ガンダムSEED DESTINY 連合vsZ.A.F.T.U PLUS 54
テンプレ
Q:通信対戦出来る?
A:非対応です。
Q:アーケードコントローラーは使えますか?
A:使えます。
Q:隠し機体を出すには?
A:機体やルートはアーケードモードを11回クリアで全部出ます。
Q:アーケードのAルートさえクリアできないのですが…
A:今作はCPUが強いので慣れが必要です。最初はPLUSモードで鍛えましょう。
Q:変形が出来ない。
A:ブースト+レバー2回入力で変形します。
Q:運命のブーメランのダウン値上がった?
A:上がった。
Q:予約特典のAストの大きさが・・・
A:既出です。
P.L.U.S.モード用テンプレ
Q:ステラやサトーさんと仲良く出来ない。
A:一度クリアすると協力ミッションが出現します。
Q:前作のキャラは使えますか?
A:クリア後に出るミッションを全部クリアすると徐々に使えるようになります。
Q:キラが無茶苦茶強いのですが
A:レベルによって攻撃力等に補正が入るので最初の頃はそんなものです。
Q:救命ポッド30個がクリアできない
A:レーダーの黄色い点と自位置の十字を正確に合わせるようにすればポッドは回収できます。あとは慣れです。
Q:キラ・ヤマトがクリアできない
A:ぶっちゃけ慣れです。きつかったらレベル上げや信頼度上げてみましょう。自機がやられても僚機にしたキャラが自機として使えます。
Q:信頼度MAXのはずなのに、戦闘中、ルナマリアさんが攻撃してくるんですが?
A:仕様です。
そのほか分からないことがあったら
>>1のwikiを見てください。
たいていの質問はあちらにも書いてあります。
質問が多いミッション
・ポッド回収系(民間機救出など)
セレクトでロック外す。高所のものは歩きでレーダーのマーカー座標合わせて垂直上昇
詳しくはようつべの動画やwiki参照。最終手段・・怒れる瞳でステラの好感度を上げ、ザムザザーを使う
・対多人数系(黄金の戦姫など)
高機動、かつBR持ちの機体で臨むのが基本。逃げ回りながらBRで着地を取り、丁寧に数を減らす
・キラ・ヤマト
wiki参照。
・フェイス5(敵包囲網を突破せよ)
難易度的にはまだ序の口。ステキャンやBD方向転換、着地ずらしの練習と思うこと
乗機のコストは450か280、200がお勧め
フェイス9 (黒き天使との邂逅)
wiki参照。GHは必須ではないがあると便利
・フェイス10(星を見るもの)
最初が一番キツい。とにかく地雷設置→逃げ→誘い込んで爆破
・フェイス17(希望と絶望と)
とにかく攻撃を食らわないことが大事。CPU戦の一対多の基本通り、逃げ撃ちで地道に削っていく
>>1乙なのはーDDタソ新動画マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
>>1 スレ立て乙です
迷惑かけてすみませんでした
8 :
なまえをいれてください:2007/01/18(木) 00:53:34 ID:ij4AE72r
>>1乙
>>5 ちょこちょこ覗いてはいるけど、前回のチャレンジFからはどこも書いてなかったよ
今は色々忙しいんで('A`) 蝶最高は見るけど。
週末に何か出来たらやってみようかと思う
てか、なのはって自分の動画は大して興味ないのかと思ってたが
&トリtest
あぁ、名前ミスってたorz
さっきまで連合vs.Z.A.F.T.U PLUSやっていても武装錬金見るのだけは忘れないぜ!(・∀・)
>>1 いくら新しいスレを立てても、人はまた埋め尽くす…!
>>1 「vs」の後の「.」と「U」が機種依存文字・・・
前スレより下がってたから上げてみた
最近Bルート安定クリアができなくなってきた
560のガチ機体である大鷲使ったらステージ7の最初のセイバー2機にボコられるし
CPU運命クソ強いしで、ザフトルートを450機体でやったらステージ8でかなりの確率で落ちるしな
アビス2機相手にするのはつらい
なんかいい攻略方法ない?
Iルートのベルリン砲戦祭りがどうにもクリアできない。
ブースト∞でも無理
弾数無限があっても俺には絶対無理
>>19 ブースト無限でも無理とか自分の腕に問題ありすぎだろ
まさかできもしないのに難易度8とかにしてないよな?
>>21 腕悪くて悪かったな
どうせ難易度1だよ。
>>17 DDの鷲動画がBルートだったぜ
土日?の新動画に機体だ
>>22 ずっとBDしながら撃ってればいいんでね?
ロック合わせてない敵に近づかないようにレーダーだけ見てからやってみて
このブースト無限とタイム無限にしてやったらいつかはクリアできると思う
まぁ、指がつらなきゃな
>>24 単純に遠くから撃ってればいいだけか
最近は同士討ち狙ってみたりしてるんだが
結構むずかしい
>>1 アンタには俺が乙するんだ…
今日!ここで!
>>1が……
>>1がっ………乙しちゃうじゃないかあぁアアー!!!!
同士討ちって・・・ダメージ4分の一だから効率悪すぎだろ・・・
>>28 「最後の力」のルナマリアとか、なかなか殺すのが面倒だよな
チャレンジモードがクリア出来なくなって漏れ\(^o^)/オワタ
PLUSモードクリアして他のモードやったら俺\(^o^)/オワタ
カオスで変形して上空旋回しながらポッド射出して攻撃してみたが
疲れた('A`)半分までしか減らせない
乙って、誰だよ・・・・・・。
チャレンギFを廃人でやってみたら…
BDで前格かわすガズウート、サブで前格かわすグーン
どう見ても不正です、本当にありがとうございました\(^o^)/
着地するときブーストでできるだけ距離開けて着地する人よくいるんですけどそれに対してはブーストで追って射撃するのか前ステビーの補正に頼るのはどっちが着地取りにいいですか?
ちなみに格闘は届かないって事で
イージスのポーズが⊂二二二( ^ω^)二⊃ブーンなのにワロタ
イージスの前格にロマンを感じる
>>39 歩きモーションをあのポーズにしてくれたらよかったのにな。
ところでIルートはみんなどの機体でやってる?
村雨か自由の時が多いな
ムラサメでクリアできるのか('A`)
普通の人間には無理だぜ・・・
>>41 抜刀状態で歩くと⊂二二二( ^ω^)二⊃ブーンするぞw
>>44 DDとは違ってデフォ設定なヘタレだけどね。
でも3面越えりゃ意外といけるもんだ
>>46 3面が鬼門なんだ
2面までDESTINYとれてるのに
何か発想の転換が必要なのだろうか
Iルートなんてマワールでしかクリアできねぇぇ!!
とへタレが言ってみる(´・ω・`)
ブースト無限で難易度1でクリアできないとかどうゆう風に戦ってるかすごい気になる
51 :
なまえをいれてください:2007/01/18(木) 20:26:56 ID:Pj/69Sg3
>>49 ブースト無限に頼りすぎてステップ一切しないんじゃね?
Sザクファントムでなんとかクリアできた('A`)
>>51 ステップしなきゃやられちゃう!
イザークグフは厨機体に認定します。
じゃぁフォビも認定しといてくれ
イザグフのN格伸びるね
うん。すんごく伸びる。かなり助かったよ。
これ弾数が普通に7とかあったらヤバイよな
何を言ってるんだ、あんたは!
>>36 あれ、じっくり挑戦しようとしてみて初めて
異様にAI高いことに気付いたね('A`)
1vs2とは言えガズウートのプレッシャー高過ぎ
>>46 Iルートみたいなのはコンティニュー繰り替えさないと
1発クリアなんて自分もまず無いよ
('A`)
Sザくでクリアしたのか
砲撃祭りを格闘機体でクリア
なぜ難易度1、ブースト無限でクリアできなかったのかわかった気がする
ちなみにステップしなくてもあそこはクリアできる
というよりあそこにステップはあんま必要ない気がする
>>59 ちょっと今後の参考にしたいので
理由を教えてくれないか?
あとフォビでもクリアしたんだが同じ理由だろうか?
>>58 ワスプ・グーン・ガズウート・ハイネグフ・シグー
Fでの最強AIは間違いなくガズウートだよな…。
>>61 あくまで予想だけどさ格闘仕掛けすぎなんじゃない?
普通あのステージで格闘するったら最後の最後くらい。
BDで飛び回りつつBRで攻撃っていう基本の動きが出来てないんだと思う
レーダーと敵見ながら円を描くように飛び回って着地のタイミングも上手く調整してれば
ダメージなんてほとんど受けない
このステージの一番の問題は時間だと思うから
後は…残弾だな…。
>>63 近くに敵いるとつい仕掛けちゃうのはあるね
いつも使ってるのがグフとかだから。
>>62 なるべく、出てきたら1体1体を即効で倒すのがベストと思ってやってた
けど、出現位置によってペースが狂うからね…
グフやシグー倒した後だと、また一時的に2体同時から始まるし
ガズウートは障害物挟んで距離離れてるから
ワスプから倒そうとか思ってると、すぐに視野内に抑えた位置来てて
背後からBD中の自機にミサイル当てて来たり、ヤバいと思って
倒しにかかりにいくと高速のCSが遠距離から飛んできたり…
ワスプやグーンは、まだ見てから回避余裕でしたな範囲だった
>>61 流れを読み切ってないが
BDとステップの使い分けがなってないんじゃ?
BDだけでも…ステップだけでryうわやめn
BDって無限にしても、いつも通りくらいな感覚で着地しないと
調子狂って自分やる時ってほとんど無限設定の意味がない
PLUSのも海上ステージ以外、∞設定でも途中で気付き出すし
>>65 格闘機スキーならIルート以外のルートにしとけば?
挑戦したくなる気持ちもわからんでもないけど
BD無限なら、永久に最速ステキャンしてれば…無理か…w
DDの動画のBのFP(=Iの3)はある意味凄い終わり方
セイバーが意外といい感じだった
てかコレ、格闘付き強化スカグラとして戦えばコスト相応の強さにはなるよな?
しかしバカガリって信頼度上げ易くさらに下げにくいのな。ほんと騙され易い性格
しとるわバカガリは
フェイスミッションの救命ポッド集めるやつ糞うぜえ
このゲーム マジでリプレイモード欲しいなって前にどこかで見たがそんな人には対戦の↓設定の観戦モードオヌヌヌ
キラCPU和田 SPEED レベル5
アスランCPU隠者 SPEED レベル5
でタイマー∞コスト100%ダメHI他∞でやると原作以上のスーパープレイみたいでかなりカッコヨス
スレ汚しスマソ
さっきまで連合vs.Z.A.F.T.U PLUSやっていてもひだまりスケッチ見るのだけは忘れないぜ!(・∀・)
さっきまで連合vs.Z.A.F.T.U PLUSやっていてもセイントオクトーバー見るのだけは忘れ…
ることにするぜ!(・∀・)
そういや灯里どん、確かオフ動画また上げなおしてくれてたよ。
というよりも本当に来るのだろうかこの御人は…。
スレ違い
身内で勝手に盛り上がってろ
>>77は新参か、アケスレ追い出された可哀想な子か
全員の信頼度MAXにしたのに(ry
ミッション全クリで集合写真が出てきたから、ちょっと不安だったがまさかこんなorz
結構wktkしたてのに・・・
自由のBD格当てた後にホワワ〜って降下する動きはBDキャンセルできないの?
BRC
あれはキャンセルしないほうが格好いいんだよな・・・
それは同意する、だから
つCSC
あげてくれた動画を見て
ここはこうしたらいいのかっていう話はいいけど
「〇〇さんはやっぱりスゴい!」「〇〇さん最高!」「〇〇さんになら掘られてもいい!」
っていう感じの書き込みはさすがにきもいから信者は外部板にスレ立ててそっちでやれ
その以前に頻繁に出没する馴れ合い糞コテには死んでもらわないと
うわぁぁぁ
スレ見たらdat落ちって出たから
新スレ立てちまったじゃないか(ノ∀`)
ごめんよごめんよ
削除依頼出したほうがいいかな?
ちょっと特火ジンでIルート突撃してくる
削除依頼したほうがいいと思う
確かに「○○の動画では・・・」っていう話なら全然OKだと思うけど
プレイテクとか以外の個人的な馴れ合いはちょっとアレだよな
外部板でやるかオフでもしてろと言われても仕方ないと思う
うん、いいと思う
凄い動画は、普通にプレイの参考やイメージになるし
(イメージだけでマネ出来ずに終わるけど)
凄い言うのは別にいいだろ
掘られても〜は確かにあったが、軽いネタやんw
なのは辺りも実際上手い人だしコテの中では、テクとかよく話してるし基本気になんない
ただ、オフ会とか他のコテへの呼びかけ雑談みたいのは
アケ板だけにして欲しいね。
他は、なんでもない流れの時にただコテて存在に
過敏なだけな奴がいて微妙だ
勝手にキレだしてコテよりウザい
動画は、上げてる人が今んとこ大していないし練習中の人のも全然歓迎だ
まぁNGID、NGワードを使えばいいか
動画は取れる環境にあるんだが、どうやってUPしたらいいんだかわからんち
>>95 へたれはうpしなくていいよ。
どうしてもうpりたいなら専用スレでも立てな。
すごいどうがをみれるのか〜
たのしみだぁ
俺もプレイをビデオになら撮れるけど、アップは不可能
Iルート3面のゲロ地獄とか核地獄を
華麗にクリアしている動画なら見てみたい気がしますお
おまいらが一番、連ザに興味ないだろw
102 :
なまえをいれてください:2007/01/19(金) 14:40:13 ID:xswoTh9w
>>100 簡単な方法:2P(耐久力430、コスト200推奨)で、
物陰に設置したら放置。これで勝率はかなり上がるはず。
ところで、イザグフに勝てないのだが・・・。
ビームライフル、バルカンをしたところで歩いて避けられる始末、
ステップやブーストダッシュなら当てる自信はあるのだが、
歩きはどうも・・・。
近接したら例の異常範囲の捕縛が待っている。
>>102 Iルート3は味方機いなくね?
EXでは出るの?
IルートはEX行けないからわからね
>>動画に関して
初心者なもんで下手だけど上げたら指摘貰えるかなーって思っただけなんだ
神プレイしかいらんのだったら正直すまん
UPする前にもう一度見といてよかった
別にヘタクソでもアドバイスほしいならあげていいと思う。
>>93 スレ違いの話題を持ち出している場合は仕方がないけど
コテに粘着している人は基本的に空気悪くするだけだから
もう少し考えてから書き込んでほしいね
色んな自治厨と神経質な奴が居るだけで統制ないから
気にせずうpっちゃいな
ただ、用済んだら消してった方がいいぜ
ほんとに微妙な動画だとしばらくしてから発掘された時が酷い
ヘタでもなんでもあげたいならあげればいいじゃん
>>97-98みたいのはほっとけばいい
難癖つけたがるのはどこにでもいる
>>103 2Pを参戦させるって事かと
2人プレイだとガナーとかが3体までしか出ないし味方が囮になる
むしろ、3面で無人の味方機出しても
4面以降をどうするつもりなのかが気になる
…それはそれでCPUよりも囮として続けて役立ちそうな気がしないではないが
plusモードで撃墜されると経験値減るらしけど、落ちたキャラの分だけ減るの?
それとも味方全体の経験値が減るの?
落ちた奴の経験値が半分になる。
落ちた回数は関係ないっぽいけど
全国大会の優勝者とか何使ってたんだろ・・・
埼玉ラゴォ
LストLストで負けた奴哀れ
ためしにラゴでIルート連合キャラでやったら、結構簡単にクリアできたぜ
やっぱ核祭りとかゲロ祭りが鬼門のようだ
まぁ難易度1ブースト無限だしねorz
ザフトでGルートやってたんだが9EXがアホみたいにキツいな
その後のFinal+は拍子抜けするくらい簡単だったが・・・。
>>113 LSLSで負けた奴らはメインがギルティの奴らしいぞ
ファイナルPLUSに行きやすいアーケードのモードって何?
難易度が全体的に高いのはわかるけれど、ファイナルPLUS集めた
Iルートは駄目(一応2人でクリアしたが。)だったし、Aは少しダメージ食らっても羽来なかったし。
AかBじゃない?
A
どうしてもダメなら高コストでやるといい
オーブルートはアッシュ祭りがやばいからおすすめしない
なんだこのコテ信仰スレは・・・
どうみても厨房のすくつです
本当に(ry
コテ信者
糞コテ
糞コテの取り巻き
もう他所でやってくれ
儲と取り巻きの違いについて詳しく
コテ信者=動画見てやたら褒めることしかしない人
糞コテ=なのは
糞コテ信者=なのは叩くと必ず沸く擁護する連中
対した違いはないか
てかコテは、周りに叩かれんの承知でつけてんだろ?
本人ならともかく、なんで取り巻きが擁護してんだ?ウザくて仕方ない
>>116 たいがいのコースは8面は罠のような気がする
調子に乗るとDESとって9EXへ・・・
コテをどうのこうのはどうでもいいので両方のダガーLの素晴らしさを語れ
おまいら餅つけ
つスルー&NG登録
>>130 安い、速い、可愛い
>>132 それのどこがウザイんだい?
何となくウザイとかいうゆとりの産物は勘弁しておくれよ
馬鹿ほどすぐゆとりと連呼する
いちいちコテに反応するヤツらも鬱陶しい
せっかくコテなんてあぼーんしやすい物付けてくれてるのに
素直にあぼーんしてスルーすればいいじゃん
>>136 別に、ある程度常識あるならコテも構わん
取り巻きや信者がウザイっつってんの
ID変わる度に、そいつら毎回毎回NGしろってのか?
匿名掲示板であえて自己主張・アピールする傲慢さ
その結果生まれる儲の馴れ合い
感情に理由・理屈を求めるなんて、なんてナンセンスな奴
これは間違いなくゆとり教育の賜物
>>138 NGネームとかNGワードを知らないのか?
>>137 ロケット砲やドッペルホルンがあるからいいんだ!
>>138 お前の脳味噌にはスルー機能搭載されて無いのか・・・(´・ω・) カワイソス
>>140 よく読んでから書き込んだほうがいいと思うよ
>>133 君も立派にコテ信者やってるね^^
>>140 頼むから会話をしてくれよ
>>141 まさか開き直りされるとは思わなかった
考えがおかしいぞお前?スレタイ通りに書いてる方にスルーしろなんて
スレタイには何も書いてないぞ
だが>143には全面同意
出てくる事を想定してスルーを要求する前に、出てこない事を望むだろ
不可能だろうが
シャニ「ウザい…」
何だかこの流れを見てると昔のアケスレを思い出す。
>>147 まったく同じ書き込みをこの前も見た気がする
アケスレもこんななのか
連ザスレ\(^O^)/オワテタ
>>143 開き直りの意味辞書で調べておいで
あと落ち着け
日本語怪しくなってきてるぞ
>NGネームとかNGワードを知らないのか?
冗談抜きで知らないのか
連鎖あぼーんとかも知らないんだろうな
顔真っ赤にして必死になるのはいいけどまわりに迷惑かけるなよ
連鎖あぼーんしてもしょうがないだろ
第一、毎回IDの変わる取り巻きを一々NGワードに入れてくのは不毛だって話してるのに
ID:rfPk3BQJ
こいつヤバいぞ・・・
【開き直る】不利の立場にある者が、急に強い態度に出る
お前のいう辞書がどんな代物か見てみたいわ
てかお前の理解力のなさに失望した
>>152 136 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2007/01/19(金) 19:58:44 ID:rfPk3BQJ
いちいちコテに反応するヤツらも鬱陶しい
せっかくコテなんてあぼーんしやすい物付けてくれてるのに
素直にあぼーんしてスルーすればいいじゃん
↓
141 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2007/01/19(金) 20:06:16 ID:rfPk3BQJ
>>138 お前の脳味噌にはスルー機能搭載されて無いのか・・・(´・ω・) カワイソス
が不利な立場から急に強い態度に出る事になるのか?
家庭用ってグリホの誘導弱くなってない?
今日のNGID
>>ID:rfPk3BQJ
>>ID:0XkQ1N1B
なんだか知らんがな。
親切な俺が対処法教えてやろう
お互いあぼんしとけ。
明日が休みで嬉しいのか?
>>153 正しいこと言われて、カワイソスと言い返す
開き直りでなければなんなんだと、逆に問い返したい
>>151 このスレこなけりゃいいんじゃね?
ロボットゲー板か家ゲ攻略板にでもいったらどうだ?
ここで騒いでるより早いし簡単だろ
>>158 そうだね
あっちならコテも信者も沸かないだろうし
そうするわ
俺もあっち行くかな
そしてコテ達も移動していくのであった…
なんか急に単発増えたね
てめぇのせいだろうがゴミ。
このスレ定期的に荒れるNE!
人がいないよりは・・・・こんなのはいないほうがマシだなw
このゲーム、シリーズ通して低コスト機体のコストパフォーマンス高いな
大戦略とかのシミューレーションゲームでも同じこと言えるよね
俺難易度1で無いとやってられないヘタレだけど
一番下の列の機体なら0落ちでAはクリアできるのに
一番上の機体じゃ1落ちしちゃうだぜ('A`)
真ん中は機体によってかな。
ゾノかわいいよゾノ
さっきまで連合vs.Z.A.F.T.U PLUSやっていてもパンプキン・シザーズ&コードギアス 逆ギレのジンHM見るのだけは忘れないぜ!(・∀・)
誰か助けて…運命大好きっ子で今まで一番使ってきたがSインパに格闘戦でうまく勝てない…FインパやSストだと簡単に勝てるのになぜ…
アドバイスをください、運命を乗りこなしたいっす。運命乗りに必要な動き方を知りたいです。wikiを何度見てもよくわからない。
CSの使用方やら何やらが。一応ステキャンフワステくらいはできます。どうかお願いします。
>>167 投稿されたのが3ヶ月前なのに家庭用なわけはないわな
>>168 それはコストパフォーマンスって言わないんじゃ・・・
高コ機体使うと特殊な武装がある分よけいな事してるんじゃないか?
フリーダム使ってFインパより戦績が悪い俺に一言
>>171 特殊な武装ついている分余計な事してるとは思う
低コストのほうがHPも低かったり動きも重かったりするから
それ前提で立ち回ってるんだろうか
>>170 抜刀状態からの前格+保険でCSが楽しいよw
難易度8でやったら味方が光の速さで落ちていってワロタ
どうでもいいことに気が付いた
敵にシールドガードされた瞬間に覚醒発動すると
攻撃抜けしたと見なされて本来より覚醒時間が短くなる
PLUSモードの全272ミッションの中で、一番好きなミッションは何?理由は?
ちなみに俺は・・・
好きなミッション:ディアッカ 協力01 砲撃のススメ
理由:CSでダークダガーLを一度にやっつけるのが快感!!!
なら俺も
ちなみに俺は・・・
好きなミッション:ディアッカ 協力01 砲撃のススメ
理由:CSでダークダガーLを一度にやっつけるのが快感!!!
おまえら初心者丸出しだな
玄人の俺は・・・
好きなミッション:ディアッカ 協力01 砲撃のススメ
理由:CSでダークダガーLを一度にやっつけるのが快感!!!
白ザク面白い!
この機体の皆の意見をお聞かせ戴きたい。
おいおい、ミッションって言ったらこれしかねぇだろ。
レイダー使いな俺は・・・
好きなミッション:ディアッカ 協力01 砲撃のススメ
理由:CSでダークダガーLを一度にやっつけるのが快感!!!
真剣に家庭版連ザUの話がしたい奴はもう一つの家庭版スレいったほうがいいぞ
ここ荒れすぎ+連ザの碌な話が無いからな
と、素人の俺が言ってみる
183 :
なまえをいれてください:2007/01/20(土) 11:29:28 ID:XUU00qCR
シン・アスカで核ミサイルに当たるのが通
>>182 皆が移動するとまた同じ事の繰り返しだから、住み分けた方がいいと思う
>>184 いや、真剣な奴だけ移動すりゃいい。
そうなればここが本格的な雑談スレと化す
でも本スレがこうなったしまったらwikiの本スレ表示をここから変えたほうがいいな。
自治厨ktkr
あほか
コテが執拗なまでに気にくわないのが移動したのに
みんなが移動したら意味ないだろ
無用なコテ叩きがなくなれば荒れる事もない
そもそもコテがいなくなればいい
毎晩毎晩過度に馴れ合いしすぎ
叩いたら擁護組が沸きだすし
189 :
なまえをいれてください:2007/01/20(土) 13:39:13 ID:LKMF/wzs
はじめてサトーさんのキラキラ顔見た…
このおっさん笑顔似合わNEEEEEEEEEEE!!!!!wwwwwwww
>>185 >>184で伝えたかったのは、コテや周りの人を嫌がっている人とそうでもない人
両方に185が思う真剣な人がいると思うから、住み分けた方が
両者にとっていいんじゃないかなっていう意味だったんだけどうまく伝わらなかった
とにかく、荒れなければいいのだけれども…
>>188 お前もそんなに気になるなら移動したらどうだ?
このスレに執着する理由があるのか?
結論・・・コテと馴れ合いしたい奴はここに残る
コテや馴れ合い嫌いな住人は別のスレに移る
−−−−−−−−−− 終了 −−−−−−−−−−−
193 :
185:2007/01/20(土) 14:56:48 ID:envJR3Kf
>>190 あぁ・・・そういうことだったのか・・・すまん。
でもそう簡単に住み分けるなんてできるか?
>>191にも住み慣れた場所ってあるだろ?
多分
>>188もこういう感じが嫌なんだろうよ・・・
まぁ自分から話振っといてなんだがこういう事言ってもスレが余計荒れるだけだから・・・な?
射撃武器の残弾数きれててもCS撃てるのは既出?
今空気が凍った
196 :
なまえをいれてください:2007/01/20(土) 15:19:59 ID:0yfHmDIG
ガンタンクみたいなのはいますか?
そもそも、なんで迷惑してる方が移らにゃならんのだって思ったんだが
>>197 ガンタンクR44がvsシリーズにいるとすると、あんな感じなんだろうな。
ガンキャノンならキャノンダガーだな。
じゃあズゴッグはグーンタソで決まりだなw
202 :
なまえをいれてください:2007/01/20(土) 19:05:06 ID:cCBbA/pS
age
アッシュなんてアッガイに決まってるだろ
ゾノがゴッグだと!?
ザクはザク
ジンは解読不能
それは主題歌
ディンは夢であるように
ゴメン、orz
荒れてるみたいだし去る
DEEN…?
去る前に何か動画無いかな、かな?
別に消えなくても全然おk。
荒れてる原因は頭がアレな人達だし。そのうち元に戻るでしょ。
DD ◆plX/BqfIUk死ねDD ◆plX/BqfIUk死ねDD ◆plX/BqfIUk死ねDD ◆plX/BqfIUk死ねDD ◆plX/BqfIUk死ね
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DD ◆plX/BqfIUk死ねDD ◆plX/BqfIUk死ねDD ◆plX/BqfIUk死ねDD ◆plX/BqfIUk死ねDD ◆plX/BqfIUk死ね
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DD ◆plX/BqfIUk死ねDD ◆plX/BqfIUk死ねDD ◆plX/BqfIUk死ねDD ◆plX/BqfIUk死ねDD ◆plX/BqfIUk死ね
ヲイヲイ…どうせ叩くならDDじゃなくて、俺でも叩いてればいいだろ…。
DDはこのスレに相当貢献してんだからさ…。
DD ◆plX/BqfIUk死ねDD ◆plX/BqfIUk死ねDD ◆plX/BqfIUk死ねDD ◆plX/BqfIUk死ねDD ◆plX/BqfIUk死ね
DD ◆plX/BqfIUk死ねDD ◆plX/BqfIUk死ねDD ◆plX/BqfIUk死ねDD ◆plX/BqfIUk死ねDD ◆plX/BqfIUk死ね
DD ◆plX/BqfIUk死ねDD ◆plX/BqfIUk死ねDD ◆plX/BqfIUk死ねDD ◆plX/BqfIUk死ねDD ◆plX/BqfIUk死ね
DD ◆plX/BqfIUk死ねDD ◆plX/BqfIUk死ねDD ◆plX/BqfIUk死ねDD ◆plX/BqfIUk死ねDD ◆plX/BqfIUk死ね
DD ◆plX/BqfIUk死ねDD ◆plX/BqfIUk死ねDD ◆plX/BqfIUk死ねDD ◆plX/BqfIUk死ねDD ◆plX/BqfIUk死ね
DD ◆plX/BqfIUk死ねDD ◆plX/BqfIUk死ねDD ◆plX/BqfIUk死ねDD ◆plX/BqfIUk死ねDD ◆plX/BqfIUk死ね
DD ◆plX/BqfIUk死ねDD ◆plX/BqfIUk死ねDD ◆plX/BqfIUk死ねDD ◆plX/BqfIUk死ねDD ◆plX/BqfIUk死ね
DD ◆plX/BqfIUk死ねDD ◆plX/BqfIUk死ねDD ◆plX/BqfIUk死ねDD ◆plX/BqfIUk死ねDD ◆plX/BqfIUk死ね
こりゃダメだ、DDにCPU戦で聞きたい事あったんだが、
アケスレに来てくれたら嬉しい/(・x・;)\
DDは勘違いが痛い。
おとなしく動画だけあげてりゃいいのに…
皆はDDと馴れ合いがしたいわけでもなんでもないわけで。
何度も言われてるが専用スレ立ててそっちでやれよ、糞コテ。
さっきまで連合vs.Z.A.F.T.U PLUSやっていなくてもひまわりっ!!見るのだけは忘れないぜ!(・∀・)
tvk視聴者乙
DD ◆plX/BqfIUk死ねDD ◆plX/BqfIUk死ねDD ◆plX/BqfIUk死ねDD ◆plX/BqfIUk死ねDD ◆plX/BqfIUk死ね
DD ◆plX/BqfIUk死ねDD ◆plX/BqfIUk死ねDD ◆plX/BqfIUk死ねDD ◆plX/BqfIUk死ねDD ◆plX/BqfIUk死ね
DD ◆plX/BqfIUk死ねDD ◆plX/BqfIUk死ねDD ◆plX/BqfIUk死ねDD ◆plX/BqfIUk死ねDD ◆plX/BqfIUk死ね
DD ◆plX/BqfIUk死ねDD ◆plX/BqfIUk死ねDD ◆plX/BqfIUk死ねDD ◆plX/BqfIUk死ねDD ◆plX/BqfIUk死ね
DD ◆plX/BqfIUk死ねDD ◆plX/BqfIUk死ねDD ◆plX/BqfIUk死ねDD ◆plX/BqfIUk死ねDD ◆plX/BqfIUk死ね
DD ◆plX/BqfIUk死ねDD ◆plX/BqfIUk死ねDD ◆plX/BqfIUk死ねDD ◆plX/BqfIUk死ねDD ◆plX/BqfIUk死ね
DD ◆plX/BqfIUk死ねDD ◆plX/BqfIUk死ねDD ◆plX/BqfIUk死ねDD ◆plX/BqfIUk死ねDD ◆plX/BqfIUk死ね
DD ◆plX/BqfIUk死ねDD ◆plX/BqfIUk死ねDD ◆plX/BqfIUk死ねDD ◆plX/BqfIUk死ねDD ◆plX/BqfIUk死ね
馴れ合い厨キモイ
コテ付けたのも忘れてて、衝動的に書いて
うわっ、やっちまったorzとマジに感じてはいた
普段名乗ってない日やスレではしょーもないレスしてるのは確かなのと
ここんとこ覗ける機会自体少なかったから状況確認が遅れた
今は反省している
コテ付ける意味自体は無かったし、流れがあれなんで
しばらく様子見で控えます
>>216 うぃ
>>218 単発にレスするのもなんだが、この際だから。
なんかしら質問やツッコミあったらなるべく答えるてみようかての目的に
コテを付けようか悩んでた、こうなるのも怖れつつ
そんだけ
ごく一部の神経質な奴と便乗の単発が煩いだけだろ
擁護だ取り巻きだとかって、別に気にする程に感じないから
今までで何もしてないだけで、誰の信者だとかアホか、むしろ嫉妬か?w
コテや取り巻きウゼェだの言ってるこの流れが
今までで一番、このスレで連ザ関係ない話題で長く埋めてるじゃねぇかw完全な荒らしレスもあるし
コテが常駐してる全板全スレにコテ消えろと書き込んでろ暇人
馴れ合い厨キモイ
フワステってどこで使うもんなん?ステキャンはCOMタイマンの目の前で連発してれば
格闘してくるから避けて反撃みたいな感じで使ってるけど・・・
あとWIKI見たけど今一出来ないんで何かコツがあったら教えて欲しい
Hルートプレイしまくっててそろそろ上達してクリアできるかなと
デフォで出てるルートプレイしたらEXステージで必ず沈む件
デフォ難易度でもノーコンクリあむずい
>>228 ←[←J]でかっこ内は同時押し
あとはJを押し続ける時間で高度調整
最速ステキャンみたいにJを一瞬だけにしてると
そのうちゲージ残ってるのに着地する
PLUS、全員嫌われ状態の黒き天使が鬼だったよママン
あれ、一人だと思ったよりキツい。特に運命使うとなかなか…
やり込みしてる方はドーゾ
>>232 奥さんスゲー美人じゃねーか。
こんなの殺されたら、そりゃコロニーくらい落とすぜ。
やらせはせんわイワサー!
>>232 いやらしい笑みだと感じたのは俺だけなのかイワサー
左手の開き具合が・・・ちくしょー!
アーケードでハイスコアだしやすいのはどこ?
今は最高が43万。もっとうまくなって、うまいこといったら50万はいけるかもしれない
60万いくやついるのか?俺には生涯無理だな。想像できん
あとチャレンジBがノーダメでクリアできない。Cが12万いかない。二つともやりこんでないけどさ
俺はDかEで54万ぐらい。あ、ちなみに設定デフォで。(時間は210)
Gだったら50万くらいだった。
× Gだったら
○ Gは
やっぱりEは結構いくのかな。最初のステージで69000くらいだしたときからずっと固定
EX6でよく死んでまた最初からやりなおすのがきつい
途中スコア稼いで、FINALもいけてクリアできたら50万いけると思うが、先は長いな
AとBはやっててスコアがあまりいきそうにないと思ったからやってない
>>241 時間いじった時点でデフォ設定とは言えない
俺は今のところデフォで52万ちょいだな
60万とか狂人じゃないと無理
設定デフォルトで、Bで54万だったぜ?
「俺すげぇwww」
「いや俺のほうがすげぇしwww」
「いやいや俺のほうがwww」
頼みます。
>>228で質問したんですけど、教えてくださいorz
Bは初心者でも割りとクリアできる上に9EXで7万くらい普通に増えるんで点も狙いやすいからいいよ
F+難しいが
ちなみにフリーダムで7.9.Ex1落ちずつで52万くらいだから無落ちで54万くらいいくんじゃね
チャレンジBノーダメはデスティニーでグリホマジお勧め
今年のカプンコ新作は、アストレイ追加だろうか
それともUCvsCEだろうか
両手でまじめにやった時より電話しながら片手でやってた方が戦績良かった
いったいおれどうな て
出たな妖怪!!!
妖怪片手プレイ小僧め!
>>247 地上のステキャン空中のフワステみたいな感じでいいんじゃね
俺はVストHで420k
>>228 ステップの二回目のキー入力と同時に短くジャンプボタン。
ほんの少しフワリと1〜2機体分短く移動する。ステキャンほど劇的な動作ではないから、分かりづらいかも。
意識してないだけで、自然とやってたりする。
フワステは通常のステップより移動量こそ少ないものの終わり際の隙がなく、省エネ。
ステキャンと違い、単体で任意に行うことで
滞空時間と回避力を両立さえるテクニック。
なので明確な使いどころというものはないが、空中でのステップは全てフワステにするといい。
…って感じだと思う。間違ってたら誰かフォローよろしく。
ヲイヲイ騙されるな。
>>248はチャレンギBでグリホしろとか言ってる御方だぞ。
>>257 敵一人だとGHできないとか思ってる?
アケとごっちゃになってるのか?
え、グリホって敵一体でもできんの?
初耳だ…
もしかしてロック解除すると出来るのか?
知らなんだ、まぁ何にせよごめんよ
>>248君。
家庭用はロック外しあるから出来るぞ
アンロックグリホなら用語集にも載ってるからなぁ
やろうと思えば味方ロックグリホも出来る
味方は知ってたが解除は知らなんだ。
>>262 d
チャレBでロック外しGHは使いまくったね
アッシュとか、それだけで何度か沈んだ、上手く行けばFIまで続けてCSのみ
ボタン設定でロックオン解除も設定出来るからアケコン使ってる俺はしっかり設定しておいてあるわ
ところでおまいら
もしMSVまでカバーした連ザ出たら買う?
だからMSVとかはVSシリーズの方針で出さないだろ
変にオタ臭くなるし、バランスさらに悪くなりそうだしイラネ
今でさえオタ度80%くらいなのにこれ以上濃くしてどうすんだって話
まぁMSVとか望んでる人はバンダイ製のクソゲーでもやってくれってことだ
あくまでこれは対戦ゲームだから
MSVや外伝は浮くから一々混ぜないでいいよ
ジェネCEとか、アストレイ関連の攻略が欝陶しい
出すなら単品で出してみやがれ
>>270 ふざけんな
それじゃ売れねえだろ
VSシリーズ本編に出せって言ってんだよ
PLUSモードの僚機のレベル上げで、Wikiに書いてあるゲルズゲーの
崖側面からステージ中央へ向けて高飛びして、最高高度からサブの
狙撃モードをやってみた。
これは楽すぎる・・・。
狙撃モードで上空に停滞して、あとは射撃ボタン適当に撃ってるだけ。
覚醒は半分貯まったら(5発命中で貯まる)すぐ使ったほうが、
次の覚醒(弾数回復)が早く使えるので良いと思う。
僚機もコスト280程度で、回避にしておけば40〜50機撃破までは持ってくれた。
3人低コスト機でいっぺんに経験値がもらえるので、「キラ+OSアップデート」で
出撃させるよりも効率がいいと思う。
ただ、簡単で単調なので、むちゃくちゃつまらんけど・・・。
そのミッション俺もやってたが途中で飽きてLv50キラ+OSアップデート+スピードにして
自分はゲルズゲーで空中に待機
キラが落ちたらポット回収して終了
ってことをやってた
下二機の仲間はコスト270の機体に乗せとくとレベル1はあがる
別の作業しつつやれるのでオススメ
意図的にレベル50にしてないな
シンはクリアする前になったけど
50になったらそいつはもう用なしな気がしてできない
>>248 アドバイスのおかげでBとC、12万超えたぜ
チャレンジのスコア縦一列がステラになっちゃった
>>275 シン、キラ、アスランくらいは50にしといて損はないと思う
とくにキラは50にしてOSアップデートつけたらアーケードモードの敵がよくやってくる超反応をキラがやってくれるから本当に頼りになる
>>272 連射機があれば射撃とサーチをオートにして自動養殖。
もうなにもかも飽きた人向け。
最近、アケコンを使い始めたんたが、指痛くならね?
特に薬指とか
セイバーってどうすればいいんだ?
操作感がなんかこう…全体的にモッサリしてるし…
有効な使い方が全くワカラン
変形サブ射でいやっほーぅ!
援護に始まり、援護で終わる。
ステップと通常BDがクソ性能だから動くときは常に変形。
間違っても虎ガイアみたいに当たらなければどうという事は無いみたいな戦い方はしない方が良い。
皆チャレンジFって何点ぐらいいってる?
キラ・ヤマトクリアできNEEEEEEEEEEE
↓
なんか異常に増援多いよママン
↓
ストライクマワール欲しさにステラ使ってみるか
↓
ステラlv30まで育てる
↓
マワール使って挑戦したらマワール1体で一発でクリア\(^o^)/
でもこれ、ゲーセンで使うと厨機体扱いされるのかな…(´・ω・`)
>>285 大丈夫
対CPU戦では馬鹿みたいに有効なマワールも
ゲーセンとかの対人戦になると射撃が精密な分避けやすいから普通に反撃される
マワールは鬱陶しいけど回ってる最中は無防備だから格闘で\(^O^)/オワル
遠距離の撃ち合いでも1発の威力低いから脅威にはならないし
マワールなんてきてもただの鴨
おまけに今更そんな質問してる時点でどの程度の腕か見当がつく
敵に赤ロックされてる状態での先出しマワールは無謀
289 :
281:2007/01/22(月) 15:36:23 ID:++tFQUJ1
>>282>>283 ありがとう
セイバー見た目はスゲェかっこいいのになぁ(´・ω・`)
援護にしかまわれないなんて不憫だ
たいして強くもないのに耐久力550で哀れだ
セイバーは、格闘やステップ付きのスカグラ強化版と考えると強く感じる不思議
ガイアで敵フリーダムに前格したら味方にカットされた上にはねたところをハイマッハフルストームくらって死んだ
(´・ω・`) せっかくD1〜4ステージ全羽だったのに
マシンガンジン面白すぎワロタ
>>285 今日ストフリ&ダガーLに勝てず、マワール×2で行ってみた結果
見事に勝利をもぎ取った。流石は厨機体と呼ばれることはある
基本的に格闘メイン&牽制で通常射撃しかしなかったけど。
回転は格闘が届かない距離で、相手の大きな隙にぶち込むくらい…
自分で厨ですって言ってるようなもんだな
>>273 俺もその方法でレベル上げを再開してみようかな。
RPGとかでもレベルMAXにしないと気がすまない性格なんだが
どうも連ザのレベル上げは常にコントローラーをいじっていないといけないのが面倒でレベル上げ中断してたのよ。
全員レベル50まであと10人ぐらい。面倒だ
オーブ市街のド真ん中を横切る
微妙な段差を作ってる道路、
あれはいらないと思うんだよな
建物みたく有効活用しづらい
>>296 おとなしくPARを使えって。いきなりレベルMAXがいやなら
経験値倍とかさ。育ててるって感じしながらすぐレベル50になるのでマジオヌヌメ
中級で全員レベル上げやった身としては、レイダーがマジオススメ
ハンマー一発でジン倒せるし弾切れ、誤射と反撃がないので楽、ガンガン経験地貯まる
>>298 別にPARは悪くないとおもうけどPAR嫌いな人もいるからね
10人だったら3日か4日で50にできると思うからがんばってやるのがいいと思う
努力した分達成感もあるしね
サイとトールがフリーダム乗れるようになって感動したしねwww
全員信頼度MAXにしても何も起らず・・・ミッションやっても敵が反逆しまくる。
シン&レイvsキラ&アスランの戦いで、キラが反逆して3機で1機をリンチとか( ・_ゝ・)ツマンネ
全員MAXに良いことないね
新動画がネオダムて…予想外だ
CPUのレベルを試しに最高にしてみたらなにこの超絶反応・・・ふざけてるの
それ以上に味方の落ちっぷりが素晴らしい
自分が一落ちもしないまま戦力ゲージなくなったときは吹いた
対戦で敵CPUをストフリ(キラ)&隠者(アスラン)レベル5
自分が自動選択(シン)&味方CPU自動選択(レイ)レベル3
でギリギリ五分の俺。ダメージのハンデは無理っス・・・
てかCPUレベルって耐久力増えてね?
307 :
なまえをいれてください:2007/01/23(火) 05:49:11 ID:VTikfRRo
ミッションのキラヤマト難しいんですが攻略法ありませんか?
wikiみれ
>>304 CPU放置しすぎじゃね?
3on2の場合はしょうがないけど、2on2だったらちょっかい出さないと最速10秒から20秒で味方機落ちるぞ
310 :
272:2007/01/23(火) 09:35:58 ID:vcJN6yc2
向こうにも書いたが、「中級模擬戦闘2」で
少しWikiと違うけど、先にポッド2つ回収して、その場所で僚機に
「ゾーンディフェンス」の指示を出し、自分は垂直に上昇して砲撃モードに
すると、敵はポッドの近くの僚機に向かってどんどん寄ってくる。
自機は僚機の真上なのでカバー(援護)しやすいし、「もう持たない」って
出たら、砲撃モードを解除して最後のポッドの真上(近く)に着地するので、
スムーズに終了できる。
ってか、何で似たようなスレが2つあるんだ?
>>291 ちょっと待てどう考えてもセイバーは強いだろ。
450の中でもトップクラスの強さだぞ。
刹那の戦場残り9秒残してやっとクリアできた。もうやることはないだろう。
Lv50ザムザザーは偉大だ。
>>311 本来は変形中に真価を発揮できるのにそれに気づかない奴が多い。
トップクラスかどうかはその人次第だが、確かに変形すれば豹変する。
可変機は変形使用できるかできないかで大分変わってくるからな
ガイア変形使えなくてもある程度はいけるが、セイバーは変形あるかないかで大分違うね
そうだね。
でもセイバーがトップクラスは俺からしたら無いなぁw
トップクラスは言いすぎだがMS時の挙動以外は軒並み高性能だったりするな。
メインは射角良好でサブはMS時は隙はでかいものの当て易く、MA時はネ申性能。
格闘は前、Nの伸びと横の回りこみ性能がかなりいい。
1ミスで窮地に陥るのとタイマン状態になったときにキツすぎるのがアレだが
流れに乗れてるうちは糞強いと思うよ。
初心者の頃はマワールTUEEEEEEEEEE!とか言ってた時期もあって
変形持つ機体の良さとか視野に無かったけどな。
初めて村雨変形→格闘→ライフルorミサイルとかやった時の感動は忘れられん(^ω^)
ステキャン中に射撃すると滑る感じ撃打てるけど
あれは滑り撃ちとは違うの?
>>309 たしかにそれもあるわ
難易度8は高コスト使わないとクリアできる気しないな
オーブ市街にザムザザー1機出撃させるだけで凄いことになるな…
カガリ出して観戦にしてると色々と
救命ポット回収つまんないくせに難しい
嫌になった
ブロックワードっていらないよな?
何に使うの?
ブロックワードって劇中みたく錯乱して
キラのバーサーカーみたいなのかと思ってたら
ただの待機でがっかりした
一回ブロックワード使ったら他の命令に変えてもずっと動かないんだが俺だけ?
ずっと動かないよ
ブロックワードについては俺も質問したな
味方の誤射がうざくなったときにブロックワードの刑にするというのが正しい使い方らしい
回避にすればいくない?
ステラとアウルを後ろから犯す用だろ
今なら言える
味方弱いもういや
壁|≡サッ
自分で切り開かずに何が運命だ。
自機の活躍で戦局を挽回しろ。
DD氏の新しい画像マダー
画像→動画
やっとプラスモードおわったのでアケAorBルートに挑戦(設定でふぉ)
下記は俺が勝手にきめつけちゃんだけど(間違ってたらスマン)この中から各1機種ずつ極めていこうと思うんだけど
なにがいいとおもう?時間なくて全部試せないからみんなが使用してる気体があれば感想、アドバイスおしえてほしい。
(バルカン持ちは無しで)プラスモードで触った機体の感想を簡単に書いてみる
【射撃、遠距離形?】
カラミ・・・・・・・・・・
バスター・・・・・・・
Bインパ・・・・・・・・
セイバー・・・・・・・
【万能、中距離形?】
デュエルAS・・・・・
フォビドゥン・・・・・・
イージス・・・・・・・・
カオス・・・・・・・・・・
【近距離】
スラザク・・・・・・・・
ソードストライク・・
ハイネグフ・・・・・・
ブリッツ・・・・・・・・・
wikiでも見ればいいと思うよ。
Sストはバルカン持ちだと思うよ。
何がいいとかの前に自分が一番やりたい事書かないとわからんのでは?
何でもいいなら一番上のでもいいんでね?と適当に言ってみる
そして詳細はWiki見た方がいいと思うぞ
だれもおらんのかぁ
(*VωV)ノ 誰か呼んだ〜?
DD氏の動画きたー。ネオンダムきたー。
みてくるぜー
>>333 ちょっとそれだとコスト450に偏りすぎてるな…
各系統で1〜2回ずつアーケードやってみて、一番楽しかった種類をやればいい。
バスター・デュエルAS・ソードストライクが特徴的かつ割と万能でいいと思う
そして一番合った系統の、450・420・280あたり極めるのがいいんじゃないか?
そうすれば、対戦で誰と組んでもコスト的に問題なくなる&何より楽しめる。
>>329 ガズウートでやってみるんだ。味方の活躍が神に思えるから
ゲイツRがメインだったから、かなり役立つと感じたよ。
ホントよそでやれって感じだな
いらないといっても何の強制力もないからなぁ
PLUSモードで、キラのストフリって何レベルにな
ったら使えるようになるの?
10レベル上げれば。
カオス・ガイア・アビスを一通り使ってみて一番使えると思ったのが
アビスだと感じたのは変かな?
欲を言えばサブ射の一斉射撃でパワー覚醒をダウンに出来たら良かったのに。
あとアビスって変形って使う機会あるん?
普通にプレイするのには飽きてきたので何か面白い遊び方は無いかと考えた末、
バイオハザードにナイフクリアがあったのを思い出して、アーケードモードを生ストの抜刀状態の格闘のみでクリアしようと試みた
もう、敵に近付くのも攻撃避けるのも格闘いれるのも必死だよ
(´・∀・)ムジルシノシフクキラデアソビタイナー
アーケードIルート難しすぎて泣いた
1stステージもクリアできない
言っとくがIルートは最初からクライマックスだぜ!
これからレベル8行って来る
ルート指定頼むI以外で
>>353
まず無難にD
オーブ
ドラ機体
レジェンドとカガリで行きます
俺も今難易度8で埼玉アサギでやってる
7、8、9の味方の落ちっぷりに涙してくれ
あとEX6いっちゃうと地獄だから注意
了解
Aの8Ex、バクゥ2体落としたら僚機が120秒でこっちの戦力980削ってくれたぜ…
メイリンもパイロットにいれてほしかったな
バルトとアイシャみたいにアスランとセットでいいから
連合Cルート難易度8のEX6難しすぎてワロタ
なるほど
小学生の時から無意識に乳首弄りまくってた俺は知らず知らずのうちに抜け毛予防してたわけか
通りで頭痒いとか脂っこいとか思ったことがない訳だ
はげてるけど
壮絶な誤爆したけど気にしない
どこの恥ずかしい誤爆?
Iルートって敵の思考、すべてFinal+レベルになってないか
デフォ難度でも単発格闘をきっちりカットしに来るんだけどあまりうざす&つよすぎで困る
思考レベルは上がってないんじゃないか?
すくなくとも自分はあんまそうは感じない
デフォレベルだとIルートも難しいとは思わなくなってきたが難易度8にしたら一気に世界変わるんだろうな…
あと個人的にはユウナをパイロットに欲しかったw
さっきIルート難易度8を自由でやってみたけど5ステージ目で諦めた
アーケード版が大体6ぐらいの難易度ってことで、今までは6でやってきてたんだが
8に踏み込んでみるかな・・・まあ、基礎を鍛えるぐらいなら4でも十分だから
ストレス溜めるだけになりそうだがw
>>369 個人的に、難度4=大体のゲーセン て方が正しく感じる
何軒かやってみても、6くらい味方が落ちやすかったのは無かった
>>369 アーケードは店によって設定変えられるぞ
>>370 味方機はアーケードのが弱いんじゃないかって話が出てるの聞いたことある
ただ、その話にしろ証拠があったわけじゃなく体感って感じだったかも
微妙に噛み合ってないな
なんにせよ、難度4でも十分難しいと思うからなぁ
9面EXとかは、4でも6でも関係なくやられる事多いし…
もし、まだ慣れてない人ならとりあえずは4でずっとやって
4で俺tueeeeeee、カッコeeeeeeeてプレイが出来てから変えるくらいが
ちょうど良いかと
あんまり早くからプライドだけ先行させて難度上げても
上達しにくいゲームだと思う、時間なら210秒にしても恥ずかしいと思わないし
つぅかBのFPやら、Gの9EXとか180秒で一発クリア出来ることのが少ない
難易度8に慣れた頃、難易度4なんて余裕だなっておもってやってみたら案外苦戦した
けど味方の落ちっぷりはやっぱ難易度高いと半端ない
DD氏運命アケ動画投下してよ〜
鬱陶しいなら「DD」をあぼーんワードに入れとけ
379 :
なまえをいれてください:2007/01/24(水) 12:32:32 ID:2HpU3qxw
あげ
>>376 学習しろよ。
昨日もいたろ?この粘着。
ほっとけばいいのさ、スルースルー。
最近ストフリばっか使ってるんだがさすが最高コスト機のキラ機体だな
強すぎる
難易度8はシラヌイが楽かもな
耐久力は悲しいが、味方にバリア張ることができるから
味方即死はなくなる
>>381 嫁補正仕様の機体だからな
ラスボスとしてはふさわしいかも
連座に嫁補正なんかあるわけない
じゃあストフリのこの強さはなんなんだ
立たれた未来むずくね?
>>386 自爆君以外は耐久下がってるから楽勝
覚醒パワーに汁
ストフリ強いとかって調子にのって8でアケD凸したら僚機やられまくりで先にすすめずわろた
>>387 3回ぐらい斬らないと死んでくれない
シンレベル20じゃ流石にきついのかな
アケは560機体のほうが向いてると思う
ストフリより埼玉のがつよくね?
>>389 10台でも余裕余裕
要はこっちが被弾しなきゃおkって事
まずバスターをサクッと撃破
デュエルはその間放置してても問題ない
イザーク気にするぐらいなら一気にバスター狩った方が安全
デュエルをイージス来るまでに撃破
イージスが来たらブリッツ来るまで適当に戦う
ブリッツが来たらイージスのスキュラに注意しつつブリッツ撃破
残ったイージスを仕留めればクリア
>>392 格闘慣れしてないせいか結構被弾するんだよな…
そうか、バスターから狩ってみる
イマまでずっとイザークからやってたよ
アーケードだと確かに560の方が有利かも
280機体が3落ち(=420)とかできるしな
一落ちしない自信があるなら590でもいけるけど安定させるのは難しいからね
凡ミスで手痛い反撃受けることもあるし
和田でオーブD難易度8いったけどダイダロスで終わった
8と9が異様にきつい、ドム死ね
>>395 俺なんてまったく落ちてないのにアカツキ落ちまくりで終わったこともあったぜ
397 :
なまえをいれてください:2007/01/24(水) 16:58:04 ID:xO9yAH/c
前々から言われてるけど今回CPU戦がかなり難しくなってるよな。
ステキャン弱体化したせいで対多数戦がきついのなんの。
前なら3対相手にしても問題無かったけど今回は囲まれるとあっという間に死ねる。
僚機が強いとつまらなくなるって発想はわかるが、少し過剰だよな
今の強さでかまわないから耐久性を上げてくれ
こちらからの攻撃を当てやすくもなってるが
総機数からして体力の総量が違いすぎるしな…
9面の超コとか本当に体力700かよってくらい
いくら攻撃しても前作よりなかなかゲージ減らないし
>>399 さっきM1でCルートやってたんだが、それは俺も思った
BR8発当てて倒せるんだが、感覚的にはもっと耐久力多く感じたな
というか低コストの場合、前座の450機体も自分から仕掛けていかないと時間切れになるのがちょっときつい
自機のコストに応じて制限時間変えてくれればいいのに…
お前ら新しい機体を使いたいときはどうやって練習する?
wiki見て武装の名前を確認して、コンボを覚える。
対戦モードでプロトジン虐めて練習する
対戦モードで各種モーション覚えてからwiki見て頭の中で機体を動かす。
ぶっつけ本番
Wiki見て脳内練習、コスト1/2の高コスト落とす練習、チャレンジとやって
慣れたらアーケードデフォ(時間は∞)
wiki見ながらチャレンジのBステージ
ゲーセンと違って金使わないんだからいきなりアーケードモードやるな
ステージ1、2あたりが練習になるかな
よし隠者の練習してくる
使用機体 廃人
使用武器 BR、CSのみ(カウンターなし)
覚醒 ALLパワー
ルート Aルート
苦戦するかな・・・と思ったら結構簡単にできた。
友人と対戦モードやりながらファミ通の攻略本に載ってるコンボ試してみる
それにしてもこの攻略本誤字が多いな
やっとAルート6面を安定してクリア出来るようになったー!!
って思ったらEXステージに拉致られるようになって、未だにノーコンクリアできん・・・orz
かわいいな
もう長いことvsシリーズで遊んでるけど、それでも
遠くからBRとかゲロビが飛んでくるのが見えてるにも関わらず動けなくて
(;゚∀゚)<動け!なぜ動かん!?
( ゚∀ : . ・・ : . .
って事になるのがしばしば
トラックを目の前にしてもよけられない心理
格闘の硬直とか着地時の硬直で動けないところで
赤ビームが飛んできた時、即スピード覚醒させて回避に成功したりすると
種が割れたような気分になれる
>>416 わかる
で、たまにパワーとかラッシュにすると
スピードと同じ感覚で回避しようとして覚醒が無駄になる
着地覚キャンしようぜ
さっきまで連合vs.Z.A.F.T.U PLUSやっていなくても武装錬金見るのだけは忘れないぜ!(・∀・)
武装錬金うつらねーんだよぼけ
地方の方ですか
いえ都会の方に住んでおります
俺は京都
俺は仙台
どうでもいいがな(´・ω・`)
419-426の流れに吹いたww
レジェンドや埼玉について教えてください。
・ドラ撒いて牽制→BRor格闘
・敵をダウンさせたらもう一方の敵にドラを飛ばす
って感じで基本的に立ち回ってるんだけど正しい?
wiki見れよ
「はいはいドラグーンドラグーン」と思わせておいて、ドラ封印して斬り殺すのが真の埼玉使い
ドラ使わない埼玉なんて使う意味ないじゃん
CPUの埼玉特格がひどいです
クルーゼは対ムウ専用のセリフがあるのにムウには特に無いことに泣いた
ムウはクルーゼを特別視してないから特に言うことなかったんじゃね?
と、フォロー入れてみる
>>428 立ち回りに正しいも間違ってるも無いと思う。
自分にあった戦い方=正しいで良いかと
対戦で
自機隠者、僚機メビウスゼロ共にレベル1
敵機運命、和田共にレベル5
覚醒時間ゲージ増加率共に半分でやってるんだけどぜんぜん勝てん
俺が弱いだけかもしらんが
自機と僚機が逆なら勝つ自信あるけど…
飛行機は人間が使わないと弱いからなぁ。
>>438 メビウスゼロは特攻好きだからLスカイグラスパーの方がまだ落ちにくい
>>441 いや、CPUより動きを効率的には出来るが強いって事はない
ギャラリーでボイス再生してたら「ギル・・・」とかいっぱいでてきた
相当没ボイスあるな
飛行機って回避にしたら上空でひたすら待機してくれたらいいのにわざわざ地上スレスレまで来るよな
結局何十回とやって1回しか勝てなかったからこっちのレベルを5、相手のレベルを1にしてボッコボコにしてストレス発散した
>>445そうそう。それでいいんだよ。
ストレスためちゃいかんよゲームなんかでさ。
でもアーケードとかありえないとこで油断して負けるとめちゃくちゃ腹たつんだよなぁ
レベル1にしてストフリ使って原作並みの活躍しようかなw
もうアーケード何週したかなんてわかんない奴がほとんどだと思うけど
最初にIルート開放させるときは、余計なとこでやられて時間つぶしたくないからレベル1にしてた奴も多いはずw
plusモードの議長、なんか楽しそうだな
>>441 メビウス・ゼロを自分で使えば、超コ三機も楽々ノーダメで倒せる。
時間はかかるから∞前提だけど…あとつまらないけど…
>>447 現在進行形でまさにそれ
>>448 フェイスミッションは間違いなくシンで遊んでる
>>450 議長「ドミニオン落としてきてー。核バンバン来るけど頑張ってね」
シン「うげー」
議長「ぁ、終わった?じゃあ今度はスタゲでファントムペイン全滅よろー」
シン「うげー」
議長「乙ー。次はポッドをビルの上に置いといたからー。一分以内ねー」
シン「…」
連ザは普通の格ゲーと違って逃げれるからいいな
普通の格ゲーだと壁にはさまれてボッコボコにされるけど連ザなら安心
サーチ外して相手(対人)に射撃すると相手画面に警告なしでヒットするけど
これを利用して何かないの?
さっきまで連合vs.Z.A.F.T.U PLUSやっていなくてもひだまりスケッチ見るのだけは忘れないぜ!(・∀・)
>>451 議長じゃなくて課長に見えるから困るwwww
ジンMHいいな!
イマやっとこさチャレンジCクリア
低コスト機体で590倒すときもちいいなオイ
>>456 おまえが忘れてるのが悪いんだろw
人のせいにするなよw
さっきまで連合vs.Z.A.F.T.U PLUSやってたからダイバスター見るの忘れたぜ!(;∀;)
超ロリは観た
連合vs.Z.A.F.T.U PLUSやってたけど
息抜きにチャンネル変えたらたまたまダイバスター見れたぜ!(・∀・)
>>458 やってなかった俺は見られたぜ!小田君がミイラ男になってた
>>455 おーい志村ーアルファベット逆、逆
低コだとそーゆー楽しみがあっていいよね。
280には優秀な機体も多くてやりやすいし
Iルートの2面が難易度1でも苦戦するんだがw
3面だった
俺はDD氏のとりまきより、毎日「連座やってても○○見るの忘れないぜ!」って言ってるやつらのほうがうざい。
ID:5CjiJgtjを馬鹿にするわけじゃないんだが、「DD氏のとりまき」って何かもの凄く痛い言葉だな
コテ擁護・崇拝してる奴が痛いというわけじゃなくて、その単語自体が
>>465 DD氏を直接的にせよ間接的にせよ叩いてる奴は荒らしだからスルー
問題は、
>>464自身がとりまきなのか、あるいはただの自治厨なのかだな。
またこの流れ…
いい加減学習しようよ
同意。以後DD氏叩きはスルーしてほしいもんだな。
難癖つけて荒らしたいだけなんだから。
「DD氏」って言うやつからはとんでもねぇ地雷臭がするぜぇ…
まるで低コ対決に空気読まずに乱入してくる超コみたい。
現状のウザさでいくと間違いなく
DDとその取り巻き・擁護厨>>>>>>なのは・他コテ
>>471でわかったと思うが、DD氏を叩いてる奴は基地外。
スレの空気を悪くするのが目的なので無視するように。
グゥレイトォ!
レスの数だけは多いぜ!
アケに比べたらコテのレス自体が元々かなり少なくて気にもならなかったのに
突然神経質な自治がキレ出してダラダラ文句垂らして追い出し、また不意にウゼェだのなんだの蒸し返してるこの流れが一番欝陶しい
今なんてコテすら控えてるのか見掛けないのに
この流れがコテの雑談より連ザに微塵も関係せず毎回幅取っててアホかと
むしろ自治厨どもが場を選んでみろと
普段どんだけゲームの話題提供してるか知らんし
あとDDはそもそも叩きの対象なのかが曖昧なんだが
最初から引っくるめられてたんだな
DDの人気にレクイエムの影から嫉妬
おばあちゃんは言っていた。3行以上の文章で、空白行を挿入しない文は読むなと。
やたらDDを褒め称えてる奴らのほうが基地外じみてる
一々論議起こしたがる奴が、最終的に何の話がしたいのか解らない
コテやらDDの動画やら無くしたところで連ザの話する気無いのだけは伝わる
少なくとも、なのはとか言うキモヲタ丸出しな奴らの戯れ話に比べれば、DD氏は至極まとも
プレイ画像は間違いなく参考になるわけだし
つうかさ、DD氏ってよく見るけど誰だってw
動画観るのは面白いけど、あれでは参考にはならんだろw
ケ、ケンカハヨクナイヨー/(;・x・) (・x・;(・x・;)\ ヨクナイヨー
まさに「へっ、文句言うだけなら誰だって!」って奴だな。
DD氏に文句を言う奴はスレから出てけばいいじゃん。
その理屈はおかしい
うわあひどいスレ(´・ω・`)
>>484 お前が出ていけばいくらかこのスレも安定すると思うよ^^
というかそろそろ自分がDDの評判もろとも落としてることに気付こうな。
君みたいな変なファンが暴れるから結果としてDDもウザがられるわけでして…
今までの統計だと、DD氏を批判してる奴はスレを荒らしたいだけだからスルーが肝心ですな。
>>487を見ればわかる。そんなにDD氏やDD擁護派が嫌いなら、その一派だけ出て行けばいい。
住人の大多数はDD氏のプレイを楽しみにしているという動かざる事実がある以上、それが筋だ。
スルーと連呼する割には一番自分がスルーできてないね
>住人の大多数はDD氏のプレイを楽しみにしているという動かざる事実がある以上
うわぁ・・・この人凄い信者なり・・・
確認するが、DDってようつべのdarkdream66の事だよな?
>>487 実際その辺の意味もあるだろうなw姿消したの>DD
なんにせよ、この流れが一番ウザいわ
コテ雑談のが何も気にならなかったわ、連ザの話題も十分してたし
名前欄見なきゃ意識する程でもなかった
で、こういうとコテ擁護だ取り巻きだって言われるんだろ
アホか
コテウザいだなんだって話題ふっかけてくる奴こそどっか行けって話なら
いくらでも同意する
>>488 初心者〜中級者ウケはいいだろうけど
大多数が楽しみにしてる〜とか持ち上げすぎは、ほんとまず
当人に迷惑だと思う
>実際その辺の意味もあるだろうなw姿消したの>DD
>大多数が楽しみにしてる〜とか持ち上げすぎは、ほんとまず
>当人に迷惑だと思う
うぇ、すげえ。否定派ですらDD氏に気を遣ってる。
DD氏は本当に好かれてるな。
これがDD氏が住人から支持されていることの何よりの証拠だと思う。
擁護派だけでなく、否定派ですらDD氏のことを思ってる。
やはり荒らしを除外した大多数はDD氏の動画を楽しみにしてる。
否定派自身がそれを証明してくれた
もうネタにしか見えなくなってきた
ワロタw
探さないで下さい。
DD◆plX/BqfIUk
というわけだからDD氏否定派はスレから出て行ってください
連ザUスレ一同
その理屈はおかしい
ここまで来るとアレだな、ネタにしてもつまんない。
DDこと朝倉は我等アケスレ住人が頂きました^^
なに溶け込んでんだよお前www
議論も糞もないな
基地外が自分の能書き垂れてただけじゃんかw
>>503 DDを叩く奴は基地外とほざくお前が言うか
>>505 わかったわかった。
お前の勝ちでいいからスレから出て行ってくれ。
自分が少数派であることにそろそろ気付いてくれ
>>507 ×ID:pQVDon0hの皆さん
○ID:pQVDon0h否定派の皆さん
俺バカスwwwwwwwwwwww
あまりのカオスぶりにワロタ
DDうざいけど絶対にこのスレにいたいっていうなら
DDをあぼーんに入れとけばいいのに
『空気』←嫁
DDの信者がうざい
こっちは日ごとにID変わるから質が悪い
>>514 DDあぼーんに入れとけばそれも大半が消えるだろ
さっさとあぼーんに入れとけ
単純な肯定派と否定派に 二分するのはどうかと…
両者の争いによって迷惑している人がいるのもお忘れなく
>>517 それじゃあ結局難癖つけて叩きたいだけじゃん
>>519 ID:pQVDon0hみたいな一方通行な奴は肯定してそれに反するのはただの荒らしって理屈はおかしいんじゃない?
家庭用でタイマンばっかやってたら、2オン2がゴミみたいにへたくそになってた。
>>520 俺は別に肯定した覚えはないがお前がうざううざい言ってるから
それならDDをあぼーんにしとけばいいだろって話だ
対戦で1vs1って
どうやるんだ?
AとかBとか表示されてるトコあるだろ?
そこにカーソル合わせられるから、いじって変える
526 :
なまえをいれてください:2007/01/26(金) 15:21:50 ID:mkhbtzDc
あー糞PLUSモードマジうぜぇ
敵が逃げるミッションとかイライラしてしょうがないな
逃げるくらいなら出てくるなとw
アーケードだと、コンピュータはカウントせずに単純にプレイヤーが一人か二人かとかで、タイマンとか言うんだが。
家庭用プレイヤー言わないのか?
ウィンダム(ミサイル)のミサイルは直撃も爆風もアカツキ(シラヌイ)のバリアで防げる?
そういえば、GvsZの宇宙世紀モードでは
名前有りの敵を逃がすと正史・そのまま落とすとIF分岐出現だったよな
糞ダルい宇宙世紀モードで、数少ない良い所だった
アポロ作戦のZと百式は、オーブ三人衆の「逃がさん!」が聞こえてきそうだw
>>528 一瞬は防げるけど一定ダメージ超過した瞬間解けちゃう。
因みに直撃をバリアで防いだ時に受けるダメージは80。
ってことは核直撃の初ヒットの威力は255ってことか。
>>527 アケ板でも混在してるから一概にどうとは言えない
そもそもタイマンって言葉自体このゲームでちゃんと書き記した人はいないからな
その場のふいんき(何故か変換できない)読んでから判断するくらいの能力がないと
この先生きのこれないぞ
あれ?オレ問題発言した?
シャアとクルーゼ隊長は別人ですよね?
>>535 マジレスすると、2chお馴染みのギャグだから
ガイシュツと同じ
この先 生きのこ れないぞ
>>536 Wikipediaにちょっと載ってた希ガス
意識してセリフ吹き込むように言われたとか。
orベorベorベorベorベorベorベorベorベorベorベorベorベorベorベorベ
ここまでがテンプレ(´∀`)以後何事も無かったようにお楽しみください
>>539 似るように意識させたのか似ないように意識させたのかどっちだよ
いちようゆって注意してみた。
>>536 ごめん、間違ってた。
シャアと同じなのはデュランダルで、シャアを意識してセリフ吹き込むように言われたらしい。
再度ごめん。似るようにが抜けてた。
545 :
531:2007/01/26(金) 17:45:45 ID:dRos8MdH
初心者にきびしい世界だ
池田は意識しなくてもシャアにしかならんけどなw
似るように意識させたとかわろたwww
ザムザザーにアンカー当てると一応拘束できるけど引っ張れないのなw
アンカー当たったからって迂闊にN格振ると届かなくて乙だわ
アホだな。
なんだよ…
プラスモードのキラ・ヤマトが難しいって書いてあったからやってみたら簡単じゃねぇか!!
しかも回収ミッションも一発クリアしたしガッカリだわ(´・ω・`)
某ギアスのように、自分を引っ張れればいいのだろうけどなー
>>553つぎはそうしようw
キラ・ヤマトクリアしたらたくさんまたミッション出てきた…
もうプラスモードだるいからアーケードに戻りますノシ
ゼノギアス?
そういえば、バトリングとこのゲームはちょっと似てるw
ハイネグフのwikiwテラワロスw
改めて思うけど書いた人すごいよな…
ん、笑えるところあるか?
AC版じゃね?
>グゥレイトな格闘性能にイマイチな射撃性能を持つ機体。
とか色々あるし。
その程度の小ネタならべつにハイネグフに限ったことでは・・・
>息を合わせてバッチリいくのが難しく
とかだろ
「グゥレイトな〜」で笑ってたらバスターの最後とか持たないだろw
ドミニオン核大戦全然クリアできないわろた
ウィンダムマジうざ過ぎる
ってかグリホがうまく当たってくれなくて結局使ってないときと変わらない
え・・・そういうとこが笑えるのか。
なんつーか、おまいらの笑いの沸点(っていうのかな)低くないか。
あ、こういうことは他人が口出ししちゃいけないもんだな。すまそ
>>563 俺もそれは苦労したぜ
結局シンのレベルあげまくって運命の前格連打で決めた
wikiでは核撃墜ミッションにはBインパおすすめしてるけど
俺は運命のほうがいいと思うな
CSが絶対弾切れしないしグリホがかなり効くし
BDが速いから軸合わせしやすいのもいい
核ミサイルには砲撃機体よりマワールGH特射のが楽
逃げる敵には射撃より格闘で潰す方が楽
それでいいのだろうか自分・・・
俺はBインパでヤったけどな
たぶんどっちもどっちだと思うけれども
Bインパの特射で核ミサイル潰すのいいよね
ハイネグフwikiで笑えたとこは側転野郎とバルカン野郎ってとこかな。
俺、「〜野郎」ってツボなんだよね。こち亀でも「太鼓の達人」じゃなくて「太鼓野郎」って改名されてた時はニヤニヤ笑ってたもんなー
俺すぐ笑うから相当笑いのレベル低いと思う。昨夜の雨トークとか笑い死ぬとこしたし
バスター面白そうだから見てみる
>>570 じゃあアスランでシン相手に覚醒したら爆笑ものだな
照射ビーム系って根元の判定大きすぎだろ。
斜め後ろから殴りかかって返り討ちって…orz
あるあ…後ろ斜めからかよw
しかしグフは使ってて楽しいけど対戦では勝てんな。
SIやグフみたいに格闘重視すぎるのは自分には合わないみたいだ。
運命やスラザクでは普通に勝てるのになぜだ!
すみません、初心者なんですが、
どうやったらFIがプロモにあったみたいに回転しながらBRを撃つのでしょうか?
教えてください。よろしくお願いします。
575 :
なまえをいれてください:2007/01/27(土) 00:57:00 ID:HKxN62B7
N格二段のとこで射撃ボタン
N格闘2段→BR
威力弱いし弾数使うし実用的ではないかもね〜
エールならN前BRだ!
>>575-577 ありがとうございます!
使ってみましたが、撃ち終わった後スキだらけですね。
確かに実用的じゃないかも。
暇だからコスト1000のMSを創造してみないか?
とりあえず弾数20、GHですんげーまがるBR
格闘全部1段で判定、範囲、伸びともに優秀
歩きながら飛ばせるドラグーン
言いにくいけど妄想系は端から見ると痛いからやめとこうぜ
さっきまで連合vs.Z.A.F.T.U PLUSやっていなくてもパンプキン・シザーズ&コードギアス 青色のオレンジ見るのだけは忘れないぜ!(・∀・)
ようやく難易度8ACモードノーコンクリアできてワロタ
伝説&Bルートだけど
うらぁ!
最初はPLUSモードで練習っていったってシンじゃやる気でねー;
家庭用はこんなミッションがほしかったなぁ。
撃たれたネオをマリューが解放。寝を覚ましたおっさんが
思わずシーツが落ちておっぱいポロリとかさ・・・
ばかだなぁ
うげ。誤爆してた・・・
これは酷い誤爆…
>>586 シン好きの俺は間違いなく勝ち組
まぁルナとかレイの信頼度MAXにして、自機として使えばいいかと
メイリン・ホークが自キャラとして使える
のを期待したんだけどな…
>>586俺はメインキャラの中ではシンが一番好きだからよかった。
無印含めSEEDの世界で一番好きなのは初代3馬鹿だけどな…
>>591 ユウナとトダカとアマギとウズミとイアン・リーを使いたい。
ウズミは説教臭そう。
>>591 アーサーとデュランダルとカズイ使いたい。
アーサーのセリフは全部ええっ!?でww
じゃあ俺はローエングリンを討てに出てきた現地民使おっと
つうか格闘に特化した機体(SSやSI)でミーティアステージありルートはクリア無理じゃね?味方はカスだし…
ゲーセンでもクリアした人みたことないぞこれ
597 :
なまえをいれてください:2007/01/27(土) 14:39:18 ID:9SBYFnBQ
格闘機体でIルート難しすぎワロタ
とくにステージ2と3が・・・・
ステラに怒られた・・・orz
オマイ、何で護んない!!!・・・って、怒鳴られた・・・orz
・・・・涙が止まらない・・・orz
そういう子はブロックワードで放置しようぜ
ディアッカの、やっぱりザクはいいぜ!が聞きたいんだけど、なんのミッションだっけ!
Lストが強すぎる昨今、赤ザクの存在意義がわかりません
赤ザク使えば白い目で見られなくて済むじゃないか
赤だけに
誰がうまいことをいえと(ry
>>601 『ザク起動』じゃなかったっけ?うろ覚えスマソ
>>598 罪を晴らすかのようにブロックワード→必死で守れ
DD氏の動画ってstage6にもうpされてんだな。
ようつべよりも画質いいなこれ。
さっきまで連合vs.Z.A.F.T.U PLUSやっていなくてもひまわりっ!!見るのだけは忘れないぜ!(・∀・)
Bルートの1対4の面を1人でクリア出来る人いるのか?
DESTINYを7回取って意気揚々と挑んだが戦力ゲージ半分も減らせずに完敗したわww
611 :
なまえをいれてください:2007/01/28(日) 01:33:05 ID:slviq0gF
ノワールのクルクル回りながら撃ってったらできたぞ。
チャレンジの30機倒すやつ難しくね?
いつも量産期に削られて最後のストフリプロヴィデンスにやられる
>>610 自由とかだと割りとラクにクリアできるぞ
ようやく難易度8オーブDルートノーコンクリアできて勃起した
このゲームのアーケードモードなんか流れの善し悪しがあるような気がする
ゲームやって気付いたんだが種のMSは後ろから見たほうがイイ感じだな。
フォビ、アビとか前から見るとキモイだけだが
後ろからだとなんかカワイイ。
フォビはイケメソだろ
プロビの後ろは…
は?プロヴィデンスはクルーゼ様と同じくイケメンだろーが!!
ってかフォビの上に乗りたかった
Iルート、オールDESTINYでクリアできるようになったぜぇ(`・ω・´)
ってやつはさすがにいないよな?
俺はノーコンクリア自体できるかあやういっつうのに…
ノーコンクリアだけでも十分だろ
選択画面で正面から見るとカッコいいが、シラヌイの後姿は何か微妙だな。特に歩いてるときは
背負い物がもうちょっとスマートだったらよかったのかな
ウィンダムと違って翼展開しっぱなしのオオワシのがダサいだろ、ゴツいし見ずらい
シラヌイは十分スマートだが切り放した後が問題
>>620 Iルートみたいなのはもはや上級者だろうが技術を試す内容ではないだろ
難度8で他のルートを羽取りまくる方が、まだ普通にカッコイイ
難度8やってみたが、クリアは出来ても羽を取るのがとにかく難しくてFP行けなかった
難度6くらいまでなら無落ちでクリアすれば羽取れたようなステージも
8だと味方落ちすぎるし時間がヤバくて自分が掠りダメ程度でも羽出ない事多々
てか思うのが、FPの条件自体がそもそも厳しい
みんな難易度8がデフォじゃないのか?
微妙な難易度でやってると鈍る気がする。
難易度8がデフォってどんだけマゾイことしてんだよ
難易度4とか6でもステージによっては十分きついっていうのに
同意
普段6でやってるけど、4なら難しくないとか簡単とは微塵も思わない
ボク難易度1なんですけど・・
奇数人気無さ過ぎワロタ
ちょっと前まで6でやってて4に戻したんだが、6の場合は高飛びして落ちてくるだけとか
そういう無駄な動きがほとんど無いぐらいだと思う
歩き・ステップ打ち合戦とかのときは、手を抜かない限りはそこまで変わらないと思う
自分が楽しめれば何だっていいじゃない
8のあの意味不明な反応速度が良いんじゃないか。
SIがアラート横格してきたり、機体によってはセカインしてきたり最高。
難易度4でも結構セカインしてくるぞ
セカインは前作からデフォ難易度でもバンバンやってくる
そうなのか。知らなかった。
前作だと、使ってるうちに正義がNNBRしてきたり、
自由がN3前派生・前前派生してきたりとあったが、近作はそういう事ないな。
ASはやたらセカインしてくる。
流れ止めるようで悪いが、セカインって何?
wikiで調べても全然分からなかったんだが・・・(´・ω・`)
>>637 なるほど。レスthx
こういうテクは知ってたが名前は知らなかったw
CPUのはセカインというより、スト2のCPUガイルが溜め無しでサマソを使ってくるようなインチキ臭さだが
>>639 溜めなしサマソは脅威だったな。それとLVMAXのつかみ投げ。
いっかいくらっただけで半分以上もっていかれたなエドモンドのさば折とか
春麗なんて下手するとインド人のつかみ投げだけで殺されたな
・・・なんのスレだっけ
スト2スレ。
スレスト2
MSvs.ストリートファイターズU PLUSTURBOスレ
次の方どうぞ。
ストリートファイターDestinyスレ
いろんなタイトルにデスティニー付けるとかっこいいよな。
ドラゴンクエストデスティニー
クロノデスティニー
聖剣伝説デスティニー…
そんなに混ぜたきゃMUGENに運命でも入れれ
なんでそこでMUGENが出てくるか理解できない
>>646 厨くさいだけだろ。
散々、既出だけど種にはガンダムってつくの多すぎだよな。そして名前が全部厨くさい。
英単語+ガンダムだもんな
しかも単語が中学レベル
スーパーフリーダム
ナイトジャスティス
デスティニーインパルス
プロヴィデンスザク
じおぐーん
本当は名前にガンダムってつかないんだけどね
ゲームとかプラモだと付くけど
>>649>>650分かるわ〜俺も前から思ってた。ひねりがないというか…
カオスとかガイア、フリーダムもヤバいけどレジェンドは優勝もんだよな。
伝説ってなんだよ伝説ってw
まぁデスティニーも相当きてるけど…
ファースト信者とか種アンチとかじゃないんだけどさ。
ファーストの意味がわからないMS名は良かった。
グフとかドムってなんだよw
それに比べて種はパクリばっか・・・って、本当に種アンチみたいで自己嫌悪に陥るぜ
厨臭いのが好きな俺みたいなやつもいるけどな。
やっぱシンプルで言えば初代には敵わないんだし。
フリーダムガンボーイのどこが厨くさくないのか教(ry
かっこいいじゃん
フリーダムガンボーイ
てかフリーダム・ファイターとガンボーイごっちゃにしてないか?
ちょっとスレと関係ない話して悪いが
覚醒時ってみんな攻め継続してる?おれは出し切り
までやっちゃうんだけど、継続したほうがいいかな?機体にも
よるだろうけど・・
それと自由がだいっきらいでいままで一回も触ってなかったんだけど
つかってみたらえらい使いやすいね・・BD格闘暴発してしまうのがこまるけど
このスレ的に自由=リュウでいいのか?
659 :
なまえをいれてください:2007/01/28(日) 22:12:37 ID:PSmpqQ2O
時と場合によるとしか言えない
自由
途中で書き込んじゃった
リュウってのは恐らく無職のストリートファイターのことだと思うけど
ベクトルがちがうからなぁ
けど万能機って考えればリュウかもしれんな
そうかーじゃあ
ザンギ=SI、SS
エドモンド=グーンタン
でよろしいか
続編の情報キタコレ
何になるんだろうかね
>>663 アルカディアで書いてる修正所の管理人が続編の噂を自ブログで書いてるだけだから
確定っぽいけど何になるか不明
なるほど
これ以上機体増やすとしたらヴェルデとかブルかな
ヴェルデ使いたかったから楽しみだ
コーエー商法とかにならなきゃいいけどなぁ
_ ∩
( ゚∀゚)彡 00!83!
⊂彡
_ ∩
( ゚∀゚)彡 00!83!
⊂彡
信頼度高いサトーさんが「ハッハッハ!!甘いわぁ!!」とかいって裏切ってきt
ショックでそのミッションは失敗しました。
つーかサトーってポストガトーか・・?劇中でもう少し引っ張ってほしかった、、無印アンディほどじゃなくていいから。
サトーさんで別の話作るんじゃね?
∀はゲームにならんか・・・
種のシステムでUCガンダムリメイクとか
ここでGセイバーですよ
1000機のザクVSガンダム一体のゲームが出るんだから
もう何がでても驚かない
でも∀は是非ゲーム化してもらいたい
ホワイトドールはコスト1000でも足りないきがするけどな
個人的には続編しばらくいいや…
ZDX以降段々ゲーセンで遊ばなくなってきてるしなぁ
種システムでZDXリメイクなら喜んでwハンブラビがどのようになるのか楽しみだ
>>674 発掘直後なら450でおk
フラットは特格で高周波振動とかありそう
多少、無理があってもゲームにするなら・・
560 ターンX ∀ガンダム(月光蝶)
520 バンディット スモー(金)
450 イーゲル ウォドム スモー(銀) フラット ハイヒール ホワイトドール(発掘〜中盤まで)
420 カプル(コレン機) マヒロー ムットゥー
280 カプル ズサン ボルジャーノン(隊長機) ゴドウィン
270 ゴッゾー ボルジャーノン キャノンイルフート
200 アルマジロ ワッド
無理やり押し込むとこんなもんか・・?
記憶を頼りに情報サイトを見て適当に当てはめた。
段々やってみたいと思えてくるから困る
タイトルは 「∀ガンダム ミリシャVSディアナカウンター」で決まりだな!
アニメ見た人と見てない人の温度差が激しいこの作品だが、、、無理もないよなあ
ヒゲはいらね
∀はいらんな
妄想スレと化してるけど、どのみち∀はマイナーすぎだろ
別の作品から続編が出るとすると、W、X、ZZ、G辺りか
大穴でF91&クロボン
最近MG出まくってるし
F91〜クロボンがいいなぁそこそこ機体もそろってるし
どれもなんかパッとしないな
一番よさそうなのは、、サザビーとνガンでてくるやつじゃね?
でもサザビーってデストロイ以上にでかいって設定じゃなかったっけ?
そうそう、地球よりもでっかいやつだったな。
誰か「機動戦士ガンダムSEED DESTINY連合VS.Z.A.F.T.2 PLUSザ・マスターガイド 」
を買った奴いる?
>>685 それってもしかしてアル・・・・・イヤ何でもないよ
個人的には
機動戦士ガンダムF91vs.Vガンダム
機動武闘伝Gガンダム ガンダム連合vs.デビルガンダム
のどちらかに期待したい
1st→Z→SEEDと来てるから、マイナーどころはやっぱ無いんだろうな
そう考えると、ZZと逆シャアが本命なのかな?
ZZがいいんだよなぁネオジオンの機体たくさんあるし。
エゥーゴは…
( ゚д゚)ハッ!
種ガン無双のヨカン
Gガンとかカオスすぎだろ…やってみたいけど
>>688 シリーズ初心者で何も分からなかったから、買ったよ
>>681 >別の作品から続編が出るとすると、W、X、ZZ、G辺りか
>X
これこそねーよwww
まぁ無難に次はZZか逆シャアだろうよ。
連ザシステムで作り直しならボリューム的にZZ単品になるかもしれんが、
連ザU並のボリュームを期待して逆シャアも丸ごと封入してほすぃ。
つかもうここ何スレ?
妄想スレ
ガンダムじゃない可能性は?
カプコンかバンダイに聞いてください。
逆シャアはMS少ないからムリ
いつも思うけど、こういう流れはスレ違いとは言わないと思うんだ
どうせ最後は「ダンバインでいいよ」って言うやつが出てくるんだ。
この話題アケスレでも100回くらいされ尽くしてるぜ
次回作の話がなんでスレ違いじゃないのかわからん
まぁ、少し話題がズレるならいいが、どうせ流れが毎回一緒なうえに結構長くレスつくからな
そもそも総合スレにしなかったのが間違い
無印とわけてどうすんだって話
ザブングルでいいよ
もうスーパーロボット対戦でいいとおもう
原点に返ってザンボット3だろ
信頼度最高にするたびにそのキャラが嫌いになるのは俺だけじゃないはずだ
縮尺合わせたスパロボのこれならやってみたい気もする。
今作で株を上げたのはまちがいなくサトーさん
連ザ無印のアケ稼動時からやってるが、いまだにアケモードが難易度4以上だとクリアできない
なにかコツない?
友人と対戦すると教えたばかりの初心者にも負けてくやしい…
直線的な動きをしない
弧を描くように動いてればミサイル以外はだいたい避けれる
相手の着地寸前を狙って攻撃
着地見てから撃っても避けられる
下手に飛び上がらずに地面走り回った方が安全
アッシュマジオススメ
アケスレじゃ強キャラ認定されつつあるのに
未だに地元じゃ俺以外使ってる奴をみたことない。
アレは270の性能じゃない。280でも強いと思うぜ、、
オーブキャラでアーケードやると、アカツキがアッシュに落とされてるとかよくあるな
いくらステップ性能高くてタイマンに強いといってもかなり萎える
低コストだとHM2型も異常性能だよな。ぶっちゃけSSよりは使いやすい
いや〜低コならやはりマシンガンジンだな。
前作から愛用してたが相変わらずつえ〜
そんな俺の愛機はアッシュとハイジン・・・フヒヒ、スミマセン、、、
でも緑ゲイツのほうが扱いやすいよな。
wikiの文字が今までより大きく表示されてる気がする。
アッシュは低コストなのに武装が豊富なのが(・∀・)イイ
弾切れで(´・ω・`)となる事が少ない
さらに可変機でもあるしな
>>714 ____
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \ ないない
| (__人__) |
\ ` ⌒´ ,/
r、 r、/ ヘ
ヽヾ 三 |:l1 ヽ
\>ヽ/ |` } | |
ヘ lノ `'ソ | |
/´ / |. |
\. ィ | |
| | |
クリアってのはコンティニューしまくってもクリアだよな・・・?
スレ違いのお笑いネタ微妙に笑える
お笑い好き結構いるのね
Cルートじゃね?
732 :
なまえをいれてください:2007/01/30(火) 02:05:39 ID:ayOV0hFa
色んなキャラのラッシュ格闘技で遊んでたんですけど
ゲイツRが特殊格闘からめると攻撃が六回当たるんですよ
何でですか?後ほか五回以上格闘が当たる機体っていますか?
ダウン値の問題だろうな。
基本は一回の攻撃につきダウン値1で、5になると吹っ飛ぶ。
しかし中には(多段ヒットする攻撃等)0.9とかの攻撃もある
>>732 前作のままだとカオスの特連打とかおそらく
デストロイMAにパルマでトドメて…よくやるなぁ
虎サメで横特横特横特横特前
デストロイのパルマあたるんだっけ?
739 :
なまえをいれてください:2007/01/30(火) 10:19:26 ID:ztKUkuGd
デストロイで思い出したんだけど、家庭版の対戦モードってデストロイでオーブ市街いけたっけ?
ようつべでデストロイがオーブ市街で戦ってる観戦モード動画見つけたんだけど…
741 :
なまえをいれてください:2007/01/30(火) 10:25:21 ID:ztKUkuGd
久々にきたけど、DDってお方の動画がみてみたいなぁ
もう自演にしか見えない
頼んでもいないのにコテ付けてきやがって死ねばいい
youtubeリンク引っ張ってこられる度に、「おれおれー^^」って馬鹿かと
ただの糞コテだったな
745 :
なまえをいれてください:2007/01/30(火) 11:30:12 ID:CcYXMDvn
wiki弄って分かったけど、AC版から修正入りまくりだな。
シールド使えることを今知った
こないだの信者もキチガイだし、このコテアンチの反応もキチガイ
本人がこのスレ捨ててんだし放っておけばいいのを
どっちもたいして変わんない
グダグダ引きずるコテアンチがウザがられてるのも自覚しておけ
コテがいようがいまいが、気になってなかったのもいんだよ
自分もグダグダ引きずる要因作ってるの自覚すれば?
うざいとか放っておけばいいって自分のことは棚に上げて説教ですか?
スルーするなり適当な話題振ればいいじゃん、なんでわざわざ煽って燃料投下すんの?
DDさんってすごい人じゃないですか!
DDさんを叩いてる人ってなんなんですか!?
厨房ってやつですか?
市んだほうがいいんじゃないですか!!
ねぇさっさと消えてくださいよ!!!
とりあえずCPU戦やってきたんだが、相手黒アッシュで自分隠者。
隠者、格闘しかける→黒ア、カウンター→さらにP覚→隠者あぼん
ってな感じになったんだがCPUって覚醒たまった直後にしか覚醒しないと思ってたから驚いた。
対戦でCPUレベル5と1対1やると強くはないが奴らのシールド防御の頻度は異常
アーケードでも難易度8でやるとシールドガード頻度がすごい増すよ
難易度レベル8が異常
今夜も挑戦してみるか・・・
・・・グーンで
チャレEをジンHMでクリア
やった…やったよ…
wikiのアケモードに敵CPUがブースト2倍とか
書いてあるけどネタじゃねえのか?
俺TUEEEEするためにブースト、覚醒無限でアーケードやってみた
既に別ゲーだった、、、
あ〜そっか。
すでにアーケード遊び尽くしたし俺もブーストと覚醒無限でやってみるかなw
ブーストはともかく覚醒ラッシュにしたら楽しいぞw難易度8のIルートでも問題ないだろう
常時覚醒だとどれが一番強いと思う?
パワー相手だとちょっと不利っぽいけどやっぱりスピードか?
逆にラッシュは遠くから撃ち殺せるから、パワー相手だと完殺できるっぽい
パワー<ラッシュ<スピード<パワー…
みたいにはならんかね
引き打ちでラッシュは強そうだな
あえてここは無限ではなく
50%プレイをすすめてみる
やっぱスピーッドっしょ
AルートではじめてノーコンティニューでFinal Plus出してクリアした
レベル1だけど
769 :
なまえをいれてください:2007/01/30(火) 17:28:42 ID:DuPl8NNA
ネタだろ
覚醒無限だったらどう考えてもスピードが一番強いでしょ
横ステップしてるだけで敵の攻撃当たらんぞ
たまに当たるから困る
ネオの信頼度最高にした瞬間ムウになってわらたwww
>>772 そして信頼度がさがると、素早く仮面装着する罠wwwww
昔地元のゲーセンの連ジ全盛期にアーケードのCPUドムのバズーカがガンダムのビームソードに当たって刀身が消えちまうバグがあったんだ。
もちろんその状態で敵を殴っても当たり判定はないっていう謎のバグで順番待ちのギャラリーが「ナンダコレ スゲー」とか騒ぎまくってたんで
「コレってすごいのか?」とふと思い、2chで調べたり書き込んだがガセ扱いされたりしたんだ。
当時リアル厨房な俺は携帯すらもっていなく、証拠をとれなかったのが悔しい・・・・
まぁ何がいいたいかというと
こういう刀身の消えるバグは連ザでもある?
ビームソードって言ってる時点でなぁ…
ガンダムXがビームソードだったような
>>775 ガンダムは連ジとかで初めて知った口だからアニメとか見たことないんだよ。
SEEDも本編はkwskは知らないし
あれはライトセイバーって言うんだぞ。
ライブとかで客が振ってる棒だろ。常識的に考えて・・・
旦那、それはサイリューム(サイリウム)もしくはペンライトですよ。
工事現場でおっさんが振ってたよ
ACwikiのバスターのページ
>バスター乗りは指を鍛えよう。
>理想は親指で客を探し、人差し指で火加減の微調整、
>中指で大盛り炒飯調理を行いつつ薬指で華麗にフワステし、
>さらに僚機からの通信にも小指でスマイル応対してこそグゥレイトォなバスター乗りだ!
どうみても殆どがゲームに関係ない単語です。ほんとうにありがとうございました。
だ が そ れ が い い
ミッションCとDがえらいむずい
多分俺には無理だ
Eはノワールでなんとか
チャレD厨の俺から言わせてもらうと
ハイネザクの蹴り強すぎ
でも指揮ディンのN格で一方的に勝てたから、判定は弱いらしい
PLUSの対スティングでデストロイ3体に勝てない。
>>786 個人的にチャレDはウィンダムが良いと思う。バルカン→BRできるし、BD長いし、3回も落ちれるし。
俺もチャレDで長らく詰まってたけどウィンダムでいったら楽に出来た。
チャレンジは敵の体力が低いから
多少コストと攻撃力低くても、問題なく削れるしね
チャレンジモードて難易度反映されないの?
1でもやられまくるがな・・・。
だめだーストフリ使えね…
運命とレジェンドと隠者は使えるのにストフリがなぜか使えん。
普通の自由のが強くね?
>>794 相性ってもんがあるからね…
俺も自由と正義と埼玉と大鷲と不知火と和田と隠者と伝説と運命使えない。
ゲイツRの方が強くね?どころか実際強いという始末
高コが使えないのは地味に痛いんだ…組みにくいんだ…orz
>>795ゲイツRは強いよな。俺も好きだ。
しかし高コが何も使えないってのは珍しいな。
俺は低コしか使えない身体になってるぜ、、
中コ使うとしてもASかレイダー。
高コスは絶対使えない。使っても中コ並の性能しかでない
俺は逆に高コしか使えないな
下手なくせに高コばっかり使うから対戦で狙い撃ちだけどな
ただレジェンドは使えない
伝説と埼玉は俺が唯一難易度8でもノーコンクリアできる機体
埼玉ってどれだ
プロヴィデンス?
プロビであってるよ
俺は隠者と正義とザムザザー、ゲルズゲー以外は使える、特に使ってるのは運命、伝説、埼玉だな
>>800 別にDD氏をかばう訳じゃないが、このコメントしてる奴痛杉wwwwwww
射撃戦できないとこのゲームできねぇだろw
そもそも射撃が連ザの基本じゃないのか?
格闘ばんばん決めるほうが見栄えはいいけど
レイダーとバスター以外使う気すら起きん
>>800で下手とか言ってるやつは実際にやってみないとわからないだろうな
ミーティアに近づくのは自殺行為だし、アケで高得点を狙うなら敵との距離を置いたほうがいいのは当然
でも覚醒がもったいないのには同意かな
別に格闘するのは勝手だけど対人戦ならいいカモだよな
いくらBD格闘が高性能とはいえあんま狙うべきじゃないしな、超反応で避けられる可能性があるわけだし
まして無落ちが前提の超コなら。
立ち回りもあれであってると思う、ただマルチとか使用しないほうがいいともう。覚醒時の動きも慣れてない感じ。
ニコニコで下手すぎとか言ってる奴で実際にはDDより下手な奴も沢山いるはず
CPU戦と対人戦で動きが違うのは当たり前なのにな
参ったわ。
低コストにハマりそうだw2回くらい墜ちれるからか気持ちに余裕ができるし安全なプレイができる。
しかし愛着がわくのはやはり中コストか高コストなんだよなー
RAP買おうかなw
確かにDD氏の動画にコメントしてる奴等、池沼が多いな。
「覚醒はスピード一択かよ」と言ってる奴も多いけど、それが普通だよな
「スピードが一番安定してるからスピード使ってる奴は初心者
俺はパワーとかラッシュの方が使用頻度高いから上級者」
っていうことを必死に伝えたがってるのは痛いな
自分も基本スピードのくせに
>>796 どうやら格闘のモーションが苦手みたいだ。あと多彩な武装を生かせない
派手すぎるんだよ奴らは…
>>811 基本的に590と組むから、実質1落ちしかできないぞー
>>814 対戦に関して言えばそうかもしれないけどCPU戦は違う
俺はCPU戦に関して言えばパワーが一番適してると思う
逆にスピードが一番効果が薄い気がする
待機ドラ云々言ってる奴いっぱいいたけどCPU戦で待機ドラはってもそこまで効果得られる訳じゃないのに
ともかく対人戦とCPU戦ごっちゃにして言ってる奴多すぎ
590とも組めるし、中コストと組めば二回落ちれる!
ゲイツ種や廃人など前に出る奴なら決して悪い条件じゃない
>>815俺はタイマンしかやらんのよ。CPU回避にしてね。
エゥティタの頃から2対2は弱いからやってないw
故にタイマンで連勝→2対2になった瞬間負けってパターンが目立つ。苦手意識持ってるのがダメかもね
駄目だ…。
ストフリのマルチCSの使い道がわかんね
BD格闘の保険に仕込む以外で有用な使い方ある?
特にCPU戦だとマルチCSした瞬間即ビームライフルが飛んできて
ほとんど封印状態なんだが
マルチは封印でおk
DDってむしろスピード使えないって自分で言ってるしなぁ
ストフリ使うならBD格やらなきゃダメかって感じでわざわざ練習して選んでたみたいだし
あんま庇って、こないだの狂信者に被らされても困るが
コメントに関しては、対人戦考慮してもどうかと思う内容が多いぞ
対CPU戦としては、おそらくゲームやった事すらあるか怪しいレベル。
複数の伝説やノワールとか、ミーティアに格闘を積極的に挑めとかあり得ない
運命やSI使ってるならともかく、和田なんかBD格しか乱戦で使いやすいの無い。
マルチロックはミーティアの動き止めるのに、和田では有効な攻撃
対人戦慣れしてCPU戦でも対人戦みたいなフワステとか連発してる人で
まともにクリア出来てる奴なんて見た事ないっつの
2面辺りからダガー相手にフワステ何回もして返り討ちにあってる
格闘だって、対人戦でもここぞって時に使うだけでメインに狙うものと違う
>>816 パワーはドラやマシンガンが多いステージでは、
使いどころを的確に選ばないとマジ死ねるけどな。
ラッシュも十分いいと思う
ラッシュは効率よいコンボ使える機体が限られるけど、
BR機体ならダウン取りやすいし
パワーでN格2〜3回決めるのもいいし
ラッシュで防御固めて手数で攻めるのも良い
スピードは、ほぼ対人戦か回避用だな
複数相手にするCPU戦では特別他よりダメ効率高いわけでもない
>>819 自分をロックしてるのが1体だけなら、撃つ瞬間に
とりあえずマルチにしてみるってのも悪くないと思う
遠距離からの牽制とか以外は基本やる必要ないけどね
俺も滅多に意識しては使えないわ
レスdクス。
やっぱり基本は封印推奨なんだよな
見せ技としては最高だからつい使いたくなるんだが
ガチでやる場合は絶対使えないし
>>824 ただのCS構えたつもりが、使いどころ逃して
更にうっかりサーチ切り替えた時は処理に困る
Lスト強すぎわろたw
オールミーティアでも問題ないなw
マルチは横格の仕込みにしてみてもいいかも
>>827 そしてシールドの終わり際にビームがとんでくる
「狙いは完璧よ!
832 :
なまえをいれてください:2007/02/01(木) 00:28:25 ID:nyKVCaPH
と思ったらHルート最後で死ぬとこした…3機に囲まれたら終わりだなランチャー(´・ω・`)
プラスモードで全員の信頼度MAXにしたのに何も起こらない件
>>819トドメで使うのがオススメ。
相手の体力を瀕死まで削ったら、チャージしてサーチ変える。
そして別の相手と戦う。
そうすれば敵のビームライフルを防げる。
2対同時撃破とかできておもしい。
ドラグーンもまぜれば三体同時撃破。
受身を取るメリットってあまりないですよね?
相手が隙の大きい攻撃をしていてはやく動けば反撃できるときや
多少ダメージを食らってもよくてかつ残り時間が少なくて
はやく動きたいときには使えると思いますが
こちらがダウン状態でやられ判定がなくなっているときに
敵CPUは切りつけてくるなど起き上がりに攻撃を重ねてきたり
ビームを一斉に撃って来たりするしね(やられ判定がないのですり抜ける
けど受身をとるとやられ判定がはやく復活して危険)
対戦で相手が起き上がりを狙っているときにやると格闘コンボを
もらいにいくことになりますしね
>>838 スウェンじゃねーよwww
ムービーとか一枚絵とか
で、結局全員の信頼度MAXにしても何も出ないの?
全員MAXにして何も出なきゃ何もでねーんだろーが
>>841 画面からフレイがはみ出てくるとでも思ったか
ギャラリーが全部埋まってよかったじゃん
全員の信頼度MAXにして何も出ない奴は心が清くないから何も出ないんだよ
>>847ワロスwキャラクター紹介面白いなw
笑える同人誌買いたくなった。
てかディアッカとムウがエロ本仲間ってなんで?
あと、前からアスランはホモとか言われてるけどそんなシーンあったっけ?
>>848 アスランは、キラキラ五月蠅いから
ディアッカとムウは軽そうな性格と、なんかの雑誌読んでるシーンあった事から
ムウはもろに水着のピンナップとかなんかだった希ガス
痔は確かグラビアみたいなの読んでたかな。
アスランが背中みられたくないってのは初めて知った。
851 :
なまえをいれてください:2007/02/01(木) 13:01:07 ID:ATNZYRN0
>>849>>850サンクス。よく覚えてるね…俺もSEED見てたけどそんなシーン忘れてしまってたよ
しかしやはりディアッカはお笑い担当なんだなwバスターのWIKI自体他機種よりお笑い要素満点だもんな
アスランがホモホモいわれてんのはニコルのロッカーを漁りながら
楽譜を抱きしめて泣いていたせいだと思っていたんだが、キラの方か。
>>847 ニコルとトールカワイソス
ディアッカの読んでた雑誌には
「Vivian or Kazuma」
って書いてあった気がする
ビビアン「カズマ・・お前の・・・親ぁ・・・殺したのは・・・私・・なんだ・・・」
意味はない
今回のはまず、他にも動画あるのに張ってある動画だけ特にステージがキツいのに悪意があるし
コメントのが明らかにいい加減な攻略指示が目立つのが大きい
>>854 そういやシンはハイカラの雑誌読んでたな
ジンがハイカラの雑誌読んでた に見えて吹きかけた。
wikiで、
なんだか知らねーが、テメェも瞬殺!!
って書いてあった機体あったけど何の機体か分かる人いない?
レイダーじゃなかったんだよね…
強化人間の誰かじゃないの?
D-8オーブEX・レベル6で味方生ストが5落ちして終わった
分散にしてたとはいえデュエル相手に…
Dって前作機体出るっけ?
Eかな
ブエルだろ
そういや明日発売のebの完全版攻略本をフラゲした人の感想は?
あ、それは聞きたいな。
感想の有無にかかわらず、買いたい。
>>860だめだ…見てもなかった。
つうか一番難しいEX見つけたかも。
今Gルートをバルドフェルドのムラサメ(初プレイ)を使ってやってみたら最後にEXきてザムザザー3機にノワール、伝説、プロビ…これはキツい。
いくら初めて使った機体とは言えそんな悪くはなかったし初めてコンティニュー4回もした。
Iルートノーコンクリアできるのに…Gルート最後恐るべし
>>866 Gの8と9のEXは地獄
ゲルズ3機→デストロイ、ノワール、ザムザのザフトもキツい
オーブだと初めがザムザ3体だから序盤が楽な分まだましじゃね
ゲルスなんであんなに回避うまいの('A`)
ゲームやった後、アニメ見ると凄い面白くなる感じる錯覚に陥る
特にシンのアスラン撃破の回
俺の好きなゲームがアニメ化、みたいな感覚
種デスはポツポツとしか見てなかったんだが
アスラン&オペレーターがグフに乗って逃げる時のシンのセリフクソワロタ
「逃げるな!投降しろ!裏切るな!観念しろ!」みたいな奴。
マイブームになりそうだ、、w
シンの台詞は絶妙に頭悪そうで萌えるわ
>>869俺もそこ好きだわ〜
つうかスペシャルエディション完結編今月発売じゃん。
楽しみだなー
実はアニメがつまらなかったからゲームが余計面白く感じるので
その勢いを持ってまたアニメを見直してるだけな罠
再放送の実況とか
なんか連ザに重ね合わせた内容が多かったなw
スペエディで微妙に台詞が変わっていた意図がわからん
「よくもルナをやったなぁ〜!」が別に台詞に変わってたり。
スペシャルなエディションだから、ただの再放送じゃ嫌なんだろう
ビビアンが黒歴史にされてたり、、
結論を言えば戦闘のシチュエーションは良かった
上官に対して文句ばっかり言うが、内心では少なからず信頼していた主人公(信頼度普通)
しかしその信頼していた上官が突然脱走する。何とか殺さずに脱走を止めようするが
軍の撃墜命令により苦悩の末、自らの手でその上官を殺してしまう
(実際は脱走の直前キラ撃墜により信頼度最低なワケだが・・・)
問題は物語の内容。上官が何故か生きてる展開
しかも信頼度低くなった理由がキラ落としたからなのに
そのキラは平気で生きてるという
最近のマイブームはストフリで、ドラ停滞ビーム→相手ステップ→キャンセルでフルバースト→(゚д゚)ウマー
フルバースト直撃すると、ゴッソリもっていくね。
シンってフェイスじゃなかったっけか?
フェイスだよ。
>>883 途中からね
コスト200機使用、デフォ難易度、Aルートでfinal+までクリアしたいんだが
オススメ機体、戦略等アドバイスあったら頼む
攻略本今日発売か
よし買ってこよう
今買ってきたんだが
前作のは格闘派生一通りのダメと、特に有用なコンボは写真付きで
載ってたんだが、全然載ってない気配(´・ω・`)
機体解説が見開きページ分しかなくて格闘が初段ダメだけ…
もうちょっと読んでみるけど、plusとキャラの解説が幅取りすぎ
>機体解説が見開きページ分しかなくて
そりゃ全機体に4ページ割いていたらそれだけで350ページ近くになるからな
>>888 ページ数的にはそうだが
GvsZの攻略本とか前作の攻略本から考えて
この内容は…て感じだ
前まで中コ以上の機体は見開き2は使ってたのに…
「攻略本」であって「分析本」じゃないからな
あくまでアーケード、プラスの攻略を念頭に置いているのならしかたないんじゃね
機体を徹底解説したムックならアルカディアが既に出してるし
>>890 あれほどじゃなくても
前作程度に載せるべきだろう…
しかもPLUSモードも大して解説が載ってないんだ
大丈夫?ファミ通の攻略本だよ?
ファミ痛だな
うん、今回は電撃にも負けずファミ痛でした
攻略本の内容に期待してるやつは素人。
グラフィックや解説文を楽しむのが通。
買わないのがプロ。
>>895 それすら、今回はあまりにも無いんだもんorz
GvsZの攻略本は機体解説と写真が丁寧だったよ
前作連ザも個人的には十分な範囲だった
>>897 GvsZは良かったですね。兵装1つ1つに利点や欠点を書いてくれているので、
読んでからプレイするとなるほどと思うことが多かったです。
899 :
なまえをいれてください:2007/02/02(金) 14:10:40 ID:QTc0j2yk
発進シークエンス無し手抜き
900 :
箱○:2007/02/02(金) 14:14:12 ID:TkFvsMRk
なにゆへあげる
>>898 そうそう、wikiとか無くても
wikiよりも短い文章でしっかり的確な情報と特徴をまとめてた
技も動き毎にスクショ入れてダメ値書かれてたし
あれだって同じファミ通だったのに
今回は覚醒のバリエーション多いから全ての解説は無理だけど
wikiの一覧表程度を丸写しでいいから載せていいじゃんって思った
RPG攻略並の分厚さで構わないから、せめてこれで1500円は無いだろう
とりあえず攻略本ならではの情報ぽいのとしては
PLUSのキャラの攻撃力は、ラクスとサイとトールだけ他とは違う設定で
基本値周辺より上がらないみたい。他のキャラはレベル50で2倍近くまで上がる。
耐久力もシンだけ最高レベルで1.5倍まで伸びて、ラクスサイトールは他より低め
CPUの動きのレベルとして、キラとアスランとラウだけ他キャラより優秀
CPUごとに成長率の違いとかあるのか?
あー、CPUというかキャラだな
自分が使う場合も含めて、攻撃力HP防御BD等について
BD→全員一律で、レベルに比例し最終的に2倍
耐久力→シンだけ1.5倍上限、他は約1.3倍、ラクスとサイは基本値辺り限界、トールは0.8倍上限
CPUレベル→キラ・アスラン・ラウが伸びが高め、トールとカガリが他より低い、
ラクスとサイはかなり低い
攻撃力→ラクスが初期値低いが、サイとトールとともに基本値辺りが上限
他は全員一緒でレベル20くらいから上がり始めて30から一気に伸びて最大1.82倍
既にプラス全員Lv50にしてしまった俺にはあんまし価値のない情報だな>プラス攻略
今、全員レベル50にしようとしてるが、正直かったるい…
特に連合系のキャラとドムトリオが
チャレンジC無落ちクリア難しくない?
FIでやってるけど、どうも一回落ちちまう
超コ高コは試してない
あまり超コ高コでスコアうめたくないから
もう半分が超コだけど
サトーさんの信頼度下げようと思ったら
途中やった暇つぶしミッションで援護に来てくれて再びMAX目指した
アサギとサトーさん以外全て敵だ
>>908 中コなら別に問題ないと思う
雑魚が動きよいけど、ストフリ?とか含めて耐久低いし
ちゃんと練習すれば1落ちするまでには至らなくなるはず
>>910 最後のストフリ・プロビコンビに落とされる
耐久値300、400くらい残ってても二つ倒す前に俺が落ちる
>>911 逆に、ストフリとかはアケの最終面とか程
動きが良くも感じないから、フィールドを活かして
1体を瀕死にするか撃墜するまで引き気味にして
射撃で削った方がやりやすいと思う
チャレDのノワール2体も、おもくそ距離離して
CS撃ってくるの見てからBR撃ってるだけで削れるし
ノーダメも行ける
なんでみんなサトーさんのこと「さん」づけで呼ぶの?
サトーさんだけ「さん」づけなんて他のキャラがかわいそうじゃないか
というか何?バトーさん?
まあ、サトーさんを呼び捨てする奴がいたらそいつ殴っちゃうよ
サトーさんのツンデレっぷりは異常。
カガリとかメじゃない
サトーはガトーのパクリキャラでおk?
暇だなあ
誰かチャレンジのランキングスコアアップしてくれないかな
だいぶ前に挙げられたやつのを目標にやってきたけど、他の奴のも見たいし
>>916 「さん」をつけろきさまぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
さんをつけろよデコ助野郎
チャレンジCは超コよりもゲイツRが厄介だなw
何故か他の雑魚に比べてやけに反応がいいw
ゲルズゲーがズルムケーに見えた…
ズルムケにコンプレックスかな
皮剥くより、川あったほうが気持ちいいだろ
常識的に考えて
皮オナニーか
しかしHするとき困るだろ
しないよ
>>923 ビーム乱射するなんて恐ろしい子っ・・・・!
俺股間から白いビーム出せるよ
リロードが遅いのが欠点だけど
イージスのN格闘×4が時々途中で止まるけど何で?
止まってしまった時の対処法が知りたい
あとS覚のコンボで横>横>横>特格→NNN→メイン射(312)の
特格が上手く繋がらないんだけど、何かコツある?キャンセルはジャンプでやってる。
N>N>N>横横(299)なら安定して決まるから、今の所はこっち狙ってやってる
前ステで試してみた?
次スレのタイトルは
「ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PLUS 55」で頼む。
>>866 Iルートノーコンってマジすか?
ゲームはこれしかやらないナチュラルの自分には信じられない…
どんな練習したらそこまでなれるのですか?
聞いといて何ですが、初心者スレじゃないし
もし気に障ったらスルーしてください、本当にビックリしたもので
スレ汚しスミマセン
>>934いや、マジだよ。運命とか自由とか使える高コスでしかまだ無理だけどね…自由のが安定かな
つうか結構ノーコンクリアできるって人いるけどみんなデフォレベルなんだよな。もちろん俺もw
まぁIルートは難しいの最後のステージくらいだから最初の2機であまりくらわないようにすれば大丈夫!
どう考えても3面が一番難しいだろ、常識的に考えて
>>936 3面は時間が一番の難関だと思う。
引き気味に戦うと180秒以上かかる事がほとんどだ
wikiにアーケードモードの敵はブーストゲージ200%って書いてるけどマジ?
ステップ合戦になると中々CPUって撃ってこないけどブースト量はどうなんだろな
着地したときの隙はどうやって消せばいいんだ?
ジンHM使ってるんだが、地上ステップしたいのに覚醒すると浮いちゃう…
着地硬直はイージス抜刀等の特殊動作が可能な機体以外キャンセルできない
そして浮いちゃうのは空中で覚醒してるからだ
942 :
931:2007/02/03(土) 11:41:18 ID:tC1TGX4s
イージスN格闘途中で止まるのどうにかならんの?凄いムカつくんだが(# ゚Д゚)
ドムとデスティニの簡単な倒し方ない?
こいつらがでてくるステージでかなり負ける
サブ射使おうとしてR1押したら覚醒してしまうのはどうにかならんかね( ´ー`)フゥー...ー
フォビドゥンの方がFI、ルージュ、FSなどより機動性が上と言う事実。
>>943 ドムは背後に回れ
デスティニーは、ステップ強めに押せば
接近戦挑んでも結構近い間合いで横格も交わせる(交わせない距離も勿論ある
>>946 サンクス
背後にまわるのってBDで一気に回りこむのかい?
デスティニ試してみます!
CPUが片追い始めたらこっちのBDのスピードガタ落ちするな
>>942 ちゃんと押してないだけだろ、普通に押してればちゃんと出る
どうしても止まるならBRCでもすればいいじゃん
横横横特NNNも普通にJCで繋がる
>>947 いや常に狙えって訳じゃないが
相手がBDしてながら近づいてビーム撒いてる時とか、ステップでもBDでも相手と反対に動けば
背後取れて、ドムはすぐには止まれない、でそのままBRを軸の真後ろから当てたり出来る
場合によっては、真正面に回るってのも同じ感じに有効
デスティニーは超コでも、一番小回り効く機体だから
ステ待ちしても相手の攻撃硬直短くてCSに撃ち返しても避けられまくるから
いっそ距離詰めた方が戦いやすい
レジェンドも同様
で、今書き込むと俺がスレ立てか
>>935 ひゅえ〜世の中にはオラの知らないつえぇ奴がいっ(略
Iルートってかアーケードはそもそもプレイヤーに勝たせる気はない仕様
だと思ってたからクリア出来る人がいるってのに希望を持ちました。
地道に練習してみます。ありがとう。
あまりCPU戦にこだわると対人で勝てない恐れが・・・
連ザで対人はまだしたことないけど別の格ゲーだとCPU戦では難易度一番高いやつでも余裕でアーケードクリアできたのに
対人やってみたら初心者と変わらないレベルだったってことがあった
>>952 アケはともかく、ここの住人は対人戦するような友達がいないと思(ry
>>953 少ないけど対戦するような友達くらいはいるよ
まぁ本気で対戦する時はゲーセン行くけど
>>949 S覚醒コンボは出来るようになったが、ただのN格闘4回が途中で止まる
格闘を普通に連打してるのに、たまに2回目ぐらいで攻撃をやめる事がしばしば
ゲーセンはボタン操作が難しい
あとスティックがダメだ
>>936ん〜3面はそれほどでもないな。Gザクだらけは少しキツいけど核ンダム軍団だと楽。
>>951まぁ気持ちは分かる。初心者には絶対Iルートクリア無理だろう。
君は初心者ではなくある程度技術はあるみたいだからいずれクリアできるさ頑張れ。
>>952 連ザは、連ジZに比べれば CPU→対人は行ける範囲
結構なやり込みは必要だがCPUで基本は身に付くし
対人での立ち回りやステップの使い方も追加で覚えればいいだけ
対人→CPUは、
CPU相手にあまりに無駄なフワステとかの持ち込みが多くて
微妙な人の割合が圧倒的。CPUはパターンとリズムみたいな感じだから。
相手を2〜3落ちさせれば終わる短期決戦的な立ち回りが
染みついてもいるのか、早くから1落ちしまくってる
操作分けるセンスがあればどっちも上手い人もいるけど
>>958 て言うか、ザフトだけ他よりは全体的に簡単めだよね
3も5も8も9も、Gザク・伝説・ノワールやらザムゲルが出ないし
Iルートは難易度1ならノーコンクリアできたけどそれでも3面はきつかったな
和田でいったんだけど3面だけ1回落ちた