【XBOX 360】Too Human

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1なまえをいれてください
Sillicon Kights社が製作中のアクションRPG。
北欧神話をベースにした壮大な世界観の3部作。
UnrealEngine3を使用。
2006年E3から全面的に作り直され、最近ようやく新情報が出てきています。
今年発売予定

Too Human プレビュー #1 - 背景と物語
http://www.360gameszone.com/?p=275

Too Human プレビュー #2 - 協力プレー
http://www.360gameszone.com/?p=294

インタビュー動画
ttp://media.xbox360.ign.com/media/748/748783/vid_1966024.html
イベントシーン
ttp://media.xbox360.ign.com/media/748/748783/vid_1964726.html

スクリーンショット
ttp://media.xbox360.ign.com/media/748/748783/imgs_1.html
2なまえをいれてください:2007/04/20(金) 12:57:32 ID:3hXnlfjZ
2
3なまえをいれてください:2007/04/20(金) 12:58:26 ID:ipwO7whQ
これ固定カメラじゃないよね?
4なまえをいれてください:2007/04/20(金) 13:02:03 ID:BbtBQhLJ
G-Masters
DS-ROM-NEWS

ロムはこの辺で全部そろう。マジコンはR4DSがオススメ。

R4 DS(R4DS) rev2 + 東芝OEM microSDカード 1G 6,800円
ttp://chaosgate.net/products/89.html
これだけ買えば他は何も要らない。1.08から改造コードも使えるようになった。

R4 (Revolution for DS) 18
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1176902588/
【R4】チートコードを黙々と貼り付けるスレ【M3S】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1176801603/
5なまえをいれてください:2007/04/20(金) 13:45:47 ID:jdx/TGnv
このゲーム欲しい〜日本版はいつなんだぁ!!
6なまえをいれてください:2007/04/20(金) 16:55:42 ID:UbF6Pxw8
>>3
インタビュー読む限りは自動カメラみたいだ
7なまえをいれてください:2007/04/20(金) 17:48:37 ID:ipwO7whQ
>>6
そうなんか。d
カメラは手動が良いんだけどな
8なまえをいれてください:2007/04/20(金) 22:08:59 ID:WxZN2VXa
首だけのスクショがこっち見ててコエー
9なまえをいれてください:2007/04/21(土) 00:35:16 ID:xTPEiAvs
3月15日、TooHuman記事
ttp://www.xboxic.com/news/2584
ttp://files.xboxic.com/xbox-360/too-human/baldurc3.jpg

・ハリウッドと争える作品
・UE3を殆ど原型をとどめないくらいに改造した、TooHumanは4xAAだ
 (UE3では4xAAを使えないらしぃ。)
・プレイアブルデモを出す予定
・マルチプレイヤーはシングルプレイヤーと非常に統合されている
・誰もTooHumanの本当の姿を知らない。知ったならショックを受けるだろう
・飛び入り&退出が出来る2〜4人Coop
・3つのゲームを跨ぐ巨大なストーリーライン(※TooHumanは最初から3部作)
 しかし各々はそれ自身で完結してる。1作目のテーマは「発見」
 2作目が「復習」、3作目は「啓蒙」
・発売日は決まってる。が、まだ話せない。
・ディアブロ風なアイテムや鎧が落ちるシステム(稀にレア装備も出る)
 パワーとスキルツリーのカスタマイズはバルダーズゲート風味
10なまえをいれてください:2007/04/21(土) 00:37:59 ID:xTPEiAvs
Too Human 開発者Blog 1月25日
ttp://blogs.ign.com/silicon-knights/2007/01/25/44648/

前半は長々と彼の経歴紹介。
最後の方のチョコっと。

2006年のE3以降、問題を修正するだけでなく、マルチスレッディングやレンダリングや
高品質テクスチャやシームレスローディングなどの改善に努めてきた。
全てはゲームをよりよくするために、ゲームプレイ、コントロール、カメラアートのテストを行っているところだ。
GDCでのレセプションは焼けるように熱いものとなるだろう。

このSSはXbox360開発機のフレームバッファから直接取り出したSSである。
鋭い人なら、ソフトシャドウ、4xAA、大気散乱、布シミュレーションに気づくだろう。
フレームレート、カメラ、シームレスローディングにもはや問題はない。
----
実際はGDCの発表はキャンセルされました・・・
11なまえをいれてください:2007/04/21(土) 00:40:39 ID:2jtgTJKV
12なまえをいれてください:2007/04/21(土) 00:52:12 ID:xTPEiAvs
Too Human プレビュー #3 - RPG要素
ttp://www.360gameszone.com/?p=295

13なまえをいれてください:2007/04/21(土) 06:35:55 ID:95TO017X
やべー早くやりてぇな
14なまえをいれてください:2007/04/21(土) 06:37:11 ID:koOJtGzN
どうも他のA・ADVと比べると、まだまだアクションが劣ってる気がするなぁ。
15なまえをいれてください:2007/04/21(土) 17:45:43 ID:tRc8yFIO
SSみた限りじゃ、生首とかのせいで日本語化されない予感
16なまえをいれてください:2007/04/21(土) 17:55:43 ID:eCe/Rmn+
Dia風アイテム生成ってマジデカ!
やべー、早くも購入ケテーイ
17なまえをいれてください:2007/04/21(土) 18:22:38 ID:qRFvRlAw
これは買い、問答無用で買い
買わない奴はゴミくず以下
18なまえをいれてください:2007/04/21(土) 18:52:33 ID:+Hp4njpe
>>15
ファーストタイトルだから大丈夫だと思うよ
19なまえをいれてください:2007/04/21(土) 19:11:30 ID:W3MCr4XX
>>12
DMCみたいな単純なアクションだと思っててスルーするつもりだったが
これ読んだら俄然欲しくなってきたぞおおおお
20なまえをいれてください:2007/04/21(土) 19:54:33 ID:xTPEiAvs
Too Human、Developer Commentary: Seamless Cinematics (HD)
ttp://media.xbox360.ign.com/media/748/748783/vid_1968587.html
21なまえをいれてください:2007/04/21(土) 19:56:14 ID:xTPEiAvs
あの首は生首に見えるけど、生首じゃないね。
動画みるかぎりは、あの頭の状態で生きてる知識人のような存在っぽい。
他キャラがあの生首に意見を聞いているシーンが映ってる
22なまえをいれてください:2007/04/22(日) 00:37:45 ID:rWFigZYa

Too Human プレビュー #4 - 戦闘
http://www.360gameszone.com/?p=296
23なまえをいれてください:2007/04/22(日) 02:09:31 ID:ifTYXKN4
あれはミーミルの首だから 知識人であってる
24なまえをいれてください:2007/04/22(日) 20:43:07 ID:qY4VS6ww
>>14
セガのPSなんとかと比べれば
神がかり的な出来だろ
25なまえをいれてください:2007/04/23(月) 14:08:25 ID:QY9ZS1gU
God of Warっぽいのを目指してる気がするな〜

演出格好良いし、期待してるよ。
26なまえをいれてください:2007/04/24(火) 09:50:21 ID:WKH3+h8j
グラが怖いくらいキレイだなw年末発売だったらロスオデと被るからちょっと痛いなぁ
まぁこれはぜひ体験版配信してほしい
27なまえをいれてください:2007/04/24(火) 11:31:28 ID:c5jcR9ni
国内版でるんだっけ?
北米版と時期あまり変わらないなら待つかなぁ
28なまえをいれてください:2007/04/24(火) 14:46:43 ID:RKyiTGxL
ロストオデッセイなんて足元にも及ばん、つーかありゃものすごい大赤字の予感
体験版やったからわかる
29なまえをいれてください:2007/04/24(火) 16:00:35 ID:czrA+3Q2
>>27
MSパブリッシュのゲームは全部日本語版出るよ。
日本語Xbox公式にもTooHumanの記述あるし
30なまえをいれてください:2007/04/24(火) 16:01:21 ID:czrA+3Q2
>>28
体験版ってファミ通付属のやつでしょ?
あれやって知ったかしてるようだと失笑かわれるだけだぞw
31なまえをいれてください:2007/04/24(火) 16:04:56 ID:HCML951Y
つか、このゲーム自体もかなりヤバい感じするけどな。
最近の動画見てもアクション部分はたいして変わってないみたいだし
このままだと駄ゲー確定の予感。
32なまえをいれてください:2007/04/24(火) 19:14:44 ID:fO2OHBeE
>>29
mjd?
そんならwktkしながら国内版待つかなー
33なまえをいれてください:2007/04/25(水) 01:07:55 ID:68ppgOZV
>>9
ハリウッドと争えるってなんだ?
グラが映画並みってこと?
34なまえをいれてください:2007/04/25(水) 02:26:07 ID:CIkikYVQ
楽しめるってことじゃないか?
ハリウッドといえばエンターテーメント産業だし
それでGoWくらい売れれば、勝ってるといえなくも無い
35なまえをいれてください:2007/04/25(水) 05:24:27 ID:ueP0pIZM
>>33
そういうときはまず自分で原文読むだろ、常識的に考えて。

誰かが訳して要約した文章で細かいニュアンスまで伝わるわけない
36なまえをいれてください:2007/04/26(木) 19:12:24 ID:Eagmg7+H
37なまえをいれてください:2007/04/27(金) 08:35:23 ID:CcfZ3dbe
人間でありすぎた。っていうタイトルが
何か深いドラマがありそうでかっこいいぜよ。
38なまえをいれてください:2007/04/27(金) 12:30:02 ID:DvUlw1VS
いやー早くプレイしたいね。デモ出て欲しいな。
39なまえをいれてください:2007/04/27(金) 16:05:30 ID:IeHXjUcp
>>37
ttp://www.360gameszone.com/?p=275
>Denis Dyack: タイトルのToo Humanは、他の神々が主人公に対して「君は十分アップグ
>レードしていない、人間的過ぎる(Too Human)」と言い続けている所から来ています。プレ
>ーヤーは、機械の脅威に立ち向かうため、自らをアップグレードさせなければいけないん
>です。

それと、>>9にある
「1作目のテーマは「発見」 2作目が「復習」、3作目は「啓蒙」」

なかなか壮大な話になりそうだ
40なまえをいれてください:2007/04/27(金) 20:33:39 ID:vnoKeLia
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=2062

発売は2008年を予定しています。

だとさ。
早くやりたいよ。
41なまえをいれてください:2007/04/28(土) 06:45:09 ID:oVyMeOsl
むぅ来年までおあずけか
42なまえをいれてください:2007/04/30(月) 22:34:03 ID:9O7QP3kn
Too Humanファンサイト、ToHuman.net
ttp://www.toohuman.net/
トレイラーの中に映っていた古代ルーン文字を現代英語に翻訳したらしいw
43なまえをいれてください:2007/05/02(水) 16:27:55 ID:btxiayUu
TooHuman、インタビュー2個
ttp://www.gamasutra.com/features/20070430/wallis_01.shtml
ttp://www.gamesindustry.biz/content_page.php?aid=24635
特に前者のインタビューは6ページもあり盛りだくさん
44なまえをいれてください:2007/05/04(金) 11:38:35 ID:3cJmgQrN
45なまえをいれてください:2007/05/04(金) 16:53:05 ID:YK6hPOdZ
>>28
Too Humanも去年のE3ではロスオデ体験版が全然良く見えるくらい悲惨な映像だったが
本来発売1年以上前に体験版出すこと自体がおかしいし
46なまえをいれてください:2007/05/08(火) 11:00:07 ID:VH5rI+wZ
めちゃ期待
三部作だっけ?
47なまえをいれてください:2007/05/08(火) 16:17:02 ID:Lq/9XiUk
・3つのゲームを跨ぐ巨大なストーリーライン(※TooHumanは最初から3部作)
 しかし各々はそれ自身で完結してる。1作目のテーマは「発見」
 2作目が「復習」、3作目は「啓蒙」
48なまえをいれてください:2007/05/08(火) 17:32:10 ID:NfFFo3Gk
協力プレイとかめっちゃwktkだけど
国内でこのゲーム知ってる人の少なさが泣けるとこであります。
49なまえをいれてください:2007/05/08(火) 23:57:00 ID:Lq/9XiUk
日本語版が同時発売だから気にするな
50なまえをいれてください:2007/05/09(水) 00:16:46 ID:kN9fzxeD
ソースだせよ
51なまえをいれてください:2007/05/09(水) 00:58:08 ID:O+mOT4df
>>50
ほらよ
ttp://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=183

去年のX06とMTVのインタビューで、ピータームーアが
「Forza2、Crackdown、TooHuman、Shadowrunは6月末までに出す。」
と約束済み。

Crackdownは約束どおり2月に発売済み。
Forza2は5月、Shadowrunも6月に発売決定済み。
しかもその3本とも世界同時発売を実現してる。

TooHumanは遅れたが全世界同時発売はかわらん。
そもそも日本Xbox公式でTooHumanは発表済み。
52なまえをいれてください:2007/05/09(水) 12:17:47 ID:u3r3W4/B
約束済みなのに公式スケジュールに加えないのは
載せといて延期、って事にしたくないからかね
53なまえをいれてください:2007/05/09(水) 13:53:59 ID:kN9fzxeD
そりゃあくまで予想であって 確実ってわけじゃないだろ
世界同時発売目指すとか言ってたGoWやピニャータは2ヶ月以上遅れてる
マスエフェクトだって今年出るかさえも不明

てかTooHuman自体 その6月までに出すって約束破ってるし
54なまえをいれてください:2007/05/09(水) 17:43:01 ID:O+mOT4df
せっかくソース出したのに「ありがとうございます」も言えないのかよ。
55なまえをいれてください:2007/05/09(水) 19:15:27 ID:nM/ZLZ6N
いちいちそんなもん求めてるお前もお前だ
56なまえをいれてください:2007/05/09(水) 21:21:59 ID:Bdj9XUz8
カスにはググれでいいんだよ
57なまえをいれてください:2007/05/09(水) 21:26:38 ID:u3r3W4/B
ここでの「ソースだせよ」は「ろくなソースもなしに適当なこと言ってんじゃねぇよ」という意味の煽りだから
万が一ソースを出してもシカトされこそすれ礼はされない
今回のケースではソースとしては不十分という事でよけい噛みつかれた、って寸法さ
58なまえをいれてください:2007/05/09(水) 21:38:36 ID:VQ04ATWg
まあちっとピニャータでもやってなごみなされ><

too humanに期待しているもの同士、仲良くせニャアあきまへんで
ほんまに。
59なまえをいれてください:2007/05/10(木) 01:01:42 ID:qaHhZ8aT
ソースとして十分。
噛み付いてくるやつこそ何の根拠も無い
60なまえをいれてください:2007/05/10(木) 04:15:39 ID:ttaYWnUW
まあ揉め事の多さはToo Humanに期待してる奴が
それだけ多いってことを表しているのさ
61なまえをいれてください:2007/05/10(木) 16:58:40 ID:JiZy/iTq
そのうちここもアンチでいっぱいになっちゃうのかなぁ・・・。

ところでみんな北欧神話ベースのゲームをやるにあたり
北欧神話調べたりする?
62なまえをいれてください:2007/05/10(木) 18:53:16 ID:RcAHRirH
God of War2とかニンジャガΣとかDMC4と比べると
どうもアクションが弱い気がするんだよなぁ。
DMC2臭がすごいする。
63なまえをいれてください:2007/05/11(金) 16:34:58 ID:TKW6zJ3E
そりゃDMCとDiabloの要素を混ぜたゲームだからな
64なまえをいれてください:2007/05/11(金) 21:44:26 ID:AjV1xu96
むしろスキルカスタマイズと装備の豊富さ+協力プレイに期待
65なまえをいれてください:2007/05/12(土) 03:23:10 ID:QANaPVoj
66なまえをいれてください:2007/05/12(土) 12:34:40 ID:cPqms8l4
というか、TooHumanはカメラ自動移動なんだからGoWよりも糞もないわけだが
67なまえをいれてください:2007/05/12(土) 15:48:06 ID:y1m8VP6v
そんな言い方はないんじゃない
68なまえをいれてください:2007/05/12(土) 22:52:12 ID:N8yKEpcX
グラだけ良くても 肝心のゲーム部分が糞だったら意味がない
今のところDMCや鬼武者、ニンジャガ以下のバッサリ感

剣で斬ってるのに カキーンカキーンって あんたの剣は鉄パイプか
69なまえをいれてください:2007/05/13(日) 00:28:03 ID:SSv3y6DK
SSや動画みるだけでゲーム部分が糞と判断できるとはw
70なまえをいれてください:2007/05/13(日) 01:15:25 ID:MgswX988
まあ発売は来年予定と言うし
完成品はどうなるかだな
世界観、キャラ、設定は申し分ない
71なまえをいれてください:2007/05/14(月) 00:51:12 ID:17Jax11l
>>68
斬ってるものをよくみてみ
72なまえをいれてください:2007/06/02(土) 00:18:54 ID:frRj5F6r
X05発表組、最後発age
73なまえをいれてください:2007/06/02(土) 04:14:23 ID:AFUkV9aT
あげ

来年発売かぁ…
74なまえをいれてください:2007/06/02(土) 09:44:46 ID:IjpppO8k
DMC4より後になりそうだな。。。。
75なまえをいれてください:2007/06/08(金) 12:06:34 ID:oIISTChe
タイミングによっちゃ見向きもされないタイトルになりそうだ。
デモとか出せばいいのに。
76なまえをいれてください:2007/06/14(木) 16:41:22 ID:xf+a+cPG
実はストーリー目当てだなんて言えない…。
77なまえをいれてください:2007/06/14(木) 23:56:41 ID:efj6PIiO
いや、ストーリーメインでしょ、このゲーム。
78なまえをいれてください:2007/06/15(金) 01:45:56 ID:K7QgxeaZ
何処をどう捉えるとそーなるんだ?
79なまえをいれてください:2007/06/16(土) 22:38:57 ID:E8zAwM5G
120分は出来の悪いSFC版のみの仕様。
80なまえをいれてください:2007/06/30(土) 17:04:59 ID:5eyClkBZ
これって
81なまえをいれてください:2007/06/30(土) 17:05:50 ID:5eyClkBZ
これってMO?
82なまえをいれてください:2007/07/12(木) 00:18:37 ID:b9sK89kn
新情報age

全然、どんなゲームかわからん映像だな。
83なまえをいれてください:2007/07/12(木) 01:23:31 ID:3v8Vi/6q
なんか動画みたら、違う感じのゲームになってたな
逆に興味が出てきたよ。
84なまえをいれてください:2007/07/12(木) 16:10:00 ID:eJQsSHqb
しかし相変わらずモーションはダサいな。
ホントこのまま進んでしまうのか?
85なまえをいれてください:2007/07/13(金) 01:22:06 ID:fYX8fOk1
あれは合間のイベントシーンだからなぁ
ゲーム部分はDMCっぽいアクションゲーム
86なまえをいれてください:2007/07/13(金) 20:06:32 ID:UaOjyBkR
E3 2007のトレイラー見た。
二丁拳銃に大剣。北欧神話がベースで主人公は人間っぽい神とな!トライエースも真っ青だなこりゃ。
日本と海外じゃ同じテーマでも出来上がる物が全然違うから面白い。発売が待ち遠しいぜ!
87なまえをいれてください:2007/07/13(金) 20:15:14 ID:2Wwwp40P
アクションはDMC2っぽくなりそうで怖い。
88なまえをいれてください:2007/07/13(金) 20:33:06 ID:UaOjyBkR
アクションがDMC2でストーリーがロスプラ級だったら泣くわ。
89なまえをいれてください:2007/07/14(土) 01:08:10 ID:74jgppn3
デビルメイクライも参考にしてるだろね。
>>86
うん、ホント同じ物でも、違う物出来ると思うわw
一度同じ企画で同じ物作る企画やって欲しいわ
90なまえをいれてください:2007/07/14(土) 04:05:21 ID:Tbu8++lm
アクションがニンジャガでストーリーがGOW(SCEA製)級だったら最高。
91なまえをいれてください:2007/07/14(土) 21:57:56 ID:cGeJIq0W
ストーリーはシリコンナイツ製だから安心の斜め上。多分今回も主人公が
酷い目にあうと思う。
92なまえをいれてください:2007/07/15(日) 19:25:43 ID:lhVOb7ND
3部作の1部目だからストーリー尻切れの危険性がw
たのみますよSKさん
93なまえをいれてください:2007/07/15(日) 19:26:35 ID:nZ84q2O3
あのエターナルダークネスだって三部作予定であのストーリーだから
多分、大丈夫。
94なまえをいれてください:2007/07/15(日) 20:32:11 ID:htIfsH9j
発売まで漕ぎつかないという点では、
マスエフェクトと並んでX05組のオチこぼれだな。。。

同じく三部作を掲げといて、その一作目すらままならないというのも。
95なまえをいれてください:2007/07/16(月) 17:17:26 ID:1mj9SmK9
なんか三作全部同時進行で作ってるという説があったような・・・。
気のせいかな。
96なまえをいれてください:2007/07/17(火) 00:59:47 ID:BnT4rQcj
>>94
マスエフェクトは11月発売と決まったじゃん
97なまえをいれてください:2007/07/17(火) 01:13:34 ID:JVEf7Xls
あの程度を決まったとは言わないよ。
販売元の責任者が、11月に間に合うようにやっとるよと発言した程度を
全て真に受けてたら、ハナから世の中に延期はなくなる。
98なまえをいれてください:2007/07/17(火) 01:29:59 ID:BnT4rQcj
>>97
ttp://xbox360.ign.com/articles/803/803088p1.html

というか、発売元の責任者が「11月に間に合うように」と言ったら
発売日は11月以外のなにものでもないだろ

遅れと発売日発表を混ぜこぜにすんなと
99なまえをいれてください:2007/07/17(火) 10:49:20 ID:cB5oHvUs
>>94は発売日が決まってないとは言ってないよーな
現実に店頭に並ぶかどうというその次の段階の話では?
100なまえをいれてください:2007/07/18(水) 15:41:57 ID:Ru3h0W6q
too humanカッコいいな
たぶんリアルタイムデモシーンだろうな
http://movies.teamxbox.com/xbox360/toohuman/toohuman_scene_01_360p.wmv
101なまえをいれてください:2007/07/20(金) 15:21:42 ID:H9NJb6Y3
にんげんすぐる
102なまえをいれてください:2007/07/20(金) 15:25:04 ID:bZ3ol+Er
Epicを訴えてるし、これからどうなるんだ。
103なまえをいれてください:2007/07/20(金) 22:48:40 ID:IwXzvLWe
ま、初期から開発してるタイトルにとって、
UE3の延期は相当に痛かったんだろな。
実際、namcoもフレームシティを早々と開発中止にしてるし。

ロストオデッセイも本来なら、今年の夏までに発売と言われてたわけでね。
ホントにUE3の本格的な仕様が06年11月に来てたとしたら、
当然、これが重要な延期の一因になってるだろし。
104なまえをいれてください:2007/07/20(金) 23:29:55 ID:zE3IolRX
UE糞杉だな
企業体質にしても、エンジンそのものにしても柔軟性がない
105なまえをいれてください:2007/07/21(土) 01:24:21 ID:ou5IgIdf
逆に、07年に入ってからは一気に加速した感はあるけどね。
セガにしろ、スクエニにしろ、続々と契約が続く。
106なまえをいれてください:2007/07/21(土) 02:35:03 ID:oX974Xut
初期にUE3の契約したゲームは
軒並み大幅遅延か発売中止か糞グラでの発売を余儀なくされてるね

断念したフレームシティ
諦めずに作り続けて今年12月に発売できるロスオデ
見切りつけてUE3から自前エンジンに切り替えたら2008年発売になっちゃったTooHuman

決断タイミングが難しいねぇ
107なまえをいれてください:2007/07/21(土) 04:23:38 ID:azLrK9Ot
ロスオデとかは良いタイミングだったんだろうな
ローンチとかGoWより前の初期から使おうとしても
最適化は終わってなかったわけだし
PS3版UE3の最適化が遅れてR6が散々なことになったわけだし
108なまえをいれてください:2007/07/21(土) 04:27:50 ID:azLrK9Ot
>>104
いっておくが
過去のPC用UE2.0までは、かなり使い勝手よかったぞ
実際それで成功したのはFPS以外(MMOやらアドベンチャーやらテーブルゲーム)
で幅広くつかわれてるのが証拠。
家庭用ゲーム機にUE3から本格参入してノウハウがなかったのが原因
旧箱以前みたいに
PCで先行して後から家庭用だったらもう少しスムーズにはいけただろう
109なまえをいれてください:2007/07/21(土) 17:24:15 ID:nfnuPmTE
>>107
ロスオデもGoW前からだぞ
体験版は不完全なUE3で仕上げたもので苦労した言ってたし
延期繰り返したマスエフェクトのバイオウェアなんかはそのままでは使い物にならずに独自に改良した言ってた
この2本は開発側の技術力でフォローしたおかげでほぼ完成にこぎつけたと見える

1つ言える事はどこもUE3なんか使う必要は無かったのでは?という事
今回のE3でもGametrailersで各部門総なめ状態にしてるのはUE3のゲームではないCoD4だし
110なまえをいれてください:2007/07/21(土) 17:31:19 ID:azLrK9Ot
GoWより前といっても
一応の360版の最適化はその年の夏には終わってたぞ
111なまえをいれてください:2007/07/21(土) 18:02:55 ID:azLrK9Ot
とはいっても
GoWとUT3(しかもマルチ)を抱えたまま
エンジンで商売する体力が無かったの確かというか。
いままでは、自社製品売った後にジワジワ普及していったけど
その実績に胡坐をかいて無理な商売に走ったんだとは思う。

TES4:OblivionのGamebryo Engine(TES3、4、fallout3で使用)みたいに、
良い専門の会社と10年近く一緒にやっていくのが賢いやり方だと思う。
(もちろん独自の拡張はしているが、ちゃんと連携は取れてたらしい)
112なまえをいれてください:2007/07/21(土) 18:12:28 ID:oX974Xut
>>110
だからシリコンナイツの主張は、出来上がった最新VerのUE3を
顧客に配布せずにGoWにのみ使って、契約の不履行とGoWで不正利益を得た
という主張でしょ。

Epicの中で出来てても顧客に渡さなきゃ意味ないわけで。

113なまえをいれてください:2007/07/21(土) 18:13:40 ID:azLrK9Ot
いや外部で最終1.0ができたのが夏
114なまえをいれてください:2007/07/21(土) 18:15:49 ID:oX974Xut
>>111
一応Epic社内ではUE3開発部署60人くらいと、GoW開発部署30人で完全に分かれてる
ということになってる。

GoW完成後はその人材がUT3に回ったということだから、ゲーム開発に裂ける人数は
そんなに多くないのは確かだろうけど、UE3開発部署は違うからなぁ。

しかし箱○版GoWと3機種用UT3を平行開発しつつ、
箱○版GoWが終わったらPC版GoW作り、と、今が稼ぎ時とばかりにダッシュしてるのは
見て取れるな
115なまえをいれてください:2007/07/21(土) 18:53:41 ID:50nNFvgX
E3でマケプレにプロモ映像が上がったんだけど、箱庭っぽい感じの超大作ゲー
みたいだったけど違うの?箱庭だったらもう神ゲーじゃない?

マスエフェといいこれといい、凄すぎ。しかもHaloみたいに三部作予定でしょ?
wktkが止まらんわ!
116なまえをいれてください:2007/07/21(土) 19:16:15 ID:4OrGUN5j
サードUE3のゲーム本当に大丈夫なのか心配
グラをあげると処理落ちが目立つし、下げればショボイ
117なまえをいれてください:2007/07/22(日) 00:53:20 ID:Tg40qBb4
360ハードそのものの限界がシビアに見えてきたからねorz
118なまえをいれてください:2007/07/22(日) 08:20:47 ID:+NMuhdQr
>>117
無い無いw
119なまえをいれてください:2007/07/22(日) 09:31:42 ID:Tg40qBb4
>>118
ギアーズ品質にするとマップを狭くしなきゃ駄目、30fpsじゃなきゃ駄目って時点で限界が見えてる件。
ギアーズ画質、GTA並みの広さの箱庭、60fps、Live16人以上で処理落ちなしがやれるなら話は別だが
120なまえをいれてください:2007/07/22(日) 11:06:34 ID:+NMuhdQr
>>119
あのさw
Epicが作ってるUT3が、とんでもなく広いマップを売りにしてるってコト知らないのかなw
Live対戦も16人ですがw
121なまえをいれてください:2007/07/22(日) 11:41:47 ID:0jxpQyrl
GoWの時は開発者は360の性能を撫でただけって言ってたけどな
122なまえをいれてください:2007/07/22(日) 18:23:30 ID:a6n/UYni
今年のE3の映像(TooHumanに限らず)見てると、今やってるゲームがしょぼく見えるもんな
でもいくらソフト(やハード)が進化しても、通信環境が変わらないと革新的なオンライン対戦はできないのかな
超でかいフィールドで120対120とかでFPSやりたいなぁ
123なまえをいれてください:2007/07/22(日) 18:49:15 ID:+NMuhdQr
PCゲーのPlanetSideでもやれば?
3年前のゲームだけど、130vs130vs130の三つ巴戦が出来るMMOFPSですよ。

でも、それが革新的なオンラインだとは今の世代では誰も思わないよ。
ゲーム業界が3年前に通過した道だし。

124なまえをいれてください:2007/07/22(日) 22:51:51 ID:X90q+zFV
FPS好きな人ほど
キャラクター成長要素や多人数で運の要素が強くなるのを嫌う傾向にあるから
PlanetSideもMMOとFPSの中間層を微妙に引きつけただけ終わってしまった。
取っ付き易いよく出来たゲームなんだけどね。
125なまえをいれてください:2007/07/22(日) 22:53:15 ID:X90q+zFV
格闘ゲームで30人対戦とか想像してみるとわかりやすい

スマブラ系ならお祭り騒ぎで面白いだろうけどw
126なまえをいれてください:2007/07/22(日) 23:25:01 ID:3Am4sWZe
4vs4だな。
味方も含めて7人までなら、大よその場所と武器くらいは
リアルタイムに部把握できる。
もちろん、味方全員からのボイス情報ありが前提だけど。
127なまえをいれてください:2007/07/23(月) 05:32:36 ID:Ma5E4WKl
Too Humanは飛び入り&退出が出来る2-4人Coopがあると開発者が言ってるから
すげー期待
128122:2007/07/23(月) 06:33:06 ID:4hVnUERn
>>123
そんなのあったんだ。無知で恥ずかしいよ
129なまえをいれてください:2007/07/23(月) 16:41:43 ID:wDGuuCBk
いくらCoopの仕様が良くても肝心のアクションがアレじゃぁな・・・。
130なまえをいれてください:2007/07/24(火) 00:18:30 ID:xlDC2lQ5
テュロックとかアーミーオブトゥとかもUE3なのか
もしかしてUE3がアクションに極端に向いてないとか?
フレームシティもアクションだったし
131なまえをいれてください:2007/07/24(火) 00:46:47 ID:OvKLn/4M
TurokはUE3
Army of TwoはUE3じゃないはず

UE3でもアクションゲーあるぞ?
最近ではMonster Madnessがそうだな
132なまえをいれてください:2007/07/24(火) 00:49:37 ID:OvKLn/4M
しかし、3月に>>9の記事を訳してカキコしたのは俺なんだけど、
今思うととっくにそのころはUE3を使うのやめてたんだよなぁ

「UE3を原型とどめないくらいに改造」
「UE3は4xMSAAが使えないがTooHumanは4xMSAAだ」

など、UE3離れを匂わせる記述があったんだな。
訳してた当時は気付かなかったw
133なまえをいれてください:2007/07/24(火) 21:29:43 ID:wV+C6vZb
>>130
フレームシティはゲームエンジン云々より開発元があれだったから……
134なまえをいれてください:2007/07/24(火) 23:53:21 ID:/n318Gd9
フレームシティを作った場所の前作のブレイクダウンはそこそこ良かったのに。
これゲームエンジンのせいだよやっぱ
135なまえをいれてください:2007/07/25(水) 00:24:32 ID:pnolU2gs
最初は開発が悪いのかとも思ったが、
種を明かせば、UE3不良で当然の帰結だったというわけだ。
このタイトルやMassEfffect、ロストオデッセイと違って、
MS販売作品じゃないから、延び延びに予算出し続けたりはしないわな。
136なまえをいれてください:2007/07/25(水) 01:27:17 ID:6q+wXwgX
こいつは
人間すぎるZE
137なまえをいれてください:2007/07/25(水) 01:30:00 ID:6q+wXwgX
>>132
原型をとどめないほど改造って
大手なら普通にどこでもやってそうなきがするが
スプリンターセルとかも原形とどめてないってインタビューで答えたけど
UE3で次回作だし

そのまま使うなんて意識は海外のメーカーには最初からないと思う
Bioshockも水表現まわりをかなり拡張してるとか
138なまえをいれてください:2007/07/25(水) 01:46:32 ID:Gf8TaBJT
>>137
最新のシリコンナイツのインタビュー読んでないん?
今どんどんUE3から自社エンジンに切り替え中で
もうすぐUE3部分が無くなる予定と発言してる。

139なまえをいれてください:2007/08/09(木) 00:09:35 ID:u679aoBm
保守
140なまえをいれてください:2007/08/09(木) 03:56:56 ID:kU/iEvNM
PlanetSideって3年以上前ゲームじゃなかったっけ?
141なまえをいれてください:2007/08/18(土) 17:03:12 ID:ZkUydybB
Too Humanデモがリリース間近
ttp://xbox360.ign.com/articles/813/813651p1.html
TooHumanは2008年発売であり、Silicon KnightsのDenis Dyack曰く
「TooHumanは発売に近づいており、マケプレデモも間に合った」
と述べた。

「TooHumanは2008年発売です。数多くの新しい情報により安定した日付がすぐに
発表されます。そしてプレイアブルデモもリリースされます。デモが出ることは
はっきりしています」

GC、Penny Arcade Expo、TGSで何か発表されることを期待しましょう。
142なまえをいれてください:2007/08/18(土) 22:38:40 ID:T8cs2AC6
良いニュースのはずなのに
不安しかないw
143なまえをいれてください:2007/08/18(土) 22:50:03 ID:K04KCF8x
エピックからの訴訟もどうなるんだろうねえ…
144なまえをいれてください:2007/08/26(日) 23:16:43 ID:BkEE3/kx
デモマダー?
145なまえをいれてください:2007/08/27(月) 00:32:19 ID:+ajMAYtA
2008年前半発売でしょ。
デモはその前だろうから2008年初頭くらいじゃね
146なまえをいれてください:2007/09/15(土) 19:24:18 ID:VneHG0yK
おちそう
147なまえをいれてください:2007/09/15(土) 20:13:21 ID:RNr5jhSH
新清士の記事のせいで
何かかわいそうな子ってイメージ
148なまえをいれてください:2007/09/16(日) 02:04:01 ID:bt4ZqYaz
最近のSSがかなりクォリティ上がってきてるな
149なまえをいれてください:2007/09/25(火) 21:31:58 ID:fgC4z+bg
おk!
150なまえをいれてください:2007/10/07(日) 03:08:12 ID:FQSQDQ+o
151なまえをいれてください:2007/10/08(月) 19:57:35 ID:IsjyfGwD
すげえ  ちゃんと作ってるじゃんw   
152なまえをいれてください:2007/10/17(水) 11:26:39 ID:UmuoN7+K
153なまえをいれてください:2007/10/18(木) 02:01:27 ID:4ddJm0vK
何か大分戦闘が改善された感じがする
前のDMCやGOWのパクリみたいなのよりよっぽどいいよ
154なまえをいれてください:2007/10/18(木) 10:24:15 ID:f7qYeOoU
けど相変わらずモーションがダサい気がする…
155なまえをいれてください:2007/10/18(木) 10:28:19 ID:g0+6S4Cx
coop前提で作ってるなら多少のダサモーションはしょうがないかな
156なまえをいれてください:2007/10/18(木) 13:26:03 ID:iGmvZMfl
なんの関係が
157なまえをいれてください:2007/10/18(木) 20:03:48 ID:WdhO1CBF
別に駄作は無いと思うけどな
スタイリッシュな軽いモーションを求めてるわけでもないし
158なまえをいれてください:2007/10/22(月) 06:13:41 ID:TUkTUXKD
podcastで配信されたtoo humanのプレイ動画見てwktkしてきた。
ゲーム的にはdiabloみたいな感じなのか?
E3かなんかの動画見たときはfpsかと思ったけどアクションRPGだったのね。
159なまえをいれてください:2007/10/22(月) 20:08:55 ID:ZyYZB781
God of Warみたいな感じだと思ってた
160なまえをいれてください:2007/10/26(金) 18:15:22 ID:kNuFCXqk
これといい、KUFといい、間違いなく糞ゲーだろ・・・。
両方ともCoopができるという点では素晴らしいと思うが
肝心のアクションの完成度が低すぎる。
161なまえをいれてください:2007/10/26(金) 21:50:18 ID:rLufZPMH
なんだもうプレイしたのか
162なまえをいれてください:2007/10/27(土) 15:13:01 ID:wbBYCWp0
KUFはN3、Too HumanはDMC2って感じだなw
163なまえをいれてください:2007/11/07(水) 12:47:40 ID:88cyPerB
もうDMC風味はなくなってるけど
動画みたの?w
164なまえをいれてください:2007/11/09(金) 15:18:04 ID:Fxkxd+Jn
無くなってはいないでしょ
視点が大分変わったけどカッコつけな動きのメリハリ感やなんかは依然DMC風だと思うけど
165なまえをいれてください:2007/11/09(金) 20:36:56 ID:gs3pNj95
DMCというかGOW
166なまえをいれてください
そんなこといったら
3人称アクションで銃使ったら全部DMCだわwww