【Xbox360】天誅 千乱 part10【tenchu】
システム
Q・ロード時間
A・ナレーションを読み上げてる間もロードされてるので飛ばせば十数秒位。飛ばさなければすぐ
Q・体験版から変わっている点はあるかどうか
A・相棒の名前が変更可能
Q・任務ごとに敵の配置が決まっているのかどうか
A・決まってる
Q・視点を含む操作性は快適なのか
A・体験版と同じ
Q・設定でのカスタマイズは充実しているのか(上下左右反転等)
A・反転などはオプションで可能
Q・1タグでなんキャラ作れるの
A・1タグ1キャラ。まことに残念でござりまする
Q・装備品とかスキルとかの入手方法は?
A・衣装・装備品・スキル等は全てお金で買う。報酬×係数(難易度で変化)で変わります
カスタマイズ
Q・主人公の名前変更は可能か(タグの名前のままか)
A・タグから変更不可。オフのときは名前表示なし、オンの時は表示有り無し選択可能
Q・クリエイトキャラの武器のエディットは可能かどうか、また何種類あるか
A・鞘だけ、初期(初めて忍びの里に入った時)は2種類、後々増える
Q・体型エディットできる?
A・できません
なおキャラメイクは体験版と全く同じ
髪型や衣装は里で変更出来る
表情と性別は後から変更できないので慎重に!
髪型は無視して気に入った表情を選ぶべし!
Q・武器変えれる?小太刀二刀とかできる?アヤメたん・・・
A・無理。武器っぽいのはただの装飾品。
ただし武器装飾品が山のように増える
というわけで…速度150・隠極印取得済忍者で
・武士1体目
越後屋を屋根を転がって移動して追い抜く、農民と挨拶後、忍殺。
・武士2体目
1体目の位置より屋根伝いに移動。ゴールの通りで忍殺。
・弓武士
越後屋が振り返るのを屋根の上で待機。エリアギリギリで待機して
弓武士が近づいてきたら手前に降りる(視線チェックで見つかる為)
弓武士の停止位置めがけて回転移動して強引に組み付き忍殺。
・ちんぴら
越後谷屋振り返ってる坂の上の左側の塀を上り2階建の家の屋根で待機
(越後屋はその間、村娘を眺めているようだ…)
ちんぴらが庭の停止位置に移動したら直ぐに降りて忍殺。
時間残り10秒程度残せば再び屋根の上から越後屋に追いつける。
昨日(一昨日)の動画うpさんに触発されて今日(昨日)、キャプチャーカード買ってきて初うp。
http://www.youtube.com/watch?v=YB63bO57pS8 立ったりしゃがんだりしてる所はそれ以上前に行くと見つかってしまうポイント。
・・・2回、声使ってかなりゴリ押しでクリアw
・ちんぴら2体目
越後屋が止まってる間にさらに奥の屋根へ飛んで移動
角で止まってるちんぴら2体目を即、忍殺。(遅くなると越後屋の周回ルートなので危険)
忍殺後は大通りへ即移動。右手伝いに路地に隠れる。
・弓武士2体目
ちんぴら2体目の死体に気が付いた越後屋が走りぬけるので
越後屋の入った路地の壁に上り2階建ての家の屋根に移動。
弓武士2体目が止まったら屋根から飛び降りて忍殺。
すぐに越後屋の後を屋根に上り直して待つ。
・槍武士
弓武士2体目で待った2階建ての屋根の上で越後屋が来るのを待つ。
弓武士2体目の死体に気が付いて走る越後屋を追いかけて槍武士を忍殺。
越後屋の後を追って移動。
途中路地から農民が覗いてるので注意。
・提灯武士
農民が振り返り次第奥の小道まで回転移動。
急げば越後屋を追い抜いて忍殺出来る。
時間が遅れると越後屋が曲がった角で正面から鉢合わせするけど
茂みを利用して忍殺。これで完忍殺完了。
A:ジャンプ(LS+Aでジャンプ移動)
B:防御
X:攻撃(抜刀状態時RB+Xで斬り上げ攻撃。九字印表示状態で、忍殺発動)
Y:忍具使用(十字キーで忍具選択)
RB:しゃがみ(LS+Aでその方向に横転。穴や隙間の前で+Xで匍匐、再度Xで脱出)
LB:主観(視点を前へ戻す)
RT:自分が向いてる方向にカメラ視点を移動
LT:他のキーと連動で技やジェスチャー発動
LT+Xで抜刀&納刀動作
LT+十字キーでジェスチャー
LSと同時にLT+Aで回転ジャンプ(LS+Aの通常ジャンプの倍程度跳べる)
RS:カメラ視点操作
壁際でRレバー押し込みで壁に張り付き。LSでそのまま移動や角から覗き込み動作へ
軒先などでRBを押しながらさらにLSで覗き込み。覗き込み中Aを押すと後方に横転
セレクト:マップ表示
スタート:一時停止&再任務、終了選択など
(壁正面で)RB押しながらAで高い壁に跳ぶと張り付く
張り付き後LS左右で壁走り、張り付き中や壁走り終わる前にAで反対側へジャンプ
※狭い掘割や塀沿いなら、張り付きや壁走り後Aを繰り返す事で塀上などに上がれるが、
往復1セットで上がれる高さは僅かなので、お勧めしないw>デモ面の掘割だと20セット位
抜刀時、LS一回転後Xで回転攻撃、ジャンプ後Xはジャンプ攻撃
収刀中、Xを押すとアイテムを拾い、死体の上でRB+Xで死体運び
運搬中Xでその場に降ろし、Yを押すと前方に投げる
無警戒の敵に死体を当てると『死体忍殺』成立。「空かし当り」時や、ボスは転倒しても起き上がる
RT+LS+Aで任意の方向にステップ移動。前ステップ後Xでダッシュ攻撃
RT+Aは月面宙返り
鉤縄使用時に再度Yで鉤縄リリース
天井に鉤縄を使い、天井に当たると同時にRBで天井張り付き>抜刀待機で天吊り忍殺へ
※『天吊り忍殺』は技購入とある程度体力が無いと出来ない>プレー初期は不可能な業
水上
泳ぎながらRTで立ち泳ぎ(音を出さない)。RBを押すと水遁の術(水際の敵の殺意回避用)
8 :
なまえをいれてください:2007/02/14(水) 13:54:43 ID:8XWYTx31
>>24 小技?
小屋の下や『縁台』状の下にRB+Xで潜り込んでの匍匐状態中、A連打で移動速度アップ
匍匐状態中に向きを変えたりして方向を見失ったら、Backボタンで
「Map」を呼び出すと、地図の後ろに背景が透けて見える
敵背後に飛び降りる時はRBを押しながら降りれば、着地音が消える
LT+LS+Aの大ジャンプは、飛距離が長いので、狭い掘割なら飛び越す事が可能、
通路越しに屋根を飛び移る事も出来たりと応用範囲は広い。
大ジャンプの移動速度はソコソコ速く、着地音消せば迅速移動にも有効?
◆オマケ
ステージ17最奥の洋館へ上がる階段を正面に左手前、
影が落ちている辺りと柵の間辺りにある『バグ』に注意w
略図
| 階段 |
____」○ ____
↑
←船 『謎の足場』>登ると『異空間』逝きw
_____________
倉庫
12 :
なまえをいれてください:2007/02/14(水) 20:57:04 ID:8XWYTx31
発売日に買って、最近になってようやく始めました。
今のところはオフですが、いつかオンしたいと思います。
14 :
なまえをいれてください:2007/02/15(木) 01:00:44 ID:M8aZSus/
頑張ってくれ!
みんな
15 :
もんもたろう:2007/02/15(木) 07:19:23 ID:2MUJQlEP
ニンニン
17 :
なまえをいれてください:2007/02/16(金) 19:08:05 ID:6ChfBGLJ
忍忍
難の最終面でなんべん死んでんだよ俺・・・
性格なのか体力回復何個も持ってるのにケチケチして死ぬ・・・
豪快に使えよ豪快に・・・学習能力零だ俺・・・
19 :
なまえをいれてください:2007/02/16(金) 19:48:34 ID:zJoZfzlG
>>18 自分でそこまで分かってて出来ないやつは稀
おまえら、自分の衣装コーディネート晒せ。参考にする。
失礼な忍びが居るな
22 :
箱○:2007/02/16(金) 20:07:47 ID:zTi7TuPT
天誅と言えばオンラインで崖に落ちて強制終了させるのが俺の忍道。
23 :
なまえをいれてください:2007/02/16(金) 20:16:13 ID:zJoZfzlG
そうだね、俺から晒さなきゃ駄目な空気だね。
髪:坊主
頭:白布の兜
上着:不殺の羽織
袴:鬼袴呪詛
腕:火傷
脚:脚半白炎
鞘:龍巻き鞘
甲:しゃれこうべ
乙:般若面
やってみなよドラえもん
>>21 だから書いてるじゃまいか!!
体力回復を異常にケチる性格なんだよ!!
あと少しだいじょぶあと少しだいじょぶで死ぬ。
体力回復ボトル六本有り
それを六回繰り返してる
>>24 どこで体力減るんだよ。
ダメージ食らう場所なんてないだろ。
26 :
なまえをいれてください:2007/02/16(金) 20:35:27 ID:zJoZfzlG
>>25 つぶて弾きがやりたくて失敗してコンボ食らう
29 :
なまえをいれてください:2007/02/16(金) 20:54:19 ID:zJoZfzlG
( ^ω^)b オーイェーィ
31 :
なまえをいれてください:2007/02/16(金) 22:27:37 ID:zJoZfzlG
32 :
なまえをいれてください:2007/02/17(土) 01:40:25 ID:Oqo6y8jd
忍が姿を晒して良いものか?
とりあえず、オフを普でクリアしたけどまだまだ先が長い。難と易を頑張ります。
気付いたことが一つ、木霊拾いって敵しか反応しないんですね。町人の動きがわからず発覚しました…orz
町人なんて肥だめに落とせ
34 :
なまえをいれてください:2007/02/17(土) 04:10:14 ID:Oqo6y8jd
>33
御意。
犬と鶏は如何様に…。
(・ω・)どうぶつ虐待禁止
千乱2が楽しみで仕方ない
【要望】
☆キャラモデリングクオリティーアップ
☆最低でも2キャラは同時作成可能
☆遊び要素のあるコスチュームを増やす
☆忍殺技エディットも可能に
☆武器もクナイや鎖鎌や槍、鈎爪なども追加
他にあるかな?
任務バリエーションの追加、だろうか。
池田屋追走のような(つってもアレは二度とゴメンだがw)
逆に城に侵入してくる忍者を忍殺してまわるとか、
爆弾仕掛けて逃げるとか、姫の護衛とか。
で、数面ごとに「死をもって(ry」
あとは、面によっては発見されないように、一人も一般の侍を殺さずに
標的を暗殺した方が評価が高くなるとかすると、プレイに幅が出るかな。
力丸さん、今は皆殺し上等評価だからなw
確かに任務にバリエーションは欲しいね。
忍道と被ると言われるかもしれないけどね。
よく言われるマップ使い回しも任務が違うと気にならなくなるからな
ストーリー使いまわし「私服を肥やして(ry」は別にいいが
マップ使い回しは正直どうかと思った。そりゃ江戸の小さな国一つのお話だから少しなら別に良いというか料亭とか港とかはむしろ良かったが
同マップ+同ストーリー+同ボスだと混乱するし
最終面まで使い回しはどうかと思った
さすがに最終面
0指南屋敷
1商人屋敷
2料亭
3長屋街
4里
5大橋
6鉱山
7城
8寺
9賭場
10関所
11奉行所
12奥屋敷
13商人街
14港街
15造り酒屋
16合戦場
一応MAP数はシリーズ最大かな?
41 :
なまえをいれてください:2007/02/17(土) 15:10:55 ID:LR76/1Ml
鴫 の 足 が 速 す ぎ て
ビ ビ っ た 奴 挙 手
ノシ
42 :
なまえをいれてください:2007/02/17(土) 16:27:41 ID:Suu/8GPV
>>23 なんかいいな、それ。全斬殺プレースタイルの俺にはもってこい。
>>41 ノシ
あっ、町娘が死体につまづいて転んだ。
44 :
なまえをいれてください:2007/02/17(土) 17:52:51 ID:Suu/8GPV
どうみてもネタです。本当にありがとうございました。
45 :
なまえをいれてください:2007/02/17(土) 18:00:36 ID:LR76/1Ml
>>42 奇遇だな、俺も全斬殺スタイルだ。竜巻螺旋落としネ申。
46 :
なまえをいれてください:2007/02/17(土) 18:02:43 ID:Suu/8GPV
>>45 紫電人口は依然少ないままですかそうですか
おまえら、鴫の能力ステータス化してくれまいか。
あ、ついでにステータスって一桁単位で変動できるのか。
死体投げつけられて血噴き出して死ぬのおかしいな・・・
48 :
なまえをいれてください:2007/02/17(土) 20:08:44 ID:Oqo6y8jd
>35
御意。
普で追走をなんとか皆伝クリアしました。
前スレヒントに自己流に強引に…。
全忍殺は無理でしたが。
易を今のところ頑張っています。
トメ吉?が解除していないので、ついでに探しています。
俺もあと易だけ残ってるな・・・ 初実績1000でも取るかな・・・
50 :
なまえをいれてください:2007/02/17(土) 20:59:26 ID:LR76/1Ml
>>46 まぁあれだ。
体力は裏疾風で測定可能だろ。
攻撃力もくらうダメージで。素早さも感覚で。
結論:人に頼るなリア厨
>>40 16種類のマップで無理やり50ステージ使いまわすのはさすがにやりすぎ
マップ数はそこそこ多いし
やっと箱庭っぽくなってはいるんだが
マップ毎の個性が足りないな
高低差のある山岳マップも欲しい
俺は忍道戒好きだから同じステージに何回も行くのは苦にならないな・・・
ただ千乱の場合は同じステージと似た任務が続くから飽きるのが早い
やはり同じステージでも任務の概要変えるとか
夕方-夜-朝-雨-雷-とかステージにアクセントをもっと思いっきりつけてみるといいと思う。
54 :
なまえをいれてください:2007/02/18(日) 10:29:37 ID:0SWNBvq7
一時間以内にレスがなければ千乱2の発売はなし
ヾ(・ω・)ノ ニンニン
/忍/
ノω>
〃〃
56 :
なまえをいれてください:2007/02/18(日) 11:07:28 ID:0SWNBvq7
しっかり見てるんだな。キモイ
とみ吉の実績って殺した瞬間に解除?殺してそのマップクリアーで解除?
(; ^ω^)キモイって言われる意味がわからないww
59 :
なまえをいれてください:2007/02/18(日) 14:05:48 ID:TspF0BVn
(・ω・) コソコソ…
( /V/V
…Vω>
天井忍殺ってのがどう頑張ってもできないんだども。
天井張り付き状態だと、抜刀できないお?
>>61 天井が高過ぎではないか。または敵の真上に移動するが良し。
練習ステージのぶら下がりをする奴の上で試すでござる。
とみ吉50が解除されねぇよ(´・ω・`) 普と難全皆伝になった…
64 :
なまえをいれてください:2007/02/18(日) 16:31:04 ID:TspF0BVn
>>61 出来るよ。 抜刀いらない
リング出ないけど敵の上にいるとドックン…ドックン…いってるでそ?
そこで×ボタン
>>63 じゃあ易をプレイしながら意識してとみ吉潰ししたら?
やってるうちにとみ吉も解除、易もクリア解除で実績1000
いいことだ。
>>63 どこだったかなぁ・・・屋敷の中で商人暗殺の面とかで、
目標の部屋の近くの部屋の中にぽつねんと立っていたりするよ>トミー
先にターゲット殺しちゃうので見落としがちなんだが。
う〜ん二週目は注意しながらやってたのになぁ(´・ω・`)
とみ吉の実績って「とみ吉見つけて殺す→任務中断→次のステージ→とみ吉殺す」の繰り返しで全ステージやればOK?
68 :
なまえをいれてください:2007/02/18(日) 19:36:31 ID:0SWNBvq7
全斬殺進行の俺は悩む必要もございませんよと
天井忍殺できたお^^
もまいらまりがとう^^^
>>67 確かそれじゃあ無理のような…
殺したときに実績が解除されても、任務失敗になったらその数はクリアされてしまうと思うが。
ぬこのが可愛すぎるぜ
>>70 マジっすか(ノД`)
やる気しなくなったから暫く放置だなぁ…('A`)ハァ
>>67 忍務失敗しても、殺せば解除>とみ吉実績
…忍務中断は、『その忍務を受けなかった』事になるから、
解除されないと思われ
>>70氏の指摘のように
>>74 まぁそう言わないでよ…
初めのうちは楽しかったものの、今となっては作業ですから(´・ω・`)
振り分けられる能力ポイント?がなんか300に増えたけどこの先まだ増える?
983: 2007/02/19 11:38:34 QfMO0ET80 [sage]
ちょっととみ吉50人やってくるわ
78 :
なまえをいれてください:2007/02/19(月) 15:33:31 ID:RSHYFOsQ
とみ吉50人なんかなんの苦でもないだろ
難易度普通でクリアしたら気付かないうちに解除してたわ
まぁ、常に全滅狙ってプレイしてれば一周で解除だからな・・・
81 :
なまえをいれてください:2007/02/19(月) 22:00:40 ID:+9dop3st
易でとみ吉狙い撃ち中。
気づかないうちにクリアしたステージがどこかにあったらしいです。
全忍殺で行けば良かった…orz
とみ吉が二人いるステージあっただろ。
たしか昼の港町ステージのどれか。
83 :
なまえをいれてください:2007/02/19(月) 22:19:14 ID:S2Zipwo5
俺は裏疾風極+剛丹田修羅+攻撃力200で
>>68の全斬殺プレイしてるぞ。
隠密に気を使う必要もないしオヌヌメ。
とみ吉?実績全部解除したあと知りました。
とみ吉のおっさんは何気に敷地外をフラついてる時が多いよな
なのに何故か奥座敷では外れに部屋を与えられてたりする。
85 :
なまえをいれてください:2007/02/20(火) 00:36:23 ID:TQle72eC
とみ吉の写真貼ってください。
(・ω・)なんでまた??
87 :
なまえをいれてください:2007/02/20(火) 00:56:21 ID:ehv0Mcq1
昼間の港のステージで外人商人暗殺でとみ吉クリアしました。
後は、易と厳をクリアして衣装を買って技を覚えるだけになりました。
頑張ります。
88 :
なまえをいれてください:2007/02/20(火) 09:45:59 ID:ehv0Mcq1
易クリアしました。
厳を50から、クリアして少しマンネリ解消しています。
オフばっかやってないでオンやろーぜぇ。
90 :
なまえをいれてください:2007/02/20(火) 17:59:41 ID:5j/iES/k
>>89 やれないんだよ。俺んちの繋いで下さいよ。
親にいってくれ
オフで100時間突破
冨吉は10人単位で実績解除だから、その時点で取りこぼしを拾わないとどこかわからなくなる。
50面したあとに探してもまず思い出せないよ。
くのいちでやり直すかなぁ、、、、
93 :
なまえをいれてください:2007/02/22(木) 04:12:50 ID:Mn0gzTuU
>92
俺は取りこぼしを易でとみ吉狙い撃ちしてクリアした。
ついでに、易でクリアの実績をゲット。
今のところ厳を頑張っている途中。
まあ、しばらくはライオットにスプセルやるけどね。
天誅も初日に買って積んで最近やり始めたがエロバレーは封さえ開けてない不思議。
俺にとって良ゲー多すぎ。
94 :
なまえをいれてください:2007/02/22(木) 05:24:20 ID:rf56Sf1I
早く続編でないかなぁ
方向性はこれでいいと思う。ただ肉付けがいい加減すぎた。
骨組みはいいんだからもう
95 :
なまえをいれてください:2007/02/22(木) 12:37:43 ID:M9GXSTir
侍道ON-LINEでないかな
全斬殺で行った場合
忍術皆伝でクリアできますか?
とみ吉ウゼェw
くのいちプレイしてみたいが、男のデータが消えるのはやだなぁ、、、
声まねが欲しいのですが、ファミ通には、忍殺数300が出現条件と
書いてあったのに、300超えても、まだ店にでません。
どうしたら、出現するようになりますか?
ほかにも、虎眼とかほしいものが出現しないのですが。
あれ任務の進行具合じゃなかったっけ
続編か・・・ マルチのプレイスタイルをもっと増やしてほしかったなぁ
最低でも味方に当たり判定の有無くらいは設定できるようにして欲しかった
贅沢言うなら、参加人数に応じて雑魚敵が増えて欲しかったな・・・
厳しいのかもしれんが
103 :
なまえをいれてください:2007/02/24(土) 22:24:57 ID:8dpXhgMb
>>102 禿同。
配置とかランダムだと厳しいがな。
連続忍殺やろうとして気絶侍集めていたら
どこからともなく来た忍びが連続忍殺かまして行ってしまった時の悲しみ
ようやく全ての実績を出すことが出来たよ。50x3の150面は正直しんどかった…。
しかしネコは相変わらず無敵なのね。今作では当たり判定までないしw
んで、ようやくオンにデビューするかなと繋いでみたら誰も居ない…。
皆繋いでる?やりたくても人が居ないってのは辛いな。
待ってりゃ集まるには集まるが、基本人いね。
中国、韓国、台湾人辺りがちょろちょろ混じってくるんだが、
特に中国人は空気読まずに、一人で勝手にボス忍殺する奴多い。
ボスはみんなで斬殺大会だろがよ、ポイント高いし。
酷い奴なんてネタ中にボス殺すからな。地図見てお前一人孤立してんの気づけってww
もしこの系譜を受け継いだ次が出るのなら、ゲーム本編の改良のほかに、
そういうところに配慮が欲しいね。
ルールを書いた部屋名をつけられるとか、
多国籍向けに競争目的、全滅目的といったアイコンを示せるとか。
千乱のモデルとか使いまわしがあっても良いんでやりたいなぁ、忍者エディット路線の天誅は。
108 :
なまえをいれてください:2007/02/26(月) 00:53:25 ID:LtZIO31a
天誅 淫乱
109 :
なまえをいれてください:2007/02/26(月) 06:06:25 ID:uJ5Gs8a+
店長 腐乱
協力プレイで相手がボイチャ使ってきた時、
自分にヘッドセットがないとこちらからは当然返答出来ないよね。
そんな時って相手側に、単に無視しているのではなく
ヘッドセットがないってことがすぐ伝わるもんなんかな?
>>110 スタート画面押して左上にある
ゲーマータグにマイクのマークないですか?
マイクのマークがあればマイクありで
なければマイクありません
>>111 なるほど、そこを見れば分かるのね。了解であります。
シングルモードの最後のステージみたいなやつを協力プレイでクリアしたかった
114 :
なまえをいれてください:2007/02/27(火) 08:57:50 ID:PWcp3tR0
忍殺し〜の
トツギーノ
次回あるならくのいちは肩幅を
男は臭い(臭ってきそうな感じ)をどうにかしてほしいかな
あとMAPエディットとかもついてほしいと思う
あの終わり方で続き出さなかったらダメだろう・・・
虎の巻モードと、魍魎兵は是非とも出して欲しい。
118 :
なまえをいれてください:2007/02/28(水) 16:34:39 ID:q316atjO
協力任務やりたくて部屋を作って誰か来るのを待とうと思うんだけど、
ボイチャ出来ないと、誰かが一方的に任務選んで別行動で任務遂行ってなる…よね。
ってことはやっぱりボイチャ出来るようにヘッドセット買っといたらいいのかな?
120 :
なまえをいれてください:2007/03/01(木) 01:16:56 ID:fhX/V++X
>>119 うん
任務はホストが決める
マイクはあったら便利だけど天誅の為にだけに買うなら・・・
尼で予約して買ったんだけど、やっと任務達成率100%になった…
プレイ時間126:00とぴったりでした。
>>120 了解です。マイクは有線のMS純正のを買うか迷ってる。
悩むな・・・。
>>121 乙。良かったら協力任務でもしない?
>>121 有線のヘッドセット買うなら何かとセットになってる奴買う方がお得。
協力任務か、今はもうしたくないな…
また今度機会があれば!
Liveやらないオフ専箱○ですけどヘッドセット買っていいですか?
>>123 そっか。残念だがしゃーないわな。
またいつか気が向いたら。
126 :
なまえをいれてください:2007/03/02(金) 17:59:20 ID:4/VZJD8P
ミッション16で忍者皆伝?とるにはどうすればいいんでしょうか?
今までのミッションは敵を皆殺しにして取ってきたんですが、すぐ見つかってしまいます…
>>127 ありがとうございます!
このサイト、天誅攻略もあったんですね。
協力しないと突破できない場面がないからなあ
ボスまでは自由行動がいつものパターンだな
ボス即忍殺君がいたら、次の任務でボスに先回りして忍具を仕掛けておく
地雷に囲まれ気絶してるボスに突っ込んでいく姿が笑えるよ
その後に即出ていったりするとリアルに吹く
>>129 なかなか新しい遊びしてるなw
ちりぢりに撃破して最後にボス前に集まり、ちょっとネタし合ってボス斬殺or忍殺。
大概このパターンで結構すぐ飽きちゃうんだよな。
でもネタがエスカレートしていった時の楽しさはプライスレスもの
俺は仲間と協力してステージ中の敵を一箇所にかき集めてもらって
連続忍殺して遊んだことがあった。もちろんボイチャで了承済み。
最高18人だったかな・・・、かりうろ覚え。
132 :
なまえをいれてください:2007/03/03(土) 17:30:24 ID:FUhBTC5g
あげ
はげ
天誅シリーズの続編は以降、Xbox360 onlyってことでOK?
もう追走あきらめた。積みゲーとして放置決定
皆さらば抜け忍になって飛鳥の里に走るYO
越後屋追走は余裕だろ・・・ 何の為に忍具あるんだよ・・・
例の動画はわざと難しくしてるからなぁ、、、、
吹き矢使えばクリアだけならだいぶ楽になる。
まぁ少々シビアだから、ゆとり教育ゲーマーは逃げ出しそうだけど。
越後屋追走任務は、やっぱりとみ吉がいるエリアが難関だな。
ただ吹き矢を使えば話は別。
139 :
抜け忍135:2007/03/05(月) 19:39:33 ID:33TAa445
>>136 使えそうなのは餅くらいだな、後は攻撃系、回復系忍具だけだ。
ここまでは難易度 易 だけしかクリアして無いから術も忍具も
充実してないよ。
>>137-138 残念反射神経の鈍いオサーンゲーマーだよ。じっくり経路を練りながら
行くのならOKだが・・・吹き矢は、指南道場で何個か集めてみるけど、
問題は指が追いつくかどうかだナー。
隠れながら進むなんて無理だと思いますた。隠しミッションなら
やり甲斐あるけど必須ミッションでコレは勘弁願いたいネー。
開発元のK2何考えてんだ?
では、暫く飛鳥の里で血祀って、気が向いたら再開します。
レス39
越後屋追跡は最初は門前払いでクリアして、後から皆伝を狙えばいい。
>>140 確かに、足音と気配消せるようになれば、楽勝だったなぁ
越後屋の真後ろに近づいて、そこから軒先に飛び移っても気付かれないしw
途中で、越後屋に気付かれなければ、とみ吉と越後屋は巧いタイミングですれ違うように
出来てるから、屋根の上から様子見て、入れ違ったところで飛び降りればおk
間違って正面に飛び降りて「なにや…」辺りまで言われても忍殺にもってけるしw
門の傍をウロウロ巡回してる侍だけは、どうしても後回しで頃すしか出来なかったが… orz
最短で越後屋行ったら吹き矢が売ってねぇw
それでも終盤まではなんとかなったが、最後に見つかった、、、orz
死人の顔を写し取れる忍術で
予め忍殺した奴の面をとっても行く案はどうだろうか?
直前辺りの〜の局暗殺任務で取れない?
越後屋なんて初期能力で難も普通にできるだろ。
忍具なんかいらないしな。
日本猿はへたくそだな
やり直しで最短ステージ、ボス+近辺だけ忍殺で進めたら49面なのに奥義が全然ない。
裏疾風・極の追加入力って、すっっっっっっごい出にくいのな。
「ザシュッ」と言う音に合わせてXボタン押しているんだけど、今現在では4回が限界。
>>145 このゲームに関しては難易度関係ないからな・・・
忍殺で仕留めるのがメインのゲームだから・・・
149 :
抜け忍135:2007/03/08(木) 19:46:30 ID:G8q2cOyH
飛鳥の里でリフレッシュして再開するも5回連続失敗ですよ。
何回連続失敗したか聞かせてはくれないかい?
>>140 門前払い以前の段階だよ。つか、任務失敗即再開出来ない仕様なのは
K2の(ry
>>144 見事に騙された・・・目の前で術が解けたよ・・・orz
術の説明が不足だよ・・・これもK2(ry
>>148 忍殺しか売りが無いとも言うか・・・
以前のステージで難易度高めのをこなせば新しい忍具や奥義が出るかな?
それとも失敗上等で敵の動きを調べてからやるかな・・・マンドクセ・・・・
即再開できない仕様はどうにかならないもんか
ガチで言っちゃっていいかなぁ。動画見てもクリアさえできないなら、アクション下手すぐる。
敵の動きは一定なので、一気にクリアしようとせず徐々にパターン化してくんだ!
151 :
抜け忍135:2007/03/08(木) 23:29:00 ID:G8q2cOyH
>>150 そうか、下手か・・・
天誅凱旋、弐は一通りクリアしたんだが
K2製天誅とは相性が悪いのかもナ。
また、暫く放置するかな・・・
好きにすればいい。
153 :
なまえをいれてください:2007/03/09(金) 04:13:10 ID:uZ29Vj4A
続編熱望あげ
あのラストで続編出さなかったら怒るぞ・・・
モデリングとかに気を使えば今度は売れるって・・・
天誅 参のラストとも繋がったりしてね。>千乱の続編
あとは虎の巻モードを復活させて、そのデータをオンラインで共有出来るようにしてほしい。
他人の作ったマップとか激しく興味あるし。
技が全然でない、、、、
居反り落とし さえあればラスボスもはめれるんだけど。
水に落とすの大変だし。
難で忍術皆伝取らないと効率的に増えないのか、、、、
2周目新規には面倒だなぁ、、、、
なんでこんなセーブシステムにしたんだか、、、
>>156 難易度『普』でも忍術皆伝とり続けていれば結構出る。
ラスボスは裏疾風・極と神楽舞があればそんなに厳くしはないと思うが。
ラスボスはスタート地点の先の塀の上で待機してたら二人とも勝手に川に落ちていくよ。
壁の上で様子見てたら走ってきた勢いそのままに落ちていってホントびっくりしたw
緒河原は倍返しすれば楽勝。
>158
のようにその近辺でおにぎり作ってたら相手が勝手に降りてきた。
後は突き落としてウマー。
でクノイチの隠し衣装げっとしたけど、、、、、微妙。
全難易度免許皆伝のデータに上書きするレベルではないな、、、、
3月第一週のプライムタイムは天誅入ってたのか、、、、、
誰でも会えそうな感じだったのかな。
162 :
抜け忍135:2007/03/13(火) 20:03:48 ID:CZQYXVXx
取り合えず、追走終わり。レスくれた人センキュー。
韋駄天暴発気味で凹み中。
韋駄天は結局使えなかったな。
使いこなすと便利なんだろうが、別に使いこなさなくても、、、、
結局転がりで事足りる。
>>163 お前全然分かって無いな…。
韋駄天の凄い所は、敵が真正面を向いている状態でも
無理矢理突っ込んで忍殺出来るという点にある。
ダッシュ前の軸合わせに気をつければ言いだけの話だし、
もし万が一ずれてしまった場合はXボタンで急停止出来る。
それ以前に障害物にぶつかったらどうしようもないが…。
>>164 えっ!? Xボタンで停止できたのか、知らなかった
今までずっと転がりでキャンセルてたぜ
俺も知らなかった。
実際はXじゃなくて、Bだった。
167 :
かたな:2007/03/14(水) 21:29:33 ID:EpORo5HK
お初です。よろしくです。
今日やっと千乱探して買って来ました(笑)。
質問とかしてもいいですか?
どうぞ
遠慮なくどうぞ
一昨日コレ買ってきたんだが、
・敵の気配があるときは常に転がって移動
・忍具は何も持たず
・奥義は何も取得せず
・般若のお面だけは購入
俺って変?
先駆けて書いておくが・・・
越後屋追走は吹き矢などの忍具を使いながら屋根の上を移動な
忍具持たないのは同意
物語が進むにつれ反則的な技能や奥義が出てくるからな・・・
今更気づいたが
転がりながら屋根から飛び降りると、隙がないな。
しかもニンニン!って感じがするしな
176 :
164:2007/03/14(水) 22:07:42 ID:VIAXKQ4c
>>165-166 間違えたorz
今確認したらXではなく、Bボタンでしたな。これは失礼。
177 :
かたな:2007/03/14(水) 22:20:15 ID:EpORo5HK
178 :
かたな:2007/03/14(水) 22:22:47 ID:EpORo5HK
>170
・敵の気配があるときは常に転がって移動
→普通
・忍具は何も持たず
→普通
・奥義は何も取得せず
→影足と隠密は買っとけ。
・般若のお面だけは購入
→オシャレ。
天狗隠れしてる奴をスルー出来ない奴は厨房
天狗隠れって、言ってみりゃぁステルス迷彩だよな。
東忍流の科学技術、恐るべし…。
182 :
かたな:2007/03/15(木) 08:32:36 ID:duiEE5i2
最初に覚えた方がいい、奥義ってありますか?
おにぎり
にわとりの肉
手裏剣の攻撃力上げておけば、犬と鶏にビクビクしなくていいよ
186 :
なまえをいれてください:2007/03/15(木) 09:43:48 ID:duiEE5i2
手裏剣って攻撃力あげれるんですか?
>>186 出来る。
つーかいい加減ググれ。そしてsageろ。
アサシンクリードクオリティーの天誅千乱2がやりたい
Liveで追加シナリオやらマップの配信を待ち続けているんだが、
一向にその気配すらないね。fromにそれを期待しちゃいかんのだろうか…。
天誅にダウンロードコンテンツの予定なんて、もともとないだろ。
北米出すらしいからなぁ、、、、
なにかしら仕込まないと厳しいんじゃない。
live過疎ってるorz
北米版ってローカラしただけ?
バレッチみたいにグラ強化とかした?
>>192 一つの部屋が満杯だったり、既に任務中の場合も検索に引っかからないから
予め時間指定してないと見つからないかも。
liveいいなあ・・・
鬼ごっこやりたい
そうすると空気嫁ない俺が速攻でボス撃破
197 :
なまえをいれてください:2007/03/17(土) 21:27:10 ID:jXCXIIVR
198 :
なまえをいれてください:2007/03/17(土) 23:57:18 ID:MH94mN6f
メ欄にsageと書いてくれって事な
とみ吉って1ステージの易普難で3人倒してもカウントされるのは1人なの?
>>199 そうです。
だから、とりのがしは別の難易度皆伝ついでに殺すのさ。
どっちも実績にかかわるから。
大将を忍殺して殺すのと勝負して殺すのどっちがいいかなぁ
大将は斬殺の方がポイント高いぞ
他の一般兵を忍殺してれば全忍殺つくしな
斬殺ッスかぁ。今度やってみよう♪ありがとう
でも未発覚、無傷で500くらい飛ぶ。
斬殺の手間と考えるとどうかね?
完全忍殺ってどうやるの?
>>205 コントローラーが振動するだろ。
もしくは、九字の印が赤になるタイミングで忍殺するんだよ。
説明書嫁
>>206 中古で買ったから取説ないの。ありがとう教えてくれて
今時トリセツ無しの中古とかあるんだ。
小学生じゃあるまいし。
確かに今時説明書がないって、ある意味凄いね。
結構あるよ取説無し
でもたった500円引きだったりするよな
500円なら付いてるの買うがな・・・
アドバンスとかそっち系じゃない取説ないのって。
普通によく見るぜ?
((取説なし500円引き))のシールが貼ってあるソフト
GEOは取説無いと買い取りしてくれなかった↓
今回のには、3から入った、絞首技はあるの?
215 :
206:2007/03/19(月) 21:27:52 ID:/yO5qcV1
>>207 そうだったのか・・・
すまん、言い方がわるかったな・・・
説明書無いって
ダウソピーコ厨に決まってんだろうがwwwwwwwww
乞食にレスしてやる必要ねぇぞ
おすぎです。
ピーコです。
三波春夫でございます
確かにISO落としてきて、2層に焼く方法はあるな。
ただ、手間がかかるが、一度系を完成させたら
あとは数百円でCOPY完了。
説明書までうpしてるのはN3しか見たこと無い。
正規の代金も支払わず、不正な品で遊ぶ行いは許しがたく、
その命でしか償うことはできない。
コピ厨とは遊びたくないで御座る
昨日買った者ですがなかなかおもろいですね
越後屋追走で皆伝とるのに30分もかかっちまった^^;
初代から随分経つけど
初代はわざと忍殺せずに、斬り合いを楽しんでた
戦乱は斬り合い意識するような要素(コンボ)があるけど
なんか面倒だ
餓鬼とかもいい味出してたのになぁ
友達が持ってきたのチラッと見たんだけど垂直に壁蹴りってなくなったん?
初代から鉤縄メンドクセで低い壁は蹴って上ってたんだけど・・・
天誅したい!でもモサモサ感もきになる・・・ビクビク
226 :
クソねこ▲▲ ◆KUSOZsaPr6 :2007/03/26(月) 18:04:57 ID:vqeVZTj4
モサモサしてるかな?
おっと失礼
過去最高に重量感の無さを感じる
あんまし重量感溢れる動きの「忍者」ってのもどーかと思うんだがなw
230 :
なまえをいれてください:2007/03/29(木) 21:01:28 ID:U5i7YEso
まぁ言いたい事はわかるけどね
それよりモーションをどうにかして欲しいね
一太刀毎にビヨンビヨンって感じで・・・
バネでも入ってんのか?と思う程のあの攻撃モーションは最悪だ
普クリアした。キャストの豪華っぷりに吹いた。ボッシュにコッポラにウォルター、スーザンふ美子だぜ?
セリフがむちゃ少ないのがもったねーよ
昔ってなんだ?
失礼な!そんな昔じゃないぞ!
くのいちで永井豪のけっこう仮面もどきを作成してみた。墨流しが体の前にきて、さらしとふんどしがなけりゃ完璧だw
この姿で斬り合ったり隠密したりするのすんげーシュールだぜ
やっと、難で忍務皆伝クリアー…
>>156氏も指摘してたが、『ボス戦』突入したら、一目散に
天守閣から逃げ出した方が楽なのねw
どっから現れるかと、マップ南側から天守閣入り口を見張っていたら、
天守閣を降りた後、その周りを『時計回り』に2人とも突っ走っていってワロス
後ろから追っかけても、ある程度まで近付かない限り振り返りもしないから、
マップ北東の掘割の際に誘導して剣撃したら、弾かれて呆気なく落ちてったw
…後は、残った易と普の忍務クリアーしなくては orz
>>236 く、
>>158氏だった…<リンクミス
…残りは、メカぐるみで忍務逝ってくる
/ /. │ ヽ \
∧ ∧/ /. │ ヽ ∧\∧
( ⌒ ヽ / │ ヽ ( ⌒ ヽ
∪ ノ / │ ヽ ∪ ノ
ヽ_),) / │ ヽ し' l_ノ
ミ / │ ヽ
∧ /∧. │ ∧ヽ∧ 彡
( ⌒ ヽ │ ( ⌒ ヽ
∪ ノ ミ ∧│∧ 彡 ∪ ノ
ヽ_),) ( ⌒ ヽ し' l_ノ
∪ ノ
ヽ_),)
易が最後に残った・・・面倒すぎる・・・
このゲーム難易度3も必要か?
防衛軍もそうだが
わざわざ下の難易度やらせる意味わからん
ぜんぜん楽しくねーっての
上の難易度クリアしたら下解除しとけ
実績=作業でしかない
実績スレもマニアしかいねーし
易じゃなくて難のさらに上の難易度がほしいな。反則技覚えると難でも物足りない。
天誅のようなゲームの場合は特にそうだが
どんな敵も一撃忍殺ありきだから難易度が上がっても上がった気が全くしないしね
難で忍殺やろうとしたら敵にはねのけられてなかなか決まらなくなる。そんな訳でもなく簡単に一撃
ある程度発覚しても忍殺決めてれば誰でも忍術皆伝だし・・・
難易度あってないようなモノなのに易がある意味が分からない
強いて説得力をもたせる変化があるとすれば、
難易度「難」にすると、敵の配置が変わって、見つかりやすくなり、
人数も大幅に増え、移動範囲も重複してややこしくなって、
敵AIもトリッキーになる。
・・・・・・なんだが、「ステージ使いまわしの別任務」という形ですでにやっちゃっているしw
>>241 上位難度では、「全完全忍殺」や「未発覚」ボーナスへの加点を重視するとか、
隠れてるアイテム獲ろうとして周囲の敵排除せずに壊すと「青殺」無しで一発赤
になるとか、色々あるべきなのになw
>>242 容量の問題でマップ使い回しがあってもイイから、「うは、何だよこの敵の多さと配置は!」って
言えるようなマップがもっと在っても良かった>最後の関所越えや鉱山マップみたいに
まぁ、あれでもぬるかったが…
…後は、次回作があると仮定しての要求は「リーダーズボード」搭載して
世界中の忍び達と競えるようにしたり、上位忍の華麗な技を見れるように
したりとかかな?
いきなりすいません。
千乱のオンはまだ人いますかね?
近いうち買おうと思うんですが
全く居ない訳じゃないが、少し過疎気味。
千乱最大の欠点は雑魚くのいちが可愛くない事だと思うんだ俺。
俺、くのいちだけはずっと気絶しかさせてない
プラチナ化されるってよ。
>>245 >>247 お答えどうもです。
プラチナ化というのは、PSでいうBESTって事ですよね。
じゃあ、もちょっとまってみます。
ありがとうございました。
誰かオン来て・・・
買ってから1回もオンしたこと無いないや、そう言えば
ベスト出た頃に、みんなでオン集まって殺戮しあおうぜ。
発売日の深夜0時頃な。
オンのためにヘッドセット買おうとしてるけどどこ探しても見つかんねー…
プラチナの発売日っていつだっけ。間に合うかなー
数ヶ月ぶりにオンしてみたら誰もいないね
発売した頃から久しくやってなくて、今日初めてオンをやったがすごくつまらんな。
まじめに忍殺してたら一人でやってたほうがいいし、あとはみんなで敵を斬殺しか。
FPSみたいにチーム戦があればよかったと思う。ラグがすごそうだけど。
それより過疎化っぷりがすごかった。
オンでずーっと真面目に忍殺する奴たまにいるけど、何しにきてるんだろうと思う。
あと回線ショボイか相性悪いホストだとラグで話にならんな。
組んだと思ったらスルっと抜けられて発覚という、最悪の事態が連続で起こる。
オンはただ付けましたってレベル。
お馬鹿プレイでもしてないとどうしようもない。
そりゃ過疎る。
オンはターゲット以外殺してからが勝負だと悟った
・・・そういや半年近くやってないな、コレ
公式にプレイ人数1〜4ってあるけど、オフラインでは何人まで遊べますか。一人かな。
質問させて下さい。
「紅」で吹き矢を放つと敵にヒットするときに
主人公の後頭部が勝手にアップになってしまい倒れる敵の姿を
見られず悔しい思いをしたのですが「千乱」での吹き矢はどんな
感じでしょうか?
できれば「百鬼眼(ズーム)」機能ありだと
うれしいのですが……
起動して確認してみた
百鬼眼で拡大しながら吹き矢使えたよ
相手が倒れるのも、拡大したまま観察できた
261 :
259:2007/04/05(木) 00:23:32 ID:4YnEF3Hl
>>260 わざわざそこまでして頂き恐縮です。
本当にありがとう!
>>258 オフでもローカルLAN接続で4人プレイ出来るモードがあるが、本体が一つなら一人用。
画面分割の二人用があると良かったなぁ。
たしかに、2〜4人プレイの画面分割で遊べればパーティーゲームとしても売れてたと思うんだ。
つうかなんでCOOPだけで対戦が無いんだこれ。
天誅参の対戦は密かに面白かったのに。
「天誅」ってゲームの存在は1の頃から知ってて、
360版でシリーズ初体験したんだけど、元々こんなゲームなの?
想像してたのと大分違った。まあ面白いけど、もっと豪快なものかと。
>>265 新しくなるにつれて派手になってる
1とかほんと地味だよ。
でも1、2らへんのファンの方が多い。自分もその一人
つか、1とか2とか売れてないけど。
最初和風のスニーキングが珍しかったってとこなのかな。
俺は1でも最初のステージが好きだ
あとはそんなに記憶に残ってない
2はかなりやりこんだから覚えてる
敵の位置とかも結構まだ覚えてるな
ほへあとかほぉれほぉれとか彩女のデコとかなんだかんだで一番インパクト強いのは1だよな
ヘッドセットがもうすぐ届くのでオンデブーが近いけど人いんのかな
6月だかにプラチナでるからなー
その時に少しは活気が戻ってくるかと
1の最初の越後屋ステージの曲でオーイェーみたいな声が入ってるのが衝撃だよな
千乱かおうと思ってるですけど、本体とか全部あわせていくらくらいかかりますか?
おなじく千乱目当てで全部揃えた
本体はコア、ソフトとメモカは中古、ヘッドセット無しで4万いくらした
5万弱くらい
ソフト今はたぶん安くなってるだろうから、4万くらいで買えるんじゃない?
ソフトはもうすぐプラチナ版が出るんだぜ
ありがとうございます!!
四万かぁ頑張ってプラチナ版がでるまでになんとかしてみます!
>>276ガンガレ
余談だけど、本スレやアクワイア天スレの空気が殺伐としすぎてて困る。
…むこうに人が集中してるってのもあるだろうけど、このスレが一番落ち着く。プラチナで人が増えてもこの空気は変わらないでいてほしい。
自分の立てたセッションから一戦だけやって
抜かれるとちょいとショックだな。
ボイチャやったほうがいいかな。
そんなことぐらいでヘコむなよw
逆に長々といられても、それはそれで気まずかったりもする。
今からオンデブなんだが誰か初陣一緒に飾ってくれね?
やり方もよくわからんし案内してくれるシトが欲しいんだが…
体力10固定、全斬殺プレイ進行中の俺に何か一言。
難易度関係なく気を抜いたら死ぬぞ。素晴らしいスリル。
金はすぐ溜まるぜ。使い道がないぜ。
284 :
281:2007/04/11(水) 16:36:23 ID:Stpou0Sh
見てる人少ないと思うけど、今日の午後5時30分ジャストからインする。
ボイチャ可だから、どんなプレイするかは集まった次第で決めます。
俺のキャラは赤いくのいち、キワドイカッコだから見つけたら声かけてー
タグの頭文字だけでも教えてもらえんかの?
286 :
281:2007/04/11(水) 17:35:15 ID:Stpou0Sh
tから始まって最後に数列がきます。
よくわからんからクリエイトセッションで始めました。
みたかんじ、もうひとつ部屋あるな。
間違えた。
tの部屋見えないなぁ。
もう満員ですか?任務中ですか?
まだスキスキだよん;つうかわけわからねえ
セッションが見つかりません
一期一会から百戦練磨。
もしかして名前にhつきます?
292 :
281:2007/04/11(水) 18:15:27 ID:Stpou0Sh
ランクマッチに移動します。ごくつぶし〜神威でtoから始まって28で終わります。
jつきませんが、部屋みつからなかったんで、jのつく人の部屋にいます。
四人いますけど・・・
294 :
281:2007/04/11(水) 18:47:08 ID:Stpou0Sh
順位はどこらですか?
よくわかんないっすな〜
そろそろ落ちちゃうし。
296 :
281:2007/04/11(水) 19:02:30 ID:Stpou0Sh
そうですかorz
やり方が悪かったみたいでスマソ。またの機会に。スレ埋めてしまってすまそん。
293間違ってたし…
うめスマソ。
>>296 またの機会に遊びましょう。
21zi ni touzyou suruzee
日本語でおk
戦力増強に力を注ぐ永頼さんだが。
一番の課題は部下と共に泳ぎを学ぶことだよなヾ(゚д゚)ノ゛
郷田の忍はそこそこ泳げるし。
落としたら終了てwww欧米かwwwwww
>>300 禿同。
泳げないなら居城にお堀なんか作るなよ殿様・・・(・ω・`)
俺ら泳げない
↓
なら敵も泳げないに違いない
↓
水堀作ったら敵入って来られないんじゃね!?
↓
うはwwwww俺天才wwwwwww
↓
ザボーン!
>>302 ガチっぽくてワロスww
てか人いるんだなww
なんて向上心のない連中www
306 :
なまえをいれてください:2007/04/15(日) 23:25:44 ID:+9It6ZC3
早く寝たい
般若のおめんってありますか?
>>307 あるよ!
俺も般若気に入ってて般若いつも装備してるw
今日2ヵ月ぶりにやったけどオン楽しかったし人まだいるね
真っ赤な鎧に般若面、墨流し赤とかいいよな。
俺はもっぱらチョンマゲ老人に羽織着せてる。
作りは荒いが、やっぱり協力プレイはおもしろいな
オンライン協力プレイできる忍者ゲーとしては他に選択肢無いし
そして、侍道オンラインはどこいったのか...
オン協力っていっても、協力も何もないような。
ばかやろう!
きょうりょくぷれいが、あれば、いつもは、くりあできない、にんむも、くりあが、できるんだぞ!
それに、おかねも、もらえて、いっせきにちょうだ!
さいごに、ひとことだけ、いいか?
>>1 スレ立て乙
316 :
なまえをいれてください:2007/04/19(木) 00:59:42 ID:Z3O0Jc2A
やばい
どこが面白いのかわからない…
全く笑えなかった俺もどうすればいい
319 :
312:2007/04/19(木) 07:54:22 ID:yQQ8Jx93
ノリで笑えよ
自演?
321 :
なまえをいれてください:2007/04/19(木) 17:04:34 ID:lxZTqY0V
はははー
322 :
なまえをいれてください:2007/04/19(木) 17:18:10 ID:cwq0PgUV
(´,_ゝ`)プッ
くのいちやりたいけど6月まで我慢だぜ…
324 :
なまえをいれてください:2007/04/19(木) 22:35:50 ID:Z3O0Jc2A
wwwクノイチ
RRXX並みにとは言わないが、それなりに体型とかいじれたらよかったのになぁ
とんだ肩幅のくのいちだぜ
忍び鎧着たら胸が縮むんだぜ
Tenchu Z
アンニョンハセヨー∵
>328
早いな、、、、
海外で出ると人増えるもんなのかねぇ。
発売日直後は増えそうだけど。
TenchuZの予告編は新規に作ったみたいだな。
海外タグしか落とせないけど案外いいよ。
332 :
なまえをいれてください:2007/04/22(日) 19:22:17 ID:LS4vmCcX
これのオンラインはどんな事するんですか?
対戦ですか?協力してストーリー進める感じですか?
4人までの協力プレイです。
対戦はないですよ。
>>327 『裸の上半身に上着羽織っただけ』のエロコスもあったりするんなぜ
…その色だけなんだよなw
335 :
なまえをいれてください:2007/04/23(月) 01:40:26 ID:XDdtXBwh
ジンジャーエール吹いたwwwwwwwwwww
>>334
今晩の味噌汁吹いちゃったじゃないかwww
360本体買った時コレ買おうとしたら、昔とは違うぞと友人に止められてスルーしてたんだけど
今、公式のプレイムービーみたら面白そうじゃないか!
天誅は2までやって以来で、版権問題なんかも最近知ったんだけど、実際やると結構楽しめますかね?
オンに人多かった頃だったら薦めたんだが・・・
2までの思い出でやめといた方がいい気がするぞ
プラコレでOKじゃないか?
>>338 >天誅は2までやって以来で、
となると、忍道オンラインを待った方がいいかもしれんな。
出ないだろうけどね。
過疎w
>>338 忍者好きならかって損はないと思うし。
いろいろダメ出ししたくなるところも多いがw
オンライン協力プレイはおもしろい
ただし、そろそろプラチナ出るような古めのゲームだから
過疎化してる。
6月にプラチナを友達にも買わせるのが吉。
プラコレ出るまで次スレは要らなそうだな
345 :
なまえをいれてください:2007/04/26(木) 00:30:37 ID:3X681zSf
347 :
なまえをいれてください:2007/04/26(木) 00:47:01 ID:65f1JO+b
>>347 古いから過疎るんじゃなくてこのゲームの場合最初から過疎り方が凄まじい速さだったぞw
360で国内限定+売れてないソフトは最初から過疎る。
ヴァンパイアレイン(2月発売)なんか3月なのにしたらもうフリーで部屋立てても人こないし。
千乱は部屋立てれば敵に突っ込みまくって斬殺される韓国人とかが来るからまだましか。
最近日本人は休日しか見てない。
ネタにマジレス…( ´,_ゝ`)プッ
>>352 待て、もし仮に
>>351が裏の裏を読んで釣りだとしたら…
なんて高度な駆け引きなんだ、ゾクゾクするぜ!!
天誅関係ないじゃないか
削除依頼出しといた
>355
に天誅を下さねばならない。
>>334 ハミ痛箱○の読者投稿イラストに在ったなw
358 :
なまえをいれてください:2007/04/30(月) 13:37:47 ID:DkMWg9r3
うp
うp
プラチナが出れば、オンも多少賑わいを取り戻すかな…?
デモないのかな
見た感じおもしろそうに見える
デモあったんだが、なくなった。
前はbring it home?にあった。
海外発売時にDEMO出すんじゃね。
MS販売だし。
365 :
なまえをいれてください:2007/05/02(水) 15:47:47 ID:wTD+wtyk
部屋の明かり消さないと画面見えないしあの臨場感が半減するから夜は徹夜で寝不足の毎日。くの一フンドシ一丁で肥溜めの中に身を隠すプレイに泣けた
天誅Zのデモって鎧武者がでるのな。
千乱と一緒には遊べないのかな?
ムービー全然違うよな。でもゲーム画面見ると、ステージ等は一緒なんだよな。外人と戯れたい。
368 :
338:2007/05/03(木) 03:59:18 ID:YvyIRhqS
TestDriveを買いに行ったら置いてなくて、かわりに見つけた忍道戒をGET!
忍道戒の感想:
やべえええええ すげぇ面白いぃぃ
この感想を踏まえて、プラコレ版の天誅千乱を比較プレイ使用と思います。
抜刀ACがあるのは素晴らしいな
370 :
なまえをいれてください:2007/05/03(木) 11:02:03 ID:Hbp0cRCO
プラコレ版天誅千乱って何か追加されてるもんあんの?
このスレで忍道はタブーかもしれんが
やっぱり忍道おもしれー。
フロムはアクワイア全部取り込んでフロムの資金と機材、アクアワイアのセンスで
天誅作ってほしかった。
タブーかもしれんが俺も好き。
そして禿同。
アクワイアってたしかどこかのグループ傘下に入ったよな。
廉価版待ちきれなくて買って来た
どんなにグラフィックが進化しても
痺れ団子を見るとボスですら一直線にやってくるお馬鹿AIで
やっぱり天誅なんだと感動した
早いとこ一周クリアしてオンに行きたいわ
マイクないけど
千乱には、絞首技ってか、首絞め縄みたいのはないの?
仕事人的な絞め技はないね
ということは、鉄しゅうや、凛がやった、絞首刑みたいのはないのか・・・
379 :
なまえをいれてください:2007/05/06(日) 22:57:46 ID:fWjiZvYM
鉄舟のこりこり画面が気持ちよかったね
>>378 いや、あるよ。
組みつきから、隠密ボタンを押して忍殺すれば、首の骨を折ってるぽい技がでるよ。
通常忍殺でも似たようなのがあったけど、どの位置からでたかは忘れた。
あれは腕の力で首をへし折るから微妙に違うだろw
オンって人いるの?
過疎る以前に元から居なそうだが・・・。
老人髭+眼帯+白髪ちょんまげはカコイイ
出た当時は平日夜でも、人いなくて困るって事はなかったけどね
ゲーム自体がオンする必要性がないからな。
オンの実績があるわけでなく、オン専用協力ミッションがあるわけでもなく。
そりゃつなぐこともない。
いや、面白ければ実績なんて関係なくてもいっぱい居るんだが・・・。
面白いのと引き付ける要素はまた別の問題だよ
オンだとお金くらいしか稼げなく、肝心のアンロックはオフだけ
とかマップもオフの使いまわし
これだと1ヶ月もすれば一気に日と減る
オンでのみGETできる衣装があったら多少は違ったかもな。
まぁゲーム内容がアレじゃあ過疎は過疎だろうが。
ヴァンパイアレインはオン実績が簡単かつ650だから
それ目当てで新人が募集やら解除依頼を出してくる。
楽しければオンはにぎわうってのは妄想。
この間買って、昨日部屋たてたが誰も来なかった('A`)
>>389 実績なんて関係ないPCゲーが賑わう場合は、何故?
なんでいきなり天誅からPCゲーに話が変わるんだろう。
自分と敵の二人がやっと乗れるような壁際の『台』状のオブジェクトの上で壁押し付けの
忍殺決めると、自分は地面に降りて技を決めてないのに、敵が悶えて死ぬ時があるなw
…バグって『完全忍殺』にならない時もあるけど、アレは何時見ても笑える
>>380 当身で気絶させて、横から抜刀忍殺に逝くと見れた希ガス
…当身からの派生と、背負い投げから首に刀当てる奴のどっちかだな
最近やりだしたんだけど
奥義の
紫電・居反り落とし・裏疾風試作型
技能の
隠遁行・影足
ってどうやって出すの?
>>394 紫電・居反り落とし・裏疾風試作型は、トータル忍殺数が700を超えたとき。
隠遁行・影足は、トータル忍殺数1000を超えたときだよ。
がんばれ。
>>393 あぁ、そうだったかも。
無影脚と隠行印極(?)は最強
真後ろ走ってもバレネ\(^o^)/
今度プラチナ版が出たら買おうと思ってるんですけど、オンラインはボス(?)を倒すのが目的ですよね?
いきなりボスの所に向かっていってもいいんでしょうか?
韓国人がいるぞ
DEMOきてたからやってみたけど糞ゲーだねこれ
>>400 うん、そんなの分かりきってじゃん
で何?
忍殺決まると気ん持ちEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
デモやったんだが、全体的にこういった感じのステージの広さと考えておk?
なんか体験版きてるねw
デモの最後の敵に勝てないですが、だめだめですか?
前のデモと内容同じ?
新しいのがきたの?
最初に海に落ちて船までいけるじゃん
412 :
なまえをいれてください:2007/05/17(木) 16:13:46 ID:54u6VCtW
面白いじゃん
評判悪いから糞だと思ったけど
体験版やったら面白いw
ニコニコ動画のプレイ動画見ても面白そうだし・・・安くなるみたいだし
買ってしまいそう
俺は買う!
体験版の最後だと思う忍者に殺されて終わった。
あいつは何階切り付ければ倒せるの?
415 :
なまえをいれてください:2007/05/17(木) 21:32:26 ID:Brx776jo
あと、協力プレイが楽しそう
糞ゲーと評されてたから買ってなかったけど初心者には丁度いい難易度かもね
いざとなったら・・・水に突き落とせ
肥溜めでも構わない
体験版は視点リバースできないの?
しかし糞ゲー何て言われてたか?
キャラメイクには不満が寄せられてたが、その他のシステムはなかなか好評だったと思うが。
毎度の毎度のフロムクオリティで色々と足りないがなかなかの良ゲーではないかと。
>>414 イベント終わったら、船の中で戦わずに降りるんだ
…上手く誘導すると、堤の傍に『奴』が来るから、攻撃して海に落とせ
421 :
なまえをいれてください:2007/05/18(金) 09:00:05 ID:l3CbTvEX
普通に切ってたら勝てるだろう
俺は郷田の治安悪すぎ防諜ザルすぎとか言った記憶がある
デモのボスはめできるね。
糞ゲーとは言わんが微妙ゲー。
・PS2レベルをHD化しただけのグラフィック
・使い回しが多すぎる面
・付けただけのオン
・セーブが一個しかできない
プラチナ値段ならともかくフルプライスではなぁ。
アマゾン投売りが買い時だったな
年末年始の暇潰しには程よいボリュームだったし
オンもソコソコいた
デモやったけどグラがマジでps2
動きももっさりで
ほかのソフトで目が肥えちまったのかな
まぁK2だし
>426
>・PS2レベルをHD化しただけのグラフィック
背景をよくみろ。PS2とは比べ物にならんほど綺麗&リアルだぞ
キャラモデルはたしかに微妙かもしれんが、まぁエディットキャラだし許容範囲
>・使い回しが多すぎる面
それでもステージの数(任務という意味ではない)は過去最大とどこかで読んだぞ
>・付けただけのオン
あるだけ良いじゃん
>・セーブが一個しかできない
これは確かに納得いかなかったが、
米コンテンツ用にプロフを2つ持ってるから、それほど問題でもなかった。
>428
『もっさり』かどうかは知らんが、今までで一番重力の無さは感じる
個人的には今までの中で一番『ニンニン』な気分なんだが、何故か評判悪いよな。
レビューサイトの批評とかみるとアンチK2ばかりって感じなんだが・・・
ストーリー性はもうちょっとあっても良かったけど、ゲーム部分は今までの忍者ゲーの中で一番やり込めた。
とりあえず海外版も出るってことで、追加エディットパーツのDLC希望なんだが出るかなぁ
431 :
なまえをいれてください:2007/05/19(土) 11:13:17 ID:kLO4azJg
郷田に就職する役人って悪いことするやつを登用しすぎぢゃね!?
今買ってきた
東忍流へとうこそ
デモやってボスのとこでダメだと思った。
435 :
なまえをいれてください:2007/05/19(土) 18:27:25 ID:GehARATe
昼オンしたけど人いなかったなぁー。
Z出たら外人さん増えるんだろうけど
1初代(凱旋)
2紅
3弐
4千乱
5参
初代は雰囲気、音楽がすばらしい
弐はストーリーがすばらしい
参は主人公選択画面がすばらしい
紅は粋なところがすばらしい
千乱は天誅としてはダメだけど天誅番外としてはすばらしい
俺は初代が衝撃すぎて
後は全部霞んで見えるな
チャンバラ要素なんていらんし
敵ももっとしつこく追いかけて来て欲しい
初代ってしつこく追いかけてきたっけ?
走れば直ぐ逃げられたと思うけど。
弐を最初にやった時、もう良いだろうと振り向いたら目の前に鬼の面が居てびびった覚えがある。
まあ見つかっている時点で俺はあれなんだろうが。。。
なぜか忍道の名前を出すと怒り出す奴がいる・・・ってのはよくある話
千乱とZの体験版て内容同じ?
違うんならダウンしてみようと思うんだけど
つかモーションの問題上出来なかったんだろうけど
体形のエディットも出来れば良かったのにね
童顔なのに手足長いとかキモイよ、つうか童顔いらねぇだろ!
顔のモデリングも素人が頑張って作ったみたいだしよぅ
442 :
なまえをいれてください:2007/05/21(月) 12:31:17 ID:dX/YEW7d
フロムもネタが尽きてきた感じが否めない
デモやった
お侍さんと正面切って斬り合いして帰ってきた
444 :
なまえをいれてください:2007/05/21(月) 16:22:29 ID:kbUN5yEl
おれは、忍者さんを海に突き落として帰ってきた
肥溜めに忍者さんを突き落とした人
奉行所まで出頭するように
デモ流さなければ後50本は売れたんじゃないか
視点リバース設定さえできれば大きく違ったと思うよ
俺はデモやって面白かったから買ったけど
俺も、いままで全く天誅に興味なかったけど、
体験版やって発売日に衝動買いしたわw
でも他の天誅に手を出す気にならないあたり、どうもエディットが気に入ったのかなw
裸忍者は誰にも渡さん!
デモで、むやみの刀抜くなかれ!みたいな事逝ってる割に
刀抜きっぱなしの方が必殺アクション多いしな
そこ気付くまでに結構かかったぜw
弐も通過してきた人間としては納刀がクセ付いてるからよぅ
気付いてから多少面白く感じたけどな。
なんとなく買いそびれていまや体験版である程度満足してしまった俺がいる
これって全部のステージに地下潜れたり建物入れたり空浮かんだりできる
箇所があるらしいな
おれ合戦場と港の2箇所しか知らねーけど
>>430 新しいプロフィールを作ればセーブデータは、何個でも作れるよ。
うまく説明できないけど、例えば今「A」という名前でログインしているとすれば、
一度ログアウトして、新しいプロフィール「B」を作ればそこに新しいセーブデータをつくれますよ。
MU買えばいい。HDD逝った時の大切なセーブデータ保険としても役立つし。
近々容量多いのが出るけど。
>>436 >参は主人公選択画面がすばらしい
亀レスだが禿同。
キャラ選択があんなに格好いいゲームを他に知らない。
デモをやってみたんだけど・・・・
30 f p s !!?
これ製品版もこんなフレームレート低いの??
PS2以下じゃん!クソ劣化ぶりにびっくりしたわ・・・
>>457 なんだ、知らんのか。最近30fpsのゲーム増えてんだぜ。PS3とかも。
今のトレンドやね。
はあ?どーいう釣りだよw
PS2で60fpsだったのに箱で30fpsになってるじゃねーか。
グラもPS2に毛が生えた程度でフレームレートも落ちてるのが
糞劣化と言わずトレンドなんだwww
製品版もマジでこんななの?
技術がたらないんだよ
難しいPS3だったら15だったかもよ
またハード論争か。ゲハでも逝ってやってろ
ゲームによるけど、これは60fps欲しかったよな。
ヌルヌル動いてこそ、忍々感が増すのだ。
影足はいつになったら出るんだ…
別にフレームレートなんて、言われるまでまったく気にならなかったが
『グラがPS2に毛が生えた程度』ってどんだけ目が悪いんだ?
忍道やった後にこれやったら、背景がまるで実写に思えたぞ
絵に文句言うのはせめてD4端子以上使って言えよな
まあなんだかんだと理由をつけて文句を言いたいだけだよ。
友人と呼べるような人間が誰も居なくて寂しいんだよ。
ほっとけばいいさ。
ウチの弟もfps厨なんだよな〜
なんでこんなんになっちゃったんだろうな
きっと消防の頃、VF2で弟相手にフルボッコしてるときに
冗談で言った60fps以外はゴミだ、ってのを盲信してるんだろうな〜
俺の教育が誤っていた
どうしようもねぇ
デモ版DLしたんですが
忍殺?っていうのはパターンいくつくらいあるんですか?
背中から二度突き刺すのしか今のところ確認してないっす
テンプレのサイト回ってみましたが 抜刀してなかったのが問題のようです
組み付きからの壁押し付けとかできるみたいなのでいろいろ試してから購入してみたいと思います
お騒がせしました
次世代機で60フレームは少数だよ、アホくん。
>>441 去年の『お家でTGS』の時にデモ版落としてた性か、両方にチェックがついてたから、変わらない悪寒>内容
>>463 忍務をこなして先に進む作業に戻るんだ
>>469 抜刀してたら、問答無用で刀刺しちゃうパターンが多いんでよろしく>忍殺
…色々見たいなら、まず組付きの後B押して敵を気絶させてから試すように>忍殺各種
天釣り忍殺だけは、技を覚えた後に『装備』してからで無いと使えない
アイマスやらギアーズやら地防3、etcと遊んでいたが明日千乱買ってくる
紅以来だぜ
>>470 お前バカだろ?誰も次世代機ウンヌンの話なんかしてねーよ。
PS2の天誅シリーズやったことねーのか?
参と紅はちゃんと60fpsだろーが。
マシンパワー上がってるくせになんで30fpsなのかって事を言ってんだよ。
しかも30fpsのくせにグラはデッドラやロスプラ、ギアーズに遠く及ばない。
クソ劣化の手抜きじゃねーか。
これからプラチナで買おうと思ってる人のために言っとくわ。
箱○版天誅は 30 f p s のガックガクになってます。
しかもグラは次世代クオリティとはとても言えません。
PS2から好きな人はこれを承知して購入して下さい。
PS2以下のモーションですから。
フレーム厨の発言なんぞなんの参考にもならん
それ以前に、デモやった方が早い
デモからして30fpsだからなw
そりゃ一目瞭然だわ。
お前ら箱○から天誅デビューなの?
それならあんなのにも耐えられるわなw
紅って60fpsだったっけか
よほど60fpsの天誅やりたかったんだなお前w
ここで吼えてても意味無いから
開発元にでも言えば?
>>477 60fpsの天誅やりたかったんじゃなくて、それが 当 た り 前 だと
思っていたからな。P S 2 ですら出来てた事が。
ここで吼えてりゃ、すぐに社員が擁護に来るからここで言ってるんだがなw
お前らもっと真面目に作れや。
社員なんていねーだろうな
箱○でも稀に見る過疎スレだしなw
つーかな
マジレスすると、発売されて随分経つのに
今更、何言ってんだコイツって感じだぞお前
それで、天誅ファン名乗ってんじゃねぇってw
恥を知れ恥を
ま、登場の仕方からしてリア厨の荒らしに
こんなこと言っても仕方無いけどな
お前にかまうのこれで最後にしとくわ
あとな、出来が良かったら、スレはもっと伸びてる
とだけは言っておいてやるよ
まぁがんばって次作は60fpsにしておいてくれや
>>479 ああ、なるほど。納得したわ。
しばらくゲーム自体から離れてて、たまたま最近箱○が手に入って
デモ落としてみたらあまりに酷い出来だったんでね。
しかもそのことカキコしたら、来るわ来るわ擁護の嵐でw
こいつら頭おかしいんじゃねー?って思ったわけよ。
PS2から天誅やってるような人は、ここにはいないわけね。納得。サンクス
なんかもの凄い必死な奴がいるな。
フレーム厨だか何だか知らないけどさ。。。
興奮すればするほど説得力は低下するんだと痛感した。
qSWjLrg5、rj0b6Ckxみっともないからもう止めとけ。
ID:ywo0dKsW
2分遅れでスマンねw
納得したから、もう擁護は結構ですよw
>>472 もう半月ほどまてば廉価版でるよ
>>473 PS2だからできたんだろ K2の技術力じゃ360じゃまだ無理
2体表示するだけの格ゲーのモデルと天誅を比べるあほはどなたですか?(^ー^)
いいからPSの初代でも凱旋でも良いからやれと言いたい
俺は弐をやる
なんや糞スレやのう。
「擁護」って言いたいだけちゃうんかと
488 :
なまえをいれてください:2007/05/30(水) 03:04:02 ID:UuxoSc8j
育成な感じがもっと欲しいかな〜
60フレームは別にいいんだけど、敵が忍殺つかってこないのが不満だし
キャラ面を薄くしたかわりのはずのキャラエディットが物足りなかったりと
ちょっと不満あるなぁ。
せっかく箱○なんだから協力プレイだけじゃなく自作ミッションを
配信しあえたり、アイマスみたいに有料コスチュームパーツのDLCでも
出せば化けそうなのに。もったいなさす。
せっかくの箱庭天誅。
いや、DLCを出すなら無料にして下さい・・・バレッチみたいに
無料じゃ儲からないじゃん
>>490 あれはもともと製品に入ってるはずの部分だったから有料には出来なかっただけで…
稀に見るリアル社員出没スレw とんでもない擁護っぷりだなw
↓
ID:FQp6umNy
2体表示するだけの格ゲーのモデルと天誅を比べるあほはどなたですか?(^ー^)
PS2で60フレで動いてた事実すら認めないw
まあ、ネットワークプレイ前提で作ったから30fpsに落とさざるを得なかった
んじゃない?
擁護するにももうちょっとまともな意見したらどーなんだ 馬鹿すぎ
F厨は本当にあほばっかりだなw
旧世代以下の30fpsで満足してる痴漢w
どっちがアホだかwwwwwwww
もうやめろよオマイラ。
例え60FPSでも、この内容じゃ過去の良作には及ばないのは分かってるんだ。
エディットでちょっと遊べるぐらいの、往年の天誅ファンが喉の渇きを潤す程度の出来なんだ。
ゲームが面白ければFPSだのはどうでもいいと思うんだけどな
マルチってなんですか
なんつーか…衣装とかすくなすぎねーか?
統一しないと色合いとか微妙に違ってあわなかったりするし…本当に残念。
髪見たく自分で色変えれたら少しはマシだったかもしれないな
せっかくフロムなんだから(といっても開発はK2か・・・)
アーマードコアくらい見た目カスタマイズできたらもう泣いて喜ぶんだけどなぁ。
服にちょっとでいいから防御力の増減ほしかったな。せっかく鎧風衣装があるのだし。
足衣装は微妙に足音影響したりとか。
自分でドット絵を描いてACシリーズのエンブレムみたいに腕とか背中とかまたは服のどこかに貼り付けたり。
個人的には背中に自分デザインの刺青とか貼り付けてオナニープレイしたいw
傷跡とかを再現してデカールみたいに張り付けたりとかすると、
まさに自分だけの忍者って感じで。これでネットプレイで「個性」を表現できると思う。
虎の巻も欲しいよな。そのデータをうp、ダウソ、もしくは交換できたらネ申。
ネットプレイは協力だけじゃなくて殺るか殺られるかの対戦もしてみたいね。
一対一はもちろん、侵入者側と守備側に分かれてチーム対戦とか、
色々ルール設定して色々やりたい。
忍殺のありなしも設定できるようにして、下手したら忍殺くらって即死亡みたいなのも。
そういうのを虎の巻で作成したマップでやれたらさらに楽しそう。
物語も、自分でセリフ話さないタイプの主人公なら、
いっそ郷田や東忍流とか全然関係ないまったく新規の忍者物語にしてさ、
最初は名も無き下忍で、任務をこなしていくことでだんだん成長していく物語とかやってみたいな。
雰囲気は紅みたいな感じで渋く、小粋な感じがいい。
すまない、途中から完全に妄想になってしまった。
チラ裏カキコをした行いはこの命でしか償うことはできない。逝ってくる。
ゾッドクル━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!!
誤爆しましたすみません・・・orz
>>503>>504 イイヨイイヨー
それやってくれたらマジもう他のゲームやらねw
早く天誅万乱でないかなー
>>504-505 神ゲークオリティワロタw
それが現実になったら俺の中で天誅シリーズ中最高傑作になる予感
そういえば千乱のプロデューサー?って昔アーマードコア作ってた人だよな?
次回作あるとしたら案外本当にキャラカスタマイズはAC級になったりしてな
魍魎兵を箱○クオリティでもう一度見たい・・・
天誅万乱かw
竹内PってAC担当してたんだっけ?
天誅より大統領か御伽の新作を出して欲しい。
>>511 すまない。まだ一度しかスタッフロール見てないから勘違いしてるかもしれない。
神 直利 って名前を見て、「あ、アーマードコアの人じゃん」て思ったんだ。
プロデューサーという役職だったかは正直覚えてない・・・
オンは相変わらずラグが酷いな。
国内でコレじゃ、海外版の奴はキレルだろ。
クソゲーだと思って体験版やってみたら想像を遥かに上回る糞だった
聳え立つ糞だった
何がどう糞だったのかをちゃんと説明しないと、ただの荒らしと変わらんぞ
>>516 いや、ただの荒らしだよ。
わざわざ自分がつまらないと思ったゲームの掲示板を探して、大体がそのゲームを好きな人しかいない所で
煽るためにわざわざクソだと書き込む、
愚かを通り越してみじめだよ。
荒らし以外の何者でもないよ。
自分がつまらないと思ったら、そのままにしておけば良いだけのことなのにね。
いや、つまらないという意見も貴重だよ。
信者スレで騙されてゲーム買ってションボリってのも悲しいし。
俺はデモでオンライン協力をやってみたかったな
安くなるからそれ買えばいいんだが・・・
520 :
なまえをいれてください:2007/06/06(水) 17:33:34 ID:mirkzmSm
千乱は今までの天誅とはちょっぴり趣向を変えた作品で
それに挑戦した作品としては俺はそれで良いと思うけど
過去作品に比べるとどうしても見劣りする感は否めない
物語に関係ない、あまりやる意味を感じない任務とか使いまわしのマップとか・・・
忍殺は演出ありとなしで選べたらよかったのにな
つまんなくはないんだけど良作とまでは言えない。佳作って感じ。
キャラエディットは良いと思う。是非次回作はカスタマイズを更に強化してほしい
まぁ
>>503-505みたいなのだったら素敵だな。そこまで望むのも酷かね
骨組みが良いだけに続編で伸ばすのが簡単そうだな。
だが劣化作が登場する。それが酸泥クォリティ
これデモやったんだが
はりつきのコマンドが右スティック押し込みっていうのが嫌だ。
製品版では張り付きのコマンドを他のボタンに割り振れますか?
>>518 つまらないという意見が貴重なのでは無い、内容のある批評が貴重なのだ
しかし騙されて買い誤る程の信者スレってどこだ? 今までそんな凄いスレは見た事無いんだが
そういうお前のレスは全然貴重じゃないな。ロム専でおk
来週になったら別に痛いとも思えない値段で買える上に体験版やればどの程度のものかは判断できるし
そもそも、こんなところのレスで買うかどうか決めるのはどうかと思うよ
522に答えてくれませんか
プラコレ発売1週間前に通常版新品購入。
既存のプラコレソフトより安い値段だったw
528 :
なまえをいれてください:2007/06/07(木) 15:08:16 ID:CnVESz6Y
>>526 たしか割り振れなかった気がする。
ていうかね、今作では壁張り付きあんま使わなくていいと思う。
しゃがみとしゃがみ移動のほうがよっぽど便利だし使える。
今回の壁張り付きは個人的にかなり使いにくいし。
ボタンがキノコ押し込みってのもあるけど、
張り付きながらの移動が異常に遅いから結局壁際にいてもしゃがみ移動しちゃうw
>522
今起動してみた。
キノコの設定変更は不可。
以上!
どうも、本体のMSKKは来てないけど、360の国内サードの工作員さんはけっこう
2ちゃんねるに来ている気がする。どこの社とは言わないけど。
そういう事をするからフューチャーズとか言われちゃう。どうせ工作しても
つまんないソフトは売れないんだから、余計な事はしない方がいい。
531 :
なまえをいれてください:2007/06/07(木) 17:54:07 ID:R5htd6SZ
ぶっちゃけ今作の天註はスプセルみたいなのを目指した失敗作
まぁHITMANとかスプセルとかスニークアクションと言われてるゲームと比べられるのは仕方有るまい
フレームレートとか工作員とか言ってる知恵遅れどものレスは産んだ親が悪かったと言う事でスルー必須だがなw
ゆるいスニーキングゲーと思えばちょうどよい。
にしてもユル過ぎる
敵にに忍殺されない時点でぬるゲー
顔の動きと視界が連動してない時点でぬるゲー
自分の動きがキャラクターにそのまま反映されない時点でぬるゲー
ゲームの時点でぬるゲー
>>538 なんだ、wii厨か・・・
>>536を書き込むときにもちゃんと確認してから書き込もうぜwww
その他の批判厨もお疲れ様でした。もう学校は終わったのかな?
もうちょいでZ出るね。外人とやってみたいわ
敵に忍殺されたいとか言ってる奴等の気が知れん・・・
そんな糞みたいなシステムで殺された日には
ブチ切れてゲームディスクぶち割りそうなんだが
>>542 そう言ってる奴等は何かと文句を付けて貶したいだけなんだよ
とりあえず海外版TenchuZのデモやってみたが、
タイトル画面以外はほとんど一緒かと思ったら
何故かガードと抜刀のコマンドが入れ替わっててビックリ
まあ紅には敵の忍殺あったけどな
別に敵に忍殺されてもいいよ、その代わり面取りの術を基本技能に入れてくれ
プレイヤー(男)をゲイシャに変装させて帯でくるくる回されながら越後屋を忍殺とかやってみてぇ!!
zはいつ出るんだっけ?14日?
紅の敵から忍殺はうざかったけど
ジャンプし過ぎて敵の目の前に着地とかしない限りされないから
あってもいいと思った
何より敵クノイチに後ろ取られて首切りされる彩女タンがやばい
つーか色々な意味で煽り房は助かる存在
プラコレでるから千乱とバレッチの購入を検討していたんだが・・・どっちもスレがイヤンな流れだな
デモやった感じでは微妙・・・しかしカメラ反転できる&プラコレの値段なら十分突撃できる範囲だった
オープニングの歌はいいねー。サントラに入ってるんだろうか
>>549 カメラ反転できるし、サントラにはOPとEDの曲入ってるよ。
【ゴールデンレス】
∩ ・∀・)∩∩ ´∀`)∩ このレスを見た人はコピペでもいいので
〉 _ノ 〉 _ノ10分以内に3つのスレへ貼り付けてください。
ノ ノ ノ ノ ノ ノそうすれば14日後好きな人から告白されるわ宝くじは当たるわ
し´(_) し´(_) 出世しまくるわ体の悪い所全部治るわでえらい事です
プラコレ値段ならまぁ満足。
プラコレでも駄目ってのはあるからね。
/""\ ジカイサクニハ
(´・A・`)モットイヤラシイノヲ
\_/ オネガシマス
< >
天井張り付きとか壁走りとかってRB押すタイミングかなりシビア?
まったく出来ないんだが(´Д`)もしかしてステータスとか技買わないと駄目だったり?
554 :
なまえをいれてください:2007/06/11(月) 03:31:19 ID:eZxEPN5O
>>553 どっちも技として覚える(買う)んだよ。
ちなみに天井張り付きは天井に鉤縄を投げた時点でボタン押しっぱなしにしとけば確実に張り付くよ。
でも凹凸のある場所には貼り付けない。
ところでZも買っちゃう人いる?いるんだったらレポお願い
>>554 亀だけどありがとう!
技だったのね。頑張って進めるか。
俺1と凱旋と紅やったけど、もう全然記憶に残ってないせいか千乱すごい面白いんだけど(´Д`)
ただ忍殺のバリエーションも購入出来て自分でカスタマイズ出来れば最高なんだが
それは今までにない案だ
忍殺カスタマイズできたらカコイイの作って俺つえええ出来るのに!
ところで竜巻落とし?だかやりまくられると萎えるのは自分だけ?
チャンバラゴッコ楽しみたいのに速攻で2回も3回もやられて敵死亡ってパターン
質問。
公式のキャラクターカスタマイズ体験版やってきたんですが
クノイチの服装が結構野暮ったいのが多いな、と感じました。
製品版ではエロカッコ良いオススメな服ってありますか?
>>559 おまいさんのエロカッコイイ基準が分からんよ(´・ω・`)
俺的には白系の長袖着物でパンツ丸見えエロカッコイイけど
561 :
559:2007/06/11(月) 21:02:26 ID:vwVbZylT
>>560 レスありがとう。
俺がエロカッコ良いと思う衣装のクノイチを何人か挙げてみるッス。
コナミが昔PSで出してた「羅刹の剣」の「鶺鴒のりん」
PCゲーム「七英雄物語」のクノイチ(名前失念)
ソウルキャリバーのタキ
あれ?
世界観的に無理っぽい衣装ばかりだorz
はい、次の方どぞー
563 :
なまえをいれてください:2007/06/11(月) 22:17:27 ID:PDkujKgX
このプラチナコレクション
Amazonで予約してきた
届くのは1週間後
楽しみだ
でも、俺の部屋には回線がないんだよね
長いLANケーブル買えば平気かな
ところでシルバー会員は無料だよね
HDDもないけどオンラインできるかな
オンラインで皆と一緒に遊びたいな
説明書がないんですけど忍殺?ってどうやるんですか?
これってオンはどんなことができるんですか?
我中とかじゃないっすwwww
すみません、ちょっと訳ありでこのゲームを新品で買ったときの
内容物を全て知りたいのですが、説明書以外には何が入っていたのか
教えてくれる方いませんか?
CEROの紙や、ポイント登録のシリアル等
お願いします
はい、次の方どぞー
設定で視点の動かし方を変えれる?
下を押すと上を向くようにしたいんだけど
>>557 忍殺のバリエーションはいいな 頚動脈を跳ね切るとか喉をかっさばくとか
殺す動作が少ないモーションとか選べたらかなりいい
これ以外の天誅はやってないから解らないけど、千乱の組み付き忍殺は時間かけすぎだし
>>571 リバースができるので上下変えられる
>>572 オンは4人でシングルと同じ任務をこなしてくけど
難易度めっちゃ低いから真面目にやる人はあんまいない
どこの部屋でもたいてい敵と戯れて遊んでる
人数は過疎だけど夜はいるっちゃあいる
昼間とかは部屋ないかも最近新規の人をよく見る
もうすぐプラチナだな
まぁまぁだな
グラが一番高評価なのがアレだけど
まあしかし、K2なりに進歩の跡が見えるのでいいんじゃないかね。
日本家屋の不自然さとかね。
あとは人体モデリングをひとつ宜しく。
だからいい加減敵AIを何とかしろ
天誅Z出たけど人いないねぇー。千乱の人と一緒に出来ないのかな。
天誅Zって何ぞや?
海外千乱
今から、プラチナ天誅買ってくるよ。
店にあればいいんだけど……不安だ。
案の定、なかった。
売り切れかと思い店員に尋ねると、
「えっ、てんちゅう? えっくすぼっくす?」ときょどったすえ、
「入荷してないね」の一言で終わり。
アマゾンで注文しました。以上。
発売日からやってるが、今日初めての忍殺モーション発見。
2面のボス部屋向かいの部屋にいるチンピラを壁張り付きで倒したら
忍の試験とは違うモーションの壁張り付き忍殺できた。カコイイ。
※チンピラ同士の会話が終わって別行動のあと
※敷居上で背中を向けてるときに張り付き→忍殺
もちろん知ってる人もいるだろうけどね
こういうネタ飽たよ。ユーザーなりすまし厨房
箱タイトル言ったらキョドる店多いよなw
>>586 右側から覗き込むか、左側から覗き込むので違うんじゃなかったっけ?
それともしゃがんでるか否かだっけ
今買ってきてキャラメイク中なんだけど
公式のキャラメイクで出来た女のフンドシとサラシのみが
作れないんだが…
日本版は規制されてるのかな? それともストーリーが進むと出来るようになるの?
ぽれも買ってきた。
とりあえず越後屋を5回殺ってみたけど
値段(2640円)分は十分楽しめそう。
592 :
590:2007/06/15(金) 01:06:33 ID:dCAdrifc
自己解決
チュートリアルが終われば選べるのね。お騒がせスマソ
593 :
なまえをいれてください:2007/06/15(金) 12:24:04 ID:6ANE1d2J
Amazonで頼んだが、まだメールがこない・・・
はやくやりたいー
ニコニコの動画が面白そうだったので
買ってみる事にしますた。とりあえず中古屋探してみるぜ
>>594 俺もニコニコ見て2週間前に買った
プラチナでるの知ってたが我慢できず新品定価で購入
ニコニコって意外と宣伝効果あり?
まあ微々たるもんだろうけど。
中古2900円で購入、プラコレは無かった
俺も12日に買ったばかりだけど毎日やってる。
初めての天誅だけど面白いね。
ちなみにプラコレじゃない普通のでネット通販新品2480円だった。
代引送料消費税込みで2919円@古本市場
プラコレ買ってきた 天誅とGRAW 2つで4800円くらい
女の顔のバリエーションひどいな
599 :
なまえをいれてください:2007/06/16(土) 01:31:40 ID:SIj7AclX
捨てるにはまず買わないといけないんだぜ?
上 長袖なんたら
下 無し
がエロい
初代天誅のBGMでやると良い感じだな
604 :
なまえをいれてください:2007/06/16(土) 10:35:30 ID:RuWyxECN
いま、目の前に天誅千乱のソフトが置いてある。
やりたいのをこらえて、我慢汁でまくってます。
質問ですが、キャラクターは1キャラしかつくれないのでしょうか?
別のセーブデータにつくれますか?
>>604 >我慢汁でまくってます
なにをやろうと(・∀・)してるんだ?
608 :
なまえをいれてください:2007/06/16(土) 16:54:25 ID:YEDmb44q
>>604 1アカウントにつき1キャラまでだ。
複数データ持ちたいなら箱○のアカウントをもう一個とるしかない。
プラチナ購入したけどこれ面白いな
唯一残念なのはLiveに全く人がいないことくらいか…
610 :
なまえをいれてください:2007/06/16(土) 22:33:36 ID:RuWyxECN
>>604だけど、1キャラだね。
これ面白いよ。
ゴールド会員じゃないからliveに繋げられないのが残念だ。
とっ捕まえて→押し倒して→首折る
とっ捕まえて→押し倒して→首折る
を延々繰り返し。
たのしい・・・。
この人でなしっ!
村人もザクザク切ってたらポイントごっそり減ってワラタ
プラチナで買ったこのシリーズはじめてで、最初は少し面白いと思ったんだけど・・・
なんか同じような任務ばっかりで飽きてきた
一度にやろうとするな
壁張り付き忍殺好きなんだけど
敵角曲がる時微妙に離れすぎで滅多に成功しないね
任務失敗→即リトライ は無理?
組み付き無しでやるとテンポ良くなるよ、良くなるよ!
昨日買ってきて、猿のようにやっています。
フンドシの色変えたいYO!
ハットリ君みたいに赤フンにしたい。
次回作でよろしく。
ところで、女忍者を主人公にして「こだま拾い」(地面に耳当て)やるときの
ポーズがメチャ色っぽいね。
>>620 よっしゃキャラ消してやりなす事にしたニンニン!
622 :
なまえをいれてください:2007/06/18(月) 01:26:40 ID:RQkOl0sg
みんなネットワークやんないの?ネットワークってクリアしてからやった方がいい?
ネットワークは人が居な(ry
クリアしなくてもいいけど、ある程度やりこんで技や忍具揃えてからの方が遊べるぞ
ありがとう。
なんだぁ、人少ないのかぁ・・・ゲームは面白いのになぁ
ゴールドじゃないと接続できないからねぇ
どんだけ貧乏くせーんだよ・・・
貧乏でどうもすまんね
628 :
なまえをいれてください:2007/06/18(月) 04:29:17 ID:fnfJN1vh
残念なのは自分でマップをつくれないことだ
家とかの影とキャラの影がぜんぜんマッチしてないのな・・
プラチナで最近はじめたんだけど
うっかり村娘に発見されちまって、「誰か〜」って逃げるから、追いかけてみたんだよ
そしたらしゃがみこんで「なんでもしますから助けて…」って言うじゃないか
不覚にもおっきしたよ
プラコレ買おうと思ってたけど、中古で2000円のと迷ってる。
プラコレで改善されたとことかある?
>>632 無い
業界の発展のためになら新品で、家計のためなら中古で買え
>>632 プラコレのケースのほうが通常の緑色のケースより変形しにくいような気がする
ケースはあんまどうでも良いかもw
>>633 ありがとう!家計のために中古を買うよ
オンはオン独自ってのがないからな、、、、
一人用のマップを多人数でただプレイするだけ。
夜だと人はいまっせ!
ちょい聞きたい。
忍術皆伝の条件ってなんなんだ?
敵全員忍殺とか?それかノーダメージ?
俺も聞きたいが
見つかってもダメージ受けないで逃げ切って忍殺しまくれば皆伝になるのかな?
最初に持点が何点かあって、見つかると減点されてく
敵を殺すと点数が増えてって、一定点数以上だと忍術皆伝
ノーダメージや無発覚クリアだとボーナス点追加
一番点が貰えるのは完璧忍殺、次が通常忍殺、次が発覚後に斬殺
OPの歌がなんとなく気に入った
プラコレ出てるみたいだし買ってくるわ
近所の店に置いてるといいな・・・
サンクス
シャキーンって音がする忍殺が一番ポイント高のねw
あと民間人、気絶させて肥だめとか穴に放り投げれば殺した事にならないのねwww
プラコレのパッケをレジに出して2580円払って帰ってきたんだが
家に着いて中身見たら通常版(新品)だった。
得したんだかなんなんだかw
ミッションを全てクリアした後に↓を押すと歓声が聞こえるってほんと?
忍術皆伝は1000pts程度取ればいい。
未発覚、無傷なら10人程度。
発覚しても少々の時間なら15人程度忍殺。
発覚時間が長いと全滅させてもアウト。
常時13人程度仕留めてれば問題ない。
ステージ16の越後屋追走は忍具使ってもノーミスならOK。
基本的に全忍殺すれば皆伝とれるんじゃなかったっけ。
>>634 緑ケースはやばいな
旧箱のケースとかもう閉まらね
プラコレ買って来た。
和風マンハント?
皆伝条件は900点な。
うそつくな
1000以下で皆伝だったことはある
4〜6人ぐらい気絶させて一ヶ所に集めてから、まとめて連続忍殺が爽快&高得点
北米版のデモ落としたんだが
気絶させて座り込んだ奴を押しやすくなってんのな
おかげで海とか肥溜めに落としやすいw
ぬっころしていい敵とそうじゃないい敵の区別がわからない
>>655 武装してるキャラは全部殺してもいいみたいだ。
>>655 ・武器を持ってない
・近くで聴こえるセリフがいい人そう
・歩き方がまじめそう
・弱そう
・とりあえず気絶させて抜刀して近づいた時にマークが出ない
M16の忍術皆伝なかなかしんどいな。
能力上がってから取った方が楽だったかもしれん・・・。
千乱とZ両方持ってる奴居たら違いを教えてくれ
全部普でクリア スタッフロールかっこいいな
てか犬足て・・・
相棒と忍具って存在価値ないよね
特に相棒はヤバいくらいないよね
これ敵に見つかりまくっても速攻で逃げて
シャキーン忍殺を10人くらいに決めれば皆伝になるのねw
664 :
なまえをいれてください:2007/06/19(火) 12:30:47 ID:zVaw6WX0
試しに町娘も侍も犬も全部殺したら(惨殺かなり含む)門前払いになったぜ('A`)
必須の任務だけクリアしてM16まできた(全て易)。
攻略ムービー参考に挑戦してクリアに3時間かかった。
一応皆伝取れた(1人忍殺できんかったけど)。
>663
ヘタレな俺には朗報かもしれん。
皆伝取るためには見つかったらやり直しってのがきつかったからなー
>>659 デモのみの感想なら
基本的にボタン配置が違う。日本版の方が多少複雑。
Zは1ボタンで抜刀納刀出来て、抜刀中でもアイテム拾える
日本版はたしか拾えなかったような?
ただ日本人には千乱の操作の方が合ってると思う。
あとはZは英語ボイスなぐらいか?
ゲーム中ではそれ程変わった点はみられなかった
参のように部位欠損を期待してるなら無いと思われ
要は2週目はバックアタック必須って事なのね
誤爆スマソorz
なぜか3ステージ連続、とみ吉に見つかったw
見つけた喜びで油断したのかもw
>>669 ショパン乙w
んでとみ吉は1ステージごとにちゃんと殺して行った方がいいな。
中途半端に殺してると後でどのステージで殺ったかわからなくなりそうw
基本的に全ステージで「全忍殺取るぞ」と思ってやっていれば
ついでにトミーも殺れるな。全部殺れなかったステージだけメモっとけばいい。
ショパンととみ吉が戦っているところを想像しちゃったよw
プラチナでてからライブは人増えたんかね?
M16は最初はとりあえずクリアして成長してから皆伝狙う。
忍具も使ってOK。
それでも俺パターン作るのはきついけど。
攻略ムービーは「忍具なし俺すげー」だから参考程度に。
50ステージあるって聞いてたからボリュームあるもんだと思ってたけど、
実際は全部やらずともクリアできるらしいね。
どういう構成なんだろ。
>>667 サンクス、なるほど、操作系が少し変わってんのね
ボイスが英語なのは良いけど、演出も変えて欲しかったなぁ
起点になるステージが10個ほど。
起点ステージクリアすれば他のステージ開放。
最後の5面だけは一個一個しないといけない。
早解きも可能だが、ボスは堀に誘導して落とさないときつい。
ボスはガード弾きでハメ殺しじゃないか?
腕に自信ない人でもいける!
ラスボスなんてムービーの後 出会う前に勝手にしにやがったぞ
忍殺で一撃で倒せるのに攻撃力とかなんの意味があるんだよ・・・
全50任務中2回しか戦う機会のないボスのためだけ?
681 :
なまえをいれてください:2007/06/20(水) 08:08:00 ID:Ry3Fu9E3
>>680 不意打ちによる忍殺に頼らない、純粋な『闘い』を楽しむ人もいるのだよ。
あえて複数の敵に囲まれ、己の体技で窮地を脱し尚且つ皆殺しにするロマン。
あと「全斬殺」っていうボーナスもあるしねぇ。
越後屋逃亡で急に難易度上がりすぎワロタ
てか
任務失敗→お情けでなぜか100円GET→その為にセーブでストレージ選択
→ロード→任務とか忍具を選択する面に戻る
この仕様UZEEEEEEEEEEEEEEEE
リトライほしいよリトライ
オートセーブにしたら多少はマシになるよ
684 :
なまえをいれてください:2007/06/20(水) 13:27:33 ID:3nfkGW/c
くまって忍殺できないの?
っつーかターゲットは忍殺より斬殺の方が評価高くなかったか?
>>685 そうっぽいねw俺もさっき気づいた。
このゲーム難しいでもまだ簡単な方だな。
全斬殺も相当高いボーナスだしな。
発覚のマイナスが大きいので結果的には
未発覚忍殺と同程度のボーナスになるが、
上手く敵を集めて発覚をコントロールできればかなり儲けになるだろう。
これってさ、結局何すればいいの?
人殺が全てなの?
クマつええええーーーええ
敵の数の少ない任務(爆弾回収など)では
全忍殺より全斬殺の方が高評価を得られる。
たまにはガチで斬り合いするのも楽しいよ。
全斬殺で金稼ぎはガチ
戦闘スキルも上がるぞ
女忍者のお尻は、もっと大きくするべきだと思うのです。
ふんどし姿にしても、ちっとも燃えないぞ。
ララ・クラフト並みのボディがいいなぁ。
思わねーよ
いっそのこといろいろな形の女のけつをマケプレで出して
アイマスみたいに金儲けすればいいのに
そうすればゲームの質も上がる
>>692 とりあえず、ガタイのいいオカマみたいな身体は止めて欲しいよな…。
なんにせよ何かDLCの一つも出して欲しかったよな
コスやマップや追加ミッションやら
相棒も同姓可にしてフュージョンもしくはマッスル・ドッキング忍殺とか追加すれば良いのではないか?
ま、今更DLCするぐらいなら、天誅弐千乱作って欲しい。
マップとキャラの半分ぐらいは使いまわしていいからさw
アイマスはDLCだけで一億だもんなぁ(´ω`)
二刀流とか、いろんなアレンジ追加欲しかったよ…
小学生にもどって学校とか公園で天誅ゴッコしたいよ。
>>695 次作ではBWHを自由にカスタマイズできるように
なってほしいもんだ。技術的にいろいろ面倒なんだろうけど……
たいていのアクションゲーの主人公はモデル体型だから、
極端な体型が作れるのをウリにすれば、
デブ専やツルペタ命みたいな
新しい顧客層を開拓できる。
オンラインプレイでいっしょにやりたくないって人も多そうだが……
忍殺モーションがある限りそこまでの幅広いカスタマイズは無理だろぅ
デブ忍のポリゴンがめり込むまではガマン出来るだろうが、背丈まで変わってくると
モーションの位置ずれて刺さってないのに血ぇ出てるwみてぇになるから
それか開発に頑張ってもらって
男背丈3タイプ(ノッポ、フツウ、チビ)、女背丈3タイプ分の忍殺を作ってもらうとかな
体型はモーフィングで調整出来て背丈何センチ以下からはチビの忍殺とか
そんな感じで割振られるみたいな
フレンドでやってる人がいるw
明らかに体験版落として、プラコレかったんだろうなw
ここに居たらワロス
やっと30面まだオワター
今49面。任務達成率10%。
飛ばしすぎたかな。
50忍務やっても33%。難易度三つ、全任務やると100%。
必殺仕事人のサントラをインスコして、カスタムサントラで殺しのテーマを何種類も
連続でかけると素敵なゲームになるな
ワロスw
最初の越後谷のステージ、3分で誰にも見つからずに越後谷だけ忍殺したのに
評価は上忍・・・・なんでだ?越後谷以外も殺さないと駄目なのか?
>>709 いい評価がとりたかったら
越後屋を最後に回して虐殺の限りを尽くせ。
町娘の一人や二人殺しても全員完全忍殺だと元も取れる。
そうなのかwなんか嫌な忍びだな・・・
俺のイメージではターゲットだけを確実にしとめるのが優秀な忍びなんだが・・・
今作は隠密行動の評価が低くなっちゃったからな
同じステージばかりで2周目からは飽きてくるのがキツいんだよな。
1周目飛ばしすぎた人は2周目はとみ吉全殺に的しぼっていくといいかも。
3週目はじっくり裏技探し(いろんな所で裏疾風してみる・・すると?)や
ボスいじり。
とみ吉と皆伝になってから次のステージに進んでるからなかなか先に進めないw
吹き矢便利すぎワロタ
でもミッションごとに忍具装備メンドクサー
キャラエディット出来るのって箱版だけなの?
あの猪走りだっけ?あれ途中でストップ止めれないのかw
越後屋追走で時間やばかったから猪走りで追いかけたら追い越して
ちょうど越後屋の前あたりで止まりやがった・・・。
ボスに全死体投げつけ
>>711 なぜか今回は皆殺しマンセーな得点だからな。
やはり忍者たるもの「サンレントアサシン」の称号は欲しいよなw
次回以降は、そういう評価もして欲しいところだ。
ターゲット暗殺して、それ以外の誰にも気がつかれていないというのが理想とか。
なんか今までのシリーズに比べて死体とか見られてもバレにくくなったな・・・
ヌルくなった難易度よりもそっちがありえねえ
死体見つけても
数秒警戒して 「気にしすぎか・・」だしな
匂いの要素も大して面白くなかったな
警戒されてもその場にじっとしてれば「匂わなくなったな…」って何だそれw
スレ違なんだが
Xbox360で旧Xboxの天誅参は動く?
>>723 対応してない。
まだ増やしているところなんで、今後対応の可能性はある。
と、いうより旧箱ソフトのうち、フロムのソフトはなぜか全部対応してない。
何らかの特別なプログラムでもあるのか、
はたまた政治的な理由かなんて昔議論になった事がある。
旧箱を支えたメーカーで、今でも良好な関係っぽいので、
トラブルって事は無いだろうけどね。
>>722 でもまあ、人間って匂いへの順応はめちゃ早いからな。
公衆便所とか入って臭ぇ!って思ってもしばらくすると慣れて気にならなくなるしw
天誅シリーズの難易度って
難 弐
初代(凱旋)
紅
参
易 千乱
な気がする
どんどん簡単になって詰まらなくなっていく・・・
あの惨殺されるかジャンプ失敗して落下死するかの恐怖がよかったんだけどなぁ
弐が一番難しいとかありえんし
一番やりこんだ作品でもあるが、初代より簡単じゃなかったか?
俺は紅が一番難しかったな
730 :
なまえをいれてください:2007/06/22(金) 10:32:27 ID:iyldytS+
紅の関所越えるとこが忍術皆伝とるの苦労した。
まぁ吹き矢つかえばだいぶ楽ではあったんだが・・・
紅はボス戦も結構苦労したと思ったが千乱はぬる過ぎ
つかボス戦ってシギとの2回、殿の1回で3回しか無いけど・・
天誅はsystem面をもっと練り上げればもっと売れるだろうな・・・特に海外で
ゲーマー層はわからないが欧州とかってアジア文化結構好きな奴多いからな
怪しげな物ほど結構好まれたりするし
忍者物のfpsとかでたら売れそうだぜ
ボスが投げ技でハメ殺し出来るしなぁ・・・
天誅にボスとか不要だと思うんだ
全員コマのように一撃で死んでくれればいいのに
M50まできてやっと死体を使って敵を誘き出すことを覚えた。
罠の要素がもっと欲しい。
一度下降線になったソフトがまた売れるとも思えんけどな。
名前と言うのはそういうものだ。
敵に見つかっても逃げてすべて忍殺してるし、ボスも海に落としたから
全く技を買ってない件について。
吹き矢しか買ってねぇw
>>737 全斬殺プレイオヌヌメ。
しかし今回の全斬殺、えらいポイント高いのな。
このゲームは惜しいゲームだ。
いろんな面で、名作になれるのに惜しいことしたゲーム。
せっかく箱庭復活なのに。せっかくキャラエディットつけたのに。
千乱2を作ってほしいよ。
>>739 キャラエディットの部分で惜しいのはわかるけど
箱庭として惜しいってのはどこら辺のこと?
オレ的には背景も実写のように綺麗であまり不満はないんだが・・・
強いて言えば忍者屋敷のようなカラクリ仕掛けの面が欲しかったかなと
ほぅやっぱり人によってどれがむずいか分かれるんだな
弐のボス戦とかマジで苦労したんだけど
箱庭が惜しいつーのはなんとなくわかる
凱旋とかの箱庭に比べると何か違うんだよなぁ
口パクぐらいしてくれよ。
みんな腹話術で会話してるのか?
全員口元隠せば万事解決
鷸は?
>>741 単純におもしろくないよね 天誅のボス戦
確かに箱庭っぽくなってるんだけど、
ほとんどのステージが一番手前からスタートで最奥にボス配置だから
あんま箱庭ゲー特有の自由度が感じられないんだよな
猫は殺せないのに犬は殺せるとか舐めてるの?
開発者死ねよ
あれは狂犬です
スッキリの加藤です
50面で永頼を堀に落とした後、とみ吉倒し忘れたのに気づき、
屋根の上でとみ吉待ってたら勝手に鷸が堀に落ちた…。
いくらなんでもAI馬鹿すぎ。
全シリーズでってことじゃないかな?
恵呂杉寺にはフイタww
とめ吉二人いるマップって昼の港町ってあるけどみつからね・・・
どのあたりにいるの?
どこにもいない。
とみ吉は1マップに1人。
>>753 坊主が職務をおろそかにして、
女たちとキャッキャウフフしているのは確かにけしからんが、
なにも忍者を送り込んで皆殺しにするほどの悪行かいなという気もするんだw
オンラインのプレマで3人でやってたんだけど
村ではふつうに聞こえるのに任務がはじまると
ひとりだけボイチャが聞こえなくなる
こちら側には声は届いていて向こうには聞こえない
最初そのひとりのマイクスピーカーの故障かと思ったんだけどプライベートチャットでふつうに喋れる
これってバグ?それとも相棒システムとかあった?
>>756 禿道w
ちょっと痛い目見させて懲らしめるくらいでいい気がするw
鬼平とかみたいに・・・
死をもってしか償うことはできない
760 :
なまえをいれてください:2007/06/24(日) 07:32:17 ID:zv2byGgU
次元の声で「死を以てしか償うことはできない」って言われたらしょうがないな( ´∀`)
あの声聞くたびにライオットアクト思い出すから困る
ネエチャンノチンゲー
今買ってきた
買ってきて聞くのもなんだがオンは人いるのかい?
今諸事情で箱に回線繋げられないんだ
いないお
身も蓋もない発言をした
>>764の罪は重く
その死をもってしか償うことはできない
オンでたまにマップ外にいたり建物に入ってる人がいるけど何なの?
どこかに裏技で載ってる?
767 :
なまえをいれてください:2007/06/25(月) 18:19:30 ID:YreBjIYh
普通に行けるトコなのでわ??
768 :
なまえをいれてください:2007/06/25(月) 20:10:30 ID:/wERLFzg
やっと17面を完了。
評価が低いけど、凄い面白い・・ボスを忍殺できるのが良いですね。
今までの天誅を楽しめなかったのは「ボス戦が嫌だったから」だと判りました。
やっぱり、天誅は忍殺ですね。
>>767 いや明らかに入れない建物とかに入ってるんだよね。敵をひきずりこんでるのも
見た・・
PS版の凱旋を30分で投げた俺には丁度いい難易度だった
最近買って楽しんでるんだけど、身体能力ってどう上げるの?
最後まで210でやりくりしろって事?
>>771 任務すすめてればさりげなく400近くになる
>>772 ありがとう。もう10近く任務こなしてるのに全く上がらないから心配になって…。
>>773 任務17クリアでMAX150のトータル300、任務37クリアでMAX200のトータル420になる。
出てきたら先にクリアしておくといいかもしれん。
能力とか特技くっつけると、案外別ゲームだな
自分縛りでやる分には、長く色々と遊べるね。
男と女キャラを途中で切り替えればよかったのにな
あともうちょっとカスタマイズさせて欲しかった。
776 :
なまえをいれてください:2007/06/26(火) 12:43:32 ID:O+bTw3d5
>>769 う〜ん、何が起こっているのかさっぱりわからねぇ。
俺は経験したことないなぁ。
777 :
( ☆ )ミラクル・ザ・スターマン ◆LLLYiJlldI :2007/06/26(火) 12:50:22 ID:ZiQjps69
忍者
忍大全も未発覚全斬殺とか
忍び足を意識して気配40以上からは走らないとか
黒屋上忍のお面被せ斬りだけでクリアとか、
自分縛りすればなかなか遊べるんだがな・・
もう少しユーザーに縛らせないでも楽しく遊べるように作れないもんかねフロムは
向こうは
Xbox360>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>PS3
だからね
>>769 何ヶ所か裏疾風で入れる場所がある
簡単なとこあげるとオン最終の戦ステージ奥にある本堂で
仏像正面向かって左側の壁に裏疾風すると岩中へ入れる
そのままマップ外とかいろいろ行ける
782 :
なまえをいれてください:2007/06/27(水) 20:45:03 ID:dFDaPzsq
>>779 これだけ販売数に差があれば、日本のメーカーも「北米で売る事」を、
メインに考えざるを得ないですね。
それにしても、えらい差だなぁ・・
783 :
なまえをいれてください:2007/06/27(水) 20:53:38 ID:tX5xVtqk
人口の差を考えて言ってるのか?
アホは死ね
784 :
なまえをいれてください:2007/06/27(水) 21:23:28 ID:CE4bcK6Y
>>783 どちらにしろ売れてるってことだろ
お前が死ねよ
785 :
なまえをいれてください:2007/06/27(水) 21:38:50 ID:au9FY3C8
相棒のコスチュームも途中から変えたかった
口布に設定したら途中からヒゲにしか見えなくなってきた
ぶっちゃけ8万+1万でも赤z(ry
15万は固いよ。初週で8万だから、完全に元取れたな
あのデモ公開してもこんだけ売れるんだなあ
まあ向こうは日本と違って発売後の数週間が勝負って短期決戦の市場じゃないしね。
初週8万なら15万くらいは行きそうだね。
11万近く売れたらしい
8 Tenchu Z Microsoft 2 42,013 118,262
>>790 これだと20万のコースだな
まぁどうでもいいけどね
え?続編期待してもいいの?
期待だけならいくらでもしてくれ
応えてくれるか分からんけどな
日本での箱の嫌われっぷりは異常
まあ日本人はブランドなら物の良し悪しに関わらず金を出すカモみたいな民族だからなあ
出た。選民思想
選民思想は意味が違う
>>783 日米の人口比率より天誅千乱:天誅Zの比率が上回ってるんだが・・・アホはお前だ
せめて人口でなく本体の普及率でもネタにしろよ
まぁここは素直に続編の可能性が少しでも出てきた事を喜ぼうぜ。
次回作の要望送るとしたら何がいいかな?
ステージ&衣装増
難易度増、易・普・難・激難・超難
ネット対戦、デスマッチ・CTF・coop
敵くのいち もっと可愛くしろ
この辺で良いか?
・カスタマイズをWWEのCAW並に強化
・少なくとも2つ分のセーブデータを作れるようにする
・武器の種類を増やす(二刀流とか棒術とかヌンチャクとか)
・忍具が減らない、または無限増殖できる裏技を追加
・AIをもっと賢く(忍道ぐらいキャラの行動にこだわりを)
・CPUの相棒と共闘したいところだが、それにはまずはAIの強化自体が肝心
・クマーも忍殺
・壁走りはもっと忍道やニンジャガを見習うように
・個人的には気にならないが、60フレームと30フレームの切り換えがあれば変な文句を言う奴もいなくなる
・九ノ一は『かわいく』というよりは、もっと『色っぽく』すると良いでござる
・主役はあくまでもカスタマイズした『自分』でも、普通に力丸や彩女達も使えた方が良いと思う
・猫の出番を増やせ
パッと考えてこんなところでござるか
799 :
なまえをいれてください:2007/06/28(木) 03:04:19 ID:5hZ/iYeT
× 九ノ一
〇 くノ一
801 :
なまえをいれてください:2007/06/28(木) 03:27:37 ID:5hZ/iYeT
次は千乱2より力丸vs鴫の天誅四(肆?死?)でいけるはずだ
千乱と本シリーズは別個にして欲しいわ
あと個人的に相棒の敵はオリキャラに取らせてやりたい
面白いんだけど、雰囲気がすげえ陰気だな。今までのシリーズと比べても。
やってる事短調だから余計そう感じるのかもしれないけど。
でもまあ、個人的には結構満足。オフ専だけど。
次回作では忍殺モーションもエディットできるといいなー
龍丸や鉄舟みたいに殺りたい。
実現して貰えそうな範囲で
続編に強く望むのは、ステージ、衣装、難易度増加とネット対戦。
細かい所では、
途中で性別や容姿も変更可能に。
Liveで一人でも任務受けられるようにする。
Liveの途中参戦を可/不可選べるようにする。
猫を愛でたいので当たり判定つけて(・∀・)
以下妄想。
空中水中でのアクション増。ムササビの術とか水蜘蛛の術マダー
虎の巻で作成した任務をLiveで遊べる
鮫とか。姫。
半年前のゲームなのに、part10ってw
次回作か〜
超難関を作って欲しい
敵の行動パターンが読めないようにしてほしい。
死体が発見されたら大騒ぎになって執拗に追い掛け回して欲しい。逃げ切ったあとも「気のせいか」ではなく死体の周りに集まるなど忍殺しにくくしてほしい。
任務十六は難しいけど、
「どうしてもここが抜けられない!」
って箇所が無いので十分楽しめた(吹き矢使ったけどね)。
このぐらいの難易度の任務を2つぐらい増やして欲しかった。
16も特に意識することなく忍術皆伝でクリアしてたな 難易度普だけど
何度か失敗したのは鴫戦だけだわ
死体が発見されたら、その場に侍が数人集まって、
一人は上役に相談に行って警備が倍増するとか、
逆に死体回りに集まって別口が手薄になるとかは欲しいよな。
それよりもエディットの自由度とパーツ増やして欲しいけどw
詰所みたいな所があって、警戒状態の時はワラワラ出てくるーとかそういうのもありだと思うんだ
結論、敵に見つかった場合のリスクを高める。
>>807 死体の周りに集まったら連続忍殺しやすそうだな。それはそれでよさげだが。
千乱2はGTAやジャスコみたいな感じにして欲しい。またはライオットアクトでもいいな。
例えば城でも、今の倍以上の規模で倍以上の高さが欲しいね。
里一つまるまる再現して欲しいね。全部の家に入れるようにして、GTA3の街半分位でも
昔の町なら城、城下なら十分再現できると思うし、一度天誅1とか千乱とか全部リセットして
一から別の感じで作って欲しい。
>>805 城のてっぺんからムササビいいよね。
もう少し敵の数が増えれば必然的に難易度は上がるんだろうけどね
忍具なんて殆ど使わないので意味がない。
忍殺が基本で有り、また発覚されるとマイナスというシステムだと
忍具なんて意味がない。忍殺がメインになってる以上は、変化が難しい
ゲームではあるよね。
この辺は解体するべきだな。
ムササビが使えたとしても、その利点がみつからない。城が二つあって
Aの城から潜入して頂上にいって絶対に近寄れないBの城まで飛ぶとか実用性が無い
結果遊びようになってしまう。水蜘蛛も、特に忍ばなくてはならないので意味がない。
結果、ゲーム性が忍者の足枷になってるw
水中に入ると忍具濡れて使用不可とか陸に上がってもしばらく水が体から滴るとか
にしたら水蜘蛛も有用だよね
まぁでも、実用性を考えない遊び要素の有無って大切よ
質問。「破廉恥和尚を討て」のミッションの寺の名前が
「恵呂杉寺」だと聞いたんだが、どこで名前を見れるか
教えて頂けまいか? 寺の入り口に看板は無かったみたいなんだが
>>816 木とか建物の上から滑空して、ジャンプじゃ届かない少し離れた敵を忍殺するとか
凄い高い所から飛び降りる時のパラシュート的な使い方でもいいんじゃまいか。
水蜘蛛は水に入る時、出る時のジャッパーンって音を出さないようにできるとか。
サメとかいたら水中は危ないので水上移動するとか。アメンボみたいにスイスイ
水上を高速移動できれば使える忍具になると思う。
ぶっちゃけ使えなくても、とりあえず無駄に忍者っぽい事ができればいいんだけどな
術が増えるのは嬉しいけど、あんまりファンジー忍者になり過ぎて欲しくないので
ガマ蛙とか召喚したり、分身が実体化してるとかは微妙。
カギ爪で石垣をがしがし登って敵の頭上に降下して忍殺とかしたいぜ。
>>817 それいいな。爆弾系は濡れたら使用出来なくなるとか、消えてしまうとか
もっと基礎の行動に対して、きつめに設定すればおもしろくなるかもね。
水濡れやサメ(水に入った方が損)の設定有りだな、いいと思う。
>>818 任務選択画面で、舞台になる場所の名前が上に出てる。
「〜城」とか「〜村」とか。
とりあえず虎の巻が欲しかったな。
LIVEでUPできる場所があって、自由にUP&DL可能+オンラインプレイでも使用可能
だったらかなり良かったと思う。
あとはまぁ↑でも言ってるが忍具をもう少し使えるようにしてくれないとな・・・・
手裏剣忍殺とか嫌いじゃないんだが点数低くて使えない・・・
忍犬なんて呼び出したら見える距離に敵がいるのに寝た挙句そのまま消えたし・・・
他には余計な殺しはするなっていっときながら不殺の点低すぎっていうのとか、主人公の攻撃方法を彩女風とか凛風とか何種類か用意してくれたらよかったんだがね
824 :
818:2007/06/30(土) 18:14:32 ID:lV+X0Hm9
827 :
なまえをいれてください:2007/07/02(月) 09:56:18 ID:7y7n7HrE
エディットは容姿だけ?
技は固定なの?
>>827 技もエディットというか
ステージクリアのスコアポイント使って
買ったら装備できる。
斬ってるときに追加入力で違う技派生させたり
常時発動してるスキルとか、強力な奥義とかあって
装備できる数が決まってるから
任務によって付け替えてる。
全世界での販売台数(2007年3月現在)
1位.DS 4,028万台
2位.PSP 2,539万台
3位.Xbox360 1,100万台
4位.Wii 684万台
5位.PS3 550万台
やっぱDSってスゴィんだな(゚Д゚;)!!
PSP本当にそなんに売れてんのかよw
また出荷じゃねーの?w
何故ここに?ってのが逆に笑えた
奥技とか技能はどのセットが最高なの?
プレイヤーのプレイスタイル次第だからどれが最高とは言えない。
>>835 敵配置と甥のルート覚えて敵殺してけばいける へたに完全忍殺ねらわないで抜刀忍殺で十分
名前うろ覚えだが、穏行印(気配低下)とか足音減少は、
ステージ16に関わらず有力な技能だわな。
声真似で越後屋の動きを一時止めて、先に行くというのもありだろう。
もっとも他の敵も聞きつけて動きのタイミングが変わるので、
パターンにはめている人はやらないかもな。
飯綱落とし最高。
ボタン長押しで簡単。
ダウン後後ろに回って溜めて発動で安全。
俺的16面攻略
始まったら前の家の屋根に飛び移る。
越後屋が後ろ振り返る、その横を侍が通っていくから
越後屋がまた進み出したときに屋根から降りて忍殺。
越後屋進行方向右手の家の屋根に登って追いかける。
階段前で立ち止まるので、吹き矢で付近の侍を殺す。
また越後屋が進み出したら弓兵を屋根から降りて忍殺。
階段のぎりぎり上ぐらいで監視範囲にはいるから、越後屋が進むまで待つ。
進み出したら、越後屋進行方向左手の家の屋根に登る。
越後屋が止まって裏道に行くので、屋根から様子を見て
越後屋の後ろで一人(家の真ん中ぐらいへ引っ張って)忍殺。
すぐ屋根へ登って、越後屋がとみ吉の方へ行ったらもう一人のチンピラを降りて忍殺。
塀のこちら側から越後屋を追いかけて時間回復して
とみ吉ともう一人の侍が挨拶するのを待つ。
侍が後ろ向いたときに走っていって手前に引きずって来て忍殺(死体をとみ吉に見られないように)
越後屋がいるほうの建物裏へ行って時間回復してから、とみ吉の隙をつき忍殺。
すぐに塀の上走って追いかけて、最後の一人を家の裏で忍殺してゴール付近へ向かう。
とみ吉無間地獄に陥った。
・・・・あと一人・・
ど、どいつなんだぁぁぁぁぁぁぁ
ここでよく言われてるとみ吉って何?
ゲーム内でもとみ吉のはなししてるやついるよな
>>840 ようつべにマダあるんじゃないかな?攻略動画
>>842 ゲーム中の噂話から、推測すると
とんでもない奴だが、未だに謎に包まれてる。
とみ吉、トミーとも言われる、この男に付いて
まだまだ謎が残されている・・・
糞糞言われてるから、逆に買ってみたら普通に面白いじゃないか。
ってことは、俺は参や紅、ましてや無印や弐はとんでもなく楽しめるって事か?
>>846 全然違うから楽しめるかどうかは人それぞれ
マリオとソニックくらい違う
とりあえず買ってきました
夜にはlive出来るようにこれからがんばります
>>847 よく分からないが、千乱はそれだけ異端って事なのか。
参以降は全部地雷ってのは聞いたことがあったけど。
>>849 参と紅は迷路 視点操作最悪 グラフィックやモーションは悪くはない
初代と弐は今やると操作が難しい 敵もプレイヤーも目が悪い(遠くは見えない) 走りモーションは笑いもの
どっちもボス戦は糞
千乱は忍道をライバル視して天誅つくった感じ 天誅じゃ千乱が一番面白いと思う DSとPSPのはやってないけど
初代はモーションアクターがショー・コスギってだけで買ったな、そう言えば
思えばそれがステルスゲー大好きっ子になったきっかけだった
天誅DSは?
854 :
なまえをいれてください:2007/07/04(水) 19:51:53 ID:tyXTWBdZ
やっと、難易度易の忍術皆伝50面をクリアーした。
難易度難は、もう少し難しくてもいいかなと思うけれど、
これ、天誅の中で一番面白いと思う。
もう、50時間もやってるし、たぶん、150面クリアーすると思う。
何故、こんなに評価が低いのか不思議だ・・
>>846 アンチが沸いただけで糞じゃないよ。あの頃は買えない恨みで
アンチも酷かったしな。
ただシリーズ物とは違う部分が多いけどね。
100面までやったけど、もう笑う程スゴ腕ニンジャになった。
正に神の動きw きもちいいぃぃ
女でハゲグラサン、後ろに旗立てて、首に蛇巻いて、ピンクのプードルズボンという衣装
いやーバカ過ぎる
次回作も期待したい。
857 :
なまえをいれてください:2007/07/05(木) 01:54:34 ID:38CNCSar
おれ10面くらいでやるの疲れてきた。オンラインも単調だしなぁ・・・
今はデモ落とせるから出来が確認できるのがいいよな
なんで初発の時にやらんかったんか謎すぎるが
去年も体験版は配信されていたわけだが。
今回はプラコレに合わせての再配信。
ほうれほうれ
いんぐりもんぐりいんぐりもんぐり
フロムの天誅は好きだけど、こののお粗末なストーリーはなんとかならんもんかと…
ええい!フロムにシナリオ書きはおらんのか!
個人的には服装チェンジ部分だけで充分満足出来た。
>>858 去年の日本発売前にも配っていたよ〜
今まで天誅全くやった事なかった俺なのに、それで衝動買いしちまったw
50時間以上もやっているから、結構ハマったんだろうな。
自分の忍者を作れるというのはいかにもゲームならではで面白い。
次があるなら、いささか単調な任務構成をもう少し練って欲しいな。
アマゾンでポチったぜ…
実績どのくらい取れるだろうか
俺も最近アマでポチってプレイしてるけど、結構サクサク実績取れるわ。
飽きなきゃ「難易度(難)を全て忍術皆伝」以外は楽に取れそうな気がしてきた。
千乱2だしてくれよ。次はもっとキャラカスタマイズ出来て
出来れば主人公も変更可能にして6タイプほどでいいから
忍者系、(伊賀、甲賀)鉄州系、侍系、村人系にして、男女選択
特技とスキルとアイテムをキャラ事に特性付けてな、痺れ団子なら
村人系が使えたり、鉤縄は忍者だけ(それ以外でもルート見つけると上れる仕様)
これで戦略も変わるしな
>>868 それだったら1万しても買う
千乱て操作性は天誅シリーズ1よく出来てるけど、天誅としてはダメ
千乱から始めて天誅おもしろいって感じた人にぜひ初代からやって欲しい
初代はPSだから今やるとキツいかもしれんがまさに天誅!を味わえる
今やるとあの劣化トゥームレイダーな操作に慣れるまで結構大変なんだよね。
>>869 お前の年齢を当ててやろう・・・
18だ!
千乱は自分の描いた忍者が動き回る以外に見所が無い
とみ吉殺しミスらなきゃ
900ぐらいまではすぐ取れるね
1000は3周しないといけないから結構きつい
衣装買い終わったらあとは気合いか
とみ吉、どのステージで殺したかメモっておくんだった・・・。
>>873 アイテムもバランス良く欲しいなら、金貯めるつもりでやれば
俺は3週したけど、アイテムは1.2個とかしか無いのが沢山ある
876 :
842:2007/07/05(木) 21:36:27 ID:cL2hFSWK
遅くなったけど、とみ吉情報ありがと。
でもよく分からん存在なのな。
がんばって探してみる!
>>867 フフフ・・・16面を舐めるなよ。
ま、ソコさえクリア出来れば簡単に900はいく
>>877 普では忍術皆伝取れた…けど、それを聞くと難でプレイするのが怖いなww
シリーズは紅しかやった事ないけどプラコレ版買ってきた
自分の忍者エディットできるっていいなー、忍殺演出が寂しいが
鷸…
『しぎ』で変換したら鴫になる
鷸←これ訓読みは何て読むんだろね
ATOKで変換すると
訓読みが しぎ
音読みが イツ
ってなってる
>>881 ありがたい
勉強になったよ。
鷸を調べてみたらクチバシの長い白っぽい渡り鳥だった。
なんかイメージ違って笑ったwww
883 :
なまえをいれてください:2007/07/05(木) 23:53:02 ID:OkbM7d/8
下らんことであげてもうた
死を以ってでしか償うことはできない
何も死ななくてもw
まぁ死ぬ気なんて更々ないだろうけど…
逝くのなら有り金ここに置いていってくれ、今月厳しいんだ。
敵くのいちを暗がりまでズルズル引っぱったあげく
ブスリ、とやったら不覚にもおっきした。
あるあr・・・ねーよwww
布団の上に寝転がして
しばらくドックンドックンしたあと殺すのが俺のジャスティス
あるあr・・・ねーよwww
女を襲う時は肥溜に漬かってから
ねー・・・あるあ・・・あるあるw
スカトロマニア乙
プラコレ買ってプレイしてみたがいろいろと失望した
なにこの操作感…
沸いた沸いたちゅりぅぷ
ヤター、普でALL忍術皆伝でクリアしたYO!
…解除されないとめ吉50人。
本当の地獄はこれからか…
>>887>>889>>891 なんという破廉恥忍者…おっきしてきた(^o^)
あ、とみ吉だった。
これ、どの任務で殺ってないか確認できないのか…
>>898 最低でも同じステージ三回やらなきゃダメだから大丈夫だろ
あと、攻略サイトなどでとみ吉の場所調べたりすれば?
町娘を羽交い絞めし、ドクドクしたのち気絶させ
肥溜めに放り込む
こうやって文字にすると、さり気なくすげーなw
奥座敷の敵を1つの肥溜めに全員放り込む。
…8割ぐらい放り込んだところで気分悪くなった。
面白かった。
最後二戦、堀に落としたけど・・・。
俺は落とそうとして斬りつけてたら、落とす前に斬り殺してたw
今日このゲーム買いなおしてきたんだけど、オンラインの人の状況って今どうなっているの?
天誅スレにはわざわざ荒らしに来る忍道信者が居るのに
忍道スレにわざわざ荒らしに行く奴は居ない。
信者の質が良く分かるな。
似ているだけのまったくの別ゲームを叩きに行くほどアグレッシブにはなれないわ
そもそも忍道なんて売れてないからでしょ
>>905 忍道 で検索したけど別に荒らしてるやついなくね?
いつものキチガイアンチは?
最近見ないけど
やっと16面クリアできたへたれな自分はダッシュが使いこなせない、狙ったとこに走れず発覚しまくり&壁にぶつかるんだけど。
ぶつかった時痛がるのがまぬけでちょっといいな。
>>909 基地害アンチも、諦めて買ったみたいよ。
デレ期到来か・・・
絞首技の追加キボン
なんで千乱では削除されたの?
915 :
なまえをいれてください:2007/07/15(日) 23:47:00 ID:0DgUR3JD
箱★初心者の天誅千乱LIVE 〜 PART.05 「不逞役人を成敗せよ」
http://www.nicovideo.jp/watch/sm625673 7月10日XBOX LIVEに参戦。
忍術皆伝を取った動画。多少は上達した。
使用忍者は裸体に"憤怒し"の地雷大好きノンタキシード変態仮面。
PART.01⇒sm539586 PART.02⇒sm539840 PART.03⇒sm545282 PART.04⇒sm545587
18禁で『天誅-淫乱-』開発頼む!
不覚にもこんな↑ベタなネタで笑ってしまったorz
最近飯綱に打ち上げ後に追加入力があるのを知った
最近マップに屋根裏があるのを知った
何やってたんだ俺('A`)
920 :
なまえをいれてください:2007/07/18(水) 22:01:22 ID:GsE8+RpX
ちまちま忍殺してるとイライラしてくるので片っ端から斬殺するのが大好き。
そんな俺でもオンに参加して大丈夫でしょうか?
922 :
なまえをいれてください:2007/07/18(水) 23:34:23 ID:GsE8+RpX
おKです
923 :
なまえをいれてください:2007/07/19(木) 00:36:14 ID:u1GRuyuK
人いな過ぎ
皆どこいったんだ
927 :
なまえをいれてください:2007/07/21(土) 23:05:28 ID:M/tj7m6J
行<時間帯にもよるが。
ガイシュツかもしれないけど、任務二十の口封じで遊んでたら進行不能になったお
マップ中央の川幅が広くなるあたりで、南岸が斜めになってる辺りで飛んだり跳ねたりしてたら
空中で謎の透明足場にのってしまい降りられなくなりますた
折角うまく進めてたのに…(´・ω・`)
ジャンプするとまた高い位置に着地するのでとんでもない高さまで上がれますお
毒入り饅頭とか投げると落ちていくんだけなあ…
>>929 あんまり上りすぎると降りれなくなる
10回ジャンプした程度ではまだ地上に戻れるはず
931 :
なまえをいれてください:2007/07/23(月) 17:22:41 ID:Oke03VwE
ちゅまやか
932 :
なまえをいれてください:2007/07/24(火) 19:58:59 ID:HDDaX/JK
何この流れ
ゆとりの二番煎じwwwwwwwwwwww
イタスwwwwwwwwwwwww
全ては「ちゅまやか」から始まった・・・
ライブ誰もいねーじゃん
みんな何やってんだよー
>>943 試しに自分で立ててみると、すぐに4人プレイ→検索しても出てこない
945 :
なまえをいれてください:2007/07/27(金) 13:22:25 ID:PNVES4t4
あきたんだろ
このゲームおもれー。重量感がタマラナイ
>>930 デモ版にもあった『謎の足場』、他の面にも在るんだw
…Live!でやると、どうなるんだろうw
>>943 ネ実実況スレや、ネトゲ板の募集スレで募集してみれば?
…嗚呼、漏れも未だ1000にしてないや orz
吊るし首のような技は、なんで削除されたの?
952 :
なまえをいれてください:2007/07/28(土) 18:28:29 ID:ZuD6Wzqr
orz
ワロタ
何がしたいんだw
天然にも程があるw
まあ立てられないなら
>>960で良いんじゃない?
吹いたww
957 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 01:34:10 ID:zmk+xHCQ
958 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 01:56:41 ID:iazLUIf+
これ、レビューでは散々で買うのためらったけどやっぱり買ってよかった。
トメ吉の存在をこのスレで知ったから、まずトメ吉探ししてから任務やってる。
トメ吉は俺にとってサブミッション。
関係ないけど今年の27時間テレビつまらん。
事故レス
>>959 連投規制に引っ掛ってた orz
という事で、スレ建て終了しますた
これのオンってどんな感じ?
楽しいなら買いたいんだけど
ゲームプレイした本数が少ないから判断しづらいと思うんだけど
ロスプラは楽しくて、オブリはつまんないって感じなんだけど…楽しめるかな?
一時間以内に書き込みがなければ
>>444のパソコン爆発
>>962 1人で出来るミッションを4人でやるだけ
ゲームをクリアするとかじゃなくハシャギ合う感じ
そもそも待ち合わせでもしない限り人がいない
やっと16の越後屋クリアできた〜><
易で・・・
やっぱり相手に時間左右されるの嫌いだわ
獲得金額 18文
へたすぎる・・・
>>965 おめ!
今越後屋3難度免許皆伝できた。
俺的に吹矢はいらないかな。敵を羽交い締め→完全忍殺でポイント稼いでいけた。
・未発覚
・完全忍殺
・一般人を殺さない
この3つを考えながら、何度もやって死んで覚えればできない人も楽にクリア可能だとおも。
>>882 漁夫の利で、漁師に捕まったバカ鳥がシギ
>>900 スカトロ
くの一衣装って進むほど、暴走族レディース仕様になるんだね・・・・
>>967 マトリックスのトリニティー風にしたかったんだけどなぁw
…追加DLCでゲームシステム拡張が可能な仕様になってればなぁ>千乱
969 :
なまえをいれてください:2007/07/31(火) 18:30:49 ID:bvWWUWfn
このゲーム100点満点でいったら何点くらいですか?
世の中、点数で測れないこともある
次スレも立ってるし埋めようか
越後屋追走劇のせいで売れなかったアゲ
慣れると面白いよ>越後屋追走劇
別の意味で面白かったな。
ただアレだけ難易度的に浮いてるんだよね。
10面に一回アレだとまぁわかるんだが。
後半の強くなったキャラはともかくと思う
>>972 俺は、1面難で全忍殺タイムアタックをするのが楽しい
気分は必殺仕事人
立ちションしている最中に忍殺という悪魔の行為も出来る
マジで消えろスパイク
スパイクなんてキャラ居たっけ?
>>974 んじゃその必殺仕事忍タイムアタックで勝負だ!
>>977 へたれな自分の記録:8.44.7でした
6.27,1になりました
今度から次スレは
>>990ぐらいでもいいんじゃね?
熊さんにケンカふっかけたら死んだ・・
>>983 やっぱりなあ、練習して時間短縮しなければ・・・・・
金稼ぎには、忍術指南よりこっちの方がいいような気がするのは気のせい?
今ぼーっとタイトル後のデモを改めて見ていたら、クリア後のムービーまで流れていたんだね(苦笑