DEVIL MAY CRY 4に期待するスレ【Mission 13】
・プロデューサー:小林裕幸(DMC1、戦国BASARA、バイオハザード4等)
・ディレクター:伊津野英昭(DMC3、ジャスティス学園等)
・キャラクターデザイン:吉川達哉(ブレスオブファイア等)
・演出:下村勇二 (DMC3、VERSUS等)
・今回の主人公はスパーダを崇める魔剣教団の教団騎士「Nero」。
ネロの戦闘スタイルは剣と銃+右腕アクション「デビルブリンガー」
引き寄せ、叩きつけ、 投げ飛ばしなど敵によって変化するアクションと
グリムグリップによる移動などが可能。
・基本システムは過去のシリーズを踏襲。
・時間軸は3→1→4→2。
・ダンテも使用可能、リアルタイムでスタイルチェンジが可能となります。
※新スレは
>>950を取った人がStylishに立ててください。
※sage進行でお願いします。
※特定の信者、ハード叩きはDullなのでやめてください。
申し訳ありません
「期待する」を消すのを忘れてしまった
次スレを立てる方は消してください
乙
>>4 問題ない。
ただ、頭に「早漏が我慢できなくて」とつけ加えたらなおStylish!
ミリオンスタッブはクレイジーコンボなのかな
それとも普通にコンボに組み込まれているのかな
3の武器継承+αでお願い
またネヴァン使いたいんだお
いちおつ
11 :
なまえをいれてください:2007/05/18(金) 13:51:49 ID:CJoRC5Dw
974 名前: なまえをいれてください 投稿日: 2007/05/18(金) 05:19:24 ID:2yNhgXr/
ダンテの動画来るって決め付けてるバカは何なの?
死ねよクズども
まあ、発売までは別にあってもいいんじゃない。
4ダンテの声は、ルーベンっぽいな、1を意識した演技にも思える。
ていうか、ドライブ強いな。二段技どころか三段技かよ。
動画見たけどダンテ迫力減ってね?
印象が初めてネロのプレイ動画見たときみたいに2っぽいんだが
あのくるくるレインストームが残っていて良かった。結構好きな技だったから。
>>14 PSTVがまだあるかどうか知らんが触ってくれば良いんじゃないか?
ネロの操作感と2の操作感はまるっきり違うし
スタイルチェンジの時の声だけど、あの声ダンテの声じゃなくね?
単に分かりやすいように入れただけじゃないかな
フロスト戦で途中ガンスリに変えてるとこ、声聞こえないし
スタイルを叫ぶのはヒーローぽくていい ヒーローに年は関係ないよ!
ソードマスター!へーんしん!
>>17 おそらく戦闘中はスタイルチェンジしても何もやらないんだろうな。
じっとしてるときにスタイルチェンジをするとポーズ付きで声を出すんだろうと思う。
(〃^ω^)〃ダンテイイヨーイイヨー
ここで言うと叩かれそうだけど、ダンテ思ったよりかっこよくなかった
挑発はガキ臭さ出しすぎで違和感あるし、声が高くて迫力ない
ネロと対比するためにももっと渋くてよかったと思う
>>21 正直なところ俺もそうだ
まあ実質3ダンテだからしょうがない
ムービー中で大人になったダンテが見れればいいや
3は結構演技でダンテのキャラが確立されてる感じだったし
ムービーで細かい動きが入るとまた印象変わるかも…
声若いのは見た目おっさんだから個人的には悪くなかった。
ネロの声もっと若いし、こんなもんかと
ルーベンだから、こういう反応は出るだろうなと思った。まあ、完全に3準拠だな。
落ち着きなんかとは程遠いアクションだ。
今回もターボモード付けて欲しいなぁ(・ω・ )
27 :
sage:2007/05/18(金) 17:49:07 ID:szt3ItcQ
ミスた
ダンテプレイ映像で1のリミックスが出てきたのに感動した
ブレイド戦の音楽だっけ
ガンスリンガーって言ってる時のダンテのポーズ
なんかおかしいww
はやくはりたくなった
でもPS3も360も持ってない
おまいらはどれで遊ぶ予定?
あの指パッチンはソードマスター移行のモーションか。
>>31 ロスプラとか地球防衛軍3も欲しいので、箱○になりそう。
箱○持ちなんで箱○
MGSやFFやみんゴルやりたいからPS3だな
つか買いたいソフトがでる、あるハードをかえばいいじゃん
>>31 AC4で箱○買ったから、箱○版でやるかな
解像度はPS3版の方が上になると思うけど、それ以外は大差無いだろうし
スタイル替えの声はちょっとダサいような・・モーションは許せるけども
まあバサラのPがいるからかもしれないけど。
あとファイアワークスやトゥーサムタイムは
今回は使えるものになってるのかどうか気になるところ。
振り向くのが速ければ、トゥーサムタイムも使いやすいんだろうけど。
3は素早く入力すると、敵の方へ向く前に方向を固定してしまうからな。
あと、二方向に撃つ時は、連打じゃない方がいいと思う。
そろそろスレタイから『期待する』を外そうぜ
ムービーの最初の方(雑魚2匹)で画面左下に何か出てるけどなんだろう
ショットガン?
あとロック時のカーソルが違うな。体力表示が10分の1じゃなくて4分の1になってる
ネロはこまめなのかな
またスペシャルエディションも出るのかね?
>>40 PS2とくらべて開発費膨大にかかってるから、おしみもなく出してくるだろうな
リリース1回じゃおさまらんかもしれんな・・・
>>40 3と違ってネロもダンテも使えるから無いだろう
3SEはほぼ兄貴のためだったんだし
43 :
なまえをいれてください:2007/05/18(金) 19:02:55 ID:x1z2R/iM
ドライヴ三連がやたらかっこいいな
同意する。やたらかっこいい。つーか気持ち良さそう。
振りも速いし、使い勝手が良くなっていそうだ。3から改善された技だな。
あれ、PCでも出るの?
敷居高すぎだけどな
>>21 遅ればせながら禿同。
3は若いダンテ設定だったから許せたが
1のダンテをこよなく愛する自分としては
1を越える渋さと洒脱さを求めてしまうんだよな…(2は論外)
まあ実際プレイしたら、快適さで気にならなくなるとは思うが。
ダンテかっこよすぎるな
ただあの小さい動画じゃよくわからんけどもうちょっとリベリオンをテカテカにして欲しい
剣の大きさ、重さが表れているのは良かった
ところでダンテのDTゲージはどこに?
左上のアレ、ライフゲージ二本目はどうするんだろう。上に重ねるのかね。魔人化ゲージはまだだから、
下はそれになるかもしれないが。
52 :
なまえをいれてください:2007/05/18(金) 20:49:34 ID:L3nQLe0C
今公式映像見pちゃけどもうmな値気連ハァ━━━━━━ ;´Д` ━━━━━━ン!!!!
ダンテは本当に3過ぎて少し萎えたな。
ネロの方が面白そうだ。
あとは新武器に期待
コンビニに傘を忘れたので取りに行って買い物して帰ってきたんだが傘を取るの忘れた・・・死にたい・・・
誤めんなさい
剣の振りの声で2ダンテを連想した、つーかまんま食べたい
食べたい?
正直ダンテにはがっかりしたが、まあ常にこの筋肉デブを操作するってわけでもないしな。
今度こそ嬉しい新情報が来るのを待ってるよ
釣り針が…
ガンスリンガーのポーズだせえw声はかっこいいのにw
なぜか金子魔人連想した
後姿は1のダンテっぽいな
スタイル名言うのにワロタ
何かダサかっこいい?方向に加速してるなあ。好きだけど
スタイル名言うあたりはカプンコの社員よろしく説明してるみたいに見えてワロスw
ダンテも会社の事を考えるようになってちゃんと大人になってるな
取りあえずドライブ3連発カッコヨス(*´Д`)ハァハァ
静止している時にスタイルチェンジするとポーズしているように見えるが
演出上、挑発とスタイルチェンジを同時に行っているんだけなんじゃないかと予想
実際はオーラと声を発するだけじゃないだろうか
スタイル名言うのって、特撮の変身シーンっぽくて笑える…
しかもダンテってば真顔で言うから余計にwww
ていうか、スタイル名言ってる時って左上にゲージ出てないよ
開発中って事かも知れんがスタイル名言ってるのはプロモの為だけだろ
ゲージ?
ベリアルやらフロストと戦ってる時はちゃんとライフゲージがあるのに
スタイル名言う時やファイアワークスやミリオンスタブの時は見当たらない
ゲージがないのは体験版で実際に戦ってるのとはまた別の映像かと
>>68 フロスト戦で台詞と共にスタイル名チェンジ&文字点灯してる訳だが
それにプロモの為にわざわざ台詞とるなんて変じゃね
ダンテ使用可能な体験版を日本で先に公開してくれたらいいのに・・・
>>68 ああ最初のアレのことか3でも敵とずっと戦ってないとゲージ消える仕様だっただろ、ただダンテがアップになる場所で挑発+チェンジしてるだけだと思われ
木綿もの凄い勘違いしてた
ただ単に敵が近くにいないだけだな('A`) >ゲージがない
>>69 なんかのついででも出来そう
まぁ、声つける可能性はありそうかね
今回ミニマップが右下に表示されている。これは戦闘ではない時でも消えないようだ。
ダンテってネロよりスタイリッシュポイントかなり上がりやすいな
>>74 技の数が半端ないからねぇ
使いこなせる気がしないorz
ネロだけでもいっぱいいっぱいになりそうだ
英語の公式、やっと更新されたな。これで今回の情報は一通り出た感じだが、来週は更新なしかな。
そろそろ新体験版を配信してもおかしくないと思うんだが。
体験版って配信する数ヶ月前から告知して宣伝してるみたいだから
しばらくは来ないんじゃないか?
ゲリラ配信なんてことをしてくれればいいんだけどねえ
つーか、かなり勝手な言い分なんだけど
公式ブログの手の抜きようが結構イライラする
ベリアルのときはなんつーか開発秘話?みたいなのが書いてあって
面白かったけど
他のときは内容が全然スカスカで
そのくせテンションだけは無駄に高いからイラッとくる
ブログでなく、マッシュのオナニー日記ですから
>>78 フロストの時もそれなりに中身はあったが、他と言うか、今回はほぼなしだな。情報規制かもしれん。
81 :
なまえをいれてください:2007/05/19(土) 00:10:07 ID:v+YQl25z
最初の挑発の瞬間から思ってたんだが、ダンテ腕短くね?
>>82 ネロの伸びる腕に毒されているだけか筋肉で太く見えるだけかと。
ダンテのセリフが3と同じだったけど…
きゃっちでぃす!らいじんぐどらごん! とかもあるのかな??
モーションもセリフもあまり代わり映えがしないような希ガス。
リアルタイムスタイルチェンジだけではなく、更なる進化を期待。
色使いも段階的だからな。肌色が見えているからだと思う。
スゥォーゥドマスタァー
グァンスェレンガー
オッパァ-イモミテェ-
いいセンスだ…
金・土は厨房が大繁殖するから距離取ろうっと。
とくに情報の精度が低いと反応もクソだな
さっそく沸いてるしな。
なあ思ったんだが、フロスト戦で
ガンスリにチェンジする時も喋ってるな。
ブレイクダウン!みたいな
つーことはホントはガンスリンガーとか言わないんじゃね?
「ガンスリンガー!」→GS技紹介
「ソードマスター!」→SM技紹介
って区切りなんだと普通に思ったからここの反応に驚いた
>>93 俺もそう思う。戦闘中に何度も切り替えることになるだろうから
いちいち叫んでたらかなり滑稽で、スタイリッシュじゃない
技紹介を分かりやすくするために、区切りとして入れたと考えるのが妥当
>>92 レインストーム時の台詞と思う
strike this!
意味も聞き取りもまったくだけど
自分にはこう聞こえた
戦闘中はいわないんじゃないか。静止してる場合のみで。
ダンテが自分で自分のプロモやってるように見えるよw
ベリアル戦、ダンテの数秒の方が熱いバトルに見えるのは気のせいか?
見せ方の問題だとは思うけど
つか、ベリアルはダウン簡単に取られ過ぎ
ついでにダウン長すぎ
クイックシルバーとドッペルゲンガーは解雇ですか、そうですか
そうです
成仏したんじゃない?
成仏www
宝玉みたいなのを装備して、
十字キーの一部をクイックシルバーやドッペルゲンガーに変更出来るなら・・・(*´Д`)ハァハァ
ゼルダの十字ボタンやCボタンみたいに好きに組み合わせられると予想
ネロのプレイ動画見たときは「スイェァ! ウォリャァ! キャッチディース!」とかうるせぇとか思ってたけど
ダンテもそこそこうるさくて笑った。
エネミーコントローラー!
DMC4出る頃にはPS3少しは安くなってるかな
ガンスリンガーだの叫んでるときのポーズが挑発のポーズなのか
まだ良く分からん事が多いが
仮に「チェンジ時のセリフはダンテ、モーションは挑発を使ってるだけ」だとすると
普段は直立不動の状態で「スォウドマスタァ!」とか叫ぶのかな
そもそもスタイル名叫ぶこと自体無いような気もする
まったく3の動きだな
1の剣技はどこへ
叫びというか呟きだから直立でも違和感ないな
>>110 たぶんスパーダで使える
113 :
なまえをいれてください:2007/05/19(土) 15:08:54 ID:lSLSXr6S
十字キー使用確定か?
ますますめんどくせ...
6軸も使えるんじゃね?
それはますますややこしくならないか。
6軸はねーだろwマルチだし
左スティックから指はなさなくてもよさそうだからいいなと思ったが
119 :
なまえをいれてください:2007/05/19(土) 15:13:50 ID:hLHAnziX
>>116 あるだろうが とっとと 死ね カス!!!!!!!!!!!!
>>118 いいんじゃないの?ただ、大した差は出さないって言ってからさ
つか、6軸でDMCやろうなんて、随分斬新だなw
121 :
なまえをいれてください:2007/05/19(土) 15:17:03 ID:2jlGzK+s
公式サイトで公開している動画は、PS3版かな?
処理落ちしまくってるからPS3版であってほしい。
123 :
なまえをいれてください:2007/05/19(土) 15:23:19 ID:hLHAnziX
釣れた〜 釣れた〜wwwwwwwww
また、カスみたいな奴が一匹wwwwwwwwww
どうしようもねえ低脳だな、
このチンカス野郎はwwwwwwwwwwwwwww
新ハードになってマップが広くなってるね
今まで通りだ吹っ飛んだ敵を追い駆ける
↓
コンボが繋がらなくてリズム崩れる。マンドクセ。
↓
とりあえず邪気眼採用!腕の設定?後で考える。
>>114 六軸でも操作出来たら振り上げでクイックシルバー、振り下ろしでドッペルとか出来て便利だな
つーか何でダンテネロと全く同じ場所で戦ってんだよ
だって3SEのダンテとバー汁みたいなもんだもの!!
128 :
レーザーポインター3:2007/05/19(土) 15:51:21 ID:l0iAAdK2
バイオハザードってDS版あるんですか?
129 :
レーザーポインター3:2007/05/19(土) 15:53:05 ID:l0iAAdK2
つーかむげロケほっし〜〜〜〜〜いYO!
だ〜よねー!!
光るポイントを掴んで移動するネロ見てると
鬼武者3のジャンレノ思い出す。
>>128 発売されてからの評判も音沙汰もデッドリーサイレンスだぜ?
最近このスレやばいわw
133 :
なまえをいれてください:2007/05/19(土) 15:56:07 ID:ML1zCj9k
うんちょーーーーーーーーー
くそげー信者(藁)
>>131 全くの同意だww右手のグラもなんか雰囲気似てるしなw
いつか言われたように ネロ、べリアル撃退→ダンテが再戦→とどめさされて武器に
だったらネロ哀れだな
その可能性が高いから困る。
3SEと違うのは、ストーリー上でダンテに切り替わるというからベリアル力蓄え後にダンテがトドメ刺す展開が自然過ぎて困る。
ボスが武器になるのは二番無地で萎える
イクシード時のロックオン移動かっこいい
ネロってダンテ追いかけてるわけだからダンテがネロより後に戦うのはないだろ
二番無地…?
それはともかく、単にネロと同じステージで動かしてるだけかもよ
それか、ネロのステージをダンテで遊べるモードがあるとか
>>138 ネロでのベリアルデモシーンのセリフからダンテでのベリアル戦があるなら間違いなくネロでの後とわかる。
あとヘルバウンドのシステムと右手設定からネロと同ミッションをダンテが出来るとは考えにくい。
>>140 スティンガージャンプでビューンと…
つか、本当にそうなら、ネロはダンテ追いかけて追い越しちゃったのか
魔人に飛行能力つければいいだけだな
ヘルバウンドの地点がデビルトリガーゲージ回復ポイントで
デビルハーツ切り替えで以下2というわけか。
遊覧飛行に行く奴が絶対出てくるw
まあ対処はするだろうが
DMC4のためにXBOX360かPS3買おうと思っているんだけど、
どっちがいいの?
どっちでもいい
欲しいソフトがある方
レス、ありがとう。
自分で調べてみたけどPS3はグラフィックが駄目で、
メモリのせいで処理落ちするとか書いてあったのでXBOXのほうを買おうと思います。
PS3は振動機能がついてから買おうと思います。
メモリと処理落ちがどう関係するんだよ
と言うかPS3版はPSTVで遊べるんだから
こんなところで聞かずにやってくればいいのに
どっち買えばいいかなんて質問は今後スルーすればいいよ
常識的に考えれば自分にとってどちらが必要かなんてすぐわかるだろ
DMC4だけに本体を買うと考えるより
どちらのハードに欲しいソフトがあるかで決めればいいがな
ロスプラやりたければ箱〇、モンハン3がやりたければPS3でいい
DevilMayCry4のイラスト本出るかな?
吉川達哉はブレスの時は好きだったけど、デビルの雰囲気とは違うから最初は心配だった…
だけど、うまいことダークな雰囲気を出してるから安心したわ。
右腕から悪魔がスタンドみたいに出てるネロのイラストカッコヨス(´・ω・`)
どっちも買えばよくね?
というよりまだ買わないのがいい
買わない様子見ばっかいるからハードも売り上げ伸び悩むしサードもソフト開発に躊躇するんだよ、迷ってるなら買え
DMCに関しては内容に違いがないって言ってるんだから
もうどっちでもいいよ本当にどっち買うのか悩むのは内容に違いがあるときだけ
お前は何を言ってるんだ、客のせいだというのか?
買いたいと思わせられない企業が悪いのは当たり前。
>>158 なーにを言ってんだこいつはw
客が悪いなんて誰も言ってないし
今回もレインストームは途中で止まる仕様なんだろうか?アレは困る、ターボでやるとほんの一瞬の射撃・・
もしかしてスタイルボタン一回押してるだけ?
連打するとレインストームもちゃんと連射するよ。
連打系はどうなるんだろうかねえ
クレイジーコンボ発動の合図も無いみたいだし
てかターボに慣れたせいか、ダンテの動きが遅いと感じるんだが。
ダンテとネロの動画を観て感じることは、ネロの方が動作が若干早い気がする。
>>148 いや、かなりデタラメな情報だなソレ(;´`)
メモリのせいで処理落ちって意味わからな過ぎだしw
これを参考にしろ
↓
915:なまえをいれてください :2007/04/11(土) 10:46:44 ID:taFQp0gm [sage]
>カプコンはXbox360・PS3・PCの全てに対応出来る「MTフレームワーク」
>っていうゲームエンジンを自社開発したから大丈夫。
>今までXbox360→PS3やPS3→Xbox360のように無理矢理マルチにして
>画質が劣化したゲームをいくつも見てきたけど、
これはマルチ前提に作ったゲームエンジンだから。
わかったらもうこの話題禁止ね☆
>>164 どう見たってjoFQp0fwはわざとやってるだろ
どっちの機種でもいいから早く体験版を配信して欲しいね
高画質高音質のトレイラーも欲しい
勘違いしてたようだ、ターボモードやったことがなかったので最近ターボモードやって勘違いしてた、ターボモードだと物凄い連射しないと続かないなww
ていうか今確認のためやったがグラ汚いなww目が肥えてしまったw
アンカ忘れ
>>161な、俺はターボよりデフォのほうがやっぱり好きだw
ブレア氏によると
4のデフォのスピードは3のターボに近いらしい
また連打が大変そうだな・・・
TVゲームで腱鞘炎になるのと
オナニーで腱鞘炎になるのって
同率首位の恥ずかしさですよ…。
レインストームはまた必死に連射しないといけないのか・・・
>>170 つまり二冠の俺にはお前ら敬語を使えってことか(´・ω・`)
>>168 そんなに速いのか?
動画観ててもそうは感じなかったけどなぁ
体験版と比べればネロの剣を振るスピードが速くなってるけど
イクシードの溜めってどうやるんだろうと思ったのでちょっと動画見て検証してみた。
以下勝手な予測。
L2押すって言っても押しっぱなしじゃないような気がする。
体験版Ver2のスケアクロウ戦動画見ると、ゲージの溜まるペースが一定じゃない。
押しっぱなしで溜めるのならペースが一定じゃないのはおかしいと思う。
ストック量が増えると時間も掛かるのかと思ったけど、ストック1→ストック2の方が、2→3よりも時間掛かってる。
となるとL2を連打必要があるのかも。早く連打すれば早く溜まるみたいな。
ひょっとしたらL2押しっぱなしで、溜まるペースがランダムなのかもしれないけど。
あと通常攻撃ヒットと同時に一瞬でストック1溜まって、そのままイクシードハイローラー&ストリーク使ってるから、たぶん攻撃ヒットと同時にL2押すと一瞬で溜まるんじゃないかと予想。
それとイクシードハイローラーは打ち上げから勢い余って剣を後方に振り下ろしてるから、後ろにも攻撃判定あるかも。
・・・こんな予想してもブレア氏とかの海外ファンがレポしてたら何の意味もないな。
ロイヤルガードはやっぱないとな
>>175 おぉサンクス
右の3のはターボなんだよね?
だとすると4ダンテのは普通の速さだと思うけど
178 :
なまえをいれてください:2007/05/20(日) 00:38:07 ID:nUrnEHbF
ロイヤルガードはないとな
>>178 > L2押せばいつでも使えるけど威力ザコみたいな?
吹っ飛ばし効果ってことか。
スティンガーさえあれば他は要らないんだがな。
>>174のいう
> 通常攻撃ヒットと同時に一瞬でストック1溜まって
のことだったらそれは小林Pの言う
慣れれば攻撃しながら溜められるって奴だろう
そんな通常攻撃を蔑ろにするようなイクシードならいらんな
フロスト戦みると、兜割りヒットと同時に溜まるところもあるな。
あとストリークと同時に溜まるシーンもあるけど、これはヒットしてないのに溜まってる。
つまりヒットしようがしなかろうが、攻撃と同時にL2ってことか。
普通に溜める場合との違いは
・普通に溜めると3つまでストック可能=イクシード3連発可能
・攻撃と同時に溜めると次の攻撃は必ずイクシード技
て感じかな。1発のダメージは両方同じでしょ。
瞬間最大風速は3連発の方が高いけど、慣れれば攻撃中に溜めるほうが効率よくダメージ与えられるって仕様なら良い感じ。
あと些細なことだけど、既出の動画内では通常コンボの時は必ず3発目に溜めてる。
公式にある動画ではスケアクロウに対して
イクシードと同時に溜まってるシーンもあるんだよな
それは1撃目だった
おお、本当だ。
ってことは普通に溜めなくてもイクシード連発可能ってことか。
ちょっと強すぎるような気もするが・・・
でも動画見る限りそこまで凄まじい威力ってわけでもなさそうだし、バランス崩すほどのことではないかな。
>>174 は?
体験版を見て自分なりに研究してるんすか?
マジでキモいんですけどwww
結局開発状況どんだけかわからんと・・・
>>187 そうだな。俺もそれが知りたいよ。
4の発表がされてかれこれ一年は経つんだっけ?
2年だな
あれ、2年も経ったんだっけw?
今の段階でさわいでる奴はライト層であまり上手くない奴なんだろうな
ホントに楽しいのは慣れてきてどんな技でも使えるようになりだした時だし。
今出されてるのって、新規やライト層の興味を引くためのエサ情報でしかないのに。
製品版になったら変わってることの方が多い要素だから騒ぐだけ無駄
小出しだがちゃんとプレイ動画出してる分は評価されて良いと思うんだ
今回紋章に攻撃加えると幻影剣ぽいの出ているけど
散々出ているがバージル連想されるから困る。
バージルが右腕になっちまったのか。
なんてこった。むごすぎる仕打ち。
バージルを連想させるためにやってるんじゃないのか
公式ではバージルの腕じゃなくて魔帝の腕なんだけどな
自分の妄想を公式設定みたいに言う奴がいるから困る
今、嫁が出かけていなくなったから、大音量でダンテ動画見てたら気づいた。
もしかしてバックで流れている音楽って1のブレイド戦のやつ…??
ちょっと感動!!
>>201 Lock&Loadな
ブレイド戦の曲というより、ダンテのテーマ
それに3みたくボイスつけたりしてアレンジしてる
1のプロモの音楽がそれだった気がする。短いけど、特長のある音楽だからすぐわかった。
pubic enemy、ultra violet、lock&load最高だよな
ずっと垂れ流し続けてるぜ
4のネロのBGMもいい
動画を見て思ったが、台詞のある掛け声が前の奴と被らなくなっているような。Ver1の動画だと
「ウラァ!」を三回くらい連続で言っているけど、Ver2では毎回違う台詞を言っている気がする。
今日初めて体験版やったけど
技が少なくてすぐ飽きちゃった・・・
箱○、PS3、PCで同日発売だと思う?
意見聞かせてくれ。
箱〇PS3同時発売
PC半年後に発売だな間違いない
体験版があったからやってみた
今回は兜割りないの?(・ω・`)
腕二回押しで叩きつけみたいなのはあったから代用したけども…
今、ダンテのムービーを見てきた
なんか攻撃力高くね?
最後の3連なんて1発ごとのダメージが投げに匹敵する勢いだし
>>211 公式のムービーを見るんだ。新しいバージョンには色々追加されている。
ドライブ1発でネロの1撃の2倍くらいの威力だな
叩きつけは10倍くらいか
>>213 おお、一応ある事はあるのか
切り上げたから兜割りするかー、と思ったらいきなりソードマスターはじめたもんで
掴みから切り上げ、空中から地上への掴みも出来るとはおもわなんだ
二段切り上げとか銃溜めうちとかもカッコいいねー。楽しみだ
218 :
なまえをいれてください:2007/05/20(日) 21:22:00 ID:uPljd+DP
209:なまえをいれてください :2007/05/20(日) 18:35:17 ID:67CyapN+ [sage]
箱○、PS3、PCで同日発売だと思う?
意見聞かせてくれ。
そんなのわかるわけないだろ?エスパーじゃないんだから
くだんねーこと聞くな
アホか
boxとPCは同時っぽい気がする。
グラフィックエンジンは同じだから移植は楽だと思うんだよな。
カプの発表はPS3と箱〇同時発売
PCについては未定だからロスプラと同じでPCだけ半年遅れと考えるのが普通だろ
ラウンドトリップが標準技なら、遠くから剣投げて釘付けにしている敵にエアトリック→零距離ショットガン連打、
なんてことも可能になるのか。
>>221 スタイルチェンジしだいなんじゃないか?
ソードマスター状態でしか剣をぶん投げられないとか
多分、スタイル切り替えが重要なアクションスタイルなんだろうな
と思ったら、ガンスリンガー状態で投げてるな
そういや、二人とも魔人化の情報出てないよな
ダンテはともかく、もう片方はゴッドハンド解放みたくなるようなw
ネロはそこそこ出来ているみたいだけど、ダンテはまだSMとGSしかないみたいだな。多分、ネロを
先に作っていると思うから、魔人化についてはまだまだかな。
しかし、去年のTGSから相当進歩したな。適度に情報を出しているし、安心した。
>>224 周辺の4つの文字見る限りTSとRGみたいだが、あれがどうなるかは分からんな
魔人化は・・・ダンテで魔人化出来ないとか発表されたらどんだけDMCユーザーが落胆するか
でも個人的にタコ魔人ならイラネ
ダンテの魔人化はあるでしょ流石に
ネロはそんな感じのあるのかねぇ
ダンテの魔人化またウルトラマンだったら嫌だな
ウルトラマンっつーかなんつーか
……美形大好きの小林だから、そういったイメージが崩れる事はしなさそうではあるが。
何か3の魔人が叩かれる傾向があるが
魔人は1も2もださいな
気持ち悪い
今のところダンテ動画をエンコードして上げているのは、IGNだけか。ゲートレはまだかな。
gametrailersのネロの動画を変換して大画面で再生してみたら
ベリアルがものすごい迫力だった
早く操作してみたいね
>>230 俺はどのシリーズのマジン化も好きじゃない。
1とかでかいゴキブリみてーだし3は言わずもがな。
4はもうちょっとスッキリしたカッコイイやつで頼む。
あ、そういやイラストレータの吉川達哉はキャラクターデザインも兼ねてるんだったな。
てことはあいつ次第かな。
頼むぞ吉川!!
中二病的なのがお好みですか
DMCってどこかそういうFF的な中二病には走らない
大人が嗜むB級とでもいうべきダサカッコヨサが魅力だと思ってたんだがね
むしろお前が中二病な気がする
やたら大人を強調したがるのが鼻に付くな。
>>235 おいおい、勝手に決めつけるなよ。
俺はFFのキャラデザは大嫌いだっつうの。
ていうかダサかっこよさはB級とは呼べないだろ。
それがカプコンの持ち味だってのもわかるけど。
ただ魔人のデザインは好きになれん。それだけだ
やっぱ髪が伸びるのがデフォだよな
中二五月病な俺が最強
今更&既出ネタだったらゴメンなんだけど、
ネロってなんで「右」腕が悪魔の手なんだろ。
「右」って神とかキリストの位置って言われてるから
悪魔の手なのに右って…?何か意味あるのかなと思った。
スパーダを神と崇めてる教団だから、
スパーダ関連のモノが憑いたってんなら右でもありなのかな。とか。
英語で右 = rightは「正しい」って意味もあるからね。
凄い深読みしてしまうわ。
まあムン様が天使の姿してるくらいだし
ガワ取ったら更に神々しくなるしな
イクシードで連続攻撃って、単に連撃中にちょっとためて斬ってるんじゃないの?
歩いてるときならL2押しっぱなしでためられる。
攻撃中は斬る→解放→(L2押しとくのでゲージがちょっとたまる)→斬る の繰り返しで
3行目日本語でおkとかいわれそう
攻撃の後、メーターが一気に振り切れているから、やはりタイミングよくL2押す、じゃないか?
>>238 ちなみにネロのデザインはどう思った?
俺は最初見たとき「うわぁFFっぽい」って思ったんだけど
そかあ
ムン様天使の姿だもんな…
キリスト教のルシファーみたいな役どころか。
スパーダと双子の兄弟ってオチだったら笑える。
>>246 ネロはあんま好きじゃなかったけどもう慣れちまった。
けど発表当初「ダンテ出せや!」って騒いでた奴が一番うざかったw
けどネロがイケメンなのは別に構わんが、なんであそこまでダンテと特徴を被らせるんだ?
公式サイトオープンした当初ネロ見たときは、あれが4のダンテかと思った。
なんかキャラの差別化が出来てないっつーか。
まあもう今となってはwktkしてるけど
4劣化してない?
グラだけ見ると3はもう出来ないな、PSTVでやったあの右手の快感が忘れられない、RTSCもあるし3よりは確実に進化するとは思う
>>251 そうか?
俺は技が少なすぎてすぐに飽きちゃったな・・・
しかも3のターボばかりやってたからクイックシルバーに感じた
早く新しい体験版でないかね
253 :
名無し募集中。。。:2007/05/21(月) 11:25:09 ID:yp151lGz
ペンペン
それよりあの糞視点まじでなおしてくれよ。グラもたいして進化してねーんだし
余裕で、後方視点はできるべ
ベリアル戦の視点はよくないか? 攻撃の時にカメラが引いて、どういう動きかわかるし。
>>252 体験版と製品版比べるなよww
ダンテは3に比べ手数が4倍以上になるだろうし楽しみだ
>>256 手数が4倍って脳内発表でしょ?そんなにいらねえよ攻撃。
てか案山子相手にあれ以上は手数増やすメリットは何?ちゃんと手数に見合った敵が出てくるのかな。
ライトユーザーは攻めることしか頭にないから困る。これも3の悪影響かな、ゲーム脳スペシャルエディション。
自称ゲーヲタ必死だなw
>>257 手数が多彩なら遠距離から攻めたほうが良い敵はGS、近距離から攻めたほうが良い敵はSM
と敵によって戦術の使い分けが出来て理想的だろうが、頭悪いのか?
>>259 DMC初心者は一人前の口叩かないでください。
スタイルを何パターン切り替えたところで、相手が案山子しかいないんじゃ満足できないのはオマエラなんですよ?
あと文盲で早漏は史んでね。
そりゃあ案山子だけじゃ困るが、攻撃が多いのは悪いことじゃないだろう
つーか、その案山子相手に多彩なコンボ組んだ動画が賞賛されてるじゃんか
グリフォンやべオウルフみたいな
アホみたいに暴れまくるボスは3、4匹欲しいな
単調な敵はいらねー
264 :
なまえをいれてください:2007/05/21(月) 15:32:47 ID:7006ZpNE
ダンテと戦う場面あったらエボアボ撃ってくるのか?
無いなら寂しいしあったらノーダメ無理www
レインストームなら、真上に来てから発射までに微妙な時間があるから、なんとかよけられそう。
エボアボは1のチャージショットの仕様なら……。でも、新ドライブをかわしきる自信はない。
今日初めてPSTVプレイしたが、あれ難しいな。
コントローラの認識が2〜3秒ごとに解除されるから、走るだけでも
レバー→PSボタン→レバーの繰り返し。
コンボなんか△△→PSボタン→△って言う風にしないといきなりネロが棒立ちになる。
ダンテとかだと
△△→PSボタン→レバー△→PSボタン→方向キー→△→PSボタン
とかになってこりゃもう俺の手には負えないわ・・・
あんたやってねえだろ
それ本体かコントローラーの不具合だろ
2コンはずっとランプついたままだけど1コンはちまちまちまちまランプが消えてたな。
ためしに2コン使おうとしたが反応しなかった。
でもあれもなかなか楽しかった。
>>262 確かに攻撃手段が多いのは悪いことじゃないな
コンボ職人達の動画も観ていて凄いと思った
でもあそこまでメッタメタに出来ちゃうと敵が向かってこれなくて
こっちが一方的になってしまうんだよな
個人的にはそれは元祖の1から比べると違うんだよなぁ
っていうか賞賛って(笑
>>270 コンボ動画だからフルボッコなのは当たり前じゃん
しかも敵はコンボしやすい白ヘル1匹だけの動画が多い
でも実際は敵がうじゃうじゃ出てくるし常に攻撃し続けるわけにはいかない
やっぱ「回避」が重要なゲームだと思う
それとも全ての敵がジャストブロック・遠距離攻撃・回避をしてきて
こちらに攻撃をさせてくれないようなそういうゲームがやりたいの?
3の敵は攻撃し続けられる敵の方が少ないと、いつも思うんだがな。確かにエネステ連撃できるけど、
簡単に出来るわけでもないしな。サシでハメられるのは、1もそういう雑魚敵は結構いたし。
1だってタイマンなら一方的に攻めれる敵多いのに
「3の敵は1と違って案山子www」って言う奴多いよな(9割方釣りだろうが)
サンドバッグと暴れる敵両方いればいいんだが
後者を面白くするのは難しそうだ。シャドウやデスサイズとかが理想だと思う
敵の行動が多彩であればあるほどいい、と言ってるんだ。
3にエネミーファイルで技紹介あったとしても、項目埋めるの楽そう。
1の雑魚なんか投げナイフ避けるのまで楽しかったな。カーブするのは回避し終えるまでヒヤヒヤもんだ。
飽くまで1は目安の一つ。1を超えるものを常に期待している。
まぁ敵の手数に関しては1の方が何倍も多いからな、確かにコンボしないで戦ってみると違う
でも1のマリオネットなんか1対1になって何十分もやってみたことあるけどさすがにつまらないんだよな
やっぱ敵同士のコンビネーションがないとな
そういえば、エボアボのマズルフラッシュが控え目になっていて安心した。3のはちょっと、なんというか
凄すぎたからな。チャージショットなんて、銃が壊れるんじゃないかというくらい。今回は1よりも控え目に見える。
>>273 コンボ動画でも敵がうじゃうじゃいる中でコンボを決めてるじゃないか
それに敵がジャストブロック〜なんて一言も言ってない
敵が適度にガードもすれば回避もし、反撃してくるのがいいなと思う
ブレイドなんかはいいバランスだと思う
多分、アレ何度も撮り直していると思うぞ。
3の蜘蛛は小蜘蛛と糸がなければ、割と戦いやすい敵だったんだろうけど。いいと思ったのは、
アビスとヘル番くらいだったかな。
281 :
なまえをいれてください:2007/05/21(月) 17:54:50 ID:DKEbodDQ
>>280 一発撮りで出せる神はそうはおるまいに
3は天使がうざかったな
兄貴は空中攻撃力いいからよかったものの
ダンテだとうざくてしかたがない
たしかにシャドウみたいなタイプだけど
壁の中から延々と遠距離攻撃は勘弁だ
俺は責められているんだろうか。
ところで、何度でも言うが、公式のネロのコートの裏地はあれでいいのか。
カメラなんて6軸で操作できるようにすりゃ解決じゃん
なぜそうしない
特にニンジャガイデン
ところでさ
最近よく聞く6軸って何ぞや?
姿勢3軸・・・Roll(左右傾き)、Pitch(前後傾き)、Yaw(左右振り)
3軸加速度・・・X軸、Y軸、Z軸
の6軸の情報を、高精度でリアルタイムに検知するシステム
だってさ
連打苦手だからコントローラを振るとアシストしてくれる機能とかがあればいいんだけどね
>>264 こっちも撃ち続ければ弾き落とせるとかならまだ希望があるが・・・、どうだろねw
>>286 誰かが言ってた「銃撃つ前にクルクル回す予備動作」ってのがいいと思った
288 :
なまえをいれてください:2007/05/21(月) 22:14:35 ID:7006ZpNE
>>282 ロングコートのインナーがジップパーカーの時点でぶっ飛んでるのにな
つか誰かダンテの靴の構造教えてくれ、アレなんの意味ある?
ダンテがエボアボ外しまくるのはあんま見たくないがw
>>287 面白そう。
その後一発だけ速いのが飛んで来たりしたら痺れるwww
291 :
なまえをいれてください:2007/05/21(月) 22:23:29 ID:13Dcl1z3
3月の決算に間に合わせるってこかな?
にしても180万本かw
箱○なんて売れてるソフトでも精々2〜3万ってところだし
PS3版をプラスしても5〜6万ってところじゃないか?
全世界でも180万なんてどう考えてもいきそうにないが……
それぐらい自信作なんだろうな。
単純なボリュームもかなりあるらしいし質も伴ったらイケルと思う。
欧米なら、欧米ならきっとなんとかしてくれる
いきなり180万ってことは、1は軽く超えるぜーな勢いか
3で評価そこそこ持ち直したし
一応箱○は全世界で約1000万台行っているし、なんとかなるんじゃない。国内は散々な結果だろうが。
国内ならPS3で15〜20万、360で5〜10万ってところじゃないか
箱はロスプラぐらいじゃないかな
PS3は20万前後かね
>>295 >いきなり180万ってことは、1は軽く超えるぜーな勢いか
?
1って全世界200万本超の男じゃん
デッドライジングとロストプラネットが北米だけでそれぞれ100万近く逝ったのを踏まえ、
まずは米の箱○で100万、それに日本国内需要と海外のPSオンリーユーザーを加えて180万。
というカプコンの希望的観測計算かな。
>>299 ベスト版が出た頃で200万本行ったんだろうから、初動で180万だと超えるってことになるんでは。
>291
これは今期に発売して08年3期までに180万目標ってことだよね?
今期っていつまでかな
PC版は含まれないみたいね
にしてもベリアルに跳んで行ってる画像かっこいいな
>>300 2本とも欧米で130万本だったかな
DMC4は日本で35万(PS3で25万、360で10万)、海外で130万としても
+αで180万と考えると、ありえる数字じゃないかな
開発期間が長いから、かなり力を入れてるのは間違いないし
しかし何故にこうも国内での売り上げが悪いのだろうか
単純にアクション好きな輩が少ないってのが原因?
もともと日本じゃハーフも売れるタイトルじゃないけど
この180万本って言う数字はあくまで出荷だから
実売じゃないからありえるのかな
>もともと日本じゃハーフも売れるタイトルじゃないけど
1は60万
2は45万
3は28万
やっぱ実売はPS3で20万、箱〇で6万ぐらいが妥当かもね
>>306 アクション苦手ってのも理由としてあるだろうけど
何といっても、中古で安く買いたいってのが一番の理由じゃないかな
日本じゃ最近カプコンのタイトルはどれも落ちてきてるからな
MHPだけは異常だけど
DMC1は難しいからな。2は忘れたとして、3もいきなり戦闘で、ケルベロスが最初のボスだし。
だから、4ではPが初心者お断りの仕様にはしないって、しきりに言っているんだろうな。
難易度やカメラとかね・・・あと知名度もそんなに無い上に
2で大墜落しちゃったからね
315 :
なまえをいれてください:2007/05/22(火) 01:13:06 ID:/o55ybaa
やっぱり2での失態を挽回するのって難しいってことなんだろうか。
ところで4のダンテがダサいという意見あるけど、あれってスタッフが、新主人公
のネロに人気を集中させたいがためにわざとダンテを格好よくせずに、
オッサン風にしたんではないか?
4ダンテがオッサンなのは次世代機の性能見せたいからだと思う
誤爆乙w
誤爆したw
319 :
なまえをいれてください:2007/05/22(火) 01:18:22 ID:P9Msa1hM
おまwww
とっつきにくさもDMCだと思うんだけどね
まぁ難易度下げたところでDMDはあるわけで・・・
>>318 おまえw
おっさんダンテは割りと好きなんだけどな。コートの一部分が鎧の肩当てみたいに色が違うのが好み。
あの履いているのはよくわからないが、ああいう履き物があるんだよな。以前このスレで誰かが言っていたが、忘れた。
そういえば2はプレイ時間が増えるたびに敵が強くなっていくんだったな
そんな仕様あったっけ?
2とか一周しかしてないな・・・
ああ、チャップスっていうやつか。バイク用のが検索に引っかかるが、もしかしてまたバイクに乗ったりして。
ウェスタンを基調にしてるんだろねー
あとはハットが足りないな。(スカーフは2のディーゼルでしてたね)
そうだね、馬の代わりにバイク乗ってそう。
今期、という表記ならば来年に持ち込む可能性ありだな…
1月か2月なんじゃないか
330 :
なまえをいれてください:2007/05/22(火) 15:17:33 ID:tETwzlMr
調べてみた、超テキトーだからガンガン修正しておk
Deadly! ひどいな!or退屈だな!
Carnage! 殺戮!(ニュアンス的には酷いな!みたいな)
Brutal! 残忍だな!or野蛮だな!
Atomic! (これ以上分割できないというニュアンスで)言葉にできない!
or核→脅威だな!
Smokin'! 蒸気がたつ→熱くなってきたな!
SS、SSSはどうするつもりなんだろうなカプコン
Deadly→かったるいぜ
Carnage→みんなくたばっちまえ
Brutal→大暴れだ!(野獣の如く下品にって意味で
Atomic→砕け散れ!(粉々にって意味で
Smokin'→盛り上がってきたな
とか。
DMCのものすごい意訳は大好きだから4でも期待してるw
ベリアルって全身にエネステ判定がありそうだから、三十秒くらいひたすらエネステし続けるとか
できるかもしれないな。コンボ動画の挟みにあっても良さ気。
333 :
なまえをいれてください:2007/05/22(火) 16:20:46 ID:P9Msa1hM
>>330 なにこの厨房w
意訳とかしてキモいんだけどww
自分なりにゲームの研究っすか?
>>330 S以上って必要なのかな?
自分は3だけであってほしいと思ってる
無理にSをたくさんつければいい的な感じがした
それに必死になってコンボランクを上げなきゃいけない感じになると思う
スウィートベイベー
>>334 兄貴みたいにガシガシコンボランク上がると気持ちいいんだがな
StyliSh Showtime! って表示されてるスクリーンショットがあったような
体験版表示は当てにならん
今は変わっている可能性が。
あったな。無理あり過ぎるし。
コンボランクの英単語なんて無理矢理こじつけるくらいなら変えなくていいと思うんだけど。
SがStylishじゃないって事は
SSもSSSもありそうだな
これからはSShowtimeとSSStylishで統一しても良いと思う
SSStylishは初めて見たときは衝撃だった
でも外人とかよく使うよね
なんかダンテ動画観た辺りからなんか急激にテンション下がったな、もう情報も頻繁に出ないだろうし発売もまだまだだと思うとね
folksのPV観たからかな?やっbマ遠くのなんたらより近くのなんたらだわ、folksでもやって冬眠しとくか
別スレに流れてたり
>>343 俺も・・・。
次にテンション上がるとしたら、体験版配信のときだろうな。
カプコンさんマジ頼むよ。
346 :
なまえをいれてください:2007/05/22(火) 21:58:31 ID:/o55ybaa
>>343,345
それはダンテの動きに失望したから?
情報はいっぱい出てるのに発売日未定という絶望感
そこでクラウザーさん参戦のコラボですよ。ネヴァンを歯ギターでレイプ。
2007年度=来年も同然だし
ギョロメワイルドダンテからもう1年か早いな
あと1年以内には発売だろうし苦痛はないなぁ
>>348 プラーガの隻腕を持つあの男が思い浮かんだじゃねーか。
どうしてくれる。
>>346 いや、別に失望してないよ。期待どうりだったし。
ただ見ちゃって満足しただけ。
>>351 ちょw
俺もだwww
あの声が糞カッコよくて
接近戦ではナイフの方が速い事を証明した彼の男か
バイオスレ自重w
アニメの特番で小林Pがいっぱいしゃべってた
2だけ一言も出なくてワロタ
うん、「え…2は?」って一瞬オモタ
淡々と恥ずかしげもなく
「デビルブリンガー」って単語を出す姿は流石にPだなあと思った
雑誌のインタビューでも、1と3のことは良く話に出すけど、2はほとんどないな。
公式ですらぞんざいに扱うくらいだからな
誰もが消したい黒歴史
だが目を背けてはいけない
少なくともあんな失敗は2度と無いと思うけど
そいつはどうかな
ダンテが3仕様だから、少なくとも3の面白さは保証されている。3は操作のしやすさが一番よかった
ところだと思ったので、早く新体験版を触ってみたい。
2はアニメからすると未来の話だから絡まないのはしょうがないんじゃね?
ちょっと不自然だったけどさ
2って無くても特に問題ないのが怖い。
ああリベリオンがあったか・
>>362 マーシレスが出てきた瞬間に存在価値なくなるけどな。
ヴェンデッタ? 何それ。
364 :
なまえをいれてください:2007/05/23(水) 13:46:49 ID:0AwXa4Na
Vの復讐
365 :
なまえをいれてください:2007/05/23(水) 14:57:57 ID:hR7+Kc2m
フッフッシッフッ フェー
>>362 名前は同じだけど、見た目は原形をとどめてないからな。同じく2の技であるレインストームも
そうなんだが。ファイヤーワークスは……その、4で改善されるといいな。
飽くまでライトユーザー向けの魅せ技で新規や厨房を釣る算段みたいやな。
3で敵の作り込みを疎かにした失敗から学習できない無能。そりゃニンジャガ信者から馬鹿にされても仕方ない。
今の奴らがDMCに関わり続ける限り、発売後しばらく様子を見て買うことにしてる
あー早く4やりてえよ
それと新体験版そろそろ配信してくれないかね?
イクシード使ってみたいな
魅せ技を魅せ技として使えるのは上級者
ライトユーザーが釣られるのは事実だな
372 :
なまえをいれてください:2007/05/23(水) 16:16:46 ID:BpV7xuX9
自称玄人ゲーマーほどきもいものはないなwwwwwwwww
どちらも頂点は高いがライトユーザーが入りやすいのはDMC、入りにくいのはニンジャガ
まるで鉄拳とVFのようだ
ダンテみたいな容姿は日本受けするからな
逆に忍者キャラは海外受けがかなり良い
3のイージーならごり押しの連打でも何とかクリア出来るからね
ノーマルからは無理っぽいけど
しかし敵の動きを見切って避けるって事を覚えたのは3ノーマル投げ途中にやった1だった
敷居低くするのはいいけど、それだけだと避ける楽しさがいつまでも分からんので
すぐ飽きるんじゃないかな
それはそれでいいような気もするけどね
>>352 わかるわかるw俺はテンション下がってまではいないけど。
ダンテ使えるのが分かって安心したってのもあるのかもしれん。PS3買うかね無い工房だけど、とりあえず発売に期待。
>>374 DMCも海外の方が断然売上いいよ
ただニンジャガは日本で売れなさ過ぎってだけで('A`)
工房でも一ヶ月1万貯めれば一年で12万にもなるんだぜ?無駄を省き節約やりくりすれば金なんていくらでもある
>>375 連打じゃ流石にボスで積むだろ。
アイテムごり押しならいけるかもな、やったことないけど。
3に避ける要素がないっていうのはDMDをごり押しでクリアしてから言ってくれ。
違うだろ。
>>375は3もノーマル以上だと避ける要素が重要だから、ゴリ押しでいけるなんてイージー程度までだな
ってことを言ってるんじゃないのか?
一般人はDMDなんてやらないよ
まぁDMDなんてやるのは本当にこのゲームを心底愛している人間だけだろうな。俺然り。
ちょっと空き時間できたから体験版やろうと店行ったら、
20分くらい延々とみんゴルやってる奴がテラウザス、
なんで俺が行った時に毎回いるんだよ。
ごめん
>>379 いや、そうじゃなくて避ける事を覚えるのは1の仕様の方がいいんじゃないかと思っただけ
1やった時はファントムは魔人化して何とかごり押しで倒したけど
シャドウはさすがにそうはいかなくなって漸くそこで避ける事を覚えた
むしろ強制的に覚えさせられた
で、避ける事に快感を覚えたw
そのまま人型の敵のネロ・アンジェロと戦って
ガチで戦うような擬似駆け引きっぽい楽しさが漸く理解出来たと言う感じだった
>>380 そうそう
>>384 みんゴルなんかよりDMC4をやってこい!!!!!!!
>>383 だから
ギャララマイッサイッ!!ギャララマイッウェイッ!!
って言ってやれっつの!
>>652 それよりも電車賃が
毎月給料いっぱいまで使うからイレギュラーな出来事には対応できない
>>381 そうだろうね。そしてそういう層の声を反映させたら、2のような奇形児になってしまったんだろう。
さらに、2のレインストームなどの奇形性を脈々と受け継いだのが今現在のDMC
かぶせて誤爆った
×382
○388
そういえば戦いの駆け引きで思い出したが、3での兄貴戦、相手と打ち合って相打ち?の形で仰け反るのって全部でいくつあったっけ?
3回戦目の兄貴スティンガーをスティンガーで止めたり、閻魔刀切り上げを兜割りで止めたり、
2回戦目の兄貴コンボをコンボで止めたりはたまにあるけど…
お前DMCの思い出汚すなって言ってた奴かw
ニンジャガほど敵の攻撃を避けるのが楽しいゲームは他には無いな。
DMCほどコンボが楽しいゲームも他には無いな。
>>377 海外ではニンジャガの方が売れてる。
日本ではDMCの方が売れてるよな。
日本と海外とでは全く逆だ。
ニンジャガは避けるって感じではないな、間合いを開けるって感じだ
>>394 DMC1と3は共にミリオン突破してるけど
肉じゃがってそこまで売れてたっけ?
397 :
なまえをいれてください:2007/05/23(水) 19:09:47 ID:Grp58d29
アニメDMCは1と4の間の話らしいな。
ダンテの声が合うような合わないような。
ダンテの声はいいが何あの細面…
確かにw
池面だったな
ネロがベリアル戦の前でレッドクイーンを振り回して火を消す時の一連の剣の音がたまらない
サウンド関係にも期待したい
スレの流れを全然考えないよねみんな。
話題がブツ切りだから既出でしかも独り言みたいなレスの連続で
発売日も決まってない状態なのに13もいってんだよ。
じゃあ4の話をせずにアニメの話をしろとでも?
スレの流れを全然考えない、ね
>>387とかはどうなんだろな
支離滅裂感は否めない
皆が食いつく大きな話題無いからな
待望のダンテ動画公開されたけど
既出アクションばかりだからすぐ語る事無くなる
つーか、なんで体験版配信しねぇんだよ。
カプコン死ねよ。
ネロでもダンテでもいいけどさぁ
そろそろキリエの情報も欲しいね
キリエがどんな武器を使うのかどんなアクションをするのとかさぁ
(´゚д゚`)
>>402 ぶつ切りの話題を独り言みたいに喋らないで下さい><
いや、まあ使用できるキャラは多いほうが
確かにいいよな、うん
漏れおにゃのこ好きだし
もしかして
>>407はカプコンの中の人が
気を利かせてリークしてくれたのかも!!!
ここいらで体験版でも来ればかなり盛り上るだろうけどな
>>396 ニンジャガもミリオンいってるよ
ぶっちゃけPS3版は殆ど完成してるだろこれ?
だったら発売するだろ不通
ver2もまったく配信する気配がないということは
ダンテまで使用可能なver3を製作中なんじゃないか
とでも妄想してないと待ちきれない
そもそも
体験版ver2は完成してるのに、配信しない意味がわからん・・・('A`)
さすがにダンテまで体験版使用可はねーよw
ヘルバウンド使って移動しているマップだし、そのまま使い回すわけにもいかないだろうからな。
ダンテも基本技と新ドライブ、トゥーサムタイム、レインストーム、ファイヤーワークスしか完成してないようだし。
SSではスティンガーもあったけど、どんな感じなのか気になる。
4が出る前に1やってファントムで投げて買わない奴多そうだな
ここで2をすすめる
というか体験版ver2って永遠にない気がするのだが
3は初期に公開されたPVですらいくつかの武器、ボス、
技が紹介されてたよな
そろそろ4も新武器公開してくれやと
マジで剣しかないのかと疑いたくなるぞ
駄目だ……
ヘルバウンドと聞くとどうしても真っ先に
黒人バスケットボール格闘家を思い出さずにはいられない
おっと連投だったスマソ
4の魔人見たい。
4は大暮いととか漫画家がデザインしてくれないかなぁ。
おおぐれはないわ…常考
今回の魔人には人間時とは全く違ったアクションをしてもらいたいな
魔人に関してだけ、2はよかったんだよなぁ
似たような感覚で戦えるんだけど、動きやエフェクトが微妙に違う
攻撃時のみ魔人に変身してほしい。
1みたいな感じ。
>>431 確かにあの表現は好きだけど、あれは武器に宿ってた魔神の力を反映して・・・みたいな感じだったから
武器によってはいいかもだけど普通に魔人化して欲しいな。
>>430 波動拳みたいなのとか剣を地面に突き刺して飛び蹴りとか
兜割りで剣を地面に突き立てたり回転足払いとか好きだったぜ
魔人はオーラだけで良いと思ってる俺
ネロはDT以外の何か、ダンテは使用キャラの時だけ使用可能って感じで
4はあんまDTに重点置いてる気がしないんだよなあ
>>431 ヴァンパイアのデミトリが元祖だろうか?
一瞬だけ凶暴さが垣間見えるのがカッコよろし
常時魔人だと走ってるときが滅茶苦茶ダサく見えるんだよな。
じゃあ魔人になり走ると地面が砂埃になればいい
>>420 いるいる。
1ならファントム、3ならケルベロスが倒せずに挫折して、
「クソゲー」って言いながら返してくる奴多数。
っていうかそういう奴しか俺の周りにいない。
もう少し考えたり、自分で攻略法探しながらやってみろと…。
今更ようつべ動画見たが、ベリアルたん動き鈍いね
高速転回や後ろ蹴りはあるみたいだが、遠距離だと攻撃が甘い気がする
あと、全身の炎が消えても攻撃はしてくるんだな
てっきりピヨり状態なのかと思ってた
もう少し攻撃頻度高くてもいいよな
後半になると攻撃が激しくなるみたいだけど
これはDMDに期待するしかないのかな
最初は簡単にするって方針のようだから、初心者お断りのボスにはしないんだろうな。
当たり判定の難しいファントムや、氷を剥がさないとダメージが通らないケルベロスなんかと違って、
全身に当たり判定があって、戦いやすいボスになっているようだし。攻撃予兆もかなりわかりやすい。
最高難易度だと大暴れしそうだが。
よく見ると、オブジェクトの家に大量の緑オーブまで仕込んであるね
こりゃシリーズ最弱の「最初のボス」かもしれないな
2はシラネ
ベリアルと弾き合い出来たら楽しそうだな
あんなにデカイとさすが無理か
魔人化は常時変身の方が好みな俺。
魔人化状態だと
>>442みたくボス相手でも攻撃の弾き合いできるとか、なにか欲しいかも試練ね。
ベリたんはあの大剣でラッシュとかしてきて欲しいな…
地面に剣を突き刺すか叩き付けるかして亀裂を作って、そこから火炎を噴出すとか見た目も派手そう。
やっぱFFに影響受けた程度の奴が仕切ってる?
ベリアるはFFで言うところの召喚獣イフリートって言われても違和感なくて困る。
どっちも登場すんの前半だし。ネロの顔といい、FF化してどうすんだ
ライト層に媚び売るなよ、FF10ー2とかマジ止めろ
ネロの顔、新しいムービーはFFっぽさが抜けた気がするんだが
ちょっとばかりごつくなったように見える
てかCGでリアル系を突き詰めるとFF系になるんじゃね普通。
なんか口実は何でもいいから「FF止めろ」とFFアンチが騒ぎたいだけのようにしか見えん
>>446 目の辺りが少しいかつい感じになったような。何気に前髪も動くようになっている。
>>447 へ?FF信者の脳内ではCGでリアルさを突き詰めると野村画になるのか?
もう少し世の中見回した方がいいよ、まともなFFファンまで誤解される
リアルを突き詰めたDMCなんて見たくもないがな、おっさんのダンテとか
確かにDMC4-2とかかこわるいなw
喧嘩すんなよ。落ち着いてピッツァでも食おうぜ
個人的には、若干厨臭くても
>>444みたいなアイディアが大好きなんだ
PS3で出来るド派手な演出が楽しみ
>>449 野村絵って、FFの絵のことなのか?
単にCGでリアル等身にするとああいう生々しい顔つきになるんじゃないかと思っただけなんだが。
というか、FFプレイしたことがな(ry
>>453 処理落ちしない限界レベルまで頑張って作ったらしいしな。
あれだけハイスペックなんだから演出には期待。ムービーもリアルタイム映像になったんだっけか
派手なのが大好きなので、あんなでかい大剣を持っているんだから、もっと色々やって欲しい。
今出てるのは全部リアルタイムっぽいけど本編全部リアルタイムなのかな?とりあえずいつ発売なんだろうか・・・
出す時期を見極めるのは難しいだろうなGTAもMGSも控えてるし
プレイ中もムービー中も使うモデルは同じです。
プリレンダ映像はほとんど無いと思う
下手に入れたらリアルタイムとの差が目立つから
下手に入れた2は・・・
プリレンダは1から3まで全部入っているが。
ほとんどないよ
462 :
なまえをいれてください:2007/05/25(金) 03:33:18 ID:UqTpUUB1
>>462 え?どういう意味??
>>460の言うように今までのには全部入ってると思うけど
それにしてもプリレンダってどういうメリットがあるんだろう?
映像面では圧縮されてて綺麗じゃないからなぁ
1はコスチェン反映されなかったっけ?
プリレンダ映像はほとんど無いと思う
って話を妙な切り返し方するから
アホかとか言われるんだろ
今週は公式更新しないのか・・・
1は結構頻繁に入ってた記憶が。少し曖昧だが。
3も兄貴との斬りあいはプリレンダだった。
>>463 映像面はどう見ても綺麗じゃないか。
このスレには、
プリレンダとリアルタイムの見分けすらつかない奴もいるのか・・・。
実機でリアルタイムに計算しているムービーはリアルタイムレンダリング.
綺麗だろうが,汚かろうが,リアルタイムムービーと同じポリゴンモデル使ってようが,別モデル使ってようが
別の機械で作った動画データをそのまま垂れ流すのがプリレンダだろ.
同じモデルだったら正直見分けはつかないと思う
FFみたいなヌルテカしたいわゆる綺麗なムービー=プリレンダという勘違いをしている人が多いから
話がかみ合わなくなる場合が多い
まあDMC関連スレは平均よ偏差値より低めになりやすいから
>>469 自分勘違いしてるかな・・・
1のムンドゥス戦前や3のオープニングはプリでいいんだよね?
微妙な違いは分からないけど
4のムービーはマネキン臭さも洋ゲーのようなくどさもなくて調度いい感じ
若いネロはともかくダンテが精悍になれば後は文句無し
実際プレイしたら顔なんかどうでもよくなると思うな。
3も最初は目デカイとかアイドル系顔とか色々言われてたけど
>>469 少なくとも1はほとんどリアルタイムだ罠
プリレンダはOPのマレット島やムンドゥス様の変身、最期くらい
コス変えてやりゃ分かる
また放置プレイかよ
一気に情報が来すぎたな、すげえ楽しみを失った気分
>>476 この焦らしがたまらなry
けど暫くは良い情報無さそうだな
体験版さえ出れば一気に賑わうんだろうけど
どうでもいいけどファントムが死ぬシーンはプリレンダ
>>478 雷撃や跳ね返した火球で倒すと効果が画面に写りこむので違うねー
へえ
動画ファイルが丸ごとコス別に入ってたんでてっきりプリレンダかと
没になったファイルをそのまま入れてたのかな
まあどうでもいい話だけど
それより4はほとんどリアルタイムらしいからコスチェンジが反映されるといいな
歴代のコスとかいらね
もしあるなら2のディーゼルみたいなのがいいな
2は赤服よりディーゼル使ってた
このあたりでカプコンが体験版を投下してくれたらガチで神。
>>482 そうやってお前が甘やかすから
「そっか‥体験版でいいんだ…」って雰囲気になるんだろうが。
鬼のような形相で「製品版以外つまらないしくだらない。心埋まらない」
という断固たる決意を常に制作陣に知らしめておくことが大切なんだよ。
そうか、一人で頑張ってくれ
お前には言ってないぞ!
一人で頑張ってくれ。
頑張れよ。一人で。応援しないぞ
お…お…おうえんだーん
ネロがハイローラーだかを二連続でだしてない?ハイローラージャンプ?した後に空中でもっかい上昇してるような?イクシードってやつかな
何なんだお前ら
イクシード使いてえ
早く体験版だしてくれないかな
体験版マジ求む
DMC関連スレで体験版体験版いってるのがいつも同じ人だったら怖い
PS3版は、敵の表示数がXBOX版に比べて少なくなる。
初心者の俺はPS3版で良かった
年内発売無理そうって噂きいたけど、それはキツイ
早く製品版やりたい
また痴漢は微妙なデマ振りまいてるのか
>>494 文が抜けてるぞ
「PS3版は、敵の表示数がXBOX版に比べて少なくなる。ソースは俺。」
どっちもさほど変わらんのに、いい加減にしろってんだよ
フレームレートは箱〇の方が出るだろうけどテクスチャはPS3の方が綺麗だろう
でも最終的には殆ど差がないように調整してくるから関係ないな
そ。ようするに好きな方買えばいいってことよ
どっちがいいかわかりません><って奴は両方買えw
むしろ両方のハード持ってるって事が純粋にすごいなと思う。それが普通なのかな?
まあどっちも持ってないで4に合わせてハード買おうと思ってる人は(俺もそうだけど)、
他にやりたいソフト多いハード買えばいい話だしな。
PCって手もある が、敷居高いしな
動画を見ていると、コンボ三段目と兜割りでイクシードを溜めている事が多いな。やりやすいのか。
>>502 ロストプラネットのPC版のスペック要求は凄まじかったな。
505 :
ジャック:2007/05/26(土) 22:05:07 ID:JHZJ5y9W
要求?要請じゃないのか?
なんだこいつ。
スペック要請?なにそれ(笑)
MGS3ネタだな
MDS3やったことあるけどそのネタは全然覚えてないな。
MGS3ですた・・・
アメリカ政府がザ・ボスと関わってないことを証明するために
ザ・ボスの抹殺とソコロフの奪回をソ連から要求させたときの
スネークの反応だったかな?
トレイラー見たけど必死に戦いすぎ。
もう少しさりげなく見せろよ。
いかれポンチに見える。
ネロは美形だが、崩れた表情が多いから余りそうは思えない。公開されたベリアル戦前のデモも、
炎の明かりのせいか、変な顔に見えるし。表情の描写も進歩したもんだ。
ネロは整った顔してるよな。それに比べてキリエと来たら…('A`)
>>515 俺が今恋してる事務の女の子はブスだ。どう見ても美人には見えない。実際誰に聞いてもブサイコだと。
しかし性格は可愛らしい。
自分がブスと知ってか知らずか、言動はなんとなく控え目。
最初はただからかっていただけのつもりが、必死になるべく小さなアクションで笑いを堪えようとしている姿にやられてしまった。
‥おっぱいも大きめだしな。
ちょっとちょっとちょっとの双子芸人に似てる顔がだんだん可愛く見えてきてるのに
キリエたんがなんだって…?
>>516 今すぐ『Try this!』と絶叫しながら三十二文キックをかましてやれ。
>>519 >「Try This!」
ダセエやら臭え幼稚いやら…
ネロ・・・('A`)
むしろ事務の子がこのスレ見たら
>>516がキックされそうだな
ボールペンもってスティンガーしてくるぞ
>>523 事務の女の子がボールペン持ちながら「トリックダウン!」って応対するのを想像して和んだ
なぜスティンガーでトリックダウン
ブレイクダウン!
ペンマスター!
結局、ネロのブリンガーの炎の色は紫に決定してしまったのか・・・?('A`)
ネロのブリンガーとチャージは青色だね
ダンテのチャージショットが赤だからかな?ドライブも
イクシードでは赤いオーラも出てるが、やっぱ対比としてネロは青、ダンテは赤と区別したのかな。
やっぱちょっとは兄貴を意識してるよなぁ。
以前からも言われてるが…イメージカラーと名前、髪の色程度だけどさ
意識してるのはダンテだがな、誰かインタビューで言ってたな小林だったかな
イクシードはレッドクイーンだから赤なんじゃないの
でチャージショットはブルーローズだから青と
服も赤と青が混じってるし、実際のところ一番意識してるのは
紫がイメージカラーのスパーダだと思うな
コートの裏地は赤が多いような気がするが、そんなものなんだろうか。
コートの裏地を赤くするのは、飛んだり走ったりで翻った時の
見栄えの為ってのが第一だと思う。
デザイン的には豪華に見せたり単なるオシャレだったり。
普通は表と同じ色だしな
赤と青を混ぜると色は紫だしな。
ある意味ダンテ・バージル・スパーダの三人総合しての後継者的なイメージカラーなのかもな
ブリンガーの炎の色をオレンジに戻してほしい・・・。
ベリアル戦後にベリアルの力を吸収して、オレンジになんねぇかなぁ〜・・・。
空中からの引き寄せも出来るから、横転で回避する利点がどんどんなくなっているような。
今までもジャンプ回避の方が素早く反撃できていたが、4ではさらにそれが有利になっている。
ダンテじゃ使えんけどな
かといって横転回避が便利だと、ゴロゴロ転がりながら戦う
モッサリッシュなゲームになっちまうんだが
まさに2
>モッサリッシュ
なんかツボったw
回避もスタイリッシュにキメたいよなぁ。
エネステで回避する瞬間、相手を踏むだけじゃなく踏みつけながら宙返りする演出入れるとか、
回避にも幅が欲しいかもな。まあコレするとエネステからの連続攻撃がやりにくくなりそうだけど
やるならダンテとことん極めて欲しいな
トリックスターなんて移動距離とか制限いらない
お前らもう別のゲームやれば
厨妄想みてるとキモチ悪くなってくる。
544 :
なまえをいれてください:2007/05/29(火) 14:44:24 ID:SYggyYKk
ブリンガーは赤と青がありますよ
青に決定したなら公式のトライアル削除するはずだし
>>394 どっちでも売れてないよ、ニンジャガはミリオンすらいってない
ちなみに
DMC初代 277万、DMC2 169万 DMC3 162万
初代凄すぎ
全世界で100や200って思ったほど売れてないんだな
全世界で200万って普通じゃね?
しかも2での墜落でさらに・・・
バイオ4で400万だったかな?
ダブルミリオンが普通ってどんな感覚だよ・・・
まさか任天堂やスクウェアの名作なんかと比べてるんじゃないだろうな
数からいえば普通だなってだけだが?
MGSも平均500万だな
>>549 オリジナルでは凄いことかな、と思ってた
まあネームバリューのみの惰性で売れてる作品とは違って、ちゃんと中身で勝負してきてるんだから、
「何本売れた」より中身の方が重要だろう。
まあそりゃ名前と中身と両方売れるのが一番だけど
販売本数底上げ要員が増えたとこで変なのも寄ってくることになるから、売り上げなんぞどうでもいい。
3がいい見本。へたれに媚びたとたん無駄なモン入れまくってるだろ。
作り込むべき敵を作りこまずに。
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| ここでボケて!! |
|_________|
∧∧ ||
( ゚д゚)||
/ づΦ
ネカフェにPS3もってくる人ってなんなの?
オナニーマン
>>545 はぁ?
ニンジャガ軽くミリオンいってるから。
ニンジャガの事しらねぇくせに言ってんじゃねぇよ。
ソ ー ス は ど こ ?
|三|
, -ー‐‐─-、 ,-ー─‐‐-、 /_____\
| | i. ,! | | |三| |ギコーマン|
‐-------‐!ニ!‐-------‐ /_____\ |___醤⊂ヽ
i/ ̄ ̄丶.i::;三;::i../ ̄ ̄ヽi |ギコーマン|彡>:::(,,゚Д゚)ノ
卩||(゚д゚,,) | i::;三;::i |(,,゚д゚)|| Ψ |_醤油___| 彡.:(ノ::: ::: |
⊂||中濃 ヽ)::;三;:::::(ノ中濃||⊃ (゚Д゚,,)::< |:::::::::::::::::|
 ̄ ̄ ̄ ̄⊂⊃ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄⊂⊃ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(ξ';;::;;) (ξ';;::;;)
台所の右の棚の〜…(ry
巨人の斉藤「そっすね!」
なんで日本で海外の売り上げ気にしてんの?
続編の中身、もしくは続編自体に響くから
信者の見栄でしょ
メジャーとマイナーの中間辺りに位置しているゲームだからな。
ていうか外人さんが買ってくれてなかったら続編出てなかったかも知れないんだから感謝しないと
>>563 日本が世界の全てじゃあないんd(ドントスピークジャストダイ
2が全てを台無しにしたな。
アレがマトモな出来だったら、今頃シリーズは――
>>559>>545 ニンジャガは北米で80万、日本で6万、欧州で20万ほど
(ソースはvgchartzとかテクモのカンファレンスとか)
合計すれば一応ミリオンいってるけど、やっぱDMCシリーズの売上は立派と言っていいかもね
あんだけマンセーされてるGoWIIも70万だし
勿論「売上=作品の出来」では無いけどな
うん、まあ、2年近く前のデータではある
でもそんな大差はないでしょー(あっても+1、2万くらい?)
DMCは2の出来で逃げたファンが多いと聞くが、
2と3の日米欧合計本数は同じくらいなのな
4の目標180万は現実的な数字と言えるか
俺は別にニンジャガ信者じゃないけどさ
海外は初動型市場じゃないから、2年もあれば米だけで100マソいってんじゃない?
DMC1もジワ売れして200マソ逝った感じだし
向こうでも相当な叩かれっぷりだったな2は
しかし、こんだけ新武器の情報が無いとマジで武器は2よろしく剣だけなんじゃないかという気がしてくる・・・
ネロは銃は一種類だけな気がする
武器は3種類はあってほしいな
銃器1+武器3+ブリンガー
青薔薇がかなりの万能っぷりを発揮しているからな。
個人的に溜め撃ちは青薔薇の奴の印象があるので、結構気に入っている。
578 :
なまえをいれてください:2007/05/30(水) 01:37:05 ID:mZV7L4oj
ネロが剣のバイク捻って出た火で『熱っつっ!!』って剣落としてくれたら神
ドジッ子ネロ君
実際銃って言っても幅がないしな。
他のシューティング要素のあるバイオとかMGSなんかだと同じ自動拳銃でも種類あったりできるが、
DMCの場合は専用の銃一丁あれば、他はバリエーションとしてあるのが多いし。
というかそんなマイナーチェンジあっても性能に差異がないしなw
銃といえば水中銃が出そうな気がする
なんかネロ魚類系の顔だし泳ぐイメージがある
てか体験版面白すぎw1日2クリアはしてる
>>581 店員「アイツまた来てるよ( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )」
DMC1の水中戦はなにげにおもしろかったな
いつの間に水中銃手に入れたんだと突っ込みたかったがw
書き込みミスった…ごめん………
587 :
なまえをいれてください:2007/05/30(水) 09:55:07 ID:C8geeTdM
>>577 でもさ、銃口光るだけじゃ寂しくない?
やっぱ溜め撃ちは弾丸の軌道残してほしいよなー....1みたいにさ
鳥2戦目で船のマストの上から魔人化→エボアボ連打で必死になるのが逆に楽しかった
水中ステージ復活だけはマジで勘弁してくれ・・・
水中ステージはやめてくれ
水中でどうスタイリッシュに決めろと・・・
1は気軽に何週もできるんだが
水中ステージが近づくと憂鬱になるよな
ダントツで蛇足部分だと思う
俺は水中も空中も蛇足だとは思わないんだが
ちょっとでも水中ステージ持ち上げるとこれだからなぁ
水中戦と宇宙ムン戦は評判は本当に悪いけど
目先を変える事と地上戦を更に面白く感じさせる効果はあったと思う
まぁ、要らんけど
水中戦は要らないが、水辺での戦いてのは欲しいかも
膝下くらいの浅瀬でバシャバシャいわせながらストリークとかかましたり
カリーナみたいなバズーカを水辺で放つと水滴が飛び散る演出てのもアリじゃね
宇宙ムン戦は竜が使えるのがよかったな。
ゲームとしてはちといまいちだったが、覚醒したダンテ(スパーダ)とムンドゥスの超越っぷりがよく表現されてたし
ラスボスの中じゃ2のダンテ編のディスペラート?が一番よかったな
あのボスを1や3のダンテで戦えると回避とか楽しいだろうな
あの竜は脈絡がなくていまいち。スパーダが竜っぽいならともかく、唐突な印象があった。
>>595 ディスペア・ザ・エンボディードは音楽も屈指の出来だよな
1は水中、竜、空ムン、飛行機がイマイチ
それ以外は良いんだけどなー
>>597 ムンも炎龍使うってのが気になる
「ムンとスパーダに何か深い関係がある」とか
「強力な悪魔は龍を操る」とか色々な推測聞いた事あるけど
作中で説明が一切無いのがな…
>>598 飛行機はただのオマケだから許せる
何気に2の音楽は格好イイことを最近知ったw
音楽だけなら2>1なんだけど、中身では1>>>>>>>>>2という悲しき現実
PARで体力&DTゲージ減らないようにして、
クイックハートつけて、常時魔人化して
難度DMDの2ラスボスと戦闘すると結構楽しい
3から入ったライトユーザーってさ、単細胞な行動しかとらない敵が大好きなんだよな。
攻撃の順序が決まりきってる2のラスボスみたいに単純な敵を過大評価しだす始末だし。
ダンテの攻撃手段によって手を変えるシャドウのがまだ利口。
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| ここでボケて!! |
|_________|
∧∧ ||
( ゚д゚)||
/ づΦ
↓
マリオネットは人形。
確かにあのボスはダンテが動かされてる感があるな
3の方が雑魚戦はコンボキメたりできて好きな方だが、ボス戦はたしかにどっちかといえば1の方がいいかも。
ケルベロスやアグルドやアーカムなんか「こうきたらこうしないとダメ」みたいなパターン化してるのがちょっともやもやしたかも。
兄貴戦は1も3も両方好きだったが…
2のボスの名前って覚えにくいよね
敵が単純なのって2からの伝統だよね。
大ムカデや楯なんて巡回しかしないんだし、素通りできるかようにするかいっそ出すな。
スタッフもうちょっと頭使ってるとこ見せろ。
手数ばっかり増えても有害なコンボ中毒患者がのさばるだけ。
NGした
>>606 パターン化って、それはDMCに限らずアクションゲームはそうでないと攻略が出来ないと思うが。
>>610 いちいち思慮の浅い反論すんな。
3はどう見ても敵の作り込みが浅いっていうのはもう結論づけられてるんだよ。
あとは4でそれが改善してあるかって話だ
612 :
なまえをいれてください:2007/05/30(水) 18:07:26 ID:UvVQtTo9
そんなにおこらないの
市街地?と雪山で広いマップになりそうだな
たのしみ〜
614 :
なまえをいれてください:2007/05/30(水) 19:32:37 ID:Y+5p9v4j
カメラワークさえ良ければ無問題
>>610 や、それはそうなんだけどさ。
どうせならこちらの攻撃に対するアクションとかで幅を持たせたりで、パターンに遊び心みたいなのが欲しいかなーと。
もちろん爽快感があるってのが一番だから、こっちが攻撃ほとんどできないでイライラするとかだと本末転倒だけどね
久しぶりに1をニューゲームでやったら
マリオネットの強さに驚いた
>>ID:DGCW6Yeo
懐古厨オヤジきんもー
一生1だけやっとけよクズ^^
618 :
なまえをいれてください:2007/05/30(水) 21:17:23 ID:Njf7dmg5
ガイシュツ以外ののステージについても語ろうぜ!
ageちまったゴメン
2ダンテスティンガーで地球1周してくる
雄三さんってDMCもプレイしてるのですか?
市街地の後は雪山越えて城徘徊して魔界行って終了だろ
ぶっちゃけ俺もそんなもんだと思うけど、
PS3の容量ならかなりボリュームありそうな気がする
バイオ4だって村でたら城徘徊して孤島行って終了だけど
1つのフィールドがかなりボリュームあったし
624 :
なまえをいれてください:2007/05/30(水) 22:31:48 ID:C8geeTdM
>>623 メディアの容量とゲームのボリュームにはあまり関連性はないよ。
プリレンダムービー詰め込めることはメリットだけど。
TGSのムービーにあった敵振り回しとイクシードはゲーム上で出来るとして、倒れた敵に剣を突き刺して
イクシードでサーフィンするっていうのは実装されないんだろうか。
>>617 ワロタw
でもコンピュータは所詮コンピュータなんだよな・・・
そう思うと何だかむなしくなるぜ
>>626 あれは欲しいよな。ダンテのサーフィンは3流用で実装されそうだけど
>>628 あの無精髭ヅラで「ホォーゥ!」されたら、それはそれで困る。
まあ、あの妙な奇声を上げなければ3のアクションは4ダンテでも違和感ない奴もあるが……もしあの
歳でポールアクションとかやられたら、さすがに引くな。
今回は3にも増して掛け声が多くなっているようだが。ファイヤーワークスやラウンドトリップの時も
声が出ているし。レインストームは「ストライクダウン!」って言っているようにも聞こえる。さらにうるさいゲームになりそう。
うちの近くに唯一あるPSTVは「お一人様2分まで」なのでなかなか進めなくてこまる
ブルーローズのザキザキって音がなんか好きだな
フロストに撃ち込んだときのガリガリという効果音もいい……って、二分とか初めて聞いたぞ。
5分ならともかく、それじゃなにもできないような。
確かに青薔薇のガッチャンガッチャン発射音は
聞いていて気持ちいい
こんなに同士がいるとは。
あのザキャザキャって音は早く使ってみたい
音全部違っててワロタw
ブルロズの発射音はDQN!DQN!だろ
なんてこった!聞く人によって銃声が異なる銃か!
俺にはジャキガン ジャキガンって聞こえる。
なんとも形容しがたい音というか。エボアボの発射音も文字にし辛い。
エボアボはズドドドドとかズドズドズドズドって感じかな俺は
ブルーローズの溜め打ちはキュポンキュポンって聞こえる
長嶋がたくさんいるスレ
余り連射が必要のない青薔薇は、L1とかにしていてもよさそうだな。溜め撃ちも開放系だし。
ブリンガーのおかげか、通常の戦闘は銃がそれほど必要じゃなくなっているな。
ダウン中の敵に撃ち込んだら攻撃力うpとかなら……難しいか。
そういやネロ操作で残されたL1ボタンやR2ボタンはどんな役割をはたすんだ?あと十字キーも
少なくとも武器は一種類てことはならないだろうから武器切替ボタンてのは必要だと思うんだが
・・・・・・全く想像だに出来ないなw
>>ブルーローズ
俺はドシュンドシュン聞こえる
エボアボはズドドドドドドドドドドドドドド
けけけけけけけけけけけけけけけけけけry
L1が最大の鬼門だな。
ダンテや兄貴、他キャラ操作とかなら普通に魔人化させてたが…
ネロは魔人化ってノリが似合うのかどうか。
ネロ「右腕の悪魔の力が全身に回ったら負けだと思っている」て感じに思ってる俺としては
魔人化よりは専用のデビルトリガー発動してほしい
ああやっぱデビルトリガーはありそうだよね
腕だけ変化したりとかカッコよさそうだけどブリンガーの見栄えが悪くなるか
ネロの右腕って、常にDT引いているようなもんだと思うが、どうなんだろ。スナッチやバスターが
魔人化特有の技とも言えるし。イクシードだけでも結構複雑そうだから、これ以上はない気がする。
新武器なんかはやはり欲しいが。
右腕も赤女王に添えてイクシードする、両手での剣振り回しとか
いや、普通に右腕使った方が強そうだな
右手で敵つかんで振り回せるなら右手で剣もって振り回せばいいじゃない。
うちの近くのPSTVはプレイできませんが、普通はできるんですか?
ありがとうございます
キーコンフィグ、カスタムした奴を5つくらい記憶できればいいんだが。
>>652 そのリストもあんまりアテにならないんだ、残念ながら
以前に記載されている店を4件回ったが休止&故障で役が出来たよorz
俺の地方だけかもしれんけど
4って2臭がするんだよね…心配だわ…
どこらへんがよ?3臭いならわかるけど
剣の一段目から掛け声があるのは、確かに2と4だけだが。
2との共通点は
・プレイ可能キャラが二人
・ダンテが天井破って登場(1&3は事務所から)
・街中を移動する部分が多い
・近接武器が剣のみ(現在公開されてる部分だけだと)
今のところこんなところか?
とりあえずダンテが天井から登場するシーンで2を想起した人は
多いと思うぞ
ま、どう考えても3との共通点のが多い罠
>>659 ・タイトルロゴが大文字「DEVIL MAY CRY」(1&3では「Devil May Cry」)
あー、1からの敵が出ているってのも共通点か。ファントムとかグリフォンの死骸っぽいのは2で出たし。
ただ、フロストは見た目が大分違うけど。
偶数を・・・数えるんだ!
ブレイドもルシア編水中限定で出てたよな・・・
サルガッ(ry
バイオと同じだな
2は糞で3で立ち直り4で進化する
同意しかねる
バイオ2は糞じゃないだろw
どうかんがえてもおかしい
>>666 そういやバイオも2はザッピングだったな。
しかし糞ではない。
break down!
小林を信用しようぜ
俺は小林を信じてるぜ
だって俺の兄ちゃんに似てるからな
じゃあ信用できねえじゃん
小林はいい人
悪いのはカプコン
それわかる。
こないだカプコンと飲みに行ったとき、あいつ割り勘の約束なのに2000円しか持ってきてなくて俺が払ったぜ
カプコンは本当意地悪いからな、中学の時吉田の靴隠してたのってカプコンだぜ?
>小林 期待してお待ちください。PS3を買って待つ必要はないですから。
>『DMC4』が出る時にPS3を買ってもらえば(笑)。
と言ってくれているからな。半分くらい本気だったのかどうか……。
カプコンって高校ではパシリばっかやらされてたクセに今さらデビューして悪ぶってるんだぜ?
デビュー?空気でいる時と違って前向きになったんだからいいじゃないか。
3は兄ちゃんの閻魔刀ぶっ刺されたからな
>>683 明け方にクソワロタwwwwwwww
シュール過ぎる
3はヘルの鎌に閻魔刀にリベに…まあ色々刺さったよな
かわいいお嬢ちゃんにドタマぶち込まれたりもしましたね
金曜日はヲタが無駄に大騒ぎするから良識あるファンは避難しよう
更新きてえ
エンジェルオブデェェス!!
更新も無く暇だから無料のアニメ第1話見たけど、予想よりもおもしろかった。日本語だしダメだとか思ってたけど。
4に関する要素も遊びで散りばめたりしてくれたりすると嬉しいぜ
そして更新くるのかねぇ
あれはあれで面白かったな、まだ1話だけだが
まだですかキリエの兄貴は
>>687 確かに他スレにもイミフな奴が沸いてるわ
金曜日に沸くのはなぜなんだぜ?
1の時から全て読んでる奴とかいるのかな
日記が更新か。あの画像は一体なんだろう。
>>695 知ってるよ!
たしか2で見たことある!
うわぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁル、ルシ・・・ぎゃぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
これは…ル…
この人物を出すということは…
少なからず、絡みは薄いものの全キャラが…
WOWOWの次は関西ローカルか
なんてこった・・・ル・・・
ルシア!ルシア!!ととんととんルシア!
白魔人かっこよくて飛び道具がリズムよかったな
あれ、ルシアのナイフってカトラシア(だっけ?初期装備の)
しか知らないからよくわからんのだけど、ルシアktkr?
2の前ってことは、もしかして人造悪魔がどうとか言う話を繋げるつもりなんだろうか。
まーネロだってどうせスパーダの体細胞をクローニングして作った
人造悪魔だったーとかそんなオチだろうしな
ソレダ
死ねアニヲタ
まさにメタルギアソリッド
>>707 あれ、一見(メタルギアの存在を除けば)リアルな設定のゲームだと錯覚してしまうけど、普通にトンデモな世界観なんだよなw
あの手は新しい敵なのか新キャラなのか
肌の色からは人ではないように思うけど
フリルがついてるとも見えるし
これまでとは違う情報ということは、やはり物語の方か。導入部もまだよくわからんからな。
ルシアかと思ったけど2の服とは違うみたいだね
新キャラかルシアとなにか関係があったりして
てかこれってゲーム画面でいいのかな?
>>708 クローンだから早く歳をとるとか、無駄にリアルだけどな
>>711 なんかゲーム画面に見えないんだよな
おっさんマツが古い特撮モノの1シーンを持ってきたんじゃないか
何の関係があるのか知らんが
>>712 でも公式に載せたって事はなにか意味はありそうだよな
キリエじゃないよなぁ・・・
714 :
なまえをいれてください:2007/06/01(金) 23:10:05 ID:MfATSLNT
いや、あれはただの写り具合の加減で、普通に人間態のルシアなきがす
ルシア登場ってことになるとおかしくね?
時系列は
3→1→4→2だべ?
ルシアって友人の持ってた2で見たが外見が生理的に受け付けないから無理、髪がおかしい
ルシアになる前のやつ(カイって呼ばれてた頃の)とかセクレタリーだとか。
小説2冊目の悪役は人造悪魔の研究やってて
その技術をアリウスに売ったってエピソードがある。2より前の話で。
ネロの腕が後から付けられたものなら、人造悪魔関連の話も有り得なくも無いとするなら
ルシアもしくは同系列のキャラが出てきたりもするかもね
スピンオフの話しだす奴が時たまいるけどさ、無意味だと思うよ。
2のスピンオフは論外
ダンテとルシアは2で会うが、ネロとルシアは4で会わせても問題はないな。そういう使い方をするのかね。
つまり4でもルシアが使えるってことですね
723 :
なまえをいれてください:2007/06/02(土) 01:07:30 ID:36USwnX4
ルシア(カイ)と同種の姿の人造悪魔が複数いるからザコ敵でもいいな
剣投げたり飛んだり....フロスト以上に強くて楽しそう
4やったら2がやりたくなる寸法か
読めたぜ!
4に2のキャラを出して、新参に2に興味を持たせて買わせ、ゆくゆくは2SEを出す気だな!
ルシアの剣だけ持ってるってのがな。
剣は譲り受けたもので、前の所有者が登場とかそういう流れもあるか?
マティエだ!
満を持してマティエ登場!
魔剣教団の武器だったりして
大胆予想、
あの腕はトリッシュかレディ
更に大胆予想
ネロ→(性転換)→ルシア
ルシアが登場するのは構わない、けど物語にどう絡むのかで???だな・・・
まぁ物語自体kwskわかってないんだけども。
まさかあれは新武器・・・なんてことはありえないしなぁー・・・
もしダンテがあんなナイフのような短刀を振り回して戦ったらDISCを叩き割ってもう一本買う
嬉しいのか怒ってるのかどっちなんだよw
ネロは死ぬ
DMC4、インタビュー
ttp://xbox360.ign.com/articles/793/793492p1.html ファミ痛Xbox360でウエダとコバヤシのインタビュー
Q:どのようにマルチプラットフォームになったのか
コバヤシ:DMCは海外でとても強いタイトルだ。Xbox360除外することはできないという
ビジネス的決定がもちろんあった。我々はフレームワークというエンジンを使用して
いて、PCを含むマルチプラットフォーム選択はとても容易だ。DMC4が最初の3機種マル
チタイトルとなる。プラットフォームの増加で、多くの人がゲームをプレイするチャン
スを得ることができて、我々は開発者として幸せだ
「PS3を目標に作られたゲームをXbox360へ移植することは、ゲームエンジンは共有され
ているので、前世代のハードに比べてそれが簡単だと思っている。しかし我々はXbox360
版の発表後にXbox360版の開発を開始したので、まだ製作途中である。」
※マルチ発表は3月20日。約半年ちょいでXbox360版が完成することになる
「PS3とXbox360では内容は正確に同じ。違うのはコントローラーの形と各々のハードウェ
アのためのグラフィック特色。我々はどちらがよりよいという議論を避けたかった」
※機種最適化はせず、最小公倍数的なものになるということか。
それであのグラなら文句なし
Q:昨年のTGSバージョンからどれだけ進歩しているのか
コバヤシ「非常にポジティブ。次世代ハードでの初マルチプラットフォームなので色々な
問題と懸念に直面している。それらを解決していくのは難しい(笑)。PS2だったら今頃
開発は終わっている」
ゲームは60fpsで動くことをコバヤシは再確認した。
発売は2007年会計年度を確認。しかし具体的な日時は言わなかった。
9月のTGSで最新バージョンを公開することを約束。
>>737 グラに違いはないということか
細かいんだが港での水が壁に沿って流れてりしてないで全て同じ方向に流れてるのが気になるなぁ
テクスチャの解像度なんかは綺麗に表示できるようになったから
後は実際ゲームに関係なくても背景などの細かいところも手を入れて欲しいな
グラどころか内容にも違いがない
そうなるとHDDに対応してくるのか気になるな
まあ、下手に色々と凝るよりはちゃんと60fpsで処理落ちせずに戦える方がいいな。
ロードもっと短くして
やっぱりPS3版はFIX間際だったんだろうな
まあ、仕方ないけどさ 兎に角、速くやりたい
どうでもいいが、EXストリークを見るとどうも飛猿横流れを連想してしまう。
俺はドライブが無明逆流れを連想する
PS3の振動コントローラーが出るのは今年の年末って言われてるから
それまで発売しない気か?
最初振動無しでもパッチで振動対応が出来たら年末までに発売されるかな?
プラットフォームによる違いはないって言ってるから
パッチで対応するにしても片方だけ振動させるとは考えにくい
と言うことは年末もしくは年始の可能性が高いな
E3で何か詳しいことが分かるかもね
DEVILのお披露目あるみたいだし
違いを無くすってんならどちらも振動もHDDインストールも無し
と考えるのが妥当じゃないのか?
というか360版の開発がスタートして間もないから
どちらにしても秋に発売は間に合わないと思うけど
そもそも、PS3版もそこまで開発が進んでないように感じる。公開された情報もまださわり程度だし。
振動はナシ、なんだろ、違いがないってことは。ソニー、振動付き出す予定なんてないだろ?
HDのインストールもナシ、だな。
・・・どっちかだけのほうがよくねえか?
振動イラネ
756 :
なまえをいれてください:2007/06/02(土) 22:19:36 ID:fTKGmZH9
年内に発売するみたいだね
よかった。
とりあえず年内発売でがんばってる事に安心した。
どこに年内なんて書いてあるんだ?
振動はいるだろ
ふっ
761 :
なまえをいれてください:2007/06/02(土) 23:17:15 ID:zBcO3BTj
バイオ4GC版の時にしても、ロスプラの時にしても、カプコンはホリデーシーズンに出される洋ゲー大作ソフトを避けて一月にこそっと出すからな。
年度内発売だろ
763 :
なまえをいれてください:2007/06/03(日) 00:04:04 ID:jxXj+kxX
年内に発売しろ!
だったらこんなに早く発表すんな!
今回も兜割りは二段技なのか。当たり判定が二回あるように見えるが。
エネステキャンセルできるから二段がいいな
そもそもエネステキャンセルはあるのかな?
それはあるんじゃね?
>>766 ムービーでネロがベリアルに何回かエネステやってるよ
年度内発売予定だから、最悪来年の3月発売の可能性もありorz
振動いらんな
プレイ中うざいからいつも切ってる
全く必要無い
年内発売キター
年内発売って今言ったよね
DMC4をデバック?か何かやってたな
目指してるだけじゃね?
年内?たしかMGSもGTAも年内だよな?こりゃ大変だ
答えは聞いてない
年末の発売を目指してって。
坊主頭のネロとダンテコッタイにちょっとワロタ
NHK
ボカした部分を見たかった。
まだまだ新キャラがいそうだ。
ルソンの壷、たしかに年内発売って言ってたな。
俺もモザイク掛かった社内現場の部分見たかった。
ダンテ役は今回もルーベンさんみたいでしたね。
ネロの中の人は
おかしな表情だったが、どういうシーンだ…
あのルーベンって人は結構歳だから、年齢だけで言えば4ダンテの方が近いのかな。
そういや3の宣伝は
・各地方に方言変換の大ポスター
・実写ダンテワイヤーアクション
新規が見ても購買意欲の欠片も起きないような糞っぷりだったな
何でカプはいつも宣伝で余計な事するのか
4はどうなるんだろう…見栄えの良いベリアル戦流すだけで良いと思うが
1も確か日本版はわけのわからんCMだったな。2はCGだったっけ。ゲーム画面を流すだけでも
見栄えがいいのに。4は次世代機だから、デモ画面でもいい気がする。
強く、美しく・・・・・Devil May Cry
>>873 新規が釣れるだけで見栄えいいだけのボスにならなきゃいいね
体験版はやくPS3でダウンロード可能にしてくれないかなー。
新規とかマジいらねえ
そういえば、箱○のコントローラーはPSのコントローラーと比べて
ボタンの数が少ないんだが、イクシードとか銃切り替えは
箱○版ではどうするんだろうな。
PS3ってそんなにボタン多いのか?
チラッと見たが同じじゃね?
PSはLRボタンが2つずつ(正確には3つ?)付いてるけど、
箱○はLRボタンが1つしかないらしい。
なにぶん箱○を持ってないので間違ってたらスマソ。
確かにLRボタンは一つしかないが……その代わりL2R2のところにそれぞれLトリガーRトリガーが
ある。アナログ対応ではないが、ボタン数は同じ。余り調べずに書くのは感心しないな。
同じってことだよな
箱○持ちだから箱○でやるつもりだけど、DMCはPSコンで慣れてるからなぁ・・・
まぁすぐ慣れるだろうけど
箱○の方がスタイルチェンジやりやすそう
両方持ってるけどボタンは同じだな。
箱のLB、RBはちょっと押しづらい気がする。
その代わりトリガーは良いけどね。
多分手のひらに包むところがPS3方が曲がっているからじゃないかな?
だからDMCはPS3の方がやりやすいと思う、特に溜めしながら攻撃する時とか。
DMCはロック変えたり銃と剣の武器変更で忙しいからね。
ネロって銃器がブルーローズだけのような雰囲気がプンプンするんだが・・・
L2埋まってるのが大きな理由としてあるけど
タメ撃ちでフッとばし属性が付くようになるあたり1つでやりくりできるようにって思惑が見え隠れする。
1使用ならモッサリッシュだが複数もてる
今までPS2で出てたからいきなり360でやるのは少しきついかもなぁ
>>797 タメ撃ちで吹っ飛ばせるしデビルブリンガーあるから自分は十分だな
R2はまだ空いてそうだから何に使われるかが気になるところだな
360コンに慣れたから早くDMC4出して欲しい
R2で近接武器が切り替わるとしても
左上のイクシードゲージとか瞬時に別のに切り替わったりするものなのかな。
あるいは全近接武器イクシード的なものがないとL2の意味が無くなるし・・・
近接武器すらレッドクイーン固定で何かまだあるというのか。ダンテよりは少ない発言
を普通にとらえれば2つ以上はあると思うけど。
結局体験版でできるのは
・つの丸との対決デモまでプレイ可
・出るのは雑魚敵のみ
・ジャンプ、横転、銃撃
・通常コンボ △△・・・・
・スティンガーっぽいの R1+前+△
・ハイタイムっぽいの R1+後+△(押しっぱでジャンプ)
・エリアルっぽいの 空中で△
・引き寄せ R1+前+○
・つかみ投げ ○
こんなとこなんだっけ。
>>785 「悪魔と踊ろう」デヴォーメイクラァーイ
DMC4もリアディゾンにCMしてもらいたい(*´Д`)ハァハァ
ディレイコンボってまだ公開されてないよな?
新武器やら新技やら気になる部分がまだ沢山あるのに
「年内には発売しますよー^^」とか言われると逆に焦る
まだ6月だから発売前までに結構公開されると思う
ネロにはあるのかわからんな。一応イクシードが派生技ってことになるかもしれんが。
コンボ2があるとしたら、TGSデモでやっていた突きがいい感じ。アグルドコンボ2みたいに個体攻撃で。
エボニー&アイボリーとショットガンの技はなくさないで欲しいな。
特にトゥーサムタイムとファイアワークスは繋ぎの魅せ技として残して( ゚д゚)ホスィ…
今度は敵の上にのって滑りながら撃つやつはファイアワークスも出来るといいね。
>>80 そんなニンジャガみたいな糞タイアップCMは勘弁
でも水着のネーちゃんがリアディゾンになった1CMのマイナーチェンジ版なら歓迎
>>808 ダンテはほぼ3そのままっぽいから大丈夫だろうね
812 :
なまえをいれてください:2007/06/04(月) 00:46:58 ID:64zxJlcw
1時10分から関西ローカルでNHK総合 ルソンの壺「ライバルはハリウッド」が再放送される
誰か録画してうpよろm(_ _)m
まだ半分程しか出来てないのか
815 :
なまえをいれてください:2007/06/04(月) 01:54:43 ID:pCnDzPv4
関東じゃ放送しないのかよ
まあいいけど早く発売して欲しいよ
がんばれカプコン
体験したい(゜m゜*)
>>811 なら良いんだけどね、贅沢言うならトリックスターの空中ダッシュとワープも欲しい。
とりあえずお店の体験版やった限りではすごく面白かったけどジャギーが目立ってたな。
時間かけてもいいから気合入ったやり込み甲斐のあるものを出して欲しいね。
>>784 花束でハイタイム、打ち上げた男をワインのコルクで追撃って風なCMは覚えてる。
その後にハイタイムして銃で追撃してるダンテのゲーム動画とマッチしてて結構好きだったw
スイカを吹いた種で破壊するCMは意味不明だったが
>>808 俺はそれらのガンスリ技が改善される事を祈ってるw
ダンテの動きで不満だったのはそれくらいかな
GSはもう少し強化されてもいいよなぁ
ファイアワークスもトゥーサムタイムも判定が弱すぎるんだよな。
せっかくの全方位攻撃なんだし、もっと威力と範囲とか広げて欲しいかも
せめて攻撃モーションとった相手を優先的に射撃のタゲにするとか
技が少ない分せめてGS選択時のみ銃器の攻撃力を1.3倍くらいに引き上げてくれても良かったのにな・・・
トゥーサムタイムは今度は8方向だと見た目も結構変わるんじゃないか?
ハイタイムした後に銃で浮かせたままトゥーサムタイムで周りの敵撃って
ファイアワークスでみんな吹っ飛ばすコンボが結構好きだったな。
824 :
なまえをいれてください:2007/06/04(月) 12:49:06 ID:0xiKnGRi
あっそage
825 :
なまえをいれてください:2007/06/04(月) 12:54:32 ID:0xiKnGRi
こいつ天然記念物だぜwww まともな事書こうと思ったのに・・・・・・
しかも超が付くぐらい偉そうwww そっちに意識を向けた方がいいと思う。
いつもいつも長く咥えていてくれる訳じゃないし。こればっかりはいろいろ試して見るしかないよね。
甘かったってこと? すっぽ抜けを勘違いしてしまいがち。
来るこないはおれの自由ということでおk 結局は経験積むしかないんだよ。かかる前に抜けるよね?長ったらしくてスマン
もまえに指図されてもなあ・・・ 便利な言葉で済まないが、 状況によりけり
こんなクソボケにしばくと言われたそれはアタリじゃなく、母なる星地球。
それ以上奥に掛かっていたことはないから、これを外すことはできるんで
いくら注意していても中には飲まれることもある。良い結果出せてる。
正直3、のガンスリは期待ハズレだった。
レインストームやらファイアワークなど2からの負の遺産が、B級アクション的な持ち味を殺してしまっている。
みんなデスペラードみれ。レジェンド・オブ・メキシコも来週やるから。監督が解ってて馬鹿やってるのが面白いんだ。
>>826 解ってて馬鹿やってるってのは
レインストームやファイアワークスみたいなアクションではないの?
できれば具体的に聞きたい
レインストームも、もっと当たればいいのにな。あんだけ撃ってるのに当たるの2,3発ぐらいじゃないか?
GSは魅せ技としての色が強すぎて、能力が伴ってないんだよな。
魅せるなら実用性もちょっとはあった方がビシッとスタイリッシュに決まるんじゃないかなと
>>828 中心部に当たり判定が少ないような印象だった
中心部もたくさん判定があってもよかったんじゃないかと思う
複数の敵や、大き目の奴には結構使えるんだがな。兜割りを最後にすれば、そこそこのダメージ。
ガンスリンガーの技はみんな強いと思うけどそうでもないのか。
チャージショット系とかガンスティンガーとか高威力のものがそろってると思うけど。
剣攻撃の時に常に溜めなきゃ駄目だから操作がちょっとめんどくさいけどなれると病みつきになったな。
まあファイアワークスは魅せの色が濃いけどスタイリッシュ継続させやすいし使いやすい。
レインストームは囲まれた時とかに結構使うな。
ネヴァンとアルテミスの飛び道具ラッシュも面白い。
遠距離は補助的な感じだなぁ
攻撃力をあげて近、遠距離武器2つを主力にするのか
ガンスリアルテミスみたいな遅効性の技も残っていれば嬉しいんだが。あれにあわせてドライブを
すると、それだけでかなり見栄えが良くなったし、ダメージ効率もいい感じだった。
銃で倒すとあまり爽快さないよね。連射がんばってんのに。
やっぱ被弾のリアクションや倒れる動作にも変化ほしい。
やっつけても一定時間ムクロを消えないとか、投げ飛ばしたり盾とかに出来たら文句ない。
やっぱ1発1発が軽いからなぁ。
ムービーや、今回のアニメみたく一発で「ズガンッ」と敵を撃ち抜いて倒すような爽快感は実際のプレイじゃ感じにくい
クリィティカルが復活すればいいわけか
1やったことないから分からんけど
運の要素は入れないでほしい
クリティカルは運じゃないよ
敵を怯ませたり仰向けにした状態で特定の攻撃当てると1発で倒せるシステム
まぁブルーロ−ズの感触と敵のリアクションは悪くないと思うけど
今月はfolksだけの予定だったが奮発してモタストも買おうかな、金銭面がキツイ
なんという誤爆/(^o^)\
なんか自分のレスが無いなぁと思ったらこんなところにww本スレと間違えたサーセンw
レインストームはエアハイクしてからでないと敵に切られそうで使えないんだよな
銃で殴ればダメージでかそうじゃね
カリーナアンで殴られたら俺なら入院する
そういえば「近距離でのショットガンの威力は絶大」なんて
説明でたりするけど、近距離ショットガンTueeeeeとか
思ったこと一度もないな
エボアボもかなり重そうだな
実際あのくらいの大口径銃は2キロ超えるって言うし
当たり所悪けりゃ死にそう
そろそろダンテにマシンガンを持たせてもいいんじゃないかと思う
あと、両手持ちトンファーも
マシンガンは2で持ってたろw
>そろそろダンテにマシンガンを持たせてもいいんじゃないかと思う
田中乙
トンファーはいいな
マシンガン並みの射撃を二挺の大口径拳銃で行なえる漢が今更マシンガンなど!
でもトンファーは魔武器で有ってもいいかも。すでに似たような棍系武器でヌンチャクあったし
ヌンチャクに比べて遥かにマイナー&地味だと思う
下村監督のデストランスって映画にトンファー型の銃が出てたな。
ダンテの技で2以降登場したのって、敵として使ってきたら楽しそう。
もしかしてダンテを敵にする構想は当時からあった?
大きい事前動作の技は、もらう方としては避けが楽しそう。ドライヴとかネヴァンのコウモリ溜め攻撃なんか。
ファイアワークスはどこに飛ぶかわからんから回避する方は必死になるだろう。
2ダンテのスティンガーも見切りやすそうだ。レインストーム、ヴォルテックスの突進も。
これらに加え、ネロの右手で闘うとどうなるか、楽しみだ。
最終戦では魔剣スパーダの凶々しい姿を開放して挑んでくるダンテとかいいな。
854 :
なまえをいれてください:2007/06/05(火) 06:09:06 ID:PR9aIR0R
ラスボスは3みたいに人物てのも良いけど、ムンドゥスのような
でかいのにして欲しい。そー思ってるのは俺だけじゃないはず!!!
3買ってみたんだがやはり1と2をやってから3した方がいいすか?
>>855 時系列的には3→1→2だから3からでもかまわない
だけど個人的には1からやるのをオススメする、2は別にやらなくてもいいけど
>>855 1、2、3の順にやるのがいいと思う
そういえば2も3も人間が悪魔の力を手に入れて世界を支配しようとするが
今思うとなんかなぁって思う
悪魔の力を使って悪魔を操れるって事は人間の方が強いのか?と思ってしまう
2だったらアリウス無しにディスペアが人間界に侵攻してくるなら良かったと思う
アーカムだって悪魔の力を手に入れられてるし・・・・
真の敵って人間みたいだな
2で挫折する予感
>>854 人型だったらなんかしょぼいよな。
だからってシューティグゲームになるのも嫌だけど
アーカムみたいな姿がラスボスでいいよ
2と3を両方同時に買ったけど2は早くおわんねーかなーとか思いつつ途中で
一度3のミッション1だけやってなおさらはやく2おわんねーかなって思うようになった。
2はノーマルしかクリアしてないな・・・トリッシュちょっと使ってやめたしな。
ラスボスは人型やるのも大物やるのもどっちもどっちだなぁ
個人的には2の名前長いやつがよかった
魔人化した時の加工ボイスが好きだ。
「デュエ"アァ!!」
「ブレイクダァゥン゛!!」
「ブラストォ゛!」
とかな。魔人化したときの兄貴の日輪脚ボイスとかの叫ぶ系が熱いな
デブメイクライ
2ラスボスだけは相変わらず人気あるのな・・・
まぁ俺も好きだが
ラスボスは3の犬ぐらいの大きさの人型がいいな、動きが多彩なやつキボン
2ってなんで人気無いんすか?
糞だから
つまらないから
>>861 あぁそれなら納得いくな
人間ってこえぇなぁ
>>868 ダンテの動きが遅かったりコンボの派生の仕方が悪いしな
でも久々にルシア編やってるがそんなにつまんないとは思わないな
狼やセクレタリーなんかは凄くうざいが
ルシア編は画面が暗くて先に進められなくて止めた思い出が
>>872 友人も進む道を見つけられなくなって詰まってたな。
>>872 暗い上になんつーかパッと理解できないマップなんだよな
なんかカウントダウンが終るまでに工場から脱出しろみたいなミッションあって一回クリアしてたにもかかわらず
余りの画面の見づらさに出入り口分からなくて死んでワラタ……もう笑うしかなかった。
あと水中洞窟とか変な水の階段とか。雰囲気はいいのになー
>>872 暗くて先に行けないってのはテレビの問題じゃないか?
確かに暗いけどどこに道があるかはわかると思うけど
>>876 自分はダンテ編ともに最後の方の神への冒涜使うところで迷ったことはあるな
でも何回もやれば覚えて難なく進める
水の階段?は上れなくてイライラした覚えがある
遺跡の雰囲気は嫌いじゃなかった。
4はヨーロッパっぽいけど、なんで都市の中にイビルレガシーとかあるんだ。
>>877 昔のテレビだから明るさ調整しても画面真っ暗で見えないんだよ
3はゲーム内コンフィグの明るさ調整で23ぐらいに設定したなぁ俺。
滅茶苦茶見やすくなった覚えがある。
1と2って明るさ調整機能あったっけ?
>>878 魔剣教団の寺院もあるようだし別に違和感なさそう
そういやテメンニグルの残骸カはどうなったんだろ?
観光名所?
魔界へ還った(飲み込まれた?)んじゃね?
エンディングでは塔自体が消えてたみたいだし
スタッフロールが落ち着いて見られる場所に行ったら、右の方に塔が見える。
後のアンコールワットである
発売は中止になりますた
>>880 1と2は調節は出来ない
てかゲーム側で明るさ変えるんだ
自分はゲームごとに調整しなくてもいいようにテレビの設定は気をつけたけど
近距離ショットガンは強いよ、雑魚はダウン奪えるし3連射の威力は侮れないぞ。
1のショットガンは風呂ムン戦でほぼ必携したけど、3にショットガン要る敵いたっけ?
エレベーターとアーカム以外はほとんどエボニー&アイボリーとショットガンでクリアしたよ。
ボスだとリヴァイアサンも良いダメージになるよ。
「光速」の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる騎士なら
4でも主役張れそうな。
黙れハゲ
そろそろジャックポットという技を使えてもいいんじゃない?
でもキメ技だから無理か
というか、アニメでジャックポットが「ビンゴ」になってて超ショックだったぜ
ジャックポット実装するなら大技が良いな、単発で良いから
>>894 あんな雑魚に向かっていちいちジャックポットジャックポット言うわけにも
いかんってことで
大技なら兄貴の絶刀に値するリベリオンでの奥義の方が欲しい俺。
ジャックポットはストーリーでのキメ技ってことでいいや
ドライブ三連は決め技としてもよさそう。あれはどういう仕様なんだろう。溜めなければ一段のみ、とかか。
普通に兄貴の次元斬と同じじゃ?
タイミングよく連打で追加入力扱い のやつ
ジャックポットはどうせ最後の方で言うに3万オーブ
アニメじゃ魔界は4人の大物が争ってるらしいがこれってゲームへの伏線?
ここはヴァンパイアって言っとくべきだろ
ヴァンパイアの設定はやたら細かいのあったな
ジェダのエンディングで後ろからダンテが忍び寄る絵があったが世界観はいっしょなんだろうか。
SEでできた塔クリアするやつみたいなので対決できないかなぁ。
Devil May Cryは魔界村の続編だと思ってた頃が俺にもありました
>>906 極魔界村は華麗にスルーしたが
極魔界村改が楽しみでしょうがない俺
何か随分人減ったな
レッドアリーマーやジェダやフォボスや一角獣やらが中ボスとして出てきたら嬉しいな
空気読めてないコラボイカ魔人より100倍イイ
>>907 公式の日記でしばらく情報はないって告知したからだろうな。次は一ヶ月くらい開きそうな予感。
次の更新では発売日くらい発表してほしいがな
そろそろ新敵と新武器と新技をお願いします
正直今物凄く不安です
3人以外のキャラクターを早く公開してくれよ
めっちゃ気になるじゃん…こんなに待たせるなんて
金城武そっくりなキャラがでたりしてな
914 :
なまえをいれてください:2007/06/08(金) 01:55:07 ID:J50oV7zk
まあ今年発売なら全てよし
そういえば最近、金城武みないなぁ
キングジョーが出ると聞いて飛んできました
>>908 (・∀・)ソレダ!!レッドアリーマーイイネ。
まあ世界観違ったらパラレルワールドみたいなところで戦うもよしなんだけどな。
ヴァンパイアの世界にダンテがいてもあんまし違和感ないけどな。
銃を使うデビルハンターが被っちまうからダメか。
ダンテとネロはバトンタッチ形式か・・・
919 :
なまえをいれてください:2007/06/08(金) 10:51:09 ID:RQ9bxdvY
ソースは?
バトンタッチ形式は以前からなんかの記事にあっただろう。
それぞれ独立させてほしいなあ
ダンテ出すために一通りネロ使えばそれで十分満足なんだけど
最初からハード解放しとくか、過去作DMDクリアデータでハード解放とかして欲しいな
一周目でしか体験できない「初見の敵との戦い」をヌル難易度で適当に終わらせるのは何かもったいない
発売日はいつだよ
今回もミッション選択機能は欲しいな
>>917 レッドアリーマーは出てきてもマジで違和感無いね
DMC世界観風ににちょっとデザイン変えてさ
高速戦闘が展開されそうで面白そう
(´・ω・`)いらんがな
ネヴァンって開発中モリガンって呼ばれてたんだってね
ダンテきてたのか
うおおおおおおおお
>>928 3無印SダンテにQS掛けられてたんだな
もう皆冷え切ってるぜ
暫く新情報なしか…体験版さえあればry
配信されれば、内容の検証なんかで盛り上がれるのにな。
たかが体験版といえど配信されたらされたで職人さん達が
またとんでもない動画を撮ってあげてくれるんだろなw(´∀`;)
Brea氏はPS3持ってて動画も配信しているから、ほぼ確実に上げると思って期待しているんだがな。
常にイクシード攻撃とか平気でやりそうだ。
どうせTGS後だお・・・(´;ω;)
当然だな、ve.2r今すぐにでも配信してくれりゃあいいのに
>>923 たぶんテレビで4のCMが流され始めるころじゃないかなあ
発売されてもPS3も360も持ってないから出来ない
本体が値崩れするまでは別に出なくていいな
来年で良いよ来年
じっくり作ってくれ、あとから完全版とかはやめてくれ
PS3XBOX360はアップデートできるから完全版商法は無い・・・と思う
次スレ要らねえだろこれ。
何度も何度も同じレスの繰り返しじゃねえかw
本スレで済ましとけ。馬鹿。
この煽りも久々に見たな
まあ本スレ済むのは事実だけどな
どっちも過疎ってるし話題もいっしょだし
訂正
○ 本スレで済む
隔離場所としてあればいいんじゃね
4関連の情報とかURIはこっちの方が早いから重宝している。
このスレ必要だと思う
新スレ立てるなら『期待する』は外せよ
本スレ懐古厨ばかりで気持ち悪いから
このスレは必要
>>947はここも回顧レスで溢れさせたいらしいな。
ファミ通Xbox360にインタビューがあったから、書き起こしを更新しておいたが、前のロダが使えない。なぜだ。
お前らスレ建て嫌がりすぎwww
この速度だから
>>980な
バレたか
Stylishに立てるのは難しい
やっとカキコできるお(-ω-)
だから要らないって。本スレだけで充分だろ?
スレがあるから話題も無いのに落ちないよう似たような薄いカキコ繰り返してるんだろ。
無駄は省きなよ
自分の人生にこのスレが要らないと思うなら見ないって手があるぜ
なかなかいい手だと思わないか
>>955 訊きたいんだけど、どうしてそこまでこのスレが必要だと思うの?
本スレで充分だとは思わないの?
ネロ・・・レッドクイーン以外無さそうだな・・・
>>956 GJ
これ見る限り武器はマジでブルーローズとレッドクィーンだけっぽいな
そろそろ諦めるか
>>957 そこまで血眼になって無駄を省く必要性を感じないな
掃き溜めのゴミみたいなスレは山ほどあるってのに。
しかもここは情報があれば本スレを上回るくらい賑わう
情報さえあれば
ネロ・・・
>>958 いや、移動にも使えるという話が出た後の回答だから、それはないと思う。小林も隠すような言い方だし。
さすがに記事にもあるヘルバウンドのことをインタビューで隠すわけもないからな。
ネロはブリンガーの能力に期待する事になるのか。せめて近接武器はもう一つくらい欲しい。
発売日、体験版、新敵、新ステージ、新技、新武器、キリエかな、欲しい情報は
>>960 そう。悪かったよ。
神経質な性格でね、無駄が嫌いなんだ。
そこまで必要とされてるスレなら俺からは何も言えない。
やっと消えてくれるか。本当に無駄な奴だったからさっさといなくなってほしかったw
ネロは銃は一種類だけでいいけど・・・
武器は最低あとひとつは欲しいな
小さい武器じゃないとまともに使えないぜ
レッドクイーンですら前のめりになりまくってるからなw
オレが4に絶対入れて欲しい技はガンスティンガー。
スティンガー→ガンスティンガー→スティンガー→ガン(ry
って鬼のような連続突進で敵を倒していくのが爽快だった(*´Д`)ハァハァ
ガンスティンガーは良いよな
惜しいのは俺にはポイントブランクが使えないところ
発動しても一瞬でファイアワークスになる
その間にベオウルフのストレートを入れてファイアワークスから
ワイルドスタンプで蹴ったあとドライブで締めてStylishにしてShow Time。
>>969 ある程度Stylishに戦ってないと連打系は発動しにくいぞ。
SSSぐらいだとちょっと連打しただけですぐ3発出るぞ。
やっぱりダンテは多彩な武器が使えるみたいだね
よかった
あとはちゃんとダンテ用にミッションがそろってればいいな
>>966 右手で銃もって(超連射かチャージ系)撃つってのもあれば面白いかなと思ったけど厨過ぎるかなorz
>>974 青薔薇のチャージショットって両手撃ちじゃなかったっけ
砲身を右腕で支えて発射 って感じだったなそういや
既出だったのか。トン
新スレ立てるんなら
「DEVIL」じゃなくて
「Devil」にするんですよ。総合スレと一緒に検索できますからね!
979 :
なまえをいれてください:2007/06/11(月) 07:36:38 ID:bVZLQ9re
ネロがパトラッシュを召喚できると聞いてやってきました!!
検索って普通大文字小文字区別なくHITするだろ
982 :
なまえをいれてください:2007/06/11(月) 08:12:54 ID:q/nNPHmT
ネロアンジェロに変身してスパーダを使うんだ
スレタイとテンプレはこのままでいいの?
いいよw
立ててくる
期待するスレ は外せよ
乙
あ、間違えた。気にしないで
「Devil」にして、って言ったのにどうして無視するの?
DevilでもDEVILでもみんなはちゃんと検索できるから
どっちでも検索できるなら「Devil」にしてくれれば助かったのにさー。
なんで無視すんだよ(T_T)
たった一人の自己中のためにわざわざ意味なくタイトル変更する必要性が皆無だからだと思うよ^^
4の公式ロゴがDEVILだから
合言葉、忘れないで↓
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JACKPOT!
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。