汚名挽回名誉返上
3 :
なまえをいれてください:2007/01/10(水) 18:30:53 ID:jc593T/H
しゃぶれよ
5 :
なまえをいれてください:2007/01/10(水) 18:44:22 ID:f9WFOn0P
がっかりだ。泣きたい。
6 :
なまえをいれてください:2007/01/10(水) 18:45:59 ID:f9WFOn0P
ちなみに前スレ985だ。
こんなにぉもしろぃげーむにでぁぇてしわあせです!
これからもどんどんいいげーむをつくりつずけてください!すくえにのクズども!
8 :
なまえをいれてください:2007/01/10(水) 18:57:41 ID:f9WFOn0P
28歳のおっさんが懐かしさに駆られて買ったらこれかよ。。。
二章で飽きるってなんだよwww
単調なんだよww糞げーが。。。
>>3 しゃぶれば聖剣4を返品させていただけるんですね。
糞ゲースレ晒しage
聖剣伝説4特典CD付き届いたwwwww
とりあえず序章だけやった
カメラとロックオンとジャンプ斬りが……ひどいorz
雰囲気は今のところおk
え?4000円?何でそんなにリーズナブルなの?と思って評価を調べてみたら…
新約で見限っていたけど、ここまで叩かれてると逆に興味がわいてきた
でも如何に糞かをwktkして買うのもなぁ
すべてにおいて中途半端な出来だからクソゲーを味わい尽くしたいと思って買ってもがっくりするよ
KHのシステムにアクションを、という方向性そのものは正しかったが、石井という人材が間違ってたな
店に中古8本並んでたwww
まあ第一開発とドラクエ課はまだまとも?だからなんとかなるんじゃないの
>>1 とりあえず乙
イトケンだけはテンプレから外そうぜ・・・
黒歴史にかかわってかわいそうだ・・・
ポロン死亡ボイス最高。
こういうのを得意げに入れるような人こそクリエイター
4日前に買って今日いつもどうりに起動したらデータをよみこめませんと表示されたのですがこれはスクエニに電話したほうがいいんでしょうか?
22 :
なまえをいれてください:2007/01/10(水) 22:53:40 ID:lKTHnb7w
ポロンの断末魔の声は18禁だろ
あんなのこどもがガシガシ殺したらろくなことにならん
>>20 lvがリセットされる不具合と、雑魚戦が作業になる不具合も報告しといてくれ
すべて仕様
>>18 新約 COM 聖剣4
これだけ関わってるというに何をいまさら
27 :
なまえをいれてください:2007/01/10(水) 23:14:47 ID:kMI9GA6G
楽しく遊んでたのにオマエラがつまらんつまらんゆーから面白くなくなったじゃないか!
ごめん
新約スルー
COMスルー
聖剣4スルー
の俺だけど、次のDSのやつは買うつもり。
今度こそ当たりのにおいがする
あれはおもしろそうだよな
ってかあーいうシミュレーションものの方をPS2で出してほしかったものだ
>>30 んなこたーない
糞の臭いがプンプンする
仮に購入するとしても地雷上等と思ってないと
買う気になれんわ
結局シリーズで良かったのって1と2だけだな。
聖剣シリーズなんつって大作ぶっても実情はその程度なわけだ。
後は全部糞。
まあ糞は言い過ぎにしても3以降明らかにガックーーーーーーーンと落ちた。
というか2と3はもはやアクションRPGじゃないしな
再びアクションに回帰してくれただけで4は良ゲーと言ってもいい
意味不明
もともとアクションRPGシリーズだったのが
アドベンチャーもどきの単なるアクション糞ゲに成り下がったのが
回帰?
信者の評価が低かったLOMが大好きだったんだけど聖剣4は楽しめますか?
ロックオンなんてそう頼るもんじゃないよ、ジャンプ切りもそうだけど
2や3にあった理論上回避不可能な攻撃や命中率、回避率がなくなったのは良い
アクション性は確かに上がってるな、この二作と比べれば
その方針は俺も歓迎だが、肝心の出来がこの程度ではとても褒められないな
ちょっととっつきは悪いかも知れんが慣れて操作こなせば十分いけるが
>>36 俺たちは君じゃないのでどうとも言えん。
俺はストーリーのぶつ切り以外は
毎日1章ずつプレイする程度には結構楽しめてる。
でも2や3のリメイクでたら、これ停止してそっちやるくらい過去作のほうが好きだな。
LOMのどのあたりが気に入ったのかにもよるが、
自分の分身ともいえる主人公が好きなタイプなら合わないんで無いかな。
エルディはイイ奴なんだが不幸の坂道を物理演算のタルのように吹っ飛んでいく
カメラ位置がキャラに近すぎて見難くて仕方ない
>>42 丁寧なレスどうもです。LOMはイベントこなしていくうちに全体がジグソーパズルみたいに組み上がるという感じが好きでした
なんかこうやって書くとロマサガだな
45 :
なまえをいれてください:2007/01/11(木) 01:01:46 ID:d2DZ0Fbs
998 :なまえをいれてください :2007/01/10(水) 18:27:35 ID:CCVus0cJ
>>996 おいおい立てるなよ
これ以上何語れって言うんだよ
じゃあお前何しに来てんだよ
さすが荒らしは言うことが違うわwwww
>>44 マルチシナリオが気に入ったのかー。
4は1本道で、絵本や紙芝居みたいに1章1ページみたいな感じ。
大きな流れがあって結末までの見せ場をピックアップしていくような。
章が少なくてページ落としたみたいなのが不満点だなぁ。
アクションなので語られていない物語をチラリとみせる
サブイベントというのがないからやっぱり君の嗜好とはちょっと違うかも。
アクションだからこんなストーリーになったってのは
世のアクションゲーに対して失礼極まりないぞ
っつーか物語の根幹に関わる部分のほとんどが
その語られていない部分とやらに入ってるんだよ聖剣4は
サブイベントどころかメインイベントが語られない
俺はストーリーなんておまけでいいがなあ
アクションで十分楽しめた
聖剣伝説4ディレクターズカット
まさかスタッフも良評価は期待して無いだろw
アクション性が上がった!とか考えてそうだなwwwww
53 :
なまえをいれてください:2007/01/11(木) 08:41:06 ID:UZwR6GfX
税金対策できたよ!とか考えてるんだろ。
アクション性が高くなったから良作叩いているのは懐古だけ普通に面白いとかそんなところだろう
もはや「普通に面白い」が定番ネタ回答にすら思えてきた
と、流れ読まずに書き込んでみるが、聖剣状態って何か変わるの?
どのサイトもそれについては触れてないんだが。
信じれば棒切れも聖剣になる!ってボケ老人が言ってた
最近試遊戯台おいてるところが多い気がする
売り上げ目的じゃなくて購入後のクレーム対応とか思ってしまうな
まだCMやってんのな
何人騙せば気が済むんだよ
>>54 アクションの完成度が高かったら良作かもしれないけどね。
ロックオンとかカメラとか基本的なところが最悪だし、
自慢の物理演算もストレスな挙動を生むだけで面白さに繋がってない。
普通に面白い
マジレスすると、アクションについていけず喚いてるのは
ゆとり教育の被害者たちだけ。
普通の人には良ゲーだよ。
そうでもない
つーか聖剣なのにポコポコ殴るだけとかありえん
剣の攻撃バリエーションが少なすぎ
ムチ使わせたいのは分かるけど
それならダウン状態のみの剣攻撃とかコンボとか入れるべきだろ
スタッフはなんかいろいろ言い訳してるようだが
ただの手抜きでしかないのがバレバレだっつーの
1 武器一つにつき一つの技、剣だけ二つの技
2 レベル1〜8の技、魔法もレベル上げるとエフェクト変わって楽しい
3 キャラ1人に3つの技
COM 武器一つにつき一つ
LOM いろんな技が沢山ある
物理演算入れたら技の多さは現実的じゃないと思ったんだろw
手抜きではなく才能がないのです
スタッフ間のコミュケーション不足で、イベントやらアクションやらが煮詰まらない
まま発売されてしまった気がする
さっさと倒産しろ
育成したキャラの能力はリセットされる、プレイヤーの腕に合わせた追加アクションも無い
プレイしてても今何やってるのかよく分からないまま進むから話に入り込めないし、クリアした時の達成感も無い
腕が上達していく楽しさも無ければ達成感も無いとなると、一体このクソゲーには何が残ってるんだ
フィー視姦
>70
荒らし乙
上達しないのは喪前だけだと思う
このゲームはジャンプがシビアなんだよなー
なんで2段目で回転するのかと
あれで失敗するわけだが
かぶと割の判定が緩すぎる
0.5秒押しただけでいちいち鬱陶しいんだよ
前にこのスレでおすすめされたゴッドオブウォー買った
グラフィックやら残虐表現やらでとっつき悪いのがあれだけど
めちゃくちゃ面白いなこれ
で?
ますます聖剣4がゴミに見えてくるだろ?
>>78 うn
聖剣に当てた年末の時間が勿体無い…
>75
いや、お前こそいい加減にするべきだと思うが。
81 :
なまえをいれてください:2007/01/11(木) 22:23:54 ID:9vgSndP2
エンディングで泣いた。
しかしスタッフロールでかなり興醒め。なんだありゃ。
地雷と知りつつ買ってやってみたんだが
想像以上のクソっぷりにびっくりした。アンサガ以来かな。
物理演算ありきでゲームなんかつくるから
こんなことになるんだよ。
カメラ作ったやつに一言いわせてくれ。
「いますぐ会社やめて首つれ」
同じ業界の人間として恥ずかしいわ。
オレでももっとマシなの作れるよ。
こういうのを見るたび
若手が育っていないのはどこもいっしょだなと
思ってしまう今日この頃。
俺は初プレイがLOMでそっから聖剣やり始めて、2と3と新約もやってきてるんだけど
4に聖剣らしさが無いというのは確定的に明らか
まだ3章までしかやってないけどだんだん進めるの詰まんなくなってきたんだが
2も3も音楽とかシステムとかストーリーとかが好きで、久々のアクションの聖剣だからリングコマンドとか作成とか戻ってくるのかと思って期待してたらもうね
やっぱあれか、ブラブラのスタッフがスクエアはなれたのが一番の要因か
2と3はストーリー進めるのが面白くてけっこう入れ込めたし、LOMは主人公が各々のキャラクターが持っているストーリーに付き合っていくっていうのが結構好きだったのに
聖剣の商標とかってスクエニがもってるのか?
ぁ、スレ違いだった?
スレ違いじゃないと思うよ
ここ聖剣4について語るところだし
DS、新約、4 全部石井プロデュースなのがむかつく
HoMもうんこ確定だな。ロレックス賭けてもいい。持ってないけど
DSのマジバケはタッチペンに注目しすぎて滑った感じがする
GBAは単純な携帯機だったけどDSのは新機能を機軸にして失敗した、みたいな
GBAマジバケとか聖剣の2、3、LOMあたりはほんと良ゲーだったのに
LOMとマジバケは人を選ぶかもしれんけど
なんかカプコンもストリートファイターの版権買われて製作が話を先に進められなくなったらしいし
ギルティも版権が変わってストーリー進められなくなったらしいしな
スクエニがブラブラスタッフとかクリエイター側の自由度を狭めているように見える
せっかくのいいクリエイターを企業が版権がどうのって言って邪魔するからこういう事態になるんだろうな
スクエニほんとクソだ
新人とかそういうレベルではなくて
専門学生の卒業作品レベル
いや、もっと低いか・・・
90 :
なまえをいれてください:2007/01/12(金) 00:21:28 ID:6IT+9m3w
こんなおもすれーゲイム幼房のボクにはつくれませんね( ^ω^)
そういやこれって
どこのシンプル2000が作ったの?
レジェンドオブマナって今やると古い?
公式が消えててSSとか全然無いんだもんな。
なんていうか、調整の段階をすっとばした感じだな。
3月発売とかにして調整してくれりゃよかったのに。
クリスマスシーズン外したくないのは分かるけどさぁ・・・。
>>92 2Dだから、意外と古臭くは感じないかな。
困ったらようつべ、グーグル
2は友達3人でわいわいハマった。何故か聖剣2だけで一年間乗り切った。
LOMも友達とダブル主人公で進めた。その技俺にもくれ!とかその武器どうやって作った!?とか
考察しながら進めて面白かったんだ。そして現在
「クソゲーす(ry
>>92 そうでもない
ロードにあまり時間もかからないし
だいたいLOMの魅力はアクションじゃなくやりこみ要素だから
俺の場合、LOMは曲が良かった。
他の人のメモカとかからデータ呼び出してやるのもたのしかったし。
他のデータからよびだせるんだよな
友達いなかったから自分で作った奴呼び出してたけど・・・
KHのシステムにこないだ見たHL付け加えたら最強じゃね?
↓
テストプレイさせたらみんな剣しか使わない。よし、鞭使わないと先に進めないようにしよう
↓
いかん、プレイ時間が短すぎる。よし、鞭の挙動に制限を加えて更にレベルリセットを導入しよう
↓
重量をちゃんと入れると地味になるな。よし、反動係数を1以上にして更に重量をバーチャルにしよう
↓
鞭やめて投げにしとけば良かったのでは?
>>93 DQMJとの抱き合わせで大量に出荷するために年末に出したんだよ
聖剣2とか3と違ってアクションになってるじゃないですか!クリアできません!
とか言い出す奴は氏ね
聖剣1みたいにアクションゲームになってくれて良かった!
とか言い出す奴も氏ね
これはアクションとかアクションRPGとかを超越した純粋なゴミ。
帰れ 粘着基地外
>>101 非難してるのか擁護してるのかわからんレスだなw
>>101を翻訳するとこうなる
あなたはSaken2か3と異なった動作になっていませんか?Itはクリアするのにおいて可
能ではありません。 仲間は言い始めるさんです。
それは、Saken1のようなアクションゲームになって、良かったです。 仲間は言い始め
るさんです。
これは動作か動作RPGを超えた純粋なゴミです。
>>104 不覚にもワロタ。
このゲームのリザルトって、
1stプレイで最速クリアタイムS狙う→2ndでノーダメ狙う→次はヒットを・・・とやっていって総合S狙えるタイプ?
それとも一回のプレイで全部の項目で高ランク出さないとダメなタイプ?
また荒れてるなぁ
もう聖剣4は糞で満場一致してるんだからレスもループしてるし
当然っちゃ当然なんだけど
ジャンプ斬りって空中戦用とかじゃなくて、地上の敵にくっついて
低空ジャンプで連打してハメる以外に用途ないよな?ツタLv1で掴めない奴と戦う時とか。
かなりやってみて不満点を細かい単位まで分解してまとめてみたが
・ずり落ちすぎ、滑りすぎ。ひっかかりすぎ、跳ね返りすぎ。
MONOと敵はわかるが自キャラにまで完全に物理演算適用すんな。
・見た目に忠実な細かい段差が多すぎ。
歩くと引っかかるからジャンプを挟まされたり、密着してジャンプすると頭ぶつかったり外に弾かれたりが多すぎ。
・自キャラの攻撃に対するMONOの耐久が低すぎ。敵を攻撃する際に巻き込んで壊れまくり。
・セーブポイント間隔が長いくせに回復有る場所だと再開時復活利用で楽にコイン稼ぎできて萎え。
・トロッコの鍵無しで余裕で門行けるのに橋倒さないと開かないとか意味不明。
ついでに矢印糞すぎ。
・仕様上登れない場所はぜったいそうだとわかるようにすれ。外周付近の壁とか高さや見た目が微妙すぎ。
ただ糞って言いたいわけじゃなく、各要素ごとに
不満、不快な原因になってるものをまとめてみたんだがどうよ?
結構やり込んでみればそこそこ面白いし、素材もアイデアも悪くない
むしろ個人的にはかなりいいとさえ思ってるんだ。
ただ、どう考えても調整不足だし、おそらくは
解法も知ってて開発中にさんざん操作して完全に慣れきったスタッフが
そのままの感覚で考えたからおかしくなってるんだとは思うが…
>>105 総合Sは一回のプレイじゃないと駄目。クリアタイムを捨てて他の項目全部Sにするのが楽
つーかこれSランクはクリアタイムとそれ以外の両立不可能じゃないか?オールS取れるようにできてるのか?
しかしジャンプ斬り、というかジャンプそのものが使いにくいな
軌道修正がほとんどできないってのはどうよ
>>106 小さい会社が発売してたら隠れた名作と呼ばれたかもなw
>>107 なるほどいいこと書くねえ。
カメラも含めて、要はやりたいことと設計がバラバラって気がする。
カメラもあるんだけどカメラが糞なゲームは最近珍しくないから慣れてしまってるんだよな。
このゲームではかなりの障害になるんだけどね。
ともかく、想定した足場やルートなのかどうかもわからない所をいくつも通過して
今やっと導きの塔のボス終わったとこだよ。
…あらかじめアリーナの方で隠し要素みたいなの書いてあったの見てたから
意識して散々あれこれ探したけど解放されなかった…orz
塔ボス自体は長時間作業っぽくてどうよ?って具合だけど
ボス戦開始と同時に塔まるごとそのままの舞台で開戦して
ドッコンドッコン床や天井が崩れてジャンプ台で飛びあがるような
こういう所はスゲーいいと正直に思うんだ。
海で何日も漂流した聖剣4ははたしてうまいのか?
マイナスがそのままストレスに繋がるからやっててすぐ疲れる
あと動かせるとこが全て敵がいるから気が抜けなくて疲れる
拠点となる村が一つあって2面みたいな平原を通ってそれぞれのステージに行けるようにしてくれりゃよかった
114 :
、:2007/01/12(金) 04:29:16 ID:gj7F0uJ9
なんかやってると気持ち悪くなるんだが、目が回るのかな
TSUTAYAで6000円で発売日に買って、3日でクリアし、4500円で売却。
シンプル1500シリーズきっての名作じゃないか!!\(^o^)/
>>115 シンプルって言うよりサンプルだろ、このゲームは
近所の中古屋でとうとう20本を突破したw
>>110 隠れた名作に謝れ
もういい加減■じゃなかったらとかいう腐った言い訳は聞き飽きたよ
むしろ■だからクソゲー作ってもこういう風に擁護するバカが沸いてくるんだと思うよ・・・
>>94 >>97 ありがとさん。聖剣知らないから
LOM買ってみるよ。Wiki見てみたけど
楽しそうだ。
っつーかそもそもシステム自体スパイダーマンの劣化パクリだし
回転するゴンドラみたいのがあって、それの動力がないタイプの奴を
シーソーみたいに踏んで持ち上げて急いで登って
先のゴンドラが釣り下がってる軸の横の端の段差があって飛び乗らないといけない先端
面積の小さいそこに一旦飛び乗ってから最大限の2段ジャンプでどうにか届いた壁の足場
その先にあった精霊アイテムたった1コ
そこまでやってこのゲームの狂気みたいなものを感じた
2・3・LOMとプレイして4買おうかと思ったんだが、あんまり評判芳しくないな・・・
ストーリーはまぁ置いといて、戦闘とかどう?
上の3作の戦闘は普通に楽しめたが、近作は楽しめそうだろうか?
お前にはこのスレが見えないのか
このスレだけだと微妙によくわからんだろ
過去スレ見ればわかるが
批判してる奴に粘着とか荒らしとか言ってる奴が
実はかなり前からいる粘着ポジキャン厨または荒らしあるいは社員ってのが現実だから・・・
トゥームレイダーみたいな洋ゲーの3Dアクションとか、
ランドストーカーやアトランチスみたいなブレーキの効きにくい操作性
そういう系統のゲームの経験がある程度は無いと面食らう。
聖剣シリーズだからってだけでやるのはマジ厳禁。
ぐらいに言っとかないとマズいとは思う。冗談抜きで。
アクションが苦手とか嫌いなら論外で絶対やめとくべき。
で、それだけの経験があっても単純にアクションとして楽しめるかどうか。
というかむしろ、それらの作品をこなしてきたならばこの聖剣4はそこまで面白いとは感じない、と思う。
なので、アクション経験+シリーズ(の世界観や雰囲気)への思い入れ
というのが購入の最低条件かな、と俺は考えるね・・・
>>121 あらゆる場面でことごとくアクションした分の報酬が狂ってるね
ザコを山ほど倒した報酬でレベル上がってるのに
ザコより強いボスを倒したらそれまでの報酬を取り上げられるのは
ふつうは納得がいかないものだ
ボスを倒したらより大きく感じる報酬がなければ釣り合わないだろうに
よりによって報酬を取り上げるだなんてどうかしてるぜ
大きな達成をして何のミスもしてないのに取り上げられたらキレるってば
ほかにも何かありそうなところを進んでいったらなんにもなかったなんて
ことが多すぎる、行き止まりに何か置いてあれば引き返す目安になるのに
何もない壁にむかって、期待がぶち壊されたままで終わるんだ
■eは散策気分を逆なでする才能があるよ
>>126 日本で洋ゲーの3Dアクション経験があると
大抵の場合スパイダーマンもやった事あるだろうし
これがタチの悪い劣化パクリゲーだって事がわかるから
更に評価が下がる
叩きがこの程度で済んでるのは
洋ゲー好きが微マイノリティなのと聖剣とは層が絶望的に被らないおかげだ
LVリセットは、アクションの性質上わからんでもない、とはいえ
章が進む毎に開始時の初期値をどんどん引き上げていくとか
先の章ほど上昇速度が速くなっていくとかでもだいぶマシになったはず。
1LVあたりの上昇に必要な時間がかなり長く、1LV分の強さの差が大きい
ってのはかなりマズい。
しかも単なる強弱じゃなく、行動の可不可があるから尚更問題。
>>128 真にアクションとしての出来が悪い事を理解して批判する層が少ないとはいえ
序盤で投げて全貌を知らずとにかく頭ごなしに叩いてる層もいるだろうから、そこはどうだろな・・・
しかしこれ、シリーズのファンもだがそれ以外にも見た目で買っっちゃった
低年齢層もかなり悲惨だろうな。
初期値はエンブレム付ければ多少上がる
ぶっちゃけレベルリセット自体が問題なんじゃなく
レベルMAXで漸く他のゲームでいうレベル1程度のアクションである事が問題なんだと思う
普通最初から出来るだろこんなのって程度の単純なアクションが最初から使えず
レベルを上げても凄いと思えるようなアクションを習得出来ないのがダメダメ
このゲームで最初からレベル最高のアクションが出来たら雑魚弱すぎるって意見があるかもしれんが
それはその程度の貧弱な行動パターンしか作れない、バランスが取れない開発者が悪い
昨日ゲーム屋行って何となく買取表見たんだ
同じ月に発売のWA5とかは普通に買取一覧に載ってたんだけど
聖剣4は載ってなかった…
でも店頭で売ってるのは新品だけ
在庫処分大変なんだろうなぁ…
今3章の終わりなんだが
あのアレンジは卑怯じゃないか??
すげーやる気でたんだけどwwwww
フラミーふさふさそうだったなぁ…
取りあえずやってみてダメな所があるのも分かったけど、荒らしが粘着してるって事も分かったわ
まぁ、ゲハ自体真症オタと工作員で埋め尽くされてるのは分かってたけど、ここは特に酷いな
物理演算とかどうでもいいから、爽快で脳汁が出るアクションにして欲しかった
ある意味硬派なつくりなのは認めるけど、次世代機のクオリティに慣れてきて
しまっているこのごろだし、せめて洋ゲー並みのド派手さと演出が必要だと思う
グラフィックは聖剣よりはるかに劣るけど、イースオリジンとかTODリメイク版の
戦闘の方がよっぽどパッドを握りながらドキドキできる
敵いっぱい倒してHPや武器のレベル上がってセーブ前に死ぬとすげー次やるのめんどい・・・
あるある(´;ω;`)
しかもそのレベルが次の章にいくと消えてるんだよな
馬鹿かと
うけるw
このゲーム作ったやつアホだよな
聖剣シリーズ今までやった事無いけど、
難しいアクションなら好きなんで悪評にも関わらず昨日買っちまった。けど…
道に迷うから確かに超難しいけど、アクション部分は何か簡単だろ。
ザコは「…鍵必要?」って時以外は全員シカトで済むし、
□連打で出るスキがでかい連撃使わないで
単発切りだけ使ってりゃ初見のボスもほぼノーダメで潰せるし。
でもね、偉そうな事言ったけど、さっき仮面被ったボスに殺されたの。
精霊の力を借りるって何よ。精霊って何だボケ!糞ゲーかやっぱり!
難しいから悪評なんじゃなくてめんどくさい、つまらないから悪評なんですよ
スレとかレビューをよく読め
うるせーその前に俺には説明書を読むって任務がある!!
でも多分昨日ファミマのゴミ箱に捨てたかもしんねー。
そんときは箱だけ捨てたつもりだったけど。
ファミマ店員「さてゴミの収集するか」
ファミマ店員「クソゲーすぎる、、、どうなってんだ、、、?」
つうか、精霊って何か教えて下さい。
あと、HPの上にあるLV1って何がLV1よ?
雑魚敵シカトつっても、経験値多そうなボスは倒してるからLV上がりそうなもんなのに。
それともLVってキャラの強さじゃない?
ノーマルでやってるから全体的な難易度がLV1って事?
ありがとうございます。
って事は仮面野郎でLV1って俺バカじゃないですか。
まあ実投げまくれば良いらしいからいいけど。
セガ製とかの難しいアクション好きだけど無理だよコレ。
そこそこのクオリティのアクションなら最初は多少糞ゲーと思っても、
自分の操作の腕がキャラの動きと噛み合った瞬間結構化けるもんだ。
でも、このゲームは慣れれば慣れるほど不快な部分が浮き彫りになる感じ。
そういえば、最近のゲームは取説みないでも普通に遊べるくらいチュートリアル充実してるけど
このゲームはさすがに一章途中で取り説引っ張り出したなぁ。
箱と取説捨てたとかすっとぼけるのもたいがいにしろと(ry
LV1で精霊も無しで全部ボス倒してきたのはある意味凄いが
素通りじゃムチもほとんど使ってないだろうしトレントとかすげー長そうだな
151 :
なまえをいれてください:2007/01/13(土) 01:45:35 ID:MGNJiHdZ
おいおい、早くもAmazonで50%OFFかよ
ちょwwwwwwwwwwまた値段下がったのかよwwwwwwwwwww
こ れ は ひ ど い
っつーか未だに特典つきwwwwwwwwwwwwww
これなんてテイルズオブテンペスト?
石井いまなにしてるん? しんだん?
>>151 ちょっと前まで40パーセントオフだったのに・・・・
DQMJをいま切らしてるけど、こいつのために
相当入れたんかな。
とりあえず一周した。個人的にはそんなに悪くないと思ったけど、
良い部分より糞な部分が多いからやっぱりダメだ。
ってか、ナンバリングされてる作品なのにベースがLoMってなんだよぉ。
アニスもトレントもガイアも要らないからマナの要塞出してくれよぉ!!!
あと、ストーリー的にフィー連れて行かなきゃならんのは分かるが、
章ごとに8精霊の中から1匹連れて行けたら良かった。
個人的にシナリオは好きだなぁ。
8精霊が集まって精霊会議してるとこは最高潮だったね。
・・・・・・え?オープニング?
いや、あそこがシナリオであとはオマケでしょ?
そんな動いてる精霊見たいが為に買った俺。後悔はしてないごめん嘘ついた。
色々好き放題言って何が言いたいか良く分からなくなったけど・・・・・・
要するに、ドリアードとルナは俺が貰う。
ベースがLOMとかねーーーーーーーーーーーーよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
お前LOM知らねーだろ
っつーか良い部分って何だよ
グラフィックと音楽以外で
LOMはファイナルファイトみたいなゲームなんだぜ
攻略雑誌見たけどマップ糞広いな。
マップだけはすごいと思った。
× 糞広い=すごい
○ 糞広い=糞だるい
(´А`)
凄い=面白い
じゃないのはローグギャラクシーで学びました
まあローグもこれに比べりゃ良ゲーと言えるほどだったけどな
クソ広いだけのだるい一本道マップなのは置いておいてあれは箱庭を目指したんだろう。
石井くんには夢がないよ
>>154 文句を言ってる連中はみんな懐古だ俺のやってることの素晴らしさがわからんのか
ユーザーに騙し売りできたぜやっほー後はシラネー
今後もDQMJの抱き合わせで最終50万本出荷するぜ!!!
じゃないの?
中古即売りされた分を引いた真の消化率はどんなもんなんだろうな
5〜10%くらいか?
やってる事が素晴らしいもなにもスパイダーマンパクっただけじゃねえかwwwwwwwwwwwww
■eの経営陣が誤解して欲しくないのは、聖剣4が売れなかったとしてそれは聖剣ブランド
に人気がないんじゃなくて、4の出来があまりにもひどかったということだ
10年待ったんだがなぁ。これじゃ2とか3をベタ移植して映像綺麗にしてもらったほうが良かった。
「ベタ移植」ってとこ大事。いままでリメイクヤター。と思って買ったら
細かい仕様変更やめんどくさくなっただけの追加要素で、過去の名作が堕ちていった事が何回もあった。
石井が無能なんだから仕方がない
レベルリセットなんてつくらないでLv10くらいまで育てられればいいのに
>>166 4は十分売れたのさ
聖剣ブランドに人気があるからな
つまり、まだまだブランドだけで儲かるって事だ
■ではなくユーザーが 聖剣=クソ と学ばない限り■に損失はないのだよ
聖剣ブランドに人気がなければ聖剣は作られない
聖剣ブランドに人気があればクソゲーでも売れるから問題ない
結局どちらに転んでも傷つくのは聖剣ファン
>>169 俺もそう思う。
なんでレベルリセットなんだろう。
相変わらず話題がループしてるな
何度も同じ事語ってて飽きないのか?糞ゲーなのは同意するけどさ
100パーセントプレイ時間の水増し目的だと思う>レベルリセット
>>172 同じ人が同じことを言ってるわけじゃないぞ
常時いつも同じ人間がいるわけじゃないんだが
被った('A`)
>>154 新約の頃から目次だけ作って放置は伝統。
しかし、同じ納期優先でも単品としての納期優先じゃなくて抱き合わせのための納期優先らしいのがなぁ。
結果としては大して変わらないんだろうけど、抱き合わせ相手だから粗があってもいいでしょ、という
考えのようで嫌だな・・・。
聖剣4の不振は難易度よりも粘着アンチのネガキャンによるところが大きいよ
だったらこの値下げぶりと中古山積み状況はねーよwwwwwwwwwwwwwwww
難易度じゃなくて操作性の悪さと面白くないのが問題なんですが
ぶっちゃけ3500円で買えても損した気分が味わえそうだ
明らかに毎回同じようなこと言いに来てる粘着アンチもいるけどな
しかし4の出来は想像を絶していた
二週目の途中で放置してる聖剣はこれが初めてだ
500円以下なら買うかもしれない
聖剣ブランド復活する気あるなら数年後にリメイクの2、3出して名誉挽回だな
スパイダーマンのパクりって言ってるのもほとんどが同じ奴っぽいが
具体的にどの部分がそうなんだ?
そもそもどのスパイダーマンだよ。
アルティメットなら確かにウェブで捕縛して投げる辺りは見た目に近い印象はあるが
ゲームとして比較対象に出すのはあまりにも失礼ってもんだろ・・
>>184 そのまんまじゃないか
ツタもとい糸で捕縛して投げたり振り回したりして敵にぶつけてピヨらせるとか
見た目も中身も一緒だろうが
まあそれだけでもバリエーションが聖剣4の十倍近くあるけどな
1はやった事ないからわからんが
2とアルティメットでやれる事を死ぬほど削ったら聖剣4そのものだ
ほとんどが同じ奴とかwwwwwwwwwwwww
やってりゃ誰だって思うわwwwwwwwwwwwwwwwwwww
っつーかそんなお粗末なパクリ物を作っておいて独自のシステムです!とか堂々とほざく馬鹿とか
オリジナリティはあるよ、アイデアはいいよとかほざく無知は許すってのかwwwwwwwwwwwwww
「スパイダーマン」だとか「DOMJとの抱き合わせ」だとか言ってる奴は毎回同じに見える
前者はそんなマイナーなゲーム知ってる奴ほとんどいないだろう、まして聖剣スレには
後者はそんな事情知ってる(信じてる)奴(ry
あと意味もなくwをたくさん書く奴は見苦しい
このスレを長い間見てる者の感想でした
まあなんだ、いつか4を作り直して欲しいもんだ、基本的なシステムから全部
KHとか大神くらいのアクションならいけるのになぁ
これは苦痛だ
新約聖剣伝説4?
>>187 つまりお前も粘着じゃねえか・・・
人の事言う前に自分を省みろよ
ふざけてんのか
スパイダーマンのぱくり云々はみんなスルーしてたじゃん
なぜ今更
>>185 一応マジレスするとあっち(スパイダーマン)は
繋いだままブン回して派生する「敵に対しての直接的な攻撃」だろ?
これは敵もMONOも構わず投げ飛ばして散らしまくったりするし
そもそもツタで投げるのは手段の一つであって、L1アタックの押し飛ばしとか
崩れたMONOが巻き込んだりとかで結果的に敵がパニクるんだし
敵がパニクる要因はキャラやMONOとの衝突以外にも燃焼や凍結があるし
倒すだけならどうとでもできるような相手を無駄にパニック値上げて
コイン稼ぐわけだし・・・
紐状の物で敵を掴んでどうこうするってだけなら
他にもかなりあてはまるゲームあるだろ、常識的に考えて
>>192 すまん、最近スレ見始めたから状況わかってなかったけどそうなのか。
どっちにしても構うべきじゃなかった、マジで悪かった・・
スパイダーマンについてはいつか突っ込もうと思ってたな
そんな知名度のないゲーム(洋ゲーでキャラゲー)は頻繁にスレにやった奴が出てくるようなゲームではないよ
パクりの部分のちゃんとした考察もされてないしな
まあ聖剣4が糞ゲーであることに変わりはないし、
仮にスパイダーマンと被ってるなら、そんなマイナーゲーが過去にやったレベルの劣化版を自信満々で出したってことになるからなあ
196 :
なまえをいれてください:2007/01/13(土) 15:56:04 ID:2cqNO5nC
聖剣伝説4は屁ゲーだが
アマゾンのレビューでスクウェア帝国の終わりだとか、
レビューしてるやつがどう考えても妊娠にしか見えない件について
ネットのレビューは八割方他社工作員のネガキャンなんだろうな
八割てw
昨今のスクエニゲーの爆死っぷりを見ればしょうがない
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ <レビューしてるやつがどう考えても妊娠にしか見えない件について
| |r┬-| | ネットのレビューは八割方他社工作員のネガキャンなんだろうな
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
他社工作員がたくさんいるならスクエニソフトは全て酷評になっていると思うが・・・
もうAmazonで50%OFFなんだなw
プギャー
アンチが居ることが問題なのではなく、
ゲーム自体が、
居座ろうとするアンチな空気を払拭するくらいの
説得力をもたないことが問題なのだと思う。
この流れで聞くのもアレなんだけど
アリーナって一章ごとにリセットなの?3章でやってて4章になったらいきなりペット消えたんだけど(;ω;)
アンチがいるのはまあいいが、ガキの悪口みたいに主観で糞糞言うだけのようなのはどうかと思う。
本当に評判を下げたいなら理屈的な批判でないと逆効果になるからな。
なんにでもイチャモン付ける人ってのはどこにでも居るから、
そういう人が騒いでるだけだと思いかねん。
実際■の人とかそう思ってそうだし。
悪評を広めようと考える人は、作った人が否定できないぐらいの批判をお願いしたい。
>>204 そんなわけない。リザルトもペットも残る
セーブせずにタイトル画面に戻ったとかいうオチじゃないだろうな
>>206 アリーナでセーブもしたし、そのデータも残ってる。ちなみにやってたのは3章の途中
んで3章が終わってセーブして、4章行く前にアリーナやろうとしたら…
(´;ω;`)ウ"ッ
ゲーム開始時に最新のファイルを自動でロードするから、そこでなんかミスったんじゃね?
>>205 まあ同意なんだが
>理屈的
はないだろう
>>205 こんだけ詳細な理由で叩かれてるのに主観で云々も何もないだろ
大体ユーザーが貴重な金と時間を使ってゲームやるんだから主観で判断するのが当たり前
文句があるなら面白いゲームが作れるようになってからにしろ
客観的で冷静な意見が見たかったら
mk2いけばいい。
かなり的確に問題点を指摘してるレビューがいっぱいある。
>文句があるなら面白いゲームが作れるようになってからにしろ
この手の文ももう何度見ただろうか。社員と決めつけてるところがイタすぎる
4は旧約のようなシステムで携帯機でお手軽にリメイクすればよっぽど面白くなる気がする
いっそ2D横アクションとかにしてもいいかも。元がヒドいんだからそれ以下になることはあるまい
>>208 セーブは同じとこにしなきゃいけないとか
そんなルールあったりする??
何か店頭のプロモーション映像見ると妙に動きがもっさりしてるのは仕様?
もっさりは仕様。
まっとうなアクションゲームなら、発売から半月もしたら凄く上手いゲーマーの
脳汁出まくり神動画がアップされて話題になったりするものだろ?
そういう話が皆無ってことは、そういう爽快感とは無縁のゲームって証明。
LOMからスタオー系2Dバトルに進化させなかった以上
作るならディアブロ系のシステム。ぶっちゃけて言えば
シャイニングフォースネオorイクサをパクるのが一番の早道
イージーで初めてんだけど難しすぎる
敵の強弱なんかどうだっていいよもう・・・
友達に借りてちょっとやってるけど、
スタートボタン押したときのメニュー出てくるスピードとかが遅かったり
3Dが微妙だったりで、やる気がかなり激減・・・。
まだ2章なんだけど。
敵のレベルは上がってるのに、こっちのレベルはあがらない
この傾向はどんどん先まで続く?
>>218 先まで続く。レベルリセットは後半になるほどきつく感じるようになる
敵は強くなるだけじゃなく、レベル1だと投げ飛ばすこともできないような重い奴も増えてくる
主人公の能力値はエンブレムなしだと、ほぼずっと固定
しかもエンブレムは一週目は特に使えるヤツは手に入らないしね
買えるっつても高すぎだし
>>207 ペットって、アリーナ選ぶたびに
ちゃんとセットしなおさないといけないんだけど
ステージ選んだ後L1とか押していって
一覧のところにもいないの?
この仕様もめんどくさいよな
前に選んだのがずっとセットされてて
変える時だけ外せる方が面倒くさくなくていいのに。
>>221 そうそうなんか1番最初に手に入れたあんま強くないゴーレムしかいないんだよー
もう色々したけど、どーにもなんないから最初からやった…
アリーナはストーリーの合間にやると純粋に戦闘だけ楽しめてよかったのに…また消えたら凹むな…
2と3が大好きだったから嬉しくて久しぶりにゲーム買った。
もっと調べてから買えば良かった。
めまいと頭痛、吐き気で10分と続けていられない。
だいぶテレビゲームから離れていたせいもあると思う。
1時間くらいやって放置してる。明日売りに行くつもり。
カード決済なんかで買ってしまって、明細を見て鬱になりそう。
224 :
なまえをいれてください:2007/01/13(土) 23:31:36 ID:aicCOhe6
>>212 ダメな人は何を作ってもダメじゃないか?
そうやってコロコロとジャンルを変えたりするから糞ゲーを連発するんだよ
一つのジャンルで失敗したら失敗を糧にもう一度そのジャンルでやってみればいいのに
今の聖剣は積み上げることを諦めてまるで逃げ回るかのようにジャンルを変え続けてる・・・
そんなジャンルの使い捨てのようなことはやめて一つのことが上手く出来るように
目的を持って地道にやってほしいよ
最低だよ
225 :
なまえをいれてください:2007/01/13(土) 23:38:54 ID:aicCOhe6
どうせ商売上都合のいいことしかかんがえてないんだろ
聖剣伝説を信じて期待して買った人のことなんて考えてないんだろ
買った後どう感じようが関係ないんだろ
ジャンルを変えたらそれでまた買うとおもってるだろ
10年無くても会社は問題なかったシリーズだから
呆れられて聖剣シリーズが無くなってしまっても痛くも痒くもないんだろ
でも買った人はそうじゃないからな!
FFシリーズもそろそろ終わりにするって話出てたっけか?
この会社本当にどうするつもりだろうねw
そりゃ聖剣なんて亡くなっても良いと考えて作ったかも知れんけど
それを買うこっちはタマランよ 真面目にやれって感じw
227 :
なまえをいれてください:2007/01/14(日) 01:00:06 ID:8b/pXERV
糞ゲーってだけでこんだけスレ伸びてしまって。。。
このゲーム10年前に出ても糞ゲーだろうなw
マジつまらんw
攻略サイトってないの?
あー3章終わった。マップ複雑すぎだろ……。
4時間くらい、ずっと迷ってた気がする。
なんか気持ち悪いんだけど、これが3D酔いってやつなのか?
ランク王国の実況で聖剣4出た時糞ゲー糞ゲー言われててワロタ
これマジ酔うな…吐きそうorz
中古で2500円で売ってた・・・まだ我慢
レビューでこの作品(というのも憚られる出来だけど)を批判している奴の大半は主観で具体的なマイナスポイントを挙げているのに
そのレビューに対して、客観的に、具体的にって異議をたてている連中は主観、かつ抽象的に批判にケチをつけている不思議……
はぁーおっぱいおっぱい
面白いと思い込めば悪くないゲームだよ。
どれだけ自分を騙せるかが勝負の分かれ目だ。
こないだ電撃PSを数年ぶりに買ったら
特集でスタッフ達が自信満々で語ってたから
面白いのかと思って興味あったけど、やばいのか
中途半端の塊だから半端にしか楽しめないよ
なにこの糞フィールド
セーブポイントかまして無理矢理つなげちゃって、なんか意味あるの?
これで広大なフィールドとか言ってたら笑う
KHやハガレンのアクションシリーズがおもしろかったから
その流れで購入したんだけど…
なにこのお粗末な出来映えは(#^ω^)ビキビキ
特に矢印氏ね。
クソゲーでも売上20万は行ってるのか・・・。
ファミ痛だからあてにはならないが。
一ヶ月もしないうちに、尼が特典つきで半額に・・・
受験が終わるまでには60%offになってるとうれしい
画面が見にくい。
やっと3章オワタ・・・
何がイージーなんだか意味が分からない・・・
マップも矢印も役に立たないしどうなってんだよこの糞ゲー
怖いもの見たさで中古買おうかなと思ったが近所のゲーム屋はまだ5000円…
当分先になるかな
247 :
なまえをいれてください:2007/01/14(日) 17:37:26 ID:BnWv4VUR
MK2の平均レビュー(5点満点)で0.87wwwwwwwwww
1点未満かよ クソワロスwwwwwwwwwwwwwwwwww
歴代1位のワースト得点じゃね?これってwwwwwwwwwwwwww
ありえない点数だな
3はいくだろ
mk2ってサイト見たことないけど
ベクターにありそうな同人ゲームレベル
ブレイブストーリーのアクションよりはマシかな
他社製アクションの水準にすら届いてないゲームだから3点は有り得んだろ
他人の評価に口出すぐらいなら自分で評価サイトを作れと
254 :
なまえをいれてください:2007/01/14(日) 19:37:24 ID:Scpc0CX4
エンディングはいいよ
スタッフロールは良いセンスだと思う
回想はやたらに長いが
教授の曲は良いな
see you next game
これはどうかなとw
258 :
なまえをいれてください:2007/01/14(日) 20:32:27 ID:bb6cZ/23
クソゲーすぎる、、どうなってんだ、、?
しかし、プロデューサーのインタビュー記事などを読むと、
手抜きしてこうなったんではなく、これが本当に良い!と信じてるのが伝わってくるな。
>>259 「レベルリセットしかない!と思いました」とか言ってるからなwww
レベルリセット云々以前にこの視点と操作性は問題だとは思わなかったのか
最も基本的かつ重要な部分だろうに
なんでアマゾンで新品が特典付で半額になってるのにいつまで
経っても売り切れないの?
新品でもサントラのほうが高いな
NHKでリアルマナの聖域やってるからそれ見て心を癒そうぜ
>>259 これが本当の確信犯
糞ゲーすぎる、、
/\
../ ./|
∴\/. /
_, ,_゚∵ |/
(ノ゚Д゚)ノ
/ /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
どうなってんだ、、?
>>265 和むどころか、弱肉強食の恐ろしい世界だった件。
>>268 結局面白かったし、言われなきゃキムタクドラマ流し見しつつ見逃してたからOK。
あんたのレス見えたのが、聖剣4買って唯一得したことだよ。
半額になった途端アマゾンがおすすめ商品に入れて来やがりました。
☆2で好評発売中!って言われてもなぁ
今日ゲーム屋行ったら新作コーナーで聖剣4だけ特価で4500円で売られていた。
買おうかと思ったけど、なんかブービートラップのように見えたのでスルーしてきた。
このゲームの予備知識についてははCMしか知らないが、クソゲーなのか?これ。
>>274 ・・・よくわかった。
人柱になった人達については心の底から「乙」と言ってあげたい。そして生きろ、とも。
276 :
なまえをいれてください:2007/01/15(月) 00:02:24 ID:SW2s+aq+
ロープレでは語り形式の進行がいかに盛り下がるか実証してくれたな…。
あとレベルリセットはよく採用されたな。
語り形式が悪いんじゃなくて端折りまくってるのが悪いんだよ
ヴィーナス&ブレイブスは語り形式だけど盛り上がるよ
過去の聖剣シリーズの音楽のアレンジが流れるから、
DCFF7やFF10-2やアンリミテッドサガに比べたらはるかにましだと思う。
そこのところが聖剣4買ってよかったと思える部分。
サウンドテストで聴けませんよ
音楽といえば、ゲーム中に106曲も使われてたか?
なんかサントラ未使用曲だらけな予感
COMの曲も収録されてるとかだったらうれしいんだけど
本編は無音ステージがある位だからな・・・
LOMに無音殺って名前の技があったな。
286 :
なまえをいれてください:2007/01/15(月) 05:13:50 ID:bXFtIEyr
クリアしました!
そろそろ新作が出ないかな?と思ってたので楽しみにしていました
ゲーム性もアップしてて、まさに最高の出来です
すばらしいゲームを本当にありがとうございました
ぎすぎすした雰囲気のどっかの掲示板の噂なんてアテになりませんね^^;
はいはい縦縦
クリアはまだだが、結構楽しめてる。
あそぼうと思えばあそべるゲーム。
クソゲークソゲー言われてるけど、そこまで悪くないよ。普通に良ゲー
戦闘がすきか嫌いか、この辺りで分かれてくるんだと思う。
まぁ、つぎに行ったらレベルが戻るのは辛いけどね。
289 :
なまえをいれてください:2007/01/15(月) 06:31:21 ID:CJ7r9W6n
どうせ2ちゃんねるは嘘ばっかだから、本当は聖剣伝説4面白いんだろうな。
今日買ってくる!
290 :
なまえをいれてください:2007/01/15(月) 06:39:09 ID:ticmWmBu
釣り乙
斜め乙
>>265,267-268
なんかピニャータに通じるものを感じたよ
こんなものに使う金があるならラジアータ作り直せば良かったのになあ
どうしよう
あまりに糞なんで、散々非難してた戦国バサラ2始めてみたらヤバい
蘭丸君が面白過ぎて聖剣4に戻れなくなりそう
食えなかった梅干しを食えたみたいな衝撃
まさか聖剣4って食わず嫌い改善ゲーム?
まあ、他のゲームが必要以上に面白く感じられるのはたしかだな
今4章だか5章だけど
レベルリセットのせいで毎回やる事おんなじだな…MONO当ててパニくらせるのも
慣れてきた3章辺りでは楽しかったけど既に作業化
あとストラウドで苦戦してたけど、船の端っこに追い詰めたら
簡単にハメ殺し出来てワロタ
変な鎧のあんちゃんは火が5つぐらい有ればハメ殺せるような気もする
問題は、そこまで進めるのに莫大な精神力が必要って所かな
ラスボスだけみた瞬間に弱点がわかって笑ったよ
他のボスは弱点理解するまで走り回って時間稼ぎだし
頑張ればどんなクソゲーでも大体褒めれるんだよ
つまりこれが頑張らないと褒められないダメな子。
アンサガクラス
聖剣4、アンサガクリアした俺でも駄目だったよ。
俺やっとわかったよ。
ゲームって暇があるとやっちゃうんだ。
作業でも難しくても、ゲームとして成り立つものなら暇つぶし位にはなる。
その点聖剣4は、暇があってもやりたくない。
疲れる、ストレスが溜まる、達成感を凌駕する虚しさ。
こんなのやる暇があったら他の事をやりたいと心の底から思った。
すごいシロモノなんだなー。買わなくてよかった。
石井涙目wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
懐古が煩いなあ。聖剣4は普通に面白いのに by石井
2人中、0人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
レビュアー: DJKZMA - レビューをすべて見る
私は前作をあまりプレイしてませんが、アクションゲームとしては傑作だと思います!
難しい所もありますが、気にならないくらいに物語が良いので、頑張って進めたくなります。
音楽も映像も最高なので、ぜひ皆さん買ってみてはどうでしょうか?
↑なんだこれ??????
社員か?釣りか?
弊社製にかなうものはない
306 :
なまえをいれてください:2007/01/15(月) 18:39:09 ID:zyTRz3fU
ROM専のおれにひと言だけ言わせてくれ
フ ラ ミ ー は 破 壊 光 線 な ん て は き ま せ ん
聖剣オワタ
308 :
なまえをいれてください:2007/01/15(月) 18:47:28 ID:XVX4X3+w
あれは俺も無いと思った。さらにいえば
ピ ザ ニ キ ー タ が 国 王 は あ り ま せ ん
聖剣オワタ
破壊光線は聖剣4で数少ない見所…
あとはフィーの成長とリチアの胸くらい。
むしろ破壊光線は個人的には良かったと思う
フラミー操作して戦うミニゲームがなかったのが惜しい
中途半端なアクション作るくらいなら、
次回作はフラミーに乗ってパンツァードラグーンで良いよ…
おいおい、買おうと思ってたのにクソゲーなのかよwww
聖剣4は神ゲーだお( ^ω^)ニコ
アマゾンで50%オフですよ。1ヶ月も経ってないのに。
315 :
なまえをいれてください:2007/01/15(月) 19:49:13 ID:zyTRz3fU
3がリメイクされたらリースとアンジェラでオナりたい
やすーい!買うなら今しかないね
リースって人気あるんだな。
私、誰でプレイしたっけ。アンジェラが主人公だったのは覚えてるんだが、あとの2人が
やっと4章クリア
ボス倒して5章入るまでの糞ムービーが長いから寝ちゃったよ
石井は勝手に絵本だなんだと迷走しちまったが聖剣はサモンやイクサみたいなキャラ萌えゲーだ・・・
キャラ萌え出来るのは3だけだぜ・・・
1は微妙に殺伐としてるし
2はディラックディラックうるさいウザ女だし
でんでん太鼓で呼ばない時点でアレはフラミーじゃない
4のフラミーはフラミーの皮を被った怪獣
多分中にミニラが入ってるよ。目元なんかそっくり
なんか毛が妙にふわふわで被りモノ臭いし
>>320 >2はディラックディラックうるさいウザ女だし
そこがいいんだろがこのどあほ
19の半裸のババアと幼女と受け狙い女でシコッてろ
”神獣”でよかったのにねぇ・・・
口から光線もだが、ふわふわで愛らしい姿で
いかつい形相のワイバーン達と空中格闘したり
口にくわえて引き回したりとかもたまらんかったな
>>323 プリム萌えなんてまったくと言っていいほど聞かんぞw
っつーか聖剣伝説 プリムでググってみたら3000件ちょいしか引っかからなかった
こ れ は ひ ど い w
俺はポポイ萌え(*´∀`)
プロデューサー/ディレクター/製作総指揮
石井浩一
See you next game!
330 :
なまえをいれてください:2007/01/16(火) 06:04:43 ID:xDoMqQ0T
2,3は小学生のころはまりまくって3に関しては極めるまでやりこんだのに
4は最強の糞だった。 まじがっかりだ
一本のゲームを作るのさえまともに出来ない男が三つ同時に(携帯も併せたら五つ)作ればどうなるかは自明の理
なるほど。
ノリ豚に三冠王を期待するようなもんか。
333 :
なまえをいれてください:2007/01/16(火) 07:15:48 ID:z+qaS44Y
334 :
\___________/:2007/01/16(火) 09:04:07 ID:gBnixP0u
V
___ _
/ ____ヽ /  ̄  ̄ \
| | /, −、, -、l /、 ヽ きみ頭だいじょうぶ?
| _| -|○ | ○|| |・ |―-、 |
, ―-、 (6 _ー っ-´、} q -´ 二 ヽ |
| -⊂) \ ヽ_  ̄ ̄ノノ ノ_ ー | |
| ̄ ̄|/ (_ ∪ ̄ / 、 \ \. ̄` | /
ヽ ` ,.|  ̄ | | O===== |
`− ´ | | _| / |
十日ぶりに、このスレ覗いたが空気変わってなくて安心した
こんな糞ゲー許容しちゃダメだもんな
慣れれば楽しいよ
2周目途中だけどやっとたのしくなってきた
そっすか
>>336 楽しいのは2周目だけ
初回は迷いまくり
3週目はダルい
今クリアした。感想としてはエルとかリチアとかのキャラグラつかってロマサガでもFFでも新作でもいいから、普通のコマンド式RPGつくってくれ!キャラもったいなさすぎ。
曲はどうですか?
詭弁詭弁の繰り返しでホント馬鹿ばっかだな
詭弁のガイドライン引っ張ってきたくなったわ
>>337 やってないからそういう反応しかできないんだね
本当に慣れたら楽しければ30万近く売れたソフトのスレがこんなに過疎ったり
レビューでボロクソに叩かれたりしないさ
2周目ハード中盤までは1周目になかった発見とかあって面白かったな。
中盤過ぎるとマンネリになってくる上に、画面にロックオン対象の敵や
オブジェクトが多くなるために目の前の敵をまともにロックオンできない
糞仕様が際立ってきて嫌になる。
せっかくMonoと敵ロックオン別ボタンになってるのに全然機能しないよね。
敵の群れに投げ込んだ砲弾をロックしてパチンコで着火するくらいの
アクションが感覚的にできる完成度だったら少しは評価変わったかも。
お前らもこんな糞ゲー売っぱらってイクサ買いなよ
最近それがイクサに叩きを逸らす為の工作なんじゃないかと思いはじめた
3章ボス後のムービー寝てしまったせいか
話に全くついていけなくなった
いつの間にあんなことになってたんだ
近くの店で中古3980で売ってたよ
konozamaだと3500だっけ?
この後どのくらい下がるか楽しみですね^^
値段が下がったら買おうと思ってて念のためmk2見たら、
…?
えっ!!??マジなの?ローグよりも全然下って…
慌ててここ来ました。具体的にどこがダメだったんですか?
mk2に嫌って程具体的に書いてあるじゃないか
すまん。落ち着いて見たら書いてあった。前作結構好きだったのに…なんでリセットするシステムにしたんだよっ
聖剣伝説である事とARPGである事期待しなければ、
あと、操作性と視界が悪いのとレベルリセットに慣れれば
そこまで叩かれる程では無いなと思う。
グラも曲も悪く無いし。EDも良かったし。フィーもかわいいし。
ヒロインが中盤以降ずっと電波だけど、それはそれでアリだし。
あっそ
354 :
なまえをいれてください:2007/01/16(火) 19:22:04 ID:feYbarnW
ファミ通のインタビューはもう笑うしかないね
スタッフの団結がなかったらこれほどまでの作品を作ることができなかったBY石井
確かにこれほどまでに酷い作品だったが。
>>352 >操作性と視界が悪いのとレベルリセットに慣れれば
それに慣れたら残るのは作業とクソストーリーしか無いだろwww
2週目以降は強くてニューゲームで良かったんじゃね?
レベルリセット意味ないし
AV女優 鈴夏ゆらんblog
http://blog.livedoor.jp/yuran121/ 最近寒くてぉ布団から出られません(>_<)
ので、聖剣伝説4をちょぃAゃりっっ、でもぁたしにゎ難しくて慣れるまで時間がかかりそぅ(*_*)
冬を充実した生活にするにゎどぅしたぃぃんだろぅσ(^-^;)どぅしても外に出るのが億劫になっちゃぃます。
皆さんも風邪引かなぃょぅに、でも家にずっとぃて不健康にならなぃょぅに気を付けましょ〜ね♪
ちゃんちゃん☆
(´・ω・`)
359 :
なまえをいれてください:2007/01/16(火) 22:12:53 ID:HWaAFIzs
キャラ萌えできなかったキモオタが相変わらず騒いでるな
とキモオタが言っております
>>356 そのためのハード
ハードと言えばストラウド倒せないぞー
てか最初から最後まで悪役なキャラってあんま見たことないから新鮮だった
5、6歳(?)でエルディ捨てるてww
最後なんてほんまに世界なんてどーでもよかったんだね。すげー自己チューだけど、惚れたぜ
悪役は悪役だが本当に何も考えて無さすぎるから困る
何でエルディを窓から投げ捨てたのかも忘れてるから困る
っつーかそのためのハードって丸っきり答えになってなくね
FF11的バランスの取り方をする男の思考など一般人にわかるはずもないさ
>>280 ゲーム中で過去の名曲が流れるからこそいいのでは。
もちろんサントラも買うけど。
でも冷静に考えたら過去曲の選曲はいまいちだったかも。
2や3で流れた天使の怖れとかないし。(個人的に)印象の薄い曲が多かった。
Nuclear Fusionやいつもいっしょや愛に時間をがあればなお良かった。
ゲーム中ったってムービーかアリーナのBGMだしなあ…
>>363 なってないか、すまん
強くてって敵の話かとおもた
>>365 天使の怖れは菊田の思い入れが強すぎる曲みたいだし使えなかったんじゃね?
個人的にフラミーのあの音楽は初めて聞いたアレンジだったから鳥肌たった。
子午線はちょっとヘボかったけど。
つーか・・・・・
やっと学業山場終えてよっしゃゲームやろぉぉぉぉ!!!と意気込んで
聖剣新作って見てこれは即買いだとバイトでためたなけなしの財産つぎこんで
楽しい時間をすごそうと思っていたのに・・・・・
ちょっと本気で開発スタッフぬころしたいのだが
この旨■に伝えるにはどうしたらいいのかおしえてくれ・・・・
なんか悔しいし聖剣ブランド踏みにじられた思いだし
金もないしでマジで泣きそう。
イクサもそろそろ発売だというのに、未だに、許せないほど糞ゲー!
みたいなことをいう奴がいるので考えてみた。
1.ゲームの得意な奴がゴールに向かってサクサク進む
2.ヒールライトを覚えないままボス戦に入ってはまる
3.ふざけんな!糞ゲー!
か?
>>368 メールすればいいんじゃないか?
なんか腹がたたのでスタフをぬころしたいですwとか書けよ
迷ってしまうのは俺が方向音痴な所為だと思って我慢してたが、
ここ見たらそうでもないんだな。
ってか、3Dアクションなら普通にデュープリズムの続編作ってくれりゃ良いのに。
372 :
なまえをいれてください:2007/01/17(水) 04:13:22 ID:xQcz391s
聖剣3が懐かしいな・・
373 :
なまえをいれてください:2007/01/17(水) 05:48:24 ID:PzqRzF1g
ユーザーの問題が大きいと思う。
つまらないと思いながらプレイすれば、名作も駄作になるさ…
買うかどうか一瞬悩んだ。
FF12が大好きな俺は2ちゃんの評価は信用できんのだが、これはやばそうだね。
そのうち新品1000円くらいになりそうだから、そしたら買う。
ファミ通で30点だったな
スクエニ補正があるにも関わらず30点なんだから
相当の糞であることは読み取れたはずだ
ファミ痛の評価なんてアテにならんよ。
聖剣伝説4はクソだが。
>>368 一番効果があるのは聖剣4に入ってたアンケートかスクエニメンバーズポイント登録時のコメントだと思う
買ったという確実な証拠があるからスタッフもこれを無視するわけにはいかないだろう
難易度とか先入観とかの問題じゃないだろ。
最大の糞要素は慣れるほどに浮き上がるカメラ、ロックを中心とした操作性の悪さ。
多彩な特性のMONOは確かに想像力を刺激して面白そうに見えるけど、
実際にパズル的に動かそうと思うと操作性の悪さが枷になって感覚通りに行かない。
例えるなら十字キーが潰れたコントローラーでテトリスやってるような不快感。
結局、真っ直ぐMONOぶつけて普通に殴る短調な作業に陥って飽きる。
石井がユーザーの意見を聞き入れるとでも?
あんなもの書いても一緒さ
>つまらないと思いながらプレイすれば、名作も駄作になるさ…
石井乙
>>369 えーとスマン、お客様相談宛てとかでおk?それ以外の宛先あるのか?
よくわからんが普通にスタッフまでは届かずに処理されそうな気がする。
とりあえず送ってみる。
>>377 うおぉぉそうかー!!
ビニールと一緒に捨ててしまったorz
このゲームに限らず■にはナンバリングタイトルで出すことの意味をわかってるのか不明だ。
歴作の雰囲気や基本スタンスは崩さずに、かつ明らかに前作とは一線を画する目新しい要素を盛り込まなくてはならない。
その段階でのボリュームの調整ってのはすごく大事だと思うんだが。
旧作ファンをある程度満足させた上で新しいお客もゲッツしなくてはならないわけで。
タイトルのブランドを背負ってるんだからものすごいプレッシャーだろ・・・・。
ジャンル変わってる時点でそこらへん微塵も考えてないような気配がプンプンするのだが。
962 :名前は開発中のものです [sage] :2007/01/17(水) 13:04:11 ID:N1Sajkzg
>>959 今週の浜村さんもよろしく
966 :名前は開発中のものです [sage] :2007/01/17(水) 13:10:09 ID:tOuWtpw4
>>962 昨年末に浜がはまったゲーム紹介
ブルドラ、ジャンヌ、シレン、メタルギアなど。
あと「聖剣伝説4の斬新さはぜひ経験してほしい」とも言っている。
>「聖剣伝説4の斬新さはぜひ経験してほしい」とも言っている。
>「聖剣伝説4の斬新さはぜひ経験してほしい」とも言っている。
>「聖剣伝説4の斬新さはぜひ経験してほしい」とも言っている。
>「聖剣伝説4の斬新さはぜひ経験してほしい」とも言っている。
>「聖剣伝説4の斬新さはぜひ経験してほしい」とも言っている。
ある意味斬新だったな
>>379 随分冷めてるな。それともただのアンチか
俺は石井がユーザーの意見を聞き入れないとは思わないし
石井がいなければ聖剣は生まれなかったのも事実。だからもうしばらく信じてみる
とりあえず、聖剣1を「上手く」リメイクしてくれたら全て許す
>>378 確かに斬新なアイディアとやらを生かすだけの完成度が無かった。
アクションゲームとして三流以下。
聖剣伝説の名前がついてなかったとしても、間違いなく糞ゲー。
突然だけど、アリーナのチャレンジ23の音楽って何のアレンジ?
なんか聞いたことはあるんだけど…
389 :
なまえをいれてください:2007/01/17(水) 14:54:36 ID:N64tGaY3
これさぁ聖剣て名前無しだったらファミ通や電プレの点数
どれくらいだったんだろうね?
5,6,4,5 らへんが妥当か?プレイした側としては2〜3にしたいとこだが
これは聖剣伝説というブランドが邪魔して糞ゲーにされたんだろ?
色んな世代な人が楽しめるような代物じゃなかったんだろう。
あとから評価されていくゲームかな
俺はまだ買ってないけど
聖剣買ってる奴は流行だからってDS買ってる奴と同じ、情報弱者って感じがするね
まとめwikiが未だに穴だらけな点について
>>373 昔、飯野賢治ってヒトが同じよーなこと言ってたよ。
ん〜、糞過ぎてみんなしてないのかな、と思って。
俺も一時間やってほっぽってあるけど。
あ・・・書いてる途中に送ってしまった。
で、叩いてばっかもナニなんでちょっと聞いてみようと思うんだが、エンブレムってどのへん装備してる?
攻撃力上げてもコンボ稼げなくなってしまうし、一覧見てもこれは!って物がない気がする。
さりげなくGKが活動してる件についてw
しかしスパイダーマンのパクリ
露骨にスターウォーズまでパクるようになったしスクエニおわた^o^
斬新って・・・
他に似たようなゲームでこれより遥かに面白いのがあるのに・・・
401 :
なまえをいれてください:2007/01/17(水) 18:37:31 ID:Y3dAHFCa
まぁはっきり言って最近のACT物の中でもかなり平凡ランクでないかね?
なんつーか飛び抜けて褒めたい部分ねーし。
新システムもまぁ…ふーんってレベル、こりゃ凄い!ってほどじゃない。
MONOなんて手で持って投げたほうが早そうだし。
攻撃も□オンリーで、横切り・横切り…回転切りというなんともお粗末な
連続攻撃…。せめて派生攻撃くらい欲しかったダニよ。
ツタの動きもなー…せめてもっと勢いよくブンッ!!って感じで
敵にぶつけりゃいいのに、ニョイーーーンだからな。何このゴム、みたいな。
どうにも迫力不足というか、なんとも平凡というか、うーむ。
ツタでターザンみたくすっ飛べれば良かったなー…。
スピード感がないんだよなー…。全体通して。
最近というかPS2以降のアクションと比べたらただの駄作だよ
979 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2007/01/17(水) 13:16:00 ID:tOuWtpw4
ちなみに浜の息子へのクリスマスプレゼントが聖剣4らしい…。
うわぁぁぁぁぁ
なんて幼児虐待www
っつーかお前の言う
○○出来ればよかった〜って
それスパイダーマンじゃねーかわかってて言ったのか
406 :
なまえをいれてください:2007/01/17(水) 18:53:08 ID:VUCA+IdY
徹底的にKHのパクリに徹すればまだ暇つぶしくらいにはなったのに使いこなせもしないものを使うから
つーか鞭使うならゴッドオブウォーパクれよ
性剣4はすごい性剣4はかっこいい
>>405 まぁ散々言われてるからわかってはいるけどさ。
でもツタを利用するなら〜とかアイディアを試行錯誤してたらある程度
他ゲームと被るとこは出てくるっしょ。(被らないのが一番ではあるが)
それで少しでも面白くなれば儲けもんってかさ。ただ他のゲームで
思いっきり使われてるシステムを自慢げに斬新だろがオイ!ってのは
微妙だとは思うけどな。
DS買ってはみたがマジでやりたいゲームが無いぜーーーーーwwwwwwwwww
mk2レビュークリア済24/55。一応4割は超えているか
5割切ってる時点で異常だが。低点数に低クリア率、こんなゲームもそうお目にかかれないな
聖剣(シリーズという、それはそれは面白いゲームがスーパーファミコンの時代にはあったが、それも今となっては只の)伝説
の略
デモをプレイしないと怖くて買えん。
矢印の指す方向がラピュタの飛行石レベルのアバウトさ。
ありえんw
やっつけ仕事にもほどがある。
イージーならなんとかクリア出来るのかな
いや、持ってないけど
>>414 3章なんか矢印を信じれば信じるほど迷う仕様だからなw
ポリゴンとムービーだけ作って、後はカプコンに委託すれば良かったかもな。
>>417 カプコンは・・・・・
ロックマンXというシリーズがあってな・・・・・
今週末に聖剣4買ってくる
矢印に回り道させる能力はおろか3次元の概念すら無いから困る
それにしてもほとんどレスが批判ばかりだなw
どうしようもないゲームなんだなw
心配しなくても、無茶苦茶な文句つけてる粘着がいるだけで
良い評価も多いよ
それはない
ほら即レスきた
聖剣ファンはみんなツンデレだからね
お前もじゃねーかwwwwwwwwwww
明らかにクソゲーです。
どこをどうすりゃ良い評価なんてできるんだよ。
ふざけんなスクエニ。
っつーかネットのどこを見れば良い評価とやらがあるのか逆に教えてもらいたいぐらいだ
このスレ読めばいいじゃん・・・馬鹿?
>>429 このスレのどこを見れば
良い評価が「多い」なんて言えるんだよwwwwwwwwwwwwww
お前の目は節穴か
粘着のレスを取り除けばいいだろ
馬鹿?
まあ馬鹿なんだろうからもう相手しないが
とりあえずお前が
批判してる奴に無茶苦茶な文句つけてる粘着
なのはわかった
個人的に今までと比べて良くなったと思う点は
・回復アイテムが持てなくなったので緊張感がある
・ボスが固い
・ジャンプが普通にできる(新約?何それ)
こんなところか。でも基本のシステムの出来が散々だからな
434 :
なまえをいれてください:2007/01/18(木) 01:02:54 ID:3RU1ufwc
まあ、グラフィックと音楽は良かった方だと思うよ。
でもそれ以外全てクソ。
操作性・視点・作業的で無意味な戦闘・レベルリセット等々
プレーしてる事がこれほど苦痛に感じたのは初めて。
聖剣シリーズにあまり思い入れが無かったからなんとか許せた。
だがもしこのクオリティでデュープリの続編作られたら
俺はスクエニを許さんぞ。
君には武蔵伝2をあげよう
まあ自分の感覚から言わせて貰うと、武蔵2のほうがまだマシだった。
グラフィックなんて糞カメラで台無しやん
通常時のカメラ事故は地形記憶力と空間認識力でまだカバーできなくもないが
パチンコとツタの狙撃カメラと自動ロック特性がどうにもならんな。
狙撃モードに移行するのに時間がかかる事も問題。
ゲイザー相手でブチ切れそうになった
おいおいこれまだ売り込むつもりかよ(;^ω^)
スレ前半ぱっと見たけどかなり評価悪いみたいね。
それは置いといて、イトケンサウンドのほうはどう?
7章まで来たが印象に残ってる曲がほとんどない。
坂本龍一の曲は好きかも。
まあ印象に残らないってのは、ゲーム中のBGMが小さすぎるってのもあるかも知らんね。
効果音、ボイスを半分以下にしてようやくまともな気がす。
個人的には2、3あたりは好きかな。5章以降はシラネ。
聖剣音楽のイメージが作られ始めたのが2以降だから、
やっぱイトケンに聖剣は合わない気がする。
話題少し変わるけど、
またFF1のリメ出るみたいよ。
もういいよ…
小遣い稼ぎに必死だからな
447 :
なまえをいれてください:2007/01/18(木) 12:05:17 ID:WN2KDLJ5
http
聖剣らびりんす更新してたよー\(^o^)/
449 :
なまえをいれてください:2007/01/18(木) 14:12:10 ID:nV6uUFcB
MK2
熱中度 0.87(5点満点)
満足度 0.64(5点満点)
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
酷いレビューサイトだね
ここまで擁護されないゲームも珍しい。
単なるマイナー糞ゲーと違うから投稿の量がハンパじゃないし、
たまに擁護されても、他ゲー叩きやプレイヤー批判で誤魔化してるだけという状態。
これだけ期待されてたものを
これだけ派手に裏切れる■eが凄いよ
453 :
なまえをいれてください:2007/01/18(木) 17:00:22 ID:NsEURst7
はいはい。
お前信者を装ったアンチだろ
雑なボス戦がコードエイジそっくり
457 :
なまえをいれてください:2007/01/18(木) 17:46:55 ID:UAEFFqNb
最悪なゲームだった。初めてだコンナニ腹が立つゲームは
458 :
なまえをいれてください:2007/01/18(木) 17:58:16 ID:wLqKs++F
いろいろな意見があってもいいと思う。
ただ、昔の聖剣ファン(クリア2・3)としてこれだけは言いたい。
マジで、ファンを舐めている。
製作者のなかには俺と同年代で、母親に怒られながらも時間を惜しんで
ランディやデュランと冒険を楽しんだ連中がいるはずだろ。
確かに俺にはゲームを作ることは出来ない。そんなスキルはないから。
でも、俺と同年代にはガキの頃をワクワクを自分で作りたくて製作者
になった奴もいるはずだ。
俺は、そんな連中がこの聖剣4製作メンバーに入っていないことを
願う。いたら悲しすぎるから・・・・。
mk2酷いな
amazonの酷評レビューも増え続けているのは知ってたんだが、
昨日初めてヤフーの方を見て愕然とした。
地獄が見えるぞ
100点満点換算で
amazonで25点
yahooで17.5点
mk2で27点
やっと最終章にたどり着いた
これイージーでもエンディング変わらないよね?
店に行ったらイクサ売り切れてたorz
463 :
なまえをいれてください:2007/01/18(木) 18:41:28 ID:cqn0TVlt
聖剣詐欺が多発しています
被害者は多数です。
3章でまったく役にたたなかった矢印やマップが4章でちょっと役にたった
3章のだるさを乗り越えて2フラミーアレンジ聞けた
なんか俺頑張れそうって思ったw
でも5章でいきなり1年後
しかもなんかフィーが急に人間くさくなってるのはなんで?この後わかるの?
急に萎えた…
連投スマソ
4章終わりのイベントの長さも萎えたね
466 :
なまえをいれてください:2007/01/18(木) 18:55:08 ID:g2fUqR/x
なんでこんな素敵なゲームのに聖剣のナンバリングつけたの?スクエニさん答えて
三章までクリアしたんだが、
あの長丁場を終えた後の虚無感にやられて売った
またリセットだもんな…
やっとゆりしーが出てきた
>>452 どうせあいつらは「いい意味で期待を裏切った」とでも思ってるんだろうな
■開発者(特にFFチーム)がインタビューでよく使う言葉だし
471 :
なまえをいれてください:2007/01/18(木) 20:40:51 ID:nV6uUFcB
6800円払って拷問されるってどうよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
悪トレントが一番強く感じた
初プレイでの印象だが
くしざしだあーくしざしだあーくしざしだあーくしざしだあーくしざしだあーくしざしだあー
・・・すごくテンションが下がりました。
聖剣伝説4 販売数:約12000本 累計:約28万本
どんだけ被害者が出たんだよwwwwww
惨いな。
出荷したの何本だっけ。
477 :
なまえをいれてください:2007/01/19(金) 00:10:11 ID:VU6ldlc3
17万本で30%だから50万本は出してるよ
このゲームに費やした時間がもったいない
480 :
なまえをいれてください:2007/01/19(金) 01:08:05 ID:j28QrWC6
4買おうとしてた友達いたから俺の4貸した
1日で返って来た………
>>480 よくやった。
君は金をドブに捨てようとしていた人間をひとり救ったのだ。
とりあえず、タルというタルがそこらへんに配置されてて
それらをぶっ壊しながら進むゲームとかなら楽しめたかも。
いっそ、聖剣電鉄と言う別のボードゲーム作った方が良かったんじゃ・・・
しかし、このゲーム序章が一番のガンだな。
まぁまぁ楽しめた俺でも序章はやりたくない。
タルは軽すぎてちょっとした地形の凹凸で遥か彼方まで吹っ飛んでいくわ
パチンコないから鳥がひたすらウザイわ
プック〜(笑)プック〜(笑)見失っちゃうわ!お願い〜!エルぅ〜(笑)で画面が見えないわ
ずっと同じマップで追いつけても延々同じこと繰り返し言うから(……いつまで続くんだ?これ)となるわ。
ここでもうこのゲームやめようかと思ったけど1章でちょっと面白いと思ってしまって
6章の飛びまくりでなんかもう許せてしまった俺信者。
序章の問題点は他にもあるんだが、
展開上まだツタが使えず、ツタの用途と重要性を最初に認識させるのに失敗してるって点。
殆ど序章でしか使わないのに、コントロールのクソ難しい
押し飛ばしで散々MONOを扱わせるのは酷い。
しかもその印象が強すぎてツタ使用可能になってからも押し飛ばしメインに陥る可能性が高い。
トレントでツタを使ってカボチャ投げるって発想が出てこずに
クソ難しい上にリスキーな押し飛ばしで当てようとするプレイヤーも少なくないようだし。
487 :
なまえをいれてください:2007/01/19(金) 11:39:21 ID:OyQrespt
既にイクサのpartスレが聖剣抜かしてて吹いた
俺の初プレイ時序章で感じたのは、ジャンプが使いにくいこと
前ジャンプがほとんど軌道修正できないのに愕然とした
そしてそのせいで使いづらくなっているジャンプ斬りと兜割り
特にジャンプ斬りは縦斬りだから当てづらくてしょうがない
他にも斬撃三段目の硬直が長いとか、MONOを思った方向に飛ばすのが難しいとか
視点がおかしくなる時があるとか、簡易マップがわかりづらいとか
序章の時点で基本的なシステム、操作性に難があると思ってしまった
現在二週目の途中、一応続ける気はあるけど
>>488 凄いな。俺なんかフルメタルハガー倒してそのまんま。
せめてカメラとロック変更の操作が別なら不便は感じなかったろうに…
結局これ、COMを3Dにした感じだよな
タルが跳ね返って自分に当たる鬱陶しさとかまんま
楽しめないのは懐古だけだから大丈夫
>>491 俺はSEGAの『どろろ』思い出した。
ジャンプや移動の操作感がそっくり、パニックでアイテム稼ぐ仕様、どろろとフィー。
最初、キャラだけ入れ換えてんのかと思ったが、中身は雲泥の差だった。
どっちが泥かは言わないが。
>488
同じく現在二週目。
アリーナでアレンジ曲を聴くためだけに本編を進めてるようなものだけど、やっぱりだるいなあ…w
ただ四章の船内は割といいと思った。無駄にマップが広くないし、
MONOが多いのと壊れないMONOがあるおかげで、簡単に敵をパニック状態にできる。
他の章に比べてサクサク進められたよ。
…さていよいよ鬱展開の後半戦、いってきますノシ
495 :
なまえをいれてください:2007/01/19(金) 16:18:48 ID:6Kx9rM9P
3章、トロッコ過ぎたあたりからどう進んだら良いのかわからん…
>>495 鍵を取ったらスタート押してマップを見ろ
あの鍵の入手方法、いくらなんでもないと思うんだ
トロッコから落ちるし
パチンコで撃つのも手。4個だし。
499 :
なまえをいれてください:2007/01/19(金) 17:21:58 ID:HK+uAmJr
>>486 俺それやったぞマジで
ツタアクションが難しすぎて、
トレント戦まで行ってもツタ使う習慣が出来上がらない
だから最初は押し出しでカボチャ当てようとしてたwww
難度ノーマルで1時間近くかかって死んだけどな
仕方なくイージでやり直したんだけど、
トレント倒せたのはツタアクション使えると知ってからだった
多分他にも俺と同じ事をした奴が居ると思う
トロッコでの視点の糞さ加減はガチ
これやった後に他のゲームやると
どんなゲームでも全部良ゲーに思えるぜ
重力10倍の環境で修行した後はこんな気分なのだろう
>>482 いや、でも 魔界島>>>>聖剣伝説4だろ?
ここまで糞な3Dアクションにするくらいなら、
いっそロックマンとか悪魔城ドラキュラみたいな2Dにした方が良かったな。
やっと行けた…どうもです
つーか矢印が指す通りに必死で橋倒さずに向こう岸行ったのに
洞窟の中に入れなかったよ、大っきい矢印が手前でおもいっきり指し示してるのに…
矢印は罠
>>503 ここ最近のドラキュラは普通に面白いしなぁ…
>>505 矢印のさす方角にそびえ立つ壁とかホント腹立つ。
矢印出すんなら回り道もさせよ!
ついでに壁越しにツタ伸ばすのとかホントにもう…
>>504 因みにその入れない穴に無理矢理入ろうともがくと、体がめり込んで出られなくなる。
>>507 それで掴んだりしちゃうしな。
手前にいる敵を掴もうとしたら、すり抜けて奥の敵を掴んだこともあった気がする。
511 :
なまえをいれてください:2007/01/19(金) 20:44:45 ID:/yo7HbR8
ちなみにオレは大砲から飛んでくる岩を扉に何度もぶつけてました…。
壊れないよ…。
Amazonで既に半額で
2ch検索したら
アンサガ、聖剣伝説4、あと二つで期待裏切り四天王 (285) - p2でキーワード抽出 - ゲームサロン板@2ch 類似スレ
…よるけどな。
>>211 多分それはお前がおかしいだけ聖剣伝説4特典付き・・・3990円
http://www.7dream.com/product/n/a01b00/p/0802024 聖剣伝説4オリジナルCD・・・3799円
http://www.7dream.com/…
game11鯖 / 最新:2007/01/19 21:10 - ゲームサロン板内だけ その逆 / このスレ(1167328893)への2ch内Link
聖剣伝説4 part16 (511) - p2でキーワード抽出 - 家庭用ゲーム板@2ch 類似スレ
…これやった後に他のゲームやると どんなゲームでも全部良ゲーに思えるぜ 重力10倍の環境で修行した後はこんな気分なのだろう
>>482 いや、でも 魔界島>>>>聖剣伝説4だろ? ここまで糞な…
game11鯖 / 最新:2007/01/19 20:44 - 家庭用ゲーム板内だけ その逆 / このスレ(1168420749)への2ch内Link
こんなんが上位に来てて笑ったんだが
そんなに大変なゲームなのですか?
そりゃあもう
色々と検索してみて評判は分かった。
何というか、宜しくないみたいで。
買わずに借りてやってみます ノシ
時間がもったいないぞ
>>503 確かに2D横アクションにしていたら、視点とかマップとかロックオンといった大きな問題点はなかっただろうな
MONOが飛ぶ方向もわかりやすいだろうし、かなり快適になっていたと思う
なんか本気で2D横アクションで作り直して欲しいと思えてきた
任天堂以外には売上的に強力なタイトルのないジャンルだし挑戦してみてくれないかな
2をリメイクしろ
でDSかなんかで発売
バグもそのままに
>517
2のバグって中ボス倒した後に固まるやつ?
ストーリーが理解できないままクリアした。何か見逃したんだろうか。
なんでストラウドは弟を海に流したの?兄弟設定って必要なくないか?
なんでアニスは昔大樹の封印を解こうとしてたの?
発売後約一ヶ月、近所のゲオでは未だに店頭5980円で販売中だった
更に中古ランキングではFF12に続いて2位、4980円という有様。
でも買い取りは2500円。酷すぎる、、どうなってんだ、、?
>>519 >なんでストラウドは弟を海に流したの?兄弟設定って必要なくないか?
ついカっとなってやった。反省はしてない
兄弟って設定の方が感動するような気がした。他に意味は無い。
なんでアニスは昔大樹の封印を解こうとしてたの?
こだまに魅入られたらしい。
まぁ、いらない設定だの投げ出した部分が多いという事。
1年すっ飛ばされた時はマジでポカンとした。
>>519 斬新な間引きシナリオおもしろかったかい?
>>518 ほかにもセーブバグとかそれを利用したレベル9の剣とか
4のストーリーは、もっとしっかり描かれていれば良いものになったと思うんだけどな
四つの国は出てこないし、COMとの繋がりもほとんどなく、謎ばかり残った
1や2をリメイクしてくれれば良かったのに
>>524 今のスクエニじゃろくな事にならんからそのまま移植してくれた方が良い
>>521 マジデスカ。
最後の最後には全部の疑問が解けると信じて、ラストまで耐えたんだが…
確かにジャド以外の国をすっ飛ばした時にはゼノギアスを思い出したよ。
全般イラつくゲームだが
7章でワッツと進むトコはストレス少なかったなあ。
3章最後のムービーでもあのタンク出てきたけど
ムービーじゃなくてゲームで防衛線したかったぜ…
■って、苦難を乗り越えてムービーを見るゲーム多いよな。
ムービーの技術力しか磨いてこなかったからね
>>516 というか、スマブラとかテイルズとかの流れで2D横アクションはかなり有力視されてるジャンル
酔いとかもないしね
斬撃三段目の硬直が長いのは当たり前だろ
さっきmkを見たらビックリした
これmk史上最低の点数じゃない?
クソゲーの域を超えてるな
PSのころのムービー全盛時代に、ムービーゲーばっか作ってたせいで
またゲーム自体の面白さが重視されてる今、■は取り残されてるんだな。
PS3やPCであそこまで綺麗な映像で操作できる今、美麗ムービーなんて見せられても
感動も糞もない。
つかPSPでFF1、2やらを2Dドット極めて移植すんなら
それこそ、その技術を聖剣に持ってきて欲しかったぜよ。
PS2で表現できる2Dの限界を超えたその先にある120%2Dってやつをよー!
まぁPSPでそれこそ歴代聖剣をビューチホーな表現にすることもできるはずだが…
534 :
なまえをいれてください:2007/01/20(土) 04:39:51 ID:lIJj3L6m
PSPのはドットじゃないんじゃない
せいけんでんせつは おもしろいなあ
536 :
なまえをいれてください:2007/01/20(土) 10:56:03 ID:u+cwcYi0
聖剣4普通に面白そうなんだが
どうなの
>>536 批判してる奴らはヌルゲーマーだから安心して買って来い
慣れるとなんか面白いなコレ。俺が変わってるんだろうが
わらわら敵いるトコにノーム使うと笑えるくらいボコボコとパニックになってくれる
土属性は地味だ地味だ言われるけど聖剣4では間違いなく最強だな
先頭は丸連打?
まずぶつけれるものがないか探すことだな
今回のノームはなんかリーダー格っぽいしな
精霊の魂が弾数制でしかも持てる数が少なめのは失敗だと思う
もっと簡単に補充できるか、あるいは弾数なし、時間経過で使用可能になるとかにして
割と気軽に打てるようになっていれば、けっこう面白くなったんじゃないかな
せっかく色々な効果があるのに、温存してあまり使われないことが多い気がする
精霊の魂の効果は開発スタッフとしても是非色々試してもらいたいものだったろうに
>>540 パニックさせずに突撃すると、ザコにすら返り討ちにあうことがある。あっという間に囲まれてボコられたり
聖剣シリーズのためには4がここまでの糞ゲーで逆によかったと思う
賛否が別れるぐらいの微妙な出来だったら聖剣シリーズがこの方向で続いてしまうところだったじゃないか
糞ボイス、萌ボイス、エセ3D、バカシステム
全部聖剣に必要ない
544 :
なまえをいれてください:2007/01/20(土) 15:39:58 ID:B1v+XBiP
あの聖剣がPS2で発売ときたから、聖剣2がさらに何倍も
パワーアップしたような作品を期待してたんだけど
システムが変わりすぎてるから4ってつける必要なかったんじゃ?
あとは聖剣1のレイプ同然のリメイクでとどめ刺してくれ
>>543 萌えボイスは可愛い声なわけだから
基本可愛いデザインのこのシリーズには必要じゃないか
ナンバリングだからって、シリーズ全てが完璧な作品はないよね。
途中で駄作が入るからいいんだよ
ここ最近の聖剣シリーズに良作が一つでもあればいいんだがね
賛否両論でコアなファンが付く位のレベルなら許せるんだけどな。
LOMレベルが限界。
絵本の世界は外伝でやってくれ
元々絵本の世界チックじゃなかったか?
もともとファンタジー外伝だしな。
絵本というか、物語風?
絵本というかね、童話風は外伝だけにしてほしい
混ぜるな危険よ
童話風か?
元々おとぎ話っぽくもありファンタジーって感じでもあり、な感じがしたが
3Dグラになったから子供っぽく見えるだけだろ
おとぎ話に大きく踏み込んだのはLOMだったかと、
外伝としてありだとは思うしそれを否定はしなし受け入れられたよ
だけど個人的に4のグラフィックは聖剣らしく感じられなかったので
受け入れられなかった
新約や4に共通するのは全く区別せず混ぜてしまうのがダメ!
今つくってる人らは聖剣伝説をやったことがないんだろう
だから魅力もわからず知らずに、ただ漠然と無茶な混ぜ方をしてしまうんだろう
システムだって何だって本来の意図を把握せずに取り込んだところで機能しないんだよ
ムービーが綺麗なだけでゲームはたいしたことないしな・・・
つかカメラワークが悪すぎて綺麗な画面が全く記憶に残らない
なんでシャイニングフォースイクサ作ったネバーランドカンパニーに作らせなかったんだろ。
お金無駄じゃん
現在
・タナトスネーバーランドカンパニー
・タナトスシャイニングフォースイクサ
発生中。
フィーとSEXしたい
リチアの乳にかぶりつきたい
ネバーランドカンパニーなのか
あそこのゲーム好きだったなあ
買ってくるか
だめだ。面白いと思い込もうとすればするほどつまらん。
30分くらいやると脳の根っこから揺さぶられてるようななんともいえない気持ち悪さがでてくる。
FFX−2の時といいTOD2の時といい。
糞だって意見を山ほど聞いてからやるとなんか普通に楽しめるや
文句言うのはヌルゲーマーだから、とかたまに批判あるけど
カプコンのアクションゲームみたいな難解な仕掛けや高度なアクションに
挫折してしまうってのはわからんでもないが、今回は明らかに操作性の悪さ
の難易度だからなー…。特に梯子の微妙な判定とか足場ずり落ちは腹立った。
せめて手でしがみつけよなー…。ただでさえ段差多いのにYO!
>>564 セガもカプコンも無駄に難しい奴が多いけど、操作を完全にマスターした後の
爽快感とか達成感はアクションゲーム老舗らしい仕上がりになってる。
でも、このゲームにはそれが全く無い。
攻略スレで動画のひとつも上がらないのが何よりの証拠。
まあ、人に勧める奴は鬼だな。
カプコンやセガはプレイヤーの勝ち得た経験を元にした難易度設定がしてあるから
プレイヤーの慣れと共に面白さも上がるようになってる。
聖剣4はレベルリセットをみたら分かるように無駄な制約を付けて
無駄に時間を浪費させることだけを考えた代物になってる
こんなふざけたシステムよく搭載する気になったもんだよ
amazonもう半額wwwwwwwwwwwwwwwwww
レビュー褒めてる奴一人もいねぇwwwwwwwwwwww
じゃぁ、4の良い所を探そう
音楽と映像はもういい。
システムとか他の面で
ツタで掴んだら電流攻撃できたらよかったのに
>>570 リチアは映像に入るか?
まぁ結果はどうあれチャレンジ精神
>>570 ・回復アイテムの仕様
不満な人もいるだろうが、個人的には良かった。今までは回復し放題でヌルかったから
・ボスがしぶとくなった
新約、COMはボスのHPが低すぎた。今回はちょっと多すぎる気もするけど
特に二つ目は前二作で誰もが思ったであろう不満点が一応改善されている
これを見るとユーザーの意見もある程度は反映されてると思う
新約はいつもボスが一撃で死んでたな…。
WA5でも思ったけど、強敵=HPがやたら多いっていうのやめて欲しいw
4も、面白い所が全く無いって事は無いんだよな。
ただのシステムの出し惜しみやってる気がしてならない。
ツタレベルの上がり方が厳しいくせに、それでいてレベルリセットとか
精霊の数が上限決まってて、それが少ないとか。
せっかくちょっとでも楽しい所もあるのに、その大事な部分を制限でダメにしてる。
カメラワークや、ロックオン機能とか、基本的なところもおざなりにして
何をやりたかったのか、理解に苦しむつくりになってる。
4の強敵=HPが多い・理不尽な攻撃・こちらのカメラの悪さにつけ込んだ行動
なんか違うと思う…
MONOが基本なのに最後にいくにつれてMONO自体もすくねぇ・・・
軽いもの当ててもガードしやがるし鬱陶しい・・・
糞ゲークリアしたよ。
3章がもうちょいまともな出来だったら、多少は評価上がってたかも。
それでも間違いなく糞ゲーだけど。
ところで、このゲームのヒロインはフィーでおkだよな?
581 :
なまえをいれてください:2007/01/21(日) 04:50:20 ID:V+8jaFxu
>>448 聖剣公式からいける、聖剣らびりんすっていうのがあるんだな。
今まで知らなかった。。
聖剣発売後の更新内容の
(◎^皿^◎) ニコリンチョ! にピキピキきたw
デュープリズムは面白かったのに…
>>572 既にあるものを「独自のシステムです!」と言い放つ事がチャレンジ精神なのか
確かにチャレンジ精神だな
倫理に対しての
このゲームを例えるなら、
内装とかデザインとかちゃんとしてて一応独自の魅力もあるのに
デフォでタイヤがパンクしてて修理不可能な高級車買わされたのに近いと思う。
一番の基本がなってないから、その上に積み上げたものが全部台無し。
>>584 タイヤだけなら交換可能だ。
エンジンや内部構造が狂ってると思う。
0〜9の面のある10面体のサイコロをゲーム内に4個置いて、
テキトーに転がして物理演算でソフトの価格が決まってもおもしろかった。
0000円〜9999円の幅があるが…。
言いすぎも問題だぞ
いや、かなり的確に悪所を書き並べてる。
このゲームテストプレイさせたのかかなり疑わしいよ。
普通その時点で批判の声が上がるはず。
それを許さないほど石井って人はワンマンなの?
糞ゲイ
20万本以上売れてるから社内的には成功って事なんだろうな。
この調子で「広告宣伝に目玉入れとけばいいんじゃね?」と勘違い
→映像と宣伝と納期を最優先にした作品作り→一定数売れる(がファンは離れる)
→ゲームとしての部分を求めるファン減少を補うために映像と宣伝と納期をs(ry
というスパイラルの悪寒。
PS時代からの流れだな
>>594 利益出せたんだから自信あるに決まってんじゃん。なに言ってんの?
597 :
Gavan:2007/01/21(日) 13:56:20 ID:szNUptAM
こんな糞ゲーでも30万くらい売れちゃうんですね…。
駄作として平均的(って言うのも変だが)な駄作だったら、
シリーズファンはこの作品の存在を忘れることが出来たかもしれない
だけど、今回はあまりに出来が悪すぎた
人によってはゲームとしての商品価値すらない
結果的に■の他の作品に感じたような小さな不満まで巻き込んで、
これまでレビューなんぞ書かなかったような人々の怒りさえ
激しく噴出させしめる結果になってしまった
しかし、もしも売り手がこれを理不尽に感じていたのなら、
もう会社が潰れるのも目前だと言える
さて、プレステしかないしLOM買って来るわ
LOMって聖剣よりサガフロに近いよな
俺、LOMにはまって聖剣3やったからなんか微妙だったわ
浜村は絶賛してるのにな
>>601 いや痛烈に皮肉言ってる
石井のアホには通じてないだけw
浜村はスクエニに皮肉かます度胸はないだろ
DQ9がどう転ぶかわからないんだし、まだスクエニを見切るにははやい
いや、だってさ。海外じゃ既に常識になってる物理演算を「よく気が付きましたね!!!」なんて誉めてるし
物理演算ってなによ?なゲームなのにも関わらず「衝撃度がすごい!!」みたいにヨイショしてるし。
こんなほめ方じゃ逆に晒されてるようなもんだ
人間からあらゆる反逆精神を控除すると浜村になる
だからPS3も認めちゃうんだね
10日に買って昨日ノーマルクリアした
最近のゲームあまりしないからだろうけど、そこまでクソゲーとは思わなかった
ただ色々なところで手抜きっぽさが感じられるのがなぁ…
とりあえず音楽とグラは良かった
キャラもまぁまぁ好み、というかフィーかわいいよフィー
散々叩かれた操作性やカメラも慣れれば許容可能なレベル。慣れればだけどwwww
ただストーリーの説明不足…ここが一番ダメだろ
百歩譲って4章あたりまで良かったとしよう
ジャド以外の大陸とか千年前の魔界の扉の開放、特に意味のない兄弟設定……
なぜ海に捨てたか忘れたとかバカだろwwww
もう少しストーリーちゃんとしてたら評価上がったのに
全てにおいて中途半端
つまり何が言いたいかというと
あまりにも可愛かったので俺はフラミーたんの出るシーンで泣きました
>>607 フラミー可愛いよな…フラミーのムービーの為だけに売れない
フラミー、ワッツみたいに
一緒に戦ってくれると良かったのにな。
とりあえずビーム吹いたのには笑った。
もう叩き覚悟で書き込むが聖剣4なんかよりゼノギアスの続編が欲しかった
つーか聖剣4はネトゲのソロプレイみたいでかなり飽きる
あのビームは、フラミーを操作して戦うシューティングゲーへの布石だった
その名も、聖剣伝説 WING OF MANA
石井なら本気でやりかねないと思えるから怖い
ちょっとやってみたいけど
過去作品の切り売りだけで新しいものを全然生み出せてないよね
がっかりだよ
今日クリアした。疲れたぜ。
まるで昔のゲームのような辛さだった。
だがスタッフロールとエンディングはよかった。
つーかよう、クリアせずに売ったようなやつは文句書くな。
ウザイ。
まだ発売してそんなにたってないのに…
30万本近く売れたのに…
■のソフトなのに…
一日に40レス位しか付かないんだぜ…
>>415 あーそう、そりゃよかったね。
糞糞うるさいからマトモに話せるスレじゃなくなったんだろ。
結構売れたし話題性もあったから、
アンチと信者の対決でスレも伸びそうなものなんだけどね。
>>617 本気で疑問に思ってるのか?w
いいことを1つ書いたら即座に反論が5つくらい来る、そんなスレだったぜ?
即座に5つも反論できるソフトだって事じゃないかそれは
っつーかそもそもそういう場合「まともに話せるスレ」が作られるだろ
まともに話したい奴が多ければね
>>619 何お前。このソフトに何か恨みでもあるのかよ。
>>620 記憶では攻略スレまで荒らされてたと思うがな。
お前みたいのが今正に即レスしているように、精力的に活動してな。
書き込む気も起きなかったぜ。
>>622 荒らされてたんじゃなく
攻略してる奴が今感じてる事をありのままに語っただけじゃねーの
そもそもあの場ではどう見てもお前みたいないきなり沸いてきて
普通に面白いとか言い出す奴の方が浮いてるようにしか見えなかったが?
____ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
/_ノ ヽ、_\ ( もう・・・私のばか・・・・!!!
. / (● ) (● )\ ( また本心と・・・・違うこと・・言っちゃったお・・・
///////(__人__)///\ ◯ ほんとは・・・素直になりたいのに////
| | 。O  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄
\ /
ノ \
/´ ID:zCGfp5i9 ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
っつーかまともに話せないスレもなにも
こんだけ過疎りゃお前の言う「まともに話せる奴」で乗っ取れるだろ…常識的に考えて
もの凄いマイノリティじゃなければの話だがな
>>623 攻略スレに普通に面白いとか感想?
知るかよそんなの。
荒らしも含めて、攻略スレは感じたことを書きなぐるスレじゃないぜ。
俺的には、迷ったり、落ちて何度もやり直したり、ボスでやたら時間かかったりでムカつくことも多々あったが
挑戦しがいのあるゲームだったぜ。
うまくパニックさせてから攻撃、の流れは気に入ってた。
ムチの操作性も微妙だがな。
>>625 随分前からこのスレは糞スレだぜw
つーか、おまえらホント何?
キ モ イ
だからさあ
このスレがクソスレだとして
聖剣4が面白いとか言ってるスレはどこにあるのさ?って話
そんな時間から何やってんだか
しかし明後日サントラ発売だというのに情報なさすぎ
今日あたり何か更新されるかな
>>629 なんちゃってアクションは結構です
しっかりしたアクションをやりたいならシャイニングフォースイクサがおすすめ
井草とかいう無名ソフトは知らんけど
しっかりした聖剣伝説をやりたいんだよ
無茶を言うな
634 :
なまえをいれてください:2007/01/22(月) 14:19:50 ID:+z+aO67/
かなりおもしろかったo(≧∀≦)o音楽さいこ-(*^o^*)レベルリセットはまぁしょうがないかなw(゜o゜)wスクエアは好きだわぁ(笑)
いや今世紀最大の神ゲ-だ!やってて飽きない!来年はこれ一本でやっていけますね!まじ最高です糞だって言っている人達の気が知れませんね
なんだこれ・・・・・・・・・・・・評価が裏返って発狂してる奴がいるぞ・・
しかしレビュー点数が案外高い罠
しかも聖剣伝説4177人の集計結果って・・あまりに評価が悪いとこうなるんだな
ttp://www.joko.jp/ps2/d/review/2112/
LoM作ってるころに普通に出してればよかったのに…
いや、そのちょっと前ぐらいか? サガフロ出した辺りで作ってれば…
もうLOMが聖剣4でいいよ。
で、この歴史に残る出来に対して
■は公式コメント無しか?
大分話題になったと思うんだが
「売れたか?」
639 :
なまえをいれてください:2007/01/22(月) 16:56:29 ID:X7XovKtg
このゲームなんて鬱ゲー?
タナトスストラウド第二形態とかまじありえね。
カメラワーク悪いうえに絶対回避不可能な攻撃はするわ、
挙句の果てにはモンスターに囲まれてリンチ→浮かされてあぼん。
虹色に光ったら花壊して攻撃は分かったんだけど、どうすりゃいいのか教えて。
>>639 それを4回繰り返す
ヒールライト所持推奨
641 :
なまえをいれてください:2007/01/22(月) 17:06:12 ID:X7XovKtg
>>40 マジか・・・orz
浮かされるヤツと変な紫の玉は回避できないから、とりあえず頑張ってみるよ
かなりおもしろかったo(≧∀≦)o音楽さいこ-(*^o^*)
レベルリセットはまぁしょうがないかなw(゜o゜)wスクエアは好きだわぁ(笑)
聖剣5まだ?
タナトス第一形態だけだったら
弱すぎて話にならんだろ
このスレにまだスネオとイクサやってない奴いるのねw
糞ゲーマンセーは見ていて哀れだよw
>>646 そんな10万売れるか売れないかの弱小RPG挙げられてもな
そりゃやってない奴、興味すら沸かない奴はたくさんいるだろう
ARPG(AADV)は聖剣、ゼルダ、イースで十分。今回の(も?)聖剣はアレだったが
>>647 騙されたと思ってやってみろ!
セガが再販しなければスネオは確実にプレミア付くよマニアクス並みに。
ちなみに俺の中では
イースシリーズ>ゼルダシリーズ>聖剣シリーズだ。
649 :
なまえをいれてください:2007/01/23(火) 00:17:48 ID:df1dgMyF
あんまり宣伝しすぎると嫌われますよ、イクサ薦めてる人。
イクサがどうかはともかく
聖剣はもう終わった…
聖剣4と客層の被ってるイクサが話題に上がるのは仕方のないこと
で、聖剣4より聖剣らしい出来だし。恨むならクソゲーを作った石井を恨め
どこが客層被ってるんだか。聖剣もイクサもぬるいキャラゲー、ってか?
ゲハでも全く同意得られてなかったな
>恨むならクソゲーを作った石井を恨め
このフレーズも何度見ただろうか。もう少し文章考えたほうがいいぞ
工作と他ゲー叩きと批判するプレイヤー叩きだけ。
聖剣4について何も語られない。
本当に酷いスレだな。
もうセガ社員とスクエニの社員しかいないよ。
俺がこのスレに書いてあることをまとめてみよう。
「10年ちょっと待たされてこの出来とは酷すぎる。」
本当に良ゲーなら自然とゲームの内容の話になるはずなんだけどな。
クソゲだから
>>653 それはお前が聖剣の客層から外れてしまっただけ
>>656 いや、10年とか聖剣の続編とか以前に、一つのゲームとして大問題
>>657 本当に客層が被ってるならイクサかなり売れるだろうな
聖剣4に失望した人が大量に流れるだろうし
俺は聖剣ファンの多くはイクサには興味を示さないと思ってるけどな
>>649 どうみてもネバーエンディングストーリーのファルコンを意識しまくりです。
アカギリョーって誰?これのシナリオライターらしいが。
■eは映像技術だけはいつも高水準なんだなぁ…。
が、映画で大コケしてFF7DVD以上のことはできんだろ。w
>>649 相変わらずムービーだけは綺麗だな・・・この金をゲームに回せば良いのに。
つかフラミームービーでしか出てこないのはありえなさすぎる・・・
こんな無駄金使ってないでフラミーで世界を旅させろよ
クリアしたけど何がEDは良かっただよふざけやがって
あれも社員の仕業かよ死ね
EDはよかったよ
音楽だけは
OPからゲーム中、EDに至るまで褒めるところが見当たらない
何が音楽だばかやろう
____ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
/_ノ ヽ、_\ ( もう・・・私のばか・・・・!!!
. / (● ) (● )\ ( また本心と・・・・違うこと・・言っちゃったお・・・
///////(__人__)///\ ◯ ほんとは・・・素直になりたいのに////
| | 。O  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄
\ /
ノ \
/´ ID:mNFsxsOp ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
石井さん目が真っ赤すよwwwwww泣いてんすか?wwwwwwwwwwww
>>667 石井「聖剣4徹夜でやりすぎたwwwwwwwwwwwwwww」
サントラ発売されてたので買ってきた
イトケンと関田、出来の差が大きすぎる・・・・
間違えた関戸だった
救いのない終わり方は聖剣伝説の伝統だからまあいいとしようぜ。
意味分からん標語が出たのは困ったが。
サントラ買ってきた
ゲームはクソだが音楽はとてもとても良い
どんなゲームにでも良い点の一つはあるものさ
このゲームの音楽はスペランカーの発光ダイオードのようなもの
「忘れえぬ想い」(特典CD三番目の曲)作曲にあたって
石井「なんか違うんだよね」
イトケン「じゃあどう違うんですか?」
石井「んー、もっと風を感じていたいんだよね」
イトケン「何言ってるの?」
石井さん・・・・・・
イトケンのマナレベルは低いからね〜。
マナってレベルじゃねーぞ!!
3章の4が攻略サイトを何度見てもクリアできない。
誰か教えてくれ・・
だからスライダーで上ったら壊れる足場から一段分降りてまたスライダーで上れと(ry
それがみつからないんだよ!
680 :
なまえをいれてください:2007/01/23(火) 22:08:41 ID:NOuUJZsh
買取もう1500円wwwwww
酷すぎる・・・
一番上に思えるスライダーの出口っぽいところから外に出て一周降りたところの横穴だ。
ジャンプで渡る足場があるはず。
682 :
なまえをいれてください:2007/01/23(火) 22:14:49 ID:NOuUJZsh
5980円で買って1ヶ月で1500円で売った
泣きそう。ちなみに1話やっただけですべてを悟った。
2章の途中で完全にやる気がきえました。久しぶりに金を
ドブにすてた・・・・
今日近所の中古ショップにいったら聖剣4がランキング1位って張り紙がしてあった。w
何のランキングかは書いてなかったけどなw
サントラ買ったら販促ポスター貰ったぜぃ(´ー`)
なんだかんだで聖剣伝説4、これはこれで良かったなァとか言える俺はマゾのド変態
とりあえず菊田信者の俺はサントラのブックレットにちゃんとオリジナル:菊田と
名前が載ってただけで射精モンでした、ハイ
既出かもしれんが本編の曲はイトケンと関戸しか関わってなかったのなー
>>679 どうしてもわからないんだったら、一度セーブポイントからやり直すとわかりやすいかもしれない。
マップの奥のほうを上ってから2つ目の部屋っぽいとこを右に行くと、シェイドの魂があるはず。
そっから周りを見回すとジャンプで行けそうな足場が見えるはず。
そっからウォータースライダーに乗っていけば、変なとこに行くからあとはテキトーに。
基本的には紫のオブジェがあるほうに行けばいいらしい。
今日、ソフト売ってきたから、うろ覚えだけど。
687 :
なまえをいれてください:2007/01/24(水) 00:00:13 ID:9Je0eXOj
>>685 フラミーが生えてきたとき菊田曲が流れて泣きそうになった。
聖剣は1と2の信者だから、イトケンと菊田のコラボは昇天物だ!!
聖剣5出るのか?
イクサ買ってきたけどおもんないから売った。
聖剣4に比べたらまともだと思うけどやる気がおきんかった。
もうだめだ。
聖剣4のせいで俺の中で決定的な何かが切れたわ・・・
一応、30万近く売れてるから次もあるだろう。HOMがどうなるかわからないけど
ただ当然売上は減るだろうから、そこで終わる可能性もある
問題は次はどんなものを出してくるか。完全新作かリメイクか、3Dか2Dか、ジャンルは何か
まだこのスレに残ってる連中はどんな続編だったら購入を考える?
それとももう聖剣には見切りをつける?
俺は4を支持してるんで・・・
路線は変更せずに多く挙がったような不満点を解消、発展させるような形になれば・・・
2や3みたいなコマンド式RPGには戻して欲しくないなあ
こんな操作が煩雑な割になんもできない糞アクションがいいなんてまともなアクションゲームやったことないんだな
操作が簡単な割りに沢山アクションができるまともなゲームって何なんだ?
>>690 路線自体は俺も支持するがやっぱり出来がな・・・・・
今回大不評を買ったわけだし開発側にとっても危険な賭けになる
まともな出来にしてくれるなら大歓迎なんだが
>>692 イースフェルガナ、オリジンとかは簡単操作でアクション要素強い
スネオやイクサは簡単操作ではあるが、アクションは論外
>>694 スネオとイクサやったこと無いのまるわかりの恥ずかしい意見だなw
自分で始めた聖剣伝説を自分で終わらせた石井はマナの英雄
世界で300万本売れたゲームを祖先にもつARPGを論外呼ばわりはひでぇ
>>696 まるでどっかのヒゲのようだな
奴は会社ごと終わらせたが…
三千円台とかに値崩れしてるのはアキバみたいな極端な場所だけじゃねーの?
とか思ってたが
ウチの周囲の店も3800円位になったwww
>>701 おいおいwww
amazonじゃ特典付きで3570円(税込)なんだぞwwww
たった一ヶ月で新品半額www
石井涙目wwwww
解体真書のインタビューが楽しみだな。一体、どんなことを語ってくれるのやら。
ソフトも手元に無いから、どーせ買わんけど。
ヘタするとサントラの方がたけぇwwwwwwwwwww
. __
./ 石 \
|O ^ 。^ | <レベルリセットしかない!と思いましたね
.\ )ー/
 ̄ ̄
サントラ買った、ゲーム未プレイ
まずイトケンは確実にカルドセプトに力入れてる。マニピュとかの問題もあるけど、カルドセプトの方が段違いに良い。
ぶっちゃけ言うとイトケン手抜き過ぎ。
販促用の曲以外何してたんだよとか言いたいぐらい。すげー微妙。
ロマサガみたいにバリバリやってくれれば良かったんだが…
関戸はいつもの関戸。FF3DSはかなり良かったんだが今回はまぁまぁ。
4枚目の祖堅祭りが中々良かった。ってか本編より確実にこっちの方が楽しいような。
4枚目だけ別売りにして2000円ぐらいだったら良かったのに…
後石井の発言に本気でむかついた。
ライナーノーツ読んだ奴は大体ムカツクんじゃないだろうか。
このバカ本当辞めろよ…坂本がどうとかどうでもいいよファック
加藤正人断罪マダー?
シナリオ担当と言う立場でこのゲーム変えることは不可能だった気もする。
原案は悪くないと思う。ゲーム中の見せ方が不味すぎた
サントラは俺は概ね満足だな
ステージ曲とかいい。アレンジ曲も面白い。イマイチなのもあるけど
ただムービー中に流れてた曲、特に敵側のは同じようなのが多い気がする
言っちゃ何だが、本編の曲75もいらなかったと思う
711 :
なまえをいれてください:2007/01/24(水) 22:56:01 ID:L25MeCCY
クリアできる、というかとてもサイゴまでできないので売ってしまいましたが
おおまかな話のスジとオチを教えてください
712 :
なまえをいれてください:2007/01/24(水) 22:56:53 ID:L25MeCCY
なんかエルリックとストラウドが兄弟とかいう書き込みがあったが、ガセなのかね
そのへんもよろ
エルリックとストラウドは兄弟ではないな、うん
鋼の兄貴なのかメルニボネの皇帝か…どこから出てきたその名前
発売日に買って放置してたけど、やっとクリア。なんどろなあ、前半楽しかったけど、後半グダグダだわ。
アンリミテッドサガ全クリやった俺でもハードやる気起こらん。
さっさと売ってこい。まだ2000くらいにはなるぞ。
そしてイクサを買って癒されろ
717 :
なまえをいれてください:2007/01/25(木) 01:58:02 ID:4TN+82ZR
>713
鋼の弟もエルリックだぞ
イクサも大して面白くもないけどな。
まあ聖剣よりはかなりマシだが。
__
/ 石 \
|O ^ 。^ | <物理演算Havokは聖剣を十分に楽しませてくれるでしょう
\ )ー /
 ̄ ̄
LOM、3→神(ただしLOMのサボテンがむかつく)
FF外伝、4、携帯→まぁまぁ。
2→惜しい(バグだらけ。純正以外のコントローラは動かないと思って良い、主人公情け無い)
新約→駄目(外伝のシステムぶち壊し)
DS→糞(聖剣伝説のイメージぶち壊し)
721 :
なまえをいれてください:2007/01/25(木) 03:39:30 ID:R80umd/m
なんという物理演算・・・
MONOを見ただけでワクワクしてしまった
この聖剣伝説は間違いなく売れる
__
/ .石. \
|O^ 。^O |
\ )o( /
 ̄ ̄
おまえらさぁ・・・
精神的、肉体的に辛くてもがんばって仕事して、
もしくは働いてないならトーチャンカーチャンが仕事して、
それで稼いだ汗と涙の結晶である金を払って
こんな糞ゲー買っちまって・・・
そんなんでまた仕事がんばれるのか?
辛い世の中渡っていくのか?
スタッフそこんとこ理解してるのか?
不条理すぎる・・・
>>710 逆じゃない?
演出や声優さんの演技にかなり助けられてる。
というか
・全八章なのに、省略するほど詰め込めてないストーリー
・意味のない兄弟設定、しかも海に捨てた理由も明らかにしない。
・いきなりイルージャ島に来たワッツ(二章後で他の国は手出しできなかったんじゃないの?)
・COMの謎を解明するどころか、逆に謎だけ増やした。
・ただ状況に流されるだけでキャラとしての自己主張がなかったレキウス
これらは原案時点での失態なんじゃないのか?
(シナリオ担当に内容を説明するのも原案の仕事じゃないのか?)
やりこもうと思わせないところがさすがだ
いつも思うのだが、「海に捨てた理由が解らない」って書いてる奴って本気でそう思ってるのかな?
俺的には「心の中にあった僅かな優しさで殺すことができなかった」と解釈したが
脚本が考えてなかったんだろ
このソフトを海に捨てる理由なら、痛いほどよく解るんだが。
原案はどうみても聖剣1。話が滅茶苦茶なのは聖剣DSが爆死した時点でこれ以上作っても赤字になるだけと判断、
製作を打ち切ってレベルリセットその他でプレイ時間を水増ししたせいだと思う
で、パッケに磯野絵使ったり明らかに客層の合わない坂本に曲作らせたりと
中身の充実より客を騙すことに特化したと考えるのが自然
問題なのはそんなのより(聖剣ユーザーにとってシナリオやキャラ、曲の比重がでかいのは置いとく)
システムが他社の丸パクリな癖にテストプレイすればすぐに分かるような欠陥が山のようにあることだよ
ナビィパクったりKHパクったりHL2パクったりしてるのにどれも活きていない
多人数でわいわい楽しめる聖剣を一人寂しくテレビに向かって無駄な作業をさせる糞アクションにして何がしたかったのか
スネオのシステムで3人プレイ出来るようにネバカンに外注していれば
孤独ゲーイラネの流れに乗れたはずなのにもったいない
まだこのスレに4をやってる人が残ってるかわからんが
公式ワールドマップガイド買った人いる?
売った金でデュープリ買った方が面白い
今の聖剣4は間違いなくこれ以下
比較的評価の緩む傾向にあるミクシィでも
レビュー平均点が2.37点という有様
石井さん、売れるのが分かってるソフトで実験するのはヤメテくれ。
さて、浮いたお金でスカイガンナーを買おうかバンピートロットを買おうか…悩むな。
∧∧
(д`* ) < あおぉーっ!!
(⊃⌒*⌒⊂)
/__ノωヽ__)
ヾ
// ズ
\ヽ、 ド
/ / l
/ / ン
/ /
く <
:::: ,\\ ドッシャーン
:::::::: ’,∴ //∵・_ ::::::::::::::
;;;;;::::::∩ ’;人・’∩:::::::;;;;;;;;::::::::: ぎゃぁぁぁぁ〜
;;;;;;;;;;;;|ノ  ̄石 ̄ ヽ;;;;;;::::::::::::::::
;;;;;;;;;/ ○ ○ |;;;;;;;::::::::::::::
;;;;;;;;| ( _○_) ミ;;;;;;;::::::::::
;;;;;;;;ヽ |∪| 、;;;;;;;:::::::::::
あまり調子に載って悪くいうのはよくない。
楽しんでる人もいるんだから。
悪い評価のやつら最後までやったのか。
俺ははじめてすらいないが、工作員の陰謀を感じる。
>>735 やってからもう一度そのセリフ書きこめたら賞賛する
賛否とかそんな次元の問題じゃない
これ普段頭使ってないような人にはつまらないゲームだよ
クリアし終わった後の俺にはそんな煽りなんて通用しないよ
買う前に体験版をダウンロードできるような仕組みが欲しい
やっぱそうみたいだ
ちょwwwwwwwwwwサントラituneで買おうとしたのに売らないんじゃねーかwwwww
ショック・・・・・・・・
これ普段頭使ってないような人にはつまらないということさえわからないかもしれないな
742 :
なまえをいれてください:2007/01/25(木) 18:17:24 ID:Hh2v32eA
youtubeでエンディングないかか?
∧_∧
(.;.;)Д`) <もう糞ゲー作りません・・・
/ \
__| | 石井 | |__
\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
||\ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
.|| ||
>>735 それアマゾンのレビューのコピペだろ
本人なわけ・・・ないな、釣りか
まあ、プレイしてからでは釣りの擁護も難しいね
期待が高かった分、つまらないのを認めたくなくて頑張った人が多いんだろう。
ついに諦めた時には致命的なマイナス評価が固まってる。
クリアしたけど最後の教授の曲流れながらの回想ワロタw
ほんっと最後まで押し付けがましい会社だな。こういうのはプレイヤーの頭ん中に委ねるもんだろうが
感慨までムービーで演出とは恐れ入ったわw
パニック値だのMONOだの使って影牢みたいの作ってくれればそれでいいよ
最後はくどいよ、スクエニは少し空気読め
DMC3SE買った俺をどう思う?
うっかり腕が痛くなるほどやってしまったんだが
でも2や3に比べるとアクション性が復活してくれたので
俺にとってはそれだけで良ゲーだよ
このゲームの価値は、一部の音楽とフィーの存在だけだったな。
>>751 ナカーマ。ミッション2の死神みたいのに殺されまくってる俺ヘタレ。
ゴッドハンドおもしれー
会社潰れたけどなー
757 :
なまえをいれてください:2007/01/26(金) 07:13:15 ID:dlb28X2/
石井「もっと風を感じていたいんだよね…」
伊藤「は?なにいってんの?」
伊藤「今のご時世イメージだけの注文の付け方は通用しませんよ。とか偉そうなことをいろいろ言わせていただきました(笑)」
石井「イメージをいかにして音楽で翻訳するかがプロの作曲家だと思います。坂本さんはイメージだけで見事一発OKの曲を提出されました。今後のイトケンの活躍に期待しています(笑)」
__
/ 石 \
|O ^ 。^ |
\ )ー /
 ̄ ̄
私が「聖剣伝説」という作品づくりにおいて
なかなか見つけられなかった魂のピース
坂本さんと出会った事で探し続けていたものが
やっと見つけられた気がします
次は石井の脳内イメージをゲーム化出来るように石井が変わらなきゃな
イメージ化して出来たのが聖剣4ならさっさと首を吊ったほうが早そう
昨日夢の中でやったけど、まあ悪くなかった。
確かに視点と操作性は悪いけど、鞭で物をつかんで当てる発想はおもしろいという感想。
俺が妄想の中でやった聖剣4なんて神ゲーだったぜ!
サントラ聴いたが
アレンジ曲ただうるさくなっただけじゃねぇかwwwwwwwwwwwwwww
注文した1週間前の俺をぶっ殺したい。
それよりも昨年12月14日時点の俺をぶっ殺したほうが良いのはわかってる
やっとクリアしたが7面のボスの影の薄さは異常
ぜったい中ボスだと思ったよ
三週間ぶりに聖剣4スレ見たけど随分過疎ってるなぁ・・・www
サントラほしいんだけど買うべきかな、愚者の舞と3章のウォータースライダーのとこの音楽聴きたい。
キノコ洞窟の曲は二度と聴きたくない。
思い出すだけで吐きそうになる。
766 :
なまえをいれてください:2007/01/26(金) 15:21:08 ID:7KrJ5imp
任天堂か各社の工作員のネガキャンはまだ続いてたのか…
767 :
:2007/01/26(金) 15:31:11 ID:BoTWuMxD
_______/.::::;;;:::ヽ__ __
| |┌─l.::::;;;;;;;:::.l─┐|/:|===l|
| |│ ノ.::;;;;;;;;;;;::.i, |│ |===l|
| | j/.:ヾ、:;;::;;ノン':.ヽ|│ | :l|
|_|/ヽ:.:.:.:┌ロ┐:.:.:.:ハ_| | :l|
_ / ..:.゙i:.::::::|石 |:::::.i':.. ヘ :| _:l|
_(|;;__|__{ . :.::|:::::::|井 |:::::.|:::.:.. } |l__l|_
|三l三| ̄`ー''゙}ヽ└-┘、::{ー‐'゙ ̄|三l三|
|三l三|-─‐-く、;;:::::::::::::::::z!、____ |三l三|
|三ll/ . : : : :  ̄: ̄: : : : )==l三|
 ̄ `丶、:_ : : : :..:j:.. : : .;. -'
このゲーム面白そうだから買いたいんだけど
始める前にこれだけはやっておけってことある?
とりあえず服を脱いでコーヒーを沸かす準備はしてある
マサルさんかよ?ガッカリする準備も忘れずに!
>>769 本気か?別に止めはしないけど、どんなに糞でも構わないという覚悟があるか?
買うのなら、タイトル画面でしばらく放置するとデモプレイが始まるのでそれを見ておくといいかも
買うなら中古480円まで落ちてからだろ。
ぶっちゃけ480円でも高いと思う。
どんなに糞でも最後までプレイする自信はありますぜ
ラビをギタギタにぶちのめしてやるフヒヒ。デモをちゃんと見るようにします、ありがとう
>>775 体調が悪くなってもOKなら買えばいいさ。
あと一ヶ月もしたら、3ケタで買えるようになるだろう。
777 :
なまえをいれてください:2007/01/26(金) 17:45:57 ID:7KrJ5imp
ここの他社工作員のネガキャンに惑わされないで
自分の内なる感覚でマナを感じとって
778 :
:2007/01/26(金) 17:49:46 ID:1kdz3id5
V
/ ____ヽ /  ̄  ̄ \
| | /, −、, -、l /、 ヽ
| _| -|。 | 。|| |・ |―-、 |
, ―-、 (6 _ー っ-´、} q -´ 二 ヽ |
| -⊂) \ ヽ_  ̄ ̄ノノ ノ_ ー | |
| ̄ ̄|/ (_ ∧ ̄ / 、 \ \. ̄` | /
弊社もう駄目だ
「もう予約なんてしない」なんて 言いたいよ絶対
大体このスレで擁護、賞賛してるレス拾っていってみろ
ナンバリングタイトル、売り上げ20万 これにサイレントなんとかを考慮しても
他ゲースレに比べて明らかに少なすぎるだろ
そしてyahoo、mk2、amazonで評価が最悪という事実に対して
777のような輩は「他社社員やアンチの工作」の復唱 何度目だ、、これ?
最近はamazonの弊社製やハルヒファン代表のせいで、そういった人たちの印象がますます最悪だ
常識的に考えて釣りだろ。
もしくは自分が味わった苦痛と不快感を
ID:7KrJ5impにも味わわせてやりたい亡者。
ID間違えたヨ。
ID:7KrJ5imp → ID:yy2+nvIy
とまぁボロクソ言ってみたけど、俺は馬鹿なのでまだHoMには期待してるよ
DMC2>DMC3 や アンサガ>ミンサガ
のように息を吹き返したシリーズは何度か見てきたから
これでだめだったら、もう・・・どうなるんだろうな
784 :
なまえをいれてください:2007/01/26(金) 19:13:46 ID:7KrJ5imp
最近は酷いゆとり教育の弊害もあってかプレイヤーは楽しむ前にすぐ投げ出してしまう
ゲームというものはそもそもかなりの努力が必要
そうやって過去のゲーマー達は想像力・忍耐力共に優れている大人になったというのに
今の脳味噌軽い子供たちときたら…
おとなしくDSでもやってろよ…据置きは君らには敷居が高い。
そうですか。
こういう糞ゲーを擁護するやつって他人を叩くだけなんだよな。いっつも。
暇なら聖剣4の一般的な説得力を持って賞賛されるべき点でもあげてみろと。
>>784 お前本当に聖剣買ったのか?
ちょっと説明書10Pに書いてある内容言ってみろよ
浜村も評価してるし好きな人だっているんだからいいじゃねえか
皆が糞ゲーだと認めなきゃお前は気が済まないのか
このゲーム、スト2に例えると波動拳出したいのに昇竜拳しかでないみたいな
違和感を感じるのだが
>>788 その言葉そっくりそのままお返しするw
良ゲー扱いされないと気がすまないのか
つーかこのスレほど死んでるスレも珍しいよな
普通は糞ゲーでもローグやアンサガみたいに糞ゲーなりの盛り上がり方があるものだ
本当に20万も売れたのか?
■産でファンが待ち望んだ10年ぶりの作品で20万売れてこれか!?
■社員が乗っとろうと思ったら乗っ取れるくらい閑散としてるぞ
糞ゲーならぬ葬式ゲーだな
791 :
なまえをいれてください:2007/01/26(金) 20:26:46 ID:tKlo5JbN
ここで文句書くと買った自分がいやになるからかかわりたくない
かかわる価値もないっていうことですよ
792 :
なまえをいれてください:2007/01/26(金) 20:31:04 ID:WQbeMajK
>>790 語ることがないからなw
個人的には総合Sがどうすれば取れるのか知りたいけど、
1スパンに1時間近く掛かると考えるとやる気が出ない。
途中セーブありでよかったのにな。
>>789 同意。アクションの挙動不審さは慣れれば慣れるほど際立つ。
リスクがデカイ高難易度では暴発が怖くて堅実なアクションしなくなり
小足払いだけでクリアしてるような糞ゲー感が漲る。
ジャンプ関係と振り回し関係がどうにかなればまだいいんだけどな
敵が目の前にいるのに後ろへ振り回すのがワケ分からん。
既に他のゲーム楽しんでるからいいよ。
もう振り返らない。
>>793 日本語でおkだな orz
×堅実なアクションしなくなり
○堅実なアクションしかしなくなり
>>794 その辺が致命的なんだよなぁ。
絵、キャラ、音楽、フィールド、雰囲気etc
素材は悪くないんだが…土台が腐ってる感じ。
このスレを見ている時点で完全に吹っ切れてないんだよ・・・
今までの聖剣風にリメイクしてくれたらなと思う。
一年間の部分はしょらないで世界巡れば相応のボリュームになるだろうし
精霊を撮ることで魔法の回数がチャージできるシステムとか悪くなさそうだしなあ
アクションでもパニックがただ面倒なだけなのがなんとも。
ラスボスの声優だれ?
ラスボス戦の演技が凄かったんだけどw
石井
芝村
飯島
坂口
野村
わかる奴だけわかってくれればいい
802 :
なまえをいれてください:2007/01/26(金) 21:31:43 ID:lQ348SJ1
このゲームを貶めている主戦力はセガ社員ということが判明した
とんだ工作だよまったくもって茶番だな
>>790 糞ゲー扱いしないと気が済んでないのはおまいらのほうじゃん
ID:lQ348SJ1=ID:Ig9auF13
こんなとこで油売ってないでさっさとテイルズとスネオスレ帰ろうね
イクサも別に面白くも何ともなかった。
聖剣よりはゲームとして成立してるが途中でやめて売った。
聖剣はイクサの遥か下を逝く糞ゲーだが
いちおう最後までプレイしたな。なぜか。
いやID:lQ348SJ1は糞エニ社員か石井w
今日、ソフマップで2980円のワゴンセールになってたよ!
なぜか誰も手に取ってなかったけど、安く買えるからとってもお得だよね。
返品制度とか画期的な事やる会社無いのかね。
∧ ∧
( ´Д⊂) <うわ〜ん ぼく恥ずかしいよ〜
⊂ ._)
人 Y
し'(_)
でもほんと真面目に作ろうよ、期日までの間に合わせなら聖剣2の焼き直しでも良かったでしょうに。
815 :
809:2007/01/26(金) 22:01:38 ID:xo4UOFXu
正直、俺が開発スタッフだったら泣いてる。
もう聖剣はネバーランドに開発頼んでくれ
>>813 覚えてねえ
つかそんなもんググればやって無くても分かるだろ。
>>817 やってもないゲームの批判は良くないよw
つーかようつべのムービー見たらわかるだろww
>>815 ちゃんとクオリティーの高い仕事をしてる人もいる。
纏め上げる人間が問題なだけ。
会社の礎を築いた人には何も言えなくなってるんじゃないか?
ラビをボコボコすると爽快な気持ちになるぜフヒヒ。
殴る音が軽いのがちと不愉快だけどな。
>>818 つまらないからやめようがどうしようが俺の勝手。
>>821 俺は最近出たゲームの中でも結構はまった。それだけw
なんだかかわいそうな方々がいますね
本人は自覚がないようですし
工作員ってキメーわ
>>820 巨大なドラゴン殴っても同じ音がするんだぜ?
>>824 簡単な質問に答えられなからって工作員扱い?w
やってないのバレバレなのにww
糞バロスwww
×なから
○ないから
失われた一年間のほうができればねぇ…
イクサ信者必死だな
信者を装ったアンチが出張って宣伝してんのかと思ってたけど真性かよ
>>829 俺はただのゲーム好き
こんな糞ゲーを開発した糞エニにはらがたってるだけ
こんなところにまで出張って
ようつべのリンク張って宣伝活動してりゃ
工作員といわれても仕方ないだろ
頭弱いのかしら?
>>831 お前らにも本当に面白いゲームをやってもらいたいから
それに頑張ってる小さな開発メーカーを応援したいだけだ
>>832 逆効果だと気づけ。嫌われるぞ、お前ではなくネバーが
一応ゲームとしてはしっかり出来てるのは認めるけど
個人的に面白くなかったからやめたといってるだけなのに
こんなところでまでいちいち噛みつかれてもこまるんだわ、な?
スレタイよく読んでみ?
物理演算はいいところに目をつけたかもしれないけど
生かし方が最悪だった、それだけだ。
何を演算しようが糞なものは糞だ。
確かにイクサはすげえアニヲタ向けクオリティだな
戦闘も聖剣COMっぽいし
聖剣4よりはましなシステムだよ>聖剣com
>>837 それ物理演算か?
なんか勘違いしてるぽいな。
動きの滑らかさやダイナミックさを言ってるなら
物理演算関係ないぞ。職人芸だ。
GOWのメイキング見れば分かることだが。
konozamaで特典つきが3000円切ってんじゃん
すげえw
>>837 こう言うの見るとゲームってもう完全にアメリカに追い抜かされたんだって実感する。
まともに通用するのってゼルダとかカプコンの一部のゲームだけだもんな。
アイマスみてると日本の技術力も負けてないと思う
日本にはまだFFがある
光速の異名を持ち重力を自在に操る女性騎士なんざ操りたくないわ
ムービーだけか
ハルヒファン代表って?
ただの池沼
クソゲーすぎる、、、
アメリカで一番売れてるのはメタルギアらしいけど
まあ向こうの技術も使ってるだろうし
日本のゲームは全体的にかなりレベル下がってるな
>>849 大量在庫www
とうとうサントラと一緒に買っても参考価格を下回るようになったか。
ドラクエ抱き合わせか、発注担当の仕入れミスか知らんが切ないな。
,,、 --- 、
,、-''´ ‐-' ' `'‐.、
/´, , ,.r ~`"""~ ヾミ、
.,' .〃,' .〃 ヽ.i,
l f .´ / __ -z,_」! 面倒くさいと思ったら聖剣伝説4は
.,'.! ,-、_L -ニ─ ''''マT ̄ 「! やらなくていいです。
./ .f Y. ':, ノ. ヽ、__ノi |
7r | ヽ ., .` ‐-- ' i レ 簡単に言えばリチア+フィー+大樹の種子
.l lt ヽ、, |`''‐'. `'' , .l! =マナの女神ということです。
.{.{{.li .| .l 、.__ `弋ニニブ ,j
~`√l.{ .ヽ, `''-ニこ- 、_ ム〜、
/ ヽ\ `'- 、_ ``>≧゙ ,.、__`j
近所の古市だと、中古30個以上抱えてんのに、未だに中古で4000円以上するぜ・・・。
四作目の作品はいつだってガラリと作風が変わるの法則
糞か神かのどちらかだ
縁起も悪いし、中途半端な数だしね
どっちにしろ売れないし
出ない可能性の方が高い
尼で投売り見て、ここ来たんだけど糞杉なのか・・・
逆にwktkしてくるぜwww
特典狙いだけで買うのはアリでしょうか?
中途半端の塊だからクソゲーっぷりを期待して買ってもガッカリするだけだよ
あと曲もいまいち
一本売れ残ったら数本分の利益が吹っ飛ぶのに
アマゾンは一体どのくらい在庫を抱えているのか…
特典とかあるんだっけ?発売日に買ったのに持ってないや。
まあどうでもいいけど。
開始30分位で吐き気がして出来ない…。
3D酔いが激しいから出来ない。(T_T)
このゲーム面白いのかな?
3D酔いは意図した操作とキャラの動きのギャップが大きい、
更にカメラの動きが糞な為。
アクションゲームとしての欠陥度の高さの証左ですよ。
酔いは慣れれば多少改善されるけど、
ゲーム自体は慣れても面白くならない。
L1を駆使すれば多少は酔いを軽減できるかも
>>855 聖剣がだめだったから次はロマサガ4に期待ってことか
しかもグラフィックも色がキツくて目も痛くなる
うわ俺いま気付いた
アマゾンひでぇ
特典付きで60%オフとかもう笑えない
__
/ 石 \
|O ^ 。^ |
\ )ー /
 ̄ ̄
このまえのE3に行ったときに心配していたのが
「同じこと考えている人がいたらどうしよう」だったんですよね。
やろうとしたのは3年以上まえで、まだ大丈夫、まだ大丈夫と思っていたんです。
でも、今回はスケジュールもちょっとずれまして、
E3で同じようなゲームが出てきてるかもしれないなぁと心配していたのですが
ありませんでしたね。それでまだ大丈夫だと思いました。
で、物理演算がどうしたって?
これって戦闘アクションだけが神でシナリオヤバスなSO3みたいなもの?
隠しダンジョンとか戦闘でしっかり遊べるなら買おうと思ってるんだけど
×戦闘システム
×カメラワーク
×シナリオ
×声優
○ムービー
×戦闘システム
×カメラワーク
×シナリオ
×声優
○ムービー
○硬そうな乳
×戦闘システム
×カメラワーク
×シナリオ
×声優
○ムービー
○フィー
877 :
なまえをいれてください:2007/01/27(土) 21:46:22 ID:X68smW7M
セガ工作員
その他、他社工作員毎日ネガキャン乙
聖剣伝説4が30万越えの大ヒットで名作だからっていつまでも妬むな
見苦しいぞ、イクサだっけか?あれ何本売れたの?
ま、10万は越えてるよねwいくらなんでもw
自演にしか見えないんだが俺がひねくれてるのか?
やればわかるさ、それだけ。
イクサやったことないけどスネオはあんま面白くなかったからなあ
けど聖剣伝説4はゲームとして終わってるw
スネオってなに?
今ちょっとプレイしてみたけど
体調悪い時今風邪ひいててやってみるとものすごく気持ち悪いorz
ヤバスみなが言うようにクソゲ−かも…
イクサ>>>スネオ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>聖剣4
イクサよりもスネオよりも、GBAのソウル2が一番面白いよ。
フラミーの毛並みは神だった
フラミーのビームも神だった
スネオって何だよ、ヘアーかよ
ドラゴンボールZ Sparking!NEO
略してスネオ
フラミーとフィーは良かった
シャイニングフォース・ネオじゃまいか?常識的に(ry
声優の演技だけは良かったな。ゲーム自体がアレなんでかえって浮いてる気もするが…
探検ぼくの町のワッツがたまらん。
すまん。釣りだったかorz
897 :
なまえをいれてください:2007/01/28(日) 12:04:14 ID:9LBe0xYQ
何だよ聖剣伝説4面白いじゃん
導師との戦闘、超絶バトルで塔破壊とか
ワッツと拠点占領風なステージとか
エンディングも良かったしチャレンジアリーナの過去曲、
教授のテーマも最高
やっぱ2ちゃんやアマゾンは大袈裟だわ
まぁぶっちゃけ評価なんて人それぞれだし
899 :
なまえをいれてください:2007/01/28(日) 12:39:33 ID:kxdkh0JX
>>888 地味に良レスだな
てかamazon60%切りってすごいな。
発売1ヶ月ちょっとでしょ?
60%切りだとまだ高い印象あるよな・・・
特典付で70%切ったら買ってもいいかもしれん
>>397 そこは俺もなかなか楽しめた。
つかボス戦は結構面白かった。
しかしながら欠点が多すぎるし
レベルリセットは史上最低のシステムだ。
アマゾンも・・・まあ当然といえる。
60%切った時点で2千円台だから、聖剣4はアルティメットヒッツは出せなさそうだな。
そう言えば、アンサガや新約はアルティメットヒッツ出ないな
やっぱ在庫や評判を気にしてるのか
どんだけ在庫抱えてんだw
来年の正月の福袋の最有力新人であることは間違いあるまい。
>>897 まあこの値段なら被害者が出てもいいかなと思う。
有名メーカー期待の続編だからといって、無防備に飛び付かないで、
多少のネタバレのリスクを負っても評判は事前にチェックすべしと
いうことを学んだよ。
もうすでに定着しつつあるが
スクウェア=糞ゲーメーカー
マジでここ数年糞ゲーしか出してない。
だからリメイク乱発するんだな
そのリメイクも改悪されるという悲劇が多いが…
あとはFF7に代表される蛇足的なサイドストーリー
結果出なかったらプロデューサー降格させるべきだと思うよ。
それが厳しいなら独立させるかだな。
こんな会社じゃ若い奴やってられないでしょ。
結果は出てるでしょ?
10万売ればヒットと言われる時代に25万も売ったじゃん
さすが石井!
これが■の受け取り方でしょ
てか評価に関しては売れてる以上は■に限らずこれ以外のとらえ方はできまい
3,4の流れでシャイニングフォースネオ系のシステムにする
LOMの流れでスタオー/テイルズ系のバトルにする
KHデッドコピーに徹する
選択肢はあったはずなんだが。
特にスネオのネバカンはタイトーの下請けだったから作らせようと思えばいつでも作れたはず。
まあ「風を感じていたい」とか抜かす奴が頭はってたら無理だろうがナ。てめーはヨヨか
掛けた予算と会社としてどの程度の売り上げを見越していたかによるけどな。
株主からも叩かれるだろ。
50万本無理矢理出荷したからとりあえず赤字じゃないだろ
普通にKH作ってたら何倍も儲かってたけどな
いいのか?石井がKH作っても。
小売的にはDQ抱き合わせ出荷による値みたいだけどね。
■は小売とユーザーが泣いて自分は目標達成、みたいな信頼落とす売り方はなんとかならんかね。
任天堂からの強力なCMバックアップ&DSLロンチで爆死糞ゲーワゴンで
大金を沢山かけて作った聖剣4が爆死糞ゲーワゴン
石井に良心があるなら責任とって退社すべき
ま、会社設立当初から居たってだけでお給料沢山入ってくるからやめるわけないだろうけどね。
どうせ糞ゲー扱いされてるのはみんな懐古が騒ぐせいで俺は全く悪くない
風を感じたいって考えを局に出来ないのかよとかそんな感じでしょ
まあ実際懐古が騒いでるだけだしな
ねーよw
懐古が騒いでいるだけというのはあながち間違いでもない
懐古ファン以外はほとんど買っていないだろうから
>>921 多分そうでもないよ。懐古ほど買ってないはず
買った懐古は即座に売ってるはずだからな
で、新規に受け入れられないってのはかなりまずい事態だし、
その上に懐古厨にも見捨てられてるってやばくね?
というかこのスレの閑散具合が全てを物語っているわけで・・・
スクウェアってグラしか取り柄がないのに
DSなんかで何するんだろうね(^∀^)ゲラゲラ
とりあえずスクウェアはアルファ作ってたころまで気持ちを戻したほうがいいと思う
まぁ初心忘れたから大コケして合併する羽目になったと思うんだがね
25万の殆どは新品在庫か中古在庫になってる予感。
おまえこの間親の「実家に帰って来い」って電話にぶち切れたって書き込んでたじゃん
その場しのぎの嘘ばっかりだな
そんな生き方してるからクソみたいな人生になるんだろ
予備校も大学院もバイトして金貯めればいいじゃん
俺の友達(資格組)で大学卒業後は親に迷惑かけれないからって試験に落ちた後からバイト尽くしだった奴がいたぞ
どこの誤爆だよ…
普通の親なら勘当するところを卒業後に144万も出してるじゃん
なんで尊敬できないんだ?
俺が息子なら足向けて寝れないな
親が生活費出してくれたおかげで一年という大切な時間ができたじゃん
その一年は勉強にもお金にも変換できたんじゃないの?
親の愛情がないんじゃなくておまえが愛情を無駄にしてるんじゃないのかよ
思いっきり誤爆した
スマソ
入学金を親の金で払い、専門学校に行った奴が勝手に中退して、
「親に怒られた、理由がさっぱり分からない」と言ってたことを思い出したなあ。
今の子達はかわいそうだな。こんなゲームばっかりになっちゃって。
二十代以降の世代は幸せだったと思う。
さて、聖剣4買ってくる
死に急ぐな
しつこくTVCMやってることを知って涙が溢れた
CMする金があるならクソゲー聖剣の在庫一本をKH信者搾取版と交換してあげればいいのに
スパイダーマンとバイオ4のパクリ^^
そんなことよりデュープリズム買いにいこうぜ
才能の賞味期限切れだな
まあ元々無かった可能性も高いが
ゲームシステムなんかは伊藤や小泉あたりに丸投げして。
自身は雰囲気つくりに専念したほうが良いような気がした
(結局あれもこれも手を出して滑った感じだしさ)
そうだな 雰囲気やデザインは割りと好きだった
元はグラフィックデザイナーだしチョコボを生み出した功績もある
聖剣シリーズのモンスターデザインは好評だし
ただやっぱりシステム関連や統括、管理職は向いてないのかも
人間は昇進するにつれて馬鹿になるんです
偉い人にはそれがわからんのです
馬鹿になっちゃったから
>>946 キャラデザはキャラデザを…グラフィックはグラフィックを…
他に手を出してシリーズ崩壊させた奴ら多過ぎ
石井はこれ以上擬似LOMのメルヘン絵本世界観続けるならもう世界観も作るな
聖剣はマナと樹と聖剣くらいが根底にあって毎回世界観は違ってたんだ
似た様な世界観で連発されると気持ち悪くなる。LOMのは徹底した世界観構築で成り立ってたし
要塞とか戦艦に乗り込む頃の世界観が見たいわ
野村も身の程弁えないとこうなるぞ
所詮絵描きは絵描き以外の何者でもない
最終防衛システムを3Dで見てみたいな
野村は石井と違ってディレクションの適性があるから問題ないだろ
あんだけお膳立てしてもらっといてカスみたいなゲームしか作れない無能はさっさと業界からされ
石井さん自分が生み出したからって聖剣を腐らすのやめてください(xox)
アマゾン60%オフって誤植かと思ったらマジなんだな・・・
しかしレビュー見てると鬱になってくる・・・
マナの木植えたのも石井
腐らせたのも石井………
大神…無名だが超大作でおもしろい
聖剣4…金かかってるわりにくそうんこ
聖剣4をオークションで3600で買ったんだけど
明日近くのリサイクルショップで売ってくる。
もととれるかなぁ…
956 :
なまえをいれてください:2007/01/30(火) 22:26:38 ID:9ycsPkK6
人すくねー
ダメな点はもう散々言いつくしたし、みんな飽きたんだろ。
一応ビッグタイトルなのにPart16で打ち止めか。
まあRPG板にも総合スレあるしね
向こうにまとめちゃってもいい時期かな
まだ一か月チョイだぜ一応…w
961 :
なまえをいれてください:2007/01/31(水) 00:11:43 ID:/HGXeBLZ
全部Sにしました
一番むずかしかったのは一番難しいモードで7ステージの受けたダメージSが一番大変だとおもいます
どのステージも総合Sは簡単だったとおもいます。
n?
963 :
なまえをいれてください:2007/01/31(水) 17:26:41 ID:qLXkW9PF
酷評が出尽くしてしまえば、もはや話題性など皆無に等しい
歴史に残るクソゲーといえど、そんなものだ
というわけで■社員はこれまでのレスをしっかり読み直すように
ただし今後クソゲーを出すことがあれば、「歴史は繰り返す」
として風当たりの強さは加速度的に増していく、心せよ
ちなみに、俺は■もう買わん
ヤンガス・聖剣4予約買い、VP2とFF12定価買い
晒し並みの大被害だ
だからもう十分さ
今までありがとう、■ さよなら
攻略スレもなんか閑散とした感じだな・・・
というかほんとにまだCMやってるのなw
マリオ64みたいにフィールドに大砲があればよかった
Wiiのゼルダ終わったらこれをやろうと思うんだけど面白いですか?
ちなみにゼルダは楽しめました。
今までの聖剣も楽しめました
>>966 新約やCOMも楽しめた?それならあるいは・・・・ いや、それでもキツイか
とりあえず、このスレで買うように薦める奴はいないだろう。それぐらいの出来
凶悪なカメラ視点と操作性、迷いやすいマップ、理不尽なレベルリセットが気にならないなら、少しは楽しめるかも
まあ簡単にまとめると、痛い目に遭いたくなければ、やめとけ
店頭にたくさん並んでいたのが気になっていたのですが、
このスレを見た限りどうやらアンチの意見だけではなく本当の地雷っぽいのでやめておきます。
1ヶ月経たずしてAMAZONで60%OFFって聞いた事無いや
>>966 過去の聖剣が楽しめたなら聖剣4よりシャイニングフォースイクサをおすすめしとく
2DアクションRPGの進化系って感じで面白いよ
いやもうイクサはいいってw
GTA面白すぎるぞ、聖剣4作った奴も遊んでみろ、楽しいゲームって何か分かると思う。
70%OFFも近いかもしれんね。
だいぶ前から60%OFFだろ?4日?3日?
それでも在庫ありってことは、まじで70%くるやもしれんな。
既にアルティメットヒッツ並の値段まで落ちてるとかwww
発売から一ヶ月なのにww