Q:AC4、PS3版とXBOX360版のどっちを買えばいい?
A:
PS3版メリット
・オンライン対戦が完全無料
・発売が先行した分日本人プレイヤーが多い
XBOX360版メリット
・振動機能に対応
・オンラインでボイスチャット使用可能
・オンライン対戦で対戦部屋一覧から入る部屋を選べる
・ロードが若干高速化
・フレームレートが向上(PS3版基本45fps、XBOX360版基本60fps)
・AAによるジャギ低減、光源処理などグラフィックの向上。
PS3版の一部グラフィックバグ&エフェクトカットが修正。
ソフトの出来自体はXBOX360版の方が若干上ですがオンライン対戦には
XBOXLiveゴールドメンバーシップ(有料)に加入する必要が有ります。
費用は一月毎の支払いなら\800/月、13ヶ月一括払いなら\400/月程度。
結論:好きな方を買え
Q:今からACを初めようと思うんだがどれからやればいい?
A:
PS3かXBOX360を持ってるなら4を。
PS2で安く遊びたいなら3オススメ。2も良い。
PS1AC3部作は低フレームレートと低グラフィックを我慢できる人向け。
ゲーム内容は◎。
ネクサス、ナインブレイカー、ラストレイヴンは快適に楽しむために
前提となる知識が多すぎるので初心者にはオススメ出来ない。
2アナザーエイジと3サイレントラインはそれぞれ前作をプレイしてからが良い。
>>9 >ネクサス、ナインブレイカー、ラストレイヴンは快適に楽しむために
>前提となる知識が多すぎるので初心者にはオススメ出来ない
先生、知識と経験があっても楽しめないんですが
どうすればいいですか
ならお前には合わないゲームなんだろ
売れ
Q:ACLR、アライアンスとバーテックスのどっちに入ればいい?
A:
バーテックスメリット
・入会料金が完全無料
・傭兵上がりな分ホモレイヴンが多い
アライアンスメリット
・振動機能に対応。もちろん性的な意味で。
・オンラインでボイスチャット使用可能。ほとんど性的な意味で。
・ミッション選択でガレージから入るミッションを選べる。
・リニアライフルが若干高速化。
・リニアライフルの反動が向上
飽きた
LRはズベンという最強のアイドルがいる魅力的な作品じゃないか
つかぶっちゃけ知識なんてそんないらない
NBは内容自体がアレだけど
でも、ほんとマゾい信者が多いよ
よくあんだけ窮屈な仕様のNXやLRを楽しめると思うよ
へぇ、よかったね
isdn
ISDNはモデム対戦の時に重宝しますた…
ばっか、4の方がMにとって天国なんだぜ?
箱○版ロードどうなん?
PS3版は我慢出来ずに売ったけど
快適になってるなら買おうかな、、、
ミッションと装備変更との行き来がイライラ解消されてることを祈る
ウマタ
>>1乙
そういえば実績って今回どうゆう風になってんだろ。
ついにガトマシのリロは15か
アザンよりほんの少しだけ速いな
360版メモリ300超えるってマジかい
らしいね
フロムのバカ
早速バグか。
360版だけ超えたらレギュ共通無理が出てくるだろ
ハードSクリアで1入るらしいんで意図的なのかもしれんが
それはPS3版もだけど
ただ単に上限設定し忘れたんじゃ。
1項目を50以上触れるとかだったら大問題だが
Xbox360版が暗いというのはデマだったね。
>>33 お前、いちいち我慢できなくなるような微妙な情報を言うなよ!
気になるじゃないか!ぷんぷん
AC4配信してる人がいて、比較動画と全く同じステージやってたよ
>>32 それはそれで面白そうだ
旋回全振りで凄い勢いで回って酔ったり
50以上振れたらどうなるのかな…
EN出力全振りか?旋回か?
ラスト譲治の超QB再現しかない
まぁメモリが300超えたところで別に・・・PS3版とX360版ユーザーは
それぞれのハードでは基本的に対戦しないのだし、条件はみんな一緒だからそれぐらい許してもいいとおもうが。
シナリオやパーツ、マップの追加は認められん。
FRSメモリ上限が300超えるのってまさか、
実績のノーマルクリア330点を勘違いしてるとかじゃないよね?
箱版のスレ見たらマジっぽいが、37だけ余分に使えても微妙。
どうせハード間対戦無いしどうでもいいか。
部屋選択機能の方がかなり羨ましいが、
こちらに実装されても過疎っぷりを実感するだけだったらやだな。
スルーする気だったのに売ってるの発見して買ってしまったw
過去作まったくやった事ないのに。
とりあえず操作に慣れられるかが心配だ・・・
体験版で動かすのに必死だったからなw
>>43 今はもう過疎り始めてるがどう考えてもあっちのが普及率低いだろと思うよ。
最初は今のPS4よりはいるかもしれんけどすぐ人いなくなるよ。
素直に次回作で統合して欲しいお
PS4か
PS4とな
PS4はAMSコントローラだな
ACのために実装される
PS4と申したか
PS4の任期にsit!
PSBOX4で統合されたらみんな幸せ
ま、間違えたんじゃないわよ!
本当なんだからね!
うわあぁぁん
PS4のACやったけどFF並にオペ子と主人公がイチャイチャしてたよ!
FFっていちゃいちゃしたっけ
ファンとか日記送ってくるのとかはいるけど
おまいらPS4で盛り上がるのもいいが・・・
早くAXIS撃ちてぇーなぁー
つまりこれっぽっちもイチャイチャしてないって事ですか?
さっきデパート行ってきたんだが、AC4が1980円で売られててびっくりしたぜ
Konozamaで360版AC4予約したんだが、発売日に届くと思うか?
俺もだ
運命を受け入れろ
遅かったな…お代は不要か…
AC4とクロム、ロスプラ、アイマス、地球防衛軍で箱○\(^o^)/ハジマタ!
と思ったのに、ハードの普及率で続編はPS3になってしまうんだろうか・・・。
クソ高いハードを2台も揃えられねぇよ(´・ω・`)
でもPS3はACの他にやりたいゲーム無いよ。
約7時間前に箱○版フラゲした事は言わない方がよさ気だな
レギュレーションファイルの配信は本来の発売日まで無いし、
明日辺りには箱オンで羽レーザーが猛威を振るっているんだろうか。
とりあえずレーザーだらけで悪魔超人は即死すると思う
>>63 むしろ機動レーザーのほうが猛威を振るいそうな。
1.00ではただのダンボールだもんな悪魔超人
>>60 いや、お代はきっちり頂きますよ。
あとIDが救難信号だけど助けるつもりなど元より無い
序盤の対ネクスト戦は、結局ガチタンにレーザーライフル+狙撃砲
というアセンで落ち着いてしまった俺ヘタレイヴン
なんで皆EN兵器使いながらビュンビュン飛び回れるんだよ(´・ω・`)
見えないところで地面に降りて居るんだ。
バトロイなんかで早めに死んで背後霊してみよう(・ω・)
今日米版発売だっけ?
ロボゲスレにも書き込んだが
こっちにも4脚の機動力検証結果を乗せてみる
・4脚の地上機動力、特に横方向の程度を検証してみた
注1:比較のために脚部だけ軽2にしたデータも併記
注2:フレームは同じでブースタのみ交換したデータも併記(総重量に60ほどの差)
斜め旋回319km 斜め移動447km 横B344km 横QB6??kmアーリヤホロ四脚
斜め旋回332km 斜め移動475km 横B364km 横QB6??kmアーリヤアーリヤ四脚
斜め旋回464km 斜め移動544km 横B500km 横QB10??kmアーリヤホロ軽二脚マーヴのみ
斜め旋回512km 斜め移動565km 横B547km 横QB10??kmアーリヤアーリヤ軽二脚マーヴのみ
トップスピードは多分50も代わらない<横QB
斜め移動はとある範囲でサイドブースタの推力によるものに切り替わる
サイドがつかない程度で、右スティックを動かさずに移動できれば。
かなり早く動ける、つまり角度が一定を超えると速度がかなり落ちるようだ。
その範囲は角度も、前方30度あるかどうかってところ。
左右で言うと15度あるかわからない
・あまりに横速度の差が大きいので横ブーストは空中扱いでは無いのかという疑惑
→サイドブーストは空中判定だった、接地してない
→機体総重量は影響せず
結論:4脚は横ブースト速度を制限されている可能性がある
乙
不遇なり4脚(´・ω・`)
乙。
フロムめなぜこんな理不尽を!
抗議のためにWガト四脚のアセンを考えながら寝ることにする
おやすみ
黒帯が入って天誅くらいの画面しかないときついかな
>61
次もマルチだろ。北米の分も入れりゃ箱○版もかなり売り上げるだろうし。
なんか・・・ただでさえ低い旋回に拍車をかけてるって感じだよね
この仕様のままレギュ更新で旋回性能上がっても大して効果が無い悪寒
先にこの制限を解除してくれ
四脚は通常歩行をもっと強化してキモ度を大幅うpでもいいと思うんだ
>>73 や、マテw
四脚の積載見れば分かると思うけど
基本的に重い中2並みだべ
地上で上昇分のブースター消費をしないで空中にいるときと同じ速度が出せる中2だと思えば
サイドの速度はそんなもんだと思うがの?
サイドで軽2並みの速度出せってんなら積載をまず減らせと思わんでもない
空を飛べない軽二になるか
真っ直ぐだけ早い飛べない中二のままでいるかってことか。
>>81 パーツ重量で見れば
中2>4脚>重2
積載の余裕を見れば
中2>GA中2≧4脚≧重2
消費ENで見ると
4脚>>他>逆>>タンク
4脚は燃費の悪い高機動重量型だと思うんだがどうよ?
4脚って接近戦弱すぎだよね、重2のほうがよっぽど強い。
高機動遠距離狙撃型重量機体ってところか。
漢字大杉だな
略してゴキブリ・・・これでいいかな
四脚も重二も公式で使ってるけど機動戦になると重二の方が使いやすい。
でも四脚W重ショで頑張ってる人もいるしアセン一つで色々できる
ある意味万能脚・・・なのかな。
そうだ。四脚とアクアビットマンのアセンを組み合わせたら凶悪な機体ができそうだ
最近公式まじめにやってレート上がっちゃってるから
今からアセン組んで突撃してくる。ENオーバーしなきゃ良いけど・・・
3秒以上飛べなかったorz
両方買った俺は、真のアーマードコアかもしれん。
EN消費28000の4脚組んでみたけど、ENない状態でジャンプしようとするとできなくてガションガションなるんだがw
その4脚の動作に不覚にも萌えた。
4脚はせめて全方位の地上ブーストが空中扱いにならんとな
飛べないのではなく飛ぶ必要がない性能にして欲しいところだ
二時くらいからずっとバトロイやってた人サンクス
楽しかったよ
四脚はうまいこと短所が長所を殺すから困る
地上ブースト速くても引きは遅いし旋回も低いから突撃も中々うまくいかん
やっぱり背中を向けてスタコラサッサが一番か・・・・・?
>>82 OPはセピアで良く判らんかったが、レイレナ機はこんな色だったのか
しかし何でか内股に見えるなwww
>>92 逃げた後がどうしようもないんだよなw後方機銃でもあればなぁ
後方機銃ってなんてAC2AAのインサイド?
懐かしいな
後方バラマキ型の地雷とかあったら面白いんだが。
後方バラマキ型の地雷?
名前はMAKIBISHIか・・・
重騎兵の突撃みたいでカッコイイのにな
振り向いた頃には張り付かれてる
これを解決するにはマップの大きさを10倍にするしか
しかし地味に4脚を追うときにだけ役に立つOB。
ここにきてでしゃばるか。
置きビットが出たら4脚には便利かも
でもかっこよくないなぁ…
4脚はもう常に浮きっぱなしでいいのに。
QT後の硬直無くしてくれればまだ使い道はある。
4脚は今の性能のままAPだけ40000とかにすればいいのに。
脚だけで。
スルーした方がいいか
いや突っ込んでくれ
宜しく頼む
じゃあ・・。
>>102 それだけじゃ今とあんまり変わらない。
ガン逃げ勝ち専用機体
何のためにECMがあると思ってんの
まあ現状じゃオンには軽二が多いから四脚は余計に不利かもしれん
>>80 それもそうだな
4脚と重量の近い脚部でも実験してみる
指摘d
横移動を早くして安定性とできれば旋回も上げれば
地上専用高機動脚部として使えると思うんだがなぁ。
現状じゃ重量級にはグレで殺され軽量級には翻弄されるで不遇すぎる。
四脚の基本性能を上げて他の脚部と対等に渡り合えるようにするか
四脚が活躍できる広大なステージを次回作で増やすか
どっちもリスクが大きすぎると思うのは俺だけかい
四脚が厨装備認定されるかもしれないよん
今でさえ砂漠で本来の戦い方をしただけで晒されるぐらいなんだぜ
でも前は速いって事は前に速度アップか横に速度ダウンの
補正が掛かってるという気もしないでも無い
すぐに実験できる状態じゃないのが歯がゆい
ガン逃げで晒されるのは軽二でも同じだし
四脚はほとんど飛べない=二次元的な動きしか出来ないし
高EN消費のせいでQBも連発できないしで攻撃の回避も難しいから
どちらかというと厨装備というよりも人を選ぶ脚部にならんかな。
とりあえずしばらくPCから離れることになるからまた後で来るよ。
ふむ
強化されたとしても確かに万人向けではないか
でも接近戦でも地上最強という性能にしてしまったらレイレナ中二の立場がなくなっちゃうぞ
箱版のほうが余分にチューンできるのはバグ
と思わないとやってられんわな
改善されなかったらフロムに苦情メールでも送るか
「PS3とソフト代あわせて6万返せよこら」
>>116 PS3の画質を活かせるTV代
は入れないのか
>>113 地上近距離は最強じゃなくて、そこそこ強いぐらいでいいのでは?
最強とするなら地上張り付きマシーンになっちゃうよ
キモさうpで四脚使いにはいいかもしれんけど
箱はHDMI接続が出来ないのが残念だな。
HDMI端子搭載ver.の箱とか出ないかなぁ。
テレビの方には端子付いてるのに、損した気分だ。
もう箱買う気まんまんだからいいけどさw
画質にこだわる方じゃないし、D端子で十分だよな?
そこんとこどうなんでしょうか先輩方。
煽る意図は無いが、ゲハでやれと言われる前に撤退する。
S端子しかない俺に喧嘩売ってんのかw
未だにコンポジの俺が通りますよ
>>113 万能なら2脚使えよってはなしだし。距離で武装使い分けるようにすればいいんじゃないか。
長距離はスナキャノンで狙撃>接近してきたらそれ用の腕武器で迎撃
四角に回りこまれたらマッハで背中向けて距離とった後旋回、スナで(ry
って感じで。計画的にやらんとキャノン弾切れ起こすけど。
せめて横方向にも速けりゃ強いんだが。
ということは
接近戦での対応力をレイレナ未満にすりゃバランスが取れるのか
その場合は引き撃ちと逃げに徹したら平均的どころか強パーツに化ける予感
「重狙撃」の設定が跡形もなくなるけどな
問題はその重狙撃を行える舞台が限定されてて
かつそれを実行するためにえらい手間が掛かるということだ
重狙撃に特化させる方向で調整が進むならそれはそれでいいが
少なくとも地上機動力、特に横方向の移動力を上げてくれないことには
狙撃ポイントまでの移動もままならない
買おうと思ってるんだけど、オンライン環境なくても楽しめる?
オフプレイでもボリュームがあれば買いたい
PS3版と360版はまったく同じですとか言ってたフロム社員でてこい
あー、明日から本格的にゲハ爆撃が始まるんだろうな('A`)
>>126 オフオンリーだと物足りなさを感じるかもしれない
>>125 一流の狙撃手は射撃の腕だけじゃなく位置取りや立ち回りの上手いやつのことを言うのよ
FPSとかによくいる芋虫みたいなド素人を狙撃手とはいわない
で、誰でも簡単に「一流」になれたら困るからこんなクセのある性能にしたんじゃないの。フロムは
やっぱり一番の問題はほとんど砂漠しか「重狙撃」ができるステージがないところなんじゃないかい
あと一つぐらいは広いだけの場所が欲しかったな。モンゴルの草原とか
>あと一つぐらいは広いだけの場所が欲しかったな。モンゴルの草原とか
何ですか?そのガチ逃げ機専用マップは
>>129 うん
だから「問題はその重狙撃を行える舞台が限定されてて
かつそれを実行するためにえらい手間が掛かる」
と書いたんだ
四脚重狙撃戦術はもっと研究をしていく必要があるかも
つまり
四脚の接近戦でブイブイ言わせてやるとwktkしていた
箱版待ちの俺は買う前からリングズだってことか
軽四が無い時点で無理
よく考えたらGAEの4脚とBFFの4脚があるんだから戦術や性質の違いで差別化して欲しいよな
今のままだとGAE4脚はただの下位互換
逆関もイクバ以外は全て下位互換だと思ってるんだが、何か使い道ある?
>>130 他の脚を使ってるプレイヤーは当然不満に思うだろう
「延々と逃げられて一方的に狙撃されるステージは砂漠だけで充分だ!」って
だからリスクが大きいって言ったのよ。四脚の地位を今より上げるのは
さらに今の性能を変えてしまうと「重狙撃」パーツではなくなる
>>131 俺の結論は「性能は今のままで充分」だな
あとはプレイヤーの使い方次第ってことで
重狙撃って名前が付いてるんだからその機体は狙撃特化型なのであり
相手に接近を許したらほぼ終了でいいんじゃないの
接近戦での対応力が欲しいなら汎用性がある二脚に替えればいいだけ
積載を調整すればBFF中二にもスナ砲は積めるし
>>134 GAEは装甲が厚いぶん接近されてから脱出するまで何とか耐えられるという利点がある
そのぶん重量と旋回のハンデがあるけど
暇すぎると長文を書きたくなるから困る
>>135 レイレナードの逆関節はイクバール製に比べてPAとEN防御、旋回性能に優れる
公式のランカーを見ると結構ユーザーは多いみたい
>>136 この際だ
重狙撃特化4脚のアセンと戦法を細かく考えてみようぜ
そして公式あたりで実行、どこまで上れるか試してみるとか
>>129 芋虫みたいなド素人スナイパーってなんなのですか
>>138 いらん記述だったなw
まあ解説しとくと
多人数参加型のオンライン戦争ゲームで戦況や実効性を全く考慮せずに
とりあえず人がいない場所に伏せて何も考えず敵を狙撃し続ける役立たずスナイパーのこと
嘲りを込めて芋虫と呼ばれる
>>137 公式で試すのかw
狭い場所だと厳しいものがあるな
砂漠でウザいのは削ってどっか消える軽二
狙撃四脚なんてまず会わない
重狙撃四脚プロジェクト。感動した
及ばずながら案を一つ。ロボゲ板のネタだけど
四脚で背中武器の片方は砂砲、もう片方は小島さんを装備
小島さんは撃たないけど常にチャージ状態にしておけば牽制になり
相手はなかなか近付けない
そして砂で反動を与える事で更にプレッシャーを与えられる
それでも近づいてくるなら小島さんをプレゼント(ハァト
武装はやっぱりBFF系列が一番しっくり来るか
フレームは機動性を考えるとやはり軽量フレームが基本となるか
寄られた時のために近距離用の武器を積んでおいたほうがいいか
武器によっては腕の性能を考える必要がある
砂砲を使うのなら射撃硬直を防ぐために高機体安定の物をチョイス
頭:アンテナ
コア:サラフ
腕:BFF
脚:BFF
FCS:BFF
ジェネ:マクスウェル
このあたりが妥当だろうか
>>143 完全に逃げ切る前提でGAN01-SS-Gは?
PAは無に等しくなるけど、当たらなければ・・・・・・。
って無理だわな、自分で書いて絶望した。
>>144 4脚は妙にPA性能高いからKP出力低いジェネにすると命綱のOBが使えなくなる可能性が・・・
重狙撃主体で行くなら、他の狙撃機体には負けたくないよな
ガン逃げ専用機より装甲は欲しい
>>143 一応俺の四脚を晒しとく
砂漠での戦闘に特化してるやつね
頭:皿
コア:サラフ
腕:BFF
脚:BFF
FCS:BFF
ジェネ:アリーヤ
ブースター
メイン:アリーヤ
サイド:ホギャー
バック:ホギャー
OB:オーメルバランス型
武器は狙撃系とレーダーのみ
長距離を維持し続けることを前提にした構成だから近付かれたら終わり
実装甲も薄いから狙撃合戦になって技術で負けてても終わり
ジェネがアリーヤなのはOBの持続を重視した結果。KPが切れてQBに切り替えてもそれなりに行ける
>>147 武装はやっぱり重砂砲×2?
相手が砂だった場合ダメージ効率で上回れるかが鍵となりそうだな
でもこの距離で有効な武装は砂系ぐらいしかないから実弾防御重視のフレームという選択肢もあるか
俺は
頭:皿
コア:ローゼン
腕:BFF
脚:BFF
FCS:BFF
ジェネ:マクスウェル
ブースター
メイン:GA重
サイド:QB特化
バック:アーリヤ
OB:アーリヤOB特化
一時期腕をGA重腕にしたり脚をGAEにしたが結局BFFに戻った
サラーフコアは試してないな、今度試してみよう
あえて近づかれる事前提で組めばどうだろうか?
左肩:砂砲 右肩:小島
左腕:小島 右腕:砂
装甲は高め
砂機相手ならW砂で対応
近距離ならW小島
または、砂で固めプレッシャー&小島
すみません、小島好きなんです
重ショ、ベガ、重砂砲、コジマ な俺の特攻用4脚。
>>148 いや、重スナ砲は左背中に1個しか積んでない。
右はレーダー積んでる。相手の位置と作戦エリアの壁を同時に捉えられないとしんどい
腕武器は右が重スナで右が軽スナ
時々気まぐれでECMを積んだりもする
実装甲を高めれば狙撃合戦になっても不利にはならないけど
速度が落ちるぶん追いつかれる確立も高くなるね
この辺は判断が難しいな
>>149 フレームを軽くするほど速くなるから、あんまり装甲にこだわらんほうがいいと思う
ところでなんでメインブースターがGAw
>>150 狙撃四脚と見せかけるパターンかな?
試したことないから俺も組んでみる
>>129 昔BFで前線に走って突っ込んできて
ジャンプしながら次々ヘッドショットするヘンタ・・・天才的なスナイパーが居たの思い出した
>>152 なーんかあのブースターがしっくり来てさ
ちょっとアーリヤ使ってみるわ
フレームの重量で速度が変わるのは知ってるよ
だが一時期ガチ四に走るという暴挙に
早く言うとがちょんみたいで素敵だし
内装はレイレナードのが一番しっくり来るんだよな
地上戦を意識したジェネ、ブースタの充実がうれしい
GAは基本的にQBが死んでるからなぁ。クーガー頑張れよ
そういやAALIYAHはアーリヤって読むのがやっぱり正しいのか
>>152 一日も早く四脚が日の目を見る事を祈ってます。ガンガッテ下さい
>>154 やはり素敵性能は必須ですかねw
>>152 俺のと似たような感じか
俺の場合は頭がアンテナ
右腕に051、左腕にR100RのPA重視中遠距離主体の構成
>>158 ライフル主力か
それだと、どういう戦い方になるんだろう。引き撃ちか?
聞いておいて悪いが腹が減ったんでな
フライドポテトを食ってくる
>>159 ライフルで牽制しつつメインの重砂砲を狙う
よりすぎたらWライフルで時間稼ぎして逃げる準備
遠距離、遠距離といってるが想定してる射撃距離はどんくらいよ?
場合によっちゃレールガンの使用も考えるぞワシはw
右手に大バズ、左手にグレ、左肩にデカイ平目レーダーを装備するんだ!
速くて当たれば高火力で凄いのが出来上がるぞ!!
むしろ腕バズ重砂砲サブに何かもう1つの重砲撃戦4脚とかもいけるかな
>>161 800〜1200ぐらい?
レーザーやライフルの射程外からが遠距離と思ってるな俺は
ゴルゴみたいに視覚外からの長遠距離射撃とか期待してた俺には無理みたいだな。
スナイパーライフルが今以上射程距離伸びたら引き打ち増えるんだろうし。
遠距離からの背グレノーロック撃ちマジおぬぬめ
これでもACとしては狙撃らしくなったんですけど?
>>163 その距離だと片手にレールガン持つなぁ…
〜800までなら砂ライで行くけど
距離離しすぎるのもダメか
引き砂の戦術が取れる機体でもないし
距離詰められそうになった場合の対応は引き砂以上に神経を使いそうだな
>>167 でもレールガンは機体負荷と消費ENがきついので
4脚に積むのは無謀かと思っている
現状では腕バズ砂ミサとかがいい気がする
もし性能修正するとしたらタンク同様四次元ポケットにすればいい
これだけでだいぶ変わる
>>169 タンクの立場がなくなるだろう…神的に考えて
⊂ニニ(^ω^)ニニ⊃機体でぼっこぼこにしてやんよ
積載とかAP、防御変えなきゃ
結構いけると思うが・・・・やっぱ神的にだめかw
>>164 ゴルゴならノーロックモードで狙撃できないといけないから一般人にはミリ。
良い事考えた、タンク×武器腕のみの特殊ルール
武器腕をパージすると素体フレーム(防御力0でAPが多少)が表れる
格納した武器を取り出して射撃続行可能とかどうよ
だめ
これ以上何もない広いだけのマップを増やせだと!?
馬鹿な!
今でも砂漠引きこもりの駄目スナイパーとか部屋立てときながら砂漠だと消化せずに退室する奴ばかりなのに!
正直砂漠もいらんくらいだ。
百歩譲って作るとしても絶対マップはランダムに汁!
これ以上好きなとこが出るまで部屋作る引きこもり野郎を増やさないように
>>176 そう熱くなるな
私のドミナントがびっくりしている
うちのぬこもびっくりしている
>>174 ンナことするぐらいなら
四脚はターボ機能搭載とかいって
メインブースタの水平出力1.25倍とかやってくれた方がマシや
>>177 すまぬ、興奮しすぎた。
無人砂漠に何度も当たって仕方ないから待ってたらたまに来た人も帰っていくから気が触れたんだ
コーラとポテトうめえwwwww
>>176 めんどくさくてもステージによって機体を変えるのが一番強いと思うんだぜ
>>181 そりゃそうなんだが現在の状況を考えると
ランダムマップ、キックなしで勝ち上がってこそ
ランカーだろ
まあな
強者をキックし続け得意マップで弱者をいじめて上位に君臨するというのもBBっぽくて嫌いじゃないけどな
やっぱフェアではないわな
それ今のトップランカー
>>183 公式での戦績にキックした回数と戦闘したマップの回数が表示されるようにすればいいんじゃね?w
そして2位はレギュ1.20使用者
機体名・機体色をタイラントとカイザーにするぐらいの潔さがあればいいネタになるのに
四脚はブースト時に脚収納しないで
高速で動かすようにすれば嫌でも使用者増えるよ
レギュは1.30固定だぞ
190 :
186:2007/03/21(水) 14:20:48 ID:gOqPJg5S
>>189 俺に対してかな?
戦えばわかるよ、奴は1.20で公式やってる
1.10でライフル使えば最強じゃね?
本当に出来るんならね
1.10じゃ腕バズがまだ生きてる
反動なんてちょっと対策すれば話にならない
1.10のローディさんウフフ
194 :
186:2007/03/21(水) 14:28:38 ID:gOqPJg5S
>>191 まぁ確かにね
前にその議論が別のとこででたんだけど
レギュ配信時にダウンロード失敗するときがあるんだけど
そのまま公式やると前のレギュでできるそうな・・・
俺があいつにレギュのこと教えようか?
メール出して
>>194 理由は知らないけど何故かレギュが以前のまま開始されることが実際にあるよ。
実際に確認したところ全種類であった。1.00、1.10、1.20全部。
>>195 おそらく無駄
I CHANGE REG送ったら退出するし
>>196 1.10も公式であるのは初耳
1.00て書いてあったけど実際1.30だったってことはあった
まぁ相手にしないほうが吉かな?
シムレーソン制覇記念マリオ
乙
次はハード制覇だ
君ならやれる、幸運を
ところで最近エンブレム作成能力が飛躍的に増大しすぎて精神崩壊寸前なんだが・・・
運命を受け入れろ
その技術で貴様は何を描く
204 :
AC4信者:2007/03/21(水) 16:13:57 ID:1rAZigM1
MSに体験版の内容決めさせたら売り上げも落ちなかっただろうに
暗いとか何とか言うのは直ったんかな
単に録画環境が暗かったってだけの話らしい
ここまで読んだが敷居の高そうなゲームですね
何を言ってるのか分からん
210 :
AC4信者:2007/03/21(水) 16:35:31 ID:1rAZigM1
今後いかに体験版の内容からそういうゲームなんだと思い込ませないかが販売の鍵だな
体験版でも暗いとは思わなかったな。
ちなみに製品版はオプションで明るさ変えれるよ。
この糞コテはなに?
>>208 もしACをやる気なら何でもアドバイスするぜ
>>213 じゃ単刀直入に聞きます
俺はFPSとかで銃とか面倒くさいから性能とかあんまり気にせずに
弾数で適当に選ぶタイプなんですが、
そういう人間でも楽しめますか?
>>208 最初はみんなそうさ
興味があるなら恐れずに飛び込もう
>>214 適当じゃ厳しいと思うけど、ACにはACなりのロジックがあるから、わかってくれば楽しいと思うよ。
実際に触れてもらった方が、アドバイスもしやすいんだけど。
>>214 ちょっと前の俺みたいだなw
まあ、FPSと違って弾一発あたりの威力も重要だが、適当に組んで適当に遊ぶ
上達の秘訣はコレだな。
重要なのはEN出力、各パーツのEN消費、ブースター選びあたりかね
あとは機体のコンセプト、これ命
みなさんありがとうございます
とりあえず買ってみて、最初は適当にいろいろいじってみたいと思います
べつにむずくないよ。
ぶきいっぱい攻撃力強くする=トロイ
武器少ない攻撃力よわい=光速の異名をもつ
中庸=中庸
高速の異名を持ちQBを自在に操る高貴なる砂漠の狼
>>219 わからない事があれば何でも聞きに来いよ
>>221 だめwwwwwwwww腹筋攣るwwwwwwwwwwwww
適当に組んだ機体でも操作して不満に思った点を調整していけばそれなりな機体ができるからおk
ああっ!いつの間にか4脚の話が終わっとるΣ(゚Д゜)
「これは4脚に命を捧げた男達の物語である」
って書き込みたかったのにタイミング逃しちまったorz
大地の勇者
ギャスゴールド
日照遮るMTをAC用ライフルで銃撃…京都
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20070320-00000117-yom-soci ACで停車中のMTにAC用ライフル銃を発射したとして、京都府警組織犯罪対策3課と右京署は20日、
京都市右京区西院、会社員高居晶容疑者(42)を個人所有物損壊、銃刀法違反(許可銃の発射制限)などの疑いで逮捕、
自宅倉庫からAC用ライフル銃3丁と実弾約900発を押収した。
「MTが自宅横に停車して、自宅の日当たりが悪くなったのに、何の対策も取ってもらえず、嫌がらせしようと思った」と供述しているという。
調べでは、高居容疑者は2月15日から21日の間、3回にわたり、自宅3階から約50メートル南西に停車中のMTに向け十数発を発射。
カメラアイや、装備品2点を壊した疑い。
ハード楽しいな。金貯まりまくりんぐだぜ
もうオン以外やることがないのに攻略本を衝動買いしてしまった
2000円もありゃボトルコーラが10本も買えるぜ畜生
しかし結構読めるなこれ
そのとき黄身は、美味しい
白身は何に使えばいいかしら
め、メレンゲとか
箱○版は振動あるかな?
あるはず
張り付きW重ショにこれでもかとケツを掘られた
ラグアーマーなんて都市伝説だと思ってたけど、本当に存在するんだね。
距離200から当ててもAP減らない上に、ワープしながらレーザー撃って来る。
衝撃武器使ってるわけでもないのに!誰かたすけて!
Z戦士だと思って諦める
総重量で統一した4脚と中2のサイドブースト速度を比較してみた
総重量は14441で統一
そのため中2はフレアなどの武装も一部装備している
尚、上半身のフレームは同一である
サイド水平にメモリ50
注:前回の実験はサイド水平にメモリ50を振ってなかった
結果
横B525km 横QB10??km 空中横B580km 空中横QB11??km アーリヤ(M)アーリヤ(S)GA中二脚
横B363km 横QB7??km 空中横B363km 空中横7??QBkm アーリヤ(M)アーリヤ(S)BFF四脚
やっぱサイドブーストに制限掛かってるな4脚
スキマ妖怪には勝てる気がしない
4脚はもともとのフレームが重いせいか
空飛んだ軽2を振り切れないんだよなあ
Gears of Warならなんとかプレイできる俺だけど
キーコンフィグでごにょごにょすれば楽しめるかなー・・・
>>238 こっちでも乙
ますます4脚を使う気がなくなってくるぜ。SSLマンセー
>>238 なんというマゾ仕様・・・/^o^\
分かってはいたが、具体的に数値で示されるとキビシィ
逆に考えるのだ
四脚が制限かかっているのではなく、他の脚にボーナスがあるのだ
よって四脚は普通なのだ!!
フロム的には横を弱くすることでバランスを取ろうとしたのだろうか?
でも現状が地上<空中だからこのハンデは不要なような・・・?
直ってくれたら儲け物程度に期待しておこう
箱版も十字キーに操作当てられないっぽいな・・・・・・・・
>>241 やったこと無いがGoWってFPS?
B操作なら、FPS系に近い操作だと思う。
>>245 旋回上げるか横移動の制限なくすかどっちかして欲しいな
4脚は直角に動くイメージあるから後者のほうがいいかな
どう考えてもGAとBFFは4脚じゃなく逆脚を作るべきだった。
>>233 だが固めだらけの今作。振動はOFFにしておいたほうが良いかもな。
じゃないと機体より手が先にオダブツしてしまうだろう・・・・
お前まだレギュ1.10でやってるのか
あの程度で固めだらけなのか
こいつPS系やった事無いな
だめだなこいつ
バズも砂砲もショットガンも割りと対策とりやすいし
固めゲーって言うほどのもんでもない気がするな
Ver1.1はアレだったけど
あの程度で固めだらけとか手が先にお陀仏するとか
初代やれよ
特にMoA
初代系の固めはHG1くらいだな
COMが装備してる固め武器は、人間が使っても使い物にならない
>>259 そうか気のせいか・・・
まぁ確かにPS2(3あたり)はハンドガンで凄いことになってたな
話にならん
3のハンドガンは終わってたぜ(´・ω・`)
しかし、カラサワや大グレがガチで強いのは3だけ(最強はライフルだけど)
>>264 少し言葉のダダをしてしまったことは謝る
でもそういう言われ方をされるほどACを知らないわけじゃないからさ
PS系の振動はすごいぞおおおお
思わずオフにしたのはいい思い出
>>262 なってないでしょ
おいおい、今のレギュで固めゲーってアセンがダメなだけじゃないか
それとも軽量使って被弾しまくりなだけか
>>265 よーく考えてみろ
なんかおかしくね?
>>265 108ハンドガンをただのトロフィーと申したか
SLのミッションでオールSで産廃バーストハンドガンくれるフロムは鬼
大グレが強いかどうかはさておき、カラサワがガチで強いのは2シリーズの間違いじょのいこ?
ノーマルがお似合い&お好みな漏れ(と、対戦相手達)の間じゃ、3でも相変わらず唐沢テラヤバスだったけど。
ハード・ノーマル問わず3のハンドガソが糸冬だったのは同感。
軽二全盛期の3系で愛機は軽二
そしてハンドガンが凄いことになっていたと言う
俺の記憶が正しければ、3系はハンドガン持つくらいならライフル持てって感じだったはずなんだが
AAでハンドガンが強武器になってはいるが、それでも凄いこととはいえない様な・・・
アクアビット機使うとショットガンやハンドガン怖いよ。
前この二つに挟まれたんだが何もできずに24000のAPが0にされた。
アクアビットマンがショットガン喰らうとPAの上から固められるから困る
今日3と3サイレントライン買ってきたー
色々種類有って迷ったが3が評価高いらしく
今初プレイ
アクアビットは何でも怖いような
プラズマには無敵かもしれんが
記憶違いなら申し訳ない
けど3のw鳥ハンドガンは凄いと記憶に残っている
>3のw鳥ハンドガン
へ?
ハンドガンが凄かったのって初代3部作のHG1だけだろ
なんで3系でハンドガンが凄いの?
SLのWハンドったってなぁ…
テンコマンドメンツあたりにもこもこにされたのだろうか
左手のハンドガン
熱ハンド
6連バーストハンド
どー考えてもなんかと勘違いしてるだろ
初代系のHG1かN系のリボハンしか思い浮かばん
・・・つってもリボハンは別に反動とか気にならなかったしな
あんまりいじめるなよw
>>282 初代はやったこと無いからわからない、すまない
でも3系では固め殺しはまだあったはず
>>279 あげ足とってスマン。3じゃなくてSLっしょ?一応、黒ポリハンはそれなりに
使えたと聞いている。500マシ、対AC&速射ライホォマンセーな漏れには無縁だった
けれども。
結局、どのシリーズで何が強かったかなんて、各人がリアルタイムでやってた時の
技量にもよるから、これ以上その話に反論しない方が吉だと思う。
そんな事よりこの私のGAマンと誰か戦ってくれ…コイツをどう思う?
これはひどい
>>287 >でもそういう言われ方をされるほどACを知らないわけじゃないからさ
こんなこと言っておきながら初代やったことないって
アンタって人はアッー!
AC3のケースってちょっと変だな
DVD外す為に押す部分がおかしいぜ
いや、話事態が座標ずれしていた、
どの道自分の言った「AC4は固めゲー」は勘違いだった。
でも少なくとも振動は来ていたと思う
「振動」と「固め」がこんがらがってたかな
これは本物か…
>>288 非公式バトロイ8にでも
>>277 比較的難度低めだからな
困ったことがあったら聞きに来いよ
>>291 今フロムコレクションケースあさって見てきた
俺が持ってる通常版は他のケースと同じようだ
ベストか中古でも買ったのかな?
>>290 スマソ初代ヤッテヘンOTL
それ以降は持ってるからそこまで知らないわけじゃないぞ、ていう意味で
SLでWハンドやったら勝つ気ないだろって兄に言われたのを覚えている
>>291 俺が持ってるやつは普通だけど…
中古?
>>295 よく見たらPS2のケースじゃないっぽいww
メモリカードホルダー付いてないし
バウンサーのケースと交換しよう
そのハンドガンよく見てみろ
右・MWG-HGB/108
左・MWG-HGBL-90
になってるだろ
初代をやっていない俺からすればSLのハンドガンは「凄かった」と思う
初代をやっている人は「凄くない」と感じているのなら、
俺が初代をやっていない事がいけなかったのかもな・・・・
>>302 いいからとりあえずSL起動してハンドガン二丁で戦って来い
なにが凄かったのかわからない
どうでもいいことで凄く盛り上がってるな
そんなに食い下がらなくてもいいじゃないか
初代って言うよりPS系だぞ
じゃぁマシンガンに食われ気味なAZANの運用法について語り合ってみようか
>>302 だ、か、ら これ以上その話には首を突っ込むなとあれほど(ry
半年ROMるべき存在だな…私も、君も…
>>293 量産機にアッーされそうな悪寒。もう少し吟味したら一号機(GAマン)と
二号機(GA中二ストライクフリィダム)で参戦するかもしれないので、
もし見かけたら思う存分ぶちのめしてやってほしい。
一切の遠慮は入りません。では、よろしく
これはひどい
集団いじめのお手本だな。ここにいる奴の半数は周りに流されているかいじめを楽しんでいるだろ。
本人も相当自虐的になってる。もうよせよ
sage覚えるまでROMってろ
>>309 マシほど継続的に当てなくてもいいから食われ気味ってほどでもないんでない
まあ火力はずいぶん落ちたけどさ
大袈裟なんだよ、みんな
MkIIの存在を忘れてたわ…あれに比べたら断然弱いが、
3のカラサワは射撃武器トップ3に入る性能よ(対戦の場合)
ライフルと比べ瞬間火力が4倍程あり、命中率もライフル並だからね
重くてSPだけど火力は申し分無い
>>303 そういやSLのランカーに
・ハンドガン二丁
・圧倒的強さと紹介されている
・もちろん激弱
こんなのが居たなw
テンコマンドメンツか両肩核逆関節しか思い出さん
テンコマンドメンツには両肩のチェインガンで蜂の巣にされまくった思い出しかないな
振動ねえ。ライフル撃って振動、バズ撃って振動、砂砲撃って振動、マシ掃射食らって振動、QB吹かして振動、
ずっと振動しっぱなしでこれなんてマッサージ機?って状態だから邪魔なだけかも知れんな。バッテリーの消耗も激しそうだし。
過去シリーズも振動OFFが基本だったし。
テンコマンドメンツより空から降ってきたやつのほうが印象的
ハンドガンは格納にしか使ったことない
フォグシャドウ先生の名前が何故出てこない
振動の話しはやめてハンドガンの話をし な い か
フォグ兄はハンドガン使いじゃないから
公式で、レート高い人を両手ハンドガンで固め殺しにしてやったぜー
演出は霧影もなかなか良かった
2からやった方が良い気がしてきた
そして2をやってショットガンMTにぼこぼこにされて「3やればよかった」
>>315 残念だが対戦じゃ強武器にするには心もとないがな
どう考えても中二に積むのは無謀
だからといって重二に積んでもやはり重過ぎて没
じゃあタンクなら…といってもタンク自体あまり強くないので正直つらい
2やるならミサイルを騙して悪いがの人に使わないこと
カタマルデ
それAAだし固まらないし
ごめミスった
両肩分裂ミサ+連動で固まることがあるよ
キングス系やシャドウタワーアビスを思い出すw
334 :
126:2007/03/21(水) 21:35:38 ID:jb//2mlx
>>128 う〜ん、そうですか…
AC4はそのうちということでアイドルマスター買ってきます
お答えありがとうございました
>>332 マジか
AAってそんなに弱かったかな
>>334 そんな気持ち悪いゲーム買わないでAC買え
>>334 そうだそうだ、AC買っちゃえよ!ヽ(`Д´)ノ
>329
密かに引かれるとさっぱり当たらないからな>3のカラサワ
んでしょうがないから軽2に乗っけるとEがきつすぎて乙るという・・・。
ハンドガン談義を蒸し返すが、2AAの111も強武器だと思う。
強武器というより便利武器かな。
ACとソレが同じ天秤に乗るとは・・・
ACはええど〜
今からPS3で初めてオンに繋ごうと思うんだが、これってリプレイ保存機能とかある?
上手い人のプレイとか参考にしたいんだが
>>334 後悔する事になるぞ
あんなののためにAC捨てるとかもうねry
>>339 リプレイは無し。
録画で頑張れ
341 :
なまえをいれてください:2007/03/21(水) 21:44:13 ID:y4Y/oeYd
リプレイはないよ
>>339 リプレイはないよ、なんか時間の都合で搭載できなかったんだと。
ただオン対戦で死んだあとに他人の背後霊になれる機能があるから、
それで上手い人の動きを研究したらいいんじゃないかな。
あとはようつべとかステ6の動画を漁るとか。
っていうかageてる奴にまともにレスなんかせんでええねんて、お前さんがた
居着いたらどうすんのんよ
>>340 まぁ人それぞれだから…な
悟ってくれ
ニコ動で初めて萌えというものを感じてしまったんだ
引いた
アッー!!
なぜ気づかない!!
同じ穴のムジナだということを!!
萌スレにでも行ってろ
ずいぶんと殺伐としてるな
ID:y4Y/oeYd
携帯なのかIEなのか知らんがsage覚えろっつってんだろ
PS2未所持だけどアイマス目的で箱買った知り合いがいる。
奴は今AC4のお陰でこっち側にきかけているんだ。
だから俺はアイマスに感謝している。
つまりなんだ、あんまり悪し様に言うもんじゃないぜ?
フォックスアイがケツ振りダンスする弱王マスターなら買ってやんよ
>>340-342 サンクス
リプレイないのか
まあ、素人レイヴンの意地を見せてきますよ
と思ったら、妹が既にガンダム無双してた罠
風呂上がるまでには終わってくれよ(´・ω・`)
同族嫌悪ワロス
俺はホモネタよりアイドルマスターの方が健全だと思うぜ
誰がホモネタが健全なんて言いましたか?
はいはいHUJINRAIJIN
いいからAC4買えって 大丈夫だから
>>354 お前さんの過剰反応はどう見ても同族嫌悪です
大統領続編まだー?
面倒なことになってるな
俺のせいか!?俺のせいなのか??
レッツパーリィィーー!!
誤爆したけど製作元同じだからまぁいいか
大統領が恋しかったらヒルベルト頭で組めば良いもんな
勿論両腕にはガトマシ、ネクストだろうが穴あきチーズにしてやるぜ!
大統領はアメリカで発売できないのに作らんだろ常識的に…
将軍様という設定で出せばいけるか!?
ガトはマジでかっこいい、悪魔超人に装備させたら暫く見惚れるほどだ
でも豆鉄砲(´・ω・`)
どうでもいいからAC4を買いなさい
>>361 お前もいちいち反応するな
半年ROMってろ
強制は良くないと思うぜ
欲しい奴なら既に買ってるか届くのを待ってる
>>361 あらら
というかレス読んでみたらあんた結構年いってるよな?
MoAがどうのとか言ってるし
少なくとも高校生以上じゃないかな?それならわかると思うけど
俺は2ちゃんに書き込んでる時点で十分オタクだって思ってるわけよ。
その時点で萌えとか言う言わんに限らず五十歩百歩なんだ。
だからあんたが違うといっても俺は同じ穴のムジナと言った。
そんだけだ。気に障ったなら謝る。
君たち、コジマ汚染で人格が崩れ始めてるぞ!
これは…
(;^ω^)
イィヤイィヤ
つうわけで半年ROMる
さいなら
セレクトで説明か
これは親切設計ww
375 :
126:2007/03/21(水) 22:33:07 ID:jb//2mlx
オン環境あれば迷わずAC買いたかったのですが、オフ専だと物足りないみたいなので…
メカ萌えとキャラ萌えの、萌え繋がりで迷ってました
AC4のストーリーが
渋くてロボものの王道とか言ってる人が居て吹いたけど
ぶっちゃけオフ専ならAC4は後回しでもいいと思うよ
オンが滅茶苦茶楽しいってだけでオフでも楽しめると思うなぁ 難易度別でミッションの展開が変わったり演出もカッコ良かったりで
つーかACスレでACと○○ならどっちが買いですか、って聞かれたらAC買えって答えるしかないよ
○○の中身がGoWだろうがロスプラだろうがね
どっちもオンラインあったほうが良いけどね
オンライン環境に出来ると世界変わるよー
むしろ箱でオフ専って
オフラインも十分楽しめるけどな
オフラインじゃ物足りなくなった時、オンラインで強敵を相手にすればいいじゃない
とりあえずAC4買ったら381の機体を作るんだ。
すごく強くておすすめのアセンだぞ。
>>381のアセンは強すぎるからなぁ。
俺も気を使って中々使えない
>>381 なんて神々しい機体なんだ
これがアクアビットマン・・・!!
>>381 ちょ、かっこえー!
自作やんな?すげー・・・
>>383 ぶっちゃけオフだけだと微妙だと思うんだけどなぁ
ミッションバリエーションは少なめ
パーツも少なめ
ストーリーは訳分からない、ちょっぴりDQNでちょっぴり中二病
演出も質素
アクションは確かに爽快だけど
例えばアリーナにリプレイがない、といった点でも
一人プレイ(オナニープレイ)では旧作ほど深く掘り下げられない
ってのが俺の感想なんだけどねぇ
どうでもいいや(;^ω^)
艦隊勝てNEEEEE
歯茎サンシャインがごみのようだ!
>>394 空中をQBでふらふら飛びながら、背中ハイレーザーのシリウスを適当に撃ち込んどけばおk
一番でかい戦艦は、破壊しなきゃいけない箇所が複数あるので注意汁
ってパーツ少な目なのか
ちょとガッカリ
>>393 おいおいおいスルーされ気味だがめっちゃかっこ良いじゃないか
>>396 インサイドとエクステンションが統合されたり
パイルが1つだけになったり
機雷ミサやコンテナミサが消えたり
両肩武器がなかったり
追加弾層が消えたり
そんな感じ
でも今回のとっつきは回数が激増で威力は最高クラス。
しかしネクストは速い
>>399 結構減ったのね
マ!俺は見た目に個性出せればそれで満足なのだがしかし!
>>401 モヒカンやら角みたいなスタビライザー
そして過去最大のバリエーションを誇るカラーリングとデカールがある
>>401 パーツモデルはみんな個性的だと思うよ。
スタビライザーっていうアクセサリーみたいなパーツもあるし。
あとエンブレムの他に、フレームパーツの各箇所にデカールを貼ることも出来るから、
かなり派手な外見のACも作れるよ。まあこのへんは作者のセンス次第かね。
今回は図面を交換することで他人のACを丸々もらえるから、
気になるACがあったらトレード要請してみるといい。
ちなみにド派手なエンブレムを作ってる人はACのペイントもド派手ってのが俺の経験則だな。
スタビライザーがあれば融通は聞くかな
406 :
381:2007/03/22(木) 00:48:50 ID:5oftJ00A
アクアビットマン!アクアビットマンじゃないか!!
久々に良いモノを見せてもらった、感謝する
GJ
ロゴといい、さり気ないエンブレムといい、拘りを感じたぜ
>>406 よい腕だな、また何かうpして欲しいものだ
>>406 やっぱ死ぬときはティウンティウンなのかw
>>406 GJだがコジマバスター連射で世界中汚染されそうだw
4脚の派生で「6脚」や「8脚」の誕生を心待ちにしてるレイヴォ〜ンは俺だけか?
16脚でも64脚でもいいぞ!
脚イッパイなACを組みたいんだ!
ACってレベルじゃねーぞ
なんか整備士殺しなACになりそうだな…
折角だし無限軌道で手を打とうぜ
16脚とか64脚ってどう変形するんだろ
360用のレギュってもう出てるのか?
なんかレギュ更新しろとか言われたんでオン接続したが、
更新のメッセージが出なくなった後でも、1.00しか選択できんのですよ。
対戦中にアセンが出来ないのもバグとしか思えないんだ。
解決策を教えてくれ。
日本箱版での正式な発売日ってもう過ぎてるんだっけ?
もし発売前だったらまだレギュ配信はないと思う。
レギュ更新しろってメッセージがくるのは
本稼働にあわせて向こうの鯖情報だけ最新レギュ対応に変更しただけだと思うます。
と、箱版持ってないので憶測でしか書けない。
申し訳ないが見当違いだったらスルーしてください
箱○版、火曜日手に入れてやったけど
なんか「ver1.00x」に更新されたよ。
もともと、「x」がついてたかはわからん
やっぱり憶測でしか書けないが。
対戦中はアセンできんよ。図面の変更しか出来ない。
だから通常プレイで図面を大量に作っておく必要がある。
とりあえず、箱○版はボイチャしてるときのマークくらい出してほしいです。
誰がしゃべってるかわからんです。
えらい進んでてワロタww
そしてAVマソktkr
22日発売日でその日に買ったわけだが、レギュは1.00xが今の最新版なのだろうなあ。
360用はすでに調整されていて、1.00x=1.30になってる可能性もあるのか?
それとも何日かしたら1.30patchがいきなり出るのか。
130じゃないとやる気せんんああ
うほっ、いい黄金超人。
箱版発売でアクセス集中してるんかね。
またカウンタ飛んだな\(^o^)/
いや、あれはバレットライフのつもりなんだが・・・
だから腕はマシ、ちなみにモーターコブラじゃなくてZAKATね
勝てたのは必死に戦ってたら最後まで生き残って相手が弾切れしたからだと
思う。
なんかすっごい大袈裟に言われてたんでびっくりした
431 :
430:2007/03/22(木) 04:51:18 ID:3uAzR9zp
すまん・・・誤爆したorz
誰か!俺のクイックブーを止めてくれぇ…!
ライターをかざしてOB発動だ
ネクストのOBが腰のあたりについてたら引くよな
ちょっと実OBしてくる。
しかしフロムは大丈夫なんだろうか
朝から吹いた
これは面白い
TRAMPLE MACHINE,
360だととっつけない?
>>440 ( ´神`)<なるほど、全脚ガチタンか・・・。
誰もそんなこと言ってないってw
>>440 途中で送信してしまった
最後のオチで耐え切れなくなったw
>>440 こいつ人の話きいてねえw
ところで携帯新しくして着信音にネクサスOP入れようと思ったんだが
どこで配信してるかわからなくなった
どこにあるか分かる人教えてはもらえないだろうか?
これは吹いたww
おまいこれがもしフロムの目に入って、次のレギュで
実装されたらどうしてくれるんだよ!
誰かフロムに送ってやれw
なにやら急に加速してて消化する気になれませんがね
箱版発売の影響かしら
昨夜はハンドガン云々で盛り上がってたのか?固めより熱量が怖いんだけど。
箱版の感想マダー?チンチンAA(ry
>>453 俺、大学のレポート終わったら買いに行くんだ・・・
>>455 死亡フラグならぬ
再提出フラグを感じた
箱○もってるけど、体験版がクソ仕様だったので躊躇ってる
誰か背中押してくれ、ちなみにACは4作くらいやった
アセンできないんだから糞なのは当たり前だろ
買え
体験版が駄目なだけ
買ってこい
AC4はシリーズ最高傑作と思ってる俺も言う
あの体験版は糞。あれを作った奴もゴーサイン出した奴も頭狂ってる
最高傑作なのか、でも俺マスターオブアリーナでも終ぞ隠し4脚野郎に勝てなかった腕なんだけどクリアできる?
できる
ノーマル難度ミッションは簡単
ハードはそれなりに難しい
オンラインは数をこなせばいつの間にか強くなってる
>>461 EX200と比べたら随分まともな部類だと思うぜw
オンラインでパラ変更って考えれば考えるほど凄いよな
今までだったら1.0→1.1→1.2→1.3で4年かかってたんだぜ?
家庭用ゲームがようやくその面ではパソゲーに追いついてきたかな
ハードは未だにウンコだが
メモリ256ってじょ、冗談じゃ
おい、早く増設させてくれ!
EXって200だっけ?300じゃなかった?ツルピカーノEX300
何だ貴様は
先生、指が吊りそうです
指テクで逝かせるとはとんでもないやつだ
誰か俺の中指を…
360のコントローラーだと深すぎてキツイw
>>473 どんなキー設定で遊んでるのかな
おじさんでよければ相談に乗るよん
>>474 いやPS3はB操作だったんだが
360のコントローラーR2L2がトリガータイプなんで中指吊るのよ
>>475 このブルジョアめ
素直に新操作に移ればいいんだ。ちくしょう。く、くやしくなんか
ps3の時のお勧めキー設定ってどこかに情報あります?
今買ってきた。
どうせなら最初から最後まで変えたくないかな・・・。
新B操作に慣れればいいと思うよ
そうか。
とりあえず朝鮮。
PS3と箱○ではパソ用のコントローラーって使えるんだっけ?
PS3では使えると聞いた覚えがあるんだが箱はどうなの?
そういやPC用使えるんだったな
ワイヤレスの利点がなくなってしまうけど
あれはあれでテレビのリモコン並みに紛失しまくるからいいPCコントローラーでも探してくるかな
今の360のレギュは1.00xなのかな?
なんかチュートリアルやったら、体験版並にENが切れるんだが・・・。
ただ、アセンがだめなだけか?
>>482 PC用で発売してる360の有線コントローラーなら
360で使えるが、他は無理
360はUSBだが周辺機器チップはいっとる
最近AC3をプレイし直してるんだけど、かなり腕がなまっているようで、
「工作部隊救出」がクリアできない。
扉を開いて救出した後、扉の中にいる敵を倒してる間に
工作部隊が勝手に出口に向かって行ってしまい、ボッコボコにされてしまうんだよ。
お前らもうちょっと待て、落ち着けと言いたい…。
クリアするためのアドバイスがあれば教えてほしい。
ちなみに今は、中二で500マシと光波ブレを使ってる。
箱○で体験版やったけど・・・・
ブースト吹かせようとして右腕武器撃ったり、武器チェンジしようとしてOB吹かしたりと
なかなか慣れないな、戦艦の主砲ですぐに沈むし
>>486 タンクか四脚にして肩チェーンガンで殲滅すればおk(たしか瞬間火力が激しかったはず)
>>485 サンクス。
PC用コントローラー使える分、PS3のほうが選択肢が広いのかな?
>>486 俺も3やり直してるところ。
そこは4脚に35レーザーキャノンを積んでやったと思う。
>>486 敵の攻撃はミサイルのみだったと思うので、
デコイを装備すると楽になるはず。
>>486 扉の中の敵はほっといていいだろ
Sランクへの影響は知らないけど
気になるなら高火力で(持久性のある)高機動のACで
491 :
486:2007/03/22(木) 14:41:47 ID:D+k2Srrc
すまん、チェーンインパクトが出てくるのと勘違いしていたorz
>>486 あそこは軽二にマシとブレ積んでいけば楽勝だよ
と言った俺も今じゃまともに操作できないだろうな
>>487-491 なるほど。軽二にバズーカでも載せて突っ込んでくるぜよ。
扉の中の敵は放置でいいのか…。
がんばって隠しパーツも取るよ。
1.00xのxってXBOXのxか