FAQ1
Q.【MF1】○○戦でゲームが止まるんだけど?
A.PS2でやると頻繁に起こる現象。諦めてPSかPSoneでやるしかない。
PSでやってるなら多分ディスクの傷のせい。
Q.モンスターがすぐ死ぬ!ボスケテ。
A.【MF1】修行の後は草&餅を2セット与えれ。
【MF2】MF1と違って、修行は大幅に寿命を縮めるです。
育成はトレーニング中心で。
Q.【MF2】プールバグって何よ?条件とかあんの?
A.MF2は、プールのトレーニングを行うと、丈夫さとライフの適正が
入れ替わった状態で、パラメータの伸び率が決まってしまう仕様になっている。
回避方法は無い。
FAQ2
Q.かしこさ十分なのに黄金桃が取れないんです(><)
A.【MF1】黄金モモは、モンスター1匹につき1個しか手に入れることができません。
複数入手したかったら、手に入れる度に別の探検モンスターを育てよう。
【MF2】気合。
Q.ワームが変態したら、パラメータとかそこら辺はどうなるの??
A.【MF1】G回復:そのまま。 成長適正:変身後のモンスターに準拠。
寿命:延びるみたい。
【MF2】G回復:そのまま。 成長適正:そのまま。
寿命:延びない。
Q.PS2版が(ry
Q.テクモの方針が(ry
Q.ションボリーが(ry
Q.サーカスキャラバンが(ry
A.仕様です。
FAQ3
Q.【MF2】水差しはいくつ必要なんですか?
A.ストレス解消効果は無に等しいので必要なし。
恐れ度が上昇するので忠誠度を上げるのに便利なだけ。
889 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2006/06/04(日) 09:22:41 ID:lqA5wrHD
さんざん既出だが、像や水差しの回復量は
1個の回復量(小数点以下切り捨て)×持っている数。
1個の回復量が0なら、どんなに持っていようが回復量0。
ビタミン嫌いに水差し14個持たせても無駄。
修業で、疲労72・ストレス28として
アルテミス像1個の回復量は2。さらに「×持っている数」だけ回復。
水差しはいくつ持っていても発動しない。
FAQ4
Q.【MF2】レアモンの適性、寿命、成長タイプ、移動速度、G回復速度がわかりません
A.レアモンは特別で、再生するCDによって違うことがあります。
育てる場合はぶっつけ本番か事前に自分で調べてください。
Q.【MF2】キングラウーが出ないんだけど?
A.ある程度年月が進むとパッタリ出なくなります。1050年をすぎると出ない、
とよく言われていますが実際のところ何年になったら出なくなるのかは
わかっていません。A以上のノラモンに会うには前提として自分の
モンスターがBランク以上でなければいけないことを忘れずに。
モツ―!
>>1乙
状態変化「集中」ってテンプレサイトによると「対戦ではガッツが無駄に減るだけで効果なし」ってあるけど
実際は目に見えないけど効果はあるってどっかのサイトで見たぞ
バナナ育成でイライラのあまり火病起こして倒れた人なら知ってる
ラウー可愛いよラウー
でもコロネのほうが可愛い
>>1乙
甲虫の為に地道に育てるならコロネ
見ていて飽きない
前スレで円盤石スレを教えてくれた方、ありがとう^^
よし、探してみるか。
20 :
19:2007/02/09(金) 20:01:17 ID:tm1SCszb
「ムーが出るCD 」の作成方法を見てみたんだが、
パソコン初心者のおれが見ると、なにがなんだか。
ほんとに作れるのやら・・・。
だがそれはここのスレで質問するなという
22 :
なまえをいれてください:2007/02/09(金) 20:18:45 ID:oMT7+ZRS
(ヽ゚З゚)しゅこおおおおおおちゅぱちゅぱあああああああ
ウィオラ=奴隷商人
チェーレ=闇司祭
ダッジ=マッドサイエンティスト
25 :
なまえをいれてください:2007/02/09(金) 23:46:23 ID:ALBqbxkY
>>20 俺MF2のムーが出るCDなら持ってるよ。
ここを見ると消防時代思い出してやりだした自分をまた思い出す。
そしてソフト起動してる俺ガイル
>
>>969何がどうヤバイのかそこんとこ詳しく
ただ力が9以外MAXってだけでした。
クリスタルアローのクリティカルがたまらん(;´Д`)ハァハァ
セイレーンはクリスタルアロをヨイワル±100制度のせいで覚えられないっぽい?
チャッキーの寿命は500週ってなってるけど
CDから再生されたら+20されて520週になるの?
それとも+20込みで500週?
>>29 CDから再生されたモンスターはそのCDごとに寿命がランダムに決まってる
寿命が長いやうもいれば短い奴もいるってこと
で合体で作ると確実にそのモンスターの標準寿命になる
>>28 初期-50だからギリギリ覚えられる、というか
実際覚えさせた。
でも、ワルモンどうしの合体で作ると、初期値がもっとワルくなる
ことがあるから不可能になる。
>>30ありがとう
全部のチャッキーが500週じゃないのね
確実に合体で作ってから育てます。
その合体則を突いて火炎連砲覚えれりゃいいんだけどなぁ
ナーガのSUBがジョーカーがいればなぁ
>>34 その逆があっても良かったね
紫のジョーカー
ジョーカーが1番好きだな 技少ないとこが逆にイイ
>>35 らめええええええええええええ!!111!
SUBナーガはらめえええええええええええ!1!!!!
初代やってると、たまに大会のバトル画面で、モンスターの体がびよ〜んと伸びる事がある。
これって何?みなさんもなりますか?
具体的に何が伸びるんだ?
ちんこ
>>38「うおおお。ピクシーエロイ!俺のモンスターチンコがさらに伸びる!」
ディノだと口から何か伸びてくるよな
最初見たときビームかと思った
ピクシーの技ってかなり悲惨なのが多いな
普段は能力の高さやガッツ回復速度のおかげであんま実感ないけど
他のモンスターと比べたら性能が悪過ぎる
それぞれのモンスターをフルパラでオートで総当たり戦させたら
一番勝率低いのピクシーじゃないのか?
VJの総当たり結果
ワースト5
1位ダックン
2位ゴースト
3位ピクシー
4位ホッパー
5位バクー
自分で試せないから参考資料にしてる
>>43 それは回避6でガッツ回復が遅いモンスターで
キスやられまくって判定負けした俺に対する
あてつけか?
初代の攻略本で全タイプの純正を三回ずつオートで総当りにして戦わせたデータがあったな。
適性どおり(適性Aなら+500 Cなら+300とか)に育てたの同士と、すべてフルモンでのデータ。
計1140試合(w)だったと思うけど。
ピクシーが何位だったかは覚えてないけど、かなり低かったよ。まぁオートじゃね・・・
前者の優勝がナーガで、後者はゴーレムだったかな。
個人的にナーガは好きなんで嬉しかった。
水色表紙に姫野かげまる先生の絵が書いてある薄い本かw
実家にあるわ
大丈夫?ファミ通の攻略本だよ?
のあの本だな
>>38 あるある。あとカメラが変な位置に行って1P側が正面向いて2P側が真後ろを向いた状態になったり。
能力を見せ合う前の画面のモンスターがポーズを取る間の時にカメラがとんでもないところに行ったりとかも。
あと、これは完全にキズが原因だろうが街の音楽と冬のファームの音楽が
ブツブツ切れまくって5秒も経たずに最初から流し始める。サントラあるから問題ないが。
MF2の合体の質問
能力が高いモンスターを出すには、
能力が高いモンスターをSUBにして合体させるといいんですか?
それとも、高いほうをMAINにもってくるんですか?
相性がよくても能力が高いモンスターが誕生しないんです。
・・・ボスケテ。
てんぷら見なさい。
合体に使う奴の相性合わせしかしてないんだろうな
『合体で生まれる奴』に合わせないとダメなのに
チューレは俺の嫁嫁嫁嫁嫁嫁嫁嫁嫁嫁嫁
チューレさんは既に人妻だから諦めろ。
あとコルトは俺の嫁だから、そこんとこしっかり弁えとけ。
指摘しないのも優しさ
ロウゼさん忘れるな
カシウマさんは仕方ないけど
エロウは俺のものだもんねー。エロゥなんて言う奴には絶対に渡さないもんねー
初代でワーム同士の対戦でバックドロップでKOすると
2匹とも同じ方向向きながら試合終了してなんか可愛い
2でチャッキー使って相手を呪じゅつでKOすると
相手が立って止まったままに試合終了するから怖い
安売りが5月に来る
カウレア行くっつうのにw
×チューレ
〇チェーレ
エロウなのかエロゥなのかは永遠の謎
60 :
なまえをいれてください:2007/02/11(日) 00:05:12 ID:if1Jp590
コロネは俺の物
オレはみんなの物
エロゥはブリーダーランク中くらいの頃のツンデレな態度の時が一番いい
Sランクになるまで修行に行かなかった時の展開も忘れずに
そぉーのぉーふねぇーをこいでゆけぇー
ドロー!モンスターファーム!
エロウがツンデレだとするとダッジはクーデレ?
68 :
なまえをいれてください:2007/02/11(日) 12:29:15 ID:vN1SIbgR
ん、ああ、あんたらか。
ダッジって説明書だと丁寧口調なんだよな
名人になったらああなるんだと凄く期待していた
工房行く度にコルトの嫌そうな顔を見なければならないのが辛い…
嫌そうな顔(というか怖がってる顔)に萌えるべし
というか偉くなってから態度変える犬みたいなダッジなんて見たくない
2月のインビテーションマッチでダッジが諸刃の剣について説明する時も
ダッジの口調変わらなかったっけ?物凄く簡潔に述べてたのは覚えてるんだが
>>72 公共の場で丁寧語を話すのは当たり前じゃないか
ごめん。「変わったっけ?」と聞きたかったのに思いっきり
誤解を招く言い方しちまったな。馬鹿丸出しだ。
改めて聞くけどダッジの口調変わる?
ノー
ダッジボール
カヴァロとロヴストとタリコが憎い。
俺のコルトをあんな辺鄙なとこに連れ回しやがってよう。
コルトの身になにかあったら責任取れんのか、ええ!?ヘナチン共!
つーか何でついていけないんだろう。
1人寂しく帰りを待つしかできないなんて…
そもそも10年も同じ家で生活するなんて完全に結婚フラグだろう
PSバトルカードのキューとは完全に同じ家、というか同じ部屋で寝てるよなあれ。
3月後半に目覚し時計が鳴って慌てて主人公を起こすキュー・・・
その場にパブスもいるけどな
双子の水差しに効果が無いと言うのはガチなのか
某攻略スレの影響で8つ溜めた俺は一体/(^o^)\
>>82 恐れ度上げる効果があるんだから売っちゃ駄目だ
ちなみに俺は9個持ってる
>>82 水差しの効果のメインは恐れ度うp
ストレス軽減効果はないようなもの。
水差し持ってて損すること全く無い。他に常に持ちたいようなアイテムないし、
スペース空けなければいけないほど一度にアイテムを得るようなこともあまりない。
ストレス蓄積を回避しようとすると、溺愛になりがちだものな
水差し・夏美草・黄金桃・万能のりは常に手元にある
87 :
なまえをいれてください:2007/02/12(月) 00:03:46 ID:vN1SIbgR
ピークのときに毎週バナナで寿命延ばしたら永久にピークが続くの?
88 :
なまえをいれてください:2007/02/12(月) 00:09:14 ID:Bamiouge
あとバナナ育成してると忠誠度0でしかも激ワルだからかトレーニング9割くらいで失敗するんだけどどうしよ
バナナ育成する前にグミで出来るだけヨイに近づけておくといい
−85のチャッキーでさえ最高までヨイに補整すれば
ほとんどズルをしなくなる
90 :
なまえをいれてください:2007/02/12(月) 00:35:13 ID:Bamiouge
チャッキーなんだ…うん
ワルモンは合体でALL500くらいのにしちゃう方が楽
バナナ育成はヨイモン向けだと俺は思う
頑張って(`・ω・´)
正直バナナ育成ができるならワルモンのズル程度のこと誤差にすぎない。
俺は初期善悪値-95のムーでもなんともない変態だぜ
ピーク、準ピーク以外でバナナ育成やる奴ってかなりマゾだよなw
誰かポワゾンの画像うpして・・・
デザインとか良かったから、もっとポリゴン細かくしてほしかったよな・・・。
ポワゾン可愛い><
97 :
なまえをいれてください:2007/02/12(月) 11:36:01 ID:ZYHBZedE
こんな育て方があるなんて昔は知らなかったよ…
ここってバトルカードの話題もおkだよな?
とりあえず俺のデッキについて考察よろ
モンスターカード
ピクシー
ゴーレム
ジェントル
技カード
キッス×3
回復×3
ステップ×3
舞い上がる×3
堅い守り×3
友をかばう×3
まるまる×3
転がる×3
緊急回避×3
後は頼んだ×1
ふきとばし×2
我慢×3
カララギマンゴー×3
必殺技の応酬×1
大混乱×3
戦意喪失×3
時間かせぎ×3
必殺技の封印×1
泣き真似×3
山札切れ狙いのデッキなんだけど
ネルソンとラスカル以外には大抵勝てる
俺のデッキは
グジラ
プラント
ゴーレム
で編成されている。
負けた相手はチェーレさんくらいだ。
俺は
デュラハン
スエゾー
ピクシー
かな
カードも昔やってたんだけどどういうルールだったかもう記憶にないや ('A`)
カードやりたかったけど、今じゃ売られてないし相手もいないからなぁ。
あ、PSのをやるって選択肢があるのか。
>>100 俺もチェーレさんにだけ負けたことが記憶に残ってる
なんであんなに強かったんだっけチェーレさん・・・
初めてチェーレさんが「女将さん」に見えた瞬間だった
>>99 それゴーレム役に立ってるのか?ニャーやプラントやモッチーのほうがよさそう。
ふきとばしも泣き真似も要らない。
3ヶ月ぐらい前にやってたデータ見てみた。1003年9月後半
ピクシー/スエゾー/プラント
雷*3 雷撃*3 キッス*2 回復*1 ステップ*3
キッス*3 なめる*3 熱視線*2 横回転*3
つっつき*2 フェイスドリル*2 ミツ*3 花粉*3 光合成*3
緊急回避*3 我慢*3
壮絶な戦い*2 時間稼ぎ*3 おいのり*1 飛び散る火花*2
K.O.勝ちも狙えるし、デッキ切れも狙える。ネルソンに負けたことはなし。
主に飛び散る火花をやってからガッツダウン技と消費ガッツの少ない技中心に攻撃。
相手に興奮のるつぼをされると非常にまずい状況になる。
>>105 チェーレさんは回避と防御だけで攻撃がほぼ無いからな
こちらの攻撃が全く当たらず山札切れして負けってな具合
大接近さえ使えば余裕だったが、使わなかったら・・・
チェーレは回避不可能技か消費ガッツ0の技を何度もやるしかないな。
たしかチェーレの攻撃技はピクシーのキッス3枚しかなかった。
>>105 あのカード構成でCPU補正(後だしじゃんけん)をやるから強い。
人がまねしてもあそこまではならない
なるほどね
熊を一撃で倒す大男が毒ガスで殺されたってところか
まるでヴァージアハピの大放屁を何発も食らったような気分だな
カードでも判定勝ち狙いが最強なのかw
KOできることもある
ホリィの声援×3、最後の切り札×3、ジョイのサポート×3
長期戦の予感×3、おいのり×3、百花繚乱×3、灼熱の地×3
完璧だ…
全体カードばかり入れてどうすんだよw
116 :
99:2007/02/12(月) 22:00:00 ID:i/ponQbk
>>106 レスd。
ゴーレムは壁役。
基本はピクシーとモッチーで避けまくるチームなんだが、回避不能技とかピクシーやモッチーが一撃でやられる技を友をかばうで守る。
んで、回復やカララギマンゴーでゴーレムを回復させる。
吹き飛ばしは、相手がピクシーでガッツが4溜まってるときのキッス読みで出したり、それ以外の場合はガッツ用の捨て札として機能している。
泣き真似は、相手のガッツが3の時2に減らせれば、ガッツ3の威力5技をガッツ2の威力3技まで減らせる。
引きが悪いとネルソン戦で時間かせぎが大混乱で流されてしまったり、ラスカル戦で?マーク後に回避技が出なかったりで負けるけどな。
てかチェーレさんそんなに強かったのか?ちょっと戦ってくるわ。
あと、
>>106のデッキ作って試してみるから、デッキ名について詳しくお願い。
バトルカード持ってないから話題についていけない俺負け組
今いくらくらいで買えるかな
最近PS版クリアした。
モッチー、プラント、ディノでひたすら当て逃げ
>>117 中古で500円で買える
面白いしおすすめ
サンクス!中古屋漁って買ってやってみるノシ
121 :
99:2007/02/12(月) 22:50:21 ID:i/ponQbk
チェーレさんとやってきた。
倒せたけど、あれは山札切れ狙いのチームだと知らなければ勝てないだろうな。
ピクシー
ライトニング3 ステップ3 キッス3
デュラハン
乱れ突き3 風神剣2 雷神剣3 静の構え3
スエゾー
テレポート3 なめる3 挑発3 横回転3
緊急回避2 後は頼んだ2 逆上3 我慢2
壮絶な戦い2 必殺技の応酬2 時間稼ぎ1 必殺技の封印3
ついでに俺も晒してみた。なんか改善点ある?
>>116 デッキ名なんてどうでもいいだろw
大分前にvipで安価とって「きょ人」って名前にしてあるよ。
>>122 回避不能技が好きなんだなw 後は頼んだってそんなに使えるのか?
ピクシーに雷やキック入れるほうがいいんじゃね。
消費ガッツ少ない技をだして相手の防御カード使わせるのは結構重要。Gも減らせるし。
必殺技の応酬、必殺技の封印の使用用途がよくわからんからkwsk
124 :
なまえをいれてください:2007/02/12(月) 23:40:04 ID:Bamiouge
2でフルパラにするのに一番時間かからないモンスター教えて
シオンカメン
PARでも使ってろカス
必殺技の応酬はガッツダウン技封じで必殺技の封印は逃げ切り狙いなどで使えるな。
>>122回避不可技でKO狙いのチーム?
なら集中いるんじゃないか?
やったー!!初めてレジェンドカップ制覇したどーーー!!
オメ
じゃあ次はアスファールで全技習得&ALL999ね
MF2について質問。
これって、モンスターのランクとトレーニングでの能力の伸びって比例する?
ピーク迎えてるモンスターが、重トレでも12〜15しかUPしないんだけど。
例:重トレ
●+15
●+5
●-3
みたいな。
ちなみに星2つ。
ずっとEランクなのがいけないのかな?
縦読み?斜め読み?
それとも新たな読み方か?
トレーニングとモンスターランクに因果関係は無い
詳しくはWebマニアあたり見ときなさい
モンスターの適性によるだろ
種族とトレーニングの名前を言ってもらわなきゃ
誰も運命は逃れならない
逃れならない!!バロス!!!!!!!!
逃れならない
逃れ な ら な い
逃れ な ら な いwwwwwwwwwwwww
運命 は 逃れ な ら な い とかバロスwwテロスwwwテロルシザーズwwwwww
テロルシザーズはカッコイイと思うんだ
テロルシザーズはナーガにしては育てやすいしいいね。
ワームが繭つくってテロルシザーズになったときは嬉しかったな。
というわけで
>>135許してね。
炊飯器の中で硬くなったご飯を見つけてショックだったんだ。すまない。
「炊飯器の中で固くなったご飯」が
「炊飯器の中で死んでいた虫」に見えた。相当目がやられている
俺は 炊飯器の中で固くなったテロルに見えたぜ
>>136 それは逃(のが)れられないって読むんだよ、リア消くん。
まあ、本来は運命“から”は逃れられないって表記するのが正しいんだけど。
という訳で
>>135と
>>136の低学歴対決は、両者痛み分けということで。
に・・・逃れならない・・・
>>135は運命は逃れ"なら"ないと言い、
>>141は運命からは逃れ"られ"ないと言う
俺には何が正しいのかわからんが、
とりあえずテロルシザーズのカッコ良さは異常
運命からは〜、って聖剣ネタじゃね?
レマクラストと相性完璧に合う奴居ないんだよな…(´・ω・)
まぁ寿命長いし簡単な方だから底上げ適当で良いか
ナイトンとかメタルシェルとかテナガハウンドとかを
パラ調整すれば?
「パラ調整なしでいきなり相性良いのが欲しい」
ってのはむしがよすぎる。
ぶっちゃけ、レマクラスト同士でもそこそこ能力は受け継ぐ
>>146 参照済みでしたが感謝ですm(_ _)m
ナイトンが出たのは意外でしたw
>>147 隠し相性も合わせたかったのよ(´・ω・)
パラ調整は勿論やるさ〜
>>148 レマとプロにする
対戦しないけど一応憤怒だけ付けるわw
いくら合体で底上げしても技フル+ALL999バズラは難しいかな・・・?
ゼブランナーとかホシゾラに技全部覚えさせる方が困難
ホシゾラはかなり苦労した・・・二度とやりたくないと本気で思ったぐらいだ
技が少ない種族なら1回の合体で十分いけるな。
ランナー種、モノリス種でも孫の代でいけると思うけど。
超必の多さがネックだよなぁ。
テロルシザーズは何気にカードランクがCってのもいい
>>155 テロルシザーズの中あったかいナリ・・・
テロルシザーズと言えばパニッシャー
ああ、レアノラモンも使いたかった
ピクシー系のノラモンがいたら
もののけ姫みたいで良かったのに
そういやモロの君みたいなライガーはいたな
シロだっけ?懐かしい。
よく使ってたな―。
カムイの指名手配のポスターが間違ってシロになっちゃってるんだな
誤認逮捕されそうでカワイソス
白鯨はガチだと思うんだ
レアモンを倒すとアイテムが手に入ると知ったときは驚いた
たまたま倒したマグマハートで黄金桃ゲッツだぜ
うそ
ああそういうのあってもいいよな、と思ったら髭と長靴が既にあったか。
>>164 300年ほどやったが初耳だよ
なんだこの胸に刺さるような思いは
ビックハンドだっけフットだっけジールのノラモン
あいつに勝てなくて悔しくて適当に力800くらいのタイラントを
雪山行かせたら竜巻アタックでジール粉砕ワロタ
ロードランナーの相性合わせ易さは異常
レアモンの所持アイテム(入手はかなりの低確率)
フェニックス ほのおの羽根
ビッグフット 大きな長靴
グジラキング グジラのひげ
スナイプ やり
キングラウー 食べかけの実
羽根とかは捨てられなくて邪魔だよな。キングラウーはそこのところよくわかってるいい人
MF2で強いモンスターと弱いモンスターってなんだったけ?
羽根が邪魔とか何言ってんだ。
時々アイテム欄開いて羽根見て、フェニックスを偲んだり
フェニックスとの激闘を思い出してみたりするべき。
万能のりはそれを遥かに超越して邪魔だもんなw
>>170 嘘を言ったつもりは無かったんだが…
俺の勘違いの可能性が凄く高くなった気がする
テラハズカシス
とぼてるとしたら たいした嘘つきね
ヒネクレソウばっかりじゃアレだから今の死んだらカウレア用新調しよ
俺は2でも土偶を作りたかった
>>181 テメェwwww不覚にもwwwwww
1のデータからALL999のモンスター連れてきたら育成かなり楽だな。
183 :
なまえをいれてください:2007/02/16(金) 00:58:26 ID:Op7+gCyL
見た目の為だけに1で胸に紋章や髑髏マーク入れたまま育成してたな
ヘンガーマークは賢者の証
レアモンの石版再生補正はかつて必死こいてCDを集めた俺への最高の御褒美
昔裏技データロウというものがあってですね
>>186 中途半端にレアモンがフルパラで冬眠されてるあれか
2だとフルのギンゾー1匹だったな
名前が気にくわんから使ったことないけど
ナイトンって凄ぇんだぜ。ナイトンってよ、-120℃でも死なないんだぜww-120℃だぜ。
普通-120℃だったら動物全滅するだろ。ただナイトンだけは氷河期になっても生き残るんだよ。
ただよ、-120℃になるとナイトンの餌が無いんだってwww
『草木が生えないから結局死にますね』だってwww
バウムクーヘンってさ、ドイツ語で何て言うか知ってる?知ってる?
『木のお菓子』っていうんだぜ!www
まぁ『バウムクーヘン』はドイツ語で『バウムクーヘン』だけどな。
人間ってよ、血液型何種類か知ってる?
4種類だろ。
じゃケンタウロス。
ケンタウロスは何種類か知ってる?
3兆wwwwwwww
ちなみにラウーは皆B型だって。
少なくねwww全部自己中だよラウーwww
ラウーってよ、あれ通称って事知ってんだろ。
あれの本名、つまり学名ってなんだか知ってる?
ラウー・ラウーだってw
まんまじゃねぇかwww
それがラウレシアンだと何だか知ってる?
ラウー・ラウー・ラウーだってwwwwww
ちょwwwおまwww
ヒネリナサイ!ヒネッテヒネッテヒネリナサイwwwwwwww
ってやかましいわwwwww
まあ頑張りは認めるけど
>>188 デスファイナルですぅ
フヒョヒョヒョ ミョ〜ン
つまんナイトンとか面白すぎ。
胃がよじれまくって口から飛び出るかと思うぐらい笑った。
危うく死ぬところだった。
氏ね 死ねじゃなくて氏ね(´・ω・`)
父ヨロイモッチー 母モッチー
俺バージアハピ
家にあるCD30枚再生してみた
ワームが混じっているやつが1つも無いとは・・・
俺はワームに嫌われているらしいよ
重いナハトファルターは夢に終わった
ぽっちゃりナハトファルターモエス
>>195 ・石盤再生
・円盤石スレを参考にエクスプレスのCDをつくる
・PARで再生の部分をチートする
>>195 円盤石スレ見てワーム出るCDを自作するのオヌヌメ
俺はピクシー種の出るCDがなかったら
ワームから羽化させたナハトファルターから別系統のピクシーを作ろうとしたな
でもワームの時から育てたナハトさんに愛着がわいてしまい、結局合体させられなかった
おかげで1の図鑑にのってるピクシーはナハトさんだけだ
ナハトファルターって意外と人気があるよな。
四コマ一巻で立木大和さんが描いたナハトファルターは良いぞ
俺は響きでプリズムシャドウ好きだがな
プリズムシャドウのバリア外したやつ誰じゃ
ベニシャクトリの羽とかスエゾーのヒレとか・・・
2→1だった俺は
1のスエゾーが再生されるシーンを見て
これはスエゾーのレア種!?とか勘違いしていた…
>>195 普通のCDROMだとほとんどハムとワームだぞ。
家にあるCD再生しまくってもゴーレムとライガーが全然出てこなかったなぁ
CDからゴーストが出たんだが珍しいものなの?
アルバムとゲームしかないからワームとビークロンが全然出ないぜ!
シングルもレアモンのやつしか確保してないから石盤再生に頼る日々
>>207 サンクス
家に唯一ある8cmCDから出てきたから、本当にザクザク出るみたいだね
8cmCDからはビークロンとジールもざくざく出てこないか。うちに各5枚はあったと思う。
39年を過ぎているのに
未だにデュラハンとビークロンを所持していない俺は間違いなく負け組み
>>211 デュラハンはともかく、ビークロンはなぁ・・・
あれが再生条件下ろすのが一番面倒だから、ビークロン出るCD買ってくるのが手っ取り早い。
>>188 どうせなら最後のをヒネッテヒネッテヒネクレソウwwwwwにすれば完璧だったのに
250年目なのにウンディーネ出るCDない俺こそ真の負け組み
なんで最初に合体で生んだやつ途中で投げたかな・・・
100年目のせりふってどんなん?
それはここで聞かないで自分で見たほうがいい。
意外に100年なんてすぐだから見たほうがいい。
本当は100年経ったらなにかある、なんて知らないで見たほうが
驚くんだが知っているなら仕方ない。自分で見たほうがいい。
どんだけ自分で見せたいんだよww
まあ見てみるわあと80年か、、、、
アントニオがあんまり強くなってくれなかった
どうやら寿命長いのをいいことに序盤に調子こいてトロロン付き修行出しまくったせいで
いつのまにか寿命大量消費・・・
>>217 俺のアントニオなんて回避とかしこさMAXだぜ!
おまけに命中が800もあるんだ!
シルバー要員だけどな
パブス 「”ブラッディクロス”を覚えるのはサンダーV・・・」
コルト 「?」
パブス 「”Vの字斬り”を覚えるのが・・・ サンダーV・・・ブラッディJ?」
コルト 「?」
パブス 「ちょっと時々ごっちゃになるねん」
コルト 「はぁ・・・」
パブス 「わかってるねん、わかってるねんで?
バカにしたらあかん
”雷神剣”使うのがサンダーV」
パブス 「それが ごっちゃに・・・」
コルト 「”雷神剣”覚えるのはブラッディJです」
パブス 「わかってるねんで!?」
>>217 アントニオにはトロロンよりパラドクシン投与のほうがいいぞ。
どうせ、回避はピーク時にすぐに取り戻せるし、丈夫さも少ししかないから
減っても気にならない、丈夫さもまたピーク時に取り戻せる。
俺の場合は5個投与したかな?それでALL800いった。
最近のピクシーの貧乳っぷりはおかしい
>>217 パラドクシン使ったら初期パラからフルに出来る
自分はたしか7個使った
あと薬は修行よりトレーニング中に使った方がいいと思う
序盤じゃあ修行もなかなか成功してくれないからな。
ドーピング効果を確実に4週間出すために、普通にトレーニングさせたほうがいいよね。
1の子供体型からグラマーに育っていくピクシーが好きでした
テクスチャは既に…
テクモはどこで道を誤ったんだろうな
はじめから
ビークロン出すためにワームを二年間セーブ無しで育ててた
後はわかるな?
フリーズだよwwwwwww
100年目の台詞は過去スレにも貼ったし
モンスターファームオンラインのスレにも貼った
>>217 俺なんか最初に殿堂入りした相棒がアントニオだぜ
100年目の奴は台詞だけじゃわからない変な間があるじゃん
あれ背筋に冷たいものが走った。やってくれるよテクモ
俺なんか指先がチリチリして口の中がカラカラになっておまけに目の奥が熱くなった
2のドラゴンがかっこよく見えてきたこのごろ
魔猿ラウーかっこいいよ魔猿ラウー
234 :
なまえをいれてください:2007/02/18(日) 20:59:50 ID:c7V9MOSK
純ドラゴンは1の方が2よりかっこいい
235 :
なまえをいれてください:2007/02/18(日) 21:02:46 ID:pAmIxKf1
ドラゴンは好みが1と2で分かれるな
1のドラゴンは足が変じゃなかった?
なんか、あの体のわりには小さかった。
2は体のバランスがとれていて・・・。
つまり、俺は2のドラゴンが好きだと。
あ、聞いてない。そうですか・・・。
ドラゴンはスリムな1の方が好き。
つーかこの話題よくあるよな、みんなドラゴン好きなんだな。
ガリエルがキモイかどうかでは意見が分かれない不思議
魔猿ラウー最強で結論
マニアを買うまで見たことが無かったモンスターが結構居た
ドドンゴーとか以外に格好良くて驚き
SUBアーケロのモンスターは全体的にいい感じだよね
SUBバジャールが大好きだが誰もかれも変態扱いして寂しいです・・・
バゾクのインパクトがマズいんだろw
SUB飲んだくれは晩成+寿命延長だからね
ワルだがw
フェリオスがヒヒーンと鳴いた時俺の浅はかな脳内設定はぶっとんでしまった
フェリオスはガタイがよすぎるしレジーナは声太いし
ひょっとしたらフェリオスは激ガリにしたら丁度いいスタイルになる?
248 :
なまえをいれてください:2007/02/19(月) 03:12:24 ID:pOPzja3g
まだ、こんなクソスレ続いてたのかよ。
モンスターに「わたし」と名づけて遊んだヤツはオレ以外にもいるはず
きみのおちんちん
わたしのしょじょ
前モックに、っていうかキメェ
って名前つけてる奴いたな
死んだ時にコルトがひどい事言ってて噴いた
〜さん…『っていうかキメェ』のお葬式を〜
どうしたの?!『っていうかキメェ』!
残念じゃったな…『っていうかキメェ』
褒めた後
良かったね!『っていうかキメェ』
中学のころやってて20年、4段までしか進めなかったので名人目指してまた始めてみます!
>>254 この気持ちよくわかる
おれも小6で買って全然進めなくて投げた
高校入ってからビンチョーで名人になったときは周り誰もやってなかったけど嬉しかったな
あの頃は情報があんまし無かったからなあ
Aクラスをかろうじて突破した青山に、黄金桃を使うかどうか散々迷ったよ
90年経過するのに
殿堂入りがアーケロとヒノトリだけの俺ヘタレ
259 :
なまえをいれてください:2007/02/19(月) 20:39:38 ID:8EtDgL5p
1004年にリーフでモストを倒して、殿堂入りさせた俺が参上
>>254 あれ?俺がいる。
俺も中学の頃、5段までしか進めなかったから最近またはじめたんだが
こないだデュラハンで殿堂入りできたよ
今の楽しみはあの時育てられなかった、ドラゴンとか育てること
>>254 みんな発売当時は中学生くらいだよな。俺は小学校の高学年だったが
当時このゲームを殿堂入りした少年は何人いたのだろう。油草やふたごの水さし集めなんて知らなかった
いやそれ以前に忠誠度を100にする方法がわからなかったな
1人がヴァージアハピで殿堂入りしてそれが流行って一気に5,6人が殿堂入り事態は果たしたよ
どいつのデータ見ても超放屁か暗けいの殿堂入りポーズでつまんねw
俺は周りと同じ事はやらない、という変なこだわりがあったから
ハピに手をつけないで周りがあまり育てないダックンを育てて見事殿堂入り果たしたよ
回避とパラダンスのロードゲー(ハピの超放屁と変わらんw)。当時小4年だな
可愛い殿堂入りポーズだから自慢しまくってた
>>261 どうりでションベン臭いスレだと思った。
おれは小学三年生だったかな。
「殿堂入り」って言葉もわからんかった。ピークの存在もわからなかったし、
冒険じゃ、いつも助けを呼んで終了〜だったな。
とにかく、わからないことだらけだったよ。
>>261 なんか1のつもりでやって超溺愛にして忠誠度60くらいで止まるんだよなw
ビークロンの出し方忠誠度80以上のワームってもうアホかと
尚且つ4歳以上とか絶対無理だと思ってた
懐かしいな
確かに小学生くらいのガキが
ポケモンと同じ感覚でやるには、ちとシビアなゲームだとは思う。
誕生→低ランクで小金稼ぎ→修行出す→金ねー→じゃがもどき→脂肪
延々このループしてたような記憶が
俺は偶然にもアーケロと飛爪を見つけてそのループから脱出した
アカジジだったとはいえ、やっぱアーケロは当たりだな。
http://ex21.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1171607645/l50 678 :無名武将@お腹せっぷく :2007/02/19(月) 14:49:57
厨房と一緒にモンスターファームでもやってれ
713 :無名武将@お腹せっぷく :2007/02/20(火) 00:10:07
いい年こいてモンスターファームやってる奴よりマシだ
715 :無名武将@お腹せっぷく :2007/02/20(火) 00:34:08
>>713 モンスターファームバカにすんなや
650 :無名武将@お腹せっぷく :2007/02/18(日) 21:52:45
>>632 うるさい
モンスターファームは厨じゃありません
651 :無名武将@お腹せっぷく :2007/02/18(日) 21:58:15
そうだね、モンスターファームはヲタゲーだね
716 :無名武将@お腹せっぷく :2007/02/20(火) 05:41:27
モンスターファームをバカにしているのではなく
いい大人がモンスターファームにはまっていることをバカにしているのだと思う
合体バズラ(ヨイモン同士)でドレイン覚えるのは無理なん?
>>269 そういう発言する奴って三国志・戦国系のゲームは大人のやるものだ。
モンスターファームは厨房のやるものだ。
こんな考え方なんだろ。
典型的な中2病じゃないか。スルーしとけ
>>270 ほぼ無理バズラはヨイワルの初期値が+50だから
少しでもヨイに傾くと-50必要なドレインは覚えられない
>>270 ガリ様の血が混ざっているのにドレインを覚えさせようなんて
そんなのいけないことだ
>>268 俺はゴーディッシュに飛爪覚えさせてSまでいったなw
どうでもいいけどスナイプが超エネルギー弾とかマインドフレアとか使ってきて
おお!格好良い!と一目惚れしてしまった。ケンタウロスは賢さ型の方がいいかもな
おれはサクラジイヤに飛爪だった
レアノラモンと戦ったこと無いな
チキンだから即ギブアップしてる・・・
なんという絶望
俺のバズラはこの後間違いなく合体地獄
>>274 見た目はかっこいいけど両方ガッツダウン技だからなぁ
ケンタウロスは賢さ高いのに賢さ技がガッツダウン系しかないってのは
かなり勿体無いと言うかなんというか
なんかたまにチャッキー種が「だましうち」を覚える前に「だましコンボ」を覚えたり
デュラハン種が「デルタアタック」覚える前に「冥王剣」覚えたりするけど
こういうのってどういう法則でなるんかね。
これ応用していらない技覚えさせないようにしたんだけど。
ただの運?
訂正
×これ応用していらない技覚えさせないようにしたんだけど。
○これ応用していらない技覚えさせないようにしたいんだけど。
なあALL999ってバナナ育成や合体じゃなくてもできるよな?
種族が限られるみたいだけどな
○寿命が長い
○成長タイプが晩成>持続=普通>早熟
△ステータスの伸びが冷遇されていない
△ステータスの初期値がそれなりに高い
>>277 そうそう、何で賢さの方が伸びるのに、強い賢さ技がないのか。
あれは不思議だねぇぇ。ケンタウロスが好きな人のほとんどが嘆いてる。
そんなことしたらケンタウロスが最強になってしまうではないか
>>278 だましうち覚える前にだましコンボって・・・?
だましうち50回使って覚えるんじゃないのか
ひょっとして回数引継ぎの法則?
けどあれで優先的に上位技習得できたっけ?
おまいら勘違いしてるぞ
だましコンボは上位技じゃない
別にだましうちを覚えなくてもだましコンボは覚える
同じ理由で、乱舞覚えなくても、呪いの乱舞は覚えることができる
ハムの超放屁やライガーの超雷撃も下位技関係無い
だましコンボは、だましうちの上位技ではないよ
だましうち50回使い込みしなくても騙しコンボを覚えられる
今育ててる宇宙人キラーも燃費の悪いマッハトルネードを先に覚えてしまた
3連アタック覚えて欲しかったのに…
おっと上2行かぶったw
生まれた直後の修行なのになんでマッハトルネード先に覚えちゃうかな
ちからも全然無いのに
ケンタウロスは無駄に賢いからなぁ
コロペンドラのデルタアタックは3連アタックの使い込みだとは思わなかった
おかげでメテオドライブしか覚えてこなかったぜ。ここ何気にコロペンドラ人気あるのねw
元々割と好きだったコロペンドラが
第6回(だったけ?)甲子園でラブラブ星人倒して優勝したことを知って更に好きになった
地球防衛軍ピーチツリーバグマンセー
@ピーチツ
Aリーバ
Bグ
最低な奴がいるなこのスレ
自演がバレてないとでも思ってるのか
でも普通に育てるとしたら一番弱いのはピーチツリーだよな
つまり末っ娘のバグが最強
ドラゴンの場合でひっかきコンボは初期能力でも覚えられるがふみつけは力が270ほど要るのに
初期能力でひっかきコンボ、ふみつけ両方覚えてない状態で修行に行くと
明らかに力が足りないのに時々ふみつけを先に覚えることが有る。
ひっかきコンボを覚えていて初期能力で修行に行ってもふみつけは絶対覚えない。
同じようなことで初期能力で何も覚えていないデュラハンがいきなり最終奥義を覚えたり
明らかに賢さが足りてなく大放屁を覚えていないワルのハムが先に超放屁覚えるのも多分これ。
内部でなにが起きてるんだろうな
無駄な特技覚えさせるの嫌いだから是非とも解明されて欲しいな
対戦でおすすめのモンスターって何?
ヴァージアハピー以外で
例えば賢さ技が二つあるとして、
一つ目を覚えるのに賢さ100、二つ目を覚えるのに300必要で、
どちらを先に覚えるかはランダム、もしくは確率。
もしくはAを覚えるのに賢さ100、Bを覚えるのに300必要で、
技習得時にどちらを覚えるかはランダム、もしくは確率ってことかな。
数値は適当だけど。
>>300 正しいのは多分後者だな。
一つ目二つ目、という条件じゃあないな。技一つ一つに条件が設定されてる。
それなのに何故かAの技の条件だけを満たしてる状態でBの技を覚えてしまうことが有る、ということ。
俺の経験だと
誕生直後に修行に出した時にBの技覚えてきたことが多かったような
これが条件と関係してるのかしてないのかはわからんけど
>>299 単に強いだけならメタルナー
あとはピクシーがSUBにきてるガッツ回復速度が速いやつら
勝利に拘らずただバトルを楽しみたいだけなら「自分が好きなモンスター」
メタルナー……そう言えばツイン掌打の前に大極変化覚えたり
右たん脚のまえにテツざんこう覚えたことがあったけど、これも不思議現象?
単純に確率だと思う
能力低くても何回も修行出してりゃ技覚える
メタルナー育てたこと無いから強さがいまいちよく解んないだけど、
高いガッツ速度と命中率の高いポン拳とかでゴリ押しってこと?
>>302 G回復が早いやつが強いってのは1の話だろ。
2なら遅い奴のほうが強いけど、早い奴は事故りにくいってのが定説。(らしい)
>>305 フルモン戦だよな?
ポン拳の性能が異常。CR率C、GDはD。ポン拳一発で10ぐらいGDする。
そこに全モンスター中最速のG回復。
たいていのモンスターはGがたまらずに殴られっぱなしなんだ。
そうなったら最後に大技一発打つぐらいしか手がなくなる。
モッチーってバナナや合体やらなくてもALL999できたよな?
>>309 ヨイワル初期値+90、350週の晩成は伊達じゃないぜ
適性もCEACCCで上がりにくい力はパラ毒でやればいいし
初期パラメータも高い
まあモッチーもヒノトリも育成計画立てて大成功育成か
吟味育成しないと合体バナナ無しでALL999は難しいけどな
311 :
なまえをいれてください:2007/02/22(木) 15:53:26 ID:ZU5IjKn9
合体の法則を理解して、それを効率よく繰り返せば、ノンバナナでALL999は可能
俺はリーフをALL999にしたが、時間がかかりすぎた。かつヒールレイド、ギガフレイムは覚えられなかった。
技を完全にしないなら、可能。 技を完全に覚えさせて、なおかつALL999は無理に近い。 時間掛ければ出来るかもしれないが
とても時間がかかるだろう
1でもそうだけど、合体でやると結局ものすごく時間掛かって途中から中だるみするのよね。
手間が増える分、一つ一つの動作でストレスを感じることはそんなに無いけど…
>>306 早い奴のが結果的には強いだろ
遅いやつの補正は気休め程度にしかならない
>>314 遅いやつの補正って具体的に何?グジラとかドラゴンは強いってよく聞くが
ガッツがたくさんあると命中と攻撃力に補正がつくが、
ガッツ回復が遅いとこの効果が大きくなる。
>>31 ヨイモン合体でちゃんと覚えられるのねサンクス
合体でのヨイワル基準値の変動っtえ
>>318 合体材料2体と合体結果が全部同じ性格なら、
合体結果はもっとその性格に変動する。
ヨイモンがもっとヨクなったり、ワルモンがもっとワルくなったり。
技習得とかには役に立たない、というか性格変動の範囲ギリギリで
覚えられるはずのが覚えられなくなってしまう。
あと、ここでいう性格とは種族値での話で、
グミや育成で変えても効かない。
例えば悪ツンドラ2体の合体で生まれるのは、もっと良いツンドラ。
質問いいかな
メタルグレイ育てようとしてるんだがソニックブームってやっぱいるよな?
17でESEEは便利だから正直欲しいとこではあるんだが技使用回数引き継ぎできないのはキツい
チャッキー系育てた事ある人どうかな?
ソニックブームの影響力というか実際使って見ての感じは。
一度ソニックを持ったチャッキー種を作れば、
あとは合体で他のチャッキー種に継承できる。
使用回数も引き継ぐ。
最初にメインすり替え合体で、適当なソニック持ちを作って
そいつを下地にして使い込めばいいんじゃないの。
基本技当ててくという発想で凶器投げを軸にすることもできる
力系でも同じ発想で凶器アタック軸に命中重視の戦いができないこともない
が、俺なら素直にソニックブーム使いたいと思うね
命中技多用する戦闘スタイルならソニックブームは重要。けりは消費多くて割に合わんし
なんとーっ!
スマン 即レスサンクス
本当に助かった
>>320 超までおぼえさせればデスエナジー並みに強力。
ただ、他の技のアクションのほうが見てて楽しい。
ヒョッヒョッヒョ ミョ-ン
ワアァー!
KO
LOSE(テレレッテッテー)
俺は
ヒッヒッヒッ ウァグォウォオ〜ン
って聞こえるんだ
>>314 お前本気で言ってるの?
本気で気休め程度にしか思ってないならドラゴンにしっぽ連発されてみろ
連発できるほどガッツを溜める前に減らされます!><
でもまぁ、実際補正差はすごいんだよなぁ
同じ技で同じガッツ量なのになんだこの威力はぁ!?とか感じることはある
一撃必殺はできるが封じ込められ易いんでプレイヤーの腕と運がいる
ついでに技使い込みが面倒。個人的にはそんな印象だな、ガッツ回復遅いモンスター
工房が青やピンクや銀で埋まるのがイヤだし、なにより他の派生のカッコイイ方が好きだから遅くても一向に構わん
男は黙って白・黒・灰色。
ガリ・モノリス・ゴーレム
>>327 威力が増したのを考慮してもガッツ回復が遅いとそれだけ不利になる
というかガッツ遅いと判断した時点でガッツダウン作戦に入られるから連射するヒマが…
そんなことより助手の年齢が16→14→5
という経緯を辿った原因について話そうか
>>327 その連発できる状況になれる可能性が薄いので総合的には気休め程度になってしまう
というかゴーレム種にガッツ回復19のやつがいないのが残念すぎる
19の竜巻アタックの威力をみたいのに
タイラントはガッツ回復18で外見も一番パワフルっぽい雰囲気で好きだけど
ヨイワルの関係で便利な大ロケットパンチ覚えられない
俺の好きなモンスターはいつもかゆいところに手が届かない
激ワルを激ヨイにできないなんて叩きなおし甲斐がないよね
激ヨイを激ワルにできないなんてどん底に叩き落し甲斐がないよね
一概にG回復が速い=強いと言い切れないのがMF2のいい所
ナーガあたりは自分より速い相手には強いが、遅い連中を相手にすると…
ガッツ回復は早いにこしたことはないけど
17〜19くらいの中だと19が一番いい気がするな
>>336 純正ナーガをフルにしようとしてる俺はアフォということですね
元ベニシャクトリのソボロベントと純血モノリスで比べると
明らかにモノリスのほうが強い印象を受ける。
実際に勝率を測ってないから思い込みかも知れんが。
サケビ声強いよ!強いよ!
>>327 俺の工房はほとんど黄緑色で埋まってる・・・・
たとえ適正悪くても早熟でも寿命と育てやすさ(ヨイワル)でサブプラントばっかり作ってしまう
ジョーカー派生デュラハン派生ヘンガー派生モック派生ハム派生……
俺の工房は地味な色ばかりで気が滅入る……
ジョーカー派生は俺も好き
命中上がりやすくて育てやすい
>>338 ナーガは強いだろ…
ゴーレムとか相手にするとなると、確かに、アレだけどさ…
ナーガでゴーレムに突き刺しファックしてたら、Gがいい具合に減ったころカウンターで素敵なダメージ貰ったことがある
ナーガって見た目に反して技がパッとしないよね……
なんでSダメージ技ねぇんだよ!
1に比べてナーガ以上に冷遇されているモンスターがいることも、たまには思い出してあげてください。
プラントは長寿だし1の頃が強過ぎたからいいとして
ライガーは全技のクリティカル率が高いのと、元々弱キャラだったからいいとして
ヘンガーは前作の優遇っぷりがなくなっただけだからいいとして
スエゾーは異様に影が薄くなって可愛そうだな。でも技性能自体はまぁまぁ
すまん、俺の中ではナーガが一番不遇という結論に至った
なんでノラモンとの対戦のときにタイムアップがあるんだ!
ヴァージアハピじゃ勝てない・・・
そりゃお前のヴァージアハピが弱いんだろ
力を鍛えてないプラント種とかが勝てないのはよくわかる
プラントはビンタでイカせてあげないプレイが好きなんだよ
だが相手が早漏な奴(サンドゴーレムやキンググジラ)だと実に困る
回避と力と命中に絞って育成すればSランクノラモンだろうとKOできる筈だ。頑張れー
回避は970、命中は800あるんだが、力が200しかないので
グジラキングのライフを半分にしたところで勝手にギブアップしてしまう。
力を上げて、強い技を覚えさせて再チャレンジしてみる
ノラモン戦ってウズウズするな
「ああっそこで命中率高いの撃てば勝てるだろ!」「なんでそんな弱い技使うんだ!」
とか思いながらバトルを観ることになる
>>347 >ライガーは全技のクリティカル率が高いのと、元々弱キャラだったからいいとして
きさまー、弱キャラをさらに弱くされた気持ちが(略
ライガーが人気あるとテクモはわかりきってるハズなのに(例アニメ)・・・
新派生、nothing
レアモン、ギンギラギンにさりげなくがわたあめに変わっただけ
新技、nothing
技性能、著しくdown
SUBとしての価値、ガッツ回復速度の恩恵がピクシーはおろかプラントにすら負ける
命中の伸びやすさ、まぁ高いほうじゃない・・・?ジョーカーより低いけど、レベル
・・・なんだ?かよわいわんころでも目指したのか?
MF2が出てからアニメが出たのを忘れないでね
バトルカードじゃ結構優遇されてる種族だから我慢してね
ナーガ・・・
ナイトン忘れんなよ
消えたマジンとかラクガキ以上に不遇は無いだろ。
ディスクって消えたっけ?
ナーガは寿命の割にステータス微妙〜
ナーガはCDから全然出てこない〜
ナーガは図鑑の最後尾〜……やっぱ待遇悪いよナーガ
ナイトンとかモックはマゾプレイヤー御用達だからいいじゃないっ!
あぁ、初期値高いのに全然上がらないよモックのライフうふふふふふ可愛いよモック
ってかラクガキ消した奴出てこいよ、前歯折ってやる
>>354 ライガーのSUBとしての価値、外見がかわいくなります
さあ早く訂正するんだ
クレバスの肉球はMF2最萌ポイントの一つだからな
ライガーSUBのあの明るい青がいいんじゃないか
個人的にはライガーSUBとガリSUBが好きだ
男は黙ってヒノトリSUB
エロスがほのかに漂うゲルSUB
>>357 ディノも居ないな
でも彼らが石盤で眠っていると少し面倒なレア系モンスターの再生が実に楽になる
まぁ 正直バジャールとナイトンはあんま使わんが モノリスは使うか
>>366 ディノは居るようなものじゃん。
冷遇にはあたるけどw
369 :
なまえをいれてください:2007/02/23(金) 21:05:26 ID:m5147aH+
ディノに始まりディノに終わるかw
俺も最初に育てたのはディノだったなw
俺も最初はディノだった
2もブチランナーが最初だった。ジャガモドキ好きだったから金かかんなくていいやつだったけど
今思えばそれのせいでストレス溜まって3歳半ばで逝っちゃったんだなぁ・・・・
MF1初めてやったときは純血ガリだった。
仕事をよくサボる子でリアルで面白いゲームだと思った。
見たイメージで力と賢さだけ鍛えてDの大会出してグラニートのチョップで死亡した。
リアルで怖いゲームだと思った。
初めてCD再生したのはゴーディッシュだった。
ストレスを完全放置してたから、
能力のほとんどが100台のまま死んだ。 今思うと不憫だ。
俺は確かFFかなんかでブルーマウンテンだったな
そんなことより憤怒なかなか受け継がぬぇー
俺は最初ライガー純血だったな
その後ワームに心奪われて、寿命を全うする前に鞍替えしてしまったが
憤怒受け継いだと思ったらソニックブーム覚えてない/(^o^)\
何このナッシュ
確率の低い合体で全部の状態変化と理想の技つけようとすると軽く2週間はかかる
出て来た時に限って
嫌い ビタミンもどき
はさすがにテクモの陰謀を感じる
SABヒノトリってデュラハン種のガルーダ以外にいたっけ。
ジョーカー
あ、あれはドラゴンだっけ?すまんこ
381 :
なまえをいれてください:2007/02/24(土) 01:13:03 ID:chHpo9qi
へーちょ
憤怒とソニックブームは無理だな^^
もう折れそうだから困る
PS2のでどれが一番面白いですか、一本だけ買おうと思います
萌えキャラが多い方が嬉しいです
バナナ育成初めてやるんだがビタミンもどき好きでも嫌いでもない奴で
軽3休養ストレスためずにやれる?
軽3なら余裕じゃね?
そうか、サンクス
やってみるか
ところで質問なんだがピーク中とかの伸びって基本的に3しか変動しないんだよな?
仮にピーク中の変動幅が11〜8の能力があるとしてピーク後半の方が11とか出やすい。とかっていうのはないのだろうか
ないな、感覚的には。
言ってる意味がよーわからんがテンプレサイトにピークの成長幅載ってるからそれ見たらいいんじゃないかね
ないと思うけど
合体でエンジェル作ったら
「好き:ジャガもどき、嫌い:闘うこと」
っていかにもな聖者が出来上がってしまった
ところで
>>382はなんでドラゴンのかけらを使わないんだ?
他に隠し味を使いたいからじゃない?
両方が覚えてる状態変化なら高確率で受け継ぐと聞いたが
それでも折れそうなほど低いのか?
カニのはさみ(大爆笑)を使っているとか?
プラントのかけらあたりだったりして
はさみをバカにするな
はさみにはよく世話になったもんだ
売却アイテムとしても手頃な値段だし
かにのはさみは地味にいい合体アイテムだと思うんだ
色々攻略情報知った今では使用頻度がガクンと落ちたが……
特別ルール(早漏杯みたいな)ではカニのはさみよく使うな
フルモンだと使わない
相性最高のフルパラ同士4%合体の結果見てニヤニヤしたい時用だな、はさみは
この際だからALL333でも作れば?
激ヨイのリーフで数十回ほどロードしたけど
どうしてもリフレッシュ覚える前にバンを覚えてしまう
本当に確立か?
×確立か?
○確率か?
デュラハンが初期状態で最終奥義覚えることだってそうそうあるわけじゃない
404 :
なまえをいれてください:2007/02/24(土) 16:56:19 ID:QAssUjsa
真・雷神剣より最終奥義の方がコストパフォーマンスがあるしかし
あえて真・雷神剣を選択したい
もちろん最終奥義も覚えさせる。
これが俺のジャスティス
対戦だとチャッキーが強かった気がする
呪術ハメやめてくれ
漢なら、だまってグジラを育てろ
>>388>>389 サンクス
>>390 闘魂受け継がせたくてネンドロ使ってた
サブヒノトリで朝ようやくでた
>>391 メインメタルグレイサブヒノトリで憤怒受け継ぎビタミン嫌いじゃない奴
パラドクシン使いたかったからなるべく修行大会出なくてもいいように後ろ回し蹴り、ソニックブーム、竜巻斬受け継ぎでやってた
竜巻斬は流石に折れたが
>>401 俺もピクシー種の時はバンを先に覚えることが多い……というか必ずバンを覚える
リフレッシュに比べて消費少ないから下位扱いでバンを先に覚えるんだと俺は納得している
個人的にはケンタウロス種がブラッディクロスの前にメテオドライブ覚えてくるのが鬱陶しくて敵わん
ヨイワル技は後回しにされる法則でもあるのだろうか
力を全く上げていないベニヒメソウがドレインより先にフェイスドリルを覚えることがよくあった。
それでもドレインを先に覚えてくれることもあった。やはり確率かな。
そしてドレインを覚えた後は力が無いせいか、フェイスドリルを全く覚えてくれなかった
MF1の黄金桃は一匹のモンスターにつき一回しか入手できないらしいが
卵カブリもそうなのか?
何回でも取れるとよく聞くけど、実際に2個以上取れたことが無い
桃の方が取りやすいよな。体感的にだけど。
一つしか取れない代わりに、確率的には桃の方が優遇されている気がするんだが…
>>412 確率というか、覚えてくるパターンと覚えてこないパターンがあるとか?
覚えてこないパターンの時は永久にその技以外のを覚えてkるう
昨日初めてカムイに会ったんだが顔がエロウのとこのと違うじゃないか
見たこと無いけどありゃシロかい?どうでもいいが雷撃でハメられた
シロは間違いなく被害者
そうか、あれはエロウの陰謀か
420 :
なまえをいれてください:2007/02/25(日) 05:13:05 ID:6KJ17qVE
実はあの怪物、モンスターはエロウのペット
sage忘れたスマソ
ペット探してくださいのポスターとノラモン退治依頼のポスターを張り間違えていたのだな。
冷静で冷酷な悪役が好きなのに
このゲームはワルだと「逆上」になっちゃったりズル程度のかわいいワルさだったりするから困る
もっとこう、ちゃんと育てないとブリーダーに命の危険(ゲームオーバー)が伴うとか、
激ワルモンスターとグルになってIMAにクーデター起こして乗っ取れるとか
かっこいいワルさを演出してほしかったなぁ
つまりおまえこんなイベント入れろと
コルト 「ねぇ○○さん、ジョーカーがほめてくれるなら
来週『一緒にクーデター起こしてくれ』って
クーデター費用には150000Gかかるけど…
キツいことはキツいけど、どうする?約束してあげる?」
YES←
NO
コルト 「そう…わかった
ジョーカー、来週はIMAと全面戦争だって!」
フェッフェッフェッフェ!!
別のゲームになってて吹いた
でも確かにモンスター図鑑とかに初心者ブリーダーが手を出して怪我をする、とか
人間を憎んでいるとか書いてある割に実際は温厚だから物足りないな
1だと小屋壊されたりしたけどね。
427 :
なまえをいれてください:2007/02/25(日) 09:27:36 ID:hNrvzqW4
>>424 俺も加わるぜと言わんばかりに、ナーガも祭りに乱入!
>>427 なんだ、それ。どうやったんだ?
PARか
>>430 おれPARもってたけど、そんな何でもできるもんじゃなかったけどな〜。
PARじゃなくても出来る
エミュならばセーブデータの
サブのところの1バイトと
チェックサムの部分を書き換えるだけで
モストさえもできる
433 :
なまえをいれてください:2007/02/25(日) 12:56:31 ID:hNrvzqW4
>>432 当たり(´ω`)
なんか久しぶりに全てクリアしたら新しい事したくなった。
今フェニックスを育成中
フェニックスさんは火炎連砲覚えるっけ?
435 :
なまえをいれてください:2007/02/25(日) 17:50:42 ID:p3J+T+O3
そろそろオンラインがでる時期だな
グジラキングが開幕ゲルコプター一発で沈んでちょっとションボリ
439 :
なまえをいれてください:2007/02/25(日) 19:23:17 ID:hNrvzqW4
寿命無限にすんの忘れてたからフェニックス消失(´・ω・`) 今度はムーでも育てるか。
ところでお前らの好きなノラモンって何?
>>437ジョーカーの円盤石使って激ワルにしても?
あ、サゲてなかたよー。(´・ω・`)
ってかパニッシャー育ててたら友達に
「あー、イベントでノラモン捕まえたんか。俺コルトのディノ持ってた」って(´・ω・)
(´・ω・`)…
コルトのディノh(ry
ID:hNrvzqW4
446 :
なまえをいれてください:2007/02/25(日) 20:39:58 ID:hNrvzqW4
>>445 …えっと
…何怒ってんだ?w
(´・ω・`)
)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`
`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・
・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω
ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・
・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´
´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(
改造の話は白けるから他所でやってくれって琴田
ノラモンとの対戦時に使った技って上位技習得に必要な使用回数に加算される?
される
もう日付変わっちゃったけど、MF2発売から8周年。
(1999年2月25日発売)
当時、最初の感想が「(条件付きで)再生できないCD大杉」だったなぁ。
8年後もこのゲームやってるとは思わなかったよ。
最近は、たまに思い出してやる程度だけど。
PSバトルカードにエリーっていうプレイヤーのファンがいるが
あの女の子の言動がストーカーみたいで妙にキモイというか怖え
かわいいけど
そういえば小学校の卒業アルバムに「モンスターファーム2貸して〜」とか書いてあったなw
454 :
なまえをいれてください:2007/02/26(月) 10:04:28 ID:FUhJV3vz
もう8年前になるのか・・・・俺もまさか8年後やってるとは思わなかったw
当時修行がやたら長くてイライラしたな。×で飛ばせるって知らなくて
俺エリーよりフィオのが好きだな
若干メタスラ風味な会話
俺がコルトだったらロブストさんがいいな
誤爆
どういう誤爆ww
烈火のマトラとか鉄壁のストラトスとかの別の名前が多いのが痛くて気持ち悪い
だがそれがいい
肉便器のキュー
462 :
なまえをいれてください:2007/02/26(月) 21:12:48 ID:s5i21Tdy
ゲルコプターつぉいよね!!
完璧すぎる超必殺技…気に入らん!
464 :
なまえをいれてください:2007/02/26(月) 21:17:11 ID:s5i21Tdy
なんというかグラフィックがいいじゃん!!
ゲルコプターは俺にゲルのかっこよさを気付かせてくれた一つ
しかしDランクのゲルのキューブの命中率は異常
466 :
なまえをいれてください:2007/02/26(月) 21:21:12 ID:s5i21Tdy
20%でも割りとあたるよな!!
20%や30%が平気で当たるのはかみなりやハイドロポンプが外れる確率と同じと考えれば納得できる
468 :
なまえをいれてください:2007/02/26(月) 22:06:13 ID:s5i21Tdy
ポケモンかよ
じゃあラネイルジュニアが2%を3連続で当ててくる事にかんして説明がほしいな
470 :
なまえをいれてください:2007/02/26(月) 22:18:38 ID:s5i21Tdy
ワームの牙斬りは命中確率完璧虫ですから!!
ID:s5i21Tdyがツマンネ
472 :
なまえをいれてください:2007/02/26(月) 23:30:18 ID:TyL0++87
意味もなくパラと技、忠誠値を公式と全く一緒にしたすえきすえぞうを作ってみた。
作って満足したので、まだ対戦には使ってない。
公式のすえきすえぞうってサンドバックの奴だよな?
火力不足で対戦勝てる気がしなくねw?
1のすえきの硬さは異常
倒せるモンスター限られすぎだろ…
なんか廃人レベルになってきた気がする
初めてのバナナ育成してから育てたいモンスターが次々浮かんでくる
ジョーカードラゴンナイトンウンディーネ さてどれ育てるか
ナーガにしとけ
フルパラホッパー可愛いよフルパラホッパー
ホッパーは最萌はトビカサゴ
次点でクリック・キンダーホップ
479 :
なまえをいれてください:2007/02/27(火) 12:07:30 ID:NGEb3MJq
オンライン金かかる?
パンヤのところと同じとこがやるんでしょ。ごっそり金とってきそう
MFはオンラインはアイテム課金制。
単に遊ぶだけなら無料。
アイテムを買うとリアルマネーが必要。
例えば、オイル200円。夏美草200円。
ソンナ・バナナ150円。黄金モモ10000円
みたいなかんじで。
貧乏人の作った屑モンを、リアル金持ちの作ったALL999が
けちらす楽しいインターネッツゲームになります。。。
そもそも育成ゲーじゃないオワタ
同じ作りでアーケードにしたほうがマシな気が。
まぁ仮に作ったところで人が集まらないとは思うがなw
オンライン機能を持ったMF2が出ればそれで必要十分なんだが…
485 :
なまえをいれてください:2007/02/27(火) 23:39:08 ID:NWQhi2Vm
エミュでやれば良いじゃないか
プレイ人口が少なすぎるじゃん
とはいえMFシリーズが2のころのように多くの人にプレイされることはもうないんだろうけど
MFとMF2しかもって無いけど、皆さんは?
PSのバトルカードで対人戦やりたかったな・・・
やったことないけど遊戯王とかテレビ一つでちゃんと対戦できる仕様なんだよな?同じように出来なかったのかな。
489 :
なまえをいれてください:2007/02/28(水) 00:10:49 ID:Ww33EE0a
体験版、1、2、3、4まである
5はもう・・・
490 :
なまえをいれてください:2007/02/28(水) 01:00:23 ID:kWMkRAbP
今日またこのゲームやりだしたんだが
モンスターファーム2のオンライン対戦はツマランの?
面白いならps2じゃなくてエミュでやろうと思うんだが
MF2を冒涜するとは許せん
>>490 面白いが、するのが大変だ。人いないからな
493 :
なまえをいれてください:2007/02/28(水) 02:55:33 ID:Rf1n4Ie3
ドラゴンの空中コンボかっこいいよな!な!
MF1で大会にだしたら2のように寿命減ったっけ?
減った感覚は無いような…コ負けしたら減ってる気はするが
延命余裕だしあんまり気にした事無かったな1は
同じ感覚で2やると早々と死ぬwストレスも加わって
勝っても負けてもデフォの経過+3週間分ぐらい減ってるんじゃなかったか?
497 :
なまえをいれてください:2007/02/28(水) 12:51:11 ID:Ww33EE0a
生まれたてでSランク突撃して、シングマ先生にチョップ食らうと確実に死ぬwwwwwwww
新しく開店した中古本屋にマニア発見w
速攻買いましたw
1って桃は無限に与えれるんだっけ?
草や餅も無限です
ソロモンの攻略本がマジで売ってない件について
>>496 そうだった気がする。
昔、MF1をクリアした(名人になった)後、
ゲーム雑誌で攻略情報を見たら「大会では命を燃やすので通常の
週経過の3倍くらい寿命が縮む」みたいなこと書いてあって
ビビった記憶がある。
もちろんKO喰らうともっと縮む。
503 :
502:2007/02/28(水) 13:34:31 ID:uhFY44FR
まぁ
大会なんて公式戦とか招待試合は無理に出る必要もないだろうしな
お金が欲しけりゃカララギとかの冒険とかのほうが全然良し
そしてついつい忘れてしまう人気
クリティカル率が本当に変わってるのかどうかも疑わしい数値だけど
2だと変わってるのは間違いない
508 :
なまえをいれてください:2007/03/01(木) 03:29:47 ID:EzB5PpGU
金稼ぎ用に大会だけ出してるキャラがいるんだが
そのキャラ忠誠度が90あったのにいつのまにか36しかないんだが
どういうことだ?
まさか……下位ランクの大会に出したんじゃなかろうな?
510 :
なまえをいれてください:2007/03/01(木) 03:39:23 ID:EzB5PpGU
ああ
だってそのキャラで殿堂入りしたし
んじゃ自業自得
>>497 シングマ先生はホリィですら怖じ気づく程の実力者だからな…。しかしホリィの対戦相手情報はバリエーションが豊富で宜しい。
513 :
なまえをいれてください:2007/03/01(木) 10:03:45 ID:3M0ex6qa
コルトの情報はおおまかだからな。ホリィは一体一体モンスターを熟知しててよかったな
確かに対抗戦の相手データとか作るとなると難しいがそもそも対抗戦は情報聞けなかったようなっけ
そういう細かい点で2は1に劣ってるんだよねぇ……
コルトはどの能力が一番高いか(計6つ)、ワル技を持っているかの7種類しかコメント無かったと思う
しかもコルトはピーク到来も残り寿命50週以下警告もゲーム中に1度きりという手抜きさ
100年目の台詞をつけたところだけは評価してやる
516 :
なまえをいれてください:2007/03/01(木) 12:58:20 ID:FrAfrNTr
いや100年生きたって自覚させたら駄目だろ
世界がぶっ壊れる
壊れないよ
バカじゃないの
「としあきさん、ずぅーーーっと一緒だよ」
デヘヘ(//@u@// .:;)
としあきさんきもい
>>515 別にワル技持ってなくてもワルだって教えてくれる。(カペラみたいの)
あとラッキィだけは「忠誠心が低い」っていう。もっとつっこみどころがあるだろうにw
>あとラッキィだけは「忠誠心が低い」っていう。
やべ、それ初耳だわ
普通に育てたパラで挑んだときのシアラはまさに「龍炎女王」の風格を感じたが
フルパラで挑んだときのシアラは「かよわい乙女」に見える
「僕の愛を受け取って!」と告白フライングプレス
へんじがない
ただのしかばねのようだ
自爆ダメージが低過ぎるな、玉砕的な意味で
愛を受け取ってぇ〜ん
と言いながら頭部を投げつける様子しか思い浮かばなかった
ヘッドスパイクかよ!
ファウストだね
そういえばファームには医者がいないな
ブリーダーが力ずくで治療します
530 :
なまえをいれてください:2007/03/02(金) 22:22:08 ID:qB1zl0Ba
最初のアンケートでUFOを信じる?って質問にNOって答えたせいで
メタルナーがこねぇぞおい
関係無いんじゃなかったっけ
532 :
なまえをいれてください:2007/03/02(金) 22:39:04 ID:qB1zl0Ba
俺来ないぞ
質問なんだが
大会だけに出してるモンスターがいるんだが
1週の飯って食べさせた方が寿命のびる?
飯で寿命が延びるのは初代だけ
でも物によってはストレスを大幅に減らしてくれる
>>530 条件見落としか、
裏技再生(イベントクリアのフラグがたつことある)をやったとか?
おれは幽霊かUFOか忘れたけど、どっちかのほうを信じないと
答えたけどメタルナーもゴーストもイベントクリアできたよ。
大会でストレスは飯よりずーーと減るから
気にしないで 大会→冬眠の繰り返しでよいと思う。
536 :
なまえをいれてください:2007/03/02(金) 23:55:52 ID:qB1zl0Ba
>>533 ビタミン好きだから飯あげた方がいいかな?
>>534 メタルナー来たわ
単純に雨が降ってただけかも知れない
>>535 俺のキャラ闘う事嫌いなんだよね
戦うことが嫌いでも、大会でのストレス減少には関係ないはず。
影響は、大会後の能力うpが1ポイント程度少なくなる
1ポイント*3で合計3減る
好きだと逆に合計3増える
539 :
なまえをいれてください:2007/03/03(土) 00:47:54 ID:JJ9NWeGn
>>537-538 サンキュー^^
てか
>>6で双子の水差しは必要ないって言われてるけど
他のサイトでは必要って言われてるんだがどっちが正しい?
ストレス現象に関しては
>>6のとおり、全く効果は無い。
大抵の攻略サイトの情報は数年も前のもので古い。
水差しは、ストレス対策としては必要ない。
理由は
>>6の通り。どんなにたくさん持っていても
ストレス34以上じゃないと発動しないから手遅れ。
ただし恐れ度UPの効果は便利だから、忠誠度対策として持つ意味がある。
「ストレス解消に必要」と言っているサイトは、
水差しの正確な効果が判明(2005年だっけ)する前に書かれたものと思う。
542 :
なまえをいれてください:2007/03/03(土) 08:33:57 ID:JJ9NWeGn
>>540-
>>541 39^^
合体でちゃんと相性合わせてるのに
何故か「かなり良い」じゃなくて「良い」止まりなんだが
なんか原因でもあるの?
どっかで勘違いしてるんじゃないの。
そんなのモンスターの名前とパラを書かなければ、
判断しようがない。
545 :
なまえをいれてください:2007/03/03(土) 12:41:11 ID:vtOoiWxl
ジョーカーでバナナやってんだけど今ALL700
急に成功率が悪くなったから成功狙わないで、サボりで上げる事にしたんだけど年とるだけで寿命減らないよな?
叱るとストレス+10、恐れ+なんか、甘え-なんか、善悪度+5
叱らないとストレス±0、恐れ-なんか、甘え+たくさん、善悪度-5
547 :
546:2007/03/03(土) 12:53:41 ID:MPapNV8g
>>545 なんか文章よく見ないで書いちゃったけどサボりって「成功?」のことだよな?
バナナ育成だと忠誠度が少なくなる
だから☆3つのトレーニングに突入すると成功率が悪くなる
難しいな バナナ育成って
549 :
545:2007/03/03(土) 13:08:25 ID:vtOoiWxl
そう、成功?で叱らない育成って事
問題ないよな?ジョーカー寿命短いしALL900までやるつもりなんだが
なんかデジャ・ヴを見た
>>549 時間がかかってもいいならそれでいいんじゃないか?
桃を二種類持ってるなら有効的に使ったほうがいいかもしれんが
552 :
なまえをいれてください:2007/03/03(土) 14:43:23 ID:vtOoiWxl
>>551 ありがとん
成功狙うよりは楽なんでこっちの方法でいきます
>>552 もうそこまでパラ上げたんなら無理だけど・・・
バナナは2週目休養、3週目重トレ、他軽トレのローテーションでやった方が楽だぞ。
うまくやれば、星3つのトレーニングをやらずに、ライフと命中以外を800くらいまでもっていける。
みんな水差しとアルテミスどれくらい所持して育成してるの?
俺は3・3なんだけどこんなもんなのかな
気がついたら水差しが17個、像はなし
水差し3つかな。4つ目導入迷ってる
卵カブリって忠誠度下がる以外にデメリットあったっけ?
>>555 ちょwwwいくら忠誠度のためだからってそんなに持ってるのかwwwww
>>557 モンスターが嫌がる動作を見なければならない
俺にとってはメリットだけど
まぁなんか生えてきてる卵なんか食いたくないよな
卵カブリを食ったときの動作って"悦"じゃなかったっけ?
それ黄金モモじゃね?
564 :
なまえをいれてください:2007/03/04(日) 07:52:49 ID:eJ62dJei
コルトにストレス溜まってるみたいだねって言われなければ
ストレスはないって事か?
そう信じ込んでモンスターの寿命を縮めるブリーダーのなんと多いことよ・・・。
ストレスメッセージは毎月1週目だけ。
そのときストレス20ちょっとあれば言うだけ。
直前までストレスいっぱいでも、エサで一時的に下がったあとだから
何も言われないこともある。
寿命がヤバイかはぜんぜん関係ない。
疲労+ストレス×2が70以上なら寿命減少。
疲労よりストレスのほうが寿命に影響するのか、、、
そりゃストレスの方が溜まりやすいからな
大トレ無しだとそんなに溜まらないけど
568 :
なまえをいれてください:2007/03/04(日) 14:31:19 ID:eJ62dJei
>>565 毎週重トレやってオイルと夏美を毎週交互にやって
大好きなビタミンあげてるけど
これでも駄目?
単純な足し算も掛け算もできないのですか
それともトレーニングのストレス疲労上昇値がわからないのか?
>>3のwebマニアいくと載ってるからそこみて計算しろよ
疲労とストレスが順調かつ確実に右肩上がりw
こんなの計算しなくてもコルトのセリフで予想付くだろw
571 :
なまえをいれてください:2007/03/04(日) 15:05:08 ID:eJ62dJei
>>571がメモリーカードのセーブデータをPCに移せるなら
実際にストレスが溜まってる様子を見れるが
そのツールもかねかかるからな
573 :
なまえをいれてください:2007/03/04(日) 15:14:52 ID:eJ62dJei
計算の出来ない奴にはオススメ
しかも確実
オルドーフ戦怖ぇ
命中率20%のキッスが当たったまではいい。しかし12%のマッハパンチがクリティカルとかやめてよね
底力が発動しなかったら負けてた……
ってか四大大会モンスターって状態変化持ち多いのな……
ゼーランディアとラブレスが根性で復活してびびった
ラブレスに至っては本気まで出してきたよ……え?既出!?
ラブレスは、鎧をデュラハンのと取っ替えたジェノサイド
地走りも持ってるし
デュラハンとジェノサイドのガッツ回復同じだから確証もてないが
多分あれはジェノサイドと間違えてる
なるほど、そういう仕様なのか。また一つ賢くなった
>>578 いや、たぶん4大大会のレギュラーがジョーカー派生ばっかなんで
ラブレスは開発段階の時点で純血種に変えられたんだと思う。
結果的には、4大大会はさんざん龍とか死神の派手な派生種出しまくったあげく
最後がシンプルな純正種デュラハンって方が、4大大会のラスボスとしては渋くてよかったと思う。
フリーザが最終形態になった時の印象とよく似てる。
Sランクは黒と赤ばっかで全然個性が無いからな
Bランクも白がやけに多いけど他のランクは色たくさんあるね
Sランクの奴らってジョーカーとかドラゴン派生ばっかだもんねぇ
ゴーレム派生とゲル派生も何匹か被ってるけど
ルージュは「ベニヒメソウはこんな弱体化しました」という見せしめにしか見えない
ピクシー種は「私オッパイ見せに来ました」
という誘惑にしか見えない
マスター、あちらの
>>584にセイラー1体。私のおごりで
ここ見てたらまたやりたくなってきちったじゃねーかw
おまいらは機種何でやってんだ?
PS2か、PSか、それともエミュか
1はPSでやって、2はPS2、たまにエミュも
最近PS元気ないね
引退のことも考えてあげようね
ブリーダー協会は
「器量も気立てもいい子と人里離れた一軒家で同棲させてやる。あとは若い二人で上手くやりな。」
と言ってる様にしか見えない。
どう見てもエロゲの設定です、本当にありがとうございました
今初めてホッパー育ててるんだが果たして殿堂入りできるのか
オススメ技とか教えてください
ちなみにディスクから生まれたのそのまんま育成してる。トビカサゴね
592 :
なまえをいれてください:2007/03/04(日) 21:10:03 ID:WsRrifYc
ホッパーか。温泉発掘のために育てたら殿堂入り出来た
確かピクシー種。
トビカサゴって説明見る限り凄く強そうだよな
見た目怖いが
>>592 キンダーホップだっけか
雷撃使えるんだっけ
>>591 フリッカーとジャンプブロウ(、影爪)をちまちま当ててりゃいいよ。
余裕があればその一段上位を覚えればいい。
炎はキンダーホップの特権、ホッパーロールじゃ頼りないし上位にするのも大変。
通常育成で大技覚えるのは厳しいよなぁ。
無駄にかっこいい横文字の技もムカつくが
かといって古臭い漢字ばかりの技も気に入らん
さらに和洋混合させた技も癪に障る
なにが言いたいかと言うとおなら最強
ラウーのばくふう最強
ゆとりは超とか大とか読めないもんな
流石にそれはないかと
599 :
デュラハン:2007/03/05(月) 01:16:29 ID:DS70ea0b
おれどうがんばっても4歳が限界やねん……ごめんなデュラハン…ドーピングで四大大会なんて…
市場でもらうロードランナー(即席)
鈴木あみのCDから出たミーア(技伝承)
すえきすえぞー(初期能力値底上げ)
こいつらほどインスタント合体の材料にされる確率の高いモンスターはそうそういるまい
このドーピング戦士め
602 :
なまえをいれてください:2007/03/05(月) 01:53:33 ID:oLLM1PW2
ちょっと聞きたいんですが
プールバグってベスト版でもあるんですか?
既出と感じてますが教えてください。
ちゃんとある
>>603 ちゃんと、と言うのもなんかおかしいよなw
バナナ育成ひっそり開始w
ミーアで技継承
↓
次世代でひたすら使い込みしたモンスター&合体用にひたすらトレーニングしてステ上げたモンスターで合体
↓
バナナ?何それ?
ミーアってなんか技覚えてるんだっけ?
足コキ
>>608 たしかレイ、投げキッス、ヒールレイドだった思う
マスター、あちらの
>>609にブリーフマン1体。私のおごりで
対戦時は、いつも有り余る元気で相手の憤怒を誘発してくれるミーアタソ
もとから移動速度が最速なのに意味ねえ
あれは片足を上げる可愛いアクションに意味がある
実用性は……ない
ミーアの黄金パターン
開幕レイが当たりミーアノリノリ(元気)
↓
更に攻撃を当て、相手がマジギレ(憤怒)
↓
憤怒の一撃をくらって大ダメージ、ライフ差が大きく開く
↓
憤怒で開いた差が埋まらず、残り10秒になって 「 ミ ー ア 、 必 死 だ な ( 藁 」
だがそれがいい
「回復を失敗してガッツなくなる」も追加してくれ
ヒールレイドで殿堂入りしたダイナハァハァ。
…スマン、俺が浮気したことはコルト(嫁)には内緒にしててくれ。
このゲームに出てくる女の子はみんな(すぐに)18歳以上(になるん)だよ!
故意にバナナで18まで生きさせてみるか…
バナナバナナバナナ照るかな
>>610おおサンクス
それはいいとしてモノリスの最強技を思いついたぞ!
まずたおれこみ→相手にヒット→その状態のまま針ぶっさしという極悪コンボだ
相手がハチの巣になること間違いなしだぜ
リア厨?
>>622 いや・・・・違うけど・・・ごめん
そういう技があったら強いかなと思って
っていうか発想が針かみつきの二番煎じじゃね
4コマ漫画であったような気がする
床に刺さって抜けないってオチのだっけ
魔神のソバ
質問です
ただいま春休みを利用して初バナナ育成に挑戦中なんだけど、嫌いなものがブリーダーになってるんですよ
これって普通?
忠誠値下がりまくりだからいいんじゃね?
>>630 どうもです
>>631 そこはおれが我慢すればいいことだから問題ないんだけど
嫌いなものがブリーダーってことは毎週ストレスが溜まる、んでそれが寿命に影響しないのかなと思ったんですよ
誕生してからしばらくして、いちど上がった忠誠度が
25だったか30だったかより下がると
自動的に嫌いな物がブリーダー名になる。
ストレスには関係ないが、忠誠度が下がるとトレーニングの
成功率が下がる。 (すでに知っているかもしれんが)これが
バナナ育成のリミッターとなっている。
忠誠度が激低い状態だと★★★トレーニングの成功率が
めちゃくちゃ下がるのでバナナ育成を続けるのが困難。
ゆえに軽トレが★★★になる能力値700がひとつの限界。
バナナ育成でブリーダーが嫌われるのは普通
不安ならバナナ3+夏美草1のローテーションにしる
>>633 詳しい説明ありがとうございます
忠誠度が下がったら〜のところと、嫌いなものがブリーダーでもストレスに影響ないのは知らなかったんですごい参考になりました
いくらストレスが不安だからって、
バナナ3+夏美草1のローテーションってどんなバナナ素人だよ!
そんなことしたら1年で12週寿命が減る、
4年もやったらたいていピーク終わっちゃうよ。
ストレスが心配なら何度でもバナナ+休養させれば。
延命効果出してる限り何年たとうが、寿命は減らないんだから
つーか、毎週バナナ・ビタミン・軽3→休でまず大丈夫。
今日もバナナバナナっと
↓
よし、忠誠度0のままだな。セーブしてトレーニングっと
↓
3回ミスったけど成功したな。4週目だから次は休養だな。
↓
ビタミンもどきあげてセーブと。あ、さっきバナナあげ忘れた。ヴァーー
>バナナ3+夏美草1のローテーションってどんなバナナ素人だよ!
星3前提の話だろ。
まぁそれでも、そんなにトリッキーなことしなくたってバナナの重トレローテを組んで何本か800オーバーさせるのが一番楽。
>>637 ねーy・・・あるあるw
星3前提だって、
バナナ3+夏美草1のローテーションなんてやんねーよ。
夏美草の週に寿命が縮む。どんなバナナ素人だよ!
バナナで700以上上げたかったら、
軽★★★を根性で続ける。
それか
サブ+メイン×2が2100以上で重トレ★★★だから、
順番をよく考えて軽と重を組み合わせる。
例えば、命中上低くしておいて猛勉強→瞑想なら
かしこさ800以上まで瞑想★★に保てる。
喧嘩するな。寿命不安ならモモ使えでFA
命中率10%の攻撃があたった
Sランク公式戦でしかも最後のバトルだった
こういうのがあるとメチャ萎える
一気にやる気が削がれるよな
ゴメンなさい。チラ裏だけどどうしても愚痴りたかったんだよ
俺はここ3日ぐらいの内に99%の攻撃を4回外して、敵の8%の攻撃も当たってる
モンスターファームじゃそれぐらい日常茶飯事だぜ
まぁ圧倒的ステータスのモンスターで技使い込んでるから外すのはむしろご褒美なんだけど
10%が当たるのは別に珍しくないし
萎えられても困る
降水確率10%の日に雨降られると、たしかに愚痴りたくなるけどな
「どんなバナナ素人だよ」
↑これは流行っているんですか?
じゃあおれがどっかの板で流行らせよう
既出かもしれんがメタルナーのイベント起こすには
ブリーダーランクが8段以上あるだけじゃなくて
モンスターのランクも高くないといけないのな。
俺の持ってる攻略本(ブリーダーズガイドブックU)にはランクについて明記されてないんだよ
今までメタルナーでてこないっていってた人ってこれのせいか
一つの試合で
99%の攻撃が外れて1%の攻撃を食らった俺のエコノキックスは勝ち組み
連レスだが
バナナ育成で不安ある人はさ
たまに次の事をやればいいと思うぜ
1:一週目(月問わず)にバナナ育成途中のモンスターを冬眠
2:他のモンスターをその月の四週目まで育成
3:四週目になったらバナナ育成のモンスターを復活
4:バナナ与えて週経過でビタミンもどきでストレス減って(゚д゚)ウマー
>>648 バナナに限ったことじゃないな
2週間以上ゲームしてなく現在の状態が不明の時にストレスと疲労を0にリセットする意味で
4週目に起こしてバナナ休養ビタミンで全回復させることが有る。多少忠誠が下がるが問題ない。
ズルを叱って強引に善悪度を上げるときもストレス下げるために4週育成をする。
ヒールズ杯でケルベロスの空中回転アタックを3連続でかわした俺のすえきすえぞー(故・享年0歳1週)は何者だ?
何者だって言われても・・・
運のいいすえきすえぞーとしか言えない
なんて・・・・ユモーアのセンスの無い・・・ヤローだ
ラクガキモノ
俺
このスレの住民のレベルの低さが伺えるな
いい意味で
>>651 普通にセンスがいいと思った俺は2ちゃんねら失格。
>>650のすえきSUGEEEEEEEEE!
って言ってほしかったんだよな
俺のもすえきもヒールズ杯で3連続で避けた事あるぞ
もちろん相手の命中率99%で
ヒールズと言えばラガマームw
ボレアスやドノバン捨てがたいが
オットーはウザい
ヒールズは相手が堅い印象がある
対してヒーローズは特攻型
>>662 というよりヒーローズはハムやライガー派生が多いから、回避が高い。
ヒーロー杯とヒールズ杯でレベルに差がありすぎじゃね?
ヒーロー杯のブチランナー強すぎ
でもミニッツが全勝
最近気付いたんだがMF1の説明書の14ページにサンドゴーレムらしきモンスターがいるな
>>666 ×ナーガ
MF2のOPにニューボトル出てないか?
カオスな試合が始まる前の「中には誤まって封印された命も〜」の次あたり
はじめてキングラウーがでたわ
S公式戦でオルドーフだけが棄権しやがった
アクアラインもマホローティも挑んできたのに……お前って奴は
逆に考えるんだ
オルドーフ師匠だからこそ相手と自分を冷静に分析して
無意味な試合を避けたと
フルパラ対戦をやって初めてクリティカル技の便利さが身にしみた
>>669 出る条件満たしてりゃあっさり出るよな
なんか拍子抜け
674 :
なまえをいれてください:2007/03/10(土) 11:20:48 ID:ZSSOJHt7
>>672 吠えとか竜巻爪とかは便利だな
ドラゴンナックルとかはちょっとアレだが・・・
いけねsage忘れた
大でこぴんの脅威
メタルナー種の技表見ると基本技とクリティカル技以外の
全ての技がクリティカル率Cで埋め尽くされているのに驚く
ドラゴンのスカイアタックでクリティカルが出たためしがない
デスカッターは正直怖いな
大会での先制デスカッターテラコワス
回避命の俺のハムはSランクのジョーカーコワス
タナトスだろ?
俺のハムも何十回斬り刻まれた事か…(つД`)
うちのハムちゃんは回避能力だけでなく耐久力も鍛えてるから
デスカッターの二、三発くらい恐くないザマス。
プールバグで丈夫さ上がるからな
恩恵受けてるよ公は
基本的にライフが低いモンスターはあんまり強くないよな
回避レベルMAXでも当たる時は当たるし
686 :
なまえをいれてください:2007/03/10(土) 19:55:11 ID:dSdmghNM
このスレ見て久々に始めたんだけど、大会で相手のSTと同じぐらいでギリギリの戦いするのって良いなw
タナトスとかと対等に戦えるなんて小学校の頃夢にも思わなかったわ
あの頃は金があれば修行だしまくりで4歳まで生きる事なんて考えられなかった
コロペンがメタルナーキラーって呼ばれてんのは甲子園での成績だけで判断したの?
なんか明確なメタルナーに強い理由あるの?
別にメタルナーキラーなんて呼ばれてないが
メタルナーキラーはナーガだっけ
名前をメタルナーキラーにしてたんじゃないの?
俺はギドラスやアストロ、ギガロンでたまに勝つ程度
モノリスのメタルナー派生欲しかった…
金属板みたいなモノリスか……いいな
なんか4コマで呼んだ気がするネタだが
メタルナー×ジョーカーのモンスターが出たら多分「インベーダー」って名前にされると予想。
そういやジョーカーの出現でナーガとモノリスの派生種減ったな
骸骨龍もいいけどナーガ派生の見るからに邪悪な紫ドラゴンも欲しかった
もともとドラゴン自体がスティンガーとティラノパーポーの相の子だしな
ディノっていうかロードランナー×ドラゴンが登場したんだから
ナーガ×ドラゴンも出て欲しかったな 強さは置いといて
短命が好きなんだなw
ザンだけは認めようと思うんだ…
フンコロガシとして
ドラゴン×ナーガ=ニーズヘッグ
ドラゴン×ロードランナー=ファフニール
ナーガ×ドラゴン=マグマブラッド
↑MFアドバンスは適当な派生種つくりすぎ・・・
ザンは二足歩行じゃなく四足歩行だったら凄くカッコいいと思う
ザンは元の生き物が分かりづらいな
ん? 冷静に考えたらザンってPS版に登場してなくね?
別にいいんじゃない?
ガルゥやアントランじゃないんだし。
ザンって結構好きだったなぁ…なんか厨っぽいデザインだけど
リアル中坊の書くMF厨小説の主役モンスターにザンが多かったな。
ザンはゲームボーイの「ソロモン」が初出。
PS版にはいない。
MF3のザンは、触手のリアクションが妙に表情豊かで可愛い。
そういうギャップが結構MFらしいモンスターだったと思う。
アローヘッドのハサミみたいな感覚だった
あれ・・・?
一年ノーセーブでやってたら
いつの間にか2個あった黄金モモが1個になってる・・・
間違ってほかした説。
MF2のうざったいアイテムを想像すると、真っ先に万能のりが思い浮かぶから困る。
アロンアルファの方が性能良さそうだよな
だって雪山でずっと放置されてたアイテムだぜ?
使用期限とか絶対切れてるぜ?
万能のりは保管場所にくっついちゃっていてもう取れないから売れない
と考えてみた・・・
そしてダイヤマークが5個集まるたびに必死にのりを集めてガァー人形つくるコルト
あげないよーだ
タナトスのデスカッターは恐ろしいな。明らかにデスエナジーよりダメージデカい気がする…。
エナジーよりダメージでかいのは当然だろw
>>708 たしか同じ威力Cでもデスエナジーが21でデスカッターが28。
3割以上増しになっております。
しかしこう考えるとゴーレムの竜巻アタックの威力78は飛びぬけてるな。
こういう微妙な差があるのっていいよな
お聞きしたいんですが、MF2ピークで最も効率のいいのはどんな練習メニューなんですか?
アイテムを多用した場合って
重→重→軽→休
がベストなんですか?
↑みたいなテンプレサイト見ない春厨がこれから増えるんだろうな
つむじゅ風とデルタアタックは同じ命中D威力Bでも
後者の方が命中もダメージもあるからな
そういう違いがあるとわかるまでデルタアタックは燃費の悪い技だと思ってた
すみません。携帯からで見れなかったのでお聞きしました。
春厨の上に携帯厨か
救いようが無いな
消えろ
そんなことより俺はつむじゅ風に吹いた
命中は違いが一目瞭然だからダメージもガッツダウンもクリティカルもそうなんだろうなあ
と勝手に納得して本当にその通りだった
>>712 それであってるよ^^
で、質問なんですが、うちのジョーカーがやたら大会に出せとうるさいんです
これ、だが断るしたらストレス溜まるんですか?
今携帯でwebマニア行ってみたら普通に行けて見れた件
>>719 おねだりを断ることでストレスは溜まるよ。上昇量はおねだりレベルによる。
4週目の大会を褒めた時のおねだりなら断ってもビタミンで全快可能。
それ以外は不運だと思うしかないな。
>>710 三割増しは一応知ってたけど、同じCならダメージ値に大差無いと思ってたよ。ダメージの計算式があるんだろうね。
>>720 サンクスです
そしたらおねだり断った次の週は休養しないとといけないんですね
バナナ育成中だからめんどくさい
ジョーカー手間かかりすぎorz
命中やらダメージやらに微妙な違いがあって
さらに消費ガッツや間合いなんかも考慮に入れた上で
もっとも効率のいい技を考えると夜も眠れません
漢なら黙って開幕竜巻アタック
漢なら黙って開チン江頭アタック
>>723 マジレスするとガッツ回復18のでこぴん
フルモン対決ででこぴんは最高にやばかった技の一つだな
漢は黙ってバジャールを育てる
俺は常に回避捨てだぜ
回避捨てメタルナーは耐久が紙すぎてワラタ
>>726-727 技表見てきたけど確かにでこぴんやばいな
Cだけど威力29ならほとんどBと変わらねぇ
命中も低くない
しかもクリティカルする
フルでも3発貰うと大抵死ぬ
しかも消費ガッツが少なくて近距離にあるとか・・・
カスタムファームウェアのPSPでMF2をやってみた。意外とスムーズに動いて快適
円盤石…orz
>>733 PSPにデーモン先生が登場するまで待て
735 :
なまえをいれてください:2007/03/12(月) 21:57:25 ID:FeDvYTE4
石版再生と合体を駆使すれば半分ぐらいは集まるんじゃね?
デフォ →モッチー、ロードランナー、スエゾー、ハム、アローヘッド、ライガー
合体再生 →ヒノトリ、ドラゴン、デュラハン、ケンタウロス、デュラハン、グジラ、ジール、ゴースト、
ジョーカー、ダックン、モック、ダックン、チャッキー、バジャール、メタルナー
無理→ ピクシー、コロペンドラ、ワーム、ビークロン、ヘンガー、ゴーレム、ホッパー、ガリ、バクー、
ウンディーネ、ナイトン、アーケロ、ラウー、モノリス、ナーガ、ネンドロ、ゲル、ニャー
MFのCD再生システムがいかに素晴らしいか実感した
せめてワームが出れば少しは広がったのに。
名人になったらマーケットで売ってくれればいいのに。
石版無しか
ワームがいれば羽化使える
ウンディーネって温泉掘って
合体の隠し味で出なかったっけ
そしてネンドロもデフォだぞ
ウンディーネにネンドロも普通に手に入るな。ウンディーネのホッパー絡みはしんどいが。しかし1と2で丈夫さの重要性がまるで違う。1は防御の高い奴には全くダメージが通らないのに2ときたら…。
温泉を掘るホッパーが再生できないな
合体しろよ
ホッパー種はFFTの付属ディスクでクリックが出る。FFT持ってる奴は結構いそうだし、ホッパーが出ないって事で苦労してる人はあまりいなさそうだが…。
つ円盤石無し
2でランクの低い大会に出ても人気が下がるだけ?
忠誠値も下がる
低ランクの大会に出たときの恐れ度の下がり方は異常だな。甘え度はどうでもいいけど
性格をワルにするには色々とあるけど
大成功に対する誉め無しは少し心が痛むな
ごめんねテラブルー
PS2版のモンスターファームは溺愛になると訓練での上昇度が激減するから
試合で頑張ったりしたモンスターを何回も無視したり叱ったりしなきゃならんから辛い
頑張ったモンスター褒めるのは溺愛じゃねーだろと
つヒールバッチ
つ水差し
ヒールバッチは売る以外に用途が思いつかない
なんだよ月毎に性格-1って
根性より逆上が強いと思う人はたまに使うんじゃねーの
間違えた、底力だ
ガッツ回復早くなるし何度でも発動するから結構好きだな逆上
憤怒持ち相手では泣けるが相手のガッツ奪えればなんとか
集中って命中1、5倍消費G2倍だったんだな
攻略本通り命中2倍消費G1、5倍ならまだ使えたのに
しかも対戦では命中1、5倍の効果無しでガッツだけ無駄に消費するだけという説もあるし
たしかヒールバッジ、ヒーローバッジでは±6までしか効果無いんだよな。
2年ぐらい観察しても効果が出なかった覚えてある。
グミの効果は出たからモンスターのヨイワル±100の上限を超えたわけではない。
解析したことがある人は知ってるかもしれないが
ヨイワルの数値って妙に複雑だった。単純な16進数じゃないのかあれは?
ここで流れを豚切って質問です
修行で減る寿命って最低の場合、10週?それとも経過週も含めて14週ですか?
すごく元気だよ(というか疲労値0)の場合での説明ね。
疲労値、ストレス値と寿命の関係についてはテンプレサイトを参考に。
・技を習得した場合
→ほめる:疲労値+72、ストレス値+28。よって寿命-10週。
→ほめない:疲労値72、ストレス値+40。よって寿命-11週。
・技を習得しなかった場合
→叱る:疲労値+72、ストレス値+28。よって寿命-10週。
→叱らない:疲労値72、ストレス値+34。よって寿命-11週。
ビンチョーって寿命何歳くらいだっけ?
3歳は生きたよな?
( ´,_ゝ`)
762 :
なまえをいれてください:2007/03/14(水) 16:31:37 ID:+1DR+eJp
>>756 まさかそんなわけないよなと思いつつ
スイシーダ(-40)を3年間ビタミンもどき+全休養で育てたがワルから変わんなかった・・・
まあ代わりに改めて水差しの効果の凄さを知った
8個持ってたが2年ちょいで忠誠度100いくとは
764 :
なまえをいれてください:2007/03/14(水) 20:36:21 ID:esfKPkDo
改造コード使ってモストとかポリトカとか育てようと思ったんだが
初期版にしか使えないらしく、再生できなかった…
初期版なんてもうどこにも売ってねぇーよな。
シロモッチー育ててみてぇー。
別のツール使えばいいけど
よりによってPARか
>>766 なるほど…dクス。ちょっと試してみる
つまり円盤石を再生したい場合は、一時的にPCにデータを移してプレイして、終わったらまたPSPに戻ればいいわけね
サラマンドラの成長率低すぎ(DCCBCD)だろ…。
あいつカッコイイから育てたいのに…theグレフ…。
ロードランナー(CCDBCC)とドラゴン(CAACDC)なら
「CBCBCC」だろ…常識的に考えて…。
激ワルになり寿命は激減、成長タイプも早熟に、
お前はドラゴンの何を受け継いだのかと小一時間…。
サラマンドラのことをよーく考え、そしてよーく観察してみろ
・・・ほら外見がそっくりだ
格好良ければそれだけで充分だよな。
サラマンドラで適性低すぎとか
そういうことはシオンカメン殿下の適性見てから言いいなさい
ブルースポンジ
育成にある程度慣れると成長適性とかおまけにしか見えなくなる
もう見た目でしか育てるモンスターを判断していない
成長適性が良いと生まれてすぐに大成功育成が出来る
確かモッキーが成長適正1番悪いハズ。
逆に高いのはミタラシとカロリーナ。
ミタラシは何気にすごいよね。
ライフと回避がCであと全部B。
寿命も310週だから悪くない。
ただ種族がモッチーなんで技がね・・・。
>>775 モッキーは寿命が十分に長いからいいだろ。
シオンカメン殿下はあの適正で寿命が250だぞ。
ナーガの血が入ると駄目になる、それがMF2の悲しい現実
モックほど悪いとは思わない
寿命長いというが技がな
シオンカメン殿下は使い込みも多いし技そのものも多いしなあ。
>>778 ほらあれだ
かっこよくなるじゃん
SUBジョーカーのが好きだけど
ただナーガの血が混じるとラベンダーキールという毒々しい姐御ができてだな
でもジャアクソウはカッコイイ
ラベンダーキール見た目エロ杉
あとアスファールのカードの魔法陣みたいなエフェクトは格好良い
重重重軽 餌ビタミソ
油草油草
のトレパターンってどう?
とりあえずコルトには注意されないわけなんだけど、3週目が気になるんだな。
寿命が心配な人、水差しを3〜5個持ってない人は、重軽軽軽でも可。だそうです。
中学の頃難しくて投げてたのを、先週から初めたから暗中模索中。
>>784 >>3のモンスターファーム2 webマニア
にある寿命に関するデータを参照しろ
まあ結論から言うと寿命は減ってるわけだが
コルトに注意されないって?
トム、コルトはピークの時期さえ教えてくれないんだぜ!
>>787 いくら難易度高めに調整したからって、これはあまりにも…。
ってかコルトの怠慢だよね?
調教助手ならちゃんと仕事しろよ…。
ホリィは毎回注意してくれたのに。
>>786 d。見てきた。
んー分かったようでなんかこんがらがってしまった。
とりあえず危険なんでやめときます。
誰か馬鹿でも分かる解説を書いてくれw
>>787 ピーク到来の時期分かるくせに言わないなんて助手としてもうね…。
だが独立なぞさせないぜ!あいつは(ry
>>790 おお、d。
ようやく把握できた。ストレスは大敵だね。
重慶重重のパターンは俺も解明されるまでやめとくよ。
重軽重重は水差し効果なしと判明して無理だとわかったが、
3周目の重トレを大成功させて疲労値が+10~14のうち、10と11なら可能だよ。
これは実機では判別不可能だからなにかしらのツールがないと不可能な育成。
曖昧な記憶によると、オイルでストレスが減ってビタミンもどきが好きな場合は、
重軽重重
重軽重軽
のループができるらしい。
MFやってる時代に2ちゃんねるがなくてよかった・・・
純粋にゲームが楽しめなくなっちまう
>>789 じゃあ油によるストレス回復無し、ビタミン好きで
大成功、失敗ともに無しとして考えてみようか
油は疲労28回復、草はストレス1/2(単数切捨て)
週の切り替わり直前(寿命の判定)の状態を書くと
1月目は
疲労 15 30 17 27
ストレス 12 18 30 20
体調 39 66 77 67
2月目は
疲労 15 30 17 27
ストレス 17 21 33 22
体調 49 72 83 71
で体調が70以上だと寿命が減る※体調は疲労+ストレス×2で算出
>>792は重軽重重ではなく、重重重軽の間違いだった。
第3週の疲労値+10〜11と書いたが、第1週、2週のどちらかも大成功じゃないと2ヶ月目で
寿命減った。(要は毎週大成功育成すればいい)第1,2週がどちらも大成功なら第3週は+10〜13でおk
1ヶ月目の第3週の大成功を疲労値+11、2ヶ月目の第1、2週の大成功を疲労値+14
第3週の大成功の疲労値を+13として体調値だけ書くと
1ヶ月目・39→66→67→63 →エサ→33
2ヶ月目・46→68→69→63 →エサ→33(2ヶ月目以降ループ)
冬眠・冬眠・冬眠・重の繰り返しのほうが簡単かも。
>>793 特殊油、ビタミン好きとして大成功なしで重軽重重→重軽重軽をすると
1ヶ月目
疲 15 25 15 30
ス 12 11 21 23
体 39 47 57 76
1ヶ月目でいきなり体調値70をオーバーしたよ。
まぁ重労働はキツイって事だな
1017年だけどキングラウーが出ないぜ…確率的にも超低なのですか?
まだ本気で油草やってないからかも知れないけど、Aランク以上は相当やばいね。お金も足りないし…。
毎月肉やってれば、まったり遊んでても勝てた初代とは大違いだぜ。
それにしても、ツノマルの角やプリズムシャドウのATフィールドはどこに行っちゃったんだろう…。(´・ω・`)
スエゾーの足(ヒレ?)も無くなったよね
あとマジンとディスク・・・・(´;ω;`)
>>799 マジンならレアモンとして出てくるし
実はOPにもちょこっとだけ出てくるんだ
>>793 >>796 油でストレス回復&ビタミン好きだと出来るのは
重重軽重
油油草油
重軽重軽
油草油草
だな3〜6ヶ月目ループで安定する
>>799 幼体が成体になる頃には消えてなくなるヒレ、つまりあれはエラじゃないか?
スエゾーって両生類だったのかな?
現実には生物として有り得ない造形してるけど、それがまるで生きてるようにウニウニ動くのは実に面白かったなぁ。
ラクガキはラクガキモノで我慢。
ディスクは…ディスクナイトン?
もしかしたらFIMBA時代のディスクは、ナイトンが本体だけど恥ずかしくて顔が出せなかったのかも。いやむしろトカゲが本体?
ラクガキはその逆で、IMAだと実体化しない。というのはどうだろう
>>802 ヘビの中には、赤ん坊の頃にはあった足が成長にしたがってきえていくものがある
幼生の頃にあって成長にしたがって消えていくからだの部分は祖先の名残なんだよ
スエゾーのあれがエラだと?あれはスエゾーの祖先あるいはモデルとなった生物に足があったことの名残なんだよ
なにが両生類だなにがエラだ
おまえ生物の進化と成長の関連性についてなんもしらねえだろ
にどと書き込むな猿
しかも
>>803がこれまた痛い
「どう?ぼくのかんがえた裏設定?すごいでしょわいーわーい」
春厨丸出し
あいた多々t
コピペ改変じゃなかったら死ぬ
なんで両性類に限定するの?
なんでエラに限定するの?
幼生の頃にあって成長にしたがってきえていく部分なんて
エラにかぎらず両性類にかぎらずあるだろうが
おまえ手ついてないの?水かきの名残が見えないの?
それまでの進化の道筋が生物の成長に深くかかわってるんだよバーカ
人間の胎児に両生類期とか爬虫類期とかあるの知らないの?
なんで人間の赤ちゃんがサルみたいな顔してるのかわからないの?
おまえ成長にしたがって消えていくものが両生類だけのものだとでも思ってたの?
スエゾーのヒレのようなものはスエゾーの祖先あるいは材料となった生物に足とかがあった名残なんだよ
こんなことも頭回らないのか春厨は
ああ痛い痛いおお痛い痛い
えっ何なんか変なのが掛かったぞ…
べつにスエゾーが両生類って断定はしてないんだけど。
一応生物学的な考察ごっこができるゲームって面白いよねって、それだけだ。
ヒラメの幼魚がなんで他の魚と同様に眼が体の両サイドについてるのかわからないの?
ヒラメの祖先がもともと他の魚と同様に眼が両サイドについててヒラメはそこから進化したからなんだよ
そして成長して成体になるにしたがってヒラメらしく片方に眼が偏るように「進化」していく道筋なんだよ
スエゾーも元あった祖先の名残のヒレアシが成長のうえで今後やくにたたないから
スエゾーの進化の道筋と同じように消えていくように遺伝子にプログラムされてるんだよ
わかったか
>>807 コンビニ行ってピザポテトが置いてなくてイライラしてるところに
お前の変なレスがあったからいけないんだよ
慎め
810 :
なまえをいれてください:2007/03/16(金) 19:04:30 ID:tauFf8qV
キモ
ところで、油好きの種族ってどのくらいいたっけ?
ヘンガーは憶えてるんだけど
病院から脱走者が出たと聞いて飛んできました
>807
だからって他人に当たるなよ…生憎じゃがは切らしていてな
(´・ω・`)つ【プープーイモ】
スエゾーのヒレはただデザインした奴の気分で付けられたんだと思う。
縦読みかと思ったがどれもマジレスらしい
>>814 公式イラストだと、MF1の説明書に載ってる「アシスタントのスエゾー(3ヶ月)」にヒレがついてないから、やっぱりポリゴン作った人の気分だろうな。
>>811 ヘンガー、アローヘッド、デュラハン種らしい。…機械油?
一匹すごいのが居るな
読んでて恥ずかしくなってくる
ピザポテトが無ければピザでも食べればいいじゃない
このピザデブ
by マリー・アントワネット
つまり「ベニシャクトリに羽を戻せ」と言いたいんですね
いやいや、
「ドラゴンの外観を元に戻せ」と言いたいに違いない。
>>820 Yes!yes!!yes!!!
パルスコーンとツノマルとブルードリルに角を
ベニシャクトリとピンキーに羽を
プリズムシャドウにプリズムを
プラムラーに葉っぱを、ガンバに耳を、スエコにレンズを
何より存在すら消されたプロトメサイヤーに救いの手を
全体的にやばいナーガに昔の強さを、カッコ良すぎなガデューカ復活を
他に特徴ある子っていたっけ。
ピクスロードは…羽根ついてたかな?
823 :
なまえをいれてください:2007/03/16(金) 20:01:42 ID:xQbqtbdF
香ばしいスレですね
仮にピクスロードに羽が無くても「元に戻せ」とは言えない気もするけどなw
ライディーンは犬カワイイ
じゃあハムライガーをむっちりさせろとでも言っておこうか
MF1で初めてハムライガーを見たときは衝撃だった
ライガーなのにやたらかわゆくて
明らかにハムSUB丸出しで
>>817 SUBがヘンガー、デュラハン、アローヘッド種でも大丈夫。
ジャンヌとテクノドラゴンとアーマードラゴンとゴビで確認済み。
だめだ、何回もリセットしてるのにキングラウー出てこない。
Aランクのモンスターで1017年だから多分条件は合ってる。
もともとSランクのノラモンって滅多に出てこないの?
4回に1回は出てくる(体感)。フェニックスやマグマハートは嫌というほど出てくるような気がする。
キングラウーは年数じゃなく、なにかで出てこなくなるフラグが立つとしか思えない。
>>828 4回って修行4回、あるいはリセット4回につきってこと?
20回はロードしたけど出ないんですが。
なんか別のフラグが引っ掛かってるんですかね…。猿だけにバナナとか…
そもそもキングラウーに遭遇した奴ってどれ位いるんだろうか
バジャールもアブラ好きだったね
>>828 プールバグみたいなバグの可能性がプンプンするなw
モックの種バグと同じで。
なんで肝心なところでフラグ立てんねんとも思えなくもない。
フラグに関しては、ファームに来た年からちまちまコードサーチしないとわからんな。
いつフラグが立つかも不明瞭だし、よっぽど暇人じゃないとやってられん。
今の所は、会いたければできるだけ早い時期にジャングルに行けでFA。
1005年かつ再生条件をそんなに解除してない段階だと、毎回安定して会えてるよ。
以前消したデータでキングラウーに遭遇した記憶があるな…
1050年過ぎたらまったく出会わなくなるって言われてるけど
確かにそのデータは50年行ってなかった
50年経ってる間にキングラウーが出なくなるフラグを立ててしまっている、っていうことなんだろうな
カスミって寿命何歳?
モンスターファームDS 発売!
>プラットフォームはニンテンドーDSで、シリーズ初のRPGとなっているのだ
\(^o^)/
DSのRPGか。俺の求めるモンスターファームとは全然違うのがきたな。
最後に買ったのは4だが、もうこの先モンスターファームを買うことはないかもしれん。
839 :
なまえをいれてください:2007/03/17(土) 11:33:12 ID:JqCi/p5C
>>838 お前は俺か
「モンスターファーム ジャンボリー」ねぇ・・・
ってググったら2004年の記事が出てきたぞ。
2006年発売予定だし、開発遅れてるな。
ゲーム画像見てもあんまり面白そうには見えん。
今回も見送りだな。
王家もゲームも三代目でダメになっていくパターンが多いな
未だにファミ通の発売日未定の欄に載ってるな
デジモンをぱくったような画面になるとはおもわなんだな
だがDSなら基本安いから心が揺らぐかもしれん
その代わり大きく後悔するかもしれん
2のリメイクをPS3で超リアルに出してくれ
ちょっと追加要素あるとうれしい
どうせリメイクや新作が出ても今のテクもじゃ
余計な要素を増やした糞ゲーになるだけだろうから
期待するだけむなしいだけだとおもうよ
もうやめようよ新作やリメイクの期待なんかするの
どうせぬか喜びになるだけなんだよ
新作出ればいいってもんじゃないでしょ
1や2だけで充分遊べるでしょ
なんで新作やリメイクの期待なんかするの?
どうせ糞になるだけだとわかってるのに
1や2だけでもう充分でしょ?
もう有終の美にもならないけどこれいじょうボロ作でてもどうしようもないでしょ?
>2のリメイクをPS3で超リアルに出してくれ
はいそのPS3ですら評判悪いし
今のテクモにしろ他の会社がつくるにしろ超リアルに作ってくれるわけないし
どうせポケモンとかデジモンのおっかけしてイタくなるだけ
>ちょっと追加要素あるとうれしい
どうせ蛇足を増やされるだけ
期待しても無駄
いらない余計な要素を増やされるだけ
もういいでしょ?1や2を延々と遊べばいいじゃん
完成度高いんだし
新作やリメイクなんか出てもどうせ糞になるだけなんだよ
もうやめようよ新作やリメイクの妄想なんか
期待するだけむなしいだけなんだから
もうやめてよね
リメイクだの新作だのの話は
せっかく思い出したくない3以降の作品の話されても萎えるだけなんだよね
1と2だけで充分楽しいでしょ?
新作やリメイクなんか期待するだけむだだよ
どうせ出ても蛇足要素を増やされた糞ゲーになるだけなんだからさ
何だお前はw
その話もう聞き飽きたよ
長文能無し再来
いつの時代も、
正しいことを言う者は、俗人凡夫に批難されるものだね
期待するか否かは個人の自由だけどな
ソロモンの最終面のボスの胸が揺れるのを見て
流石テクモだなと思った
MF5出る前と出た後で、皆の考え方がガラッと変わっているのにワロタw
MF2のリメイクを是非PS2で→もう原作レイプはしないでください
優秀な人材がテクモから流出したらしいからリメイクは無理だろう
・ガリ、モノリス、ナーガ種の寿命の底辺を300週に
・アイテムショップでまとめ買いできるように
・ポリトカの賢さ以外の能力100前後UP
・ワームの羽化で寿命増
・ホッパー、ライガー種の強化
・バジャールの技
・アメンホテプとプレッシャーの適正入れ替え
・マホローティヨワス
・ガッツ補正の調整
リメイクじゃなくても、これだけしてくれれば1マソでも買う
なんで寿命伸ばす必要があるの?短いのは個性だろ。
海外のモンスターランチャー2が寿命長めの設定のぬるぽゲーだからそっちやればいいじゃない。
俺ならこうだな
・プロトメサイアーを追加
・プールバグ修正
・火炎連砲を覚えているヒノトリCD
・バジャールの技
・1のままのマジンを追加
・ガリに超必殺技魔人ダンス
・ワームに超必殺技きりもみアタック
・ネット対戦
・名人戦後に宇宙人襲来イベント
宇宙モンスター協会(MAINかSUBにメタルナー)と対戦
出場4体のリーグ戦
・名人戦後にムー復活イベント
育成中のモンスターが一時的にヒノトリになり
ムーと対戦
通信対戦だけでもリメイクの価値あるわ
エロバレー作る根性をこっちに向けられないかね
モンスターの交換や譲ることは、やっぱりだめかな。条件に殿堂入りとかつければ・・・
グジラやナイトンやモックなどの珍しいモンスターが育てたい
リメイクの話とかやめろ
むなしくなるだけだからやめろ
妄想やめろ
痛々しいからやめてよ
「ぼくのかんがえたMF新作」みたいな厨臭い妄想やめと
むなしくていたいた悪しいからやめろ
おねがいだから
ID:1IjhQCxER2yQT00はかえれ
このスレってたまに変なの湧くよな
ID:1IjhQCxEとか ID:R2yQT00Qとかね
ヴァルキリー?だっけ。あの時からだな
ナイトンにサブナーガがいたら
ちょっとは救われたかもな…
モンスターファーム2マニアおもしろすぎ
作るの大変だっただろうなあ
ネタの宝庫
ピザポテトが無かったくらいでふぁびょるなよ
ハムマニアにある「ネンドロ、ピクシーにセクハラ!?」のたった1行に凄い勢いで笑った
本当に正しいヤツは自分のことを正しいなんて言わない
まあたしかに今リメイクしても改悪ばっかになるだろうけど。
とりあえず
ウンディーネのおまけとしか
思われてないナイトンについて
語ろうぜ
勤勉な無能ほど厄介なものは無い
>>870 俺は大会マニアの煽りが大好き
緑茶の似合う大人 ノスタール
世紀末道化師 タナトス
とかたまらん
また見ない内に馬鹿が沸いてきたな
>>873 ナイトンって力タイプと賢さタイプで言ったらどっちだ?
俺は堅実な攻めしかしないヘタレだからナイトウェーブとかオクトパスナイトしか使わないが
ナイトンは両刀だが、力タイプにはなれないと思う。
ナイトウェーブと超ナイトニードルがかなり使いやすい。
俺は力タイプ派だな。
ローリン系とスネーク系を主に使ってオクトパスで封殺
ナイトンって実際強いのか?
マホローティからしてあまり強くないと思うんだが・・・・
マホローティはSUBゴーレムでガッツ回復を殺しててナイトン種の技と相性が悪いし、
オクトパスナイトも超ローリンナイトも無いし、
ライフ力賢さ全部低いから丈夫さがあっても意味無いし、
オートの怖さは理不尽な命中からくる強力な大ダメージ技だから弱くて当然。
ああ、本気でMF2のリメイク作ってくれないかなあwwwwwwwwwwwwwwww
>>882 だから俺のコロネは強く育ったのかwナイトンもビジュアルに愛着が沸けば・・・
ナイトン種でビジュアル的に良いのって言うとバウムクーヘンかなぁ
遠回しにナイトンかっこわるいって言ってるようで不愉快なんだぜ
俺のナイトナイトンでぼこぼこにしてやんよ
ナイトンって分類すると変なモンスター(ゲル・スエゾーとか)なんだよな
可愛くも格好良くもなく。俺はそういう変なモンスター大好きだけどな
3からそういうの減ってきて残念だ
ディスクナイトンって円盤石模様なのに
妙に「野生」っぽい雰囲気がでてる
あの色のせいかな
>>885 もうね、今のMFなんて
キモ可愛い→格好良い(厨臭い)、萌え
だもんな。正直なところ、キモ可愛さがなければMFじゃない。
さっき5買ったけど衝撃のつまらなさだった
ちゃんと調べてから買うべきだった
明日早速売っちゃう
で、初代やり直そう…
多分デュラハンとかジョーカーとかヒノトリみたいな房臭いのが出たせいで
購入層に厨が増えてMF衰退の一因になったんじゃないか?
MF衰退の原因
・MF2で売り上げが突出したのをきっかけに、ポケモン路線化(そしてデジモンと同じ末路)
・手蜘蛛の怠慢、挙句の果てにMFに見切りを付ける
・シリーズが進むにつれてのコア層の要求の無視
>>890 その3体が悪いとは俺は思わない
少し前にもそんな話題がでた気がするけど 厨臭いことに罪は無いと思うぜ?
ジョーカー×ライガーのブルーテラーなんて手の甲に肉球マークでもう…激萌えだぜ?
デュラハン×モックのノーマッドなんて目が節穴なんだぜ?
ヒノトリなんて思わず名前に「やきとり」ってつけたくなるんだぜ?
何言ってるんだ俺は
ジョーカーいなかったらあのヒョッヒョッヒョッミョーンがなくなるしふがぁもないんだぞ、やってられん
>>892 俺はヒノトリ名前カーネルサンダーにした
896 :
なまえをいれてください:2007/03/18(日) 02:37:25 ID:Wsccftes
グレイテスト―4全否定されてね?
グレイテスト−4w
というか厨臭いのばっかが四大大会にいる=強いという方式が成り立ってしまって
序盤にしか出てこないゲルとかワームとかのキモ可愛いのが弱いと思われるようになってしまったのかなと思う
四大大会もどうせなら一匹もダブリ無しでゲル・ワーム当たりを加えれば
それなりのバランスになったのでは。まあ四大大会独特の緊張感は無くなるけど
898 :
なまえをいれてください:2007/03/18(日) 12:01:03 ID:HBpwHELG
というかテクモが既にただのギャルゲー会社ですから
久々に2やってるんだが、技って修行以外に
大会でも覚えれたっけ?
無理
そうか、MF1+2を作ればいいんだよ
>897
ワーム→1のラネイルジュニアでワームの素晴らしさはアピール済み
ゲル→ゲルコプターはガチ
1、2と通してみれば、弱いと思われる連中は余り居ないと思うのだが
これはもう俺たちで作り上げるしかないな。
フリーソフト、MFとは一切関係ありません><って。
だれかやれよ。
>902
ライガーの強さを知らないんだが…反論求む
>>906 それのどこが強さなんだ
ライガーは技のクリティカル率と命中の高さがいいな。突き刺しは中々使い勝手がいい。
数回しか上手くいったことないが、戦闘終盤に吠えでハメができたことがある。
大ダメージ技であるはずのワンツーの威力には泣いたね
ゴーレムの基本技の足元にも及ばないってそれ・・・
ライガーはカッコイイから好きだけど、やっぱ弱い…
真面目で命中が高いのがウリと言われているけど、あまり有り難みを感じないよなぁゲームに慣れちゃうと。
ライガーのクリティカル技はなかなか優秀だと思うんだがな
あと、やたらホネくれたり、仕草が可愛かったり
うん
モンスターとペットの中間の存在だな
萌えはしないが和む
うん
ライガーはそのまま長所を伸ばしてやるだけでそこそこ強くなるだろう。
冷凍技も雷技も何一つ増えなかったのは非常に失望したな・・・
ふぶきとかれいとうビームとか10まんボルトとかかみなりとかいくらでも増やしようが(略
そしてライガーはケンタロスとなった
合体についてなんだけど、
例えばライガーを2代目で強いのを作ろうとする。
で技を覚えさせ、そしてステータスの調整をすると。
D80 D90 B130 A160 B140 E70 なので
命中>回避>賢さ>力>体力>防御の順にする。
これでメインは完成ってのは分かった。
そしてサブなんだけど、
某サイトで合体相性検索機があるんだけど、それに
該当しないモンスターでも上のステータス順に合わせれば
「かなり良い」になるのかな?極端な例で言えば
ゴーレムやグジラなんかでもさ。
アニメの強さをみて誤解してたんだ・・・
スエゾーよりライガーが強いって
917 :
なまえをいれてください:2007/03/19(月) 00:49:56 ID:MpDxltgO
あ、なるよ
>>915 そうだね。
極端な話、フルパラ同士で基本値の並び順が完全一致してりゃ、簡単に強い子孫を残せる。
1やその他と違って、2の合体結果は種族に影響されない。
重要なのは、合体させるモンスター同士の基本値とそれに即した現ステータスの並び順。
webマニアを参考にどうぞ。
あとは誕生確立だな
1のマスターオブブリーダズが、絶対にフリーズしてクリアできないんだけど。
参加無視してもまた招待状来るよな?
>>918 ありがとう。ちょっと作りたい奴のサブモンの種類が
少なかったんで助かったよ。また色々調べてみるわ。
今2やってんだけど2P側だけ命中回避補正かかってない?
10〜20%の技でもくらいまくって、逆にこっちの技は90%以上でも避けられまくる
>>922 2に限らず
ライネルジュニアはなんであんなに異常に低い命中率で技を当ててくるんですか
カーマイン先生の開幕デスエナジーはどうにかなりませんか
924 :
なまえをいれてください:2007/03/19(月) 09:57:04 ID:88jT2FDX
>>920 PS2でやってるんじゃねぇの?
PSでやれ
PS2を借りパクされてPSでやっている俺は勝ち組
いかんともしがたい自虐w
団塊に論理学を教えてみろ
やつらはそれを詭弁に利用する
誤爆かと思ったらなんだ…マジだったのか
と団塊が言っております
どう見ても誤爆
きっと団塊って言葉を覚えたばっかだから使いたくてしょうがないんだよ><
↓ここから話題はビークロンについて↓
超回転パンチばかりに注目しがちだが何気に地震が使いやすい子
コロネで羽化させようとするとリセットしたくなる子
愛され度
コロネ>他のワーム>他のモンスター
俺はブルードリルが好きなんだぜ
純正ワームの何が悪い
僕はクロサザムちゃん!
ベニシャクトリとハナシャクトリのキモ綺麗さは異常!
育てるだけならトカゲムシ
タイプ普通が良いや
イワムシ可愛いよイワムシ
ビークロンの話題があっという間にワームに変わっててワラタ
イワムシから変態したナハトの踵落しは萌えだよな?
あぁ 重さが300`以上もあったからよく漬物石代わりにしてたんだろ
みんなワーム好きだなw
ザザムワームのぱっちりおめめがかわいい
ワームはメインでもサブでもいい仕事してくれる
まだ4コマ劇場のネタを覚えてる奴がいるなんて
ブルードリルは角がかっこいい。ちなみに配合逆のヤクトハウンドはやばい。
ベニシャクトリは勿論あの羽、ガッツ回復最速。
トカゲムシ、ワームはストレートな虫っぽさが最高。
コロネはつぶらな瞳、おいしそう。
コロネはなんと言ってもモンスターカードでの絵が最高
純正ナーガフルにした
ネタのつもりだったんだが意外と結構強くない?
気のきいたパン屋さんだと、コロネと呼ばれるパンに目をチョコレートでつけたりして、
モンスターのコロネ風に仕上げて販売していることもある。
そういったパン屋さんは子供に人気なのだ。
>>924 PSじゃないと駄目なのか!?一応、大会は棄権して負けたらフリーズせずに通過した。
8月の大会と11月の大会はフリーズしないけど、2月も無理くさいな。
PSone探しの旅に出るかぁ・・・
そして奇しくも俺クロサザム使ってるよ。
五年10ヶ月ぐらい生きてるんだけど、冬美草こまめに使うだけで軽くこんなに生きれるんだな。
合体したばかりのまだファームにも行っていないチャッキーに反抗回数が1ついているんですがバグですか?
ピクシー×ワームはナルトファイター
そう思ってた時期が僕にもありました・・・
虫入りナルト・・・・ゴクリ
959 :
なまえをいれてください:2007/03/20(火) 11:46:24 ID:eVVLyzQf
ところで4コマ劇場は10巻までしか出てないのかね?
俺は7巻まで集めてたな
10巻も出てたのか
一度挫折して一年間封印していたMFをさっきやり始めて
やっとこドラゴンを解除できたー
でもコイツ弱いくせに面倒くさいー
進むの早いなw
初代のドラゴンは解除面倒だよな〜
B→Aとランクをまたがんとあかんからなぁ。
そうとは言えど、ヘンガーの土偶集めに比べればどの解除条件も温い。
MFA2?そんなもんあったっけ。
ナーガ系が出ないと悲惨な目にあうよね、ドラゴン解除。ワームも出なかったら諦めるしか。
友人に頼み込んでナーガ再生させてもらっていたよ
ドラゴンが出るCDは持ってたから2回で済んだけど
やっぱ虎舞竜の8mmCDにかぎるな
8ミリw
縦置きで置けたっけ?
970 :
967:2007/03/21(水) 00:28:03 ID:2XyfIIse
冷静に考えたら8mmとか小さすぎだろ…俺のティンコより小さいよ…
大会ってストレスどれくらい減るんだぜ?
>>971 50ぐらい。全快と考えて差し支えない。
通常育成時
好きなもの
→ビタミンもどき
大会育成時
好きなもの
→闘うこと
誕生すること少なくて困るw
相性合わせ適当なモンス育てる時はすぐ出るんだが
好きなもの闘うことなんて早漏育成の時以外無理してつけること無いだろ
ビタミン好きもバクー、アーケロ、ウンディーネ種以外無視していい
ビタミン嫌いは絶対だめだがな
「闘うこと」が好物だとなんかカッコイイから大抵つける
まぁどうせブリーダーに上書きされるんだけど
ブリーダー名を 「たたかうこと」 とか 「バトル」 とか 「モンスターバトル」 にすればいい
きみのおちんちん
2の説明書のモッチー好きなものパラドクシンって・・・・
どんだけ自分にスパルタなんだよ
服用しすぎて中毒になったんだろう
そういえばブリーダー名をオナニーにしてミントを育てるけしからん天才がいたな
それはけしからんな
エンジェルだったら破壊力1.5倍だったのにな
ら、ラウー・・・
なに・・・やってるの・・・
次スレ立てる
テンプレ張ってる最中に連続投稿規制かかったんだが、何秒空ければいいの?
とりあえず切断とか携帯とか使って乗り切ったけど
988 :
なまえをいれてください:2007/03/21(水) 21:25:17 ID:HVi5jQRZ
>>988 よく頑張ったなw
前どっかのスレでロンター(Eのプラムラー)を忠実に再現しようとしたら
ロンターがプラムラーよりも基本能力が低くて結局作れないという大発見があったな
冒険用に育てたプラントが意外と強くて四大大会までいけた\(^o^)/
2は初めて四大大会クリアしたときの嬉しさが格別
それには同意せざるをえない
あとランクA以上のノラモンを倒した時な
水差しとアルテミスと捨てられないアイテムで埋まってたころが懐かしい
当時、初めてモストのパラメータ見た時のおれの顔↓
/\___/ヽ
/'''''' '''''':::::::\
. |(○), 、(○)、.:|
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
. | `-=ニ=- ' .:::::::|
\ `ニニ´ .:::::/
/`ー‐--‐‐―´\
すっげーわかる、命中500弱のバトルロックス4%竜巻アタックが当たるまでのリセットはとんでもなかった
しかも当たっても倒しきれなくて20%くらいのタックルをこっちKO寸前で当ててKO勝利初殿堂はもうね・・・
何が言いたいって厨房とかのガキの頃皆でわいわいやってた頃もノウハウとか知識が全然なかろうと最高だった
武蔵伝のCDが無かったら
当時の俺は4大大会を制覇できなかった
ありがとうショーグン・・・
大会の敵が1にくらべて格段に強くなっている上に
トロカチンEXが登場しないと知った時の絶望感が懐かしい
今ではグレードSの連中がフルモンの技使い込みのエサになってるから困る
↑999ということで次スレでもALL999のフルモンを目指すか
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1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。