2 :
なまえをいれてください:2007/05/17(木) 20:13:02 ID:reoDy1VC
本スレでやれよ。
4 :
なまえをいれてください:2007/05/17(木) 20:18:06 ID:2SSorNXU
流石だなwww
マンセースレにすればいいのに
Halo信者息クセぇwwwwwwwwww
盲目っぷりが半端じゃない
GoWと似た空気を感じる。
ファンが過剰に持ち上げ
それを見ていた新規が過剰に期待しすぎた結果だとオモ
けどまだβだしねー
GoWは各レビューで
評価が2006年ベストゲームだったろ
>>7 でも9月発売でしょ?
それほど時間もないし、どこまで改善できるのやら。
>>8 過剰に期待してなかったらオールタイムベストだったんだよ、きっと。
βでアンチ・批判スレってどうなの
次スレどこ−
こんなスレ立ててアンチ意見を隔離とか
何考えてんの?
ブラックサイトのデモやってから始めれば神ゲー
Haloもまあ好みがあるから
好き嫌い各自で判断してくれりゃいいんだが
「くっっだらねー機種争い」とか「メジャータイトルを貶すオレカッコいい」とかで
冷静にゲームを判断できないなら
なんでTPS視点じゃないの?
なんでカバーないの?
みたいなアホな質問する奴は全部こっちで面倒みろ
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 20:37:15 ID:tgkVdile
GK氏寝www
βでアンチスレが立つってのも粋なもんだ
○○がリアルじゃない
とかもこちらでどうぞ
オンとオフにグラの差があるんだろきっと。GRAW2なんて、オフの超絶グラフィックに比べてオンのグラは…。
>>16 これだとわかりづらいな
動画じゃないとHalo3のキャラの不自然な挙動がよくわかるんだが
とくにロスプラとかベガスやったあとだと余計目立つ
>>22 モーションはもうHALOは駄目だよ。期待できない。
製品版でグラや武器バランスはまだ多少良くなるだろうが
モーションだけは確実に変わらん。
良い加減にリアルを取り入れれば良いのに。相変わらずコミカルすぎ
だからよけいに古臭い。
24 :
なまえをいれてください:2007/05/17(木) 21:27:13 ID:Kr0oxeQA
だめだこりゃ・・何も進歩してない。
外人のフレ二人も2のほうやってるよ
25 :
なまえをいれてください:2007/05/17(木) 21:31:36 ID:50G5t3yw
さっきDL終わって初プレイしたけど
うおおさすが次世代機!って感じるものが何もないんだよね
1024×768のVGAで出力しているんだけど、
レターボックスになっていないどころかHD解像度でも無いような気がする。
ピアキャストで見たけど
ピアキャストぐらいの画質だと2とあまり見分けがつかないね。
最初2だと思ったし、ハイデフで見たら違いが分かるのかな
ET:QWマダー
ヘイローシリーズを初めて触ったんだが、この開始までのテンポの悪さは毎度の事なのかな?
死にながら覚えようにも、こう間があったら冷めちまっていまいち盛り上がれんし、途中抜けできても途中参加ができんから窮屈な印象が
ギアーズ・ロスプラの手軽さを体験しちゃうと余計になぁ・・・
つーかこれβ版であって体験版じゃねーっつの
>27
D4接続での感想。
質感とか、光源処理、シールドを展開?した時の処理は綺麗だよ。
ただ、30fpsだし、フィールドがアッサリした印象だから驚きは無い。
綺麗になったなぁくらい。
細かく見るとパワーアップしているのは分かる。
でも楽しめてるしヘイロー3を買う事に変わりは無いかな。
マッチング遅いように思うけど
他ゲーじゃ部屋検索は早くてもそこから人数揃う時間を考慮せにゃならんから
合計すれば逆に速い気もする
Halo2で初めてこのマッチングシステムを体験したときは否定的な感想しかなかったけど、
慣れてくるととこれ以外はないなと思えるぐらいになったんだよなぁ、俺は。
最良のHostを自動選択、回線相性の良い相手を見つけマッチング、
プレイヤースキルを揃えたマッチングで接戦になりやすい、
フレンドとパーティ組んで移動可能などなど。
同時接続数の多いHaloだからこそ栄えるシステムなのかもしれないけど。
ベータで人数少ない状態だとマッチング速度も遅そうだね。
34 :
なまえをいれてください:2007/05/17(木) 23:50:34 ID:klwK3TSb
ただでやらせてもらってんだから
あんまりいじめちゃだめだよ
・・・30fpsなの?マジ?
37 :
なまえをいれてください:2007/05/18(金) 00:21:10 ID:M4lrKoCk
>>36 なんというか進化してない・・・・
ハードもほんとに変わったのか?
正直同じゲームに見えてしまう
内容はたしかに信者でも 感動できないレベルだが、
いい加減βと体験版の違いぐらいわかれよ
たしかにそこの所スルーされてるよね
βと体験版の違いをわかりやすく説明してください
最低3時間はプレイしないと、このゲームの優れたシステムは判らないだろうなあ。
対戦システムも良く考えられている。
43 :
なまえをいれてください:2007/05/18(金) 00:45:19 ID:M4lrKoCk
βと体験版で大幅な違いがでるわけないだろ
エンジンとかも同じだし
製品版でもこれの微調整くらいしかできないだろ
今初体験を済ませたが、本当にマングースの使い道が見つからん。
体験版は、ユーザーの側がソフトを試すもので。
β版は、開発者の側がソフトの動作を確認するもの。
マングースはレース用
みんなでフィールドを駆け巡ろう
よくわからないけどこれがβだからショボイのであって
体験版or製品版ならこれより圧倒的に良くなるってこと?
多少は良くなるは当たり前だから
ベータだからこれからバランス調整すんだろ
圧倒的には良くならないだろ
微調整程度
プレイ中の不具合解消するとかそういうこと
体験版だってバランス調整するでしょ
変な議論、、、。ネガキャンにもなってないし。
いやさ
ヘイローの非難が始まってから「これがあくまでβだから」って擁護する人
いるけど、それが問題なのか?って疑問を感じてしまうんだよね
「これがあくまでβだから」
って言葉を拠り所にしないとやってられないんだろ
この絵はfpsを優先した弊害だろ
30fpsなわけがない
最近のゲームで
体験版から大幅に変わったゲームはTimeshift
αならまだグラ的にも改善されるだろうなと思うけどβからはそこまで大幅な見た目の
改善はないと思うんだが。
ロスプラのベータ版は凄かっただろう?
HALO3は、それと比べるとやっぱり弱いか。
でもHALO、HALO2は凄かった。当時としては。
>>57 やっぱりロスプラは凄かったよな。
最初にゲーム画面見て震えた品。
HALO3は全くオーラを感じない。最近ではむしろこっちのが珍しいな;
Gears・・ベガス・・ロスプラ・・COD3・・・GRAW2・・etc
これは何かしら凄さを画面から感じさせてくれた。HALOは「何?コレw」で終わり。
これ大コケじゃね?すくなくともGears超えないのはたしか。
ブランドで朗ロスプラよりは売れるだろうけどHALOシリーズは完全にオワタな。
グラ悪いっていうけど、
法線マップ使って無い位じゃね?
他のクオリティーは結構いいと思うぞ。
俺的には
Gow >>> HALO3 > ロスプラ
なにこれモッサリしすぎ…ホント期待外れもいいとこだわ…
HALO2のシステムそのまんま流用して武器増やすだけでよかったのに…
発売後も2がLiveトップになってると思う。冗談じゃなく。
まぁ、グラとかは進歩してないけど
相変わらずシステム周りは神だな
βだからまぁしょうがねーと言うけど
製品版に近い形でテストしないと意味ないんじゃね。
それにテストといえども宣伝という側面もあるので中途半端な形で公に出すとは考えにくい。
微調整後販売に一票
グラ上げたら広いマップ作れなさそうじゃね?
箱○のメモリーUPさせないとキツそうだけど
GoWはマップ狭いからあのグラで出せたと思うんだけど
広いフィールドでも遠い風景を簡略化出来るわけだしそこまで問題ではないと思うんだが。
どっちかっつーと箱の問題てよりDVDの容量の問題になりそう。
>>63 Gears2はどうなるんだろうな。
見た目がほとんど劣化して無いように見せつつ負荷を減らして
エフェクトを綺麗にする、マップを広くする or ギミックを増やす
て感じだと予想してる。
以前HALO3がGearsのグラ抜いてGearsが2で抜き返してと誰かが言ってたが
まさかGears1すら超えられないとは・・絶望的だな。
まあ1,2とやってきたから取りあえず買うけど
箱○の限界間近ってことは無いよな。まあBioShockやスプセル5は凄そうだけど
UT3のコンシューマーバージョンはメモリーの関係で
大MAPはPCのみって記事をどっかで見たから
そうなのかなと思って
>>66 確かにUE3なんてタダでさえ負担大きそうだしね。
Gearsも2は大変だろうな。
1の完成度が凄いから大きくはやはり変わらないかも
HALOはさすがに時代が変わったなって感じを受ける。
だが3は買って老兵の最後を見届けてやるよ。
69 :
なまえをいれてください:2007/05/18(金) 02:37:47 ID:CxoXyDnG
いい加減マッチングやめてくれ
>>65 てか、Haloの製品版って1も2もそんなにグラ評価されてたか?
1は、シンプルなとっつき易さとSF的な演出
2は、マルチの仕様
が当時としては優れてた点だと思うが
Halo2のグラフィックは1から大幅に強化されてたぞ。
1だって当時は結構評判だったはず。
>>71 そりゃ、2の方が強化されてるのは分かるさw
でも、Gears程グラに話題の焦点が行ってたか?って話だよ
いや、1は実際当時としては画期的なグラだったと思うし、そこは大きく評価されてたと思うが。
頑張っても綺麗に見えないデザインな気がする
なによりMAP小さすぎなんだがこんなもんなのか?
>>36 Halo2のほうオフの映像じゃない。
ある意味2のオフ並のグラでマルチが出来るんだから進化といえば進化では。
ベガス以上にオンとオフの絵に差があるシリーズだし。
でも数倍の性能持つ本体だもんな。今のグラにならざるを得なかったようなシステムが
製品版では実装されていると信じたい。
ギアーズは一人で外人と遊んでも面白いがHALOは微妙だな。
せっかくパーティーシステムとかあるんだからやはり日本人のフレンド作りたい。
coopってなに?って答えた開発者のインタビュー見たとき、大丈夫か?とは思った。
ま、ギアーズ>>>>HALO3は確定じゃね?
製品版でグラは変わらないでしょ
できるとしたらバグとったりとかだろうし
80 :
なまえをいれてください:2007/05/18(金) 10:33:45 ID:M4lrKoCk
晒しage
>>64 なんで馬鹿はこう思うのかね?
DVD容量なんて関係ねーよ
HDDVDになったら3Dモデルが激変するのかね?
HALO3がダメなんじゃないと思う
GoWが出来すぎてた
今後2年近くは越えるゲーム出ないんじゃね
83 :
なまえをいれてください:2007/05/18(金) 10:40:29 ID:M4lrKoCk
>>81 容量が関係無くはないだろ
テクスチャの容量とかDVDじゃ不足してしまうとかあるんじゃね
PCゲームやらないしよくわからんが
>>83 そりゃ関係無くは無い。
しかし原因では無い。
テクスチャーなんてせいぜい数百kByte。
グラがしょぼいのにDVD容量が原因では無い。
Gearsを越えるのは間もなく発表されるであろう360のGearsII だろ
オンラインベガスと同じなら十分すぎる気がしないでもない。
90 :
なまえをいれてください:2007/05/18(金) 11:40:31 ID:M4lrKoCk
微妙(´・ω・`)
ここで聞くのもなんだけど
ベガスは買い?
ベガスデモがいまいちだったんで
スルーしてたんだけど・・・
こんな所まで必死だなあ。そんなに出荷するからWiiもDSも山積みになっちゃった
訳で。これから5〜6月はどのハードも売れない。
>>82 ジャンルは多少違うがBioShockなんて凄そうだけどな。
まあある意味Gearsを超えるのはGears2なんだろうけど。
UT3は期待できそうだな。同じFPSでも名ばかりの糞グラ凡FPSとは違うし。
というかHaloの風景は改善しにくそうだ。基本的に外だし草とか岩ばっかだし。
室内が奇麗かどうか見てみたい。
なんかGoW>>>HALO3みたいに言われてるがグラフィックの話だよな?
ゲーム性ではないよな?
クライシスやプロジェクトオフセットなんかは普通にGoW超えてきそうだ。グラの話ね。
PC版だけ超絶グラというオチもあるだろうけど。
99 :
なまえをいれてください:2007/05/18(金) 13:34:11 ID:M4lrKoCk
>>93 GW明けだからな
全機種落ちてるし仕方ない
よーし、お父さんHALO3スルーしちゃうぞー
すでにPS3スルーしてるぞー^w^
102 :
なまえをいれてください:2007/05/18(金) 14:13:18 ID:M4lrKoCk
ゲオで箱○スルーされてたぞー^w^
>>97 微妙にジャンルが違うからな
どうせならGoWとロスプラを比べるべきなのにね
ロスプラは近くにズームすると汚さがわかる
HALO3の芝生のリアル感は異常
異様なまでの芝生感
ジャンルは違うがゲーム性でいえば
Halo2>>GoW>>>>>Halo3β
Halo2マルチをある程度やっていれば、Halo2<Halo3なんて意見は出せないかと。
107 :
なまえをいれてください:2007/05/18(金) 15:23:16 ID:M4lrKoCk
HALO3(笑)
108 :
なまえをいれてください:2007/05/18(金) 15:24:20 ID:M4lrKoCk
HALO3ー^w^
109 :
なまえをいれてください:2007/05/18(金) 15:30:54 ID:M4lrKoCk
屁色ー3
>>106 HALO2はビークルとか揃ってるからな。
武器に関しては3のが好きだ。
スパイカーとアサルトライフルでご飯3杯いける
>>97 >>106 GoWとHaoは方向性が違うんだから比べたって意味無いだろ
お前にGoWが合わなかっただけで
ちょっとHaloやってみたが
なんかあっさり感がすごく強い
糞じゃないし、楽しめるんだけどあんまりタイプじゃないかも
1戦闘がもうちょっと長くて緊張感があって、アクションが視覚的にも楽しめるGoWのほうがオレにはあってるっぽい
でももうちょっとHaloしてみるんよ。これはこれでっていう面白さがあるしね。
オマエにはGoWの方があってるってだけ。
何だそのチラシの裏は。批判にもなってないしスレ違いもいいとこ。出てけ。
なんでGoWが出て来るんだよ。
ゲーム性が全然違うじゃんアホか。
HALOのライバルはスーパーマリオ
たしかにヤンキーにとっちゃマリオと同じ感覚で遊べるのかもw
最初にGoWの話しを持ち出したのは
>>106じゃね?
HALOあんまり面白くねーなー
2のが面白いって人
2対戦未経験の俺に違いを詳しく教えてくれ
>>116 HALOが受けたのは演出とストーリー、それと操作性なんだが、
操作性に関してはHALO以降操作性をパクッたソフトが多いから良い点には入れられないだろうね。
HALO2はキャンペーンの面白さは1より劣るから1をつまらないと思うならやめとけ。
マルチは16人対戦や色々な乗り物があるが、武器のバランスがβに比べて劣る
さて、今日まで取っておいたこのライオットアクトをどうするべきか。
もう完全に用済み。
やらないなら今のうちに売った方が得なんじゃね?
良くも悪くも2と変わってないというのはある。
今のところマルチはHALO2HDだと思うことにした。
3はどちらかといえばキャンペンに期待する。
マルチは3が出た後2と比べて人が多い方をやるかな。
シリーズの売り上げに胡坐をかいた手抜きに見えるし、売り上げ激減の予感
一応三部作の最終作、ということで手抜きは無いだろ
ただしHalo、Halo2のメインスタッフが抜けてるのはかなり痛いが
>>121 その抜けたスタッフって、今何作ってるの?
お前らが何を言おうがシリーズ最高の売上になるのはもう確定。
ロックオンしたら右スティックで部位を選べるんだぜ
まだまだβなのに何をさも製品をプレイしたような気になってるんだか。低脳なジャポネーゼばっかりなのかな?おまいらは何をやっても批判しか出来ない可哀想なヘタレと餓鬼なんでしょう (笑)
ただGoWやロスプラでシューターに入った人には確かに微妙に映るかも知れない。
βはクラン機能や16人対戦等実装されてない機能も多いから少しでも気になったら製品版買って欲しい。
わざわざライオットアクト買うような人がほとんどだから文句言いつつ買うと思うけど。
127 :
なまえをいれてください:2007/05/19(土) 11:18:01 ID:2jlGzK+s
>>121 ああ、だからダメになったのか
ま、2よりは確実に落ちるな
箱○の普及台数は初代Xboxの半分以下だから
ってか3で終わりなの?
4は無いの?
そんなに駄目なのか・・・ムービーシーンとかは凄いとオモタ
ゲーム自体は変更なくてもステージの臨場感とかあれば良かったのに残念
でも俺はチーフ好きだから3で完結だし必ず購入するよ
129 :
なまえをいれてください:2007/05/19(土) 11:28:52 ID:fML1euY1
ぶっちゃけ期待させすぎはどれも糞
>>128 βやったけど、驚きは無いけど2よりも確実に進化してる。
武器の種類も豊富なのにバランスが最高にいいし、
グラもそれなりに綺麗。2は製作者が時間が無くて調整できなかったって言ってるし、
2は失敗作だったと認めちゃったしねw
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 12:21:12 ID:QM9DWlqm
Halo2>>Halo3β<<<<<<<<Halo3製品版
>>121-122 取りあえず2の開発動画に出てた人は
けっこう3の動画でも目にするけど主要な人は割りと残ってるんじゃないの?
>>126 つーかほとんどがβ目当てでライオ買ってるなんてのはHalo信者の思い上がりだ
ライオ舐めすぎ
音速のレスだなあ。見てる?
>>133 まあグラの変化はこんなもんだろうな。
いちばんの進化はモデルってより陰影だな
デザインが変わってないから尚更あんまり進歩してない様に見えるな。
ゴーストはけっこう変化がわかるがワートホグなんては注意して見ないと使いまわしに見える。
ところで一番下のホグのスクショはどっちも3の画像だと思うが狙ってるのか?
Halo2がVista版か?
>>122 ゾンビのゲームを発売していた気がする。
盲信者ほど「βで何言ってんだ?」と主張しているのをよく見るが、βと体験版の違いが分からん。
ライオット売って、プラコレ買う資金にするわ。
正直HALO3はこのままいくと海外で叩かれまくる気がしないでもないんだ。
シングルのボリュームとグラと演出とストーリーが過去作を越えないとな。
できればマルチのマップに適当にコブナント放置してベガスのテロハンみたいに遊べるモードが欲しい
ていうかベータだから文句言っちゃいけない、とかいう理屈が分からん。
ベータだからこそ忌憚の無い意見が必要だと思うんだけどね。
そういうと、ならこんなところで垂れずにBungieに直接言えとか言われるけど。
世評の確立ってのも立派な一手段なんだけど彼らは直訴しか頭に浮かばないようでw
144 :
なまえをいれてください:2007/05/19(土) 21:57:26 ID:DGz5ikzy
グラがどうとかはさ、正直ギアーズとかと比べちゃうとどうでもよくなっちゃうのよね。
で、ゲーム性なんだけど、普通のFPSで面白く無いんだよね。つまらないといわないけど、
特徴がない。いまさら出すほどの物ではない。といった感じですね。
本スレ信者は盲目多いな
アンチはプレイしてないやつ多いだの、自演だの
素直にhalo2のグラフィック強化バージョンとして出せば良かったのでは・・?
halo2が神ゲー扱いされてるのはバトル・プルーブンの結果なわけだしね。
9/25の発売日が発表された時の宣伝文句では
キャンペーンでは脅威のビジュアルと臨場感の体験が出来るみたいな事かいてあるが
MSは正気なのかね・・画像みるまで分からんけど
GearsもMS販売だったのに
本スレじゃGK扱いされるだろうが、やっぱショボイよなこれ。
俺のフレも初日は20人くらいやってたが、もう1〜2人しかやってない。
βとはいえあと4ヶ月で発売だろ?劇的なクオリティアップも望めないだろうし。
「βのグラはテスト用の簡易なもの」とでもアナウンスされない限り、新品で買う気にはならんな。
いやグラフィックも確かにショボいけど
どっちかといえば中身がショボいって感じでしょ。
内容がスゲー面白いなら我慢できないほどでもないし。
HALO経験者ならオンとオフでのグラの違いも知ってるだろうし
ようは引き付けるだけの内容が無いからβ止めちゃったんだろう。
本来ダメ出しは歓迎のはずなのにな。
ロスプラだって部屋選択の仕様が体験版から改善されてたしね。
向こうの熱心なユーザーだって、言うこと言うときは辛いさ。
流石に批判意見に対して「GK乙」で済まされる話ではなくなったな。
本スレとあんまり変わらない論議してるんだけど、こんな糞スレいらん。
アホ信者が勝手にたてたからな
3のあとに2やるとやっぱり2が多少はしょぼく見えるな。
まあいいや。
βでグラフィックが叩かれるのは開発者もある程度は覚悟してたでしょ。
それからマイナーチェンジ程度のシステムも。
要塞ステージはやりこむほど面白い
まあマップは流石HALOだな。HALO2.5だと思っとけば落胆せずにすむ。
βが初HALOな人が超ツマンネってなるのは分かるな。
前作のオフをクリアした経験があればちっとは見れるんだろうけど
親しみゼロの状態な上にこんな古臭いFPSなんて拷問だろうな;
155 :
なまえをいれてください:2007/05/20(日) 18:19:15 ID:HGBIGNld
はいはい。技術力が全く無いやつらが文句いってんぞwww
お前らこのゲームみたいなの作る技術ないだろw
だったら、お前らに何もいう資格なんかないんだよwwwww
ゴミ箱に顔突っ込んでろwwwwwwwww
開発スタッフに言われるならまだしも
キモオタに言われてもなwww
「その道の力がなければ、その道を批判することも語ることも許されない」
これが
>>155の理論なわけだ
実際に社会を見て、このような理論が罷り通っているのか
例を挙げると、株式会社の株主総会においては一般の社員(株主)に発言資格は無いと言ってるようなものである。
またメーカーにおいては、消費者は当然のこと、企業内部でも技術の無い者の意見は退けることになる。
いわば技術者の独裁である。各個人の趣味としての制作活動なら理解できるだろうが
市場を介した企業活動であった場合、このような状況は即破滅を招くのは容易に想像が付く。
以上の私個人の見解から考えられるのは、
>>155は小学校5年生ということである。
158 :
なまえをいれてください:2007/05/20(日) 21:46:34 ID:WtML9EeG
本屋で読んだナショナルジオグラフィックにイボイノシシの写真があって、ああワートホグなんだなとおもた。
Z指定のがガキ少なくていいんだけどな(たまにいる)
マルチは糞なんだ、そう思いたい
30代でも40代でも馬鹿は馬鹿だからな
xbox360の撃ち合いゲームの対戦がイマイチつまらないのは何故なんだろうか
Halo3βがつまらなければxbox360で撃ち合いゲーは今後買わないと決心してプレイ
400万人予約済ゲームのβはGoW, Vegas, GRAW2よりはるかにつまらなくて愕然とした
>>128 ムービーで期待を盛り上げておいたわりには・・・
ってカンジだな
あまりにも普通
普通過ぎて気が抜けた。HALOはオフの出来の良さでFPSに目覚めた作品なんだが
これだとオフも期待できないかもなー
ホントがんばってくれよBANGIEさんよぉ
BANGIE(笑)
60fpsあるのかな。まぁオフに期待だな。
まぁ批判的意見が出るのも悪くはないさ
そのためのβテスト
ロスプラでも製品版は結構改善されてたからな
ロスプラはシングルは改善されたけど
マルチは改善されてないんじゃない?
細かい修正は結構入ってるだろ
武器バランスとかは結構修正入ってんじゃない?
むしろその為のマルチ体験版だったと思うんだけど。
βで主に見るのはバランスやネットワークでしょ。
仮に製品もβに毛が生えた程度のグラフィクだとして
今更β見たユーザーにグラフィック駄目だしされても直しようが無い気もする。
60fpsってのも難しいよな。60fpsにしてグラが犠牲になると文句言われるだろうし
グラ綺麗で30fpsでも日批判されそうだし。次の機種では解決されそうだが
>>163 馬鹿だなあw
βで他の製品版を買わないって
何言ってんだこいつ。
FFの体験版やってドラクエ買わないって言ってるようなもんじゃん。
>>170 そんなに修正入ってた?VSショットガンの凶悪さが相変わらずだった気がするけど
文字がでかくなったのとロビーの改善しか気づかなかった
ヘイローのマルチはまた他のFPSとちょっと感じが違うからなぁ
好き嫌い分かれるんじゃね?
個人的にはヘイロー2のマルチより楽しめそうだ
>>162 立てこもった人も50代だよね('A`)
>>174 なんとなくだが今回は
2以上にマルチとオフではっきり方向性を分けてる気がするんだよね。
マルチはゲームっぽくオフは(ry
まー実際キャンペーンの画像出ないとなんともいえないなー
キャンペーンとマルチで画質違うってのもそこそこあるしなぁ
現状だと少々期待ハズレ感がある。大作ゆえに期待しすぎた節もあるけど
HALOほどの大作だとどうしても見た目もGearsくらい(超え?)が当たり前だと
勝手に思っちゃってた所もあるよな。
βの反応みてる限りじゃシステムよりさらにグラを期待されてたみたいだな。
あの一枚絵はやっぱりハッタリだったの?
ギアーズと同等以上じゃなきゃ納得できない。
大作続編製作スタッフのプレッシャーも凄まじいもんだ。
そんな事言われても知らんし遊ぶ方には全く関係無い
>>180 動画見る限りじゃバンジーは
どっちかてーとグラよりバランスにプレッシャー感じてたみたいだな。
それがこのグラがそれほどでもないって結果なのかも・・
>>179 いや、キャンペーンは普通にほぼあのレベルだと思うけど
あれでもGearsよりちょっと劣ってねーかい? Gears超えはキツいね。
グラも良くできるようにシステムやマップの広さを再考しても良かったかも
どうせ完結なんだからグラよりボリュームとバランスを重視してほしいや。
2は武器の弾が足りなさ過ぎていやいやコブナントの銃使ってたし
>>183は外道。
βに毛が生えたくらいのレベルになれば十分。
キャンペンも
グラというより演出の格好よさやストーリーのがずっと重要。
オンは別にグラはどうでもいいよ
オフは綺麗じゃないとお話にならない
じゃあ貴殿にとってはもうHALOオワタな;
188 :
なまえをいれてください:2007/05/24(木) 01:05:04 ID:33y0rzZS
グラなんて些細な問題だと思えるほどの面白さがHALOにはあるからな。
Halo3β自体は別に嫌いないけど
ロスプラでよく叩かれる「強武器持てば最強」ってのはバランスの良さで好評?
のHaloでもそこは変わらないと思ったな。
何がいいたいかというと強い武器持てば強い→当たり前
なのになんでロスプラはあそこまで叩かれるのかがわからん。ホーミング系が嫌われてるのか
>>186 オフの体験版もうでたの?
2ではオン、オフで結構違ったからね
191 :
なまえをいれてください:2007/05/24(木) 01:15:49 ID:N+MFWyvB
192 :
なまえをいれてください:2007/05/24(木) 01:18:56 ID:N+MFWyvB
つかオフとオンでグラ変わるってソースあんのか?
俺同じじゃないと嫌なんだよな〜買うけど
>>191 罵るだけなら猿でもできる。せっかくだからご教授願おうかな。
俺は単にロスプラで上手く立ち回れない連中が騒いでるだけだと踏んでるけどw
お前もその一人か?
>192
主にエフェクトが豪華になる、背景(風景)が綺麗になる。
モデルがいきなり凄くなる様な変化ではない。(3はテクスチャやシェーダーも多少綺麗になるかも)
HALO3もおそらくGRAW2程度は違う。
196 :
なまえをいれてください:2007/05/24(木) 01:34:02 ID:33y0rzZS
>>194 TPSとFPSの違いがあるよな。
ここからは個人的な意見だけど、HALOみたいなスポーツ志向のFPSは自分の努力次第で結構逆転できるものなんだよな。
実力があれば強力な武器持った奴にでも対抗できる。TPSは動きが制限されるから出来ない。その辺が理由じゃないの?
197 :
なまえをいれてください:2007/05/24(木) 01:40:25 ID:N+MFWyvB
>>194 違いがわからないのは下手くそな証拠だよん☆
198 :
なまえをいれてください:2007/05/24(木) 01:43:43 ID:N+MFWyvB
つかさ、RED&BLUEが配信してる動画にHALO3のグラで作ってるの見たんだけどさ、ベータとは比較にならないくらいスパルタンがリアルなんだが。
あれがオフのグラかね。それとも製品版のグラなのか。
とりあえずお前ら見てみ
199 :
なまえをいれてください:2007/05/24(木) 01:46:13 ID:N+MFWyvB
マケプレで配信されてるから詳しい人見て解説よろ
200 :
なまえをいれてください:2007/05/24(木) 02:02:28 ID:33y0rzZS
80MPの連なってるやつだよな?
何話?
201 :
なまえをいれてください:2007/05/24(木) 02:07:10 ID:N+MFWyvB
>>200 無料でDL出来るヤツだよ。HALO3って書いてあるからすぐわかるはず
202 :
なまえをいれてください:2007/05/24(木) 02:20:47 ID:33y0rzZS
ホントだ、なんか質感がフィギュアみたい。
まぁ解説できないのはスマンけど
すまんkwsk
最初のトレイラーのメイキング動画ではなくて?
204 :
なまえをいれてください:2007/05/24(木) 02:46:07 ID:N+MFWyvB
>>203 マケプレから→エンターテイメント→ゲームの映像→ゲームコミュニティーの映像→Red vs Blue→PSA Halo 3 Beta Video HDで見れるよ。
>>204 d
見てきた。
CG屋の自分として分かるのβとの違いはライティングで出来るハイライト(あのForza2のテカテカみたいな)
とテクスチャが良くなってるように見える。(影情報が書き込まれてる?)
製品で普通にだせるレベルのな気がするけどこれはひょっとするかもしれん
単なるリアルタイム風レンダリングの可能性もあるから明言はできんけど
やろうと思えばさほど難しくさそうな機能だね。
このグレネードのエフェクトのしょぼさ…ありえない。
爽快感は全くないし、ベガスでブリーチ爆破とかやってた方が何倍も面白い。
まだβ版だし改善されるのだろうか…。
とにかくシリーズ初プレイで期待し過ぎてたのがよくなかった。
正直、このままなら日本ではギアーズより売れない気がする。
出回ってるハードの台数考えたら国内の売上なんて気にするだけ無駄
>>198 動画見たけど
ぶっちゃけキャンペンのグラはあんなもんじゃないと思うぞ。
まあ製品のマルチはあの位じゃないかな。
>>206 う〜ん・・
正直、βテストが初HALOでつまらんていう意見ほど
参考にならんものはないな。
アンチスレで言うことではないかもしれんが
ちょこちょこやってるうちに、「これはこれで」
っていう面白さがわかってきた
サクッと殺してサクッと死ぬゲームなんだな
どうしてもGearsやったあとだと濃厚なアクションバトルを望んでしまうが
ビークルとかが面白いな。「乗れよ!」って言う
最初にプレイしたゲームがスナイパーオンリー戦だったのが良くなかった
アレは糞つまらなかった
>>210 まあ初ヘイローだからこその素直な感想なんだ。
βをやりこんだわけでもないし、これがヘイローの全てだとも思ってないよ。
期待していた分、肩すかしくらったかなっていう。
βから入って楽しいわけがない
FPSだからキャンプしにくいのは良いのかもな。
>>212 キャンペソで世界感に触れた後にマルチをやると
別の心が芽生える(かも)
215 :
なまえをいれてください:2007/05/25(金) 00:33:00 ID:tqc5RqS3
グラフィックとか以前にゲーム自体何がおもしろいのかワカンネ
なにこの幼ゲー
それがヘイローだよ。
合わなかったら超糞ゲーもいいところ
>>214 そうだね、キャンペーンに期待してみるよ。
マルチはフレとわいわいできればいいし、そこまでは望まないんだけどね。
ただサバイバルは皆でVCできるようにして欲しいな。
皆でVCできないから淡々とやってる感じで虚しい。
3からオフ初めてやると
誰だお前w のオンパレードになりそうな;
コブナントって日本語だとまたあの可愛い声なのか?
顔は2より凶悪になってるというのに違和感ありそうだな
220 :
なまえをいれてください:2007/05/25(金) 16:27:13 ID:M4mAbzQL
あげ
ヘルメのグラスの映り込みとか草とか光の反射とか期待ハズレだった
2のほうが綺麗だとは思わないが、3がそこまで綺麗だとも思えない
あんな予告ムービー見せられたら期待するよそりゃ
Gearsの後ってこともあるし
今回のβはバランス取りだけなんだと思い込みたい
>>225 その通りであとはバランス調整する段階だよ。
グラフィックは多少良くなるだろうけどすくなくともマルチは
βと大差ないと思っておいて間違いない。
あれでβのグラにゲンナリしたなら買わんほうが良いぜ。
HALO3は背景の作り方が旧世代すぎる。最近のグラ凄いゲームみれば分かるが。
やり方を変えん限り製品でもグラは相当叩かれるだろうな
>>225 ちなみに予告(CM)の方はプリレンダだよ。
最初のトライラーはリアルタイムだが要はGTHDと同じ原理。
それに今よくみてみるとそのトレイラーも
チーフはそれなりに凄いが
HDRや煙エフェクトでごまかしてるだけでチーフ以外はGearsやGRAWに劣りまくり
近頃のゲームはグラフィック良すぎるからなw
確かにHALOあやうしだな
HALOにgears以上のグラを求めること自体どうかと
gearsも言ってみれば、一番の売りは自社製エンジンによるグラだし
どうもシリーズ経験者は対戦バランスとオフの演出、ストーリーを主に気にして
シリーズ未経験者&叩き目的な奴はグラと挙動しか言ってない
北米で予約してる400万人は、大体がシリーズやってきてるんだよ
その上での前評判なんだから、やってない奴がどうこう言うところじゃない
てかストーリーとか雰囲気が一番うけてんじゃね?
だからアメリカ以外であんま売れない
ドラクエも国内じゃそんなかんじでしょ?
>>229 誰もGoW以上じゃないと駄目とか言ってないだろ
あまりにもショボすぎると言ってるだけ
おはお
個人的に思ったHALO3がショボくみえる要因は・・
・背景が寂しい
・建物等のモデルがいかにもゲーム臭い形状
・大気のエフェクトがほとんど無い
・爆発や破壊エフェクトが地味
・色味が原色ぽくてはっきりしすぎてる
・明るいマップばっかり
・モーションがリアルじゃない
・デザインが旧世代からあんまり変わってない(ワートホグとかあれじゃリアルにしようが無い)
・・・etc
Graw2も外ステージが主だったけどエフェクトや色味で凄いリアルに見えるんだよね
233 :
なまえをいれてください:2007/05/27(日) 09:39:31 ID:VwfS987a
全然のびないなこのスレ
>>229 俺シリーズ経験者だが
やっぱ、グラは気になるよ。3告知ムービーはプリレンダだと知ってても
「コレに近い画面が展開するんだろうな」って期待するし
マルチにも何か新しいものを期待するけどあんま変わってないんだもん
バーチャ5が出たときと似たようなガッカリ感があるんだよ。ゲーム自体は面白いけどさ。
GearsとかがTPSに新しい風を取り込んだようにHALOならFPSにも何かやってくれるハズ!っていう部分をバッサリ斬り捨てられたカンジ
>>234 散々出てる話だけど初出の時のトレイラーはリアルタイム
まあ、あのクオリティ出せたのはGTHDみたいな理由
236 :
なまえをいれてください:2007/05/27(日) 20:19:33 ID:HS2nmssO
マジで?
プリレンダ詐欺かと思ってたw
でも実際出てきたゲーム画面がこんだけショボいんだから詐欺と言える気はする。
今度からGTHD詐欺とでも言うかな。
あれはどう見てもリアルタイムじゃない。リアルタイムと書いてたソースは
ファミ通関連だった気がするけど、単なる勘違いでしょ。
どうも、360からの新規ユーザーにはHaloは向かない様ですな。まあ、それも
しょうがないか。米国人と欧州人はけっこうβに参加して楽しんでいる様だから、
日本で売れなくとも大勢に影響は無い。
238 :
なまえをいれてください:2007/05/27(日) 20:39:46 ID:HS2nmssO
>>237 バンジーのサイトにリアルタイムだって記事があるけど
やっぱ嘘なんだろうな。だと思ってた
最悪の会社だw
普通に考えて、あの広大なフィールド画面とコブナントの大艦隊の同時表示は
360では無理でしょ。
どうも、カプコンもHaloのどこが優れてるのかイマイチ理解してない気はする
ので、日本のゲーマーにはHaloの良さは判り難いらしい。ロスプラは、オンも
オフもHaloの良い部分をあまり取り入れていない。
実際、Haloの良さは、ゲームテンポの凄い心地よさ、ゲーム中に溶け込むような
自然な演出、トータルの美術センスのよさ、という感じで割と抽象的な部分が多い
ので、どうも具体的に文章で語りにくい。
それでもアメリカであんだけ売れるんだから、アメリカ人には判るんでしょうな。
>>233 あまりの出来に、すでに見向きする人も減ったということか。
今の所、どこのスレもアンチを吹き飛ばす勢いが無いから、2ちゃん住人的には
Haloは流行らない様で。一応、βの日本人プレイヤーはそこそこ居るけど。
日本人プレイヤーに理解されないんなら、それはそれで仕方ない。日本だけで
駄目な洋ゲーは腐るほどあるし、Haloもその仲間だと言う事らしいですな。
>>241 >今の所、どこのスレもアンチを吹き飛ばす勢いが無いから
これ凄いよく分かるなw
擁護のしようがない酷さというか・・名声とトレイラーだけ見て
期待していたHALO未経験者のほとんどが
「アレレ?このグラが微妙で古臭いゲームがあのHALOなの」
みたいな反応をしてる。
3はシリーズやってきた者が喉の痞えを取るためだけに出る様なモンだなw
243 :
なまえをいれてください:2007/05/27(日) 22:43:58 ID:VwfS987a
のびないなと言ってからのびだしたな。わかりやすいな
日本じゃ理解されない〜海外なら〜とか言うけど
実際あっちの評判はどうなん?
かなり叩かれてますよ
>>239 HALO1と2に関しては確かにその通りだと思うよ
素晴らしいゲームだと思うし、デザインセンスもあった
でも3はあのままでは駄目でしょー やっぱ
3βが初HALOの人はともかく、1,2経験者でも結構「3」はあれれ?っていう人多いと思うのだが
そこんとこどうなのかしら
マンセーしてるのはHALOスレだけだね。
というか、批判意見を片っ端から無理やり追い出しての結果で気色悪い。
普通に3ベータはあまり評判良くないよ、1,2経験者達の間であっても。
>>246 1,2とやってきてHALO結構好きだけど
3はかなり微妙。
1や2が出た当時に比べて(コンシューマの)他のゲームを引き離す力が無い所か
むしろ置いていかれてる;
悪い意味でドラクエ的といわれても仕方が無い。しかもSCE十八番の"プリレンダ詐欺"までかますし。
HALO3は良い貶めネタにしかなってない;
249 :
なまえをいれてください:2007/05/28(月) 10:30:01 ID:O2EIkpDJ
>>239 >普通に考えて、あの広大なフィールド画面とコブナントの大艦隊の同時表示は
>360では無理でしょ。
あれは普通にリアルタイムだぞ?
あれのメイキング動画も普通に配信されてるんだが・・
それとよくみてみればチーフのCGは凄いが
地面や空飛んでくファントムとかは2似た様なレベルであんまり凄くない。
よく見るとローポリ丸出し。
エフェクトと演出の性で凄く見えるだけ
アンチスレらしくないなここ
真面目に批判しててつまらないぞ
↑2ch脳
254 :
なまえをいれてください:2007/05/29(火) 00:44:35 ID:n7MGms+v
何このアンチ丸出しスレ。毎回同じ事定期的に言ってるだけ。
>>254 他のゲームでも同じ話題のループなんだがw
しかもスレタイにアンチ・批判スレって書いてあるの見えないのかwwwww
絶対買うけど期待は出来ないな
じゃあ買うなよw
何だかんだで期待してるのさ
βにはガッカリだったから
>>258 言いたいことは痛いほどよく分かる
俺もだ
俺はオフの映像待ちだな。
グラが全てではないが
せめてロスプラ並のグラフィックとAIが進化してそうだったら買う。
どっちかでも駄目なら買わん。
あるいは中古で安くなってから買う
体力の削り合いor強い武器持ってるほうが勝つようなゲーム性で
BFばりにシューティングの部分が弱い。
なのにBFほど戦略性とかがあるわけじゃない。
なんでこんなFPSが人気あるのかようわからん。
俺の場合マルチ対戦の手軽さ
あとよく言われるのがUS版DQ、FF
DQFFねえ。
そんな感じなのかもね。
メリケン人でもFPSマニアな人はHalo糞杉とか言ってのかな。
グラフィックがどれだけ綺麗になっていっても目が肥えていくだけで
それ以下のものが汚く見えるだけなのがなんかむなしくなってきた
まあグルメよりもジャンクフード美味い美味い言って食うやつの方がしあわせだからな。
>>263 叩いてる人は叩いてるね。
今回のHALO3βしてもやっぱりファンでも一部の人は叩いてるよ。
>>265 それはそうだけどやっぱり最低許容レベルってのはあるよ。
せめてGraw2やロスプラくらいのグラなら自分は何も言わないが
HALO3はのっぺりスカスカなグラフィックだからなぁ・・仮にもキラーだし
HAZEの開発者に軽くこき下ろされるのも分かる。
HAZEのグラすげぇよな
HAZEのグラすげーよな
HAZEの注目度が高いのは開発会社の実績だな
タイスプ作った神メーカーだぜ
別にHALO3にグラを求めてなかったから気にならないけどな。
ゲームバランスはβ時点でだけど2よりいいよな?
HALO3ほど発売前から箱ユーザーに叩かれたゲームは
珍しい気もするな。それだけ期待が大きかったという事なんだろう
日本だと特に箱ユーザーはヘビーユーザーの割合が半端ないからな。
アメリカなら日本でのDQみたいにライトユーザーが多いから何にも
言わずに買うんだろうけど
273 :
なまえをいれてください:2007/05/29(火) 14:00:18 ID:NrADItD0
>>267 >HAZEの開発者に軽くこき下ろされるのも分かる。
煽るわけじゃないが知りたいのでソースくれ
Hazeの開発者じゃなくてシナリオ書いてる奴な。
Haloはお子様向けだぜひゃっほーって罵倒してた。
グラ関係ないじゃん・・・
FPSに複雑なシナリオ入れても仕方ないような気もするが
すまんが今動画見れないんだ・・・会社だからw
誰か内容おしえてくれまいか
>>277 Bungieは深いシナリオを売りにしてるんだがな・・・
Marathonの高評価もシナリオあってのものだし。
HAZEもグラで勝負するものでもねーよw
あれはゴールデンアイとパーフェクトダーク、タイムスプリッターといった
アホゲーばっかり作ったところだから
オンは笑い死ぬかもしれないぞw
>>280 2見ててもデモの演出は上手な気がするな。
グラフィックが製品でもあんまりβと変わらないとしたら
それはどっちかといえばグラの拘る気がないってだけの話だな。
それでh
グラに拘るからこそ箱○買ったわけで。
それならPS2で出せば良いじゃん。売れるよ
(仮にHALO3が製品版もたいしたグラでなかったら)
GearsとかHAZEとか他のゲームで消化するしかないっしょ。
少なくともマルチはβからあんまりかわらない気がする。
まあ背景しだいで印象は大分変わるだろうけど
限定版DVD予告「とにかく最後にグラフィックを作りこむ時間がなかったんだ」
それ嫌だなぁ
全然延期してくれて良いのに
正直次世代に切り替わる位の時に出してくれても良いのに
>>284 その文から推察するに2の時も同じ様な事言ってたのかな?
HAZEっていきなり踊り出てきたよな。
PS3期待のKZ2なんて足元に及ばないような雰囲気がするけど
これならおk
オンの劣化は避けられないか・・・
>>287 上4っつはいいね
これならゲーム性が同じでもやる気が出るな
他のはちょっと回りが見え無すぎてよくわかんない
右下のは木の生え際とかもうちょっと気を使えよと思ってしまう。
いい意味でも悪い意味でも大雑把なつくりだなぁ
>>289 上の4つはデモシーンのスクショだね。
といっても普通にリアルタイムでいけるだろうレベルだけど
それ以外はキャンペソ製作中の動画だな。
その動画が出た時の説明によるとキャラは
作り半端の物とフィニッシュに近いもの(おそらく赤いブルート)が出てくる。
背景は2の使いまわしとテストプレイ用の背景らしい。
木の根元とかはβでも同じような感じだったな。
よくも悪くもゲームっぽい作りなのは相変わらずみたいだな><
木の根元とか
実はGearsやGrawでもそう変わらんけど
HALOの場合はマップがいかにもゲーム臭い寂しい作りだから
よけいに粗が目立つんだよね><
アメリカ人は大雑把なとこ多いからな
光源計算とかはスゲー高度なことやってテクスチャーもリアルを突き詰めてる!
って思ったら人間の造形とかは実写テクスチャーずばーんと貼ってお仕舞い!みたいな
え?そこは気にならないんだ?
みたいなの多いよな
>>291 そうそうすごくゲーム臭いよな。
技術的なことはしらんが
美術的なセンスでは明らかにGoWなんかより劣ってる。
>>293 GearsOfWarって
センスが半端じゃないからな。単純にリアルなだけじゃないし世界観が明確
そういう意味でGears超えるゲームはこれからもそんなに無いんじゃないかな。
BioShockとかは興味あるが
HALOはスーパーマリオから脱却できずに3で終わりそうだなw
HALOはゲームに拘りが無さ過ぎる、メトロイドのデザインも凄いダサいし
>>292 奴らは必要だと思わない所は全く気を使わないからな;
逆に気を使い出すとキチガイになるが
ゲーム以外でもそうだよ。
日本人ほどキャラクター単体に拘らない事が多いからな。
気を使い出すと云々なら日本人も相当だと思うが
職人芸なんてまさにそうだし
確かに職人は国境関係なく凄いな。
>>295は別に日本人より外人のが凄いって話じゃないよ。
細やかな配慮って意味ならばたしかに日本人が最強レベルかもしれんな。
まぁライトユーザーはそういう細かい部分をなんとも思わない人って多いからな
カジュアルなゲームとしてはHALOはこのままでいいのかもしれん
なんも知らない人に「これPS3の最新作で海外でスゲー人気なんだよ」って教えたら
「へー!やっぱPS3キレイっすね!」って素でいいそうなんだよな
あーもーライトユーザー死んで欲しい
>>299 えっと・・・・マラソンのキャラだがどう突っ込めばいいんだ?
下から二番目HAZEみたい
HALO3オワタ\(^o^)/
303 :
なまえをいれてください:2007/05/31(木) 00:12:20 ID:QQqCsPwi
>>293-294 Unreal Tournament 3は開発途中の現段階で既にGears of Warのグラフィックを超えている
http://www.360gameszone.com/?p=687 Xbox Liveでの4人協力プレーと画面分割での2人協力プレーに対応
Steven Polge: 薬でぶっ飛んだGearsみたいなものさ。カバーなんて腰抜け用だよ!
今の時点でHALO3はGoWよりかなり劣っているのに
年末(だっけ?)に出るUT3はGearsのグラをはるかに超えてるって・・w
同じスポーツよりのFPSだしHALO3はUT3に負けるだろうな。
バンジーにとって発売時期は違うのは救いだったな。
関係ないけどUT3は動画を見る限りもうスポーツ系と呼べるFPSじゃないかもなあ。
Haloよりかは速いけどそれでもかなりのもっさりでパッドでも出来るように遅くしたのが丸わかり。
UTの名前のブランド価値だけ利用って感じかね。
>>303 マウス相手にコントローラーで勝てたって言ってるけど、
どういう動きするんだろうな。
糞ゲー乙。
グラの話しかしてないな
まあグラくらいしかまだ語れないからな。
しかし日本では2、3万くらいしか売れ無そうな雰囲気があるな。
新規HALOユーザーに評判悪すぎw
秋〜年末は日本人箱ユーザーにはロスオデやエスコン、悔恨もあるからな。
既存のHALOファン以外はそっちに行くだろう。
ところでHALO1と2の日本国内での売り上げはどれぐらいだったんだ
>>309 およそだけど
1が8〜9万、2が7万超えだった気がする。
いきなり売れたってより割りとじわ売れした。あと抱き合わせもあったし。
360ユーザーは旧箱よりかなりTPS支持派が多いのと360になってHALO以上に
優秀なシューターがたくさん増えたってのもあるな。
>>310 サンクス
確かGearsもジワ売れで6万ぐらいは行ってるんだよな
マイ糞ソフトがもっとちゃんとCM打ってればもっと売れたかも知れないのに・・・
機会損失もはなはだしい
HALO3も日本ではカッコイイCMとか見られないのかね
Z指定ではないからもっと幅広い展開ができるハズなんだが
MSKKはマジでやる気ないからな・・・
HALOは普通にプロモーションするでしょう。
1、2でもかなり大掛かりにやったしね。
まあ、1のクソCMも中々伝説的なものがあるけど。
でも2ではクランインタビューとか変なとこに力入れてたな
314 :
なまえをいれてください:2007/06/03(日) 16:53:23 ID:t0WfRSsm
ヘイローが他のFPSに比べて優れている部分って特にないな。
一番難易度低いと敵のど真ん中に突っ込んで暴れられるからけっこう好きなんだけどな。
>>314 とっつきやすさ?
だと思ってたがβテストが初HALOの人の評判悪すぎ
オンはとっつきやすくないからねえ。
武器の場所覚えないとレイプされるだけだし。
オフのとっつきやすさは評価できる部分だと思うよ。
マルチもとっつきやすいだろ。
AIM能力を要求されない。ゆったりしたテンポ。シンプルな操作性とゲーム性。
ただここまで敷居を下げてもFPS慣れしてない日本人にはきついってだけ。
エイム能力は結構要求されると思うよ。
ただたんにゲームスピードが遅めなだけであって。
マップもキャラもデザインが古くていくない
チーフはカスタマイズ画像の奴にしちゃった方がまだマシ
って言ってたよ。
321 :
なまえをいれてください:2007/06/05(火) 02:05:56 ID:i5Nqzdn0
日本で一番売れたFPSってヘイローなの?
だれか分かる人教えて
BF2じゃないかな。
細かい数字は忘れたが余裕で10万以上は売れてたはず。
あーもちろんPC版の話ね。
PS3のレジスタンスが13万ぐらい行ってるんじゃなかったっけ
vgchartzで、FPS TPSの国内売上げ調べてみた
http://www.vgchartz.com/ Resistance: Fall of Man SONY 121,766 PS3
Halo MS 80,764 XBOX
Gears of War MS 62,972 360
Lost Planet CAPCOM 60,547 360
Halo 2 MS 54,056 XBOX
Medal of Honour: European Assault EA 50,182 PS2
この他に、PS2のSOCOM、攻殻機動隊、Medal of Honour:ライジングサン が10万前後売れてたはずだけど、ここには載ってなかった
>322
BF2は発売した頃、国内2万本売り上げて大ヒットって記事をどこかで見たよ
BF2の世界での売上げが120万本なので、10分の1も日本人なわけない、国内PCゲーは1万本でヒット作って市場だからね
PS2のと同じくくらい Battlefield 2 Modern Combat EA 24,654 PS2
BF2の世界での売り上げ120万本って発売してから一ヶ月の話だろ・・・
家庭用ハードだとmohって書いてあったな‥
数字も書いてあったけど忘れちまった
>>324 レジはずいぶん売れたよな。
予想外だった。PS3持ってないが面白いのかね?
すげえ没個性だよ>レジ
ちょい昔のPCゲーによくあるような。
実際にプレイしてみてくれ。
他にやるものがないから売れただけかと。
一応世界でミリオン売ったらしい。PS3唯一のミリオン。
>>329 ハードの台数の問題だろ。なんだかんだでPS3は360よりもハードの台数だけは出てるみたいだからな
(実売かどうかは定かじゃないけど)
360は国内じゃ全然売れて無いからなぁ
ギアーズやロスプラはがんばってるよ
とくにギアーズはろくな宣伝広告打ってないのに口コミでここまで来たからな
つーかそもそも機会損失も甚だしい売り方なんだが・・・
>>319 スピードが遅め
っていう部分なんだけど、あんまりFPSに慣れ親しんでいないオレからみるとアレでも十分に速い
UT2の動画なんか見たら目が回ってわけわからんかった
なんでFPSはあんなにめまぐるしいんだ
上級者のニーズに答えるため先鋭化するとそうなる。
日本でも格ゲーやSTGなんかが凄まじいことになってるっしょ。
もうFPSはマニアだけがやるものじゃなくなったからね。
QuakeとかUTみたいな速いFPSはこの先は二度と出ないと思う。
UT3もHaloと同じようなスピードに下げられてた。
ちなみに本当にFPS古参の人はそのUT2k4とかでも遅いと言って未だQWとかやってるw
日本のFPSだとPS初期、SS、DC系のガンダムの方がうれてるんじゃねーの?
>>334 今の時代FPSもWiiみたいな路線が流行ってことですね。
>>336 >HALO3はグラフィックじゃ完璧にオワタな;
( ゚д゚)ポカーン
大丈夫、HALO3のグラフィックが始まってた時なんてないから。
>>339 確かにな;
最初からHALO3はグラフィックについてはオワッj。
内容も危ういがw
341 :
なまえをいれてください:2007/06/06(水) 22:07:44 ID:8PRe3RBO
まだβだから批判は歓迎なはずだがアンチがそれに便乗してるなw
自演ばれたからニコニコではもう荒さないみたいだね。^^
しかし実際にベータ版は超ショボいグラフィックであり
代わり映えしない古臭いFPSなわけで
製品版がそう劇的に良くなるとも思えないが・・
外人にとってのキャラ萌えゲーだからアレで構わないのさ、きっと。
bungieはグラ強化してるって発表したのに
むしろβより劣化してたら笑えるw
オフだってMAXでも初トレイラーのレベルだろう
HAZEとかGOWにはあきらかに負けてる。
あのオモチャみたいなマップデザインをなんとかしないかぎり
製品もしょぼグラって叩かれるだろうなw
HALO3はたしかに褒められたグラフィックじゃないが
このレベルでは許容出来なくなっちゃった人もたいへんだな。
HALO3がkillZone2やHAZEに負けてもまだBioShockやGears2があるからね。
注目は、GoW2が自分たちが思いっきり引き上げたスタンダードをどこまで超えるかだあね。
今のクオリティー維持しつつ、対戦人数何処まで増やせるかって感じになんでね?>GoW2
俺はカーマインの方が好きだ
なんかマスターチーフはださいのよねwww
俺的にはHALO3も駄目だったし・・・
(ちなみにシャドウランも駄目だったwww)
EPICっていろんな面でセンスいいよね
ギアーズはマルチ対戦あたりは糞だけどね^^
この手のゲームってシングルプレイなんておまけじゃないの?
マルチなんぼだとおもったんだが。
ひとりで俺つええええええしてたいならRPGでレベル上げでもしてろって思う。
354 :
なまえをいれてください:2007/06/09(土) 22:14:15 ID:23CS8I8M
HALOレジェンドでは、俺tueeeなんて思えるのは地球上で10人くらいだろ。
こういうヤツ(
>>351)に限ってCPUにボコられるのがイヤだから、
オンに逃げてるんだよ。
HALO3がGOWより優れてる所って何かあるのか?
とりあえず見た目とデザインとシステムではかなり負けてる様だが。
他は?
356 :
なまえをいれてください:2007/06/10(日) 01:26:22 ID:RR9cnLg/
アクションの自由度が全く違うだろ。
TPSは所詮TPSだろ。
オン対戦ならまだHalo3β>>>>>>>>>>>>>>GOWだな。
ていうかGOWはラグが酷すぎ。まさに底辺。
358 :
なまえをいれてください:2007/06/10(日) 03:51:56 ID:tn6LpaiA
GOW2はいらんね。エピックのクソさ加減に呆れたし。グラしか頭にないんかあいつらはw
なんだ?GoWアンチが沸いてきてるぞ
>>350とか
>>357,358はアホか? ちょっと対応できないと糞ですか そーですか
好みもあるとは思うが
>>357みたいなのは自分に合わないものは全て糞とか言い出す存在自体が糞みたいなヤツだよな
360 :
なまえをいれてください:2007/06/10(日) 15:29:07 ID:tn6LpaiA
>>359 ほぉ、どんなにラグが醜くても対応対応で済ますのか。こりゃ傑作だ。。
GOWのラグがどのゲームより醜いのは事実だろ。しかも処理落ちするし。
日本人ホストで先読みしなきゃ当たらないくらいラグるとかマジでGOWは出来損ない。
361 :
なまえをいれてください:2007/06/10(日) 15:33:20 ID:tn6LpaiA
ラグなきゃ良いゲームだけどな。肝心の部分が駄目GOWは。
HALO3βもラグはあるがGearsにくらべれば
まだてんで普通に遊べるレベルだな。
Gearsって4v4だけどやっぱり負荷強いんかね。
FPSなんて糞ジャンルだよw
そうすね^^
>>360 お前の回線が糞回線なだけだろ
何言ってんだ アホか
366 :
なまえをいれてください:2007/06/10(日) 19:45:33 ID:tn6LpaiA
FPSとTPSだから比較しにくいんだよな。
取りあえずグラとシステムはGearsのがHALO3よりずっと上なのは認めるよ。
だからGears房もアンチGearsも帰りたまえ
Gears2では当たり判定クライアントにしてくれれば問題ない。
UT3は大丈夫であることを願う。
369 :
なまえをいれてください:2007/06/10(日) 20:02:02 ID:tn6LpaiA
あの大味過ぎる戦略も糞もないとこを見直すべきだなGOW1は。
シャドウランやったあとにGOWやるとすげえそれを感じる
>>367 お前みたいに仲裁に入る奴が一番ウザいんだ
死ね
>>370 仲裁にまでわざわざ突っ込む奴が一番ウザいんだ
死ね
>>362 Gearsはパッチがきてラグは相当改善されたよ。もうずいぶん前だけど。
HALOはラグをプレイヤーに見せない形にしているけど、実際はラグってる
からあれれ?みたいな事は少なくないね。
373 :
なまえをいれてください:2007/06/10(日) 22:59:29 ID:/d36ObE3
まだ誰もHALO3したことないんだがな〜、gearsがhalo3より上とか…^^;
アンチはここから出ていかないでください^^
ラグに関しては明らかにHalo3の方がいいよ。
やり込みレベルがGoWまで行ってないからかもしれないが、
GoWのショットガンは今でも余裕でラグゲーに感じる。
ランクやりたいのに、外人ホスト相手にやる気モリモリ減る。
Halo3のネットコード周りはレベル高いと思うぜ。
スナイプ合戦でも、自分でもビックリするぐらいよく当たる。
Halo2と比べても、バトルライフルつえー。
つか、先週始めたけど予想よりずっと面白いんだがこれ…。
Halo2より遥かに良いので、少なくともそういう視点では問題ないような。
Shodowrun やばくね?おもしろいぜ
もっさりもっさりって批判されるけどHalo2より遅くなってんの?
>>377 自分でやってみればいいだろ。
あいかわらずもっさりだ。
2と同じか。
380 :
なまえをいれてください:2007/06/11(月) 00:03:38 ID:JZqzxXRP
もっさりて何?抽象的で意味わからん。
やってみたが動きは2とは変わってない感じ。
多分変わってないと思うんだが、
あまりにGoW以降だから、むしろ早く感じるぞw
こういうシンプルなデスマッチ久しぶりだからかなぁ。
もっさりな感じはしないけど。
デスマッチだと忙しくてゲーム展開速いし、
フラグ目標が高いので、マッチング待ちも気にならなくなってきた。
あ、感度設定が3/10だから、これは標準の5にしてね♪
スピード上げるオプションあるらしいやん。
βでは裏技使わないと試せなかったが
ヘボいグラフィックはもうあきらめたから
製品では内容を充実させてくれ
383 :
なまえをいれてください:2007/06/11(月) 06:34:38 ID:JZqzxXRP
βのグラフィックは抑えてるというbungieの発表はスルーですかそうですか
>>382 カスタムはフレンド招待するしか部屋に人を呼ぶ方法が無いので身内限定のネタになる。
>>383 抑えてるといってもたかが知れてるのも事実だな。
少なくともGOWやHAZEは超えられない(というか並べない)のは確か
特にマルチのグラはさほど変わるとは思えん。
387 :
なまえをいれてください:2007/06/11(月) 13:43:49 ID:f/h8iM9h
何でたったの4v4のオン手抜きのGOWのグラとβで最大8v8乗り物ありでオン充実のヘイロのグラ比べてんのかわからん。
馬鹿なのか?てか馬鹿としか思えないんだが
このベータは新規にやらせるべきではなかったと思うんだ。
>>387 何でたったの4v4のGOWのグラとβで最大8v8乗り物ありのヘイロのグラ比べてんのかわからん。
こう書けばよかったんじゃね?
GoWはキャラのテクスチャ貼れなくて読み込みエラーになりやすい。
グラ少し落としてでも安定させたがよかった様な気もするように思うと感じた
だって箱○のキラーソフトだもん、予約だけで500万だぜ
初期に発表された光を反射しまくりの
チーフが実際に動かせると期待してたんだから
>>390 それは単にディスクが汚れてるだけじゃないか?
始めた瞬間は多少もたつくが、ステージ始まって10秒もすれば安定してるよ。
HALO3βスレだからあんまりGoWの話に執心したくないが
>>369みたいなのは何にもGoWのこと理解して無いな
まぁ
>>369にとって理解しようと思うだけの魅力が無かったのかもしれんけどさ
俺から言わせればそのへんのFPSのほうが大味に感じるわ
いい位置とって現れる敵を撃つだけじゃん。細かいところってのはマウスさばきだけ。
HALO3βも大味だけど、マウスさばきのような小手先に頼っていないぶんカジュアルに楽しめてそのへんは面白いね
GoWは面白いけど緊張するからなぁ。めっちゃ真剣にやると疲れる。
>>369と
>>387って多分同一人物だよな
人数が多く無いとダメ、乗り物が無いとダメ
っていう考え方してる時点でコイツの底が知れてるな。
HALOの魅力も本当にわかっているのか怪しいぜコイツ
395 :
なまえをいれてください:2007/06/11(月) 19:11:41 ID:f/h8iM9h
>>393 GOWよりシャドウランの方が戦略性が高いの事実なんだわ。
息遣いで位置バレるしモッサリだし、ジャンプないからただ道を進むだけだしショットガンゲーだし、武器取るのとろいし。
ほんと戦略性ないよGOWは。ランクでホストしかしなかったらキルデス比4、0越えたからな。
GOWはバグと武器バランスとホスト強すぎなのが意味不明なゲームでした。
ボンジョヴィがGearsのいちばんの売りはcoopだと言っているな。
β版のグラフィックはメリケンにだって叩かれてるしせめてロスプラくらいには
してくれるかもな。
スパルタンのデザインはダサすぎだったから3でカスタマイズ機能がついて
良かったよ。キャンペンでもしたいが無理なんだろうな。
>>395 シャドウランは結構大味なお祭りゲーだと思うがね。まあそれがいい。
GOWはやり込むと結構変わるかな。ショットガン以外も使えるようになるし
なにより移動がやりこまないと身につかない。ラグも改善されてかなりマシ。
それでもホストで強すぎなら、自分がクソ回線ってこったな。
>>396 βまで来ちゃったらそこまで大きなグラ改善はされないと思うよ。
>>398 だろうな。
そもそもバンジーに凄いグラが作れるスキルなんてないしw
GOWが凄すぎたからHALOも当然のように神グラを期待されちゃったんだろうねぇ・・
そういうセリフはオフの映像見てから言えよ
スパルタンのデザインダサいか?なかなかいけてるとおもうんだけど。
402 :
なまえをいれてください:2007/06/12(火) 00:37:55 ID:2NLzKZMi
数名のGOW信者が騒いでるだけじゃん。お前達がGOW馬鹿にするから粘着君が来ちゃうんだよ…。
確かにグラだけのゲームではあるけどね。ラグが改善されたとか言ってるけど変わってないしw
ワザとらしすぐるぞw
Gearsがグラだけのゲームならあんなに売れない
どっちが良いかは知らんがHALOが旧世代的FPSでグラフィックもGearsより
かなり劣っているのは事実だし
かといってそれがつまらんわけじゃないしな。
404 :
なまえをいれてください:2007/06/12(火) 00:53:42 ID:dAIi58Be
HALOのほうがおもしろいけどな^^
405 :
なまえをいれてください:2007/06/12(火) 01:01:13 ID:2NLzKZMi
>>403 売れた理由?どう考えてもグラの影響でかい事思うが。
宣伝もグラが凄いグラが凄いばっかりだったしね。
GOWのグラが悪かった事を想像してみれば良いと思う。
激しく糞ゲーだと気付くから。
>>405 お前何も分かってねーな。GoWはラグが酷すぎるから糞ゲーなんだよ。グラ以前の問題。
407 :
なまえをいれてください:2007/06/12(火) 01:15:42 ID:2NLzKZMi
>>406 外人と遊べないもんなGOWは。ラグが醜過ぎて。
同じ国籍同士でやってもラグが露骨に出るよね。
マシンガンはホストやらない限り先読み必須だし
みんなよほどクソ回線なんだな・・・
あとシューターで海外と遊ばないなんて基本中の基本。
遊べるのはラグがあってもたいして影響がないから誤魔化せる大味なゲームだけ。
ちなみにGOWはゲームモード追加のパッチの時にラグ改善のパッチも一緒にあたった。
マシンガンはホストやらない限り先読み必須だつーのは昔の話。
たしかに初期にやったきりだとラグゲーだと思っていても当然というのも頷ける。
Haloのオフにあんま期待すんなよ
オンより綺麗つったって子供向けSFアニメみたいな敵ばっか出てくるからな
Halo3のオン気に入ったんで2買ってオフやってみて驚いたからな。
スパルタンはカッコ良いんだがなぁ
新参に言われるまでもないわw
スパルタンよりはグラントのがまだマシ。
スパルタンはださい
412 :
なまえをいれてください:2007/06/12(火) 02:37:39 ID:H5+5JFG/
古参の誇り発動!!!!
グラントのガキどもじゃあるまいし、ピーチクパーチクうるせぇぞ
驚きはないが安心感はあった、というのが一経験者からしたβの感想
415 :
なまえをいれてください:2007/06/12(火) 11:46:15 ID:2NLzKZMi
416 :
なまえをいれてください:2007/06/12(火) 12:56:55 ID:Ut/iWmKP
いやほんとだよ。ラグは相当マシになった
だけど海外とやると台湾あたりでもやっぱりラグいから国内オンリーがいいね
ランクでなければ日本人ホストには困らんし
>>414 分かる。
グラフィックは昨今のシューターに比べて汚いし内容も古臭いんだけど
安心感があるな。
ドラクエかよ
>>416 壁打ちだとラグがあんま無いような気がするけど、実際敵に撃つと0,3は遅れる。
スナでHS狙うときとかあまりにも致命傷過ぎる。ギアーズのマルチ対戦は手抜きだろ
>>414 一番嬉しかったのはアサルトライフルの復活と
ショットガンのリロードが変ったことだな
どうも二人ぐらいGoWが肌に合わなかったヤツが大暴れしてるな
そんなに嫌いだったら話題に出すなよ
お前に合わなかっただけで戦略性もあるし、面白いゲームだよアレは
グラだけであんなに支持されるかっつの
HALOだって同じだろうが
グラだけで完全に売れ行きがガタオチになるわけでもあるまいに
ID:2NLzKZMi=ID:f/h8iM9h
だと思うが、キミかなり頭悪そうだよ?
421 :
なまえをいれてください:2007/06/12(火) 16:56:39 ID:zxYBCv42
>>420 面白いゲームだってのは同感だけど、戦略性があるかっていわれたら ? だと思うな。
>>420 アンチスレに来てる奴が何言ってののやら・・・
寝言は寝てから言ってね^^
HALO3アンチスレでGoWを引き合いにだしてHALO3擁護するのは笑えるけどな。
>>395のアホさかげんに絶句
●息遣いで位置がバレる:
接近戦闘を多発させるためにワザとやってるのがわからないのか?
かくれんぼは有効ではあるが、難しいというゲーム性。接近までのリスクとリターン。暗殺ゲームじゃない。
●ジャンプが無い:
ちょっとやりこめばGearsにジャンプなど要らないことがわかるハズ。うわべをなぞっただけで戦略性が無いとか笑えるww
●武器とるのトロイ:
設置されている強い武器をめぐって攻防が起こるのだから、武器拾得にリスクがあるのは当たり前。
頭弱すぎる
GEARSはチームで戦うようなシステムを組みこめたらメチャクチャ戦術的なゲームに
なると思うんだけどね。
>>368 遅レスだがUT3も鯖サイドヒット判定だよ。
本来はPC向けのガチ系FPSだからしゃーない。
PC版は当然サーバ側判定だろうが家版はクライアント判定にすりゃいいのにな。
クライアント判定にするMODとかあったし技術的にはむずかしくないだろうに。
クライアント判定でできるゲームってのはよっぽど大味なものだけだよ。
オートエイムで弾を浴びせかけて、なんとなく勝った負けたのゲーム。
ゲーム性がシビアになるほどに、そういう曖昧な判定では成り立たなくなる。
競技性の高いガチFPSの代表であるCSはクライアント判定だぜ。
まあCSはpingちょっと高いとゲームにならんし言いたい事は間違ってないと思うけど。
UT3はDedicated鯖が立てられんとマジで糞ゲーになる予感。
ホストじゃラグが酷いしホスト有利過ぎる。
マルチプラットフォームとかいらんからコンシュマー用に調整してよ
UTをコンシューマ向けに調整した時点でそれはもうUTじゃないだろ。
動きもっさりになった時点でPC向けでもないだろ。
それは確かに。
中途半端になるのが最悪だな。
つかβ処理落ちするよね?
あれは製品版で改善するよね…
>>436 あれは処理落ちではなくバグだろ
どうみても処理落ちするほどではない
なんかアレだな
今の格闘ゲームみたいだな
そんなに格闘ゲームしない人には今の格ゲーは忙しすぎて何がなんだかわからない
格ゲー馴れしてる人は遅くなるとテンポが悪い、もっさりしてると騒ぎ出す。
FPS、TPSもおんなじなんだな。どんどんニッチな方向に行ってる。
オレHALOでも速えぇぇぇって思うもん。UT2の動画をyoutubeで見たときは異次元バトルだと思った。
いつの話だよ。
FPSがマニア向けの敷居が高いゲームばっかだったのはもう昔の話だ。
今はメーカーもマニアの方をばっかり向いたFPSは駄目だって意識はちゃんとあるよ。
PCゲ関係の講演じゃカジュアルって必ず出るキーワードだ。
HaloなんてもろカジュアルなFPSだろ。
UT3はHaloぐらいスピードが落ちてて安心した俺が来ましたよ
でもHalo3は確かにもうちょっとなんか欲しいな。
>>440 やっぱり
バランスを崩壊させる武器と
色だけでなくてスパルタンのカスタマイズ
バリアシールドを使う時に格好よいポーズ
くらいは欲しいよな。1つは実装決定済みだが
HALOって三人称視点にしたらゲーム性変わっちゃうのかな
自分の姿見たいよぅ
カスタマイズできるならなおさら見たいのだが
変わるどころか完全に別ゲーになるでしょ。TPS化はさすがに反対
リプレイを見れば良いんじゃね。
乗り物とかヤラれても見れるし
俺カッコイイぃいぃい!!!スタイリッシュ!!がしたい俺にはリプレイ機能は神仕様。
βで制限されてたのにはガッカリ。
>>442 特殊武器もつと3人称視点に変わるけど、結構いい感じだと思ったな。
キャラクタと操作してる人間の視点が一致するってのがFPSのキモだからね。
TPSだとカメラ位置を動かして壁の向こうとかノーリスクで見れちゃうのがゲーム性を損なう。
でもHaloの場合はレーダーで敵の動きがバレバレだしTPSになってもあんま影響がないか。
動体レーダで動きを読むのと
余裕で相手が見えるのでは違うでしょ。
別ゲーと割り切ればTPSでも面白いと思うが
FPSとTPSでの感覚がイコールじゃないのは確実。
日本人は喜びそうだがキャンプが強くなるしフラッグなんてかなり変わる
ホストが選択できればいいんじゃね?
TPS強制とかFPS強制とか
あのくらい普通に倒せるだろ・・・
ショットガン待ち伏せの方がウザイ
カスタムゲームのみなら実装してもいいと思うけど
TPSにすることで対戦ゲームの質はかなり落ちるから反対
乗り物に乗ると三人称視点になるし
HALOのゲーム性ぐらいなら大して変わらんのじゃないか
むしろ操作しやすいしチーフの姿が見えてカッコイイじゃないか
とか思う俺はまだまだHALOのことを理解していないのだろうか
質とか言い出してるし、FPS派とTPS派は永遠に分かり合えないってだけ
FPSの醍醐味がなくなるってことだろ。
コーンスープと味噌汁はどっちも美味いけど混ぜたらあかんってこった。
ゆとりは文脈が読めないから困る。
と、ゆとりが申しております
「質が変わる」
ならわかるけど
「質が落ちる」
って言ってるのがなんだかなぁって事じゃないの
>>451 HALOは微妙にTPSになったりする所が良いんじゃないかな。
乗物や武器によってはTPSになったりするバランスが面白い
自分が見るというより対戦相手に見せ付けるつもりで色を全身ピンク
にしてβはやってたぜ。
TPSモードを日本語版につければ
日本でもちょっとは売れそうな気がする。
プレイしながらキャラ萌えが出来ないFPSは日本人には受けない。
459 :
なまえをいれてください:2007/06/17(日) 04:28:07 ID:YTnpdtWn
箱○のTPSでヘイロより売れたソフトないんだけど
460 :
なまえをいれてください:2007/06/17(日) 06:32:24 ID:bhraD+Yx
キャラ萌えといってもチーフやアービターでは渋すぎるけどな。
461 :
なまえをいれてください:2007/06/17(日) 06:33:13 ID:nxaNz3Ks
ギアウォが凄すぎたから。
>>461 面白い略だなw
>>460 まあ一人称視点でグラントやコル田奈を見れるのは悪くは無いがw
463 :
なまえをいれてください:2007/06/17(日) 07:41:49 ID:bhraD+Yx
HALO4では全グラントが地球側に寝返るストーリーにすればいいんだな。
だったらFPSでもキャラ萌えできるって。
バンジーはグラントの萌えパワーを軽視しすぎ。
>>463 Halo3の時点でグラントの大部分はseparatists側に組してるはず。
あるブルート倒したら、そのブルートに率いられてるグラントは晴れてこっち側に着くかもしれん
とまで言われてる。
さすがにFPSのゲームやって、TPSにかえろってのは
頭がおかしいとしか思えんのだが。
>>465 それが日本人なんだろ。
三半規管弱いしキャラクター大好き
それ言ってるのは恐らく360で始めてシューターに触れた人間
1,2とやってきて3で完全TPSに変えろとは気が狂ってない限り言わない
>>466 halo2は基地外いっぱいいっぱいいたよ。
居たなw
TPSもFPSも、敷居の高さはほとんど変わらないでしょ。移動と照準を2本の
スティックで別々に操作する操作方自体、日本ではあまり一般的じゃない。
今出ているゲームだと、操作系がめんどくさいのはむしろTPSの方かな。
てかオン対戦重視しすぎてストーリー適当になってね?
キャンペーンではどこが進化したとかの話も聞かないし・・
対戦がβ版+αなできでキャンペーン適当だったら買わないな
471 :
なまえをいれてください:2007/06/20(水) 14:17:07 ID:car4MO6J
HALOに限ってそれは無いと思うけど。向こうではノベライズも出てるわけだし。
調べてみれば分かるけど設定とか世界観も結構手が込んでるし。だからHaloWarsなんて派生作品も出来るわけで。
グラフィックで言わせて貰えば、1作目から2作目への変化は色合いだとか質感だとか目に見えて分かる形だったから。βの動画見る限り3作目はよりいっそうそれが鮮明に見えるみたいだね、俺としては満足。
あまりごちゃごちゃして欲しくは無いし、それが売りのひとつでもあると思うし。まぁオフがどの程度の物かはまだ分からんけど。
HaloWarsは派生っていうか当初Bungieが作りたかったものだろう。
MSに買収されてFPSになっちゃっただけで。
473 :
なまえをいれてください:2007/06/20(水) 14:25:50 ID:car4MO6J
にしたって動画見る限りノベライズされてるリーチ陥落時の話しじゃないかな?とは思うけど。
その事については1でも作目でも触れられてるし。
474 :
なまえをいれてください:2007/06/20(水) 14:27:43 ID:car4MO6J
× その事については1でも作目でも触れられてるし。
○ その事については1作目でも触れられてるし。
ここはβ、しかもアンチスレです。
本スレに戻って下さい。
本スレは気持ち悪い奴が居るから
こっちのがしゃべりやすい。
じゃあせっかくのアンチスレだしβやった感想
・グラフィックがショボすぎる。ロンチだったなら許せるレベルだが酷すぎ
・メトロイドのデザインがダサくて萎える
・ラグあるじゃん、空中浮遊やワープ目撃を数回経験した
・マップや武器がロスプラ以下のつまらなさ
・内容が平凡すぎ。何年昔のFPSだよ
・モーションがショボい、いかにもゲームて感じ
・ライオット買わせてこれは詐欺だろw
モーション安ッちぃよね
武器取るのとか見て唖然とした
モーション安いし、絵作りもとりあえず的にテクスチャ細かくしてちょっと照り返しとかが良くなったぐらい。
正直何も変わってない
オンラインのバランス調整用だと割り切っても、あまりにも平凡すぎるゲームデザイン
HALO1でFPSに対する偏見を少なくとも俺からは拭い去った作品だけに、今回の失望感は非常に大きいですわ
オフにはまだ期待をかけてるんだぜオレは
>>479 「キャンペーンは違う」って言う人は良く見かけるね。
けどシステムが変わるわけじゃないんだから
HALO3はもう駄目な気がする。絵が汚いとか以前の問題だよ、あの詰まらなさは
GOW2やHAZEだってそのうち出てくるから構わんけどね
481 :
なまえをいれてください:2007/06/21(木) 20:32:04 ID:dpxq1GWW
ずっと同じ事言ってるよなお前ら。もう少し上手く工作してくれ
俺は初代箱もってないからHALOは360で初めてプレイしたんだけど
大画面で両サイドに切れ目なしできれいに
プレイできるHALOって事で十分というか、そういうものだと思ってるけどな。
グラがすごいからGoWやってるんじゃないように
HALOだからやるってだけだな。
初プレイのHALOなのにHALOだからやるというのも変な話w
俺は1からやってて3ベータの出来には失望したけど、
それでも買いはするなあ、HALOだから。
で、買うのが確定しているからこそ出来は良くなって欲しい。
少なくともベータは最悪。
484 :
なまえをいれてください:2007/06/22(金) 03:31:14 ID:p1akAWVO
>>486 HALOだから買うってのは良くないぜ。Bungieの為にもならない。
(まあメリケンでもそういう奴が多そうだが)
E3〜発売までの情報でβから大きく進歩してないと判断したら
旧箱からの付き合いだったがHALOはもう見限るぜ。
最低でもGOWレベルのビジュアルと他のFPSにはない次世代ならではの革新的なシステムを
要求する。そのくらい出来ないならHALOなんてもう終わりだろ
485 :
なまえをいれてください:2007/06/22(金) 03:39:05 ID:p1akAWVO
486 :
なまえをいれてください:2007/06/22(金) 05:05:13 ID:rCRgFXje
>>484 お前一人でよく頑張るよなぁ。GOWなんて2の時点で既に越えてるよ。
>>484 GoWレベルのグラと言っても、HALOの魅力はグラ以外にもたくさんあるじゃん
広大なマップを車両や戦闘機で自由に駆けまわる楽しさ
自由度が高く奥の深い戦闘
まるでムービーシーンの中でプレイしてるような演出や臨場感
まだ語り尽くせないほど
こんなゲームは他にないと思ってる
革新的なシステムやGoW以上のグラなんて必要ないと思うけどね俺は
いい意味で変わらないでほしい
8人でも十分カオスだったのに16人なんてどうなるんだろ
Gearsほどのグラフィックなんていらないけど
HALOファンの予想より3のクオリティが低かったのは事実だろ。
俺もガックシきた一人だよ。最後だからいちおう買うけどな
Haloのマルチなんて興味ないし、そもそもマルチのゲームの性質上グラフィックはどうでも良いんだが
シングルはそれなりに魅せるグラフィックであってくれないと困る。雰囲気大事。
むしろオフに興味がない;
自分はHALOはマルチ目当てだ
オンオフをマルチシングルと言うやつはPC厨だからスルーな。
てか1・2もやらないで話題性だけで買うこと自体ナンセンスだな。
ShadowrunがHALOだったら売れたのに、とか思ってみる。
HALO3の100倍面白いぜ。
>>489 ファンとしてはプリレンダってわかってても
あのTVCM見たら想像はどうしても膨らんじまうだろうしな。
あのレベルのHALOいつか見れるだろか。
敵のAIの進化とかの方が気になる。
>>494 BungieもHALOじゃなけりゃもっと新しい事出来るんだろうけどな。
HALOは3で終わりとしてまた新しいゲームを作ってほしいよ
>>495 開発者のセンスによっては
あれに近い物なら作れるんじゃないの。次の世代ならより完璧だろうけど
HALO3は相変わらずまだゲームっぽい絵の作り方を引きずってるみたいだし
3は集団戦とAIが売りらしいけど
まだそこらへんは期待できる要素かもな
498 :
なまえをいれてください:2007/06/23(土) 03:44:31 ID:+jR3gein
Halo3のオンがメチャ面白いとは言わない。
GoWのオンが面白いとは絶対に言わない。
マジでつまらんから。
499 :
なまえをいれてください:2007/06/23(土) 05:37:20 ID:7sFVpXZS
つかお前達はいつHALO3やったの?
製品版はもっと改善されるでしょ?
そのためのβなんだし
まあバンジーに現代物も作ってほしいけど
SFのほうがデフォルメ出来て面白くなる部分もあるよね
>>500 何度も言われてるが、βはあくまで細かい調整が主であって、グラとかは恐らく大幅には改善されんぞ
グラの事言ってないならどうでも良い話だけど
503 :
なまえをいれてください:2007/06/24(日) 01:14:44 ID:Ee39IZOT
>>502 Bungieが言うにはいちおう大気関係のエフェクトや陰影表現が
βではカットされてるらしいが
製品といっても良くてGRAW2くらいだろうな。
キャンペーンではいくつか驚きを与えられると言ってるが眉唾もんだよな;
βレベルでもまあ単なるヘイローHDだと思えば我慢は出来るけどな。
GRAW2とかTPS視点だからまだしも FPS視点にすると
オブジェクトや背景の粗が嫌というほど分かる
505 :
なまえをいれてください:2007/06/24(日) 01:21:59 ID:rB5swQaO
なぜそんなにグラにこだわる?
別にBungie社員じゃないけど
βでもGRAW2よりは岩と草とかテクスチャが細かかったな。水も綺麗だった。
大気エフェクトが無いし、いかにもゲーム臭いマップデザインだから
イマイチに見えるんだろうな。前者は解決されるだろうが後者は難しいだろうよ
>>506 いや、自分はβのグラで全く構わんw
グラ非難してる人も分からんでもないし、単なるxbox新参のGOW房かGKなのかもわからん。
それに実は密かにキャンペーンはやってくれるんじゃないかと期待してるからな
(デモシーンは綺麗だともう確定してるし)
508 :
なまえをいれてください:2007/06/24(日) 01:42:28 ID:qSTAL2jX
こういうジャンルでグラ気にしてる奴って正直向いてないよな
509 :
なまえをいれてください:2007/06/24(日) 02:01:08 ID:rB5swQaO
>>508 言えてる。
他のスレでもめっちゃグラを他のと比較してるが、
俺からしたらだからどうしたって感じだ。
問題は内容。オンだってめっちゃグラにこだわって、
ラグりまくりじゃ話にならん。まさにGoWとかな。
360なんだからある程度綺麗なら満足
>>509 そのとおり
広大なマップ用意してからグラの文句言えってんだ
>>508 お前が気にしないのは勝手だが、他の人に向いてないとかほざくなボケ
ラグは必ずあるもの。HALOの撃ち合いに関は大味だからラグってるのを
誤魔化してもおkなだけで・・・
アメリカ東海岸のホストに繋いだ場合ローカルの処理を含めないでも0.2〜0.3秒のタイムラグがあるからな。
シビアなFPSだったらとうていプレイ不可能な遅延。
とは言ってもHaloだけじゃなくて家FPSのほとんどはそのくらいのラグでもプレイ出来ちゃうけどな。
HDRは頑張ってると思う。
HighGround,やSnowboundで穴から出たときに、ブルームが弱くなるのが良い。
バブルシールドの光で、光沢のある武器が輝いたりするし。
モデルや質感があっさりしてるからインパクトは少ないけど。
つかβって体験版でもないんだよ
グラフィックスに限ってあーだこーだ言ってるのは真性だろ
折角の次世代機なのにグラに拘らない方がおかしい
しかもGEARSっていうハコの本領を発揮したソフトが出たんだし
あらが基準になるのは当然だろ
あのCM見せられてグラに期待するなって方が無理
グラ関係ないならあんなCM作るなよ
まぁ、アンチスレなのにグラぐらいしか落とすところがないからな。
対戦バランスは言う事ないし当然だろ?
>>498 お前にとっては
な
ユニークユーザー数が一番多いんだから少なくともてめぇ以外は面白いと思ってんだよ
別にグラ以外にも内容が古臭いとの批判が出てますが……
それに対してはHALOはオーソドックスなFPSだからそれでいいの!
で終了させられてしまっているのでそういうことにしてるだけですが。
まぁ信者ってのはそういうもんよ
>>521 なら
グラにこだわってるゲームじゃないからそれでいいの!
でグラの話題も終了ですが。
524 :
なまえをいれてください:2007/06/24(日) 14:34:26 ID:rB5swQaO
>>520 頭わるいな こいつ。
Halo3が良いとは言ってないだろうが。
大体βなのにユーザー数で比較するなアホ。
あのラグが容認されてる自体でGoWなんてその程度オンなんだよ。
GoW信者が焦ってんじゃね〜っての。
だから
何度も言ってるがGoWはヘイローなみに広いマップ再現してからグラの事言えよ
ヘイローにあれもこれも求めすぎ
526 :
なまえをいれてください:2007/06/24(日) 14:50:38 ID:rB5swQaO
>>525 たしか。
そもそも種類が違うFPSなのにな。
ちなみに一番オンユーザー数多いのHALO2だから
>>520知ってた?
>>526 ギアズスレにまで来るなよ低能が
日本国内では圧倒的にGEARSがLIVEでのユニークユーザー数が上だろうが
重箱の隅をつつく様で悪いが、GoWはTPSな
530 :
なまえをいれてください:2007/06/24(日) 16:11:10 ID:rB5swQaO
>>528 低脳はお前だろ ここはGoWスレじゃないっての。
GoW信者はHALOと比較しかできないんだな〜。
ユーザー数よりもラグをどうにかしろって。
あの狭いマップでなんであんなにラグがあるんだかわからん。
>>529 すまん確かにそうだなlol
GoWがマップ狭い狭い言ってる奴ってホントにやったことあんのか?
確かに狭いマップもあるが
広いマップだとアレ以上でかかったら逃げ、隠れ野郎なんざ探しきれないんだが
他人のあら探しよりHalo3の出来を心配しろよ
>>530 オマエがHALO2がLIVEで一番人多いって言ってたんだろうがw
間違った事を言ったから低能って言ったんだよ
それすら解らないのなら低能どころか、無能だわw
それとラグラグ言ってけど、光ホストの部屋で確かめたのか?
無能なオマエは腐ったADSL部屋でのを基準にしてるんだろどうせw
>>530 サゲも出来ない、
自分の間違いも認めれないって
超受けるんですけど
534 :
なまえをいれてください:2007/06/24(日) 16:26:33 ID:rB5swQaO
>>532 Halo2が一番人多いと聞いたんだが?違うならすまんな。
光基準で考えるのはおかしいだろ?たしかにADSLだが
その回線でもラグ少ないゲームなんていくらでもあるっての。
無能かもしれんがお前よりマシでよかったわlol
>>530 てか荒探しはお前だろ?
てか内容が古臭いなんてのは分かりきってることだろ、それでも売れてきたのがHALOなんだから。1・2作を買って、いまさらこんなこと言う奴居ないだろうし。結局新参がほざいてるだけだろ。内容批判したいなら、最低でも前作をやり通した上でして欲しいね。
536 :
なまえをいれてください:2007/06/24(日) 16:36:18 ID:TbIcHDLU
わざわざlolとか使ってる時点で、憶えたての言葉を使いたくて堪らない厨なのは明らか
>>535 1.2はやったな〜。俺が思うに1のオンが最も面白かったかな。
HALO3のオンは2とほとんど同じような。
>>536 意味知ってるの?
その程度しか反論できないとはな。
意味のあるレスを頼むよ。
538 :
なまえをいれてください:2007/06/24(日) 16:45:21 ID:TbIcHDLU
常識を自慢する辺りますます痛いな
>>538 話聞いてた?結局あんたはその程度ってことだよ lol
スレタイ読み直してくれ
rB5swQaO
オマエを俺が叩いたのは、あまりにも不明瞭なソースを元にしてるからだろ
何かを貶めたり、批判するなら、『Halo2が一番人多いと聞いたんだが?』とか妄想ぬかすな
XBOX360の最新の情報やLIVEアクセス数知りたいなら
ここに行ってRSSブクマクしてこい
http://xbox.spaces.live.com/Blog/ 毎週LIVE状況のランキングも発表されてる。
541 :
なまえをいれてください:2007/06/24(日) 16:49:45 ID:TbIcHDLU
>>539 「HALO3βアンチ・批判スレ」に見えるが、何故かギアーズを叩いてる奴が居るな
>>540 THX 次からはそこを利用するよ。
GoWのラグをもう少し少なくするパッチとかでないんかな〜
>>541 わかってないな。
GoWが一番良ゲーとか言ってるやつが多いからだよ。
HALOはGoWのラグに比べたらまだマシにできるってだけ。
俺は1が一番良いと思うしな。
>>537 ハードの世代が変わったというのに
2→3でゲーム性がマイナーチェンジ程度しか
変化してないのはHALOファンとしてショックじゃないといえば嘘になるな。
1のオンが好きっていうのは よりコミカルにしてほしいって事?
ゲームとしての進歩をやめたHALOはもう終わったとも言える。
「他のゲームと戦うつもりはない」というBungieの言葉も聞こえは格好よいが
逃げ腰ともとれる。去年の秋にはGOWにビジュアルでも負けないと燃えてた訳で
>>544 確かに目新しい変化はほとんどないな。
1が良いと思うのは、オートエイムとかなく、ハンドガンで
ヘッド狙いにいくところがよかったな〜。ホグとか2以降ほぼひき殺せんし。
いいのか悪いのか2,3は少し大衆化された気がするな。
ラグは絶対存在するものだから、ラグを少なくするパッチなんてものはない。
あとはラグの見せかた次第。どうやったってホストが強いのも変わらないし。
HALOでラグがあまり問題にならないのは、超大味な撃ち合い故。オートエイムで
適当に弾を浴びせるようなゲームに零コンマ何秒の遅延なんて関係ない。それだけ。
>>546 まぁ2.3のあんま好きじゃない所はまさにそこなんだけどね。
1はラグあってもハンドガンでやるしな〜。
ギアーズが叩かれていると言うより、HALOを批判してる人間がいの一番に引き合いに出すのがギアーズのグラフィックってだけだろ。比較するんであれば両方やってる必要あるよな。このスレに両方やった人間がどれだけいるか知らんけど。
Halo3ってタイトルはおかしい。
halo2.2くらいがちょうど良い。
>>549 HALOHDでいいんじゃないか。
3部作なんだし、HALO3は今からまた気合入れて作ればいいさ。
>>538 GoWはグラだけとは思ってないな。
オフは360中で一番面白いと思うし。
俺が二つやった感想だと
オフはGoW オンはHALOってだけ。
>>523 だね。
ゲーム性はHALOはそういうゲームだから、終了。
グラはHALOはドラクエみたいなものでグラにこだわるものじゃないから、終了。
それが本スレでは支配的だしこのスレでも散々言われてきたこと。
でもHALO1はコンシューマーFPSとしては革新的な操作性と充実したシナリオを持ってたし
HALO2は圧倒的なオンライン周りと当時最高峰のグラフィックを持ってた。
(HALOはグラにこだわるゲームじゃないとか言ってるけどHALO2はグラ性能も押し出してたよ)
で、HALO3は旧世代機のゲーム(HALO2)と対して変わらないヘボグラフィックに古臭いゲーム性。
俺はここで比較に出されてるHALO1、2、GoW全てをやってきたけど
正直HALO3はブランド以外は何一つ評価できない。
まあ、ブランドしか残ってないという点ではドラクエみたいなものに成り下がったね。
>>523 まぁ そういうことだな。
3のβを見る限りおそらく買わないと思う。
>>552 全くもってその通り。
1と2はあれだけ綺麗さでも騒いでおいて
「HALOはグラフィック期待するソフトじゃない、DQと同じ」とかHALOファンが急に言い出したのは
つまり・・
HALO3はそれだけ落ちぶれたって事だな。
HALO1はコンシューマ環境で出来るFPSを作り出した偉大な功績があったが
時代が変わった。本当にxbox最大のキラータイトルであり続けたいなら
時代にあわせた進化が求められる。
HALO3はそれを完全に怠った。
いくら日本人ほどブランド買いしないといっても、北米ではStarWars扱いされてるから3もそこそこ売れるだろう。
しかしその後厳しい評価をされてHALOシリーズは終わるだろう
よく考えたらここはHALO3βのアンチスレだったな
HALO3の批判は製品版やってからにしような
まぁシリーズってのは重ねるごとに駄作になる。
てかHALOが今まで評価されてきたのはグラフィックに内容にオンラインだろうが。
それを今回β版のグラフィックを見て「HALO3はそれだけ落ちぶれたって事だな」なんて言ってるのは正直おかしいんじゃないの?
というかシングルの本当の製品版のグラのレベルがまだわからないのだから叩いても意味無いだろ・・・。
ベガスだってオンは思いっきり劣化してるしね。
HALOはシングルだけのゲームじゃないでしょう。
特に2は優れたオンラインシステムやLiveでの稼働率を考えても
オンに比重が置かれてるゲームと考えても問題ないぐらい。
GoWがオンでかなりのグラフィックを出している前例があるから
劣化したグラフィックのゲームを例に出して語られてもしょうがない。
561 :
なまえをいれてください:2007/06/25(月) 00:17:29 ID:gOMPmsvm
シリーズものは難しいよな。
内容が恐ろしく変わったらそれはそれで叩かれるだろうし
変わらないなら進歩してないと叩かれる。
FFやDQみたいにキャラクターも敵も変わって世界観だけある程度統一されてる
感じならまだ変えられるんだろうけど名
562 :
なまえをいれてください:2007/06/25(月) 00:25:07 ID:0oW+wLLG
まあ、ほんの一部のGoW信者だと思うけど
なんでHALOを目のかたきにするかなあ?同じ箱○どうしなのに
むしろレジと比べるべきじゃね?
それにHALOの魅力はグラだけじゃないし
オレは期待して待つぜ
564 :
なまえをいれてください:2007/06/25(月) 01:01:02 ID:gOMPmsvm
レジはやらせてもらったが
HALOと戦えるゲームじゃないねゑ。
つまらなくはないし画面もそれなりに綺麗だけど
(家庭用ハードで)逆にオーソドックスなFPSでHALOと戦えるFPSは
あまり見当たらない
>>564 あ、すまん。
オレの書き方がまずかった
GoWはレジと比較するべきじゃね?って言いたかった^^;
566 :
なまえをいれてください:2007/06/25(月) 01:51:02 ID:H52iVSOE
ニコ動を見た感想
もっさりTPS
ほぼ一本道
敵AIがPS世代なみ
悪いけどギアズの選択はまずないや。
568 :
なまえをいれてください:2007/06/25(月) 01:58:49 ID:H52iVSOE
でも、あなたもそのとおりだと思うでしょ。
>>566 やってないやつの言葉は意味を持たん。チラシの裏だそんなの。
あんまり他のゲームと比べる意味ないと思うんだ^^;
HALOはHALOなんだし
期待して待つだけ
まあはっきり言えばそうだな。
HALO3もせめてE3の発表を見てからまた考察したいな。
今はマルチβの話しかネタがないから
レジスタンスの敵AIって……ギアーズの敵AIと比べ物にならないほど酷い物だけど。まぁあの会社は慣れないジャンルの物作った所は評価するけど、それ以外に評価点は皆無だな。レジスタンスは。
確かにAIはしょーもないな。というか必要最低限という感じ。
でも武器は破天荒で好きよ。拡散追尾ロケランとか突き抜けレーザーとか。
シールドをしっかり使えれば近距離ロケランにも無傷で勝てるバランスが好き。
gowと比べられてるのグラだけだし
なんでゲーム内容の話になるんだ?
なぜならば、全てにおいてgearsが優れていると勘違いしてるのが出てきてるからさ。
>>575 さすがにそんな人がいるなら
360ではじめてシューター(GOW)に触れてあまりにも感激してしまったのだろう。
実際にそういう人はいそうだが。
最初にやったゲームを最高基準にする人もいるからな;
残念ながらHALOスレは初のFPSがHALOで大感激、
その延長線上でHALO3を見てるお花畑な人間だらけ。
>>577 だから
>>576はそういうHalo信者に対する皮肉だろ。
ゆとりは文脈が読めないから困る・・・
>>576 同意。批判する奴は大抵書いてる内容が正に新参って感じだからなぁ、説得力0。
>>566 3βのアンチスレだが
GoWが面白いと思っている者としてちょっとだけ
もっさりなのは近距離戦闘で広大なマップも必要ないデザインなのだから問題ない
むしろ各アクションが軽快だからプレイしたらもっさりという感覚は無いと思うのだが。
移動が遅い=もっさりってちょっと安易すぎないか
ほぼ一本道なのは他のストーリー重視系のFPS、TPSでも同じなんじゃね?ところどころに分岐はあるぜ?
敵AIについてPS世代並みって何を基準に言ってるのかさっぱりわからん。かなり自然な動きをすると思うのだが。
>>574 GoWは既存のFPS、TPSファンが「なんか違う」と感じたTPSなわけで
つまり新しい要素がちゃんと入っていた。そしてそれは受け入れられた。だからあれだけ騒がれたわけで
HALOにも新しい何かを求めるのは当然なんじゃないだろうか
HALO1にはイロイロ驚かされたことがあったんだ。3でも驚かせてほしい
ギアーズは撃った当ったやられたの手応えが他のゲームとは比べ物にならんからなぁ。
一度あれに慣れてしまうと他のゲームが全部糞に見えるのも仕方ないよ。
GoWはサーバサイドの当たり判定ってだけでコンシューマの対戦ゲームとして失格だろ。
ping200とか300みたいにかなりの遅延がある状態でプレイするのが当たり前の家ゲーじゃゲームにならんわ。
>>581 チーフのぶっ飛び死にが笑えるって言う奴じゃなきゃ
向いてないような気がするな。そんなに殺伐としない感じ?
っていうか。猛者ランカー達はしらないけど。
>>580 >ほぼ一本道なのは他のストーリー重視系のFPS、TPSでも同じなんじゃね?
一本道というのはストーリーじゃなくて、ゲームのフィールドのことだろう。
>>581 まったくもって同意。GOWの緊迫感は異常な出来の良さだね。
βでHALOをはじめてやったがこんなのが騒がれてる大作だなんて悪い冗談だと思った;
モーションが軽いしやられモーションや声もコミカルすぎて真面目にやる気なくす・・
グラフィックなんて貧相でも構わんがHALOは内容が駄目だね。話にならない
585みたいなのが新参が馬鹿にされる原因を作っているんだろうな。
587 :
なまえをいれてください:2007/06/26(火) 00:55:54 ID:iQMdGXdS
>>585は新参でもなくただのアンチだろ。ニコニコで荒らしまくってるやつw
最近は叩く対象が内容になったみたいだな
いつもGoW持ち上げてる人いるけど 確実に同じ奴だろw
何回似たような事書けば気が済むんだw
>>587 茶化すなよ。
言ってる意味が分からんニコニコって何だ?
まあ俺にβはは合わなかったよ。
基本的な部分は製品版でも変わらないだろうから多分スルーする。
1,2をやってないにわかなんで思い入れもないしな。
経験者からすればβはまた別の感想になるんだろうけど・・
>>588 GoW本スレまで出張してアンチ活動ご苦労様です
別にゲームフィールドって一本道でよくね?
沢山道があって迷うよりよほど良いんじゃ
特にキャンペーンモードなんかは
ていうかHALOも一本道だし箱庭ゲーにしない限りは普通一本道でしょ。
箱庭にすればしたで拠点を回るだけになるし、別に一本道って批判する要素じゃない。
ところでHALOのやられ方でチーフがぶっ飛ぶのは好きなんだけど、
しかし3ベータはそれを抜きにしてもモーションが軽すぎるように思える。
撃った撃たれた感が全くないのはさすがにNOだなあ。
GOWスレ荒らしたらこれか(笑)わかりやすすぎる(笑)
オンライン人口の数
もう3年になるHALO2>1年前後のGOW
GOWとかHALOの足元にも及ばないカスゲー
訂正
オンライン人口の数
3年たつHALO2 > 1年前後のGOW
595 :
なまえをいれてください:2007/06/26(火) 06:46:11 ID:D0H2TRjS
ギアズが一本道というのは、狭い通路的なところでしかプレーしていないのでは、ということ。
ざっとニコ動を見た感想だが。
ギアーズの一本道を責めるつもりはないけど、HALOを一本道ってのは無理があるだろ。
1作目の2ステージ目なんか車で走り回らないとだし。
結局やってない奴が適当な事言って批判してるだけなんだよぁ。確かに説得力0だ。
ID:ywQGHTtv
ID:ywQGHTtv
wwwww
ちょっとした分岐ルートくらいは
GOWにもHALOにも他の周太にもあるやん。
もしかしたらステージ自体が大きく変わるような分岐の事を
言ってるんだろうけど容量食うしやりにくいだろう
599 :
なまえをいれてください:2007/06/26(火) 12:46:13 ID:Db9MOUMT
>>598 う〜んと、わざと分からないふりをしてる?
一本道というのはストーリーの分岐がないことじゃなく、HALO1の「知られざる大地」や「雪原」のような広大なゲーム空間のことなんだとけど。
HALOやってなかったら、この感覚は分からないかな。
俺も最初「知られざる大地」に不時着した時は、その広大さにビビったからな。
600 :
なまえをいれてください:2007/06/26(火) 12:48:24 ID:Db9MOUMT
誤 HALO1の「知られざる大地」や「雪原」のような広大なゲーム空間のことなんだとけど。
正 HALO1の「知られざる大地」や「雪原」のような広大なゲーム空間がないことなんだけど。
HALO3よりCALL OF DUTY3や4のオン画質の方が綺麗な件
>>599 部分的に箱庭っぽい戦闘空間があって敵の配置が前後左右に流動的に変わるような場所があるかないかってことか?
それは一般的には分岐とはいわないような気がするのだが
ゲームデザインによってあったほうがいい場合と良くない場合があるし
ロスプラとかだ広大な戦場がいくつかあったけどとあんまり生かされてなかったよな
HALOではそういう場所では乗り物を出したり遠いところから断続的に攻撃をしかけてくる砲台などを配置して
距離を縮める方法や[端-端]の位置関係でも緊張感を持続させる作りをうまく作り出していたから良かったわけで
なんでもかんでも広い場所があればいいってもんじゃないぜ?
GoWなんかだとAct.4やAct.5の開始地点がそれに値する作りになってるわな
乗り物が無いのでそんなに広大に作ってないけど、敵の配置が前〜後ろ〜サイドと変化しつつ移動・攻撃ポイントは多数あるっていう場所になってて面白かった
ああいう場所がもう1〜2箇所あってもよかったかもな
HALO2ではあんまり記憶にないなー 前提的に狭くて暗かった印象がある。3ではそのへんちゃんとしてほしいよな。
× 前提的に
○ 全体的に
ところで3βの対戦マップは見た目はともかくゲーム的には評判はどうなんだろうか
雪原ステージとかあんまり面白くなかったのだが
>>602 おい長文自重しろ。無駄に漢字多くて見にくいんだよ!
605 :
なまえをいれてください:2007/06/26(火) 13:49:02 ID:Db9MOUMT
haloには広大な空間があってgearsにはない。
これをいいかげん認めろ、ということだわ。
GOWの突出したところは演出かなー
もう一つが悪評の多さ
HALO3ってオフは凄い綺麗なんじゃないの?
>>605 無いけどそれがいったいなんだというんだ?
あと
いちいちあげんな
Halo1は武器の携帯数からヘルスシステムまで細かい細かいところを
FPSで慣習的に採用されてきた仕様を右から左にコピーするんじゃなくて
ひとつひとつ新しく考えて作ってたところが偉かった。
でも2は何も新しい物がなかったしどちらかというと過去にあったものの劣化版にしか見えなかった。
シングルもマルチもな。
3も2と同じ道を辿るのがβやってだいたい想像付いた。
>>601 というかそれ言い出したらHALO3βよりオンが綺麗なのは
COD4、GRAW2、Vegas、lostPlanet、GOW、TheDarkness・・って
ほぼ全部やん;
製品はもうちっとはオンの画面もマシにするでしょ。
>>606 >HALO3ってオフは凄い綺麗なんじゃないの?
情報が出ない限りはまだ何も言えないな。デモシーンが綺麗なのは
去年のE3で確定してるが実際のプレイ画面は分からん。
ブルート動画で出てくるブルートやコブナントを見る限りでは
あんまり凄くない。あれから格段に進化してるかは不明
>>596 広ければ一本道じゃないってのもオカシイと思うんだけどなあ。
「広い」とはいえるけど「一本道じゃない」とは言えないっしょ。
やってない奴が適当な事言ってるって言われるのも癪だから
HALO1のステージ2について細かく書くけど
不時着したら一本道で広大な広場まで歩いて戦闘
車に乗って一本道で敵の秘密基地みたいな洞窟をくぐり抜ける
出た後は敵のいる広場三箇所は好きな順番で選べる、終了。
本質的には一本道だと思うんだけどね。
勿論、広大な空間というのは長所だよ。
あ、秘密基地みたいな洞窟は別の、雪のステージだったっけ。
2ステージ目の洞窟はジャンプしなきゃ超えられない道だけだっけ。
ごめん、その辺はちょっと記憶が曖昧。
GOWがもっさりってのはなんとなく同意。
Haloやった後だとそう感じる。
スト3系やった後にGGX系やる感じ。
もっさりというより、隙がでかいというか、
操作を受け付けない時間に苛立つことがあるってことね。
基本的に色彩をグレーや黒で固めれば凄そうには見えるよ
ゲーム中では背景と同化して見辛いが
615 :
なまえをいれてください:2007/06/26(火) 21:21:35 ID:iQMdGXdS
>>609 さすがアンチは言うことが違うな
>>611 一本道と一本道じゃないところ両方あるってことだろ
演出についはHALOのほうが上出来なのは確かだと思う
GOWはもっさりというか移動が遅いな。遅いけどローディーランや
カバーでの高速移動やダイブなんかで動きにメリハリがついている。
HALOにないのはこの動きのメリハリだと思う。ジャンプですらフラフラ〜
って感じなんだもん。
当時HALO2で不評だったのは画面が暗くなった・前作に比べて狭くなった・話が中途過ぎる、位じゃなかったっけ。
劣化があるって言われてるけど、何所が? 見方AIも敵AIもかなり発達してたし、小型火器の両手持ちも出来るようになってたし。
大型の搭乗兵器を使用する場面も大幅に増えてたし。フィールドで言えば個人的には、地球の海岸線とかデルタヘイローの寺院とか隔離ゾーンなんてかなり広くてよかったと思うけど。
>>609 >というかそれ言い出したらHALO3βよりオンが綺麗なのは
>COD4、GRAW2、Vegas、lostPlanet、GOW、TheDarkness・・って
ベガスはそうでもないだろ。
他はどうかしらんが
>>617 狭くなった、だなあ。
というか見せ方だね。
結局エリア区切りでしか戦えないとしても
HALO1はマップが全て連結してるような構造、演出だったけど
HALO2は区切りがそのまま区切りのように感じられたから
実際以上に狭く思えた。
620 :
なまえをいれてください:2007/06/27(水) 13:31:48 ID:t1cqAjPl
E3ではMSの発表の後に特別枠で「killzone」の発表やるみたいだな。
海外サイトでは今年のE3は2005年のムービーをリアルタイムで実現した
killzoneに話題が集まるという意見もある。
βで醜態を見せたHALO3とどう運命が分かれるか今年のE3は見ものだな。
今年からE3は1/10以下の規模に縮小。
MSとかでっかいところの大本営発表しかない。
元々だれも特に期待なんてしてないだろ。
HALOがどれだけ糞になったってキルゾーンより評価されないなんて絶対に有り得ないだろ(笑
いまさらHALOを越えるのはそう難しいことじゃないと思うね。
もうHALOはロートルさ。
キルゾーンが? 笑えない冗談だな。
まぁ売り上げが証明してきたわけだし。これまでもこれからも。
グラフィックや革新性ではkillzoneに負けるかもしれんけど(背景が全部破壊できるんだっけ?)
王道の骨の太さを見せてはくれるだろ。
SCE的には去年のGOW再来を狙ってるみたいだが本当に2005年E3のハッタリムービーより
綺麗ならいきなりレベルが上がるって事になるがなんか黄な粉くさいぞ
>>625 背景が全部破壊できるのはBad Companyだと思う。
>>627 そしてそのSSもまたプリレンダなんだが
>>620 キルジーン2の映像ってたしか実機映像なのは本当だけど
5fpsくらいしか出なくて早回しにしたって話だよ。
あの映像で5fps出るならレンダリングマシンとして優秀だと思うが(ゲーム機でなくて)
でもあの時のPS3から確かスペックダウンしたんだよな。
どうやっても不可能じゃん。
>>629 そもそもあの動画自体がそんなに魅力的じゃない件。
てんやわんやなのとあきらかにプリレンダムービーレベルなのには
驚いたが
デモはどう考えてもHALOが神だろ。本編は知らんけど
キルゾーン2の例の映像って銃声が明らかにずれてるよな。
2005年E3のキルゾーンのクッタリムービーより
ギアーズのリアルタイムの方が綺麗。
未だにキルゾーンwとか言い出す奴がいて吹いた。
勘弁してくれよ。
634 :
なまえをいれてください:2007/06/30(土) 13:02:55 ID:nzwyqrjk
E3での
killzone2 VS HALO3
が楽しみでならない。
killzone2は初めて一般にリアルタイムの動画を見せるらしいし
ソニーだからリアルタイム(風)動画でない確証は無いがw
キルゾーンて年内発売が結局無理っぽいな。
GDCでは一部関係者に公開したらしいがその感想が確か
「GearsOfWarほどではないけど悪くない」だったような・・
あれからどれくらい進化したんだろ
636 :
なまえをいれてください:2007/07/01(日) 09:30:09 ID:a5jFlyPi
HALOキラーと言ってたソフトの続編か。
637 :
なまえをいれてください:2007/07/01(日) 11:44:37 ID:Dn3rgFyq
HALOの足元にも届かず爆死したKILLZONEの続編か。
それがまたHALOvsとかぬかしてんのかw馬鹿じゃねえのw
張りあうソフト間違えてんだよKILLZONEとかいうカスゲームは
キルゾーンw
ヘイロのライバルはギアズだけ
GKはいい加減練炭してこいよw
HALOもBungieは「他のゲームは相手にしてない」と言ってたが
HAZEに対抗意識もたれたりkillzoneをHALOキラーという事にされたり大変だな
まあ、コンシューマーFPSの代名詞だから
他社から打倒HALOを掲げられるのは当然じゃない?
>>639 HAZEはシナリオライターが喧嘩売っただけでしょw
プロデューサーは
「もしXB360版も一緒に出したら、時期的にHALO3にぶちのめされるから先にPS3版だけ出して
熱が収まってきたら出す。ちなみにHALOは大好きですw」って言ってたしw
なんか643の記事。
記者はさすがに失礼すぎないか?いくらヘイロー3には勝ち目ないからって、
相手の開発者だっておもしろいゲームを目指しているのに
ヘイローには勝てないですからねぇみたいな。
HALOはアメだともうStarWars扱いだからな・・
まあアメ圏以外ではそれなりの人気なのも似てるなw
コメントを見て吹いたw
http://blog. goo.ne.jp/datensinouta/e/9dcae0ac623175139efff13c7e0a32ec
>>646 良かった・・・、βのままだったらどうしようかと思った
こりゃ快決定だな
どうみても
あんまり変わってないぞ。
空気感はあがってるように思うが・・・
動いてるとこで見たいな
影をきっちり入れてコントラスト感を上げてるね。
こういう処理は動いた時に中々映えるのでいいかも。
影をきっちり入れてないゲームなんてあるの?(日本のゲーム以外でw)
お前らそんなことよりヘルメットの違いに感動しろよ、もっと。
ヘルメットは3種類だね
ノーマル、ツルツル、ストームトゥルーパーみたいなのかな?
あと二の腕のパーツと胸のパーツが変えれるっぽい。
HAZEに似てるな。
比べるとHAZEのデザインはイマイチに思えてくるがw
かなりよくなったな
βにプラス空気感を出すためのフィルターってところか?
テカリの拡散具合とかもいいね。
ノーマルマップによる凹凸がちょっと眠い感じもするなぁ。もうちょっとカキッとできないのかしら
あとはモーションだな
もうちょっとリアル寄りにしてもらえたら完璧
つかチーフの外装って金属なんだ。
どっちにしろキラテカっつうよりマットな質感なんだけどなイメージとして。
>>657 その質感はなにかおかしくないか
やたらに分厚くて重い金属をつけてるみたいで安っぽくね?
646のアーマーの質感のほうがいいと思うが
>>646 のほうが軽金属って感じでいいな。
未来らしい
後はモーションだけだな
無理だろうけど
モーション批判もよく出るが
やはり時代は写実的なモーションをお望みのようだね。
ぶっ飛ぶのは好きなんだけどねー、
そのテイストを生かしつつ重さも出してくれたらなーって思う。
モーション結構好きだぜ俺。
写実的にしたらロスプラやリコンみたいなモッサリモーションになるからやだ。
やっぱギアーズみたいなサクサク動いてカッコイイのがいい。
ギアーズってジャンプなしでワンボタンアクションがあるから
あの動きでもってるんじゃないの
サクサク動いたっけ?
>>666 うまい人のプレイを見てると、信じられないほどサクサク動いてるw
おれ下手だから、モソモソとしか動けないけど。
>>667 上手い人は移動の中にカバーでの移動を駆使するからキビキビ動くよな。
あの動きを見ただけで、この人上手いなーってのがすぐ分かる。
まあつまり
HALOのモーションはあかんて事やな
別にモッサリモーションを望んでいるのではなくて
映像にあったモーションづくりをしてほしいんだよね
今のままではHALOの映像を殺しているようにしか見えないんだよなー
数年前なら通用したんだろうけど
大げさに言うとEDFと対して変わらんように思ってしまうんだよな
やっぱり没入するためにも雰囲気は大事やで
別にFPSにモーションとかいらんだろ
EDFよりも断然マシだろ。
吹っ飛びかたがマヌケってのが言いたいんじゃない?
強うそうな容貌とギャップある飛びかたするから余計にね。でも中身は人間。
まぁでも3作ともほぼ同じモーションなのにさ、今更不満吐いてる奴は新参確定でしょ。
中身人間なのを知らなかったりするかもな。
…ここアンチスレか。
ミサイルポッドは激しく不要だったね。
そう言えば、ミサイルポッドとかの三人称視点になる火気持ったときのモーションとか無茶苦茶凝ってるな
腰の捻り方とか右肩の動きとか
>>674 あのジャンプは無い
グラのレベルが上がったしCM見たから余計滑稽に感じる
>>674 確かにモーションたたいてる奴が
ほとんど新参なのは分かりきってるが
最初にはまったFPS/TPSがリアル系だったからそれを基準にしてるんだろ。
ジャンプとか相変わらず「ぽわ〜ん」だからな
単純に重力が薄い惑星で戦ってるように見えるから(設定がどうなのか知らへんが)
新参はそれが不満なんだろ。
もっとモーションが生っぽくなったHALOも見てみたいがFPSだしな
リアルにジャンプしてるゲームってどんなのがあんだよ!
HALOは人間らしい無駄なモーションがあんまりないからな。
ジャンプについてならジャンプ前に踏み込むとか
でもFPSだからなTPSじゃないから別に良いと思うんだけどな。
主観で気持ちよく動く方が大切
文句言ってる人はFPS自体が好きじゃないんじゃないかとも思う。
>>678 ジャンプする前に少しかがむと大ジャンプ!
超リアル!!
HALO3大ヒット!!
箱○も洋ゲーも大好きだけど
HALOだけはどうしても受け付けない。
デザインがダサすぎるって人はたまにいるな。
あとビームがある様なSFシューターは嫌いとか
>>674 オレ1.2やってる人間だけど3の、少なくともβのモーションは安っぽいと感じるぜ
ジャンプモーションとか脚力使って飛んでるように見えなかったりとか、着地時に少しも重みを感じなかったりとか
ゲームを損なわないレベルでまだ詰める余地はあるんじゃないか
面白い、面白くないは別にして現況の3βのキャラの動きが全体的に安く見えることは確かだよ
あのSFの世界に浸りたいのに、部分部分で醒めちゃう。
684 :
なまえをいれてください:2007/07/06(金) 02:32:09 ID:Zq75VzKD
モーションはもうあきらめるしなかないだろう。
HALOが3でも安っぽいモーションなのはBungieの方針みたいだから
叩かれてるグラフィックも2に比べれば大分リアルになってるし動きとギャップがありすぎるよな。
1のグラフィクなら逆にコミカルな方があってたのかもしれんが
自分も
>>683と同じでこのままだと買わないかも
>>679 >主観で気持ちよく動く方が大切
そうなんだろうけど、じゃあ操作キャラクターを人の形にしている意味は?っていう
空間を移動するのに適したキャラクターってだけなら別に高性能な多脚メカとかでもいいわけで
自分は映っていないけど他のキャラクターの行動は見えてるわけだし、それもかっこよかったりしたほうがいいじゃない
あと主観でも自分の動き見える場所あるじゃない。武装変更やリロードのモーションとか。アレカッコイイよね。
それの延長だと思うんだけどなぁ
686 :
なまえをいれてください:2007/07/06(金) 02:39:26 ID:Zq75VzKD
仲間キャラ(特に人間)の動きが2と同じだったらおそろしく萎えるだろうな。
実際にプレイしてればグラフィックなんかよりそっちのが重要だよ
SFでも説得力のあうモーションは必要だな。モーションが改善される気配はあまりないから
HALO3には期待できないんだよな。
いちばん他ゲームから遅れてる部分はもしかしてそこかもしれん。
687 :
なまえをいれてください:2007/07/06(金) 03:51:59 ID:hqrBOK2T
モーションをリアル寄りにするとね、戦術にかけるから駄目だよな。バンジーは流石にそこをわかってるんだよな。
688 :
なまえをいれてください:2007/07/06(金) 04:35:11 ID:jk2JutBV
何この自演W
アンチ必死すぎてもう
FPS好きだけどリスポーンありなのは嫌い。
緊張感がないんだよね。
GOWやシャドウランのオン対戦は大好きだがHALOのオンはやる気しない。
オフ終わったらすぐ売る。
690 :
なまえをいれてください:2007/07/06(金) 05:34:07 ID:Zq75VzKD
無理して買う必要なくねw
まあ下手な奴だと何度も生き返って凹られまくるしな
HALOのモーションがキモイってやつは一度QUAKE3やUTでもやるんだな。
人間じゃねぇよあいつらww
692 :
なまえをいれてください:2007/07/06(金) 11:23:54 ID:hqrBOK2T
つか全然のびないスレだな。発売までに1スレも行かないかもな
そりゃ決まった人間が定期的にageるだけじゃ伸びないわな
PCゲーと家ゲーじゃ求められてるものが違うしな。
ゲームが面白ければ外見なんてどうでも良いってところがPCゲーにはある。
シャドーランでハシゴに上るモーションがないのがずいぶん叩かれてたけどあれも家ゲーならでは。
着地後のモーションはあるよ。ちょっと足屈めるじゃん
26世紀の設定なのをお忘れなく。
普通に次世代スラスターでジャンプしてるし踏張る必要なんかない。実際ジャンプ時それらしき噴射音がする。
あとこれは地球だと500kgを越すチーフの着地時の衝撃緩和にも役立ってる。
>>697 設定を納得させるだけの絵力が現時点で足りてないってことでしょ
そこも含めてカッコよさになるんだから
もう・・・駄目だ・・・
GoWやってからはFPTが全く面白くない・・・
いろいろやってみたが、面白さがわからない・・・
何故、あんなに話題になっているのか?
マスターチーフも色違いばっかりで見た目もあんまりって感じ
まだカーマインばっかりの方がいいなwww
俺はカーマインの方が好きだ
なんかマスターチーフはださいのよねwww
HALO3をアナウンスし始めてえらく時間かかってるけど、
その間にEPICやカプコンはあんな良作を作ってるんだぜ?
もう少し勉強しようよ・・・なんか古臭いんだよね
もう、大きな変更はできないだろうな・・・残念・・・
http://onibutyo.blog. shinobi.jp/Entry/402/
にわか臭がぷんぷんだなw
リプレイ機能があるんだからモーションの件は後々気になり出すと思うぞ
このゲームにんなモーションなんて入れたらもっさり過ぎてクソゲーになるだろw
にわかばっかだな
出たよ得意のレッテル貼りw
モーションモーションといってる人たちは
具体的にどういうモーションが欲しいのか言ってくれよ。
どの部分の何を期待しているのかが、いまひとつわからん。
やられシーンの腕ばたばたがちょっとカッコワルイ。
歩きモーションの方向転換や前方〜横移動などの各繋ぎがゲーム臭い、もうちょっとどうにかならないか。
ジャンプがふんわりしてる。ゲーム性を損なわないレベルでもう少し重力を感じさせることはできないか?
物理演算などで他のOBJには重みがあるのにプレイヤーキャラだけ異常に軽い
スーツによるパワーアップだとしてもそれを感じない。上からワイヤーで吊り下げているような安っぽさを感じる。
バーニアを吹いていたりとか他の見た目でもいいからもうちょっとジャンプにかっこよさが欲しい。頻繁に使う動きだからこそ欲しい。
+
3ならではの他のFPSやTPSに無いアクションを見たい。これはHALOにしか無いな!ってヤツ
これはHALOにしか無いな!ってヤツ
やられシーンの腕ばたばた
>これはHALOにしか無いな!ってヤツ
・やられシーンの腕ばたばた
・マリオジャンプ
・「う”ぅ〜ッ」
・乗り物奪還時のドロップキック
あのもっさりしたジャンプがHaloのいいところなのにー。
他のゲームにもああいうワイヤージャンプ適用して欲しいくらい。
たしかヘイロ3は自キャラの見た目のある程度のカスタマイズ出来るんだろ
色違いて事ではなく。
そういう記事を箱公式ブログでみたが
フラッグをやりこんでると
あのコミカルモーションな理由が分かる。
モーションがダサくて嫌って奴はオフ専だろう。
お前らオブリビオンとかできねぇだろうなwww
腕バタバタは実際あぁなると思うけどな。
まあ現実だとスーツなんか無いし爆風でまず腰手足もげるが
腕ばたばたがかっこ悪いとかやっぱ本質的な感覚が違うんだな。
あそこはチーフの無残な死に方に笑うとこじゃないの?
あの氏に方と「う”う〜」の声のおかげでやられても頭にこないな。
ロスプラなんてはボソッと氏ぬから理不尽にやられると頭にきやすい。
Haloのベータやったが、ぜんぜんリアリティーねーな
子供向けのバカゲー
PS2のSOCOMの足元にもおよばねーな
リスポーンなのもバカゲーに拍車をかけてるな
死んでも復活できるから、緊張感に欠ける。
グラフィックもたいしたこと無い。
これなら秋に出るPS3のSOCOMがでたら、
すべての点でSOCOMに劣ることになるな。
こんなゲームで喜んでるバカたちに乾杯
689 名前:なまえをいれてください 投稿日:2007/07/06(金) 05:23:18 ID:6ed83KYw
FPS好きだけどリスポーンありなのは嫌い。
緊張感がないんだよね。
GOWやシャドウランのオン対戦は大好きだがHALOのオンはやる気しない。
オフ終わったらすぐ売る。
718 :
なまえをいれてください:2007/07/08(日) 07:08:38 ID:msV4x6SI
そうだね^^ 馬鹿と餓鬼はSOCOMからでてこないでね^^
SOCOM wwwwwwwwwwwwWWWWWW
なんかアオリのレベルがどっちも低くなってきたな
すまん。もうちょっと勉強してくるわw
723 :
なまえをいれてください:2007/07/09(月) 01:48:55 ID:LgZ6jj27
てか売り上げ見てから物言えよ低脳。SOCOMの方が優れてる 面白いって言うなら、
より多くの人間に受け入れられてるはずだろうが。
事実無視して適当な事言うな。だから餓鬼って言われるんだよ
日本ではSOCOM>Haloだね。
まぁ旧箱ソフトだからしかたなななななななないよ
この張り付いてる奴はGKか旧箱所持者がほとんどだろ
725 :
なまえをいれてください:2007/07/09(月) 03:45:27 ID:UeQQXnht
HALOは大衆向けだからな。
日本ではFPSやるライトなんていないし、必然的に
SECOMなんだろうな。
FPSよりTPSの方が日本で受けがいいのは事実。
メタルギアソリッド4にオン対戦(メタルギアオンラオン2)付いてたらそれが日本で一番メジャーなTPSになる。
名前のある和ゲーには洋ゲーじゃどうやっても勝てない。
>メタルギアソリッド4にオン対戦(メタルギアオンラオン2)付いてたらそれが日本で一番メジャーなTPSになる。
出てから言えよ。仮定の話なんて犬の糞と同じ。
>>723 3βの話を言ってるんだよカスw
スレタイも読めないお前のほうが餓鬼w
729 :
なまえをいれてください:2007/07/09(月) 12:36:53 ID:LgZ6jj27
>>728 公式でβ以後のSSだって出てるのに、いまだにβ批判に始終してる奴って何だ?
餓鬼以前に脳みそ足りないのかねw恥ずかしい。
脳みそ足りてないのは文章見れば一目瞭然だろwてかSOCOMってww
731 :
なまえをいれてください:2007/07/09(月) 14:45:20 ID:qbpYl5o9
>>725 ただ単に認知されてないだけの差だから。知られてりゃ日本でも余裕でHALOの勝ちかな。SOCOMがHALOに勝てる要素なんて何もないからね。
HALOが大衆向けとか勘違いしてるみたいだけど、実際はMLGプロやら大会もたくさん開かれていて凄い競技性の高いゲームだからね。
といってもPC版HALO2は凄まじい過疎ですが。
Vistaですよねぇ〜(棒)
旧箱Halo2にはあらゆる時間帯に人が居るのにね。
HALO厨は「にわか」だの「ゆとり」だの言語が貧困過ぎる
ニコニコ動画のコメで未だに「〜自重w」とかほざいてる類人猿と同類
736がこれからその溢れるほどの語彙力でHALOを批評してくれるらしい・・・
・・・ゴクリ・・・
今更Haloシリーズに批評もクソも無いでしょ
懐古厨が盲目的にマンセーしてるだけ
ホントそれだけ
懐古って・・・
Haloはかなり新しいシリーズだろ。
4年や5年で懐古なんてどういう時間感覚だよ。
あ、ゆとりか。
740 :
なまえをいれてください:2007/07/09(月) 18:56:42 ID:3PSzEvBg
ゆとりは恥晒すだけだから書き込まないほうがいいんじゃないの^^?
見てるこっちが恥ずかしい
A:Halo3はHalo2と変わんね
B:リストを挙げて「変わってるよ」
A:そんなもんはマイナーチェンジ、CoD4の壁貫通はFPSの戦略を根本から変える革新的な進化
B:壁抜きなんてふつうにあるじゃん
A:逃走
なんてことを見てると「にわか」と言いたくなるのもよく分かるわけなんだが。
FPSの革新性なんて小回りの効く半シロートが作ったMODから始まった物がほとんどだからなあ。
それが大手の開発にパクられ広まって来たら家庭用にも下りてくるってところか。
3になってリプレイをお互いに見せ合いっこ出来るようになったのはすごい進化だと思う。
その一点だけで2から3に移行する価値がある位に思う。
レースゲームならリプレイのある奴もあったけどね。
FPSでリプレイを見れるようにしようって言うのは確かにあれば確実に便利だけどなかなか思いつかない発想だと思うよ。
あんまり斬新なシステムは個人的にいらないぜ
武器と実力でがんばりたい
劇的な変化はないかもしれんが
3は痒いところに手が届くような進歩をするんだろ。これは重要だろ
3で終わりなんだから、最後でHALOのシステムが完成。めでたしめでたし
そういえば公式見たらオフのプレイヤー人数が1人になってたんだけど
βで画面分割できたよね?友達とよく遊ぶから無くなったらブチギレそうだ
このすれもしかしてHalo3βアンチを批判するスレなのか!?
748 :
なまえをいれてください:2007/07/10(火) 02:37:21 ID:t6SsDknZ
>>743 リプレイはやばいくらい嬉しい機能だな。更に製品版はチーフとエリートのヘルメットとアーマーのカスタマイズが出来るみたいだからな。ウンコ漏れるわ
でもそんなの関係ねぇ
∩___∩
ノ ヽ /⌒)
/⌒) (゚) (゚) |/ /
/ / ( _●_) ミ/ はい オッパッピー
.( ヽ |∪| /
\ ヽノ /
___ / /
(_____ /
\ \
) )
( \
\_)
Gametrailersが選ぶE3期待のゲーム ベスト10
http://www.gametrailers.com/player/21381.html 1. Killzone2 PS3
2. Assassins Creed PS3・360
3. Metal Gear Solid 4 PS3
4. GTA4 PS3・360
5. Rock Band PS3 ・360
6. Call Of Duty 4 PS3・360
7. Halo3 360
8. Mario Galaxy Wii
9. Uncharted: Drake' S Fortune PS3
10. Star Craft II PC
期待度低いね、ヘイロー3。
シリーズものだし
既出の情報や内容からだいたい
進化がよめるからな。面白くないのかも
自分もいろいろな意味で楽しみだぜ>キルゾーソ
753 :
なまえをいれてください:2007/07/10(火) 16:39:24 ID:t6SsDknZ
前作爆死してHALOキラーとか恥ずかしい事ぬかしてたお笑いゲーの続編に何期待してんの?
754 :
<○>ω<○>:2007/07/10(火) 16:41:16 ID:TCgRiNVK
メタルギアソリッド4は発売いつ頃になるんだろう?
755 :
なまえをいれてください:2007/07/10(火) 16:58:20 ID:t6SsDknZ
Gametrailerの期待度No1がKillZone2ってのは、嫌がらせかね。
「ヘタなもん出したら、どうなるかわかってるよな?」みたいな。
756 :
なまえをいれてください:2007/07/10(火) 16:59:28 ID:t6SsDknZ
海外でもゲーマーの間では既にプリレンダ詐欺タイトルの筆頭だからねキルゾーン2
嫌がらせ的な意味合いも強いと思う
頑張れソニー!!一応日本企業だから応援するぜ!
759 :
なまえをいれてください:2007/07/10(火) 18:44:44 ID:ZQgNf/HR
要するにGTは我々はSONYの味方ですって言ってるようなもんだ
PS2キルゾーンやったことあるがグラフィックは良かったが敵が硬いし
何発撃ち込んでも死なない敵多数で面白くなかった。おまけに日本版オン対戦なかったし
ヘイロー3は1と2も収録すべき
だって1、2手に入りづらいんだもん
>>759 グラ綺麗だったか?
フレームガクガクAIカス武器の性能意味不明
バグ多すぎでやばかったぞあれは
>>760 それなら素晴らしいが
MSKKにそんな配慮は期待できないなw
北米じゃ未だに普通にHALO売れてるし,日本じゃFPS人気に限界があるからな。
HALO1はネット対応にしてLive Arcadeに出すべき
764 :
なまえをいれてください:2007/07/10(火) 20:04:54 ID:ZQgNf/HR
>>761 結構前だからよく覚えてないんだよなwクリアして直ぐ売ったし。
ウービー(UBI)ソフトよりは綺麗だった気がするが。
一言で言えば 名前だけの駄作
766 :
なまえをいれてください:2007/07/10(火) 21:04:41 ID:dVC84D5d
うん・・・なにこれ
3の特典ヘルメットが届いたら精子ぶっ掛けてうpしてやるよ
>>765 その画像は別に……
そういった廃墟っぽいところはGears of Warと比べちゃうなあ、で、劣る。
Halo好きがキルゾネ2スレからあえてアンチスレ来ました。
このSSは高解像度だけど実機?
箱○でここのまま出せるものなの?
773 :
なまえをいれてください:2007/07/11(水) 16:20:04 ID:Wx7qx1kL
なんだやっぱりアービターと共闘する事になるのね。エリート倒すの好きだったのに。
774 :
なまえをいれてください:2007/07/11(水) 16:30:22 ID:j0/1Phmo
お〜いショボグラとか言ってた恥ずかしい人達のコメントまだかい〜?
考えてみればエリートだけまだ出てきてないな。
アービターはいるが
>>775 アービターとチーフ、343ギルティスパークが悶えるコルタナを見てるシーンの後ろにこっそりとエリートが一匹写ってる
777 :
なまえをいれてください:2007/07/11(水) 16:39:13 ID:bcVwBb12
MGSでこけたら終わりのソニーのように、
HALOでこけたらマイクロも終わり。
HALOβはバンジーがグラフィックはもっと良くなると言ってる。
HALOはXBOXの代表ゲーム。HALOのグラがしょぼいはまずありえない。
778 :
なまえをいれてください:2007/07/11(水) 17:10:59 ID:Wx7qx1kL
やばいなHALO3w スカラベをバリバリ撃ち捲ってたなw 3のキャンペーン凄く期待できそうだ。
>>777 HALOでこけたくらいでビクともしないから
MSはすごいんですがね。
MGSがこけたらソニー終わりってのも短絡的すぐる。
しかしグラキレイに仕上げてきたねぇ。
ところで皆は本体買うの?
>>779 流石にHALOがコケたら苦しくなってくるだろう。
MSがというよりXboxが
アンチorファンの人に質問。
今まで遊んだFPSの中でストーリーモード対戦モード問わずに
自分の好きな物を10個上げてみてくれ。
アンチかファンかを記名してね。
10個って多すぎだろ
お前バカだろ
家FPS全部合わせてやっと10個くらい?
思いつく限り
PS2のは
タイムスプリッター
BLAXK
AREA51
BF2MC
RS3
KILLZONE
QUAKE3
MOH3部作
CODFH,BRO
ゴーストリコン初代、JS
コマンドス
アーバンカオス
一応PS2だけで10個あるんじゃね?
こうして並べてみるとけっこう出てるなw
PS2でFPSはやったことないな。
64でゴールデンアイ
PCはバトルフィールド19xx
旧箱でhalo、SWバトルフロント
Halo信者ってのはHaloくらいしかFPS知らないからHalを絶賛してるだけで
他のFPSを知ったらたぶんHaloいまいちに感じると思うんだよなあ。
でも箱○がアメリカでしか売れてないからヨーロッパ人や日本人が好むようなFPSが出ねえんだよ。
日本人はもっと戦略的なFPSのが売れるはずなんだがおしいぜ。
>>788 QUAKE4やPREY、ベガスやF.E.A.R、DOOM3にHALF-LIFE2なんかもやったけど
HALOはかなりシンプルな感じだったな。
武器も少ないし敵の種類も少ない。
けれど敵のリアクションや開放感が凄いマップの構成やBGMと演出なんかは
かなりよかった。それと難易度やバランスなんかもね。
武器と敵が増えたHALO2は人間側の武器の弾薬が足りなくなったり、
敵が異様に硬いしマップも狭くて暗いところが多くてあんまり面白くなかった。
>>788 そう思う。HALOイ諸って奴は最初にやったFPSがHALOだった性で
へんな里心がついてるだけだな
はっきりいってレジスタンスの方がまだよほど面白い。
シャドウランもあきらかにHALOより面白いな。売れてないけど
初めましてのFPSがメガドラ32xのDoom
あとはガングリフォン、ダイダロスとかのロボ物
PSのDoom1、2、ディセント
N64はスルーしちまった
MoH史上最大
ヘイロー1
その後TPSも含めるがマズルフラッシュ、デウスエクス、SWBF、ヘイロー2、BF2MC、GRAW、GoW、CoD2の順でやったが(今思い出したヤツだけ)今でもやってるヘイロー
レジは無い
あんな大味FPS久々にやったわw
あれだったら同じようなゲーム性のQUAKE4のほうが数倍面白い。
だけどHALOは攻略の自由があるしリプレイ制が高いからな。
何度も繰り返すと味が出てくる。演出もBGMも敵AIもかなり良い。
レジとQuake4が同じようなゲーム性って・・・
>>791 まあそのラインナップならHaloに傾倒するのはしゃーないか。
>>793 自動回復があるかどうかの違いじゃね?あとは世界観がQUAKE4は未来でレジはパラレルワールドってところ。
取った武器を全部持っていくのも同じだし、基本一人でところどころ味方と合流するのも同じ。
さらにメリハリをつけるために中途半端にビークルを入れてるのも同じだ。
FPSマイベストを10個に絞れない俺はPC厨
発売日いつだっけ?
本当にHALOにアンチGKは
>>793みたいなクズしかいないな
自分で異論ふっかけておいてボコボコにされると逃亡ですかw
ゴミ以下の糞しかない家FPSの中でHaloはほとんど唯一まともに評価するに値するシリーズ。
家FPSしかやったことない奴でhaloを批判する奴は馬鹿。
800 :
なまえをいれてください:2007/07/17(火) 00:40:00 ID:X/POj0RL
家TPS、FPSでHALOより戦略性あるゲームやった事ないな〜
RtCWとかCSは箱でも出てなかったっけ?
こいつらはかなり奥の深いFPSだよ。
PCじゃ10年近く遊ばれ続けてるFPSだ。
RtCWはMODなしの無印じゃきついか。
まあ、普通にHALO1は良作だよね。
2は、オフは凡作だけどオンで救われたね。
3は、βなら駄作だね。
今スレタイ見直したけどここは「HALO3β」アンチ・批判スレ!
だから製品版やってから言えよ、最新動画では強化されてるじゃないか、
みたいな意見は言わなくていいよ。
なまえをいれてください :2007/07/09(月) 12:36:53 ID:LgZ6jj27
>>728 公式でβ以後のSSだって出てるのに、いまだにβ批判に始終してる奴って何だ?
餓鬼以前に脳みそ足りないのかねw恥ずかしい。
こういう低脳の方々の事
頼むから信者は出て行けよ
ここは「HALO3β」アンチ・批判スレだ。
いやいや、ここは「HALO3βアンチ」批判スレだよ
死ねアンチ。
>>803 なるほどHALO3のトレイラーが出た後でも
HALO3βを叩くわけだw
806 :
なまえをいれてください:2007/07/17(火) 15:29:32 ID:Pivt9754
803がスッゲー苦し紛れで笑えるwHALO3β叩きを正当化する馬鹿がいるとはねw
参ったわw
キルゾーンに比べれば驚きはなかったな。オレも同意
↓
ロストオデッセイ、坂口さんよピンチでない?
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
E3でのKILL ZONE2の映像見たら驚いたってレベルじゃねーぞーコリャ!って感じが剛速球で自分に直撃した。
ちょい昔発表されたKILL ZONE2の映像はプリレンダムービーでしたってオチで驚くことも無かった。
今回は違う!これは100%リアルタイム映像に違いない!
ロストオデッセイはムービーからリアルに移行する時に確実にムービーからリアル映像と区別が付くのでショボーンしたが、
KILL ZONE2はその差が全くないのが凄い!
このスケールで全編続くのかよ!っと思うと鼻血が出そうで出そうで・・・
ギアーズオブウォースゲーーーーと思ってた頃が懐かしくなってきます。
こんなの見せられたらHALO3ハァー?!って言ってしまう(言ってしまったけど笑)
正直作り手が違うだけで此処まで差が開くとは思っていなかった。
URLは自粛
よくもまぁここまでアホ丸出しの文章恥ずかしげも無く書けるもんだな
グラゲーやりたいならCOD4でもやってろ
でも次世代機でグラの向上を求めるのは普通だろ
>>802 さすがに今の時点でβを材料にHalo3叩くのは情報弱者宣言に等しいぞ
E3でどんだけあのβが参考にならんか証明されちゃったからな
シングルプレイでの画質向上はよく分かった。
マルチにおいては依然、シングルより画質悪いとの話しか……
812 :
なまえをいれてください:2007/07/18(水) 12:01:35 ID:lSvs62M2
もう馬鹿に何を言っても無駄だな。
813 :
なまえをいれてください:2007/07/18(水) 15:59:58 ID:FKJZcnv5
どうでもいいんだけどHALOはシングルもマルチもグラの差ないから。
いや、普通に
リアルタイムレンダリングのカットシーン
キャンペーン
マルチ
の順にグラに差があるでしょ。
815 :
なまえをいれてください:2007/07/18(水) 17:23:56 ID:FKJZcnv5
だからないっての。必死杉アンチは。
新アイテムFlareはフラッシュバンみたいなもの。
新アイテムPersonal Defendは、コヴナントが利用していたような前面だけを防御するタイプの設置型エネルギーシールド
新アイテムinvincibility。
UNSCのエアクラフトHornet。コヴナントのバンシーと対になる存在。
新ビークルのProwler。
兵士・車両を輸送する装置の名前はElephant。
重力・リスポーン時間などマルチプレイヤーマッチのあらゆることがカスタマイズ可能
Forgeオプションは、マップ制作ではなく、既存のマップを編集出来る機能
現状ではまだオンライン協力プレイは開発中。リリースに間に合わなかったらDLCとして配信。
画面分割・システムリンクによる協力プレイは可能
キャンペーンの全ミッションはマスターチーフがプレイアブルキャラクターで、アービターのミッションは無し。
協力プレイ時はアービターがプレイアブルキャラクターになる。
マルチプレイヤーレベルLockoutのリメイクであるThe Guardiansが収録される。
2丁持ちのブルートショットガンの名前はmauler
マルチプレイでは肩・胸・膝・ヘルメットのそれぞれが別々にカスタマイズ可能。
マルチプレイヤーモードのプレイアブルキャラクターとしてのエリートのアーマー・ヘルメット。載ってるのは3つだけど、製品版ではもっとあるよとのこと。
新ゲームタイプのHammer Time(King of the Hillの派生)とZombie(例のアレ)
ワートホグに海兵隊員など5人乗せられる。
新武器グラビティハンマー。グレネードを跳ね返したりビークルを叩き飛ばすことが可能
>hammer time
あいつしか思い浮かばん。
819 :
なまえをいれてください:2007/07/18(水) 18:20:29 ID:lSvs62M2
凄いなw 期待せずにはいられなあw
いやMCハマーだろ
823 :
なまえをいれてください:2007/07/19(木) 19:34:42 ID:kU436Fe5
ソースはマダ?
ソース無しだったら憶測で語ってるのと変わらないよ
正直もう一回りクオリティを上げてほしい。
HAZEに負けちゃう
826 :
なまえをいれてください:2007/07/21(土) 00:11:36 ID:pSFUWzvh
ほらアンチ頑張れ。全然スレがのびてないぞ
>>824 海外ゲームサイトいけばどこでも乗ってる情報なのに何ウダウダいってんの?
自分で調べる能力も無いってことか
E3の動画を見て確かに
キャラは思ったほどマルチとオフで変わらないなとは思った。
(というかβのチーフ自体が結構良く出来てた)
キャンペソはおもに背景が豪華になるな
Killzone2ねぇ・・・
そんなにスゴイかねアレ
>>835 褒めてる人がいうには
やられモーションが凄いっていう話だな。(凄いといっても生々しい劇的な倒れ方するだけだが)
まあそれだけっちゃそれだけ
>>835 キルゾーンはプレイ動画が出てきてから評判ガタオチ。
いつも通りの展開ってやつだな。
>>836 撃たれ方や倒れかたはかなりいい感じだったが、
プレイ動画のカミナリ落とす装置みたいなの破壊する場面で一気に萎えた。
なにあの作業
>>838 楽しいスクリプトイベントをこなしていくゲームだからな>KZ
2もそこは同じだろうな。
>>838 注)あれがKZ2で最も盛り上がる場面です。だからプレイ動画で出したんです
>>838 俺もそれは完全に同意。
何事かと思ったよ。あんなのどうみてもクソゲーじゃないか。
敵キャラのデザインとか背景のセンスとか凄い好みなんだが
箱○で出るんなら喜んで買うぞ
知られているようにKZ製作者はオシイの大ファン。
敵キャラのデザインは人狼から。
やられモーションも人狼から採用した。言ってしまえば神なのはIGのアニメーター
良く知らないが、そいつらも何らかの影響を受けて作品を
作ってるわけだし誰が神とかはどうでもいい
>>842 凶箱では絶対に出ないぞ。
凶箱で言うHALOやGoWだからな。PS3買うしかない。
まあ本体買うくらいの価値はあるゲームだよ>KZ
1の時点でもそこそこ
KZはどうでもいいけどUT3のためにPS3を買ってしまうかも。
マウスでFPSやってみたい。
PS3版UT3がMOD使えるのは有難いな。
速度等の調整は外人が即用意してくれるだろうね
UT3やHAZEはHALO3なんかよりよほど期待できるし
PS3がようやく本領発揮される時が来た。
おー、GK頑張ってるじゃんかw
HAZEもUT3も後から箱丸でも出ると何度いえば
850 :
なまえをいれてください:2007/07/23(月) 06:44:39 ID:cPyvSDzg
まぁキルゾーンは本体購入するだけの価値が無いのは明らかだよな。
1個まともなもんが出ただけでも救いじゃね。
852 :
なまえをいれてください:2007/07/24(火) 01:39:52 ID:w7FMh9p1
昔と違って神FPSがたくさん出てるからどうなるかな
個人的には発売が重なるエリア51の方がwktkしてる
UT3は箱で出てもパッドだからなあ。
さすがにUTをパッドでやるのはないわ。
Epicが自ら作ったゲームにいちゃもんつけるとは、どこのPCユーザーだよ
PC持って無いんじゃね?
こういうのを儲って言うんだろうなぁ・・・
盲目的にメーカーマンセーして結果的にダメにしちゃうんだろうなぁ
大変だなぁ
PS3がFPSに向いてないのは明確だがな。
そして箱○はRPGに向いてない。
トラスティベルってやつは世間的に売れたとしてるが
あのエンディングとステのインフレ率が馬鹿みたいだったな。
無駄に張り合わなくていいからお互いに得意な分野をもっと伸ばせっての
ハードウェアがジャンルに向いてないって言い方は理解不能。
トラスティベルの出来の悪さとハードウェアは何の関係もないし。
PS3のコントローラーはFPSに向いてない
859 :
なまえをいれてください:2007/07/24(火) 19:47:22 ID:uBpwjjZ/
>>857 だよな。言うならばPS2やwiiはネット対戦に向いてないとかだな
PSコントローラはもう少し短くしてくれないと親指の左右の移動に時間が掛かるんだよな
トラスティベルとか箱ユーザには必要とされてないだろ
ブルドラとかトラスティベルトか買っちゃた人は他に箱でやるソフト無いんじゃない?
久しぶりにまったりとした和製RPGをやりたくて買ったよ
それなのに・・・
本スレがニート2chネラーに荒らされまくってる・・
ご愁傷様。
863 :
なまえをいれてください:2007/07/27(金) 00:37:31 ID:x0TlWaWw
やぱーりE3で動画が出た
後はアンチが居なくなったなw
HALO3のあまりものクオリティの凄さに目でもくらんだかw
いいえ
アンチは消えろよ嫌いなソフトの話とかしたくないだろ
その作品が好きで批判してるんならいいけど、まったく建設的じゃないし荒らしだろ
866 :
なまえをいれてください:2007/07/27(金) 11:56:20 ID:2cmwOn/8
PS3なのに秒間30フレームでジャギジャギのグラフィックとかどういうことですか?
せっかく買ったのにいやがらせですか…?
868 :
なまえをいれてください:2007/07/28(土) 01:26:01 ID:PlLwts2S
904 名前:カスタム(*‘ω‘ *)サントラ ◆SoundbN/Dw 投稿日:2007/07/28(土) 00:52:07 ID:2dtkApNl0
HALOは1が最高傑作
オフは完璧でオンも出来た
2はグラだけ
>>868 マルポしてまで叩いて欲しいのかね
まぁいいだろう、1の対戦褒めるのは2をやってない証拠だろう
よって知ったか乙につながる。
別に2の対戦より1の対戦の方が好きってのは良くある意見かと。
1の対戦バランスはいい意味でとんがってたからね、俺も好き。
勿論、対戦自体のことを言ってるのであって
オンラインのマッチングとかそういう要素は入れてないよ。
>>858 たしかに。ってか箱○のコントローラーが異様に向いている
でも箱○じゃ格ゲーとかはムリポだな
コマンド入れるのムリス(´・ω・`)
格ゲーもちゃんとパッド向けに調整した物を作れば大丈夫だよ。
既成の2D格闘は100%無理だけどFPSだってQuakeとかはパッドじゃ操作不能だろう。
>>871 Xbox360版のVF5はアナログで操作可能ですけどね
いつまでも格ゲー=十字キーってのも頭固いかと
ん、アナログでキー入力可能なゲームは他にも沢山あるんでない?
ただ正確な入力が出来ないから、明らかに「向いてなかった」よ。
クソみたいな擁護はやめてくれ。
ていうかそこでVF5の名前を出すと某Forzaしか思い浮かばん。
>>870 1の方が好きっていう意見は確かに多いな。
2がグラだけってのは言いすぎだろうけど
>>874 どうせPS系のコントローラーでの話だろ?
箱系コントローラーのアナログはものが違いますから
まあ360の格闘はDOAぐらいしかないけど。
ってアナタは想像で言ってないかい?
箱のアナログは素晴らしい→格闘にだって使える超万能
前者には同意できるけど後者への思考の飛躍には同意できません。
>>877 頭悪いんですね
Xbox360版のVF5をアナログで操作できるようにしたのはSEGAのAM2だ。
わざわざそうしたってことは、当然アナログで操作できるように調整してるってこと
誰も万能だのの話してないつーの
そしてPS系パッドのアナログがクソなのはVF5以前に厳然たる事実
>>878 必死さだけが伝わってくる。なんかがよっぽど悔しかったんだな
>>878くやしいのぉ、くやしぃのおwww
>>879 >くやしいのぉ、くやしぃのおwww
オリジナリティゼロ
>>878 やっぱ妄想かよ、SEGAのAM2だから大丈夫なんて何の保障でもない。
PSパッドのアナログの話なんてのは話飛ばしすぎ(誰もそんなこと語ってない)
詭弁のガイドラインの
6.一見、関係がありそうで関係のない話を始める
に近いことやってるんで気をつけたほうが良いよ、そういうの。
あまりものクオリティーアップに
批判がなくなったw
883 :
なまえをいれてください:2007/08/10(金) 14:59:16 ID:/CiprMRX
寝言は寝て言え
寝言じゃないから起きて言う
KIMZONEもがんばれよ
来年w
単に興味が失せただけのような・・・
他に面白くてクオリティ高そうなゲームが沢山出るし
何か他タイトル郡に埋もれちゃったよね。
可もなく不可もなく、という。
アンチスレが全然盛り上がらないというのも
期待の大作としては正直終わってると思う。
埋もれるどころかHalo3の評価うなぎ登りなのにw
ほんとアーアーキコエナイを繰り返してるだけで幸せなんだねアンチは
評価うなぎ登りなのはBioshockだと思ってたよ。
発売間近にならなければうなぎ登りもクソもないだろw
信者は一体何処見てるんだか。
GOTYはBioShockにさらわれそうだな
890 :
なまえをいれてください:2007/08/11(土) 08:20:26 ID:9jwxzPCq
アンチはただの馬鹿だな。実際評価が上がってるのは事実だろうに。
GOTYはStalkerだろ。
まだβの話してるのか・・・しょっぺぇwww
894 :
なまえをいれてください:2007/08/16(木) 22:27:21 ID:vKLavQy3
結局Gearsのグラは超えられるのだろうか・・
KIMZONE2のこと?w
896 :
なまえをいれてください:2007/08/17(金) 04:53:27 ID:TLgsodxB
>>894 ギアーズとかキルゾーンの敵じゃねーから
Bioshock >= GOW > HALO3
全部僅差
絵の質が違うから一概には言えねーんじゃね?
オレはどっちも好きよ
最新スクショ見る限りはHALO3も十二分に美しい
KILLZONEはなんか全体的にゆるい印象でダメだな
899 :
なまえをいれてください:2007/08/17(金) 12:47:19 ID:qra9XpHb
GoW>HALO3
↑にわか臭が凄いなw
まだこんなふうに思ってる奴いたんだw
>>899 彼らがHalo3やったときの反応が楽しみだな
たぶんやらねーだろ
本体無いからw
902 :
なまえをいれてください:2007/08/18(土) 13:08:35 ID:pmevrjc9
レジスタンスとかいう中途な糞FPSしか出来ない戦士はお呼びでないよ^^
国内でもレジスタンスより売れるのか?
904 :
なまえをいれてください:2007/08/19(日) 14:44:44 ID:Ds/iO6zF
レジスタンスはどのくらい売れたか知らんが、ヘイローシリーズが日本で10万本を超える日は永遠にこない。
良くて5〜8万本だろうな。
905 :
なまえをいれてください:2007/08/19(日) 14:49:09 ID:z+p8Wb6U
ヘイローっていう名前がダメだな。
なんかだせぇwwって感じだし
屁色
最強の神ゲー〜他ゲームは糞〜
ってタイトルが良かったな
HALO3〜そして伝説へ
でよかったのに
>>904 箱○は既に現時点で旧箱末期の最大台数を上回ってる。
Halo1、2は旧箱時代でも10万近く売れてるし、Halo3で10万はありえる話。
>>905 まぁ、お前の存在がだせぇwwって感じだから
そう思うんだろうねwwwwwwwwwwww
>>905 カッコイイと思うタイトルを何個か言ってみて
どうせ、ドラゴンとかファイヤーとかシャドウとかファイナルとかでしょ?w
haloって英語圏の人には神秘的に感じるらしい
haloって日本語訳で太陽とか月の「暈」のことらしいからね
確かに宇宙的な神秘は何となく感じる
>>913 多分、そっちの意味ではなく
halo=光輪
の意味だと思われます。
どっちにしても神秘的ですがねw
間違ってたらごめんなさい
Haloは後光の意味
つまりキリストや聖人の頭についてる輪状の聖なる光をさす言葉
キリスト教圏の人達にとっちゃ、特別な言葉だよ
意味知らなくてもなんとなく神秘的な言葉だよねヘイローって。
実際HALO1は神秘的なゲームだった
アンチスレっぽくないなここw
βのアンチとかアホか
何かとギアーズと比べてるが、実際違和感がありまくりだろ
まぁ俄だからしょうがないんじゃない。
仮に比較するにしても、双方をリアルタイムで楽しんでた人間じゃないと説得力皆無だし。
アンチしても売り上げには何の影響も出ませんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
アンチするならやらなければいいだけwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
確かにHALOはクソゲー確定。日本では大して売れないとみた。
こんなゲームをMSは出す前にもっと他に出すゲームがあるだろ
例えば何を出せと??
アガレスト?
>>923 どうした、Haloで何か嫌な目にあったのか?
未来予想=自分の願望な人って多いよね
わろた
http://news23.2ch.net/test/read.cgi/news/1189847637/ 195 名前: シウマイ見習い(東京都) 投稿日:2007/09/16(日) 18:41:39 ID:eQ+t1WUm0
ヒストリー買ったけど
すげーつまらん
爽快感皆無
GOWやると他がくそすぎる
196 名前: 造船業(福岡県) 投稿日:2007/09/16(日) 18:45:01 ID:TiAM+xhR0
>>195 同意
まぁ3千円って値段には納得だけどな
つーかFPS/TPSを全く知らないド素人が作ったロスプラよりつまらんのはどうかと思ったわ
ロスプラ房自重w
Haloパック
横浜ヨドバシで売り切れだったのでAmazonで買いました。
で、肝心のHalo2は、その、なんというか、懐古フィルターがかかってたのか、思ったより楽しくなかった。
動きが軽いのが気になった。Gears of Warやらロストプラネットやって、Xbox360のグラフィックに慣れて
しまったせいかもしれん。買った以上、一応はクリアするけど、こうなるとHalo3が少々不安。Xbox360の
ゲームだから大丈夫かな。Gears of Warのほうが面白かったらどうしようか。
ttp://d.hatena.ne.jp/aqulic/20070918/1190075883
突っ込みどころ満載だな
面倒くさいから納豆でも掛けてあげよう
ロスプラおもしれぇとか言ってる奴はSWBFやってこい
あれは神ゲー
2はオンがあるからともかく、1はなんであんな売れたのかマジ謎だわ
マップなんて使い回しばっかで迷いまくりだし、乗り物も操作性最悪で乗ってて爽快感とかないし
通常操作もふわふわしまくりで、照準補正のせいで自分で操作してる感じしない しかもないと逆に狙えたもんじゃないし
ついでに画面暗すぎてみえねーっつうの
所詮過去のゲームか・・・
でも3は買うんだろうなぁ
俺もパックかって、1と2をやってみた。正直つまらんかった。
当時としてはよく出来てたのかもしれんが、まあ、いまさらやる必要は無かった。
3って、このFPSとしてはやや時代遅れのシステムをそのまま採用してるの?っぽい点。
3のCoopと録画とステージ作成機能はちょっと期待してるが。
対戦は、スポーツ系肌に合わないからスルー。
途中送信しちゃったよ。まあ、直す気力も無いからいいや。
どう考えてもこの横並びのような海外レビューのスコアはおかしいだろ
>>936 いや80点代が1つあるよ。
あんまり進化してなくて残念て感じの内容で
俺はそこまでアンチじゃないけど、アンチスレなんだから
HALO好きな人は書き込まなきゃいいのに。
「マズルフラッシュ3」って名前に改名しても変わらない売り上げがあるなら認めざるを得ない。
941 :
なまえをいれてください:2007/09/28(金) 10:28:47 ID:XPdT8A4D
Gears of Warのグラフィックで慣れてしまってるから
HALO3のグラッフィク見た瞬間にやる気が無くなったよ。
宣伝ムービーだけ力を入れた感じだね。
戦いも今ひとつ実感が無いし。
まーGears of Warが100点ならHALO 3は60点ってところかな。
943 :
なまえをいれてください:2007/09/28(金) 11:10:50 ID:iX0xj1ra
昨日買ってCOOPと16人対戦やってみたけど期待ハズレだった、正直つまらん
点数付けるなら30点ってところ
COOPはなかなか面白いが、グラといい挙動といい今のFPSのレベルなら糞だな
まずCOOPの面白さはHALOの面白さじゃなくてネットゲーの面白さだし
リプレイ機能だけだな…
MSは予約させて売り逃げするつもりか
あのHALOの噂のオンがロスプラ以下なのには絶句した・・。
βやっときゃ買わずにすんだんだが><
HALO3普通に面白そうじゃん
360だから買わないけど
947 :
なまえをいれてください:2007/09/28(金) 12:34:51 ID:9F4boqQn
このシリーズ初めてなんだが、正直つまらん。
まず銃声が低くて迫力不足だし、動きもノペーっとしてる。
エイムが無いのも嫌。手投げ弾を溜め投げ出来ないのも嫌。
キャラも嫌。敵キャラも嫌。空気感が無いのも嫌。
オンでは変に耐久力があって嫌。みんな色違いなのも嫌。
パワードスーツみたいな主人公も嫌。ストーリーも嫌。
何でこんなに人気があるのか解らん。
948 :
なまえをいれてください:2007/09/28(金) 12:36:55 ID:9F4boqQn
しかも敵キャラのセリフ。
「よくも友達を殺ったなー><」
死ね。
949 :
なまえをいれてください:2007/09/28(金) 13:00:28 ID:iX0xj1ra
オンは緊張感無いよな
GOWとかベガスのが、よっぽど面白いわ
オフはそこそこだけどな
何で評価高いのか分からん
>>948よわむしめー!
あいつどこいった?
かわいいじゃないかw
951 :
なまえをいれてください:2007/09/28(金) 15:31:16 ID:RlD9mhBF
947は何故買ったのか不思議www
馬鹿だから?
952 :
なまえをいれてください:2007/09/28(金) 16:23:49 ID:Q5E/9Ogv
アンチスレだから
オン対戦、ただのミニゲーム集にしか思えん
正直AoTのが全然面白いだろうなあとジェリコも・・Halo3は微妙でした
とりあえずクリアはしとくけど
なんかなー。マップ把握して強い武器取ったが勝ちってのが古い。
CoD4βに戻るわ
良くも悪くもHALOって感じ
進化があまり感じられないストーリーは糞
オートマッピングぐらいつけろよ・・・
味方の基地ならはじめからマップあってもいいだろ・・・
最終面なんてキモくてどうやって進めばいいのかさっぱり解らん。
アングロサクソンはやっぱバカだな
ttp://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B000SYDIZ2/nifty01-nif4977-22/ref=nosim とりあえず一週目クリアしました感想ですが。
決して悪いゲームではないですよ、まず誤解招かぬように。
ただし、二点ほど気になるのは、
まずオンラインでしか真の醍醐味が味わえないこと、そして映像がGOWなどと比較すると劣ることです!!
2をすでにプレイなさった方でしたら、かなり色んな箇所で映像は突っ込みどころがあるはずです。
正直360性能をフルに発動しきってないとおもウンです!!!!
1・2もヒストリーパックで楽しみ、FPSとしてストーリーも演出もバツグンで、こりゃ最高シューティングと
思っていただけに、かなり肩透かしを食らいました。
もちろん、そんじょそこらのFPSよりはいいです、
だけどこれからプレイする人はあまり過度にスゴイゲームとは思わないでプレイした方がいいと思います。
結論としては、完成度の高いFPSだけど、「HALO最終作としては?」★3という感じです。
なんかやたらGoWと比較してる奴みるけどさ、GoWの綺麗とHaloの綺麗は別もんだろ
Gowはキャラが異様にテカテカしてるし
まぁGoWの泥臭い綺麗さってのは好きだけどさ
961 :
なまえをいれてください:2007/09/29(土) 07:01:53 ID:+0hbOPSp
これで完結なんだろ、よかったよかったもう地雷踏まなくて済むな
進化してないというか・・・Halo過大評価されすぎ
売りである対戦がしょぼいのは痛いな
クリアは最低条件で
文句垂れてる輩はチャンと何と比較してるのか書けよw
あ、
HALO3βにスレだったかw
HALO人気は全米規模のドッキリだと、私は考えている。
グラフィック:GOW >> HALO3 >= LostPlanet
モーション:GOW > LostPlanet >> HALO3
臨場感:GOW >> LostPlanet > HALO3
>>965 GOWはこじんまりとした空間だからなぁ、ジャンプ出来ないし
見せ方の違いなんだろうね
スカラベ戦でGOW,ロスプラよりいいなと思ったよその3っつの比較w
あ、HALOβとの比較だったねw
967 :
なまえをいれてください:2007/09/29(土) 07:53:16 ID:GPp0RUaV
今回の駄作で
間違いなく地に落ちたな
こんな凡ゲー祭り上げたアメリカのゲーム誌は市ね
MSも金をばらまきまくったんだろうな
なにが駄目って
弾が当たってる感が無いんだよなぁ
なんつぅーか、
手ごたえが無い
ただ蟹(スカラベだっけ?)のシーンはスゲェっておもたよ
>>966 痛い信者だなおい。
GoWってのがでてきてる今、最高とは言えなくなったのも
事実とは思うがな。
これのせいでPS3のレジスタンスが叩けなくなったじゃないか
マジで採点した奴等はネームバリューで点数決めたんじゃないか
BIOSHOCKはまだ許せたが
HALO1がコンシューマにしちゃ良く出来てたのは分かるが
2も3もやってる事が同じなんだよな。
完全なる時代遅れもいいところ。次世代機になったのに迫力が全くないモーション・・・
2ではグラフィック頑張ってるなと思ったが3は完全な怠慢。進歩なし
まぁコレで海外サイトの点数が当てにならない事がわかった
ゴミ通を変わらないな、ガメスポだけは好きだったがバンジー死ね 金返せ
>>972 キャンペーンはもう完全なマンネリだな、だいたいアクション要素強くてスポーツ系寄りなのに
また狭苦しい一本道メインとかアホかと、あんなとこでブルート、フラッドと打ち合って何が楽しいやら、4人coopはもうカオス
FPSの肝はシングルにあると思ってる人間には拷問だなこれ
マルチはまだやってない、XboxLiveが不安定過ぎてフリーズ連発してやれねーw
予約だけでミリオン越えとか言ってLive接続殺到すんのわかっるのに対策とらず
対戦するためにわざわざ金払ってんる客馬鹿にしてるだろMSは
>>973 俺BIOSHOCKの満点祭りにも釣られたんだぜ
PCのUK版だったから五千円弱で買ったのが不幸中の幸いだったがorz
GearsやGRAW、ロスプラの開発者に謝れよって感じ。
真面目に次世代シューター作る気ないのかよ・・
怠慢もいいかげんししろ
RPGで言うとブルードラゴンやロスオデより酷い状態だぞ
>>974 ラプチャー大冒険はレビュー関係無しに体験版面白かったから
国内版買う予定なんだが、駄目なの?
>>976 体験版よりは断然楽しい、俺は過度に期待しすぎた分現実との差に落胆した部分が大きかったから
世界設定とかあの雰囲気が気に入れば買いなのかも
リプレイ性が高いってとこにも期待してたんだが実際難易度上げてのリプレイ終えて
TES4 oblivion の星座、クラス、種族、戦闘スタイル変えてのリプレイ性には遠く及ばないと思った
スレ違いスマソ
UT3はメーカー公認でGoWをこえてる
次世代基準はここか
>>979 GearsでさえHALO3のグラフィックをかなり上回ってるのに
UT3はどんだけ化け物なんだよw
バンジー涙目だな・・
・オートマッピング、用語解説、チュートリアルを活用して
HALO熟練者にはストレスを貯めさせず
初心者には、ストーリーが半分以上理解できて
がんばれば英雄になれる作りにする。
・プレイヤーのスキルに応じて、難易度を細分化させる。
1〜8ランクあっていい。
・オンラインでは、部屋一覧から選択できて
気軽に入退室できるようにする。
・オンライン使用キャラを
スパルタン・UNSC兵士・コブナントから選べるようにする。
グラフィックの綺麗さにも個人の感じ方があると思うが
ライティング、シャドウ、HDRは良かったんじゃないか?
広いマップ描画、フラッドわんさか、爆発エフェクト等でのフレームの目立った落ち込みもないし
強めのHDRと全体的に色使いがカラフルだから、GoWに比べるとメリハリがあるようも見える、見せ方がうまい
ただ異方性フィルタリングが、テクスチャボケすぎ
>>982 個人的にはリアルタイムでのCG技術というより
美術センスでエピックよりかなり劣ってる気がする。
この部分は普通にロスプラ以下だと思う
2やったときはスポーツ系でサクサク勧めてすげええええと思ったけど。
シリーズ続けてやってる人には絶対マンネリだよな。なんか乗り物とかもほとんど一緒だし斬新なところはまったくなかった。
このまま行けば時代遅れになると思うな。
それでも全然おもしろいけど
この解像度の低さと移動速度の遅さは納得できん。
パフォーマンス維持のためなのか?