目( └v┘) メトロイドプライムシリーズ総合 part34
乙
乙ロイド
もしかしてのもしかして「興」ってメトロイド?
中身乙きめぇ
メトロイドは珍味
>>1乙リドリー
今久しぶりにプライムやってるのだがオメガパイレーツと戦う前で止まってる。
行けないんじゃなくて行きたくないんだ。フェイゾンマインズに。
おれにとってあそこは完全な恐怖空間。いきなり敵が降って来るのは反則。
メトロイドプライム1,2合わせて1年でギャラリー完成させたんだが、
なぜかそれからやる気が出なくなった。
メモリーカード251もう1個買おうかな?
バイオ0買えば59がついてくるyp
16 :
なまえをいれてください:2007/04/15(日) 13:04:44 ID:UHh3Vkhq
モーフボールって危ないんじゃないの?
なんで?危なくないよ
だって大丈夫なの?
もちろん大丈夫だよ
なんで?だってモーフボールということは丸くなるんでしょ?
違うよ。全然違うよ。
でも、骨折るんでしょ?
全然違うよ。全く関係ないよ。
へー、じゃあ、モーフボールとパイレーツの試作品の違いは何なの?
じゃあ、簡単に説明してあげるよ。まず、試作品は死にます。
全身の骨が折れるか、被験者全員死亡だったりすんだ。
そのようなものを、パイレーツが使っていくところからパイボールと言う名前がついたんだ。
これは非合法。死んじゃいます。
でもモーフボールというアイテムが存在するんだ。丸まって隠された道を探せるアイテムなんだよ。
17 :
なまえをいれてください:2007/04/15(日) 13:47:21 ID:xBE3X3ou
久々にフラーグラ
何回もやって、ようやく勝てたのが昔のフラーグラなんだよな
今のフラーグラは何回挑んでも勝てそうにないから困る
19 :
前スレ753:2007/04/15(日) 15:45:21 ID:nyoo6sB6
サーモバイサー取って引き返す道中で死んでしまう・・・
敵に接近されると、後ろが壁だったりで距離を取るのに手こずる。
あと、何が攻撃してきてるのか分かり辛いな。
>>16 プライムやるならゲームキューブ!ジュースを飲むならAZジューーース!
やっとこさサーダス倒した。
丸まりになって動かせるまでのタイムラグがもどかしい。
そのあと、なかなかセーブポイントが出現しないのがイヂワルだ。
おっさんサムスの探索はまだまだ続く。チラ裏スマソ。
サーダスを倒した後のドローンに殺されてたのも懐かしい
セーブするまでがボス戦
>>1 乙バースト
>>24 油断してると死ねるよな。
ドローンはゲートロックでまず焦るんだよな。
バイザー障害も来るからスパミサ無いと普通に強いし。
>>28 見えない…
バイザーが合わないのだろうか
続きは? つか詳細。
ZIPガーディアン呼んで来い
サイドホッパー「呼んだ?」
34 :
17:2007/04/16(月) 20:37:30 ID:isU4BXuv
>>20 いや、知らなかった。
サンクス。
16のやつがひとりで対話してるもんだから
心配になってさ。
┏(°∀°)┓
┻ ┻
僕サイドホッパー
よろしくね
ずれた…
┳ ┳
┃ ┃
┗(。Д。)┛
( └v) ドーン //
/◎ ) 人 /
LこニV−=≡ニ〇< >
∨
┏
┻ (゜∀。)┓
┻
終盤にきてスキャンし忘れが発覚。なんかもうどうでもよくなってくるな・・・
zipでくれ
真面目なはんし、コラプションには2を収録してもらいたい
スーパーはVCで出るまで実機でやるから
真面目なのに誤字
わざわざ荒れる原因持ってこないでくれない?
サムス「アイスビームzipでくれ」
バリアスーツ .exe
でも、実際こんな感じでメトロイドのマルチメディアは欲しいな
需要ないだろうけど
>>48 最近>>xxの愛で
ってパス多いけどなんなの?
スレ違いなのに何いってんの
ビーム撃って開けるシャッターがすぐ開かないとうぜーって思ってたけど
あれってもしかしてフロア情報読み込んでるために開かないの?
ディスクメディアの宿命だ。そのエリアの特定の地点から読み込みを始めるが素早くゲートに行くと読み込み間に合わないこと多し
コラプションでは改善されるといいな
でもすぐに開くことも多いよね
でもハンターズもすぐ開かない時があるのは何でだろう。
解凍時間?
いろんな要素が絡んでるから気にするだけ無駄
殺されるかゲート開くかのあの緊張がいいんじゃないか!
コラプションは倍増したメモリをエリア(部屋単位)の拡大に注ぐそうだから
ロードが格段によくなるなんてことは考えにくいだろうな
ハッチあかねぇ! てのも含めて演出と感じてるんで、
別に改善されなくてもよかったりだ。
フラーグラの部屋に行くゲートはわざと開けるのが遅くなるようにしてあるんだろうな
>>62 強いて言えばすぐに開かない扉には、
扉が破損して開きづらくギィギィ言いながら開くとか、
回路の接触不良で時間がかかるとかで演出してほしい。
ゲートには常にロックがかかっており
毎回ハッキングしていると脳内補完するもよし
サムススーツがすげー洗練されて見えるのは贔屓目なんだろうか
色んな映画の影響受けまくりでワロス
面白いからいいけど。しかしこれをほぼ一人で製作って恐ろしいな外人は・・・
ストーントードかわいい
破裂して死ぬのはグロいがな
71 :
なまえをいれてください:2007/04/20(金) 01:12:43 ID:plYcMmFz
今プライム2をやってるんだがプライムと比較して物凄い糞ゲーに感じるんだ。
ボス出すぎだし弱点もわかりにくいし謎解きも作業感が強い。
当時を知らないが発売当時は叩かれたんだよな?
ダークエコーズから入っても大丈夫ですか
奇跡的なことに僕もこの前ダークエコーズだけトイザラスで買ってきたんですよ。
1の方が面白そうではある
1のほうが圧倒的に面白い。2は明らかに人を選ぶし練りこみが足りてない感じがする。
忙しい奴はプライムだけするのが吉かと。
エコーズは1やってないと難易度的にもつらい所がある
後、駄目って訳ではないが完成度も1より落ちるのは確か
メトロイドの扱いが微妙だしな
つまらなくはなかったが、エコーズはスタッフの自己満が結構強かったと思われる
コラプションはどうなるかな
2は曲が良い
2の暗黒側は緊張感はあるが閉鎖感が凄まじい。深海歩いてるような気分になる。
2はスタッフの自己満足がどうとかではなく
光と闇の世界やシステム、デザインがうまくまとまりきれてないのが問題だと思うんだ
3は開発期間長いんでマップやシステムの調整に力入れてると期待はしてる
確かにあの閉塞感のせいで探索がつまらない。
しかし絶賛された作品の次作でここまでオナニーに走れる勇気は称賛に値する、が3は普通のメトロイドにしてくれ。
建物はやめてくれ
大自然でよろしく
まあ現時点で出てる情報だけでも
ここの人らが求めるメトロイドらしさとやらは期待できないがね
メトロイドらしさって言われてもねぇ、ずっとスーパーやプライム1の焼き直しをしてもあれだし
広大なマップを探索しアイテムを見つけパワーアップして攻略する
っていうデザインだけ変えないでくれれば良いよ
うーんそうですか、じゃあプライム1からやってみて
からエコーズを考えて見ます、未だに周りがGCの対戦
環境が活発だからエコーズの対戦面白そうだと思ったけど
メトハンあるしw
こうやって見ると、エコーズがamazonで叩き売りされてたのが納得できる…。
エコーズもホレイトの機械的な雰囲気は好きだけどな
こうして今日もエコーズ叩き祭りは続くのであった
今日もってほど叩かれてたか?
パイレーツ基地が少ないのとダーク○○とか
いう名前の敵ばっかだったのは少し残念だったな。
だけどクアドラアクシスは大好き。
まあ3ではパイレーツ基地とかは改善されそうだな。
3にもツーリアン見たいなステージ欲しいな〜。
あそこは怖い・・マジデ。
2が評価低めなのは音楽もあるだろうね。
薄暗いのは良いんだが、単調なものが多かったからなぁ。
1のルーインズみたいに不気味さと緊張感を演出するような音楽が欲しかった。
ダークエコーズ好きなのは俺だけだな
メトロイドなのはどれも好きです
2は別に悪くないが粗が目立つ。バイザーとビームがショボくて戦闘がつまらんのも痛い
中盤からずっと触手と
消えるわ堅いわでクソうざいダークパイレーツばっか出てくるのもな
普通に戦うとキツイから、アイテム取っても全然強くなった気がしない
どんどん出てくるエコーズの叩きポイント
パイレーツログが少ないのも寂しい
あれで自己満とか言われたらスタッフもたまらないだろ。
一端スターフォックスアサルトをやるといい。
ダークサイドの行動制限のせいで
広さを感じないのが一番残念。
素材は良いのに調理しきれてない感じ。
ダメージ→セーフゾーン→ダメージ→…
ライトスーツ手に入れる終盤まで
終始この繰り返しになるから作業感がハンパないし。
もう少し早くダークスーツとか手に入れられれば違ったかな?
ダークパイレーツはチョウゾゴースト的な位置づけだろ 凍結粉砕が効くけど
見破るバイザー(ダーク)が中盤で手に入る分早いタイミングで出てくるが
パイレーツログは俺なりに見てて面白かった と思う
闇の世界無しのほうがよかったかもと思った
パイレーツの悲惨さが好き
2の不満は、フェイゾンマインズみたいな緊張を強いられる場所が無かったことぐらいかなー。
2は全体的にしんどくて、1は一部が極端にしんどい(マインズや後半ボス)って誰かが言ってたな
久々にマインズ
マインズ突入時にセーブし忘れるのが、昔のマインズなんだよな
今回もセーブし忘れてドローンに殺されたから困る
可愛いやつめ
マインズ行くと先ずセーブ。
次にビームタレット壊してセーブ。
それでクレーンとか動かしてまたセーブ。
さらに途中まで行くんだけど死にそうで引き返してセーブ。
こんな日々が、私にもありました。
半端に帰るとパイレーツの配置が強化されてるんだよね。
だがそれがいい、と思えた三周目。
メトプラ久しぶりにプレイすると、
必ずマインズで、紫パイレーツにウェイブバスターを
撃つ俺。
ステルスドローンもウェーブバスターないと無理〜とかいってた頃が懐かしい
タレットはウェイブでファビョらせて壊す
でもファビョらせると暴れて面倒臭い
でも最初に透明ドローン見た時は吃驚したわ。
まずスキャン出来ないところでパニクって
あれやこれやしてるうちに殺されたっけ(´・ω・`)
あそこは道のりが長くてかなりエネルギーが減ってるから余計に焦るよな
俺は咄嗟にウェイブバスターを使って瞬殺したけどその時点でエネルギーが100切ってもうどうしようかと
>>112 あるある
普通に殺されたわw
というか倒せないのかと思って抜け道探してた
俺も抜け道とか、何か起こるスイッチとかでもあるのかと思ってたな
透明ドローン一発で倒せたけど
あとライフ4で
イライラ棒が恐怖だった
・・・そうか。まだまだそんな怖い敵がいるのね。
いまやっとグラビディスーツ取ったとこなんだけど。
ぼちぼち、AとBを間違わずに押せるようになってきたんだけど、素早い敵が出てきたら
R+スティックで探しまくる→しかし、棒立ちで大ダメージ。と言う具合にボコられる(´・ω・`)
操作に慣れてきたから言えるけど、Cスティックなんかで視点移動できたらと思う。
高いとこから下に向かって飛んだら着地地点が見えずに水に落ちるとかザラなので・・・
敵をロックオンしたら、サイドステップしたり
壁に隠れつつチャージ弾たたき込むといいお
あとバイザーとビームの位置を覚えとくと
トゥルーパーとかシャドウでパニくらずに済む
>>117 下に降りる時ってフリールックで下確認しね?
んでLで固定
ジャンプしながらR+スティックで見渡すとかならやるな
>>119 なるほど。
降りる前はRの視点移動で確認するけど、いざ飛んだときに見えねぇ。
Rで見たら飛んでるときに体が動かせない。ってのが問題だったんだけど、Lを使うことで
解消できそう。
サンクス。試してみるよ。
普通にできるようになった・・・
>>119感謝。
まだまだ修行が足りん。
しかし、面白い。
メトロイドプライム3
発売日決定
キタ━(゚∀゚)━ッ!!
>>123 今日は4月1日ではないことをお忘れなく
╋ ┏┓
╋ ┣┫ ━━━
┃ ┃
プライム2のイングトラップってどんな敵?
メトロイド系は宣伝力が駄目だったから売れなかったのかな
プライム1やゼロミ、フュージョンはTVチャンピオンでしか見なかったし。
プライム2、ピンボールは仮面ライダー放送前にしか見なかった。
ハンターズはちょくちょく出てたみたいだけど。そのおかげで初登場は10位内だったから
もっとメトロイドは宣伝してれば売れてたと思うんだ。
ゲートシールドの一種
>>66 海外のメトロイドファンって凄いなぁ・・・
あああああああああああ扉にペタっとくっついてたのが敵だったわけか。オワタ
>>127 単にメトロイドの世界観が日本人のセンスには合わないと思うぞ
ゲーム内容は孤独に異境の惑星を探索、登場キャラは怪物や宇宙人だけで華がないからな
そこがいいってのに…
どうでもいい話だがメトロイドってアニメ化してもいいと思うんだがな。
任天堂のマイナーなゲームのF-ZEROでさえアニメ化したんだし。
でもアニメ化したらアニメのドンキーみたいにCG使いすぎて
黒歴史アニメになる気がしないでもない。
>>132 むしろ海外でフルCGで作ってもらいたい。
テレビシリーズじゃなくて不定期でネタが書きたまったら。
キャラデザが日本向きではなくなるだろうけど。
プライムが映画化するって話はどっかで聞いた
>>133 アニメのドンキーはフランスが作ってたがフルCGだったので日本ではこけた。
作られるとしたらアニメのカービィみたいに違和感の無いCGを希望したい。
作画はアメコミっぽい感じで。
俺はあくまで、日本人がアメコミ風に作った感じのがいいな。
アニメはやめてくれ
映画なら大歓迎
メディアミックスとか漫画以外はやめてほしいがな
ゲーム中のデモで十分
俺メトプラやりたいと思ったら絶対公式ページのPV見るようにしてる。
そうするとやる気が違う。
特にエコーズのPVは最高だ。
>>139 同意。ただ、1にしてもエコーズにしても、PV製作は米のが上手いと思うんだよなぁ・・・
米版エコーズの二分半PVは痺れて涙出た。
尤も日本版のPVも初めて見た時は涙出たんだがw
>>139に触発されてMP2のPVみたらイングとの『攻防』なんだな。
シナリオ的(イベント的)にでも、
リアルタイム的(だと別のゲームになるか?)にでも、
一度回収したエネルギーがイングにまた奪われたりしたらまた面白かったかも。
メトロイドは喋るキャラが出てこないから、映像化するなら映画しかないと思う。
外伝でシティアクションみたいにするって手もあるが(トゥームレイダー/美しき逃亡者の悪夢が頭をよぎるけどなw)。
今のCG技術で、メトロイド見てみたい。
すごそう・・・('A`)
ジョン・ウー監督にしちまうと
メトロイドが鳩になったりサムスのアームキヤノンが左右二個付きそうだから怖い
ベビーゴースとか苦戦させられた敵はプラズマで焼き殺すのが気持ちいいが
やっぱパイレーツはチャージウェーブで悶え苦しむ様を見ながら倒すに限るな
アニメなんか毎週とかストーリーがもたないだろ。
変なオリキャラ出してきて、絡ませようものならファンから非難轟々だし。
スーパーメトロイドの時代からメトロイドのサイレンスムービー妄想してたのは俺だけじゃないはず。
>>148 BLAME!もサイレントで映像化したが、微妙だった。
あの殺伐とした世界観を映像で表現、かつ面白い物にするのは厳しいだろうな。
メトロイドも然り。
ただ、FFACみたいに映像作品でDVD化とかなら話は別だが。
BLAMEのそれはファンの間でも黒歴史というか無かったことになってるからなw
件のファンムービーみたくサムスvsキリィ戦見てみたい
映像化の話はもう飽きた
飽きるほど
こんなに新情報もないスレに着てるのか
映像化の話が出てから伸びなくなったね
コラプションの情報も出てきてないしな
またちゃぶ台返しが→('A`)ウボァぐらいだし
暗黒皇帝w
プライムにもスーツなしミッション追加
狭い通路では後方密着視点
サムスのキューティクルきめぇ!
159 :
なまえをいれてください:2007/04/26(木) 16:17:03 ID:9Bl9pGu7
3はいつ発売?
>>160 でかいなww8mか。
ところでフェイゾンマインズのキノコは食えないだろうな。
フェイゾンの放射能で汚染されてそうだし。
近づいただけでも放射能汚染するキノコか、
恐ろしい。
パイレーツはコイツを使って新しいh(ry
フェイゾンマインズに入ってキビシくなってきた(´・ω・`)
いろんな色のパイレーツが出てきて、少しずつ先に行けるようになってるけど
エリートパイレーツのあとの白いヤツにヌッコロされた。
もう心折れそう。スキャンする間にボッコにされる。チラ裏すまん。
俺なんてフラーグラで心折れちゃって半年積んじゃったよ
>>163 スキャンに手間取りすぎワロタ
いっそスキャンしなきゃ良い
プライムのメトロイドって
亜種にしちゃあ凶悪なのが多いよな
取り付かれた時のバイザーが砂嵐になるのが嫌すぎる。
怖いよ。
発見時の鳴き声で軽く焦る。
サーモ取得直後とか完全パニックだったw
>>165 手間取りすぎかな?
あのゲージが上がっていく間に的にされるんだよね。
・・・1日1時間くらいしかゲームできる時間がないんだけど、今日はもう怖くて
Wiiのスイッチが入れられんw
でもプライムのメトロイドってかなり弱いよな
一回ロックしたらジャンプとかしとけばいいんじゃね
スキャン中はロックオンと同じだから動きながら読み込めるってのを知らないとか…?
どれだけ苦労したボスも二週目だとあっけなく倒せるのが
プライムクオリティ
メタリドリーには四割くらいで負けるけど
エコーズ?スパイダーに勝てないから、一年近く積んでますが
> 海外で絶大な人気を誇るにもかかわらず、国内ではあまり知られていなかった。
> しかし『大乱闘スマッシュブラザーズ』においてサムス・アランが参戦した事がきっかけとなり、国内での知名度も急上昇した。
Wikipediaにこんな文あるけど
スマブラ以前のメトロイドってそんなにマイナーだったっけ・・・
>>171 知ってる・・・
いま分かったけど、死んでグッタリしてる時はスキャニングできるんだね。
またエリートパイレーツ倒したあとに殺された(´・ω・`)
もう寝る。
とりあえず当時俺も含めて友達は皆知らなかったよ
スーパーからかなり空いてて64じゃ出なかったし、マイナーでも不思議ではないかと
>>173 同意。しかし今でも若干マイナーなような気がする。
64全盛期当時、自分の周りではスーパーのせいで
サムスはかなり有名人だった。
しかしなんで日本じゃあんま受けないんだろうな。
こんなに素敵なのに。
一番売れたのはハンターズか?
メトロイドはプライムから遊び始めたけど
消防時代雑誌でスーパーメトロイド見た時は海外のゲームだと思ってた。暗いし濃いし。
>>173 スーパー以前のメトロイドはマイナーゲーとは到底思えないがね
初代はミリオンソフトだし某世界累計出荷サイトのデータによると
2は68万本、スーパーは78万本も国内で出荷されてるみたいだから
ま、スーパーは出荷しすぎて激しい値崩れをしたんだけどな
やはりスーパーからプライム、フュージョンまでの9年の間
続編がまったく出なかったのがいけなかったと思うぞ
>>177 国内だと初代が一番売れてる、世界累計だとプライムが一番
プライムフュージョン以降のメトロイド国内売上で限定するなら
一番売れたのはフュージョンで次にハンターズ、プライム、ゼロミ、エコーズ、ピンボールの順
182 :
なまえをいれてください:2007/04/27(金) 01:13:08 ID:3yPN3zy2
>>131 自分がメトロイドの世界に惹かれる理由が、
「この世にはありえない状況と光景」を「有り得ないほどに飛びまわれる」良さ。
つまり古今からある海外SFらしい海外SFの幻想的で退廃的でもありコテコテな世界。
そこに惹かれたんだよなぁ、プライムシリーズもそこのツボを抑えてくれてて良かった。
GBAはウボァ!だったけどwモロに日本の漫画的SFな延長だったし。
3夏あたりにでてくれればいいけど…あまり発売が遅いとスマブラとかぶってしまうよ
日本語版は華麗に来年発売じゃねーすか?
年度内に出ればめっけもんくらい。
>>185 前作よりは短いから良いじゃないか。
でも暗黒皇帝のちゃぶ台返し発動でスマXごと延期になったりして。
スマは宮本からんでるの?
俺は正直言って発売日延期してもらって全然構わない。
それで歴史に残る超名作ができる可能性がUPするならな。
シナリオでは是非クレイドを出して欲しいな。一応レギュラーなのに酷い扱いだ。
対戦モードではWi-Fi対応の時点でかなり期待。
レギュラーって何を基準にだよ〜
夏だと俺がエコーズクリアしないまま
コラプションに突入しちゃうから困る
エコーズやってるが地形が覚え難いのとどこ行っていいのか分からんで辛いな。
ダークでダメージ喰うのは安地にいればいくらでも回復できるので助かってるが。
来年の今ごろ発売してホスィ
お受験イヤー
>>191 とはいえ、1に比べて行動制限が非常に大きいのはあまりいただけないな。
自由度こそが3Dメトロイドの最大の特徴のはずなんだが。
スーパーライトパフにイング誘導して即死、てのは中々楽しいがw
1作限りで「特徴」て
>夏から暮れに発売
海 外 で 夏〜年末に発売、半年後国内で発売
装備が無いから進めない、じゃなくてルミナスドアとかのように、明らかにフラグで進行管理されてるのが違和感あったな>エコーズ
まぁ特定の装備手に入れて行けなかった所に進むってのもフラグによる管理みたいなもんだけど
こっちはまだ「自分で道を切り開いている」感があるからな
このイベント金曜日恒例なの?
スパイダー2見てたが
これはあきらかにグラップリングビームのパクりだな
ぬるぽ
いちおうスパイダーマンの方がメトロイドより先に登場してるけどな
むしろグラップリングビームをアームキャノンからじゃなく左手のひらの下から発射するようにしたというのが
スタッフがスパイダーマンに影響されたように思える
という事はスターシップが巨大ロボになる日も近いな
東映かよ!
レオパルドンじゃないっすか
┏( ゚∀゚)┓<呼んだ?
呼んでない呼んでない
でも、今度のはスターシップの操作ができるんだべ?
やっぱ巨大ロボh(ry
惑星エーテルからクアドラが飛んでくる姿を想像するとかっこいいな
┳
┏(゜∀。)┛
┻
モーフボールのボムって3発から増えることないのですか?
増えない。増えたら簡単に無限ボムジャンプができてしまうかもしれない。
フュージョンみたいにすれば大丈夫
今思えばスパイダーマン3がメトロイドプライムっぽいな
213 :
17:2007/04/29(日) 23:48:57 ID:+QSYMzt2
>>212 スパイダーマン3のアレは
もともと前からあるエピソードだから、
明らかにメトプラがぱくってるから。
別にパクったわけじゃないだろう。
ありがちなだけで。
あまりにもスパイダーが強すぎるので
心機一転最初からやりなおす事にした
アモービスってツインモルドに似てるな
プライム3が終わったら今後新作は出るのか
>>216 マンネリ化を避けるために方向性を変えるとか言ってたけどな
確かにゼルダはマンネリしてるし
もともとTPSだったのをミヤホンのちゃぶ台替えしでFPS(A)になったんだよね?
次はTPS?
それよかはやくフュージョンの続編をくれ
219 :
なまえをいれてください:2007/04/30(月) 08:43:04 ID:hXktETpf
海外製作でもミヤホンが口出すってのもスゴい話だよな、
あのおっさんはほんと凄いおっさんだよ。
むしろトワプリの微妙っぷりを考えると
宮本が監督してくれないと不安で仕方がない
2Dメトロは出ないのかな…
ペーマリみたいに復活してよ
フュージョンより後の場合スーツはどうなるのか
何事もなく従来のスーツに戻ってるかもしれないけど
実際は、銀河皇帝より田邊賢輔のほうが直接的に関与してる
スーパーペーパーメトロイド
見かたを変えれば世界が変わる
目に見えるものだけを信じるな
コンバットバイザー
2Dバイザー
後何にするよ
スキャンバイザー忘れるとかどうなのよ。
ごめん
ようやく2クリアした。
色々辛かったが評価高いだけあって面白かった。
あ、そういえばスペシャルエンディング解禁とかメッセージが…
おお、ゼロスーツのお披露目か!…………
なにこのオバハン…ターン[||||]( ゚д゚)∵―――
アメ公のセンスは地獄だぜ!
アメリカの奴もNONO言ってたぜ
ハンターズとXが一番かわいいよ
外人って日本のアニメとか漫画の目が丸くて大きいやつ違和感ばりっばり
らしいよね、だから日本から外人のセンスも違和感感じるのは当然
なのか
>外人って日本のアニメとか漫画の目が丸くて大きいやつ違和感ばりっばりらしいよね
それはないない
むしろ日本語勉強してまでゲームとかアニメとか漫画見てるらしいぜ
>>233 極端なのは厳しいが、多くはディフォルメで済まされるレベルなので大丈夫。
それらはkawaiiやchibiというカテゴリで愛好家も少なくない
kawaiiは見た目が実年齢より幼く可愛いさま、
chibiはkawaiiの最上級表現(the ultimate kawaii)とされる
236 :
232:2007/04/30(月) 17:21:15 ID:HIcIhWbA
まったくのスレ違いで申し訳ないけどもう一つコピペ
> アイマス USAバージョンMAD
>
http://www.youtube.com/watch?v=3jU2QKJfOQk > 日本版の方が可愛い。
> 要らない。日本語勉強して輸入する。
> 何でわざわざアメリカンに?天地無用、ブリーチ、その他いろいろ・・・
> 全然合ってない・・・これだったら歌だけ聞く、というより輸入でいいや。
> 映像を見なければ歌は良い。
> これは酷い・・・曲と歌が100%間違ってる。これが可愛いアニメ少女か?なんてこった、輸入するしかない。
メリケンは日本から来るゲームをアメリカナイズされることにはうんざりしてるみたい。
どんだけ輸入好きだよwwwww
ああそうだ
kawaiiやchibiで画像検索したり
SamusやHENTAIと組み合せて検索すると
アイテムプレゼントするところの項目にフィストとか欲しいな
boxには贈り物という意味もある
互いに贈り物をお見舞いし合うことをボクシングと呼ぶようになった
( ;∀;)タメニナルハナシダナー
違うから
萌え絵系の目がでかくてアニメ塗りのサムス…
あ、ダメだ受け付けない
個人的にはゼロミよりフュージョンの絵のほうが好きだった
プライムは怖くてプライム2は微妙ハンターズはバランス取れてる
デザイン自体がいいかはともかく、ゼロミのほうが
キャラデザやコスチュームにオリジナリティがあるから
こっちを主流にしたのは正解だと思うな
つーか写実的なのが一番合うでしょ
洋ゲー的濃さはリアルさとはまた違ったベクトルだから不気味がられる
ちゃんと本当の意味でリアルにモデル作れる人はたくさんいるはずなのに…
MP3の中のサムスってもう出てるの?
情報が小出しだから忘れちゃった
べにまるって音楽畑の人だと思ってた…
俺はポケモンカードに関わってる人と認識してた
俺はヒョウ柄大好きなギタリスト漫画家だと認識してた
じゃあメトロイド2のCMを見ようか
オモロイド
エロメイド
>>247 これは平面だからいいんであって、
このテイストで3Dにしたらたぶん噴飯モノですよ。
上でも出てるけどハンターズ辺りの顔でいいじゃないか
別にアニメチックでもないしかといって洋ゲキャラのような濃さもないし個人的にはちょうどいい
ハンターズバージョンに関しては、
アメリカンはどういう認識なんだろな?
ハンターズは未プレイなんで何も言えんがスマブラXのは普通にグッと来た
ミサイルって100発もあれば十分じゃね?
スマブラXのはハンターズと比べるとまだプライム2に近い
261 :
なまえをいれてください:2007/05/01(火) 17:32:27 ID:054VU6EF
mp3は8月〜11月に発売だって。
ソースはNintendoインサイド。
ぬおーん
スマブラやギャラクシーも出るってのに任天堂め…
>>260 そうなんか
ハンターズ買おうかな
Wiiの新色マダー?
一時期メトプラ3には対戦モードが無いって話があったけど、アレどーなった?
個人的には対戦ツールとして欲しいんだけど、ハンターズが神だったから
ゲームバランスがなんとかなればな>ハンターズ
モーフ合戦が神ってことかな?
いや、とにかくハンターズは置いといて
メトプラ3の対戦モードはどーなのか
プライム2みたく対戦出来たら本体ごと買いたいし
メトロイドで対戦ってやったことないけど
普通にサムスが何人も出てくるの?
色違いのサムスさんがワラワラと
だめだ。オメガパイレーツ倒せない
20戦全敗・・・色違いの援軍が出てきたらもうお手上げ。
パワーボムも2つしかない状態でセーブしてるし、上限を上げてから挑むことにする。
フェイゾン装甲はチャージプラズマで剥がす。
ビーム吸い取りは、ビリビリをやる際に両手を挙げるときに狙うことを対策とする。
・・・以外になんかアドバイス下さい。先輩・・・
あるんなら酢味噌オススメ
脱衣させた後に4発くらい撃ち込めば
らめぇえぇ
GEOで無印が2980、ダークエコーズが3480だったのですが
このスレの評価的には無印プライムのほうが評価がいい
みたいですがどうしましょう
アドバイスありがとさまです。
>>271 装甲をパワーボムで剥がすってのは全くアタマになかったので試すであります。
(しかし、助っ人パイレーツ相手するのにパワーボム欲しいし、悩みドコロでもある。)
>>272 オレ、オッサンだから酢味噌って書かれたら「素のミサイル」なのか「スーパーミサイル」なのか
区別がつかんw
雑用も終わったし、今から練り歩いてパワーボム増やして、エネたん増やして臨むであります!
そう知ってるのなら別に聞くまでもないのでは
どちらにせよ、エコーズは作り的にも1やった事前提な感じなので1からやった方がいい
わかりました、1からにします
>>273 両方買え、マジおすすめ
お前らWiiのソフトプライム3発売日前まで何で遊んでおくよ?
俺はバイオ4とガンダムだけど
大乱闘にエコーズのオープニング曲が入ると信じてる
プライムのでも構わないけど
>>261 あれ?どこにあるんだ?
6月以降というソースはあるけど
274だけど、オメガパイレーツやっと倒せた。
なんか真っ黒になってしまって・・・サムスっぽくないな。
牛のバカゲー臭にすごく惹かれてる。
ゲオでありがちなこと
「えーっと…GCのソフトは…ここか。………!?
うおおおおおおおガチャフォースがあるうううううう!!!!!
只今品切れ中です
'A` 」
久々にメトプラでやられたよ…ウチの近所は2は結構あるんだがなあ…
サンプルケースのわかりにくい品切れ表示マジ勘弁だよな
283 :
なまえをいれてください:2007/05/02(水) 17:42:08 ID:0sCKCdVG
>主に海外のマーケットになりますが
北米は年内、日本はよくて年度内という、
いつものパターンだと思うなー。
来年の夏以降でしょう
まあ、夏までにエコーズクリアできる自信というか
スパイダー倒せる自信無いから
年末でもいいお
チョウゾの技術は宇宙一
桃屋のキムチは良いキムチ
丸まりアイテム手に入れた〜
samus.co.ukつぶれてんのな
なんとか対リドリーまで来たんだけど、スキャンでは冷気系の武器が有効。でも当たりにくい・・・
って出たからそれのみで戦ってるんだけど、普通にプラズマなんかも有効なんだねorz。
まぁ、それでもなかなか倒すことができないんだけど。
突進はある程度封じる事ができるけど足から出る炎をかわせない。
>>293 スパミサのが楽。
当てるたび怯ませられるし、当てやすい。
一方アイススプレッダーだと二発当てて一怯み。
アイスが弱点・・・のはずなんだけど。
>>294 >>295 倒すことが出来た。サンクス。スーパーミサイルは武器チェンジして溜めるまで時間が間に合わなくって・・・
結局プラズマでごり押しでした。足から出る炎もく見たらかわせるようになってましたし。
やっぱり、任天堂おとくいのやれば何とかなる難易度なんかな(;´Д`)
もっと凄いのが出てきたorz
ヤツにたどり着くまでにかなり削られる。
分裂前のメトロイドは分裂するまで手だてはないし、足場をわたるアクションは苦手で・・・
恐らくこれが最終局面なんだろうけど、頑張るしかないね。
リドリーのほうがラスボスより強いから頑張れ
リドリーは十回くらいやり直した俺でも
プライムは初見で倒せた
>>297 応援どうも。
偵察がてら見てみたけど、4回潜ったところでヤッレチャッタ。
とっさにビームを切り替えることが苦手な身には辛い戦いだ。
最初の方でスキャンが苦手だったから、+字キーにビーム割り当ててる。
これが原因かも。
今日は疲れたし、またにしよう。日記クサくてスマソ
バイザー切り替えよりも、ビーム切り替えの方が咄嗟にやる必要があるから
デフォの操作が一番だと思うぞ
メトロイム3のバイザーとビーム切り替えってどうなるんだろう。
ややこしい操作になってなきゃいいけど・・・
ビーム切り替えは無くなって
ビームの機能が追加されていく仕様になる
ことが確定している
303 :
なまえをいれてください:2007/05/04(金) 02:50:59 ID:e5FeJACP
しかし、タイトルが実はラスボスの名前だったのはなんというか
気持ちとしてあらわしにくいが、すごいなと思った。
>>303 昔はメトロイドってタイトルのせいで
主人公=メトロイドって勘違いされる事がよくあったからな
元々はラスボスじゃないんだけどな。
プライムスパイダーに刺されたら
スパイダーマンになれますか。
それは筋肉強くなれますか。
確かに、俺も最初ラストバトルいった時は感動というか感心したな
>>308 いえ、むしろゾンビになります
>>309 メトロイドは最後まで行った者が得するシリーズだと俺は思ってる。
サイラックスに再登場してほしいんだが…
>>311 ハンターズは外伝だ。特にメトロイドとは関係無い
プライム1で12個の何かを設置しろというところまで来たんだけど
タクトのトライフォース臭がしてダルイ
ハンターズをWiiで出したらいいんじゃないか?
DSよりキレイだし、Wi-Fi機能もあるし
対戦モノとしてウケそうだけど、どうよ?
>>313 普通にメトロイドしてるから大丈夫だよ。
そこから難易度は激しく上がるがな
序盤=探索
中盤=宇宙海賊襲来
終盤=殺し合い
タクトのトライフォース集めがだるいのはマップの収集と解読のせい
317 :
なまえをいれてください:2007/05/04(金) 10:30:55 ID:JfpKh19c
再ラックスにサイ登場してほしいんだが…
サイラックスのショックコイル嫌い。卑怯くさい。
ハンターズの対戦はゲームバランス崩壊してるからなぁ
カンデンに漂う中途半端っぽさがたまらん
321 :
なまえをいれてください:2007/05/04(金) 12:32:25 ID:JfpKh19c
感電・・・?
感電=カンデン
ってネーミングなら泣ける。
いや、きっとそうなんだろうけどさ…。
スーパーカミオカンデン
フーネとかナミヘーとかそんなもん
しかしすごいネーミングだよな
なんも関係ないしw
>>313 ちなみに、フラグが無いと取れない訳じゃないから
場所さえ知ってれば序盤でも取れる物も少なくない
1回目と目的
以前3のまさしくその4を入手したことがあったので、それは12の断片を集めま
す.
エンディングは皆さんが感動しました.
銀河皇帝が世界の100人とやらに選ばれたらしいぞ
ヤッタゼ(ノ・∀・)ノ =====┻━┻))゚Д゚)・∵.
プライム1のストーリーがよく分かってないんだけど
チョウゾが封印した化物がメトロイドプライムだったのか
(メトロイドはこの星に昔からいた?)
チョウゾが封印した化物と パイレーツが連れてきたメトロイドが融合して
メトロイドプライムになったのか。
それとももっと別な話?
フェイゾンとメトプラの入った隕石がターロンに飛来
チョウゾがそれを封印
ゼーベス産メトロイドとはまったくの別物
だったけ
隕石と共にプライムが落下、危険と分かってプライムを封印するも、流れ出たフェイゾンはどうしようもなかった、て話。
パイレーツはそのフェイゾンを利用しただけ。
ぶっちゃけプライムがメトロイドなのかって言われると甚だ疑問だけど。
そのプライムが倒せん。冷静に状況が把握できん。
スパイダーでヤツが打つミサイルがうまくかわせない。
光の球を打ってくるんだけど、氷→プラズマとかの相性があるみたいだけど
ウエーブ(電気)は何が有効なんかな。連射の効かない武器で打ち落とすのはキツいなぁ。
ヘッドになるともうだめぽ。オマエらよくこんなんやったな。
メトロイドが沸いてくるし、スーパーボムがなくなったらお手上げ。
今までは何とかなったけど今度こそもうダメかもしれん。
334 :
なまえをいれてください:2007/05/04(金) 22:43:09 ID:liWkvS2e
金曜ロードショーにマザーブレイン
>>330 俺はチョウゾ製造のメトロイドが隕石の衝突でフェイゾンの影響を受け
突然変異したのがプライムという認識
あまりそこんとこはハッキリしてないから突き詰めるとグダグダになる話題でもある
>>333 ま、あと10回程度チャレンジしてパターンを覚えれば大丈夫だ
>>333 ある時発見したネタ。
意外と知られてないけど、誘導弾は色に関係なくミサイル(普通の)で壊せる。
攻略本には色に対応した武器で・・・とか書いてあるけど。
うろ覚えだけど、確か1,2発で壊せたはず。
ヘッドはメト出したら速攻でそっちを撃破。
パワーボムはデバイドに使って、他はアイススプレッダーあたりで。
どうせヘッドにはミサイル使わないんだし。
>意外と知られてないけど
パワーボムがない状態でデバイドを始末するにはフェイゾンビームで
必殺!ちゃぶ台がえしいいいいいいいいっ!
340 :
333:2007/05/05(土) 00:32:43 ID:ayKXJK7Y
倒せたよ(ノД`)やったら何とかなった。
23h、78%
結局・・・ごり押しだったような気がするなぁ
うまくなったのかどうか・・・ダークエコーズ怖くてディスク取り出すことも出来ん。
しばらくほったらかしになると思う。
・・・で。サムスってあんまり美人じゃないねorz
普通の女って感じ。
ハードモードが解除されますた。ってのは見なかったことにしよう。
アドバイスくれたみんな、ありがとう。
書き忘れたんだけど、最後に「クレーターが爆発します。脱出を・・・」
って出たときに、ガッツポーズしてコントローラー話してたんだけど、あわてて握りなおした。
もう、脱出に失敗したら「またやり直しか、初代もこんなんだった(泣)」とか慌てまくってたけど
・・・ほんと、悪い冗談はやめてくれヽ(`Д´)ノ
有野課長の気持ちってこんなんだな。
>>341 あるある
しかし、ダークエコーズでは…
ビビッてたけどwダークエコーズをちょっとプレイしてみる。
・・・まだ、オプションまわりと操作を確かめるためにその辺をうろつくことしかしてないんだけど、プライム1
の方が出来が良い。って意見に同意。
スキャンバイザーの見え方に違和感があるし、対象が色変わりするのが1世代前のハードみたい。
グラフィックが落ちてるように見える。スターシップがカッコ悪い。
なによりもビームチェンジとバイザーチェンジの操作入れ替えが出来ないのが痛すぎるorz
進めていけば印象も変わるかもしれないけど、なんでこんなになったのだろうか・・・
それはどう見ても穿った見方をしすぎてるだけです
エコーズはなんというか、丸まりゲー
三人称視点が多かった、そして丸まってするべき事が多かった・・・
スパイダーはしっぱいだー
スパイダーはすっぱいんだー
スパイダーガーディアンはつまんなかったな
550 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/05/05(土) 14:51:58 ID:cNCViz4f0
ttp://wii.ign.com/articles/785/785870p1.html ここのポッドキャストによれば、来週セガ、EA、UbiのWii関連の発表会があるみたいです
あとメトロイドの情報が20日に出るみたい
564 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/05/05(土) 15:19:56 ID:cNCViz4f0
レトロスタジオ
メトロイドのニュースに関しては、何か良い情報みたいですよ
>>345 エコーズも評価すべき点は多いけどね。
ちなみに画質上がってるのに落ちてるように見えるのは、サムスが背景に馴染んでないからだと。
エレベーターのムービー見るとグラフィックの向上が良く分かるんだぜ?
19日―
(ノ▼皿▼)ノ =========┻━┻))゚Д゚)・∵.
ダークエコー図のスターシップは2、スーパーのヤツだから妙に馴れ親しんだ雰囲気があったな
>>345 えー、スターシップは良くなったと思ったよ。
それ以外は…まあ低%エンディングが最高だとでも言っておこうか。
>>345 よくエコーズで言われてる所はそういうとこじゃないぞ、っていうかそんな意見は初めて聞いた
どの辺が悪いかはもっと先に進めば分かる
定期イベント
エコーズ叩き
すまん、プライムをクリアして調子こいてたよ。
「オッサン、なに言ってんだ。」って感じでいてくれ。
ただ、メニュー周りとかテンポの悪い部分があると思う。
スキャンしても詳しくはログブックで…ってログブック見てもあんな表示だから
どれが新規の内容か分かりづらい。グリグリしてる間に読みに行くって工夫かもしれないけども。
>>352 サムスが浮いてるかぁ。やってみて画質が下がってるとは思わなくなってきた。
エレベーターがスピードアップしてるね。
>>354 355
プライムの前は初代・・・なので戯言だと思ってください。
>>356 先に行ったら分かるとか、進めたら良くなるだろう・・・っって考えてる身にはツラいなw
いま、最初のポータルからダークに入った所だけど、セーフゾーンとかってテンポが・・・
イチイチ、ビビりながら進まなきゃいけないのがイヤだな。
エコーズのログブックははなあ……
プライムのもダラーっと並んでて探しにくいのは確かなんだが。
もうちょっとスマートなツリー表示とか出来んかったのかな。
俺はエコーズのほうが好きだぁぁーーーーーーーーッ
SFメカ好きにはホレイト最高です
ログブックは胸を張って言える改悪点だな
着荷倒した後にスキャン漏れ無いかチェックしようとしたら
どこにいるのか随分迷った
種類でのスキャン%がわかるのはいいんだが
スマブラにダークサムスをだそう
鬼アクセスがなくなっただけでもいいじゃないか、エコーズのログブック。
突然、話題を変えて悪いんだけど、プライムの100%クリア動画を見た時に
自分は100%じゃないから見ることが出来なかった、フェイゾンだまりから黒いレンズの
ついた手が出てくるヤツは…
ヘッド倒す→サムスのフェイゾン抜き取られる→ヘッドがサムスをコピーしてそのボディに自分を宿す。
→ダークサムス誕生。
って事で良いかい
エコーズのログはこりすぎて逆に変になったってたな
俺はエコーズのログはなかなか気に入ってたぜ
スティックの基準位置がずれてたらすぐわかるからな!
エコーズに低%エンディングなんて用意されてたのか
368 :
なまえをいれてください:2007/05/05(土) 23:53:14 ID:baQ5lbVm
なんでアイスバレイの天文観測所にSR388がないんだろ
>>368 別の銀河系なんじゃない?
それよかなんか知らない惑星がひとつあったのが気になった
>>367 というか74%(75だっけ?)越えるとEDがアレになるからだろ
それにしてもこのサムス、整形しすぎである。
ひゃあ!私知りません〜!整形じゃないです〜!
サムスのヘルメットは整形マシーンなのか
プレイヤーには眼しか見えないからなぁ。
スーツ重ね着してるから顔の形も変わっちゃったんだよ、きっと。
!
バウンティハンターの報酬って全部整形に使っていたのか!!!
サムス「むぅ・・・思い通りの顔にならぬ」
ゼロミ→プライム1→ハンターズ→エコーズ
の中身の顔の変遷っぷりは異常
何で顔をコロコロ変えるんだ。
イメージが定まらない。
人気が無くなるわけだよ
サムス「私は・・・5人目だから・・・」
じゃぁそろそろ一番イイ顔を決めようか
中身きめぇ
このスレは銀河連邦のすくつですね
連邦のサムスファンの名前なんだっけ?
俺の事か
>>358 >詳しくはログブックで
確かスキャン時にスタートボタンかなんかで直接ログブックに移行しなかったっけ?
するよ
388 :
358:2007/05/06(日) 20:48:12 ID:m0UH64bb
>>386 む!アレってあとで見ろ。って指示かと思った。
詳しく読んでないよ…ちょっと今から試してみる。
ほんとだ。これは便利かもしれん。
教えてくれてありがとう。
ID:64bbってなんか微妙なw
戦闘中に敵をスキャンするだけならまだしも、そこからログブックを開くってのは、雰囲気的にはいまいちだよな
グラップリングビームの元ネタってスパイダーマンなのかな
スタートレックとかのトラクタービームじゃないかな
スタートレックのストーリーがいまだに分からない自分はゆとり。
>>384 連邦兵
M・アングセス
セキュリティシステムのチェックなんて、
クレイニーにでもやらせればいいのよ。
射撃ならチームで5本の指に入る自信があるわ。
私は、サムス・アランのように成りたかったのに。
ボタンを押したり、報告を送ったりするために連邦に志願したわけじゃないのよ。
ついでに
連邦兵
I・クレイニー
アングセスの話は、やっぱり信じられない。
いくら優秀なハンターでも、たった一人でパイレーツの基地を全滅できるはずがない。
そういう話には、尾ひれがついてるって言うのが相場さ。
いくら射撃の腕が良くたって、冷静な判断ができなきゃな。
仲が悪かったようで。
ログ 06.11.19 「ホクベイの調査」 5ヶ月前、我々偵察部隊はスエオキ大陸ホクベイ戦線に 王国軍部隊の存在を感知。
報告を受けた最高司令部から指令が下った。
我々に与えられた任務は、ホクベイ戦線に展開している部隊を運用し 現地の王国軍の勢力を調査することだった。
北米戦線はMS帝国の勢力範囲内に位置するため、調査は最高レベルの 60Gシステムを用いることになる。
警護にはPSWのエリート部隊が配備された。調査はすでに開始されている。
共和国兵 S・アングセス
ソニーチェックなんて、 CEROにでもやらせればいいのよ。
ギャルゲーなら業界で5本の指に入る自信があるわ。
私たちソニーは、PCゲーのように成りたかったのに。
自主規制であるソニーチェックをするために共和国兵に志願したわけじゃないのよ。
共和国兵 I・クレイジー
王国の話は、やっぱり信じられない。 いくら優秀なハンターでも、たった一人で業界を寡占状態にできるはずがない。
そういう話には、尾ひれがついてるって言うのが相場さ。
いくらアイデアが良くたって、冷静な判断ができなきゃな。
苦節一年弱
ついにスパイダーガーディアンを撃破した
友人からコントローラの持ち方が気持ち悪いと言われたことがある。
特にボス戦なんだが、親指は常にチャージするためにA押しっぱなし。
人差し指はチャージしつつサイドステップやったりするためにBに添えておく。
中指は確実にロックするためにRに添えておく。てな感じなんだけど気持ち悪いもんかね?
AとBは親指で同時に押せるだろ
>>397 ゲームキューブのボタンはAボタンと他のボタンを
同時に押しやすい様にあの形になっているんだぜ?
>>397 右手親指と人差し指が交差するのが微妙
ていうか疲れないかこれ
>>399 チャージしてコンボ打つときにうっかりXに触れるオレorz
>>401 俺のドッペルゲンガー発見。
酢味噌打とうとした瞬間にはもうモーフ状態。
>>398 >>399 なるほど、その発想はなかったわ
ためしに握って見たけど、B押した直後にY押すのは指が細くて結構厳しいかも・・・orz
>>400 かなり疲れる。薬指の内側がいつも痛いっす。
Aの上に乗っけた親指を左右に傾けてY・Bってやらないの?
まあFCメトロイドでもAでビーム、Bでジャンプはどうかと思ったが
ゼロミやフュージョンをやった後だとごっちゃになる
>>396 おめ。
そこからはそれほど面倒なボスはいない・・・はず。
頑張ってクリアしてくれやー
ホレイトの音楽聴いてると何故か集中できるんだ・・・
>>405 スマブラなんてもっとごっちゃになるぜ
A以外の割り当てがB=必殺技、Y=ジャンプとほぼ真逆だし
>>406 ありがとう
しかし、2ヶ月ほど前にやり直したとはいえ
レールのある場所なんか全く覚えてないから
とりあえず練り歩く
>>401 で視点が変わって丸まっていらつくというw
俺もだorz
409 :
なまえをいれてください:2007/05/08(火) 01:41:10 ID:PNxXCARG
ボス戦の最高に盛り上がった瞬間のモーフ変形はプライムの醍醐味だよな。
そういう意味ではスパイダーガーディアン戦は秀逸。
スパイダー戦は常時モーフボールでは…
この手のゲームはやっぱ2周目だな。
戦い方のコツとかしっかり把握してるから俺TUEEEE!!!!でサクサク楽しめる。
しかし初回プレイの気持ちにはもう戻れない
丸まり状態の操作に慣れるとスパイダーは楽だが
ブーストは2周目以降もブースト攻撃に入られたら軌道が予測しにくいから辛い
ウェイブビームって全ビームの中で一番使えない(てゆーか最弱)と思うんだがどう思う?
総合的にみてプラズマ、パワー、アイス、ウェイブの順だと思う
ウェイブは半チャージ連射で痺れさせつつ倒すのが良いんじゃあないか
一番使いにくいのはアイスだな
弾速が遅いのは致命的だと思うんだ
むしろハンターなら全部の武器使いこなせ
どれも使えば強い
そんな事いう俺はバトルハンマーが弱いと思いマース
明らかな板違い。帰ってくれ。
ケースバイケースという素敵な言葉があるんだぜ!
ビームの弾速・連射速度を
プラズマをアイスに、アイスをウェイブに、ウェイブをプラズマに
それぞれ変えればいいんじゃね?
連射性と追尾性能、威力は現状のままで
× 連射性と追尾性能、威力
○ 追尾性能と威力
男は黙ってすっぴんビーム
>>419 接敵とかチキンな俺には出来ない戦法だな
出来たとしても終盤、エネルギー全快時のみだ
ひそかに、そして大胆に・・・
サムス・アランVSジョアンナ・ダーク
期待してもらって結構です
エルビスvsメトロイドもご期待下さい
ゴジラ対メトロイド
ここまで忘れられてるボンドカワイソス
まあ俺はジョーズ派だけどな!
PDならわからんでもないけど007は世界観全然違うじゃないかw
ニコニコ晒すのはいいけどよ、垢持ってないからお前の垢よこせよ
3だとLロックオンってどうなんの?
ロックオンがZ、まるまりがC、
ショットがB・・・てことは、ジャンプはAなのかな?
あれ? ミサイル切り替えとかどうなってんだろ??
頻繁に使うミサイルがZで
丸まりが1の方が安定しないか
バイザー切替とアモ切替はどうするんだろ。どっちかが十字キーなんだろうけど。
ビーム切替の話題
このスレだけで何度目だ
やっとこさライトスーツ入手まで進んだが
なんというスカルマン
これはまちがいなく戦闘用ロボ
nintendo insideとか見ようぜー
またか
中身きめぇ
こういう話になると女だと主張したがるやつが出るのはどこも一緒だな
久々にゲーム中に寝ちまった
いがみ合ってないで仲良くしようぜ。
男女問わず楽しめるメトロイドでいいじゃないか
>>450 メトロイドに吸われっぱなしのサムスの気持ちも考えようぜ
ゲームやっているときはグラフィックとか気にしないけど、
メトロイドプライム2の公式サイトのトレーラーを見たら
すごくリアルに見えた。
VCばかりやっているせいかな?
バイザーは4つ
コンバットとスキャンは初期装備
そしてスターシップを操るバイザーが判明してる
残り1つは何だろう?
スターシップの操作ってスキャンバイザーで兼用するもんだと思ってたぜ
>>452 ほぼフル装備のサムスだと、只でさえ弱いアーゴンの敵が
弱すぎて眠くなってくる
今回のラスボスは強いな
触手と丸まりでサクサクやん
と思ってたら
三弾目にボコボコにされた
>>456 俺は第一形態に手こずって、第三形態はあっさり倒せたぞ。
>>458 だとすると少々バリエーションに欠けるな。
スターシップ操作はそのバイザーの機能の一つに過ぎない、と考えるのはどうか?
エコーバイザーを再度登場させて欲しいな
エコーズではあまり有効に使われてないから消化不良気味だし
音を視覚化するアイディアは良いと思うのだが
Xレイは初代とは違う機能が増えてるんじゃなかったkっけ
確か地形も透視出来るようになるとか
パイレーツの服もスケスケに
サーダスの岩攻撃を撃ち落とすにはウェイブよりパワーのほうがいいですか?
Xレイは歴代の特殊バイザーの中で一番用途が広いだからな
基本的に全てのものを可視化できるし(プライムヘッドの一部状態除いて)
サーモは高温地帯で使えない・幽霊は温度を持たないから見えない
ダークはダークエーテルが存在しなきゃ只の白黒カメラ
エコーは単純に見づらい・・・発想は素晴らしいけど
しかしよく考えるとX線はその透過性が有用なわけで、
観測者に向かってX線を放射しないとなんも見えないような気がする。
>>466 X線写真に似た効果が得られるというだけで、
その技術自体は全く未知のものなのかもしれない。
バイザーも気になるけど、
一番気になるのはやっぱビームだよな・・・('A`)
>>460 エコーバイザーでしか見えない敵とか欲しいな。
だいたい、音なら音声出力でプレイヤーに認識させれば(ゲームとしては)済む話で。
見えない敵にしても大抵は赤外線などの不可視光線を可視化すればいいんだしなぁ…
エコーは弾を発射して、その反響音がコントローラーのスピーカーから聞こえる
とかになって帰ってきてほしいかな。
スマにメトロイドシリーズからサムス以外の初の
キャラ、隠しキャラでダークサムスが出ることを切に願う
カラーリングで済まされそう
出たら嬉しいけど
今日更新する噂ある。
>>463 あと等身大の鏡があれば最高なんだが
>>470 それやっちゃうとモノラル、ステレオの環境差がモロ出るし
1のタイトル曲ってなんかのリメイク?
>>477 初代メトロイドっぽい雰囲気がある。
ちなみに、GBAソフト「メトロイドフュージョン」をクリアした状態で
GBAケーブルでリンクすると、初代メトロイドをプレイできる。
エミュ厨の間でよく話題になるが、
日本語(ディスクシステム)版と北米(ROMカセット)版のどちらかというと、日本語版だ。
通常とゼロスーツで実質2キャラ参戦してるからこれ以上は無理だろうな
コリンクとドロフの前例があるから
テクスチャと技変えでおk
カラーにファイナル版もあるとなお良し
ダークサムスの丸まり突っ込みで崖に復帰したい
あとチャージショットは散弾で
619 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/05/11(金) 20:09:47 ID:dnL8Usww0
【トレビアン】DSを持ってるとモテる?今や女性ゲット必須アイテムだ
http://news.livedoor.com/article/detail/3148862/ >「動物の森」「脳トレ」「ニンテンドッグス」「やわらか頭塾」など、
>女性ウケしそうなソフトでアピールしよう。まちがっても
>「メトロイドが大好き」とかいわないようにしよう。
>女性にはチンプンカンプンで、ドン引きされる公算大だ。。(しかし、それで食いついて来た女性は凄いが・・・・・・)。
('A`) y━・~~~ ワカッタカ、オマエラ?
<( )
/ω|
ガイシュツだよ
エロメイドが大好きでもドン引きされるかな?
>>476 君は
「サムスたんの骨格(;´Д`)ハァハァ」
と言いたいのかね?
実は私もだ。
468 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/05/11(金) 20:45:37 ID:9S+Gbb4/0
メトロイドプライム始めたけどいいねぇ
次世代機FPSほど精緻なグラではないが、それが気にならない&ふっとばすゲーム性
こりゃええ買い物したわ
評判いいなプライム
こりゃ3の売り上げ高いんじゃね?
やっとメトロイドも人気ゲームシリーズの仲間入りですよ
楽天的っぷりさに吹いた
コラプションが出る前に、
もう少し入りやすい見た目のFPSを任天堂が出してくれんかねぇ?
いきなりガッチガチのもんが出る前に、
FPSって面白いんだなと広く認知させるようなもんがあったほうがいいと思うんだが。
今のところはじめてのWiiがあるぞ
オバケバスターを忘れてもらっては困る
コナミだけどエレビッツは良FPSだと聞きましたが
さっき乗ったタクシーのカーナビがスキャンバイザーに見えた
>>496 しかし知名度が低いからな
任天堂が出せばってのはあると思う
そういえばポケモンスナップってFPSだよな?
First Person Shooting
某同人弾幕ゲーじゃねぇんだからさ
Miiを使ったサバゲーFPSみたいなのでいいと思うんだよねぇ。
表現は、血は出ないでいいから、
ヘッドショットで体パーツバラバラくらいは欲しいけど。
>体パーツバラバラ
多分それでCEROランクUPすんべ
CEROの基準
喫煙>>>人体欠損
わけがわからない
>>500 Miiじゃバラバラとか絶対無理
ペイントボールでのFPSとかが無難なんじゃね
Miiバラバラは嫌いな人物のMii作ってボコボコ〜
が考えられるから無理だろうな
>>503 連邦兵士とか海賊軍兵士とか好きな格好で選んで、
顔にMiiキャラプリントした紙はっつけてある・・とか。
PDも当初はポケットカメラの写真を64GBパックで取り込んで
キャラの顔に貼れるとか発表されてたんだよな
カービィのエアライドのウエライドみたいに上から視点で四人対戦とかどうよ?
却下
ピクミン2のバトルみたいに連邦軍対パイレーツ軍とかどうよ?
現地の野生生物を倒して母船に送ると味方がポコポコと……
面白そうだな
ダークサムス乱入で壊滅
常時モーフでブロックを壊して
中のアイテムを取ってパワーアップしつつ
他のサムスを爆破に巻き込むゲームはどうよ?
エコーズ遂にクリアできたキャホーイ
それなんてボマーマン
プライム2のエンペラー戦1段階目の触手と
触手が引っ込んだあとのシールドの間の本体に打ち込むのがうまくいかんのですが
なんかやりやすい方法ないすかね?
>>514 酢味噌なら発射に少しラグがあるから、それ含めて早めに撃つと上手く決まりやすい。
近付くと尚当たりやすい。
ちなみに撃ってくるレーザーは一定距離近づくと
エンペラーの土台に当たって届かない
ただあんまり近寄るとはじかれるが
>>515-516 d。
ライトレーザーにしたら簡単に当てれるようになりました。
スーパーミサイルのラグが上手く合わせられなかったみたいです。
次回作のサムスは中身すっげえキモイデザインだなにならない事を祈る。
次回作のサムスはバイザー越しでは結構いい漢字
禿胴
ローカライズの際に修正してくれればそれでよい
日本発のタイトルなのにローカライズと呼ぶのに違和感が・・・
作ってるの外人だし実質そうだけども。
エコーズのサムスさんの腹回りは実にエロイ
ライトスーツになると、ん?だけど
サムスってスーツ脱いだ時の身長って175〜180くらい?
wikipediaだとスーツ着用時で190cmだって
そんなことより3サイズ
>>526 体重も90kgだな。
ちなみに身長体重はGBの公式サイトにも載っている。
>>510 銀河のはずれのとある惑星にメトロイドの存在を感知た私は、混乱を避けるため銀河連邦にはそれを報告せず単身でその惑星に乗り込んだ。
しかし惑星に突入する際その惑星独特の未知の大気乱流によりスターシップ及びパワードスーツ機能の大部分をロスト。
墜落は免れるものの、Gデュフューザーシステムのロストに加え、そこは銀河連邦通信可能エリア外の惑星であるためもはや離脱は絶望的であるかと思われた。
その状況に試行錯誤するさなか、私は突如惑星原生生物に襲われてしまう。
生命維持装置以外の機能をほとんど失ったパワードスーツでは普段危険性の微塵にも及ばないはずのその状況に、私は絶体絶命の危機に瀕してしまった。
しかし、その時何者かの影がその生物に覆い被さった。
私は急変する状況に混乱しながらもその場を確認する。
なんとそこにいたのは先ほどの原生生物の生体エネルギーを吸っているメトロイドがいた。
絶体絶命の危機は一時的に免れたものの、エネルギーを全て吸い尽くしたメトロイドがゆっくりとこちらを向く。
今メトロイドに襲われてしまえばそれこそ命などない。
私は撃てもしない銃口をメトロイドに向けた…
が、どうしたことかそのメトロイドは一向に私を襲おうとはしない。
それどころかまるで親しげに私の周りを回遊するではないか。
どうやらこのメトロイドは、以前私に埋め込まれたベビーメトロイドワクチンのDNAを感知して私を仲間だと思ったらしい。
…ベビーメトロイドがまたも私を救ってくれたのだ。
念の為このメトロイドをスキャンする。
するとこのメトロイドは以前チョウゾで発見したデバイトメトロイドと似た種類であることがわかった。
その時このデバイトメトロイドがしきりに鳴きだし、私を離れていった。
どうやら私をどこかに案内したいらしい。
メトロイドについてゆくとそこにはまるで不気味に赤く輝く岩が存在した。
…私はこの輝きを知っている。この不気味な光はフェイゾンの放つものだと。
すると、メトロイドが既に生体エネルギーを吸い尽くされた先ほどの生物をその岩の頂点にある穴に放り込んだ。
すると岩の光がいっそう増しその岩が揺れてだした。かと思うと、次にそこから出てきたのはもう一匹のメトロイドであった…
以下略。書き始めたら長くなってしまった。
スレ汚しスマソorz
これはまた痛い厨房が沸いたな
俺もアニメ化の際のタイトルは
メトロイド〜サムス伝説〜がいいと思う
こういう文章書くヤツって何考えて生きてんだろうな
質問とか何かでやりとりして、結果としてスレが汚れて謝るなら分かるけど、
初めから自分の書き込みによって汚すと分かっててやるのは荒らしと一緒。
>>537 メトロイドオンラインがあったらとか。
ごめんなさい。
こんな痛いやつが同じメトロイダーというのはみなさんイヤでしょうからもうメトロイドやりません。
むしろ腹首切って逝ってきます…
さようなら。
殆どの人がID付近の文字数で改行してるのに、
物凄くはみ出た文章作るって何考えてんの?
ちなみに改行位置がひどいヤツは大抵痛い。
同一人物がID変えて荒らしてるように見えるが
メトロイドイヴと同じ臭いを感じた
この類の書き込みは華麗にスルーが常識だと思ってたが
案外みんな構いたがりなんだな。寂しいのか?
そりゃスキャンして解析はメトロイドの基本ですから
>>530-532 スキャニング…
_______________________________________________________________________
バイオロジー:「DQN」 がログブックに追加されました。
何でもスレに書き込めばいいと思い込んでいる生命体で、一般人から敬遠されます。
撃退には、叩くことよりもスルーの方が効果的です。
また、逆恨みや自演も多く、注意が必要です。
お前らつまらん事ばっかやってないで
たまにはメトロイドをやったらどうだ
>>547 目 ∧_∧
凵( └v┘)
ゝ◎ ≦≧◎つ
| | |
(__>_>
両手キャノンやないか!
なんというサムス…
>>549 両手キャノンやらないかに見えた俺はどうすればいいんだ。
3も新スーツあるのかな?
スク水スーツがあると専らの噂。
1500円でDL出来るらしいね
とかちつくちて
ロケテ段階だから製品版で変更の可能性があるが、
BGM周りは基本的にエコーズの使いまわしなんだな・・・
パイレーツ関連のBGMが特に
ロケテじゃなかった、体験版だ
VSパイレーツの音楽はプライムから共通じゃん
リドリーも
むしろ変わったら萎える
正直曲はあまり変わらなくてもいい
新曲よりトーバス地下神殿のような再利用のほうがウケが良かったり
プライム3でWi-Fiつけてほしいな
プレイ中でもボイスチャットとかができるようにして欲しい。
DSと連動すればいけると思うんだが
ハンターズおもすれー( ^ω^)
タッチペンの使い方うまいなあ。
3もGCで出せるレベルだろ?専売でいいから出してほし
>>563 たしか最初からWiiのプロジェクトのはず。
つかグラフィックGCに比べて上だったろ?
よく沸くGCで出せ厨なんだろう。
次は「グラフィック落としてでもいいから」とか言い出しますよw
グラフィックはあまり上げてないらしいぞ
メモリが増えたぶん広大な部屋を作ったり
マップそのものを大きくしているそうだ
まあエコーズレベルなら十分だよ。
もうハード何でも良いから、早く発売日を教えて欲しいな。
まぁ海外が先なんだろうけどさ('A`)
GCで出せとか寝言ほざいてんじゃねーぞ
Wiiで他にやりたいもんがない?
もうメトロイド諦めて他のハードでも買っとけや。
>>560 トーバスは衝撃的だったなぁ、まさかあそこであの曲がかかるとは。
感動して30分ぐらい動かず曲だけ聞いてたよ。
あとプライムのラヴァ。
あとサムスリターンズがスーパーのブリンスタエリアの曲。。。
あとなんかあったっけ?
個人的には初代のクレイドアレンジが欲しいな。
むしろ2Dメトを主観でリメイク(ry
幾度と無く出た話題だけどね・・・
そんなことしたら懐古厨が黙っちゃいないと思う
プライムも発表当初はそりゃーひどかったがな
来週大乱闘発表だがステージはどこだろ
アーティファクト神殿かな?
スマブラのメトロイドステージって
まともなステージ一つもないよな
とはいえ、スターシップに入って回復ギミックのある
ステージとか欲しかったりもするのだが
ゲートくぐってライト・ダーク行き来できるステージとかないかな。
プライム3にしてもスマブラにしても、シャインスパークは使えるのかね。
あれはサムスらしさを陰で支えるすばらしいワザだと思うんだけど。
スマブラでなら出せるかもね。
長距離を走り続けて発動とか。
出せるステージがかなり限られそうだけど。
プライム3は視点上難しそうだけど・・・スクリューのあの発想を以てしてならできるかも?
>>579 プライムの方は入れないとか言ってたと思う。
ソースは俺の記憶
>>582 D SAMUS (゜д゜)・・・
どう見てもダークサムスです。本当にありがとうございます。
見つけた
>>582GJ!!
自演ですか?
>>583 某ありのままおこった事を話すガイ(ryで拾った訳だ
>>585 まあ、ガセくさいよな
話によると大分前からあるみたいだが
>>586 動画見てないがガセくさいのか
畜生、期待してたのに
今日DSのガチャガチャ回したら
メトロイドが出た
ガチャガチャきゅ〜とメトロイド
590 :
なまえをいれてください:2007/05/17(木) 02:07:00 ID:P8AQ25eT
このスレ的にはプライム3までWiiで何するよ?
バイオ4は面白いのだろうか?
バイオ4
DQS
ガンダム
パワプロ
後もうちょっとで出そうなスマブラ
VCでスーパーメトロイド
wiiで…プライムとエコーズしかやってないなそういえば
594 :
なまえをいれてください:2007/05/17(木) 15:02:01 ID:QLs4mMSL
>>590 スーパーペパマリ・スマブラ](今年中に出たらの話)
vc・カービィボウル・スタフォだな。
ところでメトロイドやって他の人は何年目だ?
自分は5年。スマブラでサムスに会ってなかったら自分は
今メトロイドやってなかっただろうな。
ところで話はまた変わるがいまだに惑星フェイザという名前はスタッフの
考えた嘘なんじゃないかと自分は疑っているんだが他の人はどう思う?
何か名前がすぐ考えて出来たような名前だしww
一ヶ月。メトプラ2の評判聞いて買ったらハマった。
一気にハンターズとプライム1まで買ってしまったぜ…
>>595 2Dメトロイドをやらないなんて勿体ない
自分はまだ8年だな
先に北米が発売だよな
Wi-Fi対応みたい
初代のBGMはどれも神だな
これがアレンジで流れてきたら涙なんだが
初代のアレンジなんて何回もされてるじゃん。
>>597 そんなお前にマジおすすめなのがプライムピンボール
ブリンスタのリテイクがヤバイ
スキャンするの多すぎてダルいアイスバレイ基地
二週目は赤色だけやった
でもログブック楽しい
むしろケイブスが少なすぎて
あれ?いっぱい取り逃してんじゃね?
と不安になった
メト2からだから十年以上やってるな、ハンターズだけ未プレイだが。
エコーズをもうすぐクリアだけどサムスがフリーザになっちまったよ。
1年半かな?
2006年の正月にメトロイドプライムを買って、
友達からメトロイドフュージョンを借りて初代メトロイドを出現させて、
春に高校合格祝いでメトロイドプライム2を買って、
メトロイドプライムハンターズを買って、
友達にDSとメトハンを貸した代わりにメトロイドIIを借りて、
今年の正月にメトロイドゼロミッションを買った。
残るはスーパーメトロイドとメトロイドプライムピンボールか。
俺は初代からだ
歳は聞くな
意外と初代の発売日から皆勤ってのがいないな
まあいたら俺みたいにギリギリ20代なんだろうけど
高校時代にAT互換樹やピンボール実機に嵌まってたので
メトプラやメトピンもすんなり受け入れられたよ
書いてるあいだにいたw
メトプラ3のためにWiiも準備したよ
家族と遊べるからいいな
俺二十歳だがもう13年ぐらいになるのかな
Uとスーパーどっち先に買ったのか
もう覚えてないな
レトロさんよ、体験版でいいから配信とかしてやらせてくれ・・・
我慢しる
我慢しただけ発売日が決まった日は発狂して、買った日には死ねるんだぞ
20日になんかあるとか言ってた人が…まああってもHPオープンくらいだろうけど。
HPオープンなんかしたら毎日足を運んでwktk死にしてしまう
スマブラXとか、その代表例だよな。
ハンターズ買ってきたのだが
なんという操作法
雑魚がワラワラ出ただけでハラハラしてしまった
これはまちがいなく積む
ハンター戦は面白いんだが
>614
モーフ化すれば楽勝という救済措置(?)が対戦においてはバランスブレイカーになってるけどな
ハンターズはアドベンチャーモードでの他6名の扱いが空気過ぎて泣けた。ゴ○○にまとめて○○とかもうね
操作法はわりと快適でよかったと思うがなー。アモ切替は別として。
クラニンのメルマガが迷惑メールフォルダに入ってた。
広告大杉
…スレ違いチラ裏スマソ。
内蔵512MBのフラッシュメモリだけでプライムクラスの体験版配信とか無理っすよ
ソニックみたいにディスクでなら問題ないけど
そんなん知ってるわ
>>605 オレもだがあの当時ゲームシステムを理解できなく、
友達のソフトだったので本格的にやったのは2002年からか
歳は聞くな
ここはおっさんが多いインターネッツですね
ハンターズは左利きの俺にとってはまさに苦行だった
ペン操作に慣れきれずに投げた
右手での移動を覚えればいい
ショットのやり辛さは右利きの人も一緒
DSにグリップを取り付けたくなったのは
俺だけではあるまい。
Lボタンがグラグラになったのは
俺だけではあるまい。
>>624 社外品でグリップ出ているよね。
昨日ショップではじめて見た。
やりすぎて左人差し指が骨折したヤツもいたな
おまいはせがた三四郎かと
629 :
なまえをいれてください:2007/05/19(土) 14:35:06 ID:SMBwduSw
やっぱりX-RAYスコー(ry
バイザーは外せない
>>628 どんなヤツだよw
そいつに応援団でもやらせたら
タッチペンがDSを貫通すっぞwwwwwww
新情報まであと3日。日本時間にすれば4日か。
でもサムスは俺の嫁
俺の妾
>>594 小3のころにメトロイドUをリアルタイムで買った。
ゲームギアがちょくちょく出始めたころだな
ライトスーツかっこいいな
22,23日にアメリカで任天堂の発表があるのを知らんのか
22はスマブラ更新だし
来週はいろいろとネタがありそう
Wiiで大作に飢えてる感じがあるから
期待大だな
そういやメトプラ3で視点移動どうすんだべ
ヌンチャクのスティックは平行移動でリモコンはダイレクトショットとBでジャンプだよな
ひょっとしてCかZ+スティックか?ロックオン操作も混ざると混乱しそうだ…
リモコンのポインタ
ポインタが画面の外側にいったら、その方向に動く感じだろ
エレビッツはそんな感じだたよ
へーそうだったのか。なるほど!そいつぁ便利そうだ
#ハンターズもそのくらい直感的だったらなぁ……
さすがにハンターズよりは不自由になるよ
あれより直感的には無理
>>643 赤鉄と同じか
アレはコンフィグがほとんど無かったから、なれるのに苦労したが
>>645 ハンターズはホント自分の思う方向に銃口向けられたよね。
タッチペン操作に切り替えたら楽々ボスを倒せてビビッタ
ところで、初代でルーインズのメインプラザからの秘密の世界で
ライトニングタワーまで遊びに行ってきたが、ウェイブビーム無しじゃ中に入れそうにないね。
いい方法思いつかないか?
ここで言う「初代」ってはプライム1?
プライムスレだからかな?
初代のみプレイで20年近くの時を経てプライム1で衝撃を受け、へこたれながらクリア。
今はエコーズやってるけど、ダークスーツとって2週間出来なかったから次はなにをすべきなのか
今までのあらすじごと忘れてしまった。(´・ω・`)
不覚にも久々の起動で絵にまた衝撃を受けた。やっぱりキレイだね。これで十分だよ。
はい、最近のゲームについていけてないだたのオッサンです。
オッサンが(´・ω・`)この顔文字使うとモイキーだよね
モイキーってなんすか
おっさんわかんない
格好いいって意味です
サムスの中身モイキー
モイキーってマネキン人形?
オレ、おっさんだからVCでグーニーズがくるのをまってるんだけど
やっぱ、モイキーなどキャラクターの関係でリリースは諦めるかなぁ。
オオモイキー
オオモイキーの貴重な産卵シーン
オオモイキーのエヒフ
こらぷしょん情報マダー?
ラスボスはエストメトロイドプライム
>>648 一定時間うろついてたらヒントが出るよ。
さて、発表会で気になるビームの詳細が来るかな。
発売日は、出きれば海外と日本同時にして欲しいねぇ・・。
グーニーズの主人公だろ
5/22の発表会で任天堂ソフトが大量に公開!?
海外サイトによると明日の発表会は夏から年末にかけてのラインナップと
それ以降のタイトルもちょっとお披露目されるらしい。
Wiiだけでもかなりのラインがあるみたい、また発表済みのスマブラ、マリギャラメトプラ3、
ディザスター、ハンマー、ブルーなどのタイトルの詳細や開発進行度もある程度わかるだろうとの事。
スマブラ新作の公式も同じ日にリニューアルオープンするので信頼性の高い情報だと思います。
http://nenryoubbs.blog.shinobi.jp/Entry/958/
あ・・・いまさらだった orz =3
ハンターズの中身はちっともキモくなくむしろ萌えるな。頭なでなでしてほしい。
ハンターズの中身はなんかお母さんぽくみえる。
お前らの母さんあんな若くて美人なのか。
>>646 コラプションは、ずっと前の情報では、視点移動しない中心四角の大きさ別に
3つのモードがあったはず。
メトロイドグミとか食いてぇ
あれ食えるのかw
IIやスーパーを見るとサムスには母性がありそうに見える
だからお母さんっぽいってのもわからなくもない
バウンティママ
メトロイドのヌイグルミが欲しい俺は異端。
モーフボールのぬいぐるみ欲しい
モーフボールボールが欲しい。
たぶんバスケットボール
MP3北米で8月20日発売日決定
そしてそのすごい後に日本発売か・・・
俺たちの長い戦いは今始まったばかり・・・
銀河皇帝陛下の次回作にご期待ください
逆に考えるんだ、北米版プレイヤーが日本版プレイヤーのためにデバッグをしてくれると考えるんだ
orz
>>678 もちろん日本も8月20日だよな。
そうだといってくれ('A`)
日本国内は年末だな
ママーなんでだよー
正直ファミコンウォーズとメトプラが日本でほぼ同時期にでそうだから困る。
まぁでもメトプラは結構日本側の開発者もちょっかい出してるようだし、ラインナップに枯渇してる今
できあがってるソフトをそんな遅くには出さんだろ、スマブラと被んなきゃいいが。
日本人は邪魔っけだ!!
ママーはやくやりたいよー
また6ヶ月またされんだろ
2007年内ってことだから多分11〜12月だろうな
マリオと同月とかの予感
マリオがそんな早く出ると思うのは甘い
宮本だぞ
早く日本での発売日だけでも決定してほしい
物売るってレベルじゃねぇぞ
正直、日本でも8月に出られてもワタクシの財政的に困ります。
7月までにゲーム出すぎです。
発売日決まっちゃったし、wi-fiは対応しないのかなぁ
ロックオンのシステムから変えないと駄目だろうしなぁ
発売が延びた分翻訳が進んでたりしないのか
即座に背面を向けられるだろうか
フラゲして動画撮ってくれる神はおるのかな
ぶっちゃけメトプラ3ってFEみたいに
もともとGC用に作ってたんだろ?
ファミコンウォーズ2もおなじかね。
ウォーズはGC用に作ってたわけじゃないけど
エンジンとかをGC版のを流用するかわりに
システムのブラッシュアップとネット対応を追加して
1年以内に出すのが目的みたいなのを見た
>>701 だったら別にその3タイトルってWiiで出す必要ないよな。GCで出せば良いのに。
任天堂っていっつもそういう所でがめつい。売ることばっかり考えてユーザーなんてどうでも良いんだよね。
PS3最高^^vPSP最高^^v!!!!あ、俺はGKじゃないよ、XBOX360も最高^^v
こうですか?わかりません!(><)
山本がスマブラで曲担当しそうだな
スマX盛り上がってるな…
こっちも盛り上がらないかな。
盛り上がれるネタがないような・・・
明日の朝にはきっと情報がたっぷり出てるさ・・・きっと・・・
出ても大盛況って感じにはならんだろうが・・・
リンクもトワプリ風になったし
サムスもプライム仕様になって技名変わったりするのかね
フレイムスローワーをくらえ〜
技はわからんが、
とりあえずカラーバリエーションにプライムのスーツが入る可能性はかなり高いと思う
ライトスーツでたら
小学生に大好評だろうな「うわこれキモイw」って
各種ビームがスマブラで使えたら良いな。
でも入れたらバランス崩壊しそうだがww
ゼロスーツサムスにもゼロミソ、スーパー、フージョン、エコーズ
くらいの種類がほしいんだぜ
ソニックブームは見た目かっこいいので是非とも。
使用機会は皆無に等しいが。
サムスのプライム仕様はいい加減やって欲しいよな。
今ではもうプライムシリーズが主流なんだから。
肩はスーパーだけど
緑のディテール部分はプライムだな
混ぜ合わせた感じか
スーパー時代の、加速してのブースト欲しいな
今見ると64版に吹いてしまった
64で出なかったのはある意味正解だったのか?
最近のシリーズはバイザーの上辺の形が違うよな
全部既出っぽいやん
しかし、ハンター4人の右の人は
よくわからんデザインだな
スマブラXの音楽担当の中にスーパーメトロイド、プライム、フュージョンを担当してた人がいるのか・・・やべぇぞこれ
コンポーザーオールスターに改名しろよってノリだな
┏(゚∀゚)┓<今度こそ俺様の時代!スマブラにも参戦するかもな!
┃ .┃
┻ .┻
ハンター4人の一番左の人には突っ込まないほうがよさそう
右の人でかすぎじゃね?
スピーシーズ 種の起源
女は確か変身みたいなのであの姿になってんじゃねぇの?
前のトレイラーかなんかでそう思った
>>732 昔どんな映画だろうと見たらエログロすぎてチャンネル変えたな。
家族が引いてた。自分も引いたがな。アメリカ人はセンスが無いと思った。
あれがいいんじゃないか、映画館で見て最後に爆笑したよ。
サムスの腕が3種類あるな
一番下のがカコイイ
前の試遊の動画には
同じシーンでも2種類腕があったよな?
てかジャギジャギしすぎじゃね?
サムスの左隣のサイラックスににて…ないな
今日は情報来ないみたいだな
101 名前:(「・ω・)「 ガオー ◆Nasa1kqqI6 [sage] 投稿日:2007/05/23(水) 07:52:29 ID:TjMX0c+p0
メディアイベントについては守秘義務があるみたいです。
IGNの人によると思っていたよりも守秘義務が強力で、
Atomix.vgの人によると現地時間の金曜日には全てを明らかに出来るそうです。
http://gonintendo.com/?p=18312
おーロゴかっこいいな。
惑星っぽいな・・てことはフェイゾンが生まれた
星が今度の舞台?
これに載ってるのって最新のスクショ?
GC版のほうが綺麗に見えるのは思い出補正?
目に見えるものだけを(ry
右の人は脳むき出しになってないか?
感想
左の人:顔怖えぇー …しかも透けてるよ
左から二番目:スパイアとサイラを混ぜたらこうなるんだろうな
右:背景の一部かとオモタ
ハンターのデザインが良くないのはなんでだろう(趣味は人それぞれだが
目に見えるものだけを信じるな
メトロイドプライムのCMでこう言ったんだろうが、
マリオストーリーとペーパーマリオRPGでもこんな仕掛けが1箇所あったな。
プライム本編ででなくてもメトハンじゃ最後6人とも脱出したんだから
いつか出てほしいね、スレチっぽいからここで終わりにしますが
あいつらはラスボスにエネルギーを吸い取られたから死んだと思ってたけど
生きてるのか?
スーパーでクレイド前の部屋で虫に集られてるのが
ウィーベルに似てるなと
発掘したスーパーをプレイしてたら思った
>>751 それは俺も感じたな
もしそれが94年当時から張ってた伏線ならクレイドで抜く
嗚呼…グラップラービームで宇宙最強生物を目指せる日はいつになるんだ
なんか新惑星っぽい場所のSSもあるな。
あああ、早くやりたい(*´д`*)
でも、これ以上はハンター増やさないで欲しいと思っている俺ガイル。
メトロイドは少数でいいんじゃないかと。
一番左のハンターとか、めっちゃコルタナだし。
賞金稼ぎぐらい多くてもいいじゃない
紫なだけジャン
何か、いい意味での日本テイストが失われていっているような気がする。
特にキャラクター造形。
サムスと協力関係にあるということで
敵対的なハンターズのメンバーは使えなかったんだろうな
コラプションの体験版配信してくれよおおおおおおおおおお
サムスの腕が黒い画像あるけど、これがハイパーモードなのか、
それともフェイゾンスーツなのか。
以前から公開されてたトレイラーの
体から稲妻放ってるのって
ダークサムスだと思ってたけど
サムスの新スーツなのかな?
新しいスクショ見る限り、
黒に水色蛍光色のスーツがあるみたいだし。
このアイテム、ハンマー状態の奴に有効かも。
いやん誤爆。
チューインボムってメトロイドに似てるから誤爆するのはしょうがないな
…島木譲二?
アイテムでメトロイドが出たら
動き回って触れた相手の%を増やす
カプセルから生まれたら
一番近くにいるキャラがママンだと刷り込まれる
プレイヤーキャラだろ?
プライム2のパイレーツ基地で巣から出てくるベビーメトロイドは襲ってこないと
最初に思ったのは自分だけでいい・・・
プライムだっけ?
メトロイドを出すと、敵一体倒してくれるの。
何故か1体だけと言う・・それ終わったら襲ってくるし('A`)
盛りあがってるようだが明日なんかあんのか?
あるとも。希望を捨てなければ明日は必ずある。
外国の発売日が決定したじゃないか
トワプリみたいに、コラプション発売に合わせて
メトロイドのガチャガチャ出ないかな
>>781 賛成!!
前にみたモーフボールのストラップ、あれほしい
俺はバリアスーツのフル稼動フィギュアを
>>778 明日はないらしい。Kotakuの人が言ってた。E3まで待てって。
あれはマリギャラとメトプラのことなんかね
メトプラなんか発売日が一番近いのに、なんでだろ
国内も案外早く来たりしてな
対戦機能はどうなった
今週の刃牙でオリバがモーフボールになってた。
ゲバルに続いて二人目…
モーフボールこそ最強の形態。
ただ自分から攻撃ができないので爆弾のかわりにうん(ry
発売日発表はまだか
┏(゚∀゚)┓<発売日はね…
┃ ┃
┻ ┻
┳ ┳
┃ ┃
┗(。Д。)┛
スーパーミサイル! //
( └v) ドゴーン //
/◎ ) /二l lヽ人///
Lこニ l l l )−=≡ニ( ( ) )
ヽ二l //∨ヽl
794 :
なまえをいれてください:2007/05/26(土) 02:40:40 ID:iWpaGnhA
しかしヨッシーアイランドDSのように
海外先行発売→微妙な評価→きっと国内版は修正するさ!→国内もそのまま→ズコー
な展開はイヤだな
サムスの名誉を守るために予約特典でプライム1をつけた方がいいんでないの?
795 :
過激派:2007/05/26(土) 03:01:30 ID:47uwgGR+
ダークサムスがでればいいや
798 :
( ☆ )ザ・スターマン ◆LLLYiJlldI :2007/05/26(土) 09:07:25 ID:N4UkORJN
ヨッシーはスーファミ版買って3面くらいでやめた。
マリオと違って穴ばっかで面白くねんだよな。
死ねよ
こっいくんな糞
>>796 スマブラはHPが減って行くようなゲームじゃないから吸い取るメトロイドは出しにくいんだよな
きめぇって気持ち悪いって意味で使ってんのかと思ったら違うのな。
新入りなんで中身超きめぇの元ネタ詳しく教えてください
>>802 いや、だからダメージを与えればいいわけで・・・。
対戦機能はどうなった
興〜
メトロイドとかリドリーがやくもので襲ってくるステージ欲しいよな、スマブラ
数少ないクレイドさんの出番を奪う気か
クレイドさんは攻撃判定なかった気が
サイドホッパーステージきぼん
スマブラでほっとくとムービー流れるじゃん
あれでスパメトのマザーブレイン戦をやってほしいな
ベビーメトロイドが助けにきてマザーブレインが
ほぎゃーほぎゃー言ってるとこ
まぁダークサムスとやってるとこでもいいけどね
とりあえず、酸がせり上がってくるようなステージはもういらん
俺は好きだけどな
ストイックな対戦だとイヤだがパーティ的なノリだと盛り上がる
>>803 パイレーツから見たら、サムス中身(生身)は超きめぇという意味。
815 :
なまえをいれてください:2007/05/27(日) 01:34:12 ID:3DXXIA27
〜半角二次元のメトロイドスレでこんな漫画書いてる人が居たと言うお話〜
パイレーツの中にはサムスにハァハァな隠れファンがいっぱい居るらしい
「・・・あの真っ赤に輝く頭、それにスラリと伸びた足、大きく膨らんだ肩・・・」
「逞しい背筋・・・なによりあの右腕のビーム砲のセクシーな事と言ったら・・・」
「野郎ばかりの海賊稼業にゃ目の毒ってもんだぜ・・・(*´д`*)ハァハァ」
しかしそのハァハァはバリアスーツ姿に向けられたものだったのだ!
「・・・貫かれてぇ(変態)・・・ん?なんだ?脱皮か?」
周囲の環境が有害でない事を確認しバリアスーツを脱ぐサムス
「なっ、自分の頭を!い、いやっ、脱皮か?脱皮なのかっ?」
スーツの下は全裸だった
「うわっ!マジかよ!中身超きめぇ!」
パイレーツはあの姿で生身なので美的感覚が違うと言う意味。
全裸だとかゼロスーツだとかと言う意味ではない筈だ
用法:「正直言ってエコーズの中の人はキモイ。やっぱサムスは超きめぇじゃないと駄目だろ」
やっぱり書き込むボタンを押す前に新着レスを確認しないと駄目だよね(´・ω・`)
いやでも、俺の疑問は解決出来た
ありがとう
ストーントードかわいい
そして飛び散る肉片
(´・ω・)カワイソス
チョウゾゴーストとルミナスの動きが微妙にカブってるのはなぜどうして?
鳥人族と文化交流してた頃もあるからじゃね
ルミナスはなんで大きく見えなかったんだろう
FPSだとなぜか扉が低く見えるのと同じ原理
デジャブーか。
スマブラXスレでもあったな。
今更だがインタビューかなにかでは海外ではサブタイトルがエコーズで国内ではダークエコーズだったには理由があるって言ってたけどその理由ってなに?
日本語でおk
>>829 FF7っぽい任天堂オリジナルRPGってのが気になった
上記部分のほぼ直訳
もっと重要なのは、メトロイドはWIFIタイトルになるだろう。
それはオンライン対戦やマルチプレイではないが
Wiiコネクト24大きな役割を果たす。
・・・てな感じかな。
その後の文を流し読みしてみたが
どうも新ミッション配布とからしいが読める人は読んでみて
マリギャラだのスマブらマリカWIFIだのFF7チックなRPGだの
の噂もあるから(結構な文書量だけど)
ただ上でも書いたように信憑性はわからない
ってかもともとのソース不明
>FF7チックなRPG
全くもって意味わからんが、プリレンダリング背景の前でポリゴンキャラが動くRPGのことか?
モノリス?
キャラデザとゲームスタイルらしい
ゲームスタイルってのはプリレンダ背景かなぁ
でもリメイクバイオレベルだとそれはそれで凄そう
作ってんのは、まぁ、嘘じゃなければモノリスだろうね
モノリス制作のRPG/(^o^)\
wktkが止まらないではないか
スレ違いだけど
それは新規タイトルであって欲しい。
838 :
シーゴース:2007/05/28(月) 05:25:02 ID:PzEhkWJ5
フェンドラナ行ったらもうアイスバレイに行く意味殆ど0だね
プラズマビームでアイテム収集くらいしかないや
今更だがGCのプライム1をやってる。
この手のゲームは不慣れなんで、時々死ぬ。
その都度、やる気なくなる→ソフトを箱に戻す(封印)→しかし数日後またやっている
というループ現象。
なんだか複雑なゲームだなw
俺はどんなゲームでも死んだら
「ちくしょー!負けるかー!!」
みたいな感じでやる気でるけどな
まぁメトプラは一人称なだけに絶望感もひとしおだな
後でやり直して状況を把握すると嘘みたいに対処できちゃうんだけど
>>840 地元で1000円で買ったのもあるのかも
なかなかセーブもできず死んでしまうと、
「もういいや、別に無理にクリアしなくても元々1000円だし」みたいな気持ちが生まれる
しかし、どうせ売っても知れてるので、保管はしておく
んで、ふと「もう一回やるかな・・」みたいな気持ちで引っ張り出す
今、プラズマビームを手に入れたところ
フェイゾンマインズとかの連続ジャンプしていくところで、画面が暗すぎて足場が見えないところがあるよなあ・・・
バイザー使ってもよくわからないところ
あれで何度も死んだ、つか何度も落ちたw
ウェイブビーム撃つと画面が一瞬明るくなるからそれを頼りになんとか乗り越えたが・・・
しかし、なんだかんだで楽しめてるな
でも2は買う気にならない
>>842 サーモバイザーは使えるんだぜ?
フェイゾンエリアで使うと非常に良く見える。
敵もしっかり確認できるしね。
装備を活用できる場を自分で見出すのもメトロイドの醍醐味。
サーモバイザー使用時の画面デザインのかっこよさは異常
やっとこさシュクリューアタック手に入れた
疲れた・・・
それにしてもあのレズビアットとかいう雑魚がうざくてかなわん
なんかいい対処方法ないですかね?
エンタングラーで凍結粉砕できたっけ?
>>845 手に入れたスクリューでぶつかればいいよ
スクリューでハンターイングが殺せるようになるのは快感
おお・・・サンクス
さっそく試して見るだよ
凍結粉砕またはスクリュー、パワーボム 逃げる
3では割と早い段階でスクリュー入手できると何かのゲーム雑誌に書いてあったぞ。
かなり前だが。
スクリュー中の方向転換ができたりすると夢が広がらないか?
それこそWiiリモコンの出番だと思ふ。
夢が広がるのは確かだが必須操作にすると付いて来れるやつが激減するのとレベルデザインが難航するのがネックだな
3Dアクションで広範囲の空中移動を考慮するのはかなり難しい
2Dだと最強の直接攻撃
プライムだと最強の長距離移動能力、それがスクリュー
瘴気以外無敵なのは2Dと変わらんが
548 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/05/29(火) 07:20:20 ID:rl34ImCM0
http://jun.2chan.net/31/res/658438.htm ・メトロイドプライム3:コラプション 【発売日確定】8月20日発売(北米)
・マリオストライカーズ チャージド(北米題/Mario Strikers Charged Football)
【発売日確定】7月30日発売(北米)
・突撃!!ファミコンウォーズ2(北米題/Battalion Wars 2) 【発売時期確定】9月発売予定(北米)
・大乱闘スマッシュブラザーズX(北米題/Super Smash Bros. Brawl)
・スーパーマリオギャラクシー(仮) 【小売想定発売日】12月10日発売予定(北米)
・ディザスター(仮)(北米題/Disaster: Day of Crisis) 2008年第1四半期(1〜3月)発売予定(北米)
-任天堂がバンダイナムコゲームスから買収したモノリスソフトが任天堂ブランドとして初めて制作する作品
【小売想定発売日】11月12日発売予定(北米)
・Vision Red(仮)
-RPG
-任天堂オリジナルのロールプレイングゲーム
-キャラクターデザインやプレイスタイルがFF7のようであった
673 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/05/29(火) 07:33:04 ID:3phFU5kE0
随分前に向こうの掲示板に張られたネタじゃん
何故今ごろ?
発売予定北米ばっかwひでえな
もうアクションは北米市場が優先なのが現状。
悲しいかな日本の市場は、トレーニングものに支配されつつある。
昨日2買ってやってるんだけど、噂どおり1と比べるとイマイチだな・・・
1も後半ダレて、ゼイゼイ言いながらなんとかクリアしたけど、2は正直リタイアしそうw
なんかつまらないわけではないけど、違うんだよなあ
これ狙ってこういうふうにしたのかな
>>859 メトプラも丸まりトレーニングとして売り出すんだ!!
Wiiで始める大人の丸まりトレーニング…
こんなの売れるかっ!!
オンラインのマルチないのか?
この情報が本当かどうかで売れ方が変わるだろうな
今時この手のゲームを海外で出すのにオンラインのマルチ対戦無いってのは
考え難いが・・・
>>860 何かが違うよな。
銀河皇帝が来ないレトロの本来の姿なのかもしれないが。
ゲハの方で動画が貼られてた。グラップリングビームが楽しそうw
・メトロイドプライム3:コラプション 【発売日確定】8月20日発売(北米)
http://www.youtube.com/watch?v=fq2NW_CvTj0 -1〜4人用 ファースト・パーソン・アドベンチャー(FPA) Wii Connect24対応
-優秀なグラフィック、Wiiがこの種の画作りが不得手でないことを証明している
-ヌンチャクとWiiリモコンによる、同ジャンルに革命をもたらす操作性
-ヌンチャクはスティック操作のみならず、レバーの開閉やグラップリングビームなど、内臓加速度センサーを用いた様々な操作を行う(ヌンチャク自体がサムスの左手に相当)
-GC「メトロイドプライム2」、DS「メトロイドプライムハンターズ」で好評だった4人対戦(オフライン)可能
-Wi-Fi対戦が無いのは「FPA(アドベンチャー)としての部分を作りこむのが本作の方針」だったから
-Wi-Fi対戦用としての「メトロイドプライム」は、DS「ハンターズ」のように別に制作するかも
-新スーツや武器、追加マップなどWii Connect24によるコンテンツ配信には非常に力を入れていく
・・・
動画を適当にまとめると
ショット&ボム…A
バイザー…十字キー(左右でスキャンの模様。両手対応?)
グラップリングビーム…ヌンチャク振り下ろし&振り上げ
モーフボール変形…C
移動、カメラワークは同時に出来るってだけでGCプライムと同様っぽい。
ミサイルもAボタンのようだが…何やってるのかよくわからん。つーか弾数表示がない?
抜けてた
ジャンプ…B
スキャンは上キーも対応の様子。他のバイザーどうすんの?
Wi-fi無しか
追加スーツでスーツ無しサムスとか出すなよ!
絶対出すなよ!
ソニーと違って、まさかアップデートに金は取らないだろう。
>>865 オフラインでやれる人が近くにいないな…コネクト
に力入れてるって琴はコネクト機能の試験的なソフトにもなるわけか
>-Wi-Fi対戦用としての「メトロイドプライム」は、DS「ハンターズ」のように別に制作するかも
メトハン2フラグ、まあメトハンのラストがあれだったから
他のハンターに焦点当てたのになったりしないのかね
オフラインでもとにかく対戦つけてくれるのならばおk。
あるに越したことはないが目登坂2があるならばおk。
俺はランキングさえあればおk
アメリカのメトプラ購入者が全員デバッガーになってくれていると考えれば
日本で発売される物がよりよい物になると信じれば
バグが消えてくれると信じれば
まぁ実際全然手つけずに日本で発売する事が殆どだけど。
バグはバグでも使えるバグは残して欲しいけどな
そういえばプライムでは日本版にしか居ない敵が居るって聞いたが本当なのか?
確か日本で発売するのが遅いから日本版に敵を入れたと聞いた。
日本版のほうが難しいとは聞いたが
日本版の方がヒントが少ないとか言ってたような
言ってなかったような
それ2のことじゃない?
いや、3のことかも
フェイゾンマインズの落下するところで1箇所ボールトラックを使わないと大ダメージを受けたり
リドリーに対してウェイブバスターハメが出来なかったり
ドローンのHPが3倍だったり
シーゴースの冷気攻撃がかすっただけで凍りついたり(北米版はかすっただけでは凍らない)
あと、有名どころでスペジャンフラゲ難易度
wi-fi対戦無しなのはいいと思うけどね。
サムスの能力ってあんまり対戦ゲーム向きじゃないと思うから、プライムが3で一段落したらメトロイドの世界観を
ベースにして別方向のゲームを作ってほしい。
つ【ときメト】
ときどきメトロイド?
対戦じゃなくて何故協力制にしないのか
サムスのハンター生活にスポットを当てて欲しい
ミッションこなして資金かせいで船を改造したり船内を弄ったり
辺境の惑星で未発見の生物を捕まえたり
デカイ都市ではFzeroで賭けが出来たり
対戦とcoop(協力)の両方を用意して欲しい。
建前は協力プレイなのに
いつの間にか相手にメトロイドをけしかけたりする殺し合いに
>>865 Wii発売イベントの時の映像だと言ってるな
フュージョンより後の一番先の時系列の物語はもうやらないのかね
やるとしたら、連邦政府の中でクーデターが起きて、
メトロイドとかの研究をしてた一部の危険思想派の討伐をしに行く話しとか?
普通にいくらでも新しい敵を設定して続けられるだろ
Wiiで操作してるとこ見るといつも思うけどなんかめんどくさそう
ポインタとかついてるからリモコンずっとテレビに向けとかなきゃいけないっぽいし
プププランドで繁殖したメトロイドを退治に行く話を
それなんてカービィ3?
まあカービィの世界とメトロイドの世界は繋がっているわけだ。
SDXでもスクリューボールがあったりするし。
鳥人族もポップスターと交流があったりしたのかも。
未知のピンクボールVS最強のバウンティハンターどっちが強いだろうか。
戦うとしたらサムスは吸い込まれてから口の中でボムとかが良さそうだな。
>>889 クリア特典がスーツ脱ぎなので、
プライベートでもスーツ着用。
私室を練り歩く。
肉は銃で焼く。
パワーボムでピンク玉がバラバラに
アイスで凍らせて粉砕するのは同じだよな
オメガパオレーツ撃破記念パピコ。
フェイゾンスーツカッコイイな。黒系が好きな俺にはたまらんぜよ。
パオレーツってなんだよorz
パイだよパイ。
補正よろしく。
お、俺も今とったところだぜ
俺はなんか地味になったみたいで嫌だな
ところでフェイゾンビームってあるんだけど、使い方がわからない
あの辺アイスビームが効かないメトロイドがうじゃうじゃいて、フェイゾンビームが有効とか説明あるんだが使い方ワカンネwww
しょうがないから逃げまくってるけど
最終決戦用 現時点では使用不可
>>904 フェイゾンビームはあるところで使えるようになる。
今はそのメトロイドの属性に合った攻撃で倒せ。
もしくはパワーボムでな。
あーい!!
わかったですねん!!
メタリドリーかっこよす(`・ω・´)
先進めたくないな
また出るから倒しておk
倒した後セーブしなければいいじゃん
スマブラ件更新
人_人_人_人_人_人
<ターロンオーバーワールド
キタ━━(゚∀゚)━━ッ!!
ダークエコーズはアイスビームがないから、メトロイドを凍らしてミサイル1発。
ってのが出来ない・・・のか?
これわかなり怖い
ダークビーム使えよ
威力は変わってるが、基本的に
ライトビームはプラズマビーム、ダークビームはアイスビームと特徴はほとんど同じ
だからダークのチャージで動きを止めてミサイルで瞬殺も可能
ただ、エコーズはメトロイドよりもうざくて厄介な敵が多いからなあ
グランチュラーとかスプリッターはうざいな
グランチュラーとかベビーゴースでも怖かった俺にどうしろと
>>911 ついスマブラ拳覗いてしまった俺の時間を返せ
>>916 ベビーゴースの教訓を生かして溺死を狙ったら、普通に泳いでくるしな。
背中割れても大して変わらんし。
ダークはひたすら無視してた。怖いし・・・
>>916 グランチュラー系はダーク属性が高いからライトビームで大ダメージ
わかっていてもボス戦以外ではアモの消費をためらってしまうんだぜ
>>920 分かる
俺も常に最大値でないと気に食わないw
だから爽快感が無いんだよな、基本パワービームだしな。
俺はスーパーミサイル使ってる
ソニックブーム乱射してる俺は一体・・・
アモ使いすぎwww
わかっていて使わずにストレス溜めてるなんて間抜けのやることですよ
奴の足元にダークチャージ
このゲームのアイテムは減れば減るほど出やすくなるから
寧ろそれなりな頻度で使うのが丁度良い気がする
後、アモは反属性で箱壊すとガンガン補給できるし
1のオメガパオレーツ倒したところなんだけど、行く場所がわからない
こ、これって、まさかとは思うけど、アーティファクトを全て集めろってことじゃないよね・・・?
このだだっ広いフィールドの中から探すの厳しいもんね
何かヒントとかあるんだよね・・・?
遺跡に普通にヒントあるじゃん。
あんまり役に立たないヒントもあるけどね。エルダーとか。
ヒント:ドアで区切られた各マップにはさり気無く名前が付いている
溶岩の湖とか溶岩の湖とか
後 近寄れば特長的な効果音が流れるよ
フェイゾンスーツとったらメトロイドが怖くなくなったぞ
引っ付いたはいいが全然吸えないでやんの。わはは
え?!そんな効果あったの?!!
知らんかった……
そんな効果があったらインパクトクレーターのデバイドたちの意味が無い
プライムのメトロイドってショボいよな
吸収能力なさすぎる。溶岩に落ちた時並みなら恐怖感もあったんだが
スーパーであったみたいなピコピコピコピコピコピコピコピコっていう吸収音とギュワーギュワーって鳴き声があると良かったかもな
プライムからメトロイドに入ったんだけど
確かに、メトロイドには噂ほどの恐怖は感じなかった
一番の恐怖はバイザーに映るサムスの目
最も怖いのはゲ−ムボーイ版のII
スーパーで本物のメトロイドにあった時も怖かったな。
偽の動きが鈍かったのもあって。
メトロイドはゼロミも怖いな・・。
奥からいきなり出てくるから、最初びびったわ(;´д⊂)
本当に怖いのはエコーズのすっぴんサムス
プライムのメトロイドは劣化種
最近ダークエコーズをまたやりだしたんだが、ウモスとの出会いの場面は結構感動できるよな〜。
最初は全然感動しなかったけど、二回目から何かサムスがギリギリで間に合ったんだなって感じがしてさ。
ダークサムスにおっぱい触られそうになったから
イライラしてあんな顔になったんだよ
ウモスって何?
U-MOSかね
ユーモスだと思ってたが
お前らメトロイド怖い怖いって言うけどバイオの方が怖いべ?
そもそも比較対象として適切ではない
DSのメトロ買うメリットってある?
PCでやるスキルうPになるなら買う。
メリットつうか面白いかどうかだろ
ぶっちゃけ、PCのFPSの練習にはならんと思うぞ
振り向きの感覚だけがマウスでのFPSに近いがそれ以外は別物
まあその感覚だけはCSのFPSでは再現できないんだけどな
メトロイドプライム撃破。
あれだ、思ってたよりもずっと弱かった。
プラズマ取ってないときのシーゴースの方がよっぽど強く感じた
エコーズ一週目でホレイトのアモタンク取るまでずっとアモ初期値だったのは多分俺だけ
>>954 あれ?
俺このスレにはまだ書き込んだことないのに・・・
>>953 シーゴースは威圧感もあったしねぇ。
既にオメガ倒した後だとイマイチラスボスっぽさがね・・・
それでも3回程死んだけどさ。
期待していたメタリドリーが雑魚過ぎて悲しくなった俺でもプライムは5回は死んだぞ
>>957 むしろメタリドリーで二桁回死んだんだが。
突進が何故か避けられなかったんだよなぁ。
シーゴースってアイスチャペルで二体出てくるやつ?
それとも、サーダースがでてくる円形のところで出てくるやつ?
10スレ以上あいまいなまま読んで参りました。
>>958 そのへん結構別れるのかなぁ。
メタリドリーの方が強いってよく聞いたけど
俺も
>>957と同じような感じだった
>>957 メタリドリーで初めて死んだよ・・俺は。
あの体当たり避けるの難しかったな〜Orz
簡単て・・、どう避けてるのか知りたいもんだ。
流れを切ってすまないが、
サイドホッパーがなぜ2chに顔出すくらいのキャラになっているのだろうか。
使われるようになった元ネタはなんだろうか。
┏( ゚∀゚)┓<ここは宇宙海賊のすくつなんだよ!
┻ ┻
メタリドリーの突進は避けるんじゃなくて口に攻撃して足止めするもんだよな?
965 :
なまえをいれてください:2007/06/02(土) 06:53:48 ID:dAwyLsjv
>>964 一瞬開くあれにアイス弾の到達速度を計算に入れて当てた時の気持ちよさったらないよな
>>964 何回もメタリドリーと闘ってる今でこそそうしてるが
初戦は普通に避けてたぞ
まぁそれでもノーマルは雑魚かったが
┏(°∀°)┓
┻ ┻
>>964 それやるとハメっぽくなって面白くないから
いつもダッシュジャンプで回避してるんだぜ
久々に、はじWiiのタンクをやったんだけど、ヌンチャクで戦車を操作しながらポインタで狙いを定める・・・
ってのが全然できなかった。
プライム3での基本になるんだろうから、イイ練習になるかな?
同じくシューティングで狙いを定めてもB、またはAボタンを連打したときに狙いがぶれる。
なんかwktkしてたけど、操作系統で苦戦させられそうなことを思うと鬱になってきたw
さっきIGNの動画みた限りでは、サムスのまつげ長くて
かわいくなってるのかなーと思った
ハンターズの顔だとうれしいんだけど
サムスは自室ではハウスダストバイザーを装備して掃除するのかな?
>>970 テレビから距離を置くならテレビの上にセンサーバーつけてもいいが
2mギリギリだったり床に座ってプレイするならテレビの下に置いた方がいいぞ。
大体はプレイ時に首の高さにセンサーバーを持ってくると良い
>>964 裏技の 横っ飛び中にロック解除で出来る
ぶっ飛びステップを利用している俺チキン。
>>973 セッティングのアドバイスに感謝。
床に座ってるけど、センサーバーは上に置いていたので試してみる。
次スレ立ててくる
乙ロイド
乙です
>>936 そんなんより
初代で、吸われてるときにスクリューアタックしたり
メトロイドUでオメガメトロイドにスクリューアタックしたときの音のほうが
恐怖
ドルビックタウンが来たってことは
ターロンかルミナスもくるなこりゃ
ラヴァケイブス
下から溶岩
不人気ステージ
という3つのキーワードが頭に浮かんだ
ラヴァケイブスは音楽がSメトのリドリーエリアだったら許す
プライム3はBGM面は前作までの使い回し多いよね
VSリドリーやサムス登場BGMがプライム1から
パイレーツ戦BGMがエコーズから
パイレーツのBGMもプライム1の方が良かったな
音楽はプライム1がいいよね。
ラヴァケイブスのアレンジも、氷面の透明感もたまらん
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; くらいんよ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
".,:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
¨`' ‐ 、".,:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; どこなんよ? ;;;;;;
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;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; 光るキノコ一杯なんよ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
".,:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; なんで連れて来られたんよ?
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>>986 そういえばアイスバレイの曲は
ある番組の心霊写真のコーナーで使われてたな。
>>991 マジかあんな綺麗な曲では怖くならんな
怖いのはかまいたちの夜が秀逸
パイレーツが急に現れたときの音楽が心臓に悪い
スパイダーガーディアンのトコえらい面倒だな。
爽快感も何にもない。
メトロイドに爽快感求めちゃ駄目だ
メトロイドは達成感を求める物
モモヤノキムチハ
ヨイキムチー
どんだけやる気ない1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。