【アーマード・コア】旧作信者が愚痴るだけのスレ22
1 :
なまえをいれてください:
糞スレ立てんな
MAのランカーMKで強くするコツを教えてくれ。強化ありで。
>9
糞レスすんな
>>1 乙。
何度もしつこくて悪いが俺はミナガーのACが見てえ・・・
もちろん二瓶氏のも見たいし,レッドアイズの人のACも見たい・・・
どうせ漫画出すなら,このあたりの作家陣でアンソロ描かせろよフロム
そんなことをしてしまうとエイジでやってる同人誌より売れちゃうじゃないか……
漫画はいいとして4は次回作出るんだろうか。
現在売り上げ6万で、PS3をハードとしている割には大健闘のようだが、
ぶっちゃけ採算とれてるとは思えない。
まぁ4がこのタイトルの墓標だというのなら、それもそれでアリかもしれんが。
フロムの底力を見てTHE・ENDというのも乙なものかもしれん。
箱の売り上げも加算すれば逝けそうな気がする
国内で最終的にマルチで10万は厳しいか。
フロムってACなくなったら飯食い上げじゃないか?
他のメジャータイトル、ったって数もないしなあ
そこで版権売るんですよ
カプンコに
>>13 > そんなことをしてしまうとエイジでやってる同人誌より売れちゃうじゃないか……
実際に同人だったら何も文句は無かったんだがな〜。
女キャラ主体の話とかやってた身としては。
やっぱり公式扱いなのが痛い。
小説MoAの紅茶娘とか良い感じだと思ったっけなぁ。
>女性キャラ主体〜
それは問題ないよ
女性キャラでクソになるのは場合によるから
ギャルゲー典型巨乳萌え萌え僕っ娘胸積載量なら言わずもがな糞確定だけど、
かたや24のミシェルやERのアビーみたいなのがACにいてもおかしくないだろうし。
大事なのはキャラの人格や、絵柄、セリフそのものだと思うぜ
萌えアニメな話し方やキャラもそこでならいいけど、きっとACには合わない
それが今まで培ったACの世界だから
まあ、ボトムズでも見てろと。
漫画で読みたいなら、「装甲騎兵ボトムズAT Stories」なんてのもある。
フロムにそのへんの機微を期待してもしゃーないよ。
初代ACが影響を受けた源流をあさったほうがまだ当たりを引く確立があるよ。
>女の姿がある=萌え萌え
>残念だがこれが現実
おいおい・・・
>ギャルゲー典型巨乳萌え萌え僕っ娘胸積載量
要は種死化はカンベンってことだなw
「レイヴンのみっなさぁ〜ん!がんばってくださぁ〜い!」
種死のあれは存在から吹っ飛んでるな。
AC漫画は普通な方だよ
僕ッ子が普通と申したか!!
そういえば、なんでACにはボクッ子が出ないんだろうとかほざいた奴がかなり昔に居たな。
確かこのスレだったと思うが・・・
今さら思い出したんだが「発売発表→あの機能は無かった事に」を連発してくるACだけど
昔のファミ通見るとAC4は頭部変形(リミッター解除)が無くなってたんだな。
まぁEN無限みたいだしいらないだろうが。
>>18 サイバーボッツやらロスプラに出てきそうなメカをカスタマイズするゲームになりそうだな
勿論、キャラデザはキヌで
AC以上に人を選ぶゲームになりそうだぜ
>>30 ワーロックやヘリオン使いてえw
しかし何だ。
漫画もソフトも買わずに、せいぜい空飛ぶ方のACの3程度だと想像してたが。
フロムは常に俺たちの思考の斜め上を行く。
レイヴンの時代はもう来ないのか
漫画も新作かつ新設定の4でなく
わざわざレイヤード系譜の亜流ってのが……ねえ?
>>31 タランテラだったかな……俺が好きだっやつ。
あと雷出す青い機体。名前忘れたけど
ゴウキもいたね、あのゲーム。
>>32 地下世界にマジで触んなと
NXの世界って場合によっては一番好きな3世代と繋がってるし……
ネクサスだって俺は嫌いな訳じゃないから嫌なんだよな、萌えで表されると殺意しか沸かない
そこまで憎もうって気にはならないが真意の読めん漫画ではあるよな。
公式作品にしちゃ妙っつか、どうもあのキャラはエイジの
元々の読者にも読ませようって意図がある気がするし、
だったらそもそもACをあの雑誌で描かせる意味がわからねぇ。
描いてる奴もレイヴンじゃない風味がなんか濃いし。
まあなんだ。
ぶっちゃけ誰が得すんだよあの漫画。
「アーマードコアを漫画にする」って目的だけでゴリ押しして、
その手段を散々妥協しまくった結果がこれ。か?
最初は河森にウルトラジャンプとかバンチ辺りで、みたいなこと想像してたのかも知れんが。
今までのツケを払うのに必死だなフロム…
>>34 得するのは
批判は工作圧殺封殺撃滅滅殺!の信者と
「節操のないほう」の萌えオタ
エイジが得しないのは困るからいっそエロに走っていいよもう。
あいぶれとかゾンビ並みにやっていいからさ。描けるんなら。
そのかわり監修外してサブタイだけで連載の方針で
撃破したACから女レイブンを引きずりだしてレイープな展開キボンヌ。
ジンキの連載外された綱島に話もってけば良かったんだ。
あの絵柄ならエイジで浮かないし連載外された理由が
本人ロボやりたいけど編集がエロやれってのが原因て話だし。
マジで二瓶ACが読みてえ
エイジ読んでの感想はこれだけ
ネクサスにいたキサラギの二脚フロートはなんだったんだろうと思う今日この頃
4のこの処理落ちの酷さは結局フロムのせいなのか、それともハードのせいなのか。
ネクスト4機相手にするところとか特に酷い。
そこで箱○の出番ですよ
箱○版とくらべりゃはっきりするわな。
つっても、開発期間の余裕とかから考えても、箱○版のほうがよくなりそうではあるけれど
コレで箱○版が、PS3版とストーリーもパーツも全く別物だったら…
連中がそう言った労力をかけるか否かは良く知っているはずだ。
ただ予約特典キャンペーンだかでPS3版買った人間も釣る気満々だな…。
この辺はいかにもフロムらしい。
>>45 既に公式FAQで内容は同じって言ってるから
今後の続編もちゃんと両ハードで出してくれるのか、てのが心配だ
PS3に問題があるんだろ
買ってないけど
発売までにスペックダウンして仕様が変わってるからな
箱○でも処理落ちしてたらフロムのせいだが
Wi-Fi並みの対戦ラグとか見る限り、フロムの技術力のなさが原因な気がするけどな
AC2も処理オチやばかったけどAAでかなり改善した経緯あるし、
AC4も然るべき期間をかけて開発すりゃどんどん良くなるよ。
さすがにβ商法に6万も掛けられるほど余裕ないから今回はスルーしたけど。
>>39 オサーンとかもしっかり描けるしな。
前作面白かったし個人的には応援してたんだが。
もしあの人がやってくれんならこれほどwktkなことはない。
>>40 何だったかキサラギのコアについて
「遂にコアを開発成功したキサラギがACを完成させんのも時間の問題じゃね?」
って説明がどっかにあった気ガス。
一番資本力低い会社みたいだから資金繰りの為にコア売りさばいたが
クレストやミラージュの軍事部に対抗するため虎の子のAC迄は流通しない。
ゲーム内事情はこんなとこだろうがネクサスはともかくとして
ナインやラストレイヴンで出なかった意味はわからんな。
三機作って終わりってそれどんなガンダムの試作機だよ。
どうでも良い事かも知れんが、MOONLIGHTって青い刀身が伝統じゃなかった?
AC4のブレードは今までテで一番見た目が悪いような気がする、大げさに光がごわついてる様な
ところで鍋の作るACには常に従来から無くなってるものがあるんだな。
ランカー紹介とか
ブレードの色変えられるの知らんのか
NXで微妙に中途半端だったランカー紹介文完全に無くなったの?
そう言えば今回のAC乗りは企業に囲われてるらしいが
アリーナの設定とかどうなったんだろ。
>>55 シミュレーター。
シミュレーター上で、
リンクス紹介文もきちんとあるよ。
基本的に皆企業直属だから、
昔ほどの個性には欠けるけどね。
まぁ出身が数学者や研究者、被験者だったり軍人や戦車乗り、レイヴンだったりと色々と居るみたいだがな
サンクス。
シミュレータか。何だか味気ないな。
シミュレーターにはレイヴンがいるのか
遊び心の範疇とはいえ妙な所で中途半端だな
違う違う、リンクスになる前の出身って事だ
カプンコがACを作ることになったという夢を見た。
アセン可能な部分は
頭・コア・腕・脚だけで、
銃を撃つ度に「やぁ!やぁ!うりゃ!」と叫んでた。
ミッションもロックマンの様なボス選択式になってた。
いつのカプコンだよw
そこでデビル・メイ・クライの登場ですよwww
>>61 よくわからんのだが4って2→3がそうであるように
設定上は全くの新規作品なんだよな?
無論レイヤード系譜は新作でも初代のそれを踏襲する形で
新しいレイヴンの話が作られたワケだが4にも正式な
用語として「レイヴン」って存在すんの?
4にはレイヴンがいない(言葉自体存在しない)って話を発売前に
何度か聞いたんで、リンクスってのはそれが無くなった代わりだと
ばかり考えてたんだが
リンクス(旧レイヴンの一部&新参)、リンクスメインなのでレイヴンは古い雑魚扱い。
ノーマルACは見た目がMTと大差ない、頭とコアが同化したACとか・・・
今回のノーマルは初代の汎用ACやCMTみたいなもんだ。
たまに4が3系やN系世界と繋がってると勘違いしてる人いるけど、
ノーマルは過去作でプレイヤーが乗っていたACとは基本的に別物。
俺らの乗ってるACがあんなわんさか出てきてみろ、お手上げだよ。
そんなことより同時押しをキーコンに入れろと。
視点リセットだけが直感的にできない。
今まで当然だったものを突然削除されたらたまらんですよ、
右手の親指はQBと射撃で手一杯なんですよ。
お前が下手糞なだけだろ
>>69 基本システムが違うのに無理矢理初代風キー設定にしてるのか?
それは悪い意味での馬鹿ってもんだ。
さっさと新しい環境に慣れるかそれができないならずっと旧作やっとけ。
俺がアホ呼ばわりたぁ心外だな。
同時押しすら実装しないフロムに嘆きのメールを出しといた。
相変わらずゴミ箱行きかもしれんが。
同時押しも欲しいけど十字キーも使わせて欲しいなぁ
今までもキーコンには散々文句が出てたのに
急に現れた二人はなんですか?
ん、俺か?
もうキーコンに関する文句はご法度だったのか。
そりゃ失礼したな。
キーコフィングで、ひとつのボタンに二つのアクションを登録できなきゃおかしい!
…って、マジなのか?
ACTゲームでそんな設定が出来るゲーム、俺は知らないんだが。
十字キーが使えないのはどうかと思ったけど
>同時押しすら実装しないフロム、はさすがに難癖じゃないの?
視点戻しがLR同時押しで出来ない系の、
旧操作結局出来ないじゃんか公式で嘘吐くな糞フロム的なことは
さんざん言われまくったことだから
78 :
なまえをいれてください:2007/01/22(月) 17:49:39 ID:RgO+ZqbQ
俺は3までしか知らないから、新操作とやらがさっぱりわからんな
同意
最近ずっとROMってた
基本システムが違うんだから〜〜ってことは実質アレはACじゃないよって言ってるのと同義でおk?
うわぁひどいスレ(´・ω・`)
基本システム以前に手抜きすぎ
何ここ、愚痴を言うこともできないスレになったの?
俺もキーコンに不満があるわけだが。
くだらないスレに成り果てちまったな。
どうせいつもの馬鹿が湧いているだけだから相手にするな。
存分に愚痴って良し。
ブースト+右手+左手+QBに親指1つかけるわけだろ
追いつくわけないじゃない
こうしてみるとB操作ってのはホントに変態キーコンなんだなぁ。
5年も6年もやってるからベストに感じるが、右手親指の仕事量が異常。
さらに右スティックも触れってどんなマゾプレイだよと。
視点リセットも武器切り替えも右スティックにしまうしかないから、
主要な操作が完全にお留守になっちまう場面が多い。
十字キーさえ使えりゃ相当マシになるんだがな。
なんで十字キー使えないんだ、理解不能だぞ、と。
AC3くらいまでは元祖操作でもまあ充分だったんだがな…。
>>76 それ実現してるぞw
AC4では一つのボタンにいくらでも重複が出来る。(唯一、感心する点)
おそらく
>>69あたりが言いたいのは
二つのボタン同時押しで一つの不要な機能を使いたいって事だろう多分
自分が知ってるゲームでユーザーに叩かれまくるのは後にも先にもACだけだろうな多分。
まさに今の政治家と国民
純正B操作でW鳥マシンガンやりながら普通に動けるやつならAC4の操作問題無い、慣れだな
ただゲームの糞ぶりにはいつまでも慣れません
いや、純正B操作W鳥とか慣れ以前に親指一本じゃ無理だから。
フロムもそう言う安易な思考で仕様作ってそうだ。
93 :
なまえをいれてください:2007/01/23(火) 12:59:36 ID:PJ4ZPgrQ
ACもう駄目歩
PS2以降のACはやってないから知らんが
PS本体を購入したときに一緒に買ったAC2が面白くて
何時間もプレイしたのを思い出した
当時は、ああいうアクションゲームなんて一切やったことなく
SFC時代は専らRPGのみをプレイ
なのでACの操作が難しくて一生懸命にプレイしてたのを思い出した
AC2にはまりマスターオブアリーナもプレイしたけど
それ以降のACはやってないな
アリーナは後半面倒くさくなってレーザーの腕2本だけで戦ってて
戦闘開始と同時にレーザー滅多打ちの繰り返しだけで、
1位とるまでは作業になってしまった
このスレの住人達には
どのACシリーズが評価が高いんじゃ?
初代、MOAあたりじゃないか?
俺は2系信者だが
MOA=マスターオブアリーナでおkかな
俺はPSのACまでしかやってないが
弟はPS2のACをいくつかやってたが
すぐに飽きてた様子だった
弟は俺以上にACに嵌ってたから、PS2のACはいまいちだったのか?
このスレのスレタイを読めば大体予想はつくがw
対戦ならMoA≧PP>初代
全体的なら初代≧PP>MoA
どれも違った方向性で楽しめる
MoAを「武器とオプションは初代限定」ってレギュでやってみると何気に面白い
NXから入った俺は作品がどうであれNX。
ネットに出会わなければ面白いゲーム・・・のままだった。
無論、スレを見てるor前シリーズもやってた・・・とかいう人がNX否定メインだろうな。
ACというものがNXしかないと思ってたころは楽しかった。今は・・・
個人的にはAC4はN系と良い勝負。
NXを楽しいと思えてたのか…凄ぇな。
どう贔屓目に見たって100ゲーム差くらいは
面白さに差があるように見えるけどな、4とN系。
まぁ人それぞれか。
>>92 無理もクソも俺も含めてできる奴は普通にできる。
SLからならいくらでもいたよそんなの。
A操作が浸透するにつれて段々廃れては行ったけどな。
>>100 お前らができるできないじゃなくて、いくらでも対処策はあるのに
それさえやらないフロムがクソって言ってるんだ。
何だ、やっぱり酷いスレになってるじゃないか。
こんなゲーム名人様まで出張るようになってたのか、堪らんな。
このスレもそろそろ寿命か。
>>101 いい加減釣られるのはやめたらどうだ?
「最近のACが糞」っていう最低限の共通意思があれば、どんな愚痴を言おうとかまわんよ。
それに旧作やってたモンの中には、自分の実力を誇示したがる馬鹿も少ないけどいるしな。
俺はお前と少し意見は違うけどな。
完成されたPSのキー振りを根底からぶっ壊したW鳥が憎くて堪らん。
出来る出来ない以前にストレスが溜るんだよ。糞フロム。
>>100 出来る人がいるのは凄いが、指一本で3ボタン同時押しは常識の外だと思うぞ。
格ゲの超必とかで一発ポンと押すだけならまだしも、ACは繊細な押し分けを要求されるしな。
「普通にできる」と言っても、どうせ無駄弾の垂れ流しでしょ
というかゲームの内容に愚痴を言うのはともかく
操作方法に愚痴垂れるのは自分が出来ない操作を嫌ってるんじゃないか?
AC4の操作は確かに問題あり気だが・・・第一あのA操作でさえ全部のボタン使うからな・・・
ACに限らないが、例えば2でがんばってアリーナ制覇したヤツは
(メイトヒースとか倒せるくらい。あれ異常だろ)AAなんか
簡単になるだろうし、3も、SLも新鮮味ない作業だろうな。
かといって難易度上げると理不尽なものになるが。
敵の思考は変わらず、数が増えるだけだし…多分。
マンネリ脱却のためのシステム一新とかは悪くないと思うんだけどな
やっぱり始めてやったPPのアリーナが好きだけど
一番機体や動きにこったのは3かな。バズ1丁の重ニとか作った
キーコンの悪さだってフロムの駄目な点には変わりないさ
ゲーム内容?システムだってゲームをする上で重要なファクターだ
出来る限り万人に使い易く設定考えるべきだろ?
無駄な要素ばかり足すこと考えて操作性無視。結局はユーザー次第って……
新規も古参も尻尾巻いて逃げるよそりゃあ
今後の修正パッチ予想
E武器弱体化・実弾大幅強化(弾速そのまま)→一応バランス取れる
↓
AC速度うp →実弾当たらず再び脂肪
フロムってこんな感じだよなw
旧操作だっていまから見れば十分変態的(そもそもキー割り当て的に苦肉の策)なんで、
アナログスティックが普及しだしてから(MOAからだっけか)は
さっさとアナログスティックに対応しろよと思っていた。
ところがNXでようやく対応したかと思ったらこれの実装がクソで使い物にならなかという。
で、4の操作系もあまり誉められた出来ではないようで。
普通はアクション系のゲームでは操作系には神経質なぐらいに気を配るものだと思うんだが、
連中、アクションゲームに対して勘が働かないからなぁ。筋悪すぎ。
十字キーを完全に遊ばせてどうするんだ、何か意図があるのか。
あそこにこそ武器切り替えや視点リセットを入れたいんだがなぁ。
右スティックなんて邪魔で仕方ない、今まで通り引っこぬいておきたいぜ。
実に簡単なことで、実装しても何ら問題も起こらないのに実装しないのは何故だ。
>>103 そうみたいだな。
実際そうするしか無かったわけだし無理って程でもない
だろって言いたかっただけなんだがあれについて
>>101ほど
怨んでるのがいるとは正直想定外だった。
デバックなんかより開発者に最後までクリアできるか挑戦してもらいたいものだよw
>>110 まったくもって禿同。
PP>MoAの間でデュアルスティックがリリースされたんで「これでようやく十全な操作性のACがプレイできる!」
とか思ったらアナログ入力ガン無視だったんでガッカリだったよ。んでNXで更にキレたw
アナログレバーが使えるようになったのってAAからじゃなかったっけ
>>115 ただアナログが使えるだけじゃなく
より適した操作系にということだろう
AC4のB操作ってバンピートロット+地球防衛軍みたいな感じ?
俺も右アナログ使うのはどうも苦手だなあ。
SSのガングリフォンなんかは余裕だったんだが。
つかデュアルショック自体ソニーがフロム的発想で
とりあえずスティック後付けしたような感じじゃないか?
PS3でその辺一新してくれたら…と思ったんだがなあ。
SSガソグリの操作はとてもよく考えられてあったからな。
苦肉の策という点ではACと同じだろうが、前後進入力をボタンによるシフト操作に擬えて
戦車の延長上にある兵器としての操作感覚に昇華させてた。
PS2版では普通のFPS操作もバッチリ問題なくできるよう作ってあったけど
旧来の操作の方が限界性能が発揮できたしな。
あの辺のセンスの差はデカい。
ゲームとしちゃ100点満点中80点くらいか。
爽快感も陶酔感も間違いなく保証するが、それは自分に合ったキーコンを
見つけなければ体感できない、今まで以上に初心者キラーな代物になっちまってる。
「ついてこれない奴は置いていく」というフロムの
傲慢さと手抜き精神が具現化したような作品だな。
これでこの先やっていくつもりなんだろうか…
>>120 >「ついてこれない奴は置いていく」
そんなのは_もねーよw
ただ気がきかないだけw
>>120 「僕が面白いと思って作ったゲームだから、
ユーザーも面白いと思うに決まってるじゃないか!!」
こんなとこじゃないか?
>「ついてこれない奴は置いていく」
AC開発自体が自分のしたことに完全に置いてけぼりくってる。
NX、AC4と二度の新生を迎えてすら尚派手に迷走してるからな。
もう何が悪いのかもわからんのだろう。
そういう意味で、もしこの言葉通りの意志を体現している
つもりでいるとしたら説得力がありすぎるな。
いっそうの事、信者どもを切り離さないとACは確実に終わるだろうな。
かつてのACの操作が複雑だったのは行動に対して割り当てれるボタンが限られていたから。
そこでアナログスティックを使えるようにし、新しい遊び要素を余ったボタンに割り当てようとしてる。
そこで操作が自分の思い通りにならない者が喚きまわる。
いつまでもドット絵じゃなく時代が3Dのゲームに進んだのと同じ。
問題は受けいれたくない者が溢れてるという事。
〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( `Д´) < ヤダヤダ!
`ヽ_つ__つ
ジタバタ
_, ,_
(`Д´ ∩ < 初代の操作じゃないとヤダヤダ
⊂ (
ヽ∩ つ ジタバタ
〃〃
∩ ∧ ∧
⊂⌒( _, ,_)旧操作じゃないとACじゃないよぉ、やりたくないよぉ
`ヽ_つ ⊂ノ グスッ・・・
あくまで操作系の話だけどね。
思い通りっつーか十字キーが……なぁ?
入力系統ってのは手足の延長なんだから優先順位は高い筈なんだがな
>>92 遅レスだが□は親指で○は人差し指でやってるR1は中指、R2は薬指
慣れだな、はじめは辛かったがSLの対戦数が1000回を超えた今となってはなんら支障無い
んで。AC4はどうなのよ。
QBで操縦爽快感は戻ってきたっぽいけど。その先のゲーム性はどんな感じ?
>>124 発売当初の公式FAQ
>またキーコンフィグ機能により、全てのキーに各動作を割り当てることが可能
>ですので、好みの操作系統を作り出すことができます。
>過去シリーズ作品で採用していたBタイプの操作方法もキーコンフィグを使っ
>て再現することもできます。
今は
>過去シリーズ作品で採用していたBタイプに近い操作方法も
に書き換えられてるけどな
受け入れたくないと言うか、単に新操作の質が悪いってのは無いかい?
俺はN系やってないから知らんけど、結構その辺の批判目にするし
例えその批判が全て旧キーコン派の我侭だとしても
フロムはまず、一度提示したキーコンを軸にした新操作を考えるべきだし
それが無理なら新参プレイヤーでも簡単にACを操れるぐらい優秀なキーコンを提供すべきだろ
まぁ4を見る限りフロムにゃ荷が重いかもしれんがな……
4はACっつーよりムラクモの新作に思えるんだが…。
>>128 ACらしさはどうにか残ってるぞ。
あいかわらずレスポンシビリティはかなり高い。
アヌビスのようなガチャ押しじゃ到底勝てないしかっこよくも動けない。
B操作が染み付いた地下世代レイヴンなら、ちょっとキーコン弄るだけでも
ノーマルモードくらいならクリアはできると思う、今までの経験は無駄にはならない。
おっと大事なことを書き忘れた。
ボリュームは最低、これで6000円とかぼったくり。
しかもフレームパーツに関しては、同じ企業のでなければ
外観が伴わないのがほとんど、どうしようもなくかっこ悪い
奇形ACになりやすい、河森氏不在のマイナス面が見事に表面化してる。
124>>
最近よく湧いてるな…腐ロム社員か?
手抜き工事にクレーム付けるのは至極当然と思うが?
>>131 言われてみればACよりムラクモの続編て感じだ…
やっぱり鍋公の自慰作品だ
この無器用っぷりでは初代すらまともに動かせない土管
>>133 その河森だが、キスなんとかってアニメでエースコンバットに出てくるファルケンという
ナムコオリジナル機のデザインを丸パクリしてるぞ。
かつての大物?デザイナーも地に墜ちたもんだ
135>>
うむ、確かに不器用だ。
>>133 ちゃんと8190円で買った俺に謝れ!
友達と遊ぼうと思って高いPS3コン買ったのに対人戦ができない糞まみれな仕様を恨んでやる。
AC4+PS3コンよりDS買えば良かったorz
自分のデータを持ち運びできる任天堂を見習って欲しいな。
今まで当たり前だったことが出来なくなり家での一人オナニーにハードがなりつつあるorz
>>138 手順は面倒だけど対人戦はできるだろ。データの持ち運びだってできるし。
しかし外部メモリでダイレクトに読み書きしたいのは同感。
さっき4買ってきた
音楽で噴いた、何だこれ?w
今回は音楽も酷いなあ
N系を超えた酷さだ
NXのサウンドだけは最高に良かったんだが
AC4はそれには及ぶべくもないのか
>>141 N系の否定はよろしいが、NEXUSまでの音楽の否定は良くない。
>>139 PS3自体の問題だろうが・・・↓こうだもんな。
PS3(60GB)に記憶媒体(USBメモリなど)を挿す。
↓
USBメモリにゲームセーブデータをコピー
↓
相手のPS3(60GB)にUSBメモリを挿す
↓
セーブデータを相手のHDDにコピー
AC4ではゲームデータ、エムブレム、アセンデータと分かれてるんだが
アセンデータは他人のHDDに持ち込めない。よってゲームデータが必要
オマケにロード画面ではセーブ日時以外表示されないので自分のデータが分かりにくい。
本スレでは「オンで遊べば人と会う必要もメモカの必要性もない。」というレスをもらったが・・・orz
なんとかならないものか…
正直、ゲームが面白いと思えなかったんだよな
動かすのがおもしろくない。ビジュアル好きなパーツも少ない。
漫画ラノベ展開も腹立たしい限り。
世界観はSL並みに大好きなんだが。
音楽は今回最高の出来だし。
うん、こりゃACじゃねーなww
フレーム数の少なさはガチ。
俺機体を作るってより武装を変更するゲームになってる。
オンもCPUも大体同じ、アリーナのフレーム統一っぷりにはわろた・・・・・・・(((( ゜д゜)
どれロックしてんのかわからん、ていうかロックしてるのかしてんのかわからん、レジに戻りたくなってきた
ご苦労様
150 :
なまえをいれてください:2007/01/24(水) 17:45:37 ID:iLPixIsV
もう心が折れた、最後に愚痴る、マップになんか塗ってんの?凄い滑る、酷い秋山ップだ、あとカクカク具合も酷い
来週辺りに友人(2,3,SL経験者)が来るのでレジだけじゃ寂しいのでと買ったのが間違いだった
152 :
なまえをいれてください:2007/01/24(水) 18:43:08 ID:FaVxOWS0
もまいら、これからずっと、鍋がオナニーで出した精液を飲まなければならないだろうな…
そのうちフロムが潰れると思われ
そしてカp(ry
天((◎))国
(´佃`)<分からんのか?やり過ぎたんだよ・・・
〜〜
(´鍋`)<じょ、冗談じゃ・・・
(´神`)<ガチタンをやわらか戦車にするとは・・・生かしてはおけんな。
(´鍋`)<残念ながら私はメカ好きじゃないんですよねw
スピードはもっと下げるべきと言う人が前にいたがそいつに賛成
少し速すぎる
フロム潰れてアクティビジョンが版権買い取って
アクワイアに開発委託とかそういう可能性は
ねえな
>>155 スピードに対する感覚も個人差があるから微妙だな。
あんまり反射神経がよくない人のほうに合わせちまうとトロくなり過ぎるし
旧作信者専用のアーマード・コア出そうぜ
要らねぇシステム削除してそれ以外は残して原点復活
もう3系&N系信者イラネ。旧作信者による旧作信者の為のAC!!俺のオナニー!俺の自己満足!!ふっひひひ!あqwせdrftgyふじこ
グラフィックだけLRの初代はやってみたいな
あくまでもグラフィックのみで
なぜ3を省いて2は省かない?PS三作リメイクでおk
>>158 3まで否定するとは・・・
AC出すよりACツクール(PC)発売希望
お前らグラフィックがLR並なだけで何もかも完全に初代3部作と同じっていうACが出たら買うか?
俺は死んでも買うが
安けりゃ買うなぁ(苦笑) 三本セットで6000てなら即買うだろう
くだらねえスレ(´・ω・`)
自分たちがACを定義する気でいる
うまく話題が転がれば、もう少し面白い話が出ることもあるよ。
(失われてしまったACの面白さとはなんだったのか、とか)
普段は愚痴吐きスレ。
>>127 遅レスだが○ボタンに人差し指伸ばすとか対戦1000回とか言ってる時点で
おかしいと気付いてくれ。
>>164 最近じゃちゃんとプレイして批評してるのか疑問を禁じえないレスも少なくない。
間違いなくクオリティは低下してはいるな。
たった数時間しかプレイしてないのに批評とかどこぞの痛レビュアーかと思うわ。
もうACだめだな
ACオワタの起源ってNXからでいいのか?
2はやってないから知らん
3はそれほど不満聞かん
NB・FFのコンボが決定的。
4はACとしてではなく別の名前で出すべきだったな。
ACとしての制約で余計な歪が生まれてる気がする。
この際ACシリーズはすっぱり終わらせて
それに取って代わるようなシリーズを生み出してくれ。
>>168 実際に数時間で底の見える浅い作りなんだから仕方なかろう
何かたまに愚痴自体への批判してるヤツいるけど何がしたいわけ?
ちゃんとスレタイ読めてるか?
盲目4狂信者はスルーしる
すまん,了解したレイヴン。
結局何が出ても叩くんだろ?
そりゃ、初代が偉大だったんでしゃーない(わら
>>172 結局フロムがACと言う看板に頼った商売しかする気が無いってのがね。
いい加減新しいブランドタイトルを作り出さなきゃ不味いと思うんだが…。
もっとまともなものを作れば叩かない
お前らにはウスノロなノーマルがお似合いだな
つーかわざと挑発してるだろ
…いや、ノーマルてAC4の話かいな。
旧作信者相手に4既プレイを前提に煽っても効果薄いべ。
>>181 今頃気付きなさんなよ…。まあいつもの人でしょう。
あんなかっこ悪い踊りで回避してて楽しい?
踊り? いや俺は嫌いだけど。
でもそれをさっぴいてもPSAC>PS2以降だし。
4は斜め下にかっ飛んでるし。
左右QB連打も結構格好悪いが
増やしたものを削る勇気も必要だと思うんだ
今回色々削られてるがな
(´・ω・`)
そういう意味じゃなくてね…。
何となく言いたいことわかるが具体的に頼む
増やしたもの:漫画、小説
ああ、こりゃいらんな。すごくいらん。特に前者。美少女って点では両方いらんが。
>>188 一見議論を促す意見に見えるが、結論が明け透け過ぎててなんとも
結局ゲームではなく漫画叩きに行き着くよね
このスレにまでとしゆきが住み着いたのか
としゆき?
また湧いてきた
QBはカコイイと思うがな、連打しても様になってるし何より気持ちいい。
QBだけは素直に評価できる。
踊りはどこまでいってもカッコ悪いってのは確かだ、悔しいが。
QBは踊りのエフェクトアップって言えばカッコイイが
QBのせいでAC戦において左右に振るだけが戦術になってしまってる
それかミサイルばらまきとかw
なんのかんので今までの方が戦術パターンが多い
>>197 だから誰だよ。
>>198 俺はQBは使えすぎるのと、それでも回避が運次第みたいな具合がまずいように見えた。
補正切りを強化して、ここぞで使い回避できたらシステムとして有効なんじゃないか。
こればかりは調整に当たって下方修正しかないからどうともしがたいけれど。
え〜…下方修正か…まぁレギュレーション制だから別にいいけどさ。
回避できるかが距離によっては実際は運次第で萎えるってのはこの上なく同意。
マジでがっかりしたわ。
旧作の回避方法≒踊り にしたい奴が居るみたいだ。
実際にはやった事ないんじゃないか、
グラフィックが糞とか言って。
キリコ・QB
>>202 踊りって初代三部作では軽二脚しかできなかったよな?
それ以降はやってないんだけど
ほかの脚部でもできるようになったのか?
4のは踊りじゃなくてデンプシーだろ。
旧作どころか新作も全然把握してないな。
こんな糞ゲー把握する必要なんてねーよ
>>204 2、3はあんまりやってないからよく分からんが、
歩行速度が遅いから、距離がかなり離れてないと踊ってても当たったような。
N系は切り返し遅すぎて無理。
初代シリーズでも、適当に踊るとボコボコにされるのは言うまでもないわな。
ゲーム性に細部までこだわってこそナンボなのになぁ。
やりこむほど楽しめるACはどっか行ったらしい。
フロムも他所の会社と同じく、売り逃げ体質が板についてしまったようだ。
パッチ当ても結局、既に用意されてたっぽい一回以降ないんじゃなかったっけか?確か。
>>207 2次ロックが強力だったから中2以上の歩く速さがあればかなり回避できた。
パッチはまだ一回だけど、公式のアンケを参考にするくらいならない方が良さそう。
パッチ作成できるようにすりゃいいんじゃね?
>>206同意
なんか結局QBって踊りが早くなっただけだろ?
複雑な動きでかっこよく避けたいのに前と同じじゃん
踊りも知らずによく旧作信者を気取れるものだ
ただのアンチか?
エビを生で供する事に決まっているではないか
QBにもリロードタイムがあればよかったんだがなあ
しかし、4だとかなり距離とらないと通常ブーストで弾かわせないからやはりQBに頼らざるおえない
通常ブーストで回避しつつ、いざって時にQBやOBで緊急回避てのをやりたかった
ぶっちゃけ踊りはカコワルイと思ってたな、システムの穴をつく戦術としては実にゲーマーらしい技なんだけどさw
つーか、にわかが増えたな、なんでだ?
>>214 AC4から入った新米が流れて来てるんじゃないか?
中2脚使ってたもんとしては踊りは懐かしき悪夢だ
前後左右移動に十字キー
縦横視点回転にLRキー
こんな配置にしてた自分にとって踊りと言われても「はぁ、そーですか」状態だったw
十時キーでサイティング、□と○に横スライド、L1L2に前進後進
R1R2に武器、×にブースト、△にタゲ切り替え
こんな変態コンフィグは俺だけで十分だぜ。
よくわからんがミッションや対戦で長時間カクカク踊るもんなのかな。
まあ見てくれの不気味さってのはあるかも知れん。
つうか踊りを無くすために単発の切り返しまで鈍くするって発想が未だにわからんわ。
4?知らんがなと言うか買ってないや…。
ロアやカエデ、ラプチャー0のような萌え室内マップはあるのかね。
俺たちは何か勘違いしてたようだ・・・ACシリーズに佳作なんて存在しなかったんだよ。
全てが妄想に過ぎなかった。
あの酷いグラを今の世代に勧めてみろ?
「何この糞ゲー・・・古杉だろ」と返って来るだろう。
初代だけが最高と考えれば、それはシリーズそのモノを最低と非難してるという結果にいたる。
思い出してくれ最初のACは自分の好きな機体を作れるのが面白みだったはず。
各シリーズにも良いデザイン、好かれてるパーツは存在するんだ。
それらを只適当に非難してるのは愚痴ではない。被害妄想なんだよ。
これは酷い
>>219 で、そんな事ここで言ってなんか意味あんの?
阿呆に構ってないで誰か俺の問いに答えてくれよ…。
残念ながら昔みたく凝った探索ミッションは無い。
つうか前スレで書いたがオートマッピングシステムが無い
dクス
巨大建造物やダンジョン探索が好きな自分としては寂しいな。
新作出た途端に精神年齢低いスレになったね
あぁ頭のおかしいマンセー厨がたまに沸くからな
踊りなんかよりも、両腕まっすぐ挙げて撃つ姿がカッコ悪い
4の話題になるとこのスレまでつまらなくなる。
4の魔法ですか。
あれはきっと珍奇生物の召喚儀式だったんだよ。
名前からしてつまらない
ACフォー!!
ほら、つまんねぇだろ?
つ、つまんねぇ・・・
無理して愚痴るから廃れてるんだろ
このスレがいい意味で廃れるならそれはそれでいいのだが。
現状、諦めが全てを支配して停滞しつつある。
>>234の妄言が適度な刺激になっているのがまあなんとやら。
AC4は結局、「QBがすべて」で、
その先がなにもないという薄っぺらさがどうにも。
ミッションなんかの量のボリュームだけじゃなくて、
遊びこめるだけの深さ、システム的な質のボリュームすらも
薄っぺらいので、精一杯好意的に見ても
「QBはよかった。N系の凋落から復活の兆しはみせた。次がんばろうね」
という感じになる。
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また工作員か
取って付けたような愚痴しか出ないんだね
しかしこれがとしゆきだとしたら・・・
なぜソニー陣営の味方をする!?
241 :
なまえをいれてください:2007/01/26(金) 15:34:46 ID:rkYsvDjR
としゆきって誰なんだよぉぉぉ!っていうのが素直な気持ち
誰か教えてください
盲目信者はマンセーしか許さないんだね
>>243 増やしてどうすんだよ(苦笑) このタイプのネタは多すぎたら意味ねぇ
退屈しのぎにはなりそうだねえ
こげな感じで良かですか?
随分と調子良さそうだねぇ……
カマされたとも知らずに……
なんでスペース入れてずらすんだろう……
>>236 薄っぺらさなら2も大概だがあの頃は初代三部作からの熱気があったな。
>>249 ちょうどいいから玩具になってもらおうよハアハア
>>251 あの時期の2の叩かれ方も凄まじかったw
2は第一次大破壊だからなぁ。
AAでよう持ち直したもんだ。
AAでもE回復速度下方修正したりアリーナないなどで
それなりに不満の声は残ってたが頑張ってたと思う。
そういや機体に光沢処理が付いたのもAAからだったか?
PPのヒロイン臭いスミカで大破壊
MOAのペラペラ喋る9玉で大破壊
2?そんなものアーマードコアにはありませんよ?
3?気が早すぎませんか?
N系?4?アナタアタマダイジョウブデスカ
こんな感じな俺は異端かね
ぜんっぜんふつー
Hがしゃべりすぎってのは同意。
つうかMoAのストーリーは首輪付けられたり主人公像が決まってたりと
あまり好きじゃないわ。初代との整合性とかまるで考えてないっぽいし。
PPの二人のズッコケっぷりは嫌いじゃないが、今思うと戦うヒロインとライバルを
真面目に描こうとして、フロムお得意の天然さであんなノリになったのかねえ。
>>251-253 当時を知らない人も増えているようだしな<2発売当時の荒れっぷり
漏れはあれでAC新作離れた人間だし。
で、NXの「新生」の文字に釣られて買ってまた新作離れ。
> AAでよう持ち直したもんだ。
漏れの周りは初代信者ばっかりみたいだから、そういう感覚無かったなぁ。
AA〜SLまで良い所をちゃんと見つけつつも、「まぁ、PSシリーズのが面白いと思う」で片付ける人ばかりだった。
>>255-258 言い方悪いけど、所詮追加ディスクの部分だとオモ<PP MoAのストーリーモード
アリーナやパーツ追加実装のがメインだと今でも思うし。
追加ディスクはまさしくだな
どうせストーリーなんてどの作品でも大して興味なかった俺にはパーツ追加やらの要素が一番大きいわ
ストーリーなんて飾りです。
エロい人には、それがわからんのです!
プレイヤーが求めているのはスピード感じゃない
別に低速戦闘に戻してもバランスが良ければそれでいい
追加ディスクでもマップが無くなったりしているのは勘弁願いたい。
ただMoAはアリーナの一部ランカーが戦っていて楽しいからその点は救われている。
PP MoAのストーリーモードはTRPGのリプレイを自分で動かすモンとか思っておくと吉。
>>264 散々言われているが、機雷追加による3D処理云々らしい、とは言われている<MoAでマップ減
事実だったらしょうがないんかな。漏れもMoAで消えたマップで好きなの多いから気持ちは良く解るけど。
>>263 バランスって何の?
まさかとは思うけど、対戦バランスなんて言わないよね?
ゲームとしてのバランスっていうなら同意。
面白ければ、ぶっちゃけ遅かろうがトランスフォーマーだろうが熱があろうがどうでもいい。
極論はね。
PPもMOAもNBも大好きだけど4のフィオナだけは許容できないSL信者はここにいてもおkですか
まだひと月前後だってのにまるでやらなくなったなあ。LRなんて4発売直前までやってたのに。
最近はバイオのほうの4ばっかで。
LRなんてボリューム最低だろ、あとそんなに許容範囲広いならお前は本スレ行ったほうがいいよ、うん、行け
>>265 TRPGのリプレイと聞いてピンと来る人間の方が少ないぞw
PPとフィオナと2だけはだめだ。
受け付けない。
MOAと2とSLとNXとNBとLRとFFだけはだめだ。
受け付けない。
>>269 他に例えが見つからない俺を許してくれ(w
ACスレでフィオナと言われると、ボトムズの対比と思ったり。
前述のTRPGと良い、俺オサーンだなぁ。
>>268 ガレージ様のおかげかね、LRはきっと。
あとは弟がいるから、必然的に最新作で対戦やるようになる。
まあミッション糞つまらんのは同意。ありゃマジあり得ん
敵撃ってりゃミッション終わるし
まあ実際入ったのがPPだったから大好きなんだよな、あれ。自分が関わりだした年代以降の作品には厳しいのかもしれん
誰が何と言おうと、NBとFFだけはどうしても許せん出来だよ
NXとLRもかなり酷かったがあの2作よりはまだマシ
3とSLはそこまで酷くは無いがなんだかイマイチ感が拭えないな。ところで左手はやっぱブレードっしょ?
2はAAもそうだがあのゲーム内の雰囲気の暗さ?あれがどうもいま一つな感じする
嫌いではないんだが、なんか初めて2を起動した時のあの気持ちがどうもね・・・
それを差し引いた所でAAは普通のアリーナいれればもっと良かったな
初代三部作とかは共通のグラフィックと音楽だからどれも許容範囲で近い雰囲気を醸し出してた
だから個人的にはPPのストーリーとか許せてしまったわ。MOAはミッションのボリューム以外は◎
>>274 ゲストアリーナの不快さが許容範囲内と申すか
>>274 NX>FFってのが意外……な気がする。
ところでここの人々は4のオリジナルストーリーなんかはどう思った?やっぱり問題外だったりするのかね
てか、二次創作とかは読んだりしない?ここの人が納得した作品もあったら読みたいから教えてほしいんだけども
フォーミュラフロントはNB以上に番外編だから
完全に好き嫌いの問題だね
正直他のシリーズ作品と比べるべきものではないと思う
ちなみに俺は大好きだ
何故ならガチタン大活躍だから
そもそもジャンルが違うからな
あの作業臭さはアクションとは程遠い
FFはACのタイトルとモデリングを使うべきじゃなかったんだ。
4終わった
何だこのストーリーwww
>>252 2のときは、2本続いた追加ディスクとハードの切り替わりで期待感ばっかりが膨れ上がってたから。
N系のあとの4のときとは条件が違うよ。
逆に、4はこの内容であんまりバッシングが酷くないことに危機感を持つべきなんだが。
>>263 これも散々既出な話題な気がするなぁ
仮に対戦ベースでバランスとるにしても、「腕のいいプレイヤーが雑魚を蹂躙可能」に調整するか(ピラミッド型)、
それとも「腕の差があんまり反映されないで団子状態」(団子型)に調整するかでぜんぜん違うんだよな。
スピード落とせってのはどっちかというと団子にしろって方向だろう。
しかし団子型ってアクションゲームとしては、操作の腕が上がるって楽しみが薄っぺらになるからつまらんのだな。
N系がそんな感じだったんでないの。
あのLRですらストーリーは理解できたのに
AC4は米粒程度も理解できないorz
メディア展開しまくったクセに何がしたかったんだ鍋島・・・
AC4のストーリーって続編で明らかにする気満々ってヤツじゃねぇの?
続編も糞もないだろう・・・シリーズ史上、話の流れを理解した人が一番少なさそうだ。
それとACとしてフレームパーツが最少は大問題だと思うがね。
正直4のゲーム性のどこに不満があるのか未だに理解できない。
これで不満だっていうんならお前らの望むACなんて未来永劫出てこないと思う。
一体どんなのがお好みなのやら。
N系叩きは大いに賛同できるものだったけど。
・十字キーが使えない件
・画面の見にくさ
・パーツの少なさ
・オペレーターの馴れ馴れしさ
・ストーリーが意味不明
・もはやACというより別ゲーになってるところ(面白い面白くないとは別の話)←これが一番重要かな
面白いかはともかく今までACらしさ撤廃されてるのが、、ねぇ?
N系が糞すぎて忘れてるだろうが、2やSLも不満が多かったからな
4に不満が出たっておかしく無いわな
LRのようにただスピードが出れば楽しいって訳じゃないけどね。
たまに書かれる遅くしろって理屈も良く分からんが。
>>287 ハードがPS3てのも加えてくれ
本体ごと買ってあれでは割に合わん
>>286 AC4の全てを否定してるわけではないが良い面より駄目ぶりが目立ちすぎる
とりあえず社長と鍋公が関わらなければ良いと思う
この二人は開発に関わらず会社経営に専念してくれ
N系は嫌いだが新しいデザインのパーツがあったりアセンできる点はギリギリでACだった。
しかしAC4はパーツが有り得ないぐらい少ない
産廃も少ないから良いじゃないとかいうレベルじゃない
さらに初期機体が無駄に多いのとパーツが極端に少ないせいで
CPUもオンラインも同じような機体だらけという始末
せっかく保持できる機体数やカラーリングパターンが増えたのに本末転倒
もはや武装を変更するだけのゲーム。
N系より上か下か以前にアーマード・コアではない。
もしくはアセン固定のアーマード・コア
ビジュアル機体とか以前の問題
内容もシリーズ至上もっとも薄いうえに理解不能なシナリオ
(内容比較としてMB、FFは含まない)
また他と比べればPS2でも出来そうなグラなどという評価が付く時点で完全手抜き
NXが中途半端な作りかけならAC4は完成した体験版
>>286 あれが「アーマードコア4」じゃないなら、フロムやるじゃねぇか…と思えたかもしれん。
でもAC4である以上「らしさ」撤廃は問題だと思う。
誰か言ってたけど、あれじゃムラクモの改変だよ。
やはり元のプロジェクトフォースという名なら問題はなかった…
というか元は別ゲーとして作ろうとした物を
売れ行きの不安からかアーマードコアの続編に変えたのが大問題だ。
巧い例えを思いついた
DMC3を買ったら中身が地球防衛軍だった、まぁ前作よりは面白いからマシか、でもコレDMC3じゃないよね
書いた後に微妙な例えだと気付いた
DMC…?
DMC=デビルメイクライ
1が良作、2が糞ゲー、2をNに例えた
でびる めい くらーい
つまりこうだなw
ACを買ったら中身が空のACだった
まぁ前作よりマシか、でもこれACじゃないよね?
DMC初代は神ですがな
バイオなんかはPS三作はある程度秀逸PS2は微妙だが4で神へ(超私見)とかなかなか旧作好きな人のAC観と似てるような気がしないでもない
まあこっちの4は微妙だけど。
向こうの4ははじめこれバイオじゃないって評価悪かったらしいけど、今では上々みたいだし。
AC4もレギュ次第で見直されるのだろうか。
デビルメイクライ2は悪名高い田中Pだからな
ほんとプロデューサーの影響ってでかいね
>>289 単純に遅くしろ、というのとはちと違うのだが、初代系の動きでは重量感とかスケール感とか無いのよね
当時のグラだとさして問題にもならんが、解像度やテクスチャが細かいと、ミニチュアセットのなかで模型動かしてるような気分になる
巨大な質量とパワーを持つ機動兵器を操作してるんだっていう感覚が欲しいな。とは思ってた。(なのでチャロンとかは好きでない)
回避と命中やその他、戦術的駆け引きや巧緻が如実にプレイに反映されるバランスが成立してたら
単純な移動スピードとかが速いか遅いかはさして問題でないとも思う。
スピード感=単純な移動速度って程、図式的に単純じゃないというか。(かといって鉄騎みたいにしろとも思わんけど)
まーそんな事は高望みもいいところだということは理解しとるがな…
それ以前に問題が色々とありすぎる。
重量感を出すのは良いね、重二が着地すると足が地面にめり込んで屈伸運動するとかなら重二に着地硬直があっても許せる
もちろんそれなりに硬いこと前提な、重くて柔らかい重二はイラネ
>>302-303 重量感っていうかACにリアルを求めるだけ無駄だよ
重量感があってスピーディーって矛盾してないか?
クロムハウンズとかいい例だと思うが
恐らくACのマニアにはリアル派とスーパーロボットみたいなのが好きな派がいるんだろう
デザインとしてはリアル系かも知れないが、2つを得るというのは無理に等しい
二頭追う者は一頭も得ず
NX〜AC4・・・もしくは初代含む全ACシリーズがな。
初代系で重量感を担保してたのは、極端に言えば
軽量機での運動性が重量機にはない、という部分だけだろう。
まあ、それで十分だったのかもしれない。
硬いは重い、軽いは速い、それがちゃんとゲーム上でバランスされていれば。
もっとリアルな重量感を得るには、たぶん物理シミュ的な演出をきっちりやるという方向になると思うんだが、
多分それをやるのはフロムソフトウェアではないだろう。
そもそもこのジャンルのゲームは先細りくさいので、そういう進化したゲームは出ないで終わる気もする。
リアルを考えるなら転ばない時点でかなり変
ACはリアル志向は無い
いくら作りこんだところで現実ではないので、リアルであるかないかの0か1かで決まる話でもないだろう。
どの程度までリアルっぽく作って行き、どこでゲームだからと妥協するか、みたいな話だから。
転ばないからリアルでない、と短絡するのもどうかと。
第一転んだら中の人死ぬる
リアル言うならまず人型兵器なんて物自体がありえないから
>>307 弾薬にしたってあんなに持っていける訳がないが、だからといって弾薬を減らすとグレネード一発で瀕死なんてダメージにしなきゃならない
すると回避技術云々ではなく運ゲーになる
リアルになればなるほど運要素が強くなって理不尽に感じるんじゃないの
おいお前ら、リアルにするのとリアルっぽく魅せるのは全然違うぞ
リアル談義はもう聞き飽きたよ〜。
2が出る前から多かったなぁ、こういうの。
>>302 ミニチュアセットで模型動かしてる感覚の方が好みの漏れは変なんだろうか。
いや、皮肉でなく結構本気で。PPアリーナの箱庭都市でやってる様とか大好き。
人型兵器のリアルなんぞ行きつく先は談義通りのストレス物体にしかならんと思うしね。
ミニチュア模型はちょっと(´・ω・`)
リアルにこだわりたい人はその路線を極めた鉄騎やれば?
ACはリアルさ以前にまずゲームとしての面白さありきだ
2や3あたりでリアルっぽくないとか挙動がおかしいとか
「俺はリアル思考なんだぜ」と言いたげな書き込みしてるアホがいたが
初代なあったような自由度・やり込む楽しさがあれば
機体色がテラテラだろうが重量感が無かろうがどうでも良い
だいたいACに現実的リアルさなんていらないんじゃないか?
俺の青春だった鉄骨ステージを返せよ!!
4はそのゲーム部分に関しては間違いなく楽しい。
が、何なんだろうな、この食い足りない感じは。
機体性能に見合ってないミッションばっかりで歯ごたえがない、
Z・O・Eをやったときの感覚にそっくりだ。
ネクスト4機を相手にするところくらいか、機体性能をフルに引き出せるのは。
オフ専の人は絶対に買ってはいけない、次回作に期待。
初代の省略化されたCGグラの方が某リニアシート映像っぽくてリアルだぜ。
と、ツッコミ所満載の冗談は置いといて。
>>314 リッジレーサーの製作陣が「身体に係るGや状況によってハンドルが重くなるのはゲームの面白さに繋がると思えないので再現しない」
って言っているのは正しいと思うんだよな。そいや、前にもこれをACのリアル談義に割って言ったっけ。
「つーか、OB噴いたら死ぬじゃん中の人」「いやいや、通常Bでも死ねる」とか、懐かしいな(w
後、最期の一行に激しく同意。
制限部屋面白かったぞー。またよろしく。
誤爆orz
4は盲目な信者でもない限り買っちゃ駄目だとおも
底の浅さからか急速に盛り下がってるし
ソフトだけならまだしもあの高いハードも買わなきゃならんからな。
そんな金があるなら親御さんに服と上手い飯でもプレゼントしたほうがいい。
ようするにOPの方向性のACか
アヌビスのようなAC4か・・・
それとも今までどおりどちらでもない中途半端なACか。
今ALLSにした、ボリューム少ねぇ、LRよりボリューム少ないなコレ、ゲーム性はNよりは何倍も面白いけどな
でもこれACからかけ離れすぎだろコレ、アセン画面ぐらいしか継承してない、友人に見せたらすぐにACだと気付かないだろうな
4の良いところはアレだ、グレの爆発があるところかな、あと処理落ちが酷い
ZOEシリーズはACとは方向性の違うロボットゲームだろう
比較の対象としては無理がある
エイダ良いよ、エイダ
>>323 4でもやっぱりロケットランチャー落としてくれて感動した
蒸し返すようで悪いけど、俺の場合はリアルさで重量感を求めてないな
ACがスパロボ的に言えば重量感よりも機動性を重視するリアル系なのは確かだしね
ただ技術レベル的に、俺の中では ガンダム>AC なんよ
初めてACをやった時に楽しいけど所々で感じた不完全さがACの個性だと思ってる
まぁ優先度は スピード>重量感 に変わりないけどね
ただ、今のバリアとかついたACにはむしろ不完全さはいらない気がするが
そもそも演出の話から始まったのが「リアルだリアルじゃない」に堕してしまうのが
このへんのお話の悲しいところ。
ゲームとして面白さを確保した上でのリアル追求で十分じゃないとふと言ってみる
リアルっぽい空のACだってバカみたいにミサイル積んでるし、バイオだってショットシェル二個しか入れてなくたって17発リロードしたり、
パラサイトイヴなんかM92に999発入るんだから。
そういう設定以外での基礎部分の嘘は気にする必要ないと思う。
ましてACなんてものはそういった現実に即した部分ないんだからなにより好き勝手ユーザーの遊びやすさを重要視できると思うのだけど。
うん、そうなんだけど、「こけないからリアルじゃない」とか「そもそも人型兵器が…」
という人が出てきて話が続かないのよ
パーツバランスの話になると
決まって鍋や神社長の無能さが引き合いに出されるからなー
そこから毎回、話はgdgdなほうへと転落していく
つかさ、パーツ増量やバランス、インターフェースの改善以外でACになに望むよ?
ぶっちゃけ演出面なんだけど、語り過ぎないのがACの味ってんなら
AC4はまさにそうじゃないのか?(もちろん皮肉でな)
>>329 別に無理に話を続けることもないだろう。
重量感や巨大感を出すにしてもモーションや反動、慣性にカメラワーク、グラフィックに
他のオブジェとの対比、プレイヤーの脳内補完…とスピード以外にも諸々の要素がある。
その上ユーザーの感じ方や求める物にも個人差があるから水掛け論にしかならんよ。
俺は初代の施設やAAラプチャーみたいなでかい室内マップやオブジェが好きだけど、
人によっちゃACのサイズから換算してスケール感台無しと思うだろうし。
プレイヤーが不便に感じさせないような演出でどんどんリアルっぽくしてくれるのは問題ないよね
なんでフロムはそれが分からなかったのかな……
ゲームの中身が無くなるようなリアルさだったら排除するべきだろう
今のACはゲームをゲームとして楽しめないから最悪
バリバリ飛んでバリバリ撃ってリアルさなんか見た目だけにしとけばいいのに
それ以前にインターフェイスやらシステムやら洗練されていくところを
そうしていないフロムの開発陣が阿保かと思う
コロコロ開発陣変えるからこうなるのかねー
>>333 一応、AC4はバリバリ撃ってバリバリ飛べると思うが。
インターフェースは前作までの蓄積をリセットしてるがなw
インターフェイスといえばショップのあの意味不明な仕様だな。
見つからないっての、あのクソ仕様に気づかなかったせいで
プロトネクスト3兄弟のとこまで初期機体で戦うはめになった。
左手に駄目ブレード、右手に弱マシンガン、数回のQBで息切れするジェネで
半泣きになりながらやってた。
これ悪意のある悪戯なんじゃないかと思うぞ。
>>335 そうそうAC4なんてショップがあって無い様な物だもんな。
しかも両手、両手格納で同じ武器を装備したい時、いちいち右は右、左は左で買わないといけないのが面倒。
おまけにクリア後・オンラインはパーツ代払わずに遊べるからショップの存在価値が完全に無い。
>>333 鍋は自分らしさを出す等とホザいてるが、結局は人の意見を聞かずに突っ走りたいと発言してんのさ。おまいらもそう思わないか?
もうむかついた
死ね糞鍋が
神と仲良く首吊れ
339 :
なまえをいれてください:2007/01/28(日) 15:27:29 ID:uAOxAVuU
盛り上がっとるな
なんか鍋の評価も変わっちまったな…
NX発売前ぐらいの時は「佃イラネ。鍋頑張れ」くらいだったと思うんだけど…
真っ直ぐ前に伸ばしたままの腕さえなんとかしてくれればそれでいい
>>341 4ではしばらく何もせずにいると構えをといて腕を下ろしたりしてるけどな。
リロードアクションも追加されてるし、腕突き出しの不恰好さに関しては結構改善されてる。
>>342 >
>>4ではしばらく何もせずにいると構えをといて腕を下ろしたり
この糞無駄な要素のおかげで撃ちたい時に撃てない。特に対戦。
鍋がやるとストーリーに個人を絡めまくって厨臭くなるから俺は好かんな
その世界情勢の流れの中の一人の傭兵になってストーリーを楽しみたいのに、〇〇〇が何をしただの、〇〇〇はドミナントだ、とか臭くてしょうがない、演出も痛い、挙動が
まぁこれは好みの問題だろうね
まあロボットだからいいっちゃいいんだろうけどなぁ、腕突き出し。
あえていえば、武器腕の非人間性との対比で、
人間くさく肘をゆるく曲げた射撃姿勢のほうがかっこいい、ということなんだけど。
>>345 >人間くさく肘をゆるく
テレビの中のな。
( ´鍋`)<MOAの時点で私の本性を見抜けなかった、あなた方の負けです!
>>343 それAC2から無かったっけ?
AC2はその状態でもキー入力するとすぐに腕持ち上げたけど
腕は下がるが、そこから射撃するのにそんなタイムラグはないぞ。
従来の左腕武器の3倍の速さで構え&射撃する。
一瞬の油断が致命的にはならないQB濁の戦闘だし。
正直ホントに4に触った上で愚痴ってるの?って感じだ。
350 :
302:2007/01/28(日) 21:47:50 ID:xFNTZfsc
あーなんだか妙な流れにしちまって申し訳ないw
個人的認識としてまず書いておくと
「贅沢言い出せばきりがないけど、それ以前の問題が山積みだよね」って書いておくけど…
リアルとリアリティって違う訳よ。
例としてヴァルケンやった時に銃撃つと薬莢が飛び出すのにウヒョーってなった人は多いとは思うけど
それが「リアリティ」。演出論の問題で、現実(リアル)にそうなるのかどうかは、実は大して重要じゃない。
あくまで演出論の延長上にある要素なんけどね。
モーションだの銃の構えだのってのもソコに含まれる訳だ。
ストレスにしかならないマガジン制限、なんてのは糞なリアルで
プレイしたときに「なんか良い感じ」と感じる演出が良いリアリティ。
AC4は速すぎる
もっとスピードを落とすべき
>>349 1,2を争ってる時はロスタイムは命取りなんだよ。
腕ASミサイルもそうだが、押して構えてた後に押して撃つって感じになるからな。
まぁAC4に大満足してるような者に言うだけ無駄だろうがw
>>350 そのへんの感覚は多分ACやってる人間は大なり小なり思ってることなんじゃないかな?
もちろん個人的にも激しく同意する。
昔PPやMOAあたりのインタビューで同じようなこと社長が言ってた気がしたんだが・・・
どこで狂っちまったんだ?
>>351 多分画面の見にくさとカメラワークの関係で早いと錯覚してるだけだよ
357 :
なまえをいれてください:2007/01/29(月) 00:00:24 ID:AC363d6H
遅くしろというのは、制動を効くようにしろという意味だと思う。
>>352 ゲーム名人様はとっとと4スレに帰ってウンチク垂れてろw
これは酷いw
酷いのはここにいる腕前を暗に自慢してるアホだろw
馬鹿じゃねぇの、「凄いね」とでも言って欲しいのかw
・・・1、2って順位じゃなくて秒じゃね?とマジレス
一秒二秒を争うとか…?良く分からん。
>>358 ただ遅くして欲しいでは理由が分からんよな。
その辺しっかり言ってくれなきゃ話が出来ん。
>>363 制動を効くようにしろってのがどういう意味か分からないが、
AC4はACが地面を徐行で滑るからそれだと思う。
ところでAC4プレイしてる人に聞きたいんだが、ACが歩く時ガラスが割れる音に聞こえない?
制動というと以前のように空中でブースト無しでも動けるようにするだけでも
かなり違ってくるんじゃないかな
ブースト無しで動く不自然さの解消やジェネ回復速度を下げる等の調整も
必要だろうけど
動きは3か、AA程度でいいよ
初代ほどの空中戦は重量級にはきつい
ブースト無しで動くのが不自然だからこそ変えたんだろうに。
そしてその為にエネルギー効率を改善したりQBを取り入れたんだろ。
今までどおりに戻すぐらいならそれこそ旧作でもやってりゃいい。
AC4は底の浅さや作りこみの粗さは目立つが、これはこれで
今後しっかりと組み上げていけばいい土台になると思うよ。
しっかりと組み上げればな。
このままQBまみれのゲームにしてしまえと思うがな。
QBに重きを置いて吹っ切って欲しい、中途半端に挙動に手ぇ入れるくらいならな。
でなきゃまたゴミができあがるだけだろうよ。
もういっそ別ゲーでいいじゃん。
4に満足してる人は、例えタイトル変わってもゲーム自体に対する評価は変わらないだろ?
満足してない人も、別ゲーのして考えたら「割りとありじゃね?」と思える気がする。
つかもともと別ゲーなんだから、タイトル弄るなっての。
ACって名前だからって理由で食い付く奴なんて殆どいないんだから。
やっぱりムラクモ2の名で出したら良かったのに…
お前ら無茶苦茶言ってんじゃないぞホント。
ムラクモでもなけりゃ他のゲームでもない、どう見たってACだろうが。
ちょっと瞬発力が鬼になったからってアホみたいにピーチクパーチク騒ぐなよ。
どうせタイトルが違えば「これACじゃね?」とか言ってたろうよ。
ホント糞みたいなスレになっちまったな、まともな奴はみんな4スレにいっちまってるのか?
まともな旧作信者は4スレにはいかないだろうなあ
>>371 別に瞬発力が出たから文句言ってるわけではないんだがな
不満の大きな要因は上のレスに書かれてるような
腐ロムのリアル感の履き違えぶりじゃないかね?
例えば通常空中操作で大きくACが移動できるのが不自然と思うなら
普通は小さくブーストふかすエフェクト入れると思うんだがなあ…
なんでわざわざ窮屈な仕様に進みたがるんだろ?
ところでAC4の(QBの?)瞬発力て鬼ってほどのものか?
画像の見えにくさとカメラの追従性の悪さでそう感じるだけじゃないか?
>>374 一定方向に移動しっぱなしの場合、QBでも回避不能
右にブースト移動してる最中に、右にQB使っても弾は当たる
ただQB使った左右切り返しだけは速い
地上ブーストが無制限なのに、空中では落下しながら移動できないのが意味不明。
無制限ブースト使って降りればいいのにさ
>>367 >今後しっかりと組み上げていけばいい土台になる
たしかにそうなんだが、それは過去のAC全てにも言える事。
それがネクサスであるにしろ、ちゃんと組み立てれば神ゲーにも十分なれる。
しかし問題は、組み立てる奴がアホだとゆう所だよな。
今回はネットの意見がダイレクトにレギュに反映されるからまだ期待できるが
ここで期待してしまってよいのかは微妙だな。
これまでフロムはユーザーの意見を広い視野で見れないから、単純に「みんな意見違うから完全なバランスは不可能」
と割り切ってしまっていた状態だった。(フロムも何故文句を言われているのか理解できないような状態だろう)
その考えを根本から変えていかないと悲劇を繰り返す事になるのは間違いない。
過去を捨てて1から構築したAC4をフロムがどの程度理解しているか。
そしてユーザーの意見を柔らかい頭でまとめられるかが鍵だな。
まぁ、お手並み拝見だな。次のレギュの出来映えでACの未来は読める。
すげぇ・・・あのAC、落ちながら移動してる・・・
今久しぶりにMoAのExアリーナやってるんだけど、敵こんなに強かったっけ?
強いっつうか、始まった瞬間にほとんど動けないまま殺られる。もう別次元。
総監督とかEX300とかナポレオンとか。
昔はそんなにボロ負けはしなかったと思うんだけどな………。
俺がN系経由して下手になったのか?
N系ってか、
2以降と初代シリーズはセオリーが全然違うでしょ。
動けないほどやられるのは機体の問題じゃね
初代シリーズは光波やらの鬼攻撃力で耐久戦どころじゃないから困る
重量級脂肪
動けないほどやられるのは機体の問題じゃね
初代シリーズは光波やらの鬼攻撃力で耐久戦どころじゃないから困る
重量級脂肪
専ブラの調子が悪い
聞きしに勝るスピード感だった。
しかしこの重量級の死に具合は実によくない。
重量級はスーパーアーマーが武器なのに怯む怯む、固まる固まる。
噂以上に酷い、さすがはフロム。
どこかのスレの検証だと
AC4のPA無しの状態で最低装甲と最高装甲での
ダメージの比率は2:1だって
つまり重量級は軽量級と比べ、たった2倍の防御力
また重量級はPAが弱いから尚更死ねる
ちなみに他のACシリーズだと、重量と軽量の防御比率は4:1なんだって
EX300にガチで勝てる人はそういないんじゃないの…?
つか、相手の構成をよく見れば分かるけどミサイルに明らかに弱いよ。
・防御力無視のレーダー頭
・性能はいいがミサイル迎撃性能が最低のコア
・真の意味で紙装甲な武器腕
・実弾よりE耐性重視な4脚
核ミサを両肩につんでいけば余裕だと思う
>>386 ミサイルで固めたら確かに余裕だった。
機動が有り得ないわけじゃないからボスボス当たるし。
ただ、対戦を意識した軽2+ライフルとかで行くと………
あのレンコン腕であんなに補正強かったっけ?
こっちが使う時は着地硬直狙い意外はキツかった記憶が。
つか、楽しいな初代シリーズ。
アードラーとか手強かったな
帰ったら久しぶりにやってみるか
>>387 PSACは2P側の方が補正が強い
1人用では常にCPUが2P側
実力が高レベルで拮抗してて似たような戦闘スタイルだと
どちらを引くかで勝敗が決まってしまう事もしばしばあった
次回はスピード感を無くさずにバランス調整して欲しいな
今作はAC史上初めてやることがあまりに多いから未完成な感じは否めない
ずっと未完成なままアレコレ継ぎ足しまくって倒壊するのがオチ
フロムに夢を見るな
AC4ではなくフレームグライド2だったら、少しは印象も変わったかな?
開発名はプロジェクトフォースだっけ?
びびってACの続編にしたおかげで余計な制約がついてる気がするよ。
つーか本当はACってPSシリーズ以降は出てないんじゃないかね。
2に限っては続編のつもりで作ってたのは間違いないんだろうけど、
結局どれも別ゲーとして作ってたのを急遽ACの名前にしたって言われても違和感ない。
フロムに足りないのはACから卒業して冒険する心だ。
保守に入ったクリエータは滅ぶぞ。
>>371 どう見てもAC?まともにアセンできないようなACがあるかよw
今までのシリーズでクレ系+ミラ系アセンをしても破掟は少なかった
デザイナーもデザインが破掟しないように直線型にも丸みを入れたと熱意を語る程
しかしAC4は企業が6つ+αに増えたにせよアセンを考えずにデザインに突っ走ってるじゃないか。
パーツの少なさもあるけど敵ACの見た目が殆ど同じってのには呆れる。
そういえば4はACじゃなくてネクストって呼ばれてたな。よかったACじゃなくて。
>>393 お前が全てを破壊して人類に革命をもたらすんだ!
>>393 確かにAC3からパラレルワールドだしな。
お前がプロデューサーを目指すんだ。管理者はそう判断した。
( ´鍋`)<すでに私が特攻兵器で全てぶち壊しましたが、まだ何か?
398 :
なまえをいれてください:2007/01/30(火) 17:45:04 ID:Bq2hDdk4
(;´鍋`)<ちっ!覚えてろ!お前等の未来にAC4AAは無い!AC4NBを喰らわせてやる!
過去全ACシリーズのフレームパーツが全部登場するAC4以外のACなら買う
攻略スレ見てみ
今度はMoAだそうだ
>>394 言いにくいんだがあれも一応ACだ。
そしてアセンもそれなりにできるし、パーツのヴィジュアル面で「ACじゃない!」なんてのは
ちょっと思考停止というか、発想が拙いとは思わないか?
デザイン面のことだけで「ACじゃない!」と言ってるわけだhないだろう
クロムハウンズに今更パッチが入るらしい。多分海外で売れたからだな。
正直複雑な気分だよ、今まで散々放置されてたからな。
AC4も海外で売れない限り次のパッチは無いかもなw
初代系をニューゲームでやり直して、たった今全部オワタよ。
その後なんとなくグラフィックの進化を体感しようとLRを起動してみたら、
進化を体感どころか不自然な滑らかさで気持悪くなった。
今までこんな印象はなかったのに………。
なんか初代系の方が巨大兵器を動かしてる感じがよく出てる気がする。
グラは良くなってるだろ
流石にそこまで批判しないよ…
初代、SL両方ともそれぞれ良さがあるだろう。
SLでカメラアイに光が灯った時は感動したもんだ
不満も多かったがな
ここでもグラフィックだけLR(新作AC)の初代出してくれとかってのは
ちょくちょく言われてたしな。
妙な追加とか阿呆な慣性とか要らんから初代まんまでいいわな
初代は飛び散る装甲がなんか気持ちいいね
こうしてみると初代も結構パーツ少ないな
初代が少なくても責める気にはならない
初代は一部の肩武器がかたっぽしかないのな
ラージロケットとか
駄目だ、QBに慣れすぎてノーマルすらも不相応な体になっちまってる。
鈍くて仕方が無い。
初代は全てが正しい
新作は全てが間違っている
これがまり
そりゃパーツの数やカテゴリなんて徐々に増えていくんだから、初代が少ないのは当然だろう。
武器カテゴリが減っている2や、一部脚部フレームの少ない4のような例外もあるけれど。
>>416 だよな、PPとMOAもあんなのACじゃない
ラナタソ、ハアハア
結局は初代のリメイクを出せば旧作信者的にマンセーなんだろ?
個人的に初代以降AC4未満に登場したフレームパーツと一部のデザインが良い武器が出れば問題は無い。
このヘッドパーツがあるからこの作品は嫌いじゃないってのが多いからな。
なんでネクサスでは新要素を大して入れずに
枷ばっかり増やしたんだろう。
>>421 今度はそのリメイクの内容に文句が出るだろうね。
俺のACはこんなじゃないって批判が続出、
劣化コピー扱いされるのがオチだろ。
>>423 今のフロムには初代そのままの仕様にできないからだよ
初代のソースコードも無いし当時の開発者も殆ど居ないしな
それができないからNXみたいなミッションリメイクでお茶を濁してる
全員が納得できるACを作る方法を思い付いた。
メカだけでなくゲーム内容全てもカスタマイz
FLEXIBLE ARMSを作った作者にPC版AC出して欲しいな。
個人的にACとしてグラの向上したヤツを・・・
ああもうこんな鈍亀使ってられん。
2とか本気でゴミだな。
曲とOP(AC4はLRからうって変わっていきなりオモチャだが)はいつでも神。
なのに内容が酷いのは何故?
レギュ更新が発表され、誰もいなくなった
今回のレギュでAA以来、初の良作に化けるか?
4の愚痴なんてたかが知れてるからな、そりゃ多少なりとも過疎るわ。
>>421 俺はキサラギヘッドが使えればN系も多少真面目に遊んだかも知れんね。
>>430 4の音楽がおもちゃだと?
ぶちころすぞ(´・ω・`)
ゲームはつまらんけど世界観や曲はいいんだぜ、4
4は動かすだけのゲームだろ。
PAのおかげで武器ごとの差別化はできているがそれが動きに反映されるものではないから終わってる。
結局適当に撃ちあう事しかできない。
多人数は今までで一番まともだと思うんだがね。
グレネードの派手な爆風だとか、視覚的に面白い要素があるのは素直に評価できる。
それと音楽はいけてる。
だが箱版4は初代サントラのドッティッドラインをかける。
確かに今作のグレの爆風はイカす。
グラフィック面では凄い進化してるよな。
グラフィックスタッフGJ
バリバリ動けてバリバリ撃てるので4は大満足。
後は鍋島が4から降りてくれれば100点満点。
バリバリ動いてバリバリ撃って。
それが単調にならずにいろんなシチュエーションが自然に生まれてくるような仕掛けなら、ねぇ
俺の感想
・グラフィックが良くても色彩をなんとかしれ
・画面が見にくい、地味
・処理落ちも酷い
・パーツ増やせ
・臭くなるので人物をいちいちストーリーに絡ませないでほしい(個人的希望)
・オペレーターらしき奴が嫌に馴れ馴れしい件
・十字キーも使わせろ
・アセンがやりにくくて糞
・ミッションが全部単調、今日友人が来て「AC4見せて」というから起動したら駄目な意味でどのミッションやろうか迷った
・グレ爆発復活は良い、だけど見た目より全然敵を巻き込んでないのががっかり
とりあえずQBがこの上なく爽快だったからもういいよ。
こんだけ動けてこんだけ硝煙弾雨なメカアクションなんて他にないし。
ってかQBのせいでもう初代にすら戻る気になれないや。
初代の機敏な切り返しも今は色褪せてみえるよ、あんなのより100倍かっこいいし速いし。
アハハ、ゴメン。
ってなわけで、じゃあな。
>>442 力を持ちすぎるものは全てを壊す・・・
お前もその一人だ・・・
力を持ちすぎたもの(´神`)
秩序を破壊するもの(´鍋`)
このゲームには不要だ・・・・
もう初代と全部同じリメイク出せよw3作パックとか言って
それなら文句言われないだろう。
今更リメイクごときで満足できるだろうか?
そもそもリメイクする力が腐ロムに…
>>435 よく見てくれ。OP(LRよりクオリティが下がってる)
>>446 NXまでタイムスリップしてキサラギAC使えるようにして
本編とリメイク内容がまともになれば買うかもしれない。(TGS版で)
しかし熱要素は本当に要らない子だと思うんだが。
2〜3SLまで強化人間もあって軽視されてN〜4まで縛りとは・・・
4なんて名前が変わっただけで熱より酷かったからな。(OBなんてN系より酷かったし)
レギュレーション?発売した状況での評価です。
TGSのNXはやはり3の操作感覚だったのかね?
今となっては幻だが
>>449 少なくとも大きさ的に格納に無理がありそうな格納コアも
暴走的な熱も強くないVIXENもなかったからな。
VIXENは高性能+特殊コアだったようだが、今となってはどうでもいい話。
本スレの過去ログで3〜NX発売後まで通して読んでレスの変化っぷりに吹いた。
一部のユーザーの意見は確かに取り込んでしまってる。
しかし新参ユーザーに
「このゲームは最初に選んだ機体しか使えないんですか?」って質問される時点でAC4オワタ。
確かにミッションクリアするまでショップにパーツが一つも無かった時は本当にAC?と疑ったが
アセンはACの重大要素の一つなのにな
重大要素どころか全てだろ。アセンあってのAC。
確かに初代シリーズはアセンの多彩さからか
戦闘バカ以外の友人も結構ハマっていた。
ネタ機体やエンブレム作って御披露目会をよくやったよ
>>448 ええええあれでクオリティが低いのか……
と言うか、俺はオープニングに言及してないのだけれど…曲の話でさ
>>450 ナンバリングどのあたり?ちょっと読んでみたいのでくわしく
>>449 その時のTGSでプレイしてきたが
動きはSLのそれと全く変わらなかった
左手は2次ロック無しとぶっ飛んだ修正だったけど
EXの連動オービットが強かったな
ブレは後ろホーミングが消えてて良かった
>>454 >曲の話でさ・・・
曲に触れてないと思うのだが?
>>456 いやね、俺がしたのは曲の話で、だけどOPの話のレスがつくのはおかしいなってこと
曲の話で映像の話じゃないってことだね?
最後の頼みの新レギュはまだかね〜
460 :
なまえをいれてください:2007/02/01(木) 20:31:12 ID:JC87Nbdi
レギュという保険があるからAC4が駄作何てことはありえない。
次世代ハード買えない古参がボヤいてるだけでしょ。
ミッションもクリアしたらアセン出来るようになるし
敵CPUが武装以外そっくりな上に同業パーツアセンってのは仕様だしね。
>>460 何でお前ここにいるの?信者は消えろよ
曲は確かにカッコイイがやっぱ今までのACとは違うよな。
今までは本当にBGだったが4はロックマンみたいなBGMに寄った感じがする
むしろ今までのACの曲が糞すぎただけだろ
PSACの曲は独特のテンポのよさがある名曲が多いが、
PS2以降の(特にN系)は酷すぎて聴けるってレベルのもんじゃなかった
463 :
なまえをいれてください:2007/02/01(木) 20:58:04 ID:ARufWmUM
曲はシリーズ毎に方向性が違うから、
完全に好みの問題だと思うが・・・。
ageてしまった。すみません。
俺は2→1とやったら、1の曲がカッコよすぎると思ったなぁ
俺はシリーズBGMはあくまでバックグラウンド曲としてならそれぞれ悪くないと思ってるが。
でもNXだけはダメだったな・・・あのトランスっぽいのはACに合わないって
LR?ああ、印象自体薄くてなんとも言えませんw
音楽なんて好みなんだから別にダメでも構わないが
NXの楽曲がトランスとか、滅茶苦茶言うのはやめないか
曲だけは毎回冒険して成功してるな
トランスか………
なんつうか、俺がヴェルファーレに通ったり
フェリーコーステンを生で見て興奮してた時代とは変わったなぁ。
それだけ年も進んだか。
俺がディスコ古っwとかRAVEwユーロwとか言ってたように、
トランスも古臭くなっていくのかなぁ………。
初代発売から10年だしな。
ACのBGMがトランスだったことなんてないと思うんだが
ACの曲のジャンルなんて気にしたことも無いぜ。
NXは何か凝った風だけど戦闘に似合う曲が少ないのが嫌い。
初代なんてもゲームせずに聞くと「これ戦闘シーンの曲か?」と思う物もあるが
不思議とミッションにマッチする。
NB以降は買ってないからシラネ。
472 :
なまえをいれてください:2007/02/01(木) 22:35:48 ID:jxHLfguq
アーマードコアシリーズ自体駄ゲー
新作はもっと糞ゲー
BGMなんて切ってCD流してるから糞かどうかすらわからねぇ
曲に関してはシリーズ通していいと思うが、トランスなんてないと思うぞ?
少なくともLRとFF(PSP含む)は分からんが。
ところで初代を久々にやってて何気なくテレビの色合いを弄ったら
メニューの背景画像が見えるようになったんだが今までバックは真っ黒だと思っていた。
これはテレビが暗いという事なのかorz
明度マックスにしても暗いとこが多くて試しに黒設定を薄くしたら背景や暗い場所が見えるようになったが
逆に黒を薄くしたせいで本来黒の場所が灰色になって目立てしまう・・・これは面倒になった。
>今までバックは真っ黒
俺もゲームを始めた頃に経験したよ
ACとは別のゲームだけどね
476 :
なまえをいれてください:2007/02/01(木) 23:40:50 ID:x8cKSWm0
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O 。
, ─ヽ
________ /,/\ヾ\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|__|__|__|_ __((´∀`\ )< というお話だったのサ
|_|__|__|__ /ノへゝ/''' )ヽ \_________
||__| | | \´-`) / 丿/
|_|_| 从.从从 | \__ ̄ ̄⊂|丿/
|__|| 从人人从. | /\__/::::::|||
|_|_|///ヽヾ\ / ::::::::::::ゝ/||
────────(~〜ヽ::::::::::::|/ = 完 =
結局のところ鍋メインと佃メインのACはどっちが良かったんだ?
今日AC3のサイト覗いてCMについての語りっぷりやプロデューサーコメントに感動した。
OPCGチームとゲーム開発チームは連携が上手く取れてないらしいが
むしろ熱の入れようっぷりからしてOPCGチームに作ってもらいたい
鍋だとある意味熱を入れてくるからなw
専門性という言葉すら知らない
もうそんな奴しか居ないスレ
>>480 冗談に決まってるだろw
だが鍋よりマシな予感
>>481 製品版は知らないがTGS版VIXENは余剰EN沢山の無限飛行機体なんだよな。
>>481 左手銃2次ロックしなかったら、W鳥ちょっと弱めどころじゃないだろw
>>470 やっぱそうだよな。
俺が知ってるトランスと随分違うから変わったのかと思ってた。
音楽に疎い
>>466の勘違いだったのね。
>>483 3SLでは右腕任せでロックすらなかったからな。
知らなかった時は左手に銃、右手にとっつきでサイトなくて吹いたw
>>487 お前はSLやったことあるのかと小一時間(ry
佃NXは左手銃すべてロケット状態
SLの左手銃とじゃ雲泥の差だって
片腕撃ってる時は、もう片方の2次ロック無くせばいいのに
佃、中島、もまいら何処行ったんだよ?鍋や神ごときに負けてんじゃねえよ…
カムバック唐沢…
佃が美化され杉。
美化されるほど鍋島が使えないのは確定的に明らか
むしろちょうど良さげなバランスだったんじゃない?
契約社員だたメインプログラマーの長谷川さんが辞めたのもデカかった
キングス三部作とACがあそこまで錬られたのもこの人の功績が大きかったと思う
もうだめだな
俺が思うACはもう戻ってこないだろうな
・・・・OTL
>>488 左マシとかFCSなかった筈だが?
・・・右武器が破壊された時だが
498 :
なまえをいれてください:2007/02/02(金) 15:07:36 ID:p2Lhl3wO
何せ、鍋が「自分らしさを出す」とばかりにオナニーしまくるからな…orz('A`)
どこにも辿り着かない虚しいスレに成り果てたな
お前らの望むACはもう絶望的だな
中島氏がQBで革命を起こしてくれた
このスレに残ってるのはそれに適合できなかったヘタレだけ
一生あのノロマなクズ鉄に乗って這いずり回ってるといい
いや、いいけど、あれってまさしく“QBだけ”だろ?
それにそこまでの価値を見出せるならそれはそれでいいけど。
QBなしだとろくに回避できないから結局QB合戦になっちゃうんだよな。
空中の切り替えしが不自然だというなら補助ブーストのエフェクト追加で済んだのに。
502 :
なまえをいれてください:2007/02/02(金) 16:15:57 ID:JaSJCHme
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
O 。
, ─ヽ
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|__|__|__|_ __((´∀`\ )< というお話だったのサ
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────────(~〜ヽ::::::::::::|/ = 完 =
いい加減旧作派と新作派でいがみ合うのもかったるくなってきたな。
と言うか4擁護にしてもQBQB喚くしか能の無いのは釣りだろ。
そもそも旧作派スレに新作派が現れる時点で・・・
ところで間違えてないか?
望むACが無いんじゃなくて
望んだACのあとに望まれぬACがあるから愚痴ってるんだろう
バカ共は新レギュのあら探し中か
最初は何も望んでいなかった。
ただ、楽しかった。
そして不満がでた。
ただ、その俺の不満はどこの旧作派とも新作派とも
鍋派だの佃派だのすべてのユーザーとずれている様なのだが。
508 :
なまえをいれてください:2007/02/02(金) 20:08:13 ID:aguhLM/P
>>506 >バカどもは新レギュのあら探し
かわいそうな子、厨が増えたのが原因なのかね
オンラインスレとか覗いてると低年齢化が激しい。ゆとり教育か
愚痴スレまで来て煽ってる奴は
本スレでも相手されてないだろ
切り返し回避でスルー汁
とりあえず新レギュはまずまずの出来だな。ロケ強化とか素晴らしい。
腕バスの弱体化が対戦にどう響いてくるかね。
つくだネクサスのムービーとか画像資料もっとない?
それ見て脳内保管したいっす
何で弱かったガトリングが弱体化してるんだろうな
NX→NBでプラズマライフルの弾が減ったりと良くわからん調整はいつものこと。
あの空の画像が流れるステージで対戦してみたい
当時雑誌見てた時にあのステージを期待してたのに
はぁ・・・
空の画面のステージって排除君がいたステージじゃないの?
NXのラストミッションに使いまわされとりますな。
というか今回のレギュ…やっぱり下方修正がメインで凹むorz
こりゃあまたデフレスパイラルに陥るような気配だ。
ライフルが軒並み性能下げられてるぜこいつぁよ。
ブースターに下方修正入ったときがオン対戦の切れ目かな。
NXラス面の、外壁ほぼ全面に空が映ってるんじゃなかったか
通路の中とか隠れられたら…どうだろう。良くも悪くもなるかな
522 :
521:2007/02/03(土) 03:53:39 ID:eqMITkX3
3ページだた
NXは最初、舞台が宇宙という2的な設定だったんだろ?
それが結局SLから発展してない内容に劣化して・・・
まぁキサラギACが使えればそれで良かった。
ところでリメイクヘッドパーツ(NX)は嬉しかったんだが
REDEYEだけ扱い低そうな上にデカく見えるのが何とも・・・
>>521 隠しページか・・・
GMAXでググッて隠しページ見つけたときは色んな意味で泣いた。
>>523 赤目以外にも初代軽コアや2軽コアも組み上げた後違和感あった
調整不足か技術不足のどちらだったのだろうか…
526 :
なまえをいれてください:2007/02/03(土) 14:00:56 ID:38chFW+N
>>525 ACのゲームには接続部の位置は同じという決まりがあるらしい
だからリメイクコアのいくつかは見た目に違和感がある
まぁAC4のペチャンコアよりマシだが。
↑の制約のせいかAC4の機体はペチャンコなイメージになる
よくガンダムっぽい感じに・・・というレスを見るが
それならそのままガンダムやれよと思ってしまう
ガンダムのパーツが無くて困るならガンダムすれば済む話だしな。
ACとガンダムを同じに考えないで欲しい
・・・なんという誤爆orz
初期機体で排除君に挑んでくるorz
>>521 どうも。
ところで今、佃氏はどうしてるんだろう?
4のフレームパーツは整合性がかなり低いからなぁ、
見た目気にする人は相当アセンを絞らなきゃならない。
一つ一つのパーツのデザインは好きなんだけど、困ったもんだ。
まぁ整合性があってもゲーム自体がゴミなN系と比べりゃ天国ってなもんか。
個人的に整合性の方が大切だと思うのでNX<<<<<<<<<AC4
ゲームが嫌いとか糞とか以前にACと思ってないからかな。
アセンできなきゃw
ちょw<じゃなくて>だ。
ええ…アセンできてもあんなつまらなきゃお話にならないと思うんだが…
534 :
なまえをいれてください:2007/02/03(土) 15:36:52 ID:38chFW+N
まぁアセンがACのウリそのものって事だろう
アーマードコアと他のゲームを比べても仕方ない
なるほど、4は別次元か。
ならここで愚痴るのはスレ違いだったか、失礼したな。
4がなんとなく今までと違うなと思ってたが
ロックオンシステムが空のACの方になってるんだな。
4っていうかPS3を買う気が起きない
スピード感を感じられるか、ハイスピードバトルが出来るかでしか評価しない私にとっては
AC4は良かった、でもストーリーは相変わらず糞だな
540 :
なまえをいれてください:2007/02/03(土) 21:01:54 ID:uO/GVZOs
□□□■□□□□□■□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
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とりあえずレビューを見た限りではHDインストールできるようになるまで待った方が良さそうだな>AC4
>>539 アレをストーリーと呼ぶならね。
今流行の「続きはWEBで♪」ってやつか。
AC4の説明書なんて初めからWEBでだからなw
初めはWEBで♪
前代未聞
ミッションもストーリーもカスでオートマッピングも無いとか
フロムはACを完全に対戦ゲーにするつもりなんだな。
リプレイがないのは本当に信じられない
ミッションリプレイもいずれ実装したい
なんて語っていた佃のスタンスとは真逆だな
額面通りスピード感もあって、ゲームの土台部分は全く文句はないんだが…
全ッ然物足りないよな…これじゃN系3作の間に蓄積された空腹感は満たされない。
4AA早く出してくれ…
そんな事よりいいか?
分割対戦が糞なACは初めてだ。コントローラー代返して欲しいくらいだ。
自分の機体データ持ち寄れないは画面が従来の2/1ぐらいの大きさだわ・・・
ネットで対戦すれば良いじゃん?ってどころじゃねぇ
さらに初代からN系までは今でも遊べるが
AC4はサービス停止とともにまともに遊べなくなるからな
これと家庭での対戦不可はオンライン化ゆえの問題かも知れんが…
いやACの新作ってまだ出てなかったか。
現実を見ようぜ
そりゃ画面2分割したら1/2ぐらいだろうよ
機体データ持ち寄れないって部分が一番最悪だと思う。
つか、4の話は本スレでしろ、と言いたい所だけど、
否定所か、批評も受け付けない状態で無理なんだっけ?
ダラダラPSAC話してぇ〜、と言っても良い話題が出ない俺死亡。
本スレもけっこう地味に不満の声がけっこう上がってるようだがなあ。
つか、機体データ持ち寄れんってなんじゃそらw
今まで気になってたけど一気に未練が吹っ切れた。
あー…USBメモリでデータは普通に持ち寄れるんだがな。
不満といってもレギュに対しての不満であって、
ゲームの土台部分に関しては大喜びさ、QBとか取り上げたら多分彼らは死ぬw
ま、オフ専の俺には縁のない話、この不完全燃焼感は如何ともし難い。
>554
>143
>>550 今までの分割と違って極端に小さい
誰かキャップ画でもうpってくれ
>>554 持ち寄れるってレベルじゃねぇ
兄弟とかいたら更に糞仕様にしか思えん(ユーザー間のデータロードが出来ない)
初代も分割対戦は上下切り落とされてたなぁ。PPから直ったけど。
多分処理落ち対策だろうね
なんだ?このスレじゃAC4はN系と同じ扱いなのか?
アンケート募集から出来たレギュが神だと思ってたらNXよろしくだったんで来てみたら
既にスレがAC4の話題で吹いた。
N系と同等…なわけねぇだろ…
なぁ、久しぶりに来たんだがここってこんなスレだったか?
なんか怖いぞ、朝鮮人よろしく瑣末なことで拒否反応しすぎだろ…
挙句にN系と同等…ごめん、ついていけない…このスレ卒業させてもらうわ…
ここも頑な連中が目立ってきたってことだろ。
N系や4を面白いと思ってる奴の方が異常だろ
常識的に考えて
否定することが格好良いと本気で思うのは、中身が成長しきれていない証拠だよ
自分が望んでいたものと違っていたからといって
良い部分も悪い部分も認めないまま全否定するんじゃただのクレーマーでしょうに
つまり全否定するってのは悪い部分しかないってことなんじゃないのか
そこら辺は個人の感じ方だからなんとも言えんことだが
N系や4が面白いかどうかは別にして
>>561みたいなのは引くな
ぶっちゃけ俺もうやってない、もういい加減AC4の話題イラネ、どうでもいい
俺自身はAC4は買ってないが、スレとして良い点は良い点で認められているよ。
(ゲームスピード、動けないN系より100倍マシとか)
それはそれとしてフレーム数が少なくてアセンを楽しめない、
ミッションの多彩さに欠ける、オートマップがない、インターフェースがカス、リプレイが(ry
とシリーズを通じてのノウハウの蓄積が全く反映されてないから愚痴られてるんでしょ。
>>565 初代からPPになって3Dエンジンの改善?で上下に広くなったよな。
つうか数十万のディスプレイ使わなきゃまともに楽しめないならそれもキツいと思うが。
まぁ画面のサイズに関しては高いテレビ変えないのにPS3買ってガタガタほざく奴が悪い
ただ困るのは画面全体がFCSという事にスレでは賛否両論だったと思うが
実際は過去の遠距離FCSなみに二次ロック範囲が狭く分かりにくくもあるという事かな
たまには初代でもやり直してみるか
まぁここは愚痴スレだからな。
N系ショックでACアンチまがいのカキコが多くなった気はするけど、
別にN系やAC4だけが否定されてるってわけじゃなく、
2系や3系もそれぞれ新作だった頃は今のAC4程度には愚痴られてた。
多分、PPやMOAが新作だった頃にここみたいのがあったら、
やっぱり愚痴はいっぱい出てたと思うよ。
初代シリーズはロボットを操作する点でPS2以降には無い魅力はあるけど、
PPやMOAが初代と比較してパーツバランスやシナリオで特に優れてたってわけでは無いし。
AC4はおろかPS3も買っていないので4は否定も肯定も出来ない立場な俺
ハードとHD環境で結構な額になるから二の足を踏むよな。
574 :
なまえをいれてください:2007/02/04(日) 20:14:44 ID:J+9xW+dc
PS3がPS2の人気に押されてる件。
PS3……わろすww
>>571 俺も。
多分ゲームとしては悪くないんだろうと思ってるよ。
ただACとして、自分の期待とはまったく違う方向へ
の進化だからどうでもいいかって感じで。
何せハード自体持ってないしw
PS3はもう終わったも同然だろ
買うバカが悪い
つーか始まってもない
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久しぶりにMOAのマスターアリーナやってみた
武装は中2脚でPPKと月光
体は覚えてるもんだな難なくスイスイ動かせるw
しかし目が狼狽えるとマジレス
初代よりMOAの方が目にキツく感じのは何故
確かにそれは感じた。
付け加えるとブースト音は初代の方が好きだったな
空中斬りの威力すごいわw
>>581 確か最大で16倍だったか?
ものすごい威力だよなw
まあ今のACスタッフにACをやりこんでるやつがいないってのがよくわかったよ
ちょっとでもやりこんでるならネタにもならないパルスやバズ、プラライを二回も放置して
ガトリング下方修正とか絶対やらない、リアルタイムで意見入ってくるにもかかわらず
これだ、Nシリーズガチで面白いと思って作ってたんだろうな・・・
一回佃なり中島なりにやらせてみろよ、鍋島マジで真性だろ
唐沢か中島と言うならまだしも、
佃にやらせてもやっぱり勘違い調整が待ってると思うぞw
鍋島マジで真性包茎だろ
佃のはっちゃけた調整のがマシだ
鍋島の調整は笑えない
つまらん愚痴しか言えないなら黙ってろよ
587の愚痴の内容に期待
フロムの鍋島さんひょっとして旧華族の鍋島さんだったりする?
旧作語っても3、4レスで会話終了だし。
愚痴なんて聞き飽きたものや買ってもない奴の妄言だらけだし。
その上つまらない愚痴を許さないなんて、このスレを潰す気か。
投資に見合うと思わせるだけの商品を作ってから言ってもらいたいものですな。
592 :
587:2007/02/06(火) 01:41:00 ID:t/dIrRAx
愚っ痴言うぞう
……
……
こ れ は ひ ど い
全米が引いた
これはもうだめかもわからんね
しかし俺だけ笑った
AC4オワタwww
フロムもオワタwww
行き着く先は
鍋とネ申の駆け落ち
未だに勘違いしてる人いるけど、
ここは新作旧作関係無く
AC全部が嫌いな人のためのスレだからね。
何故か旧作に執拗にこだわるのがいるけどスルー推奨。
釣られてやるが、スレタイ嫁カスが
旧作への興味を示さずただひたすら新作への憎悪を撒き散らすだけの輩が多いのも事実
ID:QUXtn5wkは言ってることが変だってことに気付こうね。
>ここは新作旧作関係無く、AC全部が嫌いな人のためのスレだからね。 何故か旧作に執拗にこだわるのがいるけどスルー推奨。
つまり、君は「ここはAC全てが嫌いな人の為のスレだから、旧作にこだわる奴はスルーしろ」と言ってるね。
ところが
>旧作への興味を示さずただひたすら新作への憎悪を撒き散らすだけの輩が多いのも事実
…どう考えても、「新作批判する暇あったら、旧作に興味持てよ。」としかとれないことを言ってる。
??????????????
早速N系狂信者が業務開始ですか
いつもお疲れ様です
>>604 ?
俺はN系やったことすらないんだけど…。
自分の言ってる事の矛盾すら理解出来てないのか?
>>605 俺が言えたことじゃないが、真性はスルーしようぜ
ゴメン。
こんな変なのまで顔出すようになったのか…。
なんか、俺達がマイノリティみたいで悲しいな。
N系で本スレが信者の巣窟になって変わったけど、
ここもアンチが流れ込んで空気が変わったからなぁ。
ってか「愚痴るスレ」だからネガティブな話題中心でいいんじゃね
「旧作ACを語るスレ」じゃないんだし……
どうせ暫くすればAC4の話題も出尽くすだろうよ。旧作のネタ振りもさっぱりだしな
どうもここを旧作マンセースレと思ってんのがいるようだし
次スレは「アーマードコアを本気で嫌うスレ」とでもしておけば変なのが沸かなくなるかな
>610
あほか、勝手にスレの定義変えるな。
そう言うスレを自分で新しく立てやがれ。
いつも通りでいいじゃないか。
本スレやロボゲスレから得た聞きかじりの知識で4に関して愚痴れよ。
N系と同等とかさ、トンチンカンでも好きなことほざけばいいじゃない。
AC4は3と同等ぐらいとか言われてたような言われてなかったような
N系はダントツ(悪い意味で)
AC4の不満点は色々あるんだ
ブレホが腐ってるとか機体デザインがひどいとかパーツ数少ないとか
QB導入しなくても加速上げれば同じだったんじゃね?とかOB意味ねえとか
インターフェイス使いにくすぎるとかスタビ説明足りなすぎとかミッション少ないとか他多数
でもOn対戦とレギュ配信で過去最高傑作だと思ってる
OFFだけなら未だに初代が最強だけどな
あとはクイックブーストの存在意義。
中距離じゃまったくと言っていいほど役立たず。
近距離での位置取りやドッグファイト、遠距離攻撃の回避等の仕事はできるが、
中距離じゃどう動いたって十中八九被弾する、役に立たない。
切り込もうにもメインブースターのクイックブーストはどれも力不足。
どうにかならんのか、弾速を落とすとかは無しで。
3系の、ジジイの小便のかけ合いみたいなのは御免だから。
批判の仕方が面白すぎる
俺は4がヘタクソだから4はクソゲーって言ってのは流石に
あ、4で一番ダメな点はエンブレムだな
レイヤーまではよかったんだがDot打ちさせろと
しばらく見ない間に大分流れたな・・・AC4関係のレス読んでるとネガティブになる。
しかし
>>投資に見合うと思わせるだけの商品を作ってから言ってもらいたいものですな。
これは同意!PS3+AC4+対戦用にコンローラー
対戦の糞仕様でコントローラー買ったのは失敗だった。(他のPS3のゲームにもいえるが・・・
かといって毎月金払うのも面倒なんだ。
個人的にアセンするだけならLRが楽しい。アセンだけならな!!!(でもアセン自体が糞なACよりマシなんだよね
>>618 毎月金払うってどこにだ?w
つーかレート拘らなけりゃ対戦普通に楽しいよ
3からLRまでの暗黒時代が嘘みたい
本スレ新参丸出しでワロタ
ベテランは消えたw
>>619 XboxLiveのことでは?あっちは有料。
>>620 本スレからはAC4前から消えている、まぁAC4で急激に厨が増えたな・・・何故か・・・
お年玉でって可能性も無くもないか。
>>619 360版はスルーしたって事だ。だが内容と質は360の方が良さそうだな
ところで旧作信者として・・・って意味ではないが愚痴らせてもらうと
●初代〜LR
何年たっても遊べる、対人戦も出来る
●AC4
サービス(数年)終われば終了、対人戦は糞、内容は薄め
もうAC4は神ゲーって事でいいよ。
パトラッシュ、僕もう疲れたよ。
っていうかお前らあからさまな荒らしに釣られ過ぎだろ
ここは旧作信者の最後の砦
不甲斐ない新作には容赦なく愚痴をはけるスレであり
旧作を存分に語るスレでもある
ただし、ACアンチスレではない
>>625 本スレでもAC4アンチが現れ始めたっていうから仕方ないんじゃない?
でもレギュって要素でN系並みのダメ要素を回避するチャンスは3回あったのに
アンケートまでして3回とも悪いっていうのはある意味N系より酷い。
アップデートが無い時代だったらN系並を3本出したのと同じかそれ以上だ・・・
>>582 当たりどころによって即死することもありましたな
技量を要した分威力が凄かったから今より当てる楽しみが大きかったなあ…
W鳥が無かったから、ガンナーは銃一丁で距離をとる・剣豪は固めて切るっていうシンプル且つ多様な対戦が出来たんだよ。
それが…
3:OBしつつ当てたり逃げたり←好きな人もいるから一概にダメとは言えないけど…
N:タンクがデフォってふざけてるの?
LR:何あの地上歩きwガショガショ歩いてピシピシ撃つって…アホか!
4:…いいんじゃねぇの?好きな奴は好きだろ。見た目の速度は速いし。でもACじゃねぇよ、こんなの。
+した要素が全て−に働くって、どれだけセンスないんだよ!
PAを剥がされた時のダメージのこと言ってるのかな?>N並のダメ要素
もう根本的にゲーム性から違うんだから旧作ファンに合わなくて当然。
タイトルが同じだからって延々と旧作と比べて叩いても意味無いと思うが。
いやしかしPAの存在意味はガチでわからない
>>631 露骨に機動性に響いて大盛況だった爆熱の教訓からフロムなりに見直したんじゃないか?
二重構造のダメージシステムという前提は外したくなかったんだろうけど。
PAを剥がされた後に尋常じゃないダメージ食らうのが不満かも知れんが、
PAを剥がされるくらい被弾しまくる時点で駄目だろとは思う。
まぁ確かに新しいレギュが出るまでOBがカスだったな
使うと同時にNXの熱ようにPAが一気に減ってオマケに移動距離が少ない
武器はレギュ@レーザー系最強 レギュA実弾ライフル最強
レギュBの頃には完全に飽きたから分からんが
が、一番の原因はPAだろうな完全防備という割には直ぐ剥がれるし
ミッション中は剥がれるとかいう比じゃない
それ以前に重量級がやわらかくて軽量が丈夫ってのがACとして終わってる
ダメ要素ってのはダメなって意味な。
図面の存在価値とかともかくとしてレギュ1だとN系といい勝負だと思うんだ。
アレで満足してる者には悪いけど、アンケートまで用意して出した3番目レギュが
結局なにもかわらないのかよってのが好ましくないんだ(´・ω・`)
使えない武器をさらに下方修正したりPAが劣っている重量級を未だに修正できてない辺りがね。
ガチタンとか言えたころが懐かしい
4がN系と同じ?
絶対ありえないww
4が煮詰め方の足りない未完成品だってのには同意だが、
キングオブクソゲーのN系には逆立ちしたって敵わんよ。
N系信者必死杉。
PAも良いシステムなんだけどね。うまく調整できれば本当に神システムになりうる
今は完全に死んでるが…
PAの存在意義は削りと貫きの組み合わせで
アセンに広がりが作れたって事か?
ID抽出してみりゃ何だコイツ。
>●初代〜LR
>何年たっても遊べる、対人戦も出来る
工作がお粗末過ぎるんだよ。
N系のやりすぎで脳が沸いたのか?
マゾヒストは黙ってNBでもやって喘いでなよ。
639 :
なまえをいれてください:2007/02/06(火) 20:50:38 ID:6W006mCg
>>637 どうだろうな…
最初のレギュの時はPAが弱かったけど削り武器より貫通力の高い軽量初期レーザーライフルが強かった
しかし次のレギュだとPAの復活とPA自体が強くなりマシンガンなどの削り武器が更に弱くなった。
そこで重量級を動けなくさせれる実弾ライフルが蔓延
不満の多さにアンケ募集が開始されて期待してたレギュは…
今更
>>512のTGS版NX資料見てきた
何故か涙が・・・
思うんだが、フロムはマジョリティをターゲットにしていると思う。
何がいいたいかというとACってゲームは高機動でびゅんびゅんという
意見が一番多いから、そういう人たちを満足させるような仕様に
しちゃったって感じ。
おまいらは重量級が強いACを見てどう思う?反発するだろ。
つまりそういうこった。
どうでもいいからAC4の話題でよごすなよ
>>638 お前は読解力を付けた方がいいんじゃないか?
そのレスは、面白さ云々でなくて、仕様、システムの話をしてるんだと思うぞ
PS3版のAC4はオンサービスが終了したら
実質(旧作のようにローカルでは)対戦できないってことを言ってるんだと思うんだが?
644 :
なまえをいれてください:2007/02/06(火) 21:06:37 ID:6W006mCg
>>643 サービス切れる頃にはやらないだろう常識的に考えて…
XBOX LIVEなら、過去のたいして流行らなかったゲームでも
いまだに通信対戦が可能なんだとか。誰もつながないゲームチャンネルが廃墟のように残ってるんだそうだ。
ま、いつまでMSがその姿勢を保つかわかんねーけど。
対して、PS2系のはあっさりと廃止される印象。PS3のAC4はどうなるんかね。
そういや、前スレ辺りにも読解力が無くて一人で騒いでいるのが居たな
>>644 やるやらないの問題じゃなくて仕様の話
外部メモリにデータを持ち出すことそのものは出来ても
PS3でローカルでの対戦はあまりにも現実的じゃない
1〜LRのようには遊べない、ってところで
>何年たっても遊べる、対人戦も出来る
この部分が失われたってことでしょ
AC4の愚痴は辞めないか?
荒れ初めてる…
?でも旧作信者が愚痴るスレか
話題がないからなスレの存在も無意味な希ガス
何年たっても、はローカルにAC仲間を保持し続けられれば、という前提つきだからなぁ…
それって厳しい条件じゃね?
いまならPSエミュで初代系を通信対戦、というあたりが現実的という気が。
本スレにこもっている分N系信者の方が4信者よりマシに思えてきた。
どこが篭ってるんだ、4貶めてせめてN系をブービーに仕立てあげようと必死じゃねぇか。
N系信者は心の底から腐ってるよ、ゴミゲーやりすぎて精神が穢れてる。
PlaystationOnlineがどういう方針なのか知らんが、
4の続編が出た時の4の扱いで判るかも?
PS3持ち寄ってオフ対戦会ってのも無理だろうなあ。
PS3自体ごっついし高価だし、ディスプレイもHD画質のを持ってくなんて無理で
安物TVに繋いだら計器類が見えん。
簡単に持ち歩けて安物TVでも十分、PSoneなら本体に内蔵という
PS時代とは全く事情が違って敷居が格段に高くなった。
何よりレイヴン人口が爆熱祭で激減した上に世代交代してるからやりにくいってのもある。
>>651 どっちがケツでも構わんが基地外はまとめて失せてくれると助かるな。
それともスレを荒したい工作員さんですか?お疲れ様です。
>>652 その辺PSPで出来れば好都合なんだが初代ですらボタンが足りないからな…。
AC4はステージが歴代トップで糞だからなぁ
システムは良いのにそれを他の部分で殺すフロムクオリティ
N系の鳥篭ステージよりは100倍マシだ
とりあえずゲームのアクション部分は優良だから、
その周りのインターフェイスやパーツ数の肉付けしっかりして欲しい。
PPみたいなステージで対戦したい
間違っても完成度が高いとは言えないし不満もあるが
N系よりは随分とマシだと思う>4
でも、なんというか、大深度戦争編なんてものを期待していた頃に比べれば
随分遠いところに来ちゃったなぁ、ってのが素直な印象だな
AC4の砂漠ステージはN系の反動からか異様に広い。戦線を離れたら迷子になれるくらいの広大さ。
お陰でAP勝ちしたら全力で逃げる奴もいるくらい。
本スレの厨がこっちにも来たか
肯定意見は全て厨扱いか
盲目も大概にしとけ
重二ってなんであんなに脆くなったんだろう。
PAの存在感を出そうとしたら調整がちょっと手が滑っちゃった、
んじゃねーの。
重2なんて劣化中2だし
腕部を重くすればするほどサイティング難しくなるからな
腕パーツ含めて
4は買ってないが2以降腕に妙なパラが付いたりしてマジ余計。
アセンの足枷になってるっての。
買ってもない奴が「N系より酷い」とかほざくスレです
AC4は地球防衛軍3のマップで対戦してぇ
まあフレームパーツの数やインターフェース面は絶対評価だから言い訳のしようがあるまい。
N系より酷いところもあるってことでしょ。
アセンするのが楽しいやつらで
LRで過去最多だったフレームパーツ数がAC4で過去最少ぐらいになったから嫌ってのもあるだろうな
とくにSSとかやりそうなレイヴンは・・・
それよりもモバイル3より
>AC4のデフォ状態(レギュ更新前)よりはOBの意義(存在)があると思う
モバイル3はあのN系の続編だというのにそこまで4は酷いの?
むしろモバイル3の感覚でN系を作ってれば問題なかったという事か。
熱もないし、N系より酷いわけがないのは動画を見ればわかると思う。
ただ熱ほどではないが、PAの存在がレギュ案考える際に厄介物となってる。
重量級の扱いに非常に困ることになってる。
物理防御値を上げる→何のための新要素だ。
物理防御値を下げる→そのガタイの良さは伊達か?舐めるな。
重量級と言ってもタンクは結構強いがな。
まぁMAPは複数人対戦前提で広いのは仕方ないと思うが、
無闇に広い砂漠や雪原は公式1on1じゃ出なくするとか
配慮が欲しかったなぁ。
これから先は完全に4系なのかな?
4でLRみたいに過去パーツの復刻とかしないだろうし(されたくないが
潮時か・・・
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初代ミッションのレイヴンズネスト
ごめん途中送信
初代ミッションのレイヴンズネストって、ひたすら箱使って上ればいいのか?
途中でシュトゥルヒに落とされるのが正しいレイヴンだ
>>676 デデデデ デストローイ!
ところで他のゲームだと「同人ゲー作るスレ」みたいなのあるけど
アマコアもいっそうの事・・・
>>673 4ではなぜか初代のD型頭が復活している
昔1時間以上かかった初代最終面を今は10分でクリアできる
レイヴン試験クリアするのにリアルに一日かかったな・・・
初代で一番時間かかったのは発電所でMT破壊するやつかも。
ああいうの苦手なんだよ…おっかなびっくり撃つの楽しいけど。
>>680 クリアだけなら楽勝だけど、H両方とガチンコすると未だに苦労する俺
Hパルスライフル プププププププププププププププププププププププ!!
ブァーー(Hのブーストの音) ププププププププププププププププ
かなりどうでも良いことだけど
なんとなくLRプレイしてきたらスミカのACの武器みたいなのがあった。
ネクサスは佃や鍋やでとんでもないヘドロだけど
ボス・サヴェージの機体がEYE2からREDEYEにちゃんと直された事も考えると
スミカのACもパーツを出す気だったのだろうかと思ってしまった。
陽炎に似た逆脚パーツもあるし…
しかし二次ロックは本当にいらんね。
PS3のアレにも二次ロック残ってるのだろうか?
そうか、4は神ゲーだと思ってたんがそれまでがN系だったからか。
このスレのせいで久々に初代がやりたくなったじゃねえか
・・・工場防衛ミッション楽しス・゚・(ノД`)・゚・
初代は傑作だけどグラ見辛い
グラフィック酷いからあの難易度なんじゃね?
操作に馴れるまで大変だったから、難しいと思ってるだけじゃね?
一度馴れちまえば、あんまり躓くところはないだろ。
…一部理不尽だが。
そういや旧作は対戦マップが変化に富んでて良かったな
ビル群に隠れながら逃げて相手のレーダー外の遠方のビルの天辺から狙撃したり
近くにいる筈なのに実は通路違ってていつの間にか後ろに回られてたり
開始初っ端からお互いに地雷に巻き込まれて瀕死になったり
つか対戦はレーダーオフで複雑な地形用意してもらうと嬉しいなぁ
>>690 空間把握能力の差が浮き彫りになるな。
俺は、対戦では夜のビル街で勝った事がない…。
>690
機体は全部真っ黒。
肩にラージとミドルロケットを装備、後はブレードのみ。
で、真っ暗の洞窟面で対戦っての良くやったな。
頼れるのは音と敵の発射炎と噴射炎のみ。
うかつにブースターふかすとそれで見つかったり…
なかなか熱いぞw
エミュで高解像度にしてプレイすると驚くほど画像キレイになるよ
見やすくなるしマジおすすめ
AC、もうそろそろ原点復帰してもいいんじゃね?
もう次スレ不要だよな?
旧作信者少なくなって新作の愚痴出すとアンチが沸いてくるから。
そんな事より元祖アーマードコアを作るスレでもt(ry
減点回忌なら何度も
糞・・・最近IDがパーツ名にしか見えなくなった・・・終わりか・・・
ネタもないようだし他の人のお気に入り頭部パーツを知りたい。(本スレは4の世界なんで
QUEEN
EYEシリーズ
2のマトリクス全般
・・・意外と少ない
じゃあ次のスレタイは「旧作信者が懐古するだけのスレ」で
>本スレは4の世界なんで
当たり前じゃん、このスレ頭の足りない子増え杉。
4が出てからグダグダだな。
>>698 もちちけ!
とりあえず頭の弱さをアピールしたいのは分かったから
>696
初代シリーズで
GRY-NX
06-RADAR
08-DISH
の三つは外せない。
特に08DISHは中量二脚に積むと異形っぽくて最高。
初代はZEROが好きだったなぁ。
性能はともかくがっしりした重量感のある後頭部の見た目がヨカタ
初代はミッションで使い続けていたONEが愛着があるな。
これにSOコア、25腕、カラスのフレームがお気に入り。
量産型ですか。そうですか。
2以降は平面系はクレスト、曲面系はジオが好きだ。
あとブレは三連装のあれ。4は連装ブレあるのかのう。
>>702 4に連続ブレと腕ブレはない。
小型・短刀・ロング・月光
ゲームとしては3回バランス直したお陰でNよりマシだが
個人的にクレスト系がなくて残念
GAはもはやクレスト系に見えなくてBBFは4つ目orz
ちなみにヘルメットが好きだ。
MOAで爆破に巻き込まれてパーツ消えるのが…
次は「鍋島神を崇拝するスレ」にしようぜ!
連装ブレないのかよ。
武器腕ブレは両手にブレが装備できるそうだから仕方ないかもしれんが…。
「盲目信者が馴れ合うだけのスレ」
おおっと的確過ぎたかw
…そんなに目ざわりかねぇ、このスレ。
わざわざ煽りに来るってのは、どういう動機でやっているんだか。
きっと大勢の前だと緊張しちゃうんだよ。
盲目信者っていうのは
NXだろうがNBだろうがLRだろうが
作品のクオリティに関係なく
ACと名が付けばそれだけで有り難がってマンセーしちゃう様な人種のことだろ?
このスレもわざわざ他の(N系認める発言してる)スレ晒してまで突撃とかもしてたから、
五十歩百歩だとは思うけど。
あん時はいくらなんでもこのスレも酷くなったなぁと思った。
一部のイレギュラーをスレの総意みたいに思われても困るんだが。
>>711 そうなんだがな。
誰もそれを咎めるレスも無かったのが悲しかった。
過去:突撃して、叩かれて、んでこのスレに泣きながら戻ってくる馬鹿の巣。
現在:つまらん馴れ合いと盛り上がりのない過去作話にクダをまく、部落レイヴンの巣。
友達いないの?
まあ、わざわざスレを分けたのにやりとり?があるのが間違いだわな。
クロムハウンズのパッチも失敗だったらしいね。
過去作が面白かったのは操作に慣れてなかったことが大きい
アマコアなんて慣れてからが本領だろ。
上下サイティングできないとそれこそストレス溜まるだけだぜ。
どうやらACですらない4の盲目信者が特攻しまくってるようだな
N系はネタ路線突っ走しり信者が増えてたが4は只の完全マンセー盲目信者か…
ここは旧作信者スレなんでな。
>>719 本スレを批判すると変なのが暴れだすからやめとけ。
ここはゲームの内容に対する批判と愚痴を言うスレであって、本スレ住人や新作楽しめてる人の人格批判をするスレでじゃない。
次からテンプレ変更した方がいいと思う
これじゃ荒れっぱなしだ
この程度でガタガタするんじゃないよ。
新作が出てしばらくは馬鹿が突入してくるのはいつものこと。
テンプレ変えたところで粘着と盲信者はいなくならん。
>>720 719は自演でスレを荒らす為のネタ振りだろうから放置しとけ
もう1ヶ月ちょいもすりゃ箱版を買うっつってる奴らも入ってくるだろうから
まぁ暫くは本来の主旨から脱線し続けるだろうな
ここで粘着してるような奴らは本スレでも相手にされとらんだろ
本スレから追い出されてきますたw
LRの時も前シリーズは本スレに入れる空気じゃなかったのかな?
旧作でも語ろうか?
ここは隔離スレか
向こうが妄信者の隔離スレ
人格批判するなと言うが本スレではAC4のマンセーとか
明らかに正気とは思えないレスが堂々とまかり通ってる
>>729は模範的な人格批判だな
旧作信者の品位が疑われるからお前は黙っててくれ
しかし本スレ覗くと
マウスを使ってる時やバイク運転中にサイドブースターの動きや感覚が…
などというある意味危ないレスが見受けられるw
これに関しては正気と思えない
ここはヲチスレじゃねーぞ
そもそもここは旧作信者が語らう憩いの場だった
が、NBやLRの時期に本スレでは大粛正が行われて
その結果「本スレを追い出された」とする住人も多くここに逃げ込んだんだから
本スレへのヲチや批判はある程度は仕方ないだろう
>>732 ネタをネタと(ry
まぁ本気だったら確かにヤバイ人だけどな
「作戦エリアに到達」をたまに使う
もちろんパソコンの起動音設定はメインシステ・・・
伝統のCPUボイスももう聞けないんだな(´;ω;`)リアルに涙が・・・
追い出されたのではない、ついていけなくなったんだ
俺が完全に見限ったのはNBの時だったな、フラゲしてまあ出来がアレだったから
やんわりこれはヤバイ的なことをいったら集中砲火浴びたよ、あれは色々ショック
だったな・・・
まぁ大抵の人はNX以下の物は出来ないだろうって思ってただろうからなぁ
あとSE対戦が盛んだったから、IRCの盲信組が総叩きしてたのかも知れんが
>>738 どの勢力かわからないけど工作員はいるよ、間違いなく
あの砲火はおかしい
4が面白いとか正気じゃないだろ
それを言うと一斉に叩いて来る信者もやばすぎ
いや、面白いって感想自体は普通にあるんでないの。
不備な点は多いとはいえ。
今まではN系という非常にわかりやすいゴミが3つもあったから、
それでこのスレもそれなりにまとまってたのかもねぇ。
聞けば4はそれなりに楽しめるというし、何と言うか、
このスレも化けの皮が剥がれたってことじゃないの?
元々烏合の衆だったんじゃないのかな。
そうでなけりゃ皆本スレやロボゲ板のスレに流れて、
>>741みたいなのやアンチしか残ってないとか。
はいはいわろすわろす。
N系みたいな叩きやすいものがないとグダグダになる、
その程度のスレだったってことは確かだな。
テンプレに何入れようがスレタイ変えようが、後はもう荒れていくだけなんじゃねぇの?
まとめ:英数字を全角で書いている奴はスルー
良い:初代
普通:AC2,AC3
悪い:N系
多分、AC4は普通。
毎晩毎晩ご苦労様なこったな。
最近の傾向だと、漏れ的にはPSACのみダラダラ語るスレが欲しいもんだ。
まぁ、無駄乱立の一つになるから、無理があるけど。
PSゲーだとレトロゲー板にも立てられんし微妙だな。
4はN系と同じゴミでも3回チャンスがあったからな
NEXUSだって3回やり直せば少しはまともだろ
4がゲームとしては良作でも俺はACとは認めない
盲目信者の言い分は無茶苦茶だなw
んじゃテンプレに次回から入れるか、「4はACではないのでスレチです」って。
まったくもって馬鹿馬鹿しいなw
頭の中見てみたいw
ちょっと見ない間にまたずいぶんと釣り堀スレになってるな…
正直もっとひっそりやりたいもんだが。
一日の終わりに自作自演かます粘着君が張り付いてるから仕方ない。
ぶっちゃけどんだけ根暗なんだよと。
旧作信者のスレなんだから4の愚痴ばかりなのは当たり前だろ。
新作が出る度、ある程度住人は変わってもここがそういうスレ
なんだから愚痴は続くよ。
せっかく住み分けられてるのに、何でわざわざ来るんだろうね。
来たってお互いが不快な思いをするだけで、+になることなんざ無いだろうに…。
相容れない者同士は、お互いをシカトするのが最も平和的なのにさ。
自分達が世界の中心と信じて疑わない、某人種みたいだよ。
工作員はどの作品の信者と言うわけでなく単にスレのアンチだからな。
4も買ってないみたいだし。
4が糞ゲー?ACじゃない?
新操作についていけない、ただの時代遅れだろw
噂をすれば律儀に駆けつける工作員に和んだ
レスが単発すぎる、自演だろ常識的に考えて・・・
なるほど
愚痴だけで22スレもいった訳ではなく、自演が大半を占めてるんだな
納得
工作員(の自演)に和んだ
これでいい?
サントラから落としたmp3
ファイル名を曲名にしようと思い立ち尼で検索したら曲数があわない
俺のは19曲しかねえ
というかタイトルが微妙に違う?
俺が普段聞いてたサントラは闇に葬られてしまっていたのか…
FSF-ST001 ARMORED CORE MUSIC FILE
01. High Fever(Album Version)
02. Response〜Infraction
03. Shape Memory Alloys(Album Version)
04. Dotted Line
05. Junk Mail
06. Integrity
07. Fall Pipe
08. A Pacifist
09. Hoggishness
10. Insurance Money
11. P.O.Box
12. Mercury
13. Mai Tai
14. Air
15. Complete Physical
16. Grip(Album Version)
17. Dooryard
18. Circulation(Album Version)
19. Main Drag(Album Version)
押入れ漁って手入力。
キングスのサントラの曲名も一部間違ってるな > 尼
腐れレイヴンと雑魚ACなんざリンクスの俺がフルボッコしてやんよ!
・・・そう(´・ω・`)既にACじゃなかったんだ・・・Let'sアヌビス!
. \ / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(;〔二〕)< はいはい、すぐ片付けますんで
-=≡ / ヽ \_______
. /| | |. |
-=≡ /. \ヽ/\\_. ・妊娠工作員. ・佃信者
/ ヽ⌒)==ヽ_)=.・旧作狂信者. ・GK
-= / /⌒\.\ || || ・4系狂信者. ・夏厨
/ / > ) || ||. ・自称硬派. ・ゲハ板住民
/ / / /_||_ || ・4系アンチを装ったAC全体のアンチ
し' (_つ ̄(_)) ̄ (.)) ̄ (_)) ̄(.))
・・・っと思ったら
>>767は4信者でもないようだorz
>>766 ARMOREDCORE ORIGINAL MUSIC FILES だな
ジャケットが初代OPでお馴染みのあのACの奴だ
いまは自社HPにすら痕跡は残ってないけど
当時フロムは自社ブランドでリリースしてたんだよな
MUSIC FILESが無印の曲がメイン
BEST TRACKSはMoAなどでの追加曲中心で
被ってる曲が殆どない
>>653 ACX(エスコン)で十分遊べるところからみて
PSPでボタンが足りないってことは実はないんじゃなかろうか
フォーミュラフロントは操作系の再構成のチャンスをふいにしたな
従来通りアクションで作ってみればよかったのにもったいない
佃信者なんているのか・・・?
信者アンチの二元論でしか語れないなんて、無教養もいいとこだな。
自分の過去の発言を見返すんだw
ワロタ
>>770 ネット通販限定だったっけか<ミュジファイ
懐かしいな〜、ザプレ杯のOPセレモがこれのガレージのアレンジがバックに流れていたんだよな〜。
今日は荒らしさんは来ないか…
来られても困るがな。
未だに2AAと3SLのスレはあるのに初代スレが無いのはなぜだ?
ところでアーマード・コア実写映画化の噂はネタなんだろうか?
ネタじゃなくても4系ならアヌビスでも映画にしてろと言いたいが・・・
リアルとアンリアルを混ぜたら違和感しかない
いかん4の話を出してしまった、これでは嵐だ。orz
初期機体でセラフに挑んでくる。
スレタイがなんとなくな…クリフトって何かと
ところでMOA(関係ないと思うがベスト版)より初代の方が画質いいのは何でだぜ?
OPムービーすら圧縮し過ぎた動画に見えるんだが。(MOA否定じゃなくて画質の疑問
OVAじゃなくて実写映画か…。何となくガンヘッド思い出した。
外人が勘違いして日本刀出さなきゃいい映画になりそうだ
あとACパンチとACキック
バイオハザードはやばかった、すさまじいクソ
>>779 お、おいおい、過剰反応だぞそれは…
別に愚痴があるなら言ってもいいし、話題に出してもいいと思うぞ。
4はACじゃないなんて、このスレじゃ一人しか喚いてないことだし。
>>785 って事は360スレに突撃してたのはこのスレの住民か?
4はACじゃないってのが何人も沸いてたが…
>N系までと違って動きも操作もアセンもACじゃない
>アセンも含めてACとは別のゲームと思った方がいい
>初心者も4だったら続編と思って躊躇うのに何でアーマードコアって名前にしたんだろう
(荒らしじゃなくて忠告か…)
確かにA操作でもB操作でもなく、それでいて新規ユーザーを獲得したかったんだろうし…
こう考えるとプロジェクトフォースの方が良かったのかも知れんね
旧ユーザーでもACと同じ風に考える人は買ってくれるだろうし
個人的にオンラインに特化した前までのACがやりたい。
前にどこかのスレで妄想話が溢れてwktkしてしまった
>>786 ここの住民かどうかは知らんがな、あまり構うなよ。
大分ナリは変わってしまったが、4はやっぱりまだACだよ。
Jペニでもバーチャでもない、かと言って新しいロボゲでもない。
何より、N系を黒歴史から引き上げようという魂胆が丸見えだな。
見かけたら、即刻NGIDでアボンしとくことをお勧めする。
ゲームとして面白いかはともかく、ACと言うゲームのお約束が無くなっている部分があるからなあ。
N系からすでに言われて来たことでもあるんだが。
今回はフレーム固定で対戦しかしないってならまだしも、マターリミッション派としては手を出し難い。
>>786 AC4プレイ済みながら、このスレで4はACじゃないと愚痴ってた口だが
360スレに言ってないとマジレス。
しかしレギュ配信は神だね。これさえあればN系のような惨事は起きない。
アーマードコアのオンライン版が出るとしたらPCで出て欲しいな。
最近になって思うんだがA操作否定すると専用コントローラーどころじゃないな。
スティックの専用コントローラーが仮に出たらそれこそA操作みたいになる。
惨事は起き得るが、起きたとしてそのレギュを回避すりゃ良いもんな。
未だにそれなりに納得のいくレギュは出てないが。
とりあえずこの、強さを求めると結局ほぼ同一のフレームになるっていう現状は良くないな。
ハッキリ言って興ざめだ。
>>790 それがACぽくないっていう理由になりつつあるからなぁ…
昔はビジュアルや自分のお気に入り機体でアセンしてたから
パーツ少ないのと同一フレーム、敵自分ともに初期機体に毛が生えた程度ってのがorz
初期機体が殆どのフレーム使ってるから余計そう思うのかも知れん。
パーツが少ない理由で考えられるのが曲面パーツと内装パーツ
とくにジェネとかは下手すると頭部よりポリゴン使ってる(設定資料参照)
外に見えない内装パーツは画像にしておけば良かったんだろう。
PAに囚われすぎて当然のことをしてない、だからヘンテコなことになる。
重量級はとにかく硬い、積載も多い、しかし遅い。
軽量級は速い、しかし装甲は紙で武器も多少限られる。
これでいいのに何を色気出してるんだか。
この調子じゃ10年先まで待っても良好なレギュなんぞ出ない。
>>792 重量級硬かったらPAの存在意義が・・・
4の場合、軽量級が重量級につよいままでいいんじゃないのか?スピーディーで硬い。
しかし使えもしないのにPAでノーダメとかロケットの∃価値がなさ過ぎる。
(´神`)・・・ガ・・・ガチタン・・・
(`鍋´)重量級確認、排除開始!神よ最近は飛び回るロボットが人気なんです!
>>793 重量級硬くするとPAの存在意義が無くなる理由が分からん。現状がPAほぼ空気状態だろう
現状軽量級もジェネはほぼマクスウェル搭載状態で重量級
軽量級のPAの差が、ゲージの長さの差以外、ほぼ無い状態だし
しかしPAは設定上じゃ粒子装甲とまで呼ばれてるからな、
光子力バリアみたいにそうそうないがしろにはできないんだろう。
これまで通り、自縄自縛してるな。
糞熱のように機動力を奪わなかったのは正解だったな、
まぁ評価するまでも無い当然の選択だが。
無駄な要素をスッパリ切り落として爽快さと対戦の面白さを追求したACでねーかな。
一応PAゲージの長さがPA装甲の厚さらしいな
長ければ長いほどPAで軽減されるダメージが大きくなるとか
今のところ重量級と軽量級の差はAPくらいか
装甲の差は実感できるくらい大きくは感じないな
対戦はどうでもいいからミッション充実したAC出ないかな
4はミッションがな…ツボは押さえてあるんだが、味気ない、率直に言ってつまらんものが多い。
まともな探索ミッションがなくてオートマッピングもオミットされてるんじゃなかったっけ?
ああ、「火力は正義」みたいな名前のミッションな。
最低だったよ、アレ。
オートマッピングがあったとしても、低質な駄ミッションだな。
複数の狭い円筒状の部屋の中で、MTをひたすらに相手するだけだから。
Nから急激にミッションが単純になったな、ただ敵を倒して終わりとかただ目標破壊して終わりとか
3系までは探索とか衛生砲が降ってくるとか共同ミッションとか色々あって楽しかったよママン、、
初代はメチャクチャミッションが凝ってるなぁと思った
マップも広いし、散策に破壊に脱出に…何でもあるような
2・3はまだ積んでるからわからんが、初代くらいバリエーションあるのか?
初代の地下探索だけはガチ。
迷って扉を見つけて開閉装置が向こう側についていて
途方に暮れつつすかさずグレネード発射!
向こう側にある開閉装置が壊れてフフン!ってのもいい思い出だぜw
つか、ミッションモードの充実度は初代1代限りだと思う。
3SLまではきっちりやったけどやっぱ初代の幻影を求めてしまう。
ただメカが戦うだけのゲームではなかったんだよな>初代
普通にミッションが楽しかった。
「レイヴンならば誰でも良い、誰かやつらを何とかしてくれ」
散策に破壊に脱出に3セットのミッションもあるものな
敵がザコいけど帰りには補充されててかなりきつかったりする
>糞熱のように機動力を奪わなかった
初期レギュのOBはN系より酷かったなwPAゲージの減りと燃費が凄まじかった。
レギュ2で大分変わったがQBに食いつぶされてる。(機動力が奪われてはないが)
個人的にはLRぐらいまで淡々と出ていたカットインが無くなったのは残念。
自機が写ることは頼もしい、というか4はカメラが発光してる意味が皆無なんだが・・・
>>799 対戦がどうでもよくなってミッションも薄いから困る。
どちらかと言えばミッション=大戦、同じくらい必要じゃないか?
初期レギュのあのKP出力はホントになんだったんだろうな…
OBだけでなくQBにまでPAが絡んでたらと思うとぞっとしないな。
現在のACで初代をリメイクとか妄想してみた。地下世界でプライマルアーマー・・・
ナインボールが総出で殺しに来るな
初代の無駄の無いシンプル設定こそがACのリアルさだったと俺は思う
臨場感を高めるメールや依頼文が無くなったのも痛い。
無味乾燥なブリーフィングのみなんて・・・オペ子の声援なんかより気の利いたシチュエーションを用意してくれよ。
初代を見ろ、初代を。ファーストミッションなんてストライキの鎮圧だぞ。
依頼文読んで爆笑したぜ
サイレントラインまでは我慢できたけどね
初めてネクサスプレイして心底がっかりしてた自分を思い出した
思えばあの時からこういう愚痴る場所が欲しくなった・・・
ラストレイヴンは改造コード対策までしてさ、別に対戦やったりして迷惑かけるつもりないんだからいいじゃねぇかよ
こんな対策してねーで古参離れ対策しろよぼけ
そろそろOB使ってる間は機体を上に向けて上昇したいんですが、戦闘機感覚で
ACでエスコンの拡散ミサイル?から逃げるのがやりたい
あと漫画なんとかしろ
それやるなら急降下もできるようにせんと。
まあ「初めて」ならではってこともあるだろうけど
ニセ依頼は燃えたよ。海底基地占拠者排除とか。
協力・散策かと思えば裏切り・脱出だからな
あの展開は凄いと思った
>>815 つ【2系急降下ブースター】
初めて使った時凄まじい勢いでドッスン着地して笑った。
>>818 ああ、あったなぁ。でも使わなかったなぁ
そもそも2系は上昇力があんまりないのが…
>>818 地面と向かい合うように降りられたらいいんだがねえ……
ぶつかったら爆散でいいからさ
OBで空に向かって飛び上がり、さらにOBで急降下しながら敵に突っ込みつつ射撃とかやりたい
>>820 それは確かにやってみたいんだけど、操作系を刷新しないとどうにもならんからなぁ
天地上下が固定なのがACの操作系だから。
それを崩してしまうと操作難易度が一気に上がりそうなんだよな
822 :
なまえをいれてください:2007/02/12(月) 18:07:47 ID:+/bGxVcA
>>813 鍋の事だ。
自分のプレイを強要するからな。
つうかそれこそアヌビスでもやってなさいって感じなんだが
まあ上QBや下QBくらいは欲しかったな
いや、アヌビスも天地上下は固定じゃなかったっけ。だいぶ前なので忘れ気味だが
地面にキスできなかったか、アヌビス。
まぁどうでもいいか。
アヌビスじゃあないがそういう自由度は2発売前に期待してたな
>>826どうでもよくねぇだろ。自分で言っといて。
>>823OB展開中は空のACチックに操作体系変更とかでいい気もする
今でもOB中は方向キーの前後ろは余るじゃないか
地上着地はアラート鳴らしてそれに合わせないとシボンヌとか
好きに上昇下降できりゃOBの独自性が増すんじゃないか
これはN系までのACでやってほしかったが左右機体振りが嫌ならQBと行かないまでもステップ入れりゃ良かったのに
2以降は、OBの分だけ横方向の自由度が高いが、反面縦の自由度は低いんだよな
4もそれは解消されてないっぽい?