CLOCK TOWER(クロックタワー)総合スレ part6
ニコニコ動画のコメント数とか見ると
まだまだクロックタワーは健在だと思うんだ(・ω・)
本スレが落ちてたみたいだから立ててみました。
3 :
不志人:2007/02/13(火) 11:12:06 ID:aXejr30+
このスレの
>>1に乙を!
全ての住民に永遠の繁栄を!!
5 :
なまえをいれてください:2007/02/17(土) 00:22:05 ID:N2IEmacL
あげてみる
オレ2のシザーマンの真似上手いよ。
むしろあれを下手に真似できるほうが少ない予感
8 :
シザーマン:2007/02/18(日) 19:04:02 ID:7eMFfDta
ジェニファーのいる大学の事務室にファックスを送ったんですが、紙切れで受信できなかったようです。
仕方がないので、今から電話をかけてみます。
スレ序盤の今のうちに聞いておくが、デメントの扱いはどーする?
正統継承?それとも別モノ?
デメントはデメント、クロックはクロック
セプテントリオンがCXに出たことだし、クロックタワーもやってくれよ
12 :
なまえをいれてください:2007/02/19(月) 02:57:19 ID:N8dR0rVU
13 :
なまえをいれてください:2007/02/19(月) 02:58:17 ID:N8dR0rVU
14 :
なまえをいれてください:2007/02/19(月) 03:03:27 ID:N8dR0rVU
タイトル→エンディングB と見てから他のを見た方がわかりやすいかな。
ちょっきんちょっきんシザーマンー
今日もジェニファーおいかけるー
おいらのハサミはするどいぜ
でもお店のハサミをつかおうねー
へレンが、バートン教授の部屋でローズの刺殺体を発見し、おえっぷと嘔吐するシーンが好き。笑える
これPS2でリメイクしたら面白そうだな〜
デメントというのは無しで、あれはあれで好きだけど
無駄にグラフィック向上しても
ただのエロゲーになる予感
クロタワと2はあのローポリで
意味不明な動きをするからこそ怖い
んじゃないかな
シナリオ1の大学校舎で、1回の警備室にある警備装置のサイレンを鳴らしたときの
動きがたまらなく面白い
3は本当に萎え要素がおおい…。
ただし、ボス戦だけは別だ…磔に成功した時の爽快感は格ゲーよりもイイ
クロックタワーが・・・
萌えゲーと思われている3が憎い
ハサミを持った男
ガーガーガー
アナタのすぐそばにいる…
キャー
24 :
なまえをいれてください:2007/03/02(金) 03:58:39 ID:xXPg5lHx
クロック3の足音とかバイオハザードの使いまわしで
かなりはらたった
もっとまじめに作れと
もっとクロックの原型のこせと
クロック3はまじ糞ゲー
25 :
なまえをいれてください:2007/03/02(金) 12:05:16 ID:xPd/nsYR
クロック3→デメントの順にやると色々な面で改良されていて、デメントが神に思える…。
デメントとクロタワ3を比べないでほしいんだけど
無印の話で地下にいったあと犬がいて食われる。ローブだけじゃ駄目みたいなんだけどどうすればいい?
どっかの部屋の棚に入ってた
犬のご主人様が愛用してる香水でも使うんだ
>>28 即レスd。ガクブルしながらあさってくるよ
30 :
インプレッサ:2007/03/03(土) 21:50:40 ID:OyARbzQ7
ワンダースワンのクロックタワーやりてぇ〜
ブックオフで105円だったから買ってやってみたけど最初の女3人が消えた所でもう電源消した…怖すぎだろorz
メアリー先生はデフォで恐いからな
サイモンが監禁されている小屋で、メアリーがジェニファーを銃殺するときの顔が怖すぎ
人間の心を失ってる
ふと思ったのだが
スーファミのパッケに描かれている
女性は誰だろう?
ただのイメージキャラなのかね
ロッテと生き残るエンドが無いのは詐欺だ。
ロッテが生き残れちゃうと
プレイ次第じゃ友人が二人生き残れちゃうからなぁ
それでもいいかもしれないけど
2に続いてるのはランクAエンドらしい
>>38 クロックタワーが、このようなおかしなアニヲタの改造の被害にあい、ひどく遺憾に思う
何でバロウズはあんなになっちゃったの?
食事も与えられずずっと牢屋に閉じ込められてたら
頭おかしくなったようだが
なぜそんな仕打ちを奥さんから受けてたのかは知らない
そもそも彼がバロウズ家の息子なのか、婿なのかも不明だし
まあ夫人は定期的に館にいけにえを招き入れて
息子に惨殺させてたみたいなんで
そっち関係で揉めてたのかもしれないが
このスレで質問するのは
まずいかな…?
ゴーストヘッドを一昨日からやってるんだが、
鎧武者が動かないから最終ステージ行き詰まっちゃって…。
どうやったら動きます?
最初の家で
初めて鎧武者を見た時点で
鎧武者をクリックしたら動かなかったっけ
>>46 いや…、
じゃあ最初にクリックするまでが勝負なのかな。
しばらく気合いでやってみます。
レスサンクス!
ゴーストヘッド専用のスレを
見つけたから、そっちで尋ねます。
レスしてくれた人ありがとう
>>46 自己解決しました
ありがとう
いつも千夏部屋で悲鳴をきいていた流れの前に
鎧武者をクリックしたら動きました
>>41 教えてくれてdクス!
今1やってるんだけど、進めるのが憂鬱な位怖いね、このゲームw
51 :
なまえをいれてください:2007/03/25(日) 21:32:44 ID:y2gm9PIE
クロックタワー1(SFC)のだが、地下のデカあかちゃんが倒せません。
攻略法教えてくれ。
連打だ・・・
連打をしろ!!!
(V)∧_∧(V)
ヽ(・ω・)ノ フォッフォッフォッ
. / /
ノ ̄ゝ
>>51 赤ちゃんに会う前に体力を満タンにして!
赤ちゃんに会ったら逃げて!
崖を登って!
ボタンを連打しろ!
55 :
なまえをいれてください:2007/04/02(月) 14:08:18 ID:MsZweNbI
シャキーン
薔薇タワーは凄かったな。
2のシザーマン、冷静になって動き方見てると酔っ払ってんのかって思ってしまう
ファミ通でのシザーマンへのインタビューによると
わざと遊んでやってるらしいが
子供だからね
でもコンビニ勤務してる
保守
ほしゅ
アクションじゃないクロックタワー3でないかな・・・はあ・・・
ブヨブヨってわけわからんオマケだな
68 :
なまえをいれてください:2007/05/10(木) 22:24:08 ID:uQkVGOiz
ゴーストヘッドのイノリサマの出し方教えて下さい!
データ消えてしまい…
なんかのボタン達をなんかの画面でなんか押してみる。
70 :
なまえをいれてください:2007/05/11(金) 06:34:51 ID:HKDAN09x
う〜、確かにそんな感じでした…
その三つのなんかをおせーて下さいッ!
ゴーストヘッド イノリサマ で、ググレカス。
L1+L2+R1+R2+スタート
通常の画面でもできる。
73 :
なまえをいれてください:2007/05/14(月) 17:36:34 ID:/L22UeGB
今更ながら、クロックタワー3についてた深作監督の奴見てみた
こいつ最初から勘違いしてるな・・・
「俺たちは動きでしか表現できないんだから、大げさに演技しろ」←声入りますから・・つーかキャプチャーの人は自重しろ
「演技するために小物おきまくり・・そのせいでセンサー働かない。こんなことしたのは監督が初めて」←これがゴマすり
なんとなくこのドキュメント映像見てたら、3が糞ゲーになったのが理解できた
監督が馬鹿だったの。さ。
マジ、ボス戦とか勘弁してほしいわ。
クロックタワーは、アクション苦手な私が唯一クリアできるホラーゲームだったのに・・・。
ボス戦は別にいいけど・・・;;(よくない??)
日本人顔の主人公;;
オーバーな演技;;
ホラーじゃねーし。いや、クロックタワーじゃねえし。
77 :
なまえをいれてください:2007/05/15(火) 22:43:16 ID:w5AJZgvN
>>75 いきなり魔法少女にへんし〜ん だからな・・・
最初のボス戦までは結構良い感じだったのに・・。
雪が降ったりとかさ・・。
まぁ、その魔法少女物が、一部のエロ目的の奴に大受けしたとか聞いたことあるが
>>76 少年役がベッドを仰向けに駆けずって交代するシーン
初めて見たとき「なにこのゴキブリ・・・」って思った
いまから保守するぜ
∧_∧
( ´∀`)
( つ旦O ,.-、 ,.-、 .-、 .-、 .-、 .-、 .-、 ,.-、 ,.-、 .-、
と_)_) (,,■)(,,■)(,,■)(,,■)(,,■)(,,■)(,,■)(,,■)(,,■)(,,■)
梅干 紅鮭 焼鱈子 おかか 明太子 昆布 たくわん
旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦
>>79 つ旦
明太子
つ(=。) 遠慮なく頂くぜ。
千夏ちゃん・・・・・・・かわいくなっちゃって
1時間レス無かったら優の身体は俺のもの
83 :
なまえをいれてください:2007/06/08(金) 08:12:16 ID:STFttVae
そういうのはageてやるもんだぜ
あぶねー。
test
今クロック3やってるんだけど、わりとサクサク進んだのにバロウズ公爵が倒せん。
あーもうめんどくせえー!
SFC クロックタワー1をやってます。
シザーマンを機械の時計を動かして倒した後、
メアリーが後ろから襲ってくるところで、何度もゲームオーバーになってしまいます。
Xボタン連打をしてるんですけど、もう十回ぐらいやり直してる
もしかして、ここでは何かアイテムが必要ですか?
ジェニファーの顔がパパパッて点滅してる場面では
連打が必要だけど、体力と連打が足りてれば
死ぬことはないはず
連打が足りないか、イベント直前に
ジェニファーの顔が赤くなってるんじゃないの
89 :
87:2007/06/20(水) 14:47:39 ID:ESQwUm+2
>連打が足りないか、イベント直前に
>ジェニファーの顔が赤くなってるんじゃないの
ジェニファーの顔は青いので、大丈夫だと思います。
なので連打が足りないような気がします。(がんばって連打してるんですけど...)
デカ赤ちゃんの坂はクリアできたのに、何故ここがクリアできないんだろう。
わからないなぁ
ジェニファーの顔は
点滅してるんだよね?
91 :
87:2007/06/20(水) 23:46:31 ID:xVCFC7g3
>ジェニファーの顔は
>点滅してるんだよね?
ジェニファーの顔っていうか、その時点ではメアリーの顔が点滅します。
「おのれよくも!」っていう感じで襲われる箇所です。
点滅してるなら連打次第で乗り越えられるはずだお
93 :
87:2007/06/21(木) 08:56:48 ID:So78lId4
>点滅してるなら連打次第で乗り越えられるはずだお
ちなみに聞きたいのですが、連打はX,Y,A,Bボタンのどれを押しても良いのですか?
それとも、特定のボタン(例えばXとYだけ)ですか?
連打はBボタンでしか受け付けてないはずだが
95 :
87:2007/06/21(木) 21:24:49 ID:cyREJt3d
Sクリア来たァ━━━━(。A。)━━━━ッ!!!!!
どうやら、間違えてXボタンを連打してたので失敗してたみたいです。
(デカベビーの箇所は無意識にBを連打してたようです)
>>88,90,92,94
本当にありがとうございました。
Sクリアってカラスが助けてくれるんだっけ?その場合でも連打は必要なのか
97 :
なまえをいれてください:2007/06/23(土) 15:17:21 ID:tl9Xj7Hh
クロックタワーシリーズは神だよね
バイオはTウィルスが原因でってのがあるけど
クロックタワーシリーズは結局何が原因でなんなんだ?
説明できる人頼む
後ついでにサイレントヒルも意味わからない
恨みと呪い
悪魔が降臨したとかなんとか
なんかそのへんのオカルトな話ですよ
ゴーストヘッドでは寄生虫と幻覚剤が元凶だったけども
3ではバロウズ家に関する、1に繋がる話が
いろいろ出てくるらしいけどもクソゲーっぽいので
やってない
なるほど
教えてくれてありがとうございます
3のハンマー男に追われる夢を見た。結構怖かった。
>>96 カラスの場合は必要なし
俺も最近再プレイしたときはAbtn連打したお
続編出ないかなー。
wiiのポインティング使って、2の操作でやりたいな。
1時間レス無かったら優と電撃入籍する
>>105 優はいらないけど翔の時は俺の嫁だから。
108 :
なまえをいれてください:2007/07/11(水) 22:34:58 ID:3AnBwR+e
これってマニアックマンションに似てるよね。
知ってるかな。
引き出しから手が出て来る所が苦手だったな・・・
どっちかっつーとハサミ男じゃない
保守
113 :
なまえをいれてください:2007/07/27(金) 22:35:07 ID:cX9EVjE7
VIPで立ってたクロックタワースレのまとめ。クロックタワー好きならちょっとおもろいかもよ。1と2はそのままクロックタワーの追体験的な話。2.5は続編創作。
ttp://soregavipquality.blog52.fc2.com/blog-category-3.html >>98 バロウズ家はもともと悪魔のような子が生まれたことのある家系。
んで悪魔のような女・メアリー(メアリー・バロウズ)が、色々と手の込んだ儀式で悪魔の双子を生んだ。
けど不完全だったために、まともに生きてはいけない身体だったので、(クロックタワー内だけ?)時を固着させる儀式をした、らしい。
でもそれは大時計を動かしたら破れてしまう、と。
ジェニファーが選ばれたのには一応理由があるらしい。他の三人はたまたま。
114 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 00:41:10 ID:zEeKPMGW
クロック3やってるけどいきなり進まない!鍵とかないのかな?アリッサの部屋が怪しい
暖炉・聖水で封印解除・クローゼット?は2週目でコスプレ
116 :
なまえをいれてください:2007/08/03(金) 21:59:21 ID:GLljr0UQ
なつかしい名前欄だ
BUYOBUYOが意味分からん
ぶよぶよオンでゴッツの死体を見ると笑える
保守
今日迷った末3購入(2が無かった為)
こうゆう系は初プレイだったが、突っ込み所満載
ハンマー倒したけど、あのボス戦て…「ハンマー男」「〜人数〜人」とか出たときは格ゲーかと思ったよ
2探そ
121 :
なまえをいれてください:2007/08/23(木) 05:37:27 ID:lLCbOq/U
このスレの皆さんに朗報です。
次回のゲームセンターCXのコーナー「有野の挑戦」にて有野課長がクロックタワー1をプレイするそうです。
らしいね
有野がシザーマンに対し
いかに立ち向かうかが楽しみだ
3は良い意味で馬鹿ゲーだったな
ゲーム中度々見られるアリッサの異常なまでの回避能力
変質者軍団の中では一番の肉体派であろうハンマー男をショルダータックル一撃で沈め
boss戦(クロックでboss戦という時点で(ry)では完全に魔法少女
「そしてこの顔」
怖いの期待して買ったけど腹抱えて笑う事になるとはwww
後硫酸男に聖水かけた時の反応ってかわいいよな
1か、懐かしいなー。クリアだけなら結構早く出来るんじゃね?
でもちょっと走るだけで体力最低になるジェニファーに
グチこぼしてたりして
部屋にかぎ閉めて死亡とか、
屋根の上からこんにちはで死亡しそうだな課長。
保守
今日スカパーのゲームセンターCXでクロックタワーをプレイするそうです
もう終わったけどw
やってたよー
梯子登ったから、屋根の上からこんにちはくるかと思って期待したのに、
まだシザーマンが部屋にいるのに梯子から降りるという奇行をw
しかもシザーマンも、ジェニファーが目の前にいてすれ違ったりもしてるのに、
何故か気付かず部屋に出てって回避成功してた。
あんなん初めて見た。
CX見てて思ったが、
DSに移植したら面白そうだなぁ
タッチペンならカーソル動かし安そうだし
マウス操作系のゲームはDSあいそう
クロックタワー1+2とかで出してほしいな。
PS版は画面小さいと怖さ減りそうだけど、DSバイオけっこう雰囲気出てたし。
ゲームセンターCXちょっと見てやってみたいと思ったんだけど
SFC版を移植した?PS版があるんだよね?
SFCとPS版どっちが面白いですか?
PS版は2への伏線のために一部分だけ描写が加わったのと仕掛けが一つ増えたのと
体力の減りが緩やかになったので少しやりやすくなった。
そんだけ。
SFC版は部屋に入るたびにオートセーブだったが
PS版は任意でセーブできるので
ハマりにくくなった
PS版は、カラスの首切られた死体がドアップでドーンと表示されたり
蛇口から血や蛆虫が出てくる描写が追加、
また2の後に発売されたことを受けて
青銅の短剣や、巨大赤子を焼き殺した後に
そこから人影がヌッと起き上がる描写などが追加され
2へのリンクをより明確に意識している
いくつかの効果音は、PS版ように作り直されており
シザーマンのハサミのしゃきーんしゃきーんもよりシャープな音になった
137 :
134:2007/09/07(金) 00:40:42 ID:Do8nAsl3
と、いう事はSFCよりPS版の方がいいんですね。
ロードが長いとか無さそうだしPS版探してみます
PS版のハサミの音はバサッバサッの方がよかったと思う
140 :
134:2007/09/07(金) 13:10:11 ID:Do8nAsl3
後もう一つ聞きたいんですけど
SFC版はオートセーブが弊害になるとは聞きましたが
クリアが極端に難しくなるくらいの仕様ですか?
SFC版は色々不便でクリアが困難とかならPS版買いたいんですが
特にそうでもないなら最初のやつからやりたいタイプなので
>>140 ネタバレになるけど、メアリーの正体を知らないまま、
地下に降りると課長と同じようにやり直さないと駄目になる。
>>141 その箇所だけですか?なら大丈夫です。やり直す位は
今度どちらか探して買ってみます
あとハムも鍵も持たずに檻に入れられたら
やりなおさないといけなかった気がする
ハマるのはそのくらいだったと思う
144 :
なまえをいれてください:2007/09/08(土) 07:42:34 ID:HyEPnnGG
CX見てきました
1と2どっちが面白いですか?
人によって好みが違うから
なんとも言えんよ
ただ1と2はストーリーが繋がってるし
両方おもしろいから
やるなら両方をやるべきなのだ
146 :
なまえをいれてください:2007/09/08(土) 11:46:05 ID:FVPm/CjC
カラスを救わずに時計塔に行くと
あの先生に締め殺されるの?
突き飛ばして感電死させる
ちなみにローラ死んでてアンが生きてるとここで先生に突き落とされてアンが死ぬ
その後カラス(ry
クロックタワーってバイオのアウトブレイクみたいに全キャラを生存させるのは無理なんだ。
必ず誰か死ぬって感じか
SFCではジェニファー以外に生き残れるのはローラだけだった。
ジェニと一番の親友のロッテが生き残れないのが悲しかった。
いい奴なのに…。
>>147 それランクAのエンドで
Sの条件を満たしてる場合、
生きてるのがローラでもアンでも
生き延びるはずだよ
ロッテは生き延びれないけどな!!!
151 :
なまえをいれてください:2007/09/08(土) 19:08:14 ID:FVPm/CjC
課長が見たバットエンドは
薬を盛られ檻に入れられ喰われる
車で逃走するがハサミ男が背後に居る
エレベーターに入った瞬間に悲鳴
先生による裏切りの一撃
エレベーターで三階を選択した際のハサミ男乱入
の五つだけど。他の四つはどんなのがあるの?
CX見たんですが、そもそもなんでジェニファー達があんな目にあうの?
メアリーがイカレテルってだけ?
医者から「長くは生きられない」と告げられた
双子の赤子を生き延びさせるために
メアリーはカラスをいけにえに捧げる悪魔の儀式を行い
双子の兄弟を不死身にさせた
ジェニファーらも、いけにえに捧げるつもりだったのかもしれない
鏡で首締めトラップがある場所の鳥?を閉じこめずに
カラスを解放した場合はどんな展開になるの?
でも自分を助けてくれた主人公の窮地に群れをなして駆け付けて救ってくれるから本作で一番良い奴だよねカラスって。
>>149 クロックタワー The First Fear では、エンディングAでもジェニファーの他にもう一人生き残れます。
>>154 ああ、そういう黒魔術的な背景があるのか。
サンクス。
>>155 カラスって実際
人間の顔を個々に識別できるらしいし
嫌な人間には仕返しし、
親切にする人間にはなつくらしいよ
>>156 PS版はやってないんだよね。
やってみたいんだけど。
カラスは、逆に巣を棒で突くとEDで助けてくれなくなるんだよなw
自分ファーストプレイで自信満々に突いたわ。
PSの1を買って来てやってます
シザーマンって居る場所が分かってても相手した方がいいですか?
それとも極力無視した方がいいんでしょうか
敵が強くて倒せないとか、仕掛けを解けないとかで先へ進めないならともかく
普通にプレイするだけでも人に聞かないと何もできないのか?
こういうアドベンチャーゲームってほとんどやった事なくて
ゲームのノウハウがまだちょっとよく分からなくて戸惑ってました
特定の箇所の奴を相手にしないと発生しないイベントとか、話が進まないとか
可能性を考え出すと途方に暮れるので…
でも、やってるとどうも別にそんな事もないようですね。すみません
とりあえずバイオハザードでもやって
アドベンチャーゲームになれるといいとおもうよ
バイオは昔知人宅でやらせて貰ったけど難しかったです
テキストアドベンチャーはそこそこやってるんですけどねぇ
これはオカルトチックでなんとなく悪魔の招待状に似てる感じがします
>>156 クロックタワー2での「クロックタワー事件のもう一人の生存者」の事か・・・
>悪魔の招待状
ジェニファー「なーんちゃって!
こんなとこでくじける わたしじゃないわ!」
Sエンディング、ローラの変わりにアンが生き残るパターンもあるっけ?
シザーマン「やった…ついに孤児院生達を倒したぞ…これでジェニファーのいる時計塔の扉が開かれる!!」
ジェニファー「よく来たなシザーマスターボビィ…待っていたぞ…」
(ギイイイイイイ)
シザーマン「こ…ここが頂上だったのか…! 感じる…ジェニファーの勇気を…」
ジェニファー「シザーマンよ…レバーを引く前に一つ言っておくことがある お前は私を倒すのに『行き止まりへ追い込む』必要があると思っているようだが…別にBボタン連打で回避できる」
シザーマン「な 何だって!?」
ジェニファー「そしてメアリー先生は襲いかかってきたのでハシゴから蹴り落としておいた あとは時計を動かすだけだなクックック…」
(ゴゴゴゴ)
シザーマン「フ…上等だ…オレも一つ言っておくことがある このオレに死に別れた双子がいるような気がしていたが別にそんなことはなかったぜ!」
シェニファー「そうか」
シザーマン「ウオオオいくぞオオオ!」
ジェニファー「さあ来いシザーマン!」
シザーマンの墜落が世界を救うと信じて…! プレイありがとうございました!
なんというジャンプの打ち切り……
思わず読み返してしまった
こいつは間違いなく突き抜ける
シザーマンモードがあれば面白いのにな。
3はアリッサの足にムラムラしてしまって手淫して落ち着いてからプレイした
地下洞窟に来たジェニファーを追い回す巨漢の子供ダン。
だが、それはジェニファーの巧妙な罠だった。
ジェニファー「その巨大な体は 私に灰にされる為に築いてきたんですものね」
ダン「いつもの力が出せれば…こんな女なんかに…!」
ジェニファー「よかったじゃないですか 超能力が使えないせいにできて」
ダン「んんんんんんんっ!」
ジェニファー「へへへ おい、連射パットを用意しろ。即効で坂を登り切ってやる」
ダン(追わなきゃ…!!今は追うしかない…!!)
ジェニファー「灯油のタンクゲ〜ット」
ダン(いけない…!坂を登れないを悟られたら…!)
ジェニファー「生ダン様の生火葬を拝見してもよろしいでしょうか?」
ダン「こんな女に…くやしい…! でも…燃やされちゃう!」(ビクッビクッ
ジェニファー「おっと、灯油タンクを転がしてしまったか。熱い炎がいつまでもとれないだろう?」
それからダンは後から侵入してきた救助隊によって救出された。
クリムゾン乙
燃えてガワが剥がれて美少年が出てきたんだよなあ。
ものすごいケミカルピーリングだな。
蛹を破り蝶は舞う。
ダンの殻を破りこのエドワードが天に輝く。
この世に悪があるとすれば、それは人の心だ
シザーマンって、せっかくでかいハサミを持ってるのに
突き刺してばかりで、切り殺すってのが少ないよな。
あれってハサミを凶器にする必然性がないと思う。
凶器はハサミより剣やナタのほうが良い気がする。
つまり日本刀は最強ってことですね!
ゴーストヘッドでもナタ男が、必死にでかいナタ引きずってて、
重いなら無理すんなよって思った記憶が。
まあそこは恐怖>実用性なんだろうけど。
First Fearやってるんだが、新規追加されたという、
蛇口から蛆虫or血イベントが見られない・・・。
誰か発生条件を教えてエロガッパ
ローラの死体がぶらさがってて
浴槽からシザーマンがザバーンと出てくる浴室があるじゃない
あそこの蛇口を何回もクリックしてるとそのうちなるはず
>>177 ハサミを凶器にするのは
シャキーンシャキーンと音を立てて
相手に恐怖を与え、意図的に
追いかけっこを演出するためでは
「ほら逃げろ逃げろ」みたいな感じで
182 :
なまえをいれてください:2007/09/16(日) 12:02:07 ID:tIWzguWc
CX観てきたんですけど、何で館の主のバロウズさんが
牢屋に閉じ込められて浮浪者みたいに
やつれちゃってるんですか?
まだ未プレイなんで、誰か教えて!
本編内では詳しく語られてるわけではない
話の内容から推測するには
牢屋に閉じ込められたバロウズは婿養子であった、
もしくはバロウズはバロウズ家の息子だが
どちらにしろ、メアリーがシザーマンに
人殺しをさせるのを止めようとして
牢に閉じ込められたのではないかと
バロウズ家自体は、悪い一家ではなく
ごく普通の、領民から慕われてる貴族の末裔だが
遠い昔あるバロウズ家の人間が、バロウズ家に呪いをかけて
ごくまれに悪魔の子が生まれるようになってしまった
未プレイならプレイすればええがな
>>181 thx!見られた!
どうもローラの死体発見前に蛇口を調べてたのが原因みたい。
発見後に調べたら一発で出た。
車庫でたまに天井からシザーマンが出てくるけど、
あれって降りればずっとそこでうろついてるんだなw
降りられずにうろうろするシザーマンと下で休憩するジェニファーの図に吹いたwwwww
ボビィ「やべえ、どうやって下に降りようか」
2のシザーマンは流行ってるあのマスクしてるんだよな。そう思うとなんか笑える
ボビィ「ぼく、ジェニファーの見ているところじゃ降りられないんだよ〜、頼むからどっかに行って〜」(シャキン シャキン)
190 :
なまえをいれてください:2007/09/24(月) 01:14:56 ID:MvGJl5di
あげるか
てか3のムービーってZ指定もんじゃないの?老人ボコボコにして硫酸風呂に無理矢理入れるとか
スーファミの、クロックタワーを買いました。
攻略サイトみながらプレイしたのに、エンディングCでした…。
Cって確か梯子で先生蹴り落とすやつだっけ?
ランクは低いが、あれが一番燃える展開で好きだ。
エレベータの二階を指定したら
ランクCだべ
クロックタワーは1と2をクリアして
ゴーストヘッドと3は途中で挫折した
PS3か箱○でリメイクされないかな〜
>>194 攻略本に載っているような、リアルな紫肌のダン・バロウズが見たいぞ。
ボビィ「3歳と4歳と5歳の時と、7歳と8歳の時も、僕はずっと…待ってた!」
メアリー「な、何を……」
ボビィ「クリスマスプレゼントだろ!!」
ジェニファー「グレンキャノンもだ!!!」
メタルギアソリッドのシステムって
すごいクロックタワーに向いてない?
ハリスのコップレの理由教えてくれ
>>198 エドワード「ハリス、ジェニファーが好きなのかい?残念だねぇ、ジェニファーは僕にぞっこん(死語)なのさ!
でも、シザーマンのお面を被ってジェニファーを脅せば、ジェニファーを君にあげるよ!」
いやいや待て待て俺。ショタはないだろ。
199のばかぁ!!!
クロック1のWIN版のCGってどんなの?PS版とは違うらしいけど
203 :
なまえをいれてください:2007/09/28(金) 11:18:42 ID:6OlWTvPb
クロックタワーが実話を基にしているというのは本当ですか??
ていうか、ゲームが実話を基にしてなくても、シザーマンみたいな奴が
時計塔で殺人を犯したという話は実話であるという噂を耳にしたのですが・・・
クロックタワーは
ホラー映画「フェノミナ」をモデルにしてるよ
主人公の少女を演じた俳優はジェニファー・コネリーで
撮影当時の顔や外見もクロックタワーのジェニファーそっくり
顔が変形した少年が殺人を犯したり
その母親がキレて襲い掛かってきたところに
動物が助けてくれるのとかも共通してる
そいや映画の方の撮影はどうなったんだろね
ゲームとかアニメのハリウッド映画化なんて
話だけのもんとか思ってるけどな俺は
DBとか零とか20世紀少年とかバトロワとか
権利だけ買い取って放置みたいな
そしてこの顔www
3は不評だけど個人的にはああやって自分で操作できるタイプの方が
好きなんで良かったと思う。あの劇団のノリだけは嫌いだが、
ステージの雰囲気とかも結構あったし
スカパーch731のゲームセンターCXって番組でクロックタワーをよいこの有野がプレイするから見てみてください!
今週の金曜日夜七時です。
>>203 ダリオ・アルジェントっていう
ちょっとイカれたホラーの巨匠が撮った「フェノミナ」が元
なんかよく分からんところでアイアン・メイデンの曲が流れたりする
イタリアホラー界では超有名人だけど
もう大分古い映画だから知らない人も多いかもな
イタリアは今ではホラーは壊滅状態
規制が厳しくて過激なホラーは撮れない・・・
最新作はアルジェントリスペクトの1&2の頃に戻っても面白いと思う
アルジェント映画の特徴
■色彩がケバ綺麗
■唐突に鳴り響くメタルorゴブリン
■主人公は美人系ロリか自分の娘
■表現力重視、構成は割とどうでもいい
■クライマックスは浦安鉄筋家族みたいな展開で犯人が死ぬ
3は硫酸ステージで鬱になって途中で止めた
最初のハンマー男のとこの幼女殺害は まだ見れたけど
ドラム缶に親子ぶち込んで硫酸漬けにするシーンは正直 ゲームとはいえ耐えられなかった
今でも思い出しただけでゾッとするトラウマ。
その後のステージではもっと酷いシーンがあったんだろうけど、もういいや
無いけどな
ランタン使って銅の鍵入手できるらしいけど、一度もランタン発見できなんだ。
もうエンディング全部制覇したというのに…。誰か教えち栗
215 :
なまえをいれてください:2007/10/07(日) 03:38:15 ID:V3K23vBb
>その後のステージではもっと酷いシーンがあったんだろうけど、
『ある意味』酷いシーンならあるけどなw
>その後のステージではもっと酷いシーンがあったんだろうけど、もういいや
ヘリウムガスを常に吸わされて斧を持たされて全身に刺青を入れられてですね
217 :
なまえをいれてください:2007/10/08(月) 17:51:56 ID:nnpgjSc7
>>212 お前が止めたところが丁度、怖さの絶頂箇所だったんだよw
ボス一覧
ハンマー
↓
マスク硫酸
↓
真っ白ハゲ
↓
篠原&天草四郎
↓
???
>>214 ローラの死体を風呂場で見る
↓
新館旧館の通路でアンの悲鳴を聞く
↓
窓から外を見てアンがガラスを突き破って落下するところを見る
これでランタンが入手できる。
219 :
なまえをいれてください:2007/10/14(日) 22:25:04 ID:xVA9cVAW
定期上げ
話は変わるが、ゴーストヘッドってもうすこし工夫してPS2で出したら
結構な良ゲーになると思わないか?
特に病院編がお気に入りなんだが
220 :
なまえをいれてください:2007/10/16(火) 19:17:52 ID:YjN9tGK6
ゴーストヘッドやりたいのだが。
店で見つからない。
レアなん?
別にレアじゃない。
最近はPS1のソフトがゲーム屋から無くなってきてるからそのせいかと。
ゴーストヘッドは舞台が日本なので変に現実感があって怖い
あれはあれで良ゲーだと思う。結末はちょっとアレだけど
翔の口だけ度は異常
224 :
なまえをいれてください:2007/10/19(金) 22:42:06 ID:N1DHeynL
確かにあの現実感は他では出せないな…
希望したらまたリメイクしてくれるだろうか…ゴーストヘッド…
>>223 禿同www
斧男はなんで頭にヒレつけてるの?
226 :
なまえをいれてください:2007/10/22(月) 23:12:39 ID:MW2eJa2k
二階?の板を置く溝にシザーマン突き落としたら
しばらく出てこなかった記憶があるんだが
アレってまたトリガー引いたら出現するんかな?
227 :
なまえをいれてください:2007/10/26(金) 07:34:46 ID:XG9lT2To
アリッサの中の人って
美波ちゃんだったんだね
有閑倶楽部ってドラマに出てるよ
しかし何度見ても硫酸男の老婆と息子襲撃シーンはショッキングだな
こいつは殺人の手段が他の変態どもとも一線を隔す抜群の存在感があるけど
目の見えない老婆をドラム缶に頭から放り込んで
足バタつかせてる中、硫酸投入とかヤバすぎだろー
他所の箱庭ゲームじゃ血の描写カットしたり
作りの荒いポリゴン人間を死なない?wように無敵にさせたり
無意味なしょーもない規制してるけど
硫酸男の方がよっぽど精神衛生に悪いっちゅーの
あれは酷かったなぁ、ハンマーで殴られた女の子もショキングだったが
オンラインって結局お蔵入りになったのか?
ファミ痛の発売予定ソフトのリストで見つけてから何年も待ってるんだけど
スーファミのやつで
銅の鍵とロープって銅使うのですか?
どうしていいのかわからないので
どうか教えてください
スーファミのやつで
銅の鍵とロープを銅使うのですか?
どうやってもわからないので
どうか教えてください!
>ロープ
西館の、板をかけて渡る場所あたりで
使用することができる
(板が掛かってて渡れる状態では
使えないかも)
>銅の鍵
バロウズが捕らえられてる牢に
自力で入ったり、ぶちこまれたときに
自力で脱出できたりする
銅像にロープを巻き付けて置かないと下に降りれなくなるんだったかな
事前に板を敷いた場合は使い道無し
そういえばクロックタワーのSS関係スレって落ちてるんだな・・・
最近はまったもんで職人のSS読みたかったんだけど
クロックタワー(スーパーファミコン版)で
銅の鍵とロープの使い方が
どうしてもわかりません
どうしても知りたいので
どうか教えてください
>>236 答えてくれている優しい人がすぐ上にいるだろうがボケ
クロックタワー(スーパーファミコン版)で
銅の鍵とロープの使い方が
どうしてもわかりません
どうしても知りたいので
どうか教えてください
>>238 釣りだと思うが敢えて釣られてやろう
お前の目に
>>233はどう映っているんだ?
優しい人の答えを見てとっとと先に進めやボケ
携帯か
245 :
なまえをいれてください:2007/11/10(土) 19:57:24 ID:NCfts7fd
今からWonderSwanのやろ!!
246 :
なまえをいれてください:2007/11/14(水) 16:15:08 ID:Vn6vyhmG
ごめん
上の 231 232 236 238 なんですがJane styleでうまく更新ができてなくて
何度も書き込んでしまいました。
本物のレス汚しをしてしまったorz
RAGE AGAINST THE MACHINEのASHES IN THE FALL聞いてたらクロックタワーのEDが聞きたくなってきたw
PS2あたりでクロック2をリメイクしてくれないかなぁ
新規イベント多少追加ならフルプライスでも買うわ
clock2のリメイク?そんなことより、新作作ってほしい。
海パンいっちょでウェ〜イとか言う小島よしおが追っかけてきて、脱ぎたてホッカホカの海パンの匂いを
無理矢理嗅かがしてくる、という超恐怖ゲーム。
オンラインゲームってどう?ジェニファーとかヘレンを操作する通常プレーだけじゃなく、
シザーマンもプレイできて、他プレイヤーを待ち伏せしてジョッキンジョッキンしちゃうの。
シザーマン同士のやり合いもあり!?
オンラインゲームの企画は昔あったよね
・・・いつの間にか消えてたけど
追加配信で優と翔が使用可能に
消火器やイノリサマでシザーマンをぶっ飛ばせ
254 :
なまえをいれてください:2007/12/01(土) 05:13:16 ID:lGypXNKn
3の硫酸親子のムービーがえぐすぎる(´・ω・`)
硫酸のとこだけ見て満足したから売った
しかし、製作者1や2やったことなさそう
256 :
なまえをいれてください:2007/12/05(水) 20:45:44 ID:5304TEF5
>>254 3やってないから非常に気になる、教えて
ところでもうリメイクとか無理なのかな?子供が殺人鬼だからいろいろ規制ありそうだし
>>256 盲目の母親とその息子共々、ドラム缶に押し込められてその上から硫酸ぶっかけ。
258 :
なまえをいれてください:2007/12/06(木) 16:47:20 ID:ygbu5IBq
>>257 どうもです
とんでもない展開だな・・・
それ以上に主人公のオーバーリアクションがウザイ
3はやりこみ要素があまり無いからハードクリア後放置状態だ。
音楽とムービーのカメラアングルはかなり好みだがゲーム内容に満足できなかった。
ラスボスはパターンが分かれば時間はかかるが苦労せずに倒せたしな。
でもBGM&音声無しプレイを思いついたのに挑めなかった自分はチキン野郎。
そして怖くないと言われようが1が一番好き。
俺は3は一回しかクリアしてないな
再度やろうってモチベが上がらない
2は何十回クリアしたかわからないくらいなのに・・・
>>262 これみて遊び要素一つ二つ増えたよ!wwww
「こちらスネーク、バロウズ邸に潜入した」
『スネーク、今回の君の任務はその屋敷から救難信号を発信した少女を探し出して保護する事だ』
「人命救助か。しかし何故こんな所で救難信号を?」
『鋏を持った化け物に追い回されているらしい』
「鋏だと?そんな馬鹿げた話が…」
『確かに馬鹿げた話だがもしその情報が事実なら少女は極めて危険な状況にいる。少女の捜索を開始してくれ』
「…了解だ大佐。任務を開始する」
ちょ、スネークwww
つか見てみてぇそのメタルギアwww
オタコンとの通信はこんな感じか
『スネーク、シザーマンの持っている鋏は一般的に扱う園芸用のものとは大分形状が違うみたいだ
始めからもっと別のものを切り刻む為に作られたんだと思う。大きさや威力は見ての通りだ
いくら君でもそんなもので攻撃されたら危険だ。出来るだけシザーマンとは距離を離して戦うんだ。いいね』
『いくらシザーマンが不死身だといえど怯ませたり気絶させたりする事くらいなら出来るはずだ
麻酔銃やスタングレネードを有効に使えばうまく切り抜けられるんじゃないか?』
『化け物だと言っても所詮は子供だ。場慣れした君の方が戦闘能力は上だろう
追い詰められてもローリングやCQCを駆使すれば何とか回避できる筈だ』
やりたーーーーーーーーーーーーーーい
同人でいいから誰かエロイ人つくって!!
カプコンの3はどうでもいいが、かなり昔にファミ通に載ってたヒューマンの3はどうなったんだ?
幽霊がどうとか
PC版って1だけ?
269 :
なまえをいれてください:2007/12/27(木) 18:15:54 ID:we9Z3gQq
「この先にはわが息子たちと 旦那が待ち構えている さぁ、こいっ!」
「ようやく捉えたぞ 我らはメアリーの息子達… 俺はシザーマン
おまえにこの世で 最高の隠れんぼをプレゼントしよう いくぞっ!」
「空腹だ! 俺はバロウズ
なにかくれなきゃ貴様を食い殺してやろう! ハムがないことへの八つ当たりだ!」
「マリオネット、任せたわ」
「俺はマリオネット 貴様にまだ見たことのない 本当の突撃を見せてやろう
俺の部屋の中で…」
「オウム、いるの?」
kill you… kill you… ベッドの下にkill you… 俺はオウム
お前が隠れてることを密告してやる」
「ダンは普段眠っている 時がくれば目覚める そして建物は…震度5だ」
「娘よ!聞こえるか 僕はダン 貴様に本当の肥満児を見せてやろう」
「これで5人そろったわね 今度は地獄の底まで一緒…はイヤね。」
>>268 ヒューマンがもうないし、権利買い取ったカプコンは勝手な解釈で3作っちゃったし・・
諦めるしかなさそうだぞ
271 :
なまえをいれてください:2007/12/28(金) 19:12:45 ID:uxHQNOzc
クロックタワーの2が何処へ行っても売ってない・・・。
ネットで買うしかないのか?・・・。
違法サイトに英語版があったった
>>271 ヤフオクなら500円で買える
今クロックタワー1をプレイしてるのですが、檻の部屋が見つかりません。
庭のプールにそれらしき場所が有ったのですが何の反応もしません。
どなたか檻の部屋の鍵を使える場所を教えて頂けないでしょうか?
>>273 東館の鎧と電話がある部屋でメアリーに毒を飲まされると
檻の中に入れられて、出るのに鍵を使う。
鍵が無いと誰かが助けに来る。
>>274 あ、勘違いしていました。
檻の部屋で巣箱の鍵を使う。と有るんですがその檻の部屋が分からないんです…。
教えてチャソですみません。
巣箱の鍵は
カラスを巣箱から助けるための者で
中庭の牢屋に入るための鍵じゃないぞ
牢屋の鍵は銅の鍵
これは持ってるなら、メアリーに眠り薬を
飲まされたときに、必然的に使うことになるし
中庭にある木造の小屋の中に入れば
自分で牢屋の中に入ることもできる
278 :
なまえをいれてください:2007/12/30(日) 11:01:50 ID:KxAbK3nH
いきなり暖炉からシザーマンが出てきた時はびくったw
檻に入れられて鍵もハムも持ってないと詰むんじゃなかったっけ?
詰むよ
うへへ、食いもんだーーー!
(シャリシャリ・・・シャリシャリ・・・)
ジェニファー「うへへ、食いもんだあっ!」
バロウズ「ひっ・・!」
ラジオドラマのように
最終的にはジェニファーがシザーマンになるのか
H→運転席から狂気の笑顔のジェニファーが振り返り、シザーマンの悲鳴
G→3日後、バロウズ屋敷から一家の死体が発見された
F→エレベーターに入った途端にシザーマンの悲鳴
E→エレベーター天井にジェニファーが押しかけシザーマンの悲鳴
D→話してる最中にジェニファーがメアリーを刺し殺す
1のSFCを初クリア出来た〜。
エンディングBだったけど結構満足。
Aエンディングの条件って難しいのかな?
Aの条件を見たければ
アンかローラのどっちかを死なせずに
カラスと仲良しになることだね
あとは、会ったのがバロウズか医者の死体かで
AかSに分岐する
クロック1では仲間の死体を発見しなければ
その仲間が死んだことにはならない
なるほど情報サンクスです。
シャワールームの死体と地下道でもう一人いたからダメだったのね。
バロウズってどこにいるんだろう…医者のお父さんは見つかったけれど…。
電話がチリンチリン鳴ってる部屋に入ると
メアリーがいるときと、いないときがある
メアリーの正体を知らずにここでメアリーに会うか
台所の棚にある飲み物を飲むと
牢屋に閉じ込められるので、そこでバロウズに会える
彼は腹が減ってるのでハムを与えないとジェニファーがむしゃむしゃされる
なるほど!
やっとハムの用途がわかりました。
もしかして本棚が並んでいる部屋の亀裂にあった光る物が見えるっていうメッセージはその牢の鍵だったりしますか?
取れなかったので次の周回で取ってみようと思ったのですが…。
290 :
なまえをいれてください:2008/01/09(水) 22:45:38 ID:VB8NtyCp
291 :
なまえをいれてください:2008/01/10(木) 03:18:36 ID:51ucO5C2
ほんこーん!
3のムービー見たけど凄いな・・・
えぐいけど見方によっては笑えてくる
ハリウッドの映画だったらヒット間違いなしだたっと思う
293 :
なまえをいれてください:2008/01/12(土) 22:56:25 ID:TRnLLhPT
(`・ω・´)シャキーンシャキーン
294 :
なまえをいれてください:2008/01/14(月) 02:22:30 ID:/YKs48x0
おまえらクロックタワーをプレイする時はもちろん、
部屋を真っ暗にして、
ヘッドフォンを付けて、
夜な夜な大型テレビでプレイしてるんだろ??
まさか明るい部屋で、小さなテレビでプレイしてねーべな?
迫力が全然違うから、テレビはともかく、部屋真っ暗、ヘッドフォンでのプレイは絶対にオススメ
295 :
なまえをいれてください:2008/01/14(月) 02:27:54 ID:/YKs48x0
3は不評なんだな...はじめて知った。
マニアックなこと言ってるかもだけど、
部屋真っ暗、ヘッドフォン、大画面だと3が1番おもしろかったぞオレは。
1や2にはないスリルを味わえる。
本当に部屋に霊でも入ってくんじゃねえかって気になってくるから、
気弱いヤツは途中で電気つけると思うw
>>295 アイアムレジェンドを絶賛するタイプだなw
てかクロックタワー2っておもしろいか?
プレステのオー!ジェニファーってヤツだよな?
あれ攻略本とか一切見ないで完璧にクリアした人いるの?
いつまでになになにをしなければ誰かが殺されるみたいな設定があまりにも細かすぎてオレはダメだったな。
てかプレステ3がもっと売れてれば、今頃クロックタワー4出てたんだろうな!
まぁ攻略見ないでプレイすると
最後の城でバッドエンド迎えて終わるかもね
2は 1のほうはPS版の説明書に書いてあるヒントだけで
SとAのエンディングは充分見れた
初めてクロックタワー3を一昨日からプレイ中
ハンマー男は自分が倒したから硫酸男を姉に任せたが、
♪何回やっても何回やっても硫酸男が倒せないよ〜
に陥った姉が
「この炭酸男が!」とキレていた
気迫があまりに凄くて硫酸男だよ、とつっこめなかった
本当に炭酸ならよかったのに…
さ、プレイを再開しよう
300 :
なまえをいれてください:2008/01/15(火) 15:28:05 ID:Fk+naXrm
>>299 しつこいけど3分で良い
部屋真っ暗、ヘッドフォンでプレイしてみてくれ!
ミュートにしてプレイが基本
近所で2のジャンク品をゲットしてとりあえずやってみた
1みたいに×連打でピンチを乗り切れないのかな?
エレベーターに乗ろうとして出てきたシザーマンを突き飛ばそうとして刺し殺されちまったい
長文失礼。
俺は3は大大大嫌い。CTって冠があってもなくてもつまらないゲームだと思ってる。
3と1、2の何が一番違うかというと、直接的に自分で動かすか否か、ということ。
直接キャラを動かすほうが確かにゲーム的なんだが、そもそもCTはそれをわざと外したゲームとして作られた、やや斬新なゲームなんであって。
(映画を見てるような感覚、映画の中のキャラがピンチになった時、画面の向こうに呼びかけてわずかな変化を与えるというような感覚の新ジャンルとして発売されたゲーム)
他人(ジェニファー)が自分のせいで死ぬ感覚(1、2)と自分(アリッサではなく、ほぼ自分)が失敗して仮に死ぬ感覚(3)という違い。
もっというなら、後者でいう「死」は格闘ゲームで負けた時と大して変わらない印象であり、死んでもマリオが一人死んだ時ぐらいの気持ちしかわかない。
304 :
なまえをいれてください:2008/01/15(火) 17:44:51 ID:Fk+naXrm
ああそうかいそうかい
ホラーを冠するゲームの場合、全て操作可能、というのは怖くない。操作できる場所と出来ない場所、不自由さがあった方が怖い。
バイオ1が当初怖かったというのは、操作性の問題というのも大きい。完全に思い通りにはなかなか動かせない=不自由。
しかし2以降、特に4になどが怖くないのは、プレイヤーキャラが思い通りに動くから。プレイヤーキャラの性能が良すぎるから。
俺は大抵の駄作な続編モノでも「一応出ないよりは・・」と思うほうだけど、CT3はマジ出ないほうが良かったと思ったよ。
なんでいきなりこんな3批判始めたかというと、急に3を庇う書き込みが見えたから。
俺はもう3みたいなのは絶対作ってほしくないから。3みたいなの作るにしても最初からデメントみたいに違うタイトルで頼む。
306 :
なまえをいれてください:2008/01/15(火) 18:13:15 ID:Fk+naXrm
ああそうかいそうかい
307 :
なまえをいれてください:2008/01/15(火) 18:15:51 ID:Fk+naXrm
メーカに直接意見してください
現役で3をやってる299のような人間も見てるわけで、
そこにこうも強く発言されたらどんな気になるか
KYきまわりない
>>307 このスレがクロックタワー3単独スレなら別にあんなことは書かない。総合スレだからこそ比べた。
強めに言ったけど、別に3を楽しめる人間が悪いとも思わない、むしろ人生得してると思う。普通に楽しめるならそれで良いと思うが。
クロックタワースレでシリーズのどれが好きでどれが嫌いかを書くことの何がおかしいのか
309 :
なまえをいれてください:2008/01/15(火) 20:08:00 ID:Fk+naXrm
コピペ
ホラーゲームは夜な夜な部屋を真っ暗にして、
ヘッドフォンにてプレイしてください。
怖さが何百倍になります。
電気を点けてのプレイでホラーゲームを語るなんて人間失格です。
※但し、お子様は視力が著しく低下する可能性が高い為、お子様はお部屋を明るくしてプレイしましょう。
>>302 ×じゃなくて○じゃなかったっけ?
1と2は確かパニックボタンが違うよ
あとスタミナがなくなってると
連打しても勝てないよ
>>310 ×で合ってたみたい
チャプター2で図書館での探索が終了したらいきなりエンディングに…
これはバッドなのね…
好き嫌いは個人の勝手だけど
3がシリーズのファンにとって駄作なのは疑いようのない事実だろ
このシリーズ初めて買ったのが2だけどオープニングとタイトル画面の音楽だけでゾクゾクきたわ
3にはそういうクロックの”雰囲気”が全く無いのが最悪
313 :
なまえをいれてください:2008/01/16(水) 14:03:26 ID:7XV7fQ+o
314 :
なまえをいれてください:2008/01/16(水) 17:38:29 ID:HrVb30jp
315 :
なまえをいれてください:2008/01/16(水) 17:51:46 ID:HrVb30jp
>>313 久しぶりに見たけど製作側気合入ってんのはわかるw
ただクロックタワーシリーズとしては、
相手を倒せるって要素がユーザーには気に入らなかったのかな。
けど、
今でもソフトの値段は高いし、
2CHスレにきてわざわざレスするようなクロックタワーの熱烈ファン以外にはそれなりにうけてるようだけど。
本当にしつこいが、
グラフィックの進化からくる迫力を、
部屋真っ暗、ヘッドフォンで最大にすると3を楽しめるからやってみそ。
1、2もPS2、PS3あたりでリメイクしてほしいな。
>>299だが
>>300の言うとおり真っ暗(しかも夜中)ヘッドホンプレイしてみたw
マジで死ぬかと思った!
半泣きで逃げ回って俺がパニック状態に陥った
本当に3分ともたなかったよ…
そしてスレ荒れてきてるのは自分の書き込みのせいか?
すまん、3初めてだから
嫌いな人もいるよな
本当すまなかった
でも結構怖かったぞ?
クロックはB級臭さが楽しい
3は発売前からやたら一流スタッフを強調してた時点で終わっていたのだよ
3のファンに罪はないが
3自体は叩かれても仕方ない
ンハ・イ・シュ
318 :
なまえをいれてください:2008/01/16(水) 22:13:52 ID:7XV7fQ+o
たしか3って深沢監督の遺作だったよね。
まだ値段高いの?俺は新品を当時安く買ったけどなぁ。
2は攻略本見ないと流石にAランクは
無理だったわ・・
2でシザーマンの正体がバレバレな時点でやる気が削がれたわ
3はバイオ化してるみたいだしやらなくて良いな
321 :
なまえをいれてください:2008/01/17(木) 08:44:06 ID:oAhpJsyo
だから3は部屋真っ暗、ヘッドフォンプレイしてから語れ
ストーリー、内容はクロックタワーとしては辛口かもだけど、
怖さをフルに満喫できる環境さえ整ってれば1、2とは比べようないぐらい3が怖い
大型TV、消灯、ヘッドフォン
>>321 >1、2とは比べようないぐらい3が怖い
それはねーよ
初見ですら笑いっぱなしだったのに
323 :
なまえをいれてください:2008/01/17(木) 09:21:28 ID:oAhpJsyo
>>322 真っ暗プレイは試したか?
試したうえでそう言うのなら君は肝がすわってらっしゃる
なにも言うまい
オレは3が1番おもしろかった
ただそれだけ
2は内容、ストーリーとしては1番おもろい。けど、“難しすぎ”
1はSFCだし、グラフィックの問題で迫力にかける。
4出てほしいなあ
PS3が売れてりゃな
>>323 ホラーゲーはいつも一人で暗くしてやってるよ。でもハンマー男倒してからは怖さが微塵もなくてやる気0になった。一応最後までやったけど、ただのよくあるアクションゲームだった。
だってやることが決まりきってんだもん。こっち行ったらどうかな、とかあっち行ったら何が出てくる、とかじゃなくて、まれに見るほどのわかりやすい一本道なんだもん。
そして当然のごとくエンディングひとつしないし。ゆえに行動に関して緊張感が微塵もなかった。
それにビビらせ方が「怖いなあ・・」じゃなくて、「いきなり出てきてびっくりした」ばっか。
死んでも死ななくてもどっちでもいいや、とおもえてしまうんだよ。だから、何をしても、何が出てきても怖くないってこと。なぜならどうでもいいと思えてしまうから。
キャラを生かしたい、死んでほしくないと思うからこそ死(ゲームオーバー)は恐怖なわけで。
2は攻略無しの自力全EDコンプするまで50時間はかかったなぁ
尺自体は短いゲームなのにそのおかげで金額以上に楽しめたんだがな
銃でジェニファー助けるところと、手首が暴れまわるところと、油さしの使い場所には相当悩んだ覚えがある
ちなみにED半分埋めるまで犯人がわからなかった俺は池沼
クロックタワーはアルジェント映画の丸パクに近いから
1、2のファンが満足するような次回作出すんだったら
今の技術でまたアルジェント路線で行けばいいんじゃないの
フェノミナ使ったからサスペリアかシャドー辺り題材にして
アルジェントの原色センスはPSの3DやSFCでは再現しにくかったろうし
ゲームでアルジェント的センスを表現してくれるんなら買っちゃう
ゴブリンサウンドは1でも結構似てたけどね
新作はさすがに無理でもグラ綺麗にして
ちょこっと追加シナリオや追加イベントや追加撃退シーン増やしてくれたリメイク版クロック2で十分満足だよ俺は
フルプライスでも多分買っちゃう
328 :
なまえをいれてください:2008/01/18(金) 22:21:13 ID:bOUAr0vl
昨日クロックタワー3買ったけどがっかり
中学校文化祭の演劇そのもののムービーは鳥肌ものだし
力入れて作ったのは分かるけど、「クロックタワー」を冠する意味をもう少し考えてほしかった。
>>328 それはなかったことにして・・・こっちを
(・∀・)つ[DEMENTO]
330 :
なまえをいれてください:2008/01/20(日) 21:45:02 ID:0tjEqKZK
俺もゴーストヘッドが一番おもしろかったけどなぁ‥
3>>>>2≧1>>>>>>>>>PS2のクロックタワー
331 :
なまえをいれてください:2008/01/21(月) 08:05:30 ID:h30PzJSR
>>320ならゴーストヘッドは楽しめるから買え。ゴーストヘッドが一番面白いのに2程人気がないからなぁ。
332 :
なまえをいれてください:2008/01/21(月) 08:10:44 ID:h30PzJSR
333 :
なまえをいれてください:2008/01/21(月) 12:01:05 ID:A/AbzZWI
クロックタワーはGHからやったなぁ
そしてなんかのホラー映画で女がクロックタワー2をしている
シーンがあったのでクロックタワー2を知った。
334 :
なまえをいれてください:2008/01/21(月) 17:29:30 ID:epEcFijo
ゴーストヘッドは千夏の面だけ面白かったな
しかしクロックタワーは比較的狭い空間を何度も行き来して探索しつくすのが醍醐味なのに
バイオみたいにどんどん進んでいくクリアタイプにされた時点で3はうんこ
>>330 ゴーストヘッドが面白いといいつつ3が一番手前ってどういうことだよ
しかも最後のPS2のクロックタワーって、PS2のクロックタワーは3なのだが。
ゴーストヘッド=3じゃないぞ。何を言いたいのか分からんぞ
あれじゃないか、ヒューマンが作ってた3のことを言ってるんじゃないか……
……いやないかw
やっぱクリックタイプの移動方式で舞台は北欧じゃないとな
でもゴーストヘッドがあの出来だから2ndがたまたま神ゲーになっただけと予想
幻の3rdは出なくて良かったのかもしれん
ゴーストヘッドは駄作か?普通に面白かったが
3はゲーム性もさることながら、外人なのに日本語喋るのもなんだかなあ…
ゴーストヘッドは凄く惜しい作品だったと思う。
戦える時と戦えないキャラとのメリハリ、使い方がもっとうまければ「新」クロックタワーって感じで、面白かったろうに。
なんか全体的に建物が狭苦しかったり、後半にいくにつつれて怖くなくなっていったり、展開がカオスになっていったりと、残念部分が大きい。
2はホラーでありながらサスペンスで、シザーマンの登場の仕方、驚かし方も良かった。クライマックスにいくにつれ期待感も上がっていって、
謎もちゃんと解消したり、エンディング分岐の仕方が上手かったりと、今思うとほんとたいしたもんだと思う。
1は最も孤独感があり、雰囲気的には一番好きだった。ゲームとしては2のがエンターテイメント性が強く、良ゲーだと思うけど。
まあタイトルどおり、ゴーストヘッドは変り種のクロックタワー外伝だから。
ゴーストヘッドは良作では決してないが
実に惜しい作品だよな
俺は好きだ
ところでヒューマンの幻の3の広告の画像持ってる人はいないのか
以前カプコンの3がでるまでは見つかったんだが今検索してもカプコンの3ばかりヒットしやがる
ジェニファーが孤児院にいた頃の話とか言われてたっけ>幻の3
まぁ何度も言われてるけど千夏ちゃんのステージの質が維持できてれば神ゲーだったんだけどな
2面と3面がもうね
ゾンビとか廃屋病院とかちょっとクロックっていうにはね
ゾンビはいらんかったなぁ
あと二つの人格の切り替えも、アイデアは良かったが
研究所なんか、ちょっと先に進むたびに人格を
切り替えなきゃいけなかったりして面倒だった
個人的に評価するのはやはり複数の殺人鬼が登場すること
千夏ちゃんと般若男に同時に襲われたら最高だった
>>341 孤児院の頃か・・って、孤児院の頃にも襲われてたのかよw
リックの話で出てた、過去に生まれたシザーマンっぽい怪物の話かなと個人的には思ってた→3
不死身の怪物って設定だから多少の超常現象は仕方ないけど
偉大なる父とか次元の扉とかまで行くと少々萎えた
プロファイリングとかリアル犯罪者路線のストーリーが良かったのに最後は神だの悪魔だもんなぁ
まぁゴーストヘッドみたいに全部ゾンビ菌の仕業ですってのも同じくらい萎えるけど・・・
346 :
なまえをいれてください:2008/01/23(水) 16:56:27 ID:wQuvWJG8
ゴーストヘッドは1面クリアしたときに「終わったぁ…。面白かったなぁ…」とエンディングを見ているつもりだったのに二面に進んで驚いた
それぐらい1面の完成度は高かった
ゴーストヘッドの1面は、舞台が俺らの近くにごく普通に存在してる日本の民家だったからな。
だからこそ逆に恐怖が増したのも大きいだろうな。
3は怖くない
敵がギャグだし
目の前で隠れても気づかなくて、「アリッサどこだ」
とか言ってて笑ったw
2の白骨死体がたくさんある部屋で、子供達の幽霊が歌いながら遊んでるシーンあったな。
あれってバロウズの先祖が領地の子供達を殺してたんだっけ。
どうせならその当時を舞台にしたゲームを作って欲しい。
主人公は領地の子供で、殺人鬼のいる陰惨なバロウズ城から必死に逃げるとか。
非力な子供だから武器とかは使えなくて、でも逃げないと他の子供達みたいに
殺されちゃうから、泣きそうだけど隠れたりしながら逃げ道を探す・・・みたいな。
確かあの歌ってシザーマン=男性器が
男の子を殺して赤い液が飛び出したり、女の子を殺して白い液が飛び出したりする歌だっけ?
いい歌だよな
まあ非力っちゃあジェニファーも本当は非力なんだけどな
ジェニファーくらいの年だと賢すぎるから、10〜12才くらいがいい。
本当に逃げるか隠れるしかなくて、たまに泣いちゃう内気でおとなしい金髪美少女とか。
で、最後は殺人鬼をやっつけてめでたしめでたし。
>>350 怖いな・・・でもいいかも。
>>348>>349 3ってギャグで怖くないんだ?
あまりにつまんなくてすぐ売っちゃったからよく覚えてないんだけど、
説明書にいた硫酸男だかハンマー男だかがグロかったので、怖そうな感じではあったけども。
PSのクロックタワーファーストなんだけど、毒薬飲まされて牢屋のバロウズと話すイベント終わってから詰まった。
クリック出来るとこは全部やったと思うんだけど、もう車で脱出してエンディング以外に道はないのかな?
持ってるアイテムは香水、車のキー、ローブ、ロープ。
あと金の鍵と銀の鍵は入手済みです。
杖と魔像のどちらかは手に入れたかな?
杖はピアノのある部屋にあるが
魔像は板をかけて渡る回廊の像を調べないといけない
この二つのアイテムの使い道は同じで
ゲーム開始時にどっちのアイテムが登場するかがランダムで決定する
あとピエロのある部屋で儀式の鍵は取ったかな
>>356>>357 何の話か分からない…orz
その板をかけるって、冒頭で皆が集まってた広間の2階の崩れた床にかけるってこと?
>>356>>357二人が言ってる場所にはどれも行ったことはないです。
もしかして…西館にすら入ってない?
西館の鍵はテレビのある部屋かカラスの巣にある
カラスの巣は棒でつっついて、カラスに怒られたよ、あそこってアイテムあったっけ?一回つっついたらもうクリック出来なくなってた。
テレビの部屋ったら壁の絵から血が出る部屋かな、確かあそこでローブを取ったんだったかな。
もう少しその部屋とカラスをくまなく調べてみる、さんきゅ!
>カラスの巣は棒でつっついて
(ノ∀`) アチャー
カラスの巣はそばにある木箱を押して取るんだよ
棒でつっついたらカラスに助けてもらえないから
もうランクAは見れないお
アッーw
だって目の前に棒があればクリックしたくなるのが人情ってものでしょw
んで鍵は取れたよーありがとー!
一ヵ月前の俺を見ているようだw
一回目で迷いに迷って館の構造を把握したおかげで二回目はスイスイ進んだけど二回とも巣を突ついちまったんだよなぁ…
364 :
355:2008/01/29(火) 00:25:33 ID:tB4tpCI7
>>356>>359 無事クリアしたよー!メアリー恐ぇぇーw
ランクはCだった。
話が良く分かんなかったけど、ランクAなら全て解き明かされるのかな?
でも2のオープニングのシーン(灯油で燃えてる場面)は見れたよ、感動したw
バロウズか、医者の死体か
会えるのはどっちか片方だけで
同じ条件の場合、それでランクAかSに分岐するんだけど
医者の死体のほうに会うと、ボビィとバロウズが
生まれた日に関する話が出てくるよ
ボビィとバロウズじゃなくて
ボビィとダンだった…orz
死体?見てないな〜
壁の色が違うとこの部屋とか、ペンキ塗られてる壁とかに関係あるのかな?
結局あの部屋はなにもなかったな。
結構謎が残ってるからまだまだ楽しめそうだ。
中庭の牢屋でバロウズに会わなければその部屋で白骨死体が見られる
Aの条件は出来るだけ友人の死体(悲鳴も含む)を発見しないのを意識すれば見られる筈だよ
ジュリア・キャンベルの死体を探しにかれこれ30回クリアしましたがまだ見つかりません
笑えるとの意見が多い3ですら怖くてプレイできません
誰か代わりにプレイしてくだせえ
3が一番怖くないけど一番プレイしてて疲れる
謎を解くヒマもなく凄い勢いで追跡者がストーキングしてくるから
難易度面では一番むずいかもしれん。だから自分でやれ
わかったww
追跡多くなかったらやってくれたのかwwありがとう
何でID変わったんだ・・・?
2を今の技術でリメイクしてほしい・・
が、カプコンにやらせたらまた変にされるから違う会社が良い。
夕闇通り作ったとことかチュンソフトとか
フロムに頼みたい、主観視点のクロックタワー。
主観のクロックタワーなんて死んでもイヤ
アメリカ風味にされると嫌なんだよな
元々アルジェントのリスペクトだし舞台は北欧だし
キングスはアメリカ風味か?
カプコンよりは遥かにマシだと思うぞ、怖さという点では特に。
いや世界観ってよりもむしろ
主観視点がイヤってのと、フロムのホラーっていうと思い出すのが九怨(ry
クロックはヒューマンじゃないと無理だろうなぁあの独特のB級感は
何度もゲームショップを転々として来たけどどの店もクロックタワー売られてなかったな…
どこに売ってるんだ…
俺はビスコでファーストを買った、1680円だった。
かなり満足したよ。
382 :
なまえをいれてください:2008/02/02(土) 01:39:24 ID:SFt/KQJP
メアリー先生は何でジェニファーたちを殺そうとするの?
息子に食わせるために決まってんだろうが
SFC版のファーストでもダンは死んでなくて、燃えカスから出てくる描写とかあったのかな?
ねーよタコ。後付け設定に決まってんだろうが
>>385 良い奴なんだか悪い奴なんだかわからん口調だなw
さんきゅw
ジェニファーは他の三人とは違って、理由がある生贄だったはず。
そりゃ他の3人と違ってジェニファーはバロウズの血を引いてるからな
次のシザーマンを産んでもらわにゃならん
Gエンドが見れねぇー、エンディング分岐って、カラス、バロウズ関連、アン&ローラ関連だけ?
色んなパターンでクリアしたけどダメだな〜
まだ自力で牢屋に入った事ないんだけど、それが関係してるとか?
取りあえずメアリーの正体を知って尚且つアン、ローラ、ロッテが死んだのを確認してから車で逃げてみる。
俺の記憶が正しければ友人2人見つけて車脱出だった希ガス
やっと全END見れたー!ありがとーありがとー!
クリア後のオマケは一切ないんだね、設定資料見たかったな〜
392 :
なまえをいれてください:2008/02/06(水) 08:40:24 ID:iBDHyzko
クロックタワーfirstで友人3人死亡、サイモンと会い、杖以外全てのアイテムを手にいれました。杖はどこにあるのですか?
杖→ピアノのある部屋
魔像→板をかけて渡るとこの先にある像のどれか
394 :
なまえをいれてください:2008/02/06(水) 12:17:33 ID:iBDHyzko
それがピアノの部屋の何処を調べても見当たらないんです
じゃあ手に入れれるのは魔像のほうなんじゃない?
効果は同じで手に入るのはどっちか片方だけだから
396 :
なまえをいれてください:2008/02/06(水) 22:54:24 ID:7iia1Ndm
クロックタワーのmidi探してるんだが見つからない(´・ω・`)
もし新作が出たとしても3と同じ路線でWii用だと思う
つーか版権移って良くなったゲームってあんまないよな
やっぱ同じスタッフじゃないと大事な所の感覚が共有できないから
ズレた作品になるんだろうなぁ
クロックってホラゲじゃ有名だと思ってたけどたった6スレしかないんだな
零やサイレントヒルは100スレくらいあるのに・・・
どっかでスレ数がリセットされたんじゃない?
402 :
なまえをいれてください:2008/02/22(金) 01:10:33 ID:1r5Y0vyb
2のプロローグであったハサミのレプリカがシナリオ1入って無くなってるけど
シザーマンがそれを使ってるってこと?
それを喋るとほとんどネタバレになるけどいいのか?
>>404 シザーマンのプロファイリングをするうちに暗黒面に囚われ自分でも人を殺したくなったバートン教授と
周りから蔑まれジェニファーに対して屈折した劣情を抱いているハリスもそそのかされた犯人。
本物のシザーマンと合わせて3人で1役をやっている。
図書館やリックの家でワープしたように見えるのは実は2人で挟み打ちしてたというオチ。
本物のハサミはシザーマンの物なのでハリスやバートンはレプリカの方を使う必要がある。
>>405 そう書くと何か誤解を受けないか?
ジェニファー編ではハリス、ヘレン編ではバートン教授がそれぞれシザーマンに
協力してた、って言うべきでは。
ジェニファー編のバートン教授、ヘレン編のハリスは何もしてないだろう。
少なくともリックの家でゴッツ襲ったシザーマンと
図書館襲ったシザーマンはほぼ間違いなく本物だしな
エドワードはシザーマンの時はマスクをしてるの?それとも顔を変形させてるの?
エドワードは体を口から裏返すとシザーマンになれるリバーシブル体質ってのが公式設定だっけか
ボビィが素であの顔なのに
ダンだけイケメンってこともないよな
小説は公式なんだね
412 :
なまえをいれてください:2008/02/27(水) 13:41:32 ID:jxeSCzao
多分クロック2に高町なのはがいたら確実にシザーマンは頭冷やされてただろうな
気持ち悪。
高町なのはって誰かと思ってググって見たら・・・
気持ち悪
だれだよ・・・
416 :
シザーマン:2008/02/27(水) 18:23:41 ID:ElyVIWXr
>>412 シャキーンシャキーンシャキーン…
グサッ
417 :
なまえをいれてください:2008/02/28(木) 19:17:03 ID:mGPLIVRM
思ったんだけどラストシナリオの次元の扉てどこにつながってるの?
418 :
なまえをいれてください:2008/02/28(木) 20:02:43 ID:uR/Gui4u
3買おうとおもうんだが評判はどう?
あれはクロックタワーをちゃかして真似してるコロッケタワー
3は残酷なだけで怖くは無いよ
>>417 魔界とか宇宙とか・・
でも普通にあの世じゃないか
シザーマンはクロックタワー2のラジオドラマでだと
悪魔が子供の肉体を借りた存在なので
悪魔が元いた世界にお帰りいただいたのかもしれない
悪魔とかって設定萎えるんだよね
普通に奇形と精神病と幼少期の虐待で
怪物の域にまで狂って行った普通の人間とかの方が怖い
でも奇形なだけだと、不死身設定が
説明つかないよ
>>423 えー俺はあの設定のほうが好きだな。特にあの悪魔邪教、崇拝者に
死と恐怖をもたらすとかなんとか。どんだけドMがそんな宗教
好んで崇拝すんだよ!って感じで、連中もとから狂人なんだよ。
>>424 俺は完全不死身設定もいらないなぁ
狂った精神が肉体を凌駕して普通の人間よりは遥かにしぶとい、くらいでいい
完全に不死身だとクロック2みたいにどこでもドアに吸い込んで倒すみたいな
ホラー作品としては盛り上がりに欠けるトドメになってしまう
ドキッ!異常者だらけの鬼ごっこ、(内臓)ポロリもあるよ!
2はな、シザーマンがめっさ狂ってて楽しすぎだぜひゃっほーいってのに
皆ずるずる引き摺られてたのが良かった。
女教師とか教授とか魅入られてずるずるとね。
悪魔ってそういうもんかもしれん。
ていうか3は普通にアルジェントに監督頼めばよかったんじゃないかと思う
なんで深作に行ったんだろう そんなに金変わらんのと違うかな?
アルジェント参加なら話題性で売り上げはかなり変わったと思うんだがな
恐怖描写や殺人シーンには凄く拘るだろうし
1、2と続けてきた独特の雰囲気も維持できる
脚本のダメさはゲーム的に修正するとして、
アルジェントの世界をゲームで表現できるだけでも価値があるよ
おいおい、3はカプコンに身売りされて出来たんだぜ?
水木しげる先生の漫画を荒木にバトンして「あ、作風はそのままでね」なんて
無理がありすぎだろ。
なかなかわかりやすい例えだ
Cash:Who's Starkweather?
リックがムツゴロウのごとく愛犬に襲われた・・・・
ムツゴロウさんライオンだけじゃなくて愛犬にも襲われたのか
流れ読まずにごめん
SFC版とPS版でグラフィック、絵の綺麗さは違いますか?
どっちを買おうか迷ってるんですが…
グラフィックの綺麗さは同じだが
これからやるんだったら
PS版を激しくお勧めする
SFC版にはなかった、グロい一枚絵が
ドーンと表示されるのが大幅に追加されてるし
2への繋がりを意識した追加イベントもある
ありがとう、PS版にします!
これってPS2でもプレイできるよね?
3はめちゃグラ綺麗みたいだけど、グラ綺麗じゃないのがなんか逆に怖いんだよなぁ…
PS初期〜中期独特の荒いポリゴンが逆に味になってるからね、2とかは
3?お客さんソンナモノナイよクロックは2までヨー
> 2までヨー
せめてゴーストヘッドは
入れてあげてください
クロック1買ってきた!ヤホーイ
ゴーストヘッドは面白くないの?二重人格の主人公のやつだっけ
3は不評みたいだけど
ゴーストヘッドとか駄作もいいところ
クロックは2までヨー
>>423 その設定のほうが萎えるわ・・・
奇形に虐待って厨かよ・・・
>>426 主人公自身の手で殺せないのが楽しいのに
不死身設定が嫌ならバイオでもやれよ
3はクロックタワーっぽくない
ゴーヘッは一応クロックタワーだが
ところどころ不親切な点が目立つ
3は3で面白買ったんだがなぁ…
初めてやったアクション系だったし
クロックスレ全部ROMしてたけど
鬼ごっこ&隠れんぼがクロックタワーって印象を受けた
3は3で面白そうだけど
初代クロックファンから見たら方向性?趣向?が違うのが目立つんじゃないかな
初代バイオとバイオ4みたいに
ゴーストヘッドスレ見落としてた
Wiiでクロックタワー新作まだ〜?
零とかの例見てるとこれも期待してしまう。
3で無くなったグロい一枚絵がドーーンとかの要素復活させて
世界観は変なヨーロッパの城とかじゃなく2の
大学職員棟やリックの家、市立図書館みたいのがいい
>>443 お前の厨の定義が知りたい
それと不死身設定がイヤ→バイオやれよ
ってあまりにも飛躍しすぎてんぞ
バカなの?ねぇバカなの?
落ち着け
451 :
なまえをいれてください:2008/03/13(木) 18:34:54 ID:GarDr9nG
小説版のクロックタワーはもう手に入らないのかな?
ブックオフオンラインにジェニファー編だけなら在庫あった
ネットとかで探せばあるんじゃないの
453 :
なまえをいれてください:2008/03/13(木) 23:45:57 ID:GarDr9nG
ありがとう
探してくるは
454 :
なまえをいれてください:2008/03/14(金) 00:07:11 ID:LUNGirKb
ゴーストヘッドは名作だよ。
ただ……鎧武者の分岐なんかは暴走しすぎだよ。
攻略本読まなければ絶対に理解できないし。
455 :
なまえをいれてください:2008/03/14(金) 00:10:56 ID:LUNGirKb
あと、不死身設定に文句言ってるお子さまは『クロック』やる資格がない。
現在の価値観で勝手に昔の名作を切り捨てるな。
だったらやらなくていい、それだけ。
456 :
なまえをいれてください:2008/03/14(金) 00:37:56 ID:svWyiMH4
不死身設定に文句言ったらなぜお子様なのか詳しく
っていうかCTやるのに資格がいるとは驚きだわwどういう理屈だよwww
お前精神病なんじゃないの?病院から出てくんなよ。お前みたいな奴は必ず犯罪起こすからさ。わかった?わかったら死ね
457 :
シザーマン:2008/03/14(金) 00:59:55 ID:U0a9R6SV
>>455-456 お前ら両方ともオレのエモノにしてやるよ
ヒャッヒャッヒャッヒャッ
(ザクザクザク)
>>455 まあ、自分が面白いと思う設定を言ってるだけなんだろ。
たしかにつまらん設定垂れ流すなとは思うけど。
>>456 要は不死身設定が嫌=自分で敵にとどめを刺したいってことだろ?
でも、その時点でクロックタワーじゃないじゃん。
1の時点で物理的な力で倒してないんだから不死身設定に文句言うなら
CTやる資格ないって言われてもしかたない。
だから黙ってバイオやってろ。
SFC版からPS・PS2とシリーズ全部やったけど、やっぱり初代のがこわい・・
ソフトはだいぶ前に貧乏になって(涙)全部放出してしまったけど
どうしても初代をもう一度やってみたくて最近あちこちPS版とSFC版のを探したが
ほんとに見当たらなくなったね
今日、やっとこSFC版クロックタワー見つけたよ
裸でボロボロで2000円!しかも取説なし・・
すっかり操作法忘れてるし・・抵抗連打とかはなんとかやり方を見つけたが、
セーブ方法があちこちの部屋でいろんなボタンを押したりしたが思い出せない・・
こちらで拝見してたら自動セーブみたいなことがあったけど?マジですか?
>>458 何でお前自分で自分にレスしてるの?ダウン症なの?
お前みたいなキチガイゲーヲタは世界の誰からも必要とされてないから死んだ方がいいよ
っていうか死ねよゴミクズ
何
お
っ
>>459 SFC版は自動セーブ。ハムも鍵も持たずに牢屋に入れられたら詰む
>>463 そうなんだ・・!どうもありがとう〜!
PS版でセーブしてた記憶がいっしょくたになってたみたい(もうずいぶんと古い記憶なので)
これでなんとかなりそう
牢屋の件もありがとう!「ハムと鍵」思い出したよ・・。
今でもSFC版の荒いドット画面と無音に響く靴音だけで、もうすでにこわい・・
(昔プレイした時ののトラウマだな・・)
>>460 いいから黙ってバイオやってろ。
お前にはクロックタワーは向いてない。
牢屋で鍵なんか使うっけ?
>>466 スーファミではある手順を踏むと手に入る鍵がある。
そして自分で脱出するはず。
ところでこの時メアリー先生来るの?
部屋の電気を消して、ゲームの音量も消して、暗闇と静寂の中でやってみな。
ゲームという音に甘えることのできない怖さがあるぞぉ
クロックタワー2は無音でやると
シザーマンの出現に気付かないからな
自然沸きシザーマンが画面に映るまで察知できないって相当怖いな
追われる体験としちゃある意味リアルかもしれん
本当にリアル求めるなら確率沸きじゃなくてリアルタイム移動にすべきだろ
まぁそうするとリックの家とかじゃ狭すぎてまともに探索できないし
バロウズ城や大学なんかは広すぎてシザーマンに会わずに終わるとかってなりそうだが
似たようなゲームのダークメサイアはリアルタイム移動だったなあ
だいたいシザーマンを撃退した部屋に
またすぐ戻って探索するとかありえないんだよ。絶対待ち構えてるだろ。
リアルタイム移動ならさっきあっちでシザーマンを見かけたから
あっち側は危ない、今のうちにこちら側を探索しようとか駆け引きできるんだがなぁ
メタルギアソリッド方式の
物音システムと、リアルタイムで巡回する敵
その敵に視界の概念があるなどの要素を導入すると
臨場感や戦略性はかなり増すと思うよ
シザーマンは徘徊するときは必ず物音を立ててるから
物音が一切してない場合は必ずどっかで待ち伏せしてるし
2はダンがシザーマンだから、たぶんサイコキネシス?である程度みんなの居場所は見えてるんじゃないかな
そのうえで恐怖で脅かして弄びながら最後は殺してるのかな、と
ジェニファー以外はあまり逃げ回らないから"な〜んだ、つまんねぇの"とさっさと殺そうとする
(テレビ見てるのも、殺せる人が少なくて退屈してるからと思ったりもする)
現にずっと部屋にとどまってたらきっちりシザーマンやってくるしさ
部屋にとどまってるか動いてるかは関係ないよ
確か1F毎に1/3600の出現判定があって、確率に直す120秒に1回出現するってだけ
1で追われてる時に、部屋に入って隠れられそうなとこ探してたら
いきなり背後から刺されてびびったな
今1やってるんだけど。
スーファミのとワンダースワンのではどの辺りが違うか教えてください
とりあえず両方ともSランクはクリアしました。
顔グラフィックがなくなったとかじゃなくて、できれば詳しく教えてくださいマニアの方々
1ってやる度に西館の部屋が入れ替わるんだな、びっくりした
前クリアプレイでの部屋のメモが新規プレイで役に立たない。。。
1の西館コレクションルームのミイラの動きはまじ欝
1はアイテムの位置も変わったなあ。
鍵がタンスの上にあったり鳥の巣にあったり。
それとスーファミ版にはミイラはいなかった。
ミイラを杖で倒そうとしたのもいい思い出
PSの1をやってから2をやると
ジェニファー編で青銅の短剣を取ったときに
出てくるミイラをやっつけようとしちゃうよね( ´・ω・`)
やっと1買えたのにPSぶっこわれてできない…
早くやりたい(´・ω・`)
3はやらない予定だけど1〜2って話繋がってるんですか?
順番にやった方がいいのかな
繋がりは大有りだが、正直知らなくても特に困らないといえば困らない。
ただ1は2に比べて操作しづらいし動作ものろかったりで2→1だと戸惑うかもしれん。
両方やるつもりなら1からやるのがお勧め。
え 大ありなんだ
1のシナリオとかネタバレとかEDとか見まくっちゃって
怖くないかもと思って2からやろうとしてた
>怖くないかもと思って
こわいよ!!!
>え 大ありなんだ
おおありだよ!!!
これ123のうちどれがオススメ?
2
1
3以外
硫酸男がコナンの犯人だったら最悪だ
3はハンマー、硫酸までは面白いけど斧あたりからツマラナくなるなあ
ラスボス戦は好きだけど
494 :
さくら:2008/03/31(月) 22:10:48 ID:iycj7pVF
3は怖くもなんともなかったですね。
少女がハンマーで殴り殺されるとか、人が硫酸漬けにされるとかホラーとは違った意味で怖いと言えるのかもしれませんけど。
よく「部屋を暗くする」&「ヘッドフォンをつける」でプレイすると怖くなると聞きますが・・・。
でも部屋を暗くしただけでは、全く怖くなりませんでした。次の日が休みの時には午前1時以降(家族も寝静まって)にやってみたこともありますが・・・。
ヘッドフォンをつけてプレイするとすごく違ってくるんでしょうか?ヘッドフォンは持っていませんが、買う価値あるかな・・・?
春だな。
やれやれ
>>494 みんなが寝静まった夜は窓から空を見るんだ
2をリメイクっていってるが、あれが綺麗になったらコンシューマで発売できんw
あのグラフィックだから怖かったんだと思うが……
2からGHになったときグラフィック変わったのが気に食わなかった
500 :
なまえをいれてください:2008/04/03(木) 11:39:45 ID:ntL1YyWA
クロックタワー2を始めたばかりなんだけど、
1の生き残りってジェニファーとアンの筈だけど、
PS版の1では設定が変わっているんですか?
SFC版しかやったことないので知っている人がいたら教えて下さい
あと、SFC版が名作でPS版は駄作とか言う声も聞きましたけど、
PS版は何かアレンジとかされているんですか?
>>500 ミイラ男の追加とかね。
あと、ED手前の悪魔の子(やたらとデカイ奴)倒した後に、中から変な人間みたいなのが出てくる演出が追加されてる。
SFC版は燃えてお終いだったはず
>SFC版が名作でPS版は駄作とか言う声も聞きましたけど
どこで聞いたか知らんが
ここでの大方の意見は
PS版をやるべしという話だったはず
>1の生き残りってジェニファーとアンの筈だけど
クロックタワー1のランクSのエンディングでは
ジェニファー以外にも友人が一人生き残るが
クロックタワー2に続いているのはランクAのエンディングなので
ジェニファーしか生き残らない
503 :
なまえをいれてください:2008/04/03(木) 19:51:56 ID:ntL1YyWA
>>501 どもっす
>>502 検索で調べていたときにどこかでチラッとそんな書き込みをみたんです
バランスが崩れているみたいなことも書いていた
ま、自分でやってみないと分からないですね
で、Aランクの続きですか・・・
なんかガックリ
出来れば残ったほかの人達も生きていた設定でやって欲しかったですね
504 :
なまえをいれてください:2008/04/03(木) 20:42:34 ID:TpwqYD/y
ガックリしてる場合か貴様
それに生き残るのはジェニファーとローラだぞ
2で全員生存クリアを目指せばおk
ジェニファーとアンでも生き残れるよ
1からはもう一人生存者がいるんだがね
507 :
なまえをいれてください:2008/04/03(木) 22:22:16 ID:ntL1YyWA
↑
他に誰が生き残ってます?
2のネタバレになる話のことかな?
アンが生き残ってくれない・・・orz
アンの存在を無視しまくってるのに・・・。
>>509 廊下を歩いてて、悲鳴が聞こえても
窓を調べなければまだ死んだことにはなってないよ
512 :
なまえをいれてください:2008/04/04(金) 17:24:17 ID:9jFy+Wy9
誰かPSのクロックタワー(ファーストフィアー)ほしい人いる?
513 :
なまえをいれてください:2008/04/04(金) 17:30:17 ID:1GQqPcU+
プレステすら持ってないのに『クロックタワー1』だけ持ってる俺もいますよ
514 :
なまえをいれてください:2008/04/04(金) 17:44:37 ID:ggZTZy0u
DSでクロックタワーの新作出ないかな。
ゴーストヘッドまでのシステムがDSにぴったりだ。
無理なら旧作をPSPでアーカイブ配信してくれ。
>>511 メアリーが曲者なんだよね。
鎧がある部屋でランダムでメアリーが出てくるからさ
>>515 タッチペンで怪しい場所をクリックとか?
どうでもいいけど、アンとローラの服はすごいな。
風の抵抗力が強い。
519 :
なまえをいれてください:2008/04/07(月) 00:29:28 ID:p7aq7Ggf
『ゴーストヘッド』はリメイクすれば、大作になり得ると思うんだけどね……。
設定とか、少し雑な部分が多いから。
ま、主人公が殺人歴のある二重人格の女子高生なんて、今では発売できない設定だけどね。
CERO規制をつければいいんじゃないか
ゴーストヘッドは
二つの人格を切り替えるというアイデア自体は
斬新なんだが、いちいち切り替えなきゃ進めないのが
面白いよりもストレスが溜まってなー
謎解きってのはある程度お使いになっても
サクサクしたものでなきゃいかん
どっちかの性別でなきゃいけない箇所は
1シナリオ三箇所や四箇所程度にとどめて欲しい
昨日、明らかにクロックタワーの影響だと思う夢を見た。
デパートで不審な男がでかいハサミ持ってウロウロしてて
やべぇと思って友人と逃げ出したんだけど
逃げても逃げても振り払っても
倒しても倒してもいつの間にか背後にいて
倒しても死なないから、最後はハサミを奪ってハサミを破壊して終わった。
まだこのゲームやったことないのに。やりたい願望が夢に出たのかなw
>>513 オレもオレも。
>>522 >最後はハサミを奪ってハサミを破壊して終わった
頼もしいなw
524 :
なまえをいれてください:2008/04/14(月) 06:09:22 ID:gihLOUFA
クロックタワーシリーズは
3>2>1の順におもしろい。
電気ともしてプレイだと2>1>3かもしれない。
だが、
電気消してヘッドフォンプレイだと3>2>1だ絶対に!!!
3を電気消灯&ヘッドフォンプレイしたことない奴は損してる!!
まるでハリウッド映画の主人公になった気分になれるぜ!!!
3は主人公の服についてるひらひらが可愛い
526 :
なまえをいれてください:2008/04/14(月) 14:30:26 ID:gihLOUFA
あれで紺ソor黒ソだったら完璧だった
527 :
なまえをいれてください:2008/04/14(月) 16:31:14 ID:532+9JMB
アリッサは一番かわいい
前からしつこく3を持ち上げてる奴いるけど
どうあがいても3の最下位は揺るぎないから
シザーマンはハサミがなかったらただのおっさん
530 :
なまえをいれてください:2008/04/15(火) 23:31:13 ID:7Piy04cr
いい加減に薔薇タワーできないんだろうか・・・
1人で製作が厳しいんだったら手伝ってもいいけど・・・
531 :
なまえをいれてください:2008/04/16(水) 03:06:28 ID:xcNdZNT6
『3』は制作元も違うから、シリーズとして統一して語るのにそもそも無理があると言うか。
別につまらないとは思わないけどね。
1、2ステージまではいい感じに怖いんだけどね(敵が)
現在クロックタワーの版権はカプコンにあるの?
ヒューマンは倒産したので
カプコンがクロックタワーの権利を買い取った
ちなみにクロックタワー1と2の生みの親である河野は
ヒューマン退社後に、何人かの元スタッフと共に
新しい会社を作ったが、その会社は
カプコンと良好な関係にあるので
本当はカプコンが出すにしても、彼らに頼めば
本家クロックタワーっぽいものは出せたはず
>>534 そうなんだ。正直3はクロックタワーとは別物だったからね。しかも有名監督シリーズにしたいとか言ってたし…。その二作目がタイトル違うけどデメントなんだろうなぁ…きっと。
536 :
なまえをいれてください:2008/04/29(火) 21:09:21 ID:6XFstAuf
クロックタワー3のでっかい城みたいな所でNの紋章?とAの紋章みたいなのを取ったんですけどそこから分からなくなりました。
誰か分かりませんか?
侍みたいな二人に追われる所です
テーブルの上の燭台を動かすべし
クロックタワー映画化ってまじ?
>>539 >今回の映画化は、主に「クロックタワー2」のストーリーを基にする予定で
よくわかってらっしゃるw
まさかの映画化
>>539 >カプコンの人気ホラー
この部分にイラっと来たのは俺だけかな
>>542 分かるよ、今夜は飲み明かそうぜ。
しかし舞台が精神病院というところに嫌な予感がバリバリするんだが。
映画化ということですっ飛んできたが
>>543見て絶望した
まあそんなもんだよな…
2の流れを汲むのは良いが、映画よりゲームを出せよと
ああいう逃げゲーはただ見るより、自分で操作するからこそ面白いというのに…
Wiiで出てくれれば零とともに即買いする
どうせなら、2の後の物語をオリジナルで作ってくれればいいのに。
大人になったジェニファーにジェニファー・コネリー起用してさ。
でも本当のところ、やっぱゲームで欲しいよなあ続編は。
何故ゴーストヘッドじゃないんだ!!
一瞬大喜びしたが、シザーマンさえ出るかどうか怪しそう
日本で公開されたら見に行こうと思うけど、3の二の舞になりませんように
バロウズ城は出てこないのかなあ
550 :
なまえをいれてください:2008/05/04(日) 15:02:10 ID:dKGWc3K1
クロックタワー3だけど、フィルムの場所がわからない。行き詰まった。おしえて
攻略スレ池
昔2をやったんだが、シザーマンが送ってくるFAXってなんて書いてあったんだっけ?
「イマカラ ソコニイクゼ」
でも来る訳じゃないw
当時はびびったなあw
即行あの部屋から逃げたよ
>>111 なんでアルジェントじゃないんだよ・・・
散々パクったんだから真っ先にアルジェントと
ジェニファー・コネリーに話を持っていくべきだろ!
クロックタワーの色彩感覚を表現できるのはアルジェントだけだって!
これで旧作がリメイク決定!とかなったら嬉しすぎるのだが…。
フェノミナのオマージュを映画化とはハリウッドネタ無さすぎだろ
しかし一作目やらなかったら謎がわかんなくね?
つーかあれはゲームだから怖いんだろうけどなぁ
PS3で1、2まとめてリメイクしてくれないだろうか
外人日本人出るの嫌いなだけだろwww
人種差別ワロスwwww
>>561 まさか demento より3の方が高いとは・・・ちょっと寝込んでくる・・・
ign.comってレビューサイトでは
3とデメント7.7で同点だったよ、reader average(たぶん読者投票)だと
8.2と7.6でデメントのほうが高かった
565 :
なまえをいれてください:2008/05/15(木) 20:07:34 ID:IKarNXUx
無印クロックタワーで、魔像ってどこにあるかわかる人いますか?
金属の杖使ったらいつもエンディングBになってしまいます…
エンディングAのクリア条件教えてください(>_<)
杖でも魔像でもAクリアは可能。どっちを入手するかはランダム。
Aクリア条件
・友人を二人発見
・カラスの巣をつつかない
・捕まっているカラスを助ける。更に、途中でカラスに助けてもらわないこと
・バロウズに会う
567 :
なまえをいれてください:2008/05/15(木) 23:34:10 ID:IKarNXUx
>>566即レスありがとうございます!
友人ふたり発見っていうのは、アンとローラの死体を発見するという事ですよね?
ロッテは牢屋でババァにやられるし・・・
それと、儀式の部屋で必ずカラスの死体を見つけるんですが、これってクリア条件に何か響くんですかね?質問多くてスマソ(・ω・;)
>友人ふたり発見
ロッテと、ローラかアンのどっちかだよ
発見しなかったほうはエンディングAとSに出てくる
三人とも死んだらエンディングB以下にしかならない
でもロッテが死なないとバッドエンドになる
ローラとアンのどっちかが生き残ってて
カラスの助けを得られる状態になってて
会ったのが医者の死体かバロウズかで分岐する
魔像か杖かはエンディングには関係ない
儀式の部屋にカラスの死体があるのも関係ない
とがった石でシザーマンを倒そうとしたのも良い思い出
ジェニファー「こいつの使い道はまだあるぜーーーーーッ!!」
3はすごいバカゲーですね。
572 :
なまえをいれてください:2008/05/21(水) 11:19:43 ID:UPqp/V5m
SFC版のクロックタワーって結構プレミア付いてるの?
箱説付き680円で売ってたけど。
その値段ならプレミアではないだろ
定価より安いプレミア価格って
575 :
なまえをいれてください:2008/05/23(金) 12:01:55 ID:PXk+EQfB
映画化すると聞いて飛んできますた
すみません中古屋に1・2が格安でした。
3は爆笑しながらプレイできましたが、1・2は相当怖いですよね?
静岡で胃がキリキリするくらいの私ですが、プレイしても大丈夫?
怖いのは確かだけど
とりあえず胃潰瘍にならないように
一人でやってて胃がキリキリしてくるのは1の方が上
2は登場人物多いから孤独感があんまりない
今日、エレベーターが途中で止まってリアルに「カラス助けてなかった!」と思ってしまった
>>579 シャキーンシャキーンシャキーンシャキーンシャキーン…
幽霊頭のゾンビは
もはやギャグでしかない。
殴ったら地面にじゅわ〜
ついでに消火器もじゅわ〜
狂った医院長いひひひひ〜
人形飛んでびゅ〜んびゅん
肉に襲われあぼーんEND。
クロックタワーの1の方なんだけど
小学生の時に立ち読みした攻略本でジェニファーが髪の黄色い女性に
変わってる画像をみたことがあるんだけど
なんだか分かりますか?
海外版?
メアリー先生
記憶が確かならピンクの服来てました!
マネキン部屋にいる画像見た記憶があります。
クロックタワー2でだが、バロウズ城での回避方法って
床が欠けた部屋で落とす
ネズミが居る部屋でのタンス
キッチンの鍋
書庫の本棚
衣装掛け
だけ?
だけ?って聞かれても…
それ以外の全部を挙げろと言うのかw
まだまだあるよ
ほとんど部屋に一つ以上あると言っておく
ほとんど「の」部屋ね一応
>>587 マジでか
初プレイあと少しでエンディングって所で地図を使おうとしたら毎回シザーマンが出て回避できずにやられてしまう
昔、深夜にクロックタワーの特集やってた。3製作中という内容。
2と全く同じ姿形したあのシザーマン2体にはさみうちにされて
主人公がそれをひらりとかわしたのな。
誰よりも期待した。奴へのさらなる恐怖に、、、。
感動的だったよ。もっこりパンツのシザー兄弟がでてきた時は。
>>590 マジか!?見たかった
その特集された3は故ヒューマン製?カプコン製?
2初クリア!
ジェニファーのランクA記念カキコ
ちなみに生存者は6名
デブだけ死んだ
バロウズ城って本当迷うな…
>>591 590ではないが、多分ヒューマン作の幻の「3」だろう。
ジェニファーの孤児院時代の話だったはず。内容的には「3」じゃなくて「0」的な。
販促ポスターもあったと聞いている。
ジェニファーは孤児院時代から
二匹のシザーマンに狙われていたのか…
販促ポスターまで出しといてお蔵入りとか反則だよな
>>592 デブはちょっと難しいんだよなジェニファー編の場合。
開始25分以内ってだけじゃなく「書斎に入ってから」って条件付きだし
意識して早めに行く必要がある。
せっかく映画化も決まったわけだし、
お蔵入りしたヒューマン作の3、復活しないかなあ……まあ、ありえないよな
ただ1と2を移植してくれないかな。Z指定で
1、2の移植もしくはリメイクなら結構ありえるかもな
映画は2がベースだっていうし、それに合わせてやらない手はない
うちのオカンの若いころの写真がジェニファーの攻略本漫画のイラストとそっくり!
そんな漏れはアンに似てるよ
3の最後って、主人公死んでるの?
それともオカンの力でどっか平和な花園に飛ばされたのかな
602 :
なまえをいれてください:2008/06/16(月) 02:53:53 ID:YZ9wySS8
2のジェニファー編ラスト付近、中庭にあるバルブをいくらクリックしても回してくれないんだが、この辺りで何かやり忘れやすいことってあるのかな
バロウズ城の地図は手に入れたかね?
ロウソクとマッチを持ってれば書斎で手に入る
なるほど。やけにアイテムが残ってると思った
ありがとう!
バロウズ城でゴッツさんがオーマイゴッツになっちまうのは、やっぱり時間経過が原因?
>>605 ジェニファー編か?
だったらゴッツのいる場所にいく前に
ある「物」を持ってるかどうかだよ
>>606 おおう、ありがとうったらありがとう!
ロクに調べもせずに手ぶらで行っちまったよ。本の部屋を念入りに調べればいいのかな
釣り階段を出すショートムービーに警部補の足が映る度に気まずかったので助かりました
2は1に比べると盛り上がりに欠ける気がする。え?もう終わり?的な
>>608 吊り階段を出すムービー…?
あ…あれ、おかしーな
という事は、君は既にその「物」を持ってるはずと言わざるをえないんだが
611 :
607:2008/06/21(土) 22:37:09 ID:S9kDslnn
>>609 ハリス殺される→シザーマン撃退→さっさと逃げる→オーマイゴッツ→鍵入手→ムービーが気まずい
こんな感じだったと…
こんがらがせてごめんよォ。君の教えを胸に秘めて再挑戦するよ。
>>611 ふふふ…君は逃げる方向が間違っているよ
オーマイゴッツの前に鍵を手に入れてなきゃならないのさ
613 :
なまえをいれてください:2008/07/05(土) 12:07:38 ID:NEtITf47
保守あげ
友達が2やってんの少し見てたんだけどね、
銃弾が効かないシザーマンを殴り倒すゴッツに惚れたwww
つうかアレ、犬は一体どうしたの?
シザーマンって洗脳とかそう言うのが使えるとか?
銃が効かない相手にはむしろ打撃ってのはお約束だろう
まぁ動物とか操るのか乗り移るのかわからんけどそういう能力あるんだろうね
ちょっとお尋ねしたいです。
たった今PSでクロックタワー1をクリアしました。
最初にシャワールームでローラを発見。
カラスは助けました。
バロウズに会いハムを渡しました。
隠し部屋には何もありませんでした。
ローラ以外誰の死体も見ないまま最後は時計を動かしてボビィを、メアリーは感電で倒しました。
これは何ランクのエンディングなのでしょうか…(´・ω・`)
一人しか死なないなんてありえないですよね?
メアリーを感電で倒したならエンディングBだね。
ただし、ローラだけじゃなくロッテにも会っている(死に際に)はず。
あと、死体は見なくてもどこかで悲鳴を聞いた覚えはない?
それでも死んだ事になるから、実際には友人三人が死んでる。
618 :
なまえをいれてください:2008/07/09(水) 21:48:45 ID:Q/bipINQ
>>617 お答えありがとうございます。
ランクBですか!
カラス助けたのに何で来ないんだろうと思っていました。
また悲鳴ですが、実は怖くて音量を下げていたので聞いた記憶がないのです…。
ロッテは牢屋から助けてくれた後どうなったのかわからないまま。
でもどこかで死んでしまっているはずなんですよね?
もう一度やってみます。
本当にありがとうございました(*´`*)
悲鳴聞いても窓見なければ死んだことにならないんじゃなかったっけ?
音聞けw
>>619 確かそう
車が置いてあるかどうかで、
死んだ友人の数を調べたことがある
いや、悲鳴聞いてれば駄目なはず。少なくともSランクでは。
Sランクでアンを助けようと思ったけど、直接会わなくても悲鳴を聞いてたら
駄目だった(ラストの時計塔にいなかった)し。
てかなんでロッテが助けられないんだ。不細工だからか?
SFCとPSで違うんじゃなかったっけ?
SFCは見なければOKでPSは悲鳴聞いた時点でアウトだったような
>>618 ロッテはジェニファーを牢屋から助け出した後、
デヴィに撃ち殺されます。
悲鳴と銃声が聞こえます。
その後デヴィが中に入ってきたでしょ?
牢屋に入れられた時点で、
アンは最後ポイ捨てされる運命だし・・・・
自分ではもう二度とプレイしないと決めたチキンな俺に
誰か 2でのみんなの死に様を詳しく教えてもらえないだろうか・・・
大分前に縁が切れてしまった友人曰く、「けっこう見物」だそうだけど
ちなみに俺はサイト見ながら全員助けてAランクでしか見てないんだ
流れぶった切りスマソ
まだプレイしてない人のために
ネタバレだと前置きしておいて
・ジェニファー
ゴッツ 拷問器具みたいなのに、上下逆さまになって挟まれてる
バートン 中庭の木に、首吊り死体のような状態で吊るされてる
ベス ワイン樽の栓を開けると、大量の血とともに
指輪をはめた指と鍵(ベスが生きてたらもらえた鍵)が
ボトッと落ちてくる
ティム 暖炉の中に頭を突っ込んだ状態で死んでて
暖炉からは煙がほかほか出ている
・ヘレン
ベス ヘレンを追って廊下を走ってる最中に地面をボゴッと割って
出てきたシザーマンに地面の穴に引きずりこまれる
ハリス 床に落ちた鍋から、ごろんとハリスの生首が転がってくる
ジェニファー バートンが化けたシザーマンのハサミが
胸のあたりをサクッと攻撃し、そのまま死んだ状態に
ヘレン編のティムは一定時間内に会わないと助からないけど
助からなくても、行方不明になるだけで死体は出てこない
こんなに早くレスもらえるとは
>>627に全力で感謝
たぶん実際にみたらヒイィーなんだろうけど
煙がほかほか のフレーズに吹いたw
ほんとにありがとね
サリバン先生の死に様がNo1だろ・・・
ベス、ティム、ゴッツはギャグだろwwww
最初見た時爆笑したわwwww
今日スワン版見つけて、存在知らなかったので即買いしてしまった
俺の本体クリスタルだから発色濃くて見づらいよ…orz
シリーズをDSに完全移植しないかなー
なんか最近DSにホラーゲームが充実してるらしいじゃないか
トワイライトシンドロームの新作もでるっていうし、その流れでさ
とか言いつつ、去年の今頃急にホラーゲームがしたくなって
PSのクロックタワー1・2・ゴーストヘッド買い揃えてるのに
全部積んでるいろんな意味でヘタレな俺orz
攻略法わからないくせにサイトはみたくないというジレンマから
1で屋敷の中を迷いまくり、何だかシザーマンともちっとも遭遇しなくなって淡々と迷い始め放置(´・ω・`)
それなのにまたこの間トワイライトシンドロームスペシャルを買ってしまった(゚Д゚)
しばらくこの四本(実質六本?)を本腰入れてみる…かな?
SFCのクロックタワーで、西館の鍵が取れない・・
攻略サイトを見たら箪笥の上の箱か烏の巣の中らしいんだが、
箪笥の上の箱にはないし、烏の巣を棒で突付いても襲われるだけだった。
で、どうやら巣の近くの大きな箱を押せばいいらしいことまでは分かったんだが、
この箱が押せない・・カーソル合わせてY押しても上によじ登るだけだし・・一体どうすればいいんだ?
巣をクリック→箱をクリックでおk
ただし一つ失敗したな。巣を棒でつついちゃいけないんだよ。
クリアできなくなる訳じゃないが、エンディングでカラスが助けてくれなくなる
=ランクAとS(SFCではAまでだったかな)が見れなくなるから。
634 :
なまえをいれてください:2008/07/24(木) 23:49:17 ID:TV9FzxVi
夜、電気消してヘッドフォンプレイではクロックタワー3が1番こわい!これは絶対に譲らない!
クロックタワー3に悪評つけてるやつはほとんど電気つけてプレイしてるチキン野郎だろ!(笑)
クロックタワー3を部屋真っ暗、ヘッドフォン、サラウンド全開でやったら通り魔にでも本当に殺されるんじゃねえかってな恐怖におそわれる!
悔しかったら3を部屋真っ暗、ヘッドフォンでプレイしてみろタコ!
3がナンバー1!絶対に!3が1番!
以上!!!!!
クロックタワー2久々にプレイしたら攻略のしかた殆ど忘れてしまっていた
歳かなぁ
>>634 お前は子供向けの戦隊モノの悪役を怖いと思うのか。凄い感性を持ってるんだな。
怖くはないけどびっくりはしたな
某DSホラーみたいにお化け屋敷系ゲームと捉えればなかなかに怖面白かった
クロックタワー3はほんとびっくりしたな…
セラムンの敵が出てくるんだから
「キャハハハハ!シザ〜ズ♪」
「大変!聖なる弓矢で倒さなくちゃ!聖水もよ!シャララン」
自分「…ッ…ッ…ッ」(歯ぎしり)
WSCにクロックタワーなんてあるのか?
興味はあるけど怖そうだからやったことがない。
バイオはクリアできるんだけどね・・・
1の移植じゃなかったっけね
ワンスワのクロックタワー
642 :
なまえをいれてください:2008/08/01(金) 19:44:33 ID:K/jWkYbF
西館の崩れた床のところで(板あるとこ)、シザーマンに追われてる状態で
ジェニファー飛ぶ→シザーマン飛ぶ、床崩れて落ちる
これで戻れないんだけどこれって詰み?
643 :
642:2008/08/01(金) 19:49:18 ID:K/jWkYbF
その後、奥の部屋の箱からまた吉田出てきてどうしようもないんだけど
武器とかってないんだっけ?
644 :
642:2008/08/01(金) 21:18:45 ID:K/jWkYbF
>>643は吉田=シザーマンと変換してくれw勝手にそうよんでるんだ
とりあえずPSの1を通販で買ってみた。
いつ届くのか分からないが・・・
HUMAN作品はトワイライト以来だよ。
トワイライト、クロックタワー、御神楽少女探偵団
ヒューマンADV3部作にして全て神作品
どうしてこういうゲームを作れる会社が潰れてしまうのか・・・
日本のADVゲーム史に於いてこれほどの損失はなかったのではないか
>ID:K/jWkYbF
もしロープを持っているのなら
それを使って戻れるかもしれないよ
近くにある中古屋でPS版クロックタワーの1が
「恋愛シミュレーション」のジャンルの所に入ってて吹いたw
クロックタワーはジェニファーとシザーマンの愛の物語です
シザー「ところで俺のこいつを見てくれ。どう思う?」
ジェニ「すごく…鋭いです……」
書き込みが少ないですね。
653 :
バートン:2008/08/07(木) 06:57:36 ID:06t8M/3T
えっ!?
ゴッツ警部補と、ティムの恋愛物語じゃないんですか?
654 :
なまえをいれてください:2008/08/10(日) 16:59:29 ID:qpEs5s6n
美青年になったエドワードも見てみたいな。
その場合
耽美なゴシックワールドになりそう。
657 :
なまえをいれてください:2008/08/16(土) 02:30:15 ID:UWPedkHe
PC版で時計塔の鍵を手に入れた覚えがあるんですが、忘れてしまいました。
それはどうやって手に入れるんでしょうか?
ヒューマンが潰れてなかったら
シリーズもっと続いてたのかな
保守
660 :
なまえをいれてください:2008/08/23(土) 23:13:09 ID:ldXGkPTt
3のCMがまた見たい
スパイクに引き継いでもらいたい
トワシン再会で悪い印象がついてるが、新作トワシンレベルを見せられると、任せてみてもいいかな?と思える
シザーマンが確率出現じゃなくてリアルタイムうろつきで新作作ってくれないかな。
建物の広さと構造を吟味すれば、リアルタイムでうろついててもそう簡単には追い詰められないように出来るはず。
回避も回避ポイントとかじゃなくて、多くのオブジェクトに干渉できてそれで撃退したり逃げたりする。
部屋を探索するときもドアを開けっ放しにして接近に気づきやすく、逃げやすくするか
ドアを閉めて見つかりにくくするかの駆け引きとか。
ドアの前に物を置いてバリケードにしたり、逆にシザーマンに置かれて逃げ道塞がれてたり。
シザーマンには視覚と聴覚が設定されてて、「見失う」っていう逃げ方ができるとか。
ある程度AIで知能があって逆に「見失ったフリ」とか待ち伏せとかもしてくる。
こっちは気づいてるのにシザーマンは気づいてない場合もあるとか、今あっちの方でシザーマンを見たから
今のうちにこちら側を探索しておこうとか、こっちのエリアに来ないでくれよーってドキドキしながら探索。
ある程度広くて袋小路が少ない建物なら充分駆け引きが成立すると思うんだよね。
俺は前にも言ったんだが
メタルギアソリッド2のシステムをまんま
殺人鬼から逃げるゲームとして使用できると思うのだが
>>662 見失うシステムか。そういや3のハンマー男は、
頭悪すぎて飽きれたわ
3から初めてクロックタワーやったけど、怪人のテンション高杉てそんな怖くなかったわw
クロックタワーノ スリーナンテ デテナイヨ
キミガ ヤッタノハ クロックタワー3デハナク
ワロッワタクーβ ダヨ
WS版100円で買ってきてやってるんだけどクリア出来ねぇ……
それはそうと、こういうホラー系のゲームってカラーよりモノクロの方が感じが出るよな
PS3か箱○で1と2のリメイク出してくれないかな
最近2やったけど、
1とのあまりの違い(ボロボロのポリゴンとか絶対安地とかIMの存在」に遊んでて悲しくなった
特にIMの存在はゲームとしてのテンポ悪くするだけだったし。
それに、3Dになった事でできた奥行きのせいでシザーマンを遠回りに回避できるのも×
IMってなんだ?
クロックタワー2クリアしたがわからん
インターミッションのことを言いたいのかと・・・
俺もしばらくわからなかったが
俺はインターミッション好きだけどね
ホラーってずっと緊迫感ある場面だと麻痺しちゃうんだよ
平和な場面があって、そこから恐怖の夜にすり替わっていくギャップがいいんじゃないか
誰かいる?
SFCクロックをやってるんだけど、儀式の部屋で杖を突っ込みたくても出来ないんだけど何故だろう?
壁画見に行っても「……」だし。誰かお願いします
673 :
672:2008/08/30(土) 23:04:00 ID:2gK4vw+F
しみません、自己解決しました。
674 :
なまえをいれてください:2008/08/31(日) 06:59:35 ID:dscftNq/
久しぶりにクロックタワー2をやりたくなって、ネットで買えないか検索してたんだけど、2と2ベスト盤と二種類引っ掛かった。
このふたつは何が違うの?
値段
677 :
なまえをいれてください:2008/08/31(日) 17:15:02 ID:x/wcEQ10
>>676 ありがと、中身は違いが無いってことかね。2しかやったことないんで、一緒に1も買ってみるか。
678 :
なまえをいれてください:2008/09/01(月) 21:13:25 ID:1I6RkG75
なんかSFC版高くなってね?
買取価格高くなってるし
ニコニコで実況動画見てるが1でもビビってた怖がりな俺には
最後まで見れるか不安だ
保守
681 :
なまえをいれてください:2008/09/08(月) 20:37:21 ID:qwdA/Dkw
すみません教えて下さい。
今PS版の1をやっているのですが、巣箱の鍵はどこで使えばいいのでしょうか?…カラスがどこにいるかもわからないです。
すみませんがよろしくお願いします。
682 :
なまえをいれてください:2008/09/08(月) 21:37:14 ID:qwdA/Dkw
自己解決しました。
ていうか今時攻略サイト探せばいくらでも見つかるだろうに
わざわざここで聞く奴らって何考えてんの?精神病なの?
クロックタワーって2になってから急にヌルくなったよな。
個室でヤツが出現して部屋から出てもドアの前に立ってりゃ襲って(出て来れない)来なくなったし
それよりも撃退した部屋にすぐ戻っても、そこにいないのは一瞬バグかと
2は難しそうな雰囲気を醸し出しながら、その実ヌルかったのがヒットの要因だと思うよ
思い出すなあ、「生存確率1/10000(←ゼロもう一個あったかも)の恐怖」
このいかにもB級臭いがインパクトのあるキャッチフレーズに魅かれて、
本体と一緒に買ったPS初ソフトがこれだった。
初心者で始めたものです。
今ちょっとつまり気味…
今西館にいて板を通ったところにある奥の部屋に言ったらシザーマン出現。
逃げて板ではめ様としたんだがシザーマンが一向に現れない。
他の撃退ポイントに行こうとすると先回りされてて詰んでしまう。
どうすればいいんだ?
お願いします。
>>688 事故解決してしました。
迷惑かけてすいませんでしたorz
そういえばAランクEDは隠し部屋の父の白骨遺体を見る必要は無いんでしょうか?
メアリー先生の素性も判ってしまいましたし…
そのあたり同なんでしょうか?
お願いします。
白骨死体見るのはSランクの条件だからAなら見なくておk
その代わりバロウズ氏に会う必要があるけどな
>>690 ありがとうございます。
バロウズ氏はハム渡したので大丈夫かと思います。
あとアンがホールで殺され、
ロッテがメアリーに射殺されたのでこれ以上死体を見るとBに下がるでしょうか?
とにかくがんばってみます。
ゴッツがシザーマンに銃撃ったけど効かなかったじゃん?
あれってただ単にシザーマンが防弾チョッキか何かを着けて防いだだけ?
そう考えればジェニファー編やヘレン編のラストで銃やナイフが通用したのも納得出来るんだけど・・・
青銅の短剣が通じたのは
青銅の短剣にそういう魔力があったから
シザーマンは不死身なのでどんな攻撃を受けても死なないが
ジェニファーに鈍器で殴られて痛がってるように
痛覚はちゃんとあると思われる
下三行は銃が通じた事に対するレスね
力のジェニファー 技のヘレン
2をオールクリアした状態でメモリーカード管理画面を見ると・・・
698 :
エドワード:2008/09/21(日) 03:59:43 ID:/ClFTDQf
>>692 「あれだけの質量を凝縮したのだ。魔力こそ変わらんがパワー、スピードは比ではない」
699 :
なまえをいれてください:2008/09/28(日) 13:25:04 ID:fyd5N8iP
ゴーストヘッドは二面まで?
>>699 第一章が鷹野家、第二章が弁天病院、第三章が弁天製薬研究所
2のメニュー画面、MAIN MANUってなってるけどバグ?
今更初めて気付いた
マニュー
704 :
なまえをいれてください:2008/09/30(火) 16:48:04 ID:JDzII/V6
鳥をとって美味しく頂こうという企画
クロックタワーとして最高傑作は2。
ゲームとして完成度が高いのはゴーストヘッド。
そして糞の3。
そりゃあそうだよな
シザーマンが出現してもドアの前に立ってりゃあ親切丁寧に
「これはルールです。襲いませんから、どうぞ隠れてやり過ごせる場所をクリックして下さい」
なんて特別ルールがあるのは2だけだもんなw
間違いなく最高傑作だわ
クロックタワーでピアノのある部屋で勝手に音楽流れて穴のあいた天井からひょこひょこ頭だすのシザーマン?
>>707 確かめたければ
ピアノを弾いてみればいい
>>708 ピアノは毎回ひいてシザーマンの素敵な演奏を聞いてるぜ
しかし頭をだすのは初めてで見てびびったんだ
>>705 いや待て待て、ゲームとしての完成度っていうけどあんたはいちいちゾンビが出てきて
それをまたいちいち処理しなきゃならないテンポの悪いゲームが最高というのか?
何が面白くて探索途中いちいち無限撃退ポイントまでいかなきゃならんのだ・・・
その点を踏まえて普通に考えてゲーム性も2だろ、傑作だったら。
探索的要素なら1が好きだ
711 :
なまえをいれてください:2008/10/05(日) 10:44:49 ID:Qm0X32JN
3はなんでクリック方式にしなかったのだろうか…
シザーマンが俺の後ろにww(チョーキン)
2のプレイ動画見てると、シザーマンに接触した時にパニックボタン受け付ける間もなく
刺されることがあるんだけど、なんか条件ある?
確か、トイレに隠れた後にまだシザーマンが去ってない状態でドア開けちゃうと
必ず殺されるんじゃなかったかな。他の条件はちょっと分かんないが、狭すぎる
場所は駄目なのかもしれん。
あ、あともう一つ
リックの家でバスルームに隠れた場合は、回避できるかどうかランダムで
決まるので、失敗すればパニックボタンに関係なく殺される。
大学編のトイレ
・一階のトイレ
入ってからすぐに開ける→シザーマンに刺される
入ってじっと黙ってる→運がいいと、やり過ごせる
シザーマンにドアを叩かれた場合
そのまま何もしない→シザーマンに殺される
モップをクリックすり→シザーマンをモップで叩く
・二階のトイレ
片方のドア→シザーマンをやり過ごせる
もう片方のドア(展開によってはローズの死体が入ってる)
入ってしばらくしてても音楽が鳴り止まないので
ドアを開けると、またシザーマンに追いかけられる
・三階のトイレ
やり過ごせる
PCで18禁にしてリメイク希望
殺したベスの腹を切り裂いて子宮に直接射精とかやっていただきたい
決して俺の変態的趣向とかではなく、リアルにシリアルキラーをゲーム化しようとしたら
そういうのも必要だと思うんだ
ジェニファーで殺されると乳首チョン切られた上、マンコにハサミを突っ込まれそのまま放置され
次の日学生に見つかるとか夢が膨らむ一方だ
シザーマンは一応子供だし恐怖を糧に生きてるからそこまではしないんじゃないか?
と思ったがハリスシザーマンならジェニファーにそれくらいしてもいいかもと思った
カプコンじゃなくコナミにクロックタワーの続編作って欲しかった
要は、武器や抵抗手段を持たないHP1のスネークが、常に危険モード&レーダーオフの状態で、
マシンピストルの代わりに巨大な鋏を持ったゲノム兵に追いかけ回されるゲームを作ればいいのだ
ステージや世界観、恐怖の演出はサイレント昼から応用すればいい
カプコンが作るより、よっぽどクロックらしいゲームになるはず
だから俺はここで何度も
MGSのシステムは、殺人鬼から逃げるゲームに
そのまま応用できると何度も申し上げてるのだ
保守
未だにあの1のダンと2のダンが同一人物だというのが納得できません。脱皮でもしたんですか?
>>722 燃焼系ダイエットであんなにもスリムで愛らしくなりました。
2初プレイ中
リック邸で自分がさっきまで隠れてた床下収納開けたらシザーマンが出てきたときは
心臓止まるかと思った
>>722 PS版クロックタワー1をやれば
わかるんだぜ
確かこのスレでダンについて詳細を語っている人が居たはず
>>725 だから、なんであの巨体が燃えたら美男子になって出てきてるのかって事じゃないの?
巨体がサナギで美少年が蝶(本体)と考えるしかないんじゃね?
まあゲーム上の都合では、こんな美少年が実はシザーマン
とユーザーに悟られにくい様にする為に美少年になってるんだろうけども
単に変幻自在で美少年も仮の姿なだけかも
正直、なんでシザーマンが不死身なのかとか、時計塔の音を何で嫌がったのかとか、
そもそも異界の扉って何よとか、そういった謎は全て「そういうものだから」で
説明付けられてるゲームなんだから何でもありだよ。
ダンが脱皮するのだってコーラを飲んだらゲップをするくらい当たり前のことなんだよ。
シザーマンは本来生まれてすぐ死ぬはずの重大な身体的疾患を抱えて産まれてきたわけ。
それがなぜ死なないのかは時を固着させたから。
止まっていた時計が動き出すというのは、その固着させた時が再び動き出すという暗喩。
時が流れ出せばシザーマンは身体的疾患から程なく死を迎える。時計の音を嫌うのはそういう理由。
オマエちゃんとゲームもやらないで適当に言ってるだろ。なにがそういうものだ。死ねよハゲ
個人的にダンがどうやって生まれたのかが気になる。生まれてからあんな風にデブったの?
ボビィに関して
・生まれてすぐ死ぬはずだったのが
「時を止める」事によって死なずに
生き続けた
↓
・止まった時が動き出したために死んだ
のは確かだが、ダンに関しては
よくわからない
あの怖い顔したお母さんが、ダンとボビィに
それぞれ異なる内容の儀式を行ったという解釈も
どっかのサイトに載ってた
ダンは時が動いても生き続けている
ボビィは時を止めてたのになんで身体は成長してたの?
逆に時間に縛られてないっぽいダンが赤ん坊の姿だし
>>733 生まれる前からあんなにデブだったらマンコが裂けちゃうだろ
生まれた時はゲル状だったかもしれないだろ
ゲル状ワロタwww
あのババアもダンとボビィが生まれる前はまともな性格だったのかな?少なくとも檻で発狂中のおっさんは昔はまともそうだと思うんだけど
でも、城の伝説やらを参考にすると、やっぱ昔から呪われた家系なのか?
最近やり始めたばっかだから変なところあったらごめん
3やれば昔から狂った家系と言うことが分かる
>>739 でも2だかラジオドラマだかでは遠い昔
付近の子供を殺して、儀式を行ってたバロウズ侯爵を
バロウズと血縁関係にある者が付近住民と協力して
討伐したとかそんな話だったような
>>740 3のことは忘れたほうが…
狂人一族のなかで、まあ多少まともな部類だったのかなという
気がする<檻のおっさん
つーか2の引退した執事とか、普通の使用人が居たことが
驚きだったよ。
あんたあんなとこで働いてたの?変人?って。
>>742 クエンティン・バロウズを忘れんな
というか、別に狂人一族って訳じゃないはず。
741にある基地外を殺したのも同じ一族だし。
ただ、基地外の呪いか、バロウズ一族には何代かに一度
ボビィとダンみたいな化け物が生まれるようになってしまった。
メアリーがああなったのも多分化け物を産んだせいだろうし、生まれる前は
普通のお屋敷だったんじゃない?執事も「あの頃は楽しかった、あんな事に
なるまでは」とか言ってたし。
マネキン部屋でよく見るとかすかに動いてるヤツがいるよな。
手前の首が転がってビックリするからあまり目立たないけど。
>>745 画面中央の右が首もげだよね?その左隣りのやつならランダムでシザーマン。
シザーマンか潜んでる場合は動く。近付くとログイン!
もしかしてそれ以外のやつですか?そうだったら確認したい。
マネキン動いててもシザーマンが出てきた経験はない
あれは単に鏡から出てくる手と同類のホラー演出だとばかり思ってたが
いつも動いてるマネキンって確か、部屋の奥の方にある奴じゃないか?
もしかしてそのシザーマンフラグとは別物?
初プレイ時、「あれ?動いてる。」と思いながら近付いたらシザーマンが出てきてビビった記憶があるんだけど…
うちのテレビとゲーム機古くて画面ブレ&バグが多かったから、動いたと勘違いしたのかも。
次周からはあの部屋に入った記憶無いし。スマン。
昨日、初めてやったんだけどマジこえーなこれ…
ニコニコでプレイ動画見てたらあんま怖くなさそうとか思ってたら
マジこえーよ馬鹿野郎なめんじゃねータコが
みんなあれ一人でやってんの?自分ビビりすぎ?
首チョンパできるとかあのハサミどんだけ強力なんだよ
あれだけのハサミなら相応の力を加えてやれば当然首はチョン切れるだろう
問題なのは必要な腕力の方だ
どう見てもシザーマンには筋量が足りない
だからシザーマンは普通の人間じゃないっちゅうに
まぁ死なないだけで、衝撃には
意外と弱いようだが
今日中に2が届くからwktkしているんだが、弟が文化祭で帰ってくるの遅いらしい。
待ち切れずに一人で始めてしまいそうなんだが、
2って初めから見てないとストーリーについていけなかったりする?
弟が帰ってくる前に2〜3周できるから無問題だよ
初めから見てたほうが、登場人物の特徴が
よく理解できたり複線を知れたりできるからねぇ
ちなみに序章で、ハリスという男に一回話しかけるとヘレンが
二回話しかけるとジェニファーが主人公になる
ロッテの顔グラにスタッフの悪意を感じる
なぜ?
>>754-755 (゚∀゚) ありがとう
. / /こ8く シャキーン
(((( ノ ̄ゝ
思ったより早く届いたから今から夕飯食ってプレイするよ。
エンディング、10種もあるのか・・・・・
ラストシナリオ開始時のセーブデータは残しとくこと推奨
攻略サイト見ながらプレイしても、結構長く遊べると思うからのんびりプレイしよう
>>759 開始→ハリス死→シザーマン撃退→吊り階段の鍵?(漢字がよく見えない)入手
ここまでのセーブデータで大丈夫だよね。
ヘレン図書館編、シザーマン出過ぎwww
隠れ場所が一カ所しか思い当たらなくて、何も調べられずに何度も往復してしまったw
登場人物のセリフをいちいち深読みすると楽しい
ゲーム中でほとんどストーリー的なこと語られてないように見えるけど
どうでもいいようなセリフの端々に裏設定が垣間見えたり
>>762 バートン教授はシザーマン=ジェニファーの多重人格だと疑ってるんだと思った時は鳥肌立ったよ。
バロウズ城でゴッツと会話→シザーマンがいきなり部屋に入ってくる→本崩しで撃退→ゴッツをクリックしてもジェニファーが覗き込むだけでゴッツ無反応
これはゴッツ死亡になるのでしょうか?
攻略サイト無しで頑張るつもりだけど、これだけ教えて下さい。
仲間は原則シザーマンと出会ってはいけない
ゴッツが拷問器具に挟まれてなければ死亡ではないんじゃなかったかな
吊り天井の鍵取る前にゴッツのいる部屋入ると死んでる
>>764-765 レスありがとうございます。
「原則」シザーマンと出会ってはならないので、
生存確認、会話をしても、シザーマンが仲間のいる部屋に入ってくると死亡。
(もちろんジェニファー逃げ途中に仲間のいるはずの部屋を通過した場合でも、後を追うためにシザーマンも通過するはずなのでアウト。)
今回、ゴッツは拷問器具に挟まっているわけではないのだか、死亡扱いになる。
ということですね。
他の仲間はバートン教授の首吊りしか見掛けていませんが、かれこれ2時間も詰まっています。
シザーマンに追われてうろうろしまくったし、もう皆殺されてるかもしれませんね。
初プレイだからエンディングランクは何でもいいので、のんびりやろうと思います。
ありがとうございました。
一度生存確認とか会話とかすれば(要するに、助けられる時間内にジェニファーが
仲間と会えば)その後何があっても「生存」になるはずだよ。
逃げる途中に通過した場合でも、シザーマンをやりすごした後に戻ってくれば
(もちろん制限時間が過ぎれば駄目だが)大丈夫だよ。
第一、それでいちいち生存失敗になったらすげー面倒だろ。
>>767 その理不尽な面倒臭さがクロックタワーらしいと思ったのですが、大丈夫だったんですね。
ありがとうございます。
それにしてもシザーマン率高すぎませんか?
吊り階段上の部屋の絵から飛び出すシザーマン→洗面所の足場崩れダイブ
→中庭の首吊りバートンの上から参上シザーマン→崖ダイブ
→一度イベント出現した場所に連続して現れることはないだろうと中庭へ→噴水で水浴びシザーマン→逃げ回って食糧庫のダンボール隠れ
→地下に気付いたので降りてみたが、やっぱり中庭を調べたいので戻ろうとする→物音がしたのでもしかして仲間?シザーマン?→やっぱりシザーマン→ガシガシ後ろ蹴り
→体力が無くなったので食糧庫でそのまま待機→シザーマンのテーマ→慌ててダンボールに隠れる
結局ほとんど何も調べられないままセーブして止めてしまいました。
こんなに頻繁に出現するなんて・・・・・・
イベント出現は各場所1回だけだから見てしまえば確率出現のみになるよ
>>768 そのポイントのいくつかは
時間内にそこに行けば助かるはずの仲間が
死んでたので、シザーマンが出現するようになったものだよ
シザーマンってエンディングによっては
ダン以外の場合もあるのですか?
バートンだったり、ハリスだったりとか
>>769-770 レスどうもです。
おかげさまで一昨日クリアしました。助かったのはジェニファー、ノラン、ヘレン、ゴッツだけでしたが、ランクは一応Aでした。
ラストイベント直前のセーブデータがあったので、試しに油さしをシザーマンに刺してみたらBになりました。
この三連休で全エンディング目指そうかと思います。
本日、目の前で事故があったので救急車を呼んだのですが、まだ少し手が震えてる・・・
テレビゲームだから当たり前なのかもしれませんが、ジェニファーの立ち直りの早さが羨ましいです。
個人的には1の
>>771 うろ覚えだが
エンディングではダンシザーマンしか出てないキガス
チャプター2までのエンディングならハリスorバートンかもだが
ゲーム中追いかけてくるシザーマンならダンかハリスorバートンの判別出来た覚えがある
顔が黄色っぽいのが本物のダンシザーマン
灰色っぽいのがハリスorバートンシザーマン
間違ってたらすまん
>>773 そんな判別法は初耳wwwwガチなの?それ
>>774 うろ覚えだから違うかもだが
シザーマン黄顔と灰顔の二種類いた記憶あるんだよね
確認しようと久々にやろうとしたらもうCD読み込んでくれなかった…
また買ってこようかな
おいおい、誰かそれ早めに言ってくれよ
恐怖のあまりチェックしたことねぇよww
ジェ二ファーて1からたった1年であんな大人びたのかよ
1の頃はどこの名作劇場の女の子だよて感じなのに
2ではもう新聞記者(26歳)とデートだってしちゃうんだぜ
おまけに顔もすっかり劣化しちゃってるんだぜ
最初は27歳ぐらいだと思った>2のジェニファー
まさか15歳だとは、ローラは1年の間何があって死亡してしまったのだろう
ランクAが正史だから、PSでローラが
SFCでアンかローラが生き残っても
次回では死んだことになってるのです
ずっとランクBエンドで話が進んでると聞いてきたんだが
783 :
なまえをいれてください:2008/11/11(火) 16:20:45 ID:7nPNjbUa
何でロッテは必ず死ぬのにアンなんかが生き残るん?(´・ω・`) 顔が不細工なキャラは生きる権利がないの?
主人公の親友ってのは
それだけで死亡フラグになり得るからな
生き残るのってローラじゃなかったか?
アンかローラの二通りあるよ
アンかローラの二通りあるけど
PSのでは、SFCと違ってアンは
廊下を通ってキャーが聞こえた時点で死亡するので
ローラしか生き残れないとかそういう話らしい
いや、PSでもキャーが聞こえないうちに廊下を走り抜ければおkなんだよ
近道を作っておけば間に合う
なーるほど
でもアン・ローラ・ロッテの中から一人だけ生存可能って言われたら、やっぱみんなローラを選ぶよな
うれしゅうございます ぽっ
3はプレイヤーがヅラじゃなければハイクオリティと言えたのに
あと何か変身とかしなければもっと良かった
前にデメントやって面白くてこういうアドベンチャー系に興味がわいたんよ。
でサイレントヒルとかICOとか絶体絶命都市とかやって、クロックタワー3も買おうか迷っててどんなもんかと思ってニコニコで訛り実況見てみた。
うん、まあ…買わなくて良かったかな…
2の流れで新作出ないかな。
3よりはゴーストヘッドがマシだったけど
でも2が一番おもしろかった
多分クロックタワーの正統進化系としてはデメントと言う形になるのだと思う。
クリックタイプのゲームも出て欲しい所なんだけどね。Wiiで出ないかな。
1と2の恐怖感もシザーマンのマヌケっぷりも面白かった人にとって、ゴーストヘッドとムーンライトシンドロームって面白いかな?
いきなり極端なグロ注意になってたり操作が小面倒になってたりしない?
ムーンライトはやった事ないので知らんが、ゴーストヘッドについては心配ない。
ゴーストヘッドで面白いのは第一章だけ
ゴーストヘッドは見事に小面倒
ゴーストヘッドはゾンビを出さなければ
もうちょっとまともな作品になったと思う
ゾンビがいらんのと、1章で武者触っとかないと理不尽な結末迎えるのがダメだ
でもあの和風ホラーの雰囲気は好きだ
レスありがとう。
パッケージだけ見て、てっきりシザーマンのかわりに般若面の変態が刃物持って追いかけてくるのかと思ってた。ゾンビなんて出てくるのか。
アクション要素は苦手だが、とりあえず買ってこよう。
一章
千夏ちゃん 鎧武者
二章
ゾンビ
三章
ナタ般若 ゾンビ
ほんと1章だけはよく喋る和風クロック2って感じでwktkしたんだけどな
2〜3章は製作者が力尽きたんだろう
病院や怪しげな研究所を歩き回る2〜3章も好きだけどな
クロックの醍醐味は自分の靴音だけが響く広い建物の中を恐る恐る歩く事だと
思ってるから
ヒューマンがあった頃ってファミ通に開発中の3が載ってたの?お蔵入りになったやつ?
ジェニファーが孤児院にいた頃のエピソード1的な話だったとか。
本当かどうか知らんが、やりたかったなー。
もしその設定だとすると一体誰が襲ってくるんだよw
ジェニファーって孤児院の頃から追い回されてたのか
大変だな
そりゃやっぱ、あの人が孤児院に呼び寄せたシザーマン(ボビィ)じゃね?
いなくなった子は「引き取られていった」とか言いながら実はボビィの
餌食にさせてた訳だ。で、ジェニファー含めて生き残った4人をバロウズの屋敷に
連れて行ったと。
なるほど
ジェニファーの奴屋敷でシザーマンなんて初めて見たような反応しておきながら
実は初対面じゃなかったか。さすがに演技派だな。
それにしても孤児院に呼び寄せることが出来るならわざわざ連れ帰る必要も無い気がするが・・・
ダンにも食わせてやりたくなったのかな?でもあいつ生命維持に食料が必要なら
必要量から考えてとっくに餓死してるような気がするね。
1作目以前のエピソードを作ろうとすると色々後付け設定必要なんだな。最初から構想練ってない限り。
>>813 たしかにボビィが孤児院まで来たとなると、後付けが面倒そうだ。
メアリー先生が時計塔を止める際に何らかの儀式を行って、バロウズ屋敷周辺では時が止まるようにした。
だから本来は長く生きられないはず(ジェニファー父の診断)だったボビィが何年も生きていたんだからね。
実は時を止める効果はバロウズ屋敷ではなくて、ボビィ自体に効いていますた!という後付けとか?
それだとFFのストップ状態みたいになりそうなイメージを持ってしまうがw
仮に時を止める効果がボビィ自身にかかっていたと仮定するなら孤児院に呼び寄せることはできるが
バロウズ邸に行った時点で既にジェニファーはボビィを知っていたとは考えにくいんだよなぁ
2で見せるジェニファーの精神的なタフネスは1度ボビィとの追いかけっこを体験したことに根ざしてると思うし
何より1で初めてボビィと遭遇する場面でジェニファーから再会であることを示唆するような言葉は出ていない
それに過去に孤児院でボビィが暴れてたら1の時点でとっくにハサミ男がニュースで話題になってる気がするね
追跡者がメアリー先生ならそれらの矛盾はどうにかなるけど、それだと今度はジェニファーがバロウズ邸に着いてくるはずがないw
孤児院での話は被害者をジェニファー以外(ジェニファーは孤児院での事件の情報を得ていない)にするか
追跡者のいないただの謎解きAVGにするしかないな。後者はクロックとして売れないだろうけどw
シザーマンの兄弟のデカブツの設定がよく分からない
なんで脱皮したのかとか2では超能力どこいっちゃったのとか
そういった謎に関してはそういうものだと納得するしかない
一応2でも超能力らしいものなかったっけ?
ヘレンの足にチェーンが絡まったり
リックの家で家財道具が襲い掛かってきたり
後者は単にリックさんが呪いの仮面を持ってただけか
2の引き出しから出てくる手も超能力じゃなかったか?
たった今まで自分が隠れてた筈の床下収納から出てくるのはテレポート?
だと思うんだけどあれを以って
ダンとバートンの同時攻撃説を主張してる人もいる
収納の下にさらに隠し収納があった説
>>820-821 図書館でもテレポート(共犯?)されることあるよね。
ハリスの後を追ってすぐに食糧庫に入ったのに、ハリスがいなかった時の方が驚いたが。
ていうか俺床下収納でシザーマンやり過ごした直後に
キッチンはいったの初めてだったから物色しようと思ってとりあえず
自分が出て来た床下収納調べようと思ったらシザーマン出てきたとき素で悲鳴あげたもんな
すっげーびっくりした。いくら何でもそこで出てくるなんて思わなかったから
ドラマCD版の結末って結局ジェニファーも狂気に侵されたってことでいいの?
最終的にはどっちもジェニファーが
新たなシザーマンになったっぽい終わりだったね
エドワードシナリオでは、ジェニファーが
シザーマンの新たな宿主になってて
バートンシナリオでは、ノランを失った悲しみから
単に狂気に走ったとかそんな感じだろうか
>>824 2の三大びっくりポジションだな
残りは絵画、水槽の裏
絵画と、あとは大学のコインロッカーかなぁ
何だかんだで予期してない状況で突然大きな音を出されるのが一番心臓に悪い
演出としては揺り椅子や「イマカラソコニイクゼ・・・!」の方がホラー的には好きだけど
一番声出してビビったのは結局絵画だしな・・・
自分がジェニファーだったら先生なんて探しに行かない件
ていうかアンやロッテはどこから逃げたのか知りたいww
>>829 ジェニファー側のドア以外から逃げたみたいだから、シザーマンが普通に玄関から入って来て、普通に散り散りに逃げたのかな?
それか階段下のドアから入ってきたか。
それか階段からジャンピングログインしたか。
2の思い出といえば、ワイン庫だな。
「あ。カンヅメ攻撃?!よし!」と思っていたのにまさかの間抜けトラップ。
撃退後に見に行ってみたらマジでいるし。
ティムは時間経過でいなくなっちゃうんだね。死体が見つからない。
>>830 なるほどね。しかし皆足速いなあwwwww
2の思い出は城の中の古びたダンボールに入って殺された時かな
やっぱりぃぃぃぃいい!!!!と叫びました。
アンやローラはともかく、ロッテはボビィと正面から手四つで組み合いそうな顔つきしてるよね
説明書始めて観たとき男の子かと思ったよロッテ。
ゲーム画面では中々美人だと思ったけど。
>>831 なんていうか、シザーマンが足遅いような。
ロッテが一番好きなんだけどなー。ジェニファーはプレイヤーが動かしてるから当たり前だけど、ロッテは賢くて勇気が有った思うよ。
というわけで実は、孤児院時代のクロックタワーが出るとしたら主人公はロッテにしてほしいと思っていた。(ダンの超能力が届かないので、正面玄関や非常口の鍵は外側からメアリーが担当)
初めてバロウズ家に行ったときになんか嫌な感じが…と言ったのも、やたら行動力があったのも納得が行く。
もしロッテがメアリーの様子見に行ったら未来が少し変わったかも
ジェニはロッテと合流するだろうし
2人でタッグ組めばシザー一家楽に倒せそう
後これは憶測だけども、始めの悲鳴でシザーマンが一番追いかけたのはやっぱりアンなのかね?
子供ってきゃあきゃあしてるのおいかけるの好きそうだからさ…
リックの家みたいな小さいけどイベントやオブジェクト・仕掛けが豊富で高密度なステージが楽しい
ただ長大なだけのステージを延々と進んでいくバイオタイプの建築にした時点でクロック3は終わっていた
クロックにでかい建物はいらないわ
アンはきゃあきゃあ悲鳴上げて逃げそうだけど
ローラは腰抜けて逃げられ無さそう
ローラ→自分を見ると腰を抜かすかたビクビク震えているのでつまらなくて
即殺す。
アン →ぎゃあぎゃあ派手に逃げて面白いので、プールに引きずり込んだり
部屋の窓から落としたり。でもうるさいのでむかつくと感じる。
ロッテ→自分のママンが殺してるので空気。
ジェニファー→鋏を白刃取りしてくるわ、色んな機転を利かせて反抗するわで
一番楽しい遊び相手。なので時々見てない振りをしてみたり。
場合によっちゃ気功使ってくるからなジェニファーは。なんと言うかライバルって感じになってる
840 :
なまえをいれてください:2008/12/03(水) 01:21:52 ID:FN8t8nJ8
新作出ないかな…2の方向で。
DSでちょっとしたやつが出たら面白そうなんだけど。
カプじゃどう逆立ちしても2の再来は無理です
技術や方向性の問題ではなく、本来の製作者がクロックで
何を表現したかったかということを理解するシンパシーが完全に欠如している
デメントはそれなりにクロックタワーっぽかったけど、
クロックタワーで表現したかった方向性かというとそうでもないしな。
スパイクはどう?
クロックタワー2をプレイしたんですけどBGM最高w
シザーマンのBGMを聞いただけで焦るww
ハサミを持った男がぁ〜
ってCMありましたよね
ちょっきんちょっきんシザーマン〜♪の事か?
2のCMは見たことあるけど
1のCMは見たことないから見てみたいかも
>>848 なつかしい・・・。
たしかジェニファーが「誰か・・・助けて・・」というCMだったか。
あれを始めて見たとき(当時小学6年生、今23歳ww)
夏というのもあったけど、恐怖映画を見るときのような嫌なじりじりと
した暑さを感じたのを覚えてるよ。
クロック2はタイトル画面のダークネスピアノVerでwktkが止まらなかった
エンディングで聞きなれた曲調から1の旋律に移り変わった時鳥肌立った
2の成功は音楽の要素もかなり大きいな
>>850 音楽いいよな。
兄弟が昼寝してる隣で2やってたんだけど、かなり長い時間シザーマンのテーマが流れてたんだわ。(仲間の死に様を見るため時間を潰していたから)
30分程で目覚めた兄弟がシザーマン関係の最悪に怖い夢を見たそうで、余程怖かったのか、目茶苦茶ハイテンションに夢の話をしてくれたよ。
エンディングの曲、スタッフロールの最初に流れるやつって元曲有り?有名な曲だよね?
金田一少年が何かでも使われてなかったっけ?
>>849 じゃあ俺は小3ぐらいか。昔はテレビっ子だったけど全然見た記憶が無いな。
CM見てみたい。
>>851 似てるけどあれはヒューマンオリジナル。
1のCMはジェニファーがお祈りを捧げるような格好で
座り込み結構可愛い声で(声優不明)誰か・・・助けて・・・。
音楽が相当イケてたと思う。
当事、クラスのリア充がハマってたわ。
PSのクロックタワー1のCMは
コミカルな歌とともに日本人のデブな少年が
巨大なハサミを持って金髪の外人ねえちゃんを
追いかけた後、変な髪形に散髪してしまって今度は
キレたねえちゃんがハサミで少年を追いかける内容
ゲーム画面は一切出てこない
しゃっきんしゃっきんシザーマン
今日もジェニファー追いかけよう
おいらのハサミはすごいぞ
しゃっきんしゃっきん今日もジェニファー追いかけよう
って歌詞だったような
>>853 それ+私がみたverがあったんだって。
ちなみに正しい歌詞は↓
ちょっきんちょっきんシザーマン♪
今日〜もジェニファー追いかける〜
おいらの鋏は鋭いぜ
でもお店の鋏を使おうね〜♪
是非とも2のエンディングテーマをじっくり聴きたいのだが
サントラは出てないよな
しかし地道に伸びてるなこのスレ
やっぱCT好きは結構いたんだなぁ
何で潰れたんだヒューマン・・・
2で詰んだ感じがしたので質問
ロウソクとマッチ手に入れて二階書斎の燭台クリックしたけど同じ反応
あきらめて攻略サイト見た
暖炉クリックーと書いてあるけど暖炉に調べる反応がでない
調べる場所が違うの?
クエンティンバロウズのメモはまだ未入手だけどもしかしてこれ手に入れてから?
クリックできない場合は先に立てておくべきフラグを
立ててない可能性があるので他にやれる事を
やっておいてみよう
>>857 攻略サイト見たなら分かるだろw
もしかして「暖炉」って言葉だけを探して、他は見ないように気をつけたけど、「クェンティンバロウズのメモ」という単語が目に入ってしまったとか?
メモは読むだけだよ。屋敷内はくまなく調べてあるよね?
クロックタワー2は同じ場所を何度も調べなければならない箇所がけっこうあっただろう?
返信ありがとう
やっぱりまだ見てないところあるんだなぁ・・・
1の時に何回も詰んだから2でもあるんじゃないかって不安になってる
もうちょっと探索してくる
それにしてもバートン死ぬのはやすぎだろ
初プレイじゃ正直生かすの無理ですごめん!
Sランクはクリアすると表示されるんですか?
エンディングリスト見たらA〜Hまでしか表示されてなかったんだけど(今の所、Aしかクリアしてない)PS版の1もローラ生き残りエンディングありますよね?
あるよ
クリアするとAの上に表示される
>>862 ありがとう。生き残りあるんだね。良かった。
ローラが突き落とされたときは一瞬何がなんだか分かりませんでした。それはもうポルナレフのAAが浮かぶくらい。
金色の鍵の部屋でメアリーに会わなければS行けそうです。
攻略サイト無しでエンディングコンプしようと思ったら、低ランクの条件を考える方が面倒ですね。
一応聞いとくが、カラスは助けてる?
>>864 助けました。
ゲームセンターCXという番組でカラスを助けていたのと、車で逃げたら一番低いランクだったようなのだけは覚えていたので。
PS版にて、アンとローラのどちらの死体も発見せずに(悲鳴も聞かずに)クリアは不可能ですよね?
私は無理だと思ってたんですけど、姉が何度もチャレンジしてるんで気になってしまって。
不可能。
どのエンディングでもアンかローラのどちらかは必ず死ぬ。
>>867 そうですよね。
明日教えます。ありがとうございました。
1もクリアしないのに2初プレイ中〜
2おもすれー(・∀・)
1だと、2みたいに定期的にシザーマン出てこないから
探索で詰まるとただ屋敷をうろつくだけになってゲームが単調になって飽きてきちゃったんだよね
今シナリオ4だ。もう3、4人死んでるが大丈夫か自分…
2もイベント出現と確率出現だけだし、リアルタイムで追いかけてくるわけじゃないから
慣れたら単調なのは変わらんけどね
まぁ2の方が面白いのは同意
2やった後に1やると、シザーマンが時間経過で出てくることがないから寂しいです。
でもランダム出現の木箱が動くと、どうか猫であってくれと切に願う。
でもピアノの所ではわざわざ呼び出す。ジェニファーとのコラボレーション曲は何度も聞きたくなる。
2はマヌケっぷりがなんとも良い。歩いて逃げたって余裕だし、植木鉢ぶつけられてすごすごと退散していくさまは可愛く思えてしまう。
初プレイ時はちゃんと怖かったよ。
872 :
なまえをいれてください:2008/12/18(木) 20:49:41 ID:c8tZhyw6
今クロックタワー2をやってるんですが
シナリオ4の最後バルブをしめて噴水の水を止める所
なんですが調べても下にバルブがあるって気づくんですが…
水がとめられませんorz
何か事前にやるべきことはあるんでしょうか
質問すみません
1のダンは実はモビルアーマーで中で2のダンが操縦してたって事はないか
>>872 噴水の下に何かがあるという情報を得てないと。
具体的には「バロウズ城MAP」を入手してるかどうか。
PS版の1で、ロープと銅の鍵はどこで使うのでしょうか?
バロウズを出してやれるのかと思ったら違うようで。
結局使い道が分からないままエンディングコンプしてしまい、ギブアップしてとうとう攻略サイトを見たのですが、ランタンと銅の鍵については全く触れられていませんでした。
使わなくてもクリアできるようですが、せっかくだから使ってみたいです。
231 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2007/10/30(火) 11:43:05 ID:6mqm75oQ
スーファミのやつで
銅の鍵とロープって銅使うのですか?
どうしていいのかわからないので
どうか教えてください
232 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2007/10/30(火) 11:45:47 ID:6mqm75oQ
スーファミのやつで
銅の鍵とロープを銅使うのですか?
どうやってもわからないので
どうか教えてください!
233 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2007/10/30(火) 12:48:44 ID:oSj1KDL/
>ロープ
西館の、板をかけて渡る場所あたりで
使用することができる
(板が掛かってて渡れる状態では
使えないかも)
>銅の鍵
バロウズが捕らえられてる牢に
自力で入ったり、ぶちこまれたときに
自力で脱出できたりする
>>876 板があるとクリック判定が出ないんですね。
銅の鍵はバロウズにハムをあげた後に使ってみたので判定が出なかったのかもしれません。
次は銅の鍵を手に入れてからメアリー先生に会うとか、色々試してみます。ありがとうございました。
たった今ゴーストヘッドを950円中古で仕入れた自分は勝ち組
3本まとめてアーカイブスで出してくれりゃいいのになぁ
潰れた会社のは版権とかで難しいのかね・・・
トワイライトシンドロームはちゃんと最低限解ってる続編をまだ出してもらってるのにな
トワイライトはDS版でファンがっかりの演出があったと聞いたが
DS版は再会程度のクオリティを期待してたんでそれほどがっかり感はなかった
CT3はGH程度のクオリティを期待してたらそれを遥かに下回っててびっくらこいた
883 :
なまえをいれてください:2008/12/22(月) 17:24:51 ID:wrafPtdY
ゴーストヘッドをやったんだが
以外に面白かった。
でも、最後の研究所でしつこくゾンビが出現するから
やりたい事ができなかった・・・w
硫酸男はトラウマ
>>883 ゾンビが出現する場所はなるべく翔で先に回って片付けておいて、
後から優になって進むようにすれば楽かと。
優だといちいち撃退ポイントまで戻らないといけないからな。
>>885 アドバイス有難う。
ゾンビ出る→始末する→その所為で時間消費→才堂登場
これの無限ループだったんで大変でしたよw
上のほうでリアルタイム云々の話があるが、
時間出現じゃなく、本当にウロウロしてたら難易度が半端なさそうだよな
>>887 マップの広さによるんじゃねーの
がっつり広くて行き止まりも少ない構造だったら、多分会うことすら難しいw
逆にリックの家みたいな所だったら探索どころじゃねぇw
リアルタイムで徘徊してるという事は
当然シザーマンはシャキーンシャキーンと
音を鳴らして徘徊してるわけだから
その音が遠くで鳴り響いてるときはむしろ
安心して探索ができる
逆に、こっちの音をシザーマンに聞かれて
どこかで音を立てずに待ち伏せしていると
とてもプレッシャーを感じる事になる
1以来久々に、「歩く」ことのメリットが
復活するかもしれない
ハサミの音が遠くても怖いな…
今ゴーストヘッドやり始めたんだが翔かっけーな
チャプター1神だ…!
千夏ちゃん刺してて、えwってなったww
翔は優を守ろうとしてる感じで合ってる?
>>893 ちょw普通は中古屋で千円前後じゃないか?
ついこの間780円で買ったけど。
1980円の誤植だろたぶん
あ、ごめん
それは合わせて一括の場合だった
ゴーストヘッドを批評してるブログをちらほら見た
やはり最初のステージが評価されているようだ
それ以降はダメっぽいな
まぁこのスレでもゾンビいらねって意見が多いしな
ゾンビいるっていうやつなんているのか?
今までと比較してゲームのテンポが悪くなりすぎる
ゾンビは別として、病院と研究所の雰囲気はいいと思う
病院とか研究所より図書館とかリックの家の方が雰囲気良かったよ
んだね
病院とか研究所ってホラーゲームの定番すぎるから見飽きてるっていうか
もうちょっと変化欲しいよね
ホラーゲームの定番といえば
山奥にある謎の洋館にかなうものはあるまいて
クロックタワーって携帯電話用アプリや携帯ゲームに移植してないんでしょうか?
久しぶりに1やりたい。
軽くググッたんですが、批評サイト、攻略サイト、騙しサイト?みたいなものばっかり表示されます。
もしDLできるって状態がありましたら是非教えて下さい!もちろん有料で構いません。
他に相応しいスレが見つからなかったので、板違いですみません。
ワンダースワンで1がプレイできるくらいしかないなぁ
プレステかスーファミぐらいだなぁ
wiiやアーカイブスで配信されてるって事もなかったし
会社自体が潰れてる状態ではなぁ
エミュでプレイできれば問題ないがな
今ならPSPあるし
現在SFC版クロックタワーをやっているのですが地下に降りてからデッカイ赤ちゃんから逃げることが出来ません。
ボタン連打など試してみたのですが毎回デッドエンドで終わります。
どうすれば逃げられますか?
ちなみに18才Eカップ現役モデルの女子高生です。
シザーマン「さてと…スルー検定を始めるか」
>>911 過去スレみたからわかったが教えてくれてもいいんじゃないか?けつの穴のちっちゃいヤツだな
>ちなみに18才Eカップ現役モデルの女子高生です。
なわけねえだろ!
>>916 粘着キメェwwww 仕事しろよwwww
?
スルー検定だったのにスマソ
↓以下、3の斧男について
やっとスルーを覚えたかチンカス
∧_∧
( ´∀`)
( )
| | |
(__)_)
デビリタスのキチガイっぷりの方が
3Deqag8Aよりもマシ
っつかむしろデビリタスはキチガイカワイイ
あけましておめでとう
新年早々シザーマンに会ってきた
925 :
なまえをいれてください:2009/01/10(土) 19:30:55 ID:G+7gCDoZ
ほしゅ
あげとく
翔は男の子ですか?それとも俺女ですか?
女の子は男子トイレに入れません
男の人格でしょ
929 :
なまえをいれてください:2009/01/18(日) 17:28:05 ID:nPKdSzfj
尖った石がどこにあるかわからん
931 :
なまえをいれてください:2009/01/18(日) 19:42:04 ID:nPKdSzfj
>>930 のぼれるの?
違う質問なんだけど、シザー万に追いかけられて
板をかけずに壊れた廊下を飛び越えちまった場合、戻れないの?
主人公がぴょんと飛び越えシザー万は落下。
その後、自分のパパ殿ミイラを発見したんだが、壊れている廊下が
戻れない・・・。ちなみにSFC版なんだけど。
ロープ使え
無ければ近くの部屋に落ちてないか?
933 :
なまえをいれてください:2009/01/19(月) 23:38:57 ID:0MKOP5ab
ダンから逃げる時は何ボタン連打ですか!?
934 :
なまえをいれてください:2009/01/19(月) 23:48:09 ID:0MKOP5ab
自己解決しますた
今PSのクロックタワーをクリアしたんだけど、Sの条件満たしてるはずなのにBだった
ロッテの死体を見たらFになったし…
電話がある部屋で先生と出会って、牢屋には入れられずに済んだんだが、やっぱまずかったのかな?
Sランク観たいなら始めからS狙いでプレイしないとダメだね…
カラスの恩返しフラグはちゃんと立てたのかい
巣を木の棒でつっつたり、シザーマンに追われてるときに
カラスに一回助けてもらってたりしたらもうだめだよ
>>936 巣もつついていないし、助けてもらってもいないなぁ…
鍵を開けて、カゴから出すだけで助けた事になるはずだし、カラスが原因…なのかな?
色々考えたし攻略サイトみたけどサッパリだorz
初めからやった方が早いな…怖いからやらないけど
レスありがとう
>>937 アンもしくはローラは生きてるんだよね?
確かPS版は悲鳴でもアウトだった気がするし・・・・・
939 :
なまえをいれてください:2009/01/25(日) 03:33:49 ID:rVsyT8J3
版権がカプコンにあるんじゃないの?
941 :
なまえをいれてください:2009/01/25(日) 03:38:29 ID:rVsyT8J3
カプコンは語らないでよ・・・
942 :
なまえをいれてください:2009/01/25(日) 03:40:17 ID:rVsyT8J3
カプコンのは盗作だし、そもそも失敗してる。
943 :
なまえをいれてください:2009/01/25(日) 03:44:47 ID:4J6RDXgT
こんな糞ゲー映画化してどうすんだ
ファミ痛のインタビューでもあたかもカプコンのシリーズみたいに言ってたけど
版権取ってから糞みたいなの1本作って後は放置だろ
カプコンがこのシリーズに愛着を持ってないのは明らか
法的にはともかくファンの心情的にはいまだにヒューマンのクロックタワーなのは間違いない
ファンからはデメントが実質のクロックタワー3と認識されてるけどね
>>938 悲鳴は多分、ゲーム開始直後のだけだと思う
死体は、電話の部屋で甲冑?に入ってるやつを発見しただけかな
記憶違いだったら申し訳ないけど、ローラかアンは生きてるはずだよ
しかし悲鳴もアウトなのか…知らなかった
甲冑に入ってるのを見つけたってことは、二人死んでることになる(入ってるのはローラ)
最初に天窓突き破ってアンが降ってきてるはず
最初に風呂場でローラを見つけてたら甲冑から出てくることはないから
なんでクロックタワー事件から映画化しないんだろう
>>947 そうなのか
じゃあロッテ合わせたら三人になっちゃうから、最後にロッテに会わなきゃ大丈夫なはずだよね
実際B→Fにエンディングが変化したし
なんかシザーマンに遭遇し過ぎるとエンディングランクが落ちるみたいだから、それが原因なのかも
それ以外に思いつかないからなぁ
1って詰まってるとシザーマンに遭遇しなくなってくるから退屈だな
951 :
なまえをいれてください:2009/01/26(月) 01:03:17 ID:enNqJzCo
>>945 デメントも『クロックタワー』では無いよね。
『クロックタワー3』ではあるけど、『クロックタワー』では無いと思う。
怖さの印象が違うと思う。
まぁ似て非なるものだけどクロックタワー3より面白かったことは事実
PS3か箱でデメント2出すなら多分俺は買うと思う
クロックとは別の作品としてな
953 :
なまえをいれてください:2009/01/26(月) 01:46:35 ID:enNqJzCo
クロックタワーというと、暗くて地味な感じ。
地味でリアルな日常の普通に生活してる主人公に一人になった時を見計らって不死身で恐ろしい殺人鬼が出て来て、安全な場所(安全な時刻)まで逃げる話だと思う。
デメントってはじめから日常とかけ離れた世界で狂った殺人鬼に追い回される話だと思う。
何か違う、怖く見せようとしてないというか・・・。
クロックタワーのあの怖さが好き。
954 :
なまえをいれてください:2009/01/26(月) 01:51:56 ID:enNqJzCo
逃げ道があるか、ないかかな。
逃げ道とは、安全な建物の外だったり、人の来る朝だったりと。
逃げられるからこそ逃げたいと思える手品のようなもの。
普段時が感情移入出来るような日常生活だからいっそうの事早く逃げ出したい。
どこに逃げたって同じなら感覚は変る。
でもデメント出たら買うと思う。
クロックタワーとは別のものとして。
>>949 ロッテに会わないとSランクは見れないよ
友人(の死体)に会うのを、ロッテ以外に一人に留めるのがSランクの条件。
>>955 マジか…
全然ダメじゃないか自分orz
やっぱS気になるから、頑張って始めからやり直す事にするよ
その後2やってみる
色々教えてくれてありがとう
>>956 カラスを助けて、バロウズじゃなく父親の白骨死体の方を見るのも必要だからね
958 :
なまえをいれてください:2009/01/26(月) 20:26:02 ID:RqZLtyO+
>>948 俺が思うに、そのまま忠実に映画化するとフェノミナとサスペリアを足して二で割ったような代物に
なってしまうからだと思う。
そうなると、色々と余計な面倒事が起きるからやらないんだと思う。
まあ俺も2よりも1の方が雰囲気とか好きだから出来れば1の方を映画化して欲しいんだけどな。
959 :
なまえをいれてください:2009/01/27(火) 05:15:32 ID:70rQMAqq
千夏って名前の人って怖いよね・・・
>>959 また鋏の音かと思ったのに
薄気味悪い笑い声は不意討ちだ
初回は混乱してテーブルをグルグル回ってた
ユーザーがクロックタワー2でさんざん
シザーマンの歩くのが遅いっつってたから
千夏ちゃんはダッシュしてくるんだよな
才堂は歩くのは遅いがいきなり部屋に入ってくるからビビる
962 :
なまえをいれてください:2009/01/30(金) 16:32:32 ID:d1Xi1bdC
>>961 シザーマンの歩くのが遅い方がいいと思う。
シザーマンは絶対死なない不死身の殺人鬼だから。
プレーヤーがテクニックがどんなに凄くても、どんなに運動神経なくても変らない。
どんな人でも出来る方がいいと思う。
それに遅い方が迫ってくる怖さを体感出来ると思う。
シザーマンがある程度運動神経鈍くないと、ジェニファーやヘレンが対抗できないよね。
こっちが常に武器を持ってるわけではないところがいいゲームだし。
964 :
なまえをいれてください:2009/01/31(土) 00:19:36 ID:sHMoVzPW
常にと言うか武器持っていないのが普段。
逆に持ってる事がちょっと頼もしい(ゴッツ)かな・・・だめでした。
965 :
なまえをいれてください:2009/01/31(土) 08:18:35 ID:Y4fmeefm
イマカラソコニイクゼ
の後シザーマンは本当に来るの?
初プレイの時はすぐに来たんだけど、実況動画とか見てても出ないし、最近2周目やった時も出なかった
初プレイ時は偶然時間経過で出ただけかな。
手元に攻略本があればわかるんだろうけど
奥にしまっちゃったからなぁ…
クリックした後、すぐに部屋を出ないと
シザーマンが襲ってくるというトラップはあるんだけど
>>965 来ないw
直後にシザーマンが来たのはナイス偶然。
あのFAXイベント自体も時間によるランダム発生だよ。
968 :
なまえをいれてください:2009/02/01(日) 02:59:29 ID:HjchcIOF
>>967 来るとか来ないとかより脅される事が怖いよね。
最高の演出のひとつ。
969 :
なまえをいれてください:2009/02/01(日) 03:02:25 ID:HjchcIOF
細かい脅し方。
『殺してやる』とかいって負け犬の遠吠えみたいに騒ぐんじゃなくて、とても説得力がある・・・。
フックにしたいつるしたり、さっきまで話してた人を殺して見せしめに見せ付けられたり(2だとローズや警備員?)。
小さい演出の積み重ねが本当に怖い。
2は当時ロバート・K・レスラーの本とか流行ってたから、時流に乗って
犯罪心理学やプロファイリングのテイストを織り交ぜてきたのが好きだったなぁ
荒唐無稽な怪物であるシザーマンに行動科学が役に立つとは思えないけど
模倣犯の動機には若干その設定が生きてたし
971 :
なまえをいれてください:2009/02/03(火) 18:03:39 ID:S9Vh6lK2
>>970 カプコン系とそういう部分が違うんだと思う。
カプコンのは追い掛け回されてもなんか違うんだよ。
3でもデメントでも同類って感じのカプコンの味になってる。
972 :
なまえをいれてください:2009/02/04(水) 02:18:16 ID:AUo/BkT4
ヒューマン戻ってこないかな・・・
そもそもなんで無くなったんだ
もっとヤバそうだったメーカーたくさん生き残ってるのに
当時のヒューマンのスタッフがどこかの会社に終結して作ってくれればいいんだが…無理だろうな
いや…、それがスパイクだろ?
今たとえヒューマン名義でクロック3(4?)出しても3万本もいかないだろう
なんで2はあんなに売れたんだろう
>>975 なぜトワシンはスパイクに行ったのにクロックはカプコンなんかになったんだろ…
スパイクの方が絶対マシなクロック作るよな…
>>977 パニックホラーと言う分野を独占したいカプコンに目を付けられたんだろうな。
実際はバイオとは全くベクトルが違うゲームなのに、そこを勘違いしたまま作った結果が3だ。
ファイプロ・トワイライトはスパイクが守ったんだが、
ミシガンを予約定価買いした身としては、クロックはスパイクが持ってても結局残念な事になってたと思う…。
コンパイルとヒューマンは俺の中で倒産して悔やまれた二大メーカー
どっちも違うんだよな。セガ製ぷよ、カプ製クロックタワー、何か違うんだよ
3と比べたらまだセガぷよはマシだけどさ
俺にはコンパイルぷよとセガぷよの違いはあまり分からないが
逆にヒューマンクロックとカプコンクロックの違いはわかりすぎるほどわかる
ホラーという同ジャンルであることは確かなんだが
981 :
なまえをいれてください:2009/02/05(木) 23:05:00 ID:gFGt1nk+
>>976 今なら売れると思うゾ?
3で有名になって、しかも3は偽者との評判の多し。
そこで本物の登場・・・
982 :
なまえをいれてください:2009/02/06(金) 01:09:07 ID:mAKQxeUs
>>979 作り方が違う。
ヒューマンは怖いものを作ろうとしてそこに肉付け。
カプコンは世界を作ってそこに怖い要素を詰め込む。
作り方の姿勢が全然違う。
怖く見せる為にその為の世界を用意するのと、着色として怖さを後で用意するのは。
漫画や映画等の映像作品にも通じる事だが、
現在の日本では残念な事に後者の作り方が推奨されてるし周りからも賞賛される。
多分90年代に話や設定の整合性を散々突っつかれてきた反動だろうけど、
今前者の作り方を主張すると「素人臭い」で一蹴される。
ホラー系アドベンチャーと言えばコナミのサイレントヒルも有名だけど、
あっちもなんか最近のは怖さの質が変わってきてしまってるよね。「映画型ゲーム」が跋扈した弊害だよ。
>>983 その賞賛される作り方で作られた作品は面白みにかけてつまらない。
上辺の色付けだけが違う元が同じものだからどれも同じ物の色違いのようなもの。
そもそも決まった形のケースに詰め物しているようなものだから無駄とむらだらけ。
すぐに飽きられるから結局買う人が少なくなる。
客に買いたいと思わせる魅力に欠ける。
客の求める求め無い関係なく、自分らの技術凄いだろ!!!という感覚で作ってる。
むしろ効率よく手を抜く為のやり方なんだよ・・・無から考えて作っていく上のやり方の方がずっと難しい。
2以前の作品は海外のB級ホラー映画の世界をテレビゲームで作りたいっていう
確固たる目的があったからな。
ゲーム性を二の次にしてでもホラー映画の世界を再現を優先するっていう潔さが良い方に働いたのかもしれない。
3は本当に何がしたかったのかさっぱりわからん。
リアルタイム鬼ごっこがやりたかっただけで、何の信念も感じられなかった駄ゲー。
987 :
なまえをいれてください:2009/02/06(金) 05:21:04 ID:mAKQxeUs
そもそも、恐怖を題材にして作品作ってるのに、恐怖を後回しにして納得いく作品完成する訳ないんだよ。
彼にシザーマンの名前は使わないでほしかったな‥。全然違うだろ。
シザーマンに妹いないだろ‥。
てか普通に走り回ったり、喋ったりするなよ‥。
おじさんは切ないよ‥。
988が俺の3に対する感想を全て代弁してくれた
クロック名義ならせめてゴーストヘッドぐらいの水準のゲームが出てほしいなぁ
まぁ俺は第一章しか面白いと思えなかったクチだけど
第一章は翔と千夏ちゃんがよかった
ヒューマンが作ってすらGHみたいな駄作が出るんだからね
ほんと、1と2は神の呼吸だったんだと思う
ましてやカプンコに1or2ファンが納得する3など出せるわけもなし
3のピアノの音楽はショパン?何て曲でしょうか?
スレチかな。
クラシック音楽のよさに感動したな。
これを機会にクラシックを聞こうと思ったよ。
3はゲームとしてはつまらなかったけど
993 :
なまえをいれてください:2009/02/07(土) 00:12:33 ID:/GtkhANW
>>989 違うものだからそれは無理だと思うけど。
水準をあげても恐怖と関係ないシステムに味付けしただけの恐怖ふう味のゲームになる事に変りはないと思う。
プレーヤーから見たらカプコンの作ったシステムで遊んでいるだけ。
恐怖ふう味のシステムゲーム。
恐怖ゲームじゃないよ。
>>992 「幻想即興曲 嬰ハ短調 作品66」だったと思う
ゴーストヘッドの第一章でも、少しだけ使われてたはず
995 :
なまえをいれてください:2009/02/07(土) 14:04:36 ID:/GtkhANW
3は基本的に今までのCLOCKTOWERで使われてたものを色々と詰め込んだものが多いよ。
シザーマンもバロウズも含め色々。
ヘタレな俺は3も滅茶苦茶怖かったよ
■■■
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///・_・)私の名はメーテル
1000なら全人類シザーマン化
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。