【UBI】 Tom Clacy`s Splinter Cell 15
スプリンターセルシリーズ総合スレ。雑談、シリーズ比較スレ。
本国サイト
ttp://www.splintercell.com/ スプリンターセル 二重スパイ(Xbox360)最新作発売中
ttp://www.famitsu.com/game/coming/2006/10/19/104,1161229384,61928,0,0.html http://www.ubisoft.co.jp/splintercell4/ 3、スプリンターセル カオスセオリー(Xbox, PS2, PC)
ttp://www.ubisoft.co.jp/splintercell3/ 2、スプリンターセル パンドラトゥモロー(Xbox, PS2, PC)
ttp://www.ubisoft.co.jp/splintercell/ 1、スプリンターセル(Xbox, PS2, PC)
ttp://www.ubisoft.co.jp/splintercell/origin/origin.htm Splinter Cell Essentials(PSP) ※欧米のみ
ttp://splintercellessentials.uk.ubi.com/ 前スレ Tom Clacy`s Splinter Cell 〜part14〜
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1164880540/ 【Xbox360】 スプリンターセル 二重スパイ【SCDA】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1172495287/
2 :
なまえをいれてください:2007/02/27(火) 21:26:25 ID:aXYbqPFV
♪ ∧,_∧ ♪
>>1 ( ´・ω・) ))
(( ( つ ヽ、
〉 とノ )))
(__ノ^(_)
∧_,∧ ♪乙
(( (・ω・` )
♪ / ⊂ ) ))
((( ヽつ 〈
(_)^ヽ__)
なんでスレタイにへんなのがついてるの?
カオスの新宿の健康ランド面で敵を風呂に沈めて倒すのってできたっけ?
前にやった記憶があるんだけど。
6 :
なまえをいれてください:2007/02/28(水) 11:29:15 ID:70vudQk7
前スレ
>>970 むしろそっちが正規ルートで正面から入ったら死亡フラグだと思ってましたが何か?
22日 購入+即日フリーズしまくり
23日 UBIに問い合わせ+小売店で作動確認
28日 未だ音沙汰無し←今here
今更だけどDAってウンリアル2.5だっけ?
上海にきたんだけどめっちゃグラ凄いな
>>9 ウンリアル2.5なんてあるのか!?
知らなかったorz
ん?もしかして、よくある2の改造エンジンってこと?
ウンリアルなんて知らんがUnreal Engine 2.5は実在する・・・といっても普通は2と一緒に呼称することが多い
ただ、UE2の期間が長かったので、古いやつと区別して言いたい場合に2.5というのは間違いではない
Splinter Cellに使ってるのはUE2.5をUBI Splinter Cellチーム(いわゆるモントリオール)が独自に改良したもの
DAはエンジン的にはCTと何も変わってない。中身が変わっただけなのでグラフィック技術的にはCTとの違いは・・・ほとんど無い
ただし360版はもしかしたらCTのPC版でしか味わえなかったシェーダー3.0で動作してるのかもしれない
だとしたらコンシューマーしかやってない人には急にグラフィックが美しくなったように見えるのかもな
俺はフリーズ&赤ランプ3つきました!
>>8 360のソフトはDVDプレスが最悪らしいよ
なんかディスクが反ってるとのこと
ゲハ板の360不具合スレなんか見てると煽り一切なし
流れ見てるとみな淡々とサポセンの話してるのかと思ったら
サポセン通り越してリペアセンターとMSKKの苦情と陳情が山積み
それでも怒り狂ってないんだから大したもんだよ
5〜6月にバージョンUPの360出るという噂があるから
360版買おうと思ってる人はとりあえずDA確保しておいて
本体購入は待ったほうがいいかもね
>>13 メディアのプレスが最悪なのにDAを確保しとくの?
確かにそれは可笑しい話だなw
5〜6月にバージョンUPの360出るという噂があるから
大嘘だから。
いや、箱○のソフトはすぐに入手困難になるから
プレスが悪かろうが今のうちに確保というのは間違ってないんじゃね?
前スレラスト 久々に吹いたわw
995 名前:なまえをいれてください 投稿日:2007/02/28(水) 21:54:43 ID:tUgE3ACK
ヘ○ヘ
|∧ 一重スパイ!
/
997 名前:なまえをいれてください 投稿日:2007/02/28(水) 22:02:18 ID:Vtk2AnLo
∧_∧
( ´∀` )
/⌒ `ヽ
/ / ノ.\_M
( /ヽ |\___E)
\ / | / \
( _ノ | / ヘ○ヘヽ
| / / | |∧ |
| / / ヽ / ノ
( ) )  ̄ ̄ ̄
| | /
| | |.
/ |\ \
∠/  ̄
>>7 たぶんCT銀行に潜入後の階段を使わない裏庭のパイプルートだと思われる。
以前そこがPS2版に入ってないとかって話題になってたような気がするw
カオスセオリーの自衛隊強いな。
防弾メットにナイトビジョンにガスマスク。
シャワー室で三人固まってる所を隠密突破が糞むずい。
あれはディスプレイスの連中だろ
スモーク2個あれば楽だよ
PS2カオスが箱版より圧倒的に劣化しているのは解ってるけど
それまでPS2版のしかやってこなかった人にはかなり面白い?
やばっ、このスレ見てたらカオスセオリー買いたくなってきた。
CPU:PenD 2.8G
メモリ:1G
VGA:GeForce7600GT
と、こんなスペックでSXGAの中設定くらいでプレイに支障はないでしょうか?
CPUがショボいのは勘弁してください(´・ω・`)
>>26 あ、その手がありましたね。すみません(´・ω・`)
>>24 箱版はどれも未経験でPS無印→PSパンモロ→PSカオスとやったが
確かにパンモロとカオスではノリが違うので意見は分かれるかも。
パンモロにあった明夫wの捕獲やラストの時限バトルなど
プレイヤーテクが必要な派手なミッションがほとんどないので
俺の評価ではパンモロ>カオス
まぁベストも出て安いのでやって損はないと思うが
無印やってるけど中国ステージも殺しちゃダメなのか・・・
CIAの悪夢再びorz
ジョンのやろう・・・無茶しやがって・・・
32 :
なまえをいれてください:2007/03/02(金) 11:44:31 ID:stPuABHK
旧箱版DAって英語わからなくても問題ないのかな?
最悪こまかい部分は後でPS2版買ってもいいんだけど。
旧箱DAのプレイ動画たくさんある所知ってる人オシエテタモ
DAってPC版出てる?
PS2カオスのサウンドオプションに絶望した
>>36 いやPS2パンドラはBGM、環境音、声の大きさ設定あったのにって事
>>25の者ですが、どうやらPS3がアップスケール可能になるらしいので
PC版とPS2版で非常に迷っています。両者はストーリーに違いはあるのでしょうか?
それと、どちらがオススメでしょうか。
ねぇ、パンドラでフランスの冷凍睡眠研究所?なんだけど、敵は脳が入ってた容器だけが欲しかったの?
そうだよ、話進めてきゃなんで容器だけ欲しかったのかわかるから、ちゃんとクリアしなさい。
360日本語版DAクリアした。これ「今月のトップエージェント」取るためには極悪人にならなきゃ無理なん?w
>>41 今月のトップエージェントってプロファイル系コンプだっけ?
それならベストエンディング後のスペシャルレベルじゃないとMossの網膜パターン取れないから
むしろ善人というかNSAべったりじゃないと無理じゃない?
Enricaの網膜パターンが焼却炉前に放置されてる死体からor銃くれた後に絞めおとしてからだからその辺はちょいとアレだけど。
>>41いや容器だけ欲しかったんだったらあんなに乱暴な仕事しなくてもいいのになぁ〜と思ってさ。あんな辿ってくれと言わんばかりの痕跡を残さなくても…
ボスのエミールの指紋ってどこでスキャンできますか?
たとえば、ついさっきまでサムの目の前でいじってたパソコン付近とか。
>>45 あっ!そうですかぁー。
親切にありがとうございました!!!!
ランバート撃っても死んではいないよな?
撃っても話してるから恐らく問題ない
50 :
41:2007/03/04(日) 13:15:18 ID:s2FV+Rpu
>>42 いや、だからそのエンリカ関係のこと。
どっちにしろエンリカをどうこうしないと網膜取れないでしょ?
ベスト行くためには爆弾をわざとアレしなきゃだし、その後銃くれたエンリカを殺さないと無理じゃん?
信頼ゲージとかそんなんじゃなくて人としての行動がってこと>極悪人
>>50 一応テロリストなんだから、どかんを阻止するほうが人としていいんじゃね?
エンリカとキスするエンディンぐってあるの?
wikiとか無いからぜんっぜんわかんね。
53 :
なまえをいれてください:2007/03/07(水) 17:30:33 ID:fojSi5m6
アガレ!!
このレスの少なさからしてDA売れなかったんだろうな
やっぱ声優入れたほうが良かったんだよUBI!
初週4000くらいだっけ?
GRAWでさえ4000台だった記憶があるし箱○用トムクランシー物ってだいたいこんなもんじゃない?
去年とは本体の普及台数が違うからなぁ
箱○版なんか上海製って事前にわかってるのに売れるわけないじゃん。
モントリオールなPS2版待ちだよ。
いくらモントリオールが作ろうがPS2はもうハード的に限界だ…
PS2版のグラが箱○に比べて劣化するのは我慢出来るが、
上海製でモントリオールより内容が劣化してる箱○版は我慢できねーなw
>>59なんか見てると旧箱CT発売された頃を思い出すね。
「買ったけどCTは糞だった。やっぱりPT最高」→「GK乙」な流れだったなと懐かしく思いますよ。
>>60 エンディングでは無いと思われ。
豪華客船を爆破してエンリカ生かしといた場合でも、JBA HQ4でサムに銃とスコープを手渡した後は
ストーリー上エンリカがその後どうなったのかは不明のままで、エンディングを含めて一切登場しません。
エンリカとのそれっぽいシーンはJBA HQ2だっけ?マイン製造する回のJBAミッションで、
エンリカの寝室でミッションを終わらせた場合に出てくるだけかな。
まだ途中までしかやってないけど、旧世代機版ではストーリー上確実にエンリカが死亡するらしいので、
エンディングに登場不可能じゃない?
あー、あとエンリカがお気に召されたのなら旧世代機版(をorも)買われた方が宜しいかとは思います。
Money Trainというミッションでボディスーツ着たエンリカと協力プレイっぽいことが出来たりしますしw
>>JBA HQ4でサムに銃とスコープを手渡した
これどうやるんですか?出来たら教えてもらえませんか?
あと、旧箱版は既に持ってます。確かにエンリカちょっとエロイですねw まだクリアしてませんが。
船爆破させる+ランバート撃たない
じゃね
>>62 ランバートが捉えられてた部屋から出て、普通は武器庫でSC20Kとスコープを手に入れるんだろうけど、
武器庫によらずにMoss自室前の網膜ロック付エレベータの所まで行けばエンリカが歩いてきて、
これ必要でしょ?と渡してくれます。あとエレベータのロックも解除してくれる。
んで、その後エンリカは自分の研究室にスタスタ歩いていきます。
ついて行ってもプライベートルームだから出てけと言われて取り立ててイベント無しですw
いつも武器庫で拾ってたけど、もって行かなかったらエンリカに貰えるのね
で、結局FiveseveNは使えないのか・・・?
結局どっちに呼んでるんだか…
外に出て家の裏に来いと言ってるんじゃないのか
それはいいとしてやはり吹き替えじゃないサムおじさんは違和感ありすぎ
旧箱だとストーリーが全く分からんし
ずっとアジアor北米版だったから俺には吹き替えの方が違和感があるが…まぁ人それぞれだけど
でも日本語版はセリフ以外の訳がかなり怪しく感じるんだよな
一応カオスは手直しされてたよ
赤い部屋→赤の間 とか
そういうマップ中にある変な日本語はいいんだよ
俺が言ってるのは直訳的な言葉が多いから微妙にうけるってこと
むしろそういう
フジヤマゲイシャニンジャハラキリサムラーイ
なところは直してほしくなかった。
まぁ日本版は過去3作とも吹き替えだったんだから、いきなり変わったらそりゃ違和感あるわ。
なんとPS2版は日本語吹き替えです!!!
さすがモントリオール製。
上海製の箱○版とは格が違った!!!
ゴクリ・・・
ところでPS2の発売日が後1ヶ月だっていうのを今日知った。
社会的に不味いヤツが一匹居るな
>>76 本当にPS2版だけ吹き替えだったら発狂しかねんな俺w
吹き替えがマジだったら嬉しい
勿論シュワちゃんの声のいつもの人だよね
二重スパイのマルチ募集スレってどこかあるかい?
ネトゲ板には無いみたいなんだけど。
過疎りすぎててコープ実績無理くさい。
海外通販サイト二ヶ所でカオス注文して先に届いた方をやってるんだが、昨日またカオスが届いた(´Д`)
家に二個もあってもしょうがないので北米版未開封だといくらくらいで売れそう?
またDAからスプセル始めた人にぜひカオスをやって欲しいから、欲しい人いるなら安く売ってもいいよ。
さっきトレーダーに未開封カオス売りに行ったら100円とか言われたからむかついて売るの止めたよ。
ヤフオクか友達に2000円以上で売るわ。
PS3版DAがモントリオール製ってマジ?
ところで指目って採算取れているんだろうか?
ローカライズってどれくらいかねかかるんだろうね
UBIを指目って書く奴初めて見たわw
普通にUBIって打った方が速いだろw
91 :
なまえをいれてください:2007/03/15(木) 14:27:58 ID:fw9jIoRB
旧箱DAってカオスよりも細かいところ親切になってるな。
最初のステージでは所どころでアクション説明が出るし、
その場に応じたチュートリアルムービーが簡単に見れる様になってる。
カオス経験者なら操作に戸惑う事もないし、
ほとんど全て(プリレンダムービーと見張りの声以外)の音声に字幕があるから
英語に拒絶反応なければカオスよりは北米版の敷き居は低いかも。
これローカライズされてたらカオスと同等、
もしくはそれ以上の評価されたろうに…。
>>89-90 むしろ (U・ユー)と(BI・ビ)で、「指」でいいんじゃないか
確かに指って採算取れてんのか。
EAみたいななら無いように祈る
海外じゃ指は売れまくってるだろ
>>91 4月のPS2版はそのモントリオール製だから期待sage
スプセル、リコン、虹六、ペルシャ
有名タイトルってこんなもんか。GRAW1はミリオン売ってたからだいたい50〜100万ラインで売れてるのかな。
採算が取れてるか?
>>96 他にも有名タイトルはRaymanとかMyst、Might & Magicとか。
もともとパブリッシングの会社ってこともあって、和ゲーも含めてパブリッシングをやったりしてる。
つかUBIってEAに次いで2番目にデカイ会社らしいね
スプセル、GR、レインボー、海外じゃ馬鹿売れじゃねぇかwww
あ=ちなみに海外だと
ユービーソフトって発音なんだよね。
ユービーアイじゃない
フランス語でそのまま読んだらウビだな。
おれUBIって会社スプセルで初めて知ったよ。あと洋ゲーはマーセナリーズのPANDMICとレゴ・スター・ウォーズ、ヒットマンのeidosくらいかな…
>>100 って事はマジにBI=ビーなわけかw
確かにUBIsoftって書いてあるもんな
ねぇ、携帯だけどカタカナで「ユービーアイソフト」で検索するといっぱい引っ掛かるのにさ、「ユービーソフト」じゃ一件も出ないんだけど…我々日本人がユービーをユービーアイって勘違いしてるだけなの?それともガセなの?
106 :
なまえをいれてください:2007/03/20(火) 21:17:14 ID:XCqAd+lL
>32
オレは、両手で数えられるほどの英単語しか知らんが、
旧箱DAを自力クリアできたよ。
だから、キミも安心してプレイしてくれぇい。
アメリカ人はウービーって発音してたような、してないような。
>>107 してたね。
GRAW2もUbiの怖い姉ちゃんにグローツーとか言われててビビった。
ところでコアなスプセルファンには既出なんだろうけどさ
カオスのEDでサム達が談笑してるのって、DAでサラちゃん死んで荒れた後じゃね?
360の新型来そうですね、前スレで新型の情報教えてくれた人ありがとうございました
新型でDAに参戦しようと思います。
つかDAのスタッフロールとその直後のモス達がなんていってるのかわかんね
特殊部隊の指揮官っぽい人が
「雑魚は捨て置け。サムだ、サムフィッシャーの確保が最優先事項だ。」
とか言いつつ
ニュースキャスターが
「本日未明、FBIがマスードの身柄をNYで確保しました。」とか
「爆弾テロを計画していた首謀者は全員逮捕された。」とか
そんなん言ってた記憶がある。
>>113 おおwサンクス
ラストステージでサムがSWATの服を着ていることについては触れてなかった?
レオンみたいな落ちかと思ったんだけどw
あれは普通に、強行突入してきた特殊部隊の一人を倒してユニフォーム失敬した、だったと思われ。
映画のレオンで最後やってたみたいな感じですか。
>>111 いや、DAの最初のミッション(アイスランド)が7年の9月3日なんだけど
CTのEDで大統領演説見つつ「昇給の話をしようか」とか談笑してるシーン
そこの演説中継のTVに表示されてる日付が「SUN.NOV 11.2007」ってなってるんだよ。
娘死んでやさぐれてんのにあんな和やかな雰囲気おかしくない?って思ったんで。
まぁゲームのストーリーなんてぶっちゃけ後付なんだけど、トムクランシーズだから余計気になってさ。
117 :
なまえをいれてください:2007/03/22(木) 12:04:34 ID:6oyOyjfg
やっぱサラたん演出上無理矢理殺された希ガス...
360DAアイスランド開始直後のオスプレイ内のコンピュータにアクセスするとサラたんのメール見れるの既出?
(;∀;) セツナス
>>116 11月31日とか出てくるし正直日付はかなりいい加減かと思われ。
パンモロの最後の空港のミッションで何度も聞くことになる
「彼らには死んで貰うしかないなぁ」っての北米版だと何て文章か解る人が居たら教えて欲しい
あの名台詞は
"We have no choice.We need to have them dead."
だった気がする。
>>121 ゲーマータグのモットーにしようと思ってたから助かった
ありがとう
と思ったら字数多過ぎでやんの('A`)
PS2初代から入ったので英語でも気にならないないんだが
DAの字幕の2行目が半分しか表示されないのはどうにかならんのかこれ
表示スピードもおせえし・・・
>>116 ストーリーの流れを読むなら PSP版のエセンシャルズで開幕サラの墓がでてる
プレイしてないので 内容は知らないが PSP版とDAは関連してるのかも?
誰かPSP版クリアして ストーリー理解してる方いませんか? 解説希望です
>>125 携帯機は持って無いからやってないんだけど、色々と調べた所
ほぼ確実にDA(特に旧箱の方)とEssentialsと次回作のConvictionは繋がってる。
箱○版ではエンドロール中ヒシャムが名前だけ出してた
サードエシュロンアシスタントディレクターのウィリアムズってのがいるんだけど、
旧箱版では2008年12月にサムがこいつに電話してDAの出来事を振り返るって形で進行します。
んで、Essentialsで2009年1月に娘の墓参りに来た所を逮捕されると。
そっからなんか何者かがウィリアムズを利用してサムを陥れようとしてるっぽいんで
そいつは誰よってことでSEAL時代からDAまでの出来事を振り返るって形でEssentialsは進行していくと。
ちなみに、Essentialsではランバートは確実に死ぬっぽいです。
そんなこんなしてる時に、ウィリアムズが「サムは冷血な人殺しで変質者っぽいです><」っていう風に
サムの経歴を改竄、グリムがそれを発見し証拠を確保、んでもその証拠をウィリアムズに没収されるとかあって、
結局なんかサムがその証拠をゲトしてConvictionに続く、って感じで終わるらしいです。
IDがホモだorz
あー、公式フォーラムにザクッと書いてあるの発見した。
DAの後サムは捕まってNSAに連行される。
上に書いたウィリアムズによってサムは多くの罪
(書いて無いから分からんけど文脈的に過去のミッションに関連したもの)を被せられようとしたところを、
サムが過去のミッションを思い出して「そんなことしてないよ。ハイハイ捏造捏造」となるんだけど、
ウィリアムズがサムの過去のミッションに関するファイルを「サムは悪人です><」的に偽造・改竄する。
おまけに、Essentialsではランバートを殺すのは確定してるからランバート殺しに関する証拠をウィリアムズが持ってる、と。
んで、グリムから経歴改竄の話を聞いたサムがそれらの証拠を奪いつつ逃げて、次回作へ続く的に終わる
とか書いてあった。
なんかDAとEssentialsは微妙に矛盾はらみつつも大筋は共通っぽいですね。
やってないからよく分からんのだけどねw
公式フォーラムのページはどこですか? 見たいですー
>>127 てことは次回作にランバートがいない可能性もあるわけか
後、カメラワークが辛すぎてあんまりやってないけどPSP版はサラの墓の前でCIAに逮捕された後SEALS時代のミッションが入ったりする(過去の回想?)
それ以降?ごめん無理><
SEALS時代のミッションは捕虜になったダグラスを救出に行く話らしいですね。
やってはみたいんだけどドコ見ても猛烈にやり難いと書いてあるから二の足を踏み踏みw
なんかそう聞くとリメイクしてほしいなぁ・・・
PSP版は、敵の反応が鈍かったり、1つの部屋に2人までしか出ない場合が
殆どだったりするんで、操作に慣れれば何とかなるよ。
1面が娘の一周忌の墓参り、2面がNSA入る前のコロンビアでのシェトランド救出、
3面が1作目の油田基地移植、4面がベオグラード貨物船での爆弾解除、
5面がアメリカ鉄工場、6面がカオスのペントハウス移植、7面がDAの刑務所
(かなりアレンジされてる)、8面がJBAアジト(短いオリジナルミッション)、
9面がNSA本部潜入(ちょっと1作目のCIAっぽい)。
あとボーナス面として、パンドラの列車面、クンダンキャンプ、ジャカルタTV局の移植版が
ある。
あくまで簡易版だと割り切れば、それなりに楽しめると思う。期待しすぎるとあれだけど。
ところでランバートって、箱○版だと誰にも撃たれてない場合でも、拷問のダメージのせいか
サムに遺言残してから息絶えてるように見えるんだけど、勘違いかな?
134 :
130:2007/03/30(金) 15:44:59 ID:JomjTadn
間違えた、何でCIAに逮捕されなきゃいかんのだ、FBIね><
>>133 要は総集編的内容なのか
つーかアナログ視点変更十字キー操作(一応逆にはできるけど)でよくミッション完遂できたなw
PSP版でもサラは死んでたんだ
スプセルフランチャイズの中でサラの死とサムの政府組織からの逃亡は確定ですかね。
ランバートの扱いがよく分からんけど。
なんかスプセルDAになってから、主人公やその周りのキャラをどんどん不幸にしていくっていう、
海外テレビドラマの悪いところが出てきてる気がするなぁ。
マイケル・アイアンサイド良いよね
あの渋いサムボイスはたまらん
フォーーー!!!
Xbox版、カオスセオリーってコープ人います?
141 :
sage:2007/03/31(土) 17:10:00 ID:sSaVDz5Z
告知して募集汁
すまんあげちったw俺アホス
143 :
なまえをいれてください:2007/04/01(日) 20:04:56 ID:v6V9XULK
DAって北米版と日本版で表現やステージにどのくらい差がありますか?
まったく同じ。
日本版でも普通に手を失ってる傷病兵もいたりするし。
145 :
なまえをいれてください:2007/04/02(月) 02:04:29 ID:3qZWlU+Q
エッセンシャルズの船のステージ終わった後、建物に侵入する任務で詰まってるのだが・・・
電気消すまではわかるんだがその先がわからん・・・。
>>133 お願いがあります。
PSP版の5面で一個目の部屋から全く進めなくなっております。
このまま放置してやく3ヶ月、ぜひおしえてもらえませんでしょうか?
>146
詳しい状況が解らないんで何ともだけど、
普通は電気消すと誰か入ってくるんで、後ろから捕まえて気絶させることになると
思うんだけど、誰も入ってこない?
誰が入ってくるかはパターンあるみたいだけど、電気消すタイミングによるのかも。
(自分は1周目は敵兵士が2人組で、2周目は工場労働者1人だった)
誰も来ないなら、電気のスイッチの更に左側のドア、キーパッドをハッキングできない?
ハッキングは表示されてる二つの波形をアナログ方向キーで重ね合わせてXボタン、を
時間内に3,4回繰り返す、だったと。
或いはバグかも知れないから、「ロード ミッション」から入り直してみる、とか。
より悪くなっているフレームレートや
wwwwwwwwww
150 :
なまえをいれてください:2007/04/05(木) 15:46:11 ID:Y0+8u+9d
PS3って終わってるな…
所詮 上海製
上海のせいにして現実から逃げるべきではない
PS3はゴミなんだよ
どこがゴミなのか教えて欲しい
360版のフレームレートの不安定さは
言い訳のしようがないくらいゴミだ。
しかし、そんな360版よりさらに悪いと指摘されたバージョンなど
最早、想像もつかん次元に到達していると言うことだ。
>>152 PS3がゴミなんてのはとっくに周知の事実。
そこにゴミな上海製のダブルパンチなんだから。
PCスレで言われてるように上海DAは箱○の為に作られたようなものなんだな。
他はおまけか…まあ実際に見ないと何とも言えんが
でも
無印 【モントリオール】
パンドラ 【上海】
カオスセオリー 【モントリオール】
DA 【上海】
ときたら、次回作はモントリオールじゃね?
と推測
訂正
きたら→きたから
次回作がモントリオールなのはもう決まってるよ
次回作って、箱○独占とか言われてる奴?
どっちのバージョンのDAでも次まで引っ張る終わり方しときながら
次回作が箱○独占ってのは箱○持ってるから私はいいけど正直なかなかアレですなw
今日やってたジャッキーチェンの映画に箱○DAを連想させる部分がちょこちょこあったね。
さすが上海。
旧箱、箱○両方のDAをやった奴が勝ち組。
そんな俺は箱○版を華麗にスルー。
勝ち組ってか「いいお客さん」だなw
俺なんか、アジア版と日本語版の箱○DA、さらに旧箱版も買ったから3本だぜ!
俺は普通の「いいお客さん」だわw
PS2版は吹き替え・字幕のどっちか情報あったりした?
PS2版は声のみだけどサラ出てくるんだよなぁ
DA微妙だな 吹き替えじゃないし 字幕もすげぇやる気ない
今まで暗闇の任務ばっかりなのに 屋外での明るい任務が多い
つかゴーグル使わないしw
そして大して次世代感もない モーションもほとんど前作流用
相変わらず細かい部分の調整が出来てない操作性
DAもPS2と箱じゃステージ構成違ったりするのかな
さっき公式見て戦車とか出てるの見てwktkしてるんだが、PS2とかじゃ丸々削除になってたりしないよな…?
あと、最近の洋ゲーの規制ラッシュが日本版にどう影響してくるか不安だ…
まあそこまて眼をつけられそうなゲームでもないし、大丈夫かな
箱○持ちでスプリンターセルをやろうと思い近所のショップに行ったら旧箱のスプリンターが置いてあったんだ。
まだ2400円とかするのか。意外と高かった
公式のムービーはプリレンダのカットシーン以外全て箱○・PS3・PC版の内容なんで、
一応PS2・旧箱版でも戦車出るっちゃ出るけど期待してる感じの戦車じゃないかな・・・。
>>170 あ、やっぱり期待するもんじゃないんだね…。
でもMoHみたいにほぼ無敵の存在でも困るけどね
しかし全くDAの記事とか見てなかったもんだから、ああいう戦場みたいなのの真っ只中で傭兵みたいに戦うステージがあるなんてびっくりした
旧箱DAの戦車って置物じゃなかっけ?
戦車は登場しないと思ってれば間違いはないし、実際に間違いじゃない
そうかあ… じゃあ期待はしないどこう
ゲーム自体には期待大だけど
個人的には水に引きずり込んだりするのが楽しみなんだけど、これもどうせあまり使わないんだろうなあ…
水に引き摺りこんだあとキチンととどめをさすのは
敵が寒くないように、というサムおじさんの優しさ
残念ながら水引きずり込みもないようなw
アイスランドの始めの方で氷破りつつ水に一緒にダイブで殺害ってのは出来たような気もするけど。
360版だと結構使えるんだけどね・・・
使えるというか倒して進む場合使わないと厳しいステージだけどなアイスランド
にしても冒頭の字幕死ぬほど見づらい><
>>176 ちょw PS2版どんだけ劣化してるんだ…
まあ劣化だなんてちょっと言葉が悪いが
それでも… それでも俺は、他のゲームを売ってでも買うぞ…
サムおじさん…
>>179 劣化というか内容もステージ構成も全然違うのよ。どっちが良い悪いではなく。
>>180 やっぱステージ構成違うのか…
PS2と箱じゃ毎度ステージ構成はどこかしら違うみたいだけど、それはハードの性能的な問題で、それぞれに分相応なステージ構成にしてるからなの?
それとも同じ作品でも機種毎に違った展開を楽しんでほしい(複数機種での同一ユーザーの獲得)から?
またちょっと言い方は悪いが、詳しい人いたら教えて欲しい…
前公式フォーラムで見た噂じゃ
上海が単独でDAを作る予定
→製作難航して泣きつく
→上海は次世代機向けに特化、モントリオールが現行機向けを製作
とか書いてあったけど、最近のウビは商魂逞しいから同一ユーザの複数買い狙いっつーのもあり得るようなw
まとめると各機種でこんだけ違うのかな?
箱○版:次世代機向けシングルキャンペーン・対戦・対戦っぽい協力
PC版:箱○版と同一
PS3版:次世代機向けシングルキャンペーン・2つの追加ミッション・対戦・対戦っぽい協力・coopキャンペーン
PS2版:現世代機向けシングルキャンペーン・2つの追加ミッション・対戦・coopキャンペーン
旧箱版:現世代機向けシングルキャンペーン・対戦・coopキャンペーン
GC版:現世代機向けシングルキャンペーン・coopキャンペーン
Wii版:GC版と同一・操作体系をリモコン・ヌンチャクに変更
>>182 PS2と旧箱でも対戦の人数やオン対応が違う
>>182 詳しくサンクス! つーかwiiでまで出てるのか…。すごいな…
PS2版では対戦はなくてカオスみたいな協力だけと思ってたけど対戦あるんだね
PS3ストーリーCoopあるのかよ。360もDLCでいいからだしてくれんかね。
PS2のDA買ってきた
今日フラゲ失敗した俺にwktkをわけてくれ!
日本語はやっぱり字幕.........ですよね。
IDかわってるけど
>>186です
今プレイしてるけどグラ結構頑張ってる
あと字幕は360より見やすい
気のせいかもしれないが画面が全体的に暗い、要オプションで調整
以上、序盤だけだけどね
箱コントローラーでやりたいな、動かしづらいわ
吹き替えなの?
吹き替えじゃないの?
どっち?
あんた日本語読めないの?
なんだ吹き替えじゃないのかよ・・・・。
まぁどっちにしろ買うけどね
じゃあ質問するなよ^^;
>>195 気になったから聞いただけだろ?
ちゃち入れんな
「ちゃち」じゃなく、「ちゃちゃ」な
今作は画像丁寧に作ってないか?
今日FGしてきましたが中々面白いよ。
箱○とどっちが面白い?
>>189 dクス。吹き替えじゃないのは残念だけど…
とりあえず二人プレイが楽しみ
このスレの住人なら常識だとは思うが一応
PS2版はモントリオール製ね
なんという過疎
みんなあっちのスレに書き込んでるみたい。
PS2版2重スパイの話題も箱○スレ版でしてるし、攻略スレでの雑談も多いしな。
PS2版のSCDAはどこでもセーブできますか?
普通に出来るから安心しろ
セーブ1こしかできなくね?容量がたりないのかなぁ
旧箱版はいくつもできたのに
仕方ないんじゃないか?
メモリーカードに結構容量食うみたいだし
ダブルエージェントクリアしたが これって駄作だろw
ゴーグル一回も使わなかったしw ベストエンディングなのになんもムービーないし
このシリーズもそろそろ根本的な見直しが必要だろ
根本的な見直しが出来れば初めからやってるさー
旧世代機向けじゃ
EEVゴーグル装着してジェイミーを見る
→光るジェイミー
→そう言えば心臓弱くてペースメーカー利用してるとかメールにあったな
→OCP使ってみる
→ペースメーカー止まってジェイミー死亡
とか小ネタでゴーグル使えたりするけど。
>213
その発想はなかった。おかげで笑い転げてしまった。
ラストステージをこれから初めて奴にOCP使ってみるぜ!
>>212 箱○版
洋ゲーにしては エンリカがちょっとカワイかった
不満点は
敵一人に発見されて、声出される前に殺したのに、全ての敵が暗闇にいるサムを認知してるとか
(これは前のシリーズからも同じでいい加減変えて欲しいな お前らエスパーかと)
それと明るいステージばっかりでなんか白ける お前らどんだけ視力弱いんだよ
あと操作性がな なんか細かい部分の垣根が出来てないというか、
JBA本部の任務とか 手頃な箱乗り越えようとジャンプしたら
乗り越えてくれずにその場でジャンプ、そして着地音でバレたり、
エレベータの天井裏に行こうとジャンプしても、なかなか掴んでくれなかったり
思い切ってドカンとか変えちまえばいいのに
>>215 PS2もやってみたら?
PS2の方がカオスに近くて少なくともスニークが追求されてると思うから
つーか、根本的に変えた結果が上海DAでして
上海はマジでいらない子
ぶっちゃけるとPoPのカサブランカもちょっと・・・
次でサムおじさんシリーズは終わりなにかね?
娘は死んだし、ランバードも死んだみたいだし・・・
CIAに宣戦布告
次回どんなストーリーになるんだ?
今ダブルクリアしました!
自分はメタルギアファンでとあるきっかけからスプセルファンになったものです
今回のスプセルは本当に楽しみでしたが正直残念な作品でしたorz
スプセルシリーズって@の衝撃からあまり進化が見れないのは何故でしょう?(メーカーが糞?)
根本はとてもいいのに細かい所に作り込みが全くないUBIはグラだけ良くすればユーザーが納得するとでも思ってるのか?
それはUBIじゃなくて日本のゲーム会社に言うべ・・・
いや、そんなゲームでユーザーが満足してるから今の和製ゲームがあるんだぜ?最近、最大手の会社が完全新作を発表してるのをみた覚えがない・・・
UBIが糞とか言う奴多いが、作ってるとこはそれぞれ違うわけだが
落ち着け
スルーするんだ
結局今までのシリーズでモントリオール製はどれとどれ?
できれば表にしてくれ
既出
Splinter Cell
Montreal(Xbox, PC, GBA)
Shanghai(PS2, GC)
Splinter Cell Pandora Tomorrow
Shanghai(Single)
Annecy(Multi)
Splinter Cell Chaos Theory
Montreal(Single, multi-coop)
Annecy(multi-versus)
Splinter Cell Essentials
Montreal
Splinter Cell Double Agent
Montreal(Xbox, PS2, GC, Wii: single, multi-coop)
Shanghai(Xbox 360, PC, PS3: single)
Annecy and Milan(multi-versus)
先輩方!今日PS2のDAやったよ。箱○はクリア済みなんすけど、PS2のストーリー進行&マップを箱○クオリチーでプレイできたら最高だったよね。
アメリカの刑務所で大規模な暴動だってな
またサードエシュロンの仕業か
なんてつい思っちゃう
>>227 XB版DAはCOOPもモントリオール製ってことは、カオスと同じような形か??
箱○版のはCOOPはただのBOT対戦…もう上海とアヌシーはいいだろ…
>>230 旧箱のは持ってるがまんまCT
違う所を探す方が難しいという
対戦しか作ってないアヌシーにCoopの件を攻めても。。。
箱○対人戦は面白いし、BOTCoopもやりこむと面白いよ。
ただ、旧箱の対戦はどうしようもないな。あれはひどいぞ。
旧箱のストーリーCoopはそこそこ。カオス風のCoopやりたいならこっちオヌヌメ
233 :
230:2007/04/30(月) 04:40:56 ID:T1RaOjIS
>>231 >>232 レスサンクス、買うしかない
シリーズ通して対戦はイマイチはまれなかったんで、殆どやってないんだが
対戦している人のゲーマータグ見ると、ソロモードははクリアすらしてなくて、
対戦の実績全解除してる人もいるし、好きな人は凄くハマってるんだろうね。
箱○のCOOPは金メダル目指してやってはいるんだけど、ダイヤモンド目前で挫折しそう…
旧箱DA欲しいんだが、持ってる人はどこで買った?
海外通販
>>236 ストーリー的な展開は予想通りとして表紙の人サムなん?
えらくイケメンな気がするがw
これは期待
冬発売予定ってなってるが海外の話だよな?
当然
それにしたって冬発売は早いな、こっちだとDAと同時期くらいに出るのかな
何にしてもモントリオールに戻ったのは安心安心、サムが逃亡者になったって事はランバート死亡でFAみたいだけど
逃亡者になったってことは、ストーリーは旧箱版のほうの続きなのかな
360版の一番いい終わり方だと、逃亡しなくても普通に組織に戻れそうだよね?
まぁ日本国内でのローカライズの扱いは酷いだろーけどねorz
>>242 エンドクレジット中の発言とか聞いてると分かるけど、
次世代機版のベストエンディングでもサムは逃亡者だよ。
>>244 そうなのか、知らんかった・・・。
んじゃ、サムおじさんが潜入捜査をしていることを知っていたのはランバート
だけだったのかねぇ。むくわれん人だなサム(´・ω・`)
いや、普通にサードエシュロンに戻るらしいよ
やべー箱○買わなきゃ・・・・。
PS3版DSはカクカクしてんのかな?
DSじゃなかったDA
今までPS2で我慢して来たが新作の為に箱○買わなきゃ。
日本語版は来年だしその頃は新型箱○も出てるし丁度いいかも。
カオスセオリーが面白いと評判な様ですが、主にどういった所が評価されてるんですか?
あと、PS2版でも楽しめますか…?
どんくさい質問ですいません
>>252 なんだかどんどんスプセルは暗闇スニークとかけ離れていくなぁ・・・・。
もう古き良きスプセルは帰ってこないのだろうか・・・
いい加減マンネリだからいいと思うけどね、私は。
技術ドリブンなとこあるから、旧箱時代は明暗・暗闇の表現を、
ACとConvictionからすると次世代機時代はAIを含む群集の表現を、ってことじゃない
こういう
>>253-254みたいな奴はどっちにしろ文句言うんだから、
無視してもいいんだと開発者達には分かってもらいたい
ユーザー=神と思い込んでる輩はどこにでもいるからね
ちょっとでもデベロッパーが自分の気に入らないことをすると劣化がどうの糞がどうのといいだすもんよ
でも過去4作中3作が闇に紛れてって感じだったからそれを望む人もいると思うけど。
なら前作やってろって話だな。
いつまでも同じ路線でいくより、変化していった方がいい
日中でもしっかりスニーキングできる作品なら一向に構わない
上海がもうスプセルに関わらないならそういう作品は普通にできるだろ
>>255 >>256 >>259 同意
いつまでも同じ路線を続けてたんじゃ
それこそ「ただグラが綺麗になっていく」だけになってしまう
群集を使ったステルス?
身の回りのものを使った戦闘?
家具を使ってドアを塞いだり?
素晴らしいじゃないか
つか最近はR6とGRAWいい感じだよな
SPも頑張って欲しいわ
是非、次回作はストーリークープを。そしてDAではスパイだけ練習の幅が広かったので、
傭兵にも何か恵んでおくれ
SPじゃなくてSCだった
箱○の中古が2980か・・・そろそろ買うかな。
それにしても早い、早すぎるよ。
サムおじさん髪生えたねw
次回作だとハゲの暗殺者のパクりみたいに思われちゃうもんねw
なんか群集にまぎれるってのがいかにも工作員って感じでいいな
あとやたら不殺にこだわらないでほしい
Convictionのスキャン画像見たけど完全に別ゲームになっててワロタw
未発売だがアサシンクリードの現代版って感じか?
深夜にこっそりもぐりこむようなことも昼間に施設にこっそりもぐりこんだりもするんだと思うけど
ホームレスにしか見えない
いっそ昼間に下見&下準備
夜になって工作した入り口から潜入みたいな
昼間パートで工作してないと厳しいルートで潜入しなきゃいけないとか
しかし、ホント今作は予想ができないな・・・・・・
>>273 そこが良い
個人的にはジェイソンボーンシリーズを
完全にゲーム化したような感じだと思ってる
そしてそれは神ゲーシリーズ最高傑作となる
>>253-261 完全に別物になってんなら「いっそ新作で出してくれ」みたいな意見があってもおかしくはないと思うよ。
いや、人込みに紛れるのも面白そうだと思うけどね。
逆にどこか別のとこが、暗闇に紛れるゲーム作ったりしてくれたらいいんだけど。
CTの銀行みたいに泥棒するのとか面白そうじゃね?
不殺や未発覚が高評価な理由にもなるしー……ってスレ違いか。
これとアサクリとエンドウォーの続報が待ち遠しいね。
>>276 永遠に暗闇に紛れるゲームも作ってられないだろう
ただの焼き直しじゃん
>不殺や未発覚が高評価な理由にもなるし
これは別に暗闇云々とは関係ないでしょ
暗闇で潜入とかもちゃんとあるだろ
ゲームのバリエーションを広め、かつ暗闇ミッションとお互いにそのシチュエーションを相互作用で高めあうようなその・・
まぁ今は何とも言えないな
本編並みに長いCOOPがあってくれるとうれしい・・
たぶんCOOPで新聞に挟んだ書類を監視員に気づかれないようにすれ違いざまに受け渡すミッションとかあるんだよ
こっちも相手も「新聞をもってる」とか「サングラスをしている」とか「〜な服を着ている」とかぐらいの情報だけで相手の画像はしらない状態で
いかにまったく立ち止まったり急な動きの変化なしでやれるか
282 :
276:2007/05/06(日) 17:50:38 ID:KpmVztim
>>277 いや、だから
「別物になるんならシリーズ物に甘えてないで別タイトルで出してくれ」
みたいな意見もあるんじゃねっていう事を言いたかったのよ。
サイレントヒル4だとか、聖剣4とか、ああいうの。(あれが好きって人もいるだろうけども)
わかりにくかったよね、ごめんね?
でも
>>278-279の言う通り、まだ情報が少なくてなんとも言えないね。
>>282 つまりバイオ4はバイオじゃなく新作にした方が良かった、と
そういう事か
Chaos Theoryみたいにエンジン大幅に変わるのだろうか
プリンスオブペルシャの時の砂みたいに大幅な変化があるときは
規模的にモントリオールが手がけるのかな
明るいシーンが多くて従来の路線とかなり変わるなら
「スプリンターセル」である必要が無いというか、
別ゲームとして出してもいいんじゃねーの?ってことだろ。
従来路線で行けばスプセルファンは続けて買うだろうし、
別ゲームとして新路線を出せば興味がある奴はそっちも買うだろうし。
2つ売れる可能性があるよね。
スプセルを新路線にしちゃうと1つしか売れる可能性がない上に
「暗闇こそスプセル」と思ってる人は買わなくなっちゃう可能性も含んでる。
シリーズ物の路線を大幅変更する場合ってのは賛否両論あって当然だけどな。
まー何にしてもまだ情報が少なくて判断しかねるが。
>>286 従来路線は行き詰ってるから大きな路線変更をするんだけどね
「暗闇こそスプセル」と思ってる人は買わなくなるかもしれないけど
そういう層に頼ってたんじゃ先がないと判断したんでしょ
従来路線のスプセルと新路線別ゲームを出したら
せっかく築きあげてきたスプセルブランドが死ぬ可能性のほうがでかいよ
群集に紛れても一度発見されたら暗闇だろうが何だろうが正確に銃撃してくる伝統がそのままなら笑える
逆に、サムの進入を防ぐCPU側を体験できれば面白いかも。
>>287 >従来路線は行き詰ってる
根拠は?
>せっかく築きあげてきたスプセルブランドが死ぬ可能性のほうがでかいよ
スプセルが従来のままならブランドが死ぬなんてありえないでしょ。
それに君、2〜3行目と4〜5行目が矛盾してるよ。
主人公同じだしステルスのなごりはあるようだし同じでいいんじゃね
暗闇スーツのサムは二度と見られそうに無いな。
てかなんでアサシンズクリードと全く同じシステムなんだよ・・・。
嗚呼カオス。。。
新作が出たらそれが大喝采を浴びるのか、カオスが伝説になるのかも楽しみだな。
暗闇ステルスじゃないゲームならスプリンターセル以外にもいっぱいあるしな。
スプリンターセルは暗闇ステルスが売りなゲームだったのに。
サムが出てるだけで他ゲーと同じシステムじゃね。
>>290 従来路線が行き詰ってるかどうかは言及しないけど、
販売数は初代>パンドラ>カオスと確実に減少していってるよ。
>>294 他の何のゲームと同じシステムなん?
>>296 ACと同じなのは群集を利用したステルスというテーマであって、
なんでそこから同じシステムとか飛躍した話になるんだ?
しかしそこまで毎回全編暗闇じゃなきゃ嫌なのかな
天誅みたいになるのがお望みか?
DAも暗闇だけじゃなく雪上や戦場真っ只中でのステルスとか
シリーズで新しい事に挑戦してる意欲作だと思うけどなあ
天誅よく知らないからどういう意味?
>>295 売り上げ減は仕方ないべ。
ゲーム業界全体がそんな流れだし。
ウハウハなのはDSとかだけだろ。
更に今時シリーズ物で販売数が増えていってるやつなんか稀だぜ。
>>298 個人的には全編暗闇にしろってわけじゃなくて
基本暗闇、所々違うシュチュエーションってのがいいね。
DA程度なら問題なし。
ただ、次回作に向けて暗闇に拘る人が居るのも当然だと思うよ。
そういうキャッチコピーだったし、実際初期3作はそういう作風だったし。
暗闇ステルスゲーだからこのシリーズ買い始めた人も居るだろうし、
「暗闇ステルスゲーじゃなかったら洋ゲー買ってまでやらねーよ」
って人も居るでしょ。
>>290 >従来路線は行き詰ってる
根拠は?
→ 売り上げが落ちているしカオスで頂点を極めたから
>せっかく築きあげてきたスプセルブランドが死ぬ可能性のほうがでかいよ
スプセルが従来のままならブランドが死ぬなんてありえないでしょ。
→ 同じ事の焼き直しを延々と続けてたらブランドは死ぬよ
>>300 >「暗闇ステルスゲーじゃなかったら洋ゲー買ってまでやらねーよ」
意味不明なんだが・・・ そういう事を言い出したら
「また暗闇ステルスかよ カオスと変わり映えしねんなら洋ゲー買ってまでやらねーよ」
って人も居るだろw
そもそも「洋ゲー買ってまで」って意味が分からないw
>「暗闇ステルスゲーじゃなかったら洋ゲー買ってまでやらねーよ」
ワロタw
カオスで頂点を極めたから、とか思ってる人はもう続編やんない方がいいかもね
暗闇ステルスゲーだからスプセルやってきた人ももう続編やんない方がいいかもね
昼間のステルスってことより
オブジェクトをかなり自由に使えるようにすることに注目してる。
日本語吹き替えにすれば良かったのにね
ID:raR9IjsT
こいつ意味不明すぎw
カオスで頂点極めたとかお前が勝手に思ってるだけじゃん。
同じことの繰り返しってw
内容は違うじゃん。
初代とカオスは同じことの繰り返しなのかよw
それにその「ブランド」とやらは暗闇ステルスで築いてきたんだろが。
妄想主観全開もここまでくると痛いなw
とりあえず瓶を投げて頭に命中したら気絶するシステムを!
缶なげて気絶しなかったけ?
>カオスで頂点を極めた
ワロタw
>>312 何かMGS化の予感
まあID:raR9IjsTはちょっと煽り気味なのがあれだけど、言いたい事はわかる
カオスで頂点というか、スプセルに限らず同じゲーム性で3作も作ったら
ほぼ形が出来上がってしまって、以後は変化がないとどうしても焼き直しっぽくなってしまう。
それを安定と捉えるか、マンネリと捉えるかは人それぞれだけど…
まあシリーズ物の宿命かもね。
つうか次回作って家庭用は360独占なのか…こっちはPC版待ちの人が増えそうだな
画像見るともはやステルスゲーじゃない感じがする
サムが出てるだけのムービー少ないMGSって感じ。
質問させて下さい。無印を買おうと思ってるんですけど、無印の追加ミッションって
360でもダウンロードしてプレイ出来ますか?初代のXBOXは持っていないので。
宜しくお願いします。
>>317 出来るよ。現に箱○でダウンロードして遊んでる
>>318 レス有難う御座います。購入決定しました。
320 :
なまえをいれてください:2007/05/08(火) 08:51:09 ID:6VO4HQwT
なぁDSの海外版のにスプセルあんじゃん?
プレイした事ある人いる?
あれ面白い?
DSでスプセル出てるの? つまんなそ〜。
新作が出るにしろ
俺は箱○を買わない事には話にならんわけで・・・・。
323 :
なまえをいれてください:2007/05/08(火) 09:41:18 ID:9bvzSh48
>>323 剛毛直毛ガチガチヘアだと思ってたサムおじさん・・・・じつはサラサラヘアだったんだな
こっちのほうが衝撃だぜ
すでに既出話題だったらスマソ
SC5は海外でいつごろ発売なのか予定は立ってるのかね?
来春くらいだべか・・・
MGS4とかぶりそうで、両方のファンとしては時期がズレてたほうが嬉しい
328 :
なまえをいれてください:2007/05/08(火) 17:23:14 ID:6VO4HQwT
顔はそんなに変わってないけど髭と髪が伸びたって感じ
>>326 安心しろメタルギアは来年だ
あと新作はPS3では発売されない
ランバート死んじゃってるし
グリムは出てくるみたいだけど
>>325 たとえ剛毛でも坊主にしてから髪を伸びるに任せるとこんな感じの髪になるぜ
俺はここまで伸ばしたことはないけどここまで伸ばした髭は剃る時気持ちよさそうだな
334 :
なまえをいれてください:2007/05/08(火) 20:51:20 ID:1KJJDetL
サムは元々角刈りだからな
24+メタルギアみたいな雰囲気になってきたな。
家族が死んだり、任務のために仲間殺したり、身なりがどんどん悪くなっていったり。
サラの死がなんだか安っぽいな
ただ単に酒酔い運転で亡くなったって言うのが
もっとCIAの陰謀に巻き込まれたとかで
もっとサムに因縁を持たせても良かったと思う
ずっと昔に見たDAのトレーラーだと
スプリンターの背後の雪の中から敵が飛び出してきて首かっきったり
サムが娘っぽい女の瞼を閉じてあげ、ノォォォォォォォ!!!!
と叫ぶシーンがあったが 両方ともプリレンダ
PS2とか旧箱にはそのカットシーンあるよ。
全部プリレンダだな、トレイラーってムービーだけじゃなく操作中のゲーム動画も混ぜた方が内容が分かりやすくていいのに
上海成分がばれるからあえて入れなかったんだろうか
はやくモントリオール成分のにじみ出てるトレーラーだしてくれ
なんで二層なのPSU
>>341 上に張ってあるトレーラーがまさしくMontreal成分の滲み出てるトレーラー
>>343 おいおいmajiかよ! エンリカLoveヒューイットな俺はちょっと買ってみようと思ったりもするが
やる気力がない どっかにムビ落ちてないものか
告白します。昨日XBOX360買ってきて、SPDAも買ってきました。
PC派だけど、簡単に攻略出来たのに、箱でやると、最初のステージで5回死亡しました
本当に恥ずかしい
なにがそんなに違うの
オラも箱○ほすぃよぉー
今回のサムおじさんはいまいちだな
坊主は中々似合ってたのに
箱○だと刑務所のステージないんだね
日本語の箱DAで思った事。JBA本部コンピュータルームのパスワードなんだけど
左下にある目標のところにパスワード表示されない。
それで、また忍び込むのもまた時間がかかるし、一体どうすりゃいいものか
カオスセオリー、箱○でやったら、
超絶的に美しいって聞いたけど、マジ?
マジなら、少々高くても買ってくるんだけど。
それほどでもない。
PS2版に比べりゃ綺麗ってだけ。
ハードの性能違うから当然だしな。
正直360の天誅よりずっときれい
>>356 >>357 どっちだよwww
うーん、10000円くらいなら、使えるから買おうと思ったんだけど、
どうしようか。
神ゲーと聞くから、余計に欲しくなるし。
神と言われているのは旧箱のカオスだぞ
>>359 知ってる。
それをさ、360でやったら超綺麗だって、
どっかで見たんだよね。
パンドラは持ってるんだけど、カオスは持ってないから。
DAよりも、全然面白いらしいね。
カオスやったこと無いなら綺麗とか関係なくやってみりゃいいじゃない。
どれ位を綺麗と感じるか、何を面白いと感じるかは人それぞれだ。
そんなに劇的に綺麗にはならなかったぞ
ちょっと綺麗になったかどうかもわからない
いやぁ当時のゲームとしては考えられないぐらい綺麗だと思うよ。
箱丸のゲームやった後でも全然みおとりしないし。
>>364 むひひw
期待しながら店に行こうww
ありがと。
もうかなりプレミアついてるんだろ
入手困難らしいし
ヤフオクで運良くて手に入れられるか入れられないか
368 :
なまえをいれてください:2007/05/13(日) 21:53:15 ID:HSSFYis+
旧箱を持ってない360ユーザーが増えたのかね〜
EndWar楽しみだなぁ
神視点のない純粋コンシューマRTSってとこにしびれる
>>368 2万ワロスw
新品のPS2本体と中古のPS2版カオス買えるなw
グラフィックは
パンドラ→カオスの変化にくらべて
カオス→DAはそれほどでもないしね。
カオスのcoopはフレとやると盛り上がると思う。
GEOでの値が確か8480だったかな?
俺はほぼ定価の6600円で新品買った、その店は潰れたので間一髪
374 :
なまえをいれてください:2007/05/15(火) 11:51:30 ID:dAoMPtAZ
先日、箱○とSCDA買って来ましたよ。
先に箱版DAクリア済み。
カオスも面白かったがマンネリを感じてたオレには、
箱○版DA、十分面白いよ。
カクカク動くとかそんな気にならなかったし、
ステージ使い回しだとかも聞いてたけど
ストーリーの進行上OKじゃないの。
箱版DAより潜入捜査してる感じは強かった。
人ごみに隠れるSC5にめちゃ期待してます。
海外版買っても英語分からなくてゲーム内容理解出来てない奴らの話は当てにならん
SC5は箱専用で能力引き出しまくるらしいからなw
マジで期待
箱か・・・ 箱もPS3も高くて買う気にならんのだよなぁ
PC版で楽しんできたがそれも次作で限界か
ネット見てたらさ
箱○は普通に買うよりブルードラゴンとセットになってるやつの方が安いんだね
どうしよう、ブルードラゴンは別にいらないけど安いからそっち買った方が良いかな?
ブルードラゴンのセットの奴はHDDがついてないはず
通常版の方(高い方)はHDDがついてるからそっちの方がいいぞ
セーブするのにメモリーユニット買う必要ないしオンラインで遊ぶならHDDは必須
ネット繋げれば体験版落とせるし、おまけでパズルゲームもついてくる
えっ、そうなんだ!
それじゃあそっちを買うよ
ありがとう
あと「Xbox360本体コアシステム発売記念パック」って買い?
>>381 付いてるソフトが、ブルドラと違うってだけで、
あとは同じだったと思う。
>>379が言ってるように、通常版が後々考えて吉。
ケーブルも、
通常→HDケーブル
コア→コンポジット
だし、コントローラーも無線だしね、通常版は。
結局、買いそろえると通常版よりお金掛かるよ
>>382 >>383 やっぱり通常版を買うのが無難なんだね
ありがとうm(_ _)m
通常版を買うよ
385 :
なまえをいれてください:2007/05/16(水) 01:07:17 ID:8QP6fmSx
SC5で逃亡者サムは長髪ヒゲモジャですが、
ラストステージで短髪かスキンヘッドで
キュイーンって大反撃に出たら盛上がる!
カオスセオリーPS2版なんですけど
9つめのミッションだったかの、ナイトビジョン部隊の見張る部屋を抜ける楽な方法ないでしょうか
やっとそこクリアしたのに、その後のセーブで固まってデータ壊れてまた最初からなんです・・・
>>387 d
ランボープレイじゃなくても行けるとわかって、やる気わいてきました
>>389 凄いわー
凄いポリシー感じるわ
問題は、Assasin'sCreedとかなり被ってることだな・・・
>>389 ボーン・アイディンティティ・・・・・・・
ヤバ鳥肌実だぜ、あんな臨機応変に対応できるかな?
リトライの連続になりそうだけどこれはキてるね
やっぱモントリオールだわ
■Splinter Cell: Conviction
●PCとXbox360のみでリリースされる。
●ゲームはSplinter Cellのゲームプレイのさらにもう1つのアプローチをとる。
すなわち夜のスニーキングやナイトビジョンは廃止される。
●Sam Fisherは、ゲームでの架空の諜報機関Third Echelonのメンバーではない。
●プレイヤーは影に隠れるのではなく群衆に溶け込まなければならない。
そしてより多くのインタラクティブな環境がある(色々なものを投げられたり)。
●ゲームは今秋の発売を予定している
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=2263 ついに闇もナイトビジョンも廃止か…
こりゃまた色々言われそうだな
393 :
なまえをいれてください:2007/05/17(木) 22:05:42 ID:VVR4sgdz
箱○DAでナイトビジョン一度も使用しなかったのでOKなんだが。
>>390 Assasin'sCreedよりヒットマンの丸パクリに見えるんだが。
まあ面白ければシステムはなんでもいいよ。
ヒットマンは別に群集どうこうってのはないでしょ
ありゃ変装が全てみたいなとこがあるし
てか、
>そして現在、我々はクリエイティブな開発チームとして、
>変化しなければいけないんです。Convictionは挑戦で、
>願わくば我々を当初から信用してくれたユーザーが、
>気に入っていた要素が失われた事をさびしく思いつつも、
>我々に新しい物を作る楽しみを与えてくれて、
>モントリオールのオリジナルSplinter Cellチームが他に何が出来るかを見守ってくれる事を願っています。
ここまで言われたら「スプセルは暗闇じゃなきゃ嫌!」と言ってた
保守的なファンも納得せざるを得ないでしょ
暗闇ステルスを作り出した面々自身がそこに限界を感じ
新しい世界を構築しようとしてるんだしさ
>>396 ヒットマンは変装してその場の群集にまぎれるでしょ?
今度のスプセルの「群集にまぎれる」ってのは、それとは違うのかな?
インタビュー読んでもイメージわかない。てか俺ごときがイメージできる
ステージ構成じゃつまんないけどね。
>>398 まあね・・・
ゲームプレーを見てみない事にはなんとも言えないね
でもヒットマンの群集はただのお飾りというか
群衆に紛れて隠れるってのが出来ないからなあ
ただいるだけって感じ
見つかったら周りに群集がいようといまいと関係ない感じというか・・・
このスプセルで、追っ手が群集に阻まれて
追っかけて来れないような場面を作り出せてれば
最高なんだけどな
画像見てないの?
>>400 見たけど?
実際に動いてるとこ見ないと何とも言えないでしょ
群集がどれくらいインタラクティブな存在なのかも
スクショだけじゃ分からないしね
日本発売はあと何年先なんだろう・・・・。
海外版をフラゲかな
でも日本の箱○じゃ動かないんだよな・・・orz
403 :
なまえをいれてください:2007/05/17(木) 23:29:10 ID:0E2mvbyj
DAは面白くないってよく見るけど俺はわりと楽しめた
ナイトビジョンなかったらスプセルじゃない気が・・・・
まずスプリンターセルと言う
タイトルの意味からかけ離れている気が
つっても、もう一作目の系譜はカオスで完成されてる感があるしなあ
マンネリでジリ貧もかっこ悪いし、
大きく変えるなら変えるで新規タイトルって訳には行かなかったのかね?
簡単に言えば暗闇ステルスのネタが尽きましたってことだな。
僕達の脳じゃこれ以上は暗闇ステルスのアイデア出せないんで、
他ゲーの色々な要素パクッて路線変更しますねw
まー建前上は「変化」「挑戦」「アクティブ」ってことでw
あんたの気に入ってた要素は無くなるし、
ぶっちゃけどうなるかわからんけど生暖かく見守ってちょw
もうスプセルは終わりにして別のゲームとして出せよw
その方がすっきりしていいだろ。
サムのネームバリューなんてたかが知れてるし、
どこまでもついて行きます!!ってサムファンなんざ極わずかだぜw
まあでもさ、そういうシステムで夜のステージとかあってもいいよね
同じマップの同じ場所でもその新しいシステムのいろいろ使ったアクションてのも出来たりステルス出来る部分もあったり、
新しいシステム使わないと目標達成できないようなシチュエーションもあったりしたら面白いよね
>>407 「僕たち」じゃなくても、そうそうアイデアなんか出ないだろ
「いっそ別ゲームにしろ」ってのは同意するけどさ、
あんたは暗闇ステルスの新アイデア出せるのかい?w
>>411 敵が同じところで同じ動きをするだけじゃなくて常に目的をもって移動してるとか
>>412 それは「新」って付ける程でもないと思うが・・・
AIの強化ってだけで
絶対安全な暗闇がなくて、遠くからは見えないけど近づかれたら見つかっちゃうからこっちも常に移動することが要求されるとか
連レスすまん
>>413 だがでもコレだけでダイブ変わると思わないか?
>>411 お前は何を言ってるんだ?
あいつらはそれが仕事だろが。
417 :
なまえをいれてください:2007/05/17(木) 23:52:43 ID:vtioarZb
敵の巡回システムはハッキリ言って
SCもMGSも同じだな
sage忘れごめん
SC無印の時からヘビープレイしてた俺としては食傷気味だったから嬉しいよ
今度は逃げる側ってことで相手の動きを予測分析してトラップを仕掛ける場面もあると思うんだよね
トラップを積極的に使って追っての集団を一瞬で混乱に陥れるみたいなのがあると嬉しい
もう敵側としてサムを追い詰めるゲームにすれば良かったじゃん!
ぶっちゃけると DAは一回もゴーグル使わなかった
箱○と旧箱どっち?
暗闇が無くなるなら明るいとこに隠れるんだよ
それにしても物づくりは大変だな
路線変更がなきゃHalo3みたいに代わり映えしないと言われるし
変更したらしたでこれじゃ新作にしろシリーズの意味がないと言われる
どっちに転んでも結局文句言われるんだから大変だよ
何かドラえもんが声優全とっかえした時と同じ寂しさがあるな。
あの時俺の中のドラえもんは最終回を迎えた。
そしてID:R7yaGYuPみたいなタイプは
今回のが暗闇ステルス路線バリバリだったとしても
「またこの路線かよ、いい加減新しい事してみろよ
暗闇ステルス入れときゃこいつら満足するだろって感じの
やっつけ仕事だろどーせ マンネリなんだよ」
と言うわけだ
そうかぁ?
だって暗闇であることが最大の特徴のシリーズだったんだぜ?
システムを全て入れ替えるぐらいなら、新作だせばいいじゃん。
何がそんな不満なの?
暗闇じゃないとつまんないって勝手に決め付けてるだけじゃん
別にいいよこういうふうに変わっても
>>428 新作だと思えば良いじゃんw
君にとってのスプセルは終わったんだよ・・
>>427 正にその通りだろうな
どちらにせよ文句言われるんだろうから開発が好きにやればいい
いや、AIを
>>413みたいにするだけでも大分
「今回のスプセルは本当の意味で進化したぜ!」って評価受けると思うんだがどうよ?
>>420 あれあんま使わないでしょ
暗闇じゃないならあえてスプセル買う意味もねーな。
暗闇じゃないなら他に似たようなゲーム色々あるし。
最大の売りを自ら無くしちゃってどうする気だか。
でも結局同じ暗闇ステルスだからなあ
進化って程でもないだろう
その完成されたカオスセオリーが売ってない訳だが
ヒャッホー2重スパイの箱○版とPS2版同時購入したぜ。
両方とも2980で叩き売られていた・・・
サムおじさん・・・アンタ、そんなに安い男じゃないのにな・・・
最新がPC版も出るとのことで安心した
>>389 に書いてることを読んでいて
某かくれんぼゲームの3作目が発売されるときも
クリエイターさんが同じような迷い事を語ってたっけ って懐かしく思い出した
某かくれんぼゲームのときの(´・ω・`) の二の舞にならないように
過剰な期待はしないようにしておくけど 早く発売されないかなwktk
>>405 たしかに、NSAのサードエシュロンって部署のエージェントがスプリンターセル、だもんな。
今度は敵がスプリンターセル!って見方もできるかもしれんが。
マルチプレイの情報がぜんぜん無いんだが、そのあたりはどうなるんだろうか?
すげー必死な信者が2名ほど居てワロタw
こういう信者に支えられて細々とやっていくんだろうな、これからのスプセルは。
必死なのはお前だろ
このスレで何がしたいんだ?w
必死な信者って暗闇にこだわり続けてる奴らの事か
>>439 まぁサムおじさんが主役って時点で「スプリンターセルのシリーズです」って事なんじゃね?
暗闇が無くなるのはさ、開発者が意欲的なのを見たら納得できるけど
DAでも思ったんだけどランバートとかとの軽口が無いのが寂しい…
情報少ないからわかんないけど多分次も孤独なんだろうな…
箱○オンリーって言うのが良いね
>>437 俺も買ってきたw
祖父で、2980円箱○版のみ。
その寂しさを味わえってことなんだろう
>>445 そんなに安く売ってるのか!!
うらやましい・・・orz
店も次回作のガッカリ情報を見て
「スプリンターセル終わったなw 儲も減るし投売りでおkwww」
450 :
なまえをいれてください:2007/05/18(金) 21:40:24 ID:EM1qzCmI
本当に箱○オンリーなんだろうか?
GT.comでPS3にもチェックついてるが。
UBIがオンリーってんならオンリーなんだろな。
>>442 ↓必死な儲↓
何があっても買ってくれる「いいお客さんw」
SC関連のスレでも開発に否定的な意見にはケチをつけ、
自らは肯定的な意見を書きまくり布教してくれる。
↓暗闇ステルスだからスプセルやってた人↓
暗闇じゃないならあえてスプセル買う意味もねーな。
暗闇じゃないなら他に似たようなゲーム色々あるし。
最大の売りを自ら無くしちゃってどうする気だか。
「建前」
>そして現在、我々はクリエイティブな開発チームとして、
>変化しなければいけないんです。Convictionは挑戦で、
>願わくば我々を当初から信用してくれたユーザーが、
>気に入っていた要素が失われた事をさびしく思いつつも、
>我々に新しい物を作る楽しみを与えてくれて、
>モントリオールのオリジナルSplinter Cellチームが他に何が出来るかを見守ってくれる事を願っています。
「真実」
僕達の脳じゃこれ以上は暗闇ステルスのアイデア出せないんで、
他ゲーの色々な要素パクッて路線変更しますねw
まー建前上は「変化」「挑戦」「アクティブ」ってことでw
あんたの気に入ってた要素は無くなるし、
ぶっちゃけどうなるかわからんけど生暖かく見守ってちょw
簡単に言えば暗闇ステルスのネタが尽きましたってことだなw
あーPS3じゃ出ないから必死にネガキャンしてんのかw
プッw あさはかw
今時PS3ごときの話してるってバカジャネーノw
あら
IDに引っ掛けたネタだったんだけどマジレスかよw
今時IDではしゃげるって幸せだな
顔真っ赤w
ガキ扱いされたからってそんなにファビョらなくてもいいよ
あぁ平和だなぁ
>>459みたいな上から見下してる俺大人みたいな奴は市ねばいいと思うよ
こんにちは。24製作チームです。
24seasonZのお知らせです。
この度24が大幅リニューアルされます。
seasonZはこれまでの「リアルタイム」を捨てジャックバウアーの1ヶ月間を
ご覧頂くスタイルとなります。
なお内容は「ハートフルなホームドラマ」となり、
テロリストや国家間の争い、黒幕の大物などは登場いたしません。
我々はクリエイティブな製作チームとして、
変化しなければいけないんです。
seasonZは挑戦で、願わくば我々を当初から信用してくれた視聴者様が、
気に入っていた要素が失われた事をさびしく思いつつも、
我々に新しい物を作る楽しみを与えてくれて、
24製作チームが他に何が出来るかを見守ってくれる事を願っています。
今後とも24をよろしくお願い致します。
それではジャックバウアーの1ヶ月間のハートフルホームドラマに
ご期待下さい!!!
>>最終的な目標は、スクリプトの集合だったこれまでのSplinter Cellの
ゲームプレーを、ミスを犯しても即興で切り抜ける事が可能な箱庭へと置
き換える事です。過去のSplinter Cellと違い、ミスがそのままゲームオー
バーへと繋がるような事はなく、ただ他の道を探さねばならなくなりmasu
これよこれ!
ただ自由度がどれくらいになるのかが不安だね。
どこまで自由にキャラが動かせるのかな?
ま、いいんじゃね?
レンボーシックスが従来ファンを切り捨てて人気回復したように、
地に落ちかけてたトゥームレイダーシリーズが従来ファン切り捨ててレジェンドで復活したように、
バイオが4で大変化して馬鹿売れしたように
シリーズものでも続いてるものは必ず1-2回は大変化してるもんだ。
それで面白いかどうかは結果見てみるまでわからんよ
俺も新スプセル面白そうだから大歓迎で待ってるがな
回復とか復活とか主観で言われてもねぇ
でもR6の従来のファンを切り捨てたのはひでえよ
ただのFPSになっちゃったし
>>461 まさにそんなネタ通りの感じだなw
・ジャックが出てれば24かよ!
・てか全然24時間内の出来事じゃねーのに24かよ!
・今までのサスペンスアクションどこいっちゃったのよ!
・そんなに内容変えるなら別の新番組にしろよ!
・何が変化と挑戦だ、誰が見守るかボケ!ブチコロスゾ!!
そのまんまサムとSCに置き換えると益々ムカツクw
>・何が変化と挑戦だ、誰が見守るかボケ!ブチコロスゾ!!
だったらもう見捨ててスレにも来なきゃいいのに
24がホームドラマになる例えはものすごく間違ってる
ステルス要素はしっかり残ってるしな
暗闇ステルスが最大の売りでキャッチコピーにもしてたくらいだし、
それくらいの変化はあるよ。
ほとんど別のゲームじゃんw
平和なホームドラマの例えは無いわ
SC5が平和なものだったらその例えもあるがな
せめて配属先が変わって陸軍で歩兵やってますぐらいのもんだ
まあ24も向こうじゃマンネリで視聴率落ちてきてるからなあ
ホームコメディにした方が良いかもなw
情報見るとステルス要素ってのも下がってるっていうか
今まで程重要視されてない感じもするがね。
暗闇云々は置いておいてもステルス要素自体のベクトルと重要性が
かなり違ってるだろ。
俺にはステルス要素が重要視されていないようには思えないけどね
ただ単に隠れる部分が群集か影かってだけで
いや、次作は色々な逃げ道的要素を用意してある。
ある程度見つかるのが前提で、そういう新要素の逃げ道を使わせる方向での作り。
>もう「忍耐こそ美徳」ではありません。
>アクティブ
明らかにベクトルも重要性も変わってるよ。
>>475 これまでのスプセルでも見つかっても
殺しまくってクリアしようと思えば出来たでしょ
プレーヤーが自分で縛り作ってただけで
>>477 全然意味が違うじゃん。
お前情報読んでんのか?
開発の目指してる方向性自体が変わってるだろ。
逆に言えば今まで通りコソコソオンリーでおkなら
暗闇を排除した意味も、新要素の逃げ道を作った意味も無いんだよ。
>>478 反論は具体的かつ的確にな。
低脳と言うだけなら超低脳にも出来るぞw
>>479 >もう「忍耐こそ美徳」ではありません。
>アクティブ
これは単純に群集は影と違って一箇所でじっとしてないって意味でしょ
つまり今回の影にあたる群集は当然動きがあるから
自分もアクティブになる事が求められる
見つかった場合に臨機応変な対応が求められるというのは
別に見つかる事が前提になっているというわけではないでしょ
>>479 24がホームドラマみたいになることと今回のSCの変化を同列視してるところが一般的には変に見えるんじゃないかと思います
>>480 やたら群集を押し出してるけど、群集ってのは要素の一つにすぎない。
群集に隠れるだけなら全然「アクティブ」って程じゃないし、
隠れ一辺倒が通用しないようにAIもかなり変えてある。
それに開発はそういうプレイを次作じゃ否定したがってる。
システム的にある程度見つかるようにしといて
逃げ道要素をいかに使って進めていくかってこと。
だから色々なオブジェも使用できるようになってるし、
そういう要素を「使わせる」作りじゃないと暗闇を排除した意味も
そこらの物を使えるようになった意味もない。
>>481 お前にアンカー打ってないのに何必死になってるわけ?
>>482 やべえ
読めば読むほど面白そうw
年末楽しみだぜ
うむ。
しかしそういうゲームなら他にもあるんだよな。
希少な暗闇ステルスでよく出来たゲームが1つ消えたのが痛い。
むかつくんじゃなかったのw
>>マップ上に登場するそれぞれのプレーヤー以外のキャラクター(NPC)に
は、個別のAIが備わっていて、別々の動きをします。つまり、群集は自
由に動き回り、会話をし(3000以上の会話パターンが収録されていると
いう)、プレーヤーの行動に気付きます。UBIモントリオールによると、こ
のマップには250人の一般人と30人の敵NPCが存在し、敵NPCは常にSamを探し続けているといいます。
ちょ、その気合はありがたいがローカライズはどうなるんだ・・・orz
うおーすげー
もうアジア版だけでも買っちゃうね
>>487 もう玄田氏は雇わないんだろうな
そのかわりGRAW1のトップページの男が吹き替えにつきます
>>487 何そのウォーリーを探せみたいなゲームw
もうスパイクがローカライズしてくれよ!
UBIジャパンの存在意義とは
>>485 あんたの一言が致命傷だったらしく、ドロンしてしまったなw
玄田カンバアッーーーーークッ!!!!!!
>>493 名作を駄目ローカライズで台無しにすること?
いや一応冗談だけど
でももうちょっとちゃんとローカライズしてほしいよな
どれもどこか抜けてるんだよな
いきなりセリフが英語になっちゃったり(初代SC)
あと字幕がはみ出てたり
プロモーションでの茶目っ気は好きだけど
>>491読むと
上で言われたステルスのベクトルと重要性が変わってるってのはその通りだね。
今までのシリーズとはステルスの概念自体が違ってる感じ。
今までは
「(コソコソ・・・コソコソ・・・)ヘヘヘw成功w」だったのが
自らアクションを起こして
「派手に行こうぜベイベー!!huhahahaha!!でも俺はその隙に逃げるけどなw」
に変わってる感じ。
面白いかつまらないかは別として、もう違うゲームだろこれw
>Danny LePage (プロデューサー):
>これまでのSplinter Cellでは、プレーヤーの目的はAIの邪魔をせず、
>気付かれずに横をすり抜ける事でした。
>Splinter Cell: Convictionでは、敵の注意を避けるためにはAIの邪魔をせねばならず、
>ゴールに辿り着くには混乱を作り出さなければいけないんです。
>混乱を作り出す方法は沢山あります。一般人を後ろから突き飛ばしたり、
>ガス・タンクを撃って爆発させたりすれば、Samから敵の注意をそむける事が出来ます。
>このステージの敵は常にSamを探し続けていますが、大きな騒ぎを起こせば、
>敵の注意がそっちに引き付けられ、群集に紛れ込む事が可能となるでしょう。
>当然、一般人を怒らせるような行動を取ってしまうと、警察に通報されてしまうので、
>常に動き続ける事が求められます。
スプリンターセルである意味が全く見い出せないよ・・・・。
カオスやって「これすげぇ!!」って思って次回作wktkしてた俺にはこの情報はかなりつらい。
次回作はDAじゃん
ああ、最新作ね。
DAはステルスメーターなど様々廃止して明らかに劣化してたから、モントリオールの5に超期待してたけど・・・・・・・みたいな。
>>496 個人的にGRAW1は割とがんばったほうと思う
(それでもセリフが尺が合わず途切れたりとかはあるが)
>>497 「派手に行こうぜベイベー!!huhahahaha!!でも俺はその隙に逃げるけどなw」
これいいな。
次回作のキャッチコピーはこれでw
「これすげぇ!!」と思わせたモントリオールが
作ってるんだからまた「これすげぇ!!」と思うかもよ?
カオスの延長じゃ「これすげぇ!!」とは思わないでしょ
DAの上海ステージみたいなのの連続になるだけだし
>>499 乗り遅れ乙、過去作やって我慢すしかないね
507 :
なまえをいれてください:2007/05/21(月) 12:35:07 ID:suPIEk4I
楽しみだage
>>506 そういう言い方よせよ。内容がガラッと変わるんだから、不安に思う人と
挑戦を評価する人に分かれるのは当然だろ? 仲良くしようだぜ。
>>509 ちょwww
プリンター!逃げてー逃げてー!!!
何このデッドライジング
プリンターが実写に見えてしまったorz
ショボっw
スクショじゃなくて技術デモじゃんw
で?っていう・・・・・
椅子やプリンターを投げて遊ぶゲームw
ショボスギw
>>509 つかむ物との位置や角度によってそれにちゃんと対応した動きができるってわけか?
こりゃすげえな
旧箱のスプセルの無印とパンドラはあったけど、カオスがどこにもなかった。
今日買おうと思ってたが、諦めた。
でもなんか
>>517の攻略法見るとけっこうスクリプトで固められてそう・・・?
ぶっちゃけ
>>517のに載ってるような技術的な事はどうでもいい。
こんなの読んですげーとか言ってるのは技術ヲタか開発信者だけだし。
>開発信者
パンドラを必要以上に叩くモントリオール信者の事か
おれパンドラは結構好きなんだけどな
マップの構成が 一本道ではあるんだけどさ 難易度もいいし
カオスも凄いんだけど難易度が低いような気がした
パンドラってのやり始めたけどヌルゲーマー的にはすげえムズい
まだミッション4だけどこれはもう挫折したわ
パンドラは明夫があの人やってるってだけで俺的には十分だった
うぉぉ!
公園の動画みてぇぇぇ!!
新トムクランシーのEndWarのマルチプレイ情報が出てきたんだけど
EndWarのスレってまだ無いのね
>>529 スレないね。ってことでkwsk
SCCについてSpike TVでなんか流れたらしいけど、なんだったんだろ。
EndWarはマルチプレイ前提に作られている
ttp://www.xboxic.com/news/2941 マルチとCoopが前提。
世界中のあらゆるプレイヤーが同じ巨大な大三次世界大戦に参加することが出来る。
MMOスタイルの持続的なオンラインキャンペーンもある
あなたの戦いの結果が戦争に貢献し、前線が移動するのを見ることが出来る。
負ければ前線が後退する。
あなたは巨大な第三次世界大戦の一部を他のプレイヤーと一緒に体験する。
音声で部隊ユニットに指示を出せる?
2008年3月以前に発売
もうプレイ動画着てるのか!
いいねなかなかいい感じじゃない
>>527 まじか!明夫が出てるのか!
夢の競演ってことでさっそく探してみよう
535 :
なまえをいれてください:2007/05/23(水) 08:47:21 ID:XIVRpfh2
Convictionは相当面白い感じになりそうだ
マジで
あとは吹き替えに戻ってほしいなぁと・・・
動画の右下にあるメーターはなんだろ? 人から見られてる度合い?
これが今回のステルスメーターか?
538 :
なまえをいれてください:2007/05/23(水) 10:51:32 ID:gEeyFpXJ
時間かかってもいいからちゃんと翻訳おねがいします。 DAは字がよめねぇw
自分でやったらどうだ?糞野郎
机の下に隠れて待ち伏せいいなw
確かに影使ったステルスじゃないけどこれも立派なステルスだわ
システムが変わると以前にできてたアクションが出来なくなるパターンだな
CSになってPTで出来たスワットターンが無くなった時も思ったんだけど
前に出来たことを削らないで欲しいよ
ちょw管理人ってwwwゲハからのコピペなのにwwww
それより既出だったのねスマソ
市民が多いな
頼むから日本でも発売してくれよ
しかしなんだこの違和感は
普通の服着てるからか?
>>536 同意。
個人的に玄田サムが好きだってのもあるけど
今回みたいに臨機応変な対応がメインになるゲームだと字幕じゃキツそうだ。
でもDA見てたらあんまりローカライズに金かけそうにないよな…
玄田もマイケル・アイアンサイドも両方好きだから
どっちでも構わないな
金はかけそうにないよな
最初からコンビクションのローカライズに大金を投じて
コンビクション日米同時発売をするつもりで
尚且つDAの残念な出来を分かっていた
だからDAのローカライズには金をかけなかったと考えるんだー
でもよ、DAってスプセルシリーズ最後の区切りになったナンバーなんだから
しっかり吹き替え入れて欲しかったよな
>>542 君のようにな人を切り離して飛躍しようとしてるんだから諦めなってw
いちいち煽ってる暇人って何なの?
557 :
なまえをいれてください:2007/05/23(水) 15:51:29 ID:kE8DOgky
暇人なんだろ
まあでもいままでの「光と影」というゲームを捨てて
新しいことをやろうとしてるんだから
動きは変わっちゃうと思うけどね
スワットターンを排除した事でカオスが傑作になった
光と影のステルスを排除した事でコンビクションが傑作になった
こう考えるんだ
ムービーみるかぎり光と影を完全に排除したわけではないみたいだね
影にはいってれば、多い日も安全みたいなところを排除したかったんじゃないかと
全然面白そうに感じないのはおれだけ?
結局戦う感じだし、正直HITMANの方が・・・
いっその事、スプセルの看板外した方が正当に評価してもらえるんじゃねーのかと思ってたが、
動画見てると思ってた以上にスプセルな感じがした。
>>562 闘ってる→HITMANのほうがっていう根拠のない単純な思考?
あと比較対象に挙げられてたアサシンクリードとも結構違う感じがする
個人的にはただでさえ楽しみだったのが
動画見て更に楽しみになったけどな
なんども言われてるが本当にジェイソンボーンな感じで
個人的にはこういうゲームを待ってたって感じなんだよな
>>542 どういうことが出来なくなったと思うの?
ベガスが吹き替えってなんやねんウービーさんよ!
箱○版DA買ってきたよ
ジョンのあほさに笑った
570 :
なまえをいれてください:2007/05/23(水) 19:38:54 ID:6iA5vbCP
>>561 Splinter Cell: Convictionは、
Splinter Cell: Chaos Theoryの完成後すぐに開発がスタートし、
既に2年が経過しています。
!
DAはただの繋ぎか
Convictionはゲームプレイ見ると本っ当に凄い
革命的に凄いゲームになりそう
忍者スーツともゴーグルとも決別するのは悲しいけど
あのフルフェイスマスクの忍者スーツは好きだった
おれもあれが一番好きだった
別れがあり新たな出会いがある・・・
それが人生さ
服装的には俺たちでもやりやすい格好になったわけだ
あのパーカーやズボンをサムモデルとして売ったら買うかも知れん
>>570 初代開発終了と同時に上海でパンドラ、モントリオールでカオスの開発をスタートし、
パンドラの一年後にカオス発売
ってのとほぼ同じパターンですな
HITMAN+デッドライジングにしかみえない・・・・・。
あああのニンジャスーツ・・・
Convictionが発表された途端急にスレが伸びだしたな、何故に?
発売されるまでワクワクしてる時が一番楽しいから
そりゃ新しい情報でたらのびるだろうよ
年末発売予定なのかな
もっともっとはやくはやくー って駄々こねたくなるぜ
10月誕生日だから自分へのプレゼントにConviction発売キボン
10月はないんじゃない
アレにぶつけたくはないだろう
海外では年末だけど日本じゃ来年の今頃くらいじゃね?
>>敵に手錠をかけ手すりに繋ぐといった行動も出来るようになる。
こんな事も出来るのか。
マルチプレイもあるみたいだし、早くやりてぇ
オホーツクのスカイダイビングでパラシュート開かなかったけど
サムなら自分で何とかするだろうと思って見てたら死んだ
年末か年始ぐらいじゃね?
今年の9-10はHALOにGTAとあるから出してもかき消される気がする
つーかサムおじさんさりげなく47歳か。
トムクランシーのENDWARってゲームのトレーラーの指揮官の声サムと似てない?
確かに似てるね
さっきyoutubeでConvictionのプレイ動画見たんだけど良い感じだね
なんか敵投げ飛ばしたりしてカッコ良かった
ジャケットのフードを被ったり被らなかったりは何か意味があるのかな?
でもあれ基本的に連打かタイミング押しで動きは自動で滑らかに出てくるって感じなんだろうな
>>592 やっぱりそうだよね
ショルダーバッグにガジェットが収納出来るのか
内部の協力者って誰だろうね?
ぐりむすどっちーじゃなかったっけ?
ランバートじゃないの?
確か死んどる
モントリオールDA「この俺を踏み台にした!?」
まさにこんな感じだろうな。
サム酷いな
コンデムドの悪役に似てる。
シリアルキラーXとかいうやつ。
600 :
なまえをいれてください:2007/05/25(金) 09:49:39 ID:VoNkbMqa
ゲームプレイの一部や新しいシステムが発表されただけで、
暗闇ステルスやゴーグル&ニンジャスーツが
無くなってしまうわけではあるまいと思うが。
全容が明らかになってくれば「オオオォォォー!!」
と、みんなが唸るのが見える。
確か忍者スーツとキュイイーンは完全廃止とか読んだ気がする。
602 :
なまえをいれてください:2007/05/25(金) 10:57:27 ID:0BpBbk8/
廃止って言うか
>>592にもあるように
スパイから引退したとこから始まるんだろ?
一般人が忍者スーツとキュイーンを持ってたらイヤじゃん
年始発売はないな
あっちじゃ年末商戦終わったら暫くめぼしいのでないのが普通だし
という訳で年末商戦の10月下旬か11月と予想
MGS4なんかよりスプセルの方が断然楽しみだ
今となってはMGS4の方が楽しみだな。
SCも何だか派手さを出す雰囲気になってるし、
ムービーの少ないMGSみたい。
格闘投げ飛ばしなんて前からMGSであるしな。
ならそれ相応のスレいけよw
UBIは地味なゲームをだすリアル志向の・・・・って思ってたから残念だ。
ほんとアサシンズクリードとの違いが全然わからない。
だからといってMGS4なんてどうでもいいけどなw
それに、別に格闘投げ飛ばしが売りなわけじゃないんだがな
SC5の売りは、あらゆるオブジェクトが移動、破壊、使用可能ってとこだろ
Assasin'sCreedにはこの特徴は無い
それにしては投げ飛ばしすげーとか必死に盛り上げてるけどなw
やっぱりわかってなかったか・・・
>>608 MGS4と比べれば大差ないんじゃねーの?
そして格闘投げ飛ばし要素は旧MGSで既にあるし
それが入ったからっていちいち騒ぐ程の事でもない。
君の頭じゃ理解できないから大差もないかもね
まー開発信者さんが大した事ない要素でも必死に盛り上げたいっていう気持ちは
わからんでもないがねw
>投げ飛ばしすげーとか必死に盛り上げてるけどな
誰が?
もうイヤになるな
何が他のゲームと比べて進んでいるか、凄いか、
ということをわかりやすく説明してあるのに
同じく見えちゃうのがかわいそう
MTGの名前出すから変な奴がわいてくんだろ。
613は608の内容が分からなかったらしいし。
MGSは好きだ
スプセルはかなり後からやり始めたが好きだ
似てるけどどちらも違うゲームだから比較することはないな
>>603を見てとりあえず俺の誕生日に出るといいななんて
まだ夢を捨てきれず思い続けている俺がいる
そういえばこの板で聞くのもアレかもしれないが
みんなは箱版の予定なんだろうか
俺は根っからのPC版なのでSC5もPC版でやる予定 というか箱持ってねw
ninja2もやりたいし箱買ったよ。
つーわけで箱版
デビルメイクライも来たし、モンハン3も来てくれたら嬉しいんだがな。
しかし今回のマルチプレイはどういう風になるんだろう?
話を聞く限りじゃシングルプレイに近い内容になるみたいだけどCoopとかは
無理そうなつくりだよな???
あ、、、、、、、、
おまえら
COOPだけ従来の作りとかだったら神じゃないか?
一本で二度おいしいだろ。
そりゃ神すぎるw
でもシングルプレイで培った経験を生かせる内容のマルチを作るみたい
だから無理じゃね?
マルチプレーもシングルと同じ内容になるみたいだぞ
プレーヤーは群集と同じルックスだから
群衆に紛れてどうのこうのとか
そうか、そうか、
残念無念・・・・・orz
対戦とかだと一般市民に扮したプレイヤーを探す事になるのかな?
逃亡者側は外見をランダムに選び出して、サード側はランダムに選びだされた
怪しい動きをしてる奴を探すとか。
そうなると。
サム1『やべ、完全にマークされた。 そっちでガス爆発か何か起こして
陽動してくれ』
サム2『おk ガスボンベ撃ってパニック起こすからうまく逃げろ』
こんな流れも出来るのか。
>>618 じゃーさ。
MGS4と比べてどう凄いのかを「君の言葉で具体的に」説明してくれよw
もしかして記事だけ読んで理解もしてないのにすげーすげー騒いでるだけ?w
>>629 じゃぁ君もMGS4がどれだけSCに比べて凄いか説明してよ。
てか別のゲームだよ?
630
馬鹿、釣られんな。
いつまでたってもスクリプトの塊で同じ事の
繰り返ししか出来ないMGS房に何言っても無駄だろ
昨日から何故かMGSスレに帰らないでこっちにいる奴がいるな
まあこういう奴はMGSスレではSCを引き合いに出して煽りたがる連中なんだろうけど
今回は何か簡単そうだよな。見つかっても騒ぎ起こして逃げ切れるみたいだし、
2対1でも余裕で敵吹っ飛ばしてるし。雰囲気重視か。まぁ実際やってみなきゃ
分からないが。
>>634 それが不安なんだよな。
だってあんなりすんなり敵兵士がしんじゃぁ・・・・しかも何故か銃撃ってこないし。
まだゲームバランスとかのレベルじゃないんじゃないかと俺は考えてたんだが
とりえあずおおまかな動きとグラフィック、雰囲気を見せるための動画なんだろう、と
>>632 で、それが実際ゲームとしてやってみたらどう凄いわけ?
敵投げ飛ばして「このラグドールSUGeeeeeeeeeee!!」とかいちいち思うわけ?
格ゲーでもないのに?
まーこういうくだらない要素でもヨイショして盛り上げておかないとマズイんだろうね。
このゲームはw
そんな顔真っ赤にして煽らなくてもいいのになあ…w
必死なんだよ。
スルーしようぜ
民間人がたくさんいる中で発砲するわけないだろ
>>635は今回の舞台が紛争地帯だと思ってんのかな
真実を言われたらスルーしようぜとか言ってるのが笑えるな。
しかもスルーしようぜって書き込んでる時点で
スルー出来てないのに気づいてないのが更に笑える。
スルーしようぜ
>>639 わざわざID変えてくるからめんどいんだよな
無印からのファンだけど
まさかここまでストーリーが進展するとは思わなかったよ
無印〜カオスまでは普通にエージェントやってたのに
DAから急に娘が死んでサムが指名手配だからね
マンネリ化からの脱却を5で計るつもりなんだろうけど
自分は多いに期待しているよ
軍人からより人間的になったサムにも多い興味があるし
さらに暗闇が減るのか…はあ
>>646 とりあえずもうちょっと情報が出てこないことにはなんともいえないんじゃね?
>>645 だね
何だかんだ言ってもモントリオールだし
凄い楽しみ
上海チームじゃないってのが大きいよねw
そうそうw
DAは物語は好きだったけど
日中のミッションがどうとか以前に
細かいゲームプレー部分がグダグダだったしなあ
だがトモローだけはガチ
>>653 db connection failed.っておいw
俺が言ったのはそういう意味じゃなくて、「なくなった結果として
おもしろくなるのかつまらなくなるのかわかんねーから、
もうちょい情報待ちじゃね?」と、
というかソースとしてスパーク貼る奴が
未だに洋ゲーのスレにいるとはな
5でそれをどれだけ脱却出来るかにかかってる
脱却した上で面白いなら何も言わないがな・・・。
まぁなんにせよいろんな意味で楽しみではアル。
アサシンズクリードとどれだけ差別化するのか、オンの対戦、協力はどうなるのか?
新しい技術を使ってどこまでそれをゲームの面白さにつなげるのか?
>>640 ちょっと無理があるなぁ。
今回のみたいなアンダーカバーミッションって
それこそパラメーター表示がゲーム性を左右すると思う。
あとは事前の説明量。
オンでやるなら、何人参加かの時点ですら伏せられてる
とかだと鬼燃えるんじゃないか。
既出だけどまじジェイソン・ボーンでィイ(・∀・)!!
例えば、奪った携帯をわざと放置して自分の携帯からかけたら
それに応えようとした警官を不意打ち! とかできるんかな
ドアでドア枠に挟み付けたい
>オンでやるなら、何人参加かの時点ですら伏せられてる
>とかだと鬼燃えるんじゃないか
これは素晴らしいな
ランクマッチは味方の人数だけ分かる状態が良いね
ここの信者の盲目マンセーっぷりは北朝鮮なみだなw
オンかぁ
5にもあるんだろうけど
今までやったことなかったし評判良から
5でオンやってみようかな
ゴルフ場にサム・フィッシャーが出たようですね
フードの被る被らないが前作での
ゴーグルの付ける付けない
みたいな感じになるんだろうね
↑なんでやねんw
667 :
なまえをいれてください:2007/05/26(土) 22:03:13 ID:mcynH0gN
つまり、首をクイッとやると背中からフードがパサッと被さるわけですね。
多分そうかもね
デモでは公園みたいな所だけだったけど
他に街のど真ん中なんかも出てくるんだろうね
wktk
本当に今年の冬に出るんかな?
開発状況どんくらいなんだろう。
DAみたく体験版こないもんかね。
UBIだし体験版は来るでしょ
今更だけど箱○DAめっさおもろいね
旧箱DAのクソぶりとはえらい違いだな
箱○DAにcoopがついていればなぁ・・・。
オンでミッション方のcoopと
オフでも画面分割のcoopがほしいね。
まぁ欲を言い出すとキリがないけど。
○「殺ったか?」
●「ああ。防御創も無し、これなら検死解剖しても完璧に自殺に見えるさ」
○「総理も喜ばれるだろう」
●「フッ、臨時ボーナスは弾んでもらいたいもんだね」
○「よし、では速やかに脱出しろ。用意した遺書を置くのを忘れるなよ」
【みっしょん こんぷり〜と】
ヒットマンスレじゃないぞ
DAはストーリーの深さと前作のシステムを受け継いでいるので
やりらすさがある旧箱
綺麗なグラフィックと
大味ながらアクションと迫力がある箱○
ごめん・・・orz
松岡もやられたか
流石はサムだ
だからヒットマンスレじゃないと言うとろーに
ヒットマンの主人公もサムって言うの?
普通にスプリンターセルに掛けて
言ってんのかと思ってた
あべちゃん「ククク・・・これで参院選もなんとか乗りきれるだろう」
>>683 普通にスプセルの話だろ。
実際殺すミッションもあるしね。
サムなら臨時ボーナスじゃなくて時給上げてくれだろ
時給ネタはもうゲーム内で使ったし、臨時ボーナスの方がうれしいだろw
50万ドルくらいでw
50ドルの間違いだろ
CTでのミサイル基地ラストの「スパナを使って〜」とかいうのは何が元ネタ?
>>689 恐らくハーフライフの事じゃないかと思うんだ
PS2版DAやってるんだが敵兵の会話が翻訳されてないのは仕様?
たんなるバグ?
>>692 どうしても知りたいというのなら、北米版をやれば答えが分かるとだけ言っておく
山崎元理事も消されたなw
http://www1.plala.or.jp/seiryu/Preview/SC5/SC_ConViction.html いまさらだが、まとめ的なもの発見。
以下抜粋
1.逃亡者として逆にThird Echelonに追われる立場
2.トレードマークの特殊ゴーグルやスーツは登場せず、浮浪者風の一般人スタイルの外見となる
3.暗闇に隠れるという要素は無くなり、昼間のアウトドアの様な普通の日常的な世界での行動となる
4.ハイテクを利用したGadgets類は出て来ないし、サム自身のアクロバティックなアクションも排除されている
5.(一般的な意味での)ステルス状態を維持する事が目的のゲームではない
6.計画的且つ慎重に行動するゲームではなく、リアルタイムでの判断・行動が要求されるアクション重視のゲーム性
7.複雑で多彩な操作性から、極限まで簡略化された操作性に
8.パンチ・キック・投げによる近接戦闘の導入
9.Spies vs Mercenariesスタイルのマルチプレイは含まれない
こりゃホントにバイオ4並に路線変更だな
マルチプレイがどうなるか気になる
サム1人と敵10人とその他100人でオンライン対戦だな
舞台がオアフ島だったら面白そうだな
>>697 >1.逃亡者として逆にThird Echelonに追われる立場
>2.トレードマークの特殊ゴーグルやスーツは登場せず、浮浪者風の一般人スタイルの外見となる
>3.暗闇に隠れるという要素は無くなり、昼間のアウトドアの様な普通の日常的な世界での行動となる
トム・クランシーともオサラバかな?
アサシンズクリード以外もうこの先様子見だな。
いままではUBIのソフトは即買いだったが。
てかほんとに、HITMAN+アサシンなのがなぁ・・・・。
>>704 過去スレ嫁。
リンク先もしっかり読め。
それで分からなければお前はゆt(ry
>>704 別に3つの動作を同時にやるわけじゃなくどれか選んでボタン押すだけだろ?
まー何にしても俺もこれは即買いは無いな。
信者のマンセーレビュー以外の冷静なレビューと動画でも見てからだな。
やるにしてもサムが出てる別タイトルゲーとして割り切ってやるだろうけど。
矛盾は言い過ぎたな。それでも懸念材料には違いないと思う。
言われるまでも無く色々レスなり記事なり読んできたけどさ
俺が言いたいのはね、キー操作を最小限に纏め上げることで
オブジェクトなりNPCなりに対して「見えないレール」を巻きつけている
という設計が萎えるなぁ、ということなのよ。
プレイヤーが意図した挙動のニュアンスをどれだけ省略せずに済むか
という不安がある。
胸倉を掴んで投げるにせよ後ろから喉首引っ掛けるにせよ
それぞれ抵抗の仕方も違ってくるし、半ば拘束されてる劣勢からの
反撃にだって多様性が孕むだろう。
「投げる・振り回す」以外の用途があるものの、ガジェットと見なすには
貧相なオブジェクトに対して、どう有効に挙動できるかという問題もある。
戦闘シーンで雑誌というオブジェクトがあったとする。
これの用途は投げるだけなのか、丸めて簡単な鈍器にできないのか。
動的な判断・対処を要求するシステムなら、それに足りるだけの多様性
がどれだけ用意されてるんだという話なわけだよ。
>>697 >動面でもAIは様々なリアクションを取るようになっており、単に近くに寄れば会話しているのを聞けるし
どうせローカライズ版は翻訳されないんだろ
おいおい、アクロバティックなアクション出来ないのかよ
狭い路地でハーフスプリット出来たりとか期待してたのに・・・orz
ばれるだろ
真昼間だし
>707
自分も似たような心配してる。言われるほど何でも出来る、にはなってないんじゃないかと。
例えば椅子やPCは持ち上げて投げることが出来ても、下に潜り込める机は何故か
ずらすこともひっくり返すことも出来ない、とかさ。
極端な話、大きな段ボール箱見つけたら中身出して、空き箱を被って移動できるまでの
自由度はないんだろうな、とも思う。
路地の裏は大抵暗いから大丈夫だろ
シェンムーの悪寒
>>711 スネーク「おいおい、それは俺にまかせろよw」
「ありもののオブジェクトを加工してガジェット化する」みたいな
システムを作りこんで欲しいな。
その為には
>>707>>711が不安要素としてあてはまる。
初歩的なところでは、ペンを拾ったら本来的に筆記具として
使うもよし手の内として使うもよし、という風にさ。
ペンで思い出したけど、書置きをして立ち去るにしても
ちょっとした暗号の演出って簡単に出来るぜ。
普通に書いてある文字が、疑い深い人間からすれば
却って囮に見えるのを利用して、インクの乗ってない
空筆跡を本命のメッセージとして残すとか。
あとやっぱりアクロバットは残して欲しいよね。
何だかんだ言って買うんだろ
おいおいおい!!
5の声優がマイケル・アイアンサイドじゃないってどう言う事だよ!!!!
路線変更以前にこっちの方が大ショックだよ・・・orz
最近UBIは迷走してる気がする
ゲーム自体の路線変更は面白そうなんで歓迎だ
だが
>>717は無いだろ・・・
声優が変わるのは本当みたいだね。
なんで変える必要性があるのだろう?
声優も含めて全てを一新するつもりなんだろうね
UBI・・・・。
というか声優が変わって嘆く人はこのスレにはあんましいないだろうな
吹き替え派が多いし
誰かフォーラムに書き込んでる?
ショックを受けて精神的に老いたから声も変わったんだよきっと
その吹き替えもDAは無しで玄田ファンもショボーン
次回作もローカライズされても吹き替えかどうかわからんし。
さらにマイケル・アイアンサイドでもないと言う悪循環・・・orz
しょうがないじゃん
アイアンサイドサイドから断ったんだから
どうせ嘘だろ
PS2版DAクリアしたんだけど、エンディングムービーが異常に小さいのは
バッドエンドってこと?それとも仕様なの?
まったく字幕が見れないんだが・・・・
>>729 PS2版及び箱版はマルチエンディングないはずだけど
マルチだよ
ただキャスターの喋る内容が違ったりするだけだけど
732 :
なまえをいれてください:2007/06/07(木) 19:56:23 ID:CmpJOfi1
PS2版D.Aの船中ミッション、船長との会話終わりの、爆弾解除の仕方
がわかりません・・どなたかお教えください。
マルチすんな
じゃあだれかさっさと教えてやれ
もう一つの攻略スレに解決方カキコしたぞ
やっぱり操作性が不安だ。
>>715みたいな仕上がりは高望みなんだろうか。
そういえばスプセルって裏技が無印しか見当たらないんだけど、
スプセルはそういう設定なのかな?
裏技とかバカジャネーノw
正直クリア後のチートでお馬鹿プレイはやりたいかも
トム・クランシーか製作側がそういうのを嫌ってるんじゃないの?
リアル志向のゲームでチートなんぞけしからんとか
完全ステルスのチートで敵の行動を眺めるのはちょっとやってみたい
トムクランシーは関係ないだろw
いやまあシナリオはともかくゲームの中身にまで口を出す人間とも思わないから確かに関係ないけどもw
あれだ、ステルス迷彩を是非
はいはい
いらねえな
MGSでさえネタ兵器なんて出てきて欲しくないのにスプセルにまでだされてらもう・・
746 :
なまえをいれてください:2007/06/14(木) 21:58:56 ID:f5oTgR1F
スプセルについて少しググッたんだけど…シリーズ通してカオスセオリーが一番自由度高いの?
マケプレに予告編来てるね。
>>746 一番自由度高いのはConviction
749 :
なまえをいれてください:2007/06/15(金) 00:00:05 ID:2kz8v6mI
746の会話の流れで
発売されてない奴を挙げても意味無いだろ
馬鹿なんだよ
751 :
なまえをいれてください:2007/06/15(金) 03:35:45 ID:+PBSSNb0
カオスとDA比べたらどっちの方が自由度高い?
とりま無印は昨日買ったんだけどなんか飽きちゃった;道が一方通行すぎだし…しゃがんでドア開けらんないのもなんだかなぁって感じだった
今進行状況は79%ぐらいだからクリアはしようと思う
カオスは自由度高いみたいな記事見たからパンモロは飛ばそうと思うんだけど…どう思う?
>>746 自由度はもちろんカオスだよ。
自分はカオス好きだけど、それ以上に無印とパンドラは好きだけどなぁ。
あのシビアさが最高にたまらんね。
パンドラに至っては敵の目の前でハンドガンのレーザーをちらつかせたら、
反応するし、その辺がリアルで好き
とりあえずパンドラもカオスもデモがあるからやってみては?
754 :
なまえをいれてください:2007/06/15(金) 09:58:05 ID:+PBSSNb0
>>753両方俺なんだ;返してくれてありがと!
そっかぁ…じゃあ自由度を求めて次はカオスを買うよ
パンモロはカオスが終わってからやろうかな…DAは自由度削られちゃったの?
>>754 場所によるけど、潜入する裏ルート?的な場所が結構存在するよ。
その辺の自由度では銀行が結構楽しめたかな。
DAも裏ルートが無い訳じゃないんだけどカオスよりかは遥かに少ないかな。
あと時間に強制されてるところが痛い。←アジト内の話ね
まぁあくまでも個人的な意見だけど。
カオスは箱版でプレイするの?それともPC版?
>>754 DAはカオス以上に自由度高い
ちなみに俺もパンドラ好き
シリーズ中でも独特の雰囲気持ってるし、
実際パンドラでしか出来ないアクションもある
このスレでは評価低いが上海とモントリオールと、
交互に製作させる手法は上手く働いてると思う
>>758 賛否両論あるけど、マンネリにならないのはいいよな
カオスの銀行は裏ルートではなく前から後ろからだな
俺はDAの時間制限アジト好きだぜ
アジト2でのエンリカとのチュッチュは良かった
>>758 パンドラはイスラエルステージがいいね。
音楽も神秘的だし
イスラエル面白かったよね〜
雰囲気もまたよかった
箱のパンドラはマジ難しいな
イスラエルのスナイパーに何度やられたことか・・・・。
ジャングルも難しい
パンモロは、箱とPS2では評価が全く違ってくるからねえ
特に光の表現は、PS2じゃ再現不可能ということがわかった。
PS2だと空気中の光が全く無視されている。
おかげで光と影が強調されるイスラエルが台無し。
絵葉書を探したのは俺だけじゃないはずだ。
おれは違うな
768 :
なまえをいれてください:2007/06/19(火) 20:27:48 ID:XYhk+L5p
あげ
カオスセオリーをラグドールだけで遊びとおした俺にとって5は超期待
5の動画配信されてたからDLしてみたけど
今度はなんだ、大勢居るなかでのスパイみたいな感じを演出したいのかな?
ログ嫁
発売日発表されたな。
アサシンと一緒の11月になるとは。
果敢にも、バグバグPC版DAを購入しようかと思ってる馬鹿ですが
体験版の後半のセーブデータで、前半にクリアしたオブジェクトがクリアした事になってないバグは直ってますか?
>>773 残念ながら、PC版は完全に重い。やりかたがわからないと大変な事になる
俺、昨日日本橋で売ってきたから。後バグの方は自分で確認した方がいいかも
775 :
なまえをいれてください:2007/06/21(木) 17:55:59 ID:1+2qMyji
>>760 カオス銀行は潜入してからの、中から登らず外から2Fに登れるとこが好き。
階段使わない外ルートはPS2版はカットなんだっけか?
>>775 スパイフィクションの宣伝かよw
でもまあ、SCの特徴が良く現れてるなw
778 :
なまえをいれてください:2007/06/27(水) 23:12:44 ID:C0P7uLI6
「トランスポーター」って映画観たんだが、
主人公はまるっきりサムだな。
潜入と呼べるようなシーンは一瞬だったが。
ハゲてる映画を探そうぜ
ダイハード4.0のブルースがDAのサムみたい
いや全然
782 :
なまえをいれてください:2007/07/01(日) 19:08:26 ID:oj0gU91f
ハゲといえばHITMANの主人公のことだろ?
サムはハゲてないし
そう
あれは薄いだけだ
薄いのに今回さらに剃ったからな
後が心配だ
ウイリアムはCIAの責任者
パンドラで声しか出てこなかった若い青年は誰?
ウィリアムスはCIAのお偉いさんで
パンドラのはダーモット・P・ブラントンって言う
スパイチーム「シャドウネット」の作戦コーディネーター
日本語版では野原ひろしだな
788 :
なまえをいれてください:2007/07/07(土) 17:19:39 ID:EFI+hl2f
789 :
中出しクンニ君 ◆QU0HKDB7ak :2007/07/08(日) 22:48:18 ID:F/8auPYv
パンドラはシリーズで一番嫌いだが雰囲気はいいね
エルサレムのステージの前半〜中盤はかなり好き。後半の地下マップは糞だが
エルサレムに行ったこと無いけどイスラエルの空気を感じることが出来たよ
エルサレムにはきっと人間というものの真理があるんだろうな
>>789 すまん、あんた。家庭用スレでやってくれ
791 :
中出しクンニ君 ◆QU0HKDB7ak :2007/07/08(日) 22:54:04 ID:F/8auPYv
ここは家庭用スレじゃないの?
出来る事なら、DAのほうで頼む
糞コテはここにまで寄生してきたのか
DS版のカオスセオリーがあるらしいですが
どんなもんでしょうか
やっぱり箱版に劣る?
>>794 DSにしてはグラフィックはがんばってる 程度
グラ以外は糞レベル
ありがとうございました
DS買わなくて済むか
北米版旧箱カオス売ってるの見かけて
いったんスルーして買おうとしたら売りきれorzしかも二本も
やけになってきていました
まあちょっと待てばまた入るかな
すいません
PSPのスプセルはどんな感じでしょうか
欧米版では出ているそうですが
798 :
なまえをいれてください:2007/07/09(月) 11:25:26 ID:VJycFqxS
誰かDAでのスプリットジャンプのしかた教えてくださいな。
799 :
中出しクンニ君 ◆QU0HKDB7ak :2007/07/09(月) 12:01:50 ID:miMNYi3M
>>798 スプリットジャンプ出来るのはPTまで、CT以降はできんよ
DAはアクション違うができるぞバカ
>>798 壁に向かってYボタン押すんだよ
CTもできます・・・
無印、パンドラみたいにどこでもピョンピョンは飛べないけど
CT、DAはボタン一つで直ぐにまた割りが出来る
803 :
中出しクンニ君 ◆QU0HKDB7ak :2007/07/09(月) 14:19:31 ID:miMNYi3M
そうなのか??知らんかったスマン
何ですか、このマルチ展開は?
805 :
中出しクンニ君 ◆QU0HKDB7ak :2007/07/09(月) 16:26:15 ID:ALFG7icV
これからはマルチが基本よ
そんなことよりDAのグラフィックはヤバすぎると思う
特に肌の質感は箱○ソフトでも筆頭だと思う
分かったから消えてくれ
SWATターンかっこよかったのになぁ。
808 :
中出しクンニ君 ◆QU0HKDB7ak :2007/07/09(月) 18:56:45 ID:miMNYi3M
誰か今夜CTのcoopやらないか?箱○が修理中だから旧箱で参戦することになるが
誰もお前の誘いになんか乗らんよゴミクズ
811 :
にょっきんすーぱー7 ◆TJ9qoWuqvA :2007/07/11(水) 02:07:23 ID:fgBkBmyh
スプセル無印買ったんだけどめちゃ難しいね
後ワイド対応してないのかよw
でもめちゃ面白い
翻訳がいいわ
俺は作品中で無印が一番好き。
あのシビアさがトムクランシーって感じ。
ムービー中のフィッシャーの顔がオカマみたいでコレまた良い。
813 :
中出しクンニ君 ◆QU0HKDB7ak :2007/07/11(水) 05:00:08 ID:TwmGb+ZX
客観的にシリーズ全作についてまとめてみた。個人的には無印>CT>DA>PT
俺がプレイしたのは無印、PT、CTは箱版、DAは箱○版
無印:マップ、敵の配置が全て計算され尽くされていている。
やればやるほど味の出るスルメゲー、欠点はシリーズ最高難易度
PT:雰囲気が良いステージが多い、アクション性も高くステージの幅も広い
欠点はバグ?のせいで戦闘をしなければいけない場面が幾つかあり、
このシリーズの醍醐味を味わえない
CT:シリーズの一つの到着点。発売当時としては驚異的なグラフィック、
ゲーム性も確立しシリーズ未経験者でも十分入れ込める作りになっている
欠点は、ゲーム性が完成しているため難易度が前2作に比べて大きく落ちた点
DA:グラフィックはシリーズ中最高、アクション性、ドラマ性がシリーズ中最も高い。
これまでと違った試みが多くあり新鮮味がある。
欠点は1つのステージでやることが多いのでマップを難解に感じてしまう
DAにドラマ性があるとかぬかしちゃってる
ゴミコテハンは早く消えて下さい
>>813 バグによる強制戦闘?そんなもんねーよおめぇが下手糞なだけだ
>>813 何がバグだクズ
偉そうなゴミクズコテハンは早く死ねば良いよ
もう来ないでくれ
コテ本人より取巻きの方がウザい
818 :
中出しクンニ君 ◆QU0HKDB7ak :2007/07/11(水) 19:17:07 ID:AIGZhK63
DAが一番ドラマ性が高いと思うんだが、皆は違うのか?
まあでもシリーズ中で最もドラマチックなシーンを挙げろと言われれば
個人的にはCTでのシェットランドと互いに銃口を突き付け対峙するシーンだな
PTをプレイした人ならばシェットランドとサムの間柄を理解しているだろうから
より一層、感情移入が出来るんじゃないかな。DAにもランパードに銃口を向けるシーンがあるが
選択の余地があるからな。前者は無論、選択の余地も無ければ、シェットランドと対峙しているとは言え
向こうはこちらを撃ってくるこないしな。
シェットランドがサムを撃たないのには様々なシェットランドの思いがあるんだよ。
勿論、サムをここで殺しても自らの目的は達成出来ないという諦めもあるだろうが、
他にもサムに対する友情やサムの娘に対する思いもあってシェットランドは引き金を引くことが無いんだろうな
ここまで心理的描写を見る者に思い描かせるシーンを作るのは一流の映画監督でも至難の業
あのシーンにはマジでやられた
>>817 ゴミコテが来なければこんな事には
ならなかったんだけどな
スルースキルを身に付けるべきだと思うよ
821 :
なまえをいれてください:2007/07/11(水) 23:41:26 ID:xZTUFsAH
>>818 エセ評論はいいから
>>813のパンモロのバグってどこよ。
まじで気になる。やったことないけど、悪名高きPS2版のこといってる?
ごめん
つい熱くなってしまったよ・・・
今日からはそうするよ
823 :
中出しクンニ君 ◆QU0HKDB7ak :2007/07/11(水) 23:57:41 ID:vV1j2vSd
>>821 PS2版も箱版もやったけど、そこは同じだったぞ
最近やってないから忘れたから、ちょっと今から特定してみるよ
ちょっと待ってて
泳がせておけばよかったのに
826 :
中出しクンニ君 ◆QU0HKDB7ak :2007/07/12(木) 01:19:16 ID:BhY6VtWz
やっぱやるのマンドクセ
827 :
中出しクンニ君 ◆QU0HKDB7ak :2007/07/12(木) 01:20:47 ID:BhY6VtWz
好きでもないPTをまたやれ言われても苦行なだけだわ
そういうことで嘘つきなコテは消えてくれ
829 :
中出しクンニ君 ◆QU0HKDB7ak :2007/07/12(木) 01:40:29 ID:BhY6VtWz
嘘ではないんだがな
詳しくは忘れたが、インドネシアのステージだったと思うが
敵が銃を撃つ訓練してるとこが一つかな
PS2版にも旧箱版にも屋根からハッチを開けて手すりをつたって行く所があったと思うけど
あそこは手すりで移動してるだけで敵が物音に気付くんだよな
足も絡ませて手すりで移動しても同じ結果で敵が反応する
警戒モードにならなくても進めるが、その為に3名のうちの2名を気絶させなきゃいけない
俺は、出来るだけ戦闘は勿論、殺害、気絶をさせたくないから
そういう意味でPTはそういう所が多いから嫌い
↑
つか「戦闘」とは程遠いし。
>>813の脚色ぶり甚だしいな。
で、ほかには?
831 :
中出しクンニ君 ◆QU0HKDB7ak :2007/07/12(木) 02:17:02 ID:BhY6VtWz
>>830 その場所で毎回同じ行動を取ってる見つかる場合と見つからない場合があるんだよ
勿論、敵に接触してないし姿を見られたという事もない
>で、ほかには?
上で書いたようなランダムで敵に発見される様な場所があるためココとココというようには言えない
上で書いたのは最も印象的だったから
>>829 気絶や殺すのが嫌なら上手いこと口笛とかオブジェクトを使って
射撃場の外に敵を誘導すれば良いんじゃないの?
833 :
中出しクンニ君 ◆QU0HKDB7ak :2007/07/12(木) 02:35:13 ID:BhY6VtWz
>>832 そうだね、それをやれば確かに気絶させることも戦闘も避けられるね
でも分かって欲しいのはPTの敵AIの気まぐれさなんだよ
全く同じ行動を取ってるのに見たつかったり、見つからなかったり
こっちは確実に見つからない選択肢を選択しているのにも係わらずだ
こういうのは無印にもDAにもあるけどPTはその頻度が高すぎて時にゲームとして
成立しなくなる時がある
それを俺はバグもしくは敵AIのプログラミングのミスじゃないかと思うのだよ
>>833 けど自分はそれで大丈夫だったけどなぁ・・。
俺が見たバグとしては空港の清掃員のババアが壁に埋まりながらスクワットを高速でしてた事かな。
835 :
中出しクンニ君 ◆QU0HKDB7ak :2007/07/12(木) 03:09:25 ID:BhY6VtWz
>>834 そういうバグはお茶目だし滅多に起こらないから許せるんだけど
上で挙げたバグはかなりの頻度で発生するんだよな
>>835 そういえばバグでは無いけど確実に交戦する場所あるね。
ダリアタル抹殺するとこの地下とか潜水艦のとことか。
潜水艦のとこは結構萎えたなぁ・・。
潜水艦はたしかに強制戦闘ではあるけど
ガスグレネード投げれば非殺傷でいけるし
フラググレネード投げれば誘爆して1発
いったん階段の上まで戻ればスナイプし放題
特に難しくもないと思う
バグじゃねぇじゃん
頼むから糞コテの相手するのやめてくれよ・・・
>>836 そういうイベント戦闘は俺のバグカウンターにカウントされてないぞ
俺が言ってるのはイレギュラーに起きる敵の反応による戦闘
お前ら誰と話してんだ?俺には見えん。
スレ伸びてるから何かと思えば、新作の情報じゃなくて壁と話す住民かよ。
>>840 皆さん相当病んでいると思われます
許してあげて下さい
842 :
なまえをいれてください:2007/07/12(木) 19:56:52 ID:HwE5revl
convictionのトレイラー見たけど、まるっきり47じゃんw
格闘と群衆に紛れるステルスがメインらしいからね
相手が警官だから殺害は出来ないけど
敵によっては殺害出来る敵もいるみたいね
日用品や家電・生活インフラなオブジェクトを咄嗟の機転・細工で
ガジェット化してステルスに使ったり戦えたら面白いのに。
まだ細かい事は分からないからね
11月発売だからそろそろもっと大まかな補足が出ると良いんだけど
846 :
なまえをいれてください:2007/07/12(木) 22:26:18 ID:wfyYfxtZ
DAは買い?
>>846 デモ落としてやってみたら?
DAは人それぞれかなり好みが分かれる作品だから
E3じゃ情報でなかったのかな
カオスセオリーの日本語訳が載ってるサイトとかってありますか
日本語版を手に入れるのはあきらめて箱の英語版を買いました
字幕が出ないとは思ってなかった。きついです
攻略サイトくらいしかないと思う
852 :
なまえをいれてください:2007/07/16(月) 18:50:47 ID:e8VdCnOT
PS2版二重スパイはPS2版カオスセオリーと
同じように、セーブデータ破壊バグがあるから
購入を考えている人は注意。
853 :
なまえをいれてください:2007/07/16(月) 18:54:01 ID:8Cf0noLt
カオスセオリーってPC版と箱版じゃ内容違ったりする?
>>852 多少ネタバレ要素にもなり得るので
攻略スレの方にバグった場所をカキコしてもらえませんか?
>>853 内容は同じだけどステージの構造が違うよ。
英語に自信があるなら絶対箱版ね
856 :
855:2007/07/17(火) 18:37:23 ID:N5qF2edz
↑
PC版をPS2版と読み間違った・・orz
スペックが足りてるなら断然PC版がいいよ
日本の箱でやるならアジア版買わなきゃダメだけどね
858 :
853:2007/07/17(火) 22:35:16 ID:7g9rMuWc
>>853 箱と比べてグラフィックは圧倒的に上だよ。
それになんといってもPC版だと日本語版があるしね。
えっ!
モントリオールの日本語版あるの?
ごめん
カオスの事だったのか・・・orz
モントリオールの日本語版はPS2版ね。
もともと箱のゲームなんだから箱で日本語DA出して欲しかったね。
863 :
なまえをいれてください:2007/07/19(木) 22:45:22 ID:ZbecJ3Qj
>>854 クルーザーを爆破するミッションの
直後のミッションで、「すべての
傭兵を無力化せよ」という指令を完了
した後に、プレイヤーが任意のタイミング
でできるセーブをしたら、セーブ中にフリーズ
して、5分ぐらい放置してもフリーズしたまま
だったから仕方なく電源を切ってみたら、データが
破損してました。
長文ですいません。
>>862 PS2は上海だよ
DAの旧箱版(もちろん国内未発売)だけが
モントリオール
>>864 箱、PS2、キューブ→モントリオール
箱○、PS3、PC→上海
↑Wiiもモントリオール
日本橋のショップに置いてある、
カオスセオリー日本版、どんどん値落ちしてる。
一昨日見たら、9800円だった。
前は、14800円くらいしてたのに。
ひょっとして、タマ溢れ出した・・・なわけねーかw
、、、、、
869 :
なまえをいれてください:2007/07/23(月) 15:38:30 ID:BwjO1cep
旧箱本体持ってるのにずっと箱版スプセルシリーズ買いそびれてずっと
探し続けてる漏れだが、今日、偶然にしてパンチラ変えた(中古。890円)。
本当に嬉しい…
>>870 ありがとう。
今パンチラ1面クリアした。
じっくり楽しみながらやってたら2時間かかったw
でも箱版はほんとグラ綺麗だね。
箱版カオスセオリーもやってみたい(´・ω・`)
2008年第1四半期(1月〜3月)に延期とか。
そこからどうせ延期だろうねw
mjdk
これに合わせてxbox買おうと思ってたんだが
アサシンに合わせてPS3を買うことになりそうだわ ショック
あとスレチだが
COD4とMGS4はどっちも買うぜ俺はw どっちが凄いかとかどーでもいいしな。
アサシンとSC4どっちが凄いとか聞かれても答えずにどっちも買うしwww
だな。
ってか釣りだったんじゃないのか
>>876 なぜクリードとDAを比べるか。
conVictionは真っ赤なVがイカした5作目だぜ。
convictionが糞すぎて
>>876には存在してなかったことになってんじゃね?
881 :
なまえをいれてください:2007/07/27(金) 12:25:19 ID:TdnMLCzT
カオスセオリーって
xboxとPS2じゃプレイ感覚全然違いますか?
PS2で済ませたいんですけど・・・
>>881 PS2版でも十分面白いが、旧箱版はすさまじくできがいいので、
可能なら旧箱版。ただしどこにも売ってない。
それからPS2版はセーブ時にフリーズしてデータ吹っ飛ぶバグあり。
やるのならメモカ2枚用意して、バックアップとりながらやるべし。
なんかカオスセオリー箱版を自分みたいな凡人が持ってることが不思議に思えてきたよ
自慢のつもりかよw
ようやく見えた自分への自信はそんなものだったのか
という哀愁がなぜわからんのだ
PS2版が旧箱版より優れている点は吹き替えの音量だと思うんだが
箱版は尋問しても何言ってんのか聞き取り難い・・・
俺のテレビのせいなのか、せっかくの玄田ボイスがorz
俺漏れも
ステレオでも5.1でも聞き取りにくくてセンタースピーカーだけ音量上げたんだけど
他のゲームでえらいうるさくなってまう。
箱カオスと360DAは音声の調節出来ないんだよね。不親切。
てか基本的にトムクラのゲームって声小さくない?
初代GRなんか初め「あばよ」って声すら聞き取れなかった・・orz
で、ムービーシーン入ると何故か普通になったり。
889 :
なまえをいれてください:2007/08/01(水) 10:16:30 ID:LhYWCJoi
尋問中のサムの声だけど
サムが画面のどの位置にいるかでも音量が変わるよ。
俺は、尋問中にセリフが一番大きく聞こえる位置に
カメラ視点動かしてる。
この音の変化はなにげに凄いと思う。
あれ?DAのデモってあるの?
もしかして北米タグ?
CTのCOOP3人とか4人でしたいなぁ
きゃあ!!
スレ過疎りすぎwww
5の情報も全然ないしね
せめてデモ公開とかあればな
897 :
なまえをいれてください:2007/09/06(木) 23:09:28 ID:A7xwHQXP
おっ廉価版出るんだ買おー
カ初めて買うならどれががいいですかな?
360持ってるならそっちを買えばいいしPS2しか持ってないならそっちでもいい
CTまでならともかくDAには特に機種ごとのお勧めポイントはないな
901 :
なまえをいれてください:2007/09/10(月) 13:50:12 ID:3KO802OC
!!!!!!!!!!!!!!
Best版出すの早くねぇか!?!?!?!?
なめとんかUBI!!!!!!!
PS2のCTとXboxのCTじゃ全然面白さが違うらしいけどPTはどうなの?
PS2版とXbox版両方持ってるけど大きな違いは
Xbox版にはマルチプレイがある→さすがに人いなさ過ぎで考慮しなくておk
だけど、
PS2版では存在しない進入ルートとか強制戦闘になるか否かとか細かな違いは結構ある。
両方の機種持ってて、ソフトもほぼ同額ならXbox版買うべきと思うけど、
そもそもXbox系の本体持ってないとか値段がXbox版のが結構高いとかの状況ならPS2版でもいいんじゃね?
程度の違いしかない、と個人的には思う。
なるほど
本体はPS2と箱○持ってるんだ
グラフィックとかロード時間とかはどう?
>>905 何かグラ大分違うね
少し高いけど箱版買うよ、ありがとう
908 :
なまえをいれてください:2007/09/12(水) 00:35:08 ID:uEWCOt21
>>907 箱とPS2だと進入ルートの数が違う。
あとPS2だと1ステージ内でのロードが多いし、ある場所でセーブするとメモリーカードのデータが壊れてニューゲームってオチがある。
なのでそういう心配がなくて尚且つ画質面と自由度を得られる箱版を激しくオススメ。
ageてしまった。
ごめんなさい。
このシリーズDA(360)の体験版しかやったことないんだが
大体全部のシリーズが同じ感じですかね
ステージ構成とか
>>911 同じなのは全作通してステルスゲーって事だけでステージ構成は全然違うよ。
PC版とBOX版でプレイしたけどシリーズ中、ずば抜けてルートの自由度が高いのはカオスセオリーかな。
とりあえずスペックが足りてるなら初代からDAまでDEMO出てるし4gamer.netなどで落としてやってみ。
サンクス
914 :
中出しクンニ君 ◆QU0HKDB7ak :2007/09/15(土) 07:14:07 ID:F9uPc0Wt
PSP版のエッセンシャルやった事ある奴おる?
PSP買う予定が入ったからついでに買おうと思うんだが
915 :
中出しクンニ君 ◆QU0HKDB7ak :2007/09/15(土) 07:30:23 ID:F9uPc0Wt
>>911 一番ストイックなのは初代
理不尽なのがパンドラ
一番ヌルイのがカオス
一番綺麗なのがDA
>>911 闇に隠れて1本道のステージをステルスアクションを駆使しつつ攻略するという形態は初代が一番完成度高い。
ルート自体は1つだけどそこでの個々のシチュエーションを打開する方法は複数あるよ的な。
2作目パンモロは、1の拡張パックみたいなもん。ジャングルありーの、列車ありーの
初代でやや単調だったステージのバリエーションを増やしてみました的な。
3作目カオスセオリーでガラリとゲーム性変えて、マップを立体化・攻略ルートを複数化を目指し、
そういう方向性としてはこれまたいきなり完成度高いです。
4作目次世代機向けDAは、ゲーム性変えようと日中のミッションを導入してみたけど、
ステルスの仕方自体は旧作と変わらずチグハグさが否めん。
4作目旧世代機向けDAは、これまた中途半端。パンモロとカオスを足して2で割ったみたいな。
>>916 カオスで完成度高いのは箱版だよね
PS2はグラフィックともに箱版には遠く及ばない
パンドラも箱版が最高だね
スプセルはPS2なんかじゃなくて是非箱でやるべき
箱持ってないからしかたなくPS2版やってる(´・ω・`)
金貯めて買ったら良い
自分もそうしたし
4万くらいで買えるはず
ところで箱CTの出回りが少なかったのは知名度のせい?
921 :
中出しクンニ君 ◆QU0HKDB7ak :2007/09/15(土) 21:50:03 ID:F9uPc0Wt
>>920 時期のせい
箱○が発売する1ヶ月前だか既に箱○が発売した後だったかもしれん
2005/11/17発売。
カオスセオリーは発売日でさえ入手困難だったからねぇ。
PS2版はドバーっと積んであるのに箱版は未入荷か品切れ。
何店か探し回ったよ。
>>922 PS2の方が箱より普及率が高かったてのもありそうだけどね
それで後になって箱版のクオリティに気付くも
手遅れって事がチラホラあったみたいだしね
X箱版のカオスセオリー欲しいけど売ってないので
海外版買おうと思うんだけど日本のX箱でも動くかな?
>>924 アジア版なら動くよ
それか通販サイトで親切に日本の箱でも動きますって表示があれば
アジアじゃなくても動くと思う
>826
北米版もリージョン無しだが、ヨーロッパ向けはさすがに知らん。
>>925 >>926 サンキュー!
ストーリー自体はPS2版プレイしてわかってるからアジア版でも買ってみる!
>>927 一つ注意点があって
海外版カオスセオリーと国内版カオスセオリーとじゃ一緒にオンラインプレイが出来なかったような記憶がある
クンニ君 、PSP版はやらんほうがええよ。
動かしづらいしストレス溜まる
>>915 パンドラが理不尽だと言ってる時点で
消えていいよお前。X箱でプレイしたことあんのほんとに?
糞コテなんて相手にするだけ無駄だから
ほっとけよ
932 :
中出しクンニ君 ◆QU0HKDB7ak :2007/09/18(火) 10:44:07 ID:eD3CXVO3
>>930 当たり前だろ
俺はこのスレにいる誰よりもスプセルを理解してる
PTにしても30週はプレイした
そんな俺がいうんだから間違いない
理不尽と言ったのは難しいからではなく、本来制作者側が意図したであろう事がバグ?不具合?かはわからないが
何らかの原因で制作者が意図しない方向に流れる
DAでハーフスプリット出来ることも知らなかったバカに何言われても
説得力ないね
934 :
なまえをいれてください:2007/09/18(火) 17:03:48 ID:A87ySlgt
PSP版のボーナスミッションのチートってどう入力すればいいんですか?
ミッションやってる途中で手に入れた暗号(?)は海外サイトに入力したんですが・・・
どこが理不尽なのか聞かせてほしいな
Xboxのスプセルも全部日本語吹き替え?
>>936 XBOXでは無印〜CTまで吹き替え。
DAのみ字幕ね。あとPS2の無印も字幕。
>>937 ありがとう
無印はPS2が追加要素あるみたいだからそっち買おうかと思ってたけど字幕なのか…
>>938 PS2の無印の追加要素はMAPがPCとXBOX版より1つ増えてるのとムービーが増えてる事くらいかな。
あと若干違うのがPCとXBOX版ならCIAに潜入するミッションがあるけどPS2版ではムービー化してる。
その代わりXBOX版のみ追加MAP(↑と関係ない2ステージ)をダウンできるよん。
940 :
939:2007/09/20(木) 20:57:52 ID:yuH91nMN
ごめん2行目と3行目が入れ替わっちゃった・・orz
942 :
中出しクンニ君 ◆QU0HKDB7ak :2007/09/21(金) 06:40:21 ID:sDJptMqK
>>938 肝心な事を知らされていない
CTは基本は音声は吹き替えられてるが敵に発見されると敵が英語でしゃべりだす
ちなみにxbox版ね
PS2も同じだ馬鹿
家ゲースレかもしれないがPC版もお忘れなく。
それとPC版はCOOP時に隊員の台詞がカットされてる(「こっちへ来い、よし仕掛けようぜ、それは止めておこう」などなど)
パンモロが一番ローカライズはまともですね
>>945 確かに。自分はPT好きだから嬉しい限りだわ。
あれでCTみたいな箱庭的な空間だったら尚更好きになれるんだけどな。
箱版PT買った…けど何かこれPS2版よりもマップ構成が洗練されてないような…
PT、MAP構成に差あるの?
結構違うよ
サドノの電話盗聴するミッションがかなり手間取った
PTは箱の方が難しいと言うか
洗礼されているね
洗練だた…orz
プリペルスレが落ちてしまた
953 :
なまえをいれてください:2007/09/29(土) 22:01:59 ID:kgWbJa/V
もう二重スパイのベスト出るね。
いっその事、XBOX版出せば良いのにね。
955 :
なまえをいれてください:2007/09/30(日) 02:54:09 ID:BbUrnBff
この前箱版カオスセオリーを2980円で買った俺は勝ち組
ちょっと貸してくれ
嘘くせぇな
958 :
なまえをいれてください:2007/09/30(日) 13:41:14 ID:hPn15AZX
MGS好きで、スプセルにも手を出してみたいんだけど、シリーズではなにがお勧め?
できれば日本語吹き替え、機種はPS2、DS、PSPで
>>958 MGS好きなら止めた方がいい。
というか、糞コテがレスしてるから、スレ1から読み直せ。
両方好きな奴もいるんだからそう言わんでもw
>>958 無印からやりな
と言うかシリーズ順にやるのが普通でしょ
無印→パンドラ→カオス→DA
箱版PTの冒頭ムービー(イントロの後の奴)は新たにプロファイル作らないと見られない?
>>962 元から作ったプロファイルで第一ステージ選べば見れるんじゃないの
>>963 それが見られない…
レベルロードだといきなり海上から始まる
>>964 そうみたいだね
どうしても見たいならもう一つプロファイル作っちゃえば
どうせ直ぐに消せるし
966 :
なまえをいれてください:2007/10/01(月) 19:18:20 ID:Ww1/v5da
箱○ダークエージェントのメール暗号解読ができなくて困ってる。サイコロみたいなやつ。
誰かできた人ボスケテ('A`)
>>966 ダブルエージェントだ。
暗号解読は答え載ってるところがあったからググればでるはず。
>>967 必死にググってみたらそれらしいものは見つかった。ありがとう。
でも携帯からだから文字がバラバラで全然わからない。自力で頑張ることにする。
がんば
箱○ダブルエージェント、Bボタン長押しで前転できることに気が付いた2週目。
スプリットジャンプって今作じゃできませんよね?
また割りは出来るよ
無印みたいにピョンピョン飛べないけど
カオスみたいな感じで
>>973 説明書に載ってませんよね…?やり方教えて下さいm(__)m
壁と壁の間で壁に向かってBボタンだったかを押すの
場所は限られてるけど
976 :
なまえをいれてください:2007/10/02(火) 16:24:38 ID:ke0VSpW8
カオスの新宿の健康ランド面で敵を風呂に沈めて倒すのってできたっけ?
出来る
978 :
なまえをいれてください:2007/10/02(火) 17:20:20 ID:ke0VSpW8
前にやった記憶があるんだけど
湯が張った浴槽があるからそこで出来る
>>975 ありがとう。もう1週してみる。
箱カオス手に入らねぇよ…
いっそPC版買えば?
PC持ってねぇよ…
カオス、ほぼ常時置いてる店あるけど、
高いんだよねwしかも大阪。
オークションか海外版を買うか
986 :
なまえをいれてください:2007/10/03(水) 11:10:28 ID:MCOHzWIe
22日 購入+即日フリーズしまくり
お前のハードが問題だろそれは
重くなりましたがようやく復活しました
>>988 重かったよね。見れなかった。
聞きたいんですが、カオス(箱)ってオフで2P協力とかできますか?
それはパンドラ、カオス、DAも含めるのか?
>>989 できるよ。あと箱版DAも。
シングルの裏の話だから全然別物。
>>991 ありがとうございます。じゃあ尚更PS2版カオス買うわけにはいかんな…
DAもオフでできるんですか?システムリンク?
>>992 箱版DAはオフの縦2分割画面でシングルの裏シナリオを友達と楽しくプレイ出来る。
箱○版DAのCOOPはネットを通してのスパイ側に3人まで参加可能(スパイvs傭兵)
一応オフでもローカルプレイでCOOPミッション(スパイvs傭兵)は出来るけど分割無しの完全一人プレイ。
↑の箱○版修正
箱○版DAのCOOPはネットを通してスパイvs傭兵のCOOPが出来て、スパイ側に3人まで参加可能。
眠気の中レスしたから訳わからん事書いてしまったw おやすみ。
>>993 詳しく丁寧にどうもありがとう。
旧箱の二重スパイは分割2人プレイ可能、箱○の二重スパイはネットのみ可能、ってことか…
箱○二重スパイで分割やりたかったなぁorz