>>1 /\+/ヽ
⊂L(#`・∀・) 乙な事しやがって!
/ ▽ ノ∪
し―-J |l| |
(__()、;.o:。
゚*・:.。
|ヽ,---、|ヽ
__ヽ ヽ▼/ ノ
\_> ・∀・|)
>>1乙
( つ旦O
と_)_)
ワイリー製どもw
>>1 /|
/| ,
/ | , '/
/ | / /
|ヽ,---、|ヽ /|/ y´ /
__ヽ ヽ▼ ノ / / ,ィ
\_> ・∀) / /´, ' 土偶! 乙!
ノ / 、\ / /
そ/ _ >_|)`' /
(__/ ̄(__J\:、、,.、,.、 _,. ィ
死ねぇ!
>>1 きみは ゆくえふめいに なってた 乙じゃないか!
>>1 私は何度でも乙するぞ!なんどでも!な・ん・ど・で・も!
>>1 ダメージが回復するまで乙してたんだ
ところで【】 はもういらないんじゃないか?
俺、凄い事発見したぞ
X5でゼロ(用ショットイレイザー)でエックスと戦う
→ステージの右端でチャージショットを三日月斬で消す(壁蹴りをして、ショットが壁に付く間際で三日月斬を使う)
上手くいくと、なんか白いライフセーバーが出てきます(接触でダメージ)
うん、既出だ
X5なんて持ってねーし、売ってねーし
>俺 まで読んだ
うちの近くにある小さな店には
X5がもう何年も放置されているよ・・
パラパラが聞きたいからx5やろうと思って探しても全然見つからない
君がこの間「駄遺産死ねぇ!!」と言って叩き割ったもの
それがX5だ
せめてサントラを勧めろよ…
>>24 |┃
|┃○ヽ>
____|┃∀・ )ゝ メッ!
|ミ /
|┃○ /
|┃ /
な、なにがおこったんだーーーっ
あっ、あにうえーーー!!
ID:fUK8G3wYはー
新世代ーーーっ!
だったんだーーーーーっ!!
ウガガガガーーーーーーっ!!
X5が欲しいならPC版買うといいよ、最近再販されたから。
なんだかんだで
シリーズ全体から見ても重要なエピソードだから
これをなかったことにするのは俺にはできない…
X5当時エイリアを初めて見た時金髪になったDASHロックかと思った
あの頃のエイリアはまさに宝塚の男組だよな
掛け声は「デイッ!」だし、竜炎刃だったな、確か。
クジャッカーに使ってるという事は「龍炎刃」か。(これで字合ってたよね)
>>33 しかしエイリアはそんなレベルじゃ済まされなかった
カスリもしてねえwwwwwww
モデルOXでニヤリとした技名じゃないか
ヌンッ!に聞こえないことも無いよ、と擁護してみる
X4時代の必殺技は好きだったなー。
豹烈刃!!! ハッ!!!
先日、他所の掲示板で知ったんだが、
壁張り付き中にダッシュボタン押しながらジャンプするだけで
壁蹴りダッシュジャンプするらしいな。
恐ろしく楽になった
鬼才現る
>>44 SFCならまだしも、PSでそのことを知らなかったとしたら相当やりにくかったろうなw
氷烈斬が好きだな
ロクゼロでもラクサイガとかツイバンゲキとか
>>44 高い壁が両側に聳え立ってる所っを壁ダッシュして登るとちょっと快感
ふたばだな
いや、もー正直こういうのは説明書載せて欲しいと思ったよ…
縦穴が徐々に狭くなるトラップとか、超きつかったし。
ダッシュボタン押しっぱなしでいいってのが
なんつーかもう感動だ、感動。
やっべ知らなかった
>>50 ああ、としあきさん先日はお世話になりました
ボタン押しっぱに慣れてX1やイレハンに移ると
何でできねーんだよ!ってなる・・・・ような場面もあんまないか
56 :
シエルたま:2007/03/12(月) 23:16:06 ID:k1EjCg9L
________
/::.__ .::::::::::::: __ ヽ_
/ / ヽ_ヽv /: / ヽ ヽ
/  ̄ ̄ √___丶 ̄ ̄ | プギャーッ
| / / tーーー|ヽ |
| ..: | |ヽ |
| | |⊂ニヽ| | |
| | | |:::T::::| ! |
\: ト--^^^^^┤ 丿
\:: / ̄ ̄^ヽ 丿
l l
_ /,--、l ノ
,--、_ノ:: `ー':: 、ミー---‐,,l
,/ ::: i ̄ ̄ |
/ l::: l::: l
l . l !:: |::: l
| l l |:: l: l
| l . } l:::::,r----- l
ヽ :l:::: ト:;;;;;;;/-/__........... /
\::::`ー‐' / l__l__/
イレハンはダッシュなしでやればおkが開発陣の意見です
あとAダッシュ派だったが、
これを機にLダッシュ派に転向。
世界が変わる
ロクゼロでは専用のドット絵もあって爽快だった
Rだ
方向ボタン2度押しダッシュ派
イレハンのフットパーツ配置替えは嬉しかったな
なんだこの若葉マークの流れは
イレハンがダッシュボタン押しっぱでダッシュ壁蹴りできないのはX1忠実再現
正直面倒だからX2以降の仕様にあわせて欲しかった
LR同時押し武器リセットはタイミング短すぎで改悪されてるしなんかもうだめだイレハンの操作系統
>>44 あれ俺が居る
おかげでチャージしながら壁蹴り出来るようになりました
>>63 X2以降だったのかその仕様、X4からだと思ってた
>>63 >LR同時押し武器リセット
うおおおお!なんだこりゃあああ!!
15年目の真実、劇的に使いやすくなったずら
>>33 ゼロ「女!?じゃあお前はロックマンXの恋人!?」
エイリア「そうよ!お前がわたしたちの夢をひきさいたのよ!このうらみはらさずにいられようか!」
>>66 にゃ、ぬゅわんでゅわぁってぇぇぇぃぃぃぃぃいいいいい!!!?
>>68 やめろよぅ、そんな目で僕を見るなよぅ!(ノД`)
あ、しかもこれ同時じゃなくても
片方押しっぱなしの状態でも認識するのか。
うわぁ、マジ便利だこれ。
俺から見ても不憫だ……
X4やりたいけど
どこにも売ってなくて困った。
早くアイリスを拝みたいなぁ
X4をセガサタで買った俺は負け組み
>>65 X4からの仕様はエアダッシュ後にダッシュ属性(残像出る状態)にならないことじゃない?
ダッシュボタン押しっぱなしからジャンプでダッシュジャンプになるのも4からだっけ?
後者は使わないからワカンネ
>>71 リセットは片方押しっぱ+もう片方追加入力でできるが、イレハンロクロクはガチで同時じゃなきゃ無理
僅かなずらし押しでも認識されやしない
同時押しの猶予は2フレじゃなかったのかよカプンコ
>>70 スタートメニューによる武器変更って
テンポ削ぐからあんまり好きじゃなかったんだ俺は。
>>72 もうおれにあわれみはひつようないな
>>66 それは俺も知らんかったw
が、特殊武器あんま使わんからなぁ
常にダッシュでステージを素早く移動して的確にLRで武器チェンジして
一歩も止まらずに進むのがかっこいいと思ってる。
イーグリードの竜巻ぐらいしか使わないけど
80 :
なまえをいれてください:2007/03/12(月) 23:56:50 ID:q1bwzSkj
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テクニックと言えばX2の最速動画で
ライドアーマーがほぼ平行に滑空してるのがあったが、
あれは実機で可能なんだろうか。
B連打してるだけじゃないの?
日付変更直前ヒッフッハ
ヒフハ!
B連打すると徐々に上昇しない?
ふと思いついたんだが、ロ-ゼンでXってのは既出なのか?
主人公=エックス
紅=ゼロ
銀=VAVA
みたいなの
ごめん、連打じゃなくてチョンチョンチョンってかんじだな。完全に平行にできたよ。
>>87 銀様「おめーは最高の獲物だぜ!ジュゥゥゥゥゥン!
真紅「泣けなかったんだーっ!
ジュン「君でも殺すよ
で、何が言いたい?
91 :
なまえをいれてください:2007/03/13(火) 00:22:18 ID:KR8bTdzN
『降ろせ』っ
『聞いてやる』
ハハ〜〜ンっ
笑わせるなよ〜〜〜
SENSEIが描いた本家イラスト想像したら吹いた
>>87 蒼星石に似ているという理由だけでZX買ってきたアクション下手な友ならいる。
誰が青い子に似てるんだよw
髪型・・・?
>>92 想像してたら今になってボディーブローのように効いた。バーローw
エールじゃないか?
カプコン画集にのってなかったか本家絵
なんかロックマンというよりMEGAMAN的なかおりのする絵だった
なんとも言えぬ新世代ダッシュ論に吹いた
(このスレにずっといたのに知らなかったなんて言えない……)
むしろ最近は新世代という言葉を使いたがるレプリが多くて困る。
新新世代とでも言うべきか
まて新世代のプロトタイプの可能性もあるぞ
104 :
なまえをいれてください:2007/03/13(火) 10:24:42 ID:6NxrD+eA
「新世代」って現実は年月が掛かったが、
レプリロイドの歴史じゃほんの少しの年月だろ
機械語でおk
ギギギ・・・
「新世代」っテ現実は年月が掛かっタが、
レプリロイドの歴史じャほんノ少しの年月ダロ、ギギギ
100110001000111001000……
ガッツマン語でおk
109 :
ボンバーマン:2007/03/13(火) 12:05:55 ID:QCe3Kr2l
「新世代」って(ry
という訳でガッツうぜえ
コマミソに入ってるやつじゃねーのかそれw
カプコンデザインワークスの206P目にSENSEIが
ファンクラブ用に色んなキャラ描いてる絵があるんだが
その中で本家ロックマンも描いてた
コマミソのスカイルームで見れる設定画だな
やっぱ略称CMってことでカットマン出したかったんだろうな
結局X8になったけど
その女とウンコが戦ったらどうなることやら
やっぱり同一世界観だから
お遊びのゲスト出演でも気を使ってんのかしら
X5よりもX4の方がネットで売ってないんですーーーーーーーーーー!
X5が売ってなくて悩んでる人よりも悩んでる自身あります!!!!!!!!
オークションで見つけても相場が高い。X4はそんなに人気あるゲームなんですか?
一瞬ハゲの悩み相談かと思った
_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
,r'" `ヽ.
/" ::. _ _ ヽ
| :: \◎/ ゙)
.l :: /;i ∨ ∧ ,l
/;;l _;; /::::l /::::', ヒ:::::`i
l,:::::l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙l:::::::::.|
|:::::l"::::'' ',;/ .::;i, i `''\/ r::::::::.|
.゙l::::::l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,:::::::ノ
゙|_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i:::::l"
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'"
.{ ::| 、 :: `::=====::" , il |
/ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
'" | `''-、`'ー-⊥-─'";;-'''" ,| \
な・ん・ど・で・も♪な・ん・ど・で・も♪な・ん・ど・で・も♪相談に乗るヨ♪
X4この前尼で中古のやつ買ったぞ
>>126 ああそれ俺が買おうとして、翌日見たら売り切れてたやつね。2500円ぐらいのやつでしょ?
ディスクの傷とか説明書とかどんな具合だった?おめでとう。もうアマゾンの中古でも全部売り切れさ。
ってか売り切れじゃなかった・・・。でも状態悪そうだな。
状態は普通で1300円だったな、廉価版の中古
えええええええええええええ!終わった。
近所でX4が中古780円だった。X5は1280円。
X7が50円だった件。
>>131 X7が異常に高過ぎる件について
DASHロールちゃんかよ<店長
X6は入手難易度高いな
実は俺も…X6欲しいのに見付かんねえよ‥
X6とX8の間のコマミソじゃない何か(アレ?何だっけ)はもってるのに
>>131 X4がどこ探しても売ってない俺
それ以外の1−3、5−8フルセットで500円で友人から買った俺
X4SS版なら480円のが近所にあった
俺が買ったけど
>>131 X7高くね?
X7は6銭くらいが妥当
2年前に1980円で買った俺は負け組でいい
X7を中古で700円で買った。
X7は新品定価で買った
全俺が泣いた
4以降は買ってない
X7は発売日に買ったがしばらくして友人にプレゼントしたw
余裕で糞ゲー扱いされてる
俺は・・どうだったかなぁ、発売日にやってたか?
いや、X7を自分で買ったのはかなり安くなってから・・
たぶん知人が買ったのに便乗して一緒にやってた
すぐ売るタイプの子だからそこまで損はしてないと思う
X7は逆に金貰えないと割に合わないな
そこまでいくと洒落にもならんな
要は3Dなロックマン楽しみたいならX7買うよりDASH買えってこったな
俺のX7なんて、限定品のノートに予約特典でついてきたんだぜ
ねんがんの エックスフォーが とどいたぞ
特典だけは豪華だったな
ノート、マグカップ、ビニールシート
8のサントラか設定資料集どちらかしか付かない特典に泣いた
サントラが気になるぜ
設定資料集は普通に市販してほしいぜー
攻略wiki、超見難い…
>>155 どこがどう見づらいかを説明してもらわないとどうしようもないんだぜ。
ステージ名が長いとズレが出たりとか…
そう思ったらwikiなんだから自分で直せって話だな、すまんこ。
トップページは管理人じゃないと無理じゃまいか?
2Dでドットうってた人達って今なにしてんのかね。
テクスチャ作ってる
そういや有賀センセイも元々はドッターだったよな
>>153 なにそれ。
俺どっちも無いぞ。
ふざけんな。
164 :
なまえをいれてください:2007/03/14(水) 00:30:37 ID:kg9q2TmA
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X8の予約特典のサントラは
ルミネBGMとかOP・EDムービーのBGMとかが入ってたよ
X8ってスゲー難しいな。X4ぐらいが楽しかったんだが
4以降はやったことないんだけど。
それと8はなんか3D酔いする。曲がり角のとこでw
まぁ強くなって進むと面白そうな感じはするけど
>>166 それはまだ慣れてないからじゃないか?
X8を先にやった俺には4のXルート方が難しく感じてた
>>131 50円で買い取って高く買ってもらう所探せばいいんじゃね?
多分60円くらいでは売れると思うし
>>167 それはそうかもしれんな。ちょっと感覚違うし。
パーツとか全然ないしな、まだ。序盤は難しいもんだよな。
最初の内はシグマパレスでなななにこれ!なにこれ!!!ってあわててたが
慣れると鼻歌交じりであのトゲ山をいけるもんだな
動画みてX8買ったが難しそうだな
アーマーのデザインに惹かれた
>>171 マンネリ感があったところに思いきったデザインにしてきたからX8アーマーは俺も気に入っている
X6のような理不尽差はないが一発死は結構多いかもな、でもアクションとしては楽しいよ
173 :
なまえをいれてください:2007/03/14(水) 01:54:49 ID:0WbCtG3W
X8のアーマーはあまりかっこいいとは思わないな
正直X8のドクラーゲンステージは横シューの方が良かったと思う
アルティメットアーマーが新規デザインだったら耳からウンコ出るほど良かったが
ただの色違いだったので目からウンコでるだけだった
ニュートラルアーマーは嫌いだがX8アルティメットアーマーは大好きだw
>>175 もしX4の設定にあった飛行形態とかあれば後頭部からウンコ吹いてたな
正直3Dのステージはその分ステージ損した気分になります・・・
X4を昔友達に借りてやって、結局ラストは倒せなかったんだけど、X6を買ってやってみたら難しすぎ。やっとマックスを倒した。
とりあえずPSで出てる3から順番に買ってみる。
>>179 つまりまともにプレイするのはX6からか…。
そうか・・
俺は1、2、3、4で最近8買った
1のボスは結局倒せなかった
>>181 センセイ、本人が楽しんでるかも知れないのにその言葉は不粋ってもんですよ
X4はエイリアとダブルにそれぞれ苦戦した憶えがあるのう…
>>181 たまたまX6が安く売ってたので買ってきて、X3から買い集めて順番にやろうと思ってたんだけど、
オークションで買ったからまだ届いていない。それで、何もすることがなくてうずうずしてX6をやってしまった。
今は反省している。ちなみにX7が500円だったから落札した。X5が800円。あとはX4を買うだけなんだけど、
これも3と同様相場が高くて苦戦中。とりあえずX8は後回しってことで。
久々に順番にやる意気込みのいい漢を見た
最近の軟弱な男はネタ抜きで4から8に飛んでるっぽいから困る
5、6とやって、4に移った俺が通りますよ
正味な話、アニメがあるだけで他と一緒だった印象をうけた
>>159 イナフキンにもこのくらいの気概と拘りがあったらな・・・
>>187 もともと5、6はグラフィック的には4の使い回しが殆どだしな
見た目の印象は確かにそれ程違わんかも知れん
>>188 でもドラキュラシリーズって売上的にはロックマンシリーズより更に悪いぞ
むしろこんなのが今までよく打ち切られてないなと感心するほどだ
コナミはカプコンに比べて余裕あるんだろ
ドラキュラが売れんでも他にヒット作あるみたいだしな
どうでもいいが
X6のカットイン(?)のエックスだけ手抜きでガキっぽくないか?
森久保さんも5と比べて掛け声子供っぽいし、ストーリーは好きなんだが…
それが駄遺産クオリティです
X4からアニメ抜いたら・・・
何も残らないな
ハァ?
>>184 いや待て待て!お前はエイリアと戦ったことがあるのか!?
エイリアの初登場はX5と言う今までの常識を覆すこの大発見!!!
>>194 ボスたちとステージとキャラとゼロとアイリスのくさいラブストーリーが残る
>>198 まだお前はやり直せる
レジスタンスに来てシエル様のもとで働くんだ
心清らかになり、罪から救われるぞ
罪どころか魂が解き放たれそうです
X4アンチが湧いてますね。
信者も沸きましたね
結局全部そこそこ楽しめたオレは異端か?
楽しめたならそれでいいんだよ
「俺が楽しめたんだから糞じゃない」みたいな押し付けがましい事しなけりゃそれでいいんです
>>202 そういう意味で言ったんじゃないんだがな・・・
まぁいいや
いいんなら書き込むなと
そしてX8シグマ妙に強いなと
確かに初見では結構苦戦するな。パターン多くて楽しい
伊達に角は生やしてないな、その直後にグシャッとやられるけど
伊達にあの世は見てねえぜ!
最後なので頑張りました
X4アンチなんているのか
あんな面白い2D横スクアクションはないと思うんだが
アンチというよりあまりの過剰評価に辟易して反論してるんだと思う
俺のことだがw
実際、
2>1>3>>>(越えられない壁)>>>>PS以降のロックマンX
とオモテル
まあ合わん奴もそりゃいるだろう
私の場合は・・越えられない壁はないけど
やっぱりSFCの頃のほうがバランスいい気がする
回を重ねるごとに無理が生じるのは承知だけど
3はアレな感じが
>>183 いや、難しいって言ってたからさ・・・
たしかにXシリーズっつうかロックマンは難しいけど
X6の難しさと他の難しさは質が違うからさ
なんか「ロックマンって全部こんなか」と思われたらやだなと言う感じです。
>>185 値段が人気と直結してると考えて良い。
まあ本人がどれを気に入るかは知らんが。
3が一番すきだったりするんだな
個人評価なら
3>2>5>6>4>1という、このスレ的に極めてイレギュラーな感性を持っている
5、6はステージ音楽が特にカッコイイと思し、
4はカーネルとスティングレンくらいしか印象に残ってない
というかカーネル、せめて友人の話ぐらい聞いてやれ
4はゼロを使ったときの爽快感が気持ちいいから好きだ。チャージしなくていいから指疲れないし。
ゼロに慣れたらエックス使っても殆どチャージしなくなっちゃったけど。
ただエックス使ったときのエックスバスターのSEが情けないのがちょっとなあ。
SFC時代のエックスバスターの音がいい。連打で当てたときのあの音が。
ビビビビビビシィ!
ってカッコ良かったよね。
なんだろ8のあの
ちちちちち
って音は
気合いがたらんよな
3はゼロが使える
それだけでいい
ん〜、、、PSのも壮快な部分なくはないんだが
エックスの微チャージがダサく (小さく) なったのが
なんか見てて悲しいんだよな・・
SFCの頃は緑のも結構使ってたんだわ
PSのは小さくてかなわん
X「エアダッシュもできないんすかwwwwwww」
X「動力炉がやられたら即帰還ですかwwwwwwwwww」
X「さっさとビームサーベル置いて帰って下さいwwwwwwサーセンwww」
SFCだとバシュ!
PSだとピチュン。
俺のIDはとてもX9を望んでいる
SFCだとシュボウン!
PSだとドパー!
PS版は音が全体的にしょぼい
別にSFC時代の効果音が凄くいいとは思わないけど、
イレハンで敵にヒットした時の音が復活したのは嬉しかったな
やっぱりあれがあると気持ちいい
炒飯のVAVAモードの最後で、エックスとゼロの同時攻撃ってどうやって避けたらいいん?
空中で避けようにも避けられないし、片方を黙らせても背後から撃たれるし。
燃費いい武器で空中でよけるんだ
空中で避けるしかないんか…なんというマゾ仕様w
とりあえずありがとう。
本当に挟み撃ちだけが鬼。いつもあれで死ぬ。
あれエックスが手を抜いてるように感じる
日曜にイレハン買って体験版のロクロクをプレイしたんだ
カットマンが改造というより、ワイリーに騙されてるだけみたいで
罪悪感を感じながらもやらなきゃこっちがやられるから倒したんだけど
何であの青いのは満面の笑みでこちらを見るんですか?
初代様は人間にも銃口を向ける鬼ですから
>>231 ゼロの背面で、エックスの攻撃を見ながらキャノンで空中待機すればいいんだな。
ようやく避けれる範囲に気付いたわ。ありがとう。
『僕をただのロボットだと思うな!死ねワイリー!!』
『にどと こんなことを しないように ころしてやる!!』
「このうらみ!はらさずにいられようか!」
8難しい・・・。おまえら上手いんだな。
パンダとヒマワリはボスまで行ったんだがスーパーサイヤ人みたいになってヌッ殺される
なんかエフェクトがでか過ぎて攻撃の判定がわかんねーよ・・・
トゲとか穴で一発死にしまくるし。なんで無意味に横壁に段差あったりするんだマンドクセ
そりゃニューマリがバカ売れする時代にこれは売れないだろ
・・・とても面白いけど
俺にはあの変な加減速と慣性のおかげでニューマリの方が難しかったぜ
サンフラワードは物の影に隠れてレーザーやり過ごしたり
レーザーの軌道見極めてエアダッシュとかで避けたり、かな
パンデモニウムは……
避けやすい攻撃が多いとは思うんだが…
EX以外。
他のロックマンシリーズはどれやったことある?
ロックマンの醍醐味は何回も死んで攻略法を見つける事にある、と思う
X8はパターンを読むまでが大変なゲーム。
X6みたいに理不尽な死に方はしない。
マリオシリーズといえばスーパープリンセスピーチやって、
ピーチの攻撃方法でゼロを思い出さずにはいられなかったっけな
ヒッフッハとか言ってみたりして。
>>239 パンダのストレートパンチは来る!と思ったら、ダッシュで逃げるタイミング勝負だな
もしくは背中に回り込んじゃう
ヒマワリのビームはアクセルの下ダッシュのやつかエックスの無敵ダッシュで
X8は死んで覚えろが徹底されてるからな
死んで覚エロ?
死ぬとエロが覚醒するのか
X8は体つきがエロい
ボスも含めて
あの画風でいってほしい
むしろもっとリアル路線でいってもいい
Xはそっちのがしっくりくる
>もっとリアル路線
つ一歩間違えばMEGAMAN X
豆Qが敵に取り込まれるときにアッー!って聞こえるのは俺だけでいい
豆Q「入りました…」
OPバーローパートの敵「ああ…次は追尾ミサイル乱射だ」
エックスがコスプレしてるナルホド君に見えるのだけが欠点
あとライト博士がマッドに見える
公式サイトとかででてる設定資料って誰が描いたものなんだっけ
>>241 1はラスボスに勝てんかったが2、3、4はクリアした
なんか皆いろいろ教えてくれたんで頑張ってみる
みなさまあんがと!
8Xのりりしさは好きだ、でもバスターだけは太いままが良かった
律儀に5、6、7は避けてるんだなw
バスター状態のときXの腕はすごい短いよな
使い辛そう
>>250 エックスはかっこいいけど、ゼロの頭の部分のシュッとしたとこが短かったのが残念
フットパーツはぶっといほうが好み
考えてみれば…
エックスってレイヤーより背低いんだよな
ゼロも。
8も最初は太かったんだけどね
スムーズに走り回らせるために細くなっちゃたんだろうな
ゼロの髪も動きを出すために細くなったんだろうか
>>262 レイヤーはゼロと合わせたんじゃないかな?
そういやゲーム中はエックスもゼロもアクセルも身長変わらないような気がする
あたり判定が変わっちゃうからかな?
>>263 えっ?
レイヤーってゼロよりデカいのか!?
>>265 格ゲーとかと違って10cmぐらいの身長差なら大して支障はないだろう
エックス関連は駄遺産設定だのX8やイレハンでずっぱりなかったことにしただの
設定がごちゃごちゃしてるから一度公式なデータをまとめた本をだな・・・
そこで身長とかのデータもまるごとのっけてホスィ
身長高くてもいいから
ダッシュ時はもっと前傾姿勢になってくださいゼロさん
>>268 エックスは160cmらしいけど今は168〜172くらいはありそうだしなぁ
でたら絶対買うぞ
イラストもまとめて欲しいとこだな…
>>265 身長40mのウルトラマンと52mのタロウが変わらないように見えるのと同じ。
青い人ってチビが定番だよね
本家ロックが132cmでDASHロックが守銭奴と同じ位なんだよな
エックスもエイリアと同じ位だしな
エイリアの3サイズおしえてください><
ドラえもんと一緒
上のほうで話題になってるダッシュ壁蹴りみたいな
説明書には載ってないが、やや使える小ネタテク教えてくらはい。
とりあえずX1~2のダッシュ豆バスターは常識だよな?
>>278 1と2だけだっけ?1〜5までしかやったことないけど全てになかったっけ?雑魚を早く倒せたような
>>279 ってことはボスのHPを2目盛り減らせるのは1~2だけで
ザコに対しては1~8までおkkなのか?
ザコへの攻撃は普段意識しないからわかんね
ネタがないのに凄い伸びだなこのスレ
カプコン見てる?続編作ったほうがいいよ
雑魚は無敵時間がほぼ無いに等しいから
連射に自信があればチャージショットよりも早くカタがつくんだよな。
至近距離なら一度に3連射の制限もないし。
>>281 毎日推定10数人?の熱心な奴らが頑張って回してるんだよ
Xシリーズの8ボスで一番でかいのって、レイニーさんかね?
ダッシュバスターで威力うpなのって初代と2だけ?
3でめっちゃダッシュ打ちしまくってた記憶あるんだが
3のオープニングステージのマックの前にいる壁の張り付いている奴は
ダッシュバスターなら1発で倒せて普通のバスターなら2発だったかな?
そうか、説明書の記述は間違ってなかったんだな。よかった
X2で、アリゲイツを弱点で連続的にハメるのってどうやればいいん?
マンドリラーをショットガンアイスでハメるのとはどうも訳が違う。
ありゃタイミングだ。何回もやって覚えるしかない。
ダッシュして打点を低くするのも手。
ずっと疑問なんだけどさ、「炒飯」って何て読むの?
「いれはん」で変換しても「炒れ飯」になるし
「チャーハン」だったら何の略か分からないし
いれはん
「焼きそば」を「焼そば」、「受け付け」を「受付」と書くことがあるだろ
きっとそれと同じだ
前に出てたけど
エックス160は小さすぎる気がする
それと毎回声が違うのに意味はあるのか?
SFCででてたのころのイメージからしたら160cmって言われても納得なんだが
最近ぐんぐん伸びてきてるよな
昨日PS2版本家バトルファイターズ買ってやったらXシリーズ版パワバトがやりたくなったじゃないかぁ!
ゼロだとドラグーンきついな
300 :
なまえをいれてください:2007/03/15(木) 12:59:18 ID:fExL/0uo
>>299 ライドアーマーを使え。
ボスパレードの方か。確かにちと
そんなことはない
離れるようにダッシュジャンプしてから目の前に戻るで安定回避
そういうえばX5のX&ゼロ再開の改造画ってここが初出?
ゼロが「おまえの為におべんとうを作ってきたんだ」てセリフになってる奴
節子それX5やない!X6や!
ごめんな…にいちゃん…
今思い出したがドラグーンは無敵時間も短くてセイバーのダメージも高いんじゃなかったか?
食らう攻撃無いし、チャンス多いし、砲台モードで攻撃当て放題
結局雑魚ボス
なんか「ドラグーンは(4のなかじゃ)強ボス」的な言われ方をしているのを
しばしば見かけるが一体全体なにが難しいというのか。
307 :
なまえをいれてください:2007/03/15(木) 13:18:42 ID:fExL/0uo
そういや雷神撃が弱点だったな。ビストレオも
第3弾情報マダー?
>>305 > 食らう攻撃ないし
>>306 > 一体全体何が難しいというのか。
慣れ終わった視点から言うのはどうよw
久々にやるとパターンを忘れててボコボコにされる事が多い
一番弱い奴 一番強い奴
X1 ペンギン タコ
X2 ワニ カタツムリ
X3 ザリガニ ナマズ
X4 クモ クジャク
X5 クマ ティラノザウルス
X6 トンボ ミジンコ
X7 タマネギ ハイエナ
X8 ゴキブリ クラゲ
313 :
なまえをいれてください:2007/03/15(木) 13:52:21 ID:bbaiXOhV
ドラグーンは演出補正もある気が
X3のザリガニのブリブリアタックの攻撃力の高さは異常
壁待ちして火炎放射の時にヒッフッヒッフッヒッフとかキャンセル雷神撃とか
X3初プレイのときはザリガニに一番苦戦した覚えがある
無差別破壊兵器なだけあるな、と思った
タコの強さは異常
単純にアクションゲームで弾幕ってのがどれだけ恐ろしいかという話なんだろうけど
でもローリングシールドをパンと割るのはマジ勘弁
2で一番弱いのカニじゃないか?ハメ方がわかりやすくて
初心者にはワニのホイール〜噛み付きはけっこう避け辛いし、弱点使っても回数減らないっていうか増える
>ドラグーン
部屋の広さがあるから目一杯距離取れちゃうんだよな、ハドケンはたしか1画面分ぐらいしか伸びなかったと思うし
>>309 いや慣れ終わってなくても…
>>310 こんな感じ
┌─┐
│ ↓
│ ○ ○
└─大 竜
↑ゼロ
この動きが上段波動拳・下段波動拳・昇龍拳に完全対応
こいつのカスなところは、すべての攻撃が見てからまったく同じ動きで回避できること
地上セイバーで攻撃しながら、動きを見てから後ろにダッシュ開始しても余裕で間に合うしな
伊藤健
いやまぁ
>>312の弱い奴は単純に俺が初回プレイ時に一番最初に倒した連中なんだけどね
てかドラグーンそんなに強かったっけ?
ちょっくら3年ぶりくらいにX4やってくる
俺は慣れるまで回避できなかったし
結局人それぞれ
本家上がりでダッシュと壁蹴を使いこなせない
当時の俺を恐怖のズンドコに落としたよ、タコ。
ローリングシールドはクセがあるし、
手を切断しても手強いし、死ねる
タコはバスターでミサイルを相殺するのを覚えるとアツい
VAVAモードのエックスゼロ戦で挟まれたとき
シールド消したエックスの後ろにまわって回避するのは既出?
常に走ってればエックスに接触しないし
ゼロの攻撃だけ避けるだけなんで楽
シールドを一発で消す武器無いと駄目だが
ゼロの無限コンボやると少しずつ前進して敵にぶつかってしまう
>>325 十字キーでやっても?
X5のチュートリアルでドラグーンが出てきてかなり焦った中二の冬
十字キーじゃないほうが高速にできるじゃないか
いやー久々にX4やるとムッズイなぁ
そしてアイリスの声が…何故だ!昔は違和感無く聞けたのに!中身が水谷だとわかると何故こうも…
水谷の正常に高い声は93年くらいまでしか聞けない
97年のX4は無理して声出しててほんとにキツい
90年代後半以降は低音キャラが多く、高い声のキャラはピノコ系
低音キャラといえばまるこ姉
あれは確かに、数少ないミスキャストだなw
当時であの手のキャラなら、飯塚雅弓でも使っておけば良かったものを・・・
脳内再生だと矢島晶子
X4最弱のキバトドスはガチ。
>>324 >>236の逆バージョンやね。シールド解除は凶悪武器ディスタンスニードラーか。
ゼロの攻撃は打点が高い&シールド解除の必要性がない分、ゼロの背後で待機する方が若干楽かも。
>>325 ダッシュをL1に振ったらやりやすいよ。ゼロ、ゼクスの感覚か。
X2で最初に倒すべきなのはヘチマだと思ってた
初回でもノーダメで倒せたあの弱さは異常
効率もとめるならX2はヘチマール安定
ライフアップとサブタングが取れるし、ワイヤーがあればアームパーツも取り易くなって鰐もハメ殺し
ヘチマあってもアームパーツは取りにくいと
氷系ボスは弱いの法則
おもっていたが、 どうやら
>>336は しゅぎょうを さぼっているみたい なのじゃ。
氷系系は弱い、左上は弱い、そう思ってイエティとひまわりに喧嘩売ってスクラップにされかけた冬の日
比較してみるとX8はボスの強さのバランスが他よりも良いな
バランスがいいのも困りもので、弱い奴を入れておいたほうが初回プレイや間を置いた再プレイの際に肩慣らしができていいと思う
クラゲなんかは弱いんだけどステージがなぁ
X8は弱点の意外性を突かれたのも、辛かった要因の一つかな。
炎>氷や草……といった先入観が通用しないのも困る。
炎→草はX8もそうだろう。
というか炎→草のパターンってほかは本家2とX5くらいじゃね?
まあ道中の草トラップを炎で焼いたりするシーンなんかはよくあるけど。
ロックマンシリーズは炎>氷・水だったり、氷・水>炎だったりするから困る
X8のあの吹っ飛んだネーミングの数々はお気に入りだ
ばーん・るーすたー
バーンコケコッカーはセンスあるなと思った
>>335 アームパーツをダッシュ壁蹴りで取るのに慣れるとチェーンを使うと逆に難しい。
>>344 炎>氷はあるけど炎>水はないような気がする
総合して言ったんだろ
X6のエックスのセイバーとゼロのバスターのみクリアむず杉。
>そしてアイリスの声が…何故だ!昔は違和感無く聞けたのに!中身が水谷だとわかると何故こうも…
違和感なく聞こえるのが正常
違和感あると感じる奴は声優ヲタをはじめとしたオタクの感性
俺も昔は全く意識しなかったが今は確かに少し抵抗がある
声に関して意識しない、ってのはある意味幸せだよな
おかしな交代劇に不満を持つこともない
誰が演じてるとかは気にならなくても棒だったりおっさんキャラなのに声だけ妙に若かったりしたら違和感を感じる
ロボだから発声機のメンテとか交換とか声が変わるんだろう
と納得しとけばOKなので声優の変更は気にならない
でも1作違うだけで性格が変わり過ぎるのはどうかと思う
声優の顔とか一人も知らんわw
やべー。やっぱX8面白くなってきたわ
パンダとヒマワリ殺したら。クラゲの面ムズい。
プレイ報告とかはもうほんとみんな間に合ってるので
いいじゃないか、面白いって言ってんだから
>>309 遅レスだけどボスの強さって普通慣れた視点で話すものだろ
初見で強いボスなんていくらでもいる
どうでもいいよ
4は初見でも弱い奴ばかりだな。フクロウルとマシュラームが抜きん出て強かったけど。
まぁ4は全体的に簡単すぎるな・・・
エックスだと特に
>>359 じゃあ強いボスなんてナイトメアマザーだけになるんだが。
4はライオンとか強くなかったっけ?
弱点での攻撃が効きすぎるのと、パターンが簡単なんだよな4は
でも弱点攻撃効かないとそれはそれで武器意味ねーとか言われるし難しいとこだ
生身弱点武器なしマシュラームとか生身弱点武器なしナマズロスとか強い部類だろ
ナイトメアマザーはそもそも安定して倒せるようにできてないので規格外
ダブルはボスに弱点を使って悠々と進行しているプレイヤーキラー
本当にエックスで8ボスに弱点使うと凄いな。画面消してやっても勝てそうだ。
ペンギーゴは
よく動くしパターンも多いし
攻撃範囲も広いのに
回避が簡単すぎて弱いから困る
ビストレオはゼロで戦うとヤバイ
X5⇒X6のストーリーってやけに連続性が強いな
X8ボスは弱点武器使ってもあんまりパターンで動かないよな
アントニオンが弱点武器でハメれたか
ペンギーゴはイレハンのハードだと強かった気がする
ショットガンアイスは敵が使うとうざいな
>>369 Xの場合小型エイですっころぶ。
だがしかし、ゼロだと弱点武器無い、小さい頃コイツゼロで戦うとき半端なかった。
ぶっちゃけ強いって事。
>>374 エックスで楽をしすぎた反動だろ
何も怖い攻撃ないぞ
上に方に書いてあるドラグーン攻略と同じで逆方向にダッシュすれば全部避けれるし
X4で上位はせいぜいフクロウルとマシュラームくらい
フクロウルはゼロの三段目で一気に削るのが好きだ。
ってか三段目で斬る方が落鳳覇よりダメージあるよね?
ゼロは必然的に近づかなきゃ攻撃できない。
ドラグーンやビストレオの攻撃は
近くにいると避けるのが難しい。
普通に客観的に見て
こいつらが難しいってのは何もおかしな意見じゃない。
俺はそれよりも常に動き回らなきゃならない
クジャッカーやマシュラームの方が苦手だがね。
>ドラグーンやビストレオの攻撃は
>近くにいると避けるのが難しい。
いや、ここがおかしいわ
近くにいても判りやすくて避けやすい攻撃ばかりなわけで
まあ人それぞれじゃないか
超反応やカンが要る場合を除いて、至近距離は対応しやすくダメージも取りやすい位置だもんな
相手の動きの種類にあわせる必要が無くて共通の回避動作でよけれるならなおのこと
>>378 だからお前よ、
それはあいつらの攻撃を既に知ってる人間の意見だろう。
「自分が余裕だから弱い」って意見は捨てろ。
一般的に弱いってのは
よーしこのチャンスに斬っちゃうぞーってタイミングが分かりやすい奴の事を言う。
スティングレン、キバトドス、フクロウルとかな。
あとはパターンが少ないスパイダスも弱い。
ドラグーンとかビストレオは「いまだ!」って近づいた時にカウンター食らう事はよくある。
クジャッカーは羽ブレードのダメージでかすぎ。
少なくともX4の敵の中で、
パターンに慣れていない状態で無強化のゼロで戦う事を考えたらビストレオは強い部類に入る。
普通に考えろ、上の状態でとっさにツインスラッシャーをかわせるか?
でもX4ってシリーズの中でもっとも爽快なんだよな。
あとこれを言い忘れた。
ドラグーンとビストレオは
見 た 目 が 強 そ う
攻撃パターンがわからないときはダッシュジャンプで接近して
ジャンプ斬りやって、そのまま後ろに下がって様子見てた。
レオは単純で動き遅いから避けやすい。初見で倒せた。
ドラグーンはキックとか昇龍拳とか範囲が広くて早い技が多くてわけわからないまま何度も死んだな。
結局ライドアーマーでごりおしでやっと倒して、ボスラッシュで泣いた。
386 :
なまえをいれてください:2007/03/15(木) 22:43:03 ID:hiO8uMIn
まぁ……とりあずアレだ!ダブルに弱点当てると余計厄介になるって事。
なんでもないデシ
ツインスラッシャーは事故無しで完全に避けるのは慣れてても辛かったな
不意に撃ってくるし
ツインスラッシャーは構えるというかワンテンポ溜めがあるぞ
打たれることを見越してダッシュしてもいいし一発当てた後に壁まで逃げてもいい
キャンセルコンボでヒヒヒヒッヒッヒヒヒッヒやってるときに不意に撃たれることがよくあった
ってか強いってのは慣れてても手こずるヤツのコトだと思ってたわ
パターンに慣れていない状態って慣れてなきゃそりゃ強いだろ…
>>391 俺が手こずるのはナイトメアマザーと無強化X6シグマくらいなわけだが。
強い奴の定義3パターン
・初見で強い奴(=普通)
・初見で強い+一定のコツを把握するまで強い奴
・初見で強い+慣れててもちょっとしたミスで事故りやすい奴
慣れて無くても弱い奴がいるから
慣れてなきゃそりゃ強いって意見はおかしい
>>392 梃子摺らなくても強い奴はいるだろ
ヘチマールとバイオレンどちらも安定して勝てる
でもどっちが弱くてどっちが強い?
2回までしかミスの許されないバイオレンのほうが強い
>>395 キバトドスとペンギーゴはどちらも楽勝
どっちが強いかと言ったら動きが素早いペンギーゴが強い。
よってペンギーゴは強いボス
>>396 詭弁
そうやってひとつづつ比較していった時に上位になるボス群がいるだろ
日本語通じない奴には何言っても無駄
別にその人が強いと感じたボスなら
そいつがその人にとっての「強いボス」でええやん
というのはダメですか
キバトドスは無駄にデカいからな
まぁ オレのIDには三人がついてくれてるワケだが…
>>401 あのボスはなかったわ
中ボスの方が手こずりました><
キバトドス弱点喰らうとなんか楽しそうだったな。
あづーーーーーーーーーー
キバトドスのがペンギンより強いはずだが。
ペンギンは壁にいれば絶対ダメージを受けない。
ペンギーゴはたまに大ジャンプで
壁の一番高いトコでも突っ込んでくるよ。
イレハンの方は知らないけど
ペンギーゴは弱い弱いとなめてかかってたら
イレハンのハードモード新技でボッコボコにされたぜ
あとシグマ一回目もヒャッハーハメ殺しwwwとか思ってたら上から降ってきたり
>>404 あれ「あひえぇぇぇぇぇ」って聞こえるんだが違うのか?
オレは「あぁぢぃぃぃ」って聞こえるけどな
多分「あじーーーーー」って言ってると思うが「あひえぇぇぇ」のほうが面白いからそれでいいよ
そんなエロ漫画みたいな
畜生X4やりたくなってきたじゃないか
キバドトスの顔きめぇwとか言ってスルーすんじゃなかった
キバトドス「ひやあああああああああああああああん!!!!!」
>>388 ダブルをツインスラッシャーで叩くのは、あいつが突進攻撃を終えた直後が一番。
当てた後に、相手が硬直している間にバスターでゴミを処理すればおk。
>>407 壁に向かって空中でショットガンアイスを放つ攻撃か。
どうもあれを避けるのは不安定やわ。回避方法を把握していても、集中力がないためか凡ミスする。
あと、壁でチキン戦法とっているときの大ジャンプも地味に痛い。
急に「氷のベッドでおねんねしな」がエロく聴こえてきたじゃないか
久々にやるかって時のX2と4のお手軽さは最高。
6のめんどさは異常。
なぜこの流れで岩本キバドトスのひぎぃが出ないのか
>>407 イレハンを買おうという気になったよ
ハードモードなんてあるのかw
>>414 いやレオが撃ってくるツインスラッシャーのことなんだ
お前らいい加減にしないと超特急であの世に送っちまうぞ
キバトドス人気だなw
>>416 どちらも慣れれば、一時間足らずで最後まで行ける点がポイント高いなぁ。
とにかくサクッとクリアできる。最近だとゼクスもいい線行ってるかな。
>>418 シグマステージが総じて見直されているところが必見。
適所温くなっているところもあるが、それはご愛嬌。
>>418 ハードは消防の頃やり倒した俺でもびっくりするほど面白い。
敵は攻撃力のほかにも速かったりするし。
Σステージのリメイクはホント、いい具合だった。
ていうか、ババの防御低すぎね?
ハードでXと同じ感覚で行くとガシガシダメージ受けてやられるんだがw
ダッシュが無いだけで大分違うよな
ただハードモードは敵が固くなるのが萎える。爽快感がない
ならノーマルでやればいいじゃまいかと
・敵の攻撃は激化したほうがいい
・敵が固くなって持久戦になるのはイヤ
このふたつのジレンマだな
ロックマンてのはやろうと思ったら大抵最初から最後まで通すゲームだと思うけど
俺はボスラッシュ前のデータ作って気に入ったステージやりまくるのが好きだ
イレハンはVAVA編で8ボス倒していったら耐久力と移動速度が
自動的に強化されるのさえなければなあとは思ったかな
初期装備縛りでいっても結構あれのお陰でなんとかなっちゃうもんなんだよね
VAVAモードは最初の超もろい状態でひーこら使ってる辺りが一番楽しかった
あのさ
3、4ヶ月くらい前から明らかに書き込み激増してるよね?
Xスレ
実は俺の自演でのびてる
俺はたまに覗くぐらいだったけど最近は書き込み多くて楽しいので常駐している
ついでにイレハン、ロクロク、X6、7、コマミソ、バトル&チェイス、流星と
買いまくるぐらいに俺の中でロックマンブームになってる
大体俺が覗き始めたあたりか…4ヶ月。
本家1より1年前に生まれて
もうやり始めてから15年の付き合いだが
俺の中でもかつてないほどロックマンブーム。
俺は最初から最後までロックマンブームだぜ
それはいえてる
こことゼロスレに入り浸って、雑談だけじゃなくて
攻略やキャラの話題にも口出してるけど
実は最近全然プレイ自体はしてない俺が登場
436 :
なまえをいれてください:2007/03/16(金) 02:58:38 ID:62fHdgx3
PSPほしい、イレハンやりたい。
俺の中でロックマンはX6で終わったなぁ…
X7とX8は3Dになったからやらなかったんだが、
実際面白いの?
X7:一部ボス戦を除きアクセル全壊!
X8:一部ステージを除きこれはおもしろい!
X7なんかは評判悪いってレベルじゃないがまあ楽しめた人もいるし
X8は評判はいいがそこまで神がかってるわけでもないし
つまり買って確かめろってことだ
未だに保管されているX7の予約特典が空しいぜw
なるほどね今度買ってみるお
>>438 アクセル全開→常にアクセル全開→常にダッシュ移動すれば意外といける
これはおもしろい→これじゃないところは面白くない→これじゃないのは特定のステージとかそこらへん
( ゚д゚ )つまり・・・これは・・・ペロ・・・青酸カリ!
(´・ω・`)ペロペロすんな
最速動画とか見るとムクムクとやる気を刺激されるよなぁ。
まぁ、実際再プレイしてみると
あんな動き絶対出来なくて絶望するんだけどね!
>>439 580円だったのに華麗にスルーした7だが
自分が「まぁ楽しめた人」に入ってしまってる可能性を想像してしまって買わざるを得ない・・・
ここに来てウンコに台頭の可能性が・・?
ないか。
600円くらいならキャラゲーとして楽しんでも
お釣りが来るんじゃないかな。
アクションゲームとしては保障しない。
2D×3DアクションのX7よりフリーランニングRPGのDASHの方がアクション然している件について
正直言って箱庭散歩だよなX7は
ちょっと待つんだ
>2D×3Dアクション
>フリーランニングRPG
この時点で、自由度で勝てるはず無いと気づくんだ
>箱庭散歩
庭男のシグナスがいるからな。仕方ない。
ここはお前達n(ry
まぁダッシュはアクションRPGだしXとは比べようがない
そりゃあ7よりダッシュのが面白いのはわかってるが
RPGなのにジャンプできるDASHってある意味凄いな・・・
このスレはお前達の行方不明だな
コマミソはどうなんデシ?
エイリア「ごめんね。エックスのアーマー、全部売っちゃった。」
お前らが一番好きなXの特殊武器、ゼロの必殺技は何よ?
X3やってたころは、トライアードサンダー4連打しまくってた記憶があるな
458 :
なまえをいれてください:2007/03/16(金) 10:33:50 ID:62fHdgx3
ストームトルネードと龍炎刃
459 :
なまえをいれてください:2007/03/16(金) 10:36:48 ID:62fHdgx3
サイバーミッションのゼロファイナルと
アースクラッシュ(アースゲイザーだっけ?)もいい
ラッシングバーナーとアースクラッシュかな
ショットガンアイスと
3のトラの技だな。
これなんのAA?
135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/16(金) 00:16:26 ID:4s9kfa3V
∫∫∫
♂♂ 。
┌Y- (゜v゜ ::):: :::)-Y-
┘.| )炎炎U炎U |
.| /火火火火ヽ、. |
みんなでなかよくわけて食べてね!
ペンギーゴステージのウサギだろ…常識的に考えて…
X7こないだ980円で買ってきた!
壁蹴りミスって死んだことのある俺にゃあ厳しいぜ!
たまにでいいから
フレイム・スタッガーも行方不明だった事を思い出してやってください
>RPGなのにジャンプできるDASHってある意味凄いな・・・
激しくゲーム知らず
RPGはリアルになればなるほどアクションに近くなってくるよな
wiiなんかまさに
>>466 冷静に考えてみると
最後にやった3DのRPGがコマミソだから
最近のRPGは、本当に知らないってことになる俺がいた
>>467 アクションのRPG化も激しい
成長要素がないアクションゲームなんて最近ほとんどないしな
いいんじゃない?
マリオとかロックマンみたいなホントシンプルなゲームやりたいなら昔のゲームやってればいい
3Dでシンプルなゲームやりたいってんならそんなゲームは無いけどな
3Dアクションはカメラとかロック操作がほぼ必須だからな
全ボタン使いこなさなきゃならないってゲームも多いし
複雑になってしまうのを嫌って任天堂がWiiのような方向性を選んだのも納得できる
Xは本家と比べても成長要素の強いアクションだったから
アクションのRPG化的な流れにも自然とついていってそうだけどなあ
・・・でも強化しないと絶対クリアできないステージとかはかんべんな
無強化の楽しみものこしといてくれ
X8でチップデリートを作るようなスタッフだからおkだろ
>>456 突き系の技が好きだ。
X4で雷神撃と氷烈斬は必ず最初に行く
ロクゼロのEXスキルもダッシュ突きと下突きさえあればいい。あと龍炎刃的なやつ
>>447 >キャラゲーとして楽しんでも
えー・・
キャラの性格破綻してるのに
ゼットバスター多用したら俺でもミジニオンに善戦できるようになった
勝てる、勝てるぞ
_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
,r'" `ヽ.
/" ::. _ _ ヽ
| :: \◎/ ゙)
.l :: /;i ∨ ∧ ,l
/;;l _;; /::::l /::::', ヒ:::::`i
l,:::::l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙l:::::::::.|
|:::::l"::::'' ',;/ .::;i, i `''\/ r::::::::.|
.゙l::::::l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,:::::::ノ
゙|_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i:::::l"
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'"
.{ ::| 、 :: `::=====::" , il |
/ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
'" | `''-、`'ー-⊥-─'";;-'''" ,| \
な・ん・ど・で・も♪な・ん・ど・で・も♪な・ん・ど・で・も♪
…呼んだかね?
ヴォルファングはゼットバスター連射してるだけで倒せる。
久々にやりたいなーと思ってkいdんはもめんどくさくてやだ
まぁDMCみたいな形式の3Dアクションにするなら面白いと思うけど>Xシリーズの完全3D化
あそこまでキビキビ動けるならだが
モンハンとかDMC2みたいなクソもっさりは勘弁だがな。
ビストレオの登場シーンって明かに変だよね?
普通先頭車両にいるのが列車護衛として普通なのに列車ダッシュで追っかけてんだぜ?
あんな登場したから疲れて本気出せなかったと見た。
イレギュラーハンター来たからちょっくら倒してくる、とか言って
意気揚々と車両移動したら切り離されて挙句に爆破されたんじゃね?
馬鹿な子ほど強い自分を演出したいものです
正義のヒーロー回路内臓じゃからの・・・
何の話題もないのにこの速さ・・・・
こりゃX9きたら祭りだな、俺も発売日に買うぜ
ビストレオ、まんまガオガイガーの主人公だろ…眼帯付けてるし。
ドラグーンは毎回ライドアーマーでボコっちゃう
にしてもついにウンコ単独のゲームになりそうだなZXA
よかったなウンコ
ビストレオよりタイガードの方がスラッシュマンな件について
ゼクスでボスに変身出来るなら8でもやってくれればよかったのに
ウンコのばかやろ
アーハッハッハさせろ
</○ヽ
⊂<(#・∀・)白黒つけるよっ!
/ ○ ノ∪
し―-J |l| |
(__()、;.o:。
゚*・:.。
こまみそおもしれー
たまに起動してスカイルームでムービー見たり
そのままそうだな神かなを倒しに行ったり
そんでビルドパワーとか9個溜まったままだった事に気付いてしょんぼりクラブ
だがコマミソの目玉は乳と生足
女王様とのSMプレイも見逃すな!
コマミソやってないや、今度買おうかな
先週GC版コマミソ買ってきた
GCしまい込んであるからまだ開封してないけど帰ったらWiiで起動してみよう
GC版ならGBAとの連動でナナのエロいフィギュアを
しかし今GBAと繋げるケーブル探そうとすると大変な罠
GC版持ってるのにエロいフィギュア見れない…
FMGの画面は色々ヤバイ
居間で出来ん
ナナの説明書の可愛さは異常
ぱんちらシナモン
悶々シナモン
プレオンナース可愛いよプレオンナース
PS2版を買った俺に救いの手を…
コレクションアイテムX8体験版があるじゃないか
PS2とGCだと何か違いでもあるの?
ぐぐれ
先月か先々月あたりも誰か解説してたぞ
>>506 製品版が出回ってる以上、無意味この上ない(´;ω;`)ブワッ
X8で一々コマンド入力しなくてもカットマンと戦えるじゃないか
カットマン出現条件がPS2版コマミソのメモリーデータである件
隠しコマンドでどうとでもなるしなぁ
古本市場ではついに値段が並んだ
体験版から仕様変更されてたりするところあるのかな
別ゲー
とりあえずナナのフィギャーについて教えてエロい人
PS2版・・・X8体験版。 ファイアボーンのEXPとサンダーボーンのFMEがカンストしない。(上げすぎるとマイナスになる)
GC版・・・GBAとの連動で限定フィギュア。 ファイアボーンのEXPとサンダーボーンのFMEがカンストする。
シナモンのAT入力時間が短い。(コントローラーの関係で) 画質が良い。
コントローラーの関係で画質が良いのか
GCのコントローラーって何かチップ積んでる?
まるで、「コントローラーの関係で画質が良い。」みたいじゃないか
「シナモンのAT入力時間が(コントローラーの関係で)短い。」って書くべきだ
でもPS2版の実況と見比べたら、俺の持ってるGC版の方がたまるスピードがかなり早かった記憶がある
入力してるプレイヤーの差か?
あとGC版はローディング速い
メモリーカードのアクセスが速いからセーブロードも速い
Wii買えばGCのコマミソできるし、
本家とメガマンXコレクション楽しめるから
意外とロクオタには優しいハードかもしれない。
新作まだ出てないけど
>>518 どうも親切にありがとう
つまりGC版のが良いってわけか
だがwiiでアドバンスと連動できんのかな…それ以前に連動ケーブル売ってるだろうか
わりと売ってる
新品に拘らなければさらに楽に手に入る
ほうほう…とりあえず明日様子見に行くか
おまいら色々とありがとうな
あんまり関係無いけど、PSPって基本通信はLANか電波でやるからついにGB時代の煩わしいケーブルから解放されるのか
と思ってたら、今度はUSBを頻繁に繋ぐから正直環境があまり変わらなかった
>>523 少なくとも量販店にはもうないな>連動ケーブル
俺も1月前にGC版買ってケーブルないかな、と探したけどなかったから
知り合いがカプコン社員でよかったと思う今日この頃
お願いしたらX4からX8まで買ってくれた。でもコマミソはGC版だから、できない。
すごいフラストレーション
イレハンって矛盾多くない?
ケインなんで死んでるの?シグマってゼロのせいで暴走したんじゃないの?
>>490 正直X2シグマとかタイガードとかビストレオとかのXシリーズ爪キャラって皆弱い希ガス
壁蹴りできない本家としてスラッシュマンが異常に強すぎただけかもしれんが
イレハンとロックマンXは別物だ
>>530 リメイクだよ。
既存の設定は忘れたほうがいい。
後のシリーズで台無しになったもの避け、
一つの作品で上手くまとめていると思う。
ていうかXのボスってみんな動きがトロいし型に嵌ってるし、弱い弱い…
ロックマン&フォルテとかパワーファイターズのボスはみんな歯ごたえあって良かったね
イレハンは新約ロックマンXって感じかな?
やったことないけど
うーん…コマミソの話してたらXやりたくなってきたな…
だが最近火がついて4568とやってしまったからなぁ…
7やるかぁ!
イレハンはケインを死なせたくさいけど、続ける気は無いって意思表示かねアレは
ケイン居た方が話を組み立てやすいと思うのだが
でもゲーム中のケイン、基本的に何もしてないし…
ゼロの新パーツ作ったのはケインだけどね
ドップラーが元助手ってのは岩本の創作?
リメイクなんだ。
思えばX2でゼロがワイリーナンバーズという設定を入れておかしくなったのかもね。
X5以降完全に迷走してるし。
あれ?じゃあこれも岩本の創作だったか
あーそうだったそうだった
ケインにも修復不可能だったけど、サーゲスが新パーツ作ったんだよね
>>540 シグマが最後のワイリーナンバーズって言ったり、サーゲスがまたライトに負けるのかって言ったり
それっぽい匂いは既に漂わせてたね
レッドにも緑おっぱい付いてるんだな
ねんがんのXコレクションをてにいれたぞ!
特徴
・基本エミュ移植(些細な劣化はあっても向上してる部分はない)
・ギャラリーモードのイラストは一部を除いて大部分は既出(大全書に載ってる)
・サウンドモードの隠しBGMはX1〜X6サントラに収録されてる没曲
・音声が日本語のままだったり、森久保の歌が入ってたりして
ローカライズとしては割りと適当(コレクションじゃなくてもそうなのか?)
あ、あとロードが早いな。
恐らく最初のタイトル選択時に全て読み込むから
各シリーズプレイ中にロード画面は出るものの1秒未満。
この間妥協してコマミソPS2版を買ってきたけど、GC版の方が断然良いのな
GCもWiiもあるし、連動ケーブルなんて3本もあるのに…
くやしい
ビクビクッ
>>547 規制さえなければ…
先に言われちゃうなんて…
くやしい…
549 :
なまえをいれてください:2007/03/17(土) 00:59:19 ID:PnunpSyy
ってか、X8はエンディングの雰囲気や作品の気合の入れ方からも十分想像できたが、
スタッフロール後に『数年後』という言葉や、ライト博士の遺言(?)みたいなのが
表示された時には『あーー、完全に終わったな』って思った。
あれはトドメだったね。
だがX5の時も3年後とか言われたことあったしな
ダイナモを空気キャラにするカプコンだから、きっと何かやってくれるに違いない
ロックマンシリーズはエンディングに伏線仕込むから
モヤモヤが残ってスッキリしない。
>>550 少なくてもX6の繋げ方はないな…
しかも現時点でわかっているシリーズ全体の未来がなんか暗いものしかない。
…エンディングくらい世界救ったぜーと喜ばせてくれよ。
ロクゼロで一旦シリーズの流れ切っておけば良かったのにな
切れたんじゃないか?
人間もレプリロイドも「ヒト」として共存できる世界になったし。
本家7ED以来の大きな節目だと俺は思った。
人間殺ったしな!
>>553 X9でアクセル暴走正気に戻ってハッピーエンド
ケイン博士や歴代ボスも修理済みでみんないいひとになって陽気にエンディング
絵面がビーストウォーズだな
ボスはアイリスとフェラムさえ復活してくれればいいや
>>555 それもそうなんだが、
ZXがロクゼロの要素をいろいろと引きずり過ぎてるせいで
あんまり切り離して考えることが出来ないんだ。
スタッフの発言もあってDASHのことも意識せざるを得なくなったし・・・
あくまで個人的なことだけどね
炒飯2にはケインは出てこないんだろうなぁ。
よりによってミサイルで殺すなよ。
光に包まれる演出はあったが死亡確定ではない
そもそもイレハン2が(ry
>>559 まぁな…ゼロ5的なトコあるよな
けど設定は繋がるのはある程度仕方ないかなって思うし
繋がってるからこそ今度はちゃんと平和っぽい社会になったなーと思えてほっと一段落した感じだな
…うん。これも個人的なことだけど
人類とレプリロイドの共存は
レプリロイドのほうが身体的に妥協することで実現したわけだ。
>>555 それ共存というより同化だからなあ
ライト博士やXたちの目指したものとは違うと思うんだよ
>>565 けど同化までしてしまえばもう
人間だからどう、レプリロイドだからどう、ってものもなくなると思うし
よかったと思うんだが…
書いててそうでもない気がしてきた
・人間が機械の身体と交換してヒトになっても、生身の身体は政府で保管される。
・レプリ由来のヒトは額に三角マーク
おいおい、共存する気あんのかよ…
人間の存在についてもう少し本編で語ってくれればいいのになぁ。
最近のはどうも、単なるレプリとイレギュラーの抗争にしか見えない。
究極の同化デコイ
>>568 地下かなんかにいて地上は人間の住める状況じゃないんだっけか?
俺も完結するなら超ハッピーエンドがいいよ
これまでのエックスの活躍と、百年以上に渡った博士の願いを考えたらねぇ
ロクゼロはともかく
ゼクスは完全に蛇足
新たなロックマン登場で良かったよ
ゼロとエックスを引っ張りすぎだ
>>567 そりゃ体廃棄するわけにもいかんだろう…
一応分けておかないとマズいんじゃない?
人間とレプリが結婚したときとか子供ができないとか
どうのこうのがあっても結局行き着くところがDASHって言われてると
やっぱりエックスの時代にハッピーエンドにはならないよなぁ
どっちかというとシグマや新世代のいう未来に近づいてるわけだし
で同化しておいて確執持っているような発言している奴とかいるんだよな
街にいるセルパンカンパニー社員とか
ゲームとしてはともかくZXの設定はありえない
DASHの世界は始まりとしては悪くない。
デコイ達は幸せにやってるし、同化を抜きにしても
コブンの存在を見る限りは『人間とロボットの共存』も実現している。
ただ未来として存在してると、やっぱ悲しいよね…
>>573 そこで全シリーズパラレル化ですよ
もしもシグマや新世代のいう未来になったらみたいな世界の延長と思いたい
生身の肉体は冥王星の氷の中に保存されてるんだよな
Xシリーズが終わるまでには、一度でいいからシグマ様で遊んでみたいなぁ。
あのゴツい体でビームサーベルを振り回しながら進みたい。
パラレルもいいけど、オチつけてからにして欲しいよね。
明確に見える道が一本しかないなら、そちらに目が行くのは仕方ない。
でっかいボディがトゲに引っかかってはディヤアアーオォーするシグマ
DASH3が出て最後の最後で
元祖の時代のライトが眠りから覚めて
元祖以降のことは全部夢落ちでしたってなったら
一生カプンコをうらむ
ちゃんと平和に共存してるのは元祖くらいだよな
戦う理由も戦争っつーよりライトとワイリーの喧嘩って感じだし
まぁ、爺さんがロボット諸君に考える力を与えたりしなければ、
いくつかの悲劇は回避できた気もするが……
>>586 けどロボットは人間の道具、っていうのはやっぱ元祖から言われてるもんだしな…
そういう話が出てきたのってXシリーズが出てからじゃなかったっけ?
サンゴッドがW5で言ってた気がする。
本家も後期、特にSFC以降は顕著だね。
明確なオチが無いから良いんじゃないの?
俺としては
Xシリーズの前の時代には本家の"様な"世界があった
Xシリーズの未来にはゼロシリーズの"様な"世界がある
で良いと思うんだけど。
そんなにはっきり
ライト博士がロックマンとかと平和に過ごしてる裏で命を削ってエックスを作ってたとか
ケインにエックスが発掘されるまでに文明が滅ぶ所を説明されたりしたいか?
>>592 俺が見たいのは『繋がらないのが明確なオチ』だな。
じゃないとパラレルの意味ないから
>>592 正直言うと見てみたいな。
両方の雰囲気が違うからこそそれらが繋がる瞬間ってのを見たい
あ、俺いいこと考えたよ。
マルチエンディングとかどうだろう。
これならどんな未来にも対応できるよ!
イヤッホーゥ!こりゃ斬新だぁ!
いや、だから
繋がってるかもしれないし
繋がってないかもしれない
って言うのが良いんじゃないかって言ってるわけだが。
まあどっちみち、
きっちり辻褄合わせて本家からDASHまで繋げるってのは
不可能だろうけどね。
X5やらX6やらのマルチエンディングとかコマミソとかX8とかの矛盾だとか、ゼロシリーズで明かされる歴史とか
>>596 ワールドだのコマミソだの格ゲ進出だのはパラレルでいいけど
本筋として存在してるヤツは全部繋がって欲しいな
Xシリーズに関してはどういうのが正史として後に扱われたかが解るし
それ以外は別にもしもでいいと思う
598 :
なまえをいれてください:2007/03/17(土) 02:31:11 ID:u60OVSf3
とりあえずDASHのあと作れよ。ロクゼロとDASHの間じゃなくてさ。
ドラキュラシリーズみたくX5以降を正式に黒歴史認定しちまえば良いんでナイカイ
ロクゼロにユーラシアの話が出てくるから
6はともかく5は黒歴史にできないね
だからこそ炒飯を5まで
今までの話を無かった事にして新解釈をしたかったからこそイレハン作ったんじゃ?
ていうかイレハンてイナフキン関わってる?
5まで作らなくても、オイシイとこだけで
再構成すればいいんじゃない?
X3のエピソードなんて全体からみてもあんまり重要じゃない
>>603 エグゼクティブプロデューサーとして関わってる。
ようは一番えらいひと
X5できちんと完結してくれるならそれで十分
>>604 マックとハニワは惜しいが
ストーリー的に重要なのはシグマがウイルスだったことだけだからな
シグマとの決着+ゼロラスボス確定のための話なんだろうなとX3当時は思ってたもんだが
>>605 エグゼクティブ…
微妙だなあ。開発に直接関知したというより、制作期間とかバランスを決めてたのかな
ワイリー=ケイン博士でケインにはワイリーって自覚はないんだけど
あるフラグが立った場合にワイリーの意識が出てくる。フラグはゼロが全損すること。
でワイリーがゼロ修復やらなんやらをするために自身のコピーロボットを作ってまたケインに戻る。
厳密にはケインはワイリーの思考を移行させる生体ウィルスに感染してる
感染源はXの保存されていたカプセル。ワイリーが生前に仕込んで第一発見者のケインが感染
ケインが死んだら側にいた人とかなんかにまた感染してゼロがXに勝つまでワイリーはそれを見届けるみたいな
機械専門のワイリーが生体ウィルス開発したとかそこらはゲームのご都合主義でなんとかなる
寝れずに妄想してしまったがとりあえず早くXのストーリーを進展させてください。アクセルとかもういいから・・・
バーローぃ、奴はロックマンの歴史を繋ぐヒーローなんだぞ。
きっと何かやってくれるさ
611 :
なまえをいれてください:2007/03/17(土) 02:54:33 ID:u60OVSf3
いくらクソでもあのX8のラストと白アクセルからしてやってくれるぜ。
よく考えたらルミネ達新世代の奴らって、
X1でライト博士が言っていた、誰も止めようがなくなる、
思考能力を持ったエックスの無限の危険性ってのを
形にした奴らとも言えるんだな
DASHの時代にはエックスバスターとか武器素材であるけど
ライブメタルとかエックスの意識はもう完全にないよな?
DASHに一番近いZXAではいるんだろうか・・・
エックスはどこまで存在してるのか
>>608 取り仕切る人間としての仕事だけで
もはや彼はゲーム内容にはほとんどかかわってないんじゃないかと思う
彼にとってのロックマンがエグゼに、そして流星に行った今、
Xシリーズなんて過去の遺産。「一応俺の作品だぜ」って言うことで名を出すだけ。
他の会社とかって、例え売れなくてもファンが待ってるからとか
そういうポリシーで出して、そんで結果的に高感度も上がるし
作品も売れたりすんのに
イナフキンっつーかカプコンの方針がゴミすぎる。
売れたら成功、ネームバリューが付くからあとは出すだけで売れる。
適当に作れ、違う部署が作れ、新人が作れ、そして失敗。
>DASHに一番近いZXAではいるんだろうか・・・
僅か数年なんて取るに足らない誤差範囲
>>612 自分の意思でイレギュラーになるってのはまさにXの危険性だよな。
それを倒したX自身は自分のやってることに疑問を抱いていたから・・・
あそこからXはどういう結論に至るのか。
つか本来全てのレプリロイドがそうあるべきなんじゃないの?
X1のストーリーなんかまさにそれ。
ルミネの理論はなんか違和感覚えたんだけど…
618 :
なまえをいれてください:2007/03/17(土) 03:01:18 ID:u60OVSf3
>>616 そうやって悩んでX7みたいになったら悩む。
>>617 まぁそうなんだけどな…
>>616 確かにそうだよな…
>>618 流石に前のことを踏まえて戦い続けることになり、
結局最終的にゼロ1で言っていたような「何も感じなくなる」エックスになるんだろうな
おや、エックスのようすが…
おめでとう!エックスは不感症になったぞ!
自分の意思で人間に反逆できるかできないかの差ジャマイカ
フツーのレプリはロボット3原則絶対に守らなきゃいかんように制限されてると思う
ゼロシリーズで結果こうなる、って描かれてるのはまぁいいんだけど、
Xシリーズでも一応結論は出して欲しい
>>614 そうだろうねやっぱり
FFもヒゲが実質関わってたのは9まででそれからはひたすらエグゼクティブになったし
イナフキンは経営判断からのゲーム制作もしてるから、どうしてもそういう方針になってしまうのかもしれないね
結果、会社としては随分と持ち直したけど代わりに2Dジャンルから撤退してしまって、
「稲船は経営の為に船水追い出して2D格闘を絶えさせた戦犯」という噂まで出ちゃったし
ゼロ4ではユーラシアが出てきてるけど
まさかX8の時点でユーラシア落下地点が何の整備もされてないってことは無いだろうから
やっぱりパラレルじゃないの
>>623 流星でも肩書きはエグゼクティブだった気がするけどね
そりゃあゲームは芸術じゃなくて商品だろうけど
ゲーム売るのがなんで商売になるのかというと買って評価してくれる人がいるからで
そういう点じゃ芸術と同じところはあるんだから売り上げ以外のものも見てほしいよな
ビューティフルジョーも熱かったな…
なんだ、わざわざイナフキンを責めずに
カプコンの方針って言い方したのに。
結局イナフキンが邪魔なんじゃないか…
イナフキンがいなくなったらX9も出る気がするぞ。なんか。
当時は神だったのに後になって邪魔者扱いって車田正美みたいだな。
>>625 エグゼクティブなんてほとんど名前だけのときもあるしな
社長の名前のとことかあるしw
まぁ関わらずともあんだけのもん出来ると考えると頼もしくもある
イレハンに関しては
商品ならなおのこと売れるよう努力しようぜイナフキン…
シリーズの人気が確立したからって駄遺産みたいなことすればどうなるか想像もついたろうに…
>日本では子供向けタイトルは子供のもので、大人が夢中になってプレイしていると言うのは恥ずかしいかもしれない。
シリーズものを支えているのはこういう恥ずかしい大人達であることを認識しるw
『僕の中で整理はついている。エックスシリーズはゼロシリーズになった』
こんな趣旨の発言がショックでした
現行シリーズだろがよおお
なんていうの? カプンコがなのがイナフキンなのかはわからないが、
目先ばかりで先を見ないってのがなあと思うよ
ゲーム業界は焼き畑的手法だといずれダメに、もはやなってるよね
それをするほど採算に見合わないのかなというのも考えるけどね
魅力のあるゲームが減ったからゲームが売れなくなったのか
ゲームが売れなくなったから魅力のあるソフトが開発できなくなったのか
どっちだろね
どちらにせよXシリーズの未来は暗いよなぁ
なんとかならんもんか
完結させたらさせたでXとゼロのヌッコロシアイになるだろうから暗いことには変わんないかもね
Xがライト作でゼロがワイリー作というのがね
いつかは必ず戦いになってどちらかが死ぬかもしれない流れ…
ゼロ ⇒ コピーに破壊される
エックス ⇒ 地味なレプリに破壊される
浮かばれない!博士達浮かばれないよ!
解析途中で目覚めさせられる
↓
戦いに巻き込まれる
↓
鬱病になって引きこもる
↓
躁になる
↓
友達がいないまま100年くらい戦う
↓
体は封印されて魂になる
↓
体壊される
↓
魂もそろそろ消える
↓
石になる(意志はある)
↓
意志もないただの破片になる
まぁ本来はその流れを持ってXシリーズを完結させるのがX5の役目だったんだろうけどね…
メガマンシリーズがせめてソニックくらい海外で売れてくれたらなぁ
まだまだ期待もてるのに
ま、Xシリーズ自体本家の売上がヤバくなってきたからリニューアルって側面もあるんだけどな
イレギュラーハンターX最新作!
その名も『カウンターハンターアジール』!!
各地のハンターベースを破壊し、全てのレプリロイドを支配下にせよ!!
ステージに隠されたパーツを集め、最強形態アジールフライヤーを完成させろ!!
まだ清太と節子みたいな状況にないだけマシか<Xシリーズ
なんだか昨夜というか、夜は熱かったみたいだな
地味に参加してみたかった・・というわけでちょっと書いてみる
ユーラシア落下後。ゼロに繋げる無難な線と言えば・・パラレルか
若しくは落下地点を戒めの為に保管し続けるとかか。X7の時点では
辛くも復興にこぎつけるも、X8では騒乱と荒廃が止まないって言ってるし
レプリロイドが活動できると言っても、エリア・ゼロみたく緑が蘇るまでには
まだまだ時間がかかった・・とか? でもアクセル他が残る罠
新世代の可能性。エックスにあった危険性が顕著になった存在
・・というか、単純に悩まない (演出上) 危険な子たちにしか見えない
ゼクスの設定。個人的にはゼロたちの意識はなくてよかったと思う
エックス世界もライトやワイリーをにおわせる(以上のことしてるけど)
程度だったし、明確にあいつらがまた関わってるのは首かしげ
淫帝が一からZX世界に魅力を持たせられなかったかは知らんけどね
ゼロでキャラに淫帝改ざんかましたんならゼクスでも・・ねぇ
炒飯について。あれは公式改ざんでFA
落ち着け
まぁ全てはロックマントリッガーが継いでくれるってことで
第3弾が普通に流星2な気がしてきた
ソイソースじゃないソースくれよ
逆に考えるんだ
「第3弾で弾みをつけて第4弾があるんだ」と
考えるんだ
しかし…20周年作品の続編も20周年ってちょっとな…
X1 シリアスでカッコいいロックマンです
X2 ゼロが最後のワイリーナンバーズだと匂わせる
X3 EDテロップでエックスとゼロが戦う宿命と匂わせる
X4 アイリスが死んでゼロの暴走フラグが立つ
X5 エックスとゼロが喧嘩して終わり、ゼロ死ぬしカプコン的にも最終作のつもりだった
X6 X5が結構売れたから強引に続編、ゼロもあっさり復活
エックスを倒したハイマックスをゼロが倒したからワイリーがロックマンに勝ったと満足して成仏した説
X7 アクセル登場
X8 シグマ完全消滅?ワイリーの最後なみに当てにならないけど続編が出なそうだから復活は本当になさそう
新世代はみんなルミネくらい強いのだろうか
雑魚でもコピー機能があるんだから
戦闘用レプリロイドつくるたびコピーのバリエーションも増えていって
マジで強すぎると思うんだが
コピーできても能力が引き出せるかは別問題です、っぽいね
じゃあコピーじゃないじゃん・・という突っ込み
結局8体新世代もみんな自分の力で戦ったしね
あの能力自体がコピーされたものかはしらんけど
新世代は新世代が大好きだから旧世代の能力は使いたくないのかもな
しかしコピー能力ってどの程度のものなんだろう
偽シグマや8ボス見てると性格までコピーしていそうだが
性格までコピーだとコケの聞いた仲間の声ってお前の声なんじゃねーかと言いたくなれ
ほんとになんなんだこの速度はwww
最近のXスレ
ゼロスレ化
↓
アクセル談議
↓
真面目に続編の可能性や、シリーズ間の繋がりについて話し合う
↑
今ココ
X4のキャラってエックスとゼロ以外みんな死んでないか?
>>659 OPアニメの最後の全員集合してるシーンで、エックスとゼロ以外みんな敵だったなw
そんな状況だからエックスとゼロが愛し合ってしまうのも仕方が無い
あの二人は最初から好感度ぶっちぎりだった気もする
X8の売上って国内外合わせても10万行ってないんだな・・・イレハンはギリギリ越えてるが
炒飯の
ゼロを呼び止める。
↓
「ありがとう。また君に助けられた。」
↓
ゼロキュン無言でそっぽ向く&ダッシュ逃げ
は結構萌えた。
ロックマンは海外では人気あるなんて幻想だったのかなぁ・・・ソニックはミリオン越えてるのに
やっぱ前作不評だと次回作に響くんだろうな
イレハンがギリギリ10万越えなのはX1の原作の力もあるけど
X8がまともな出来だったからこのシリーズに帰ってきた奴が
買ったからってのもあるかもしれないね
ねんがんのコマミソをかってきたぞ!
GCのコントローラーじゃゼロのコマンドやりにくすぎだろ…
X8が俺的にメガヒッツだったんでX8風の3Dって聞いてから
PSPを手に入れたらぜひともほしいと思ってたからな>イレハン
やっぱ8は7のウンコーっぷりがこたえたらしいね。
あれだけ駄作乱発したらもう挽回は不可能な気がする
7はほんとやばかったからな
今思うとあれは体験版だったのかもしれない
地獄を体験する準備はできたかね?
>>672 なにっ、十字キー使えたのか
でもゼロはもうすでにぶっとばされて居なくなりました、テラヘタレ
>>669 こうなったらスマブラXの他社枠でロックマンを入れてもらうしか…
つかZXAを買ってモデルAって誰?→X8売上増…
ごめん理想だった
流石に身売りは嫌だしスマブラも好きなものとしては
あまり任天堂以外のキャラ入れて欲しくないなあ
コラボレートって聞えはいいけどキャラの安売りになりがちだしね
スネークとかダンテとかもうそんな感じになっちゃってるし
>>675 Aってだれ?
Aの初登場はX7
X7は糞ゲー
Xは〜
だめだなこりゃ
でもいまさらX8が売れたところでカプンコがまじめにちゃんとした続編作るかどうか…
微妙だな
Xとゼロはいつから仲良しなんだっけ
最初は先輩と後輩の関係だったんだろう
馴れ初めみたいなシーンはたしかまだ描かれてないよなあ
地味に気になるねー
イレハン2とかでまたアニメでやってくれたりしたら嬉しい
丁度2ってゼロが目立つ話だし
200年後ぐらいかな
6の時点でおべんとう作ったりする関係になってたな。
5辺りで急接近でもしたのか?
情け無用の特A級ハンターと
迷いながらの万年B級ハンター。
ゼロのほうから歩みよったのかもしれぬ
アイリスを失った心の隙間をエックスが埋めるんだよ
あれ?
たのむ
それいじょういわないでくれ
ゼロが仲良くなった奴がエックス以外どんどん死んでいってるからなあ
>5辺りで急接近でもしたのか?
「ゼロ!ゼロ!ゼロー!」
「かんじる・・・ゼロをかんじる・・・」
なんかX5のエックスは異常にゼロに精神依存してたな
X4からX6にかけてXかなり鬱になってたからな
で、X7でついにひきこもる、と
後半全部駄遺産の件
ライト博士に駄遺産についてのメモリーを消してもらってくる
>>688 「いかないで…ゼロ…オレがまもるから…」
「オマエのいちばんたいせつなゼロをもらうぞ」
いけない!ライト博士のふりをしたシエル様は
>>691の頭にワナを!
「ひぃ!もう許してくださいホーンド様!」
「奴は私たちの仲間をもてあそびながら破壊したんだ」
なんという鬼畜エロ…
暗い部屋に監禁して服従を誓わせて言いなりにして弄んだわけか
目が隠れてるのが目隠しみたいで更に鬼畜臭い
拘束地で見張っていたプレオンと集団レイプか。
なんて卑屈な……
えーとXは人間の心を持つから犯罪者(イレギュラー)になる可能性がある
でいいのか?
実はエルピスがうんこでした
699 :
なまえをいれてください:2007/03/17(土) 16:49:02 ID:ryy35ftV
テーマソングを聴いただけで、X8が欲しくなった俺は何なんだ?
ageてしまった・・・orz
>>689 エックス以外は悩まない
故にエックス以外はわかったようなことを言ってても考え方がちょっと違う
エックスが悩みを打ち明けてもなんだかんだいって実はよくわかってない
悩むように見えて実は悩まない仲間たち
欝にならないほうがおかしいな・・・
>>684 ゼロは制作者が本来望んだはずのロックマンを憎むというのが抜けてしまって、「ロックマン…?何だったっけなぁ。」というくらいの潜在意識になったんだと思う
そこにエックスが現れて、「何だ?こいつ。B級らしいが何かある…。」って感じになってゼロの方から歩み寄ったと俺は考えてる
エックスは人間を無機物に置き換えただけって感じだけど、他の奴はもし爬虫類や鳥類が人類に近い方向に進化したらって感じだ
考え方とか
初代ロックって全然悩んでないよね
戦うの嫌いなはずなのに。
思いっ切り話ぶった切るけど、
X1:他と違う匂いのボス→クワンガー、8ボス中偉いボス→?
X2:他と〜→スタッガー、8ボス中偉いボス→ヒャクレッガー
X3:ビートブード、タイガード
X4:ドラグーン、ビストレオ
X5:ネクロバット、ローズレッド?
X1の一番偉そうなボスと、X6のそれぞれ二つに該当するのって誰だろ?
>>705の偉いの選択基準がわからない件について。
判断基準明確にしないで「なんとなく〜だと思う」ってのは厨房に多い
PS2の高騰は異常
欲しいのにあの値段じゃ五万年たっても買わない・゚・(ノд`)・゚・。
俺パワファイ1280円で買えたぞ。
小さいゲーム屋とか根気良く探してみると案外あるキガス。
うちの町にはもう売ってなかった…
発売当初買っとけばよかったといまさらながら後悔orz
>>705 違う匂いってのは何となく分かるけど
偉いってのは………凄くさっぱりです………
∴∵∴∵∴
∴∵∴∵∴∵
∴∵∴∵∴∵∵∴∵∴∵
.∵∴∵:(・)∴∵∴∵∴∵
∴∵rミ ,○、:( ・)∴∵∴∵
∴∵/ / ミ 〉∴∵∵
∴∵∴∵|  ̄\ /∴∵∴∵
∴∴∵∴.、` /∴∵∴∵∴∵ tanasinn
ri ∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴
__,! ヽ,∴∵∴∴∵∵∵∵∵∵∴
三三 _{{∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵
 ̄ ~~∴∵∵∴∵∴∵∴==ュ
∴∵∴∵∴∵/, !
∴∵∴∵ `^|.|.|jj
∴∵ .l.|.|
</○ヽ
⊂<(#・∀・)!
/ ○ ノ∪
し―-J |l| |
(__()、;.o:。゚*・:.。
偉いっていうのは多分8ボスの中にもしリーダー格の奴がいるとしたら
そのリーダーは誰か、てことだと思う
そうなのかもしれないけど唐突に
>>705の説明無しの意味不明な書き込みはないよね
1 クワンガー
2 ヒャクレッガーかスタッガー
3 ホーネック?
4 レプリフォースはビストレオ シグマ側はドラグーン
5 特に集団でもないしな… まとめたとしたらペガシオンあたり?
6 ヴォルファング かタートロイド
7 カラスティング
8 パンデモニウム
こんな感じか?
どう考えてもX4の8ボス中で偉いのは
参謀長のフクロウルだろ
あー、確かにフクロウルが一番だよな
X5やったのに8大ボスの記憶がまったくない・・・
>>718 たしかビストレオは隊長でもない、確か護衛
ちなみにキバトドスと仲いいかもな、もちろん性的な意味で
X5クリアしてきたんだが言われてるほどつまらなくは感じなかったな
むしろ結構面白かった たしかにムービーとか字幕がほとんど平仮名なのはあれだけど
ローズレッドかっこいいよローズレッド
ローズレッド=プラントマン
X6がどこにも売ってねえよ〜
誰か1000円くらいで売ってる場所し ら な い か?
そこまでつっかからなくても…
つっかかってなんかないっすよ
俺つっかからせたらたいしたもんですよ
純粋な興味だよ
つっかかるなんて人聞きの悪い
ゲームのおもしろさを訊ねたらつっかかることになるらしいです
圧倒的大多数が駄作という感想を持っている作品に対して珍しい感想を備えた人間の書き込みがあったら
そりゃあ興味も湧くってもんですよ諸氏
出たなマンダレーラ!
↓ここでハニワ
X5で覚えてるボスはクジラとゼロだけだ・・・
X5以降は未プレイだったからX6とX8を買ってこようと思う
バーン・ディノレックスが泣いた
クッレセントグリズリーも泣いた
ボルト・クラーケンはイレギュギュギュ
しっつもんです
アクセルの特殊武器ゲージってクラゲステージでしか意味ないよね?
たしかにゼロとアクセルの武器ゲージははXほどありがたみないな
>>739 あっそうか
サンクス
弾切れしないのがおかしい武器ばかりだなアクセル
ウンコの武器性能でやすやすと弾切れが起こったら「じゃあエックス使えばよくね?」ってなるよな
消費ありにしてもよっぽど消費量を下げないと
特殊武器性能:ウンコ<エックス
特殊武器燃費:ウンコ>エックス
デフォ武器威力・サイズ:ウンコ<エックス<各アーマー装備エックス
デフォ武器汎用性・コンボ・クラッキング:ウンコ>エックス
ベストとは言わないがこれでそこそこバランスは取れてると思う
アクセルはブラックアローだっけ?
あれの性能が鬼
ルミネが蟻のEX技使ったときによけながらブラックアロー連射で一気に削れるよな
アクセルは霊ガン
あとブラストランチャーあると雑魚はほんとに楽に倒せる
アクセル大活躍
ダブルエックス
つまりエイリアとエックス
アイスガトリングは気持良い
X8はXが豆バスタ−でクラッキングできないのが致命的なんよな
Xの価値がかなり下がった希ガス
X8はゼロのナックルで殴るのも素敵だ、ドクラーゲンなら瞬殺できるし
ひまわりステージはナックル使わんとall上取れんな
ゼロ便利杉
X8は糞
理由
エックスが弱い。
アクセルが相変わらず糞
ゼロが目立ちすぎ
ボスが弱くて手ごたえがない
アイテムが多いだけで意味が無い
※イメージです
イメージは時として真実の断片である
しかしゼロは空気もいいとこだ
>>751 でもチャージしながら豆を撃てるという上方修正がでかい
クラッキング性能で差がつかないと、ウンコが要らない子になりがち
というかエックスのアーマーが揃ってフルチャージが即撃てるようになるとウンコはやはり要らない子同然
移動しながら攻撃できるのもエックスの利点だな
無敵ダッシュに大ジャンプで回避能力も高くなるし
エックスは長期戦のボス
ゼロはΣブレードでクラッキング、大型の敵、短期戦のボス
アクセルはコンボ稼ぎとザコ掃討、トゲ地帯の攻略に特化してる気がする
後アクセルはメタル集めだな
後はアーマーパーツIつけるのリカバリーゲ−ジ減らなくなるのもエックスの利点かな
漏れはゼロの盾として使ってたわけだが
エックスがダメージ受けたらそこら辺の雑魚一掃したあとキャラ替えて無限に回復
X8はドクラゲステージさえなければ神
ルミネはウンコーが一番安定して倒せる
クラゲステージは音楽が好みなだけに残念
水中面とかにすればよかったのに
ブックオーフより長くてダレるイエティンガーの方を削ってほしかったな
説明があまりにも不親切なんよな、くらげステージ
あんましナビが役に立たないし、ネタが尽きてライドチェイサーステージになった感は否めない
>>766 レアメタル取りに行こうとして間違えてボス部屋入った時の虚無感は異常
あぁそういえばウンコいなかったら多分メタル稼ぎが面倒でやめてたな
ありがとうウンコ
ビルの屋上から屋上へクラゲUFOを追いかけるステージが良かったな
ああいう一般レプリロイドの乗った車とか見る機会少ないし
自分のペースでダイナスティを走りたかった
マックは英語版でもカワイソス
Mac where have you been ?
You're far too trusting, X.
I'm now a member of Doppler's Army!
You will make a fine addition to our foces once
you have been shown the true destiny of the Reploid foce
マック、どこに行ってたんだい?
お前は賢いとはとても言えないなエックス。
オレはドップラー軍団の一員だ!
お前は我が軍のいい戦力になるだろう
お前はレプリロイドフォース?の本当の運命を見せつけられるだろう。
どこに行ってたんだい?って行方不明よりも......
ぶっちゃけクラゲ、雪男ステージって連射機ないとやってらんなくないか?
ずーっと連射してるの疲れるからいつも連射機使っちまう…
連射なんて中ボスでしかやんないだろ?
ウンコーなら押しっぱなしでいいし、ほかでもタイミングよく押せば
あったら楽かもな
鉄人ステージはゼロのワイドショット至近距離連射が強いが、連射機使ったらもっと効率上がるかね
他人がどう言おうと自分が楽しめればいい
クラゲとイエティはノーダメクリアが出来なくて腹立ったなw
シューティング技術は無いんですよ…
>>777禿同
X5,X6が楽しめるなら、おそらくほかの作品も楽しめるだろうから評価の高い
X1から4、X8もやってみることをおすすめとく
連射機になど頼らず己の指を使えばいいだけですよ
>>781 まあそうなんだけど特にクラゲステージは障害物や敵の攻撃を避けながらクラゲに近づいて連射するだけだからめんどくさいんだよな
しかもHARDだと50発か60発ぐらいあてなきゃならないからすごい疲れるorz
クラゲステージは慣れてからはダメージ全く気にせず接近し続けて連射って雑なプレイしかしてないな
多分ライフ、武器アップとショックアブソーバー外したら死んでる
>>780 そうだね、良く考えればそうなんだな、4を近場で探してみるよ
俺も楽しんでみたいのに、楽しんでる人は楽しみどころをまったく教えてくれません
意地悪しなくてもいいじゃないか
武器エネルギー回復の位置を覚えるまでがくらげステージの肝
シューティングも楽しいんだけど
パンダ面とかOPステージみたいなステージをもっとやりたかったってのはある
>>787 なんか普通に左から右へ進むステージが少なかったような印象を受けるよな
X4以降シューティング面1つは入れるのが暗黙の了解になってるっぽいからなぁ
ま、無印でも最後のほうはそんな感じだったか…
ステージ数実質11(12だけどそれはボスラッシュだけ)でシューティング系が2つは無いよな
>>778 中ボスはXのチャージショット連発が一番ノーダメ安定すると思うんだが
個人的にボスラッシュって面倒だからX8見たいに一度クリアしたらインターミッションで好きな時にボスラッシュできるようにした方がいいような気もするけどね
PSの本家1〜6もそうだな
X8のな・ん・ど・で・も繰り返しボスラッシュに挑戦できる仕様はイイ