ワンダと巨像 【46体目】

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1なまえをいれてください
対応機種 PlayStation2
発売日 2005年10月27日(木)
価格 7140円(税込)

ワンダと巨像 PlayStationR2 the Best
発売日 2006年6月8日
価格 2800円(税込)

公式サイト
http://www.playstation.jp/scej/title/wander/
ロングインタビュー(削除?)
http://www.jp.playstation.com/psworld/game/interview/wander.html
公式攻略&設定本
http://www.enterbrain.co.jp/kouryaku/catalog/2005/4-7577-2580-9.html

動画レビュー
ストリーミング
http://www.gametrailers.com/player.php?id=8124&type=wmv
http://www.gametrailers.com/player.php?id=8124&type=mov
ダウンロード
http://www.gametrailers.com/download.php?id=8124&type=wmv&f=
http://www.gametrailers.com/download.php?id=8124&type=mov&f=

前スレ
ワンダと巨像 【45体目】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1173089873/
2なまえをいれてください:2007/05/25(金) 10:29:37 ID:wLSfAKqu
関連スレ
ワンダと巨像(ゲーム音楽)
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1134134729/
その他いっぱい

アグロ昇天画像
http://n.pic.to/t3ux
ワンダと巨像支援AA集
ttp://suuretsu.hp.infoseek.co.jp/wanda/aa.html
3なまえをいれてください:2007/05/25(金) 10:31:07 ID:wLSfAKqu
フィギュア

ワンダと巨像コールドキャストスタチュー「第一の巨像」
2006/10/25 発売予定 価格:10,290 円(税抜価格 9,800 円)
http://www.jp.playstation.com/shopping/Item/5/6179099.html


893 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2006/08/20(日) 20:20:13 ID:FfCGPdlZ
ワンフェスのブキヤブースにてワンコイングランデワンダと巨像の試作展示ハケーン!!

展示されてたのは5種で、
最初の巨像、鳥型巨像、遺跡で戦う獅子型巨像&逃げるワンダ、滝の奥の湖?で戦う牛亀巨像、ジオング

来年1月発売予定714円

出来は良さげ

916 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2006/08/21(月) 13:55:50 ID:f+w+rZ8+
ttp://karakuri-kissa.net/archives/200608/0820_15l.jpg
ちょい明るいのあった

957 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2006/10/07(土) 22:25:16 ID:mwGjO2dU
http://www.amiami.com/shop/ProductInfo/product_id/63506
ktkr
4なまえをいれてください:2007/05/25(金) 10:33:05 ID:wLSfAKqu
どうしても攻略できない人のためのヒントまとめ。多少分かりにくめに書いてます。
見たくないところは見ないように注意。読んでも分からなければ質問すること。
攻略を見つける楽しさが半減するのを覚悟の上で参照すること。

1体目:左ふくらはぎ→腰
2体目:足の裏を弓
3体目:フィールドを観察→攻撃を誘発→鎧破壊
4体目:穴付近で待機→巨像接近→トンネルで反対側→待機→巨像の尻尾が垂れる
5体目:挑発→羽のつけね
6体目:ひたすら奥へ→覗き込んでワンダを捜させる
7体目:泳いでうまく巨像の視界に入る→尻尾→渡って行き、電源OFFを3回→頭
8体目:挑発→壁→足を弓で
9体目:間欠泉に巨像を誘導→腹から登って上部に掴まったまま、起き上がるまで待機
10体目:アグロで逃げながら弓で目を
5なまえをいれてください:2007/05/25(金) 10:44:43 ID:wLSfAKqu
11体目:台に上って火をゲット→どちらかへ追いやって落とす
12体目:泳いで尻尾→頭→叩いて誘導→高台
13体目:浮き袋を3つ破る→羽
14体目:スタート直後左→渡る→塔の上から弓→2回突進させる→ラストはスタート場所に登る→鎧破壊
15体目:ある場所に乗る→踏ませる→登る→攻撃誘発→登る→橋破壊→頭に飛び移る→地面に降りてチョップ誘発
16体目:地下通路を試行錯誤→巨像の足元→ひたすら上へ→腰→左手→肩→右手→刺す→落ち着いて剣の光で弱点探し
6なまえをいれてください:2007/05/25(金) 10:47:28 ID:wLSfAKqu
○体目では分かりにくい人のための提唱する巨像の呼び方一覧

1体目:1体目
2体目:マンモス
3体目:細剣士
4体目:馬
5体目:鳥
6体目:ヒゲ男
7体目:電気ウナギ
8体目:ヤモリ(トカゲは他にいてややこしいので×)
9体目:亀
10体目:砂蛇、平田さん
11体目:犬
12体目:虫歯、海牛、海亀
13体目:ドラゴン、空蛇
14体目:猪
15体目:番人、チョップマン(大男はややこしいので×)
16体目:ジオング、ラスボス
7なまえをいれてください:2007/05/25(金) 10:53:25 ID:wLSfAKqu
攻略スレはもうないようなので外しました。
8なまえをいれてください:2007/05/25(金) 11:11:28 ID:Cj7qaHjI
16体目は「はに丸」って呼んでた。
9なまえをいれてください:2007/05/25(金) 11:38:01 ID:6tbAo8Ej
>>7
攻略スレまだあるよ、ちゃんと探した?
ワンダと巨像 23体破壊http://game11.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1178547817/
10なまえをいれてください:2007/05/25(金) 11:43:04 ID:KbED2t8l
>>1

アグロのフィギュアがちょっと怖い気が・・・黒王号みたい
11なまえをいれてください:2007/05/25(金) 15:40:10 ID:8V1WUk4e
ICOはあれで完結していいけど
ワンダは2出してもいいと思うな
12なまえをいれてください:2007/05/25(金) 16:22:09 ID:uVdkdAX2
>>9
そのスレがあるのはわかったけど続いている攻略スレだとは思わなかった…
ちゃんとした攻略スレだったのか。すまんかった。
13なまえをいれてください:2007/05/25(金) 16:42:34 ID:kyzRA4nF
巨像ハンター
14なまえをいれてください:2007/05/25(金) 16:53:45 ID:h7zSEmXb
おまいらPS3でワンダが移植・リメイクされたらどんな条件だと買う?
・画像がキレイになってるだけのベタ移植でも買う
・隠し巨像が4体ぐらいついてたら買う
・隠しでなく正規の巨像で、全16体が全20とか全30とかになってたら買う
・4体倒すごとに起きるムービー以外にもイベントが増えたら買う
・一周目からアイテム入手可能なら買う
・マルチエンディングになったら買う
・トカゲと果実以外にフィールド要素が増えたら買う
・ワンダ以外にプレイヤーキャラを選べるようになったら買う
・難易度が増えてればベタ移植でも買う
・何がつこうと移植やリメイクじゃ買わない。続編出せや
・その他
15なまえをいれてください:2007/05/25(金) 18:44:18 ID:iZxbN9d8
そもそもその前提がありえないに5ガバス
16なまえをいれてください:2007/05/25(金) 19:37:42 ID:Spn29U8i
なんかカメとケルベロス(14体目)の目は独特だね。

てか巨像の呼び名は開発チーム内にしたいが……やっぱダメだろうか。
1体目→ミノタウロス
2体目→マンモス
3体目→騎士
4体目→麒麟
5体目→鳥
6体目→ミノタウロスB
7体目→ウナギ
8体目→ヤモリ
9体目→カメ
10体目→ナーガ
11体目→レオ
12体目→ポセイドン
13体目→ヘビ
14体目→ケルベロス
15体目→ミノタウロスC
16体目→イービス
17なまえをいれてください:2007/05/25(金) 19:48:44 ID:zIW3OF11
しかし2体目のマンモスだけは納得いかん

牛だろどう見ても
18なまえをいれてください:2007/05/25(金) 20:14:46 ID:Spn29U8i
いや、2体目は足が蹄じないから牛じゃないぜ。
19なまえをいれてください:2007/05/25(金) 20:25:25 ID:y3MxJNgm
つーかバイソンじゃね?
20なまえをいれてください:2007/05/25(金) 20:25:26 ID:Spn29U8i
>>18補足
例えあの足を蹄と見たとしても、あの蹄は二つには別れてないからやはり牛じゃない。
21なまえをいれてください:2007/05/25(金) 20:28:20 ID:y3MxJNgm
しかしよ、とはいっても2体目に長い鼻はねえぜ
22なまえをいれてください:2007/05/25(金) 20:31:30 ID:Spn29U8i
しかしながら開発チームがマンモスと呼んでた以上マンモスってことでFA!!
23なまえをいれてください:2007/05/25(金) 21:20:03 ID:NlYJ/xW6
24なまえをいれてください:2007/05/25(金) 21:48:55 ID:ibzIqwmz
ワンダの比較画像初めて見た
スゲーな、ギザギザがなくなったよw
心なしか空気感も増したような感じがする
25なまえをいれてください:2007/05/25(金) 23:10:01 ID:xeV67jgN
ソフトフォーカス(だっけ?)が入るんだな
PSPででかい画像を縮小したり小さい画像を拡大するとこんな感じになる
26なまえをいれてください:2007/05/25(金) 23:25:30 ID:Spn29U8i
今度PS3所持した友人宅にワンダ持って押しかけようと画策。
27なまえをいれてください:2007/05/25(金) 23:27:04 ID:7ccyokeb
腐女子はワンダを操作できて満足かもしれんが、
俺はモノでプレイしたかったぜ。
PS3版でモノと巨像を出してくれんかな。
28なまえをいれてください:2007/05/25(金) 23:55:39 ID:ozhKtbSJ
29なまえをいれてください:2007/05/26(土) 01:07:19 ID:b1XFQlHT
剛剣をふるうモノたん・・・
ワンダは寝とけ
30なまえをいれてください:2007/05/26(土) 01:09:43 ID:2wXMRRED
きめえ
31なまえをいれてください:2007/05/26(土) 02:32:55 ID:eFxW5+xX
>>23
うほっ いいワンダ

4周したけど、この画質ならもう1周はしてもいいな
PS3買ってないがorz
32なまえをいれてください:2007/05/26(土) 02:36:39 ID:OC2o9SjT
ワンダって美青年だったんだね
33なまえをいれてください:2007/05/26(土) 08:27:27 ID:Eb/9zoh0
>>23
この画像を楽しむためにはいったい何十万かかるんだ?
34なまえをいれてください:2007/05/26(土) 08:37:07 ID:AZNI49Lv
PS3でスムースに動くようになったら嬉しいんだけど
カクカクしてたし
35なまえをいれてください:2007/05/26(土) 08:54:48 ID:QzhVBFfI
この美しい世界でただひたすらクライミングしていたい。
36なまえをいれてください:2007/05/26(土) 10:59:24 ID:4YOV/Ko0
プログレ出力でもかなり綺麗になるなあと思ってたけど
PS3だとさらに滑らかになってるように見えるね
37なまえをいれてください:2007/05/26(土) 11:15:34 ID:AbdW/2OM
ワンダHDktkr
38なまえをいれてください:2007/05/26(土) 11:34:19 ID:MHH5/cFJ
>>23むしろぼやけて汚く見えるのは俺だけ?
39なまえをいれてください:2007/05/26(土) 11:54:15 ID:AbdW/2OM
ぼやけてるのはカメラのシャッタースピードとピン(ny
40なまえをいれてください:2007/05/26(土) 16:23:54 ID:Sp64wPfZ
>>35
おまえはわかっている
次作はモノのボルダリングゲームでいこう
41なまえをいれてください:2007/05/27(日) 11:27:31 ID:9AAdH615
>>36
ゲーム側でプログレ出力すると525p固定されない?
うちのTVが750p可能なのに残念

ゲーム側非プログレ・4:3
PS3側アプコン・スムージングにすると凄い綺麗だけど4:3 orz

42なまえをいれてください:2007/05/28(月) 00:46:26 ID:Zz0vgH17
15番目が何度剣で∩∩∩∩∩型の柱を殴っても
ちょっとずつ場所を変えて殴らせても
上から何も落ちてこないんですが
何が悪いのかわかりません
悪いとしたら何が悪いのか教えて下さい
43なまえをいれてください:2007/05/28(月) 00:48:24 ID:o72VUmGE
お前の頭
44なまえをいれてください:2007/05/28(月) 00:58:43 ID:Zz0vgH17
自己解決しました…
つか何が悪くて何がよかったのかもわからないんですが
柱全部を2回ずつ殴らせるとか、石が落ちるのはランダムとか
殴る瞬間にワンダが逃げなきゃダメとかあるんでしょうか?
とりあえず何とかなりそうですお騒がせしました
45なまえをいれてください:2007/05/28(月) 01:25:22 ID:ZCBYEz1V
自分も落ちないとこあったような…覚えてないや
46なまえをいれてください:2007/05/28(月) 03:56:47 ID:cm0Iqjln
やり始めてたばかりなんだけど巨像と闘う時の曲が神だな。
47なまえをいれてください:2007/05/28(月) 04:14:26 ID:a85n4W94
私は、なぜ政治学を学ぶのかと疑問に思うことがある。
政治学をやることの意義をどこに求めるのか、と考えたとき、まず問題となるのは対象である実際の政治や社会との関係だ。
つまり政治学は実際の政治や社会に対して影響を与えうるのか。
もし対象たる現実に、一切の影響力をもたない、学問のための学問でしかないのであれば、私は政治学を学ぶことに意義を認められない。
それでは政治学が、現実の政治に影響力を持ちうるのはいかなる場合においてなのかということを考える手がかりが「科学としての政治学」にあると考える。
丸山は、この「政治学と政治」の問題をいかに考えたのか。
 私は「政治学と政治」の問題と「科学としての政治」の問題は密接な関係があるように思える。
なぜなら、政治学が科学であるということは、すなわち、政治学が今後の政治に関してなんらかの指針を、ある種の一般性をもって、示し得るということを意味するからだ。
丸山もこの論文においてこの二つの問題を結びつけて論じている。

48なまえをいれてください:2007/05/28(月) 04:15:24 ID:a85n4W94
丸山は、「要はわれわれの政治学の理論が日本と世界の政治的現実について正
しい分析を示しその動向についての科学的な見透しを与えるだけの具体性をみ
つけることであって、このことをなしとげてはじめて、未曾有の政治的激動の
さ中に彷徨しつつある国民大衆に対して政治の科学としての存在理由を実証し
たといえるのである。」(本文から引用)と述べている。
しかし他方で丸山は、政治学を研究するものが、自己の主観と対象からの影響からは決して逃れられ得ないことを認めており、逆に「認識と対象との相互規定関係の存在をまず率直に承認することから出発」するべきであると主張する。
彼はこの相互規定関係からくる制約を「存在拘束性(制約性)」と呼び、そして政治学者は、「彼は彼の内心において、理念としての客観性と事実としての存在制約性との二元のたたかいを不断に克服せねばならぬ」と結論づけている。
丸山のこの結論は、政治学は現実の政治に対していかに影響を与えるのかを私たちに示してくれているのだと思う。
49なまえをいれてください:2007/05/28(月) 05:07:39 ID:q4GHRlTH

誰かガ板に↓のスレ立ててくれ

スレタイ
【妊娠脂肪】任豚さん達のガイドライン ブヒ*23【基地外信者】

前スレ
【妊娠脂肪】任豚さん達のガイドライン22【基地外信者】
http://ex20.2ch.net/test/read.cgi/gline/1178419371/

BEがなかったら↓で
メールアドレス : [email protected]
認証コード : 65c198c737ea59e8b26d61f0fc6c1a90
50なまえをいれてください:2007/05/28(月) 08:33:18 ID:ET0ZQ7XX
>>46
この上なく激しく同意!!
やっと曲の良さがわかる人が来たぜ!
曲自体神な上に、戦況に応じて曲変えるのでさらに燃えるよなwww

>>47-49
うぜぇ('A`)
スレ違いな上に糞長い長文はケータイだとスクロールすんのがめがっさマンドイんだよ…。
51なまえをいれてください:2007/05/28(月) 13:10:48 ID:peTJo+OK
質問

今5体目(湖のでっかいなまずみたいなやつ)まで倒したところなんだけど、
このゲームってこんな感じで延々「次の相手は…」って続くだけ?
途中イベント挿入とかストーリーの進行があるとかないの?
なんか淡々としすぎて投げ出してしまいそうだよ…
巨像戦はそれなりに楽しいんだけどね
52なまえをいれてください:2007/05/28(月) 13:12:10 ID:vpuVQ0BV
投げ出すしかないな。
53なまえをいれてください:2007/05/28(月) 13:53:18 ID:usU5he/e
>51
5体目まで行ったのなら4体目倒してセーブ画面になった直後に
馬(アグロ)が少女の死体にスリスリしてる短いムービーが出たと思う
そんな感じで、8体目後はワンダがちょっとした(本当に短い)夢を見て
12体目後でNPCの存在が明らかになる
でもどれも10秒〜20秒ぐらいしかないあっさりしたものなんで
大作RPGみたいな「嫌でも盛り上がるストーリーイベント」を期待してるのなら
他のゲームやったほうがいい
ワンダにおいて「嫌でも盛り上がる」のは巨像戦の途中で曲が変わった時
(弱点に近づくなどして圧倒的優位になった時)というスタンスになってる
54なまえをいれてください:2007/05/28(月) 14:05:37 ID:peTJo+OK
>>53
馬のシーンは覚えてる。あっさり終わったから見逃すとこだった。

考えたら、
・フィールド゙移動中音楽なし
・会話なし。天の声を一方的に聞くだけ
これが自分が淡々とした印象を受けてる要因だと思った。
それだけに巨像戦では音楽効果も相まって嫌でも盛り上がるという事かな

どうも、参考になった。もちっと気張ってみる
55なまえをいれてください:2007/05/28(月) 14:10:14 ID:BEqgnxsx
巨像戦にも飽きてた時期
ワンダを旅行させて風景スケッチしてた俺キモス
56なまえをいれてください:2007/05/28(月) 14:17:12 ID:gfqFs2uP
>>55
ワロタ

いや、むしろクリエイティブだろ
大橋渡ったところで画面の写真撮ったりしたけど、スケッチは思いつかなかったw
57なまえをいれてください:2007/05/28(月) 15:10:13 ID:r7wwHoZb
確かに「次の相手は〜」が単調な作業感を煽ってる気はするね。
例えば16体目以外の巨像を倒す順番を自由に決められて、各巨像を倒す度に
4、8、12体目の様なイベントが入ればもっと良かった。
ドルミンとは祭壇付近で何度でも話せて巨像の各居場所のヒントを貰えて、
剣の光は開発が指定した巨像の場所を指せば、迷わず順番に倒すことも出来る。

せっかく広大で綺麗なフィールドがあっても、光の指すエリアばかりに行きがち
になるのが惜しい。自分で隅々まで散策して巨像を見つけるっていう楽しみとか
発見したときのドキドキ感がもっと欲しかった。
・・・まぁ今書いた程度の事は開発でも出た話だろうし、検討した上で今の仕様に
なっているんだろうけども。
58なまえをいれてください:2007/05/28(月) 15:15:53 ID:n+cUEkmo
個人的には、寧ろ目標が決まってるからフィールドをうろつくことが出来たかなあ
ガチで巨像を探索するってのは、これも何度も言われてるけどスペック的な問題とかもあるんだろうけどね
59なまえをいれてください:2007/05/28(月) 15:30:58 ID:r7wwHoZb
やはりスペック的な制限もあったんだろうね。
崖の向こう側にそれっぽいのを見つけて「おおwあれきっとそうだw行ってみよう」
とか、森の中をさまよっているとなんか塊が見えてきて「うわwなんか居るwww」
っていうのがもっと欲しかったんだ。いや、今でも十分あるんだけどね。
60なまえをいれてください:2007/05/28(月) 15:31:28 ID:peTJo+OK
・巨像は指定の順番以外では倒せない
・出現場所に行っても順序が違うと戦闘は始まらない
という事でFA?

光の指す方へ行けばOKってのも敷居を低くするのに効果的だろうし
この仕様に文句を言うつもりはないけど、
>>57氏が言うように、自分であちこち散策してる過程で巨像発見ってのも面白そう。

 「綺麗な景色だなー」なんてお馬さんに揺られながらのんびり散歩
       ↓
 と、突然巨像出現!
       ↓
 ちょっ、ちょっと、まだ心の準備がっ
       ↓
 と、取り合えずまた後で来るねー

きっと自分はこうなると思うが…
61なまえをいれてください:2007/05/28(月) 15:37:17 ID:r7wwHoZb
うん、順番にしか倒せないんだ。2週目で試せるよん。
自分もいまの仕様に文句いうつもりは無いんだ。プラス、こうなら良かったなぁ
っていう程度で。
62なまえをいれてください:2007/05/28(月) 15:41:11 ID:bO24lyVI
やっぱマシンパワー不足なのがストレスの元になっていると思う。
時代が早かったね・・・PS3で2つくってほしい。
63なまえをいれてください:2007/05/28(月) 15:42:16 ID:noNK95Mg
>>59
ワンダと巨像の制作人員はピークで35人前後らしい
しかも優秀な人が少なかったみたいで上田氏の仕事が膨大だったとか
チームの労力が分散するのも避けたかったみたいでコンセプトを絞って
制作したみたいだよ
64なまえをいれてください:2007/05/28(月) 15:51:18 ID:r7wwHoZb
>>63
なるほど、教えてくれてありがとう。
思った通りの環境に恵まれることって希だと思うし、コンセプトを(正しい方向に)
絞ってワンダをカタチにしてくれただけでも自分は感謝してるよ。
次回作が楽しみなゲームデザイナーってそうそう居ないし、多少時間はかかっても
良いから上田氏の納得いくゲームに仕上げて欲しい。
65なまえをいれてください:2007/05/28(月) 16:00:32 ID:peTJo+OK
話し変わるけど、
トワプリずっとやってたからか、お馬さん(マウロ?)が上手く操れなくて
ちょっと(´・ω・`)ショボーン
エポナは思い通りに走れるいい子だった
66なまえをいれてください:2007/05/28(月) 16:03:13 ID:pZ+xsXEF
マウロってなんだよw説明書くらい読めよw
67なまえをいれてください:2007/05/28(月) 16:06:15 ID:r7wwHoZb
トワプリやってないので比較は出来ないけど、アグロを上手に操作するのはムズイ
部分は同意。慣れるまで(慣れても?)操作し辛いけど、アグロも良い子だよw
68なまえをいれてください:2007/05/28(月) 16:07:30 ID:ZCBYEz1V
そんな呼びかけしてるから駄目なんだぜ!
69なまえをいれてください:2007/05/28(月) 16:10:13 ID:lCO/TUqX
マウロはたしかに「頼むから死ね」と思うことがある。
特にドラゴンと平田の時。

でも重量感があるし、呼んでこっちに向かってくるときにコワイと思うことがあるぐらいリアルじゃない?
操作感悪いのはわざだと思ってるよ。


エポナのメロディって♪エ〜ポ〜ナ〜エ〜ポ〜ナ〜って唄っちゃうよね。
70なまえをいれてください:2007/05/28(月) 16:16:17 ID:+QRwrN5b
>>69
おま、そのIDのままICOスレ行って書き込んでこい!!
71なまえをいれてください:2007/05/28(月) 16:19:15 ID:peTJo+OK
ごめん、なんか呼ぶとき「マウロ!」って聞えるから
てっきり馬の名前だと思ってたよw

>そんな呼びかけしてるから駄目なんだぜ!
納得…(´・ω・`)

>♪エ〜ポ〜ナ〜エ〜ポ〜ナ〜
時オカやりたくなってきた
72なまえをいれてください:2007/05/28(月) 16:19:42 ID:XJOu4M+X
>>70
たしかにICOに見えなくはないがw
73なまえをいれてください:2007/05/28(月) 16:26:56 ID:+QRwrN5b
あ、大文字のアイじゃなくて小文字のエルか…
うちの専ブラの初期フォントじゃ区別つかなかった
ちょっとフォント設定いじってみる
>69すまん
74なまえをいれてください:2007/05/28(月) 16:37:52 ID:ET0ZQ7XX
>>71
どう聞いてもアグロとしか聞こえません本当にありがとうございました。

あとちなみに、アグロが扱いにくいと思うのはただ単に乗り手が下手なだけです。
上手くなりゃ巨像注視したままでも自由に乗りこなせるwww

呼ぶ→側まで来たらジャンプ+しがみつきで素早く乗る→その場で方向転換→急発進
この手順がスムーズできるとかなり爽快感あるぜw
75なまえをいれてください:2007/05/28(月) 16:41:32 ID:pZ+xsXEF
>>74
>>66みたいな発言をした俺だけど、俺も最初はアグロとは聞こえなかった。
なんて言ってんだ?と思って説明書読んで初めてアグロと読んでると知ったわ。
76なまえをいれてください:2007/05/28(月) 17:05:55 ID:ET0ZQ7XX
>>75
いや、流石に近距離で呼ぶのはアグロと聞こえないか?
中距離のはともかくさ。
77なまえをいれてください:2007/05/28(月) 17:34:20 ID:IHTyZOYI
78なまえをいれてください:2007/05/28(月) 17:47:15 ID:pjWfl9JW
俺もアグロ操作かなり苦手だったけどドラゴン戦で慣れたな。
風船割るのも翼に掴むのも難しくて必死だったから。
79なまえをいれてください:2007/05/28(月) 20:26:30 ID:/hsexXzH
急発進・急停止のボタンのタイミングがいまだに合わせ辛いなぁ〜
80なまえをいれてください:2007/05/28(月) 21:34:52 ID:+QRwrN5b
他板でこんな書き込みを見たんだが

>隣町には1/4だか1/5スケールの自由の女神がある。
>できたばかりの頃、じっちゃばっちゃがそこを通るたびに、お賽銭を台座に
>投げて拝んでいくらしい。
>困った役場の人が、「自由の女神は神様じゃありません。お賽銭を投げないでください」
>って何度も注意したんだけど、聞いてもらえなかったんだと。

>日本各地に大きい観音像だの大仏様だのがたくさんある理由がなんとなくわかる気がした。

なんとなく自分も16体目の巨像に何かお供えしたくなったよw

ところでクリアするとOPデモでアグロが散歩してくれなくなるのか?
鳥が飛んでるデモは酔うからイヤダ
81なまえをいれてください:2007/05/28(月) 21:52:14 ID:r7wwHoZb
古えの祠に並んでる石像には普通にお供えものしちゃいそうだw

アグロのデモは1週目限定みたいね。2週目以降は鳥になるっぽい。
試してないけど1週目のデータを別途作ってゲーム中断すれば2週目のデータが
あってもアグロのデモ見られるかも?
82なまえをいれてください:2007/05/28(月) 23:47:00 ID:/hsexXzH
>>81
試してみたよー。
颯爽と駆け回るアグロが見られました(・∀・)

海辺近くでセーブして、鳥デモとかで延々と眺めていたいなぁ。
すぐに終わっちゃうのが残念。
83なまえをいれてください:2007/05/29(火) 00:28:52 ID:Gy/Yo06L
>>82
おお!出来ましたか。ヨカッタァ&検証ありがとです。

アグロの操作の事ですが、平田さんやるときに結構自動で走ってくれる事に気が
付いて(方向の指示しなくても×ボタン押しっぱなしでちゃんと周回してくれる)
細い蛇行した通路とか走る時も以前だとL3で操作していたんだけど、通路に進入
したら×ボタン押しっぱなしで勝手にアグロが壁に当たったり崖から落ちない様に
走ってくれてすんごい楽チンになりました。
流石に森の中は障害物多くてスグ止まっちゃうから降りて移動してますけども。
84なまえをいれてください:2007/05/29(火) 00:58:36 ID:ybiWapXx
森の中もアグロに乗ったまま進むのが通じゃまいかw(・∀・)ニヤニヤ
85なまえをいれてください:2007/05/29(火) 01:05:26 ID:Gy/Yo06L
えーwだってウチのアグロくんスグに止まっちゃうんだものorz
86なまえをいれてください:2007/05/29(火) 01:29:53 ID:ybiWapXx
いや、流石に自分で操作して進むのさ(´ー`)y-~
目的地まで乗ったままの方が雰囲気出るよw

そしてアグロで行ける限界の場所まで来たら、アグロを一度撫でてから戦いへ赴く・・・
87なまえをいれてください:2007/05/29(火) 08:56:00 ID:wEdnB3QK
なんだこの腐女子くさい馴れ合い
88なまえをいれてください:2007/05/29(火) 11:26:49 ID:RqpmP6Jw
馬好きの腐って・・・武豊萌えとか?
89なまえをいれてください:2007/05/29(火) 11:47:26 ID:3A4hjTMR
最初はアグロの操作に悪戦苦闘したが慣れるとエポナの方がやり辛くなった
エポナはプレイヤーの操作そのままの動きしかしないから
狭い道に入った時や障害物とかに当たると面倒臭いんだよな
その辺りアグロは自分で考えて上手く走ってくれるから楽
呼べば近くに来てくれるのもいい(トワプリも草あれば呼べるけど)

まぁあくまでも自分の場合ね
90なまえをいれてください:2007/05/29(火) 12:30:37 ID:8cLxzXAv
アグロは乗り物じゃない。
あくまで協力者なんだよな。
乗ってる時は自分主体ではなく、乗せられてる感覚になる。
それでいて、アグロがどんな動きをするのか大体把握できるようになると、思い通りに扱えるようになる。
あうんの呼吸、ツーといえばカー、みたいな絆が生まれる。
中々ないよな、こういうの。
91なまえをいれてください:2007/05/29(火) 14:00:33 ID:oRCOTnh1
次回作は大鷹に乗って空を飛んで巨像を探させてください
92なまえをいれてください:2007/05/29(火) 18:07:27 ID:ybiWapXx
>>86の者だが、
>>87-88
誰が腐女子だよ。俺は男だぞ('A`)

ワンダに雰囲気求めんのはあたり前だろ。
93なまえをいれてください:2007/05/29(火) 19:09:19 ID:S3VqBx/w
尻尾だけ狙ってトカゲ狩りしてたんだが
矢を打ち込んでも尻尾がとれなかった。
起き上がろうともがき続けるトカゲの尻尾めがけて
何度も矢を打ち込んで、6本目でやっと取れた。
こう云うこともあるんだね。
94なまえをいれてください:2007/05/29(火) 20:16:59 ID:CRe00X8S
3日前買って、今日クリアした。
マジ感動した。
ボスに行くまでの長々とした道とエンディングだけ不満。
あの女の子とワンダの関係って何なの?
95なまえをいれてください:2007/05/29(火) 22:34:03 ID:mH7a5YyB
何も言わずにICO遊んでらっしゃいな
96なまえをいれてください:2007/05/29(火) 22:56:01 ID:CRe00X8S
>95ICOも欲しいんだが、近所のゲーム屋どこも売ってない…
また、明日にでも探しに行くわ。
97なまえをいれてください:2007/05/29(火) 23:50:53 ID:djSXBjpK
そういや今回EDに歌ないのがちょい不満
ICOはCMでも心引かれたが体験版でED聞いたのが
決定打になって買ったクチなので

もっともワンダの場合歌詞つけようにも困る気もするな
ヒロインEDまで寝たきり、逆に主人公は…
巨像をテーマにしたら一歩間違うと鉄人28号みたいな歌になりそうだw
98なまえをいれてください:2007/05/30(水) 00:05:57 ID:5kc7C0OC
ICOとは直接関係ないんだろ?
99なまえをいれてください:2007/05/30(水) 00:13:38 ID:5BjZx2c4
双子巨像なんて妄想してたんだがな〜…

一匹の顔の上に乗ったら、もう片方が殴り掛かってくる。
顔面にパンチヒットと同時ににその腕に飛び乗るなんてことを…
2が出るなら協力プレイなんてあると面白いかも。
一人握力無くなっても、近くに仲間がいたらそいつに掴まれるとか…
長々と妄想申し訳ない…
100なまえをいれてください:2007/05/30(水) 00:32:14 ID:1TwcYGY6
コンビネーション悪すぎるだろw
101なまえをいれてください:2007/05/30(水) 21:27:54 ID:3WppXRDt
あくまで一対一(時々+1頭)なのがワンダクオリティ!!
102なまえをいれてください:2007/05/30(水) 22:53:11 ID:A/6AE1sN
本編で巨像と戦う時、変な時間制限が無かったのが良かった。
初戦だと倒すまで1時間以上かかったりとか。それが凄い楽しい。
操作ミスやイベントや握力ゼロで振り落とされたりしても「またかよ面倒だな」
とは思っても最終的には倒せるから達成感あるし。
ATも別の方向で面白いんだけど、操作性とカメラワークの悪さや、イベントの
理不尽さが本編以上にネックになってイライラするのが残念。

今回みたいにひたすら弱点を探して段取りに従って倒す系も良いんだけど、弱点
以外でもダメージを与え続けられたり、装甲も攻撃し続ければ壊れて露出した
部分もダメージ源になったり、もっと倒し方の自由度が上がって、かつ倒しきる
までに長いヤツだと3時間くらいかかる(与ダメそのままでセーブ中断可能)
ような巨像とも戦ってみたいと思った。
103なまえをいれてください:2007/05/30(水) 23:00:17 ID:A/6AE1sN
1、3、15体目辺りの巨像を注視で見ながら逃げる絵も好き
104なまえをいれてください:2007/05/30(水) 23:24:49 ID:8NI9pLnj
双子巨像ならアグロとシンクロしながら同時に破壊しないと駄目だな・・・
105なまえをいれてください:2007/05/30(水) 23:33:57 ID:K9asN2hJ
11体目と14体目を衝突させれば二匹揃って背中の装甲はがれたりせんかな
106なまえをいれてください:2007/05/31(木) 00:42:13 ID:Kl2DsxlH
鳥と馬が合体変形でペガサスに
107なまえをいれてください:2007/05/31(木) 01:01:50 ID:wni1O9Rw
ワンダをやっているとギガンティックドライブを思い出す
初プレイは巨像がいつロケットパンチを撃ってくるかとドキドキした
108なまえをいれてください:2007/05/31(木) 01:20:09 ID:0oCWdWsk
>>104
ワンダとアグロが並んでライダーキックをかましている絵が浮かんだのはオレだけか
109なまえをいれてください:2007/05/31(木) 01:26:52 ID:jaXSihA1
んでそれを出すために1ヶ月くらい同棲すんのか
110なまえをいれてください:2007/05/31(木) 01:28:28 ID:uPTnc8Wg
そう書くとたんなる萌えアニメだな。
111なまえをいれてください:2007/05/31(木) 04:39:22 ID:ThGMi+0z
平田さんまばたきしないでくれ
なかなか矢が当たらなくてTAクリアできません
近寄りすぎると轢殺されるし
112なまえをいれてください:2007/05/31(木) 07:29:14 ID:sYjIP74H
何気に平田さんは全巨像中唯一瞬きする+まともに開閉する口を持ってるなw
目の色が攻撃色の黄色しかないのが少し残念。
113なまえをいれてください:2007/05/31(木) 09:47:14 ID:R+u1mbph
>>111
目閉じててもまぶたの上から射れば当たるぞ
114なまえをいれてください:2007/05/31(木) 11:44:58 ID:5RitVc6w
なんで平田っていうの?
115なまえをいれてください:2007/05/31(木) 12:17:48 ID:OJ2H4Te+
>>114
オレもそれ不思議。誰だ平田って。
116なまえをいれてください:2007/05/31(木) 12:21:05 ID:EpdbdisU
単純に考えればおk
平べったいから平田さん。誰かを指しているわけではない。
117なまえをいれてください:2007/05/31(木) 14:08:49 ID:+ky18SjJ
>>112
平田が目開けるときに紛れの前掛けを使うと目が青くなるよ
その後すぐ目を閉じるから分かりづらいけど
118なまえをいれてください:2007/05/31(木) 14:18:44 ID:yL6sqOoo
知らんかった、今度やってみよう
119なまえをいれてください:2007/05/31(木) 17:40:01 ID:sYjIP74H
>>117
情報マジサンクス!

帰宅したら速攻やってみるぜ!
120111:2007/05/31(木) 20:57:04 ID:XlLptQg1
やっと平田様TAで倒しました
TAはへたくそにはつらいのう
まぶたの上からでも射れると教えてくれた>113感謝です

…次はカメか…気が重くてヤモリの後
カメ飛ばして平田に直行しちゃったんだっけ
121なまえをいれてください:2007/05/31(木) 21:32:58 ID:jaXSihA1
TAはノーマルなら6体目がすげーシビアだが、それ以外は割と何とかなるからがんがれ
6体目はクリアしたんだろ?
した・・・よな?
122なまえをいれてください:2007/05/31(木) 23:00:13 ID:sYjIP74H
今平田さんの青目確認してるけど、マジで一瞬ですなwww
閉じる寸前わずかながら確認できる。
それでさっきからずっとパチクリ観察してたら、なんか平田さん可愛く思えてきたwww

てか今思えば、各巨像が自由に見れるビューアモードとかクリア特典に欲しかったな。
ウナギとか平田さんの全体像は本編中じゃ見れないし、平田さんの青目も楽に見れただろうに。
123111:2007/05/31(木) 23:27:38 ID:XlLptQg1
>>121
しますた
1体目から8体目まではとりあえず一、二回の挑戦で順にクリアしてきて
一周目で苦しめられたカメを恐怖ゆえにスルーして
平田さんに五回ぐらい轢かれたけどやっとクリアできたとこです

6体目は普通にやるだけで一発クリアできたんだけど運が良かったのかな

次はカメと、火を怖がる奴とどっちにしよう
124なまえをいれてください:2007/05/31(木) 23:47:16 ID:6QxXYimM
俺も亀と犬スルーしてる・・・・さてどうしようかな
125なまえをいれてください:2007/06/01(金) 00:11:25 ID:FxfD7a3H
ちょwww
何気にノーマルモードだと3体目の剣直撃しても即死じゃないwww
もはやノーマルモードのワンダは人間じゃねぇwww

確かハードだと体力最大値で防御力上昇アイテムフルに使っても直撃は即死なんだが。
126なまえをいれてください:2007/06/01(金) 00:15:24 ID:MPJNAixj
干支シリーズでそろえて欲しかったなあ〜
2体目:未
4体目:午
5体目:酉
10体目:巳
11体目:寅
12体目:丑
13体目:辰
14体目:亥
15体目:申
あと子卯戌がいれば完璧だった・・・orz チラ裏スマソ
(俺的には11体目は犬っつーよりネコ科だと思うんだ。手の動きとか。)
127なまえをいれてください:2007/06/01(金) 01:18:23 ID:T/kj4K8i
ユーリファリンクス(フクロウナギ)
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%94%BB%E5%83%8F:Eurypharynx_pelecanoides2.jpg
サッコファリンクス(フウセンウナギ)
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%94%BB%E5%83%8F:Saccopharynx_flagellum.jpg

平田さんってこれですか?
ガイシュツだったらすまそ
128なまえをいれてください:2007/06/01(金) 01:22:17 ID:T/kj4K8i
・犬が出現したらUターンして溝に落ちる
・段差を登って向こう側へ渡る
・指笛を吹くと犬が踊り出す

これ何の意味があるんだろう
役立たないし
129なまえをいれてください:2007/06/01(金) 09:43:21 ID:XyAwwqdv
>128何の話?誤爆?
130なまえをいれてください:2007/06/01(金) 11:00:16 ID:XyAwwqdv
>128すまん11体目の話か。
>126見た後だったから分からなかった。

それにしても閃光の矢って面白いな。
可哀想と思いつつ、ついついアグロを狙ってしまうのは俺だけではあるまい。
131なまえをいれてください:2007/06/01(金) 16:26:22 ID:NgXsgmtY
>130
ドS
132なまえをいれてください:2007/06/01(金) 16:36:36 ID:NgXsgmtY
一回クリアしてTAもまだまだで、
久しぶりにやりたくなってワンダ引っ張り出してやったら3D酔いしたorz
頭いてえ‥‥
133なまえをいれてください:2007/06/01(金) 16:55:45 ID:FxfD7a3H
3D酔いしない体質の俺は勝ち組?

主観視点アクションゲー(007ゴールデンアイやメトロイドプライム)を連続6時間以上やっても酔わなかった。
134なまえをいれてください:2007/06/01(金) 16:57:41 ID:x7+L1fQU
自分に酔ってるじゃないか
135なまえをいれてください:2007/06/01(金) 18:04:29 ID:XyAwwqdv
>134誰がうまいことを…いや、そうでもいな。
136なまえをいれてください:2007/06/01(金) 19:39:50 ID:QG+ALqED
PS2壊れたんだがPS2買い直すかPS3買うか…
一体目行くために祠の前の平地横切るところで必ずとまるorz
買ったばっかで一回しかクリアしてないのに
137なまえをいれてください:2007/06/01(金) 19:54:49 ID:3m2pD+lS
ワンダの為にPS3買っちゃうのも素敵だと思います。
138なまえをいれてください:2007/06/01(金) 19:58:58 ID:KlDlQal/
>>136
とりあえず1回クリアしてルートわかってるのなら
祠の西の橋渡ってすぐ南下して、
セープポイントのすぐ南にある小さい橋渡って、枯れ葉の森に突っ込んで
1体目の前まで迂回していくルートを試してみたらどうだろう
それでもできなかったらすまん
139なまえをいれてください:2007/06/01(金) 20:07:09 ID:QG+ALqED
>>138
そんなルートあるのか。ちょっと試してみる

一応壁際回ったり色々してるんだが
         |
一体目      |      祠
         |    
こんな感じで見えない壁に阻まれてる感じ。
あと馬のTAできなんあだよなぁ…
140なまえをいれてください:2007/06/01(金) 21:20:01 ID:6J1ty7JI
試しに自動診断をONにしてやってみるとか。期待はできないけど。
141139:2007/06/01(金) 21:56:08 ID:KWF7z1fz
>>138
スマン。やっぱり止まったorz
フィールド上横断して見えない壁がある

>>140
PS2本体設定?
とりあえずやってみる

庭園とやらに行ってみたいのになぁ…
142なまえをいれてください:2007/06/01(金) 22:38:55 ID:pethHrfU
ノーマルTAで12体目と戦ってるんだけど
ワンダが巨像の背後に回ろうとして、そのワンダを巨像が追いかけて
ちょうど子犬が自分のしっぽ追いかけてぐるぐる回ってる状態みたいになって
いつまでたっても登るどころか背後にすら回れなくなったりする
時間制限なければ一度思いっきり離れてやり直すと
うまくいくこともあるけど、TAじゃリトライするしかないし
こういうハマリってどうやって解決するなり防ぐなりしたらいいんでしょうか
ワンダwikiにあった「頭から登る」は難易度高くてダメですた
143なまえをいれてください:2007/06/01(金) 22:58:02 ID:FxfD7a3H
>>142
最初から2階が壊れてる足場で巨像に弓矢を当てる→
巨像が怒って光弾攻撃してくるから足場の真ん中の出っ張りに隠れてやり過ごす→
光弾が止んだらすぐに出っ張りの上に上る→
光弾撃ち終わると巨像は足場に前足乗せて乗り上がるから、その時にタイミング良く出っ張りから巨像の顔に向かってジャンプして掴まる→
あとはそのまま頭の上へ

これでも出来ない?
144なまえをいれてください:2007/06/01(金) 23:12:53 ID:wS72sM05
>>142
潜水して泳いだら巨像より早かった・・・気がする。
腕とかに引っかかったら駄目だけど。
145なまえをいれてください:2007/06/02(土) 00:01:50 ID:W5WIfEXO
>143
頭の上へは全然乗れませんっつーか多分自分が飛び出すタイミングが遅い
でも十分ひきつけられるおかげか、そのまま水中に飛び込めば
追っかけられる事なく背後に回れるようになりました
結果オーライです
ありがとうございました!
146なまえをいれてください:2007/06/02(土) 00:12:40 ID:RziFUfpp
>>145
おめw

でもハードTAやるころまでには頭からのマスターしとくと良いよ。
147なまえをいれてください:2007/06/02(土) 03:04:56 ID:ma2kd9eM
ジオングん家に行く途中で必ずワンダ&アグロが固まるって現象が
起きて、PS2の所為かと思って買いなおしてもやっぱり固まる。
ソフトの方を買いなおしたら普通に動いて、ああディスクのキズの
所為でしたかって事があった。
148なまえをいれてください:2007/06/02(土) 03:32:17 ID:W5WIfEXO
んじゃ>139=141もディスク磨いてみたら治るかな
149なまえをいれてください:2007/06/02(土) 08:46:00 ID:qnoly9nk
マップのリロードに関する記述のとこに傷がついてて読み込めなくなってんのかな?
150なまえをいれてください:2007/06/02(土) 11:34:05 ID:vpKD+5/6
>>147
金もったいNEEEEEEE
まずソフト疑えよ。
151なまえをいれてください:2007/06/02(土) 13:11:05 ID:ma2kd9eM
>>147
他のゲームでも同時期に同じような現象が起きて、
本体逝ったか・・・て思ったらゲーム2本が同時に
逝ってたというオチ。
152なまえをいれてください:2007/06/02(土) 18:56:45 ID:xmdv0nyw
ディスクに傷をつけるPS2という可能性が高いな。まるでXBOXだ。
153なまえをいれてください:2007/06/02(土) 22:59:36 ID:K1Q5UTZd
最近のマイブーム

・TAをやる
・クリアしてセーブしたくなったらモノのところへ走る
・そのままモノの横を素通りしてベランダへ走り出す
・外へ出たらすぐジャンプして、着地の瞬間に前転
・前転の勢いでそのまま石盤の前へ落っこちるw
154なまえをいれてください:2007/06/03(日) 12:51:48 ID:A8qQYJfk
支援AA集に9体目の支援AAを追加しました。
暇な人は見てあげて下さい…。
155なまえをいれてください:2007/06/03(日) 12:57:58 ID:E+eZZZl4
ああ、ひっくり返った所かw
お見事でつ
156なまえをいれてください:2007/06/03(日) 13:09:47 ID:mk7D8aSt
コトブキヤのあれ、第二段出る予定ないのかな
157なまえをいれてください:2007/06/03(日) 13:27:19 ID:mKu7Bupz
テンプレからじゃ9体目AAケータイだから見れないorz
誰かこっちに張ってくれm(_ _)m

ところでアグロ昇天バグってどうやって発生させんの?
158なまえをいれてください:2007/06/05(火) 17:07:49 ID:S9MDqQ+b
回想モード的に「静止」している騎士とジオングはで遊びまくってみたい。
公園の遊具的に。練習にはならないかもしれないけど。
音楽も無しであの空間にひたすら浸ってみたいよ。
マウロでただ走るのも悪くないけど、なにかして遊びたくもなるんだよな。
159なまえをいれてください:2007/06/05(火) 19:04:29 ID:axtMdHqa
ジオングはノマTAでもらえる紛れの前掛け使えばできるんじゃないか?
騎士は剣下ろしてくれないと登るの難しいから無理だけど
160なまえをいれてください:2007/06/05(火) 19:05:59 ID:D+UexxY5
9体目倒せNEEEEEEEEEEEEEE
161なまえをいれてください:2007/06/05(火) 20:13:40 ID:t46iR7lm
ノーマルTA、10体目(アグロの操作が上手くできなくて)
6体目(振り落としがタイムロスしてた)
11体目(岩場から直接巨像にジャンプして倒そうかと頑張ってたが無理だった‥)
クリアしたあああああ。疲れたw
162なまえをいれてください:2007/06/05(火) 20:58:15 ID:DMFoXzkb
ワンダ「マウローッ!!」

アグロ「(俺のことかな…?まわり俺しかおれへんし…
 でもただ大声出したいだけやったかもしれへんしな…
 これで行って呼んでへん言われたらかなわんし…)」
163なまえをいれてください:2007/06/05(火) 21:03:58 ID:K9Tsdx74
「マウローッ!!」
「なんすか」
「うわッ! トカゲがしゃべった!」
164なまえをいれてください:2007/06/05(火) 22:16:47 ID:El3xi1Bx
>>162
ホントどうでも良いことだけども、アグロさんはメスw
165なまえをいれてください:2007/06/05(火) 22:24:02 ID:UfHSfoR0
>>164
ばっか、関西弁で俺っコなんだよ
166なまえをいれてください:2007/06/05(火) 22:26:43 ID:El3xi1Bx
>>165
そうかスマンw
俺の考えが浅はかだったな。
167なまえをいれてください:2007/06/05(火) 22:33:06 ID:q6aStr9/
でも北米版の攻略本でアグロが転落したくだりでは「he」らしい
(自分が見た訳じゃないけどそう書いてる日本のサイトがあった)
あっちの攻略執筆者ですら誤解してるってことでいいのか?

どうでもいいけど馬って牛にくらべてオスメスわかりにくいよな
168なまえをいれてください:2007/06/05(火) 22:40:23 ID:El3xi1Bx
>>161
さぁ次はさらに楽しいハードTA行ってみようぜ!!www

>>167
確かにw
他には虎とか像とかも。
169なまえをいれてください:2007/06/06(水) 00:26:00 ID:vq2HWV/C
ノマTAでひいひい言ってるへたっぴです
残りは14の突進野郎なんですが…

おるあっ地上にいたら速攻で襲いかかるくせに
円柱にいる時はボヤボヤしてねーでさっさと倒さんかあ!
5本ぐらい矢を当ててもこっちが円柱のふちにぶらさがると突進やめちまう事もあるし
無駄に時間だけが浪費されていく
ひょっとしてショートカットしなければクリア不可能?
ようやく背中につかまったらつかまったでちっともおとなしくしてない
剣構えてMaxまでためるどころかワンダが声すら上げられない
攻略サイトには「平行につかまると揺れにくい」とあったけどそもそも平行につかまれない
どんなに調整してるつもりでも背中の右から真ん中につかまれば速攻で左へ振られ
背中の左から真ん中につかまれば速攻で右に振られ
あげくのはてにはまだ握力いっぱい余ってるのに振り落とされた
ひょっとして背中に飛び移った瞬間にすでに平行になってなきゃダメ?
通常プレイならじっくり時間をかけて削るって手もあるだろうけど…
なんかもう永遠にクリアできそうにない気がしてきますたorz
170なまえをいれてください:2007/06/06(水) 00:44:32 ID:Puq8OQMG
矢は1本当てれば十分
確か当てた瞬間に小さな鳴き声上げて目の色が変わると思うからそれで判断汁
ちなみにショートカットは一切不要

それと背中破壊した後はまた付近の岩場とかに昇ると
突進してくるからそれで怯んでいる時に刺せ
171なまえをいれてください:2007/06/06(水) 00:51:38 ID:s4lY+KPG
落ちたら死ぬ崖でパラシュート降下するとどうなるんですか?
172なまえをいれてください:2007/06/06(水) 01:08:14 ID:uKb20Uob
14体目はショートカットなしでも5分足らずで行けたはず。
鎧剥いだ後は柱に2回突っ込ませれば余裕だ。
173なまえをいれてください:2007/06/06(水) 01:15:36 ID:xwo8IvTN
初回特典か何か?の限定DVD(NICOってタイトルの)って金払って見る価値あります?

ICO風ワンダのパッケージに思わずときめいてしまったんですが
3900円とか凄い値がついてたので・
174なまえをいれてください:2007/06/06(水) 01:16:17 ID:4MDRXYxK
3900円とか凄い値がついてたので・
175なまえをいれてください:2007/06/06(水) 01:20:49 ID:vq2HWV/C
>>169です
いろいろ教えてくれてありがとうございます

一周目では背中はがした後はハシゴの上から飛び降りてたんですが
円柱の方がいいってことでしょうか?
とりあえず何回かやってみます
176なまえをいれてください:2007/06/06(水) 01:36:29 ID:xwo8IvTN
>>174
いや、bookmartってリサイクルショプでマジでついてました>3900円
177なまえをいれてください:2007/06/06(水) 02:35:03 ID:vq2HWV/C
14体目時間内に倒せたー!
ありがとうございました!

茶色アグロたんはおでこの模様が違うんですね
178なまえをいれてください:2007/06/06(水) 04:19:19 ID:JcZLQGYG
しかし巨像たちはみんな脊椎動物っぽいですな。
昆虫っぽいのやら無機物っぽいのも面白そうだと思うんですが。
もっといろんな巨像と遊びたかったなあ・・・。
179なまえをいれてください:2007/06/06(水) 05:07:52 ID:soo5bWJm
>>173
予約して買った自分にとっては一般的な特典DVDなんかと比べると嬉しい物だったな
だが金を払ってまで「見る価値」があるかと言われると・・・・収録映像はようつべとかで見れるみたいだし
パッケージからも分かるように、作り手の遊び心を味わうためのアイテムの一つとして
「所有したい価値」を感じるならってとこかと

しかし3900円とは・・・
180なまえをいれてください:2007/06/06(水) 07:35:47 ID:MHEqW50E
>>178
だから作風に合わないとあれほど(ry
だいたい実在してる中〜大型の石像は基本脊椎動物。それに絶命シーンも無機物・昆虫じゃ感慨湧きにくいし。

それでも色々やりたきゃモンハンでもやれば良いじゃん。ワンダに求めるものじゃないのだよw
181なまえをいれてください:2007/06/06(水) 07:36:17 ID:QVSwM05f
つぎの巨像はクジラとかどうすか
巨大イセエビとか
182なまえをいれてください:2007/06/06(水) 08:14:25 ID:JDJwVaJq
なんで>>180がこんなにも偉そうなのかよくわからんが。
無機物はともかく、昆虫は別にまんま昆虫の様相じゃなくとも
昆虫風の巨像ってんならいくらでもワンダと巨像にあった形で作れると思うけどな。
183なまえをいれてください:2007/06/06(水) 08:21:52 ID:1XkURx49
13体目とか顔以外はもろ昆虫っぽいしそういうコンセプトで行けば意外と良いかもね
ただ昆虫含め節足動物だと合わない気もする
184なまえをいれてください:2007/06/06(水) 08:24:53 ID:YW4cLWXj
>>173
こないだYouTubeで見ましたよ。
只なら見て嬉しいってくらいでした。

寝ている女の子に弓を引いても、矢は当たらないのね。
いや、試しただけで本気でナニしようとかは。
185なまえをいれてください:2007/06/06(水) 09:03:53 ID:JxghM0MZ
ネタバレ
2のラスボスは巨大化した綾n・・・もといモノ
186なまえをいれてください:2007/06/06(水) 10:20:44 ID:tLjjydns
PS3で初ワンダだったんだけど画質上がってたんだね
PS2なのにこんな神画質だったのかよ!って思ってた
いやまぁ神ゲーなのは間違いないんだけどね
187なまえをいれてください:2007/06/06(水) 11:59:49 ID:XN/+7LUM
>168
無理wだってまだ巨像5体残ってるもん。

13体目が無理そうなんだけど‥。
あいつ1周目の時でさえ1時間半くらいかかったんだもん‥‥
無理ポorzでも頑張るけどさ。

あぁして逃げるだけの奴って苦手。攻撃的な奴の方が倒しやすい。
188なまえをいれてください:2007/06/06(水) 12:34:02 ID:QZDFlGZh
昆虫の巨像嫌だな
ひっくりかえってたくさんの長い足バタバタしたり
触覚がウニョウニョしたり
189なまえをいれてください:2007/06/06(水) 13:28:24 ID:xmnkKD3x
>>180
お前まだ言ってるのか、いいかげん鬱陶しいよ。それに虫を無機物と一緒にするな。
190なまえをいれてください:2007/06/06(水) 13:28:42 ID:tLjjydns
昆虫型入れるならカブトやクワガタ程度にしとかないとキモイことになりそうだ
地球防衛軍のムカデみたいのはいやだ・・・

個人的には超巨大なダチョウ巨像を相手に猛スピードの中を頭まで這い上がりたい
191なまえをいれてください:2007/06/06(水) 15:29:25 ID:pIIJUnEa
虫は本来小さい物だから、逆に自分がミクロの世界に迷い込んだみたいになるんじゃないか?
象の巨像とかいいね。鼻から水吹き掛けられたりして。
あと水面に浮かぶラッコ。お腹の石をどけると弱点が。
192なまえをいれてください:2007/06/06(水) 16:19:55 ID:YiLdu1/l
>>190
>猛スピード
超同意。巨像に振り回されるとブラーがかかるけど、
あれがずっと続く感じで、風景が見えないくらい早く後ろに飛ぶ感じ。
193なまえをいれてください:2007/06/06(水) 17:13:32 ID:tZd9u3Jp
>>186
PS2でやっても綺麗ですよ
アプコンの恩恵はあるけど劇的に変わってる訳でもないので
194なまえをいれてください:2007/06/06(水) 17:33:57 ID:JcZLQGYG
猛スピードいいねえ!
昆虫や無機物もいいけど、動きでバラエティ性があるとよかった。
超高高度ジャンプ→着地を繰り返す巨像とか
ターザンみたいに振り子の動きで暴れる巨像とか
宙返りする巨像とか 壁に体当たりを繰り返す巨像とか
195なまえをいれてください:2007/06/06(水) 17:37:24 ID:wdze2fBh
NICOはオクとかで探せば安いのもいっぱいあるよ〜
自分は1300円で買ったよ。
196なまえをいれてください:2007/06/06(水) 17:54:05 ID:HPtJI2M8
二周目でトカゲ狩りしてたんだけど、あらためて禁断の地を回ると
結構複雑な地形多いな
えっこんな崖登れるん?と思ったり

中にはトカゲすら配置されていない、
贅沢に上り下りや景色を楽しむためだけ(?)の場所もある

西南西の海岸の砂浜とか
8体目の南西+1体目の南南東あたりの崖でかなり高く登れるところとか
(wikiのマップで言えばトカゲの63号がいるところ)
6体目と16体目の中間あたりの、セープポイント「南西の端の岬」の近くで
断崖絶壁にコケがはえてて降りられるところとか

ここひょっとして実はボツになった巨像への道だったんじゃ、と考えるとワクワクする
197なまえをいれてください:2007/06/06(水) 18:07:35 ID:MHEqW50E
>>182
>>189
そんなに他人にあれこれ言われるのが嫌ならここに来なきゃいいだけだろw
198なまえをいれてください:2007/06/06(水) 18:22:50 ID:vPPihAwB
というか現実世界にある石像で虫を模ったものは無いんじゃないか?
感情移入というかリアリティの問題だと思うね。
199なまえをいれてください:2007/06/06(水) 19:00:32 ID:IxW7ngkb
面白けりゃなんでもありだと思うおれは勝ち組
七英雄みたいなのとかあったらよかったかも
200なまえをいれてください:2007/06/06(水) 19:16:22 ID:QZDFlGZh
馬鹿やロー
だからひっくりかえってピクピクするからきもいんだこのやロー
201なまえをいれてください:2007/06/06(水) 19:18:49 ID:JDJwVaJq
>>197
何かお気に障りましたかw
202なまえをいれてください:2007/06/06(水) 19:19:03 ID:r6w/U/a9
ふーっ。
あと6体。
203なまえをいれてください:2007/06/06(水) 19:21:19 ID:QZDFlGZh
それに口がワシャワシャすんだろ
オウムみたいにさ。カマキリみたいにさ
ざっくざっくこられたら平田さんもびっくりだ
でかい蚊だったらどうすんだよこのゲームには血とかいう表記ついちゃうぞこのヤロー
204なまえをいれてください:2007/06/06(水) 19:38:03 ID:z4DJ08uq
虫系ってだけでダメな人間いるからしょーがねー罠
女の子はチョウとかなら好きなのかと思ったら
チョウやテントウムシまで含めて虫とつくものは大嫌いって同僚がいた
俺の妹はダンゴムシ手でつかんで安全なところへ逃がしてやったりするんだがw

リアリティとか作風とか持ち出して偉そうにしてる奴
ID: QZDFlGZh みたいに素直に虫嫌いって言えよ
205なまえをいれてください:2007/06/06(水) 19:40:10 ID:JcZLQGYG
わかった、俺が悪かった、虫って言っちゃいけなかったんだな。
好きなゲームの世界観は大事にしたいもんな。
だからイメージ壊されるような書き込みを読むと、
自分の心が汚されたような感じになるもんだよな!
じゃあもう虫の話は終わり! みんなスマンかった!
206なまえをいれてください:2007/06/06(水) 19:44:43 ID:MHEqW50E
>>204
俺は節足動物全般、特に昆虫はかなり好きですが何か?w
ヨナグニサンとかシロスジカミキリあたり特に好きwww

>>199
そういうやつこそモンハン向きだなwww
207なまえをいれてください:2007/06/06(水) 19:48:52 ID:JcZLQGYG
だからもう虫の話は終わろう! な! よし話題を変えよう、
ええと・・・話題・・・うーんと・・・話・・・題・・・け・・・景色いいよね・・・
208なまえをいれてください:2007/06/06(水) 20:53:40 ID:PQGeTCvi
平田さんちの屋上について語ろう。
大広間の天井に開いた穴から綺麗な庭園が見えたり、
薄気味悪い枯れ木があったり、何かと気になる場所だぞ。
どうにかして、あそこに行けないものだろうか。
209なまえをいれてください:2007/06/06(水) 21:02:20 ID:MHEqW50E
>>208
なるほど!あそこは普段なかなか注目しないとこなだけに盲点だった。
今度ゆっくり見てみるぜw
210なまえをいれてください:2007/06/06(水) 21:07:42 ID:R6axZNh4
>>208
いいねそれ
行けたらなごみそう


私は1体目がいるところの奥の絶壁のさらに上にいつか登れるもんだと思ってたorz
だってただの絶壁じゃなくところどころ建築物みたいなのもあったりして
ICOで言うところの「墓地にある殺風景な窓だけの壁」みたいだったんだもの

ヤモリ(8体目)んちは闘技場なのかなーとか
211なまえをいれてください:2007/06/06(水) 21:29:54 ID:wdze2fBh
自分は川下りしたいなぁ〜
2体目付近の滝の部分も建築物になってるよね。近くでじっくり眺めてみたい。
上流から船とかでプカプカ行くのも気持ち良さそう。
212なまえをいれてください:2007/06/06(水) 23:05:53 ID:Y8FtD2aI
登れそうなガケはとりあえず登頂試みてみるよな?おまえら
213なまえをいれてください:2007/06/06(水) 23:07:11 ID:/FiKbZtd
俺はとにかく登りたい。
崖や山や塔やなんやに登りたい。登りメインで、
巨像はたまに出くわしてしまうくらいでもいい。
214なまえをいれてください:2007/06/06(水) 23:50:37 ID:wdze2fBh
ロデオボーイを買ったので、乗りながらワンダやってたりする(・∀・)
215なまえをいれてください:2007/06/07(木) 00:03:28 ID:acU0YTU+
ながらで思い出したけど、先日ワンダで巨像を登ってたら
オレ自身がムカデに登られてた
逆逆ーってなった
216なまえをいれてください:2007/06/07(木) 00:04:46 ID:3DbNVeAJ
>>215
むずむずして振り落とそうとするんだなw

ムカデって毒あったっけ、乙
217なまえをいれてください:2007/06/07(木) 00:06:51 ID:tiizKjmS
振り落とそうとするというか、手ではらったね
そういう意味では巨像はみんなやさしいよ
218なまえをいれてください:2007/06/07(木) 00:09:25 ID:9JSaDJJk
>>216
一応顎に毒腺があって、噛まれると腫れて、ときには発熱を伴うとかなんとか…。

でも一般にムカデは大人しい動物だから、つまんだり押さえ付けたりしなきゃ噛まないよ。
何かの上に乗せて外に逃がしてあげませうw
219なまえをいれてください:2007/06/07(木) 00:09:48 ID:fqnmMyMM
>>214
すげー、いいな。
220なまえをいれてください:2007/06/07(木) 00:21:42 ID:7k6+w/Rs
ワンダ「ロデオーっ!」
221なまえをいれてください:2007/06/07(木) 00:29:19 ID:9JSaDJJk
>>214
やはりロデオなら小型の2体が一番しっくり来たりするのかな?
222なまえをいれてください:2007/06/07(木) 01:33:24 ID:/SIqiexB
>>221
なりきり巨像にもなりきりアグロにも結構イケルw

巨像の動きに合ってるわけでは無いんだけど、安定感のなさが臨場感を煽って燃えるよー。
ロデオ降りるとワンダの世界が少し遠く感じる程だwww
223なまえをいれてください:2007/06/07(木) 02:10:25 ID:OUZWW7QE
>>222
ロデオボーイワロタ
巨像と戦うときは降りるのかな
224なまえをいれてください:2007/06/07(木) 04:07:06 ID:3DbNVeAJ
うしろに丸めたタオルケットでも置いて平田さんごっこ
225なまえをいれてください:2007/06/07(木) 10:02:02 ID:3IqFoOoh
この中の何人がペットの名前がアグロかな・・・
226なまえをいれてください:2007/06/07(木) 10:52:09 ID:05umeLiF
ペットの方にゃ付けてないがゼルダの馬の方にはアグロって付けた

ってかワンダ+ロデオボーイのコンボって激しく酔いそうだなおいw
227なまえをいれてください:2007/06/07(木) 17:37:23 ID:y/YRRTaZ
ロデオボーイってアグロより巨像じゃないか、振り落とされないように気をつけろ。
228なまえをいれてください:2007/06/07(木) 20:45:03 ID:qdkRKYdh
ロデオボーイの人気に嫉妬

巨像に張り付いたときの華麗な音楽でロデオボーイに乗ると楽しそうだw
229なまえをいれてください:2007/06/07(木) 23:21:52 ID:1cXp24Yo
ロデオボーイいいなあああああああああ

妄想が‥‥止まらないw
230なまえをいれてください:2007/06/07(木) 23:50:13 ID:/xPSwDzr
いっそゲーセンにジョーバと連動した大画面で
禁断の地置いてくれないかな
反り橋の平原〜西の岬んとこの切れてる橋(反り橋)?でアグロジャンプとか
231なまえをいれてください:2007/06/08(金) 00:00:57 ID:eb6wMc2a
今日もロデオプレイを楽しんだぜ!!
あ〜腹筋が痛い。
232なまえをいれてください:2007/06/08(金) 00:20:29 ID:yCNBzwCW
ロデオコントローラーってあったっけ
233なまえをいれてください:2007/06/08(金) 01:29:11 ID:sOUnVjd4
むかしファミコンのハングオンみたいなゲームで、バイク型のコントローラーが付いてるのなかったっけ?
ビーチボールみたいに膨らませて、またがってプレイするやつ
あれのアグロ版が出ればいいじゃない
234なまえをいれてください:2007/06/08(金) 05:41:39 ID:lWBkaiir
「寝転がる」というコマンドほしかったな…
特に8体目の場所の外側南にある崖の上、トカゲがいっぱいいて
背の高い草が生えてる草原あたり
ワンダが寝転がったらどんなに気持ちいいだろうと思ったよ
しゃがんでも前転してもいまいち気分が出ない

ノマTAで閃光の矢をもらったのを思い出した
自分の足下に打ち込んで吹っ飛べば「寝転がるワンダ」だきゃっほー!

…やっぱり何かが違う
235なまえをいれてください:2007/06/08(金) 09:27:29 ID:cSAIPEIP
カメラ機能が欲しかった…
絶景が多過ぎる…
236なまえをいれてください:2007/06/08(金) 10:01:56 ID:rnJ3Epwm
まだ使ったことないけどPS3にはプリンター繋げられるな
237なまえをいれてください:2007/06/08(金) 13:16:58 ID:R2VQEDKP
空中庭園やっと行けた〜
トカゲ探すの面倒だったからセーブポイントのだけ取って後は巨像倒して握力増やした
そんな感じでやってたら3週目後半までかかったよ
初めて行けた時って苦労した分凄い達成感あるねw
あ〜TAも全部やったしもうやることなくなってしまったな
ずっとやってたわけじゃないけど長い間楽しめたよ、ありがとうワンダ
238なまえをいれてください:2007/06/08(金) 15:35:21 ID:x5rYxy2P
ハードの空中庭園にも行った?
239なまえをいれてください:2007/06/08(金) 15:48:09 ID:sOUnVjd4
237さんじゃないけど、ハードだとなんか違いがあるんだ?>空中庭園
240なまえをいれてください:2007/06/08(金) 16:05:19 ID:lLb0O92s
8体目直前の滝のエリアみたいに
どんな速度で動かしてもアグロが立ち止まっちゃう可能性のあるところは
ワンダ徒歩+アグロの手綱ひっぱって二人(一人と一頭)で歩けるとよかった

そりゃワンダが先行してアグロ呼べば一発なんだけど
一緒に歩くという行為ができたらいいなと
241なまえをいれてください:2007/06/08(金) 18:26:23 ID:QJjVOLbG
とりあえず飛びたかった
これだけはガチ

>>239
違いは無い
242なまえをいれてください:2007/06/08(金) 19:22:35 ID:3/SwReCm
適当に妄想した巨像描くのもなかなか楽しいなw
http://p.pita.st/?7ms3iapi
多少パクったけどorz
243なまえをいれてください:2007/06/08(金) 21:30:50 ID:cSAIPEIP
>>242
目が怖いw
244なまえをいれてください:2007/06/08(金) 21:40:31 ID:3/SwReCm
やはりワンダに出て来る巨像は目力あるから、目に力入れてみたw
結構それっぽく描けたと思うんだがどうだろか?
245なまえをいれてください:2007/06/08(金) 21:47:41 ID:p6MAzh6N
もっとオリジナリティ見せろや!
246なまえをいれてください:2007/06/08(金) 21:53:32 ID:3/SwReCm
>>245スマン、俺の妄想力不足だったorz

しっかし小型巨像の没案良い味出してるな・・・。
原画だけじゃなくポリゴン版もめっさ見たかったw
247なまえをいれてください:2007/06/08(金) 22:58:42 ID:pemLooYt
見せてもらったよ  ┃∀゜)ノ
乙ー

このデザインだと突進コンビと8体目の中間ぐらいの大きさで
弱点は頭と尻って感じだろうか?
248なまえをいれてください:2007/06/08(金) 23:07:22 ID:3/SwReCm
>>247
だいたいそんな感じw
講義中に落書きしてたらつい熱が入った、って程度だったから大きさとかあんまし考えて無いw

でも普通サイズのはディティール考えるとこ多過ぎて俺には描けないorz
249なまえをいれてください:2007/06/08(金) 23:13:34 ID:V6WKvdjY
>>242
これなに。人魚の肉を食った犬ですか
250なまえをいれてください:2007/06/09(土) 01:22:35 ID:w8oR/bDM
>242
ぜひ見てみたいからイメピタで再うpお願いします。(携帯からで見れないorz)
251なまえをいれてください:2007/06/09(土) 02:46:49 ID:LCD1BUmP
>>242
確かに絵は上手いが、>>245が書いているようにオリジナリティが無いな…。
俺がお手本として、とびきり上手い絵を書いてうpしてやるから待ってろ。

よし、書けた。うpうp…









あ、ヤギに喰われた。
252なまえをいれてください:2007/06/09(土) 03:54:02 ID:a0DQswu9
>>242 もう見れないー
253なまえをいれてください:2007/06/09(土) 05:02:42 ID:DlAZy52q
wiki参考にして一周目でほぼ全ての白しっぽトカゲを食べた
二周目でもほぼ全ての白しっぽを食べた
(ちなみに食べてないのはwikiマップの56と59。見つからねー)
もちろん両方とも「殺してセーブしてリロると復活する分」はきっちり食った
さらにリロで復活しないトカゲは、ゲーム内で24時間経過するとしっぽが生えると
別の攻略サイトにあったので、二周目では全てしっぽだけ取ったんだが…

…wikiマップのトカゲ3〜21(リロで復活する7除く)が5時間ほどで復活したので
それを全て食いきってしまったのがいけなかったのかどうかわからんが
それ以外のトカゲが24時間どころか30時間ほっといても復活しない
それどころかしっぽだけ取ったトカゲ、生きてるはずなのに姿を見せない
何かの手違いで殺した事になってしまったんだろうか?

二周目で15体目まで倒してトカゲも実質三周分食えれば
祠の上の庭園行けると思ったのに、復活するしっぽが少ないから行けない
まだ握力ゲージは微妙に右下に余白が残ってるらしい(円周の点線は見える)
あきらめて三周目にいくしかないかな…
254なまえをいれてください:2007/06/09(土) 07:38:00 ID:ueMGVBdw
255なまえをいれてください:2007/06/09(土) 09:05:10 ID:a0DQswu9
>>254
おー見れたー。
あれだね、上から見た構図だから小型巨像に見えるんだね。毛の部分も少ないし。
なんかカワエエわ。
256なまえをいれてください:2007/06/09(土) 09:35:02 ID:tD4euSLr
自画自賛ほどつまらんものはない
257なまえをいれてください:2007/06/09(土) 12:38:49 ID:vI43J8Fv
ノートに描いてるんだね
それがツボった
258なまえをいれてください:2007/06/09(土) 19:03:17 ID:FEaUDzga
ゲーム板はお絵かき掲示板ないんだよなー
259なまえをいれてください:2007/06/09(土) 20:02:51 ID:TPOVMvZz
まぁ次からはファンサイト系でやれってことだな
260なまえをいれてください:2007/06/09(土) 21:37:12 ID:duqrbkjg
PSM3の噂:「ICO」開発チームが2タイトル取り組み中
http://www.ps3-fan.net/2007/06/psm3ico2.html
261なまえをいれてください:2007/06/09(土) 22:32:10 ID:XOSpZNj4
ワンダ2出るならプレステ3買っても後悔しない。
262なまえをいれてください:2007/06/10(日) 00:43:17 ID:jFCRyQDL
売れなくてマルチタイトル化しないかなぁ
263一度言ってみたかったんだよなぁ:2007/06/10(日) 01:47:14 ID:/4d/40Kk

P S 3 始 ま っ た な

264なまえをいれてください:2007/06/10(日) 02:22:04 ID:RAi49uYP
TAでイノシシが暴れるな
一度下りたほうが吉?
ジャンプでおりつつ切るのはできないんだが
265なまえをいれてください:2007/06/10(日) 02:39:33 ID:BrIre0zZ
普通に背中に飛び降りて掴まればよくない?
266なまえをいれてください:2007/06/10(日) 09:03:18 ID:0Lo/tWgN
肩の後ろ辺りを掴めば、かなり安定するよ
267なまえをいれてください:2007/06/10(日) 23:24:34 ID:GNoE3a52
あまり話題になってない?上田チームの新作スタッフ募集だって。
完成はたぶん数年先になるんだろうが、今から楽しみだ。
http://www.scei.co.jp/synthesis/career/wanda.html
268なまえをいれてください:2007/06/10(日) 23:37:38 ID:dF9c6Qhu
>>267
テストプレイヤーとして参加したいので、
完成したら呼んでください。
269なまえをいれてください:2007/06/11(月) 00:08:31 ID:kK5X3dB8
おれはCGスタッフで参加してMONOのHD版を作るぜ
ブサイクになったらごめん
270なまえをいれてください:2007/06/11(月) 03:08:56 ID:JddlHyBt
>>267
2008年中に一本は完成させないと
PS3がワゴン行きになるぞ
271なまえをいれてください:2007/06/11(月) 04:47:20 ID:mx7MGB+l
というか今からスタッフ募集でしかも2つ同時製作とか
10年くらいしないと出来ないんじゃないだろうか
272なまえをいれてください:2007/06/11(月) 07:22:24 ID:ACxmKNOm
ICOの時もワンダの時も「今までにない新しいタイプのゲーム」だったから
開発に四年もかかったけど
今度は前例があるわけだから早いかもしれないぞ

個人的にはICOをそのままグラフィック一新して
2周目クリア後に、墓地のソファの下とか給水塔のソファがあるビルとかを舞台に
パズルの追加問題が10問くらいついてる程度のリメイクでも買うわ
あとワンダも南西の砂浜の奥とか枯れ葉の森とかに三周目以降追加巨像が(ry
273なまえをいれてください:2007/06/11(月) 09:14:36 ID:cTkhFzg5
ICOはリメイク
ワンダは2が作りやすそうだな
274なまえをいれてください:2007/06/11(月) 10:17:35 ID:Q7IQvowX
古えの祠登る→大橋渡る→突き当たりの風が吹いてるところで西を見る
…で見られる空中浮遊岩石はいったい何なんだろう
275なまえをいれてください:2007/06/11(月) 14:13:08 ID:klF3YPZP
今まさにクリアしたのですが
エンディング1種類なんですかこれ
276なまえをいれてください:2007/06/11(月) 14:19:57 ID:cIxsYT3I
エンディング1種類なんですよそれ
277なまえをいれてください:2007/06/11(月) 14:20:24 ID:klF3YPZP
そうなんですか・・・どうもです
鷹が飛んでます
278なまえをいれてください:2007/06/11(月) 16:23:09 ID:kK5X3dB8
あの鷹が真のラスボスだという説があります
279なまえをいれてください:2007/06/11(月) 16:41:43 ID:h2pdfp5H
エリマキトカゲの巨像とかいたら面白そう。
弱点は背中と額。ワンダ見るとエリマキ広げて威嚇。ワンダが遠くにいると立って歩いてきて、
その間は尻尾を地面につけるので、そこから背中へ登る。
エリマキを開いたままだからそのままだと額に行けないけど、首の後ろ辺りに弱点あって、そこを弓で射ると
一定時間エリマキを閉じる。その間にエリマキの上を通って額へ・・・とか。
280なまえをいれてください:2007/06/11(月) 17:30:25 ID:oP+JIw6J
>>297
厳密に言えばエリマキトカゲじゃないんだけど
似たようなボツ巨像いたっけな、ドラゴンみたいなやつ
前に動画で見たけどカッコ良かった
何でボツになったんだろ
281なまえをいれてください:2007/06/11(月) 17:31:37 ID:oP+JIw6J
>>279だった
282なまえをいれてください:2007/06/11(月) 18:21:01 ID:IczYQtPE
ワンダのノウハウを活かすなら、シームレスフィールドの遺跡探索ゲーを・・・出来ればカメラ機能も付けてw
283なまえをいれてください:2007/06/11(月) 18:52:12 ID:qjLsJ7wd
とりあえずサントラの「最後の戦い」が流れるラスボス追加してくれねぇかな…
284なまえをいれてください:2007/06/11(月) 20:00:43 ID:AaBeZPDz
>>280
あの鳥型巨像の開発チーム内呼称はロックだそうな。
やはり巨大な怪鳥と言ったらロック鳥は有名かw

てか動画kwsk!!!
285なまえをいれてください:2007/06/11(月) 20:58:35 ID:Z3VbMNXy
ワンダのキンスフィールドやりたい人ー!
286なまえをいれてください:2007/06/11(月) 22:31:37 ID:SwmAwQJR
>>285
やりたい。ふつーのゲームっぽくなるけど。
えー、あんなところにいる敵どうやって倒すんだ…みたいのが好き。
287なまえをいれてください:2007/06/12(火) 00:27:24 ID:QFYGEVyp
>>275
感想をどうぞwww
288なまえをいれてください:2007/06/12(火) 01:03:46 ID:mFxY5HQe
ワンダのアーマードコアもいいぞ
パーツを組み合わせて巨像を組んで、巨像と戦う
ワンダ自体、一応ミッション形式だからシステム的に違和感ないかも?
289なまえをいれてください:2007/06/12(火) 01:36:43 ID:QaJoPp/t
二体同時はありそうね
一体の目を撃ったらもう一体の頭に上って口笛
目の見えない撃たれた一体は音がする方向へ全力パンチ
巨像同士喧嘩開始
290なまえをいれてください:2007/06/12(火) 01:44:57 ID:6qE7X9qw
でもドルミンの力を分割する為に
巨像を別々の場所に放ってるわけだから
同じ場所にいるとパワーバランスとか、そういうのが崩れるんじゃね?
それとも、二体で一体分とか、そういうアレなのか。
291なまえをいれてください:2007/06/12(火) 01:48:58 ID:wPgdbyzM
ICOは基本的にダンジョンパズルだけだったから
三周目以降はキャラ萌えと美麗な風景が目的でぼーっと繰り返してたけど
ワンダは何度巨像と戦っても新しい発見とそれゆえのスリルがあるな

ところで専用曲持ってるのは平田と北東の門番気取りとジオングだけ?
292なまえをいれてください:2007/06/12(火) 07:30:16 ID:L6nlCFOd
てかほとんどの戦闘曲が本編中でイントロカットされてるのが実に惜しいな…

>>291
おそらく。
平田の曲はマジっぽい雰囲気漂ってて前半後半合わせて燃えたw
確か
背後からの使者〜巨像との戦い〜
反撃〜巨像との戦い〜
…の二曲だっけ?
293なまえをいれてください:2007/06/12(火) 11:04:31 ID:QaJoPp/t
続編はICOともワンダとも違う新しいゲームになるんだろね
294なまえをいれてください:2007/06/12(火) 11:15:49 ID:3Im6lbT1
>>287
とてもワンダでした
295なまえをいれてください:2007/06/12(火) 12:29:47 ID:Rl88sQ8P
>>293
それは続編とはいわんのでは・・・
296なまえをいれてください:2007/06/12(火) 14:30:23 ID:AUII7bN6
新作な

>>284
随分前にここだか攻略スレに貼られていた、確かようつべの画像だった気がする
ワンダの色んなシーンの寄せ集め集みたいな感じでその中に何秒か映っていた
297なまえをいれてください:2007/06/12(火) 17:03:16 ID:M023j7cs
プロジェクトNICOでしょ。あれは単に没作じゃん?
298なまえをいれてください:2007/06/12(火) 17:38:12 ID:AUII7bN6
スマン
どういう意味?
299なまえをいれてください:2007/06/12(火) 17:43:41 ID:L6nlCFOd
>>296
返レスありがトン

今度探してみるか…
300なまえをいれてください:2007/06/13(水) 02:08:36 ID:zVp4ce9L
没作というか、ワンダの大元ってとこだろう
301なまえをいれてください:2007/06/13(水) 02:35:27 ID:twZxWRm5
ワンダの夏休み(仮題)

ワンダが海にもぐったり、山に登ったり魚をつったり


PS3発売予定:4980円
302なまえをいれてください:2007/06/13(水) 02:38:24 ID:U4VyGzBF
とりあえず
「今度は建物の柱や壁に登るんじゃなくて
モンスターに登ってやっつけるゲームにしたいんですよねー」
というのをイコ似(よく見ると兜だけど)の少年数名を使って
超大雑把なイメージを作って見せただけのものだと思う

で、いじくり回している過程で
大勢よりも一人がいいとか
少年よりも青年がいいとか
動機として恋人(?)復活はどうよとか
モンスターはちゃんとした生物じゃなくゴーレムぽいのがいいとか
どんどん煮詰めていったらワンダになっちゃったと
303なまえをいれてください:2007/06/13(水) 04:33:35 ID:Sx977Y5a
>>301
それはICOだろ
アグロ萌えは無くなるが
304なまえをいれてください:2007/06/13(水) 09:21:55 ID:byRVJOAf
落馬して骨折したりロッククライミングして転落したり
305なまえをいれてください:2007/06/13(水) 09:56:18 ID:weDYkNBl
ああ〜登りてえぇぇぇえ
空中庭園登りだけをゲーム化してええええ

世界のどこかにある十六の空中庭園を見つけだし
そこを全て制覇せよ・・・とか
天の声が聞こえてこないかな
306なまえをいれてください:2007/06/13(水) 10:03:39 ID:n2hTxLWv
>>305
そんで16人の捕われの姫君の手を引いて救い出せと
307なまえをいれてください:2007/06/13(水) 10:39:56 ID:47VDUKd/
16人て・・・・酒池肉林じゃないか
308なまえをいれてください:2007/06/13(水) 11:06:05 ID:iz8V9z5L
でも全員ブス
309なまえをいれてください:2007/06/13(水) 12:46:11 ID:0EUTNRYB
じゃあイラネ
310なまえをいれてください:2007/06/13(水) 15:18:01 ID:mPUmSZF4
EDの庭園につながる階段の下に木が生えてるでっぱりがあるけど
あのでっぱりの上って絶対に乗れないんだろうか
位置に気をつけながら何度階段から飛び降りてみても
ワンダが不自然にななめに落下して墜落死してしまう
311なまえをいれてください:2007/06/13(水) 17:02:02 ID:47VDUKd/
>不自然にななめに落下して
それは「神」の力が働いているのでは
312なまえをいれてください:2007/06/13(水) 18:28:53 ID:0/1vIEE9
>>310
僕も今何度もトライしましたが…だめだ。
うおお空中てーえんもう少しなのにィィィ
あと2、3倒すか
313なまえをいれてください:2007/06/13(水) 21:10:55 ID:myyIxjLr
やっと空中庭園行けたぁあぁああぁあ
もう思い残すことは何もない…これでもうこのゲームでやることは…


そういやあったな…ハードのタイムアタックの4体目クリアできてないんだった…orz
314なまえをいれてください:2007/06/13(水) 21:13:04 ID:aAOK1rQo
今フジでワンダの音楽流れたな
巨像に取り付いたときの音楽
315なまえをいれてください:2007/06/13(水) 21:57:39 ID:Jw04K0KY
>>314
何体目の曲さ?
316なまえをいれてください:2007/06/13(水) 23:16:08 ID:s91ivsxF
初めてクリアしたが話がわからずなんかスッキリしないなぁ
ワンダは禁術について結果あぁなるって知ってたのかな?
それといきなり出てきたエモンとワンダの関係がわからなかった
エモンがワンダが禁術を使うことを知ってたなら止めればよかったのに
それと少女は置いてけぼりにされたけど何か悪いことでもしたのだろうか?
折角目を覚ましたのに置いてけぼりだしワンダは赤ちゃんになってるし
317なまえをいれてください:2007/06/13(水) 23:20:11 ID:byRVJOAf
ちょwwおまwwww
318なまえをいれてください:2007/06/13(水) 23:21:46 ID:kLT1Hifb
そこまでわからないのはさすがにお前の理解力が無いとしか。
319なまえをいれてください:2007/06/13(水) 23:41:43 ID:pIqqznYD
インド象じゃないね。
320なまえをいれてください:2007/06/14(木) 00:04:31 ID:4W+dLm5+
いや、>>316は違うゲームと混同している気がする
もしかしてそれは、他人の視界をジャックしたりするゲームじゃないか?
321なまえをいれてください:2007/06/14(木) 03:35:33 ID:bS2yYQdN
ジブリが販売してる『王と鳥』ってアニメを観た
少女の手をひいて空飛ぶ黒い敵から逃げつつ城内を駆け回ったり
手すりのついた空ろな目の巨像と戦ったり
舞台になった城はラストで崩壊するし
無理すればICO+ワンダ合体劇場版と思えなくもない

手すり付き巨像ってゴーグとこれとワン巨以外になんかあるかな
322なまえをいれてください:2007/06/14(木) 06:12:06 ID:rWGXbfZQ
ジブリなんてゴミバブルアニメといっしょにしないでちょーだい
323なまえをいれてください:2007/06/14(木) 10:30:41 ID:0RiJq+HV
>>314
見てた
あれ巨像に乗って有利になった時一番流れる曲だよな
324なまえをいれてください:2007/06/14(木) 11:53:14 ID:K1vWgIYl
>>314俺も見てた 息子と二人で顔を見合わせたよw

それから大した発見でもないが一つ報告。
8体目ヤモリの所でさ、池の前を通過して地下神殿(?)
入るでしょ。あの池の魚って掴めるんだなw
ワンダと同じ位の大きさでマスやらナマズみたいなやつ。
ただ掴めるけど弓とか銛だと全然刺さらん・・・

捕ったら精力増進とか無いのかね
(既出だったらスマン)
325なまえをいれてください:2007/06/14(木) 12:53:03 ID:z4o3AW1K
>>322
ぐぐってみたけどDVDたけーな

…と思ったらそもそも「王と鳥」の原作は
アンデルセンの「羊飼いの娘と煙突掃除人」なのか!
ガキの頃全集読んだけどうろおぼえだったよ
読み返したらそれっぽい挿絵とか入ってるかもしれないな
326なまえをいれてください:2007/06/14(木) 15:14:25 ID:U0ehYJjL
>>296>>299
ボツ巨像の画像とはこの動画でしょうか?

http://www.youtube.com/watch?v=HVoKHXBhG48

ついでだけど私のお気に入りMADも紹介しておきます
ワンダと巨像の世界観が自分好みに表現されてて好きです

http://www.youtube.com/watch?v=M3Xl90OEaq0
http://www.youtube.com/watch?v=bymVd9OpqMM

327なまえをいれてください:2007/06/14(木) 15:49:53 ID:4W+dLm5+
>>326
2番目のいいなぁ
あまりMONOを助けようという気持ちは伝わってこないがw
(自分探しの旅っぽい)
GISのDVDを見直したくなった
328なまえをいれてください:2007/06/14(木) 17:48:28 ID:0RiJq+HV
何度聞いても遠い時の『アグローッ』が『パブローン』て聞こえる
329なまえをいれてください:2007/06/14(木) 17:55:26 ID:OuXypVb1
びっくりするほど風邪薬
330なまえをいれてください:2007/06/14(木) 20:05:20 ID:uqh5nYfq
>>326
ボツ巨像たちはどれも生物っぽい感じだなあ
UMA好きにはタマラン
331なまえをいれてください:2007/06/14(木) 21:30:51 ID:ifD2+zQr
没巨像を入れたバージョン出してほしいよなあ。
TA専用みたいのでいいから。
ら旋通路の途中途中に没巨像の壁画があって拝むと対戦できる感じ。
332なまえをいれてください:2007/06/14(木) 21:59:47 ID:eKNyplPk
>>331
螺旋通路か…いいなそれ



些細な事だけど西の岬の下にある砂浜が気になってしょうがない
多分ボツ巨像への道だったと思うんだけど、
せめてつきあたりにトカゲくらい置いといてくれればなあー
あの砂浜の美しさを知らんプレイヤーがいると考えるとなんか切ない

あ、ICOみたいにスイカでもいいな
果実扱いで
333なまえをいれてください:2007/06/14(木) 23:40:11 ID:eKNyplPk
気がついたら電気ウナギ・平田・砂ドラゴンとばかり回想やTAで戦いまくってる
どうやら俺は長くてうねうねしたもんが好きらしい
334なまえをいれてください:2007/06/14(木) 23:49:30 ID:cVdmH39I
>>326
うーんそれじゃないなぁ
それで言うと多分3番目と51秒当たりに出てきた巨像だったと思う
アグロで疾走している横からブワーって飛んで来るって動画だった
んで何故かBGMがB'zの曲でスレ内でも「何でB'zwww」とか突っ込まれていた記憶が
でもそのボツ巨像集?も面白いなぁ
335なまえをいれてください:2007/06/15(金) 06:02:39 ID:JsTWccjq
雲より高い城を延々上り続けるゲームがやりたいな
城の中を登るときはICOのようにパズル要素を解きながら階を上がっていって
外壁を登るときはワンダの空中庭園のように冷や冷やしながら上を目指す
プリンスオブペルシャ時間の砂がちょっとそれに近いんだけど
全然高さが足りないのと世界観がやっぱ物足りない
336なまえをいれてください:2007/06/15(金) 06:20:13 ID:kKRye3cE
>>335
おまえはよくわかっている
おれもひたすら登りたい・・・
上にとりつく方法やルートを開拓して天空の頂きにある庭園を目指したい
337なまえをいれてください:2007/06/15(金) 08:09:29 ID:xHrc9Nib
リアルでロッククライミングをやりたまえよ。
338なまえをいれてください:2007/06/15(金) 08:51:16 ID:oApUw8ni
>>332
最近やり始めて一週クリアしたからちょっと行ってみよう

カメラを回した時のブラーが少し嫌だけど
フィールドは作りこまれてて綺麗だし凄いよなぁ
買ってよかった!!
339なまえをいれてください:2007/06/15(金) 08:53:09 ID:XL5HC6fI
「のぼらんか」やってみ
340なまえをいれてください:2007/06/15(金) 09:02:44 ID:rRPHbpuq
ロッククライミングがテーマのゲームってそういえばないな
EAスポあたりが出しててもおかしくない気もするが

流石に地味かなぁ
341なまえをいれてください:2007/06/15(金) 09:38:56 ID:KA1HmNou
>>388
たしかに近年主流のあのブラーはやりすぎ感はあるけど
全体的にフィルタかけててなんとなく夢の世界にいるみたいで好きだな
実際人間も視界動かしてるときはハッキリ視認出来ないからリアル表現としては適切なのかも
ブラーかけないとパリパリ感があるFFみたいなRPGになっちゃいそうだし・・・
342なまえをいれてください:2007/06/15(金) 11:51:26 ID:oApUw8ni
>>341
最初買ってすぐの時は本当にブラーが嫌だったけど
慣れてきたしこういう表現もありだと思った
空も幻想的で凄い遠くまで見えるしそれにシームレスってのが凄い
遠くの景色が霞んで見えて空気感も表現されてて本当にすばらしい
PS2での限界を超えたって感じがしたなぁ
343なまえをいれてください:2007/06/15(金) 14:34:31 ID:WrT31glq
最初買ってすぐの時は本当にブラが嫌だったけど
慣れてきたしこういう表現もありだと思った
それにシースルーってのが凄い
おっぱいばんざい
344なまえをいれてください:2007/06/15(金) 14:48:54 ID:scxooGgh
おもしろいとでも(ry
345なまえをいれてください:2007/06/15(金) 14:54:31 ID:7MRBU59L
おっさんだったらロケットパンチ
346なまえをいれてください:2007/06/16(土) 09:01:44 ID:+jtGSLE5
ダイハードみたいな
ビルの中を登っていくゲームがいいな
347なまえをいれてください:2007/06/16(土) 09:24:29 ID:ohvx5TVw
昨日ラビュタ見ながら
「パズーの握力メーター切れるううううう」と思った奴手を上げろ


348なまえをいれてください:2007/06/16(土) 11:29:14 ID:RRs68Zhb
  (゚д゚) …
/|  |\
349なまえをいれてください:2007/06/16(土) 11:33:28 ID:yxUPfplv
あいつなら空中庭園も余裕だろ
350なまえをいれてください:2007/06/16(土) 14:12:53 ID:VzDNC/Ks
近所の中古屋いったらワンダが6位だった。
素晴らしすぐる!
351なまえをいれてください:2007/06/16(土) 14:19:27 ID:GWdYJ/qu
空中庭園の果物ってユーザーをバカにするためにつくったんかね?
何かイベントあってもよかったのに、あそこまであがった人用の
352なまえをいれてください:2007/06/16(土) 16:26:16 ID:1F+qRs9H
過剰な欲は身を滅ぼすと言うことです
ちゃんと見返りに達成感は味わえたでしょう
その課程が大事なのです

EDと同じです
等価交かry
353なまえをいれてください:2007/06/16(土) 16:55:12 ID:Xvh9PR1f
空中庭園のことなんかなんにも知らずに
売ってしまってから知った俺
354なまえをいれてください:2007/06/16(土) 16:58:55 ID:Pkp1H3Y0
しかし赤ん坊が大きくなって毒果物食ったらかわいそうだよな

階段降りれば祠内部経由で外の果物も取りにいけるけど
355なまえをいれてください:2007/06/16(土) 17:02:44 ID:3WYM7DXL
モノ一人で養っていけるのだろうか
356なまえをいれてください:2007/06/16(土) 17:05:33 ID:LC/5Bohq
育てられずに赤ちゃんポスト行きだな
357なまえをいれてください:2007/06/16(土) 17:06:53 ID:1pqyTuSN
ところで、庭園行ったあと古の地の入口にも行ってみるのはざらだろうか?
358なまえをいれてください:2007/06/16(土) 17:09:59 ID:/kj17ZlH
ノーマルでTA挑戦中なんですが15がうまくパターンにはまってくれない
剣を落とすのはいいのですが右手振り下ろしをなかなか使ってこなくて・・・
いつも踏みつけになってしまうんですがどれくらいの距離がいいのでしょうか?
359なまえをいれてください:2007/06/16(土) 17:10:00 ID:QtDdFV1I
俺は入り口に行ってみたあと庭園に行ったな。
今思うと帰りの時間が非常に無駄だった。
360なまえをいれてください:2007/06/16(土) 17:15:15 ID:1pqyTuSN
入口で外に出ようと無駄に奮闘した俺。

てかあの橋はホント長いよな。
片手でL2+スティック前したまましばらく別のことしてたw
361なまえをいれてください:2007/06/16(土) 17:19:45 ID:QtDdFV1I
>>358
真正面じゃなくて、やや右手よりに離れたらいいんじゃね?
確実な方法は知らない。
362なまえをいれてください:2007/06/16(土) 17:35:13 ID:/kj17ZlH
>>361
右手側に回りこんでいるのですがこっちを向いて踏みつけしてしまうんですよ
とりあえずいろいろ試してみますがこいつだけがうまくパターンにはまらなくて
363なまえをいれてください:2007/06/16(土) 17:36:29 ID:QtDdFV1I
>>362
いや、右手側に回り込むんじゃなくて、右手寄りの位置で巨像の向いてる方向に離れるってこと。
364なまえをいれてください:2007/06/16(土) 17:39:06 ID:QtDdFV1I
こんな感じか。OK、NGとは書いたけどうまく行くかはわからんので両方NGの可能性もw;

NG
    ○ ←巨像

    ○ ←ワンダ
    ↓

OK
    ○ ←巨像

   ○  ←ワンダ
   ↓
365なまえをいれてください:2007/06/16(土) 18:48:33 ID:Pkp1H3Y0
>364の図を借りると、>358はこんなふうになってないか?

    ○ ←巨像
   ○ ←ワンダ
    ↓

ある程度の距離は必要。

>364
俺はそのOKの方でいつもチョップに成功してる
初プレイの時は上のような状態でやはりいつも足踏みくらってた
366なまえをいれてください:2007/06/16(土) 20:26:46 ID:/kj17ZlH
>>364
>>365
ありがとうございます
今度は一発で成功しました
でも今までも同じような位置に立ってたと思うんですけどねぇ
まだ不安定な感じです

TAじゃなくて普通のバトルで1体目に活力と剛力を装備して挑んだのですが
威力が高すぎてあっという間に倒せてしまったので装備はずした方がいいですねw
祠の上の庭園にいけるようになったらハードをプレイしてみようと思います
367なまえをいれてください:2007/06/16(土) 21:23:18 ID:AyAKolzl
十六体目はパオングっ呼ぼうぜ!
368なまえをいれてください:2007/06/17(日) 00:09:16 ID:YQVZOPd6
>>366
矢を打ち込んで怒らせたら、チョップかと思っていたが。

やっと空中庭園いけた。橋も渡った。長かった。
これに必死だったから、まだタイムアタック一度もやっていない。
でもなんかもー達成感で…TAはいいかなっておもた。
369なまえをいれてください:2007/06/17(日) 01:07:30 ID:oCgMpbpz
そういやこないだウナギ戦で初めて一回も潜水させずにクリアしたw
ジャンプ刺し→ジャンプ刺し→頭部ギリギリジャンプ刺し→頭部ザクザク
…がテンポ良く進んで脳汁出まくりですたwww





別のメモカで新しく始めた一周目の初戦だったがorz
今度ハードTAでもっかい挑戦してみるか…。
370なまえをいれてください:2007/06/17(日) 03:13:57 ID:7y9JgPUp
>>359 >>360
庭園から入り口までの橋を走ってるとき、下に目をやると、
アグロが必死に追いかけてくるのが見える。カワエエ。
そんでアグロのやつ、崖っぷちとかに阻まれるとピュンってワープするんだぜ!
あいつ超能力馬だったんだよ! 不死身だし!
371なまえをいれてください:2007/06/17(日) 03:23:29 ID:SU9pNV/V
橋から飛び降りて、アグロの上に落ちる瞬間Rボタンで乗るってのができるかやってみたいんだよなぁ。
でもなかなかうまいこと落下地点にアグロが来てくれない。

>>370
ワープを繰り返させてたらいつか橋の上に来てたりして。
372なまえをいれてください:2007/06/17(日) 04:29:07 ID:MWTLYUZn
なんか王族の息子と巫女さんかなんかが恋仲で、巫女さん病気で死亡

よみがえりの秘法があると聞いて古の祠へ。巨像狩りスタート

闇の封印が解かれ、ワンダを媒介にしてドルミン復活。が、あえなく封印される。そして少女復活。

橋が破壊され、完全に孤立。少女、空中庭園で暮らしはじめる。

16体分の巨像の魂をもって復活したのでずいぶん長く生きる。その過程で庭園より下が大海に没する。

ワンダを忘れられずに封印を解き、影と一体化して永遠に一緒になることを望む・・・・・影の女王に。

ICOへ   


ってか?
ヨルダの意識を残したのは、自分のような悲しい思いをして欲しくなかったからか?
373なまえをいれてください:2007/06/17(日) 11:49:37 ID:rmI/NOwI
>372
一昨日ワンダ始めたばっかの俺に、コレは酷いwww
374なまえをいれてください:2007/06/17(日) 11:53:07 ID:5963EYhW
>>373
少女は復活するけどワンダは赤ちゃんになってしまうとか、
オチまで書いててひでぇよな!
375なまえをいれてください:2007/06/17(日) 11:56:54 ID:AJLYl1Jv
信じるも信じないもお前次第だ・・・
俺は信じたくないけどちょっと本当っぽいかもとか思ってorzしちゃう人だ
あとでICO買ってこよう
376なまえをいれてください:2007/06/17(日) 13:18:22 ID:nypvQrtz
ワンダとICOは世界観は共有してるけど物語的には繋がりは無い(制作側の
明確な指定は無いが想像するのは自由)みたいな感じらしいね

自分もエンディングで鳥が飛んでる時に気候が変化しているのは時間の経過を
表現しているんだと思ったし、最後が豪雨になっているので地表が水没して
ICOの世界に繋がっていると連想もできる
377なまえをいれてください:2007/06/17(日) 13:19:13 ID:C0+JIf0O
>>373
ゲーム始めたばかりなのにスレを見てるお前のほうが悪い
378なまえをいれてください:2007/06/17(日) 13:22:12 ID:SU9pNV/V
何回貼られたかわからんな。
ttp://hotwired.goo.ne.jp/news/20060314201.html
379なまえをいれてください:2007/06/17(日) 13:24:12 ID:o/cszODK
つながりってやっぱ「古の祠上部=ICOの城」って考える人多いのか
自分は全然別の土地を想像してた

373みたいに凹む人がでるとアレだし長文妄想なんで
そのうちどっかhtmlかtxtをうpできるろだ見つけてきてURL貼るわ
380なまえをいれてください:2007/06/17(日) 14:06:42 ID:rmI/NOwI
>379
ああ、わりい。凹んではないから大丈夫。
ネタバレ嫌だったら2ch見ないし。


373は、少女復活から書けばいいのに、
何故ネタバレ含んだエンディングから話すかね?
って思ったんでね、ちょっと書いてみたわけ。
381なまえをいれてください:2007/06/17(日) 14:07:38 ID:rmI/NOwI
380に追記

しかし、374を見て373の優しさを知ったw
382なまえをいれてください:2007/06/17(日) 14:08:45 ID:rmI/NOwI
連書きスマン

しかし、374を見て372の優しさを知ったw

の間違えですたorz
383なまえをいれてください:2007/06/17(日) 14:14:58 ID:y+n0MVY8
ワンダは一週間前に買ったばっかりのものだが
ICO欲しくなったなぁ
舞台は同じだけど時間のつながりが無い・・・難しい表現だなぁ
ICOの公式サイト見たけどICOは赤ちゃんになったワンダが成長したのかと普通に思った
古城は古の地を城の中に入れたって感じがしたな
384なまえをいれてください:2007/06/17(日) 14:18:44 ID:AJLYl1Jv
でもなんで角生えてんだ
385なまえをいれてください:2007/06/17(日) 14:27:21 ID:3gZfW+w6
時間的つながりはない と
ICOの背景設定の角人の第一子はワンダ は
矛盾してる気がするんだけどなぁ。
386なまえをいれてください:2007/06/17(日) 16:06:31 ID:OEci4Dic
>>383
ICOの世界では、角の生えた子は度々生まれてお城行き。
387なまえをいれてください:2007/06/17(日) 18:13:14 ID:la6/tfxx
>>366
カメレスで申し訳ないけどあのチョップは
こいつが登場してきたガケにいれば簡単にしてくるよ
ある程度のライン(石の段)までしか進んでこないから足踏みはこない
ガケ付近から弓撃ってれば大丈夫
388なまえをいれてください:2007/06/18(月) 00:32:25 ID:n+eboW3Y
何気に橋壊す前にナイフ落とさせとくと、素手で橋破壊するのなw
389なまえをいれてください:2007/06/18(月) 08:24:13 ID:m24szfaP
>>372
千年女王が長い時を経て
999のプロメシュームになってしまった悲しさに似てる
始君はメーテルのペンダントになってたな(´Д⊂グスン
390なまえをいれてください:2007/06/18(月) 08:46:04 ID:Lb60EbyU
>>389
わかるなぁ
優しかった三色ラーメン堂の弥生お姉さんの末路がアレだなんて・・・
初めて知ったときはちょっと涙出た
391なまえをいれてください:2007/06/18(月) 18:01:45 ID:+m71MuL0
白馬やっと出せた・・4体目で大苦戦した
アイツ中々屈まないんだもん(;つД`)
392なまえをいれてください:2007/06/18(月) 18:28:46 ID:n+eboW3Y
>>391
戦闘開始後、とりあえず巨像はほっといて、アグロで素早く開始位置から一番遠い入口から地下に入って待機するだけでおk。
393なまえをいれてください:2007/06/18(月) 21:13:47 ID:MSrYagbW
カメに苦戦中
間欠泉に誘導するのが既に難しいし弓が下手だからなかなか足の裏に攻撃できない
アグロ乗って誘導したほうがダメージ喰らわないっぽいんだけどなかなか誘導できない
ダメージ覚悟でワンダで誘導したほうがうまく誘導できるな!でも弓がry
もう5回くらいリトライしてるんだが弓を練習したほうがいいのかもしれない
ここから狙うと楽っていうようなポイントはない?
394なまえをいれてください:2007/06/18(月) 21:46:37 ID:uWpuHWuM
>>393
・L1使っちゃってないか?
今回の場合、弓とL1は全然併用しない方が狙いやすいと思う

・間欠泉には矢をたたき落とす効果もあるので、熱湯ごしに射たない
どうしても片方の足が熱湯の向こうになるなら、移動して角度を変える
でもギリギリ足の裏の光が見えてれば大丈夫なこともある

・遠距離で誘導している場合、弓を構えてから
握力ゲージの白い輪がMAXにならない状態で矢を放つと
矢に十分な勢いがつかなくて届かないこともある
カメの顔を見上げるほどの超近距離で誘導した方が、
散弾銃は撃ってこないし(足踏みされるけど)
矢も小さな力で十分届くし、カメが倒れた後かけつけやすいしで楽

こんなとこかな

あと、アグロで誘導すると十中八九
「カメが間欠泉の黒い輪の中に入ったのに、熱湯は脇腹をかすめてて、
腹に命中しないのでカメが浮かない」という状況になるけど、
ここでアグロを降りて超近距離まで近づき
カメに横歩き(正確には角度変え)させるつもりでさらに誘導すると楽だよ
395なまえをいれてください:2007/06/18(月) 21:48:17 ID:WjX2DskG
火力が半端じゃいしな、亀はやっかいだ。最初の時はアグロ乗って周り
を回りながらって感じでやっていたが、あまりうまくいかんかった
それからは前転したりで速射をよけるなりしてとにかく間欠がヤツの
腹の上で噴出すまでなんとか持ちこたえるようにやってた。

話は変わるが、どうしてもわからない事が。この場を借りて、聞きたい!
砂ヘビだが、なんでアイツは平田さんと呼ばれてるのか?
調べたりもしたが、わからん!だが知りたい。
今更聞けないんだが、誰か、!教えてください!

〜疾走する駿馬に跨り、振り返れば...平田さん...〜
396なまえをいれてください:2007/06/18(月) 21:57:59 ID:n+eboW3Y
漏れの場合は…
とりあえず巨像との間に間欠泉挟んで距離置いて、巨像注視しながら8の字走行で光弾避けつつ誘導・微調整→
うまい具合に誘導してカメが体傾けたら、ソッコー走り寄って巨像の足が浮いてる方の側面へ→
後は素早く急所射抜いて、転倒し始めたらすぐに反対側に移動・腹に突っ込みつつアグロからジャンプしてしがみつく。

…こんな感じだが如何に?
397なまえをいれてください:2007/06/18(月) 21:58:12 ID:ZEnQURri
カメの目の前でアグロ最高速でぐるぐる回ってれば
カメは歩くのやめて光弾吐くだけになる&一発も当たらない

この状態から、誘導したい方向に一目散に走れば必ずそっちへ歩くだろ
L注目で見張りつつ、止めたくなったらまた近付いてぐるぐる回ればいい

浮いたら腹の横まで走って飛び降りて弓

転がってから取り付くまでは焦らなくていい
398なまえをいれてください:2007/06/18(月) 21:59:16 ID:pvpeAv+5
399なまえをいれてください:2007/06/18(月) 22:08:55 ID:WjX2DskG
398 有難う。全部しっかり読んでなかった。
わかりました。平たいから...それでいいんだ。
400なまえをいれてください:2007/06/18(月) 22:17:39 ID:n+eboW3Y
やはり私はカメがかなり好きです。ハイ。
401なまえをいれてください:2007/06/18(月) 22:21:20 ID:+m71MuL0
簡単に平田さん誕生を説明するとある男が砂蛇じゃなく魚じゃね?って言いだして
なんでよ?って聞いたら平たいからって理由でそしたらもう平田さんでいいよってなった
402なまえをいれてください:2007/06/18(月) 22:33:09 ID:lbOQs0ua
その後ある男がじゃあ空飛んでる方は空田さんでいいんじゃね?って
言いだしてそれは全然流行んなかった
403なまえをいれてください:2007/06/18(月) 22:48:16 ID:rbGpLA19
何トライ目だ?TAでやっと14体目倒せた‥ノーマルだけど。
この先、12・13・15・16が残ってる‥
前途は多難だ‥orzだって13体目なんて初回1時間くらいかかったんだから。。
でもやり方をここで教わったから頑張る‥だけど無理そう。。
404なまえをいれてください:2007/06/18(月) 22:49:20 ID:rbGpLA19
あ‥っ。流れぶった切ってスマソ。。
405なまえをいれてください:2007/06/18(月) 23:00:49 ID:+m71MuL0
いや別に謝らんでも
406なまえをいれてください:2007/06/18(月) 23:05:28 ID:MSrYagbW
>>393だがありがとう
初転倒させた後、甲羅から登ろうとして登れなくて焦ったが
なんとか頭に辿り着いて慣れないジャンプ刺しなんてしてみたら見事に振り落とされて
やり直しになったけどカメ倒せたぜ!!こいつにざっと二時間かかってて先行きが不安だ

そして今度は噂の平田さんに戸惑っている
アグロに乗りながら目を射るってのは分かったんだけど
アシタカの構図で目を撃とうとすると弓の照準が進行方向に向いてて
それから平田さんアイズにゴリゴリ照準合わせて撃とうとすると潜っちゃうんだよあいつ
L1使っても弓が進行方向向いちゃってるんだけどこれは仕様?
あと弓構えてる間はアグロの操作とかしないほうがいいの?落馬しまくり。
407なまえをいれてください:2007/06/18(月) 23:12:08 ID:RTzq5hrR
>>406
つかず離れずの間隔でアグロはMAXスピード
近くによってきたら後ろに標準あわせて目の辺りを狙っておく
それでいけると思うけど
アグロは壁と垂直にならないように、回るようにすれば自動で走ってくれる
狙う時はL1押しながら狙うと早く後ろに向けるような気がする
408なまえをいれてください:2007/06/18(月) 23:17:25 ID:uWpuHWuM
>>406
そもそも弓構え中は左スティックが弓矢照準モードになってるので
アグロの操作はしないほうがいいというよりできない
アグロを操作したい時は□離して矢を捨ててから操作すれ
あと平田さんを見つめてるとアグロ操作の左右は当然逆になるからな

一度アグロが壁に沿って最高速度で走り出せば
よほどの事がない限りアグロの操作はしなくてOK
まれに速度が落ちたり砂の上の小さい岩につまずいたりするので
そういう時だけ操作を意識すれ(初戦の場合。タイムアタックは別)

>撃とうとすると潜っちゃうんだよあいつ
潜った後伸び上がって口をパクパクさせてくるだろ
つまり追いつかれて距離が近づきすぎると攻撃モードに入るってこと
目を出してる時間は短いので連射で何とか当てろ

>L1使っても弓が進行方向向いちゃってるんだけどこれは仕様?
先にL1だけ押して画面に平田さんがちゃんと入ってから□も押せ
すると二秒ぐらいかけて弓構えたワンダが馬上で後ろを向く
409なまえをいれてください:2007/06/18(月) 23:32:56 ID:dqAYN98z
カメさんの光弾は、アゴの下から出ている。
必死に上を向いて、空を見ながらアゴでワンダを狙うカメさん。
そのとき彼は、何を思っているのか。
410なまえをいれてください:2007/06/18(月) 23:39:12 ID:i6ncqCDf
>>372に感動。
そのEDなら救われるわ・・・

もし巨像のキャスト二人がICOとヨルダの成長した姿だったら哀しすぎるは・・・
411なまえをいれてください:2007/06/19(火) 00:06:58 ID:6axFuRQx
11体目の神殿の中、壁のかなり上のほうに
ICOの闘技場の巨大円形窓みたいなのがある
なんか懐かしくて泣きそうになった

そのあと火も使うしな
412なまえをいれてください:2007/06/19(火) 00:14:09 ID:uyCzRVry
助言のおかげでなんとか目を狙えるようになったが
あれ両目撃たないと駄目なのか
片目撃った後にアグロが失速してパクパクされた
なかなか難しいな
413なまえをいれてください:2007/06/19(火) 00:28:28 ID:Bf3r/yrX
それはハズレただけ
片目に当たれば桶
実は目をつぶっていてもまぶたに当たれば桶
414なまえをいれてください:2007/06/19(火) 00:30:58 ID:6axFuRQx
>>412
片目でOK
ただし弓が十分引き絞られてないと矢の威力が弱くて
複数回射たなきゃならんかったり
単に当たったと思っても目の周りの骨に邪魔されて当たってなかった可能性もある
415なまえをいれてください:2007/06/19(火) 00:45:04 ID:uyCzRVry
平田さん撃破したぜ!焦って弓ちゃんと引き絞ってなかったわ
今日最大の被害者だったアグロを撫でてやったし今日は終いにする
またよろしく頼む

ところでアグロって雌なのかね
416なまえをいれてください:2007/06/19(火) 00:48:25 ID:kDyV7zIV
最後の
ワンダが泉に吸い込まれる所でネバってても何も起こりませんよね?
417なまえをいれてください:2007/06/19(火) 00:52:14 ID:xj0GHjjx
何も起こらんよ。少なくとも10分ほど粘ったことあるけど何も起こらんかったよ。
418なまえをいれてください:2007/06/19(火) 00:58:41 ID:kDyV7zIV
>>417
俺もさっき10分近くネバってたけど何も起こりませんでした
ちょっと近くまで行けたけど絶対に真正面には行けないんですね
419なまえをいれてください:2007/06/19(火) 01:09:41 ID:IJ0T9Ppe
何か行動でちょっとでも変化合ったらもっとよかったのに
まあ言ってもしょうがないけど
420なまえをいれてください:2007/06/19(火) 01:19:45 ID:BLB++S8Z
カメのハードTAで、なかなか2分切れないorz
ちなみに今の記録は2分7秒04(´・ω・`)
421なまえをいれてください:2007/06/19(火) 01:28:03 ID:3gDlIz0R
最後のアレは粘れば粘るほど制作者の意図にハマッてるってことだよね
禁忌を犯した者の定めとは酷いものだ
422なまえをいれてください:2007/06/19(火) 02:59:00 ID:K/ooSa+c
最後はみな誰もが、自らの意志であきらめる事になるんだよな。
さまざまないいわけをつけて。
そのいいわけが最後のメッセージとなる…
423なまえをいれてください:2007/06/19(火) 05:42:56 ID:I6vfHSM0
馬(4体目)のNTAで3分切れない
wikiのスケジュールどおりにスピーディに誘導できていれば
2:00首刺し完了の後
「ひるまないポジション(=http://gamekouryaku.com/wanda/data/infor02.html#A13)」
をとれ次第、3:50ではなく3:00前後に倒せると思うんだが
そもそもスケジュールどおりの誘導がなかなかできない
馬、まっすぐ例の丘の上にこないで少し右とか少し左に来ちゃう事が多いから
>0:30までに山の上で巨像の注意を引きつけてトンネルに入ります。
>0:50で対角線の反対側のトンネルから出ます。
なんてことをやってたらしゃがむどころかUターンしちまう
反対側の丘から出てきて巨像と目が合った時の気まずさったらねーよw

馬から見て丘の左に来ちまう事が圧倒的に多いんで
例の丘に登る前に手前右の丘の上を通過するようにしてみたが
それでもなかなか確実には誘導できない
結局開始後1分以上例の丘の上で誘導に粘る事になってしまう

髪飾りルートはひるまないポジションとれないんでなるべく首を通過したいし
偶然の速攻誘導成功に頼るしかないんだろうか
424なまえをいれてください:2007/06/19(火) 07:29:15 ID:BLB++S8Z
425なまえをいれてください:2007/06/19(火) 07:33:01 ID:BLB++S8Z
>>392に追加。
しばらく待機して、巨像が真上を通過したら反対側から出て様子見→
巨像が3回地面刺して屈んだら尾に向けてダッシュ。
426なまえをいれてください:2007/06/19(火) 10:22:51 ID:HIPARnIc
最後吸い込まれるところ
あれ自分がワンダだったら泣くどころじゃ済まないよなw
あんな感情表現できねぇよ
427なまえをいれてください:2007/06/19(火) 10:55:35 ID:8hVATuIY
だまされて、無意味かつ有害なことをした、と思ってたんだからな
(あの時点でモノの復活は知らんし)

てか、次回作はあんなに感情を揺さぶるようなシチュエーションをまた用意できるのかな?
エンディングだけを期待してやってるわけじゃないけど
428なまえをいれてください:2007/06/19(火) 12:00:53 ID:Cu7PNhyG
ICOとワンダやっていて思ったけど
その「語らず人の感情を揺さぶる表現」が上手いよなぁ
色んなゲームそれなりにやって来て感動のEDとか見て来たけど
またそれとは次元が違うってか
429なまえをいれてください:2007/06/19(火) 12:27:06 ID:R3lniXGr
モノを甦らせたのはドルミンじゃなく
ドルミンの力が乗り移りなおかつ吸い込まれる前に自分を取り戻した
ワンダの意志だと思ってる
430なまえをいれてください:2007/06/19(火) 13:20:47 ID:En0AUxui
どうせ2週目でどうにかなるだろ
とか思ってあっさり諦めたの俺だけじゃないよな!
431なまえをいれてください:2007/06/19(火) 13:44:28 ID:uHntGMcV
大筋では1・2周目とも同じEDでも
ICOの2周目にスイカが登場したように
ワンダでも2周目EDでは
最後に鹿がくれた木の実食べたら(悪魔の果実と違って)
微妙に内容に変化が…とかあればよかったな

軽いところでは赤ん坊が微笑むとか
すげえところでは赤ん坊が一瞬のうちにでかくなるとか
432なまえをいれてください:2007/06/19(火) 18:33:01 ID:hpJWbVXE
>423だけど4体目で3分切れた
>>424-425トンクス

あと平田さんで2分01秒台行けたので記念カキコ
がんがれば1分台いけるかも


ところで2周目3周目と周回重ねるごとに
巨像の頭の振り方が激しくなってる気がするんだが気のせいだろうか?
1体目ですらなかなか力を溜めさせてくれない
15体目に至っては「ひるまないポジション」とらない限り
チョイ刺しはできても溜め刺しはどんな少量でも永遠にできなそうな勢いだ
4体目も頭の振りが激しくなってるんで
「ひるま(ry」とらなきゃ到底3分切れなかった
433なまえをいれてください:2007/06/19(火) 19:01:43 ID:kDyV7zIV
これ以外に良い声優使ってたんだな
モノの声生天目ってなってるけどいつ喋ったんだ
434なまえをいれてください:2007/06/19(火) 19:22:18 ID:K/ooSa+c
モノはワープのときなんか言う奴じゃね?
つか日本人なのか。まぁどこの国が適してるかはわからんが。
435なまえをいれてください:2007/06/19(火) 19:24:25 ID:gzzL1hgO
巨像倒した後、ワンダが黒いのに貫かれてスタート地点に戻されるときに
なんか喋ってる声が聞こえるからそれじゃないか?
436なまえをいれてください:2007/06/20(水) 02:35:36 ID:FoEPxp3o
あのアンアンはぁはぁエロイ声か
437なまえをいれてください:2007/06/20(水) 09:59:20 ID:eUumBgth
しかしまぁそれなりの声優使ってあれだけってのもある意味凄いなw
438なまえをいれてください:2007/06/20(水) 15:47:01 ID:jamuXDxu
このゲームってICOみたいな感動系?
439なまえをいれてください:2007/06/20(水) 16:34:48 ID:tCM+a9gg
微鬱系。
440なまえをいれてください:2007/06/20(水) 16:55:55 ID:mA2Fqkw3
シューティング系。
441なまえをいれてください:2007/06/20(水) 18:23:18 ID:5nVKuPsM
>>439
むしろ「完全な悲劇よりはマシだった」な感じ
感動度は低め
442なまえをいれてください:2007/06/20(水) 19:12:14 ID:wwmYtRmF
シームレスとかどうでもいいことにこだわっておかしくなっちゃった作品
443なまえをいれてください:2007/06/20(水) 19:16:01 ID:RbvUIcSV
シームレスだからこそ世界を感じることができる。
読み込みだらけではあの感じは出ない。
444なまえをいれてください:2007/06/20(水) 19:49:49 ID:zSaZThpk
>>442
お前はこのゲームに向いてないな。
445なまえをいれてください:2007/06/20(水) 20:02:47 ID:N3w6nf4i
やっぱシームレスだとリアルさが違うよなw
最初にやったときはかなり新鮮で(゚∀゚)うはwってなったぜ!
446なまえをいれてください:2007/06/20(水) 20:09:17 ID:CSCHeSIG
そういえばICOはつなぎめがあるのが
ゲームシステム的にいい方向に向いてたな
つまり、ヨルダほっといて隣の部屋に行っても
CD-ROMの読み込みがなければ同一エリア扱いだから放置して平気
読み込み音が聞こえたら別エリアだから早めに戻らないと影にさらわれる

もしICOでシームレスだったら
どれぐらい離れたらさらわれるのか分からんのが怖いし
トロッコ〜クレーンまわりや滝周辺で
おいてきぼりヨルダに不意打ちくらったら大変だったろうと思う

けどワンダで「シームレスであるがゆえに起きた問題点」なんてあったか?
447なまえをいれてください:2007/06/20(水) 20:14:14 ID:wwmYtRmF
>>444
ぷっ
向いてるとか向いてないとかあんたが気にする必要があるんですかあ?馬鹿?
448なまえをいれてください:2007/06/20(水) 20:47:14 ID:eIUNEmzf
向き不向きはわからんが、ICO、ワンダの世界の住人にはなれんな
そんな煽る気マンマンのキャラは登場しない
449なまえをいれてください:2007/06/20(水) 20:56:51 ID:wwmYtRmF
>>448
キチガイ?変態?
ゲームの世界の住人になりたいんだってコイツwwwwバカwwwwwww
450なまえをいれてください:2007/06/20(水) 21:21:14 ID:N3w6nf4i
>>448
まぁまぁ、あんな幼稚なレスはスルーしとこうぜ。相手するだけ疲れるw

てかICOまたやりたくなって来たwww
451なまえをいれてください:2007/06/20(水) 21:39:15 ID:wwmYtRmF
>>448
おいバカwww
恥ずかしくて出て来れないのか?wwwゲームの世界の住人になる夢かなうといいなwwww
452なまえをいれてください:2007/06/20(水) 22:15:37 ID:hRt59rx5
シームレスって要素を取り上げておかしくなったとかいう意見は珍しいな
「とか」のなかにはこのゲームが気に入らなかったひとが指摘するだろう
もっとそれらしい要素があるんだろうけど
少なくともシームレスはどうでもいい要素ではないな
453なまえをいれてください:2007/06/20(水) 23:48:04 ID:7EgR/s99
確かにシームレスに否定的な意見って珍しいな。
シームレスの弊害ってディスクの読み込みが激しくて気になる位だと思うんだが・・・。

最近ICOをやっとクリアして、情報解禁とばかりニコニコ動画とか見てたら、
ICO愛するあまりにアンチ・ワンダと巨像の人とかいて驚いた。
発売して随分経つゲームなのに変なのがこのスレにわざわざ来るのはそういった方面からかね?
454なまえをいれてください:2007/06/20(水) 23:49:07 ID:RbvUIcSV
>>451
おい、IDからして煽る気マンマンじゃないか君のは。
455なまえをいれてください:2007/06/20(水) 23:53:27 ID:J54pV8Re
ID:wwmYtRmF見ててハンチ思い出した

そう言えばシームレス取り入れるゲームってどんなのがあったっけ?
各マップの広さ+美しさならFF12がぱっと浮かぶんだけど
456なまえをいれてください:2007/06/20(水) 23:57:24 ID:RbvUIcSV
一発でKFの名が出ないとは時代も変わったな。
457なまえをいれてください:2007/06/21(木) 00:09:06 ID:sQxT8KI5
KFてシームレス採用だったのか!名前しか知らなかったw
てか今からでもKFのPS版3作はやるべきだろか?
458なまえをいれてください:2007/06/21(木) 00:27:37 ID:qoD9pVEP
平田さん気に入ってもう50回ぐらい戦ってるが
今初めて>>406が言ってたような
「L1と□押してるのに弓の照準が巨像に合わず進行方向向いたまま」
という状況が発生した

平田さんとの距離と角度、壁や障害物の位置関係によっては
カメラワークがおかしくなると同時に発生するようで
一度思いっきり平田さんと離れたら治った
>>406あの時は説明が適当ですまん
459なまえをいれてください:2007/06/21(木) 01:18:13 ID:q0t/yulu
KFてPSのもシームレスだっけ?
IVはシームレスだったけど、このシリーズの特徴?の「即死覚悟で下の階層にダイビング」ができなくなったのが残念だった
あとPS2のシャドー・タワー・アビスもシームレスだよ
確かエコー・ナイト・ネビュラもシームレスだったかな?

てか、シームレスでRPGといったらロー(ry
460なまえをいれてください:2007/06/21(木) 01:23:20 ID:5rAfQjeR
ネビュラもアビスも読み込み画面がある。
裏読みによるマップ間シームレスはKFシリーズ(2以降)のみ。
KF1は各層での読み込みがある。
461なまえをいれてください:2007/06/21(木) 02:08:16 ID:q0t/yulu
スマソ、シームレスじゃなかったのか>ネビュラとアビス
KFは2の評価が高いけど、オレは3が好き
ミーナタン・・・
462なまえをいれてください:2007/06/21(木) 02:10:09 ID:0A4AjKSq
ワンダとモノの関係はどんなのを予想してる?
ワンダは普通の元気な男の子、モノは長老の娘
普通に仲良しな友達以上恋人未満だったがモノが何かの生け贄に選ばれて…
みないなのだと思ってるんだが
463なまえをいれてください:2007/06/21(木) 05:07:21 ID:dW7IGj5S
ワンダは強いけど元気キャラではないでしょ
464なまえをいれてください:2007/06/21(木) 08:49:05 ID:TQAeV5sf
ワンダは昼休みに図書室で1人本を読んでいるような・・・
電脳コイルでいうと、ハラケン
465なまえをいれてください:2007/06/21(木) 09:35:07 ID:Q76XdNWO
>>462
ワンダ、幼い頃に両親をなくし叔父夫妻に育てられる。→意地悪な叔母に虐げられ歪んだ性格に育つ→唯一の友達アグロだけ

同級生女子A「ワンダって美形だけどキモくない?」
同級生女子B「ていうか、目つきヤヴァすぎw」
モノ「・・・・・。」
同級生女子A「なんか、いつもモノのほう見てるよね?」
同級生女子B「きんもー☆」
モノ「・・・・・。」

同級生でワンダのことを嫌ってないのはモノだけ →ワンダ、モノのストーカーになる

モノ「・・・・・。」

儀式が行われ、モノが生贄に→ワンダ、隙を見計らいモノの亡骸と宝剣を強奪→OP
466なまえをいれてください:2007/06/21(木) 09:51:18 ID:Lni/kaF1
まるで双一のようなワンダさん
467なまえをいれてください:2007/06/21(木) 10:00:35 ID:geblmGRO
モノは生まれながらにして生贄になる運命だったって感じがするな
モノって何者なんだろう?
攻略本に儀式のために魂を失ったってあるけどなんの儀式だったんだろうか
468なまえをいれてください:2007/06/21(木) 11:25:24 ID:i9kT4Tai
>モノって何者なんだろう?
つまんない
死んで
469なまえをいれてください:2007/06/21(木) 14:02:38 ID:QChPdQdh
そのつもりで言った訳じゃないんじゃ…
470なまえをいれてください:2007/06/21(木) 14:03:14 ID:NfHgOxSi
>>467
その設定(生まれながらの生け贄)で行くと、
イコの角みたいに体のどこかに特定の印があったか
印はなくても、例えば○月○日に生まれた女の子は○歳になると国に災いをもたらすから
○歳になる前に神に捧げる事で災いを回避するとか
(当時は人口少なそうだから同じ日に同性の子供が生まれる確率は低いだろう
)
そんな感じの理由で、生まれてすぐエモンのところで育てられたのかもしれないな

現代人の考え方でいくと「可能なら死んだ人生き返らせて何が悪いの?
つかそもそも生け贄ってのが非科学的で無意味じゃ?」になるけど
生け贄の儀式によって安泰もしくは繁栄が保たれると本気で信じてた時代の人は
生け贄を生き返らせる=一度神に捧げた魂を強奪する
=儀式がなかったことにされる=国の安泰が保たれない=悪、なんだろうな
しかもドルミン絡みだし
471なまえをいれてください:2007/06/21(木) 14:53:42 ID:N2bwetOd
そこそこ規模の大きい風習だろね
司祭と兵士がいるから宗教(密教)絡みで
あの世界ではそれなりに効果のある儀式なんだろう
472なまえをいれてください:2007/06/21(木) 15:53:09 ID:gHVsUSzq
魂を失った遺体を何かに使うのかな、と思った。
変な意味ではなく、その遺体を使って儀式を行うのかな、と。
見た感じ、モノには傷とかなかったからね。
473なまえをいれてください:2007/06/21(木) 16:10:33 ID:F6EByYOG
ゲームの中で背景を具体的に語ってたらそう言う独創性のないつまんない話に
落ち着いてただろうね。
説明を敢えてしなかった製作者はやはり偉かった。
474なまえをいれてください:2007/06/21(木) 16:19:19 ID:k2pkbSxt
そう考えると、MGSの小島氏と対極だな
あっちは世界観の細かいところまで台詞とかドキュメントで語る
475なまえをいれてください:2007/06/21(木) 16:33:48 ID:Lni/kaF1
SF作品が設定を語らなかったらそれはSFではないんだが、分かってるか?
476なまえをいれてください:2007/06/21(木) 16:46:43 ID:o0FU92Cn
あっそ
477なまえをいれてください:2007/06/21(木) 16:55:43 ID:k2pkbSxt
>>475
そうなのか

SFは詳しくないけど、アシモフとかのオールドSFは結構好き
MGSはギブソンとかのガジェットSFの系統になるのかな?
(スナッチャーで「サイバーパンカーに贈る」とかOPであったし、小島氏は好きっぽい)

ちなみに別に小島氏の手法に難癖つけたわけじゃない
純粋に上田氏と比較しただけだよ
478なまえをいれてください:2007/06/21(木) 17:00:43 ID:Lni/kaF1
>>477
そうかすまん、俺の早合点だったみたいだね。
479なまえをいれてください:2007/06/21(木) 17:46:11 ID:Gs+iTXns
>>468
そういう意味は全くないw

>>473
説明が無いのは残念ではあるけどそれがワンダの良さなのかもな
480なまえをいれてください:2007/06/21(木) 17:54:07 ID:m0hz+Dhr
今日サントラ買ってきた。やっぱ名曲揃いだなw特に巨像戦
481なまえをいれてください:2007/06/21(木) 19:13:56 ID:HA3PmyB2
おんまの親子
http://imepita.jp/20070621/639100

PCならボケボケかな?
482なまえをいれてください:2007/06/21(木) 20:23:15 ID:26KLCNpI
サントラいいよな。〜絶望との別れ〜が大好きだ。
鳥とトカゲとイノシシでかかってるかな?
間違ってたらスマヌ。
483なまえをいれてください:2007/06/21(木) 20:45:13 ID:OJ4L7qtR
空中庭園に行く条件教えて下さい。
お願いしますm(__)m
484なまえをいれてください:2007/06/21(木) 21:04:53 ID:o0FU92Cn
握力を鍛える事
485なまえをいれてください:2007/06/21(木) 21:04:59 ID:sG7VYer1
>>483
握力ゲージが画面右下を超えていること。

一周目ではどう頑張っても無理。二周目もきつい。
ワンダと巨像wikiのワールドマップを参照にしてほぼ全てのトカゲの白尾をとってれば
三周目序盤〜中盤でそれだけ握力ゲージが育つ。
白尾を7割ぐらいとってれば四周目くらい。

アクション苦手だと、画面右下を超えた直後でも
ミスやタイムロスによって握力が足りなくなって失敗する事があるので、
さらにもう少し握力を育てて保険かけるといい。
握力(と体力)は巨像をストーリー中で倒す事でも成長するので、
まだ足りないなと思ったら巨像を2〜3体倒すとかして調節。
486なまえをいれてください:2007/06/21(木) 21:30:59 ID:sQxT8KI5
>>482
禿同!後半コーラス入るあたりまさに神www
小型巨像戦も鳥戦もめがっさ燃えた!

タイトルはそれでおk。
ちなみに流れるのは鳥・ヤモリ・レオ・ケルベロス戦の4回。

あと他にマンモスとカメの前半で流れる"荒ぶる邂逅"もかなり好きwww
487なまえをいれてください:2007/06/21(木) 22:49:34 ID:SEfn1HEV
どなたか10体目の平田さんの元ネタを教えていただけないでしょうか。

とある平田さんのファンより。
488なまえをいれてください:2007/06/21(木) 22:57:27 ID:Cp803jK8
>>487
>>116>>401

いいかげんテンプレの平田さんのとこに括弧で説明入れていいんじゃね
489なまえをいれてください:2007/06/21(木) 23:15:28 ID:Gs+iTXns
ノーマルが4週目突入して早速庭園に行ってみたけどなんか綺麗だったな
橋も時間かけて渡ったけど流石に出れるわけ無かったなw
ところで庭園ってちょっとしか登れないのかな?
庭園の中に少し登れるところはあったけどそれ以上は登れそうになかったし・・・
できればてっぺんまで行ってみたかったなぁ
490なまえをいれてください:2007/06/21(木) 23:52:28 ID:26KLCNpI
平田さんって人気あるのか? っと俺も最近まで知らなくて、教えてと
頼みこんでしまってんだが。 馬とかジオングって言われると あぁ、なるほど
ってな訳になるが、平田さんとなると  ??
平田さんはアグロを使わないとダメなんだよな。ドルミソが「友と一緒に
大地を揺るがす」とか言ってたが、意味があんまりわからなくて、
最初はまっこうからやりあってやると言わんばかりに剣を構えてたら、
どつかれた。でもなんかやり方があるはずだと思いしばらくは岩場に上がり
剣を光に掲げ、平田さんに当てていたよ。コントローラーに振動がくるから
弱点はナマズみたいな感じだろう、よし!などと自己満足してたら
「お前の足ではヤツには追いつけない」とドルミソに叱咤され、
ここで、あぁアグロに乗るんだと気づいた俺は、鈍いんだろな
ワンダってドルミンメッセージ含め、ヒントはちらほらするんだが、
あんな見た事ないヤツがいきなり目の前に現れりゃパニックになるし
感のいい人ならすぐ気づくだろうし、楽しみ方は人それぞれか。
491なまえをいれてください:2007/06/22(金) 04:40:50 ID:9BN7/8Uk
日本語でおk
弱点わかってるのに辿り着けない時のドルミンアドバイスの苛立たしさは異常


最近鳥に乗ってる時に飛び降りるのがマイブーム
龍も飛んではいるんだがなんか違うんだよな
速さの違いか
492なまえをいれてください:2007/06/22(金) 07:07:57 ID:Fs1Gx6A4
★アグロの参戦
1体目(棍棒/ミノA) 無理
2体目(牛/マンモス) 可能
3体目(騎士) 無理
4体目(馬/麒麟) 可能
5体目(鳥) 無理
6体目(ヒゲ/ミノB) 無理
7体目(電気ウナギ) 無理?(高速で橋走ってワンダが沼に飛び込めば一応参戦?)
8体目(ヤモリ) 無理
9体目(亀) 可能というかほぼ必須に近い
10体目(平田/ナーガ) 必須
11体目(イノシシ/レオ) 無理
12体目(牛亀/ポセイドン) 無理
13体目(ドラゴン/[空]ヘビ) 必須
14体目(ライオン/ケルベロス) 無理
15体目(門番/ミノC) 無理
16体目(ジオング/イービス) 無理っつーかそれ以前に・゜・(ノД`)・゜・

16体中可能&必須あわせて5回ってのは多いのか少ないのか
個人的にはアグロ参戦の割合は多くなくてもいいから
全体の巨像の数もアグロ参戦可能戦闘の数ももっとほしかった
493なまえをいれてください:2007/06/22(金) 07:47:39 ID:Fe55Xi/C
最初は「こんなのがあと15体もいるのか?無理無理!」なのに
そのうち「よし倒せたぞ、さあ次だ次!」になるこの不思議。
494なまえをいれてください:2007/06/22(金) 11:05:53 ID:kX1vDjFc
ドルミンは内心ものすごくワンダ応援してたんだろうけど
バレたら困るからちょっとしかヒントよこさないんだろうね

ツンデレ・・・
495なまえをいれてください:2007/06/22(金) 12:42:13 ID:lOkpsyHz
質問というか相談というか
ワンダwikiに頼ってノーマル要素+トカゲ・庭園などのおまけ要素は全部クリア
今後ハードやるとしても多分そんなに困らないと思うんだけど
ワンダ攻略本は買い?
設定資料・開発資料としてはどんな感じ?
496なまえをいれてください:2007/06/22(金) 13:18:07 ID:odbfCCrX
>>495
買いだと思う
設定画や開発者のインタビューを読めたのがうれしかったな
攻略本としてはトカゲや果実が詳細に書かれてないけど
クリアしたなら問題ないと思う
497なまえをいれてください:2007/06/22(金) 16:20:59 ID:DOy8P6Xy
>>494
それ俺も思ったw
「ああもう! じれったいなあ! はやくそこ登って!」
とか思いながら手に汗握ってるドルミンさんw
498なまえをいれてください:2007/06/22(金) 19:03:59 ID:EJG2Q8r/
未プレイ者にプレイさせて、
横で見てるときの心境みたいだなw
499487:2007/06/22(金) 21:42:02 ID:4TvGdCe0
>>488
すみませんスレッド内検索すべきでした…。結構頻出してたんですね。
発売して日が経っているからスレ住人的に周知なものになってるのかと思い込んでました。

それなりにやり込んで一度は売ってしまったけれど最近なぜか無償に
巨像達とあの音楽で戦いたくなって買い戻したところでした。
ということで今から平田さん倒しに逝ってきます。
500なまえをいれてください:2007/06/22(金) 22:12:23 ID:1VEqyY0b
ヒマあかしてたのでヤモリんちと平田んちの模式図作ってみた
今更感漂うし自己満足だがまあ見てくれ

ttp://www.borujoa.org/upload/source/upload12468.gif
ttp://www.borujoa.org/upload/source/upload12469.jpg
501なまえをいれてください:2007/06/22(金) 22:16:45 ID:/oQNCyWy
ヤモリの闘技場の周りの池が好きだ
木漏れ日なんか最高
502なまえをいれてください:2007/06/22(金) 22:35:35 ID:fUo1tWXG
右手でとどめさす最後の方の奴の滅びた都とかって所が好き
廃墟最高
503なまえをいれてください:2007/06/22(金) 23:45:28 ID:9fkEKppC
次は今日のワンダで〜す。
今朝は剣を白刃取りするすごいワンダが登場しま〜す。
504なまえをいれてください:2007/06/23(土) 00:57:46 ID:INnfdntm
今カメのハードTAで鬼攻略法で2分切りしようとしてるんだが、弱点攻撃時に、巨像がスタート地点付近の洞窟内斜面にいるせいでワンダの体勢崩れやすくて時間のロスが激しいorz
なんかコツとかあるかな?(´・ω・`)

いちお頭まで登るのはなんとかパターン化できて、開始から頭到達までは40〜45秒くらい…
505なまえをいれてください:2007/06/23(土) 02:35:13 ID:BXZ18+w0
>>485
遅くなりました。有難うございます。
がんばってみます。
506なまえをいれてください:2007/06/23(土) 04:19:13 ID:m0Ef3+Wn
>>500
なんか地味に凄いな。闘技場表記の仕方なんてなかなか考えられてるな。乙だぜ。
507なまえをいれてください:2007/06/23(土) 14:08:13 ID:INnfdntm
だあああああーーーーーーッッッッッ!!!!!
ぜってーハードのカメじゃ2分未満はムリ!!!

ノーマルならなんとか出来たが、ハードじゃ体力多くてムリぽorz
508なまえをいれてください:2007/06/23(土) 14:34:06 ID:QF7Koj84
ワイド対応してますか?
509なまえをいれてください:2007/06/23(土) 14:50:53 ID:BXZ18+w0
>>508
してます

握力右端まで溜めたんですが、上までいけません。
登る場所は城を出て左側ですよね?
510なまえをいれてください:2007/06/23(土) 14:55:42 ID:QF7Koj84
>>509
ありがとうございます
511なまえをいれてください:2007/06/23(土) 15:09:02 ID:A6avJfDx
>>500
キレイに描いてるね
512なまえをいれてください:2007/06/23(土) 15:24:39 ID:Jz6QbODo
>>500
ヌゲー
513なまえをいれてください:2007/06/23(土) 18:13:12 ID:n8+WS4/T
上田さんの新作まだかなー
514なまえをいれてください:2007/06/23(土) 18:31:38 ID:C78pZwPp
ハミ通でゴッドオブウォー誉めてたね
515なまえをいれてください:2007/06/23(土) 18:38:59 ID:n8+WS4/T
>>514
へー 上田さんが?
ああいうゲームも嗜んでるんだ
516なまえをいれてください:2007/06/23(土) 18:49:51 ID:GREi9BUe
3Dの戦闘アクションはたくさんあるから最初はあんまり気乗りしなかったらしいけど、やっていく内に「スゴイ」って印象になったらしいな
517なまえをいれてください:2007/06/23(土) 19:05:29 ID:8sDEZbvy
しかしさ、ゴッドオブウォーが各賞で2位だったのは、上にワンダがいたからなんだよなw
上田もちょっと喋りにくいインタビューだったんじゃないかと思っちゃうよなw
518なまえをいれてください:2007/06/23(土) 19:20:45 ID:3Y5mqhDD
上田さんイケメンだな。ナースのお仕事に出てた俳優に似てる(藤木ではない)
519なまえをいれてください:2007/06/23(土) 19:52:40 ID:BXZ18+w0
空中庭園行くには、どこ登るのでしょうか?
520なまえをいれてください:2007/06/23(土) 19:57:24 ID:JS4/S+k4
探すのもゲーム
てかググるなり何なりしろよハゲ
521なまえをいれてください:2007/06/23(土) 21:38:33 ID:BXZ18+w0
それもそうだなブタコー
522なまえをいれてください:2007/06/23(土) 21:53:40 ID:mmQ8GqZG
>514
今月号?
523なまえをいれてください:2007/06/23(土) 22:05:06 ID:pkh0s02N
今週号、ほぼ巻頭
524なまえをいれてください:2007/06/23(土) 22:12:23 ID:mmQ8GqZG
>523
ありがとう。読んでみたいな‥買えるかなw

前のハミ通の時(巨像の下敷がついてたやつ)セブン行った時にはもう遅かった‥
525なまえをいれてください:2007/06/23(土) 22:41:06 ID:kw8Tnvgw
>>523
どこが巻頭だよw
センターだったよ。
3ページくらいあったな。
526なまえをいれてください:2007/06/23(土) 22:57:51 ID:DSxvCjsP
自分の分身に「怖るるに足らん」とか「番人気取り」とか
結構ドルミンさん謙虚・・・やっぱり良い人?
527なまえをいれてください:2007/06/23(土) 23:08:29 ID:66rYcdlN
分身じゃなくて封印されてるのでは
巨像たちはエモン側の存在でしょ
528なまえをいれてください:2007/06/23(土) 23:22:46 ID:DSxvCjsP
>>527
ああ、その方が自然だね
ちょっと整理ついてなかった
529なまえをいれてください:2007/06/24(日) 00:21:57 ID:iMZ7sab/
ドル民さんはEDのときは不完全だったけど、完全復活したらどんだけヤバスなのか気になるな………

平田さん並の機動性と騎士の剣振り下ろしやジオングの光弾並の火力を合わせ持つとかw
530なまえをいれてください:2007/06/24(日) 00:24:05 ID:AFjxQKyZ
ID:BXZ18+w0
こいつ最悪だな
531なまえをいれてください:2007/06/24(日) 00:59:43 ID:f6Yev7QC
>>526
巨像たちは実は真っ白でフッワフワな体毛にエメラルドの瞳をもった聖獣。
ファイナファンで言うところの召喚獣のような存在だったが、
分解したドルミンの魂の受け皿となった結果、身も心もクマーになってしまったんだよ。
532なまえをいれてください:2007/06/24(日) 02:14:48 ID:7KA32Y0t
>>518
良純か
533なまえをいれてください:2007/06/24(日) 02:20:49 ID:eIODn7r9
もし巨像がムダ毛処理してたら、ものすごい強敵になってたな
534なまえをいれてください:2007/06/24(日) 03:56:59 ID:cCXmbi71
その時はきっとドルミンが岩登りの道具を用意してくれるよ
535なまえをいれてください:2007/06/24(日) 04:45:55 ID:j41j8Pg7
杭を一本渡されて、それでなんとかしろとか言われそうだけどな
536なまえをいれてください:2007/06/24(日) 07:25:39 ID:w8ee6EGm
おまいらおはよう
今朝の所さんの目がテンは乗馬ですた
人間の乗馬訓練も馬の訓練も大変らしい
アグロはすげーな
537なまえをいれてください:2007/06/24(日) 11:22:50 ID:yAPUPLGO
アグロって普通の馬よりデカいよね。
538なまえをいれてください:2007/06/24(日) 13:15:52 ID:QIRAyIOm
上古の時代だから大概現代よりデカいとかそんな感じじゃね?
539なまえをいれてください:2007/06/24(日) 13:34:15 ID:ZxBR3LKp
タイムアッタクノーマルでアイテムでなくなりました

六体倒したけれど何もでない・・・・

これってバグですか?
540なまえをいれてください:2007/06/24(日) 13:37:11 ID:xC0w5jVh
○ちゃんと制限時間内で倒しているか?(タイムが−表記になった以降に倒しても駄目)
541なまえをいれてください:2007/06/24(日) 15:17:10 ID:vhMNCc3e
ワンダの巨根wwww相棒の
アレ黒wwwwwww
542なまえをいれてください:2007/06/24(日) 16:47:04 ID:f6Yev7QC
ドルミンwwwwww
エモンwwwwwww
543なまえをいれてください:2007/06/24(日) 18:38:21 ID:yAPUPLGO
>>538
いや、そこまで脳内補完しなくても普通にアグロサイズの馬は実在しますから。
ただ普通の馬よりは大きいけど。
544なまえをいれてください:2007/06/24(日) 19:53:49 ID:CaIZ6olu
やべえ面白そう・・・
なんでもっと早く気づかなかったんだorz

早速明日買ってくる!
545なまえをいれてください:2007/06/24(日) 19:54:03 ID:vgvLq+eJ
ばんえい競馬の馬は普通にアグロよりでかいよ
546なまえをいれてください:2007/06/24(日) 20:23:30 ID:MgaGXBP6
やっと城の上行けたのに橋渡っても風で押し戻されるだけって何なの
547なまえをいれてください:2007/06/24(日) 21:28:57 ID:2yBn7Sr0
13番目はしがみ付き甲斐があるなあ
548なまえをいれてください:2007/06/25(月) 03:46:59 ID:hvS3pfPa
今日のアグロさんは機嫌が悪いんだか何なんだか
いつもどおりお気に入りの平田さんとたわむれようとしたら
今日に限って轢かれる轢かれる轢かれる死ぬ轢かれる死ぬ
さぼってるとしか思えなかったので閃光の矢を2発打ち込んでやったら
今度は異様にスピードアップしてぐんぐん平田さんを引き離す
差を縮めようとしても縮めようとしても引き離す
それ以上遅れたら轢かれるっていうギリギリまで待ってから走り出しても引き離す
距離が離れっぱなしで目を射れない


平田さんにアグロ買収疑惑
549なまえをいれてください:2007/06/25(月) 19:00:25 ID:/7JxoWgY
>>544は今頃家でプレイし始めたかな

一度ワンダの面白さの洗礼受けると
RPGで巨大な敵が出てきても登れなくて
主人公はただ敵に向かってタッタッタと走ってって
剣を1回振り下ろして、またタッタッタと元の位置に戻っていくのが
すごく不自然でつまんなく見えるようになっちゃうぞー
550なまえをいれてください:2007/06/25(月) 20:26:01 ID:58vv883H
NTA平田さんで2分切っタ────ヽ(゜д゜)ノ────!!
記録1:52:97
初TAではタイムオーバーしたヘタクソがここまでこれたんで記念カキコ
551なまえをいれてください:2007/06/25(月) 20:46:50 ID:sFyO6Did
2分2分とやかましい・・・
552なまえをいれてください:2007/06/25(月) 21:07:07 ID:L+CLMWuX
なにげワンダあんまり売ってなくね?
うちの地域中古はまず無いんだけど。
初期パケ保存用で確保してる人結構多いのかな?
ICOはもっと無いが(´Д`)
553なまえをいれてください:2007/06/25(月) 21:44:38 ID:fBpRZxj/
ワンダに限ったことじゃないんだけど、ベスト版のパッケージってなんで
あんなに安っぽいデザインに変えるのかなぁ、といつも思う
ベスト版のパッケが気に入らないなら初期版買えとか、初期パッケの中古
価値を上げるためとか色々あるんだろうけど
後になって気に入ったゲームとか、初期パッケのが欲しくなる性分なので
毎回苦労する。気にしない人にとっては理解不能な行為だろうけども
554なまえをいれてください:2007/06/25(月) 21:48:18 ID:UMZg71rW
それなら毎回初回で買えばいいだけのこと。
555なまえをいれてください:2007/06/25(月) 22:03:08 ID:YjOryzIZ
>>553
映画DVDの廉価版とかだと2重になってて
購入したら取り外して捨てるようになってる
あんな感じだと嬉しいね
556なまえをいれてください:2007/06/25(月) 22:31:08 ID:7YQE2FzR
PSPのメタルギアソリッドの廉価版は
ひっくり返したら通常版のカバーだったな
全部そうすればいいのにね
557なまえをいれてください:2007/06/25(月) 22:40:18 ID:BCjdlpP/
くだらね
558なまえをいれてください:2007/06/25(月) 22:43:08 ID:VunTi5IK
いやあ、これで新品の商品が少しでも動くようならバカにできないかも?
559なまえをいれてください:2007/06/25(月) 22:59:03 ID:fBpRZxj/
>>555-556 の仕様だと個人的には凄く嬉しいな
ただ、自分の様に変な拘りを持った購入層の為に、二重にしたり裏面まで印刷する
コストをメーカーが掛けるとも思えないorz
560なまえをいれてください:2007/06/26(火) 02:58:39 ID:SJJtC28P
ベスト版てのはジャケを明確に分けることでまず流通の混乱を避けてるんだよ。
見た目まったく同じで三倍も値段違うんなら、混ざって間違っちゃったら洒落にならない。

次に、宣伝効果。大きくベスト版であることをアピールすることで、
これなら発売されたばかりの続編をフルプライス買っても大きな失敗はしないだろう、と思わせられる。
続編でなくても同じメーカーならば、このブランドはベストが多いから安心、ともなる。

ついでに、まったく逆パターンだが糞ゲーとして有名になってしまった作品にも有効。
ユーザーはそのゲームのロゴやパッケージデザインを覚え、手を出してしまわないよう気を付けている。
しかしパッケージがガラッと変われば「これ買おうとしてた気がする。安いし買ってみよ」となりうる。
フルプライス版とジャケットを同じにしても利点はない。
ジャケットで買う買わない決める人なら、フルプライス版を買うだろうしね。
561なまえをいれてください:2007/06/26(火) 03:02:26 ID:QgCjdUTr
>>559
俺もリバーシブルだと嬉しい。
今のところゲーム会社でやってるのはコナミくらいだもんなぁ。
562なまえをいれてください:2007/06/26(火) 03:33:14 ID:gCldDbqw
ブックカバーみたいに
着せ替え用ジャケットを三枚くらい攻略本の付録につけてくれたら
確実に攻略本買うわ
563なまえをいれてください:2007/06/26(火) 06:15:18 ID:0DbCuIoD
このゲーム作った奴はホントいい性格してるわ
564なまえをいれてください:2007/06/26(火) 23:24:06 ID:wwpDGhPc
>>549
3体倒した。
一匹目のやつで3回死んだぜw
でもなんとか慣れてきたしこつもわかった!

しかしアグロの操作、カメラの操作難しくないかい?
565なまえをいれてください:2007/06/26(火) 23:42:39 ID:SJJtC28P
荒ら馬を乗りこなすような感覚なんだよ。
慣れてくればまったく違和感なく操作できるようになる。
つうか引っ掛かったりしていきなり向き変えられても、
「ちょ?!も〜方角わかんなくなっちゃったじゃんかよアグロ〜」となる。
566なまえをいれてください:2007/06/27(水) 00:22:14 ID:K+dp7eKJ
>>564
馬を操作しているのではなく馬に乗っているワンダを操作していると思えばいい。
カメラワークはコンフィグでいろいろ換えてみて、しっくりくる物を選べばいいと思う。
567なまえをいれてください:2007/06/28(木) 02:17:24 ID:MtaPHQX7
巨像に吹っ飛ばされた後でも呼べば飛んでくるアグロが愛おしい。
そんな俺はアグロが落ちたときがこのゲームで一番悲しかった。
568なまえをいれてください:2007/06/28(木) 02:37:21 ID:wturCw5j
その後、アグロが平気な顔ででてきたことにワロタ。
569なまえをいれてください:2007/06/28(木) 03:11:01 ID:u969T1QZ
巨像倒した瞬間うまくアグロ乗って、黒いのから逃げることってできる?
できた人いる???
570なまえをいれてください:2007/06/28(木) 10:31:49 ID:56pDKP7Q
アグロに乗っても結局黒いのに刺されて落馬して倒れるんじゃなかったかな。
前にそんな書き込みがあったような気がする。7体目で、だったかな。
571なまえをいれてください:2007/06/28(木) 10:57:24 ID:J/Bljaqx
>>569
無理だと思う
乗ってすぐに来たから逃げられなかったけど
乗った状態だと落馬してアグロも悲鳴を上げて倒れこむ

アグロを呼んでいる時に黒いのに刺されて
倒れこんでる最中にアグロが到着した時はなんか悲しい
572なまえをいれてください:2007/06/28(木) 11:08:09 ID:w0E2lqBT
>>570
7体目でアグロのところまで逃げれたら神w

などという揚げ足取りは置いておいて、
アグロ逃げを検証できるとしたら、10体目か?
他の巨像だと、アグロ呼んでも速攻で逃げるし。
573なまえをいれてください:2007/06/28(木) 11:11:49 ID:ymHd7uCJ
>>570
7体目は無理だろ、水から上がって橋の上まで行ってアグロに乗るなんて・・・。
他のと間違えてないか?
574なまえをいれてください:2007/06/28(木) 11:13:13 ID:ymHd7uCJ
かぶったごめん
575なまえをいれてください:2007/06/28(木) 12:46:37 ID:dxZNjoja
アグロに乗れて走り出せたとしても
あの黒いのはどんどん速度が速くなるから
バックに流れてる曲が終わるまでにはきっちり刺されると思う

なので刺される事自体はあきらめてるが(アグロ乗りはまだ成功してない)
8体目で庭から室内に入る階段で刺されてみたいのになんか庭で止まってしまうとか
意外とささいなことでもうまくいかない
576なまえをいれてください:2007/06/28(木) 18:01:45 ID:LFoSi35J
ジオングの後とか、ダイブして空中で刺されると、ワンダがまるで見えない地面があるかのような挙動になるよね
あの現象を見てからオレは逃げるのを諦めた
必然なんだよ、あれは・・・
577なまえをいれてください:2007/06/28(木) 20:58:59 ID:/oQLfjbO
8体目のトカゲ所階段で刺されて倒れたら階段の上滑りながら倒れて笑ったな
578なまえをいれてください:2007/06/28(木) 22:16:20 ID:kSjeffYk
5体目や7体目を倒した後、水の底から黒いのが迫って来るのが
怖くて怖くてしょうがないのは俺だけ?
579なまえをいれてください:2007/06/28(木) 22:30:01 ID:J1AGJDJe
>>578
7体目は水深が激しく深くて刺されるまでの時間が分かりにくい&水面下が良く見えないから、しばらくしていきなり刺されてビビったw


ジオングの足元で奴の股間に雷の銛投げたら撃たれますた。
どうやって光弾当てたんだ…
左足とスカート貫通してるがなw

あと6体目の髭男の右手の甲に雷の銛食らった時のモーションで右手が右足にめり込んでるwww
580なまえをいれてください:2007/06/28(木) 22:55:17 ID:4PVPrR5x
>>578
あるあるw
581なまえをいれてください:2007/06/29(金) 01:22:56 ID:/1KmjT7O
13体目を倒した後になんかバグって天地逆転して
上空に向かって真っ逆さまに落ち始めたことがあったが、
それでも黒いのは追っかけてきたなw
582なまえをいれてください:2007/06/29(金) 01:28:23 ID:0+IS/8Of
それはすごいw

しかし一度くらい逃げてみたいものだ
583なまえをいれてください:2007/06/29(金) 01:42:45 ID:zR8ODjyS
つか逃げられないのは仕方ないとしても
回想モードや二周目やTAですらスタートボタンでスキップできないというのは…

意地でもプレイヤーに毎回毎回毎回まざまざと見せつけてやりたいという
制作側の底意地の悪さを感じる
EDへの伏線なら一周目だけ強制でいいじゃないか

あのムービー流すためだけにTAで0.5秒くらい損してると思うとむしろ害
(ワンダが最後の一撃を刺した瞬間じゃなく
巨像が倒れるムービーが始まってからカウント止まるんだもんな)
584なまえをいれてください:2007/06/29(金) 05:01:57 ID:77+ZThec
>>583
スキップ出来ないのは確かに面倒だなとは思ったし、見ていて気持ちの
良いムービーでは無いね。自分はそこまで悪意は感じなかったけども

個人的にTAでネックになったのはクリアタイムの設定の方かな
本編だと無制限だから操作性とか巨像上での行動制限とかリセット行為
とか、失敗しても「あぁ、また登るのかよ。面倒だな」とは思っても
逆にリアルに作ってある感じがして好意的に感じることが出来たけど、
TAだと時間の余裕が無さ過ぎて、それらの制限や足かせがストレス
にしかならなくて、自分の腕ではTAは向いてないなと思った。結局
TAはノーマルのみクリアしてハードは2、3体倒しただけで止めて
しまった。ハードは本編やってる時から「コイツはTAは無理だな」と
思う巨像がゴロゴロ居たしw(3体目とか自分は無理だ)
585なまえをいれてください:2007/06/29(金) 08:24:35 ID:dzcW/EP0
>>584
ノーマルTAでは数回で倒せた巨像がハードTAでは何回もトライしたからな
だからTAはクリアしたっきり全然手をつけてない

思ってみるとTAってこのゲームの面白さを半減させちゃうと思う
なかなかうまくいかないからこそ面白いと思うな
だから自分は本編ではわざとてこずるように攻略してる
そっちのほうが迫力あるし楽しい
586なまえをいれてください:2007/06/29(金) 10:05:55 ID:TX8jiIS8
まあTAは所詮おまけだし義務的にやる必要はない
アイテムは欲しいけどねw
2周目以降のフィールドのどっかに落ちてる仕様にすれば良かったかもな
そうすりゃフィールド探索の楽しみも増えたろうに
587なまえをいれてください:2007/06/29(金) 10:43:57 ID:fW45ewh9
豚切りでスマンが、
俺としてはもうちょっと巨像がワンダの邪魔をしたらいいのにと思った。
手がある巨像も、絶対ワンダを振り払わないし。
足元にいても踏みつけ攻撃の頻度が低すぎる。
ドルミン封じてるんだからもっと仕事しなきゃ。
588なまえをいれてください:2007/06/29(金) 11:50:07 ID:6XsuR+cG
ジオングってスカートの下まで行っても攻撃してくるんだな。
股関に向かって銛投げまくってたらいきなり撃たれた
589なまえをいれてください:2007/06/29(金) 11:51:30 ID:6XsuR+cG
ごめん、ものすごく既出だった
590なまえをいれてください:2007/06/29(金) 12:09:02 ID:LCQuuHuP
一年ほど積んでたが昨日ようやくクリア。
これでPS2のゲームは終了。
PS2のゲームはもう買わないだろう・・・
最後に良いゲームで終われて良かった。
591なまえをいれてください:2007/06/29(金) 12:40:23 ID:rd6YYBuj
TAか…
インフルエンザの朦朧とする頭どクリアしたのも良い思い出
592なまえをいれてください:2007/06/29(金) 13:14:50 ID:THvDFVNh
ジオング、通常では単にスカートでワンダが見えない&
スカートの前登られても攻撃されなければ反撃しないってだけで
ワンダに攻撃されれば反撃するんだろうな
ノーマルの閃光の矢でも反撃されるかも

しかしおまえらよく股間攻撃とか思いつくなw
何となくスカートと爪と髪型から
ICOの影族の女王(クイーンとは別)のように思ってたんだが
開発側の名前イービスじゃやっぱ男?
593なまえをいれてください:2007/06/29(金) 14:33:37 ID:nVc5AhqY
>>592
やはり閃光の矢でも撃って来るぜ。
たしか普通の矢でも撃ってきた気もする…。


あと個人的にTAは楽しめたが。
騎士やカメのアクションゲーらしい時間短縮技が良いwww
何度もやると成功しやすい場所とか新しい発見があるしなw
594なまえをいれてください:2007/06/29(金) 14:34:21 ID:jPRr9aiz
TAがあるからこそあの神動画も活きるし達成感もひとしお
>>587
思った。でもそれだとクリアできなさそうだな。加減か
595なまえをいれてください:2007/06/29(金) 14:39:44 ID:77+ZThec
>>585
自分もじっくり戦うのが好きなので未だにノーマル本編を何周も遊んでます
TAはTAで違うゲームと考えれば二度美味しいのかも。アクション得意な
人はこれくらいがやり応えあって良いと思うし

>>587
振り払ったり掴んだりするのがあれば更に説得力出るし遊び方の幅も広がると
思うから良いね。振り払いの時はしがみついていればHPは減るけど耐えられ
て、掴みかかられたら剣や弓で手を攻撃すれば回避できたりとか
ただ、プレイヤーにとってかなり厳しい攻撃になるから、現状の体揺すりのみ
でも弱点への攻撃がままならないこともあるし、頻度とかはかなり調整しない
とやる気失せるくらい難易度上がりそう
596なまえをいれてください:2007/06/29(金) 14:44:47 ID:77+ZThec
>>594
自分が6行もかけて書き込んだ内容を簡潔に1行でまとめてあって凹んだw
597なまえをいれてください:2007/06/29(金) 15:16:08 ID:jPRr9aiz
>>596
よく言葉足らずで誤解されるw
1行目と同じようなこと書こうとしたけどまとめられず放棄
強いて言うなら4行以降のみだけだよ。2、3行目の発想はなかった

剣で振り払うのいいな、絵的にも格好いい
598なまえをいれてください:2007/06/29(金) 18:30:25 ID:fW45ewh9
>>594>>595、 トンクス

手に反撃するのイイね。剣だとタイミング合わせなきゃいけないだろうし、燃える。
難易度はやっぱ、巨像の「鈍さ」で調整するしかないね。よくワンダを見失うとか。
実際、もっと巨像に「ワンダ見失ってキョロキョロ」という動作をさせれば良かったのに。
599なまえをいれてください:2007/06/29(金) 18:58:49 ID:nVc5AhqY
やはり3体目が横凪ぎしないのは折角長い剣持ってるのに惜しいよなw
実際やったらかなり絵になりそうだw

個人的に3体目・16体目のようなちゃんと首が有って人に近い型の巨像がもう少し欲しかったかな…。
600なまえをいれてください:2007/06/29(金) 21:19:05 ID:9vpgR44i
人型というか、非ファンタジー路線にしたくてフェニックスタイプとか
ドラゴンタイプが没になったみたいだね。
もともとがでかい奴じゃ巨像と呼べないからかな。
601なまえをいれてください:2007/06/29(金) 21:25:56 ID:BrVT0OPY
ヒドラみたいな極端な程モンスターしたデザインの巨像とかは見てみたいなぁ
602なまえをいれてください:2007/06/29(金) 21:37:38 ID:QyJmuPip
>>599
特典DVDで3体目の横薙ぎが見れたぞ
剣のデザインも違ってて、身が薄い。角材っぽくない
ワンダはアグロに乗って走って回避
603なまえをいれてください:2007/06/29(金) 21:48:07 ID:nVc5AhqY
>>599
な ん だ っ て ?

今度ようつべで探してみるぜ!!

>>601
はっきり元ネタが分かる形状は個人的に避けたいな。
8体目もヤモリとは言うものの、壁を自由に這い回る以外はヤモリと全く似てないのがミソだしw
あと7体目もウナギとは言われているが尾鰭が横向きだしなw
604なまえをいれてください:2007/06/29(金) 21:49:58 ID:nVc5AhqY
アンカーミスったorz
>>602ですた。
605なまえをいれてください:2007/06/29(金) 23:15:36 ID:dzcW/EP0
攻略本に載ってたフェニックスとかもよかったけど
あれは今のワンダには合わない感じがしたな
結果として今のになったけどよかったと思う

3体目は突き刺しより横薙ぎの方がよかったかも
しゃがんでれば避けられるとか
606なまえをいれてください:2007/06/29(金) 23:23:22 ID:xERcMsd4
>>586
それだと簡単に手にはいるからだめだ。
607なまえをいれてください:2007/06/29(金) 23:24:40 ID:xERcMsd4
>>605
そんな地面スレスレに攻撃できんよ
608なまえをいれてください:2007/06/30(土) 00:34:48 ID:b6HFc841
>>606
2週目なんだから難易度は置いといても問題無いでしょ
609なまえをいれてください:2007/06/30(土) 00:56:13 ID:ktfvQD6t
携帯からなんだけどどんなゲームなの?
買って間違いないか?
610なまえをいれてください:2007/06/30(土) 00:56:51 ID:tVgGd0sj
なんだっけブラーって画面効果?学がないのでわからんが
時々画面が地響きとともにブレたり土煙や砂嵐で視界が悪くなったりするよな

あれはあれで「あそこでワンダは目がくらむはずだ」とか
リアリティを出すためにやってるんだろうけど
かなり真剣に「グラサン」というアイテムがほしいと思った
グラサンじゃ世界観ぶちこわしならイヌイット(エスキモー)が使ってる
板で作ったアイマスクにピンホールやスリットがあいてるやつでもいい
アイテムなら一周目には手に入らないし
611なまえをいれてください:2007/06/30(土) 00:58:15 ID:tVgGd0sj
>>609
・ICOかゴッドオブウォーをやった事あるか?
・操作中の面白さよりもストーリーイベントの面白さが重要だと思うか?
それによって答えが変わってくるが、基本的には買い
612なまえをいれてください:2007/06/30(土) 00:59:10 ID:lYFpzK/o
三体目は腕輪の壊し方がなんか説得力なくて嫌だからいつもショートカットの方で倒してる。
あと縦切りを縦に逃げてもかなり楽に逃げ切れるのもなんか嫌だ。
剣横なぎはいいなぁ…しゃがみとかジャンプでは避けれないけど、
大台の縁にぶら下がってやり過ごしたら巨像が体制崩している内によじ登ったり。
613なまえをいれてください:2007/06/30(土) 01:18:51 ID:vMmrh7na
>>609
・アクションゲームがそこそこ得意
・一人にされるのが好き
・巨大建造物に興味がある
・好きな女性は見ているだけで満足
・乗馬好き

こんな感じだろうか

>>610
グラサンわろた
でも実際に大地震に遭うとあんな感じなんではないかと
614なまえをいれてください:2007/06/30(土) 01:19:48 ID:PLPFkNgP
>>610
何を言ってるんだ?
実際の視界なら速く動く物体はブレて見えるんだぞ。
ブレがあるからこそあの迫力が出る。

>>612
あの壊し方のどのへんがどう説得力がないのか詳しく説明してくれないか?

それに横凪ぎはあのサイズ差ではあまりにも不自然だな。それこそ説得力ないぜ。
615なまえをいれてください:2007/06/30(土) 02:39:05 ID:McypGAIS
三体目の腕輪破壊は、タンスの角を足の小指で蹴ったような状況だよな。
616なまえをいれてください:2007/06/30(土) 02:58:20 ID:ujqjCpe/
このゲーム一体目がムックでラスボスがガチャピンでもよかったと思うよ。
617なまえをいれてください:2007/06/30(土) 04:37:24 ID:H7tHiFSH
「装甲が脆い」というんだから弓でも壊せるのかもと思って
30分強撃ちまくってたな・・・>3体目
618なまえをいれてください:2007/06/30(土) 04:56:29 ID:ktfvQD6t
>611
>613
どちらもやったことないですorz
ストーリーはそんなに気にしないから買うかな!ICOとゴットもやっとくべきかな?
619なまえをいれてください:2007/06/30(土) 06:05:44 ID:tVgGd0sj
>>618
ゴッドは残酷描写が激しくてR17だから無理にはすすめない
でっかい敵を倒すのがワンダ、ダンジョンパズルがICOに似てなくもないと思っただけ

ICOはワンダと制作チームが同じで
キャラの服装とか建物のデザインとか画面効果とかが酷似してるし
イベントとか会話を極力減らしてプレイヤーがプレイに没頭するつくりになってる
ただICOはパズル寄り、ワンダは戦闘寄りだから感覚はかなり違うかも
620なまえをいれてください:2007/06/30(土) 08:58:30 ID:+39AtC7U
>>618
GOWは全然違う系統のゲームだからやってなくても問題ないと思うけど
自分はデビルメイクライやキングダムハーツが好きだな
フィールドを歩いたり景色を眺めたりするのが好きならお勧め
巨像との戦いは難しいかもしれないけど迫力があって楽しい

ちなみに自分はまだICOはやったことない
621なまえをいれてください:2007/06/30(土) 09:06:55 ID:PLPFkNgP
>>617
常識的に考えてあんだけデカい石製のものがただの弓矢で壊れるわけないジャマイカw
622なまえをいれてください:2007/06/30(土) 09:31:12 ID:GedmP6Eb
ワンダさんの力の前では常識なんて関係ないのです
623なまえをいれてください:2007/06/30(土) 13:20:39 ID:McypGAIS
常識かどうかしらんが、あんなでかい奴はあんくらいの足じゃ自重を支えきれない。
ガンダムがリアルだとか言っちゃうのと同程度の常識だな
624なまえをいれてください:2007/06/30(土) 13:40:57 ID:vMmrh7na
いやほら、ガンダムのスペースチタニウム合金(だっけ?)とか言ってるし

石像の素材もただの石じゃないのかもよ
625なまえをいれてください:2007/06/30(土) 15:41:39 ID:+39AtC7U
>>623
それいっちゃぁゲームとしてだめでしょw
ゲームなんだし現実じゃない架空の世界だから問題ないでしょ
626なまえをいれてください:2007/06/30(土) 15:45:23 ID:JRTPCjjb
>>625
だから、なんで弓矢で腕が壊れるどうこうだけ常識に当てはめて考えるんだよって話だろう。
627なまえをいれてください:2007/06/30(土) 15:53:20 ID:1543Oz9y
常識よりも想像力の問題だろ。
普通の矢が巨像の柔いところに雀の涙ほどのダメージしか与えられないのに
硬い腕輪を破壊できると想像してしまったわけだ。
628なまえをいれてください:2007/06/30(土) 16:04:12 ID:PaweyeDs
いくらドルミンが脆いっつったってそりゃ限度があるわな
豆腐じゃないんだから
仮に鎧に小さい弱点があってそこに矢を当てりゃ壊れる仕掛けだったとしても
剣で光当てりゃ弱点の有無がわかるから
闇雲に矢を射かけてもしょうがない



とはいえ、鎧っつか首輪みたいなの、あれも
最初完全に輪になってて、巨像が石床殴ると壊れるのな
手首ぐらいまでは剣の衝撃伝わるとしても首まで届くもんだろうか
生物の肉体じゃなく硬質な材質で全身出来てるとそうなのかもしれんけど
629なまえをいれてください:2007/06/30(土) 16:58:48 ID:PLPFkNgP
>>628
おそらく3体目は人に比べて腕が体の割に長いから衝撃も大きいのでは。
右腕の方が装甲多くて重量が右側に偏ってるのもあるかも…。
630なまえをいれてください:2007/06/30(土) 17:23:10 ID:6tBb+7zm
そういう設定の脳内補完よりもさあ、
「パズルとして、あの解法はどうなのよ」って問題でしょ?
ふつう思いつかないし、ヒントも誤解をまねくよね。

俺は偶然うまくいったクチ。
631なまえをいれてください:2007/06/30(土) 17:48:22 ID:PLPFkNgP
俺は真ん中の円板発見した時にピンと来れた。
632なまえをいれてください:2007/06/30(土) 19:28:00 ID:CVtaRkya
偶然かなぁ。腕振り下ろしまくるのを避けながらたまたま石床の上で、
突っ立ってたら棒が当たり鎧が割れた、ってな感じで。
633なまえをいれてください:2007/06/30(土) 19:48:34 ID:PLPFkNgP
にしても3体目は全体でもかなり印象に残ってるなw
人型では唯一最初は倒れてる巨像だったし。
634なまえをいれてください:2007/06/30(土) 21:08:48 ID:pIb7qDyB
あの「むくり」と起き上がる動作がなんか好きだな。
635なまえをいれてください:2007/06/30(土) 21:20:26 ID:6UkHo2iJ
3体目は、一度起こしてからまた降りて、淋しそうにこっち見てるのを
下からアグロと一緒に眺めるのが好きだ。
636なまえをいれてください:2007/06/30(土) 21:29:09 ID:McypGAIS
>>632
偶然が正解だと思うよ。
あとから「あー、もしかしてここ叩いたからか」て理解するんだと思う。
初回から「わかった!ここに剣を当てさせればいいんだ!」なんて絶対思わないよ。
腕輪が壊れるかどうかすら知らないわけだし。
何度か登ってれば腕輪が邪魔だとは認識するだろうけど。
637なまえをいれてください:2007/06/30(土) 22:13:12 ID:J/VkU48j
>>632
>腕振り下ろしまくるのを避けながらたまたま石床の上で、
>突っ立ってたら棒が当たり鎧が割れた

それを偶然というのでは?
638なまえをいれてください:2007/06/30(土) 22:13:40 ID:KZqWwN7c
個人的に分りにくかったのは3と12と15
639なまえをいれてください:2007/06/30(土) 22:28:40 ID:I4cm5IO4
>>636
漏れはわかったぞ?
結果までは予測できなかったが、ここをどうにかするんだぐらいは思いついた
640なまえをいれてください:2007/06/30(土) 22:39:28 ID:JRTPCjjb
俺も叩かせるとこまでは普通に予想できた。
同じく鎧が壊れて登れるようになるっていう結果までは想像できなかったっていうかできるわけねーw
641なまえをいれてください:2007/06/30(土) 23:11:30 ID:owhhXTkk
まともな観察力があればどの巨像も分かる範囲で作られているのが素晴らしいね。
堪え性のないゆとりはそれでも攻略頼ったり誰かに聞いちゃんだろうけど。
642なまえをいれてください:2007/06/30(土) 23:39:19 ID:PLPFkNgP
>>634
禿同!
最初上半身起こしてから剣支えにしてグワッと起き上がるのが堪らなく好きwww

あと起きるムービー入る前に最初から倒れてるのがわかるのも絶妙www
円板の縁に飛び付いて、よじ登った際に視界に入って「うはwwwいたよwww」ってなったw
643なまえをいれてください:2007/07/01(日) 00:20:40 ID:Fi2H0ZN6
どっこいしょ巨人、大人気だな
644なまえをいれてください:2007/07/01(日) 00:54:08 ID:3SR9QKzc
「ハイハイ、起きますよ」って感じだな
645なまえをいれてください:2007/07/01(日) 01:04:06 ID:gzRcaCKd
ウチは25型でやってたけど、もっとデカイ画面でやってたら大迫力で良い
だろうなと思った>3体目
15体目の登場シーンは小便チビリそうになるかもw
646なまえをいれてください:2007/07/01(日) 01:09:34 ID:1Ekc6E6d
初めてやったのが実家の15型テレビで、自宅に帰って36型でやったときは震えたw
647なまえをいれてください:2007/07/01(日) 01:16:00 ID:GWg3nFEs
人型巨像は倒れるときの様子が切ないな。
ああ、こいつ死んじまったんだな…て思ってしまう。
特にぶっ倒れる最中の腕の脱力具合が良くできてる。
648なまえをいれてください:2007/07/01(日) 01:22:34 ID:dYGC/UKr
100インチのスクリーンでやったらすごいだろうな
誰か試したリッチワンダはいないのか?
649なまえをいれてください:2007/07/01(日) 01:27:40 ID:BWnmgGw4
以前に100インチスクリーンの画像をUPしたひとがいたよ
迫力が半端なく凄そうだった
650なまえをいれてください:2007/07/01(日) 01:33:26 ID:1Ekc6E6d
100インチスクリーンは、巨像の迫力は凄そうだが
移動中はワンダでかすぎて実感わかなそうだw
651なまえをいれてください:2007/07/01(日) 02:56:43 ID:oqK5PzSk
今まで攻略スレを本スレと勘違いしてて、ここ初めてきたんだが思ったより過疎ってないんだな

今日からよろしく^^
652なまえをいれてください:2007/07/01(日) 04:21:40 ID:h/SpDWh0
3体目は石に剣をぶつけてなぜか腕輪が壊れるのが納得いかない。
そりゃ腕輪にも衝撃は行くけど、先に剣が壊れないのは特別別丈な素材だから?
巨像が中心の上を歩いた時に火花みたいなのが散ったから、
あれで剣を折らせてそこをよじ登って巨像に飛びつくのかと思ってたよ。

でもあの剣の上を走っていくのは凄くいいから、
腕輪じゃなくて剣にトゲトゲで乗り越えられない鍔があってそれが壊れるとかなら納得だったかな。
653なまえをいれてください:2007/07/01(日) 06:46:55 ID:qhNPyT4X
>>652
一度金属バットを思いっきりコンクリートに叩きつけてみるといいよ
なるほど壊れるなって納得できるから
654なまえをいれてください:2007/07/01(日) 09:47:15 ID:lVVf+1P4
やっぱ3体目いいよね3体目w

あとはやはり9体目のカメだ!
「木々が育たぬ大地…洞窟に眠る静かなるモノ…荒ぶる目覚め」
ひたすら俺のツボだらけでシチュ的に燃えるwww
まさに"荒ぶる邂逅〜巨像との戦い〜"は9体目の為に作られたような曲だぜ!
655なまえをいれてください:2007/07/01(日) 11:42:09 ID:zD4Djoxh
今更だが、なんで「ワンダと巨像」なんてタイトルにしちゃったんだろう。
このタイトルの響きとゲーム内容って全然合ってないよね。
656なまえをいれてください:2007/07/01(日) 11:45:43 ID:lVVf+1P4
>>655
俺的には合ってると思うんだが。
変に凝ったのにするよかこの方が余程良い。
657なまえをいれてください:2007/07/01(日) 11:55:35 ID:43hLNa4C
俺も合ってると思うね。特に巨象のグミっとした書体が。
下手な横文字使われても陳腐
658なまえをいれてください:2007/07/01(日) 11:58:27 ID:zD4Djoxh
いや、別に凝れとか横文字にしろとか言ってないし。
659なまえをいれてください:2007/07/01(日) 12:01:54 ID:1Ekc6E6d
とりあえず、前にも書いたが「ワンダと巨像」と聞いて最初ほのぼのゲームを想像してた。
弟がプレイしてるのを見て、「あれ?これってこういうゲームなんだ」と初めて思ったわ。

で、結果ハマったわけだが。
660なまえをいれてください:2007/07/01(日) 12:08:03 ID:zD4Djoxh
>>659
そうそう。俺もそういう感じなのよ。
緊張感のない響きだから。
いい悪いは別として、あまり合ってないと感じるやつも多いと思うね。
661なまえをいれてください:2007/07/01(日) 12:27:44 ID:TDDBOgGc
巨人とドシンみたいに思ってた奴なら居たなw
662なまえをいれてください:2007/07/01(日) 12:30:20 ID:lVVf+1P4
俺はTVCMでワンダ知ったからタイトルと内容同時だった。
その時もタイトルに違和感は感じなかったな。
663なまえをいれてください:2007/07/01(日) 12:36:25 ID:hkakAJ91
「ワンダと巨像」というタイトルが、このゲームにまったく合わないかと聞かれれば、そうとは限らないと言える。
ただ、>>659の言うようにゲームを知る前にタイトルを聞いてこのゲーム内容を予想できるかというと、
よっぽど想像力豊かな人じゃないと結びつかないだろうというくらい、本編とは無関係なイメージではあると思う。

まぁよくも悪くも「極めて単純なタイトル」ってことで。
664なまえをいれてください:2007/07/01(日) 12:37:37 ID:zD4Djoxh
日本語の「ワンダと巨像」と英語版の「Shadow of the Colossus」だとかなり印象が違う。
日本語の取説には張り切って「Wander and the Colossus」と書いてあるが、
これが受け入れられなかったのは、俺的には納得出来る気がする。
665なまえをいれてください:2007/07/01(日) 12:41:05 ID:1Ekc6E6d
主人公ワンダと禁断の地の巨像の物語だから「ワンダと巨像」で合ってるし違和感もない、と思うか
「ワンダと巨像」だけじゃ漠然としすぎてて(あと一般的な使われ方として)ゲーム内容と結びつかないから違和感ある、と思うか、
人それぞれってことなんだろうな。
666なまえをいれてください:2007/07/01(日) 12:51:25 ID:Ons5Q3lk
「と」だと仲間みたいなイメージだよなあ

ところで、何か1体目だけ、音楽のボリューム増減が極端じゃないか?
ちょっと離れると全然聞こえなくなる
ふくらはぎによじのぼってると急に大きくなる
膝ついただけで二曲目に切り替わるから
やり方わかっちゃうとゆっくり聞いてる暇もないな
多分、初プレイで足下でまごまごしてると長く聞けるんだろうけど

それで自分の初プレイの時をよく思い出してみたんだけど
巨像に踏まれそう&殴られそうになる(たまに死ぬ)ので必死になってて
音楽の大きさの変化なんか全然気づかなかった
というより上で書いた「ちょっと離れると聞こえなくなる」のおかげで
てっきりICOみたいにほとんど曲がないものだと思ってたわ
でもICOだって全然曲がないわけじゃなく
おどろおどろしいのがかすかに流れてたよな?と思いながらも
必死で巨像の背中のベランダに登ったあたり(つまり二曲目)で
初めて「あ、曲あった、無我夢中で全然聞こえなかった」と気づいたw
667なまえをいれてください:2007/07/01(日) 12:55:23 ID:zD4Djoxh
いやもうちょっと違うかも、ワンダって名前の響きはもっと伸びやかな感じの人物を想像させる。
そして、主人公は単純にあちこちうろつくからワンダ=wanderなんだって思ってしまう。
タイトルだけ聞くと単純明快なやや子供じみた物語のように感じられるということですね。

ついでにいうと馬は黒いからアグロなのかと思ったりして。
668なまえをいれてください:2007/07/01(日) 14:02:33 ID:lVVf+1P4
要するに人によって感性は違うってことだな。

ところで、初めて11体目見たとき「………ちっちぇー!!!」と思った人はやはり多いのだろうか?

俺は素で驚いたw
669なまえをいれてください:2007/07/01(日) 14:11:24 ID:VbyZneOC
発売当初からこのゲームのパッケージは見てたけど、漠然と2Dアニメ系の
ゲームだと思ってたわ。タイトルロゴのデザインでそんな感じがしてた。
内容も巨人にまたがった男の子かなんかの話かなとw
670なまえをいれてください:2007/07/01(日) 14:17:34 ID:1Ekc6E6d
>>668
ワンダとの対比で考えれば巨像には違いないんだけど、それまでの大きさでイメージされてるから
11体目でのあの小ささは確かに驚いたなw
671なまえをいれてください:2007/07/01(日) 14:32:33 ID:0ryCrlX0
あらためてTAはいらないと思うよ。
偶像の前で祈っていつでも戦闘出来ちゃうから、フィールドを移動する世界観が無くなるし、
時間に迫られる概念が「握力が切れる」っていう別の要素で存在するから、更に縛る必要がない。
アイテムも女王剣と爆矢、トカゲ石くらいだけでいい。
女王剣…古の地を探しまわって、どっかから掘り起こす。
爆矢…2週目でドルミンから授与。
トカゲ石…トカゲを射ると低確率でトカゲ石化が発生。

世界観やゲーム性は素晴らしいのに、自分的にちょこちょこと惜しい所が多いな…。
672なまえをいれてください:2007/07/01(日) 15:06:47 ID:lVVf+1P4
>>670
俺は驚いた後、動きの速さ&攻撃の激しさでさらにビビってしばらく逃げ惑ったw

>>671
やはり俺としてはTA好きなんだがな。
アイテムも運じゃなく努力で獲得できた方が達成感あるし。

しかし俺の場合女王の剣は一度使ったっきり産廃になってるぜ。
あんまり早く巨像倒せると激しく萎える質なもので。
673なまえをいれてください:2007/07/01(日) 15:15:30 ID:ggVEjDBT
巨人とのバトルに特化し過ぎ
他に+αが欲しかった
674なまえをいれてください:2007/07/01(日) 15:35:45 ID:vN30z8tC
>>655
モノと巨像

のほうがいいよな断然。
675なまえをいれてください:2007/07/01(日) 15:41:56 ID:v3Tnuu82
巨像の出現位置と攻略位置が離れてれば面白かったな。

 巨像が眠っている場所を突き止め、目覚めさせたらまず逃げる
   ↓
 広い平原をアグロで走り、追いすがる巨像をおびき寄せる
   ↓
 有利な地形に誘い込んだら、いざ決戦!

とかさ。
676なまえをいれてください:2007/07/01(日) 15:45:30 ID:Tl7IMQrh
>>672
HTAクリアできるころにはワンダが強くなりすぎていて
女王の剣を使う意味ないしね。

それにTAは弱い状態のワンダで巨像とすぐに戦えるという
世界観を楽しむよりも巨像と戦うこと目的としたプレイヤーにとっては必須のモードだ。
俺はTAがなかったら糞ゲーとして間違いなく売り払ってたよ。
677なまえをいれてください:2007/07/01(日) 15:45:42 ID:vN30z8tC
>>675
めんどくさいだけだと思う。
678なまえをいれてください:2007/07/01(日) 16:00:41 ID:wA7CV8mu
自分としてはTAはなくてもよかったかなぁと思う
やはり巨像との戦闘がメインなわけだから戦闘はじっくり行いたい
TAは短時間で倒さなければいけないから失敗したら何度もトライする
そしてやっていくうちに短時間で倒せるスキルが身についてしまう
それによって本編で戦ったときの存在感が薄れてしまったと思う
679なまえをいれてください:2007/07/01(日) 16:04:19 ID:lVVf+1P4
>TAは弱い状態のワンダで巨像とすぐに戦える
良く分かっていらっしゃる!!
やはり程よく苦戦すると燃えるよなwww

今またサントラ聞いてたんだが、ジオングの足下到達時に流れる曲がなんか好きだ。
680なまえをいれてください:2007/07/01(日) 17:37:39 ID:Y1HWtIu3
TA的な遊び方はTAモードが無いと辛い
TA的な遊び方が無くてもいいかと言われると、無いともったいない。面白いし
やりたくなきゃやらなきゃいいだけの話なんだし、有った方がいい

正直に言いなさい
アイテムは欲しいけど、TAやらなきゃ入手できないってのが気に入らないだけなんだろ
わかったからTA自体を攻撃するのはやめなよ。よくできたオマケ要素なんだから
681なまえをいれてください:2007/07/01(日) 19:09:09 ID:nygeZLlg
>>680
主観、客観についてもう少し勉強した方がいい
682なまえをいれてください:2007/07/01(日) 19:51:17 ID:lVVf+1P4
>>681
それはどのレスにも言えることだろ。
価値観は人それぞれなんだから一々指摘するのは無意味だな。
683なまえをいれてください:2007/07/01(日) 19:53:14 ID:9p/hoH+G
大河ドラマの風林火山のテーマを流しながら
アグロに乗ると非常に気持ち良かった
このゲームは乗馬ゲーとしてもすばらしい

あとこのゲームの作曲者ってガンダムWの人なのね
風林火山の作曲者はVガンダムの人だし
ガンダム好きとしてはお二人とも活躍されててなにより
684なまえをいれてください:2007/07/01(日) 20:30:38 ID:WM3GaE4a
ワンダと巨像ってタイトルみたら「どんなゲームだろ?」「硬派な俺にはあわなそう」と感じると思うよ。
どちらも実際のゲームシーンを見たら、イメージのギャップに衝撃を受けるんじゃなかろうか。
シャドーオブザコロッサスだと、そうしたイメージのギャップがないよね。
名前だけで弾かれてしまう可能性も高いけど、食い付いた人には深い印象を与えると思う。
685なまえをいれてください:2007/07/01(日) 21:15:58 ID:kaTVgGCJ
ポセイドンと一時間くらい格闘した。
嗚呼、頭の所たたけばいいんだな・・・
ひたすら待ってたよorz

あと滝に流されたら
一気にマップの下のほうに流されててワロタw
んで一分後くらいにフリーズした
なんだったんだ?
686なまえをいれてください:2007/07/01(日) 21:17:04 ID:1Ekc6E6d
>>685
普通は滝から落ちたらその時点でゲームオーバー。
バグってんじゃね。
687なまえをいれてください:2007/07/01(日) 21:35:55 ID:lVVf+1P4
ポセイドンって何気に腕(前足?)がめっちゃ長いよなwww
688なまえをいれてください:2007/07/01(日) 22:49:03 ID:qH5NU6pU
タイトルが微妙にあってないって話聞いてておもったけど
普通、雑誌やTVCMでタイトル知る時って映像(画像)付きだよな?
映像付きでタイトル聞いたら、特に違和感も無い希ガス
689なまえをいれてください:2007/07/01(日) 22:51:14 ID:1Ekc6E6d
>>688
店で見かけたらパッケージイラストだけだけどな。
手に取ってパケ裏まで見るなら別だけど。
690なまえをいれてください:2007/07/01(日) 23:30:49 ID:wA7CV8mu
>>680
まぁいやならやらなきゃいいわけだしな
自分はなんだかんだでノーマルもハードもなんとかクリアしたけど

自分はタイトルに違和感は覚えてないな
なんか面白いタイトルだなとは思ったけど
691なまえをいれてください:2007/07/01(日) 23:43:52 ID:wLP1/Xpd
雑誌とCMと、どちらも絵と一緒に見たタイトルだったから違和感は感じなかったんだけど、
タイトル以外の情報がなかったらポップな印象なのかね。
692なまえをいれてください:2007/07/02(月) 00:36:04 ID:gqBwdozI
どうぶつ奇想天外でかなり詳しく乗馬やってた
アグロとそれに乗るワンダのモーションは本当によく練られて作られてると驚き
何しろ「馬をバック(そのまま後退)させるにはどう指示を出したらいいか?」というクイズに
ワンダがやってるとおり「手綱を広げて引く」と答えたらかなり正解に近かったよ

(本当の正解は「手綱を広げて引くと同時に、足で馬の腹に「歩け」の指示を出す」)
693なまえをいれてください:2007/07/02(月) 00:53:00 ID:mtyQ17PP
ワンダも足つかってなかったっけか
694なまえをいれてください:2007/07/02(月) 01:06:01 ID:rTOT9e+a
軽く腹を足で押してやると歩く
歩いてる時に一回蹴ってやると駆け足
もう一回で走る…が本来の乗馬でのやりかたじゃなかったっけ?
ゲームの説明書読んで、こだわってるなぁと思ったんだけど
695なまえをいれてください:2007/07/02(月) 03:08:46 ID:iqq4YGbc
平田さんの目を射る
  ↓
平田さんが壁に激突する
  ↓
アグロで走って平田さんの背中に飛びつく
  ↓
何故か大ダメージを受けてワンダ吹っ飛ぶ

という現象が起きた
ひょっとして平田さんがどこでワンダに接触したかで
ダメージ受けるか受けないかが決まっていて
ダメージポイント=背中の角に飛び乗っちまったんじゃないだろうか

そういえば追いかけっこ中にアグロで平田さんの背中に乗ってしまっても
「ふち」でない毛皮の部分ならノーダメだった気が
696なまえをいれてください:2007/07/02(月) 03:12:35 ID:b860OvV0
>>695
よく覚えてないけど、俺も登ろうとして吹っ飛ばされた覚えがあるな。
697なまえをいれてください:2007/07/02(月) 03:19:34 ID:/d7d7R1w
俺漏れも
698なまえをいれてください:2007/07/02(月) 07:24:56 ID:4vCijXDP
「ワンダと巨像」
「ワンダ&巨像」
「ワンダVS巨像」
「ワンダに巨像」
「ワンダで巨像」
「ワンダバ巨像」
「ワンダの巨像」
「ワンダも巨像」

やっぱり「ワンダと巨像」だな。
699なまえをいれてください:2007/07/02(月) 07:30:41 ID:To/Kisi/
巨像の住む大地
700なまえをいれてください:2007/07/02(月) 07:33:03 ID:ulazkC5u
>>698
ワンダバ巨像に噴いたwww
701なまえをいれてください:2007/07/02(月) 07:50:18 ID:qSd54Cvo
巨像の影
702なまえをいれてください:2007/07/02(月) 08:51:51 ID:GsamWL52
ワンダが巨像と談話
703なまえをいれてください:2007/07/02(月) 12:00:23 ID:djreLjuq
ぶっちゃけ最初にこのタイトル知った時は何かダセェなぁ…と思った
ごめんよ上田っち
704なまえをいれてください:2007/07/02(月) 12:50:01 ID:IOOIojb9
ダサいっつうか、なんかずいぶん牧歌的なタイトルだなあと思った。
まあお約束のワンダと巨「象」だと勘違いしてたわけだが。
巨像なんだ!と分かった頃には映像もいろいろ見てたから
このタイトルもアリかなと思った。
705なまえをいれてください:2007/07/02(月) 12:51:51 ID:gQoOUU3M
発表当初は「SCEはこのタイトルをよく許可したな」とか言われてたなあ
706なまえをいれてください:2007/07/02(月) 14:49:00 ID:JrctBu/u
「巨人のドシン」みたいでださい
707なまえをいれてください:2007/07/02(月) 14:50:05 ID:JrctBu/u
そもそも巨像を皆殺しにしてるのに、
「ワンダと巨像」というタイトルはどう考えても変だろ・・・
708なまえをいれてください:2007/07/02(月) 16:02:47 ID:GE5dpagV
そこでゼルダを参考に「モノの伝説」



いやICOの方がゼルダに近いけどさ
709なまえをいれてください:2007/07/02(月) 16:54:04 ID:nPcXYfHl
PS3で出る続編はモノが主人公で頼む
710なまえをいれてください:2007/07/02(月) 16:59:22 ID:+7pIyHBo
じゃあオレはアグロが主人公で

ヒロインは牝馬
711なまえをいれてください:2007/07/02(月) 17:57:38 ID:gQoOUU3M
>>707
別に変ではないと思うがなあ
ワンダと巨像が色々な意味でガチンコな内容ってのをニュートラルに現してるかと
712なまえをいれてください:2007/07/02(月) 18:14:52 ID:lR9VSqbK
巨像ハンターW
713なまえをいれてください:2007/07/02(月) 18:15:50 ID:VRt8zABb
自分も別に変だと思わない派だけど、人それぞれ感性違うし変だと思う
人が居ても別に良いと思う
714なまえをいれてください:2007/07/02(月) 18:23:11 ID:25CHdCwv
人が入っちゃいけない地じゃなかったか
715なまえをいれてください:2007/07/02(月) 18:27:43 ID:gQoOUU3M
>>712
一気にSF映画っぽくなるなw
716なまえをいれてください:2007/07/02(月) 19:06:50 ID:AaCADolv
タイトルのことだけど俺は「ワンダと巨像」っていうタイトルだけで内容が分からなかったからこそ、
ゲーム屋で販促ようのチラシを読んだからこのままで良かったと思う。

買うまでは太陽のしっぽのゴージャス版を想像してたのは内緒だけどな!
717なまえをいれてください:2007/07/02(月) 19:43:15 ID:s9Z1vISJ
「古の地の巨像」

ジブリのマネしてみたけど
やっぱり「ワンダと巨像」はしっくりくるな
718なまえをいれてください:2007/07/02(月) 20:29:38 ID:LupMkoXu
風船ドラたんは何か攻撃してきてほしかったなあ
何もしてこないから一方的な虐殺状態なのが抵抗ある
もうちょっと速く飛んでワンダの上に光弾爆撃とかあってもよかった
719なまえをいれてください:2007/07/02(月) 21:31:31 ID:ulazkC5u
>>718
俺も思った。折角取り付いたときの曲が平田さんと同じ"反撃〜巨像との戦い〜"なんだから、取り付く前は激戦であって欲しかった。

しかし何気に空蛇は目が4つもあるのなw
あと外見と鳴声でナウシカの虫が頭に浮かんだw
720なまえをいれてください:2007/07/02(月) 21:33:34 ID:qSd54Cvo
かわいそうな巨ぞう
721なまえをいれてください:2007/07/02(月) 21:44:47 ID:fBQYHkoZ
ドラゴンだけだな3つも曲がついてるの

ジオングの足下に来ても曲が変わらなかった時はがっかりした
722なまえをいれてください:2007/07/02(月) 21:50:55 ID:NB1Cbijb
>>720 ヒット! それだ
723なまえをいれてください:2007/07/02(月) 23:16:18 ID:jKVBS3xL
13体目は初めて見たときアノマロカリスとかのカンブリア時代の生き物みたいだと思った
724なまえをいれてください:2007/07/02(月) 23:24:21 ID:dMSFRypL
>>715
いや、ギャグ漫画だろう・・・
725なまえをいれてください:2007/07/02(月) 23:25:24 ID:uv3D767F
ジオングは腕が飛んでくると思ったがな
726なまえをいれてください:2007/07/02(月) 23:39:23 ID:jhjbDCUE
ワンダが巨像
ワンダも巨像
ワンダは巨像
ワンダー巨像
怪傑ゾロ
ワンダーモモ
ワンダー3
727なまえをいれてください:2007/07/02(月) 23:39:57 ID:R0ivL3do
>>726
お前いくつだ
728なまえをいれてください:2007/07/02(月) 23:42:55 ID:jhjbDCUE
反応するお前こそいくつだw
729なまえをいれてください:2007/07/03(火) 00:31:17 ID:gqdn2uYz
>>721
確かドラゴンの曲は
・静寂〜巨像との戦い〜
・力への畏怖〜巨像との戦い〜
・反撃〜巨像との戦い〜
の3曲だったな。

取り付いてからはかなり燃えたwww
730なまえをいれてください:2007/07/03(火) 01:00:10 ID:q5rNtg2r
731なまえをいれてください:2007/07/03(火) 02:00:12 ID:UlrA1Mfx
>654
同士よ(*´∀`)ノシ

私も3体目と9体目大好き。
荒ぶる〜はそうだよね、同感。
奴のためにあるような曲だよね!

なんか全く同意見だから嬉しくてレスしちゃった
732なまえをいれてください:2007/07/03(火) 05:57:28 ID:vIEL3hFw
おれは馬のやつと亀のやつが好きだな
デカいのが好きだぜ
733なまえをいれてください:2007/07/03(火) 07:29:21 ID:gqdn2uYz
>>654の者だが、やっとカメスキーの同志が現れた!www

あとカメは目がマジっぽいのも好きなところ(・∀・)ニヤニヤ
前足叩き付けが重量感あってイカスwww
734なまえをいれてください:2007/07/03(火) 08:20:01 ID:a2C0uesE
だれかMIDIくれ。
海外サイトとか探したけど見つけられなかった。どっかにないの?
735なまえをいれてください:2007/07/03(火) 09:46:55 ID:Du0hf/qs
サントラ買えよ
損はしないぞ
736なまえをいれてください:2007/07/03(火) 09:49:56 ID:4D+oFrSG
TAが嫌ならやらなければいいだけなんだからあるに越したことはない
そして、せっかくTAがあるならそれをクリアした時に何かもらえた方が気合が入る
TAは嫌だがアイテムは欲しいなんてのはわがままだよ
737なまえをいれてください:2007/07/03(火) 09:53:12 ID:goWZeWyG
久しぶりにやったけど何度やっても10体目が怖い
ゲームであんなに怖いと思ったの初めて
738なまえをいれてください:2007/07/03(火) 11:06:48 ID:7Ei0BhYk
>>734
JASRACが見ているぞ
739なまえをいれてください:2007/07/03(火) 15:35:27 ID:gqdn2uYz
>>737
平田さんは、ずっと前方走りつつ観察してたらなんかかわいく見えてきたwww
時々開けた目パチクリするしw

…俺だけか?w
740なまえをいれてください:2007/07/03(火) 19:20:47 ID:yqs6sWDk
>>739
平田は俺の嫁

前スレで
「目がでっかいのにいつもオレンジだ、青色状態ないのかな」
「紛れの前掛け使うと一瞬青色になるぞ」
っつーやりとりがあったけど
こないだ一回、TAなのに一瞬青色になった事があった
こっちが急カーブしたんで一瞬見失ったのかもしれない

あと、平田TAを腐る程やってたら、一回バグが起きて
平田登場ムービーの冒頭でアグロがいきなり消えた
非表示になってしまったのかと思って乗ろうとしたがそこにいない
大岩の足元に避難してアグローアグローって呼んだが足音がしない
×押しっぱなしにしてるとワンダがむなしく入口(西の巣穴側)を眺めるだけ
本当に完全にアグロの存在が消滅してたんで、リトライしたらようやく治った
741なまえをいれてください:2007/07/03(火) 19:30:18 ID:gbKEA/CX
平田で死んだときの顔画面が嫌、寒気がする
742なまえをいれてください:2007/07/03(火) 22:02:05 ID:EjT3g6Ga
ラスト後
モノは不老不死になってて(ワンダとの関係は覚えてる)
赤ちゃんワンダを本来の年齢まで育てたところで
ワンダが今までの出来事を思い出し、
感動の再会(?)で二人はアグロと動物達と、
幸せに暮らしましたとさ。

…という脳内ハッピーEDを信じている。
やったことないけど。
743なまえをいれてください:2007/07/03(火) 22:18:40 ID:E8DeQ8rU
>>742
アグロは老衰で死んでるな・・・
744なまえをいれてください:2007/07/03(火) 22:36:35 ID:4D+oFrSG
>>743
その前に足の骨折で…
745なまえをいれてください:2007/07/03(火) 22:38:55 ID:oVu8XvNh
>>743
馬の長寿記録は30年らしい
人間で言えば130ぐらいになるらしいけど

ワンダがいくつか知らんけど18〜20ぐらいだったら
人間で言う所の100〜110ぐらいまでアグロがんばれば
ギリギリ間に合うと思うよ
746なまえをいれてください:2007/07/03(火) 23:03:34 ID:oVu8XvNh
>>740
前スレじゃなくここの>>114-117だったぞ
747なまえをいれてください:2007/07/04(水) 00:15:06 ID:/LrikJUx
>>734
あるとこは有るからめげずに探せ
748なまえをいれてください:2007/07/04(水) 12:59:43 ID:LvMbXi3k
まあでもサントラはほんと買って損は無いよな
749なまえをいれてください:2007/07/04(水) 13:17:38 ID:eFS2TaMz
コンポとかに目覚ましでセットしておいて巨像気分で起床
750なまえをいれてください:2007/07/04(水) 15:46:25 ID:6BbUltDS
ラスボスがむずい
足元まで行って、腰から左手に移るまでは行けるんだけど
左手から上腕に上るのが苦手

二の腕タップンタップンやられてるうちに、振り落とされちゃう
何かコツとかあるのかな?
751なまえをいれてください:2007/07/04(水) 16:11:47 ID:eFS2TaMz
手から手へ移る所?
弱点以外の部分を突き刺すと動きを鈍らせる事ができますぜ
752なまえをいれてください:2007/07/04(水) 16:13:29 ID:Uh8kFRMf
手のひらに剣刺してないのか?
753なまえをいれてください:2007/07/04(水) 16:22:31 ID:6BbUltDS
手のひらって左手でも効果あったの?
右手から左肩を狙うときは、手の甲を刺してたけど、左手のときはやってなかった

ありがとう、今日試してみるよ
754なまえをいれてください:2007/07/04(水) 16:31:57 ID:0uH8hihr
>>753
攻略の流れとしては
腰の急所を刺す→左手に飛び移る→手首の回転に合わせて甲に移る→
腕を登って二の腕の急所を攻撃→右手に飛び移る→甲に移動して刺す
って順番だな
自分は右手に飛び移るのが少し慣れないな
755なまえをいれてください:2007/07/04(水) 19:34:08 ID:yugbX+cF
アクション苦手だと
左手の甲刺してようやく動けるか動けないかって感じ
私の場合、左手は甲というより、小指の下の横のところかな
刺してもなお、手首から腕登って二の腕にまで行くのがすごく怖い
多分刺さないと行けない

攻略サイトには、右手の甲刺せとは必ずあっても
左手の甲は刺せとかいてあるサイトとないサイトがあるから
アクション上手なら刺さなくてもいけるんだろうけど
756なまえをいれてください:2007/07/04(水) 20:41:15 ID:QbONAu1O
757なまえをいれてください:2007/07/04(水) 20:43:38 ID:VwBeebXb
最近は右手に移らないで、直接左手から肩に飛び乗ってる
持ち上げる瞬間にジャンプすれば簡単だよ
758なまえをいれてください:2007/07/04(水) 20:46:22 ID:j5+Tnr4Y
実況楽しかったなぁ
ICOやる時は告知してくれるって言ってたけど
また見たい
759なまえをいれてください:2007/07/05(木) 09:16:21 ID:wZbqtWkv
760なまえをいれてください:2007/07/05(木) 13:08:49 ID:tOa8t2/G
実況してたのか?
見たかったなぁ
761なまえをいれてください:2007/07/05(木) 19:59:59 ID:UhKpI/5g
最近は亀も人気なのか? 一番人気の平田さん、どうでる?
仕上がりは順調なのか?!
そいでさ、ミノ1さんとか、好きな人おらんの?
あいつが一番好きだが、最初の像だけに印象強かった。
曲も合ってた。 
762なまえをいれてください:2007/07/05(木) 20:12:02 ID:tz6ErYdZ
俺はミノならミノ3が好きだな。
あの全身から百戦錬磨的オーラを感じるwww
専用曲あるのもポイント。
763なまえをいれてください:2007/07/05(木) 21:47:44 ID:MheBITpG
ハードTAクリア記念パピコ

4体目でてこずったけどなんとか出来たよ!
764なまえをいれてください:2007/07/05(木) 21:48:33 ID:1STpKiz+
カメNTAやってたらワンダが構えた弓とカメの足首の間に
パニック起こしたアグロが飛び込んできて
アグロの首に矢が当たっちまった
走りぬけりゃいいのにアグロそこで立ち止まったもんだから
今度は少しずらして矢を射たはずがまたアグロの首に当たっちまった
どうにもどかないのでワンダが場所替えしてたら間欠泉が止まった

15体目(門番/ミノC)の胸にも矢が刺さるというのに
至近距離の矢を二本とも首の表面で跳ね返したアグロヌゲー
765なまえをいれてください:2007/07/05(木) 22:06:06 ID:2SafGLjU
魚に捕まれるって所で
湖面に映った雲が巨大な生物に見えて驚愕してしまった
766なまえをいれてください:2007/07/05(木) 22:08:54 ID:UhKpI/5g
762 そっかーミノ3か 廃墟で門番気取りの像さんだね?
あいつもちょっと怖かったな。橋壊して、そこから下見ていたら、
ヤツもこっち見上げながら、ドスンドスン! 怖ぇ。

矢の話に変わるけど、ある程度撃ちまくると刺さった矢って落ちるね。
ジオングで苦戦していた頃、先へ進めなくて、腹いせに左手に何発も
撃ちまくったよ。暫くして眺めていたら、10本位矢がバラバラと
下に落ちていくのが見えた。
767なまえをいれてください:2007/07/06(金) 00:13:42 ID:sWjpyA5i
>>760
違うごめん、かなり前のことを思い出して。
ICOやる時は予告してとの要望に主がおk出して
そして音沙汰無いw
768なまえをいれてください:2007/07/06(金) 01:29:14 ID:kpfbDKyv
ワンダ買ってきたぜええ
・・・結構操作ムズイねw
2体目が浜辺にいるっぽいのだが道を探していたら
何故か森を抜けて砂漠に来てしまった。迷いまくりwww
769なまえをいれてください:2007/07/06(金) 01:32:32 ID:jP5vyw1m
>>768
森を抜けて砂漠って、二体目とはまったく逆じゃね?
770なまえをいれてください:2007/07/06(金) 02:25:50 ID:Nnk14F54
操作だと思ってるうちは操作しづらいと感じるだろうね。
アグロは決してカーソルではない。
カーソルを動かすような自在な操作はできないが、身を任せることはできる。
じきに「コイツに任せておけば楽だ」と思えるようになるよ。
771なまえをいれてください:2007/07/06(金) 03:10:40 ID:V1C1UtPQ
このソフトは何よりもまず
高度に洗練された「乗馬シミュレータ」だよな。
フィールド走ってるだけで楽しい。
772なまえをいれてください:2007/07/06(金) 07:07:21 ID:FuyYStNz
アグロはばか馬。
773アグロ:2007/07/06(金) 07:52:02 ID:rU/pYklG
「このトカゲ食いが!」
774なまえをいれてください:2007/07/06(金) 10:00:21 ID:x32zorb8
13体目辺で何度「このバカ馬ー!!」って思ったことやらw
ゴメンよアグロ
775なまえをいれてください:2007/07/06(金) 11:16:01 ID:kpfbDKyv
アグロは意外と上手く走らせることができた。なんでだろう・・・
ワンダの掴まりアクションがたまに操作ミスするw

ところでこのゲームがPS2初体験なのだが、
PS2の左半分が猛烈に熱を持つんだが・・・こういうもんなのか?
何かで冷やしたほうがいいのかね?なんか不安だぞ。
776なまえをいれてください:2007/07/06(金) 11:39:20 ID:ZkrXZElE
そりゃ左半分にメインの機械群が詰まってる訳で
777なまえをいれてください:2007/07/06(金) 11:54:22 ID:HTdyvq9e
>>775

熱が篭る所(テレビ台の下でなおかつ他のものがギッシリとか)に置いてなければ問題ないよ。

で、熱が高くなりすぎても発火などはしないのでご安心。でもゲームが固まったりしてしまうが。
778なまえをいれてください:2007/07/06(金) 12:10:40 ID:OjuzD8Zf
トカゲ食って単身で巨大生物を全滅させて・・・
まるでどこぞの蛇
779なまえをいれてください:2007/07/06(金) 12:17:08 ID:kpfbDKyv
扇風機でPS2を冷やそうかなどと試みていたが、周りにスペースあればOKなわけね。
楽しく崖から転落死してるよ。トワプリ以上の高所恐怖感がたまらん。
780なまえをいれてください:2007/07/06(金) 12:52:15 ID:ZkrXZElE
どうしても気になるんなら

つ⌒■ 冷えピタ
781なまえをいれてください:2007/07/06(金) 12:59:36 ID:HTdyvq9e
冷えピタとか置くと冷えピタ周りの空気中の水分が結露してサビの原因になると聞いたんだけど。どうなのだろう。
(この場合はPS2本体内部が結露)

782なまえをいれてください:2007/07/06(金) 14:34:52 ID:WtE44MfY
>>775
自分は薄型だが左側がかなり熱くなるな
でもしょうがないことだと思うよ
ワンダだとシームレスだからPS2は大変かもな
783なまえをいれてください:2007/07/06(金) 14:48:25 ID:xv50unMQ
基本的に、熱くなるのも想定して設計してるから
無理に冷やすことも無いぞ

通気性のいいところにおいておけばいいよ
784なまえをいれてください:2007/07/06(金) 16:02:07 ID:N/aSIo6f
つ【ソニータイマー】
785なまえをいれてください:2007/07/06(金) 16:05:11 ID:2jWbaEU4
ソニータイマーの本体の発熱に何の関係があるんだよ
786なまえをいれてください:2007/07/06(金) 17:47:50 ID:+J+u1Tm4
てやんでぇ、熱いのが怖くてPS3が(ry
787なまえをいれてください:2007/07/06(金) 21:51:39 ID:f7gHlcHy
いまだにしがみ付きながらの跳び移り動作に慣れない・・・
788なまえをいれてください:2007/07/06(金) 21:53:18 ID:Uqx9pNbH
オレも扇風機がオヌヌメ
適度に部屋の掃除して、ついでにPS2の吸気口のホコリもキレイにしとくのもいい
789なまえをいれてください:2007/07/06(金) 23:50:08 ID:l1a8JMeq
今時分になってPS2初体験でしかも最初のソフトにワンダを選ぶとは、
>>775は中々稀有な人種ですな
790なまえをいれてください:2007/07/07(土) 01:44:11 ID:0gN9wvoc
夜分失礼いたします
私、ワンダで巨像を倒す→急いでアグロに乗る→黒いのから逃げる
を挑戦しているものです
まだ成功しておりませぬ
誰か成功者はおりますか?
791なまえをいれてください:2007/07/07(土) 01:52:16 ID:j7sWPW0c
目を閉じればいい
792なまえをいれてください:2007/07/07(土) 02:44:49 ID:UN2RNZgT
結論から言いますと
アグロより黒い奴の方が相当速いので無理
793なまえをいれてください:2007/07/07(土) 02:53:14 ID:0gN9wvoc
ではアグロに乗って走り出すまではできるのですね?
ありがとう
794なまえをいれてください:2007/07/07(土) 02:53:49 ID:UN2RNZgT
知らん
試してみろ
795なまえをいれてください:2007/07/07(土) 05:57:15 ID:MB1Qu05s
成功者がいたらむしろバグでは
796なまえをいれてください:2007/07/07(土) 06:12:34 ID:y7m2BOgt
無理無理。アグロにはゼッタイ乗れない。
せいぜい倒れる瞬間にアグロがズサーって来てくれるくらい。
797なまえをいれてください:2007/07/07(土) 06:56:43 ID:HoGnJ1Ib
乗ることはできるよ
俺は乗って走り出そうとした瞬間に刺されたけど
798なまえをいれてください:2007/07/07(土) 07:08:41 ID:iboweG3q
みんなはワンダっつーかアクションゲームを体調悪い時にもやったりする?
操作とか反射神経に影響は出たりする?

昨日ちょいとショックな事があったんで
気分転換しようとしてワンダのTA立ち上げたけど
13体目に全然つかまれなくなってた…
つかそれ以前にうまくアグロで近寄れない
ベストポジションださあジャンプ!と思うとアグロが悲鳴上げて立ち止まったりする

ただでさえトロい上にチキンな人間は
そういう精神状態の時にはおとなしくDQでもやってるべきか…
799なまえをいれてください:2007/07/07(土) 08:36:27 ID:y7m2BOgt
>>797
マジで?! 何体目?
800なまえをいれてください:2007/07/07(土) 09:16:59 ID:HoGnJ1Ib
>>799
スマン何体目とか細かいことは覚えてない、偶然アグロが近くにいたから平田さんかなぁ
乗った状態で刺されるとアグロは転倒するぜ、つか>>570-571にあるね
801なまえをいれてください:2007/07/07(土) 10:29:15 ID:GLI/pB/3
>>798
気分転換にはハッピーエンドなゲームとか、ひたすらルーチンワークで脳ミソを
回路化する様なゲームの方が、気は紛れると思う。特に後者。
最も、それはある意味理性を黙殺する行動。
こうしてカキコしてレス貰ってってのが、案外良い気晴らしになったりしてねぇ( ´ー`)
心の波風には、只静かに時の流れに委ねるか、コミュニケーションを取るのが一番さ。

何が遭ったか知らないが、再び楽しくゲームが出来る様に祈っとるよ
802なまえをいれてください:2007/07/07(土) 13:03:39 ID:WGEMIq0U
ありがちかも試練が、酔った状態でレゲーやるとコースにぶつかりまくるね
普段はノーミスのコースでも
酒酔い運転が危険であることが自分の体で実証できたが
803なまえをいれてください:2007/07/07(土) 13:28:50 ID:UN2RNZgT
刺される前に崖からダイビングしても
落下速度にすら追いついて来そうだ
804なまえをいれてください:2007/07/07(土) 16:49:56 ID:WGEMIq0U
バグで地面の隙間から落下してもついてくるだろうな
805なまえをいれてください:2007/07/07(土) 19:39:59 ID:MB1Qu05s
ラスボスとどめ差した後、偶然転落して海に落ちたが、海面に
着地の瞬間に刺されて、ワンダが海面に倒れ込んだ。
806なまえをいれてください:2007/07/07(土) 21:16:05 ID:wpeBikuC
レビューサイト見てると見事に評価が真っ二つに分かれてるな。
個人的に、ワンダを楽しめる人間というのは
大人の余裕と少年の心
この2つを併せ持っている人だと思う。

サントラが想像を遥かに超えたデキで大満足
ゲーム中は効果音とかあるしボリュームも控えめだけど
サントラをイヤホン大音量で聞くとマジでやばい
蘇る力とか本気で力がみなぎってくる
807なまえをいれてください:2007/07/07(土) 21:29:05 ID:mcze2kBg
アグロの急発進が出来ないよ
808なまえをいれてください:2007/07/07(土) 22:26:52 ID:WGEMIq0U
手綱を強く引くんだ
809なまえをいれてください:2007/07/07(土) 22:50:35 ID:spLcekeg
くそーせっかくおもしろいのに酔いがひどいorz
なにか対処法はないものか・・・
まさにこのゲームこそ一日1時間だな。
810なまえをいれてください:2007/07/07(土) 22:57:44 ID:ZwS0NMp7
ワンダはもちろん、主観視点ゲーも一日8時間くらいやっても全く酔わない俺は勝ち組!

何気に一周目の平田戦はとんでもなく燃えることに気付いた。
最初ドカドカ轢かれまくって、ようやく急所に気付いて奴の動きを止められた時とかもう脳汁出まくりwwwww

このときBGMの曲名、「反撃」はまさに言い得て妙だなwww
811なまえをいれてください:2007/07/07(土) 23:42:33 ID:wpeBikuC
>>809
カメラはこのゲーム唯一の欠点だと思ってる・・・
通常移動するときも曲がるとカメラ移動が遅くてワンダの前方が見えなくなるし
L2ボタン必須状態だよ。カメラ移動速度最低にしてはどうか。

>>810
風船ヘビたんも「反撃」させて欲しかったぜ・・・
口から光線くらい吐いてきてもいいんだよヘビたん。
812なまえをいれてください:2007/07/07(土) 23:50:45 ID:0gN9wvoc
風船蛇さんが地中から出てきたときアグロさん乗って突っ込んでみたら
偶然にも背中に張り付くことができました
そのときはなんかよくわからないうちに落とされましたが
あのまま張り付き続けられれば風船割しなくても急所狙いにいけるのでしょうか?
813なまえをいれてください:2007/07/08(日) 00:59:17 ID:804mlRtA
風船蛇、一度だけあったよ。落とされてからそこに突っ立っていたら、地中から
蛇出てきてそのまま掴まって弱点向かった。あまりに突然だったから、
興奮していたらまた落っこちてしまた〜!
アグロ〜! それっきりで後は風船割りにひたすらアグロを走らせたものだった。
814なまえをいれてください:2007/07/08(日) 04:20:29 ID:2jQQ9gZM
この間買ってきて、さっきまで、13体巨像連続でやってた・・・
ジオングに1時間半かかった俺は、ヘタレ?
815なまえをいれてください:2007/07/08(日) 05:35:47 ID:hq1mTEFL
3体目、腕輪が壊れることを知りながら
なんどもなんども垂直突きのほうをやらせていた。
この真ん中のピンクに当たらなきゃダメなのか?とかおもった

なんで振り下ろしのほうでしか壊れないんだよ。
垂直突きのほうが衝撃でかいだろ!?
816なまえをいれてください:2007/07/08(日) 06:24:13 ID:8RVnLw3Z
遠心力とか適当なことを言ってみる
817なまえをいれてください:2007/07/08(日) 08:51:44 ID:QO+O/ga7
腕輪が壊れるムービーを二種類作るのがマンドクサかったから
818なまえをいれてください:2007/07/08(日) 09:10:27 ID:kqFUwCny
ギャグマンガである、硬いもの叩いたときに振動が腕から登ってくる感じじゃね>振り下ろし
819なまえをいれてください:2007/07/08(日) 12:29:52 ID:kGTvwTSJ
>>814
初めてならそんなものでしょ
820なまえをいれてください:2007/07/08(日) 14:34:48 ID:PUb/C7pK
このゲーム、クリア後もサウンドテストとか無いんだよね?
821なまえをいれてください:2007/07/08(日) 15:36:28 ID:ndpv/7SU
サントラは出てるよ
サントラが出ないゲームについてることが多いような>サウンドモード
822なまえをいれてください:2007/07/08(日) 19:44:41 ID:8xwjdOw6
>>806
本気で力がみなぎる(・∀・)人(・∀・)ナカーマ
823なまえをいれてください:2007/07/08(日) 20:29:37 ID:qQSfOpOz
このゲームを楽しめない人間っているのか、どんなのが好きなんだろ。
824なまえをいれてください:2007/07/08(日) 20:44:26 ID:YSh5DANZ
ついさっき初エンディングを迎えることができた…
ワンダ( ´・ω・`)カワイソス
825なまえをいれてください:2007/07/08(日) 20:57:29 ID:WcJVu3aO
>>823
ワンダと巨像のレビューの1つ
ttp://psmk2.net/ps2/soft_05/arpg/wander.html
826なまえをいれてください:2007/07/08(日) 20:58:30 ID:WcJVu3aO
楽しめないかわいそうな奴の感想↓
良い所
グラフィックのみよかった。
空を飛ぶ鳥の敵は、羽根の動きまでリアルだったし。
必死で飛び移る、必死でしがみついてる、という感じが出てた。
悪い所
巨像を倒してから、次の巨像にたどりつくまで1時間かかる。
その間、最初は景色がきれいだな〜とか思ってたけど、ずっとその景色もかわらず、
登ったりジャンプしたりも繰り返しの作業になり、全くおもしろくなかった。
プレイ時間の4/5はこのツマラン移動時間。

移動1時間。戦闘5分という最強最悪のバランスなのに、敵を倒す手段が剣を刺すだけ。
登るところを見つける→弱点の場所を探す→剣を刺す
の繰り返しで何が楽しいのか?
音楽も全く印象に残らなかった。ストーリーはないに等しい。
感想など
「一通りプレイ」も出来なかった。
7体倒したところで起動する気力もなくなり、売り払いました(熱中度 満足度0)
はっきりいってやっててこんなにつまらんかったゲームは久しぶりです。
グラフィックのみよくて、ゲーム自体はつまらんという、PS2の最悪ゲームの典型。
827なまえをいれてください:2007/07/08(日) 21:10:21 ID:uoDNQ8yF
移動1時間 戦闘5分て・・・・
828なまえをいれてください:2007/07/08(日) 21:24:19 ID:9cTz6cWh
自分の才能に気が付いていないのさそいつは
829なまえをいれてください:2007/07/08(日) 21:24:53 ID:tQwKg5kS
>>826
哀れな奴だなw
830なまえをいれてください:2007/07/08(日) 21:33:37 ID:lsI/A7BD
移動が嫌な人はかわいそうだなぁ
自分は作りこまれた背景を見るだけでも十分楽しめるからな
無駄に散歩するのが楽しい
831なまえをいれてください:2007/07/08(日) 22:07:57 ID:oLALGRoV
去年の春に購入後
今日やっとHTAクリアしたよ

みんなに聞きたいのが、ポセイドンの攻略なんだけど
二回目登るときどうするのが正規のルートなんだ?
俺はわき腹無理矢理潜水したんだがなんかしっくりこないというか。
832なまえをいれてください:2007/07/08(日) 22:10:23 ID:WPLE2zYs
まぁ‥それも人それぞれなわけだし、どんな感想持ってもそれは自由でしょう。
833なまえをいれてください:2007/07/08(日) 22:12:50 ID:WPLE2zYs
あ、なんか流れから逸れてかっこわるい‥自分‥w
834なまえをいれてください:2007/07/08(日) 22:57:07 ID:F14S8NDL
戦闘5分ってことは攻略見ながらじゃないとなんも出来ないゆとりだろう
悩んでいる時間こそがワンダを最も楽しめている時間だというのに

>>831
俺もそうやってるから問題無い
大回りすると動きが早すぎて追いつけないしね
一応、水から出てくる時の一瞬の沈みに合わせてジャンプして頭から登る方法もあるけど
どちらが楽かはその人次第
835なまえをいれてください:2007/07/08(日) 23:02:19 ID:+bnHkzzw
15体目戦にアグロが駆け付けてくれたばかりでなく
倒した後に、乗って黒いのから逃げるのまで実行出来た!
やっぱり逃げられなくて、途中で追い付かれちゃったけどな。
836なまえをいれてください:2007/07/08(日) 23:54:39 ID:AHgNGEUC
確かに作業感が無いわけじゃ無いけど、1体目やった時点で何の感動
もしなかったなら同じことするだけの作業ゲーと感じちゃうのかもね
ファミコンの頃からゲーム遊んでるけど、当時本当はこういう事が
やりたかったんだろうなって脳内補完していた表現がそのまま表現
できるようになっちゃって、最近のゲームしか知らない人にはピンと
こないのかな。オイラなんて1体目の登場シーンで腰抜かしそう
(ちょっと大げさだけど)になったけどな。圧倒的な臨場感を感じて
うはwコイツどうやって倒すんだよwwwって楽しめないなら>>826
にある感想になるのもうなずける
837なまえをいれてください:2007/07/09(月) 00:10:13 ID:wS+l47Kh
ぶっちゃけストーリーを楽しむゲームでもなく
ゲームとして理路整然と作られたアクションを楽しむゲームでもなく
もし自分がリアルで巨大生物を倒す事になったらどうする?っていう
シミュレーターみたいなゲームじゃなかろうか

だから巨像のデカさ圧倒的な質量感などに思わずビビったり
必死の思いで逃げ回りながら弱点を探したりそこまで登る方法を考えたり
握力メーターがなくなりそうになったら自分自身の腕が疲労してると錯覚する程
ワンダをシミュレーターにおける自分として没入してたり
(私はアクション苦手な上に力がないので本当に腕が疲労しまくったけどな)
攻略サイトに頼ったとしても説明されてないコツを自分で見つけた時に喜んだり
できる人が一番楽しいんだろうと思う
>836とちょっとかぶるか

モノの性格やワンダとの過去の物語が判らないと巨像を倒す必要性を感じないとか
言ってる人は、その辺を語られたら語られたで、どうせ
巨像倒しは作業、モノとの恋愛イベントを見たいだけ、とかぬかすだろう
むしろモノの存在なんてマクガフィンに過ぎないのに
838なまえをいれてください:2007/07/09(月) 00:10:58 ID:6z2GAbEn
まぁどんなゲームにもアンチはいるからしょーがない
839なまえをいれてください:2007/07/09(月) 00:12:44 ID:rwaA1217
>>831
前足の螺旋階段(螺旋坂かw)を登るって手もあるぜ
カミナリ撃ってる間に潜って接近すれば乗れるぜ

>>835
15体目は無理だろう絶対。13体目の間違いじゃないのか?
840なまえをいれてください:2007/07/09(月) 00:16:08 ID:xIc66ja7
>>839
バグのことじゃないのか?
最初からアグロがいるのが当たり前のステージで「アグロが駆けつけてくれた」とか言わないだろう。
841なまえをいれてください:2007/07/09(月) 00:31:48 ID:9GkzVFzo
このゲーム、賛否分かれるところもまた良い所だと思ったりして。
高級スポーツカーみたいに分かる人には分かる、みたいな。
842なまえをいれてください:2007/07/09(月) 00:41:28 ID:JP4ljM/d
>>826
探索は得意だが戦闘がやや苦手のオレと組めば最強だな
戦闘が1体5分なら2時間くらいでクリアできるかも
843なまえをいれてください:2007/07/09(月) 01:24:47 ID:8t6nncxI
俺にとっては不思議発見シミュレーターだったな。
あちこちの遺跡を渡り歩いていろんなことを想像するのが楽しかったよ。
巨像とか建造物とか地形とか、よく観察してたら本当に想像力が湧いてくる。
ストーリーが殆ど語られていないからこそ、こんな楽しみ方があるんだってことに驚いたよ。
ICOのファンサイトで霧の城を解き明かす企画が昔あったけどあの人たちもこんな風にして楽しんでたんだろうな。
844なまえをいれてください:2007/07/09(月) 02:50:43 ID:jjd00GfN
この作品。PS2でできる限りの圧倒的な高精細表現をしているのだが、
その世界観はプレーヤーが脳内で補完する妄想に委ねられている。
現実に素晴らしい自然環境を経験している人にはその体験を想起させるだろうし、
そういう自然体験の無い人にはいまいちにしか感じず、だから空虚感が強いのではなかろうか?
845なまえをいれてください:2007/07/09(月) 05:20:00 ID:0QXH4/6J
これはいいゲームなんだろうが、わからない人間に
「なんで男の味がわからないんだよ」とか
「女王様がムチをふるってるのを見て震え上がった」とか言ってもわからない。
そういうのはわかってる人間どうしでしか通用しない。

俺は投げ出した奴の気持ちはわかる。
むしろそれをわからない奴がいたら、それこそ想像力の欠如でしょう。
846なまえをいれてください:2007/07/09(月) 05:25:03 ID:zD9+FTV2
ヤモリ戦で足を二本撃つと下に落ちるけど、弓操作が良くわかってなかった時に
(注視ボタン押したままカーソル動かしてたからまったく狙った所に当たらなかった)
ヤケになって至近距離で腹をひたすら撃ちまくってたら下に落ちてったんだけど
これって既出?
847なまえをいれてください:2007/07/09(月) 05:47:53 ID:0YbXo/4/
少なくとも方向音痴には向かないゲームだな。
848なまえをいれてください:2007/07/09(月) 08:47:41 ID:07Gj6jdc
一応、剣ナビは付いてるけどな・・・
849なまえをいれてください:2007/07/09(月) 09:07:59 ID:Mum9LN3b
目的地までたどり着くのにグルグルッと遠回りして行かなきゃ行けないときは、
正直ストレスが溜まるかもな。BGMもないし、景色はどこも同じだし。
古の剣に光が届かないのと、走れっていったのに何故か歩いているバカ馬のせいで、
このゲームは損してるよな。
巨像と戦いたいから、仕方なく我慢したけど。バトルはすごくよくできてるから。
この暗い世界観を背景に、バカ馬が崖から落ちて死んだときはなんて陰湿というか陰気な
ゲームだろうと思った。普通の人が遊べないよこれは、と思った。
でも、最後バカ馬が生きて帰ってきたときは、良作だと思った。
そして鹿もでてきて、よかった。
850なまえをいれてください:2007/07/09(月) 09:45:31 ID:MNft17qo
まさに馬鹿
851なまえをいれてください:2007/07/09(月) 10:01:22 ID:okrE0k4R
海に入って沖に出ようとした時に、キャラの移動を制限する演出が、地味ながら秀逸だと思った。
単に見えない壁に阻まれるだけのゲームがどれだけ多い事か…
852なまえをいれてください:2007/07/09(月) 10:27:39 ID:JP4ljM/d
かなり前だけど、スプラッシュダウンというウォーターバイクのゲームが面白かった>移動の制限
沖に行こうとすると巨大魚が出てきて口にくわえられて戻される

つか、ワンダは空中庭園までいったんだけど、まだ海に行ったことがない・・・
今年の夏は行ってみよう
853なまえをいれてください:2007/07/09(月) 13:21:25 ID:708G11NS
ICOのスレってないの?
854なまえをいれてください:2007/07/09(月) 13:28:20 ID:mPec6jDW
>>853
ないよ。残念だったね。でもここでもICOの話しないでね。
855なまえをいれてください:2007/07/09(月) 13:35:45 ID:1zUhdiGR
>>853
よく探さん界

家庭用ゲーム板ICOpart75
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1183328156/
856なまえをいれてください:2007/07/09(月) 14:05:39 ID:tL0an3Qr
この人の次回作はやっぱPS3オンリーなんだろうなあ

良い景色を旅しようと思うて
OBLIVIONやるために箱○買ったんだが
こっちのシリーズも気になるよ

久々にスレタイ見て、なつかしい思いにかられたぜ
857なまえをいれてください:2007/07/09(月) 14:22:12 ID:okrE0k4R
>>856
PS3版オブリがもっと早く発表されてれば良かったのに。
858なまえをいれてください:2007/07/09(月) 15:23:01 ID:JP4ljM/d
PS3版OBてPC版のテクスチャーとかノーマル・マップ改善MODが施してあるのかな?
PC版はMOD入れないと結構ぬるめのグラだったが
859なまえをいれてください:2007/07/09(月) 15:41:51 ID:fGWKnN4n
どうかそれまでにPS3がもっと安くなっていますよーに

頼むよ…
860なまえをいれてください:2007/07/09(月) 15:46:18 ID:YqWSWXYH
PS3はアメリカで値下げしたが、それでようやっと国内と同じ値段
国内ではみんゴルパックが5000円程度の値下げしてるし、
それ以上の値下げはしばらく無いよ。少なくとも8月末までは据え置き

次に下がるとしても、型番変わったのが冬に出るくらいじゃないか?
861なまえをいれてください:2007/07/09(月) 15:57:23 ID:nA0bWudW
アイテム「聖者の衣」
巨像からブシャーッ!と出る黒の帯を防ぐことができる。
結果ドルミンの復活を阻止でき、かつモノもよみがえる。
そしてクッドEDを見ることができる。
862なまえをいれてください:2007/07/09(月) 15:58:58 ID:07Gj6jdc
名前がイタいしクッドEDってなんだよ
863なまえをいれてください:2007/07/09(月) 16:06:04 ID:Jai3gdhJ
2000円で買ってきたぜー。
前から気になってたからこの値段で満足かな。
相場はいくらぐらい?
864なまえをいれてください:2007/07/09(月) 16:17:41 ID:ZNB63tQ2
>>862
うん、分かってる
865なまえをいれてください:2007/07/09(月) 16:18:16 ID:jYdx8mmC
>>846
既出かは解らないけど腹の硬くない所に三発打ち込めば落ちたと思う。
一周目は下に下りるのが怖かったからそれで落としてたな。
866なまえをいれてください:2007/07/09(月) 18:27:54 ID:+K7MWdtZ
無心になりたいときにやりたいかな…
867なまえをいれてください:2007/07/09(月) 20:11:43 ID:Jai3gdhJ
なかなか面白いじゃねーか。
ずっとボス戦みたいな感じ。
868なまえをいれてください:2007/07/09(月) 20:23:27 ID:6Z9Cjl5L
>>867
いろいろな絶景を眺めにいくのもなかなか趣があるぜ。
途中の物見台でトカゲ狩ったり果物採ったりするのもよし。
869なまえをいれてください:2007/07/09(月) 20:31:35 ID:Jai3gdhJ
トカゲ狩りはやったw
尻尾取れたりしてよくできてんなーって思った。
870なまえをいれてください:2007/07/09(月) 22:05:37 ID:2n+gehu/
まさかなーと思って鷹を射たら本当に落ちてきて「おおっ」と思った
でも落ちた鷹に駆け寄ってみて「本当に死んだだけ」で切なくなった

興味本位で俺は何て事を…orz
871なまえをいれてください:2007/07/09(月) 22:09:49 ID:xIc66ja7
狙うと全然あたらないのに、「まさかあたらないよな」と思いながら適当に放つとヒットする不思議。
872なまえをいれてください:2007/07/09(月) 22:16:13 ID:5ALmtxli
>>870
自分は祠でハトを閃光の矢で殺した後、普通の矢でめった刺ししたことがある
たくさんの矢が刺さったハトを見て悲しくなったな・・・・
873なまえをいれてください:2007/07/09(月) 22:55:08 ID:1/yJnDP3
>>849
>走れっていったのに何故か歩いているバカ馬
×押しっぱなしにしてないのか?

>>855
そのスレICOで検索しても出ないからわかりにくいんだよな
874なまえをいれてください:2007/07/09(月) 23:00:52 ID:fet0crcQ
は?出るけど。

どんな糞ブラウザお使いで?
875なまえをいれてください:2007/07/09(月) 23:05:22 ID:xIc66ja7
2ちゃんねる検索使ってんだろ。
家庭用ゲーム板に来といて板内検索もしないのはアホだけどな。
876なまえをいれてください:2007/07/09(月) 23:27:41 ID:1/yJnDP3
>>875
おいおい、スレの存在も知らないうちからどうして板内検索するんだよ
ちなみにICOpartで検索すれば2ちゃんねる検索でも出るんだぜ
ってだいぶん前にICOスレで教えてもらったんだけどな
ワンダと巨像詳しいやつちょっとこいとかいうスレに
ICOスレのリンク張られた事があって、そっから偶然見つけたんだ

それにしてもワンダスレでこんな殺伐としたレス2つももらうハメになるとは
ちょっと油断したのか俺は
877なまえをいれてください:2007/07/09(月) 23:32:48 ID:xIc66ja7
>>876
ICOは家庭用ゲームで、同じ流れを汲むワンダのスレがここにある。

なんでこの板でICOを検索しない理由があるんだ?
878なまえをいれてください:2007/07/09(月) 23:34:44 ID:mPec6jDW
可哀想な子だからこれ以上責めないであげて!!
879なまえをいれてください:2007/07/09(月) 23:46:21 ID:1/yJnDP3
>>877
偶然見つけるまでICOスレ行こうなんて思ったこともなかったぞ
で、他にもあるかと思って検索かけたらそこ出なかったんで
当時あれっと思っただけだよ
なにか変か?なんでそんなにつっかかるんだよ。いいかげんスレチだろ
880なまえをいれてください:2007/07/09(月) 23:48:13 ID:xIc66ja7
>>879
発端は>>853だろ。何勝手に自分語りに変えちゃってんの?
それとスレチ指摘するなら反論するなよw
881なまえをいれてください:2007/07/09(月) 23:48:27 ID:5ALmtxli
まぁ落ちつこうじゃないか
こんなときはフィールドを歩いて自然に浸るのが一番!!
882なまえをいれてください:2007/07/09(月) 23:53:52 ID:1/yJnDP3
ちょ!>>853俺じゃねえよ!

わかったそういうことか。確かに紛らわしいな。スマンかった
883なまえをいれてください:2007/07/10(火) 00:52:31 ID:/jGt6QUe
こんな時は水辺のカメさんの散歩をひたすら観察・・・。

個人的にこのカメかぁいいと思うw
884なまえをいれてください:2007/07/10(火) 01:29:03 ID:f8FvsOFK
白い巨像と黒い巨像があって、ワンダが属性を変えながら・・・
酒飲んで板を渡り歩くと変な妄想が止まらん。
885なまえをいれてください:2007/07/10(火) 01:55:27 ID:9PkRTffS
寝る前に来てみたが、ここで宴会があったようだな

てか、>>852だけど、海って二番目の巨像のところのことか


886なまえをいれてください:2007/07/10(火) 01:56:57 ID:3zsHZbB3
確かに海っぽいし波に押し戻されるけど、そこじゃないと思われ。
西端の海岸じゃないかね。
887なまえをいれてください:2007/07/10(火) 07:36:14 ID:/Gw9hS+C
>>885
陸地に囲まれた中にあるから湖なんじゃないかな?
あそこって意味深な門みたいなのがあってそこから下に水が流れてるんだよな
一度橋の上から若しの布でゆっくり降りたけど着いた瞬間死んだな
888なまえをいれてください:2007/07/10(火) 18:49:03 ID:VOwxCM7j
弓で亀うつと甲羅なんて貫通すると思うのだが
資金距離でやるとフライパン貫通するっていうし
889なまえをいれてください:2007/07/10(火) 19:42:43 ID:WU1JS7Va
巨大なガメラみたいな亀に姉が1時間くらいかけて弓を連射してるんやけど
これで攻撃方法あってるんかいな。
ちょい心配やわ
ほか方法あるんかいな
890なまえをいれてください:2007/07/10(火) 19:44:29 ID:PufBLmz2
>>889
弓で巨像は倒せないって教えてやれ
891なまえをいれてください:2007/07/10(火) 19:49:55 ID:WU1JS7Va
>>890
言ってるけど無理っぽい。
「弓は無限に使えるから」って言うだけで・・
ガメラのHP全然減ってないのに
アホな姉ですわ
892なまえをいれてください:2007/07/10(火) 19:50:45 ID:FSSHkCvg
亀まで倒して来たんなら剣で弱点攻撃しないといかんってことはわかってんだろうと思うから
実験か何かやってるとか、
上手く行かなくて四苦八苦中とか。
893なまえをいれてください:2007/07/10(火) 19:55:15 ID:WU1JS7Va
>>892
なるほど・・・・。
お・・ガメラが倒れて登るとこまではきたみたいですわ。
ただ振り落とされて落ちてる。
894なまえをいれてください:2007/07/10(火) 19:59:36 ID:2PLWpGb0
姉かわいいよ姉
895なまえをいれてください:2007/07/10(火) 20:03:12 ID:WU1JS7Va
無事たおした

サンキュウサンキュウ
896なまえをいれてください:2007/07/10(火) 20:16:32 ID:vyZDqvnl
アドバイスらしいアドバイスが出てるようには見えないんだがw
まあ姉さんの発想が良かったということで

上田チームの次作はやっぱりものっそい開発期間をかけるんだろうから
それが出る頃にはPS3もお手頃価格になってるかねぇ…
897なまえをいれてください:2007/07/10(火) 21:15:28 ID:ac53J/gE
馬は元々好きだったんだけど、アグロに後押しされて今日乗馬してきた(・∀・)
すげ〜い高いw乗り降りに随分四苦八苦したから、ワンダは凄いね。あんなに軽々乗りこなしちゃって。

いつかはワンダのように乗りこなしたい!!
以上、チラシの裏でした。
898なまえをいれてください:2007/07/10(火) 21:21:26 ID:12CGS7Vj
ここはチラシの裏じゃないから、便所の落書きだから
899なまえをいれてください:2007/07/10(火) 21:36:19 ID:f8FvsOFK
実はお祈り石板かもしれないぜ
900なまえをいれてください:2007/07/10(火) 22:11:07 ID:/X/4QPWP
>>897
自分もリアル馬に興味湧いたから乗馬板覗いて見たら凄ぇ敷居高そうで(´・ω・`)
何か購入前提みたいなふいんき(ryなのよね
901なまえをいれてください:2007/07/10(火) 22:44:37 ID:ARffwfKR
馬は生き物だからね。安易に欲しがらないほうがいいよ。
もちろん安易なんかじゃないんだろうけど、犬や猫と違い臭いし汚すわうるさいわで大変だよ?
それら苦難も草原を颯爽と走れれば帳消しになるかもしれない。
しかし病気になったり怪我したり、盛りついたり年とったりしたら全然言うことを聞かなくなる。
それでも飼い主として、臭くうるさい馬を何年も世話しなきゃいけない。
馬は24時間365日ひとときも休む事無く馬。プレステのランプが緑の時だけ馬、
しかも病気も怪我もしない、臭くもないしうるさくもない飯もいらないうんこもしない、
体もいつも清潔なアグロがもっとも理想的だと思うよ。
あとジョーバがあればもう言うことなし。
902なまえをいれてください:2007/07/10(火) 22:55:35 ID:aH/057kD
弓でも巨像の毛の部分狙ってうつとほ〜んのちょっぴり巨像の体力減るけど
あれでトドメさせないもの?ウネウネから逃げれるかも
903なまえをいれてください:2007/07/10(火) 23:09:07 ID:DMNKo4y2
途中からゲージが減らなくなる
904なまえをいれてください:2007/07/11(水) 01:05:23 ID:lBlIVQRf
>900
チラシの裏にレスありがと。
どうだろ?探せば安いところもあるみたいだよ。
私も敷居高そうに思ってたけどそうでもないよう‥
とにかくね、爽快だよ!ほんとに気持ちが良かった(*^_^*)

これ以上話すとスレチになるからやめるね。
905なまえをいれてください:2007/07/11(水) 01:10:20 ID:uwRyB6jd
ママン・・・
906なまえをいれてください:2007/07/11(水) 01:38:17 ID:8rv30hWm
ワンピースがワンダからパクるのを止めない。
巨人のデザイン、影のアイディア、明らかにワンダから影響受けてる。
907なまえをいれてください:2007/07/11(水) 01:39:50 ID:+1GdJFmi
                             |
                             |
      ∩___∩             |
      | ノ  _,  ,_ ヽ        ((  | プラプラ
     /  ●   ● |         (=)
     |    ( _●_)  ミ _ (⌒)   J  ))
    彡、   |∪|  ノ
⊂⌒ヽ /    ヽノ  ヽ /⌒つ
  \ ヽ  /         ヽ /
   \_,,ノ      |、_ノ
908なまえをいれてください:2007/07/11(水) 01:44:31 ID:hFq3gQHR
>>906
ゾロがオーズによじ登って刺したら同意してやるよw
909なまえをいれてください:2007/07/11(水) 07:47:38 ID:PwZrpDqf
ウソップが射るのも忘れるなw
910なまえをいれてください:2007/07/11(水) 07:56:29 ID:60RSYsMc
さっき砂漠のドラゴン倒したんだが
珍しく倒した瞬間(ドラゴン墜落ムービー開始直後)にはワンダが落下せず、
墜落が終わってカメラがワンダに焦点を当ててから空中に吹っ飛んだ

そして空中で静止して、黒いうにょうにょに刺された…


曲で言うと
♪わーー、わわわーー、わわわーわ、わーわわわー
  ↑普段ここで落ちるが今回落ちず
♪しゃらららー、ふんふんふーん、しゃーーー、らーーー、らーーー
  ↑ここで落ち始めて空中でうにょうにょに刺される
911なまえをいれてください:2007/07/11(水) 09:44:44 ID:ay2+cOsM
パクったっていいじゃない、人間だから くまお
912なまえをいれてください:2007/07/11(水) 09:50:33 ID:XjvrSsLP
>>884
斑鳩?
>>910
なんか吹いた
913なまえをいれてください:2007/07/11(水) 10:57:50 ID:HWbXzaNH
サントラで何度も聴いているのに>>910の文章だと思い出せねぇw
914なまえをいれてください:2007/07/11(水) 12:10:59 ID:8NbDm3Kw
今更だけど>>852の海話題
西の海岸で砂浜から西沖に出ようとすると波に押し戻されて、後ろへゴロンゴロン転がる
どれだけワンダが必死にがんばっても、同じところまで押し戻される。

でも、見晴台「西の岬」の崖近くまで砂浜を歩いてみると、崖近くは波がないから、
そこから泳いで西に向かってみると、見えない壁があってそれ以上進めない。
どんだけがんばっても無理なので、波の起こっているあたりに沖を目指しながら移動すると、
波に押し戻されながら潜りながら、なんか大変なアクションをしながら砂浜に戻される。

アグロも波に戻されて、海も腹がつかる辺りで向きを変える。

なかなか面白かったww
この見えない壁の外側に向かって、見晴台「西の岬」の崖あたりから
若しの布を使って飛び降りたらどうなるかは知らん。まだ取ってないしorz
915なまえをいれてください:2007/07/11(水) 17:46:55 ID:XjvrSsLP
まぁ転落死扱いになるんだろうな。
916なまえをいれてください:2007/07/11(水) 20:08:04 ID:eFv/rEM2
つーか転落死になるよ
917なまえをいれてください:2007/07/11(水) 21:28:33 ID:ZYcr+j2M
ハードタイムアタックの麒麟がクリア出来ない。。。
918なまえをいれてください:2007/07/11(水) 22:05:01 ID:XwZydO9y
ドルミンヒントを集めたサイトがあったら教えて下さい
自分でもぐぐって探しまわってみたけど見つけられず
919なまえをいれてください:2007/07/11(水) 22:09:27 ID:F62mVqbc
>>917
開始直後その場から一番遠い地下通路入口に入って地下で待機。
かなり距離が離れるが、ちゃんと麒麟はついて来るぜ。
あとは麒麟が頭上通過したら反対側から外に出て様子見。
まぁ後ろからならギリギリまで近付いても気付かれないが。


もししがみついてからが問題なら、俺にアドバイスできることはないな…。
920なまえをいれてください:2007/07/11(水) 22:12:29 ID:ZYcr+j2M
>>919
登るまでは行けるんだが、どうしても頭刺してる時に時間切れに。。。
921なまえをいれてください:2007/07/11(水) 22:40:15 ID:XwZydO9y
>>920
首の小さい弱点から頭へ移動する時、走ったり勢いジャンプつけたりしないで
そのまま首輪からストンと頭上へ落ちて、その場でしがみつくと、
高確率で「揺れにくいポイント」につかまる事ができる。

ちなみに某攻略サイトによると、
揺れにくいポイントは全ての巨像にあるらしい。
が、私が探してみた所、4体目以外は非常にわかりにくく探しづらい。
8体目や13体目みたいに別に探す必要ない巨像もいるけど。
922なまえをいれてください:2007/07/11(水) 23:02:51 ID:ZYcr+j2M
>>919
>>921
アドバイスありがとうございました
ようやくクリア出来ました
923なまえをいれてください:2007/07/12(木) 06:48:58 ID:9qNBjjJZ
先日クリアしてこのスレに来た。
「平田」と聞くとポートピア連続殺人事件が浮かんでしまう
924なまえをいれてください:2007/07/12(木) 09:33:03 ID:1a16H6jH
>>922
後ろからバカ馬からジャンプして乗れないのか?
925なまえをいれてください:2007/07/12(木) 09:41:12 ID:OULuMYee
>>923
◎◎
呼んだ?
926なまえをいれてください:2007/07/12(木) 20:44:34 ID:1lMXcWMm
このバカうまと よばないで
927なまえをいれてください:2007/07/12(木) 21:19:08 ID:mfCT5EMD
アグロはできる子
928なまえをいれてください:2007/07/12(木) 21:24:15 ID:asvJiYWe
砂漠が好き
929なまえをいれてください:2007/07/12(木) 22:10:12 ID:VdgjTej5
でも13体目は飛び移るのに失敗したご主人様が不機嫌になるから嫌い。
930なまえをいれてください:2007/07/12(木) 22:39:12 ID:6pQMOVJH
アグロがっつーよりさ
ドラゴンが旋回する二つの山のふもとにあるいくつもの岩がウザくね?
アグロトラップだよあれ、立ち止まらせるの狙ってる
何もあんなに転がってなくてもいいじゃないか…特に西側の山んとこ

今日初めてハードモードでドラゴンと戦ったんだけど
ひょっとしてワンダと一緒に飛ぶ時、ノーマルより風の抵抗上がってる?
つかまった翼が水平になった後三回も吹き落とされた
特に翼の真ん中じゃなく後方はじっこにぶらさがっちゃった時は
もう無事に登れないっぽい
931なまえをいれてください:2007/07/12(木) 22:51:26 ID:sIKCGIxL
確かにあの小岩には製作者側の悪意を感じる
932なまえをいれてください:2007/07/12(木) 23:23:55 ID:U4QUXKZD
あの程度でw
933なまえをいれてください:2007/07/12(木) 23:41:43 ID:9lIZToCU
デラうま
934なまえをいれてください:2007/07/13(金) 04:22:57 ID:6hJ/w6Kc
同じ巨像で、鏑矢を撃っても巨像がまったく反応しない時もあれば
攻撃を中断して鏑矢が鳴った方に行く事もあるんだけど、どういう基準なんだろう
935なまえをいれてください:2007/07/13(金) 06:01:16 ID:OQTI6nrj
ワンダが視界にいればそっち優先じゃね
あとは巨像が矢に気付くか気付かないかだと思うが
936なまえをいれてください:2007/07/13(金) 10:28:22 ID:ku0bttL0
ドラゴンのショートカット発見した

3消しやるつもりで失敗した時
(つか、要するに弱点を一つつぶした時)
すぐさま五秒以内ぐらいで飛び降りると
ドラゴンが砂の中に潜らないでそのまま飛び続けるから
潜る→しばらく地中移動→出てくる、のタイムロスをカットできる

ガイシュツだったらすまそ
あとやっぱ3消しに成功するのがベストだわな
937なまえをいれてください:2007/07/13(金) 19:57:43 ID:zMiX6n08
残念だがガイシュツだな。

そーいや、ナマズが一度も深く潜らずに撃破できた事があったんだが
あれはなんか条件あんのかな
938885:2007/07/14(土) 00:39:54 ID:cTOGnnDp
久しぶりにアク禁の煽りを食らったorz

海逝ったよ
押し寄せる波の表現がなかなか良かった

しかしワンダは波に弱いな、すぐコロコロしおって
ドルミンの呪いか?
939なまえをいれてください:2007/07/14(土) 00:55:32 ID:PfGP8oK9
ドルミンがカナヅチだったんだよ
940なまえをいれてください:2007/07/14(土) 07:56:21 ID:hqV42g7Y
あんな浅い水溜りに手も足も出せずに吸い込まれるのはそのせいか
941なまえをいれてください:2007/07/14(土) 09:14:58 ID:l/DyThxr
フジツボだらけになるのが嫌なんだろう
942なまえをいれてください:2007/07/14(土) 12:07:58 ID:gpGLovB6
>>938
オレもいきなり2、3日アク禁になった
なんで?
943なまえをいれてください:2007/07/14(土) 13:12:38 ID:cTOGnnDp
>>942
おれは○ネット使ってるけど、運営見たらコピペ荒しのせいだったみたい
解禁されたということは、池?に封印されたんだろう

944なまえをいれてください:2007/07/14(土) 13:30:29 ID:gpGLovB6
>>943
解かった
945なまえをいれてください:2007/07/14(土) 18:59:48 ID:BDjhuMwU
平田さん見てて思ったんだが、平田さんぽい巨像で動きを止めるのでは無く砂に潜行不可にしてしがみつく、というのも燃えそうwww
さながら砂の海での高速戦闘!雰囲気的にはウナギ戦で。

にしても平田さんはあの特徴的な口器でさらに魅力が出てる希ガスw
登場ムビで虫っぽく蠢いてるのとか、飛び掛かる時に全開にするのとか。
946なまえをいれてください:2007/07/14(土) 23:32:12 ID:wJsnV66H
目を射抜くとは分かっててもなかなか上手く行かず、モタモタしてたら
あんなプレデターみたいな口で噛み付いてくるんだもんな。
初心者殺しの平田とはよく言ったもんだ。
947なまえをいれてください:2007/07/15(日) 00:04:16 ID:jiJJ3epE
こないだハードTAでカメラのハマリが発生して
(L1どころか右スティックをぐりぐりしても地面ばかりで平田さんが見えない)
ようやくカメラがまともに動いたと思った瞬間
画面のド真ん中に平田さんが伸び上がった胸(?)とおなか(?)が…

頭の斜めんとこや脇腹で轢かれたことは何度かあったけど
ド真っ正面から伸び上がられたのは初めてでビビった
そのままバッターン!とハエタタキのように落ちてくるしさ

下敷きはまぬがれたっぽいが顎を叩き付けられて大ダメージ
残り体力は3ミリほどだった…
むしろよく一撃死しなかったと思ったくらい
948なまえをいれてください:2007/07/15(日) 03:30:40 ID:eNmGP4wY
巨像打倒ばかりでなく、純白の巨像にラクガキとかどーッスかー
嫌がる純白巨像にマユゲ描いたり、思い出のメモを残したりいろいろペインティングするんだ。
好みの色と模様に染めて衆目の前に晒すんよ。
脇や股間だけ黒く塗って羞恥プレイもイイよ。喧嘩上等!とか
949なまえをいれてください:2007/07/15(日) 04:01:35 ID:sNRRBVHd
まぶたに目描いたりするのか。
950なまえをいれてください:2007/07/15(日) 07:18:03 ID:wuiU+IVj
いや〜トカゲと果物の旅は楽しいな〜

おっと果樹発見!アグロダーッシュ

アグロが果樹を避けて急旋回

おっと、と思いジャンプして降りる

ワンダウルトラジャンプが炸裂

崖の下へ宇宙遊泳

orz
951なまえをいれてください:2007/07/15(日) 07:47:56 ID:iuu8Zhv8
比較的体力はすぐMAXまで持ってけるんだが、握力はメンドかった…。
952なまえをいれてください:2007/07/15(日) 11:07:33 ID:RLFrDanY
ICOがもってる無限握力バンダナがあれば大丈夫さ。
953なまえをいれてください:2007/07/15(日) 12:40:41 ID:IX7wD5Fv
スレ読んでると、平田・剣士・飛竜・あたりが人気みたいだな。
逆に一番嫌われてるカワイソスな巨像が知りたい気がする。
俺は犬と猪が嫌いだわ。チビだから。
954なまえをいれてください:2007/07/15(日) 12:42:12 ID:+EfJXuL0
PS3でワンダ続編かリメイクでないかなー

リメイクは巨像の弱点を変えて、巨像何体か追加で。

HD画像でプレイしてみたい。
955なまえをいれてください:2007/07/15(日) 12:50:12 ID:iuu8Zhv8
>>954
漏 れ は 嫌 い な 巨 像 は い ま せ ん 。
小型2体もカッコヨスだから結構好きだぜw
動きの速さと攻撃の激しさも、如何にも後半の強敵って感じがして良かった!


http://imepita.jp/20070715/455250
956なまえをいれてください:2007/07/15(日) 12:53:35 ID:iuu8Zhv8
ミスったorz
>>955>>953宛な。
957なまえをいれてください:2007/07/15(日) 13:32:06 ID:d7BWihZY
もうちょっとなんか
オドロオドロシイ巨像が欲しかったなぁ
ビオランテみたいな奴
958なまえをいれてください:2007/07/15(日) 14:50:20 ID:YeZXO9uK
亀が嫌い。っていうか戦ってて面白くなかった
959なまえをいれてください:2007/07/15(日) 15:27:57 ID:wuiU+IVj
>>957
あまりグロいとしがみつきたくなくなるからじゃないかな?

>>958
俺は亀が一番好き。
ひっくり返してよじ登ったときのついにやった感は忘れられない。
曲もアレだしな!
960なまえをいれてください:2007/07/15(日) 16:06:42 ID:lRa0LKfs
湖亀は特に酔うから嫌い。旋回する方向とワンダが泳ぐ方向が同じせいで
泳ぎ方が悪いといつまでたってもシッポにたどりつけやしない。
961なまえをいれてください:2007/07/15(日) 16:15:46 ID:PKKR7FXX
植物系とか虫系の巨像は有りなのかという話になると意見が分れるのかな?
962なまえをいれてください:2007/07/15(日) 16:21:11 ID:OM7ZxTGu
雰囲気に合わないとかなんとかで荒れかけたことはあるな。
963なまえをいれてください:2007/07/15(日) 16:24:32 ID:rAchR3gD
中の人はここ見てるのかね?
新作頑張ってね。期待してます。
964なまえをいれてください:2007/07/15(日) 16:35:20 ID:iuu8Zhv8
ポセイドンは一周目から顔面から登ってるぜ!
背中からのルートは攻略本読むまで知らなかったw
965なまえをいれてください:2007/07/15(日) 19:14:58 ID:9HFFsijk
俺も俺も
顔から上れるのに気づくまで3時間くらいかかったけどな・・・
966なまえをいれてください:2007/07/15(日) 20:16:14 ID:CV8acI2A
正攻法のルートを攻略サイトではじめて知るってことって結構あるよね
三体目で腕の鎧壊すのあとで知ったし、ジオングに矢打つのなんか知らんかった
967なまえをいれてください:2007/07/15(日) 20:38:29 ID:JJBdGpKi
やっぱ亀だよ
一番やり甲斐がある
しかも一番巨大じゃない?
968なまえをいれてください:2007/07/15(日) 21:27:59 ID:iuu8Zhv8
・カメはあの重量感が素晴らしいwww
・前足叩き付け&転倒時の大地の轟きは鳥肌が立ったぜ!
・あと他の巨像と異なるあの血走ってる風なマジの目もイイ!!他の巨像では14体目の目に近い。
・それとBGM2曲もベストマッチ!

以上、漏れがカメに魅力を感じる点を挙げてみますたw
あとやっぱ3体目は見逃せんだろwww
969なまえをいれてください:2007/07/15(日) 21:44:03 ID:dhCrhhnL
亀は腕から甲羅に飛び移る箇所が苦手で
なんであそこだけ引き視点なんだ
970なまえをいれてください:2007/07/15(日) 21:53:38 ID:wuiU+IVj
果物とトカゲの旅が終った・・・
10時間もかかったw南のエリア広すぎだぜ
果樹のあるところって結構亀のいるオアシスあるんだな。

鳥巨像たんに進む前に馬巨像たんの残骸を見てみることに
すっかり草が生えてるよ馬たん・・・
971なまえをいれてください:2007/07/15(日) 22:08:56 ID:6/x6xjQ4
巨像の遺骸は、どれも風景と同化してる感じがして妙にもの寂しくなってくるんだよな。
エンディングで16体が順に出て来るところでは、
何故か思わず涙が込み上げてしまったよ。
972なまえをいれてください:2007/07/15(日) 22:18:34 ID:6j0nSkbk
巨像の大きさの対比表なんかがあれば面白いんだろうな
973なまえをいれてください:2007/07/15(日) 22:21:33 ID:iuu8Zhv8
鳥とかウナギは一度沈んだあとまた浮上した模様。

なんかウナギが絶命時にあげる鳴声が妙に悲しい…,:'゚(ノA`)'゙;.
974なまえをいれてください:2007/07/15(日) 22:29:52 ID:iuu8Zhv8
975なまえをいれてください:2007/07/15(日) 23:24:03 ID:npOT6UeR
ジオングを倒した後
マップにジオングの顔アイコンがついたり
ジオングの回想モードやってみたりしたかった


こんなふうにしてくれれば実現したかもしれない
    ↓
ジオング倒した後は黒い帯にも刺されないし祠へのワープもない
気づいたら祠でなく閉ざされし門のところにいた
ワンダはまだ真っ黒にならないまま禁断の地を自由に動ける
アグロいないので全部徒歩だけど
そして存分にさまよった後アグロのいない寂しさに耐えかねて、また
16体倒したんだからモノが復活しただろうと、自分の足で祠に行く
すると祠の前に黒い帯が待ち構えていた……
976なまえをいれてください:2007/07/15(日) 23:42:14 ID:MPdMgbMo
>>974
ドラゴンDEKEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
977なまえをいれてください:2007/07/16(月) 00:21:54 ID:fFdVNVm5
>>976
上田氏曰くヘビが一番デカくて全長約200mとのこと。
978なまえをいれてください:2007/07/16(月) 02:06:30 ID:fGs3elPx
マジンガーZもびっくりだ
979なまえをいれてください
ワンダはこいつらを皆殺しにした訳か・・・恐ろしい子