俺の乙は・・・!?
俺の
>>1乙はどこだよぉお!
ねーよクソォ!
匠モードで冑と熊を集団で争わせてたら最後に残った熊の声が・・・
熊「逃がさんぞっ!
冑と入れ代わった
これなんて赤カブ(ry
イチヘ
グワッグワッグワッ
ウワッフー
おまえらどんだけ乙れば気がすむんだwじゃ、俺も
さすが
>>1じゃ!乙
ずいぶん関連スレ減ってんなぁ…諸行無常
モウイイだろwwwww
1乙デス
今スレも平和じゃあ〜、と油断しておると
>>1乙なのはよくある話!!
自演荒らしか?
??
!!
伊達政宗が紛れ込んでるなw
───―――
/\ ヾ、-=====─-丶\`'‐ .,_ ___ _、ニミ 三.、/
、.ヾ 丶丶----;‐ゝ、 -:==;─- .,∠ i.丶 /_.、 -‐''` `'‐.,
} | ⌒l l‐┬‐'-r.| .,(_Y_) __`' ``{ .二}ゝb'ソ_ ̄ ̄ | ̄
丶 ⌒! !ニ! l|  ̄ ̄ '''' 、d/ ̄リ`‐゙-- |
丶.ノ(ゞ \,_ _.、/ ..:;;ソ |
\'‐\i  ̄ ̄ ̄ 、.. .,__)`'‐--==ー
|::\_、l `  ̄ 、ト:::. i
| :| !
、ト ::! ⊂ニニニ:==‐ー /
「自演荒らしか?」これを直接入力で書くと「jiennarasika」
逆に読むと「あきさらんぇいじ」…
-略-
…実は
>>26すらもバンゾク語で「
>>1乙?」と言っていたんだよ!!!!!!
ナ、ナンダッテー!!
略すなよw
ところで、みんなモデル替えてやってる?
俺はモスコ
で、尻餅ついて視姦してるわけだな
俺はなんだかんだで、結局ゴウに戻っちゃうんだよなー
衣装が好きだ
モスも捨てがたいけど、俺はノブ2派だ。一筋だ。
ザジかな。
悪そうな顔してるし
熊っ熊っ
この不便さがたまらん
姫一筋で行くべ!と気合入れてたのにアップで顔見た瞬間一気に冷めた俺・・・
もちろん馬鹿姫
モスコとかの女キャラは自分で操るより第3者の視点で見たいというか・・・
ずっとザジ使ってるからなんかこいつが主人公みたいに思えてきてる
キヌがモス子みたいな格好でポニテだったら間違いなくキヌを使ったなぁ
ウワッフー!
>>40はたぶん蛮族使ってるよって言いたいんだと思う
俺も姫だな
姫かわいいよ姫
貞女武士なんて使うのは、俺一人だけでいい。
死体を蹴るとき、ドォラァ!ってのがお気に入り
>>43クレイジーダイアモンドみたいな掛け声だよな
もろちん赤目の侍大将
初めて難しいに挑んだ
ラスボスにノブ2で挑んだ
回復少ぇぇぇwww
なんて読むんだそれは
すくぇぇぇ
しょうぇぇぇ
こちら多羅場51号。
モデル替えをやっていたところ、多羅場モデルはテラモエスだということが判明した。
特にダッシュ中のモサモサプリプリ姿は必見である。
以上…本部、応答せよ。
ガムらんは何でゴウの魂をクマーに入れた後
ゴウの体を処分しなかったのだろう
応援部隊なにやってのー!って時代劇らしくない軽い口調が笑えるw
護衛では
毎晩わしの
男色が
あれって護衛だったのか
護衛としか聞こえませんが
だが無駄なことー!
うろ覚えだから気にしないで>>60
しまった! うっ・・・・・あぁ・・・・
アッー!!!!
何でワシがこんな目に・・・
66 :
なまえをいれてください:2007/02/10(土) 23:44:35 ID:Pf6b1ai+
アムリタキョウマンセー
生きとるぅ!!
うっおーーーー!!くっあーーーー!!ナマカワオーーーー!!
くれてやろう 俺の生皮 余ってるし
奥技 反魂術(ニマアッ
古の修験者マジカルがむ☆らん
風雲飛鳥城(ただの裏庭)に今日もタラバが…
防空壕に篭って放置してるがなかなか全滅しないな
いてまえ!!
タラバは裏庭の対角から撃ってきたりするのが困る
爆弾に引火しまくりんぐ
毛伸が一番むかつく
速いしウザイし妙に甲高い声がキモイし
飛鳥忍者!
穫って名を上げる!!
卑怯なりーー!
南無三!
な・・・なむさん・・・
俺の十字手裏剣!?
俺の十字手裏剣はどこだよおおお!!?
ねぇぇよ糞ぉぉおお!!(泣)
うっ…うっうっうっ…(泣)
しかし毛伸びがダンディな声でも困る
ケノビ「ぶるぅああぁぁぁ!!!」
若本かよw
宇高多キャラ全員若本だったら…
昔の事はよくわからんが、ゴウの報酬って
今の価値に置きかえると安いのか?それとも高いのか?
忍具をホイホイ買っているとすぐに金欠になるからなぁ…。
あとは食費と裏庭改修費用(?)に飛鳥の里復興資金…。
忍道〜倹約
14日はチョコ騙しにかかるザジどもの山が…
モスコも殺傷能力のあるチョコクナイをなげに
裏庭に遊びに来たりするのか
モンハンで初めてリオレウスを見た時は恐怖した・・・見つからない様必死にやり過ごしたもんだ・・・
それが今じゃ目をつぶってても倒せるwパターンが分かると単調なんだよアイツw
追われる立場だったハズが今は逃げるレウスを追ってますわwww
そんな俺が何故熊には瞬殺されるんだろう・・・逃げるしかないだろうアレは・・・
>>86 あのゲームは装備が整えば大抵の敵は雑魚になるだろう…
そのうえAIが高いことは高いが…行動パターンがお決まりなので徐々に慣れてもくるさ
…忍道の熊と先生の強さは異常w
まぁ俺はクマー達よりもタラバ忍軍が嫌いだな…高所に上っても追って来るんだもん…
the bestって裏庭の読込保存バグ直ってる?
閃光玉の代わりに強力な玉を作れるじゃないか
レウスと違って小さいクマーだから投げとばせるじゃないか
というかクマーは血祀れるじゃまいか
つ 忘却気絶+999玉
つ 火薬+999武士騙し
つ 鮭
用心棒連撃の最後の一撃をガードキャンセルローリングして血祀るとウメハラの気分が味わえるぜ
装備が弱い頃は、ガケから落とすのに必死だったなぁ。
ガケにぶら下がってると落ちてくけど時々攻撃喰らって任務失敗。
とにかく素材やらを投げて誘導してバックスタブしてたな
っつーかいつもいつも食い意地張り過ぎw
このゲームって台詞の選別が神だよな。
特に「ワルイコチガウ!」はあの台詞があるおかげで
妖怪じみた容姿の蛮族が一気に生々しくなった。
元人間なんだな〜とか山で育って言語忘れてるんだなとか
当時の事情みたいなのが色々想像できて。
ずっと飛び跳ねたり走り回ってる蛮族のスタミナは異常
毛伸も元気過ぎ
ちょっと落ち着け
>>95あれをずっと続けるって凄いよな
アホみたいな跳躍力があるのも頷ける
飛脚にでもなりゃいいのに
バンゾクを見てるとストUのブランカステージの曲が脳内で再生される俺ガイル
トドケタモノ ホウコク
武士物語 上 ウマカッタゾ
赤目汁+300 イイシュミダナ オイ
武士騙し+999 コウイウモノガ ホシカッタ
マタオクルノデ ヨロシク
バンゾク
赤目汁って勿論アレだよな…?
夜な夜な赤目が空き瓶に向けて「ウッ…」っと
任務作成でなにもないマップに町娘MAX配置してやったら
きのこ手裏剣大量に飛んできて速攻で死んだ
今度はアゲハでやったら一瞬で死んだ
>>100町娘のきのこ手裏剣って案外強くてうっとおしいよな。
匠で喪巣の回し蹴り→きのこ手裏剣で
死んだ時は逆に清々しくなったw
>>101 強さの秘訣はあの命中率じゃね?
だいたい町娘と面と向かって発覚すると、確実に一発はくらうし
ノーマルEDはラストにザジの「あの世で侘び続けろ」的なイベントがあったから
ゴウ自身が第二のガムランになるかと思ってた
セントガムラン:範囲内のキャラ全員に頭ナデナデ
襖の開け閉めごっこになったけど開けきっても誰もいないと思ったら猫だった
大学ウカタので朝一で買ってきて一日中やってた。
こんな忍者ゲームをずっと待ち望んでました。
襖越し商人暗殺楽しすぎ!
出来がいい割にはGE○ではバカ安売りの対象だったんだよな…
ま、おかげで布教用の忍道を数個安いうちに購入したけどさw
友達が多い奴にプレゼントして徐々に広げて楽しんでるぜw
最近の流行は自作忍務を持ち寄っての忍道パーティーw
けど大抵2人はノブいぢめの任務を持ってくるwww
昔ファミコンやりながら友達とわいわい楽しんでいた頃を思い出せるゲームだよ
>>94 モーション、台詞とも、他社とは一味も二味も違うのがアクワイアの良い所。
この辺は、初代天誅からいい意味で変わっていないね。
だからこそ、アクワイア製以外のゲームに興味が沸かないから、ある意味困る。
>>106 合格オメ。
俺も最近買ったよ。
アクワイア系は初代天誅しかやった事無いけど
忍者っぽい任務は最初だけで、外人やら妖怪が出て来たり
ラスボスがビーム撃ってきたりで少しガッカリだった記憶が。
これはちゃんと忍者っぽいマップとミッションが多いし
トンデモ具合のさじ加減も上手くて、まさにこういうのを待っていたって感じだ。
>>110 バッカ、「ほへあー」は蛮族に並ぶ萌えキャラだぜ?
アレもかなりギリギリのチョイスだけど。
ただガチ化け物やカラクリは許さん。
あの主人公が死ぬときの血がビチビチ出るのは好きだったが
今やるとまずいんだろうか
>>109 主に友達間で持ち寄ったオリジナル忍務を披露する場所だねー
二週間に一回位やってたけど最近は月一w
他にも武士騙し持ってきたりザジコスプレして武士騙し目の前に置かれたりwww
…一回だけ女の子がモス子の格好で来て皆でハァハァw
もまいらも忍道友達増やして忍道パーティーしなよーw
友達なんていないし・・
かわいそうに・・・
>>113は忘却玉に当たって・・・
(´・ω・`)
117 :
バンゾク:2007/02/14(水) 04:24:03 ID:KKOJrtoc
>>112 今でも敵を殺すと血がプシャーて出てる
角度によっては聞こえないが
>>113 モス子コスプレ見たいな
誰でもいいから見かけた人、うp!うp!
天誅ならまだしも忍道のコスプレする奴は、コミケでも1人いたらいい方じゃね
コミケ行ったコトないけど
次のコミケは俺が渦虫のコスプレで行きます
じゃあ俺バンゾクね
渦虫ってバナナマンの日村にそっくりだよね
蛇蜻蛉って攻略本に載ってるボツイラストのハゲの奴が設楽にそっくりだよね
今日は孤独に耐える忍者が集まっていると聞いていたのですが…
>>123 今年はバレンタイン中止って阿部総理が言ってた。
これぞ美しい日本だな。
ノブって(ry
今日はなんだか町で爆発音がよく聞こえるなぁ
新しい武士騙しでも開発したのかねぇ・・・
バレンタインデー限定武士騙し、ナッツ部分に加薬をしこむ。(形のイメージはマカダミアナッツチョコで)
今手元にチョコがあるからおすそ分けしてやろう●
チョコ騙し+999
成分は 寂しさ+999 哀しさ+999 嫉妬+999
ホワイトデーは拡大で三倍返し
誰がうまいこといえと
貞女武士「おぉぉぉぉっ!
>>129ここここれはまさかっ」
-爆発音-
貞女武士「あれ…へん…だな…」
ノブから米俵もらった
お返しは何がいいかな?
埋火究式のセットをノブの部屋にお届けすればお喜びになるよ
きっと跳び上がって喜ばれることだろう。
嬉しさのあまり言葉も出なくなるのか
CERO18なら手足が吹っ飛んでたかもね
CEROはそんなに易しくないぞい
ふむ一句できた
うまいこと
言ったつもりが
甘いチョコ
>>140がイマイチよくわからんが俺も
今日だけは
クナイに似せた
チョコレート
持ってでかける
あばら家襲撃
じゃあ俺は短歌で
隠れ家で
チョコが届くの
待ち続け
何も届かぬ
朝の静けさ
む、一句出来た
ワシどうせ
甘いものとか
苦手だし
なんという隻眼・・・
寿司を見ただけでワクワクしてしまった
このあとは間違いなく爆発する
/ ̄\
| ^o^ |
\_/
昼間行くと寝てるんじゃないのか
PS3で忍道やってるんだが、よく中指の内側がR2L2に当たって忍具が暴発してしまう…
対策を教えてくれ
149 :
なまえをいれてください:2007/02/15(木) 13:22:24 ID:hW9O0UQh
>>147 忍具をセットしなかったらいいんじゃないか?
>>147 そんな駄目なPS3は
天守閣から投げ捨てろ
暴発するのが当たり前と思い、すべてを受け入れなさい
さすれば気にならなくなるでしょう
おまいら…ありがとう(涙)
宇高多の平和は守られた
忍道 完全版(予想)
・全キャラ使用可能、全モデルに変化可能
・新勢力「たそがれ」が乱入、四つ巴の戦いになってベストEND一種追加
・対戦モード追加 最大4人同時プレイ可能
・焔で出た新技、仕様の変化した技は引き継がれている
・バグ関連は改善されている匠の仕様に
・たそがれ勢力追加の関係で新任務、新エリア追加
こんなん出たら買う?
なんでもいいから忍道出たら買うよ
てか、たそがれってなんだよw
焔にでてきた国「多そ枯(そは忘れた)」だっけ?
バグが解消されてて、MAPが増えて、任務の数や種類が増えてくれれば文句なし。
余計な新要素とかいらん。
たそがれ?
だれそれ?
誰彼?
「多祖枯」忍道 焔に出てきた隣国の勢力。
他に思い浮かばないからいれてみただけ。
字美姫だけでいいよ
飢えに耐えながらも必死に生き抜くザジ編も追加
警備兵になって、忍者を撃退するモードも欲しい
十字キー上で「何処だぁーコラァ!」
>>164 そして血祀られると・・・紅仕様か・・・
忍殺失敗で逆忍殺
>・バグ関連は改善されている匠の仕様に
匠で改善されたところなんてあったの?
>>166 バグ関連は改善されて、匠仕様に
じゃないかな。違うかもしれないけど。
匠で改善させてところはない
とにかく飛鳥忍者は血祀りした後、暢気にポーズ取るの止めてくれ
紅谷の凛を見習え
>>169 匠で改善「された」、だった。
気になるバグとしては、一条武士や赤目武士が貞女武士の声をしているところぐらいだなw
>一条武士や赤目武士が貞女武士の声
貞女武士マニアの俺からしてみれば天国だぁね。
裏庭に配置した三人の武士全員があの声だから、裏庭での戦闘が楽しみで楽しみで。
と、思う反面、やっぱり嫌だなと思うこともある。
貞女武士はMAX渡辺に似てる
夜明けの暗記の森が綺麗だった。
無駄に走り回ってみたい。
ザジの不思議なダンジョン
ハラヘリ度がハンパない
常に空腹状態で寿司を見つけたら真っ先に取りに行くのか
侍道の新作が出たら忍道のキャラを使いたい。
もちろんその逆も。
愛しさ+999
切なさ+999
心強さ+999
>>176 つ焔
奈美先生しか使えない上に蒼蓮華じゃないけどな
侍道に用心棒先生の動きの刀があってもいいよな
脇構え最強の刀
全部のエンディング見たんで布教活動しようと、友達二人に進めてみたら。
一人目「画面が見づらい。キャラが思ったように動かない。」
二人目「天誅と一緒。あっちクリアしたことあるからやる気しない。」
落ち込んでる俺を慰めてくれ。
>>180 二人目にはノブと渦虫のイベントムービー見せてやれ
一人目は血祀れ
182 :
なまえをいれてください:2007/02/16(金) 11:41:22 ID:e3AYeD0H
>>180 クリアしたその腕前で、天誅には真似のできないハイスピード血祀り地獄を見せてやるといい。
>>180 俺は熊や混乱玉を使ってバトルロワイヤルが
出来るって聞いたから買ったな。
>>155 あと、段差とかあると敵キャラが壁に向かってずっと歩いてる挙動を修正したのも追加されたら絶対買う。
>>180 天誅やってんなら忍道もやりそうなモンなのにね。
こういう人もいるんだ・・・
まぁ、思い込みもいけないか・・・
>>180 天誅信者みたいになってる人って他の忍者ゲーは「天誅じゃない」ってだけでマイナス点なのかもね。
かくいう俺も布教には惨敗した身ですよ
なんで忍道の楽しさはこうも理解されないのか
とっつきが悪いのかな・・・?
忍殺がかっこいいからな天誅は。
長いモーションはいざとなりゃスキップも出来るし、
その点だけは忍道が負けてるところだと思う。
「寿司を拡大して食べさせるゲーム」で布教したよ
忍道をやってると
子供の頃、サンタの姿を確認しようと
押し入れの中でひっそりワクテカしてた時の事を思い出す
押入れの中って言われるとSIRENしか思い浮かばない・・・。
天誅の忍殺は弐までは動きが生々しくてかっこよかった
参以降はなんか忍殺も斬った感触が全く無いからかっこよくないわ
天誅の話はもういい。他所逝ってくれ。
天誅シリーズとの比較は仕方が無いと思うが
天誅のあれは〜だとかはアクワイア時代の天誅を語るスレとかでやってくれ
しかしちょっと前にあったSHINOBI見てて思ったんだが…
忍道の映画ってのもあったら見てみたいなw
ただその場合超上能力忍大戦になるだろうけど…w
196 :
なまえをいれてください:2007/02/16(金) 23:04:35 ID:Jh/oKnwn
赤目侍大将暗殺任務で
@階下で箱を投げつけて音を出し、「なんの音だ!」を何回も言わせる。
A侍大将が降りてきたら壺をぶつけて逃げる
というプレイにはまってます。おもしろいっすよ。
普通過ぎてどうしろと
侍大将の部屋に爆弾を落としまくって最後の一発でふっとばすのが楽しい。
うまくいかないと(難易度高くてもダメだけど)一発で死なない。
まぁ新しく人が入ってくるのは良いか
>>199 どうしろともいってないっすよ・・・要するにそこにある仕掛けだけでいろいろやるのが楽しいといっただけで。
202 :
なまえをいれてください:2007/02/17(土) 00:11:52 ID:DT5yUlvf
12月に買ってプレイ時間はまだ120時間くらいです
ほかにもっと面白いプレイあったら教えてください
ダンダラを鉤、ぶら下がりなしで登頂してない内は素人
>>171 俺は貞女武士が好きだからこそ嫌なんだよな…
貞女から辻斬り暗殺依頼受けて任務完了。
貞女からの成績表に
「貞女の用心棒を退治するなんてすごいわね!」
とか書いてて吹いたw
>>205 自前の用心棒との戦いをふっかけ任務完了してくるゴウに
「アンタ〜いいよぉ〜」
・・・貞女様、もっとイヂめて(;´Д`)ハァハァ
スレ違い気味続きですまんが
>>180の二人目
「 天 誅 で い い の ? 」
時折血祀りモーションをスキップさせろ、みたいな意見が出るが、
血祀りモーション入って、敵の首掻っ切る前に適当にボタン押したら
その敵はもう死んだことにするって感じの意味なんだろか。
だとしたら、難易度は下がるかも知れんが、滅茶苦茶萎えるんだが。
たださ、演出でハミだしたりして発覚したり
時間かかったせいで見つかったりするのアレだから
二人だけの異次元で時間をとめて血祀ればいいと思う。
血祀モーション後も含めてやるのが普通なんだYO!
後先考えずにすぐ血祀っちゃうのは下忍。
血祀り中でも見つかるとかあるからいいんジャマイカ
しかし壁から除く祀りで片方ははみ出さないのに片方は乱すアレは・・・。
確かにバリエーションは増えるけどさ。
>>209 天誅初期のリアルさが好きな俺としては嫌だな
それに周りの敵の動きを気にしないで済むヌルゲーになるし
それにキャンセルしたきゃ血祀して倒した瞬間に身を委ねればいいじゃないか
特に多羅場や熊には身を委ねればかなり時間短縮になるぞ
なんと!?
なんという己の未熟さよ…最高難度で玉封印して逝ってくる
てか、お前らこんな夜中なのに結構起きてるのなw
忍は夜に舞うものよ
>>203 それは素人とか玄人ではない。あれができるのは変態だけだ
でも血祀中に他の敵が「あっ」みたいになってると、早く早く!!11ってなるなw
そのスリルがまたいいんだよなこれ。
峠の地形を把握してれば普通に出来るな
血祀りスキップはしたい人だけが出来るようにすれば良い。
じっくりとっくり眺めていたい人はそのままで。
身を委ねるじゃなくてローリングでもキャンセル可能とかにすればいいんじゃないか。
スキップじゃないし味方血祀りのキャンセルも出来るし。
身を委ねるでもスキップじゃないし味方への誤爆も防げるんだが
倒れた状態になるのが嫌なのか?・・・なんというかヌ(ry
>>220-221 あれが普通にできるお前等いい意味で変態だw
頂上付近の折り返し地点で一回はぶら下がり使うだろ?
>>225はyoutubeに上げられてる用心棒の連続壁走り動画の事でも言ってるのかもしれんが
そんなの使わんでも鉤縄アイコン未表示発射すりゃ、ぶら下がり未使用でダンダラ登頂なんて楽々なんだが…
最後の頂部分は小屋と地蔵のある側から回ってきゃ余裕だし、そっちから回らずとも
頂に向かってアイコン表示鉤縄で発射可能なギリギリの高さで一度発射し、壁に張り付いたらちょっと壁走りして
頂へ正面向きながらちょっと横ぐらいに壁ジャンプ。その後アイコン未表示鉤縄で一気に登頂可能でもある
この方法なら蛮族兄とかが頂にいても楽に後ろを取れるし、忍道ちょっとやってる人なら皆やってるんジャマイカ
すまない。アイコン未表示鉤鎖って何か教えてくれ・・・半年やってるが初耳。
なんか言い方が変だったかな・・・
ボタン長押しで赤いアイコン表示させて任意場所指定して引っ掛けるんじゃなくて
奈落に落ちた時の緊急避難時に使うようなとりあえず目の前の段差に引っ掛けるみたいなヤツ
アレ使うとぶら下がりじゃなく、アイコンを縁ギリギリに合せた時みたいにぶら下がりじゃなく
一気にクルッと上に上がるからコレを利用すればぶら下がり未使用なんて楽々…というか
ダンダラ上る時なんていちいち面倒臭くてアイコン表示させないなんてディフォだよな
ジャンプ中に発射するのじゃね?
それより
>>203は鉤も使ってない変態みたいなんだけど
てか鉤鎖使ってんのかいww
それのことか・・・サンキュー。
鉤も使ってないのはすごいよね。
そもそもやる気がしない。
まあやる気になれば
>>203の条件で登頂することも可能だな
さすがに一度も失敗してぶら下がったりせずに行くのは無理だったが
鉤縄使わんでも登れない事はないが
使った方が楽だし使わない時のメリットが無い。やったところで俺の腕じゃ成功率2割程度だしな
成功率と言えば箱担ぎ中の鉤縄ジャンプの壁越えは相変わらず4、5回に1回は失敗する・・・
失敗した時と成功した時の違いが分からないのが難点だ。壁との間合いの経験則だけなのが微妙
頂上からのダイブはエクスタシー(;´Д`)ハァハァ
>>233 でもあれうまく出来ると気持ちよくないか?
無殺条件で任務クリアするときに重宝する
とりあえずたった今携帯でダンダラ峠頂上登りの動画を撮ってみた
つ
http://p.pita.st/?shebchnx 4:20〜4:40までメンテで見れないっぽい
FOMAなら見れる、auは無理かも、PCによっては見れるみたい。
ダンダラ峠の任務が7日連続出なかったから遅くなったわ
おお…!
なんと鮮やかなっ
その身のこなし、まさに忍大将!
>>236 すげぇ・・・、途中で失敗する俺はまだまだだな
>>236 会いたかったぞ、忍!
MEで培った移動に関する技術の集大成だね。
しかし、ここまで綺麗に使いこなすとは恐れ入った。
>>236 すげー、鮮やか。
俺も一応できるけど成功率低いしもっとまだるっこしい。
実力の差かね。
布教用に忍道のイケてる動画つくってくれ。
このゲーム知らない奴にでもわかる動きの美しい奴。
そなたがいれば宇高多の未来は明るい
>>244 しかし、三勢力を手玉に取って、恐怖のどん底に叩き込むのが
ゴウのジャスティス
うちとったりぃぃぃいぃー!!!11
↑
一条武士に初めていらっと来たw
母ちゃんやったぞおおおおおおおおおおお
も結構くるw
>>247 このセリフって死んだ後にボタンすぐ押しちゃうと知らないよねw
俺は何周かしてから初めて気付いたし。
てか超難しいで体力100だと、武士天昇で即死なのなww
やつらこえーよw
一瞬の油断が命取り
ウラニワデハヨクアルコト
見ろ…赤目がサルのようだ
>>251 乙
おまいがはやくPC手に入れることを願うw
布教用動画やっと見れた
しかしかっこいいなぁ
かっこいいし美しい
テクニシャンのゴウとおれのゴウとでは別人のようだorz
こんなふうにできたら、より楽しいだろうな
(今でも色々と十分楽しいがw)
テクニシャンの動画を見て初めて
90度壁走り出来るようになったな。
ところでテクニシャンは他のゲームも上手いの?
あんだけサクサク木の枝を飛び移れるのウラヤマシス
俺は距離の測り方が下手なんだろうけど、
いつまでたっても上達しない。
まあ、自分も今のままでも十分楽しいんだがなw
このゲームでエロイ夢見てしもうた(;´Д`)ハァハァ
259 :
なまえをいれてください:2007/02/19(月) 00:26:36 ID:96EagMk1
任務が始まると、真っ先に
クマーの檻を確認するオレ。
>259
おまいは俺かwww
うほっ!しばらく見てなかったら様々なレスが!
ありがとうおまえら、撮った甲斐があったよ
>>255 こういうアクションゲームは得意な方
格ゲーやシューティングは苦手だけど
ところで動画撮り貯めたいんだがネタ切れだ(´ω`)なんかこういう動画がいいとか案はないかな?
久々にプレイしたけど、やっぱり地雷楽しいな
263 :
なまえをいれてください:2007/02/19(月) 01:37:16 ID:96EagMk1
>>260 さてはクマーに赤目侍大将を殺してもらったことあるだろ?
オレはクマーに増強までしてやるぜ。
>>261 もしいい案が無ければ、匠のユニークで難しい任務とかどうだろう
匠持ってない人が手を出すきっかけになるかもしれない。
持ってる人はもちろん楽しめる上参考にもなるしね。
(個人的にはいつも力押しになってしまう喪巣2階とかが見てみたい)
>>261 なるほど。
動画のネタは思い浮かばないな。
忍具使わずに隠密なんてありきたりだし。
匠なら
1 冑とか毛伸の専用任務作って動画うp
2 塔の動画うp
3 ディスクの用心棒専用任務の動画UP
4 ザ・コアの動画うp
のどれかが良さそうだ
ノブいじめでいいんじゃないか?>動画
バタン! バタタタタタタタタタ ゴトッ ガラガラ・・・グシャァ!
信「のわー!!
ピタゴラスイッチ♪
任務じゃなくても裏庭公開動画とかも見てみたいぜ。
修行画面でお宅の裏庭訪問みたいな。
おぉう色々な案ありがとう
つい最近、自分のサイトで匠攻略をやったばかりなので楽に出来そうだ
まずは
>>264の案の匠、喪巣の塔を今から動画にするわ、ちと待ってて
明日暇だから今日は夜中遊べるぜ!!
>>271 よくここまで完璧に出来るなぁ
俺がやると一人ずつ祀ろうにも地形と敵配置が妙にいやらしくて
中々構想通りいかないんだよw
サントス
>>271 本当にすごいわ。
俺なんかどうしても見付かるから
好き嫌い言わないを使って回復しつつゴリ押しでやったw
次回作まだ〜
たった今匠を購入して帰ってきた俺にまずするべき事教えてくれ。
っ いらんモンを買ってしまったという後悔
動画みてたら久しぶりに匠やりたくなった
毛伸はしゃがみ斬りつよすぎだろ・・・
一条、赤目、貞女全滅任務を各キャラでクリアとか(段差あって無理な奴もいるけど)
どっかの塔の奈落だらけの難しい任務クリアする動画とか見てみたいかも
冑は、牛車破壊、警護、護衛、全滅と色々と楽しいけど
毛伸、喪巣は特長ないから専用任務作るの難しいよなぁ・・・
無理心中wwwwww
モス子の最後www
>>276 渦虫の塔は数少ない「簡単」ステージだから最初にやりがちだけど、
後々のモチベーション保つ為に残しといた方がいいかも。
ここはやってて素直に楽しい。
後は・・・使いたいキャラの塔こなしていけばいいんじゃね?
アクワイア信者の論調って、みんなこうなの? 具体的にどんなものかというと……。
・「立体をゲームで最初に生かしたのはアクワイアだ」「後に元気などが影響されて剣豪をつくった」などのルーツ話が好き。
・「ノブが萌える」「お京さん最高でござる^^」という主張。
・すぐ作中セリフをスレ内に用いる。
・「埋火が爆発したときのズボーンて音がいいよね」「それに、血祀殺法のキュピューンて音とかね」と、意味のわからない擬音について語り合う。
・「まずは天誅忍凱旋をプレイすべき」と説く。
・「最初は天誅参が好きだったけど、やっぱり……」と、自分の中の思い入れの変遷を語る(最初はモスコだったけど、やっぱりキヌだね、みたいなやつ)。
・天誅における「忍の生き様」というもののとらえ方、世界観の深さをほめちぎる。
・いくら語っても足りないという(その時点ですでにソフト発売から数年経過していたり)。
・「知ればもっと面白い」と他人にすすめるのに、わからない小ネタなどをあえてそのまま説明なしに使う。
・ザジの悪口を自分で言うくせに、便乗して他人が言うと「おまえは寿司でも拾ってろ」と言う。
うるせぇなぁ、忍道くん。ガンダムオタクなの?
忍道教えてくれた恩はあるが、もう死んで。
>>281 欲望に忠実にモスからやった。
ストレッチでいとも簡単に勃起した。
買ってよかった。
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
>>283 / ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
286 :
なまえをいれてください:2007/02/19(月) 22:51:57 ID:DlYXbbTN
達人の塔7階やってると姫がスルッと落ちるんだがどうしたらいい?
>>286 あれはゴウの疲労からきてるんだ
一度安全な場所で姫を下ろし、担ぎ直すといい
288 :
なまえをいれてください:2007/02/19(月) 23:15:34 ID:DlYXbbTN
安全な場所ナイ
戒め過ぎて倦怠期を迎えたがゆえ、他の忍ゲームに浮気して忍道の良さを再発見したい、と画策中のおいらはリアルでは一途です。
戒をベストで買ったばかりの者です。
匠は猛将伝的なポジションなんですかね?
追加キャラが、各キャラのオリジナルモーションらしいので、
興味あるんだけど・・難易度高そうで・・
ちなみに、戒に入ってるMission Editer匠のデータは半分以上クリアできません。
こんなヘタレでも匠て楽しめる?
>>279 吹いたww
薄羽vsザジとか、匠に最初から入ってる用心棒専用任務みてみたいかも
>>291 猛将伝かと言われると違うかな。
ストーリー等演出を捨てて個性的な任務を集めたのが匠。
凝ったステージに一発ギャグ、腕試しと中々楽しめる。
難易度は高めだけどどうにもならんって程じゃない。(たぶん・・・)
ただ新規モーションのキャラは血祀りできないから過剰な期待は禁物。
とりあえず戒を何周かクリアして、まだやり足りないなら買えばいいと思う。
安いしね。
匠でザジVSザジ、揚薄VSザジ、カブトVSザジ、熊VSザジやってみたけど
カブトや熊がかなり楽しかった。
蛇蜻蛉や用心棒だと圧倒的に余裕すぎて
思ったほど楽しくはなかったな。
ザジVSノブもいい感じだった
匠は冑が意外と楽しいな。弾撃ちまくるとすぐバテるけど
戒ベスト出てたのか・・・中古で買ってしまった。
天誅の時代に出会いたかった。
297 :
なまえをいれてください:2007/02/20(火) 12:27:39 ID:WogyPzgf
慰霊の塔ってなによ?
>>286 担ぎなおし意味ないぞ。
姫を落としてもいい場所を選んで跳ぶ。
必ずしも一番近い足場を選ぶ必要はない。
>>298 / ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
. | (__人__) どこにおとしていい場所があるんだよ・・・
| ` ⌒´ノ 常識的に考えて・・・
. | }
. ヽ }
ヽ ノ \
/ く \ \
| \ \ \
| |ヽ、二⌒)、
301 :
なまえをいれてください:2007/02/20(火) 16:12:33 ID:WogyPzgf
もうだめ
達人と忍者できない
で、特典映像の7と8は何?
304 :
なまえをいれてください:2007/02/20(火) 16:35:47 ID:WogyPzgf
見たけどできなかた
本当は忍者の塔やってないけど
忍者の塔か・・・ナツカシス
あそこの本丸はやっぱザ・コアだよなwクソきつかったぜww
それよりも更に苦戦した(ムカついた)のは、修羅の【極〜KIWAMI〜】w
寿司野郎ウザスwww
306 :
なまえをいれてください:2007/02/20(火) 18:51:58 ID:WogyPzgf
あれはどうみても適当だろ
307 :
291:2007/02/20(火) 21:12:45 ID:WFn4+4z0
>>293 詳しい説明ありがとう
今度買って来ます
>>299-300 最後の鉄球砲壁の峠みたいなとこで落とせるんだよ
もっとやり込んでみたらわかる
298だが任務勘違いした上に虚報だったみたいで正直すまんかった。
フォロー動画までうpしてもらって・・。
漏れもそろそろ上忍のつもりが忍犬だったようです。
動画全部見てみたら、
>>302のとおりだった。
言いたかったのは最後のところ。
匠貸出中だし、混乱招くから当分アドバイスは控えとくわ・・。
>>312 武士道とは、の用心棒鬼だなww
もし敵がこんなんだったら絶対戦わないわw
>>312 連レスすまんが、全部見たら匠やりたくなってきた。
ザ・コアクリアして一度エンディング見て手を付けていなかったが
久しぶりにやってみる
うぅ…、迷子の密偵娘がムズい
なんで毎回熊がいるんだよォー
町娘に会う前に熊の餌食ってどういうことだよ
>>315 しっぷうを使って普通ならまだ付かない時間できょうきょ参戦するといいんじゃない?
>>312 お見事!凄いなさすが忍者すごい
きょうきょって…?
そうだな、開始即行疾風薬飲んで
一目散に駆けつけるしかなさそうだ。
とにかくやってみるわ
319 :
なまえをいれてください:2007/02/21(水) 10:06:55 ID:2pMlBkYR
よっしゃー!もすこげっとぉぉぉおおああ!
モス子なら今俺の上で腰振ってるよ
自称テクニシャンのおやっさんには是非、ザ・コア動画うpしてほしいな
そういえばザ・コアだけ放置してるのを思い出したよ。
どこかの塔で丸太を落として敵を倒す任務も、丸太が落ちきった後も処理落ちで見てられなかったな。
戒しかやったことがない俺に、ザ・コアを詳しく教えてくれ。
>>323 商人の警護任務
仲間はすべて町娘
敵は毛伸
地形はすり鉢状の盆地で、上の方に鉄球砲壁
毛伸発生点
すり鉢の中心地に商人が行くと終了w
>>321 お前・・あの凶悪任務を三度クリアしろと・・・(´・ω・`)
・・・やってやんよ、帰ったらやってんやんよコノヤロウ!
ほぼ運ゲーだもんなw
毛伸びが地形に引っ掛かると泣ける
匠久しぶりにやってみたけど、やっぱ専用任務は難しいな・・・
血祀りないのは辛すぎる・・・マップもそんな大きく作れないから、すぐ敵寄ってくるし・・・
やりくり&回復&疾風&増強持ってないと、すぐハメ殺されちゃう・・・
投げモーションと同じで良いから全キャラ血祀り欲しかったな
自称テクニシャンの各キャラの上手な使い方見てみたい
ザジ相手と、武士複数相手のを
もすこげっとぉぉぉおおああ!したのはいいんだが本当にこれ号のモデルチェンジじゃん・・・
任務完了しても号の声だと萎えるぞ・・・
どうしてここまで気がきかんのだアクワイア・・・
329 :
なまえをいれてください:2007/02/21(水) 18:39:25 ID:M/03Zvaf
戒か
皆そうだよ
号の変装すごいよ
だってあれ死体の生皮を被ってるんだろ・・・?
ナマカワ!
うはっw
ザ*コア一発でクリア(゚∀゚)運がよかったw
つ
http://p.pita.st/?m=8vpm6hav 途中商人に投げた玉が外れて思わず「クソッ」と言ってしまい、そこの部分の動画を消したり
玉を投げた瞬間、商人の野郎がこっちに近付いてきて煙に巻き込まれたりして
無理かと思ったが諦めなきゃなんとかなるもんだなぁと再認識
>>332 SUGEEEEEE!!!!
気絶したときはもうダメだと思ったw
334 :
なまえをいれてください:2007/02/21(水) 20:29:08 ID:MfNR8win
天誅よりこっちの方が実は面白いんじゃないかと思った天誅信者の俺に
忍道の魅力を教えてくれ
ばっかお前
連日、シノビマスターが超絶プレイ配信中なんだぜ?
これをまず見ないでどうしろと
>>334 一応きくが天誅シリーズのどれプレイ済み?
パケホーダイにするか「3gp 再生」でググることが推奨されるスレ
338 :
なまえをいれてください:2007/02/21(水) 20:55:20 ID:M/03Zvaf
今クリアしたんだけど隠し要素って無いの?
339 :
なまえをいれてください:2007/02/21(水) 21:04:30 ID:tAp63jWy
>>338 隠しって言うか裏技をわざわざ教えてくれるね、一度クリアすると。
あと、モデルチェンジは隠しといえば隠しか。
>>338 タイトルメニューの下の方になんか増えてないか?
この時代に押入れがあるのかはわからないけど、
そういうのにも隠れられるようにしてください。
基本的に上(屋根)に隠れることが多いので、
地上付近でも、もう少し隠れられるようにしてほしい。
342 :
なまえをいれてください:2007/02/21(水) 21:20:34 ID:M/03Zvaf
いや、匠のほう
>>342 残念ながら無いのだよ
クリアおめでとうだけ言わせてもらうよ
>>342 そっちか!あえて言うならエンディングクレジット
発売前に特典映像にワクテカしまくったのはいい思い出w
百選クラスのクオリティとまではいかないでも
スーパープレイとか設定画集閲覧とかでも良かったんだけどなぁ
発売前は、押し入れにも隠れられると思ってwktkしてました
つ神業
特典映像は、youtubeにあるようなゴウやキヌの全血祀り集とか
各任務のスーパープレイ、冑、蛇蜻蛉、渦虫とかのPVが見れたら良かったのにな
匠は塔の任務がアスレチック系ばっかで純粋な忍ぶ任務少ないし
DICK任務増えてたけど、キャラ専用任務が用心棒のしかなかったり
使用キャラ少なかったり、飛鳥以外のキャラに血祀りがなかったりで、ちょっと手抜き感があって凄い残念だった
発売遅らせても良いから、もっと色々詰めこんで欲しかったなぁ
まぁ、用心棒、冑、蛇蜻蛉使えるだけで俺的には充分だったけど・・・
武士道とは?やってて思ったんだけど、敵が沢山寄ってきちゃうのは俺のマップの作り方が下手なだけか・・・
全滅、暗殺は配置でなんとかなるとして、強奪と牛車破壊は専用任務作るの難しそうだ・・・
俺には用心棒での警護任務くらいしかまともなの作れね・・・
そんなことより町娘狩りしようぜ!
今日、初めてモスコモデルでプレイした。
ちょ、モスコ、めっちゃガニ股www
パンツ見まくりだた(;´Д`)ハァハァ
へ・・・ヘンタイ!ウホ
>>349 それは偽物です
匠のモスコはがに股じゃありません>∠
ほい、
>>327のリクの対ザジ戦の各キャラ動画
つ
http://p.pita.st/?vwtis27d 適当に暴れりゃ勝てる熊と前にうpした用心棒はない
多羅場忍者が微妙にハメっぽいけどザジ相手だとああするしかなかった
投げは嫌いなんだけど冑、多羅場はザジの連撃を防ぐには投げしかないのよ
冑はどうしてもアイアンクローをしたかったため余計なダメージを喰らっちまったw
あと俺的に対ザジ戦で1番辛いのが渦虫だった
327じゃないけど乙
何か俺と同じようなプレイだ。自爆とかw
冑、多羅場ならガードキャンセルとステップキャンセルでタックルがいけそうだが
今手元に焔と戒しかないんで確認できん。
次は空気飛びキャンセルのテクニシャンオリジナルコンボを見てみたい
>>352 俺も
>>327じゃないけど乙!楽しかったぜww
なんか喪巣や毛伸は他の血祀なしキャラより
戦いやすそうだね。
毛伸万歳がうけるw
>>352 ありがとう、うまいなぁ・・・
揚羽の使い方がイイ! 冑はやっぱりかっこいいなぁ・・・ 毛伸の自爆吹いたww
ザ・コアそんなに難しいか?攻略法さえ分かれば簡単だと思うが。
>>356 作者の方ですか、あんな任務ばかり作っていただいて本当にあり(ry
>>356 ではあなたのおっしゃる攻略法を箇条書きで教えてください^^
簡単ではないだろ…常識的に考えて…
あれが簡単って、天才ですか
363 :
なまえをいれてください:2007/02/22(木) 18:08:20 ID:lVyY/bY0
>>336 凱旋、百選、参(カス)、紅。弐は傑作らしいが未プレイ
天誅は何だかんだ言っても面白かったからやってたけど
あの悪徳商法ばりの多機種への展開(Xbox360、PSP)で冷めた。
っていうかもう買うね、これは
こっちの方がいいわ
364 :
なまえをいれてください:2007/02/22(木) 19:20:35 ID:3iBE9HYn
匠って戒のミッションエディター匠と同じサイズのマップで
読み込み時間も戒と同じ?
>>364 正確に時間計ったことないから分からないけど
おそらく同じだと思う。
366 :
なまえをいれてください:2007/02/22(木) 20:32:04 ID:KH7WhWhA
アイテムドロップ率設定ってできないの?
できるってきいたから買ったんだけど
ちなみに匠
できねーです
368 :
なまえをいれてください:2007/02/22(木) 20:33:34 ID:KH7WhWhA
おはやい回答ありがとです
発売前は敵の落とすアイテム設定できる予定だったんだよね
なんでなくなっちゃったんだろう・・・
匠って戒の匠から変わった部分あるっけ?
ムキンポ!
トマラルク?
372 :
バンゾク:2007/02/22(木) 22:29:04 ID:h5IYGqzZ
ニンニンネコピョ〜ン
アクワイアエロスレ落ちたんだ・・・
需要あるなら立てるけどどうしましょ
テクニシャンさん
ようつべにうpしてください><
やっぱ@ピタは見れん・・・
ケータイからようつべにうpって出来んの?
テクニシャンは携帯しか持ってないらしいが…
どうすれば喪巣子の村に行けますか? 当方関西在住です
>>353 J( '-`)し ごめんねテクニシャンPC持ってないからごめんね
半角スレで目にしたんだが最新バージョンのクイックタイプをインストールしたらPCでも見れるらしい
>>374 ハメ的なことが嫌いなのでやろうと思えばハメられる空気跳びキャンセルはあまりしないんですわ
だからそんなに空気跳びキャンセルに関してはあまり上手くない(´・ω・`)スマンのう
>>380 一気血祀りだけで全滅任務遂行とかどう?
未発覚でいける所は未発覚状態からの気絶攻撃でも可、な感じで
新作もPS2出だしてくれグラフィックも今のままが味があっていい(;´Д`)
>>381 一気血祀り?敵ダウン中への血祀(貫祀)のこと?
あぁごめんwiki見た
じゃ、ちょっと全滅任務やってくる
>>383 テクニシャンさんは携帯だから知らないかもだけど
アクワイアの公式サイトに、気絶攻撃(壁走りとか壁接地から出せる特殊攻撃)からの血祀りテクが紹介されてたのよ
それの題名が「一気血祀り」だったから、一気血祀りといえばその一連の流れのことだと思う
>>383 俺も
>>384と同じだと思う。わざと発覚してからおびき寄せといて
裏技的なそのテクを使って一気に殺すという意味でそういう名前なんだと思う。
388 :
356 :2007/02/23(金) 17:49:12 ID:lzNpph/0
>>387 なんという襲撃・・・
動画を見ただけではゴリ押しだと思ってしまった
これは間違いなくゴリ押し
>>387 発覚上等で乱戦やるのはかなり楽しいよな
あと仲間がいるときに共闘するのもかなり楽しい
うまくやらないと仲間の銃撃で死んだりするがw
ザジ さじ
邦製ゲーム「忍道-戒-」(遠藤琢磨)の副主人公の忍者。
頭が悪い。「寿司食らえ!」
転職サイトはエンジャパン
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ミ / ̄ ̄ ̄ \
/ ,――――-ミ / |
/ / / \ | ∨∨∨∨∨\ |
| / ,(・) (・) | |▲ ▲ ||
(6 つ | |(・) (・) 6)
| ___ | | | ||
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何かアクワイアの新情報ないかねぇ
座痔キクオ
攻略スレとここの動画みて、ME匠弄り始めたけど
自分で任務作れるのって凄い面白いな
蛇蜻蛉に増強、疾風持たせて武士いたぶるのおもすれー
篭手3発で死んでくれるから爽快だな
地雷踏んでる毛伸投げで持ち上げて一緒に爆発したり
踏んでる毛伸の所に別の毛伸投げつけて爆発させるのもおもすれー
マーセナリーというのをやってみたが、
あんまり楽しくないな・・。
下手だからじゃね?
そんな気はしてたけど井戸と敵が直線上に来る状態で
キヌで太もも祀りしたら一緒に井戸に落ちた
敵もキヌと一緒に死ねて本望だろうよ
MEに入ってる任務ってアスレチックな面が多いけど奈落落ちるたびにロードし直すのは勘弁して欲しい・・・
匠も欲しいんだけどこんな調子なの?
そんな調子
飛鳥の塔とか発狂しそうになるよな
そんな理由で手を出さないのは勿体無い気もするけど
冗談抜きで外国版の忍道をベスプラで発売して欲しいな…
此処最近のアクションゲームと比べても忍道の自由度、そして楽しさは異常過ぎる…w
…ところで話は変わるけど忍道と同じく物理演算モデルを積んだゲームって他にあるのかな?
去年の12月に発売して自分達がさも一番最初に作ったように言ってジバクした□のアレ以外で
>>405 海外版って日本でも手にはいるのかな?
俺もほしいぜ
>>405 俺が知ってるうちで
物理演算モデルが愉快なゲームは
・GTAシリーズ(もっとも乗り物に限るが)
・マーセナリーズ(爆発で吹っ飛んでいく物とか)
・The elder scroll 4 Oblivion(これは本当に凄い)
ぐらいかね。
ただ、忍道は物理演算モデルと
それにひけを取らない主人公の性能のバランスが取れてるんで、
なんだかよくわかんない面白さがあるな。
人でも物でも好き勝手に、
ブン投げたり持ち運んだりふっとばしたり出来るってのも大きいかと。
>>407 バーンアウト他のクライテリオン開発のゲーム
最近のこのスレ見てたら欲しくなって匠買ってきました
早く色んなキャラ使いたい!と思って鴉の塔を何とか制覇しましたが難しい
戒では全くテクニックを磨かず適当に全滅ばかりしていたので
いつになったら鴉以外のキャラが使えるのか…
でも変わったマップが多くて楽しいですね
>>410 とりあえず、用心棒は初期状態でも一応使えるよ
MEのディスク任務に専用任務があるから
俺も全くテクニックなかったけど、匠はクリアできたよ
一応、奈落ジャンプさえ出来ればクリア出来る来がする
冑vs蛮族兄&蛮族10体の任務作ったら蛮族にガリガリ削られて即死したww
413 :
なまえをいれてください:2007/02/25(日) 13:51:17 ID:/SncW/1/
今までモスコのパンツは黒だと思ってた
毛伸忍者が地雷踏んで
「カチッ」「これはいかん・・・・」とかいって一歩も動かなくなってワロタ
しかも3人
>>414 俺そういう状態になったら毎回相手の前で身を委ねて遊んでる
悔しがる奴らの顔が最高だぜw
モスコも同じように埋火踏むと動かなくなるから見放題
>>405 しかしなんであんな自信満々に初とか口走ったんだろうな
あれ行ったの聖剣のスタッフだっけ?金持ちメーカー大好きなファミ通の浜村だっけ?
海外版の身をゆだねるって、敵の目を欺けるんだっけ?
物理といえば、この前360で出たライオットアクト、すぐに物が消えるから、
あんまりバカな遊びが出来ないらしいね。
久しぶりに始めたが面白いな
5分ほど時間を死体を変な格好にするためだけに使ってしまった
今度は一条に力を貸すか、調合もいまだによくわからないから勉強しよう
>>405 海腹川背もそうだったかな?ルアーアクションでは
物理演算ぽいことをしていたとか
>>415 俺は鉤鎖で引っ張って爆破させてるZE!
>>405 デッド・オア・アライブはオッパイの揺れに物理演算を使っていると聞くが・・
となると、ランブルローズとかもそうなのかな?
なぜその技術をゲームの面白さのために生かそうとしないのか…
いや、おっぱい揺れるのがつまらないってわけじゃな…むしろ大好きですw
PS2じゃないが俺がはじめてやった物理演算ゲームは『カーマゲドン』だったな
海外のソフトでは結構物理演算は使われているみたいだぜ
だけど日本のソフトよりも洋物のほうが物理演算の使い方はうまい気がする
自由度結構高いし…後はリアルにはしてあるけど、いい意味での嘘の動きがある
そういった意味では忍道が外国で当たるのも納得する所があるなw
俺も久しぶりに戒めてる。やっぱ飽きないわ忍道。
ちなみに今戦争勃発から310日経過。稼ぎは50万以上。
異名はもち守銭奴である。
いやー、戦争ってほんと儲かるもんですねw
426 :
なまえをいれてください:2007/02/26(月) 02:30:49 ID:TzO4ZTjN
いっきちまつりどうやりますか?
甲賀弾正かよ
不気味な静けさだ…
角次、警戒を怠るな!
物音?
・・・気のせいか。
今夜も平和じゃぁと、油断するとやられるのはよくある話・・・
ウウ…やはり自分には匠は難しすぎたのか挫折しそう…
カナリヤの塔を制覇したのに特典映像が追加されただけでキヌが使えない?!
テクニック以前に初歩的なことが分かってないのかも…
今無謀にも飛鳥の塔に挑戦中なんですがこれ制覇したらザジが使えるんでしょうか?
>>433 キヌを使うにはちょっとしたコツが必要。
任務を確認する時に「キヌ〜〜〜〜〜!!」と叫びながら
L3・R3ボタンをすばやく回転、時々ゆっくり回転させた後、
R1を連打するとキヌを使える事があるよ。
戒めろ
お前の為に・・・
奈落のある到達任務は全部身を委ねるでクリアした
落とし穴の上をジャンプしながら米運ぶ奴にはイライラさせてもらいました
作者さん本当にありがとうございました
裏庭珍現象1
時々用心棒が固まって動かなくなる。
そのまわりに蛮族数人が取り囲んで踊ってるw
裏庭珍現象2
残りの1人がいなくなる。
よく見ると、崖の上できょろきょろしてる。気配はグレー。
(モス子の場合は「深追いは禁物…」とか言いながら崖の方に歩いていってたわw)
主人公は登れないので、その真下で攻撃ボタンを押したりして
降りてこさせるしかない。
>>437 主人公もあの高台に登れないことはないぞ。wikiかどっかに書いてある。
ダッシュジャンプ直後に身を委ねると大ジャンプが出来るから、これで登れる
実は高度な床を作ってやぐら置けば普通に上れる
町娘に変装したくのーに遭遇したことある?
町娘の格好のまま戦うの?
もちろんそうよ
443 :
なまえをいれてください:2007/02/27(火) 11:44:30 ID:GvXAFsIz
武士騙しの効果は2倍になるって本当?
444 :
なまえをいれてください:2007/02/27(火) 13:58:24 ID:4gqSLVGO
体の内部に取り込まれるからな
拡大薬飲んだらカラクリも巨大になるもんだと思って
ゴロゴロ動くひよこや、がっしゃがっしゃ進むトカゲを想像して
wktkしてた時期がありました。
拡大武士騙しとかを根岸館正面入って右あたりの廊下に、天井まで積み上げると
敵が全く出てこれなくなるんだよなw
最終的には敵が全部拾っちゃうから、武士騙しの壁はなくなっちゃうけど
447 :
なまえをいれてください:2007/02/27(火) 16:52:53 ID:GvXAFsIz
もうひとつ質問悪いが
薬を投げると効果半分も本当?
そうダス
449 :
なまえをいれてください:2007/02/27(火) 17:15:39 ID:GvXAFsIz
ありがとう
450 :
なまえをいれてください:2007/02/27(火) 17:49:01 ID:GvXAFsIz
更に質問なんだけどからすの漢字はどこにあるの?
いくらさがしても見つからないorz
452 :
なまえをいれてください:2007/02/27(火) 18:10:09 ID:GvXAFsIz
そうそれ
ME匠とか壷の名前決める時にある?
>>452 もうわざわざageなくても回答してもらえるから
sageときなよ。
アかカにあるんじゃねーかな。
このスレはいまだに伸びがはやいなあ。。
ギャルゲー板より進み早いとかアリエナスw
アとカにもありませんでした
もうあ〜わまで自力でさがしまつ
武士騙し←効果倍増
薬投げる←効果半減
まじか。知らなかった。
俺も質問。
調合で全部999とかにしても
効果が反映されるのは一つだけでおk?
自分で調合では、一条達から貰える玉みたいに
複数の効果は得られずに、
一番高い数値以外は意味ないの?
お前は何をいってるんだ
459 :
456:2007/02/27(火) 20:49:17 ID:QrZ3086O
タカラヤモリの使い道が今分かった・・・
失礼しました
回復飲んで免疫の表示が出たり
火薬投げて倒れてない敵が忘却ってたりするのを見た事はないかい
匠でカブト使ったのに「飛鳥忍者発見」と言われたのは仕様でつか?
もひとつ
拡大した火薬玉を投げると見た目はかわらないが、
範囲が1人分しかあたらないのは俺だけでつか?
どっちも仕様
教えてくれてありがとう
今夜は嫌に質問が多いな…。
各自、警戒を怠るな!
匠ってただでさえ迷路マンネリだらけでムカつくのに
警護任務にマジで頭にくる任務あるよな。
守る気失せて何度あの商人をぶっ殺してやったことか…
発売から結構経つのに新規さんが多いな、いいことだ
うむうむ。
俺なんて発売日前にフラゲしたにも関わらず
いまだにハマってるしなぁ
一条侍大将護衛任務(超難しい)にて
任務開始→侍大将が側のアイテムを拾う→食う→爆発
→ゴウが横の篝火の上に落下→死亡・任務失敗
( ゚д゚ )
470 :
なまえをいれてください:2007/02/28(水) 14:10:11 ID:Dwb7HEzp
いっきちまつりどうやりますか?
まずさげましょう
>>469 一条侍大将護衛任務(超難しい)にて
任務開始→蛮族だし軽いな→侍大将の攻撃
→横を通ったザジに連続攻撃が2,3発当たる→死亡・任務失敗
…こっちの身の方が危うい
自分じゃ出来ないから砦迷路任務とか作った人はスゲーなとは思う
しかし匠で初めて酔っちまった…
砦迷路は延々と同じような風景が続くから気が滅入るんだよなぁ。
某参の一本道もダルかったけど、場面にバリエーションはあったから
そう言う意味ではなんとか耐え切ることが出来たんだけど。
>>470 壁走りか壁接地中に攻撃ボタン押すと気絶値の高い攻撃が出せる
それを上手く当てる
ダンダラ岬の大仏の顔って外れるのな
気づかなかったわ
477 :
なまえをいれてください:2007/02/28(水) 22:41:29 ID:Dwb7HEzp
このゲームバグ多すぎ・・・
貞女様の本拠地で刀振ったら
勝手に室内に入ってしまった→さらに刀振ったらまた違う部屋にも入れた
なのに同じ壁付近で刀振っても戻れないorz
あぁめんどくさい
通り抜け任務でモノを担ぎつつ終点でジャンプすると
なぜか「任務を放棄するか」と聞いてくる
フリーズする
川のせせらぎの音がずっと消えない
壁越しなのにダメージを受ける
敵が屋根などにひっかかって同じところでずっと走ってるw
でも好き
>>479 ジャンプでいってないか?通り抜け任務のラスト。
地上で歩きながらそれを聞かれたことはない。
多分クリア判定のあるエリアの問題なんだと思うが…。
ホント、ここまでバグが多いゲームって珍しいよな。
でも、殆どがプレイに支障無い、回避可能なものばかりだから、
自分の中では、古き良きファミコン時代を思い出させる、面白いバグで済んでいるんだよな。
ユークスとTHQ市ね
>>481 個人的には面白バグ?だから全く気にならないなw
画面がフリーズも最初の方はあったんだけど
最近はめっきり起こらなくなった。
まあ護衛対象がいないだとか、牛車が壊れないとかあるけど
それも宇高多らしくていいww
>>480そうです。ジャンプで行ってます。
なぜか根岸館の裏の川がある方がゴールの場合、これが出る。
他の場所ではジャンプしても出ないんだけどな。
>>481-484すごい同意!自分も面白バグ大好きですw
でも好き というか、むしろそういうところが逆に好きなのかもw
すっごい笑えるしwww
天誅の時もこういうのが面白くてすっごい好きだったし。
内容自体は必殺したり血が飛び散ったり死体ゴロゴロとかシリアスなのに
屍兵とか魍魎など愛すべき敵キャラや、こういう面白バグのおかげで気が滅入らないw
この間ノブを暗殺しに行った時、焼きのこを部屋に投げ入れてみたら
ご自慢の椅子にひっかかってずーーーーっと走ってた。
無表情のゴウが襖の陰で見てるし、
ノブはきのこに向かって嬉しそうにずーっと走ってるし
すっごいアホで爆笑した。
>>481はエキプロ(SVR2007)スレの誤爆だけどなw
DISK任務を各キャラでクリアしてみようとやってたんだけど、用心棒強すぎだな
商人誘拐する任務で用心棒x2武士x7に囲まれても回復薬2本で全滅できた
あと、毛伸は投げ早いから熊倒すの楽勝だな
喪巣はローリングしながらクナイ投げれるし、強い
全員色々個性あっていいなぁ
揚羽は・・・・・・
忍道のバグって初期のPSゲームにあったバグに似てて面白いよな
抜けやすいポリゴンとか
己のPS2のせいだとは思わんかね
ポリゴンすり抜けはPS2のせいかよw
>>486 勝手に誤爆扱いは酷いわ。
忍道のバグに対しては
>>481の上三行で書いたとおりで、
ホントにゲームの面白さとして繋がっている部分があって、良いのよ。
で、改めてユー糞とTHQは士ねと思った。
書き方が悪かったのはスマン。
>>487 俺的に有効な戦い方は
毛伸忍者・ゴウと同じ戦い方、しゃがみ斬り多用
喪巣忍者・ローリングで相手の裏に回り込めないので出の早い攻撃で割り込み
多羅場忍者・火炎放射強すぎ、避けは不可能に近いので投げ割り込み
蛇蜻蛉・ローリングは性能低いけどR1+□が強すぎなので割り込める。その点が喪巣忍者に似てるかも
渦虫・□連打最強、集団戦では使ってて1番楽しい
揚羽・屋根などの高い場所からのクナイ投げ連発で地味に始末していく
冑・避けは性能悪いが色々出来る、1対1のアイアンクローが気持ち良すぎw
用心棒・忍道っぽくなくなるが1番楽にガチバトルを楽しめる
熊・暴れまくり
久々に動画貼り
つ
http://p.pita.st/?j7eocht8 戒での対ザジ戦、たいして凄くないけど初心者へのお手本になるかも
忍道みたいなゲームってあまりにも少なすぎると思うんだ
ほとんどのアクションが一本道か平坦なマップ
面クリアも決まった敵を倒して最後に出てくる硬いボス殴って終了
失敗すれば全てを失う
なんでなんだぜ?
MEのアップロードってもうやらないの?
興味があるなら君がやらないか?
作ってはあるんだけど、まだアップロードの環境がなくて・・・。
他にME出したい人いるかなぁ・・・と思いつつ、背中も押してもらいたいなぁと(;´▽`A``
あ、494=496です
498 :
なまえをいれてください:2007/03/02(金) 00:16:56 ID:AWNNPRW3
レバノンとかパキスタンとか中東系の音楽って中毒性があるんだよね
インドも頭の中にいつまでも残る曲満載
双葉ネタでなみ先生遊びしつつ
てんちゅう、SINOBI、KUNOICHI、(別物だけど)とやってきて
ベスト版、忍道戒がそろそろ届く漏れが来ましたよ。
キヌが怒髪天を突くって裏技あるけどあれって姫コスでも起きるのね。
今日漁人街で発生して吹いた。
しかも当たり判定変位なってる感じ。血祀したら元に戻ったけど。
にせがねと世界の武士ってレア忍具かなぁ
あとレア任務っぽいやつ→一条からの依頼で「姫が大変なことに」
貞女からの依頼で「山下り」とかはレアじゃないよね
502 :
なまえをいれてください:2007/03/02(金) 11:21:52 ID:Oo7a/Azc
レア忍具はやっぱり貞女武士の埋火じゃよ
503 :
なまえをいれてください:2007/03/02(金) 16:21:44 ID:j9vm7p1E
所で忍よ。
次回作が出たら戒>匠>焔と来て
どんなタイトルがいいか聞きたいのだが。
良い案を期待しているぞ。
504 :
なまえをいれてください:2007/03/02(金) 16:34:18 ID:dvFQ2u+H
今までの行いを悔い改めると言う事で忍道 懺とか・・・
次回作もゴウが主人公が良いよなぁ
また別の場所で戦いに巻き込まれてく・・・みたいな
戒はゴウのあのストーリーだから戒・・・
匠はMEで作られた任務が収録されてる奴だから匠・・・
焔はなんで焔?やってないからまったくわからん
どうでもいいが匠でググると忍道 匠が関連項目の1番左に出るな
次回作では矢文のモスコを味方に、そしてもうひとつエロいくノ一を出せばおk
あとデバッグもしっかりね
忍道 魁(さきがけ)
飛鳥忍者塾の塾生となり、最高の忍者を目指せ!
>>507 男塾ネタとか好きそう感じするんだよな〜アクワイアw
早速タイトルありがとう 連続上げすまんかった
>>505の悔い改め から頂戴して「改-aratame-」でもいいかも
戒の音読みとかかってるけど
やっぱりワシもゴウが主人公で取り巻きも変わらないのがいいなあ…
自分の周りじゃプラットホームの展開具合から
続編が出る・出ないの意見が見事にわかれてるんだが出て欲しいには変わりない…
PS3で出たら忍道の為に買う
改って、役人みたいだなw
〜改方、ゴウ
忍道〜償〜
匠のキャラチェンジって死んだときもそのキャラの声?
戒だとどのキャラでもゴウの声になるけど。
戒はただの変装で、匠で使うのはキャラそのものだから心配無い
>>513 サンクス
匠あるんだけど今貸してて分からなかったんだ
515 :
バンゾク:2007/03/02(金) 23:14:50 ID:M34NOcZw
ウワッフー!
516 :
バンゾク:2007/03/03(土) 00:16:06 ID:ooaXxQc2
フンガ プゴゴフン
ブゲァ?ゴアッー!
517 :
514:2007/03/03(土) 00:34:34 ID:5fLEYBBa
>>513 今気づいたけど、裏庭なんかで死ぬと
キャラチェンした声で死ぬね
絵を書いたー ワンニャンはdoor
ナマカワがー 焼きあがったー
519 :
なまえをいれてください:2007/03/03(土) 00:48:57 ID:31eXGsCg
最新作が2500本しかうれてないのに
続編なんかあるわけない。
520 :
なまえをいれてください:2007/03/03(土) 01:00:51 ID:pi+hoSVl
何故ホラガイ持った瞬間に全員気付く
まぁ宇高多では(ry
忍道vs悪代官
そういや悪代官の新作出てたな
誰かやった?
おいでよ!1宇高多の森
一句できた。「丑三つに 障子の間から 母の視線」
マジビビったorz
視線を感じる・・・ きっと母上様が見守ってくださっているんじゃな!
>>523 俺の村ガチで「うたかた村」なんだが・・・
忍道-萌-
ザジ「別にアンタのために寿司食べるわけじゃないんだからッ!!」
ベースは忍道で侍道、神業がコラボした作品がやりたい。
大名警護とかは侍で、泥棒任務とかは海老三で行く。
そんで金を貯めて飛鳥の里を復興していき
シムシティみたいに好きな里に仕上げる。
みたいなのやりたいな。
>>527 ほぼ神w
うたかたの平和を守るのは君だ。
で、うたかたってどんな字よ?ひらがな?
>>533 どうぶつの森はひらがなかカタカナしか使えない。
え、どうぶつの森?
・・リアルでうたかた村に住んでる人なのかと思った。恥ry
それが気持ちいいんだろう?
きっとこの日本のどこかに宇高多市飛鳥町があるはずだ
>>535 ねーよwwwwぶつ森ですよw
ちなみに緑の着流し(失敗作)を着てちょい忍道プレイだ
もし現実に宇多方村なんてあったら一度行ってみたいなぁ
きっと飛鳥って苗字のシャイで自信家の男の子が毎夜風呂を覗いてるに違いない
宇高多な
ザ*コアとか極みたいな糞任務より超飛鳥兄弟とかタクミノクエストの方がやりたかった
542 :
バンゾク:2007/03/03(土) 23:40:05 ID:Sxuc+IbJ
イマシメロ!オマエノタメニ…
フングラブリヒー!
アクワイアって、今何してんだろ。アッと驚く事やってんのかな。
>>502 名前出ないやつ?
あれって埋火出そうとした瞬間に殺したら拾えるんじゃないのか・・・
なんか邪魔くさいから売ったか捨てたか使ってしまったorz勿体無い
忍道次回作出ないのかな
すごい期待してしまう・・
侍3が先に出たらショックだけどでも買ってしまうだろうw
545 :
なまえをいれてください:2007/03/04(日) 00:30:03 ID:pBw7dRfJ
米俵を担いだまま竹槍罠へジャンプ!!
546 :
なまえをいれてください:2007/03/04(日) 01:32:14 ID:BUnbJElR
やはりザジさんは広い食いなんてしてなかったこの話題は終了
これが会話ログ
俺> 寿司拾い食いしましたか?
ザジ> してない(モグモグ)
俺> そうですかありがとう火薬すごいですね
ザジ>それほどでもな…ハカッタナー
やはり空腹だった
しかも火薬爆発してるのに謙虚にそれほどでもないと飛んでいった
>>544 そっそれこそ三途渡し!
貴重品ですよ。
拾ったときの状況、詳細きぼんぬ。
新作まだ〜?
>>544の取り方だと、埋火出す瞬間何らかの攻撃するといいみたいだな…
一気に殺すのか、混乱させたり忘却させたりするのかは分からないけど。
俺も未だに取れない
用心棒の基辻返の後に前□押すと追加攻撃が出るのか
もしかしたら他のキャラにも説明書にのってない技があるのかな?
有名な所だと、蛇蜻蛉の挑発だな
あれ敵の近くで使ったら打撃だったか斬撃音聞こえた、ダメージ判定あるかも?
関係ないけど、蛇蜻蛉のジャンプ攻撃は気絶値高くて、蛮族、町娘とかなら一撃で気絶させられる
ザジの、回し蹴りはもっと気絶値が高いのか、用心棒ですら気絶させられる
あと冑で高いところから敵の上に落下すると、相手に結構ダメージ与えられる
これは戒のモデルチェンジでも出来た気がする、蛮族兄で武士に圧し掛かったら武士気絶した
1.場所は根岸館
2.音に敏感な敵(忍者)が出てくる任務を選ぶ
3.台所へ行く
4.極炎術とかでたくさん敵を誘き寄せる
5.敵を全部倒す
6.台所の窪みに死体を全部突っ込む
7.台所の前で極炎術を連発
うまくいくと
台所…?
敵配置と任務設定だけでいいから
既存マップ使えれば最高だったんだがなぁ
アクワイア天誅好きとしては、犬と天狗とほへぁ〜は欲しかった
555 :
調べてきた:2007/03/04(日) 18:21:30 ID:oIjK8rw7
蛇蜻蛉の挑発は、先っぽのパカパカしてる所にダメージ判定あり
挙げた時と下げた時にダメージ発生、上手く当てれば武士は3発で死亡
冑の事色々 全て、匠のME匠で任務編集→試行で、一条武士(見張り)相手に調べた結果
冑の身長は2mちょい、縦のジャンプ力は6.50m 7.00m以上の高さには上れない
横のジャンプ力は、立ってる部分を0として6マス つまり ここから→■□□□□□■←ここまで
高さ1.00m以上の高さから落ちるとガシャンって硬直する、これにダメージ判定あり
ダメージは何mから落ちようが同じで、武士は3回で体力がギリギリになる
□x5 冑崩撃 8回連続使用で、最後の4撃目でバテる
↓+□ 冑脚音 6回連続使用でバテる
R1+□ 大噴火 26回連続使用でバテる
R1+↓+□ 冑焼き 26回連続使用でバテる
R1+↓+△ アイアンクロー 押しっぱなしにするとバテるまで続く
R1+△ 自斬 不明
武士に大噴火=直撃すれば即死、自斬=2回で死亡、アイアンクロー=バテるまでで瀕死
因みに一条武士の身長は1.60m
需要あったら他のキャラも調べる
一条武士って意外と小柄なんだ
じゃあ主人公たちも結構小柄なのか
今警護任務やってたらとある僧兵が「貞女様バンザァーイ!!!!!11」とかいって俺ごと吹き飛ばしやがった
次は裏切ろうか…
>>552 台所ってことは、本町下屋敷ではなかろうか。
>>556 昔の人は平均して小柄。
160cmもあれば平均以上。
山県昌景などは138cm。
NPCの時より明らかジャンプ力劣るんだよな
敵カブトが登れる段差を自カブトは鉤を使わないと登れない
>>558 台所じゃなかった
とりあえず屋根裏から入れる部屋の狭い窪みのほう
「勝手が違う」の落書きのあるところだな。
で、何が起こるって?
>>547>>549 うーん、あんまり覚えてないので間違ってたらごめん
双胎桜の入り口側の方の建物の階段上に立ってる貞女兵から取った←これは確実
裏の2Fから入り近づくとバレたので←ここからうろ覚え
殺そうと思ってダッシュ斬りしたような?(ちょうど貞女兵がかがんで三途渡し出そうとしてる瞬間)
そしたら相手は吹き飛んで、変な箱みたいなの落とした
その後普通に殺した
その箱みたいなのを拾ってみると名前書いてないやつだった
たしかこんな感じだったような・・・あぁ勿体無いことした
>>562 その箱、肌色で人の顔みたいでなかった?
564 :
なまえをいれてください:2007/03/04(日) 22:22:46 ID:368P+eyb
>>563 ゴウの顔か?
本スレか攻略スレか忘れたけど
優先度によって生首になったりするみたいだよね
すまん、sage忘れた
>>558 小柄になったのは江戸時代からで戦国期は結構大きかった(170cm位)とか
聞いた。本当かな?
大柄で有名な弁慶も160cmだって聞いた事がある。
真偽のほどは知らんけど。
実物は本当に坊さんて感じで、豪傑イメージがついたのは説話とかからだから
>>563-564 うーん、色はたしかに普通に手に入る埋火とは違う色だったような
肌色っぽかったかも
でもゴウの顔とかではなかったと思うなぁ・・・
ナマクビナマクビ〜
なんという拾い食い・・・
寿司を見ただけで拾ってしまった
この忍者は間違いなくザジ
/ ̄\
| ^o^ |
\_/
>>522 700本くらいしか売れてないらしい。
入荷してる所自体少ないらしく俺も店5件くらい回ってやっと手に入れた。
お前ら、忍道や神業の売り上げくらいでガタガタ言うなよ。
世の中にはこんな境遇のゲームもあるんだから…。
マップとかはかなり箱庭しているし、オブジェクトを利用して敵を倒したり
(池や井戸に突き落としたり、灯篭を倒して下敷きにしたり)
結構凝っているので、和ゲー+バカゲー好きなら楽しめると思う。
主人公は太ったオッサンだから忍道みたいなスピード感溢れる
爽快感とかは求められないけどな。走りすぎると心臓発作とか起こすし。
忍道に似たゲームって他になにかある?
GTAとか天誅以外で
神業
一撃必殺→必殺裏稼業
雰囲気→女岡っピチ捕物帳
忍者→ヒットマンSA
久々にやってクリアしてきたがやっぱエンディングの後半のネタは笑えるなw
エンディング映像のおかげか、あの曲もギャグになってしまった感はあるね
ゲームに似合わない曲だったがギャグに昇華したおかげで、結果的に似合ったものになったと思う
右下に小窓が出てデスヴォイスに合わせて蛮族がクチパクするともっとよかった
バンゾクが口パクとか、嫌がらせ以外の何者でもないなw
でもエンディングのノブと蛮族の顔突き合わせている場面は
曲と合っていてなんかかっこいいと思ったw
582 :
なまえをいれてください:2007/03/06(火) 09:35:23 ID:2HDJyboo
ノブから頂いたタローがなかなか懐いてくれません
いつも吠えられてしまう 用心棒さんには懐いてるのに・・・
>>583 キット裏庭でいつも世話をしているのが用心棒さんなんですよ
…襲撃かかるまでヒマでしょうし…w
けど後ろに人が配置出切るんだったら、侍道みたいに世間話でも出来たら楽しかったのになぁ〜
585 :
なまえをいれてください:2007/03/06(火) 14:29:46 ID:3rbEZbU3
鴉
壁●
壁\
壁壁●
壁壁\
壁壁壁●
壁壁壁\
壁壁壁壁●
壁壁壁壁\信壁
●:丸太落し
タロー育てられれば良かったのになw
育てると任務に連れて行けて、懐いてると落ちてる忍具かってに拾ってきてくれたり
敵と遭遇すると一緒に戦ってくれんの、待てとか出来るから、
隠密プレイでも邪魔にならないし、囮にして敵を血祭ったり、逃げたり出来る
でも、懐いてないと吠えたり、勝手に忍具食べちゃったり
勝手に走り出して発覚したり、敵や自分を勝手に攻撃すんの
空玉投げると拾ってきて、なつき度アップ 死なせちゃうと逆にダウン
年に1回、忍犬レースとか開催されたりしてさ
秋の感謝祭で鍋に調合できるバグもあるんだけど、いれるともう戻ってこないの
あれ・・・これなんて牧場物語?
モスコ調教できればよか…
犬もいいけど、やっぱりモスコだよな。
忍犬育成といえば、戦国サイバー藤丸地獄変だな
バグがなければ名作ゲームだった
そのへんが忍道と似てるかも
藤丸とゴウは似てるかもしんない
才蔵とザジは似てないかもしんない
ゴウの3段目の攻撃見るたびに思うんだけど、
刀でガードしている相手に蹴りってのは危なすぎるんじゃ…
相手がちょっと刃の向き変えたら「イッターイ!!」じゃ済まないぞ。
そこで安全靴ですよ
>>501まるで戦場の死体置場だ・・・
「侍」の町娘よか格段に美細工なハズなんだが 不遇だ
>>594 普通相手に刃を向けて防御はしないだろ?
昨日、某携帯オンラインRPGにてMOSCOというプレイヤーを見かけたんだが、絶対ここの奴だろw
この流れなら言える!
・・実は俺も姫を殺りまくる任務作ってたんだ
姫の抵抗時の
あーーー いやぁあああああ
を聞いて息子が硬くなったのは俺だけでいい
ヒメ ヤル ツクル
ウワッフー!
>>597 だよなぁ
友達に見せたらおもいっきりつまらんって言ってたし
俺自信も前から引いてたんだがこのスレでは指示されてるのが不思議でしょうがない
このスレには変態が多(ry
>>591 おぬしに異様なものを感じるぞ
まるで侍スレにいるさよ嫌いのキ○ガイのような・・・
まあ、こんなエグい写真貼っておいて
>この画で少しでも多くの人が忍道を好きになってくれればと願っております。
なんて言っているんだから分かっていてやっているんだろうとは思うが…
608 :
なまえをいれてください:2007/03/07(水) 02:02:40 ID:wptcIfau
忍道に興味があるんですが戒も匠もエディットでできることは同じですか?
ミッションはどっちが面白いでしょうか?
>>608 エディットでできることは匠の方が多いかも。
っていうか初心者は迷わず戒から買っておいたほうが良い。
匠、敵の攻撃等で押されて壁をワープしちゃう事が多い
砦迷路でやっと見つけた敵にこれはキツイ・・・
つーか砦は飽きるなぁ
あと、忍者の塔の難易度忍道ってのが一番難しいんでしょうか?
さすがに
>>591は病的だな
動画の方はまだ面白みがあっても
写真は・・・
ゲーム中の画像だから別に問題はないよ
ただ町娘が先生にアッーされてたりするだけ
>>612 別にたいしたことないぞww
茶道の如しやられていたり、大量の町娘の死体がゴロゴロしてたり
>>591 一瞬グロかと思ったwww
しかし忍道ってこんなんも出来るんだな。
>>608 匠はやめたほうがいい
迷わず戒買え
匠は理不尽、運任せ、単純につまらない任務ばかり
しかも処理落ちが酷い
敵が集まって処理落ちならまだわかるが任務開始直後いきなり処理落ちは酷い
使用キャラが増えたのが唯一の救いか
>606
俺もそう思た。
618 :
なまえをいれてください:2007/03/07(水) 09:08:18 ID:gtjkfU+0
>>591 あんまりそういうのは貼らずに楽しんだほうが良いぞ…
個人で楽しむには問題無いが万人の目につく場所に張るには人を選びすぎるぞ…
まぁ匠で色々なシチュエーションを楽しむ中で通る一つのパターンではあると思うがな
宇高多って本当になんでもアリだなぁ
かえって営業妨害でスパイクに訴えられそうです
ここだけの話だが俺もモス子とアゲ臼で同じようなことやってる
なんじゃとッツ!!1
ワロタ
こ れ は ひ ど い
町娘はどうでもいいとして、先生はやっぱかっこいいなw
おまえこわいよ
まあ、このゲームの中で町娘と絡む場面はこっちから攻撃するか
向こうからキノコ投げつけられるかしかないからなぁ
町娘を大量に川に配置して乱祀りしてる自分も変態かも知れん
>>634変態とかじゃなく、
不細工はとりあえず殺してやれ
匠って調合とかも無し?
忍者じゃない街娘も欲しかったなぁ
どぉりゃぁ〜は残しても良いけど
調合無しか、本当に戒の匠エディター(の拡張)のみなんだなー
アイテム集め楽しんでる漏れには匠は見送った方が良いかな?
そんなに気になってる人は、いっそ買っちゃってもいいんじゃないかと思う。
戒の続編への布教も兼ねてw
>匠
元々価格も安いから、自分に合わなかったとしても対したダメージじゃないでしょ。
うんこ任務が多いのは事実だけど、用心棒やカブトで大暴れするのは
結構爽快感があるしね。
いままではほんとにテクニシャンだと思ったけど
>>591で引いた・・・とくにタイトルの付け方が・・・
宇高多のゴミだとかゴミ掃除とか異様杉
化けてたわけじゃないだろうけど化けの皮はがれたってかんじ
コワス
GYAKUSATSUの人はテクニシャンの中の人とは別の人だと思うが…
俺的には
>>591のようなのは良いセンスしてると思うけどな。
ゲームだけで楽しめてるのなら。
良いセンス(笑)
>>647 ん?別なの?このスレでは支持されてるからどうこうって書いてたから
テ(ryのことだとおもた ごめん
>>648 たしかに こんな遊び方が!すげえ!とか思うけど
タイトルで引くんだよな・・・ふざけてる感がまったく漂ってこない
>>649 お?自己弁護開始の伏線かw
現代を部隊に鴉操作できたら楽しいだろうなー
と、ふと思った。
まぁ
>>651とかは拒否反応しすぎだわな。
ザジとかのネタなら何も言わないのに町娘でコレとか
>>652 把握しました
まぁネタ職人が多いのはいいことだと思っておく
>>653 自分は部隊でも構わないですぜ
NINJA部隊のクロウで大佐と無線通信とか
ゲームを自分なりに遊んでる発想は凄いし
ゲームなんだからああいうのもアリだろう。
>>652 見た テ氏ごめんね
>>655 ザジのネタは知らん 見たいなw
そういわれると町娘だからきもいのかも
女キャラじゃなく 蛮族とかけのびが大量にならアレならまだワロスかもナー
虐殺の中の人はバッキーとか喜んで見てそうでコワスって脳内変換されたもんで
みんなごめんね
では消える
死体は首が据わってないから怖いんだよなぁ…口半開きだし
と言うか町娘可愛いと思ってるの自分だけなのかな
女キャラ貴重だしw
>>642 匠は戒やって愛着湧いたキャラがいるならお勧めだよ
自分は下手だけどザジでごり押し出来て楽しい
匠の奈落任務がつまらなすぎる。
「米担いでからが勝負」みたいなのはまとめて
「奈落の塔」とか作って隔離してほしかった。
661 :
660:2007/03/08(木) 12:13:40 ID:BkayqrG8
ちょっとした誤爆
なぜ男の町人がいないんだ!
>>662 結局、町人(男)の声優がどこで使われていたのか全く分からなかったな…
ムービーシーンとかのモブに混ざっていたのだろうか。
忍道新作でないのかな〜
次世代機行く前にもう一作ぐらいPS2でだしてくれないかな〜
姫>超えられない壁>町娘
これだけはガチ
高報酬縛りは石を集めるまでが長くて、低報酬は大名倒すのが面倒なんだな
18〜35文の偵察を交替で出されて泣けてきた
米の奪い合いの方がマシだったと今なら思う
姫祀殺法出た。これってレア任務の中ではそんなに珍しくないほうなの?
>>668 あんまり珍しくないかな
貞女荷担しつつ任務失敗しまくって実績低いと出るみたいだよ
一周目まさにそんな感じで進めていたから
いきなり出たw
>>670 だよな。次世代機で出る可能性が一番高いのは箱○くらいかな?
画質を綺麗にして他のシステムを疎かにするより、システムを向上して画質をあまり目立たなくさせる。
アクワイアはこう作ってくれると信じている・・・
忍術や火薬玉などを使うと
面白くなくなるが、寿司はありだな
>>671 >アクワイアはこう作ってくれると信じている・・・
見てくれの画質にこだわらず、内容がしっかりしているのってアクワイアの長所だし、
心配する必要ないと思う。
でも、これが出来ているメーカーってあんまりないよね。
でも、360を所有している俺から言わせてもらうと、360は勘弁。
故障、熱、爆音。マジで現行の360は買う価値無い。
だったらいっそPCで出せ
いまさらだが赤目の声はナッパだったんだな。
リュウだよ
赤目の中の人はアニメ・特撮ヲタからは、
『悪役声優の帝王』とまで呼ばれている大ベテランだぞ。
それをどいつもこいつも真っ先に殺しちゃうんだから…
これほど次回作が待たれるゲームはない
待てぃっ
待てない!
>>671 2chだとフューチャーズ?とか変な人達が宣伝してるから盛り上がってるように見えるけど、
実際箱はヤバいらしい
援助が終わった去年の4月からほとんどソフト発表されてないらしいし
個人的にはPS2が無理ならPSPでもう一本作って欲しいなあ
>>673 >見てくれの画質にこだわらず、内容がしっかりしているのってアクワイアの長所だし、
お前忍道以外のアクゲーやったことないだろw
いや、煽りじゃなくて真面目に。
PSPとか処理能力の限界で
物理演算をフルに生かせないのに持ち味を殺すだけじゃんかよ
ぶっちゃけ面白い続編さえ出してくれればハードなんてどれでもいいな。
と言うか、
>>682みたいに特定のハードを持ち上げたり貶めたりってのは
無駄に荒れるだけだからゲハ板でやって下さい。
そういや侍道3はPS3らしいがあれはアクワイアは関わってないんだっけ?
アクワイア
・侍道3(PS3)
・新時代劇アクション(PS3)
スパイク
・侍道オンライン(XBOX360)
らしい
千乱みたいな感じかね
下手な時代劇アクションなんていらないんだけどなぁ…。
>>685 え?箱が有力って言ってる人に対して「それはないんじゃない?」って言っただけなのに・・・
何なの?
何故かID変わった
侍道オンラインよりも忍道オンラインの方が面白そう
オンラインなんかにしたら忍道の味が消えうせるぞ
焔の対戦は結構面白かったけどな
あれを十数人規模でやったら結構おもしろいんじゃないかと思う
オンラインなら忍者同士の隠れんぼ対決がやってみたいなぁ
広大なマップで殺るか殺られるかの背後の取り合いがしたい
侍道オンラインなんて作ったらモス子持ちのプレイヤーが視姦されまくるじゃないか!!
それともPSOのように待合室とかあってそこでSS取り捲るとか…?w
>>692なんか里作って(徒党を組んで)里単位でいろんな大名とかの依頼を受けて戦場で戦ったり、抜け忍になって同じ里の奴に命狙われたりとかしたら面白そうだなーって思って。
町娘のこと嫌いな人多いのかな?あんなむごい画像はった人もいるし・・。
僕は逆に町娘が可愛いから、顔写メ撮ったりしてるんですけどねw
好き嫌いじゃなしに嗜虐心をくすぐるキャラなのは間違いないと思う。
アンリアルゲーマーみたいなノリでやってるんなら許す
町娘は救出任務をやればやるほど嫌いになる。
嫌いではないけど見つけたら真っ先に首へし折るな
救出任務でも殺してしまう
僕は気弱男なのかな、町娘を祀ったら自分に罪悪感を感じます・・
町娘全滅任務以外ほとんどの任務で、館や町をうろついてるだけで何の関係もないじゃないですかw
無関係の町人といえど、斬るのも忍び・・・ってことなんですかねー。
命を大切にしない奴なんか大っ嫌いだ!
某ゲームをやってから女性キャラをいじめずにはいられなくなりました
町娘ともっとイチャこけたら良かったな…救出時檻から出してやると抱きついてくるとか
こんなことされたら商人でもときめいちゃうよ
あと街の任務に出るときは貧乏な町娘の家にお世話になるとか
もちろん隠れ家に帰れば素材も金も唸るほどあるんだがあえて甲斐性無しの振りをして養ってもらう
あっしは遊び人のゴウっていいやす
俺は姫と暮らしたい
姫からの任務を何度もこなしていると「政略結婚させられそうだから家出したい」みたいな救出任務が発生して、その後はゴウの家に居候するんだ
任務達成時の報酬が(姫が消費する分)減ったりとメリットは全くないが、
やはり男なら一度は夢のマイホームにお姫さまと住んでみたいと思うんだ
>>683 俺673だけど、天誅(忍凱旋含む)、天誅弐、侍(完全版含む)、侍道2(決闘版含む)、サムライウェスタン
忍道戒、匠とやってきたけど、もしかして俺って、凄い勘違いしていたの?
まぁ、俺の言うみてくれっつうのは、レースゲームで言えばグランツーリスモみたいな
現実的な見た目とは反対の、無駄に綺麗過ぎるゲームの事を言っているんだけど。
>天誅(忍凱旋含む)、天誅弐、侍(完全版含む)、侍道2(決闘版含む)、サムライウェスタン、忍道戒、匠
あれ?神業は・・・?
おっと、忘れてた。もちろん神業も予約購入済み。
>>689 最近はこの板にもハード論争を持ち込む人が多いから、みんなウンザリしているんじゃないかな。
ま、そういう自分も上のほうでちょっとイラン事を書いたけど。
「見てくれの画質にこだわらず、内容がしっかりしている」ゲームといえば
GLADIATOR RtF を思い出す。
あれはハマった。
>>671 それはただの結果論だと思うw
グラフィッカーさんと企画は別だし
アンカミス。っていうかどうでもいいか
アイテムコンプした人は薬や玉も数字別で揃えた?
全滅暗殺任務
最後の一人を特殊血祀発動、
血祀発動直後、極炎術を発動させ(極炎術の爆風で殺す)、
さらに極炎術を発動直後に身をゆだねると
いましめろ、とか言ってる場面で一人血祀をする
崩祀の時、発動中、極炎術を発動させ、
先に爆風で殺すと
必ず、こんなのいやじゃあ〜系が聞ける
姫誘拐
姫の周りの敵で特殊血祀発動、
血祀発動中、極炎術を発動させる
姫がカメラ目線でつぶやいた後吹き飛ぶ
死にたい時
関係無い敵の近くに究式埋火×5設置(やさしい生命力180基準)
特殊血祀発動、1回目のズームが終わる手前に極炎術を発動
見えない敵を血祀後、突然死
その後、敵も見えない敵に血祀される
死にながらクリアしたい時(自分が使用するモデルはキヌ貞女兵士姫辺りが確実かも)
最後の一人を壁裏に立たせ、(極炎術で死なないように)
壁にへばり付きつつ究式埋火×5設置
特殊血祀発動、2回目のズームが始まった直後に極炎術を発動
死にながら埋火に巻き込み、クリア画面へ
戒めろとか言いつつ倒れる
何故か任務失敗になる事も多々あり
この時の表情は埋火で吹き飛んだ時の顔なので
キヌはブサイク、貞女兵士はキモい、姫は面白い顔で死んでいく
ど、どどどどど動画で頼む!!
>>715 画質のレベルはそこそこ高いけど、過剰な描写が無いじゃん。
見てくれに拘らずにゲーム性に重きを置いたゲームだと俺は思ったけどな・・・。
見てくれも良くて、ゲーム性もしっかりしてるゲームが一番。
お前、違う話にすり替えるな。
画質の話をしてんだ。厨演出の事は話してなかっただろ。
描写と画質は別物だ。演出と画だ。
ゲーム性はもちろん、剣闘のリアルさを追求した結果だ。
そして画質は明らかに良い。
>>722 俺が悪かった。でもそんな怒るなよ・・・。
>見てくれの画質にこだわらず
ってのを美麗なグラフィックとかムービーをウリにしたゲームの事だと解釈してたんだ。
>>709の言うグランツーリスモとかFFとかエロバレーみたいな。最近の風潮じゃん。
グラディエーターはそっちに流されてない作品だったな〜と・・・
あと描写って表現使ったのがまずかったな。ボキャ貧でスマン。
正直、天誅以降忍道以前のアクワイアゲーって
「内容がしっかりしている」と言う評価が下せるほど持ち上げられる
良作は出せてなかった気がするなあ、バグも多いし(これは今もかw)。
どれも光る要素は多々あったんだけど、
それ以上にマイナス面が大きすぎたというか。
ぶっちゃけ、忍道が出る以前のアクワイアファンって
ゲーム性そのものよりあの雰囲気を楽しんでいた節があるしw
只、神業とかも忍道こそ越えられなかったものの、それ以前の作品に比べると
段々良くなって来てはいると思うので、これからの作品には期待している。
アクワイアにはこれからも一般のゲームにはない
路線を踏み外した物をどんどん作ってほしい。
喧嘩番長など販売元スパイク自体が踏み外してるので期待大
サイフォンフィルターのローカライズ以来ファンだ
新しいセイヨク(制作意欲の略)、見つかるかな?
>>719>>724 動画無理(´・ω・`)スマム
牛車破壊任務でも
角の所で牛車団を忘却させ
直角の所で兵士を血祀
血祀発動直後、極炎術を発動させ、
(極炎術の爆風で牛車殺す、兵士は巻き込まれない様に注意)、
殺害直前に身をゆだねると
兵士と仲良くツーショットでクリアってのもある
試してみて
タラバリズム体操〜
こっち見て忍を焼き払え あっち見て忍を焼き払え
飛び道具〜あら危ない 無敵の装甲傷つきません
火薬玉〜あら危ない 無敵の装甲で大丈…夫…
今日はなぜか2回もフリーズした・・・
それはさておき
裏庭で任務完了って出た直後、鉄球でゴウがあぼーんしたw
エェェエェめんどくせーなにこれ任務失敗になるのか?と思った
そのままだまって見てたら鉄球がぼかーんって爆発して
蛮族の死体も吹き飛んでた
任務完了になってもまだまわりの動きは進んでるのなw
どうりで護衛任務とかで任務完了って出た後も
後ろの方で何やら色んな音が出てて
(刀が落ちた時のガチャン、って音とか)
誰が後ろにいるんだよ!意味不明ワロスw
とか思って吹き出してたんだけど
そういうことか
日記はよそで
735 :
663:2007/03/10(土) 01:34:16 ID:RaF8ymlF
>>666 なるほど、あれか!
出番少なすぎだよな…
>>718 死にながらクリア自分も2回ほど偶然見たことあった
牛車破戒で火薬玉使用だから変な顔にはならなかったけど
「戒めろ、おまえのた・・」まで言ってこと切れたからビックリしたw
所で拾い祀りで確実にアップになる方法とか無いかねぇ
ところでなんだけど、侍道2で用心棒先生堪能するなら
どの刀使ったらいいんだろうか…
スレ違いだがタノム!
美てい骨
>>733 それ自分もあったよw
一条依頼「侍大将の狩りのお供に」ってどうやってクリアすればいいんだろう?
何回やっても侍大将が奈落に落ちてしまう><
誰か教えてください
つか難易度って結構適当な気がする
>>739 気絶させるか、担いで自分で狩るのかのう・・・
>>739 橋外まで素振りの音で誘導したり、鉤鎖で何回かひっぱたりしてる
ピロウズのlast dinosaurがこのゲームにピッタリだとおもうんだが。
歌詞が。
>>740 △押しても血祀り発動にはならないんですね?
やってみます
気絶の場合は値を999まで上げてやってみたほうがいいのかな
ちなみに999の気絶玉を拡大薬飲んでから使うのって意味あるんでしょうか
>>741 ヘタくそで鉤鎖でもうまく誘導できなかったので素振り試してみます
忍道戒デビューしましたよ。過去作も天誅もやったことない童貞があがいてます
難易度ふつうで詰まったんでやさしいにしてやり直してます。楽しいね〜
これ、HDA使えないのね
745 :
なまえをいれてください:2007/03/10(土) 14:07:48 ID:mdgHEOTi
このゲームの不満点まとめると、視点が勝手に切り替わるから見難い。警護がムズイ。天誅シリーズよりグラフィックが悪い。任務が同じようなのばっか。
このくらい?
もし買うとしても980円のが売れてしまった後2100円くらいのしか見つからないのがいまいち踏み切れない点だな・・・。
百選で苦戦した経験があったから、今まで悩んでたけどモスコ目当てで匠買ってきた。
今のところ、喪巣、飛鳥、金糸雀、鴉と順調にクリアしてる。
難しいのもあるけど、クリアした時の達成感がイイ!
どうでもいいけど、モスコのジャンプクナイ投げ便利だわ。
カメラは慣れれば何とかなる
警護は難しいけど、俺は好き 警護でたら真っ先にやってる
グラフィックはわかんないけど、あんまりよくないかもね 俺は好きだけど
任務は似たようなあるけど、攻略法変えれば良いし、同じ任務でも飽きない
レアな任務もあるから、それを探すのも楽しい
ようするに買えって事だ
748 :
なまえをいれてください:2007/03/10(土) 16:00:32 ID:9UFSOGCL
743
煙球に拡大使うと硬貨範囲狭くなっちゃうよ
俺忍道のカメラ好き
あーゆーのがいい
町娘1か2、どっちの顔が嫌ですか?俺は2
ピンクか地味かで言ってくれ
ピンクはまだ着物の柄で補正があるが、地味なんは救いようがないな
唯一1回もコスチェンジしてないキャラな気が…
まとめかなんかに書いてあるが
煙玉に対する拡大の効果範囲増大効果は249までならちゃんと有効だ。
ピンクは怯えてる顔、地味は半笑いの顔がすごく嫌です。救出任務でも助ける気が
失せます・・・。まあこれがこいつらの顔なんですが・・・
755 :
なまえをいれてください:2007/03/10(土) 19:37:35 ID:9UFSOGCL
戒の攻略本に一条のモデル2が最も攻撃力が高い最強モデルって
かいてんだけど、補正があるって事?詳細知ってる人いる?
確かごうの2倍の攻撃力
熊よりも強く補正されてた気がする
マルチだな
雰囲気のうまい屋敷が作れないなぁ
誰か自信作UPしてくれ
姫コスがかわいすぎ&高性能すぎて町娘は使う気がおきないなあ
へへへ、ついにあの
>>758がおねだりをはじめたぜ
キヌでウズムシのモデルチェンジをして
モス子に空中血祀りかましたかった
町娘の地味な方よく使ったりするんだが、そんなに人気ないのかw
地味のあの顔は生理的に受け付けんからな・・・
>>737 先生みたいに刀刺してグリグリしたいんだったら貫誠。
先生みたいに鋭い踏み込みの斬撃(抜突)を打ちたいんだったら紫冥燕月とか色々。
先生みたいに華麗なステップを出したいんだったら牡丹雪とか。
俺のために先生で町娘を殺してくれ悪い人
正直先生はかっこよすぎる
侍道の辻斬りみたいにイっててもよかった気がする
767 :
なまえをいれてください:2007/03/11(日) 12:32:29 ID:wkIIOXFc
1、匠で救出任務
2、町娘が上って来れない穴を作る
3、町娘の入った檻を大量に設置
4、町娘を2で作った穴に全員投棄
5、そこに気絶玉300を投下
ゴウも2の穴に飛び込み、血祀りの予感が出れば任務完了
>>766 ガイキチにしちゃうと渋さが無くなるよ。
>>767 お前みたいな馬鹿がいるからスレがおかしな方向に進むんだよ。
大体最低でも一人は町娘を残さないとだめだろ。
お前は大量の町娘を一気血祀りしたあとぶざまにくたばってる生ゴミどもをブッチャブチャに蹴り潰しまくる任務を忘れてる。
まだまだだな。
最近出てきたガイキチはなんなの?
一度くらい町娘がネタにされたからって調子こいて、
いいかげんしつこ杉でウザいんだが…
殺伐としたスレに火薬武士騙しが!?
待て、これは孔明の罠だ
別に定番のノブやザジのようにキャラをネタ扱いするのはいいんだが、
最近のガイキチはただ虐殺に走ってるだけで、面白みも何もない
ネタにする方法が、他キャラとくらべて酷杉なんだよな
ザジ男その他と比べると、ただ自分のオナニー張ってるだけにしか見えん
コメントで邪鬼眼チックな長文をダラダラと書く辺りも、マジで犯罪者予備軍としか思えん
>>776 同意。
「忍道」への愛が感じられない。
中2病かなんか知らんが、これ以上続けたいなら他所行ってくれ。
>>776-777 正直お前らのほうがうざいわ
一々反応しなけりゃいいのに
ってかザジにしても同じ自慰だろ
戒めろよお前ら
780 :
町娘(緑):2007/03/11(日) 19:06:53 ID:n1xhyBej
みんなぁぁ―――ッ!!
私のために争うのはやめてぇぇ――ッ!
私の・・私の体は夫だけのものなのよぉ・・
あぁ・・あの人が帰ってきてくれれば・・
大名なら忍ひとつで勝負せんかい!
虐殺とお笑いとじゃ需要が違いすぎるだろ
…
ザジで笑って娘虐殺を嫌がるヤツはたくさんいると思うが、逆はいないと思うぞ
ちなみに虐殺厨はコメントからネタの臭いが感じとれず、普通に怖いと思う
悪いな 俺は医者じゃねぇ
そいつはできねぇ相談ってもんだ
俺リョナラーだからなあ…。
いやまあ俺は自分が異質なの解ってるから普段は黙ってたんだよ。
今日はたまにはノってみようと思ったんだが、実際にやってみた時に限ってこの流れ…
天誅の火遁系の巻物ってもっと派手だった憶えがあるんだが
忍道のは炎と言うより爆発なのが寂しいところだ
>>781 ザジのあれは虐殺じゃないの?
つまり、寿司で町娘を殺せばネタになるってこと?
それにしてもなーんか狂信者を装ったアンチが沸いてる気がするなー
気持ち悪いから殺す。
それだけだ
ここでゴート ◆DEP4IVx7X6が一言↓
強いザジがあんな死に方をってのが笑えるんじゃないかな
町娘とか弱い奴を圧倒的に強い先生で虐殺とかだから引かれるんだと思う
先生の代わりに揚羽だとかなり虐殺感が薄らぐかも
なんにせよまったく面白くない
ネタならザジ男とか面白かった
動画とかならテクニシャンのが凄いし、ためになったりする
というかザジ男かテクニシャン、またネタ貼ってくれ〜
変な奴にかまわずに
影透かしすればいいじゃない。
>>785 >>789の言う様に、ボスキャラのザジが躊躇無く寿司を食べるギャップがあるからこそ、
ザジ=寿司ネタがいきてきて、それが皆に受けてるんだと思う
一般キャラの娘が寿司を食べて爆発したところで、ネタにすらならない
.
第一娘にこだわりすぎで余計気持ち悪い
>>783 同士よ。
我らリョナラーには忍道、天誅という素晴らしい素材がある。
だが世間一般には認知されがたい属性を持つ我々には
修羅の道しか残されていない。おそらく未来永劫に迫害される運命。
だが歩みを止めてはならない。
共に歩もうではないか。
修羅の道を。荊の道を。リョナのシルクロードを。
>>789 自分でネタを貼らずに他人に求める奴が言っても説得力ないなw
>>791 いや、上の画がザジでもノブでもちょっと引かないか
付けてるコメントにネタ臭をあまり感じられないのが笑えない原因だと思うんだ
はなから笑かすつもりで貼ってんじゃないんだろうけどさ
忍道君が戒手に入れたんじゃね
>>783>>792 いやそれはそれ用の場所あるじゃない。
問題なく受け入れられる場所でやったらいいじゃない。
さ、一緒に帰ろう。
>>796 状況は断片的にしかわからないが、なぜかナウシカを思い出した
>>797 ランランランララランランラン キュピーン
姫モデルにして押し寄せるタラバの前で棒立ちしてみたけど、
止まってくれなかった。
海外版の血祀り良いよなぁ
モーション違うのって背後からのヤツだっけ?
俺は日本版の方が好きだな。あとカメラも。
海外版の後ろ血祭り採用しちゃうと
例の「このゲームには暴力的な云々」のマーク
貼らなきゃいけなくなるんじゃないかな。
日本版に比べると生々しいし。
視点キャンセルできればそれでいいや
あーやっぱりもろに首掻っ切る所がダメか・・・
日本版のクルッと回るのもかっこ良いから満足してるんだけどね
首掻っ切るなんて初代天誅で当然のようにやってたのにな…
OPムービーはOKなのかなぁ
>>800 海外版は、壁や障子の血祀りの時
カメラの視点はサイドになるよね
ゴウ ザジ、棚から赤いワサビの寿司を持って来てくれないか?
ザジ 俺を使いっ走り呼ばわりか。偉くなったな、ゴウ。
ゴウ ・・・。ああ、じゃあ棚の青いワサビの寿司をやるよ。
ザジ 承知した。 寿司・・・ふむ、これか。食うぞ
ゴウ ああ・・・ぁあーッ!ザジー!そっちじゃない!青は空砲だが赤は実弾だー!
ザジ なんだって?寿司なら何でもいいだろうが
ゴウ いいからやめろ!やめ
ドカーン
キヌ 何!?敵?
「ほう、経験が生きたな」と少し誉めると寿司をおごってくれると言う約束をしたので
>>806 そうそう、横からでちょっと離れた視点になってて迫力なく感じてさ。
特に障子のなんかは、日本版の正面下からの視点が断然イイ。
>>809 ようつべに動画がうpされてたと思う
海外版は血祀り演出中にもカメラが動かせるっぽい感じ
血祀り時にカメラが寄りすぎたら、自動で補正されるだけかもわからんけど
小ネタ満載だからアクワイア大好き
やばい…
これからは
まぐろの寿司見ただけで
笑ってしまいそうだw
>>811 それか。海外版買えるなら欲しいんだよな…
匠も五周目に入るところだし、そろそろ少しでも印象が違う
海外版でもやってみたいなと
ようつべのBGMが演歌になってるやつも海外版だったかな?
たしか貞女武士を辻祀りする時にカメラワーク変わってた気が…
神業の動画も上げてる和ゲーマニア?のchanbara.deの人の動画
質問なんだが、戒のモス子コスってなんか補正ある?
いっつもモス子なんだが、
>>755-756の補正の話で気になってしまって。
拡大状態で投げた武士騙し見て思ったけど
あのでかい武士騙し型の枕とかクッションとかあったら良さそうだな。
衝動買いしそうな俺ガイル
818 :
なまえをいれてください:2007/03/12(月) 10:51:37 ID:YKS+F+hL
忍道匠、応募して採用された奴いる?あれ、優秀作品を130もあるのに、
つまらんとか言ってる奴いるな。130もあるのに。作ったやつしょぼん・・
だな。
>>818 ふざけてるくらい難しい任務もあるしな。
そういう任務は面白いじゃなくてつまらなくなる。
特にザジとかランダムに移動する奴がいたりすると運が絡んだりして困る。
面白いアイディアがある任務もあるけどね。
820 :
なまえをいれてください:2007/03/12(月) 11:43:30 ID:bJYHCJpb
忍道2製作チームへ
質は今のままでよい、量を増やすのだ。
質的な量のエネルギーということか?
822 :
なまえをいれてください:2007/03/12(月) 12:09:44 ID:YKS+F+hL
忍道匠は、敵の位置がわかるアイテムかなんかほしい。難易度2の砦
やってたが、あと二人ぐらい倒したらよかったんだが、見つからず、
ダルイんで辞めた。ああいう階層になってるのは、わかりづらいな。
漁人街の承認護衛任務で、ガシャンガシャンと
タラバの音はするのに、いつまでたっても現れないから
注視しつつさがしてみると、地面をむいいたんで
そこに、火薬玉投げたら任務完了したんだが…
>>820 忍道弐の製作発表があれば
このスレも歓喜の声に包まれるだろう
迷路とか、奈落ジャンプとか、ザ・コアとか作った奴どうかしてるぜ
大名大量に配置したり、侍大将配置しまくってるのもアホかと
こっちは普通に隠れながら敵を葬るゲームがやりたいんだよ
ネタ任務とか、物理使ってるのとかは好きだけど
ああいうのは誰もが一度は考えるネタだと思うんだが
つまらない事に気付いてやめるよな、普通は
採用する方もどうかと思うけど
俺は先生が大量配置されてるとこが好きだったなぁ・・・
刻限なければ楽しい
匠買うか迷うなぁ
アクロバットみたいのはどうも苦手で・・・
百選はどうしてもできなかったやつ1つか2つくらいあった
すっごい楽しかったけどね
>>827 >大名大量に配置したり、侍大将配置しまくってるのもアホかと
>こっちは普通に隠れながら敵を葬るゲームがやりたいんだよ
テクニシャンのサイトを見ながら最近匠攻略したんだがテクニシャンほとんど隠密攻略だったぞ
辱めろ!お前のために・・・
糞任務の疾風の如くでタイムアタックにはまったのは俺だけでいい
セーブするとき
モードのとこが 超はずかしい に見えて困る
裏衆道
ナマカワウとザ・コアが結局クリアできなくて投げたな〜
あの2つの難易度は異常
匠の極〜KIWAMI〜だっけ?ザジが3人くらい出てきて
それに手間取ってるとアゲハは10人くらいに増えるしw猫多すぎで激重だし
絶望的だったがゴリ押しして体力ギリギリで勝った時めちゃくちゃ嬉しかったな
テクニシャン氏の動画が見れなくなって残念だ
ナマカワウは結構簡単じゃね?
ザ・コアはコツとかそういう問題じゃなくて、かなり大変だったけど
>>893 まさか貼って貰えるとは!!
うーん、こんなにさらりとクリア出来るものなのか…
自分は死体をちゃんと隠して無かったから発覚しまくったのかな
全然真似できてないんだけど戦闘のコツとかも本当に参考になるよ
テクニシャン氏の動画見て匠買って来たしマジでありがとう!!
おお!珍しく匠の流れが・・・
>>834 俺もはまった、kwskタイムを教えて欲しい。
>>838 極のザジは制御不能のやつが一人しかいないから、別に難しくは無い。
あいつは障子の裏で待つしかないかな・・・。
遠くに行ってしまった場合障子の裏からちら見させればいい。
>>840 ママカワユは同感簡単だと思う。
>テクニシャン
俺より明らかに上手いところもあるし、明らかに下手なところもある。
まぁ人のプレイは参考になるから、とってくれるならとってほしい。
KIWAMIのタイムアタックとかやってた俺w
>>844 極は慣れてくると楽しいな
ザジのうろつきっぷりは異常だがw
忍百選の時はタイムアタックのHPあったじゃん。
全員で参加して一番早かった人が攻略方法書いてたところ
だから盛り上がったんじゃないのか?
いまさらだが匠もだれかタイムアタックのHP作ってくれたら盛り上がるんじゃないか?
>>334 >>344 kwsk
>>825 それ俺もなった。相手はモスコ。
注視しつつ気配の源をたどったら、出口付近の地面に判定が。
その場でジャンプ血祀りしたら2人出てきた。
似たような現象では、金剛関の泥棒or救出で、
奥の出口で任務続行を選択すると、自キャラが地面に埋まる。
>>842 すまん。年末に何故か匠を1000円で買い取りしてた店があったんで売ってしまった。
正確なタイムは思い出せないが13秒台後半くらいだと思う。
ちなみにこのタイムは未発覚でクリアという条件をつけてのプレイだったから発覚ありだともう少しタイムが縮むと思う。
さっきは糞任務と書いたが糞任務じゃなくてわざわざ匠で取り上げるほどの内容の任務ではない、と表現した方が適切だな。
だがこの任務を入れたがったアクワイアの考えはなんとなくわかる。
見た目は単純なんだが突き詰めていくと狭い空間での素早い壁走り+三角飛び+隠密での血祀りと結構複合的なテクが必要なんだよな。
>>849 乙〜
これが正攻法なのかな?最初の段差とか巴投げで無理矢理越えてたわw
最後もほぼ心中みたいな感じで罠ゾーンからダイブしてゴールしてたし
>>850 ま た お 主 か
匠の極で倉からいきなりザジが出てきた時はちょwwwと思った。
倉から出てくるとは思わなかったわ。
余裕ぶっこいて忍道ばっかしてたら見事に浪人決定した
俺の人生ゴウ並みに悲惨だわw
ゴウに失礼な奴だな
いやゴウみたいに自業自得だなってこと
悲惨と自業自得を間違うとは、そら落ちるワな
浪人になったのなら
ゴウじゃなくて用心棒みたいになればいいじゃない。
やっぱりゴウの名前の由来は業なんだろうか
860 :
837:2007/03/13(火) 17:09:02 ID:BKY7+BRw
>>849 最後の3連罠、馬鹿正直に箱で安全地帯作ろうとしてたわ
こんな方法があったのか・・・dクス
戒、最近買って面白いんで、さっき昼休みにちょこっとやったんだけど、
昼間はダメだな、見えなくて。あっという間にワッショイされた
テレビの設定で明るくしたらいいんじゃね?
俺は昼間やるときはカーテン閉めるな
ちょっとした日光の反射でも見づらくなるのが嫌だから
一番いいのは夜やるのがいいと思う
ゲーム内でも夜だしな
忍道戒ベストどこにも売ってない・・。
通常版の中古は売ってるけど、新品がほしいんだよな。
>>863 一番いいのは夜に出歩くこと。リアルで。
>>864 アマゾンとかで買うんだな
匠もセットで
>>864 ご一緒に、神業と悪代官3もいかがですか?
>>864 リアルじゃない方のビックカメラにはあったよ
869 :
なまえをいれてください:2007/03/14(水) 01:22:21 ID:ejnZ1pof
ヨーメーブサイクデシタァー!!!ヨーメーブサイクデシタァー!!!
870 :
なまえをいれてください:2007/03/14(水) 04:13:54 ID:OYrTkWYi
それ空耳アワードじゃんwww
カエラ乙
目イデェの方が良い
さらに言えば、おっさんかー?やパン茶宿直の方が好き。
875 :
なまえをいれてください:2007/03/14(水) 16:36:36 ID:SvXb15Ik
お客でっせ
尾っぽ見えたんだ
天狗絵だしてるもの
このあたりがツボ
よし!異常なし
ク○ニーク○ニしてーえー
ごめん。絶対買わない。
いい加減携帯動画辞めろよ
まだまだ人気スレですね。
微妙に人が多いから、微妙に荒れやすい。
この空気・・・。
匠のザ・コアは忘却玉と気絶玉、全部商人に使ってひたすら商人の動きを拘束
後は毛伸が来るの待って後ろから祀ってたら案外あっさりいった
>>883 えー
自分は見たいと思うけどなぁ
PCからだからほとんど見れないけどorz
>>883 そんな事言わずこれからもうpしてくれ。
俺の携帯900だからほとんど見れないけど。
886 :
なまえをいれてください:2007/03/14(水) 23:51:20 ID:d3UNh0v6
匠の法則
自分が作っているときはとても楽しいが、他の人の作ったものは別にやりたいとは思わない
>>883 エエェエエー
そんなこと言わずにちょくちょく頼むよ
pcからでもvlcとか3gpに対応したプレイヤー使えば無問題よ
PCからなら、QuickTime(無料)を最新版にすれば対応してるよっと。
>>880 いい加減3gp対応のプレーヤーくらい入れろよ
>>883動画参考にさせてもらってるのでまた貼って欲しい
最初匠のマップは戒のマップのような風情が無いと思ってて手を付け辛かった
しかし実際にやってみるとあまり気にならない
ありえない地形も、これはマリオみたいなもんだと思えるようになった
しかし一条武士の比率が多くて赤目武士の出番があまり無いのは残念
俺も動画はやってほしいな。
てか携帯の動画嫌なら見なければよくね?w
見れないからやめろって言ってるんだろうな。
まぁ蹴りで井戸に落とすとかはいいかも知れんが、この前みたいにゴミ掃除とかはやめて欲しいな。
ひとつもうまいと思えるところや発想に驚けるがない。
日本語で
ってかまた狂信者沸くからその話やめろ
896 :
なまえをいれてください:2007/03/15(木) 07:50:16 ID:ul0yzddW
>>883 私もうPしてほしいです。すごく楽しいです!
>>883 俺が未だに忍道から離れられないのはおまいのせいだ
即ち変な煽りなんて気にせずこれからも頼む
大好き
>>883 俺が忍者に転職したのもおまいのせいだ
即ち変な煽りなんて気にせずこれからも頼む
大好き
何この自演臭い流れw
>>900 全部がそうかはしらんが、一度ブラウザ切断すると、IDが変化する機種はある
おれはvoda→willcomと変わったが、どっちもそのタイプだった
まあテクニシャンと例のガイキチは文面違うから、同じだと勘違いする方が俺にはわからんが
どうでもよいではないか
どうせ今頃は天誅のスレも・・・
さあ、お前はここで死ぬのだ
768 :おさかなくわえた名無しさん :2007/03/08(木) 17:07:22 ID:6TmlVJQu
今朝、新聞読んでたら投書欄に中学生くらいの子が投書しててね。
名前が、「ザジ」だよ「ザジ」。
…子どもに罪はないが、どこの車田正美ファンだよ、親は。
実写化が決定した某アニメにも出てくるしな
4周目にしてやっと姫と旅でたのじゃ
某忍者漫画にも「ザジ」という忍者が登場する。
主人公をいじめてるやつだが最後には主人公を助けて敵に殺される、確かそんなキャラだったような気がする。
ザジなんて、よくあるネーミングだろ。
「地下鉄のザジ」とかさ。
ザジ男
特命忍長 鷹野 仁
>>883が悪いんじゃねぇ。
匠がクソなのが悪いんだ。
戒のシナリオやり込んだんで、MissonEditor匠のミッションやってみたんだが
10秒で奈落→リトライ→読込ン十秒
にイラッと来てるんだが・・・
忍道 匠のほうはその辺改善されてるます?ならば買おうと思ってるのじゃ
一応ひとこといっておくと
PS3で読み込むと断然はえーよ。マジで。
2だと25秒〜40秒くらいはかかるのに
3だと12秒くらいだった。
このためだけに3買おうと思ったくらいだ。
>>915 まじで・・・ショック
おい忍、金でなんとかならんか
>>917 金でなんとかしたいならPS3買うといい
匠確かに読み込み長いが慣れだね死にまくりだから慣れちまった
茶飲むなりなんなりしてるわ
上の方でテクニシャンが1分少々でクリアしてる誘拐任務に夜中2,3時間かかったのは秘密だ
見てないけど米の某少年なんだろうな
あれドイツじゃね?
そうだっけ?海外の方は見分けがつかんな。
925 :
なまえをいれてください:2007/03/16(金) 01:30:19 ID:xf4fHao1
これ3D酔いしやすくない?
しかも動作が単調でつまんね('A`)
匠?モードも数分で飽きるし・・・。
これの動作が単調ってのは凄いな
俺はだいたい思うように動かせるようになるまでに20時間ぐらいかかった
最近買ってクリアした所だけど匠難し過ぎだね
壁走りできない…
L3ボタンで納刀出来るけど納刀すると移動速度が速くなったりするの?
ぶら下り時にワンアクション置かなくなる
まぁ納刀しててもしてなくても気にならないぐらい元から早いけど
ゴウでは意識しないね
キヌだとぐるぐる回ってると納めるけど
無敵の…装甲…が…
キヌの顔と髪型が嫌いでまったく使ってないんだけど
ゴウとは違った楽しみかたがあるかな?
最近マンネリ気味で天誅紅やってたんだが忍道もやりたくなってきた
ゴウとは違った楽しみと言えば・・・攻撃モーションと祀り方が違う
一対一ならハメちっくな事もできる
ジャンプ血祀りがエロい
こんなもんか?
正直1回使って飽きた
キヌだとジャンプ力がゴウよりある。
それと攻撃範囲が広い。
後は
>>934と同じ意見。
俺は逆にキヌ使えるようになってからキヌしか使ってないわ
もうゴウはうまく操作できね
キヌはまだ上手く使えないけどなんか好き。
投げ技に攻撃判定があって最後の削りに使えたりとか、投げ蹴りが
意外と敵を吹っ飛ばすんで、クマー退治はもっぱらキヌ。
崖際じゃなくても投げたクマーが吹っ飛んで奈落に吸い込まれてゆく快感。
あとキヌとゴウでは物を投げたときの軌道が少し違う気がする。
匠ゴウ限定任務思ったより多いな
何かやる気しなくて飛ばしてしまう
専用攻撃が出来るようになったキャラ達を使える事が最大の売りだと思うんだが…
専用キャラ血祀りなくて辛いけどね
奈落ある所だと特定のキャラは、委ねる使わないとクリアできないし
崖っぷちにクマを立たせて血祀ると
断末魔の画面で上からクマが落ちてくる場合があるね
5周目にしてはじめて「あくわい屋」(漢字忘れた)暗殺任務が出た。
すごく期待したが殺しても何も起こらなかった。
殺したらなぜか全員の御蓮がゼロになるとか期待してたのに。
そんな理不尽なのはイヤすぐる
最近、ゴウでぱわわぷたいそうをしてる。
結構曲にあわせて動けるから楽しい。
大名の任務評価画面で印象ってのがあるけど、
いまいちとかあっぱれの基準って何?
こないだも未発覚クリアしたのに
評価はいまいちでマイナスされた・・・
>>944 味方兵が居るときは殺したりするともちろん下がる。町娘殺害も下がるみたい。
食糧不足時に米強奪とか大名がやってほしい任務の順位みたいのがあるらしく、
これの高いものを完了すると御蓮が上がりやすく印象もいいらしい。
とはいえかなり不確定要素っぽい
とりあえずノブは無血で任務完了するとあっぱれになる
新品無印忍道戒購入完了
>>944 評価じゃなくて印象だな
ノブは泥棒とか殺さないですむ任務なら不殺にしたほうが印象がいいっぽい
印象に関しては結構不確定要素なのであまり気にしないほうがいい
赤目は暗殺任務とかを隠密でクリアするとマイナスになりやすい
殺しまくると印象UP
しかし今更ながらに思う。
忍道は奇跡の完成度だった、と。
我々は奇跡体験をした生き証人となるのだ
チェスト〜
じゃあ貞女の評価の基準って何?
忍具とか?
貞女様のその日の気分
国勢状況関係無しなら基本的に
ノブ:防衛、運搬
貞女:間接的打撃(牛車襲撃、妨害)金
赤目:直接的打撃(暗殺、襲撃)
が好き
957 :
なまえをいれてください:2007/03/17(土) 00:18:26 ID:TdV2EHL3
今第一章で、サダメに協力してやってんだが、この章で他の大名倒せそうな
気がする。倒したらどうなるの?
4章以前に殺せる大名は1人だけ。たとえば957が赤目を殺しちゃったら、
ノブも貞女も殺せない。正確に言うと殺せるけどそれは影武者になる。
まあ三つ巴じゃなくなると任務が単調になると思う。
宇高多城に行くたびにノブを始末するのが普通だろ
最近物理演算にハマって爆発しない鉄球とか、
爆弾箱の爆弾を転がしまくって遊んでいます。
たのしいよ!
ゴウ 忍成しゅうご
ノブ 阿部寛
貞女 小池栄子
赤目 泉谷しげる
に見えるんだがどうだろう?
俺はアゲハ、ウスバが水川あさみに見えて仕方が無い
どう見ても岩城滉一
ゴウが誰だかわからないけど
言われて見れば赤目以外は見えるなw
赤目は顔だけなら見える
しょぼいゴウだなw
渦虫は内山君
ゴウ RIKIYA
>>968 娘か!?こんな夜更けに出歩いていては危ないぞ
971 :
なまえをいれてください:2007/03/17(土) 11:03:49 ID:TdV2EHL3
忍道匠で、自分でいっぱい作って、自分だけでやってるやついる?
俺のことかーっ!
マップ、任務がまったく同じ
蛇蜻蛉専用(仲間渦虫)と、渦虫専用(仲間蛇蜻蛉)のノブ警護任務とか
用心棒専用の貞女警護任務作って遊んでる
警護は敵が適度に出てくるし、何処から来るか解かり難くて楽しい
警護対象に冑とか蛇蜻蛉選べたらよかったのになぁ
多羅場で冑守ったり、毛伸で仲間渦虫、警護対象蛇蜻蛉とかやりたかった
>>968すまん。忍成はナヨナヨしてるからゴウには不向きだと思うが顔だけなら似てると思うんだ
戒だけど使わないアイテム大杉だよな
純粋にアクション楽しみたいなら
L2で地図R2で鉤爪甲くらいでよかったんじゃないかな
手裏剣でさえ不要
忍者であることですら不要になるではないか
ノブ トイストーリーのウッディの吹き替えした唐沢さん
手裏剣の弱さといったら無いな
ジャンプ斬りってあの変な動きのやつしか無いの?
空気飛びを使って□×同時押し連打
壁走り中に攻撃ボタン
>>962 アゲウスが水川あさみっていったい・・?
そんな色っぽくないって
>>941 マジかそれ。アクワイ屋襲撃とか一回も見たことないぞ・・・戒めの話か?
見てみたいんだが条件とかおぼえてる範囲で教えてもらえないだろうか。
大和屋とかの商人の名前バリエーションというだけ
たしか明和伊屋
985 :
なまえをいれてください:2007/03/17(土) 23:17:30 ID:DilsrEHG
へぇ、それ見たことないわ。スパイクもあるんかな?
ノブの部屋にあったな>スパイク
すまん、上げてたな…
ああ、それじゃなくて任務で出るのかなと
そろそろ次スレ立てるかね。いってくるわ