【ロックマンX part96】<( ´・∀・)σ)゜v゜*)

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880なまえをいれてください:2007/05/06(日) 19:49:49 ID:NRRKvUux
>>874
あー、オレもやったわそれ
以来一年以上放置することになった・・・
881なまえをいれてください:2007/05/06(日) 19:50:46 ID:cvtblJ+r
なぜそんな長い時間セーブしないのか不思議
882なまえをいれてください:2007/05/06(日) 19:57:51 ID:KAEdqs0K
まさかこうなるとは思わないじゃないかァ
883なまえをいれてください:2007/05/06(日) 20:13:42 ID:vP2TCE3K
つまりウンザリできるぐらいセーブできるスパアドが(ry
884なまえをいれてください:2007/05/06(日) 20:46:59 ID:N9hH+feb
撤退することは恥でもなんでもないのだよロック
885なまえをいれてください:2007/05/06(日) 20:52:14 ID:aS53iUFI
>>881
エンカウント率高いから場所によってはよくあること
886なまえをいれてください:2007/05/06(日) 21:00:07 ID:YjC2rrho
ttp://www.youtube.com/watch?v=NVYjVrEgCkA
こういうの見るとコマンドミッションの隠しボスなんて良心的な方だと思う
887なまえをいれてください:2007/05/06(日) 21:01:13 ID:wDc/GyDv
ガッツ ガッツ ロックマン
ガッツ ガッツ ロックマン
888なまえをいれてください:2007/05/06(日) 21:06:54 ID:MXTVZt3n
>>886
インフレしすぎだよな。
俺の知ってるのはSO3の最高難度のラスト隠しボスが体力六千万、精神力千万だか。
889なまえをいれてください:2007/05/06(日) 21:12:15 ID:pSAe0xSL
FF12の最後の方のモブも酷かったな
途中眠たくなってくるけど、寝たら寝たですぐ全滅するから
下手に寝られないという・・・
890なまえをいれてください:2007/05/06(日) 21:49:25 ID:MzAr0MSo
ミンサガのマサルがやってくる
心の闇orダークネビュラ→ゴッドハンド×4よりマシなら許容範囲
891なまえをいれてください:2007/05/06(日) 22:25:13 ID:HyEnRzMH
HPインフレのFF型と外道技使用・行動のメガテン型のどちらがいいかといえば後者だよな
対策を考えるのも面白いし
892なまえをいれてください:2007/05/06(日) 22:25:45 ID:KAEdqs0K
フッハッヒッフッハットウ のコンボで
893なまえをいれてください:2007/05/06(日) 22:32:20 ID:MXTVZt3n
マニアクスはハードの閣下を補助効果なしで倒すのは無理ぽいなぁ……。
一番きついのはアバタールの人修羅か。
894なまえをいれてください:2007/05/06(日) 22:45:15 ID:MzAr0MSo
FF型…即死級全体攻撃連発をひたすら凌ぎきる作業or運ゲー
メガテン型…どれも死ねるけど対策は練れる程度の攻撃をいろいろ計算して凌ぎつつ速攻

…こんな感じかね。つーかロックマンXのスレとは思えない会話www
895なまえをいれてください:2007/05/06(日) 22:48:01 ID:MXTVZt3n
Xで言うと
前者はとにかく硬い、X2のΣ見たいな。
後者はX5の覚醒ゼロみたいにパターンにはめて倒す奴……だな
896なまえをいれてください:2007/05/06(日) 22:56:08 ID:MzAr0MSo
サガ系はパターンがほぼ無いから困るw
マサルも剣の雨以外の固定行動無いし…
…まぁ、最悪オーヴァードライb(ry

…で、コマンドミッションやった事無い俺に
ラフレシアンをドラクエで説明してくれ
897なまえをいれてください:2007/05/06(日) 22:59:32 ID:MXTVZt3n
ん〜……

ドラクエ2でいうならベギラマ8連発(やられる)ってところか。
898なまえをいれてください:2007/05/06(日) 23:01:46 ID:RpCvTa9/
FF5で現すなら、ラフレシアンが神竜でテイルズ系がオメガだな
899なまえをいれてください:2007/05/06(日) 23:04:46 ID:MXTVZt3n
テイルズって何かと思ったよ。

あの狐9匹のことか。
900なまえをいれてください:2007/05/06(日) 23:06:51 ID:MzAr0MSo
ベギラマ×8と神竜の間の巨大な落差について
901なまえをいれてください:2007/05/06(日) 23:15:13 ID:fG3ALaTE
ラフレシアンは毎ターン回復&ステータスアップだっけ
長期戦になると辛い仕様だったような
902なまえをいれてください:2007/05/06(日) 23:19:40 ID:iyQMnbQX
ラフレシアンはアブソリュートゼロで無理矢理倒したことしかないな
隠し武器や隠しハイパーモード無しだと倒すのにどのくらいのレベルが必要なんだろ
903なまえをいれてください:2007/05/06(日) 23:24:25 ID:Hkiq96Jl
すいません、ここは何のスレですか?
904なまえをいれてください:2007/05/06(日) 23:25:57 ID:If81k2Zt
ロックマンXコマンドミッションについて語るスレです
905なまえをいれてください:2007/05/06(日) 23:26:29 ID:8LJ9PRRA
お…と言いたい所だが、よく考えると流れはコマミソ話
906なまえをいれてください:2007/05/06(日) 23:31:10 ID:3oJDomi+
他のRPGのシステムも絡めつつコマミソの方向性について語るスレ
ああコマミソ続編でないかなあ
907なまえをいれてください:2007/05/06(日) 23:32:26 ID:SYYBUbd8
出るとしてもマリノさんやシナモン、ナナは出してもらえないんだろうな
908なまえをいれてください:2007/05/06(日) 23:37:14 ID:HyEnRzMH
ナナは続投してほしいが、かしまし娘達に交替かねえ
イレギュラーハンターになったマッシモとか見てみたいが
909なまえをいれてください:2007/05/06(日) 23:39:03 ID:N9hH+feb
イレギュラーハンターマッシモ
PSP 発売日未定
910なまえをいれてください:2007/05/06(日) 23:39:05 ID:XZP2VXcB
本家のRPGも面白そうだな
911なまえをいれてください:2007/05/06(日) 23:39:06 ID:YjC2rrho
ファイアボーンでレベル99になってたので
ハイパーモード無しで9テイルに挑んでみようとして見事返り討ちに・・・




紅蓮剣はある意味罠。
912なまえをいれてください:2007/05/06(日) 23:45:22 ID:KXcJMFFB
キャラチェンジできるならマッシモのような壁蹴りできそうもないキャラがいても問題ないかもしれない
けどマッシモを選ぶメリットも思い付かない、相棒が死んだら壁蹴り必須なとこで詰むし
913なまえをいれてください:2007/05/06(日) 23:47:35 ID:pi6/MQ91
>>910
ブルースが余り使えなさそうだな
914なまえをいれてください:2007/05/06(日) 23:49:53 ID:aS53iUFI
ブウバ棒で対空攻撃
915なまえをいれてください:2007/05/06(日) 23:55:46 ID:HyEnRzMH
>>912
壁蹴りではなく、手足でガシガシ壁を登ればいいじゃない
916なまえをいれてください:2007/05/06(日) 23:58:53 ID:RybJHlmx
何度も戦えないのが本当に惜しい。

いくらレベル上がっても神プス瞬殺くらいしか楽しみが無い。
ラフレシアンはともかくナインテイルズは何度でも戦えるようにするべきだったなスタッフよ…

「よくぞこの私を倒した。だが20ラウンドも掛かっているようでは真に倒したとは言えぬ」

とか言ってまたセントラルタワーの地下で眠りにつくとかしてさあ
917なまえをいれてください:2007/05/07(月) 00:10:04 ID:Z/LFBe7U
カミプスもワントップの誰かでオイルカン投げつけて
スピード200ゼロの紅蓮剣で瞬殺も良いところだからなぁ。
918なまえをいれてください:2007/05/07(月) 00:10:55 ID:9sW/BdhM
それだとなんとなく負け惜しみに聞こえるけどな

確かにさっきのFFじゃないが
何段階も隠しボスを用意しておくのもいいかもしれないな
919なまえをいれてください:2007/05/07(月) 00:12:03 ID:9sW/BdhM
っと
>>918>>916充てな

リディプス最終形態と称して
スパイダーと一騎打ちで戦いたかった
920なまえをいれてください:2007/05/07(月) 00:15:28 ID:dZRoYYX4
セーブできるときはセーブする。
まして、これまで行った事の無い所に突入するならセーブしてからと言うのはRPGの常識。
それをせずに3時間分無駄になったとか言われても
自分の責任であってだな。
アホだなとしか言いようが無い
921なまえをいれてください:2007/05/07(月) 00:16:00 ID:XaGLBsK7
>>916
>「よくぞこの私を倒した。だが20ラウンドも掛かっているようでは真に倒したとは言えぬ」

この言い草だと、20ターン以内に倒したらラスボス勝手に倒してくれそうだなw
マッシモの師匠を復活させたり、最悪エロ本(ry
922なまえをいれてください:2007/05/07(月) 00:17:12 ID:C9Cxf8QF
Xやってて思ったのだが

基本性能が
X<本家ロックマン

と感じるときがあるのは俺だけ?
確かに本家は壁蹴り出来ないけど、心なしかXが打たれ弱いと感じることがある
パワーアップすれば強くなるけどね…
923なまえをいれてください:2007/05/07(月) 00:18:57 ID:9sW/BdhM
>>922
それはないだろう

もしかすると本家がエックスにチャージショット撃ってもキンと跳ね返されるかもしれないぞ?
924なまえをいれてください:2007/05/07(月) 00:21:23 ID:4y/nRzwW
本家は最初から体力限界まであるからそう感じるんじゃ
925なまえをいれてください:2007/05/07(月) 00:25:51 ID:QoiVsW4/
難易度の差もあるんじゃないのかね
本家ってXシリーズよりむずかしめだからねー

ロックが弱いからステージが難しいんだと感じるか
難しいステージを攻略していけるロックは強いんだと感じるかによって
評価がまた違ってくるんだろうけど
926なまえをいれてください:2007/05/07(月) 00:29:58 ID:XaGLBsK7
本家作品の大半はガキの頃やったからキツかった思い出があるだけで
今やり直してみると結構簡単だったりする
927なまえをいれてください:2007/05/07(月) 00:31:50 ID:Z/LFBe7U
子どもの頃は連射力も反射神経も未成熟だからなぁ。
ロックマン3のボスは連射すればするだけダメージはいるって思ってたが
いざPS版かってボスに連射すると短い無敵時間があるのに気づいたり。
928なまえをいれてください:2007/05/07(月) 00:35:59 ID:9sW/BdhM
>>925
前者だろうと思うけどな
本家で強いボスもダッシュジャンプや壁蹴り、アーマーの能力とか使えば楽だろうなと思う
929なまえをいれてください
トロイア・ベースにカットマンじゃなくてエレキマンが出てきたらどうなってたか