【忍者】NINJA GAIDEN 第45幕【龍剣伝】
1 :
なまえをいれてください :
2007/01/12(金) 23:06:02 ID:XjH5xgpg
<質問の際に>
過去ログ、説明書を読んでから質問を。プレイ中の難易度を書いておくと回答されやすい
<よくある質問1>
交差の法って?
ハリケーンパックに存在した技。 敵の攻撃を受ける寸前でガードすることで発動。
成功すると画面が一瞬光って、Karma+1000点。 ガードの硬直が無くなり、即座に反撃が可能となる。
周囲にエッセンスがある場合、交差直後にYボタンを押せば絶技が発動できる。Blackでは廃止。
<よくある質問2>
○○○ってどんな敵?
どうやらファミ箱でミスが多く、どれが正しいか分からない模様
ttp://www.xbox-c4.com/pc/xbox/ninja/black/enemy.html <よくある質問3>
Chapter7のアルマ前で回復薬無しorz
大部分の人がはまる罠。回復薬無しで倒すか諦めて最初からやれ
<よくある質問4>
ミッソントータルカルマの世界ランキングの現状は?
6 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2006/10/01(日) 00:17:14 ID:y+q5gSDG
TOP アメリカ人 55684143
日本一 世界25位 40044930
カルマランキングは古いから省いた方が良かったかな? …これが俺の2ch最後のスレ立てになったりしてな(゚Д゚)
わかるか?今やこのスレは真に本スレとなった、
黒使大兄閣下はまさにこの時を待っていたというわけだ
例を言うぞ、
>>1 !
おのれ邪鬼王!
>>前1000
Σが360よりは2が360で発売のがよくね?
ああそうじゃ、これを忘れておった
>>1 乙。
>>1 O2
閉鎖ネタはひろゆきの壮大な釣りだってさ
閉鎖ネタはひろゆきの壮大な釣り、という話が釣りらしい。 まあおそらく閉鎖は無いと思うけど、ニンジャガみたいな人を選びまくるゲームで、 それなりのレスポンス速度で語れるのって2chくらいだよなぁ。
ところで結局、お前らはPS3を、Σを買うのか? 俺は熱が出そうなほど迷っているんだが。
迷ったら全部買え
>>12 俺は、とりあえずΣ買うな。
忍黒はもう飽きた・・・。
16 :
なまえをいれてください :2007/01/13(土) 06:34:46 ID:DrPmUkvY
Σ箱○で出るんだろ?それまで待つ 投げ出す奴多いだろうな〜、難易度高いし。
Σ箱○で出んの? コントローラーは、間違いなく箱○の方がいいな。 PS3のコントローラーじゃあ、指つりそうだわ・・・。
18 :
なまえをいれてください :2007/01/13(土) 08:34:40 ID:ERzvLtuW
過去のNEWSから抜き出した記事。移植はない。 東京ゲームショウ2006にて、プレイステーション3専用タイトルとして発表されたNINJA GAIDEN シグマ。Xboxfrontの記事によれば、プロデューサーの板垣伴信氏が、PS3版発売後に、本作をXbox 360にも移植する意向を明らかにしたそうです。 詳しい時期はまったくわかりませんが、もし本当なら、リュウ・ハヤブサがはじめてXbox 360にデビューすることになります。 ※更新情報 10/7 本日GameSpotに投稿された記事にて、上記の情報が正確ではなく、実際にはNINJA GAIDEN シグマがXbox 360に移植される予定はないことが指摘されました。誤った情報を発信してしまったことを謹んでお詫び申し上げます。
19 :
なまえをいれてください :2007/01/13(土) 10:24:32 ID:Ai7+U0QZ
Σ(゚Д゚;)
箱○でΣ出す気ゼロだなw DMC4とかもPS3でしか発売されないっぽいし。 PS3買うしかないか・・・。
Σが360で出なくて何が問題なんだろ?2と勘違いしてんのかな…ウイイレXがPS3で 発売されないから、360買うしかないかって言ってるようなもんだと思うんだがw
「Heavenly Sword」の出来次第ではΣと一緒に買っても良いが、Σだけだとちょっと微妙…>PS3 Σだけで本体買うとなると、もっと圧倒されるような進化が無いと…(とりあえずデカボスのAIを強化してほしい) ま、アイデアと労力があるなら2に注ぎ込んだ方が良いのは明確だけどさ。
>>23 残酷描写が制限されるんじゃないかと思ってたけど、
血吹雪の飛び散りが進化しているな
うーん、振動とコントローラーの形状が悔やまれる
振動なんてそんなに重要か
俺は振動なんて、あんま気にしない派。 問題はコントローラーの形だよな・・・。 PS3のコントローラーじゃ、長時間プレイしたら指つりそうだ・・・。 箱○のコントローラーが理想だな。
>>23 >YH: [Laughs] We're trying to make sure that all of her animations and each individual action
>have a certain intangible element so you can tell she's female. And we're also implementing
>our other famous projects' physics engine, of course with Itagaki-san's permission. We're
>making even more improvements so that you'll know that this is a woman.
これってもしかして板垣の許可でDOAX2の乳揺れエンジンを採用するって言ってるのか?
だったらウヒョーw
ところで今のとこまだ35%か・・・春には間に合わなさそうだな
せめて年内に出して欲しい
狽「らんでしょ 2出るのに 実は傾けて操作だったら笑うけど
↑要らんなら買わなくていいよお前
うぜぇ
>>28 まだ35%なの?
2もΣもいつ出るか分からんな。
>>29 Σが箱○で出たら同じ事言わないだろう?
ガンダム無双がほしくなったんでPS3購入することにしたよ Σ楽しみだ
どすこい!!どすこい!!!
はーぁ。 PS3でも箱○でもwiiでも とっとと勝ちハード決まって、ソフトが一極集中してくれんかね。
Wiiでニンジャガなんかやると、めちゃくちゃ疲れると思う。
NINJAGAIDENについては、新作はXBOXで出すことが確定してるんだから そんなことはどうでもいいだろ
>>36 クリアしたらレイチェルのおっぱいをツンツンできるから頑張れ!
操作するならリュウが最高なんだけど、 改めてみるとレイチェルのオッパイも最高だな
>>35 海外市場みたいにどれもそこそこタイトルが充実
するほうが業界的には活性化すると思うぞ
1強1極になるとメーカーがいきなり保守的になって飽和状態になる
レイチェルのおっぱいはリアルなのかシリコンなのか
ポリゴンだな
もうやる事が制約プレイぐらいしかない
_ ∩ ( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい! ( ⊂彡 | | し ⌒J
45 :
なまえをいれてください :2007/01/15(月) 11:54:25 ID:WlnC1V4W
LIVEに繋げたおかげで、眠っていたニンジャガを久々にプレイ マスニンすげーなこれ。ほぼ別ゲー。ニンジャガは猿みたくやってたから自信あったのに死にまくり。 一面でゲームオーバーになるなんて思ってもいなかった。 マリオ64と並び、俺の中で燦然と輝く神ゲーなのは間違いない。 ダウンロードでここまで変化するゲームってニンジャガが初めて。 他にこういうのないかな。
ニンジャガって720pに対応してるって聞いたけど本当? 近々HDTVを買う予定なんだが、360やPS3のソフトみたいに高解像度で遊べるん?
>>46 ソフトそのものはD2までの対応だけど、360の旧箱互換はD4に変換して出力するので
対応してるといえばしてることになるのかねえ…
つーか、ニンジャガは旧箱の時点で下手な360やPS3ゲームより高解像度に感じる。
レイチェルをムチでしばきたい
ぬるぬるレイチェルとぬるぬるしたい
呉葉 > レイチェル
アルマ強すぎ
ハヤブサ強すぎ
アルマ2段階目はガチでどのボスよりも強い
ブラックだけね
Σのプレイムービーのあるとこ誰か知らない? そろそろ、プレイムービー位あってもいいと思う。
まだTGS動画以外の動画見たこと無い。
NJAGAIDENΣに取り組み始めてから今どれぐらいですか? 早矢仕:私たちにはPS3のハードウェアを研究していた期間がありましたのでいつから開発に入ったのかは正確には答えにくいんですが、前回あなた方にトレーラーを示したTGSの時は開発状況が20%だと答えました。 今は35%ですべてのステージを走り抜けられるところまで出来ています。 NINJAGAIDENとNINJAGAIDEN Blackに取り組んだあなたが、Cellプロセッサーとその複数の パイプラインに慣れる時間を経た今、これをPS3に持ってくる際に敵のAIやグラフィック処理、または他の何かの助けになるような利点はありますか? 早矢仕: PS3に関して重要なのはメインプロセッサーに加えられた7つのSPUです。 そしてそれらを使うことでベストなグラフィック品質を得ることになります。 私たちはSPUを使いグラフィックを向上させることに尽力しているのでグラフィックは日々良くなっていますよ。 今日、あなた方のために持ってきたスクリーンショットをTGSで私たちが出したものと比べていただければテクスチャや空気感に大きな向上があることを見ていただけるかと思います。
あなた自身がΣでやりたかった特定の要素はありますか? 早矢仕:私が強く思ったもののうちの1つで実際にゲームに入るものは、プレイアブルキャラクターとして使えるレイチェルのヘアスタイルを変更可能にすることです。 そして実際にゲームであなたの好みのヘアスタイルに彼女を変えることができます。 それは私が強くそうしたいと思い、実現させるための努力をしました。 彼女のキャラクターがモデル化され、私はデフォルトより良いヘアスタイルが彼女にはあったと感じたので、ヘアスタイルの変更機能を作らなければいけないと思ったんですね。 私はそれが諦められませんでした。
今、あなたがゲームのグラフィックのためにすべてのテクスチャーを残らずやり直しているというのは本当ですか? 早矢仕:私たちが加えている新しい要素(レイチェルがプレイアブルキャラクターであることや新しい武器)がすべて既存のファンのためのものであることを 私はTGS で大いに話しました。 しかし、また私たちはこのゲームをしていない多くの人々に対してグラフィックスがそれらの人々の目を引くのに 使用することができる何かであることを知っています。 したがって私はΣが出るとき、それが市場に出ている中で最もきれいなアクションゲームであることをあなたに約束することができます。 そして、イエス、全てのテクスチャーは、完全にやり直されています。
レイチェルでプレーすることが出来る特定のステージがゲームの中でどれぐらいの割合を占めるのか教えていただけますか? 早矢仕:レイチェルでプレーすることが出来るのはゲームの約20パーセントぐらいですね。 その理由はこれがやはりNINJAGAIDDENであるということです。私たちはスーパーニンジャ・リュウハヤブサにフォーカスしたい。 そしてレイチェルはサポートキャラクターです。彼女をプレー可能にすることはそれを望んだファンのためのサービスであり彼女が主役として彼の後を継ぐことはないでしょう。 もっとも、それは彼女のパートが弱いものになるという意味ではありません。 私たちは彼女がゲームの主役ではないにしても、それがやはりNINJAGAIDENであって、ユニークな経験をしてもらえるよう何時間も費やしています。 彼女はプレイヤーにほんの少しの異なった風味を与えてこれまでのパターンを少し崩します。いい感じに仕上がっていますよ。
まだ話にでていないリュウ・ハヤブサ自身の変化などはありますか? 早矢仕:XBOXでは私たちはプログラミング的なテクニックよりもテクスチャによってハヤブサを出来るだけ良く見えるように作っていました。 しかしPS3ではテクスチャだけに頼る代わりに衣類や肌や静脈、眼球のテクスチャなどに「マルチマッピング」という技法を使用し、それらの全てにこのリアリスティックなマッピング技法を使っています。 私たちがTGSで発表したスクリーンショットをあなたがクローズアップして見るならばそれがどのように進化したかを見ていただけると思います。 それはより立体的にモデルを組み立てる方法です。XBOXのNINJAGAIDENが油絵だとするならば現在のキャラクターモデルは彫刻のような感じです。
難易度はどれぐらいになりますか?NINJAGAIDEN Blackと同じぐらいですか?より難しいですか?より簡単ですか? 早矢仕:NINJAGAIDENの楽しさの一部は障害を乗り越えることにありますので、私たちはあまり易しくしたくはありません。 難易度を階段として考えていただければそのステップ数は同じになります。しかし、それらはより長い視点から改善されるでしょう。 NINJAGAIDENの一作目では最初のステップが高すぎました。ですから私たちは最初の段階をより簡単にしたいと思っていますが、それはまだ挑戦的ではあります。
NINJAGAIDEN Σがサポートするもっとも高い解像度とその理由はなんですか? 早矢仕:このゲームは720pをサポートするでしょう。それが私たちがPS3から最高品質を得られる最適解像度だと判断したからです。 1080pでゲームを開発している会社がありますが問題は彼らがその解像度のためにハードウェアの限界性能を使ってしまっていることです。 私はあなたが客観的に吟味するならパフォーマンスと画質で最高のバランスを得るためには720pが最適解だとわかると思います。 私は1080pでゲームを作ることを重視している会社は彼らのゲームをある解像度でうまく走らせる能力を過小評価しているか、あるいは広告用のカタログスペックとしてそれを使っていると考えます。 私はあなたがPS3上で出来る最も綺麗なゲームをしたいと思うならば720pがあなたにとって最適解であると確信しています。
64 :
なまえをいれてください :2007/01/18(木) 02:23:27 ID:QnqgICPp
Σって春に出るとか言ってなかったっけ?まだ予定なの? 正直いつものチーニン商法で、箱○に完全版が出ると思ってる
>57-63 GJ!乙! ワタシΣタノしみです
67 :
なまえをいれてください :2007/01/18(木) 04:52:19 ID:qfEz6n0a
箱○にΣ移植は勘弁してほしいな。 どうせ出すならNINJAGAIDEN2にしてほしいよ。 リメイク版はもういらない。
禿同 もうリメイクはいいよ。俺はブラックで大満足したし。 Σさえ微妙。 PS3本体安くなったらやってみるか程度。 また360にΣ移植はいいよ。 新しい要素追加しまくるなら、2出せば?って感じだし。 何よりブラックやりすぎて、またΣが最初から攻略し直さなきゃならないものなら、2でいいと思うし。
PS3買うのは微妙だが360なら絶対に買う
いやいや、2がいい
72 :
なまえをいれてください :2007/01/18(木) 09:08:00 ID:vlUL8OVp
いや、箱○に移植しなくていいとかじゃなくて移植はないから。 東京ゲームショウ2006にて、プレイステーション3専用タイトルとして発表されたNINJA GAIDEN シグマ。Xboxfrontの記事によれば、プロデューサーの板垣伴信氏が、PS3版発売後に、本作をXbox 360にも移植する意向を明らかにしたそうです。 詳しい時期はまったくわかりませんが、もし本当なら、リュウ・ハヤブサがはじめてXbox 360にデビューすることになります。 ※更新情報 10/7 本日GameSpotに投稿された記事にて、上記の情報が正確ではなく、実際にはNINJA GAIDEN シグマがXbox 360に移植される予定はないことが指摘されました。誤った情報を発信してしまったことを謹んでお詫び申し上げます。
ゲーマガで板垣が「360のニンジャガは俺がやればいいだけのこと」ってコメントしている わけで、それに近いコメントが箱寄りのサイトに曲解されて伝言ゲームされてるうちに 移植なんて話になったんだろうなあ… つかね、Σ以外の新作タイトルの発表しろよテクモ。
>>72 それってその記事が否定されただけで出ないとは言ってないからなあ
75 :
なまえをいれてください :2007/01/18(木) 11:13:50 ID:vlUL8OVp
>74 実際にはNINJA GAIDEN シグマがXbox 360に移植される予定はないことが指摘されました。誤った情報を発信してしまったことを謹んでお詫び申し上げます。 読めないの?
ニンジャガの魅力はグラフィックではないと思っているんだけど、
>>66 の質感とかスゲーな、堪能するにはHDテレビがなきゃいかんだろうが
>73 その通りです。 XNEWSでも、箱○にΣが移植される予定はないことを発表しています。 板垣の発言を、本来とは違った方向へとらえてしまったようです。
移植とはいえ、リュウは龍剣伝シリーズで色んなハードに出演しているね 知らなかったけど、ゲームギアやPCエンジンでも一応出ていたらしいし DOAも含めりゃ、PS1と2、サターンとドリキャス、箱○ そんでもって次世代機では、ニンジャガΣはPS3、2は箱○
つか、公式にはテクモ自体は出るとも出ないとも言ってない。
Σが箱○に移植されるわきゃねぇーよ こちとらジャガ2を待ち望んでんだから、そんなんなったらブチギレ続出だ
板垣って、以前もう箱○では出さないかもしれないって発言してたよね。 (DOAのやつ)
>>82 その発言、ファミ通のネット記事だけでしか確認できなかったような…しかも、もう出さない
ではなく「いきなり遊べなくなることはしない」だったような。
本誌やファミ箱、ゲーマガの発言と矛盾するし、記者が勘違いしたとしかw
ま、立場的に以前ほど360に肩入れした発言は公式には言えないけどね>>板垣
ニンジャガ2は邪鬼王との戦いをリメイクした 新訳・忍者龍剣伝って感じになるんかな。
多くの人にチーニンの作品を知ってもらうためにPS3で出すそうだから、マルチのソフトが増えるかもね。 コレをきっかけに、ユーザーがたくさん増えてくれればいいなぁ。 ランキングとかだと、盛り上がりそうだし。
NINJAGAIDEN BLACKの忍者犬モードですら難しすぎてクリアできなかったんで、さらに難易度が下がったモードつけたリメイク版ならほしい。
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20) 【セブンから】XBOX360山積み152【箱丸排除中】 [ハード・業界] 【Xbox360】 ロストプラネット 攻略 Part3 [家ゲACT攻略] なぜ、Wiiに俺達が落胆したのか? 45 [ハード・業界] 新型Xbox360、ついに発売か!?その2 [ハード・業界] ゲハ住人多いなw
Σのプレイ動画まだか!?
インタビュー読むと、とにかくレイチェルの髪型を変えたくて仕方がなかったんだということが見て取れる。
ID:vlUL8OVp 必死すぎてキモい。
いんもー☆
しかしここは360ユーザー以外お断りみたいなとこがあるのはよくないよ Σに興味もって見に来たPS3ユーザーがよそ者的になってしまっている。
Σの飛燕が気になる。 TGSの動画とか見ると、無駄な演出(残像っぽいの)は省いて、 スピード感をアップさせたって感じがする・・・。 誰か詳しい事知ってる人いる???
早くレイチェルを操作したい
考えてみた、レイチェルの20%のゲーム内容。 ・因縁深い赤恐竜とのガチンコマッチ。 ・ワイヤーアクションによる街散策。 ・ぬるぬるを洗い流すシャワープレイ。 ・囚われの身で、何とか脱出を試みるボタン連射。 ・コントローラの傾き反応で、パイ揺れを表現。 正直、内容次第でPS3購入を検討せざるを得ない。
レイチェルがリュウ並に動かれても正直引くし 逆にモッサリ動かれてもストレス溜まるしなあ・・・。 実際はどうなるんだろうか。
あやねを使いたいな ところどころでリュウにクナイを投げるだけ
>>100 主人公としてデビューって意味じゃねーの?
そういう意味なのかな。 そういやGAIDENってのは何の外伝なんだろ? 本編はやっぱり龍剣伝なのかな
まず海外タイトルの時点で何の外伝だったんだろうなw アーケード版かな
誤ってデータ消しちゃったんでなくなく最初からやり直したら、初プレイでは30分以上かかったチャプ1が10分でクリアできた。 データ消えて落ち込んだ気分も見事に吹き飛んだよ。 良いゲームだなこれは。
>>62 見ると、
Σのチャプ1・2は、もっと簡単にするのかな。
1面が厳しすぎて投げたのが多いからな 3、4あたりの方が楽に進める
あの難易度が起爆剤になってそのあとにつながると思うんだけどね がっちり掴まれてムチューになったなぁ
俺は初日に投げて二月ぐらいほっぽてたからな 売らないで良かった
そんなに難しかったかなチャプ1 超ヌルの体験版で期待して無印買ったけど別にそんな大苦戦はしなかったな 黒のMNは勿論コントローラー投げそうになったが
Black発売前に無印がゲーム屋で試遊出来たのでやったけど、 苦戦したようには感じなかったけど結局ムライさんでウッハー。 その後、箱と黒を買ってプレイして、 初めてコントローラー投げたくなったのが戦車。今では楽勝だけど。
どうでもいいけど戦車ってダルいよね。 大したダメージ無いのに弾当たるとやる気なくす。 刀攻撃効かないから、やってやるって気持ちが削がれる。 やっぱいらないね。
新参なんですが無印とBlackどちらを買うべき? ストーリーなんかは一緒なのですかい?
>>112 戦車は大して強くないんだけど、
正直戦っててつまらんし、ダルイな・・・。
最近は、始めから→戦車のとこまで進む→始めからの繰り返しだよ。
>>113 断然Black。
ストーリーは一緒。
チャプ1で投げ出すなよ。
ブラックかな ミッションやアーケード版忍者龍剣伝ができる あやね(*´Д`)ハァハァ
数ヶ月ぶりにニンジャガ黒やろうとしたら更新がきたんだけど。 これってなに?
ジャケットとか、DLCで交差が使えるとか、安いとか、 無印を選ぶ利点が無いことも無い。
鬼徹の技が増えているからブラック
安らぎの腕輪が無くなったのは、微妙にショックだった・・・。
120 :
なまえをいれてください :2007/01/21(日) 10:36:31 ID:jRLio6Ox
ハヤクPS3で出せよな
Σは、3〜4月あたりに発売されると予想。
>>121 それならそろそろ発表してもらわんと。
そのせいでPS3を買う最後の一押しが足りないんだよ。
無理だろう 35%ならあと半年以上は絶対にかかる
マジか? 春発売とか言っときながら、まだ35%かよ・・・。
>>124 春発売ってのは、要するに「来年度発売」と同じ意味だよ。馬鹿正直に春に発売すると
思ってるとガッカリするから期待しないほうがいいよ。
北米の年末商戦がメインターゲットなソフトなので、日米同時発売だと11月上旬、米優先
だと日本版は11月下旬、つまりDOAXと同じころと思っていたほうがいい。
2はそのさらに一年後…
でもPS3の状況が状況だから、のんびりしてるわけにもいかんだろ。 早めに出す方が注目度が上がって売上は伸びると思う。
だがチーニンの延期っぷりはガチ
スタッフの割合をどうしてるのかはわからんが
やっぱ板垣指揮の作品に人数割いてるだろうし、Σの進行状況が遅くなるのは仕方ないんじゃないか
>>126 もう一年に1本発売体制はないだろう
人数を倍の120人にしたのに年に1本しかソフトを発売しなかったら
人件コストが割に合わんよ
そろそろ、 Σのプレイ動画くらいあってもいいと思うんだが・・・。
たかがリメイクに一体どれだけ時間かかるのかと
「でも、それがPlayStation3なんだよね。」
グランツーみたいに体験版配布してくれないかなぁ・・・
>>134 いや、両方買う必要なんてないと思う。
Blackだけで充分でしょ。
>>131 移植ならともかくリメイクは時間かかるだろ
>>57 からの件を読んでも完全新作を作るぐらいの勢いがあるし
箱丸で黒で珠戯場上った直後の あやねのクナイ見たら漢字が表示されずに 虫食い文みたいになってたけどこれって仕様?
チーニンの延期は任天堂でいうちゃぶ台返しだと思う
発売日を正式に発表してからの延期さえなければ文句は無いよ
延期は好きではないがバグだらけより遥かにマシだ
毎度毎度、早めに発表するのは株主向けの情報ってことかな。 実際は全然見通しついてないっぽい気もする。
>>137 旧箱の話だが、LOADGAME選んでやたらもたつくと
選択画面で漢字抜け、虫食いがたまにある
なんか若く見えるな
何かΣのムライ、今までと微妙にイメージ違うな。 それにしても新スクショ、既出動画から切り取ったやつばっかりか。
難しすぎて2面のボスが倒せない・・・ イージーが無いのが悔やまれます(´・ω・`)
2面のボスかぁ〜。 最初の頃は、めっちゃ苦戦してたけど 今はノーダメで倒せるな。
イージーはあるぞ Blackじゃないのか?
騎馬武者って、 無印→黒で弱くなった唯一のボス敵じゃない?
まぁ無印でも俺らが最初に躓いたボスが騎馬武者なんだからイジメてやるなよ
戦車戦はあっても良いとは思うけど
ボスとして出たばかりに硬くなってあんなダルイ戦闘になったと予想
通常なら砲口に爆裂矢(だっけ?!)入って
一発でドッカーン!で爽快ってなりそうだけどねぇ
賛否ありかな?!
>>121 俺はΣの発売は早くても5〜6月頃だとおもうなぁ
>>147 無印からやってるが、、俺も始めは苦戦したなぁ
一面のムライが皆が言うほど強くなかったので
楽勝だと思っていたら2面の鬼面武者で挫折しそうにw
結局、鬼面武者はシカトしといて飛び道具の術使う奴だけ
集中してエッセンス出たらジャンプ絶技で
大体鬼面武者の方に向かってくか雑魚と一緒に巻き込むので
最近は楽なイメージしかないなぁ
俺は最初のボスで嫌になった。
まぁ最初に洗礼を受けてそれを乗り越えた奴だけが ゲームの醍醐味を味わえたってもんだ
>>155 最初の頃は、1面のムライでマジで挫折しそうだった・・・w
この難易度に慣れた頃には、DMCで満足してた自分がバカらしく思えてきた。
157 :
なまえをいれてください :2007/01/23(火) 19:22:35 ID:DEKPSKDR
2面のボスより 中ボスの馬2匹のところの方がウザイ
あいつら乗馬時と落馬後の強さと覇気に差がありすぎて笑える。 初代餓狼伝説のビリーみたいだ。
俺はただ進むことが可能なだけじゃ満足しない性質なんで、 はじめてのときは最初のセーブポイントの手前で基本動作の練習をしまくったなぁ。 だいたい思い通りに動かせるようになったときには エッセンスが4万弱ぐらい貯まってた。
あぁスカラベ1個足りねえ 多分インディジョーンズ直前のとこだ 一回死んじまったからなぁ ところで箱丸でアケ版動く?
161 :
なまえをいれてください :2007/01/24(水) 02:23:35 ID:t/oxskSv
このゲームやった後に新鬼武者やったらズバババッサリ感が味わえて最高だった。 忍者外伝もこれくらいの難易度になればおもしろいのにな。
わざわざageてまでそんな古いゲームで釣ろうとすんなw
イタは鬼武者をリスペクトしてるよ
>>162 そんな古いゲームって新鬼武者は1年前のゲームだろ。
無印のNINJAGAIDENと比べればずっと新しいぞ。
いやブラックよりも新しいってw
ブラックよりも新しいけど、 内容や面白さ、ほとんどの面でブラック以下だろw
新鬼はとにかく飛んでる敵がうざかった 「こんな敵超忍者ならなんてことないんだろうなぁ」思いながらプレイしてた
他のアクションゲーやったあとに鬼武者シリーズやると動きの不便さに戸惑いはするな
無名すぎるだろw
そもそも、バッサリ感だとか爽快感だとか味わうようなゲームじゃないからな。 敵に邪魔されてコンボが全然繋がらないDMC3や、ザコが強すぎて暴れられない無双とかに意味が無いように、 ニンジャガの敵が棒立ちで難易度低かったら意味がない。
バッサリ感ってさ、斬撃の手応えみたいなもんでしょ? それだったら、ニンジャガってトップクラスだと思うんだが。 斬った!って感じが伝わってくる。
バッサリ感だとか、アクション面とか、 様々な面でニンジャガはアクションの中でトップレベル。 DMCとか無双なんかで満足してるヌルゲーマーは、1回ニンジャガやってみろよって感じだし。
>>173 ヌルゲーマーとやらにやらせても
1面打開できずに投げ出すのがオチ
アリオク120匹殲滅戦クリアした超忍のひといる〜?
無双はともかくDMCをヌルゲーというのには無理がある
>>176 ヌルゲーだろ、標準の難易度で初プレイ時にノーコンティニューで一面クリアできたしw
つか、PS系のアクション物は標準の難易度が低すぎて話にならないよ。
>>167 新鬼は知らんが、飛んでくる敵ならFC時代のリュウも苦労した
>>177 >つか、PS系のアクション物は標準の難易度が低すぎて話にならないよ。
逆に言えばニンジャガの難易度は高すぎて話しにならないのが現実なのかもよ
ゲームオーバーを繰り返した末に強くなるなんて、今や機種に関係なく珍しいよ
俺はハマリ立ての頃は、よく他ゲーをこき下ろしたカキコしたりしてたが、
そんなんだと、そのゲームを楽しんでいる連中に反感を生むだけで、
自分が孤立するだけだって悟った
>>177 初プレイ時に1面ノーコンクリアできただけでヌルゲーになるのかよw
普通は1面くらい簡単にクリアできるようになってるもんだろ。
おまえの基準だと世の中ヌルゲーが大部分を占めてるよ。
>>177 一作目か?一面ってまさかアイテム拾って扉開けるまでじゃないよな?
初プレイ難度ノーマルノーコンティニューで火吹きクモ撃破したって意味なら、まあアンタは上手いよ
でもそれでヌルゲーは違うだろう
しっt
カプコンは、お手軽暇潰しヌルゲ至上主義に反逆してるメーカーだとは思うがな。 全然違うジャンルだが、ロスプラにもニンジャガと同じ香りを感じたし。 てか、はやくニンジャガ2やりてぇなぁ……、撃つより斬りたいんだよ俺は。
>>180 簡単にクリアぐらいなら、まだマシだけど(フロムゲーの一面とか)
どう考えても、知障でも一面クリアできるようにしておかないとクレームが来そうだから
敵は棒立ちでボタン連打してるだけでもクリアできるようにしてるとしか思えない情けない
アクションゲームが多いのも事実。
>>183 ニンジャガ黒のアケ版は360でも出来るよ、ノーマルのスーファミ版は無理だけど。
MSの互換不具合リストは細かい間違いが結構ある。
186 :
183 :2007/01/25(木) 12:41:41 ID:40DV7Yp0
>>175 MN大門橋広場ワープポイントの殲滅戦?
あれは120匹全部カニレーザーってわけじゃなく、最初の40匹だけ。
忍法やアイテム、天衣無縫とか使いまくれば、40匹ぐらいなら何とかなる。
ノー忍法・ノーアイテムは、俺には無理だ。
ちなみに次の40匹がトリケラ仮面、最後の40が魔神ナイトになってて、
カニに比べればはるかに楽。
最悪の組み合わせだなぁ。恐ろしい。
ボスサバイバルとチャプターセレクトと引継ぎ追加してくれ!
ミッソンエディツトホシス
オイオイ。 Σのプレイ動画はまだかよ。
>183,185 ありがとう ノーマルもう一周か… 旧箱でさんざんやってたからノーマル面倒い
>>184 カプンコは「理不尽さ」で難易度あげるからな〜
DMC3で言えば盾、槍、大死神&最高ランクノーダメ必須 とかで。
ニンジャガは一見理不尽に見えてもある程度は対応できるようになるのが面白い
飛燕の弾かれっぷりは正に理不尽の一言
195 :
なまえをいれてください :2007/01/26(金) 09:50:56 ID:wOBuTzrm
ニンジャガはベリーハードクリアできるんだが、DMCはノーマルの黒猫のトコすらクリア出来ん。この違いは何ですか
やる気がないだけじゃね? 俺の場合32インチの液晶でやってるから 箱の画質みちゃうとPS2のソフトは出来なくなるなぁ ボケボケでやってられんがGoWだけは面白かったなぁ
GOWってやたらに評判いいけど、 そんなに面白いの??? ニンジャガとどっちが面白い?
(;¬_¬)
>>194 弾かれた後は普通の前ジャンプ状態になって、そこから色んな攻撃出せるから、
わざと飛燕弾かせたりしてるよ。
>>196 の言ってるGoWはゴッドオブウォーのほうじゃね
>>193 カプコンのはイージーだととくに理不尽さはないが、ニンジャガは忍犬でも序盤から理不尽。
黒のHardの、アルマ第二形態直前で偽者と戦うところにある4つの宝箱なんだが。 アレってどれが神命珠でどれがピラニアかって入れ替わるのか? 二週目やってたら、記憶と違っててピラニアに食いつかれてしまった。
Blue Dragon - Xbox360 2月にDLC。8つの言語にローカライズされる。 Oblivion - Xbox360 テキスト完全日本語化。吹き替え話で英語のまま。 Other Xbox360 info - IFは更に新作を準備中。 - セガはセガのファンベースが360へシフトしていると感じている。 - PSU拡張が07年に。 - VF5の日本での発売はいまだ未定。 - 板垣は新たなアクションゲームを360で準備中。 - ブルードラゴンは135000本売り上げ
交差の法っていうのが気になるんだけど。 交差の法やってる動画のあるサイトとかない?
クノイチガイデンキボンヌ
英語ボイスおもすれー
新たなアクションゲームってプロジェクトプログレッシブとかいうやつか?
>>203 どうやらあの宝箱の中身は、同じ難易度でもプレイ毎にランダムで入れ替わってる模様。
あそこの宝箱を開ける時は、フレイルを構えて開ける。
>>202 忍犬を理不尽と感じる人間は、残念ながらこのゲーム向いて無いと思う。
というか、忍犬モードのどの辺が理不尽なのか教えて欲しい。
おにぎり付きのクナイが飛んでくるし、腕輪も買わなくてもいいし、ヒントも多いし。
ただ、さすがに秘密の地下にまでクナイが飛んできたのはテンション下がったな。
俺は無印やりこんだ後にブラック始めたから 理不尽さなんかは感じなかったが、 雑魚敵がこっちの攻撃防いだり回避したりとか、画面外からいきなり攻撃してきたりとか、 初めてやったら理不尽さを感じるかもしれんな。
>>さすがに秘密の地下にまでクナイが飛んできたのはテンション下がったな。 たし蟹w わざわざ追ってきてまでクナイ投げるんなら、参戦しろよ!って感じだなw
駄目だ、地元じゃ無印はあるけど黒売ってないわ。 やっぱ都内まで出向かないとないかなぁ…
でも確かにハード位の難易度なるとステージ4とか5とかの 重歩兵みたいな奴らに攻撃キンキン弾かれるのが ウザイっつっちゃーウザイなぁ、、、 やっぱ2にはこっちにも掴みボタン付けてくれないと 相手ばかりガードして隙あれば投げてくるのはおかしいな 相手掴んでアナログ一回転でイズナが出るのが理想
>>215 掴み攻撃欲しいのは同意だが
イヅナはあの流れででるからカッコイイんじゃないか
掴みよりも、鉤爪の付いた手甲とか素手でやりたい。 DOAみたいに捌きから直接イズナとか( ´・ω・`)
序盤が一番つまらなくて難易度高いし 忍犬はここでほとんどメリットないから 理不尽と感じても仕方ないんじゃね 360はどんな実績になるかが一番気になる ミッションオールマスニンで50とかやられたら…
>>217 体術入れたら掴みからサブミッション系は欲しいだろ、、
でももはや別ゲーw
2にはリュウ以外に話に係わるキャラが体術使いで
Σのレイチェルみたいにクリア後使えれば無問題かな
素手での攻撃が出来たら面白いだろうなぁ〜・・・。 フレイルよりも高速な攻撃ができて、 色々な技から投げ技に派生可能だとか・・・。
あぁまたスカラベ足りねえ 適当にやっちゃいかんなやっぱ はやくベリハやりてええ
>>214 微妙な言い回しだな、次回作はニンジャガ2と思って良いのやら悪いのやら
まあなんでもいいから、はよ情報クレ
今更なんだが、 オプションで総プレイ時間見れるなんて知らなかった・・・。 ていうか、オプションの存在忘れてた・・・。 総プレイ時間、174時間・・・。まぁまぁかな。 振動有りでプレイしてみたけど、正直プレイしにくくない? いちいちブルブル振動してウザかった・・・。
板垣さんが作ってるのはニンジャガ2でしょ。 そうじゃなかったら、嘘吐きになる。 このひと、そのせんで嘘をついたことはないよ。
黒に交差付きませんでした
それに板さんはDOAキャラ関連のソフトしか作らない人だからな ほぼNINJA GAIDEN2で決まりでしょう
そっすね。 自分としてはシグマは買うから、速く2を発表してくれという感じです。
いまさらだがニンジャガブラック注文してしまった 箱○で問題なくプレイできるよね?
code:cronus のジャンルが子供向けってどういう内容になるんだろ・・。 project progressiveってのも全く内容教えてくれないしなあ。
以前、中華風の画像がうpされてたけどあれかね? 外人に乳が小さいから板垣じゃないって言われてたが( ´・ω・`)
これはエロい
向こうではギアウォーとかデッドラがバカ売れしてんだし、2は確実に箱○でだしてくれよ。 でなきゃ俺泣いちゃうよ…
2の話なんて今しても無駄だろ。 いつ出んのかもわかんねぇんだし。少なくとも来年以降。
いつ出るかはわからないが、今年中には出すでしょう
>>236 今年に2が出るなんてありえなくないか?
春発売のΣがまだ35%なんだぜ?
Σ発売が5〜6月以降だと考えると、同じ年内に2を出すとかマズありえんだろ。
Σを作ってるのは板じゃないでしょ( ´・ω・`) つか、チーニンって100人以上いなかったっけ?
>>238 答えは
>>129 他の開発部署を凍結してチーニンと統合してハイエンドという部署を作った
そこまでして人員増やしたのに1本しか開発できなかったら大赤字ですよ
>229 問題なし アケ版も動くし動作も快適 Liveゴールドあればランキングも見れるし 1280*1024でやってると4:3テレビ設定が変 16:9で解決するけど
>>241 thx
届くの楽しみに待つよ
来月になっちゃうみたいだけど
去年まではΣなんざ必要ねーなーとか思っていたが、最近PS3を購入して動かせる 本体が目の前にある安心感から「コレさえあれば・・・」とか思ってきた俺ガモフ。 でもレイチェルはやっぱ前の方がアダルツで好きダナー。 他2人はまぁいいわ。
古いけどTGS中に海外向けに答えた訳文 板垣:早矢仕が僕に「Ninja Gaidenをもっと広めたい」と言ってきました。 Ninja GaidenΣが少ないリソースでXbox 360のラインに影響を及ぼさないのなら、それをダメだという理由はありません 板垣:もう一度、Ninja Gaiden Σが僕がXboxでしている仕事の品質、速度、量に影響を及ぼしていないと繰り返して言います。 Q、PS3はグラフィック能力に優れたマシンです。それが360より良いのかどうかという質問ではなく NINJAGAIDEN ΣがNINJAGAIDEN 2より良く見えるという可能性はありますか? 板垣:あなたはその質問をするまえにもう少し僕の技術について考えた方がいいですよ 早矢仕はルーキーです。しかし僕は彼が今回非常にうまくやったと思います。 Q、私がここで探しているのは早矢仕さんの仕事を貶めることではありません。 私は360のファンが今シーズンを覆っているPS3の誇大広告に対する答えを探していると思います。 板垣:まず第一に、僕はNinja Gaiden 2に集中します、そして、僕は今の時点で他の仕事に関して考えていません。
今月の箱○通はめぼしい情報はなかったみたいだから来月はタイトルくらい発表してほしいぜ。
しかし 板垣があの風貌でキーボードカタカタやってるの想像してるシュールだな 2は別に2枚組みでもいいと思うけどな 対戦とかあるFPS系とかだと入れ替え面倒だけど こっちは完全にオフ専だし
板垣もブログ始めればいいのに 最近は多くのメーカーがブログ始めるようになってる ホームページとか その辺が弱いテクモは WEB関係を頑張った方がいいな
いまさらブログかね
酒でべろんべろんになって機密情報流す危険が
>>246 ルーキーなのにΣはDOA4とDOAX2より全然綺麗じゃんか
DOAX2はチーニンらしからぬクオリティだったからねぇ ジャガ2で名誉挽回となれば嬉しいが
とりあえずΣは、 新規のプレイヤーもそうだけど、 今までのファンにも充分満足できる内容になることを祈る。 Σのデキ次第で、2の売れ行きは変わっていくだろうな〜。
>>249 板垣はネット戦略はどうでもいいとか言ってたきがした
>>252 DOA4とかDOAX2とか関係ないじゃん
ルーキーだろうがなんだろうが今作ってる最新ソフトがすでに発売してるソフトより見劣りするようならば技術者として失格だよ
(DOAX2はインタラクティブ性という意味では今までより劣ってるがその分、今まで使用しなかった技術を使ってる)
その話題は実際にニンジャガ2とΣが発売されるまではなんともいえない
>>249 あの掲示板の荒れようを考えると・・・・
>>254 板さんの発言考えるとΣより先に2が出そうな気がするなぁ
板垣が書き込むと危険だ。 早矢仕なら問題ない。
箱が当時、他ハードに群を抜いてハイスペック だったってのもあるんだけど DOA4とDOAX2見た時、、グラが対して 箱と差が無い事にショック受けたからなw 板垣じゃないにしろPS3のΣには それがあると俺は思うのだがなぁ、、、 まー難易度調整でぬるくなったら終わりだが 敵のAI、ルーチンが強化されてたら 振動なくても神だがなぁ デビル4は掴みが加わったのでこれにも期待
Σはいざ発売が近くなるとクオリティが急激に低くなりそうな悪寒がするんだけどね… DOA4やX2だけじゃなくて、オリジナルの旧箱ニンジャガも開発途中のSSと製品版では 映像の差があったし。 プレイアブルな状態で、どこまで今公開されてるレベルを維持できるのか…あまりPS3に 期待しすぎるのは危険だな。
DOA4やX2は、公開されてたスクショの時から、 クオリティが旧箱と変わりが無いように見えたな。 さすがにΣはそうならんと思う。
アニメ風なイメージを維持するなら、キャラクターに関しては現状で精一杯って感じがするな あとはセルフシャドウとFSAAx4を維持しつつ、60fps達成できたら限界ってとこか
TGSの時25%だったのが、およそ4ヶ月後に35%。 単純計算でいくと、Σが出るのは2009年の春あたりか。
2009年、、、リアルにありそうで怖いなw 別に妊ではないがWii、DSに食われ ゲーム業界終わってなければ良いが、、、 一応今年の春だろ?予定は
今年の春に出るとはどうにも考えられないので、 本体の普及スピードも考えてTGSくらいに発売すると予想。
DOAX2て評判悪いんだな。内容も、DLCのガメつさも。 これは間違いなく板垣が力入れて作ったゲームだろ? ニンジャガ2大丈夫かな。
板垣が関わるとダメゲーになるのか? そりあえずΣは問題なさそうだな。
そもそもニンジャガも板垣
>>269 実は力を入れてない可能性あり
・DOAX2で初めてプロデュサー&ディレクターから外れた
・例のゴタゴタで夏頃、自宅謹慎してた噂あり(その人はセクハラのことを逸早く書き込んでいたから内部リークの可能性あり)
・秋からは民事裁判などの準備で忙しかったかも
正直、板垣なんてどうでもいい。 Σと2が見事な完成度ならそれでおk。
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20) なぜ、Wiiに俺達が落胆したのか? 45 [ハード・業界] 【Xbox360】 ロストプラネット 攻略 Part3 [家ゲACT攻略] 新型Xbox360、ついに発売か!?その2 [ハード・業界] 【XBOX360】Gears of War 攻略 Part2 [家ゲACT攻略] 【セブンから】XBOX360山積み152【箱丸排除中】 [ハード・業界] wiiアンチ+箱アンチ、カプコン厨も貼り付いてるわけか…GoW厨もいるようだが製作に 板垣の友人が関わっていることを知ってるのかな?w …ま、Σに少しでも批判的な事を言うと速攻でレス来るから怪しいと思ってたんだが ゲハから出張してたのね。
このスレにもGKは確実にいる しかし同時に普通のPS3ユーザーは入って来れない
というか、ゲーム雑誌の扱いが酷いもんなあ…開発度を考えたら動画だけしかないFF13 なんかよりページ割いてくれても良さそうなもんだけど、電撃とかは完全スルー状態。 ネットじゃないとこである程度有名になってくれないと普通のPS3ユーザーは入ってこない かも。つか、結局、Σ製品版を購入するのは旧作の信者だけになるんじゃないか?w
雑誌とかの広告媒体をうまくつかえないのって テクモの宣伝が下手糞だからだと思ってたんだけど、 そーゆーもんでもないの? ホームページも情報を載せる気がないんじゃないかというくらい薄い内容だし 雑誌の扱いといえばなぜかゲーマガだけテクモの扱いが異常にいい気がする
>>278 昔気質な営業マンや役員が多いんじゃないの?板垣も手紙の意見を大事にするとか
言ってるけど、あれも入社したころからの教育wの賜物だろうしw
悪いことばかりでもないと思うけどね、それがあるから箱系のソフトでもテクモだけは
別格の扱いの卸や小売りがあるんだろうし。
HP情報は同意、ただIR絡みはマメに更新してるのはさすが上場会社と皮肉っておくかw
電撃がスルーなのは、まーアニメ顔なヒロインが出てこないからだろうが…
アルゴスはPS2で爆死したから マイティボンジャックをぜひPS3で復活させて欲しい! 超絶グラフィックで空を浮遊したい
新情報マダー?
HP関連でテクモのダメなとこは要望とか送っても返事が一切返ってこないとこだな。 テンプレになった文章を機械的に返すだけでも心象が全然違うのに。
Σのプレイ動画マダー?
板垣の作るゲームは、良い意味でぜんぶ変だからなw 格ゲー: 女が主役で何が悪い? キャラ個性?そんなもん知らん。選択肢が広けりゃそれでいいだろ。 プロレスラー? 忍者に勝てるわけないだろ。 リング?相撲じゃ有るまいし象くらい出せよ。車が走ってきて轢かれたっていいじゃん。 ゲーセン?ライブで通信できりゃそんなもん要らんわ。 アクションゲー: なんで苦労して作った敵が、お前等に体よく殺されなきゃいけないんだよ? 死ぬのはプレイヤー。 ストーリー? 知るかそんなもん。 女キャラプレイアブル? DOAがあるのにアクションでそんなのやる気しないし。 交差? 俺の決めたコンセプト以外のシステムなんか知らん。 ハリパク無料? 勘違いするな。実験だからタダで付き合ってもらっただけだ。 、、、なんだかんだいって板垣は感性派だからな。 奴の感性世界を引き継いだ早矢仕は大変だろうね。
早矢仕は板垣のような理解不能なこだわりが無いのがいいね。 なんでレイチェル使えたらダメなの?意味わかんないよ、とか言うのが無いし。 ただ板垣も本当にこだわりでそうしてるんじゃなく、そのときの都合で出来なかっただけなのに へんにカッコつけてこだわりでそうしてると言っちゃってるだけだったりするんだけど。
わかってないなぁ。 板垣はこだわってるんじゃなくて、「変」なんだよ。 それにくらべて、早矢仕は「普通」だからなぁ。
早矢仕はナイスガイ 板垣はキチガイ
俺たちが求めているニンジャガとは、キチガイアクションか、ナイスアクションのどっちなんだという問題だな。
>>284 AC展開続けてたらニンジャガ誕生は無かったから英断だったと思う
こだわり無い=当たり障りのないゲームになってしまうのがちょい怖いな
個人的にはレイチェル操作はいらんなぁ
レイチェルは要らんでしょ。 レイチェル使えるのに、あやねが使えないっていうのも変だしね。 このゲーム、「忍者」外伝なんだろ?
ンなこと言ったら、何の外伝なんだよって話になるぞ。
そうか? 女キャラ使えるようにしようって考えたら、あやねをプレイアブルにするのが王道でしょ。 ん・・・やっぱり早矢仕も「変」なのか?
レイチェルでプレイしたいっていう声が多かったからΣに追加されたじゃねーの
>>292 早矢仕はレイチェルの髪型に拘ってるからちょっと変かもw
レイチェルでプレイしたいってやつ、多かったか?
板垣はキチガイだな。 交差廃止とか・・・なに考えてんだよ・・・。
そうなんだ。じゃあ、そうなんだろうね。 まあなんにせよ、「普通」のアクションゲームにならんことを祈るよ。 そういう意味で、個人的に発売日買いはきついね。
髪形変更アクション! とかでも俺は別にいいぞ。
>295 いやさすがに交差は便利すぎだろ せっかくの凶悪な攻撃もリスクほとんどなしじゃな 攻撃のサーチが無印どおりだったら黒最高だし
黒ベリハ、もしくはマスターやった後に、ハリパやると 交差の存在はカンペキに忘れてる。 時折『ああ、そう言えばコレって、こんな技が使えたっけ』と思い出したように使う。 交差は無い方が、こっちの動きが洗練されるね。ただ、ナイトメアが倒しにくくなるだけで。 交差よりむしろ飛燕がハリパ&黒で全く使えないと言う方が、気に入らない。 弾かれる上に、一部の敵は返し技まで持っていやがる。 それに、飛燕無効&交差廃止で大してパワーアップしていないはずのチャプ3ボスのオデブチンが 難敵になってしまっているし。(いや、『難敵』って言うほどのモノでもないけどさ。)
いや、レイチェルはいるだろう シグマで使えるようにしたんだからニンジャガ2ではあやねが使えないとアピールとして弱い 板垣はそういう部分に欠けているのが心配だ
そのパフォーマンスのために本編に影響出れば本末転倒だけどな 使用キャラを増やすより、ハヤブサをより良くする為に限りあるマシンパワーを大事に使ってほしいものだ あと2ではあやねは出ないんじゃないかと個人的に思ってる
女キャラは使えた方がいいに決まっている
>>302 ハヤテを出すようなことはしないと思うが、GoWやロスプラに影響されてw やたら
重武装したマッチョなバイマンが使用キャラになりそうな予感が。
ところで、ファミ箱最新号みたけど、次の板垣ゲーがアクションなのは間違いないみたい
だね。会社的には年末のパーティーで披露した西遊記?みたいなのがビッグプロジェクト
みたいだったし、ゲーマガでDSタイトルについても言及してたから心配だったけど。
ハヤブサだけ使えりゃいいよ
ハヤテはゲイ臭いから要らない
ハヤブサとハヤテでCOOPできたらどうよ? バイマンでもジャンリーでもいいけど。
DOAX2に対抗してOTOKO GAIDEN
女キャラじゃないといらないぞ なんで野郎を二人も使わなきゃいけないんだw
レイチェルの存在理由はやっぱ鞭とムチムチだろ?! ハンマーみたいなのは落として使えるんだし、、、 まぁ、、PS3なら髪の毛まで細かくプログラム出来ます!! みたいなテスト的な意味の方が大きいかと、、 リュウが鞭使えたらハァハァもんだがw
311 :
なまえをいれてください :2007/01/31(水) 10:51:42 ID:ZFuerF/K
クリア後ミッションモードでムライとか使えたらいいかな
312 :
なまえをいれてください :2007/01/31(水) 11:08:12 ID:PjsgZwKY
ニンジャ外伝はどうしてPS3なのでしょうね。
俺が想像するにPS3でソフト開発するにあたり ハード性能のテストするには丁度よかったんじゃないか? しかも新作作るほどの博打も打てないから ある程度有名なソフトのリメイクかと、、、
314 :
なまえをいれてください :2007/01/31(水) 11:47:42 ID:ZFuerF/K
PS3になって首はねカットのムードが・・
PS系も海外だと残酷描写がレーティング設ければOKだけど 日本でボツになるのは何でだろうな 箱○のデッドライジングも18禁なのに日本版だと規制されてんでしょ GCだと完全にアウトだが、北米版のバイオ4で首ちょんぱがあって、 結構騒ぎになったっていうけど… Σも今のところ、人間の首が飛ぶムービーは出てないから、 発売前までに考えているとこがあんのかもね
その点、箱はある意味凄いよなw フェイブルでもクビサッカー出来たし 基本的にグロOKだもんなぁ まぁ、、、そのせいで規制が厳しくなったとも言えるが
まあPS3はリージョンフリーだからグロが好きな人は海外版を買えばいい
海外版では堀秀行の声のハヤブサじゃないからヤダヤダw
ゲルマン忍者さいこー
剣桃太郎最高! ウオーズマン最高!
俺は英語にしてる。 レイチェルの声がグラマラスでもミスティックでもなく、 普通にかわいい。 アヤーネーにムラーイーにドクーのアクセントも良い。
大兄がマスク取った時の「ムラーイ!」は、何か気が抜けた。
>>323 それ俺もさっき聞いたw
「むら〜い!」はねぇよなw
でも、戦闘時のボイスは日本語よりも好き。
飛燕の「ホァ〜〜!」がたまらん かっこよすぎ
ようやく旧箱でのランキング抜いた 時間で3分の1くらいだな Live解約してもランク残ってるとは思わんかった
マジで情報が欲しいよ 板垣やチーニンがんばれー 720p 60fps セルフシャドウ 2はこれくらいやってくれ〜 あと2枚組みでもいいからさ〜
世界一の画像厨板垣としては、 グラでGOW(ギアーズ)を超えたいところだろうな。
取りあえずΣで次世代機の可能性が判るな! そう言う意味でもΣには期待している 画質汚いが表示キャラ多く安定してるのと、、、 画像綺麗で表示は同時4体(箱程度)だけどAIが凄いの はどっちがいいんだ?
>>322 リュウの名前呼ぶ時がカワイイんだよな
Rの子音で巻き舌になって「ゥリュー」って
英語リュウも戦闘の掛け声はカッコイイよ
セリフパートだと堀ブサのシブさに敵わんけど
アァアタアリャーー
ニンジャガ2の前になんか違うアクションを持ってきそうな気もするんだよなぁ
雑誌のインタビュー読むと2,3本平行して作ってるみたいだしそんな気がしてならない
>>328 GOWより綺麗ですよ、その代わりボリュームは少なめです
とかになりそうだからグラに関してはΣより少し綺麗なくらいで良い
>>329 AIがすごいほうがいい
グラはもうすごいのがたくさんありすぎてインパクトを受けるようなことは無いと思う
だから操作して「スゲー」と思えるようなゲームを作ってほしい
黒忍者どもとの初対戦はまじ感動だったなぁ
でも結局劇的に良くなるかどうかは予算しだいでもあるからねぇ 今のテクモはPS2でもパッとしないしWiiで発売したゴルフも2.3万程度、DSは出遅れ、今はすべての機種においてソフトの見通し不明 オンライン事業やパチスロでどうにか稼いでる状態だからなぁ 開発費高騰、予算削減は避けられないだろうし、大手企業のソフト並みの期待はしないほうがいいだろう
ってかかなりMSから援助貰ってんじゃないか? DOAシリーズを出すってのが条件かなぁ ジャガはMSから援助してなかったか 予定数売れなかったら他ハードで出すって 約束のもとでPS3なのか、、、わからんがw
援助してて1度ならず2度まで自社ハードのリメイクゲーだそうとされたら 流石のMSもカチンとくるだろうw 黒が互換もしてるのにw
やたらに2の話が出てるけど、 大した情報もないのに、今話しても無駄じゃないか?
'`,、('∀`) '`,、
ステージ7でアルマを倒した後、もう一度地下に戻ったら出れなくなっちゃいました orz これ、どこから出るの?
普通に戻れるはずだが。 縦穴を登れ無いと言う事か? もし、秘密の地下の底の水の中にドボンと行ったなら戻れないけど。
水中から行こうとしてました orz お騒がせしてすみません
>>336 俺はΣより2の方が気になるでしょ。
別にΣはΣでいいとおもうけど、やっぱ2が気になるでしょ。
ましてや、こっち作ってるのは板なんでしょ?
どうなることやら??
PS3持ってないしΣ以外にやりたいのないからな。 リメイクのために買うには高すぎる。
俺はたぶんPS3は買う なんだかんだいって日本メーカーのタイトルはPS3に集まるだろうし
集まるならWiiだろうな。
でかいタイトルはどうせマルチになる あとは洋ゲーか日本の中小のゲームかってとこだな
日本ではWiiが勝つかも知れないが 俺はバラけて欲しいな、、少なからず選択肢は多い方がいいし 競った方が特典とか完全版、リメイクとかバラエティ出してくれる 言い換えれば資金集めだがWii版には無く不親切な操作性が PS3版でコンフィグ加わり新キャラ増えるならそっち買うしね 箱360も一緒だな、、2が一番に出れば本体ごと買うし デビル4が出るならPS3買う、、、まぁ全部持ってるがw
ΣとDMC4が箱○で出るんなら、PS3なんて買わずにすむんだけどなぁ〜・・・。
いまだにΣの発売日が決まっていないところをみると 夏以降になりそうだな
>>187 激しく遅レスでスマンが、
MN大門橋広場ワープポイントの殲滅戦、100匹目くらいで力つきた
アリオク40匹は薬を消費せずに忍法のみで、ディノ40匹では武器のみでクリアしないと最後のナイト40匹がきつい
MN闘技場ナイト120匹殲滅戦、ダビラ絶技連発でクリアしちまったつけがまわってきた
延期は当然嫌だけど慌てて出してバグだらけよりマシだ
>>347 俺は逆だw
チーニンのゲームはPS3でも出るなら360を買う必要がなくなるよ
>>344 Wiにiは360やPS3ユーザーが求めるようなタイトルは出ないだろ
どうせ携帯ゲーの延長線上のようなゲームしか用意しない
>>333 会社としては上場してるしそれなりだけど、ゲーム業界という観点で言わせてもらうと中小企業
>>352 PS2以上の性能はあるから主流になるならPS2的なのは全部Wiiに行くんじゃね?
で海外で勝負するようなタイトルは360
仮にΣが箱○でも発売されるとしたら、PS3とどっちの方がグラが綺麗なんだろ? コントローラーの良さは間違いなく箱○の方が上だと思うけど。
>>349 それよりも、前半のアリオクがきつい。
そこさえ回復薬0で乗り切れば、後は勢いでいける。
>>349 ナイトは基本的に、一撃目ガードして二撃目をよろけキャンセル裏風で避けて反撃の繰り返し。
下段斬り攻撃は二撃目無いから、ガードしたらすぐよろけキャンセル裏風して反撃。
完全にパターン化はできないけど、慣れれば楽勝になる。
カメラには気を付けないといけないけど。
>>354 PS2的なというのがどういう基準なのかよくわからんが
従来からある各メーカーの看板タイトル、人気シリーズ(すなわちナンバリングタイトル)はPS3(もしくは360とのマルチ)にいくんじゃないかな
>>358 それはないんじゃね
あまりにもPS2とPS3じゃ置かれている状況が天地ほど違う。
>>349 まさか黒龍丸持ってないとかいうオチじゃないでしょうな?
Wiiに対応させる上で一番の難関なのはやっぱ操作性の簡潔化だと思う 今のソフトは多様なボタンを使うことで複雑な操作を可能にしてる 従来の人気シリーズなどをWiiに展開させるとなるとその仕組みをすべて一から考えいといけないから PS3や360にメーカーが依存する可能性は高いと思う
>>361 Wiiに出す必要性はないだろ。
あれは、お手軽な体感ゲーム機でアイトイの進化版っぽいし。
コントローラが高すぎるよ。
各メーカの看板タイトル=クオリティーの高いグラフィックを求められるともいえるからな 今Wiiで予定されてるバイオやFFの外伝的な作品はあるにしてもナンバリングタイトルはPS3か360でしょ PS3や360で作っておいて次作品はWiiで劣化版だされてもユーザーは戸惑うしね
>>361 メーカーが依存ではなくクリエイターが依存すると思う
板垣しかり小島しかりグラフィックにこだわってるからPS3や360以外選択肢は選ばないだろうし
他の有名クリエイターも海外のゲームに触発されてるし
そういってられる状況でもないわな 360の場合は海外があるからまだいいとして PS3で採算とるのはなかなか難しい状況になってる
でもIFあたりがPS3で新作出してるあたり説得力がないんだよな PS2でもPS2の性能の限界まで使って開発してたソフトなんて一握り PS3で全てのメーカがPS3のクオリティのソフトで出す必要は無いし あとはメーカーの手腕しだいじゃないか まぁPS2からWiiにいくジャンルがあるとすれば S・RPG(スパロボとか)、アドベンチャー、ボードゲーム、漫画、アニメなどを題材にしたゲームあたりかな
Wiiの場合、サードメーカのアクションは「全部1人称視点だ」って感じになりそうなんだよな 1人称が一番手っ取り早くWiiの特性を生かしたゲームになるわけだし
>>366 低クウォリティでも、
PS2で出すより、PS3で出したほうが、
ソフトの数が少ない分、注目されるよね。
IFはPS2で出した方がいいんじゃないか? 360でも出してるけど儲かってんのかな? Wiiが主流になるなら鞍替えすると思うよ
ニンジャガと関係ない話題は他のとこでやってください
なぜにここでWiiの話をするのかがわからんw
板垣さん、道のり的に3割くらい出来てるんでしょ 超絶に綺麗でなくてもいいので少しくらいSS見せてくださいよー
たぶん新キャラとか新武器が映っていると期待 ニンジャガはベリハまでしかやってないけど 2は実績があるだけでやる気出そうだな
今日久々に起動したら恐ろしく下手になっててびっくりした。
>>372 これってニンジャガ2のことだよね、どう考えても。
Σのプレイ動画はまだかぁ〜? 2の方も気になるけど、スクショ1枚ですらない状態だからなぁ〜・・・。
お前それずっとしつこく書いてない? 待てよ。
え? 書いたの今回が初めてなんだけど・・・。
35%でプレー動画なんて出ないよ
レイチェルガイデンキボンヌ
Σレイチェル、ムチが使えるようだが、 こういうゲームでムチって珍しい気がする。
ムチが武器の3Dアクションっていったら、 キャッスルヴァニアしか知らんな。あれはあれで結構好きだった。
鬼武者3
god of warは?
それを言うなら、アルゴスもだな
今360でハリケーンパック落としてるんだがこれ使えるよね?白ボタンか黒ボタンをおしながらとか書いてるけどそんなんないし
レイチェル!!
レイチェルに力入れるくらいなら、 リュウの武器をもっと増やして欲しい。 髪型とか・・・。 そんなのにこだわるなよ・・・。
2作ってるみたいで安心した。 今度の主人公もハヤブサなのかな。
2の主人公はかすみ。 そしてラスボスはあやね。
武器を変えるのにメニュー画面出さないといけないのを2では変えて欲しいな
>>393 2に期待する奴多いなぁ〜。
大した情報もないんだし、少し位Σにも期待しとけよ。
2の主人公はハヤブサでしょ。板さんがさんざん言ってたし。
(;¬_¬)
正直俺はハヤブサに重いダビラやハンマーは似合わないと思ったぞ 次回作ではレイチェル専用武器にしてもいいと思う 黒龍と天衣は性能がアレだし消えるんジャマイカ ハヤブサ…刀・ヌンチャク・棍 レイチェル…ハンマー・ダビラ・鞭 あやね…爆破手裏剣・クナイ・おにぎり バイマン…ライフル・ランチャー・サンボ・横転 これでよし
バイマン当時29歳か 20代のバイマン見てみたいな
バイマンはトンファ−の方向で。
レイファンガイデンキボンヌ
>>394 俺はΣに期待してますよ。XBOXもってなくてニンジャガやったことないから楽しみ。
1080p対応してそうだし。
レイチェルはもう出ないだろう。 007みたいに毎回ヒロイン変える方式なんじゃないか?
720pとか1080pってよくわかんないんだけど・・・。 解像度のこと?
そう
PS3も箱○も正直1080pは捨てるべきだったと思う 全力720pよりもごまかし1080pがもてはやされることになったら悔しい ちーにんがんばれ
実解像度720pのをアプコンで1080pにするのがベストだろうね。
>>398 忍者に似つかわない大剣をブンブンふん回すのが好き
>>408 それはない。アプコンは所詮アプコン。
フルHDのモニターに失礼
PS3でΣかぁ〜。 PS3のコントローラーはニンジャガに適しているのかねぇ・・・。 誰か、無印かブラックをPS2のコントローラーっでやった奴とかいる? アダプターだかコンバーターってのを使えば、旧箱でPS2のコントローラーを使えたと思ったけど。
DMCとかGOWやるぶんには大丈夫だから、ニンジャガでも大きな問題は無いだろうけど。 箱でやり込んだ人間には、当然だが違和感が発生するだろうね。 個人的にボタン配置やグリップは問題無いけど、LRトリガーがネックだな。
>>410 フルHDで作ってグラが落ちるなら720pでアプコンにした方が良い
そういやハヤブサとバイマンってDOA3でイベントデモがあったよな バイマンにはサプライズプレイアブルキャラとして出てほしいものだ お互い利害が一致して一時的に手を組んで別々に同時進行イベントとかキボン ハヤブサ「お前と手を組むことになるとはな」 バイマン「勘違いするな。貴様も駒の1つに過ぎん」 ツンデレなバイマンを見てみたい
ムライと被りすぎなので無理
ジャンリーはどうだ?リュウにヌンチャクをあげる
2にエレナだすかもみたいな噂があったらしい
あやねならハヤブサと同じアクション(武器アクション除く)はほとんどできるだろうけど レイチェルに壁走りや飛鳥返しが出来るとは思えんからなぁ 遠距離飛び道具も弓のイメージはないしかといって銃火器も違う気がするし プレイアブルキャラといっても劣化ハヤブサじゃあ食指が動かんよ
レイチェルにはワイヤー移動があるんジャマイカ? ロスプラのアンカー、ゼルダのフックショットみたいなヤツ。
×食指 ○触手
2刀流使いてぇ〜。 リュウ専用武器は、2刀流しか追加されないのか?
あと似たような武器は統一してほしいな フレイルはヌンチャクのレベルアップ型でいいし ハンマーとダビラも技合わせてどちらか一方だけでいいと思ふ 絶技も似てるし 龍剣のXX→XXも鬼徹の体力吸収にしちゃっていいんジャマイカ 龍剣XX→XXなんかほとんど使わんし手裏剣キャンセルなら他でもできる品
425 :
なまえをいれてください :2007/02/05(月) 23:46:27 ID:VFtChDlh
二刀流のアクションどうなるかなあ 左手でガード→右手で斬る とかできたらいいのにな 2本持つなら色々やりたい
>>424 ダビラとハンマーの絶技なんて全然違うじゃん
龍剣で体力吸収は嫌すぎ… XX→XXの廻し蹴りカッコイイし、ハンマーのグルグル投げも無くすには惜しい。 フレイルについては同意。
428 :
なまえをいれてください :2007/02/06(火) 09:44:58 ID:nSj7ILqR
とりあえず、シグマのためにPS3買った。 2の情報がちらほら出てき次第、360を買う予定。 ニンジャガBlackとかは、XBOXでできるしね。
気が早いな どっちもまだまだだ
このゲームで最もイライラさせられることは、スーパーデベロッパーのTeam Ninjaがこれに対して費やした時間について考えることだ。 このナンセンスを作るために費やされた毎日の分、我々はNinja Gaiden 2みたいなゲームが出るのを待たないといけない。だから、我々は地獄まで呪いますよ。
何時になったら2は出来るんだろうなぁ、、、 流石に2、3年後の様な気もするし その頃までゲームやってるかなぁw
2,3年後って・・・チーニンにそこまで空けれるほど引き出しは多くないだろ
>>433 DOAの名前つけたテキトーなゲーム出せばよいのでは。
つかチーニンって解体したんじゃ?
痛餓鬼がテクモの全ゲームプロデュースしてくれればなぁ…
零や影牢が古くはアルゴスまであんな事には…
板垣じゃ無理だろwジャガも基本的には オナヌーみたいな作品だしエロバレーもDOAも欲望まんま アイツが係わる作品は全部がオナヌーになる まぁ同感できればこれ以上の作品はないのだが 基本は板垣のオナヌーだと思う
PS2で不評だったテクモクラッシックを箱版で出すときに、 すまんが板垣君やってくれって他のプロデューサーにお願いされるぐらいだから 自分のラインで作っていたシリーズでなくても、統括する能力あるでしょ
零のPが左遷されたから板垣作ってくれんかなぁ
>>435 てかゲームなんて新規タイトルだろうが、シリーズモノだろうが全部Pの主義主張満載だろ
ユーザーの意見を第一に尊重、そんなフレンドリーで作られたゲームなんか存在するのか?
アルゴスの人も濃いね
まぁ創作物は他人に口出してほしくないってのはあるわな
>>437 板垣が零作ったら、やたらセクハラチックな攻撃してくる霊が増えそうな予感w
ま、箱版に関わって難易度上げた実績があるけどな。
今は家庭用のHD対応ゲーム機部門の長だから、零系統のシリーズが復活したら
直接間接に関わるのだけどね。
>>440 箱版零は、スペシャルアドバイザー:板垣伴信としてクレジットされてたね
まあ、板垣さんは今でも新作ソフトを3本くらいプロデュースしつつ、DOA5の青写真を脳内で描き始めているところだから
時間的に他作品に直接かかわるのは無理だろうね
Σの早矢仕さんはどうなんだろうか。Σでいい仕事をすればチーニン色の零を作ってくれるかもしれないよ
早矢仕さんはニンジャガのAI作ってた人だっけ?
>>442 ファミ箱で板がそういってたね。
ジャガ黒ではプロジェクトマネージャーとなってる。
God of Warのゴッドモードよりこのゲーム難しい? 難しいのなら即買いなんだが。
>>444 難しいけど、最高難易度のマスターニンジャ以外は頑張れば打開できるよ。
God of Warはノーマル難易度がヌル過ぎて話しにならん、デビルメイクライもそうなんだけど
というか、ゴッドはPSのあのコントローラーだとツラくないか?レバーを回転させてボタンを
指示通りに押さないいけないとことか。指つりそうになったぞアレw
>445 マスターニンジャって難易度がゴッドモード以上ってことですよね。 GoWもゴッドモードのミノタウロス・最後のボス以外は楽にクリアできたんで。 DMCは1は面白くて全クリしたけど2で飽きました。 確かにGoWのレバー回転とかは指が痛くなった記憶がありますw 箱○のスティックはほんと使いやすいですよね。 防衛軍3を50時間ぐらいやったんですけど、全然指痛くならなかったなぁ。
MNをノーセーブでクリアした事あるけど Σでそれ以上の難易度出ないかな
>>446 ん〜なんていうのかあ、カプコンや洋ゲーの難易度の上げ方とテクモの難易度の
上げ方って違うからねえ…
ゴッドモード以上とも言えるし、そうでないとも言えるってことにしとくわ。俺的には
コントローラーが無駄に難易度上げてると思ってるしw
正直テクモというか板垣に才能なんて無いだろ。 技術大好きオナニークリエイターじゃないか。 ニンジャガなんてDMCの焼き直しだし。 ハードがXBOXだったからギリギリ評価された PS2なら評価されなかっただろうな。 ニンジャガで誉める点は敵のAIだけ。 難易度上げると敵が更に賢くなる点 これだけ。こちらの攻撃はDMCに比べて単調だし。 必殺技だすのに敵が出す玉が必用てアホか。
技が一本道でバリエーション無さ杉
でもこういうベルトゲーみたいなアクションゲームだと 一番強い連続技使いまくって敵を倒し続ける単調さはどれも一緒だと思うんですよね。 あとは敵がどれだけ強いかぐらいじゃないでしょうか? アクションゲー好きなんで、とりあえずニンジャガ黒買ってやってみることにします。 色々意見ありがとう。
>>449 どう考えても、DMCの方が単調だろw
それに、DMC3はニンジャガを一部パクったって言われてるし。
お前の言っている事と逆だ。
>>必殺技だすのに敵が出す玉が必用てアホか。
玉無しで絶技連発出来たら楽しいと思うのか?
>>449 >ニンジャガで誉める点は敵のAIだけ。
それだけか?
DMCよりもスピーディーでテンポのある戦闘はコレまでのアクションゲーの比ではないと思ったけどな。
確かに技はもっとあってもよかったけどね。
>必殺技だすのに敵が出す玉が必用てアホか。
ゲームなんだからいいじゃない。
その仕様だからこそ敵さえいればいつでも絶技を出せる状態にあるんじゃないか。
そして、その玉を絶技に使うか、金・回復に使うかの駆け引きが面白いのよ。
うまくいくと絶技を連発出来るしさ、ウハウハだろ。
つかDMC4が駄目すぎだからってここでホエないで欲しい 下記が強化されてなければ別にシグマいらんし ニンニン言う あやねの小おっぱいとレイチェルの大おっぱい ムライウホッ
失笑
なるほどあやねは15歳で急激に発育したわけか けしからん実にけしからん
無能なセクハラクリエイター信者はこれだから困る
最近無印のNINJA GAIDENをクリアした者だが聞きたい事があります 呉葉ってアレで出番終わりですか?
お前らには悪いけど正直あやねだけいればいいわ俺 萌えオタきめぇwwwwwwww
DMC1・3もps2GOWも、同じジャンルのゲームたくさんやったけど、 結局1000時間以上プレイしてるのはニンジャガだけなんだよなあ。 パータン化してノーダメージプレイとかできない代わりに、 どんなにプレイ重ねても作業ゲーにならないから、ハマれば全然飽きない。
なんか懐かしいな、こういうレス展開
>>449 >必殺技だすのに敵が出す玉が必用て
いや、ハリパ以降は“必用”では無くなったよん
462 :
なまえをいれてください :2007/02/08(木) 02:35:15 ID:pUuyX5db
>>449 >必殺技だすのに敵が出す玉が必用て
たしかに無印はダルかったな。今はY長押し続けでMAXまで溜まるよ。
青赤玉吸いでMAX、黄玉吸いで1段階即プラス。でも絶技で倒すとデカイ黄しかでない。
ボス+雑魚バトルだと雑魚の玉吸いでボスに即着地絶技。
この辺のゲーム性は俺もわりと好きなんだが。
誰かニコニコ動画にニンジャガの超忍プレイ映像上げてくれんかな。
他の人の映像見たことないから個人的にスゲー見たい。
>>460 1000時間以上もプレイしてるって何で嘘つくん?
おれ無印と黒で950時間
プレイ時間って記録されるの?
されないだろうから、話半分に聞いておけばいいと思うけど
>>463 みたいなレスは一体何が言いたいのかサッパリ分からんな
ベリハクリアの時点で満足してやめた
468 :
なまえをいれてください :2007/02/08(木) 13:16:34 ID:kv7VF3rR
オプションで総プレイ時間見れなかったっけ?
オプションで総プレイ時間見れるな 自分でも無印と黒で240時間遊んでるから1000時間とかいそう
なあちょいと聞きたいんだが、 XBOX360しか持ってないでこのゲーム買って、 やってみたらゲーム中常にガコガコすごい音だして 読み込みまくりなんだがこれで普通なのかい? ハードが壊れないかすごく気になるので 悪影響が無いか知ってる人いたら教えてくれないか?
それが普通 型番やゲームソフトの違いによっても読み込みが五月蠅くないのもある。 ドリキャスで遊んだことあるなら気になる音でもないよ。あれは本当に心配だった。
>>470 俺、結構スレ読んでて、
箱○持ってないけど、それ普通らしいぞ。
やっぱ、音するって事はそんだけ、
読み込みしてるってわけで、影響がないってことはないんじゃない?
つまり、悪影響な可能性濃厚ってこと。
でも、ゲーム機なんだから、いいじゃん。
ハードディスク起動できたらいいのにね、改みたいに…。
>>470 Xbox360の仕様です
壊れやすいのも仕様です
安心してご利用ください
マジで
げえ、やっぱそうなのかよ・・ こんな安いソフトのために 楽しいオンライン対戦できなくなるのはまっぴらごめんだな。 HDTV買った意味もなくなっちまうしな。 あーやりたかったんだがなぁ・・ まあ一面のボスがDOAのA+より強くてビビッてそれからやってなかったんだがw
>>472 初代XBOXでプレイした時は読み込みどんな感じなの?
>>470 いや、最初はしばらくの間常に読み込んでいる状態になるけど
キャッシュされれば静かになるよ。
それより↓コイツは何?
---------------------------------------
463 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2007/02/08(木) 11:30:47 ID:z6GWYoCE
>>460 1000時間以上もプレイしてるって何で嘘つくん?
472 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2007/02/08(木) 13:57:14 ID:z6GWYoCE
>>470 俺、結構スレ読んでて、
箱○持ってないけど、それ普通らしいぞ。
やっぱ、音するって事はそんだけ、
読み込みしてるってわけで、影響がないってことはないんじゃない?
つまり、悪影響な可能性濃厚ってこと。
でも、ゲーム機なんだから、いいじゃん。
ハードディスク起動できたらいいのにね、改みたいに…。
こいつもなんだろう?
473 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2007/02/08(木) 13:57:23 ID:p6HjooPR
>>470 Xbox360の仕様です
壊れやすいのも仕様です
安心してご利用ください
マジで
しばらくすると静かになるってのは本当かい? その場合本体に悪影響はないの?
しかし、本当だとしてもキャッシュするのにどれだけ時間かかるんだろう? 自分がやってたときは30分以上やってたけどずっとすごい読み込みしてたよ?
箱○でVegasやってみ。 マジうるさいから。 Vegasやったあと他のゲームやると静かで気分良くなる。
悪影響はこのゲームに限らずに他のソフトだろうが少しはあるんじゃない? それ以上に煙草の煙と埃の方が悪影響が大きいだろ
>>480 自分はギアーズオブウォーやってるが、
このゲームも読み込み結構スゴイ。
が、ニンジャ外伝と比べりゃたいしたことない。
外伝は常にずーとガコガコいってるからな。ガコガコ頻度はずーと上だ。
だから心配になるんだよ。
近々ニンジャガ買うからどれだけうるさいか楽しみにしとくw
>>478-479 キャッシュ作り終えたら静かになるよ。
一時間くらいやってみれ。
ただ、キャッシュ消えたらまた1からだ。
最初はステージ1が始まるまで1分くらい読み込んでるけど
キャッシュが出来てからは10秒もかからんようになるはず。
へえー1時間か。サンクス。 確かに初プレイのとき読み込み不良かってくらい はじめのステージの前のロード長くてびっくりしたっけな。
>>475 最初の読み込みが超長いよ。
2回目からは普通。
他のゲーム2、3本?やった後だと、また1から。
>>476 怒りっぽい奴だな。
>>486 何かも何も、普通にスレ違いだしなぁ
ここ、ニンジャガのスレなんだけど…
なんか変な奴増えたねぇ
>>488 聞かれたから答えたまで。
スルーもできないおまえも同類氏ね
変なやつは放置・スルーにかぎりますよ
PCでニンジャガ やりてぇなぁ。 誰かがMOD作って、あやねで戦えたり…。 想像しただけで、ゾクゾクする。
>>490 みたいですね
自分の書き込みをスルーしてくれなんて意味不明なレスしてますし。
うるさい。消滅しろ。このばい菌が。
萌え〜
Σやりてぇなぁ〜・・・。
レイチェルとやりてぇなぁ〜・・・。
たまにこんな感じの流れになるな。 乳酸菌取ってるう?
影丸 >> 隼
レイチェル >> あやね >>>>>>> 霞
リュウが近中遠距離に標準かそれ以上の性能を持つキャラだとすれば レイチェルは中遠距離は苦手だが近距離での攻撃力が凄まじい (絶技レベル3段階/溜め時間短い)とか バイマンは近距離では弱めだが中遠距離での射撃能力が特化している (ライフル&ロケットランチャー/スコープ標準装備)とか あやねは全距離で標準以下だがダッシュ力/ジャンプ力/忍術に長けるとか あったらいいな 妄想が止まらねえよ
NINJAGAが最初に一気にHDにキャッシュを作るので初回プレー開始時の頭のロードが長い、 そしてプレー始まってもしばらくはずっと読み込みが続きっぱなし。 でもキャッシュが出来た後はめちゃ快適になる。
ボロボロだったので書き直しw NINJAGAIDENは最初に一気にHDDにキャッシュを作るので初回プレー開始時の頭のロードが長い、 そしてプレー始まってもしばらくはずっと読み込みが続きっぱなし。 でもキャッシュが出来た後はめちゃ快適になる。
あやね>>>>越えられない壁>>>>その他大勢
リュウ様より疾風様と一緒に………
呉葉>>>>(越えられない壁)>>>>レイチェル>>>>あやね
ガモフの殺されっぷりには誰も及ばんよ
424 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/02/09(金) 14:30:57 ID:zLVUCyR9
プラチナ殿堂入り PS3版バーチャ5発売 「店頭で1本も売れなかったのは初めて」
http://www.akibablog.net/archives/2007/02/ps351.html >なお、PS3版バーチャファイター3発売日のアキバでは、
>中央通りぞいではソフマップ1号店・アソビットゲームシティ・メディアランド秋葉原店が店頭で販売していたけど、
>某店スタッフいわく『この時間(午後5時すぎ)までに 1本も売れなかったのは初めてです』とのこと。
出す機種を間違えたとしか言い様が無い。
PS3終わったなw
みんな完全版の360版を待っている現実
>511 シグマに完全版なんてないだろ。
360に出した方が売れたとでも? もっと悲惨な目に合ってると思うぞ
360版はネット対戦実装してくれ!頼む!
このスレ見てジャガ黒やってて『超忍の道標』をようやく全部MNクリアできたよ
ミッションモードは、とりあえず全部出したら、 嫌なミッションだけ集中的にMNクリアまでやってしまうのがいいな。 戦車とかヘリとかファイアドラゴンとか。
ニンジャガ2とか 実績が相当マゾいことになってそう
VGAでPCつないでやると、 画面が軽く縦に引き伸ばしになるのは仕様ですか?? そのおかげでこれやるときだけTVに繋ぎなおしてる('A`)
解像度上げると勝手にワイドにって話でなかったか 640x480でやってみ
>>519 横レスすまんが、俺の悩みが解決した。ありがとう。
遅レスだけど無事解決しました。 ありがとうございました
ヴィゴリアンフレイルLv2の技に 『奔雷』(敵の近くでXY)(投げ技)っていうのが技表に載ってるんだが 何度試しても『燎天』(XY)しか出ない 何だこれ
タイミングが早ければXY、遅ければX・Yと出るから 中間辺りを狙って頑張れ
ああ 一応存在する技なのか 全く出る気配ないからてっきりメーカーの誤植かと思ってたよ ちなみにどんなモーションなんだ?
フレイル偽リュウにガードしてなさい
>>525 なんかキラッって青白く光るよ。
入力が成功したら、ジャンプして相手の背後にまわって、
降りた時にバシッと一撃で相手ダウン。
威力弱いけど、その攻撃最中は無敵だったはず。
敵によっては出せない。
サンクス 『魅惑の女神』レイチェル磔ミッションでミサイル兵相手に練習してみるわ
ニセブサ、首切り投げや割り込み忍法もムカつく。
531 :
なまえをいれてください :2007/02/10(土) 21:28:46 ID:AaIjWXFx
死体に爆破手裏剣 全力投球
ニセブサが爆裂弓矢を連射してきたとき。
投げた風車手裏剣が戻ってくる前に、二発目の風車手裏剣投げたりするな。
もっと偽ブサ強くしても良かったかもな。 ちゃんとボス用のカッコイイ音楽を用意してほしかった。
>>534 ミッソンの偽ブサ×2のBGMに『Theme of NINJA GAIDEN』を起用したのは激しくイカす。
あれはイントロからしてマジ燃えるね。
水戸黄門に聞こえてしまうのが唯一の欠点だが。
偽ブサ正直弱すぎ。 絶技使ってきたら面白かったんだが。
ニセブサは飛び道具と裏風に頼りすぎ。 たまに凄い華麗な動きするけど、ああいうのをもっと使ってくればいいと思う。
さすがにプログラムが難しいだろ。 てかガチで強くするなら首切り投げを多用するようにすればいいんだが、 そんなことさせたら誰も勝てなくなりそうだ。
首切り投げ多用させたら面白くないんじゃね?
540 :
なまえをいれてください :2007/02/10(土) 23:41:09 ID:8AivAe5w
初めて戦った時は強かったよ ニセの動きから色々学んだし。
そういや偽ブサに正式名称ってあるんだっけ?
飛燕を弾かれた後の連携は奴から盗んだ
>>541 偽ブサだから…多分偽ハヤブサかなんかじゃね?
真似る能力を持った魔神だから 名前?えっと…
ものまね師
魔神モシャス
現時点で最高難易度クリアできた人は何人くらいなのかな?
一応、忍法封印でクリア済み('A`)
偽ブサはドッペルゲンガーじゃなかったっけ?
Σの発売日は、いつになるんだろうか・・・。
無印&黒合わせて350時間以上やってて初めて奔雷出たわ 全く知らんかった …使えねぇw
>>552 でも、いろんなコンボとかと組み合わせて、
HUNRAI 使ったらカッコイイ戦闘になるよな。
奔雷、攻略本によると1/60秒しか入力タイミングが無いらしい。 人間じゃ100%確実に出せるようになるのは無理じゃないのか。
アキラの膝やあるまいし体感としてはそんなシビアじゃなかったよ
>>524 のアドバイスどおりで出せた
ただ100%確実に出せるようになるのは確かに難しいかも
そんなに必要不可欠な技ではないとは思うが
>>556 俺的にはスロの大花火のリプレイ外しを
バーで成功させるぐらいの確率で、奔雷を出せるようになった。
65%ぐらいなんだけどね…orz.
>554 能動的な1F操作なら格ゲーでよくあるし安定して出るよ 交差みたいなのが1Fだと無理だけど
ニンジャガって何フレーム?
60だったはず
フレームって何?
枠
>>563 調べてないからわからんけど、
俺的には、1秒間に更新できる画像の数ってイメージだ。
あっ、それはfps(frame per second)のイメージだった。
ヒント ダルシム
調べたら 動画像のもとになる静止画像の一こま だった。 バイ〜≡(^o^)ノシ
ヨーガガガ 新情報まだかよ!
板垣が射精したら新情報
別に60fps以外はカスっていうようなフレーム厨じゃないが、 ニンジャガに関しては60じゃないとやってられないと思う。
リュウの鮮やかなアクションも魅力だしな
>>572 魅力というか、それがメインのゲームじゃないのか?ニンジャガって。