダーバグは、左背に積んだ場合FCSと比較して大きい方適用され、
更に対ECMが右背・FCSの数値を無視してレーダーの数値のみになるバグ
d
ネット対戦はどうでもいいから箱にしとくよ
オン対戦での日本人と外国人の比率も違うわな
あと振動とボイスチャットの有無か
レギュのDLもゴールドじゃないとできないから注意しろよ
レギュってよう分からんけどWikiとか見る限りバージョンアップみたいなもん?
それできないのは痛いなぁ・・・
>>277 うむ、しかもゲームバランスが劇的に変わる
そうか、もう少し考えよう・・・
よし、箱でちょっとだけ課金することにするわ。
おまいら有難う。
>>281 うむ、いってら。箱○で頑張れよ。
俺はPS3で頑張る。
ここの雰囲気いいね。
最近の空のACスレなんかもう・・・
みんな忘れたころが一番平和ってなんか寂しい気もするが…
他のスレに文句たれるなら、せめて特定できない程度に伏せるんだな
よそのスレや他の作品の話をするなとは言わんが、スレの空気や作品自体の批判や比較の話は気をつかって欲しいものだ
レギュのダウンロードってシルバーだと出来ないの?
できるだろw
PS3だから知らんけど(´ω`)
>>270 AC4のACは
QBがあるからクイッキーに見えるだけで
QBやOB使わないブースト移動はN並にもっさりだぞ
>>283 あっちはゲハ連中の最前線にされちまってるからなあ
困ったもんだ
>>286 出来ない。シルバーじゃパーツ名変更パッチしか当てられない
360通常版を新品で買えばゴールド一ヶ月分あるんじゃないのか?
>>288 通常ブーストがもっさりなのは、QBとかOBのスピード感を強調するためなんだと思う。
4持ってないから詳しいことは分からんが。
>>288 QBがあるからそうなってる
N系の多少鈍いかなの比じゃないよ
>>269 できないことは無いのか
見た感じ、QBとOBは使い放題のようなイメージがあるよな、あれ
昔のACって通常ブーストがQB並みの瞬発力と速度だったのか
速度2000km/hとか普通ってレベル?
ネクストは重いんだろう、きっと
>>254 精神負荷受け入れてAMS適正を高めるのは無理じゃね?
二段QBは使えても使いどころがわからんと使い物にならん・・・
>>294 PS時代はfpsとカメラワークと物理シミュレーションの差
速度は脚部依存だしな
ちょっと流れを切ってすまん、相談にのってくれ。
ノーマルACや大型兵器の画像としての資料がほしくて攻略本を買おうと思っているんだが
おすすめの本ってあるかい?
できれば背面図とかもあるといいんだが、今までの傾向からいって多分ないだろうな…
つブリーフィング画面録画
SOLDIOSで視姦録画
試作ネクストとアレサ?知らんがな
ヒラリエスとかベルたんとか機体撃破された時点で死んでないのかな?
「戦場だ、覚悟はできている」とかなんかこれからレイヴンが鎮圧したのちの後続部隊にハッチ開けられて撃ち殺されそうな感じ。または拘束されるのか
よそだとヤンとかは沈んでいずれにせよ死ぬが
セロは負けて人格崩壊してそうだからこれもだめだ
メアリーは回収されてはいそう。アンジェも生きてそうだ。二人とも四肢なさそうだが
再起不能(リタイア)ってことにしておこうぜ
>>299 正直アンジェと数学者とメノ以外生きてる感じがするのは俺だけ?
00-ARETHA
03-AALUYAH
04-ALICIA
01と02はどこへ行った
機体はLRみたいに爆散しなくても繋がってるから死ぬ可能性はなくもないのかな
でも結構生きてるやつ多そう
ネクストの耐久力が限界を突破した際に、
AMSとパイロットを自動で切り離すような安全装置くらいは付いてるんじゃなかろうか
水上で撃破して沈没したのに何事も無かったかのように再登場するジョシュア。
オペがどこから指揮してるか次第のような
輸送機からなら拾ってくれそうだがまあ泳いで帰るんじゃ
>>304 爆散の小説でそんなことあったけど、どっちにしろ捕まるかグレンに殺られたランディみたいな目に遭うんじゃないか
>>306 FM星人めw
まさにオンの死体撃ち状態ってことか
>>307 前振りなく通じてるあなたもFM星人ですよねw
地球人の俺にも分かるように教えてくれると嬉しいです。
そうだ私はクズ虫だ それ以下でもそれ以上でもない
倒しても元気そうな台詞言うやついるけど結構シリーズ伝統かね
>>309 フロントミッション5というゲームで
ランディというパイロットが
大破した自ヴァンツァー(ロボット)から
自分の乗ってるコアユニットを友人のヴァンツァーに引っこ抜かれて
コアユニットごと撃ち抜かれて死んだというのが元ネタです
「ランディー? ・・・知らんな」
ノーマルで死亡したやつら以外生きてる可能性はあるな
ふと思ったが、ジョシュアってハードだと良い所ないな
出てくると毎回、主人公に返り討ちに会うし、ソルディオスには返り討ち
最後なんて、セロの登場で折角のラスボスの威厳も台無し
アクアビット本社を壊滅させたぐらいか。
比較的まともなレイレでさえ、あんな変な本社だったんだ、
変態企業のアクアビットはどんなだったんだろうな
>>313 あの装備で壊滅できたんだからな
全面ガラス張りの球体とかじゃないかな
コジマ粒子の結晶でできております
高濃度PAで覆われているアクアビット本社
周辺は草一本生えてない荒野と化してそう
まさに社員命賭け
きっとコジマ技術を使って改造されたネクスト社員なんだよ
GA本社は核兵器にも耐えそうな希ガス
有澤本社は天守閣の形をしているんだろうな
レオーネは無駄に流線型なんだろうな
そして唯一まともなのがローゼンってことか
ハイダ工廠ってインド洋のど真ん中にあった気がしたが一体どんな施設だったんだろう
日本どうなってるんだろ
中国が水に沈むくらいだから相当だろうな
有澤の拠点があるはずだからそれほど悲惨なことにはなってないと思う
>>325 組み立て工場じゃないかな
インド洋の真ん中からどうやってソルディオス運ぶのか気になるが
>>325 てっきり地下施設かと思ってたけど海だったのか。
メガフロートかな?湿気とか上がってきそうだな・・・
∧ ∧
/ ヽ ./ .∧
/ `、 / ∧
/  ̄ ̄ ̄ ヽ
( ̄ ̄ ̄ ̄((月曜日)) ̄ ̄ ̄)
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\
/:::::::::: ヽ-=・=-′ ヽ-=・=- / やあ
ヽ::::::::::: \___/ /
ヽ__::::::::::::::: \/ /
/\\ //\
| \\ // |\
しつこいね、君も
VIPでやれよ
>>326-327 コロニーごと海上油田みたいになってるとか?
巨大戦艦って言おうと思ったけどクイーンズランスに被るからな〜
って今度はエグザウィルに被ってるな。ぎゃふん
もう富士山のてっぺんにバリアー付きの要塞でいいわ
>>326 水没してる都市でのミッションでのブリーフィングの画面で確認出来る
結構沈んでるっぽい
いちいちバラして運ばれるソルディオスの姿が頭に浮かんだw
コジマキャノンは現地で生産w
それか、コジマキャノンとソルディオス別々に大型輸送ヘリ数機に
吊り上げられて運ばれるのしか想像つかんな…
ソルディオスにはガメラみたいに飛行できる機能が
ソルディオスの正体はミニソルディオスの群体
ライフル一発でコジマ爆発→連鎖→全滅になるがよろしいか
鈴木爆発という言葉を思い出した
ミニソルディオス、なおも増加中!
リトルラプターの再来か?
旧世紀の兵器に現代のコジマ技術を応用した対ネクスト仕様のリトルラプター 通称ミニソルディオス
と、旧世紀の特攻兵器ループが起きそうな悪寒
大量の自爆兵器は実はミニディオスだったんだよ!!
そういや韓国でPS3とAC4発売したんだっけ?
アメリカで発売された時はグレやガト、バズ等を積んだ悪魔超人が結構居たらしいけど韓国人はどんなの組むんだろうね
どうせ、自分を負かした相手パクるだけだろ、
俺がビットマンで勝てば・・・!
さっき買って来てやってるんだけど
ミサイルバカスカ飛んで来る防衛ステージで弾切れになるんだけど
なにかコツとかあるの?
それともこのステージはまだクリア不可?
どの作品だ?
特攻兵器のことジャマイカ・・・。
弾が足りないなら無駄弾を減らせ。
>>348 数に圧倒されて無駄撃ちをしてないか?
もしくは初期選択機体が弾数が少ない武器で、そのまま挑んでるとか
あれは大量に来るけど、数個まとめて壊せるから
左右をライフルにして落ち着いて狙えば弾切れはしないかと
>>348 他のボスを先に倒して新たなパーツを手に入れて来い
コア4だけど、ここ専用スレじゃないのね・・・・・失礼
半島で潜水艦から発射される兵器をドカスカ撃ち落すんだけど
後半ほとんど見てるだけになってしまった
左手武器が剣になってたから射撃兵器持って逝ってくるわ
初期選択で扱いが易しいらしい中途半端な機体を選んだからかな
>>347 なんかちゃちいこと言ってるけど、こないだチームで会った人は(確か)普通の中二ライフルみたいな普通のアセンだったぞ
箱なんでボイスチャットで日本語割りと話せたから秋葉原とか韓国から日本への行くき方とかw話してた
ていうか構成まねるのはふつうやるはずだ
あそこオーギル初期で十分Sとれるぞ
レギュによってはどうかと・・・
レギュっつうより慣れの問題だと思う
予備知識無しであの大群を見ると普通はビビるだろうし
ライフルかマシでペチペチ撃ってればS取れるかと
ミサイル落しはAいけた
次は橋挟んで遠距離兵器破壊するMAPでフルボッコされて即死
避けてるつもりでほぼ全弾貰ってる
普通のブーストじゃ無理かな・・・・・
遠距離兵器までは辿り着けるけど
そこで集中砲火浴びて死亡
安全地帯探しまくってたら地図外へ出てて終ってしまった
>>353 撃ちすぎなんじゃね?一発一発もっと慎重に撃ってみれ
とりあえずFCSをYELLOWSTONEにしてミサイルをMP-O200にしてみたらどうかな
いっぱいきてウボァー!ってなったらミサイル側の発射ボタンを押しっぱなしにすれば複数の敵を同時ロックできる。
あとは適当にロックしたら撃つ。
まぁ単純にマシンガンを二丁持っていくという手もあるけどね
>>356 IDがPMミサイル
どのレギュでも初期ライフルも散布もあれの相手をするには困るような調整されてないし、いけるだろ
落ち着いて撃ってればおk
ブレ持って突っ込んで切ればおk
>>359 ジェネレータに一番重たいのがあったろ、GA社製の
とりあえずそれ積めばENに余裕ができてQBで避けやすくなる
あとミサイルじゃねぇ
クラスター爆弾が欲しいです先生
仕掛けたらグレ以上に大爆発するクレイモアも欲しいです
肩散弾は射撃連動兼ロックして発射して欲しいです
GA製の10発くらいしか入らない超威力超反動超長リロード超弾速スナイパーライフルが欲しいです
地上で撃たないと当たらないくらいのな!
久しぶりにNXディスク2のファンタズマ戦やってみたが弱いな…
二機同時のヤツもやった止まってること多くって簡単だったw
機体はスティンガーはマシショ 二機同時はアモーでできたが実際はもっと強かったのか?
手加減のつもりでアモーなのかは知らんが、ノロマにはロケットは天敵だぞ
で、PPのはよく覚えてないがAAのは見かけ倒し
乗られると固まるし、乗らなくても遅すぎる
関係無いけど機体いじった後でテストやってたら
ネクストと戦えるんだな
瞬殺されたけど
視界に捕らえるので精一杯
追尾ミサイルとガトリングで応戦したが
半分くらい減らしたとこで死亡
そりゃガトリングじゃな
>>367 手加減というかスティンガー並ならロケ練習もできるかなと思ってやってみただけなんだがな…
弾薬費用はいい加減なくしてもいい要素だと思う
それは無い
>>369 マシンガン相手にミサイルは厳しいぞ
発射直後に撃墜されて、爆風で自分がダメージ食らう
つーか下手なリンクスより強いよな。あのテストサラーフ
ミッション以外、特にオンではとっくに弾代の概念なんて
跡形も無く消えてるんだからいいだろ
オフのストーリーがもっと長くて、めちゃくちゃ高価なパーツとかあれば
ある程度は意味があるんだけどな
4やLRじゃ殆ど無意味だった。
てかACで金に困ったのは初代とかしかないな…あの頃は
E武器使わないと直に赤字になった希ガス
ミッションでも報酬額が多くて、昔程圧迫されない気がする
それでも貧乏性でEN武器を装備してしまうんだけどな
4はEN武器でも費用かかるのに旧作の癖で装備してるし
>>369 まずはライフル辺りで基本操作練習してみたらどうだ?
倒したいならかなりの距離とって砂でやればラクだがなw
記憶では、N系からミッション一個あたりの報酬が馬鹿高くなった印象があるなぁ・・・。
4も例によって報酬多いし。
NXとLRの報酬は、桁が違ったな
NXなんて、前払いだけで結構入るから依頼を請けてすぐ放棄しても、
ラストバトルでアセンに困らないし
そういやブレードの威力向上やら使いやすさを求める声は多いけど、
武器腕に向ける目ってのは少ないような気がする
SLのコープスペッカーの武器腕に惚れて以来、リニア腕を使ってるんだけど、
どうもこれ以外の武器腕が使いにくい
単純に慣れの問題なんだろうか
4のストーリーマジで意味わかんないんだけど
リニア以外の武器腕が使えないだけじゃね?
最後に中田譲二が襲撃してきたあたり
>>381 公式とWikiを見ろ
それでもわからなかったらここに戻って来い
>>380 「ASミサイルマン!」とか「産廃といえば?」「腕ショ」とかいうのは全て無視か
テストネ玖珠とはなんとか黙らせるのに成功
長距離砲も残り1門残して死亡するとこまで漕ぎ着けた
何たら要塞っての試しで攻めてみたら
途中の谷付近でフルボッコされた
>>386 スマン、AC4はまだ買っていないんだ
そういや、腕をワキワキするのってAC4じゃできないんだよな……
あの武器腕バズをワキワキするのが楽しいのに
なんたら要塞はNBでオール金取ったこの俺様が10回くらい撃墜されたから
慣れるまで何回もやればいいと思うよ
>>381 GyaoのSS読んだか?
店頭に置いてあった解説&ストーリー読んだか?
AC4公式のキーワードを頭に叩き込んだか?
AC4を最後までプレイしたか?
それから質問してくれ
砲台無視でOBでノーマルのところまで突っ込むといいよ
緊急事態だ
装備変更しようとしたら「保護されてます」とか言って
変えさせてくれなくなった
マニュアルに書いてある自動ロックとかいうのオフにしても無理だし
これどうしよう
あと、要塞まで辿り着いたけど目標は要塞入り口の2機のロボだけ?
残りHP3000でミサイルから全力で逃げてたら要塞屋上に登ってしまって
砲台とか壊してたらうっかり自分の爆風で死んでしまった
図面が保護されてるんだよ
あの要塞ミッション、シナリオクリアするまで砲台があったことに気づかなかった
>>392 [゚д゚]の子分のノーマルが数機いる。横とかもちゃんと探せ
レーダーを見ろ人型を見つけろ目標を全て破壊しろ
>>390 そこまでしないと分かったつもりになれないストーリーって
やっぱり糞だな
それはよかったですね
ゆとり乙
いやいや
まさかAC4のストーリーを擁護する気なのかお前らは
見てきた
まぁストーリーとか設定とかはいいんだけど
ゲーム中にさっぱり説明されないのはどうなのか
3の方がSFはいっててわかりずらいんでない?
わかりにくいかなとは思うけど糞糞言う程では
>>400 人物とか用語とか、説明書に書いて欲しいよなぁ
サイトに全部あるとはいえ
>>402 用語とか人物の問題以前に説明書に足りないものが沢山…
シリーズ通してたら、まぁスタビとショップ以外は分かるかな?
スタビは最初、ステータス全て赤字かよ?なんて思ってしまった
>>393 図面保護の意味が分からない
っていうかマニュアル読み返したけど対処法が載ってない・・・・・
>>395 要塞裏側をゴキブリのように逃げまわりながら5機とも仕留めてきた
>>404 ガレージからデザイン、今使ってる図面を選択してセッティング
>>404 企業テンプレから読んだ機体そのまま使ってないか?
図面コピーしないと弄れないんだぜ?
>>401 逆にSFとしてはベタベタだったので俺は分かりやすかった。
4はACシリーズでも群を抜いて分かりにくいと思う。
そして一番設定が多そうでもある。さっぱり見せてくれないけどw
__.__
(:::} l l l ,}
l::l ̄ ̄l
l::|二二l
, '´ ̄ ̄ ̄`ヽ
,' r──―‐tl
{ r' ー-、ノ ,r‐l
,-l l ´~~ ‐ l~`ト,
ヽl l ', ,_ ! ,'ノ
ハ. l r'"__゙,,`l|
/ lヽノ ´'ー'´ハ <図面のコピーから君だけのACが始まるのさ!
_,へ,_', ヽ,,二,,/ .l
_,<´ l ト、へ
新しいパーツが買えるようになったけど
先生!
お金たんないっすよ・・・・・・
いらないパーツは売りなさい
エドよ帰って来い
エドよ、お前のレポートが設定の補完に必要だ
なんでなくしちゃったんだろうなレポート・・・
そうそう、エドが居たら全然違うだろうな
LRもエド無かったら意味不明だったろうし
>>416 奴のすばらしいところはミッション中に出会った敵のデータも載せてくれるところだ
キサラギストにはこの上ない情報だったぜ
シミュって買ってない装備も着れるんだね
最高装備で挑めば楽勝ジャン!!!
そう思ってた時期が僕にもありました・・・・・・
なにあのミサイルの雨
なんか押し負けてる気がする
撃ち漏らしにぼっこぼこ
視界が上手く合わない
ひょっとしてローディー先生あたりにボコられてるのか?
AC4の分割対戦ってどんな感じー?
縦横選べんの?
初代みたいな感じ
>>421 重起動型は全部のした
バルバロイです
10連敗
僅差で負ける
相手のHP439とか
PS3壊れた・・・
保証期間内だけど、交換にせよ修理にせよ、帰ってきた本体からはデータ消えてるんだろうか。
またミッソンからやり直しかよ・・・
俺は念のためにバックアップとってある
普通のUSBメモリを使える
WIKI見たり公式見たりしても見当たらなかったのでこちらで質問よろしいでしょうか。
箱○版のAC4でたまに、ガレージ⇔アクシス間、アクシス⇔シミュレーター間などの
ローディングをはさむ画面間の移動ができなくなる自体に陥るのですが、
これの対処にはどうしたらいいのか教えていただけないでしょうか?
ボタンを連打しない、じゃなかったか。
おれも箱だがなったことないな。
どう見てもシュープリスな奴に5連続フルボッコにされて(;^ω^)
もっとうまくなりたいお
NAT1だからかあんまラグは感じた事って無かったんだけど、今日の奴は凄かったなぁ・・・。
そこそこ高レートなのに横移動しながらWRF垂れ流しだけなんで不思議に思ったけど、
すぐ理由分かった。しばらくミサ当ててたら凄まじいワープ始めやがった。
追ってるカーソルが3秒ごとに消失するってどんだけぇー
何か言ってやろうと思ったら主に使用する言語が韓国語
文句も言えんのか
内装変えてグレ捨てれば普通に使えるよ
誰かプログラムに詳しい人いたら教えて欲しいんだけど、NAT1とNAT2の違いって何?
俺はNAT1なんだが、同じような機体同士で、同じwライフルでこっちが引き撃ちして相手が追ってるのに俺がダメージレースで負けることがしょっちゅうある。
オンしてる人間の大体がNAT2だと思うんだが、この1か2かの違いでラグが発生したりはするのか?
それとも俺が知らないだけで、追いながら撃ち勝つコツがあるのかな?
あのライフルだけだと重量級厳しいしグレも選択パージで使えるんじゃないか?
作並しか使った事無いから自信無いけど…
>>428 連打ですか、心当たりがあるので気をつけようと思います。
ありがとうございました。
>>432 ルーターを通していないか通しているかの差
ラグはNAT3以外なら回線相性が大きい
相手が馬鹿みたいに引いてるだけなら追いかけててもいけると思うよ
両手同時発射しちゃってたりしてないか?タイミングズラすだけでかなり変わってくる
そもそも機体が違うんだから
>>433 あー、初期AP見て選択パージってのならあるかも
>>435 う〜ん、ただの相性なのか。
まぁサンクス。腕でカバーできるように頑張ってみるわ
似た機体でも内装とかチューンとか違うなら差が出てくると思うんだ
腕部射撃安定と照準精度と見た
激しく亀だが…
>>422 ・初代に近いが初代より見づらい小さい画面
・アセン不可
・データの持ち込み不可(PS3の仕様)
・機体データの持ち込み不可(同じく仕様)
つまり片方のプレイヤーのデータで事前にアセンして戦うしかないという事
こればかりは確実に糞
そういや、AC4って強敵登場デモがほとんど無いな
なんで削ったんだろ
>>440 人によって好みは分かれるもの
デモが好きな者もいれば拒絶反応を起こす懐古厨もいる
何振りかまわずばぶれた者がいるんじゃね?
自機が映るのとか格好いいし俺は好きだったけど
>>440 LRにあったドミナント隊長の啖呵切りに激しく拒絶反応起こして暴れてたのよく見かけたけど
そんなのが原因じゃないか?
人形劇だとかロボットらしくないとか好き放題言ってたけど
自機が写っても突っ立ってるだけなのは嫌だな
NBの起動シーン程度は動きが欲しい
デモないと誰と戦ってて誰倒したのか印象に残らないのが困りもの
気付いたらすでに倒してたとかしばしばだし
dでもアセンだったり名言ならぬ珍言でも残してくれれば印象に残るけど
てか昔みたいに誰かが調べた相手のプロフィール(?)みたいなのをだな
そういえばメールもなくなっちまったなぁ…
俺はサイレントラインのような任務導入ムービーが欲しい
戦闘中も生協さんみたいにOBで突っ込みながら乱入ムービーとかさ。
自分の機体は動かなくてかまわないけど
あとは基本的にミッション面白ければいい。今回映像は確かに美しかったが、ミッションは歴代で最も飽きやすかった。
一瞬で倒すか死ぬかってPAのシステムもミッション作りにくくしてんのかな
あ、あとハードディスク対応
AC4のオンライン接続者減ってる?全然人いない
初代とMOAのストーリーは変化球ながら、語られるべき内容は全て作中で語られるので難解ではない。
PPとAC2はプレイしてればそのまんま。結局2の真実は良く分からんが・・・
AAはオムニバス形式のショートストーリー集。
AC3は全てが語られてるわけじゃないが、SFとしてはオーソドックスな話なので少し考えれば理解できる。
SLはミステリー調なのもあって結構難解。3を理解した上で推理する必要がある。
ちなみに3・SLは初代・MOAのリメイクというよりも逆転型ないしアンチテーゼに近いと思う。
例えるならNXレボのワイルドキャットみたいなもの。
NXはストーリー自体は単純ながら佃と鍋の交代の混乱で曖昧になった部分が多いような気が・・・
LRは情報が各ルートに分散してるので組み合わせて考えればOK。
4は表面化される情報が極端に少ないのでやたらと理解が難しい。
主人公が作品のテーマに即したイデオロギーを持って戦う説教臭い展開には食傷気味なので、
ひたすら戦って残った結果がテーマを暗示するACのストーリーは個人的には何だかんだで好きだ。
AMSで脳とリンクしている今作こそ人形劇でも違和感無いのにな
でも体を動かすようにじゃなく、機械を操作するイメージで訓練してるんだっけか
>>447 なんど繋いでもレギュ1.00無人の部屋に入るんだ
>>449 よくわからんよな
幻肢感覚に陥るとかあるのに身体の延長とは違うと言うし
レーザーをビームビーム言う奴は間違いなくガンダム厨
削岩機をとっつきとっつき言う奴は間違いなくキサラギ星人
ワァーオ イチローシューツレーザービーム
4は世界観とか敵リンクスの設定とかはなかなか良いんだが
ゲーム中に説明が無さ過ぎるんだよな
>>441 >デモが好きな者もいれば拒絶反応を起こす懐古厨もいる
これは語弊があるだろ
LRはデモそのものの可否じゃなくて
トランスフォーマーみたいにクネクネウネウネ動くのが反発食らってたんだろ
兵器としてのメカ描写じゃなくて、中に人間が入ってるみたいだって
>>457 ACの中に人が入っていないとは新しい説だなw
アーマードコアって無人兵器だったっけとボケてみる
人型兵器なんだから人間の動きを模した
動作制御が行われているだろう普通
それともロボコップみたいなカクカクガックンガックンがお好みか?
△ 中に人間が入ってるみたいだって
○ 人間が着ぐるみ着てるみたいだって
文脈を読んでもらいたいところだが一応補足
実在する人型ロボット見ると結構うねうねしてるもんなんだがね
米国で開発中の四脚なんか生の感触出し過ぎだし
問題はACにそんな表現が出来るシステムが組み込まれているのか、って話だな。
戦闘機にエアブレーキとか使って、表現するプログラム組み込むんだろ?
・・・ラブリーじゃないか。
4の挙動でも駄目ならもう棒立ちしか無いか
マッスルトレーサーから来る字面とニュアンスを考えたら
人間の動きを大なり小なりモデルとして扱ってそうだけどね
その発展系のACも。あんま細かいと、中の人も大変だな状態になるがなw
>>463 エアブレーキぱたぱたしてる姿を想像して萌えた
エヴァンジェのリニアガン振り回しも
手動で照準動かせばあんな感じになるんでないの
まぁAC4の続編もそのうち出るだろうから
その際にはメールとエドっぽいレポートは復活させて欲しい
直立不動の姿勢で両腕を真っ直ぐ突き出したままピョンピョン跳ね回るのは
かなりキモかったんだが、
屈んだり膝曲げたりして動作を人間っぽくしてもこんな批判が出るもんなんだな。
>469
いやあ、そういうことじゃないでしょ。動きが着ぐるみみたいというのはそういう部分のことじゃなくて……
つまり、「肩をすくめるな肩を。」というツッコミなんだよ。
モリカドルはアレで良かったと思うけどね。
ただ、他のACまでみんなああいう動きなので、
確かにちょっと違和感はあった。俺は悪いとまでは思わなかったけど。
>>469 それはなんとかして欲しいよな
4でも直ってないし
リンクスってことで武器の構えかたやリロの仕方にもアセンで選択できるパターンが欲しいもんだ
以下次回作への要望
ニュートラルQBで垂直QBにしてくれ頼む
絶対横や前QBに繋げたらかっこいいて
タンクとかの武装が脚部にめり込むアレも直して
アセンによってブレの振り方が変わるけど、
それすらも人間っぽい仕草だと批判する奴いたな。
>>449 電穂の小説によるとAMSの接続状態をを戦闘レベルに引き上げると駆動系が自分の筋肉に、情報伝達系が神経のように感じて動かせるらしいぞ
ニュートラルのQBは強烈なブレーキってのも良くね?
全ての方向の慣性を一瞬で0にするって感じでさ
回避には勿論、下降の勢いを止めて下降スピードの調整とか上昇に転じやすくしたりとか
砂上で発動させると砂塵が舞い上がって自他共に影響のあるロック妨害とか
…これは邪魔か
確かにニュートラルのQBは前QBじゃなくて、何か欲しいところだ
俺もブレーキが良いな。
相手に補足されそうって時、横QB使い切ってる時、挙動を一瞬変化させたい場合あるから。
今は前QBで誤魔化せる時もあるけど、避けきれないときがあるし。
ニュートラルQBでポージングがいい。
ガレージで任意のポーズを設定できるようにして。
俺は急降下・急上昇したい
ニュートラルの場合、
シャドウランのテレポートみたく現在の移動方向にQB・・・
・・・じゃ駄目か?
むしろ視界操作で真上真下にOBさせてくれ
地面にぶつかったら爆散死亡でいいから
つまりOB発動中は操作が変わって空の方のACになると
ブレードで視点の方向にブースト出来るんだからOBでも出来そうだ
ニュートラルQBに関してはいっその事、推力とか方向とかある程度いじれると良いかもね
割と直ぐに最適なのが決まりそうだけど、それはそれで意表をつけそう
ポージングかシャウトを十字キーに。
でニュートラルQBはブレーキに。
これでACは格段な進化を遂げる!
ポージングってギニュー特戦隊以外に何に使うんだよ
寮機への指示とかでいいよ
ポージングしたかったら美食戦隊薔薇野郎でもやればいいじゃない
もしくは超兄貴
構え方を変えるというか
ブレード切りのタイプ変更というか
とにかくポージングさ!
MTがSWATのようなポージングをとって、敵施設内とかに突入するのを
一瞬でも思いついた俺は……
高濃度のECMがかけられた地帯でなら、そんな通信の仕方もありだと思う
>>481 いっそのこと戦闘機にQBつけたくなるわ、それw
いざつけたら、中の人が潰れそうな気もするが…
>戦闘機にQB
マクロスプラスのゴーストだな
パージをよく失敗するので
十字キーでパージさせてくれ
もしくは歴代キャラの台詞を喋れるように
↑ 遅かったじゃないか
↓ 認めよう(ry
→ 消えろイレギュラー!
← そんな機体で(ry
とか
急降下急上昇したいんならバーチャロンがあるじゃまいか
かっこいいブレードモーションならガンダム連座があるじゃまいこ
演出を重視するなら白々しいポージングよりむしろカメラワークに力を入れてほしい
MOAラストミッションの間の取り方なんか、今見ても神過ぎると思うのは俺だけじゃないはず
まあ…
方向キーの一つに敵味方問わず攻撃できる裏切りコマンド追加してくれ
キモ声で暴言吐く糞ホストぶっ殺したりするために
俺はスナイパーなんでな、乱戦中に後ろからキャノン撃ち込んでやる
現状でもぶち込めるだろw
仮にそんなものが出来たとして、更に罵声が激しくなるだけだ
それに、やった時点で同類だしな
ボイチャは身内同士だけで良いと再認識した。
>>489 大統領乙w
>>490 急上昇急降下のEXTが昔あったことを思い出して
マルチブースターは何気に好きだったのに、目立たないのは悲しいぞ
>>493 男の声って殆ど同じに聞こえるんで、ボイチャだったら誰が誰だか判別できない俺カドル
ACで人間っぽい?つまり次回作では
全脚ヽ(´神`)ノガチタン
にして欲しいということだな。
>>495 いえ、タンク・ホバー・フロート・ウィールをお望みでございます
でも四脚とか六脚とか八脚とか物凄く魅力的だな
>>496 そして腕は全て武器腕
なんて素敵なAC
少々亀だが、ニュートラルQB時の挙動はメインブースター毎に異なるようにしたら良いんじゃないか?
例えばHOGIREではブレーキ、JUDITHでは上昇、クーガー製のでは下降とか
4以外の話だけど、ブレード適正で、ブレードの長さって変わるんだっけ。
威力と追尾時間(腕振り速度)だけだったような気もするけど、どうだったっけなぁ。
適正関係なく、腕で長さ変わるって話もあったような。
ブレードの長さはブレードレンジじゃなかったか。
長さは変わらんとおも
>>489 それなんてM.S.B.S.ver5.66?
9玉カラーに塗ったライデン作ってハスラー・ワンの台詞とか入れてたさ…。
エレトレイア城砦があるステージって壊れた戦車やら車やらノーマルやらがその辺に落ちてるというか埋まってるんだな
びっくりだぜ
AALIYAHフレーム
合計2660000C
1C=約一万円
AALIYAH1機あたり266億円
ネクスト思ったより安いな・・・
4の世界ではレートが違うかもしれん
そういや特別減算無くなったねえ
散布一発60C
60×10000=
60万円?
よし一発撃たせろ!
ボフゥーン!
(´;ω;`)ドウジニ32ハツナンテ...
>>503 クロムもいいとは思う
しかし、アレには速度が足りない
>>505 ラプター一機とアーリアネクスト一機が大して変わらないって、
物凄くヤバイなw
と一瞬思ったけど、それはフレームだけ? 内装は?
>>508 ミサイルが一発60万なら、破格の安さでございます
>>509 32発同時散布ミサイル
1回1920万円
確かに安いが家が建つ、撃つならやっぱりレイヴンになるしかっ・・・!!!1
今回もしタロスがあったらちゃんと刃が二つ見えたんだろうな
いや普通に見えるから
タロスは、リロード二倍なんだから攻撃力も二倍だったら良かったのに
レイレナものだけで自分なりに組んでみたら、426万C
それでも最高の戦闘機2機分以上の働きをするんだから、安いもんだ
空のACにもフィオナが出るのか
>>490 間の取り方としては、AAもイイよな。ランバージャック戦とか、シチュと
相まって西部劇みたいだったし。
LRの演出は嫌いじゃなかったけど、あれがイきすぎるとバーチャロン
マズーみたいなノリになりそうで恐い。毒蛇三姉妹みたいな動きをする
フランシスカねーちんを想像して萎えた。
ガンダムVSシリーズの剣戟モーションはかなり気合入ってるけど、
最近のはイきすぎた感が有るのか妙にダサいモーションがあるのも事実…
バーザムの逆手持ちとかダガーLの二刀流回転ドリルとか…
旧作と被らないようにする為なんだろうけどさ。
マーヴで敵を突き上げて神龍拳を繰り出すアリーヤを想像して萎えた。
以上の駄文を踏まえ、僕の出した結論は以下の通り。
登場デモ=カメラワークに注力すれば万事おk。人間臭い仕草はLRよりも
やや控えめ程度で丁度良いレヴェル。
ブレードモーション=現状維持か、ちょっと派手にする程度で留めた方が
無難。デュアルフェイスのような回転斬りを出すにしても、回しすぎ厳禁。
日記大好き@アナークですた。
>>マーヴで敵を突き上げて神龍拳を繰り出すアリーヤを想像して
IYAAAAAAAAAAAAAAAAA!!!!
なんかデビルメイクライみたいだなw
俺もそう思ったw
>>515 二刀流回転ドリルって、横にトルネードのように体を回転させて突っ込むのか
グラディエーターにそんな技あったなw
ライフルでブッ刺すのは好きなんだけど、そこから神龍拳はないだろw
ってかそんなことしたら、ライフルが折れるんじゃないか
デュアルフェイスの回転斬りは……どうも合理性が見出せないから好きじゃないな
ランバージャックのは、まだ敵だと思っていないからこちらは撃たなくて当然
っていう意味であの演出は良かったな
AMSってのは機体を自分の手足のように直接動かせるシステムらしいから
神龍拳だろうが昇竜烈破だろうが我道拳だろうが可能なことは可能なんだよな
>>518 でもスタイリッシュに戦うACとか想像がつかないw
ショットガンのリロードの度に、ショットガンをブン回してコアにぶつけるACなんて見たくない
弾の切れたバズとか重火器で敵をぶん殴るACならいいと思う
>>520 我道拳は無理だろ
コジマ粒子を固めて打ち出したって、効果が出るのが数年後とかだろうし
そういう武器を作るんなら可能だが
ライフルでとっついて刺さったままパージってのやってみたいw
アクアビットなら何とかしてくれる筈
俺はポージングとかじゃなくて、OBで突っ込んできたり
味方MTなどを破壊しつつ登場したり…
NXのOPみたいな演出がいいな
それと、そろそろ自機を動かしてくれてもいいと思う
ブーストや、作戦領域に行くまでOB使ってもいいんじゃ
輸送機から落とされてどっすん着地や
敵が正面にいて棒立ちのままとか止めて欲しい><
051の先に銃剣のようにパイルバンカーを・・・
>>528 OB搭載で高機動なら、輸送機の送り迎えを断ることによって
輸送費を浮かせる(追加報酬)とか期待してるだろ?w
でも、そのままOBで突っ込むとかって演出上燃料の問題とかある気がする
ゲームシステム上は燃料の概念を取っ払ってるけどさ
格が違う人とかはOB吹かして戦闘エリアに突入してきたな
デモでもいいからそういうのこっちでもやって欲しい
OB中にやられ放題のサーダナさん(´・ω・`)セツナス
OB吹かして颯爽と登場し、EN切れでそのままフルボッコされるAC…
でも今回のリアルタイム増援もいいと思うがなぁ
ハードでアマジーグと戦ってたらいつの間にかジョシュアが交ざってたのは良かったw
プロジェクトフォースの時は専用の飛行ユニットみたいのあったよね
ミッションによってはああいうので作戦領域に移動するのも映えそうなんだけどなぁ
2のOPの投下する奴も自分じゃ使う機会なかったし、こっちでもいいな
カプセルからはみ出す四脚を一瞬想像してしまったがきっと気のせいだろう
ジョシュアって出番多い割にさっぱり印象に残らんな
いまいち全員が印象に残らん
最後のボスも内容も2ch見るまでは意味不明だった
ただやたら全員が死ね死ね言うDQNだったのは覚えてる
それはない
そうだな、さすがに全員では無かったか
ミッション繰り返す度に「死ね」って台詞聞くからトラウマになってた
お前それアンシールだろ
「死ねよ」「死にくされ」「死ね」「雑魚が」
・・・この位しか不快で覚えてるのはない
ハードの最後に襲ってくるアホは何がしたかったの?
ゲームの演出やストーリーで死ねとか言われても全然不快にならない俺は少数派なんだろうか
ていうか、最後のがジョシュアだってそんな分かりにくいか?
はじめはえ?え?とは思ったけど、傭兵だしコロニー背負ってるしまぁそういう事もあるだろうみたいな感じですんなり飲み込めたけどなぁ
でも影が薄いのは同意
ジョシュアはどうでもいい
問題はその後のアホ
俺に振るな面倒臭い
質問する前にwikiを見ろwikiを
アホの説明はwikiにも書いてないじゃん
じゃあ諦めろ
これは失敬、ストーリーの項はこっちには無かったのか
簡単に言うと
ジョシュアがしくじった後の為やジョシュアを消す為にオーメルが派遣、とかだったような
正直そこまで覚えてない
旧wikiのログは保存してあるんだがディスプレイを粉砕してしまったので役にたてん
まぁセロの行動は憶測でしか語りようがないからなぁ
単機で企業潰した最強クラスの二人を戦わせて、弱った所で漁夫の利狙い
二人を倒して俺が最強
企業的にも自社に属さない危険な二人が消せて良かったみたいな事と思ってた
>ディスプレイを粉砕
( ゚д゚ )
旧wikiにあった奴だって、つじつまのあった憶測にしか過ぎないしな
マグリブの二人は主人公が潰したからあとはジョシュアと主人公だけが専属じゃないんだよな
リンクスの数もかなり減ったし
結局、力を持ちすぎて世界に不要なイレギュラーになったわけだ
傭兵業はあの二人だけだからな
なんかその辺の素材はいいのに
さっぱり説明不足で盛り上げるイベントもないから困る
想像の余地を残すのと投げっぱなしは違うってじいちゃんが言うてた
次回作では専属外リンクス大量に追加されるのかねぇ
今まで通りなら、今作の生存者(推定)さえスルーだろうけどね
LRはその辺の按配が良かったかな
個人的にはエドのレポートが非常に良い味出してた
AC4は只でさえ長いローディングだからロード中に用語解説などを取り入れておけば…
360版はどうなってるのか分からんが
>>543 俺はそもそもラスボスがジョシュアだとは知らなかった。というかジョシュアが誰か知らなかった。
字幕に名前がないから誰が喋ってるのかわからん。
公式・wiki嫁的な設定をなんとかしれくれ!
今回メールが無いから情報も制限されてるしなぁ
>>560 オフのロードは割と短いがバトル待ち時間に関してはそこまで変わるほどでもない。
あんまり細々説明するのもアニメ臭くなって嫌だなあ
そういうレベルの問題じゃないだろ、AC4は
AC4のストーリーが投げっぱなしと言うのは良く聞くが
AAみたいなものじゃないのか?
AAはホントにないけど4はあるのに投げっぱなしなのが問題なんじゃね
4はストーリーがあるのに、詳細が不明だからちょっと違う気がする
4はこれまでのネストから仲介された依頼を選んで遂行じゃなく
エミールが受けた依頼を遂行させられてる感じだから
企業からのメールとかはエミールが貰ってるんだろうな
昨日の話題をまた繰り返すのか
エミール! ちゃんと情報開示しろよう!
一介の傭兵ごときに与える情報はないって言うのか、そうなのか
「任務の情報開示を要求する!」とか書いてあるプラカードを持った
レイヴンとフィオナがふたりでエミールの家の前に座り込む姿を想像して和んだ
レイヴンとフィオナとエミールって一緒の家で住んでるんちゃうのか
食卓は3人で囲んでるってイメージなんだけど
フィオナはエミールの女。
アムとステラ・コバンみたいな感じで。
他人の女の為に戦うって
バハムートラグーンじゃないか
グッバイ、フィオナ・・・グッバイ、アナトリアの傭兵・・・・・・
ド
ミ
ノ
ピ
ザ
ピザうめえ
(´)雷(`)
ところで、AC2AAでエンブレム作ったんだけど、
何か、ギャスゴールドチックになってしまったんだが、
・・・おまいら、これをどうすればいいと思う?
AAのプロデューサーは誰だ?
つまり、そういう事だ
>>583 何も言わずに、武器腕バズと四脚を組んで金色にACをペイントするんだ
まずはそれからだ
あれ、ギャスゴールドとEX300がなんか混ざってるような…
ぶっちゃけACのPがこういう姿勢を示すというのをどう思う?
俺は一人プレイ専門だから、少なくともAC4はそこまで楽しめなかった
鍋としてはオンライン対戦ツールとして力を入れたんだろう
だが、対戦ツールであればなおのこと経験の差が出ないってどうなんだ?
いや、厳密には出るだろう
ただ、鍋は常々、経験者と初心者の壁をなくしたいと発言している
NXでも、経験者初心者ともにゼロからのスタート云々を発言していた
俺は鍋が方向を明らかに見誤っていると思う
全盛期から売り上げを半減させておいて未だにこういう発言をするっていうのは
危険な兆候だと思う
例えば格ゲーで、10年来の経験者と初心者が互角に戦えることが魅力になるだろうか
ならない、それだけ底の浅さを露呈してしまうことになるからだ
ビギナーが経験者と互角に戦えることを売りにする対戦ゲーム
初心者もそんな平板なゲームに奥深さや魅力は感じないと思うぞ
初心者は成す術なくフルボッコされる、経験を積めばここまで出来るのか
そうやって自己鍛錬へと導くこと、そう思わせてこその対戦ゲームじゃないのか
通信対戦を重視するなら
ラグのせいでギスギスしてるのを汲み取って
次回作では通信精度を改善して欲しいね
590 :
なまえをいれてください:2007/06/20(水) 18:04:45 ID:caKyXZzb
>>588 長文乙
4オモスレwwwwwwwwww
4でも普通に昔からやってるやつのほうが上手いよ
>>588 4も初心者VSベテランじゃぁまるで勝負にならない。
4ヶ月で大会で4位とった彼はドミナント。例外。
強い奴はホントにすげぇ動きする。
なんとかしてオン対戦やってみたら?新しい発見があると思うぜ
>>591,592
それはそうだろう
俺が問題視しているのは
それを良しとしていない鍋の姿勢ね
鍋としてはそうなって欲しくないんだろう
例えば、大会でも経験者と初心者が
まったく五分五分のリザルトを望んでいるらしい
対戦ツールとして突き詰めていくならば
そういう姿勢は間違っていると思うんだ、俺は
逆にいえば、設計思想がそうある時点で
いつまでも対戦はおまけって次元を抜け出せないと思う
まあ俺はそれでもいいんだけど、一人プレイ専門だから
だが、どうも最近では、ユーザーですら
ACは対戦ツールだと思ってる節があるみたいだし
ACは格ゲーじゃないんだよ
つか、AC4でオンやってないのは普通に勿体無いだろ
さぁ〜っそ〜〜〜〜〜〜〜
さぁ〜っそ〜〜〜〜〜〜
さっ〜そ〜〜〜〜〜〜
さっ〜そ〜〜〜〜〜
さっそ〜〜〜〜〜
さっそ〜〜〜〜
さそ〜〜〜〜
さそ〜〜〜
サッソ〜〜〜
サッソ〜〜
サソ〜〜
サソ〜
サソ〜
サソ
サソ
サソ
サソ
サソ
ベテランと初心者の壁をなくすなんて一言も書いてないお
仕様を従来のものからゴッソリ変えて両者を同じスタートラインに立たせたい
鍋島はそう言ってるお( ^ω^)
人の考えなんてわかるわけがないのにお前は書いてもない鍋の思考が読めるのか
こいつは驚きだ
>>593 確かに初心者とベテランが全くの五分ってゲームにはなってほしくないが、
俺達がどうこう言っても、あれこれ悩んでも、多分鍋は考えを変えないんじゃないだろうか。
それでもAC好きな奴は次回作が出たら買っちゃうし。(俺とか)
まぁ俺もACの本質はミッションだと思うよ。
だが、PS3で出してるってことのメリットとしてレギュ配信がある。
俺の理想としてはミッションをしっかり作りこんで、
「ミッションやるとき用のレギュ」と「対戦ゲームとして楽しむ用のレギュ」
が出ればいいなと思う。鍋がそれを実現してくれるかどうかは望み薄いけど
古参=シーモック
新参=セーラ
結果は既に示された。鍋め・・・
まあぶっちゃけ俺も対戦嫌いなんで気持ちは分かる。
AC4AAに期待ってことでどうか?
でもレギュ1.4でやったほうがミッションもおもしろくね?
>>598 >シリーズを通して遊んできた人しか操れないテクニックが猛威を振るうと、新規ユーザーには敷居が高くなってしまう
って事だよな
>>600 1.0がミッション用とか言ってるけどあれは…
今回ミッションは薄い感じだよね、PPとかそんな感じがする
>>593 実は初代からの古参なんだが、新参初心者に負けて悔しい
・・・まで読んだwwwwww
――と言われる前に、長文ヤメレ
>>601 レイヴンとリンクスは違うわけだが
シーモックが古参リンクス、セーラが新参レイヴンだとでも?
鍋には期待出来んけどな。
普通に考えてみろ
ゲーマーと一般人どっちがうまいかなんていったらゲーマーの方がうまいだろ
元々の腕で変わるのに古参とまともにやってたら古参が強すぎるから
システムを変えて初心者にもやりやすいようにしたんだと思っている
ベテランとビギナーの壁を無くしたかったらジャンル自体を変えるしか
パズルゲーにするとか
>>604 あれは明らかに作り込んでないし、ミッションも半端だ。
今作はあ見切り発車だったみたいだし、一応次に期待してる
>>606 どんな奴がどっちの作品を好むか、って話をしてるんだと思う
スタートラインが同じでも、操作方法が今までと違っても
やってきた奴らは踏んでる場数が違うから差が出る
そもそもACって操作の腕も重要だが、それ以上に意識的な物が重要だしねぇ。
・アセンへの取り組み方:勝ちにこだわる?俺の道を行く?
・戦術の選び方:有利な地形で戦う?壁戦法は卑怯?
・読み合い:APで勝っている無理に攻める必要はないな。俺は何が何でも敵を破壊しないと気が済まない。
古参と新参では、その辺の意識の差が大きくなっていくのは仕方ないな。
前からやってれば、自然と勝つ方法を意識すると思うし。
実際にその行動を取るかは別だが。
>>592 4位というのは組み合わせがよかったからなっただけ
トーナメント方式だったんだよ?
別に 順位=実力順ではない
こんなこともわからんやつばかり・・・・
はいはい
そんなに厳密な対等がお好みならそもそもACなんてゲームやるの止めろ
言っちゃったお(;^ω^)
>>612 俺の道
有利な地形
無理に〜
中学生のときに初代をやって以来の・・・古参かなぁ。
N系がすっぽり抜けてるけど。
>そういった長期シリーズ特有の問題点を解決するためにも、良い意味ですべてを一度リセットしました
「リセット」という単語を使っているところを見る限り、
初心者と古参の技術を均等にしたいという解釈は誤りじゃないか?
>例えば、大会でも経験者と初心者が
>まったく五分五分のリザルトを望んでいるらしい
これがどうにも曲解な希ガス。スタート地点を設定し直すという話であって
リレーのランナーに全員同じペースで走れと言ってる訳じゃない
熟練の古参が練り込まれたアセンと持てる技量をフルに発揮していても
説明書すらろくに見ていない新参が初期機体で適当にガチャガチャしてるだけで互角に戦える
一体どんなゲームなんだと
鍋が新参を増やしたいのはわかるが
ジャンル的に難しいんだろうなぁ…
こういうモノに惹かれるやつは勝手に集まってくるのになぁ
下手に間口広げちゃおうとするから、おかしな事になるのに。
鍋島の発言は釣りだろう
即死トラップしかける会社だぞww
4も初心者にやさしい作りでも無いしな。
なんか変なビジネス書読んでおかしな向上心身に付けちゃったんじゃないか?
フロムって今度セカンドライフもどきのネトゲ作るから、
初心者にも優しくするとか取っ付き易さを考えてるとかをアピールしておかないと色々面倒なんじゃないか?
生活ゲーム作るのが「初心者殺しのフロム」では困るだろうし。
つかAC4なんて初心者入れる気ゼロの作りだったけどな
適当なチュートリアルと何も書いてないに等しい取説
いつもの口だけだろ
最初からミッションに放り出した方が初心者向きだと
いままでのいきなり実戦よりはよほどマシだと思うけどな
以前ならそれに加えて即死トラップがついてきたし
初心者をいきなり戦場に放り込むのがACらしい、という気もする。
戦いながら学んでいけ、みたいな。
それが良いか悪いかは別として。
「レイヴン試験」なんて、生き残れるかどうかを試してるわけだし。
いくら古参なんつっても対戦の場数はそれほど多くないって奴も多いだろ。
今回初のネット対戦なんだからいままでの対戦数とは比べ物ならない。四か月でもいままでの十年よりも場数踏んでるってことにもなり得る。
操作が独特で慣れるまで大変というだけで、フロムのゲームってそんなに難しい訳じゃないと思うんだけどな・・・。
ところで、AC4のPVで頭部が変形するシーンがあったと思うんだけど、アレって結局どういう効果があるの?
取っ付き易さはどうでもいいから、
とっ突き易くしてください。
新作好きがワクテカして買う効果がある
>>630 確かにその通り
俺は何年もACやってるけど対戦なんかほとんどしたことなかった
しかも今回は仕様が今までと大きく変わったんだから、なおのことそうだな
だな。俺も初代から全作やってるけど、4になってから対人戦の回数が飛躍的に増えた。
やればやるほど100回の練習よりも1回の実戦の方が価値があると思うよ。
今日久々に3を初めからやってみたんだが、
あれって主人公と同じチームじゃなかったら林檎死んでたんじゃね?
何回か手出しせずにずっと林檎たん眺めたことあるけど
一人でも大体AP3000ぐらい残して全滅させるよ
初心者に「負けても楽しい」と思わせるAC戦をプロデュースしてほしか
とりあえずリプレイ機能をつけてくれ
1対1だけでもいい
ちゃちくてもいいから
全体を見渡せるリプレイ映像で相手の動きを研究したい
これだけは言える、タイトル変えて説明書も丁寧にしてれば割と新参を確保できたんじゃね?
前に4ってついてるから続編っぽくて嫌っていうレス見たし
初心者に「負けても楽しい」と思わせるAC戦をプロデュースしてほしか
とりあえずリプレイ機能をつけてくれ
1対1だけでもいい
ちゃちくてもいいから
全体を見渡せるリプレイ映像で相手の動きを研究したい
なんか今回って傭兵ってよりも派遣社員って感じがしたw
設定的に仕事も企業からしかこないし企業の許可がなかったらそもそもネクスト自体使えなかったし
主人公とジョシュアは傭兵な件
力のある仲介業者が居ないから今までとは違うが
リンクスというだけで十分ステータスと思うんです><
>>630 俺がまさにそれだなw
リアル厨房の時に初代から始めたが、対戦はMOAで数回しかしたこと無かったぜ・・・
>>641 今までACの使用許可出してたのは企業じゃない組織から出されてて
依頼も企業以外から来ることもあったしな
あれ?そういえばアナトリアの防衛は・・・
>>642 何言ってんだこいつ・・・
>>647 お前こそ何言ってんだ。
リンクスは企業の抱え物だから傭兵とは違うのは当たり前だろ。
企業って全滅したっけ?
グループではなく各企業の方…
壊滅したのはBFF、レイレナ、アクアビットだね
>>648 ヒント:主人公やジョシュアはリンクスであると同時に傭兵です
>>647 主人公とジョシュア以外のリンクスは企業専属
主人公とジョシュアはコロニーの傭兵(専属では無く所属という感じか?)
自分のとこに敵が攻めてきたら防衛するのは自然な事だろう
最近はヒントと前置きしつつ答えそのものをズバリと言う奴が多くて困る
>>648 とりあえず、このスレと公式サイトをじっくり見てきてくれ
>>652 アナトリア防衛では自分が自分を守るじゃなくて自分が自分の町を守ったわけだろ?
主人公がなんとかしなきゃそこに住んでるやつらも危なかったから一応救ったという形になると思うんだ
そしたらそれを依頼した・・・かどうかはよくわからんが、アナトリアっていうか代表?のエミールが依頼主みたいなもんなのかなぁと
そうすると今回の依頼は企業だけじゃないよねって言いたかった。
ちなみに主人公の場合はGAのテストパイロットでアナトリアに所属というポジション
ジョシュアは・・・ローゼンかオーメルがバックについているはず
これだけは言える、このスレ見てるとAC4の分からなかったストーリー内容が分かる
逆に言えばスレ見てないとクリアしてもチンプンカンプン
GA陣営の以来を多く受けていたのは分かるが、テストパイロットだったという明確なソース希望
ミドブログの元レイヴンというのは認めない
>>658 まさにそのミドブログからなわけだが
本編冒頭部分でもアナトリアの傭兵の音戸取りをしてくれたのもGAだし
アナトリア単体でリンクスを養成できるわけもないし
あと攻略本にも何らかの記述があったと聞いたことがあるがこちらは本を持ってないので知らない
逆にミドブログの記述を認められない理由が気になる
一応確認のつもりでミドブログを見に行こうとしたが公式からリンクが消えてた
主人公は国家解体戦争で負傷した所をフィオナに拾われたんだよな
ってことは、戦争終了からリンクス登録までの間アナトリアにいたことになる
普通に考えてミドと同じ場所にいれるわけはないわな
元レイヴンという記述だけで、ミドブログ登場の彼が主人公とは言い切れない
もっとも、ジャックの埋め込みやら操縦訓練を、ミドのいた施設に嘱託した可能性はあるんだが
電撃の攻略本だと
博士が死亡後、一部の研究者がアスピナに流れたとの事
そしてエミールはネクスト技術を戦闘力として使って
影響力を再び高めようとした。・・・らしい
そこでGAに自分達を売り込んだってとこじゃないのか
流石に単独で暴れるわけにも行かず、スポンサーが欲しかったのでは
最初のミッションでエミールが「これはGAへのプレゼンだ」って言ってたじゃん。
つまりこれ以前はGAとは何の関係も無かったんじゃないの?
>>659 アナトリア
ネクストの制御技術を研究していた施設を母体として発展したコロニー
その技術を企業グループに提供していた
が後に博士が死に、研究者達が技術を盗みアスピナへ逃亡
十分にリンクスを育てあげられると思うのだがどうか
それにGAはネクスト技術で遅れをとっていて戦力的に不安があったから雇っただけのこと
主人公
国家解体戦争で重症を負い、アナトリアに流れ着いたレイヴン
かつて伝説のレイヴンと言われていた
ミドブログの施設がアナトリアならば筋が通るが、あれはアメリカな上に共通点が元レイヴンという点しか無い
作中や設定には主人公がテストパイロットだったという記述は一切無い
スポンサーじゃなくて後ろ盾だな
GAも粗製を抱えてるし、内部対立で戦力に困ってたんじゃないか。
リンクス育成にはGAは不得意らしいし、ネクスト技術を専門
としてたアナとなら・・・と思ってアナと契約したと
連レススマン。
傭兵業したいけどコロニーが勝手にそんなことしたら企業に潰されるから
GAにアピールしてとりあえず味方につけたのが最初のミッション
そのうちアナトリアのネクストすっげーでGA以外の企業からもバンバン依頼が来るって流れ
熱砂の嵐なんか見ると傭兵業したら潰されるって感じしないか?
小説ではそんなことしないけど企業の動き的にね。
>>662,663
確かにそういわれると俺の発言には根拠が足りん
ほかに繋がる単語があるとすれば
・低いAMS適正:GAにありがちな粗製リンクス
・嫌な奴だが腕は確か:伝説のレイヴン(と言い切れるかどうかは微妙だが
あとリンクス養成に関してだが博士が死んじゃって研究者も逃げちゃって
アナトリア単独では養成が難しいのでオーメル陣営の養成所に委託したとも考えられないだろうか
問題はミドの養成所入りとの時系列が一致するかどうかだけど
つか、ストーリー開始以前からフィオナと恋人っぽいな、主人公
あと博士の死亡と研究者逃亡
そしてエミールがリンクス傭兵の計画を立ててGAに売り込みをかけた時期も関わってくるか
少なくとも博士が死んだのはパックス体制が整ってからであるのは間違いない
ミドが引き抜かれたのは戦争後しばらくしてからのようなので
アナトリア繁栄中→博士死亡→元レイヴン、リンクスの道へ
ミドの泥をすするような生活→復学→ミド養成所入り
とできても問題は無いかな?
ちなみにミドブログにて
>レイヴンのように企業に属さず、傭兵として運用するネクストを画策している人物がいる、
>と噂で聞いたことがあります。あくまで噂ですが。
という記述を発見
この時点ですでにエミールの計画が進行していると推測できる
まぁ仮定に仮定を重ねた穴だらけの主張なわけだがw
669 :
なまえをいれてください:2007/06/20(水) 23:21:22 ID:5CSBwVrk
どうにでもとれるように書いてあるから答えは出ないよ
その辺はお好きに脳内補完ってところだろうな
スマソ
上げてしまった
ついでに書くと各企業から来ていたわけだからアナトリアから来てもおかしくはない
博士が死んだのが国家解体戦争から4年後
技術提供だけではやっていけなくなって戦力を売ることにした
そして白羽の矢が立ったのがフィオナが拾ってきたレイヴン
要約だがこういう記述がある
ここからリンクスにする訳だが、ミドブログに「国家解体戦争から4年後」を示す言葉があるなら信憑性がいくらかは増す
あったところで結局「かもしれない」程度なので断言するには至らない
拾ってきたって
その辺に落ちてたみたいだな
>>672 実際死にかけだったかそんな状況を拾われたんじゃないか?
猫みたく
>>671 時間を直接示すものは無かったが
リンクスレポート時点のミドの年齢は20歳
大学へは飛び級で進学との記述があるので
国家解体戦争時16歳で大学生でも一応説明は付く
やっぱ結論は出ないな・・・
ミドブログ時のセーラは13歳で本編や他のアナザーストーリーの時は14歳だからまぁ時間はあわなくはない・・・?
ちなみにちと話しはズレるがアナザーストーリーの時系列は
電穂1部->ミドブログ->シーモック編前半->セーラ編・ミヒャエル編->シーモック編後半->電穂2部
になってるようだ
公開オナニーは気持ちいいかよ変態鍋野郎
思い込むのは勝手だが、確証の無いものを仮定まみれな話でだらだら主張されてもな
んなこと言ったら考察ができない。
AC4のXbox版ってインフォメーションウィンドウ無くなってたりする?
どうでもいいけどさ
ミッション前の説明で、
ソルディオスがアジア圏最大のコロニー、シングに向かっています
って言ってるけど、どう見てもアフリカなんだが・・・
ンなこと言うたら独立計画都市グリフォンとか・・・・
つまり、設定もストーリーもあんまり練り込まれてない。
それも今に始まったことでなく、初代からそうだ。新しい資料が出るたびに設定に矛盾が生じるんだもの。
だからもう、どういうストーリーだったのかとか考察するのは不毛だと思ってる。
それに基づいた小説なりなんなりを書いて楽しませてくれるんならともかく、ね。
グリフォンは最初のミッションだとオーストラリアなのに
2回目はアメリカになってるな・・・
>>680 えーっとアフリカから徒歩でアジアに・・・
>>681 設定が甘いのは同意するが
>どういうストーリーだったのかとか考察するのは不毛だと思ってる。
流石にそれはねーよw
ところで安かったのでアーマード・コア3を買ってレイヴンになった俺ですが
ミサイル避けられんつうか敵弾避けられん
ゲドさん敵殺しすぎ、良い腕って嫌味ですか畜生
>>685 とりあえずジェネとブースタを換えろ、ラジは3だと換えなくてもいい
あと小ジャンプ移動をできるようにならないとEN管理が厳しい
>>686 OK大佐、少ジャンプってなんだ
×ボタンちょっと押しただけでブースターが火をふくぜ!
>>687 ブースタを使って移動してるときにもう一度ブースタをふかすと機体が浮き上がる
浮き上がったらブースタを切って自由落下状態でENを回復する
アリーナCランクの「トラフィルガー」がいい見本
>>688 そこまでランクアップしてたらそれなりに強くなってるはずw
>>685 アドバイスは色々あるけど
まずは、色々自分で試して遊んでみてくれ
ある程度なれたけど金がない
ってことになったら初めからやり直してみるといいと思うよ
腕も上がっててミッションも把握してるから
金を溜めやすくなるはず
>>678 イコールで結ぶには情報が足りない物を、イコールであると断定した上でそれを示す記述を探す
少し偏りすぎじゃない?
終わった話にケチつけてすまんかった
>>687 ミサイルの簡単な避け方
左右どちらかに移動して、できるだけ引き付ける
その反対側に切り返す
あとは実戦で覚えるんだ
>684
そうは言うけど、どんだけ頭捻って考察した設定も、必殺! エクストラガレージ!の一撃で
粉砕されちゃうんだもんなあ。PPが159年ってなんだよ!!
というわけで、設定やストーリーの考察「のみ」では徒労だと思うよ、やっぱり。
ただ、考察した設定に基づいて何かしらの作品という「形」を作ってくれるなら、それには価値があると思うね。
>>684 実質表記ゆれがありすぎてどうにもならんてことじゃ?
ところでだ、大学のイクバール系の人と知り合いになるにはどういう風にしたらいいんだ
>>693 自分の脚の関節を逆にして腕ショ撃ちながら話しかければいいよ
>>692 無理やりつなげようとした後付け丸見えの設定でごっちゃにするのと
作品単体(及び直系の続編)で考察するのは別物
原作からして何も考えられてないなら確かに不毛かもしれんが、
後付でかき回されて萎えたからって原作の考察まで徒労と言われると納得できん
つーか俺はエクストラガレージなんて知らんし知りたいとも思わんw
エクストラガレージは値段と内容が釣りあって無さ杉だからな
全巻集めるとV.IACが一つ完成するってぐらいが丁度いい値段
しかし10ワークスはそれ以上の酷い代物なんだろ?
ファンとして資料本が気になっても高過ぎてNB以上に手が出せない
メカニカルガイダンスだけでおk
てか10ワークスなんて中古500円ぐらいで売ってるよ
ってか4は結構設定作ってあるっぽいのにゲーム本編でフロムがそれをださなさ過ぎなんだよなぁ
まぁそれは今に始まった訳じゃないけどフロムは一体なにを考えてるんだろ?
フロムだからって言ってしまえばそれまでなんだがなw
メールひとつあるだけでかなり解説はできたのにな
>>694 わかった、やってみる
面白半分に演出を叩きすぎたせいでは
誰かアンチスレ建ててよ
>>702 愚痴スレやその辺に生えてる駄スレの再利用で十分だろ
これ以上乱立させてどうすんだ
馬鹿じゃないのか
真性の馬鹿
みんながストーリーの話してるから久しぶりに時系列眺めちゃったよ
主人公がフィオナに助けられてからAC4なで5年も間があるんだな
どうりで馴れ馴れしいオペ子なわけだ
>>685 格下の相手でないといい腕だなんて舐めた事言えないし
比較対象はおそらく林檎君だ。
もしかしたら君の腕パーツの選択センスを
誉めているのかも知れないぞ!
まず、パーツは購入金額=売却金額なので、
色々なパーツを好きなだけ試してみるといい。
初心者は旋回性能を重視すると操作が楽になるよ。
アリーナでは弾代や修理費がかからないし
勝てば賞金が入るから積極的に挑戦するといい。
勝負後のリプレイは相手視点でも見られるので、色々参考になるかも。
ガレージのACテスト1はランクAを取れるまで頑張れ。
以上、健闘を祈る。
3がどこにも売ってないorz
他のは結構あるのに…やっぱ需要あるのかな
AC自体生産数多くないから
需要とかの問題じゃない
俺の近所は何も置いてない
AC3は20万本ぐらい売れてたんじゃなかったっけ?
大手のゲーム取扱店なら大体1000円前後でわりと見かける
俺はNBやFFをあまり見かけないな
, 'i´ヽ ゙i'、
i:::ヽ,:l__,l,.ノi
|::::ヾ,| !|ソ:|
|::::ヾ,|.:V:|ソ:|
|::::ヾ,|:: :|ソ:|
ト、_::::|:: :|;ノ とりあえずMTが一瞬で爆散するくらいの
γ⌒´‐ − ⌒ヽ レーザーは撃てるがな
〉ン、_ `{ __ /`( ) オレちょっとリアルジャック入ってるし
(三0_´∧ミ キ )彡ノヽ`ヽ)
~ ノ~ミ~~~~.| 0三)
/ ヽレ´ | ~
/_ へ \
\~ィ. \ ).
i__ノ |,~/
ヽ二)
>>711 FFと4とPPしか見かけない俺はどうすればいいんだろう。
LRがどこにも売ってNEEEEEEEEEE
LRはベスト版が出てる。
けど、ベスト版パッケはダサいんだよなぁ・・・。
NB,FFは良く見かけるぞ。
ワゴンセールで。
>>714 そのベスト版も見つからないんだ。
東京都荒川区周辺でだれか売ってるとこ教えて欲しいくらいだ。
むしろワゴンにしかない
LRと4はまだ普通の中古で売ってる
どうしても見つからないなら、取り寄せてもらうかネット通販が良いんじゃないか?
俺はNBを探すのに隣の県まで探して回ったんだよなぁ
見つけや時の喜びと家に帰ってプレイした時の絶望は忘れられない
そんなにないとこにはないのか・・・
NBまではここ一ヶ月以内に1000以内で全部買えたから知らんかった
今住んでる市は中古ゲーム屋が
7つくらいあるから余裕で見つかるだろうけど
実家の町はゲーム屋と本屋すらないからなぁ……
地域で全然違うよ
この際だから、マシンサイドボックス買えば万事解決じゃね?
アレを買って何が得られるのだろうか
>>528 今更でスマン。
思えばTGS版のミッションでは自動でブースト掛けながら作戦領域に突入出来たな。
ある程度移動方向いじれたりとか。アレは本編に取り入れても良かったのに…。
N系と4以外の各シリーズの一作目
ボックスは2つ以上持ってないシリーズが入ってるなら買いかな
今ならやたら安いし各種おまけもあるから
ニコニコで動画とか見ててAC久しぶりにやりたくなったんだけど
色々シリーズでてるみたいでどれからやったらいいか迷うんだ・・。
お勧め教えてエロイ人
ちなみにプレイ済みはPS系多分全部
とAC2,3だと思う。へたれゲーマーなんであんま難易度高いのはイヤン><
2やってAA
3やってSL
4
好きなのを選べ
2と3やってんならまずAAとSLやってNX・LRやってFFのAIで息抜きしてからネクスト乗るといいよ
LR一択ってお前www
3⇒SLがお勧め
>>729-732 番号付いてないのはあんまりお勧めじゃないんだな(玄人むけ?
PS3は買う予定もないしとりあえず2AAか3SLから始めてみるです><
オンで負けがこみむしゃくしゃしていた
だまして悪いがなことができればなんでもよかった
今は反省している
AC4かLRがいい
フロム信者の俺としては1から4まで網羅してほしいところ
フロム信者の俺としては全然関係無いけどキングスフィールド2をやってほしい
ジャンクで100円で買ってきてやったら2秒で死んだ
フロムの即死トラップ好きはAC以外にも設置されてることを体感したよ
トラップじゃないんだが・・・エターナルリングの水に転落して即死は印象深かった。
同じくトラップじゃないんだが、
シャドータワーで初めて動けるようになってからすぐに落ちてゲームオーバーになったな。
なんであんな所に立ってたんだろう……。
>>725 TGS版追加情報はやめてくれよ・・・
只でさえ佃版NXがやりたくてしかない信者だぜ俺(´;ω;`)
今からでも良いから出して欲しい・・・レボは初代を完全カバーで
だけど佃版のままだったらLRのストーリーは遊べなかった・・・難しい
完全カバーで同じにするんなら初代本家でいいじゃん
ラートシカ武威や烏大老等の漢字系は鍋島クオリティ
>>741 そこでだ、
システムだけ佃版に変えるという案で
システム弄れたらどんなにいいことか……
レギュでおk
>>742 同じレベルのグラフィックで
なおかつ二本で一本分の値段だと良いなと思っただけだ
LRは
・傭兵らしくつく陣営によってちゃんとストーリーもEDも変わる
・真ENDはタイトル通りちゃんとラストレイヴン
・妙に各レイヴンのキャラが立ってる
ってところが好き
パーツ、特に外装が多くて嬉しかった
やっぱACは動かしてもアセンしても楽しい
アセンして眺めるだけに何時間も費やしたよ
>>745 もし旧作にレギュがあっても、変わるパラだけだろ
挙動とか慣性、FCSの追尾の仕方やOBの仕様、
アナログでの視点上下時のカクカクするところ、
武器や部位破壊の有無といった、そういう点を弄り回したいなってこと
流石にそれは無理だよな、やっぱ
ソースでも公開してくれればな
それかRPGツクールのようなACエディタでもあれば
>>749 1.4で四脚の仕様が大きく変更されたわけだが
全体の慣性変化は怪しいけど
つーか1.4の慣性変化とラグ増加ってよくわからないんだが実際どうなんよ
>>747 もっとラストが変化に富んでると良かったな
ほとんどがパル&インターネサイン絡みなのが・・・
あの舞台設定と時間軸じゃしょうがないんだろうけど
最後の最後までキサラギACは使うことが出来なかったな
>>751 >>752 慣性変化のせいで軽二の左右QBがもっさり気味になっていたり、
特にタンクの動きなんかは1.30のときより明らかに重たくなってるよ。
ラグアーマーは慣性変化による移動性能の変化にともなって着弾判定
がそれにかみ合ってないのが原因だと思う。
756 :
755:2007/06/22(金) 04:08:32 ID:56Z45XJ2
蛇足になるかもしれませんが一応(´x`)
現在はどうやら"確定ロック状態で命中させることで安定してダメージが入る"
といった状況になってるらしい。どの武器も、どの状況においても、というわ
けではないけど、ちょっとカーソルが合わさったところでレーザーを当てても
ダメージ表示さえ出ないケースが何度もあった。
今日のレギュ更新ってなんだったの?
>>747 >・妙に各レイヴンのキャラが立ってる
これは汚点だろう・・・常識的に考えて
トランスフォーマーじゃなくてアーマードコアがやりたいんだ
>>758 そこは個人差が大きいから常識とか無い
ていうかそれ、隊長とモリくらいだろ
キャラ立てと人形劇は別の問題じゃね?
実際モビルトレースシステムなのって隊長とジャックとジナイーダくらいだと思う
まあ、他の連中はそもそもデモの機会が極端に少ないんだけどさ
リムズベンとか、ボラバスとか、あの辺は適度にキャラ立てつつ、
デモシーンもACの枠内だと思う
一部の強化人間だからできる芸当(肉体の延長としての操作)だと考えてたけど
それじゃアカンの?
人形云々言ったらOPムービーほとんど見れなくなるよ
>>762 その解釈いいな。俺もこれからはこれで脳内補完しよう
3のOPでビルに隠れる仕草には萎えたな。
すたーとぼたんをおせばいいとおもうよ
もしネクスト同士の戦闘がOPになったら色々凄そうだよな
でも次回作のタイトルとか開発してるのかすら分からないからNXのOPで我慢
3OPのビルに隠れる場面で思い出したけど、
別に頭部なくても側面って見れるもんなの?
システム的には見える方がいいけど、設定や演出ではどうなんだろ
腕やら頭が吹っ飛んでも、コクピットモードで見えるからそうなのか
頭部破壊でディスプレイが見えないなんて機能がつかないで、本当に良かった
先生、頭はメインカメラじゃなくてセンサーです
コクピット視点でもわかるようにコアについてる
一部の信者は一時期ようけACは硬派だの何だの言っていたが
デモ(メカ描写)に関してはそうでもないんだよな
トランスフォーマーなんて揶揄されてるくらいで
むしろスパロボチックだったりするし
個人的には、LR系の人間をもろに模した
それこそ見栄なんか切ってしまう様な着ぐるみ劇場よりは
フロントミッションなんかの方がミリタリーテイストがあっていいと思うんだけどな
ああいうメカメカしい無骨さこそACの目指すべき路線だと思っていたから
スパロボ方面には進んで欲しくない
ACはAC
フロントミッションはフロントミッション
スパロボはスパロボ
おk?
そりゃ空飛んでるぐらいだし
3系のOPが好きだ。
N系のOPも好きだ。
モノトーンな4のOPは嫌いだ
モノトーンって色無いぞ
>>770 スパロボをよく知らない俺が言うのもなんだが、そっち方向に行ってなくね?
人型ロボットって時点で元々ある程度は似るんだしさ
まぁさすがに顔出たり主人公が喋り出したら見捨てるけど
つかフロントミッションってガッツポーズ取ったり一礼したりするんだけどそれでいいのか
>>773 なんだと
>>773 4OPモノトーンじゃないでそ
オレンジの複眼や赤いスコープ色付いてるで
俺はアニメっぽい極色彩じゃなくて
好きだけどなぁ
フロントミッション・・・ミリタリー
スパロボ・・・アニメ
AC・・・SF
こんな感じだと思う
最近のFMは、アメリカ大衆向け映画って印象じゃないか。
インディペンデンステイとかブラックホークダウンみたいな。
ああいう馬鹿なノリ、大好きなので、FM5とか凄い楽しめたわ。
スパロボはまんまロボアニメのための作品だから、言うことなし。
演出が派手ならオールオッケーって感じで楽しんでる。
今回のAC4は、最近の日本映画って感じだなぁ。
アヴァロンとかキャシャーンとか。含みを持たせただけの、暗い世界と言うか。
そういうのも好みだけど、一般向けとは言いがたい表現だよな。
ACが戦車なのか鎧なのかって問題だよな
人型ロボットなんて時点で、ある程度パイロットの延長臭くなるのは仕方ないけどね
巨大な機械が人間みたいに歩いてるの見るだけで萎える
ありえないだろ普通
the・戦車でもやってろ。
まあなんていうか
もっとメカメカしい無骨な路線で行って欲しいんだよね
LRなんかは、下手をすればロボットそのものがコミュニケーションしてる感じだった
それがトランスフォーマーって揶揄される由縁だと思う
あくまでもACは中に入っているパイロットが操縦しているメカであってほしい
喋ったりなんなりしてるのは中の人って境界線が明確に欲しい感じ
AC4は、モノトーンとは言わないまでも、全体的に彩度を落とした画面構成になってるね。
それは明らかに、ミリタリーっぽさ、つまり鉄臭さやほこりっぽさを表現するための技法だが
ちょっとやりすぎて地味になっちゃってるのは否めないな。
基本がグレー調なのは問題ないが、もう少し要所要所にインパクトのある色彩が加わると
もっといい画面になるように思う。
ネクストは神経接続でまさに機体が自分の体として動くわけなんだが、
その設定を最大限に生かしたデモとか作ったら、
今沸いてる光波様は発狂するのかなあ・・・
あれは大気汚染かもね
発狂してアンチスレにでも行ってくれればすっきりして良い
4は新ハード上陸に労力使い切って演出まで凝れなかったけど、
基本システムが出来上がっている次回作では色々やりたいんだろうなあ
トランスフォーマーだの着ぐるみだの不満言ってる人は覚悟した方がいいかも
ミリタリーチックのロボロボした動きがいいなら、
一般腕はすべて廃止で次は武器腕オンリーな。
パイロットが操縦している感じのメカメカしい動きってどんな感じの動き方なんだろ?
正直ピンとこない。
>>793 両肘両膝胴体首を一切動かさないとか?
恐らく多関節な動きはタブーだろう
人型メカと言う時点でどうやっても人っぽさが残ると思う。
メカメカしい動きといったら…ユンボみたいにカクカク動くとか?
ヒント:アーマードコアは感情のない無機質な世界なんだ byいつだかの光波様
ってことで機械が感情表現するのが許せないんでないか?
隊長がリニアガン振り回したという一点だけで
ここまで騒ぐとは思えないけど
でも正直LRの演出はそこかしこで寒かった
まあ全レイヴンが隊長化したら確かにアレだとは思うけどな〜
大仰過ぎる動きの連発だと芝居がかって見えるから、上手く加減せいってことだろ
ジャックぐらいでちょうどいいと思うよ俺は
>ヒント:アーマードコアは感情のない無機質な世界なんだ byいつだかの光波様
これはひどいな。これは光波じゃなくてただの邪気眼だろ
てか人間らしいポージングとかはあってもいいからもっと魅せる演出にして欲しいな
隊長とか台詞長すぎな上、その場でポーズとってるだけだから、
普通は「ヒャア我慢できねぇ!」って攻撃しかけると思うんだが
つ:ぱとれいばー
人間っぽい動きもありだと思うけどな。
ところにより、だろうな。
シュープリウスが隊長な動きしてたらものすごくゲンナリだ。
逆にアンシールは「ヒャッハァ!」な感じがベリィィィグッドだ。
>>799 おおよそ言い分はわかるけどな?
倫理道徳とか普遍的な価値観が金銭だとか身近な欲望に簒奪される世界観というのはACってタイトルが冠される作品のほとんどに言えることだから
もちろん、機体が動く動かないに関しては別問題で、4なんかはアームスレイブにならない程度にやっていいと思う
プレイヤーの操作としてはあまり過度な人間らしさはいらないが、武器の構えかたくらいは変えられたっていいかもね
まあパーツ増加が最優先だが
構え方とか人みたいな動きってのは今まで通り、OPとかムービーだけに落ち着くと思うよ
他のリンクス→AMSにより、複雑な動きが可能に
主人公→適正低いから今まで通りです><
別にLRは気にならなかったけど、機械が非効率的な動きをするのは間違ってると思う
人型兵器自体が非効率だし
あと、FMを引き合いに出してる人いるけど
あっちのほうがよっぽど人間臭い動きするだろ
つまり、ACでロボットダンスをすれば問題は解決!
するわきゃない
キング、キング、キングフィッシャー♪
キング、キング、キングフィッシャー♪
>>805 3rdなんか敵機撃破すると格闘ゲームみたいにパイロット固有の勝利ポーズまでやるもんな
4thではジノーヴィも真っ青の回転斬りならぬ回転とっつきやってるし
5thでは手をニギニギする癖のあるパイロットが乗ってるWAPの手までニギニギさせてたりする
人型兵器に人間臭い動きだの非効率だのなんだのと文句いう奴等はアンチスレ池
ここは本スレな
まぁLR程度で文句言うやつは脳がやられてる
回転とっつきはONに存在する技術、
メチャメチャかっこいい
あれがカッコイイと思ってるのか?
かっこいいとも。
すまん、レス時間からそうなってしまったが
>>811に言いたいわけじゃないんだ。
>>814 おぉ、そうか
こちらも失礼した。
スレ汚しスマソ
なんか和んだ(´∀` )
NBで
ブースター→グール
肩武装→ペガサス
あとは最軽量パーツを組み合わせる。
ネクスト機並みのスピードワロタwwwwww
じゃあ次回のACはガンダム並にしちまおうぜ!
戦闘より会話やらなんやらが忙しそうだ
どうせならZOE並のほうがいいな。
重力無視で。
タンクがUFO化・・・
ACが大破したら中からパイロットが出てくる
地球防衛軍並の武装で直接敵ACを攻撃!
パイロットは当たり判定が小さい&超機動力(但し、速く動きすぎるとミンチに)か。
パイロットはしゃがむと体当たり以外無敵で
>>824 ああいうのを放逐せずあえて飼っておかないと
言論統制だの監視だのってやかましいしなあ
SLむずい・・・両手持ちの武器持ってる変な奴強すぎだろ・・・
通常時は避けまわって、止まって撃つ5連プラズマの時に最大火力を撃ちこめば良いんで無いかい
序盤でも連動ミサ位あった気がする
なんなんだ、この流れは
気に入らないならやめちまったほうが、本人のためだ
俺みたいにだべるだけだべってプレイしないってのもありだし
そうすりゃいくらでも美化できる
>>827 それなんてガンハザ
>>829 800か500マシンガンもっていけ
>>818 ガンダム00の設定を聞いてるとネクスト⇒ガンダムに置き換えて
AC4の設定まんまガンダムで作った方がよっぽど面白そうだから困る
おかげさんで倒せたけど、赤字が続く・・・辛いなぁw
>>833 大丈夫だ、どうしても勝てないとき以外はENライフルやパルスを持っていくといい
後、なるべく安い外装を使うんだ
そうすりゃ、最低限赤字にはならないはず
AC4のストーリーってNXよりつまらん気がするんだが
全体としてはあんまりいいとは思わんかたけど、
いいシーンもあったと思う。
初めて闘うネクストが主人公と同じ低AMS適正の奴だったりと・・・
アンジェ戦はパンツが台無しになった。
>>834 これでも、1、PP,MOA,2,AA,3,4とやって来た古参のつもりなんだがな・・・。
4に慣れたせいで・・・・閉鎖空間での動き方を忘れちまってる。
N系だけ完全スルーですか
わかったぞ・・・
もしかしたら1とMOAみたいな展開かもしれない
二つ揃って初めて良い内容になる
つまり今作と次回作が合わさって初めて真価を発揮するってことだったんだよ!
ナ、ナンダッテー!!
Ω ΩΩ
AC4AAまだ?
>>835 NX面白いやん
最後がただのゲーム画面でムービー入らなかったのが残念だけど
>>839 同じ事考えてた
>>837 確かに、別ゲーのようなものをやっていりゃ、久々にやると動けなかったりすることがある
こっちもAAの強敵に、何時の間にか苦労するようになってたし
クリアするだけなら、ガチタンでいいんだ
でも、それじゃ物足りない
NXのストーリーは割と好き何だけど、システムが悪いからどうもやる気になれない
動き方を知らないときにやっといてよかったよ
まぁNXはEDが虫オンリーなのが凄いマイナス点高いな
むしろマルチストーリーで作っておきながら、マルチEDじゃなかったことに感動したな
やっぱり最後はフロムクオリティ!と感心した
マルチストーリーって
マルチストーリーか
LRのやつをパワーうpしたやつを4の続編に仕込んでほしいね
スマン、途中でエンターおしてしまった
マルチ"ストーリー"って書いてあったっけ? マルチエンドだっけ?
NXを実家に送ってしまったんで、よく覚えていない
特攻兵器エンド以外のがモシあったとしたら、クレストの内部分裂で退いて、
ミラージュは特攻兵器を喰らわずに勝利していたのかも
で、ナービスとO.A.E.はミラージュに喰われてしまうんだろ
キサラギはどうだったっけな? 中盤までナービスと手を組んでたのは覚えてる
まぁLRのジナENDが綺麗にまとまってたから
今はNXはあれでもいいと思えるが
>>848 キサラギは表面上は手を組んでたけど結構黒い事してたような
ナービス潰れる直前あたりからコソコソしはじめて、新資源こと特攻兵器を調べてたぽい
元々資源の第一発見企業のナービスと一緒にいたから資料とか情報とか一番多かったんじゃないかな?
そして手を出した挙句結果は知っての通り
NXはあれだ、マルチシナリオというにはあまりに些細な分岐しかないし(しかも失敗で分岐とか)
「その意思が全てを変える」とか何言ってんだと言いたくなるよ。
派手に分岐しまくって最終的に一つの蟲EDに収束するなら面白い形だとは思うけどさ
>>850 キサラギで暴走してたのは一部のタカ派だけだったような
上層部は旧世代の危険性を認識して停戦を呼びかけてた
でもタカ派が上層部を幽閉して暴走し始めて、後にキサラギ上層部が
最終ミッションを依頼してくる。んで蟲発動。
>>850 排除君のコピー → ルシャナ
特攻兵器のコピー → AMIDA
キサラギの特産品であるパルスやマイクロも
排除君の装備を解析して開発されたものと思われる
流れぶった斬って悪いが言わせてくれ!
俺はNX、LR、4とやって来てここで初めてAAに手を出したんだが、
もう旧操作の難しさにウハウハだw
なんかマジで操縦してる感じで興奮が止まらない( ゚∀゚)=3
まぁキングスシリーズの操作でロボゲー作ったのがACだからな
SLムジィ・・・KF並みの理不尽さを感じるぜ・・・。
まともに敵の相手してるからいけないのかな。
SLが初ACだったが作った奴に腹たったな
何度もディスク割ってやろうかって思った
>>827 拳銃とグレネードのレベル上げまくって
あいつはACから降りるともっと強えんだプレイでもするのか。
SLは何が理不尽って隠しパーツ
特に1番最後のアレ
やっと旧操作に慣れたぜw
やっとザルホックが倒せる程度になったwww
>>862 誇りは捨てても名前は捨てていないはず…やつの名はザルトホックだ。
忘れないでやってくれ。
とりあえず要人救出までできた…
グレネード使えば楽だってことなかなか気づけなかった…orz
ザルトホックを見たときは右手の新パーツに胸をときめかせたもんだ
ゲームなのにオンラインで不愉快になるとは思ってもみなかった
ゲームってオンラインの方が不愉快になりやすいと思うけどね。
本気でオフで不愉快になったのは距離維持のNICE JOKEくらいだ。
NICE BOMBれ!
AAのブレード、OBの使い易さに感動した!
>>861 インテンセファイって別に理不尽じゃないだろ
>>866 オンラインで不快にならないことなんて無いと思うが……
しかし、オフだけじゃ味わえない面白さってのがある
>>861 最後の淫天使? 確かにありゃ全パーツ集めるのに苦労したね
結局は、淫天使をとっても使わないんだけどさ
強化ってそんな使うもんなの?
強化を使ったら負けだと思っているんで、使っていない
6連ハンドガンのこと知らないのか
>>873 >>861がいってるのはハンドガンのことじゃないか?
あれは全ミッションをSでクリアした達成感を虚しさに変えてくれるすばらしいパーツだった。
6連ハンドを知らないとは幸せ者
ああ、わしのハンドガンは108発まであるぞ、か
SLは淫天使無しのほうが強かったろ?
スクリーンの有無の差で、
そういや六連ハンドガンなんてあったな
敵に向けて撃っている途中に、旋回しながらTBしたら、
腕がおかしな方向にいくんだよな
なんでバースト型は二次ロックしないんだろうな
その仕様さえ改善されりゃ、使えるものが増えるのに
二次ロックしないんじゃなくて、トリガーを引いた瞬間にロックカーソルが固定されて
そこに撃ち込み続けるから糞
例のハンドガンは佃の眉間に6連射したくなったもんだ・・・
まあ鍋はKUJAKUに縛り付けたくなったんだが
ソウルアーミーで詰まった… どうしたらいい?
>>882 あぁ、そこはよく詰まるね
そうだな……ランバージャックのようなミサイラーアセンをしてみたら?
グレネードと大ロケっていう組み合わせでも、かなり強力
カラサワを禁止していなければ、カラサワでOK
>>883 ソウルアーミーってAAの「ここまでか・・・」見たいな事いってる奴?
重量級のACで挑めば楽に倒せる気がするな
そこまで強いって印象はない
>>883 dクス
ランバージャックと+αは斬りやすかったが、
ソウルアーミーは斬りに行けるが被弾を避けられないw
ソウルアーミーはEX迎撃を装備していたからミサは通り難いんじゃなかったっけ?
空中浮遊が多いし、弾切れを狙うのもやや苦しいと思う
思い切って背中装備を外して、機動力重視のアセンも良いかも知れない
記憶にある限りでは、確かハンドガンを使って倒したような覚えがある
思いっきりEX迎撃を無視して味噌弾幕してたわw
高速味噌腕、魚雷、EX連動のRTで何とか勝利
魚雷持ってきたのに使ってねえwww
アンテナ・エムロード軽コア・高速味噌腕・RTのフレームは紙装甲過ぎるw
勝てることには勝てるが、弾薬の無駄が多すぎる
弾薬費と修理費20000*2=40000の損失はでかすぎ
上のをエムロード軽腕に変えて、80砂と爪ブレ
これなら弾薬7200、修理費17000と少し安くなって倒せる
まぁ、E砂追加弾倉とインサイドビットの重逆関節でもいいんだけどさ
弾薬5900、修理費29250 被弾しすぎか
ちょwwwww 同士討ちでミッソン失敗www……… orz
皆アドバイスをありがとう
やっと勝てた…
同じくバズに苦しんだヘタレイヴン登場
肩に分裂ミサ積んでMT潰し。それから腕グレでアーミー撃破はどうだろう。
正直緑ライフルでしか倒せない。あと60発砂。
今試してみたけど、基本的に相手の上を取ろうと動き続けてるな>ソウルアーミー
EX迎撃を上回る弾数ならゴリ押しで行けるかも知れない。拡散×魚雷とか
>>874>>876 おまいらこそ知らないのか
元より糞で空気なパーツが復刻して糞さ爆発で知名度が一気に上昇。
まじ泣ける。感動した。
さて、ここでちょうど良いネタ振りがあったので質問
お前ら的な空気パーツとはなんぞや?
俺はファマスライフルだったりする。ネタ武器はむしろ存在感あるし
重量逆関節VATにSPサイトのバズーカとマルチミサ積んで、
適当にOBで仕切りなおしながら戦ったら何とかならないか?
正直ソウルアーミーのおかげで対空サイティング技術を習得することが出来た希ガス
>>895 空気パーツとは、思い出せないからこそ空気なのである。
俺的には・・・カルテットキャノン?
>>895 100発小ロケ。絶対撃ち切らずに終わるし、妙に重いし
>>895 愛称がついてる時点で空気じゃない
ポリハン・熱ハン・リボハン・最軽量ハンドに6連ハンド以外のハンドガンは大抵空気じゃないか
格納できないあれとかプラモになっちゃったあれとか銃口四つあるあれとか
そうだな、俺の中で空気認定のパーツか?
パーツ単位じゃない、アセン一つが出来るぞ
&L8000i0000M001A000E00200801gO5619Sqwa8A#
格納していて、全くもって気づかないほどだ
>>899 ミストとミスト2は俺の左手だ
ついでに言えば、ファマスはたまに使う
ファマスはコアな人気を持っているんじゃないかな
個人的にファマスを用いた最も美しいアセン例はパンツァーメサイアだと思ってる
まあ待て。
空気とは常にそこにあるが故に大切さに気付かない、失った時にその大切さに気付くものだ。
言われて思い出せるものなんて、空気でもなんでもないただのネタ武器だ。
だからハングレは空気じゃない。俺が思い出したからだ。
>失った時にその大切さに気付くもの
投擲銃…
失ったときに大切さに気づくもの、それは火炎放射に決まっている・・・。
>>904 なぜだキサラギ・・・なぜ投擲銃の生産をやめたのだキサラギ・・・
そうか、4に火炎放射は無いのか
ショットガンと火炎放射で塹壕掃除屋気取りが出来ないじゃないか
「近距離戦でショットガンに勝るものはない。あるとしたら火炎放射器くらいだ」
そんな名言があるというのに、FCSロックが出来ないという理由だけで使えない武器扱いなんて
そういや、初代の焼夷弾ってマジ空気過ぎ
>>895 3系のジェネレータZGP-ZSV。
他のキサラギジェネは最軽量だったり隠しパーツだったりするのにこいつはどうにも特徴が無い。
>>905 なんだよこの糞射程、当たんねーよ
↓
どこいっちゃったんだよ!火炎放射器・・・
とりあえず俺的にキサラギ製パーツのほとんどはあると邪魔だけどないと寂しい
そもそも、3系のジェネはROZと初期以外空気だったような……
というより、N系以外は選びたくなるものが少なすぎ
あの爆熱地獄の孔雀ですら、低発熱タンクっていういい組み合わせがあったのに
まぁ、タンク自体使わんけど
4は悪いけど全くもって知らん
VE905も使えるだろ
>>909 GA中と重、マクスウェルにオーギルがガチで使える
ユディトもギリギリ使えるかな
さっきランク行ってきたんだが、レベル下がってる?
レート上でも粗製の俺が「下手糞だなこいつ・・・」と思える動きしてるやつに当たった。
もしかしたら格下の俺に手加減してくれたのかな。
>>911 アリヤも入れてよ
>>912 本当にレートだけの人はいるもんだけど元々腕のいいやつが
明らかなネタアセンで戦ってるケースもあるよ。羽レーザー
重二に出会ったが感動した、あれは。
KP999のランスターンはー?
ランスタンとアリヤはKP優秀だけどENかっつかつ
でもヘクターよりはいい
さっき産業廃棄物処理場に持って行きましたが・・・
>>914 さっき、アクアビットマンにフルボッコにされた
何故アレでびゅンびゅン飛びまわれるのかがおかしい
君は相手の内装が見えるのか
>>917 必要最低限のQBしか使ってないからこそかも。
ジェネをアリヤあたりにして縛りプレーするとEN管理がうまくなれるハズ
>>917 純正アクアビットマンで飛ぶのは無理だろ・・・内装変えるだけでだいぶましになるし
フレーム自体は軽いから動きやすい。そうなるとアクアビットマンじゃないがw
アクアビットフレーム+W102ライフルの機体あるけど軽くて楽しいぞ
アリーヤはそこそこ軽くてENKP出力が高い優良ジェネ
容量は腕でカバーだ
純正アクアビットマンは旧作以上にEN管理がきつい
というかランスタンには管理するほどの容量すらない。
924 :
なまえをいれてください:2007/06/23(土) 23:41:15 ID:yu4J0lTk
PS3のグラフィックで火炎放射は見応えあるかも
すいません、うっかり上げちゃいました…
>>924 ついでに射角ものっそい広げて、核ミサ顔負けの炎上っぷりを発揮できたら面白そうだなw
今のはメラなどではない
って感じの火炎放射器を是非
今のはメラなどではない
って
メラゾーマをメラと間違えられるほど弱いってこと?
バーン「メラ」
ダイ に 127 の ダメージ を 与えた!
ヒュンケル「アレ、メラなんかじゃないだろ・・・常識的に考えて」
うへ間違えた
メラゾーマに読み替えてくれ
とりあえずAMIDAに焼かれてくる
λ...
>>930 防御スクリーンってか、EN盾?
SLの頃の盾は、目に見えて効果が出てくれて良かったな
Eシールドがブレードを弾くようになったのはAAからだっけ?
いや、AAでブレは弾けない
3から弾けて、驚くほどダメージが軽減できる
地味にパイル弾けるから困ったもの
実盾はパイルしか弾けないぜ
シールドで構えてる間に防御力を1.2倍とかそういう風にしてくれりゃ良かったのにな
でも、AAじゃ恩恵が少ない気がする
>>935 とっつきまで防ぐのかw
ということはキサラギは最強の矛と盾を作る技術を持っていることに・・・
937 :
なまえをいれてください:2007/06/24(日) 13:28:56 ID:bf+6jPze
矛盾の原点
>>938 これはいい「秩序を乱す奴は修正DADADA」
そういやAAのHはあまり強いってイメージがない…
対策を組めばかなり楽ではある
がしかし、愛機で倒すとなるとMOAのよりきつい
サインボー
【テクノクラートの】アーマードコア422【下克上】
_ _ .' , .. ∧_∧
∧ _ - ― = ̄  ̄`:, .∴ ' (
>>90)
, -'' ̄ __――=', ・,‘ r⌒> _/ /
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/ _, \ / , ノ
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`、_〉 ー‐‐` |_/
久しぶりだなw
実はナインボールの強さって、初代の縦穴のインパクトが殆どなのでは?
と思ったりする
NBのナインボールは、割と強かったな
最初のがいやらしかったのと、こっちのパーツが弱いだけかもしれないが
945 :
なまえをいれてください:2007/06/24(日) 15:17:11 ID:bf+6jPze
NBを一応持ってるが、ナインボールに遭えそうにない
全Sクリアで登場かな?
ある程度クリアすれば一番下に総合トレーニングが出てくる
そこのレベル5
マシショ強ぇーとか思ってたけどリプレイで相手視点から見ると
思ったほど被弾してないのな。それ以来は当たってなんぼのライフル厨
>>944 MoAからプレイした俺は工場途中のナインボール2匹にすら
核ゴリ押しじゃないと勝てなかったんだぜ・・・。
>>947 マシショって、一定の距離を保つのと、ショットガン撃つ
タイミングがよけりゃかなり強いと思うが…
ナインボール2体は勝手に同士討ち始めるからな
グレネードで自爆してる訳だが
アチャー(´∀\)
立てる気だったがルール道理
>>950に任すよ
953 :
950:2007/06/24(日) 15:55:00 ID:HUdyodsM
あらやだ、950踏んでたのか。まったく気がつかんかった
準備してるようだし
>>951の人に頼んで良いかな?スレタイ考えて無いし
駄目だったら行ってみようかと
乱入して来るとh(ry
と、思ったが、おk 逝ってくる
うい、行ってくる
良いスレ建てだ、気に入った
さぁ、埋めようか。
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GAマンで埋め
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テトリス棒GAマンで埋め
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○ノ〜♪ ○/ ◎ □
ノヽ ノ ヽ○ ノノ)
† メ<∠ 。 ノ ゝ ∧ノヽ | |
↑ ↑ 丿メ ↑
プレイヤー ミド ↑ アクアビットマン
ジョシュア
シミュのバルバ土井って敵が強過ぎるんだけど
中途半端な初心者用機体に
無駄に重い武装着けたり
無理に接近戦挑んだり
では無理ですか?
遠距離からミサイルで楽勝
>中途半端な初心者用機体に
>無駄に重い武装着けたり
>無理に接近戦挑んだり
>では無理ですか?
何を・・・言ってる・・・
>>964 はローゼン機体にグレ、ハイレーザーあたりを載せていると予想
>>964 対ネクスト戦はアルドラマンか悪魔超人が安定しててオヌヌメ
今さらかも知れんが
毒ガスミッションに出てくる敵ノーマルってブルータルブルーじゃね?
AAミッション多分103%目の変形排除君が倒せない…
それと強化人間にはどうしたら成れる? 正直わからんw
2から引き継ぎ
さて、持ってない俺はどうしたらいいだろうか……
排除じゃねぇHセラフだ
武器腕グレと両肩追加弾でおk
おk やってみる
そろそろ埋めんとな
では埋めますか
>>970 敵が着地してチェインをばら撒いたり月光を放っているときにドカンと一発だ
飛行形態は、デコイやら迎撃味噌やら使って味噌をガードするんだ
図体がでかいセラフには、大ロケがよく効く
壁際に居る飛行形態の上に乗ってハメるのもありだ
難しいけどな
これは・・・埋めるか
ウ (・∀・) メ
タ (・∀・) ケ
マ (・∀・) ツ
松竹梅
>>978 俺の友人が、ご丁寧に動画まで作ってやってくれていたよ
埋めついでに、ここのスレの人はACのほかにどんなゲームをしているんだ?
俺は今じゃ殆どやらないが、GTASAとエスコンをやっている
パラサイトイヴ(初代)
最近はエスコン(4、5、0)くらいかな
あとは、MGSとか鉄騎とか鋼鉄の咆哮とかトロとか
実家で掃除してたら、FC版のメタルスレイダーグローリーが出てきたw
センコロとかGoWとかクロムとか
今はマナケミアにはまってる
ドラクエ3、4、5
クロノトリガー
ゼルダの伝説 神々のトライフォース
エースコンバット。続編が箱○でしか出ないそうだから非常に悲しい
あとはPCでFPSをやってる
しかし最近ゲーム自体あんまりやってないな
AC4に飽きてきたからサガフロやってる
メタルブラック戦の曲は神
>>990 ほぼその曲の為にサントラ購入した 俺 参 上。そして撤退
むしろ違うメタルブラックのサントラを聴いている俺。
>>993 で、10,000機の特攻兵器が空へ…アレ?
>>984 サルゲッチュ
ミリティア(スーパーファミコン)
最近だとオーディンスフィアかな
他にも何本も買ってるけど、まともにやったのはAC4とこれくらいだ
ワンダは下手な次世代ゲームより次世代っぽかった
サターンおもすれ
999 :
なまえをいれてください:2007/06/25(月) 08:14:35 ID:Lx1WAZFe
1000
1000ならビックリマンシールダイズ間大ヒットかつ漫画版AC発売中止
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。