1 :
なまえをいれてください:
2 :
なまえをいれてください:2007/04/22(日) 17:59:51 ID:9uaOohGs
3 :
なまえをいれてください:2007/04/22(日) 18:00:39 ID:9uaOohGs
新しいスレじゃあ〜、と油断しておると
>>1乙するのはよくある話!
新スレ〜良いとこ〜
>>1乙べ〜けべんっ! ときたもんだ
う〜た〜う〜俺〜 あゆ〜きと〜嫁と〜
あ、
>>1乙〜ヘイィ!
ヘビトンボが死に、古の修験者まで出るとは…そろそろ
>>1乙か
18 :
なまえをいれてください:2007/04/23(月) 03:13:50 ID:REnkP+EF
皆のもの!気を引き締めて
>>1乙にあたれ!
ところで泥棒任務で米俵2個盗んで着服しても1個しか手に入らんよな?
>>18 金庫も一つしか入手出来ないな。せっせと四つも出口まで運んでんのにさ
そして
>>1乙はまだまだ続くぞ!
あ〜あぁ〜たまには
>>1乙でぱぁ〜っと遊びたいわねぇ〜
ひぃ!?
>>1乙!!死にとうない!!
忍道スレの
>>1乙の長さはもはや名物だな
>>1お見事…
それはそうと前スレ埋め部隊!なにやってんの!
ちょちょちょっ・・・・お前は
>>1乙らなくていいんだよ!
いいんだよぉ〜!
まだやってんのかw
忍道スレの
>>1乙最長じゃないか、これ
さぁすが
>>1じゃ〜、乙
>>1乙ももう少ししっかりしてくれればいいのだが…
新スレで乙られるのは
>>1ばかり…
偉い人にはそれがわからないのよ!
38 :
978:2007/04/24(火) 05:26:42 ID:ckzblmXg
身を委ねるも併用するのか・・・頭わるいな、私。。。
やはり新スレを立てるのは神などではなく、
>>1乙なのか・・・
39 :
なまえをいれてください:2007/04/24(火) 06:02:38 ID:jE15S+6L
エロ有り絵版が消えたぞ!?
みんな落ち着け
42 :
907:2007/04/24(火) 12:12:29 ID:cQdqHKab
43 :
42:2007/04/24(火) 12:17:23 ID:cQdqHKab
あっ名前に番号入ってるの忘れて投下しちゃった。907とかウソです
すみませんです
>>1乙
毎回思うけど忍道スレってやけに乙が多いよなw
まぁ…点呼みたいなものじゃない?
根岸館の屋根裏からカラクリ爆破100個
うーん、ちょっと質問。
何とかかんとか最終章まで来たんだけど、話が進んでいかないw
攻略サイトと見ると「勢力を二つ滅ぼすと戦が終わり、イベントが発生。」
とかあるんだけど、要は徹底的に二つの勢力を潰す任務を受けなきゃいかないって事なのかな?
いままで無作為に、受けやすい任務受けてた。
>>48 大名の本拠地に行く任務を受けて、そのついでに殺っちゃえばいいよ
>>49 ども。
例えば、特定のキャラ殺害時に砦みたいなとこに行くけど、そこでキャラでなく大名殺せってことなのかな?
>>50 砦には大名はいないから、城とか塔の任務
米不足だったりすると城や塔から米泥棒しろみたいな任務が来ると思う
天守閣や塔のてっぺんに大名がいるから任務のついでに忍び込んで暗殺
わざわざ大名のいる場所まで行かなくても、爆弾とか投げてると音に反応して降りて来たりするけど
>>50 大名の居る場所は決まってる。ノブなら宇高多城、赤目は不動城、貞女は双胎楼。
本拠地から米俵とか金庫とか盗む任務ついでに殺すか、勢力を最低にして決闘か暗殺を受ける。
これで万事解決無事宇高多には束の間の平穏が訪れるよ
モス子はパンチラより脇から見える乳の方がエロい
いやいやフトモモだろ
59 :
なまえをいれてください:2007/04/25(水) 03:41:00 ID:Uo1aeDuh
>>21 一条の銃設計図強奪任務で運んでるのが一条武士の赤鉢巻でびっくりした
60 :
なまえをいれてください:2007/04/25(水) 03:41:59 ID:Uo1aeDuh
61 :
なまえをいれてください:2007/04/25(水) 07:31:42 ID:y8nTADBk
ゴウのモデルチェンジでキヌになって、溺死血祀りすると
たまにオッピロゲが見られる。モス子も同様だが、キヌの方がエロい。
そんなのとっくに出ましたか?過去スレ50以上も読めないよ・・・
いや、どう考えても赤目武士が一番セクシーだな
このスレの住人へ依頼したい任務がある。
ようつべにあるやつをニコへ転載してくれ。。
多分買うやつ出てくると思う。
自分でやれ
外人さんが作った動画(演歌をBGMにして貞女侍大将暗殺する奴)センスいいと思ったが
ああいうのって勝手に転載していいんだろうか?
やっと難易度「ふつう」をクリアー(≧∇≦)b OK
しかしやりくり上手使いまくりw
最後のマップは屋根に登れんし、なんだかなぁ┐(´ー`)┌
逆にやりくり上手無しだときつそう。
?
今夜も平和じゃ〜
痴呆がこんなにも不憫とは
はっ!何をしていたんだ私は
ここはみんなの日記帳です
仲良くつかってね
75 :
なまえをいれてください:2007/04/25(水) 22:38:26 ID:gLHTCdlU
さげ忘れすまん
話がぜんぜんすすまねぇ。
やっぱり、襲撃任務やらないとダメなの?
78 :
77:2007/04/25(水) 23:38:03 ID:qrcLAUz5
と、おもったら貞女殺害任務きたー!!
んでもって、何もしてないのに、楼閣上がってる途中で、上のほうから
ゴロンゴロン鉄球の転がる音はするわ、敵が死んでいくわ
「あれ?これってなにもしなくてよくね?」
って、おもってじっとしてたら、勝手に貞女が鉄球で死んでおわた。
なんか、むなしい・・・。
宇高多ではよくあること
80 :
なまえをいれてください:2007/04/26(木) 01:51:01 ID:euKFMEXZ
やってらんね〜
って3人ぐらいにいっきに言われる
81 :
なまえをいれてください:2007/04/26(木) 02:17:09 ID:OqjdPhaR
宇高多攻略@2ちゃんねるに裏庭改修で家を庭の内側に回転出来るって
あるけどどうやんだ?
いや、普通に回転できるだろ?
84 :
なまえをいれてください:2007/04/26(木) 16:05:35 ID:OqjdPhaR
>>82 普通ってどうやって?家スポイトしても回転でないし・・・
>>84 俺が思うに回転の意味を間違えているのではないか?
正面と裏口は似てるので△を数回押した程度では回転したと思わないことが稀にだがよくあるらしい
86 :
なまえをいれてください:2007/04/27(金) 06:38:28 ID:e4dsP7z9
自作でやって欲しい事シリーズ
その壱
ストーリーを進めずひたすら任務の日々を送ってると、マップのテクスチャが
変わって、秋になったり冬になったりする。
その弐
調合で香料を作れるようにする。で、新たに犬を登場させる。
調合で「いぬまん」を作り、マップ内に犬がいる状態で敵にこれを当てると
一定時間犬に追い回される。
自分に当てられると、屋根に上ろうが身を隠そうが効果が切れるまでは
臭いでつけ回され、吠え立てられる。
87 :
なまえをいれてください:2007/04/27(金) 06:40:16 ID:e4dsP7z9
↑訂正。
自作×
次作○
そんじゃあ便乗して
鉤鎖の操作追加…高速で巻きあげる他に、任意の長さで固定出来る様にする
操作例
・従来の操作で鎖鉤使用→任意のタイミングで十字キー↓を押すと
到達前なら打ち込んだ状態で、巻きあげ中なら現在の長さで鎖がストップ
後は十字キー↑↓で鎖の伸縮を調整、
・ぶら下がり中に一部忍具の使用が可能、同じ鎖を使用で高速巻きあげ
・ぶら下がり中、忍具選択ボタンを押さない状態で×ボタンで鎖を離す
続き
敵の対処
・使用中、ダメージを受けると強制解除される
・ぶら下がり中は打ち込んだ箇所からたまに破片がこぼれ落ちそれを見られると敵に発覚される
・飛び道具を持たない敵は投石等で叩き落とそうとしてくる
応用例
・着地した状態で人や動かせる物に打ち込んだ後巻きあげる事で手元に引き寄せる事が出来る
・崖の側で足元に打ち込むと自動で崖からぶら下がる
・高速巻きあげ中に止めるとターザンロープみたいな振り子運動に以降するので速度が乗った状態で離すと大ジャンプが可能
また、完全にぶら下がった状態で任意の方向にスティックを倒すとソチラに体を揺する→逆方向に揺する
↑の操作で振り幅を増やす事が出来る
・鎖を2つ持って、片方でぶら
続き
敵の対処
・使用中、ダメージを受けると強制解除される
・ぶら下がり中は打ち込んだ箇所からたまに破片がこぼれ落ちそれを見られると敵に発覚される
・飛び道具を持たない敵は投石等で叩き落とそうとしてくる
応用例
・着地した状態で人や動かせる物に打ち込んだ後巻きあげる事で手元に引き寄せる事が出来る
・崖の側で足元に打ち込むと自動で崖からぶら下がる
・高速巻きあげ中に止めるとターザンロープみたいな振り子運動に以降するので速度が乗った状態で離すと大ジャンプが可能
また、完全にぶら下がった状態で任意の方向にスティックを倒すとソチラに体を揺する→逆方向に揺する
↑の操作で振り幅を増やす事が出来る
・鎖を2つ持って、片方でぶら下がった状態でもう片方を使用するとスパイダーマンが出来る
91 :
>>88-90:2007/04/27(金) 11:34:00 ID:bu/2S/hX
簡単なグラフィックでいいからオンライン大江戸をやりたいね
神業の泥棒も有り、侍道のサムライも有り、忍道の忍者も有りで
泥棒最強になるぞ、それ
侍が不遇な扱いになりそうだ
高いところに登って登れない侍を手裏剣などでちまちま攻撃する忍者(´・ω・`)
あと何年待てばそういうのできるのかな
じゃあ俺は鍛冶屋やって刀叩き折るね
オンじゃリセットは効かないぜ!!
牛車砲ほしいんだけど…
>牛車、多羅場忍者、冑が撃ちだす玉が転がってる時に拾って下さい。
>コツ:牛車砲・・・発砲音がしたら注視後後転してから三角連打するとちょうどいいかも。
なんか、すぐ爆発して拾えない。・゚・(ノД`)・゚・。
>>97 俺が拾ったやり方は
壁を背にして相手に撃たせる
多羅場忍者や冑なら構えたら牛車なら音がしたら注視して横移動し砲弾を避ける
避けたら再び元の位置に戻るように横移動して拾う
がんばれ
>>98 俺は拾うコツは掴めたんだが、冑が大多羅場砲撃ってくれないんだよな…
>>98 なるほどね。
ついでにもうひとつ。
火薬玉の999ってのが作れるらしいんだが、どーやって調合する?
どーやってって・・・火薬−999にすりゃいいじゃない
町娘のことを考えると、ただ殺したいとしか思わないけど、
姫のことを考えると、何故かエッチな想像をしてしまうのな
このロリコンめ
たまにはロリコンもいいね!
そそ、そんな・・・
106 :
なまえをいれてください:2007/04/28(土) 03:45:59 ID:034CpBXw
次回作は任務に味方キャラ連れていきたい
AIが馬鹿になるがよろしいか?
忍道で味方の存在なんて邪魔になるだけじゃね
108 :
なまえをいれてください:2007/04/28(土) 07:08:46 ID:MCtMy0r0
分身の術なら、AIが馬鹿でもかえって面白いかも。
HG力丸子ちゃん、みたいな。
面白そうだから買って来ました
視点操作と右スティックのカメラ操作が逆になってるのがやり辛い…
設定で直してもまた逆になってるだけというジレンマw
>>100 甘みだかをマイナスにし続ければ・・・
特化キノコ100本有れば直ぐ出来るな
>>110 とん。
特化キノコ100本はあるんだけど、具体的にどうすればいいの?
よく分からん。
あと、調合王の証できたんだが、使い方が良く分からん。
携帯出来んし(´・ω・`)
説明書を読みなされ
忍道やってたら彩女に会いたくなってきたよ(´ω`)
フロムが新作出す気無いなら、スパイク謹製でガンダム無双みたいな合作として天誅道出ないかな
いや、天誅vs忍道かな
>>111 調合王の証はコレクターアイテムだな。大名に送ったら御蓮が大幅にアップする
というか調合王持ってて火薬玉の作り方がわかんないってのは無いだろ…まあいいや
空の壷に火薬ヤモリでも入れて火薬−1にした後特化キノコ放り込めばそのうち出来るさ
それか調合王を壷に入れて成分値の右端を(のどごし利用で)−999にした後、
他の成分を998以下にすれば自動的に火薬−999になるな
もー一個だけ質問。
火薬999は出来たんだけど、これで牛車襲うとどれだけ破壊しても牛車が壊れずに
どもならん。
これってバグ?
117 :
なまえをいれてください:2007/04/28(土) 13:58:15 ID:TuGCRoWd
>>109 むしろ、あんたの操作観念が逆じゃね?
この操作が一般的だと思うけど?
>>109 俺も最初はやりにくかった
だが忍道のために無理矢理慣れさした
操作なんて結局慣れだしな
とっつきやすいのもいいけどそれだと大抵飽きるのも早いという罠
>>116 原因を予想してみる。
1.火薬じゃなくて回復999だった。
2.投げつけたけど外れた。
3.武士騙しに入れて投げつけたから、当たっても爆発しなかった。
4.拡大薬を飲んだあとに投げつけて、牛車の護衛に当たって爆発、
範囲が狭まっているために牛車には当たっていなかった。
5.作った火薬999とは全然関係ないものを投げていた。
このどれでもなかったらバグかもね。
>>121 ども。
残念ながら全部違う(´・ω・`)
たまたまなのか分からんが、「むずい」レベルで連発で投げて護衛は全滅。
もちろん牛車は炎上中。
本来ならここでクリアーになるんだが、ならず。
そばできり続けても駄目。
生き残ってるマップ上の敵全滅させてもおんなじ。
結局あきらめて撤退。
ほかの牛車任務を試したけど、ほかはちゃんとクリアーできたよ。
┐(´ー`)┌
ああたまにあるバグだな
牛車以外の敵でもなるから困る
それとは関係ないけどこの前護衛していた牛車が崖から落ちたのには笑ったわ
ダンダラ峠の牛車はヤバいな。
垂直の崖を上っていったり、空中走行始めたのを見た時は
アムリタ様の奇跡かと思った。
味方の武士が光る石食いやがって殺しても吐かない件
金剛関の最初の門で引っかかって進まない牛車
檻を開けてないのに外に居るクマ
影透かし&主観で透けて見える町娘のテクスチャが怖い
まさに般若やで
喪巣子のエッチな体操のせいで任務に集中できません><
ニゲチャダメダニゲチャダメダニンジャナマカワゲチャダメダニゲチャダメダ
ニゲチャダメダニゲチャダメダニゲチャダメダニゲチャダメダニゲチャダメダ
>喪巣子のエッチな体操のせいで任務に集中できません><
本来くノ一の最大の武器は女であるが故の色香なので、事実それで良いのかもしれん。
132 :
なまえをいれてください:2007/04/28(土) 22:10:10 ID:pDLyu6XU
漁人街の牛車護衛任務でゴール近くの敵が、地面に埋まってるのか見えない。
が、血祀りの予感がでる。地祀ると頭上からモーションの血祀りが発動する。
その後キヌの髪が天に向かって伸びてたりする。
そーいや、天誅紅で、なんか地面すり抜けてマップの裏に落ちちゃう場所が
あったな。
村雲砦から壷2を持ち帰っているのに裏庭ユニットに追加されない。
これと同じようなことになった人っている?
134 :
なまえをいれてください:2007/04/28(土) 23:34:11 ID:zaQ5rf2t
バグなんだけど、笑える許せるもう1度試したくなる
それがアクワイアクオリティ。
ほかには真似できん。
でもフリーズだけは勘弁して
寿司男も井戸に落ちたりするんだな。
こっちが井戸に落ちそうになって内側にぶらさがってたら、
ザジも追ってきて吸い込まれていった。
姫を着服したいのですが
>>122 牛車が壊れないバグはよく起こるね。
壊れる寸前の火が上がっている状態のまま気配も残って
いくら攻撃しても壊れないという。
最近やりくり上手の無限生産にばかり頼ってしまって
本来の楽しみを忘れかけてる自分がいる…
牛車護衛は私的最難易度ミッションだったが
牛車を回復させられることに気付いてからは用心棒暗殺に次ぐ楽勝ミッションに早変わりしたなぁ
>>129やつらはきもいから何回殺しても飽きないな
誤爆スマンごあw
>>124 これってマジでおこんの?
やってみてー
超むずかしいでヌーゲームしたら
ザジ初戦で氏にまくってマキビシチキン戦法使ったり
カブト初戦でキヌの混乱衰弱に苦しめられて参った
やっと調合できる…
ザジは任務と同じく時間たてば終わる
まぁ奈落に落とすのが1番はやいけど
俺も空中走行は見たことないわ。そのまま暗闇に進んでいくんかな
出口手前でいきなり90度ターンしてそのまま落ちたってのならある
米とかをスタートと逆側の出口に持ってって
まだ続けるかでyesを選ぶと地面にめり込むな
152 :
151:2007/04/29(日) 19:05:45 ID:x/fPIxqg
場所書き忘れた。金剛関での話ね
wikiって転載していいの?
問・この中の人物を、魅力的な女性順に並び替えなさい。
貞女、揚羽、町娘1、喪巣子、キヌ、町娘2、姫
>>149 ああ、アレマキビシダメージで終わったんじゃなかったのか
>>154 モス子の次が迷うんだぜ…
喪巣子体操だけはガチ
モス体操というか匠のセクシーポーズって自分でやると何かマヌケなんだよなぁ
>>147>>150 崖のてっぺんまで登って行く
いつの間にかちょっと戻った所の壁にめり込んで動けなくなってる
大砲撃ちまくって牛車自爆
最初の頃、敵がモス子で苦労してやっとクリアか!と思ってた時にこれだ
でもやっぱり面白いから許す
そういえば漁人街でもクリア寸前なのに出口付近の家の壁にめり込んだこともあったなw
あと、出口のところで「よーし、異常はないな」って言ってる最中に牛車が動かなくなり
クリアできなかったこともある それからは「よ」って言った瞬間にスタートボタン押してさっさとクリアさせてる
>>151 あるあるw
姫>>>(若さの壁)>>>その他
>>154の答え、俺的に
姫>喪巣子>揚羽>キヌ>貞女>町娘1>町娘2
だが、なかなか難しい・・・
お夏>>>>>その他大勢
の゙ッ!!
ノブや寿司以外にも女にもお夏みたいな親しみの湧くキャラがいてもよかったかもね
調合法教えてくれる喪巣忍は親しめます
166 :
なまえをいれてください:2007/04/30(月) 15:47:31 ID:kZNlfAKg
次作でやって欲しい事シリーズ
その参
とっくに出てるかも知れんが、やっぱ水中ありで、お願いします。匠も。
水中はいらん
とりあえず調合でまとめて作れるのがいい
1個ずつ作るのマンドクセ
自動で調合してほしいよな
次作でやって欲しい事シリーズ
エロ強化しろエロ
モスコを一人一人ホルマリンかがして強姦していくとか
姫をチンコで虜にして落とす任務とか
キヌで悪代官を騎乗位で昇天させるとか
いろいろあるだろ
納刀中はガードと血祭りできない代わりに誘拐できるとかな
とりあえず峠で牛車が地面に埋まって崖から突き出るようになるってのは勘弁
土遁の術に失敗して
*おおっと
*崖の中にいる
ダシナー
崖っぷちで
血祀り後にクマーといっしょに無理心中もなんとかして
>>173 忍道姦じゃねーの?姦(や)り捲りの予感で
ノンケからy
どうでもいいがクロロホルムじゃないのか
ホルマリンは標本の保存
どうでもいいが俺も思ってた。間違ってたら恥ずかしいから言わなかったけど。
やべホルマリン超吹いたw
さっき初めて先生に乱祀決めた
「い、息出来んじゃないか!」って言われて吹いたw
>>178 息が出来にゃい、って聞こえるんだ・・・
血を!もっと血を! も 千代!もっと千代!ってぐあいに・・・
彼岸島クラスになるとクロロホルム漬け死体が出てきてもおかしくない
次作でやって欲しい事シリーズ
ハラキリ中にも回避できる機能が欲しいな。
んで敵からもハラキリされる。
回避してもさらに瞬間入力でハラキリバースト。
忍びを忠実にするために、ブシドーブレード的な乱戦中も一撃死とかする感じで
多人数の乱戦ではほぼ確実に負ける感じ。
忍者だし忍ぶ技にもっとバリエーションが欲しいね。
つまりこうか
血祀りキャンセル五色米出始め空キャン巴投げとか
手裏剣最強時代到来とか(遠距離からスナイプでおk、刃物が首に刺さったら死ぬのは普通)
階段の段差に身を隠(ry
カカッとダッシュしてフォース血祀りキャンセル
巴投げジャンプキャンセル血祀り特化きのこ拾いとか
くのいち忍法帳からいくつか技を厳選してですね
赤目の城にに泥棒任務で行ったんだが、本丸近くの櫓(?)の武士をまず血祀り。
視点がおかしくなったので、屋根をずり落ちながら血祀ってんのかと思ったら、
赤目武士の断末魔とともに
任 務 失 敗
( ゚д゚)オレッテアカメブシダッタノ?
>>186 きっと血祀瞬間に魂が入れ代わったのじゃよ
ガムランの技の影響なのじゃて
>>172 それは単純にへたくそなだけだろw
血祀後の位置も考えた上でやらないと…
血祀後の事を考えない輩がおるのか
なんじゃ
まだ
>>172のような輩がおるのか
身を委ねることの尊さというものがなんのためにあるのを考えるがよい
町娘の両手を挙げた走り方で、50メートル走をやったら
普通に走るより五秒くらい遅くなった・・・
そういえば最近、ザジがあまりネタにされなくなったな
特化きのこの増殖してるときのこがチンコに見えてきます
これは病気ですか
>>194 仕様です
病気ではないので安心してください
次回作は城マップと屋敷マップを増やして欲しいな〜
後、刀の抜刀は攻撃=抜刀じゃなくて刀だけをスッと抜けるようにしてほしい
後キヌをもう少し使いやすくしてほしい
仕留めた敵の首のブランブランを修正してほしい
匠モードに無限柱を復活させてほしい
マップの使いまわしを減らしてほしい(狭くていいのでバリエーションを増やして)
監獄街とか欲しいナ
そこらじゅうに監視やぐら立ってて
断崖絶壁で隔離された中心にバンゾクのたむろしてる長屋が…
シナリオ進めてくのいち使ってみたいのに38日経過しても光る石情報全然ない。
一条滅ぼして熟女の御蓮90おっさん8。勢力はやや熟女優勢。
石は3つ集めて第2章。
きょうはくじょう
何かいつもとは違う任務があるはずだろ
キヌの役割はエロ担当以外に何かありますか?
高難易度における
ゴウの妨害役かな。ネトゲの邪魔なPT並
204 :
なまえをいれてください:2007/05/02(水) 11:43:27 ID:n6yI0W2T
>>199 城の偵察任務でどっかに置いてある事もあった様な・・・
方位針無しだから自力で探さなきゃならんが。
手紙に光る石情報があったりするからチェック
色々レスありがとう。光る石情報は見落としてないはずなんだけどね(´・ω・`)
調合がいつになったら出来るのかと思いながらもう10時間。
>>204 マジでーそれは気づかなかったです。ありがとう。
一勢力に集中して御蓮上げるといいかも
わざと失敗しまくりのヘタレプレイをした事があるんだが、その時に御蓮がどんなに高くても石に関する任務が出なかった。
もしかして実績も関係するんじゃないか?
町娘の息切れしたときの呼吸を何とかしてほしい。
ただでさえ不細工なのに、よけい気色悪い。
御蓮が高いと石に関する矢文がよく貰えるね。
それに御蓮が高いと任務の幅が広がるから
実績もある程度高くないとダメなんじゃないかな。
苦節12時間、やっとオンジから石情報が(つД`)
そしてふともも登場。
眼帯忍者を撃退したのがよかったのだろうか…いまいち分からない
ちょwwww
ザジ回避してたら出ないって
>>211 ワロタwwwそりゃ出ないよ
ゲームオーバー恐れるなかれ
>>212-213 がーん。簡単な任務の後に戦ったりしてたんだけどあまりにも強くて…。
任務中に手に入れた強そうな忍術使って爆殺しました。
タイマンなんて糞みたいに簡単じゃん
んまぁ初心者ならしょうがないべ
初心者で偉そうにしてるやつもいるが
俺もザジとの初戦はボコボコにされたな。
初めて蛮賊+アニキに囲まれてぼこられたこともあった・・・。
いまでは蛮賊は血祀り人形にしかならんけどな。
蛮族(デク)狩り隊のゴウ、ただいま戻りました
そろそろ人型ラジコンっていうのが発明されても良いと思うんだ。
まるで、ゲームのキャラクターのようにしなやかで素早く細かい動きをするラジコン
忍者ラジコン発売しないかな・・・
ザジと真面目に勝負した事ないな
最初っから今まで全部奈落に巴投げ
せめて寿司食わせてやれよ・・・
うちのゴウたんがボンバーマンと化してからはボスも雑魚も変わらなくなってしまったよorz
まぁ次の周ではやりくり爆弾禁止プレイしよう
だが身を委ねは手放せねぇw
225 :
なまえをいれてください:2007/05/03(木) 18:40:20 ID:VcVE2kXw
8個目の欠片の任務がでない…
同じ事の繰り返しになってしまうんだけど、何かやる事があるのかな?
俺も出ないなあ…
おかしいなあ…何周もしてるのになあ…
大名を殺せ
>>223 治癒増強疾風でドーピング>自分もろとも忘却玉
人はどこまでも堕落するものなんだぜ
寿司追っかけて崖から足を滑らせるザジ
崖から落ちたザジが鈎鎖使って復帰して来たり、影透かし使ってきたり、火薬玉連射してきたりしたらヤバかったな
青色のキラキラシルエットを残して
クルクル回りながら視界から消えるザジ
火薬玉で遠方から呼び寄せて
火薬899の飲み薬+空蝉で微塵隠れ術でクリアするな
最初に火薬玉を足元に転がせばいいだけのような気が…
全数値-999の玉作ったが、他の効力発現する前に火薬分で死んじゃうなw
火薬抜きでも今度は気絶して終了になっちまうし
+効果だと重複して役にたったが−効果だと潰しあっちまうんだな、と今更ながらに
あと姫系任務出ねー・・・
>>232 アニキ・・・こ、この寿司・・・
まさか白玉屋に押し入ったのか!?
ザジは奈落に火薬玉なんかの音が出る物を投げ込むと
それを追いかけて行っちゃうんだよな…
他の雑魚武士や忍者は崖ギリギリのところで止まるのに
最近宇高多の民の格好を見ていて思ったんだが、町娘達とと姫の着物の値段の差はどれくらいなのだろう?
町娘2の着物なんかすげえ貧乏くさいし・・・
早いとか楽とかどうでもいいんだ
いろんな攻め方ができるから楽しいんだ
それが私の忍道
新しい忍道欲しいなー。
PS2でいいから作ってくれんかなー。
調合が難しそうで敬遠してたんだが
気絶玉量産してみると凄く楽しくなった。
奥が深いゲームだ。
むしろ、360でエロ強化ver発売希望
極小ビキニの町娘にオイルぬりぬり・・・
極小ビキニの町娘達によるビーチバレー・・・
極小ビキニの町娘達とバナバボートで・・・・・
もしそれが強制イベントだったら買わない
そもそも「娘」じゃないんだよな
六道の谷大将警護任務何回やっても大将いない
某忍者3人組のアニメに出てるはっぽうさい(?)の声優って赤目だったのね
248 :
なまえをいれてください:2007/05/04(金) 19:10:58 ID:qokXNkOj
姫杞殺法初めてでました
姫杞殺法なんて初めて聞いた。
どんな任務?
森で姫全滅です
>>243お前・・・何を言ってるんだ?
あんなキモイ女たちのビキニ姿なんて誰も見たくないだろ
今日数の限界に挑戦してるんだけど、どのくらいいったらすごい?
前に900日くらいいったやついなかったっけ?
じゃあ1000日が妥当?
カンストまで
9999日か
まず俺の精神と体力に限界がきそうだ
ダンダラ峠にノリスパッカードの落書きがあるとか。
ずーっと探してるんだが見つからない・・・
見つけた人いる?
>>250 あいや俺がすまんかった。
天然だとは思っていたがまさかここまで…
設定上は「全員が姫の格好をした盗賊団」だっけ?
戦ってみてもただの姫だけど。
>>256 カンスト…考えただけで気遠くなるなー。俺は200日も持ったためしないわ
ところで日数長くなるとバクらない?
残ってる大名が死んだ大名のことばかり気にしたり、依頼が激減したり
>>257 時々スレでそんな話題が出てるが
全部あんたかい?
少なくとも見たことはないな。
最上部周辺、つり橋近辺、中腹の社ぐらいしか
怪しいところが思いつかないが。
何日もやってると、
任務がマンネリしちゃうのが辛いよね。
でも…レア任務を求めて連戦しちゃう…!
264 :
なまえをいれてください:2007/05/05(土) 01:29:13 ID:ThV7+OY/
多羅場全滅任務で集団に埋火やったら一瞬フリーズ→兜「これで勝ったと〜」→残り一人→方位磁針が死体指しました
265 :
なまえをいれてください:2007/05/05(土) 02:37:36 ID:ytmPXImk
>>261 俺が書き込んだ事はなかったんだが。
ある攻略サイトで紹介されてるんだ。
それが「場所は山の中くらい」って実に曖昧な記述でな・・・
ME匠でストーリーモードのステージを使う方法を教えて(><)
ねーよ
ボクはあと何周一条に肩入れしたら姫さんを紹介してもらえますか?orz
wikiどーりにしても出ないんだよなぁ
確率か?
一条の御蓮が高けりゃあとは確率なんだろうね
常に一条顧問忍者な俺だが、27周もしてるのに4回しか紹介されてないぞ
そのうち3周はムービー集めの為に一条放置してたから、24周つきっきりでやっと4回って程度
確率低すぎるよなぁ。こんだけ尽くしてるのに…
今日、千斬町の長屋の前でじっとしているとこんな会話が聞こえてきた。
町人1「あんな不細工な女、町娘でもなんでもねえな!」
町人2「追い出して正解だったわね。あの顔は目障りだったし」
町人1「今頃、外で忍びにでも襲われてるんじゃないか?」
町人2「そうかもね。あっ、そう言ってたら助けを求める声が聞こえてきたわよ!」
町人1,2「はははは!」
そういやココの前スレの1000も酷い事書かれてたな
火薬って何に使ったらいいの?
ふくどくじさつ
ピンポイント爆撃
攻略スレもめでたく20まで埋まり統合。
っぽいんで引っ越ししてきましたよ
喪巣忍者血祀った瞬間死体からマツタケが零れ落ちるのを見るとなんだか
気まずい気分になる。
思いがけずプライベート覗いてしまったみたいで。
見えてない、見えてないよ。
拾うけど。
記念像貰うのって例えば丸太落とし持っててもバラで丸太とか集めなきゃダメ?
>>281 うん、パーツの一つ一つを持ちかえる必要がある
ちなみに犬小屋もそうらしい
あれ?結局攻略スレ立てたの?
どうせ雑談で埋まるんだから、こっちで話せばいいと思うんだけど
>>282 ありがとう
持ち帰れるものは貰ってても持ち帰れってことか
バラで持ち帰るものと貞女の部屋のものは面倒だな
俺も今ユニット集めてるけど面倒くさくなってきたw
多すぎだろ…でもあと少しだ〜
なんで立てちゃったのかなぁ…ったく
住人かぶってるんだろうに、ああまでして続けたい理由がわからんわな
アンチが分散狙ってるんじゃないの
いちいちそんなこと言わなくても、
別にやりたいやつらにやらしといたらいいと思うが。
ウズムシが銃持った一条武士にガチで負けて勝手に石落として逃げていった
うい奴よ
>>279 一寸異臭を放っていたり、湿っていたり・・・・
つか何処に格納していたのかと
ハッ!?ふたなり…
プリキュアがどうしたって?
毛伸は3連の3発目を横に転がって避けて血祭り
武者ガンダムは砲撃を飛び越えて前から血祭り、で簡単だけど
普通の武士とかがどのタイミングで仕留めていいのか分からん
テンプレサイト見たもののアバウトでよく分からないし
相手の攻撃があったら、全部とりあえず横回転で背後取ればいつか出せるよ
一番の基本攻撃、横切りを避けて後ろに回りこむとキュピーンでるよ
ちなみに普通の武士でも絶対キュピーンでない武士もいるから注意ね
匠って全任務100点出せる?
>>270 ちなみに一条の御蓮だけが高い状態でも姫任務って発生するの?
宇高多を去るなら、この中の誰と一緒に去りたい?
喪巣、町娘1、町娘2、姫
俺は姫、絶対姫
コントローラー
>>301 よければ冑の決闘での100点の出し方を教えてくれまいか
>>302 冑との決闘ってマップが狭くてクマーの檻が1個、罠がちょいとあるやつ?
>>303 そう、あとマップが狭くて猫と罠がたくさんとザジ一人の姫救出もできれば
クマTUEEEEEEEEEEEEEEEEE
もうゴウこのままでいいよ
307 :
なまえをいれてください:2007/05/06(日) 20:50:05 ID:xu8+zt7G
匠で高得点狙うなら血祭りをワザと失敗しまくれば良いよ
血祭り失敗で点数入るから
ところで攻略本の114ページに鯱の目でヘビトンボとウスバと戦えると書いてるんだけど、無理だよね?
>>305 発覚中に何回か血祀するだけ
俺は任務開始→血祀数回→身をゆだねて通常に戻るまで空中浮遊→はい血祀
で、できた
最後の血祀以外は失敗して終わらせること
ザジのほうは最初の埋火でザジが死んだらやりなおし
310 :
なまえをいれてください:2007/05/06(日) 20:59:23 ID:xu8+zt7G
レスサンクス
やはり誤情報か
アバウトな攻略本…
さすがファミ通
>>301 そんな事よりなぜ貞女が入っていないのか聞きたい
313 :
なまえをいれてください:2007/05/06(日) 23:10:16 ID:yjWW4bE4
>>296 ありがとう
なかなか上手くいかんわ
逆に忍者勢はどれも簡単に血祭れるんだけどなぁ
>>299 この中か…、揚薄もいれてください><
その中だったら喪巣
次回作って出さないの悪歪屋?
>>299俺も姫。一緒に暮らしてえよ。
町娘は人気無さすぎだな・・・w
昨日これ買った
天誅一作目以来だったんだが、すごい進化に驚いた
319 :
なまえをいれてください:2007/05/07(月) 12:31:04 ID:+rWUuq8V
こないだ匠買ったんだけど
戒では、階下の敵キャラを「武士のぼり」で引きずり出す(バグよね?)技で
楽ちんプレイだったのに
匠では成功しない・・・修正されちゃったんでしょうか
320 :
なまえをいれてください:2007/05/07(月) 12:54:26 ID:N9dOzVWH
このゲーム楽しいな。ただ任務完了後ゴウとハモろうとして
ゴウ「戒めろお前の為に」
おれ「戒めろお前のすべ・・為に」
ってなた時はハズカス。
>>304 亀レススマソ
他の勢力ほったらかして一条にだけ肩入れした場合でも姫任務出るのかって意味です
ついでに聞きたいんだけどやっぱり全勢力の軍備がそれなりに整ってないと姫任務出ないのかな
322 :
なまえをいれてください:2007/05/07(月) 13:21:52 ID:N9dOzVWH
やってて連想してしまうもの
・阿無璃他様―― 巨大電動コケシ・アメリカ様・ダッチワイフ
・キヌ ―― 侍2の主人公の顔
・ウズ虫 ―― 三国無双のキョチョ
・モスコ倒して出てくるキノコ
・一条 ―― トリックの上田。どんとこーい。
・貞女 ―― 近所のねえちゃん
・赤目 ―― タヌキの置物
・冑 ―― タラバガニ喰いてぇ
・蛮族 ―― 野球部の竹田君
>>322 今度竹田君に武士のぼりかけてみたらいいんじゃね
>>321 俺はいつも他勢力は放置してる。というかむしろその方がいいんじゃないか
赤目や貞女の御蓮が一条並みに高い時には見たこと無いから
軍備の方は…どうなんだろう?全勢力じゃないけど、一条の勢力が低い状態で出たって人はいたような
俺の場合は、一条の依頼ばかり受けてるからいつも一条がかなり強くて他が低いって状態になってる
ただ、wikiにあるのと同じだけど、他が弱りすぎてると一条が張り切ってその勢力潰す任務ばかりよこしてくるから
あまり弱らせないようにはしてる。そういう意味では全勢力の軍備がそれなりに整ってる方が出やすい?のかも
称号?のリストとか無いの?
自分?で作れば?
1人じゃ無理
ここしばらく新規が多いけどなんでなんだ?
なんかで紹介されたのか?
>>326 サンクス
つまりもはや根気と運ってことかw
一度鯱の目任務が出て、それでも姫任務出なかったら
そこでぐるぐる回るよりもう一周やり直した方がいい?
ニコ動の侍動画が面白かったので買いに行ったものの売り切れだったので
代わりに中古で買ってきた
GEOで攻略帳つき1280円だった
335 :
なまえをいれてください:2007/05/07(月) 21:19:06 ID:TlSh7rGE
俺はたまたま来て、たまたまageってた
「アクワイア時代の・・・」スレ見て
戒の評判が良かったのとGW特に予定がなかったから買った。
後悔はしていない。つーか、これで1480円は安すぎ。楽しすぎ。
俺はがむで見て、天誅の最初の奴以来で買った。もっと早く知っていれば...
>>330 サンクス
さっそく知ってるヤツを情報提供してきた
>>331 新規はいつも居ると思うが
まあ連休明けだからとか
買って以来開けずにしばらく積んでたけどGWの真ん中くらいに何気なく開始。
寝食忘れるって感じを何年ぶりかで味わった。
飯は一日一食、睡眠時間平均5時間で5日間ぶっ通し・・・体壊れる前にGWが終わって良かった。
GWの初日からやってたら死に掛けたかもしれん。
戒めろ
お前の生活
>>332 そう、多分そういうことなんだよなw
運相手じゃどうしようもないし、適当に切り上げた方が精神衛生上はいいかもね
鯱の目を40日辺りで出してだらだらしてると、100日から120日前後に発生することが多かった
wikiやスレでもこのあたりで出たっていうのを何度か見たから、そのへんで次周にいってみるとか
>>341 了解頑張ってみるよ
しかしアクワイ屋め、最後にこんな罠を仕掛けてやがったなんて・・・
もう何周したかわかんねーよw
>>335 ageた上に、戒を薦めたの俺だw
うまく引きずり込んでやったぜ!
ようこそ!
何周もしてるのに姫旅来ない!って思ってたけど、六周のうち一回かぁ。
ノブだけに肩入れしたのってそんなにないや。…もう少し頑張ってみよう
高低差付けても、床罠張っても蛮族の襲撃が防げずにずっと悩まされていたが
鉄球砲台買ってからうちの裏庭、殺戮の嵐が吹き荒れてる。
気絶・混乱煙、槍・炎罠と併用して今トンデモ無いことになっている。
俺自身、常に小屋の上にいないとうっかり降りたら、それだけでLIFE半分になってしまう。
むしろこの状態で物盗んで無事に帰れるのなら逆に褒めてあげたい。
熊大量任務がキツイ・・・
崖に落とそうと奮戦するもこっちが落とされる始末
コツはないのかー
>>346 崖上からの血祭チキンプレーでいけると思うよ
発覚したら通常状態に戻るまで崖上で待機
戻ったら頭上飛び降り連打血祭
当然別のクマーに発覚するが崖上に引きこもってまた待機のループ
クマは後ろから血祭予感後に血祭るより、高所からクマの頭上に△連打しながら落下したほうが成功しやすい
うちの庭
崖崖崖崖崖崖崖崖
竹 竹 竹 竹
火 火崖火 火
崖崖崖崖崖崖崖崖
下の崖の先端に立っておとりになると、皆おちてゆく・・・。
>>345 お決まりのすり鉢状の庭にすりゃあいいじゃん。
あれなら、見てるだけだし、盗られても持って帰ることできないし。
【穴穴穴穴______穴穴穴穴】←一番低い段差(崖状)
↑↑↑↑↑
( 坂 道 )
↑↑ ↑↑
炎炎砲砲 砲砲炎炎
炎 ↓↓ ↓↓ 炎
←砲→槍混 絶槍←砲→
←砲→炎絶 混炎←砲→
槍 槍
槍 T ̄  ̄  ̄T槍
槍 T 俺 T槍
槍 T 小屋 T槍
うまく表現出来んが、なんとなくこんな感じ。
目の前に地獄絵図が広がる。
あまりこういうことしないから、ズレてたらすまん
ああやっぱズレたorz・・
慣れん事はするもんじゃないね
さっき、キヌと戦ったんだけど、、、えらい強かった。
影透かしやっても、攻撃してくるし、、、、
353 :
なまえをいれてください:2007/05/08(火) 10:54:39 ID:NyQ1G1Li
匠の『火熊の計』、なんで一人残してクリアになっちゃうんだろう…… (´・ω・`)
武士全滅だから
サジに勝てん
俺オワタ
356 :
なまえをいれてください:2007/05/08(火) 14:08:50 ID:NyQ1G1Li
つ匙
やっと初クリア…なんかバッドエンドっぽい。
359 :
なまえをいれてください:2007/05/08(火) 17:40:22 ID:jinaRG2d
姫の救出はやる気が起きるが、
ゴミの救出は全くやる気が出ないな・・・これは仕方のないことなのか
町娘救出は毎回避ける俺
>>361あんなやつらを、危険をおかしてまで助けなければいけない意味がわからない。
大名も、ほっとけばいいのに。まあ姫はいいんだ。
助けてあげなきゃかわいそうだからな。
363 :
なまえをいれてください:2007/05/08(火) 18:47:28 ID:6bEDUZTl
呼吸を合わせろ!
>>359 悲しいな…。
町娘の依頼一回受けてすげー罪悪感が。以来受けてない
369 :
なまえをいれてください:2007/05/08(火) 21:47:13 ID:ldb4fqRd
↑俺もそれオモタ
KWSK
jLTuBC8w、もういい加減あきらめるんだ
町娘ウザーな人は多いだろうけど、お前は方向性が少し違う
>>368>>369 地面を最低まで下げてまわりを全て最大傾斜坂で囲った庭のことだよ
>>338 おまいは俺かw
と思った
自分もまさにそんな感じだったな
372 :
なまえをいれてください:2007/05/08(火) 23:30:28 ID:ldb4fqRd
へー、そうしたら逃げられないんだ
でも、蛮族にはいいけど
忍者軍団きたら大変そうだなソレ。
いや、忍者も登れないから下に鉄球なんかを仕掛けておけば勝手に死ぬ
まとめサイト見たか?
いえ、見てないです。
どこにあるんですか?
新参者でスイマセン。
>>374 それなら
>>2にあるwikiや宇高多攻略@2chに飛べば幸せになれるはず
377 :
町娘1、2:2007/05/09(水) 02:32:03 ID:t4RSFQ42
みなさん・・・私たちはそんなにうざいですか?
ああ・・・姫のように可愛くなりたい・・・
姫が可愛い、ねぇ・・・w
姫可愛い
姫愛
姫という清楚なイメージと、驚いたときの声のギャップがたまらん
ふぎゅっ!
姫は台詞はいいんだけど声がちょっと耳障りだ
町娘は…瓦版ではかわいく見えるな
姫の魅力は、町娘など貧乏人とは比べ物にならん。
それに町娘は姫のようになりたいからって、モーションまでパクってる。
姫ならどうしても可愛く見えるが町娘が転んでも、演技にしかみえん
いや、もう分かったから…
386 :
なまえをいれてください:2007/05/09(水) 21:34:37 ID:szWgFc0Y
久々に侍1にハマったんだが
忍道って侍のモーションをかなり使いまわしてるよね
百鬼夜行→信輝夜行
六方切り→雨降らし
抜突→そのまま
通風の事→そのまま
鬼冠→茶道の如し
忍者刀の構え→そのまま
忍者刀のジャンプ△→ジャンプ攻撃
すずの走り方→姫、町娘の走り方
貞女や武士の攻撃モーション全般も同じだ
探すの楽しいし、見付けたとき感動するから良いね
アクワイアGJ
モス子って壁際であんなエロい体操するのか…
アクワイヤってちゃんと男が喜ぶことをわかってるから凄い
391 :
なまえをいれてください:2007/05/09(水) 23:00:29 ID:HPxK0YU/
エロ体操をいつも間近でしゃがんで視点変えながら見てるんだけど
そのせいでいつも発覚して囲まれ、
エロい事からエライ事に変わるんだよな。
やりくり上手増殖したら何かもう違うゲームになっちゃったな
999の爆弾大量投棄とか・・・
ALL999回復薬はまだ良いけど、ALL999爆弾は確かにこれはどうかと思った。
しかし、牛車とかは一撃なこれでも熊は死なないんだよね。気絶はするけど。
394 :
町娘1、2:2007/05/10(木) 00:29:02 ID:7lD0zK/Q
私たち・・・こんな顔でいったいどうやって生きていけばいいの!?
新参者なんでモス子の魅力がよくわからんかったんだが、
この前壁に手をついてケツ突き出して柔軟体操始めたの見て目覚めた。
あぁ、勿論バックから襲いかかったさ。
血祀った直後にフリーズしたがな。
>>395 モス子ストレッチ→見とれる→見つかる→無理やり血祀り
→「ちょ・・・こn・・・変態!!!」→勃起
忘却や気絶玉でやりたい放題なのにゴウときたら…
バイオ4初めてやったら、敵が持ってる武器がドアを透き通っててワラタ
ようつべには地面に埋まってる主人公うpされてたしw
おまいはアクワイアかとwwwww
カメラ視点が戒みたいな感じだとどうしてもこうなっちゃうんかね?
忍道やってて、分かりづらいし酔うから
次回作はバイオみたいな視点に変えてくんないだろうか・・・
っていつも思ってたんだが
今のバイオも同じだったorz
こういうような視点の方が支持されるのかなぁ
まぁこっちの方が臨場感はアップするだろうけどね
401 :
なまえをいれてください:2007/05/10(木) 04:27:53 ID:7lD0zK/Q
なあにぃ〜この罠だらけの裏庭は
モスは声がエロかわいいね
>>399 笑ったりなんだりするのが理解できんのだが
あとカメラは無理だ
404 :
なまえをいれてください:2007/05/10(木) 14:05:49 ID:NgvMdRV4
-999の火薬玉とやりくり上手を使って爆殺しまくってる。
空爆のように火薬玉投げまくって手当たり次第爆破していくと
すっきりする。
貞女様がツンデレだって今気付いた
>>403 固定の視点と通常の視点と
好みで設定替えられたらいいのにな
あと固定視点にした方がバグ減るような気がする
いやー忍道はカメラ固定にする意味なくないか?
見渡せないとすんごいストレス溜まりそう。
>>407 あっそうだよね
あの3D酔いと壁を背にした時のやりにくさを修正できるとか思ったがだめだね
カメラ今のままでいい
>>410 俺もだ
てかカメラワーク今のが最高にやりやすい
カメラワーク悪いとかほざいてるのはただの下手くそだろ
まぁ、状況次第でイラッとくるようなカメラワークになることもあるが、
基本的には今ので充分だろ。
右スティック使えば何とでもなるし。
血祀中にカメラワーク弄れたら良かったなぁ。
血祭りのショーットカットのほうが欲しかった
カメラワーク悪いことは悪いだろ
ロックオンしてんのに敵が画面から消えたり、壁や障害物の近くだと突然視点がぐるっと変わったり
使いこなすことは出来るけど、無問題ってことは無い
血祭りショートカットは確かに欲しいな
他の敵に見つかってんのに悠長にポーズをとるゴウたんに軽く殺意
改善点はただ一つ!しゃがむとカメラ操作リバースにならない所をなんとか…お願いします!
やりくり使い出すようになるともう違うゲームだな。
任務開始
↓
やりくり、空気飛びを使う
↓
ダッシュジャンプして攻撃ボタンとジャンプボタン同時押し連打
↓
空を回転しながら飛んで敵を見つけ次第空から特製爆薬投下
↓
全滅
が最近の俺のトレンド
担ぎ中にも平行移動できるようにして欲しい
箱とか積みにくいよ
1番悪いのは注視対象だろ…
最近までドラクエ8やってたせいか
左右のカメラワークが多分真逆なんだよなー
なかなか慣れないもの
縦方向はいいんだけど、左右がな。
オプションで視点は反転チェンジできるけど、しゃがみと
鈎縄・手裏剣は逆のまま固定変更出来ないから、焦ってるとき辛いんだよねー
まぁそのうち慣れるだろうけど・・・。
業界で統一してくれるといいんだけどな。カメラワーク
>>419 そうだそうだ。注視どうにかしてほしいわ
目の前の牛車無視してはるか後方の敵優先とか、どうしてじゃー!
>>420 慣れて文句いうなら解るが慣れてないだけで文句言うなよ
注視はたしかに1番近い奴を見て欲しいが、素早く連打すりゃすぐ合わせられるだろ
いや、連打しても後ろばかり見るぞ
>>420 そういや視点て忍具使用時のは変わらないな。なんで統一しなかったんだろ
後ろばかり見るって、そんなわけないよ
順番にターゲットサーチされる
俺のされないんだけど…
画面内に敵いるのに味方だけ注視したり…
距離は全然離れてないのに…
気配が出てりゃ注視できるでしょう
>>423>>425 >>424>>426の言うとおり出来る
出来ないのはお前らが下手なだけか致命的なバグが出たかだろ
もっともかなり初期からいたが注視出来ないなんてバグは聞いたことないがな
最近、ちょっとやったばかりの奴や単に下手な奴がシステムにケチつけすぎだ
ケチつける前に自分の腕磨け
皆注視しっかり使ってるんだなぁ。
俺殆ど使ってないわ。
囲まれたらとにかく逃げて気絶玉投げるチキンなんで・・・
連打というかダブルクリックの感覚だな、注視対象変更の操作は
>>428 ステージの敵を一人残して皆殺しにし、
その残った一人で存分に注視の練習をすれば?
注視使いこなせるとまた面白いぞ。
バク転しながら火薬玉叩き付けたりとかな。
ふつう2回裏忍道1回クリアしていま難しいやってるけど 鉤鎖と回復薬くらいしかまともに使ったことないや
>>420 俺はメタルギアオンラインやっててそれ思ったわ
頼むからオプションで切り替えはさせてくれ
敵が二人いて、片方Aはやや離れていてもう片方Bは近くにいる
Aはこちらを発見して駆け寄ってきているが、Bは気づいておらずこちらに背を向けている
Bを先に血祀っておいてAとゆっくり遊ぼうと思って、Bのほうを向いて注視して飛び掛る
ところが注視されたのは画面内近くのBではなく、画面外遠方のA
あらぬ方向へジャンプしてしまい結局Bも発覚状態に
って時はちょっとイラっとするな
まあ、慣れてれば注視せずに血祀りすりゃいいんだけど
>>427 イライラし過ぎ
カメラや注視については何度も不満出てたじゃないか
腕で解決出来るレベルだとは思うけど、だからって批判許さずじゃただの信者だぞ?
カメラは今のままがいいってのは同意するけど
牛車護衛で遠くからこっちに向かって走ってくる敵を
こっちもダッシュで近づいて注視を押してダッシュ斬りで迎え撃とうとしたら
遠くにいる味方を注視したのかスカっと外れることがよくある
>>434 同意
ヘタくそだの初心者が多いだの
偉そうに よくホザいてる野郎って427だろ
初心者とかもどんどん来てもらったほうが俺はいいと思うけどな(クレクレ君は不可
カメラは固定っぽい方が酔わないけど 忍道とかだと今のままの方がいいのかも
ただし壁面背負ったときのは困りものだね なんかいい方法ないもんかね
注視の不満点は同意 だからあんまり注視使ってない
お前ら今更な会話しすぎw
999爆弾使えばいい
じゃあ話題を変えて、みんな鉤鎖はどこにセットしてる?
俺はジャンプと攻撃と被らないから△ボタン。
主観視点で移動できればいいんじゃないか?神業で採用されてて結構良さ気かと思った
鎖は俺も△、忍具ホルダーを開きながら操作することもあるから×ボタンには忍具装備してない
>>433 たしかに注視しなくても出来るが注視に慣れてりゃすぐ切り替えられね?
>>436 正解ってなによ?切り替えもできないやつが結構やってるのかwww
1000時間はやってる俺とかどうなんだよwww
>>437 俺も初心者は来ていいと思うが、たいしてやり込んでない下手な奴がえらそーにしてんのが最近の忍道スレ
>>427がどのくらいやってるか知らんが
>注視の不満点は同意 だからあんまり注視使ってない
お前みたいに使い熟せてないくせ不満言ってる奴よりかはまし
使い熟せて不満言うなら全然文句はないが使い熟せなくて文句言うのは
「もっと俺達みたいな出来ないプレイヤーのレベルに下げろ」とごねてるようなもんだ
注視はL1押した時の仕様は今のままでもいいんだけど
十字キーの上下で近くの敵⇔味方⇔護衛対象の切り替え
左右でグループ内の対象切り替え(敵なら敵、味方なら味方のみ)、遠くのやつも注視可能
とかにすればもう少し使いやすくなるんじゃないかと思う
どうせ身を委ねる以外には十字キーは使われないんだし
R0ntU7N+が必死です
>>443 十字キーは余っちゃったからいいやって感があるよな。
注視で使えれば、忙しくなるだろうけど便利だったろうなぁ。
使わなくても別にいいけど、使えるともっと楽しいぞぉっていうのが
忍道全体の基本コンセプトだと思った。
>>443 それいいな
そうなると十字キー左もなんかで使えそうだよな
今更だが、皆そんなに注視使ってるの?
俺は不便と感じるほど使わないんだが…
>>447 とにかく慣れるまで練習してみろ
ゴウやキヌが別人のごとく上手く使いこなせるぞ
つか注視しない方がどう考えてもやり辛いと思うが・・・
ちょいと聞きたいが注視使ってない人は敵を同時に3人くらい相手にガチバトル出来ないんじゃないか?
>>448 あーそうかそうか、好んでそういう状況にしたりガチで戦わなかったよ。
疾風の如く逃げまくる俺には必要なかったわけだw
ヘタクソなおれは常に注視押しながら殺気凝視。殺気が近いのにロックオンしない時はグルグル視点変えて
「どこにいるんだよー…」
対複数になったら即とんずらして屋根の上。
>>449 ん、まぁ集団戦では必須なんだけど、見つかる以前に便利だよ
例えば注視ボタン押しっぱなしで気配があるところをうろうろしてりゃ敵を自動的に発見したりとか
注視した状態で鉤鎖や手裏剣、玉などの忍具使ったりとかな
注視は基本的なとこから役に立つぞ
452 :
436:2007/05/11(金) 14:59:43 ID:8ATz48hl
>>442 ちゃんと文章よんだか?
>>433が言ってる事は、画面内の最も近い敵がいたとしても
画面外の敵の気配の状態(疑心、検索、発覚)によっては遠くの敵を注視してしまう事。
その場合は注視したら遠くの敵に飛びかかってしまうから注視してはダメだよっていってるんだ。
だから正解っていったんだよ。442も注視の切り替えくらいできるやろw
俺も余裕で1000時間以上やってるからw
俺発売日からやってるが、警護や護衛任務だと敵味方問わず特定のキャラに対して注視出来なくなることはあるよ。
もちろんダブルクリックは繰り返してるが注視出来ない時は絶対に出来ない。
注視対象から外れる条件はわからんが…。
ちなみに味方の牛車へは基本的に青以上の警戒度になっていないと注視できない
確かに、たまに「なんで、あいつにむかねぇの?」って時はある。
3人いて、真ん中に立ってるやつ狙いたいのに、注視すると、そいつ
だけ無視して、左右のどっちかに向く。
まぁ、そういうときは、主観で狙うから別にいいけどねぇ。
>>452 周りに警戒や発覚の敵がいても近かったら通常状態の敵も注視出来るぞ
つか忍道はやり方沢山あるのに正解なんてあんのかってことじゃね?
お前は正しいやり方が1つなのか?正解って何よ?
>注視対象から外れる
画面上の気配ゲージに全員が納まりきらないからじゃないか?
画面上に表示されてる気配ゲージは、それぞれ画面内(付近)にいる敵味方に対応してるけど
数が多いと数人は省かれてるわけだし、表示されてない者は注視できないんじゃないか?
あれは近くの敵味方から順に表示してるのかな?
>>456 たしかに注視はあんまり研究されてないよな
ちょっと色々調べてみようかな
458 :
452:2007/05/11(金) 16:28:55 ID:8ATz48hl
絶対注視できない、100%とは言わんが…
特に遠くの敵が青気配の時は、近い敵を全然注視できない
別に忍道のたくさんのやり方があって他のやり方を否定している訳ではないよ
というかまったくそんな事かいてないじゃん俺w
遠くに青気配がいて近い敵に注視しようとすると、
遠くの敵を注視してしまって近い敵に発覚されるから注視はしない。
正解!で何かおかしいのか?
ほっとけよ
こいつ昨日から文盲杉
>>458 あぁ、そうなのかすまんかった
正解という言葉が『正しいやり方がある』という感じに取れてな
>>459 勘違い
会話が繋がってないからだろ
上の方でカメラワークのことが出てるけど、俺も今のままでいいんだが
壁際のカメラが暴れるのをなんとかしてほしかったな…
モス子のストレッチで暴れる俺の股間もなんとかしてください
変態!
やりこんでないくせに
やりこんでないくせに
初心者が偉そうに偉そうに
下手くそくんな下手くそくんな
他にすることなくてこのスレに大昔から俺は居るんだ
俺のスレに勝手に書き込んでんじゃねぇ
俺を敬え俺を崇めろ
口答えは一切受け付けない
みんな地獄に堕ちろ!
キーーーーーーーーーッ!!!!!!!
ってか?お馬鹿ちゃん
コントローラーのボタンを駆使した、
ハイレベルで華麗なアクションが出来なくても
違う切り口や方法で楽しめるのが
忍道のいいところだと思うんだが。
色々出来るんだから好きにしやがれって
スタンスが何よりも大事かな。
467 :
なまえをいれてください:2007/05/11(金) 18:37:43 ID:mhL/pSRf
でも俺も「注視使わん」てのは理解できん
戦闘になったら必須でしょ
未発覚の時は
・自動索敵
・アイテム投げ
にしか使わんが
俺が思うに注視使わんって人はガチバトルしないんじゃないか?
最初はそれも楽しいと思うが、何周かクリアして力薬とか使ったならゴウの攻撃力が凄まじくなるので、ガチバトルが快感なはず
とりあえずME匠でザジと決闘する任務作って練習するといいお
アイテム無しでほぼ100%勝てるようになったら用心棒数人とのガチバトルもこなせると思ふ
駄長文スマソ
>>442 偉そうに見えたんなら、ごめん
でも別にシステムにケチつけるとかそこまでのつもりで言ったんじゃないよ
他の状況では注視が思うようにいかないってのはあまりないから
421の状況でも直接狙うなりするからいいんだけど、せっかく注視したい対象のそばに行って
ばっちり視界に入れてるのに注視してくれないのはちょっと不満だな、と
改善点はみたいな話になってたから言っただけで、ゲームのレベルを下げろなんて思ってないからさ
えらそーなのはどう見ても
>>442 ただの愚痴に腕が悪いだの飛躍し過ぎなんだよ
注視出来ないせいでクリア出来ないとか言ってんならありだろうけど
で、
>>442で
>>427を差してなんかいってるのはただのミス?
それとも自演のつもりなわけ?
まあまあまあ…
蛮族が
毎晩わしの
夢にチェストォォォ!!!!
ヘタクソどもが必死にヘタさを隠してるこのスレマジワロタwwwww
屁理屈こねてる奴はまだかわいそうと思うけど
>>465とかマジ最高wwwwwwww
こういうヘタクソどもはやっぱニコ厨か?www
>>473 よくやった!!
貴様とは運命のようなものを感じる!!
下手な人とニコニコ動画がつながるのってなんで?
あそこに出てるレベルじゃまだ下手くそってことなのかな?
>>475 ニコニコ見る→俺も買ってみよう=つい最近買った
ってことで下手ってことじゃないかな
>>473 ∧_∧
( ;´∀`) ちんこ勃ってきた
人 Y /
( ヽ し
(_)_)
そういや、ふたばって行った事がないなー。
478 :
なまえをいれてください:2007/05/11(金) 20:17:48 ID:GcPmxVbf
前にさ、学校でネトゲのプレイ時間が1000時間越えたってわざと皆に聞こえるように自慢しるキモオタがいたんだ
それを聞いたDQNが「そっか、すごいな。お、お前ゲーム上手なんだろうな…」
って言ってた
それからというもの直接的だったキモオタへのイジメは無視と陰口になった
ありがとう。そういうことかー
今一番新しい輸送任務見てみてるんだけど、やっぱり人のプレイ動画は見ていて楽しいな
もっと新規さん増えるといいよね
モス子のコスプレしてる人とかいるんだろうか
ただの痴女だろ
2週目以降ずっと喪巣モデル
モスコモデル手に入れた後も
無意味にモスコの死体を持ち帰る俺
485 :
なまえをいれてください:2007/05/11(金) 23:02:13 ID:RQTwXSiz
お前らには町娘がお似合いだ。
喪巣子は俺がもらおう。
486 :
なまえをいれてください:2007/05/11(金) 23:09:38 ID:nlKsvW1L
久々に奈美先生に質問したけど他シリーズの新作はあるけど忍道の続編は予定なしなのね・・・
「しる」の使い方間違ってる人多いね
モス子のいやらしいおしるは俺のものだ
ダジャレのつもりがガチエロネタになってしまいアワレにもズタズタにされた
>>489がいた
喪巣子のおしるなんてしるわけないのでみれるばしょしるしてほしいさっさとしる
貞女を持ち帰ってから、貞女1を使うようになりました。
ごめんね喪巣子。
493 :
なまえをいれてください:2007/05/11(金) 23:42:38 ID:36UMk7Xf
何事じゃあ〜!
・・・・・気のせいか。
何事じゃあ〜!
・・・・・・ふむ、異常なし。
何事じゃあ〜!
・・・・・・ドサッ・・・
494 :
なまえをいれてください:2007/05/11(金) 23:45:14 ID:YtO/M+14
今日はツイてる!!
495 :
なまえをいれてください:2007/05/12(土) 00:26:04 ID:mPzCjIsk
次回作があるなら、屋根裏と床下に忍べるようにならんかな。
屋根裏から下に寝てる奴に毒たらすとか、下から刀突き上げるとかやってみたい。
警戒状態で槍で突かれたりするわけか、いいな
赤目「む、そこか!とりゃぁぁ!」ドズッ
すげぇ楽しそうだ
個人的には水遁も復活でお願いしたいな
天誅みたいに無意味に遠洋まで泳いでいってサメに追い回されたい
個人的にはPS2のスパイダーマン2みたいに超広大なステージがほしいなあ
アクの社員さん、ここ見てたらお願いしますよw
500 :
なまえをいれてください:2007/05/12(土) 01:40:53 ID:4+DByFE+
広すぎるのと水遁は弐でウンザリしました。
確かに広いのは勘弁だな。
因果応報システムだっけ?これをもっと進化させて欲しい
天誅の可能性に期待を抱いて弐、参と打ち砕かれた!
その後は侍に夢を見せられ2、ウェスタンと挫かれた!
今の俺には忍道しかない!
今度こそ成就してくれ!最高の2作目を!頼む!(;´Д`)
一度やった任務が選んで遊べるミッションセレクトモードほしい
広くなくてもいいからあと4種類くらいマップがほしかった
因果応報システム・・?
ハラキリエンジンのことか?「ん」しか合ってないな
町娘
クサい髪の毛
ハエたかる
1km四方の箱庭で、レーダーとかマップ無しで1対1のネット対戦とか出来るようにならないかな。
相手を見つける手掛かりは肉眼と物音のみ、みたいな。
1kmってwwwwしかも四方ってwwwww
マップの端から端まで移動するのに何分かかるんだ…
かくれんぼ中に見つからないまま友達が帰ってしまったってレベルじゃねぇぞ!
納刀時は当身が欲しいな。キック パンチ 投げ で気絶。
メタルギアみたいだな・・・・
>>502 ん??確認したいんだが天誅も侍も二作目は駄目だったって事?逆だよな…?
ちょっと聞きたいんだが、ストーリーがある程度進むと
レベルの低い埋火を踏まずに拾うんだがアレって普通に拾うことできるの?
>>510 侍はともかく天誅 弐はマップがつまらなくてダメだった
侍道2は侍より自由度な行動ができないのが歯痒かった
俺は水戸黄門みたいな世界観のGTA版がやりたいんだよ
513 :
なまえをいれてください:2007/05/12(土) 04:41:20 ID:4+DByFE+
ウエスタンがクソなのだけは譲れん。
>>513 刀で銃を圧倒するあの感じは結構好きだ。
離れると現れて近付くと消えるウエスタンニンジャどもは
もうちっとどうにかならんものかと思うけど。
ついでに言えば飛び道具は跳ね返せても近接攻撃は
防げない辺りも。
カメラワーク、DOD2なんかだと確か壁を背負っても、
壁が透き通って視点が混乱することは無かったと思うんだが、
そういう処理って結構ムズいんかなぁ…。
モンハンなんかも壁際だとカメラが引っ掛かってエライことになるし。
515 :
なまえをいれてください:2007/05/12(土) 06:00:23 ID:LeKsKXkv
>>514 そのカメラワークの特許をセガかどっかが持ってる、と話に聞いたことがある
GTAのスレでもあったけど、不定期ランダムに現れて
主人公を狙ってくる強敵がいても面白そう。
全然気配が無かったのに突然背後から来て攻撃してくるみたいな
自分は拾えないけど敵は拾える。
埋火のLVが低いほど見つかりやすい。
オンジから耐性についての手紙がくるから一度目を通すといい。
>>509 素手で気絶させたいよな。薬や物投げて気絶でもいいけど絞めておとすとかの方が見た目かっこいいし
まぁただの自己満足なんだけど
そして
>>493の面白さがよくわからなくてちょっと寂しい俺
なにかのネタ?
今宵は涼しくてオナリやすいわい
貞女武士って見れば見るほどかわいいなw
あの立ち姿、体型とか服装が特にパンダっぽくてかわいい
逃がしたか・・・って少し嬉しそうに言うのもワロス
戦は坊さんのやることではないもんな
しっかしアクワイアはどっか憎めないようなかわいい敵キャラ作るのうまいな
>>518 発覚状態の忍者って気配無しで追ってくる時あるよね
あれ?もう振り切ったの?と振り向くとダッシュ斬りズバッ
毛伸忍者の格好良さに最近気付いた
いや・・・渋さか
毛伸忍者はおやっさんの若かりし頃
忍者が名を上げてどうするんだろう
くの一に囲まれてウハウハ暮らしたいんじゃないのか
もしくは忍者大名
多羅場は足音うるさすぎ
蟹は忍者っつーより傭兵だな
かつぎ上げるとなぜかこっちまで足音ガシャガシャなるしなw
次回作要望結構出てるな、みんな期待してるんだな
俺はとりあえず一度特殊調合成功したら、その後は自動調合機能が欲しい
いくら調合法分かっててもやっぱめんどいんだよね
473を再うpしてください・・
自動調合の場合使う素材はどうなんだろ
1番少ない量とかかな
534 :
なまえをいれてください:2007/05/12(土) 22:27:45 ID:4+DByFE+
要望としては、今神の領域に来てるから、もう下手にいじらず
システムそのままにボリュームやカメラワークの充実を図ってほしい
実験的な素手や水遁、広いマップはあくまで、2週目以降のオプションや、匠任務にして欲しい
こんなんもできんねやぐらいで充分。
そして、評判が良いシステムだけ、次回作の本編に組み込んでいって欲しい。
弐みたいに、最初の段階で覚えることが多かったり、
やりたいことに技術が付いていって無いのに無理に本編に組み込むと
イライラして、シリーズ自体二度とやるものか!と思ってしまうから。
弐の失敗だけは繰り返さないでね。
>>532 tp://www.tabi-pro.com/nihonno_michi/images/h-photo/route473.jpg
天誅弐ってそんなに難しかったか?
初代に比べてあんまり難しい技術なんて必要なくない?
むしろ色々やれることが増えて最高だったが
マップも別に広くは感じなかったし
弐って天誅の?俺的には天誅弐もヤバい良かったんだがなー…ストーリーも特に。
壱だと刀しまえなかったし…動きとかマップもシステムも
格段に良くなってるんじゃ?
539 :
538:2007/05/12(土) 23:11:01 ID:nH3r6+MN
屋根裏は今でも一応あるけど、もうちょっと充実してほしかったかな
一部の建物にしか無いのが残念
忍者というと、屋根裏で話を盗み聞きしたりするイメージもあるし
やっぱオンラインありかな?
そうなると箱○の天誅とかぶるな・・・
新キャラが加わる場合変わった武器にしてほしいな
なんか続編の話でもでてきたのか・・?
年末に忍道 翁が発売
翁でも爺でもなんでもいい
とにかく続編出して欲しい
次回作は機種何になるんだろう…
おまえらそんなにじじいが好きか
おれも好きだ
アクって天誅の権利問題でSMEと確執があったしなぁ
PS3じゃなくてWiiか360に供給するかね
PS2でよろし
PS2で出してるのに今更SMEはないだろう
第一SMEは撤退してるし。個人的にはPS2でもう一度出して欲しい
使いまわせるはずなのに使いまわして欲しいソフトが出ない不思議
それはPS2がトップハードだったからじゃないのかな
PS3の停滞ムードを考えるとソニー系列といざこざがあったわけだし
義理なんてもんもないから360辺りに行きそうかな、と
一番いいのがPS2なのは同意だけど今更続編を出すとも思えなくて
360とかPS3より終わってるじゃん
海外でも死にかけてるし(360のネガティブ情報書くと何故かゲハ行けって言われるよね事実なのに)
Wiiで出すくらいならPS2でお願いしたい。性能の問題とかもそうだけどコントローラー的に
奈美先生に聞くと忍道の新作の予定はまだないっぽいけどね
奈美先生の更新は止まってるだろうからなんともいえないけど
>>552 日本じゃ死んでるけども海外じゃ問題ないだろ360は
つまり日本じゃ問題あるわけだから必然的にWiiに
360とかWiiでは出てほしくないな、そのためにハード買いたくない…
俺としてはPS3ならまぁ買う、許せる。
ガンダム無双は北米版では360とマルチする事になったらしいじゃん
SCEと固い友情を結んでた(とアピールしてた)タイトルでさえそうなんだから、
過去のいざこざを抜きにしてもPS3よりは箱○が優性と見てそっちに行きそうな気はする。
アクワイアは今何やってんだろうな・・・
PS3や360じゃ開発費という因縁の障害があるしね。
>>553 > 日本じゃ死んでるけども海外じゃ問題ないだろ360は
海外でも問題だから。しつこいな
仮に360で出ても日本じゃ発売なしになりそうで怖い
あと昔360持ってたけどあんな欠陥品でゲームやりたくない
アクワイアにそれだけの金があるかどうか
アエリアがおkするかどうか
子会社されて以降、何も音沙汰がないのが気にかかるが…
>>557 ただのアンチか
360でお前に何があったのかは知らんけど元気だせよ。
神業は黒字になったのかな
×子会社されて
○子会社化されて
だった もう寝よう
>>558 一応侍道3と侍道オンライソが発売予定だけどね
忍道の新作があっても↑の発売後だろう
ハァ…(侍道より忍道の新作をとっととd)
なんでもないです
俺が思うに
>>557は初期型の360を掴まされたのではないか?
多くの人が一年ほどでクラッシュすることがまれにだがよくあるらしい
これも忍者の仕業だろ・・汚いなさすが忍者きたない
まれによくあるって・・日本語おかしくなってるぞ
意表をついて忍ウエスタンがくるかもよ
多分箱の角で親兄弟を殴り殺されたとかあったんだろう。
ハード叩きは荒れるからどっか行って欲しいんだがなぁ。
荒れるの見て喜ぶ自演なのかも知れんけど。
侍道の情報出てくるにしても暑中見舞い以降になるんだろか…。
今年中に侍道の3だかオンラインだかが出る予定だった気がするんだが…。
しかし、去年は3本も出してたんだなぁ…。
どのハードでもいいよ。続編出してくれるなら
出してくれないなら蛮族になっちゃう
568 :
なまえをいれてください:2007/05/13(日) 05:31:30 ID:U5NN9yyg
当分ハード買い替える気もないし
理由もないから、PS2で出して欲しいな
お互いの為にも
569 :
なまえをいれてください:2007/05/13(日) 07:03:08 ID:GTZSA6wv
何かこのスレ活気づいてきたなw
続編か?
年末に忍道 兜が発売
571 :
なまえをいれてください:2007/05/13(日) 09:35:29 ID:U5NN9yyg
え〜
忍道 熊 じゃないの?
>>561 侍道の後に忍道が出たんだっけ?
そうなると順番的にそうなるか・・・・
ところで、忍道ってどれ位売れたの?続編期待できる位は売れてるのかな?
PSPのはあんまり売れてないみたいだが
まあ、出してほしいハードのアンケートとか署名をアクワイアかスパイク辺りに送るのがベストなんだけどな
アクはいつひとり立ちできるのか・・・
そもそもなんでそんなにお金ないの?
ここのゲームって結構売れてるような気がするんだけどな
悪徳商人がいるんだろ
>>572 PSPはそりゃPS2より売り上げ少ないだろう
しかし最近のファミ通の目次見てると・・・あまりにもDSばっかでPS2とPS3合わせても10本無かったり
まさかとは思うが便乗してDSのみで完全新作は無いよな?
まぁ続編は出て欲しいな
できればPS2かな
今Wiiが猛攻をかけてるけどやっぱ多くの人がソフトを買いやすいのはまだPS2だろうし
個人的にはまだ欲しいと思える次世代機が無いw
PS3がナンバリングでPSXみたいなコケかたしたしな・・・。
580 :
なまえをいれてください:2007/05/13(日) 16:43:11 ID:q1apjK7w
日本語でおk
アクワイヤ単体で出すより
スパイクのチェック(?)が入った方が
いいとオモタ。単体で出した神業が一寸肌に合わなかったんでな
初代天誅(凱旋)の次にPS2でこれ出てたらメガヒットしてたキガス
弐以降のイマイチな続編で儲けの要になるライトユーザーが
シリーズから一気に引いちゃったから
神ゲーだってこと知らない人が多いんじゃない?
俺もGW前まではこんなに神ゲーに復活してると思って無かったもの
そういうことを含めて慎重に続編作ってほしいけど、
製作サイドも喰っていかないといけないからなぁ・・・・。
そう考えると大変だな。業界の人達って・・・・・がんばって!
だって続編じゃないし製作元が違うもの
参で違和感を感じて紅でダメだと思って忍道に出会ったときはこれこれ!って嬉しくなったのを思い出した
マチクタビレター
マチクタビレター
☆ チーンチーン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・)< ねーねー、にんどう2まーだー?
\_/⊂ ⊂_)_ \___________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| .|
| み か ん |/
弐、参と糞だったが紅は面白かったな
しかし忍 凱旋に勝るとも劣らない忍道はマジで最高
刻命館シリーズみたいな裏庭マップや
シナリオ分岐の自由度など俺のドツボを突きまくった
弐がストーリーといい出来る事も増えて最高!と思った俺は異端なのか?
たしか天誅って海外でも売れたと思うんだけど忍道ってどうだったんだろ?
日本でそんなに売れなくても海外で売れてたらまだ救いはあるんだよな。
自分がいいと思ってんならそれでいいじゃない
>>587 できることが増えたのは良かったと思う
ただ天誅のストーリーは初代の
「悪行の数々、断じて見逃すわけにはいかん!」
みたいなノリが好きだったのね(だから終章辺りは微妙)
ここは完全に好みの問題
他はマップでいえば凱旋の5章だったかな?雪の降るステージ
あと1章の越後屋とか良く作られてて面白かった
弐にはそういう面白いと感じたステージがなかったんだよね
糞ってのはまあ言い過ぎたけど
弐は和風というより中華なイメージをうけた
紅なんとか寺と天狗山と中国人の島潜入は面白かった
弐は力丸達がまだわりと幼さ残る昔の話だから、下手に悪代官成敗!
みたいのは違和感あるから逆に良かったんじゃない?
それに彼らの生い立ちとか兄弟子龍丸の話が面白いし。
アクションに関しては地形が斜めだと必殺の調子が
たまに悪くなるのがちょいと…まぁそれ以外は特にないわ。
弐はボス戦が単純につまらなかった
紅はヒロインの体型がカマキリみたいでなえた('A`)
そーいやここにいる奴らは影牢とかやったことあるんだろうか?ちなみに2は糞だが
タライ降ってきたり頭が花瓶にすっぽり入ったりして楽しいぞ
影牢と蒼魔灯やったことある
もちろん裏庭も大好きさ
やっぱり塀を乗り越えて潜入する任務が一番面白い
だから次回作は屋敷、城マップ増やしてほしい
後忍者屋敷とか寺、旅館みたいなのもあって欲しいな悪いやつらが旅館でくつろいでる所を戒めたい
>>597 刻命館しかやってないけど、影牢も敵がおバカで見てて楽しいなw
安心しろ。
アクワイアは2作目は退化するのがデフォだからさ・・
てか、現状のシステムのままマップ増やす、広げる、泳げる
これだけいれるだけでも金儲けできるのになんで改悪するんだろ(´・ω・`)
まだ続編出てないのに改悪とか言われても
焔のこといってるなら筋違い
焔って面白くないの?PSP持ってないからやった事ない
改悪とかされてる?
たまたま買ったが、久々にゲームにハマった
自分以上に、カナダから来てる留学生の友達のはまりっぷりにワロタ
やっぱ外人には、忍者ってのはすごいキャラらしい
これ、やっぱ海外の売り上げは凄いんだろうね
いえ、その・・・
聞きたいんだがこのゲームの町娘って、プレイヤーをただイラだたせるための要素なのか?
顔といい声といい、きのこ手裏剣といい・・・
切羽詰ってALL-999爆弾薬を間違えて飲んでボコボコにされても巻物で生き残るのが俺のジャスティス
ALL-999くらったらプレイヤーは絶対死ぬと思ってた、ってか俺がそう
血祭れないボス戦が致命的につまんなかったな
4章ではアゲハもデブもラストの武者ガンダム3体も血祭れて爽快だったけどさ
いかに血祭るかが楽しいゲームなのにダメージの与え合いじゃ台無しだよ
戦い方しだいだと思うがな
血祭るだけじゃなくて、いろんな戦い方ができるのが忍道のいいところだろうがよ
>>609 戦闘の楽しさを知らないとは・・・・もしかしてザジにガチで勝てない人?
いや、戦闘は楽しいけどさ
用心棒の5連とかモス子の回し蹴りとかを避けてサックリ血祭るようなのが楽しいんだよ
普通の切りあいは正直全然楽しくない
サクッと避けて攻撃を叩き込み相手をおちょくるのが楽しいんじゃないか
屋根の上から火薬ドーンとか、進路に地雷仕掛けてボーンとか
卑怯だが優位な立場から相手を痛めつけるのが楽しい
不毛だな
>>613 個人的にはそういうのは普通のアクションなり格闘なりのゲームでいいかなって感じ
そもそもこのゲームのコンセプト的にガチのバトルが求められてない気がするんだけど
>>600 刻命館懐かしい。学校帰りに購入して友達の家で遊んだよ。
迫り来る敵。ギリギリまで引き付けてトラップ発動。
天井から降ってくる牢。閉じ込められる俺。
容赦なくメッタ斬りしてくる敵。死ぬ俺。
笑いながらクソゲー認定する友達。泣きながら帰る俺。
小学校時代のいい思い出だ…
でもなんでもかんでも血祀可能にしちゃうとストーリー破綻だろ
血祀だけでなく戦闘もできる、と色んな戦い方が可能じゃないか
ラスボスでさえ血祀可能なのに全員いつでも血祀させろってのは無茶な要望だわ
蛇蜻蛉を血祀したかったとかなら解るが・・・
奈落に落としても平気な顔で出てくるのは置いとくとしてもまあ確かにそうだね
ただとりあえず深手で決着→相手が逃走とかそういう演出でもよかったんだけどな
俺は色んな方法で戦うんじゃなく色んな方法でスキを突けるのが楽しかったんだよね
まあ好みの問題もあるだろうけど忍者っていうコンセプト的にはそっちじゃないのかなぁ
刀を納めて血祀すれば殺さずに気絶させることが出来れば良いのに
そうすればストーリーを破綻させないでボスを倒せる
俺も理想はラスボスさえ血祀りできることなんだけど
これやっちゃうとたぶんヌルゲーみたいな評価とか批判とか出そうな気が
裏技的な達人の了承でボスも血祀り可でいいんじゃないかと
>>612 飽きてきたら地蔵とか灯篭とか上から投げつけるのよ
地道な作業だけどこれが結構面白い
>>620 それは俺もいいなぁと思う
気絶と違って倒したことにはなるが殺したことにはならないので口封じ扱いにならないって感じ、
姫とかをこれで倒して生きたまま隠れ家に持ち帰れたりとか楽しそうだよなぁ
姫はいいけど兜とかザジも気絶させるだけ?
なんか超人的な冴羽 僚みたいな奴が主人公になりそうだな
それなら血祀り決まっても空蝉の術でした〜みたいな展開の方が良い気が
それとは別で気絶もありっちゃありだな
>>612 わかる
戦闘中のスキをついての血祀りは気持ちいいよな、してやったりって感じで
>>601 泳げるを求めるのはちょっとギャンブルな気がする。
>>625 貞女侍大将のマップの滝のとこでハットリ君みたく水の中に隠れたいなとは思った
そして新キャラクター・ワニ登場
血祀はスカッとするけど爽快感がない
木の肌模様の布かぶって木の側でやり過ごしたり、それをモス子に見破られて罵倒されながらひたすら股間をキックされたりしたい
次回作ではレベルアップ式にして、最終的にはどんな攻撃を避けても
血祀が発動できるようになるってのはどうだろう。
用心棒の先生もダッシュ切りかわしただけでキラーン!
まあ、実際にやったらすげーバランス壊しそうな気がするが。
カモフラージュ率が導入されるわけか…
自分としては忍道の良いところはゲームスピード(テンポのよさ)と操作感の爽快さだと思うから
あまりそれを殺すような要素はいらないかな
無理にシステム作らないで、自動調合とかマップとかME匠関連のことを増やしてほしい
戒のME匠と匠の糞ロード地獄、何とかならない?
戒はどうでもいいが匠の糞ロード地獄で奈落地獄はマジあり得なかったな
イラッとするよね。
PS2のオススメ忍者ゲームない?忍道は俺的に最高だった。
>>635 現代版忍者ゲーとしてスプリンターセルとか・・
それならまだMGSの方が…一応忍者でるし(;´Д`)
潜伏に拘るのか忍者そのものに拘るのかにもよるけどね
前者ならメタルギアとかだろうけどメジャータイトルだしもうやってるかな
>>637 暗闇がメインだし スプセルのほうが忍者ぽいかなぁと
ボス戦がないのもいい
メタルギアは敵は視界いいのにこちらは上から見下ろすカメラで視界が最悪すぎる
スプセルは忍道みたいなカメラでメタルギアよりかは忍道に近い
それは小島の拘りだったがMGS3サブシスでは改善されて忍道に近い
戒が面白かったから匠買おうと思うんだけどもしかして
戒の匠みたいなイラっとする面ばかりなのか?
クリアした人の率直な満足度を教えて欲しい。
ばかりってほどではない
10個くらいの任務で構成された塔が10本以上あるんだが
ムカつくのは一本に平均3個くらい
ただ中には極悪なものもあって記憶にあるだけで6回はキレた
ユーザー投稿の任務って建前で本編より理不尽なものが多いのは覚悟して
ひたすら任務繰り返すばかりだからロード地獄も覚悟の上で
さらにいえば処理落ちなんて当たり前で胸糞悪くなる
ただ関心するようなミッションや笑える系もあるから1500円なら損はしないと思う
上手な付き合い方は無理してコンプしようとしないこと、これ絶対
奈落多かったら諦めろ
>>642 結構奇想天外なマップがあってなかなか面白かったよ
ムカつくのもあるけどね
NINDO-KAI-
ーーーーーー
| ┌(・)(・)┐|
|| ● ||
||三|三 || ○
|| 3 ||//
===○===
>>641 そうなのか3までしかやってないから知らんかった
サブシスってネット繋がってなくてもOKだっけ?
>>642 確かにイライラするステージはある
ただ戒より自由度がないぶん腕が要求されるのでやり終えると腕前が飛躍的に上がる
レスサンクス!まあ安いしそこそこ楽しめるなら買ってみようかな。性分でコンプ
目指してしまうだろうからどうなる事やら・・
俺も泳ぐのと無意味に広いマップはリスクが高いと思う。
水遁を入れるなら、池をもう少し深くしてそこに隠れる程度でいい。
「水遁を使いたい」それがメインで、マップやストーリーが後追いしちゃうと、
全体が非常に不自然な作りになって台無しになるから止めてほしい。
マップも無意味に広げるより、前に出た天井裏モード増やして槍で突かれたり
迷彩マントでカモフラージュしてやり過ごしたり、
池に潜めたりと忍者らしいベタな出来ることをどんどん増やして欲しい。
個人的には雑魚キャラが、仲間から外れて暫く一人で見張っていると、
もようして、立ちションしたり、野グソ始めたりして欲しい。
カモフラージュしてる上に気付かずションベン引掛けられたりすると楽しいと思う。
「一生懸命やってんだけど、おバカ」これ増やして欲しい。
天誅を1から千乱(全部難易度「難」で忍術皆伝)までやって、なんか物足りなくなって昨日戒買ってきた
うん、まあ、なんだ、天誅との比較はしないからとりあえず一言言わせてくれ
なんでチュートリアルに半日かかるんだ
>>646 オンライン版がついてくるだけで本編やる分にはネット環境は要らない
ついでに言うとオンラインサービス終わってるけど
従来の俯瞰視点と3Dカメラっていう忍道みたいなアングルから選択できる
メタルギアソリッド3サブシスタンスの3Dカメラを採用したら忍道は間違いなく神ゲーになる
思ったんだけどエンディングの歌の時、招き猫のおみやげ売り場にいる町娘2は看板娘?
だとしたら残念な店だな・・・w
最近スシ忍者分が足りない
654 :
なまえをいれてください:2007/05/15(火) 12:21:15 ID:bbMErAdP
>>648 >「一生懸命やってんだけど、おバカ」
忍道において、とてもとても重要な要素ですね。
それが無かったら、ここまでこのソフトを愛することはなかったわ・・・
>>636-640 スプリンターセル カオスセオリーの日本ステージで敵をはがい締めして尋問
「やっぱり日本には忍者がいたんだな」とか言うぞ
ただ、スプセルは忍道ほど何周でも楽しめる訳じゃないなー
メタルギア2も1周したらもうたくさんと思った
忍道は今13周目
MGSはかなり好きだがそこは少し同意
そもそもマルチシナリオじゃないからな
忍道はミッション内容が豊富だし飽きさせない上手さがある
キヌと協力して戦う時、血祀しかけると「やめろー」とか言うねハァハァ
もしかしたら飛鳥裏切りエンドとかあったのかも
やりすぎると攻撃してくるよね
次回作があるならアクションをもっと洗練させてくれ
上でボスも血祀りできればいいのにってあるが
むしろそういう快感は雑魚相手とかに譲ってだな
ボスまで血祀りできちゃうんじゃ味気ないし
ザジと屋敷の瓦上で戦ってるとイメージ通りの忍者の戦いって感じでマジ楽しい
音楽もかなり盛り上げてくれる
ただ悲しいかな、アクション性に乏しいのが残念でならないんだ
次回作は戦いの駆け引きを進歩させて欲しい
660 :
なまえをいれてください:2007/05/15(火) 20:25:20 ID:wFDjWgN5
・・・・よし、用心棒が向こうを向いてるな。
一発で仕留めるなら今だ!!!!!!!!!!!!!
| │ 〈 !
| |/ノ二__‐──ァ ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ
/⌒!| =彳o。ト ̄ヽ '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ ! キュピーーン!!
! ハ!| ー─ ' i ! `' '' " ||ヽ l |
| | /ヽ! | |ヽ i !
ヽ { | ! |ノ /
用心棒「アッー!」
俺も泳ぐ要素は入れてほしくないな
アクションゲームで泳いでて楽しいなんて一度も感じた事ないし
深い池に潜る程度の水遁なら大歓迎
とりあえず、ほふく移動は欲しい
何に使うかは聞かないでくれ
664 :
町娘:2007/05/16(水) 00:31:22 ID:mzOmu3fa
私が目当てなの!?
キュピィィーン
ブスッ
ほふく状態からの血祀りってエグそうだな
水遁の術中の血祀で水中に引きずり込んで窒息させるのとかいいなぁ
しかし水際の血祀ほど煩くて使いにくいのものはなかったな。
千軒町のあの橋の下で初めて使った時、余裕で別の敵に発覚されたよ
>>668 逆に俺は水場あれば狙ってやるけどなー
用心棒とか町娘にやるのがタマラン
屋敷の風呂に水遁で隠れて、娘が近づいてきたら血祀で溺れさせるとか?
>>655 あの間違ったイメージの日本が最高だったな 部屋に大仏あったし
ズームするタイプの血祀はそのままフリーズが多いんだよね・・
なんで嬉しそうなんだよ
水遁だけじゃんなて火遁も欲しくね?
屋敷の隅に放火して敵をおびき出したり混乱させたり
ただの放火魔か
675 :
なまえをいれてください:2007/05/16(水) 07:54:45 ID:PV7hNd5F
そういえば、屋敷に風呂ないね
姫のニューヨーク覗けばいいのにね
称号;田代の鴉
とか
バレて瓦番に載るとか
「姫のニューヨーク覗かれる!犯人は飛鳥忍者!」
とか
評判ガタ落ち
>>666 まず、両足を掴み前方に倒し込みそして・・・・
| │ 〈 !
| |/ノ二__‐──ァ ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ
/⌒!| =彳o。ト ̄ヽ '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ ! キュピーーン!!
! ハ!| ー─ ' i ! `' '' " ||ヽ l |
| | /ヽ! | |ヽ i !
ヽ { | ! |ノ /
姫様最高でゴザル^^
>>676 ちょ・・・!や・・だ・・・・、このぉ!変態!!!
>>678 いや、これはおかしい
明らかに男を狙っt
侍道Uってどう? 侍が高かったからこっちにしてみた
何でここで聞くのか分からんけど侍道2は残念な出来の作品だった
1は荒削りながら光るものがあったのに2ではそれが無くなってしまった
ただ1と比べなければそこそこ楽しめるんじゃないか
ここの会社のソフトは大体みんな同じことが言えるけどな
あれは荒の部分を治せないから取り除いちゃったって感じだったな
ユーザーが求めて批判してたのはそういう意味じゃないだろ、と
侍道2は格段に自由度(服装や顔も)あがって刀育成・収集の楽しさも増えたのに…
なぜ1の方が良いという奴がいるのかまったくわからん。
A.聞くやつ、答えるやつがいるから
A.そっちは基地害隔離スレだから
誰だよ
混乱玉+200使ったのは
また乱交でござる
そんな混乱玉あるならリアルで欲しいわw
俺は増毛薬が欲しい
>>680 ゲオ 侍(完全版) 280円
侍道2(決闘版) 1280円
693 :
なまえをいれてください:2007/05/16(水) 21:10:39 ID:esD8nB04
用心棒先生の顔がディラン(プラン9のなたぎ武)に似てると思うんだがどうだろう
それはないわ
695 :
なまえをいれてください:2007/05/16(水) 21:49:49 ID:esD8nB04
そうかなぁ
匠の箱裏とか見てみ
まんまだべ?
( ゚д゚)
( ゚д゚ )
もっと見ろ!!
ザジ男久々に見た
あぁ・・ザジ男が俺を見てるぅぅぅぅぅ!!
700 :
なまえをいれてください:2007/05/17(木) 01:38:56 ID:yYqLrdPT
匠の『家臣の娘』、どうしとも町娘も殺してしまう…なぜだろう……
昨日久々にやってみた。毛伸を混乱させてみた。
ワロスw
703 :
町娘2:2007/05/17(木) 09:51:48 ID:yBJroTHy
何かしら・・?
なぁにぃ〜この不細工な死体は!
・・・・・・・!? 私・・・?
706 :
なまえをいれてください:2007/05/17(木) 21:13:14 ID:sM0MAGPa
「キン!」
商人「ん!なんだ!?」
商人「ガラッ!(障子を開ける)」
ゴウ「ガラッ!(障子をすかさず閉める)」
商人「ガラッ!(障子を開ける)」
ゴウ「ガラッ!(障子をすかさず閉める)」
商人「ガラッ!(障子を開ける)」
ゴウ「ガラッ!障子をすかさず閉める!」
707 :
なまえをいれてください:2007/05/17(木) 21:37:37 ID:5bTXliSs
708 :
なまえをいれてください:2007/05/17(木) 23:08:04 ID:ppYr1GzG
ニコニコ動画はキヌだったね。
このスレのおかげで、ニコニコ動画の存在を知った。
ありがとう。
ニコニコといえば天誅君が頑張ってたぞ
ID丸出しでアクワイア批判と天誅べた褒め
>>707 あぁそういうことか
君のおかげで噴いたよw
「障子をすかさず閉める!」
裏忍道って難易度難しいと同じですか?敵が難易度普通の時より気がするんですが
712 :
なまえをいれてください:2007/05/18(金) 01:30:20 ID:zGPoFAUx
>>711 ダメージの値等は普通と難しいの間だけど
どこ向いてるかとかが分かりにくいので難しい
裏はさすがにやる気がしない
ネタにしてももうちょっとやり方があっただろうに
716 :
なまえをいれてください:2007/05/18(金) 03:37:48 ID:l6PbCDZv
>>707 正直、気付いてくれる人居ないだろうと思ってたんだ('∀`)
今夜一緒に布団に入りながら忍道しようか。
それが私の忍道
本町下屋敷の手桶ってどれのこと?
屋根の上のやつかと思って持って帰っても追加されてないし
「そうそう後ろから近づいて…」
モゾモゾ…キュピーン!
「アッー!」
>>716 こういう言い訳ってかっこ悪いよな。
素直に言えばいいのに。
そんなこというお前もかっこ悪いよ
でもそんな愚直なお前が大好きだよ
>>722 俺はオマエが嫌いだ。
どういわれようと、納得できないやつがいることを忘れるな。
まだ夏厨には早い気がするんだがなぁ
ザジの台詞じゃなかったか?
よく覚えてないけど
それはともかく死体を井戸に捨てれるんだから
不審な荷物・人を倉庫・牢屋に入れてくれたらよかったな
身を委ねると死体と間違えて井戸に放り込まれるとかも
夏でも春でもないただの厨なんだろう
>>725 海外のは身を委ねるで死んだふりができるとかできないとか
前にどっかでその動画を見たよ
身を委ねるで敵の警戒が解けてた
MGSといいこれといいなんで日本はこうも冷遇されるんだか…
それはそれで簡単すぎないか?
死んだふりしたらランダムで用心深くとどめを刺されてゲームオーバーとかw
>>703を想像してワロタw
ふすまネタは、誰でも一度は自分でやってるもんだろ。しょーもね
貞女様からの任務依頼で「ささやかな贈り物」って見たことある人いる?
ものすごいドン引きした・・・怖すぎ
首実検の後で国許に返したりすることはあるけどな
>■ おすすめ2ちゃんねる 開発中。。。 by FOX ★
>このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
>忍道シリーズ(戒・匠)総合攻略スレ 其之弐拾壱 [家ゲACT攻略]
>【関東】深夜アニメ放映時間の変更と重複162【局別】 [アニメサロン]
>ニートのゲーム生活54日目 [ゲームサロン]
>♀百合・レズ♀描写のあるアニメを語る Part40 [アニメサロン]
>【関東】深夜アニメ放映時間の変更と重複163【局別】 [アニメサロン]
( ゚д゚) ♀百合・レズ♀描写のあるアニメを語る Part40 [アニメサロン]
( ゚д゚ )
何事じゃ!?
キュピーン!
んぁ!…ズバシュッ!(斬音)
んぁ!…ズボシュッ!(何かが入る音)…アッー!
ぬふぅ
>>734 お前らを同族だと思ってたのに、、、これには軽蔑した
アニメサロン自重しろwww
742 :
なまえをいれてください:2007/05/19(土) 02:29:23 ID:/PZR9JuH
743 :
なまえをいれてください:2007/05/19(土) 02:33:23 ID:/PZR9JuH
>>735 侍大将を剥製にして送り返す
貞女の依頼で侍大将の暗殺をすると連鎖で出る
>>733 首実検て何!(((((((( ;゚Д゚)))))))
>>735 商人に箱を送り届ける
その箱の中身が何かは言えないが、その商人は剥製が得意で
一条も侍大将にもう一度会えて感涙するだろう、アムリタの怖さを教えてやるのよ!
みたいな手紙だった
しかしその直前に殺したのは赤目の侍大将だったがw
アムリタはかなり過激なカルト団体なんかね?
>>744 >>746 センキュー。そりゃガクブルものだわ・・・。貞女のストレスが高い状態で
暗殺成功すると出るのかな?
>>748 民間人を暗殺者使って皆殺しにするような人がトップだしナー・・・
って、街娘皆殺し指令は貞女だけだっけか?
貞女は少女の頃に性的虐待受けすぎて性格が歪んだ
あーもう続編待ちきれねえ!
YOU自分で作っちゃいなよ
橋の下の落書きはじめてみた
サダメ様みたら竿が硬くなっちゃう。どうしよう。
>>755 こすってみると良いことあるかも?です。
>>733 桶狭間の戦いの後に鳴海城と引き換えに義元の首を国元に返すとかあったな。
これの暗殺みたいにいかに隠れて殺すかみたいなゲームって他にないかねぇ
続編出ないのって匠と焔が売れなかったからかな
つかそれなりに売れたんじゃないの?
侍道だって2まで出たんだし忍道もなんとか2までは・・・
>>758 ヒットマンとかそっち系ならいくらでもあるんじゃないの?
ただ忍者ゲーってなるとこれと天誅くらいだな
ヒットマンのいいシステムは変装だよな
でも変装システムもNPCが沢山いないと楽しくないし
忍道はNPCは多くないがその分すばやく爽快感があるね
ヒットマンでいちゃつく男女を包丁でめった刺しにしたなぁ
なんておぞましい子なの((((((;゚Д゚))))))ガクガクブルブル
>>758 見つからないようにいろいろするゲーム有名どころ
メタルギア、スプセル、天誅、ヒットマン、サイレン
マイナーどころ
神業、必殺裏稼業、紅忍・・など
紅忍ってのがちょっと気になる
ヒットマンって面白そうだな
廉価版あるみたいだし見かけたら買ってみるよ
紅忍ってのは色仕掛けがある辺りが実に気になるな
紅忍はまじでオススメで
ゴリ押しだしステルスじゃないし
しかも絶対数が少ないから中古でも高かった
安達祐実好きならどうぞ
紅忍は糞過ぎだろw
雷婆さんで挫折して売った
聞けば聞くほど紅忍が気になってきたじゃないか・・
俺も雷婆さんとやらで挫折してみたい
あれは生っ粋のマゾゲーだね
現代に転生してきたコンボイの謎
続編希望の署名でも集められればのう。
770 :
町娘1:2007/05/19(土) 19:11:58 ID:MDHvDqDN
まだやってたの?
772 :
765:2007/05/19(土) 21:49:46 ID:KYyrHdzx
あれwオススメで「きない」ねw
なんじゃと!?
>>770 また画像見れない。
そのロダはシステムもサーバーもヘタレだから自分でうpした画像すら見れない事がある。
せめてピクトかイメピタにうpしてくれないか?
>>770 以外にアップでもテクスチャしっかりしてるんだね
776 :
なまえをいれてください:2007/05/19(土) 22:33:19 ID:/PZR9JuH
大砲の玉を担いで上から下に居る敵に投げる↓
ドォォーン!!
「何事じゃあ〜!」
「・・・・異常なし。」
担いで投げる↓
ドォォーン!!
「どこだ・・・!?」
投げる↓
ドォォーン!!
「うわあああああ!!」
貞女大将の帰り道に幾度と無く落とし穴が作動する件
>>764 ヒットマンは日本語版3作あるよ
1.ヒットマン(PCのみ)
2.ヒットマン サイレントアサシン(PCの他PS2、XBOX版あり)
3.ヒットマン コントラクト(PC、PS2、XBOX)
4作目は日本語版出ないんだろうなあ
アンチ町娘さん、嫌いなのは別にいいけどなんか異常だよ、書き込みとか
>>778 ブラッディマネーだかは360で移植されるらしいな・・・
スパイク担当で・・・日本語化されんのか・・・
スレ違いスマソ
>>747>>757 ほほぅ、なるほど ありがとう
>>749 あー、ストレス状態覚えてないが、
「ささやかな贈り物」の前は
「拡大の力が要る」とか「治癒の・・・」とかの、きのこ収集任務、
次にそのきのこを使って作った毒を配達、
「さらには珍味を強奪」とかいう任務をやったなぁ
ご機嫌は良かったような・・・違ったらスマン
>>754 本町下屋敷にも落書きあるよ 探してみれ
>>779 あれは人間としてヤバイよな
あそこまで町娘の事考えられるのも凄い
>>770ほう・・・そこまでアップにできるのか。こんな面白い顔だったとは・・・
>>782まあ考えるというより実際ヤツはブサイクなんだから、しょうがなくないか?
自分で自分に返事するあたりもヤバいよ。
わしの人格は百八式まであるぞ…
>>784おちつけよ・・・町娘が好きなのはよくわかるが・・・
>>777 大将が階段上がる間に落とし穴にぶら下がっとくと簡単に血祭れるんだよな
>>778 2と3はどっちがオススメ?
サイレントアサシンはレビュー見た感じだと評価高いな
>>787 ヒットマンコ ントラクトがおすすめ
天誅参と天誅紅糞過ぎて吹いた
やっぱアクワイアじゃなきゃな・・・
789 :
なまえをいれてください:2007/05/20(日) 06:00:07 ID:cg+K34RN
「腹へったなぁ〜・・・。」
「あ〜!やってらんねぇ〜!」
「あ〜!やってらんねぇ〜!」
「腹へったなぁ〜・・・ん!」
ボンッッ!
神業は糞だったな
791 :
なまえをいれてください:2007/05/20(日) 12:00:40 ID:WRWE8lIs
>>790 やること限られるしな
やっぱりアクワイアは自由度の高いゲームを作り続けて欲しいよ
俺は天誅も忍道も大好きだぜ
彩女やキヌのその後も気になるし、ついでに力丸やカラスの将来も気になるんだぜ
ヒットマンの面白い所は変装して潜入できる所
だから忍道のモデルチェンジには期待したんだけど、実際やってみると
最初っからバレバレかよ…と
天誅には一定時間だけ変装できる術があるのにな
>>790-791 こう考えるんだ、バカゲーだっていいじゃないって。
新しいタイプのゲームだから結構楽しかったがな…
ただ…バグチェックした会社が余りにもクソだったと言うのが大きな所かと…
せめて侍道みたいに町人とかと話出来ればもっと楽しめたとは思うw
つまらん会話が多いな最近
神業は忍道風にすればよかったのに
まあちとやらかしたが、アクワイアの方向性は好きだ
神業はキャラが好きだ
神業はもう一寸侵入方法とかをね・・・・
裏口とか以外にお隣さんから屋根伝いに侵入
屋根裏からこっそりとか
有ってよかったような
そこは忍道もだな
屋根裏から進入して商人暗殺は楽しかったからもっとそういうの増やして欲しい
あとはせっかく倉庫の梁の上に登れたりするのに活かす場面が全く無いのが何とも
ヒットマンは操作が難しくて挫折した
千軒町で神社がないほうが殆ど使われてないのが残念だった
>>801 あの街二つもマップあったっけか?
漁人街かな?
千軒町は橋を隔てて2つに分かれてる
広いマップは使われない、使われ難いとこがでてくるんだよな
配置人数の関係上仕方がないが
>>793 変装して侵入と言えばスパイフィクションもスパイクじゃなかったっけ
と思ったらサミーだった
>>805 最後まで攻略していない攻略本に80年代の臭いを感じた
ここから先は君の目で確かめろ、とかな
終盤こそ攻略してくれよと
もう少し隠れるところがあってほしい
高所に登るのが最強且つそれしかなさ過ぎな感がある
一般兵も鍵縄付き縄梯子とか持って登ってきて欲しい
他の兵士を土台にして汲み体操みたいにして上ってくるとか
兵士はワタワタと両手使って登るけど
先生は足だけでスタタタッと上がりそうだ
>>811 先生・・・とっても吸血鬼です。
以前あったレスだけどプレイヤーが良く逃げる場所に先回りとかあるといいかもナー。
「まっていたぞ、忍!」
そういう自力でどうこうできない敵の動向はわずらわしいこと限りない
たとえば調合で+に成長するか-に成長するかがランダムだった場合のこと考えてみ
>>813 雑魚はともかく強敵にはスペシャルな能力が無いとナー。
ああ、寿司が大好きとか
寿司追っ掛けて奈落いきとか
せんせー、暇なんでゴミの虐殺画でも貼ってくださいよ〜
紅忍が中古4000円でGEOに売ってたけど買わなかったぜ
スプリンターセル買ってきたけどノーマルなのに忍道の超むずかしいどころじゃねえな
>>819 スプセルは基本的には覚えゲーだからね 何度もやって快感を味わうゲーム
>>819 奇遇だな・・・箱のスプリンターセル買って来たよ。
忍道の話・・・
忍道21cとかで現代に迷い込んだ飛鳥忍者vsサラリーマン忍者とか有っても
おかしくなかったとオモタ。版権取られる前はやって居たんだシナー。
伊忍道の戦闘画面てFFのパクリだよな?
なんで見つかったら即アウトの隠密なくなっちゃったんだろう
>>823 ケノビはサラリーマン忍者
モスはメイドくのいちとか女子高生くのいち(マニアに合わせて2種類用意)
タラバは完全なロボ軍団とかな。
一条兵は見た目警察官
赤目は見た目ヤ○ザ
アムリタはなぜか女のコだらけのアイドル兵でとか。
アイドルってある意味宗教じみてる所があるし
そりゃそれに傾倒してるものを傍からみれば宗教にも感じるだろうさ
このゲームをこれだけ長い間やってる俺らも傍から見れば十分宗教っぽいぞ
このスレで侍道に関する書き込み見て侍道2を即購した私はアクワイア信者。
>>826 idolってのは「崇拝される人物」って事さ。
偶像や偶像神って意味もあるから
宗教とは深い関係のある単語なんだぜ。
同じ発音でidleだと
「怠けた・役に立たない」って意味なんだ。
今じっくり煮込んで忍具作ってるんだけど衰弱の存在がい
まいちわからん、忘却や混乱、気絶の方が絶対いいよな、まあ敵
専用ってことかな、うむ
>>833 1:モス子を気絶させ、
2:モス子を淫乱もとい混乱させる
3::そしてモス子を衰弱させて、愉しむ
4:証拠隠滅の為に忘却させてお帰りいただく
どうだ、使いたくなっただろう
使いたくなった、でもモス子は趣味ではないので姫に使わせていただきます
>>833 縛りプレイで自分に使うよ。
衰弱999つくって効果切れる前に任務終わらすとか。
メッカッカ!バッカッカ!
ウヒィー!
839 :
なまえをいれてください:2007/05/21(月) 10:18:43 ID:RguC2lwO
ンガァー!
840 :
なまえをいれてください:2007/05/21(月) 12:15:41 ID:8XlaDu46
・・・・・ホフッ?
ジェア!ジュワッチ!
おまえら山に帰れ!
>>841 おまえはM78星雲に帰れ。
オビワン・毛伸…
ブォン…ブォン…
我無乱「シュー…コー…ユーアーマイサン…!」
鴉「ノォォォォォゥ!!」
今モデルを集めるためにWiki見てたんだけど
薄羽の死体を持ち帰るってどうやるの?
4章入ると居なくなっちゃう…。
持ち帰る必要あったっけ
たしか、隠しEDか三大名のEDを全部見ればでるはず。
なんと。そうなんですか。
今3週目でこれで3勢力全部だから、さっさとクリアしちゃおっと。
ありがた!
うすばはアゲハの死体
ヘビトンボはウズムシの死体を持ち帰ればできる
ウヒィー!
ホヘアー!
町娘1「・・・こっち、こっちです!」
姫 「・・・わらわはここじゃ!」
↑あなたが助けられるのはどちらか一人。選ばなかったほうは蛮族の餌食に。
さああなたならどっち?
忍道スレに蛮族大量発生!
私は・・・今まで何をしていたんだ・・・
蛮族の餌食ってどうなっちゃうんですか
食べられちゃうんですか
まぁ食用じゃないけど食べられることにはかわりないんじゃないかな
とりあえず捕まえたものの
町娘→どおりゃあぁぁミドルキックにビビリ手を出せない。
商人→偽小判に気を取られ手を出せない
姫 →きのこ手裏剣にビビリ手を出せない
お客様の食費・生活費は
蛮族が全額負担いたします!
ナーッマカワッ ナマカッワ (フウフウ)
↑んー微妙
俺なら町娘1をおとりにし、蛮族の群れに放り込む。
その間に姫をかっこよく助けてみせるぜ
物音がしよった…
ウヒィー!
ホッヒヒwww
誰だよ蛮族の物置開けた奴?
おかげで蛮族がこのスレに住みツイちまっタじゃないか!!
あレ・・・なにかオカシいゾ・・・変ダナ・・・意識が遠退ク・・・・・
ナマカワーッ!!
そういうゲームじゃねぇから、これ!
867 :
町娘1:2007/05/23(水) 04:25:35 ID:ZVVSRvDD
きゃあっ! なんなの!?
蛮族に襲われてますっ!誰か・・・助けて!
868 :
なまえをいれてください:2007/05/23(水) 04:29:44 ID:QDBcMIZg
オ、オエ、ワウクナイ!ワウクナイ!
ナーマッカッワ!
ナーマッカッワ!
ハーナーガータ!
ハーナーガータ!
ただならぬ殺気
「ナマカワッ!ナマ…ナカデダス!ンガー!」
「ちょっ!このぉ…変態!」
股間に刃、鎖で緊縛
これが私のSM道
ウワッフー!!
ンガァ!
さっき裏庭でキヌの連続技練習してたらうっかり鉄球と槍罠床コンボで死んじゃって
視点がおかしくなってキヌのドアップになったんだが
なんか目を瞑って口ポカーンって開けた凄く不細工な100年の恋も醒めそうな顔してた
泣きたくなった
キヌはノーマルでも微妙だから問題ない
覚悟はいい?
侍道2の忍者刀のモーションがゴウでしたとさ
キヌの隠し衣装もモデルチェンジで使いたかった
本人を使うのは辛い
一応コードで可能
そのためにPAR購入はつらいな…
護衛任務で襲ってくるのが町娘だけになるとか、
発覚後モス子は攻撃の代わりにセクシーポーズしかできなくなる
とかなら考える。
キヌの空中血祀を喰らいたい
死なないように抵抗して顔をフルフルしたい
中身ゴウのキヌはガニ股だったりしてイヤ
だが顔がどうだろうとあの乳だけでOK
キヌモーションモス子の空中血祀りのためにも
PAR入手するべきだよ
商人じゃなく赤目武士からにせがね入手!
これってレアでしょ?
俺今度ゴウに忘却薬作ってもらって、隙をついて女に飲ませてニャンニャンしようかなって考えてるんだけど
ゴウの隠れ家見つけるのに苦労したぜ
忍者屋敷を玄関口から訪ねるのはマナー違反とか聞いたから、裏庭から訪ねてみるか
俺の友達の蛮族がこの前ゴウの家行ったっきり連絡が取れないんだけど
>>888行くついでに捜してきてくんない?
だから連絡は矢文にしろとあれほど…
でもノブとか留守中に平気で入ってきてるよね
そういえばw
・・・・・・・。
・・・・・・・・。
・・・・・!
ウッヒィー!
>>888 ワクワクして女に飲ませたら
火薬玉だった・・・・・・・・とかだったら
阿鼻叫喚だな
>>888申し訳ないが俺もゴウに影透かし頼んでたからついでにもらって来て
>>886 にせがね自体が結構レアなんじゃねえかな
14周したけど1回拾ったくらい
世界の武士でも2回拾ったのに
町娘きもいから殺しまくってたら、
姫までころしちゃった。ごめんホントごめん姫
にせがねってデブが投げてくるのはちがうのかい
なんつーかキヌって見た目、言われてるほど乳無くねえか?
貞女はもとよりモスとかの方が大きく見えるんだが
絹ってゴツイだけでしょ
おそらく腕だけでなく胸も機械化してしまったのだろう
有事にはおっぱいからマシンガンが・・・・
よし、弾丸搾ってくる
覚悟はいい?
用心棒「・・・・・・・・」
用心棒「・・・・・・・」
用心棒「・・・・・・・・」
用心棒「・・・・・・・・・」
用心棒「・・・・・・・・・」
お役目…果たしました…
まぁまぁまぁまぁ…
しょーもな
冑だろうが我無乱だろうがボタン連打だけで勝てる鬼のような匠キヌならともかく
下手したら蛮族より基本性能が無い戒キヌなら忘却球も気絶玉もなくても手篭めに出来るぜ
むしろ疾風玉でハンデを上げたいぐらいだ
空気飛びの無限キャンセル使えば匠キヌも最強だけどね
それは仙豆大量にもってればクリリンでもフリーザ様に勝てるよってのと一緒じゃないか
匠キヌじゃなくて戒キヌだった
良く分からんがキヌのどこがそんなに厳しいんだ?
慣れりゃ戦えなくないよな
てか戒キヌは背後取ってから攻撃が基本だね
ま、ゴウの方が強いからな〜
毎回ゴウに酷い目に遇わされるモスちゃんが復讐にキヌさらって調教するも
ゴウの忘却玉999であっさり無効化されて逆に徹底的にとっちめられるという漫画を見た
キヌはダッシュ攻撃から倒れてる相手に対してしゃがみ攻撃のコンボを駆使すればまあまあ
まあキヌは攻撃判定でるの遅い上にモーションでかいわ
空振っても引っ込めらんないわ血祭り遅いわ大概だがな
まあ身障なんで夜にザジが布団の中でしてるように優しくしてあげてください オンジより
ゴウの戒めろ〜は途中で飛ばすけどキヌのこれが私の〜は最後まで聞いてしまう
>>910 ガムラン戦前のタラバを全滅させた後、
キヌを○連打のケリで気絶させてから血祭りしてみ。
キヌが怒って襲いかかってくるから戦ってみるといいよ。
注視できないのはハンデキャップな。
キヌ「ちょっとザジったらこんな所で…アッー」
ザジ「問答無用!!」
シュッ
ザジ「物音!!」
ザジ「………」
ザジ「これは!」
キヌ「お寿司…ね」
キヌ「!ちょっとそんな路上に落ちてる物なんか食べる気!?言い伝えは聞くもの…」
ザジ「これはどういうことだ!!!!!」
キヌ「そんなの知らな」
ザジ「キヌには、寿司については黙っておくように言った筈だ!!!!!」
キヌ「ごごめんなさい」
ザジ「だったらなんだ!!!!謝ったらお前の気が済むとでも言うのか!!!!!!」
キヌ「………」
ザジ「ムム…」
ボーン!!!
ザジ「ぬわーっ」
キヌ「………」
ゴウ「見付からねば勝ち。それが忍だ」
キヌ「次からはせめて忘却玉にしなさい…」
923 :
なまえをいれてください:2007/05/26(土) 02:47:09 ID:w2hDgEt4
だあぁぁぁれじゃあああ!!!ワシの米を盗んだ奴はぁぁぁ!!
忍道の凱旋って出ないのかな。デバッグモードが欲しい。
天誅のデバッグモードは遊び倒したなぁ。
空中を泳ぐ力丸とか、彩女が町娘にほぅれほぅれとか、犬型力丸とか…
キヌの代わりにモス子が隠れ家に一緒に住んでくれるならそれでいい
町娘救出任務の時とかで、町娘を血祀りたいんだがムリなのか?
立ってれば担いでしまう、ジャンプしてもできねえし・・・
気絶させた敵の上に同じく気絶か忘却でもさせた町娘を乗せて
敵を血祀れば一緒に突き刺せるんじゃないか?やったことはないけど
>>926 鈍器のようなもので気絶させてからやってみ
>>928 ミスってお稲荷様でゴウも巻き込んで気絶したwww
敵がわらわら集まってきて死んだわ
ただの下手とかいうレベルじゃないな…やっぱり町娘厨はこんなもんだったか。
何をやっても駄目なんだからゲームでも普通に大人しく遊んでりゃいいのに。
ゴウってパンチ出せるんだね
トータルで何千日もやってきたのについ最近知った
>>931 初耳。知らんかった。
どうやって出すの?
>>932 パンチが出せるっていうのはちょっと言いすぎか ごめん
パンチみたいなのが出せる、に訂正
敵がジャンプ中に、ゴウが巴投げの動作をすると
パンチしたみたいな感じになって敵がかなり吹き飛んで気絶する
最初は、今なんで飛んでったの?おまけになんで気絶してんの?
とか思ってよくわからんかった
護衛中だったから、ゴウではなく味方の何かの攻撃のせいだと思ってた
牛車護衛とか難易度高いの選んで何千日もやってるのにあんまり上達してないから
こういうことにも気付くのが遅いのかorz
>>933 それ動画でうpできない?
俺も見てみたいわ
それ巴投げじゃん
屋根の上で多羅場のジャンプにタイミングを合わせて巴投げが再現しやすい
それで障子倒すれるのは知ってたが空中の敵に当てるのはやった事無かったな
つーかキヌでもできんのかね
質問なんだけど調合で拡大使うのを前提にするんなら±249がいいって聞いたんだけど
でさ1つ数値が249で他の2つが999とかだったらやっぱ拡大の効果は999のときと同じになるなるのか?
そうだよ
寿司にして投げて回収するとわかりやすい
壷の名前じゃなくて混乱武士騙しとか、一番強い数値の属性になってるのが分かる
一つでも250超えだと拡大時の効果範囲は単体になる
>>940 ありがとう・・・
おかげで助かったよ・・・
超むずかしいやってみたら発覚度高くなってる…
気のせいか?