イチサン オツ システム18禁モードに移行します
ラスボス格好良いって声があまりないから俺が言っておこう ラスボス格好良い ラスボスの機体って形状からしてレイレナ製だよね? レイレナは本社を襲撃され、壊滅したっぽいのだがどうなんだろうか 完全な隠し玉ってやつか? レイレナは残って欲しかったんだがな… 唯一、宇宙開発とかに乗り出してそうな企業だし レイレナデザインの衛星兵器はとても映えそう 宇宙ステージも見てみたかったよ
>>1 スレ立てはなんとか成功ね、スレタイも致命的じゃない・・・
無理をさせて・・・ありがとう!乙
PS3開発中止タイトル ダークRPG(仮題) フロム・ソフトウェア ブラックブレード(仮題) フロム・ソフトウェア AC4の次回作は箱か?
>ブラックブレード ダークスレイヤーキテタコレ?
>>7 なんちゅう古いネタを…
Need for Speed Carbon X360 EA 01/06/07 2,750 10,000
Need for Speed Carbon PS3 EA 01/06/07 5,500 20,250
http://www.vgcharts.org/japgamewk.php?name=Need+for+Speed+Carbon これ見ても360版はPS3版の半分ぐらいしか売れないんじゃね?
ソニックでも同じような結果だったし
だから可能性としては…
まぁソフトが揃ってた360と
ソフト不足なPS3と比べるのもあれだが…って書いてて気付いたが関係ないか
出るならマルチだよ
出るならね…(´・ω・`)
という事でエンチャントアームの売り上げが気になる俺ガイル
>>9 だがスレ汚しすまんかった
ところでさ、壁に密着してる状態で攻撃すると
弾が貫通して向こう側に届くんだが…
オン対戦してるかぎりではあまり知られてないっぽいな
これ対戦で使ったらやばいよな…
ドトン弾をくらえー!
13 :
なまえをいれてください :2007/01/19(金) 09:00:42 ID:xvWISqui
ハード本社で壁向こうからメガキヤノン撃ってくる
箱もPS3も日本国内より 世界での売り上げのが重要だろうな
>>11 ところでさ、NFSCは360よりPS3版が売れてるみたいだけど
360,PC,PS2,Wii,PS3の中で悲しいことに一番画質が悪いのがPS3なんだよね。
ジャギ様が酷すぎるぜorz
NFSCのやりすぎでAC4の操作が完全に分からなくなったorz
BFF本社襲撃ミッションが意外に楽しい 水上でもブーストしてれば沈まないってのは、良い変更点だね 鍋島、YESだね
対戦で落下ステージ使いたかったけどな あと、初代の地雷原(ry
PPのラピュタも追加キボンヌ
今さらだけど右腕と左腕で地上でのブレードの振り方が違うんだな。 左腕の方が効果音的にも強そうだけど、どうなんだろう?
>>1 乙
>>19 試したこと無いからわかんないな
暇なときに検証してみるか
あとブレードって多段ヒットしまくると凄まじい衝撃を発生させるな
この間4脚Wブレしたら相手が吹っ飛んで壁に激突してたぞ
21 :
なまえをいれてください :2007/01/19(金) 11:51:14 ID:geiyvE/W
ACの重量もなんか関係してるかもね。衝撃は。 重2のブレードは見た目振り方が早い。(実際はどうかしらないが) しかも振り下ろす。カッコイイ。 ブンブン振りながら相手追い回すと、すごいキチガイみたいに見えて面白いw
AC4未所持者のために 各ブレードの振り方動画うp と言って見るテスト
たまに空中にいる時に限って回転切りみたいな事する敵要るけど脚が影響してるのだろうか? 左右のブレードを上下に振ってるみたいだけど回転切りみたいに見えてしまうw
>>22 じゃぁmpegを連結できるソフト教えてくれ
>>23 回転切りとは違うかもしれないけど
逆間でジャンプ→片手ブレ振る→左右QBすると
なんか1回転するような動きをすることはあるw
どうやるかは詳しく検証してないからワカラネ。たまになる
Oh my god 両腕の武器捨てて格納ブレ出しつつ攻撃しようとしたら 全部捨ててしまったじゃない!!
>>26 サンクス!録画終了したので編集してみる。
ブレード二刀で交互に振ると、たまに振ってない方のブレードが出っぱなしになって地面をバリバリやるのは何なんだろうね 関係無いけどドラゴンスレイヤーも愛して
>>19 脚部によって違う。ブレード別による振り方の違いは無い模様。
中2 … 一本で振ると前面から側面への横薙ぎ。同時斬りでは左手が横、右手が縦
軽2 … 一本では中2と同じく横薙ぎ。ただし上体をかなり捻ってから振り払う。同時ではXの字斬り。上から下へ振り抜く。
重2 … 一本では投手の用に上から下へ斜めに振り下ろす。同時では腕を頭上で交差させ下へ振り下ろすXの字斬り。
逆関 … 一本では側面から前方への横払い。左手は下から上へ振り抜き、右手は下から始まるが腰の高さで留まる。
同時では側面から前方へXの字斬り、上から下に描く。
四脚&タンク … 一本で従来通り突き。同時では同時突き。多段ヒットならやはりこの2種がダントツか。
>>30 いや違うんじゃないか?
それはわかってるんだろうけど、そうじゃなくて
右ブレードと左ブレードで振り方が微妙に違うことを言ってるのでは?
逆間接の振り上げとかのことかな、多分 ところで軽ニのチョップってかなり威力高いよな。 ブレ振り終わりが機体全面だし。 ただ両手切りすると逆に威力が落ちるタイプらしいが
>>31 む−、やはりそう思う?
ただ俺の目からは逆関以外に違いが分からないんだよな。始点も振る角度も一緒に思える。
ただ左右の腕で差が出ればアセンを考える楽しみが増えていいかも
>>30 軽2だけエラッタ入れておく
軽2片手振りは逆胴っぽく踏み込んでからそのまま前面に突きだす
おかげでダメは4脚やタンクの振りに匹敵する
ただし左右同時に振った場合は
>>30 のとおり。
攻撃範囲は広がるがダメは同じか下がる
>>34 今手元で検証できないのだが
ひょっとすると機体の左右バランスとか影響してないか?
とダメもとで言ってみる
俺の股間はドラゴンスレイヤー・・・
>>35 dクス。従来と同じだろうという思い込みが混じってたが、改めて見たら上記の通りで目から鱗落ちた。
そういえばOB斬りもそれぞれ違うんだろか。とりあえず軽2は片手の場合斜めに振りきってたが。
>>36 その発想は無かった。しかし俺は今から寝なくてはならん。夜勤明けから今まで起きてて眠い。
後は頼んだぜ……
AC(半角大文字) 忘れてた
なんか変換失敗してるみたい。↑をDLしないように・・・ちょっと吊って来る
173MBだと!?
悪い男ばかりと付き合ってしまう、とカウンセリングを受けに来た女子大生を、医者が診療と称してセクハラしまくりハメてしまう
統合失敗してたっぽいので(←確認しろよorz 30MBで軽いアプロダないだろうか・・・
ストリーミング再生のにしちゃえばいいじゃない 攻略スレのクリア動画みたいに
>>39 そういえばOB斬りは通常とモーション違ったような気がしなくもないな…
左右の振りが違う件も含めて、帰宅したら確認してみる
レイヴン、お疲れさま
今日はもうゆっくり休んで
>>48 mjd?
再生するとWMPが固まるのはスペック不足か・・・他のソフトで変換しても170以下にならなかった。
別に見れたならいいか。
>>43 ちゃんと見れるよ、中二脚カコイイ!
それにしても映像奇麗だな、良ければキャプチャーボードの型番教えてくれまいか。
>>51 富●通のノートPCなんだ、すまない。
というかエムブレムはがし忘れてた・・・(´・ω・`)
>>51 いやいや、俺の方こそスレ違いの質問してスマンかった、
ちょっくら札幌まで逝って探してくるかな。
w
>>15 とりあえず接続方法とテレビの性能も含めて確認しる。
何をもって画質としてるのか知らんが、アナログはぼけるしデジタルはくっきりした表示になる
PCのCRTと液晶の関係に近いわな。
デジタルでも720pとかの高解像度なら、ジャギなんてそれほど気にならんと思うが。
PS3はその辺の解像度の環境がメインターゲットだろうし。
つーかジャギはソフト側で対処する部分でハードが対処する部分じゃないよ
そんな俺は17インチテレビにAVマルチ出力のダメ環境。
スレ違いぽいな。すまん
56 :
なまえをいれてください :2007/01/19(金) 14:12:23 ID:bI9OAOlk
キャプボでやってる俺は画質もクソもないがな
対人戦の腕を磨きたいのだが、 ネットでやるならどの形式がいいだろうか? 時間があまり取れないので、 回数こなせる1vs1が良さそうに思える。 指南をお願いしたい…
>>58 AC4やってる人が良く集まるチャットとかに行ってタイマン訓練をお願いしたらどうだろう?
動くだけの的ならやってみたい気がする・・・(`・ω・´)
オンに繋ぎながらアセン調整出来ないのは面倒だな いちいちパーツ一つ変えるために落ちなきゃならない 最初から一杯設計図用意しとけばいいんだろうけどさ
1on1より4on4のが上達する。うまい人の背後霊になって学ぶといい。 1on1だと熟練者にあたると一方的にやられて学べる事は少ない。 4on4は21〜23時が人がスムーズに集まり連戦できるから積極的に参加するべし。
>>61 みんながみんなアセン変えてたらプレイまで時間がかかるだろーに
>背後霊 ボンバーマンみたいに相手を操れたら面白そうだ。
オンラインのところじゃなくてマルチプレイのとこにアセンブルがあれば便利だな
タイマンで上手い人に何度もボコボコにされるのがいいと思うけどね。 背後霊になって習うのもそれなりに糧にはなるけど やっぱ習うより慣れろだ。一戦毎に反省しながら実地で磨くのが上達の近道。
質問です @火炎放射機が消えたって本当ですか? Aスタビライザーって見た目だけですか? B多弾頭全方位パイルバンカーって強いですか? COBは使いやすいですか? よろしくお願いします
ドラゴンスレイヤー愛好家がいる様で嬉しいよ だがせめて歴代の緑ブレくらいの物にして欲しいところ ところでOB中のブレードが振り方変わってる様に見えるのって前傾姿勢だからじゃない?
>>67 @本当
A見た目だけじゃなくて重心位置が変わったりもするし安定性や速度も変わる
B目を覚ませ
Cつかえないこともない
肩装備大型とっつき及び連動とっつき、またはとっつき装備コアが実装されたと聞いて飛んできました
しかしOBとっつきがブレオン部屋では普通に戦術としてあるのが嬉しいな カウンターとっつきの方が現実的だが
やっぱり火炎放射機ないのか… 重心が変わるとなにか不具合とか生じますか? というか多弾頭パイルって嘘?
核とっつきなんてあるよ!
誰か、全方位パイルバンカーがあると広めてる奴がいるな…
>>72 とっるいは使った後に止まるから、OB使いながらの方が便利だと思う。
あと当たり判定もある程度残るみたいだし横っ飛びしながら使えるからなぁ。
それにしてもOBのエフェクトは邪魔
核パイルバンカー?ちょっとマジやりたくなってきた とりあえずPS3買いに行ってくる
いやちょっとごめん
ねーよwwww
まぁとっつきは核以上の瞬間火力を持ってるけどな
壁に打ち込んでみると多段とっつきみたいになるけどな。 攻撃判定がずっと残ってるからバコンバコンってエフェクトが連続で出る
仁王という名が無い頃(SLの頃)は最強パイルは威力の近さから核パイルと呼ばれてたな… 懐かしい思い出だ
ネタかよ…or2=3
チーム戦で支援砲撃用にと大ロケ持って行ったけど一度も使わなかった
支援砲撃用に大グレ持っていったけど乱れ撃ちしてたら味方に切り殺された
なるほど、いい腕だ では私が相手をしよう
両手ブレで五連斬決める夢見て、起きたら五度寝してて一時だった
ナインボールのエンブレムを作りたいが、どうゆうエディットでできるかな?
まとめサイトにあったAC4のCMってすごい訴求力があるよな。 現実に流れてたものよりあっちを見せた方が絶対購入者増えるって。 というかアレを名眺めてて思ったんだが、AC4って魅せる場面が多いよな。 天から無数のレーザーをQBでかわしながら降り立つシーンとか、扉を切り裂く月光とか。 ゲーム自体の出来もかなりのものだし、フロムの底力を思い知ったよ…
一番下のレイヤーに黒丸、あとは扇形を並べまくって9を作れば良いんじゃないか? ついでに・・・ちょっと挑戦してみる。
どうでもいいことだが BFF本社はあんな船で嵐とかあったらどうするんだろう…? やっぱBFFの科学力で反重力かなんかで船ごと空の上に浮遊して嵐を避けるのか それともBFFの高性能レーダーでお天気予報もばっちりか
あれじゃね、支柱が伸び縮みして衝撃吸収するんじゃね? 本社で働いてる人たちぐっちゃぐちゃになると思うけど
エグザウィルがそんな間抜けな設計のわけねえだろ。 ちゃんと計算されてる。角度とか。
護衛の艦隊との間を鎖で繋いでおけば大丈夫 ってアレは船酔いレベルの話だっけか
ジャーンジャーン!ジャーンジャーン!
>>59 ,62,66
ありがとう。
時間に余裕ができたら、ACのチャットも探してみるよ。
今はそんなに時間が取れないから、
1vs1でボコられて身体で覚える事にする。
公式戦の方が、容赦ない人多いよね?
なんかクィーンズランスとエグザウィルがごちゃ混ぜになってるような
支柱という文字を見て条件反射で書き込んだ 今は反省している
俺が元凶だった。 一思いに掘れ or2
>>96 上手い人見つけて非公式で何度も相手してもらうのがいいと思う。
いまの公式は練習の場には不向きすぎる。
うまい人と言うか、実力が均衡してる人を捜すのが一番な気がする そーゆー人と何度もやってるとお互いうまくなっていくんだよな なにより面白い、まぁそんな人を捜し当てるのは相当難しいか・・・
俺の可愛いパルス機体をレーザーガチ機体でいじめる奴ってなんなの?
あわわわわ 俺のブレオン機がついにOBのあとQBしたらAPダメージ100ほど食らう速度に到達してしまった。 1800キロぐらいでると諸刃な速度だな
>>102 俺の愛しの両手プラズマと勝負しようぜ!
レギュ更新して欲しいんだけど、最近はそれ以前にネットの安定性確保してくれと言いたい・・・。 何故にバトロワで雑魚のラグアーマーに勝ちを譲ってやらんといけないんだ・・・。
フロムに言ってどうにかなるもんじゃない
みんなやってると思うけどオルレアをとっつきで倒してみた 扉を月光で切る前に死んでワロスw ところで自爆兵器がS取れないんだけど、こうしろってのある?
>>105 公式ならご愁傷様
非公式ならグダグダいわずにさっさとエリアオーバーしろ。
回線細い方が有利なのは仕方が無いな こればっかりば仕様だからどうにもできん…
>>107 E兵器で弾費用を抑える。飛行ノーマルはとっとと落とす
基地は破壊さえされなければ問題ない。格納の分タンクが最適かもね。こんな所か
>>109 もちろん公式、非公式でグダグダ言うわけねーだろ。
>>112 暑苦しい奴だな、オマエのレスからグダグダ感があるんだが
確かにラグアーマーは勘弁して欲しいな… 腕バズで固めて大鑑巨砲3発も当ててるのに ダメージ200ぐらいしか食らってなかった時は悲しくなったよ
ライフルとかだとえんまり気にならないんだけどね 腕バズだとホントにひどい
×えんまり ○あんまり
ロケオン部屋って需要ある? 各種ロケ、フレア、レーダー以外禁止でさ あ、整波装置もおk あとやるとしたらバトロワかチームどっちがいいか なんかチームとかカオスで面白いかなって
バグも楽しんでる俺は勝ち組 いきなり速度が-2000000kになったりタノシス 公式?そんなもんやりませんよ
>>113 自分にレスされた訳でもないのに突然暑苦しい奴とか、どれだけ熱い眼差しでこのスレ見てんだwww
うぜえ
何気にムービーとゲーム内のライフル発射音が同じなのな
>>118 -2000000kってどんな状態になんの?
違ったらそれはそれで困る
>>122 ブラックアウトする
個人的にムービーはネクストVSネクストにして欲しかった
バルバロイとシュープリスあたりが戦ってたら凄いかっこよさそうだ
あれ?みんな
>>40 見られたのか。音だけで画面真っ暗…(´・ω・`)
まず接続過多でDLすらできない ちょっと待ってろ、うpする
>>100-101 そういう相手が見つかると切磋琢磨できるんだけど、
あのチャットの仕様だと無理かもわからんね。orz
取り合えず、今夜辺りから非公式1vs1に出没してみるよ。
重ね重ねありがとう。
>>88 挑戦してみた。ランクETC1VS1領域での戦いを申し込みたい。
ネタ機なんで軽めに・・・
>>40 WMPだと真っ黒で見れなかったが、
Media Player Classic ってソフトだと何故か再生できた。
中二の同時斬りと重二の斬り方かっこいいんだな。
>>132 すみません変換ミスです(´・ω・`)
エムブレム作ったんで誰か相手しt(ry
Media Player Classicは地味に便利 入れておいて損はないぞ
>>132 そのソフトじゃないけど取り敢えず別なソフト使ったら見られたよ(`・ω・´)サンクス
万人に見れない動画をうpするなと・・・
無茶をおっしゃる人だ
うまいなあ・・
ってwikiのどこに作り方のっている?
>>134 それ使ったら見れた
>>40 ,138
サンクス
なんだこの長さと振り方は……
体感したくなってくるじゃないか
>>138 非常に軽くてイイ!
ところでこの曲サントラに入ってない?とPS3持ってない俺が聞いてみる。
>>140 あぷろだ
>>142 入ってないよ、未収録
サントラの時間結構あまってるから入れちゃえばいいのに
>>143 そうか、またかよ…('A`)腐ロムめ、わざとやってるとしか思えん…
キャプチャして分離するか
>>88 向けに作り方書こうと思ってたらwikiとまったく同じでワロタw
今から初オンライン マスターガンダムとかいう赤黒の機体を見かけたらいじめないでやってください
中2の同時切りかっこいいなあ
なんか人がいないなと思ったが 明日からセンター試験か
センターネサインがどうしたの?
俺、センターが終わったらAC4に参入しようと思うんだ… PS3を買う金も貯めてあるんだ。 楽しみだな、夢の中で何度出撃したことか… じゃ、いってくるよ。オンで会おう戦友たちよ。
夢破れたり、か・・・
これが死亡フラグ・・・
こんばんは。今日紹介するのは寒い冬にぴったりなねこ鍋の作り方 用意するもの ・ねこ ・土鍋 作り方 1、ねこを土鍋の上にのせる 2、嫌がって逃げる お試しあれ。
156 :
147 :2007/01/19(金) 20:00:51 ID:ip87FEJG
ちょwwwブレオンでぼこにされたwwwおまいらうまいなwww ていうかなかなか人集まんないんだね
ぐつぐつny レイヴン…私は何かされたようだ
東大狙うレイヴンはいないのか
誰かチームマッチ8かもん
飯時に無茶言うな
>>158 今更センターのための勉強をしてるような東大志望生などおらん
>>161 誰も勉強してるかなんて意味で聞いてなry
ランクで手に入るパーツがないとか全部Sにする気がそがれるな 今回は自己満足ってことか
SLの時に非難轟々だったからな
>>164 パーツは無いが、エンブレムが一枚手に入る
空中だと安定性が下がる仕様をどうにかしてもらいたいのは俺だけなんだろうか?
下からライフル連射で撃ち上げられ、硬直してるからどうしようもなくウボァー
空中だと早く動けるのはいい変更なんだけどね エグザイルは生まれるのが早すぎたんだ・・・ 今生まれてもフロートないけどね
ETCにチーム8ブレオン部屋立てたから来て
ミドブログが終わったみたいだな 360に向けてまた何かやらんのだろうか 本当にサイドストーリーではなくて本編の補完みたいなのは
せっかくオンラインあるんだからSランクとかの手に入りにくいパーツつけて ちょっとした優越感に浸りたいのは俺だけ?
ちくしょう…ミドブログに「自分もあなた色に染めてください」って書いたら蹴られた
背中リニアとかガトリングなかったんは、両手ブレ使いを考慮してのことか?
お前はタケシか
シアターモードとミュージックプレイヤーモードが無いのは悲しい。
スナップショットとりたい
今日も今日とてほんの少しでも手応えのある敵性目標に遭遇できなかった 鬱だ 北アフリカへの出撃を上申しているが全く受け入れられない アマジークを叩くのはこの爆散のミヒャエル様だ やはりパックス広報のミスのせいで付けられたあだ名のためか 万一敗北して「爆散のミヒャエルが爆散した」 とマグリブ解放戦線のプロパガンダネタになるのを畏れているのかもしれん ……こんな感じ?
>>173 軽量・中量級がかなりの火力を持っちゃうからじゃね?せいぜい重さは2500程度に設定することになるだろうし
だったら重量級の積載量をもっと大きくして、重さも4000位で実装しとけって話だよなorz
コジマですら2000台だというのに
タンクと4脚にはEOください。
ラグ酷いね 死ぬと他の人のカメラ見れるけどさジェネ残量とかPAゲージ常に満タンなのは気のせい?
それは仕様です
漏れ非公式でスナ機をつかってるんだけど だいたい二連勝もすると相手が高確率でWライフルにかえてくるんだ スナ使ってて勝つときはだいたい相手の射程外から一方的に攻撃できたときだから AP大差つけて勝つんだ やっぱり戦っててつまんない? 自分で言うのもなんだけど距離400以内ではろくにロックもできなくて 高速機でマシとかショットとか連発されると即効で死ぬんだけど なぜかWライフルがでてくるんだ やっぱりむかつかれてるのだろうかorz
>>179 12/25
ミドにケーキを食われた。
昨日のクリスマスパーティーのあまりもので、今日の任務が終わったら食べようと冷蔵庫に隠してあった奴だ。
文句を付けようとしたら、もの凄い顔で睨まれた。
無性に腹が立ったので、レオハルトの大事にしていた日本製のアニメフィギュアを隠してやった。いい気味だ。
いいかミド、俺は面倒が嫌いなんだ。
次にやったら、お前の水着を盗んでシェモークに売りつけてやる。
コメント:
ネット弁慶乙--アマジーグ(12/26 21:12)
爆散カワイソス--セロ(12/26 22:38)
全パックスが泣いた--ミド(12/27 10:02)
↑うるせーばか--ミヒャエル(12/27 10:05)
仕様かwwwびっくりした俺のアセンがへぼいのかと思った
ミヒャエルカワユスwwwww
挨拶変わりにフィギュアを隠した訳だな
>>187 嫌がられるもなにも勝てないと判断したからライフル持ち出してくるだけだろ?
>>187 べつにいいんじゃないか?
砂はそういう戦い方なんだからそれでいいと思われ
近づけなくて攻撃できねーってならミサイルとか遠距離武器積めばいいだけなんだから
それを積んでないお前が悪いとでも思っと毛
リンクスレポート 週替わりでリンクス達がペンリレーをするってのはどうだろう ハラショ-
>>187 そのうち、俺を攻撃するのは卑怯とか言い出しそうな勢いだ
なぁ・・・ これってバグじゃないかと悩んでるんだがちょっといい? 腕と一体化してる武器パーツって 背中武装と同時発射できるの? つまり普通なら2種類の武器しか同時発射できないけど 右と左、そして背中武装で3種類
当たり前だろ
>>198 腕武器の低めの基本性能の代償としてアリかなぁと俺は思ってるが
>>137 無茶じゃないだろw普通のmpeg1だったら誰でも見れる
>>198 肩散弾銃QADARと合わせれば夢のカルテットトリガーが実現
mjd? だとしたらショットガンと肩武器の瞬間火力と面としてのミサイルで 超ばらまき機体が作れるな 公式行ってくる
遠目にみた武器腕バズが、051ANNRのW鳥に見えるから困る
無茶しやがって・・・
>>187 むかつくとかはないんじゃん?
引きスナは普通に強アセンだから、
相手もライフル自粛する必要なしと判断して使ってくるだけかと。
初めてボリスビッチの声聞いたけどすげぇ ハラショォォーーーーーッ!!!!
俺昨日戦ったはずなのにハラショー聞かなかったな
聞けたー!何であんなに絶叫するんだw 台詞言うのに条件でもあんのかな?始まってすぐ言ってきたから有利不利はなさそうだが
凄ェ!さすが兄貴!
>>210 ミッション開始で空中QB連発で目標確認→ちょっとしてハラショー登場だったんだが聞けなかった…
…オペ娘の台詞と重なったかな?
>>213 感謝する、レイヴン
だれか、バラライカのエンブレム作ってくれよ
>>213 レギュの配信でパラ変わるから、パーツパラはCSVデータで別途読み込みとかにしたほうが良いかも
気がついたらハルコンネン2作ってる俺キモス
アナトリアの傭兵や、起きなさい。 わたしは貴方の足、ネクストの精。 今君にゴイスーなデンジャーが迫っているのだよ、言葉は不用だからね。
これは随分声がアーカードなハルコンネンですね
これって名前変えられないのな・・・ Unknownのままはじめて結構進めてしまった
変えられないらしい。 まだ一周もしてないならやり直すことをお勧めしておこう。
222 :
なまえをいれてください :2007/01/20(土) 02:34:06 ID:2WSU/wVm
>>220 それはそれでいいんじゃない?ネームレスみたいでw
逃げ回るスナイパー卒業。クイックターン使いこなせるようになってきた。 ショットガンでガスガス削ってくの楽しい。おまえら!重ショめちゃ強いぜ!
>>223 知ってるか…単位時間あたりの攻撃力は軽ショと大差無いんだぜ…
一撃離脱すればいいじゃないか
重ショって軽ショより発射数少ないじゃねーか・・・こりゃ詐欺だぜ
威力も貫通も結構上がってるんで許してあげて下さい
それよりも腕ショを何とかしてやってくれ・・・
腕ショよりGAのネクストの品質管理をなんとかしてくれ。
軽ショが重ショより高火力なのは良くある事
豆腐の巨人、GAネクスト
>>211 これで見れなかったら諦めれ。
ttp://stage6.divx.com/content/show/1089634?user_id=317068 因みに40の許可は取ってない…('A`)
まぁそのうち消す(´・ω・`)
ブレードの話題が出たところで、ブレオン部屋とかでどうしても勝てないって人は
まずQBの使い方から見直したほうがいいかもしれない
ただ正面から斬って、すれ違いにクイックターンしたはずなのに
相手はすでに自分の背後を取っていた、なんてよくある話。
極端に絵的にするとこんな感じ。
普通のクイックターンは、移動キーニュートラルの視点移動+QB
サイドにずれながらやるのは
サイドQB中に移動キーニュートラル+QBが終わる前に視点移動
俺、今日PS3買いに行く予定なんすよ。実はもうAC4は買ってあったりして。
重いから気をつけろよ
ハングレって何気に強いな。 SAKUNAMIも射撃精度が95もあるし、近接適性の低さもロック速度とかで補えるから、実は近距離武器なのかもしれないな。 オラなんだかワクワクしてきたぞw
>>238 そう思っていた時期が僕にもありました・・・
実際はグレネード共通の欠点、PA剥がさないとぬるぽな現象により扱いはなかなか難しい。
2連続で当てて軽量に5000も通らないときとか泣きたくなる。
そんな時こそ重ショが役に立つワケですよ!
( ´神`)<これか?今回の実験体は ( ´鍋`)<資料ではショット・グレ使いだとか・・ ( ´神`)<夢破れたりか・・だが次のパッチで生まれ変わるさ ( ´鍋`)<・・・・私らがマジメにパッチ当てれば・・ですが・・・ ( ´神`)( ´鍋`)<・・・・・
いやいやいや待て待て当ててもらわないと俺のプラライマシンガンが死ぬ しかしこのバージョンアップ形式は対戦型ゲームにおいて革新となる事だったりしないか? まあ…儲けの面が度外視されているが… そこがフロムらしいというか…
プラキャノン+グレは最高のコンボ武器
皆がW鳥やってても俺はずっと右マシ左ブレは変えないぜ。
ブレードでPA引っぺがしてハングレを叩き込む軽二とか作ってみたけど上手く運用できない
それ、逆に固め切り狙った方が
で、ですよね(´・ω・`)
オルレアとかいうやつ・・・ コジマで楽勝だぜwwwwww
>>248 そんなもん貯めてる暇があるならとっつけ、5秒で終わる
男ならブレオンでやりあえ
ブレードで出撃したら負けた・・・ とっつき?じょ、冗談じゃ・・・ まぁいい オルレアのからだ(機体)でたっぷり稼がせてもらたんでな
ハングレはマシンガンと相性がいいよ バズーカはミサイルと組み合わすと当たる それにしてもGAが柔らかすぎるぜ 積載と反動制御を生かすしか道がないな
お気に入りの機体を調整した後にネタ機作ってたら・・・( ゜д゜) 元のアセンが思い出せない(泣
アセンといえばAC4の敵リンクスって同じような機体構成ばっかだな 今回は企業に忠実っちゅうか、イレギュラー的なのが少ないのか 続編でそこらへんが増えそう
>>252 少し前に流行った『やわらか戦車』を真似たんだよきっと・・・。
重ショットの方が、弾の広がり方が絞られてるのかなーと思って中量級に持たせてる。 バルバロイタイプには軽ショット。 どちらにせよ近づく前に蜂の巣な俺リンクズ。
敵ACのAIがションボリなのは残念だったな 大体同じ機体って事もあり、ちょっと強いザコになっちまってる
>>大体同じ機体 AC4の一番の問題がココなんだよな。他とのアセンが合いにくい
内部プログラムみたいな項目あってもいいなーと思った。 前誰かが言ってた、この武器をパージするとこのスタビも一緒にパージするとか、 ブレードの振り方を細かく調整できるとか。
距離によって武器を勝手に変えてくれるシステムは実に不愉快で素晴らしい あと型武器は弾が切れてもパージされない 俺はアナログスティックで武器チェンジを右と左に振り当ててるので 同時押しができない つまりは、自力でパージでき(ry
>>234 ありがたいが音声が同期取れてないな。元の動画もそうだったのだろうか
空中で旋回QBかけた時の足が振り回されてるAC可愛い(^^)
213氏のアセンアプリが初期化できないってエラーでて 使えないんだけどどうすれば・・・・・・・
0xc0000135だな、俺もなる
>>260 アナログスティック↓と←とかにすれば
左下斜め入力でパージできるじゃない。
しかしまぁ重量級の堅さが出にくいのは悲しいけど、
変に重量級が強いバランスよりは、
軽量級が強い今のバランスの方が全体的なユーザー受けは良いんだろうな。
>>264 .NETFramework1.1がインストールされてないんじゃないかな?
マイクロソフトのDLページからインストールできるぜ
>>266 AC2のときのデンプシー重量二脚に対するバッシングがよほどこたえたのかなぁ。
あれは重量二脚じゃなくてBBがアレだったのが問題なんだが…。
いずれにしろ、高機動じゃなきゃACじゃないって意見が
マジョリティってことなんだろうな。
そういった環境のほうが重量使いとしてもいい感じだ。
相手から近寄ってきてくれないと困るからな。
距離によって勝手に武器変えるってどういうことですか
オート武器チェンジだろ
しかし、本当の重量級が強かったのってPPだけだよな。 「高機動な重量級」はそこそこ安定して強いけど。
つまり武装を絞り込んで機動力を確保した重二が強いと
それなら中二くらいで十分なんだよな…
>>273 パルスとブレだけじゃ無茶、そう思っていた時期が俺にもありました
どーでもいいけどAC4はコクピット視点ないの?
コクピット視点があったらコジマライフルで視界が完全に塞がりそうだな…
俺はある程度なれてくるとマイノリティを極めたくなる性質なんだけど、 今回の重量級の性能の低さはゲームの寿命を縮めてる気がしてならない。
うお!初めて砂挑戦したら撃った反動でエリアオーバーして即効ロストorz
良かったな、優秀なBBがついたじゃないか
重二のメインブースターって何がおすすめ?
AZANや051の弾幕の前に瞬殺されるわがグレブレ軽二(´;ω;`) おとなしくマシにするか・・・
重2を強化して欲しいって気はするけど、 下手に重フレームパーツが強化されると、 現状でもランク上位にポツポツ絡んでるタンクが抜きん出てしまいそうで怖いな。
タンクは据え置きでいいんじゃまいか?
>>284 ”重2脚パーツ”だけで、
今求められてる”重量級らしい防御力”を実現するのは無理があると思うんだ。
いやまぁ重2脚で実弾防御6000/E防御4000とかやれば堅くなるだろうけど、
それはいくらなんでも無いだろう?w
>>282 あるある・・・こちらも軽2なんだが空中で喰らおうものなら反動で打ち上げられ、
地上で喰らってもPAなしじゃろくに旋回すら出来ない 腕が悪いのか?
しかし懲りずに今日も軽2でOnへ行く マシンガンで特攻!
スタビライザーはどうやって使うのか全くわからんのだが それにしても両手AZANは強いな
両手AZANは軽くて弾数豊富だからお手軽だけど、 051やMARVEには一歩及ばないな。
ところでこのスレタイはなんだ
AZANは射程短いからすぐ対策される。 それよりもライフル装備してるだけでキックされることが多い方が問題だがな。
>>287 重心(0,0)にするためにしか使ってないな・・・
うお!空中でマシンガンとライフルに蜂の巣にされたら 落ちるどころか浮いたまま硬直して2万以上もっていかれたぜ
うお!書き込んでるときに始まっていて最前線で速攻やられたぜwww
うお!まぶしっ 始めて公式戦でフラッシュグレ食らった。マジでタゲ外れるんだね でも斬る事しか考えて無いブレードなんて当たらんぜよ
オンはまだ繋いでないんだがそんなにライフル嫌われてるのか・・・
>>295 正確にはW鳥のライフルね、あの反動は悪魔だねw
でも、別に個人の自由だし蹴られることはないよ。
俺もたまに使うもん
ベルリオーズってレギュ1.10を先取りしたような武装なんだなw レイレナフレームという最早どうにもならない弱点持ちでもあるが
使われてみたらわかるその強さ。 まぁレギュ変わったらまた別の武器が叩かれるようになるだけだから、 気にしない方がいいよ。
普段使わないけど相手がライフル使い出したらこっちもライフル使うようにしてる。 それでボッコボコに出来たら「やーい武器性能に頼ってるから弱いままなんだよバーカwwwww」 されたら「どう足掻いてもてめーの勝ちだよバーロー。・゚・(ノД´)・゚・。」 って感じで悔しがってる
ライフル使ったら勝てるの当たり前だから俺は色々な武器で戦ってる。 今時ライフル使ってる奴は古いんだよ。特に051
ライフル野郎が多いから砂で引き撃ちばかりしているおれ
ここは流れに逆らって全員バランス型に。
スナはでもまだカワイイ方じゃないか? まあガン引き撃ち機だと相当強いが
オルレアブースターなのにガン引きに追いつけない俺ザンギ
そんな俺はロケット一筋
すべての武器が嫌われるようになればいいかもな<ちょうど良いバランス
>>307 ここまで時間かけてるんだから次回のレギュはかなり期待していいかも、と言ってフロムにプレッシャーかけておこう。
もう少し現実に則した武器設定の方がいい気がしてきた ハンドガン:近接最強、両手持ち可、弾少ない、タゲ移動最速 ライフル:両手持ち、それなりに連射可、それなりに威力弾数多い マシンガン:両手持ち、弾が多く重い、タゲ移動速度普通 ショットガン:重い、両手持ち、威力半端ない、弾少ない 砂:超射程限定、接近戦は今以上に雑魚 グレ:ロックして撃てば相手がOB中でもない限り、YOU WIN 、弾少ない、両手で持って撃っても自機にダメージあり
反動小さくして ジェネの出力軒並み3000上げて レイレナフレームの消費下げて GAの実EN防御と安定を上げて QB噴射時間を軒並み2上げて消費をやや下げる 重2のQBが南無い状況を如何にかして欲しいな
ライフル系と逆関節とバックブースタが弱体化して、 手持ちバズとショットガンとハンドガンとレイレナフレームが強くなれば何でもいいの。
>>312 こういう俺有利になるように変更しろとフロムすげえ言われてるんだろうなぁ・・・。
砂は引かないと戦えないのよ・・・
バックブスが弱体化よりも OB強化が欲しいところ
OBが完全に死んでいるからな。もっと強くしてくれ
フロムクオリティ毎度の下方修正と ネトゲでよくある下方修正スパイラルを知っていれば 安易に下方修正しろなんてセリフは口が裂けても言えない筈なんだが どういう訳かそこかしこで下方修正しろって声を見かけるな
復活?
なんか、全鯖落ちてたな 変な噂が流れてたから、まさかと思っちゃったぜ・・・
OBはせっかくシリーズでも最高の燃費なのに 肝心の速度が出にくいからな。 加速・推力を上げて欲しいところ。 レイレナフレームは消費下げても面白み無いから、 どうせなら消費そのままでスペック強化してトンガリ調整して欲しいな。
したり顔で下方修正について語る奴ウゼー
ETCバトロイブレオン建築終了。 いらして
ぬわ、誤爆ったorz スマソ・・・
ライフルとか逆間接弱くしろって言ってる奴の望みって 脚部の被弾安定とE消費を上方修正すればほぼ解決するんだよね、なんで下方修正で考えるのか理解できない。
>>324 か、かわいくなんてないんだからね!(////)
それが相対的に下方修正ともとれるんだから似たようなモンだけどな
>>322 全くだ
とにかくライフルは弱体化させるべき
弱体化させるのではなくて 機体の安定とPA性能を全体的に調整すればいいんじゃない? 安易に下方修正とか言ってると加減利かないフロムが暴走しそうで怖い
それにしてもパイロット名もう少し考えてからつけるべきだった いくらなんでもズベンは情けなさすぎるorz
下方は底下げ。ゲームの流れから遠ざかる修正 上方は底上げ。ゲームの流れにスペックを追いつかせる修正 全く別物なんだが。勝負にならない武器を勝負に持ち込む為の調整が上方修正 筆頭に上げられた武器を下方修正したら単にゲームの流れを悪くするだけなんじゃないのか あまりこれを引き合いに出したくないが、LRが良い例。ゲームの流れ(速度と補正のバランス)に対し、 武器のスペックがゲームに追いついてないから一部の高弾速武器しか生き残れなかった
>>333 同意だな
AC4ってPS3の底力を全然出してない気がする
どうせなら限りなく限界まで追い込もうぜ
強いから下方修正ってたらやってらんなくなるよ
>>326 を例とするけど、脚部の被弾安定とE消費を上方修正したら
他の反動武器と実弾兵器が価値が下がるだろ、スナグレバズが死にかねん
ライフルを基準に火力調整したら重火器の類が火力インフレになりかねんし、
それを考慮してフレームの防御上げるとかAP上げるとかしてったら手間が計り知れん
今のライフルが問題なのは近距離でも容易に対応できる上にマシ、ショットに撃ち勝てるのと
反動が強すぎることなんだから、それは直してもいいんじゃないか
QBがおおすぎるからPAはQBで減るようにすればいいんだw OBは減らないようにしてくれ。
そもそも今のゲームスタイルは高速中距離の射撃戦だろ? そのスタイルに合うシステム(スペック)だった武器が流行った訳で、つまりライフル然りENライフル然り これを下方修正した場合、ゲームスタイルとシステムが噛み合わなくなるだけ そもそも当たらないなら近づけば良い、みたいな解決法の試みは当の昔に過去作で散々行われてる ところが実際にはある程度当てたら後は逃げ切る戦法が流行ってしまった。当たらない=逃げやすいとも言い換えれる その良し悪しはここではどうでも良いとして、それなら当たりづらい武器を当てやすくした方がこのループの解決になるんじゃないかと そもそも火力のインフレとか何を危惧しているんだ?当たらない減らないで散々ストレスゲーと罵られてきた過去がある訳だが ライフルを基準に火力調整したら→重火器の類が火力インフレ この一文が良く分からないのでもう少し説明して欲しい
一部の突出しているものだけを修正するのなら下方でもいいと思うが。要は加減の問題。 被弾安定を上げると俺の愛機もマシで固まることはなくなるかな。
次回のレギュで被弾安定とOBが改善されたらいいな。近づこうとしてもライフル
の反動で押し返されてしまうのが悲しい。
>>324 癒された。GJ。
そもそも固まるって事自体が必要なのかと
>>339 >そもそも火力のインフレとか何を危惧しているんだ?
ごり押しゲー
今のライフルの瞬間火力をそのままに、他の武器の上方修正したら火力インフレにならね?
なんか勘違いしてない?
当たらなくしろとか言ってるんじゃなくて、具体的に言うと反動と近接適正か瞬間火力をどうにかして欲しいと思ってる
しっかりと中距離用の武器になって欲しいな、と
勿論全部下方修正しろなんとも思ってない
>>336 だな
ライフルだけ殺せば他に被害は及ばない。
それが最善の選択だというのに、
意地でも他の色々なものを巻き込もうとする奴は何か意図があるのか?
>>343 システム的にゴリ押しゲーにはならないだろ
ロケットの呪いです
バズとかグレとか当てて固まらなかったら悲しいな ライフルは反動(衝撃力)を下げればあのままでいいと思う バズ、ショット、マシ、プラズマ系は全体的な底上げがあれば 幅広いあせんになると思う
まぁ武器間バランスはさて置いて、 ”反動”を何とかして欲しいってのは皆の意見だと思う。 その実現方法がライフルの反動を下げるのか、 パーツの安定性を上げるのかはどちらでも良い。 後は個人的にはOBの強化かな。 OBがきちんど速度出れば攻めやすくなるし、 OB+QBとかAC4ならではの運動性能も堪能できる。
>>343 反動だけなら俺も同意するが、近接適正は他の武器を底上げする方が優先じゃないか?
良く言われるバズにしても、近接適正が低いのに近距離じゃないと弾速の関係で当たらないという矛盾から問題になる訳で
他の武器は「当たらないから低火力」という方が問題のように思える。ライフルは当たるから高火力
マシがライフルと同じ勢いで当たり出したら確かに不味いと思うが、まだ慌てるような時間じゃない(AA略)
他武器の命中率を上げて、同じ土俵に上げてからライフルの話をしても遅くはないんじゃないだろうか
ところでライフル下方修正したいという方は、ライフルのみ下方修正された後の対戦光景を少し綴ってもらいたい
俺には当たらず減らずのジリ貧で、タイム切ればかり見るように思えてならないが、是非一筆どうぞ
今はライフル一辺倒なんだからライフルを消すのが先決 わざわざ他の武器まで引きずり落とそうとするのはライフル厨か?
ライフルが凄いのは瞬間火力じゃなくて反動だよ。 瞬間火力ならWマシやハンドの方が上じゃないか?あの反動で何も出来ない 時間帯が生まれるのがまずい。
他武器の上方修正が「他の武器まで引きずり落とそうとする」という解釈になるのは何故? ああ、マシ厨とかバズ厨とか言われるイメージの引き落としを危惧してるんですね
反動がーっていっている人たちの脚部をぜひリストアップしてみたいな。 軽量二脚、逆関節でこうのたまっている人が多いなら問題の本質を見誤っている。 回避が前提の脚部でぐでぐでいうような奴はいないと思うが一応な。
ID:EmNE4jSc 陰謀論なんか持ち出して議論妨害か
意見を見た感じだとライフルの反動値を下げて 軽二くらいで固まって、少し反動を気にした中二以降なら固まらないってのがいいかね そして、スーパー反動をハンドガンにplz
>>354 >わざわざ他の武器まで引きずり落とそうとするのはライフル厨か?
この一文が陰謀論ではなく俺の発言を陰謀だと指す根拠を
ああ、分かってきた。これは釣りなのね
ID: HuHjF0aGの相手はすんな
「ライフルそのままでフレームの安定性あげればいいだろ」なんて言ってる奴は間違いなくただの馬鹿だろうな なんでWライフルで固まるのを修正するのに、そんな遠回りしなくちゃいかんのか ライフル全般の衝撃力を下げりゃいいだけの話 その場合は、ガトリング以外のマシンガンの衝撃力も下げたほうがいいだろうけどね、性能見た限りでは そもそも安定性あげたらスペック表で安定性9999になる機体ばかりになる希ガス、軽二と逆脚を除いて とりあえず ID:EmNE4jSc には手を出すな!
お前らがここでグダグダ議論してもフロム社員以外は全て無駄。
ほぼ死にカテゴリーの救済と面白みの無い現状の改善は欲しいがねぇ まあ、フロムの場合二重修正による産廃量産の前例はあるが(箱判定改善と速度強化で当たらないとか ライフルの反動だけは何とかして欲しいが。W鳥だと詰むケース多いし
てかライフルの反動は基本皆無でよくね? PA剥がれた軽量が固まるってくらいがちょうどいいと思う俺 あと頭の性能で安定性能決まりすぎ。修正しろ
そしてなぜか強化されるライフル それがフロムソフトウェア
>>355 そんなことしたらLRもびっくりのハンドガンゲーになると思うが…
今でもマジでW鳥ハンドガンで20秒で瞬殺とかできるぞ…
弾が無いから1on1限定になるかもしれんが
「反動だけなら俺も同意するが」って言ってるのにistd宣言されちゃったよw しかもフレームについては俺は一言も触れちゃいない。他武器の上方修正について議論してた訳で
俺的にはPA貫通力を10倍にしてくれればそれでいいや>ライフル
>>365 ライフルのリロードで食らう反動で、完全に対策せにゃならん時点で問題だと思うが
ついでに言えば使ってる
裏2ちゃんねるのいき方教えてください!!><
脚の被弾安定って空中だと意味ないのだろうか。
>>367 ごめんなさい そういえば俺も頭の選択肢狭いです
ID: EmNE4jScは別におかしなこと言ってるとは思えないんだがなぁ まあ手間のかかる上方修正よりもお手軽な下方修正の方が好きなのね、ここの住人は
>>363 そうなのかww
いや、ハンドガンって火力不足の産廃と聞いてたからwwww
あ、俺か? 360待ちですorz
重頭の安定性底上げはするべきだわな、上方修正兼反動対策と良い所取り 装甲差があんまり意味ない今の状況だと、重頭のメリットって結構少ないし
武器間バランスが調整されても、 ”攻めやすくなる”調整が入らないことには今と強武器が変わるだけで、 単調な戦闘の状況は改善されないと思う。 方法は今実用的じゃないOBの強化をしてほしいと思うけど、 メインブースターの調整でもいいかもね。 攻めやすくなって(近距離に踏み込みやすくなって)、後は反動が無くなれば、 051とかのライフルは近距離での瞬間火力は下から数えて何番目ってレベルだから、 (他スレで検証してた) そう抜けた武器ではなくなると思う。 ただまぁ攻めやすくなると今度は突撃ライフルのMARVE辺りが抜けてくるから 他にも調整は必要になるんだけど・・・。
375 :
なまえをいれてください :2007/01/20(土) 20:22:34 ID:nJp0Evf5
>>353 軽二使いだが、一度でもライフル反動に捕まると一気に死ねるっていう現状は厳しい。
回避前提といっても限度があるぜ。
今回、赤ロック状態なら高確率で当たるからな
>>374 MARVEは弾不足という弱点もあるから反動以外放置でおkじゃね?
OB強化は欲しいよな。単純に出力向上で良いと思う。燃費上げて常時OBとか出来ても笑えそうだが
>>375 地に脚をつけていれば簡単には硬直しない。
空中から狙い撃ちされるが。
フロムもこんなに飛び回る想定してなかったんだろうな よりによってNo.1がレイレナだし
>>379 確かに、ベルリオーズはほとんどジャンプしないな。
381 :
なまえをいれてください :2007/01/20(土) 20:27:42 ID:Y3CLo27L
翼キャノンはどうみてもガンダムですな PAのせいでますますそれにかぶる
軽2は無理っぽい匂いがぷんぷんする。 そもそも引きに特化した逆関節ライフルがいた場合、 地上から追ったら追いつかないし飛んで追いかけても反動で固まるし、 そもそも被弾覚悟で追いついた所で振り切られるのがオチ。 かといって逃げようにも軽2の燃費じゃすぐE切れするだろうし、 中距離で撃ち合うんだったら中2か逆関節にした方がまだマシ。
ちなみに近接適性をどうにかして欲しいって話もちょくちょく出るけど、 パーツパラメータの近接適性はあまり当てになりませんぜ。 武器による実際のロックスピードの速度は ライフル<突撃ライフル<マシンガン<ショットガン<ハンドガン=パルス と、実にそれぞれのカテゴリらしい速度差になってる。 (近距離用武器ほど早い) コンマ0,1秒ってレベルの速度差だから実感しにくいけどね。 ちなみにガトマシは”ガトリングガン”だから重カテゴリ武器として扱われてるので遅いです。
ちょい亀だけど
>>364 いちいち違う方向に盛り上げんなw
>>349 にある近接適正は他の武器を底上げする方が優先じゃないかってのは分かるけど
マシとかショとかもう十分じゃね?一瞬でロックできるのにそれを更に早くしたって無駄だしマシショ現状維持でライフルは適正下げて、バズは弾速か近接適正うpくらいでいいような
>ライフルのみ下方修正された後の対戦光景を少し綴ってもらいたい
一部武器の上方修正も望みであるんでそれとはちょっと違うかもしれんが
全距離対応神:ロケット
近距離:マシショハンドパルス
近〜中:突撃ライフルハングレプラズマ
中距離:ライフル機動レーザー(機動レーザーは威力低下で)
中〜遠:レーザーBFFライフル背グレ背プラズマ
遠距離:スナスナキャノン(この辺は現状維持)
ミサは物によって違うから抜いた
あとOB強化ね
とそれぞれ得意距離が出来て、ある程度は気合でカバー出来るくらいの差キボン
>>383 マジデ('A`)
インビジブルマークスマンなんて嫌いだぁ(´;ω;`)
安定性のパーツカテゴリーつくってくれ。 まったくビクともしないパーツ重さ1500とか
色んな武器を使ってみたが、本気で産廃くさいのは パルスとバズだな…パルスはLRのEマシみたいだ。バズはマジで当らん。 他はアセンとか腕で使い道ありそう。
>>388 バズに固め殺される俺リンクズ
ショットガン(軽)をPAの切れたローディ先生に至近距離からぶち込んだが、
ダメージ1600強程度だった。住所は1800程。
バズは射撃反動が無くなればブレードとの相性が抜群になる気がする
391 :
なまえをいれてください :2007/01/20(土) 20:52:06 ID:nJp0Evf5
バズとコジマキャノンの組み合わせはガチ
わかると思うが腕バズは除外だぞ。
今のバズは名前だけバズで実態としちゃ反動のでかい普通の大砲だからな 弾も爆発しないし徹甲弾っぽい システム的に名前どおり無反動砲になって射撃反動ゼロでPA貫通低になればいいと思う するとハングレとキャラ被って来る訳だが・・・ そこで射撃精度と弾速、射程を上げて051と同レンジくらいの中遠距離兵器になるのもアリかと思う ってかバズの名前とイメージを気にしないならそっちの方がゲーム的にしっくり来そう
盛り上がってるねぇ…。
roc4よ再び
バズーカは鉄の塊をぶっ放す戦車砲タイプになった4から好きになったぜ ミサイルとの連携でハメ殺すのが快感だ だがやはり当たらん・・・
武器腕じゃないバズの弾速とロックのしやすさを腕バズよりちょっと悪いくらいにすれば、 使い物になるどころか強武器になるのだろうなあ バズーカオンラインにならん程度に強化してほしいもんさな
逆関節のウザさってのは皆あんま気にならないのか? 下手な中二より装甲硬いくせに機動力が異常で、上位が逆関節オンリーなのが嫌でならないんだが。
>>398 N系であんなに存在感薄かったんだから、しばらく崇めてやろうじゃないか
>>398 下に潜るのが好きな俺にとって逆間接がいいとは思わない
>>399 謝れ!N系ガチ機で重逆を使っていた俺に謝れ!
逆間接は凶悪ライフルと相性いいから広まっているだけだと思ったが違うのか?
>>401 ごめんな、そういや俺も使ってたよ
ネタ機作りに
逆関節は飛んだり降りたりしてフラフラクネクネしてるだけで被弾率が全然違う。 それに接近タイプの武器で接近したらジャンプ力と機動力であっという間に見失うだろう。 ライフルが弱体化されてもまだミサイルがあるし、今度は砂とかレーザー持って生き残るんじゃないか?
逆間接が強いって、システム的に上から撃った方が圧倒的有利だから当たり前だろう。 今までが他の部分で割り食ってたり、他の足がもっと強かったりしただけだ。 要するにただの調整ミス。 オラタンからVO4になったときと同じミスをしているのだよ。 他の作品から何も学ばないところがこのジャンルの衰退を物語ってるな。
逆関節の弱点はレーザーさ。当たればね。フレームで対策してなきゃね レイレナ逆関節?しらんなぁ
まぁ現在の上位ランクの機体構成みたら、 脚部も偏ってるのは見え見えだから、 何か調整は入るんじゃね?と思う。
>>404 >>405 やっぱ逆関自体パラ修正必要だよな。システムのせいで強過ぎる。
逆関節が弱くなるだけで重量級の地位の底上げにもなると思う。
重量級はもっと根本的な大幅なテコ入れがないと話にならん。 はっきり言って一から作り直した方が早いだろう。 レギュレーションで対応するなら 重量脚の大幅な装甲、積載量、旋回性の向上 他の重量フレームパーツの大幅な性能向上、重量増加 重量武器の弾数、弾速、射程の向上、重量増加 軽量級の積載量、AP、装甲の低下 軽量武器の弾数の大幅な低下 このくらいやってやっと話になるレベルだろうよ。
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ (.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま昨日から起こりまくってることを話すぜ |i i| }! }} //| |l、{ j} /,,ィ//| 『おれは奴の前でブレを振っていたと i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 思ったらいつのまにかピコンピコン』 |リ u' } ,ノ _,!V,ハ | /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが /' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった… ,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉 |/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 俺のブレオン機がどうにかなりそうだった… // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ コジマキャノンだとか羽だとかそんなちゃちなもんじゃ /'´r ー---ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ だんじてねぇ・・もっと恐ろしいとっつきの片鱗を味わったぜ
今まで4人チーム戦を同じ面子で30戦ぐらいやってた。 時々チームを組替えて、機体も何度か換えられてたよ。 W機動レーザー、W羽W月光、ライフル重ショ、Wスナ、ミサイルばっかりな機体、ライフル月光。 いろいろ出た。 でも一人がずっと軽量W051な機体で、そいつのいるチームがほぼ全勝した。 あまりに極端なんで思わず笑っちゃったよ。
>>401 逆間の代わりにVIXEN使ってた俺。
旋回も早くてウマーだった。
N系の逆脚はかなり強脚部だったが......
くぅ、今まで止めてた対上位陣用プライド抜き機体を作ってしまった まあ、勝てるとは思ってないが
レジスタンスってゲーム、アップデートがあったらしいね AC4もオンのみでいいから対戦画面のインターフェースを変えてほしいぜ・・・
とりあえずマルチプレイ内にガレージ あと任意の部屋選択をクレクレ
そういえば 武器を片手しかつけてない人っていらっしゃいませんかね? 俺、初代からACファンで初代の頃って片方はブレードしかなく しかもブレード自体も腕の中に内蔵する形だったんで姿はなく・・・ それがずっと馴染んでるからさ、 片方は何もつけないで、片方は長い銃をつけるって事をやってるんだが・・・
格納ブレを同じ色に塗れば目立たないじゃん
それで背中にグレネードと垂直ミサイル積む
片手だけに武器持って、 もう片方の武器が持ってないかノーロック武器だと (ノーロック武器:ASミサ、ロケット。 ブレードはロック武器) 同期ズレ起こしやすくなるってバグあるんじゃなかったっけか。
>>413 逆脚装備でLRの隊長と遊んで来い。地獄を見るぞ
アーマードコアシリーズ買うならどれ?
中2にレーザーキャノンなんか載せてる人いる?実用性あんまないけど
>>425 載せてるが…?廃レーザーなら普通に使えるが、
バランス型はリロード遅すぎで使い難いな。
流れ切って申し訳ないないがPS2のアーマードコアシリーズでなにがオススメ?先日購入しようと思ったらネクサスとかナインブレイカーとか種類多くて・・・当方、初アーマードコアにチャレンジしようとしてる者です。 オススメあったら教えて下さいm(__)m
>>428 なにはともあれとりあえず
>>1 にあるWikiを見たほうがすばやく解決すると思う
リロ意外は悪くない性能だから時折こっそり撃ってみたり 弾小さいから気づかれない
で、結局全方位パイルバンカーの噂は何よ?
>>428 おれも今日買おうと思ったがどれ買えばいいか分からず
別のソフト買った。
>>427 重量的にバランス型くらしか載せられんのだが
なにしろリロ長いし折りたたんであるのを伸ばすのでまた時間かかるし
まあ載せなけばいいと言えばその通りなんだが
中2でレーザーも撃ちやすくなったしせっかくだから使いたいんだがなぁ
102ライフルを愛用するのは俺だけでいい。 102は俺のものだ、俺だけのものだ。
>>434 手武器を削ればいいのさ
ハンドガンとか
>>435 それは俺のだっ、返せ!
いかん、ゲームが違った。
>>434 のリロがロリに見えた
もうダメかも知れない
>>438 なるほどお前も・・・・
炉理なんと・・・
ロリード
バックショットはつかえるのだろうか・・・
バックショットって後ろに発射するんだと思ってた
今のライフルの反動はちょっとおかしい。 重2とかならまったく固まらず、 軽2でも(頭やチューンで)多少安定に気を使えば影響がなくなるぐらいにすべき。 (軽2の回避力を引き合いに出す人がいるけど、さすがにライフル全弾避けながら接近するのは不可能) 武器の「下方修正」を嫌う人がいるみたいだけど 重量級が軽い武器で余裕で落とされる、って状態はまずいと思う。 ワンチャンス・ワンミスから致命的なAP差がついて試合が決まる展開も多いし。 武器を弱めるか、防御を強めるかしないと・・・ (つか「武器の下方修正」と「防御の上方修正」って同じことなんじゃ・・・) ライフルは反動だけじゃなく攻撃性能も落とさないとまずい。 どっかの検証で「瞬間火力が低め」とか言われてたけど 「止まってる相手に近距離から攻撃し続けた場合」のデータなはずだから 実戦での攻撃性能とはまったく別の話だし・・・
>>409 重2ってメリットなさすぎだよなw
しかもどこをいじればOKって話じゃない。
4脚も相当なネタ臭が・・・
タンクは高AP・高旋回・格納・低燃費、とかで十分特色があるけど。
逆間での引きが優秀すぎるってのは問題だけど、
ブースタの方を調整して、前進を上げるなり後退を下げるなりすればいい。
逆間自体の性能を下げる必要があるかは疑問(下げるにしてもほんの少しでよさそう)
今の公式上位の逆間率が高いのは、ライフルの性能によるところが大きいと思う。
今更だけどver1.00だとE兵器のダメージに実弾防御が適用されてるって既出?
>>445 マジで?じゃあ重ニでアルドラ選ぶ意味はあんまりなかったかな
1.1ではEN防御になったんだよね?それなら問題ないんだけど
いつの間にかテスト先生のAIも強化されてるな 前までは壁に引っかかってたのに
っていうかそもそもライフルに反動いるの? ライフルに反動あることによってゲームがおもしろくなる要素ある? グレとかバズで固まるのはともかくさ。あんな垂れ流せる万能武器に反動いるの? 反動無くなって近接適正と攻撃力さがっても十分使えると思うんだけど。
ver1.10ではさりげなく直されてるみたい
>>443 低脳が長文乙、武器は一個ごとに調整すると「使える使えない」で簡単に割り振れるけど
防御はお前自身が言っているように重2軽2ごとの安定性のさじ加減で個性が出て
有利不利の武器を出せるだが?
このスレでライフル厨が〜とか言ってライフルの反動をただ引き算で下げればいいとか本気で思ってる奴、
足し算掛け算できても掛け算割り算できない、ただの馬鹿なんじゃないの?こんな馬鹿の意見見なきゃいけない
フロムまじ同情するわ。
>>441 >>442 名前から伝説の後方機銃が復活したかとwktkしながら撃ってみたらがっかりした
ガトマシと051は相性いいかな?
ライフルはねー 射撃反動を上げて初弾以外は弾が散るようにしたらいいんじゃないの?
>>450 足し算掛け算→足し算引き算でいいんだよね?
イチイチ聞くなよっていわれそうだが、意味があるといけないので
酔ってて文章かなりおかしいが、反動はマシンガンにもあって当て続けられたらかなりの物がある。 バズはもう圧倒的、横取られて一発当てられたらそのままはめられる。 ライフルだけではなく衝撃力を下げる方向で防御性能を向上させる、 下方上方とか言葉そのままの修正望んでる馬鹿多数でフロムも大変だな(苦笑)。 酔っててすまんwww馬鹿とかも酔ってるから塚手亜tが
酔っ払いの夫にバケツの水をぶっ掛ける妻ってなんか良いよな
>>456 とりあえず酔いがさめてから書け そんなに悪い意見じゃないようだしね
正直何を言いたいのかつかみにくい
>>448 反動は単発の砂や重武器の特権にして欲しいよな、あとブレ…シリーズ伝統でハンドもありか
>>456 帰れ
今の仕様のハンドに反動なんかついたら途端に強武器に化けるぞ
あのマガリロ間隔と弾数の少なさならまだゆるせる 動きが鈍るくらいの反動なら。
武器のパラメータでバランス取りたいならPAの貫通力を少しいじるだけでも衝撃力自体に影響するし
被弾反動が嫌、やめて!って言うのはわかるけど単純にライフルの衝撃力下げろとか言っても次に叩かれるのは
衝撃力すげぇバズと手軽にダメ与えれるEライフルだぞ?叩く武器がかわるだけの要望して何が面白いんだ。
>>459 はいはい、酔っ払いはラーメン食ってねますwww
>>460 弾は少ないし有効射程も短いんだぜ?
言っておくけどHG1みたいな馬鹿反動じゃないからな
両手ハンドで固めた後すかさず両格納ハングレをだすタンクを思い浮かべた。
ハンドの反動が500くらいになるなら普通に歓迎かもしれない。
>>462 手バズなんてあたらないし腕バズは今も強い。
EライフルはOBがどこまで強くなるか次第。
バズーカは弱くありません!><
本当に、ほんとに最後ね、酔っ払いの戯言www PAの貫通力と減退力の数値で衝撃受けるか受けないかが変わってくるんだから武器の種類でライフル弱体汁 とかありえんとおもうのよ マシの弱さもQBで簡単に回避されてPAで簡単に弾かれて、でも当て続けないと威力がでない・・・ 俺の意見はPAの貫通力と減退力のどちらに特化させるかで武器はバランス取れると思うんだ。 実弾とかレーザーとかフロム自体が無駄に拘ってそうだけど・・・・・・。 ではねあmす、スレよぞぢしkごあめあん。
>>464 それでも俺は重バズを使う
同じジャンルなら両手に持つより武器腕の方が強いってのはいいと思うがね…
そして腕ショに涙、なんだありゃ('A`)
コードが正常に読み込めないバグがありましたので、修正しました。
http://kaorin.info/1/upload.cgi?mode=dl&file=155 DLKeyはAC4です。
修正に伴い、ロボゲ板でリクエストのあった下記の機能も実装しました。
・チューンの合計表示
・特定パーツの選択での自動解除(武器腕、タンク、羽)
・パーツコードとチューニングコードの統一化
(コードの生成方法を変更しましたので、今までのコードは使用出来ません)
コードの生成方法がころころ変わって申し訳ないですが、もう一人の開発の方が
スタビとチューンを作り上げたらまた変わってしまうと思います(´・ω・`)
(互換性を取るかもしれないので・・・)
皆装備を一方向に偏らせすぎなんだよ だから特化機にあっさりやられるんだ と、セロっぽい口調で言ってみる
貫通力と減衰力の数値が衝撃に関与する根拠は・・・。 まぁ本当は衝撃が問題といわれてる現状を受けて弱体化したら他の部分がだめになるだろ! とかはフロムが勝手に(主問題を解決した上で)問題ないように調整するべき部分だ。 というかアンケートあるんだしもういいじゃないかライフル議論は・・・。
1.1が中々良好な調整(1.0からしたらな)だったからつい期待してしまう俺ガイル アンケで滅茶苦茶なのもあるだろうけどドリル出せだの無視し続けたフロムならなんとかしてくれると信じている 端から読まないという必殺技が発動するかもしれないがな
ドリル出せはスルーしても羽は出したな
>>466 こういうことかな?
武器の弱体化要望を出したところで結局強武器スパイラルがおこるだけで何の解決にもならない
問題はシステムやフレームにある
違ってたらスマソ
因みにこの意見には同意
>>472 実は初代の作業用MTがドリル装備してたりする
羽みたいにACの装備っぽくデザインできないから放置してるんじゃない?
人生初とっつかれ・・・ なかなか効いたぜ・・・・
河森先生もドリルは勘弁って言っちゃってるしな
羽っぽいのはセラフの時点でだな
>>474 NX版だとちゃんと殴ってくるから困る
3にもいたか
478 :
473 :2007/01/21(日) 01:57:59 ID:5Xysw7cs
ってぜんぜん違うな・・・
論点を衝撃力から対PA効果に移しただけか・・・
>>473 は結局自分の意見でしたスマソ
だからライフル基準に安定上げたりすると他の反動武器が危ういと何度言わせるんだ だったら他の反動上げろとか言ったら笑っちまう ライフルの反動下げるのと他の武器の反動上げるのでは数値が変わるだけで内容は全く同じ 反動に関しては一つのジャンルがおかしいだけなのに、わざわざ他の武器やフレームの安定いじるなんて意味が無い 少々極端だが2シリーズで例えるなら唐沢に合わせろとか言ってるようなものだぞ
要はライフルだけ衝撃さげときゃいいんだろ。
最近は反動対策してる機体が多いので、 無くなってもあまり変わらんけどな。 つまり反動無い場合でさえトップクラス。
どの距離でも適当に垂れ流してるだけで勝てるのが問題なんだよ ライフルって名前がついてるんだから連射したら反動がきつすぎて当たらんってふうにすればいい
>>479 おお今更ながら内容を把握した
最もだわ
反動対策をすれば大概の機体は固まらない訳で それでも強いのは中距離近距離での攻撃性能だろうに
>>483 その点ではHACTミサイルも同類な気がする
もう少し何とかならないかアレ
フレア使っても防ぎきれないしマシで迎撃してたらライフル食らうし
接近してもケツから当たるし・・・
欠点らしい欠点が見当たらない
調整がライフルの反動だけ軽減されるとか、逆関節の引き能力だけ下がるとかだったら俺は絶望する。 正直ライフルも逆関も基本性能から高すぎる。
連レスですまないがW(E)ライフルが強いのって昔からな気がする というかそれに対抗できる武器が今回少ない
強かったのって3だけじゃね?
ふう要約ネタ機で唐沢1個積んでW051相手に勝てる良いうになった。 ネタにやられるとは甘いなwww ネタ機にコジマ用意しといたから逆足Wライフルは見つけ次第瞬殺しとくぽ
2のライフルは…
>>488 そうなるとミサ側は武器切り替えてWトリガーの撃ち合いにすればおk
突き詰めると肩はHACT一択ならない?
逆関節フリークのオイラとしてはやっと巡ってきた春なのに 逆関節の性能下げられるのは勘弁… ライフルの反動と近接値下げるのは賛成だが フレームは下方修正よりむしろ上方修正すべきじゃないか?
うち鳥飼ってるけど2脚より逆間接の方が不安定な歩き方してるぞ よく平坦なところでよく滑ってこけてる、2脚より安定いいのは不自然
>>490 W鳥はSLから・・・ってNXとNBはそこまで強くないな
>>491 カラサワでラグらないのか・・・ウラヤマシス
>>492 2AAのライフルは170の奴と緑が使えた(2はライフル死んでるかも)
170は総火力と熱、緑は瞬間火力といった感じ
どちらもサイトが広いという共通の特徴がある
いや生物の構造として2脚のほうが不安定だよ 時速六十キロで走るダチョウも肉食恐竜も逆関節だし 鳥は空飛んでるから足が退化しただけ
>>496 SLでもLRでも、実弾のライフルは弱かったなぁ…
Eライフルは程々に強武器だが
そもそも鳥の足は枝に捕まるように特化してるんじゃないの?
恐竜タイプの強靭な足は重タイプで安定よくすればいい 飛ぶために軽い足は不安定がちょうど良いんだよ。
>>498 ごめんLRもそんなに強くなかったな
というかカルサワと36砂がずば抜けてる
でもSLではWライフルとか強かった気がするんだが・・・
つまり重逆関が欲しいと言う事だな 承認する
インテリオル重逆カモン!
武器の調整よりも地形が適度にあるステージを増やして欲しいなぁ
それはあるかも>地形
>>501 SLは緑のサイト死亡により、右ライフル微妙化
左もライフルより強い武器が多数…と言った感じ
LRではハンドガンのほぼ下位互換になってる
とりあえず、QB重視や出力重視のブースター付けるとすぐガス欠するのも調整してくれ。 ブースターかフレームの消費EN減らすなりして。
>>507 思うにフロムもこんなにオンが
空中戦主体になると思ってなかったんだろうな
シュミレーターのランカーとか地べたはいずってるヤツばかりだし
とりあえずレイレナードの燃費の悪さをどうにかしてくれ
追跡ミサイルって回避運動に上下も混ぜればそんな当たらない気がするけどなあ 全部貰ったら痛いけど、回避運動とってて当たるくらいなら大したダメージ無かったような フレームは上方修正入れて欲しいの結構あるね 特にレイレナフレーム、GAフレームかな?(GAはあんまり使わないからよく分からないけど) あとさっきのレス安定上げるなみたいにとれるかも知れないけど、一部が安定低すぎるから上げてほしいと思ってる …で、イクバ四脚まだ?
なぜインテリオルの四脚がない・・・? 省エネだけど基本性能低めとかいう微妙な設定でも使うぞ俺は
SLじゃ対ACライフルと左スナが猛威を振るってたような
>イクバ四脚 昆虫みたいな機体できそうだね
昆虫みたいな機体 と言われてカサカサカサカサって音で移動する最悪な機体を想像してしまった
インテかアルドラとGAがそれぞれ重逆出してほしいよな 一方でイクバ超高速タンクとかオーメル飛行タンクも欲しい 今回のタンク、さり気に機動性良好だし あとはローゼンの無難な四脚あたりか
イクバだけ六脚です
タンクほど硬くなく、 4脚ほど速くなく、 逆関節ほど燃費が良い訳でもなく、 2脚ほど旋回が高い訳でも汎用性が高い訳でもない。 そのくせAPも防御力も並で重量と消費ENだけ高め。 それがローゼン4脚クオリティ。
ローゼン中二はちょっとE防が高いんだけどな…ちょっとだけど もう少し消費は少なくていい気がする
521 :
なまえをいれてください :2007/01/21(日) 03:27:52 ID:ywW/3HD6
>>517 今の消費でバランス取れてるだろ…ゲーム的に考えて…
523 :
なまえをいれてください :2007/01/21(日) 03:27:58 ID:Oc6w+a9V
524 :
なまえをいれてください :2007/01/21(日) 03:28:04 ID:MKXhd1H3
>>517 これだからザコはwwwwwwwwwwwww
525 :
なまえをいれてください :2007/01/21(日) 03:28:08 ID:VxXx23vd
526 :
なまえをいれてください :2007/01/21(日) 03:28:09 ID:BXNQS1+N
>>517 でもあいつは使い方によっちゃ生きてくるぜw
527 :
なまえをいれてください :2007/01/21(日) 03:28:12 ID:IHrz9EvU
528 :
なまえをいれてください :2007/01/21(日) 03:28:15 ID:rvRx8J57
529 :
なまえをいれてください :2007/01/21(日) 03:28:19 ID:MMW5Dvy3
530 :
なまえをいれてください :2007/01/21(日) 03:28:23 ID:aG1Oqp9S
533 :
なまえをいれてください :2007/01/21(日) 03:28:39 ID:xwB05Q4w
534 :
なまえをいれてください :2007/01/21(日) 03:29:00 ID:Ob2y5QbZ
537 :
なまえをいれてください :2007/01/21(日) 03:29:25 ID:GFSlXDxW
>>517 厨房にはわからんだろうな…
大人の事情ってやつだよ……
539 :
なまえをいれてください :2007/01/21(日) 03:29:45 ID:BBLSOjzt
540 :
なまえをいれてください :2007/01/21(日) 03:30:37 ID:IV9RJRVE
おまえ等好き勝手に重婚しまくればいいさー!!
>>517 の人気に嫉妬
イクバタンクか…物凄い直進スピードと タンクの癖にほとんど曲がれない低旋回性 そんな新幹線タンクを想像してしまった
まぁPA整波以外見るべきとこがないのに消費だけ高いレイレナ中二に比べればマシだと思う それより問題なのはGA中二が対になるレオーネ中二に比べて明らかに見劣りすることだな もう少しE防あっていいと思う
何だこの流れ…
>>544 そもそもインテリ中二はかなり高性能だと思うんだがどうだろう、重いけど
GAは中二に限らず中腕も性能がよろしくないんだよな
なんでGA初期機体だけ重二から中二に変更されてるんだろ
>>544 最近になって気づいたんだよ、レイレナ中2ってさ、
旋回性能とか結構底辺クラスなんだよな…
見た目が良いからこれ一択なんだけどさ…
今作のコアのほとんどは羅漢だから困る。 埋まるのが嫌だから最軽量コア、それにバランスの合う中2はアーリヤ、と一択になってしまう。
全方位パイルってもしあったとしたら装備する?
当たり前だろ するに決まってんじゃん
全方位パイルってなんだっけ?
オン対戦でやたら「零」って漢字を機体名に使ってるやつらを見かけるんだが… 流行ってるのか?w
全方位パイルってカービィのニードルみたいなイメージでおk?
>>552 は日本語がおかしかったぜ…
PPかナインボールのか忘れたが
全方位に発射するレーザー…
あれは格好良かったな
せめてツインレーザーは用意して欲しかったぜ…
そういえば とっつき空振った所に 横から突っ込んだら 横にも判定あって死んだ って感じの話を見た気がするんだが 全方位とっつきの噂と関係あるんだろうか
あ、それまさに昨日あったぞ ラグによる瞬間移動攻撃かと思ったが・・・ そのような報告があったとは
朝起きてログ読んで議論しようかなと思ったけど一方がただの酔っ払いで誰も相手にしてなかったから止めた
バズとかグレで固めて斬ろうとした時にラグ移動されるとたまらんな
試してみたが レーザーブレードの刃が出てるときのように 少し間だけ有効時間があるね そこに巻き込まれただけかもしれん と言っても僅か数秒 「ドスン」ってなって二回目の「ドスン」まで有効なのではないのだろうか… ちなみに横には判定なかった 相手が突っ込んできて位置がずれたりするって事は試せてない
そうか・・・あの公式で見かけたバズブレーダーは固め切りを狙ってたのか・・・ 道理で接近戦に不向きなあんな重いものを持ってたわけだ・・・
固め切りなんて滅多に成功しないが 一撃で一気に差を詰めれる威力が好き。 反動で速度を殺される上にそもそもバズが当たらないんですがね(´・ω・`)
>>549 肩とっつきなら欲しいが、そんなダサそうなのは要らん。
>>562 そういえばフロントミッションのボツ武器(グラフィックだけ存在)に
ハープーンボルトって肩パイルがあるぞ。
デザインは強フレアにでかい杭がむき出しで取り付けられている感じで
なかなかかっこよかったな。
わかるやつ少ないかもしれんが それ聞いたらシエル先輩のあの大型パイルバンカーが欲しくなってきたぞ フロム次作で追加してくれ
ハングレ固め斬りを狙ってグレを当てるまでは良いものの画面が爆炎で埋まって訳わかんなくなって斬り損ねる今日この頃
心眼でGO
じゃあハウリングスパイクも追加してくれ。 OPムービーよろしく近接格闘機能を実装しつつ。
そこで冷気による凍結兵器の登場ですよ
>>568 冷凍兵器… 火炎放射の要領で液体窒素を巻き散らすとか?
LR時代なら既に過去のものと化していただろうが、 NX時代にそんな武器があったら敵を補助するネタパーツとしてカリスマ的存在だっただろうなw
ラスボスの右手が欲しい あとQB
>>568 外付けスピーカー+詰まらないダジャレ集
唐突に非武装速度特化機体で高速道路上を駆け抜ける8人の勇姿が脳裏を掠めた
レイレナの四脚欲しい。今までOP(発売前のプロモ)の1カットを四脚と見間違えてた。
>>575 レイレナードのコンセプトは機動力というより瞬発力って感じがするので社風に合わないかと。
レイレナードが4脚なんて作ったらE消費が恐ろしい事になりそうだな
今回、ミッションで驚くほどエレベーターがないのはもしや… 続編でエレベーター脚か…
その発想はなかった
>>564 両手持ちパイルってことか、それは夢のある話だ。
今までACの次くらいに活躍していた輸送機が画面に出てこないのがとても寂しい ブリーフィングは輸送機の中っぽいけど
今回は輸送機様出てこないの? あれに吊るされたAC見ると「ミッションが始まる・・・気合いれるか」って気分になるのに AC2の「空中要塞侵入」でも大活躍してたし
PAのせいで輸送機で吊せないとか? でもバルバロイは輸送車で運ばれていたし… やっぱり輸送ヘリがないのは寂しいな
>>583 輸送機から投下されるところまでがブリーフィングムービー。
(ACは写らない)
普通に戦闘に巻き込まれて撃墜されるAC1の輸送機が好きでした
LRでも1回だけ(自分で)撃墜出来るが、やっちまうと減点なんだよな… 依頼主側の輸送機だから当然だけど
あ、輸送機撃墜出来るんだw ていうかそこで減点って無駄に細かいな
AC1のバルダー護衛するミッションで 乗ってきた輸送機落とせて 落とすと追加報酬入るとか聞いたことあるな 俺はやったことないけど
ネクストじゃ輸送機いらないでしょ? OBでかっ飛ばして現地到着^^v
OBも使うとコジマ汚染するので、 戦闘エリア以外での使用は禁物です。
そう、コジマ粒子を撒き散らしながら・・・
ションベンも撒き散らす…
>>585 それ出典は何? 確かにすごく納得のいく話だけど初耳だ。
そういや最終ステージのタイトル「SEED A HOSTILE EARTH」って、どう訳せばいいんだろ。
うまい訳が思いつかない。
>>594 いや、ブリーフィング画面見れば今から出撃、って感じなのがわかるだろ
11人ですか・・・。 郵政の外務の面接が23にあるんでそれが終わり しだい速攻本体とAC4買うんで参戦させて頂きます☆ 練習は友達の家でばっちりです。Ac全シリーズ(フォーミュラーフロント以外) やったんで実にオンラインができる事に萌えてます。 その時はよろしくです。
ミスりました
>>595 上手いな。
>>596 あー、今から出撃ってのは確かに思ってたんだけど、
俺はアナトリアのネクスト用ハンガーから出撃してるんだと思ってた。
確かにそれだと「じゃあなんで、もう帰ってるのに『帰りましょう』って言われるんだ?」って話になるんだけど
特に気にならなかったのよね。
>>599 そのままOBで汚染撒き散らしながら帰るわけにもいかんだろうしな
>>595 プロトタイプネクストを比喩してるのかな
プロトタイプネクストはQBにすらコジマ粒子使ってたりしてな
あいつは主人公より害があったな
>>595 だってACの足元が開いてるじゃないか。
QBの消費量2倍になっても良いからあのくらい吹っ飛んでみたいな。 推力185000 消費140000 噴射時間18
あいつのせいでアナトリアの環境汚染はだいぶ進んだな。
というかあそこに家みたいのが何件かあるんだが…中の人は…
主人公が来るまであそこで暴れてたっぽい、マップの奥のほうで黒煙が上がってるし
>>595 ? スマン意味がわからん。
607 :
なまえをいれてください :2007/01/21(日) 14:08:54 ID:bZAViRrY
>>605 ビュン!
「ごふっ」
ドビュン!
「ぎゃばっ」
先にリンクスのAPが尽きそうですね。
>>606 種子がそのまんまの意味で使われてるわけねーだろ
最初コロニーって何かドームみたいお約束的構造を想像してたな。 実際は普通の現代ぽい感じだったが
で、やっぱ主人公とフィオナは同棲してるの?
>>606 もアンカミスってるだけな気がする
>>611 あのQBを自機に装備できてもフィオナに阻止されそうな気がするな、激しく
>>613 なぜだ・・・QBはコジマテヒノロギーを使っていないはずだ・・・却下される理由はどこにも・・・
それにあわせてGAが
EN出力65000
EN容量280000
KP出力43
とかいうジェネレータ出さないかなぁ・・・
>>614 QBは旧来からあるブースト技術の延長だぜ?
設定上、QBがノーマルに積めないのはジェネの要領が足りないとかそういう理由じゃなかったか?
設定では617の原因とAMSによる制御の必要性があがっているな。
>>615 いやだから俺はそういってるじゃないか。
GAは時代遅れの最強の巨人・・・とかなっても面白いな。
コジマ?なにそれみたいな。今はさすがに不遇すぎる。
>>604 ああ、俺は「仰向け状態で安置のネクスト→起き上がってゲート開放」だと思ってたの。
確かに今思えば変なんだけど、そんなに気にならなかったのよね。
今回はサマになる出撃シーンや敵の登場シーンがほとんど無いのが残念だ。
MAD素材とかに使えそうな奴が無くて困る。
前ブースターと横ブースターのQB消費を減らして、 軽2の旋回性能を大幅に増加させれば、 近距離での鬼張り付きが実現して逆関節とは違う方向性で生き延びる事ができるだろうか。 重2とタンクオワタ\(^0^)/
N系の人形劇は賛否両論だったからなぁ。 (俺は嫌いじゃなかったけど)
また安い人形劇見せられたらかなりげんなりくるなぁ
GAの機体に登って急所を攻撃して倒すゲームの発売マダー?
ミッションが始まる前に機体がガション、ガションと歩くのは好きだったんだけどなぁ・・・
ヴェルンハントとトラッシャーみたいなのがまた見たかった。
2の人形劇も不評だったからなぁ…今後無さそうな気がする
人形劇で思い出したけど アリーナの敵のデータがいつの間にか機体紹介に変わってるよね 昔はパイロットの紹介も入ってたから読むのを密かに楽しんでたのに・・・
ところで次回作はいつ発売?
>>627 あれは純粋に動きがショボすぎただけな気がする。
SLあたりだろうか? バランスとしてちょうど良さそうなのは。
ネクストACはコジマ庫みたいなのに入れられてるのかな? ミッション前のアレとか見ると相当厳重に箱詰めされてそう
ミッション前のあれは輸送ヘリだぞ
>>625 俺はあの動きがぎこちなく感じた。
アイディア自体は良かったけど。
研究所の裏の崖から滑走路が出てかっ翔んでいくACを幻視した そーらーにーひーか
レイヴンのプロフは楽しみだったな。無くなって残念だ。 それだけACが軟派で居られなくなったって事かねぇ。 でもシリアスの中にギャグを盛り込むから引き立つと思うんだがなー
>>シリアスの中にギャグ 光学兵器が環境に優しいとかか
労働組合で共同出資して買ったACとか好きでした
使途不明の寄付金集め、乗ってる機体は高額パーツの寄せ集めとかね。
大体の鍋島ACはプロフィールがほとんどないな
ドミナント隊長みたいにギャグ入れると発狂するお方いるから厳しいねえ
ミッションランクSS達成 やっとオン対戦に参加できる気がする・・・ とりあえず、4人バトロイあたりに ミッション機で行って的になってきます
発売前はAMSで人と繋がったんだから、人形劇が普通になると思ってたっけ
そういえば借金だったかでACの腕が一本無い奴とかいたよね
腕じゃなくて腕武器じゃないか? 腕武器一本だけみたいな
借金返済のために泣く泣くアリーナへ参戦したエネが最強だろう 素人なのにロボ操縦して金稼ごうって発想がスゲェ
借金返済じゃなくて 病気の家族の手術費稼ぎじゃなかったっけ
腕が死荷重(要するに通常腕に武器なし)ってパターンはPPだけだと思う。 さすがにWAPじゃあるまいし、片腕で出撃許可が下りるとは思えんw
ますます悲惨な話だ しかし病気の家族よりもエネの方がミッションでの死ぬ確率は高そうだな
>>642 DESTRUCT ALL がどうしてもS取れないんだ、何かコツとか教えてくれないか?
なんかランキング上位砂ばっかだな…
>>651 >>642 じゃないが
両手機動レーザーにしてミサイルを狙う。ノーマルじゃなくてミサイル。
基本は同じ部屋に行かずに最初の通路、2つ目の部屋に移るときは通路の手前から
奥に見える分だけを撃っていく。
誘爆やら何やらで死んで残り2~3匹になったら突っ込んでいって瞬殺。
ミサイル迎撃を優先。
ここまでうまくやれてAPが-9000くらい?時間が90秒以下、弾代は12000くらいでS取れた。
消耗AP、弾薬、時間が総合的に評価されるっぽい。ファイト。
>>652 W鳥ライフル殺しまくってるんジャマイカ?
>>654 そういゆう俺は殺された中の一人か…orz
広いステージだと勝てねぇ…
>>649 当時の資料集見ると、アリーナ専門のレイヴンも多いらしい。エネはそっちじゃないだろうか。
AC自体は企業からのレンタルもあるらしいから
企業に金借りてかわりにアリーナに出てアイドルまがいの事やらされてるんじゃないかとか思ってる。
>>651 自分も起動レーザー×2で
>>653 とほぼ同じ戦法で、
あとは気休め程度で肩にASミサを積んでました。
ミサイル迎撃を優先していれば、本体は誘爆で死んでくれます。
ここはクリア時間がかなり重要のようで、
100秒をきらないと無理っぽいです。
>>654 W鳥ライフルってか、
無理にでも近距離戦に持ち込んで攻めれる機体(速度が出せる)じゃないと
軒並み殺されるね。
>>653 ,657
おおAまでいけた、練習すればいけそうだなありがとう
>>652 よし、ライフルの次はスナイパー禁止だな
今スナが多いのはライフルのアンチアセンだから? てか三すくみとかマジ面白くないんだがなぁ… 苦手項目ってのはあっていいかもしれんが 相性によって負け確定とかつまんねぇぜ…
ペンタゴンくらいの関係になればいいなぁとは思う バズ→グレ→Eライフル→ライフル→スナ→マシ→ショ→バズ 無理だろうな普通に考えて
ハンブレ機のことも時々でいいから思い出してあげてください
砂の認知が高まってとりあえず使ってみてる人も多いと思う。 対ライフルってよりも純粋に強いよ。>砂 051ほど近距離戦はこなせないけどね。 今回、砂漠や雪原ほど広いMAPじゃなくても、 十分長距離と言えるスペースがあるし。
俺もスナ機作ったことはあるんだが 腕がBFFの所為もあるが揺さぶりにほんと弱いな。 相手をほぼど真ん中に常に捕らえないとロックできんし… ある程度なれないとだめだろうか
今さっき俺のダブルとっつきとやりあってくれた人感謝する。 正直、あんたがダブルブレにOB使ってくれなかったら 両手のとっつきどう使えばいいのか分からなかった…
サーダナ先生弱いよ(´・ω・`) アマジーグのほうが動きよくてさらに(´・ω・`)
>>667 アレで普通に強かったら、こっちは死ぬぞ。PA無いし
あっちもOBで飛んできてるがな。ついでに言えばOB中は自由に撃てるがね
シミュレーターならしらね。ナンバー2なのにねぇ
どうせならイクバのもっとランク低いやつが出てこれば良かったのにな サーダナ先生はむしろ終盤に味方で登場とかでよかった
イクバ系ってアマジーグくらいで影薄いよな… てかイクバとGAって同陣営ではないのか…
>>669 ハラショー
この人とか?w 威厳は無いな、インパクトだけはあるが
>>671 あれ聞いたときにGA重2だと確信した奴挙手ノシ
ノノノ
ノ
おいおい、K.K.先生もイクバなんだぜ?
>>670 いや、武器腕ショの彼とかな。
ヤツならPAのない主人公に負けてもそんなもんだよなって気になる。
イクバとGAは同じ陣営になるけど企業間戦争勃発以前のミッションなので
その時点ではあまり強く結束してた訳でもなかったんじゃないかな?
実は俺、ハラショー聞いたことないんだ 一応全ステージをノーマルハード両方でクリアしてるんだが
ハラショーってなんだ? ショウヘイヘーイの亜流みたいなもんか?
>ハラショー ロシア語。日本語でのバンザイだったり掛け声だったりする
感嘆詞といったほうがいいかもしれないが
>>678 >>ショウヘイヘーイの亜流みたいなもんか?
まぁ近いといえば近い
ロシア語ですばらしい!とかそんな感じだったような(´∀`)
ハラショー!! を日本語で表せば オリャオリャオリャオリャァーッ!! になると考えればおk
そういや同じクラスの原翔平ってやつのあだ名がハラショーだったなあ。 俺はずっとバンザイバンザイ言ってた訳か。
ハラショーッ!
ポリショイ パビエータ!
更新したと思ったらwiki落ちてやんの('A`)
wikiが見れん…。 なあ、BFF四脚の安定性をチューンするとパラが下がるのは何でなんだぜ?
あんな暑苦しい絶叫だとは予想できなくて吹いた>ハラショォーーーッ!!!!!
>>689 バグかと
ちなみに頭パーツもイクバよりちょっと安定悪いやつのほうが安定高くなったりもする
安定高すぎると下がるとかいう説も見かけたが、タンクはそんなことにならんしな
>>690 いきなり来るからなw
初めての人はかなり驚くと思う
気付かずにそのままミサイル壊したら文句言われた(´・ω・`)
俺のときは文句すら言ってくれなかったぜ('A`)
我輩はハラショー
ハラショー聞くために昼間3回ほどチャレンジしてみたが、ハラショー言ってくれなかったな スナタンつかって雑魚を手前から順番に殲滅して、一気にミスターハラショーとの距離を詰めないようにしてたんだが、やりかたミスったかな?
(・ω・` )ヾ(・ω・* )ネェネェ カマッテヨ・・・ チュ ( ・)・* ) (・ω・` ) ( *・ω・*)
ハラショータワリーシッチ
LR難しいな ジャンプ切りしてたら敵が爆砕して爆風に巻き込まれてチンダ 爆風に巻き込まれるとAP減るんだな・・・気付いた時には手遅れだった
なにこの胸毛のスパイ
AC4ってECMないのか・・・ なんか寂しいな
あるが
mjd? 情報収集不足か 半年ROMるは・・・
レーダー妨害だけでロックオン阻害効果とかはないけどな
背中装備の常時ステルスまた使いたいなぁ
>>702 何を言ってるんだ。
ECMあるぞ。
相手がECMの範囲内にいれば相手のレーダー障害。
自分がECMの範囲内なら、相手のレーダーに自分が写らない。
狭いECM範囲内じゃないと効果無い産廃だった3とかの頃よりは強くて、
ロック不可状態に簡単にできるN系ほどは強くない、ほど良い性能。
ECMは張り付き型のイクバに載せると効果大やね オンで使ってる人ほとんど見ないが・・・
E エロティック C コンピュータ M エヴァンジェ
ECMがあると知ってほっとした。 種類とかもあるのか? もしかしてコアごとに固定でECMが内蔵されてるとか?
wikiも見ないのか
712 :
なまえをいれてください :2007/01/21(日) 21:30:14 ID:+Od8bmTS
みてるけどなかなか見つからなくてね。 もう少し探してみるよ。
今までのECM的なものを期待するなら閃光弾がいいよ
>>708 フレア無いとミサイルが辛いとこあるからなぁ。
設置型はたまに使ってる奴いるぞ
ECMは肩武器のところ
ECMはビジュアル機にいいんだよな。
>>716 thx
やっと見つけられたよ。
片武器になってるのか。
早く会話についていけるようになりたいぜ
性能的にはどう見ても下位互換な2つ目のECMのビジュアルの良さは異常だからなw
見た目だけでメイン機にECM積んでる どのくらい効果あるかわからんがとりあえず撒く
二つ目を無駄にボシュボシュ撒き散らすのがたまりません
>>718 インサイドがないからな。
ちなみに
エクステンション→肩武器
肩武器→背中武器
と呼び方が変わってる
無限浮遊機体に載せて、味方が戦ってるところに撒き散らす
アマジーグってナンバー無し(ある意味で最下位)ってことでメイトヒース的存在なんじゃね?今築いたけど
ハンドガンで蜂の巣にされたぜクソが
アマジーグは最初に戦うネクスト兼テスト先生だぞ
コピペで申し訳ないが皆の意見を聞きたい。 今はライフルの貫通とレーザーの攻撃が高すぎる。 そもそもレーザーはライフルより攻撃力落とさないと バランス悪いとおもうんだが ライフルはPA剥いでダメージ中、 レーザーはPAの上からダメージ小って位にしたほうがいい ライフルとレーザーは補助武器程度の火力でちょうどいいと思う。 現状は瞬間火力が大きすぎる。だって一般的にグレネード当てるより、 ライフルやレーザー2丁で削っていく方が強いのはどうかと。 総合火力は弾数多めで汎用的に使える位置付け位のほうがいいと思う。
下方修正イラネ
アマジーグはへたな人間よりよっぽどいい動きするからな
テスト機体はイクバ初期
グレネードなんて飾りです。 あんなもんは自己満足のオナニーです。 エロイ人にはそれがわからんのです。 グレネードなんて空の相手に当たることはマレ。 PA残っていると苦労の割には大して減らない。 近接信管にグレをもどしてほしいぜ(’A`) ・・・おれはそれでも使うがな。
個人的にはライフルの貫通力を落とせば、レーザーとの区分けが出来ていいかも ただそれだと、レーザーの削りが強くなりすぎるかもなので、 少しは威力落としてもいいと思ってる。あくまで少しだが。
空中から叩きつければいいのに 近接信管になったって変わらんよ、初代みたいに爆風全部がグレの攻撃力なら話は違うが
でもPAがあるから大分当たり易いんじゃないのか。<グレ
強カテゴリーの、更に突き出てる武器はある程度修正した方がいいと思うがね 機動レーザー、せめて弾数減らせと。その一個右の武器が哀れだw
ミサイルに混ぜてグレとか前QB特化機で懐に潜り込んでショットやブレと組み合わせてハングレとか色々使い道を試してるけどなかなかどうして難しい でもその試行錯誤が楽しいのでグレが好き
誰か俺と重2同士で対戦しようぜ 非北米1vs1で待ってるよ
レーザーは機動レーザーを重量なりの威力なり弾数にするだけでいいと思うんだけどな。
>>736 機動レーザーの性能がキモいんで敢えて右横のヤツをアセンのひとつで使ってるよ
殆ど全部パラ負けしてる上に高負荷なんで使っても許されると思っている
やっぱだめだろうか?
威力1300ぐらいでちょうどいいよな
機動レーザー以外のレーザーはそれなりの性能だと思うけど。 むしろ腕装備のハイレーザーが貧弱だ…
誰も来ないか・・・
レーザーは攻撃力や貫通うんぬんよりもフレームのE防御を上下させれば解決。 あとは軽レーザーの威力を減らすか重レーザーの威力を上げるかしてバランスを取れば完璧。 レーザーRは対策がわかりやすいからライフルよりはマシ。 ライフルは次のレギュで間違いなく天下が終わるから大丈夫だと信じてる。 むしろやりすぎちゃって産廃くらいの方がちょうどいいと個人的には思う。
部屋が見つからん
砂漠の狼wwwwwww
産廃はいらないだろ・・・
もっぺん立ててみますた 重2同士で語らおうぜ
ライフルが産廃になったら一気に武器が減るな…
マシンガン、バズーカ、ハングレ、ハンドガン、パルスガン、ショットガン、などなど。 浮上してほしい武器が山ほどある。 忘れられがちなレールガンとか。 レールガンは最初だからか、かなり恐る恐るな性能になってる気がする。 次かその次あたりのレギュで順当、もしくはぶっ壊れた性能になってくれ。
どうりで、起動レーザー使ってて3KILLしたらキックされたわけか・・・ さっき戦ってた部屋の人スマソ。。 連続で使ってたけど、機体が4種類しかないから、あの機体しか使えなかったんだ。 今度から留意します・・・。 あと、いま非公1vs1でブレード戦に付き合ってくれた人ありがd
>>752 君が謝る必要ないやん
レーザーだろうと腹伊勢に蹴っただけやろ
アフォな実力もないしょーもない奴だったつーわけやな
謝る必要はない が、強武器使ってる人は蹴られる覚悟くらい持っといた方がいい
>>752 機動レーザーごときでキックとは。
こちらはほぼ一人のアセンで全滅してるけどそのまま続行中だぜ。
蹴られたら キックされました みたいな文章が出るの?
ライフルはなんていうかW鳥で撃たれても平気で突っ込める、反動もほとんどない だけどいつまでも無視してるとゴッソリ削られちゃう、って位がいいのになぁ 現状では無視できるレベルじゃないし、ゴッソリどころか短時間で撃墜されちゃうし レーザーがPA貫通性能高いってのは公式の設定でそうなってるしなぁ、エネ消費アップ、リロード時間延長、弾数削減あたりでバランス取るしかないと思う レールガンは過去のEスナの位置に収まるかもなw
>>756 確か出るはず、俺も実際蹴られたことないからわからんが。
普通は切断されました、だけどキックアウトされました、とか出るんじゃなかったか
キックされました。文出るよ
∧_∧ _( ´Д`)<キックされました / ) ドゴォォォ _ / ∩ / ,イ 、 ノ/ ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _ | | / / | ( 〈 ∵. ・( 〈__ > ゛ 、_ | | | | ヽ ー=- ̄ ̄=_、 (/ , ´ノ \ | | | | `iー__=―_ ;, / / / | |ニ(!、) =_二__ ̄_=;, / / ,' ∪ / / / /| | / / !、_/ / 〉 / _/ |_/ ヽ、_ヽ
俺は三人でバトロイしてて 地下の柱がいっぱい立ってるステージで他の二人がブレオンで 俺だけがBFFの逃げスナイパーやって勝ったらその瞬間キックされたw 重い砂キャノン積んでるウスノロにすら追いつけないヘタレブレオンは死んでいいよwww
重2同士で語らう筈が何故か軽機体のブレード対決になった件について 何はともあれ楽しかったぜ
公式でブレオンと遭遇して、 全然対ブレオンの経験無かったからかなりあたふたしてたんだが、 (パニくって完全に相手見失ってた) 空中でプカプカしてるだけでブレード全然当たらなかったから、 あぁブレード大変なんだなぁ、とオモタ。 けど、空中でほぼその場滞空してるタンクすら斬れないもんなのか?
多分それは下手なだけ('A`) 空中でトリッキーに動かれたら当てにくいが…
ロケット追撃されるとか・・・
レールガンの外見がイカしてるので趣味機体に載せてるんだが・・・ 同志は居らんのか!? 使ってる人ほっとんど見たことないんだ 産廃ぽいのはわかってるんだg
相手ブレオンが斜め上45°位からダブルで斬りかかってくるほど 怖いものはないと…
なんでも格納できるタンクが使うと結構強いんだぜ でも同じ弾が少ない武器でも攻撃特化ハイレーザーは無理
771 :
なまえをいれてください :2007/01/21(日) 23:35:57 ID:Wc1RBYOW BE:194367762-2BP(123)
補正が強いのと弾速が速いのとどっち有利だ? 肩射撃系は総じて後者が前者を上回っているように思えるが
>>772 前者なら接近すれば当てられるが、後者は接近しても当たらない
レギュ1.00のスナキャノンとかまさに後者だった…距離700で動かない相手に弾がそれるって
タンクは肩キャノン制限の特権が無くなっちゃったけど、 何でも格納できるポッケや前面背面に適用されつつさりげなく高性能なブースター積んでたり、 面白い脚部になったよな。 次回作では是非高機動用ホバタンを復活させて欲しいものだ。
>>770 なるほどタンク用装備だったのか
真っ白機体に緑のアクセント入れた中2がレールガン持ってたら多分俺。
あのハイレーザーはなぁ・・・流石に弾が少なすぎる;
>>771 スマソ ブレオン同士の話だ
どちらも斬る間合いを取り合ってるときに
QB使って乗り掛かるよう斬りつけてきたから
その攻撃パターンに成れてないせいか
うまく避けられなかった…
まあ俺がOBダブルとっつき、しか攻撃方法がなかったせいもあるだろう…
ガリガリの骨機体にメイン武器は軽ショとマシ、肩はフレアで 背中に背負った一本のスナイパーキャノンが切り札の俺はどんなFCSつけたらいいんだろう 万能型ヨワス 実は逃げ砂機体に区別されるということに最近気が付いた
迷ったときはHOGIRE一択で
今のライフルはそのままでもいいけど アンタレスぐらいのリロードでまったり撃てるライフルが一丁くらい欲しい 需要があるかって?俺が使うさ
ミサイル適正を排除云々FCSで あれ、ロック速度250ミサロック1ぐらいならいいんじゃね?
やっぱHOGIREだよなー でも名前カッコワルイ ほぎれー ほ ぎ れ ぇ ー!
>>780 あれは見事な産廃だよな
省エネなところぐらいしか長所がない
>>784 ミサイル適性をなんて言ってるけど、特徴に書くべきは省エネって所だったよな
ロック速度もチューンすればそれなりにはなるが、あれを装備するなら別の選ぶか
省エネだから出力に回す分のチューンをロック速度に回せばきっと役に立つよ! どうみても無理です('A`)
オーメルの薄青いヤツが使いやすくて大好き ロック速度フルチューンで660行くしな イクバ近接特化と十分に張れる一方でミサロックも99と実用レベル
良く分からんからロック速度って200位以上は弄った試しが無いっていうか 全部近接適正に継ぎ込んでたんだけど、早いとすんげー有利だったりする?
>>777 スナキャノンLOVEな悪魔超人が自分の使っているFCSを教えてみる。
イロイロやってみたんだが、ロック距離900のあれ(オギールだっけ?)。
隣の万能型との選択だったんだが、
距離750だとスナキャノンが気持ちよく撃てない。
(750からロックする間に近づかれて適性範囲外('A`))
ジョシュア先生とスパーしただけなので実戦ではこれよりきついと思われる。
スナキャノンをパージする事態になってもロック速度をチューンしとけば
それほど問題はおこらないと思う。
作った図面今あるだけで40個ぐらいだけどみんないくつぐらいもってるの?
スナキャノンはタンクに積まないと命中率悪過ぎる
つかう→とっつき→セルフ
>>788 普段は完全逃げ逃げ敵が距離750位に入ってきたらドッカン→ガッシュン
更に詰められたらフレアで威嚇しつつショットでPA消してマシつー完全接近戦
OBとかで逃げられたらまたドッカン→ガッチョン
やべ、最強じゃね?りろんてきに
>>792 結局ロック速度フルチューンしたほぎれぇつかた
マシもショットも使いたいんだ
最近の悩みはAPが三万切った
既出なんだろうけど、腕武器の命中率は射撃精度・腕部安定性に関係するみたいだけど キャノン系の命中率は脚部安定性がでかいっぽいよね、射撃精度が関わってるかはわかんないけど ちなみに肩レーザーには腕のEN供給性能は関係ないからな! W鳥ライフル・両羽装備でENフルチューンなんてのは無駄もいいとこだから気をつけるように!
>>794 ドッカンとともに吹き飛び操作不能になる自機を体感したらもう安定した砂キャノンには戻れないのさ
それでも当たったときはいろんな汁とか汁が出てくるぞえ
タンクは使ったこと無いけどきっとこのロマンは感じれないはずだ!
>>794 構えキャノンまじおすすめ
かっこいい上に当たるんだぜ
動けないのはハンデ
てか不明瞭なパラメータ多すぎだなw フロムも数値一つ弄るの大変だろうなぁ
フレアってあたるとダメージあるのか? 攻撃に使えるのか?
>>801 もちろん無いさ
だが上空からゆっくり降ってくる無数の火の玉を見たとき、あなたは避けずにいられますか?
まぁすこしでもやってる人には完全に全く効果ねーよwwww
>>801 でも昔みたいな隠しパラ・ダミーパラが無くなったみたいだから、これでいいんじゃね?
>>801 ダメージは無いが視界妨害に使えるはず
フレアは対戦が始まって相手が視界に入ったら高高度から撒いてるな。 牽制の意味もあるけど場の雰囲気(何 後はマシで接近するときに視界妨害として使っております
>>803 君がどれだけやおいを好きなのかは伝わった。
うほっ
この流れワロスw
051ANNRの読み方が分かったぞ! 015アナノレだ! 本題に入ろう。 FCSの並列処理性能ってどんな影響があるんだ?
>>810 Wロリにした時のサイトの大きさに影響するんだと思ったが・・・
マーカーの移動速度らしい
813 :
なまえをいれてください :2007/01/22(月) 03:06:17 ID:Z+Un+nQ0 BE:583103849-2BP(123)
>>811 君がどれだけロリを好きなのかは伝わった。
しかも双子好きということも。
(Wトリガー時の)マーカー移動速度ね
ファ…ファック…
>>817 駄目よ兄さまレディーは鏡より重い物はもてないの
ぬるぽ
一連の流れに吹いたwwwwww
あ、お空…ファ…ティマ
正気に戻って、それは大根よ
お前等ちょw^^
これは…ものすごい量のフェルミ反応よ!気をつけて! ただし輸送列車の護衛が最優先だという事を忘れないで
これは…膨大なコジマ反応よ!爆発する! ただし輸送列車の護衛が最優先だという事を忘れないで
お兄ちゃんのここ、すごく固くなってる…
ジャック自重しろ
く、くそっ、国語爆沈!艦長以下全員戦死! 数学1A2Bともに機関停止、浸水さらに増大中!復元は絶望的です! 物理より入電「我及ビ化学共ニ機関損傷 戦列ニ追従不能 当海域ニ留マリ敵機ヲ引キ付ケル サヨウナラ」 増援はまだか、このままでは…っ! あれは…英語だ!援軍だぞ!遂に来た! さらに地理も確認!よし、全艦ヘ下命、当海域を離脱せよ。 英語と地理はまだ浮かんでいる物理化学の直援へ回せ!
この流れは意図的に仕組まれたものだ…
ここは高校生の来るところじゃない
>>828 二次で頑張れ(´・ω・)
が、しかし・・・
脚切りにあったらシラネ
機動レーザーER-O200はエロレーザーってことでどうかひとつ
ロケットオンリー機体って何色が似合うと思う?
愚問だな アモーカラー
次元斬りってある?この前オンで戦ってると、相手のブレードをかわした 瞬間AP20000削られて死んだんだが。ちなみに相手は格納ブレ1本だった。
>>835 ぎりぎり振り切った方に逃げて多段ヒットしたか
もしくはラグ?
>>835 ラグだと思う。
次元(跳躍)斬りしてくるACの攻撃はかわしたはずでも
2秒後くらいに硬直とダメージが来るから困る。
>>828 とっくに志望校受かって余興でセンター受けた俺のエレクトロリッガーで沈めてやる、死ね
ブレードは相手の画面でヒットしてたらヒットなんじゃなかったっけ? だから変なところでダメージ受けたりすることがある
最近回線の関係もあるから4を離れて、3とかSLとかやってたんだけど AI育てるのが結構面白かった。 んで、聞きたいんだけどフォーミュラフロントって面白い? これだけやってないんだよね。
最近回線の関係もあるから4を離れて、3とかSLとかやってたんだけど AI育てるのが結構面白かった。 んで、聞きたいんだけどフォーミュラフロントって面白い? これだけやってないんだよね。
重複失礼(;´Д`)
育てるって感じじゃなくて構築していくって感じなんだが面白かったよ ACなんだけど、ミッションとかないからさ 本当にスポーツ感覚なゲームだった 全体的に明るいんだよね PSP持ってればの話だがPSP版は安くてお勧め 自分で操作できるようにもなってる
>>844 今wikiも見てみたんだけどなかなか良さそうだね。
帰り際にゲーム屋でも寄ってみてみよう。PSPはもってないからPS2でw
タンク+レール使いの人ってやっぱり砂をポケットに仕込んでんの?
>>828 遅まきながらこの言葉を送ろうか
ttp://www.uploda.org/uporg663041.mp3.html しかし今回の主人公像、皆にはどう移っているのかねぇ
AMS適正の高低とか
フィオナの台詞もどちらともとれる様な感じ出し
「無理…させてるよね」は
確かにレイヴンとしては優秀だが、リンクスとしては…と
適正がないのに無理にネクストを使用させているからなのか
それとも単に過酷なミッションを連投させているからなのか
元から今回の件に協力させることに抵抗があったワケだし
一人で東に西に走りまわされてるから大変だってことじゃねーの? ジョシュアもいるだろうが。 そもそもAMS適正が高かろうとリンクするには多大な負荷が体にかかるわけだし。
プレステのコントローラーで動かせるんだしAMSいらんのにな 旧作の強化人間もたしかAMSみたいなのあったような。あれは4に比べたら負担かからないのかなあ
なあに、ファンタズマと比べれば、どうということは無い。
あぁ、あの操作するのが面倒でクワガタと一つになった彼か
>>847 合格したら「だらあ言っと、こんとんじょのいこ」をうpするんだ!
>>848 受ける負荷のレベルがアマジーグやスス並だったら困るなぁ…と
>>850 ファンタズマと同じ様な技術と思っていたけど
>>852 良いかもね
なあに、かえって免疫力がつく
ファンタズマは脳みそ機械にぶち込むもんだと思ってた
>>847 「無理…させてるよね」は大怪我して流れ着いた主人公だから
本来は引退モノなのに戦場に駆りだしてしまってって事だと考えてる
>>853 ファンタズマは「人体を著しく劣化させる」謎の処置をほどこす。
もちろん被験者は二度と元の身体に戻ることはできない
セロを見て なんだか某SEEDの主人公みたいだなぁ…コイツ そしてミッション名を見直してみる …まさかな
ファンタズマは人間(脳?)を生体パーツとして組み込む奴。 しかし初代系の設定上、高度な強化人間は元々脳以外全部機械なので、 正直それほど変わらん気がする。
また種厨か
つまりカレンデバイスということ、ドリスコルです('・ω・`)
ドリルコスとな
>>858 おいおい、セロはkillerほど性格悪くないぜ
ただ坊やなだけさ。
・・・奴が笑い声を上げながら死んだシーンでなんかグッときた俺が居る(´・ω・`)
ファンタズマに脳接続っていうと ラフレシアと鉄仮面みたいなもんかなぁ
思ったけどライフルは反動がやばいんじゃなくて弾速と連射力がやばいんじゃないか... 反動がやばいならバズとかグレがもっと騒がれているはずだしな。 だからライフルの連射力下げろって意見があったんだなと妙に納得。 最近重二使っているんだけどイクバヘッドにしたらライフルで固まらなかった。 逆にこっちからの反動は直で入るから位置取りで有利になれて結構便利だよ〜。
重量2脚で固まるかよw 安定MAXでもぶれで固まります!
>>865 いや、衝撃力ヤバイっしょ?ガトリングより強いし
たしかネクストも脳と機体を直接接続するんだっけ? ミール・オルディンみたいな感じなのかな?
高い負荷、それでも命がけで戦う主人公とジョシュアを想像すると魂が震える。 自分の身を削って戦う漢は大好きだ。
ミドブログ参照によると、首筋だかにジャックが作られてそれにコードでAMS接続みたいな。 と、おもって覗いてみたらミドブログ最終回キタ。 元レイヴンはGAに・・・まさか・・・ローd
元レイヴン、ま、まさかコナイトモスじゃ…
ユナイトモスな
コナイトバロスw
来ないと燃す
ミドオーメルブログだな次は 俺たちのミドブログはこれからだ! フロム様最終回の噂立てまくって僕を不安にするのやめてください ……冗談ですよねミヒャエルさん?
今後は、謎のリンクス霞スミカの「つまり、○○ということ」が開始
元レイヴンはリンクスにはならなかったってことかな? 残りの候補生2人はローゼン行きと書いてあるものの シミュだとローゼンのリンクスはレオハルトしか居ない罠 こいつらもテストパイロットかな
レオハルトはオリジナルじゃね
ミドブログに出てくるのって ・ミド(No30) ・セーラ(No31) ・元レイヴン(ミヒャエル?) ・訓練中に死亡した45歳男性 ・ローゼンタールへ派遣された2名 ・詳細不明2名 で合ってるよな?
ミヒャエルもオリジナルじゃなかったか? 本人は「オレはレイヴンだ」なんて言ってたが。
ミヒャエルがサフィラスフォース出身だとすれば少なくとも4年前から実戦に出ていることになる 元レイヴンとは年代が合わない
レイレナードのエンブレムって手に入るのか?
>>880 アナザーストーリーではオリジナルと言われていたけど、作品中ではNO.27
>>865 手バズはあたらないから反動強くても騒がれない
腕バズもあてにくいからまあ今のところは許す
ライフルはほぼ全距離で継続的に垂れ流せるのに反動まであるから問題。
グレやバズだったら気合いでよけるという選択肢もあるしそもそもあたったらどうせ固まる・・
ということにもなるかもしれないからともかく
ライフル避けるなんてまず無理だし対策すればハメ殺しは防げるラインだから、フレームの自由度も下がる。
>>884 昔はライフルなんて反動もないしちょっと食らってもあんまりAP減らないし、ほんと地味な武装だったのにな
で思いついたんだが、砂ライフルの弾を極小で見えない位にして反動もなくせば本当のスナイプができるんじゃないかと
撃たれてる側からすれば弾が見えないし、相手も見えない、食らってる感じもないのにAPだけが減っていうという恐怖w
886 :
828 :2007/01/22(月) 17:01:34 ID:1/V6++wO
さっきPS3買ってきた。 ミッションを一つだけやって、ガトリングとFCSだけ買ってオンラインへ。 …さすがにろくに動けないうちに行くべきではなかったか… というかニンジンのエンブレムつけた機体に瞬殺されて愕然とした。その人に練習さしてももらったけど。
俺らめええええ!!!! バイオ4手に取っちゃらめええええ!!!! PS2フォーミュラーフロント買いにきたのにそっち見ちゃらめええええ!!!!!! ('A`)鍋Pゴメンネ
888 :
なまえをいれてください :2007/01/22(月) 17:19:19 ID:Qt2XAOdE
>>887 お前は折れかwww
昨日同じ事したwwww
889 :
888 :2007/01/22(月) 17:19:57 ID:Qt2XAOdE
sageわすれたorz
>>891 そこにKFシリーズととSTシリーズ、エターナルリングにエバーグレイス、フレームグライド
が入れば完璧だな
>>891 出たなマスター・フロムめ
俺もFFと借りパクされたSLがあれば制覇だが…
エヴァーグレイス1,2をクリアした人間とかいるのか?
>>891 やるなwXBOXはもってないからACシリーズ(FF除)だけだなー。
>>894 エヴァーグレイスの1はクリアしたw 2はやってねーな
KF2→KF3→MOA→・・・ とACに入った俺はすっかりフロム信者 25日に出るeMを買おうと思うんだがアレはどうなんだろう
PPだけベスト版なのは英語音声を楽しむために買いなおしたなそうだな
KFもACも間違いなく良ゲーの域にはあると思うのにフロムって何でこんなにマイナーなん?(´・ω・`) 俺の中での好きなゲームをたくさん出してるメーカーランキングではスクエニ(別会社時代も含む)の次に来るのがフロムなのに・・・
>>902 いや、国内でその名前は割と有名みたい。規模が小さいだけで
しかし、最近はカプンコの株が上がってるから困る
904 :
なまえをいれてください :2007/01/22(月) 18:25:48 ID:az0VJNbm
4の主人公は強いほうのシューティングスター。 境遇が似てる。
つーか主人公が元若手レイプンだったとしても 結構歳行ってるよなぁ。 30は最低行ってそう。 つまりフィオナはおじさま趣味
>>903 意外と有名なのか
最近はナムコとかコナミとかバンダイとかアトラスとかあんまり聞かない気がするな、5年位ほとんどゲーム買ってないから俺が知らないだけかもしれんが
>>888 これはひどいwwwやらないかwww
フロムはPや社長まで愛せるからねえ…もう大好きなんだけど
だからこそ適当なことされるとムカつくんだよな、どの会社より。
NXは無問題だけど漫画とか漫画とか漫画とか小説とか……曲芸商法はよくてもこればっかりは
それにしても、なんでこの会社って会社そのものに魅力があるんだろうか
ほんとB級な会社なんだけど 必死に頑張ってるのにこけまくる姿が萌を誘うんだろ
フロムはどこかと合併する気はなさそうだけど、そのうち買収されそうな儚さが可愛い
オン全然勝てない・・・
オン全然勝てない・・・
そろそろ企業間対戦とやらを始めてもいいのではないだろうか。
企業パーツ限定対戦だったら間違いなくイクバを取るね! ポストキサラギかと思いきや普通に性能のよいパーツ群に掘れた そして最軽量パーツによる最速の瞬発力にも掘れた
>>891 PSP版とMSBが無いじゃないか・・・
MOAのE砂っぽい武器が欲しいんだぜ あれと追加男装のみで飛び回るのが好きだったんだぜ
> 追加男装 次世代機の限界を感じた
今試しに軽量級ガトショ装備で旋回最速の2脚でSIDEQB時間12のブースター装備組んで見たんだがめちゃくちゃおもしれぇー 試にオンに出てみたら20000級のWライに僅差ではあったものの勝ってしまったぜ! まぁ3回やって2回は負けたがそれはWいつものWライ装備の時でも同じことっ! 俺は目覚めたかもしれん… しかしいつも背中に一本背負った砂キャノンが無いだけでこれほど強くなれるとは… FPSを近接専用に出来たのが勝因でしょうね
しかし1位の人の戦績すごいな 2000回戦ってるとかもはやPS3と繋がってるとしか思えん
大概どのゲームでもそうだけど 一位を取ってる人ってあまり褒められたやり方取ったりはしてないよな
>>920 褒められたやり方ってなんだよ
歴代ACのアリーナでも上位ランカーは一癖も二癖もある奴しかいなかったろ
一戦1分、ロード時間や待ち時間2分と計算してみてもすでにネット対戦で6000分、100時間しているって事か ・・・?計算間違ってるのかな、レートバグ直ってから10日って事は1日10時間プレイしてる???
>>921 落ち着け、人間とCOMを一緒にしてどうする
>>921 すまん、そういう意味でなく。
例えばMGOとかだったら誰かと協力して
ひたすら負けキャラを倒し続けるとかあったんだよ
なんか計算してみるとほんとPS3と繋がってるんじゃないかと思えてきた。次世代機コワス・・・。
まあ今の対戦回数異常なトップは強くはないわな 回線抜きとかもしてるし
回線抜きなんていちいちしてたらあれだけの回数はこなせないっつーの・・・ プラスなんだよプラス。強化人間。
そろそろ次スレの時期か…
まぁ、こういう「ゲーム」で最強の人間は魂を売ってゲームしてる人間だな 白と黒の違いはあるけど、ある意味では職人やプロスポーツ選手と同じ臭いだ まぁ、ゲームで強かったって一円の銭にもならんからドス黒も良いとこかも知れんけど
実はフロム社員がテストもかねて数人がかり+交代制でずっとオン対戦してるんだよ!
トーナメントイベントみたいなのをやってくれれば面白そうなんだけどなぁ・・・ 公式でも非公式でも
レギュ配信はやくこないかなぁ もう1月下旬だよ〜 そろそろほかのゲームに浮気しちゃうぞ〜、ふろむ〜
今のオンってSCEに間借りしてるんだっけ? それなら明日のメンテで改善されるだろうか。
基本操作もろくすっぽできないけど対人戦したい!な人いないか? 今夜11時半頃にフリー4人バトロイEUROPEで待ってるぜ ただし、一度も一周してないレベルの人に限らせてくれ… 部屋に入ったら「NO」と言ってくれ
>>926 みたいに回線抜きとか言い出す奴は、知り合いとかと公式戦で回線抜いて実験したのかと
回線抜きと回線不調の見分け方すら分からない状況で上位は回線抜き常習犯とか言われても僻みにしか見えないな
何より証拠も無いのに叩いても面白くない
証拠があるなら出せ、相応の板でな
レギュ1.20マダー(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン 二月頭に期待中
>>935 こういうレスがあるとつい騙して悪いがを連想してしまう俺レイヴン
PAが無くてもOB出来るようにしたらいいと思うんだ 1000〜2000AP/secくらいのダメージで
えっと、ごめん、051ライフル無理、強すぎる 051二丁垂れ流してるだけでハメ殺せるな・・・ 逆足と組み合わせると更に強い これはダメだわ・・・厨アセンだわこれ。 どのWライフルよりもタチが悪いよこれ 051だけは二度と使わないな。 これ使うと大して運動もせずに勝ててしまうからすごくつまらなくなる やっぱ重量級だな。オレには重量級が合ってる。
051よりも、初期ライフルの1個右の改良連射ライフルの方が俺は使いやすい。 051より一回り内側に入らなきゃいけないけど、時間あたりの火力が高いので好き。
>>938 時代遅れは・・・・それでこそレイヴンだ
051が強いのは散々言われてるなぁ。
まぁ対戦で見かけても「ああ、W051か」くらいに思っておいたほうがこっちも楽しいぞ
上空から斉射してくるのを遮蔽物でいかに防ぐかが楽しいことにさっき気がついた
結局沈むんだけどな(´・ω・)
W051相手にしても面白くないからと事故狙い機で適当にやってる俺ガイル まあ、勝っても負けても内心不愉快にしかならんが
そのうち「051? あぁ…例の時代遅れか」 ってなるんだろうなぁ
しかしその時こそ真に051の時代でもある よほどの産廃にでもならない限り、だが フロムクオリティの行き過ぎ修正が入らない事を祈る 何事も適度にね、適度に…1.00→1.10の時はそれなりに上手くいった訳だし
360版が来るまでACFFをひたすらやり続ける漏れが来ましたよ
レギュ更新くればやましいことなくライフル使えるんだけどなぁ Sライフル、ショートブレ、高軌道ミサ、軽量キャノンの マイベストACが組めなくて悲しい
こちら950跡は任せろ!
よろしく頼む
952 :
950 :2007/01/22(月) 21:00:39 ID:b/XIjwp1
ERROR! ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。 またの機会にどうぞ。。。 なまえをいれてください (1) ホストZB005178.ppp.dion.ne.jp 【来ないと】アーマード・コア422【燃す!】 これは・・・面倒なことに・・・なった・・・
おおっと!360来るまでLRやってる俺がここから先は通さねぇ!
>>953 よう、俺
ついさっき飛行パル倒して青春取った所だ
次スレ立ててくるノシ
帰宅したらミドブログ終わってるし、元レイヴンはGA行きだって? ミドが薬でキャラが変わったことよりも意外な結末だった 俺は形式上研究所に来たミヒャエルだとばかり
>>952 ホストにまで051・・・修正が必要だ・・・
960
お、攻略本出るのか エンターブレイン…って、ファミ通だよな?
エンブレ?大丈夫!?
攻略本スキーだから、人柱になってみる
>>965 頼んだ
あそこのAC攻略本はNX赤本以外地雷みたいだからなぁ
ソフトバンクの攻略本はよかったなぁ MOAの攻略本は、今でも宝物です。
>>966 LRはひどかったねぇ。本棚の肥やしになってる
アーマード・コア4 公式オペレーションガイド 装丁 A5判/144ページ 価格 1,500円(税込 アーマード・コア ネクサス 公式オペレーティングマニュアル 装丁 A5判/559ページ 価格 998円(本体950円+税) どちらもエンターブレイン… なめすぎだろう…
144Pとかwwwうhwwwwww
NXのは500P越えで2000円だったのに('A`)
>>971 あー、俺が間違えてwikiに書いちまったらしい
って公式サイトのが間違ってるって事じゃないかこれは 誰か持ってる人、ページ数頼む 古本屋で立ち読みしただけだから確認できん
内容的には妥当でないか? しかしパーツリストどうなんだろ
正直な話、本編攻略の項目ってあっても無くてもあんまり変わらん気がするな
ミッションに限って言えば、大体の人がクリアしてるわけだから
攻略本のパーツ項目や敵ACの説明読んで、新機体模索する方がメインだったり
戦術解説はあると嬉しいけどね。ファミ通(PS2)本誌のより劣化してない事を祈ろう
>>969 高!Σ(・ω・ノ)ノ
というかなんでネクサスの攻略本4つもあるんだ?
青本はあってないようなものだから実質3つ
そのファミ通PS2のAC4攻略記事では… 必要最低限の装備で華麗に舞って敵を瞬殺する機体 オススメの武器 02−DRAGONSLAYER GANO1-SS-WG 敷居高すぎるwww
>>979 修正完了、感謝
>>980 いかにも攻撃力のパラしか見てないというかw
瞬殺したいなら機動レーザー+ハイレーザーですよ。レギュ1.00の。
>>980 明らかにわざとだよなw
それで安定して勝てたらまさしくにゅーたいぷ
>
>>980 ファミ通AC4班のIDとか公開されねぇかな
ほんとそれで挑んできたら受けるけどwwww
>>980 >必要最低限の装備で華麗に舞って敵を瞬殺する機体
ワラタw
>>980 これはひでぇなw
見た目で選んだんじゃww
対戦がうまい方々にお聞きしたいですが、重量級又は中量級で相手がWマシやWライフル で張り付かれたときはどうやってラッシュを切り抜ければよかとですか? 下手なオイラはPAが尽きてOBで逃げることもできずにハメ殺されます。
QBで吹き飛んでみたり隠れたり… 反動で固まらないなら向き合って応戦するのも手か?
重2は・・・(´;ω;`)
>>987 Wライフルの場合
対戦がうまい人でも普通にハメ殺されるので
次のレギュ配信までは諦めましょう
Wマシは下がりつつQBターンでなんとか視界に抑えつつ
打ち合いに持ち込みAP差で競り勝つ感じで
でもぶっちゃけると今のバランスは軽量にめっちゃ有利だから
重量使うときは負けて当たり前ぐらいの気持ちでいい
結論、次のレギュ配信まで待ちましょう
重二はきついな。死角を取るのが良いんだが重二じゃきつそうだし 障害物も無い状況で、迎撃できるだけの火力が無きゃ 諦めるしかないんじゃ…
>>987 大多数(って事にしたい)がそれでどうにもならずに終わって
結果同じ武器で応戦するケースが多い訳で
ある程度サイティングに自信があるなら、武器腕バズで敵を叩き落すか
>>987 腕バズしかないなぁ・・・・それか羽
重量機向けのキャノンとかがライフルより火力低いってどうよ(´・ω・`)
つーか、ぶっちゃけた話ACにおける重ニは・・・・
995ゲド
重二どっちつかずな面があるしなぁ ミッションならともかく対戦だとあのくらいの機動力じゃ無くても大して変わらないとこあるし 重二はPA性能高くするとかすれば独自の地位を築けるか?
初代の5番目の逆関節が好きだ
1000ならフィオナは俺の嫁
999 :
なまえをいれてください :2007/01/22(月) 23:49:41 ID:bQhkLFf0
うめ
/ ´ ` ゙l ポテトチプース様が千ゲット―ッ!
l l´協l r協j |
>>1 スレ見捨ててもポテチの袋は手放さないんだな
l_ ,:::j ,::」 l
>>2 お前の手、油でギトギトだな。顔は言うまでも無く(藁
〈P\ r::┐ l
>>3 おまえー!カール食ってんじゃねー!
l\O\ l;;;;:l l
>>4 のりしお食べないと薄切りにしてしまうぞ
| \T \ |
>>5 ヲイヲイ、野菜味スナックで栄養補給したつもりになるなよ
| \A \ | >>エスコン厨 ファビョリィカルビィィ!
゙、 \T \ ,
>>155 主食はポテチとコーラだよね
ゝ、_ \O ノ
>>6-999 やめてよね。オーザク共が僕に勝てるわけないだろ(失笑
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