DEVIL MAY CRY 4スレ【Mission 14】
乙
いちおつ
これだけかよ…
5 :
1代理:2007/06/11(月) 16:03:32 ID:lKnAPgwJ
・プロデューサー:小林裕幸(DMC1、戦国BASARA、バイオハザード4等)
・ディレクター:伊津野英昭(DMC3、ジャスティス学園等)
・キャラクターデザイン:吉川達哉(ブレスオブファイア等)
・演出:下村勇二 (DMC3、VERSUS等)
・今回の主人公はスパーダを崇める魔剣教団の教団騎士「Nero」。
ネロの戦闘スタイルは剣と銃+右腕アクション「デビルブリンガー」
引き寄せ、叩きつけ、 投げ飛ばしなど敵によって変化するアクションと
グリムグリップによる移動などが可能。
・基本システムは過去のシリーズを踏襲。
・時間軸は3→1→4→2。
・ダンテも使用可能、リアルタイムでスタイルチェンジが可能となります。
6 :
1代理:2007/06/11(月) 16:04:54 ID:lKnAPgwJ
※新スレは
>>950を取った人がStylishに立ててください。
※sage進行でお願いします。
※特定の信者、ハード叩きはDullなのでやめてください。
あんま下にあると格好つかないので
勝手にスタイリッシュ代理しますた
8 :
なまえをいれてください:2007/06/11(月) 16:11:06 ID:JAWGkaAF
っていうかもう1年半待ってるんだけど・・・
いつになるのさーー
発売日は!!
ネロってエネステできるの?
>>1 乙tylish!
>>9 できる。ベリアル戦動画でやってる。
しかし3のエネステキャンセルほど自由にできるのかは不明。
2回やってる動画があったからたぶん3と同じだろうね
3のいいところは残す、と小林は言っていたがエネステもいい所だよな。とりあえず、体験版が
来ない事には確認の仕様がないな。雑魚にも出来るのか、空中の雑魚を踏んでされに跳べるのか、とか。
>>10 おお、確かに何回かやってるな
でもネロは多分敵によってエネステが制限されるんじゃないかな?
ベリアルみたいにこっちが引き寄せられる敵以外(引き寄せられる雑魚など)
は1回だけとか
ダンテは腕がないからおそらく全ての敵にエネステ制限はないと思うけど
さすがに架空の舞台だからそれはないだろう。せいぜい敵の名前を引用しているくらいだし。
>>15 うん、そうなんだけど
「PS3ソフト」「大聖堂」
このキーワードでDMC4を連想しちゃったのさw
FPSなんかいつもどっかから文句いわれてるよ
キリストなんてスルースルー
オルフの大ファンからクレーム来たりしてな。
これだから宗教は基地外の集まりと言われるんだ。
宗教でもまともな人も中にはいるだろうに…その人たちかわいそす
まあ宗教を本気で信じるのって、フィクションを信仰してることになるわけだからな…
なんだろ、同人に噛み付く原作ファンみたいなもんだろうか
キリストとかイスラムとか海外の宗教事情を
無宗教国家である俺らの感覚で語るなよ
まじで日本人が宗教語るのはやめたほうがいい
カプは残虐ゲームよく作るからその辺りはしっかりしてるんじゃないかね
鬼武者にしても日本?だし、バイオは架空の都市と宗教に企業。DMCはそもそも歴史からして違う。
実際のものを使うってことは余りないな。今回は宗教も出てくるが、魔剣教団なんざ誰かが文句を付ける方が変だし。
デビルは架空の建物だがダンテが大聖堂ぽい所で人間斬ってるシーンに文句言われそうな基地外宗教だな
>>23 初代バイオはのっけから実写でキャラが煙草吸うシーンはあるわ
パスコードに聖書の引用してるわで、海外のことは頭に無い様子が見てとれたけどな。
架空の大聖堂は文句言われないだろうけど。
今回のソニーの事件は実在の大聖堂を無許可で使ったのが問題なんだよ。
PS時代は色々とカオスだったな。今は自主規制とか、売れるものが決まったりして変なのは少ない。
29 :
なまえをいれてください:2007/06/12(火) 14:28:45 ID:armAROCr
近所で、PS3のゲームの体験版できる所があったから
DMC4体験版やりにいったんだけど、DMC4だけ体験版が
起動しなかったorz
もう体験版終了しちゃったのかな?
終了とかはないと思うけど。PSTVはよくぶっ壊れるから、その台も壊れてたんじゃね?
31 :
なまえをいれてください:2007/06/12(火) 14:45:33 ID:armAROCr
>>30 そうなんですかー。
でも、他の体験版ゲームは起動したんですよ…
店員さんに言えば直してもらえるかな?
まぁ店員にこのゲームできないの?って聞くのが早いんじゃない
PSTVってアンチに破壊されてるとこあるらしいよ
ゲハの基地外ならやりかねないし
自然に壊れてるだけっしょ
排気の悪い台の中で連続稼動してたら勝手に熱で死亡する
排気が悪いせいで液晶割れたりしないでしょー
TGSで新体験版と同時に発売日が発表されるとすると
発売日は11月29日と予想
インタビューでは同時進行で作っているから、出来る時には一気にと言っているんで、確定した
仕様の情報が出しにくいのかな。
どっかでMGS4の発売も11月っていってたなー
よーし、そろそろ次世代機買っちゃうぞー!
発売日と同時でおk
小林Pもそんなこと言っているし、他になければ発売日と同時くらいでいいんじゃない。
1が発売されてからエネミーファイルの項目を埋めるのに大体どのくらいかかったかな?
1ではエネミーファイルで敵1種につき12項目はあった気がするんで、4には一種に最低20項目を期待したい。
それを確認してから買うことにした。敵が単純なコンボゲーにもう用はない。
>>41 いや明らかにコンボゲーだから、1を期待してる人は買わない方がよいよ。
カプコンがPCゲームに本格参入だって?
カプコンがPCゲーム市場に本格参入だって?
12項目もないな、平均すると7か8だな
20項目つったら3バージルとか1ムンドゥスでもいかないだろ
デビルメイクライに興味があるんですが
難しそうで買うのをためらってます
イージーモードとかは初心者でも大丈夫そう?
一作目の話です
>>45 5項目くらいあるマリオネットだって装備武器の違いで、一体が全て使うわけでもないのにな。
逆にその辺の雑魚なのに20くらいあったら、バランスがおかしい。10くらいでも序盤のボスレベルなんじゃ。
ただの阿呆
>>46 どんだけ下手か知らんけど出来ない奴はイージーでも無理
>>46 1は本当に初心者を見捨ててるから3から入ったほうがいいかも。
コンティニューをするのにアイテムがいるとかふざけてるからな。
ストーリーも3>1>2の順だし。
>>46 超ド下手だが3は最初からイージー選べるから、なんとかなる
ボス戦は何度も頃されるけど根性あればクリアできる
1は蜘蛛で挫折した勝てる気がしない
ベリアルの剣を弾いた時の火花が、何気に紫色。やっぱり魔力でなんとかしたのか。
1はシャドウが俺のSランクを阻んだことが非常に印象に残ってる。
特にシークレットの3匹。シャドウはBGMもかっこよかったな。
それにくらべれば蜘蛛なんて背中に乗ってShow Timeだったな。
>>52 よくそんなところまで見たなw
腕だけに悪魔がいると思いがちだけど体全体にいるんだろうな
剣の強化はそりゃあ必要だろうけど
体と地面とそれらの摩擦を強くしないと、潰れたり埋もれたり滑ったりしそうだ
例えイージーでも3クリア出来たんならファントムいけると思うんだけどな
魔人化して兜割りまたはスティンガーでごり押し、いや呆気なく倒せるはず
つーか最も愛すべきシャドウに会わないのは勿体ない
>>56をちょっち訂正
○最も愛すべき雑魚
×最も愛すべき
>>56 蜘蛛の後も物凄く面白だし挫折するのは勿体無いのは分かるけど
3はスタイルでトリックスター選べば
攻撃が避けやすいんだよ
1は避けるのが難しくて気がついたら殺られてる
シャドウは動画で観察したけど
画面外から攻撃されるらしいからなぶり殺しにされる予感w
なんでここまでのヘタレがこのスレにいるんだろう
単純に不思議だ
質問してた奴は1からやりな
発売順にやるに越したことはない
ガッツがあればクリアは容易だ
>>58 掃き溜めのゴミにしちゃガッツねえな
>>46 俺も1から順を追ってやるべきだと思う
シリーズを追うごとに後付け設定も多いしね
死んで覚えること、挫けないこと
イージーオートマチックはDMCの真価を味わうには程遠いモードだが
ガッツと愛があれば問題ない
そのうちDMDも余裕になる
2が一番楽しめるよ!
つーか買ってみて無理だったら売ればいいだけの話だろ
>>58 ゴリ押しじゃなくてTS使いなのか
余計イケると思うぞ
>>45>>47 確かに7くらいだな。シャドウでも8だしあんまり敵の良し悪しには関係ないか。
シン・サイズが12と多いのに、ムンドゥスなんてたった一つだし。
まあコンボゲー偏重路線でいくなら俺はやらないし、これから先不満の噴出も絶えないと思う。
>>64 >まあコンボゲー偏重路線でいくなら俺はやらないし、これから先不満の噴出も絶えないと思う。
逆もまたしかりなんだよな…
だからこそバランス取ったDMCとか期待したいけど
>>46 アクションどころかゲーム初心者が
いきなり1やってハマり込んだ俺みたいな人種もいる
1でも3でも興味あるものを買え
どっちかっていうとコンボゲーの方が好きだな。
今度のワイルドスタンプはやってる最中にトゥーサムタイム出来るといいね。
レバー入力なしで通常ワイルドスタンプ
各方向にレバー操作+で開いた銃で各一方向へトゥーサムタイム
みたいな感じか
いいなそれ
ダウンした敵に追い討ちっていう技が少ないな。
ダウンしてる敵を剣で刺して、刺したままグルグルぶん回す荒技なんてどうよ
ネロのフロスト用ブリンガーと被るかな
ワイルドスタンプは蹴っ飛ばすときに
なんて言ってるのか未だにわからん
しかしスタイリッシュじゃない
自分はダンスマカブルみたいな乱舞系な技がいいな
ただ3ではそんなに使えなかった気がする
>>75 そう言ってたのかぁ
自分はビゴーンって言ってると思ってた
Be gone!であってるよ
どっちも違う
You're gone!だ
4はリベリオンで魔人化したら、剣は例の赤いオーラがあった方が絵的に栄えるな。3は地味だった。
魔人化といえば、GSのチャージショットはどうなるんだろう。もし1の仕様だったら、スタイル技にも
属性付加して強化しないといけないよな。火炎属性の魔人になって、火の雨を降らせるというのもやってみたいが。
「期待するスレ」じゃなくなったから言えるが
正直今すごく不安なのは俺だけじゃないよな?
ネロは武器なし腕技なしディレイなし
ダンテはほぼ3そのまま
期間開いた分凄い情報が出ればいいんだが
俺なんて楽しみで楽しみでネコの動画ばっかり見てるぜ
7月のE3まで待ってみてはどうだろうか。3は今頃E3だったから、デモでベオウルフなんかの
ボスが流れたんだよな。年末発売にしては、まだ情報が少ない。年始から年度末かな。
ダンテは新武器もあるだろう。出来れば双剣はアグルドみたいなデザインは勘弁……。
3であれだけが見た目で嫌いな武器だ。
正直ネロはあれでまあいいんじゃないのって感じだな
ダンテが3に近い(ほぼ同じ?)のは3好きの俺にはかなりうれしい
ダンテの武器は多いらしいから1のモーションに近いものや新しいモーションがあるのではないかと期待している
ダンテの戦闘は3で完成を見たと公式側から言われてるからな。
マイナーチェンジや武器の差異、微妙なプラス要素はあれど基本の進化としては究極に行き着いたっぽいね
ネロは腕の技がどの程度増えるのかに期待って感じ
「1派の人は離れてください。」って
製作チームが暗に示してるような気がする。
フロストは出したけど建前って感じだし
第一あそこまで3のまんまだとそう思ってもいいのかなと最近思う
3のリベリオンの使い勝手のよさは異常だったな。単体戦、複数戦どちらもこなせる。
ちゃんとあのくびれもゲーム中で再現されているし、レインストームも出たし、今のところは満足。
今回の更新ってE3が7月に移ったから、繋ぎとして小さいのを出したって印象がある。
公式の二人の動画は短いし、本格的なトレーラーはやっぱりゲームイベントで出すだろうからな。
腕の技についても、そこで出すのを期待するか。
とりあえずネロの武器がレッドクイーンと青薔薇しかないっぽいのが残念
>>85 さすがにそれは3のスタッフがほぼ継続だから、同じ路線なのは仕方がないだろう。Dの特色や
価値観が違うから、無理に合わせようとすると、中途半端になりそう。ネロみたいに新しい戦い方の
主人公を出してみたり、保守的にならずに色々と挑戦的なのはいいと思う。
ていうか早く体験版配信しろよ
お疲れさま、今はゆっくり休んで
>>90 その人うますぎる
しかしニンジャガイデンはそうとう敷居が高そうだな
ネロは腕で手軽に派手なアクションが出せ、敷居は低いが天井も低そうな気がするな
やはりダンテに期待したい
やっぱスピード感って大事だな・・・
4の動きがもっさりに見えちゃう
>>88 うん。作る人が違うから仕方ないね。
それに作る人が代わってても1つのゲームとして一般的に面白いもの
になっているからこれでいいと思う。
2で決定できず崩壊したシリーズの芯が
3を経て4でやっと定まるって感じかな。こんなゲーム珍しい。
>>94 私的にはDMCは2で死んで、3で0からリトライし、4で1から新しいDMCを始める、という印象がある。
ゲームシステムの路線がはっきりしているDでよかった。2は何がやりたかったのか……。
すさまじいスピード感だな…
>>93 でも『忍者』だからこその動きって感じもするな。
ダンテの場合大剣と二挺拳銃には「重さ」も感じさせなきゃならないし
ターボに変わってニンジャガモードとかあったら凄まじいことになりそうだけど
忍者だからこそのスピードだな
ダンテがスピードアップしたら早送りにしかみえん
>>95 全くその通り。
2はいくら作る人代わったからとはいえ、あそこまでされると笑ってしまうほどw
まあ、でも一番悪いのは2を違う人に担当させたってことだね。
ネロが本当に新規呼び込み要員ならあの武器数でもいい
シリーズ経験者はやっぱりダンテを楽しみにしてくれって感じだと思っている
ネロとキリエは家族同然、キリエに兄ありで結局また家族愛がテーマになりそうな悪寒
>>80 前にしばらく情報がでなくて再び更新されたときは、主人公が変更されていた。
さぁて、次回のキリエさんは…
>>90 動画観る限りじゃ主人公の動きは、TS+SMダンテといった所かな!?
しかしそういう意味ではリアルタイムスタイルチェンジができ尚且武器チェンジが瞬時にできる
4ダンテの方が素直にwktk出来るなぁ。
ともあれ、この動画から学ぶべき事は多いと思う
まず一番の問題は敵の作り込み
コンボ用のサンドバック的な雑魚も欲しいけれど
本気で殺しにかかってくる雑魚も欲しい(人型の雑魚も欲しいなぁ)
発売日だからって宣伝しにきてんじゃねーよ。糞ジャガ信者
>>90 おお、俺もそのゲームXBOXからやりこんでるが手裏剣で拾うの上手いね。
つーか飛燕あのコンボから出せるなんて知らなかった。
まあニンジャはニンジャでDMCはクレイジーさで勝負だ。
やっぱ動きのキレが欲しいなぁ
2からなくなったからな
>>90 ニンジャガの操作方法を知らない自分からすると
どうやっていろんな攻撃を仕掛けてるのかさっぱりわかんないなぁ
なんかブレイドと戦ってる感じがした
4にも頑張ってもらいたいな
ネロの武器に関しては今のままでも十分だな
ネロには少ない武器のなかで切り抜けていってもらいたいな
ニンジャガは初見はガード前提のマゾゲー。
そのくせ一部強い技は万能に近い。
魅せるプレーはただの縛りプレーの自己満足。
神プレー見て面白そうと騙されないほうがいい。
そもそもキャラと世界観があまりにもダサい。許容範囲外。
カプコンの工作員か
発売日だからって宣伝しにきてんじゃねーよ。糞ジャガ信者
全く隠密行動しない忍者はもういいよ
そうはいってもスゲェ面白そうに見えるのは事実だなぁ
>>90 まあ、早く4も情報クレヨ
吹き飛ばすくらいの
DMC好きな人はニンジャもいける人も多いと思うけどな。
アクションゲームはやっぱり操作が忙しくないと燃えないね。
とりあえず体験版そろそろダウンロードさせて( ゚д゚)ホスィ…
>>90 あれは相当テクッてるからあれぐらいになるにはちょっと練習要だぞ。
でも上手くいくとニンジャっぽい動きになってくるから面白くなってくる。
DMCもそうだけどね。
DMC3のコンボの入力の方がだいぶ難しいよ
>>107 >マゾゲー
>一部強い技は万能
>魅せるプレーはただの縛りプレーの自己満足
それを言ったらDMCだって同じじゃんよ
この辺を4で覆してくれりゃあ凄いけどな
(いや、マゾゲーは覆さなくていいけど)
115 :
112:2007/06/14(木) 13:39:03 ID:WFQO1wBe
しまった、アンカー
>>111な・・・。
>>113 DMCはロックオン変更と武器変更があるから確かに上級コンボはDMCの方が難易度上だね。
でもかわすのは大体ジャンプでなんとかなるからそういう意味ではニンジャの方が難しい。
>>113 4ダンテは3のターボ基準で更にリアルタイムスタイルチェンジ追加(((( ;゚Д゚))))
最初は結局スタイル変えずに3みたいに1つのスタイルだけでプレイしてそうだw
117 :
なまえをいれてください:2007/06/14(木) 14:47:18 ID:zB6xBegU
ダンテは新武器よりイフリート装備してほしいな俺は
炎出しながら移動するトリックスターとか普通に強そうだしカッコイイジャン?
攻防とか明らかに雑魚まで3より作り込んであるねニンジャガ。
主役が雑魚と見分けつかないくらいファッションとかキャラに魅力はないが、手応えはしっかりしてる。
これは買いだわ。ここですすめにくる気も分かるな。コンボジャンキーならやれよ
箱の肉じゃがの時は
板垣がDMC1のことを評価する発言をしてたが
巡り巡ってΣのスタッフは
DMC3のこと「逃げ」だと批判してたのが興味深い
マジでテクモ社員ウゼーな
どうしようもねーなこりゃ
そういえばイフリートで思い出した。
ダンテ魔人でエアレイドは今回はどうなるんだろう?
2方式で武器関係なくできるのか、それともやっぱり雷の武器が登場するんだろうか
そしてメテオもまた使いたい。
スパーダでもイフリートでも新武器でもなんでもいいけど
>>119 周知の事実だろ、そんなもん。3信者からまでそんな声が聞ける有様だしな。
まあ4までの繋ぎにやってみる程度の認識でもいいんじゃないか?
>>118 コンボジャンキーには合わないだろ、常考
っていうか肉じゃがって忍者龍剣伝だろ
DMCとじゃ歴史が違うし、向こうは老舗中の老舗だ
忍者龍剣伝はFC世代のアクションゲーマーなら誰もが通った道
そこまで嫌うことないのにな
つまりだ、テクモ信者が押し寄せたって好きにやらせときゃええねん
無視しとけばいいねん
むしろ、そんな老舗に目を付けられるだけDMCも大物ってことだろ
どんと構えてればいい
バージルをニンジャガに出張させてやりたい
ボコボコにするかされるかは分からんが、
兄貴の性能ならそこそこ通じると思うんだよなw
別にダンテでも通じるっしょ
エボアボで釘付けにしてスティンガーで吹っ飛ばしてRGでJB取りまくる
デビルトリガー(バースト)もあるし
むしろあっちの主人公がこっちにきたらカメラに殺されるな
3ダンテが出てネヴァンで戦ったら一気にギャグになる
>>122 エアレイド自体はそんなに使わなかったけど
飛んでられて悪魔みたいだったから好きだったな
3ではなかったから今回もなさそうな気がする
あっても仕方ないものは切り捨てられそうだ
魔剣スパーダには今度こそ出て欲しいなぁ
リベリオンの見た目変化しただけでもいいから使いたい
技によって変形するのが面白いからな
>>129 >3ではなかった
エアレイドがってことか?
ネヴァンであったぞ
スパーダあれリーチ4メートルくらいあるよな、伸びたまま使いてえ
常識的に考えて出るだろ、2でも出たんだし
3で魔人化したときの技が少なかったのは、
まだダンテが魔人に覚醒したばかりだったからじゃね!?
まぁ心配せずとも時系列的に1と2の間に位置する4は
少なからず3よりも魔人化専用技が設けられているハズ
133 :
132:2007/06/14(木) 17:43:25 ID:H1u/9GKi
ちょい2行目を修正(イミフな文章ですまんこw)
○ダンテが魔人に覚醒したばかりだったからという理由があったからじゃね
たしかにそれだと嬉しいかもな。
魔人姿はたぶんスパーダ魔人orオーラor2魔人or真魔人のどれかかね
さすがに1の前のストーリーとか3直後のストーリーならまだしも4では金子魔人はないだろうし。
個人的には好きだけど、4ではスパーダ魔人とかがいいなやっぱ
そもそも魔人はちゃんとあるのかねえ……
あるのを前提で話してるけど、現状ではそもそもDTゲージの存在
すら確認できていないんだよな
>>130 すっかり忘れてた・・・・
シークレットミッション以外使ったこと無かったからなぁ
魔剣スパーダを持った状態で魔人化したなら姿がスパーダじゃないといやだな
今回のダンテの魔人化の仕様とデザインは気になるな
スパーダ魔人は武器がスパーダ以外だと、変に見えるな。
ダンテが出るって言う情報以外、
正直まだ"表"と思える情報しか出てないからなー
恐らく今回の大物であるキリエの兄貴もまだ出てきてないし、
情報をかなり絞り過ぎてる感じするのだが・・・
いつ大公開してくれるんだろうかね
漏れもネロはただの人間ではないと思ってるから、
腕が仲介する感じなのかどういう過程かはさておき、魔人があると期待してる
やはり今年度ではあるが、年内は無理そうだな
>>135 ぶっちゃけネロの腕はバージルなのかね?
だとしたらネロアンジェロみたいなのにはなるかもしれないよ。
3みたいに話の途中でぬぉわーって変身するんじゃないか。
多分ダンテに追い詰められてこりゃ勝てねー・・・orzってなって
Power・・・Give me moer Power!!(☆∀☆)ピカピカ!!てな感じ。
でもおそらくはネロ・アンジェロは魔人化した姿じゃないからな。
兄貴通常→(魔人化)→兄貴魔人
兄貴通常→(ムンドゥスに洗脳か記憶消去+強化?など手を加えられる)→ネロ・アンジェロ
キリエの兄なんて話あったっけ?
ネロはあれ鎧だろ
魔人化した姿は巨大化してオーラ纏ったり変色してるだけ
キリエの兄貴が、スパーダ讃えてる組織の長だぜ?
>>142 長は長でも、ネロが所属する騎士団の長ジャマイカ
じゃあなんでダンテがその教団に攻め込んでくんだよ
裏があるんじゃねーか!
騎士団の長でも長は裏があるぜ・・・
という漏れの妄想
ああ公式に兄って書いてあったわw
ダンテを追えという命令もそいつが下すんだろう
確かネロが悪魔の力を得た経緯はオープニングで明らかになるって言ってたよな
ニンジャガよく比較されるけど、PS2のゴッドハンドも面白いよ。
特にDMC1が好きな人におすすめしたい。
ゴッドハンドはギャグが寒すぎる
回避能力に違いがあるっていうのは面白いな<ゴッドハンド
DMCは全体的にジャンプ有利だ。
しかしキャラのアクの強さはニンジャガごときじゃないぞ
なんたって主役が半裸のアーカムみたいな禿親父で、一般人虐殺するわレイプするわ
DMCなら絶対ダンテにヌッコロされる中ボス
と、ココまで書いてゴッドオブウォーじゃなくてゴッドハンドだと気が付いた
なんのこっちゃ(´・ω・`)
GOWは無双の方が近かったなぁ
いい加減他ゲー宣伝ウザイです
153 :
なまえをいれてください:2007/06/14(木) 22:42:49 ID:8KinTWTg
なんかもうネロ期待できねーわw
155 :
なまえをいれてください:2007/06/14(木) 22:45:43 ID:IIScLRB4
で、肝心な発売はいつ?もういいかげんに発表せえや
1年半もまっとるぞ!
そんなに他ゲー話がしたい訳でもないんだが
ネタが無いんだよなー(´・ω・`)
157 :
なまえをいれてください:2007/06/14(木) 22:53:09 ID:N6gZUCWz
4はニンジャガみたいに雑魚が賢いといいな。ニンジャガの雑魚戦楽しすぎる
ちょっと賢くなったブレイド出してくれればそれで全然いいな
フロスト出てきたしブレイド復活もちょっと期待したいけど
動画でフロスト簡単にボコられてたのがちょっと微妙・・・
ブリンガーでつかんでも無理矢理振りほどくとかそういうのないかね
体力1/3ぐらい減らして弱らせたら投げれるとか
体験版ごときじゃ難易度ノーマル程度だろうし
そこまで賢い動きはしないんじゃないかねえ
ニンジャガ評価微妙だな・・・
雪山は前半らしいからな。まあ、難易度については小林が何度も言っているし。
カプコンはPCに逃げ道が有ることを覚えたよね。
PS3で売り上げ見込めない、XBOX360でも発売しなきゃやべー
ついでに今後のソフトやモンハンの事もあるからPC版も当たり前の事柄にしちゃえ!
感がでまくり
ニンジャガは敵が必死すぎてノーダメがほぼ不可能だからなぁ。
あの敵AIは血生臭くなりすぎてDMC的にはあわんかも。
かといって、ヘルシリーズみたいにサンドバックばっかってのはもっと嫌だけどな。
まあ「ばっか」じゃなければ問題無いんだが…
同じ失敗は繰り返さないと思いたいが、公開されてる雑魚がスケアクロウだけだからなぁ。
ライトユーザー寄りの小林発言と相まって不安増大。
ねーよ
ジャガは旧より良くなって楽しめるぜ
とりあえず一度クリアしたぞ PS3持ってるヤツはΣ、
箱持ってるヤツはブラック超オヌヌメ
ニンジャガの話がしたいならニンジャガスレ行けよ
169 :
なまえをいれてください:2007/06/15(金) 00:41:47 ID:uhEsLsmH
コンボ繋ぐのが難しい飛ぶタイプの雑魚にも期待したいね
1のヘルサイズなんかいつ戦ってもハラハラして楽しかったなぁ・・・
バランスが大変なんだろうな多分
3の血鳥、針鎧、自爆タコ、天使にイラついたのは俺だけじゃないはず
デス・サイズだろwたぶん敵の攻撃がのろい上に
無駄に防御硬いイライラするんだと思うよ
個人的に血鳥はまだ許せたんだけど、鎧と自爆とチェスはイライラ。
戦ってても全然楽しくない。特にチェスは時間かかるぶん最悪。
天使はもう少しちゃんと調整してくれてたら…
鳥は全然問題ない。針鎧って盾持ったやつか?
あいつはすぐ死ぬからスタイリッシュにならなくてやだな。
自爆はわからん・・・霧みたいに消えるやつかな。
天使はスタイルと武器によるな、ソードマスターだったら全然問題ない。
チェスはスタイリッシュの的だから好き。
天使は羽のガードがあったとしても一回崩したらずっとそのままで
逃げてばっかじゃなくてもう少し攻撃的ならよかったな
デザインは面白いしシン達と一緒に出てきたら面白そうだな
分裂系や逃げるんじゃなくて消えるのはなくして欲しいな
175 :
なまえをいれてください:2007/06/15(金) 09:25:38 ID:8AxGpZ4n
そんな妄想話はどうでもいいから早く発売日発表しろや
はあ・・・体験版配信してくれないかね
177 :
なまえをいれてください:2007/06/15(金) 11:41:40 ID:eHSW2rYW
PCで発売されたやつはどうやって操作するの
女医パッドってR3とかある?
あるものはある
体験版かぁ、過去のシリーズの流れからするとベリアル戦はミッション3かな?
あと今発売日発表したらTGSまでには発売しちゃうだろ
180 :
なまえをいれてください:2007/06/15(金) 15:28:27 ID:t3hHzFCS
PS3じゃ、本体が値下げしな限り売れんでしょ。
その為に買うのも馬鹿らしいし。
唐突にゲハ臭のする奴が来たな
Σもどうやら厳しいようだね
正直このままならXBOX買おうと思うよ
元保管庫の人も360を買ったらしいから、また面白い動画を上げてくれるかな。
184 :
なまえをいれてください:2007/06/15(金) 16:35:41 ID:8AxGpZ4n
ps3が値下げして40000円だってさ!!
どこにそんな情報が?
_ _ __
|主 | 、ノ | --|- ヽ/// ,フ_ |ニ|ヽヽ.ノ ┌┼┐ノ十ノヶ┐斤_.斤 「!
. llll亅|/ヽ l, 丿 フヾ.ヽ c_,ノ ノ 亅|.メ | | ,人亅.ー|‐ノノ亅 |三| つ ・・・・・・・・・ o
 ̄ ’ ̄ ̄  ̄ ´ `
↑
これでしょ
もしかして、ネロのL1ってANUBISみたいに○を掴みとそれ以外に切り替えるものだったりして。
方向キーにそれぞれ性質が記録されていて、選んだものと掴み属性を3の武器みたいに切り替える、とか。
ANUBISやってないとわかりにくいが。
更新マ(ry
PS3値下げする可能性があるってソニーの会長が言ったそうだ
PS3が値下げされたら360も値下げされそうだから良い事だな
190 :
なまえをいれてください:2007/06/15(金) 20:44:17 ID:t3hHzFCS
普通にPS2でもOKじゃん。
今の時代、リアルさは求めてないよ。
リアル過ぎると逆に気持ち悪い。
PS3って買って損しない?
192 :
なまえをいれてください:2007/06/15(金) 20:46:52 ID:t3hHzFCS
PS3が赤字で社員解雇
コストは5万以上だから、値下げすることはないか。
今鬼武者3やったがPS3に慣れた今じゃもう無理だった、サマノスケ主役の123の間のリメイク鬼武者がやりたい
久しぶりに3やったらノーマルアグルドにぼこられた
久しぶりに3やったらDMDケルにノーアイテムで勝てる気がしなかった
違うアクションゲーやった後だと変な癖が付いててダメだ
4出る前に3やりまくっておくか
>発売されてから一年ぐらいは「『DMC4』より面白いアクションゲームはないよね」って言わせるぐらいにはしたい
この言葉は期待できるが1年ってのが終わってるな
199 :
なまえをいれてください:2007/06/15(金) 21:58:04 ID:ISJjtUyr
発売日1月か…orz
ダンおもしれえw
でも、実際にバージルのセリフを喋る動画には感動したな
俺のアーカムの中の人が見当たらない件
ダンテは2、3で戦車とか天使とか盾のような、動きが単純なかなりイタイ敵とばっかり戦ってきてるよな。
戦闘を捉えるカメラも変だったし思いだすと辛いんしダンテもういらないや。
だからせめてネロにはまともな敵とカメラを用意してやれ
暇だから現状わかっている敵の攻撃を分析してみた。ベリアルは攻撃の種類が大体10か。
>>201 「なんでケルベロスのぬいぐるみがあるの?」
と質問されたダンが、間髪いれずに
「昨晩私が産んだんだ」と応答。
悪ノリで、ルーベンやジョニー(ネロ役)のも産んだのさ――
会場爆笑の流れかと。
クレイジーなダンテなら分かるけど、バージルが冗談を言うのは想像できないぜ。
ガイデンΣめちゃくちゃ面白いけど
なぜか満たされん…
デザインだろうな
ジャガスレ行けよ屑
叩きでもネガキャンでもないがテクモのキャラのあのテカテカ具合が俺は無理だなぁ、キャラゲーじゃないがやっぱデザインは大事だよな
携帯厨よスレ違い
リア・ディゾンかわいい
ニンジャガΣが出る頃にはDMC4も出てる、
もしくは発売寸前だろうと予想してたのにな…
よもや、体験版配信はおろか具体的な発売日すら決まって無いとは
俺もそう思った。
TGSでもうかなり出来上がってた印象だったからな。
まあ深く作り込んでると思ってwktkしとく。
>>90 これの敵踏んでよろめかせてるのってただ単に敵の上にジャンプしてるだけ?
DMC3のエネミーステップもだけど、昔からACゲームにはある風習なのかな?
元々開発者側は何の為にあのアクション付けたんだろう。
DMC4でもあるかも?あれって敵はダメージ受けてないんだよね??
マリオなんて敵踏んづけて1UPするんだぜ?
>>198 ギターヒーローのコントローラーでDMC3プレイしてる動画も面白い。
>>216 エネミーステップ自体は1からあるからな。元はファントムとかを踏みつけて回避する技だったはず。
攻撃にも使えるようになったのは、3公式の最後のコラムに理由が。
>>216 敵目掛けて□+×でサーチジャンプ
敵に近づいたら×ボタンで踏みつけ
そして×を押していくと次々と踏みつけていく感じ
その動画では、その後、手裏剣で敵の動きを封じて(○ボタン)
強攻撃(△ボタン)で敵を倒している感じだね
基本的に、踏みつけは密集地からの回避目的だよ
1の敵ジャンプには世話になった
ハイタイムジャンプ→エボアボ数発でタイミング合わせ→敵ジャンプ→兜割り
兜割りのダメージが大幅アップしておいしい
DMCのエネステは機動力増量と位置取りがメリットだけど、
ジャガの踏み付けは敵の行動をキャンセルする意味合いが強い
見た目と操作は似た感じだけど、システム的には別物
ああネロの顔が小林にしか見えない
エネステは便利だよなぁ
でも3のだと便利すぎるし変に感じるんだよなぁ
エネステキャンセルで技連続で技だすと浮いてるみたいな感じだし
エネステキャンセルできてもジャンプしてからすぐには発動できなくて
ジャンプのモーションが見えたら発動できる方が自然だし見栄えがいいと思うな
エネステは通常のジャンプみたいにバク転が出来れば言うことないんだが。エアハイクと同じ仕様だからな。
どうにも敵を背にして跳ぶのは見栄えが悪くなっていかん。
エネステって名前がなんかダサい
>>225 逆に擬似的に浮けるのがいいと思った俺は
4が3のエネステじゃなかったら4買わね
ネロの動画みてると滞空時間長い技多いような・・・
空中で敵ひっとらえて空中でザクザクやって地面に投げてまたひっとらえて・・・ってネヴァンのアレみたいだ
4のエネステが3に近い仕様じゃなかったらDMC4の中身DMC2に入れ替えてやるフヒヒヒヒヒ
エネステが3仕様だとジャンプ→スナッチ→エネステ→スナッチ→エネry・・・・
という無限ループが
ネロは多分敵によって回数制限があると思う
でも、ダンテは3のままであってほしい
もし3仕様だとしても
スナッチ後は敵はネロより高い位置に持ち上がるのでそのままではエネステ出来ないんじゃないか?
ハイタイムジャンプもどき→一瞬ロックオンを他の敵に切り替えてブルーローズ発射で滞空
→浮いた敵がエネステ可能な位置まで落下したらエネステ→スナッチ→最初へ
これだけ面倒なら別に回数制限なんか設けなくてもめったに出来ないと思う
シークレットミッションとかに出てきそう
散々言われただろうけど、ダンテのコンボが3とほぼ 同じなのは何故だ?
ってかダンテ声高くね?
格好いいからいいんだけども
1のコンボじゃないと時間軸的におかしくね?
ただ単にリベリオンだからじゃね
剣のディレイ技は1.3入り混じってるのかね。
△×3→1の3連
△、△△△→3の車輪斬
△△、△△△→1の5連
でもこれだと戦闘中の使い分けが難しそう。
やっぱリベは3コンボなのかね。
スパーダとか1の武器は出るならぜひ1コンボで剣を振ってほしい。
>>239 1と3のが混ざってるなんて事はないと思うけどなぁ
でもちょっといいかも
5連斬て袈裟斬り、払い斬り、逆袈裟二連斬、振り下ろしのことかな?
逆袈裟は一回で二回の攻撃だから△△、△△だと思う
ダンテの戦闘スタイル・システムは3で完成と製作側が言ってたからな。
それを踏まえて、もう3のモーションをいじるのはあまりしないってことなのかな
でもスパーダとか使うなら1のモーション使って欲しいな。
差別化も図れるし、なによりあんだけでかい剣を3のコンボ2で振り回すのは微妙に重量感がw
ボコボコ殴る系の魔具はでるかな?
あの殴ったときの鈍い音が好きなんだが
他コスでも声かえてほしいな
パパーダであの声はやだ…
とりあえずスパーダ魔人使いたいな
もちろん3のフォースエッジ魔人みたいな似非スパーダじゃなくて
1の他と隔絶した超然たる魔力がある奴で
クリア特典のSダンテとかなら使えそうだな。というかそうでもないとバランス崩壊しそうだw
コスはどんなのがあるんだろ…考えられそうなのは
1コス・2コス・3コス・スパーダ・1コスコートなし・Sダンテ・Sスパーダ・Sダンテ1コス
辺りか?
>>242 今回は篭手とか装備せず、素手での格闘がしたいと思う俺。
3のソードピアスした後も蹴りだけだったが好きだったな
ソレはしょぼい
>>239 確かにそれならいいかもしれないな。1のディレイ技は微妙に使い辛かった。
逆袈裟2連が加われば、本当にリベリオンは万能武器になりそう。ラウンドトリップまであるし。
バージルがキャラとして使えないなら、
バージルコス希望
なりきりバージル
なんちゃってバージル
うほっ!いいバージル
>1の他と隔絶した超然たる魔力がある奴で
ムンドゥスと戦った時の力か?あれは強すぎだろー
あのドでかい斬撃とか竜とかメテオとか無限連射のショット(真魔人も使ってたな)とかヴォルテックスとか
攻撃力は半端じゃないだろうな
フォースエッジの8倍の威力だっけ
パパーダコスバージルのネロアンジェロへの防御力補正が5倍くらいだから
ネロに普通にダメージ与えてるところから1ダンテは3ダンテの攻撃力が5倍以上
更にそれの8倍ってどうなってるんだ
武術の神と言われる亀仙人のガイドライン思い出した
どうみても剣攻撃の十何倍の威力があるであろうイフリートのメテオより威力があると思われる
パパーダ魔人の魔力弾を何十発も打ち込まないとダメージを与えるチャンスすらない空ムン
こうですか?わかりません
リアルタイムスタイルチェンジを駆使しないと倒せないぐらい強いボスがいたらいいなあ
TSじゃないと避けられないとか、SMじゃないとダメ通らないとか?
DMDとかで、TSの回避時間とRGのジャストブロックを両方使わないとノーダメできないぐらいに
長い攻撃時間と範囲が広い攻撃使うボスとか?
そういえば
>>259で思ったがSMとGSって、それぞれスタイル選択中は剣や銃の攻撃力上がるとかで
他スタイルとの差別化もできそうだよな。今のままでも攻撃の種類が増えるってので差別化できてるけどさ
俺の予想では、銃器にナイトメアが復活
ナイトメアのGS技とか妄想するだけでwktkしてくるw
マジでダンテがおまけになるくらいネロをしっかり出してくれよ
今のままじゃあまりにも魅力がなすぎる
ネロは敵が出るほど技が増えるって感じだな。まず敵が完成しないと魅力が伝わってこないか。
魅力が無いというよりは3ダンテとかぶってるというのがあると思う
可愛そうに・・・俺なんて楽しみでしょうがないよ
3ダンテと被ってるかな?
若さって意味ではどっちもだけど、ネロの場合はダンテよりちょっと生真面目でツンツンしたところがある気が
267 :
なまえをいれてください:2007/06/18(月) 19:45:21 ID:KoHPFvrm
とにかく俺が主張したいのは
ト リ ッ シ ュ 使 い た い
>>266 動かない機械にマジギレするようだから、ダンテよりもノリは軽くなさそう。直情型というか。
敵を飛ばしたあとズカズカ歩かなくていいってだけで、俺にはかなり魅力的だネロ。
走れよ
吹っ飛ばしたあとにフルロックアルテミスをぶっ放してスティンガーとアルテミスの多重追い討ちするのが好き
敵を追いかけるっていってもバージルのDSはスピード感あって良かったな
ダンテの隠しコスでバージル使えたらいいのに
273 :
なまえをいれてください:2007/06/18(月) 20:53:04 ID:KoHPFvrm
4には対ダンテ戦を希望したい
SE発売前から言われてる
>>274 というか3SEで落胆した人は多かったと思う
でも、3SEであったとしてもあの兄貴で敵ダンテっていうのも微妙だった気がする。ダンテ戦をするなら、
ネロみたいにちゃんと作ったキャラで戦いたい。ダンテでネロとも戦ってみたい気がするが。
4は敵になるって情報が出てから、ボスのダンテを期待していたがプレイできるとなると可能性は薄いかな。
スナッチで引き寄せようとするとショットガンで腕を弾き飛ばすとかの芸当が見たい
ショットガンは自分で使う分には気分がいいが、やられる分には激しく不愉快だろうな
ダンテ戦があるならストーリーの中で戦うんじゃなくて
隠しボスみたいな感じの方がいいな
RPGで例えるならペルソナ3のエリザベス級の超難度で
ボスバトルモードがあって、その隠しみたいなものか。ボスといつでも戦える機能は是非欲しいんだがなぁ。
魔人化したダンテとデビルブリンガーで拳同士ぶつけるとか見てみたいなちょっと
283 :
なまえをいれてください:2007/06/18(月) 22:20:53 ID:WkP7qx4s
MGS4は360独占って良く聞くな。
煙のないところに何とかってよく言うし、360で確定かな。
PS3信者は悲惨だが、どちらも持っている俺は360独占で構わないしw
85 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/10(日) 01:23:56 ID:81utO6Zi0
小島監督のインタビューとヒデラジから
・6軸を使ってスネークの姿勢制御ができる
体を様々な方向に傾けてHSや被弾を防ぐのに使う
これ以上スティックが増えても指の数が足りないから
従来の操作と同時は6軸がないと不可能
・オクトカムはPS3以外再現不可能
・MGO2も開発中
・容量はBDでも足りそうもない
・MGS4で全ての謎と伏線が明らかになる
・これが小島監督が作る最後のMGSそしてコジプロ最高傑作
これをどうやって360で出すんだろうね
いいよ、そいつ到る所でコピペしてるからスルーするのが一番
余程、アホじゃない限り鵜呑みにするやつも居ないだろうし
286 :
なまえをいれてください:2007/06/18(月) 22:38:25 ID:WkP7qx4s
ここはDMCスレ
痴漢スパーク(笑)
話は変わるけど、ボタンの指の配置の話、
4で使えるカスタム設定の最適位置のはどれだろうね?
オレのお勧めは□と○を入れ替えて、銃のチャージを溜めながら切れるって言う配置。
でもエネステ使いの上級者の人って□を武器攻撃にして×→□、×→□・・・ってつながりやすいようにしてるってホント?
親指の腹を使う感じかな?
みんな3ではどういう配置にカスタムしてた?
□と△入れ替え。○は近くにオブジェクトあると「調べる」に化けてうざい。
俺は□に剣△にスタイル○に銃に変えたけど、
いつの間にか×→□と×→△の両方とも親指同時押しで
エネステできるようになったからあまり意味ねえ・・・
4はキーコンフィグを5つくらい設定できたらいいな
>>290 そっか、○はその落とし穴があったね。押さえたまま武器攻撃できるのはイイと思ったんだけどな。
やっぱり銃と近距離武器を逆に配置してる人多いのかな。
配置上、○→△、×→□は押しやすいけど、対角線同士のボタンは厳しいし。
ゆーつべに上がってる鬼のように連携してるのとかは変えないと厳しそう。
バージルでプレイ中、ドアの近くて敵の攻撃をかわそうとしてトリックダウンしたら隣の部屋に行きやがった
確かに回避はしたが・・・・
>>291 マジ!?×→△はよく押せるね。
オレだったら親指つりそうwww
結構デフォルトの人も多いだろ。神プレイMADの人でも何人かいるし
>>294 親指を少し寝かせるような感じで同時押しするだけだよ
俺はどちらかと言うと指の長さの関係上
R1を押さえる人差し指の方がなんだかつらく感じる・・・
腕六本あればうち2本くらいでホールドしてあとの4本で自由自在なのにな
天津飯「お前ら涙目wwwwwwwwwwwwwww」
一方チャオズは念力を使った
ちょっと腕移植してもらってくる
双角乙
303 :
なまえをいれてください:2007/06/19(火) 11:51:55 ID:teiNqu66
今年度発売だよ
ネロハゲてね?
左上にネロのズラが浮いている
しょぼすぎワロタw
307 :
なまえをいれてください:2007/06/19(火) 15:01:26 ID:WVjA+P/N
早く体験版を配信してくれ
今までの発売済み作品で体験版配信してきたものは
大体発売何日前ぐらいからだった?
ソフトによるな
発売後に体験版を配信するのもあれば
発売半年前から配信してるのもある
DMC3は大体5ヶ月前だな
つーか雑誌だかの記事に年内は無理って書いてなかった?
今年度だが来年、なんじゃね。2月あたりな気がするなー
2月とか一番萎える時期だな
やっぱ二月かな・・・
それまでPS3買わないけど
その次期にはPS3マイナーチェンジしてるかな?
劣化版を買う気か?買うなら今だろ
序盤で腕に悪魔が宿るなら、次のE3ではその辺りを見せてほしいな。今の動画だけだと、初めての
人間に魅力が伝わりにくいから、最新のトレーラーを待っているんだが。
>>314 値下げがあるみたいなの色々見るけど
型番変わるね。
PS3はクリスマスを目処に値下げするとソニーCEOがコメントしてたな
仮にSCEがDMC4をPS3の目玉タイトルと考えているなら
恐らく同梱パックが出るだろうから、それ買えばいいんじゃね
FF13やMGS4ならわかるがDMC4で同梱パックでるかなぁ?
つかそんなにバンバン同梱パック出せるのか?
注目作がでるたびに同梱パックでるとは思えないが
DMCじゃ同梱なんか出ないだろ。
限定版も一度も出た事がないからなぁ。
箱の方は出そうだな
直前までどっち買うか様子見になりそうだ
箱○はこっちよりエースコンバット6で同梱出そうな希ガス
同梱版が出たらうれしいけどうやっぱ出ないだろうな
デビルってFFやメタルギアに比べたらまだまだだと思う
でも去年のゲームショウでは人気があったし頑張ってもらいたいな
みんゴルはなぁ 結構人気だしな
来るならXBOXで同梱来て欲しいなDMC
>>325 超欲しいぜ…!
もうちょっと安くなんねーのかよペーローwwwwwwww
一応ミリオンタイトルだからな
やすっ!ほとんど本体の値段じゃねーか
MGS4とモンハン3は同梱パック出るだろうな
DMC4涙目w
360は同梱パック出して欲しいな、フェイスプレート欲しいし。
DMCならオンライン関係ないし、コアシステム抱き合わせでも何とかなりそうだな。
コアパックはマルチソフトはやらないんじゃなかったか?
>>332 うわ、それいいかも
フェイスプレート欲しいな。
リアルタイムスタイルチェンジはいいがリアルタイム武器チェンジがあるのか不安でしょうがない
あるっつってるだろ
E3失望した
不安が的中してしまったわけか
ネロはどうでもいいけどダンテがなあ…
何か腹立ってきたな ここまで引っ張られると
レッドクィーンは万能過ぎるとは思ったけど本当に武器増えないとは
何か思っていた物とは全然違う気がしてきた
要はデビルブリンガー使ったアクションがメインになるんだな
ACTゲーらしく戦闘よりトラップ回避や飛島移動するのがメイン?
ネロは剣と銃、腕のシンプルでいいと思った
楽しみだな
DMC1だって近接武器は事実上2種類だったわけだし
剣と腕という武器を切り替えることなしに使えると思えば
少なくとも1よりはいろいろ出来るはず
あとはデビルトリガー時に技が変化してくれれば
そう考えると1のダンテや兄貴を使いやすくしたようなもんになるのかな>ネロ
逆にダンテは3仕様だから大暴れできるだろうし
>>343 自分も同じように思った
ネロにもたくさん武器が出たら初心者歓迎じゃないと思うし
ダンテに関してはやはり鬼武者3と同じ感じか・・・・
2みたいに完全に分けてくれた方がいいのになぁ
DTはどっちに対して存在するっていうことなんだろう?
ネロには無くてもイクシードがあるしかまわないけど
ここまで期待通りっていう奴ならどんな情報がきてもポジティブに受け取るんだだろうなあww
自信あるんだったらどんと構えてろよ。自分の不安を振り払うかのように高速レスしないで欲しい。
みっともないったらありゃしない
誤爆っぽいね
まあ、敵ごとに腕の技が変化する上に、技数自体もイビルレガシーとやらで増えるんだろうから、
右腕だけでも結構な手数になりそうだな。派手な技が多いから、そこは期待。
腕技ってどんなのがあるんだろうな
敵によって変わるアレだけじゃないだろうから
>>187の言うように切り替えて○で発動かな
そろそろ4に対して自分が失望しかけてることに気付きはじめてんだろう?
ニンジャガでもやって気を落ち着かせろよ
360に出るってだけで嬉しいしwktkが止まらない
ワラタ
失望したって書いてる奴は具体的に何を期待していたの?
どうせ厨房臭い要素ばっかりじゃないの?
どっちにしてもプレイすらしてない人間としては楽しみなんだけどな
ネロの武器が変わらないのは大体予想できたことだろ。
イクシードがあるんだから。
ダンテパートがストーリーの一部だけってのも既に小林Pがインタビューで言ったこと。
今更そんなことで失望とか・・・
俺はとりあえずDTの存在が明らかになってホッとしたかな。
あと大分前に公開されたイメージイラスト通り、レディやトリッシュも出そうだな。
話は3の後らしいけど、スパーダとかはやっぱトリッシュの持ち物なのかな
せめてトレーラーだけでも公開して欲しい。確か、デモっていうのは体験版のことだよな。
とりあえずダンテが3並に充実してればいいよ
レディやトリッシュなど過去の人物がでるなら今まで以上にイベント多そうだ
俺たちにはダンテがいる
そして隠しキャラでバージルがでてくれたらもう大満足だ
ここは意表をついてプラズマ参戦
ダンテが充実してればネロなんかどうでもいい
ダンテは3時間くらいしかないんじゃないかな
最初からステータスマックスだと思う
トリッシュはスパーダさえ返してくれりゃあとは帰って寝ていいよ
じゃあ俺も帰ってトリッシュの布団にもぐりこむか
368 :
なまえをいれてください:2007/06/21(木) 21:10:36 ID:hwD6sS8I
クリアーしたらダンテでプレイできるとかじゃないと
納得できん!!
BPくらい二人プレイさせてくれればいいんだが。初心者にはネロを使わせて協力プレイ。
今思うと途中で入れ替わるならネロだけでも良かったと思うな
中途半端になりそうで心配だ・・・・
剣を振る音はアレで決定なのか。銃や腕の効果音は文句ないけど、剣だけはどうも違和感が。
最初のTGSトレーラーみたいに、風を切る音もないと軽く感じる。
デビルブリンガーリール デビル土下座
「オネガイシマス More Power!!」
>>361-362 本編クリアでダンテ
HARDでトリッシュ
VERYHARDでレディ
DMDでバージル
が使用可
とかなりそう
でもここであえてダンテ編、ネロ編説を称えてみる
レディは使えてもつまんなそう
銃しか使えないし
>>375 うん、もうそれでいいよ
最終的に兄貴が使えるんであれば文句は言わない・・・
いあ、レディはアクションがあのシーンみたいにできればかなり面白そうだけどな。
近接はカリーナの切っ先や銃で殴るで何とかするとか。
>>373 そんな違うか?違いがわからなかったんだが
関連スレのムードがネロのイメージカラーに
シリーズ人気とファンの顔色はネロの愛剣の色に
ネロのイメージカラーって、青紫ってことになるのかね。
赤も一部混ざってるからな。
赤=ダンテ
青=バージル
紫=スパーダ
の中でダンテの対比として、青ベースで紫や赤も混ざってるハイブリットなカラーの子ってイメージ
実はキュリエェイがラスボスで、ポン刀振り回しながら「ヤッヂマイナァー!」
ネロはダンテをさらに使いやすくしたようなキャラだな。ブルーローズもエボアボほど連射しなくても
ダメージや滞空時間を稼げるし、レッドクィーンは対複数戦よりだし。ストリークが便利だ。
>>382 スパーダのカラーなんてどこで出て来た?
あと、ネロアンジェロのカラーがウルトラヴァイオレット=紫なんだから
バージルは紫だろ
>>385 つ伝説の魔剣士コス
兄貴は魔人オーラやら服やらその他、ダンテが赤で対する色としての青から青と判断。
パパーダはアーカムがスパーダ(フォースエッジ)を手にしたときのオーラの色と、伝説の魔剣士コスの服、
あと息子二人のイメージカラー青と赤を混ぜた中間色としても紫がイメージと判断した
ネロアンジェロはバージル本来のイメージカラーとは別物だろもはや。黒〜紫ベースの鎧だし。
大体それでも噴き出すオーラ(炎)の色は青だったしな
いや、別物だろと言われても
ネロアンジェロ戦のBGMタイトルがウルトラヴァイオレットであることから
イメージカラーは紫が定説だと思っていたんだが
3の後付けで覆ったのか
むしろ1発売当時からその定説を聞いたことが(ry
全部白で解決
3の後付でって、まるで関係ないだろ……。1の幻影剣だって青だったし、3で青になっているのは
別にいいんじゃないか。
そういや、魔力の色だけでいうと、ダンテ、バージルはいいとして、スパーダは赤黒い色なんだよな。
本人もそれに近いかもしくは茶色。あの服装が印象的だからスパーダ=紫のイメージが。
>>390を見て思い出したけど、白いコートを着ている奴はいないな。魔剣教団の平騎士が
白い服装だから、騎士団長はもしかして……。
393 :
なまえをいれてください:2007/06/23(土) 03:10:53 ID:+vDC6QEC
394 :
????:2007/06/23(土) 08:11:29 ID:QvXy0oN3
グレぇぇいいindieamormoent
395 :
????:2007/06/23(土) 08:12:24 ID:QvXy0oN3
↑mixiだったお
396 :
????:2007/06/23(土) 08:14:14 ID:QvXy0oN3
>>388 BGMのタイトルは特に関係ないんじゃないかと思うけど・・・
ネロアンジェロは青と紫の両方の印象だな
バージルは服の通りやはり青かな
スパーダはオレンジの印象が大きいな
1のOPでの舞い?とかオーラからそう感じる
黒と赤ってのも1のラストでの空中戦なんかで合ってると思う
伝説の魔剣士の服の色は紫だけど印象としては自分は紫じゃないな
398 :
なまえをいれてください:2007/06/23(土) 11:01:41 ID:i29hOQC3
スパーダを振り回してるんだろうからあの剣に似合う色であってほしい
そもそもウルトラヴァイオレットって紫外線のことだから
紫どころか色ですらないような
400 :
なまえをいれてください:2007/06/23(土) 13:06:18 ID:i29hOQC3
紫外線はultra violet rayだろうが
ultra violetだけじゃ紫を超えた-みたいな意味だけだ
>>400 強要するつもりはないが、一応sageようぜ
正直ネロってすぐ飽きそうじゃね?
ダンテのスタイルチェンジ&新敵がメインで
ネロは3SEの兄貴みたいな位置になりそう
体験版は単調で退屈だったし、新武器も無いとなると技が少なすぎる
イクシードも2種類しかないし
ダンテがメインってことはねーよ
腕のアクションが100くらいあるんじゃないの?
技の数=面白さじゃないだろ
ネロ→1ダンテタイプ
ダンテ→3ダンテタイプ
まぁ4ダンテのリアルタイムスタイルチェンジはちょっと考えただけで楽しそう
>>401 自分は楽しみだな
ネロはスタイルが無いぶん、単体で万能だから1ダンテの気分になりそう
ダンテはスタイルのおかげで幅があるけど
リアルタイムでチェンジできるから完璧すぎるんだよな
公式にある、ネロのコンボ動画見て楽しんでる俺は変態だろうか
変態だな
仮に操作キャラが
>>403みたくなったとしたら、面白いかどうかは敵次第だと思う
例えばヘルシリーズを1ダンテタイプで倒したってつまらないだろうし
しかしそのままってわけじゃないからな。
1ダンテタイプをベースとし、バランス取りつつ『腕』のアクションは3的な要素も含むし、
3ダンテタイプのダンテも、リアルタイムスタイルチェンジで3の能力を完全に発揮できるようになってる。
両者ともそれぞれに進化した1ダンテタイプ・3ダンテタイプってのが4でのネロ・ダンテのような印象かな。
プレイしてみないとなんとも言えないけど
ネロのボタン余ってるけど、そこらへんどうなるのかね?
>>408 やっぱ敵だよなぁ
でもどういうのが戦ってて面白い敵なんだろう?
自分はブレイドがハラハラ出来て楽しかったな
ネロは敵によって腕の能力が違うから、異なる敵が複数同時に出たらまた違った戦い方が出来るかも。
敵を斬った音がしないのが何だかなあ
俺もそれ気になってるんだよなぁ
HIT音が弱すぎるよね
「ズバ」とか「グシャ」とかもっと派手に鳴らしてくれよ
ネロのデビルブリンガーで「掴む」「引き寄せる」「叩きつける」「投げる」以外に何ができるか考えてみたんだが
敵の武器を「奪う」てのも出来そうな気がするんだよなぁ
奪った武器は使えるって設定ならそれはそれで面白いと思うんだが・・・
シークレットソードトゥー・・・グレンカイナァ!
417 :
なまえをいれてください:2007/06/24(日) 13:41:34 ID:XG2IvN3y
オニワバンスタイルダブルコダッチィー!
カァイテェンケンブロクルェン!!!!!
>>413 あれでも最初よりは鳴っている方なんだけどな。スケアクロウ腕刃を切りつけた時にザクッと
言うようになっている。それでも小さいけど。フロストはガリガリといい音を鳴らしているんだが。
>>410 リアルキャラチェンジボタン・・・
になったら、
忙しいだろーなー
(゜m゜*)
ネロは武器チェンジとかあるんじゃないの
レッドキーンだけってあるじゃん
ダンテやネロがどこからともなく飛び蹴りしてくるのか
青薔薇は恐ろしく万能だから、やっぱり追加はなしか。チャージショットは空中でも撃てるスパイラルって
感じだもんな。アレも一応降下技ってことになるのか。後ろに吹き飛んで落ちるまで行動不能みたいだし。
>>424 ネロはドロップキックだな。波動拳コマンド+キャラチェンジでデビルトリガーゲージやイクシードストックを
消費して安全に変われるわけだな。
ネロにリアルタイム武器チェンジが無い事が確定した訳だが
まさかダンテまで・・・?
いや、ダンテはあるよ
ダンテには新武器もあるらしいが
ネヴァンとかケルベロスも普通に出てくるんだろうか
若々しい3ならともかく、2の次くらいに渋い4ダンテが…
それにしてもネロが剣銃1つずつとは酷すぎる
431 :
なまえをいれてください:2007/06/25(月) 21:20:56 ID:VCNBCg2G
イフリートまた使いたい
ネロは格闘無しか・・・
まあデビルブリンガーがそれに代わるってんだろうけど
キラービーが使えないのはちょっと痛いな
万能な剣、溜め撃ちもできる銃に腕 武器は少ないがどんな敵にも対処できそうじやないか
俺は気に入ってるよ こうゆうシンプルのは極めがいがあるだろ
3ダンテみたいに暴れたい人にはリアルスタイルチェンジなどがあるダンテを使えばいいんじゃね?
ネロも武器が増えたらどうダンテと区別するのか心配だったけどいい感じにわかれてるじゃないか
そのダンテが出番が短そうで不安
ぶっちゃけネロの情報はもういらないな
ダンテの武器とか過去キャラの方が気になる
トリッシュ使えるかどうかが一番の気がかりです
1ダンテの動きのトリッシュ
改良した2ダンテ
バージル
ネロアンジェロ
まあ無いだろうな
そんなトリッシュって使いたいもんなの?正直いらん気するけど
むしろスパーダ返して欲しい。ダンテで暴れたい
オマケキャラもいいがダンテはちゃんと作りこんでくれよ
ダンテばっかり使う予定なんだから
2でトリッシュが使えると聞いたが使えるとこに行く前に挫折した俺には死活問題なのです
バージル3SEのまんまでいいからでないかね・・・?
トリッシュが使えるならどんな糞ゲーにも耐えて見せる!
と意気込んで買ったが自分の甘さを思い知った
あれは本気で悔しかった
>>443 今ならその夢、叶えられるかもしれないぜ?
そんなに使いたいならコマンドで出せばいいのに
俺はそうした
コマンドとかあったのかよ('A`)
ぐぐってくるわ
>>440 なにげ2がDMC至上最難だからな、ムリもない
>>442 バージルもいいんだが、3でアーカムヌッコロスときみたいにダンテで閻魔刀使ってみたい
1で試みたことがあるが、それだとスパーダになっちまうしorz
2にコマンドとかあったけ?
公式見て来い
>>447 2ってそんなに難しかったっけ?
1と3のDMDはそれなりに印象に残ってるけど2はあんまりなんだが
最後までクリアするのが難しいってことじゃないか?
「つまらなすぎてクリアが苦痛」
「作りこまれてないから理不尽でむりぽ」
両方該当するな
2は敵の予備動作見て回避ってのが限りなく難しいから
結局銃連射でいいやってなる
2動画は完全(踏み込みたくも無い)未知の世界だ
2なんて攻撃する余裕ないからな
書いた貯めたデビルスターで魔人化して□押しっぱでクリアすればいい
3はシリーズで一番予備動作や攻撃予兆が分かりやすいな。画面外からの鳥の誘導突撃は
何とかして欲しかったが。当たり判定が異様に長いから、かわしにくい。
4も基本は画面外の敵は移動だけみたいだな。可動カメラで広い場所が多いから、今までよりも
理不尽さは減っているかもしれないな。
2も神動画とかあったりするんだけどな
しかもすげー楽しそうにやってる
俺もあんな風に楽しみたかった
それは楽しそうに見えるだけであって実際楽しんでるかどうかは微妙だと思うんだが
神プレイヤーは1から3まで全部楽しんでるような気がする
>>450 本編だと
水中のサルガッソーがいる仕掛けのところ
姿が消える魚のボス
長い槍使うガイコツと犬っころ
ファントムがいるミッションの仕掛け
両手が剣になってるラスボス
ブラッティーパレス[BP](隠し部屋も含む)では
ファントムX2
上に書かれたラスボスx2
>>450以外の椰子も
上に書かれた所を全てDMDで(BPは3000階以降)でやってみると
たいていは挫折すると思う
DMC4がでるまでまだ時間あるし
是非やってみるといい
さっき2やったらボスにコンボ入ららねえ…一撃とかしか入らない
そんでDMDなのに敵の攻撃力が体力ゲージの10分の1くらいしかなかった
Sランククリアはかなり簡単だが
2は公式に黒歴史と認める勇気が必要。
レインストームとか壁走り、ファイアワークスなんて新作にまで持ち越すな
あれはあくまでスタイリッシュ専用の魅せ技でしかないと何度言ったら(ry
もうちょっと性能伴って欲しかったなぁ
最初の二つはまだ使えるけど、ファイヤーワークスは何とかして欲しい……。
3のレインストームは最高だろ・・・
兜割りして次のアクションとった方がテンポがいい。
はい次↓
人それぞれだろ
466 :
なまえをいれてください:2007/06/26(火) 21:42:07 ID:KrlT0jmD
16 :なまえをいれてください:2007/06/11(月) 23:04:52 ID:zfTsacT4
>>15 うん、そうなんだけど 「PS3ソフト」「大聖堂」
このキーワードでDMC4を連想しちゃったのさw
お前死んでいいよ
下に敵が固まっている時は、レインストームで怯ませたりするのがいい。
レインストーム大好きな俺はターボモードは嫌いだ、連射キツイまじでキツイ
エネステして超ジャンプした後にするレインストームより気持ちいいアクションはないよ
M7の吹き抜けで試したが、レインストームは何気に持続時間が限られているんだな。
床に落ちるまでレインストームできるか試したが、途中で途切れる。
4ではそのまま地面に潜ります
>>471 不覚にも(ry
レインストームは連射で発射時間がちょっと延びるんだっけ?
その通り。
2のレインストームは暴発が鬱陶しすぎて完全に蛇足だけど、3のは任意で出せるし見た目もスタイリッシュだから好きだな。
ガンスリ時はエボアボを必ずと言っていいほど装備してる。
>>474 ニンジャガイデンの方が目立ってる件について
ガセじゃなかったんだな、久しぶりにトロステ観るか、folks買ってから観てないな
ネロは序盤編だけのプレイキャラで
後はダンテがプレイキャラになるんじゃない?
ネロは1の時のよいなネロアンジェロのような位置になると予想。
ダンテ厨は1スレもどれよ
きちんと"新"主人公ってなってるんだから
今後は別として、4の主役は"ネロ"
いい加減諦めろよ、見苦しいわ
いちいちキレてる奴も同程度には見苦しいがな
ファビョるのは勝手だが、人様に当たるなよ
ダンテも使えるといいな的な話なのになんで顔真っ赤にしてる奴がいるんだ
腐が多そうなタイトルだから仕方の無い事かもしれんがもう若いネロに腐は乗り換えてるのか
いやダンテも使えるのはもう決定事項じゃねえの?w
使えるのは決定してるよ
>>481ってどこまで把握してるんだろう・・・普通にこの文読むと
ダンテ使えるかどうか分かってないように見える。
ダンテ厨は1スレ戻れって意味も分からないな
俺はネロにもダンテにも期待してる
ネロがブサイクやったら、
愛嬌がある人気キャラに
なってたのに・・・
な・・・
それか女主人公とか・
DMCのアニメがWOWOWで放映?→観れねーよ
↓
DVD発売→ピーコ
↓
PS3で再生→大画面でも綺麗でウマー
↓
BD出したら購入考えてやるよ
了
ネロにはDMCの新しい楽しみ方を期待している。
というと?
敵によってこちらの攻撃の能力が変わるというところに期待。最初からある手数で戦うのではなく、
状況によって変化するというので面白くなればいいなと。
確かにアクションを把握するのは慣れが必要っぽいけど、
敵によってビジュアルやキマるアクションに幅が出るのは気持ちよさそうだな
ネロの初回プレイは熱そうだな
おお俺こんな事も出来るー!?みたいな感じで。
やりこみも出来る所まで作りこんでくれると有難いんだが。
マニア向け要素を完全にダンテに振っちゃってたら微妙だな
ネロは簡単操作で派手だから楽しそうだよな
ブリンガーも体験版プレイしてて楽しかったしイクシードもよさそう
俺TUEEEEEEEなのは残念だが
イクシードハイローラー→スナッチ→エリアルレイブ→バスター→兜割り
僕の考えた最強コンボ
わかったからもうネロ
スナッチだとコンボランク上がらないんだっけ?
>>498 イクシードハイローラーだと敵が高く浮きすぎるからスナッチで引き寄せるんじゃね?
敵だけ下に叩き落すっていう技、3ではハンマーくらいかな。
俺今までハンマーつかって命中したことない
とくにトルネイドのあとのやつ
ダンテの格闘は今回どうなるんだろうな。
イフリートやベオウルフに代わるシロモノが登場するのか、
それともイフリートでも使って俺たちを楽しすぎて狂っちまいそうにしてくれるのか
1は溜めるとエフェクトが激しくなって、3は掛け声が力強くなったり技が派生する。4は両方の要素があればいいな。
威力も上がればいいな、1は少し溜めただけで4倍とかなってたが
3のは溜めても弱いから連続で攻撃した方が強いし
打撃系など華拳繍腿!関節技こそ王者の技よ!
スタイリッシュフィストorツイストアクション
>>500 公式ムービーだとスナッチ無しでエリアル入ってるよ。
空中でのスナッチって結構高度下がるから、ブルーローズ一発→エリアル二発を繰り返した方がお得な気がする。
ドライブはSMの技っぽいけど、配置は○かな。プロップシュレッダーをリストラして、代わりに入れれば
SMはかなり強化されそう。
△タメはラウンドトリップかなやっぱ?
ソードピアスと被るからR1+前+○にドライブ、または
>>510、もしくはSM選択時だけ△タメがドライブに変わる
選択肢としてはそんなもんか
今度こそ空中でスティンガー使いたいわ
クイックシルバーとかドッペルの技をもう少し増やして欲しいな
4はなんだかコートの丈が二人とも短いな。
コート短い分脚が長く見えて、空中戦がカッコよく見える気がする
俺も短めのコート選んでるのに、足長いって言われたことないんだが…
なぜ?
まだ長いんじゃね?
>>516 悪魔じゃないからだよ。とりあえず右手からどうぞ。
>>516 マジレスするとあなたの足が普通にみじか(ry
>>244 > とりあえずスパーダ魔人使いたいな
> もちろん3のフォースエッジ魔人みたいな似非スパーダじゃなくて
> 1の他と隔絶した超然たる魔力がある奴で
1の他と隔絶した超然たる魔力がある奴で
1の他と隔絶した超然たる魔力がある奴で
1の他と隔絶した超然たる魔力がある奴で
厨ニ病患者が運ばれてきました
2の真魔人さんには誰もかなわないよ
522 :
なまえをいれてください:2007/06/30(土) 09:22:10 ID:YTYczTn9
なんか、いまGametrailersでおもしろい企画やってるな。
CapcomのDMC4 VS KonamiのMGS4だってさ。
全然性格の違うゲームを並べて VS とか何がしたいんだろう
>>520 それ俺書いたんだけど誰も突っ込んでくれなくてがっかりだが
ようやく釣れてよかったよ
オマケでネロの幼少時代のストーリーがやりたい
ネロ「っぐわ!・・・くそ!・・・また暴れだしやがった・・・」
久しぶりにDMC4の情報見たらダンテ使用可なのか
時間軸も2の前なのね。ずっと年取ったダンテが敵になった?みたいなものかと思ってた。
1から2の間が1年だし、全然そんなことないのな
4のダンテの性格はどうなるかね、3が一番好きだったけど
時間軸的には1よりなのか・・・
ていうか邪気眼コピペだがw
どう見ても邪気眼ですw
つか腕移植はOPくらいだから幼少期のネロに悪魔の腕は無いんよ。
ネロの右腕見て寄生獣を思い出した。
じゃ
幼少時からネロは邪気眼スタイル→A「腕移植しないかい?」→ネロ「リアル邪気眼ktkr!」
という流れで
533 :
なまえをいれてください:2007/06/30(土) 14:48:43 ID:nT+dFVYJ
http://wii.ign.com/articles/800/800761p1.html ・製作中、PS3での開発に問題が発生した
・ナムコ内で、PS3の売れ行きが失速している事も問題になった
・結局PS3版での開発をキャンセル
・キャンセルついでに最近予想以上に絶好調なWiiを見て、こっちなら作れそうだと開発開始
・箱○から移植できないから、最初からWii向けにコンセプトチェンジして作る
・IGNがバンナムへ電話したが、スポークスマン不在で明確な返事はもらえなかったので、現時点では噂扱い
・だが、IGNが信頼している情報筋は「100%真実」と答えた
開発中止おめでとうございます^^
534 :
ひろき:2007/06/30(土) 14:51:19 ID:/Aii/mQc
はじめましてひろきです。
535 :
ひろき:2007/06/30(土) 14:53:38 ID:/Aii/mQc
よろしくおねえがいします。
>>526 ダンテの動画を見る限り、元気に「ブレイクダウン!!」とか叫んでいるから3に近い気がする。声も同じだし。
537 :
なまえをいれてください:2007/06/30(土) 16:44:29 ID:NUeyCYb2
事実とネタの区別つかない厨房なんだから仕方ないだろう
もうタイトル「パラサイト・ネロ」にしような。
高校生ネロが腕に悪魔が寄生した悪魔と悪魔退治する話。
実際1の成功と神谷ダンテに寄生してるシリーズなわけだし。
>>539 あの□のクソ戦闘システムまで踏襲したら、俺はカプコン爆破する。
>>526 <1から2の間が一年だし
どっから仕入れた情報だよ
ごめん、1年後じゃなくて数年後の見間違えでした
DMC=カメラ糞
すごくどうでもいいけど
3連ドライブを雑魚に使ったらどうなるんだろう
真上に打ち上げ→落下→打ち上げを繰り返すんだろうか
兄貴の三連次元斬も壁際でもないと敵がすっ飛んで使えなかったじゃないか。あれに比べれば。
でも次元斬使いやすかったな。威力も範囲もいいから敵数体一緒に叩き込むだけでSSS
三連ドライブにもそれぐらいの使いやすさと威力を兼ね備えて欲しいものだけど
ラウンドトリップを食らわせていると吹き飛ばないから、併用するのがいいな。
あれで黒ヘル集団を両断するのは気持ちがいい。
4のラウンドトリップはどういう仕様になるんだろう。
>>546 ラウンドトリップはリベリオンを飛ばすわけでつまり(ry
どうでもいいけど
ドライブ=空波斬
な件
ドライブは3の、衝撃波が地面を走っていく形のほうが好きだったな
段差があって届かないとか色々不便なところはあったけれども
イクシードの溜め動作って、コンボのつなぎとしても使えそうだな。遠くに吹き飛ばした敵へ、
溜めながら近づいて、起き上がると同時にEXストリークを叩き込む、とか。妄想が止まらない。
コンボ馬鹿は妄想をカキコすることでのみ希望を繋いでるんだろうな。
4とニンジャガ体験版の質を比較すらできんのだろうな、単細胞だから。
本気で負けてるよ、DMCは。
まぁプロデューサーがこれ以上のものはないってものを作るっていってるしわからないよ
なあ、イクシードってストリークとハイローラーの時にしか使えないの?
>>553 今の所そうだね
流石に少なすぎると思うけど、あれ以外の形が浮かばない
つうかニンジャガとDMCは同じアクションでも
ジャンルが違うだろ…ニンジャガは忍者の動き極めてるからであって
DMCというゲームの中であんな動きされてもきもいわ
技が変化するのはその二つだけど通常斬りでも発動はするよ
しかもイクシードにイクシードを重ねられる
未だに出し方が分からないが…
アクセル回してチャージした分だけ攻撃し続けられるとか?
一旦攻撃止めるとゲージが一気に減っていくとか
と、体験版やったことないやつが適当に考えてみる。
体験版にはイクシードあったんだっけ?
とりあえず形になってる物だけを何とかつなぎ合わせた体験版と、
発売少し前に配信された体験版の質を比較するとか正気の沙汰とは思えん。
>>559 新体験版はまだ配信されていない……。イクシードは一回剣を振る時にだけ溜めたストックが一つ消費される。
最高三個までストックできる。ただし、コツを掴めば攻撃の後にストック一つを溜める事が可能とか。
多分、攻撃している間にタイミングよくL2を押すってことになるだろうが、やってみないとわからん。
>>561 あ、そういう方式なのか。ありがつ
使ってみないとわからんのだろうが、とりあえず今回も神プレイヤーが魅せてくれるんだろうなってことだけは期待できる
ああ、イクシードは溜めた後は△で強制発動するのか、L2はゲージ増やすのに使うだけで
全攻撃イクシードとか、RGみたいな感覚になるのかなぁ
だいたいそのイクシードってなにさ?初心者にも解るような単語と技にしてくれよ。
敵は単純なクセに妙なとこマニアックにすんなよ。
拳銃出し入れの不自然さといい、流石の3ファンもちと引くわ。
アンチってのはいろんな役になりきって忙しいもんだな
拳銃出し入れの不自然さって、いまさら……。1からのお約束なのに。
ex・ceed [iksid]
━━ vt., vi. (限度を)越える,超過する; にまさる,をしのぐ(excel).
◆〜・ing
a. 非常な.
◆〜・ing・ly
ad. 非常に.
goo辞書より
「改造し過ぎ」「威力増加」という設定からこの位思いつかないのか
初心者が判らないんじゃなくて、
>>564の英語力が低いだけだろ
というか、3ファンなのに初心者って…
やったことないのにファンですかそうですか
反応するな
最近本スレとここに粘着してる奴がいる
必死さが滲み出てる構ってちゃんだからスルー
あまりの低脳加減に憐れに思うわ
週末だからだと思うなあ
イクシード、エクシードとかって表記だっけな、日本語というかカタカナだと。限界突破的な
公式更新まだかよ・・・・・・。
DMDミッション19でやって落ち着け
どの? 2の?
3
ネロでイフリート使ってみたいと思った
ネロの武器は剣しかないってキツいなー。
便利だから、他の武器は必要ないじゃなくて、
プレイしてて楽しいから他の武器も欲しいんだよ。
開発者ってのはそこがわかってねぇな。
ちょ、剣1つってお前らどこの情報だよ
俺にも教えろよ
万能剣 万能銃 万能腕あれば十分だ
武器や技おおいのが好きな奴のためにダンテがあるからダンテやっとけ
ネロ、エアハイクはどうなるだろうね?
鬼武者の一閃やクリティカルみたいな要素が欲しい
いらないから鬼武者やってろ
>>582 ロイヤルガードで同じようなのができるじゃないか
ただRGは反則すぎる
>>578 「武器じゃなくて腕に期待しててください」とか言ってたから、
それほどデビルブリンガーに自身があるんでしょう
でもやっぱり剣一つだけはちと寂しいな・・・
かといって2方式で剣何本もってのも引くしなw
イクシードゲージの使い道も赤女王以外だとなさそうだし、いいと思うけどな
装備などを最初から最後まで一切変更できないってことは、さすがに無いと思うけど。
個人的には一度にやれることが多いよりも、装備などに応じて
攻略パターンが変わってくる方が、毎回のプレイに変化が出やすいんで好きだな。
3のバージル編なんかは早々に飽きた
てっきり4では、ネロが後者のタイプでダンテが前者のタイプだと思ってたんだが…
そういや、画面右下にミニマップ表示されるんだね。
過去作品よりもマップは複雑になっているってことなのかな。デビルブリンガーでの移動もあるし。
ミニマップは正解だな。
固定カメラだから結構役立つだろ。
キャラの向きも表示されるから、迷う事は少なくなるな。3のマップは駄目過ぎたから、反省したのか。
背景に溶け込んで、どこが入れる扉かわからないこともあるし、ミニマップは便利そうだ。
公式の動画久しぶりに見てみたけど
ダンテが人間切ってる?今までは人間は切らないみたいな信念もってなかった?
狂ったダンテかもしれんし中身は人間じゃないかもしれないしプレイするまでわからない
ダンテ「信念ってもんはすぐ曲がるもんなのさ」
依頼でフォルトゥナを訪れたらしいが。魔剣教団はどう考えても黒だろうな。怪しすぎ。
固定カメラとか言う人って体験版もやってないの?
>>591 そんな信念持ってたか?
少なくとも本編では見た覚えが無い
別に正義の味方気取ってるわけじゃないし
小説版かな。
殺しはしないって話が出てきたと思う
メディアミックスの方は人によって公式に含めるか微妙だから
当たり前のように語られると混乱する罠w
アニメ1話でも「あんたが悪魔なら〜」とか3話でも「俺が退治するのは悪魔だけだ。ブラッドは人間だ〜」のくだりもあったし、
普通に信念として公式設定なんじゃないか?
アニメでも人は殺さないと言っているな。
リロードをすべきだったと反省。でも、ゲームではリロードするつもりはない。
変わったんだよ。
古い信念に拘らないという信念を4ダンテは持ってる
設定?細かいことは気にすんな!
SATSUGAIせよ!SATSUGAIせよ!になっちゃったのかダンテ。
さすがはクラウザーさんだ!!伝説の魔剣士だろうがクラウザーさんの色に染まっちゃうぜ!
そもそも教団員が本当に真人間かどうか分かんないしな
意味がよくわからない
>>603 二年前に事故で死んだはずだ……そう言いたいのか?
>>603 ネヴァンをレ○プするDMCになりそうだな
クラウザーさんからDMCをレイプされてますね。
>>338の文を読む限りデモというのは体験版のことで動画はくるんじゃないか?
去年のE3では何もなくがっかりさせられたが
3のトレーラーみたいに、イベントデモとゲーム部分を織り交ぜた物ならいいんだが。人に勧めやすいし。
PSストアの三つめのPVだけなんか画質悪くない?
雪山だからそう見えるのかな
60fpsでエンコードするために低解像度で取り込んだものを拡大している可能性があるらしい
確かに動きはヌメヌメして滑らかだしね
ネロ武器増えないってマジ?
ナインハルト・ズィーガーみたいな武器が欲しかったのに
教団の武器開発部門にマッドなエンジニアがいて、大剣以外にもアクセルを付けた実験的な武器の数々を
ネロに提供すると思ってたのに。
金の代わりにレッドオーブとかな。ただ、剣だけってのは確定情報なのかね。
小林も「ダンテほど多くはない」という言い回しをしているし。まあ、ブリンガーに比重を置いているのは確かだろうが。
>>338 実績は分かるがHOMEトロフィーってなんの事?
ネットランキング?
HOME始まったらトロフィーとか色々飾りたいな
実績はSSSを何回出した、とかそういう内容かな。レッドオーブ関係もありそうだが、すぐカンスト
するから、4はもっと桁数を増やすかして欲しいが。
ネロの腕じゃヌンチャクも扱えまい、ましてや二挺拳銃なんか無理。
当然アグルドや両手トンファーも扱えない。
両手使えないくせに何しに出てきたんだコイツ?
620 :
なまえをいれてください:2007/07/02(月) 22:32:07 ID:3muk4ofy
何気に
>>619が凄く深刻だよな
片手で扱えてスタイリッシュで吹き飛ばしや打ち上げできる武器
全然想像つかないから楽しみにしてたが、まさか無しとは
リボルバー銃が使えるからネロは愛用しそうだが、ブリンガーはどれくらいまで技があるのかは気になる。
イフリートやベオウルフみたいな籠手ならともかく、武器を握るくらいのことは出来てもいいと思うんだけどな右手。
ダンテだって剣振ってても一瞬でしまって二丁拳銃するんだし。
ここでブリンガーが変形して武器になるという寄生獣展開を予想
まあ、腕がある意味格闘武器と言えなくもない。
ブリンガー妄想
・ネロ本体から分離してどうにかなる
・敵から何らかのエネルギーを吸収
・刃状の武器などに変形して攻撃
・アダムスファミリーのハンズみたいに、手で地面を這って移動する
ダンテだったらギターとかドラムとか楽器を演奏したりして起用な面も見せるんだろうけど、
ネロは何が出来るんだ?趣味は闘うことか?ツマンネー奴。
新主人公様をカタワにして、何が楽しいんでしょうねえ
プロレス馬鹿にすんな
カタワ?
差別用語だな
別にネロは右腕使えないわけじゃないけど
なんにしてもリボルバーしか使わない
633 :
なまえをいれてください:2007/07/03(火) 02:58:46 ID:p2mmNZ8V
( ゚д゚)
>>632 (つд⊂)ゴシゴシ
(;゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシ
_, ._
(;゚ Д゚)
手の込んだ自作画像だろ
半年前に既出らしい
ダンテの役まわりは鬼武者2におけるゴーガンダンテスみたいなもの
4のムービーシーンは完成したようだな。ゲームショー用のPV編集も終わったらしい。テカテカしながら待つか。
>>636 あんな変態と一緒にすんな、と言いたい所だが
ポジション的にはかなりいい感じだな
最後に主人公が超えるってのはナシで
>>637 俺もブレア氏のサイトで知った
てか、ムービーシーンを撮り終わったってことは
全体の半分以上は出来上がってるってことでおkなのかな!?
新体験版やりてえ
ゲームショウ用の編集が終わったってwどんだけ先のだよ
E3のはないのかな
E3で新ムービー期待出来るんじゃないか?
さすがにTGSはまだまだ先だし
E3では何もないとか誰か言ってなかった?
ムービーが完成しているなら、今までのようにゲーム部分とデモ部分を混ぜたような形になるだろうから、
TGSに公開するものでも暫定的には作れそう。ゲームのところは伊津野Dが頑張るという事で。
今週に前振りとして何か更新があれば安心できるんだが。
ムービー完成ってことはシナリオは完成してるってことだよな?ほぼ100%じゃないか
ゲームでは一番初めにシナリオを作るらしい。最後まで時間がかかるのはバランスの調整とか。
ゲーム開発は80%から先が長いのではないか
デバック地獄が待ってるからな
そろそろ新情報来てもいい頃だな
キリエの兄とか
呼んだ?
キリエの兄は超優男
>>648 カプンコには80%で開発データを全部棄てた前歴があるからな。
油断はできん。
新宿のなんたら?
もしかしてバイオ1.5のことか。もしくは4。
バイオ4のことだと思う
バイオ4は作り直して正解だったな
スペシャルディスクで見たけど敵なんか完全に幽霊だったし……
どこが生物災害やねんなと
1でシャドウの大車輪を避けたらそのまま海に落ちていった事があったな。4の港とか、海の中に
敵を吹き飛ばしてやりたい。3でもあった壁に叩き付けられるモーションはまたあるようだが。
バイオ4なのか
>>659 異教徒も酷いけどね・・・
バイオ3.5はお化け屋敷だったなw
他にもバイオ1.5もあるな。2はおもしろくなかったのでバイオ1.5の方が
正解のように感じる
3でダンテやレディがムービーでガン=カタしてたけど、4ではネロもやるのかな。
リボルバーで弾が2発ずつ発射するから計6発撃つとリロードしたり・・・するわけないだろ
そんな革命的なことはない
左手で銃を持っているから、リボルバーの再装填はかなり難しいだろうな。
リボルバー両手早撃ちは凄くStylishだが
ネロとかがやると陳腐に見えそうだな
ガン=カタは二丁拳銃である必要はないよ。個人的にリボルバーは一丁の方がStylishだな。
リボルバーなら西部劇でやってる早撃ちみたいな感じがカッコいいんじゃない?
というわけでネロの2Pコスは西部劇風なやつ作って
4では武器商人が登場!レッドオーブを払って武器の装弾数向上などの改造ができます
いらんがな
二丁ならオートマチックがいいのか?
ゲームだから、というかダンテだから大丈夫なものの
実際だと二丁拳銃と大剣を持ち替える時にスキができそうだな。
袖に銃を収納するなら、ゲームみたいな動きもなんとか出来るかもしれない。
右手に剣で戦う→左手で銃を出す→左手で撃ちながら右手の剣をしまう→右手で銃を出す
これでokか
まずその前に「銃で戦う」というスタイルと「剣で戦う」というスタイルを会得してる達人でないと話にならないようなw
アニメじゃアイボリーをくわえて戦ってるな
それで斬るわけか
現実のことを言うと二丁拳銃はデメリットの方が多い。
でもフィクションでかっこいいからいい。
ネロの右手には赤ん坊のころから○面の者が宿っています。
ネロが他人を恨んだりする憎んだりする悪意を喰らって成長し、その度に疼きます。
そして時がくると右腕からはがれて実体化します。
バージルの確率90%
そりゃないと思うけどねえ
兄貴があんなキモイ腕であって欲しくない
>>654 カプコンファイティングオールスターズも酷かった。
ゲームショーでプレイ可能、wktkしながら待ってたら開発中止しましたw
まぁ流石に開発中止は無いだろw
デビル4はカプコンにとってもPS3初となる作品である上
XBOX360やPCでのマルチ化も発表しちゃったわけだし
ここまでやっておいて「やっぱり辞めます」なんて事になったら
『カプコンは何がしたいんだm9^Д^)』てことになるだろww
開発中止はないと思うけど
問題はデビル2化するんじゃないかという不安
ベリアルが最初のボスのようだけど、それまで雑魚はスケアクロウ2種類しかいないんだろうか。
フロストは雪山だから、ベリアルの後のような感じだし。E3でその辺の情報も欲しいが。
その募集は新エンジンのものでDMC4には関係ないぞ
4はそのエンジンで作ってるんじゃないっけ?
MTフレームワークをPS3に対応させるだけならもう済んでる
今回の募集はそのエンジンを更に改良してハードに特化した技術を組み込んだり
AIや物理演算をより強化するのが目的
ムービーもできてるような段階でプログラマ募集するわけないだろ常識的に考えて
次世代機の開発は大変だから、新しい人間を入れてさらにエンジンを強化して置きたいんだろうな。
DMC4は結構なスタッフの数だと思うから、他に割ける人員が不足しているのかも。
カプコンから物理演算使ったゲーム出てほしいな
4ではオブジェが壊れたときの動きなどに使ってくれたらいいなぁ
エンジン開発はゲーム製作と同時進行で作るから
このプロジェクトに参加したらバイオ5かもしくはモンハン3の
どちらかに確実に回されるなw
DMC4はデッドライジングのエンジンとか聞いた
フロストのデザインが気に入らないなぁ
1みたいにギラギラ銀色っぽいのがいいのにw
1のフロストはスマートで爬虫類みたいな感じだが、4の奴は無機質で不気味な感じがするな。
エイリアン
1は全体的に薄暗いお陰で
フロストの冷気が背景に映えてたのに
4の雪山は明るいからそれが殆ど無いな
氷も何か汚いしサンドバッグだし
改良版フロスト動画マダー?
1の時もイフリートでサンドバッグだったしwww
でも慣れないうちは二匹からサンドイッチだぞ
誰が上手いこと言えと(ry
1の敵サンドバッグな現実から逃げるヤツ多いな。1を神聖化したいらしい。
まぁ敵の数が少なくなればサンドバッグにもなりえるが
3ほどではないな、そういうこと
>>704 画面外攻撃でむしろダンテがサンドバッグですが
>>704 まさかゴロゴログレネードに頼ってクリアしたくせに
そういう書き込みしてる訳じゃないよね?
シリーズで1と3といえば大概機種が違ったり大幅に進化してたり、
ゲームとして比較するのが無意味なくらい差があるもの。
このスレで4はいくら時間かけても構わないからじっくりやってほしいって意見も多い。
それは1、3ってほとんど発展してないように感じたファンがいたからだよな。
1、2、3はたいした成長もないのに中途半端なパチモンを次々リリースしすぎ。何焦ってんだバカプは。
4はしっかり作り込んで、これ以上3信者のような哀れな生物を産み落とさないで欲しい。
1は純潔の証を取った帰りの庭なんか、ジャンプも出来ないのにダンテが見えないほどブレイドが
群がってくるから、どうしてもグレネードを使わざるを得ない。
>>709 俺はそこ魔人化で一気に蹴散らしてたなー
1はDTゲージが溜まり易いし魔人がちゃんと強いのが良い
釣られるなよ
池沼はほっとけ
ガッツのない掃き溜めのゴミはスルーしようぜ
というか1はグレねードが異常すぎた
アレを持ち出すと話がおかしくなる
とはいえ、1のグレネードも、しっかり威力が強くて、弾速なんかの欠点もしっかりある、良いバランスの武器だとは思う。
グレネードがなかったらDMDはクリアできなかったわ
回避と組み合わせると最強
イクシードがいいだけに、剣だけだとしたら勿体無いな。しかし、やっぱり4にもスーパーダンテ
みたいに、常にイクシード可能なスーパーネロもあるんだろうか。
グレネードってそんなに強かったんだ、全く使わなかったな、ずっとエボアボ一択だった
>>718から悪魔狩人としての誇りとスタイリッシュを感じた
知らないとグレネードは反動の大きくて使いにくい武器としか思えないからな。実際、俺も知らない
時は大体エボアボかショットガンだった。
エボアボも充分な強さだったしな
1周目からアドバイス無しでナイトメア愛用してた猛者はいるんだろうか
初回プレイ時なんてよく覚えてるな
初回は一回目グリフォンに近づくのがままならなくてエボアボオンリーで倒して腕がつりそうだったのを覚えてる
その後でエアレイド買って二回目グリフォンはエアレイド使いまくりだったのを覚えてる
イフ魔人のエボアボに何故かハマッたことがあったな
それのみでグリフォン殺そうとして何回もリトライしたこともあった
久しぶりに1やってみたら難度ノーマルのファントムに
ぶっ殺されそうになったw
つか今頃気づいたんだけど、1ってその場に立ち止まって
エボアボ連射してると銃の反動でダンテが少しずつ後退していくのな
1信者失せろ。もうお前が満足できるDMCは出ないよ。
ニンジャガでもやってもう来ないで下さい。
1信者≠1以外ゴミだと思ってる奴 ということを覚えておいてもらいたい
というか後者はただのキチガイだろ
精神的に問題がある
しょうじきどうでもいい
こういうパターンで3信者うぜーってコメントは見たことないな
いつも1信者云々と食って掛かるパターンだ
例の釣り君との区別がついてないのか
偏屈なアンチなのかは知らんけど
お前らいい加減スルーを覚えろ
ネロも華麗にスルーしてたしな。
と見せかけて通り過ぎた後に自己アピールしていたが。
ベリアルのスルー能力は異常。
つーかここ4スレ
最初は4の話題の派生だったのかもしれんが、
もうかなりズレてるだろ、本スレへ行って思う存分1を話したまえ
3の話題もたまに出てるけどここまで伸びてない
ていうころでカプコンさーん、そろそろ情報出して下さいよ
皆さんネタ切れで困ってます
ベリアルは顔真っ赤にして襲い掛かってくるぞ
あのスルーは何なんだろうな
今でこそ馴染んだけど、初めて見た時滑稽すぎて萎えた
その後の剣の風圧で炎かき消したり
ベリアルのあれだけ巨大な剣を左腕で受け止めたり
ダサカッコいいじゃなくてダサ厨臭くて困る
3ダンテだったら避けて剣の上に立ちそうな気がする
便利な言葉だな厨臭いって
2だったらベリアルが出てくるムービーだけ流して戦闘開始か
>>736 あの身体や炎に付いてもツッコミ入れそうだな。ケルベロスをワンちゃんとか言ってた男だしw
いい具合に焼けてるなお前→味見してやるよ→アッー とか思わなんだ
今さら気付いたけど
デビルブリンガーの炎が紫になっとる…
赤いほうが良かった…
>>742 ぶっちゃけしょぼいだろ、ゲームに比べたら
745 :
なまえをいれてください:2007/07/08(日) 19:35:08 ID:Vxn3YTJL
実写であそこまで再現するのはたいしたもんだと思うけど。
倒れてるのを蹴り上げて銃を再度連射してブッ飛ばす所とか。
「弾丸よけ」とか「ポールプレイ」のアクションが流行ったみたいに映画でも流行るよ。
もっとも、3のダンテのポールプレイってマトリックスから来たってホント??w
日本語でおk
>>742 中の人わき毛じゃなくて意外とかっこよくてびっくりした
>>745 2以降マトリックスから着想を得たと見られる技がいくつかある
2で数少ない高評価の場面のラスボス決着シーンはほぼパクリ
3はポールプレイだけかな?
まあマトリックス自体パry
749 :
なまえをいれてください:2007/07/08(日) 20:52:33 ID:E2x9RpnZ
DMC2の綺麗バージョンになりそうで怖いんですが大丈夫かな?
このレス定期的に見るNE!
むしろ2のリベンジをしたいんじゃないかと思ったが
イクシードはハイローラージャンプが便利そうだから、そっちばかり使いそうだな。見た目もかなりいいし。
EXストリークをする前に、少し溜めるのもいい感じだ。
イクーシドとかハイ!ローラとかストーリクとか何のこと?
この上3のスタイルチェンジやら技やら覚えさせられるんだろ?勘弁しろよ。
横文字多すぎ、北米に媚び売り過ぎ。
どんだけ頭弱いんだよ
>>753 一生兄貴でも使っててください。
今度は日輪脚と月輪脚の違いが分からないとか言い出すのかもしれないが
デビールとかメイ!クイーンとかタンデとか何のこと?
この上PS2の□やら△やら覚えさせられるんだろ?勘弁しろよ
横文字多すぎ、英語圏に媚売り過ぎ。
とか言い出しそうだな。知能レベルからして
米帝の犬乙です。
いや待て、今作がチャイナタウンでの話だったら漢字の技もありえる。
それだったら主人公もアジア系、武器はヌンチャクにしてさらわれた妹を助ける
って話の方がよさそうだけどな
>>756 これで鬼武者シリーズも復活させられるな。
振動復活か・・・これでps3もやっと完全体になるわけだ。
DMCでもスティンガー叩き込んだ時には振動がないと爽快感ないだろうし。
>>756 へえ,いいね
デモシーン中の振動は要らないけど銃撃中に振動があると音とあいまって心地よさそうだ
>>765 これはデビル系じゃないだろ
GOWやニンジャガが近いと思う
デビルはいい意味で「重さ」があって、全アクションを自分でコントロールしないと技も出ないけど、
これとかニンジャガはお手軽技とかお手軽ガード、相手との駆け引きやタイミングの読みもさほどではない
って感じだろうか?
実際は俺はプレイしたことないからわからんけど、
DMCシリーズは1も3も全体的に「自分で動かす」度は他のアクションより顕著だと思う
改めて3のE3 2004のトレーラーを見たが、ゲーム部分は雑魚とボスがそれぞれ一種類だけだったんだな。
武器の数もリベリオンとエボアボショットガンで、4の今のダンテと同じ数だし。まだこれからか。
ミサイルランチャーが空中でも撃てればおもしろいなとオモタ
発射時の反動でバク宙とかして
なんてムリかorz
>>769 ヘブンリーは素早いからデビルよりはニンジャガ寄りだと思う
デビルは
>>770の言うように重さがあるからちょっと違うんじゃないかな?
普通の人間から見れば超人的なアクションするし早く動けるけど
ニンジャガと比べれば素早くは無いと思う
ニンジャガじゃないけどShinobiやった時にDMCの方が自分で動かしている感は断然いいと思った
単にDMCに慣れていたのと手数が豊富だからかも知れないが
つか、Shinobiのステージを3ダンテで遊んでみたい
3は動作間の繋がりに流れを感じない動きをするのが違和感大きかった。
キャンセル強すぎ。回避行動中までキャンセルする始末。動作間の流れを完全排除。
1は動作に余裕があった分、動作間の繋がりに違和感少なかった。まだ人間臭い動していた。
予備動作とか緊急回避のダンテの動きでもかっこよさ表現して魅せた。
が、3は技の数だけ豊富、もはやダンテという記号に成り下がっている。
TSとか使うともう動きがdでもだったなw
結構操作してる側としては便利でよかったと思うけど
778 :
なまえをいれてください:2007/07/09(月) 15:51:34 ID:+aM06mhj
>>776 グレキャンセルの存在を放置して何を言ってるんだお前は
>>776 エネステキャンセルで技連発できるのとか嫌いだったな
エネステは何回で来てもいいけど動作キャンセルまでは出来なくしてほしい
それとやはり自然な動きで流れてほしいな
ダンスマカブルとかもうグチャグチャに見えてしまう
技が増えた分流れは綺麗じゃなくなったよなぁ
1は空中で死んだ時用のモーションがないから、かなり不自然だったけどな。
>>770 ニンジャガはむしろ駆け引きを重視しまくってる
誘っておびき寄せて切るの繰り返しだからな
>>779 エネステキャンセル自体は俺は好みだったなぁ。
空中で切り刻み続ける不自然な動作が、むしろ不思議で異常なアクションモノとしてはいいものに感じられた。
技単体の動きとかで不自然で綺麗じゃないのとかが嫌いってのは理解できるが、まだ3のは許容範囲だと思う
3はハイタイムジャンプに違和感があったな、ただのハイタイム時とは違って
1は振り上げながら跳ぶのに対して3は振り上げてから跳んでた
だから直後に兜割り出すとヒットしなかったりしたし
何気に2は2段ジャンプのモーションが多い
4にもエネステキャンセルはあるから今更何言っても無駄
ゲームなのに不自然とかバカァ?笑
>だから直後に兜割り出すとヒットしなかったりしたし
意味が分からないんだが
>>785 ハイタイムジャンプして最速で兜割りだすとスカるじゃん?
>>782 コンボするのが好きな人にははずせない要素だからな
でも自分はキラビーや空中連斬を連発してるのを見ると凄く違和感がある
>>784 ゲームでもモーションが綺麗に流れなきゃ違和感あるでしょ
自分がデビルをやって楽しかったのはそういうところがちゃんと作りこまれてたからだと思う
攻撃とは違うが階段などで専用のモーションがあったのとか凄くよかった
>>786 そうなんか
ハイタイムジャンプから兜割りなんて繋ぎ方余りした事なかったな
せっかく浮かせたんだから空中で攻撃した方がよくない?
4はネロが普通に空中で敵を振り回して投げたり、ベリアルを持ち上げて叩き付けたりと凄い動きを
しているから、もはや不自然とか無駄な気もする。
兜割りで急降下したり、空中でどの方向に打っても上方向にしか力が働かなかったり
剣振ってるだけで滞空時間の伸びたりしたってすべておk
こういうのをキチンとしようとするとゲーム性が損なわれる
ただベリアルの剣を楽に受け止めるのはどうかと思う
あそこは足が地面にめり込むか、足から衝撃波出したりして欲しかった
リアリティというか迫力の問題なんだけどさ
そういうのってアクションゲームだけでなく、映画やアニメやビジュアルと動きのあるゲームなら全部に当てはまるよな。
「リアリティっぽさ」というか、見たときの受け手の感性を刺激する見栄えというかさ
>>790 それの方がネロsugeeeeeeeeeってなるのにな。
>>790 あれはせめて右腕か右手で握った剣で止めてほしかった
ただの人間ではないだろうが、ダンテ以上の怪力かよ
ネロが凄いというよりベリアルが弱く見える
弾いた時の火花が何気に紫色だから、魔力で何とかしたんだろう。
ま た 魔 力 か
3のプロローグで偽重力で浮いていた雨が一斉に落ちる、とかやっていた監督だから、もう少し
なんかこう、出来そうな気もするが。
あの雨って下に溜まってた水が二人の剣がぶつかった衝撃で弾けたんだと思ってたんだが。
超常バトルって感じで面白い演出だった
>>789 空中での動きは不自然じゃないと思う
ただ空中斬りやバスターなどがエネステキャンセルできたら変だと思うな
それよりも左手で剣と銃の両方を扱うのが変だな
腕が加わったことで難しいとは思うけど
799 :
なまえをいれてください:2007/07/09(月) 20:21:45 ID:kpN0Kvt6
>>790 あれは受け止めたんじゃないよ
ボクシングでもやるだろ、ゴングの後にお互いのグローブを軽くぶつける挨拶
あれのスタイリッシュバージョンだよ
>>770 >ニンジャガはお手軽技とかお手軽ガード、相手との駆け引きやタイミングの読みもさほどではない
残念ながら全然違う
前に誰かも言ってたが、ゲームの設計思想はDMC1に近い
ヘブンリー面白そうだけど、30fpsじゃ物足りない体になってしまったからなー
>>790 ダンテだったら多分真っ向から食らって地面にメリ込んでくれたのにな
>>799 その解釈を出来るやつは余りいないだろな・・・
受け止めた後に会話あるから挨拶にならんし
>>800 ニンジャガを作った人が1について語ってるムービーがあったな
ヘブンリーって30fpsなのか
といっても60と30って全然違うのかな?
デビルやってても他のゲームとの違いがいまいちわからない
>>790 あの場面は地面めり込んでもらいたかったね。オーラを出しつつ持ちこたえる、みたいな?
アクション映画とか、ある意味ドラゴンボール的な演出、最近の高画質ゲームにも用いられてるよね。
>>797 水しぶきの演出もそうだけど、
3のバージルとの動画シーン、鳥肌モノが多かったよね。俺的に好きだった演出は
ダンテが打った弾を日本刀で全て受け止めて地面に縦に並べる。
→バージルが刀で投げ返した弾をダンテがさらに縦に一刀両断!っていう所。
4でも、銃を撃った瞬間超スローモーションになる演出とか、色々盛り込んで楽しませて欲しい。
>>803 少なくとも俺にとっては超重要だな、30fpsか60fpsかは。
操作感が全然違う。(ジャンルによっては別に30fpsでも構わないんだけどね
因みに、実機で動いてるトコロ見れば30と60の違いは一発で分る。
この色は黄色か?赤か?てなくらいに。
俺みたいにあからさまに違いを感じる人と、あまり感じない人、個人差が激しいみたいね。
鳥肌モノ(笑
>>805 カメラが回ると気がつきやすいんだけどな。
ゲーム部分で60fpsはいいんだが、デモシーンで30fpsになるのが気になる俺。
鳥肌実(笑
>>805 参考までに聞くけどこれまでのデビルシリーズは何fpsだったの?
>>808 書こうとして止めたネタだ。代わりに書いてくれてありがとう。
鳥肌明(笑
ごめん、言い過ぎた、褒めすぎたよね。
まあ、グッとくる演出は4でもやって欲しい。
>>807 確かにアレは気になるな。膝カックンされる感覚。
DC版セガラリー2みたいな、可変fpsのレースゲーなんて気になってとても遊べない。
>>809 3作とも60fpsだよ。(一部デモ除く)
A.ADVで他だと、ニンジャガとかゴッドオブウォーとかも60fps。
>>812 dクス!
操作する方される方両者共々激しい動きが求められる
ACTゲームは60fpsが多くて適してるってのが分かったお
>>811 いやいや、単発だから気にスンナ。
まーDMCはスタイリッシュさが命だからな
>>805 >>807 わかる人にはわかるのか
てかデモで変わってたのとか知らなかったな
自分はFF7DCが滑らかだなぁと思ったけど60なのかな?
鬼武者3にBASARA2、キングダムハーツ2はいくつなんだろうか
30と60のゲームを比べてみたいな
この流れを1でやってたら
脊髄反射で1信者は帰れとか言われるのに不思議だよなぁ
ほんと1アンチは死ねばいいのに
>>816 やはり60だったのか
>>818 こんなに違うとは!!
でも自分がプレイしてるとこんなに滑らかに感じないんだよなぁ
テレビはプログレ対応してなくてD1だけど関係あるのかな?
>>815 鬼武者シリーズも60だった筈、確か
BASARAもたぶん60
キングダムハーツは画面見た事ないのでわからんな
他知ってるヤツだと、バイオ20(?)〜30fps、大神30fps、カオレギ60fps、無双60fps、
shinobi60fps、御伽30fps、ゼルダ時オカ15fps、ゼルダタクト,トワプリ30fps、ワンダと巨象15fps
メトプラ60fps、地球防衛軍5〜60fps
>>818 あぁMarty氏か・・・
あの動画は確かに滑らかだったなぁ
画質ばかりに気を取られてあまり意識してなかったよ^^;
>>819 いや、テレビは関係無いよ
プレイに集中しすぎてあんま感じ無いんじゃないかな?
1のエボアイクルクル収納みたいな滑らかさは、60fpsじゃないと出せないってことだよな?
>その他の情報としては、本作は今までのどのシリーズよりもゲームが長く、
>全てのシリーズを合わせたよりも長く
(;^ω^)
>またキャラクターはネロとダンテの両方がプレイ可能ですが、ネロに焦点が合っているので、
>ダンテのコンボはDMC3のレプリカなものの、瞬時の武器の切り替えの他に瞬時にスタイルを切り替える機能を追加し、
>更にアニメーションはアップデートされた、とのことです。
>DMC4の印象としては、DMC1とDMC3:SEが上手く合わさったもの、とも。
>DMC4の印象としては、DMC1とDMC3:SEが上手く合わさったもの、とも。
>DMC4の印象としては、DMC1とDMC3:SEが上手く合わさったもの、とも。
(・∀・)イイヨイイヨー
そんなに容量詰め込むなら箱版はDVD何枚組かになりそうだな、しかしそれは最小公約数的制作に矛盾するか?仕様が同じならいいのか?それとも嘘か?
シリーズのイイトコ取りの上に美麗グラかよ、たまらねえ
まあもはや2は名前すら登場しないな
>>824 >全てのシリーズを合わせたよりも長く
うそくせーwww
エボアボだよ
エボアイって何だよ
デビルメイクライ進数では 13456789 というふうに数を数えます
>全てのシリーズを合わせたよりも長く
これは仮にいくら信者目に見ようとも信じれないなwww
>『Devil May Cry 4 (デビルメイクライ4/DMC4)』のPS3版は、解像度がフルHD(1080p)で、60fpsを実現しているそうです。
マジカヨー、スゲー
でも、プレイ動画そこまで凄くないような・・・
製品版じゃ改善されてんのか?
そして、何より発売時期だろ
>>824 大きく出たコメントだな。
ミッション100ぐらいあるのかな?
すごい期待してるよ。
毎度のことだが、一度遊んだら二度とプレイしないようなミッションはお断り。
>>833 逆だ
それらを達成しようとすると次世代機ではスペック的に厳しく
他にしわ寄せが来ると言われている
見た目だけを重視するなら720pか30fpsにしたほうが見栄えはよいモノが出来たはず
DMC4はCAPCOMのPS3初作品ということもあり、実験的にこういう解像度にしたのでは
あとシリーズの伝統として60fpsだったてのもある
>>820 >>822 わざわざありがとうございます
鬼武者とBASARAは60、大神は30でワンダなんか15だったのか
たまにゆっくりと歩いてプレイしてみるんだけど気づかなかったなぁ
慣れてしまって気づきにくくなってしまったのかな
ちなみに3のデモでは全部60なのかな?
ラストのバージル戦の時は滑らかに感じたけど
あれ、2って30fpsって話じゃなかったっけ
いんや、DMC2も60fps
いくらアレな内容だからって30fps扱いになってるのはヒドイw
ところでE3ですね
それは明日ですね
>>830 「エボ」ニー&「アイ」ボリーてことだろ?
ってか略称なんかどうでもよくね?
E3で新しいムービー来るといいな
>>842 無知な人は生暖かく見守ってあげなよ。
そうしておけば無知でなくなった後、ふと布団の中で思い出して死にたくなるから。
少なくとも2ch内ではエボアボで定着してたのが
新参が増えたのか3以降どうもエボアイって略す香具師が増えたな
E3のDMC4トレイラーがLiveで配信されているけど既出のやつなのかな?
まだ落とせねぇ('A`)
トレーラーおもいっきり既出のやつだったよ。だけど、テーマとアイコン買ってみ。
めちゃめちゃかっこよかった。
ごく自然に略しろと言われたらまずエボアイが候補に挙がるだろうが
末尾のボを揃えて語呂良くするとエボアボ?
結局E&Iでファイナルアンサー
ここで新名称の「婆さんGUN」という名前を提唱してみる
デビルメイクライ4の動画とアイコンと壁紙来たよ!
テンションあがってきた!
そろそろ360版の体験版も見てみたいところ。
>>852 既出の動画だったな。テレビサイズでみたら、まぁ綺麗だけど
ちょっとショボイ感じがしたな。
洗練されてないと言うか、この辺はもうちょっと360版で
作り込みに期待するか、マントとかべた塗りというか、なんかショボイ
もっと艶というかな、そういうの欲しいな。なんか漫画ぽいわこの色使いだと
なんだアイコンと壁紙って?360だけ?
>>854 流石に製品版は良くなってるんじゃないか?
壁紙落としてみた
これって変更してもマーケットプレースのとこは変わらずにデフォのままなんだな、ちょっとがっかり
>>857 まあ、それは仕方ないだろ。
体験版の配信はやってくれるかな。
>>857 マーケットプレイスは、ある意味別って感じを出したいんだと思うよ。
買い物の場と自分の空間の差別化みたいな感じ
だから、たぶん新たにマーケットプレイスのブレードを追加したと思われる
デモシーンは結構変わっているな。服の質感が上がっていたり、剣が光を反射するようになったり。
後者は特にゲーム部分もやって欲しいが、厳しいのかね。どうも金属さが足りない。
>>858 >>859 いやすまん、壁紙変えるの初めてだからな
>だから、たぶん新たにマーケットプレイスのブレードを追加したと思われる
できればここをkwsk教えてくれないか?
トレーラーとか壁紙とか何処にきてんの?
>>861 はじめは、ブレードが4枚だったよ。
アップデートでマーケットプレースのブレードが追加された。
それまでは、確かはじめの画面の下にマーケットプレイスの項目が有った。
たぶんコンテンツの需要が上がってきたのでマーケットプレイースだけ
独立させたと思う。
>>862 XBOX LIVEのマーケットプレイス。
およ
箱丸のマケプレにテーマとアイコンきたのか
>>856 だろうね。今見たら06’東京ゲームショー版ってなってるので
E3では、新たなの見れたら比較出来るしうれしい
PS3には何も来てないお(´;ω;`)
まあでも昔から動画3つあるしな
AC6はE3期間に体験版が配信されるようだが、こちらもそろそろ……。
872 :
なまえをいれてください:2007/07/10(火) 21:18:33 ID:QsYHXLB5
カプコン仕事はえー
マーケットプレイスに来てるよ〜
と報告しようと思ったら既にw
2006年のムービーは既出のやつかな?
アイコンとテーマ配布は嬉しい、体験版まだ〜?チンチン
アイコンとテーマどんな感じ?
ポイント余ってるから良いなら買うかな
>>874 テーマはネロの顔がドーンって感じ。
まぁ焦らなくてもそのうち360公式ブログにアップされるかと。
ちょっとでも見たければ、DASHBOARD THEMESでググればおっけー。
>>875 ありがd
アイコンは買ったけどテーマ悩むなぁ
ネロの顔がドーン、か……
じゃあいいや
箱○持ってない俺にアイコンとテーマの画像うp
PS3でDLできるPV.Cが正直PS2並な件・・・
なぜ・・・
誰か4のレディのイラストうpしてくれませんか?
もしかしてアイコンとテーマって有料?
トロのときは無料だったのに何考えてんだカプコン
w
w
金払ってまでこの絵はいらんなぁ
箱の方のデモはいつくるの?
お、本当だ。保存しとこ。
>>888 サンクス!!
ちょっとコートの質感が上がったような気がするな
でも雪の上で足がめり込んでるだけなのがなぁ
次世代機なんだからここはどうにかしてほしいな
フロストは改めて見るとなんか宇宙人みたいなだなぁ
なんか足が細い上半身デブみたいだし
1みたくすっきりしてないなぁ・・・・
ベリアルのテクスチャが微妙に細かくなっているかな。フロストの氷の質感、特に右腕についている
氷柱の塊が変わっているな。あと、ネロの腕の亀裂みたいな部分の色も金から青っぽくなっている。
3のM6のデモでさ、レディが地面にカリーナ撃って飛び上がるじゃん?
あれ普通レディも吹っ飛ぶよな。銃弾に銃弾あてて弾いてるし、このゲーム筋肉マン以上?
>でも雪の上で足がめり込んでるだけなのがなぁ
>次世代機なんだからここはどうにかしてほしいな
DMCみたいなアクションゲームに何を求めてるのかイマイチ分からん。
雪の表現はロスプラがかなりいい感じだったから大丈夫だよきっと
>>894 4を次世代機で出す理由って表現力の向上もあるんじゃないのかな?
ブリンガーはシステム的にはPS2でも出来たと思うけど
エフェクトとかを派手にするには難しかったからだと思う
やはり次世代機なんだからこれくらいはやってほしいな
>>888 ベリアル戦でちょろちょろ見えるグリーンオーブに和んだ
PC版のほうが映像は奇麗なの?
>>898 PCのが微妙に綺麗って程度じゃない?
ロスプラもPC版のスクショ見たけどあんまり変わらない気がするし
ロスプラの雪は積もっててボフボフな感じだがDMC4の雪はあまり積もってなさそうなジャキジャキしたイメージ
903 :
なまえをいれてください:2007/07/11(水) 23:45:17 ID:AjX7FD1k
新スレも出来た埋めるか
>>899 そんなには変わらないか。
PCかPS3・・・どうしようか・・・
そんなに変わらないが、
たぶん要求スペックは相当高いぞ?
ロスプラもミドルレンジクラスのPCで最低動作だったし
バイオ5のトレイラーきてんのにDMC4きてない・・・
オワタ\(^o^)/
会場に小林Pはいるらしいが、何しに行っているんだろうな。
なんかネロに2であったアミュレットシステムに似たようなやつが付きそうな気がする。
ダンテにドロップキックかましたときにピンときた。
そうかそうか
なんかあの鬼の手に既視感感じると思ったらアレだ。
カプコン格ゲーのXメンシリーズのオメガレッド。
あいつの鞭の挙動だ。
PC版の要求スペックは満たしているけど、“推奨スペック”には届いてないんだよなぁ・・・
E3での新情報はないのかね。とりあえず、あと一日か。
もう終わったんじゃ?
今回はカプコン単独は無いし、MS&SCEカンファレンスはもう終わったからな。
即ち、E3でのDMC関連の新情報は無しだ。
まあ、E3開催に合わせて明日辺り、何か情報出す可能性はあるけど。
E3との直接的な関係無く、ね。
む〜、残念
体験版配信してくれたら良いのに・・・
もうと言うかもともと無いみたいだな
E3ってもっとお祭りだったような気がしたが、そうか、縮小したんだっけ
小島が来年は僕の好きなE3帰ってきていってたくらいだからな
あのスクリーンショットはなんだったんだろうな。5月の体験版よりも多少進化していたようだけど。
目玉はFPSばっかだったな、E3…
やっぱり大きな情報はTGS 2007か。発売時期発表するのもその辺りかな。
そんじゃあ今年も突撃するしかねえなTGS
よくよく考えると去年のTGSにも出品してたんだよね
発表から発売まで一年以上ってのも最近じゃめずらしいね
珍しいか?最近は当たり前になってきてると思うぞ
FFなんかは3、4年待たないとダメだしな
最初の頃はPS3と同時とか行ってたよな
欧米でニンジャガが好調すぎて作り直しとか・・・
デモ配信マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
スタイリッシュゲージの上がり方って1の頃のヤツになったのか?
3だと同じ技を連続して出すと上がらなかったのに
4の動画だと普通に上がりまくりだけど。
1みたいに攻撃食らわなかったら同じ技でもあがってほしかったなぁ
まぁ2みたいなのも好きだけど
二回まで、しかも二回目は上昇低いとかがいいな
DT引いたときの姿はどうなるのかな。
魔人の姿にならなくてもなっても良いけど銃弾には色をつけて欲しいな。
1のDTひいた銃撃はそれだけで気持ちよかったしな。
過疎ってんなーあんまり期待されてないんかなこのタイトル
可能性低いが7/17に動画くることに期待しよう
大した情報も来なかったし仕方ないんじゃ
何で新しい体験版やらしてくれないんだろ
>>931 なんというか今のデビルには戦闘における緊迫感が足りないよな
1のときは緊迫感ありありだったな。
楽しすぎて狂っちまいそうなぐらい。
1はホラーテイストでBGMも恐怖を煽るような音調だったからな。4は明るい場所が多くて、
音楽も高揚感を出す為で、敵の脅威を表現する感じではない。スケアクロウは動きも鈍いし。
今までの暗い、狭いのに気分的に窮屈だったから4では明るく広くてワクワクしてくるのは俺だけか
1も3も、初ボスは迫力重視だな
4のベリアルも迫力は充分だが動きはどうなんだろう
ファントムもケルベロスも以外に身軽なんだよな
あと1の大聖堂、謁見の間、3のテメンニグル頂上みたいな
雰囲気の良いボス戦場も用意してほしい
>>939 PLAYSTATION PREMIRE 2007があるんだよ
MGS4の日本語版トレーラーが17日なのも、それに出展する為か。DMC4も何かしら動きが欲しい。
>>940 敵にも恐怖感あったし1はよかったよなぁ
4では屋外も結構あるみたいだけど敵と音楽で恐怖感を作ってほしいな
3の操作方法および武器チェンジを残したまま1の敵のルーチンや1の時の動きの切れがほしい
エボアボでの足止め感は3が一番いいと思ってはいるが。
でもシャドウ3匹とかシャドウが暗くて見えないとかは勘弁orz
>>945 1はバイオの続編から発展しただけあって恐怖感はあったよな。
でも3はそこから爽快感とコンボ性を抽出した結果ああなって売れたわけだから
多分4は1のようにはならないと思うぞ。
1程度のグロやホラー表現が駄目って人はいるんだよなぁ。確かにマリオネットは怖いけど。
恐怖感は、一部のステージでやってくれるだけでもほしいな
なんつうか、1のホラーさってバイオ3.5に似た感じだよな。
技術が進歩してる分、3.5ほうがより凄かったが。
ああいう感じも良かったけどいまのDMCにはもうないだろうね。
あれはあれでよかったけど、2以降〜4の雰囲気がDMCには合ってるかも。
ちょっとした恐怖演出はほしーけどなw
水中ミッションがなけりゃそれでいい
1〜3すべてに引き継がれているちんちくりんな謎解きは、バイオの名残だよな。
>>933 3だと、例ではリベリオンコンボ1と2が最初の一発は一緒、
コンボ2とその派生のミリオンとかだとゲージが上がりにくかったな
>>947 売れたわけだからって
3は1より売れてないじゃん
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( ⌒) 三 三 三( ⌒) ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
\\ 三 三 //\ )
\\ 三//)-ヽ| ) うおおおおおおお
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/妊_娠\ \\\\) スティンガー!!!!!
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ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_Ci二□\\\
>>958 マァァァ!(Ф_ゝФ)マァァァ!マァァァ!(Ф_ゝФ)マァァァ!マァァァ!(Ф_ゝФ)マァァァ!間ッマァァァ!(Ф_ゝФ)マァァァ!いj氏味さsrdsらえyせあれさえさうsたrづtdさdd
もちけつw
発売まで体験版で食いつないでいける自信がある
俺なんか製品版出てもやるね。
楽しみだなーカスタムサントラで歴代曲かけて遊ぶか(;´Д`)ハァハァフンフンソウソウ
同じく!
PS3と360の体験版同時配信は難しいかもしれないけど
できるだけ近い日程で配信希望です、体験版難民はいやだー!
やるならたぶん同時配信だよ
カプコンは全プラットフォーム同時発売に拘ってるしね
とりあえずゲハ民が来ないことを祈る
シャドウは復活するのだろうか
遂にきたか
PS3買う準備しないとな
>>966 シャドウ大好きだが4にはイラネ
たいけんばんきたああああ
PC版の体験版はスルーなのかな
PC版は同発じゃないし
ちょっとスレ立てを試みてみる。
>>950 もともとDMCはバイオ4のやりすぎた部分から作られた作品じゃなかったっけ。
ところで体験版てのはどこまでさせてくれるんだろうな!?
最低でもベリアル戦とネロのイクシードは使わしてもらいたい所だが・・・
欲を言えばダンテも操作できたらカプコンGJ!!!!
体験版が近いってことは発売日も近いのかな TGSで発売日発表しそう
発売までに、とか書いてるから発売3日前に体験版配布されても泣かないだけの
心の準備は必要だな。というかエアエッヂでネットもネトゲもやってる俺にゃ関係ないな。
雑誌とかに付録でついてくると嬉しいけど。
>>978 雑誌の付録ってのはいいかもな
多くの人にプレイしてもらえるし、
ネットワーク経由しないから煩わしさがないもんな
オレこのソフトが出たらPS3買うんだ・・・
みんゴル5はPS3ファミ通に体験版ついてたなぁ
DMC4もつくといいな
この出たらヤフオクでの相場上がりそうで困る
年末までにPS3値下げしてくれるからまだいいけど
E3っていつなんですか?
もう終わった
ゲームトレーラーに2つ動画追加されていますね
さて、保存、保存・・・体験版まだ〜?チンチン
>>985 イクシードメーターが動いていないのに通常コンボの締めで剣が赤く光ってるシーンがあった
あれは何だろう
本当だ・・・
なんだろうなアレ
1段目〜2段目への繋ぎが遅かったことぐらいしか気になる点はなかったけど。
そもそもイクシードってどういう仕組みだ?
アクセル捻って何がどうなるんだか、あの炎は何だ?
魔力で作ってる
アクセル捻るのはネロのスタンド能力「イクシード」
の発動の精神的スイッチに過ぎない。
埋め
剣の内部にエンジンがついてるんだろ。
腐女子のカリスマ野村画伯のFFヴェルサスXIIIと同じ設定w
モーターブレードwwww
また来たよ
埋め
梅
体験版配信はまだまだ先そうだな
あんま期待させんな
キメ台詞は覚えてるか?
キメ台詞? キメ台詞とは?
キメ台詞とは…
きめ台詞きめ台詞ってうるさすぎ。
はい俺1000だから終了
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。