【忍者】NINJA GAIDEN 第46幕【龍剣伝】
2!!!!!!!!!!!!!!!!!
<FAQ>
・交差の法って?
ハリパクに存在した技。 攻撃を受ける寸前でガードすることで発動
成功すると、Karma+1000点。 ガードの硬直が無くなり、即座に反撃が可能となる
周囲にエッセンスがある場合、交差直後にYを押せば絶技が発動。Blackでは廃止
・○○ってどんな敵?
どうやらファミ箱でミスが多く、どれが正しいか分からない
ttp://www.xbox-c4.com/pc/xbox/ninja/black/enemy.html ・Chapter7のボス前で回復薬無しorz
大部分の人がはまる罠。回復無しで倒すか諦めて最初からやれ
・無印と黒はXbox360でプレイ可能?
可能。ムビ再生時にガクつく以外問題無し。要システムアップデート
・無印と黒はどう違う?どちらが良い?
無印から新しい敵、武器、モード等が追加されている
(敵(偽主人公除く)と武器だけなら、無印もDLCで体験可)
基本的に黒がお得。ただ"交差の法"等、無印のみの要素もあり、
ジャケ絵がヘボい、パッケが反り返る、手に入り辛いとかの-面も
>>1ずさんなスレ立てだ
忍者を馬鹿にしているのか…?
嘘嘘。
>>1超乙ー
>>1 礼賛乙
久々にMNレベルで始めたんだが、忍法解禁したら無茶苦茶ヌルイな( ´・ω・`)
忍法って使い道あるの?
通常攻撃の方が強いような
初プレイだけど忍法全然使ってない・・
>>7 最近気づいたんだが,忍法発動時は無敵なので無理矢理な緊急回避には使える。
忍法は
>>8の言う緊急回避発動か暴発発動だ
ピラニアやフナ虫の相手するのめんどい時とかも使うかな?
なるほど・・
そんな使い道があったとは。
どうもありがとです。
忍法はシューティングでいう所のボムですな。
いまだにトリケラ&フナムシは忍法無いと切り抜けられない。
ELのトリケラ・フナムシは、
絶技に失敗してエッセンス二つ出なかったら、
俺はもうダメだ。
今の私ならチャプター1の洗ってない白い忍び服のアイツにだって勝てるッツ
>>13 どんなに強がってもなぁ、ベリハの紫の奴に絶望しかけるんだよっ!
あと
>>1 流石ね、一体どういう人なの?
龍剣誕生から黒龍倒すまでのエピソードでやってみたい
>>1 遥か神話の時代より乙
なんか盛り上がる情報コネェかなぁ
ΣってPS3で出すのか、バカじゃねーのw
振 動 ね ー の に . . .
発売だいぶ先だとしてもつける余裕あるのかな
あるならつけてほしいけど
偉い人が6軸が誤作動するし振動は前世代!
とかほざいてたけど、どうするんだろうね
また振動の話かよ
あってもなくても同じだろうが
んなわけねーよ
やはりコードクロノスだったか…
ニンジャガ2は当分おあずけだな
>>24 そりゃそうだろ、コードクロノスの話自体は2002年より以前から出てるんだからな
まだ発売されてなかった事の方が驚きだ。
TFLO…(´;ω;`)ブワッ
かすみ(*´Д`)ハァハァ
板垣が「今まで挑戦したことのない新しいジャンル」
とか言ってたヤツ?
どうせワカメ髪仕様なんでしょ?
またこのリカちゃん人形かよ ハード進化しても板垣が進歩してないな
まぁ
>>23の真偽はともかくキャラクターに関しては一貫してあんな感じだろ
俺はアニメ風キャラ支持派なんで表情とかつけてほしいとかの要望はあるがあとは今のままでいってほしい
なるほど、Σで他機種ユーザーを釣り
クロノスで箱○ユーザーのニンジャガ興味ない層をDOAを餌に釣り
ニンジャガ2発表の時には国内ゲーマー全員に神ゲーktkrと言わせる。
すると海外だけでなく国内でも売れる。
これが軍師板垣のプランBとみた。
ニケとアルマの急降下攻撃って、カウンターで飛燕を入れるとダウン奪えるんだな・・・
200時間近くやってて初めて気付いた('A`)
コードクロノスはRPGになるんだっけ?
>>34 それ知らなかったとなるとかなり手間取ったと予想
ジャンプで避け→着地絶技で高確率で転がせるから
そうでもなかったりする・・・
つか、覚醒アルマ以外のボスって殆ど雑魚ジャマイカ?('A`)
('`)
>>36 サンダーふたなりに苦戦した俺に土下座してもらえませんかね
>>34 黒忍に苦戦しまくりの俺に慰謝料はらってもらえませんかね
ハメリケーパック(・∀・)イイネ!
>>35 RPG? マジで?
ニンジャガかすみ版みたいなのを期待してたんだが
ぐぐってみたが、どれもソースが古く2003年の話なんだよな。
板垣氏のインタビューではXboxLive対応にしたいってこととかすみとあやねに深く関係してるストーリーって事しか伺えない。
いまのところ有力な説はアクションRPG(なんとも中途半端だが)らしい。
つーか情報ヽ( ゚д゚)ノクレヨ ちーにん
アクションがニンジャガばりならDOAには興味ないオレでも間違いなく買うだろうけど・・・
情報なさ杉
マスターニンジャの
覚醒アルマ糞だわ。
あの糞投げの対策ってどうなってたりする?
発売日に買って数日で秋田俺。
有野の挑戦で昔ながらのクリアするまでやりこむ楽しさを思い出したんで
改めて続き(チャプ6辺り)からプレイ。
何コレオモスレー( ^ω^)
正直死にまくりだが有野の苦行に比べると…!って思うと楽に思えてくるから不思議。
現在チャプ12だが頑張ってクリア、そしてハードを目指すぜ。
>>44 投げって、普通に裏風でよけれるじゃん。
連続小光弾の方が問題だ。
初回プレイなら、龍剣、ダビラヒロ、フレイルをMAXまで鍛えてあとは回復薬に金回すのお勧め。
殲滅戦はできるならやるよろし
サンダーふたなりワラタ
ミッションモードのみっつなりと、
Σのむっつなりもよろしく。
ニンジャガやりたいって言う友達がいたからやらせてみたんだが
あまりの下手さ加減に自分にもこんな時期があったのかと
感慨深いものを感じたと同時に激しくイライラした
このゲーム、是非とも有野に挑戦してほしいな。合宿でw
>>54 >「シグマ」のチャプターは前作よりも3つ多い、19のチャプターがある
え、それだけ?PVに出てるステージとかで想像できる範囲の追加しかしてなさそう。
さすがに有野じゃこのゲームに限って言えば
イライラしすぎで観てられんと思うなw
そして最後はギブアップだと思うし
>>56 でも、ニンジャガと3Dプリンスオブペルシャは有野に1シーズン賭けてでも挑戦して
欲しいw
つか、Σの予約特典にしたらどうだろうか。
>>56 禿同!!
奴の事だから、安全地帯から地道に手裏剣とか、
飛鳥返しからXとかYを延々繰り返しそうで…。
NINJA GAIDENのおもしろさの肝は連携技だと思うから、
同じ技を繰り返されると眠くなりそう…。
>>54 10ページの特集記事で新しいスクショもあったみたいだな。
何だこの日本との温度差は?
発売時期は未だに分からないみたいだが。
>>先月の時点で、開発の進行具合は30%程度だった覚えがある
なので、発売は来年にずれ込むのかな
春発売予定→発売日未定になる可能性大だな。
延期していいからレイチェルのおっぱいをDOAX2なみに揺らせ!
開発度は先月の時点で50%じゃなかったっけ?
1月で35%、先月の海外でのインタビューでPS3の開発に手馴れてきた、開発進展状況は50%です
とかいってたような気がする
>>62 DOAのおっぱいは左右交互にゆれる宇宙人仕様なので勘弁。
ちょっと待て ニンジャガ2ってΣ超えれるのか?
ロード時間については、PS3はHDDあるからΣに軍配あがるだろうけど
>>54でもあるように 完全なセルフシャドウでコンスタントに60fps、720pで動作
が実現するとなると 箱○で大丈夫なのか?
>>65 さらにAAもつけて実現すると思うけど、それがどうしたんだ?
>ロード時間については、PS3はHDDあるからΣに軍配あがるだろうけど
PS3版eMはロード時間皆無で快適、そう妄想してた時期が僕にもありました…
>>66 いや 板垣がΣ超えるのなんて当たり前 とか言ってるが
実際超えれるのか怪しく感じてるもんでな
PS3でここまで出来るんなら360ならもっと凄いものが出来るでしょ
>69 理由は?
>>71 ほとんどのタイトルで360の方が上だから
せるふしゃどうの意味わかって言ってるんだろうか
もうどうせならPC版も出して欲しいなぁ
そうすれば高解像度厨もfps厨も納得だろ?!
フルインスコでロードもほぼ無くなるんだし
それでもってネット接続は容易なんだから
出さない手は無いと思うのだがなぁ、、、
俺は出たら買うぞ!?
>>74 PCゲーでロード無しなんて聞いたこと無いぞw
>72 意味ワカンネ。
いや、ほぼ全てのマルチタイトルで360の方が優れていて
NINJAGAIDEN2は大きなプロジェクトとして動いてるんだから
ごくごく普通に考えて2の方が上になるでしょ。
なんでそんな必死になるんよ
別にマルチタイトルにならないのに、なぜマルチ?
リメイクより正統続編の方が上だという当たり前のことが起こることが都合悪いのかい?
チーニンはPS3より360の方が、製作ノウハウの蓄積あるんだから、
普通に考えて超えられるだろ。
今だにPS3の性能が360より上って、
クタラギさんのリップパフォーマンスを信じてる訳じゃないだろう?
グラだけがゲームじゃないでしょ。
2がΣ超えられるかなんて、愚問もいいとこだよ。
リメイクと正統続編を比べてどうする。
しかもリメイクは新顔、正統続編は老舗が作ってる。
まあ
>>65に対してレスしてるんだろうから
そこは突っ込まなくていいでしょ。
グラフィックに関しては正直2の方が上回るでしょ。
Σのグラフィックぐらいなら360でも余裕。
発売が2年後〜でマルチになる、とかならわからないけどな。
ハードの性能もゲームの作りやすさもノウハウも360のが上で
その上開発してる人も予算も上な2の方が上回るのが当たり前。
リメイクより続編の方が期待が上なのも当たり前。
あんがと。2に期待しとく。
ID:ATbovBYs、口悪く言ってしまってスマン。
箱○でニンジャガが出ていない以上、どちらが上なんて話はまったくの論外。
妄想で議論したところで収まりつくわけ無いでしょうよ
それぞれ勝手に期待するしかないの。
赤忍者強いな
正直ベリハくらいがちょうどいい
アレ以上攻撃力上げたらムカつくだけ
DMCやゴッドオブウォーの最高難易度に比べれば
MNの敵の攻撃力・耐久力自体はかなり低いと思うぞ。
サイクロンドライバー覚えて調子乗ってたら黒子3匹に爆弾つけられてあぼんした…
やり初めて間もないから気を抜くとすぐ惨殺される。
ベリハで最後まで来たけど、神命珠が一個足りない。
スカラベ全部そろえたし、宝箱も見落としてないはずだし、どこにあるんだろう?
チャプ8の正大橋広場で大剣魔神倒して手に入れるようなのが、
他にもあるのかな。
まさか闘技場とか正大橋広場ストーンサークルの殲滅戦でもらえるのが
神命珠一個だけなんてことはないだろうし。
>>88 ニンジャガの事なのになんで関係ないゲームの話が出て来るんだ?
神命珠なんて飾りですよ
俺も必ずぴったりいかないが大昔にここで余るよんって言ったら大笑いされた
今じゃ集まらなくても気にしてない
良く考えると、、、未だにスカラベを真面目に50コ
集めた事ないなぁw
別にアーケードもスーファミ版もやりたくないし
何かかったるい
94 :
なまえをいれてください:2007/03/15(木) 14:18:15 ID:u2gip0VQ
質問したいのですが、スカラベを全部集め龍剣伝をだし
2も出そうとタイロンのよろこび通りの通じる目の扉の上から
弓矢で時計塔の時計をうったのですが宝箱が出てきません
何かやり方が間違っているのでしょうか?ちなみにいまCP15です
>>94 実はBLACKでアーケド版しかもらえない
ってオチじゃないだろうな…
猫娘つえええええええええええええ
あれ娘だったのか
Σでは魔神キャットの乳揺れが実装されるに違いない
XBOX版ではハードパワー不足で泣く泣く断念したんだと思う
ニンジャガって女性型の敵多いよな。
巨乳の敵増やして欲しい
>>102 おぉ、かっこいい
1枚目の新敵は地蜘蛛っぽいな
猫娘つええよ!ちくしょう!とか思いながらなんとか慣れてきて
やっぱりもれ最強^−^とか思ってたらその少し後に出てきた
黒忍衆にボコられまくるもれ(;´・ω・)
105 :
sage:2007/03/16(金) 11:26:24 ID:zkPC9/Jt
箱○修理に出したらニンジャガのデータダメージ・・・orz
ごめんageちゃった
>>105 修理に出さなくても、複数台持ちでHDDを迂闊に付け替えたりしちゃってもデータダメージ
なんだよなあ…
旧箱の仕様を糞真面目にエミュレートしすぎなのも考え物だよなあw
( ゚∀゚)o彡゚おっぱい!おっぱい!
1ヶ月ぶりのネットで、Σの新情報が楽しみだったけど、
何にも情報無いじゃん・・・。
何か新情報ってある?
>>109 新情報 狽ちょっと回転させるとMになる。
シランガナー
112 :
105:2007/03/17(土) 03:37:07 ID:eM5bO9s8
>>107 あ〜そーなんだ。
アクションゲーム苦手な俺ががんばった証だったのに・・・(´・ω・`)
そりゃ北米市場だけで100万本近く売れてますからな
日本では6万・・・・
115 :
なまえをいれてください:2007/03/17(土) 19:44:51 ID:78Y1sW8V
最近SCEがやっとこさPS3用のフレームエンジン開発したらしいけど、Σでもそれ使って作ってくれるのかな。
SPUを一つ使うだけでえらい事になるらしいが。
完成度が高くなるなら年末発売でもOKだぞ。
できれば夏に遊びたいが、完成度が上がるなら待てなくもない…
…というか何より2がはよやりたい
でも次はコードクロノス(´・ω・`)ションボリック
これからΣが出るんだから、2の発売は大分先だろうな。
てなわけで、今から2に期待しても無駄。
コードクロノス予想してみた
やっぱりARPGなんじゃないかな
ニンジャガは難易度高すぎて敷居が高かったせいで国内売上が低かった
そこで、経験値上げてけば忍犬モード以下の難易度に下がる、とかどうよ
もちろん低レベルクリア時はマスター以上の難易度に早変わりだ
どーよこれ
>>115 わかんないなら無理して書かなくていいぞ
恥ずかしいから
(;¬_¬)ハズカシイノハ…
>>118 そういうのはスクエニ辺りにまかしといて、とっととジャガ2にリソースをぶち込んで欲しい
てか、ヌルくしたってもう日本国内ではゲームゲームしたゲームは売れないんじゃないかねぇ?
ゼルダ黄昏が分かりやすい例でさ
ゼルダ黄昏って売れたの?
ゼルダシリーズは毎回買ってたが、
GC版がネットになって未だに敬遠してる俺。
まぁ、Wii買う頃(2〜3年後w)には中古で買おうと思ってるが。
いや、逆逆、もの凄い作り込み(+低難度)の割にはあんまり売れなかったの
全然売れなかったって訳でもないけど、ライト向けタイトルに比べると相当見劣りする
例ってのはそういう事
ゼルダはハーフ
十分売れてると思うけどな
まあ難易度に低さで売れたんじゃなくて知名度だろうけど
やっぱ宣伝しない限りは売れないよ
Σもちゃんと宣伝することを願おう
>124
本体累計売り上げの25%くらいは売れてるわけだから、
全然売れなかったとは言えないんじゃなかろか。
数が少ないだろうけどGC版もあるわけだし。
Wiiスポーツとかが異常なだけだと思う。
Σのプレイ動画とかないの?
>>128 何故、自分で調べようとしない?
何故、人に頼る事しか考えない?
無いと答えたら真贋はどうであれ
お前はそれを鵜呑みにするしか出来ない、それでいいのか?
だが、あえて言おう。動画は有る
>129 実際のプレイ動画はないけどな。
戦闘シーンはあるが。
そういや、体力ゲージとかの表示が付いてるスクショって見たことないな。
まだゲームとしてプレイ出来る段階まで出来てないのかな?
>>132 たし蟹。
Σが遊べるようになる日は、まだまだ先になりそうだな・・・。
レイチェルで飯綱落としできたら神ゲー
いや、レイチェルでパフパフできた時、神ゲー
鞭で傷めつけて女王様プレイするレイチェル
ゴッド・オブ・ウォーって買いなの?
やたらに評判いいけど・・・。
2の方は海外で先に発売されてるって事は、カプコンが開発した訳じゃないんだな。
作ったのはSCEAだな。
ワンダチームと並ぶSCEの精鋭みたいな立ち位置の連中だとオモタ。
操作性良いし爽快だし、グラや演出も良かったけど、ニンジャガ程面白くは無かったな。
ボス戦が極少ないのと、戦闘がちょい大味なのと、転落トラップと、主役が禿親父ってのがどうにも。
なんでジャガスレでゴッド・オブ・ウォーを
買いかとか聞いてくるバカが居るのかわからんなぁ、、、
普通にゴッド・オブ・ウォースレいけや
ジャガ好きなやつにも聞いてみたいんだろ
いくら評価高くても、固定カメラじゃやる気がしないなー
ゴッド・オブ・ウォーもジャガには劣るのか。
結局、ジャガを超えるアクションゲームは存在しない訳だな。
旦那、そこは人それぞれですよ
自分が思ったプレーが出来るゲームを支持、崇拝するのですよw
そう考えた上でもDMC、GoWにジャガは同じくらい好きだが
DMCは4で掴みが、、、GoWも2でまたパワーアップしてるのに
対し、、、ジャガは1作目のリメイクでまだ粘るのかって感じ
いい加減2作目出さないとPS3でGoW3出た時には
技術的にも映像、展開の見せ方さえも完全に出し抜かれると
思うなぁ、、、ガンバレ日本のクリエイター
ニンジャガの神髄は敵との戦闘だろ?
映像も演出もニンジャガ1程度で十分
チャプタークリアの時に出てくる頭領とか上忍とかの評価って、
なにを基準に決まってるのだろう?
チャプター8とか9が大抵下忍になってしまってちょっとへこむ。
ニンジャガ+DMC+GoW=至高のアクションゲーム
敵の戦闘AI等も含めて“演出”なのではないだろうか?とか言ってみる。
踏みつけ後に敵に向かって裏風したいんですがよくミスってます。
地面に着地直後に入力しても入力を受け付けていないですよね?
なるべく最速で裏風を出したいのですが、どんなタイミングがいいですかね?
>>147 まず、敵を全滅させずに逃げた場合、問答無用でランクダウン。
それと、敵の出てくるエリアを全て通らずにどこかを落とすと、これもランクダウン。(←チャプ8でよくある)
あとは敵をコロした数。タイムボーナスの取得率。
超忍取りたいなら、敵の出てくるエリアを全て通り、尚且つ確実に全滅させて
なるべくタイムボーナスを取る。
チャプ8は、普通なら通らないチャプ4のスタート地点付近にも兵士がいるから、
ランクが落ちやすい。
>152 Σくらい移植可能だろうからな
デビルメイクライってやったことないんだけど、カプコン版のニンジャガっぽいやつなん?
>155 ニンジャガよりはつまんない。
だが、箱○に出るんだからこの機会に体験してみればいいじゃない。
改めて考えるとニンジャガはクオリティ高すぎだったからw
とりあえずYouTubeでも漁って見てみます。
DMCは1は楽しかった思い出があるけど最近のはもう
連打がダルくてやめてしまった。。。
あと、攻撃がなんか軽い・爽快感薄い。
GOWとニンジャガやったあとだと正直つらい。
まあこれらのゲームの基礎作ったのはDMCっぽいけど。
>>159 鬼武者じゃね?
爽快感が微妙にニンジャガに近い気がする。
一閃とか一閃とか一閃とか。
アッーー!
鬼武者忘れてた。。
いわれてみればそっちの方が近い気がするね。
鞭使いの女王様強すぎだろ!!
ベリーハードクリアできねーオワタ
>>162 ムチ子は案外簡単なんだよ
攻略サイト参考に汁
女王様をフレイルで倒した俺は異常?
ようつべにDMC3vsニンジャガって動画があるが、
上っ面しか見てねえって感じだ。
Σの発売日はいつになるのやら・・・。
箱ユーザーなら幻魔鬼武者は文句なしにお勧め
目指せ隠し最強ランク!
>147
なるほどサンクス。
ちなみに、敵を全滅せずに逃げた場合って、タイムボーナスが
もらえない時(一度全滅させた後に同じ場所でまた出てくる敵)
も含むの?
>>152 板垣さんが許さんだろうね
Σを開発する条件が「メインの開発ラインに負担をかけないなら作っていい」
マルチ化するということはその分スタッフに負荷がかかるということになる
>>168 操作性の事考えると、ニンジャガより難しいんだっけか?>幻魔鬼武者
鬼武者ってミニゲームが難しかった記憶しかない。(PS2版しかやった事ない。)
鬼武者はラジコン操作だったよね、確か。
きついなぁ。
>>170 次作が「NINJA GAIDEN2」ならそれで文句は無かったんだが・・・
2が当分先になるってのなら箱○にも正直欲しい。
>>172 その気持ちは分かる。
しかし、それで2が更に遅れる可能性があるから、望むに望めぬ。
幻魔は見た目だけ同じな別ゲームと考えてくらっさい
ただ、発売時期のせいか移動が十字キーのラジコン操作オンリーですが
チャプター10のフナ虫でつまった。
術で無理やり抜けたらミミズでつまった。
えらい難しい・・・
ジャガ2もPC版出るなら俺は普通にPC版買っちゃうなぁ
基本的にスペック厨なんでベンチマーク高くするのが好きなんだw
でもカプみたいにソースネクストとかで出すようなら
止めて欲しい、、、
>176 PCはないな
Σの新情報マダ〜?
>>160 板がアクション作る気になったのは、時オカだよ。
遊んでるうちに惚れて、そのうち飽きて、それ以上のものを作る気になったらしい。
結果・・・アクション性では超えたけど、パズルはダメダメだね。
もちろん鬼武者も時代性から言って、ターゲットに入ってたろう。
所用で北米のwikipedia見てて、
気づいたらいつの間にかNinja Gaidenの項目も見てたりしたんだけど
やっぱり箱関連タイトルは向こうが詳しいね。
1999年に「次世代機向けニンジャガイデンプロジェクト」発足
最初はドリキャスで、次にPS2のロンチタイトル、流れに流れて2004年にXbox独占タイトルへ、とか。
>179 ゼルダ 謎解き要素>アクション ←まあ、ゼルダシリーズといえばコレだからな
ニンジャガ 謎解き要素<アクション ←アクションで事実上1になったんじゃね?
こんな感じか?
>>180 それに付け加えると、最初の最初はNAOMI基板で作られてたはず。ドリキャスというのは、そこらへんの間違いでしょう。
PS2のころは「kunai」と呼ばれていたね。
DOAの先行開発を望んでいたファンからは、「kunaiなんて、やりたkunai」といわれたのがニンジャガへの初批評だったような気が?
>>181 そんな感じ。
次はどんな感じかなー。
コードネームkunoichiがDOAXだったかな
ミミズを抜けたらミミズが2匹出てきた。
がんばれ漏れ・・・
ミミズは薙払いを裏風で避けて反撃するだけ
慣れればザコだ
レイチェルガイデンキボンヌ
よくよく考えるとレイチェルってアメリカ人が好きそうなデザインだな
よし!ミミズ2匹を抜けて、レーザーを吐くデカイやつを倒したぞ!
しかし、明日からはAC4をやらなければ・・・
190 :
なまえをいれてください:2007/03/22(木) 02:33:16 ID:KQR76nTv
どうしたん?
192 :
なまえをいれてください:2007/03/22(木) 08:13:05 ID:CZxpWMbf
このゲームプレミアとかなってたりする?
全然みないんだけどオークション高そう
>>190 なんかプリンスオブペルシャみたいなゲームだな。
巨大なボスはいいんだけど、
普通の動きしかしないから、つまらなそう。
普通あんだけでかければ、強力な単発攻撃じゃなくて、
連打でハエを追い払うみたいに攻撃した方がいいじゃんw
195 :
なまえをいれてください:2007/03/22(木) 12:57:21 ID:mcUXV2X2
二年越しに無印をクリアしました
ゲーム自体、一ヶ月に一回するかどうかなもので…
スカラベを全部取っているつもりだったが、クリア時に49個だった
もうどこだか記憶無し
なぜか360が当選し手に入ったので、折角だからブラックも購入して、
新マシンでプレイしたいと思います
忍、忍
196 :
|ω・`):2007/03/22(木) 12:59:37 ID:Ob/pBV/5
おう
198 :
なまえをいれてください:2007/03/22(木) 20:50:16 ID:6KRne5Zn
ウチのPCじゃ重たすぎて静止画状態だorz
SD画質のは無いのかな?
>>197 ついにプレイムービー来たか。
元々グラが凄かったせいか、それほど劇的に進化したって印象はないな。
気付いた変更点
・背後への裏風がバク転に
・壁や地面に付いた血や体液、壁に刺さった手裏剣等がいつまでも残る
・首チョンパあるけど、首がゴロンと落ちずに消える?
・敵忍者ののけぞりモーションが表情豊かに
ぐらいかな
敵の殺る気やレイチェルの乳揺れは期待通り。
このムービーだと、あんまりこれまでと代わり映えしてない印象なので、
Σオリジナルのステージや敵のムービーも見てみたいところだな。
>>199 まだ観てないけど、
その点だけで、買い決定なわけだがw
今、観た。
BGMがちょっと変わってるな。
相変わらずショボイが…。(汗)
レイチェルに忍法必要だったん?
ちょい微妙。
こんなに敵がチャンバラ的な空気を無視して
ガンガン責めてくるゲームも珍しいな
箱○あるからネタにしようと思ってワゴンで買ったんだが
おもしろいんだけどw
びびったわw
箱○だと
>>197の動画にさらにAAが掛かるからえらい事になるな
今年中には出そうだね。
良かった。
手裏剣はいつまでも残る訳じゃないみたい
箱版よりも長く残るだけで4秒後くらいには消えてる。
綺麗なんだけどやっぱりと言うか、ジャギがあるねぇ
>>204 どゆこと?
箱○だと、もっと綺麗なグラで遊べるってこと?
208 :
なまえをいれてください:2007/03/22(木) 21:41:35 ID:6KRne5Zn
綺麗というか、ジャギーが目立たなくなるって事かな
シグマが箱○で出るのかどうかは知らんけど
てか、PS3はAAかけられないの?
概ね想像通りのものになってそうで、買う価値はありそうだ。
でも、確かにジャギってるね…
次世代機のニンジャガだし、背負ってる期待が大きいだけに、ちょっとした不満が気になる。
まぁ案外テレビで見れば気にならないかもしれん
360でニンジャガ遊んでても画面についての不満はないしな
PS3 Anti-Aliasing使えない ジャギ隠せない
箱○ Anti-Aliasing使える ジャギ目立たない
PS3 性能を引き出すの難しい
箱○ 世界一開発しやすい
でも箱○ デカイ五月蝿い壊れやすい
ミスターポポ次世代どれも一長一短だと思う
動画見た限りPS3版はAA無し、セルフシャドウあり、60fps
360版だと
AAあり、セルフシャドウ無し、60fps (DOA4みたいに)
か
AAあり、セルフシャドウあり、30fps (DOAX2みたいに)
だろうな
>>210 >PS3 Anti-Aliasing使えない
いや使えるよ
今出てるソフトはほとんど使わないだけだ
>>212 使えることは使えるよな
ただ、ハード面からAAを想定してる箱とは構成が違うからパフォーマンスが低下するので
それを嫌がって使われてないだけで
ま、開発にこなれてくるか1080pを綺麗に諦めればそのうちPS3でもAAアリがデフォになってくるんじゃなかろうか
ジャギって何?
スマン無知で・・・。
別にこれくらいなら箱○でもいけるだろ
相変わらず敵の数は3体〜4対だし
ちなみにDOA4とエロバレー2は同じエンジンだけど
ジャガ2と新作は違うエンジンで作るから
DOA4とエロバレー2で考えない方がいいよ
箱○でも出して欲しいな。
ていうか、出なきゃひでぇよ。
DMC4もPS3オンリーとか言っときながら、箱○でも出るのが決まったんだし。
突然だがジャガ2って、おもいっきり面白いか、思いっきり訳わかんないかの、どっちかのような気がしてきた。
板がどっちにぶっとんでいくかで、ぜんぜん違うんだろうな・・・
ぶっとばないでくれとは言えないし。
×6月松
○6月末
スンマセン・・・
6月末なんだ。
いよいよPs3を買うときが来たか・・・
>>221 へ?マジで?
そんなに速いのか。
PS3は開発が難しい難しいって話ばっかだったから、年末まで覚悟してたよ。
振動は間に合いそうにないなぁ。
残念
なんだか、箱○で出す気ゼロって感じだよな。
>>221 おお!あと3ヶ月だね
でも海外先行発売な予感・・・
そりゃ他の新作みたいに0から作るわけじゃない
旧箱のニンジャガって完成されたもののリメイクだ
マップ構成もキャラのデザイン 技のモーションとかお手本となる物があるから
他の新作よりかは数段早くできるでしょ
それでもなんか、一発ぐらい延期かましそうな気がするのは、俺の思い過ごしか・・・?
まぁ、板氏は関わってないから延期は無いと思うが、
何だろう、この不安感は…。
>>221 1UPから気になる情報としては、「NINJA GAIDEN Σ」は現時点では720p、60fpsで動作しているそうですが、
最終的な製品では1080pとなるようです。
ちなみに、発売日は6月末を予定しているとのこと。
1upのどこにも1080pになるなんて書いて無いな。
ディレクターも720がベストだと前書いてたし。
それはかなり怪しいと思うな
VF5方式だろう
Σの動画見た
二刀流の羅刹から空中で飛燕だしてるね
レイチェルの操作が意外と面白そうだった
>>233 あれって飛燕なのか?
2刀流の技かと思った・・・。
もしあれが飛燕だとしたら、龍剣でも羅刹→飛燕って出来るのだろうか?
どうせならガモフも使わせろよ
>>229 チーニンからハイエンドプロダクションに変更してからの1発目のDOAX2
は発売日にちゃんと出したじゃん
それに板垣も雑誌で確実出せる目処が立つまで正式な発売日は発表しないようにする
といってたから大丈夫じゃないか
しかしテクモ、次世代気になってからソフト部門が据え置き、携帯どちらも沈黙状態だな
発売日、発売が決まってるのがパチスロのシュミレーター1本だけというのはどうかと思う
中堅のソフトハウスでは一番動いてないんじゃないか?
全体に画面がさっぱりした印象を受けるのは俺だけ?
これはこれで爽快感ありそうだが、バッサリ感は大分減ったね
バッサリ感なんて、どこのモッサリ鬼武者?
だれだ!
金城で〜す。
あーレイチェル使いてー
360でもΣ出して欲しいよな。
DMC4とDOAコードクロノスでニンジャガ2まで我慢するか・・・
>>243 チャプター1が紅葉がハラハラ舞って結構綺麗
ステージ開始時の滝が無くなってるのはほんの少し残念
化け物の首チョン演出はそのまま残るみたいだね。
ただ新敵のバイクMAST戦が微妙すぎる・・・、面白くなるのかアレ
俺は720Pで安定してた方がいいけどなぁ(家の液晶HDってのもあるが)
それに基が箱からの作品だけにDMC4以上に突然箱○マルチに
なりそうで怖いなぁ、、、まぁなったらなったで振動ある方買うが
PS3本体の売り上げが芳しくないので
これから先どうなるか不安だなぁ
>>243 相変わらずハヤブサかっこいいなぁ
仮面ライダーは首切り投げでないと落とせないのかな
柱簡単に壊れすぎだろ
二刀の斬った時の音ショボ杉じゃね?ナイフで切ってるようにしか聞こえない
全体的に明るいのも気になる
>>248 明るさは、俺も気になった。
効果音はもっと考えて欲しいよね。
ほんとだ。静止画でみるとかなり綺麗になったような印象うけてたけど、
動画でみるとそれほど変わらないね。
今気づいたけどサイトによって動きが違うってことはプレイアブルデモなんだな
無印の段階で相当綺麗なグラフィックだった事の弊害だねぇ
でもまあ、HD環境で遊べば絵的な進化も感じられるんじゃないかな?
てか、レイチェルが思ってたより良い感じ。ワイヤーktkr!
変な魔法は余計な感じもするけど。
リュウのアクションで、リュウが透ける感じの表現はなくなったんだな。
飛燕のときとか、羅刹の最後のときとか。
二刀流、かなり強そうだな
手裏剣キャンセルもできるみたいだし
バイク兵の運転技術は異常
これでもDMC4より綺麗だから十分
レイチェルってこんなに強い奴だったの。
油断してイソギンチャクに捕まったり、暗黒の鎧武者さんにあっさり捕まったり、生け贄にされたり、ミッションで石にされたり弱い印象しかなかったからな。
所々、緊迫したBGMを挿み込むようにしたんだな
なかなかイイ感じ
>>257 あやねならまだしも、レイチェルが絶技繰り出すなんて違和感ありまくりだな
かませ犬のイメージしかない
あんだけデカパイなのに弱いわけがない
>>254 壁攻撃や絶技の時のエフェクトもショボくなってるな
あえてショボくする意味なんて無いから、
これはまだ開発途中だからだと思いたい
>>260 ショボくなってるっていうか、
おそらく、無駄な演出は省こう的な考えじゃねぇのかな?
多分、製品版でもショボいままだと思うよ。
これはこれでアリだと思うんだけどな。
まぁ、やればわかるよ。
二刀流カコ(・∀・)イイ!
ハヤブサが( ゚Д゚ )トアァ――ッ!ってゆーてくれればそれでいい。
ニンジャガΣってさ
ニンジャガΣ(・∀・;
ってビビッテるように見えない?
見えないか…見えないよな…
ニンジャガーガーΣ(・ )
>>243 >ヌルそう
ノーマルの茶忍ならこんなもんでしょ
プレイ動画、全部英語ボイスだな。
やっぱ日本語ボイスじゃないと。
ところで、ミッションモードってあるの?
なかったら・・・・、糸冬了。
1面で羅刹斬だしてるけど、龍剣レベル2かそれ以上になってんのかな
無印の体験版だと真龍剣だったから、製品版だと使えないっぽい
早矢仕が1面の難易度下げるみたいな事いってたけど
>>243 レイチェルの乳揺れバンザイ!!!
レイチェルの乳揺れバンザイ!!!
レイチェルの乳揺れバンザイ!!!
もう香乳決定!!!
ツカツギノDOAXニレイチェルヲイレテクレヨ
ΣのためにPS3買うべきか買わないべきか・・。
俺はとうに買ってしまったが
何か雲行き怪しいしまだPS3は買わなくていいんでないかぃ?
流石に一番初めにΣできるのはPS3だろうけど
最終的には箱360でも出そうな感じがする
漏れPS3かうよ
Σが出るときに本体はちょっとでも安くなったら助かる
>>236に誰も反応がないけどスレ違いなせいなのか、
ただ俺のようなオサーンにしかネタが分らないのかな…
DMC4が箱○でも出るのが決まったから、
Σもそうしてくれれば、1番ありがたいんだけどねぇ・・・。
でも、出す気なさそうだし、PS3買うだろうな。きっと。
360もPS3も合わせて買っても10万ぐらいなんだから。
でもホント、意外に発売が早かったね。
>>280 イギリスではPS3だけで10万ぐらいするらしいな。
日本安いじゃないか。
早矢仕はこれ終われば2の開発に合流か?
予約特典は綾音のおにぎりでお願いします
そういやチームニンジャ作品には予約特典つくのが殆どだね
今回もついてほしい
モッコスなフィギュアだけは勘弁
リュウのフィギュアとかだったら最高。
>>278 いやいや、かなりワロタよ。俺もオサーンだからw
リアルで龍剣伝を遊んだ奴にはタイムリーなネタだな。
IGN動画みたけど
やはりというか、二刀流とかレイチェルとかの新要素に魅力がないな
初めてニンジャガ動画見たときの痺れるようなカッコよさを全く感じない
俺だけかなぁ
見たところ、対バイクはかなりしょんぼりだな( ´・ω・`)
次々バイクをクラッシュさせていくアレできないのかな?
>>288 俺が初めてニンジャガ動画を見たのは、
ゲーム屋の端に追いやられたスペースで、延々とムービーが流れている物悲しい風景だった
新ボスはいないの?
>>288 その辺がリメイク作の限界なんだろうなぁ。
新鮮味という意味で無印に及ぶ事は有り得ない訳で。
まあ、そう言いながら自分は結構wktkしてるけどね。
>>289 たしかに(´・ω・`)
ps3買うか微妙になったよ・・・
>>289 キュルキュルうざかった。
もっと、こう遠い時は機関銃乱射とか、
考えて欲しいよな。
>>243 なんだよ、このバイク戦・・・まじかっこ悪いじゃん。
板のつくるゲームってほんとだめだよな。
・・・。
>>299 そうなの? だとしたら、もっとだめじゃん。
バイクの敵すごい馬鹿そうなんだけど、ニンジャガってこんなゲームだったかね。
バイク、軽快に追尾してくるのはいいけど、動きに重量感が無いなあ
騎馬武者みたいに戦いにくい相手になってもいやだけど
スタンスティックを振り回してくるならまだしも
突っ込んでくるだけだからね>バイク
タイロンみたいな狭いステージだとマヌケにしか見えん
他に新しいザコ敵はいないのかな
新しい雑魚、半魚人みたいなのがいるはず
個人的に、カニレーザーがかっこわるいのでデザイン変えてほしい
とりあえずXBOX版やってる人からすれば、飽きるのが早くなりそうだな
新要素が多いとは言え、リメイクだからなあ。
そこに価値を見出せるかどうかだけど・・・。
ボリュームどんぐらいなんだろうね。
あとで Σ blackとかだされても困る
マップとか、既存の武器・敵のモーションとか、リアルタイムカットシーンのモーションとかカメラワークとか、全くそのままなんだね
これは、買う必要ないかも・・・
あと、裏風に側転、バク転が追加されてるみたいだけど、それによってテンポが悪くなってる気がする。
プレイしてる人が下手なだけかな
>>308 おそらく、プレイしてる人が下手なだけだと思うな。
裏風→ジャンプ中に何回バイクにぶつかってんだよ・・・。
バイク兵って厄介なのかな?
飛燕がまったくきいてないような気がする。
さすがに続けて見比べるとテロップ無くともはっきりわかるくらいの違いではあるな
ただやっぱり本質的には同じゲームだよな。まあリメイクで
本質が違ったらリメイクじゃないか
板垣氏がファミ通XBOX360で語っていた次回作はアクションゲームらしいので、NINJA GAIDEN2を期待していたらDEAD OR ALIVE code : Cronusなんですね。
落胆しました。
そこで、XBOX360でNINJA GAIDEN BLACKを遊んでみたいと思うのですが、LIVEに未接続です。
2006年8月版のアップデートディスクでアップデート済で、BLUE DRAGONなどのソフトで何度か本体の更新済です。
この状況でBLACKは快適に遊べますか。
また無印に含まれる忍者龍剣伝1・2・3は遊べますか。
御教授願いますm(__)m
思っていたより発売日は早かったみたいだが、、、
もうちょっと作りこんで発売日は2ヶ月遅らせても
良い気がする、、、、いや、、ただなんとなくだが
314 :
なまえをいれてください:2007/03/24(土) 13:46:18 ID:hTAIEX+C
Σで最初のステージで飛燕してるけど、初心者への救済処置なのかな?
新武器も早い段階で手に入るみたいだし。
6軸コン振って忍法の威力が上がるとかは、正直やりにくそう。
>>308 コントローラーが使いにくいとかもあるんじゃね?
飛燕あるのはデモだからだろ
確かに6軸はやり難そうだけど上手くなると皆基本的に忍法使わないだろうからどうでもよくね?
え、チーニン新作ってDOAタイトルなの
ニンジャガでもDOAでもないと思ってたんだが
調べたんだが、このゲームってハヤシっていう新人が作ってるんだな。
バイク戦とか、まじかっこわるいんで、いったいどうなってんだと思ったが、そういうことか。
しかし、内容だけはしっかりしてもらいたいもんだな。
>>313に同意するしかない感じだよ。
318 :
なまえをいれてください:2007/03/24(土) 14:13:05 ID:hTAIEX+C
>315 緊急回避用に使うんじゃね?
>>6軸コン振って忍法の威力が上がるとかは、正直やりにくそう。
どゆこと??
320 :
なまえをいれてください:2007/03/24(土) 14:34:37 ID:hTAIEX+C
321 :
なまえをいれてください:2007/03/24(土) 14:48:05 ID:CCo1ql9Y
>>312 たしか360だと龍剣伝はできなかったと思います。スピードが少し早くなっちゃうんじゃなかったかな…ゲーム自体の。
323 :
322:2007/03/24(土) 15:35:26 ID:VGzDvgP2
と思ったけど、ムライ戦、戦闘時のカメラワークが、かなりよくなってるな
PLAYムービーが50Mでインタビューが230Mとはこれいかに。
>>312 live未接続かつ、HDDが無い場合は互換ソフトできなかったキガス
HDDの方はうろ覚えだけど
ああ、アップデートディスクで更新してるのね
それなら出来るか
>>323 かなり良いんじゃないの
格ゲー寄りのカメラワークになってるね
>>322 ムライ戦、すごい変わってるじゃん。
ヌンチャクの軌跡のエフェクトが廃止されてる。
新ダイナモ、スクショから得物は火炎放射器だと思ってたのに、
動画観たらいつもの電撃の色が赤系に変わっただけじゃんorz
見れば見るほどがっかりするっていうのも、凄いというかなんというか・・・
ニンジャガってこんなんだったっけ、って感じだよ。
ゲームの19のレベルのうち、レイチェルは3つに主演します。
数を覚えてない人々のためにオリジナルのゲーム(NINJAGAGAIDEN、NINJAGAIDEN BK)は16レベルを特徴としていました。
そして新しいものはストーリーを肉付けするために加えられます。
ゲームのディレクター早矢仕洋介氏がレイチェルが全体でどれぐらいの武器を使うことが出来るのか黙っている間に我々は彼女の特徴的な武器であるウォーハンマーを使って試遊しました。
早矢仕はTeamNINJAがレイチェルのプレイスタイルをリュウハヤブサと明らかに異なったものにするようにあらゆる事を行ったのを事前のインタビューで我々に語っていました。
ハヤブサのアクションコマンド同様にレイチェルは、弱く速い攻撃に□ボタン、強い攻撃に△ボタンを使います。
また△ボタンはチャージアタックとしても機能します。
スペースと時間があるならば×ボタンはジャンプと回避(左トリガーとともに)、そして△と○の同時押しでハヤブサの忍法と類似した魔法攻撃を発動します。
私たちがプレーした二匹の赤いドラゴンと戦う大理石の柱のステージでは左のアナログスティックを回転させ△ボタンを押すことで敵を引っ掛け回し地面に叩きつけるレイチェルの強力な攻撃がありました。
別のレイチェル特ダネ情報としては、彼女がオブジェクトを振り動かし壊すことが出来る一種の引っ掛け鉤があります。
彼女が一つの不幸なシャンデリアを処分したように。
彼女の魔法攻撃(私たちはジョークで"fiend-po"と呼んだ。
※NINJAハヤブサ→忍法-"Nin-po"、Fiend hunterレイチェル→"fiend-po")はレイチェルが空中に浮き、燃える十字架のようなポーズでエネルギーを爆発させる、明らかに十字架刑風のものでした。
あなたが女の子のデフォルトの身なりが好きでないならば、早矢仕が我々に新しい多くのヘアスタイル(ロングとショートのブルネットオプションを含む)が利用可能であることを保障します。
そしてミッション画面上のコスチュームセレクトオプションはコスチュームセレクトも出来ることを示しています。
しかし、レイチェルはゲームプレイの唯一の新しい要素ではありません。
リュウハヤブサもまた一対の新しい刀を得ます。
そして、それはすべてを習得したと感じている人々に与えるべきダイナミックで面白い新しいプレーを提供します。
二刀(典型的なサムライソードより長い)を使うことは攻撃力だけを提供するのではなく、ある種の防御的な方陣を基本の□で作ります。
□コンボは180度の致命的な攻撃を彼の前面と側面に作り出します。
>スペースと時間があるならば×ボタンはジャンプと回避(左トリガーとともに)
これジャンプに回避判定入るって事か?難易度爆下げじゃねーか
>>336 村井のおっさんは相変わらずかっちょええな
二刀もレイチェルも興味ないが、MN以上の難易度ってのはやってみたいな( ´・ω・`)
Σに期待してるとこ、
二刀流、バイク兵、グラフィック、ガモフ、バク転、側転、忍法、レイチェル。
こんくらいかなぁ〜・・・。
そういや、ジャンプ中に矢撃てるってのは、どーなったの?
レイチェルのおまけコス激しくキボンヌ
>>330 たいして変わってないのに、どの辺にそう思ったの?
>>339 バク転、側転、バイクは動画見た限りでは微妙。
TBS亀田戦で板垣居る、ぽい
こっちの板じゃなくて恵介の方だった・・
米、ミスったわ。上の画像なし
>>345 1080pじゃん。でも現状は720pらしいし引き伸ばしかね
>>348 HPゲージが少し長いような…。
初期状態なら、忍術ゲージ5個目とツラ位置のハズだが…。
デバックか何かなら、もっと長い状態にすると思うが。
新居
でもキャプ画面みればみるほどオリジナルと変わってない気がする。。
そういや、トレイラーにあった
カラスがいっぱい飛び立つ演出は廃止したんだろうか?
どのプレイ動画見ても無いんだが
>>350 かなりジャギってる汚いキャプじゃないか
箱○でΣが出る確率は、ほぼ0%って感じだな・・・。
とりあえず、二刀流がメインの武器になってくれることを祈る。
あと、システム面も強化されてたらうれしいな。
チャプターセレクトとか、2週目プレイとかあったら最高。
ロード時間、処理落ちなんかは問題外だな。
このへんにもΣには期待する。
>>355 グラがきれいになってるのは当然でしょ
ゲーム的にはあまり変わってないようにみえるって事だろ。
>>358 いや
>>353はグラフィックのこと言ってると思うけど
まあΣはリメイクだしオリジナルのシステムは良かったからわざわざ変える必要がないじゃない
360 :
358:2007/03/24(土) 22:28:13 ID:VGzDvgP2
>>359 あ、ホントだ。「キャプ画面みれば」とか書いてあるじゃん
うっかりしてました
>>355 これってPS3から見るときれいなグラって評価でいいのか?
FF13とかと比べると結構ショボイって感じじゃね?
うまいたとえがなくてすまん。最近グラきれいの基準がだんだん分からん
なってきた。
まあ、今の基準でいえば可もなく不可もなく、ってかんじだと思う。
これで一部のアニメーションにブラーでもかかってればイイカンジだったかもしんない。
早矢仕はニンジャガのAI作ったらしいけど
ディレクター業は初めてなのか?
うーむ、他社のゲーム批判とは肝の据わった奴だな。
相当に今回のΣに自信があるんだろうか。
366 :
なまえをいれてください:2007/03/25(日) 00:15:52 ID:HTxj8XY9
>>365 敵AI作っただけの事はあると思うが
批判というか考え方の違いだな
板垣さんの弟子なんだから、これくらいは言ってもらわないと話にならん。
>>357 仮に箱○でΣが出るとしてもPS3版発売後のアナウンスになるでしょうな
これまで箱メインできたチーニン作品をPS3で出すってことは販売まで
「独占供給」ってな形にしないといけないわけですし
ガンヲタの板がガンダム無双にどういう反応するか楽しみw
ガンダムゲーは好きじゃなさそうだが
>>370 板さんがガンダム好きとは知らなかった。
禿同
>>361 やたら動画が重くて、最後まで見てねぇけど
DMC4 → 真のコンボゲーム
Σ → 真のアクションゲーム
ってことか。相当Σに自信あるんだな。
ボス戦はアクション、ザコはコンボって分けてるんだと思うが。DMCは。
>>361 やっと見れた
レイチェルの黒い髪もあるのか
楽しみだ〜
板垣なら髪の色は変えないだろうが早矢仕はそこら辺けっこう柔軟性があるな
髪の色が変えるとキャラが変ってしまうのでそこは賛否両論あるだろうが。
さっさとΣを出せよ
デビルメイクライはデビルメイクライで面白いんだよ
調子に乗んなよ
板はDMCの影響を641本との対談で公言してたな
まあけっこう二枚舌なとこあるからねえ
>>361 随分とデカいファイルだと思ったら、40分番組まるごとでΣの話題は一部なのね。
もろ「“デビルメイクライ4”は」って具体名出してるのはちょっと凄いな。
最後にフォロー(あんまなってない)してはいるけど、「逃げてる」とか言っちゃってるし。
インタビュアーがDMC4はどうかと聞いたんだろう
ああ、なるほど。
多分聞かれたんだと思うけど、
絶対に早矢仕はDMC意識してんなw
DMCみたいなコンボゲーはアクションとは認めないとか思ってんじゃねぇの?w
板垣の毒牙にやられたか いい部下ができたな
でかい口叩く割に新要素が今んとこしょぼいっすよ
二刀流なんて三国無双みたいにチープだし
無印は間違いなく唯我独尊的な存在だったが狽ヘどうなることやらw
早矢仕さんいい感じに態度がでかくてかっこいいわw
さすが、板垣さんの弟子だ
早矢仕さんは既に、Σの次をも見据えている感じだね
今後の、チーニンのアクションゲームの進化が楽しみになってくるよ
板垣さんと切磋琢磨して頑張って欲しい。
DMCははっきり言ってつまらんかったからな。
123やったけど。
俺の周りがおもしろいって言ってたんだけど、
俺にはわからんかった。
なんかコンボつなげて自分に酔いしれてくれってのが
アクションゲーとしてはいまいち楽しく感じないっていうかすぐ飽きるっていうか。
1は楽しめたけど2、3は序盤だけやって即売りしちゃったよ。
まあでもninjagaの騎馬戦は正直いらんと思うw
まーたDMCか
それだけDMCを意識してるってことでしょ
一般的にはストイックなガチバトルより俺tueeeできるコンボゲーのが支持されるんだろうけど
あえてストイックにいくチーニンは好きだ
ところでニンジャガ2まだー?
Σの為にPS3買うって奴は少ないだろうな。
>>389 いや騎馬戦は必要だな。
普段はザコのくせに、馬に乗って調子乗ってる武者を引きずり降ろして、
瞬殺するのが好きだw
>>391 2なんて当分出ないよ。
今はΣに期待するしかない。
ニンジャガ2は、Σの発売直後に発表されて、早ければ今年の年末にも発売されそうな気がするよ
去年の頭くらいからずっと作ってるっていう板垣さんの新作アクションがニンジャガならって話だけどね。
エロバレーの時のインタビューで、「次は?」っていう問に、「みんなが期待してるアレだよ」って答えてたのが気になるんだよなあ
>>394 俺もそう思う。ニンジャガ2はもうかなり開発が進んでいるはず。
板さんは少なくとも2ラインは今進めているようだから、一個が完全新作(クロノスか別のものか)で、
もういっこが「みんなが期待してるアレ」なんでしょ。
「アレ」はジャガ2に決まってるし。
板さんのラインとして
2005年12月 DOA4
2006年11月 DOAX2
2007年?月 ???
って考えたときに、時系列的に見ても、箱1での展開の順番からおさらいしてみても、次はジャガ2としか考えられないでしょ。
あと、板垣さん、次回作のヒントとして、軟派なエロバレーとは正反対の硬派な作品ともいっていたな。
でも、俺は、クロノスも楽しみなんだよね
幼少期のあやねとかすみを描いたアクションゲームって事以外何も情報出てないけどw
もう、発表から5年くらい経つよなあ
幼女が主役の板垣アクションだから、Z指定になるのは確実かなw
ジャガ2かぁ〜。
楽しみだけど、今は大した情報も無い事だしなぁ〜。
とりあえず今はΣに期待しとく。
>>392 じゃぁ何のためにPS3買うんだよ。バカ?
なんだこいつ
痛い信者を装ったGKを装った妊娠
>>386 Σが360でマルチになったとしたら、絶対同じこと言わないだろwww
実際、一度マルチ化の誤報が流れたとき、その手の難癖ピタリと止んだもんなwww
結局は自分の持ってるハードのゲームしか賞賛したくないんだよね。
俺は違うけど。
ゲハのノリを持ち込まないでよ。
実際、バイク兵って何したいんだかわからない動きじゃん。
リュウの周りをブンブンしてるだけで攻撃意欲が感じられないよ。
戦って楽しい敵とは思えないし、演出上のハッタリとしてはショボい。
バイクはあんなもんだろう
アクションゲームの乗り物が本格的な挙動してるのなんて見たことないぞ
バイク兵は騎馬戦のアップデートバージョンという位置づけなのかと予想
首切り投げで簡単にバイクから落とせるみたいだから、戦って面白いかはわからない
バイク兵、リュウを轢き殺そうとしつこく追尾してきてるみたいだけど、
それじゃ、バイク降りたときに格闘戦挑んでくるのと変わらないような気がする
何かもっと、バイクであること活かした戦い方ってあると思うんだが
首切り投げ必須になるのかなぁ
>>407 DMC3のダンテみたいに、バイクをヌンチャクのように振り回すとかw
首切り投げは黒でコマンド変更と硬直時間の短縮により、非常に使いやすい技になったよね
無印のときは飛燕が首切り投げに化けないように、首切り投げを取らないでクリアしてたのにw
いまでは、首切り投げ無しでは戦えない体になっちまってるぜ!
そういや、ニンジャガもデビルも倒した敵の死体が消えるんだよな
こういうリアリティに力をいれる意識が国内メーカーには次世代になっても無いね
>>410 敵の死体がいつまでも残ってたら邪魔くさいだろ?
リアリティとか以前にゲームとして遊びにくくなるようなことは、さすがにしないだろ。
>>410 DMCの敵悪魔やニンジャガの魔神なんかは、
倒したら消える存在みたいな設定でもあるんじゃない?
ニンジャガで人間キャラもブシューって消えちゃうのは、何か寂しいけどな
首のない死体と首がいつまでも転がってたらグロすぎて発禁になっちゃうよ
Σの、チョンパされた敵の首の消え方が不自然すぎる・・・。
いきなりスーっと消えるんだけど・・・。
せめて体同様、ブシューって消えてほしい。
もし死体が残ったら、ハンズ・バー前とか殲滅戦とかヤバイことになりそうだなw
そういやΣはあの全回復するプロトタイプXBOXあるのだろうか
代替品に代わるのかな
死体残したら処理落ちでゲームにならんと思う
首の消え方は俺もおかしいと思うが流石に直してくるだろw
>>416 ブーメランコントローラーが鎮座されてると予想
首チョンパは日本版でカットされるだろう
まあグロはあんまり好きじゃないからどうでもいいけど
出てくる場所限定されそうだな>バイク
基本的にステージ狭いし
>>380 電撃王Xbox発売記念号でのカプコン(当時)の岡本吉起との対談中での発言
DMCにはまったとかアクションゲームを作るにあたって意欲が湧いたとか
現在手元に記事が無いんで詳しいことは忘れたが大体こんな感じ
641本てのは岡本の愛称。岡本が手がけた360用ソフトの売上本数からきてる
しかし641本も板からエブリパーティ(笑)なんて嘲笑されるとは当時は想像も出来なかっただろうw
首ちょんぱなしでCEROのD指定とかにするくらいだったら、
首ちょんぱありでCEROのZ指定になるほうがニンジャガらしいくていいと思うんだけど、
どうするんだろうね
しかし ムービーシーンはほんと無印と同じ視点とモーションだな あと効果音も
Σあんまり評判よろしくないな。
PS1のバイオ1からGCのリメイクバイオみたいに明らかに違うってのならまだしも
こっちは旧箱の元が凄かったため そんな変わった感じがしない
つかムービーが新規ならまだしも 全て使いまわしだし
同じくステージ構成もね 色彩が増えたくらいか
いまだにブラウン管な俺にはΣの高解像度は無意味!!
>>425 つか変わってない感は次世代機以降のチーニン作品全てに共通するな
でもキャラモデルが進化した分ちょっとは分かりやすいか
ステージ構成は微妙な変化は見られるがほぼそのまんまだからなー
プレイ時のカメラワークが改善されてるっぽいのは好感がもてる。
初めてプレイする人は、かなりやりやすくなるんじゃないか。
ただ、コアなアクションゲーマーは視点の操作も同時にやるだろうからあまり意味ないかもしれないw
>>427 AAかけるのに力入れすぎて他に回ってないんじゃない?
ニンジャガもDOA4もエロバレー2もジャギはないんだよな
いや、シグマのジャギはかなりひどいと思うが。
シグマが進化してない理由と、DOA4が叩かれた理由は全く別だと思う。
まだ発売もしてないのに、断定はダメだよ、君ィ。
思うって書いてるから、断定じゃなく推定でしょ。
_, ,_
( ‘д‘)
doa4って海外では結構評価高いよね。
たまに買おうかなと思うんだけどオフだけで
楽しむって前提で買ったら失敗しそうでブレーキかけてしまう。
格ゲーは鉄拳2以来だから今更対戦とかいっても
死ぬほどがんばらないと勝てなさそうだし。。
っていうかスレ違いスマン
つーかそろそろ新作発表しろよ板垣
またカスミちゃんがどうたらっていうギャルゲーだったらキレるぞ
>いや、シグマのジャギはかなりひどいと思うが。
スクショを拡大してみたが、確かにひどい。
>>437 次回作がニンジャガ2だから、今、発表できないんだと思うぞ
新ボスガモフはガンカタ使い?
>>435 ニンジャガが好きならオフだけでも十分楽しめるぞ。
難しいっていわれるけど、実際はそれほどでもない
それに、ハイデフのハヤブサさんをヌルヌル動かせるだけでも買う価値あり
対戦が一番面白いけどね。
>>427 板垣さんも、そういう意見があることを気にしているようで、次回作では絵作りを変えていくと言っているよ
>>441 おお、レスサンクス!ステージ中のギミックとかが楽しそうだし
スピード感もあるから気になってたんだ。来月あたりにでも検討してみる
果たして箱○で Σと同等もしくはそれ以上のグラフィック
セルフシャドウ 60FPS 720pもしかしたら1080p
のニンジャガ2が出来るかどうかと思うと どうだかな〜
DOA4とエロバレー2じゃ両立無理だったし
他の箱○ゲームでもそこまでのレベルに到達してるゲームないし
そろそろ板垣なんか言ってくれないかなぁ
ニンジャガ2はΣを超える出来ですよ モデリングもΣ以上です
セルフシャドウもありますし 当然僕が作るニンジャガ新作ですので60fpsです
とか
板垣マジか〜? 出来るのか? とかネットで噂され んで数週間後に動画公開
すげぇー 板垣すげー とかになりそうなんだが
とりあずギアーズみてみればわかるけど箱○のスペック的には十分可能だと思うけどな〜。
実際あのゲームも箱○のスペックの表面なでただけですって言ってるし。
要は板垣さん及びチーニンのやる気次第!
だと思う
あれは30fpsだしなぁ 30から60ってかなり違うもんだよ
つか比べるもんが違うと思うが 似たようなのだとToo Humanあたりか
旧箱に60fpsでニンジャガ以上のグラのゲームはないだろ。
ニンジャガ2も、箱○で最高のグラになると信じているよ
今までに出たソフトとの比較は無意味だ、といってみる
おれ、ホントにチーニン信者だなw
チーニンの画風なのか、画面が明るくて綺麗すぎて
何となく安っぽく見えて、損してると思う
Σは板垣じゃないから、そういう絵の見せ方の面で変化があればいいと思ってたんだが
>>447 だから、板垣さんが、次回作では絵作りを変えていくって、ファミ箱で明言していたってばよ。
10年間続けてきた、絵作りを変えようって言うんだから相当な決意がいると思う。
やはり、こういう大胆な決断は若い早矢仕さんには出来ないんだろう。
まぁDOA本編の方はいきなり絵作りを変えるとユーザー離れとかありえるから冒険できないだろうが
それ以外の作品に関しては一気に変えても問題はないだろうな
やっとあの人形が止めになるかぁ 良かった良かった
ハード進化してもあれだけ進化してねぇもんw
おいらは人形はいいけどあの無表情さだけが気に入らん
DOAもニンジャガ的なキャラモデルに変えていくべきだと思う
DOAはアキバ系のユーザーに売れてるようなものだからそれは危険すぎるような
>>451の言ってるように表情とかに力を入れたほうが売上は上ると思う
>>447 日本の特撮と同じだな。
綺麗に作ったから隅々まで見えるように画面を明るくしすぎて
現実感がなくなる。
ニンジャガは特撮ヒーローっぽいから俺は好き。
DOAはアニメだから、ああいう感じなんでしょ。
あれはあれで良いよ。
DOAも変えていくでしょ
もう限界にきてるのはわかってるはず
上にも出てきたファミ箱に、変えるシリーズと変えないシリーズがあるって書いてあった。
変える: ニンジャガ
変えない: DOA
ということだと思う。
DOAはキャラモデリングをニンジャガ系統にして表情を強化、セルフシャドウ追加して欲しい。
個人的にはニンジャガのあやねとDOA4のあやねなら、前者がいいと思う。
DOAの女性キャラは全体的にロリ過ぎる。
ロリでも構わないから、そこに女性的な格好よさも加えて欲しいと言えばいいのかな。
板垣氏は次回作について相当大きなプロジェクトと話していたけれど、ニンジャガ2だとしたらオン&オフでハヤブサとハヤテでcoopできたりするのかな。
こちらを殺る気満々の大量の雑魚や、超強力魔神を二人で倒したり。
Σでレイチェルがハヤブサ並に作り込まれているなら、霞やあやねで遊べてもいいよね。
DOAのモデリングとコスチュームで出てこられても困るけど。
基本はアニメ風な絵作り、でも今までとは印象を変える(例えばプリレンダに近い感じにする)とか
絵作りを変えるにしてもいろんな手法があると思う
で長年DOAファンをやってる人間としてはDOAはアニメ風で貫くべき
二次的な要素(オンライン対応やシステム関連)はあると思うがリアルに凝ってもVFは売れなかったし、ランブルローズは中途半端に絵作りを変えたため
バッシングを受けた(バッシングが酷かったのか主人公の顔を初報から前作に近いイメージに変更した)
DOAは格闘ゲームとして売れてるのではなくキャラクターの人気に依存して
売れてるわけだからその部分を変更するべきではないと思う
板垣も語ってるがDOAに限らず限界に近づいてるのは格闘ゲームのシステムそのもの
絵作りも大事だがまずユーザーが親しみやすいシステム作りがDOAには必要
>>458 Coopあったとしてもラグで敵がワープとか裏風キャンセルできずに死ぬことになると思うがw
>>458 ニンジャガはプリレンダのキャラはかなり良い感じだけど
リアルタイムのキャラのモデリングは好きではないな
ハヤブサは目が凶悪すぎるし、あやねはなんか老けすぎ
俺はDOAキャラを使わないチーニンのゲームが見てみたいなぁ
「海外市場重視で作りました」的なとことんリアルを追求したゲームをしてみたい
記憶が曖昧だが当時ニンジャガのあやねは体験版かなにかの
ラストに出てくるリアルタイムデモで「こんなのあやねじゃない」とかかなり叩かれ荒れた記憶があるんだが
仮にジャガCoopなんてものが実現するのなら、
ごく一般的な運動能力の人間になって、
圧倒的な能力差の魔神やハヤブサに、数と連携を駆使して立ち向かう、
という内容がイイナ。
>464
「死んで青玉になりやがった」とか殺伐とするわけか
Σの話題で話しようぜ!!!
煙玉、最初は全然役に立たないと思ってたが、
結構奥の深い道具なんだよな
>>467 外人なのに日本語音声でプレイしてるんだな。
堀秀行さんの、「とぅおーう」「でやああ」は最高だよな
Σで「あーたーりゃー」の部分はどうなるんだろうか。
ちゃんと字幕付くかな
声で思いだしたけど、ドークの中の人は死んじゃってるけど…どうすんだろねΣのドーク。
エフェクトで誤魔化すからどうでもいい部分かな?
「ドゥーク・・・」
ひさしぶりに起動してエターナルレジェンドやったがボッコボコだぜ
序盤で護符使っちゃうわ機械ピザに苦戦するわ忍法に頼るわでダメダメだw
しかし相変わらず神ゲーだな、たまらん
忍法使わない事が上手いみたいな風潮あるけど
それしか緊急回避手段ないんだから使うのは当然
タイマンなら忍法なくても余裕だけど多対一なら状況にもよるが使わない方がおかしい
そういう奴は体力に物言わせて押し切ってるとしか思えない
忍法使わない事よりダメージを最小限に抑える方が重要ではなかろうか
まぁ、縛りプレイしてるなら別に良いけど
忍法抜きで打開できる所をボタン2つ押して終了、なんて味気なくないか
それで楽しいかな
>>474 自分が下手だからって、嫉妬イクナイ!!
アルマとニケの投げを避ける位で、忍法を使わないと
ハマル状況って殆ど無くね?
首切り、裏風の無敵時間もあるし、空中でも
手裏剣やYで滞空時間を変えれば対応できるし・・・
つか、そういう状況にならないように立ち回るのもテクの内ジャマイカ?('A`)
忍法自体があんま乱発できない仕様だから、知らぬ間に使うことが少なくなってたな。
1番の原因は、忍法が他の攻撃と比べて、糞つまらないんだよな。
だから、忍法とか使う気にならん。
カッコイイしシューティングのボム要素で使ってる
BLACKだと氷刃殺のグラが好き
クリア後のボーナスが無くなるから、忍術なんて使わない。
でも、ハリパ1でスコアアタックする時は、天衣無縫が本格的に役に立つチャプ10までは
雷の術が必須。チャプ2で雷の術と鬼道薬買い漁ってバンバン撃つ。
ゲームに慣れてくるにつれ、忍法って自然と使わなくなるよな
何か仕切直しみたいになって、テンポ崩れるんだよ
同じ様な理由で、イズナも極力使わないようになってくるな
シグマでは無理だろうけど2では武器を変えるのにメニュー画面介さなくていいようにして欲しいな
ギアーズオブウォーとかみたいな十字キーで武器を変える方式が時代だよ
そーいえば、十字キーって何に使ってたっけか?
>>483 無印とかBlackだと、武器変更したときにローディング入るから
それごまかすためにメニューからしかチェンジできなくしたとかどっかで聞いた気がするが。
全部の武器のデータをメモリ展開しておいたらかなりメモリ圧迫されるだろうし。
>>483 ハゲドウ!!
下押したつもりがよく右のタブのほうにうつっちゃってイライラするんだよな〜
箱○のコントローラーかおれが悪いだけかもしんないけど
あと武器の切り替えに抜刀モーションとかついてたらもう最高。
まぁそれは無理と思うけど。。
最近板垣がひっそり消えてしまって寂しいぞ
なんか面白爆弾発言してくれよ
ニンジャガ2だが 十字キーも使って欲しい
カルマと地図表示は十字に割いていいんじゃないか?
んでLB,RB、十字残り2方向を武器、飛び道具、腕輪、忍法のクイックチェンジにするとか
レイチェルのために買います
乳揺れ早く見たい(;´Д`)ハァハァ
>>488 今日は株主総会だから新作の発表するかもしれんね
>>490 機種や部門関係なしに何か来年度の発売ソフトの情報出さないとさすがにまずいよなw
一応東証一部上場企業な訳だし、ジャムおじさんは情報出し惜しみしすぎだぜ…
BLACKからやったのでFCの三部作を知らなかったけど
友達にゲームセンターCXのDVD見せてもらった
ニンジャガやる前は、ハヤブサってDOAのいちキャラって認識でしかなかったけど
昔はテクモの代表キャラだったのね
忍者龍剣伝3が出た頃、丁度くにおくんの時代劇だよ全員集合が出て
どっちを買おうか真剣に悩んだな。両方とも5980円で。
結局3を買ったんだけど、1週間後におもちゃ屋に行ったら
3が2980円になっててかなりショックだったのを幼心に覚えている。
昨日mk2を見て慣れれば華麗に進めるとか書いてあったんで
買ってきていきなり詰まったんでムービー見たら全然華麗じゃない・・・
ヒット&アウェイの地道な作業を繰り返すだけじゃないか
>>493 どのムービーを見たかは知らないけど
1面のボスのムライの事っすか?
やられているうちに敵の攻撃パターンや、反撃や奇襲を与える心眼が育つ
スキを付けばこちらからガシガシ攻撃をくわえる事もできますよ
昔ミッションの猫軍団相手に棒で華麗に戦う動画なかったか? 画質は悪かったが
最初紫巨体ゾンビ 次猫軍団 あれはカッコよかった
俺はあの動画で棒でもイズナできることに気がついた が ムズイなw
さっきやっとコツ掴んだ所だ つか棒が一番面白くないか?
「ニンジャガイデンΣ」PS3 テクモ 6月14日 7800円
某ブログより、まあ今日にも正式発表ありそうだが。
>>493 慣れた頃には、神ゲーと化してるぞw
俺も最初は、テレビでニンジャガのプレイ映像見てて、
「これすげぇ!」と思って実際に買ってやってみたら、
ただ剣を振ることしか出来ずに、1面のムライにも全然勝てずにいて、
「なんだよこれ・・・。つまんねぇ・・・。」とかほざいてた時期があったけど、
この難易度の壁を越えたら、もうニンジャガ以外のアクションゲームは出来なかったなw
今じゃあハードでも生ぬるいな。さすがにベリハは大変だったけど。
棒は嫌いじゃないけど、ハヤブサがいちいち『ハッ!!』『ハッ!!』と見栄を切って
それがスキになるから使いにくい。技も暴発しやすいし。
一度、縛りプレイで棒クリアしようと思ったけど挫折した。
>497
そうか、しばらく黙ってやってみよう
PS2のGOWは神だったがアレを超えるのであれば、、
一方的にコンボたたき込んで一騎当千って華麗さを求めてるんなら難しいかもな
あるギャルゲーの主人公のセリフだが
「自分と互角以上の相手がいて、初めて舞えるダンス」って感じ
kimee
一度上手い人の動画とか見て こんな風にも立ち回れるんだってのが分かれば
自分もやってみるか となり 以外と上手く行くもんで これスゲーー!!ってなる
俺は一番好きな敵はスタンロッド持った白と黒の兵士 初期のザコだがな
あいつら見た目も好き
軍隊は嫌いだな 銃剣とGoWのアクティブリロード並の速度でロケラン撃ってくるのがウゼェ
言えない、ヌメヌメレイチェル見るために頑張ってたなんて言えない
ついに発売日も決まったか
体験版は出ないんだろうか?
「ニンジャガイデン DRAGON SWORD」DS テクモ
DSでなんかきたぞ
932 名前: 名前は開発中のものです [sage] 投稿日: 2007/03/28(水) 11:52:29 ID:MyAnDg1Y
「ニンジャガイデン DRAGON SWORD」DS テクモ
3Dポリゴンアクションゲームです。
941 名前: 名前は開発中のものです [sage] 投稿日: 2007/03/28(水) 11:55:22 ID:09+mXSWj
素直に、忍者龍剣伝DSでいいじゃないか
忍者龍剣伝DSの発売日はいつ?
DSでなんか来たと聞いて飛んできました。
DSでポリゴンてやめてくれよ・・・。
普通に龍剣伝の2D新作でいいじゃないか。
えー
ポリゴンでも横スクロールなら何とかなるんじゃね
ニンジャガ形式だと・・・
ウィッシュルームで経験したが縦持ちは結構疲れる・・・
Wiiで発売してくれ
ガード以外はタッチペン操作…
73 名前: 名前は開発中のものです [sage] 投稿日: 2007/03/28(水) 13:09:09 ID:Y+xb+/ih
ニンジャガイデン・ドラゴンソード(テクモ/2007年発売予定)
・ガード以外はすべてタッチペンを使って操作
・忍術を発動しようとすると画面が切り替わり、タッチスクリーンに
薄く梵字が描かれる。それをタッチペンでなぞれば忍術発動。
・ニケやイシュタロスも登場
ニンジャガイデン・シグマ(テクモ/6月14日)
・本作の無料体験版をネットワークで配信
>>493 ニンジャガのプレイ動画でカッコイイのって少ないからね…
ガチガチの攻略だと地味目になるけど、華麗に戦おうと思えばいくらでもできるよ。
(まあ、難度ベリハ以上で魅せプレイはきついけど)
>>495 あったねぇ、っていうかファイル持ってるw
あの人の他のプレイ動画も見てみたい。
他に、百足アルマの光弾を全弾交差でかわす動画もカッコ良かった。
画質も良かったし。
DS版か…正直あんま食指が動かないな…
てか、これでまた2が遠くなった…のか?
>>518 いや、別チームだろうから関係ないだろう。
DS用ソフトはかなり前から開発が発表されてたし
面白そうだが、コナミのDSドラキュラシリーズみたいに国内での売り上げは絶望的だな…
ところで、360ソフトの情報はないのか、テクモ特集らしいけど。
>>495 フレイルが1番おもしろいだろ。
普通に考えて。
「ニンジャガイデンΣ」PS3 テクモ 6月14日 7800円
4月27日より無料体験版配信開始
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
こりゃ楽しみだな
家の環境で箱版との違いがどれくらいか試せるってのがいいね
製品版とは異なるステージが遊べます
体験版はオンライン対応でゲーム中に獲得するカルマ(スコア)によるオンラインランキングでネット上で競うことができます。
製品版もオンライン対応でカルマによるスコアランキング、プレイヤーのプレイ詳細情報などの閲覧ができるようになります
キタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!
一ヶ月後にはΣ体験版か
どう変わったか、楽しみずら
DS版のスルーっぷりにワロスwwww
Σ体験版あと1ヶ月キタ━━(゚∀゚)⌒Y⌒(。A。)⌒Y⌒(゚∀゚)⌒Y⌒(。A。)⌒Y⌒(゚∀゚)━━!!!
>>511 綺麗なスキャンキボンヌ
素晴らしい手裏剣の使い方だ。やはり忍者はこうでないと
>>530 すげえw
コンボが爽快なストレス解消ゲーにみえるw
武器変えワロタ
ガード以外はタッチペン操作ってアホか
ファミコン版みたいな操作でいいのに
確かに手裏剣の使い方はうまいな。
それ以外は普通って感じ。
武器変えはナシだろ〜ww
これだけのコンボ動画なのに、
このスレで有名な「→Y長押し・手裏剣・飛燕」の魅せコンボが一つもないのが不思議だ
レントンで調子に乗ったのかなぁ?!
そりゃぁお布施として買うけど俺としては下手にジャガシリーズ出して
名を汚して欲しくないのだが、、、
しかもガード以外って、、そんなにDSのタッチペン性能良くないぞ?
ガード意外のアクションはって事だよ。
移動は十字キー。つまりガードはL。
移動もタッチペンらしいよ
夢と希望を与えているだけなのに。
レイチェルのおっぱいタッチしたい
にじみ画像じゃ判らないが、、DSのはポリゴンなのか?
ニケ&イシュタって出てこられても何か嬉しくないのはなぜだろw
出るだけでても話のつながりが心配だよ
板も関係なさそうだし、Pは新人なのかな?
そういや、常に縦持ちなのか。
何処でガードするんだ?
以前、板垣って「DSでかすみちゃんにタッチするゲームを作りたい」とか言ってなかったっけ?
それはともかく、
>>529の腐女子受けしそうなハヤブサをリュウとは認めない!
>>529 リュウより板垣さんの方が、かっこいいぞ
>>543 一応、Pは板垣っぽいけど…役職的にはDS担当なのは疑問を感じなくもないけど
現在のテクモで携帯機はどの部門が担当してるか不明なんだよねえ…
記事見るかぎりでは板垣がノータッチだったら痛い写真晒す必要がないから
関わってはいるんじゃないの?
>>529 ハヤブサなんでこんなヤサ男になってるんだ?w
一応かんでるなら安心かなぁ、、、
流石に自分のあたためた作品に泥塗らないと思うしね
でも最近の板作品はちょっとズレて来てると思うのは
俺だけじゃないはずだが、、、
縦持ちでタッチペン操作って最悪な組み合わせじゃねーか
おれ、DS版は流石にいらないわ。
>>550 おいおい、脳トレを否定するつもりかよ…
面白そうなら買うけど、現時点では・・・
脳トレは否定しないが、これアクションだぜ?
俺らが求めている爽快アクションにはなりそうにないなw
どうせならノベル系にでもして、ここぞとDOA含め
ストーリー整理して欲しいなぁ、、、俺だけか?!
DSなら横スクロールアクションにして欲しかったなー。
>>529 えーっと…、どこのどなたですか?
スクエニの新キャラですか?
>>556 禿同。
2Dドット絵でね。
>525
どもです、やはりむずい
攻撃について説明書にほとんど載ってないのは痛い
ゆうつべ見てもナニコレ?状態
>>599 武器選択画面でYボタンでコマンド表出るぞ
>>525とかさ・・・
正直オレの方が100倍はうまいって言えるぞ・・・
>>558 リュウハヤブサはもともとこんな感じじゃなかったか?
誰が上とかダルい展開になるんでやめれw
俺はのぶっちより上手いぞ
誰だよw
>>529 新作が出るたびリュウの童貞臭さがなくなるのは俺の気のせい?
NINJA GAIDEN DSで発売決定
詳しくはあさって発売のファミ通と同360で
謎のくノ一はまたおあずけを食らうのだろうか
まぁ、プレイしてみて面白ければ一向に構わないけどね。
ニンジャガみたいな理詰めの操作感とは違う、ダイレクトな反応の面白さっつーか。
例えばPSPで、ゲーム性も操作も同じな劣化ニンジャガみたいなものを
出すよりは挑戦的でいいんじゃないかと。
DS版もいいけど、とりあえず今はΣに期待しとくかな。
体験版では二刀流は使えんのかな?
変にDSに普通のアクションより、こんな風に特徴的なやり方する方が正解だと思う
Σ発売日、DS3タイトルか・・・・・
テクモも携帯にシフトしていくのかなぁ
>>529 女みたいな顔つきになってるな
シリーズ毎で顔変わりまくりだけど
考えてみたら3Dニンジャガだと素顔を晒したこと無いな
顔をださないからかっこよかったんだよな
DOAの方で顔出してなかったっけ?
なんでも現代版になると眉毛が細くなるんだよ
同じ開発室で作って技術的な部分で劣ることはないだろう
Pによって変わることがあるとすればセンスのみ
いや PS3と360でってこと
>>579 チームが目標にしているのは、コンスタントに60fpsを維持しながら1080pでゲームが動作させ、かつリアルタイムのセルフシャドウを利用するこ と。他のゲームでは、これらすべてを同時に成し遂げた前例はありません。
これと同じことは箱○でも言えるだろ。
>>577 >あなたが感心したPS3のゲームは何かありますか?
> わたしが楽しみにしているタイトルの一つは、Heavenly Swordです。
む…ジャガスタッフもヘブンリーソードか。
俺も気になっているんだよなぁ、これ。
>>577 もの凄い数のアクションを1つの武器に取り入れることに成功しましたって事は、
1つの武器の技の数が倍くらいに増えたってこと?
こりゃ期待出来そうだな〜。
体験版も来月配信だし、楽しみだ。
>>580 そりゃそうだが だからと言って
これからそのレベルの作品が出来るとは限らないでしょ
箱○の性能を限界まで使ったカプコンですら
720pで抑えてるのに
>>583 まぁ、性能論は実際出てみるまで分からないと思うが、
箱360も発売されて1年だ。
少なくとも、1年で性能を限界まで使ったハードなんて俺は聞いたこと無いぞ。
>>583 眼界までつかったって誰が言ったんだよ
稲船はロスプラより2、3倍はキレイにできるっていってたぞ。
>>581 早矢仕さんのこの台詞は、ヘブンリーソードに対するオチョクリでしょ。
さすが板垣さんの愛弟子だけある。
これくらいは言ってもらわないと面白くない。
箱○よりPS3の方が性能高いのは板垣も認めてる
最初からPS3専用で作るとやっぱ違ってくるもんだよ
板垣「PS3のアーキテクチャは複雑すぎで、Xbox 360はPS3よりすぐれている」
弟子「開発が難しいなどとデベロッパーが文句を言うのは見当違いです。それはまるで、ユーザーに対する言い訳のようにも聞こえます」
>>587 >箱○よりPS3の方が性能高いのは板垣も認めてる
板垣さんがそんな発言をしたのって、聞いたことないけど。
彼はむしろ逆のスタンスでしょ。
言ってるよ 約2倍の差 ってな
初耳だな。む、値段は確かに2倍だ。
>>589 まさか、E3のときのインタビューか?
そのインタビューで、板垣さんが、一般的な話としてハードの性能差が4倍くらいあれば、誰が作っても差が出るけど
2倍くらいの差なら、差を出せるディベロッパーはほとんどない、という話をしたあと、PS3と箱○は同じくらいだねっていったのを、
GKが板垣さんが「PS3は箱○の2倍の性能」と発言したと捏造したという事件があったな。
>>593 なに、このことなの?
じゃあ、ぜんぜん違うじゃん。
まあ、シグマが出たらPS3を買うしな。それでいいでしょw
あとDSも買わんとな。
そうだな。とにかく今は、Σに期待ってことでいいか。
1080p、60fps、セルフシャドウの実現目指してがんがれ!
俺、そんなにいいTVつかってないけど・・・orz
まあしかし、あの暗い世界でセルフシャドウを実現して意味があるのかどうか、という思いが・・・w
>>598 板垣さん風に答えるなら、世界にチーニンの技術力を示すためにも、「セルフシャドウ」とか、「1080p」とか、そういうわかりやすい、誰でも数えられるCountableなフィーチャーにも力をいれていこうということなのだろうな。
昔なら、セルフシャドウなんていらないから、その分、別のところにパワーを使うという選択をしていたかも知れんな。
板がPS3の開発はそこまで難しくもないとか言ってた記事があったんだが、
どこにあったか忘れてしまった…
>>602 ファミコンの方がよっぽど難しかったよ、とか言いそうw
>>600 そんな感じなんだろうね。
株主総会でこの質問した奴アホだろ
コンシューマー部門で、明らかにプレイヤー側の評判が良くないコンソールに対して偏りすぎて
利益が伸び悩んでいるのではないか
Wiiでチーニンのソフト販売したって売れるわけ無いだろ
ところでDSの記事は何かの雑誌の早売りスキャン?
まだ公式発表ではない?
>>604 アホすぎるな、360の評判が良くないのは販売店でプレイヤーではないしw
偏りすぎというが、本数的に箱に偏ってるわけでもないし…ゲハ脳株主だな、まわりの
奴は苦笑ものだったんじゃないの、そいつ。
株主だったら、評判ではなくて確実に利益を伸ばすハードで出すことを主張すべきだろう。
レイチェルは操作できなくてもよかったな〜。その文中身のボリューム増やすなりしてほしかった。
レイチェルは要望があったからな
それより見た感じがやばいバイクだよ
バイクが好きな開発のオナニーで出したんじゃない?
このスレでも対外の奴に不評な戦車戦や
戦闘ヘリ(俺はそこそこ好き)も、板によると
ミリヲタの開発者が入れたって聞いたことあるし
体験版で二刀流が使えなかったら、糸冬了。
>>577 あれ?
難易度、ブラックと同じ五段階?
別のインタビューで、もう一つ増えるとか言ってなかったっけ?
612 :
なまえをいれてください:2007/03/29(木) 10:09:38 ID:w+SOD0eQ
来週開催のSCEのマンスリーミーティングへの出展が決定しましたよ。
報告できるかどうかは未定だけど。
>>609 DOA4では一撃でヘリ真っ二つにしてたんだから、戦車も真っ二つに出来るんじゃないかと思う。
国内版ではグロは遠慮なくカットされるだろうから安心してくれ!
>>492 亀レスだけど世代によって持っている印象はガランと変わるだろうね>テクモ
マイティボンジャック、スターフォース、ソロモンの鍵なんかはCXでも特集してたね
龍剣伝で遊んだ人間には、DOAのリュウは認めないって奴も多い
俺はDOA2で隠しコスのノースリーブ青頭巾が嬉しかったタイプ
DOAからの人もニンジャガでかなりハヤブサの見解も変わったと思う
616 :
なまえをいれてください:2007/03/29(木) 11:09:25 ID:fy29/dR3
589 :なまえをいれてください :2007/03/29(木) 03:06:35 ID:YOCPYvlf
言ってるよ 約2倍の差 ってな
w
617 :
なまえをいれてください:2007/03/29(木) 11:10:36 ID:fy29/dR3
589 :なまえをいれてください :2007/03/29(木) 03:06:35 ID:YOCPYvlf
言ってるよ 約2倍の差 ってな
ww
>>615 俺はテクモって言われると、真っ先に「キャプテン翼」を連想する。
PS3の体験版出した後、アンケ取って
こちらの要望を直してから製品版出してくれるよね?
体験版で不評でも買うとは思うが
新要素でダメだし出たらΣの意味ないよ
新要素より、アクション部分の細かい所がちゃんと従来通り再現されてるか心配だ
連続ジャンプとか、フレイルの高空からの踵落としが何度も出せることとか
もりさきくんではかてなーい!!
ID:YOCPYvlfは定期的に同じような書き込みしてるよな
ID:YOCPYvlfはツンデレ
今日BLACK買って来てやってるんだけど
えらいロード長いな
360でやってるからかな
>>625 読み込み長いのは最初だけ
そういえばブラックMNでアルマ戦で詰まってからやってないや…
>>627 確かに最初だけだった
2回目以降はすぐに始まったよ
二回目以降も糞長いんだけど
プロフィールをその都度変えてるから?
630 :
なまえをいれてください:2007/03/29(木) 19:30:19 ID:E+2KJ8YE
確かにシグマはトレーラー見るかぎり滅茶苦茶綺麗だ。
PS3のゲームは、1年後には1080pの60fpsが常識的になってるかもね。
いつもの子っぽいけど
あえてレスすると1080pはいらんな
グラフィックそのものじゃなく解像度に性能を使うのは逃げだと思う
現行ハードでは、1080pでまともなゲームなんて作れない、
と踏んで、720pのハーフHDTVを先日買った (´・ω・`)
320x240程度で満足できると?
「1080pはいらない」がなぜ「QVGAで満足」となるのか、と
レイチェルを救うミッションがエロいな
リュウ!リューーーーーウ!!!(*´Д`)ハァハァ
>>635 ダメージ量からみて、難易度はノーマルだな
>>604 普及台数が桁違いなんだからそら売れるだろ
>>604 まこなこで見てきたけど、任天堂信者さんだったようだな・・・
まったく、困ったもんだ。
>>638 ハードの普及台数でいえば箱○が圧倒的じゃないか
それよりも、ミリオン狙えるタイトルを近々発表予定だそうじゃないか。
アレを期待して良いのだな!
うむ、アルゴスの戦士2だな!
ちげーよバカ。
>>640 アフォか。
テクモボウル2に決まってるだろ。
つか、テレビ買わないとな
テクモにミリオン狙えるタイトルなんてあったっけ?
NINJA GAIDENは発売日から2年かけて北米だけで実売100万超えてるぞ
まあこういうタイプのゲームは日本のメジャーハードじゃ
他に隠れて全く売れないだろうからな
負けハードのほうが日本では逆にめだってコアなそうに売れるかも
無双ゲーより評価されてもいいとおもうんだけどな
ジャガ2はもう発表されてるじゃないか。DOA5来るかなぁ?
まだ正式発表はしてないでしょ
>>631 激同
釣られてやる!
ぶっちゃけ解像度1080で60fps〜♪
ってそんなもん何の自慢にもなってない。
ガンダム無双のあのしょぼすぎグラフィックで
解像度1080で60fpsだったとしても何の魅力にもならん。
まさに言葉どおりの逃げ。
>>650 うげ、そうなん?じゃあ出ない可能性も…
ジャガ2なんてホントに出んのか???
板垣が言ってたのって、DS版のことじゃねぇの?
>>653 箱○用のビッグプロジェクトが進行中!
DS版は小遣い稼ぎでしょ。坂口博信のASHみたいなもんだ。
DSの液晶壊しそうなゲームだなw
>>645 そんないってない 無印が55万 黒が20万ほど
>>651 自慢になるから言ってるんでわ?
箱○じゃリメイクとはいえ このレベルのグラフィックにセルフシャドウ使いつつ
720p,60fps達成したアクションゲームってないし なおかつこっちは1080p
エロバレー2も720pとセルフシャドウは達成できたものの fpsは30が限界だったし
まぁ箱○でも行けると思うが、その辺はニンジャガ2が発表されてみないと分からんな
フルHDのテレビのない人には解像度よりグラフィック優先してくれた方がいいだろうけどさ
Σの360版かなぁ
縦持ちってことはガードはLRを押すのかな
660 :
なまえをいれてください:2007/03/30(金) 00:27:09 ID:FRRGOmR1
VF5と違って開発者自身が明言してるし真1080pは期待できるか
まあDOAX2もは60fpsとか言ったりしてたけどな
電凸だし開発者の発言じゃないが
>>657 フルHDのテレビがない俺には、
Σの綺麗な画質は味わえないのか・・・。
まだ1080pが実現できてるとは誰も言ってないのに・・・
>>660 あの手の雑誌はあてにならんよ
ロストプラネットは60fpsでいいよねー とか書いてあるし 30だっつーの
次はボス戦のコンティニューをさくっとやらせてほしい
>>661 720pでもクオリティは十二分に高いと思うけど
>>663 いや雑誌ではなく、テクモに直接電話で聞いたら60fpsと回答されたという話
>>657 55万って2004年のみの売上だろ
42Ninja Gaiden Tecmo 551,750
北米市場はジワジワ売れ続けるところだからもっと売れてると思うぞ
>>666 いや 2006年4月までの売上
TECMO Xbox NINJA GAIDEN 603 $14,611 554,565
月別でランクインしたのを探してみた
2005年9月
21Ninja Gaiden Tecmo 19 70,500 650,750
まぁ実売で100万は厳しいかもしれんがジワ売れはしてる
北米も最近は初動型になりつつある
だからこそ日本と同じように市場が縮小するんじゃないかと懸念されてる
どれが本当のだよw
>>659 本体を持つ手の親指で押すんだろうね。持ってみたら結構いい感じ。
でも他の操作が全部タッチパネルってのが難しそうだ。
>>672 VGはどのゲームも実際より大目の数字が載ってる
なるほどね
でもやっぱ出荷本数を考えると2006年4月で55万というのはあまり現実味が無い気はするなぁ
海外売上スレで他のサイトも探そうと思ったがどこも使い勝手が悪い・・・
>>655 これ可愛いSDキャラで「タッチ!ニンジャ」とかしたほうが良かったのに
何でニンジャガなんだ?
はやくニンジャガ2作れよ・・・。
1080Pを否定する奴はほぼ100%フルHDのテレビを持っていない。
だから720Pでもっと綺麗にしろって騒ぐ。
まぁ、フルHDのTVを持っているゲームファン層なんて、
まだ市場に影響できるほど居ないのは確かだろう。
最近BD派とHDDVD派が争っているの見て微笑ましかったが、
アレに近いもんを感じるんだけどな。DVD市場に比べたら1%ぐらいなのにw
解像度上げたせいで他に何か犠牲が出たら本末転倒というか何と言うか・・・。
ちなみに私はフルHDTV持ってませんw
俺も持ってないww
でもまぁ、ブラックよりも綺麗なら、それでおk。
683 :
なまえをいれてください:2007/03/30(金) 04:53:33 ID:hwY0mbSJ
内部解像度1080PでやればFSAAとかいらないってのはホントかね?
685 :
なまえをいれてください:2007/03/30(金) 05:53:48 ID:4qGz1Ai1
589 :なまえをいれてください :2007/03/29(木) 03:06:35 ID:YOCPYvlf
言ってるよ 約2倍の差 ってな
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
686 :
なまえをいれてください:2007/03/30(金) 06:00:13 ID:4qGz1Ai1
589 :なまえをいれてください :2007/03/29(木) 03:06:35 ID:YOCPYvlf
言ってるよ 約2倍の差 ってな
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>679 それはグラフィックフェチじゃなくただのAVマニア
写真を見て、どれだけいい写真が撮れてるのかを見るのではなく
デジカメノイズを虫眼鏡で探すようなタイプ
まだ携帯板にスレ立ってないんだな
ΣはPS派の人に受け入れられるのかね なんか眼中にないっぽいが
Σ買ってニンジャガに興味持って箱○でニンジャガ2発表と聞いて
箱○買っちまうぜ!
ってパターンが一番いいんだが
その内またPS3に来るだろって待つんじゃね?そういう人は
むしろ箱経験者しか興味ないのかもしれん
リアルでPS3持ってるやつの口からΣの話が出たことない
ガンダム無双で喜んでいるタイプはまず買わないだろうな
DS版はバイオみたいな画面固定型なのかな
あとキャラをかわいくすればDSで売れるとか行ってる奴は市場をなめすぎだろ
リアル頭身だろうがSD頭身だろうが売れないよな
Σ、CM流せばいいのに。
カッコイイアクションきめてるシーンとか流して、
体験版を4月に配信開始。みたいなCM流せばアクション好きは食い付いてくるんじゃないかな。
さすがに、CMで首チョンパとかはマズイと思うけどw
というかPS3はマジでこれしかない
これやらずに他になにやるんだって話
体験版までにPS3買う予定だが、
既発売タイトルや発売予定表を何回見直しても、
やりたいソフトが、全く見つからないんだよな…
>>679 俺もフルHDのTV持ってない。
普通のTVも壊れて、今、PCでしかTVが観れない。
もう少したったら、フルHDが安くなるって友達が言うから、
まだ、買えずにいるんだけど、
いつ頃買うのがBESTなんだろうか?
ちなみに、37型くらいでいいと思ってるんだけど、
その大きさだとフルHDの意味はあまりない?もうちょっと大画面じゃないとダメかな。
でも、あんまり大きすぎると目疲れそうだし、部屋の広さもアレだし。
8畳くらいなら37型でいいと思うが それ以下だとデカすぎてウザイ
DS版は縦持ちか
左利き設定とかに変えられなかったら泣く
>>698 まあ、欲しい時が買い時だとは良く言うよな。
自分も10日前に37型(720p)のTV買ったよ。
前まで4:3の25型D1TVだったんだけど、めちゃくちゃデカく感じるし、
720pでフルHDじゃないけど、めちゃくちゃ綺麗で満足してる。
(HDゲームはEDF3とロスプラだけしか持ってないけど、別のゲームやってるみたい)
これで早くニンジャガ2(Σ)やりたい、(;´Д`)ハァハァ
俺はHD液晶持ってるから当分720でいいや
ひがみじゃないが今フル買ってもデジタル放送でさえHDなのに
ゲームのためだけにフル買うのはちょっとムリぽ
5年後にフル買うわw
DSのは思ったより画面が綺麗だね!
だが流石に黒をバリバリやってた奴らには
操作がタッチペンなのがねぇ、、、
まだアナログ付いてるPSPの方が絶対にいいよな
ゲーム以外に映像ソフトに1080P対応のものが出るんだけどな
やっぱりフルHDあった方がいいよテレビ
うーん、確かに数万円の差ならフルHD選んだけどね…
10万円以上違ってたからなぁ。どうせメインはゲームだし。
でも確かに、映画とかも好きな人は1080P対応を選んだ方が良いかもね、やっぱ。
>>655 今後の作品の架け橋になるキャラ
逆裁DSのように新キャラを先行させて登場、ってことなのかしらん?
この流れだとニンジャガ2はwiiかねえ…低スペックと揶揄されるけども、スペック的には
HDDなしの旧箱だからなあ。
つまりハイエンドPCを超える半次世代ゲーム機を
てくもが作ればいいんだよ!
時期的にニンジャガ2の発表は7月のE3だろ
今発表すると6月発売のΣに影響を及ぼす
7月ならΣ発売もしてニンジャガの名も以前より広まってる時に
E3でそれを上回る続編が登場
712 :
なまえをいれてください:2007/03/30(金) 16:20:49 ID:yWFqJNV5
というか、地デジも垂直1080だし、BDの映画ソフトなんかもフルHDだし、今ハーフHDを買う理由がない。
PS3も初期のこの時期に、ちょこちょこフルHD対応が出てることを考えると、これからフルHD対応はどんどん増えてくるはずだし。
ちなみに、PS3は960x1080,1280x1080,1440x1080.1600x1080という変則解像度が、水平方向のみのスケーリング解禁と共に、1月末のVUで追加された。
960x1080は1280×720とほぼ同じ負荷で、1280×720の映像よりも美しい映像が作れるので、960×1080ゲームが徐々に増える可能性もある。
フルHDではないが、1080pではあるので、まあ、ここはSCEとしても外せない部分なんだろう。
360の方もHDMI搭載型が本格的に出回り始めれば、フルHD対応ゲームもボチボチ出てくるはず。
そもそも、360の場合はハードウェアスケーラー積んでるので、720pゲームでも1080p出力する意味は大いにある。
すまん、ageてしまった。
あと、やっぱり現状ドットバイドットが可能なのはフルHDTVの機種しかないというのも重要だと思う。
ハーフは何を映してもスケーリングされた映像になるし、当然その分入力遅延も増える。
これをキッチリフルHD解像度で出力して、テレビ側でドットバイドット表示してやれば、遅延もスケーリング分は丸々無くなるし。
色々ごっちゃになってるけど、遅延が発生するのはテレビ側でスケーリングした場合ね。
>>712 そりゃフルに越した事は無いが、最低37型以上だし、価格差がかなりある。
価格対効果を考えれば、ハーフも十分ありだろう。
716 :
なまえをいれてください:2007/03/30(金) 17:00:29 ID:p5ykb9C2
ヽ( ・∀・)ノkita-
箱版の体験版でもかなり遊ばせてもらったから楽しみだ。
また、叔父貴との対戦までだろうか
体験版だといきなりダビラヒロもってたなw
レイチェルの顔箱版に戻ったっていうか近くなっってないか?
気のせいかな
なんかリュウの顔が老けて見える・・・
>710
× ないと思いたい
○ 実際に発売予定もない
>>711 以前「新作発表恒例だったE3が7月になったから、それよりはやい時期に新作発表したい」とか言ってたぞ
DSとか、、はぁ?ってのもあったが
ここに来て情報出てくるのは嬉しいな
板のチームじゃなければ何年も待たされる事も
なさそうだしかなり安心だな
wiiででるわけないだろwww
>>726 また、ボスとか敵を使いまわすのかw
バズ・スーはステージも変わってないなあ
早く、完全新作つくれよ!
小遣い稼ぎしないとやってられないんでしょ
しかしPS3版って小遣い稼ぎになるんかいな。まあいざとなればΣを箱○に移植すればウマーか。
>>716 公式キタ━━━(゚∀゚)━(∀゚ )━(゚ )━( )━( ゚)━( ゚∀)━(゚∀゚)━━━!!!!
早く体験版やりてぇー
珍しいな テクモが発売3ヶ月近く前に公式ホームページ開設するなんて
やっぱりプロデューサーが違うからか
体験版、幅広い難易度と「特典」を用意か
楽しみだな
つーか、公式サイト、情報量少ないな
どうでもいいけど国内版では首チョンパはないかもな
CERO「D」だから
>>733 ジャガ黒もCERO「D」だったよ。CEROになぜDなのかと質問したら、
ちゃんと審査していると意味不明な返事が来た。
昔と今はいろいろ事情が違うから
昔Dでも今じゃZになるかもしれない
首チョンパカットでCERO「D」か、
首チョンパありでCERO「Z」のどっちかだな。
首チョンパカットだけはやめて欲しい・・・。
ケインもクリアしてたよね
>>735 GOWもDだったりするし、マジでよく分からんな
>>732 今までの事を考えると、かなり多いだろw
モンスターと人間じゃ違うだろ、、、
人間の首ちょうんぱNG、、、モンスターOK、、、
GoWの日本版は生贄の所とかセックル、逃げ惑う人を殺せない様に
しっかり変えられているよ、ジャガは関係なくポンポン撥ねるがw
>>744 板垣が職権濫用してるようにしか見えないのは気のせいですか?
その辺決めるの板垣じゃないだろw
ディゾンでヌルヌルレイチェルCM作れば
バカ売れ確定だな、、、、それか特典でディゾントランプ
特典は巨乳レイチェルフィギュアでキボンヌ
>>746 うん、当然広報にはノータッチなんだろうけどね、
これも彼の人徳のなせる業か知らんけど板垣だけにそう見えて仕方が無いw
結局、セクハラ裁判ってどうなったんだ?
>>750 さぁ…。そういや聞かないね〜。
まだ続いてるんじゃない?
うやむやだな。
そいやΣってミッションモードあるのか?
ニンジャガ2はもうちょっと盛り上がる曲が欲しいな 丁度Σに追加されてるような曲
エンペラーやドーク戦のは最高だよ
あとミッションモードの魔界ステージ? みたいな場所
あそこ壁に触れると波紋みたいのが出てきて、見辛くなるんだよなぁ
日本は年齢制限かけた上にカットまでするからあなどれない
>>750 そういうのは被害者の事もあるから、たぶんウヤムヤになると思う
(被害者としては社会的責任取って貰いたいだろうが)。
芸能人や大物と違ってメディアも取り扱わないし、
会社としても判りやすい形では表に出さないハズ。
でも、たしか2006年度の家庭用ゲームの業績が予定(見込み)の半分以下だから
もしかしたらソコら辺の関係で表に出るかもしれない、けどクビになる場合だけだな。
>>752 アミューズメントに力入れるみたいだし、パチスロも良い感じだから
DSとΣがコケたら箱○もヤバイかも
2が出るとしても資料見るとWiiのが可能性高そうだし
Wiiはイマイチ買う気しないよ・・・
wiiでニンジャガ作っれて会社の命令があって、板垣がそれに従ったとしても、
「2」としては作らないと思う
>>729 いやあ、小遣い稼ぎどころか思わぬヒットになるかもよ。
何しろPS3はソフト日照りだし、「チームニンジャ」ブランドのゲームを待ち望んでたPSユーザーは多いだろうから。
>>755 言われてみればそうだなwDSもドラゴンソードだしな
けど、Wiiのが先に出そうなんだよなぁ
>>756 ガンダム無双はさすがに超えるだろうから、とりあえずTOPは貰ったな
けど、開発費がどれ位かかってるかわからないのが心配w
無双は手抜きも良いトコだけど、売り上げに不満持ってたし
ガンダム無双超えるかな?結構売れてるよ。
無理だろ
ワールドワイドでみれば、PS3和ゲーナンバーワンヒットになるのは間違いないだろうけど。
外タレのイメージキャラ起用したり、いつになく公式サイトに力入れてたり
体験版も内容充実してそうだし、
何か、テクモってニンジャガってコンテンツに妙に力入れてるな
>>756 PSユーザにチーニンブランドって効くんかな?
勝手なイメージだけど、彼らはチーニン=DOA(X)って思ってるようなイメージが。
国内は売れないんじゃね?
PS3ユーザーは旧機種からの移植…くらいにしか認識してないと思うぞ
難易度高いだけで糞ゲ扱いされそう
チーニンとか知らない人がほとんどじゃない?
PSユーザーとか関係なくね
日本人の多くは、ソフト会社なんてカプコンとスクエニくらいしか知らないでしょう
ナムコとコナミの区別がつかない人も多いらしいし
ガンダム無双、20万越えてるぞ
こっちは10万越えも厳しいと思うが
でも、DMC4店頭体験版出してたのにマルチ同時発売化の反動が
あるからね。
>>762 無双シリーズで喜んでいる奴らばかりだからね。ムライを乗り越えられず
「1ステージがクリア出来ない致命的なバグあり!」
とかブログでレビューしそうw
・・・最近富に思うが、若い奴らの『バグ』の誤用なんとかならんのかね。
ソフト日照りは続くし、アクションだから売れると思うけどな
ガンダム無双なんて、地雷臭プンプンで実際地雷に関わらず20万でしょ?
まだPS3買ってないからプレイはしてないんだけど
DMC4はPS3ユーザーが不買運動とかアホなことしたが
NINJA GAIDENシリーズをWiiで発表したら全世界からバッシングされて
全世界で不買運動とかあったりしそう
>>769 DMC4はPS3独占ってアナウンスされてたからユーザーが怒ったんだろ
トレーラーでデカデカと「only for PLAYSTATION3」って書いてあったし。
ありゃ、怒られても仕方ないよ。
ていうか、Wiiでニンジャガ出るとか言ってる奴、
頭おかしぃんじゃねぇの?
普通に考えてWiiで出るわけがない。
>>769 世界規模で何かがあるほどメジャータイトルじゃないだろうw
>>768 やってないのに地雷判定すんな。
>>771 Wiiは旧箱並の性能があるんでしょ?別に出ても問題無いと思うけど。
ニジャガwiiででるとしても2はないよ
>>773 なんで復旧台数だんとつのPS2じゃなくて
わざわざ箱でニンジャガイデンだしたか知ってる?
>>771 でも、WIIにも力を入れるみたいだぞ
ニンジャガ出すかはワカランが、完全新規やDOAより可能性は高くないか?
さすがに今発表されてる次は箱○だと思うけど
>>773 地雷じゃないの?良い評判全く聞かないけど面白いん?
痛餓鬼自身ネットだかHPは重視しないとかなんとか言ってなかった?
>>778 ニンジャガを作った人の名前くらい、ちゃんと書けよ。
失礼な奴だな。
Eagle fly Freeおながいします
ごばった…・
DS版発表したからそんな流れになってるんだろうけど、DSは初期から参入発表してようやくタイトルを発表したわけで
Wiiで出すならあのコントローラーをほんとに有効活用したものにして欲しいな
ボタンの代用じゃなくてあのコントローラーでしか出来ないことをさ
剣神NINJA GAIDENにご期待ください
発表されたDSニンジャガの話ならともかく
なんで影も形もないWiiの話になってんだ
任天堂信者さんが紛れてるのかもな
バイク兵の話しようぜ
>>788 バイク兵の突進に対して、正面から首切り投げでバイクから落とす!
走りX、走りYでも落とせるッぽい?
飛燕ははじかれまくってたなぁ
てか、バイク兵の動きはあのままなんだろうか・・・w
>>790 飛燕は弾かれてるのときと、効いてるときがあるようだがその条件はなんだろうな。
ただのランダムなのか、それとも敵のガードが緩む瞬間があるのだろうか・・・・
あと、騎馬戦みたいに弓で落とすことはできそうだね。
792 :
なまえをいれてください:2007/03/31(土) 00:14:51 ID:7K704NJ0
振動をどうやって補うんだろうか。
今日360で振動OFFにしてやってみたら、軍人にボッコボコにされてビビった。
PS3版は画面が赤くなったりするかな?
振動はないから、期待できないよ。
>今日360で振動OFFにしてやってみたら、軍人にボッコボコにされてビビった。
なぜ?www
ずっと振動オフでやってるけどなんにも問題ないよ。
ああ、PS3叩きじゃないから。
ごく、個人的な理由。
俺は振動がないとイヤってだけ。
797 :
なまえをいれてください:2007/03/31(土) 00:27:53 ID:7K704NJ0
>794 いや、ミッションで軍人がいっぱい出てくるのあるじゃん?あれで敵に囲まれた時に、攻撃受けてんのかどうか分からんくてね。
オレには振動がないと難易度が上がる
ぷるぷるパックはやくきてくれー!
ニンジャガは、画面外から攻撃してくるから。
画面外の気配を察するのに、音とか振動とか、その辺は大事だよな。
振動かぁ〜。
俺は別に必要ない派だな。
まぁ、結局は慣れだと思うよ。
今まで振動ありだった奴は、振動なしだと物足りないって思うらしいけど、
俺はずっと振動なしでやってたから、振動ありにしてやってみたら、
いちいちブルブルして、むしろウザかったし。
まあニンジャガは結構振動を上手く使ってたからな。
Σは無印を超えるカッコ良いジャケットにしてくれよ、テクモ。
Blackは酷すぎた。
振動振動言ってんのはそれしか拠り所のないフューチャーズだけだろ
純粋にソフトを楽しみたいスレ住民にゲハ話を持ち込むなド低脳
板垣KIMEEEEEEE!!!
早矢仕の方がカッコイイ。
>>810 MSが養成・2chに派遣してる素人工作員
ていうか発売はまだまだ先だし旧箱ユーザー専用スレ
ゲハ厨は死ね
>>813 いや、それは文の流れで何となく判るんだけど、
なんでフューチャーズと言うのかなと。
俺 の 名は ,r'"⌒ヽ フューチャーズ
/ ^ω^ \
, .-‐- くJ( ゝ-rr- 、、
/Y ,r 、 `ー r'"^〃 、 つヒヽ
,ノ '^` i! =テミ i' 天ニ ミ、 ='"^ヾ }
,/ ''=''" ノ-‐'ヾ-人,,__ノnm、''::;;,, イ
i! ,∠-―-、、 `ー'フヾ、 j
f'´ ノし `丶、 ー=ミ-JE=- /
ヾ=ニ- 彡^ 〃 ,,>、、`''ー-::,,_,,ノ
``ー--┬:, ''"~´フ ソ´`7'' ''"´
,に (`゙゙´ノ f^ヽ
,ハ ,ィ' ,;-ゝ、
/ミ`ーt!,_,ィ-‐彡''"^ヽ
/ ヾ::::::::::::::::r''" ぃ ;}
l t:::::::::::/ ノ /
l! `'T7′ / /
MSが養成・2chに派遣してる素人工作員だ!
むしろ、今どきフューチャーズなんて用語を使っている
時代遅れなセンスに突っ込みいれたもんだとばかり・・・・・・
久方ぶりに聞いた。
>>808 おまえが意識しすぎだっての
しかもそれしか拠り所がないって……バカか?
>>792からの一連の振動の話はそんなにおかしくないだろ
なんかもう、さっそくアメリカで大人気じゃん。
WiiとDS勘違いしてた
>>819 弓矢のジャンプ撃ち追加が確定だな。
どんな場面で役立つかねぇ
平行世界から来た記者だな
>>820 やっぱ日本版じゃ首は飛ばないのかね
飛燕食らっても残ってるし
>>827 なんじゃこの変態解像度わ
なんという次世代ハイデフ…
間違いなく俺のモニターじゃスクロールしまくり
>>827 オッパイオッパイ騒ぐのはヤメロ。
その線でいったら、ニンジャガ<<<<<DOAXになっちまう。
Σのレイチェル しょこたんに似てね?
・・・どこが?
早矢仕は神経質そう
またフューチャーズが暴れてたな
爆音ハードでゲームやるのは愉しいかなぁw
俺 の 名は ,r'"⌒ヽ フューチャーズ
/ ^ω^ \
, .-‐- くJ( ゝ-rr- 、、
/Y ,r 、 `ー r'"^〃 、 つヒヽ
,ノ '^` i! =テミ i' 天ニ ミ、 ='"^ヾ }
,/ ''=''" ノ-‐'ヾ-人,,__ノnm、''::;;,, イ
i! ,∠-―-、、 `ー'フヾ、 j
f'´ ノし `丶、 ー=ミ-JE=- /
ヾ=ニ- 彡^ 〃 ,,>、、`''ー-::,,_,,ノ
``ー--┬:, ''"~´フ ソ´`7'' ''"´
,に (`゙゙´ノ f^ヽ
,ハ ,ィ' ,;-ゝ、
/ミ`ーt!,_,ィ-‐彡''"^ヽ
/ ヾ::::::::::::::::r''" ぃ ;}
l t:::::::::::/ ノ /
l! `'T7′ / /
MSが養成・2chに派遣してる素人工作員だ!
フイタ
>>830 レイチェルのおっぱいはニンジャガでしか堪能できないから別にいいジャマイカ(;´Д`)ハァハァ
そういや今回全編リアルタイムだっけ
例のレイチェルヌルヌルシーンがどうなるか楽しみだ(;´Д`)ハァハァ
こんなかんじだな
+ +
∧_∧ +
(0゚・∀・)
(0゚∪ ∪ +
と__)__) +
ああ、ここにもまた例のGKが現れたよ。
一応PS3ゲーなんだから荒らすなボケ。
Σの動画出てから一気にゲハ臭くなってきたなwww
アイテム、忍法禁止でMNに挑戦中なんだが、
カニレーザー殲滅で詰まって2ヶ月('A`)
黒のノーマルをクリアして満足しちゃったから、スレに出てくる新キャラとかほとんどわかんないんだよなぁw
ミッションも最初のほうから厳しくて全然クリアできてないし、困ったもんだ…orz
本編はベリハまでクリアして、
ミッションは、最後のやつとファイナルなんとかっていうのだけクリアしてない。
グーロウUZEEEEEE!!!
>>819 ジャンプ弓キタ―――!
戦車戦が少しは面白くなりそうだ
あと、バイク兵の動きが、どことなくプレイ動画のより良くなってるような気がする
首チョンパ、やっぱり日本版は無いのかなあ
オプションでON・OFF出来る仕様で、
映像はプレゼン用にOFFにしてるだけだと信じたい
>>517 つかそのファイルうpしてくれw 見たいw
壁や地面に飛び散った血飛沫はずっと残るんだろうか
100匹相手にする場所とかだと酷いことになりそうだがw
>>517>>847 ハメコっていうゲーム専門うpろだで公開されてた奴だよな、確か
ひとつ目が、ハリパクphase4の棍棒戦闘動画で、
ふたつ目が、覚醒アルマの光弾全かわし、交差の法解説動画
1年以上前だった気がする
自分も見たけどどっかに残ってるかなぁ…
>>848 結構長い間残ってるが やっぱり消えるよ
リアディゾンはレイチェルのコスプレでCMをやるのかが
今いちばん気になっていることだ
忍者がΣに1080Pていうけど
あのゲームもともと衣服が派手に動いたり物理演算とか駆使してるゲームじゃないんだから、セルフシャドーかけれたんだろ
DOAX2は、水着や髪の動きをシミュレートしてるがための30fpsなんだぞ と板が言ってた
PS3でもあのグラフィックで60fは絶対に無理だとさ
クロスシミュレーションはいらんな
ピチピチコスで60fpsにした方がいい
動画を見たが、二刀の存在意義がワカラン('A`)
>>855 性能的には龍剣とフレイルと棒の良いトコ取りって感じかな?
あと、見た目のカッコよさ!ニンジャガにおいて「カッコよさ」は重要なことだろう
しつもーん。
箱版買おうと思うんだけど、やっぱりブラックの方がいいの?
>>858 うん。
黒のが色々修正はいってるから、出来るなら黒のがいい。
無印もハリケンパックとかあるからいいんだけどね。
>>860 ありがとう。
先週見かけたところで買ってくる。
>>853 箱〇はセルフシャドーとAA処理を同時にかけるのが苦手だったはず
だから箱〇だと60fpsはかなり大変だと思う
ランブルローズ ダブルエックスって知ってるか?(ジャンル違うけど)
あれ一応、セルフシャドー+AA+4WAYでも60fpsだが
よって箱○でもその手のゲームは既に出てますw
>>865 ランブルローズXXは30フレじゃないか?
でもそれはランブルが720Pだから可能なんだし
1080P+AA+60fps+セルフシャドーはハードの性能を限界まで使わないと無理なはず
解像度とか、走査とかそんなに重要かな?
俺は720Pでも1080iでも別にいいんだけど。
チーニンはPS3に参入するにあたりとりあえず今持ってる技術の限界に挑戦しただけだと思う
だからこれから出すゲームが全部1080P+AA+60fps+セルフシャドーになるわけじゃないと思う
どうやら同じくPS3で最高峰って言われてるヘブンリーソードをかなり意識してるらしいし
世界に技術の高さを示すためにかなり無理をしたんじゃないかな
拘って論じる奴の半分くらいは、実際に区別がつく目なんぞ
持ってないという笑い話になりそうだ。
遊んで面白ければ320x240でもいいよ。
実際、PCEとかSSとかの頃のゲームで今でも楽しめるんでな。
面白いか・否か以前に解像度が気になる人は気の毒だな・・・
つか、ゲハ逝ってやれよ('A`)
>>869 そのヘブンリーソードも、60fps化に相当苦労しているという話を聞いたな。
欧州ロンチの筈が秋以降に延びちゃったらしい。
ランブルXXは60fpsだつうにw
どっからどう見ても60fpsだろあれw
つか箱○がセルフシャドーとAA処理を同時にかけるのが苦手なんて聞いたこと無いぞ
箱〇はメモリが共有だからだから帯域が出ないので
2つの重い処理をかけるのが苦手らしい(出来なくはない)
狽チて、環境マップなし?
忍者屋敷の床って反射してたような気がするんだが、それは記憶違いか…
なんというゲハスレ…
間違いなくだめぽ
>>869 ヘブンリーソードは720pだったと思うぜ
そもそもメモリに関してはかなり360に優位があるんだが
これ以上ハードの話はスレ違いだけど
箱〇のメモリ帯域はPS2の半分以下だよ
1080pは今回限りじゃないかな?
早矢仕自身が以前1080pを売りにしてるゲームはスペックだけを売りにしていると批判してたからね。
今回は開発中に余力が生まれたけどそれを色んな部分に注ぎ込むには
時間的に苦しいと判断して単純解像度で売ることに切り替えたんだろう。
内心は不本意だと思うよ。
メモリ帯域で性能を語るのは360とPS3が発売前の数字比べしてるときにGKがやってたけど
発売してからは一切言われなくなったな。
なにしろ事実に勝るものは無いからな。
PS3とやらが、一見して分かる超人的なCG性能を発揮しているならともかく、
・・・・・・少なくとも、俺には殆ど違いが分からん。
目を凝らしてルーペで見比べたりしないしなw
今後のゲーム機なんざ、どれも似たりよったりだろう。
立体が飛び出して見えでもしないかぎり、もう革新とは思わんよ。
まだΣが1080Pでほんまにレンダリングされてるかはわからんのだがw
PS2も旧箱の倍のメモリ帯域があったが・・・
>>874 1080pでだと360でも難しいかと、60フレーム出そうとするならなおさら
Σは720pじゃないかな
つうかインタビューアー、Σのレンダリング解像度が1080Pなのですか?バーチャ5みたいな引き延ばしではなくw
ともっと開発者に突っ込めよw
720pで60fps
1080pで30fps(もしくは30〜60の可変)
ならどっちが良いかは考えるまでも無いけどな
はいはいゲハゲハ
公式に載ってるSSがジャギ一切無しでアホみたいに綺麗なんだがどうしてなんだぜ?
注)開発中の画面です
楽しんでからもう三年も経つのか・・・ 早いな・・・
無印のこれってワイドスクリーン対応してる?
ありがとう。昔のゲームなのに対応してるとはすごいね。
>>895 板垣さんが、画面に黒いところがあるのが嫌いらしいよ。
レターボックスっていう手もあるにもかかわらず、一貫してスクイーズでワイド対応しているし。
899 :
なまえをいれてください:2007/03/31(土) 21:03:26 ID:X8G+sHYv
これどういうゲームなの??
鬼武者に近い??
900 :
なまえをいれてください:2007/03/31(土) 21:05:37 ID:A/Eq1DyH
板垣のセクハラ裁判ってどうなった?
>>803 レイチェル画像でかすぎだろwww
ダイヤルアップだったらぶち殺してたなw
女神戦で上下に移動するにはどうしたらいいですか?
>>899 近くない
こんな
>>897鬼武者は無いだろ
ラジコン操作じゃないし
…交差絶技だけは似てるかも
黒、Σでは無いけどな
904 :
なまえをいれてください:2007/04/01(日) 00:36:33 ID:IQnQts6r
操作は無双系??
906 :
なまえをいれてください:2007/04/01(日) 00:40:08 ID:g2Fmy2Oh
そうだな。二丁拳銃のないデビルメイクライってところだな。
敵が複数いて、武器を使うDOAって感じかな
体験版って今日だよね?
PS3持ってない人(オレ)の為にレポよろしく。
板垣が関わってないから期待してる
はっきり言ってDMCなんて比較にならんほどアクションゲームとしては飛び出てる
てか何でテクモがこんなすげぇゲーム作れるようになったか知りたい
テクモっつーと 10年近く前のモンスターファームくらいしかってイメージがないが
今じゃ世界でもトップクラスの技術力のあるチーム持ってるだろ
わけわかんねぇよ
>>897 サンクス!壁蹴り→頭蹴り→首狩り投げがしびれた
この動画でイズナできること知ったんだよな なんか前にも言ったような気がするが
>>908 今日だったらもっと大騒ぎになってるよ
体験版配信日は4/27
>>910 ごめん、ありがと。
どっかで騙されてたor勘違い。
>>820の上から降ってくるミサイル?をバク転でよけるのがかっこよすぎるぜ
>>914 裏風のモーションが複数あるだけで、動きに変化が出来てかっこよくなるよな。
更に忍者っぽいていうか。
PS3スレで偽ブサ戦闘動画に「転がり杉w」ってレスが付いててさ、
言われてみれば確かにってオモタw
xboxもNINJAのためにわざわざ買ったんだよな
PS3も買っちゃいそう。体験版やりたくてしかたない
体験版やりてぇぇぇ。
体験版配信の3日くらい前にPS3買う予定。
どうせPS3はそのうち買うつもりだったし踏ん切りつけるにはいい機会か
最終的には1080pになる予定だが現時点では720pか
体験版の時点じゃさすがに720pかな
>>887 VF5は開発者自身が1080pだとは発言していないからな
そもそも1080pと表記があるのは日本版VF5のパケだけで、
海外版には720pとしか書いてないからあっちの記者が突っ込むことはないだろう