Devil May Cry 【mission 177】
▼キリ番ゲッター用テンプレ
悪魔狩人のダンテがスティンガーで××ゲットォォォォ!!
0
Ξ⌒/=κ===>
=Ξ />
失敗時用テンプレ
_| ̄|○
=κ===>
前スレ998と1000は少し、頭冷やそうか
連結刃(笑)
デビクラのアニメってwowowに金払わないとダメか?
それなら六月に入ってから契約すればいいか
まて!わざわざそのために契約するほどの出来じゃないぞ!!!
言い切るのもどうかと思うけど
まあニコとかでry
鬼武者3でも連結刃、というか鞭剣があったな。
WOWOW見れないけどアニメ公式サイトでプロモ見てきた。声優が豪華wwwwww
バージルが若本でダンテが大塚なんて渋すぎるな
>>12 少佐とバトーのペアは色んなとこで見かけるな
1〜4の間なのにバージル生きてるのか。やっぱり4もアレか
え?
アニメの特番見たがダンテ声カッケェな
ちょっと若々しすぎてイメージとは違うけど
声は悪くはないよな 声は
大塚って、スネークとかロードショーのCMとかやってる人?
アニメでは剣はギターケースにしまってるっぽいな
やはり映像では謎パワーでくっついてるで済ますのは辛いのかな
>>21 単純に街中でも持ちまわれるようにしただけだろw
エボアボも服の中から出してたな。
あの服装でいる時点で捕まるけどな
ピチピチムチムチだからな
28 :
Mr.T:2007/05/24(木) 01:05:45 ID:JfuqIEsB
(( ))
(■ .■) <zzZZZ...
もっぺん見たら普通にソフトケースから出してた・・・
3の漫画では普通に裸で持ち歩いてたのにな
「やっぱりそのまんまじゃヤバいよね」と思えるくらいには
大人になったということか
3で裸コートをやめたのは、やはり寒かったからなんだろうな。ダンテ成長した。
なんて生暖かい視線達
>販売予想本数を日米欧合計で180万本
えらい低い見積もりやなぁ
内容に自信がないのか、アニメ化もあるというのに弱気やのう
ま、マルチ化したんで購入優先順位は大幅に下がったことは否めないが
国内は10万くらいかな?
ニコニコで特番観てみたがこれは女性向けなダンテって感じがした
ニコニコの画面自体左右に圧縮されてて画面が少し縦長みたいだけど
それでもダンテの顔は細いし体もスラッとしてるよな
顔はなんか女性漫画に出てくるような顔の時があるし・・・・
ゲームやっててゲーム中では語られてないダンテの日常を知りたい人って多いのかな?
ダンテは細面な顔付きで、身体はガタイのいい骨太で筋肉でマッシヴな肉体、って感じだとイメージしてたから、
あまりアニメダンテも違和感無いな俺
ちょっと関係ないけどPS3がバージョンアップしてアップスケーリングって機能が付いて
PS3でPS2のゲームやったりすると画質が良くなるみたいなんだがここのPS3持ってる人はいないかな?
歴代デビルをやるとどうなるのか凄い気になる
39 :
なまえをいれてください:2007/05/24(木) 17:48:44 ID:zR+fH8Tw
1をデビルメイクライ初体験者がやっているのだが、難しい!鎧のやつがつよい。なんかアドバイスください。
死んで覚ネロ
友人に言った事もある助言だが……一度倒す事を考えないで、とりあえず回避ばかりしてみたら
いい経験になるんじゃないかと思う。
アクションの基本は死んで学べで強くなるの!
>>39 ノーマルなら以下エンドレスでいけないか?
相手の傍までより、剣による攻撃を誘う
↓
たまに挑発するので一気に斬る
↓
相手がガードしたら、相手を飛び越すように背中目掛けて兜割り
44 :
なまえをいれてください:2007/05/24(木) 20:55:05 ID:zR+fH8Tw
みなさんありがとう!やってみます!
そういえば、3って1より難しいですか?
2は難しいよ!!
3は無双とかテイルズ寄りでアイテム大量ゴリ押しも可能なんで1より敷居低い
DMD風呂をアンタッチャブルかき集めて突破した俺が呼ばれた気がした
1をノーマル周回でアイテムを溜めて、DMDをアイテムごり押しでクリアした俺も呼ばれたような。
>>47 空中戦でアイテムゴリ押ししようとしたら「魔帝には通用しない!」って出て吹いた俺も呼ばれたような
DMDアイテム無しは燃えるぞ。4では是非チャレンジしてみてくれ。
PS3でPSとPS2のゲームをやると、元のマシンより綺麗になるどころか、
つい最近まで元より物凄い酷い画質だったのが
アップデートで多少マシになったってだけじゃないか?
それにDMCはPS3だとオープニングデモがおかしくなる不具合があったはず。
ソニー的には音が出なくても問題ないみたいだから
そういうの気にしないならプレイしてみるといいかもな
画質って劣化してたのか
俺の場合はPS3購入と同時に配線も変えて綺麗になったんで気付かなかった
オープニングのバグってフリーズだっけ?
まれに発生するらしいがどれくらいの確率だろう
今まで5回くらいPS3でOP見たが運が良いのかバグ経験無いな
どこの誤爆だ
おお、シャギってない。滑らかだ。
元データが荒いから「高画質」って訳にはいかないだろうけど
エッジにアンチエイリアス掛かった感じになるのな。
>>56 おぉありがたい!!
スムージングをかけてあるから確かにジャギが減って滑らかになってるな
でもこれってくっきりがいい人と滑らかがいい人で分かれそう
PS3買ったら試してみたいなぁ
次世代映像に慣れた跡にクッキリはほんとキツイよ、DMC3やった時もう旧世代は無理だと感じた
俺はゲームの内容が面白ければ平気だな
今でも普通に古いゲーム出して遊ぶし
>>51 全然違うぞ。劣化した画質は大分前に修正されて、今度はアップスケーラ。
買いに行ったけど売ってないわあ
中古で1000円は無理かな
家に帰ったらPS3とPS2で3と3SEを同時に起動させてみるか、なんで昨日思い付かなかったんだろ
>>59 正直自分もそうなりそうで少し怖い
だから今のうちにPS2のゲームは満喫しておこうと思ってる
>>64 報告お願いします
PS3のってグラデーションは綺麗になるけど輪郭が曖昧になってぼやけた感じになるんじゃなかったかな
どっちがいいかは状況によりそう
>>66 輪郭が曖昧というか、あきらかにジャギーが減った。
普通に見たらこっちの方が断然いいと思う。
今まさにPS3スイッチの入れたら画質云々の新しいアップデート来てたぞ
>>65 よく考えたら3を友人に返して3SEを買ったんだったwwwさーせんwwでも鬼武者2で比較してる
既出だが、まずジャギーが減ってる、ていうか減ってるってレベルじゃない、ふっくら綺麗
そして次にすぐ実感出来るのが色、PS2だと黒くくすんでるようだがPS3だと色鮮やか、紅葉色綺麗過ぎワラタwww鬼武者2のOPのように色鮮やかで綺麗なゲームだと受ける恩恵が凄そう
そして次世代に引けを取らない鬼武者2のOPワラタwww
>>69 あら残念
でも観て違いを実感できるんだなぁ
自分は鬼武者3がPS2のゲームで一番綺麗だと思ってるから比べてみたい
デビルだとどうなんだろう
鬼武者2って背景が絵なんだっけ?
川とか波打ち際が実写みたいにリアルだった記憶がある
波打ち際とか炎とか実写がどうとかスタッフがインタビューで言ってたような
鬼武者2の川はやたら綺麗で驚いたな。
3は背景もフルポリゴンだったっけ。
DMCって鮮やかなステージないな
シャンデリアとかギンギン光ってるステージないかな
鬼3の炎の表現には感嘆した
>>74 塔起動後の歯車っぽい部屋
レディ戦前のあそこはギンギンだったと思うんだが
自分は鬼武者3の水の表現に凄く感動した
4では明るめのステージもあるって言ってたけどどんなところだろう?
デビルには合わないと思うけど緑豊かなステージとか
鬼3のような水の表現の水溜りがあるステージがあるとうれしいな
今まで青空の下を走り回るステージって少なかったからな。
1だと…ラストの脱出のとき、3でもラストの100体斬りのときぐらいか。
俺は未プレイなんだが、2ではどうだったんだ?
街中走り回ったりビル登ったりするけど基本敵に暗い
よくて夕方みたいな感じ
なるほど。ありがと
まあ悪魔が青空の下の草原で爽やかな風と共に「ダァァァァンテェェェェェ」とか言われてもなんだ、その、困るしな
青空の下でやったら、仮面ライダーみたくなりそうだな
途中でデモがはさまれたと思ったら、いつの間にかコロシアムで戦闘しているんだな。
あの誰か、1のストーリーを教えて!
>>82 赤い服着たおっさんが「仇討ち!仇討ち!」って年甲斐も無くハッスルする話
ちょっとクスッとしてしまった自分が悔しい
母兄弟を殺された仇を探す悪魔の血を引く男が母のクローンに掛かり逆におびき寄せられ
クローンも殺され力が爆発し母の形見を代わりに復活したクローンと共に仇を討って
爆発する島を後にする
さて今日もウルトラバイオレットでオナニーして寝るか……
じゃあ2のストーリーは?
クローンじゃないだろ・・・
>>87 バンバンゴロゴロ
これが全て
ていうかやれよ興味あるなら
>>90 それストーリーじゃなくて戦闘システムじゃね?
>>87 悪魔の力を使って世界征服を目論む企業主(三島平八)を倒して
デュマーリのお宝を守って!という依頼を受けたダンテが
ドントスピークジャストダーイしたついでに魔界見物に(以下次号)
93 :
なまえをいれてください:2007/05/26(土) 13:44:05 ID:3SdGiUbt
メタルギアは普通にクリアできるが、1がクリアできん!難しいだろ。ハードアクションすぎる。
こういうやつは、2やるだけでいい?簡単なんでしょ?
3は、じゃあやらないほうがいいかな?
避ける快感を知れ。話はそれからだ
>>93 だからMGSとは方向性が違うと(ry
2もちゃんと回避出来ないと殺られるよ
○ボタン回避だから1や3よりは簡単だけど
ダンテ動画の最後の技てドライブだったのか
ぜんぜんわからんかった
むげんくうはざん!
でもどうせなら投げ飛ばした後にエリアルレイドで踏み潰したい
兄貴の絶刀に値する魔人ダンテの奥義マダ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
100 :
なまえをいれてください:2007/05/26(土) 16:30:40 ID:3SdGiUbt
もう、手を引きます。CAPCOMのアクションは向いてないみたい(涙)
これは、もともと人を選ぶゲーム。
俺は1以来買ってない。
固定カメラが、糞過ぎてやってられん。
カメラはシリーズを重ねるごとに糞になっていくな
3のカメラの方が改良されてると思うがなぁ。
まあころころ切り替わらなくなった分まだ3の方がマシかな
一応、一部の敵は画面に映らない限り移動しかしないっていうのがあるから、その辺りはいいと思う。
エニグマとかな
エニグマとかな
>>104 人それぞれ。1ずっとやってる奴にはさほど苦にならない。つかあのカメラでないとDMCじゃない。
>>そもそも93は何処で詰まってるんだ
最初の難関ファントムタソ?
ミスったww訂正
そもそも
>>93は何処で詰まってるんだ
最初の難関ファントムタソ?
カプの3DACTは総じて糞カメラ・高難度の傾向にあると思う
1の完全固定カメラは敵を中々撮ってくれなくてイライラするが
3の中途半端に自由になったカメラは偶にとんでもない動きするからな
どっちも慣れてるから問題無いけど
2007年度発売が決まったようだな
意外と早いんだな
来年の夏以降かと思ってた
自由に動かせるカメラがいいけど固定カメラじゃないとデビルって感じじゃないよなぁ
見やすいようにフィールドを広くするってのもありだと思うけど
広すぎても2的になっちゃうしな
カメラはどういうのがいいかって決められないよなぁ
>>111 どこ情報?
結構前に既出
カメラなんて最初のオプションで固定ON・OFFを選べるようにすれば無問題
打突部位や当たった場所によって敵のリアクションやらダメージが変わったりはしないのね
ハードが進化したっつってもグラフィックスだけか
>>117 スケアクロウとか小さい敵だと判定は厳しいと思うけど
ベリアルなら変わるかもな
てか今までも当たる場所によってダメージ変わる敵はいたでしょ
既に確定しているかのように話す早漏具合がすごいな
120 :
なまえをいれてください:2007/05/27(日) 17:51:11 ID:UQbK8Z7h
4、カメラの回転速度が相変わらず糞すぎたな
アンナンなら無い方がマシだろ・・・
TVアニメ版は1と4の間の話か
相変わらず陰気な顔つきと話ぶりだな小林・・・
121 :
なまえをいれてください:2007/05/27(日) 18:07:02 ID:kKayTjbN
アニメ化と聞いてとんできました
初めてWOWOW入ってて良かったと思った
いつになったら観たいチャンネルだけを選べるようになるんだろうな…。
個人的には今の民放全部要らないんだが。
「カネ払ってまで観たい」っていう競争の中にいないから民放って糞なんだと思うよ。
WOWOWとNHKと音楽とアニメとドキュメンタリー系のチャンネルだけ欲しいよ。それなら格安でいいよな?
お前周りの人の話題について行けてるか?
>>123 だいたい観たいスポーツは衛星放送で観れるし
朝刊と仕事中のラジオ(FMだけど)で世間の流れは充分に把握できらあ。
ああ悪い、亀田戦は観たいなw
>>118 確かに1には凡敵にも部位によって効果が変わる奴がいたな。仮面部分が弱点だったり。
2以降とんと見なくなりましたが。まるで敵を作りこむのが面倒になったみたいだ。
「1っぽいのを量産すればいいでしょ」とでも考えたんだろうな。もう魂抜けてんだぜ、このシリーズ。
まぁ、2以降はダンテのアクションに力入れすぎだな
ダンテがカッコよければっていうけど、それは舞台によるものなのに
何お前
一生一人で生きていけよ、魅力ねーよ
>>125 まぁ正直わからなくもないな
1は期限こそ守れなかったものの、そのおかげで作りこまれてたからなぁ
3は時間の関係で敵は作りこめなかったとスタッフが言ってるほどだし・・・
4では発売時期が遅れてもいいからその分作りこんでほしいと思う
中途半端な出来なものを売り出すなんてゲームとしても可哀想だ
ちなみに自分は今のゲームシステムのままでグラが進化するだけでも
デビルをプレイできればそれでいいかもしれない
何でもかんでも1マンセーですぅ
別に1マンセーしてんじゃねえよ
アクションに力入れるのはいいことだ
ただそれだけじゃ駄目だろってだけ
まぁ言い方が悪かったかな
知るかよ
ゲームの方向性がようやく定まったんだろ
それが嫌なら別のゲームやれや
駄目な方向性だったな
ローゼン厨の価値が300ポイント下がった
1の良かった部分を伸ばして欲しいって言ってるだけで、あれで満足してマンセーるわけではない。
3で方向性が定まったと思いこんでるのは、それほどやり込まない販売本数底上げ要員だろ。
137 :
なまえをいれてください:2007/05/27(日) 20:22:45 ID:HJIdRROB
1以外を認められない奴は一生1だけやっとけばよいだろう。
神谷がいない今、1テイストのデビルは二度と登場しないし。
禿同。3以前のデビルは全部なかったことにすれば一番いい。
3から始まったことにすれば整合性がどうとかなくなるし、
丸く収まるジャマイカ
天才現る
デビルメイクライってタイトルやめればよくね?
そんなタイトルつけるから旧作儲の老人が粘着してくんじゃね?
全部切り捨てて先行こうぜ
>>117 リヴァイアサンのヘルは脚に攻撃があたるとこけると思ってるが。
2だとビル男の首に当たるとダメージ量が増える。
戦車も蟲だったかどっかに当たるとそうなる。
う〜んと、1はバイオっぽいから
「バイオハザード・DMC」
2はトゥームレイダーに似てるから
「トゥームレイダー・DMC」って名前に変えればいいと思うよ!
ヘレ氏も1と3なら1が好きだから
3路線の4はやらないって宣言してたな
どうしてこうも3にこだわるのか、とか書いてて吹いた
ジャンルが違う気がする
DMC1はホラースタイリッシュアクション
DMC2はガンスタイリッシュアクション
DMC3はコンボスタイリッシュアクション
我ながら素晴らしい!お見事
つまらん
全員自爆しろや
1信者は気が短いね。歳のせいかな。
ちょっとでも1の長所を褒めて
3の短所に不満漏らすと1信者か
3より1が好きで何が悪いんだろうか
お前らゆとりは全員死んだ方がいい
情報が出ないとすぐこれだ
そういや俺は3がスタイリッシュクレイジーアクションなのが納得いかない
1のスタイリッシュハードアクションを○○××アクションと置き換えると
○○の部分はアクションの雰囲気、××の部分はアクションの性質が入るんで
3はクレイジーハードアクションとかクレイジーコンボアクションじゃないのか
夢で、昨日新体験版をやっていたな。面白いと感じていたが、実際もそうならいいんだが、というか配信まだか。
3より1の方が好き
1のここが好きで3のここがダメ
それに対して1信者うぜとか、
何かといえばレッテル貼りでしか返せないのが哀れだ
1アンチなのか3信者なのか知らんけど
いや、俺はここが好きで3の方が好きだ、とか
そういう作品に対する愛情の尺度で何故切り返せないのか
一方的に敵視するレッテル貼りしてそこで言論をシャットアウトしたら
コミュニケーションにもなりゃしない
何の為の本スレだよ阿呆
口が悪い
ウザさは神谷信者
>>1、3信者だから気にしないな
1と3信者の争いなんか定期的なもんだしほっとけばいい
一番うざいのは神谷信者の暴走だ
>>152 お前の発言の中には「1のここが好きで3のここがダメ」のような文は見られない
あるのは「お前らゆとりは全員死んだ方がいい」などという煽り
自分がやりもしない事ばかり他人に要求しても応えてくれるはずもないだろうが阿呆
出直して来い
>>155 お前には流れと文意を把握してもらいたいが
言い訳すんなクズ
両方好きな俺は一番の勝ち組。
1の敵との駆け引き、3のコンボやアクションを駆使しての爽快感、両方俺は好きだな
「1、3信者」とかくくってんじゃねーよ。
神谷信者は1信者だろ。
神谷は1しか関わってねーのに何言ってんだっつーの。
>>158 両方好きな奴がほとんどなんじゃないか?
どちらかの方が少し好きで、ただ無いものねだりしてるだけで
やっぱ3みたいなコンボゲーのほうが全体的に人気があるのかな
それとバイオの派生が1でホラーな部分があったがなんで以降では無くしたんだろうな?
こう考えると1だけはなんか別物って感じだな
1以外はデビルという名の別作品だな
新タイトルにせずデビルの名前を使って売り出された別物
>>157 なんで流れと、その中での俺の発言の真意を把握しようとしないのか
そういうコミュニケーション放棄がアレゲだと言ってるんだよ
老人だの歳だの神谷信者だの他に煽ってる阿呆は眼中になしかい
2も話に混ぜてやってください。
DMCの名がついてるのに不憫でしかたない。
でも俺には2のいいとこなんて思い出せないから他の人頼むよ。
>>162 何で俺が全員にレスせにゃならんのだ?どこにもそんな道理は無い
発言の真意も何もお前が偉そうな御託垂れてる割に垂れてる相手と同レベルのことしかしてないのは
どういうことだ、って言ってるんだよ
>>163 メニュー画面だったかどっか画面のトリッシュが美人だったような気がするよ
>>164 要はお前は俺を叩く為に出て来たと
まあ売り言葉に買い言葉をしたのは事実だがな、それは反省すべきところだ
だが、俺が上の流れに苦言を呈す意中のところを理解せず
俺を叩いて満足だって具合のお前は充分アレゲだ
トリッシュ?しらねぇな、そんなキャラいねぇし。
>>164 別に
>>162は全員にレスしろとも言ってない
それに上の文からは「お前らゆとりは全員死んだ方がいい」なんて読み取れないだろ
どう読んだらそうなるのか意味がわからんよあんた
と、ちと荒れてしまったな・・・
トリッシュのウザさは俺の中で天使や霧蛸に匹敵する
ちがうよ
1はバイオの続編なんだよ
バイオをもっとアグレッシブにしたゲーム
そして2以降が正式的なデビルシリーズなんだよ
すぐ老人とか懐古とか言いたがるヤツがいすぎて困るよな。
自分が昔から好きだったバンドが売れて新参が分かったようなクチ聞いてたら単純にムカつくだろw
それでもココまで争う必要もなさそうだがなぁ…はやいとこ体験版Ver2出せよマジで
いきなり信者認定して荒らしだすのはいつも1アンチ(?)な奴だな
発端が3信者云々言って荒れ始めるのは見た事無い
はいはい、いつもいつもお疲れさまですぅ
なんでも1マンセーですぅ
>>166 意中意中うるせえな
俺は超能力者じゃねえんだお前の心の内なんぞ知るか
俺は「お前らゆとりは全員死んだ方がいい」とか碌なこと言わんような奴が
“愛情の尺度”等とよくも主張できたものだ、と言いたいわけだよ
その後お前がその“ID:20LbJwKVなりの愛情の尺度”出してる訳でもないしな
そのくせいっぱしに被害者ぶってるのは滑稽だよ
>>168 >別に
>>162は全員にレスしろとも言ってない
「老人だの歳だの神谷信者だの他に煽ってる阿呆は眼中になしかい」と
>>162でいってるのは
他に煽ってる奴にも分け隔てなくすべきではないのか」と取れるだろう。真意だの意中だのじゃなしにでも
>それに上の文からは「お前らゆとりは全員死んだ方がいい」なんて読み取れないだろ
>>148で明言してるのをコピペしたんだが。
事態の収拾図りたいっていうなら賛同しなくもないが斜め読みして首突っ込まれてもねえ
>>152は別にそのゆとりに向けてどうこう言ってる訳じゃないんだが
老人だの歳だのいう売り言葉に買い言葉した
>>148となんで混同するんだろうか
俺を叩きたいが為に意図的に曲解してるとしか思えない
その直後には「言い訳するなクズ」とか言ってるし
俺はそういうコミュニケーション放棄と言論の放棄をして一方的に敵視するだけの
そういう姿勢にまとめて苦言を呈したんだが
うーん、
2で良いと思ったのはトゥーサムタイムかな
扱いはちょっと慣れが必要だったと思うけど
攻撃されそうなところを吹っ飛ばして被弾を避けれたときは
とてもうれしかった
さっき4フラゲしてきた
ネタバレ
ハゲ親父=ピエロ
そんな事よりアルゴサクス・ケイオスの話でもしようぜ!!!
>>175 だから「僕絡まれて困ってるんです」みたいに被害者ぶってんじゃねえよ
アンカーも無しに適当にわめいておいて上と下とでは宛てた人が違うんですぅ〜みたいな事言って
それが言い訳だって言ってんだよ
あーはいはいどっちもファイトー
1と2の話するやつは全部消えてもらいましょうかね。
そんな古いゲーム誰も知らないし。
まぁ少しは落ち着こうじゃないか
好き嫌いは誰にでもあるから、せめて反対の意見は相手の気分を害す場合があるから
出来る限り控えめな方がいいかもね
好きなものをけなされたらそりゃだれだって嫌だろうし
>>176 自分も2のトゥーサムタイムは好きだな
4ではGSにした時に自動で発動できればいいな
そうすれば○ボタンと四方向で出せる技が使えると思うけど
でも任意に出せる方が人気があったな
あとサマーソルトも面白かった
間をあけて連続で当てるとなかなか爽快だったし
山羊さんたちにサマーを上手にきめて
きれいにノーダメで抜けるとさらに悦にひたれるしね
よしそうだな
ID:20LbJwKVも至らぬ点を反省するとも言ってることだし
海賊に集中する
DMC2タンは癒し系
「よしそうだな」だってw
負けそうになったから逃げてやんの。
「今日はこれくらいにしてやるか」で後ずさりするやつみてぇw
>>182 トゥーサムは1発だけズドン!って撃って
さらに吹き飛ぶってのが気持ちよかったんだよな、個人的に。
>>179 言ってもいないことを勝手に読み取って
それに文句言われたって困るんだが
お前は最初のレスから一貫して俺の主張には向き合おうとしないだろ?
ただ一方的に叩こうとしてるだけで
内容を取り合おうとなんかしていないじゃないか
自分のレスを読み返してみたらどうか
なんてスタイシッシュなスレ・・・
いや、今はスタイリッシュさはD〜C程度にしかなってないと思うぜ
何回も読み返したけど
>>155の1行目が猛烈に流れを読んでない
どいつもこいつもしつこくてワロスw
なんとか言い負かさないと気がすまないんだろな
>>189 2の話しかしてないからってそんなこといわない!
おk?
ニンジャガでもやって落ちつこうぜ
アクションゲームやると気が昂らないか?
>>183 当たれば気持ちいいがうまく当てられないんだよなぁ
もう少し滞空時間があればよかった気がするな
>>187 2の公式サイトにある動画のは凄くかっこいい
う〜ん、なんとも2がやりたくなってきたなぁ
>>196 >う〜ん、なんとも2がやりたくなってきたなぁ
おまいは俺か(´・ω・`)
DMCスレの評判聞いてたから、やったことがないんだよな…
狭いエレベーターの中で大量の斬りまくったりトゥーサムタイムしまくるのは気持ちよかったな、音いいし
広いところで闘うのはつまらない、穴の中でゴーレム2匹と闘うとかそういうのが面白い
ターボモードになれて2をやると、よく動くのは自分の指だけになるな。
>>191 斜め読みを批判されたから
「空気読んでない」とか曖昧なのに逃げ込みましたねw
>>196 公式の動画もいいね
アップで映してあるからよく見える。
あと好みを言えばショットガン装備時のトゥーサムが一番好き。
あのショットガンのキャンセルできない硬直中に敵が走ってきて
攻撃されると思ったら、硬直キャンセルしてズドン!だから。
やたら射出間隔短いし。
>>197 あくまで評判だからね
一度やってみるのがいいと思う
>>201 そういえばショットガンでも出来たんだったな
ますますやりたくなってきた
そういえば自分の2のデータはエボアボとショットガンしか取ってなかったな
武器切り替えがスムーズだったからそうしたんだけど
他のも取りに行こうかな
DMDで敵が無駄にしぶといのやめれ。時間の無駄。
溜め込んだ一撃や超コンボで倒してその後で数倒す方がいい。TBで一掃など論外。
>>205 DMDやらなければいいじゃん
最高難易度で敵がしぶとくなくてどうすんだ
3しかやってないけど1と2もやるべきかな?
動画を見たら2が面白そうに見えるんだけど
しぶといというか、怯まないのは困る
斜め読みってあるから必死に斜め読みを探した俺
>>206 ヘル=棺桶が吐き出す雑魚でも相手にいつまでもジャレあってろ。
DMDで敵の攻撃や防御がふてなくてどうすんだ。
日本語でおk
ふてふて
213 :
なまえをいれてください:2007/05/28(月) 02:41:21 ID:MQsJKXqV
おちんちんびろしない。
VERY HARDくらいが丁度いい。兄貴が幻影剣使わないのは物足りんけど。
3のDMDの敵はデビルトリガー発動して体力アップするのは良いが
攻撃当てても全然怯まないのがちょっとな
DMDの兄貴2戦目はすごく大好きだ
体力だけ上げるんじゃなくて能力も上げられなかったものですかねぇ?
1の何を見ていたんでしょうね
まあ、敵に関してはスタッフが自覚してるくらいだしな
それでも2に比べたらまだちゃんと1を見て近けてると思うよ
個人的にはちょこまか動くヘル系よりも2の骨騎士の方が好きだな
2を愛せてる奴こそが本物
>>215 怯むだろがヘルシリーズなら3発目あてた後は怯む
むしろDT無しで殴って怯まないのは1の方
>>215 元保管庫さんのサイトで耐久値についての記事を見てみるといいよ
怯みと浮きについて細かく設定されてるのには結構感動したな(フィアー値なども)
個人的にあまり好きじゃない「運」の要素がないのも良かったな
一番凄いのはそれを調べた保管庫の管理人さんだけどw
耐久値や恐怖値なども細かく記された攻略本が欲しいところだ。
馬ハメ研究のneko氏のまとめも凄かった。
っていうかさ
2以降のDTの仕様が納得行かない
1は普通に闘ってればガンガン溜まるし
開放すればたっぷり使えた
初心者救済のグレネードと、
使うも使わないもプレーヤーの判断に委ねられたDTのお陰で
DMDの仕様も気にならなかったし、正に丁度良いバランスになってる
2は、まあ糞田中がやらかしたんだろうなぁとか思ってたんだよ、だよ
それがさ、まさかのまさかで3でもそのまんまだったんだよ
俺はビックリしちまったよ、溜まらない、やっと数cm溜まったらあっという間にカツンカツン
どうなってるのか
4でもその仕様は勘弁してくれよ
挑発を使わないノンスタイリッシュな人ですか?
>>226 出たよその返し
脊髄反射乙とでも言って欲しいのかね
>>226に反応しすぎだろ…毎回毎回
とりあえずおれも挑発使ってみたら?って意見を推す
1の魔人の仕様は良かったよなぁ
DMDも敵とのバランスが良かった
2以降は弱くてダメだ
中々溜まらないし、溜まっても開放するとすぐエネルギー切れするし
4でもこういう仕様じゃやだなぁ
と、
例えばこう書いただけで
>1をずっとやっていればいいと思うよ
こう言われてしまうのがDMC本スレクオリティ
昨日、コミュニケーションの放棄とか言論の放棄とかやめようぜぇ
って言ってた人がいたけど
早速これでもう俺はバイタルスター吹いたよ
1は挑発でDT溜まったが
3でも溜まるのか?
232 :
226:2007/05/28(月) 16:10:36 ID:oh0krjUF
あら、そら失礼。
224を見てると思うのよ。スタッフ、何も考えてないで作ってるって思ってるなあ、って。
目的のない変更と、なんとなくやってるものは違うでしょ。
2の理由なんて知らないが、3はバランス調整の元にしてるよね。
で、なんだって?クソ?
あっそ。
で、4は1にあわせろ?
ふーん。
で、脊髄反射って意味、考えて使ってるのか?
好みを押し付けるのが信者話の元。
いい加減スルー覚えろよ
>>231 挑発でも溜まるよ
あと回避やエネステでもちょっとずつ溜まる
最初から232を言えばよかったのになぁ
そうすりゃ荒れないだろ
いちいち言葉選びが下手糞すぎる。
クソだとかうぜーだとかが許されるのは小学生まで。
それ以上でそんな言葉遣いをしてたらDQNと間違えられても文句は言えない
自分で喧嘩うっておいて逆ギレだもんな
毎回こういうのが原因で荒れてる感じだな
まぁ仲良く2をやればいいと思うよ
4がシリーズ最高の傑作で、皆仲良くなることを願うのみ
・・・別ゲー信者が台頭してきそうな悪寒
今日、PSTVでニンジャガΣ遊んできたんだが、
素でDMC4よりクオリティ高いなコレ
今日、ようやくノーマルクリアしたんでハードをプレイ…速攻死ぬね。
サイト見てブルーオーブ回収してからノーマルクリアすれば良かったかなあ。
>>221、
>>222 こっちがDT引いても
敵の怯みや浮きが変らないのは
率直にどう感じてる?
あとへル系が3発で怯むってのは少し違う
武器によって削減値は違うし
敵の怯み、浮きの耐久値もそれぞれだからね
たしかに相手のトリガーとこっちのトリガーを相殺とかはして欲しかったな。
全然関係ないけどDMCアニメのHP見て
「リベリオンでけぇw」って一瞬思った。
>>245 タイトルロゴは逆転裁判だしな
悪魔に対して異議申し立てする漢w
Objection!!(銃を突き付けながら)
グレネードって初心者救済なのか……? キャンセル知らなければ、反動が大きくて使う気にならんと思うが。
釣でも何でも
>>232とかスルーできないほど痛すぎる書き込みが多い
夕方の沈静化して久しい話題を蒸し返すのは痛くないのかな?
魚がかわいそう
254 :
なまえをいれてください:2007/05/28(月) 23:12:27 ID:MQsJKXqV
あんまり荒れるとユリアンが来るぞ
いつまでやってんだよ
4の体験版がくるまでやるよ
ファミ通PS3にみんごり5体験版きたからDMC4もきてほしいな
PS3もってネカフェいくの恥ずかしい
体験版ってPSTVのやつ?
なんかもっさりしてたな
違う、ver.2のやつ
2007verができているのにTGSverなんて配布したらふざけているにも程があるなw
>>259 ver2ってどこが変わったの?
移動の初速を変えてほしいな
>>261 4スレから
364 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2007/05/05(土) 00:06:01 ID:H8xCrZZB
アメリカで用意された体験版は初期の体験版からずいぶんと変更点があったな。
気付いた点だけ挙げてみると
・スナッチのエフェクトが変化
・レッドクイーンのエフェクトが青から銀に変化
・ハイローラーの地面がひび割れるエフェクト無くなる
・スケアクロウの声が変化・スケアクロウの登場エフェクトが変化
・兜割りが使える
・イクシードが使える
・チャージショットが使える
・ヘルバウンドが使える
・スタイリッシュランクの文字が変化
・処理落ちしなくなる
・フロスト登場
・ベリアル登場
他にもまだありそうだけど…
365 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2007/05/05(土) 00:10:36 ID:oZg48V1K
ストリークのエフェクトも少し変わっているかな。ハイローラーもモーションがちょっと違うような。
ハイローラーは今のエフェクトの方が火花が飛び散って綺麗だな。全体的に質が上がっている。
新体験版早くやりてえなあ
海外優先しすぎだろ・・・
何だこの差は・・・
でも海外のPSTVで配信されてるわけでもないんだろ
1、2回プレイしたくらいじゃあっちの方々も満足してないんじゃないか
>>262 トントン
向こうは体験版Verうpしてんのか
その内、PSストアにも体験版、来るだろて
いや
あるイベントで試遊できたり、プレス向けに動画が配信されたりしただけで
PSTVではできないはず
実は2って1の敵がかなり登場してるんだな・・・
ブレイドが水中だけだったりで意味ないけど
あとベリアルってフュリアタウルスとキャラ被ってるなw
多分フュリアタウルスの上司なんじゃないのかな、ベリアル。
なんかえらそうだし
懐かしい名前だ<フュリアタウルス
しかしファントムの立場が一気になくなったなorz
結局、1の人気でシリーズがもってるのよね。1でしっかり作り込んだお陰。
シリーズに陰りが見えたら1の敵出しさえすればファンが注目してくれる。
フロストとかファントムとかグリフォンとか。
2や3で出た手抜き見え見えな敵を登場さしても仕方ないし。
ブレイドみたいにコンボから脱出したりシャドウみたいに回避する敵をだしてみろよ
その通りだと思うがスタッフに言えよ
>>270 4ではしっかり作りこんでくれると期待してる
ダンテの動画見ても、モーションの不自然さをエフェクトで
誤魔化すようなことはしてないと思われるし
心配要素は音楽だけだな
毎回あのメタル調の使いまわしは勘弁
1ってそんなに作りこまれてたか?
人を選ぶゲームだと思うけど
まああの当時にしては作りこまれてた方だろ
グリフォンと初めて戦ったときは感動したな
人生においてあんまりゲームやったことなかったんだが
楽しく上達させるのが上手いというか
ゲーム好きな人が作ったんだなって思った
自分にあってたんだろうな
コードベロニカに付いてきた体験版面白かったなぁ
俺は今の所ネロアンジェラより楽しい敵はいないな
279 :
なまえをいれてください:2007/05/29(火) 21:59:21 ID:dl9tDv9L
タイラーンパニッシュ
氏ね
いきなりなによ
むしろ生`
ケーキもあるわよ(笑)
レッドクイーンが赤く光ってる状態だと剣の振りが速くなるのな
常にあの速さにしてくれんかな。若干剣の振りが遅く感じる
>>287 ターボに期待
4は新規もかなり狙ってるから、敷居高くしないほうがいい
4期待スレとここが入れ替わってるみたいだな
ターボいらね
ターボはほしいな
最近ゲームする時間があまりないから
効率的にやるためにも
>>287 イクシードって回転しながら剣振り回す技じゃねーの?
それともイクシードって剣が赤く光ってる状態のこと?
>>292 イクシードてのはネロの武器・レッドクイーンに備えられている機能のこと
剣の峰の噴射口から推進剤を出すことで非力な人間でも強力な攻撃が放てるようにてのがコンセプトらしい
L2ボタンを長押しすることで溜めることができ、放つとより速くより強力な斬撃が出せるようになる
つか、公式HP100回読んで来いw
ターボは無い方がいいと思うなぁ
ターボで慣れるとそれが本来のゲームスピードみたいに感じちゃうし
スピードを変えられちゃうのはゲームとしてダメだと思うな
3SEで一番好評だったのがターボなのにw
ターボはクリア特典として出してくれたらちょうどいいかも
ちなみに俺はターボ肯定派、あの速さに慣れると脳汁が出まくりんぐ
クリア特典でキリエが使用可能になる
ネロを従者にして戦う
命令は「行け!ネロ」「戻れ!」「アレ獲ってこい」など数種が用意されている
それ何てデメント?
ターボの速さこそDMCの真髄と感じる俺
モッサリモッサリ動くよりは高速でコンボキメたり回避したりしたいし
>>301 デメントでヒューイの代わりにシャドウをお供にしたい
ターボとか付けるぐらいなら最初からそれぐらいのスピードにしろよと思う、設定をいじるのは好きじゃない
自分の好きな方でやってればいいだけなのに
自分が要らないからってそりゃないぜ
敵だけターボモードとかは?
マリオネット「ガオー」
仮に3SEにターボがなかったとしても誰も「ゲームスピード遅い」なんて文句は言わなかっただろうけどな。
無印の頃はそれで満足してたんだし。
つまり有っても無くてもどっちでもいいってことだ。
別にあっていいじゃん
難癖つけるなよ
でもないよりは有ったほうがよくね?
>>308 そうなんだよな
無ければそのまんまでよかったのにSEでつけちゃうから
あくまで普通のスピードでプレイするのがデビルだと思う
スピード上げるなんてゲーム的にダメだと思うけどなぁ・・・
いやどうだろうね、1よりおせえって文句とか出そうだけどな
ターボにしたらなんか動きが不自然な感じがして好きじゃないな
>>313 ちょっと変だったかな?
例えばダンテ自身が素早い動きが出来るならそれはそれでいいのだが
ゲーム全体で動きが速くなるとそれは別ゲームなんじゃないかと思う
スピードが変わっちゃえば回避などのタイミングも変わってしまう
それはいかがなものかと思うな
普通の今の速さでプレイするのがデビルだと思う
2はスローモードがデフォで設定変更不可
ターボいらんな
>>316 オマケに難癖つけることもないだろう
やりたくない奴はやらなきゃいいだけの話だし
320 :
なまえをいれてください:2007/05/30(水) 18:18:54 ID:KVCVgapR
ユーダーイアッハッハッハ!!!
>>316 というかダンテだけターボとかの方が別ゲームじゃないか?
全体的に早くなるんだから、アクションゲームとしては反射能力がプレイヤーに要求するレベル引き上げるだけで、
ゲーム性自体は通常と速度の上位互換なだけで、別に差異はないし。
すでに言われてるが、オマケなんだから付いてるなら付いてる方がいいんじゃね?
やりたくなければやらなきゃいいだけなんだし
3の「ダンテにはガードなんてスタイル要らね!」「じゃあ使うなや」
4の「ネロには新武器とスタイル要らね!」「じゃあ使うなや」
これと同じ流れだな
隠しコマンドいらね
324 :
なまえをいれてください:2007/05/30(水) 21:37:12 ID:rp3nn1VU
3はいる
>>321 まぁやりたくなけりゃやらなきゃいいだけの事かもしれんが・・・
でもSEでターボやってる人はもう元には戻れないってのがあるからな
自分はゲーム性を変えてしまうと思ってるが
>>322 まさしく自分はRG否定派だw
ターボ以上にダメだと思う
頑固だな自分・・・
動き速くなっただけでゲーム性変わるってお前
ターボしてない人とターボしてる人との間に壁を感じるからいらん
勝手に壁(笑)を感じていらないとか言ってる子ってなんなの?
何でそういう言い回ししかできないんだよ
よくね?じゃね?なんなの?
言い回しが気に入らないのか?
噛み付くのはそこかよ
ターボとかとってつけたような機能イラネ
じゃあ使わなければいいとかゆってるやつはもっといらね
久しぶりに変な流れだな、あと1時間で終わるだろうけど
>>331 たとえとってつけたような機能でも
そこそこ受ければ開発側は満足だろう
たまたまつけた機能がかなりの好評だったって言ってたな
3SEはバージルよりもターボの方が評判がいいかもw
別に4にターボがなくても買うけど売り上げが落ちるわけでもないからつけても問題はないと思う
ターボのせいで壊滅的な被害を受けた人には申し訳ないけど
ターボにするかしないかってのは
DMDをスーパーダンテでするかノーマルダンテでするか
ってのといっしょの問題
「ターボモード」は「スーパーダンテ」と並ぶオマケという要素にすぎない
2、3、4が初代の単なるオマケに過ぎない事実。
まあDMCなんてバイオのおまけなんだけどね
んでバイオなんかアローンインザダークのおまけ
つまりアローンインザダーク最高
超最高
何気なく3買ってやってみたら面白かったから評判のいい1をやってみたけど
単調というか3に比べてモッサリ感があっていまいち馴染めない…
>>337 そうその気持ちが大切なんだ。その逆も簡単に予想できるだろ。
1にハマった人間からすれば3がいまいち…なわけです
さんざん別ゲームといわれてるけどな。
まあ3の方が後作だからな。
その分1は敵との駆け引きを楽しんだりするタイプだぜ。
3も1もどっちもハマると結構いいぞ
一番のネックはミッションの選択が…orz
リメイクとかSE的なのを出して欲しいぜ>1
…2もか
まあ何だかんだでそこらへんのシステムは進化してるからな〜
特にミッション選択とキーコンフィグはかなりでかい
あと明るさ調節
1はどのタイミングで攻撃するかとか色々な制限の中に楽しさを見つけるゲームで、3はいかにプレイヤーキャラを
自由に操るかを楽しむゲームだからな。それぞれ開発者がバイオ畑と格ゲー畑の人間というので影響が出ている。
正反対だから、どちらかにのめり込むともう片方は厳しいだろうな。
いまだに全作共通でSEとBGMの切り分けができない事実
>>338 どちらからやっても、両方ハマる人間だっているだろう。あんまり極端な書き方は誤解を生むと思うが。
4はキャラでセーブデータ分けてくれるのかね
もう上書きしたくねーよ
テクニックねえなぁ
4ってストーリーの流れでキャラ切り替わる形式じゃなかったか?
初代の出来の凄さの後で2のトレーラー見たら、期待が膨らみ過ぎてそりゃ騙されるわな。
なんかこだわりをもって改悪してる気までする。
開発を他所にでも丸投げしたのか?他国製の偽物を掴まされたみたいだ。シリーズ名乗っちゃ駄目だろこれは。
開発に携わった人間に殺意さえおぼえる。
naniwoimasara
350 :
なまえをいれてください:2007/05/31(木) 12:14:53 ID:w/qHl32x
2はゲームスピードもう少し上げて視点を少しばかりキャラに近くして近接武器の攻撃力上げてボスのやりとり作って近接武器カテゴリ増やしてストーリーをブツギレじゃなく個々で流れを作ってダンテのセリフ増やしてくれるだけで評価が少しは変わっただろうに…
あれ?それ3(ry
敵に攻撃を当てた時の引っかかりと光がむなしいんだよな
スティンガーもなんのエフェクトもないしな
DMCにおいてスティンガーの占める割合は30%くらいあると思う
スティンガーを生み出した人は偉大
>>354 午前中観たけど、ダンテがR指定言いすぎだと思った
それよりストロベリーサンデー言い過ぎだ
幼女相手に舌打ちするダンテ…
今落としてる。何%か表示でないけどいいのかこれ
アニメの方はなかなかいい出来だな
これはなかなか良いクオリティ
ストロベリーサンドゥーワラタww
会員登録する気にならない
誰だよアラストルで雷降らせまくってる奴・・・
アニメは高クォリティだったな。でも原作好き向けではないようだ
凄い迫力あって楽しかった
でもゲームとは違うから気になったとこが
デザインもそうだが悪魔が人間に化けてるってのがなんとも妖怪みたいだ
ダンテの髪がサラサラだし日本語だとなんか言動が気になるな
最後のストロベリー〜を飲まれた時のダンテの言動にはちと違うなぁと思った
音楽はかっこいいしR指定言い過ぎは面白かった
途中ホテルの支配人?が魔界では4人が権力争いをしてるってのが気になったな
4に出てくるボス悪魔の数だったりしないかな
飲まれたw
ストロベリーサンデーは飲み物かw
デブにおけるカレーか
>>357 俺もだが全然読み込み進まない
何ぞこれorz
なんというクオリティ.....
>>367 このやろうwwwww
吹いたじゃねーか
これは予想外だった
>>367 なんというコスチュームwwwww
話の内容が気になる
>>357 ローカルに落とせる?
ストリーミングじゃなしに?
>>374 保存したいならカハマルカでも使うしかないんじゃね?
>>375 尋常な方法じゃだめっぽいね
でかいキャッシュが残ってたがdatで再生不可
普通のストリーミングならNetTransportでいけるがそれも出来なかった
1話は掴みは良かったな
ゲームと雰囲気違うのはどうしようもないが及第点をあげてもいい感じ
「これから夢の中で美女とR指定だ」
その言葉にドクオクオリティを感じた俺ガイル
×ドクオ ○喪男だ、すまねえ
寝てないとダメだな
これから夢の中でネヴァンと(ry
一話で気になったのは、序盤で思いっきり剣を使ってるのに
なぜかその後はギターケースに隠してるところだな
序盤では銃だけにしておいて、最後のところで剣を取り出したなら
「おおっこいつ銃だけじゃなくて剣も使うのか!」って視聴者に
思わせるための演出ってことで理解できるんだが……
まぁ剣を使うってのを知らないで見てる奴なんかいないだろうけど
「ギターケースに武器を隠し持つ」ってのをやりたかっただけだろうな
まあ、井上だからな。他作品で「俺の事を好きにならない人間は邪魔なんだよ!」みたいな台詞を書く人間だし。
>>381 何という喪男思考…(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
ダンテ大丈夫なんだろうか
ダンテは女と話せないんだろうな
強がって「おいおい激しい女だ」といいながら内面では「この後何話せばいいんだ?」
しかし、井上の書くヒロインは本当にいつもああいう性格だな。
小説のはモテモテだけどダメ+マザコンで続かないんだな
しかしアニメのは微妙な…
公式の日記が更新されてるな
テレビは観たいけど関東だからな・・・
画像の手は一体誰だろう?
ルシアみたいな武器持ってるけど
これはこれはww
これが後のグリフォンである
ベイビーグリフォンだ!!
>>387 は評価されてもいいが煎じ厨がつまらん痛いネタを投下してこないか心配
これがマジで当たっててスタッフが慌てていたのを想像して吹いたw
ねーよw
噴いたw
ニコニコとつべにも来たな
ニコのコメントがスネーク&マザコン&R指定連発してて
悔しいけど笑った
/(^o^)\ダンテコッタイ
アニメ見た
なかなかのクオリティじゃん、面白いぜ
話はどうなのかと心配していたが、思ったより面白かったな。アニメはアニメで独立しているような感じだが。
まあ、一見さんにも優しいつくりでいいんじゃないかと。
森川ダンテいいなwwwかっこいい!
>>411 関係ないけど以前wiki見た時に「BL界の帝王を自負してる」って書いてあった気がする。
/(^o^)\ダンテコッタイ
ちょw
でも残念ながら相棒は幼女だぜ
いきなり流れぶった斬って悪いけど、
4ダンテがいきなりおっさん臭くなったのって、北米とかそっちを意識したからかな、ってふと思った
いや、だって向こうのアクションゲームの主役ってみんなマッチョのおっさんだし
そんで痩身の池面が主役じゃないとヤダ!って層にはネロをあてがったと
カメラにコンボする変態っぽい顔のダンテじゃなければ別にいいよ
まあ若くて変態よりもおっさんでイケメンのほうがマシだよな
>>414 もしかしたら次世代機だから髭を生やしたかったのかも
PS2なんかじゃちょっと厳しかったけど次世代機なら表現できる
メタルギアのスネークももしかしたらそういう理由で年とってるのかも
別に次世代機は関係ないだろ
普通にダンテのキャラデザに変化持たせただけじゃねえの?
髭をそるシーンを入れて腐を釣る気なんだよ
>>418 どっかで聞いたんだけど技術力を試してみたいからそうしたって
次世代機でいろいろできるようになったからみたいな
アニメで魔人化は最後の最後でやるだろうが
そこで4魔人初披露ってことないかな
アニメ的には魔人化がサプライズなんだろうが
ファンにはそんな事今更?だし
リベリオンも4バージョンだし
>>420 リアルタイムスタイルチェンジのことじゃないのか?
ヒゲにそんな思惑があったのか
>>414 北米意識してるならあのヒロインは無いだろ
アニメ一話今見た
映像のクオリティ高いし面白かったんだが
金で買われる悪魔ってなんか嫌だなw
公式見てきた。
ネロのヒロインがキリエだから、あの手はダンテの側のヒロインてことになるのかな。
トリッシュやレデーが出ると思ってたんだが。
おっきくなったパティたんだったりしてw
画面が白いままだ
おっ更新来てるな
ダンテすげぇ
久々に釣られたぜ
ありえめーw
ダンテ関連で「すげぇ」って言う事はもう無い気がする
3連ドライブ以外全部同じじゃね
新武器は?
ネロもそうだが基本、技はスティンガー ハイタイム エアハイク 兜割りがあればいいもんな
ネロ・ダンテ共に今後多少調整されるだろうから
ダンテの武器も技も少しは変わるんじゃない?
夏には発売日も発表するって言ってるくらいだし
もう目新しい改変とか情報はないだろうな
改変も何も殆ど分ってない状態だし
本当に年内発売できるか不安になってくるほど、情報が少ないな。作ってはいるけど、安定しないって
仕様が結構あるのかもしれないが……。
空気読まずに言うけど
3漫画の三巻ってどうなったの?
オレはようやく登りはじめたばかりだからな。
この果てしなく遠いテメンニグルをよ…
って感じ。もしくは
俺たちの戦いはこれからだ!
わろすw
アニメ関連で話題性があるうちに売り出したいのが本音なのかもね
そのせいで中途半端なものが出てきたら目も当てられないが
>>436 結構情報でてるんじゃね?
あとは魔人と武器くらいだろ
イベントシーンは少なすぎだけどね
下手に情報ですぎてもアレだしな
ダンテの動画リベだけじゃなくて他の武器の奴も見たいな
3のPVとか結構好きだったし
>>441 敵もまだ少ないな。一番少ないのは、確かにイベントシーンだ。序章以外ほぼ不明だし。
3は公式でネタバレしすぎだった感は否めない
4は徹底的に隠して本編で驚かせるつもりなんだろうか
あるに違いない!って期待してたのに蓋を開けてみたら無かった……
今までに何度も味わったよな
3の兄貴&レディ使用とか3SEのダンテ戦とか
4にも過度な期待は禁物だな
でも期待してしまうのが人の佐賀
ダンテの攻撃モーションが3と同じなのが…
俺は3好きだから無問題
>>447 ダンテは3のものを受け継ぎますって
かなり前から言われてたよ
回転斬はやっぱりもっさりしてるな
スタイシッシュw
あれ、パチじゃなかったっけ
スロットだったのか
さっき4をプレイしてる夢をみてしまった
プレイキャラが3人もいたw
で?
俺もさっき4をプレイしてる夢見たww
ジャンプしてエボアボ連射しまくって着地してショットガン撃った!ww
>>450 途中でジャンプなどでキャンセルできる事を最近知った……。
__
( . .\
\ l \
)ー )
/_ /
// ( (
〇 \\
〇
何奴w
>>444 3で酷かったのはサントラのネタバレだったな
曲名がまんまストーリー紹介だったという
>>449 それは知ってる
だが、納得はいかないな
>>448 そういうことじゃない
前も誰かが言ってたが
4ダンテは1ダンテの後なんだから
より老獪さと老練さを増したダンディズムダンテな訳だろ
3は若くてやんちゃなダンテを描いたクレイジーアクションだったから
あのはっちゃけたアクションが許されてたんだ
それをそのまま4に宛てがってしまうってのはどうなのか
違和感は免れない
気にしすぎだ
いざ触ったら気にならなくなる罠
しかしいくら題材が好きと言っても
朝鮮絵合わせに投資は出来んな
好きな奴いたらごめんよ
それこそ気にしすぎだ
まあパチ系はどこまで行っても害悪なんだけどな。
消費者個人レベルなら有益無益有害あるだろうけど
久しぶりに3やってみたけど、改めて見てみると
近接武器と銃は5種類ずつあるし
それに加えてスタイルもあるしで
膨大な数のアクションがあったんだな
どう考えても4はそれより少なくなるよな……
3はダンテだけの開発で済んだけど4はネロもやらなきゃいけないからな・・・
ダンテばっかりに時間さいてられないだろうしな
大事なのは敵を作りこむこと
これが最優先すべきことなんだけど・・
重要なのはカメラを何とかすべきこと
>>468 装備の組み合わせだけで物凄いバリエーションあるのに
エネステとか使ったらコンボの数はマジで無限大だからな
>>471 カメラといえば、公式ダンテ動画で
通常コンボ(3ダンテのリベコンボ2)の時にカメラがグリグリ動いてるんだが
手動であれだけ動かせるって事かな?それともプロモ専用カメラか
普通あんなに視点が低くなる事は無さそうだし
MGSのカメラは本来上からの視点で固定だったけど、MGS3完全版ではグリグリ動かせるようになってたな。勿論本来の俯瞰視点に切り替えることも出来る。
DMC4も「自由に動かせるカメラ」「本来の固定カメラアングル」と切り替えられるようにすればどっちの意見のユーザーも満足出来そうな予感。
どうだろ
3では視点を切り替えられるようになってたせいで、糞過ぎカメラアングルを
切り替えるのも腕の要素のひとつみたいになってたからな
開発側はユーザに頼ってないでしっかり調整してほしい
まあ操作しなくてもいいぐらいに精度上げろってのは同意。
>>474 あれはロックオン対象を同じ画面に映すのが主な目的だと思うんだが。可変カメラが悪いかのような
言い方は、どうなんだ。
>>476 観たこともないシーンが多彩で興奮したw
パチスロには興味なかったが少し購買意欲が出てきたwwww
>>473 デビルのカメラはある程度勝手に回り込んだりして
一定の角度からじゃないから切り替えは難しそう
自分も一番いいのは自由にカメラを動かせる事だと思うけどいろいろ難しそう
今までのカメラでこそデビルってとこも少なからずあると思うし
自由に動かせるなら手前に壁などがあった場合透けるようになればいいと思う
アグルド戦なんかでそうなってくれてたら戦いやすかったな
というかカメラはゴッドオブウォーを見習えば完璧
カメラは忍道を見習うが吉
GOWのカメラって固定で引いてるぞ
いらね
>>482 ここで忍道がきたかw
まぁグルグル見渡せるのはいいかもしれないな
ちなみにカメラに文句があるひとはどんなのがいいんだろう?
そろそろカメラ議論スレに移りな
あそこは本スレのリンクからも外された釣り堀スレだろ
よっぽどの物好きか煽り好き以外に用はないスレだ
>>483 しかし敵がどこにいるかわからなくなるようなことはまったくない
>>487 それはそうだが引くとアクションがしょぼく見えるぞ
変なカメラだからこそのDMCと思うんだが
2みたいに引き過ぎじゃなければ別におk
広さもあるが一度に敵が現われすぎて散らばって見にくくなってる気もするけどなぁ
ちょっと一度に出現する敵多くね?
ハードをクリアして使えるようになる剣士は
また最初からスキルを覚え直さないとならんの?
1で最初に城に入る前の崖道のエリアで
朽ちた石造りのトンネルの先に夕日が重なるアングルが良かった
あれは固定カメラならではのセンスだと思った
大聖堂とか神殿も良かったな
固定カメラの魅せ&可動カメラの快適さを兼ね備えてればなあ
けど両方実装したら違和感ありそうだし…
完璧なカメラってどんなんだろう
屋内の狭い場所は固定の方が見やすい事もあるな。
カメラ外=死角からの攻撃にも何か意味持たせたら面白いかもな。
回避するときや攻撃弾くモーションあったりとか
まあややこしいからカメラ外からの攻撃に対処したらスタイリッシュポイントちょっと増えるとかでもいいけど
>>494 思えば1では夕日が多かったなぁ
固定カメラは不自由ではあるもののデビルらしさがあるからいいとも思うな
なんか迫力が無い感じがする
>>494 ああ、懐かしい
俺は城を出て闘技場に向かう途中の、柱の上に乗れるところが好きだった
柱の上から隣の柱の上までエアハイク使って飛び移ろうとしたり
ムダに遊んだなあ
デビルに血って必要なのかな
悪魔だし赤い血なんて出ないだろうしなんか斬った時物足りない気がしないでもなくなぁーい?
まぁ4はレッドオーブが血みたいに飛び出てくるからいいのかな
じゃあナノブレイカーみたいに虹色オイルでも散らすか
4ではレッドオーブの使い道が
武器の強化とアイテム購入しかないのか?
「途中で技が増えることはない」って言ってたし……
それはブリンガーだろ
武器技が増えるのはある
時空神像も安っちぃもんだな
古よりなんちゃらって解説ついてるんだしもうちょっと設定ついててもよかったと思う
>――ゲームが進むと技が追加されて使えるようになる、と言うわけではないんですね。
>
>小林 スナッチやバスターに関してはその通りです。こちらが面白いと思うものを用意しましたので、
>シリーズ初心者はもちろん、経験者にも楽しんでもらえると思います。
スナッチとバスターに限定した変な言い回しだから、腕も他になんかあるのかもしれないが。
腕に装備することで属性のついた攻撃をすることができm
それなんてロックバスター?
>>500 悪魔だって生きてるんだぜ
まあダンテいわく血じゃないらしいけど…
ヤフオクで落札したSEを
クロネコメール便で発送してくれと頼んだ馬鹿が通りますよ
4日も掛かるのかよ、畜生・・・
>>500 自分は必要だと思うな
てか思いっきりブシャーって出て欲しい
斬った時に爽快感ありそうだし
オプションで血の出る量が調節できたらいいかも
吹き出た血が即効で固形化してそれを武器にする
という妄想
ファントムも余裕のこの俺がニンジャガのヌンチャク使いに勝てません。
どうやって倒すんですか?
妄想といえば兄貴の閻魔刀の「絶刀」に対して、ダンテのリベリオンもなんか奥義的なモノが欲しいなぁ。とよく考える。
魔人化して姿消して次元斬乱れ撃ちが絶刀なら、
魔力ゲージ全消費して、魔人化→姿消して滅茶苦茶派手になったドライブ乱れ撃ち、みたいな。
技名もドライブからオーバードライブ、とか。
まあ適当だが。
なんか魔人化でしか使えないとか、魔力ゲージ消費しての大技が欲しいところ。
パパーダには炎龍あったしさ
昔DMC2と言うものがあってな・・・
超必もうあるじゃない
無敵のデビルビームが
なんかアレはスパーダで覚醒した後の魔人の力的な感じだよな。
リベリオンで剣の必殺技となると演出とかイメージも変わりそうだが…あれはまさしく悪魔の力って感じだw
炎龍は「ラスボス戦の」覚醒ダンテだから
絶刀は「ラスボスの」兄貴だから許される
普段から食らえ超必殺技!なんてのはDMCっぽくないと俺は思う
リアルインパクトくらいが丁度良い
ネロがベリアルを地面に叩き付けたり殴り飛ばしたりしているせいか、ダンテは地味に見えるな。
エフェクト派手にした本気スティンガーとかヴォルテックスとか突進系が良い
地面割るぐらいでかいドライブとか。
てか早くドライブ三連撃使ってみたいな
今CMしてるゼルダ見たらDSでもDMCいけそうな気がしてきた
スティンガーは画面が揺れるのが良かったな
1は残像表現を使ってなかったっけ。スティンガーとハイタイムからエボアボ掃射、空中で銃を
撃つというときに残像が起きたような。
10月に体験版くる
遅ぇ!
10月には発売してる(-ω-)
超必殺技といえば…
4ダンテのダンスマカブルはやく見たいよハァハァ
マトリックスからパクった技はもういらんて。初心者引っ掛けるための餌にすぎん魅せ技。
アルティメットとか壁走りとか。一瞬で高くジャンプできる奴がワザワザ一歩一歩壁を走る意味がわからん。無駄じゃん。
魔人化キック13みたいな実用性をそなえた技出せ。あと3の声優使い回すな。
声優は1の人に戻してほしいなハァハァ
1の声優へたくそすぎワロタw
返り血浴びて笑うダンテが正当化できる展開になるのか気になる
アクションありきなのは分かってるんだが
3のイイイーヤッ! に慣れた後
0
Ξ⌒/=κ===>
=Ξ />
1のヤー! 聞くと脱力しそうになる
0
Ξ⌒/=κ===>
=Ξ />
だか それがいい
>>532 その後の超展開でどうでもよくなるに1000レッドオーブ
どうせ最後にネロが涙流すよ
そんでキリエあたりが「悪魔は涙を流さない」とか言うのだな。
毎回毎回言わせなくてもいいのに。3で会話の中に無理矢理こじつけたのには苦笑した。
1のオーウって悲鳴を聞くたびに力が抜けてしまう。
やっぱダンテって言ったら1の声だよな
>>539 あれは一応ルシアにイキロと言う方便の一環としてありとは思った
…ネロが泣いても元々腕だけが悪魔なんで…
ネロは自分の中の悪魔を忌み嫌っており
そんな自分をキリエは人間としてみてくれているのに
悪魔は泣かないとか言われたら本気で泣くぞ
もう戦闘シーンはいらないからそろそろイベントシーンを見せてくれ
また飛行機?何ていうのか忘れたけどカーニバル号操縦させてくれ
「悪魔は泣かない」はやっぱダンテに言って欲しいな
今回この言葉が出るとしたら誰に言う言葉になるんだろうな
ネロにボコられた後涙目になって言うんだろ
空気読まずに質問するけどイージーの2周目って難易度かわる?
548 :
542:2007/06/08(金) 18:46:17 ID:wV1V60Ci
間違えた
悪魔は泣かない→だから泣くのは人間の証
って意味であって
悪魔ともあろうものが泣くなよ,元気出せよ
って意味じゃないな
「大当たり」と「悪魔は泣かない」は恒例化してるからな
どこで使われるのか密かに楽しみにしてる
>>547 変わらない
3はDevil may cryっていう微妙な文章を上手く使ったなと思った。
>>550 俺もこじつけとは言ってもよく考えたなって思った
それにしても「may」の訳し方一つで色んな解釈が取れるのも面白い話だよな
店名に関しては1と3通して好きだな
そもそも4はヨーロッパだが英語通じるのか?
ダンテ「JACKPOT!」
ザコ敵「オッパイノペラペラソース!」
って感じになったら嫌だな。
バイオ4噴いた
1の前の話だから0
0を斬って3はよく考えたなぁと思ったよ
満月が0になるってのも
ありがちだが良かった
>>553 テコキッ
3に比べて4のロゴは普通というか、地味だな。もうあれで決定なんだろうか。
>>555 >1の前の話だから0
斬ったのは分かったけどそこまでの意図があるとは気付かんかったww
>>557 今更変更はないだろ
でもあれしょぼすぎだよな
なんかネロ飽きてきたわ…
MGS4も4が変だよな
まぁ4じたいが崩しにくいもんな
なんというかネロは体験版でも配信されたらそれで飽きちゃいそうだな
前情報でてたけどクリアまでのプレイ時間がくそ長いってのはどうなん?
大神の悪夢を思い出すんだが
>>555 それって確かな情報なんだっけ?
開発者の誰かが言ってたなら納得いくけど
>>563 自分は長い方がプレイしがいがあっていいな
でもリザルトでオールSランク取るとおまけが出るっていうならきついな
イベントが長いとかなら別に
シリーズ通してミッションは20程度だしそれがやっぱり丁度いいと思うんだが
もし仮にプレイ時間が増えるのだとすれば
3のように1ミッションが長いのではなくミッション数自体をを増やす方向にしてほしいな
1ミッションが長いとだれる
3だったら30ミッションくらいには分けてもいい
3って1ミッション長いか?
5と7は途中で分けた方がいいと思った。
あーそれは判るな
13なんかはもう兄貴戦2回目だけやればいいんじゃねと思ったがw
13はチェス戦避けられるからそんなに長くない
兄貴戦の中で1戦目が1番好きなのに
M7は長すぎてだれる
M19とか拷問
ミッションの長さ以前に、退屈な作業を何とかしろと思うが
すっかり忘れ去られてるけど強制戦闘の多さもダメな点の一つだろ
回収に必要なオーブの規定値も多すぎ
この辺改善されれば多少はバランスとれると思う
仕掛けをもうちょっと動的な物にしてくれれば言う事ないんだが。アイテム集めはちょっと。
ヘルバウンドは結構好き。
回転柱とかの、かの電撃イライラ棒チックなトラップ系はイラっとするな。
技術関係なく、単に当たらないようビクビクしながら進むのはちょっといやだった
城が出るけど、また針が出てくる罠なんかがなければいいんだが。
クリア特典として練習モードとか追加してくれればいいんだけどね
そしてボス戦オンリーとかコンボ練習とかやりたい放題にしてくれれば無問題
トラップ類で1の文句はでないはずだな
ヴォルテックスで罠を擦り抜たり技術でどうにでもできる話だからな。
問題は3だ。トラップを容易にする準備がなされていなかった。
ノーダメじゃないとSにならないなんてやめてほしいもんだ
イベントシーン早く追加してくれ
ストーリーも気になる
>>579 1のトラップで嫌いなのはは骸骨のレバーを倒すとこくらいだなぁ
3はM15の最後の霧がいるところはTSじゃないとうまく通れなかった
あとは長い通路で針か回転刃があるところは嫌いだな
トラップがないと変化が無くてだめのなかもしれないけど
できれば少な目の方が自分はうれしいな
>>580 ダメージを受けるなんてスタイリッシュじゃねえ・・・
やっぱノーダメだろう
でも見る分には円刃通路で盛大に吹っ飛ばされるダンテも俺は嫌いじゃないぜ
4もやっぱりステージリザルトは3方式かな
1の被ダメージ、オーブ数、タイムの評価だけで、そのうち二つを満たせば
ランクSの方式に戻してくれないかな……
SSとかやめてほしい
>>585 1でも厳密には消費アイテムを使うとマイナスされる。表示はないけど。
3は評価が多すぎるよな。オーブ数と被ダメは満たしてるのにスタイリッシュなんたら
が低いとえぇ!?ってなるな。お前ごときに俺のスタイリッシュさが理解できるんかと。
ポイント稼ぐ戦い方を強いられるみたいでなんかイヤだよなぁ
わざわざ道を戻って稼ぎやすい敵を延々と狩ったり
ハメみたいなやり方でSSSまで上げ続けて「そろそろおkか…」とか
作業感丸出しで嫌だ
同意。評価画面でバンッとランクだけ表示させるだけでいいよな
1は難易度が高いほどSとりやすかったな
シリーズで一番簡単だった
ただ2や3はややこしいだけだが
1と同じようにしたら簡単すぎるな
まぁSランクなど自己満足だからどんな評価の仕方でもやる人はいるだろうな
まぁ1も3もオールSの特典が一枚絵だから別にいいけどね
これが魔剣士やらスーパーだったらあれだけど
>>585 自分も1の方にして欲しいな
1は普通にやっててもSが取れる時がたまにあるけど
3はSの上にSSがあるし、それを取るのが作業なんだよなぁ
SS取ること自体がスタイリッシュじゃないと思うんだよな
オーブってスタイリッシュコンボが高い時に倒すと多く手に入るわけだけど
コンボランクとオーブの量ってイコールみたいなものだから
どっちかだけでいいと思う
1もSSの位置付けはあったけどオーブが貰えるだけだった
まぁ割り切れればSSはあった方がいいと思うけど各ミッションクリア時もSS表示してくれよ
俺もスタイリッシュランクは外してオーブだけでいいと思うな
スタイリッシュランクはある意味自己満足だもんな。
「うはwww俺こんだけコンボ綺麗に繋いだwwww」的な。オーブ量がそれで増えるから自己満足と実益も備えてるが、
それを取らないとランクも下がるってのはなんか違うかもな
イナフキンか誰かが言ってたが減点方式より加点方式の方が
海外の人は好きらしい。俺もそう思う。
ここは思い切ってスコアアタック制にしてみようぜ
>>594 ミッションで戦い方がスタイリッシュだと、タイムやらダメージ数の総合スコアに+αで加点とか面白いかもしれない
ちょっとややこしくなりそうだけど
>>595 それは時間か敵を有限にしないと同じ敵を繰り返し狩るだけの作業になるんじゃ?
基本は被ダメ、時間、ポイントの3つが単純でいいと思うんだがなぁ
神谷オリジナルのゲームって全部こうだよな。
練習モードをつけてほしい
>>598 コンボーゲー色が一層強くなりそうで嫌だな
もう3以降はそういう路線だからいいと思うが。まるでコンボ出来るのが悪いかのように言う奴が時々いるな。
というか、操作を覚える為のチュートリアル的な練習モードはあったほうが親切だな。
大体のゲームは無双やGOWみたいにボタン派生で、コマンド技とディレイ技を使うDMCは慣れが必要だ。
コンボゲーが悪いとは言わないけど同じ路線ばかりでやると無双のような道をたどることになる
なんだその超理論は
意味がわからないんだが
コンボ(3以降)と回避と、俺Tueeeeeにしても単調すぎずある程度のバランスで、気を抜けば高難度では殺される
それこそDMCだと思ってるんだが
3はコンボ云々よりジャンプの回避性能が便利すぎた感がある
回避行動よりジャンプの無敵時間で避ける方が楽だし
>>600 3は極端に言うとコンボが出来るせいで敵との戦闘がつまらなかった
でもおそらく、これからもコンボ主体のゲームになると思うな
チュートリアルはもちろん必要だと思うけど練習モードはいらないと思う
3みたいにゲームを進めながら途中で説明が入るほうが実践的な気がする
>>605 > 3は極端に言うとコンボが出来るせいで敵との戦闘がつまらなかった
それお前だけじゃねw
1→3で若干動きが速くなったのに
ローリングだけ逆に遅くなったのはなぜ?
コンボのおかげで楽しかったって人も多いだろうに。
逆もまたしかりかも試練が
>>606 極端に言うとね
コンボが大好きな人と1みたいな感じが好きな人とそれぞれいると思うけど
自分は技が少なくて限られた攻撃しか出来ない方が面白いと感じる
万能すぎても面白くないんじゃないかと自分は思うな
それ縛りプレイでやればいいだけじゃね?
自由度の幅の問題だと思うぞ
>>609 すまんがひねくれた考えにしか見えない・・・
>>610,611
そういうお前らこそ
自分の感覚が全てだとか思ってないか?
どこがひねくれてるんだろうか
>>604 1から微妙に横転は不利だった。ジャンプで回避した方が早く反撃できるし、横転だと終わった後に
また敵の攻撃がってことが多かった覚えが。3は空中攻撃やエネステでさらにそれが顕著になっているが。
一般的にアクションでは
ゲーム性を出す為に一定のルール=縛りを設ける
このバランス如何が、俗に言う「玄人好み」とか言われる部分だろ
自由度と言えば聞こえはいいが
万能過ぎることが即ち正解だとは限らない
3路線が好きなのは結構だが
1と3では設計思想が違うんだから、好みも価値観による
全ての人間がコンボ路線好きってことはないんだよ
それを
それ縛りプレイでやればよくね?とか
ひねくれてるとか
随分と浅はかだなぁって思う
縛りプレイでやればよくね?
確かに 技、武具の量が多い=おもしろい は違うと思うな。
shinobiとかまさにその典型と思う。
少ないほうが良い!というのも違う気がするけど
3は「とにかく種類増やしとけばあいつら満足すっからww」
みたいな印象を受けた。ネヴァンに何も魅力を感じない。
ネヴァン+GSアルテミスは最高だな
>一般的にアクションでは
>ゲーム性を出す為に一定のルール=縛りを設ける
>このバランス如何が、俗に言う「玄人好み」とか言われる部分だろ
こんなの初めて聞きました
3はコンボ自体が悪いんじゃなくて、
コンボしか楽しめないゲームバランスが悪いんだと思う
戦いを楽しむには敵を選ばなきゃならんから
せっかくミッションセレクト機能あっても選ぶステージはいつも偏ってる
3のノリが合わないだけなんでないの?
ああいうおバカなノリが3は最高にイカしてた
>>620 3のノリは今全く関係ないと思うんだ
1も3も流石に飽きてきたから
久しぶりにRPGやってるんだが戦闘つまらなすぎワラタ
○ボタンで攻撃、△で魔法、敵の攻撃は甘んじて受ける
やっぱACTしか無理だわ
何故そlこでRPGを煽るのか意味不明
>>620 しつこいようだが3のノリは今全く関係ないと思うんだ
だれもそこは否定してないしな。ワル乗りしよーぜダンテはよかったと思う。
4のチョイ悪オヤジがワル乗りどころじゃないから困る。
変なポーズしながら「ソゥロマスラッ」アホめww
技が多かろうが少ないと思い込めよ
1のグレネード常に使ってるわけじゃないだろう
4ダンテは幸せそうだよね
>>614 つまりは何が言いたいのかがさっぱり伝わってこないぞ。
コンボマンセーってわけじゃないし、1の駆け引きも好きだったが…
それを安易に技減らせ、コンボばっかり飽きる ってのも個人的見解で短慮だろうに
この辺りは感覚的な問題だから決着なんて付かないと思うんだけどな
3の演出は厨腐に媚びすぎ
久しぶりに毒吐くけど覚悟いい?
3マンセーはゆとり全開ッッッて感じがするもんなっ。
トリガーバーストみたいな初心者救済措置が攻略の正攻法に組み込まれてる時点で
駄 作 決 定 !
これは明らかにツンデレ
1と3の違いって、バイオ4とFPSの関係に近い気がする
単純にアクションアドベンチャーと格闘ゲームじゃないか? Dがそれぞれそこからの出身だし。
しかしシリーズ間でこれほど罵りあうゲームも珍しいな
だが満場一致で2は糞
あれはあれで面白いと思うんだがなぁ
そりゃ続編がでればでるほど荒れるだろうね
ある意味、2がスルーされ1と3がぶつかり合うのはいい事なんじゃないの?悪いとこも良いとこも言い合えてるライバルみたいな
全部好きな人には迷惑なだけだけどな
>>632 開発者が変わっているからな。まあ、4で余程の事がない限り、これからはこのままの人員で行くだろうけど。
現実問題として、神谷の復帰が無い以上、
3の面子で続けて行くのがベターだよな
まあ、終わった事をいえばだけど、
普通に2を神谷に任せるのが最善だったんだろうけどね
その場合、DMC2,3がどういう進化をしたのか興味はある
PSPで2のリメイクだしてくれよ
1信者だが別に神谷じゃなくてもいいよ。3のいい点も理解してるつもりだ。
ただ、1の優れた所を伸ばさず初心者やゆとりに媚び売ったつくりになってるのはムカつく
4の情報全然でないな
3の時はどのくらい出てたっけなあ
1にも3にもそれぞれいいところがある
それでよくね?
趣味嗜好は人それぞれなんだし
いちいち相手を貶めるのはイクナイと思うよ
だからそれを理解できない奴がいるんだよ
いろいろ意見が出てるなぁ
自分は3を一番やったから気になるところもいっぱいあるのかな
技が多いのはその分選択肢があってコンボも考えられていい
問題はやっぱ敵なのかな
敵が1でダンテが3だとまた印象が変わりそうかな?
敵は1
街並みは2
ダンテは3
どうみても4です本当に(ry
>>643 いや、1の敵を3のダンテでやってもサンドバック。
こっちの自由度と五分でわたりあえる敵をつくるべきじゃない?
魔剣スパーダ使いてー 鳥ッシュ返してくれないかな
わたり合える敵作ったらサンドバッグは無理だな、敵動きまくるだろうから
3だって敵が多いときはコンボなかなかできなかったろ
敵1匹の行動パターンをもっと増やすなりして敵が多い時の敵の動きを複雑化すればいい
>>645 シャドウみたいなのは3でも変わらないんじゃないか? TSで戦ってみたいと思う事がある。
フロストは出るけど、現状だとブリンガー強すぎだな。前半の敵だから強くしないみたいだが。
>>646 4では1アクションのトリッシュを使わせてくれると秘かに期待してる
>>648 ダンテでも4のフロストは
少なくとも難度ノーマルではサンドバックになると思う。今出てる動画見る限りは。
シャドウはもし3ダンテで戦ったら味がないと思うw
無敵時間長いから緊張感はほぼないと思うし。3に慣れてたらなおさら。
>>647 全部が全部五分の敵じゃなくて中級者ぐらいからサンドバックになる敵
を汎用雑魚(マリオネットやヘル系)にしたらちょうどいい?
>>650 まあ、もうちょっと手数を増やしたらTSダンテといい勝負が出来るかもしれないな。
個人的にフロストが雪山で出たんだから、シャドウも初遭遇は暗闇の中で、とか。
イクシードや銃の閃光、ブリンガーなんかが明かりで。戦いにくくなるかもしれんが。
1の頃からタイマンになれば基本サンドバックでしょ
シャドウとか天使みたいなのはともかく
>>653 あのトリッシュはゴツかったってのしか覚えてません・・・
とりあえず朝日でやってるデスペラードで見ようか。1のダンテはこれがモトネタの一つだ
2003年製作ってなってるけど…
>>645 やっぱりそうなると思うよなぁ
となると技の数によって印象は変わるのかな?
>>651 シャドウにも合ってる場所で出て欲しいよな
1でフロストはこっちが攻撃してても反撃してきたけど
4のトレイラーでは攻撃されっぱなしだったからなぁ
最初の方で出てくるからしょうがないか
1のメニュー画面は神
>>655 神谷がレジェンドオブメキシコを好きっていうソースをよろしく。
ロミオマストダイとビッグヒットが好きとは語ってたな。
>>637 神谷は続編作りたくない主義だから仕方ないべ
662 :
なまえをいれてください:2007/06/10(日) 22:18:32 ID:UX13homx
片手ショットガンがダンテを彷彿させる
>>661 どこからそんな主義が出て来るんだよ(笑
バイオ2も手掛けてるし
DMCに関しては続編も自分が作りたかったようなことを
大神ブログで書いてただろ
神谷って、続編作った事1回も無かったっけ?
そもそも神谷が関わった作品あんま知らないんだよな
バイオ2、DMC、VJ、大神以外に何がある?
バイオ2も続編というよりはシステムだけ継承した新シリーズだな。
1を壊しまくりというかw
>>614 部分部分を変えれば逆の立場としてもそのまま使えそうな理論だな。
>>665 DMCもバイオを壊しまくってオリジナルになったみたいだからな。もし外れていたら首になっていたんじゃ……。
昔からカプコンの開発は大胆な事をする人間が多いと言うか何と言うか。
>>658 小林の喋り方ってなんかムカつく
妙に偉そうだし、製作者>ユーザーって思ってそう
BASARAの件であまり小林Pにはいい感情を持ってないんだよなあ
ユーザー層の違いというか求めているものをしっかり理解してくれていればいいけど
「システムが違うから比べられない」って言われるのが当然なんだけど
それでも俺はDMCはバイオの究極型の作品だと思ってる。
もうバイオには戻れないな。
ジャンルが違うから比べるのはおかしい
バイオは4でかなり別のゲームになったな。こちらの4は腕がどれほどの変化を出せるかにかかっているか。
新主人公にした理由を言ってるけどいまいち納得がいかないんだよなぁ
シリーズ初心者だからって楽しめないわけじゃないと思うんだけど
3からはじめたって人だっていて、そこから過去作品遊ぶ人もいる
誰もが1からスタート出来るって、これまでの作品を無かった事にするって言ってる感じに取れる
>>658によると、やっぱダンテのアクションは3が完成系なんだな。
敵は1が一番だし…
>>644か、やはり
>>673 いつまでもダンテを主人公にするわけにはいかないんだろう
4では操作できるみたいだけど次回作が出るならだんだんフェードアウトさせるつもりなんだろうな
>>673 1は一番最初の作品ってことで1からのスタートが切れる
3は時間軸として1より前、小説と漫画を抜かせば最も最初のエピソードとしての『始まりの物語』ってことで1からのスタートが切れる
そういう意味では2と同じく成長した主人公の物語が展開される4では主人公入れ替えでもなんらおかしくない気がするけど。
2だってその面ではルシアという新キャラ視点も用意してあるわけだし
4では新キャラ視点を主軸に置いて、2以上に改めての1からのスタートを切るって意味では
ネロが新主人公ってのは結構納得だけどなぁ俺
小説1・漫画版・3・1=第一部(ダンテの青春、家族と血の物語編)
それ以降の4・小説2・2=第二部(『デビルメイクライ』で働くダンテの物語編)
ってイメージ
最後アニメが抜けてた。アニメもそういう意味では第二部の範疇かな
1で人生の最大の動機であり設定的にも多分最強の敵を倒(封印)してるから、
それ以降のダンテで大きなストーリーを作るのは大変そうだしな。
ダンテはシステム的にも物語的にも、これ以上広げようとすると変なことになるだろうからな。
アクションが面白ければ、新しい主人公でもいいと思う。ただ、ネロは4だけになりそうだ。
範疇の「疇」って字をお手本ナシで紙に書ける奴、この板にいないと思う。
>>675 そうなったら自分はいつしかデビルやめるかもなぁ
>>676 物語としてじゃなくてゲームとして考えると、デビルが世に出たのはもちろん1なわけだよね
1の場合は1からスタートって言っても問題ないと思う
でも4の1からスタートってのはなんか違う気がするんだよなぁ
ネロの悪魔の腕だかをやりたかったんだかね
まあ完全に悪魔になれちゃうダンテだと腕だけなんとかってのは変だしな
マジで新規プレイヤーなんかどうでもいい、勘弁してくれ
別にダンテが使えなかったり出てこないわけでもないし構わないけどねえ
発売されて結局クソゲーって評価になったら
「新ハードということで慣れない部分が多かった」
「途中で箱○対応ということに決まって現場が混乱した」
とか物凄い勢いで言い訳を始めそう
メタルギアソリッドと似た感じのような気もするけど。
主人公はシリーズの主人公として君臨し続けるけど、次世代って意味で新主人公も登場するって感じでさ。
…雷電が生まれたのは大人の事情のせいだっけか
>>681 あくまでユーザーがプレイするに当たって物語とか、ゲームに入り込む入り口としては『1からのスタート』で全く問題ないんじゃ?
1から購入して、歴史をリアルタイムで辿ってきてる人間の視点だと思うよそれは。
なんだか「4からのスタートは1からのスタートじゃない」って屁理屈言いたいように見えるぞ
>>686 まぁまさに屁理屈なわけだが・・・・
ネロは好きだし4は楽しみだど、1からスタートってわけでもないと思うな
そういや今週のファミ通でちょっとだけ4の記事があったけど、
「二人の主人公」「シリーズの主人公ダンテも使用可能」って記述があったな
そのニュアンスだと本当にネロ=雷電 ダンテ=スネークって感じだな
>>687 ふむ、1からのスタートってのはあくまでご新規さんのための言葉だぞ。
DMCシリーズの入り口として、新規さんのための視点としての主人公『ネロ』となって入ってくるんだ
つまり『ダンテ』として今までプレイしてきたおまいさんや俺たちにとっては4は4であって、スタートでも1でもない。
4は4。入り口じゃなくて次のステップとしてネロをプレイし、『ダンテ』を待つ
こういうこと。納得できるできないじゃなく、単なる事実としてね
>>688 でもダンテがMGS2のスネーク並の出番はイヤだなw
まあベリアルとバトルするSSもあったし、クリアしたら二人ともお互いのステージでプレイできるようになるのかな?やっぱ
バトンタッチ
>>689 > まあベリアルとバトルするSSもあったし、クリアしたら二人ともお互いのステージでプレイできるようになるのかな?やっぱ
それはデカいオマケだな。
ダンテを扱えるパートはネロパートの途中に挿入される、っていうのが現実的に思えてたけど
ダンテ100lパートとネロ100lパートがあればそれが一番よ。
ネロとダンテの走り方とかダメージモーション同じだったら萎えるな…
1ヶ月後情報来るんかな
まあ実際ネロパートをダンテは無理だろ、腕を使った移動とかできないしな…
大ジャンプで跳んでいくってのでもそれはそれでアリかw
>>691 ちょうど3SEの兄貴みたく、ダンテステージをネロが、ネロステージをダンテがプレイするってこともあるのかなーと。
ムービーはその場合なくなってそうだけど…一応そのパターンでの可能性としては
・ムービーなし(3SEの兄貴みたく、ミッションプレイのみ)
・ムービーあり(ダンテでネロステージプレイしてるのにネロのムービー)
・ムービーあり(元々のストーリーではありえない、ダンテがネロの代わりになったり、
ネロがダンテの代わりになったりするパロディ・パラレルチックなムービー)
の三種か
どうせ4は、ネロとキリエを始末するために魔界から送り込まれたバージルがボス、最後はダンテが戦う、そしてダンテに負けたバージルは再び魔界に落ちて魔界のマグマに焼かれて死ぬ
ダンテ「俺みたいな悪魔はもういらないんだ」とネロとキリエに言って自分も魔界のマグマにゆっくり降下していくダンテ
ダンテ「アイルビーバック」と親指を立ててマグマに身を沈める、ダンテの手をアップでEND
一週目は制限かかるだろうけど二週目以降は自由だろ
メタルギアじゃあるまいし
>>692 受身の取り方は、ネロは3ダンテとは違う動きをしているぞ。ネロの奴は結構格好いい。
つーか普通にバトンタッチ失敗してネロは4だけになりそうだわ
ネロの腕は話的にも今回だけって感じがする。次があるなら、また違ったシステムに挑戦するんじゃないか。
結構新しいことを積極的に取り組んでいくみたいだし。
5辺りでゲスト登場とかすればいいけどな>ネロ
まー4のエンディングで再起不能・死亡とかになって戦えなくなる可能性もあるか
今のところシリーズで4以降に小説・漫画・アニメ・ゲーム(5とか)で出せそうなサブキャラは
・トリッシュ(1ヒロイン)
・ルシア(2ヒロイン)
・レディ(3ヒロイン)
・ネロ(4新主人公)
・エンツォ
・パティ、モリソン
こんなところか?
ネロはダンテ出すまでにそこそこ楽しませてくれればそれでいい
どっかの記事(たぶん海外)に4以降はダンテ・ネロの二人の物語を続けるつもり
とかいうのを見たけど。
ネロは魔剣士団にいいように使われてそうだな
キリエが化けたら衝撃だなw
次は二重人格の主人公で、お互いのアクションを使い分けていくのとか……あれkiller7か。
個人的に3SEネロ兄貴の、プレイヤーキャラが2つ分あるっていうのが気に入ったんで、そういうのもいいかな。
ネロは5で昔の伝説を語り継ぐ老齢の賢者となって登場します
ネロは4だけでいいよマジで
4は今のところ武器も少なそうだし、ネロもダンテも
中途半端で終わりそうな気がして怖い
5からはダンテ一人にして武器とアクションを
作りこむ1&3方式に戻してほしい
あ〜早く体験版配信しないかね
イクシード使いたいな
5からはダンテの外見を若返らせること。(悪魔に薬やられたとかそんなんで)
2以降の時間軸であれ以上年取ったら「おっさん無理すんなよ…」となってしまうw
4の段階でも十分そうだが
4は2より前でしょ?
無精ヒゲだけで判断はできんさ
ネロとダンテはバトンタッチして操作を切り替えるっていうけどどういう感じなんだろうか
最初はネロで途中でダンテになり、またネロになるって感じなのかな?
だとすると互いに中途半端だよなぁ
一度エンディング見た後はどっちを使っても最初から最後まで同じだったらいいな
鬼武者3みたいなのはなんか好きじゃない
実際鬼武者3の時代一緒バージョンだと思うがなー
確かに鬼武者3のシステムは萎えたなぁ
俺が思うに、一度ネロで一周クリアさせといて
次にダンテ視点で物語を別方向から進めていく方が面白い気がするんだけどな
それに色々と操作まで切り替えられると混乱すると思う。特に新規の人は
それぞれのパートが遊んでて満足のいくヴォリュームなら問題ない
別にシリーズ物でも
余計な配慮なんかせずとも新規は勝手に入って来る
それで面白ければ、勝手に遡って過去作も手に取るし
勝手に掘り下げていく
それを制作者がわざわざ
初心者に配慮して、とか
新規ユーザーへの配慮として
なんて謳うのは危険な兆候だ
1は難し過ぎたので、初心者でももっと気軽に遊べる様に
より広いユーザーに遊んでもらえる様に配慮しました
なんてぶち上げて糞ゲーになった2を忘れるな
小林よ、勘違いするんじゃない
お前らがゲーム作ったらミリオン間違い無しなんだろうな
日本中のゲーマーのためにゲーム会社に就職してくれよ
てか
>>716はちゃんとインタビュー読んでない件
難易度の問題じゃないというのを(ry
>>714 基本は同じでも混乱すると思うよな
2みたいにそれぞれでプレイできた方がうれしいな
>>716 まさにその通りだな
新規ユーザーの配慮とか関係無しにゲームに興味がわけばプレイしたいと思うわけだ
海外版のBASARAは海外で人気のデビルの冠が使われてるけど
4も同じ様な気がするな
ネロやブリンガーのアクションは別の新タイトルでもいけたと思うけど
デビルの冠を使うことによって海外での売り上げも良くなるみたいな
俺は携帯なもんで作れないんだが
1攻略スレで提案されてたんだが
そろそろDMCwikiみたいなのがあってもいいんじゃないか?
1と3の情報を網羅し、随時新作の情報も捕捉する総合的なまとめwiki
テンプレはそこにまとめて
スレへのリンクはwikiだけにすれば
スッキリすると思う
本人乙
イラネ
wikiは構わないが1と3は別にしたほうが面倒な争いなくていいかもな
今作ったって4の発売と同時に混乱が起こるだけだべ
ああ、もちろん体裁はDMCwikiで
中身は当然1セクションと3セクション、それに随時新作のセクションと
パーティションは区切る訳だけど
まあそれは当然のことだから敢えて言うまでもなく
>>724 混乱ってのはなんぞや
そして忘却の彼方へ忘れ去られる2
てか攻略wikiならいいかも試練が、情報とかも入れるwikiなら小説2冊、漫画版2冊、
アメコミ3冊(あれ、4冊だっけ?)、アニメ、ゲーム、それらの資料集やらなにやら。
これらも全部まとめたものにしないとダメなんじゃね?
元々がゲーム主体の作品だから
アニメとか小説とか漫画とか派生した内容までしっかり
ってのはどうなんだろう
やっぱ攻略wiki止まりが無難かね
今のテンプレを移植する形で
関連商品は列挙だけしとくとか
うんうん。そんで、そのwikiが出来上がったらこのスレはwikiへのリンクだけ貼っとけばいいわけだね。
便利〜
730 :
なまえをいれてください:2007/06/11(月) 21:01:39 ID:hdg39CAA
大塚愛自体はいいかもしれんが似てるとなるとブスだろうな
( ^ω^)・・・
(゜Д゜)…
すまん誤爆・・・
誤爆だけど同意
というか誤爆じゃなかったらどうしようかと思った
736 :
なまえをいれてください:2007/06/11(月) 22:36:49 ID:j7KC/TLp
E3って明日?
だったらもっと盛り上がるだろうね
ああ、E3に出展するのか。情報はその時にまた公開するんだろうな。新体験版配信も、そこだといいんだが。
そろそろデモムービーも見てみたい。ダンテとネロの戦いには期待している。
1のDMD最後のナイトメア戦で詰まってます。せっかくここまで
きたのに投げたくないです。いい攻略法はないんですかベイビィ
攻略スレに来てくれれば解体真書のナイトメアんとこ、丸コピペしてやるよ
ゲーム中の戦闘ではネロ圧勝なのに、直後のイベントムービーで
ダンテが勝ったことにされる展開とかあったらイヤだね…
ノーダメで勝ってたのに、なんかムビでは互角の勝負だったって事にされとる!みたいなね。まぁゲームでは良くあること
1もネロ一戦目は負けだったな。3の兄貴も一戦目は同じく負けに。演出次第でどうとでもなると思う。
理不尽(`3´)=3
プレイヤーの頑張りって一体w
まあ、デモでは凄い動きをしているのに、ゲーム部分ではそれよりしょぼい動きしかできない、とかが
ないからいいんじゃない。フリーライドも実際に出来るし、刀で弾丸防御とかもデモ、ゲーム共に使う。
ネロ兄貴一戦目なんかは実際こっちが優勢になった感じでイベント突入→格闘戦で圧倒
だったから自然だったな。
3の兄貴一戦目も戦闘継続してた感じだったから、別段違和感もなく進んでたし
というかそんなこと言い出したら、何度も何度もコンティニューして体力ギリギリで勝利した相手に
余裕持った感じで倒すムービー ってことの方がDMCに限らずゲームって多い気がするw
最初は投げしかできないから、ダンテはそれほどでもないだろうけど、スナッチとか色々と使えるように
なったら、魔人化なしだと結構苦戦するかもしれないな。腕の中の人はベリアルを殴り飛ばすくらい力持ちだし。
兄貴3は理解に苦しんだなw
ノーダメで倒すといきなり兄貴が膝をつくデモで、
「ウウッ」
「あんたの力はそんなもんじゃない」
で最後に斬られて落ちるなんて、まさに噛ませ犬。
しかも落ちてからも負けて操られたよね
本当にpgrだよね
ギースのマネなんかしないで素直に助けてもらえば良かったんだよ
HOHでM20をやると、エボアボ一発で勝負が付くからギャグにしか見えんw
それより∴最終戦のほうがひどいよね
ヴォルテックスで瞬殺したと思ったらいつのまにかダンテがめげてる
そっこーイベントとばすから無問題
魔界で魔剣スパーダでしか対抗できないとされたのを思いだすんだ
人型を維持できない状態の魔帝でも他の武器では圧しきれないという所か
ひさびさにリボルテックのダンテをいじってみた
アニメとか4つながりで新しいフィギュアでないかな 今度は顔を良くしてほしいけど
個人的にはネロも欲しい。リボルバーがたまらない。
DMCwiki用意しますよ
下準備に3日程下さい
一応、片手間でやるので
アドセンスの設置程度は許容してもらえると有り難いです
>>752 初回 DT引くの忘れて銃撃ちまくって
触手魔帝にのしイカにされてYOU DIEDになったのはいい思い出です
結局ただのアフィ厨だったか
>>7575 いつからこのスレ見てんの?この作品本当に好きなの?
1から現役でやってますよ
DMC2のスレとして始まったこのスレよりも前の
1スレの頃から居ますよ
なんかイマイチな日本語だな
どちらかといえば1信者っつーか神谷信者ですが
DMC1からの現役ユーザーですよ
DMC2のスレとして始まったこの本スレよりも前の
DMC1スレの頃から本スレには常駐してます
出来るまで来なくていいよ
>>762 それならいいんだけど・・・
4も発売されることだし食い物にしようとしてるようにしか見えないよ
もしかして前もまとめサイトみたいなの作った人?
まさかここまで拒否られるとは思わなかった
いち信者として善意からwiki作ろうと思ったんだが
ここまで反発されてまで運営する道理はない
やめとくよ
何この上から目線での物言い。
誰も頼んでねーよw
なんかガラスのように繊細な人だな
いや、だってせっかくみんなでwiki作るのに
じゃあ俺が場を提供したい!って思ったのに
食い物にしてるとかアフィ厨だとか
wikiったってまともに運営しようと思ったら
相応の手間はかかるもんなんだ
アドセンスくらい貼ったって悪いとは思わない
嫌ならクリックしなけりゃいいのに
自分は一切損はしないけど他人が小銭稼ぐのは嫌だ
って考えが俺には理解できないし
これじゃあ、誰もwiki提供に名乗りを上げたがらないじゃん
いや、だからね
誰も頼んでないんだ…
気持ちは分かるがwebの管理人ってのは
そういう本音を隠せるような人でなければうまくやっていけないよ
あと片手間の使い方間違ってないか?
誰も望んでないと思うが
あんたが一人で突っ走ってるだけにしかみえん
>>720-729あたりで「wikiあってもいいね」みたいな流れがあるじゃん。
それを受けて
>>769がせっかく作ってくれるって言ってくれてるのに、お前らその言い草はあんまりじゃないのか?
作るなら作ればいいと思うんだよ別に
ただ再々報告に来たり、恩着せがましい言い方するようなのが
管理人になってもなぁって感じだよ
>771に同意だ
いやでもID:0huVUNGbには頼んでないし
レス見てたら頼みたくもないよ、これじゃ
誰も望んでないんじゃなくて自分が望んでないだけだろ
>>773の言うとおり折角やってくれるっていってくれてるんだから
0huVUNGbがつくってくれるなら是非お願いしたい
ただでさえ要望ないのに
Wiki作ればみんな当然協力してくれるという前提がおかしい
アフィで稼ぎたいなら2chスレ紹介ブログでも作ってろ
>>777 言ってる意味がサッパリわからんよ。
人の好意に対していつもそんな態度なのか?
さぁ盛り上がってまいりました
>>778 示し方を間違えてて全然好意に見えなくなってるんだよ
「感謝しろよ」などそんな態度がムカつくぜ
やりたきゃブログでやってろ
0huVUNGb様が作って下さるんだから感謝するのが常識だろ?
ぬゎぁ〜にがぁ0huVUNGb様だよぉ〜?
反吐がでるぜぇ〜全くぅ〜
はぁぁぁー?自分が作れないからってなぁぁにぃイチャモンつけてぇんだぁよぉ〜?
こっちがぁ反吐でるぜぇぇ〜
ハッハー!w
こいつぁぁぁ・・・は何処のお坊ちゃんだぁぁ〜いぃ?
悪ノリ自重しろ
若本が大量発生しております
おいおいおいなぁ〜にカッカしてぇんだぁよぉくぅわぃこちゃぁ〜ん!
ユュュタァァァァ
wikiってのはぁ、自己満足だけなんだぁろぅぅ?
ブログでやってろぉい。
く〜〜うぅぅぅううぅ
ID:0huVUNGb涙目wwwwwwww
wikiあった方がいいとは思うけどこの流れなら止めた方が賢明かも
どうも変なアンチもいるようだし
>>776に同意。
>>757の時点で恩着せがましさは無いと思うが。その後のアフィ厨だとか出来るまで来るな発言の方がおかしいと感じるのはオレだけか?
オレは是非お願いしたい。
もうやめるって言ってるんだから、それでいいじゃない
別に作ってやるから感謝しろなんて一言も言ってないし
これで恩着せがましいとか言われても困るんだが
一体どうすれば満足だったんだろうか
正直1信者とか神谷信者とか
自分で名乗ってる時点でどうでもいい
>>797 いきなり
>>760みたいなこと言われたから
誤解なきように敢えて名乗ったんだが、もうどうしろってんだよ
って感じだ
0huVUNGの好意はありがたいけど荒らされそうなので様子見た方がいいかも
もしまだ作る気あるなら是非お願いしたいんだけどね
つーかwiki必要なのか?
>>801 だから見返りなんて求めてないでしょ
なんでwiki作ろうか?って言っただけで悪口言うのかさっぱりわからん
wikiに恨みでもあんのか?
うざくなければアフィくらい別にいいよ
さっきも書いたけど
俺は自分は一切損はしないけど他人が小銭稼ぐのは嫌だ
って考えには納得いかない
クリックしなければいい話なんだから
wikiの運営ってのはそれなりの労力を伴うものなんだ
荒らしが来れば対策も必要だし
バックアップや保守管理など、何かと手間が掛かる
だから、アドセンスを設置することくらい別に悪いことだとは思わない、と言ったんだ
設置すれば報酬が確定する、ってものじゃないし、アドセンスは
ただ、そういった手間暇を推してまで、見返りを一切求めるな
清廉潔白でいろ、というんなら、俺はもう何も言えない
一体、そんなボランティアを誰が引き受けるんだろう
そして、それで恒久的なwiki運営が出来るのだろうか
モチベーションが続かないと思うんだけどね
俺はもうやめるといったからやらないけど
本当にこれじゃあ誰も手を上げたがらないし
不安定で流動的なものしか出来ないと思うんだけどな
今回は、何より俺自身がまとめwikiが欲しかったから名乗りを上げたんだけど
wikiの企画そのものがこれで頓挫して欲しくない
作ってくれよ〜
今までなかったんだからつくらなくていい
本人ももう作らないといってるからもういいじゃん
wikiはあればいいかもね。でも無くても別に困らない。その程度のもん。
やりたきゃ勝手にやれば?
…と思っていたが、ID:0huVUNGbの厨房臭さに萎えた。
769みたいな恩着せがましい物言いする奴のwikiなんざあったって使わねーw
何か随分変な方向で盛り上がってるのな
あとさ
>アドセンスくらい貼ったって悪いとは思わない
これ凄く気持ちは分かるし、俺も同意見&あってもいい派なんだけどさ
少なからず反対する人がいるの(納得はできなくても)わかってるだろ?
ようするに
>>771の意見だな
>>805 アドセンスかまわないって人もいるんだから
スルーして作ってみればよかったんだ
まあ かまわないって人が出てくるのちょっと遅かったけど結論を急いだのがまずかった
あとさっきも言ったが本音を言いすぎ
この手の議論で正論を言い始めたら情報提供者にも金がまわるようにしなきゃだめだし
もっと言えばカプコンとかゲーム情報誌にも気を使わなきゃだめになる
議論は極力回避してうやむやにしとくべきだ
811 :
556:2007/06/12(火) 20:10:34 ID:OYBFhMg8
QSかけなくても幻影剣は効かんかった
誤爆sorry・・
どっちでもいいな。というかあれば使う、なけりゃないでいい ってのが普通だよな。
てか管理人になるんならこうやって揉め事の原因となるんだから
余計なこと言わずに「wiki作ってみる」だけでよかったんじゃなかろうかと…
>>808 厨房はお前だろうが
いらねって思うならwikiできても見なきゃいい話だし黙ってろ
本人がもうやめると言ってるのにグダグダと引っ張るんだな
気持ち悪いぞ
>>803 アドセンスなんて知らんかった・・・
でもアフィリエイトなんて強制じゃないし自由だから別にいいと思うけどなぁ
残念ながら今回はwikiの作成は無しということか
こんな時はみんな、デビル2をプレイしよう!!
エェェェェェェ(;゚Д゚)(;゚Д゚)(;゚Д゚)ェェェェェェェエ!?
ダンテDISELコスの服持ってるし
今からちょっくら2スティンガーでコンビニいってくるぜ!じゃあな!
通報しますた
>>818 人から見たら転びそうな姿勢だから、心配されるぞ。
何だこのスレの伸びはwwww
>>818 今日発売のきゅうり味ペプシ買って来い
スティンガーで
2や3の時のようにジオのまとめページで十分だと思うがな
やけに伸びてると思ったらこんな流れかよwww
首突っ込みたくないし、スーパーウルトラヴァイオレット聴いてようっと
プゥ
ヒャー
>>817 自分は最近途中だったルシアのMDをクリアしたが結構楽しかったよ
ただ、水中ボスやトリスは時間かかりすぎてうざかったな
それとシークレットミッション最後のアルゴアリウスはマジできつかった
みんなもやればいいと思うよ
1の小説を古本屋でゲトーしたんだが、ダンテの兄貴はシリーズ的にはどういう位置なん?
てか何だよこのサイトw
ムスカとかDr.マシリトとかと並んでバージルがいて笑っちゃったじゃねーか
>>828 ってことは、3と小説は繋がらないのか?
>>830 いや、繋がってるだろう。普通に
「決め台詞を覚えてるか?」という台詞と、小説1のラストバトルを思い出すんだ
>>828のサイトの
>思想の相違が無ければ、この2人は良き相棒となったであろうが・・・
で、実際小説1でも3でも共闘して、最もダンテと相性のいいパートナーとして戦ってたんだよな兄貴
>>831 あれ?小説って兄貴洗脳された後の話じゃないの?
そこなんだよなー。小説とゲームの矛盾点は。
まあ、
洗脳された兄貴(小説1)→何らかの理由で洗脳解ける→人間界に戻ってきてテメニグルー(ゲーム3)
…という解釈ができないこともない。
でも洗脳されてるような描写って
ショットガンで動きやられた後の
「心安らかに逝け、ダンテ。キサマの命は今、我が絶対の帝王に捧げられる」
の一言ぐらいだからなぁ。どうとでもなりそうな気がする。
他は「我らが眷属」とか言ってるが、自分の中の人間の血を認めたがらなかった兄貴の台詞としては納得いくし、
鎧も描写からしてネロのものというよりは、パパーダがかつて持ってた鎧を使ってるだけとかそういう風に取れなくもない。
ダンテのパパーダ直伝剣術に対しても、昔チラリと見ただけだから忘れていただけって受け取り方もできるし
それ以外で洗脳されてそうなトコあったっけ?
>「心安らかに逝け、ダンテ。キサマの命は今、我が絶対の帝王に捧げられる」
いや、この一言って魔帝の配下になってる事を示す、決定的過ぎる言葉だと思うんだけど。
誰よりも最強の力を求めてる自分絶対最強主義のバージルだったら死んでも言わないセリフだろ。
まあそもそも、小説とゲームじゃ兄貴のキャラが違いすぎるんだよなあ。
小説だとダンテへの憎悪全開で退場してったくせに、
ゲーム3冒頭じゃ「アミュレットさえ手に入ればダンテはシラネ」な感じだし。
無理矢理な解釈としては、絶対の帝王というのは比喩表現とか かな
まあ普通に大体の流れだけとして受け取って、そのまま3に繋がるものと考えればいいんだろうけど、
公式側からはなにか欲しいなこれに関して。
実際に矛盾してるわけだしさ。後付でもなんでも修正設定を追加して欲しい
そもそもあの小説やら漫画やらとゲームを繋げようというほうが(ry
なんで皆繋げようとしてんだ?
小説DMC 漫画DMC ゲームDMC アニメDMCとわけてるけどなぁ
1小説が出た頃はまだ3の構想なんて無かっただろうから、表紙のダンテも剣も1風だし
ギルバの鎧や絶対の帝王発言もほぼ確実にネロアンを意識してるだろ
その後に出た3の設定が小説と矛盾してるせいで話がややこしくなってる
ネロアンはフォッフフォッフォーしか言わないからそのままギルバとは思わなかったけどね
>>833 小説1って3の後の話でしょ?
3で魔界に落ちて行方知らずになって1でネロアンジェロとして再開
小説1のことは良く覚えてないけど兄貴が存在してるから1の前だと思う
>>837の言う通り繋げようとしなければいいんだけど
互いに関連性があるからなぁ
普通ぴったりつじつまが合わないとダメだと思うけど・・・・
「決め台詞を覚えてるか?」は仲の良かった(?)幼少時の事かと思ってたら…小説版か。
アンジェロはフォッフォッフォだの片言しか喋らん設定なのかな?
決め台詞…は幼少時でしょう
3→小説1だと思ってるよ。まあスタッフが「3は色々後付け」って言っちゃってる以上
自分の好きなところだけ抜き出して解釈して楽しむのがいいと思う
>841
小説1→ゲーム3→ゲーム1
だよ。
「トニー」と偽名を使ってたダンテが本名を使って便利屋を始める決意をするまでの物語なのに
ゲーム3の後の話なわけないだろw
小説1が後になると、そっちの矛盾の方が大杉じゃね?
トニー→ダンテへの成長(弱く、名を変えて隠れないといけなかったダンテ)
エボアボ
魔界でのダンテの体力(3ではむしろ逆に、魔人になって共鳴してたりした)
便利屋→デビルメイクライ建てる
エンツォ(3漫画と小説)
決め台詞(幼少とか言われてるが、全くそんなストーリーはない。小説1ではしっかりそのエピソードがある)
ダンテとバージルのコンビ(さすがにあれほど戦った3より後に相手の剣、それもかなり特徴的なものを忘れるってのは)
まあ3の方が後だから、今公式側から出されたら絶対の帝王発言とかは矛盾として片付けられそうだが、
大体の時系列としては並べて考えてるな俺は
1小説のエピローグ以外→3→1小説エピローグ
で大きな矛盾はないと思う
表紙やらイラスト以外はね
偽名はダンテが自分で考えてつけたんだろうか
ちょっとダサいぞ
ニート・レッドグレイブ
ゆとりどもいい加減にしろよ糞が
せっかくのwikiが出来るチャンスを潰しやがって
まぁ見た目はトニーって感じがしなくもない
レッドグレイヴって何か元ネタがあるのかな
携帯の予測変換にあった
>>844 でも小説の中でダンテは1の服装でしょ?
だから3の前の話なんておかしいと思うが・・・・
ゲームはゲーム、小説は小説ってしないと矛盾が起きるなぁ
なんで小説なんて作ったんだろう
それはイラストレーターの問題だろ。
(オリジナリティの無い描き手だったか、あの服装じゃなきゃDMC小説に見えない、という商業的判断か)
小説家ってのは別にイラストまで考慮して書くわけじゃないよ。
そもそも小説内ではダンテのコートは何度もボロボロになって、黒の革ジャンとか着てたはずだが。
なんつーか、服装だけを取り上げて「3の前なんてオカシイ!」ってのはさすがにゆとりに見えるぞ。
小説全体の流れとか読めない人なのかと。
>>851 イギリスの俳優にそんな姓の人がいるし、英語圏に普通にある姓なんだと思われる。
でもトニーがイタリア系ぽいからちょっと合わない感じがしないでもない。
>>853 元々小説や漫画など派生ものを含めて物語が設計されてた訳じゃない
矛盾のあるものを無理矢理繋げようとする方がどうかと思うがね
小説や3はパラレルワールド、別世界のある意味別人のダンテの話だな
>でも小説の中でダンテは1の服装でしょ?
>だから3の前の話なんておかしいと思うが・・・・
流石にこれは酷い
だぜ!だからな!くれよな!
DMCはストーリー、キャラにはあまりこだわらない方がいいよ
>>852 1小説が出た時は3なんて存在して無かったんだから、当たり前>服
表紙が1服のままなのはDMCだと分かりやすいようにようにしたんだろうし、
>>853の言うように小説本編では違う服装だっただろ
小説の挿絵はイメージです
ってことだな。実際小説版の描写だと銀のアクセをお守りにジャラジャラ付けてたはずなのに、挿絵のコートには全くそんな風はないし、
挿絵での剣も描写やらからしてリベリオン(後に付けたんだろうね名前)だが、見た目違うし
>>855 矛盾といっても、大体の流れ、時系列として並べて考えるのは無理矢理でもなんでもないと思うけど…
というか、小説1を踏まえての3での「ジャックポット」という決め台詞、漫画も3のための書き下ろしだし
後付け設定に何言っても無駄
後付けにしちゃ上手い事いってると思うけどね
店の由来やら1で兄貴に対しては何であんなに淡泊だったのか
3やった方が納得いく
>>863 本当にそう思ったのか?
3であの兄弟が決裂したのは確かだが..
恨み合ったわけじゃないだろう
1ではダンテが兄貴だと気付くのが遅すぎただけだろ
>>853 わかりやすいようにあえて1の服装にしてあるって事か
小説は前に借りて読んだくらいで殆ど覚えてなくてずっと1の前で3の後だと思ってた
ゆとりって言うのには納得いかんが
ところで小説では兄貴だって気付いてたっけ?
気付いてたとすると1まで20年経つって事になると思うが
>>865 わかりやすく時系列書くと10代後半〜20代前半ごろのダンテ(小説)と兄貴、
小説の一番最後でダンテが兄貴の顔を見て生きていたことに気付く。
その後20代前半ごろのダンテ(3漫画〜3)、再会する。ここで初めて『ダンテ』と『バージル』として会話。
「墓場から兄弟がひょっこり出てきたり〜」「残念だが一度も死んだ覚えはない」など軽口や皮肉の応酬も。
さらに1年後、テメンニグルや魔界で戦う。
その後兄貴は魔界へ落ちてネロ・アンジェロに。ここでダンテ的には兄貴は死んだと思ってたんじゃなかろうか
で、30歳ごろの1ダンテ(今聞いたら3やらに合わせて年齢変わってるかも試練が、とりあえず現時点では30歳)、またも戦う。
ダンテは最後アミュレット見るまで兄貴だと気付かず
って感じかな?
>>864 3やった後だと兄貴は生きてても分かり合う事は無さそうだし
何れ次に会う時は敵としてだろうという覚悟はついていた、と解釈できる
それにしても気付くの遅すぎだけどな
>>866 詳しくサンクス
小説と3を1に繋げると、1でダンテは20年前〜って言ってるものの小説と3では兄貴に会っている
でも1ではその事を隠してるって事になるかな?
1の解体新書でネロアンジェロに対する
ダンテのコメント読むとさらにややこしくなるぞ
やっぱ各作品は別世界の話と割り切った方がいい
20年前に死んだはすなのにな…みたいな奴か
てか3とか出る前に小説読んだ時既にパラレルだと思ってたしやっぱ別物だよ
>>868 あとはまあ、結局は後付だから単純に屁理屈とか深読みしすぎの領域にはなるが、
家族として、普通の『お兄ちゃん』としてかつて母と自分と『家族として暮らしていた兄』はあの時、20年前に死んだ
と取るって解釈もできるかな。
それにしてもこの兄弟と両親はホントややこしいよな
二人とも父と母両方にコンプレックス抱いてるわけだし。ベクトルは真逆ではあるけど
ていうか、1ダンテって三十路ボンバイエなの?
25歳くらいかと思ってたんだけど。シワも無いし…。
悪魔は老けにくいんだろ
あの頃は技術的に無理だった
とかじゃないの
三十路は4だよ
パパーダは2000歳+α
本当に死んだのかどうかすら分ってないし
873は10代とかかな。
男の30なんて見た目全然若いぞ。
1ダンテの雰囲気とか顔を見るに、25とかじゃ逆に若すぎると思う。
でも1と4の間がアニメだからな
男も女も30くらいになると差が激しくなる
>>870 ちょっと長いんで一部だけ適当に
一体こいつは何者なんだ?
鏡の中からまるで俺に生き写しの姿で出てきやがった
真っ黒な鎧に全身をつつんだ魔界剣士
身の丈ほどもあるむやみにデカい剣を振り回すその太刀筋は
まるで俺の剣技そのもの、つまりは俺の親父・魔剣士スパーダと
同じ流儀をこの黒い剣士は身につけてるって事になる
こいつ、母親の形見のアミュレットを見て
なぜだか急に様子がおかしくなりやがった、だがまさかな
俺の家族はみんな20年前のあの日、糞ったれな悪魔に殺されたはずなんだ
>>880 d
確かに別作品として考えたほうが良さ気だな
すまん直リンだ・・・
404だぞ
/(^o^)\ダンテコッタイ
すまん釣りだ・・・
コノヤローwwwwww
お前は何を言っているんだ
/(^o^)\ダンテコッタイ
まあいずれ公式側から全作品の情報まとめたファンブック的なものが出ることを期待して待っとくか
無理に繋げるとしたらいまんとこは
小説→3&漫画→小説ラスト→1→アニメ→4→2
だっけ?
>>890 いえs
各作品で細かい矛盾はあれど、大体の流れや描写としてはそんな感じ
塚パラレルだってーのになんでこう繋げたがるやつがいるんだ?
公式にパラレルだってアナウンスがあったわけでもないし別にいいじゃん。
「パラレルだ」と公式で発表されたわけでもないのに
かたくなにパラレルにしたがるのも同レベルだと思うが。
つーか「コレは○○と××の間の話です」て感じで
各スピンオフが作られてるんだから
繋げたくなるのは読み手の心理かと。
まあ別にいいじゃん、雑談ぐらい。
少なくとも漫画→3→1→アニメ→4→2の流れは正史だな
3では漫画でダンテとバージルが会った時のことが
ゲーム内で触れられてるし、アニメは4の前の話だと明言されてるからな
あと公式のアナウンスであるのとしては
小説は1の前
小説2は2の前
ってことだけだな
>>892 ゲームも小説もデビルメイクライって名前の作品だし
ダンテもいて共通点もあるから物語が繋がってると思うのが普通なんじゃない?
パラレルとも言われてないし
でもなんできちんと整理して繋げさせてないんだろう?
1と2は問題なしだと思うけど3と小説を入れるとどうも1とはおかしな部分がある
3に至っては同じゲームなのにバージルが出てくるという
1の設定とは違うことになってる
シリーズで話し繋げるならちゃんとおかしなとこが無いように繋げて欲しかったな
多少の矛盾は問題にならないレベルで結構大まかには繋がってると感じてるけどな…あくまで俺は。
とにかくこれ以降、間にエピソード挟んだりするならもっと自然に繋げて欲しいって感じか
1の20年前に確かに家族、ママンは殺されたし兄貴にも何かあったんだろう
人間だと致死傷な所を兄貴も半分悪魔なので死ななかった、のかも知れない
でも結局何があったかはママンあぼーん以外はよく分らない
1小説も3も普通にありだとおもったんだが
VJでアミュレット云々ってなかったか
VJは神谷が2を黒歴史扱いしてたことしか覚えてないな
VJは鳥が可愛かったことしか覚えてないな
3で兄貴登場みたいな「面白くする為の」矛盾ならある程度容認できるが
漫画やら小説やらカオスすぎる、ちょっとくらい統一しやがれ
兄貴なんて死んだ→生きてた→ギルバ→ネロ→腕?
どれだけ引っ張りダコなんだよ
発売日調べてみた
1・・・2001年8月発売
2・・・2003年1月発売
3・・・2005年2月発売
小説-初版・・・平成14年(2002年)5月発売
小説が出た頃は3作るなんて考えられてなかったんだろうし、矛盾があるのは必然なんじゃない?
しかし今更このネタで盛り上がるとは思わなかった
腕はバージルってことはないと思うけどねえ
兄貴が海外で人気があるのは
ツンツンに逆立てた髪を持ち日本刀を自在に操るクールな悪魔剣士だからだろ
あんなごつい腕がバージルでしたなんていわれても外人さんは喜ばないだろうしな
個人的にはここでもよく話題にでる人造悪魔説がありそうな気がする
>>903 いや、1の小説版が3よりも前に発行されたのは知ってるよ。
リアルタイムで発売した頃に買ったし。
多分みんなも判ってる。
そして、他の人はともかく、自分の場合は矛盾が出てくるのは気にしてない。
あくまで、これら全ての作品をひとつの時系列に並べようとするから
「矛盾」や「不自然な点」が出てくるのであって
1関連は1、2関連は2、3関連は3とだけのつながりのパラレルワールドだと解釈してるから。
DMCは「伝説のスパーダの息子である半人半魔のダンテ」という設定だけを共通に話を作った
パラレルワールドなんだなぁ、と考えたら色々な事が納得言った。
半ば中途半端に同じ時系列で並べられる程度の矛盾だから、混乱してるんだと思う。
矛盾ってつまるところ1で20年前に家族が殺されたと言った事だけだよね?
それならいくらでも説明つくと思うんだが
小説1でバージルが既に魔帝の配下に下ってる方が大きい矛盾かと。
まあ俺は 気合 で洗脳を解いたんだ、とでも解釈しているが。
私の個人的な解釈なんですが…
血筋に一卵性双生児(男)がいましてね。
私より随分年上なんですがずっと一緒に育ったので
双子の絆ってのは中途半端じゃないって思わされてきました。
なので、3でのあの双子の対立っぷりって本当に相当な大げんかでも
したんだろうなって思わされてまして。
幼い頃に生き別れていたとして、別々に育ってひょっこり再会したくらいじゃあ
あそこまで険悪ムードになれないというのが私の予測。
少年期は一緒に生活してて、お互いのいやな部分が見えちゃったとか
先に悪魔の血に目覚めた兄貴と対立しまくったとか
そんな風に思うんですが、どうでしょうか。
パラレルってところは、これまた個人的になんですが、
やはり幼い子供にとって母親が人外のモノに惨殺されるというのは
相当なトラウマになるわけでして…(ダンテも半魔と言えど人ですし)
…記憶に支障をきたしちゃったのでは?と思うんです。
精神障害というかなんというか。自分の心を守るための手段というか。
いやダンテを変人扱いしたいわけじゃないんですけど。。
長文スマソ
そんな身近な一例だけで全体がそうだと思うのはやめたほうがいいよ。
半魔って寿命とか老化はどうなってるんだろ?
3から2までの流れ見てると普通の人間と同じように老けるみたいだけど
悪魔のトリッシュはいつまでも若いのにダンテはどんどん老けていって
「そちらの方はお孫さんですか?」とか言われたりするのかな
まあ全体がそうでなくとも
双子は年子や年の差のある兄弟よりは結び付きが強そうではあるな
結び付きが強ければ強いほど決裂した時の反動も激しいんだろうが
てか小説の事件考えると、確執あっても仕方ないぐらいに兄貴にボロクソにされてるよなダンテ。
コンビ組んでた相棒は殺され、仲の良かった相棒の娘も目の前で悪魔に苦しめられて自分の手で楽にして、
さらに幼い妹二人は親と母親代わりの姉いきなり亡くしたわけで。
行きつけの酒場とそこにいつもいた仕事仲間連中は低俗な悪魔にされ、親としての影を重ねてた婆さんもバッサリ斬られ…
その上再会したときからしてボコボコの殴り合い斬り合いで、あげく二度目の戦いでは
至近距離からショットガンで全身撃たれて無茶苦茶にされて…
ひょっこり再会だけじゃない複雑さもあるぞこいつらは
>>914 兄貴もさ、それくらい根性あるなら、
ムンドゥスをそういう目に遭わせれば良かったんだよw
普段の期待レスもウザいが、スピンオフとかの話しも相当キモいよね。
あっ、話題が無いなら無理にカキコしなくてもいいのに。
>>916 おまえ4スレに沸いてる奴かw
同じことしか言わんな
>>915 魔帝に対抗できる装備が見つからないんだよ、多分。
それで剣のスパーダ手に入れようとしたのが3だったと
そもそも小説の
「心安らかに逝け、ダンテ。キサマの命は今、我が絶対の帝王に捧げられる」
この台詞の帝王ってムンドゥスじゃないんじゃないか?
魔界では帝王が複数いて、バージルはそいつに従えてると考えるのが妥当かと
2のラスボスもムンドゥス級の強さと権力あるみたいだし
そういえば、4も魔帝って単語はよく出て来るが
それが明確にムンドゥスだとは決まってないよね?
ムンドゥス亡き後、4人の権力者が魔界の王位だかなんだかを争っているって話だっけか
3バージルは誰かにかしづいている感じはしなかったけどなぁ
公式に全部を繋げてサーガ化しない限りは多少の矛盾があってもしょうがないかと
100人斬りのシークレットENDみたいので、
今度は魔界の王様とやっちゃうよー!
ぽい感じの事言ってたな
あれはムンドゥスだけどさ
ギルバ使いたい、説明がかっこよかったな
ネロ3戦目の顔がFE封印のゼフィールにしか見えないんだけどこれってバグ?
むしろパパーダ片眼鏡なし
ゼフィールというキャラは知らないが
1の時点ではバージルの容姿や詳細なんて決まってなかったからねぇ
小説版をみたこと無い俺は最近ここのスレの話題についてけないw
オレも小説読んだ事無いが、小説1の後洗脳かなんか知らんが、悪魔パワー全開で解けたんじゃね?
で帝王に対抗するためにモアパワーの3。
そんで3の後実は生きてたママンとバージルがダンテの前で改めて殺される。
そんでやっぱりバージルはもったいないから強力洗脳の1。
まぁかなり強引だが。。
どう?
( ゚д゚)
(゚д゚ )
( ゚д゚ )
こっち見んな…っと
母親は1の20年前に殺されたままの方がいいだろ、二人の生き方の決定要因的に…
まぁ母は人間だしね
母親とクリソツの女性とエッチしてて気持ち悪くなんないんだろーか
両親へのコンプレックスが兄貴とR指定で真逆だっけ。
ダンテ
・パパーダ=冷酷な悪魔の父親とは違う。自分に流れる悪魔の血に困惑。自分は人間
・ママン=母さん大好き。目の前で悪魔に殺された。母を殺した悪魔に対する反発心と復讐心の元
バージル
・パパーダ=尊敬するべき存在。超えるべき存在。父の通った道、悪魔の力、全て乗り越えて手に入れてみせる
・ママン=忌むべき人間。自分に流れる人の血への複雑な感情。ダンテは母に最も愛された存在という考え
…でも結局は二人とも両親を想ってるもんな
ダンテはスパーダのことを冷酷で自分とは違うと考えてたみたいだが、成長した3の最後では
「受け継ぐべきは力じゃない。父さんのその誇り高き魂だ!」と言ってたし。
父親をホントに冷酷なだけの人だと思っていたら出ない尊敬の言葉。
バージルはエヴァのことを脆弱な人間として忌避していたみたいだが、ダンテのことを「母親に最も愛された存在」
なんて考えるってことは、つまり「自分はダンテより愛されてないんだ」と考えてたってことだし。
母親が嫌いなら、こんなダンテへの嫉妬のような感情は浮かばない。
心の底で大切に思って愛して欲しいと感じてたからこその感情だよなぁ
てか兄貴、アミュレットをずっと大切に持ってたし3の最後でも「これは俺のものだ」っていう辺りが
なんか人間臭さを感じさせるんだよな。本人は冷酷な悪魔になりたかったんだろうけど
そう、あのアミュレットを必死につかみ取る行動が情を感じさせるのよね
ネロ・アンジェロになっても弟のアミュレット見て動揺するし
兄貴のことが更に好きになった
つーかさ、あの双子は父親と面識あるわけ?
母親経由の武勇伝だけで誇り高き魂が〜とか言って本気で殺し合いしてたら怖いよ
つーかさ、悪魔って本当にいるわけ?
おれの知らないところで悪魔が本気で殺し合いしてたら怖いよマジで
>>938 小説で剣技をパパから教わったという描写がある。
親父の剣術(の基礎)を母からは習えないだろうしな
>>939 元来人の心の陰の反映が悪魔
邪悪な人間ならこの世にてんこ盛りだな
もしかして、DMCとゲームのヴァンパイアって繋がってます…なんてことはないよな
[ムンドゥス亡き後、4つの権力者が]っていうの
ヴァンパイアの設定にもそんなのがあったような気がするんだが…
そのうちの一つがモリガンの家系やら
かろうじてカプジャムのジェダEDでダンテが出てくるけど
ジェダって言えば3の魔人初めて見たときジェダに見えた
>>942 自分的にはだいぶ前からその裏設定を熱烈希望しているんだが、
いかんせんヴァンパイアのキャラとか設定を知ってる層が居なくなってきてる
気がすんだよな、年代が…。
ネロ=黒き
アンジェロ=天使?それとも逆だったっけか
ネロが「力が欲しい…」とかダンテに向けていってるし
悪魔腕=バージルの思念(ネロから解き放たれた)とかかな
終盤になると閻魔刀が使えるようになるとか
>>946 ネロアンジェロは1で最後、紫の光になって消えたから
もしかしたらその光が・・・・なんてことかもしれないな
悪魔の腕を手に入れてから、頭の中に「力が欲しい」って声が響くようになったらしいしな
3って1の何年前だっけ?
>>935 自分のアミュレットはスパーダの後継者の証とか言ってなかったか?
ダンテのをぶん盗った時にアミュレット持った手で髪を上げる際に少し間があったから
なんか母親に思う所あったのかとも思うけど。
>>949 ジャックポットに付き合っておきながら照れ隠しに「品のない台詞だ」とか
言ったり、兄貴はツンデレなんだから言葉を額面どおりに受け取っちゃ
いかんよ
PSP版まだかなまだかな?
はやくやりたいよ〜
兄貴みたいのもツンデレ言うのか?
ツンは分かるけどデレな部分は見せてないじゃん
ツンデレというよりは素直にならない、ひねくれ者、って感じだろうか
>>950 あの品のないうんぬんっていうのは
アーカムに向かってだっていう指摘なかったっけ
Not very classy for someone's dying words.
どう考えてもアーカムにいってるだろ
てか外人に日本語特有の遠回しに「品のない台詞だ」という言葉、理解できるんだろうか。
単に外国では判りやすくするために英語ではアーカムに言ってるとか
3のジャックポットと一緒にいうとこはデレかな
ダンテに付き合って言ってるからな>ジャックポット
アミュレットは母親に贈られた物だけど、
確かに父との間を繋ぐものでもあるか
父との絆で言えば、二人ともいつも使ってるんだろうけどな。リベリオンと閻魔刀。
そういや兄貴、ムンドゥスと戦った後は閻魔刀どうなったんだろ…
折られたりで消滅したか、ネロ・アンジェロの剣が閻魔刀改造した姿なのか、それとも魔界とかどこかに眠ってるのか。
親父の形見なんだよな、アレも…
小説版で最後塵になった剣が閻魔刀だとしたら、主である兄貴が生きてれば再生しそうな感じもするけど
>>959 どっかのボスに武器を全部叩き落とされて絶体絶命のダンテェーイ
そこに空中から降ってきた、誰かが投じた一振りの刀、閻魔刀
それを握り締めたダンテェーイが誰かと「ジャックポット」ハモってボス撃破
ティッシュ!
ダンテェーイ!
ティッシュ…
ダンテェーイ…
つかトリッシュってこんな顔だったっけ?
…やべえきめえwwwwwwww
クサくても王道がいいんだよ
4のキリエはシチュエーション的に期待出来そうな気がするんだ
教団からの命令で幼なじみのネロを騙して利用してたが・・・みたいな
>>965 正直1でのトリッシュの復活はどうかなぁって思う
毎回誰かが死んでは復活なんてしてたら悲しみとか無いと思うな
死んで欲しくない人が死ぬのは悲しいが生き返ってしまってはダメだと思う
キリエは普通の女だから役に立たないと思うよ、たぶん悪い人じゃない
それを言ったら母親の声が聞こえたのは…
ジャックポット、一応2では言ってないのよね…
王道でも理由がないと乗れないからな。1の復活はアミュレットのおかげなんだっけ。
少しでもそういう場面を入れておけばよかったのにと思う。
あれは普通に涙で復活したのかと思った
トリッシュは人間じゃないし造られてるしで別にいいんじゃない?
>>969 >少しでもそういう場面を入れておけばよかったのにと思う。
それは不粋ってもんだろ…
なんでもかんでも説明してしまえってのはどうかと思うぞ
王道のシチュエーションを用い、かつユーザーに想像の余地を与える
1くらいの余裕っぷりが粋なんであって
なんという信者補正
脱出に使ったセスナ機は元々飛べない状態だったはずだけど、なんか説明あったっけ
困った時は魔力でいいよ
そうだな。強い魔力は扉も消すんだからセスナだって飛ぶ。
あのセスナ機って動かないって説明あったっけ?
978 :
なまえをいれてください:2007/06/15(金) 16:11:33 ID:SfJmxOm6
ガルカの股関アップだシコった時
>>955 どう考えてもダンテに対してだろ
Not very classy for someone's dying words
は、「誰かの死に際には高級な言葉ではない」→「トドメの台詞としては
品がないな」って訳すべきだろ
ダンテに「もっとマシな決め台詞にしろよ」って言ってるんだろ?
>>972 何でもかんでもって……なんか都合よく解釈しすぎで何も言えんな。
とりあえず、次スレを立ててみる。
>>981 for someone'sは無視ですか
>>977 序盤探索中に○ボタンで調べると
長く整備されてなくて飛べそうにない旨表示される
だから魔力で飛んだとか時空の歪みでセスナが現役状態に戻ってたとか、
想像で補完するしかない
…あのシチュ自体は燃えましたよ?
ちゃんと真上に配置してあるのは良かったと思う。ああいうギミックは3のテメンニグルが伸びるのもよかった。
ああ勘違いした、974と977が同じこと言ってるのかと思った
3のテメンニグルは構造がどうなってんのかわからないな
本編クリアしシークレットミッションも全部終わらせたのに、
ブルーオーブのかけらが3つも取り損なってた。
どっかにまとめサイトないかなあ
久しぶりにやったら腕落ちててびっくりしたわ
DMDM2でSとりそこねるとはな
もう語りつくされた話題だけど、wowowでアニメ版みた
俺はあれもありだと思ったよ、R指定自重しろって感じだがwww
セスナが飛べるよりあの部屋にどうやって入れたんだろうか
それとも中で組み立てて観賞用にかな?部屋で組み立てもでれないしなぁ
マリオネット達がせっせとバラの部品を組み立てる様子を想像してなごんだ
観賞用だろうな、最後脱出するけどあの方向って船で?
ダンテ達が南から来たのに対して東に飛んでるんだよな
いったいどこへ向かうのかと
いや北からだった
やっぱ南だ
次スレは
>>3のグタフィックエディションは外した方がいいな、復刊無くなったから
おまいら次スレ立ってないよ
自分は駄目だった
fu
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