2 :
なまえをいれてください:2007/05/22(火) 06:50:44 ID:KwW6ffX1
3 :
なまえをいれてください:2007/05/22(火) 07:04:47 ID:3BSfl/BN
ロックオンして発射する魔法みたいなもんあるのかな。
撃てるのがあのドラゴンの炎だけとか寂しすぎる気がする。
テンプレに
発売日:北米7月予定、国内未定
も加えておかないか。
オプションで子竜が出てくるよ
うそだけどね(´・ω・`)
新しい動画で地面ドーンってやってるな
重複スレ立ったから上げとくニャ
94 :名無しさん必死だな :2007/05/18(金) 20:33:09 ID:2u1KTr+Y0
1up、キタコレ!
ttp://www.1up.com/do/previewPage?cId=3159590 LAIRを遊ぶと一つの言葉が思い浮かぶ。Epic。
正直な話、衝撃的で広い大地の上を、様々な出来事が
リアルタイムに進行している中、幻想的なオーケストラの
響きと共に飛ぶ経験は、とてつもなく素晴らしい。
貴方は絶対にこんなゲーム経験はしていない。確かに、
この規模でそんな環境を実現したゲームは存在しない。
素晴らしい雷と天気のエフェクト(特に、雷と雨は必見)、
とてつもなく遠くまで見渡せる画面と、その中で起こっている
アクション(無数のドラゴンが飛び、船が進み、戦士が地上で
這い回る)、そしてその地上と空中を単純に行き来できるその
ゲームの能力、それら全てが絶対的な次世代ゲーム機の
実力だ。
レアもすごいが
何気にラチェットもあのクオリティで処理落ちしないのがすごいな。
KillZoneとSOCOMも独占だし、PS3始まった!
体験版マダー?
体験版よこせー
18 :
なまえをいれてください:2007/05/23(水) 00:17:30 ID:Xp/PyS/s
やっぱ草がショボすぎなのが気になるなぁ。
19 :
なまえをいれてください:2007/05/23(水) 00:19:51 ID:MX4cxFqz
体験版くれー
1GB以上でもいいから
>>18 まあそのくらいは勘弁してやれw
あの広さで全て完璧にしてたら永遠に完成しない
23 :
なまえをいれてください:2007/05/23(水) 04:26:58 ID:NEXJlUGa
gamers day の動画、TV画面を撮影した動画だから画質があんまりよくないんだよね。
早く公式サイトOPして正式なトレイラーこないかな。
24 :
なまえをいれてください:2007/05/23(水) 04:29:30 ID:1DdvYUpY
死んでるじゃんw
操作に馴れたうまい人のプレイが見たいな
>>22 操作下手過ぎw
船の対空砲がんがん喰らってるな
26 :
なまえをいれてください:2007/05/23(水) 11:52:23 ID:hkMh0Jfr
たぶん字幕なんだろうけど、力入れてくれるなら吹き替えもいいな
変な芸能人とかにされたら萎えるけど
渋い声優とか演技力ある俳優にしてほしいな
波のウネリが凄いな。
そういえばウエーブレースっぽいゲームがあってもいいよな。
こんなに水の表現が生まれ変わってるんだから。
ぽちゃあひるじゃなくて。
28 :
なまえをいれてください:2007/05/23(水) 15:34:29 ID:DZMKi6H4
>>22 船や建物、エイみたいな生物がいきなり爆発するのは、爆薬でも積んでるみたいでなんか不自然だな・・
徐々に壊れたり出来ないものかな・・
マンタはきっと爆薬つんでるんだろ。あそこまで派手に爆発させるってことは
くじらを砲弾で撃つと爆発するのは、くじらの脂肪が可燃性の物だからだよ。
マンタもかなりの脂肪を蓄えてるだろうから、それが引火して爆発するわけ。
人間の体も7割が水分だが、燃えるのは脂肪のせいだよ。
これくらい常識だろ。
これはまたファッキンな動画ですね
人間はしょうがないとしても、獣の類は、体液と内臓撒き散らしながら
死んでほしいけどなあ。
>>22 戦艦はクラスター爆弾みたいな砲弾撃ってくるんだな
えらい遠くで煙り吐きなながら旋回してるのは何だ?ドラゴン?
しかしこのプレーヤーは「よける」ってことを知らんのかw
爆発するのはいいけどいちいちムービー入るの何とかならないかな
明日からWarhawkで一足先に飛んでくるお
海外じゃうけるだろうが日本じゃ十万強がいいとこかな。
だろうね、雑誌ではこの手の洋ゲーはページ割かないし
CMもあまりうたないだろう
40 :
なまえをいれてください:2007/05/24(木) 03:33:37 ID:Lkjg2bk/
ブレイドストームは8月になるみたいだけど、Lairも何とか8月発売にしてもらえんかね。
「夏の一押し!」みたいな感じで一緒に宣伝してもらうとか。
むしろLairが先に出ちゃうとブレイドストームの立場が全くといって良い程
無くなってしまうわけだが…。
42 :
なまえをいれてください:2007/05/24(木) 04:16:24 ID:eXlSp/aV
factor5は買収した方がいいよなあ
それクソゲーフラグ
技術力がハンパないからな
しっかり囲っとくべきだろう。ヘブンリーの忍者も。
45 :
なまえをいれてください:2007/05/24(木) 04:38:38 ID:4F2RHe/O
Lairの為に作ったエンジンでPS3用ソフトをもう一本予定してるらしいね。
日本でもちゃんと宣伝してもらって、出来るだけ売れて欲しいわ。
まあLairのエンジンに莫大な費用かけてるだろうから、せめてあと一本は何か
作らないと採算とれないだろ。
出来れば一本と言わずに改良しつつ色々作っていって欲しいけどね。
このエンジンでスターウォーズの世界を作ってくれたら失禁する
スターウォーズ大好きの俺は失禁する
InsomniacとかNaughty Dogとかもそうだが
SCEは昔から良い所と組んでるよな
>>47 力を入れて作れば、どんな凄いのが出来るんだろうなぁ。
でも俺は全てのファンでは無く、旧3部作のファンなんで
新3部作は別にいらないわw
そういえばローグ中隊シリーズ作ってたのもファクター5だったんだな
51 :
なまえをいれてください:2007/05/24(木) 20:36:12 ID:6TN3abJN
ファクター5の公式サイトのトレイラーが変わってたんだね。
相変わらずどんなストーリーなのかさっぱり分からんがw
このトレイラーをCMでガンガン流せば日本でもめっちゃ注目されると思うけどなあ。
今公式のトレーラー見たけどすげーなこれ
超大作のハリウッド映画みたいだ
53 :
なまえをいれてください:2007/05/24(木) 20:59:09 ID:6TN3abJN
うん、マジでそう思う。
シセ、ランパード、アドリアーノのそっくりさんの他にやや悪役っぽいのがちらっと登場するけど、あれが主人公の最初の君主なのかな。
ドラゴンライダーに興味あるやつは、エラゴンっつー映画レンタルして見るのお勧め。
ストーリーはおこちゃま向けだがな。
ライドシーンは、トレーラーくりそつ
あれはいいな
>>56 英語読めないうえに携帯からだから翻訳ソフトが使えないw
予測時期とかは言及されてるの?
Lairには間に合うのだろうか。
>>57 軽く流し読みした結果なので間違ってるかもしれんが
7月のE3で発表、11月の中旬に発売って書いてるみたい
年内発売予定のソフトに今から振動入れ込むのは無理とおもうよ。
>>59 もし仮に年内発売が本当なら主要デベロッパにはもう情報いってるでしょ
で、例え間に合わなくてもパッチでなんとかなるようには作ってるんじゃないの
HDD標準だし
>>58 おお、サンクス!
11月かぁ、Lairが発売される時にはまだ復活してないって事か・・・
>>59 PS3のリッジはPS3のコントローラーが受け取れないだけで、振動させる信号は流してるらしいから
年内発売予定のソフトも信号を組み込ませておくことは出来るんじゃないかな?
んま、Factor5に期待したいのは、俺も一緒だけどね。
ただ、PS3発売前からSIXAXIS操作ですって広告して開発してたわけだし、
ゲームイベントの根幹に関わる振動の追加が今からできるとは思えないだけさ。
絵は綺麗だけど散漫に飛んで炎連射するゲームだったら買わない。
基本は空飛んで炎連射だわな。
もちろん今判ってるだけでも、様々なアクションはあるし
ステージ展開もイベントっぽいのもあって
ただ飛んでる敵蹴散らして終わり、ではないみたいだが。
振動コントローラーの名は"SIXAXIS Sonic"と予想してみる。
つか、遅れて振動コントローラー出すんだから何か特殊な機能が欲しいところだね
ビジュアルメモリでも付けるか
確か振動を開発してる会社が
PS3のcellに相応しい新しい振動を開発中だからビビんなよ!って言ってたな。
次世代の振動ってどういう物なんだろうか。
もっと強弱つけて振動するって事かなぁ?分からん。
PS3コンのグリップ部に触感が伝わるFB機能搭載
プレーヤーの心拍数に合わせて振動の強弱が変化する
医療用低周波を使って手全体の筋肉を収縮させ、操作不能にする機能
あまり振動がデカ過ぎるとコントローラがガチャガチャうるさいから控え目がいいな
中にモーターが4つ仕込まれてるとか。
浮気相手に妊娠告白された妻子持ちの男ぐらいにブルって欲しい。
振動ONだと電池切れが早いんじゃね
つか、ワイヤレスは無理とか?
>>73 ハンパない振動だろw
グリップ部分から脂汗が出てきたりすんのか?w
モーターも6つだろ
実は内燃機関
Lairエンジン2作目のゲームには振動付いてくるだろうね
エンジン自体も改良もあるだろうし
前のインタビューの感じだと本格的なオンラインも対応してくるだろうな
Lair共々楽しみだ
実はコントローラーも200h
lairエンジンってデータ頻繁に読み込んでるんでしょ?
ハードの寿命を縮めるってことはないの?
CELLもフル回転しそうだからそこが怖い。
81 :
なまえをいれてください:2007/05/26(土) 04:26:42 ID:KtsWzv6p
Lairってステージを自由に飛びまわれるモードとかついてるかね。
観光気分でゆったりと広大なステージを楽しみたいんだが。
>80
ザクとは違うのだよ、ザクとは。
Folding@Homeをやってる連中は、
2ヶ月とか3ヶ月とかフルにぶんまわして
電源いれっぱですよ。
まだF@Hスレで故障したってカキコ見たこと茄子
全てのハードに共通する事だけど、これからの季節は部屋の気温にも気を配らなきゃだな。
84 :
なまえをいれてください:2007/05/26(土) 09:38:50 ID:DeMHGy6P
LAIRってトレイラー見る限りでは怪物は出てくるけど魔法や亜人種なんかは出てこないみたいね。
あくまで人間は人間って事か。
>>80 今時ゲーム機をフル回転させないでどうするw
PS3は"いつか"は壊れるもの。ビビってたら進まん。
箱○はデッドライジングとか3コアfullに使うゲームやると寿命が縮まるらしいけど。
86 :
なまえをいれてください:2007/05/26(土) 12:57:29 ID:jLLX9kpk
>>80 大抵のハードはフルパワーでも壊れないように設計されてるでしょ。
改造してクロック上げたりしなければまず大丈夫。
そもそもPS3は異常に負荷がかかる位発熱すると、警告音が鳴って自動的に電源が落ちる仕様だし。
>>85 特定のゲームをやってハード寿命が縮むなんて普通は考えられないけどね(^^;
PS2でもGTAとか読み込み激しいゲームやると寿命が縮むって聞いたぞ、あとソニータイマーとか。
そこらへんをPS3でしっかりやって頑丈にしたんだろうけどね。
ハードは高いから買いなおすのはきついわ。
>>87 ソニータイマーなんか有り得ないだろうが。そっちの方が技術的に凄いわw
単に壊れやすいってだけだろ。まあそれも駄目な話だがw
本気でソニータイマー言う奴初めて見た。
BDは回転速度遅いから負担は少なめだろう
PS2の故障原因で一番多かったピックがへたれて読み込まなくなるのは
PS3では金属製になってるから改善してるけどな
PS2はカバー開けてレンズ吹いたら治ったけど・・・流石にPS3は怖いw
お前ら、ここは何のスレだ
ジャギ
ドリキャスも本体を壊すソフトがあるらしい。
お前等釣られ過ぎ
いや、なんかエフェクトがあれだけ改善されてると安心してしまってね。
あとはデモを待つのみなんだが
最近のプレイデモでは地上で兵士相手に炎連射してたけど
以前のムービーにあったようなゴーーーッと吐くやつもあるよね?
昔の紹介では、連打で連射、溜めでブレスってことになってた。
尻尾で攻撃希望
相変わらず地上の兵士は馬鹿なんだろな。
弓でもなんでも遠距離攻撃で蜂の巣にしろって。
相手はゴジラじゃないんだから。
馬鹿なのはおまいさんだろ
あれは普通に戦争している対歩兵用の兵士だろうに…
GTの動画じゃ2000強の味方に1万をゆうに越える敵兵が襲い掛かってたな
しかし、情報が何もでないな
はやく綺麗な動画流せよなー
PSstoreにLairのHD動画を出すだけで、結構な販促効果があると思うんだけどなぁ。
6月中には来てくれよ〜!
1ステージの容量がデカすぎて体験版配信できないと予想
まぁ1G程度になるんじゃないの
今のところ体験版は800M台までしか無いけど
そろそろ発売日が決まって欲しいな
ローカライズがあるし他のソフトとの兼ね合いあるから早くても9月10月とかかな
scejはみんごるに力を入れてるから仮に北米との同発が可能だとしても絶対やってこないだろうし
6,7月に良作が続々出るから、落ち着いてくる9月に出すのがベストだわな
SCEJは1本開発潰してでも予算をLairやその他の海外デベロッパ製ゲームの
宣伝費に回してCM打つべきだな。
SCEJにはLairやHeavenlyを作るだけの開発力も技術もないんだから。
宣伝して売れるならするだろうな
しないだろw
つか、今のSCEJに薄利の海外ソフトに
宣伝費つぎこむ予算があるとは思えないな。
宣伝費つぎ込むのは自社ソフトだろ。
売れるならするだろ
売れないからしない
海外ソフトって言ってもSCEのパートナーだしなー
モタストやレジだって宣伝あったんだからLAIRもするだろ
まあ宣伝はして欲しいね
PS3で大作が出るという煽りは大事だ
もうPS3を棄ててるなら何もする必要はないがw
レジのCMはTVで見なかったな
モタストは何回も見たけど
モタストもレジもよく見たな
ニュースjapanのcmでw
これから盛り返していかなきゃならないんだから
lairみたいなps3でなければみたいなゲームはどんどん宣伝してほしい
1upのレビューみたいな方向でCM展開すんのもありだろう
8月にLAIR出さなかったらSCEJ死ね
日米同時発売とまでは望まないけど欧州発売よりは早くしてほしいな
8月に百年戦争1本とか死ぬぜええ
つNINJA,CoD3,ベガス,ぼくなつ,みんごる,Folks
夏に出すとPS3が焼けてしまうので寒い時に出します。
ラックに詰めたりサウナで使わなきゃ大丈夫なんだぜ
ただ、防塵フィルターつけてると死ぬから気をつけろ
まあ大丈夫だろうけど不安な人は冷却なんちゃらってのが発売してるから着けてみるんだな
北米版購入予定者いる?
日本は8月に穴開きそうだからそこに入れて欲しいけど、
8月上旬に出なきゃ北米版買うな
日本版出るのわかってるのはよっぽど規制されるのしか買えんなぁ
北米版買ってもいいけど、これモタストとかと違って英語力いりそーじゃね?
特別なドラゴンとかしゃべりそうだし飛行中も仲間に何か言われてたよな?
長文出てくるとシンドイ・・・
623 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/05/29(火) 16:48:26 ID:btqNxpQt0
ファミ通PS3
ウイイレ2007
ロストプラネットエクストリームコンディション
ラストレムナント
オブリビオン
アサシングリード
ヘブンリーソード
ライズフロムLair
みんごる5体験版はDL版とどこが違うかわからない
DL出来ない人だって居るだろう
てか、ロストプラネットが入ってる時点でガセだろ、明かにw
PS3本スレからの転載
897 :なまえをいれてください:2007/05/30(水) 11:15:19 ID:t8/5i/Al0
ファミ通情報
みんなのGOLF5(PS3、SCE)
・新キャラ紹介
ユミン(26歳、韓国)、ナカジマ(34歳、日本)、ジュンペイ(15歳、日本、キャディ)
・オンラインモードのロビーにはカラオケセットがあるが用途は不明(ただのオブジェ?)
RISE FROM LAIR(PS3、SCE)
・巨大なドラゴンを駆る主人公を操作するアクションゲーム
・6軸検索システムを使い、スピーディーかつ直感的なアクションを実現
THE EYE OF JUDGMENT(PS3、SCE)
・30枚のカードでデッキを構築し、交互にクリーチャーを召喚し陣地を奪い合う
トレーディングカードゲーム
・記事ではいくつかのクリーチャー画像を紹介
ぼくのなつやすみ3(PS3、SCE)
・新たな遊びやイベントとして虫ずもう、水泳大会、合唱大会の練習、肝だめしを紹介
・軒下に巣を作るつばめや、牛、羊などの動物も多数登場
タイトルは「RISE FROM LAIR」に決定したっぽいな。
うーむ…
ちょっと長くなったな
で、肝心の発売日は?
タイトルださくなったな
まあ激走マウンテンバイカーズやぽちゃぽちゃあひるちゃんよりはマシだが・・・
発売は秋?氏ねよSCEJ
TGS2007 9月20日〜で日本版お披露目その後発売とみた
SCEJだけにマジでありそうだから困る
まぁまぁ。
モタストのオンラインを実装してくれたんだ。ちったぁ頑張ってるよ。
これを5800円で出したらSCE尊敬する。まじで。
百年戦争がPS3のみで8月発売と聞いて嫌な予感がしたんだよなー
LAIRと並べたらゴミにしか見えないからSCEJが配慮するかもって
どちらも大軍勢を描いているが桁違いの差があるし
しかも値段もゴミが8190円に対してLAIRは5980円になるだろう品
発売秋になったん?
>>146 下手したらE for allより後かも
ヘブンリーソードがその前に出るなら何とか我慢出来そうだが、
なるべく早くやりたいよなあ、やっぱ。
>>135 なんで変えたんだ?
LAIRだけの方がインパクトあるのに
ですよね
ブレス5みたく前置きはサブタイ程度になればいいけど
SCEJはセンス無さすぎだからな
RISE FROM LAIRって・・
長すぎだし英語だし結局みんなLAIRって呼ぶんだから・・
タイトルだけ見ると買う気起きないな
RISE FROM LAIRってのはSCEJによる命名じゃないと思うけど・・・。
LAIRだとほとんどの人は意味も読みもわからないと思うんだ
だからどうせなら「○○ドラゴン」みたいな分かりやすい名前でもよかった気がする
そもそもL・A・I・Rってどういう意味なんだろう そのまんま「隠れ家」でいいのかな?
そんな意味あんの?そのまま吼え声だと思ってた。
いや待てよ、あれはroarだったような気もする。分からんw
Dragon's lair が竜の巣穴だから
巣穴から引きずり出せ とかそんなニュアンスかね?
Rise (the dragon) from lair
Dragon's lair を見たことが無い日本人には判らないんじゃないだろうか
てか 邦題変わるんじゃね
LAIRだけでいいのにね、カタカナにするとダセェけどw
どーでもいいじゃん
↓かっこいい邦題
RISE FROM LAIR 〜アゼルRPG〜
超龍伝LAIR
162 :
なまえをいれてください:2007/05/30(水) 22:29:13 ID:gZJnEwpT
竜の巣立ち
ドラゴンクエスト
龍が如く
我が竜を見よHD
びっくりドラゴン
GO LAIR
ドラゴンの如く〜もう俺たちを止められない〜
ムスカライダー -見ろ人がゴミのよ(ry-
ぽちゃぽちゃどらごんちゃん
171 :
なまえをいれてください:2007/05/30(水) 23:04:39 ID:ZCUaN/MV
海外のサイト見てる時、ねぐらねぐらって翻訳されてたからなぁ
正直、LAIRだけだとダサいと思うようになってしまった
だがRISE FROM LAIRもダサい
RFLって呼ぶ奴いないだろうし・・
別に普通だろ
巣作り
なんで「嘘つき」なんてタイトルなんだろう、って思ったなんていえない・・・・。
なんという土曜23:00
176 :
なまえをいれてください:2007/05/31(木) 01:24:20 ID:JT7OZxTA
SCEJのPS3ソフトは全部5980円!
ずっと頼む(`・ω・´)
秋か・・・
十月頃かな
179 :
なまえをいれてください:2007/05/31(木) 01:33:23 ID:ls637NA9
なんという安さ…
これだけの規模のソフトが5980円…
やたら安いな
しかし遅いな…
SCEは身を削りまくってんなw
182 :
なまえをいれてください:2007/05/31(木) 01:45:22 ID:JT7OZxTA
秋ということだから10月以降を覚悟しといた方がいいかな
heavenly swordは更に遅れるのか
Amazonなら5080円あたりで買えてしまう
店によっては5000円を切るとこもあるか?
184 :
なまえをいれてください:2007/05/31(木) 01:54:15 ID:ls637NA9
大作は世界同発で行って欲しいなあ
しかし安い
このゲームが大作か?
洋ゲーは売れないしゲームが糞ぽいな
186 :
なまえをいれてください:2007/05/31(木) 01:58:13 ID:JT7OZxTA
どっから見ても大作だろうな
187 :
なまえをいれてください:2007/05/31(木) 02:12:22 ID:ls637NA9
94 :名無しさん必死だな :2007/05/18(金) 20:33:09 ID:2u1KTr+Y0
1up、キタコレ!
ttp://www.1up.com/do/previewPage?cId=3159590 LAIRを遊ぶと一つの言葉が思い浮かぶ。Epic。
正直な話、衝撃的で広い大地の上を、様々な出来事が
リアルタイムに進行している中、幻想的なオーケストラの
響きと共に飛ぶ経験は、とてつもなく素晴らしい。
貴方は絶対にこんなゲーム経験はしていない。確かに、
この規模でそんな環境を実現したゲームは存在しない。
素晴らしい雷と天気のエフェクト(特に、雷と雨は必見)、
とてつもなく遠くまで見渡せる画面と、その中で起こっている
アクション(無数のドラゴンが飛び、船が進み、戦士が地上で
這い回る)、そしてその地上と空中を単純に行き来できるその
ゲームの能力、それら全てが絶対的な次世代ゲーム機の
実力だ。
これを大作と言わずして何を大作というのか?
邦題は
ぱたぱたどらごんちゃん
これで。
まあ大作なのは間違いない。が、面白いかはまだわからん。
映画でもなんでもそうだけど。シェンムーは当時大作ゲームだった。
俺にとってはつまらんゲームだったけど。
lairはどうしても触ってみたいゲーム。面白いことを祈っているよ。
RISE FROM LAIR 第一章 横須賀
十三章あたりで新宿に行きそうだから嫌
>>182 ヘブンリーはもうバグ取り,調節段階で9月にリリース
ドラゴンナイト
194 :
なまえをいれてください:2007/05/31(木) 08:39:18 ID:mhfyIY6S
5,980円は安いな・・俺はゲームが面白いかどうかに関わらず、技術面で金払えるよ。
勿論、面白ければ言う事ないけどね^^
大作というより未曾有のゲーム体験を実現しているところに意義がある
こういうのがやりたくて次世代機買ったんだから
>>188 ちょっと惹かれたw
>>189 大味なゲームの可能性はあるな
ただレビューが好評なのが多いから期待はしてる
邦題は“竜騎士物語”で
いや、物語ってほどストーリーねぇな
いや、ストーリーにもこだわってるわけだが
たのしいなあ、LAIRわ
平凡なタイトルになったなぁ
堂々たる威厳がなくなった
タイトルでそこまで否定できるなんてすごいな。
俺はRISE FROM LAIRで十分かっこいいと思ってるんだが。
おまいらのいうカッコいいタイトルとやらをネタなしで書いてみろよ。
RISE FROM LAIRって
ねぐらから羽ばたけ、とか飛び立てとかになるんじゃない?
結構いいタイトルだと思うけどね。
発売時期が1番の問題だ。はよやらせろや
冠詞が付いてないのが気持ち悪いっちゃあ気持ち悪い。
タイトルはこれしかないだろ。
ドラゴン-遺志を継ぐ者
笑いについて考え直したほうがいい。
んじゃこれは?
マジ真剣なんだがバカにすんなよな
バージンロスト-新たなるドラゴン伝説-
ドラ★ゴン パンチDEコント
ドラゴン-俺の名をいってみろ-
GOLE-最強の俺とお前-
(;^ω^)
LAIR 〜Dragon of War〜
ネタスレと化していく
Lair 〜最もhotでcoolな最高のゲーム体験〜
簡単にまとめると最新版は操作性等ゲームプレイに全く問題無く、
グラフィックはこれ以上のものは見たことがないほどってとこか
>>215 英語がサッパリ分からん俺のために乙。
グラについてはこれ以上の物は見た事が無いほどなのか・・・
ここまでに達するのにそんなに時間が掛からんかったね。もっと掛かるかと思った。
開発者の人たちお疲れさんです。
タイトルは分り易いのがいい
〜ドラゴンと一緒☆人類皆殺し〜
SIMPLE PS3
ノルドラゴン
タイトルは マッチョドラゴン で。
OPテーマを歌うのは藤波。
ドラゴンスリーパーでフィニッシュだ
ドラゴンレイアー
PS3買ってみたけどこれかヘブンリーソード出るまで欲しいソフト無いわ。
良さげなソフト出るまで箱○で遊ぶか・・・
モンスターレアーで。
と、、、、すまん。本スレと間違えて誤爆したなんて恥ずかしくて書けない。
ファミ通だかなんかの雑誌のスキャン画像見たけど
開発度65%になってたな
ブレイドストームが売れなくなるから65%にしたって噂もあるな
とりあえず完成したらしい
でもローカライズをこれから行うだろうから発売は10月とかありそうだ
まったりローカライズで秋か
日本語吹き替えとかもやる気なのかも
どうせなら大塚さんで
ガンダム無双も発売前まで70%だったからわからんよ
>>233 まあ、あの出来で100%と言われても困るんだけどな・・・
SCEのタイトルはほとんど無回答だったね。
開発状況を明かさずにサプライズで発売日を発表するつもりかと思ったけど、どうだろ。
吹き替えマジじゃんwww口と全然あってなかったら萎えるけど。
っつーか RISE FROM LAIRって名前もロゴ見たりすると別に悪くないかなって感じじゃん。
ターミネーターきたー
ナレーションワラタwww
力入ってんなwwww
吹き替えまでやるなら秋も仕方ないかな
洋画とか吹き替えで見る自分としてはかなり嬉しい
絶対買わせて貰うぜ!LAIRさんよ
つい何回も見てしまったwww
行くぞー!突撃ー!
これはタマランww
ちょww吹き替えがテラ映画www期待感うpww
244 :
なまえをいれてください:2007/06/01(金) 17:09:26 ID:HyBwGjiq
うわっ
これまで5980円なのかwww
まじ来たな(注1) PS3!!
(注1)6月中旬以降
公式のムービー良いな
これそのままCMで流すだけで良いインパクトを与えれるんじゃないだろうか
PVが凄すぎて笑いがとまらねぇwwwww
吹き替えも俳優とかじゃなく玄田みたいなベテラン使うみたいだし
あーもう発売日早く発表しろよSCE!
248 :
なまえをいれてください:2007/06/01(金) 17:38:14 ID:KXjAAGAR
5980円ってどんだけ出血価格なんだよ
5980円って釣りかと思ってたけどマジなんだな。
びっくりした。
3日前にノリでPS3買ったけど正解だったと思いたい。
SCEのソフトは全部5980円でいくんだろ
別にもうちょっと高くてもいいけどねぇ
奇遇だな。
俺も先日ノリで買ったがまだソフト買って無くてPS3関連スレ巡回してたところだ。
ブレイドストームざまぁwwwwwwwwwwwwwwwwww
PV凄すぎワロタw
最後の、突撃ー!で鳥肌立ったわ。
>>251 俺とまったく同じだ。
ソフトなし。
フォークス買おうか悩む。
レアはDOD楽しめる俺なら楽しめるだろうな。
ヘブンリーとレアは楽しみだわ。
レア出るまでは箱○で遊ぶわ。
DODといっしょにすんなよw
あれはフライト部分と地上戦が切り離された旧世代ゲーじゃん
つか秋発売だけが残念だなー
海外版を多分買っちゃうだろう
トレーラーの吹き替え、玄田の他に戦国無双の真田とニンジャガシグマの
リュウの中の人の声に聞こえたなw
行くぞ突撃ー!
吹き替え 3人並んだシーン
左の人がシュワちゃんで真ん中の人カンクロウの人だよね?
有名どころで良かったわぁ
261 :
なまえをいれてください:2007/06/01(金) 19:22:56 ID:SSU5oRO+
これほどの戦はしばらく無かった
フライト物と同じスケールで飛び回れて
そこからシームレスに地上戦に移行する事が
(しかもあそこまでの描写力で)
どれだけ凄い事か解ってない
264 :
なまえをいれてください:2007/06/01(金) 19:48:52 ID:Pvj0UXoo
SCEJがまさか吹き替えをやってくれるとは。
秋になっても十分に許せるな。
ってか、そろそろFactor5の公式もフルオープンして欲しいね。
なんか聞いた事ある声だと思ったら
シュワちゃんの中の人か
聞き覚えなかったけどシュワちゃんの中の人だったのかよwwwwww
マジでシュワちゃんだw しかし音楽が神がかってるな(`・ω・´)
>>263 DODは低い高度からしか地上戦に移行できないからなw
空中戦のフライトシューティングと完全に分離している
繋ぎにしようと実際買ってプレイしてがっかりしたよorz
プロモ観たらかなり良さげだね。
秋にこれと一緒にPS3買うか。
あとは秒間30fps維持してくれれば文句なし。
DODも好きな俺としては馬鹿にされてるみたいで腹立つ
>>269 30ならいけるんじゃね
負荷低い場所なら上がるように可変にしてくれるといいな
DODは、ステージ単調過ぎ。
あと、話が分かりづらい。
小説買ってやっと分かった。
はいはい
おい、喧嘩はよそうぜ そんなことより音楽が良すぎる(`・ω・´)
うはwww
俺
>>232だけど声が似てる人で何よりだw
待ちきれねぇw
発売までVegasで耐えるか
渋い声優さんでよかったよ
メディア釣りとして有名な俳優さんも欲しいとこだけど、それは多くを求めすぎかな
wktk
体験版を配布してくれると思うから楽しみだお
>>278 海外版もいいな・・・不覚にも乳首おっき
唐沢寿明はまあ良かったが、押尾学はアレだったなあ。
ああおれもだ
SCEJはなんでゴッドオブウォーをローカライズせんのだ
LAIRは最初からSCEJのページで紹介してたのでこうなったけど
キルゾーン2とかも不安だな
>>283 S○Xミニゲームとかあるから削除するのが面倒なんじゃないかな
英語音声・英語字幕も収録されてるといいなあ…。
入ってなきゃ海外版買うわ。
久々に来たら超wktk展開ワロタ
声優いいね
つかこんだけ金かけて5980円って狂ってるなw
トレーラー、もう映画じゃんw
ついでに
>>214も見たけど、乗ってるドラゴンって40dもあんのね
アフリカ象でも5dくらいだぞ
そんな奴から張り手くらう敵兵カワイソス・・w
残る問題は血の表現が規制されるかされないか。
人の血じゃないから規制しないでくれよCERO
それはそれでコンセプトが違うんだから貶すのは止めようぜ
つーかlairが6000円なら他のどんなソフトもぼったくりだろw
つかこれが8月に出なきゃもっと早くLairが遊べたのかと思うとやりきれないorz
wiiのボンバーマンのミニゲーム集は6090円だからなw
何故そんなにゲハ厨を呼ぼうとするのか理解に苦しむ
無双好きな人が買うかもしれんのだよ
だとしたらブレイドストームは100万本と
ハード100万台を牽引するかもしれないんだぜ!
売れたら俺の処女あげるわ
ID:VeJWnkiP
プロモ見た
玄田最高だ
ドラゴンしゃべんないかなぁ…
303 :
なまえをいれてください:2007/06/02(土) 00:41:11 ID:s5aTSej5
ドラゴンって人間以上に知能があって
人間の言葉も楽々話せてしまうってイメージを誰もが持ってるよね
太守の秘宝を守ってるわけだな
吹き替え入れるのはいいけど、字幕無しは勘弁してくれよ・・・・?
あるよね・・・?
ゲハ厨召還呪文!
「Lairクオリティ高すぎで妊娠涙目ww」
wiiがしょぼいのはいつものことだし。
どうせ任豚のボロテレビ音も解像度も最低で凄さ伝わらんよ
RGB入力はまだ死んでないぞ
WEGAにAVマルチ、プロフィールにRGB21ピン。そしてトリニトロンは永遠に不滅なり。
AVマルチで繋いでもRGB出力に解像度制限が掛かってるからな、結局色差出力になる。
ただTV側の入力端子が空くので助かるけど。
別に煽りとかではないんだけどさ、結局PS3も洋ゲー路線なんかな…。
日本メーカーは次世代機ではあまり期待出来なさそう。
俺的には360を洋ゲー、PS3を和ゲーって感じに使い分けたいんだけどね。
>311
無理だろ。ほとんどの和ゲーメーカーはWiiとDSにいったし。
3Dで世界を構築するノウハウを大手以外が持ってなくて、
それに問題意識すら持ってないみたいなんで、和ゲーは
次世代機じゃもう諦めた。
路線って言うか、日本のメーカーが弱いってことでしょ。
DSに集中してるし。
後は、SCEがワールドワイドに行こうって事になったのと、海外のゲームでも売れるようになって来たとか?
まま、大手ならやってくれるよ
コナミはMGS4やウイイレ、カプコンもDMC4、バイオ5(ロスプラも出る噂ある)なんかあるんだし
和ゲーだってすごいの出るよ
和ゲーというか大部分のゲーム会社は現行の3Dゲームを開発する力がないから
マスコミの恩恵も手伝ってDSとそのヒットに乗ったWiiの方へこれ幸いと逃げ出したから
3Dはエンジンさえ開発すればあとは使い回せるから本来は楽なんだけど
その機関技術を開発することを放置し、あまつさえ開発費の増大とか意味不明ないい訳で自己正当化してるし
もっともスクエニでさえUnrealエンジン購入してるけどw
ま、要はノウハウさえきちんとすればあとは企画と仕様の問題なんだよなあ
日本のメーカーとしてはwiiのソフトは早く出したい逆にPS3では後で出したいっていうのがあると思う
ハイクオリティのゲームは作るのに時間もかかるし多少遅れるだろうけど和ゲーもそのうち出てくるでしょ
作るのがしんどいから出しませんなんてスポーツ選手が練習についていけないのと一緒
大手なんかだとそんな選択できるわけない
PS3は技術力の差がハッキリと出ちまうなw
今丁度、地方のテレビ局限定なのか知らんがクッキングパパとかいうアニメが
放送されてる
レアの人と声が似てる人がいる・・・(`・ω・´)
桃鉄とかスパロボとかテイルズとかパワプロなんかは
PS3でも出して欲しいな。バリエーションとして。
そんな厳しい目で見ないからさw
テイルズは出る。
321 :
なまえをいれてください:2007/06/02(土) 07:46:38 ID:exVmfLAf
北米版は7月31日発売予定だったよね?
やっぱ日本だけがRISE FROM LAIRなのかね。
Lairが日本で商標登録でもされてんのかな。
ただ単に短いからじゃないかな。
2文字じゃあインパクトがないというか…
いっそのことバイオハザードの様にコロッと変えちゃえばいいのに。
Doragon's Lairだと商標登録されているのかな?
Riseよりは分かりやすくて、売りであるドラゴンの名前も入るけど
う、Dragon'sです……
orz
Dragons LAIRってすでにあるじゃんクソゲーだけど
PS3欲しくなってくるから困る
玄田格好よすぎだろ。声優ガチで良いから困るわ
SCEJようやく本気出したな
328 :
なまえをいれてください:2007/06/02(土) 09:45:09 ID:EeEu701K
秋っていうと10月かな、やっぱり。
9月だったらかなり嬉しいんだが。
まあブレイドストームが8月だし、かぶんなくってお互いの為に良かったね、色んな意味で。
玄田とかいう人初めて知ったから調べてみたらクレヨンしんちゃんのアクション仮面の人だったのか
やっとPS3始まったな
これ出るまでつなぎにフォークスかおうかしら。流石にAC4だけじゃ持たないよママン
heavenly swordっていつだっけ
秋
レア☆燃え萌えドラゴン〜★
LAIR米国 8月?
HS米国 .秋
LAIR日本 秋
HS日本 ってことは冬?w
ライズフロムレアってカタカナ表記がひたすらダサい。それくらい日本人読めるよ。
パケにカタカナで書かれたら萎えるなw
ドラゴン大作戦の巻き
らりるLAIR
ファミ痛の写真だとよくあるファンタジーゲームにしか見えなくて箱○のゲームと
全然変わらないように見えるのが痛い。
しかも別のカードゲームみたいなの方がカラフルで見栄えがいいぞ。
これじゃ宇宙歩き無双より売れないだろ。
あっそ
>カラフルで見栄えがいいぞ。
大阪のババア並の感性だなwww
342 :
なまえをいれてください:2007/06/02(土) 15:33:36 ID:hukbR+7T
>>339の独り言が笑えるw
360にはこの手のゲームは無いのになw
比べるネタが無いのに無理すんなよw
京都の人には箱○もPS3も同じなのです。
スルーできない症候群
345 :
なまえをいれてください:2007/06/02(土) 16:45:15 ID:/n/wK8BC
妊娠涙目www
痴漢と妊娠が自演自作で荒らしてるだけだろ
LAIR凄すぎて荒らしてしまうんですね
そうだね凄いねー
凄いってか凄いよね
モーカイ族がいきなり侵略してくるのだけど
実はアシリア帝国が本当の悪なんだろうな。
そこで苦悩するロン。
351 :
なまえをいれてください:2007/06/02(土) 17:39:02 ID:iSz/cdij
「一人残らず打ち倒してやる」っていうセリフから見るに、かなり好戦的な闘士なんだな。
シセとアドリアーノが盟友なわけだ。
玄田は仲間のままなのかそれとも裏切るのか
モーフィアス丸出し
モーフィアスってなんだっけ?
ド忘れ
第一ヒント
○○リ○○○
マトリックスのハゲ味方刀
アッーー!
358 :
なまえをいれてください:2007/06/02(土) 19:42:08 ID:yWm7zUvx
これってドラゴンから降りて戦えないのか?
瞬殺されるだろうけど、剣一本であの大軍をガシガシと…
一人で一万人の軍勢と対峙するのは凄まじい迫力だろうな
四方八方から切られて速攻終わりだろうけど^^;
>>359 無いよ、最初はそういう案もあったらしいけど。
>>358 ビデオカメラで撮ってるせいか音質がアレだけど絵も音も最高のものになりそうだな
PS3持っててこれ買わないのは5、6万をどぶに捨てるようなもんだろうw
>>358 このサウンドで広大なマップを飛行するのは、さぞかし爽快だろうなw
しかし、どうしてこれだけの物をセカンドが作れるのだろうかw
ファーストの作品はもっと期待してええのんかねえw
野営する時は、ドラゴンのお腹に寄りかかって寝たい。
>>359 GoW(ゴッドオブウォー)のオッチャンならいける
>>358 なんでオーケストラライブしちゃうようなくらい音楽にも力はいってんだよwwwwww
音楽かっけーーーーー!
369 :
なまえをいれてください:2007/06/02(土) 21:05:02 ID:PYGd6UGg
フルオーケストラなんかな。
そりゃ日本語吹き替えの声優陣も豪華になるな。
ああなんか鬼武者思い出すな
アカデミー賞作曲賞候補のJohn Debneyが手がけたスコアを、
スターウォーズやレイダースのAbbey Road Studiosで録音したそうな
5980円wwwww
ありえねえwwww
伝説のアビーロードスタジオ
金がかかってますなあ贅沢なゲームだw
ワンダもオーケストラが頑張ってたなw
こういう演出すきだ
このゲームはまさに
革 命
しかし、追加情報こないねえ
海上での爆発?っぽいのの後に波がすごいな・・・
体験版配布されますようにー
今月末には体験版ほしいな 5G位のヤツ
この際限界突破で10Gくらすを・・・
グラフィックがすごいなぁ…
今までもドラゴンに乗って戦うゲームがあったけど
やっぱりグラフィックが進歩すると興奮のボルテージも上がるね
>>378 5Gって、どのくらい時間がかかるんだろうw
382 :
なまえをいれてください:2007/06/02(土) 21:44:10 ID:m3ilR7be
なんか体験版あるみたいだね
体験版出すって話は前からあるな。
国内でも出してくれるかが謎だがw
体験版は発売前か後かまだ流動的みたいな情報もあったけど
発売前なら北米では7月の頭くらいの配信になんのか
それともE3終了後か
>>381 多分、海外が先に配布するんだろうけど、
LAIRクラスのビッグタイトルで5Gになると3日くらいかかりそう
いっそのこと予めDLさせて、公開日に起動できるようにしてほしいねw
吹き替えて… 死ねや
字幕がいいだろ
こういうゲームで日本語はねーよww
大作に限って吹き替えになるわー マジ糞
>>386 いくら体験版がやりたいといっても、3日はちょっと勘弁って感じかなw
はあ!?吹き替えなの!?
俺がやりたいのはライズフロムレアじゃねぇ、LAIRだ。
このゲーム開発元はヨーロッパだっけ?
欧州版アカウント取っておいた方がいいかなぁ〜
北米
海外版買えばいい話
日本語と英語両方入れてくれると嬉しいんだけど
ブルーレイとか関係なくて糞SCEJの問題
吹き替え嫌やらライズフロムレアやらが嫌なら、無理にやらなくてもいいよ
つか普通両方入れるだろ…
God of Warはどうだったっけ?
POPの仕事は良かったからそっちは心配してないがねえ
タイトルのカタカナはダサいが
>>397 吹き替え。ローカライズはカプコンだけど
もうDMC4とgow3同時発売にしてDMC4を潰してくれよ
公式の大きい動画で見るとプレイ画面は結構ショボい気がするんだけど…
God of Warの声は結構ハマってたよな
>>358 ラスト3分とかもうゲーム音楽じゃねえなw 超大作映画1本見終わった感じ
楽器の種類と数からいってフルオーケストラっぽいね
つか金かけ杉だろw
>>401 今現在の技術的限界かと
多少の処理落ちは勘弁してやれ 他のソフトでこの規模描いたら動きもしないと思う
処理落ちは感じられないな
それより炎のエフェクトかね
まあこのトレイラーはもともと4月に公開されたものだし
GamersDayの最新プレイ動画では改善されてた
GTAは箱○とマルチになってマップが小さくなった。
HDDとブルーレイのない他のゲーム機じゃLAIR作れないな
プレイ動画みて勃起したゲームは初めてだ。これがもし劣化せず自分でプレイできたら出るかもしれん
ようやく実現した動かせる映画って感じがする。
早く1080pで動く様を見たいぜ
>>358 なかなか華麗なプレイだな。火の玉連射もしないし。こういうのを見たかったんだよな
操作に馴れた人のプレイはいいね。翼を折りたたんでの加速とかたまらんw
優雅な飛行と的確な射撃。見てて爽快さが伝わってくるしマジ面白そうw
ヤバイねこれはw wktkが止まらん
GTのプレイ動画とか操作が糞すぎだからな('A`)
地上戦で肉弾攻撃を一切行わずに炎吐きまくりとか、
遠距離でひたすら連射してゲームオーバーとか
海がちゃんとうねってるのがいい。
水面が綺麗なゲームはいくらでもあるけど大体テクスチャだけでまっ平らだし。
でも船を破壊した時の波紋は違和感あるからいらないな。
あとマップとエフェクトのクオリティ差がありすぎ。
412 :
なまえをいれてください:2007/06/03(日) 10:59:17 ID:9ft11sbt
413 :
なまえをいれてください:2007/06/03(日) 11:21:46 ID:RhaABN5v
>>401 性能が底上げされたからな、それは仕方ない。
映像面ではプリレンダムービーに敵わないし、これからも場面によっては必要になってくるだろうな。
PS4で今のプリレンダがリアルタイムで動くんじゃね?
まあ、研究を重ねてPS3で出来る限り近づけて欲しいけどね。
>>413 どんなタイプの作品にしても、今のグラと3年後くらいのグラでは、きっと大きく違うんだろうね。
415 :
なまえをいれてください:2007/06/03(日) 11:45:47 ID:4kRJbZP3
>>358 未出のムービーも出てるね。
主人公が何か魔術師っぽいおっさんと会話してるな。
ドラゴンとロンが一緒に水を飲んでいるシーンがあるね
やっぱ結構親密な関係なのか
火の玉連打だけじゃないプレイのほうが面白そうだよ
むしろ火の玉なんていらん
近接戦闘のバリエーションを増やしてくれ
無茶いいなさんな
地上に降りてオブリビオン並に行動してぇなあw
デヘヘw
アイテム漁ろうとしても速攻重量オーバーなるのがオチだろ。
・・・あぁドラゴンに積めばいいか
なんかスターフォックスアドベンチャー思い出したなー
水の表現がよくできてるんだから
水中にザバァァってもぐって潜水したあとザバァッて外に出たい。
あれは水面であって水全体じゃないからもぐったら幻滅すると思うよ
424 :
なまえをいれてください:2007/06/03(日) 18:51:05 ID:RE899GYy
とりあえず北米版買うか
425 :
なまえをいれてください:2007/06/03(日) 19:35:41 ID:45ZA9/xr
Folks Soul
ぼくなつ3
ヘヴンリーソード
みんゴル5
Lair
だけはガチ
ロンが騎乗できるドラゴンは複数種いるのか?
公式のギャラリーでロンと写っているドラゴンの姿がデフォルトのものとは違う種類がいくつか見受けられるのだが
>>425 やっぱ自分好みのゲームはPSにしか無いや。
うわあまたどうでもいい事に使われるのか・・・
6軸使ってフリーになった左親指とスティックをもっと有効に使ってくれよ・・・
まあ、仕方ないでしょ 6軸嫌なやつも居るしな
なら他のゲーム機買えばいいのに
>>428 地上戦じゃないかな。あっちはスティック使用に変更されたはず
操作感が大きく違うものの共存はゲーム性に影響出るからなぁ
従来の操作方法が提供されるのは地上戦のことじゃなかろうか・・・・
flOwをやった限りでは、6軸は慣れればかなり直感的なアナログ操作はできる。慣れれば、だけど。
慣れるまでは滅茶苦茶ストレス溜まるけどね。
問題は、flOwはは非常にマターリとしたゲームだという点でしてw
Lairにどの程度フィットするかはお手並み拝見というところで。
まあガメスポなんかも実際にプレイしたところ、十分程度で慣れたみたいだし
God of War2のプレイ動画見てたら、羽生えた馬に乗って空中戦してる場面で外人が「Lairより全然空中戦が面白そうだぜ!」とか言ってた
半分同感だったけど、公式トレイラー見て購入決定
日本語が付くと全然印象が違う
あと、声優は豪華っぽいね
GOW2のアレはパンドラ的なリニア進行だったな
つか自由度が高いとプレイによって見た目の面白さが全然違ってくるから
PS2の時は、初期に発売されたソフトと末期に発売されたソフトを比較すると
同じハードとは思えないくらいクオリティが上がってたけど、PS3はどうなるんだろうね
比較的初期段階でLAIRみたいなソフトが出来てるから期待できるのかな
FF10みたいに初期からクオリティが高かった例もあるし、これも同じかな?
最終的には12みたいにまだまだ上がるんだろうけど
PSだってかなり違うよ。
力入れて作る気になるプラットフォームになるかならないかがでかい。
GTシリーズとかベイグラントストーリーとか、すごく良く出来てたもんな。
R4とか
R4は下手なPS2のゲームよりも綺麗だよな
スレ違いスマソ
444 :
なまえをいれてください:2007/06/04(月) 00:55:46 ID:fQANwr+m
GOD2も下手なPS3ソフトよりも綺麗そうだし、やっぱ技術力×時間かな。
変な奴がLairのスレ立てまくってるんだがw
2 :なまえないよぉ〜:2007/06/04(月) 12:58:32 ID:1OJNlEhP
どれだけ劣化すんの?
3 :なまえないよぉ〜:2007/06/04(月) 13:02:50 ID:xv3B31nr
だめだこりゃ
4 :なまえないよぉ〜:2007/06/04(月) 13:10:37 ID:+hd4hFNx
きゃらつまんね
5 :なまえないよぉ〜:2007/06/04(月) 13:22:36 ID:ekms4iun
ゲームシーンはPS2かとおもた
まさに絶望!!!!
どうみればPS2と思うのかw
フィルターをかけるんだよ
現実を認めようよ。
お前のほうこそ現実を認めろw
ゲハが落ちてるからってわざわざ出張してくんじゃねーよwwww
流石に釣りだろうから相手すんなよw
任天堂信者は釣りじゃなく普通にこんな感じ。
妊娠は常に全力
>>454によると、どうやらドラゴンには7種類いるらしい。
Factor 5 is looking to include seven different dragon types,
each having different strengths and weaknesses.
攻撃パターンは、炎をはくだけなのかな。
タメ撃ちとかバリエーションも欲しい所。
地上戦では体当たりしたり、踏みつけたりもしたいなぁ。
それぞれ異なった長所と短所を持っていて、要素5は、7つの異なった竜のタイプを含むように見ています。
まさしくどんなゲームのようにも、ゲームが移動している間、戦いは、より激しくなります。
簡単な炎の攻撃は、あなたがゲームの初期段階に仕事させるのを助けるでしょうが、
進むとき、各戦いに入る前に、あなたは戦略をさらに持たなければならないでしょう。
459 :
なまえをいれてください:2007/06/04(月) 20:22:43 ID:9wn2242U
火の玉だけでは厳しいということか
否定的な意見は全て釣り。
いやぁ都合いいですねえ
>>460 否定的でもちゃんとした根拠があっての事ならわかるんだがなw
PS2と思うとか、否定的ってレベルじゃねーぞw
否定的な意見ねぇ・・・
まともな否定意見を言えるようになってから来てねw
463 :
任豚:2007/06/04(月) 20:37:55 ID:NQW6Ub2K
LAIRがPS3に出るなんて悔しいブヒ悔しいブヒ!!
しかもこんなクオリティ高い物をムカツクブヒ!!
リアルタイムムービーとか凄すぎて悔しいブヒ!!
こうなったら捏造でもして荒らしてやるブヒ!
覚えとけブヒ!!
>>463 普通の人の感覚だと、このブヒブヒはジョークのレベルなんだけど
「本気」でこういう思考回路の奴がいるから困る。
まず単調。
それにオンなし。
DODのパクリ。
ドラゴンの動きが挙動不審できもい。
火の玉連発でクリアできちゃったらつまらんだろう
なんたら無双じゃあるまいし
>>465 あたかも実際にプレイしたかのような言い回しだなw
俺も早く体験したいよ。どうやって開発にとりいったのか詳しく(以下ry
DODのパクリといってる奴はDODを一度も遊んだことが無いなw
上の敵の竜の群れを、連打じゃなく、(そこそこ)高度な駆け引きを駆使して蹴散らしつつ、隙を見て地上に降り立ち大暴れ
地上にも対竜舞台みたいなのがいてそいつらもなんとかせにゃならんし、気が付いた敵の竜も地上部隊を助けに地面に降り立った自竜に襲い掛かってきたり
で、全体がものすごい広いマップで、RTSのように全体が複雑な動きをしてて、そのなかでどう振舞えば自軍が勝てるかを考えながらプレイするようなものであって欲しい
がんばって暴れてれば勝てる無双ゲーはもういやだ
そういうゲームだってばw
変なのは各自スルーでおk
>>469 あれは色々凄いゲームだった
俺の中ではパンドラに続く名作
473 :
なまえをいれてください:2007/06/04(月) 20:50:49 ID:9wn2242U
単調って棒振りゲーム全否定かよwww
まあそうならいいんだけど今まで出たプレイ動画見てるとどうも火の玉連打してるだけとか地面でもそれほどやることのバリエーションが無いように見えてな・・・
Factor5を取られてムカついてるんだろう
そっとしておいてやろうぜ
>>474 こればかりは、実際にやってみないとな。
どの程度までが連打ゲーなのか?その境目は?とか、それ以外にも色々な要素がからんでくるだろう。
個人によってもその差はあるだろうし。
傾けて操作するから複雑な攻撃とかはやりずらいかもよ
いやーアレってGamersDayで初めて触れた人間のプレイをカメラ撮りしてるだけだしw
その辺の情報少ないからなぁ
>>477 竜の動きのクセを掴んでうまいこと攻撃しやすい位置を取り合ってスガガガガみたいなことを期待してるんだ
ファイヤーボールさえ連射してりゃ何とかなるわけでもなく、
炎に対して耐性を持つ敵も登場するから接近戦を挑む必要が出てくる
また攻撃手段もゲームが進むごとにいろいろ覚えていく
オンあるんですけどねw
ダウンロードコンテンツやスコアボードが予定されてるな
あのワイヤーで真っ二つってやついいよな
あれをやるのが敵の動きも自分の動きも完璧に合ったときにしかできない、ぐらいやりがいのあるものであって欲しい・・・
あれは多分GOWのCSアタックみたいなものだと思うけど
タイミング見計らってボタン押すだけじゃなくて自分の操縦でやるから面白いと思うんだけどなあ
そこまでやると操作が複雑化してしまうからな
簡単操作でインタラクティブ性と映画的な演出が楽しめるのが肝
CPUと高度の駆け引きとか笑わせるわ。
一連のボタンのプレス前進運動でコントローラを突くを通して攻撃を提供します、
あなたが当時、どんなタイプの竜を使用しているかによって。
簡単操作はもういいよ
いい加減自分で操作したい
そのほうが絶対面白いって
それに敵の位置関係によって近接戦闘ボタンを押すとその位置にあった攻撃を繰り出して、それが当たったり引っかかったりするかどうかは適切な相対速度であるかどうかってだけだから
複雑ってことにはならないと思うんだよな
知らんがな
>>490 さてはアーマードコア4にハマったクチだなw
>>493 いや、やったことないが
でもとにかくタイミング見計らって表示されたボタン押すとかそういうのは凄いとは思うけど面白いとは思わない
あれこれしたいと言われても困ってしまう
モタストやレジよりは売れるじゃないか?
せっかくのシームレス、敵やら岩やらを掴んで上空から落とせたら面白いだろうな。
いまどきオフ専のゲームとか駄目だろ。
日本で2,3万欧米で20万だな
ガン無よりは売れてほしいな、無理かw
>>500 ミノタウロスみたいのをポイポイしてますな
映画的クオリティと豪快アクションの融合
フライトシューティングの気持ちよさに加え、ドラゴンの身体能力を十二分
に表現した肉弾的な豪快 ''アクション''!
ドラゴンの躍動を感じる多彩なコンボと、そして、映画のワンシーンのよう
な美しいフィニッシュモードをその手で解除する気持ちよさ!
オンないから一回きりしか楽しめない残念なゲーム
映画のような演出も一回見ればもう十分orz
叩くとこないからってそりゃねぇよwww
オンなしはでかいことに気づけよGK
TBA 2007 Factor 5 Project #2 [untitled] Sony Computer Entertainment Action
2本目作ってるみたいだねえ
こっちも楽しみだなあ
ローグ中隊みたいに好成績を収めてメダルを獲得することで特典とかあるんだろうな
さらにオンラインスコアボードやダウンロードコンテンツでリプレイ性もばっちりだね^^
はやく作らないと撤退しちゃうから急げよw
>>508 オンよりオフのほうが好きな奴だって結構居るぞ
バイオショックだってオフないだろ
なんか次世代機がでてからオンをやたら持ち上げる奴増えたな
>>511は単なるアンチだろうけど
お前らNG登録しろよ
まあ箱○はオンが付き物だから売れてないんだけど笑
516 :
なまえをいれてください:2007/06/04(月) 22:19:41 ID:iGWQWR2v
北米版
偽金玉しょぼかったなw
518 :
なまえをいれてください:2007/06/04(月) 22:53:59 ID:oUyg5xn9
SCEってよく訴えられないな。
レアとヘブンリー出す出す詐欺しといて。
どこも荒れてるな
意味分からん
珍しくヘンなのが湧いてるな
アンチに都合の悪い情報でも来たの?
>>518 ちょwww
それってwwwwwwwwwwwwwww
まじで言ってる?(´・ω・`)
うむ。ゲハ板が昨日潰れた。しばらくゲハ難民が五月蝿い。
>>521 ゲー速にlairスレが立ってそこから痴漢&豚が流れ込んでる
痴漢と妊娠の低脳さは異常だな。
自分を見直した方が良いよ。
LAIRはガチで買う。
定価5980円とかありえん。
アマゾンとかヤマダ電機で買えば5000円くらいだろ?
PSPとかDSソフト並じゃんw
他社のが1000円以上高いってことはソニーがゲーム会社からそれだけぼってるってことか
ゲハ厨はフォークス本スレにも沸いてる
マジで勘弁してほしい
>>528 日本だけのサービス価格。北米では他社と同じく59.99$
日本での足場を固めるためか、本体もソフトも奮発価格なんだよな
そのうち死にそうで怖いけど
DS すばらしきこのせかい 5980円
PS3 Lair 5980円
どんだけ〜
CCFF7:5980円
lair:5980円
こうみると納得
白い棒振りはボンバーマンのミニゲームが6090円だからなw
>>531 SCEは少なくとも2〜3年は首チョンパを免れたんじゃない?
ソニー本体がやっと本腰を入れ始めたし。
発売元がSCEだからソフトはどれも奮発価格だな。
SCEの好きなソフト多いから助かるわ。
GT5とかはさすがに無理だろうけどw
資本はいってないFactor5製(開発費が30億)が6000円で資本はいってるポリフォニー製が7000円てことはないんじゃないかな
ファミ通のWEB記事見たけどLAIRって7.1ch対応なんだな
以前PS3のゲームは5.1chまでって見た記憶が有ったが違ったみたいだな
おれもここまで来たら全部5980円だと思う
GTの場合プロローグもあるから、余計に本編GT5は5980円じゃね
例外としてジャッジメントだろうな、カメラ入りだし
>>358 亀だけど14分10秒あたりからがむっちゃカッコいい
落として30回くらい聞いてしまった
アンプ欲しい(´・ω・`)
GT5が5980円(どうせ店頭価格は5000円くらい)なら飛びついて買うな。
まぁ7000円も飛びつくがw
>>539 SCEのソフトは多くがLPCM7.1ch対応だよ
あのGSNJIですら^^;
Genjiはhavok使ってたりするからなw
視点さえ変えれれば普通ゲーだったが、変えれなくて糞になったが・・・まぁ好きな人は好きらしいけどさ
LAIR待ちきれずにPS3買ってもーた
546 :
なまえをいれてください:2007/06/05(火) 05:18:10 ID:XlryTf4i
国内版待ちきれず北米版予約しちゃったお
ロンは仮面を取るのだろうか?
LAIR凄すぎ360買うのやめた
北米8/7に変更されてるな
一週間延期?
これあれだろ。
ドラゴンスピリットの次世代版w
早くやりたいw
スプライト時代のゲーム持ってきますか
進化しすぎw
どれくらいシームレスなんだろ
ワンダと比べ物にならんな
広いのは当たり前じゃん
糞ゲー決定
広いのは当たり前だから糞ってどんな理屈だよw
どの程度広いのかすッごく気になるな
どこから攻めようか迷うくらい広いといいけど
32キロ四方とかだったような気がする
そりゃけっこう凄いな
攻め方によってリプレイ性もあがりそうだな
32キロてまじかよwwww
32kmか、凄いな
ん?昔痴漢がPS3はメモリがなんちゃらでライオットがなんちゃらとかいう糞スレ立てて発狂してなかったっけ?ww
広いだけじゃなく、そこに25000人の歩兵、多数のモンスターや兵器が出てくるわけさ
兵士にも役割が細かく決められてて〜に強いが〜には弱い、見たいになってて自分でうまいこと戦況を作るためにいろいろ考える必要が出てきたら面白そう
>>562 PS3はストリーミングが得意だからメモリの差なんて問題ないって証明されたなw
XBOX360ではLAIRは絶対無理ってスレ立ててやれww
煽るようなスレ立てようなんて思うなよ
ゲハじゃないんだから
あと煽るようなレスもやめろ
>>566 PS3のメモリが問題になるのは、両極端なメモリ配分が必要になる場合
メインメモリでの処理が欲しいときに、360なら512MBから好きなだけ配分できるけど、PS3では難しい
逆も然り
360のCPUと違って、Cellはサウスに統合されてない状態でGDDR3にアクセスすることになるからな
レイテンシまみれのGDDR3からデータ引っ張ってくるのは悪夢に近い
Lairみたいに広大なフィールドの遠景+LoD描写ならBD+HDDが生きるけどね
CS機でUMA方式が絶えないのは、帯域を犠牲にしてでも少ないメモリを有効に使うため
だからマルチタイトルは厳しいことになると
オンリーが増えてくれれば良い
俺の脳内だとPS3は
メインメモリ256+ビデオメモリ256=512で同じじゃん。
という単純な考えなんだが・・・
エロい人そこをなんとか。
PS3はHDD標準だから強みだねー
574 :
なまえをいれてください:2007/06/05(火) 21:23:53 ID:PI9SGU4D
>>561 >「PS3での開発は、360やWiiと比較すれば困難なことは確かだが、言われるほど難しいものではなく、むしろその最適化にはやりがいを感じる」
この言葉でプロとしての意識の高さを感じる。
昼と夜がリアルタイムに進行するんじゃなかったっけ?
違ってたらスマン湖
>Unreal engineのゲームは基本的に一本道のゲームだが我々のゲームでは一本道から外れて自由にプレイすることも出来るこれってどういうこと?誰か教えて
UE3を使った代表作GeoWは決められた細い道筋を移動していくゲームだけど、
Lairは32q四方、高低差1〜20000ftの中をプレイヤーが自由に移動できるってことじゃない
空間とイベントを事前に限定範囲に定めて構築済みで表現する、という事でしょ。
だから、あのグラフィックとも言えるのだが。
でも、UE3(正確にはUE3の改造版)も使い方によってはMoH:Airborneの様に自由度が上がるね。
どちらにせよLairのエンジンは凄いけど。
次の作品はギアーズとエスコンを合わせたオン対戦とか言ってるな
Warhawkを豪華にしたようなもんか
WarhawkもTPSと空戦が両方あって凄いと思ってたけど
エスコンとなると音速で飛び回れる広さのフィールドで歩兵戦もあるってことだよな?
もの凄いなここw
>>584 Factor5のHPにLAIRの下にTBAと書いてるから
そろそろアナウンスしてほしいね
ギアーズみたいなテクスチャストリーミング多用したグラで
エスコンみたいに飛びまわれるオン対戦って意味にとるほうが自然じゃね?
>>574 こいつらを基準にするのはさすがに可哀想な気がするよ
>>561 > 『Liar』はPS3のゲームで20000フィートの上空から地上1メートルのレベルまで詳細に描き、
> リアルタイムで大気や光を計算し、表現することができる唯一のゲーム。
> 半年前までは不可能だった計算も、PS3のSPUSの研究に費やすことによってそれが可能になった。
> Ted Priceも『ラチェット』でSPUSの活用を始めているというが、何故『レジスタンス』の時点で採用しなかったのか疑問。
無茶な苦言or嫌味だなw
レジはロンチでスケジュール優先だったんだから勘弁してやれよww
こういうライバル意識が強いことは良いことだと思うけど
ライバル意識っていうか完全に見下してるように読み取れるんだけどな俺は
それだけのもの作ってるから別にいいんだけど
>>585 こいつらドイツ出身なのか・・・
Crytekもドイツ・・・偶然だろうが
まぁでもたぶんレジスタンスは2でえらいことになると思うよ
ラチェットを見るとinsomniacの技術力はえげつない
レジは使えばもっと良いもの出来たのになってのになって言ってるだけじゃね?
だからレジ2には期待だが・・・きっとヘイル変身するはず
SPUのジオメトリ演算はかなり強力で
今年の2月あたりには海外の3D系の開発会社はRSXをG70のように使うのを諦めるというか
遙かに高速で処理するSPUの方で演算させるようにしはじめていたね
そんなわけでRSXのVertex Shaderが勿体ないことになっている方が3Dの性能が高いという意味不明な現状
変身したらファークライやん
>589-590
原文は、
Ted Price mentioned in an interview that Ratchet is now the first
one where they start to stream. I can understand why they didn’t
do it for Resistance.
Tedは「RatchetがTed達がStreaming処理をやる最初のゲームだ」って
インタビューでいってたね。僕は彼らが何故Resistanceでそれを
やらなかったかは理解できるよ(だって時間がなかったからね)。
と言ってるわけだが。つまり誤訳。
ここはのびるな〜(´・ω・`)
ヘブンリーソード・・・
SCEJもGT5とか上田の新作とかでここぞという物を見せなきゃ舐められちゃうな
フレームワークのEdgeを開発配布しているのはSCEだし
Cellの技術発表でRSXを使わない3Dの精細かつ広範囲の都市モデルのデモもやっていたし
Cellを有効に使うノウハウはかなり貯まっているとは思うんだけどね
本来CellBE+CellGPUの構成だったし
600 :
なまえをいれてください:2007/06/06(水) 00:05:55 ID:PHJYEVGn
海外のPS3でThe Darknessってのがグラフィックすごそうなんだが、日本では出ないんかな?
601 :
なまえをいれてください:2007/06/06(水) 00:15:38 ID:2JTfJcQu
>>594 プログレッシブ・メッシュで頂点の負荷を減らしてるみたいだけど・・
そんな訳で一応はRSXの頂点シェーダーも使ってるんじゃないの?
>>600 あのゲーム絶対に規制されるから海外版のがいいだろ
lairとかlbpの動画見たら楽しみにしてたメタルギアが一気に古臭いゲームに見えてきたよ
>>597 まぁこっちのほうが発売早いからね
ヘブンリーソードのほうもそのうち盛り上がってくるでしょ
>>551 俺もそう思ってるw
次はドラバスの凄いの作って欲しい。
ワンダと巨像以上にでかい竜と戦うアクション。
>>599 >CellGPU
それが完成しなかった事が本当に残念だよな・・・
まあ、ようやくEdgeの配布が始まった位で、開発環境の整備に時間が掛かってるようだから
CellBE+CellGPUの構成だったらロンチタイトル数は半分ぐらいになってたかもしれんが・・・
>>602 サイの首切ってるけど
LAIRは規制されんよね?
CERO的な規制は無いだろうがSCEJが率先して自主規制しにかかる。
カプコンと同じことをすると思えばいい。
架空の動物なら粉々になってもよいのだよ
>>601 RSXおせーと言っていた所とRSXはそんなに遅くないと言っている所あるし
遅いと言っている所でも使ってない訳じゃないとはもちろん思うよ
>>606 nVIDIAに急遽助けを求めたあたりから相当にCellGPUがピーキーだったんだろうね
Lairは北米版を先に買う予定
日本語版がいつ出るか不安だし
>>561 ここの会社の技術力すんげーなw
やっぱcell様は計り知れんw
来年の今頃のソフトとか期待できるわ
Little Big Planetかな
>>570 >両極端なメモリ配分が必要になる場合
360でそうゆう配分してるゲームって何があんの?
やっててもPS3よりショボイと思うけど
つーか1年以上先行しててLairレベルの一つも無いし
スレ違い
617 :
なまえをいれてください:2007/06/06(水) 02:05:03 ID:each8TGU
>614
ボケろや
敵は蒸気機関を習得してる様だけど先に進むとスチームパンクな
機械要塞とか出てくんのかなぁー。あの顔面要塞みたいなのも面白そう。
>>615 Lairと比べてどうか解らないけどライオットアクトなんかは
遠景きっちり書いてて良い感じに見えた。
>>551 自分もパンツァードラグーンより前にそれ思ったw
で、最終的には32km四方シームレスマップの新宿で音ゲーを繰り広げる訳ですね
遠景はLODで処理すればメモリも抑えられると思うけどな
プログレッシブメッシュだと一つのメッシュでいいからLOD用意しなくていいぶん
メモリ浮くんじゃないのか?
>624
でも逆に詳細なジオメトリが要るのでメモリ大量に必要かも。
例えば、32kmx32kmの30cm刻みのジオメトリが要るとかってなると
トテモ大変。
それを避けるために、ジオメトリのプログレッシブメッシュ化を、
ストリーム処理みたいな感じでぶん回してるんじゃないかと思ったりする。
>>625 まぁ、だからこそBDの恩恵を受けるんじゃない?
だって1ステージで3GBとか行くらしいじゃん。
>626
まあね。
大量のジオメトリ情報をオンデマンドでガンガン読んでは
プログレッシブジオメトリ処理通してオンザフライLODを行い、
同時にテクスチャストリーミングで貼るテクスチャをこれまた
BDからガンガン読むと。
なんかLAIRやってるとBDがすぐ壊れそうな気がするから困るw
発売日まで寝るわ。
また 発売日に・・・
「ヘブンリーソードはBD HDD両方から読み込むみたい
Ninja Theoryが開発する注目のPS3用アクションタイトル「ヘブンリーソード」のリードプログラマーである
Dean Calver氏はデモやロードに関する情報を明らかにしました。
ロードに関しては、それぞれのチャプターのはじめにカットシーンがあるそうなのですが、その間にブルーレイディスクからHDDへとキャッシュするそうです。
そしてプレイする間にストリーミングし2つのソースを同時に使用することが出来ると述べられています。
http://www.ps3-fan.net/2007/05/post_104.html
これでドラゴンランス戦記を作ってほしい
高度2万フィートって6098mかw
32km四方は1024平方kmかw
んでその空間の体積は・・・・
なんだこれwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
クタたんは凄いマシンを開発なされたようだ(`・ω・´)
>>627 次は1080pで60fpsを目指すらしいから確実にBD破壊しちゃうかもな
PS2のドライブがいいイメージなかったから、ネガティブに考えてしまうのも無理ないけど
今回はいい部品使ってるからそう簡単にはへたらないらしいよ?BDドライブ
回転速度も低めだしそんなに心配いらないんじゃね
>>621 ハリアーに乗れるならそれも良…くないw
32km四方新宿デッドライジング!
PS3が駄目だって言ってる会社は箱○とマルチなところが多い。
つまり移植が楽じゃないハードは面倒だからor自分達が無能で叩いてるだけだな。
PS3専用のゲームはグラ結構いいじゃん。(日本以外)
そりゃあ趣味じゃなくて仕事だからな
普通は低コストで高利益な手段を選ぶだろう、企業なら
LAIRの開発者は、PS3から360なら簡単と言ってるが、それが果たして
主流になるかどうか。
それはPS3のほうがかなりスペックが低いって事だね。
32km四方シームレスマップも作れない360はスペックが高いって事になるのかな?www
低いスペックから高いスペックへの移植は簡単
高いスペックから低いスペックへの移植は難しい
ってことですよ
作ってる人達がいってるんだから事実なのでしょう
へぇ〜(・∀・)ニヤニヤ
>>642 低い高いではなくそれぞれの構成の問題。
RAMとDRAMの混在してる360から、それぞれが独立してるPS3への移植は難しい。
前スレの誰かがうまい例えを出してたが、
リンゴジュースとオレンジジュースをそれぞれ別の状態から混ぜるのは簡単だけど、
既に混ざったものから二つに分けるのは難しい。
開発者のインタビューを読めばそういう事だと書いてある筈だが。
ゲハ脳辞書には一長一短という言葉はない
一長一短があったら「簡単に」移植できないだろ…
高いも低いも、PS3と360は得意不得意がある程度の性能差でしかないから
PS3専用に作ったタイトルは360への移植は難しく、逆に360専用のソフトはPS3への移植は難しい
360だとロスプラ、PS3だとLairがそれにあたるんじゃないかね
Lairのように、あるハードに特化した作品の移植の話ではなく
最初からマルチを前提としたソフトの移植云々だろ、あふぉか
メモリ構成にしかそもそも言及してないし
SPUを多分に活かしたタイトルは移植自体ミリ
お前ら自重せよ。
何でも食いつくな、わざと突っ込み所残してるのが見え見えなのに。
ところで
>>358の動画が見れなくなってるね
許可を取らずに公開していたんだろうかw
GTA4は箱○のせいでマップ縮小決定してるしな。糞ハード迷惑かけるな
糞とかはあまりにも言い過ぎだけど、BDが無い360にも出すから
マップやら何やらはどうしても縮小しなきゃって開発者が言ってたな。
GTA好きとしては残念ではあるけど、変わりにLairがメチャ広いマップを飛び回せてくれると信じてるよ。
BDがないっていうかHDDが標準じゃない方が問題なんじゃないのか?
両方でそ
657 :
なまえをいれてください:2007/06/06(水) 14:22:50 ID:ne5y77j7
>>655 それぞれ別の問題。
BD無しはマップの大きさに関わるけど、HDDはキャッシュの有無に繋がる。
BDに比べたらHDD無しはまだ問題としては小さい方だと思うんだけど。
クラックダウンとかを見る限りでも。
PS3は360信者さん達にコケにされっぱなしだったけど
これで見返せるね
見返し見返し!!
GTAの件もロックスターはPS3が無駄に性能高いから本当は困っている
て痴漢が言ってたからlairも
マップ広すぎて何をしていいかわからない。ライオットアクトぐらいがちょうどいい
て言うんじゃないかな
マップの大きさってもなぁ、別に一つのマップでDVD二層(360の場合7GB)を超える訳じゃなかろ。
それに、草木だとか建物だとか、全てのマップでユニークなテクスチャ使う必要ないし、殆どの場合は複数マップで
共有できる訳で。
ボリュームが直接メディア容量から影響受けるってのは希じゃないかな。
ストリーミングしてる場合にHDDが必ずあるのが非常に有効、ってのは確実だと思うけどさ。
期待できる最大帯域が何倍か違うし。
とにかく360じゃあ再現出来ないのはたしか
>幸いにも我々は(PS3独占の為)360のことを考える必要はなかったが。
360の移植は不可能なのは確実だな
PS3で出来て360で出来ないことなんてBDの再生くらいだよ
涙目だな
360はマップ狭すぎなんだよな
結構頑張ってるけどね
ご愁傷様360信者さん
グラ
箱○>PS3
マップの広さ
PS3>>>(超えられない壁)>>>箱○
でFA?
両方不等号付けるほど変わらないよ
グラもマップもPS3が上じゃん
>>673 それ リアルタイムに書いてるムービーでしょ? ゲーム画面とは違うっぽい
ただ、Lairはもうちょい地上のグラを(何度も言われてるが草)改善してくれれば
もっと良いんだけどな。あと、敵の兵隊がなんかみんなモーションが同じなのが
ちょっと気になる。
>>561のインタビューにある
>『Gears of War』は基本的に都市内部でのゲームだが、『Liar』は32キロ四方に及ぶ巨大な
>マップ上を、上空と地上にわたってシームレスに何処にも行きたいところに行くことができる。
>『Gears』の採用するUnreal Engineは、比較的ゆっくりとしたスピードでしたマップを移動する
>ことしかできないが、我々のエンジンでは、速いスピードでも、Unreal Engineと同レベルで
>描くことができる。また『Gears』やその他のUnreal Engineのゲームは、基本的に一本道の
>ゲームだが、我々のゲームでは一本道から外れて自由にプレイすることも出来る。
こういうのは、「広いだけ」「きれいなだけ」じゃ無理だよな
箱○基準のマルチでOblivionやVegasはPS3の方が良いグラしてるんだよな。
特にOblivionはかなり良い。
全ては開発側の技術力に掛ってるんじゃね?
画材がよくても絵描きが下手じゃ意味ないし
絵描きにも手に馴染む筆は色々あるだろうしな
画材によって制限を受けるのは絵描きにとっては面白くない
>>680 煽るつもりはないんだが、VegasがPS3の方が良いってどこかにソースある?
オブリビはPS3の方が良いってのは知ってるんだけど、Vegasに関しては
PS3はテクスチャが低画質だってのをIGNで読んだ記憶があるので。
スレ違いだっつの
見分けポイントは?
僕には違いがわからんな
PS3の方が汚いな。
結局のところハードの性能使い切るまでに寿命が終わっちまうわけだから
ハードの性能よりどんだけ有能な開発者囲ってるかが問題だろ
スレ違いだよ…360信者さんが来ちゃうし
ObはPC版に比べるとドングリの背比べだし、そんなに○と比較する必要もないよ
フルHD持っている身にとっては1080p(ゲームならiでもいいけど)出力出来るかどうかが重要
>>685は地面のテクスチャに注目するといいかも
とはいえignのSSなんて、劣化してる上にマルチだと機種別適当だし
SSだけじゃフレームやエフェクトも分からない
>>685だけ見てどちらが上と判断するのは意味がない
本体にこのソフト同封で値段据え置きなら予約して買うのに
フィギュア付きの同封版とか出んかな
>>694 フィギュアがマクファーレン製だったら即予約だな
このスレに現れる痴漢のレスの説得力のなさに涙涙w.・°(>_<) °
そんな出来のいいフィギュアを同封とか
32キロ四方ってイマイチよくわからんかったけど地図見てひっくり返った
東京23区丸ごと入っちゃうんだなw
ここの制作陣狂ってるわw
>>695 いいね
ドラゴンは7種類いるらしいから、マクファーレン レア とかにならないかな
それって一つあたりのステージのことだよな?
全部あわせてってことはないよな?
32k四方のステージを自由に飛び回れる。らしいから1ステージ32k四方だろ
なんかその言葉にワナが隠れてそうでちょっと不安
実際そこまで広い必要があるんだろうか。
AC1だったかは広かったけど、あまり必要なかったような。
隅々まで回る必要性はないけれど色んな所で多種多様な戦闘が行われてるんじゃなかろうか
この時期で32k2だと、将来的には、ドンだけ広くなってしまうんだ
その辺次世代機ソフトがどんなものかが非常に楽しみだ。
早くFACTOR5の次回作TOBを発表してほしいな。
GTAの様に32km四方の箱庭形マップで、
時間によって発生するミッションが変わってくるって感じなんじゃないの?
下手に戦局を拡大させると、プレイヤーが手の届く範囲でがんばっても味方の所為で負けたりするからなぁ
次世代ゲームの穴とか言われてる問題だな
物理演算や高度なAIが当たり前になったことで、制作者側のゲーム制御が難しくなった
だから「このゲームはここが面白い!」という部分を伝えにくく、ゲーム全体がボケてしまう
God of Warは意図的にカメラを固定して、CS入力みたいな要素で演出を完璧に意図した画で見せることに成功したな
>>707 TBAか?あれはTo Be Announcedに略だよw
LAIRじゃ今までのゲームみたいにステージが狭くて途中で見えない壁にぶつかって先に進めないとかは
意図的にそういうプレイでもしない限りなさそうだな
うはっ超楽しみ
結果が固定でないRTSエンジンが内蔵されているらしい
実際どの程度のもんなんだろうね
TOBで株を買い占め〜♪
>>711 TOBじゃねえええええええええええええええええorz
>>708 そんな感じかもね。
じゃないと遊び尽くせんw
輸送中のマンタの護衛とかありそうだな
>>713 マジか!!
こりゃマップが広いかいがあるってもんだぜよ〜
>>716 一つのマップで32km使い切ったとしても毎回結果がちがうなら毎回違ったプレイが出来る>リプレイ性が高いってことだぜ
ヤバイな・・・
俺の中では既に神ゲーになってる。
期待し過ぎるとロクな事にならんから、発売前は気分を静めんとイカンね。
皆も同じような状態じゃない?
昨年のゲームショーで見たときから惚れた
>>720 まさに一緒。
期待するとありえない妄想を頭の中でしてします。
そして事前に調べて調べて調べまくる>買う前にお腹いっぱいw
のコンボはさけたいぜww
あと一ヶ月くらいでE3だな
楽しみだ
フライト物だからあらゆる場所に降りれるわけでもないだろうし
広さだけで手放しには誉めないな
実際にこの手でドラゴンを操作して楽しいと感じたい
ドラゴンにも主人公にも感情移入できる作りだと嬉しいんだけどなぁ
>>725 意味わからん。
ストーリー的にってことか?
>>692 ただの1080pより720pでHDR+AAの方がキレイですよ
ピクセル辺りの情報量とかも結構重要なFACTOR
1080p+HDR+AAのLAIR最強ってことダナ
レベル5と似てるね
1080p+HDR+AA
それでいて最高クラスの映像密度と広大なフィールドって
なんともまあ贅沢なソフトだ
>>727 ん?Obで高画質化MODいれてVRAMが600MB消費するような環境で遊んでいるから
○とPS3でObがどちらが綺麗と下らない争いは
はっきりいってどちらも劣っているからドングリの背比べにしかならない
○やPS3のいいところはイコールコンディションで遊べると言うことだよ
またフルHDパネルでは720Pを1080P(i)にスケーリングされてもぼけるだけで意味無いでしょ?
720pなパネルならそもそも前提条件が違うわけで
このゲームに関してはPS3専用なんだからXBOX360なら〜とかそんな仮定は有り得ない。
織田信長とアンディフグは戦えない
狭いマップのゲームが多い箱○の方が糞ですよ。
箱○のライオットアクトはなかなか良かったぞ
無駄に広いし人がゴミのようだしムスカも大喜び。
LAIRはあれ以上のフィールドでしかも上空から地上にシームレスってスゴイ!
・・・上空でずっと炎吐いてりゃ地上部隊殲滅できんじゃね
まさにムスカ!
ぜってー買う
>>727-730 ん?HDR+AAが可能なのはゲフォ8〜じゃなかったっけ。
SPEとか使えばいけるのかな。
LAIRはCellとRSXを併用してHDRを行っているそうな
それにしてもクタたんの先見性はスゲェーな
CellとRSX併用で次世代の映像を可能にするなんて
なるほどそんなことが出来るのか。
クタは意外と偉大な人かもしれん。
大切な人材を放出してしまったな、ソニー。
スレ違い
ハーフHDのテレビの奴必死だなw
PS3買う時にテレビ買うならフルHDしかありえんだろ。BDもあるし。
PS3を買う前にハーフHDのアクオス(しかもHDMIなし)を買ってしまった俺は負け組
744 :
なまえをいれてください:2007/06/07(木) 07:38:09 ID:DDSqnh8S
期待して期待して 結局出ませんでしただと悲しいモンナw
ゲハもう復活してんだろ?帰れよ…
エッゲブレヒト:私たちは無条件に1080pを愛する。なぜならディテールを見ることが出来るから。
720pから1080pに上げた時、アートワークがより一層視認出来て感動で圧倒された。
720pで開発を始めたが、数ヶ月前にHDMIを通した1080pに切り替えてからはもう720pに戻れない。
747 :
なまえをいれてください:2007/06/07(木) 07:57:14 ID:BDrB7RJO
デモ見たけど普通のシューティングなんだね
なんか新しい要素があるのかと期待してたんだけどちょっとがっかり
絵はきれいだったけどな
748 :
なまえをいれてください:2007/06/07(木) 07:57:39 ID:fEg1diSS
>>743 全く同じだ。
26GD3。
しかも、今の機種と比べると液晶の応答速度とかも相当見劣りする。
749 :
なまえをいれてください:2007/06/07(木) 07:58:17 ID:DDSqnh8S
PS3に期待するほうが悪いってw
あんまり期待してもPS3はできない子だからw
空気読めよ
ゲハに帰れよ。
>>748 俺は37AD○×みたいなやつ。
Lairの3割は損だな。共に悲しもう(´;ω;`)
よくわからんのだが下取りに出したりは出来ないの?
良いじゃないか、俺なんかHR500Bだぞ、地震来たら確実に死ぬ。
俺は発売に合わせて東芝REGZA37インチのZ2000を買う予定だぜ。
俺は26C2000だけどとりあえず出たら一度クリアして
フルHDに買い換えられた頃にもう一度やれば二度楽しめるとも思ったりしてる
>>754 日本版は秋だからZ3000出てそうだがな。自分はZ2000を今月買う予定
>>756 実は俺も近々買おうかどうか葛藤中だw
モタストとかデッカイTVでプレイしたいしなぁ。悩む・・・
>エッゲブレヒト:私たちは無条件に1080pを愛する。なぜならディテールを見ることが出来るから。
>720pから1080pに上げた時、アートワークがより一層視認出来て感動で圧倒された。
>720pで開発を始めたが、数ヶ月前にHDMIを通した1080pに切り替えてからはもう720pに戻れない。
エッゲブレヒトカッコよすぎワラタwwwww
そうとうPS3が気に入ってるようだなw
ビクターのLC85(37型)でPS3(HDMI)やってるけどもこの大画面でLAIRできると思うと発狂
14インチのボロいブラウン管で音もモノラルだけど楽しみだぜ(`・ω・´)
>>761 いくらなんでもモノラルはちょっと・・・
>>761 _、_
.(;^ω^)\
| \ / \√|
( ヽ√| ` ̄
ノ>ノ  ̄
レレ ((
さすがの俺でもそれは引くわ
>>761 TVの大きさは良いとして、モノラルだと片側の音声しか出ないから損だぞ。
安いCDコンポとか買って繋いだ方がいいよ。
フルHD+LPCM7.1ch環境のある人間が最強の勝ち組
ヤマハのTSS-15買ったらどうよ、お手軽価格で5.1ch。
フルHD,タブルスピードの65Vアクオス購入
PS3は買わない。墓石みたいだもん
アクオス(笑)
>>767 何でアクオス買っちゃったんだよw
ちょっと知識があれば避ける所じゃん。
LPCM7.1chの環境をフルに活かせるのはPS3ソフトだけという^^;
そのうえHDMI1.3も搭載してるからな。
そういうのを踏まえると、高いけど高くないって感じだなw
BDビデオもせいぜいLPCM5.1chばかりだしね^^;
ソニーのtrinitronとかいう感じのブラウン管と
AVマルチで頑張ってる俺だけどD端子に比べたらヘボい。
フルHD環境がほしい・・・
774 :
なまえをいれてください:2007/06/07(木) 16:10:48 ID:n9zbJMH0
今HDテレビ買うなら、フルレンジ対応だよなあ〜
x.v.Colorにも対応しとかなきゃ。
要はブラビア買えというアップデート1.80w
うりはシャープの32BD安かったから買ったが
フルHDはそんなにすごいのか。なんかちょっと損した気分
倍速がもっと性能良くなるまでフルHDは待った方が良いと思うが。
LAIRはどうせ秋発売なんだし。
ギアーズのテクスチャストリーミングは
たまに読み込みが間に合わなくて近景でもボケボケになるけど
レアのテクスチャストリーミングと
メッシュなんとか(遠景オブジェクト等の簡易化)処理はどうなるんだろう。
俺はREGZA買った…20インチだけど。
一応PCモニタとしても使ってるからいいんだけど。
というかHD解像度でPS3できるというだけで十分。
2chのゲームスレってモニターの話好きだな
>>778 手法はともあれストリーミングに変わりは無いから、恐らく読み込みが間に合わなきゃ
結局は同じじゃないかと思うんだが。
一時的にレンズに不具合があったり、読み込み処理に失敗すれば
マップが無いところを走ってたりする事は、どのゲームでもある。
PS2のクリティカルベロシティで、最高速で車をかっ飛ばすと読み込み速度が足りず「トンネルを抜けるとそこには何もありませんでした」って状態になってたな・・・
新宿ヨドバシでLAIRのデモやってる!
なんで?
でもスゲー!!
デモムービーなら落とせるんだがな
ちげーよ
プレイアブルだよ
なんかコスプレネーサンとキモオタが群れてたから野次馬してみたが、ドラコン実際に動かしてた
いみわかんね
けどフル勃起した!!
そりゃコスプレネーサンに勃起するだろ、常識的に考えて・・・
釣りじゃないよな?
ネタだろ・・・ちがうの?
もうすぐ俺の番だ!
白人粘りすぎ
wktk
うpよろ
まじネタ?
並びながらPCで書き込めるでしょうか
釣り臭いが期待してるよw
ここはPCと携帯の区別付かないな
東京は今雷と豪雨で大変と聞いてるがw
つーかコスプレネーサンて甲冑でも着るのかw
プレイ動画みてこんなにワクワクしないゲームは初めてだ
1815から1850くらいまで ヨドバシ新宿本店ゲーム店
試遊コーナーにいたが、Lairなんて(ry
802 :
なまえをいれてください:2007/06/07(木) 20:21:33 ID:Xt0V7rtj
新宿ヨドまじ?
新宿のビックでやってたぞ
新宿のビックでもやってなかったがな
つか、PSTVの更新って事前に告知されるし 一斉だろ
私の印象はワンダと巨像+ドラッグオンドラグーンでした
まだゲームの進行スタイルが不明です
すべてのフィールドが繋がってるのかなー
各地を自由に移動して参戦できるのかな
それともミッションごとにフィールド閉じてたり行動制限あるのかな
景色見ながらフィールド自由に飛び回れるのかな
天候や昼夜変化したり野生生物いたりするかなー
ケ”ノヽ
lairはパンツァードラグーンの新作として作ればもっと日本人受けしそうなのに。
ぶはwww
一番下までスクロールしてなかったわ。
>>800へね
結局PS3も買っちゃったしこのゲームも購入を検討しないとな。
いつ出んだかわからんが
俺はLairが出るまでGTHDとみんごる5体験版だけですよ(´・д・)
でもみんごる5買っちゃうかも
>>807 そういう媚びかたしないゲームで本当に良かったと思う今日この頃
あぁアイマスは媚びすぎて、おしゃぶりまで登場したからな
ぐぐった
引いた
俺には理解できない世界だ
前はブルマの値段が高くて話題になってたけど今度はおしゃぶりかw
スマソ。PS3でも発売してくれと願ってる俺がいる
死ぬがいい
そこまで責めんでええがなw
少なくともLairのスレで出す話題じゃないような?w>アイマス
俺が悪かった・・・
823 :
なまえをいれてください:2007/06/07(木) 21:47:04 ID:PfTMLMR8
>>822 新宿のビッグカメラってやってたというデモの話はどうなった。
>>823 いや・・・場を盛り上げようとした冗談だったんだが・・・まぁ、なんだ…ケツで許して
NGだなこれは
のんびり次スレでも考えようぜ
【PS3】RISE FROM LAIR Part3【スッパマン】
【燃えよ】RISE FROM LAIR Part3【ドラゴン】
【PS3】RISE FROM LAIR Part3【32キロ四方】
【PS3】RISE FROM LAIR Part3【シュワちゃん】
【立ち上がれ】RISE FROM LAIR Part3【ドラゴン】
タイトルにちなんでみた
頭にPS3は入れようぜ
【男の中の男】RISE FROM LAIR Part5【岩鬼正美】
【ドラゴン】RISE FROM LAIR Part3【魂】
PS3の本領発揮って意味とRISE FROM のニュアンスをちょっと変えて
【PS3】RISE FROM LAIR Part3【覚醒】
【PS3】RISE FROM LAIR Part3【次世代】
タイトルはカタカナでドラゴンズレアにすればいい
変な煽り文句はスレタイにいらないよ
【新宿】RISE FROM LAIR Part3【音ゲー】
頭にPS3と入れるのが通例なんだがな
アイマスは声優が声優の採用を条件に16才に淫行したアーツの元社長のチンコしゃぶってる可能性があるからいらん
【PS3】RISE FROM LAIR Part3【キャーリューサーン】
【PS3】RISE FROM LAIR Part3【ロンが相棒】
【PS3】RISE FROM LAIR Part3【新宿の狼】
まだ150も残ってるのに早くね?w
【高度2万フィート】RISE FROM LAIR Part3【32km四方】
848 :
なまえをいれてください:2007/06/08(金) 05:41:47 ID:RAp8zRGp
カタカナでライズフロムレアもいれてよ
【PS3】RISE FROM LAIR ライズ フロム レア Part3【高度2万フィート×32km四方】
がいい感じじゃ?
そこまで肥大化させるなら後半の無駄な【】はいらない
文字制限で入らないがなw
【PS3】ライズ フロム レア Part3【LAIR】
でいいんじゃね?
次スレまだまだだけどな
853 :
なまえをいれてください:2007/06/08(金) 08:05:22 ID:L+hTN8/l
【行くぞ】ライズ フロム レア Part3【突撃】
カタカナいるか?
lairも充分凄いが、真髄はファクター5の次回作だな。
これはもう逆にクソゲーにする方が難しいなw
>>858 まだ半分も使えてないらしいしね
もう少し時間が必要だろう
GCで出てたスターウォーズのリメイクも出して欲しいな。
862 :
なまえをいれてください:2007/06/08(金) 16:19:11 ID:IRZXKHJu
映像はもとより、音楽も凄そうだね。
フルオーケストラで120分って、マジで超大作映画並じゃん。
このレアーとアサシンズクリードの二つが生まれて初めて買う洋ゲーになりそうだ。
>>862 まじで? 洋ゲーはいいもんいっぱいあるからこれを機にいろいろ
やってみてくれ
864 :
なまえをいれてください:2007/06/08(金) 16:20:19 ID:UaY0/R+A
「ゲームはプレイヤーの行動によってつぎに何が起こるかわからない。
それぞれのシーンに合わせるために、ふたつの音楽を同時に展開して
つぎのシーンに備えるというテクニックを使いました」(ヘルスプラッド)
超楽しみwww
>>857 コントローラー振ってプレーすんのかよ・・・
今までは洋ゲーに比べて和ゲーのほうが金掛かってた雰囲気があったけど、
LAIRの登場で状況が逆転したような気がする
「映画のようなゲーム」は所詮、ゲームを映画に近づけるという鬼ごっこでしか無かったけど、
ようやく全ての要素でゲームが映画を超える瞬間が来たのかもしれないな
後は心配なのはシナリオだけだ・・・
よくある「金は掛かってるけどストーリーが糞な映画」みたいにならないことを祈る
俺の心配はコントローラーを振らなければならんってことだな。
プレーヤー扮する主人公「Rohn(ロン)」は、アシリア帝国の城壁を守る軍隊のスカイガード。
ゲームの舞台は、人間とドラゴンが共存する、現代から何世紀も離れた時代。
環境に恵まれ発展を続ける大国「アシリア帝国」と、厳しい自然環境のなか、蒸気を巧みに操る技術開発を進めるモーカイ族。
かつてはひとつの文明だった両者だが、信奉、心情、価値観……さまざまな違いが両者の間で摩擦となり、やがて現在のかたちに分裂することとなった。
国交断絶、緊張関係が続く間柄ではあったが、戦争などの大きないさかいはなかった。だが、ある日突然、モーカイ族がアシリア帝国領に進軍。
城壁防衛の任についていたロンは、親友ジェヴォンとともに紛争鎮圧へと向かう。
彼らの目的は、一体なんなのか。小さな争いが大規模な戦争へと発展し、
破壊と混乱の渦に巻き込まれていくロンが直面する、真実と試練。大いなる決意のもと、ロンは運命に導かれていく。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070608/rfl.htm
>>866 >「金は掛かってるけどストーリーが糞な映画」
『ターミネーター3』みたいにはならんでほしいよな。
プレイヤーのモラルが試されることになる驚くほど深くて複雑なお話だそうで
>>870 5年ほど前、「これほど意欲的で挑戦的なシナリオがあっただろうか?」という謳い文句の元、
エンディングで主人公とパートナーのドラゴンが東京タワーに突き刺さるゲームがあってな。
やはり実物を遊ぶまでは安心できんよ
あれは名作だろ…
2は微妙だが
ターミネーター3おもしろいよ
なんていうゲーム?
ピーターのドラッグオンドラグーン
プレイヤーはイラク戦争におけるアメリカ人と似た体験をすることになるとか
…このあたりはなんだか水口製無双が想起されてぼくは不安になるのですが
戦争の泥沼化を描くのかな
とりあえず向こうのFPSにありがちな勧善懲悪ではなさそうだな
いや糞ゲだっただろ、敵のやる気のなさとか致命的だw
でもバイト君が面白かったので許すけど。
勧善懲悪のが燃えるけどな
>>873 あれはいいものだ
ただアクション性に難があったな、この点LAIRは大丈夫っぽいけど
そこを期待してる
とりあえずボリュームが気になるな。
いったい何ギガつかってんだろ。
箱○のGoWとはいたって正反対なゲームでPS3の力を見せれるソフトになってほしいな
奴らを相手に戦争だ!でぶっ潰しておしまいてな単純なお話ぢゃないよとのこと
二転三転しまくりで展開が予測できないんだとか
主人公の王が、世界にとっての悪に染まっちまう話とか?
886 :
なまえをいれてください:2007/06/08(金) 17:48:11 ID:IRZXKHJu
イラク戦争におけるアメリカ人、って事は主人公が母国に欺瞞に気付いて反旗を翻す話かしら。
で、かつての戦友達と殺しあう事になると。
まー、悲劇っぽくて良いじゃない!
>>868 FFっぽい雰囲気だね。
ドラゴンに名前つけられるならバハムートで決定。
あのスローになるのは必殺技だったんだな。
ふと疑問に思ったんだが、
2万フィートまで上昇して炎を下に向けて打ってりゃ敵兵あっさり殺せるんじゃね?
下まで行かなくてもPS3の能力なら当然計算してるんでしょ?
そんなに炎って届くのか
892 :
なまえをいれてください:2007/06/08(金) 18:04:38 ID:IRZXKHJu
2万人の兵士の地上戦か。
ローマトータルウオーとかどれぐらいか分からんけど、過去最大規模の群集ゲームになるのは間違いないね。
>>890 常識的に考えろよ。
そんな屁理屈いってたらゲームできないぞ
初めてPS3で買うソフトこのゲームになりそうだなw
買って5ヶ月ソフト一本も買わなかったのはこのハードくらいだ
RISE FROM LAIR
↓エキサイト変換
ねぐらから、上昇してください。
896 :
なまえをいれてください:2007/06/08(金) 18:33:09 ID:UaY0/R+A
「『ライズフロムレア』の特徴は、地上戦と空中戦を組み合わせて戦うことができることだ。
最初は空中を飛んで輪をくぐるといったようなチュ ートリアルから、2、3の目的に対して
それをクリアしていくことでステージは進行していくが、だんだんと地上と空中のステージが入り乱れて
用意されるなど、自由度の高いゲームプレイを用意している。
プレーヤー自身がいろいろな戦略を立案して、それを解決していく必要が ある。
“フライト アンド ファイト”という、新しい形のアクションゲームを作ることができたと思っている」(エッゲブレヒト氏)。
早くやりてー
PS3買って本当にソフト1本も持ってない奴が居たんだな…
これは凄いw
Lair 夏にだせええええええええええええええええええええ
BLADESTORMで夏は過ごそう
日本は秋だろうし
home対応も検討中か
何すんだろ
>>890 そこまで距離が長いと火の玉燃え尽きない?
でも火の玉はないほうがいいとおもうんだよな
ボタン長押しでブレスあってよかた。
なくなったかとおもた
>>898 ほぼ同時期に箱○も買ったからなー
ソフトじゃあっちに完敗だと思う
でもこれは面白そうだ
908 :
なまえをいれてください:2007/06/08(金) 19:32:10 ID:i3jEV0Z1
春から秋発売大幅延期でGK涙目wwwwwwwww
ホンットPS3はソフトねぇなwwww
1年先行してる360にソフトの量・質を比べるのはナンセンス
これさー、ドラゴンも意志みたいなの持ってンのかね?
やっぱただの乗り物扱い?
敵のドラゴンと乗りかえれるとかあったはずだから、やっぱ乗り物扱いかね?
ドラゴンの人格付加についておまいらどー思う?
あったほうがドラマ性は生まれるだろうな とは思う
912 :
なまえをいれてください:2007/06/08(金) 19:53:37 ID:L+hTN8/l
Lair凄いけど、環境選びそうだ。
遠くまで見渡せるって事はHDテレビじゃないと細かい敵を見落としそうだし、
7.1ch対応って事は、後ろからの敵の声も当然後ろから聞こえるのだろうね。
まず環境を整えないとゲーム性に影響しそうだな・・
そんなになくてもドラマ性は出せると思うけど
あんましギャーギャー自分の希望喋られたらうっとおしいだろ
ドラッグオンドラグーンは主人公の意思が弱かったから、
ドラゴンがまともな人格者だったおかげで随分とドラマ性が付与されたけどね
LAIRはロンが常識人っぽいからその心配は無用かな?
熱血漢で猪突猛進なロンを冷静なドラゴンが鎮める って展開も燃えるけど
915 :
なまえをいれてください:2007/06/08(金) 20:02:48 ID:QD299ChF
ロードス島戦記が幼少時代のファンタジー体験だった自分としては、是非ともドラゴンには意思を持っていて欲しいところだ。
916 :
なまえをいれてください:2007/06/08(金) 20:04:01 ID:6d6nD7zA
海外発売8月7日
Lairレベルのロードス島ゲームやりてぇなぁ
剣と魔法のファンタジー世界じゃないんだから
ドラゴンは高い知能を持った動物、くらいでいいよ
8月7日か。微妙に延期したんだな。
で、日本は今冬になるわけか。
秋って公式には書いてあるぞ
信じよう
>>922 USの発売日が7月31日となってるけどな
924 :
なまえをいれてください:2007/06/08(金) 21:56:17 ID:yaI0VNP5
一体どの情報が正しいのか。
秋ってンだから日本はTGS終わった後あたりじゃないかねぇ
海外もE3辺りまでは情報でないでしょ、まぁのんびり待つべし
我慢できーーん。
最近まで「レイア」って読んでたわw
「レア」が正しいのか。
>>902 home用のアイテムをゲームソフトに付けたりとかやってくれないかな
>>928 ディスクが入ってればPSストアにHOME用アイテムが出るようにする事も出来るはずだから大丈夫っしょ
FolksSoulみたいな事できるだろうし
home用のアイテム付属は当たり前になってほしい
いろんな相乗効果が期待できるはず
homeってペット飼えるよね?
LAIR購入者の特典としてぜひドラゴンを自分の家の庭に!
外を散歩させろとまでは言わんからなんとかお願い
もしくはジャッジメントの技術で手乗りドラゴンでもいいです
とにかくこれは単なる1ソフトとして終わらせて欲しくない 幅広く展開して相乗効果を狙って欲しい
そのくらいしないともったいない
>>857 >ドラゴンの声は、ライオンを中心にコアラなどの声もミックス
コアラって鳴くんだな
>>931 >ドラゴンを自分の家の庭に
フル勃起したwwwww
>>932 ひどすぎるwwwwwww
そのドラゴンとHOMEの自分の部屋に来たフレンドとPT組んで戦えるんだろうな
homeはハイスコア上位にアリシア帝国の甲冑配信
それをhome内で着れるとか
上手い人のプレイ動画を見れたり
DOD3のスレはここですか?
No, It isn't. (いいえ、違います)
Dragons Lair のスレはここですよね?
Drink Me!
>>940 ご安心下さい
しっかりと塔に刺さります