【忍者】NINJA GAIDEN 第49幕【龍剣伝】
1 :
なまえをいれてください :
2007/05/22(火) 00:30:08 ID:Kcn3Ya5y
・交差の法って?
ハリパクに存在した技。 攻撃を受ける寸前でガードすることで発動
成功すると、Karma+1000点。 ガードの硬直が無くなり、即座に反撃が可能となる
周囲にエッセンスがある場合、交差直後にYを押せば絶技が発動。Blackでは廃止
・○○ってどんな敵?
どうやらファミ箱でミスが多く、どれが正しいか分からない
ttp://www.xbox-c4.com/pc/xbox/ninja/black/enemy.html ・Chapter7のボス前で回復薬無しorz
大部分の人がはまる罠。回復無しで倒すか諦めて最初からやれ
・無印と黒はXbox360でプレイ可能?
可能。ムビ再生時にガクつく以外問題無し。要システムアップデート
・無印と黒はどう違う?どちらが良い?
無印から新しい敵、武器、モード等が追加されている
(敵(偽主人公除く)と武器だけなら、無印もDLCで体験可)
基本的に黒がお得。ただ"交差の法"等、無印のみの要素もあり、
ジャケ絵がヘボい、パッケが反り返る、手に入り辛いとかの−面も
・2周目の引継ぎ要素は?
己の腕のみ
ゴメン、引継ぎは己の腕の他にスカラベもあった(´・ω・`)
とりあえず 今板垣ってDOA系列の作品作ってるんだろ? かすみ外伝、あやね外伝みたいな DOA4のデザインでまた出してきたら笑っちまうぞ まだこれでやるのかよw って つかDOA4の時点でそうだったし 箱ジャガのプリレンダのあやねくらいが丁度いい リアルタイムとDOAの方は簡便w
DOA自体、アニオタ7割、格闘ゲームとしてDOAが好きが3割で構成されてるから モデリングはアニメ風で続けるだろ まぁ今回はアクションらしいしNINJA GAIDENの時のように変えてくるんじゃないかな 今回は海外メーカーに負けないということを誇示するための作品らしいし
FCの龍剣伝ってクロノシリーズの加藤が シナリオとか担当したんだぜ
・2週目に付いて 箱版無印については2週目が可能。1週目で獲ったスカラベを最初から所持。 チャプ2のムラマサ像に渡すとアイテムが手に入るが、ダビラヒロはチャプ8以降に再度Talkが必要。 ブラックでは2週目は無いが、ゲームの腕前は引き継げるので1度お試しあれ。 前スレから持って来た
>>1 流石だ、前スレの979よ。
ところで、ガイドライン板に黒使大兄閣下のガイドライン(仮)を建てたいんだけどダメ?
>>1 乙ジャガ
>>13 このスレの住人は初心者に親切だから
テンプレとまとめサイト読んだうえで、
攻略が煮詰まったりしたら聞いてみるといい
あやねかわいいよあやね
>>16 お前はよく働いた・・・
いや、働いてないのか?
赤マフラーはハードゲイだね
てかボスの名前を初めて知りましたよ。 スマウガンって名前は、スマウグ@ホビットの冒険のオマージュなんだろうか。
パズ・ズータソはDOAX1時からの長い付き合いだな〜 テラカワユス
ヨトゥンたんの可愛さは異常
アイテムでビデオってのがあって 過去のDOAやニンジャガのトレイラーが入ってたのよ
何だ パズズーがバレーしたり乳揺れしたりするのかと思った
見てみたいな、それ。
その内容だったらDOAX買ってたな
>>27-29 お前らな・・・。
バレーで負けて、怒ってレーザー撃って来たらどうすんだ。
リサが黒焦げになるぞ。
元々黒いからおk
水着だけ焼けば唯一神認定
なにこの流れww
23だが予想外の展開にワロス 化石龍タソも可愛いな 足攻撃されて痛がるところが熱い鍋触っちゃったときのような反応だし 地の底へ落ちていくときに地味に後頭部強打してるドジっ娘なところとか
乳バレーのみならず骨にまで興奮するお前らは間違いなく変態
龍剣伝1,2,3が入ってなかったらマジギレ。 VCで1買ったけどな・・・。
>>36 VCで2出るらしいね。
Ninja Gaiden 2 for Wiiとか書いてあったから焦って本文見たら龍剣伝で一安心した
いつも思うんだが、 チーニンの女キャラの肌の質感っておかしくないか? 狽フあやねも正直旧箱レベルに見える。
リアルな肌が見たいならリアル女見ればいいじゃんw あやねはあれでいいんだよ それより顔がだな・・・
ニンジャガのリアルタイムレンダリングあやねの顔は出来悪いな。 プリレンダは色っぽ過ぎるがw
シリアス風にしたかったのかしらんが ちょいブサすぎるよな。
不気味の谷
>>38 そうか?
女に関してはVFも鉄拳もDOAも肌の質感はマネキンでさほど変わらないと思うけど
不気味の谷じゃねーな、他キャラは別に変じゃないし。
がんばれー
レイチェルのショートカットが俺的ツボだったw
>>45 Σ更新頑張れw
>>47 PS3持ってないwwwwwwwwww
ということで360で「交差の法おもすれー」状況に
まだチャプター7までですがエンディングって見れたんですか?
「交差の法」復活はもう無いのだろうかねぇ あれはあれで楽しかったんだが ギャラリー受けが悪いプレイになるのは確かにそうだけどさ
更新ー
・360でNINJA GAIDENをプレイしたときの細かい情報を追加
意外と改善されてるような気がする( ・∀・)
>>49 やってる側は結構楽しいですねー
xboxのゲームで他人に魅せる、っていう場面がないのに
なんであの判断をしたのかがよく分からないですよね
今日はココで終了ー(ノ ・∀・)ノ 相手していただいた方も、ROM専の方もお疲れ様でしたー
でも交差で魅せプレイ見た事あるよ 四方からのロケランとか銃の交差
電撃でニケ・イシュタロス・怨霊ドークがいっしょにいるスクショ見たんだが、 単なる新規デモだよな? ボス三体戦なんて無茶なことしてるんじゃないよな?
ニケ・イシュタロス・怨霊ドーク「「「ずっと俺のターン!」」」
ボス3体戦面白そうだけど、 ハメ技でも使わない限りクリアは無理だろw
壁攻撃繰り返すしかないな
CMマダー (;´Д`)ハァハァ
2週目プレイ中、レイチェルとの会話 「重機興はドークとアルマと神聖皇帝を守る奴の3人で構成されている」 あれ 3人目ってどんな奴だっけ? 俺全クリしたよな? 隠し? と彼の存在に忘れてたのは俺だけじゃないはずだ
ラスト付近の最後の像んとこの中ボス二連後の牛みたいなやつじゃね?しらんけど
アルマ重機興・ドゥーク重機興・マルバス重機興の3人 マルバスが牛顔の悪魔みたいな奴ね、3人とも直接的には重機興を名乗らないから 大抵気が付かない
“重機興”… パワーショベルやブルドーザーでリュウに襲い掛かってくるんだな
マルバスだけプリレンダムービーが無いんだよ・・・ 追加されるよね・・・
Σの事か? 前編リアルタイムムービーに作り直すから 追加のプリレンダはないよ
ぬるぬるレイチェルもリアルタイムで表現できるのかな
名前度忘れしたがイソギンチャクみたいな魔神に取り込まれた時のだね。 これを見て、いけない想像してしまったのは内緒だ。
エアマットを用意してくれ
話の内容が全くわからない
バレー2で肌のテカリを表現できてたからヌルヌルも表現できそう
とりあえず あのワカメはどうにかならんのか 頭に別の生命体が寄生してるみたいだ
ショパンをやるかシグマをやるか悩むぜ
俺はショパンとシグマとデッドラを買う。 どっちを先にやるか? ショパンかな、シグマは体験版で1面やっちゃったしな。
ショパンは中古待ちで買う RPGはハードを問わずクリアーすれば店に売るからすぐ中古の値が安くなる
いくら他ゲーでもこんな過疎スレで中古で買う、なんて 宣言するなんてどうしようもないクズだな。
いちいち突っかかる君もね
Σの予習にBLACKを注文しました
予習なら無印の方がΣをより新鮮に感じられて適切だったかも 安いし
もーニンジャガが大好きなんだね
ブウ・ハヤブタ
これはひどいw
w
板垣、360へのΣ移植否定したね 新作は360、その他チーニンタイトルもマルチ含めてPS3にはいかないみたい
>>82 なんじゃこりゃああああwwwwwwwww
何のイベントなんだろ?
Σの販促だったりしてww
大五郎、男前だな
先に言っとくけど、Σ発売後のΣだけの話は専用スレでやってね
別にここが総合スレみたいなもんだからΣも旧作も まだ見ぬ2の話もいいんじゃないか? まぁΣだけの話だったら向こうのほうがレスはもらえそうな気はするけど
>>90 同意
無印とハリパと黒の専用スレも必要だな
じゃぁ、このスレいらないじゃん
94 :
なまえをいれてください :2007/06/01(金) 10:49:32 ID:kZrJIQNo
箱版の無印でハリケーンパック1,2をダウンロードして LIVEにつないでマスターニンジャトーナメントからスタートしたんだけど カメラの操作が主観視点から三人称視点に変更で 操作性があがるってまとめサイトに書いてあるんだが ぜんぜん三人称視点で動かせないんだけど 何かしなくてはいけないの?
95 :
94 :2007/06/01(金) 10:52:45 ID:kZrJIQNo
ちなみに箱○の方でプレイしています。
96 :
なまえをいれてください :2007/06/01(金) 10:54:14 ID:WbNdS0P0
今更だけど、米アカで落とした米版デモだとホントに首が飛ぶね。
PS3のポリゴンモデルって角がカクカクやな 下手くそな切り絵みたいだ
そうだね、さすがえっくすぼっくすはすごいなあ。
>>99 教えていただきありがとうございました!!
右スティック押し込みなんですね、無事三人称視点でできます。
でもちょいと左右のリバースができないのが・・・笑
>>91 痴漢とGKを混ぜると危険になるから分けたんだ
ファミ通PS3の表紙を飾ってるレイチェルの可愛さは異常 あれはウプレカスとしか言いようが無い
今10章の中層の敵が復活する通路で金ためてる。店の近くのところ。 ピンクっぽい爪の奴とずっと戦ってるんだけど、結構ダメージ食らって 回復薬買いに行ったりで中々貯まらないんだけど ここ以外にこれ以降でもっと楽に金稼ぐポイントってある? 天衣無縫までにあと7万もいるんだが… あと、木刀はレベル何から龍剣レベル3より強くなるの? 今5だけど龍剣のレベル3の方が強い気がする。
>>103 +
+
∧_∧ +
+ (。0´∀`)
(0゚つと ) +
+ と__)__)
>>104 稼ぎなら、二番目のセーブポイント近くの、フナムシがわき出てくるとこが良い
最初に入って宝箱取るとフナムシがわいてくるから、とりあえずそいつら全滅させる
もう一度入ると、フナムシ殲滅戦(ノーマルだと60匹)が始まる
そこで全滅させる前に部屋から出て、また入って戦って全滅させる前に出て・・・を繰り返す
部屋の奥のステージみたいな所の上ならフナムシわいてこないから、
そこから部屋の中に向けてダビラヒロの絶技撃ちまくるのが楽
あと、木刀は天衣になるまでは、いくら鍛えても攻撃力とか変化しない
けど、体力が減れば減るほど攻撃力が上がる特殊能力がある
あのピンクは捌きX(1回)から、羅刹斬orイズナで直ぐ終わると思うけど・・・ あと、木刀はMAXにすると別の武器になる。
>>106 マジ?もうフナムシ全滅させちゃったよ・・・
そっちのが楽そうだな・・・セーブ残ってたらやり直すか。
>>107 そうなんだけど、俺は大勢でこられて結構食らってしまうわ。3回部屋出たり入ったりで
回復薬1つは使う。
フナムシ地帯まで戻ったが、
>>106 の方法難しくて無理なんだが…
ダビラヒロ攻撃遅すぎてフナムシの突進くらいまくって死ぬ
>>110 一匹倒してジャンプして手裏剣投げて着地する瞬間にY押して離してジャンプして・・・の繰り返し
フナ虫での稼ぎ方 1 エレベーターで下におりる 2 エレベーターから半歩だけ足を出す 3 ダビラ絶技MAXをたたきこむ 4 エッセンス回収 5 部屋を出て以下繰り返し 神速や祝福の腕輪があれば効率up 慣れると、4のエッセンス回収後、高い壇上で絶技を溜めて攻撃、 エッセンス回収、エレベーター付近で絶技を溜めて…の繰り返しも可能になる この場合のポイントは、フナ虫に飛びつかれそうになったら、絶技たまってなくてもぶちかますこと
ちなみにBLACKでの話 2 の半歩足を出す がポイント この状態では何故かフナムシは寄ってこない 足をださないとフナムシは出現しない
いや無理だってこれ・・
何かわかってきた! とりあえずエッセンス吸収絶技は考えずにひたすらジャンプ着地絶技を繰り返したら ダメージ食らわない。あとたまに忍法ぶっぱなしてMAX絶技で結構稼げてる。
フナ蟲嫌いな俺は蝙蝠で稼いでる 時間かかるけど…
フナムシ稼ぎでついに天衣無縫ゲット てか普通の剣っぽくなるのかと思ったらオールみたいなのでちょっと萎えた 重いしダビラをMAXまで鍛えた方がよかったかも
アレのかっこよさがわからないとは非国民でしゅ><
あれだ、 たけぞうという漢が離れ小島で物干し竿みたいな刀を背負ってる優男との戦いに臨んだ時に持ってた武器に似てるな、 天衣無縫。
そろそろΣのためにPS3買うか 無印しかやってないから楽しみだ 待ってろムライ
俺はハリパ2ぶりだ 偽リュウハヤブサやボス2対1は初体験なのでwktk 加えて対ガモフやレイチェルもね
個人的に、天衣はホームランが全てだ。
天衣無縫までは鍛えたけど、生き返るお札の分とか、 これから拾う武器の強化分の金のためにやっぱ余裕持たせておくべき? フナムシ稼ぎが安定してきたんで、必要な分の金はここで稼いでおきたい。
ハリケーンパックの三人称視点のリバース機能ってないよね?
>>123 それぐらい自分で考えるべきだと思うんだ!!
無印とブラックでデータの継承ってできるんですか? 例えば無印ノーマルクリアしたデータがあったらブラック最初からハード選択できますか?
データの継承は無し なので無印のクリアデータがあっても、黒では最初から。 無印はしょうがないとして 黒ぐらいはハードを最初から選べるようにして欲しかった
Chapter2の馬に乗ってるやつ強い・・・ やぱりニンジャガ・・・
パッケージの表紙のコスチュームは進めれば着れるんですか?
そうだーよ
ティクモッ!
>>132 チャぷター3で龍剣強化したらお金が100ちょっと・・・
飛燕あったほうが良いですかね?
イズナ落としは買っとくべきだ
強者の証取れねえええどうやって渡るんだ
木か…やっと気づいた
>>127-128 いやいやデータ継承あったでしょ
無印クリアデータがあれば黒でHARDが最初から選べる
ハリパク1と2のクリアデータがあればVERY HARDも選べる
ハードモードステージ6の帰り道の永久復活弓兵がうざすぎて投げた。
ΣCMヒドイナ
>139 三匹倒せばもう出てこなくなるので、永久復活ではない ……何の慰めにもなってないのは確かだけど 弓とか爆破手裏剣を使ってガンバレ
板垣はいつになったら新作の発表するんだよ 散々待たせてクソゲーだったら口だけのカス認定('A`)
てかこのゲームの敵、最初は普通の人間相手だったけど 途中からグロい敵が多すぎて夜中に一人でやってるとちょっと怖いんだがw アルマとか…
>>140 箱○のGOW並みだったなw
まあフルワイドだった分、超額縁だったDOAX2よりはマシだが。
>>142 E3が7月になってしまったんだからしかたない
Σのカニレーザーは妙な迫力が出てる
>>142 市場戦略的にも拍oすまでは箱○の次回作の発表は難しいんでね?
スカラベ全部集めたいんだけど、クリア後のデータじゃないとスカラベ引継ぎなしだよな? 難易度はノーマルのまま変えられない? ハードやりたい上にスカラベも引継ぎたいんだけど、これは無理なのかな ニューゲームでやるとスカラベ0ってなってるし
>>147 どっかで公開されたん?買Jニレーザー
買pズズゥ並にブラッシュアップされてるとか?
>>149 違う難易度での引き継ぎは無印でも黒でも関係なく出来ない
黒なら難易度同じでも出来ない
ちゃんと読めば無印の話か 無理だから諦めて初めから集めろとしか言えん
ノーマルクリアした。 戦闘に関しては結構すんなりいけたんだが、次いきなりベリハいったら詰む? ハードとベリハの違いを教えてくれ。
無印か黒かによる
無印です。
飯綱落しが難しい・・・ くるくる回して頭から落とす技だよね? コツとかあったら教えてください・・・
いちにいさんしぃごぉろく って数えて”ろく”のYに意識すればらくでしょ
適当にX連打、Y連打でも出る 出ないときはY連打始めるタイミング早めてみる
念の為に聞いておくが飯綱落しの秘伝書を持って 龍剣レベル2にあげてあるんだろうな
>>156 最初のYの後のXをたん、たん、たん、とか、いち、にい、さん、な感じでいつもよりゆっくりリズムで、最後にY。
>>157-160 コマンドはXYXXXYでいいんですよね?
ちゃんと飛空挺のらせん階段下りたところで
龍剣強化して秘伝書買いました
アドバイスありがとうございますw
初め難しいと思いましたが面白いですね
MNで覚醒アルマ戦で詰まったままだ、ショパンまでに終わるかな('A`)
>>161 XYXXXXの羅刹斬って技は出せる?
飯綱落しは最後のXをYにするだけだよ
>>155 無印のハードとベリハの違いなんて敵の攻撃力と防御力の差ぐらい
故にベリハ推奨
MNの覚醒アルマは鬼神の如く強かったな・・・ 俺も初めて打開するまでにどれくらいリトライしたことか・・・
このゲームのボスは、少しでも余計な行動取ったら大ダメージ喰らってしまうな
難易度はmissionが最高だな 覚醒アルマなんていまだにベリハ以上がクリアできない 魔神ムライとか本編ではザコだけど、missionでは鬼…
169 :
168 :2007/06/05(火) 16:54:01 ID:c2hDqobD
すいません自己解決しました。
飯綱落としが難しいとか… あまりにも簡単で便利でかっこいいからこればっかり発動させてしまう初級者ホイホイなのに 抜け出せない\(^o^)/
捌き技で上がった敵を、→Yですくい取ってイズナ落としが格好いい
棍Lv2で飯綱使えるみたいだけどどうすりゃ発動できる状況になるんだ? 羅刹斬みたいに打ち上げた相手と一緒に飛ぶ技がないのに
>>173 レベル3になると→YY・XYでイズナに持ってけるようになるよ
レベル2では、多少難しいけど、
→Xで浮いた敵にジャンプで飛びついてXYで出せる
無いとおもうのも無理ないとおもう
MSKKにはお金が無いから
箱公式の発売スケジュールからジャガ2消えてるけど最初からなかったっけ? でもクロノスは残ってるし、何かおかしくねーか
永井先生がハマってる
ニンジャガ2はもともと無いよ。 有ったのはコードクロノスとプロジェクトプログレッシブじゃなかったっけ?
勘違いだったか thx
Σ発売前に他機種で2を発表したらよろしくないからな
粕ュ売後に電撃発表というのが既定路線
2発表のタイミングは、早くて完全にビジネスイベントになった7月のE3かな? ちゃんと作っててくれるとうれしいんだけど
安心しろ板垣の事だ、いろいろ偉そうな事言いつつ延期しまくるのが想像できる。 能書きはいいから、確実に発表した発売日に間に合うようにしろ。
延期なしで発売したDOAX2は糞だった 延期を繰り返さないとクオリティは保てんのよ板垣は
>>186 うん。
DOAX2を実際に体験したら、延期も許せると思ったw
延期は許せん 完成のメドもたってないのに発表するからアホ DOAX2は発売日にとりあえず出しただけw
発売日は発売予定日の略の件について一言 ↓
延期の理由にならん事は確かだ。
>>174 新月棍6X>ジャンプXY(飯綱)
魅惑の女神3のランチャー兵相手に練習してみた
…無理だろこれ…
狙ってやってみても成功率は10回に1回程度
ジャンプXを当てるタイミングがシビアすぎるうえ
そもそも実戦で6X当てるのがムズイw
無いものと考えたほうが良さそうだわ…
そうだよな じゃあもうチーニンのタイトルは永久に出なくて良いということで
あいっっっっかわらず、口が悪いなwwww やっぱいらんわwww 買うけどな!
「作れるはずが無い」って、更にキャベツwwww これは酷いwwww
つーかね、、、口の悪さで言ったら、このおっさんの右に出るものはないw ふつー、もう少し黙ってるんだろうが、だまらんのがこのおっさんのおもろいところ、、、 もっとやれw
>>191 個人的にはXやXXを先に当てといた方が繋げやすい
いきなり↑Xじゃ、避けられたり、ガードされたりするしね
↑Xのあとは素のジャンプじゃなく風駆を使うと尚やりやすいよ
慣れたら逆に失敗する方が少なくなるから、ようは慣れ
気張れ
>私は大きなナイフや鎌を持ってキャベツ畑に入って何千というキャベツを切るだけみたいな事はしたくないんだ。 >私にとって、そういうのは楽しくないんだ。世の中には、そういうゲームをやりたいと思ってる人がいるんだろうね。 >だから、画面上の敵の数って話になった時は、数よりも質を求めてるんだ。 >「数千ものキャベツが一画面に表示されてるぞ、凄いだろ?」なんて考えは馬鹿げてると思うよ。 流石板垣だ。よくわかっている。
口は良くないかもしらんが実際ニンジャガは神ゲーだからなー 俺は無双系に全く興味示さなかったけど、これはマジではまったww
>>193 これは痛い。
偉そうな事、デカイ事言うのは結構だが納期は守れや板垣・・・職人にとって客に対する最低限の礼儀だぞ。
口を動かすより手を動かさんかい。
>>201 アーケード版から龍剣伝シリーズ紹介とは凝ってるな
Σと箱トラスティベルの販売本数でハード対決の明暗を分けるよな 神ゲーリメイクΣが売れないとなるとPS3脂肪決定
なんでもかんでもハード対決だとか死亡だとかに結びつけるなよ
ショパンの方が売れるに決まってるだろ。 すでに予約は7万本超えてるんだから。
3ヶ月ぶりにトロステ起動したw
>>201 「黒使大兄閣下」とか、「イズナ落としを無意識に出せるようになる」とか、
制作者はニンジャガのファンだな
このスレの住人だったりしてなw
>>212 流行語のネタでPS3に触れずに「Wi…」→殴→「じゃあXb…」→殴 とか
「グラフにするとそれほど(ry」とか、制作者にゲハ住人が居るのは間違いないだろうなw
>>211 会話の流れから見て、「黒使大兄閣下」はユーザー名だと思うぞ。
とすれば… うp主がムライ!!
グラサンしてないな
なんかどこにでも居るオタクって感じだな
>>215 一瞬、ゲームセンターCXのヘタレADかと思ったw
つか、この後にPS2用DOA2でズタボロになってボツボツ顔になってグラサンも
するようになったんだよな…
>>217 まあ、奴は自分がオタクであることを隠しも誤魔化しもしないけどね。
>>215 グラサンしてないとこ初めて見た…以外と普通の顔してんだな。
でもこの写真目があんま開いてないな…
本当にオタクじゃないとこんな神ゲー作れないと思うw
ニンジャガ2が夢に出てきた。 ロボコップのED-209ぽい奴や、ネメシスみたいな生体兵器とハヤブサが戦ってた。 …我ながらなんというチラ裏。 やっぱ携帯版やリメイクじゃ満足できない。7月のE3に2の情報を期待。
俺の中のバイマンは電波塔アンテナに向かってランチャーぶっ放してるぞ あやねは銃剣兵に向かってカカカッと手裏剣撃って着地時に朧・一文字してるし 画面奥へ走る時は例のピチピチレオタードなので尻のラインが丸見えだ
E3で情報出しても発売はいつになることやら・・・。 コードクロノスは本当に出すんだろうか。
攻略スレないの?
昔はあった Σも出ることだし、攻略スレ復活の時かもしれないな
226 :
なまえをいれてください :2007/06/10(日) 20:30:24 ID:C87nEpRK
てかラスボス村井だろ?
俺のラスボスはアルマだった
騎馬武者だな。
地下水路の古代階層から中層へ戻るやり方教えて下さい。 蟲の鍵手に入れても上へ戻れなくて困ってます。
自己解決しますた こんな登り方あったんですね
連続壁走りジャンプ
ニケ重鬼卿とイシュタロス重鬼卿って何?
>>232 BLACKで追加される新ボス。
ニケはアルマの色違いで、イシュタロスは鞭を持った魔神。
総合スレで聞けって言われたから来ました。 誰か助けてくれ〜 チャプター12で詰まった・・・ もしかしてウォーハンマーがないと進めないのか? 滝の前の岩は壊せなくても、チャプター12をクリアするには問題ないの? でもそれ以外進めそうな場所がない・・・・ 市街地のほうは本筋には関係なさそうだし・・・・ 滝の前のセーブに行く道中の分かれ道に長い階段があるけどその先のトビラは「こちらからは開かない」って、なるし。 完全に詰んだ・・・ どこが本筋の道なのかおしえてちょんまげ
>>234 滝の前の岩を破壊する。
岩はウォーハンマーでなくとも大刀ダビラヒロ、天衣無縫、無想新月棍でも破壊可能だった気がする。
全部持ってないならスカラベ集めてダビラヒロ貰うか、大人しく僧院に戻ってウォーハンマー回収しろ。
教会でウォーハンマーとって滝の裏に洞窟あるから壁壊して入れ
壁破壊は爆裂手裏剣でも出来たような… それに、氷の壁(どっちか言うと蓋)は龍剣でジャンプ下突きでも壊せる。
棒はlv3で壁破壊可能になりますよ
相変わらず質問者に優しいスレだな。
チャプター10で水霊の像置いて扉開いた後の蝙蝠での金稼ぎって 黒だと出来ない?
基本的に蝙蝠での金稼ぎはどこも潰されてた気がする
金稼ぎはフナムシとピラニアでヤればいいじゃない
2回目の殲滅戦だと何度も出入りできるんだね ここで金貯める事にする
いつになったら箱○で快適に町人プレイ出来るようになるんだ? 久々にエターナルレジェンドやったら メチャ目がチカチカする
245 :
なまえをいれてください :2007/06/11(月) 21:51:19 ID:C3ata3lm
最近やとブラックのベリハをクリアした。ランキングは千人位しか いなかったけど、マスターニンジャだと何人位なの?
質問です。チャプター10で神殿の3階にいてもうボス手前だと思うんですが、強者の証 が取れません。目に見えているんですが、対岸に渡る方法が分かりません。
行けました。すんません
PS3の体験版、HARDで20回以上挑戦しているのにカルマを39000ぐらいまでした溜められず 頭領止まり・・・。 ベリハだったら、3回目の挑戦で超忍になったのに。
>>249 MNまでクリアしたけどランキングに登録してないって人も結構いるんじゃない?
俺もそうだし。live加入率ってそんなに多くないんでしょ?
>>251 ND:3854
N:11391
H:2646
VH:1013
MN:514
Mission:10196
明らかに少ないだろ
514 515人とかの人はランキングにのせたりオン環境がある人でMNクリアはもっといるってことだろ まぁクリアというよりそこまでゲーム好きなのかもしれんな
まぁ購入者の半分がオンでもオン500 オフ500くらいはいそうだが どーでもいいよクリアした数なんて 自慢したいなら別だけどね
6月はやるソフトないし、買おうかなと考えてるんだけど、 1280*1024のモニタにVGAケーブルで接続してた場合って縦伸びしますかね?
>>256 本体の設定でどうとでも出来そうだが試してないから分からん(´・ω・`)
PS3を買う金が無いので箱○で黒のベリハをヤったらサドっぷりに悶絶したぜ…。
旧箱でやってた時はMNまでいけたんだけどなぁ…。
>>256 640*480より上の解像度だと、ニンジャガじたいがD3以上だと認識するのか
ワイド設定にしてしまう。
でも画面解像度は箱○本体のが適用されるため、容赦なく縦伸びをおこす。
それを避けたいなら16:9の解像度に設定して(モニタ側でアスペクト固定)レターボックスだすか
4:3でやりたいなら640*480まで解像度下げるしかない。
ガモフはハゲだったw 結構強い
ガモフ、なにこの劣化ダンテww 「シュン」って動きはShinobiのステルダッシュぽいけど
水の上で何でもできるようになってるな
ジャンプ中に弓打てるようになってるよ やりてぇ
ジャンプ弓はかなり良いよ つーか、ELがブラックと同じく飛び道具無限なら、 ジャンプ爆裂矢とか滅茶苦茶強そうなんだが
知り合いがXBOX360で初代ニンジャがやってるんだが、この場合ハリケーンパックは落とせないのかね?
チャプ1から飛燕使えちゃうってマヂか?
勘弁してくれよ('A`)
>>264 ゲーム内メニューから逝けないか?
>>265 飛燕使えると、何か問題あるの?
どうせ飛燕で楽できるのノーマル・ハードだけなんだし
>>265 やっぱいけるよな?なんか落とせないって言ってるからさ
スカラベコンプはなんだろう?
ハリパクはシルバーがだめでゴールドが出来るとかなんとか
自分の場合、ダッシュボードでログインしてからジャガを起動しないと ゲーム内メニューからアカウントにアクセスできない。って現象に引っかかったな。 ダッシュボード起動->ログイン->ジャガ起動->MNTなら行けた。
ぴあかすでΣの難度NORMAL後半プレイを一通り観た。 印象に残ったのは、 ・覚醒アルマの弱体化。 飛燕で普通に転ぶ。 ・ピラミッドが超あっさり化。 ナイトメア×3と戦闘するだけ。 ・ピラニアの攻撃力大幅低下。 ・プリレンダムービー使いまわし。 プリレンダのリアルタイム差し替えはたぶん呉葉のトコだけ。 ・魔神ゴブデック完全リストラ。 やはり全体的に親切になってる感じ。NORMALは。
MNの難易度はどうなってんのかなぁ
Σスレの体験版MNのノーアイテム忍法動画凄いな ダビラ絶技の時はダセェとあざ笑ってスンマソ
>>271 魔神ゴブテックって何?
MNの闘技場の践滅戦でナイトメアとタッグ組んでるデカ仮面のこと?
ガルラ(赤トカゲ)のパワーアップ版
>>275 サンクス
黒で影が薄くなったアイツでしたか。
あいつの噛み付きのダメージ量は以上
発売日なのに過疎ってるな 本スレじゃないのかな?
1面ラストのあやねがモッコスになってるうううううううう:(;゙゚'ω゚'):
いや、他のデモムービーだと結構可愛いよ
Endでリュウが隼になって飛んでく意味を無理矢理こじつけてみた 実はリュウは黒龍丸で斬られたときに既に死んでいて 君が今まで操作してたリュウは隼流の亡霊だったのだよ!!ってオチとか やっべ俺天才じゃね?
>>281 一応つっこむと、あの後龍剣伝1につながると思うんだが(ジョウがまだ生きてるようなので)。
一度死んだハヤブサに鷹だか隼が精神を与えたって裏話らしいな
Σ一番のサプライズは、「パーティーのチケットはお持ちで?」の人だった
素手でガルラを絞め殺します まぁウソなんですけどね
>>285 MSATに入隊して、バイクに乗ってきた
狽チてミッションモードある?
ある 黒と内容に変更があるかどうかはまだ不明
初めてPS3にソフトぶち込んだが、無茶苦茶熱いな
熱いってことはちゃんと熱を外に逃がしてる証拠さ
初ニンジャガにて + . .. :.... .. .. . ∧_∧ ムライ?ボコボコにしてやんよ ( ・ω・)=つ ..+ (っ ≡つ .. , + .. . .. . +.. .. :.. __ .. .|: | .|: | .(二二X二二O |: | ..:+ .. ∧∧ |: | /⌒ヽ),_|; |,_,, _,_,_,_,,〜(,, );;;;:;:;;;;:::ヽ,、 "" """""""",, ""/; "" ,,, """ ""/:;; "" ,,""""" /;;;::;;
>>293 ああごめん吹いたよw 数時間後の俺を見ているようで!!!1
仕事終わり!
買ってきて帰って飯食って風呂入りながらニンジャガすっぺ
無事にΣも発売されたし、後は板の新作が何時発表されるかだな( ´・ω・`)
「ニンジャガイデン Σ」、ディレクター早矢仕洋介氏インタビュー
Eurogamer:PS3でのゲーム開発が難しいと投げかける開発者に関して
「もし彼らが難しいと言うならば、彼らはリングの外へ出るべきです。」
「PS3での開発が難しいと不満を言った一部の開発者がいますが、私はクリエイターで、開発者です。
そして製品を作ることによってプレイヤーからお金を受け取っています。我々は難しいと不満を言ってはなりません。」
ttp://www.ps3-fan.net/2007/06/post_108.html あの出来で、こんなフカシ言うようじゃ駄目だろ、常識的に考えて・・・。
「あの出来で」
>>281 >>283 なにその「最後の忍道」みたいな設定
激ムズ忍者ゲーの隠れた名作なんだが、このスレに知ってる人は…
居ないよなぁ(´・ω・`)
>>298 実はWiiのバーチャルコンソールにあったりする
>>299 うはw
そうなんだ、知らなかった
>>300 ニンジャガ好き、特にチャプ1好きには結構イケルと思う
Wii持ってたら是非どうぞ
忍者龍剣伝やザ・スーパー忍とはまた違った面白さ
>>301 残念ながらWiiもってねぇんだよなぁ…。
PCエンジンで出てたっけ?DUO-Rまだ持ってるからそっちで探してみるか。
>>298 知ってるよ。持ってたさ。あの頃のアイレムは輝いてたぜ。
目の前で主人を殺されたオオカミが、その主人に成り代わり仇を討つんだよな。
あれこそまさに「NINJA DOG」。
PS3持ってなくてΣ体験版をやらしてもらったらやりたくなったからBlackをポチったぜ ニンジャガ初だから楽しみだ よろしく
Σ呉葉不細工になりすぎだろ・・・
ttp://impress.tv/host/pj/ogm/ 早矢仕はチーニンソフトを幅広いユーザーにって
コンセプトに基づいたプロモーションしてるな
昔の板垣がネットプロモを疎かにしたのは愚かだよ
人材と時間ケチったか知らないけど、旧箱の時は
まともな公式サイトすら作らなかったもんな
もっと昔にユーザー掲示板でゴタゴタがあったせいかも知れんが
>>307 360世代になってから、公式サイト充実してるでしょ>4、X
早矢仕とかそういう問題ではないよ
開発は正直そんなところまで手が回る余裕はない だからこそ広報を担当する部署がちゃんとあるわけで
昔の雑誌のインタビューだとWebコンテンツ不要論みたいな事を 言ってたんだよ板が
>>312 それは俺も知っているが、webは広報とか別部署がする事だろう。
お前さんの考えは、正直変・・・てか、板P貶したいだけだろw
話ぶった切って悪いんだけど、BLACKとΣって初代と何が違う?
連投スマソ 設定とかの変更はわかったんだが、ストーリーとかは変更なしでいいんだよね? 初代やり込んだ人間にはもの足りるかな?
PS3持ってないから、ショパンと一緒に箱無印版買ってきたぜ!
なんか1面からフルボッコ状態だったけど、5面くらいまできたら大損害を出さなくても倒せるようになってきた。
俄然面白くなってきてショパン積み状態になりつつあるw
>>314 初心者の俺が言うのもなんだけど、違いとかはたぶんテンプレに書いてあると思う。
>>316 読んだけど、難易度がいまいちよくわからんかったんだ。
PC壊れて携帯だから見れなかった部分もあるのだけどね。USBを八個使ってたら動かなくなったんだ…
>>313 つか、板だってwebを完全否定してるわけじゃないだろ。直接手書きの手紙で意見を
送って貰えると嬉しいと言っただけ。
しかし、あれだな早矢仕って映像で見るとキョドってるアキバ系眼鏡君だな…
雑誌のインタビューだと傲慢野郎だけど、実際は違うのも板垣譲りってことか。
>>317 そっか・・・ごめんよ。
難易度はブラックだと、もっと難しいモードとイージーモードがそれぞれ追加されているみたいだよ。
つか、倒せるようになってきたとかいってたら茶色の忍者にフルボッコ食らった(´・ω・`)
この先ずっとこの繰り返しの予感。
>>319 ありがとん
Blackは難しいのがあるのか、360で動くか調べて買おうかな
ジャンプと転がるやつを巧く使えればだいぶ楽になるよ。
折り畳みの手裏剣はかなり使えるからお勧め
Σスレは映像映像って頑張ってるなぁ 個人的には映像美よりロードを無くして欲しかったぜ
Σのムラマサさんは、驚異のスクワット能力でリュウの攻撃を回避するぞ
>>321 マジ同感。
次世代機のくせに旧箱よりもロードが多いってどーゆーことよ。
移動中ならまだしも、戦闘中にも入るときがあるからウザ過ぎる。
移動中にロード入るくらいなら、
チャプ開始時に激長ロードで移動中はロード無しって方がまだマシ。
あとは残像だよな〜・・・。廃止した意味がわからん・・・。
まったくだ。俺たち痴漢はΣを貶めないと正気を保てないぜ
ニンジャガやりたくなってさ数年ぶりに棚の奥から出してきたんだ で、ハードまだいけるだろ→馬乗ったやつにフルボッコ。挫折しそう
>>325 セーブポイント前の対騎馬戦なら弓騎兵を龍剣のXXYで攻撃して落としたほうが楽。
無理に弓を使おうすると反って損害が大きい(特に無印ベリハ)。
まあ、タイムボーナスは貰えんけど。
>>313 板PはDOAXの雑誌広告、空き時間に一人で作った程です
キャッチコピーもぜんぶ板Pが考えてるしね 忍者を馬鹿にしているのか? も板Pだってさ
>>307 早矢仕の座り方は板垣の遺伝だな
乳についてはぐらかさないのは流石
動画、CMをはさんで続きがあったのか 早矢仕「主人公の〜リュウ・ハヤブサくん(ry」 早矢仕おめぇ君付けで呼んでいるのかよwwww
>>326 ありがとん
X箱あげちゃったからセーブ残ってなくて箱○でハードやってる。
昔から弓使わなかったから、やり方わかればいけそうな気分になったよ
333 :
なまえをいれてください :2007/06/16(土) 14:27:45 ID:GFU3UJU/
Σに触発されて無印をハードで始めてみたけど、笑ってしまうほどきついな チャプ2のボスもそうだけど、グールの攻略を久しぶりに思い出した。 黒では絶技溜めに頼りきって楽な所だったから舐めてたぜw 無印の骨太っぷりも、攻略のやり甲斐があってやっぱり面白いな。
334 :
なまえをいれてください :2007/06/16(土) 14:39:45 ID:XzkvJSd0
インストールすればロードがかなり早くなるぜ。
箱○総合から拾ってきた、ソースは不明( ´・ω・`) Xbox 360 and Microsoft Rumours for E3'07: - Microsoft start first at 6.30pm GMT+0:00. (Fact) 中略 - Lionhead Studios show more of Fable 2. - Microsoft to fund a new game based on Jason Bourne. It'll be based on the books and not the film with Matt Damon. - Team Ninja to show off Ninja Gaiden 2. Labeled 360 Exclusive. - Apparently there's news of a MGS Game for the 360. May or may not be the 4th Installment. - Dead Rising 2 to be shown. May not be ready. From an E3 Floor Manager supposedly.
ん、360で独占的にニンジャガ2を出すってこと? とりあえずE3で発表があるかもってことか。wktk
本当だったら嬉しいな 個人的には箱○独占かどうかは別にどうでもいいけど、 なにより2が出るという事実が確定的になる事が嬉しい
Romours = 噂話をいちいち張られても…
噂っていうか、既定路線でしょ 狽ヘただのおとり作戦みたいなもん
2かどうかは知らんがとにかくE3で新作アクションの発表があるのは間違いない
噂でもいいじゃん 釣られて捨てられて一喜一憂しようぜ
最近、ニンジャガ黒のMNクリアしたんだが このスレでクリアした人はどれくらい居るの?
旧箱時代にMNでチャプ16までいったけど 闘技場でナイトメアとデカ仮面に輪姦されて嫌になって投げた…。 で、今は雪辱を晴らす為に箱○でベリハを奮闘中
>>342 さぁ?
でもミッションMNコンプって人もちらほら居たからその数倍以上確実に居るだろうな
黒、シグマ欲しいが金が無いから、とにかく無印ベリハでかっこ良いプレイしたいんだが、難しい。 ワンパターンイヅナプレイでクリアするだけなら楽勝なんだが、ちょっと調子こくと殺される。 捌いてイヅナ、上で切って手裏剣後絶技、くらいしか発想が浮かばない。 誰かお勧め龍剣コンボとかかっこ良い立ち回り教えて。
>>335 よし!E3で360のニンジャガ2とPS3のDOA新作を期待しよう!
Σって箱版よりおもしろいの? 箱版だけで十分?
画面の綺麗さだけで言えばΣの方が圧倒的に上 しかもレイチェルが使えたり、二刀流を楽しんだりもできる 個人的にはそういう意味で、若干箱版より面白さの幅は広がってると思う ただ、ゲームのシステムとか、面白さの要は変わってないから、別に箱版だけで十分って人もいるとは思う
既にPS3を持っててニンジャガ好きなら、Σを買う価値はあると思う。 無印だけでBlackやってないとかなら尚更。 しかしPS3未所持でΣの為にハードごと購入となると、微妙と言わざるを得ない。 PS3で他にもやりたいゲームがあれば。 これがリメイクじゃなかったら、十分にPS3ごと買う価値のある作品だと思うがね。
もうE3の時期か。 秋のHalo3発売辺りからまた忙しくなりそうだなぁ。
Σ、難易度下がってるように錯覚してしまうんだが、ノーマルでもナイトメアやディノ、 キャットと戦わなければならないところはブラックよりキツめなんじゃないかなあ? あと、バイク兵→ガルラ→ヒュドラキュプスと三連戦とかレイチェル編はスタート直後に 背後から敵出現とか。
>>342 忍法・腕輪・アイテムは神命珠以外封印、殲滅スルー不可で挑戦中。
どう足掻いても覚醒アルマ越せる気がしねぇ・・・・・・orz
いまだに覚醒アルマの光弾が完全に避け切れないんだがなんかコツはないっすかねぇ? 3つ1セットが4回くるからそれを意識してなるべく90°真横に避けようとするんだがなかなか安定しない 避けきれることもあるんだけどね。。 今は光弾が来たときはアルマに飛燕→手裏剣で回避。なぜかあたらん
無印 「凄すぎて 何が悪い」 ブラック「反り返って 何が悪い」 シグマ 「揺れすぎて 何が悪い」
ΣのためにPS3買う必要はないって感じか。 いずれPS3買った頃にでもΣ買う事にするよ。 それよりNINJA GAIDEN 2の方がやりたいな。
2 「待たせすぎて 何が悪い」
十分悪ィよ。開き直ってんじゃねー。
開き直って 何が悪い
359 :
なまえをいれてください :2007/06/17(日) 17:55:24 ID:SZXp0yoR
開き直らないケース
店頭でΣデモやってみたけど ジャギジャギだった つかほとんどブラックと変わらんやん
>>345 XY長押し・手裏剣・手裏剣・飛燕とか
打ち上げた敵を手裏剣で空中に縫いつけて飛燕を当てる魅せ技
手裏剣は二発投げるんじゃなく、一発ずつ二回最速のタイミングで投げる
手裏剣一発でもできないこともないが、飛燕が兜割りに化けやすい
近くに壁があるときは、
XY長押し・手裏剣・壁走り・飛燕でもいい
飛燕当てた後は手裏剣投げでキャンセルできて、兜割りや着地絶技とかに繋げられる
362 :
なまえをいれてください :2007/06/17(日) 18:06:47 ID:ZegrKd3a
テレビがぼろいんじゃね?
なんだろう、くだらなすぎて笑ってしまう…
小さいブラウン管でデモ流してる店もあるからな PS3の映像美を伝えきれず全くプロモーションになっていない 箱○にもいえることだけど
>>361 ありがとう!一つ技が増えて嬉しい!
いいねぇ、こういう魅せ技。
今日、黒を買って始めたんですがボスの戦車×2で挫折しました。 あれは弓じゃないとダメージ与えれないんでしょうか?
矢が入ってる箱を盾にして、砲撃を無効化しながら矢を撃ちまくり…ってのは 黒でもできたんだっけ? 一周目で苦労しまくった戦車があっさり沈んで、嬉しいっていうよりは驚いた記憶があるが…
あ、矢が入ってる箱があるんですか も一度チャレンジしてみます
360でblackノーマルでクリア出来たので報告ー ということで、今まで懸念されてた事が解明できました。 ・ストーリーは全て遊べた。(エンディングロールも完全に見れた) ・NINJA gaiden ACも遊べた(クリアはしていないけど、問題なさそう) 既に、知ってた人もいるかも知れませんがまずはご連絡。
懸念も何も・・・いつの人?
warota
>>370 今までそういう話題が出てなかったのですよ
どこまで互換しているのかそういう話はなかったので
ようやく確認したのですね
>>372 乙
俺は黒はエンディングで止まるって聞いてたから旧箱でやってたよ
これで安心して箱○でできる
今度は無印でハリパクが落とせる人と落とせない人がいるみたいだから
その辺が判明できるといいね
>>373 エンディングで止まる理由はおそらく旧箱のLiveランキングデータを
読み出すことが原因のような気がします。
(エンディングのスタッフロールでで自分のタグが出てくるし)
で、漏れは無印でハリパクをダウンロードできました( ・∀・)
それに一応遊べました(クリアをしてないので気になりますけど・・・)
初代のLive垢を持ってるかで関係有るんじゃないかと思うんですが、
既にそれについて話をされていたんでしょうか?
黒とΣ持ってる人に聞きたいんですけど チャプター12の最後に居るドラゴンとオフィシャルのデモの最後のドラゴンって同じ?
質問で悪いが僧院資料室の殲滅戦って @アルマが僧院破壊した後(夕方) Aザルカン以降(夜) でもできたっけ? あそこの殲滅戦は序盤じゃちょっとキツイから後回しにしといたら いつの間にか殲滅戦発動しなくなってて鬼神珠1個取り逃した記憶がある 時期制限あり?
速ぇw thx てことは化石龍倒して秘密の地下落ちたら実質アウトってことかい アルマ戦直前でもいけそうだが回復補充なしで殲滅戦→アルマの連戦はキツイな 龍剣は一応レベル3間に合うが気力は2ゲージか こちらのレベルの低さと鎌&猫のウザさを考えると他の殲滅戦より厄介だな
ちょっと聞きたいんですが、リザルト画面でエッセンスってあるんですが、あれは何なんですか?たまに0になったりするんですが あと、絶技をためるときにお金の玉をとって絶技を溜めるとお金はどうなるんですか?
>>379 リザルト画面のエッセンスは、そのチャプターで貯めたエッセンス…なのだが
「そのチャプター開始時のエッセンスからどれだけ貯めたか」なので
SHOPで使用してそのチャプター開始時のエッセンス量を下回っていた場合、0と判断される。
つまりチャプター開始時にカンストしてると、そのチャプターのエッセンス評価はどうやっても0。
絶技溜めで黄エッセンスをとった場合、普通にとったときの1/5のエッセンスが加算される。
>>380 さん
ありがとうございます
ようやく理解できました
連レスですが、今ようやくノーマルクリアしました CH16が一番嫌いだった・・・
無印カニをノーダメで倒す方法は存在する?
一対一なら
今久々にやり直してるけどチャプ6の岩が転がってくるとこ むずくね? ワンミスでアウトなんだが
>>379-381 ちなみにいうと、
(クリアしたCHの黄エッセンス−前のCHの残りエッセンス)×5=評価値カルマ
差額が2000以上あったらカルマ10000で頭打ち。
>>382 ムライ「さすがだ
>>382 よ。ここまでやるとは思わなかった。
だが、ノーマルクリアは超忍プレイヤーにとって第一段階」
ガモフ「わかるか?いまや
>>382 は真にニンジャガプレイヤーになった。
スレの住人はこの(ゲームの苦難を分かち合える)時を待っていたというわけだ。
礼を言うぞ
>>382 」
ムライ「
>>382 お前はよくクリアした」
・・・あー、改変ムズイorz
ハリパク2ってスカラベ集められる?50個集めて龍剣伝出したいんだけど、 今更ベリハとかでやるより、できるならハリパク上で集めたいと思った。 無理?
ハードになると急にむずかしくなるな、これ・・・ CH1でもクリアできない。
MNチャプ1は、その30倍は難しい
大王
タラッタラッタタッー ダンダンズンズン ダンダンズンズン ダンダンズンズン ダンダンズンズン デデッデデデーデッ
てなわけで僧院資料室の殲滅戦 無印から長年何周もやってきたが アホみたいな攻略法があることを今回初めて発見した …あれって3階に上がれば猫は追って来れないんだな 難なく鎌蠍と猫男の分断に成功 回復薬ゼロで鬼神珠ゲット
猫男・・・? 猫女じゃなくて?
>>387 うろ覚えだけど、ハリパクだと黒龍丸だったかな
そういや、ガモフ戦ってどうなったん?話題にすらならないレベルって事?( ´・ω・`)
レイチェルを銃でパンパン!!
犬選んだらタイトル画面があやねちゃんになったんだがwww これって隼に戻すにはどうしたらいいんだ
データ消してやり直せばよいのではないか
犬以外の難易度データでプレイしてセーブしたら元に戻るんじゃなかったか エターナルレジェンドをセーブしてもあやねのままだったような
>>398 動きは無駄に格好いい
ニセリュウタイプのボスで、浮かせて空中コンボや投げ技も入る
ストーリーモードではレイチェルで戦うことになるけど、捌き技で楽勝
戦う前のデモのセリフによると、魔神の素質のあるレイチェル姉妹のことを見いだして、
ドークに差し出したのは、どうやらガモフだったらしい
ミッションモードの「軍事壊滅」で、戦車ミッション削られて代わりにガモフ戦入ってる
レイチェルの操作にまだ慣れてなかったからフルボッコにされちゃった 打ち上げて銃撃で浮かし続けるとか似非ダンテだな
レイチェルよりガモフを操作したかったな
368 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/17(日) 11:18:56 ID:hg+MGNaLO 旧箱でクソゲーだったニンジャガはPS3で神ゲーになったというのに、 360は新作すらまともに作れないハードなのか。
あからさますぎて笑える
美しさすら感じる
410 :
なまえをいれてください :2007/06/21(木) 15:25:07 ID:0hd03C2C
レイチェルのモデルが何度考えてもヘザーグラハムにしか見えない
411 :
邪鬼王 :2007/06/21(木) 16:59:09 ID:XeRenVsF
アシュター強いなー
シグマのスカラベ50個にガッカリしたので後回しにして 放置していたブラック遊びはじめたが 覚醒アルマが俺の行く手を阻む 俺はアーケード版を遊びたいだけなのに
自分のスレ番が360だったら、ネタとしては面白かったのになw
今年の夏こそは超忍ボディに ∧_∧ (*´・ω・)=つ≡つ )) __ (っ ) / . | i \ \ / /\ ) / | i l =l ワンモアセッ! (_/⌒\_)/ | |__ノ ノ \ | ̄ ̄| ̄ ̄|
ちょっと待て。 それはリバウンド最速プログラムでもあるぞwww
928 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2007/06/22(金) 00:27:33 ID:NwQYm5Km やっとノーマルクリアした!箱でベリハまでクリアしたから余裕だと 思ってたら最後までアイテムギリギリだったよw 初めは箱版最高だったが一通りΣやってみるとやっぱ 箱版にはもう戻れそうもない、、箱版で苦痛だった箇所が改善されてて アクションとしての完成系としてはΣの方が上だと思う 後はPS3コンが振動対応してくれてΣの振動パッチ流れれば最強!!
ラオ忍とかラオックスのイベント行った奴いる? 取材記事もでてないしリア居なかったろうから 閑古鳥だったんかな
418 :
なまえをいれてください :2007/06/22(金) 12:56:33 ID:hfBEU6aq
乞食の永井が忍者外伝Σ、自腹で買っててワロタw
>>418 何が彼をそうさせたのか。
ライトは買わないだろ、普通。
途中でつんで飽きるんだろうなwww ワロス
ここにまで沸いてきたか 巣に帰れ
永井って人がpeercastで配信してるけど、下手すぎて笑えた
424 :
なまえをいれてください :2007/06/22(金) 13:13:22 ID:QFFb4vUU
てんてー ここ見てる???
425 :
なまえをいれてください :2007/06/22(金) 13:16:22 ID:QFFb4vUU
てんてー また負けた(´・ω・`) がんがってー
てんてー はやく解除してよー
427 :
なまえをいれてください :2007/06/22(金) 13:23:43 ID:JZEXv+r/
てんてーこんなゲームより五目やってよ
428 :
なまえをいれてください :2007/06/22(金) 13:24:39 ID:JZEXv+r/
ロム欠損キター(*´ω`*)
429 :
ひみつの検疫さん :2025/01/19(日) 08:02:00 ID:MarkedRes
汚染を除去しました。
ヘリのミサイルってどうやって避けるんだ? 引き付けて裏風>ジャンプしても ジャンプした先に ミサイル飛んでくる。。
てんタマうぜぇぇ
Σスレいらないよな?
>>430 1発目を裏風で避ける→裏風終了地点めがけて2発目が飛んでくるのでジャンプで避ける
→ジャンプ着地地点めがけて3発目が飛んでくるので裏風で……みたいな感じで避けるべし。
ジャンプした先にミサイルが飛んでくる場合、最初の裏風が早すぎる可能性がある。
裏風のタイミングを遅らせるか、ジャンプを遅らせるかしてタイミングを合わせれば面白いように避けられるぞ。
Σスレ、ホスト規制で立てられん(´・ω・`) ま、ゲハの池沼大量出現だったから暫らく時間おいた方がイイかもな
ウイルスコード貼るなよ
やべぇ、PS3欲しくなってきた
この間店頭展示してあったΣの体験版やったのがきっかけで 半年ぶりくらいにブラック引っ張り出してきて遊んだんだが 本当にこのゲームは「敵を狩る」って言葉がぴったりだな まさしく
15分誰も書かなければ、あやねのケツは俺のもの
2発表マダー
このゲーム、ストーリーのタイムアタックは最速どれくらいでてるの?
この間店頭展示してあったΣの体験版やったのがきっかけで 半年ぶりくらいにブラック引っ張り出してきて遊んだんだが 本当にこのゲームは「敵に狩られる」って言葉がぴったりだな まさしく
まさしくニンニン
店頭の体験版やったけど黒より凄く簡単だったなぁ
体験版が簡単なのは当たり前!! でも、龍剣のXYX手裏剣Yがメインの体験版は嫌だな… Σは難易度的には高くないけど 最後のアスレチックで落ちたら即ガメオベー(GAME OVER)は、ちょっとね レイチェルを弓で狙う楽しみがぁぁ…
武器変えなくても簡単だった
448 :
なまえをいれてください :2007/06/23(土) 15:07:06 ID:Iog4EU4k
シグマクリアしたからPS3売ってくる。 シグマ以外にやるもの無さ杉orz
別に売っても良いけど それを総合やΣスレで表明するのは禁止な あの連中、気に入らないことあると360系のスレ荒らしまくるから
sorry...
まいにちいっしょ観ろよ!
やかましい
liveが出来ない人は黒のほうがいいですか?
>>442 作品によって違う。無印なら1時間50分ってトコ。
黒、Σならこれより少し遅い
>>454 敵や武器が色々と追加されてるから
ハリパ落とせないなら黒の方がいい
安っぽいジャケとケースが反り返るのは我慢
>>456 返信サンクス
なんか難易度が高いみたいだから買ったらここにお世話になります…
>>455 サンクス
俺の最速が2時間半だからまだまだだな…精進します
459 :
なまえをいれてください :2007/06/23(土) 19:28:16 ID:P6XGKztd
>>455 あれ?もっと速くクリアーできるんちゃう?
・・・。
>>461 だって俺でも2時間切ったから、速い奴はもっと速いだろ。
まぁ、実際のプレイ時間はそんなもんで済まないけど…。
XBOX360をかってきてNINJA GAIDEN Blackをやろうとおもうんですけど 無印でも全てのDLCがダウンロード可能(ダウンロード・プレイ検証含む)ってかいてあるんですけど これは無料できるんですか? けどNINJA GAIDEN Blackのほうがいいみたいだし・・・
>>466 即レスありがとうございます
けどなんでこんなに高いんですか?
>>467 そりゃ面白いからに決まってるじゃないか
私的にゃ未だにジャガを上回ってるアクションはないぜ
あと、黒は生産中止になってるんだったっけ?
>>464 箱○で無印と黒をプレイするには本体のアップデートが必要だよ
後、ハリケーンパックやランキングに登録するには
ゴールドメンバーシップになる必要がある
>>468 ロットアップかどうかは分からんが今でも余裕で新品で買えるからな
どういうわけかオクや一部の中古屋ではプレ値だけど
オクつっても平均5000円くらいだ 無印買ってさらに極めたいなら黒買え
無印カニの倒し方教えて。
シグマのためにPS3買いたくなってきた・・・ ニンジャガのメインテーマかなり好きなんだけどシグマも同じですか?
nico動画観てると欲しくなってくるから困るw
タイムアタックの話出たんで、ついでだけど、 これ実時間とゲーム内時間の計算方法ちがうでしょ。 どうなってるん? 実時間>ゲーム内時間になる
たしか、セーブ画面で表示されるタイムは、 リトライした分も含めたトータルのプレイ時間で、 チャプクリア後やストーリークリア後のリザルト画面に出るタイムは、 リトライ分は入れないタイムだったはず
Σのプレイ動画見て欲しくなった物だけど PS3もってなくて360持ってるんだったら無印かブラックでおk? 基本的なのはΣも無印も変わらないよね?
>>474 同じだよ
プラス、新曲もかなりある
>>478 ゲームの根幹は同じ
無印は安いからそれで合うかどうか試してみるのが吉
ブラックってシグマみたいに女性キャラ使えるんですか? ひさびさにXBOX360が起動するときがきたな・・・
黒と無印は使えない、ハヤブサのみ。板のポリシーだ('A`)
シグマ360で発売してくれよ・・・
>>482 シグマ移植する暇があるんなら2を開発してくれと思う。
>>483 同意。
でも、DSの後になるだろうから、来年以降だろうなあ・・・。
ノーマルクリア4回、ハード3回、ベリハ3回、総プレイ時間230時間にしてやっと 黒ハード闘技場のディノ殲滅戦に成功した。 やや瀕死の天衣使ってたから20回ぐらい死んだ。 つぎはベリハの忍者66人+ナイト34人に挑んでくる/~
487 :
486 :2007/06/25(月) 00:01:58 ID:PAWjRWY0
今まで10数回挑んできたけど、3回目でいけた。 護符、小回復使い切って、仙薬1個残った。 風駆→黒龍丸の竜巻旋(横Y)の繰り返しでやってダメだったけど、 風駆→絶技→ナイト爆発中横Y→もう1発横Yの繰り返しってパターンでいけた。
超忍への道のりはまだまだ遠いぞ 最凶の殲滅戦は、黒MNの3匹同時カニレーザー40匹大行進だな 次に難しいのは黒MN図書室殲滅戦かな でも本当に難しいのはミッションMNフルコンプリート これを達成して初めて超忍を名乗れる
489 :
なまえをいれてください :2007/06/25(月) 18:31:13 ID:p9f14zM6
俺は黒忍犬すらクリアできない。 はは…。
旧箱のデータはMNコンプしてるけど、箱○のは一通りクリアしただけで放置してるな。 正直、つまらんミッションがけっこうあるし。
戦車とか戦車とか戦車と(ry
なぜ、無印から評判の悪かった戦車なんかに 二つもミッション枠割いたんだろう?
次回作への要望でも書いてみるか 俺は威力を少し下げるか連射を少し遅くしてでも矢を撃ち放題にしてほしい 現状では「使わなければならないところにしか置いてない」ので 実質使うシーンが限られてる エターナルレジェンドは爆裂天国だったよ
まずカメラをどうにかしろ Σでも相変わらず 最近のゲームは敵よりカメラワークの方がウザイ場合が多い
カメラなんて見たい方向向いてリセットするだけという一番やりやすいパターンじゃないか
PS3売上 --------------------------------- 〜03/04 44,000 ←ガンダム無双 〜03/11 32,115 〜03/18 21,635 〜03/25 20,459 〜04/01 16,889 ←プロスピ4 〜04/08 14,520 〜04/15 11,948 〜04/22 11,000 〜04/29 12,791 ←マッデン 〜05/06 12,974 〜05/13. 8,839 〜05/20. 8,659 〜05/27. 9,627 ←ぽちゃぽちゃあひるちゃん 〜06/03. 8,998 〜06/10 8,776 〜06/17 9,481 ←ニンジャガ
予想はしていたが(´・ω・)…ナンテコッタイ
/(^o^)\ナンテコッタイ 牽引力なくてカナシス
死んだハードを蘇らせるのは不可能というもの 旧箱のときだってそうだったろ
ニンジャガを喜んで買うような奴は大抵ヘビーユーザーだからなぁ PS3か箱○かもしくは両方か、もう持ってるよね。
箱○も箱○だがPS3もPS3だな・・・。
ぶっちゃけ、PS3は切るべきだと思うな マルチじゃないのにハード分散させていったい何の得があるんだ
まあ普通に考えてそうだよな 意味ないよ
このスレってニンジャガ大好きだけどΣは認めない!って人が集まるスレ?
?
?
?
>>502 1年後はどうなるか分からないからなあ。
カプコンみたいにマルチプラットフォーム前提の開発ツールを
作ったから、その試金石とかさ。
テクモ的には新ハードでの開発技術のノウハウを得るためにも、
何本かは採算合わなくても出すと思うよ。
しかしどう考えてもチーニンは360一択でいく方が賢い。 360独占か同時マルチか、このどちらかでしょ。 経営者が馬鹿でなければ。
どのハードで出す、出さないとか採算がどうとか、経営者でもないユーザーが口に出す事ではあるまい。 まあ、ゲハにはそんな奴らがたくさんいるがな。 何が言いたいかというと、ゲハでやれという事だ。
ユーザーに関係ないことではないからな DCとPS2の行ったり来たりは酷かった XBOXでやっと落ち着いたんだが
そうやって俺達は大人になっていくんだ。
無印が1500円でうってるんだけど 無理して4400円だしてブラック買う必要ってない? すっごく悩んだ結果両方かわなかったんだが・・・
515 :
なまえをいれてください :2007/06/26(火) 20:18:47 ID:v0yDETyc
無印でなるべく安いの見つけて、 体験版のつもりで買ってみて 気に入ったらブラック買うのがいい
無印買ったあとあまりの面白さに黒も買ってしまうに100エッチェンチュ 自分がそうでした(´・ω・`)
永井先生の影響で買おうかどうか迷っちゃいました
結局、永井先生はニンジャガΣ続けてるんだろうか?
正直、アレでは遊び続けるのは相当厳しいと思う。 技表まともに見ないから、いまだに飛燕すら知らないし、 なにより極度の方向音痴が致命的。(わざとやってるのかもしれんけど)
>>514 ハマると絶対黒が欲しくなる、ただ1面や2面で諦める人も結構いるんで(友達に貸したら3人とも2面で詰まった)、まず安い無印買うのが賢明かな。
10分放置されたら呉葉は俺の嫁
阻止
20秒で阻止されててワロタ
敗れた522に変わり 10分放置されたら呉葉は俺の嫁
そうだね
えええ
10分放置でレイチェルのおっぱいで逝く
( ´,_ゝ`)
良かったのか?
じゃあ10分放置でうちはハヤブサの嫁
チィ
ニンジャガ信者だが、Σにはガッカリしたな。 もとから演出の派手さは控えめだったのに、 残像廃止して余計にショボくするなんて何考えてるんだよ・・・。 DMC4はブリンガーの演出がど派手だってのに・・・。 黒売らなくて良かったわ。
このスレってニンジャガ大好きだけどΣは認めない!って人が集まるスレ?
いや、 Σも良いけど、無印と黒の方が俺的には好きだな〜。 って人達が集まるスレだと予想しとく。
>>536 特に飛燕は残像無いと全然爽快感違うな
壁攻撃も普通の攻撃と区別つきにくいし
視覚効果より、アクションそのものをより際だたせるために残像廃止したんだろうか?
それともハード性能の限界か?
大量の敵絶技で巻き込んだときとか、ちょっと処理落ちするからなあ
それに加えて残像とか無理だったのかな
>>538 俺はΣが一番好きだがな
色々細かいところ作り込まれてない感はあるけど
基本的に、ブラックでできたことは全部できるし
>537 黒もΣも好きだぜ
黒=Σ>>無印 だな
ファミ箱の体験版から無印、黒、Σとプレイしてきて 流石にちょっと飽きて来たわ 今はDSが気になるな
サイバー忍者になれないからΣはイヤ
Σは不可解なカットがチラホラとあるのが、小骨のように咽に引っかかる やっぱ時間足りなかったのかぁ、って感じるよ まあ、そうはいっても、黒と比べて良くなってる所の方がずっと多いのだが 無印ベースでは最高の作品になるだろうと予測してただけに、ちょい残念
>>544 なんつーか、テクモも早矢仕氏もメディアでのインタビューでの発言とは裏腹に
「どーせ買うのは旧作やった奴らでしょ」って考えで作ったとしか思えない部分が多々ある
よなw
オープニングムービーが入ってないのにエンディングのキャストに阪脩の名前が表示されて
るのは馬鹿にしてるのかと…
なんつーか ゲーム脳って怖いな…。
>>546 ゲーム脳キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
ゲーム脳はフィクションです
>>545 チャプ2終わりの生首ゴロンムービーはともかく、
あのオープニングムービーが削られた理由がわからんな
あれ? 丸バスって中の人天狗じゃなかった?
黒龍丸じゃなくてヴィゴルを観ろよって言う無言のメッセージ
10分カキコ無しであやねの上歯グキに舌をねじ込んでレロレロする
遅かったか・・・
ブラックが地元で一万越えで売ってるんだが・・・これ相場? 無印は中古で2480円ぐらいだったけど
>>555 5040円で高いって…。('A`)
ゲーム業界 オワタ …。('A`)
アポ('A`)
ほっとくと魔神ナイト変身後になるよ
旧箱のブラックやってて攻略本が無性に欲しくなったから 買ってみようと思うんだけど、買うなら無印の本買うよりも狽フ本買った方が 内容としてはブラックに近いのかな?
>>564 ちょっと読んでみたくなっただけなんだけど、
どうせ買うなら内容近いほうを買った方が良いかなって思ってね。
>>563 Σの攻略本はブラック攻略には役に立たないよ、無印のも役に立つ部分と
経たない部分があるから攻略サイトを見たほうがいいよ。
Σでずっと最初の忍装束でプレイってどうやるの?
>>568 一回全クリしないと無理
あと、10時間放置されたら板垣は俺の嫁
ノーマルクリアしたけど龍剣伝コスしか出てないよ。
数年前に無印クリアして今更ブラックはじめたけど 飛行船のボスが飛燕ガードしまくりでびびった
箱○で無印買ってハリパク導入ってできるの?
スカラベって取り逃すと二度と取れないのって
飛行船以外にありますか?
僧院のやつとか浸水後も全部取れたりするのかな
>>573 導入できます
>>573 シルバーメンバーシップのままだとダウンロード出来ないが
ゴールドメンバーシップに入会すればダウンロード出来る
>>574 僧院の地下は浸水すると入れなくなる
Σでスカラベが1個だけ場所を移動したのを知らなくて
ノーマルとハードは49個で終了ですわ…orz
>>576 僧院の地下はボンベ入手後に取れるだろ?浸水区画より上も僧院の地上入り口から
入り直せばいいだけだし。
578 :
なまえをいれてください :2007/07/03(火) 14:29:53 ID:8GlkLfr0
「ダイ・ハード4.0」を観てきたんだが、 リュウ・ハヤブサがテロリストの子分に変装して出てる。
>>577 その先の、グールに崩される吊り橋の所と青眼の部屋は浸水後入れなくない?
あとは僧院の礼拝堂上部もアルマ戦後に瓦礫のせいで行けなくなってた気がする
それから軍事基地も
>>579 あー確かに入れないね、でも普通見落とさないでしょ?w
>>581 無印と黒をお猿さんの様にプレイした
俺は見事に取り逃しましたよ(-_-#)
チンパン言うな orz
ブラックだと無印みたいに地下水路のコウモリでエッセンス稼げない? トビラから戻ってもコウモリ復活しないんだけど・・・
>>583 残念ながら無理。
もう少し進めてゾウリムシ相手に殲滅寸止めで稼ぐのが吉。
585 :
なまえをいれてください :2007/07/04(水) 08:50:05 ID:LJjd7P5a
>>580 いやケインではない。
観ればわかる。
ニンジャガ経験者はみな「オオオォォォ〜!」
っと声をあげるぞ。
オレはグッとこらえたがな。
堪えんな
587 :
なまえをいれてください :2007/07/04(水) 10:13:35 ID:W9MIbt0v
堪える俺カッコイイと思ってんの? 中二病?
588 :
なまえをいれてください :2007/07/04(水) 10:14:21 ID:W9MIbt0v
叫んだ人馬鹿にするなよ
ID:W9MIbt0v 始まったな
叫んだ人は馬鹿、叫ばなかった人はもっと馬鹿
何度戦ってもサンダーワーム強いな・・・ 回復消費しまくり
裏風オススメ
>>591 薙払いをジャンプで回避してるんじゃないか?
>>591 電撃は発射されるタイミングに合わせて裏風。
薙ぎ払いもタイミングを計って裏風。
噛みつきは穴の前に立ってさえなければ大丈夫。
裏風の無敵時間を活用すれば、ゲーム内でも最弱クラスのボスに成り下がる……はず。
裏風からジャンプで薙ぎ払い避けようとすると間違えて突っ込んで 空中で薙ぎ払いヒットしたりする(´・ω・`) 仕方ないから画面手前の当たらないエリアにいくと食われたりする だから電撃は裏風で避けて薙ぎ払いはガードしてる 水中に頭突っ込んで電気流す瞬間しかダメージ与えられなくて長期戦でした ちなみに一匹目のワームで飛び道具は全て使用済み(´・ω・`)
薙ぎ払いに裏風次から使ってみます
>>595 ガードで待って、攻撃が当たる直前に方向キーを入れて裏風な。
此方の無敵時間中に当てさせることで、ノーダメージな上に即反撃が可能。
つか、電撃を裏風で避けられるなら、薙ぎ払いも直ぐにコツを掴めるはず。
ちなみにブラックでの話だが、ワーム戦は足場の角が比較的安全。
ジャンプしなければ水や溶岩に落ちることもないから、
薙ぎ払いの時にワーム水(溶岩)側に向かって裏風することで距離を離すことなく回避できてオススメ。
あれ 俺普通に薙ぎ払いもジャンプで避けてたけど モーション見てから反応できるからわざと中央に突っ立って 電撃=裏風 薙ぎ払い=垂直ジャンプ+風車手裏剣+フレイル踵落とし 風車+踵でかなり滞空時間稼げるから当たることはまずない
画面ちょい左で画面側に走ってれば電撃以外安全じゃなかったっけ?
600だったら飲まず食わずであやねと三日三晩セックス三昧
601だったら、600はセックス三味
602だったら飲まず食わずで覚醒アルマに三日三晩飛燕三昧
603だったら上3つキャンセル
この流れ終わり
溶岩洞窟に入ると画面の右端に白い立線が入るんだけど360互換の仕様? 陽炎のエフェクト部分に入ると白くなります ちなみにVGA出力をしています
>>605 同じ環境で、自分のにも白い線が入ってる。仕様じゃないかな。
気になるけど気にしないようにしてる。
>>606 海外での評価高いよな、ニンジャガ。
日本でもゲーマーからは頗る評判いいけど、ライト層からは評判悪いよな。
611 :
なまえをいれてください :2007/07/06(金) 10:08:12 ID:vgvYqCeF
テクモ6月中間経常益を上方修正(日経) 好調だったのは「NINJA GAIDEN Σ」。 1年で50万本を見込んでいたが、初回出荷の6月の時点で国内外合わせて45万本。 これで、NINJA GAIDEN 2もPS3にくるのは確実だね、もうこのスレ必要ないでしょ。 Σスレと統合でOK?
バカじゃねーの?ここが本スレだろうがwwwwww あ、釣りですか?釣られちゃいました>w<
800:名無しさん必死だな :2007/07/06(金) 10:16:33 ID:sg7TC9zU0 テクモ6月中間経常益を上方修正(日経) 好調だったのは「NINJA GAIDEN Σ」。 1年で50万本を見込んでいたが、初回出荷の6月の時点で国内外合わせて45万本。 これで、NINJA GAIDEN 2はPS3になるのは間違いないな…テクモも慈善事業で 360にソフト投入する義理はないんだし。 まー、これで360は完全に終わったなと。 必死だなwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
バンナムからもカプンコからもコナミ見放されたGKカワイソス(´;ω;`)ブワッ
仲良くしろよ…同じあやねの尻を舐めた仲じゃないか…
無理無理。 痴漢や出川にとってハードとは御神体だから。他ハード所有者と仲良くするなんて 教義に反する異端行為だから。 ここにカキコされるアンチPS、箱のレスが似ているのはお経と同じだから。
今頃テクモってかチーニンのよさに気づくGKってのも寂しい話だなw
>>611 は昔からチーニン関連のスレ荒らし続けてるやつだよ
手のひら返しが笑える
次の360のタイトルで荒らしに来たらみつけてわらってやろう
任みたいに化けるかなぁ 考えてみりゃパン屋、あやね、隼、リオ居る割には カプやナムに比べてスゲー安いと思うんだけど
ようやくHARDクリア出来た。 とにかく最初の方がきつくて死にまくった。 いかに武器に助けられてたのかよくわかった。 ベリハでも最初死にまくりそう・・・
武器に助けられるといえば、 ΣのMNチャプ1はヌンチャクや棒が無いから、 ブラックの時棒に頼ってた俺にはキツかった
早速1面の雑魚にフルボッコされました。 はぁ・・・全く成長していない
踏みつけで大分楽になる
>>623 ベリハ1週、2週目のチャプ1は龍剣1本でチャレンジしていたが、
3週目にして「ヌンチャク振り回して当ててたら、飛びつき喰らわなくてウマー」って気付いた。
だからなに?
糞永井厨消去
最近、ニコニコで永井先生とか言うのみかけるけど、 なんなの?あれ。 何か有野みたいに番組やってるの?うざいんだけど…。
あれはピアキャスの配信やってるニートだよ それはそうとやっと先日MNクリアした。鬼過ぎたわ。
>>632 MNってランキングで何人位クリアしてる?
520人ちょいだよ
旧箱の時はLiveに繋いでなかったからなぁ。
>>635 HARDでも200人もクリアしてないよ
MNなんて10人位じゃないかなぁ
523人かな 俺は490くらいだったがw
>>637 ひょっとしてそれはΣ?
スマン俺のクリアしたのはブラックだ
>>639 スミマセンあやまるのは俺の方です・・・
Σスレと勘違いしてました。仰るとおりΣの話です
俺も3日前にMNをクリアした 一番苦労したのがチャプター1で、次が僧院のアルマ戦だった。 覚醒アルマはどんなもんかとビビっていたが、あっさり一回目で打開して拍子抜け MSクリアは絶対無理だと思ってたけど何とかなるもんだ。 シルバーだからランキング登録はしていないけど 機会があったら登録したい
ΣのMNはムズいらしいな。BLACKとは全然違うのかい?
DSのモンスターファームはマイクでもモンスターが作れて 「さくらもち」でモッチーが出るわけだが、 テクモ製品に関わる言葉が結構いいらしぞ 「ニンジャガ」とか「おっぱい」って言ったら面白いこと起こるかな…
質問なのですが、無印を360でプレイしていますが 無印にはninja dogモードはでませんか?
>>646 見ましたが解りませんでした
無印はイージーモードは無いでいいですか?
この手のゲームはほとんど興味なくて、最後まで楽しめたのは唯一ゴッドハンドだけでしたが
これも凄くいいですね、でもとても難しいですね
chapter4まではクリアしましたがchapter5ではザコに普通に殺されます
さて 後5時間くらいやってみるかぁ
>>647 イージーはブラックで追加された要素
だけどブラックはAI強化されてたり自動回復するアイテムとかないから
飛燕連発でクリアできる無印のほうがイージーかも
>>647 殺されるザコって黒忍者?
あれは普通に強いから爆矢食らわないようにして確実にイズナ決めるか
逃げられるなら逃げた方がいいかも
北米週刊売上 total 3 Ninja Gaiden Sigma Tecmo 1週目 37,860 37,860本
>>648 >>649 レス有難うございました
凄い時間をかけてchapter6をなんとかクリアしました。
目の前のザコ(俺とってはザコじゃないけど)を避けて通れない性分なので
このゲームはいいね
マジではまったわ
E3、MS発表会終了。 チーニン関連の情報は皆無。(´・ω・`)ガッカリ
E3で発表せずしていつやるんだろう? 今期に出すはずなのに
明日があるさ
明日がある
若い僕には夢がある
>>652 E3が1日で終わるイベントだと思ってるのか?
規模縮小されて厳かなイベントになったよ MS関連の発表は終了
E3にはテクモは出ないよ
任天堂カンファレンスでDSニンジャガ出てたな ニンジャガ2はTGSで発表されるといいな
ハードでむずかしすぎ^^; ミッション先に進めたほうがいいのかな ドークで詰まってるが・・・
>>650 ニンジャガΣ北米で馬鹿売れって聞いたけど嘘かいな。
北米はジワジワ売れる売れ方だからな
北米はゲームのレンタルが盛んだから
北米でも死んでるハードだから
北米か
>>662 大嘘です。
これで満足したか?
ゲハでやれwww
何この過剰反応
とりあえずベリーハードまでは余裕なんだよ うん で問題はマスターニンジャなんだよな…特に羅刹飯綱なしの序盤 敵が強いことよりもこちらが弱いことの難しさ
ベリハが余裕ならMNもなんとかなるだろ。
俺のシグマのパッケージちょっと反ってきてるな BLACKの比ではないが
黒の反り方は異常。
黒ってか旧箱のパッケージ全般にいえるだろうなw 紅の蝶とか内側にしなって閉められなくなってる
俺のFF2のケースは特に問題無い。黒は反ってるけど。
ケースも手強いよな
ボスの攻撃力の高さにうんざりしてきたorz このゲーム難しいボスケテ
当たらなければどうということはない人のように避けまくる練習をするんだ! 超忍の身体能力はすごいからたいがい避けれるようになるよ
>>677 そうですか・・頑張ってみますヽ(´ー`)ノ
チャプ2のボスは本当苦戦したな、ボス戦に必ずアイテム1、2個は
使ってしまう俺ヘタレorz
最初はみんな下手さ 徐々に超忍の性能を使いこなせるようになっていくのが楽しいんだよな、やっぱ
確かに始めたてにムライや騎馬武者連戦はきついわな しかも拾いたての弓使いこなさないとなかなか勝ちにくいという 強さ(ウザさ)的にはダイナモやキュブスと順番逆だろといつも思う
慣れていくのね……自分でもわかる……
トリケラ野郎に画面外から棍棒でぶっ叩かれた時がむかつきます
技少ないアイテム少ない体力少ないチャプター1がゲーム中最難関だな… MN始めたけど最初のセーブポイントまですら辿り着けん 最初の忍者の死体から何度霊命薬盗んだことか 「隙だらけの忍者だった…この世界で長生きするタマではない」 俺のことかー
チャプター1は引き継ぐものは己の腕のみ という言葉の重みを感じるね
>>683 とりあえす回避できる戦闘を全て避ければ、セーブポイントまでは
行けると思うよ。その後も地獄と言えば地獄だけど…。
黒ハードやハリパク2でセーブポイントに辿り着けないオレには一生メニューでMN選択できないんだろうな…
ムライよりもその前の黒忍軍団のが難関だよな
困った時は飛鳥返し攻撃だな
裏風から手裏剣出して固めて風駆風路で崩せ
着地絶技やるつもりなのに近くの壁に張り付いちゃって 飛鳥攻撃がでるのがうざい
>>690 手裏剣投げれば壁に張り付かない。これ、知っておくと結構便利だぞ。
>>691 すげー!690じゃないが超参考になった。
狭い所でも踏みつけ→手裏剣→絶技で安心
ステージ4で店のとこまで来て、次にどこに行けばいいのか分かりません;; まとめサイトは私の環境じゃ見れない;; 誰かボスケテ orz=3
でかい扉に入って城の正門前にでる 門を正面に見て左手側の溝から飛鳥返し壁のぼりだったような
>>695 ありがと、やっと先に進めたよ。
でかい扉を開く横のスイッチに今まで気がつかなかったorz
>>691 みたいなあまり知られてないけどこれ便利っていうテクがまだまだありそうだね
手裏剣キャンセルとか忍術キャンセルとか
ガード押しながらXボタンでinteract時に弱斬りが暴発しないとか
MNに挑む俺にいろいろアドバイスをくれい
2ヶ月詰まってたMNの覚醒アルマがやっと越せた・・・orz
ちょww Σのパケも反ってるじゃねぇかwww 発売日に買ったのに全然気づかなかったwww
ミッションモード始めたが、一番上の左1個しかクリアできねえ 敵数は多い、固いで泣けてくる
俺は一年かけてようやく残り後二つまできたぜ。
戦車や電波塔破壊とか、ノーマルだけやって後回しにすると
なかなか上の難易度やる気が起きなくなる
嫌いなミッションやつらいミッションは、あえてMNまで一気にやってしまうのがいいな
>>697 前ジャンプ中にレバーニュートラルにして、
着地する瞬間に、着地絶技の要領でレバー入れてジャンプすると
着地の隙をキャンセルして連続ジャンプできる(前方180°方向だけ)
この連続ジャンプ法で移動すれば、ピラニアに食い付かれないし、
トゲ踏んでもノーダメージ
上り坂とか、タイミング合えば裏風ジャンプより速い
697じゃないがすげー参考になった。
10分書き込み無かったらあやねとお風呂で洗いっこする
十分書き込みがなければ
>>704 のあやねは実はムライの変化でそのあと「アーッ」
10分書き込みなければ
>>704 の正体は実はリュウで、ムライとお風呂で「アーッ!」
そんな時でもガモフはよく働く
下らんレスするな
ナイトやキャットやアルマとかを使ってみたいのはきっと俺だけなんだろうな・・・
大多数がムライだろ
ΣをMNまでやりこんだ感想・・・、 残像の無いニンジャガなんてニンジャガじゃねぇよ!!!
残像をなくした件で、左遷されたプロデューサーがいるらしいんだが 他のスレで聞いた話
厳しいんだな
最終的な仕様を決定するのはディレクターなのになぜにプロデューサー?
715 :
なまえをいれてください :2007/07/24(火) 22:47:09 ID:SIGQUerH
常識で考えてデマ。
残像なくしただけで左遷とかどんな会社だよwww もしそんなアホなことが横行してたらテクモはとっくに潰れてるぜwwww
でもまぁ、残像廃止したのは確かに致命的。 残像無しで何がニンジャガ完全版だよ・・・。
見た目が爽快感につながるのも事実だから、残像がなくなったのは残念だけど、 もっとゲーム性に直結するような痛いミスがなくてよかったと思うのは俺だけか?
バランス調整は全体的に下方修正だろ? これは既存プレイヤーからしたらミスじゃないのか?
下方修正というよりもむしろ、劣化なんだが この責任を取ってプロデューサーが左遷されたというなら、それはそういうものなんだろと思うしかないね
江川さんっていったっけ? その人 ムービーがぜんぶリアルタイムになるとか言ってたような気がするが、全部、真っ赤なウソだった・・・ さすがにね・・・
正直、残像が無いΣなんて ハイスピードなアクションゲームとしか評価できん。 演出しょぼ杉
振動もな
ブラック出たときも劣化だとか言う奴らはいたな
PS3は開発環境が整ってないから残像とかのエフェクトが上手く使えなかったんだろ Σブラックとかでれば改善されるだろうけど
DOAよりもひどいリメイクまみれになりそうだなー
ふうようやくMNのチャプター1&2突破 たぶんこれが最難関だろう MNはチャプター3でもう飯綱取れるのね これ以降はもう安泰だな まったり進めるとしようそれにしても霊命高ぇ
オブリビオンで、とりあえずカスタムクラス「超忍」を作った 「隠密」のスキルはマイナースキル
>>728 隠密マイナーワロタww メジャースキルは何だろう?
剣、運動、軽業、弓、防御、破壊魔法、格闘、といったところか?
スーパー忍者は忍ばない
者
俺的な黒→Σの良い所、悪い所をまとめてみた。 良い所 ・グラフィックが凄く綺麗に ・レイチェルの追加 ・新武器2刀流の追加 ・忍法のエフェクトが派手に ・面倒だったステージが簡単になっていたりする ・水走り ・緊張感のある追加BGMが所々に流れる
悪い所 ・メニュー画面が見づらく、使いにくくなった ・リュウのボイスが英語ボイスの様に、叫ぶものばかりになってしまった ・残像の廃止(演出面が超劣化) ・長ったらしいロード時間(戦闘中のロードはウザすぎる。ハイスピードなアクションが台無し) ・プリレンダの使いまわし&HD化されていない ・雷の忍法のエフェクトは黄色に変更されたのに、 メニュー画面やアイコンでは青色のままという半端っぷり ・レイチェルの胸が揺れすぎて気持ち悪い。どう見ても寄生虫。 ・手裏剣の色が黒になって見づらい ・ナイトなどの一部の敵の調整ミス ・棒や強弓が意味不明な場所で手に入る ・レイチェルパートでのニケ&イシュタロスの どう頑張っても勝ち目の無い強制戦闘はテンションが下がる ・コントローラーフリフリ機能は完全に蛇足 ・コスが3つしかない ・ムービー鑑賞機能が無い ・ミッションモードで、どれがリュウかレイチェルのミッションなのかがわかり難い ・覚醒アルマやドーク戦が無くなった どうよ? 文句があるのなら言っておくれ!
PS3持ってないから参考になった。 戦闘中にロードってマヂか('A`) あと、ナイトの調整ミスって何ぞ?
>>733 以前、俺も似たような事を書いたら
「明らかにやってないのがバレバレ。「ネガキャン乙。」で終わったよ。。。
>>733 イソギンチャク戦むかう道中の、とくに橋渡った辺りからのロードが特にひどいな。
ニンジャが落ちてきたあたりでロード入るの勘弁。
それに、橋渡って突き当たりのT字を右にいくとスカラベと箱あるけど
無印やブラックじゃそのまま広場に抜けること出来たのに
Σじゃ一旦もどらないといけないから、そこでまたロードが入る
これがかなりうざい。
>>734 ナイトが画面外からでも容赦なく、遠距離攻撃を仕掛けてくる。
あの地面が光って爆発する攻撃とか。
そのせいで、ナイト複数相手してるときはウザくてたまらん。
>>735 Σスレに書き込んだら叩かれるだろうな。
俺的評価は、
無印、黒やりこんだ人はPS3買ってまでΣやるのはオススメしない。
無印、黒やりこんだ後だと不満点が多すぎてガッカリすると思う。
>>736 とにかくロードが酷いよな。
近道が出来なくなったのも、かなり痛い。
イソギンチャク撃破→白い画面のままロード このコンボは結構シラける。
はっきり言って画面外から攻撃されない方がおかしい
>>739 そこはゲームとして割り切るべき
いかに爽快かつ超忍らしさ(スタイリッシュ)をプレイヤーに提供するかを考慮すれば、
ナイトやカニの画面外攻撃は自重して貰いたかった。
と、いうことじゃないかい
プレイヤーが楽しめてナンボだからね
敵がダメージ食らった時のよろけ方とか細かくなったな
俺的なΣの悪い所はレイチェル 何でストーリーで強制的にレイチェルプレイしなきゃならないんだ テンポ悪くなるし、何よりレイチェルをプレイしてて楽しくない まぁ後はみんなの言うような細かい不満 特に敵の飛び掛かりローディングはアクションげーとして致命的欠陥 でも、PS3・Σを買って後悔はしてない 今更黒をやりたいとは思わないし、戻れないのも事実
レイチェルでも弾丸がガード出来るって事に激しく萎えたんだが、 みんなはどう? 弾丸ガード不可、絶技は無しにして欲しかったよ レイチェルは
個人的にはガード崩しの時のパリーンってSEの追加が良かったかな 判りやすいし爽快感もある
あと半漁人がデテクルステージかな。 あのめんどくさい水中面がどれほど…とおもったけど少しガッカリした
ぶっちゃけ、 黒>Σ>>>>>無印 俺はこんな感じ。
>>742 俺もΣには色々不満はあるけど、最後の二行は完全に同意だな
>>739-740 Σナイトの画面外攻撃は、まともに戦おうとしたら、棒の捌き技以外の戦法が取れないんだよなあ
画面外からのカニレーザーや猫飛燕はまだ、「戦いにおける偶然の要素」とか考えれば納得できなくもないけど、
ナイトだけは本当に「調整ミス」を疑わざるを得ない
Σ2週目以降から感じること、 ・リュウのボイスがカッコ悪い ・メニュー画面がカッコ悪くて使いづらい ・残像無しでカッコ悪い ・長ったらしいロードウザい ・レイチェルパートがダレる 細かい不満点は正直そこまで気にならないけど、 上の5つだけはΣをいつプレイしても不満に感じてしまう。
自分も>>742-
>>748 と意見は殆ど同じだ。
あと一つ付け加えるとしたら、二刀流が強すぎる感じがしたことかな。
踏みつけの音が派手になってて良かったぞ
おまえら本当にニンジャガ好きなんだな
ナイトの攻撃って捌き出来るのか?('A`)
>>752 Σのナイトは攻撃の殆どを捌ける。1体相手だと黒よりもザコ。
複数相手だと画面外からの攻撃で黒よりも極悪に。
754 :
なまえをいれてください :2007/07/28(土) 10:57:12 ID:fNimgn98
エンドロールのラストに In memory ○○(人の名前)ってでるけど、あれってなんだい? エロイ人おしえて
テクモのオーナー
さんくす なるほど、オーナーなのかあ
捌き技なんてクリアまでに一回も使ったこと無いぜ 出せないだけだけどな!
他のゲームでもカウンター出せないだろ
>>757 捌き技を思い通りに出せるようになった頃には、
ニンジャガの面白さは倍くらいに膨れ上がるぞ。練習しとけ。
DOAでもホールド出来ない俺には無理ぽ 何かコツないの
俺もデフォルトのトリガーがガードっつー配置にどうも馴染めなくて DOAみたいにXでガードの方がやりやすいわって配置にしちゃったもんだから 捌き技も首切り投げも実質なしだぜ… ホールド感覚でがんがん出してた交差が懐かしいわい
>>760 ガードしながら攻撃防いだ瞬間にXorY。Σなら□or△。
焦らずに落ち着いてやれば簡単に出来る。コツをつかめば楽勝だぜ。
龍剣のXの捌きを1発止め、↑Yで切り上げてイヅナ決めたときの爽快感は抜群。
ニンジャガやりすぎて、他のゲームでも キーの配置をコンフィグでニンジャガに似せないと、やりにくくて仕方がない身体に
キーコンフィグっても大抵ガードしか違わんでしょ
ひさしぶりに積んでた黒ジャガを再開したら 覚醒アルマで見事に詰まってしまいました 柱は避けられるんですが光球が全然避けられません(特に小さい方) こっちの攻撃は一発も当てられずにやられます どう戦ったらいいんでしょうか… どなたかご教示願います 難易度はハードです
>>755 オーナーってのも間違ってないけど、前会長でテクモ創業者の人な
確か去年の今頃に亡くなったんじゃなかったっけ?
>>765 前も書いたけど
接近戦を常として、光弾のモーションがでたら飛燕→カキーン→手裏剣で光弾が変な方向に飛んでってあたらない
もし遠距離で光弾を避けるなら3つが1セットで飛んでくることを考慮に入れて超ギリギリで裏風ジャンプ
これくらしかおまへんMNの4セットを避けれるようになると超えらい。超忍
Σ、VHまできたけど、 やっぱここまでくるとPSコンだとかなりキツイな・・・。 スティックの位置だとか、ボタン同時押しとか・・・。 2はマルチにして欲しい。やっぱニンジャガは箱コンの方が適してるよ。
エンドロールに呉葉の声優のってるけど Σはしゃべってないよね エンドロール結構適当なのか
>>769 エンドロールだけじゃなく、Σ自体かなりテキトーな作り。
OPの語りのムービーが入っていなかったり、
プリレンダがHD化されてない時点で手抜きと気づくべし。
771 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2007/07/29(日) 15:27:19 ID:Qc62/CdR
すべてはDLCへの布石なのだ
>>732 いいところに
・メニューを開かずに消費アイテムを使用できる
を追加してもいいと思う。
友人宅で体験版やらせてもらったが、アレだけはうらやましかった。
>>770 そんなとこどうでもいい
むしろゲーム性に直結した細かい部分の手抜きが許せない
ファミ通のコラムで桜井がニンジャガと龍剣伝を取り上げてた 背筋がピンとするほどの作りだって褒めてた
775 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2007/07/29(日) 18:23:18 ID:X7hlYtm5
アメリカのサーバに女版忍者外伝みたいな体験版あるけど、酷い出来だった。
ヘブンリーか あの中途半端な体験版は損してるよなあ ネット上でプレイムービー見ると面白そうに見えたんだが
ヘブンリーやったことないからわからんけど、 激しいアクションに30フレームは致命的じゃね? 主人公が女って時点でもだめだ。
俺はムチプリ女が主人公の良アクションゲームを 渇望しているわけだが。
女の主人公が駄目ってさ DOAとかワルキューレの冒険とかヴァルキリープロファイルとかだめだめなんだな
>>779 ワルキューレの冒険ワロスw
俺が言ってるのはアクションゲームに限ることさ。
RPGでは女キャラも大歓迎。
ソフィーティア姉さんが主人公のアクションやりてえ
板垣の新作アクションが気になる
じゃあ、メトロイドは駄目だな。
サルゲッチュ3も駄目か
攻殻、トゥームレイダー、カメオも駄目なのか
>>783 サムスはパワードスーツ着てるからOKとかw
先日ブラックのミッションをようやっとクリアした 個人的に一番手ごわいのは雑魚付きの偽アルマなのではないかと思う今日この頃
788 :
なまえをいれてください :2007/07/30(月) 03:33:26 ID:xiDgQqA3
地下水路の女神の像の所で進めなくなったんだけど、どうすればよいですか?誰か情報よろ!
790 :
uso :2007/07/30(月) 12:39:54 ID:yd/9jZuH
>>788 女神像の所で、忍法を3回使えばすすめると思うよ。
嘘おしえんなyo
黒のオプションで言語を変更してから ムービーシアターでムービー見たら キャラが英語を喋ってるように見えない? 口の形っていうかなんていうか
ミッションモードに動きが機敏な紫グール撲滅とかあったら燃えそうだなー
しかし、しばらく来ないうちに、 ニンジャガスレって廃れたな…。
一緒にぬことか出てこないと、踏んづけ→着地絶技だけで終わる希ガス('A`)
>>795 超忍乙
やっぱPSコンだと無理あるな〜・・・。
ハードでもキツイ。黒はMNクリアしたのに・・・。
PSコントローラーの方がやりやすい 10何年使ってるし
俺はΣからのせいかPSコンでMNチャプ18クリア目前まできたぞ 慣れの問題だな。
敵の投げUZEEEE!! 此処にいる凄腕の方々はどのように 敵を薙ぎ倒しているのだろうか
投げ使う敵を相手するときは固まらない っていうかいつもしゃかしゃかしてる。落ちる所以外は。 幻惑してなんぼ。
今更ながら、友人から旧箱とBlackを譲り受けて、 コンポーネントで接続したら、びっくりするほど綺麗だった。 360からD4で接続したならもっと綺麗に見れる?
DSにしては良い感じだと思うが、ドラゴンはちょっと・・・
なんか部屋のビデオまさぐってたら、無印ベリハアルマ戦の録画ビデオ出てきた。 一人で笑っちまった、投げ技くらいまくり!昔の俺はなんのためにこんなの録画したんだろう。
>>801 うらやましぃ・・・。
Σが微妙だったから黒やろうかと思ったけど、
旧箱が死んで黒出来ない俺は負け組orz
旧箱が動かないなら箱○を買えばいいじゃない
『蜘蛛の巣が邪魔をして通れない』 なにがあった!DS版ハヤブサ!
『NINJA GAIDEN Σ』ダウンロードコンテンツの配信が決定!!
ttp://www.famitsu.com/game/news/2007/08/03/103,1186119737,76298,0,0.html サバイバルモード配信概要
配信回数:全3回 配信価格:各315円[税込]
・第1回配信テーマ:ウェポンマスター 2007年8月30日配信開始予定
使用できる武器が限定された、5つのサバイバルを戦う。各武器の特徴を活かし、つぎつぎと襲いかかってくる敵を倒せ!
・第2回配信テーマ:スピードマスター 2007年9月下旬日配信開始予定
いかに的確に、いかにす速く敵を倒すかを競う。体力のみならず、時間も限られた5つのサバイバルが用意されているぞ。
・第3回配信テーマ:レイチェルマスター 2007年10月下旬日配信開始予定
レイチェルを操作して、5つのサバイバルを戦う。この戦いを制した者こそが、世界一の”魔神ハンター”の称号を得る!!
・・・微妙だな('A`)
ハヤブサ「蜘蛛苦手なんだよ」
リュウ違いかよ
テクモの板垣氏が開発中のタイトルについて語っています。 板垣氏はProject Progressiveの情報をかなり近い将来に公開すると発言。 Ninja Gaiden 2はユーザーが望んでいるタイトルにするつもりだと語っています。 また次世代ゲーム機がすべて出そろいましたが、板垣氏は個人的に好きなゲーム機として Xbox 360とDSを挙げています。 やっとProject Progressive公開か 新人のみで作ってるタイトルだけにチーニンの今後を左右する作品になると思う からがんばってほしい
TGSで発表かな
着地絶技って、周辺にエッセンスが無い状態でも出せるんですか? 何回やっても出せないんですが・・・
818 :
なまえをいれてください :2007/08/04(土) 11:36:57 ID:T6XJIPH5
>>816 エッセンスないと無理よ
L1押しながら裏風やジャンプでエッセンス回収しないようキープすべし
おいおい、MSに見捨てられた会社が作った作品だろ?>ヘブンリー それがMSに見出されたチームが作った作品に勝てるわけ無いだろ、常識的に考えて
DSの浮遊層にニンジャガがウケるか甚だ疑問だが 現在の世界規模の市場を鑑みれば、開発費が安くてすむDSは サードにとっては、いいお金稼ぎの場なのかもしれない ま、ニンジャガ2の開発費回収の名目に一役かって 2の完成度の高さを確固たるものにしてもらいたいな
2では残像あってほしいな
次の作品ってのはプログレッシブなのかもしれんな
>>821 テクモの宣伝次第ってとこだろうな、週刊のほうのファミ通で体験版配布とか(DSカードなら
無理ではないだろう)やればニンジャガΣを超えることは可能かもしれん。
でも、ま、あのハードではマリオ以外のアクションゲームは正当な評価はされないから
ドラキュラ並の売り上げで終わる可能性が大だろうけどw
ま、Σと一緒でハナから国内のライトユーザーなんて獲得する気ゼロでしょ。
そのライトユーザーなんてって思考が格ゲーを衰退させた事に気付くべきだな、お前らも、メーカーも
DOAは格げーの中じゃ一番ライト
>>824 DSカードを雑誌付録にして体験版配布ってコスト的に出来るものなの?
しかしライトユーザーに媚びてもロクな物が出来ない罠 初めからライト向けの企画なら問題無いけどさ 今更ニンジャガでそれをやられてもねぇ 鉄拳とかもライト層でも遊べるようにってガチャプレでも相当強くなるように調整してたけど、 あれは的外れだよなぁ
>>825 ライトってのは、ゲームなんてあってもなくても
どうでもいい人達の総称と個人的に捉えてるわけだけど
そんな人達が格闘ゲームやったところで、その面白さが
ダイレクトに伝わるはずもなく、むしろストレスを感じるんではないのかな
敵の攻撃がよけれない、意味もなくダメージをくらう、
使用キャラが言うことを聞いてくれないとかね。
彼らにとってみれば、そんなストレスの集合体の格ゲーより
パンチングマシーンのような、ダイレクトに楽しさが伝わってくる
体感ゲームのほうが向いているわけであって
格ゲーは、はなっからライトからヘヴィーまで楽しめるジャンルではないと
個人的に思ってる。
ライトユーザーはアクション系よかパズル系とかパーティ系を選ぶ
スクエニやバンナムならともかく、テクモやフロムみたいな中堅どころは確実に購入して くれる層を大事しないと会社潰れちゃうってw まー、ライト向けは西村京太郎のほうがメインでしょ、ニンジャガDSは箱版やPS3版を 購入してくれた層がどれだけ支えてくれるかだな。
海外のDSユーザーもライト層ばっかのかな?
DS版はリュウのボイスに「トォーッ!」があって安心したw 龍剣の回転絶技とか黒やΣよりもカッコイイじゃんw
忍法の時のボイスは叫びすぎだが
だあぁああああ ずぇえあああああ
>>820 ちょwww蜘蛛の巣で進めないってwww
どんな超忍だよwww
ハヤブサは網系が苦手なんだよ 箱版では金網超えられなかったし
彼が蜘蛛を嫌いなんじゃなく、剣が蜘蛛を嫌いなんだ そのうち「14へ進め」としゃべりだすようになるぞ
忍法のボイス叫びすぎワロタwwww でも、堀ブサボイスはやっぱいつ聞いても良いね。 2でもこのぐらい叫んでもいいよww
俺もこんくらいさけんで欲しいな 忍者だけど超忍なんだし激しく叫んだところでカンケーないよ もとより忍ぶ気0だからw
こんな熱い叫びはいらんよw ダサい
DS版は何気に期待してる。 とりあえず、ボイスがいい感じだから買いかな。
ダサかっこよさだろう
NINJAGAIDENぐらいでいいよボイスは それでも神聖皇帝のとこは叫びすぎだと思った
そういえば神聖皇帝の時リュウはなんて叫んでるの? 第一形態の時の足場を浮かせる時とガイコツ形態になったときのヤツ あそこだけ字幕無いし…
おん!なんたら さどばんー! アーーーたーーーーりゃあああああああ! 知らんけどな
アッー!ヤッー!ネッー!
金剛界大日如来の真言 「オン、バザラ ダドバン」
こぉぉぉーーてぇ−いぃぃぃぃぃ
blackのコスにDOA3ってのがあるけど これって顔が見られる奴ですか?
>>851 マスク付きだから無理。頭巾がないから髪は見えるがな。
>>851 DOAコスにはマスクなかった気がするが…どうだったっけ?
ついてるついてる
>>847 久しぶりにそのシーンをプレイしてみたけど、相変わらず笑っちまうわ
ブラックって無印カニより強い敵いるの? そんなの手がつけられるとはおもえん。
>>858 いない
強いてあげるなら偽ブサぐらいか。でも無印カニ最強
>>859 それならよかった。
あの最後の塔の二匹相手を忍術無しで切り抜けれた事無い。
壁ジャンプ切り連発で良いとこまで行くんだがなぁ。
カニ3セット40体が一番きついかな その後にトリケラとナイト合わせて80体いるけど ここは楽。だるい
具体的にどう弱くなったのカニ?
今思うと、無印カニは極悪な強さだったよなww ハリパク、黒、Σとどんどん弱体化してる悲しい奴。
一番の違いは、すぐのけぞる ってことかな
ブラックからは、投げモーションも遅くなって、見てから何とかかわせるようになってるな
ビームさえ無けりゃねー ビーム
あのビームは、炎のエフェクト出る前とエフェクト消えた後も当たり判定がある鬼攻撃 Σでは判定は改善されてるみたいだけど、相変わらず画面外からもやってくる
なるほどね〜、まあそれでも強いわけね。 こないだ久しぶりにカニと戦ったらメチャ弱かった、カッコつけないでヒエン連発してりゃ雑魚やな。 と思ったけど、2匹相手にしたら、ヒエン終わりに投げられて、忍術終わりに足つかまれて落とされて、下のカニさんにビームでやられた。 回復無しは無理だぁ
下手なボスより強いもんな、無印カニレーザー ところで、ハリパ1の初代ディノも相当極悪じゃね?
全裸でニンジャガプレイすると リュウさんとのシンクロ率が半端ないね
どれくらいシンクロしてるか俺が鑑定してやるから 動画でうp
ピカソは感覚を研ぎ澄ます為に 上半身裸で作業したという
上半身かよ ピカソも大したことないな
ピカソを超えた870に氷刃殺
全裸でニンジャガ ニンジャガ全裸
Σ、処理落ち酷い・・・('A`)
877 :
なまえをいれてください :2007/08/12(日) 01:18:54 ID:2J1Gdi5g
360NINJA黒のミッションから全部のない度やった俺が 明日PS3買うんだけど(みんごるパック) シグマって結構遊べる? ミッションの数は一緒なんでしょ?
878 :
877 :2007/08/12(日) 01:19:28 ID:2J1Gdi5g
ごめん 360訂正xboxね。 最近360でやってたからw
>>878 かわんでいいんでないの?
Σは読み込み箇所多いから箱版やってからだと
いらいらするかも。
>>878 Σの為だけにPS3買うのはオススメしない。
他にもやりたいゲームがあるのなら買ってもいいと思う。
Σには残像無いんでご注意を。
追加されたレイチェル分くらいならあそべるんじゃない?
つーかPS3にこれ以外まともなアクションないから 本体持ってるなら買え
ヘブンリーはちょっと期待外れ気味だし 少なくともDMC4が出るまでは、Σしか無いなー
前から思ってたけど、 ニンジャガは敵からのダメージをもっと小さくするべきだ! そうすれば、もっとウケがいいと思った。
ニンジャガはノーマルでもダメージ大きめだけど、 その代わりMNでも、ダメージがノーマルと大して変わらないように調整されてるな 赤忍の空中回転切りとか、一部の極悪攻撃除いてだけど
・・・。
Hard初挑戦中なんだけど、Normalでもやったミスをまたやっちまった。 9面開始直後の道路の脇に置いてあるスカラベを取り忘れた…。 多分ほとんど使わないだろうなと思いつつも、黒龍丸を見てみたいので 泣く泣くやり直し中。 なんで軍事ゲートの門は2度と開かないんだろうな…。 そういえばBlackだとFC版忍者龍剣伝は遊べないんだっけ?
SFC版な
MISSIONムズイイイ!とくに二番目の忍者軍団百体切り殺すところと 赤い羽虫と地虫に集団レイプされるところがクリアできん…
なんとか黒龍丸GETしたけど、なんかイマイチ強くないような? ダビラの方が連斬あるし、天衣は瀕死時の威力が狂ってるしで これといった特徴があまり感じられない…絶技が龍剣系ってことくらいか でもご褒美と思えばこんなものかな… 大剣系はモーションがほぼ同じなのに種類が多いから あまり個性が出ないのかもしれないけど 龍剣&黒龍丸の二刀流とかやってみたいね
NinjyaGaiden2、TGSで発表か
ttp://www.xboxic.com/news/3467 ttp://gamers-creed.com/?p=374 Gamepost韓国は、NinjyaGaiden2がTGSで発表される明らかな確証を得ました。
この情報は、Xbox360のためのゲームだといい続けた日本のゲーム会社(※テクモ)の
匿名の内部情報者からもたらされたもの。
内部情報者によるとPS3版は確認できなかったが、確かにXbox360版であるという。
彼によると、MSと開発者との関係のためにTGSでXboxプラットフォームとして発表さ
れるだろう。
しかしニンジャガΣの例を見ても、Xbox360版で先行発売され、PS3版があとで発売
される可能性がある。内部情報者曰く、このゲームはMSにとって重要であるという、
なぜなら、日本でのコンソール売り上げを増加させるポテンシャルを秘めているから
である。
DSつくってんのに発表すんのかいな
ニンジャガ大好きだけど、ぶっちゃけそんな牽引力ないだろ
新作アクションはニンジャガ2なのか 確かにそれならひたすら黙り続けた理由がわかるが
なんか予想の斜め下行ってエロバレーとニンジャガを足して2で割ったような作品が出てきそう
でも期待…
なぁ…昨日始めてみていきなり神ゲー認定するくらいハマってるんだけど、ちょいと質問させておくれ。 三面で積んで、仕方なく一面からやり直したんだ。ものはついでにと、まとめサイトの攻略チャート見ながらやってるんだけど、一面の「飛燕」とかいう秘伝書が見つからない。 なんかどうもソフトが無印とblackってのがあるらしいってのはわかったんだけど…。この秘伝書って、無印にもあるんですか?
Σのみとかなんじゃないか?
>>895 ニンジャガイデンは漢のゲームと言ってるぐらいだし
そういう軽いノリは入れないと思うぞ
マルチに関してはやった方がいいと思うな
Σは国内で8万本超えたし2出して売れないということは無いと思う
マルチはやらないでしょ マルチにするなら同時に出さないとダメだと言ってるし
>>900 漢のゲームなのにぬるぬるおっぱいとか出てきていいのか
大人のゲームだからね
>>898 飛燕が秘伝書扱いなのはΣだけ。
3面で龍剣をLv2に鍛えれば使用可能になるよ。
その他にもΣは謎解きや仕掛けが簡略化されてたり
別のエピソードが挿入されたりしていて
進行が異なる箇所があるので
攻略をごっちゃにすると混乱するから注意。
ちゃんと無印・黒の攻略を見よう。
ボスに対する有効な戦術にも細かく差があったりするしね。
>>898 おぃおぃ。
飛燕を使いこなさないと、ニンジャガを100%楽しみきれないぞ。
このゲームは唯一PS3や箱で面白そうと思ったゲーム、続編に期待
いや、ごめんなさい。なんかblackだの無印だのの、共通チャートって書いてあったから無印にも秘伝書があるのかなと思っただけなんです。 お答えいただきありがとうございました。 に、しても序盤に受けたダメージが、薬の残数として後々まで響いてくるとは…
ステージクリア時に体力・気力が全快するから、そこまで辿りつけるなら勝ちだけど といいつつ瀕死天衣で溶岩龍を倒した後、ライフ回復しないで溶岩を渡ろうとして 龍の死体からすべり落ちて死んだ俺
>>908 龍剣レベル2にあがれば
技が格段に増えるから、楽しめるぞ
武器選択画面でYボタン押せば、コマンド表が出る
飯綱落しの秘伝書もチャプ3で買えるから、
楽しみにしておけ
天井の低い場所での飯綱落しは、敵とじゃれてるみたいで結構好きだ
俺は逆に断崖飯綱が好き 僧院資料室ではいつも3階に駆け上がってそこから狙う でもダメージは同じorz
水中に叩き込む飯綱もいいよな
それ場所どこ?
Σだな ダーメージ弱い 化石竜の前で入れるイズナこそ、漢イズナ
飛行船から自殺飯綱ってできる? ロープ渡って操作室破壊する前に敵出現ポイントあるじゃん あそこで敵踏みつけてそのまま飛行船からダイヴしたことがある俺のハヤブサ
あれ落ちるとたまに上から降ってくるよ
つーか 超忍なら空から落ちたぐらいで死ぬなっつー話だよなwww
落ちるのはリュウの十八番です
忍者は所詮人に過ぎないからな
ハヤブサさんが、レイチェルを見ても動じないのは、やっぱDOAで目が慣れてるからだろうか
実は呉葉がすごい巨乳で、目が肥えていた
呉葉はHカップ
忍者は自分の意思で射精すら制御できるってマーダーライセンス持ちの忍者が言ってた。
ニンジャガ2はレイチェル出るんかな
レイチェル、DS版では出るんかな? ヒロインの座を降ろされたことは分かったが
>>921 ニンジャガはDOAの2年前のお話だとマジレス
アイリーン爆乳説に1票
DOAの動画みたいのにバレーとか格ゲーとかその他エロいのしか出てこない
>>927 そうなん?
ジョウがまだ生きてるっぽいから龍剣伝1の前の話だと思ってたんだが。
ジョウって龍剣伝1で死んだよな?
龍剣伝一切やってないから シリーズの大まかなストーリーとかをを 教えてもらえませんか? やったことあるのは BLACKとDOA3とDOAXだけなんだ
龍剣伝はこれの未来の話って言う風に聞いた
>>929 死んだ
>>930 黒龍丸を邪神像に変えて、レイチェルをアイリーンに変えれば他は大差無い。
ハヤブサか、レイチェルのどっちか、黒じゃなく他の色にしてほしかったなあ。 二人とも黒のレザーのようなコスだし。ハヤブサは忍服もあるけど。 白いコスのレイチェルとか使いたかった。
こういう厨房が出てくるから、操作キャラはハヤブサだけで十分だったんだよ。
防厨剤
ええええ。たったこれだけで厨房認定っすか。ありえねー。 どんだけ器がちっこいんだよ。 ハヤブサだけで充分なわけないし。
ニンジャガ→龍剣伝→DOAね リュウの彼女になれなかったレイチェル 彼女になれたアイリーン 分け目はやはり乳か
ハヤブサだけで十分だろ
十分だね
十分だな
BLACKでベリハクリアしてきたんだが、グーロウの集団戦がなかなか安定しない。 掴み技がない代わりにガードを崩す攻撃が多いから、ただ待ってるのも危険だし 壁技連発も着地後に囲まれて状況的に少し怖い気がするし… って書いてたら、黒キャットも赤忍も魔神MSATもガード崩しが投げになっただけで 結局は大差ないような気がしてきたなorz どうしても安定したいなら、さっさと忍術使ってエッセンスを確保して 強引に絶技連発モードに持ち込むしかないかねぇ ちゃんと狙ってる敵を的確に攻撃してくれたら つまらないダメージを貰う率も減りそうなんだけどなあ こればっかりはしょうがないか。
なるべくダウンさせたら裏風でしっかり近づいて追い討ちして エッセンスを出した方がいいね 一度に相手する数を減らすのが重要だね
小型敵の集団が苦手なら フレイルを使ってみるのも一興
これが今流行ってる、ネット上でのいじめか・・・。悲しいな・・・。 んじゃレイチェルが必要なのは俺だけなんだな。わかったよ
でもあの魔乳は捨てがたい
レイチェルはいらないな 呉葉はいるけど
グーロウは足遅いし簡単に踏めるし黒猫よりかなり下だと思うがなあ
レイチェルの為にPS3と一緒に買った俺の様な奴も居るぜ
レイチェルみたいな違うキャラは必要だが 本編の途中に混ぜるのはあんまり美しくないな リュウでクリアするとレイチェルモードが遊べたりする方がいい あと本編中にCPUが操作して一緒に戦ったりすると面白いと思う
NPCの補佐キャラはいいね。あやねとか戦ってほしい。 LIVEでCOOPがあればさらに良し。
みんなありがとう、やっぱり基本が大切ってことだね
超忍ではもっと頑張るよ…1面でめげそうだけど
>なるべくダウンさせたら裏風でしっかり近づいて追い討ち
これはやってるつもりなんだけど、他の敵が近くに居るとそっちを優先するっぽいね
倒れてる敵は優先度が落ちるみたいだが、実際はどうなんだろう
最近は追い討ちはあまり多用せず、ダウンする敵を巻き込むように→Yで打ち上げて
強引にイズナへ持っていってトドメを刺すようにしてる
>>947 そのたかがグーロウ程度に…!という思いが書き込みの動機なのでorz
キャット戦はそらもう毎回必死ですよ!テンプルナイトの方がウザイけど!
あーイズナの方が確実に殺せるからそっちの方がいいか…敵が2体位のときしか使えんよね 敵aimは無印の方が良かったかも
もうクリアしたかもしれんけどグーロウ集団戦に手を焼いてるって柱列通路殲滅戦のことかな? あそこはMNでも神速の腕輪+離れて絶技のチキン戦法で忍術も回復もあまり使わなかった 囲まれても落ち着いてグーロウの頭蹴るか壁蹴るかですぐ逃げられるし もちろん逃げずに普通に踏んだ後また背後へ裏風で近づいて→Yからの飯綱でもいいし 飯綱爆撃に巻き込まれたグーロウをまた裏風で近づいて→Yからの飯綱ループもよし グーロウが相方次第でウザさを増すことを痛感するのはMNの地下水路 グーロウと同時に「奴」が2体で襲ってくる このコンビネーションは当時点の武器体力レベルではかなり極悪
忍者DOG突入。あやねの態度が冷め切っててワラタ
あの冷めた態度が堪らない そういえばニコニコのベリハ動画の人がナイトメア120体と レイチェルでの重鬼卿2匹同時スルーしてたけど出来る人居るんだよね? 全部の戦闘を時間内にクリア出来る人とかは居るんだろうか
1面は前エリアにエッセンスをおいて置くのが前提の タイムボーナスがあるね 待ち伏せ絶技溜めで2人殺してまた絶技でなんとかいけるレベル
ステージがすすむごとに、こっちに攻撃をさせてくれない相手が増えてきたな。 マシンガン撃ってきたり。コロコロ回転で接近したりするの中々うまくならないからきついわ。 帽子かぶったデビルメイクライみたいな攻撃してくる奴、倒すのすげー苦労した。 ピンクのアルマも
ガモフのことをやたらに、 デビルメイクライみたいだとか劣化ダンテとか言うやつ多いけど、 ぶっちゃけそんなに似てねぇだろww ただ2丁拳銃なだけだっての。
中期決算で増収増益 6月中間連結決算は、前年同期比増収増益。とくに経常利益は同121.3%増の14億8500万円と、前年同期の倍以上の数字となった。 また、12月通期連結業績予想を上方修正した。前年実績比増収増益で、とくに経常利益は同6割超、純利益は3割超の増益を見込んでいる。 ゲーム事業部門で、国内外向けのPS3ソフト『NINJA GAIDEN Σ』が好調に推移しているため。 さぁTGSでニンジャガ、2カモーン
>>958 なんでこの人は、どうでもいいことに必死になってんの?
>>960 ライバル意識持ってるからでしょ。
俺はニンジャガが最高だと思ってるからどっちが評価されてるとか、似てるとかどうでも良いけど。
ガモフで抽出してみたけど、そんな事言ってるのは2か月以上前に二人くらいしかいないような。
>>961 ちげーw
ダンテに似てるって書き込み→別に似てませんよ。ってなだけだってw
俺もニンジャガが最強だと思ってる。
DMCよりPoPっぽいなぁと思った俺は・・・
ストーリー的には、MAX黒龍丸で殺されたのはガモフだけってことだよね 不憫だよ
>>966 ハヤブサなら敵が出てきた瞬間襲い掛かり颯爽と殺していくからな、こんなコソコソ隠れるマネなんてしない
デビルはもはや敵じゃない ライバルはGoWのみだ
GoWすら最早敵ではない
レイチェルーーーーー
971 :
なまえをいれてください :2007/08/24(金) 06:32:40 ID:jY6OkBYe
NINJA GAIDEN 2 2008/4/20 発売決定!TGSで初公開みたい。
kwsk
ソース
テクモが4月20日なんて時期に発売するわきゃねえw 早くて6月、板垣病が発症したら11月か12月だ。
>>966 サイボーグアルマが居たwwwww
マジでニンジャガのボスみたいだな
MGSってこんなんだっけ?
>>974 2010年発売と言われても納得しそうな俺ガイル。
NINJAGAIDEN2は3月ぐらいじゃね? ずっと前から作ってたけどシグマがあったから隠してたんだろう
>>977 さすがにそれは無いw
隠すってなんだよw
リュウはスマXに参戦しても問題ないような気がする 踏み台ジャンプや壁蹴りも使えるし スマッシュを格武器の絶技アレンジとかにして横Bが飛燕、投げで飯綱とか
なんか要求されるアクションと、こっちの腕の差がきつくなってきたな。 強者の剣とるとこ、木になかなかぶらさがれなくて20回くらい行ったり来たりしてた。 ってか、ハヤブサさんの身体能力の高さはすごいな・・・。こいつDOAの大会に出ても楽勝だろ
>>980 DOAでは手加減してる、本気出すとああなる
とりあえずDOA2は優勝したんだっけ 岩ごと空飛んだりワープしたり 魔神の血を引いてるだけあるぜ
ミッソンのニケ&イシュタロスがクリアできません 町人の皆さんたすけてください
町人なので倒せません><
985 :
なまえをいれてください :2007/08/25(土) 01:09:46 ID:Gg7/Muv/
>>966 俺がスネークならまるで勝てそうにない。
俺がハヤブサさんなら楽勝で勝てちゃう。
挫折して一年の電波塔ミッションに再び挑戦しはじめたけど、また心が折れそう
ttp://www.xbox-sns.com/~xnews/index.php?page=3 >【噂】テクモが東京ゲームショウでNinja Gaiden 2を発表?
> 業界関係者によると、テクモが東京ゲームショウ 2007でNinja Gaiden 2を発表するらしいです。
> ゲームショウではXbox 360版のみが発表され、PS3版は今後の状況次第で発売するかどうか決められるとのこと。
> テクモがXbox 360で発売するとみられているのは、Ninja Gaiden 2、DOA code: Cronos、Project Progressiveですが、次回作がどれになるかは明らかにされていません。
> いずれにせよ新作について何らかの情報がゲームショウで発表されるのは間違いないでしょう。
> sacraさん、情報提供サンクスです。
> 情報元:Gamespot Korea
>>978 ニンジャガ2を360で発表してしまったらシグマの売り上げに影響でるでしょ。
だからシグマが一段落するまで言えなかった。
久しぶりにBLACK起動して、 魔人ムライのミッションやった。 ボコボコにされた。 こんなムズかったっけ?
つダビラ絶技でごり押し
神速+ダビラでどうにかなるミッションって意外と多いな
調子悪かった旧箱本体を新しくしてから、気がついた…ミッションモード選べない…orz
とりあえずTGSが楽しみだな