Devil May Cry 【mission 176】
1 :
セックスと嘘とルーチェ&オンブラ:
乙乙乙tylish!!!
テンプレ整理しようと思ったけど
間に合わなかったので前スレのそのままだぜ!
修正案をまたスレ立て直前にでも挙げてみます
3スレから派生したカメラスレは糞スレと呼ばれて久しく
もはや釣り堀と化しているので外しました
ここでも攻略スレでも普通に話題にあがるし無問題でしょう
乙です
>>1 乙乙乙tylish!!!
体験版結局来ないようだな
PS3買うかXBOX買うか迷ってたけど、その必要が無くなって一安心だぜ(´・ω・`)
>>1 乙
>体験版結局来ないようだな
いやいや、まだ諦めるのは早いでしょ
個人的に来月中とかが怪しいかと…
配信しないわけないと思うんだがなー
公式の更新が一通り終わったら、体験版Ver.2を配信するんじゃないかな。今回もPSTVのみでは
ないことを祈っておくか。
ところで、フロスト戦は周りの柱が壊れてグリーンオーブが出てきているな。これなら店頭で
緊張しながらでも、なんとか倒せそうだ。
今回もTGSの目玉にするだろうし、それまでは望み薄だと思うが。
目玉にしないでいいよ…万人するゲームじゃないだろうに
1では雑魚でもできる弾き合いができない2、3。
そしておそらく4でも…。
実はお前らが考えるほど、DMCってほとんど進化していない。1と3に差がないように。
DMCは歩みだせない。
誰か教えてくれないか?1のように熱い弾き合いができるゲームをさ
TGSって秋じゃねぇかよ・・・
既に外国でプレイアブルを出したのに国内では4〜5ヶ月後なんていくらなんでも有り得ないでしょ。
発売はどうせ10〜12月あたりだろうから、TGSでは最新のプロモ動画を発表するってぐらいじゃないか?
TGSって秋じゃねぇかよ・・・
既に外国でプレイアブルを出したのに国内では4〜5ヶ月後なんていくらなんでも有り得ないでしょ。
発売はどうせ10〜12月あたりだろうから、TGSでは最新のプロモ動画を発表するってぐらいじゃないか?
発売が年末なら、3のようにTGS動画はOPの可能性があるな。今回も映画の予告編みたいな奴に
期待。3SEのOPは何十回と見たな。デモばかりじゃなく、ちゃんとゲーム部分が多いのもいい。
>>13 お前4スレでも言ってたな
確かに弾きあい出来るゲームってないな…
TGSでプロモのみとかの方があり得ないだろ。
仮にも前回は一番人気というか行列が出来たわけだし。
(´-`;).。oO(……3で弾きあい出来るのいるんだが)
それより前スレ埋めようぜ
ヘルズ系が弾きをやってきたら
ストレスを感じる人が多かっただろうな
敵もうじゃうじゃ出てくるのに一匹程度にいちいち弾かれてちゃテンポが落ちる
埋め乙
前から気になってたんだけど
DMCのストーリーって特撮好きなんかにも受けがいいみたいだが
俺以外にもカブトヲタが紛れてるんだよな、ここ
>>23 1はマリオネットもガードしてきたけどな。テンポが落ちるとは思えない。
まぁ弾きあいしたきゃ1でネロ戦に限るわ。コレはガチで熱い。
フェティッシュのガード+火炎放射のコンボはイラつく
鍔迫り合いならよくあるけど弾き合いはぱっと思いつかないな
ネロと何段まで弾き合い出来るかとか
プラズマを何体まで分裂させられるかとか
まあガキの頃は無駄に熱くなったもんです
ネロとの弾き合いはなかなか難しいもんで
どうやっても7回8回が限界だったね
攻略スレじゃ10数回やってた猛者がいたけど
マリオネットのガードより
プライド、エンヴィの鬼糞ガードの方がよっぽどうんざりしたなぁ・・
1はグレネードとかDTでぶっ殺せたしな
弾きあいがしたいならninja gaiden Σやれ。
最高のアクションゲームだ。
前スレ
999 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2007/05/03(木) 21:54:08 ID:S1XyYlez
↓「決め台詞」は覚えてるな?
1000 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2007/05/03(木) 21:55:32 ID:+/zBBdyf
jack pot
おれはこれが見れるのを待っていた!
>>1乙
たまに決め台詞のところが合言葉になっていたりするな。
jack pot じゃなくて jackpot だろ…常識的に(ry
3で始めにフォースエッジ持ってたのってアーカムだよな?
何であいつが持ってたのか考えるとやっぱり教団関係者って線かも
3作ってた時点で4の構想してたかも知れないし
塔の事どころか、剣が封印されていた場所まで知っていたからな。
あれはスパーダがあそこに刺しておいたんだろ?
>>37 そうだった
封印されてたんだったwwwwwww
弾き合いしないのにシリーズ続行って笑わせるよるねw
弾き合いは3でもあるって
弾き合いとはちょっと違うな、一方的に敵を怯ませられないから
弾かれるんだったら、デュラハンが真っ先に思いつく
弾き厨ウザイ
肉ジャガでもやってろ
>弾き合いしないのにシリーズ続行って笑わせるよるねw
笑わせるよるね・・何か深い意図があっての事だろうが
正直わたしには理解できない。
3ならバンガードとの弾き合いができたけどネロみたいな迫力っていうかが無かった
プライドのガードはうざかったな
やっとバンガードの名前が出てきたか
3クリアした奴なら高確率でコイツと弾きあいしてるだろ
でもあれはテクニックあまり必要ないからなぁ、最終的にワープしちゃうし
テクニック?
弾き合い事態は1と変わらん気がする
弾き合いって燃えるものなの?
俺はうぜぇとか思ってた。避けてきるとかの方が燃える。
弾き合いってただその場で切ってるだけだからさぁ。もしかして違うの?
だからバンガードの時もすぐ転がって切ってたんだが。
何度も言われてるがバンガードのそれと弾きあいしたいってヤツのそれは
全く別モンなんだなこれが。弾きあいができればいいんじゃなくて楽しくないとダメなんだ。
>>50 そんなに違うとも思えないんだが
何処がどう違うんだ?
>>51 言葉では言いづらいがネロのはオラワクワクしてきたぞ系の緊張感と楽しさがある。
バンガードは2回くらいしたら結局ワープして逃げるんだよな。弾きあいの末に反撃のチャンスが無いってのが
ただウザイだけになっててつまらんのだと思うよ。
1もネロにしか出来ないし、そこまで重要なものとは思わないが……。
とりあえず、3にはまだアグルドもいるが。
弾きと弾き合いを混同してるかも
見てる方はつまらん
そりゃそうだろwww
ゲームはやってこそじゃねぇかwwww
とりあえず楽しいってのが分かってないやつはスルーすればいいんじゃないかw
やっぱ言いたいこと伝わってないっぽいし、知らなくて損してるわけでもなかろう。
愛犬家になんで犬が好きなん?猫もかわいいじゃんって言ってるようなもんだぞ
振動の強さや伝わる早さが違う、エフェクトが違う、繋げられる回数が違う。
あとタイミング次第で幽体系やフェティッシュでも発生する。
なかなか伝えにくいが、繋がると確実に熱いんで、継続して発展してほしかったな
ベリアルで弾き合したい
どう考えても回数以外そんなに変わらん気がするんだが
まぁ、4はコンボさせてくれる敵と弾き合いさせてくれる敵とシャドウとフロストだせばおkだな
ID:i4gtRj9Eはなんつーかウザイというより重い…
粘着するような話題でもないだろーに。何がしたいんだ。
>>59 やりてーなぁあのデカさなら一層燃えそうだwガードはするみたいだけど
どうもやってもいないくせに難癖つけてる奴がいるようだから
バンガードは、あれボタン連打してるだけでも弾けちゃうんだよ
ネロはしっかりタイミングを計らないとダメだし
タイミングさえ合えば延々と弾き合いを続けられる
3ってバージルも弾けなかったっけ
1のネロ弾きで良かったのは一回一回次の攻撃が変わるところだと思う
はじけるよ。
兜割のあるほうのコンボの締めのスティンガーが合わせやすい。
3が気に入らないのはユーザの希望を
本質的に理解せずにそれを実装してる所
弾き合いに関しても1では弾きあいのメリットがあったのに3では弾きあい終了後ワープ
強い雑魚敵を表現したかったのかDMDでは防御を頻繁に行ってくるし
萎える要素多すぎワロタ
別に4に実装しろとか喚くつもりはないけど
1の戦闘において「弾く」って事はかなり重要な位置にあったよな
人形系やデス系に不用意に攻撃すると弾かれて反撃される
それを咄嗟に回避して更に反撃すると脳汁出る
シン系の武器を弾いてクリティカルヒット出したり
兄貴戦では弾き合いするかDT引いてごり押しするか選べる
3宣伝ムービーで兄貴との激しい弾き合いを見て燃えたのに
実際には弾かれる一方通行で萎えたのは俺だけじゃない
ネロアンジェロとの弾き合いは確かに熱かった
ネロが上段で構えたときは何でもOK、下段で構えたときは袈裟切り
中段で構えたときはスティンガーで崩し、溜め居合いはジャンプ回避
って感じを、コンマ秒単位で次々回転させるところがよかった
でもああいうのは確かにカコイイけど、多対一が基本の3には向いてないと思う
兄貴やバンガードみたいなボスには(1方式の弾きを)入れて欲しかったけどね
それと、バンガードを連打だけで弾けるのはスティンガーやキラービーなど一部の技のみ
普通に斬りかかったら3回目で確実に潰されるぞ
ついでに、バンガードが逃げるのは5回弾いてから だな
いまのできのままだとGoW2は超えられないなぁ
肉じゃがの次はGoWか
連休中だってのに忙しい奴だな
バンガートと弾きあいてリアルインパクトいれるタイミング遅れたときくらいなんだが
1ネロはぶっちゃけ楽しくなかった
3兄貴はぶっちゃけ楽しくなかった
さぁこんなこと言ってなんか意味あるのかな。そろそろ止めようぜ。
弾き合いしたいやつは黙って1やればいい。いちいち3はだからダメなんだ
みたいなの挟むなよ。変なの出てくるから。
1の弾き合いは楽しかったし怖かったなぁ
弾き合えばお互い無防備で敵が次どう来るか考えるのも楽しかった
ブラッディがいきなりガードしてくるのもハラハラして楽しかった
1って元がバイオだったからその名残で恐怖感みたいなのがあったけどそれが欲しいな
悪魔がほんとにいたら怖いと思うし恐怖感があってもいいと思う
バイオ好きの友達に1を勧めたら
「パクリじゃん」って言われちまった
もとはバイオの続編的ポジションで開発されてたからな。
あながち的外れでもないんだわ。
PCの必要スペックが知りたいお
日本では出なさそうだけど、PC版は恐ろしいほどのスペックを要求されそうだな。
時の腕輪手に入って装備したんだけど、どうやって使用するんだ?
>>73 >弾き合いしたいやつは黙って1やればいい
それは流石に思考停止じゃないのか
1の弾き合いは良かったが、残念なことに3にはそれが足りなかったから
4はその方面でも力を入れて欲しい、ってことだろ?
>>82 L1だぜ兄貴
ちなみにボスには効かん
ネロ1,2は例外だが。
間違ってたらスマソ
>>77最近1でDMCデビューしたんだけど、ラストはバイオ4と同じだよね。
ジェットスキー苦手だったから飛行機現れた瞬間にヤな感じがしたんだけど、「大当たり」だった。
ところでこのゲームってミッションクリア時以外もセーブできるのな。
3周目の途中で気付いたよ。
ハハハPS3本スレのお花畑スレでDMC4秋発売とかテンプレにいれてたからソースよこせっていったら
だれもわからねーのwwwwふざけんなよマジデ
>>85 出来るけど、ミッション途中から再開は出来ないぜ
イクシードって今のところかなり速くパワー溜まって使い勝手よさそうだけど
3のドライブみたく製品版で変に劣化したりしないよな・・・
今度のダンテの手袋、人差し指と親指だけ剥き出し?のように見えるけど
気のせい?
いんや気のせいではないよ
人差し指と親指は指ぬき仕様
そういや最近公開された動画の中で街の中(?)をネロがヘルバウンドで移動するシーンがあったけど
その下にいた雑魚共の群れとは戦えないんだろうか。どの動画を観てもあそこはすっ飛ばしているから分からなんだ。
まあ普通にヘルバウンドのアピールの為の動画だしな。
戦えるとしたら、クリアタイムリザルトの為には飛ばしといた方がいいよって感じ?
気のせいじゃなかったか。
随分中途半端な気もするがああいう手袋って結構あるんだろうか?
1と2は普通の革手袋で3さオタグローブだったよな。
4初期の激ヤセダンテ雪山デモでは素手だったっけか。
>>96 あんな重量ある剣ぶん回すには手袋ないとすっぽ抜けそうだけどな
そういや、4の動画を見てて思ったのだが、、、
何で右手で武器扱わないんだ?
左だけで銃と剣扱ってるのだが、持ち替えの隙大きくね?
手袋と言えば、この間久しぶりにゲーセンで指出し手袋して格ゲーやってるヤツ見たw
案の定、無駄にうめぇwww
なんかさ
ゲハでことあるごとに1貶してた奴がいたじゃん
たまにここにもレスがコピペされてた奴
1スレ荒らしてたのはそいつじゃないのかね
まあ何にせよアク禁グッジョブ過ぎる
平和っていいよなぁ
平和がいいと思うならそういう事は思うだけにしといたほうがいい。
戦闘時のBGMがあんまり好きじゃないなぁ
3みたいにシナリオの途中で変わるとかないだろうか
>>98 まあなんだ、そっとしておいてやれ…
俺もPSPやる時は手袋するけどな
指紋付くのが嫌だから
4では完全にコスチュームチェンジをデモシーンに反映させて欲しい
1→2→3と、どんどん反映されなくなっていってるやん
>>103 1では、パパーダの格好がデモシーンでも反映されてたよな
まぁ、3は服装が破れたりして変化するからダメなんだろうけど
>>103 リアルタイムレンダリングなら出来ると思う
でも3みたいに袖が切れたりするのがあると難しいかも
3はリアルタイムに見えるところもプリレンダだったりする。吸い出せばわかるらしいけど。
プロローグは明らかにプリレンダだな。M7の奴と比べて雨の量が多いし。
4は全部リアルタイムでコス反映希望。
PS3ならできるさ!
次世代機ともなるとプリレンダリングムービーを作る必要さえないらしいからね
できたらいいな
コス追加配信とかにも期待したい
バージルコス1000円、ジェスターコス100円
レディー&トリッシュ追加2500円とか、あこぎな商売にならんと良いが…
>>109 ジェスターコス安いな。でも、欲しい気がする。
じゃあ採用
>>110 俺も、文句言いつつ配信されたら釣られそうで怖い
ブラッディパレスモード追加2000円、とかな
まぁ、追加なら許せるか。アンロックだったら許さない
武器や技、ステージやミッションも追加配信とかやりそう
4が本当に面白いなら大歓迎だけど
そして完全版ではそれらが最初から入っていると
アイマスやら何やら追加配信物ってそんな事やってるのか?('A`)
追加要素配信とかいらない
そっか、買った後も金とられるわけね次世代機は・・・
その内容にもよるけど、信じてますぜ4スタッフ
前科はあるのか?そういうのの。正直それはやめて欲しい。
>>118 良心的なところは文字通りの追加で、新しく作ったのを配信してくれるけど
元々入ってるデータにロック掛けて、そのキーを有料で配信してるところも
結構多い。DMCにもしそういった要素があるなら、前者であることを願うよ
俺にはどっちも同じに思えるんだが。
発売した後に小出しのネタで稼ごうとするのってムカつくだろ。
ぶっちゃけオン環境じゃないから配信やめて!!
124 :
なまえをいれてください:2007/05/05(土) 16:38:38 ID:yct0XTDn
オンはおまけて程度で十分だろ
対戦できるとか
対戦()笑
対戦とかスタイリッシュでもなんでもないしょぱい内容の幻滅するようなDMCはいらん、金のかかるデータもな
デビルにオンはいらないと思うけどなぁ
あるとしたら新コスくらいだと思うけど需要少なそう
アフォか?
オンはPS3なら当たり前になってくるよ
せっかく配信できるんだからユーザー楽しませない分けないし
4にはカプも相当力いれてるしな
対戦とかどこの国のかたですか?
折角次世代機になったんだから、コス等の追加配信ぐらいはあってもいいと思うな
対戦は別に無くていいけど。あってもつまらないだろうし
coopはどうよ?
プレイヤーはいちスケアクロウ、いちマリオネットになって、
圧倒的性能差のダンテやネロに集団で挑むのだ
ある意味ダンテマストダイw
>>130 俺はそれダンテ側やりたいな。
どんなに大勢で必死にかかって来てもジャンプ無敵とエネステとRGとショットガンで楽勝w
スケアクロウ操作したくねぇw、
CPUダンテが敵ってのもちょっとな。
それなら常識的戦闘力の一般人(緊急回避で息切れ、ショットガン連発すると肩外れるとか)になって
皆でファントムやベリアルをワッショイするCoopの方が。
姑息に罠とか作ったり、装甲車とかでなんとかかんとか戦ったりして。
で、オフに戻って「ダンテTUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!」と感動するわけよ。
…我が妄想ながら意味不明なゲームだw
もはやDMCじゃないw
敵側になってプレイってのは面白そうw
狙うは一般人で悪魔狩人がきたら逃げるみたいな
でもデビルの悪魔側の視点ってのはいいな
ひた…ひた…
A「うはwwwwシャドウキタ━━━━」
C「俺とAが捨て身でコア露出させるから、あと頼む」
B「おk」
D「gnbr」
シャドウに串刺しにされてプレイヤーA死亡
シャドウに斬り刻まれてプレイヤーC死亡
B「無茶しやがって…ってちょwwwまだコア出てないじゃんwwww」
D「手持ち武器>ナイフと鉄パイプ/(^o^)\」
B「俺さっき拾ったナタだけ\(^o^)/」
こんな感じか?
>>133
137 :
なまえをいれてください:2007/05/05(土) 19:01:07 ID:DedcF6n3
>>136 こんな感じ
ひた…ひた…
A「うはwwwwシャd」
『Aが死亡しました』
C「俺が捨て身でコア露出s」
『Cが死亡しました』
B「おk」
『Bが死亡しました』
D「/(^o^)\」
『Dが死亡しました』
4ムービー観たけど結構面白そうだな。
2があんまり面白くなくて止めたんだけど4はしてみたい。
>>129 コスチュームをわざわざ配信する意味ねーじゃん。
ハナっからディスクに入れられるものをなんで配信すんだよw
誰も得しないだろ…常識的に考えて。
企業が得します
デッドラのコスはどれも無料だったよな
そこから考えれば4でコス配信があったとしても
無料なんじゃないの
>>142 デッドラはもともとオン対応ゲームだから無料で出来る。コスはあくまで付加要素だから。
>>140 わざわざネット対応にしてコス配信して企業が得するんだwまさか儲けが出るとでも思ってるのか
イクシードはいちいちモーションがカッコ良くて非常によろしい
イクシードは溜めながら戦えるようだな
ドライブよりはトリガーバーストに近そう
攻撃の後にL2をタイミングよく押せば、ストックが一つ溜まるってシステムなのかな。
思ったより溜めは時間掛からなそうだな
ベリアル戦動画見てると、連発とまではいかなくても
結構な頻度で繰り出せるみたいだ
チマチマL2でブンブンしなきゃいけないと思ってたから
「えっ?いつ溜めたの?」って感じだった
港でスケアクロウと戦ってるシーンでネロが溜めてるだけのモーションがやたらカコイくてツボ
剣が赤いまま袈裟切りしてそのまま回転切りしてるからこれは溜めたまま戦えると言う事だよな?
>>148 イクシードは三発分までストック可能ってどっかに書いてなかったっけ?
溜めると剣がどんどん赤くなっていくな
>>149 今見たら確かに一撃ごとに1つ減ってた(´・ω・`)
ストックってまじ?
それはいいな!
溜めながら戦うの苦手だからよかった
イクシードはボタン押し続けじゃなくて
タイミングよくボタンを押すの方がいいな
ドライブとは違った感じでれば○
ネロのイクシードのゲージ見て、ギルティギアの聖騎士ソルのゲージと似てるなと思った。
あれも通常時でチャージは少しずつ溜まって攻撃中にチャージすると大きくチャージされるし。
>>149 3回分のストックじゃなくて3段階分のストックじゃなかったっけ?
動画では3発で消えてる
公式においてあるやつじゃないのか
ブルーローズの溜め撃ちは便利そうだ。1秒くらいで次が溜まるし、確実に当たってなおかつ
空中でも撃てるスパイラルみたいなものか。ネロはやっぱり汎用性を高く設定してあるな。
DMC4の動画見たらめっちゃ面白そうだったんで久々に来たんだが
このスレの人たちはもう体験版やったの?
>>159 体験版version1はもうプレイした。
体験版1はそれなりに面白いがやはり体験版2の方を見るとそっちをやりたくなるw
ネロもダンテも行き過ぎなぐらい強いな。
雑魚も手数も多いんだろうか。
フロストみたいなのがじゃんじゃん出てくるといいな
蛸みたいなのとか、盾持った騎士みたいなのは勘弁w
>>162 DMDやってるとほんと腹立つからなあいつ等
4でもコンボ主体ならああいう攻撃を中断させるようなやつ等は入れないで欲しいな
でも、なぜかでるんだよな
>>163 歯ごたえのある敵、と言うよりは単にうざったい敵だったね
テンポも悪くなるし、とてもスタイリッシュとは言えない戦い方に
なってしまうのが良くない。変り種は必要だけど、あいつらは悪い例だと思う
騙しかと思ったらマジかよ
マジでシャドーかよwwwwwwwwww
YAMADA電気でPS.TV見つけたー\(゚∀゜)/
初めて次世代機に触れたわー
いやーすごいね。感動した。DMCの体験版おもしれー
振動なくても屁でもないな。でもGENJIはスカスカしてる気がしたな。あれ、信者補正かな
DMC4やりにコジマに行ったらPSTVが故障とかいってDMC4出来ないし、マクフルリ食おうと思ったら店内は席無いし、USBフラメモ高いし、GW死ね
最近ずっとあ〜してあ〜してあ〜したらまた違ったカッコ良さが〜とかDMC4体験版プレイの妄想をしてたのに・・・鬱だ早く体験版配信してくれ
>PSTV
前に4件回ったが3件が故障中で1件デモだけ。
その内の2件に別用で昨日行ったが、そのまんま。
こんなのまったく意味無し。店舗側が全然やる気無いんだもん。
というわけで、PSTVじゃ地方は意味無いから早くPSストア(Xboxライブ)で配信してくださいよカプコン。
家で好きな時にやりたいよね
3の体験版は日課みたいに一日一回クリアしてた
cra
フロストも良いがシャドウもいいな!
是非、リニューアルしたシャドウみせてくれ
好きな敵
シャドウ フロスト ファントム ネロ兄貴 風呂ムン
ヘルバン クモ アグルド ベオ 兄貴
嫌いな敵
プラズマ ベルゼバブ グリフォン 空ムン
霧タコ 盾 天使 ケルベロス
もしかして俺は飛んでる奴が嫌いなのか・・・
ベリアルは戦いやすそうで何より。
>>176 禿同意
あと個人的にはサンドバッグ的な雑魚も2〜3種欲しい。
タコと突進盾は好きになる奴なんているんだろうか
他の教団の奴らがネロクラスだと考えて、人間形態の敵は出てきそうだな
そいつら3体とか5体相手に闘いてえ
幻影「GWは終わりだぜボーイ。これからは好き放題やってやる!」
>>176 天使は兄貴なら楽勝なんだけどな。ダンテだとうざいったらありゃしない
硬いし、壁に埋まるし
やっぱ殺しに来てくれないとな
長期戦を演出したいなら自分でやるよ
天使はシン系並の体力ならまだよかった
兄貴使いの俺としては天使戦は結構楽しい
でももう少しエネステし易かったらよかったのにね
>>185 仲間だな。閻魔刀で斬りつけた時に出る、黒いエフェクトが好きだ
闇属性でもついてるのかね?ベオ斬った時も出た気がする
>>186 おお、友よ
確か天使は閻魔刀が弱点だったはず(1.2倍)
ベオも光属性だから閻魔刀が弱点なのかな・・・?
>>187 やっぱり弱点だったのか
空中連斬と次元斬タマンネ。憎き天使も、あっという間に
身包み剥がしてフルブッコだぜ
天使はタイマンなら楽しかった
基本複数で出てくるから困る
複数だからこそ楽しい
1体じゃ永遠エネステ出来そうにない
2体交互にエネステしてどこまでも高みへ
天使戦でTSエボアボネヴァンを使って空中戦やっていた動画は凄かったな。
せめて腹のガードがなければまだ可愛げがあったのに
思ったんだがネロの操作感てバージルの延長線上な感じする
つーか、もしバージルが空中コンボ出来て銃使えるようになったら
もうそれだけで満足出来そう
ブリンガーは兄貴ワープをさらに攻撃へ特化した感じだな。
地面に叩き付けた敵に兜割りで追撃するのは格好いい。
銃器じゃないからバージルは良いのに。
ていうか4ではバージルつかえねーのかよ。
個人的には自分から向かっていくのとこっちに引き寄せるのには大きな違いがある
兄貴はもういいだろ
変わりにネロでたんだから
マンネリ化をスタイリッシュに回避してるのにまた兄貴はねぇーよ・・・
とにかく、ネロとダンテの戦闘スタイルをきっちり分けてほしい
それでいて、奥深さのあるもに
やっぱ、「技と武器多いダンテだよな〜」 にはならないでくれ
ダンテやると敵引っ張りてぇ
ネロやるとリアルスタイルチェンジやりてぇ
とかなりそうだw
ネタバレするとリアルタイムキャラクターチェンジシステムがあるからその心配はない
じゃあついでにリアルタイムコスチュームチェンジもやったれ
新鬼武者みたいにキャラ変更しながら進むところがありそうで怖い。
GENJI2であったな・・・
二人同時に操作しながら謎解きとかやらされたら幻滅するわ・・・
流石にないだろうけど
2の出来といい、3の金子魔人といい
DMCスタッフはこっちの期待を変なところで裏切ってくるから安心できん
俺も兄貴はねーよとは思うが3での人気を見ると絶対兄貴ストーリーに絡んでくるよなー…
小林Pは美形で売るタイプのプロデューサーだから、ああいう変なコラボはしなさそう。
1も担当しているから、その辺りは心得てくれていると思いたい。
1の実質的なPは三上だよ
小林はそこまで深く関わってはいない
電撃の小林インタビューを読んだが、
DMC1を「不親切なゲーム」と言い切っちゃってるのはどうよ?
一体何が”不親切”なのか?ファントムが強すぎるからか?
なんかちょっと不安になるな…杞憂に終われば良いけどさ。
今から見ればバイオ風なコンティニュー有限は確かに不親切かな。あと、ミッション制にしたのに、
選択できないのも。ただマップなんかはむしろ3で退化しているくらいだが。
4は反省したのか、ミニマップを表示して迷わないようにしているようだな。
カメラはいきなり切り替わるんじゃなくて回り込むようにカメラが動けばマシなんじゃないかと思う
まぁ、それはそれで問題あるか
このゲームって、ヨーロッパでは各国語翻訳で発売されてるの?
それともタイトルは英語で、ゲーム中の文字はフランス語などに訳されてる?
あるいは公式に発売されてない?
まぁ不親切はそうかも。シークレットミッション1の手詰まり感は思い出すと凹む。
慣れたらハッハーィ!って感じだがACTをハナッからイージーモードにしちゃうタイプの人間には
キツいゲームじゃないか。ファントムなんて鬼門すぎてびっくりするわ。
>>210 DMDは発売前にスタッフが誰もクリアしていない。神谷いわく
「まさにクリアできるもんならしてみろ!って言う難易度です」
DMDはネットで動画見れる環境じゃなかったら
普通にほっといただろーな
>ファントムなんて鬼門すぎてびっくり
しかしそこに惹かれた奴が多く居たのも事実。
ここからは価値観の問題だけど。
俺は初めのプレイでファントムに何度も殺されながら、
「懐かしいカプコンの香りがするゲームだなぁ」と嬉しくてニヤニヤしてた。
まあ、カメラはちょっとアレだったかもしれんけど…
DMDはアイテムゴリ押しでいけたけどグレネードがなかったら微妙かな
歴ゲー板のBASARAアンチスレで小林の数々の発言やインタビューを見てたら急に色々と不安になってきた。
小林がBASARAはBASARA、DMCはDMCで割り切ってくれてたらいいんんだけど…
>>217 さらっと見てきただけだが…
言葉に出来ない不安が増したな
>DMDは発売前にスタッフが誰もクリアしていない。神谷いわく
>「まさにクリアできるもんならしてみろ!って言う難易度です」
ワロタwwwwww
最高難易度だからこそ作りこんでいるのかと思ったらテキトーかよ
>>208 細かいところで言うと、ジャンプしたとき着地点変えられないとかかな?
でも1はシリーズの最初だしPS2ゲームの初期のゲームだから
調整はしなくてもいいと思ったか出来なかったのでは?
1が不親切だったからと4で親切すぎるのは嫌だな
マップにしても表示切替できるなら自分はオフにしてるかも
DMCはマリオみたいに精密なジャンプを要求するようなゲームじゃない。ないはずだ。
だから3のくるくる足場みたいなステージはもう出さないでくださいおねがいします
変な謎解きはいらないけど3のラピュタみたいなステージは好きだな
つかDMCのジャンプって距離感がつかめないな
素早く上にあがるからわからん
あのラピュタステージは本編の中で必ず通るはめになるのがまずかった
シークレットミッションだけならバリエーションの一つとしてやり甲斐ある
あれも魔人のコラボの影響なのが腹立つ
どういうことだ?
ダンテを貸したゲームにそういうステージがあったから何かインスパイアされたんだろ
>>226 へぇ
まぁ、俺は金子魔人そこまで嫌じゃないし、あのコラボ自体が悪いこと
だとは思わないけどなー
あー、確かにあんな感じの面が多かったな。真3は
妾の情夫にしてやろう
とかいうボスが出るところか
オベリスクだっけ?
話についていけません><
小林は今までにも若干引っかかる発言を数回してるのが気になる
ディレクターに頑張って貰うしかない
伊津野って今回名前全く聞かないな
いや? 結構小林と一緒にインタビュー受けているぞ。確か、1のグラフィックエディションか何かにも
4のインタビューやっていたんだっけ。手元にあるファミ通カプコンにも名前が。
まあ、大体小林Pがやっているんだろうな。
伊津野はディレクターで実際の製作を指揮する立場だと思うんだが
なんだか影が薄いよな
神谷みたいに前に出るディレクターが珍しいのかもしれないが
資料集のインタビューでは「ゲーム部分の製作のみに絞って、他のところは分担する」みたいな
事を言っているからな。次世代機になって開発規模も膨らんだろうから、一つに絞った方が良さそうだ。
サテラビューってどうなったんだろうな・・・
3の操作性を基本にして1の敵キャラ流用しつつ2のような野外主体で
それまでの主人公は新規獲得のため影に追いやり新たにスタートみたいな位置づけなのかな。
アーマードコア4も次世代機で完全に新世界観新システム新操作になって
まさに新規プレイヤーいらっしゃいみたいなゲームで釣られたが
そこまで変わるとDMCとしてはどうなんだろう。
1に合わしときゃ確実だし売れる。
なのにアメ公好みに仕上げて大ヒンシュク買うんだろうな。3を元にする合わ調整すると剣撃がヒョロイ。
動画見てると、とんだダンテモドキがデビューするもんだと思うのは俺だけではない。
ACはN系で糞った。もっと言えばSLからのW鳥で終わった。
それには同意だがスレ違いなんだぜ、俺はSLまでは好きだ
今回のも面白いがな。まぁスレチだしどうでもいいが
>>236 1信者にしか売れんだろ。それに売れたとしてもたかが知れてる
メリケン好みに仕上げてって、何言ってんのお前w
メインは最初から北米ですよ?
空気読めないアホがいるな
3のシステム自体は操作性とかから言っても1の発展系じゃないのか?
1と3では方向性が違うし
それぞれ別の次元で並び立ってるんだから比較のしようがないだろ
2で前代未聞の大コケをやらかしたから
3では思いっきりいく必要があった
まあ、2の続編を任された小林も頑張ったと思うが
1を邪険にするのは間違ってるキガス
良いところを取り入れて発展させればいいのに
邪険にするもなにも変なのが勝手に被害妄想で喚いてるだけじゃん。
1の発展と言うなら避けるのが快感になる敵が欲しい
何度も名前出てるけどシャドウとかね
シャドウがそのまま出てくれれば嬉しいけど
他にもバリエーションが欲しい
かといって3の盾や霧蛸じゃただイラつくだけなんだけど
DMC3のテクニカルかつ爽快なゲーム性はテイルズシリーズに近い
特にPS2版デスティニー
戦い方によって殆ど全ての技がコンボ繋がったりとかアクション寄り
3は1の発展系というより派生系といった方がいいかもしれん。
こんだけ3と1が別物って認識してる人間がいるんだ
もう独立してオリジナルタイトルでやればいいんだよ。ネロあげるからさ。独り立ちしてくれよいい加減。
弾き合いを極めずしてDMCと認めるわけにいかんのよ。いち、ファンとして。
池沼
また出たよ弾き合い厨
ワロス
こんだけ(笑)3と1が別物って認識してる人間がいるんだ(笑)
もう独立してオリジナルタイトルでやればいいんだよ(笑)。ネロあげるからさ(笑)。独り立ちしてくれよいい加減(笑)
認めるわけにはいかんのよ(笑)。いち、ファン(笑)として。
何かもう俺が土下座して謝るからその話題は勘弁してくれってノリだ
しかし4は3のマイナーチェンジにしか見えんわ
バイオ4の時と違って現時点でも古臭くないシステムだから
大きく変える必要が無いだけじゃねーか?
というか多分3Dハードアクションとしては1の時点でほとんど完成してる
ネロの腕も革新というには少し弱いがマイナーチェンジというほど
小さな変化でも無いと思うぞ
実際巨大ボスをぶっ飛ばしたり出来るのは新しい感覚だろう
マイナーチェンジでも良いだろう。
いまだSEをやってる俺からすると新要素だけでまだまだ楽しめる気がする。
そもそも全く変わったものがやりたければ新作やればいいわけで・・・。
新作ておかしいな。他ゲ、新タイトル。
ニンジャガとか
基本を変えるわけにもいかないからな。今回も基本アクションはR1+前方向×の前転と、移動中の
加速が出来るダッシュが加わったくらい。ダッシュは移動中だけかと思ったら、戦闘中でも使えるのね。
完全に新しいのにするならそれこそ新規タイトルでって感じ。
DMCはちゃんと新しくして一定の変化を与えてると思うな。
マイナーチェンジだと聞こえは悪いが、どこぞのと違って水増し感がそうは無い。
新しいほうの動画見て思ったのがゴッドハンドが少し頭に浮かんできた。
敵によってバスターが変わるとか、ボスがダウンしてると大ダメージ攻撃とか。
カオスレギオンのプロレス召喚思い出した
レギオンもそう悪いゲームじゃ無かったと思うが値崩れと演技が酷かったな
カプコンが何出しても失敗してた時期のど真ん中に位置してたゲームだ
4は基本的にデビルってわかるよな
でも主人公を変えるなら新タイトルでも良かったと思うなぁ
デビルメイクライという名はダンテのためにあるようなもんだと思う
でもデビルを続けていくにはこうして新規ユーザーも獲得しないといけないんだろうなぁ
自分は1のシステムでストーリーが違うだけでも全然いけるけど
いやまあ新タイトルでも別に良かったとは思うが
新タイトルにするにはあまりにも色々DMCに似すぎてると思うよw
1を踏襲した新タイトルでいい。
「デビルメイクライ」シリーズはもう3路線に譲渡。
今回はスタイリッシュとアクションの間に何もなしか。今まで何かしらあったから、少し残念。
>>263 そうなんだけどさ
実は今でも密かにやるカオスレギオン
なぜか売りにいけないw
新バイオ
バイオハザードDMC
銃弾に制限がつくDMCか……
とりあえずネロがなんでダンテそっくりなのか(銀髪、コート、剣と銃)
の理由が明らかにされないといまいち腑に落ちないというか
それが明らかになるのは発売後なんだろうけど
まさか単に「DMCの記号を寄せ集めただけ」ってだけじゃないよな?
つーかそれ全部ダンテの記号だし
1と3が別路線でどうのこうのという前に2を経ての3だからな。
2があれだけ踏み外さなければ3も正当進化していたはず。
3のデキを否定したいわけじゃない。諸悪の根源は2つまりは田中
気持ち悪い
そういうときは吐きましょう
トイレなら裏だぜ
シャワーも奥にある
ベッドは更にその奥だ
4は外伝にすりゃ良かったんだよ
新キャラが主人公で、シリーズ本編の主人公が敵として登場したりとかさ
つーか、5はどう続くんだろう?
以降ずっとダンテとネロのダブル主人公で続けるのも変だし、
結局は「主人公はダンテに戻します、ネロの事は忘れてね〜」か?
>>271 いやまさにそういうことだったと思う・・・
だったらダンテのままでよかっと思うし、全く変えてもいいと思ったな
もしかしたら物語の中で似てる理由が語られるかもしれないいけど
語られ無かったらなんであそこまでそっくりなんだと言われるよな
主人公を変えるなら思いっきりデザイン変えて欲しかったな
似てるせいで逆にダンテが主人公じゃなことに未練が残ってしまったよ・・・
つかネロとダンテってシルエットが似てるだけで、
そっくりって言うほど似てないと思うんだが。
同意。大して似てねぇだろ。ダンテが主人公じゃないってのに納得出来ない
香具師が、その未練補正でそう見えてるだけなキガス
―ネロはダンテに似ていますよね。ダンテの双子の兄、バージルは
1作目で"ネロ・アンジェロ"という名前でしたが、関係はあるんですか?
小林裕幸 銀髪でコートを着ているという記号は、シリーズの主人公のシンボルとしてわかりやすくていい。
だから似ていてかまわないんです。それ以上に深い意味があるのかどうかは秘密(笑)。まあ、いずれわかりますよ。
小林さんもダンテが主人公じゃないってのに納得出来ないだな
どこをどう読んだらそうなるんだろう、怖い
小林Pの発言は似ている事に何か秘密があるってほぼ言ってるようなもんだと思うんだが
秘密と言ってもパパーダ関連だと思うがね
キリエと幼なじみと言う時点で兄貴は無理
教団は税金対策で表向き宗教やってるけど
その実、パパーダのクローンを造る為の研究所とか何とかなんだよ
ネロはその実験作
ダンテが嫉妬して他のクローンを殺しまくるわけか
>>281 Pが似てるって認めちまってるのかww似てないっつった俺の立場がヌェー!
>>284 税金対策ってとこがかなり生々しいな
ダンテと似てるダンテと似てるって言うが、逆に考えればバージルも同じ顔で髪下ろしたらダンテと瓜二つなんだからな。
つまり「双子」に似てるんだよ
てか1や3でパパーダコスだと髪上げてるだけでこれまた双子とそっくりな顔立ちなんだが、
あれはパパーダの顔ってことで捉えていいのかな?
それともただ親父さんの服着ただけのダンテやバージルとして捉えて、パパーダはちょっと違うと考えればいいんだろうか?
前者ならネロはパパーダと双子に似てる ってことになるけど
伝説の魔剣士はダンテの数十年後の姿だったが
それがスパーダのイメージにピッタリだったからスパーダコスとして使われたらしい
主人公がダンテモドキなんて、2以降のDMCじゃ恒例なんですが。
>>288 グラフィックファイルに書いてあったな
でもなんでダンテなのにスパーダコスとして採用されたんだろう?
文を読んでも意味がわからない・・・
普通に数十年後の魔剣士ダンテでいいと思ったが
とりあえず伝説の魔剣士って事にしようぜ
凄い大活躍で、10年で伝説を築き上げた未来のダンテが
現代にタイムスリップして来たんじゃないか?
よく見たらメガネみたいのしてるね
…老眼?
今更なんだけど、DevilMayCryGraphicFile
って買いっすかね?
>>293 お洒落な片眼鏡(正式名称知らん)
カッコいいじゃないか
モノクルってやつだっけ
あそこからビーム出るんだよな
目からビームとかよくありそうなのに、
あんまりそういうの持ってる漫画とかゲームのキャラ居ないな。
>>298 ゲマのアレとか…
後は眼球同軸光線砲ぶっ放して目が眩んだ巨大ロボットとか…
搭乗者は主人たるロボ製作者をぼろくそに言ってた
まあその製作者は最強ロボ作る天才なんだがケン玉似の武器を持たす変人でもある
スパーダビームか
本当にありそうですごく・・・見たいです・・・・
獅子の証から出るビームみたいな奴かな。
目からビームというとJOJOの格ゲーのDIOを真っ先に思い出した
おぷてぃくぶらす!!
DMC2最強
>>303 だよなwなかなか出てこなくて心配したぜ
ォプティックブラァスッ!
そんなことより俺のチンポが立たなくなったのを心配してくれよ誰か
>>2の▼Devil May Cry Graphic Edition復刊運動
これ、次からもう要らないね
>>272 おんなじこと思ってた。
そんなこともうどうしようもないけど
しっかり楽しめるゲームが派生して出来てるからおk。
4が楽しみで楽しみでしょうがない俺は勝ち組だー
早くベリアルを殴り飛ばしたい。パワータイプのネロに生暖かく期待。
デビルトリガーも、ネロの場合どうするんだろな。ダンテはいつも通りでいいとして。
やっぱ右腕が全身に侵食とかか?
ARMSまんまじゃん
イクシードが代わりなんじゃないのか
だろうね。
EXで敵のDTも相殺してほしい。
でもそんこと出来たらDMD馬鹿簡単にならないか
ぬ〜べ〜の鬼の手のようになると予想
20%開放で鞭・・・
40%開放で鎌・・・
60%開放でry・・
そして御鬼輪で100%解放〜鬼化
>>315 イクシードも出来て魔人化も出来たら確かに強いよな
もしかしたら魔人化のときは常にイクシード状態みたいな感じかも
強制イクシードだと不満が出るだろうな、DMDじゃ隙がありすぎて全く使えんとか
3でミッション20やってると、ダンテにも魔人化だけじゃなく
敵バージルの使ってた絶刀みたいな超必殺的な技が欲しいなーと思ってしまう。
『魔武器を媒介にして魔人化』でいいじゃん。
それ以外の武器にはイクシードとか他の特殊技を装備させて。
ネロは悪魔武器は使わなそうな気がするなあ
騎士団長が使っていた黒槍ブラックサンダーとか白銃ホワイトロリータとかでも登場するんじゃない?
悪魔を倒して武器にするってやつ?
マンネリ気味だろうもう秋田
>ホワイトロリータ
ちょwwwwww
ダンテの武器、篭手と日本刀は確定だと思うんだけどどーよ?
で、それに加えシリーズでまだ出てきてない系統の近接武器を1つか2つ
ベリアル倒されて武器になるかと思ったら逃げたしな
どうも奴は1タイプの粘着するボスらしい
DTはただ単純に攻撃力が上がる速くなる強くなるんじゃなくて普通じゃ出来ない特殊なことが出来たらいいな
まず基本はスピードが上がって、R1↑△の薙ぎ倒すような攻撃が居合い斬りのように鋭く変化+R1↑△を追加入力で剣を切り返し永遠ループ攻撃可能
右手の炎のエフェクトが激しくなる、投げて地面に叩きつけた後○連打の数だけ押し潰すように何回も殴ってボッコボコに出来るとか
溜め撃ちの反動が無くなるとか
あんま悪魔が寝返るのは嫌だなぁ
何かその辺に祭られてる方がいいな
ベリアルは炎の大剣になりそうだな。見た目からしてw
敵を倒して武器に〜…ってのはもはやロックマンなどから続くカプコンの伝統だが、ダンテって
アラストルやイフリートを初めとして、3やらでも力にした悪魔はその後どうした とかの設定ってあったっけ?
1でフォースエッジしかなかった辺り察してください><
アクション多彩になるのはいいけどそのせいで他の部分が疎かになるのは勘弁
3の二の舞になるのだけはやめてくれ
もう全部3の引継ぎでいいけどカメラは何とかしてね
ヘルバウンドで跳んで行くだけの背景がやたら細かかったりするし、その辺りは大丈夫そうだ。
変わり映えのしない景色ってのはありえないだろうな。下の道、ただ見るだけだと勿体無いが、
ダンテ編であそこを通る事になるんだろうか。
>>328 イフリートとなら質に出されてたな
クローバーの壁紙で
>>333 ビューティフルジョー風のアレか
デフォルメされたトリッシュが妙に可愛かった気がするw
>>333 イフリート(´・ω・) カワイソス
そういやアニメ版だとやっぱリベリオンとエボアボオンリーかねぇ?
今までダンテがげっとしたのって
・ケルベロス
・アグニ、ルドラ
・ネヴァン
・ベオウルフ(非イベントなので正史としてカウントに入れるかは微妙だけど)
・アラストル
・イフリート
・スパーダ
だけだっけ?
なんかどれもこれも店に適当に置かれてそうだ
いつだったか日本語版DMCキャスト妄想で
トリッシュ:田中敦子
と思ってたらマジになって吹いたwwwwwwwww
ダンテって銃器も沢山拾ってるな
>>337 ショットガンいくつ持ってるんだよって感じだな
あの日から俺の腕には悪魔が宿った。頭の中で声が響く。
「コロシアムに生贄をささげよ。贄の儀は運命の輪へと道を繋ぐ」
不覚にも
同じく不覚にも…
>>340を模倣した厨がツマラン煎じネタを貼りませんように
レッドオーブ吹き出した
やべえワロタ
>>340 元ネタが分からない俺・・・(´・ω・`)
>>345 お前はコロシアムでグリフォンと100000万回戯れて来い
悪魔の腕って下着ドロする時にも便利そうだな
離れた場所からシュバ!!って
このスレの奴らってたまに意味分からん
妄想して勝手に一人で吹いたりする奴がいるよね。
いい加減自分が気持ち悪いと思わないのか。
そうでもない
公式更新
ダンテとベリアルのバトルは楽しみだ。
てか光ってる剣構えてる姿あるが、やっぱドライブのときかなアレは?
>>348 公式のスクリーンショット見ると、篭手の部分が飛んでってるように見えるが
デビルブリンガーって着脱式なんだろうか…
うーむ、実体としての実際の腕が伸縮してるんじゃなく、魔力で作った擬似的な『腕』を飛ばして引っ張ってるとか?
ダンテの動画見たいな
機種による細かい変化ってどんなもんだろう
3SEのPCとPS2ってロードの早さとか違うんだろ?
若干でも違うなら早めに公開してほしいね
こっちは本体代もかかってるんだし
発表はしないと思うが…
ロード時間・振動・実績、これくらいじゃないか?違いって
振動はPS3にも付けるんじゃね?振動コントローラが間に合わなくても後で出た振動コントローラを繋げば振動する仕様にするんじゃないか?
まぁ俺は振動なんてどうでもいいんだけどな、3の氷犬にエボアボ連射してる時最高にウザかった
ま、いずれは付くんじゃね?どっち買ったって大差ねーよたぶん
アレって発売日かな?
かもしれんね
良いTV持ってる奴はPS3の方が映像綺麗だよってくらいかな
1080p対応してるらしいし
TVが普通なら持ってるハードの方を買えば良いと思うよ
たぶん8月発売だ
振動ウザイって…
オプション画面で振動オフにすりゃいい話だろが。これがGKか?
あと3のエボアイの振動はなんか微妙
いくら映像がきれいでも自分の家のテレビだと荒いんだぜ?
つーか、PS2の振動はどのソフトも全体的に微妙
特にダメージ食らった時とかただ震えるだけでウザい
マジで振動いらないと思ってる奴結構いると思うぞ
俺もいつも振動OFFにしてる派なんで
むしろコントローラー軽い方がいい
ハードの設定で振動は常時オフとかにできないのかな。ソフトごとに設定するのは面倒だ。
俺もDMCに限らず基本は振動オフだな
床に置いたときにブルブルされると困るし
操作精度が少し落ちる気がする・・・
アレ=発売日=8月ってまじ?
7月の下旬から8月の上旬か
まぁ期待せず待ってるか
カプコンとしては夏休み中に発売したいトコだろうな
しかし、マルチ化がネックとなって秋以降にずれ込むと見た
「同時発売」なんて謳わなきゃ良かったのに
ならんだろ、カプコンはマルチ化を見据えた独自のエンジン開発したらしいし
360で二作も開発しているし、その辺りは大丈夫なんじゃないか?
8月発売ってのはファンとしても願ったり叶ったりの話だが
いくらなんでもそれは早すぎだと思う。
あと3ヶ月で発売にしては情報を出し惜しみしてる気がするし
ダンテの動画もまだ見せてもらってないからな。
とはいえ、カプコンには期待している。
やっぱり年末商戦辺りが妥当なんじゃないかな。未だに発売日未定なのも、時期を見計らっているのかも。
皆さんお待ちかねって言ってるからダンテの動画じゃね?
まぁWEB初公開って言い方からして発売日とかではないだろうな。
なんとなくニュアンス的にだが。
俺も8月は絶対ないと思うね。早すぎ。
今年中に出れば悪くないほうだとおもうが…
そして発表されるのはネロの新武器だと予想。
武器は別に披露してくれなくてもいいわ。
楽しみが減る。気がする。どうせ荒れるだろうしw
普通にトライアルver配信だと思うが
>>379 3〜1〜アニメの期間だと、アニメ設定からするに3とあまり顔変わってない若々しいダンテだったのになw
スネークみたいな老けっぷりだが、バージルも生きてたらこんな顔ってことか(・ω・` )
>>384 兄貴の方はあまり若さが無い服着てたから、顔が老けてもあまり違和感無いかも
こういう風に老けたバージルは見たくないな。人間くさすぎるっていうか。
つうかダンテも嫌だけどさ。1がある分まだ・・・
正直老け方は2のが良かった”魔人”って感じした。
>皆さんがお待ちかねのアレ
・ダンテプレイ動画 *1.2
・新武器情報 *2.4
・体験版配信 *8.2
・発売日決定 *14.8
・3を超える大型コラボ企画発表 *57.3
1信者うざい
3信者もうざい
やっぱりニンジャガだよね!!
コラボはNO!!!
>皆さんがお待ちかねのアレ
俺はレディを待ってるんだが…来んのか、ああ?
>>390 おまいの気持ちは分るがダンテがおっさんな以上、レディは……(´・ω・`)
実はネロがダンテとレディの息子と言うオチも有り得なくも無いと思えてきた
トリィイーッシュッ!!
同じおっさんでも1、2はかっこよく感じるけど
4のダンテがかっこいいと思えないんだよな服装も
ダンテを使えるのは嬉しいが
見た目だけじゃなんともいえない。動きはいいかもしれない。2は見た目だけ……。
妙に丸顔なのが原因ではないかと>4のダンテがかっこいいと思えない
もうちょっと顎をゴツゴツさせて馬面にした方が1っぽくてイイかもしれん
てか2の方が4より後なんだよな、時間軸的には。
1→髭剃ったあとにトリッシュ乱入
2→髭剃って天井ガラスから乱入
3→風呂上がりだから当然髭は剃った
つまり4ダンテに髭があるのは髭剃る暇なかったんだろ
変装してるのかもな
髭を剃る→ネロ「あれ?ダンテにいちゃんだったの?」
腐女子くせぇ
っていうか無精髭は別にいいだろ
4ダンテはヒゲがなくても
ちょっと人間寄りに老け過ぎだと思うぞ
ボリュームがあるっていうから数日はかかってる話で
昼ステージ夜ステージと移動できたりするのかも
そんなだったらヒゲ剃る暇もないよな
4のダンテ不評だなおい
俺は結構好きなんだけどなーあれはあれで
>>402 俺も好きだぜ4ダンテは
てか、今のところ4に関して不満はない
強いて言えばスタイリッシュゲージの英文字表記がしっくりこないくらい
2のトリッシュが魔人化→グラサン着用だったように、
4ダンテも魔人化→ヒゲなしという可能性も
>>403 うらやましいな
俺なんて4に関しては今のところ不満だらけだ
3は裸コートと金子魔人くらいしか不満なかったのに
電気シェーバー手に入れてダンテに渡すと髭剃るんだよ。
つうか髭の問題ではないと思うのだが、全体の雰囲気がなんというか
雰囲気は随分変わってるが、嫌いじゃない
あんま「COOLなダークヒーロー」にされると困るけどな
と、ミスった。
>>405 スネーク自重w
俺は今回のはビジュアルとしては微妙だな。
3の金子魔人や裸コートはむしろ好みだった。
やっぱ今回もコスチェンジはあるのか?
てか気が早いが、今回も後になってSEのような改良版は発売するのかね?
ただあのメタル調の曲を使いまわすのだけはやめて欲しい
1のように敵ごとに変えてくれればもう文句言わない
>>409 俺も金子魔人むしろ好みだったw
1のもカッコイイんだが、如何せんごちゃごちゃし過ぎて
形を把握しづらいんだよな。今回のはどんな魔人になるんだろう
楽しみだな
寺田克也にやってほしいよ
魔人デザ
寺田氏もいいけど
俺は韮沢靖にやって欲しい
すごくニラニラしてんの
鬼武者の鬼描いた人の魔人みてみたい
>>413 今まさに韮沢さんにやってほしいなぁと言おうと思ってたところだw
オンドゥルで良い仕事してたよな、あの人。ジョーカーやギラファとか
DMCの雰囲気にピッタリな魔人描いてくれそう。コラボやってくれんかね
>>411 1の魔人って仮面ライダーの敵に出てきそうだよな
魔人デザインごときにいちいち凝らなくていいんだよ。
そもそも1の時ってどっちかというとスーパーサイヤ人的な感じだったよな
攻撃するときだけ魔人の姿になる。なんでアレやめたんだろ。カッコよかったのに
攻撃の瞬間だけだったから、ビジュアルとしてはさほど確認できなかったもんなぁ>1
ダンテがオーラ纏って、攻撃の瞬間だけだし
3の、完全実体化って感じの変身の方が好みだわ
>>416 1は攻撃時のみ変身って仕様と、ごちゃごちゃしたデザインも相俟って
未だに構造が良くわからんのよ。もっとじっくり眺められればなぁ
>>419 おれも当初はそう思ってたけど、あとからデザインは重要じゃないんだろうなとおもった。
実際スーパーダに変身したときもはっきりしてるのシルエットだけだもん黒すぎてw
なんつーか見て欲しいところはソコじゃない。あれはあくまで演出の1部だよっていう感じがする。
変身の演出はやっぱ1。攻撃してるときだけなるのがかっこいい。
うーん、個人の趣味だな、これは。俺は完全変身派
中途半端だと、モヤモヤする
エアレイドで浮いてる時はずっと魔人化してるじゃない。
自分も魔人化時はずっと変わってるほうがいい
1の時はエアレイドしながらカメラに近づけるところにいって見てたことがある
自分は1の魔人好きだなぁ
魔人化時ってどう見てもダンテじゃない
魔人化して銃器使ってる絵はおかしいから
3仕様は俺には受け付けない
>>427 金子魔人なら銃使ってても、そんなに違和感無いが、
1仕様コスでパパーダ魔人になった時、銃撃ったら
激しく違和感覚えたなw 3SEではフォースエッジ→スパータ
エボアボ→火炎弾にならないかと期待してたんだが…orz゙
魔人化した時は武器を一切使わないっていうのもひとつの手だと思う
魔人=素手で魔人の素の強さっていうのを見せ付けてほしい
2の真魔人がそんなんだっけ?
漫画版だと悪魔の力(借り物)で、若干魔人化したダンテが暴れてるの見て、実際ムービーで魔人の戦闘見たらあんな凄いのなのかな
と思ったな。あくまで俺らがプレイする『ゲーム』の魔人ダンテはモーション決まってるけど、
CGでムービーとか作ったら凄まじいかっこよさになりそうだ。
そういえば魔人ダンテの戦闘ムービーってあったっけ?
>>417 ナーカマ。ダンテはむしろ半魔という設定なんだから常時魔人は切れたときだけでおk
そういった点では、2の瀕死状態の真魔人は好きだった。実用性ないけどね
そういや2には必殺技あったな
実用性とか無くていいから、派手でスタイリッシュなの欲しい
ゲージ切れるまで絶刀(ランダム)で大暴れ、とか
>>431 言われてみればそういうのってないよな
なんかもったいない気がする
まぁそれだけうまくコントロールできてるっていうことなんだろうけど
2でビルのボスに体中からレーザー放ってたな
1と2はともかく3は魔人化しても別に何か出来るわけでもないしなあ
リベ魔人の滑空ぐらいか
途中送信(・ω・)
>>436 いや、だからゲームとしてはさほど何かできるってわけじゃないけど、ムビとかで動かした場合は、
魔人ってもっと人間離れした超高速のスピードとか圧倒的なパワーの演出になるんだろうなってことさ
俺は攻撃してる時だけ姿が変わるってシステムが物凄く好きだったから
4ではそっちを採用して欲しい
ただアレはアレで魔人の姿を堪能できないって難点もあるが
そもそも公式サイトの魔人が見えにくいんだよ1魔人は
多分新仮面ライダーみたいな外見だと思うんだが
そんな感じだな、ダンテの面影は全くない
ムービーとかで見せられたらダサすぎると思う
ムービーでも攻撃の一瞬だけ姿を変えれば、結構はったりが効いていいと思う。
>>441 そうそう!俺はそういう一瞬の変身というか演出が好きなんだよ
例えば2に措ける真魔人だっけ?アレになった時だけ常時変身とかメリハリ付けてね
そもそもノーダメ目指して遊ぶ俺には意味の無いシステムではあったが
あのデザインは正直カッコイイと思った
※この魔人はダンテの内なる悪魔的な力のイメージです
みたいな感じ?
1の瞬時魔人は好きだが
2の常時魔人も嫌いじゃない
やっぱデザイン次第かもな
2・3と常時魔人だったから、
4で戻るのもいいと思うよ
>>442 >そもそもノーダメ目指して遊ぶ俺には意味の無いシステムではあったが
何言ってんだ。DMDなんて真・魔人にでもならないとやってられねーぞ。
特にボス戦は無駄に時間かかる。ルシア編?なにそれ
瀕死のみっていうシステムは糞だが無いよりはマシだったな。
2も3も敵のタフさは変わらないと思う
>>446 瀕死orスタイリッシュランク最高時に発動可能とかだったら良いかも
――どうして4では魔人がなかったのでしょうか?
小林「ネロは右腕が常時魔人化しているようなものですし、イクシードもあります。
ダンテに至っては魔人化しなくても既に最強なわけです。
魔人化して大勢の敵を薙ぎ倒す……というのも楽しいかもしれませんが、
DMCは敵との駆け引きを楽しむゲームですからね。
そこを重視した結果、今回は無しにしたほうがいいだろうと」
まさかこんなことにはならんだろうな
スタイリッシュランクSSSの時に魔人化すると真・魔人になれるとかか
>>447 3は技が豊富で攻撃にも勢いがあるから、DMDでも戦おうと思えば普通に戦えるんだよな
真魔人はやや動きが鈍いのが難だな
こないだ初めてデビルビーム出せました。
ラスボス殺った後に。
2は魔人化さえすれば豆腐みたいに柔らかい気が
1の魔人はやたら強かったな。DMDでもフロストが瞬殺できた……。
海外サイトに流れた動画、もうニコニコとかにうpされてるね
よかった
>>450 本来スタイリッシュランクなんておまけみたいなもんだったはず
そんなシステム追加されたらもうまさにただのコンボゲー
真・魔人がおまけみたいなもんなら、そんなシステムあってもいいかもなw
>>455 コンボつかSSS出せてる時点で魔人化するほど不利じゃないだろw
2でずっと真魔人モードがあればもうちょっと遊べた
発動させるのが面倒・時間制限あるから
ほとんど印象に無いんだよなあ
あの必殺技も出した事無い
Sダンテがあれば真魔人で遊べたのにな
1回しか変身したことないな
変身する前にやられる
>>455 まぁ2はただのコンボゲーにすらなれなかったかわいそうな子だからw
2の最大の失敗はスーパーダンテが無いこと。常時真・魔人でビーム撃ちまくりたかった。
あの糞ブラッディパレスでな!
条件が専用ハート3つで隠しアイテム扱いとかならよかったんじゃないかしらん
ゲージ消費が通常の倍以上とか。
改造して真魔人ずっととかやったけどすぐ飽きるぜ。
デビルに無敵はタブーな気がする。
まぁそりゃすぐあきるだろ。
ただ、ムシャクシャしてやった。くらいのことはさせて欲しいわ
あの糞システムなんだから
つか改造データで長時間楽しめるわけねーだろうがw
>>455 自分もそう思う
コンボランクはオーブの数が変わるくらいでいいと思う
魔人化については難しい問題だなぁ
デザインは1のが好きだったけど仕様は2,3のが良かったな
もし通常時と区別をつけるならなんか魔人か時専用の技は欲しいかも
3SEのネロ・アンジェロみたいに、魔人化すると大幅に変わるとかあってもよさそうだが。
確か1の原案段階ではそんな魔人があったらしいな。
テラモードだっけ?大地の力を操る奴で筋肉質になるのが。
2は技名も動きも全て変化するという
魔人化への驚異的な拘りを見せていたが
如何せんゲームそのものがくs(ry
2の魔人、銃を腕に取り込むってのはなかなか良いと思った
>>469 完全にベクトルが違う方向に行ってる気がして萎えるのは俺だけですか
ああ2の魔人は厨房くさい。
髪が逆立って、手からガトリングがはえて、悪魔なのにコートのままで。
まぁカッコイイのかもしらんがそういうのはデビルでやるなよってカンジだなぁ
そしてなにより弱い。
魔人姿で手に銃もって撃つより見た目はよくね?ってこと
やはり魔人化についてはチラリズムが一番だな
ゲーム中じゃ手のひらから弾でてるくらいしかわからないもんな。
でもあれのせいで魔人化するとショットガンとかロケラン使えなかったりするから微妙だ。
それで1は常時魔人姿をやめたのかもなぁ。
現代の魔剣士は銃も使うって設定だったからな、悪魔姿で銃使うのはおかしい
1のアラストルも髪逆立ってたな、まああれは雷だからか
もうウザイからDTとか消滅していいよ
DMCにDTは必須だと思うが
4には要らないかもなあ
5ではよろしくお願いします
魔人変身てなんかダサく見えて嫌なんで
クリアランクで高評価狙う時以外は使ってないな
特撮の怪人みたいになるよりオーラ纏うだけの方が好き
>>449 ホントかと一瞬でも思った俺っていったいorxz
亀レススマソ
ニコニコのダンテ動画のURL教えてくれ
>>480 4のはねーよ
>>454が言ってるのはネロのイクシードとかチャージショットとか使ってるやつのことだろ。
>>478 オーラ纏うのが一番簡単でいいのかも
鬼武者のは結構かっこいいと思った
オーラとネロアンジェロの光ってる線みたいな表現がかっこいいかも
1のネロの眼光はかっこよかったな
悪魔は鬼みたいにこれといったモノがないからかっこいいのはないな
ていうかまず悪魔という名前に魅力を感じないw
俺は魅力を感じるな。力強くて攻撃的。
抽象的な概念の話になっちまうが。
俺も好きだな。半人半魔の悪魔の力、魔人
「鬼」だと鬼武者1のカッコよすぎる変身が浮かぶが
「悪魔」だとデビルマンとかベビーサタンとか浮かんで微妙
悪魔って何か抽象的だな
鬼だと強いってイメージがあるけど、悪魔だと強いのから弱いのまで色々いる、という感じが。
ネロの体って悪魔に侵食されんのかな
文化圏の違いかなあ
悪魔よりは鬼のほうが土着のバケモノとしちゃ馴染みが深いし。
魔人化は回復・強化のお約束になりつつあるから
もう一工夫欲しいとは思う
スタイルが魔人化で変化orアクション追加とか、魔人にしか出来ないような行動が出来るようになればな
じゃ魔人化で体力減少
と言うかDTゲージ無くても体力消費で魔人化
マジいらね
ネロのイクシードは攻撃しながらタイミングよくL2を押す事で連発ってシステムだろうから、結構
操作を必要だろうけど、魔人化はL1押してそのままだからな。とはいえ、TBもアレだが。
魔人化のみのアクションも、既存の攻撃に被らない操作にして欲しいところ。
スタイルシステムも3で散々やったから3固有のシステムでよかったのに
ロイヤルガードでカキーンとかもう萎えすぎワロタ
↓じゃあ使わなければいい の嵐
自分で答えだしちゃったね
4ダンテは攻撃される瞬間に
スタイルチェンジしてJGとかできるんだろうな、楽しみだ
チェンジに数秒掛かるとか
一度チェンジしたら数分変わらないとかだったら死ぬ
さすがに爽快感失せるからそれはないだろうw
SMのスタイルでコンボで浮かせて、GSスタイルで他の敵と同時に撃って、攻撃してきたらRGでブロックして、TSで敵に近づき攻撃もかわす
これらの操作マスターすればコンボビデオとかMADがこれまた凄いことになりそうだが、
兄貴の武器チェンジ操作を3ダンテの操作にプラスするとか、もしくはさらにそれ以上の難しさになりそうだ…
今から指が心配w
ベリアルもエネステ判定が大きいみたいだから、TSやエボアボ、エアハイクを駆使すればネロ以上に
空中で戦う事もできるだろうな。SMにすれば、エリアルレイブも使えるし。
ネロはエネステできないんだったっけ?
>>501 体験版の仕様ってだけ、立ってる敵には出来るけど倒れてる敵にはできないとかじゃなかった?
どちらにしろ製品版じゃ出来るようになってるだろう。
>>501 海外のプレイ動画でベリアル相手にエネステやってるよ
4のリアルタイムスタイルチェンジは凄いことになりそうだな
でも自分はこれだと強すぎだと思うけど
TSとRG組み合わせたら最強だけどそれじゃせこすぎるな
今の奴だと立っているやつにも出来ないっぽい。まあ、壁ジャンプも実装されていなかったからな。
新しい体験版はベリアルでエネステしているけど、雑魚も出来るのかはやらないとわからないか。
なんか嫌な予感するな。2の再来にならなきゃいいが・・・。
体験版ではできない。製品版で実装じゃね?とかレベルが上がればできるんじゃね?
みたいな・・・・。うああああああああああああああ。頼むぞカプコン!!!!!!!!!!!
エネステよりもエアハイクがなさそうな気がするんだが
ベリアル戦で壁蹴りもしてるから雑魚だけ蹴れないってこたぁないよきっと
今日ある店で体験版やってたら
ギャラリーA「うぉっこれすげーおもしれーよ」
ギャラリーB「俺もってるぜコレ」
A「は?マジ!?貸してくれよ!」
B「いいよ。でもPS2のDMC2だよ?」
A「2でもいいから貸してくれよ!!」
やめろwwA残念www
>>507 客の反応か
うちの店でムービー流してるんだけど
今日外人の団体客が来て「Oーh!DevilMayCrーy!」って会話してた
やっぱオタ街に来るような外人には知れ渡ってるゲームなんだな
>>506 ネロにエアハイクがあるのか心配だなぁ
ダンテにはおそらくあると思うけど新キャラネロはわからないな
3SEで兄貴にエアハイクが無くて凄く不便だった
移動するのにあって損は無いしエアハイクはあってほしい
>>508 自分らの方が情報先行してるくせに(´;ω;`)
>>509 今回は経路使い回しじゃないようだから、ネロはグリムグリップでなんとかなるんじゃないか。
スナッチが便利だから、エアハイクはなくても意外と困らないかもしれない。
でも、ダンテは標準装備か、全部の武器にエアハイクを入れてもらわないと困る……。
兄貴にはエアハイクの替わりにDSあったよ
ネロの場合はジャンプがもともと高いし滞空するしおまけに二段ハイローラーなんてあるからね
移動関係は右腕で何とかするという仕様なのかも
なんかネロって3SEの兄貴みたいな感じに思える
兄貴にすぐ飽きてダンテばっかり使ってた俺は
4でもやっぱりネロにすぐ飽きてしまうのだろうか……
4ダンテのTSは兄貴のDSと足して割った感じにしてくれねーかな
R1+○ エアトリック(瞬間移動)
スティック任意方向+○ ダッシュ みたいな。
R1を使い分ける事で技の種類を増やして
とことん天井を高くしてもらえたら嬉しい限りだぜ
魔人化しないならしないで、普段はまともな人間の恰好をして欲しい。
日時生活は包帯巻いて右腕隠してんの?なんかダサくないか?
包帯まいて格好いいとかダサいとかないだろ・・・
エアハイクよりキックジャンプの溜めを無くして欲しい
あれがあるのとないのじゃ全然違う
>>517 妄想はチラシにでも書いてろ。しかるべきスレもある。
TSの壁走りは、ビジュアル的には凄く好きだからあって欲しいな俺
>>518 お前意味わかんねーよって誰もが思ってる
>>520 確かに壁ジャンプのためなくしてほしい
あと移動のすべりも気になるし。
3・4のすべり移動は正直2よりもひどい
まあ完成するころにはちゃんと改善するだろうけど
エアハイクは武器の魔力使ってるぽいけど、
スカイスターだかの時は自力で壁つくってるよな
もう、ダンテったら
>>522 スタイルの力だからいいんです!
一番凄いのはやっぱ2ダンテだな
魔力使わずに2段ジャンプできる(笑)
あれは魔力使ってるよ。足場の赤が強すぎて赤外線だから見えないだけ。
>>521 壁ジャンプなんてあくまで移動手段だしな
それにあまりに自由度が高すぎるのも嫌
3では自由度が高すぎて萎えた
ジャンプで軸がずらせるのとか
見えないで思い出したが、3の色彩設定はちょっと変えたら凄く見やすくなったな。
俺のテレビでは23ぐらいがベストだったわ
>>489 普通に考えて「鬼」というのは「強い」の代名詞として使われてきたからな。
「鬼のように」ってきたら後に来る単語は決まってるからな。
鬼は強さが先に来るが悪魔は邪悪という性質が先に来てるよな。
1信者うざい、あきらめろ
ごめんもうあきらめるよ
ヴァージルが使えますように。
バージル厨はいい加減諦めろ
やなこった
わかった童貞捨てるのはあきらめるよ
兄貴3の戦闘中に発見した!
DT中に袈裟斬り→払い斬り→連続突き→兄貴がガードしたら溜め
→溜めモーションに入ったら即ボタン離しでRT→格闘2段→ハイタイムジャンプ→ショットガン→エアハイク→兜割り
スタイリッシュな上に威力も高いぜ!
すげー
うわぁすごぅい(´・ω・`)
538 :
なまえをいれてください:2007/05/15(火) 06:39:39 ID:Ydkzja34
すんげー!!
イヤラシー
RT…
SA☆I☆KO〜
Xbox360エリートが米ではもう発売されてた
故障や不具合が改善されたかどうかは・・・あえて言わん
興味の有る人は自分で調べた方がいいな
>>543 一体どんな難易度なんだw
それにしても、もともと廉価版みたいなものなのになんでベストで出すんだろう?
>>543 “バリーハードモード”バロスwww
これはwktkせざるを得ないwwwwwwwwww
テラバリーwwwwwwwww
クリムゾンから出るバリー本?
>>544 むしろベストで出すくせに値下げが800円くらいってバカかと。
もともと廉価版って追加要素あの少なさじゃ信者と腐しか買わないだろ。
そうだよね、1がリメイクされないから
怒ってるんだよね(^ー^)
1と2を3のシステムでリメイク ってのも面白そうかもな。
新作作るのと同義だから凄まじい費用になるだろうけど
1はそんなに手加えてほしくないなあ
BPとかミッションセレクト付けてくれればそれでいい
欲を言えばシャドウ4匹と遊んだり
あり得ないほど強い(攻撃力低いが動きがヤバイ)ボスと延々戦うモード
スパーダDT引けるようになる隠しアイテムとか欲しいけど
まず無いだろうからPSPに早く移植して下さい
カプコンが最初に発表したPSPタイトルはDMCなんだよな・・・
天道総司って超イケメンじゃん
あいつはDMCに出すべきだわ
っていうか、もしDMCに東洋人が出るなら
天道総司であるべきだわ
>>554 1ダンテが城戸真司に似てるって意見はあるがな
山下真司だろ
1のハサミ幽霊とか鎌を振り回す幽霊みたいな奴と戦ってて、
剣がぶつかった時に動き止をめられなかったらただのクソゲーだけよね。
なんで3の天使でそんな馬鹿な真似したんだろ?4はホントに大丈夫なんだろうか…
1のアレも十分鬱陶しかった。3は敵を魔界村から参考にしたと言っていたが……。
格闘ゲーム畑の人だったから何かを参考にしたかったのかもしれないが、あれは駄目だろうと。
マイナス点は敵と言っているし、ベリアルは最初のボスの中でも一番戦いやすそうだから、大丈夫かな。
4では教会側の人間とバトルとかもあるんだろうか?
普通の人間との対戦って、今まではレディ以外にないよな?
ダンテVSネロもそれぞれあるだろうし…
ってかそれだと、ネロでプレイしてたら『ダンテと戦う』ことができるってことになるのか
NMDのダンテ様にレイプされたいい!
聖水でダメージ受けるレディが普通の人間かどうか謎だけどな
ダンテ編で教団側の人間と戦う事にはまずなるだろうし
教団自体がかなり胡散臭いのでネロが寝返る展開は十分考えられる
つか、そうなると思う
>>558 ハァ?
欝陶しいなら魔人化すりゃ振り抜けるよ。つかその様子だとホントに1やったのか疑問。
欝陶しいっていうのはコンボ出来なくて欝陶しいということか?コンボ信者まじウゼエ
うわぁ(´・ω・`)
>>561 そうなったら、ネロのコートも変えて欲しい。あれは教団のものだし、最初の辺りのインタビューでも
ゲーム途中に服装を変える事も検討している、みたいなことを言っていたし。最近は言ってないから、望み薄だが。
>>561 たしかに巫女の血族とか言ってたしな、あの身体能力も普通じゃないかw>レディ
脚をぶっといナイフで刺されて一日も経たずに普通にクライミング行なっちゃうのは凄い
人間タイプの敵と戦うのなら剣戟が楽しみだ。教団は銃使わないらしいから、相手も剣術で立ち向かってくるのかな。
まあ兄貴やネロ、ダンテたちやトリッシュやらルシアやらと比べて身体能力は明らかに普通の人間だったら劣るだろうけど
>>558 シン系は別に鬱陶しいとは思ったこと無いな
あいつらはエアハイクからの兜割りで倒せたしクリティカルもあって倒すのは楽だった
天使はまずガード崩すまで銃器効かないし体力も無駄にあったからなぁ
>>564 ネロのコートも教団のだったのか!?知らなかった
服装変えるってのはネロが主人公と決まる前でしかもそれはダンテの事だと思ったが
ネロは騎士団にいいように使われてるにみえるな
>>565 けど
「我が名は○○!魔剣教団最強の剣士!!」とか
「裏切り者め…この魔剣スパーダ(模造品)で成敗してくれる!」
とかは勘弁願いたい
剣士タイプの敵はダンテだけでいいよ
主な敵は教団が何かやらかして作った悪魔とかで
>>568 たしかに演出にもよるが、それは寒いかもな。
てか自分で言っといてなんだが、ダンテと戦うとしたらエボアボはどうするんだろ。
防御とか使ってこないとか、避けられるとか対処法がないと、あれ撃たれたらノーダメとか不可能だよな
>>566 あの腕のところにある赤いマークは教団の物らしい。
>>562 シン系はクリティカルも熱かったな
ただ固くてちょこまかされる天使とは二味違う
鬼武者2に自称最強の剣士おもいだした
DMCの世界では「人間」ってどれくらいまで
強くなれる生き物なのかね
俺らの常識からすればネロだって腕だけじゃなくて
全身既に化け物並みの身体能力なわけだけど、
DMCの世界ではそれでも「人間」で通用するレベルなのかな
心臓貫かれたり首切られたりしない限りは死なないレベルまでだと思う
間違いなく悪魔です。本当にありがとうございました
あれだ、ガッツがあればレディのようになれるさ
俺の知ってる中じゃ純粋な人間で最強レベルなのはガンダムの東方不敗だな
クリリンだろ
現実感のある強いのって言ったらベルセルクのガッツとかかな。
世界観が現実的じゃないけどなw
>>569 エボアボはなんとか避けられるんじゃないか?
あるいはショットガン使ってくるとか。
>>569 > 防御とか使ってこないとか、避けられるとか対処法がないと、あれ撃たれたらノーダメとか不可能だよな
今までに登場した悪魔達はみんなそうやって心底ガクブルしてたのに
お前は問答無用でレッドオーブにしてきたんだろ。
許さないよ
ダンテは悪魔達に酷いことしたよね。
体験版早くしてくれ。
1方式のチャージショットなら、なんとか避けられるかもしれない。予兆も分かりやすいし。
そういえばネロのチャージショットは単発なんだな
俺はむしろ
>>584にワロスなんだがw
スネオ的な追い討ちをおせっかい系お姉さん口調でサラリとこなしている
ダンテが敵で登場するなら
エボアイ撃つ前は何か喋るなり銃クルクル回すなりして合図してくれそう
ダンテのエボアボは3のレディみたいに撃ち合いでなんとかなるんじゃない?
青薔薇の同時二発と二丁拳銃だと連射速度も同じそうだし
個人的には幅広の剣だし、レッドクイーン構えて受け止めるとか、兄貴や
兄貴に打ち返された弾丸弾いたダンテみたく、剣振り回して防御とかもやってみたいな
相手が銃器を使うと心底つまらんとレディが証明してくれた。
なんだあのカプコンらしくない新鬼武者レベルの戦闘は。
↑で撃ち合いなんていってるが結局近接でいかないと時間がかかるだけってのがなんとも
ていうか別にダンテと戦わなくていいよ
まあ複雑な気分ではある
晴れてダンテが使用できる事がわかったから、ボス戦としてのダンテはないかもしれないな。
ダンテを追いかけるのが任務らしいけど、会ったらいつもデモ中で戦うのか、それともすれ違うのか……
まあ、しょーじきデモで十分な希ガス
下手にこっちが勝てるぐらいの強さだと
こんな弱いダンテ、ダンテじゃねーよバーヤ!
ってなりそうだし
かと言ってシリーズ準拠の強さだったら
それこそラスボスすらぶっちの強さだからゲームになんないし
>>597 > それともすれ違うのか……
「みつばちハッチ」思い出した。
ハッチうしろー! 母ちゃんうしろー!!
ミッション評価に影響しない勝ち負け関係無しの戦闘ならありかも
ダンテかネロどちらかの体力が半分になったら終了とかで
まあぶっちゃけ真魔人やスパーダ魔人に覚醒したダンテに勝てる相手ってほぼ思いつかんしな。
使いたいところでやっとダンテ使えるって言ってるけどどんくらいなんだろ
なんにせよ神ゲーになるはず
>>600 よくある「こっちはノーダメなのにデモに入ったら負けてる展開ktkr」はいらね
逆にダンテでネロをブッ殺したいけどね。
ダンテと戦うなら始める前にお互い銃器捨てる演出が出ればいいんじゃないかな?
ダンテの方から言ってきて、ネロも同意して捨てるみたいな
でもダンテとはやっぱ戦うのは嫌だな
TGSのムービーみたいなのは全然いいけど
ダンテの演出でいったら、2みたいに攻撃は喰らわないのがいいなぁ
完璧すぎちゃうけどネロに対して経験や余裕がある感じを演出してほしい
更新きてえ
更新きたかとおもたw
>>605 > ダンテと戦うなら始める前にお互い銃器捨てる演出が出ればいいんじゃないかな?
> ダンテの方から言ってきて、ネロも同意して捨てるみたいな
ダンテにポリシー捨てさせてまでプレイヤーが攻略しやすいようにするなんて、先生そんなDMCヤだな…。
ムンドゥス封印したのもエボアボの一撃なんですよ?
エボアボの弾は青銃の弾でいちいち相殺できる仕様でいんじゃないかな
剣だって?
ハッハー、こいつを食らいな
がダンテだもんな
そんなおっせーエボアボは嫌だなw
いつ撃ってくるか先読みするんでいいと思うけどな
パターン知らなきゃ食らえばいいよ
離れたらエボアボ連射しながら近付いてきて剣で斬ってくるパターンでどうよ。
不可抗力だけどそれでハメてくるような事は一応しない、と。
離れないように右手でなんとかして常に接近戦に持ち込む感じだ。
ダンテは本気出しそうに無いから
剣だけで軽くあしらうって事でおk
DMDの時だけ魔人化してくるとか。で、攻撃の種類も増えたりしてバケモノクラスの力出してくると
>>608 ネロとの戦闘時だけって事ね
ポリシーといえばダンテの基本スタイルはガン&ソードだけど
3では近距離武器が多いせいでもうこのスタイルなくなっちゃった感があるよな
いっぱい武器があるのはいいけどなんかアレなんだよなぁ・・・
銃器は補助みたいなものだし、いっぱいあってもいいんだけど
近距離武器は大剣と篭手または格闘ぐらいがちょうどいいと思うんだよなぁ
4ではリアルタイムスタイルチェンジも出来るわけだし
別に多くてもいいと思うけどね
3は銃を撃つ気持ちよさがあまりなかっただけだと思う、ロックオン移動の滑りも含めて
今んとこ4で気になるのは体力が回復する時青い色が出ないことかなぁ
>>615 そういう細かいところってアクションゲームには重要な要素だよな
3ではそういう細かい所が全くできてなかったから萎えた
1のショットガン撃ちながら歩くとガクガクするのもアレだと思うんだが。
207 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で メール:sage 投稿日:2007/05/17(木) 16:53:03 ID:JVA+VKVQ New!
GTA4 07秋
DMC4 08春
MGS4 08春
バイオ5 08夏
GT5 08冬
FF13 08冬
619 :
なまえをいれてください:2007/05/17(木) 16:55:24 ID:WyYlWbi7
あれがいいんじゃないか!!!!なんど股関にコントローラーにつけてプレイしたことか!!!
>>617 1はPS2ではじめから作っていることをお忘れなく。いいお手本になったはず。
なのに
2なんてショットガン+フッフッヘで空中浮遊です。
3ではヌンチャクやったりで実用性がなくなっちゃいました。
なんでもかんでも擁護するのはどうかと?
ガクガクワロタw
で
>>618はマジなのかな?そんな遅く出されてもなぁ
つーか明日新動画か
1信者死ね
>>615-616 確かに滑りは気になったなぁ
あとちょっとした段差のところが坂道にいるみたいな処理になっていたとこも気になった
でも銃を構えた時の動作って向きによって歩き方変わるから難しそうだな
>>618 これは何情報?
自分としては全然問題ないけどな
>>618 FF13は09の春か夏まで延期しそうwww
少しでも3に対する文句言えば1信者扱いだから困る
1って階段を一段ずつ上ってるってほんと?
いちいち1褒めながら3貶すからだろ
素直に1褒めるだけにしときゃいいのに
確かに3を少しでも貶すと信者扱いかもしれんが、1を貶すととんでもない粘着質な
流れになる。
サントラ落として聴いてるんだが
1の曲はどれも印象に残ってるってのが凄い
特にウルトラヴァイオレットなんて何回聴いても鳥肌モノだ
3のはボス戦前のイベントから戦闘の流れが最高だな
2は無論落としてない
2は音楽と見た目はいい。
まあ曲に関しては1が最高だと思う
俺は3だな。兄貴関連の曲が好きだ
そういえば4の体験版ver,1とver,2で音楽変わってる?
3は納期という壁に色々細部に妥協した感があったから
4ではゆっくり時間をかけて開発して欲しいな
はいはい1信者1信者
>>628 3ごときを小馬鹿にされたくらいで傷つく安いっぽいプライドなんざ捨てちまえ
1信者が嫌われてるというより神谷信者が嫌われてる
いつも思うんだが、モーションやボスを使いまわした1が妥協のない作品?
だな。3より1が好きだけど神谷信者は氏んでいいよ。
いつも思うんだけど1信者ってマジでこんな人達ばっかなの?
あまりに酷すぎてたまに釣りじゃないかとすら思う。
目糞鼻糞
DMCは大好きなゲームだけど
神谷信者とカメラ厨は氏ねばいいと思うよ
行儀の悪い、しかし声のやたら大きい一部の儲のおかげで
神谷ファンだといいづらい今日この頃
>>641 釣りだから気にするな
>>644 俺も神谷好きだぜ
ゲームに対するあの姿勢とか、フレンドリーな所が
ゲーム作ってるやつの情熱に比例してファンの情熱も上がる
まあ貶すのはよくないな
確かに五十歩百歩
だが正論レスを信者扱いしてまともに反論できないゆとりも多い
1,3信者は欠点に目を向けずにいつも同じことばかり言ってるから見てて詰まらん。
ここは2信者が台頭すべきだ。
とそこへ圧倒的な次世代機スペックを武器にした4信者が1信者と3信者の前に立ちはだかる
2信者はここに来る途中気付かずにひき殺してしまった
ダンテがあんまり好きじゃないんで主人公降板はちょいウホだが
前情報見る限りではネロもあんまり好きになれそうにないな
きたあああああああああああああ
あれっぽっちとはいけずな…
でもいいじゃない
ドライブが!ドライブが!
ダンテ見て急に購買意欲が湧いた。魔剣スパーダ出ないかな…
ドライブ…
完全に1とは別モンだな。新タイトルで勝手にやってろって感じ。
正直、同類と思われたくないお
>>655 ドライブは1にはありませんよぉ〜〜www
相変わらず釣るも釣られるも全力だなお前ら
何で1信者のふりまでして叩きにもっていこうとするんだか
きたああああああああああ!!
スタイルチェンジの時ってアクションはいってるけど攻撃しながらは出来ないのかな?
出来なくても問題ないけど、最初のアクションがなんか笑えるw
ショットガンの連射速度は速そうだしラウンドトリップみたいなのもしてる
リべのコンボは3と同じで掛け声も同じ感じだ
声って3のを少し変えた感じだけど今回もルーベンさんかな?
>>661 ハイタイムジャンプ→空中でガンスリンガーに
スタイルチェンジ→レインストーム使ってるから大丈夫
エボアボファイヤワークス
ショットガンと青薔薇の連射速度とかモーションってちょっと似てるな。
青薔薇は吹っ飛ばないショットガンみたいな感じなんだろうか
モーション同じで萎える
ドライブはかっこいい
>>662 あららほんとだ
>>665 嫌じゃないけどなんで3のまんまなんだろうな?
PS3で3ダンテを再現した感じだな
ドライブはやっぱ多段技でしかも三回も出せるから使えそう
今回もダンスマカブルは使えるのかな?
魔人化してドライブできる状態で剣光らせてダンスマカブル→ドライブ三回とか、完全に魅せ技だけどカッコよくきまりそうだ
ドライブの与えるダメージやばくね?
挑発みたいなのと同時にオーラ纏ってるのはスタイルチェンジ時のモーションかな?
フロスト戦でスタイルチェンジするとき同じオーラ纏ってるし
ミリオンスタブ美しいな
ドライブが溜め技ならラウンドトリッフは何の技だ?
と思ってもう一度ムービー観てみたらGSの時にラウンドトリップをやってるみたい
てことは、ドライブはSM限定の溜め技でそれ以外のスタイルではリベリオン溜め技=ラウンドトリップなのかもしれない
もしくはそれ以外の可能性もあるけど・・・
俺、4が発売して有給がとれなかったら仕事辞めるんだ……
>>669 オーラの色もGS→青紫、SM→オレンジとかだから
TSやRGは緑+真紅だったりするのかな・・・
スタイル切り替えの制約全く無いと十字キーガチャガチャして
「ガソガソガソガソードマスター!」
とか「ロガソトソトソガロイヤルガード!」
とかなりそうで怖い。
やっぱダンテいいな〜
なんかもうネロなんてどうでもよくなってきた
早くスタイル切り替えしつつのコンボを研究したいわ
>>674 その発想はなかったwwwwwwwwww
ってかホント3そのまんまだね
ここまで一緒だと、コンボも似たようなのになって飽きそうな気もするな
「一からコンボを作る」のではなく、スタイルチェンジで「50と50を組み合わせるだけ」という感じが・・・
まぁここは新規武器に期待かね
ドライブの振り方はキレがあっていいんだけど、普通の攻撃もああいうのにして欲しい。
アラストルとイフリートも出そうな気がする
1のモーションで
ダンテもやはりいいが早く動かしてみたいのはネロだな
イフリートは出たら面白そうだね
特にローリングブレイズとエネステの使い方が
>>679 出て欲しいが1の魔具はフォースエッジ以外2.3では出てないからなぁ
格闘武器はありそうな気はするけど新しい武器かも
でもイフリートでたらフロスト戦で使いたいなやっぱ
イフリートとアラストルはでないでしょ
新しく武器を作ってくれ
モーション使い回しだとやっぱオマケで使える程度なのかと疑ってしまうんで
きっちり出番有るならアクションもがっちり新しく作り込んで欲しいな
1、3のモーションは2のトリッシュみたいに隠しコス仕様で十分じゃん
>>684 そう思っちゃうよなやっぱ
なんでダンテは3と同じモーション使ってるんだろうか
製作時間を短縮するために新たにモーション作ろうとは思わなかったのかな?
いいんじゃね?ドライブ3連発とか新規モーションもあるみたいだし
殆どが既存モーションのエフェクト等に手を加えただけの物でも、俺は構わん
そんなことより、リアルタイムスタイルチェンジにwktkが止まらねー
極めればなんでも出来そうだな
今の状態なら3とそう変わってないダンテより腕がある分ネロの方が楽しみだなあ
まぁ新しい武器が出ればダンテも新しい動きするだろうしそんなに関係ないか
ドライブパワーアップしたなあ。
威力も結構あるみたいだし、兄貴の次元斬みたいだ。
まあ、3のアクションで1の敵と戦いたいっていうのが出来そうだからいいかな。
そういえば、Games Day 07では何もなかったようだな。海外のサイトは反応ないし。
親父の形見とエボアボ以外は新規じゃないか
今までがそうだったし
ダンテはおまけ隠しキャラだと思えばおk
技が3と全く一緒だからって、ケルやネヴァンは出ないよな?
何かそれほどコンボの幅広がらなさそ(ry
発売日も決まってないのに隠れキャラなんて思えるかよw
隠れキャラは青い人で決定。
>>685 >製作時間を短縮するために新たにモーション作ろうとは思わなかったのかな?
普通は逆だろ。手間省くなら前の使いまわし
と書いた後で気づいたが、「製作時間短縮のため、新たなモーションをやめた」
という意味か
>>695 いや、こっちこそわかりずらい文ですまん
ダンテに関してはリアルタイムスタイルチェンジ出来て技も多いし
歴代の主人公の風格があっていいな
武器に関しては一体どんなのがでるか検討もつかん
ラウンドトリップも出来るとは、リベリオンは3よりもさらに万能武器になりそうだな。新ドライブも強力だし。
ネロもやたら腕が強いと言われていたが、ダンテも負けていないな。
ダンテの動画見てもふーんって感じで
そんなにはしゃぐほどのことには思えないんだが
これは俺が歳を取ったということか
モーション同じってなんだかなぁ
色々事情があってそうしたんだろうけど、なんかスゲーがっかりだよ
確かに新鮮味があまりないな。
3をやり込んでたからダンテ使ってもすぐ飽きそうだ
ダンテよりネロが使いたいね
腕とイクシードがいい!
あんな小さいフラッシュの動画じゃ細かいところがわからんので
高解像度の動画を配信してくれ
680 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2007/05/18(金) 16:54:00 ID:UFKU481y
ダンテもやはりいいが早く動かしてみたいのはネロだな
702 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2007/05/18(金) 21:00:16 ID:UFKU481y
ダンテよりネロが使いたいね
腕とイクシードがいい!
お前がとにかくネロ大好き!なのはわかった
イクシードは5分で飽きる
声は今までの中で一番好きだ
ぶれっくどぁぁぁぁん うぉぉ
1信者の俺の為に2のように1のアクションでトリッシュ使わせて頂けないですか
初めての次世代汲ナ大変なのにバージル出せだのトリッシュ使わせろだろ欲張りすぎだろw
>>707 自分も一番好きかも
なんかかっこいいなぁ
リベの振る音がレッドクイーンと同じ感じがするな
それにしても、最初のGSに変えるときのポーズがオワタに見えて仕方ないw
>>699 成長したのもあるだろうけど、浮かれてるのは房だけだから気にスンナ。
毎週金曜日は房が無駄にはしゃぐから、金曜だけ避けるのも手だ。いまんとこどう分析しても4ヤバイ。
サプライズが小さい。敵が出ていない、なにより戦う目的が出てない。2の悪夢が頭をよぎる。
どっちが房なんだか…w
ぼくがだいすきだったでびるめいくらい><にならないからって
顔真っ赤にしてごねるなよ、回顧房。1とは別物だ、新タイトルで
勝手にやってろって、お前が作ってる訳じゃねぇのに何様だ?
今のところ4に対する不安要素は音楽だけだな
3のようにあのメタル調の音楽の使いまわしだけは勘弁
ダンテの戦闘音楽は1のアレンジでいい感じだが、3のように二種類だけだったら残念だな。
>>711-712 いつも飽きないね
>>713 3は似たような曲多いんだよな
戦闘曲とごく一部のイベント音楽しか印象に無い
曲だけでどのシーンかすぐにわかるくらい差別化してほしい
>>712 新タイトルでやってろとは言ってないよ。
新タイトル云々の話はずいぶん前に
「1系アクションの新タイトルが出ることに期待」
という内容だった。あやふやな記憶は出すべきではない。
もうちょっとLock&Lordのリミックスがちゃんと聴きたいな
サウンドはまた柴田さん続投なのか?
音楽に関しては特にこだわりないなぁ
4のオプションで音楽オフに出来たらいいなぁと思ってる
地面の材質による音の違いとか聞くの好きだから音楽オフにしたい
でもデビルにそういうのは求められないだろうし、音楽は戦闘を盛り上げるのに必要だからな
動画を何度も見返してるとアクションのスムーズさに驚かされるな
3を批判するわけじゃないが、個人的にキーン音と共にアクションでるのは少し抵抗があった
あと、無駄に武器増やすより、アクション一つ一つ丹念に作りこんで欲しいな
連投しすぎた自重する/(^O^)\。最後に
>>710オワタワロタw確かに見えるな
>>717 まじかよ・・
完全スルーしてたそのレスorz
>>655は1にドライブあると思ってた単なる荒らしのようだから気にしなくておk
またドライブがあるから1と別モンだって言いたいんじゃないの?
どっちにしろ新タイトル云々は的外れな意見だけど。
>>723 文脈的には確かにそうとれるけど……
ドライブがあるから1と別モンなのかw
マジでそうなら
>>655の許容範囲がどんなもんか逆に聞いてみたいよ
正直3でドライブは全然使わなかったけど4のはテラカッコヨス
是非使いこなしてみたい
開発者が違うんだから、変わるのは当たり前なのにな。
ラウンドトリップで敵を削っている間、ドライブを叩き込んでみたい。
それは剣無いから無理だろw
むしろ無理にモーション変えたり剣速変わって2みたいな感じになるよりは、慣れてるし同じモーションでも「俺は」気にならないなぁ。
細かい差異はあれど、3のモーションでダンテの剣術は完成系って感じで受け入れてる
むしろ新しい魔武器が出るだろうし、リベリオンは別段変化なくても他で十分違いを楽しめそうだしね。
あとはネロも新主人公として全く別物だし。両方早く動かしたいな
>>688 ラウンドトリップも追加、リアルタイムスタイルチェンジってので、
なんとなく今回のダンテはリアルタイム武器チェンジだった兄貴風味な使い方ができそうでwktkだぜ。
次元斬に当たるドライブが進化したなら、絶刀に当たる奥義みたいなのをちょっと期待してしまう俺ガイル
2ダンテの剣のモーションってどんなんだっけ?
とにかく遅いってイメージだけど、6連斬りはまあまあカコイイ感じだった気がする
1も3も2みたいな横斬りが少ないね
>>726 ハッ、つい兄貴と同じような事が出来るものと勘違いした。そういえば、あっちは二刀流だ。
>>728 フンフンフンハッハッで5連じゃなかった?
3連撃+振り下ろし+切り上げ
そんなのより剣の攻撃中にショットガンで出るオサレ撃ちやろうぜ
連打だと4連(フッシッヤッハッ)
スティック入力で5連(フッシッヤッハァハァ)
もしくは6連(フッシッハッハッハッハァーイ)
>>732 1回使ってみてそれきりだった気がする
>>733 >1回使ってみてそれきりだった気がする
バカめ!ああいうのをいかに使うかがデビルだろーが!
俺は色んなタイミングで使ったぜ。うまく使えるポイントを探しまくったよ。
10分で飽きた。うんお前の勝ちだ。悲しい現実だ。
ロックオンカーソルはネロは青でダンテは赤ってのは単純な差別化か。
それにしても
公式動画でフロスト戦ハイタイムスカってるのはかっこ悪いw
録り直せばよかったのに
リベリオンのグラフィックいいな。
なんか3のは地味でイマイチだった。
結構3はゴテゴテしてたような気がするが…
まああの話はパパのフォースエッジ俺にヨコセヨーだから
それくらいでよかったのだろうか
しかし残像が黒いな…
むしろ1をやった人間からしてみれば、3のフォースエッジはスパーダの姿に戻ってもいないのに
「うはwちょwwwwツヨスwwwww」
って印象だったからなぁ。
振っただけで岩両断できるほどの魔力持った剣だったんだなと改めて思った
アーカムがスパーダの姿&剣のスパーダを使って
1のモーション流用でガチ勝負してくれれば神だったのに
なんだあのもんじゃ焼きとナメクジは
ゲーム中1,2を争う見せ場をゴミにしたスタッフは死ね
>>741 あのハゲに、完全なるパパーダの力を使わせたくなかったんじゃない?
ダンテかバージルじゃないと、姿&剣のパパーダを再現するのは無理なんだよきっと
というのは建て前で納期に間に合わすための妥協だろうな
このゲームっていつもうんこみたいな敵がでるよな
ナイトメアとかアーカムとか
>>744 2にもそんなのいたな
アルゴサクス・ザ・ケイオスとかいうの
名前を覚えてるのが何か嫌だ
>>745 色んなの混じったやつかw
さりげなくグリフォンが混ざってたキガス
いろいろ混ざったヤツをDMDでプレイすると笑えるほど攻撃が激しいw
1の最後のムンちゃんもボロボロでぐったりしてうんこみたいなふいんきだったな
意外と糞ゲーなんだな
上手くまとめたつもりかw
1の字幕へぼすぎてワロタ
. |(´・ω・`)..|
. | ̄ ̄ ̄ ̄ ジサクジエン王国
△
△l |
__△|_.田 |△_____
|__|__門_|__|_____|_____
あーやっぱ過去の作品の話はいいなー
ところでダンテって何人なんだ?
レジェンダリーダークおっさんはヨーロッパの貴族みたいな格好してるけど。
イタリア系アメリカ人?
多く見積もって5人くらいかな
3人ってとこだろう
数じゃねーよwww
不覚にもクスッとしてしまったw
パパーダとママンの馴れ初めは明らかにならないのかなぁ
それはご想像にお任せしますってやつでいいんじゃないかな
ドライブださすぎワロタwスケートみたいな動きだな
そうか?それよか、空中ファイヤワークスの方が滑稽に見えたな
敵の群の真ん中で派手にやってもらいたかった
ダンテ=アメリカンは確定でしょ
1の何かで出てなかったっけ
1の公式辺りで
>>756って書いてあったような
>>762 今回こそ使えるようになってるといいんだがな
ファイヤワークスはもっと判定でかくして、敵陣の中央で使うと周囲ほとんど吹っ飛ばすほどの派手さが欲しいな。
イタリア系アメリカ人って設定だが、どう見てもラテン系でなくアングロサクソンに見えるんだがな。
イタリア在住だったゲルマン民族の一人のエヴァと悪魔のハーフがアメリカに住んでるって感じ?
ダンテもろ3だな。1に思い入れないからどうでもいいが。
DMCに思い入れがないんじゃねーの?
そういう括り方はよくないだろ。何がDMCかは人それぞれだ。
それはそれとしてカプコンCM下手だからもうちょい力入れて欲しい
情報規制に気を使ってる割に発表時にドカーンと来ないんだよな
確かにダンテ使用可能になるって発表もやけにあっさりしてたね
あと魔人と武器くらい?
なんかイベントシーンの動画少ないなぁ
ダンテもろ3だな。3に思い入れないから気に入らない。
なんかもうマジで今回は魔人ないんじゃないかって気がしてきた
どこにもDTゲージらしきものがないし
3だって体験版にはDTゲージなんて無かったよ
だってM6からしか魔人になれないもん
ダンテ「悪魔姿がキモイので今回は自重します」
そういわれればそうなんだけど
アレは演出上まだ魔人化できないからDTゲージが無かったんじゃなくて
まだ仕様が決まってないから無かったんじゃないのかな
馬鹿には見えない魔人化とかいって実はもう魔人化してるんだよ
>>774 でも3は初期の頃に公開されてたスクショにも
既にDTゲージはあったぞ
どっちにしても今回魔人化するとすればダンテは1でスパーダ覚醒した後だからあの魔人姿だろな。
金子魔人も好きだっただけに、ちょっと残念。
3と1の間のエピソードでもゲームであれば金子魔人でも納得できるが。
もしくは1リメイクでスパーダで覚醒するまでは金子とかな。逆に言えば他の状況だと不自然だが
>>779 そうなのか
まあそのうちつくんじゃないかね
あくまでメインはネロだし
そういえば主役はネロだって事忘れてたw
やっぱり散々言われてきたアクセルフルスロットルとかじゃ?
>>781 一番最初の画像にはもう既に合った、イルカとか言われてた
魔人化がなかったらデビルの魅力半減ですよ
ネロの悪魔の腕は実はダンテのもので
だからネロから奪おうとするんだ!
DTがないのも納得
頭打って魔人化の仕方を忘れたんだろう
主人公にはよくあること
逆転裁判のナルホド君みたいだなw
しかしネロはダンテにドロップキック決めてたが、魔人化したら殴り合いでも勝てそうにないよな。
腕相撲でもするか
ネロはR1+前△で兜割りだそうだがダンテはロック無しで兜割りしてるから
普通に3仕様で空中△が兜割りかな。スタイル技で空中R1+前○、後○とか
普通に空中R1+前△、後△とか空中でもコマンド技増やせるならかなり幅広がりそうなんだがな。
トゥーサムタイムとかはコマンドの性質上それしか地上で○使うのは出来ないっぽいが。
R1+前△なぁ…ムビでよくやってる前方薙ぎ払いみたいなのはイクシードなんだっけ?
使い勝手が慣れるのに時間かかりそうだなネロの兜割り
791 :
なまえをいれてください:2007/05/19(土) 23:51:28 ID:C/kRdqC8
つかネロとダンテで同じ技なのにコマンド違うとか使い分けめんどくさそうだな
すまんあげちまった・・・
許さないよ
794 :
なまえをいれてください:2007/05/19(土) 23:56:10 ID:jCs0+n1d
魔神化使うのは最初だけ。慣れれば全く使わない。
ですよねー
魔人化前のほうが魔人化後よりかっこいいからな
悪魔のデザインてのは難しいのかもしれないがうまくなれば
多少の能力うpのためにイカイカする必要もないしな
1も2も3も魔人はださい
ださすぎて気持ち悪い
>>796 > 多少の能力うpのためにイカイカする必要もないしな
イカイカとか言うから「異界化→ヘザーたん!?」とか思ったじゃねえかなんだよ烏賊以下かよ。
ところで今マリーと殺りあってたんだけど
ハイタイムジャンプ→ショットガン→エネステ→ショットガン→兜割りが入るんだね。やはりブレイドとは違う…。
兜割りのタイミングにもよるみたいだけど、袈裟斬り→払い斬りから入れば瞬殺できるね。
とにかく見た目がスタイリッシュ!
ダンテのムービーにはがっかりだぜ。なんだありゃ
くるくるレインストームも若ダンテだから良かったものをいい歳したおっさんがまわるなよ…
地上コンボまで3っておかしいだろ。123全部モーション違うから期待してたのに。
時系列でいっても3と4だけ一緒てアホか。
確かに、クレイジーアクションだからこそ許されていたものを
4にそのまま持ち込まれてもね
ネロマジオススメ
>いい歳したおっさんがまわるなよ…
なんか笑ったw
それはともかく俺もダンテのムービーにはがっかりした
だからといってネロに期待もできないけど
流用しやがったな。適当に。
スパーダ魔人のキモ格好良いのが好きだ。
昆虫の羽根持っててキモイんだけど格好良いあのデザインは秀逸だ。
なんかネガキャンが凄いな
主役はネロだと何度言ったら…
ネロにもダンテにも期待して、魔人にも期待してる俺は
2のダンテってもしかしてなにげに裸コート?
>>807 俺もそう。次世代機でDMCが遊べるってだけでもwktkだ
あんな短いムービーのモーションだけで、よくここまでネガキャン出来るもんだ
そういえばネロVSベリアルのムービーで、ネロがベリアル殴り飛ばすとき
右腕が青白く光ってるが、あれはそういう技だから光ってるのだろうか?
それともあの状態は魔人化みたく、右腕フルパワーモードみたいな感じで変化するのかね?
ゲージも何も無いし、前者かなと思うが(試用版だからって可能性もあるけど)、
あの凄いパンチを雑魚相手にも叩き込みたいなとも思うな。雑魚殴ってるときは普通に燃えてるみたいな輝きだけだし
>>810 「デビルブリンガーは敵によって技が変化するだけです」
なんでもかんでもネガキャンって言うのやめてくれないかな
早々的外れなこと言ってる訳でもないでしょうよ
素直な感想を書き込むとネガキャン扱いされちまうのか
クソッ なんて時代だ……
>>812 サブキャラに過去作と同じモーションがあったってだけで、
延々と手抜きだ何だと喚き散らされたらそうも言いたくなる
いくらなんでも酷過ぎる。別にマンセーしろとは言わないが、
純粋に期待してる奴だって居るんだ。通夜進行にしたいなら
DMC4アンチスレでも立ててそこでやって欲しい
>>815 随分と被害妄想気味だけど
そういう期待ではち切れんばかりの香具師を隔離する為に
4期待スレなんてのが立ってるんですが
DMC4最高!
これでわかったろ
アンチの相手をするだけ無駄だということが
旧モーション使い回しはたしかにガッカリしたが、
ドライブが新モーションだったし他の新しいのに期待が持てる分うれしいな俺は
期待スレがあるからこっちは否定的な意見ありでいい
ただ明らかに難癖つけている奴もいる
1やってもいないと丸分りの奴が1とは別物と言ったりね
使い回しそのものもそうだし
それが3だってのが問題なんでしょ
3はシリーズで最も若くヤンチャなダンテが主題で
それを再現したクレイジーアクションだった訳だよ
だからあれだけはっちゃけたモーションが許された
それを1を経て
老獪さと熟成を増した筈のダンディズムダンテ(笑)に宛てがってしまうってのは
正直どうかと思うぞ
手抜きと言われても仕方がない
結構以前からダンテは3のシステムが流用される〜って言われてた
モーションの基本は変わってないけど全体的に洗練された感じがした。
ダンテの成長を見るようで個人的にはちょっと嬉しい
目新しさは欲しいな。何か隠し球あるんだろうな?
>>820 ドライブの件か?あれはドライブが1にないのを知らなかったわけじゃないだろ
弾き合いの時だってちゃんと説明してたし
回るのはどうなんだろうね、1でも意外と回ってたしな
4ダンテは過去ダンテがいろいろ混ざってると予想
△ディレイ△=3ダンテ
△△△=1ダンテの4連
>>824 そうそうドライブの奴
1に4のドライブあっても少しも違和感ないように思う
4にあって1とは別物と言える攻撃はスナッチやバスターと言うなら分るんだが
しかしスナッチバスターは作品に目新しさを入れる為なんだからある意味当たり前
正直に言うとダンテムビ見てネロを主人公に据えた意味が分った
ダンテは確かにキャラとして完成していると思う
スタイル制はいいシステムだしACTキャラの方向性として間違ってない
でもムービー見ると3そのままっぽく見えるんだよな
それでもいいと思ってたけど、売る側としては売りが弱くて問題なのかも
なるほど、1〜3と作り、売って、プレイしてきて、完成してしまったダンテをそのまま主人公に置いてもマンネリというリスクが伴う。
それゆえの新主人公追加か
ダンテにDTゲージが無いのは単純にまだ魔人の姿のイメージができあがってないか、
もしくはそのイメージをグラフィック化できてないだけじゃないのか?
1と2にあって時系列的にその間に位置する4ダンテが
魔人になれないてのはどう考えてもおかしい。つまりそゆこと。
>>828 ダンテも自分の魔力を抑えられなくなってスパーダみたいに力捨てちゃいました
なーんて
830 :
なまえをいれてください:2007/05/20(日) 03:31:16 ID:BU1jf3Dq
>>823 俺はむしろノリが3すぎて「こいつ成長してねえww」と思ったが
>>825 スティンガーは2ダンテから持ってくるわけですね!
>>827 本当に作り手側が「ダンテは完成した素材」って考えてるならそれは甘えじゃないか?
マンネリと思わせないための努力を怠っているだけにも見える
どちらかというと新ハードってことで新規の人を獲得したいから
シリーズを知らない人にも敷居が低くなるように、って配慮の方が大きいんじゃないかね
残念ながらそういうのが嫌で離れていってしまう人もいるだろうけど>新主人公追加
まあ3は結構技多かったし新しく作り直してもかぶる技が多そうだがな
そろそろスティンガーとハイタイムを組み合わせた技が欲しい
敵に突進して切り上げるとかスタイリッシュじゃね?
ダンテ主人公で続編作る場合
魔帝を倒したダンテが今さら何相手に苦戦するんだという疑問はあるな。
セガールみたいに主人公が無敵なストーリー展開になるんだろうか?
シリーズ続けると強さのインフレが起きるのはしょうがないな。
敵討ちをした後なんとなく悪魔狩りを続けていくのか
スパーダみたいに人間を守る気持ちが芽生えているのか…
ストーリー的には魔剣教団みたく人間の集団を相手にする苦悩とか
そっち方面に行きそうな気はするが、主人公完全交代の線もあるのかな
4でダンテ死亡。でネロが継ぐと。完璧じゃね?
すでにダンテの力としてはムンドゥスと戦った時点で覚醒して、これ以上の成長ってのが考えられないレベルに達してるからな。
秘めた才能ならパパーダを超えるとか言われてたっけか。
10代後半〜20代前半?の小説版1。
20代前半の3。
20代前半〜後半の1とアニメ?
30歳前後ごろの4。
2は何歳ぐらいだっけか?
外見や公式な説明、描写からは年齢の解釈はされてるが、小説1で青春を卒業し、
3では兄貴との別れやレディとの関わりで大人になり、1の時点で大人としても成長して力が完成?したからな…
メガテン3は?
まあ3はアータラだったから4はドータラだろうな
個人的にはウンタラして欲しいが
DMCってバイオや鬼武者ほど売上も認知度もないよな
周りでもってるやついない
その2つと比べるとやや敷居が高いからかな。
それにDMCは「1度クリアしてはい終わりー」ってタイプには全然楽しめないだろうし。
どう戦うか研究するのが醍醐味。
そうなの?結構周りはやってるが。
>>842の周辺にアクションゲームする人が少ないんじゃね?
俺の周りでもDMCはバイオや鬼武者に比べると
知名度は明らかに低いな
バイオ・鬼武者はやったことあるけど
デビルはやったことないって人が多かった・・・
しかもDMCの名前を知ってても
「ああ、あのバイオっぽいやつか」の一言で終わってしまう
「スタイリッシュ」の一言で片付けられるな
バイオをそこに並べるのは間違いだろ
鬼武者とかVJくらいにしとけ
DMCは海外では売れているから世界規模なら鬼武者に勝てるんじゃない?
まあ無理もないな…実際プレイしてみるまでは自分も
「よくわからん黒っぽいゲーム」程度の認識しかなかったw
最近じゃ、DMCっていうと、知り合いはみんな
「デトロイトメタルシティ?」とか言うorz
クラウザーさんも好きだぞ
ダンテ「もうイヤだ……事務所に帰ってカヒミのアルバム聴きたいよ…」
ダンテって仕事がにい時すごい暇そうだな
友達なんかいないだろうし
ピザとアミュレットだけが友達さ
アニメではピザばかり食ってるダメ男らしいぞ
>>854 相方のショッピングに付き合って、荷物持ちしてる
>>857 一瞬ショッピングではしゃぐ兄貴を想像してしまった
それは思っても言わないほうがいい
あのアミュレット、つけていると怪我しそうだ。魔人じゃなきゃ常にぶら下げておくのは無理だな、多分。
一瞬で想像出来た俺は病んでるのだろうか。
兄者「…なんだこれは」
弟者「流行ってるんだぜ?知らないのか」
兄者「あれはなんだ」
弟者「ああ、あれは…」
…なんか普通の兄弟っぽい姿想像した
>>862 なんでそんな世間知らずなんだよww
山に篭って滝打たれ修行でもしてたのか兄貴は…
兄貴は世間知らずっぽい
人間界に馴染めなくて魔界に行きたがったに違いない
常にあの服装だからな……。誰かに騙されて買ったんじゃないかと思うくらい浮いてる。
>>865 何か兄貴が急に不憫に思えてきた
まあ浮いてるのはダンテも同じだけどな
普段のダンテの私服は2のディーゼルみたいなもんか
と妄想しとく
そういえばそんなコスもあったなあ
>>865 逆転裁判の御剣思い出したw
バージルもあれしまってるだけでフリフリヒラヒラなんだよな
騙されて買うってったって、どこに売ってるんだよあんなの
まあ、確かにそうだが……。冷戦終結後、金さえ出せばなんでも手に入る世の中なんだ。
ダンテとバージルは魔力で服を作ってるんだよ
てかなんでこんな話の内容になってるんだw
冷戦ってあの世界にもあったのかw
確かに兄貴は社会主義、共産主義が壊滅したソ連や中国みたいなもんかもしれないな
所詮は負け犬だし
デブルメイクライ1を始めてやって今ラスボスなんだが、
ラスボス強すぎね?!ww
シューティングみたいなの終わった後連戦になるけど
ぜんぜん勝てる気がしねぇw
足場がまともじゃない上、絶対よけれないだろ?って攻撃がくるww
避けられないなら打ち返せばいい
878 :
なまえをいれてください:2007/05/20(日) 19:36:37 ID:LVJR2wRi
そ、その発想は無かったわorz
PS3版は振動対応ですか?
足場がまともじゃないというけど
今いる足場の端までダッシュ(そのまま落ちることはないので左スティック倒しっぱなしでいい)
↓
次の足場が目の前に来たら通常ジャンプ(エアハイクすると大抵落ちる)
↓
視点が変わる足場まで辿りついたら魔人斬り連発
でいいんだけどな
ちなみにお勧めの銃はショットガン(というかほとんどこれ一択)
3だとエボアボを主力に戦えるのが嬉しかった。
ショットガンとか他の銃使って戦うのって、なんか嫌な感じがするんだよ俺は
エボアボでも超連射すればショットガンと同じようにやれる
3より1のエボアボの方が強いと思うけど。
魔人化で見た目も変わるし、シャドウ戦ではショットガンより効率いいし。
最近になってPC版の3を買った。
ロード画面が全く出ないのはいいんだが、カメラが最悪だな。
もっと自由にカメラが動かせたら最高だったのに。
というか、3は全体的に攻撃力が1よりも低めだと思う。チャージショットが溜めやすいから、GSだと
3のエボアボも結構強力ではあるが。
3ではダメージ源としてじゃなくて、滞空とキャンセル撃ちに使うことが多いな俺わ
>>886 そうそう。そういう意味で扱いやすいから主力として一番使えたんだよ。
4の敵のDTの仕様は(4では新しい仕様かもしれんけど)
1仕様がいいか3仕様がいいか、どう思ってる?
自分はこっちのDTなどで敵リアクションのみ通常に戻る方が
ストレスたまらんと思うし1仕様がいいけど。
>>888 3行目以降日本語でおk
俺は3のDTが正直ウザくて嫌いなので1仕様がいいな。
1使用なら高速で処理すれば殆ど引かれないで殲滅できるけど、
3のDTは与えるダメージをいちいち考えながら戦わないとDT悪魔だらけになってかなり鬱陶しい。
2はどんな仕様だったっけか、ボスもDT引いてたような…
通常攻撃でも怯んだような気がするがそれじゃ弱すぎるな
>>889 恐怖度ってなんだよって感じだよなw
あれはないわ
3のフィアー値って概念は面白かったけど
主人公のDTが攻撃強化以外に意味なくなるのはちょっとつまらんな。
うわぁ誤爆スマソ
DMCスレから来ました
>>891 スタイリッシュに戦えば敵が怯える動作を取るってのは面白かったが。
小説1でも最後の方で敵が怯えてたな
どうせなら怯えた敵が鳴き叫ぶとかでもすりゃよかったのに。「デビルメイクライ」の名の通り
とにかく敵がDTひいても
こっちもDTひくなりすれば敵が通常時と同じように
吹っ飛んだり浮いたりしてくれればいい
こっちがDTひいても1発で浮いたりしないのは正直苦痛
>>897 そういや、ゲーム中で悪魔がダンテに怯える姿って見た事ないな
どいつもこいつも「お前があのスパーダの…」って感じ
「悪魔泣かせ屋」なのに喧嘩売られまくり
泣いて逃げ出すようなチキン悪魔も嫌だけど
>>899 >泣いて逃げ出すようなチキン悪魔
エニグマたんのことだな?あの速さは笑いを誘ってるとしか思えない。
3の冒頭デモの黒ヘルは呆然としていたり、ダンテに引きずられたりしていたな。
そういえばおまいらが一番手こずった敵ってどいつだ?1〜3通して。
俺はケルベロスだ…なんか苦手だあいつ。攻撃方法豊富だし
ブラパで兄貴だとかなり楽しいぞ。
そーら!逃げろ逃げろ。へへへへへへへへへ
とちょっと危ない感じで、最後にスティンガー刺さると爽快。
あるいは壁際に追い詰めてちょっと間をためて矢をうったところをすかさず
トリックで潜るとか。
たまらん・・・。
DMDナメクジアーカム
あんな制限された状態でどうしろっていうんだ
兄貴帰れよ
DMDのチェスとエニグマにはてこずった。
あいつ等さえいなければSS目指そうと思うのに。
>>902 断然ファントムだな
ビギナーにあれはつらい
あと1のDMDはとにかく苦戦した
>>903 矢をトリックアップで回避して
追撃を空中連斬で破壊して
更に追撃をエアトリックで回避して…うへへへへへ
DMDアグルド。
こいつに限ってはターボ切らないと、まともに戦えない。
いや、勝つだけなら何とかなるけど、総合ランクSを狙うとなると全然だめ。無理。
最大の敵はカメラだ。
いつも思うけどカメラが敵って人はヘッドホンしてないのかな?俺はヘッドホンしてやってるからそんな苦にならないが、むしろあのカメラのおかげげエニグマが戦いやすかった
あとカメラ擁護じゃないよっと
>>902 グリフォンとアーカム
こいつ等はいまいちスタイリッシュに倒せない
3の場合兄貴だとパワーあるからある程度は戦いやすいんだがなぁ。
アーカムもたしかに腹立つなw
兄貴ちゃんと使えないとイライラしてくる。
ケルベロスやら1の敵もそうだが、コツを掴めないもんか。
なんかこう、上手い人間の「自分はこうする」的なものがわかればいいんだろうけど。
DMDでSS狙うとなると、1発1発が致命的なだけに
>>908 確かにこのゲームってカメラを理解して利用できるように
ならないと上手くなれないよな
それと音も重要だな
音消したり音楽聴きながらプレイすると
ゲームの難易度が跳ね上がるわ
ゲームする時はいつもヘッドフォンしてるけどカメラはやっぱ微妙だと思う。
個人的にはボス戦とかより高低差があるステージの距離感がめちゃめちゃなのが嫌だった。
ジャンプで上手く高いところに登れなくてイライラしまくった。
あとカメラ批判じゃないよっと
4は最初の体験版では敵がそれほど声を出さなかったけど、新しい奴ではうるさいほど鳴いてて
攻撃予兆がわかりやすくなっているな。
ジャンプで高いところ登れないのって操作の問題じゃ
>>914 いやカメラが見にくいとこあるだろう、あのレッドオーブがぽろぽろ置いてある階段の所とか
おまえら本当にカメラ君が大好きなんだな
4のダンテの動画でミリオン突きやってるとこのカメラがガクガクだなw
今見返してみたらそうでもなかったな
よく見てみたらフロストのところでやってる回転斬り剣2回まわしてるな
どういう仕組みだ
>>918 3のと完全に同じかはわからないけど、3のは
右手で左から右に横薙ぎ→そのまま背中の方まで回し、そこで左手に
持ち替え→もう一度前方を薙ぎ払いつつ頭上に持ち上げ→逆袈裟
都合三度前方を攻撃してる
背中で一度持ち手を変えてるのが凄いな
命がけの最中によくそんな遊び心を発揮できるもんだ
ラウンドトリップも使えてドライブも強化され、リベリオンはさらに万能武器になったな。
今回のリベリオンは、3のCGモデルをそのままポリゴンで表現した感じだ。あのくびれがたまらない。
>>919 さらにコンボ1も2もだけど、それぞれ
1.剣抜いて振り下ろし→同じ軌道で戻すように斬り上げ
2.剣抜いて振り下ろし→
>>919の回転薙ぎ・逆袈裟斬撃
の後に
1.斬り上げの勢いのまま身体を回転させて片手で大きく振り下ろしの斬撃
2.逆袈裟の勢いのまま身体を回転させて片手で大きく横薙ぎの斬撃
と、コンボの最後は必ず一度相手に背中を見せて剣振ってるからな。
動きとしてはかなり無茶苦茶だが、剣速と体捌きの速度でそんな動きなのに停滞がないんだよな。
足の動きもそれぞれ右前→左前→左足を軸に回転させて右前 と、激しく動いてるし
コンボ2の回転斬り(攻略本では車輪斬)はどうなってるのか速くてわかりにくいなぁ
3のコンボは実際やってても気にならないが1と比べると隙のある攻撃の仕方だよな
1の袈裟斬りから払い斬りの流れが凄い綺麗に見える
3は重さが表現されてるのはいいなぁ
ごめん、やっぱりフロストのところでやってるのも同じだった
にしても3のコンボ2って5段攻撃だったとは
924 :
なまえをいれてください:2007/05/21(月) 17:37:07 ID:aYSi4fRC
メタルギアは普通にクリアできるんだが、これってかなり難しい?
>>924 その人の好みにもよると思う
ちなみに俺は初代Hardをどうにかクリアできる程度の腕だが
何故かMGSは全くダメだったorz
隠れるのがダメなんだ・・・
>>924 ジャンルが違いすぎるから何とも。好みの問題だな
俺はMGSはあんま肌に合わんかった
>>924 メタルギアはちょっとやったことあるがデビルより難しかったと思うな
デビルは慎重な操作じゃなくて大胆にいくゲーむだからなぁ
ジャンプができる事で攻撃の回避にも使えるし理不尽さみたいなものは無いと思う
928 :
なまえをいれてください:2007/05/21(月) 17:55:08 ID:aYSi4fRC
そういえば、PSPにでるデビルメイクライって移植なんですか?
移植なら買わないんだがまだ。
>>928 2年くらい前に発表されてから放置状態
移植かどうかも何もわからん
メタルギアもDMCも好きな俺だが
>>924が
EXを自力でクリア出来る程度のガッツがあれば大丈夫だと思う。
931 :
なまえをいれてください:2007/05/21(月) 18:19:01 ID:aYSi4fRC
今買う or PSPの情報を待つ
どちらが最善でしょうか?
どうしてもPSP欲しいなら今買えばいいんじゃね?
DMCが発売中止になっても知らんが。
>>931 DMC以外にやりたいのあれば買う
無ければ要らない
まあMHはやっとけと言いたい
>>931 PSPのデビルは音沙汰無いし、PSPで欲しいゲームが無いのならまだいらないと思う
PSP版をやる前にまずPS2の1から始めるのがいい
今は中古のが安いし、それにまずプレイしてみないとわからないと思う
PSP版w今更出て何になるってんだw
PSPでエネステやミリオンスタッブ系はやりたくないが、出たら買うだろうなぁ。
PSPはYouTubeとかニコニコの動画持ち歩くのに便利だな
7年「度」……
じゃあ最長で10ヶ月も待たされんのか
遅くても来年の三月末には出るって事か。まあ、2年おきだからいつも通りだけど、Dは結構な
プレッシャーだろうな。
>>924 メタルギアとは対極に位置するゲーム性だと感じた俺。
とりあえずMGSの無線による安心感みたいなのが無いから慣れな内は怖かったよwww
いや今も怖いけどさ。難易度よりはそっちの精神的な面の違いが印象的だった。
>8作品計680万本を出荷し
8つも出てたっけ? 1、2、3、3SE・・・う〜む
>>941 たしかに対極だな。
ほぼ単身で、敵の軍勢に挑むってのは似てるかも試練が、スタンスが違いすぎるw
片やスニーキングの極みで、敵兵に見つかることなく任務を遂行するスペシャリスト。
片やスタイリッシュの極みで、悪魔どもに泣き叫ぶ悲鳴を上げさせるデビルハンター。
DMCの場合はドッカンドッカンやって敵切り刻んでスタイリッシュにキめるのが華だからな
1の夜古城を歩いてる時に
シャドウの足音が聞こえてきた時の緊迫感といったら
>>942 おかしいよな
1、3、3SEの三作品だよな
>>944 Don't speak. Just die.
確かにおかしい
1、3SEのベスト版とPC版、携帯版をあわせても7本しかない
ビューティフルジョーとか…?
1、1メガヒッツ、1廉価版、2、3、3SE、3PC版、3SE廉価版で8本か
>>940 もう2年半経ってるよ
↑なんかこいつ2とかよく分からん事を……
疲れてるのか?
もう2の件で現実を見ない芝居はつまらんな
今は空気を読むのが普通だろ
まあ2は欠番だしな。
まあ2はゴロバンだしな。
>>938 そういう予定になってるのか
それじゃぁ早く資金を調達しておかないとな
デビル2マダー
958 :
Mr.T:2007/05/22(火) 00:51:42 ID:C/r69egj
(( ))
(■ .■) <皆さん、お久しぶりです。また明日。
>>958 Don't speak. JUst die.
>>958の人気にshit
ところで今回、ネロの空中の攻撃は2種類あるようだけど
あれだと2の空中攻撃みたく暴発が起こりそうな気がするんだよな(散々言われてるけど)
だから技にロックかけられるシステムがあればいいと思うんだが、どうだろう?
攻撃が多いことに不満な人いるけど、こういう問題があるからなんじゃないかなーとも思うんだ
2に限らず、3のTSでスカイスター/ウォールハイクなんかも暴発しやすかったし
まぁ「そんなのスタイシッシュだろ」とか言われそうだけど・・・
慣れ
空中エネステ連続攻撃の途中だって、間違えて壁蹴りすることがあったし、多少の誤差は大丈夫だろう。
てか二種類って「剣で斬る」「右腕で叩き落す」のことかな?
ああ、R1+前だっけ>兜割り
地上で使うとどういうアクションになるんだろうな
地上でR1+前使うとストリークですが。
コマンドが分けられてるなら大丈夫じゃないのかな
でも自分の場合TSで敵に向かってダッシュしようとしてエアトリックになることは良くあったな
>>967 あ、そうなのか。
てかネロとダンテ比べても、今のところダンテの方が圧倒的にアクション数が多いから、ネロの技も増えるのが楽しみだな。
…増えるよな?
増える見込みがない
ダンテのスタイルアクションに割り当てられるボタンがネロだとスナッチ&バスターだろうからな。
技増やすなら武器増やすしかない。
ネロでの十字キーが何に使われるかで大きく変わっていくと思う。
ネロがシャウトする
↑シッ〇!
↓ビッ〇!
←ファッ〇!
→ドー〇!
武器変わったらイクシードはどうなるんだろ
剣だけ使っているとは思えないから、騎士といえば槍かな。
しかし、どうも推進力付きの槍というと、カートリッジシステムが付いている方を連想する。
何か1をやりたくなってきた。
1k円で買えないかな〜
これって武器の切り替えできたっけ?
>>976 先週800円で買ってきた。中古だけどなー
>>976 銃器はメニューを開いてからで近距離武器はR3かメニューから
今日アニメのほうの特番があるんだっけか
一応見てみるか……
>>980 アニメ観れないんだよなぁ・・・・
アニメの公式サイトでダンテの声優がインタビューしてたな
一体アニメは面白いのだろうか(観れないけど
なんかダンテが日本語しゃべるのって想像できないし嫌だなぁ
俺も見れない
DVDレンタル待ちだ
いつの間にか随分進んでたんだな
このペースなら
>>990が立てれば丁度いいんじゃね?
特番見てきた
ダンテがやたら美形なのに
レディやトリッシュがやたら不細工なのはなんでだ……
それはそうとアニメは1〜4の間の話らしい
一応正史扱いっぽいな
トリッシュのブッサイクことブサイクなことwww
びっくりだよ
>>981 小林氏が、吹き替え版を見るような感覚で楽しんでくれと言ってた
特番見逃した、zipでくれ
アニメスレに行け
再放送の予定沢山あるから
見た
とりあえずクオリティはかなり高いようで良かった
声も悪くないと思ったよ
放送開始が楽しみ
>>989 次は2007年5月24日(木) 27時30分〜
多分今日のと内容同じ
994 :
Mr.T:2007/05/23(水) 01:03:26 ID:C9vljksw
(( ))
(■ .■) <カプコソ一の英雄である僕が華麗に次スレ立てましょうか?(笑
995 :
Mr.T:2007/05/23(水) 01:13:09 ID:C9vljksw
乙梅
乙
グラフィックエディション復刊なくなったから外してグラフィックファイル入れとけばよかったと思う
>>975 んで、レッドクイーンは連結刃になるんじゃないかと妄想する
アニメなんか好評っぽいな
>>998 お前とは趣味が合いそうだ。
1000getさせてもらいます。
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。