【サブタイなど】アーマードコア419【存在しない】
2 :
なまえをいれてください :2007/01/12(金) 12:52:08 ID:i64svw3h
/⌒\ | ' A ` ヽ | | | | ヽ _ | V .V
ロイヤルミスト様が3get
じゃーんじゃーーん
,.、;',,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,.`丶.
/,;;;;;;;;;;;;;:、- ‐ ' ''= 、;;,.ヽ
. ,',;;;;;;;;;;;i'" ヽ;,.'、
{,;;;;;;;;;;;;{ _,,;;;;,、 ,,;,、;,.',
_l,;;;;;;;;;厂 〃 .__、` ,r' ゙゙`'};;,.j
. { トヽ;;;;;! '´ ̄ ` { '=ッ{;< ! . , , .
. ヽ.ゞさ;;} ,.r'_ ,..)、 !;,.! ヽ、_,人_,ノ、_,从,人.ィj、ノv1
ヽニY ,.r' _`;^´! ,';/ )
ヾ:、 ヾ= 三;〉 /'′ ‐=、´どこォ言っと、こんとんじょのいこ
ノ,;:::\ ` ー" , ' )
,.、-',;;;{ ヾ:ヽ、 __ ,∠、
',,;;;{ {;;;;;;ヽ }::〈;;;;;;;;l iヽ、 , '⌒r‐v'ヽィ'⌒Yソ、ト、!yヘ!
,;;;;;ヽ、ヽ;;;;\ ,r'::::ノ;;;;;;j j;;;;,.`ヽ、
>>1 乙
嫌な予感がする・・・ 署名の提出意味なし、ディスカッション無視、は勿論なんだが フロムってコアユーザーや上級者の意見聞かないじゃん そのくせ、「ブレードが迫って来るのが怖い」でブレホ削除とか 「対戦では強化人間って使われてないみたいですしね^^」で強化削除とか アンケートでは「羽キボン」みたいな厨意見ばかりが目立つと言われていたが ここまでボーダーレスに要望を受け付けると悲惨な結果になりそうな気がするぞ
11 :
なまえをいれてください :2007/01/12(金) 14:15:45 ID:w+jZkZyS
各自
>>1 乙を許可する
我々が本気だということを教えてやれ
なんだ?初心者の意見を真に受けた馬鹿レギュでも導入されたのか?? そういや今日メンテだったな… ぶっちゃけ要望送付資格は 「公式戦で50戦以上、かつ勝率7割以上」 これくらいまで絞っても良いと思うんだがな。 ここの書き込み見てると、どう考えても脳内プレイしかしてない奴が混じってるだろ?
( ゚д゚ )・・・・ ( ゚д゚ )
>>1 乙
>>10 うぁ(;´Д`)ブレホ削除ってそんな理由だったのか…
悲惨なレギュにならないことを祈るorz
ホーミングによる不自然な挙動が変、見たいな言い分だったと思うけど。 ブレホを利用して、ずっと飛べる、って言う意見と一緒に入ってた気がする。
「アンケ葉書なんて読みませんよ」みたいな事も言ってなかったっけ しかし羽のようなパーツは出たな・・・
まあなんだ.久しぶりに
>>1000 埋め失敗か。
スクリプトといい、前スレの
>>1000 といい、
なんでこうも俺の好きなスレは変な粘着が居座るんだ…。
むしろふざけたパッチが欲しいな 公式戦に適応しないでね
>>19 ミサイル発射数3倍
ブレードレンジ30倍
コジマ砲範囲5倍のイデオンレギュレーションで
ブレードレンジについて色々意見が出てるけど そんなことより試作ネクストだかが使ってる特大のブレードどを使わせて欲しいな
ショットガンの弾速ひとケタで攻撃力100倍とか
振った後は一定時間機能停止しますがよろしいですか?
>>24 止まるのはブレードの仕様だったのかよwww
しばらくブーンて刀身出てるのが良い
AP減少したりバトロワで集中狙いされたり核直撃でゲージ上昇 ある程度ゲージが溜まるとミサイルの同時発射数と弾速とロックオン対象の増加 溜まりきるとブレードの威力とレンジの大幅上昇 振り切るとコジマキャノンをわすれr(ryと何故か両腕コジマキャノン装備
>>26 つまりモンガロン轢き逃げアタックをACでやるという事か?
重量級は強くして欲しいが、軽量級からいわせればライフルで固められたら動けん! なんとかしる!フロム! なんだろうな。 フロムもどの案を聞けばいいか迷うかモナ。
[Q6] あなたが希望するレギュレーション仕様をご記入ください。(全角500文字以内) オーバードブーストの強化一つ、消費EN及び消費PAゲージの大幅削減二つ、 推力の大幅増加 これくらいしてくれないとOB使えません><!! かっとびたいんです><あとレールガンの弾数三倍にしてください>< せっかく改行したのに全部繋げて表示するのはやめてください><
初心者向けレギュレーション ver1.05
>>34 ・弾数・弾速・装弾数一律アップ
・敵の耐久力一律低下
・フェルミからのミサイルなし
・地上要塞からのミサイルなし
・ソルディオスの移動なし
・CPUネクストのAP一律10000
こんなもんで
ショットガンの同時発射数を960発にしてって送ってきた
メンテ終わった? 俺は仕事中だから見れないが、みんな繋ぎにいってんのかな?
レーティング修正されてるね 1位の人のレート19080しかねえんですが レートの計算法まで修正したのか?だとしたらまさに神
対戦で自爆兵器!? と思ったらショットガンの弾
40 :
38 :2007/01/12(金) 15:10:04 ID:u1gcoL+z
と思ったら103位くらいまでしか表示されてない ま、まだメンテ中なのか?!じょ、冗談じゃ…!? 撤退した!
俺の機体、肩のグレ装備しないほうが強い・・・
格納されてた武器はパージしても重量も消費ENも適用されてるみたいだな。 既出ならごめん。
残念ながら、既出杉です。 格納ブレードやパルスなど、搭載するか悩まれるのはそういう理由です。 使わないようなら、何もつまないが吉。
>>42 既出だがいいよ、お前の左右対称に見えるようで実は非対称なIDに免じてやっぱ許さん
格納はタンク以外はネタだろう ガンカタアセンとか、格納ブレとか
1 VS 7 ■1人の奴に対する強化 ・設定は新型ネクスト ・反動で固まらない ・EN/KP出力3倍 ・AP7倍 ・装弾数7倍 ・ブレード攻撃力2倍 ・各種ブースト出力2倍 ・コジマ兵器の被ダメージ50% ■他7人 ・通常通り 俺TUEEEE!!!!!!!! VS ノーマル舐めんな できませんかそうですか。
オンでWINって出たまま先に進まない罠
EN・KPの出力を軒並み上げるようにかいてきた 後QBの噴射時間も 「オフライン限定の強化人間のようなサービスレギュレーショの配信を希望します」 とも書いてきたどおよ?w
あれ、リクエストって購入していなくてもできるのか
なんか、非公式のバトロワに変な奴が・・・
どういう風に?
俺はとっくにやられたから、別のプレイヤーの画面を見てるんだが どうやらいくら撃っても倒せないようだ
ラグアーマーか
ラグアーマーではなくて?
あ、終わった ラグアーマーってやつか
ラグアーマーだな
ラグアーマーの人気に嫉妬
アストラルシフトを思い出した 無敵モード
ラグアーマーしてるACってたまに変な動きしてるよな ラグった敵ACが盆踊りみたいなのしててフイタ
極一部のネクストは周囲の時間に遅延を発生させ 機体へのダメージを消し飛ばしたり瞬間的な空間跳躍を行うという とある部分のAMS適正が極端に低い一部リンクスのみに見られる症状であり この新技術の解明が急がれる
ラグを知らない奴 「お前強えぇな!!」 ラグに気づかず戦ってた奴 「ありがとう」 この会話の後4vs4のその部屋から4人抜けていった、もちろん漏れも抜けた。
さっきからレーザーで瞬殺されまくりだぜ
なんか切断されまくるのは俺だけだろうか 弾かれて両方負けが頻繁に起こる
切断厨がいるのでは
>>63 今までのレスの症状を見た感じ、君の回線状況が悪いんじゃないかな。
ルータの設定を見直してみるとか。
前スレ
>>982 機動レーザーの威力半減ってじょ、冗談じゃ・・・
半減はやりすぎだろういくらなんでも。
シングルで真剣に使ってるやつのことも考えてくれ。
近接適正は仕方ないかもしれないが。
まぁどっちみち通るか解らないがな。
>>65 そうか・・こっちの問題か
なんか年明けからおかしいんだよな・・
機動レーザーは消費EN上げれば・・・と思ったが それだともう「機動」レーザーじゃないな 下方修正より他の武器を上方修正したほうが楽しそうだ
>>66 オフならレギュは自由に切りかえれるじゃん
ver1.00のレギュあれば、S取りは簡単だろうし
そこでカノプスリロードの高速化ですよ
確かに。 レーザー弱くするよりフレームのEN防御を全体的に向上させ ライフル弱くするよりフレームの安定性を全体的に向上させる。 こっちの方が建設的な感じがするな。
マシンガンの射程距離400、ショットガンは350くらいにして欲しい、 QBですぐ距離取れる仕様なんだからこれくらいでもいい気がする。
相変わらずプラズマ人気のなさは異常 もうちょっとプラズマに愛の手を EN界のグレ的に、火力重視の上方修正して欲しいよ 普通のグレと一緒に 今のままじゃ、あまりにも悲惨
じゃあプラズマが地面に当たったらそこから電気が走る仕様で 走ってく電気に当たったらダメージ
>>73 初期レギュならPA削り+高火力で使ってたけど
PAの回復速度が上がって正直微妙
>>69 いやそういう問題じゃなく、ちゃんと対戦でも使いたいってコトだ。
今が強いのはわかってる、EN適正MAXで1800くらいだからな。
でもEN適正普通の腕で半減にまでしたらさすがにマジで使えないレベルだと思うんだが。
レーザー使うなら適性あげろよって思うかもしれないがEN武器使うならインテリオル一択ってのもどうかと思うね。
ああ、これは俺がフロムに言ってくるべきことだな・・・。
>>73 俺はショットガンと一緒に使ってる
ショットでPA剥がしてぶち込むとウマー
そういえばイクバール製の吸着地雷はどうなったんだ?
スタッフがおいしくいただきました
開発中に作ったけど結局使わなかった吸着地雷を捨てるのは勿体無いので (´神`)社長以下スタッフがスープにして美味しくいただきました
81 :
なまえをいれてください :2007/01/12(金) 17:22:53 ID:FR8Rhr1f
ハードの1vs4とかどうやってクリアすればいいんだ・・・
おっとsage忘れた、スマソ。
ハイレーザーキャノン×2でGO
wikiも読めないのか
ありがとう。 ロングブレード二本でクリアしてきた。
ここは助言を無視するインターネッツですね
前回はネ実のほうでやってたような・・・?
88 :
なまえをいれてください :2007/01/12(金) 17:34:09 ID:eDM86duS
やばい、ランク戦1vs1楽しすぎる 上手い人こんなに居たんだな 負けてもすげー嬉しいw
そうかお前も・・・ドミナント
これからその質問は無視でいいべ
そういやランキングのポイント計算仕様はどうなったんかね。 以前は負けても増え続ける謎仕様だったが…
なぁネタ機(再現機)うpって需要ある?
もろちん
RX-78 GUNDAM 作ってUPして
ガンダムMk-2よろ
よし、今日からキー操作 矯正するぜ やっぱQBとブーストと攻撃は平行して行えないとつらい まずはキー戻して最初のミッションからだぜ!
>>99 右下って何を模したもの?見覚えはあるような気がするんだが思い出せない…。
今回、パラメータの変更は無し?
なぁエンディングってどうやって見るんだ?ハード全部クリアして最後のミッションクリアじゃダメなのかな?
重量級で空中浮遊しながらミサイル投下してたら 時間切れまで粘れた 初めて生き残った・・・
パラが変わるのはレギュレーション
,===,====、 _.||___|_____||_ .. / /||___|^ l 35歳?ボコボコにしてやんよ!> (・ω・`)//|| |口| ||ω・`;) . /(^(^ .//||...|| |口| |⊂ ) / // ||...|| |口| ||し . あ?てめぇどこ中だよ>( )// ||...|| |口| || /(^(^ // .... .||...|| |口| || "" :::'' |/ |/ '' " ::: ⌒ :: ⌒⌒⌒ :: "" ` :: ,, ::::: ,, ; ̄ ̄ ̄ "、 :::: " ,, , ::: " :: " :::: "
107 :
なまえをいれてください :2007/01/12(金) 19:12:00 ID:DXVgx0SF
公式タイマンで自分に有利な面出るまで選んでる奴必死すぎ。 緑色の狭い面で重量機レーザーコジマガン待ちとかどんだけ有利なんだ。
部屋入っていきなりホスト渡されるのはそれのせいか
苦戦する方が愉しいと思うんだが、人それぞれなんだろうな
公式1vs1で勝てないからってルームの時点で逃げるのはどうなんだろか 別にランクが下ならいいんだが 仮にも前ランキング実質トップクラスだったランカーがそういうのしてると微妙だ
だからトップクラスなんすよ
みんなこの際プライドは抜きなんですね
一回や二回なら不具合のせいかもしれんけどね 入ったら相手の名前表示されずに抜けるしかない時とか レギュレーションファイルが〜とか言われて叩き出される事もあるし 何回もやられたんならわざとやってるんだろうけど
18000台の人が17000台になったばかりの俺に向かって you strongって言って部屋出てった事あったな
俺ランキング戦してないから 1600位のままだ・・・
とりあえず、今現在おとなしい感じの武器達が強くなったらいいなー。 ハンドガン4丁とか、 ショットガン(各種)とか、 パルスとか、 ハンドバズ(非バズハンド)とか、 散布ミサとか、(←これはレギュじゃ無理だろうけど) 砂キャノンとか、 使いたい武器たくさんあるのに公式じゃライフルに負けんの嫌で ライフルかレーザーしか使えないぜ。 非公式で好きな武器使っても勝てないんじゃ今ひとつ盛り上がらないし。
>>112 プライド抜きってか、相手や戦場を選んでるようじゃ論外だ。
自分の好みのパターンだけ繰り返していると、確実に腕は鈍っていく。
そいつらが捨ててるのはプライドじゃなくて、自分の成長だな。
>>117 なんつーか、すぐにリセットされるモノに必死すぎて可哀想だな
なんだ貴様は
ランキングバグのメイトヒースプレイに続き シルバーフォックスプレイをしろというトップランカーの心遣い・・・か? 例え負けたとしても強い相手と戦うのって面白いと思うんだけどなぁ ランキングトップに何か固執でもあるのかな
>>110 よく遭遇する。
某トップランカーのレーザー使い。
勝てなくて悔しかったから特化機組んでぶっ殺したら
以降、名前を覚えられたのかすぐ逃げられる。
最初一瞬だけ「READY」になるんだけど、
こっちがガレージ入って特化機引っ張り出そうとしてる間にいつも逃げる。
10回以上はそんな事があったと思う。
でもこの前、たまたまWライフル両ASの逆関節逃げ待ちチキン機体のテストしてたら、
その相手が入ってきて、相手がREADY押した瞬間にこっちもREADY押して始まった。
特化機ではなかったけど違うやり方でボロクソに倒してしまった。
もう二度と対戦してもらえない予感。
Aの人なら俺も何度か経験あるわ 2,3回だったから事故かもしれんと思ってたが 他でも似たような事が起こってるって事はわざとなんだな・・・
123 :
神崎士郎 :2007/01/12(金) 19:52:47 ID:u6Yb/z//
戦え 戦え 戦え 戦い続けろ レイヴン同士戦って勝ち残れ 逃げることはできない。終わらせたくば戦って勝ち続けろ。
>>121 これ以上無いほどレイヴン的な行動だなw
時代遅れは死に腐れ
最近のスナイパーはケツ向けて逃げるのか?
>>121 俺も一回あったな 何回も対戦してたからハローって
メッセージ送ろうとしてたら出ていかれた
機体変えられると思ったのだろうか
強いんだから気にしなくてもいいのに
>>105 結局それでいいのかな?
…何かまだ引っかかる感じはするんだが…。
ゴメン普通に初代仮面ライダーだw 赤いスタビライザーはマフラーなんだぜ?
エヴァも作れそうだよな 特に弐号機が簡単そうだ
今回はバージョン数の変更は無しなのか? 純粋にランキングのバグの修正だけで、パラメータの変更とかは無しなのか…
ランキングのバグはなかなか大変そうだったからな フロムも結構頑張ったんじゃね
だからパラ変更はレギュレーションだっつの
ネットでver1.10にしてない人はなんなのよぉ
わざわざVer.1にしてレーザーライフルとか使ってる人いたけど不覚にも萌えた
新ジャンル 旧レギュ強武器
でも公式はレギュ強制でしょ?
新レギュっつっても、現状既にかなりの良バランスだからなぁ。 どうしようもないのはショットガンとプラズマライフルぐらいだろう。
>>129 なるほど、そうでしたか…って今分かった!!
手足の色こそ違うけど仮面ライダーはライダーでもベルデっぽいと思ったんだ!!
>>138 レールガンの事もたまには思い出してあげてください
手持ちバズもなんとかしてくれ
フロムに意見を言ってくれるのは厨だけだから、とてもすべての要望には応えれないらしいしな。 とりあえず、重量級を硬くorAP多くとライフルの弱体、ショットガン(ほんの少し)強化 だけでいいんじゃね?
風に流されるだけの烏など取るに足りんわ
ブレオン機に射撃武器で圧勝すると そのあとにWライフル機が高確率ででてきて ちょと萎える 手持ちバズでそんなに怒らなくてもいいじゃないorz
>>116 4丁ハンドは強いぜ。AC一機は余裕。
ただバトロイだと必ず弾切れを起こす。自分は仕方なしに背中の廃レーザーを
使うんだがレーザー厨に見られてないか心配だ…
>>138 と言っても「ライフル並に使える手武器」は1本くらいだからな
やっとこノーマルモードをオールSにしたんだけどパーツがそろわない ハードモードってどうやるの? パーツコンプするにはまたオールSにしなきゃだめなのか…
□押せ パーツコンプはSにする必要なし
とりあえず以下の厨文書を投下してきた。これより厨な文はないだろう。 まずはGAグループの底力を堪能させてほしい。 具体的にいうとGAフレームのPA性能は据え置きに、 被弾安定性、射撃安定性、AP、防御力(実弾特化でもOK)の大幅な向上で 「さすがGAだ、PAが切れてもなんともないぜ」ばりに動く要塞であるのが GAだ。今ではトタン板に過ぎない。 次に兵装だが、まずはキャノン系の向上を願いたい。 バズ系の弾速を900前後(バズ系のなかで有用な腕バズの弾速を基準として)、 近接適性を200前後に。 スナキャノンは単発火力の向上(最低でも10000は欲しい)、リロードの改善。 ただし重量はそのままでOK。 ガトリングはリロード3、弾丸1200ぐらいがちょうどいい、 あの重量にあの取り回しの悪さではこのぐらいのアドバンテージがあっていいだろう。 あと、ハンドガン、パルスガンも、強化型はメインウェポンとタメはれるぐらいの 継戦能力を持たせてもいいと思う。 どこに隠しているか分からないが弾丸500発とか。 もちろん、重量などのパラメーターは悪化させてもいい。
>>150 「さすがGAだ、PAが切れてもなんともないぜ」には同意だな
弾丸の雨の中を涼しい顔して練り歩くのが重量級だよな
俺が使ってるのはアルドラだが
あとは使ってないからなんとも言えない
GAという文字をみた瞬間に読む気を奪われた
イクバールのACはブリキ缶だぜ!
154 :
なまえをいれてください :2007/01/12(金) 22:26:06 ID:OEXXeZZk
攻め武器:突撃ライフル2種(MARVE,AZAN)、腕バズ 引き武器:ライフル(051)、レーザー(ER-0200) 多少優劣はあると思うけど、 この辺は公式でもよく見る武器だな。 (腕バズは少な目だけど、性能的にはそこまで引けをとってないと思う) 旧作を少し見てみれば、 もっとわかりやすい1,2択なことなんて珍しくないし、 まぁ悪くない方とは言えるかもなぁ。
>>151 外見はタンクだが
実はアルミでできてるんだと思ったよ
ageてもうた。 ごめん。
051使いってだめなん? 思いっきりキックされたんだが・・・ AZAN使い2人つぶしたからか?
>>157 まぁホストが糞だったってことだなそれは
気にするな
誰ピカにベルリオーズきたこれ
>>157 前スレまともに読んでれば
051がAZANと同じぐらい強武器とわかるべ
瞬間火力はともかく強烈な反動と命中精度を誇るからな、051は。 カプエス2で言えばサガットみたいなもんか。
ガイルはコジマキャノンか
ライフルが強いと言われるのは、KP出力の重要さを解ってない奴が多いからだろうなぁ。 MAXWELLかAALIYAH積んで、KP出力をフルチューンしてみるといい。 反動ライフル系(051やR100R)でPA剥がされる事はほとんど無くなる。 これで剥がされるようなら、単純に被弾しすぎ。 そして剥がされてないのに固まるようなら、それは安定性が低すぎる。
PA剥がす剥がさないの話では無いと思うが
>>163 051はともかくR100Rはリロード短いから剥がせるだろw
とりあえずPAのエフェクト消せない?
マシくらうとアレが邪魔でかなわん
反動ライフルはMAXWELLKPフルチューン コア整波性能フルチューンでやっと反動地獄から逃げられるようにはなるね 固められるときは固められるがそこは軽量機で立ち回るしかないな
>>164 おいおい、PAは対ライフル戦の生命線だろう…
この辺りに気を遣わなきゃ始まらんぞ。
>>165 それが案外そうでもない。
あれで剥がされるようなら被弾率50%を軽く超えてるんじゃないか?
というか、剥がされるようなら負ける。剥がされなければ勝てる。
対ライフル戦でのPAはそれくらい重要。
>>150 さすがGAだ、PAが切れてもなんともないぜ
狂おしく同意。AAOPの戒世の如く豆鉄砲をものともせず、バズやグレを叩き込むのが重量級のあるべき姿だと思う。
買おうかどうか迷っているんだけど ネットワーク対戦って割と盛んなのかな?
>>167 そりゃあさっくり剥がされるのは論外だけど
PA維持出来たところでライフルの優位は揺るがないと思うぜ
AZANにせよ051にせよ強いってのはPA張った上での話だろ?
PA維持してるのに反動で固まるから強い、ってのが論外なのには同意だけど
>>167 PA剥がされなくても051に負けるヘタレはどうすれば…orz
AC4では土遁はできますか?
PA剥がし、PA貫通共に優秀なマーヴ(で良いのか?w)は話題にならんのか 単独戦ならAZANと051の良いとこ取りなんだが。複数戦?ブレでも持ってろ
どちらにせよ、100rにはかなわん。位置取りにすごい差があれば別だろうけど。
>>169 人数の把握がそもそも出来ないからなぁ。
まあ対戦相手にゃ困らん程度に人はいる。
ハードS取りしてるが、「肩コジマ×2→チャージ→糸冬」が楽だな というか、バランス崩壊だ
4脚で引き撃ちレーザーなら勝てるかなぁ 作ってみるかの〜… つーか対ライフルはヘタにQB吹かすより距離取って前作みたいに避けた方がいいなw
>>145 ヘタクソな重量級相手にハンドガン2丁で張り付いたら
ターゲットマーカー上の数字が10000とか越えてワロス。
前使った時も思ったけど性能自体はかなり良いんだよな。
ただ弾数が極端に少ないのと、
射程距離が短い上に接近するリスクが高すぎる、
(相手によっては)接近した状態を維持するのが難しすぎる
というゲームの特性のせいでタイマンにはあまり向かないのが残念。
パルスもそうだけど、自分のこと見てない相手に後ろから張り付くともの凄い爆発力。
まぁそれはAZANでもマシンガンでも何でも同じという事実。。。
今日発売の電撃PlayStationを立ち読みしていたらAC4の攻略情報があり、 そこにはAC4からできる特殊な操作テクニックの一例があったけど、ビックリ したのは、AC4ではQBを使うことで空中で一回転ができるということで、 じゃあQBの出力を上げたら安藤美姫並の四回転ができるのか?と思いました。
ハンドガンは弱ライフル弾をマシンガンの速度でぶっ放してるようなもんだからなぁw 総火力以外ではトップの性能だろうねw
超電磁スピ〜ン
ハンドガンは弾が遅過ぎる…本当に張り付かないと当たらん もう少し速ければなぁ
ジョシュア「私、二人は幸せになれないと思います… 二人を幸せになんか、しませんから… だってわたしは、ずっとフィオナを好きでいますから… 永遠に……」
股座がいきりだつ
ランキングが修正されたことで、 公式やってみようって人が多かったせいか、 なんだか今日は公式戦で動きがぎこちない人や あまり公式では見ないアセンの人が多かった気がするね。 それとも単に週末だからかな。
本当に羽を装備してるとやたら狙われるな チーム戦で四人ともむかってきたw 逃げてる間に仲間が助けてくれたけどな〜
みんなの心が一つになる時と、アホかってくらいバラバラな時と半々だな。 AWACSみたいな役割があると面白いかも。
>>150 設定としてネクストが優位な理由の一つがPAなんだからPA無くても余裕でした〜なんてのは無理だろw
それにGAの装甲が厚いのはただ単にネクストの技術が遅れていてPA性能が低いのをごまかす為のだろ
違うよ装甲愛だよ
あれはネクストじゃなくてバンツァーなんだよ
そもそも、あんまりごまかせてないのが問題…
バンツァーじゃなくてv(ry
>>165 R100Rが強いて話はあまり聞かないと思うんだ。
むしろGA社があれをネクストと言い張るのがd(ry
GAネクストはダンボール製です
動力源はスネークです
アップデートしてからエリアオーバーすると強制的にブースターを止められるようになってる? エリアオーバーラインぎりぎりで空中戦やってると異様に高度が落ちやすい
こちらメアリー、ハイダ工廠に潜入した
前からか。 ハード攻略面倒くせー
何か、こいつは上手い!って奴いなくね? 引き撃ちしながらクネクネしてる奴ばかりで萎えるんだが。 あれで勝って上手いとでも思ってるのかね…
>>201 今のレギュだとその戦い方が一番強いからどうしようもない
だから俺はGAでバズーカ乱射しながら突っ込む
そのとき俺は美しい
>>201 上手いだろ
少なくとも1番上手いやつはセンスと奇抜さじゃなくて
センスとセオリーだろ
最近は引き撃ち固めライフルASミサ逆関節機が流行ってるから 特にその傾向はあるね でも相手がうまいかどうかわかるには 自分にもそれなりの力量が無いとわからないと思うよ
センスと奇抜さを持ってるやつは上手いというか凄いヤツだな
折角フロムが引き撃ち対策にバックブースターの推力を軒並みへっぽこにして メインブースターの推力をその2倍くらいの水準にしたのに みんな揃いもそろって水平推力の低い上昇力特化ブースター使うものだから 相変わらず引き特化の奴に追いつけない、ライフルの反動もあいまって OBも役に立たないし、まったく私はどうすればいいのかしら? 出力特化ブースターだと空中で飛びにくいし、地上だと速度落ちるし これじゃあいつまで経ってもあのガン引き野郎が有利なまま どう見てもフロムの調整が足りてない、役に立たないフロム フロム 私の優勢は…、役に立たない男
動かずして勝ったらそれこそ凄い
相手に突進→通りすぎたらQB が好き 引きうちもやるけどさ
セオリーを理解してるからこそ小細工が効いてくると思うんだ
この程度の引き優勢はACのシステム上当たり前のことで、 これに対して攻めるためのシステムがOBなんだけどな。 次回レギュでOBの推力が上がることを願う。
引き撃ち云々に対しての考え方の違いは、勝負に勝つのが好きなのか、対戦自体が好きなのかによるんじゃない?
>>210 それをレギュのアンケートに投稿すればいいじゃまいか
背中向けてOB逃げが流行る悪寒
>>213 既に俺がやっているw
まあすぐに追いつかれるんだけどね
>>213 追いかける方もOBで追ってくる上に撃たれ放題になるだけでは
>>213 こちらを見て攻撃しながら逃げる奴を追うよりは、
背中向けてPA消費しながら逃げる奴を追う方が楽なんだぜ?
MAPが広すぎで、
どこまでも逃げる事ができる砂漠とかは詰みステージになるだろうけどな。
今の公式で俺はこの片寄った武装で片寄った戦闘スタイルを 持つ連中に、高速で空中を飛びマシで撃ち合う素晴らしさを 教えてやる!! ……と、イクバWマシで公式に行くが、見事に 引き撃ちWライフルにボコボコにされた今日この頃… オンで引き撃ちWライフルを上回る魅力的な戦闘スタイルをして 勝ち残ってくれるリンクスの英雄は現れないだろうか…
最近は強アセンでwライフルに対抗できそうな 中量腕バズミサ機とか砂タンクなんてのもあるんだろ ひき逃げミサ機に勝てるか知らんが
重量バズミサじゃ駄目ですか 大爆発で戦闘を盛り上げるハングレもあるよ!
やっぱグレとかミサイルみたいに派手で戦場を彩る武器がいいよな ライフルなんてつまらん
腕バズは手早く接近しないとボコボコにされる(´・ω・`)
>>208 QBっていうかQBターンでしょ?
それならショットガン使ってるときによくやるな
だが残念なことに、「通りすぎたら」がそもそもできないことが多いorz
OB吹かしてもなかなか近付けないのにKPはどんどん減ってく恐怖
>>223 そうそう、それさ
一回、W鳥ライフル同士のタイマンで相手も同じことやってきて(*´Д`*)
>>226 QBターン直後の硬直で銃口を向け合ったまま一瞬静止するのか
・・・いいな!
今になって熱砂の嵐を読んだんだが、こりゃ名作だな… 色んな意味でこれこそACだ。よく書いた。感動した。 ところで引き撃ちが評判らしいが、後退特化で組んだとしても後退速度は精々 地上400〜700(QB瞬間最高速度・回数無限)、空中600〜1000(QB8回前後でEN欠乏)程度。 それに対して前進特化で組んだ機体の前進速度は 地上600〜900(同瞬間最高速度・回数無限・横QBの余裕あり)、空中800〜1200(同10回前後)といった所だ。 ※後退特化は逆脚、前進特化は軽二、それぞれ実用的な武装を搭載したとして。 そしてこの空中後退速度1000クラスの機体が全力で下がれば、 砂漠でも20秒でエリア際に達する。横に逃げれば今度は角だ。 つまりグルグル回って逃げる事さえ許さなければ砂漠でも十分狭い訳で、 引き撃ち機を追いきれないと悩んでるなら メインブースタにAALIYAHを導入する事を考えた方が良いんじゃないかね。 MBの水平推力は前・左・右の三方向に作用するから、機動性が格段に上がるぞ。
熱砂の嵐でロリっ子は逝ったのだろうか。本編には出てこないし
>>229 話の最後で、蒼い機体が復活してるじゃないか…
20秒も追う状態が続いたら負け確定じゃない?
>>228 しかしAALIYAHだと飛ばれるときつい
>>228 速度的な問題だけならな
ASミサイルが曲者なんだ
そして前身特化機体はEN効率で著しく劣る。
引き撃ち側はどうしたって先導する側になるからペースが作りやすい
AP勝ち狙いなのもポイントだな
やっぱバックブースト弱体化して欲しいな…
バックブーストが弱体化したら4脚何かはどうしようもなくなるぞ。
ブレ楽しいな。 へたれだからチーム戦でしか当てられないけど 当てた時の快感は病み付きになりそうだ。
バックブーストが問題なんでなくて武器の射程で負けてて 自機の射程外から一方的に攻撃されるのが問題なんだろう。 AP勝ち狙ってるがわかってれば相手よりもAPが高くなるように フレームを作ればいい。 要するにアセン技術で負けてるわけだ。 問題をすり替えてアンケート出すのは止めてくれ。
ランキング3位がASしょった砂タンクか、おもしろいな
>>231 落ち着け。相手の手武器の有効射程圏内に入るのは最後の数秒だ。
そこまでの過程で空中から飛んでくるミサイルにガンガン当たるようなら、
それは引き撃ち以前の問題だ…
空中、というか前方上空から飛んでくるミサイルの回避は基本的に最も簡単なんだから。
※接地している状況なら。
>>232 反動ライフル持ちを相手にして飛び上がるのは、自殺行為だろう…ブースタを問わず。
そういう意味では、射程の短いマシンガン等で挑むのは分が悪いな。これはしょうがない。
>>233 ちょっと待てwww
軽二と逆脚の燃費差を考慮に入れても、圧倒的に後退特化機の方がEN効率は悪い。
これは使ってみればすぐに解る。
BBにAALIYAHでなく通常ブースト速度重視のを使うという選択も無くは無いが、
あれは空中後QBがほぼ無限になる代わりに速度600台が精々だ。
しかも一度張り付かれると、QBの瞬発力が無いので離せない。
>>238 >落ち着け。相手の手武器の有効射程圏内に入るのは最後の数秒だ。
残念だが、有効射程は引く側の方が長い。
前提から破綻してる。
>>237 もっとスナタンが増えてくれば、
逃げ撃ち軽量機は正に餌場になると思うんだけどねぇ。
>>239 いきなり出てきた”前提”ってのは何だw
>>240 こちらの射程へ入れるまでに、手武器でかなりのダメージを受ける。
そもそも、接近戦だろうと引き側の方が強い訳だから、
攻めに回った時点でほぼ詰んでる。
死角を取るなんて考えは現実的じゃないしな。
>>241 >そもそも、接近戦だろうと引き側の方が強い訳だから、
これは理解に苦しむな…仮に典型的な後退特化機、
即ち逆脚で、BBはAALIYAH、SBはHOLOFERNESといった構成の機体と
接近戦を行ったとして、前進特化機が踊り負けるのか?
それはもう押し引き云々ではなくて、腕の問題だろう…
巷で噂の後退特化機について熱く答弁が繰り広げられているようだな。 そんな中、ライフル機体に苦戦している俺は時代遅れの傭兵か…(´・ω・`) 死に腐るのもいやだから、対策練るより腕磨くか。
つまり、AC4は発展途上にありハッテンの余地があるということ。スm(ry
|;;;;;;;;;ノ""´""''"''!;;;;;;;;;;;;;;;| ヾ;丿⌒ ⌒ ヾ;;;;;;.;i ( ! ⌒ ⌒ γ )! | ┌───¬ ノ スミカユーティライねん! 丶 ヽ──-丿 / 丶 ヾ= ´ ノ ┌-──.¬──´>. `ヽ /⊃:;;,; : ;::''::⊂ヽ─´ / `! /⊃.,;:.;',;::''::,.⊂ ヽ,_,/ゞミ | 丶⊃,;:.;',;::':;;;´⊂ `-ゝ ├────┤,ヽ───´ | └───--・ ノ / ゙̄ー- ─ -─-‐ ''"´ ) /´⌒`"'丶γ´⌒`"'ヽ ノ^) ( →( 丿/
ちなみにあんまり引き撃ちの話とは関係無いが、 (継続的な)高速移動力が最も高いのは前でも後でもなく左右だったりする。 ※OBは抜きでな。そもそもあれは継続的とは呼び難いが。 バックブーストを弱体しても解決に繋がらんどころか、 むしろ悪化する可能性のが高いから気を付けた方がいい。
ガン攻めスナ四脚である俺にはよく分からない話だ
腕バズ機とかガン逃げ機はよく会うんだが スナタンには会ったこと無いなどんな戦法なの?
レギュ1.0の砂漠のステージで遠距離から狙撃 実際にやられて何も出来ず負けた OB使えねえよヽ(`Д´)ノ
砂タンはAP勝ちの状態から守り主体で迎撃するタイプのタンクの事だと思う。
弾をかわすのが中量級 視界から消えるのが軽量級 攻撃を受け止めるのが重量級 うまく調節されるように願う
>>242 それほど相対的な弾速の差は大きい。
>>248 ようするにタンク版ガン逃げ機体。
スナキャノンはどんな機体でも固められる上、
タンクなら命中率も高い=接近が極めて難しい。
AP勝ちとか以前の問題。
もちろん、接近戦にはメチャクチャ弱いので狭かったら瞬殺される。
プライド抜きならその心配も無いけどな。
ごめん、おれC21にもどるわ
最近気づいたんだがUNDERGROUNDってロック距離短くならない?
AC4は光学ロックだから暗い(という設定)のステージでは制限を受けるんじゃ?
>>257 普通に考えると粒子装甲みたいなのができるなら
暗視フィルターみたいなの簡単にできそうだよな・・・・・
いみわかんねーよ
そういや亀だが
>>173 の話を聞いてMARVEを使ってみたがなかなかいける
個人的にはAZANより使いやすかった。
弾も2機分くらいはあるしチーム戦なら格納にブレでも入れときゃ問題ない。
ただし格納分も入れてAZANより大分負荷がでかいが・・・
UNDERDROUNDのロック距離うんにんは理屈抜きにそういう特殊環境がおもろい それはそうとID:XzM+mt+Nは引き撃ちをよくわかってないくせに偉そうだな
QBターンはQTでいいと思うんだ。ハニー
どうでもいいけど引き撃ちを否定しないでください>< こちとら初代から引き撃ちなんです><
軽量機で回り込みはある程度出来るように。 下方向へのロックは得意だけど上方向がたまに…(´・ω・`) で、今後はサイドQBによる避けを練習せねばならんね 前後左右織り交ぜれば超連打QB出来るけど あれって意味あるのかな?
連射は2回で十分だと思うぞ あっても3回 無駄にたくさん使うと低燃費でも息切れしかねない
>>251 昔から重量級もある程度避けないとダメだよ。
重要なのは必要な攻撃は避けて、避ける必要の無いものは食らっても良いから倍返しの精神。
剣道で言えば無駄な動作はをしない、反撃型というのかな。
AA、SL,NBあたりはそれが出来る人の重量は強かった。
NXのタンクは重量級とは呼べないほど、色々な意味でぶっ飛んでたので例外。
現在は反動とかで封殺されやすいから、最低限の回避がままならなかったり、
タンクとかで言えば、チェインガンとかの近接防御兵器が無くなったのが素直に痛いね。
リニアガンとかチェインがあれば、軽量も接近戦を恐れて距離を離してくれたのに、今は追い返す事は困難。
後倍返し戦法せざるを得ない状況だと、バトロワで次の一機にやられちゃう、とかもあるのは痛いね・・・。
タイマンなら現在もかなり強い方に入るとは思うけどね。
ガトマシを重量2000くらいにして 性能をある程度引き上げればタンク用になるんちゃう>
そこで家に帰ったらタンクをまともにアセンしてみようと思うのだが
タンクはその格納の自由さに真の強さが…
タンク?ブーン腕つけてなんちゃって戦闘機にしてるよ
>>269 んだねぇ。
普段は長距離用
→接近されたら近距離用
って使い分けられるのは面白い。
>>271 格納…の話だよな?
それ長距離用に戻せねぇじゃん
使い分けって言わねぇでよ
グレを使い切ったら中からまたグレが出てくる…
ちょっとバトロワで遊んでた。
アングラ面白いな、っと。
>>267 本気でそれは思うね。
現在はガトマシよりレイレナアサルトマーヴで代用してる。
背中はスナイパーキャノン*2。手持ちは銀サブ+マーヴ。
格納に102RとAZANな非道機体。
先生・・・チェインガンが・・・使いたいです。
ランキング表示が上下ループしやがる('A`)
レギュアンケートに答えてたら 2120/500文字で文字数多すぎますって表示されたorz
AC4の流れをぶった切ってLR オールSをやろうと思ったんだが、バスカー&VOLA戦が取れない。 アセンは垂ミ武器腕+拡散垂ミ×2+EXT垂ミ(+デコイ)のミサイルタンク。 非ダメは殆んど無いんだが、弾を使いすぎるらしい。(ほぼ撃ち尽くす) これだとAまでしか取れない。アドバイス求む。
>>277 アンケと同じく一回きりと思ってたからなぁ。もういいや。
700字以降ぐらいから領域ライン(特に上空)から説明書の不適切さ
エムブレムの使用カラーの少なさ、十字キー配置、オンでのルーム問題etcetc
もはやレギュとは関係ない文だったよ。
確かにエンブレムは色少ないな 色くらい作れたらいいのに
それとカメラ発光・・・ 光ることは好きなんだがカットインもないガレージでも光らない(試作画像では光ってた) 光ってても見えないじゃぁ意味無いんだよな。(特にレイレナが・・・)
JAPANだと接続悪いのでETC.にバトロイ8立てた。 参加者求ム
いきなり戦闘ばっかでミッション開始時に機体がアップで映るのが無かったからなあ 発光が無かったのは残念だ、SLでカメラが光ってた時はすごく感動したもんだが
今のネット対戦方式はゲーセンライクでいいと思うけどなぁ 行き当たりばったりな分、馴れ合いがなくていい
>>283 > JAPANだと接続悪いのでETC.にバトロイ8
そんな理由でそこに立てるのは止めれ
ブレオンの人が大挙して押し寄せて「ホスト射撃厨かよ」とか叩かれるぞ
>>284 ミッションクリア時のカメラが微妙にズレる時に発光してるのは確認できた。
・・・だから余計無駄に思うしアーリヤの頭部は発光無い時は一部色付かないからカッコ良さが下がる
そもそもETCがブレオンなんて勝手に決めたのは2chなんだけどね
>>285 公式は今の形でいいと思うけど、
非公式はチャットとかあってもいいんでない?
住み分けもできるしさ。
俺も気軽に対戦できる今の形式は嫌いじゃないけど。
煽り合いになるのが落ち
>>285 ゲーセンライク・・・同ミッションをプレイしてる所にオンから乱入可能だったら・・・
<未確認 機急速接近> unknown:随分と調子良さそうだねぇ・・・
そいつ急速に接近してこねえじゃねえかw
A:な(ry B:乱(ry の展開でタコ殴り。
オペレーター:高速で未確認の熱源が接近中…気をつけて! 未確認AC『悪いがお前の取り分は無い…MTと共に朽ち果てろ!』
>>293 重量過多してトロトロ向かってくるタンチ・ベックを思い浮かべてワロタwww
ガレージの明るさってリアル時間と連動してるんだな この時間だと細部まで良く見える
>>297 そ、そうだったの!\(゚д゚)/
夜中しかできなかったから知らなかった。
すごい見難いけど俺のブラウン管だから俺だけかと思って話題にしなかったがそうだったのか。
ねぇ、フォグシャドウて何に出てきたっけ?SL?
>>296 名前間違えてやるなよwww
4だとハイダ工廟の巨大兵器付近でこそこそしてるんじゃないかw
>>300 SLの方だな。激爽じゃないOXYを使ってるレイヴンか。
>>297 いつも夜にやってたからあんなに暗かったのか・・・
>>297-298 試しに今と20:00くらいで見比べてみ、明るさが全然違うから。
つーかACの右側眩し杉。
>>301 名前はあやふやにしか覚えてなかったし結局何て名前だったかわからないwww
クロムハウンズでは当初、ルームの管理人が参戦出来ない代わりに衛星砲を使用する権限あったな。 それこそAC4にあれば・・・参加できないのはキツイが色々な意味で管理者になれたのに
>>304 余り変わらなかった・・・何か設定とかカラーリングで変わるのだろうかorz
変わらない? 俺の目がおかしいのか('A`)
>>308 クロムでそんなんあったっけ?
覚えてねーや
4対4で残り1対1になってあえなく弾切れ・・・ 格納ブレのみになったら、相手が全武装をパージして格納ブレで勝負を挑んできた人が居た その時点ではAPで勝ってたが負けた 惚れた
掘られた
>>313 貴様もそのつもりか、お望みとあらば相手になろう
明るさの件は勘違いですた マジスマソ('A`)
>>316 裏切られることなど、傭兵の常とは言え……
ヨウヘイヘ〜イ!
実は今日初オンだったんだよ オフで調子こいてたのを実感させられたよ Wライフルには近づけないし、フレアもなしにミサイルの雨を裁けないし、もう俺は駄目だorz
>>318 ちょwwwそのネタはやめてくれwww
大晦日にそれで腹筋痙攣しちまったんだぞwww
>>319 ある程度オンで倒せるようになると、オフが更に弱く感じるから注意。
>>319 一度Wライフルにしてミサつんでフレア持って戦ってみればいいじゃない。
自分で撃ったミサイルに自ら当たって爆散・・・これぞ漢!!
というか、今回マジでミサが自爆するだろ 垂れ流してるうちの半分が、自分の打ったミサに追突されて爆散してた
>>321-322 とりあえず強そうな人のアセンまねてがんばってみるよ
まったく恥ずかしい話だ…
>>324 散布型撃った瞬間にショットガンとか食らうとひどいことになるね
テストで一番威力高い大爆発するミサ撃ってみたら自分の肩にあたってAPごっそり無くなってワラタ
PAないと2万とか食らうしねぇ
爆風範囲もレギュでいじれたら楽しそうだよなぁ グレネード一発で画面が火の海に・・・
L99チューンすればいいよ☆
風の谷乙
あ、あなたは、小鳥、煉獄機体の、戦場を荒らす陽子型・・・!?
エヴァ「弱さま!このパルわたしにくださいな!!」
対戦ルームで敵アセンが見れないのが残念
コジマ粒子で増える生態兵器
見れたって役にたたん 替えないとも限らない あとおまいら念の為非難所のURL確認しておけよ
トロット「エヴァンジェ様ああああ 我が力お使い下されえええええ」
>>338 ・・・なんという仕打ち 〔[□◎];〕
もしかしてPS3でオンラインできないとレギュレーションファイル入手不可?
避難所なんてあったのか
管理人いたのかw てか認知されてなさ過ぎだw
避難所誰か作ってーとか言っといて一回しか利用したことが無い俺がきましたよ。
>>343 様ごめんなさい尻を貸します。
コジマ砲を口から吐き背中のヒレから終始PAを放出する 巨大汚染生物コジラはまだですか?
コジマプロトンのマグネシウムリパージョンシールドと、コジマ粒子のプライマルアーマーってどっちが強いんだろ〜 チップの愛の力があれば、1秒間(だっけ?)本当に完全無敵のバリアだしなぁ。
なんだ? よく解らんがファントムクラッシュのバリアってそんな仕組みだったのか? それともSLAIでそういう設定になったのか。
349 :
なまえをいれてください :2007/01/13(土) 18:02:08 ID:EqLa35mY
age
ブレオンバトルってどこでやってるの?
よし、知らない振りして蹂躙してくるか
乱入してくるとはとんでもない奴だ
らめぇぇぇ!七人がかりで切り刻んじゃらめぇえええええええええ
そのご
>>352 のすがたをみたものはいない・・・・・・
SVのマグネシウム・リパージョンシールドは積層素子の神経反射を利用して瞬間的に防壁を展開する…とかじゃなかったっけ。 一発の攻撃に対しての発動率はせいぜいが10%だけど0.2秒間は完全防御になるし、エネルギー関係なしに使える。 マシンガン系に対しては滅法強いな。 スレ違いサマソ。にしてもワイアヘッズが意外と多い事に驚いたw
>>352 は ばらばらになった
>>359 お前も今から来ないか?
今皆でcyatuboの部屋に集まってる所なんだぜ
・・・とっつきの同類でチェーンソーあったら燃えたかも
射程距離の短い電極飛ばせる大型の電気銃なんかもいいかもなー と思ったもののこんな武器がどんな位置づけになるのかと考えると 凶悪か産廃のどっちかにしか・・・とっつきのお友達なら・・・
単分子カッターか
つ「エレキとっつき」
PA減衰力が凄いの チュイイインって 産廃確定
カウンターとっつきイトコワス
初期ブレで流れをぶった切って質問。SLのアリーナでブレオンをして遊んでたんだが 回数を重ねるたびに敵が強くなってるような気がするけど気のせい?
ところでドラゴンスレイヤーの弱さは以上
>>362 それなんてショットランサー?
命中するとEN、PA大幅減少で暫くロック&移動不可とかだったら燃えるな
そんかしとっつきばりの当てにくさ
最近上手いショット使いにあったな。強かった。 重ショはただの弱武器じゃなかったんだな。
ドラゴンスレイヤーの威力は月光より高い そう思ってた時期が私にも(ry
しかしプライマルアーマーって、 「軽微な攻撃を無効化できるぞ!」っていうより 「剥がれると軽微な攻撃でも死ねるぞ!」っていうシステムに見えてくるよな。 せめて剥がれるまでの防御力はもっと高かった方がいい気もする。 そうすればライフルで削るよりも接近して一気に剥がした方が有利みたいな セオリーがでででっでっでできたかもしれないのに。 まぁ今も多少はあるけど現状弱すぎる。
>>360 見てなよお友達、アプ7であんたのケツの穴を増やしてやるぜ
(´;ω;`) 終了なんて嘘だ…
熱=プライマルアーマー ダメ+OBで悪化していき無くなると必死。 ネクサスみたいなんは勘弁なんで今作のほうがいいがなー。
>>375 調べたら去年の10月までやってたのかw
初日から3ケタも行かないような人口でなかったっけ?
チップ育てないとオンいけないってのが
みんなのオン行くタイミングずれてイマイチ盛り上がらない結果になったんだろうなぁ
ゲームの出来は良かっただけに残念だ
ベルリオーズってストーカー男だったのか… なんか外人にもコジマさんっているらしいし
チーム戦やってたら一桁ランカーの人がいた 撃破された後その人の動き見てみたけど あれは人間の動きじゃねえな… 早送りしてるのかと思ったわw
今って、etcだけじゃなくjapanにもブレオン部屋あるの? 間違って入りたくないから、etcならetcだけにしておけよぉ
たとえブレオンでも容赦なく撃ち殺せばいいじゃない
スナってミサ機に有利?不利? 回避が安定しないからかも知れんけど、ミサのが有効射程長い気がする…。
ブラクラ
>>385 いかにも米国人にウケそうなパッケージだな
90年代初期のゲームですかこれは
ェェェェェェェェェェェ
初期のスターウォーズ臭がするぜ・・・
これこそアーマードコアか?
>>385 レイレナード機の流線型フォルムより、
GAとかBFFの無骨な機体を表に出した方がウケが良いんだよ。
敵も味方も砂装備か。やるな。
>>385 って向こうの人達にはうけそうだけどなぁw
戦闘のイメージとしては正にこんな感じだし
誇らしげなGAユーザーが大量増殖しそうだなwww
流通がセガだからさ
次回作ではSEという企業が登場、 GAと提携してセgなんだ貴様は乱入してkピーピーピーボボボボボボボ
正直、フロムをセガに買い取って欲しい PSUみたいな悪夢もあるが、フロム単体よりは良いような気がする
だが断る
セガの広告下手さは異常
タンクGAがどーんと写ってる写真だと予想してたんだけど なるほど
>>385 でもあれだね、
メガドライブのパッケージ見続けてきた身としては普通に見えちゃうね
これを似てるっていうのは無理がある
中身はどうなんだね
>>409 それをパクリっつったらACはヴァルケンのパクリって言い分が通っちまう
ヴォルケインのパクリに見えた
>>397 右下にSEGAって書いてあるのを見て言ったのか?
これはあれだ、多分アナグラムというやつだ
「SEGA」を入れ替えると「GASE」
つまりこのパッケージネタは「ガセ」に違いn(ry
>>417 _人人人人人人人人人人人人人人_
> な なんだってー!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
_,,.-‐-..,,_ _,,..--v--..,_
/ `''.v'ν Σ´ `、_,.-'""`´""ヽ
i' / ̄""''--i 7 | ,.イi,i,i,、 、,、 Σ ヽ
. !ヘ /‐- 、u. |' |ノ-、 ' ` `,_` | /i'i^iヘ、 ,、、 |
|'' !゙ i.oニ'ー'〈ュニ! iiヽ~oj.`'<_o.7 !'.__ ' ' ``_,,....、 .|
. ,`| u ..ゝ! ‖ .j (} 'o〉 `''o'ヽ |',`i
_,,..-<:::::\ (二> / ! _`-っ / | 7  ̄ u |i'/
. |、 \:::::\ '' / \ '' /〃.ヽ `''⊃ , 'v>、
!、\ \. , ̄ γ/| ̄ 〃 \二-‐' //`
AA略さないやつ久々に見たぜw
ロボゲだからパクリだなんて言い過ぎだぞ ヴルカヌスはカスタムできないし武器もバリエーションないし全然違うぞ! パクリだなんて言うなやい! ってちょっと擁護。個人的にはちょっと好きなんだよ・・・
>>385 どうみてもSNESとかその時代です。
まるで進化していない
おまえらのその知識量からすると結構上手いんだろ? いいなぁ 俺操作もおぼつかないんだけど
たまにL3長押ししすぎてロックできなくなってしまい 棒立ちになる俺が通りますよ
誰かまだ買ってない俺に具体的な操作方法教えてくれないか?
EN効率よくするとメインにAALIYAH積んでも大分飛んでられるな それがまた逆間だから性質が悪い
>>422 俺も最近 近距離戦克服するためにA操作からBにしたから
テスト先生相手に必死なんだぜ
>>424 デフォ操作がクソ過ぎるので、自分に合ったカスタマイズ必須。
ただし十字キーは使用不可。
つまりやってみるまで何とも言えない。
>>424 機体移動
視点移動
視点戻し
右武器と左武器それぞれの攻撃/切り替え(手・背中)
肩武器
ブースト
クイックブースト
オーバードブースト
攻撃対象ロック
これらを駆使して操作する
偶に充分勝ち目のある相手の時に、油断して返り討ちに会いまくりの迂闊な俺も通りますよ
流れをぶった切ってさっき起こったことをありのままに話すぜ スタビで(±0、±0)にして安定性と被弾安定の両方に50ポイント振った機体でオンに行って来た 機体は悪魔超人の重量フレーム、ぶっちゃけメノ・ルーと同じフレーム構成 両手に重バズ、背中に垂直ミサイルと高速ミサイル装備、肩はフレア こんなでくのぼうで何をしに行ったかというと、051ANNR二丁されて固まるかどうか実験しに行ったわけだ 結果、相手機体のAPを3000くらいミサイルで削ったが、ガチガチに反動で固められて敗北 断言できる、GAのネクストは置物だ そして俺はリンクズ
敵が空を飛びました。上向かなきゃ。あ、L3傾けすぎで真上向いちゃった! な俺も通らせてくださいよ。
変な機体でしか戦えない俺も参列させてもらうぜ
ビビッてオフしか出来ない俺も戸売らせてくださいよ〜〜〜〜〜〜〜〜〜
左スティックで前後左右 右スティックで上下と左右旋回 R1右攻撃 L1左攻撃 R2緊急回避+急旋回 L2ブースター+ジャンプ △オーバーブースト ○肩武器発射 □左武器変更 ×右武器変更 R3 視点水平 L3 ロックオン固定+望遠 L3長押し 予測射撃解除
ああ、右スティックは視点の上下左右と書けばよかった。
>>436 もちろんボリスビッチ頭にしたさ
余談だがレオーネ頭にしたらメノ・ルー嬢のガトリングで固まったぞ
>>438 そうか・・・
そういえば俺も昨日両手ライフルに固められたぜ
GA教団の行く先は茨の道だな
だが俺は腕バズとダンボール脚を使い続ける
>>439 問題はPAの厚さはどの程度の話か、って事だね。
流石にPAなくても固まらない、は(現状のレギュレーションの中では)破格な性能になっちゃうからなぁ・・・。
ただ次のレギュとかでは、流石GAだ。PAなくても衝撃なんて効かないぜ!になって欲しいな。
GA系統は、重量重すぎだけど、安定性能馬鹿みたいな数値で良い気がする。
なんだかGA教団相手ならおれでも勝てそうだぉ ∧_∧ 俺の特殊部隊きどりのマシ、グレ、閃光装備きたいでぼこぼこにしてやんよ ( ・ω・)=つ≡つ (っ ≡つ=つ / ) ババババ ( / ̄∪
ブレオン部屋はあるけどブレーダー部屋ってないなぁ。 バズブレで固め切り練習したい(´・ω・`)
Wライフル使いにごく稀に勝てるととめっちゃ気分がいい というか、Wライフルの人に You strong とかいわれても逆に腹立つ 一度なんてトレード申し込まれたのに断っちゃった ・・・たかがゲームで荒んでるなぁ、漏れorz
R100の2丁もちだと顰蹙買う割に強くないんだよぅ
顰蹙買わない程度且つ、産廃化しない程度にライフルが修正されるととてもうれしい まあ、Wライフルで固められまくりで切ないものの 自分もライフル(シングルだけど)使ってるからな訳だが
>>440 俺は上でGAが物置だとほざいた者だけど
先ほどのケースだと、PAある状態で固まったぞ、ものの見事に
GA頭と重二orタンクor四脚は、PAなしでもライフルごときじゃ固まらないくらいでもいいと思うけどなあ
PA剥がれてるときは防御はぺらいんだし
>>443 Wライフル使ってる人にというより、ライフルの仕様に腹が立つんよな
そしてYou strongでそのやり場のない感情を煽られてる感じ
NICE JOKEといい勝負だ
>>446 なんか心置きなくライフル使いたい
そんな俺はR100R+重ショット使い
サーバーとの通信がタイムアウトとか言われて全く繋がらなくなったorz 夕方やった時は普通にできてたのに。
重量級で軽量級に勝つには軽量級の2倍はスキルいる
GA3倍段
手持ちバズーカはもう少しなんとかならんか・・・
腕バズーカはかなり強いのに
重量級でも腕バズとミサでいけば 軽量ライフル使いなんぞ紙くずなのに 腕バズで固まったらミサイル全弾入るし
腕バズ+ミサ機体増えたね。ミサは高機動ミサが標準かな? タイマンでもバトロイでも使えるし、これからもっと流行りそう
武器腕は使いたくなくて重二が使いたい俺は、装甲愛で頑張るしかないか その装甲が薄いんだけども
重二にはやっぱり手持ちのバズーカを持たせたくなるなぁ 俺の腕ではとてもとても使えないんで腕バズタンク使ってるが(´・ω・`)
重量級の武器ほど近接適性低いもんな… 重い+近接適性低い=接近され易い上に接近戦弱い=/^o^\オキモノ
今回アリーナ実質No1のローディー先生を真似した機体作るとつおい
>>458 こっちも近接の高い武器を装備して、腕部の性能にモノを言わせるってのはどうだろう?
と思ったけど、旋回が追いつかなくて落ちる姿が目に浮かんだ
タンク使いだけど、旋回性能で負けるって事はないね。 問題は機動力のなさで巧く撤退させて貰えずに玉砕勝負になる事があるってくらい。 ただその場合相手が軽量級だろうが、被害は甚大なので、普通相手の方が引いてくれるね。 重量級は、タイマンなら早々と負けはしない。
前から言われてることだが、4vs4で企業対抗戦とかやりたいよね もちろん、俺はダンボールGA機体で出場するわけだが
企業対抗戦いいな… イクバは突撃ライフル禁止にされたら軽マシ+軽ショかw これはきついw でも面白そうだ
>>462 それいいな俺はインテリオルで行くから敵か相関図にのっとるなら
装備はWレーザーにASミサイルか酷い気がするがメリエスレーザーは重いからな
そこでキサラギが生物兵器を引き連れて乱入ですよ
GA重脚はAP高いから逃げながらミサイル撒くのいいような
ブレードを使う上で運動性能ってあんまり関係ない?
GA系のフレームは頭と足の被弾安定性を2倍にするべきだ
>>467 関係無い
>>466 FMっぽくて格好いいよね
遠距離からミサイル爆撃支援
>>469 俺、ラージとハイアクト撒きながらグレライをぶっ放してる
>>458 重量級の武器だから近接低いんだろ
そのための重腕の性能
…まぁ今のバランスはどうかと思うけどさ
重量腕の運動性能パラメータは高いど、腕自体が重いから、実際はあんまり運動性能良くないよ 防御力の面で優秀だから勿論使ってるけど
なあ質問なんだがスタビつける画面で (+3,−2)とかの項目あるじゃん あれって左右0にしないと安定性悪くなるの? それとも両方とも均等に(+3,+3)とか重さ揃えればいいの?
ブレ機で非公式タイマンやってたら、相手が空気読んでくれてブレオン勝負に。 対人ブレオンは初めてだったんだが、いいねコレ。いつもとは違った楽しさがある 相手してくれた人に感謝。ボロ負けだったけど精進するよ
>>474 旋回速度に影響するらしい
特に揃えなきゃならないってことはないようだ
オンの公式で対戦してたらある対戦相手との戦闘中ラグアーマー発生 (必中距離で腕バズ数発当てて着弾モーションも発生してるので見間違いでは無し) しかもその後何度か同一の相手と対戦するも全ての対戦でラグ発生し全敗 回線の相性なのか偶然かは知らんが萎えるぜ(‘A`)
>>473 運動性能によるロックカーソル移動速度って重量と関係あったのか、知らなかったよ。
ここの機体性能の話ってどこまで信用できるんだろう 予想や思い込みで適当言ってるんじゃないのか?
詳細な検証はRESTでやってるんだが ここの話は検証データも論拠も出さないで語ってるから信憑性はあまりない 話半分に聞いとくのが吉だろう
公式じゃイクバ機がめっちゃブレ二刀流してるけど 結局イクバールはとっつきしか企業オリジナルブレだしてないよな しかもイクバ腕あんまりブレ得意じゃないし
>>474 数学の読み方だよ。
左側の数字はX軸。つまり機体の左右の事でマイナスなら左に、プラスなら右に重心がいってる。
右側の数字はY軸。つまり機体の前後の事でマイナスなら後ろ、プラスなら前に重心がいってる。
肩、背中にせいは装置つけたガチタンクでも無理か・・・ 総合で10000越えの防御にMAXまでチューンしても PA剥がされるとかなりくらうお
484 :
なまえをいれてください :2007/01/14(日) 06:02:25 ID:j1GwKNZ9
性能は使った人の感想だろうな
実防最高でも、PA剥げると武器威力の約1/3食らうね 歴代最低の耐久力じゃないかな…
RESTってどこかね?
この板にあるよ。
サンクス RESTってまだ生きてたのか…
オンでホストはロビーでうろついてる人を強制的に連れ込む事ができる機能があったら ハタ迷惑だけど面白そうだな
>>491 アホス
ところでランク戦をバズミサででたらあほみたいに勝てるんだが
それも楽に
なんかランク戦はもうどうでもいい気がしてきた
どうもここで腕バズが強いと騒がれてから、腕バズが増えた気がするな。 パルス超強いぜ。皆使おう!!!
>>493 発売日くらいから腕バズはスタン効果があるから結構使われてただろ。
ま、ローディーにハメ殺されたやつがそれだけ多いっつーことだ。
高機動機に空中に逃げられて後ろとられたら何もできないがな。
高機動タイプって大まかに言って空中戦メインと地上戦メインに分かれるけど 最近のトレンドから見て地上戦タイプは相当厳しいね。 重量級も空中からの砲撃やミサばら撒きが増えてるし。 だからと言って空戦タイプって突進力に欠けるんだよなぁ(´・ω・`) まあ燃費が良いからその分QB連打で頑張れってことなんだろうが。 QB特化ブースターから空戦ブースターに変えたけど 遅くて泣けるんだぜ… ジェネって皆マクスウェル使ってるみたいだが 一回りしてGA最重ジェネに戻ってきた俺がいる。
>>493 うしっ!!!今日からパルス使ってランク戦突撃するぜ!!!!
>>479-480 そもそも少し試せば分かりそうな事も、自分で試さない人もいるしね。
掲示板やサイトの情報は、信じる信じないではなく、情報の一部でしかないよね。
本当かは自分で調べれば良いだけなのにね。
>>491 近接に特化した軽量の二脚タイプミサイル。潔いほどに装甲が薄い。
>>495 俺も最重量ジェネだな
中量型だが省エネ型ブースターで飛びまくり、空中でもほとんどへらないし
ひきうちは遅くてできないけな〜
今作は以前にも増してEN防御を上げづらい訳だが、扱いづらいパーツを使ってまでこっちを上げる必要あると思う? インテリパーツは総じて重く、機動戦主体の現状にはどうにもそぐわないような感じがする 他で重量を削れさえすれば、消費ENの少なさから常時浮遊機体も作れそうだとは思うんだが…
>>493 確かにバズーカの話題がちょっと多くなったよな
で試しに使ってみたんだ、手持ちの方を
弾速の遅さに驚愕した、数値からは想像できなかった遅さだぜあれは・・・
r-──-. __ / ̄\|_D_,,|/ `ヽ 【呪いのパンダ】 l r'~ヽ ゝ__.ノヽ/~ ヽ l | | l ´・ ▲ ・` l | | このコピペを見たら明日死にます。 ゝ::--ゝ,__∀_ノヽ--::ノ 他の場所にコピペしても無駄です。 /:::::::::::::::::l /::::::::::i:i:::::::i、 l:::/::::::::i:i:::、:::ヽ l;;ノ:::::::::::::::l l;::;:! /::::::::::::::::l /:::::::;へ:::::::l /:::::/´ ヽ:::l .〔:::::l l:::l ヽ;;;> \;;>
普通に手持ちバズーカ使ってる俺ガイル
手持ちバズならまだロケットの方が当たる
手持ちバズはその弾速の遅さから近距離向けになってるような。 だが近接適正が低いので運動性の高い腕でないといけないっぽいかな? 固め切りように手持ちバズは普通に持ってる
ミッソーってなにがいいの? 最近は大体自動追尾なんだけど・・・
自動追尾しないミサイルってあるん?
高機動ミサ(HI ACT)とかASを混ぜて使うといいかも?
WライフルやWレーザーを厨扱いして文句足れ続けるより 他の機体もつよいお!!って示す方がずっとレイヴンらしい おっとリンクスか
ひたすら浮遊してる方が照準も回避も楽だなぁ。四脚難易度高すぎて無理ぽ。
いやはや、今日の非公式は、051W鳥ばっかだな。しかも5ゲーム連続で相手4人共051W鳥。 全員3万以上残して Good Game! って・・・アホか。 こっちのチームは、誰一人W鳥使ってないし。 仲間の一人もバカらしくなったのか途中でコントロール投げて放棄してたしな。 俺ともう一人ショットガン使いはだった。 非公式で、同じ機体、同じ戦法繰り返して何がおもしろいんだか。 5ゲームも接待してやったんだから、俺は今日はいいことあるぞ。
>>505 運動性能の高い腕とついでにロック速度も上げてたんだが
普段使ってる攻撃17000くらいのハンドグレよりサイト移動が遅くて
しかもあの弾速だから、正直俺には扱える代物じゃないと思ったw
撃ってると笑いが自然と出てくる武器だったな、いい武器だぜバズーカ
>>511 非公式で同じ機体で同じ戦法繰り返しちゃいけないんだ
どうして?理由をしえてよ
>>511 勝たなきゃ面白くない人も居るんだからいちいちケチつけるなよ
>>513 本人じゃないが
一方的にオナニーのオカズにされた!マジむかつく!!俺も気持ちよくさせろ!!!
これ以外無いだろw
うむ。おれも軽量級はウマイ人しか使えないとおもったが、軽量級にしてなんとなーく Wライフルつけたらウハウハモード。 もう今回は重量級なんぞやる気がしなくなってきたよ。
上方向にQBできればよかった
思ったんだが、GyaoのACページ、15日までだっけ? 箱○版発売前に撤去ってどうよ 箱○版の販促はしないつもりなのかね?特典だけは豪華だけど
ガチ機でオンに行っても負けるヘタレイヴんなんで 変態マシンで逃げ回って「見てくれ!俺の変態マシン見てくれ!」 そんな遊びばっかしてます。 剣道面頭に丸いスタビ表側につけて、肩・背中はPA装置 武器は持たない。 そんなアホがいたら俺なんで どうぞサイティングの練習にでもしてくれ。
>>511 チーム全員片腕ブレードとかある意味すごいな
まぁ向こうからしたら「非公式で同じ機体で負けまくって何が楽しいの?」だろうな
自分にだっていわゆる強アセン使う権利があるのにそれを放棄して勝手に別の武器使って負けて自虐
ちょっと前の俺ブレオンなのに撃ってきやがった!と同レベルだな
「見てくれ!俺の変態マシン見てくれ!」 この言葉にゾクゾクきた。正直、勃起しそうだ
>>515 つまり
「カマを掘るだけ掘って、相手のマスかきを手伝う外交儀礼もないやつめ!」
ということ(´・ω・`)
見てくれってんなら逃げ回っちゃダメだろw
>>513 相手を飽きさせない心遣いもONには必要だと思うが。対人戦だしな。
相手がブレオンならこちらもブレオンで相手してやるしてもらう心に余裕が欲しいもんだ。
対人戦に気を使う必要がないという人もいるだろうが、コジマ兵器を使わないようにやはり何らかの
心遣いはしているんだよ。手加減はしろとはいわないが、一方的に勝つようならチームチェンジなり
機体変更なりで互角の戦いにする方が皆が楽しめる。
>>511 昨日結構長い間オンにいたが、
非公式ならWライフルでも本当に強い奴は一握りだと感じた
腕さえ磨けば何とかなるよ
チーム戦なら味方と一緒に集中放火かけるとかな
継続的に当てなきゃいけないから、1対2だと厳しいみたいだし。
サシならミサ(ハイアクトかASおすすめ)と混合で攻めていくといい感じ。上手い人はきっちり避けつつ撃ってくるが…
公式のWライフル使いは、俺程度の腕だと勝てない相手の方が多いなあ…
>>518 販促したところで箱○じゃ1万も売れないだろ…
WAZANとか明らかに有効射程外から撃ってる人多いね 牽制のつもりなのか知らんが。WAZANだという事を回りに知らしめてるような物だ
ワザン吹いたw
つーか勝てないなら勝てないなりに楽しめばいいんじゃね? さっきは1機も落とせなかったから、次は何とか1機は落とすぜ!みたいな。 とはいえ、固められて何も出来ないままに落とされるとストレス溜まるが。 Wライフル回避が苦手なら、固まらない程度の安定は欲しいね 次レギュで改善されると信じてるが…
>>519 似ている…私に…
DIVIDE MATCHでの検証用に非武装のフルPA機体を作って間違ってオンに行ったことがある
さらにトレードしたことすらある
>>524 > 相手がブレオンならこちらもブレオンで相手してやるしてもらう心に余裕が欲しいもんだ
なら相手がこっちに合わせたら?
> コジマ兵器を使わないようにやはり何らかの
> 心遣いはしているんだよ。
そんな事一切聞いてないから
聞いてるのは非公式で同じ機体で同じ戦法繰り返しちゃいけない理由だから
> 手加減はしろとはいわないが、一方的に勝つようならチームチェンジなり
> 機体変更なりで互角の戦いにする方が皆が楽しめる
チームチェンジは良いとしても態々弱い相手に合わせるのは
勝つのが楽しい、自分の好きな機体で戦いたい人にとっては楽しめないだろ
で非公式で同じ機体で同じ戦法繰り返しちゃいけない理由は?
自分の価値観が正しくて、それ以外の人はおかしい
ていう人はオンしても疲れるだけだとオモ
>>524 誰もがブレ格納してて当たり前なの?
一定の腕があれば誰にでも勝ちつづけられるような武器使って楽しいのか ってのを額面どおりに受け取らない奴ばっかりでワロス いろんな武器使いたくね?
まぁ、俺はWライフル使い続けますけどね イライラしてる皆ごめんね^^
まぁまぁ とにかく押付けは良くないよ
>>533 の言いたいことは分かるけど、勝手にショットガン使ってライフルに勝てねーって
ずっとショットガン使ってる奴に言ってることだし
>>531 は口調は厳しいが言っていることは間違ってはいないな
>>524 も間違ってる事いってるとは思わないけど、そうしない奴を咎めるのはお門違い
良くも悪くも自由なんだから人のアセン戦術に口出しするなと
公式じゃ強機体をバズーカとハングレで叩き潰すのがいいんじゃないか でも鈍いから遠距離特化や張り付かれると死ぬんだよなぁ 非公式だと一試合ごとに機体を変える俺はめずらしいのかね
気に入らないならホストになってキックすればいいだけのこと。
>>536 言ってる事が間違ってないって事と
主張の正当性は別ってのが
判ってない奴は相手にしない方がいいよ。
>>533 逆に考えるんだ、相手を否定するのではなく
いろんな武器使う楽しみを知ってる俺TUEEEとな
>>511 は俺だけど、飯食ってる間にかなりレスがあってびっくりだわw
正直予想されたレスが多くて 笑ってしまったよw
圧倒的大差で何度も勝ってんだから、すこしは考慮してくれよ お代官様っていう弱者の愚痴だ。
てけとーに流してくれ。スマンね。
Wライフル軽2だらけの現状がウザくて、弾切れさせてしまえと実弾防御重視で重2にしても ある程度上位だとふつーに返り討ちにあうのが切ないな。まあ、ハングレが当たらんのもあるが。距離詰めれないし 弾切れさせたのは一回しか無かったがな
>正直予想されたレスが多くて 笑ってしまったよw 凄くみっともない発言に聞こえるのは、さてどうしたものか
強アセンを批難してる奴ってACってゲーム自体を否定してね? 自分の好きな機体で遊ぶってのも確かにACの醍醐味だが、クリアする為・勝つ為に最適なアセンを組んでいく事もまたACの醍醐味だろが どちらを優先させるかなんて人によって違うんだし何が楽しいかも人によって違うんだ それを理解もせず文句垂れるぐらいならヤメちまえ
腕ショ使いの俺はアナトリアぶっつぶしたい
546 :
なまえをいれてください :2007/01/14(日) 13:45:15 ID:GbCdNUjw
>>537 俺も頻繁に変えてるよ。
マシとかグレキチとかWライフルとかミサイラーとか。
∧_∧ ( ´・ω・) ・・・・。 ( つ旦O と_)_) 旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦 最近はエンブレム作りが一番楽しいなんて口が裂けても言え(ry
>>544 どちらかというと強アセンを批判してる人は
バランスの悪さが頭にきてるんじゃね?
まあ、だからといってWライフルの人を叩くのも筋違いだけど
なにが言いたいかっていうと、さっさとレギュ配信しろ糞フロム!
>>531 心の余裕とは相手へ求めるものではなく自発的に行なうものだからな。言われても
したくないなら仕方ない事だ。だが多くの人は楽しめるように心を砕いている。
その幸せに気づいていないのは不幸な事だよ。
>で非公式で同じ機体で同じ戦法繰り返しちゃいけない理由は?
何もない。自分の行動は自分で管理できるが他人の行動は他人は管理できない。すべては
君の意思によって決められている。他人を喜ばせるのも傷つけるのも君の意思だ。
使ってはいけない理由とやらに言い訳を求めても仕方ない。
>>532 言ってることは心の余裕だよ。ブレを持ってる持ってないは関係ないから。
そんなことより2ch閉鎖後はどこ行く? ザビビ?3ch?みくし? 決まって無いの俺だけ??
>>547 何気に試合後 みんなのエンブレム見るのが楽しみだったりするw
軽量腕バズで接近してズドン!が超きもちいい
なんかこういうやついたな。 ほら、体育の時間の前に組むやつ集めだす様なやつ
>>549 ただ宗教者みたいな説教したかっただけなのね
俺が求めてる理由を語るんじゃなくて
お前にレス返すんじゃなかった
557 :
なまえをいれてください :2007/01/14(日) 13:55:08 ID:GbCdNUjw
>>551 凝ったエンブレムも多いよなw
じっくり見ると、それぞれ個性があって面白いぜ。
>>555 マジ大丈夫なん?
鯖押収とか信憑性ありげじゃない?
つか久しぶりにここ見たからよくわからんけどこの話タブーになってる?
格納ブレはデフォ
たまぎれこわい
>>558 釣られすぎ
この流れの最中に やっとミッションオールSにしたぜ…
>>558 今回は「ドメイン」の差し押えだけ
これを人間に例えて言うなら「あだ名」を差し押えられるだけ
YOUのあだ名を取られてもYOUの本名や本体が無くなるわけじゃないし、
別のあだ名を付けることも出来る
閉鎖が決定したわけじゃないOK?
>>559 えっ?クマー?
バーボンハウスなん?
そこらじゅう書いてあっからマジかと思った
あとはまあ、同じ武装ばっかでまんねりってのもあるんじゃね? こんだけ武器あってランキング上位陣の使ってる武器が 三択というのはちょっと問題があるべ 非公式1on1で5人連続Wライフルだったりすると、思わず またW鳥かよぉ というぼやきがでる
>>560 ハードだよな?さあ俺にDESTRUCT ALLのコツをおしえるんだ
>>558 うぜぇ。記事嫁
差し押さえられる可能性があるのは「ドメイン」だ
鯖じゃねぇ
少し情報集めればわかることだろうが
>>556 まぁ宗教じゃなくて自己管理ってやつだ。つまらん人が多いだろうからもうやめるよ。
>>564 アクアビットフレームオンリーでAP極限まで下げて機動型レーザー、もちろん腕はEN全振りで他はPA整波なりなんなり
被弾は核ミサ一回に抑えて100秒以内でSだった
>>544 非公式まで来て俺TUEEEEEすんなってことじゃね?
>>564 5分前にクリアしたばっかだぜw
自分はレギュ1.0にして両手機動レーザー。PA重視の機体にした
時間が重要だから恐れず突っ込んだほうがいい。
といっても運の要素もあると思う。がんばれ!
俺ルールを持ち出す奴がいるのはネット対戦の常とはいえ・・・・ 好きな機体で戦えよ、押し付けんな
鯖じゃねえ この一言でシャンゼリオンを思い出した
月光を黄色く塗るやつ多いなww
まぁ楽しさを求めたいのが非公式、強さを求めたいのが公式と住み分けが出来てたんだけどな。
お前の主観押しつけんな
>>567 >>569 ありがと。俺も機動レーザー使って2時間くらいはがんばってみたんだけどね・・・
やっぱり運なのかね。
つーかこれ終わっても真っ暗闇とドーム壊しとプロペラ潰しが待ってるんだぜ
しばらくオンはできそうにないぜ
公式でW鳥やっているが、普通に勝てないこと多し。 まずW鳥で勝てる仕組みを体に覚えさせないと、他の武器もつかえなす。
お前の脳内でか?オナニーもそこら辺にしとけ
>>576 左右斜め前方にいるノーマルがすぐに視界に入ってくるかどうかが問題
あれさえ潰せば何とかなる
暗闇は巨大兵器用の月光持って肩に雑魚用グレと空中敵用レーザーでも積んどけ
ドームはてっぺんの支柱にグレ乱射すれば大丈夫
プロペラは砂キャノンなり何なりである程度砲台潰した後上昇、W月光でフェルミ粉砕
ようやく追いついた。えらいレスがついてたなぁ。まぁよくある話題だな。 要は、非公式でやってて、「おまいら、圧倒的に勝った時どー思う?」ってことじゃね? 連戦で圧倒的に勝った時、おめー弱すぎって思う人間と、あっごめんねって思う人間がいる感じ? おまいらは、どっち?w 初戦なら、余裕じゃん!っていうのはあるけど、 2回目以降は、やったぜ。よゆーっつーのは全然なくて、俺は、なんか申し訳なくなるw
>>575 .578
自由にしろってばさ。自由を言い訳に俺tueeee-しても自分は騙せないぞと。
ガチアセンの機体でビジュアル機に勝ったからって強さは認めてくれない。
認めてもらいたかったら公式で勝ち残れ。
この流れ… 某ロボ系ネトゲーに流れが似ている。 あちらは占領区に引きこもってないで激戦区に来いだけどな。
なんという押し付け厨 なぜそいつらがガチアセンで俺tueeeeeeしてると思ったのかが聞きたいわ 自分の考えを否定する奴=非公式ガチアセン使いなんだろうか
別にWライフル使いたいだけだし 公式で同型相手にしたら勝てないから非公式行ってるだけだし 非公式なら勝てるから非公式行ってるだけだし
>>584 > 公式で同型相手にしたら勝てないから非公式行ってるだけだし
言ってて情けなくならね?
ID: 2hBPMQVbがうざ過ぎる点 家ゲIRCの黒歴史とはまたベクトルの違ったうざさだな
俺は面倒が嫌いなんだ 使いたい武器を使う。転んでも泣かない
まぁいいから非公式八人チーム戦やろうぜ
やっぱり自分の機体が出来上がったらそのマイナーチェンジ版も作るよな 武装を変えて適性距離をいじってみたり
ようし、それでは俺が勝手にまとめてやろう 公式だろうが非公式だろうが 1vs1だろうがチーム戦だろうがバトロイだろうが どんなアセンしようが自由だ どんな考え持とうが自由だ ホストなら誰をどんな理由でキックしようがが自由 クライアントなら無言で抜けるか挨拶するかは自由 結果として、自分がどう感じるか、相手にどう思われるかは知らんがな 次のレギュは月末かしら
付け焼刃のWライフルなんぞ、こっちに来る前にスナイパーで叩き落としてやる。 文句言ってる奴は強武器のせいにしてないで自分の腕上げろよ。
使いたい武器使えばいいよ。W鳥を否定なんてしてないし。ただ一方的な戦闘が続くようなら 互角の勝負になるよう工夫するのもいいんじゃないかという話。 俺tueeeeee-の話は非公式で勝ち続けても恩恵があるわけでもなし俺が強いという自己満足も 得られないという事を言いたかった。しかし自分の好きな機体で楽しめているのが非公式であり他の人も 楽しめているのならこの上ないと思う。気に入った機体で行けば良い。その次に相手の事も考えながら。
>>591 そして上達した状態で強武器を使うと・・・
594 :
なまえをいれてください :2007/01/14(日) 15:21:03 ID:GbCdNUjw
>>593 真のレイヴンはさらに弱い武器を使おうとするはずだ。
最終的にはとっつきへ。
今回のとっつきは、地味に強いから困る
今回機体負荷が高すぎて手軽に使える武器がハンドガンとライフルくらいしかないから困る まぁ俺はプラズマライフル使うけど
機体が耐えられる負荷も大幅に底上げされてるんだぜ
アーマードコアを格ゲーのようなフリーでもガチンコ対戦なゲームと見てるか、 スマブラのような勝っても負けてもほぼ同じ面子で連戦を続けるパーティゲーと見てるかの差ではないのか?
そもそも決まったキャラを選択して対戦するゲームと 自分でパーツを組んで調整、色も細かく指定できるゲームだから機体への愛着が違う
さっきAC4を起動したら新しいレギュレーションをダウンロードしたんだ。 けれどレギュレーションはVer1.10のまま… いったい何だったんだろう。 こういうことってたまにあるのかな?
>>600 それはシステムのアップデートをレギュだと勘違いしただけじゃね?
>>600 今回のはランキングバグ修正ファイルだよ
なんかもうショット機のチーム戦での役割ってPA剥がししかないなー すれ違いざまにぶち込むと一瞬でPAが蒸発するしな ショットガンで俺TUEEEEEEしたいです、フォグシャドウ先生…
>>601-602 システムのアップデートだったのか、ありがとう。
レギュレーションはのんびり待つか…
ショットはPA貫通をポンコツにして威力上げればいいんじゃね?
>>603 ショットガンで戦うのではなく
ショットガンを活かす武器と併用する
もしくはショットガンによって他の武器を活かす戦い方を目指したほうがいいんじゃなかろうかと
俺はショット+プラズマでやってる
マシショおすすめ
>>599 そっかなぁ
カテゴリーの細分化が凄いだけで実際にはキャラ選択と根本は変わってない気がするが
勝つためだけに強キャラを選んだりする人と似た匂いがするんだ
というかこういう強キャラもとい強パーツ議論は格ゲーで飽きた
技術で何とかならない差が発生してるなら同じパーツを使うしかないな
それで負けて文句言うのはお門違いだな。あくまで対戦ツールとしての意見な。
腕ショ強くない? 1撃目でPAを2撃目でAPを削るって戦いが
結局はやる人次第だよ。 勝たなければ楽しくない人がいるだけのことだな
でも引き撃ちWライフルの相手は飽きたしつまらん
そこらへんは、4○○でオンライン対戦の改良に期待するしかない
ブレードしか使う気の無い俺には関係の無い話ですね 普通に戦ってると相手が空気読もうとしてかブレオンしてくる事が有るから逆に困る
ACスレでスマブラって聞いたら ACでアピール使いたくなった 十字キーの上で ていうか十字キー空いてるなら オンライン対戦時に定型文出せるキーにして欲しい気もするな 「Help me」とか「Stop!」とか
MGS3SSのオンラインモードがその仕様だった しかもアレは音声付で雰囲気でまくり AC4も自キャラの声をシナリオ中のリンクスあたりから選んで 戦闘中に定型チャットで使えたら面白そう
>>614 ルイージキックでボボボボになるネクストを幻視した
あのネクストどもの台詞が利用できたら面白そうだね コントローラー投げちまいそう台詞ばかりで問題おきそうだけど(^з^;)
>>617 その顔文字むかつくのでやめてください(^з^;)
619 :
なまえをいれてください :2007/01/14(日) 17:09:54 ID:tmXAdtDG
ケンカするなよ(^3^;)
(^з^;)ぼよぅー
お前の邪魔はしたくない(^з^;)
えっ何この流れ (^з^;)
死にくされ(^з^;)
>>613 俺も射撃武器パージするけど、別に空気読んでるわけじゃない。
言っちゃあ悪いけどブレオン相手に射撃武器だとつまんないんだよ。
あくまで自分が楽しむ為だ。
ハンミサパージして格納ブレ取り出したら何故か腕の角度がおかしい件 腕をきちんと振り切らなくなっちまってるからまともに攻撃できん 普通の射撃武器パージして取り出そうにも必ず一振りする仕様だし、格納ブレードはバグだらけだな これフロムに報告すれば修正パッチつくってくれるだろうか?
遅かったじゃないかよ(^з^;)
<・・・言葉は不要か? / ̄\ _ ,_ .,_ | ;^з^| / \ | |田 |田 \_/ @ニニ::)^з^; |<大袈裟なんだよ、みんな ┌|_|田‐(Θ)`]□]´)) / > _ ∠\ 〔ニニニ〕_〈_`二ヽヽニヽヽ ヽ \ /. / .......`---´‐´ `---´‐´--´‐´ ≦」 (≧,
(゚з゚)
(・3・)
(^з^;)<役に立たない男・・・
(゚ω゚)ニャンポコー
何このスレヽ(゜▽、゜)ノ
>>631 ノ L. |:::| |
\ ::| .|_| /)
ゞ ィ `ゝ、._ _.| _,,...ィ'ハ
../ ,l /.レ'‐-|/ .j -+レハ.'
/〈Θ〉 |ィf┬ ::: f┬.|ヘj さっさとネ実3に帰るぞ、時代遅れ
|/レ/:| | `"` ::; `゛ l/l`
|/、/.l .ト、. ー ,,イ./、
/ヽ:l l \.` ー.イヽーlハ
そこでハンミサを疑わず格納ブレを疑うとは 色々な機体を試してないとみた
某サイトで検証していたな
武器腕ショットガンでRANKマッチを勝つにはどうすべきか(^з^;)
>>637 武器腕バズに変えるのはどうか(^з^;)
>>637 武器腕ショットガンって言ってるだろうか(^з^;)
>>637 ASミサイルをばらまいてPAを削ってみてはどうか(^з^;)
武器腕ショットガンでコジマキャノン背負っていくか(^з^;)
(^з^;)←こいつに名前をつけようぜ
>>650
(´⌒`) ポッポー l | / ⊂ヽ ((( (^з^;)、 γ ⊂ノ, 彡 し'⌒ヽJ |l| | )(^з^;) )(_ ビタン!! ⌒〆⌒ヽ(⌒
(;゚ω゚) このスレで440を見ることになろうとは
ワイルドキャットでいいんでね? 如何にも何かされてしまった顔だし。
ほぎゃたん
(^з^;)アイ・アム・ケー・イガワ
最近1戦目から手に力が入りすぎて3〜4戦目から動きが鈍くなる(^з^;) (^з^;)=とっぽぎ
(^з^;)ワタシハ・・・ナニカ・・・サレタヨウダ・・・
リンクス君
なんだこのVIPみたいな流れは
なんにしてもWライフルは禁止と総意を定めておいた方がいいよね
_. -、_ r_'ニ",-、r 、`ミヽ、 /'y , イ .| ゙ヽノ、 ヽ 〃/ _/_|_ _ト__、\ヽ レ〈 !__..| !.__ト、ト、ト、\ /.イヽ|} !_。l\ l !_。l |ト、\ ̄ ∧ ∧…ギリギリ  ̄ ノ .レト、" __ " ,| |ト、ト、\ (|| ゚Д゚) ∠ノ s| |ミi||||||||7「 | |ソ、\`ー`- (つニニ| ==r‐、ュ7| .ト、i||||||||'/レ| | }ー-` |ニニニニ| =={⌒)~. | .| 「麺 /^ヽ| ノゝノ /∧ニニ/ `T_,:ヽ|└-‐{_ノ、_/`7 // r7 ̄ ヽ /  ̄ヾト、/ ̄ ̄_/ /「{ }〉| ̄ ̄ く 〉ヽ、..___ ..ノ」 ,ゝ `ーt_ァ‐---‐t_ァ='
いい加減にしないか
てこずっているようだな、尻を貸そう
(・3・)アルェー
658 :
なまえをいれてください :2007/01/14(日) 18:24:34 ID:3AySuR+3
>>657 ちょwww
ヤマハのイメキャラなんていたのか?
BFFのフレアって発射した直後にパージするとそのまま落下している間でも フレア出続けるっていうのは・・・既出? 囮として使えそうだけど。
使ったこと無いから分からないけど、フレアってロックできたっけ? そもそも接近戦メインの奴には無意味だと思うよ。
ロックできないみたいだorz トリビアって事でお願い。
フレアは前作までのデコイと同じ対ミサイル用装備。 発射機ごと地面に落とすよりはできるだけ上ヘ向けて射出して滞空時間を稼ぐ方が効率的だ。
659見て64やってた頃に友とバグの探しあいしてたの思い出した。懐かしい。 という事でデバックプレイでもするか・・・
目潰しには使える
バトロイ8でみんながまじめに戦ってる最中に、一人領域限界ぎりぎりに隠れてるの楽しいな みんながバンバンAP減っているなか、一人だけAS垂れ流しながら逃げ回ってるよ
>>665 オールASミサでオンやってる俺なんて1体も倒せないぜ?
あれ、フレアってロックできなかったのか バトロイとかでよく空中に漂う燃えっカスみたいなのをロックしちゃうことがあったが あれは誘導切れしたミサイルかなんかか
確かにヒョロヒョロ落ちてくる何かがあるな なんなんだアレは・・・
>>668 飛行時間っていうパラがあってだな、飛行能力が無くなったミサイルが墜落してるだけ
特殊な武器だと思ってた
誘導限界距離を越えて落下中のミサイル(特に空中で発射されたもの)だね。
力つきたミサイルに斬りかかりに行ってしまう事が多々あるな
チーム戦で出会う前から四人がミサイルばら撒いてると全く収集不能になってワロス で、なぜ俺だけは正確にロックされているのかね
>>673 ブレーダーの方ですかw?
ブレオン工場で↓こうなった時とかマジ泣きたくなるorz
――――
敵●→○←●敵
――――
隣の部屋に行こうとして開始数秒後に瞬殺・・・
今日もQBKしまくるぜ
お前らなんかこう、叫びたくなる時ってないか? ゲームだろうとアニメだろうと特撮だろうと構わんし、技名でもセリフでも告白でも良い
"今日の敗因は?" 「急にブーストが切れたので」
大好きな腕グレネードを生かすために高機動機のもう片方にマシとかライフルとか 色々ためしているんだけどどうもしっくり来ない。 今はダメージ効率を考えてPA衝撃の高いMARVEを使ってるが PA削りの近接武器でみんなのオススメってなんだぜ?
ショット以外にないだろう。
ショットだな 直撃するとPAが消える
満場一致で書使え
テスト先生が妙に強いと思ってしまう理由はショットガンのPA減衰な気がするんだ
>>685 今までのシリーズでショットガンって使ったこと無かったな……
チマチマダメージ与えるのは性に合わなかったから敬遠してたけど
これを機に少し使ってみるよ!
なんか引き撃ちWマシがウゼーみたいなレスみたけど これってLRの間違いじゃね? 今作は引き撃ち死んでて特攻マンセーだと思うんだが・・・良い意味で
LRで引き撃ちWマシなんてしたらほとんど当たりませんが 引き撃ち死んでないよ
SLじゃね。
攻め型は狭いステージじゃないと死ぬ
砂漠と雪原は公式対戦から外すべき
公式戦はステージ見えなくすべき
雪原で相手が見つからず、2分くらい経過したことが一回あった 発見して近づいたらコジマキャノンもらったが
しかしなんで雪原選ぶ奴多いんだ? 見つけるまでに時間かかるんだよね
広いマップで有利な機体(待ち・逃げ特化)を用意し、 このさいプライドは(ry まんまと騙されて(ry をやる奴も結構多いしな やっぱ公式戦はランダムじゃないと・・・ まぁマップが勝敗を大方決めるから、かなり運任せになるけどさ
あんな弱い奴に負けた。 これに勝る負け惜しみはないと思う。 〜使ったら勝てたとかも惨いけどね。
負けると機体の調子が悪いとか今日はやる気が出ないとか言う奴か
SLにいたよな、そーゆう可愛いヤツ
あとはまかせろ
死にたくな・・・
>>699 誰だっけ・・・覚えてねぇや
さっきブレオンやってたんだが・・・アモー機ととっつ機を作りたくて仕方なくなってきたぜ
こちらシューティングスター、あとは任せろ!
704 :
sage :2007/01/14(日) 20:40:29 ID:WkVE0doj
話をぶった切って申し訳ありませんがちょっと質問します。 右手 アルタイル 左手 ロングブレード 左背中 高追尾ミサイル この組み合わせの機体って嫌われますか? 基本レーザーとミサで削ってチャンスがあればブレード狙ってるんですが・・・ 公式で下位の人とあたるとW起動レーザーの機体に変えられたりするんで やっぱまずいのかな?と思い始めました。どうなんでしょう?
問題ない
>>704 なかなかの腕前と見た
そのまま頑張ってくれ
>>695 AP勝ちで戦わずに勝つからに決まってるジャンw
お答えしてくださった皆さんありがとうございます。 ここに書き込むの初めての初心者なのでちょっとご迷惑かけました。 このまま同じ機体でがんばります。
ミッションで出てきたステージ追加してくれんかなぁ
コジマ炉追加希望
公式戦で真面目にブレード使ってる人はかっちょいいな っていうかブレオンは妙に見るのに、片手ブレアセンの人には全然出会わない ブレオンと違って肩にミサ付ければ結構行けそうなんだけどな〜 俺はブレ当てる自信無いから無理
アリーナも追加してほすぃ 直径1500〜2000で高度500程度のドーム
今回無駄に広いだけのステージが多すぎなんだよな
すぎってほどでもないだろ
>>714 8人対戦が前提だから、
仕方ないところだけどな。
砂漠は雪原は1on1だと糞ステージだけど、
8人対戦だとそうでもない。
せっかく広くできるなら初代の宇宙空間みたいなステージ復活しないかな?
オン全然始まらNEEEEE
水中のステージも欲しいなぁ。半分陸上で半分海みたいな。 折角水中に入れるのに
浮遊足場のみで構築されたステージなんてどうだろう 落ちたらアウトの空中戦フィールド
せめて即死じゃなく高濃度PAに
じゃあ3000ダメージ食らってすぽーんと飛び上がるギミック搭載で
59000本売れたらしいぞ。続編でるな。
724 :
なまえをいれてください :2007/01/14(日) 21:45:15 ID:DDFafJDT
オンのランキング上位に重書の人いるな。
開発費10億らしいからな…使い回さないと潰れちまう。
これは開発費が(比較すれば)安上がりなwiiでデビューする前兆さ
開発費関係なく使いまわすよフロムは
WiiでAC4AA出ても俺は買わないよ。
>>723 おーそんな売れたのか。
思ったより売れたな。
PS3の普及率を考えれば大健闘ってところか。
キングスナイトて。キングスフィールドだろ。 ナイトじゃスクウエアのゲームじゃ。
wiiじゃボタンたりないやろ…
というか、まだ2〜3週目くらいまでの結果だから後何万本かは伸びるだろ
>>731 ナイス突っ込み
マジボケでした('A`)
KFはPSPで死んだ!何故だ!!
ARPGじゃなかったからさ
59000本売れたってことは、5億くらい? 開発費が10億くらいなら…… ああ、それでマシンサイドボックスを……
KFはPSPででる前に既に死んでたぜ
AC4AAなら素材はかなり使いまわせるだろうな 同じ地域が舞台なら同じマップも使えるだろうし 使いまわしでどんだけ費用を抑えられるか AC5で新規にデザインとかなったら また費用掛かるんだろうな
もうちょっと画質上げてもらいたいものだな
画質はこれ以上上げなくていい、システムを上げる方が重要。
まぁPS3初期の作品だしな。 そんなすぐ画質は上がらないだろ。
画質は置いといて次回作ではもっとCELLを上手く使えると思うから 処理落ちとか頑張って減らして欲しい。プログラマー頑張れよ。
画像処理はGPUの仕事であって CELLとは関係ないのでは CELLは物理演算とかユニット制御とか、もっと根本的な部分だろ?
映像出力1080iなんかにも対応させてもらいたいところだ
セルはCPUだよ。
あとHDにインストールかな 次も360と同時開発だろうし無理かな
AC2からACLRまでの進化ぶりを考えると 今からwktkが止まらないぜ
シリーズの進化は処理落ちとの戦いってか
ブレード関連での進化が欲しいよな。 具体的なアイデアは全く無いが。
メールを復活させるのが先だ
ハードとの戦い、と言った方が正確やも知れん 処理落ち、容量不足、ボタン数、etc...PS3ソフトが円熟期に入った頃、 一体フロムはどんな作品を作っているのだろうか
>>747 オンラインは別なんだからインスコあっていいと思うけどねぇ
箱ユーザーもローディングの差異でそんな文句言ったりしないでしょ
あとミッション名を日本語に戻してくれ。 見ただけで内容がわからん。
>>752 熱システムのせいでブースト一つ吹かすにも頭を使わなきゃいけないアクションゲーム
>>755 英語以外も混じってるもんな
MARCHE AU SUPPLICEとか
AUってなんだよあうって
そういや初代の電子戦コアみたいにブースターが一個しかついてないコア無くなったな ミッション名はどうでもいいからミッション選択後に強制出撃なのがどうも
ていうか依頼文は企業の方に読んでもらいたかった 今回企業の存在感全然なくね?
ACNBもPS3でオンライン対応で出てたら神ゲーだったよな もちろんオンライン対戦特化でロビーやボイチャつき
電子戦コアといえば、初代系統で最も優秀なコアはあれなんじゃないかと思ってる訳だが 他のコアに比べてEN防が600台を超えてるのはこのコアだけだし、軽さやOPスロット数もPPコアの次点を誇る 実防は他の部位でも稼げるし。デビガンアセンさえ除けばの話だが…
他より狭い肩幅も忘れちゃいかん デビガンは色々とあれだからなぁ
>>759 なんだかんだいって「アナトリアの」傭兵だからな、今回は。
リッジやガンダム、レジスタンスと、軒並み1〜2万しか売れてなかったソフトが 年明け後には10万程度になってたらしい AC4も3万程度から6万までいったって事は、10万近く行くかもね
この受験が終わったら俺… PS3買うんだ
ACひさびさの10万越えですか
PS3ガンガレ超ガンガレ どうでもいいけど癌な管理会社が運営するMMO、ROに ナインボールとかロスヴァイセとかのキャラ名が まんま使われてたらしいなw さすがチョン
なにげにやりたい(⊃д`) 受験が…
最後に10万超えたのって何だ?
NXじゃね
受験って2月とかじゃないの。可哀想に
NBのダメージが痛すぎてなぁ
>>768 ナインボールやロスヴァイセは、パクリでもなんでもないだろう。
ナインボールが赤くて管理者だったりしたらパクリだが
>>774 これだけじゃないんだよ。
ヴィクセンとか、とにかくPSACの有名なキャラ名が
多く使われてた
そんなのほかのゲームでもある
>>768 NPCの名前にかなりあったな、懐かしいっつーかまじあれはねーよw
マイナーゲーだからってなぁ。
浪人フラグが・・・
今ちょっと検索してみたら・・・。 ジャック・オーはさすがにパクリだと思うんだがw ここまでやるかw
なんというパクリ
レオスクラインもあったかな、ってPS2に入ってるな まあいいんだが、あからさまにそのまんますぎて吹いた
>>760 鉄拳みたいに、DL専用ソフトとして、ネット対応の旧作出して欲しい
2000円くらいなら絶対買うよ
ROのNPC名は、ほとんど全てゲームと映画から拝借してるらしい しかもマニアックな所が多いそうだ
ACはマニアックなの?
ACがマニアックと申したか
正直かなりマニアック
マニアックで真性マゾの集まり
正直同感
オペレーターが坂本真綾だぞ。 マニアックじゃないやい(><)
マニアックというかジャンル自体がな、ロボットを自由に組み替えて動かすってのはゲーマーにしか受けないというか でもこのジャンルじゃ最強のシリーズなんだぜ
敵襲、Jペニです!凄い勢いのJペニです!
やっとノーマル全部クリアした('A`) 用語も人物もサッパリわからんかった・・・ 試しにやったがハードが鬼すぎる(;´Д`)
このジャンルのライイバルなんてボウケンしない俺にはJペニかFMしか浮かばない罠 しかもFMは大体ジャンル違いという二重の罠
>>792 暴走特急とブレオン姐さんは変わらずだから安心汁
ゾルディオスも数増えるだけだし
あとラスボス
このゲームライバルソフトってないよな J-PHONEとかあったけど 迷走しまくった挙句大自爆していったしな
>>790 そうだな、俺もACを知る前はバーチャとかガンダムやってたが
今じゃAC以外のロボゲーはほとんど興味が無い。
>>794 どうもです。
AC4wiki見ると暴走特急は楽だそうですが(1秒で終わるとか書いてあるし)
自分はやり方が悪いのか逆に即死する。「とっつき」って何だよ!って思う・・・
チャプター1のステージ1でさえ頑張ってランクCだったよ('A`)
>>797 あそこはアセンブリ次第で変わるさ。
PA張れないからEN防御に特化するだけで段違いだ。
>>799 が、頑張ってみるよ!
被弾やクリア時間で色々試行錯誤やってるんだけどね('A`)
>>800 いや、用語辞典には無かったハズっすよ。
多分パーツに書いてあると予想してるけど探すのが大変
>>801 こりゃだめだ。見直すかサイト内検索してきなさい。
>>801 とりあえずオールS目指すんでも無い限り、クリア報酬でパーツもらえる奴だけやっとけ
シミュレータ全クリ ノーマルオールS ハード全クリ だけやっとけば全部あつまるんだっけ?
>>803 アイアイサー。とりあえずクリアだけでもしてみます。
>>804 だってAC4が初だし・・・なるほどね。
解決しました。本当にありがとうございました。
過去作品プレイするならノーマル(過去作)とNEXTの差が大きいから注意 念の為
>>806 とりあえず、とっつきはシミュレーターでKKとか言うのを倒せば取れるはず、頑張れ。
>723 ソースは〜?
定型文に「I changed map」というホスト用の文があるが、用途が良く分からない。 「マップ変えました」って、見れば分かるよ・・・ それよりも「Please,change map」の方が重要だと思うのだが・・・
みんなありがとう。オレ頑張るよ(´Д⊂ また気合入れて土日にやってみる 今日はゆっくり休む。・・・おやすみなさい
>>697 そんな奴に負けた自分を悔やm(ry・・・と亀レスしようとしたら
よく読めば負け惜しみの話かw俺アホス
ブレオン部屋はあるのに とっつき部屋が無いのは何故?!
>>813 ブレオン部屋にとっつき持って乱入すればいいじゃない
>>811 気の利くホストはソレやるとMAP変えてくれたりする。
あまりにも同じ場所過ぎてプレイヤーが減ったからだけど・・・
MAPは毎回変えるのが普通じゃないのか? で、たまに工場でブレオンして、また普通の広い場所に戻って・・・という具合に
アンテナと瓦礫ビルのステージはちょっと長く使うな、2〜3連続ぐらい 他のステージは一回一回入れ替えてる
Japanese Chart for Week Ending 07th January 2007
Mobile Suit Gundam: Target In Sight PS3 Bandai 120,000
Ridge Racer 7 PS3 Namco 114,500
Resistance: Fall of Man PS3 Sony 98,750
Genji PS3 Sony 61,500
Armored Core 4 PS3 From Software 59,000
Motor Storm PS3 Sony 56,250
Formula One Championship Edition PS3 Sony 24,750
Need for Speed Carbon PS3 EA 20,250
Mah Jong Fight Club PS3 Konami 12,000
Sega Golf Club PS3 Sega 10,250
Total: 577,250
http://www.vgcharts.org/japweekly.php ゲンジを抜けそうだww
この調子で売れれば 使いまわし+追加パーツでの続編が出るはずだ… ガンガレフロム
個人的には、モーターストームにもがんばって欲しい AC4、モーターストーム、レジスタンス この三つは、評価されてもいい良ゲーだと思う
Armored Core 4PS3From Software12/23/0634,25034,250 Armored Core 4PS3From Software12/30/0613,00047,250 Armored Core 4PS3From Software01/06/0711,75059,000 国内だけど安定して売れてるな。ネット対戦もそこそこいつも誰か居るし良い傾向だ
Armored Core 4PS3From Software 12/23/06 34,250 34,250 Armored Core 4PS3From Software 12/30/06 13,000 47,250 Armored Core 4PS3From Software 01/06/07 11,750 59,000
>>821 モーターストームは海外版だとオンが付くみたいね
日本版・・・
俺なんか食ったってパサパサでおいしくないぞ
まだまだソフトが少ないと言われるPS3だけど それゆえACみたいな初動型でもロングセラーが狙えるのはおいしいな
>>820 続編が出るとして
レイレナードグループとBFFのパーツの扱いが気になるな
パサパサでおいしくないならホイル焼きにすればいいじゃない
シチューに入れて煮込めばおk
AC4の続編が出る時には360同時発売にしてください… メッセージです…これが精一杯…伝わってください…
>>831 売れないときついんじゃないか?沢山買ってあげてね。
せめてPS3板の半分は売れないとダメだろうな。
日本版モタストは正直糞g
>>828 PPやMoAタイプかもしれん
初代は企業潰しちゃったからな
>>828 レイレナードグループはPA技術系で先端だし、GAとか喉から手が出るほど欲しそうだ
この技術を残りのパックスがほうっておくはずがないというわけで、どっかがだすんじゃないか
ACみたいな初動型でロングセラー狙ったところで 360の売れ行きを更に上げるから意味無いんじゃない?
箱○版でも2万〜3万売れたら大成功なんじゃないかな、AC4 それくらい売れなかったら続きが出ないかも分からん
とりあえず次はHDDにインストール対応頼むよフロム 今作のロードの長さは異常
>>828 GAとかインテリオルが残骸を吸収合併とか?
最後は戦争の余裕無くなったってだけだから対立構造も変わるだろうし
GA・イクバ・インテ・麻生で四つ巴とか、さらに巨大勢力から独立した新興勢力とか
企業って設定はいくらでも大ボスを仕立てられそうで良いね
さっきからオン対戦やってたんだけど、人がそろってもはじめられなかったり 透明なプレイヤーがエントリーされてたりで全然まともに試合がはじめられない… なんかゲームやるまでがストレスたまりまくるな…
初代のネストロゴのゲージが溜まってくみたいなどうでもいいギミックがあったら我慢できるかも NB以降、ロゴ表示が無くなっちゃったんだよなぁ AAとNBのがかなり好き
>839 2chのスレを眺めながら待てばよい
>>839 糞回線の人に言ってやってくれ、それに回線の相性もあるみたい
>>839 透明なってそりゃきみの回線が悪い可能性が大
自分が回線よければ、透明な人なんかいない状態で始められないってことはあるけどね
とりあえずオンでできないできない言う人は自分の改選疑った方がいいと思う
レディ出たまま進まないなら全員で解除してもっかいやれば進む事あるぞ しかしここまで多発するとホントに回線の問題なのか疑問
>>220 それもありかもしれない。
俺の場合は小麦粉まぶして多目の油で周りをカリカリにしてから入れるから
最後まで旨みが残る。オススメ。スジ肉とかの場合はまぁ何あってもトロトロになるから
それを楽しむのもありかと。ヤバウマー。
それはそうと唇切れた
847 :
なまえをいれてください :2007/01/15(月) 01:02:16 ID:TqBOBXTy
やっちまった… 違うんだ、ビーフシチューなんだ
バズミサヤバウマー
誤爆かしらんがワロタw
ヤバウマーだな
腹減ってきたじゃないかよどうしてくれるヤバウマー
恥ずかしいからロケオンでランクマッチ行って来るぜ orz
>>845 あくまで俺の憶測だけど、自分が入った後のメンバーの名前はルームに入った順に並んでる
全員揃った状態で...StartReady....で固まった後ごっそり何人か落とされるのがあるんだが
この場合、誰かが入ってくると必ず特定の人の下がごっそり落とされて始まらない
ここで、その特定の人が抜けると部屋が直るってのが何度かあった
つーわけでロビーはメンバーの入った順にリレー方式で通信してるという推論
で、ここから原因を探れそうなんだが、後は詳しい人に任せるw
次スレのスレタイ決定だな
それもありかもしれない。 俺の場合はマシまぶして多目のコジマでPAをカリカリにしてから入れるから 最後まで生きが残る。オススメ。ライフルとかの場合はまぁ何あってもトロトロになるから それを楽しむのもありかと。ヤバウマー。
ヤバウマー…この感覚、久しく忘れていた
みんな、やめてぇぇ ところでロケオンで勝ってしまった件 雪山ステージ始まって10秒くらいで突然相手が死んだんだがバグかな
859 :
なまえをいれてください :2007/01/15(月) 01:22:16 ID:TqBOBXTy
て、ずっとageになってたスマソ…
多分、上空エリア離脱だろうね。良くあるんだな。
>>862 丸腰相手に何も出来ずに負ける人もいる。
ローゼンタールがこの世界を牛耳っているのではなかろうか 全企業中最少のリンクス所持数なのが大変怪しい
ローゼンタールはネクスト以外に薔薇乙女っていうな 戦闘人形をいくつも保有していてでな
>>858 蜂のエンブレムなら自分かも
眠くなったんで試合にならないと思って電源切っちゃったんだスマソ
で次のサブタイ
【まいにちいっしょ】アーマードコア420【みんなやってる?】
うわ間違った 【ビーフシチュー】アーマードコア420【ヤバウマー】
早くレギュレーション更新してくれーって事で各企業フレームの愚痴。 ローゼンタール:性能低い割に重量重いし消費ENも高め。せめてもう少し何とか・・・。 レイレナード:PA強くても大して意味ない割に消費EN高杉。しかもPAもたいしt BFF:射撃型安定型って事で、特に言う事なし。ちょっと強め。 強いて言えば運動性能と旋回下げれば強い所と弱い所のメリハリがつくかも(?) インテリ:EN兵器型。特に言う事なし。 GA:デカイ&重い=打たれ強いという既成概念をぶち壊した画期的な企業。GAスゲー。 イクバァル:軽量機動型。逆関が強くて軽2がかすみがちな気はする。 企業が多いけどいくつか死んでる企業もあるので何かよけいパーツ少なく感じる。 ライフルが殺しちゃってるパーツとかもあるし。 とりあえずレイレナとGA、できればローゼンも救ってあげてほしい。
なぜか、重量級すると回避を忘れるね。避けないとだめなのに、食らってもいいやと思ってしまう。
足とかレイレナよりPAが高いんだよね<イクバ レイレナ喰われちゃってるよ・・・
タンクを最近見るようになったけど、上半身が軽量のタイプばっかりだな
しらない内に発売以来?のアップデートがあったみたいなんだが 金曜のアップデートで何が変わったんだ?(月光剣より) レギュとは別だからオンラインバグの修正に関するものかな?
公式
PAに優れるレイレナフレームにPA特化ジェネレーターを積む 完璧だ・・・既にカツカツとかいうレベルじゃなかったけど
ランキングを見ていると何か一つ脚部が足りないような気がしてくるんだが・・・
脚部が足りない?
そういや四脚のランカーってみないな
無脚?ああタンクの事か
リセット前に500戦くらい公式やったが四脚は一度しか見なかった リセット後100戦くらいやったが四脚にはまだ会えず タンクは最近増えてきたんだけど四脚はまじで見ないw
チーム戦とブレオンのときにBFF四脚見たことあるな。 最近までオープニングで車を吹き飛ばして地面着地した時のレイレナAC が一瞬存在しない四脚になってると思い込んでいた。 よく見たらWライフルとデッパリの多い2脚で見間違いだったけど同じ様に思った人いる?
四脚なら何度か見たよ、AP負けてるのにものすごい勢いで引き撃ちというか逃げていく人を 私には、それを眺めてるしかできなかった訳で
四脚=はぐれメタル
倒すと4脚との戦い方の経験値が大幅UP
重量とスピード減少のバランスが妙に厳しい気がするんだけど
>>883 4脚自体レア過ぎて意味ねえw
どん兵衛きつねうめぇwwwww 腹ごしらえしたらオンに行くか。どれだけ居るか分からないがな!
>>798 微妙に間違われている
エマ、カワイソス
いくらセンスが無い民族だからって 何でチョンはこう日本人に嫌われることばかりやるんだ… 日本のメディアのっとって洗脳工作もするし
あんまり他の事は言えないだろ。 ムラクモ(初代企業の方)はガンダムからのモロパクリだしな…。
日本人的感性ではオリジナルにリスペクトがあるかどうかが重要な気がする。 まあスレ違いなんでこの辺で終わっとくが吉。
ブレオンに昨日からハマってロングブレードのブレオン機作ったら今日、即効でやられたw 格納で出してやってた頃の方がマシだったような… お願いします(><)ブレオン機のアドバイスください!
剣豪ならまだしもブレオンじゃあアドバイスもクソも無いだろ 腕磨け
そうは言うがブレオンにも性能の差はあるんじゃないか? 使うブレード、腕部、脚部、FCS、振り方、とか。まぁ7割がた腕がものを言うけど
>>892 EN適正MAXにして
月光ダブルでもって
イクバ逆間接
QB重視よりEN効率重視のメインB
QBで絶対に攻撃をよけられるサイドB
フェイントかけたいならバックBもレイレナード製を
FCSはインターバル重視のINBLUEかロック重視のBLUEXS
振るタイミングは体で覚えてください
896 :
なまえをいれてください :2007/01/15(月) 07:08:20 ID:K/u0kstp
縦振りと横振りだとどっちが人気なんだ?
みなさまおはようございます 今朝ご紹介する朝ご飯は猫丼でございます 作り方 @ごはんに猫を乗せる 是非お試しあれ
残りのご飯と近所の猫で試してみるか
フロムの考えたロケットの使用法って何だろうな。 高機動戦闘で相手の弾がバンバン当たる中、ロックオン機能を持たないロケットを使うのはそれだけでデメリットだと言うのに 当てた際のメリットが余りにも少ない。 ハンロケ及び肩小型ロケはバズ以下の性能しか持たず、 大ロケもグレと比べると大きく優れている物は少なく、2脚でキャノンを撃てる現状で使い道は少ない。 本命の武器を持った場合の併用も考えたが、ブレードで斬りつけた後に撃てば爆風が自身を焼きPAを削る。 牽制に使うにしては弾数が少ない。ミサイル並みの弾幕を形成するにはリロードが長い。 どうにもこうにも中途半端だからアンケート書いてくるが、現状で何か巧い使用法はあるんだろうか?
2脚でキャノンは使える方だからいいとおもう。 元々2脚はキャノン自体ムリだったのだから。 おれは使っている。 グレネードの爆風を嫌うヤツがいるが、あれこそがACだぞ。 ぶっちゃけグレネードは近接信管にしてほしいぐらいだ。 ロケットは威力を3倍ぐらい&段数を2倍くらいでもいいだろうな。
使えないっつー理由でとっつきやロケを消したらもっと苦情来るYO 機能障害ロケや投擲銃でさえ消えた当時は残念GALL人いっぱいいたんだから
火炎放射なんで消えてしまったん・・・?
書いてきた。具体案は2種類。 火力+PA減衰力+PA貫通力を上昇させ数発当てるだけで戦況をひっくり返せる物にするか、 もしくは装弾数+リロード時間+弾速を上昇させ濃密な弾幕で相手を牽制できる物にするか。 命中率の悪いロケットだから少しくらい下駄履かせて貰ってもバチは当たらんだろう。頼むぜフロム。
昔、64のゴールデンアイをやってた頃の感覚としては ロケラン→威力高い。真っ直ぐに早く飛ぶ グレラン→弾速遅い。放物線を描く。壁に当たると跳ね返える。 まぁACのグレネードは全然違うな。 ロケットはゴールデンアイみたいな発射音だと嬉しいけど、ACの世界ではランチャーという分類がないのかな?
ACのグレランは…なんだろ… とりあえず大砲。 普通グレランっていうと榴弾を発射するもんだよな。 ACって砲弾飛ばしてるからグレランって言うとなんか違うけど でもグレランじゃないってことにするとそれはグレランでない何か別のものになってしm
グレネードは爆発による範囲攻撃で ロケットはHEAT弾による装甲貫通って所か ACはグレが装甲貫通能力を持っててロケを食っちまってるんだな
マシンガンロケ復活したら良くね? 反動あまりない変わりに弾数多めで
アサルトロケットだっけ。
やれやれ、ランク戦やってきたが、また腕バズとかWライフルばっかだったぜ。 今更だが、今回はライフルの安定度が異常だな。前までは決定力に欠ける武器のイメージが強かったが、今回は現状で最高クラスの強さだしな…。 どうにか他の武器も強化されないもんかね…(´・ω・)
4AAでは火炎放射をロックオン機能つけて復活して欲しい
弱くされても困るけどなw しかし何だかんだでリロードは残ってるしリロードタイムが長くなるわでけっこうきついな あまり攻めすぎるとリロードする暇が無くなって形成逆転される
ライフルじゃなんか絵的にも地味だしちょっと弱目な位でいいんじゃん?w ライフルは牽制でミサイルやグレネードで戦場を派手に彩りながら戦いたいものだぜ
火炎放射はダメージだけでなくしばらく炎が画面にまとわりついて前がしばらく見えなくすれば いいのだ!
>>909 リロードタイム2くらいで弾数4000、威力10000
重量500でEN消費50くらいなら使っても良いかな
とっつきを見習って欲しいな。 とっつきは大分バランス良く進歩したみたいなのに しかしホーミングもないのに旧作より早いはずのAC4は当たりやすいんだろう… QB自体、プレイヤー画面では速く見えて相手からは動いてないようなモノだからな
ロケットは全能力3倍でも誰も使わないと思われる フロムに強化案送りました。みんなも頼む
超大型ロケット 爆風範囲15000 PS3に大ダメージ
別に無理に対戦で使う必要ないじゃん、AC4はそういうシステムなんだし ミッションで使えれば充分でしょ 無理に対戦に組み込もうとして他に歪みが出るんだったら 本末転倒なんだけどな
>>917 QBが見える見えないは、距離によるだろ。
俺肩ロケット1個と腕ショット装備だが。3倍になったら嬉しいな。
でも、自分も爆風に巻き込まれて硬直する愚を犯してしまいそうだがw
ACはロケットの発射 〈PAの敵ACにはきかない〉 敵ACのとっつき 〈効果はバツグンだ〜!!〉 レイヴンは目の前が真っ暗になった。
>>918 発射した瞬間撃ち落とされて自分に大Aダメージ
>>920 お前はミッションでロケット使うのか・・・
昔のように左肩ラージロケット+左手月光ができればいいのだが・・・
>>920 どのミッションのどういうところで使うのか是非教えてくれ
俺は使ってみようと思ったが使いどころがわからんかった('A`)
以前のシリーズでは施設破壊で色々役に立ったんだがなあ
インターネサインとか
よく考えたらロケが強かったのはAAくらいだったな。3も何とか実用範囲 強いって言っても、使える奴はごく少数なんだが
ロケットは超高速連射できるようにして、爆風でPA削り武器として使えるようになればいいと思うんだ。
>>928 当たり判定の変化的にも2時代が一番だったな。
ところでカメラフラッシュ?みたいなショルダーウェポンって受けた事あるひといる?
使ってるけど本当に効果あるか確かめようが無い。
ロケットは当たった爆風で一瞬見失う。その一瞬が命取りで近距離では使えず、 かといってそれ以遠では見てからQB余裕でした、だから∩(・∀・)∩ モウ オテアゲダネ しかしそれ故にオンでの対戦は面白い。非公式でロケオン使うと相手も手加減してくるけど、 公式なら相手ガチ機体。こっちロケオン。常に真剣勝負が出来る。これぞ俺の求めていたスリル
>>930 ブレオン部屋でたまに見るよ。
光ってる先は見えないけどロックオン表示はでるからあんま意味ないかも。
ロケの話してるところに関係ない話をするけれど Wikiの頭部パーツのスペック早見表見ていて思ったんだけどさ 頭の性能差って他部位と比べると微々たる物なのな、安定性を除いて この安定性で出る差がもっと小さくなれば、ビジュアル優先で選んでも公式で通用するレベルになる気がするがどう思う?
ロケは散布ミサみたいに、バァ〜っと撒いて面攻撃するような兵器のほうがあってると思うけどなぁ 今のままじゃ、過去の火炎放射器レベルの役立たずだ
この時間帯は公式に強い人多いな…みんな20000超えてる… 個人的にイクバ以外の軽二を何とかして欲しい… イクバの軽二に殆ど喰われてる
>>930 着弾したときの光を相手に当てないと意味無い。ロケ自体は直当てしなくても大丈夫
当てても1〜2秒くらいロック不能になって、
腕が下がるだけだからブレオンくらいにしか利用価値がない罠
>>934 今までのロケットに捕らわれない新しいロケットが欲しいよな
例えば地球防衛軍のロケットみたいな超連射ロケや6発同時拡散発射ロケなど
アイデア次第で戦いの幅が広がるパーツが欲しいな〜
>>937 公式でW鳥ライフル同士の打ち合いの最中にぶち込まれるとかなり不利になるから使い方次第では強いぞ
グレネードだと当たってもこちらのロックオン表示が見えなくなるよな・・ おれのポンコツTVだけ?
グレネードみたいな射撃後ロック外れたり、爆風で相手が見えなくなる武器とか ブレードみたく、明確に当たったのか分からないor命中後即離脱する武器の為に ヒット表示だけは残してて欲しかった。届かなかったんだかラグアーマーだったんだか
みなさまお仕事・お勉強たいへんごくろうさまです さて、今回ご紹介するお昼ご飯は猫パスタでございます 作り方 @湯がいたパスタに猫を乗せる 是非お試しあれ
それは自他共に認める、猫な俺への挑戦とみた
そういえば名古屋人は猫食べるって 聞いた事あるんだけど都市伝説?
1〜2秒ってACじゃかなりでかくないか 次スレの時期
【W鳥】アーマードコア420【ブレオン】
【WAZAN】アーマードコア420【あざーす】
5秒じゃなかったか?>フラッシュ あれ食らうとロックオンが出来なくなるから当てれる技術があるならかなり有効 特にマシやショなどの接近戦機体は比較的当て易いので 装備してみるのもありかもしれん。あれ軽いし。
>>938 AC4でルシフェルS撃ったらヤバソウだな
ロケットなんか変態かアモーくらいしか使わんだろ 正直どぅーでもいー
>>950 別に全身ロケットで固めろとは言わんから、次スレよろ
そういえば公式にロケオンいたな
なんだかんだブレオンとかスナタンとかロケオンなどという 単語が出るたびそのACを作って公式に出向くのは俺だけでいい
QBと高機動とL3押し続けのお陰でロケットの価値が・・・ 威力減・減衰微減で同時発射数30位で散布型にならないと意味ナス
>>958 当たるといてぇぞ!
とっつげきー!
な機体だからがんばって使いこなして欲しい
>>949 たしか32分裂するマルチミサだよな。ヤバすぎw
地球防衛軍の武器ってACにあったら面白そうなの多いよな
俺は個人的にバウンドガン(壁を反射するマシ)が使いたい
>>960 スティングレイMFみたいな撃ってて気持ちいいバズーカを使いたいw
>>960 次スレよろ
つ 【IGAWA】アーマードコア420【MATUZAKA】
スマン駄目だった。携帯だからか?
次は
>>970 よろしく頼む!
AAの話で悪いんだが、上昇速度に関係するのは機体の総重量で良いんだっけ?
マタ ウメル
みなさまこんにちわ さて、今回ご紹介する三時のおやつは猫プリンでございます 作り方 @プリンに猫を乗せる 是非お試しあれ
ID:7kiDyae2
NGID これが今度の実験体かね
うめ
埋め立てが遅い・・面倒な事になった・・・
うめ
埋めてみます。
埋めようかな(^з^;)
うめうめ
うめ
(^з^;)<アナトリアの傭兵は置物か
981なら(^з^;)
とんでもない奴だ(^з^;)
(^з^;)<ちゃんと援護しろよぉ〜
(^з^;)<ぬるぽ
埋めます
埋めようかな(^з^;)
うめうめ
埋めてみる
(^з^;)
1000げtできるかなぁ?
産め
うめなんと
ここで問題 劇場版ドラえもんでホンヤクコンニャクの味噌味が出てきた作品は?
(^з^;)(^з^;)(^з^;)
ノビタのアラビアンナイト( ^з^; )
埋めてやる…埋めてやるぞ!
あと少し
1000
100000000000000000
作戦成功よ。帰還して。
1001 :
1001 :
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