【セロ乱入】アーマードコア422【大袈裟なんだよ】
/⌒\
| ' A ` ヽ
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ヽ _ |
V .V
スレタイナンバーは423ね
ちょっと吊ってくるノシ
,.、;',,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,.`丶.
/,;;;;;;;;;;;;;:、- ‐ ' ''= 、;;,.ヽ
. ,',;;;;;;;;;;;i'" ヽ;,.'、
{,;;;;;;;;;;;;{ _,,;;;;,、 ,,;,、;,.',
_l,;;;;;;;;;厂 〃 .__、` ,r' ゙゙`'};;,.j
. { トヽ;;;;;! '´ ̄ ` { '=ッ{;< ! . , , .
. ヽ.ゞさ;;} ,.r'_ ,..)、 !;,.! ヽ、_,人_,ノ、_,从,人.ィj、ノv1
ヽニY ,.r' _`;^´! ,';/ )
ヾ:、 ヾ= 三;〉 /'′ ‐=、´1乙なんだよ・・みんな
ノ,;:::\ ` ー" , ' )こんとんじょのいこ
,.、-',;;;{ ヾ:ヽ、 __ ,∠、
',,;;;{ {;;;;;;ヽ }::〈;;;;;;;;l iヽ、 , '⌒r‐v'ヽィ'⌒Yソ、ト、!yヘ!
,;;;;;ヽ、ヽ;;;;\ ,r'::::ノ;;;;;;j j;;;;,.`ヽ、
新スレだ、乙は出来てる
ボス・サヴェージ「…このスレの
>>1は乙した 悪いが
>>1を乙するのが俺の受けた依頼なんでな
じゃ 俺は前スレに帰らせてもらう」
すべては理想のため……復活のため……
>>1 乙 !!
i!
ll ,、-―-,、_
,ll-/"´ `ヽ`l'ヽ
/ / ,r‐ュ `l l
l .l i" ゛l l l、
l l { ,} ./ レ、
/ ̄ l__ヽ、\/ _,、l_,-イ' .) ゲヌーピーが9get
/ i|||i i_ゝ、ー--‐'"´/i'__//
| ||||| / 〉,、`ー-‐'"´/〈__〉'
| !|||! | ヽ、___,,/
\__丿 ノ━!
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/ / .|
〜ゝ_,ノ _ノ
|| |
|| |__,
( ) ,,)
>>1000なら次回作最強の武器は全方位多弾頭戦略パイルバンカー
/\___/ヽ ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
. | ::< .::|あぁ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ
/`ー‐--‐‐―´\ぁあ
ちょ、待ッ!!・・・そろそろ本気で
>>1乙するか・・・
>>1乙
またか・・・3秒差とは
一体あれは何なんだ
前はレギュ配信の2日前にお知らせがあったから、
次のお知らせが来るのは29日か30日あたり?
30か31日じゃね?
つまり
>>1乙だということ
スミカ・ユーティライネンです(´・ω・`)ノシ
2月辺りには来て欲しいよな。
・・来たらきたで試験中だから悶えそうな自分
いつのまにかレギュレーションファイルの仕様リクエストなんてできてたんだね
購入者アンケだけかとおもってた
ふと思ったんだが、追加ディスク発売するより
アップデートでパーツだけ増やしてくれればよかったな。
パーツ増やすなら是非スラッグガンを
>>25 それだとオンやってる人しか楽しめないじゃないか。
ネット対戦できるようになったAC4でも
どっちが多数派かといえば、
オフだけやってる人の方が多いと思うぞ。
「オンで1回以上戦った事があるユーザー」は2割も居ないな
>>25 いや、一応タダでやってもらってるわけだしな・・・・
ソフト代で金払ってるといえばそうなんだが、それはオフの分っていうのが基本だと言われても納得せざるを得ないし
ん?武器の追加ディスクなんて出てんのか?
買いに行かないと…
でてねーよ
本編側に大きく影響が出そうなレギュレーションはやらん気がする今日この頃。重量とか積載とか
パッチ当てたら重量過多な敵ネクストなんて間抜けな可能性すらある訳で。出撃不可までは、ないと思うけど
敵キャラだけ重量超過とか強化人間なんてよくあること
3とLRに1機だけ居たな・・・ガチで重量超過の奴が(ノ∀`)
BBとVVだな
うぅ〜どこまでレート下げればWライとWレーザーいなくなるんだよ〜
16000割って同レートくらいのとあたってもWライorWレーザーの割合が10割
ってどういうことよ?
この辺の人たちは上位イジメにしかこういう強アセンはしてないと思って
たのに〜どうなってんだ公式は・・・
・・・いきなり愚痴で申し訳ない。でも今更かもしれんが悲しかったもんで・・・
ここで問題
ノコギリ山のボスの弱点といえば?
公式だから強アセンだらけなのは当たり前だろ
富士重工
>>40 ん、そだね・・・いつか公式でも重2にハンドバズとかでがんばってる人に
あえると思ってたけど夢持ちすぎたみたい・・・
愚痴言ってホント申し訳ありませんでした。
バズ使いかい?
俺は諦めて非公式でバズ固め切り練習してるよ
>>43 まさにそれで公式行ってるからぶつかったときはよろしく頼む
はぐれメタル級のレアランカーですから・・・
>>41 (;゚Д゚) リーオー・・・いつの間にそんなに格好良く・・・
主人公機以外もリファインされてたのね
>>44 今日から重2のハンドバズとガトリングにしました。今まではWマシだったけどなんか
飽きちゃったもんで。
>>45 いつかお会いする日を切に願います。
>>43 バズには一度しかお目にかかったことはないけど、
レート低い人はそれなりにビジュアルアセンだったりする人多いと思うけどなぁ。
まぁ弱くてもW鳥ライフルが多いのも確かだけどね。
>>38 17000前後だけど同レート(以下)なら俺機体を使ってるよ。戦う相手はやっぱりWライWレーザーだけど
関係ないが何か知らんが一度バグってレート初期化したがな。ついでに戦歴までが消えてしまったが
ついでに何度か自分のレートが反映される前にリセットしてポイントをふいにしたがな。
通信中に止まったり気が付かなかったりで
>>48 いっちゃわるいが、両者とも重量二脚にはむかないぞ。
相手より速度が速くないと生かせない代物だからな。
遺憾ながら、重量二脚で軽量系(要は一般的な機体)を捌くには
ライフルしか選択肢がないのが現状だと思う。
昔ならわずかなロック時間にバズをねじ込むといったマネも
まあできたんだが、今回はさすがに無理ゲーくさい。
勝敗をキニシナイのなら何を積んでもいいと思うが、一応。
次回作のオペレーターは沢城みゆき…な?
水沢アキがどうしたって?
>>53 敵影?そんなことよりさっさと紅茶を淹れてきなさい。まったく使えないネクストなのだわ。
そういえばApex in Circleのバトルテーマバージョンが入ってるサントラってないのかい?
そういや元旦に空中バズタンクと戦ったな
腕バズじゃなくて普通のバズーカを高高度から
交互に降らしてくるヤツと
ばっこんばっこん固められて楽しかったな
まあ所詮バズーカだったけど
MARVEのヤバい火力の件
051、AZANの次にはこいつが来るね
瞬間火力はあるけど総火力は無いよ
>>61 半月ほど前から
攻めならMARVEが普通だよ。
>>61 上位陣にも結構いるな。
まぁでも2月にレギュ更新がくるとしたなら、どうなるかわからんが…
腕バズと近接信管ミサの組み合わせでボコボコにするのと
強化散布ミサの全弾直撃で即死させるのが俺のジャスティス
たまに自爆して自分が即死するのはご愛嬌だ
っていうかAZAN強いって言ってる人は距離調節下手すぎだろう。
攻め手段が弱すぎてMARVEですら厳しいのに。
近接信管ミサはPA削り能力も高くて良いな
妹(16)が母にむりやり押さえ付けられて爪切り。
痛いからと嫌がる妹に、母が一言。
「ゆびきりげんまん 嘘ついたら鼻毛いっぽんあーげる♪」
俺「( Д )゚ ゚」
なんだ貴様は
ヤクルト噴いた
乱入してくるとは(ry
とんでもない母だ
>>66 チ−ム戦なら気付いたら隣にいる事だってあるんだぜ。
>>66 それは他のライフルとかレーザー使ってる人の話だよ・・・
ライフルすら自重してる人にとっては射程400以上からの連射固め武器は脅威だよ・・・
まあマシ、グレで近づけない下手くそな俺が悪い。
近づいたところでマシでライフルに競り負ける下手な俺が悪い。分かってるんだ
>>66 ガチバランスではAZANは置いてかれてるけど、
機体負荷の低さや弾数の多さで、
他の武器を装備する価値を無くしてるのはやっぱりAZANだと思う。
例えば、趣味的に背中武装を充実させようとした時に、
手に持つ武器を考えると重量・消費ENの低いAZANがどうしても候補に出てきちゃう。
AZANより機体負荷の低い武器ってもうハンドガンとかしか無いしねぇ。
>>74 OB使ってるか?
OB+QBで距離300ぐらいなら簡単に縮める事が出来る
マシにライフルで競り勝つのは軽量級じゃかなりきついような
相手に一切捕らえられないNTならしらんが
軽量なら尚更固め殺しに合うからな。
まぁPAはがれた相手だとマシでも固め殺しできるが
ん?バーギコ落ちた?
と思ったら直ったみたい
PA展開してるんじゃね?
復活したな
86 :
74:2007/01/28(日) 21:28:24 ID:lI5EZe1s
うん、わかってる。
競り負けるも何も重2使う俺が悪いんだ。
どうしても2脚でグレ2つ持ってってキノコ雲やりたいんだ・・・
まあ、自分が悪いだけで強い人は重2だろうがグレだろうが使いこなすんだろうけど
重2の冬と言われている時期な訳だが、はて既存作での重2の運用とはどんな事をやっていただろう?
ミッションでの高AP高積載は重宝していたが、対戦って言うとどんな風に扱っていたっけ
肩ブースターは使わない人だったから、ミッションとほぼ同じ事をやっていたと思うんだがなぁ
他の二脚タイプとほぼ一緒だった気が
>>74 重2でWグレがやりたいんだろう?
腕はともかく自分の趣味で機体を組んだのなら頑張れ
強アセンはどんなのか大体わかってるわけだし、Wグレを捨てて勝ちたいのならそんなAC組んでONへ行け
愚痴を言いたくなるのはわかるが・・・
まぁ。その。なんだ 応援してるから胸張って行ってこい
腕は後からついてくるさ
と、今日も散布ミサイルで自爆した軽2使いがほざいてみる
重2ACの運用はわからんから勘弁な
>>89 有難う。勇気付けられたお!
試合に勝てないならせめてフィールドを火の海にしてやるもん!
派手な戦いして楽しむ事にするお。
実用レベルというなら、重二が含まれるシリーズは多い。ただし中2や軽2の介護かんな場合が多い
ガチ機に重二が含まれるシリーズとなると、何気に2しかない希ガス
もちろんBB重二
2はバランス悪すぎでガチも糞もあったもんじゃなかったような
>>91 一応、AAガチ対戦での
最近の流行は高防御重2だぞ。
じゃあ僕、高防御四脚でやってみる
2系の四脚は…
なんか非公式でS鳥の人増えてない?
そういやいつのまにか発言させてもキャンセルされなくなったな
非公式多人数戦でライフルにボコボコにされ
非公式1対1に逃げてS鳥に出会った時の安心感といったらもう
Good ACを3回言いたくなるほどだよ
オレのWとっつきと や ら な い か?
強化フレアの発射数っていくつ?パラメータ見ると2発になってるけど明らかに違うし
>100
うほっいい男・・・と言いたいところだが
残念ながらレポート中なんだ('A`)
ほんの数試合でいいか??
>>99 よいとっつきだな、や ら な い か ?
>>101 同時発射数が2、発射回数が8
ボタン1つで16発撃つ
>>102 邪魔するわけにはいかないな。
またの機会に・・・
今更だがgoodACと誉められても自分に誉めているのか皆に言っているのかわからんのだが・・
どうやって見分ければいい?
>>105 すまないレイヴン
月夜の墓に剣が捧げてあるようなファンタジーなエンブの奴がいたら多分私だ
もし出会ったらよろしく頼むよ
>>106 見分けようが無い。個人指定が面倒で全員宛に発言する事多いだろうからな。
>>108 そうか・・
トレードって言われても俺に言われたのかどうなのか分からなかったよ。
トレード関連のやりとりは1対1の時にやるのがマナーかもしれないね
多人数の場合は他の人のリズムがあるし
それに非公式の1対1に来るような人は強アセン同士の戦いにウンザリしてるのが多いらしく
個性的な面白い機体を持ってる人が多い
そこでもWライフルとかレーザーに会ったら、まあなんだ
kick
>>108 惜しいなぁ…
IDがAC4の奴に尻を貸してやろうと思ったんだが…
そんな111はピザ
>>110 ACオンライン初心者がランカーの設計図を元に練習してるだけかもしれないのに。
>>104 サンクス、6回しか使えないのか…
戦車使ってるんだが引き撃ちでハイアクト撃たれるとどうしようもないんだ、何か上手い手はないかね?
>>109 トレードは大抵個人宛だから、招待しちゃえばいいと思うよ
間違ってたらドンマイだがそのためのSorryがある
>>114 マシでレッツ迎撃
マシで近接防御とか
オンとかで、アニメ顔みたいなエンブレムとか見たんだけど
あんなに細かくエンブレムって編集できたっけ?
∧ ∧
/ ヽ ./ .∧
/ `、 / ∧
/  ̄ ̄ ̄ ヽ
( ̄ ̄ ̄ ̄ 月曜日  ̄ ̄ ̄)
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\
/:::::::::: ヽ-=・=-′ ヽ-=・=- /
ヽ::::::::::: \___/ /
ヽ__::::::::::::::: \/ / <騙して悪いが仕事なんでな
/\\ //\
| \\ // |\
残り3時間・・・睡眠を取るかオンラインに入るか・・・
>>119 トンクス
漏れも頑張ってみるわ('A`)
薬局行って来たらストレイタスって名前の薬があって吹いた
∧ ∧
/ ヽ ./ .∧
/ `、 / ∧
/  ̄ ̄ ̄ ヽ
( ̄ ̄ ̄ ̄ 月曜日  ̄ ̄ ̄)
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\
/:::::::::: ヽ-=・=-′ ヽ-=・=- /
ヽ::::::::::: \___/ /
ヽ__::::::::::::::: \/ / <今、この瞬間からは仕事こそが全てだ!
/\\ //\
| \\ // |\
うちの学校は入試らしい
よって授業なし
>>124 /\___/ヽ ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
. | ::< .::|あぁ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ
/`ー‐--‐‐―´\ぁあ
今の俺に仕事は効かぬ!
でも眠気だけは勘弁な
>>118 この際プライドは抜きだ!
λΞ [現実]
>>125 おまえは俺か。まあ、レポートその他が溜まってるが
質問させていただきます。
最近このシリーズに興味を持って、
どれを買おうかなと思い少し調べてみて、
対戦バランスでは随一だというAC2AAがいいなと思ったんですが、
その前作のAC2をやっておくと何かメリットがありますか?
>>129 おまえはオレか。
レポート書いても書いても終わる気がしねぇええ
じょ、冗談じゃ・・・・・
>>130 セーブデータやエンブレムをコンバートできる
ちなみにAAはPS系はやってからの方がネタがわかって面白い
明日から後期の試験だからおまいら1週間の間
禁ACの俺の分も楽しんでくれ
くれぐれもライフルでアナルプレイとかはだめよ
ハハッ 31日までにレポート4個とかじょ、冗談じゃ・・・
この際プライドは抜きだ
あと三週間で受験か・・・
明日からまた勉強だぜ、俺がオン復帰するまでみんな楽しんでくれb
>>132 つまり、AC2ですべてパーツを集めてそのデータをコンバートすれば、
AC2AAではその手間が省けるということですか?
んじゃ・・・オンに出れないぶん受験・試験・レポート組はオナ禁な
もう期末が終わってる大学生な俺は月曜日なんぞなんともないぜ
北欧の歴史についてのレポートを火曜までに書かなきゃならないんだ
>>138 頼んだ
レポートなんてWebコピペでイナフだぜ
全部手書きで提出しなければいけないオレガイル
俺俺も
じゃあ俺も
君たちは高性能手書きコピー機だ何にも心配することはないんだよ。
自信を持ってコピーしてくれたまえ。
俺は明日の答案用紙にAMIDAを描いてやるぜ!!飛行型をなっ
>>136 結局AAでパーツを取ればいいと思うが。
●2で強化人間になるとAAに引き継ぐことが可能。(AAでは強化人間になれない)
●AAでは最初から2で入手困難なパーツが手に入る
>>136 対戦バランスを気にしているようだが対戦相手のアテはあるのかい?
言っておくが、AAははじめの方こそ簡単なミッションばかりだが
最後の方は結構厳しいミッションが出てくるから初心者だとその辺で投げやすい
あと対戦バランス随一と言っても一部のぶっ飛んでるパーツはユーザー間で禁止にしてるからなんだけどね
強敵相手の方が燃えるとかMの気があるなら止めはしない
AAはミッションだけでも十分楽しめるからね
なんかさ
俺なんかは、シリーズと世界観が同一のものは
順番にやって、物語の流れや世界の流れ、空気を感じて欲しいとか思うんだが
少数派なのかね
AAは確かに良作だしバランスもいいが
だからといっていきなりAAとか、ちょっと待てよとか思ってしまうんだが
同様に、いきなりMoA、SLとかもね
>>136 普通に初心者向けの3か2選んだほうが良いぜ?
AAは難易度高いし、ストーリーも薄い。もちろんその難易度と
レイヴンらしい素っ気なさは魅力だが、それを楽しむための下準備は必要だ。
という事で3か2がおすすめ。
だが俺は、AA→2→ネクサス→初代→MOA→PP→3→SL→LR→NB→4
とプレイしてきた。ちなみにLRで無理してAタイパーに転向した
>>149 そうそう
世界観も空気も流れもあったもんじゃないという意味では
そういうの最悪だと思う
>>149 面倒だから略すが
N→L→N→3→2→A→S→N→M→1→N→L→S→NB→S→4
もはや順も糞もないorz
大丈夫だ。買った順で、シナリオとか無視してたからな。当時は
後に発売順にプレイ済みなのさ
>>147 かかる金は大した事ないけど時間の問題があるだろw
無印、PP、MOA、2、AAとか新規レイヴンに求めるのは酷
それに初代シリーズなんて地域によっては中々手に入らないし、そもそも途中からやりたいって人は世界観がどうとか気にしないからね
>>149 レベル高ぇな・・、お前の心が読めねぇorz
しかしAAから入って投げ出さず、NX、NBで見捨てなかった君は適性があるぜ!
酷ってww
ゲームだよこれwww
ちなみに俺の地元じゃ初代〜AAまではワンコインで投売り、3〜NBまでは夏目さんでおつりが来る
オンラインでAAの2プレイ特殊ミッションみたいなのやりたそ
新作よりも旧作の方が要素が多かったりという不思議w
パーツ数や気にってたパーツが使えないのは困るが
2人ミッションやら武器破壊にAIやら・・・
強化人間を知る前と知った後でかなり世界が変わった。
結論:好きに汁
緑と赤から赤選んで、ゲート上の砲台2つに負け続けたとか良く聞く話だよな
>>154 AAは安売りしてたから気まぐれにレイヴンにでもなってみようかなと買ったんだが
思いのほか面白かったんでリンクスまでなっちゃった。
今思えばPS3もACのためだけに買ったようなもんだったし、AC用に大型液晶も買った
AAは俺の運命を変えたんだよ。1mmくらい
今思えば、どうアセンすればいいのかわからなかったAA時代は
あの谷をどうもエネルギー切れでおっこっちゃうんだよね〜
俺のPS3はもはやPS3などではない
AC4の筐体だ
164 :
136:2007/01/29(月) 01:07:52 ID:bU+mLoWD
なんというか、
「対戦ツール」的なもの(スマブラとか。毛色は違いますけど)が私は好きなので
AAがいいなと思ったんですが、
こういうロボロボしたのは今まで未経験な上に難易度が高いようなので、
「空気」を感じるためにもまずAC2から手をつけようかなと思います。
貴重なご意見ありがとうございました。
>>164 一応いっておくとスマブラほど対戦奥深くないしバランスよくないよ。
純粋に対戦だけで比較したらね。
俺のPS3なんてAC4の操縦席であるとともにレース(タダ)も猫も飼えるんだぞ
すごいだろ
俺もAAからはじめたクチだが、谷を渡って最後にACとたたかうミッションで投げたぜ
苦労してゴールにたどり着いたらACにボコボコにされて泣いた
今後4以降をやる予定があるなら4からってのもいいと思う
操作感もパラも戦法も前作と全く違うから前作やった後に今作やるとかなり混乱する
ミッションでのバランスと対戦でのバランスは別物だから注意
既にACやってるゲーマー仲間がいるなら対戦バランス気にするのもいいかもしれないけど
プレイしたことない人間にいきなりやらせても変なトラウマ植えつけるだけになるからなw
対戦相手集めの布教活動としては
とりあえずクリアして自分が慣れる→誘いたい相手に貸し出してしばらく様子を見る→はまってるようだったら対戦に誘う
この流れに1月以上は費やす
大体適正がない奴は最初の1週間でつまらないといってくるから早々に回収するがよろし
それが一番いいかもしれないな。
4の続編出ても操作形は変わらないだろうし。
操作になれて、余裕が出てきたら試しに前作やるのがいいかも。
くれぐれも4から入った人はLRを最初にやるなよ?
前作がむず過ぎると勘違いされては困る
4から今までのシリーズに移って一番困るのはQB
>>169 あとたいてい周りの友人に(半強制的に)AC教を布教しようとすると
100%の確立で「ムリポ」と返ってくるからじっくりやんわりと布教すること
>>169 うむ、俺はPS2になって以降クリアーせず放置が続いてネクサスから全く買うのやめたんだけど、
今回はどうやら別もんらしいと思ってプレイしたら珍しく面白いまんまクリアーまで行けたわい
オンやりまくりだしね、ブレオンばっかだけどw
とにかくQBが最高すぎだ、これなかったら多分買ってないな
>>172 あるある
ムズすぎ、返す と何度言われたことか・・・
2発同時発射ミサイルって使えるのか?
全然当たらん・・ってかとんでもない方向へいくのだが・・
>>175 PMミサイルのことか
真面目に使ったことが無いからよくわからんな
>>172 そうなるとNXを布教したらドミナントになってしまった友人は希少なのか・・・
>>174 4でオンが実装されてなんと便利なんだとすんごい実感できる。
俺の周りだと4人が限界だった・・・orz
4人そろって対戦することが多かったんだが、PS2を2台とルーター、テレビ2台
の条件はなかなか厳しくてあんまり対戦できなかったんだよな・・・
欲を言うと、オンにルーム選択制を実装してほしかった・・・
自作に期待
あとフロムさん、サーバー維持にお金掛かっちゃうからってサービス停止だけはやめておくれよ
月課金1000円までだったら払うから
>>176 PMは結構距離を取って確実にロックすれば80%は当たると思うんだが・・・
>>177 布教するならNXだな〜
Bタイプ作品を薦めると、かなりの確立で投げる。
最近の若者は苦労を知らんのじゃ
1000円でラグも取れて、ちゃんとレギュを更新してくれてなら安いもんだよな。
なんか・・レギュ更新しなかったらもうごっそり辞める人多いだろうね。
ライフル&レーザーライフルマンセー状態で俺もちょっと飽きてきた。
動きゆっくりBタイプのKFシリーズからどうぞ。
あの酷い爆熱仕様も初めての人には「そういうゲームなんだ」と思われるからな。
A操作に馴れた者と3SLなどで戦うと勝率が劇的に変わる。
B操作→A操作が大変なように、A→Bも大変なんだな。
A→AC4の操作も結構ややこしいみたいだが。
4人対戦家でやっとことあるひといるのか?
おま…NXなんてアセンの難しいものを勧める気か…
>>179 NXはアセンの指導してあげないと厳しいんじゃないかね
>>180 ばっか強アセン相手に愛機で立ち向かうのがいいんじゃないか
どうみてもMです本当にありがとうございました
>>184 俺・性能完全無視のビジュ重視アセン
好敵手・性能重視の鬼ロック
強化人間無いのに背中武器担ぐのはデフォ
大丈夫だよ。
俺もドMの時代遅れレイヴンだから。
NEWタイパーなリンクス君にはレイヴンの伝統が伝わってないんだよ
>>181 下手したらAC以上の難物じゃないのかそれw
開始2秒で死ねるRPG
>>186 それデフォじゃなくてアフォじゃね?(´・ω・`)
次のレギュ更新はいつだろうな?
早めにレギュ配信してほしいよなぁ
非公式でライフラーと戦うのはいいかげん秋田
レギュなんて数値いじるだけだから(たぶん?)早めに更新してもいいと思うんだ
課金する、ってなると物凄く敬遠する人が出てくるからなぁ
一度登録したら後は勝手にたかだか月々1000円程度落ちるだけなのに
それでサービスの質がガッと上がるなら安いもんだぜ、上がるなら
月々1000円は痛い
まぁバイトしてる人とか、社会人は払えるだろうね。
お小遣い制の人は厳しいかも。
なんにせよ、せっかく対戦の枠が広がったのにサービス停止はやめてほしい
どうせならレギュ配信のときに、サービス停止しても非公式で戦えるように
IP直打ち式と、PC用のサーバーファイルを求む
有料化してシステム悪くてファンも去っていったゲームを思い出した。
月の通信費+ソフト代+ハード代(←これ重要)
さらにゲーム一本に別途費用と考えるとだな、AC専用なら360の方が・・・
無理だろうがPCで出して欲しいな。
PCで出したら、それこそ過疎化する。
PS3がゲフォ7800GTX並みだったはずだったから、6万出してグラボ買うやつおらんやろも・・・
360は少数派だからこれも過疎かも
MOD開発ができたら、すばらしく良いと思うんだ。
>MOD開発
性能はともかく自作パーツが使えるとか
なぜライフルには衝撃があるのか。それはフルムはアセンを重視し連続技やアセン勝ちを
操作技能より重きにおいているからたとえ少々腕の差があっても対抗アセンを組めば勝てるようにしてある。
プレイヤーは自分好みの機体をフロムはアセン重視の機体を望んでいる。この差が埋まらず
不満を呼ぶのであろう。しかし好みの機体で作って戦わすだけならだけなら、単純なAPの削りあい、
アセン重視なら嵌め合い。兼ね合いが難しそう。
マッチングで月課金1000円はありえないべ
対戦そのものはP2Pでサーバー使ってないし
現状回線トラブルや不具合が酷いのはPS3側での処理の問題
P2Pだったらランキングはどうなるべ?
少なくてもプロフ鯖はあると思うが?
というかAC4の鯖はSCEだぞ
ポート解放の案内すらないのに
P2Pで鯖使ってないとはこれいかに
確かにポート開放案内はしてほしい。
まぁPS3はIP固定してポート全開放してるからいいけどさ
206 :
なまえをいれてください:2007/01/29(月) 05:46:35 ID:b4357J+h
>>206 寄せ付けるな!
ところで自分宛てのコメントって全員宛てのコメントと区別できんの?
ミッションでAZAN使ったらブレまくってビックリ
やっぱ軽腕だと狙撃は無理って事か
射撃間隔の長い武器なら反動が溜まらないんだから、チューン次第で軽量腕でも狙撃は出来るべ。
軽量機を操ってキノコをガチャガチャやってたら
早々にキノコの頭がガタついてきたぜ
くるくる回り始めるのも時間の問題かな
214 :
なまえをいれてください:2007/01/29(月) 10:08:40 ID:vBsHWpXd
昨日、AC4買ってきて始めました。
ACは一作目からやってるけど
今度のはクイックブーストおもろいね。
それよりも敵が弱すぎね?
アマジーク弱すぎ
ザコはともかく、敵ACは確かに弱い(良い装備の奴でも)
2のミッション中に出て来る敵AC並。
>>214 アマジーグはマシンガンなどの近接系武器を装備して戦うとかなり強く感じることができるよ
奇襲状態のミッションじゃなくてシュミでな
シミュのアマジはメガフロートで戦ってみよう。
案外と、化け物に変わる。こっちの武装によっては余計に。
愛用のマシショ機体じゃ普通に勝てねぇ('A`)
アマジは遠距離ならともかく接近戦オンリーだと本当に勝てん
ローディー先生だったら接近戦でも比較的楽に勝てるのに…
ローディー先生が主に危険なのって中距離戦だから
ブレードで接近戦仕掛けた方が楽だと思うですじょ?GAだし
アマジークは相変わらず苦手だ、武装は結構理に適ってるし
たまに面攻撃ミサイルで自爆するがな
起動後アマジーグにダブルとっつきを叩き入れた時ほど
爽快なものはない!
その後、来るジョシュアは自ら突っ込んで来るせいか
とっつき当ててもなんか達成感が味わえない…
そーなのか。。。。
自分、AALIYAHのノーマルでやったんだが
相性がよかったのかな?
アマジーグは最初PA展開してないから高火力の武器を撃ち込めば起動前に死んだりする
Wライフルが猛威を振るっているわけだが……
今までのシリーズでも技量差を覆し、その上対策も立てにくい強アセンって何かあった?
対人戦は4が初めてだからよく分からないんだ
クレホバ軽グレ火炎放射器は?
LRでの4人対戦(あくまで多人数戦)をやってたときは強アセンと言うよりも
弾が足りないという理由でほとんどがWマシだったなぁ
一番色濃いのはMoAかな。
HG1とEマシが圧倒的に強い…と言うより他がメチャメチャに弱くて、
肩武装も使えない仕様だった。
次はご存知NXやね。
なんか最近、全方向に撃てるとっつきの話を聞くんだけど、
AC4にはそんなの無いよね?
ねーよwwwwwwww
っていうかオペレーターの話聞いてやれよw
最初はPA張ってないからその間に叩けって言われただろ。PAないとアマに限らずネクストは脆いぞ
騙して悪いがオペコの話を聞く気なんて元よりない
言葉は不要だ。。。
235 :
222:2007/01/29(月) 15:03:01 ID:vBsHWpXd
>>231 そんな事言ってたか?ww
オペレータの話をすっ飛ばしたいから
スタートボタン押したが、AC4だと
駄目なんだなww
今この瞬間は、力こそすべてだ
今このレギュレーションは、ライフルこそすべてだ
オペコ<<役に立たない男…>>
バルバロイが起動する前に一気に叩いてください だかって言ってたきがする。
しらずに起動させたアマジを楽々倒したなら、認めたくはないが貴様はドミn
発売当初はGA機が大人気だったよな・・・
ぬるぽ
初回アマジをOBで突っ込んだら追い越しちゃって起動させちゃったリンクスは俺だけのようだな
片腕レーザーだったからいつのまにか倒してたけど
244 :
222:2007/01/29(月) 15:43:53 ID:vBsHWpXd
>>239 いいだろう、ドミナントの力を見せてやろうw
じゃあ早速オンラインでファイトだ!
バーギコで打ち合わせをするのが良かろう
247 :
222:2007/01/29(月) 15:55:54 ID:vBsHWpXd
>>246 家に帰ったらやってみるよw
結果は明日にでも。
>>248 それ始めてみた時は「なんだ、中に人入ってるのか」って思ったよ。
251 :
222:2007/01/29(月) 16:27:57 ID:vBsHWpXd
>>248 蹴られてよろけた動きにワロタw
しかしマヌケナ動きだなw
AC4の攻略本のレポートきぼんぬ
4のオンでECMらしく音がしないのにロックできないことが偶にあるのは仕様か?
ラグアーマーの一種なのか、気が付いてないだけか。自分の閃光弾の影響じゃないとは思うが
そもそもECMにロックオン妨害機能は無い
>>252
ミッション攻略適当
パーツ情報誤植多し・パーツコメントはほとんどゲーム内のコピペ
設定資料などが少し載ってる程度。しかしほとんどが既出
設定イラストはかっこよかった
オペガイドだからそんなもんかね
ファミ通からは後発でNXばりのパーフェクトガイドが出ることを願う
2月は電撃か
>>256 設定資料はファミ通PS2のものと同じですか?
買った。あの内容で1575はひどい
NXの青本でさえもっと安くなかったか?
1000円と大変お安くなっております
先生!!ゲーム攻略本の速報的な攻略本は詐欺なんじゃないですか?
おいおい
>>248は軍事用ロボなんだぜ
馬鹿にしてるけどいずれACの4脚にry
>>259 各企業のネクスト機体や武器の原画イラスト
すまん。ファミ通のは見てないからわかんね
攻略本はソフトバンクのが優秀だったような気がする
表紙のデザインもクール
4のも出るのかしら
ソフトバンク自体は好かんがザ・プレと攻略本は例外的に好きだな
ザ・プレ?いつのまにか腐女子向けに方向転換してた雑誌か
>>248 ロボットの最先端とかよくわからないが結構すごくないかそれw
メタルギア4に出てくる量産型メタルギア?みたいな足で気持ち悪かったw
>>248 これは4足動歩行しているらしい。
蹴られても転ばないってのはすごいぞ。アシモは転ぶからなw
そのうち馬並みの速さで走れるようになるに違いない。
折りたたまれてブースト吹かすに違いない
>>248確かにこれは凄いよなぁ
蹴られても転ばないのは今までに無かっただろうし(補助輪とか無しで)
でも俺の予想だとその四足は足踏みしてないと生きていられないヤツだとよんだ!
てか最初飛脚のカッコした人が前屈みで肩組んで歩いてるのかと思ったw
ああ、これで人運ぶ商売なんだなと
俺は最初アフリカ原住民の儀式だと思った
二人でかぶりものしながら「ム゙ゥーム゙ゥーム゙ゥーム゙ゥー」と呪詛を唱えながら練り歩くみたいな
x360のAC4出る前にLR買って来たぞ
ダイ・アモンだったかツヨス
初戦は敵のAP150残しだったから余裕だと思ったら・・・どうしても2000くらい残る
てか久しぶりのACすぎてズベンに苦戦した「じょ、冗談じゃ・・・」
>>270 記事に書いてあった内容では
まさに「蹴られても転ばない安定性!」ってのが売りだとかなんとか
日本だと体にジャイロ積んで自転車乗ってるのとかあるよね
パワードスーツとか有るしいずて小さい作業用AC(MT?)とかできるのかね?
>>273それでもいいかもしれないw
なんにせよ怪しいよな、将来これにロケットとか積まれて
群れとなって押し寄せて街を破壊し尽くす真のネクストとならない事を祈ろう
戦争反対!
俺も最初はズベンに苦戦した(´・ω・`)
LRじゃかなりのザコだが、シリーズ全体ではソコソコ強い方な気がする。
ダイ=アモンもだが青パルも強い
2時間掛けて青パルに勝てたのは(Wマシ)内緒だ
>>272 アンバランスな状態で安定するようになってるんだと思う。(変な言い方だが)
その方が機敏に動けるから。
初めは一本足でピョンピョンするロボットを作って、それを四足に応用したみたい。
ラスジナ、青パルには何とか勝てるが、ダイ=アモンには主砲使って一度だけ運良く勝てたきりだ・・。
引き撃ちすれば30秒で落ちるぞ
>>279 軽実EOとS鳥NIXであっという間に落ちたが・・・
接近する前にミサで削ったけど、ほとんど当たらんかったし。
4脚、実EO、800マシで小ジャンプサテライトしてるだけでAP4000は残して勝てるぞ。
技術いらないからマジオススメ。
なるほど。
LRの敵って全体的に引き撃ちに弱い気がする
強い部類の敵も真っ直ぐに追っかけてくる印象がある
空飛んでるパルはわからん
>>284 なにをいまさら( ・ω・)
ダイ・アモンは強い強いって聞いてたのにストレート勝ちしちゃってあれれー?って思ったな。
まあ引き打ちリニア4脚の言えることじゃないが。
ブースト速度が最高でも370だからね(地上で)
古くはソウルアーミーと同様に、引けば追い付かれないので楽勝。
こうやって見ると4の後退速度の遅さは神だが
他がなぁ
今後、シーモック・ドリのことをカワイイ印象にするために
ドリドリって呼ぼうと思うんだ
さて、相変わらず某幸房は意味不明なのが沸いてます(ry
>>288 30〜40のオヤジだぞ。そんなおっさん可愛い印象にしてどうするんだ
せめてモリモリ(ry
>>278 10年くらい前に一本足でぴょンぴょンするでかいコマみたいなロボをテレビ見たことがあるんだ
あいつも押しても倒れなかった
アレがこんな風に進化したというのか…感慨深い…気色悪い…
ていうか一本足でも倒れなかったんだから一本足でよくね?
シーモックの話は正直燃えたな。
モリモリもドリドリも拒んだらおじさまと呼b(ry
本編にシーモックとセーラが出ないのが残念でならん
リンクスになってブルーネクストと決着をつけるドリドリとか見たいぞ
足の太さも4倍にすりゃよくね?
そうして生まれたのが二足歩行ロボなのであった
脚なんて飾りじゃね?
偉い人は分かってないんじゃね?
つ【フロート】
やっぱ偉い人は分かってたんだな
>>302 そうなるとAC4の四脚を作ったやつはどっちに当たるんだ?
空気の読める人
AC4の四脚は凄いよな
今までの四脚は
機体
/ \
_| |_
でも4のは
機体
/ \
_| _|
よく見ると後ろ足は逆関節なんだぞ!
つまり二脚と逆関節とフロートの特性をあわせもった最強の脚部!相手は死ぬ
実は上半身も前部と後部に分裂できるんだぜ
最近おしっこすると二方向に分裂するから困る
最近射精すると二方向に分裂するから困る
>>305 前後を張り合わせれば二脚になりそうだな
みんな購入者アンケやったか?
俺は十字キー関連と画面表示の改善と、まぁあとは細かいのをポツポツ言ったんだが
これにリアクションがあるといいんだがなぁ
ついにACも分離合体する時が来たんだな
四脚に武器腕ASミサイルで変形っぽい
それぞれヘッド・コア・腕部・脚部に分離可能。
必殺技として月光c(ry
小生は武人であぁぁぁる!!
と言いながらブレオンで迎撃されたのは良い思い出。
流れを見ないですみませんが
質問なんて本スレでしたらまずいです・・・?
いつでもどうぞ
二つ質問があるんですが
一つ目は
3SLでラストのIBISの事についてなんですが
あれは3の管理者の流れを汲む
地上再生計画のAIだったのでしょうか?
そんなところ
wikiに詳しく書いてある
>>318 AC4房かと思っていたらSLの設定についてで感心した。
>>318 あいつの型番がI-CFFF-SERRE(セレ)。もう1つのレイナードの管理者であるセレ=クロワールと同一の存在
レイヤード
(;´・д・`) ち、ちょっと間違えただけだよ
ありがとうございます・・・!
Wiki調べ方が足りなかったのでしょうかすみません・・・orz
もう一つは4の事なんですけど、荒れるかな・・・?
そうやって質問を1つ増やしてる間に訊いたらどうだろうか
すみませんorz
AC4のアンシールというキャラに凄く惹かれたんですが
アンシールの声優ってどなたでしょうか?
声優はわからん
乃村 健次(不明)
―『FINAL FANTASY Z ADVENT CHILDREN』ロッズ役
青山穣(不明)
―俳優スティーヴ・ブシェーミの固定吹替え 『ガラスの艦隊』コンラッド役
小林希唯(不明)
―『タクティカルロア』シイナ・ラケルス役
こばやしふみのり(詳細不明)
最上嗣生(不明)
―『ワイルドスピードX3 TOKYO DRIFT』タカシ“D.K.”役
小野 大輔(不明)
―『機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER』スウェン・カル・バヤン役 『AIR』国崎往人役
野中 秀哲(不明)
―『クロノクルセイド』駅員役
多分上の誰か
ありがとうございます!
誰だろう・・・?
SLの設定って聞いてラスボスを思い出そうとして苦労した
弱かったからまったく印象に残ってなかった
個人的にプレステ系のACは2の人工ディソウダーが一番印象的だった
ヘッドの関係でロックできなくて第2形態でえらい目に・・・
何故か初回は大型ロケットで吹き飛ばした記憶がある
>>331 馬鹿な、デザインだけならあんなにカッコいいのに!!
俺、フィリアルもIBISも初戦ブレードでトドメさしちまったな…。
ラスボスとしてはこの二機が一番弱く感じた。
セレか
メル友の女の子の正体が、トゲトゲしい巨大ロボットだったなんてホラーですね
エンディングだと3が一番好きだなー
あの音楽と地上の風景、そしてガラリとメロディが変わったところでスタッフロール
当時は感動したもんだ
次回作では草原とかの中でAC動かせると期待してSLにちょっとがっかりしたのは俺だけじゃないはずだ
企業活動のせいですっかり荒地に(ノ∀`)
337 :
なまえをいれてください:2007/01/29(月) 23:40:31 ID:0NJXKkYV
やっぱ3最高。
LRより緊迫感の感じる雰囲気で大好き、あのEDもTUBO
338 :
136:2007/01/29(月) 23:59:02 ID:bU+mLoWD
AC2買ってみました。
これ唐突に始まるんですね。
チュートリアルとかあると嬉しかったんですが。
初ミッションで早速死亡し、
その後も失敗続きで赤字が膨らんでいくと思ったら
人体改造されてミッションと所持金がリセットさせました……
これ、慣れるまでがすごく長そうですね。
何かコツとかあったら教えていただきたいです。
いっその事5回改造されてしまいなさい
5回目は失敗作にされちまうぜ
コツは、例えばk
まぁAAへの持ち越し前提なら5回でFAだな
あと改造される前に何かしらのパーツを買っておいても良いと思うぞ
所持パーツはリセットされない(うろ覚え)筈だから
343 :
なまえをいれてください:2007/01/30(火) 00:06:00 ID:0NJXKkYV
>>338 小ジャンプを覚えろ・・・と言ってもいきなりチンプンカンプンなので。
近くに同業者がいたら対戦してみればいい、
なんどでもやって相手の動きを覚えれば楽しくなるはず。
いや他にも色々方法あるんだけどね?出身がMOAだからあんま通じないとおも(ry
死ぬのも負けるのも勉強のうちだな
死んで覚えろ的なゲームだからな
俺もMOA出身だぜ…何度死んだことか…
346 :
なまえをいれてください:2007/01/30(火) 00:11:30 ID:2BveNUob
MOAの難関はまずあの巡洋艦か。
俺にとっての初めての難関は親友のガチタンだったがな!
これ言うと、操作が上達しないかもしれないけど
2は、両肩垂直ミサイルでアリーナは全部勝てるから
詰まったら、使用を検討するといい
>>334 ホラーどころか、オレなら惚れ直す。マジで
巨大ロボと文通なんて最高だぜオイ。人間とは?とか世界とは?とか、色々哲学的なことを語り合いたい
「その質問は理解不能です。別の表現で再記してください」とか言われたらもうね
>>333 PPのファンタズマや3の管理者産廃AC2体も相当な弱さだと思うw
AC4のラスボスもこれらに並ぶかなぁ。
もちっとラスボスはしっかりして欲しいなぁ・・・とか言ってると、
ラスジナみたいなのが出てくるんだろうなw
パーツの売価と購入価格が同じことに気づけば楽なんだけどね
ただ、各ミッションごとに特化機体作るのは大変か
とりあえず、ブーストを小刻みに使い、決して止まらない事が最も重要
>>343というか
>>338 小ジャンプだったらwikiの初心者の館だかどこかにムービーがあるから見れ
ミサイル避けのムービーもあるはず
>>338 まず序盤はクナイガンで様子を見るのがいいだろう
ただ、押し切る前にまず脱皮するだろうから
タイミングを見計らってキャストオフする
クロックアップはタイミングを見誤ると危険だから
後出しくらいが丁度良い
ライダーキックはお好みで
4ラスはコジマ爆発があるだけまだマシでは
そういや昔は移動と攻撃が同時に出来なかったから
垂直ミサにお世話になったな…物陰に隠れてひたすら連射w
最初のうちはこれでもいいと思うよ。その内慣れる。
なんてこった・・・
ワームに擬態されていたのは俺の方だったのか・・・
(゚∞゚)ペーチュンチュン
>>353 確かにそうかも。
ただメイン武装のガトマシとキャノン(?)の性能はもうちっと何とかならんかったもんかw
スーパークイックブーストはインパクト満点なのにね。
360 :
なまえをいれてください:2007/01/30(火) 00:26:17 ID:2BveNUob
最弱と言えばPSAC無印のネストコンピュータじゃないのか。
ぇ?あれラスボスちゃうん?
AC4はハードだと軽量機でやるとちょっときついな
主に弾切れで
>>361 軽量主人公「ショットガンばあっー!
超ジョシュア「空中から大パンチをキャンセル、スーパークイックブーストッ上!
軽量主人公「マシンガンばばばあー!
超ジョシュア「当たらなければどうということはないんです
軽量主人公「弾切れけど格納ブレオンだもんね、切っちゃうもんね、接近するんだもんね
超ジョシュア「飛んでコジマ自爆に入る夏の時代遅れktkr
えなりくん「だかぁー言った、こんとんじょのーいこ
流れに乗る気など、もとより無い…
お前等、メインブースタは何使ってる?
俺は軽二のWマシ機にレイレナ最高出力のヤツ着けてるが、追いついた頃には息切れしてるんだよな(´・ω・)
>>369 せめてwマシだと粘着出来るほどのENなかったらな
息切れあと反撃がかなりきついだろ?
>>369 オーメル垂直特化か、レイレナ最高出力か、アクアEN効率特化だなあ
お前等、サイドブースタは何使ってる?と聞くだけ聞いてみる
>>369 俺もPOLARS
これにサイドとバックにローゼンの汎用をあわせると中量までは小刻みで軽快な動きが可能
軽量マシショにも積んでる。相手がよっぽど逃げに特化してない限り粘着できるよ
GA機を使う時だけはMCG
レイレナードの最高出力は使いにくい。あれは小ジャンプQB移動専用じゃないか
おお…みんなありがとう。やっぱり速度=強さの時代は終わったんだな。
>>373 基本的にバックはローゼン、サイドはHOGIREかHOLOFERNESの二択だな。
重量級とかの旋回遅い奴は噴射時間の長いHOLO(ryのクイックターンで追いつくようにしてる。
俺はQB特化かなぁ。
てかEN効率の良い奴がものすごい万能だからな。
あれ装備しときゃ問題ない。
垂直特化の方がQB性能は上だからこっちでもいいけどな。
バックとサイド両方レイレナ積んでたんだが・・・
なるほど
参考にして機体組んでみるわ
HOLOFERNES装備して横向いてSBを前進に使うとメチャクチャ速いんだよなあ
>>377 レイレナバック、サイド使っても機体のEN消費を少なくしたらやっていけるぞ
サイドレイレナはきつくないか。
さすがにQB優先ならオーメルの方がいい気がする。
地上で縦横無尽にすいすい動くだけならレイレナードで何も文句無いが。
メインレイレナード
バックローゼン
サイドオーメル
オーバードレイレナード(出力最高)
って感じで使ってるな俺は。
バックもレイレナの方が好きなんだが同じ使わないなら負荷の軽い方をと思い。
俺はEN兵器使うんで重量+100EN+100の負荷が地味にしんどい。
GAジェネを使えば高消費もなんともないぜ
そのかわりPAがやばいんだぜ
だが貧弱なPAで死亡
>>381 GAジェネはE防特化機限定だろ、常識的に考えて…。
ってか俺、ミサイルの撃ち出し方間違えてたかもしれん。
ミサイルって
ボタン押しっぱなしでロックオン→ボタン放してミサイル発射
だったのか?俺今まで敵にカーソルが合ったらすぐに発射してたんだが…
>>384 別にロック完了してるなら長押ししなくてもいい
ちなみに長押しするとマルチロックする
386 :
383:2007/01/30(火) 03:06:33 ID:6dwH4IN3
おっと・・・やっちまった
>>384 <◎> ←こんな感じにカッコが付いたらロック完了だよ
ミサイルだけじゃなく通常兵器っぽいのでも複数ターゲットさせて欲しいぜ
なんかのデモでやってたみたいに羽で6機の戦闘機を同時撃墜とかやってみてぇぇ
え、GA重ジェネのおかげで
燃費悪いブースターでも張り付きが可能なんだが…
俺は下手なのだろうか?
特に敵が空中戦に持ち込んで逃げようとしているときでも
少し無理が出来るGA重ジェネはかなり重宝してるんだが
PA剥がされてもきっちりダメ勝ちできる武装ならGA重ジェネは文句なく強いっしょ
すみません質問させてください。
ここでいうとっつきって、アームとかのEN効率に関係なく
一定ダメージなんでしょうか?
腕のEN適正に影響受けるよ
ねー・・・・・エネルギーとっつきってかっこよくね?( ゚д゚ )
トッツキかよ
┠┬┐ ┌┬┐ ┃
┠┼┤┌┼┼┼┬┐ ┃ ┏━ NEXT━┓
┠┼┼┼┼┼┼┼┼┐┃ ..┃i:::ヽ,:l__,l,.ノi.┃
┠┼┼┼┼┼┼┼┼┤┃ ┃|::::ヾ,| !|ソ:|┃
┠┼┼┼┼┼┼┼┼┤┃ ..┃|::::ヾ,|.:V:|ソ:|┃
┠┼┼┼┼┼┼┼┼┤┃ ┃|::::ヾ,|:: :|ソ:|┃ヽ`l'ヽ. :
┠┼┼┼┼┼┼┼┼┤┃ ..┃ト、_::::|:: :|;イ┃ `l l
┠┼┼┼┼┼┼┼┼┤┃ ..┗━━━━━┛ l l、 :
┠┼┼┼┼┼┼┼┼┤┃ l l { ,} ./ レ
┠┼┼┼┼┼┼┼┼┤┃ l__ヽ、\/ _,、l_,-イ' .)
┠┼┼┼┼┼┼┼┼┤┃ i__ゝ、ー--‐'"´/i'__//
┠┼┼┼┼┼┼┼┼┤┃ 〈__〉:彡ミ゛ヽ;)/〈__〉
┠┼┼┼┼┼┼┼┼┤┃ / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .::
┠┼┼┼┼┼┼┼┼┤┃ / :::/;;: ヽ ヽ ::l
┠┼┼┼┼┼┼┼┼┤┃  ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄
┗┷┷┷┷┷┷┷┷┷┛
全方向多弾頭コジマパイルバンカーと聞いて飛んできました
400 :
222:2007/01/30(火) 09:33:43 ID:q89091qg
昨日の
>>222だが帰って、バルバロイとやってみた。
オペコがブツブツ言ってる中、
バルバロイの近くに行って起動を待つ。
「見せてやろう、ドミナントの力をww」
などと油断していると、イキナリ、
マシ&ショットの集中砲火www
どんどん削られるAPwww
「じょ、冗談じゃwwww」
急いで距離をとって、マシ&キャノンで
反撃、ピョンピョン飛びやがるから
ロックオンしにくい。。。
そのうちに「手強い」「押されている?」
とか言いはじめて、何とか勝利
残りAPは5000切ってたかな?
確かに手強くなったよ。
でもAALIYAHならごり押し気味でも
なんとか勝てると思った。
次はハードモードで
シーモックってまだ読めるじゃない
ジョシュアの野郎、マジで意味不明
ただい、今までのシリーズの俺たちもあんな感じだったのかな?
見方だったり敵だったり、落ち着きの無い信用ならない奴
質問
OPでシュープリスが肩武器撃つ場面があるけど、あれってミサイルじゃなくて、ただのフレアってこと?
レイヴン自体が敵だったり味方になったりの存在だったからなー
「お互いレイヴンだ余計な詮索は無しにしよう」これでカタがついた
>>404 「慌てるな…次も敵とは限らんだろう。」
>>402 gyaoのページからのリンクは消えているだけだな
CD時代のプレステのACシリーズの
水族館みたいな海底施設ミッションで
(そこは確か代金を前払いでくれたと思うんだが)
ある部屋に閉じ込められてマジ泣きしたのは俺だけでいい、当時中1
BGMが消えて怖かった…
ジョシュアが良くわからんのは今に始まったことじゃないにしろ
ハードモードによるストーリー微妙に変更も良くわからん。フロム的には一貫したストーリーがあるんかね
アマジーク側に情報リーク(奇襲失敗)されてたり、「悪いが、まだ死ねんのだ。貴様らの所為でな!」とか
ハードモードはよくわからん。
ノーマルのラスト倒すと、徐々に通信回線回復みたいな感じで良い終わり方なんだが
ハードだと「敵ネクスト撃破を確認。作戦は成功です(ry」
とか乱入者について何も語られてないし('A`)
ドラマガ買ったんで読んだらレポートしますね
なにこの恥ずい表紙普段SAPIOとかエコノミストとか買う店でこんなもん買う俺硬派にはつい('A`)
読むのこれしかないのに('A`)馬鹿信者('A`)
ねんがんの AC4サントラを てにいれたぞ!
今ふと思いついてSLやってるんだが、左グレって対戦じゃ投擲の下位互換だっけ?
まっすぐ飛ぶ投擲の劣化版といったところか
カコイイから俺も使ってたが
しかし4のグレを見た後に旧作のグレを見るとショボく見えちゃうな
そか…じゃあ投擲にするか
左砂左ショの方が強いのは知ってるが、ビジュアル的にどうも
砂はターゲットスコープが受け付けられないし、ショだと右武器より長くて微妙
500マシ×投擲にするか、重ショ×投擲にするか…
終わったレポート
・スパ老は前号で奪った身分証明により「ソフィ・ヴァール」に。
・病院での療養後、シオンとかいう人間と暮らすことに。メイ登場。シオンの子供。
・「ソフィ・ヴァール」はタワー職員になる予定だった→タワー侵入イャッホォォォォォウ!!!
・アザム(ハチマキ男)という空気読まない三枚目登場、隊長をぶちころしたACパイロット。
・「鮫型のコア」をして「華奢な手足」をしたACが出る。起動はしない。
・技術者のシオンをぶちころそうとするもやめてしまう
・話の流れがどうみてもラストサムライ
・渡辺謙とトムクルーズやり合って自分だけきのこって捕まる←いまここ
・メイ目でけえ……
・絵の技術はとても高いが、根本が違うんであんまり意味ない
・でも漫画より3倍くらいはマシ
来月から立ち読みだなこりゃ
話の内容は結構面白そうかもしれん
ドラマガってなんすか
3やってるんだが
詮索しない人に勝てない
アリーナなら勝てるが辛勝って感じなんだが
たすけてくれれいぶん
ザインはガチタンのグレで吹き飛ばしたな
>絵の技術はとても高い
違うもん読んでたりしないか?
セロは巨体のまえに出てくればよかったのに
ジョシュアがおそかったな→またせたなぐらいの方が盛り上がる
はじめにラスミやったときは
2のクラインみたいに中から高機動機体がでてくるのかと思ったら
巨体のまま超高機動してて噴いた
爆速QBと豆鉄砲のコラボわマジたまんねーよ・・・
うっかりコジマ爆発後にガトマシ食らうとガリガリ削られるから困る
∧_∧ 超ジョシュア?ASミサでぼこぼこにしてやんよ
( ・ω・)=つ≡つ
(っ ≡つ=つ
/ ) ババババ
( / ̄∪
>>427 高いだろう……「あの漫画」じゃないんだから。
陰影や線のシャープさは随一じゃないか?
あれで漫画なら、今なら言えるがまだよかった。
これだけで680円はたかいけれど。
ドラマガは小説
エイジが漫画
ドラスレはブレード
ドラインは覚醒必殺技
ドラマシは中2病
ドラスレは短刀、月光は黒人
犯人はヤス
動機はしっと団
被害者はモリ
何このvip的ななgアッー
ローベルト・マイヤー大橋
って、
ローベルト・マイヤー・大橋
って書くと人名みたいだよな
な
ず ずいぶんと
ちょ、ちょちょちょ調子良さそうだねぇ・・・
だ、だだだ、だが安心しな、な
>>443 なんだそのロイエンタールとミッターマイヤーを合体させたようなのは
レギュ配信マダー?
本スレ過疎ってきちまっし、そろそろ新しいモノが欲しいよな
ロボゲ板は相変わらず常時OB状態だが
後ろを振り返らないスレの加速、まさに四脚
シーズン切り替わりがあるのは明後日だし、
レギュくるのも明後日だろ。
明日には更新告知欲しいな。
ロボゲの方はJUDITHでも積んでるんだろうかね。
1ヶ月以上続くなんて超ロングOBじゃないか。
PS3でAC初プレイの人達って結構いそうだしねぇ、ここでなくロボゲ板のほうにそういう人は流れていってるんだろう。
そんななかフォーミュラフロントにはまってる俺。
AI構築おもしれぇぇぇ
俺含め多くの人は4の話はあっちでしてるから過疎っぽく見えるんだと思う
あっちは流れが速すぎてついていけん
流れ打った義理ですまんが、初期機体はどれを選べば無難かな?
BFF
今気づいた、レギュ更新しても内容は変わらないのよね・・・
既に秋田
次回作ではCOMランカー追加もやって欲しいな。
よっぽど凝ったAIでない限り、精々数KB+エンブレムだろうし。
シミュレートに
禁断のノーマルAC100機対ノーマル一機がやりたい
どう考えても一機が負けるべ
ノーマル一機なのかよw
いやそこはドミナントの力で何とか
>>460 オン行けば、
いくらでも対戦相手いるんだから、
追加COMランカーとかいらんと思う。
>>461 Gyaoでクエント星の最後の戦いを見てきたんだろwww
>>466 ストライクドックはもとより、ツヴァークが異様に強い印象を受けたんだが、
あれは要するに秘密結社のAT乗りの腕前によるものなのか?
とすると
>>461は神殺しもやる恐ろしい子ということになるな。
ラナとかセレとかススとか心当たりのあるやつは逃げないとやばいな。
AC4のアブノーマルACと従来のACなら100対1でも勝てるかも知れん。
469 :
なまえをいれてください:2007/01/30(火) 19:30:54 ID:7Ouds1zp
フェルミン100機とネクスト一騎と謂うのはどう?
470 :
なまえをいれてください:2007/01/30(火) 19:33:49 ID:2BveNUob
>>453 俺みたいなのがいて安心した。
あんなにバカスカ当たるのに楽しくないわけが無い。
>>469 フェルミが団子状態になってこっちに向かってくるようなら、誤爆させるなどしてまだ勝機が
包囲されたら\(^o^)/
>>465 COMと人間は別物だからなぁ。
また違う面白さがある。
>>468 普通の中二でAZAN30発、051なら20発なんだよな。
レーザーはPAを突き抜けてしまうし、
素の耐久力は3倍にも満たないので、瞬殺されそうな気がする。
こわいことを言おうか
新レギュは無い
あのアンケは次回作のパラ切り用に行われたと申すか
うん
ないね
ちょwお前ら公式見ろw
レギュ更新&新ネタw
!!いならかめ初どなュギレいが悪して騙>(´鍋`)
>>476 戦闘レベル・・・ターゲット確認・・・排除開始
レギュアンケが開始されたのが今月12日だから、遅くても2月12日までには更新してほしいもんだ
>>467 不思議なんだよな
どうしてあんな秘密結社に凄腕のAT乗りが残っていたのかが……
けっこう最後までついていくからな
ボトムズは青の騎士しかしらない俺がいるw
ACもそのうちパイル一発で1万のACを吹き飛ばすようになるぜw
>>480 gyao行ってこい……ってももうおしまいだが
ねーよwwwwwwwwwwwww
>>480 既に一発目で2万クサスを掘れますが何か?
訂正>>クラス
>>483 いやこの作品に謎のエネルギー体「キューブ」の力を借りて
一万機のATをパイルバンカーで吹き飛ばすって描写があるのさ
ついでに補足すると原作ファンにすこぶる受けが悪いのも知ってるw
ただ1,2巻は面白かったと思うよ。
DELLの大型液晶を買って、PS3繋げてみた
……
…………お前ら、AC4って綺麗だったんだな
>>485 ワイズマンのクエント防衛機構もビックリのエネルギー体だなw
青の騎士はあーいうことがやりたいために
バトリングに絞ったとあるからそれはそれでアリだとおもた。
そろそろロングレンジパイルバンカーをACに追加してもらおうか。
もしくは銃にとりつけるパイルバンカー。
おっと、銃につけるなら銃剣が先だぜ
バーヨネットバヨネットー 夢のバヨネット高田ー
レギュ更新により、AC史上初の4脚時代到来だ
妙に強くなられても困る4脚使いがここに
流れを読まずに質問。少しアドバイスがほしいんだ・・
中2、軽2を使っているんだが撃ち合うと高確率で撃ち負けるorz
中2の場合は地面を這って、軽2の時は低空と地面を行き来して相手の尻を追っかけてるようにしてる
・・・はずなんだが良く補足されるわされるわ('A`)
何か効果的な機動はないものだろうか
バヨネットいいね!
あとはグレだろ?スパイクだろ?ハンマーだろ?ジャベリンだろ?
出来れば武器変更したらすぐ撃てる仕様であって欲しい
>>491 相手より高く飛ぶ
このゲームは結局それだけ
AB-HOLOFERNESってQB燃費いいけど長時間吹かすんで結構消費大きいなぁ
>>492 パイクが抜けてるぜ
マガジンクリップつけらんなくなるんだよな……オプション付けると
>>491 Wライフルにすればあら不思議
あらゆるライバルがただの雑魚に!!
一方相手もライフルを使った
>>469 フェルミって月光二刀使うと瞬殺できちゃうから、配置次第では100機あってもネクスト一機に全滅させられかねん気が。
で、行き着く先が
逆関Wライフル。
まぁ相手の視界に入らないように素早く動きつつ
自分が相手を捉えるように視点移動できれば
別にライフルじゃなくても強いんだがな。
>>491 腕バズとハイレーザーキャノン(羽も可)をつければあら不思議
適当に事故ってくれるそこそこ上位陣が沢山。でもラグアーマーだけは簡便な
偶に見た目当たってないのにダメージ入ってることが有るのはご愛嬌
502 :
491:2007/01/30(火) 21:52:40 ID:rTqj6ZuJ
>>493 地上戦の方がしっくりくるオレは時代遅れの死に腐れなのかw
やっぱり頭取ったほうが強いかぁ・・・・
>>497 今はWマシなんだけどやはりそれしか手はないのか
ASM適正は低いからどの道頭上からアーッされそうな気もすr
>>501 タンク使ってるとマジ勘弁、と思う。
タンクで50位内に入ってる人は凄いなぁと思う。
逆間ライフルは腕で負けてなければそこまで苦しくないけど、
>>501の構成は上手い下手問わずマジ事故死させられる・・・。
地上ならあまり固まらず突進できるという利点も
505 :
491:2007/01/30(火) 22:00:40 ID:rTqj6ZuJ
うーむ。結局はニュータイプになれということか
相手の視界に入らなくするのが今後の課題だな・・・
>>501-503 つまり火力こそが正義か おk、1回組んでみる
タンク使いの人は少し憧れるな。なんと言うか
こう。クるものが
地上攻めは軽2だと一番有効な攻め手段だよ
上位の軽2はほぼそれで攻めてくる
●主な調整内容
・武器の使い勝手と威力の調整
・脚部の特徴の調整
●調整項目について
以下のパーツについてパラメータの調整を行います。
・Light arms の全パーツ
・Heavy arms の全パーツ
・Leg Parts の一部パーツ
・Assist parts の一部パーツ
・NA maker の全パーツ
主な変更内容は以下になります。
・侵徹性能の調整
・爆風の威力、反動の調整
・射撃時の反動の調整
・装填時間の調整
・駆動出力の調整
・平衡特性の調整
・KE:CE装甲特性の調整
・耐久値の調整
>>502 アレゴリーマニピュレートシステム
ASMじゃなくてAMSですぞ
つーかみんなPE2のネタに乗っかってて吹いたw
苦労してとったガンブレードの使いにくいこと使いにくいこと
半年以上放置されたクロムハウンズにパッチです
AC4も半年お待ち下さい
KEとかNA makerとか何の話だろうと思ってたらクロムかよ!
まぁパッチが更新されたらされたで検証やら強武器探しで加速すると思う。
今回はオンラインあるおかげオフをあんまりやり込んでないな・・・
ALLSにもしてないし、ストーリーもサッパリわからん。
みんなの脳内ストーリー聞かせてくれ。
オールSにしないとエンブレムもらえないぞ
オンやってて100回に一回くらいの確率で青パルや大仏みたいな凶悪反則機体のAIが乱入
「対戦相手がバケモンみたいなのにやられたんだけど・・・あれなに?」
「轟音とともに視界が真っ白になった。我に返った時にはやられてたよ」
「遠くからしか見てないけどすげーでかかった。あと光ってた」
など、各地で報告が相次ぎ・・・とか燃える。次回作でやってくんねぇかなー。
>>513 楽しいのは最初だけ。
ガチやってる時にそんなん出てこられたら萎える。
>>513 いいなそれ。出現時期も限定して・・・ってなんかネトゲっぽいな
>>513 あれお前知らないの?
オンやってるとたまに赤いノーマル機体が乱入してきて
対戦相手ともども瞬殺されるんだよ
>>516 えーと…それなんて読むのかな…
あーまーど・まん…まん?
アーマードコアΣ(´д`;)
なんというΣ・・・
みただけで懐かしい思いを感じた
513は間違いなく古参
/ ̄\
| ^o^|
\_/
516だった・・しかもずれてr
ああ、アーマードコアオメガね
一瞬シグマかと思っちゃったよ、Mだけに、はは
まさかこんな懐かしいネタが出るとは
開発だっかの冗談(?)がACプレイヤーの間で騒ぎになったやつだっけ?
>>525 正式に開発が決定したタイトルではなかったが別に冗談ではないだろ
GameWatchの記事にもなったんだし
倉庫でみんなしてグレや羽ぶっ放しまくるのも悪くないな
>>518 サインボー
_ _ .' , .. ∧_∧
∧ _ - ― = ̄  ̄`:, .∴ ' ( 前スレ
>>90 , -'' ̄ __――=', ・,‘ r⌒> _/ /
/ -―  ̄ ̄  ̄"'" . ’ | y'⌒ ⌒i
/ ノ | / ノ |
/ , イ ) , ー' /´ヾ_ノ
/ _, \ / , ノ
| / \ `、 / / /
j / ヽ | / / ,'
/ ノ { | / /| |
/ / | (_ !、_/ / 〉
`、_〉 ー‐‐` |_/
コーエーは今すぐフロムと提携して「AC無双」作れ
今すぐ
>>518 サインボー
_ _ .' , .. ∧_∧
∧ _ - ― = ̄  ̄`:, .∴ ' ( 前スレ
>>90 , -'' ̄ __――=', ・,‘ r⌒> _/ /
/ -―  ̄ ̄  ̄"'" . ’ | y'⌒ ⌒i
/ ノ | / ノ |
/ , イ ) , ー' /´ヾ_ノ
/ _, \ / , ノ
| / \ `、 / / /
j / ヽ | / / ,'
/ ノ { | / /| |
/ / | (_ !、_/ / 〉
`、_〉 ー‐‐` |_/
うっかりしけたギャグを言ってしまったばかりに・・・
哀れなことよ・・・
>>529 売れなさそう
しかもつまんなそう
MTがわらわら出てもなぁ
雑魚敵は地雷伍長とアモアモ。敵将は弱王
援軍かと思いきや、「騙して悪いがry
一山幾らの雑魚をちまちま倒すよりBFF戦艦とイージス艦10隻づつとかグレイクラウド10機とかの方が燃える
大仏様10機+実働AC100+ボールMT1000機キボン
>>536ボールMTってまさかAC2のアレ?だったら悪夢なんだが
あれはトラウマ
3でもドキッとした
でも本当の恐怖はSLでやってきたんだ…
リトルラプターいやん
ボールMTってなんぞや
まさか2の序盤の無人工場ステージじゃないだろうな
>>513 仲間全員で協力してその鬼CPUを倒すモードが欲しい
テックボット1000体をグレネードで粉砕してカワイソスしてみたい
一万機のザリガニ部隊がネクストを襲う!
ボールMTを知らない新参諸君に解説しよう。
ソルディオスキャノン「→◎」が編隊を組んで空中浮遊してる物と考えてくれ。
むっちゃ固いぞぉ!
あれのハードの強さは異常
ソルディオスの弱点は金的。
思い出せねぇ・・・そんなのいたっけか
2はディソーダーの印象が強い
2の一番最初のミッションを思い出すんだ・・・
FPSをやってたと思ったら弾幕シューティング(ポルナレフAA略)って程度の代物だ。
リムファイアーと変わら……怖っ
ジオ社の工場で新型MTが暴走したやつだな。
安易に突っ込むとショットガンであっという間に蜂の巣に・・・
アレは相変わらずの初心者殺しだったな
ボールMTっていうと「ウィーン カシャ カシャ」のアレのほうを思い出す
しかも両方ガードメカという
ウィーーーーーーン ウィーーーーーーン
_ _
/ \ o / \
| {0} | 。 o ● 。 ゜ | {0} | <暴走してスミマセン
\_/ ゜ o /■ヽ 。 ゜ \_/
|| o
>>550 あれは最初のミッションからお手軽に強化人間になれるという、フロムのサービスだったんだよ
ボールMTって聞いてファットボールド思い出した。
両手パンチしてくるやつ
3の管理者部隊のボールだと思った
似たようなもんか
ボールにレイプされてもう一つの方では見事に溶岩に落ちてアワワしてた
初AC2の思い出
なんというMT…
部屋に入っただけでビービーしてしまった
ここで初心者は間違いなく死ぬ
/ ̄\
| {0} |
\_/
>>552 トラウマ再開('A`)むかついたから、挑んでくる
ちょww懐かしいww
俺も挑んでくる!
このみっそんのおかげで「壁から腕だけ突き出して撃つ」
というスキルが身につきました。
えー、あんなの弱いじゃん(´・ω・`)
さすがフロムだ、初期機体にも容赦無いぜ
みたいなミッションでした。
初期機体から15.000の安いタンクに脚変えてやっとな俺ゴミナント
こんなミッソンやってらんねぇ\(`д´)/
ディソーダーが沢山出るミッションで弾切れるは光波ブレードが当たらないわで泣きたくなったのは覚えてるが
はじめの方のミッションで苦戦した記憶が無いな…
あとなんかの施設に侵入して瀕死で最深部に辿り着いたら二刀ディソーダー出てきて瞬殺されたのも覚えてる
今思えば「余計な詮索は無しにしよう」と似てるな
ちっこいディソーダーはしゃがみ斬りしないとブレが当たらなかったなそういえば
思えば2もその辺のずさんさから散々叩かれまくってたなあ
ふとこの流れを見て
凄腕のMT乗りがネクストを蹂躙している!応援頼む!
みたいなストーリー立ててくんないかなと思ってしまった
そして現われるM-9のような物
|l、{ j} /,,ィ//| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ | あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ | < 『前にAC(バイク)が盗まれたんだが
fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人. | 今日訪れた離れた県の駅に名前が書かれた俺のACがあった。』
ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ | 催眠術だとか超スピードだとか
ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉. | そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ. │ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
/:::丶'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ \____________________
しかし鍵は盗まれたままで防犯登録も無い。どうすればいいんだorz
誰かが通勤用に使ってるようだ。助けてくれレイヴン・・・
とりあえず最寄の交番へ行って来い
今回ってブレード振ってる最中に着地するとキャンセルされる?
>>575 分らないのか? ミエミエなんだ!
やりすぎたんだよ! お前はな!
更新来てるw
だがレギュは来てない罠
今月は12戦6勝だった
AAとSLのEX盾って横方向のみ対応?
それともつければ全体の装甲が底上げされるんだっけ
確かに更新されてたな・・・朝見たはずなのにTOPには非通知なのか?
ランキングリセットされたらランキングの意味が無い希ガス
新鮮に公平な場で・・・新しい言い訳考えたなw
全体
d
>>581 リセットされなかったらそれこそ話にならない
>>578 レギュ案募集は締め切ったみたいだから、これから新レギュ検討するんだろうな
いろいろ詰め込みすぎて滅茶苦茶になっていないか心配だが
>>585 予想だと弾数は増加するんじゃね?試合最後の方弾切れになるから
俺はライフル以外の弾数増加を希望出したがどうなるだろな。
間違えた585→581だた
あ、間違いじゃなかった連投スマソorz
ちゃんとランキングリセットと同時にレギュ更新してくれるのか不安になってきた
するわけねーじゃん
フロムはしない時はしない、する時は嬉々として報告してくれるからw
育児?
続編では前作のオペ子との間にできた、生まれながらにコジマ汚染されたガキが主人公です
きっと続編にはコジマ汚染で奇形になった超巨大生物が!!
ξ<レイヴン助けてくれ!化け物だ!
/刀ヽ、
ヘ|%´/三ミ|
ノ千災''″
コジラVSアミダ AC界の2大巨獣、遂に銀幕へと上陸ッ
今日PS3と一緒にAC4買ってきた
旧作ずっとB操作でやってたせいで全然思う用に動けねー\(^o^)/
つーかシュミレーションはいつ出来るようになるんだぜ?
一面クリアしたらアセン画面で出来るようになる
はず
そしていきなりローディー先生に挑んで(ry
>>598 一面って最初のノーマル倒せってミッションだよね?
クリアしてるけどメニュー画面にシミュレーター出てない(´・ω・`)
>>597 Chaptar3に入れば選択できるようになる。
チャプター3からじゃなかったっけ、シミュは
ACSIS内のメニューにない?
上から四つ目にSIMULATORってあるはずなんだけど
ぎゃー、嘘ついてスマソ
でも今作はかなり慣れないと粗製リンクス呼ばわりのネクストにも勝てんとオモ。
一部の粗製がこれまた騙して悪いがなんだけどね
>>604 ふざけんな、コロスぞ
テメーどこ中だよ
>>607 うるせーよ、ぶちころすぞ(´・ω・`)
レギュ1.00で両手にオーメルの機動レーザー装備すれば、大抵何とかなると思う。
ハイレーザーキャノンが解禁になったら、両肩に積めばなお磐石。
ローディー先生だけは別格な。
OK安心した!
今回初期機体でもかなりきびきび動けて楽しいぜ
( ´神`) まあまあ諸君
/つ旦o お茶でも飲んで落ち着かんかね?うん?
し---J
なにこの殺伐wwwww
ライフルとレーザーで貫通攻撃しまくったからローディ先生もアマジーグ先生も楽勝だった
何か間違った気がする
話は変わるが4のACって一段とちっちゃくなってない?
貫通力に強いシールド&盾で殴れると最高!欲しいぜ。。。
>>611 旦~⊂(´鍋` )
(´鍋` )
ミ⊃ __ ガチャ
(__()、;.o:。
鍋島の離反
その時佃は
>>614 MAPの建築物でかく作れる用になったせいじゃないかな?
つーか敵の攻撃避けれねー、弾幕厚過ぎじゃね?
QB上手く使えないせいでなんかゲーセンでレバガチャやってる気分だw
>>614 図面の四脚機が異様に小さく見える気はする
そりゃ低重心だからだろう
>>619 QBは必須スキルだが、PAがある限り雑魚の弾幕はほぼ気にしなくていい
2007.01.31 [ 更新 ] レギュレーションファイル ver.1.20 配信のお知らせ
2月1日のネットワークランキング戦績リセット後、
レギュレーションファイル ver.1.20の配信を予定しております。
詳しい配信時刻は追って公開させていただきます。
レギュレーションファイルとは・・・
パーツなどのゲームパラメータが設定されたファイルです。
全てのプレイヤーが公平にプレイできるよう、
オンライン対戦「RANK MATCH」では最新のレギュレーションファイルが必要となっています。
ゲームのプレイ中にレギュレーションファイルのダウンロードについてアナウンスがあった時は、
必ずダウンロード行ってください。
今回配信のver1.20では、
・実弾武器、特に衝撃力の見直しと、EN武器の再調整
・頭部機体安定の底上げ
・消費EN低減フレームパーツ、特に整波性能の見直し
・重フレームパーツ、特に被弾安定の見直し
・FCS並列処理性能の引き下げ
・スタビライザーの機体負荷軽減
などの項目を調整したレギュレーションファイルになります 。
えらいぞフロム、いつに無く気合が入ってるな。
釣りじゃない!マジだぜみんな!
実弾衝撃見直しと安定性能の底上げでライフル人口は激減するんだろうな
つーかフロム、何故レートリセットと同時にこれを出さなかったんだ。
>>626 よし、これで大手を振ってライフルを使えるようになる
と嬉しい(´・ω・`)
>>623これマジ?ここで書かれてた事のほとんどが盛り込まれてるじゃない
すげーなー
フロムえらい!!
これで手持ちバズーカが強化されればフヒヒ
やった!本当にレギュ更新だ〜!
あれ?ロケ強化が…ま、まぁいいか
来たな。
信じてたぜ、フロム。
これはいいレギュになりそうですね
やってくれたなフロム
「など」って書いてあるから他パーツも微妙に修正されると思うんだ
前回のアップデートもさりげなく重ショや砂キャノンが強化されてたし、肩ASは弾減らして調整されてた
これでライフル使っても悪い気にならないぜ
wktkwktk
・・・さて。試験勉強でもするか
後は任せたぜおまいら。・゚・(ノД`)・゚・。
(´神`)<ガチタン時代の到来ですよw
でもレギュ変わってもまずアセンで再調整しないとな…
>>636 企業間戦争は俺たちに任せて試験勉強頑張れよ(´・ω・`)ノシ
>FCS並列処理性能の引き下げ
これやるとどうなるの?
OBの調整無いのか。
こっそりやってて欲しいな。
>・FCS並列処理性能の引き下げ
下げるじゃ無しに「引き下げ」って表現だとかなり下げられるように思うんだが
並列処理性能って何だっけ?
>>640 ロックカーソルが追いつかなくなる
らしい
W鳥時の照準移動速度に影響が出るとか
S鳥救済措置かな
>>640 手武器+手武器によるW鳥の時のロックカーソルの移動速度が落ちる。
手武器+背中武器の時は影響無し。
「W鳥時の」が抜けてた('A`)
>>643 ちょ・・・今でさえロックしてるかどうか分かりにくかったりなのに・・・
>>647 関係無くね
爆風で画面が覆われたりでもしなきゃわかるだろ
ロック速度が遅くなるって事は、近距離戦闘がグダグダになるから
近距離で戦うメリットが減るのでは?
とりあえずなってみないとわからんが、マシグレな俺にはあんまり関係なさそうだ。
まぁどの程度の変更なのか、見所だな。
>>649 ロック速度自体は関係ないはず
S鳥でやればいいじゃない
複数の射撃武器がアクティブだとロック精度が低下とか・・・?
おまいら楽しそうだな
漏れは椎茸待ちだでよ
>>653 「両手の〜」じゃね
つーかそうでないと困る
>>654 ようつべとかステ6の動画を見とくんだ
まぁロック速度が遅くなってもロケを使えば万事解決!
ロック速度低下は何を意図した調整なんだろう?
S鳥だと軽減されたり、とかなら分かるが。
ロック速度低下なんてどこにも書いてませんが
>>657 S鳥は関係ないよ。
”並列処理機能”は”W鳥”時限定のパラメータ。
多分W鳥によるごり押しゲーム展開の調整なんじゃないかな。
多少速度落としたところで、
S鳥がW鳥に勝るようにはならないと思うけど。
いかにスレを読まずに書き込んでいるかがよくわかる
>>655 俺もそう願いたいけど、FCSだからなあ。肩キャノンとかにも影響する気がする。
>>662 今の仕様そのままなら影響しない。
(検証してた人がいた)
並列処理機能が影響するのは
手武器+手武器によるW鳥の時のみ。
ろくに読まずに書き込んじまった、失礼を;
いちいち答えなきゃいけない程の馬鹿が悪いだけ
>>665 問題ねえ(´・ω・`)b
新レギュ楽しみだなコンチクショー!
ルーターに、パソコンとPS3で同時にネット接続すると、
PS3側にサーバーとの接続タイムアウトと出てしまう
何が悪いんだろう…(´・ω・`)
知らん
悪名高いcoregaのルーターを使ってる俺は何も設定いじらずに繋がる
手動接続していたのを、かんたん接続に直したら出来るようになった。
自動って凄いと思った。
アドレスが重複してたのかもね
説明してもらったがいまいち要領を得ないのでもう少しkwsk
他の調整はこちらも考えていた、あるいはこのスレでも話題に出ていたものだったから概ね良いとして
それにしてもロックカーソルの速度引き下げなんて誰か話題に出してたっけか
並列処理の引き下げをしたら、ロックしづらくゲームテンポを乱してしまった、なんてことにならなければ良いのだが
ナニイッテンダ
あれほど下方修正を望んでたのはおまいたちじゃないか
>>673 並列処理に影響されるのはw鳥だけだし
一つくらいは並列処理高いぜ!みたいなFCSあると思うからそれ装備すればいんじゃない?
>>673 両手に射撃武器を持ったら照準がぶれやすくなるって話さ
あとは今までどおり
ライフル+背グレでも問題なし
〜並列処理が下がると?〜
・S鳥の場合 変化無し
・W鳥の場合 ロック速度が下がる
あくまで腕武器のみに適用。
S鳥機、ブレオン機の救済措置と思われます。あとロケオン
キャノン系にロクな物が無いと今更気付いた。
ロケはFCS性能がどう変わろうが関係ねーよw
レギュのリクエストの受付が終了になてるが
フロムはもう1.20を最後にレギュ更新しないつもりなのだろうか
うーん…S鳥に関してはどうしても「何を今更」と思ってしまう俺ガイル
それに並列処理を下げたとしても、単純かつ最大の相違点たる火力差は覆せない訳で
あんまり救済措置とは思えないような…第一救済措置が取られたとして、いざ単品で強力な武器ってそれほどあったっけ?
両手で持って始めてその真価を発揮するようなものばかりだったと思う。ライフル然りENラ然り
それの必要が無いほどの超バランスならそれで問題無し
あぁ待てよ、そうか「肩を使え」って意味なのかこれ
肩なら並列処理に影響されず、かつ火力差も補えるって上で言ってた訳なんだから
最終的に重機体の強化に繋がる調整だって意図なら面白いかも知れん
手は重い武器全般が低火力だもんな。
重量1/3や1/4の武器に、時間辺りの火力も命中率もボロ負けだったり。
これで俺の腕バズ近接信管ミサがさらに強く・・・フヒヒ
>>683 別にW鳥とS鳥の火力差を覆す必要なんてないだろ
W鳥>>>S鳥がW鳥>S鳥くらいになればいいんだよ
>>334 俺の中でセレが素晴らしい存在になってしまったぞ。
どうしてくれる。
>>690 前回も特に項目には腕バズに関する項目は無かったのに、
運動性能がこっそり下げられてたなそういえば。
…後に言う『アモー時代』の始まりである…
両手に武器装備の時のみ
リロード時間2倍なんてどうでしょうか?
現実に二丁拳銃するとリロード大変そうですし。
現実は関係ないだろ
腕バズは現状重量機に無類の強さを発揮するけど、
衝撃値の調整と重量級の被弾安定の調整が項目にあるから、
重量級が腕バズ食らっても固まらなくなるなら、
そこまで酷い性能ではなくなるかもね。
そういや新レギュが来ることで最近でた攻略本の価値が早々に下落するのかな
元々あれにはレギュ1のデータしか載ってなかったらしい
まぁ当たり前だが
肩武器の出番が増えそうな次回に備え、現在有力とされる肩武器をリストアップ
しようとして、キャノン系は厳しそうだという事に気付いた
ミサイラーに転向しても良いんだろうけど、せっかく撃てるもんは撃ちたい訳で…
こっそりキャノン系全般に調整が入る事を祈る
頭部安定性底上げだからある程度実弾キャノンも使いやすくなるんじゃないかと
キャノンというか、グレの放置っぷりは素晴らしいな
近づいてロケ撃ちでもしない限り、まずあたらないだろアレ
>>700 それ以上に素敵なメリットが
「好きな頭を装着可能」
もう最高(*´Д`)
今更だが
>実弾武器、特に衝撃力の見直しと、EN武器の再調整
ライフルのみでも良かったような
これバズとかも該当するんだよね、やっぱり
好きな頭部付けれるくらい上がればいいんだがな
どの程度上がるかは実際にやってみんとな・・・GA頭がマシになってる事を祈る
>>703 見直しだから、砂キャノンが衝撃値めっさ上がって、一撃で流域離脱連発
くらいの素敵レギュかもしれんじゃないか
>>703 全体的に安定性が上がるんだから衝撃パラ弄らなきゃ下手したらバズで硬直しなくなったりしちゃうだろ
>>702 そうだな。ヒルベルト頭を愛用し、ライフルは勿論、マシですら
固められたのはいい思い出だ。
見直しって言われるとどうしても暗に「弱体化調整」を示しているのではないかと勘繰ってしま俺ガイル
スタビライザーの負荷低減が地味に嬉しいなぁ
これで大きいスタビもつけやすくなるな
無駄に全箇所つけてみるか
>>703 見直し=下降ではない。
ライフルは10%ダウンしてバズーカは30%UPかも知れんがな!
腕ショットは衝撃力500とかになるかも知れんがな!!!
フロム最高!儲やっててよかったぜ!!!
バズとプラライの弾速うpこい!
ライフルではかなり衝撃少なく、スナやバズ
グレの衝撃を大きくすれば良い感じな衝撃になると思われる。
あとロケットの当たりにくさから言うと、当たったらまず硬直するぐらい
衝撃あっていいな。
そして忘れられるショット
バズーカはあんなに砲身が長いんだからもうちょっと弾速アップさせてもいいよな
そのかわりリロード遅くなってもかまわん
バズーカってもともと弾速遅いもんなんじゃねーの?
それにしても手持ちのはちょっと酷いな
>実弾武器、特に衝撃力の見直しと、EN武器の再調整
これってほとんどの武器が「調整されてる可能性がある」わけか。
ライフル以上の、中〜重火力の武器は並列の性能モロに受けて、
ハンドガンとかパルスガン、ショットガンはほとんど影響受けないとかならいいのに。
そしてスタビの負荷低減も嬉しい。
1月中旬からオフもオンも全くやってなかったけど、
明日からやっと復帰できるな。
そして光臨するロケット様
次の凶武器はWマシになるな。きっと。
カノサワに決まっている!
2の栄光を今再び!
ちょwそんなことになったら困るwww
カノサワ使いの俺が
今作のバズーカは名前がバズーカなだけで
実際は鉄のかたまりを打ち出す戦車砲タイプだったような気がする
そうだとしたら弾体はロケット推進じゃないことになるから初速が遅いのは矛盾しているってこと
設定画だとバズーカじゃなくてキャノンって書いてあったな
何回も言われてることだけど
ゲームの世界ではリアルな理由よりも
イメージのほうが優先されることが多いべ
長射程のプラズマ砲撃ってる時点でリアルなんて糞喰らえだとオモ
リアルさを追及して面白くなるゲームなんてレースゲーくらいなもんだぜ
二足歩行の(ry
さて今日でライフルの天下は終わりみたいだから
長らく封印していたライフルを前夜祭のつもりで使うかな
これからライフルが使いやすくなるぜ・・・
でも102は俺のだからな
この流れだとライフル使いは居なくなることはなさそうだな
まぁよっぽどひどい調整食らわない限り、
安定した性能は残るだろうから、
なんだかんだで装備する人は多いと思うよ。
中距離さえ維持できれば衝撃なくったってライフルは強いはず、だと思う。
>>735 威力全般とあのAZANの連射が落ちたら使う人はいなくなる筈
>>735 だよなぁ。衝撃云々はもとよりそもそもの火力がずば抜けてたから
ユーザーが多かったと思うんだが。
バズなんてジョシュアみたいな突っ込ませる動きに持ち込ませないときつい。
んで、自分は悪魔超人使いなんだが、実は衝撃安定性より射撃安定性のほうが
おいしそうな気がしてきた。
現状でもBFF頭とかを使えばいいわけだし、空中肩キャノンでロックが切れない
メリットのほうがよさげって気がした。
つか、バズの弾速を1000、いや、せめて850まで上げてくれ。
そうすればガチ主力だわ。600は見てからQBで余裕ですたって感じ…
ライフル(特に051などの強ライフル)は貫通力がちょっと高すぎる気がする。
そうじゃなくても一撃で約400、W鳥で40発ずつ撃ち込まれたら沈むってのは強すぎだと思うな。
ライフルってのは「扱い易いが決め手に欠ける」くらいが丁度いいはずだ。
>>736 他の武器の底上げが無ければ、
他の武器はやっぱり近距離でしか当たらない武器ばかりだし、
多少威力落ちたところでやっぱ安定するのはライフルかレーザーライフルだと思うよ。
そら威力半減以下とかひどい調整食らったら産廃だろうけどさ・・・。
>>737 つ【腕バズ】
腕バズは煙突みたいな造型がなぁ
手バズにも夢見たっていいじゃない
今までデータオンリーでゲーム中には出なかった封印中のパーツが、今回のレギュで登場
ものすごく話が変わるんだが「バズ」って略しかた見るとバズ・ライトイヤーしか想像できんのだ。
みんな、俺のために違う呼び方を使う気は無いかい( ・ω・)
じゃあバスカーで
ごっつんこ
満足してもらえると思うがね
Bz
バ(ズ)ーカ
ここでバーカのAA↓
>>747 遅かったか…
バズーカ・ライトイヤー
これなら間違えようがねぇだろ!!
アーッ!
昔のあだ名がバズライトイヤーだった俺への挑戦か・・・
回復一番乗り
遅かったじゃないか・・・
って一番に言おうと思ったのに(´・ω・`)
AC4のバズーカって徹甲弾撃つって設定だったっけ?
もうちょっとPA貫通力上げてもイイと思う俺ダンボール
安定性が上がってもバズーカだけは硬直させてやってくれ。
今のバズーカはカワイソすぎる。
ライフル・最強マシ→軽量がPAなくなると硬直
スナイパー→中量以下はPAあっても硬直
バズーカ・ロケット・グレネード→誰でも硬直
バズーカは肩グレとかブレみたいな弾速やら命中率が弱い武器を
当てるために物凄く硬直させる武器な感じがいいよな
威力はそこそこでものっそい硬直させる
そのかわりリロード遅くして
PAなくなると硬直ってどうだろ
部位破壊みたいに不利なほうが更に不利になって終わるシステムだと思うが
PAは切れても時間たてば回復するから部位破壊よりはマシだろう
まぁ回復する前にそのまま押し切られることが多いと思うが
俺もPA無くなった後のマシ硬直は正直どうかと思うんだよな。
PAなくなった後の反動ライフルとかならわかるが。
だからその辺が修正されるんでしょ
軽量級は横QBで吹っ飛べばPA切れる前に逃げられるし
>>761 不利な方が更に不利になって何が悪い?
不利な奴が悪いんだ有利になれ
>>760 そういう調整入って苦しくなるのが誰かと言えば、
弾速遅い武器でも避けずらい重量級なんだよな・・・。
タンク使ってると
ライフルなんざより武器腕バズの方が万倍キツイ。
>>761 攻撃手段が無くなる武器破壊よりは
安定性底上げだから大丈夫なんじゃね?KP出力とPA減衰の時みたいにうまく調整してくれればいいけど
PA割られた後の再展開時に衝撃波が出る仕様にするとか。
ダメはさほどでもないけど衝撃で500〜1000くらい吹っ飛ぶ、みたいな。
どうみてもサイキックフォースのPSYインパルスです、ほんt(ry
武器腕バズは軽量級は一発もらったら死ぬってくらいの反動だからな
意外と連射も出来るからサブウェポンと組み合わせで硬直地獄
>>767 いやその辺は調整して
重量級はもともと遅いからグレネードとかブレード当てやすい
重量級はバズぐらいじゃ固まらないグレネードでやっと固まるぐらいにすればいいんでねえの?
>>771 俺もいつもタンクで腕バズで固めて大鑑巨砲当ててる
バズ食らってもよろめく程度で突進をやめない重2とかカッコ良過ぎだろ
>重フレームパーツ、特に被弾安定の見直し
きた〜!
むしろGA重ニはPA無しでグレ食らっても反動しないくらいでもおk
今日が最後かもしれんし思い切って初めてのwAZANではっちゃけてみようか
>・実弾武器、特に衝撃力の見直しと、EN武器の再調整
つ、ついに…パルスの強化きた〜!!
プラズマのPA減衰力に期待
プラズマは威力下げて弾速と弾数上げてほしい
ロケットも当てようと努力する気が起きるぐらいの性能にならないかなぁ
バズやロケなんかの爆風が威力に含まれる武器は、直撃硬直も良いんだけど、
爆風ショックで、2〜3秒サイトやカメラがブレるとか(もしくはノイズ)も面白いかも。
その場合は硬直は無しで。勿論、GA製品ならビクともしないぜ!
あ、軽量?逆脚?足腰ほっそいヤツはもうガッタガタwフウハハー
ハイハイ、妄想妄想
ロケットは同時発射数10倍弾数10倍でおk
パルスガンの即効エネ切れ解決きたか!?
>>782 カメラがブレたらゲームに酔うじゃないか。
プラズマはあとちょっと弾速が上がってくれればそれだけでいいよ
あれはマシでPAを剥がして必中を狙う武器です
テクノクラートなんかに作らせるからしょぼいロケットしかないんだよ
レオーネとか有澤、MSACに任せとけ
ロケは全性能十倍でぉk
有澤がロケ作ったらdでもないロケが出来そうだなwww
グレネードの爆風も威力を3倍くらいにしてくれ。
空中戦が多くなってだんだん当たらなくなってきた。
あとはアクアビットあたりがコジマロケットを開発すれば完璧だ
今作のグレネードは地上にいるやつにしか当たらないよな
もう片方の背中にミサイルか何か積んで叩き落してから狙うとか工夫するしかない
>>790 核ミサの"発射機みたいな弾"が10発くらい飛びます
そして何をトチ狂ったか、ソルディオスロケットを製作し始めるイクバール
>>788 ロケットなんか造ってるからしょぼい企業なんじゃね?w
あの目玉親父が飛んでくるのか
ソルディオスハンマーって電波を受信した
ここで一発限りのパージとっつきを実装ry
ヽ
〔 (・)〕 、
(つ ) =≡つ
/ > ´
しょ〜〜〜〜〜〜〜〜にんッッッ!!
三◎<なんだと!
金色で変形するんだよな
ここでおもむろにゴッドハンマーを取り出してみる
流れをブッちぎって悪いが質問させてくれ
AC3〜SLの車ってハンドルどっちだったかな
手元にソフトがないから確認できない
オナニーSSを書く上で必要だからちょっと教えてくださいな
ハンドルなんて見えたっけか
こちらシューティングスター(ry
のミッションだと車は右車線を走ってた希ガス
よって左ハンドル
>>806 脳内設定で車のシェアNo.1は有澤重工にするんだ!
さっきSL貸してもらったんだが、クレストの受付担当の声どうなってんだ
譲治は?
>>808 サンクス
>>809 4とかあるいは2のネタをところどころに出すのもいいかもしれんな
面白そうだ
>>811 あ、でもうる覚えだから間違ってる可能性もあるということを付記しておく
>>811 すまん「AC3〜SL」っての気が付かなかったorz
>>810 譲治は3じゃなかったっけか
ていうかキサラギだろ
箱○で出る4を買おうと検討中なんだけど、
これってやっぱり難しい?
816 :
811:2007/02/01(木) 01:20:22 ID:/sDNbHFw
>>812 おkわかってる
んま誰も覚えてないぐらいならどっちでもいいか
>>813 や、そういう発想はなかったから言ってくれてよかった
出来上がったら萌えスレにでもうpするから暇だったら読んでくれよな
>>815 初心者はちょっと難しいかも。
しかしストーリーを1週するうちに鍛えられてまず問題ないレベルになると思う。
よほどアクションが苦手じゃない限りお勧めできる。
>>815 敵が出てこない場所で延々と動きの練習ができるモードがあるしね
納得いくまでそこで無様に暴れまくってキーコンをいじりまくってればそれなりに動けるようになるよ
自分の思い通りに戦えるようになったら相当面白いゲームだから俺からもお勧めしておく
>>816 そう言ってもらえると助かる(;´Д`)
期待してます
誤爆
なるほど、エネルギーでとっつかれて肋骨骨折か
さすがとっつき! 俺たちにできないことを平然とやってのけるッ!
そこにシビれる! あこがれるゥッ!
ジジィの骨折は命に関わる
というか、そのままボケる
さて、今日の朝9時でレートリセットか。
Ver.1.20が良調整である事を願おう。
来週中までに配信されれば御の字だな
重量も一撃のトッツキは重量5倍でいいよ
こっそり超ジョシュアのガトリングの威力をとっつきにしてしまっていいよ
連投スマンが
今回のレギュで前作に出てきた大型ハンドガンや
弾数の多い物になってること思う今日この頃
俺は思うんだけど!トッツキブレードは
火炎放射みたいにぼわ〜っと炎出たまま振れたら
ファイアブレードみたいでかこいいかなと思た!
そんな演出いらん
だが火炎放射機はいる
火炎放射器をアシュートミニア辺りに装備させて欲しかったな
名称 KUSATU
製造 有澤重工
種別 火炎放射器
重量 3400
消費EN 2100
威力 200
PA減衰力 9000
PA貫通力 11000
弾速 300
リロード 1
弾数 6600
ノーマルAC用に作られた旧式の兵器をネクスト用に改良したもの。
ロックオンはできないが圧倒的な対PA性能をほこる。
相手は死ぬ。
他スレで見たんだが、新レギュで全方位ロケが配信されるらしいぞ
へー
>>833 一撃死だとトッツキと変わらないじゃないかw
>相手は死ぬ。
せっかく自分で考えたパラメーターも台無しかよw
名称 NYUTOH
製造 有澤重工
種別 火炎放射器
重量 1200
消費EN 50
威力 50
PA減衰力 7000
PA貫通力 10
弾速 100
リロード 1
弾数 2000
オレならこう
>>833.838
もしあれば程は50ぐらいかもしれんな
名称 ドラゴンマシンガン
種別 最終兵器
重量 200
消費EN 10
威力 3000
PA減衰力 10000
PA貫通力 10000
弾速 1000
リロード 1
弾数 ∞
同時発射数10
超古代文明の遺産。かすっただけで敵機体を大破させられる
アレスがいるアリーナだったか記憶が曖昧だが
序盤から火炎放射器だけでアリーナ3分の2ぐらい勝ち進んだことがある。
火炎放射には随分稼がせてもらったな。
ACでも地球防衛軍みたいに画面全体が火の海になるような
広範囲火炎放射機があったら面白いかもしれない
ミッションでも対戦でも使えるぜ
だが安心品、PAで全部防いでやるよ
>>842 地球防衛軍の火炎放射機は炎が壁にそって進むから面白いよな。防空壕の中を焼いてるような感覚が変にリアルだが
ミッションでは良さそうだ。群がるMTをまとめて焼き払いたい。PAで防げるってのも有りだな
名称 P-900
種別 プロジェクト-900
重量 630
消費EN 270
威力 450
PA減衰力 380
PA貫通力 810
弾速 900
リロード 9
弾数 990
距離 360
同時発射数 1
フルバップマシンガンなので安定性がよく接近適正も良い。
しかし距離のお陰で死んでいる。
名称 P-X
種別 プロジェクトX
重量 使命感
消費EN 365
弾単価 プライスレス
名称 バールのような物
種別 ブレード
重量 450くらい
威力 5000そこそこ
消費EN 振りすぎると疲れる
849 :
なまえをいれてください:2007/02/01(木) 07:52:14 ID:TlH0JY0+
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 ̄|U ̄
∧_∧ /ミヽ、
( ・ω・) ノミシ三 `~゚
(っ ≡つ=つ゚ ゚
./ ) ババババ
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ヒュン  ̄|U ̄
∧_∧ _∧ /ミヽ、
((( ・ω・)三ω・) ノ ヽ `~゚ ))
(_っっ= _っっ゚ ゚
ヽ ノ ヒュン
( / ̄∪
種別 リニアライフル
重量 1500
消費EN 360
威力 2340
PA減衰力 700
PA貫通力 4200
衝撃力 750
弾速 730
リロード 65
マガジン再装填 120
弾数 150
リニアライフル復活しないかねぇ・・・
アンケでリニアライフルの復活を希望しといたぜ
リニアライフルっていうか、実弾ライフル版カラサワって感じのカッチョイイのが欲しいぜ
まぁリニアライフルでいいんだけど
MARVEでいいじゃないか。
威力もほぼ同じだし
名称 うりえん
種別 火炎放射
重量 0.1
威力 一撃死
消費EN 命と引き替え
名称 エレクトリッガー
種別 武器腕
重量 3500
威力 670000
消費EN 熱く燃えるぜ!
( ´・∀・`) すごいねー・・・
( ´゚∀゚`) ねー・・・
狂ってる・・・
ネタって滑ったときは虚しさしか残らないよな・・・
レギュが来ないからか混沌としてるな