ガンダムSEED DESTINY 連合vsZ.A.F.TU PLUS 53
2 :
なまえをいれてください :2007/01/10(水) 14:49:09 ID:pKbV7g2B
テンプレ Q:通信対戦出来る? A:非対応です。 Q:アーケードコントローラーは使えますか? A:使えます。 Q:隠し機体を出すには? A:機体やルートはアーケードモードを11回クリアで全部出ます。 Q:アーケードのAルートさえクリアできないのですが… A:今作はCPUが強いので慣れが必要です。最初はPLUSモードで鍛えましょう。 Q:変形が出来ない。 A:ブースト+レバー2回入力で変形します。 Q:運命のブーメランのダウン値上がった? A:上がった。 Q:予約特典のAストの大きさが・・・ A:既出です。
P.L.U.S.モード用テンプレ
Q:ステラやサトーさんと仲良く出来ない。
A:一度クリアすると協力ミッションが出現します。
Q:前作のキャラは使えますか?
A:クリア後に出るミッションを全部クリアすると徐々に使えるようになります。
Q:キラが無茶苦茶強いのですが
A:レベルによって攻撃力等に補正が入るので最初の頃はそんなものです。
Q:救命ポッド30個がクリアできない
A:レーダーの黄色い点と自位置の十字を正確に合わせるようにすればポッドは回収できます。あとは慣れです。
Q:キラ・ヤマトがクリアできない
A:ぶっちゃけ慣れです。きつかったらレベル上げや信頼度上げてみましょう。自機がやられても僚機にしたキャラが自機として使えます。
Q:信頼度MAXのはずなのに、戦闘中、ルナマリアさんが攻撃してくるんですが?
A:仕様です。
そのほか分からないことがあったら
>>1 のwikiを見てください。
たいていの質問はあちらにも書いてあります。
質問が多いミッション ・ポッド回収系(民間機救出など) セレクトでロック外す。高所のものは歩きでレーダーのマーカー座標合わせて垂直上昇 詳しくはようつべの動画やwiki参照。最終手段・・怒れる瞳でステラの好感度を上げ、ザムザザーを使う ・対多人数系(黄金の戦姫など) 高機動、かつBR持ちの機体で臨むのが基本。逃げ回りながらBRで着地を取り、丁寧に数を減らす ・キラ・ヤマト wiki参照。 ・フェイス5(敵包囲網を突破せよ) 難易度的にはまだ序の口。ステキャンやBD方向転換、着地ずらしの練習と思うこと 乗機のコストは450か280、200がお勧め フェイス9 (黒き天使との邂逅) wiki参照。GHは必須ではないがあると便利 ・フェイス10(星を見るもの) 最初が一番キツい。とにかく地雷設置→逃げ→誘い込んで爆破 ・フェイス17(希望と絶望と) とにかく攻撃を食らわないことが大事。CPU戦の一対多の基本通り、逃げ撃ちで地道に削っていく
乙
>> 1 乙にゃんこらしょ
1おちゅ
難易度8のCPU超反応すぎワロタ
バビ@ラッシュ 広域砂漠 ブースト、覚醒時間、覚醒溜まりやすさ∞ 両者をステージの端っこに持ってくる。 ラッシュ覚醒して変形してサブミサ連発するとSUGEEEE! 凄い弾幕を張れる。が処理落ちする。
>>前スレ1000 絶対にご祝儀はやらん
>>前スレ992 知ったかしてしまった スマソ BRとか当てるならBDで近づいて当てるか、進行方向に入って真っ直ぐ撃てば当たるよ
前スレ999> ポッド救出じゃなくて、破壊のほうの話だと思うんだが。
難易度上げると味方CPUがマスコット&第三勢力になるからきつい
おやまぁ 俺が>1乙する間でもないか
あと少しでノーダメクリアだと思ってたら分散CPUにバルカンで削られブチ切れ金剛
難易度1なら余裕なんだけど4になると当たりまくるんだぜ ゲーセンなんてレベル高すぎたり4台1ラインとかで やったことあまりないんだぜ
Sストスピ覚中に特格連打きめぇw
バルカン系統は相手にするとうざさが分かる 特に高得点狙ってるときとか
PLUSでスウェンは出てくるんですか? 出てくるなら出しかたを教えてください><
>>23 全キャラとの関係を最悪にすると・・・これ以上は言えないぜ
26 :
なまえをいれてください :2007/01/10(水) 19:16:44 ID:1zTGvc4U
>>24-25 さんありがとうございます><
あと、キャラクターリストのNo.35,36,48,49が出ないんですが、どうやったら出ますか?
あれか、原作を見てないとこのゲームの面白さは理解出来ないかい?
ゲームをやらないと原作の面白さを理解できない。 ・・・俺、このゲームにダマされてるかな。
29 :
なまえをいれてください :2007/01/10(水) 19:41:15 ID:1zTGvc4U
スペエディ4見たら生ウィンダムがやたらに出てるな そしてやられてるな ジェットストライカーが足りなかったんだろうかw それはそうと、なぜこのゲームには出てないんだ コスト200でいいから出せよ 生インパと違ってちゃんと戦闘してるじゃん
S覚コンポがまだよく分からない新米なんだが 例えばSインパルスのS覚の横>横>横>横横をやるとすると 右△→×→右△→×→右△→×→右△→右△って押せば良いって事だよね? なんか成功しない・・・
>>31 コンポじゃなくてコンボね
ジャンプキャンセルうまくいかないならステップキャンセルで慣れてみるのも良い
ちなみに右△の部分だが方向キー押しっぱなしにしておいても出る
天空のキラとか残る命〜とかが無いところを見ると、 キラを主人公としたプラスモードが収録された続編を作る余地を残してるってことですか?
最近のマイブームは序盤からアスランを敵にすること。 どうせ途中から敵になるし楽で良いや。 お前となら安心して戦える次もこの調子でな。 しかし相関図では お前が欲しかったのはそんな力か! ちょwおまw
>>33 各キャラ視点はやっぱ欲しいっちゃ欲しかったな
キラや連合側もそうだし、シンでアスランと協力してローエングリン攻略じゃなくて
そこを自機アスラン&セイバーでシンやレイを味方機にしてやらせれくれよとか
そういうもどかしさがあった
協力ミッションにはなんで協力してるんだかサッパリわからんのも多いな あくまでシン視点なことに無理を感じた
GvsZみたいにキャラクターごとにミッションがあればよかったのだが・・・(´・ω・`)
>>37 使いまわし多すぎて作業ゲーになっちゃうんだろうなぁ・・・
漏れはそれでもいいと思うのだが。
正直あれは勘弁して欲しい
>>38 あれはスタッフが故意にやったとしか思えない
各視点のミッションだけ用意して、操作キャラはほぼ自由って感じにすれば
十分なはず
同じメサイヤ戦でも、キラ達を倒すステージとシン達を倒すステージが同時に出て、
シン達倒すverでキラ使って原作完全再現選ぶもよし、キラ達倒すverでスティング選んで
ifを感じるもよし、とか
同じ局面でも敵のパターンだけ変えたのを2〜3コ用意して、そのステージの敵以外のキャラは
好きに選べるって感じにすれば
で、最初はシンとかキラで原作通りの視点の敵ステージしか選べないけど
一端クリアすればそれらが出るって風に。
ポッドとか○体撃破とか護衛とかオリジナルのミッションも、横にズラっと並べておけばいいし
同じように、好きなキャラで作業ステージをやれって感じで
>>40 まったくだ
敵の思考が弱すぎるから余計に作業感が増してたし
ずっと起き攻め、背後から切り付け('A`)
>>33 単にそこまで作る時間がなかったもしくはめんどくさかっただけかと
シンがSEEDの世界で運命に乗っていることに疑問を感じまくりなのは漏れだけではないはずw
シンが登場するのはせめてキラvs3馬鹿 in オーブの後からだろ。と言いたかったんだ。 無駄に運命に乗ってるなんて書いたから誤解を招いてしまった サーセンwwwwww
>>45 について一分くらい本気出して考えてみたけどわからなかった
てかサーセンwwwwwとかみるとvipで死ねって言いたくなるなんて口が裂けても言えない
>>46 シンが過去の歴史に介入されるにしても
オーブ攻めれれてマユが死んだ後だろって言いたいんだろうけど
まぁ、こういうの気になっちゃう程キャラというか
原作好きな人なんだろうな
フヒヒヒヒ!!!
おいなんでフリーダムに二刀流乱れ斬りがないんだ アイツをバラバラにできないじゃないか
前スレのストフリやっぱすげぇなぁ ぶっつづけだから粗い部分もあるけど 高難度で無落ちだしカッコイイと思わせるプレイ部分のが圧倒的に多い
BIでアーケードモードクリアしようとした場合、 どの様に立ち回ればいい?
>>52 特化機体は基本的に1体ずつ確実に誘い込む
目の前の敵をダウンさせたら、遠く離れたもう片方に
メインやサブで援護
分散きっちりさせて接近戦に持ち込んで相手の空振りの度に攻撃当てられれば
大半の機体がクリアは出来る、450以上はクリアだけなら難しくはない
これ買う予定なんだが プラスモードで全員Lv50にするのに どのくらいの時間でクリアできますか?
総勢31人をLv50にするのは辛いよ……まだ本編のキャラだけだからいいけど もしこれにアストレイとかMSVとか加わってたら正直困ります
GHって仕様だったんだな
機動戦士ガンダムSEED 連合vsZ.A.F.T(ようするに無印)の大会では どの機体が優勝したん? プロヴィ?
アサギ=ラゴゥ
すまん、前作のスレに誤爆してた 204 名前:なまえをいれてください sage 投稿日:2007/01/10(水) 18:34:54 ID:7kFZDmPh ノワールの対処法がWikiに書いてなかったから 検索してたら戦術掲示板ってところに辿り着いたんだけど そこの270スレの連中ってなんで590と組むことを考えてるの? 590からみたら270より280の方がコストが高くて落ちてもいい回数はかわららないわけで どう考えても270でも280を超える性能の機体で無い限り論外だと思うんだけど 270って450と組むためのコストじゃないの?違うの? 教えてください 205 名前:なまえをいれてください sage 投稿日:2007/01/10(水) 18:44:30 ID:7kFZDmPh あぁ、落ちてもいい回数ってのは自分がじゃなくて総合的にの話ね
え、アサギってモビルスーツなんてあったか?
え、あ、パイロットの名前か・・・・すまんorz
ネオンダムってコスト280でよかったと思わない?
最近DQMやってるせいでか、ラゴウとガイア配合で虎ガイアが産まれるとか 謎の声が聞こえてくる…
あんたって人はあああああああああ!!!1
>>1 乙です
>>68 そのスレの住人に聞くのが手っ取り早い。
人によって考えは違うわけだし。
デュエルASのシヴァいらね そのライフルにくっついてるグレネードを使わせてくれぇぇぇぇぇ!
鞭で捕縛→グゥレィト! 一度やってみ!
アスラン「アスラン・ザラ、精液、出る!」
さっきまで連合vs.Z.A.F.T.U PLUSやっていても武装錬金見るのだけは忘れないぜ!(・∀・)
>24 吉良大和が アッー!
>>32 やっと簡単なS覚コンボやっと慣れてきた・・・
でもう一つ質問なんだが、どうやって接近すれば良いんだ?
左右から攻めようとすると遠心力が働いて(?)凄い遠回りになるんだけど
>>75 それ見て思い出したが関東はもう少したったら種やるな
今回は地球に降下だったかな
INVOKEも聞き納めか
>>79 ,f゙ ,'::::::::::: ::: .: ::,;;;: ;;;;;;;;;;;|: l ;,,;;;;;;;;;;;;;l
. / l::: : . .:: ,;:.,;;;; ;;;;;;;;;;;;;;、;;| |;,,;;;;;;;;;;;;;;;;|
l |:: .. : ::;;,;;:i、;;;;;;;;;、='_≦く| /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
| |:,;,;;,:::;::;;;;ム{ヾ;r'´ イ,r'゙レイ /;;;;;;;;;;;;;;;j!;;;;;| ワタシニマカセテ
`! l;;;;;;;;;;;;;;ッrテ;、 ^"´ ノイ'リ;;;;;;;;;;;;;;;;';;;;;;|
ヾ从トヾ;;`;;;トゞ'' i /::;イ';;';;;;;;;;; ;; |
/:::::i;;;;;;;;;゙、 、 /:::/';;/,;;;;;;i;:::l;;:!
/:,:::::l;;;;;;;;;;;;ヽ、 ,..-;'" /:::/,';/:;;;;;; ハ;::|::|
/ィ:/:::::/;;;;;;;;;;;;;;;;;`ヽ," /:;ィ'゙l:'::;;;;;;;;;l' ゙、;l::l
/' /:/:::::/;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;`゙ーァ;ヘ, ,l゙::::::,',;リ ゙、;;;|
>>78 横ステップでキャンセルするとジャンプキャンセルよりも
横格が当たるまでに時間がかかって
当たる前にキャンセルしてるとかじゃないのか
darkdream氏の動画を見てると、ストフリのサブ射撃がガチ技に思えてくる
あれ敵CPUになんか呼びかけてるよ 君は君なんだ、とか
dd氏の動画見てからBD格とBRしか使ってねえ
オプションのVOICEいじったら、テストボイスがオマエモナーなんだな 今更気付いた
パワー覚醒の覚醒キャンセルがむずいよー 特に和田のBD格闘からの覚醒キャンセルは成功率一割きっちまう('A`)
plusモードでキャラ一人あたりがもらえる経験値って (基本値÷参加人数)×そのキャラの搭乗機による倍率 ですか、それとも (基本値×各キャラの搭乗機による倍率)を参加人数で均等分 ですか?
アスラン誤射 ルナ「私を味方よ」 アスラン「きみを死なせるわけにいくか」 死にかけたよ
連合Iルート難易度、ダメレベルmaxでクリアしたぜ!!スタゲが自爆しまくりワラタ
連合Iルート難易度、ダメレベルmaxでノーコンクリアしたぜ!!スタゲが自爆しまくりでワラタ。でもCは無理ポ
二重カキコごめん
>>95 Gの8〜9EXは、解ってても確実に無落ちなんて保証出来ないだろ
ミーティアやゲルズ複数に攻められて更にレジェやノワ含む超コ3体とか
慎重さ加減の問題じゃない
ステージによっては590で1落ちしてもEX行けたりするね
98 :
なまえをいれてください :2007/01/11(木) 10:39:10 ID:L34KFlJN
けっきょくランダムを除くとどのルートが1番難しいの??
そりゃIルートだろ・・・常識的に考えて
あ・・・Iも除いて
難易度1のIルートで1ステージで終わった俺orz。
>>96 保証はできないが、無落ちじゃないとステージクリア自体が返って難しくならないか?
CPUって大抵3落ちくらいはしちゃうからさ
逆に8、9のEXって超コ1落ちでクリアできるのか?
別に前スレのプレイが下手と言ってるわけじゃないぞ
むしろうまいと思う
最初っから回避にしとけば割といけることが多い希ガス
それでも味方が10秒ぐらいで死ぬときもあるよな
敵のほとんどをこちらでひきつけてるのに いつ死ぬほどのダメージを受けたのか不思議で仕方ない
難易度8でも回避にしとけば割と粘ってくれることもある けど光の速さで落ちることもある まぁ運に左右されるステージもあると思うよ
>>102 クリア自体は無落ち推奨だけど
1落ちでクリアするってのを言ってるんじゃなく
腕があっても結局落ちて=ゲームオーバーになる事も少なくないだろって話
前作も3馬鹿ラストのミーティア絡みとか
運の作用が大きかったし
動画の人も瀕死状態から種割れして8EXをクリアしてたが
瀕死になる直前に喰らったフルバーストとか
更に腕があれば対応出来たはずってタイミングじゃないでしょ
8EX… やばい、目がどうかしてきた(;´Д`)ハァハァ
8がSに(ry
>>107 >>107 が何を言いたいのかわからんが、俺はクリアできるの(無落ち)が当たり前と言ってるわけじゃないんだぞ?
>>51 は無落ちでのクリアがすごい、プラス魅せプレイをしてるのがすごいと言ってると思うが
実際はクリアしようとしたら必然的に無落ちになるんだぞってのが言いたい
しかも、分散命令使ってたから明らかに無落ちCPU多数落ちを想定してる命令だしね
国語で赤点取った俺の日本語解釈と文が変だったら許してくれorz
>>107 はどんなに上手い人でも無落ちで安定させることは難しいって言いたいんじゃないの?
>>1 あの〜
このスレのタイトルZ.A.F.T.の最後のピリオドが無いですよ
正しくはZ.A.F.T.なのでお間違えなく〜(^-^)
114 :
なまえをいれてください :2007/01/11(木) 13:49:11 ID:7CAUZnrn
ID:OZTxjNc2がいいたいこと 超コが1回落ちたらクリアできるわけが無い ID:QNbJ+hURがいいたいこと 1回も落ちずにクリアしてて(≒1回もコンティニューせずにクリアしてて)すごい 論点がずれてる
ウインダム核が怖い… 偵察型ジン使ってルートAのクレタ沖で戦うと死ねる。 何か凄い勢いでホーミングしてくるし、こっち低コストの上水中だから見えた時には回避できないし。 ちゃんと回り確認しながらやってるんだけどね。 ってーか、ステップしてるはずなのに迂回してこっち飛んでくるって何よ? もしかしてターゲット俺じゃなくて相方CPUだったりする? アラートはたまたま同じ方向にいた一方の敵機でとか。
>>118 これ難易度によって誘導変わったりすんのかな?
8でやったら物凄い勢いで核ミサイルが曲がってきて焦った
>>118 核はできるだけ空飛んで回避した方がいい
地面近くにいると直撃しなくても地面に当たって爆発するから巻き込まれる可能性がある
>>89 僚機を×1.00と×5.00にしてやってみたら一目瞭然。
シンのみ経験値に1/2補正。
自分で使用したキャラも1/2補正がかかるっぽい。
なのでシンが使用キャラの場合は本来入る経験値の約1/4になる。
こんな補正イラネ(/・・)/ ⌒−〜
プロヴィとラゴゥの組み合わせに勝てる組み合わせってある? 560と420の組み合わせならあるかもしれないけど、 450同士の組み合わせだといくら頑張ってもカワイソスな結果になりそう・・・。 プロヴィにタイマンで勝てる機体なんてあるのか? 560とかならまだしも、450以下は絶望的だよな・・・。 もしあるなら教えて欲しい。頼む。
さあね
>>122 プロヴィデンスを使う奴より上手い奴が使う機体全て。
プロビィ使えば必ず勝てるわけじゃないからな
>>122 家庭用でなんでそんなことが気になるんだ?
だいたいさいたま&虎に勝てないとかそんなことを考えるくらい上手いのか?
そこらのアケ大戦なら450*2でも腕次第で勝てるだろ。
あと大会結果を見て言ってるんだろうが大会で虎が強いのはステージ固定ってのも大きい。
段差のあるステージなんかはホバー機体は苦手だからな。
というわけで2on2の大会で勝ちたくて聞いてるなら板違い。
家庭用のタイマンで対戦で勝ちたくて普通レベルの腕なら勝てる可能性のある機体なんて山盛り。
家庭用のタイマンで超上級同士で勝ちたいならちょっと考えれば勝てる機体はわかるだろ。
自力で探してみようと思う。 ありがとう。
Bルートをムラサメでノーコンクリアできた、ギリギリだったけど 後半味方がすぐダウンしてこっちがよく片追いされるから困る
>>121 シン、ガスウート
味方は運命でほとんど同じ経験値だからな・・・
シンはキラ・ヤマトでレベル上げするしかない・・・
>>130 シンのレベル上げはフェイスミッションだろ
シンなんて選んであげる必要も無いほど出撃機会あるだろ
シンは最後までつかえば30〜40にはなるからな
>>83 おそらく、それは無印の最初のゲームじゃまいか?
地雷だったが。
シンは強制出撃以外使ってないな。
終盤でいくらでも強制的に選ばなければならないなんて知らずに、 ラウ撃破前からレベル上げに励んでた_| ̄|○
モラシムの信頼度上げのために協力1をやってると、シン&モラシムのレベルが凄い勢いで上がってビビッた
Dルートもノーコンでクリアできたや、今日はムラサメ調子イイ 明日はC逝くか
ザムザザーでチャレンジEクリアする方法教えてください
キラ・ヤマトがクリアできなさすぎてモチベーションダウン。 タイマンかと思ったらなんだよあれ・・・。
>>140 とりあえずアスランの好感度あげて隠者使えるレベルまであげてみ
たぶんなんとかなる
>>140 みんなと仲良く汁
敵減らせば運命だけで充分倒せる
運命、伝説、フォースの3機で普通に抜けられたけど。
144 :
なまえをいれてください :2007/01/12(金) 00:55:35 ID:UPZFqQKU
darkdream氏なんか新しいすげえ動画うpしてくんねえかなあ 彼の動画でけっこーこのスレ再び活気がでたしな
腕次第、これが初連ジシリーズの俺でも数回のチャレンジでクリアできた 比較的信頼度上げやすい凸だけ仲間に引き入れておいて あとは援軍の僚機を囮にして、ダメージを受けないことを念頭に置きつつガン逃げ 攻撃をあてることよりも回避、後は根気でどうにかなる
皆「限界にチャレンジ」で最高何体倒した? オレ48だった・・・・orz
>>146 100とちょっと
30,50,1000でギャラリーに追加されるからそれを目標にガンガレ
1000・・・!?
1000・・・
>>147 機体はどれでやった?
自分はSインパルスでやりましたです
>>150 ちょ、準決勝の1個目の動画の最初の方・・・
キモヲタ声がwwwwwwwww
さっきまで連合vs.Z.A.F.T.U PLUSやっていてもひだまりスケッチ見るのだけは忘れないぜ!(・∀・)
>>150 こんな状況でプレイできるとかすげーな・・・
>>144 今日は、アケ録る余裕あると思うけど
そんな好評みたく言われるとハードルが高い気がする
そろそろ、コテでも付けないとこういうレスも自演臭い気がしてきたし
でも付けるのも怖いし微妙な心境だ
>>147 1000は、出来ても何時間くらいかかるんだ…
150でダレて以来チャレFはやってないや
コテってだけで反感買ったりするからな
YOUコテ付けちゃいなよ
>>156 上げてる動画もツッコミどころは色々あるしね
発売日前の動画とか、流石にただうpして誰かが晒すの待つだけなのも
それなりにフォローしないとボロクソ言われるかも知れないから
発言しだしただけだった
>>157 リーダーみたいなカッコイイコテになれるなら
要望なんだけど今度から動画撮る時オプション画面一度入って難易度表示してからACモードやってくれないか? 何回も撮り直す身としては面倒なのはわかるけど、難易度6と謳う以上証明はしたほうがいい気がするし、 要らぬ突っ込みも回避できるからそうしたほうが俺はいいと思うよ
>>160 次回くらいはそうしようかね
考えた事はあるけど、毎度やると時間的にうp効率悪いから
やらなかった。最近は1面前の機体選択画面も省いてるし。
自分が面倒とかではなく、youtubeの1コ10分縛りが難
ちなみに、すて6は登録した事あるけど
うpがどうもスムーズに行かないから使ってない
>>159 お前さんだったのかい…w
家庭用スレなら付けちゃっても全然平気じゃない?
御贔屓さん多いみたいだし、むしろ俺の方がコッチだと…。
>>162 コテを付ける際に通らなくては行けないらしい儀式も怖いぜ
頑張れそうだったらやってみますノシ
儀式なんかあるのかい、俺は知らないうちに通過してたのかな…。 取り敢えず、俺はまだ起きてるけどノシ
>>164 え?なんかアケ板では雑談スレに来て云々とか言ってなかったっけ
>>165 それはオフ会に参加するならちゃんと参加希望しておいてくれ、ってことで
コテ付けとはまったく関係無いよwwwww
そも、そんな権限一体いつの間にwwwww
ヤバイ、1242ニッポン放送でアニメ番組でもないのに名曲がかかってる…
>>166 了解〜
まぁ、off会もどんなのか興味あるから考える
>>167 ちょいと人数アレだから、参加希望なら早めに頼むよ。
まぁgdgdな対戦会だけどね…w
さすがコテ、見事な馴れ合い、スレ違いっぷり 嫌われるのも無理は無い
>>169 いや、ここは自分が悪かった
このレスで終わるので、スミマセンでした
>>168 覗いてきたが、予定ある日なのでやめておきます
私もごめんなさいです。
>>170 そか、残念またの機会に。
すげぇ… あのなのはが謝ってる… スレ違いって言っても連ザの話してんのに…
大会動画のプロビは、サブ押したままロック切り替えてんのかな
174 :
なまえをいれてください :2007/01/12(金) 04:26:49 ID:UPZFqQKU
そんな感じだな いや俺もヘボだから信じなくていいが 友人の間ではtueeeしてたが完全ままごとだた・・・orz
またあげちまった すまん
>>172 お前の中での俺は何だ…w
>>174 もうtueeeしちゃ駄目だよ(,^^)/(T-T)
なのはがいるのにフェイトがいないよ? 誰かフェイトのコテ名乗ってよ
すみません、もう二人目がいますんで^^;
各ミッション名前の末尾に「なの」ってついてれば可愛かったのに
さっきは時間的にアケ板の流れに錯覚しだしてた
>>180 これがナチュラルのMSなの…
って、全部同じ機体なの!?
と、とにかく この機体を持ち帰るなの
マジゴメンorz
>>179 お前知ってるのか…まぁ終わった事だしもうよいではないか。
なのはが出るとしたらコストはいくらですか?
1000
改造コード使わないと怒ってる時出撃できないのがなー 全キャラに逆反逆台詞あるのにもったいないぜ。 お前いつもいつも・・・邪魔だー! 状況が変わりましたねー。あなたの力見せてもらうわ。 自分が今何を撃とうとしているのかお前本当にわかっているのか! さァてようやく面白くなってくるぞぉ。諸君!
アビス楽しくてミッションで使いまくったら ルナのレベル上がりまくり 敵対ミッションするときを思ったら((( ;゚Д゚)))ガクブル
>>189 敵の時にはレベル関係ない
ステージ毎に能力固定
<<109989 んみじえせ3?
>>184 ちょwww一落ちも出来ねwwwwww
それでも使ってみたいのがなのはクォリティ。
ソードイン
最近思うんだ。 ルナマリアは本当は緑服で、 趣味で赤服のコスプレをしているだけなんじゃないかってさ。
あるあrうわなにをするやめrあqwせmjgふじこ
たまたま同期に腕がいいのがいなかったんだよ! カオス、アビス、ガイアのパイロットが同期か知らないけど赤服が何人かいたのに瞬殺されてたし デブリ地帯での戦闘では服の色は分からないが同期らしき2人のゲイツが瞬殺されてたし
> タイマンでは運命、伝説に狩られる 似たような機体のレジェは解らんが、デスティニーに負けるってのはないだろ。 デスティニーはブースト量が少ないから、ガン逃げドラグーンで勝てると思う。 寄られたらサイタマキックで後の先をとればいいんじゃないだろか。 ちなみにデスティニーには590最弱説があるんですが。 > 某板ではセイバー、バスターでも勝てるとかいうやつも居たな バスターは……弱体化してるといってもアレだしなぁ。 セイバーは対人で使われたことがないのでにんともかんとも。 格闘機はサイタマキックで分が悪く、射撃機はステキャンドラグーンで部が悪いと思う。 ドラグーンの威力が低いのが救いだねー。 某板でこんな書き込みがあったんだが・・・。 こいつの言うことが正しいのか? 運命が可哀想過ぎる・・・。
>>199 結局のところ自分の腕次第だろ
○○が最強!とかって言うヤツに限ってアフォだからほっとくといいさ
運命が590の中で一番弱いとか言われてるけどそんなことはないと思う BD持続力がなくても代わりにかなり速いBD速度があるし BRも弾数がかなり少ないけど、高性能なCSがある
>>199 多少なりとも硬直があるドラを撒きながら逃げれるかやってみれ。
サイタマきっくで毎回追い返せるかどうかやってみれ。
590最弱ってのは2on2の話で連携取り難いのがネックになってるんだ。
タイマン運命は強い。
バスターはタイマンで格上相手にも耐えれる機体であって勝てる機体ではない。
セイバーはタイマンのできる機体じゃない。
この2機で運命にタイマン勝ちするには中の人の性能が圧倒的に上じゃないと無理。
可哀相なのはそんなテキトーなことを得意げに書き込むソイツとそれを信じてしまうお前。
>>199 家庭用はCPU入れた2on2しかできないんで、運命って家庭用では決して弱くないぞ
>デスティニーはブースト量が少ないから、ガン逃げドラグーンで勝てると思う。
ガン逃げされても追わなけりゃ負けないんじゃね?
運命は高性能には違いないんだが、最高コストのわりにいまひとつ突出したものが無いんだよなぁ。 攻撃力では隠者に負けてるし、ドラは持ってないし、ブースト短いし・・・ ウリは格闘性能なんだろうが、中コスト格闘機と比べてそこまで優れてるってほどでもないしなぁ
運命は突出してカッコイイよ!異論は認めないからね! 主人公機(仮)なのに悪人ヅラなんて最高じゃないか!
>>204 隠者には先出ししていける格闘が無い。
高ダメなのは主にN開始のコンボだが対戦でN格なんぞ滅多に当たらん。
隠者の強みはサブ射とBD持続による分断、片追い性能であって攻撃力じゃない。
で、運命は格闘以外にもアッシュに次ぐステップ性能と最高クラスの速度があるワケだが。
これはタイマンやる上ではかなりの強み。
中コスト格闘機は格闘性能のために射撃性能を犠牲にしている。
逆に射撃を捨ててないSザクなんかは格闘性能が純格闘機に劣る。
弾数が少ないといっても標準性能のビームと高性能のCSを持ちつつ
格闘性能を維持しているのが高コストたる所以、格闘の部分だけを比べてネガるのは意味ない。
2on2の出来ない家庭用の仕様だと運命は全然弱くないんだよ。
達磨にされまくる運命ショボw
>>205 本編で運命登場時は既に降格フラグがだな・・・。
wiki見てたらランチャーストライクがすごい強いみたいだけど、近接とかどうやって戦うんだろ・・・ 動画見たいんだがtubeにもなかった・・・
>>209 バルカンを3発ずつ出しながら戦えばわかる
頭バルカンを3発づつ撃ちながら首をかしげる
>>209 が脳裏に浮かんだ。
肩バル三発ってお手軽によろけ取れて便利だけどダメージいくら?
運命は抜刀の遅さとかBRの少なさとか、弱点が結構あるからな ブーストやBR合戦になりがちな対人戦では、やっぱりキツいんじゃね? CPU戦もやっぱり他の超コに比べると…って感じがする
>>199 はっきりいって、同じレベルの実力の人間が運命と埼玉乗ってたら埼玉に賭ける。
ただ俺の運命と俺の埼玉が戦ったら絶対に運命の圧勝、間違いないね
うわああああああああああああああああああああああああああああああ
誰がやられた!?
ちくしょう・・ちくしょう・・・
いやぁ……ダメぇ、いやあああああ!!
もぅっ!なんでこぅなるんだよぅ! ぼ・・ぼくのせいじゃないからなっ!
いやぁ…だめぇっ!いやぁぁぁぁ!! おちろぉぉぉぉぉ!!! ハァハァ
,' /// \、 \ n」^Y7ァ、ハ わ、わたしのせいじゃないからなっ! / } l./// \\ 」 f⌒<_心rトヘT7┐ _ ,. '´ / !_彡 u ヽ、 \辷{ _,>ェ<´_ ̄}_〈 / }‐-、,. '´ / ,亟 >;==、、 く.〈_ {仁ト廻ノ}コ} {_」 _ノY ノ<⌒ヽ < {./!. {〈 ;::::::}.! ,.二幺L ̄l7< ̄r<ノ ,.イノ レ \ 、 V ノ、 _,./イ | ゝ-'′ /::::ヽVL>《、__,》┘´ /, 〉 | } }.ゝ┘ノ ,ノ rく |/、 ゝ! /// ' 廴':ノ } /!| 》 《r<}//-‐L_ 「 く {二 ‐ ノ <ヽ\>''´ 、 「 ̄ 7 /// .イ._||_rへハ〈 =辷. ト、_,.しイ 〉 匸`ヽ∨_,.へ、\ ヽ ノ /ヲ|! リ // 〉〉 〉 K 人 〈 | )
アグニ系の射撃持ってるCPUがうぜええええ
>>214 それはないだろ。タイマンなら一度近づけばドラ出せなくなるでしょ。
ザフト軍で今日はじめてAコースの最終ステージまでいけた!! でもオーブ軍ではじめると6面か7面で死ぬ・・・、ムラサメとドムのせいだ!!
>>223 プロヴィがドラだけと思ってるなら大きな間違い
それでも接近戦が得意な運命に張り付かれたらね
227 :
なまえをいれてください :2007/01/12(金) 22:25:31 ID:dG3ahlgw
最近Sザクにはまった タイマンではかなり強い気がする だがBRの弾数が3って・・・3って・・・
運命は絶賛できるほど優秀な格闘能力持ってない はっきり言ってプロヴィのが格闘も上だ てか、なんで接近戦前提なの? その時点で勝負的に不公平だろ、意味ワカンネ
ジブリールが地上戦艦に乗って、トラック轢き頃しにきたのに不覚にもワラタ。 その後、自分の笑いの沸点の低さにちょと泣いた。
>>228 一度張り付かれたら埼玉は不利って話しててお前が埼玉はドラだけじゃないって言い出したんだろ?
支離滅裂だぞ
>運命は絶賛できるほど優秀な格闘能力持ってない
はっきり言ってプロヴィのが格闘も上だ
さすがにないわ、運命使ったことあんの?
余程フワステが完璧で、接近戦になったらフワステ合戦にしかならないってならともかく
1番多いだろう中級者だとか曖昧なレベルな人らの戦いなら
その場その場の読みのセンスでしかないがな
撃って避けて殴って避けて、450以上の性能ならこれに判定や発生の早さやCSCも加味して勝負するだけで
逃げドラすれば勝てるとかって、それは
距離おいてのドラを避けきれない側がヘタ過ぎるだけじゃん
空論にしたって妄想が過ぎてる
>>213 もっと腕上げてみ
運命の行動の切り替えの速さとダウンの取りやすさに酔えるよ
CPUならCSが当てやすいし間髪入れず
横格とかで次々薙ぎ払えるくらい。
隠者や和田のが安全とか思って使ってた後ほど驚くよ
操作性の良さだけなら抜群だから
隠者の前格はなぜハングライダーなんだ 変形時の性能からして、普通にリフターの上に乗って突撃すれば 生正義の前格を超える神性能になるのは間違いないのに!
>>228 接近戦前提じゃなくて、ただのタイマンだったら普通にBDで近づけるだろ。
書き忘れ。プロビの方が格闘能力↑ってのもないw
運命は遠距離からCSGHしてもいいし、 接近戦になると明らかに埼玉より有利なんだがな。 バルカンの性能も良好だから上手くいけば 中距離あたりからドラ封じできるかもしれないんじゃね? 憶測で物事語ってスマソ
>>230 面白いことを言うんだな、使ったことなくてこんなこと書くかよ
格闘単体で見りゃ強いかも知れんが抜刀状態が前提だろ?
BR撃って近付いて格闘って流れがまず出来ないし、プロヴィは前格が鬼
まぁプロヴィのが格闘上ってのは言い過ぎたかもな
>>231 とりあえず、ドラの扱い方すらわからない奴に言われたくはないんだがな
自分がわかっているかのようなレスですね><
>>236 抜刀状態が前提って抜刀して無くても横格があるじゃないか
前格のこと意識しすぎじゃないの?そりゃ抜刀状態の前格は鬼だけど別に前格無きゃ格闘はチンカスレベルですってほどではない
>>236 少なくとも負けにはならんよ
ただのドラ過信厨
埼玉厨vs運命厨 ファイッ!
ドラは2vs2だと突然変なところから沸いてきて怖いけど タイマンなら射出丸見えな上に高度変えることで簡単に避けれるからなぁ 近距離だと射出する時の隙なんて格闘して来てくださいと言ってるようなもんだし
242 :
なまえをいれてください :2007/01/12(金) 23:35:55 ID:QFe1C60d
そもそも埼玉は590より相方が優秀になるから 強いって言われてるだけで性能は590が高いに決まってるんじゃね
>>239 厨って使いたい年頃なんだね君は^^
てかまず、お前らが本当にドラをダメージ源と思ってるから話にならない
ドラは当たらなければどうということはないとかで運命>プロヴィと思ってるなら、どっかでドラの基本ぐらい学んできたらどうだ
>>241 だからどうやって近距離に持ち込むんだと何度
自分で説明しろよ。
>>242 その理屈だと超コ・高コ>ランチャーが成立してしまうな
決してそんなことはない
埼玉はほんっと強いね 運命じゃ追いつけなくて近距離戦になんかまず持ち込まれないし無敵だね これで満足ですか?
>>243 いや、普通にBDバルカン撒きで多少上手い人ならすぐ間合い詰めれると思うのだが。
248 :
なまえをいれてください :2007/01/12(金) 23:50:06 ID:QFe1C60d
>>245 ランチャーは設定ミスの例外なので含まないでください><
>>244 いや、お前説明で強さわかんのかと
てか使い方も知らないドラ機体を運命以下と言ってたのか
お前って、ただ超コ>高コに決まってると思い込んでるだけなんじゃないの
もう村雨が最強でいいよ
いや廃人だね。
>>249 俺は「どっかでドラの基本ぐらい学んできたらどうだ」って言ったから自分で説明しろと言ったのだが
説明で強さが分からないと言ってるのに 必死で運命じゃ埼玉に勝てないと説明してる
>>246 言い返せない開き直りですか
とりあえず、半端な知識なやつ大杉
対人戦やったことあんのかと本気で疑うわ
>>254 いくら言ってもどうせお前は意見変えないだろう?
それに運命の強さ説明してもお前は理解できないだろう死ね
排他的な奴には構っちゃいられません
256 :
なまえをいれてください :2007/01/12(金) 23:57:25 ID:QFe1C60d
でもまぁ中距離〜近距離の間で ドラを数個設置して残りを相手に向かって発射か BR撃ちながら距離を保てばよほど実力が上の人じゃない限り 運命<埼玉になるね 両方あまりに下手なら運命>埼玉とはおもうけどね
>>254 アケスレじゃねぇんだからお察ししやがれでございます。
ってところ。
>>243 弧を描くように接近すればライフルもドラもかすりもしない
まさか馬鹿みたいに正面から突っ込んでたりするのかよw
259 :
なまえをいれてください :2007/01/12(金) 23:58:55 ID:6HWuc5oL
>>245 それは成立するだろ。
タイマンでも2ON2でも。
Lストの左部分の弱点と中距離だと半端な攻撃しかできない点、
待ちは強いが攻めが苦手な点を踏まえたら、距離詰めてつぶすのも
仕切り直すのも560以上なら余裕だし、これができなきゃ対人できねえだろ。
何この苦しい言い訳 矛盾してることくらい潔く認めればいいのに
急に欲しくなって発売日に連座2を買ったけど 連座1を手つかずで積んでたので開けられなかったけど お正月から突貫ではじめて今ようやく1をクリアした…長かった… これで安心して運命ができる(゚∀゚)
ごちゃごちゃ言ってないでさっさとドラの強さを説明しやがれ
ここは、孤独プレイの家庭用です>< 対戦ならアケスレ逝って下さい もう、この流れ秋田
そうです、
>>264 の言うとおりアケスレ来てやってください(´・ω・`)
地味にカオスのドラは好きな漏れが居る 射出時に止まらずに済むのが(・∀・)イイ
>>264 ハゲド
アケスレにネタ投下してくれ(´・ω・`)
268 :
なまえをいれてください :2007/01/13(土) 00:07:51 ID:b9jTObQD
>>264 確かに対戦ならアケスレ行くべきだったかもね
でも一応2人プレイまで可能なので孤独ではないかもね
EbsDwoiB 粘着厨乙wwwwwww
270 :
なまえをいれてください :2007/01/13(土) 00:12:33 ID:EssMrvid
タイマンならば、やはりブリッツが使えると思うよ。 ミラコロは攻守ともに役立ってくれるし。 ドラグーンはフリーダムの特殊格闘の急上昇急降下攻撃で 楽に回避反撃できるから大会ではあまりお勧めしない。
>>268 2人プレイできる相方がいるなら余裕でアケ逝ける
273 :
なまえをいれてください :2007/01/13(土) 00:16:23 ID:b9jTObQD
>>272 現在金のない貧乏学生などの気持ちも考えてあげて
>>270 ブリッツはランサーダートが単発なら嬉しかった
三連射とか外したら痛す
バイトでもすればいいじゃない そんな何十万もかかるわけじゃあるまいし
276 :
なまえをいれてください :2007/01/13(土) 00:20:02 ID:b9jTObQD
>>274 1の製作段階で単発なら強すぎたとかなんじゃないの
>>277 やめてくれーーーーっ
まさかとは思ったが、それは今作で埼玉大して使ってないのに
ノーダメクリア狙いついでにマッハ練習してた微妙な恥ずかしい動画だ
.-、 _
ヽ、メ、〉 r〜〜ー-、__ ________________
∠イ\) ムヘ._ ノ |
⊥_ ┣=レヘ、_ 了 | え−−いっ!
-‐''「 _  ̄`' ┐ ム _..-┴へ <
| |r、  ̄ ̄`l Uヽ レ⌒', ヽ. | 全国大会の動画をだせっ!全国大会のをっ!
(三 |`iー、 | ト、_ソ } ヽ |
| |`'ー、_ `'ー-‐' .イ `、  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | `ー、 ∠.-ヽ ',
__l___l____ l`lー‐'´____l. |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| .| |
|| |__.. -‐イ
|| | ノ/
279 :
なまえをいれてください :2007/01/13(土) 00:26:03 ID:b9jTObQD
WIKIにものっていないようなネタコン誰かしらんかね
運命は絶賛できるほど優秀な可愛さ持ってない はっきり言ってグーンのが外見も上だ
281 :
なまえをいれてください :2007/01/13(土) 00:27:40 ID:b9jTObQD
>>278 1の全国大会決勝はびみょーに下手だったけど今回どうだったの?
>>281 いや、俺はあんま詳しくは見てない
チラ見だけど、一通りの埼玉の技術は備えてる人たちの戦いだったはず(当然だが
だからCPU戦見るより実用的かと
キラは絶賛できるほど優秀なチンコ持ってない はっきり言ってサイのが長さも太さも上だ
285 :
なまえをいれてください :2007/01/13(土) 00:32:22 ID:b9jTObQD
>>281 たしかにyoutubeとかによくビミョーなくせにのせてたりするやつより
実用的かもね
286 :
なまえをいれてください :2007/01/13(土) 00:33:50 ID:b9jTObQD
>>282 アケスレじゃないからCPU戦ってことでいいじゃないか
てか、なかなかウマいじゃないかオイ
288 :
なまえをいれてください :2007/01/13(土) 00:37:08 ID:AGDM0Bkg
運命は結構強いタメを上手く使えばいける 格闘かなり強い バルカン性能良し レジェドラ出しに隙があるから…でも逃げ出しすればかなりやっかい プロビはレジェより強い 格闘ブリッと同じ?位のソードあるし 自由ストはブースト長いしビームも強いただ格闘が遅い 無限は格闘もビームも強いでもステップが 暁鷲はステップもいいし格闘も強いビームも良い 暁白はステップ格闘遅くなってすからまぁまぁ
そして、
>>288 が流れを戻した件
まぁ、差し押さえされたら終わりだしマターリするか。
291 :
なまえをいれてください :2007/01/13(土) 00:42:38 ID:b9jTObQD
>>282 今年はだるびっしゅチームは上手かったけど
相手チームよく決勝いけたもんだと思う実力だったよ
293 :
なまえをいれてください :2007/01/13(土) 00:43:33 ID:AGDM0Bkg
最強は暁
ID変わったら早速逃げたか運命厨w
295 :
なまえをいれてください :2007/01/13(土) 00:56:16 ID:b9jTObQD
全機体で一番威力の低いコンボって何でしょうか 条件 1きりもみまで出し切る 2ちゃんとステップなどで逃げれないコンボ
>>295 取り敢えずいい加減にsageたらどうだい?
コンボってそもそも何よ。
297 :
sage :2007/01/13(土) 00:58:54 ID:a2hHghEr
埼玉厨vs運命厨 両者逃げて引き分け
298 :
なまえをいれてください :2007/01/13(土) 01:00:46 ID:b9jTObQD
>>296 迷惑でしたか?
ならあやまっておきます
すいませんでした
299 :
なまえをいれてください :2007/01/13(土) 01:04:01 ID:AGDM0Bkg
運命最強 運命
>>298 そこでsageないお前に、不覚にもワロタ
>>298 darkdream66氏にビミョーと言ったりsage入れなかったり香ばしい方だな
darkdream66ちゃんマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
304 :
なまえをいれてください :2007/01/13(土) 01:08:34 ID:AGDM0Bkg
「埼玉は俺が倒す!」 「この裏切りものがぁ〜〜」
>>303 ω・`)
ω・:;.:...
:;...::;.:. ::;... ....
運命はFEの使い勝手をもう少し良くしてもバチは当たらないと思うんだ・・・。
, -‐―‐-、__
/ 、 `ヽ、
/ / / / ヽ丶 \/
l / _j___{___ム_>=イ
| |'´! -‐‐ ‐- { ! !
>>305 | l | r┐ ル| | ちょwDDアンタどこ行くのよw
| l |トィ⌒v⌒1′| |
| l | ∧. ∧. f ハ. l |
| | l:ハ| |/_| レ' j│!
| l / V〈_/ ,イ.j八
>>306 個人的に数あるブメの中でも最悪の性能だと思う
非常に惜しいことだ
>>307 :;...::;.:. ::;... ...
ω・:;.:...
ω・`)
(`・ω・´)
>>308 心なしか家庭用では対ミーティアに使える気がするんだ
こないだ、よろけ取ってた
/ \
/ / / | | l: | | ヽ
| l :|_l」Lノ┴┴-|zレ’ /⌒ヽ
| T1:| '⌒ ⌒{ |:| / >-ソ
| :|:| :|.'''' c‐ァ ''ノ |:| / /
>>309 | :|:| |_> <_l | |:|イ / DD66かわいそかわいそです・・
. | :|r| :|ーママ | ;| /
,| | \| ||∨| イ |
>>310 他の攻撃も当たってたり
錯覚だったらゴメン
ω・:;.:...
>>312 接近時にスパっと出せるから良いかなぁと
まぁ、今の流れで自分が無理して入る意味があるのか
微妙なんだが
(´・ω・`)
さっきまで連合vs.Z.A.F.T.U PLUSやっていてもパンプキン・シザーズ&コードギアス 半コスト並オレンジ見るのだけは忘れないぜ!(・∀・)
灯里もキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!! オフ来れないんだよね…(´・ω・`)
つか埼玉と運命が戦ったら埼玉が勝つに決まってるじゃん 俺の操作する埼玉と俺の操作する運命だと運命が圧勝する。 それだけだ。
Wikiが開けない
俺も。アーケードのほうも無理
メンテか
ストフリと陰者はどっちが強いんだろ ?
322 :
なまえをいれてください :2007/01/13(土) 02:06:22 ID:fl1WAH12
ミーアパイロットバージョンて出る?
腕、腕ってなんんだー
>>321 タイマンで同じくらいの腕同士ならたぶんストフリ。
隠者はチーム戦での分断能力と片追い能力がずば抜けてるがタイマン時の攻めに難あり。
ってかやけにスレ伸びてると思ったら軽い祭り状態だったのね。 運命よりさいたまの格闘のが上とか言っちゃってる面白い人がいるときに来たかったわ。
チャレンジEで200機以上いった人って結構いる?
同人誌かなり出てるんだなーseed系。特にルナのやつ 見てた当時は全然萌えれなかったしどうでも良かったんだがこのゲームやったあと だと嬉しく思うぜ。へへへ
発売直後にはライトユーザーがたくさんいたのに 今となってはベテランorヘビーユーザーのみかよ。 プラスモードで全員50になったぜなんて記念カキコをしに来ただけなんだが もう俺みたいのは本スレではお呼びじゃないんだろうなぁ。 フワステ・ステキャン・グリホ・・・どれも名前はよく聞くが、自機のどういう行動を指すのか俺には一切不明。 ライトユーザーがギャラリーを満たしたりプラスモードを必死にクリアすることを目的とするようなスレはないのかねぇ?
>>330 どうしてもここの空気に耐えられないなら初心者スレがあるよ
人はここより少ないけど
>>326 とりあえず、未だにひきずるお前もイタいと言っておく
この機体とあの機体がタイマンやったらどっちが強いかなんて話し出したら荒れるに決まってる お互いまずひかないだろうし
なんか久々に来たら随分気持ち悪いスレになったもんだね、馴れ合いもひどいし
スパイクが魅力的なのは確かだが、何よりもドラ射出速度が早いから伝説を頑張って練習してた俺 家庭用ではさいたまと同じことを知って愕然とした さいたまと伝説で決定的な性能差ってある? ブーストとかBRの弾数とか細かな差はあるみたいだけど、決定的な差ってある?
Iルートのザク大盛りってクリアできるやついるのか? 後で難易度下げてやってみるが、勝てる気がしない。
>336 「射出」速度は変わらんけど 相手に到達するのは伝説の方が圧倒的に早いな 伝説はドラが切り離された瞬間飛んでくけど 埼玉はドラ取れてから一瞬置いて飛んでく 多分気のせいじゃないと思うよ 自信ないけど(´・ω・`)
>>338 元はBルートのファイナルプラス
コンティニュー有りなら可能な人多いと思うが、自分も一発では安定しない
クリアしても時間ぎりぎりだし
>>336 奇遇だ
今、レジェンドで遊んでたけど確かにドラの性能だね
使い切っても、他の武装で凌いでる間にあっという間にかなりの弾数回復してたし
プロヴィのが一度に撃てる基数多いからとっつきやすいかと思ってたが
伝説も最大8基あったし、勝手は十分良かった
あと、3段目が出そうで出ない調子狂う格闘も慣れてきたら優秀に思うし
しかし、レジェンドはもっと練習しないと魅せとかするのはムズいな…
BD格のスパイクで上手くトドメ刺すとかマルチCS当てるとかしようと頑張ったものの
試した回数少ないし、上手く決まらなかった
マルチCSはネタだと思うんだ ドラ一個しか向かないときもあれば半分向く時もあるし 更には銃口補正もあまあまだしさ
PLUSモードは正直疲れるぜ フェイス15なんてイジメ以外のなんでもない 時間内に全部回収とか絶対無理 あれが秒じゃなくて分ならクリアできると思うぜ
1分ある訳だが
まずはポッド出現位地おぼえれ ブースト長い機体使え 可変機体使え 変型使いこなせ +LV上げてブースと増やせ あとはミスを減らすようにがんばれ
「最後の力」って初回プレイ時だけアスランが反逆しづらい気がするんだけど気のせい?
>>346 初回だけとか検証し難すぐる。
ってかおまいさんは何回くらいやってそう思ったのよ?
プラスモードの経験地稼ぎは結局黒き天使との邂逅が一番効率いいのかな?
変形デストロイに核とスタゲ爆弾ならダメージ与えられるっぽい。 移動時に出る青い光のとこに爆発を当てるとくらうみたい。
350 :
なまえをいれてください :2007/01/13(土) 13:59:42 ID:WUtnOVno
推奨NGワード なのはを出せ ◆aiw.GQeuSQ
>>350 お前上げてまでなのはさんに喧嘩売るとか
いい度胸してんじゃないの
コテもうざいけどその取り巻きもうざい
やっぱきついわフェイス15 BD暴発、変形暴発したりして制御できねー ラスト2個がぁぁぁ
>>354 これはこれですごいな
キラヤマトやってみたかね
darkdream66氏、伝説プレイ動画うpしてたんだな。 知らなかった(´・ω・`) darkdream66氏のプレイって見てると 「自分もできそう」って感覚にはなるけど、 いざやってみるとこれが全然できない('A`) まぁそういうプレイが本当の上級者だと漏れは思ってるが
それでも格闘ゲームにくらべたらまだハードルは低いと思う 格闘ゲームの大会動画みても自分もできそうなんて感覚にはとてもじゃないがならない
セイバーのうまい動画が欲しい今日この頃。 誰かうpしてくれないかな。
wikiのフェイス15動画とか見ると 自分でもできそうなんだけど ついついひっかかったりするとジャンプ連打してしまう 自分にくやしい
Lv50のステラのザムザザーでどうよ
>>356 そしてそのdarkdream66氏曰く、対戦はまだまだとの事…
なのはを出せ氏とかどんだけ強いんだよ…
もう俺やる気なくしちゃいそう…OTZ
>>356 ようつべにはその動画なかったけど、他にdarkdream氏が動画あげてる場所ある?
ようつべに動画うpしようと思ったんだが、Video details have been updated! と出て うpできないんだが(´・ω・`)
>>354 これすごいなー
でも対立してるのはラウとネオとキラとサトーの4人だけじゃん
>>363 なんかスーフリと比べると微妙になったな
微妙だったから今回は宣伝しなかったのか
伝説には慣れてないのかな?
367 :
364 :2007/01/13(土) 15:40:30 ID:d/7aLs7L
>>367 カットされるような状況でN格やら振り杉。
レーダー見てないと思う。
あと格闘をBDで回避しようとし杉。
バクステやステキャン使いなさいな。
でも強気なSSは大好きだ!
>>363 thx検索方法が悪かったか
>>367 2対1の条件化で攻撃時間の長いN格は良くない。横格のほうがローリスク
それと格闘をむやみに仕掛けすぎだと思う
なるほど。レスdクス。
>>368 確かに今見直すと殆どBDしか使ってないOTL
バルカンは結構多用しながら接近戦に持ち込んだと思うのだが、
まだまだだったのかな(´・ω・`)
>>369 たしかにN格決めてるときにやたらとビームやバズーカがとんでたなw
あれでダガーに落とされてたしOTL
レーダーは意識しないとなかなか見れないな。
どうしてもMSの方へ目がいってしまう
>>370 たまに横格入れたつもりが暴発してN格になってしまうことがあるんだ(´・ω・`)
まぁ全部が全部↑のせいにはできないけど。
こんな漏れでもSスト使う資格はありますか?(´・ω・`)
休みなんで昼前に二度寝して今起きた(⊃д`)
>>366 半分合ってはいるけど>前回より微妙
基本的に自分から貼る事はしてないよ
自分で貼ったのは、その時点で需要があった発売日前の新機体の動画とか覚醒コンボの依頼と
こないだのストフリとスカイグラスパーの奴とかネタ動画くらい。
こないだのストフリは出来が個人的にも出来が良かったからね
レジェンドもまともに使ったのはまだ5回はないくらい。
BD格マルチ決めたいとか思いながらプレイして結局あまり使ってもなかったり
ドラ意識しすぎて被弾増えてたり、まだ追究の余地はある状態かなぁとは思う
02の方はとりあえずFP行けてるし、どうかなって感じで
>>370 youtubeの名前のトコをクリックしてすれば
その人のvideo一覧出せるよ
連合 SEEDで検索すればまず引っかかるだろうから
もし自分の動画見てくれる時は、その辺使ってくれればいいかなと
>>371 今作は十字を強めに押さないと、
ニュートラルの入力になりやすいから
横とかハッキリ狙いたい時は強めに意識すれば大丈夫だと思う。
自分はゲーセンのスティックだと後格が上手く出せないがな('A`)
>>361 なのは氏は対戦動画を少し見たが、画質が見にくかったので自信ないが
多分、本人で合ってればJダガーがめっちゃ上手かった
自分のプレイ動画をみんなに見せて評価してもらえるのか。 いい時代になりましたね。
最近買ったばかりの初心者なんですが、 皆さんは十字ボタンとスティックどちらで操作してます?
DD氏は基本が出来てるし、これも十分凄い気が… 相変わらず敵の構成がまずオカシイし てか基本が出来てる人はやっぱ色んなタイプの機体もすんなり使えるのかね 今までカオスやらアビスやストフリやら、タイプが違い過ぎつつ 俄かな使い方のはほとんど無いし
>>373 ジェットダガーLとか一回も使った事ない…
というよりも低コストを使った事が殆ど無い、
あの性能でアーケードクリア出来る人とか凄いな
>>376 アケコン。
でもコントローラーでやる時は、
スティック使うのは盾ぐらいだな。
>>376 このゲームでスティックはまず無いかと
位置的に指に力入れにくいし
>>375 対戦メインの人にCPU戦を評価されたり
何言われるか結構緊張はするよ('A`)
皆さんレスありがとうございます 今までPS2のアクションゲームはスティックで操作してたので 知らない間に特令になってしまって大変でした ということは、フワステなどのテクニックもボタン操作でいけるのですね 精進します。長文失礼致しました
>>367 をみていまSストでチャレンジAやってみた
一回目はクリア前に3機落ち_| ̄|○
2回目は1回も落ちないでいけた
っつかSストのブメ強くね?
射程短くなってるけどな
往復当たればAストのBRとそんなにかわらないしな
液晶でこれやってる人、どうですか? 4:3の21インチブラウン管でやってたら、対戦ですごく見難いんだけど 横長の大画面でやってたら見える範囲変わるかな?って。 ただ引き伸ばされたり、4:3のままで端っこ切れたりするなら意味無いけど 見える範囲少し変わるならこれを機に32ワイド液晶買おうかと。 ゲームに合う液晶スレではPS3の話ばかりで参考になりませんでした
DD氏の今回の動画はちょっと微妙だったね(本人も書いてるけど レジェンドに関してはまだ俺の方が上手い感じで良かった(^ω^;
>>387 あと4インチ+の25インチ、ブラウン管、D端子でも問題なくできる
これ以上綺麗になるってどんなもんなんだろうな・・・
正直現状満足感
390 :
387 :2007/01/13(土) 18:15:03 ID:z7GF1Bsx
>>389 キレイ、、というよりはワイド画面で対戦の1P2Pの見える範囲が横に広くなって欲しい。
今使ってるのが4:3の四角いテレビでこれが2分割されるとすごく縦長になるので
>>390 画質は荒くなるが、PSPでは2分割が全く無いのがうれしい
人によっては画面の小ささを気にするが、
1人でプレイする分には周辺機器でテレビに接続してやればいいし。
虎ガイアよりガイアの方が好きなのはおかしいのだろうか?
皆ガイアより虎ガイアの方が好きらしいので、何か大きな違いがあるのかと
探すが特に見つからず・・・。
持続力、無限ジャンプ以外変わらないんじゃないか?
>>390 液晶でやってるけど見える範囲はそこまで変わりは無い
それに引き伸ばした感も少しある
まぁこれはもうハードとソフトの問題だからどうしようもないかと
PLUSモードのニコルの「断たれた未来」ってのが不可能 ディアッカ、イザークに加えて途中からアスランとニコルが追加されて さすがに俺の腕じゃこの4体を撃墜するのは無理なんだが・・・ アスランとかの信頼度はMAXだから 寝返ってくれるかとおもったが何度やっても寝返ってくれないし このミッションどうやってクリアすればいいんだ?
>>393 遺作と痔は(あと確かニコルも)耐久が低いから先に落として数減らすと楽
アケでF+いけない俺でもplusはクリアできたからがんばれ
増援が来る前に削る 敵の耐久低かったような気がするけど
速攻でバスターとデュエルを落とせばいいじゃない 無理ならバスターだけでも落とせばいいじゃない
>>393 多分そこは寝返らないんじゃね?
覚醒をパワーにするべし
特攻用にギリギリまで温存しとくといい
まずはバスター狙う事
デュエルの攻撃は微妙だから後回しでも怖くない
前格とかせずに普通の格闘コンボ叩き込めばレベルにもよるけど2〜3セットで1機落とせる
イーゲルシュテルン乱射しつつ一気に接近して決めるべし
アンカーはタイミング次第で活用できるけどブーメラン使わない方がいい
その気になればイージス来る前にデュエルとバスターをほぼノーダメージで潰せる(と言うかさっさと潰さなきゃ辛くなる)
ブリッツ来たらイージス放置でブリッツを潰す
4機の中でブリッツが1番倒しやすい希ガス
後は残ったイージスをバルカンで虐めつつ真っ二つにしちゃえばおk
信頼MAXにしちゃったから気軽にいろんなミッションできなくなったぜ 2週目逝こうかな・・・
>>394-397 サンキュー!
パワーにしてとにかく前格でヒットアンドアウェイしつつ速攻で行ったらいけたぜ!
最後はアスラン用にパワー残しておいたから削るのは楽だったわ。
ブーメランが距離の問題で全然あたらんかったが
バルカンが地味に強かった。
>>388 レジェンドでもマッハ出来る事に驚いたのと
ミーティアにマルチCS振りかぶってP覚使ったのが、いかにも狙いましたって感じが楽しくはあったよw
てか、DDより上手いかもって事は伝説ならあの辺クリア出来るのか…
ブースト格闘がうまく出せない ブース途中は方向キー入れてるから横格闘前格闘になっちまう 各党入れる瞬間方向キー話してもダメだし ジャンプボタン3連打してると攻撃食らうし
後は?
>>383 R3、L3はボタン割り当てで使用しないことも可能だよ。
>>387 どんなに大画面だろうと、画面分割は変わらないから、
「これはこういうもんだ」と割り切ってゲームするしかない。
これはどうしようもない。
>>400 さいたまっはってのは武器使用時の硬直を利用する技だから
さいたま伝説のような安定した高速移動にはならんまでも出来る機体は意外に多いよ。
正義なんかもリフター使って出来たりするし
Sスト、vスト、ガナザクなんかはワリと実践でも有効だったりする。
>>401 ヒント・方向キー押さなくてもBDできる。
しかしDD氏を疑うわけではないけど難易度表示するなら両方やらないと意味無いだろうに おまけに難易度表示したほうは羽4個で終わってるし
>>408 難易度がどうであれ上手いと思うプレイがあるなら見習えば良いし
疑うのなら見なければ良いじゃない
ただ言える事は嘘は良く無いということだ
410 :
なまえをいれてください :2007/01/13(土) 19:38:22 ID:Jkz+YYx+
さいたまと伝説のドラ性能の差ってどんな感じ? 家庭用では射出速度同じみたいだし さいたまはドラの数が多い 伝説は弾の数が多い wiki見たけど、これぐらいの差しか見つからなかった 他に差ってある?
ほんと、他人を誉めることが嫌いな奴ばかりだな2chはw
リロード速度
リロード速度て両方2.33秒になってた気がするんだけど……誤植? リロード速度が違うのか。ありがとう そうなるとどちら使うか迷うな
>>408 01の方は、せめて6面でスカイグラスパーを自分で落とせてれば
羽取れてその後も02くらい羽が続いたと思うんだがダメかな…
(´・ω・`)
02も、ウィンダム1機放置してたせいでEX行けなかったぽいのあるし
A〜Dの羽の判定厳しくて苦手だ、EやGなんかクリアしてれば羽がやたら出てくるのに
て言うか、あれがデフォ以下の難易度に見られなければ別にどうだっていいんだけどね
>>413 伝説になろうだぜ
リロ速は一緒だろ wikiみろよwiki
埼玉 リロード:2.33秒 強 伝説 リロード:2.33秒 まぁすごい曖昧
2人対戦か何かで同タイミングで出しまくってればそのうちわかる 長期になればなるほどズレる
wikiより 伝説 [リロード:2.33秒/1発] さいたま [リロード:2.33秒強/1発] 伝説 【プロヴィデンスとの差異】 長所 ・ドラグーンの射出速度 ・ドラグーンの弾数が多い&リロードが早い ・スパイクドラグーン(スパイク)の存在 ・ドラグーン入力失敗時のリスクが低い。※近距離以外では格闘が暴発せず抜刀モーションが出る 短所 ・同時に展開できるドラグーンの最大数が少ない ・ドラグーンの補正率が悪い(伝説:80%、天帝:82% wikiしっかり見ようぜ。 ドラ射出速度ってのはドラ発射から攻撃開始までの速度か?
おわ、一緒だったのね…。
伝説のが体感で早いと思ってたw
>>410 とりあえずスマンかった。
>>414 練習してるのは伝説なんだけどな
BRでたまに泣きを見るから困る
>>416 すげぇ微妙な差ってこと?
一度に2、3基撒くこと考えたら、一秒程度差があると見て良さそう
>>418 家庭用では射出速度同じって書いてあったけど…結局どっちなんだろうか
射出速度に関しては、ドラが攻撃する地点まで移動する速度と俺はとってる
>>421 その部分の記述は今月に入ってから修正入ったみたいだな。
誰かが検証したんだろうが詳細ないのかな?
攻撃開始までは伝説のがはやいと思ってたんだが、今日は家に帰れねーから検証できないや。
誰か対戦モードで伝説vsさいたまでサブ同時発射してどっちが先にビームでるか試してくれんもんか。
射出速度と飛翔速度で考えようぜ!
>>422 ノ
つっても検証なんてやったこと無いから他の人もできればよろしく
>>422 ちょい試してみたが、同じっぽい
赤ロックの距離も同じみたいだし…
微妙に差のあるリロード速度
スパイクの有無
展開出来るドラの数
ドラの弾数
これが、さいたまと伝説のドラ性能の差でOK?
遅レスだけど
>>403 もありがとう
ゲームはデフォルト設定でばかりやっていたので、
設定を変えるのは少し抵抗がありました
でも、アドバイス本当にありがとうございます
>>427 もっと覚醒使ったほうがいい
やっぱ安易に格闘しすぎな気がする
ブーメランも格闘も届かない距離からあんなにバルカン撃ちまくる意味ってあるの? CPUにアラート鳴らしの嫌がらせしても仕方ないし・・・
>>427 2機に密着されてるのにN格振るのは戴けないと思う
一度距離を離すべき。
あとステキャン覚えなさいな。
>>429 俺もヘタレだから、間違ってるかもしれないが
CPUは攻撃するとこっちロックしてくる気がする
それが正しいと仮定すると、とりあえず攻撃
ブーメランなり格闘なりが当たる距離におびき寄せ
>>431 それは間違ってないよ
けどチャレンジは僚機いないんだぜ?
ただステップ誘発させることはできるけどSストだしある程度距離詰めないと意味ないわな
433 :
なまえをいれてください :2007/01/13(土) 22:31:35 ID:AKa00YOE
みんなレスdクス
ジンを」落としたまではよかったんだが、
そのあとのダガーやらバビやらディンに苦戦してしまう つД`)
>>428 それは50%発動でもいいのか?
格闘機体だからどうしても格闘ぶっぱになっちゃうなぁ・・・(´・ω・`)
>>430 密着されてる場合はどんな格闘使えばいいのか分からんOTL
教えてエロい人
無印では俺TUEEEEEEEやってたんだが、
今作で挫折を味わった感じがする
コンボ繋ぐ時にキーを力強く押さないといけないのでなかなか辛い
そんな俺も今はジンHM2やイザグフを練習中だったりするw
>>433 前作の感覚でやってたから
ありえない間合いで前格やってしまうことがあるんだOTL
これも意識的に改善しないと駄目だな(´・ω・`)
>>435 お前は運命使うと救われる気がした。
前格闘も伸びるし遠距離も一応対応してるし。
>>427 やたらと格闘をブーメランでキャンセルしてるけど、2対1の場合
足の止まるブーメランよりブーストで逃げでもした方がいい気がする。
あと、敵の攻撃をちゃんと見て行動してない。
おぉ何かこのスレのネ申DD氏に上の方で褒められてるぞ俺…w
この流れだが聞くが、ステキャンやフワステの実践での使い方を教えてくれorz 一応、動画見ながら習得はしたが使い所がいまいちわからん
次回作は 連合VS時空管理局で作ってください
>>439 ステキャンは地上で接近戦になった時、フワステは空中で接近戦になった時
どちらも対人には有効(特にフワステ)であるが、CPU戦においては別になくてもよい
またDのFPで失敗した(´;ω;`) ゲルズやデストロイ3体とかガナザク4体より ガチっぽい構成な分、なんか余計イヤ あの地形でミーティア2体とストフリは無いよ
>>441 thx。CPU戦はいらないのか(´・ω・`)
今度、友達とする時に試してみるよ
444 :
393 :2007/01/14(日) 00:20:57 ID:VnonO+Ot
ニコルのほうのミッションはいけたんだが、今度は アスランの「シグナルロスト」のミッションでつまった。 今度は味方にキラがいるのとニコルを倒すことが前提なので 敵が3体なのはいいが、3人とも普通に強くてかなりキツイ。 2vs2に持っていったとしても既に体力が減ってる。 このスレに書き込めばクリアできる・・・といいんだが。
すまん、やっぱり書き込んだらクリアできた 1時間は詰まるんだが書き込んだら1回目でクリアできるってどうなってんだろう
DのオーブのEX6ってきつくないか? なんかここだけやたら難しく感じる
さっきまで連合vs.Z.A.F.T.U PLUSやっていてもひまわりっ!!見るのだけは忘れないぜ!(・∀・)
>>447 毎日いるよな?w
ああ・・・ニコル関連のミッションむずいなこりゃ
>>446 DのEX6は
連合>オーブ>ザフトだと思う
連合はストフリと闇討ちのプロのセイバーに
地味に頑張りかねない汎用ルージュが居て高バランス
オーブはたしか赤ザクいるから、あれ即効で倒しやすいし
ザフトはスカイグラスパーがいるから、あれを即効で倒すも良いし
一機倒すくらいまで放置しててもそれ程問題ないから
|./ \\>、
// ムム ! ヽ i
イ{|| A| | A l ! ! ヽ_|
{ N⊥f_|」 !」_|ハ_| ノ/ /!}|´
>>445 さん!
Y ィ |代リ 弋シ !´| イ ! \ だって、このスレは奇跡で出来てるんです
´イ| '_ |__|人|/ ̄
| ト、 ヽノ イ |
| |-- ゝr‐ '´ |_l |ー- ._
ィ |! ト j r‐‐{f、ヽ >、
/ | ||フ !――‐ィfl ! l | //⌒',
/_ | ||\ヽ / ! fノ ! '/ __|
./ニ/_⊥ ̄ ̄ト、/__| f |〃 l /ニ!ハ
/ニ/〈ィ‐' ュ_ !人 ヽ |'' |L-」ヒ|
{_T! ト<r う-' ヽ \ム ',___二二'|
l L人'ーイ人二×イ| ', / >'
|イ  ̄/^! l l ! '、 /.イ
|└― / l l | l ヽ / ノ
ヽ.__/ l l | ト、 //
>>450 そっか、連合のほうがきついのか
オーブだと運命が苦手なんだよな
なんかやたら硬いし威力上がってる気するし
,. -、
_.,,/-....._ヽ
,.-=7..:.:.:.:,:lー、::ヽ...、
〃 /:::/:/lj`_ `;:::l`、.、
// ク:l(::フ l:.::j l::::l l i
>>451 ,' ;' ゝl −`l =L):! .! l 恥ずかしいセリフ禁止っ!
i l (\..|_」、-,'ニ、 l .!
,! l _,/_ゝ. \/ .} l l
. l ,! (/ _,>、 ´ヽ / l l
l l ゝ-l} /l 丶ノ-' {. l l
l l (´lj/|、ヽ|| _j l l
l l `| | .|ゝ'´「´ l .!
. ! l j j. | 丶 ,! l
>>452 似たようなもんではあるけど、ガナザクは倒しやすいから
ストフリと運命はターゲット戦以外でも
普段よりやたら固いって感じる事多いね
分かっていても、Eのザフト4は萎える…('A`)
>>455 でも、あれ慣れてくるとCPUの思考が弱い事に気付くよね
あれが9面並の思考してたら('A`)
>>456 けどサイタマッハしてたら、3機でT字に囲まれて肩バルとかもうぬるぽorz
DDチャソに影響されて、6でやったのが間違いでした…。
>>457 ソロで絶望といえばBのF+…、ザフトには氏ねと言ってるのか…。
全員レベル50にしてから以前に苦戦したミッションをやってみると面白いな。
信頼度も全員MAXだから裏切ってこちら側に来てくれるのが多いのも楽しい。
アーケードとチャレンジはギャラリーを満たしたのが限界でやりこむのは挫折したけど
プラスモードはもう少し遊べそうでよかった。
>>354 これにも挑戦してみようと思う。
アーケードに間違えてしまったが、もう一度 darkdream氏が絶賛するなのは氏の動画を 見てみたいんだが、どこかに上がってない? 出来ればyoutubeが…
>>458 レベル8でやってみたら150秒かそこらでCPUの落ちだけでゲームオーバーになったぞw
ラゴゥで逃げ回ってたのがいかんのかな。
さっきまで連合vs.Z.A.F.T.U PLUSやっていても月面兎兵器ミーナ見るのだけは忘れないぜ!(・∀・)
前にこのスレの住人がうpしてくれた、 PLUSモードつかったOP風MAD動画ってどこにある?
>>460 て言うか、なのは兄貴はともかく
俺の絶賛=凄いて保証は微塵も無いよw
そんな書き方されても。
たくさんあって、全部は見てなかったし
そんな…DDタソ酷い…(´;ω;`)
>>465 対戦が特別凄くもない自分が、誰かを上手いと言ったから、
その人が本当に上手いかってのは保証出来ないってだけで、
なのは氏個人が違うとは言ってないのでご理解を
あくまで自分は、なのは専用ダガーLには惚れた
前ステビーのやり方なんですけど聞いた話では 前ステキャン>BR 前フワステ>BR のどちらからしいんですが… ちなみにステキャンとフワステのジャンプ入力とBRはずらし押しです どちらが正しいんでしょうか?
>>466 まぁ
>>465 には冗談入ってるけどねw
マジレスさせちゃってスマソ。
そして惚れてくれてありがd><
けど嫁には先約いるので残念ながら先に断(ry
また懲りずに馴れ合いですか? いい加減他所でやれよ、これだからコテは嫌われるんだよ
>>468 そんなに般若が好きかぁあああ
一応ね
ほぼコテ同然だからあまりヘタな事言いたくないし
>>469 毎度申し訳orz
>>467 どっちでも出来ない事は無いけど基本フワステ→BRで安定じゃない?
>>470 俺は般若が大好きだぁぁぁぁぁぁッッッ!!
流れが連ザの話ではあったし コテを毛嫌いし過ぎなだけじゃん、頭固い奴だな
>>472 毎回それじゃんか
いい加減うざいっての
>471 ありがとうございます
>>470 なんかやたら動画きれいだけど
設定どんなもんでエンコしてる?
何だか昔のアケスレを思い出す様なふいんき(何故か変換(ry
>>475 動画綺麗って…所詮youtubeにうpされてる画質じゃん
元の動画はDivXかwmv9で、細かい設定とかはよく知らない
アケが一回25分前後で180Mになるくらい、サイズは320x240
あまり編集の仕方に詳しくはない
むやみに弄らずに手順通りに圧縮してるだけて感じなので
Iルート3面今までザフト勢でやってたので、これで難しいとか言ってる奴どんなヌルポだよ? と思ってたが今日初めてオーブでやってみて絶望した ゲロビが4本同時に飛んでくるとかステキやん
>>477 サンクス
自分でうpったらあまりにもひどすぎたんで聞いてみた
ステラの信頼度maxにしたときに出た動画見たとき ちょっと泣きそうになった
てか、会話の雰囲気だけで動画見てなかったが普通に上手いじゃん… 段々、間合いの見切りが甘くなってきて自機落ちてははいるけど その辺も覚えれば相当変わるかと。 そういや、今作でSストは一回も使ってないし Sスト4体の対人戦を一回やった時だけだ
PS3でこれやるとロード早くなるのな なんか音や画質もよくなってた気がする
オオワシ、シルエットやら操作感やら しっくり来なくて嫌いだったけど、前格が凄く気持ちよいな 敵に使われて当たると気分最悪だけど 何、あの伸び…('A`)って感じで
て言うか、さっき何気なくオオワシ使ったのを後で見返してたら こないだのストフリGルートのハイスコアをBルートで塗り替えていた… 今まで嫌ってて大して使ってなくてゴメンなさいorz でも、愛機はシラヌイです
イザークが美少女だったらよかったのに
ドラグーンに嵌まってきたけどddさんや全国大会の動画のような ステップ連発しながらドラグーンばら撒くあのキモい動きがなかなか上手くできない しかし楽しい
あのぉ DD氏の動画を携帯で見たいんですけど検索するときなんて入れればいいですか???
>>489 ファイルシークで見てるんなら、
下の『写』ってやつから動画のURLをコピーして、
動画加工ツールのページに張り付ければいいと思う
LV6、∞使って適当にGルートやってたら羽10枚\(^o^)/ とりあえずG-8EX、G-9EX考えたやつは氏ね\(^o^)/ 何あのクソゲー
10枚?
全部のステージで羽取ったってこと。
おーい、攻めてようつべの検索キーワードだけでも教えてくれ。
DD氏はもっとステドラが上手くなれば成績も良くなると思った。
CPUゲルズゲーは嫌過ぎる でかい割に妙にいい動きで回避するしサブは遠距離でも容赦ないし…
レベル8CPUなんすかあれ… ステップ入力した瞬間格闘くるわ格闘入力した瞬間バクステするわ盾は上手いわでやってられん 対人の練習にもなりませんし… レベル8Iルート一人でコンテニュー無しクリアできた人いますか?
俺D,Eルートで590機体で安定してF+いけるけどやっぱり無落ちは難しい 大抵1,2回コンティニューしちまう 安定して無落ちでいける人はそんなにいないんじゃないかな
>>497 運命は、BR弾数少ないから無駄打ちは避けたほうがいい
あと、バルカンの威力は過信しない方がいい
スピ覚のコンボする時はなるべく出し切りがお勧め
あんまりスピ覚はカットされにくいし
でも、全体的には上手くなってきてる
>>500 レスthx
PLUSモードで運命使い慣れた感覚はあったが
チャレで使うと全然違うなOTL
今見直すと悔いが残るなw
とくにディンの時はもうちょっと距離を置いたほうが良かったかも(´・ω・`)
それにCS一回しか使ってねぇぇぇOTL
ちなみにアケはデフォ設定でAルートクリアできません(´;ω;`)
イザグフいいな N格が早いしよく動くから使いやすい
>>495 新しい動画で、段々に滑り撃ちが出来てるから恐ろしい子>DD
てか動画にオオワシが追加されてる
>>501 正直、チャレの方が遼機いないから自分でコスト背負えるから楽。
CSはチャージ長いから使いづらいよな(´・ω・`)
関係無いが、デストロイの正面に変形ムラサメでぐるんぐるんすると、
面白いくらいデストロイの首が回る
動画見ると俺よりだいぶマシに見えるような気がするけど・・・ ちょっと頑張ればF+行けなくてもとりあえずノーコンクリアくらいできるんじゃ 2vs1の状況だとCS上手く混ぜてどんどんダウン取った方が楽な気がする 俺ヘタレだからアドバイスになるかどうかわからんけど
>>504 確かに今作の遼機弱いから自己中に戦ってると
遼機の落ちだけで負けることもあるからなOTL
CSはなかなか使う機会がないなぁ(´・ω・`)
GHしようとすると指がグニッてなるから使いづらい
>>505 アケってPHASE6あたりから急に難易度高くなるのは気のせいか?
友人と協力プレイでも8か9あたりで詰まってしまう つД`)
相方がドムだから駄目なのかなぁ・・・
このスレの住人で格闘機体愛好家は挙手ノ
スルーするのはやめてくれ
>>507 場所なんか覚えてないし、検索も検討付かない
>>506 初心者は初心者なんだろうが、スピ覚が俺より遙かに上手いorz
そういう技が元々あるかのように繋がって見える
N>JC>N>JC>N全段、みたいなのしか今んとこ出来ないし
フェイスミッション10うぜーーーーーー 爆弾爆発させるボタンどこ?
デフォならL2
サンクス
対戦でグーンたん虐殺やろうと思ったけど、レベル1&ダメージレベル4にしてもアグニ一発じゃ落ちてくれないな
Iルート初めてやったけど、03なんだあれ… ストフリで三回やってやっとクリアできた
>>514 漏れもさっきオルガでCルートやってみたが
デストロイ2機とカガリとシンが出てくるとこで負けたOTL
どうやったらそんなにSスト使えるのか教えてくれよ・・・(´・ω:;.:...
>>515 俺は自分のプレイを客観的に見ると、
『CPU相手だから出来る動き』なんだと思う
相手が人だと、そう簡単に距離詰められないし…
CPU相手だと格闘は神反応でステップされるから、
格闘より最初にMMを当てる事を考えてる
>>514 普通に上手いじゃん
ただ格闘中にもっと頻繁にサーチを変えれば、
敵のカットに対応しやすくなる。
アーケードモードで連続コンティニューすると難易度が下がるんだな だいたい三回連続コンティニューするごとに難易度が3程度ずつ下がってるみたい
俺はそういう仕様を良しとしない
520 :
キラ :2007/01/14(日) 17:07:11 ID:WRH4cvqV
こんにちは、僕はノワールでしか全クリした事しかないのですが、ズバリノワールは強いのですか?ゲーセンで使うと勝率がいいのです。
WIKIの「信頼度の上げ方」を数点更新しておきました。 色々解明された点も多いのでよければ参考に。
otu
お前・・・・いいぜ
>>514 自分のプレイを録画すると
反省点とか自分で見えてくるのは確かだと思う
て言うか、Sストの動きが速ッ
突っ込み気味のがかっこよく見えるけど
戦果も上げたい場合は基本的にきっちり分散状態にした上で
1機ずつ無駄なく潰すようにした方がいいと思う
格闘機体の場合は特に
>>518 大体、G8EXのミーティア複数とかファイナルEXでコンティニューするが
1〜2回コンティニューしただけじゃ難度ちっとも変わってねーだろって感じに
またやられたりするし、5回もやってれば1回くらいはクリアして当然だろ
って感想なんだが、実際下がってるのかな
そうだとして親切なようで、不親切と言うかお節介な仕様に思うんだが
コンティニューしたあと、あからさまに人を馬鹿にしてるようなほど敵の動きが悪くなって腹が立つ
戦果と魅せは別物だと思う
>>525 激しく同意
あるルートのあるPHASEでつまるなら、自分で難易度調節すればいい話だし
負けたら難易度下がる仕様は嫌だと前々から思ってた
Bはノーダメでいけるべ
>>521 乙。ステラたち3人の協力ミッション未出時は
ステラの協力01でガン逃げの方が楽じゃね?
あれ、まとめてあげられるっしょ。
>>531 あれってアスカガのせいで安定しないんじゃなかた?
>>530 アーケードのBかと思ったらチャレンジBか
ビックリした
>>526 そんなに下がってるのか全く解らないんだが…
攻撃の頻度とか変わってないし、自分にとっていい状況(複数に付けねらわれてない
が続くかどうかで、難度高めでも気が付いたらあっさりクリアって事も多いからな
>>528 Bはノーダメで大体12万?は出るはず
DD氏のオオワシがまたやたら凄い件 蝶のように舞い、蜂のように刺すってアレな感じだ
DD氏の動画ってどこでみれるの? ゆうどうしてけれ
>>528 レイダーで120以上だせるのに、Vストでそりゃねーわ。
全ミッションクリア記念眞紀子 やったあああああああ!!!
自分から貼るのはどうも気が引けるから
俺自身が誘導しなくてゴメンね
>>535 >>539 ストフリで169機以来やってないが…
100機越えたからいいやって感じでやめたのかも知れないぜ
>>541 かもね。
俺も村雨で151機で終わって以来やってないし
545 :
528 :2007/01/14(日) 18:52:44 ID:Bs9sB03R
レスもらっといて遅れて悪い Fは100越えたからやめただけですよ、Vスト使ったのもアグニで楽だから Bのノーダメめざしてたら最後に指ビーム擦ったorz
チャレA、Sストで試しにやってみた 無落ちクリアは出来たが、上げられるの物ではないな… 前作に比べてなんか機体が固いね、前格の伸びもビックリだ
>>547 ロックしてない方からの攻撃ガードしたからなw
それにしてもスピードの乱舞がカッコイイ
(´・ω・`)自分はまずそっからだな
>>548 S覚はステップだと肝心な時にブースと切れることがあるから基本横格で距離詰めると良いよ
>>549 それ練習したけどそれでもブースト尽きてるorz
今度、対戦∞でじっくりやりますわ
あと、調子に乗ってマッハを丘の上でやると危険だね
>>543 俺もシールドに惚れた(´・ω・`)
というか、運命のブーメラン→格闘ってあんま繋がらないのな
もっと繋がった気がしたんだが
アサギの「意思を貫く力」でつまった 敵3機で耐久力も低くないからなかなか倒せないし アサギが瞬殺されて1vs3になったら逃げ切るのもキツイ どうすりゃいいんだ
>>553 つ最初から逃げる
ってwikiにかいてあった件
シールドはまぐれだw
漏れがそんな神業できるわけねぇOTL
直後にバズーカ食らう俺カコワルス(´・ω・`)
>>551 >>514 の動画を見て挫折してしまったんだ。
悪く思わないでくれOTL
きっとSストは俺の心の中で生きているから(´・ω:;.:...
>>554 wikiか、見逃してた
ミッション詳しくかいてあるんだな
参考にしてやってみるわdクス
>>543 俺もシールd(ry
ブメヒット後は状況次第でBRでダウンとってもいいかも、2体1の状況だと特に
CSはバルカン空撃ちから溜めた方がBRの弾が節約できるよ
1対1の状況でダウンとった時に距離を取りすぎなような・・・・格闘機体でも普通あんなもんなんかな?
チャレンジFは運命で100達成したら終わらせたな・・・そういえば。
>>555 挫折の原因、俺にあり
(´・ω・`)
(´・ω:.:.・..
(´:・.::・ . : . :
.:・;... . : `)
. : ..; ω・`)
(´・ω・`)
運命も良い機体だよ!
>>558 チャレンジFは運命で2000機越えの画像見て、一気にやる気が失せた…
PAR使ってたのか分からないけど
チャレFは一回やった感じ、1000機くらいなら挑戦出来そうだが 録画してもうpするのも見るのも絶対面倒で退屈なはず
チャレFは気まぐれでやったイージスの成績を愛機の灰グフで超えれる気がしない。
>>562 結果だけだと、なんかしらズルの仕方あるんじゃないかな
じゃあうpしてくれたら俺が責任もって全部見るよ
1000機落とすのは精神的にきつい だいたい150落としたあたりから飽きてくるぞ・・・
>>565 まぁ、大見得切りすぎたと後悔してはいるw
とりあえず華麗なる一族までに出来るだけ今やってみて、
その後も行けそうなら継続する
この流れならいえる シールドに惚れた
>>569 あんたって人はぁぁぁぁぁぁ!!!!!11
チャレンジFは400機あたりでプレステの電源切った。 これ、射撃中心の機体使ったらマジでエンドレスだろw
チャレンジFは一見気持ちよさそうで、実際は爽快感もクソもないから困る。
この流れなら言える 原作ではデストロイとザムザザーはレジェンドの ビームスパイクで即死してる
ハイネザクの特格ガードって楽じゃない? 全機完備すればよかったのに。
>>573 つまり意訳するとデストロイとザムザザー原作よりツヨスwwってことだな
プラスモードで全員LV50にした方がいれば聞きたいのですが、 戦績はどれ位です? プレイヤーの腕によって差が出るのは十分承知してますが 一応の目安として参考にしたいのです
前スレで家庭用のみで緑ガナーを使いまくっていて、もうすぐゲーセンデビュー すると言っていた者です。ステキャンとフワステとさいたまっはは完璧にできます。 今日ゲーセンで初めてプレイしました。いきなり対戦で。 記録 1戦目⇒私・・・ルナザク、野良相方・・・忘れたけど450機体、 相手・・・FI、鰤 2戦目⇒私・・・緑ガナー、野良相方・・・生自由、 相手・・・同上 3戦目⇒私・・・緑ガナー、野良相方・・・不知火、 相手・・・同上 なんだかわかんないうちに終わりました。3連敗! 3戦目は私にバリアを張ってもらってさいたまっはでおもっきり突っ込みました。 対戦中オルトロスやハンドグレネードが命中したときはうれしかった。 でもはっきり言って、相手のBRクロスを貰いすぎました。 野良相方の方ありがとうございました。やはり、対comと対人じゃ全然違いますね。スピード感が違う。 あと、レバー操作やサブ射などの同時押しもなかなかつらかったです(一瞬考えてしまう)。 この辺は練習して慣れて行こうと思います。 とにかく今日は家でいくら練習してもゲーセンでは通用しないということがよくわかりました。
「〇〇を使ってた者ですが〜〜〜」って発言する奴ウザすぎ もうコテと一緒じゃねえか
>>580 そんなことでカッカするな。
そんなことより俺と対戦 や ら な い か ?
いや、最近本当に多すぎじゃね 言わずに書いたりうpすればいいのに あの時レスしてもらえたから、今度もレスしてもらおうみたいな魂胆が見え見え 自己主張すんなよ、匿名のネット掲示板でさ
分かった。 こんどから気をつけるよ(´・ω・`)
プレイ日記はblogにでもどうぞってこった。 熱くるのは対戦だけにしとけ。
チラ裏があるじゃまいか。 つか別にいいじゃんか、レスしてもらいたくたって。
運命のスピード覚醒のときの格闘がすげえな。 ちょっと練習してみたけどワロスなことになったわ
まぁ匿名掲示板だから自己誇示欲の強い奴が嫌われるのも無理は無い そんなに自己主張したいなら普通の掲示板やブログでもmixiでもやればいい
とりあえず連ザフの話ならいんじゃね?
590 :
578 :2007/01/15(月) 00:07:01 ID:2GY1W724
何か結構評判が悪いけど、こちらとしては前にいろいろアドバイスをいただいたから、 せめて報告ぐらいはしなければいけないと思って書き込んだのに・・・ 別に自己顕示欲でも自己主張でもありません。
板名の「家庭用」すら読めない人に助言することなど無い。
一回のミッションだと200000くらいまでしか稼げないのか。 漏れの1時間返せヽ(`д´)ノゴルァ
そんなに気にすることないよ あと、変な煽りはスルーで
>>590 空気を読む能力はリアルでも大切だぜボーイ?
>>578 最初はそんなもん。ガナザク使い続けるなら、
誤射に気をつけないと野良相方に白い目で見られるぞ
あと、次からゲーセンの話ならアケ板で
最近微妙に飽き気味だからずっとアケで俺TUEEEEEEEEEEEEやってる。 皆はどんなことしてる?ちょっと参考にさせてくれ
気になったんだけどDD氏のようにアーケードモードが神な人でも対戦はまた違う強さがないと勝てないよね??
チャレンジFは敵がビーム1発で落ちるくらい紙だったら爽快だったかも 微妙に1発では落ちないイラっとくる耐久力持ってるからタルい
聞いてくれ、ステキャンも中途半端にした出来ない(ゲージ無限でも途中で失敗する) ヘタレな俺がチャレンジEクリアできた・・いつも使うFインパルス使った 手の震えが止まらないぜ
別にステキャンできなくてもクリアに支障はないと思う
なんかDD氏を崇拝するスレになってるな
一通り慣れたら低コも使ってみようぜ 高コストとかと違って性能に頼ったプレイができないから また違う立ち回りの世界が見えてくるぜ ゲイツ楽しいよゲイツ
>>610 レイダー2機で向かいあって同時に前格、お互いのハンマーをガードしあって回り続ける究極技。
タイミングはもの凄くシビア。
>>580 >>583 お前みたいに匿名掲示板で自分のルールを押し付ける自治厨さんも
嫌われやすいから気をつけろよw
自己主張がうざいのには同意だけどな
>>613 日本語でおk
厨って使いたい年頃なんだね
てか自演ですか?
>>611 そういうことか!
ありがとう。試してみる
自分で自分を煽るんか?ドMじゃんか
連ザ2+やろうと思ったら、 寒すぎてアケコンつめTEEEEEEEE!!!!!!! 指が動いてくれNEEEEEEEE!!!!!!!!! \( ゚∀゚ )/
>>617 いや、
>>580 ,583は俺だぞww
で、
>>613 が自己主張の強い子だって言いたかったんだ
スマンID変わってたんだな、俺も日本語でおk
>>619 少し反対意見で煽られたら即レスw君おいしいなw
しばらくは君で遊べそうだw
何だ、過疎ってるのか。
>>619 世の中にはいろいろな考えをもった人がいる事をもっと理解した方がいいよ
さて、仲直りしたようですし、なまよしの変形について語ろう。
無限まさよし変形うめぇwww
チャレンジDがどーしてもクリアできない・・・ 他に比べてやたら敵の動きがよくない? アケもPLUSも他のチャレンジもクリアできたんだけどこれだけは最後のノワール×2で返り討ちだぜ('A`) オススメ機体とかないのかのー
つノワールで横特赦連打
普通のBR持ちでやれば行けないか? フォースかルージュ辺りで敵一体の時は被弾しないように斬って 二体の時は片方集中で落とす ノワールはBD多めがいいかも 勿論距離をとりつつ
レスd まさにルージュやガイア使ってやってたんだけどだめだったんだ 今日はもう不貞寝ってことでまた今度マワールでやってみるお
デスティニーで薙ぎ払え
DDの動画ってどれよ?ようつべでなんて検索すれば出る? 神神言われてるみたいだから俺が評価してやるよ え?おれ?LV1Aルート3面を3割くらいでクリアできるくらいかな。まぁ俺より上手いやついないと思ってけど
>>633 俺なんてLv1Iルート3面のクリア率が一割もいかないぜ
>>363 とか、名前からリスト出せばもっと出てくる
ストフリ・カオス・オオワシおすすめ
wikiのリンクから行ける対戦動画の中で一番うまいのはズバリ誰??
そうゆう話題はよしたほうがいい気がする 無駄に荒れるかもしれないし
Cルートのステージ6ってデストロン2体に終始粘着されたらクリア不可じゃね? 運だろこれ
って俺が言えた事じゃなかったね
感想をもう少し言うと、ガズウートが凄く怖い
>>640 SUGEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
俺なんか150でぎヴぇうpだった
ギャラリー全コンプできた・・・死ぬほど辛かったorz で、コンプリートのご褒美・・は・・・・?ね・・ぇ・・・
一応、今回は↓
http://www.youtube.com/watch?v=Z0Xqtg8T4qM フルで50分見たいと言うなら、やらないでもない
>>577 の人みたくチャレEをノーダメは出来そうにないんで
100機ノーダメ狙いとかやって張り合おうとしてそっちにばっか時間かけてたが、
それも1回だけ95機までいって潰えた
敵機体の思考が思ってたより強くて被弾しないの維持するのはムズかしかった。
目的がいつの間にか100機撃破までノーダメになってて、それだけで
数時間はやり直しててアホだった、まず最初の20機を被弾無しで乗り越えるのがキツい
今回のは途中で被弾してもう面倒になってそのままぶっ続けでやったまんまの記録
過疎時間とは言え、長々レス取って申し訳
なんか荒れてたみたいだし
過剰に反応しすぎじゃねーのと思う いろんな人が居るなでいいじゃないの 割り切れよ、でないと死ぬぜ 漏れは家庭用のみだから他人のプレイは参考になるので上手い下手問わずあげてくれるのは非常にありがたい がんばってね
646 :
なまえをいれてください :2007/01/15(月) 09:25:41 ID:IVByI6Ej
友とのタイマンでLスト、ノワール、ジンHMあたり使わないと勝てない俺オワタ
コテ毛嫌いが流れ作っただけでしょ あまり動画上げられる人が増えてそれにアドバイスとか求められると専用スレ作るか 初心者なら初心者スレ行けってなるが 動画は基本的には参考になると俺も思う。 コテハンとかってだけでウザがる奴はNGしとけ
>>638 一応それなりの射撃武器と盾持ってる機体ならそれなりに安定する。
格闘機は完全に運まかせだと思う。
愛機が運命以外の格闘機であのステージ安定してこせるヤツっている?
>>647 本スレでやらないでほしいけどね。
動画うpスレでも立てればいいんじゃない?
>>648 格闘より砲撃のがキツいだろう
P覚は基本としても攻撃可能時間が短いし
グフとか鞭でゴリ押しすると覚醒無しでも倒すの速いぞ
>>651 ああ、砲撃機も運だな。
なんでビグザム系の「0距離射撃は効果あり」ってのをデストロイで採用しなかったのか疑問だわ。
あと俺グフメインなんだがあの面で特格ゴリ押しでいい結果になった試しがない。
デストロイ単体ならそれでいいんだけどね。
もしかして瀕死の補正かかるとBRで1撃?
グフなら一応MSの時はバルカン撃ち尽くしてればいいと思うよ 特なりサブなり、MA中の安全な時だけ攻撃するのでも十分なくらい削るの速いし デストロイとターゲットの1機ずつだけなんだがら 余裕持たしてターゲットに挑めばよい 砲撃は安全に攻撃出来る時間に手詰まりなのが痛い LストよりBIのが火力も格闘も遥かに有利だ
チャレンジCとEがクリア出来ない俺が来ましたよ Cはムラサメにたどり着くまでに一回は落とされ、ムラサメの神がかったコンビネーションやらクロスビームで削られまくり、さいたま&ストフリにボコられる…とこの繰り返し チャレンジE? 伝説落とせれば上々、二機目落とせればよくやった俺ですが何か?
>>654 いや、分かってるよ。
俺が聞いてるのはあのステージを格闘機で安定できる人がいるのか?って話なんだが。
っていうか
> デストロイとターゲットの1機ずつだけなんだがら
あのステージはどうやっても敵3機いると思うんだが。
Eはいっそ低コスト使ってみたらどうかな ワスプとか射撃がかなり優秀だぞ 一撃でかなり削れるしBR感覚で撃てながら バズに近い誘導がある あれで4回落ちれるのは破格つぅか、4回も落ちないかも
>>656 デスとタゲ1機ずつてのは倒せばいい数の話ね
常に3機がフィールドにはいるが目標以外は放置でいいし
安定については、あんなステージじゃ、立ち回りだけ守ってれば
万能だろうが格闘だろうが差はそんな無いと思うが。
やる手順は変わらないし、タゲを倒す時にいかに
ゲロビを死角から撃たれないかってのはどの機体でも運だし
あの体力が馬鹿高い運命とかを倒す際に
ゲロビを後ろから撃たれたら機体の問題じゃないし
>>655 チャレEは諦めないことと覚醒を上手く使うことがクリアの鍵だと思う。
俺がメイン機の灰グフでクリアできるときのパターンはこんな感じ。
1機目で伝説6、7割削る
2機目で伝説撃破、和田削る(覚醒1回使用)
3機目で和田、隠者3機撃破(覚醒1回使用)
重要なのは自機が落ちればすぐ覚醒溜まるから出し惜しみしないこと、
とにかく1機落とせば格段に楽になるし2機落とせばあとはノーダメも狙えるから最後まで諦めないこと。
>>657 の言うように低コスト使うのも覚醒いっぱい使えて意外に楽だったりする。
2機目まで落とせることがあるってことはクリア目前と言ってもいいと思うよ。
大事な事: 負けない事・投げ出さない事・逃げ出さない事・信じ抜く事
友達呼んで2人でやるのも楽
>>647 携帯ってだけで過剰に反応する人もいるし、コテを異様に毛嫌いしている人もいるみたいだから
そういう人の態度に嫌悪感を抱く人はNG設定にすればいいと自分も思う
>>650 確かに無駄に荒れて嫌な思いをする人がいなくなるようにするためにも、
専用スレを作った方がいいかもしれない
DDの動画の誘導ありがとう! みてみたよ。神いわれてるからどんなもんかとおもって 期待してたらアノ程度か 暁カガリつかって同じ面でやってみた 蝶のように舞、蜂のように刺されて ゲームオーバーだお おれのゲームだけ機体の性能わるいんだな! メーカーに苦情の電話してくるお アーーーッ
蝶の様に舞えるのに刺されるとはどんなプレイか是非観てみたい
ヒント:敵がニュータイプ
IルートなんかよりチャレCやDのが全然難しいな チャレ一通りクリア(Fは100over)してからPlusモードやると 上級模擬戦闘で戦果が全然違ったよ ありがとうチャレ
ピンクの悪魔が跳ねる時、ボス敵たちは恐怖におののく
任天堂「カービィ…?」
おれも噂の動画見てきたんだけど、 うまい人でも味方から誤射されてるのが面白かった
誤射じゃなくて狙ってるんだよw
狙いは完璧よ
673 :
なまえをいれてください :2007/01/15(月) 13:04:29 ID:XXrW4VFs
PS3 でガンダムSEEDUPLUSやってる人いますか? ゲームパッドコンバーターなどを通して PS2のファイティングスティック(HORI製)でこのゲーム やることはできるのでしょうか? PS2が壊れてしまって、PS2か3どっち買うか迷ってます
イザークグフにはまった 今までグフ系使わなかったけど使ってみたらマジ楽しい 格闘三段目でトドメさして相手真っ二つにしたらもう最高でございます
PS3ではアケコンが使えないらしいんだぜ
DD氏の動画では、大鷲の空中で前格構えたトコでのP覚に惚れたな カガリが凄腕に見える、あれでフィニッシュだし 伝説のBD格もキラへの因縁台詞に合わせてフィニッシュだし 惚れたと言うか掘られたい
崇拝スレと化してるな
いいじゃん崇拝しようぜ。
初心者が最初に使うといいのってやっぱFI?
681 :
なまえをいれてください :2007/01/15(月) 14:17:51 ID:XXrW4VFs
>>676 PS2用ではやっぱり使えないのですね
いまさらPS2を買うのがなんとなく勿体無い
PS3用アーケードスティックが出るの待つかな
それでも、PS2のこのソフトができるとは限らないのか
682 :
なまえをいれてください :2007/01/15(月) 14:17:58 ID:bPajigkY
崇拝(笑)
>>678 ゴメン、アッーて弄られるかなぁと思って
掘られたいとか言いたかっただけだorz
上手いのは確かだけど
でもゲーセンで60万点出す人のプレイも見てみたいな
DD氏レベルのプレイでも店で生で目の当たりにはした事ないのに
いつの間にかハイスコア載ってる謎な人達
>>680 俺は一番最初はルージュにしたけど、いきなりAルートクリア出来ちゃった♪
ルージュはオレは派生がムズくて・・・orz
DD氏の動画を見ても、「まぁ俺にもできるな」ぐらいだったけどチャレンジEノーダメは本当に凄いと思った。 運も絡んでくるけどね。
不知火暁に一番合う相方って何?
>>688 まずは自分と相性のいい人だ
絶対にこれだという答えはないから
あとは試せばおk
レスthx。 暁は俺じゃなくて友人が使っているのだが、 こちら側の機体で上手く立ち回れるものがないんだ(´・ω・`) 最初に運命で突撃したが速攻で敗れてしまってOTL その後生デュエル・ラゴゥで出撃したがこれも惨敗w Sストで行こうと思たがやめた ちなみに アケのDルートEXでドムやらグフイグやBザクが大量に出てくる所(´・ω・`)
つか相方暁なら 420しかないだろ、常識的に考えて
遊戯王の再放送のビデオみて そのあと連ザ少しやってからFEZログインするお(^ω^)
692誤爆_| ̄|○
420の中でどれが一番いいかってことじゃないのか?
>>692 他所でやれ
シラヌイが若干支援よりだから 若干接近戦をこなせるタイプか、火力の高い機体ならどれでも問題ないんじゃね? Gザク、ストバズ、生デュ
>>693 なるほど・・・・| ´ω`|φ.....
参考になった。レスdクス
>>495 別に420限定じゃなくてもいいんだが。
正直言うと相方はガン逃げバリア要員と化してるから
漏れが前線出るしかない(´・ω・`)
>>696 生デュで逝った漏れには
Gザクとストバズの選択ぎしかないがな(´・ω・`)
ザクはなかなか使えそうだな。
dクス。
グフって420だっけ?
ストライクノワールってのを使ってみた なんか切り上げ>撃ち込みとか デビルメイクライみたいなアクションできて面白いな
て言うか、420はどれも色んな個性でかつ性能よろしいから
特にどれってものは無いと思う、どの560に対しても。
グフやネオダムをカバーするのはシラヌイならではって感じはあるけど
バリアもそこまで頼りがいある訳でもないしね
>>700 嘘みたいだろ、たいした性能の射撃も格闘の威力もないのに
耐久がちょろんとあるだけで、420なんだぜ?
いや、自分も好きな機体なんだけどね>青グフ
>>697 それなら指揮ゲイツがおすすめ
420では一番強い(と思う)格闘性能持ちで
射撃がちょい難なので
ラゴゥとかシグーはダメ取り難いから不知火とは相性悪い
対戦でデストロイに勝つ方法ない? 変形されて格闘でおされて負ける・・・
>>702 なるほど。
確かに420あたりはあくが強いのが多いような気もするが・・・
グフはイザーク機ばっかしか使ってなかったから分からなかったOTL
>>704 対人、実際に試せた事ないから解らないんだけど
(家庭用で遊ぶような身内に、このゲームやガノタがいない(´・ω・`)
頭上から前格で攻められるジャスティスや、
少し離れた距離から鞭叩きつけられるグフはどうだろう
まぁ、腕ドラやミサイルが待ちかまえてるとは思うけど…
>>705 青グフは、あれはあれでかっこいいぜ
特格の無駄な前滑りとか最高だ
2段でスパっと薙ぎ払う鞭とか
ミサイルバクゥに惚れた今日この頃。
>>697 不知火は相方と交互に前に出るような戦い方がいいっぽい。
ドラバリア展開したら引き気味に戦ってバリアリロード中は停滞とか使って前に出る。
で、相方も引いたり前に出てダメ取ったりを交互にすることになるから
格闘強めで射撃もそこそこなのを持ってるのが相性いいんでは?
生デュ、シグー、指揮ゲイ辺りは相性いいと思う。
相方にはガン逃げ1択を止めさせる方向で。
>>704 こっちもデストロイで変形して
デスコプターの先制攻撃かまして
あとはずっと連発でおk
>>703 指揮ゲイツは無印の頃に
結構使ってから違和感なく
サクっと使えそうだな(`・ω・´)
>>706 青グフにはあのSM締め付けプレイはないの?
家で身内とやるなら運命と組むのも中々楽しい。 …運命側は(´・ω・`)
インパルスの後格当たんね〜と思ってたら仕様変わったのね
>>710 両方デストロイ使っても面白くないので使いません
Fルートがいまだにクリアできねぇ ランダムなのはわかるが 7面 初期ストフリ・M2体→ルージュ→Sスト→ストフリ→ストフリM(ストフリ倒した時点でクリアできたんだが 8面 初期隠者・M+隠者→正義・M→正義・M(ルナ→隠者(アスラン)とか無理だろorz ルナ倒した地点で自分1落ち味方4落ちで終わった(´・ω・`)
>>712 うん。伸びなくなった
他の格闘が強化されたこともあって使う機会がなくなった
>>715 でも後格→特格やるとけっこう動くからカットされずらくない?
後格の発生もよさそう(曖昧)
>>715 吸い込まれる感じで好きだったが残念だ(;
>>716 特格は終わった後にかなりスキがあるからなぁ・・・
>>718 隙かぁ・・・
やっぱ無難に横格か・・・
分離した腕から出るビームみたいなのは結構上まで来る
デストロイ使って勝ち負けとかがアホ臭い あれは楽しむ為のもの
しかし、対戦でデストロイ使って勝ち誇るような奴を打ち負かし、腕の差を 思い知らせてやりたいと思うのも人情ってもんだろ。
そんな奴と家庭用一緒にやるなよ…('A`:)
友達と対戦してると段々無口になってくから困る
>>724 そこはあれだろ、デストロイ放置して相手の僚機を5回ぐらい落とせばおk
>>724 どうしてもダメなら
つ【セレクト画面にもどる】
>>728 リアル青き清浄なる世界の為に!キタコレw
なんでだろう、和田より自由のが使いやすく感じる
デストロイ相手にスカイグラスパー(ソード)で戦うと結構善戦できる でもチャージショットはらめぇぇぇぇ><
デステライには、核を打ち込むのが俺の正義。
>>730 自由の方が基本に忠実だから、ビームライフル主体で
ストフリは他に選択肢多いから、若干ややこしい
でも俺は590と560は迷わず運命とオオワシ
和田はなんかもっさり感が強いわ、CSしかりフルバーストしかりドラしかり 俺は590なら隠者、560なら自由を使うぜ てか、中コは何を使えばいいんだろうか 虎ガイアやらアビスは好きだが、買ってから未だに中コの使用機が安定しない 新旧3馬鹿機を除いたおすすめ機体はないだろうか
スマン途中送信だ ドム使うぐらいなら純砲撃機の絡み使います
>>738 隠者、自由と来たなら万能機で使いやすいFI紅じゃないかな
紅は格闘の派生が楽しめるし、FIはどの性能も450機体の中ではいい方だからね
基本的に450は何らかの性能が欠如してるのが多いからな
グフとかもかなり面白いよ
隠者使いの俺はブリッツが450の主力 鰤の軽さは隠者でもかなわない、すごすぎ
500機体は運命 400機体はSスト 200機体はジンHM2 そんな格闘大好きな漏れ(´・ω・`)
誰かプロジンとかグーンを極めた猛者はいないのか? グーンたんでアーケードモード全ステージ羽根取れます、とか
自分がシンで僚機がアスラン(オーブ)で対戦やると 始めにシンが「あなたみたい人がなんでオーブなんかに?」って言うけど 敵機なら分かるけど、味方の時に言うのって変じゃない
あまりのへたれっぷりに皆も引いてしまったか(´・ω・`)
動画も大体もう飽きたってとこだろ 超絶プレイとかならともかく平凡な動画何回もうpしてたらそりゃだれる 見ること自体めんどくなってくるし
>>744 アニメでそういうシーンがあったんだよ、ミネルバの中でな。
寮機出撃ならその台詞でおk。
>>748 そうなんだ。サンクス
関係ないけど自機キラで、僚機アスランの誤射が当たった時キラが
「何するんですか?」って他人行儀な台詞は違和感ありすぎる
>>745 もうちょっと覚醒使ったほうがいいと思うよ
1回ゲージ分くらい損してるぜこれ
プロジンのバーストは連発するもんじゃないよな
連ザDXみたいなのが出るなら 運命のN格と特格をもっと厨な性能にして欲しいぜ
>>752 それよりもインパルスのフリーダム撃墜攻撃を再現して欲しい。
シャニ斬りやニコル斬りがあるのになんで対キラのフィニッシュ攻撃ががねーんだよ。
撃墜の瞬間だけ違う武器持っただけだから 突きの価値だけにエクスFインパなんか作るなら、グレイト持ったデュエルやら 乱れ斬り可能なフリーダム出るわ
次回作でPSダウンしてくれないかな。 それか戦闘開始と共にPS色→色つきになって欲しい。
もうこのゲームの上では 完全にあってないようなもんだから 鹵獲カラー復活希望…まぁ3勢力分つくる必要があるしややこしいか・・
友達とよく完全タイマンやるんですけどこれだとデュエルAS強くないですか?
>>757 ゲーセンで2対2の対人になった時みたいに
機動力の低さで取り残される心配が無いからじゃないか?
別にアロンダイトじゃなくても 普通のビームサーベルでキラ撃墜時の攻撃のようなモーションの格闘がほしかったってことじゃ? とここまでかいてアロンダイトじゃなくてエクスカリバーだと気づいた俺ガイル
590 運命 560 自由 450 FインパBインパSスト 420 指揮ゲ 280 特になし 270 ゲイツ 200 グーン 覚醒は自由とFインパ以外はほとんどパワー、パワーグーン面白すぎ おまえらはどんな感じ?
FIのN格二段目で我慢しろよ。
590 興味な(ry 560 不知火 450 カオス、ルージュ、BI、アビス 420 虎鮫 280 村雨 270 Jダガー 200 ミザーク 村雨には半年前からお世話になってるのもあって愛着が…
590 デスティニー 560 大鷲 450 Sストライク、FI、スタゲ 420 青グフ 280 Jダム ゲイツR 270 M1 200 プロトジン どうも自分は殴るか卒のないのかの2択らしい
>>761 590 ストフリ
560 大鷲、不知火
450 ルージュ、イザグフ、セイバー、虎ガイア
420 デュエル
280 ウィンダムJ
270 ダガーLJ
200 ワスプ
590 和田 560 自由 450 レイダー ガイア ルナザク 420 生デュ 280 Jダム ゲイツR 270 Jダガー 200 グーン
590 運命 560 大鷲 450 Fインパ、ノワール 420 生デュ 280 Jダム 270 200 ワスプ
590 和田 隠者 560 自由 不知火 450 Bインパ イザグフ Fインパ 420 生デュ 280 使ってません 270 バビ 200 ジン丘
450にフォビ・アビス追加でお願いします
590 和田 運命 560 不知火 450 カオス アビス ガイア 420 シグー トラサメ グフ ネオ 280 270 Cダガー 200 ワスプ 使うだけなら、もっとあるけど
アビス使いの多さに驚いた 案外いるもんなんだな、嬉しいぜ てっきりフォビに流れてるもんかと思ってたわ そしてゾノ使いの少なさに泣いた 590 隠者 560 自由 450 アビス FI 遺児 420 デュエル 指揮 280 ゾノ 村雨 270 アストレイ 200 プロトジン
>758-759 そうなんですか… でも重い機体はあまり使う気にならないんですよね あとタイマンで相手にすると450ではカオスもうざいです
590 使わない 560 使わない 450 アビス グゥレイトォ! 420 ラゴゥ トラサメ 280 バクゥ(レールガン) 270 アッシュ 200 ザウート ・・・ネタが多いのは気のせいです(´・ω・`)
エクスカリパー持ったインパルス使いたいっていう意見はよく聞くけど エクスカリパー持ったレジェンド使いたいっていう人ってほとんど見ないな
590 使えない。 560 使わない。 450 ドム 420 ラゴゥ バズーカストライク 280 バクゥMP ゾノ 核ンダム 270 アッシュ緑 粒子砲ジン キャノン砲ダガーL 200 ワプス ガズゥート ザウート グーンたん ネタっぽいけどネタじゃないです><
590:運命 隠者 560:なまよし ゲルズゲー 450:燈グフ Sザク セイバー 維持 420:グフ 指揮ゲ 280:味噌ジン 270:特ジン 闇ダガー 200:募集中 ゲルズゲー以外はアケでもガチで使ってるっぽ。
>>773 ASはCSCなければあまり強くないんじゃね?
後は腕だと思う
ASは玄人機体だし、機体自体はそれ程強いってわけではないと思うぞ
カオスにしたって玄人機体だし、純粋に腕に差があるだけじゃね?
QGなくなったから、ASは微妙になったな。前作じゃ強機体だった。
>>775 そりゃエクスカリパー持った機体はコスト200でも使いたいか微妙だな
>>778 カオスは使うのに慣れは必要だが強いとマジ強いからな
ドラよりポッドのが不意打ち感はあるし
アラート的に、撃たれる側は位置もタイミングも把握しきれないから。
で、射撃メインと見せかけて近接も高性能
隠者の変形格闘にストフリで後ろからBD格したら返り討ちにあった・・・orz
隠者のBD格闘かわして横から攻撃しようとしたら、 後ろからリフターが飛んできて轢かれた
自分のリフターが帰ってきたと思ったら相手のリフターだった
フリーダムにデュエルで援軍したらストフリだった
相手の気持ちのほうが知りたいわw
(・・・偽援軍め!)
(・・・もしかしてデュエルが神?)
(・・・私を抱いて)
P.L.U.Sで全員Lv50って面倒くせぇなwww やっと6人やったけど心が折れそうだぜ
キャラのレベル上げると新しい能力覚えて楽しいけど、 その頃にはもうほとんどのミッションクリアしてるから あんまりありがたみがないというか・・・
暇すぎて 自機不知火vs埼玉x3(コスト1/2)の ヤタオンリー対戦をしてみた ドラ跳ね返してもあたらねぇwww 結構面白かった
ようやくSSのS覚コンボできるようになったぜ ゲージフルで敵1.5体分あっさり屠れるな SSの爆発力に再び惚れたw
レベル上げは1ミッションあたりのカンストが無かったら大分楽なんだけどな。
590 四機全部 560 不知火(最高!) 450 カラミ Sザク イージス ドム 420 デュエル ストバズ 280 ムラサメ ゲイツR 核ンダム 270 ストダガ アッシュ 200 ジンオーカー
今、すげーシールド使いを見た 赤ビームやらミサイルやら受け止め捲くり けど1落ちした時点で相手が両方無落ちで体力満タンだったw その前の対戦はシールドうまく使いつつ勝ってたけど DD氏もデストロイのCSとか大半を当然のように連続で止めてたし 決まるとかっけぇな
PLUSモードに足りなかったものそれは… レベルMAX到達協力&対戦ミッション(各キャラ分)だ!(もちろんかなり激ムズ) これがあれば俺は大絶賛してた 先に何もないってのが虚しいよな…
>>798 そんなもんイラネ
そんなのあったら全キャラレベル50にするしかないじゃないか!
なにもないから好きなキャラだけレベル上げてあっさり止めれていいと思うんだ。
やっぱり、おつゆが足りなかったんじゃないか?
>>797 デストロイとミーティアはシールド使えるようになると今まで以上に楽になるよ
シールド自体対戦であまり使われないのは、ステップで避けた方が反撃しやすいし
シールド使ってもブースト消費するって点じゃないかな
それにシールドは前面からの攻撃しか防がないからね
ブースト切れて、着地取りとかされそうな時の神頼みくらいで使うのがいいぞ
ブースト切れてたらシールド発動しないじゃん
ブースト切れてても一瞬だけ出るんじゃなかったっけ? ヤタと同じで。
一瞬だけ出て効果はある でも凄くシビア
デストロイ相手にシールド使うのは当然だろう… 遠距離でシールド&射撃でほぼダメージくらわないし変形されたら懐入ってずっと格闘してればいいし ミーティアは別に盾つかわんでも下がって撃ってりゃいいし
亀ですが、なにか? 590 運命 560 不知火 大鷲 450 FI イザグフ ハイネグフ カオス 420 シグー 指揮ゲイツ グフ 280 ゾノ 270 アッシュ緑 粒子砲ジン 200 グーンタン プロジン グフ使い少なくて泣いた
590 全部 560 オオワシ 自由 450 ハイネグフ 420 シグー 280 廃人 270 アッシュ 200 ワスプ そういえば俺の本気ってなんだろ。一応どんな機体でもそこそこ使えるんだけど
そろそろ家庭用のガチのタイマン動画が観たい
連投ごめん><
よく考えたら違ったわ
590 全部
560 オオワシ 自由 埼玉
450 ハイネグフ
420 ネオンダム デュエル
280 指揮ディン
270 ディン バビ
200 ワスプ
>>806 とは友達になれそう。
じゃあここでまた流れを 590 560 プロヴィデンス 不知火 450 ブリッツ フォビドゥン イージス カラミティ 420 デュエル 指揮ゲイツ 280 HM2型 270 M1 Jダガー 200 家庭用出たことも大きいんだろうけど、意外と皆いろんな機体使ってるんだな 普通の格闘ゲームだったら、メインとサブ1人ずつぐらいでも大変だけど 射撃と格闘の性能把握してコンボをちょっと覚えれば、割と早く鞍替えできるのもこのゲームの良い所だな
PLUSモードで地上で経験値いい場所どっかないか? レイのレベルあげてるんだがこいつ低コがオーカーなもんで
俺も投下してみる。 590 運命 伝説 560 自由 不知火 埼玉 450 虎ガイア 灰グフ SI 420 生デュ 280 HM2型 270 JダガーL 200 グーンたん アケだと、高コは使わず中コばっかだったが家庭用のおかげでいい練習になる。 だが、家庭用のお陰で虎ガイアを愛機ににしようと思った時が俺にもありました。 本当に(ry
俺も 590 全部 560 全部 450 全部I 420 全部 280 全部 270 全部 200 全部 ランダム対戦がマイブームだからw
なんかこのスレ見てるとDDとかBDとかの略称が全部DBに見えてきちゃうぜ 最近目の錯覚かHTNとかTDNとかも見えてきた。 HTNの特格は背後に回り込んでゴム付きで突き刺してくるからマジお勧め。 TDNもピンチn覚醒すると一転して反撃に転じるから使用してると結構面白い。
これもPS3で続編出して、アーマード・コア4のような感じになったらメチャ楽しそう 地上ブーストもACみたいに0にしてほしい
最近ACモードで和田しか使ってなくて久しぶりに中コつかったらDすら安定してクリアできなくなってた 俺オワタ\(^o^)/
590 運命 560 埼玉 450 Sスト イザグフ 虎ガイア 420 指揮ゲイツ デュエル グフ 280 廃人 Jウィンダム 270 M1 ゲイツ 200 オーカー プロジン 格闘機体中心だけどなぜか560に埼玉('A`)
盾持ちじゃなくてもステップだけでデストロイのゲロ回避できるのは既出ですよね
デストロイのゲロって盾でガードしても、左右に振られると ゲロがそれて盾解除→硬直中に戻ってきたゲロ直撃ってなることない?
チャレE和田でやってたんだが、 隠者のリフターが ステージの3分の2くらいの距離まで追尾してくる・・・ ((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
今作のカオスは変形しながらバックステップできるのかw
>>819 それはあるな。
まあ腕ドラと同時にゲロられてもガード不能だし、俺はある程度あきらめてるよ。
盾無し機でオブジェクトない場所とかだとゲロ単品だけでも乙るし。
実際半熟ヒーローでも一撃必殺の4次元ビームとかいうゲロビームあったし どこのゲームでもゲロはつええ
PLUSモード全クリしたので、全員のレベルを50にするべく奮闘中・・・。 現在 「13/33人」 先は長い。 いいかげんレベル上げ飽きてきた。 楽しく、効率よくレベル上げ出来る方法はないものか・・・。
フェイスの黒き天使をザムザザーで狩りまくるのが一番早くね? ニ分くらいで終了して猟奇のレベルが2〜3上がるから手っ取り早いよ。楽しくはないけど。
>>815 PS3続編と聞くと、アストレイ機体を妄想してしまう
赤…BR4発の格闘寄り万能機。前格のみビームサーベルで他は刀。抜刀時シールドガードで例の構え
青…耐久値低めのARF。450随一のステップ能力
ドレッドノート…特格がアンカーで、引き寄せと追撃射撃の二択。ドラグーンは発生から攻撃までが遅いが、残弾無限
シグーDA…弾数低でリロードも遅いが、2発HITで120のBR持ち。対艦刀で格闘もイケる
ジンHM…280で最高のBD性能だが伸びのある格闘がなく、接近戦に弱い
ま〜た妄想が始まったこれ
>>827 ゴールドフレーム・・・560機体。
ミラコロ使用可能。
ハイペリオン・・・450機体。
シュナイドシュッツと同性能なアミューレ・リュミエール展開可能
ブルーセカンドL・・・560機体。
対艦刀駆使。
あと生インパ出して分離状態で変形再現してくれれば良かったんだが。(´・ω・`)
チラ裏スマソ
妄想厨きめぇ
>>828 いくら妄想板と言えど、能力書くのはキモいよな
アストレイとかいらんわ そんな機体増やされると逆に萎える
そういやアストレイがスパロボに出るんだって?
前にここでレスを見て、全員敵でキラヤマトをやってたんだが、クリア出来たー!! 20LVでクリアは出来たものの、負けた時に貰える経験値のみで2LV上がったよ…orz まぁ何が言いたいのかと言うと、達成感と引き換えに目的が無くなった…なんか難しいチャレンジ無い?
>>835 それ全国一位の人でもサジ投げるくらい危うい難易度じゃね?
一般人レベルで頼む。
逸般人レベルはコテの下駄箱にでも恋文風に投函しとけ。
ここの住人てAC4もやってんの?
アーケード4ルート?
>>824 俺も今やってるところ、
俺は12/33だから同じくらいだな
お互い頑張ろう
実は俺もレイヴン
>>838 やったことないけどアーマードコア4のことだとおもう
スレ違い SEEDスレだここは
ちょっとカオス練習しようと思うんだが、基本的な立ち回りはどんな感じ?
ほぼ万能機と同じ、中距離を多めに援護気味感じ ポッドをとにかく撒け、けど撒けばいいってもんでもない 近距離では、まぁどの格闘も基本的に行ける。あまり差はないし 蹴りとか持ってたりフォビとか判定が強いと過信してそうな機体が 相手の時はタイミング読んで特格で潰せ 運命の前格以外にはまず勝つ
サンクス 機動性落ちるて書いてたから ポッド使うの控える所だった
ポッドを使わないカオスはただの量産型
カオスはドラグーン射出時に隙が生まれないのがいい
まぁ、家庭用のカオスはポッド使わない方が強かった 挟撃は命中率高いし使いどころはあるけど、大半は使わない
威力は低いんだけどポッド配置からのラッシュは楽しい。
つか、見てたら前作のカオスの変形が性能よすぎでワロタ
>>849 あれ、自機耐久が2桁の時やられると詰むw
試しに積極的にポッド撒きながら使ってみた やること多いし、ポッドもミサイル撃つかBR撃つかの判断も必要なだけに、練習しがいがありそう
>>852 ドラも撃たれまくると厄介だけど
ブーストに余裕があったり射出見えてたらアラートとかだけで
思ったように避けられるな
ポッドはアラートあっても距離やタイミングが全く掴めないからキツい
ところで、待機ポッドは待機ドラと同じで本体の挙動とは関係なしに撃てたりする? それとも、ポッドは無理?
>>855 ポッドビームは本体の射撃とリンクしてたはず、ただミサイルは別に撃てたと思う。
ロード中でシンが見てる携帯にラクスが写っているのを見ると いろいろ想像が膨らむ
>>856 と言うことは
BRの待機ドラ的な役割
格闘仕掛ける時の牽制は〇
格闘受けた時の保険は×
ミサイルは待機ドラと同じ
でおっけ?
RUSH覚醒でビームライフル3連射ってあんま強くない? Fインパルスでも180ぐらいしかのダメージのような…
強くはないな お手軽ダウンだからとりあえずふっとばしといてもう片方に格闘とか 瀕死の相手に止めさすべく乱射くらいなのかな
>>814 絶対にDBを持ち出すTDN信者が出てくると思ってたよ。っていうか俺もDBに見えてた。
俺と一緒に芸スポ板に帰ろうぜ。
>>824 俺は中級模擬戦闘2をやりまくったよ。
重要なのは戦闘を切り上げるポイントだ。
ジンオーカーが出まくるわけだが、合間にジン(ミサイルタイプ)が挿入される。
大体ジンの4体目を倒して、その後ジンオーカーを数体倒したらポッドを取って戦闘を切り上げて問題ない。
倒した数に対する経験値みたいのがジン4〜5体の間で99900になっちゃうのよ。
僚機はレベル50キラでOSアップデートをつけたストフリがお勧め。3番目・4番目の僚機にレベル上げしたい仲間を入れればいいかと。
あっ、でもただの作業なので楽しくはないよ・・・
追記させて。 大体ジン4〜5体で切り上げると15万ぐらいもらえるのよ。 レベル上げで面倒なのは、以前俺が感想として書き込んだけどハイネとヒルダだな。 ハイネは×1.5が上限の機体しかない。 ヒルダは×2.0で50まで上げることになってしまう。ミーザザクヲを50で取っても無意味。 好みの問題だし人にもよるだろうが、上限が低いけどキラとアスランはレベルが高い人が多いんじゃないかな? 僚機として出撃させることも多いだろうしな。
>>861 味噌ジンは10体毎に出てくるな
レベル上げは黒き天使との邂逅で、自機ステラやムウのザムザザー/僚機分散で突っ込めば核無視で大丈夫
ポイントも8万強入るし
模擬戦と違って、動かなくていいので気が向いたらこっちもおすすめ
どいつもこいつもデカい事書きやがって お前らぶっちゃけデフォ設定Aルート450機体ザフトとか ノーコンティニュークリアできねーだろ? オレは出来ない 6面8面9面でどうしても死ぬ、核ンダムと3バカとドム死ね 誰か対処方教えて下さい ハイネグフです 味方のコマンドから倒す順番まで詳細に教えて下さい
だが断る
ところでPS2wikiのAルートザフト9面って ドムトル*2→ルージュ→隠者(アスラン→ドムトル→ストフリ(キラってなってるけど ドムトル*2→ルージュ→隠者(アスラン→ストフリ(キラ→ドムじゃねーのあれ
そうか…第一、初心者スレじゃないからスレ違いだしな
868 :
なまえをいれてください :2007/01/17(水) 06:05:41 ID:gLwpN3zG
>>867 まず扱いやすい機体で慣れることが先だと思う
核ミサイルってシールドガードすると爆風まで防げるんだな・・・どんな盾だよ あと核ダムのミサイル発射確認してから速攻でバルカンで撃ち落すのが楽しい
>>864 6面は地形が特殊だから、味方CPUの命令を分散にでもして
敵機を分断して1対1に持ち込めば結構楽。
カオス、アビス、ガイアを同時に出したくないときはダガーを残すこと。
8面は一番怖いのは水上に跳んだ核ンダムだから、コイツを
速攻で倒す。核×2とアビスさえ始末できれば後は楽。
9面は腕次第。ドムとルージュに変なダメージを受けないこと。
>>864 デフォルト設定でない俺でよければ…
ザフトAルート6はとにかくアビス放置がヤバイ
とにかくCPUの落ち速度との戦い
慣れてきたら最初から命令は回避にしとく
回避できついなら護衛が最適
8面はCPU分散にして先にアビス倒す
この時に核攻撃だけには注意
CPUが面白い速度で落ちていくので早めに1on1でアビス紅暁を倒す
9面は最初CPU回避にしてドム2匹orドム&紅を倒す
その後、名前入りを1匹ずつ倒してからドム落して終了
味方機の落ちる速度をおとすには、1on1相手がダウンしてる時にもういっぽうの敵に
バルカンとか撃てばこちらにロックかかって味方機が落ちる速度が遅くなる
>>869 俺の腕の関係かもしれないけど、そういえばこのゲームってバルカンでミサイル落としたりとかはあんまりしないな
まあバズーカとかミサイル持ちの絶対数が少ないこともあるんだろうけど
言われてみると、他のガンダムゲームではわりと基本だったかもしれない
>>872 他のガンゲーでもあまり基本でなく偶然が多いぞ
MSの武装から放たれるような実弾とか特に
狙って落とせるようなものではない
>>871 核ダムは慣れないうちはシールドミサイルも高性能だからね
基本的に2連射してくるから、放置する時も倒す時も
2発撃つのをしっかり待ってから仕掛けるようにするだけでも楽になる
最近「ジン」という名前を見ると、糞バンドが浮かんでイライラするw
>>864 グフは射撃ボタンちょい押しでバルカン撒いてステップしたところを
横格か捕縛で狩っていけば速攻で敵を落とせる。
相手の近くによって格闘を誘って回避→捕縛からのコンボも楽。
微妙に敵体力が残ってる場合はバルカン撒き→横サブでさくっと狩る。
格闘機はもれなく複数処理が苦手なので寮機は基本「分散」で味方が落ちる前に敵を落とすのが安定。
6面 「分散」設定→ダガーを1機落とす→寮機と戦闘してるダガーを落とす →補充されたダガーは寮機に任せつつ新3馬鹿を順番に落とす。 ※もし寮機がダガーを落としてしまうと3馬鹿が2体同時に出る。 この場合はアビスを優先して落とすこと。間違っても寮機にアビスの相手はさせないように。 8面 基本的に寮機に核の相手をさせる。 デカい柱の向こうで相手させるように仕向けるとこちらにあまり核が飛んでこない。 アラートにだけ気をつけながら高コスト側を片付けていく。 水中で動きが遅いので横格より捕縛始動のコンボの方が安定するかも。 9面 やっぱり「分散」で1機づつ始末する。 ドム→紅→凸→キラ→ドムの順で。 建物を利用しながら完全に分散状態になるようにして確実に仕留める。 ドムは動きがちょっと特殊なのでブースト中を格闘で狩るかブースト終了時を捕縛で取るかで対処。 7面のドム祭りが問題ないなら大丈夫だろうが。
>>839 うん、頑張りましょう。
今朝、「14/33」になりました。
子供を寝かしつけてから、こっそりレベル上げしております。
自分も一緒に寝てしまって、朝早く目が覚めた時もやってます。
(嫁さんからは冷ややかな目が・・・)
>>861 自分もそこでレベル上げしています。
僚機設定も同じ。自機はLスト(アグニ1発なので楽)使ってます。
ただ、サーチが僚機と重なる事が多く、遠くからアグニ撃ったら格闘している
僚機に当たり、「損傷拡大」も少なくありません・・・orz
6,8,9面全てに言えることだが、もたもたしてると寮機が落ちまくって自分が1落ちすらできなくなる。 万能機みたいにフワステで待つなんてグフのCPU戦では時間の無駄。 敵の隙を誘って格闘を叩き込むパターンを覚えてさくさく落としていくこと。 余裕が出てきたら格闘中に状況を確認しながら捕縛時の攻撃回数を調整しよう。
>>879 型にはめれば名有り2機残したところで
味方1落ち、自機ダメ100以下とかも可能だしね
グフは威力は糞高いから叩きつぶすように倒せるし
アーケードでコンテニューしまくるとCPUが手加減してくる気がするんだが
>>881 2〜3回では変わってる感じ全くない
1度、10回近くコンティニューさせてみたら
9面の敵が棒立ちや歩きだらけになった
>>861 中級模擬戦闘2いいね
2、3人まとめてあげられるし雑魚がわらわら出てくるから上級より楽しい
こんどからこっちでやらせてもらうわ
俺にとってCPUフォビは最もムカつく相手だったからよかった
家庭用レベル8クリアできればゲセンのアケ版はクリアできますよね?
クリアならできると思うよ 画面が近いからやりにくいかもしれんけど
みんな本当に本当にありがとう! 一応スレチェックして\(^o^)/ヨカタ プラスや対戦の話題は多かれどCPU戦はウィキ読んでも あまり参考になる事書いてなくて…家庭用デビューだし 基本的な立ち回りは自分のやり方で間違ってなかったみたいです それが分かったのはとても大きいお^^ 今まで『このままやってても絶対無理』って思ってたもので ただ特射とか全く使ってないし、1対2の状況でいつの間にか削られてて 名有り出てきて即アボンって事が多いから 後は練習あるのみですね 学校から帰ったらもう一度みんなのレス 細かいところまで読んで頑張ってみます CPUの不正オンパレードに心が折れてたけど凄いやる気出てキタ
ID:ZUMxg82bに指南してる奴は、多分
>>864 のレス見てから皆1回はAルートやり直したんだろうな
家ゲー板のヌクモリティをここに見た
というか、初心者(といってもノーコンクリアだからわからんけど)でグフ使おうとするってのが凄いと思った
キャラ愛だな
>CPUの不正オンパレード
近距離で埼玉キックをシールドガードとかもう・・・
>885-886 レスありがとうございますっ スティック買ったかいがありました!
M1隊の同時の「は〜い!」が頭から離れなくて妄想が膨らむ俺が来ましたよ。 他に聞ける所無いからここで聞くけどPLUSキャラって信頼度最低にするとほぼ全員同盟(?)組んでるよな? なのに何でサトーだけ孤独を味わってるんだ? そんな扱いだからサトーのみ信頼度MAXにしてる俺ってどうなんだ・・・・・・('A`) 流れ完全にシャットアウトしてるけどそこは大目に・・・
ZAFTとORBと連合・・・と、どこにも属さないテロリストに別れたんだろ
運命2機で悪の組織ラクシズとそれに取り込まれた連合、ZAFTに立ち向かうとかもうね か、漢だ・・・
漢と書いて おとこ と読む
ふいんき(何故か変換出来ない) みたいな釣りだな
>>888 不正ってか、超反応じゃね?
ストUでリュウのしゃがみ小キックに昇竜拳を合わせてくるCPU並みの反応だと思うぞ
一応埼玉キックにも入力後から攻撃判定発生までのタイムラグがあるからな
人は動きを見て反応する CPUはボタンを押したことに反応する
自由の超近距離からのBD格もガードされたことあるorz
BDで突っ込んできた敵に格闘ボタン押した瞬間にバクステされるとかな。 まあ超反応があるからこそ逆にバルカン撃ってステップ誘って狩ったり ゲロビ撃つと足止めてこっちに射撃してくるのを利用して パワ覚ゲロビを無理やりヒットさせたりできるワケだ。
超反応もキツいが連携もキツい…
CPUのバクステの上手さは神だな 人間でやっても、そんな時に限って射撃だったりするから 基本横に避けようとするしな つか、伸びのよい格闘やっても誘導切られたトコで 伸びも止まったりしやがる
正義の前格はバクステを無理矢理巻き込めるから気持ちいい
今初めてCPUに覚醒抜けされた('A`;)
ルージュの特格はなんの意味があるんだ? 全然伸びねぇしやたらダメージでかい訳てもねぇし
>>904 いやダメージだけならルージュの格闘中最強じゃなかったかな
あとN格→前格→特格のコンボがある
単発でも馬鹿高いだろ…あの特格は
威力240ちょいあるよな、確か。 迂闊に格闘仕掛けてくる奴に先出ししとくと、たまに当たってくれる
ハイネザクのスピード覚醒コンボで 横一段から前ステップキャンセルで前格に繋ぐのが上手くいかないのですが コツなどはあるのでしょうか スカったり、相手がダウン復帰してしまいます
初心者でもアーケードDルート埼玉でクリアできる?
やってみればいいだけだろ
>>909 初心者程幅広い表現はないと思う今日オノゴロ
デフォルト設定、450機体でAルートノーコンクリアするくらいの腕があればいけると思うぞ
だよな。 1クレ払う訳じゃないんだしw
ただ「クリアできるか」って聞いてるだけだからなあ 難易度下げてコンティニューしまくればそのうちクリアできるんじゃねーの?って感じだわ。
無印種だとレベル8でもザウートでフェイズ5くらいまでいけたんだが、2+だと2くらいが限界だ…… CPUの反応ネ申杉じゃね?
たった今起こったこと ジンHM2のカウンター発動に成功して、 いざ反撃しようと思ったら僚機に横から撃たれた
>>914 前作はアストレイとダガーが神反応見せたけど
近作はほとんど全てが神反応だよな
味方を斬ってるHMを後ろから斬ろうとしたらコンボ途中で止めて こっちにカウンター発動されたときはうんこ漏れるかと思った。 その後カウンターを射撃キャンセルしてきて別の意味でうんこ漏れるかと思ったが。
チャレンジCをノーダメでクリアできる人っているの?
ルートI phase3のガナーひでえ コントローラー投げちまった
キラの世界に四機ともドラ持ちで出撃するとなかなか爽快だな。 とんでもない数のドラにリンカーンされるキラカワイソス
攻め池続のメリットをよろしく
wikiみれ
>>920 あのステージ、SIとか運命みたいな格闘特機だと、果たしてクリアできるのかな・・・。
さすがに運命はいけんじゃないの?
>>926 攻め継続
相手をダウンさせずに攻撃を途中で止め、こちらに有利な状況を継続させること。
例えば空中の敵に対して攻め継続のコンボを決めれば、
自分はコンボを終えて着地することでブーストを回復できるのに対し、
敵のブーストゲージは消費されたまま、という圧倒的に有利な状況となる。
また、ダウンをさせないことで攻め(片追い)のテンポを継続させる、という戦術的な要素も大きい。
>>925 運命だとかなり苦しいぞ。少なくとも俺は投げた。
まあ、Sストでの苦労に比べたら、まだまだ楽なんだろうが。
攻め継続 拘束時間が長いってそれだけでこのゲームでは有用。 CPU戦よりも対人戦で光る。
ていうかあのガナー祭りはクリアさせる気ないんじゃねぇの?オマケとはいえ好き勝手やりすぎじゃ
俺にはウインダム祭りですらキツいよ
932 :
なまえをいれてください :2007/01/17(水) 19:17:46 ID:XOuteAyO
俺にとってはウインダム祭りの方がキツい。 面倒だから核ンダムだけ放置してると後々酷い事になるし。
ガナーは位置関係さえ注意すれば怖く無い 所詮大砲だから緩急付けて動いてれば当たらない ジンとかのマシンガン系持ったヤツが3機同時に来るのが1番怖い
中盤に入ったら信頼度がMAXになりにくくなった これは根気よくミッションやるしかないのか?
敵にまわすとウザイCPUを適当に羅列してみる ダークダガー 伝説 緑ガナー アッシュ セイバー
チャレEは2Pで片方放置なだけで楽になるね。 相手を3体にもできて、結構楽だった
>>920 ズルにはズルを
PARでキラになろうぜ!
撃ちたくないんだ!なんてな!ふははははははは!
核ンダム×1 敵僚機×1 の組み合わせだと核ミサイルがウザいけど 核ンダム×3以上だとシールドミサイルがウザいな 焦ってダウン取りに行こうとしたら2連射食らったり
TEIJIN、前作じゃ狙撃モードあんなに使わなかったのにな… ゲルズとTEIJINの狙撃はキツイ
みんな上手いんだな 俺の丘人なんて対集団戦未対応だぜ 格闘機とかで3〜4体相手にする時って皆はどう立ち回ってる
廃人で居合い対応
ちょい質問 覚醒の使う基本的なタイミングどんなん? とりあえず敵の格闘コンボ1発目喰らったら覚醒して逃げるみたい使い方してる。 けどダメージを受けている最中に覚醒発動するとゲージの30%を消費って聞いたんだけど P覚醒→格闘1発目入ったら覚醒 R覚醒→ライフル連射 S覚醒→格闘スカした時の保険。そっから反撃 自分から使う場合はこんな感じで使ってるけど・・・
P覚醒なら格闘喰らう直前に発動して無理矢理反撃、というのもあるが・・・
相手の空振りとかに合わせて覚醒→コンボとかは共通だとして P覚醒なら非覚醒の射撃攻撃がHitする直前に覚醒とかじゃないか
>>947 ?
ゲロビCSをP覚でMAX受け止めるって事か?
と思ったら、自分の射撃が相手に当たる直前って事か
P覚ツォーンのダメージは異常。
S覚醒発動→ミョルニル投げる→バックステップ→… ヽ(゚∀゚)ノ ヒモノビル!! ('A`) ソレダケ
>>895 今更釣りじゃねぇと言ってもスルーされるんだろうけど('A`)
以上、本人がお届けしましたorz
ツォーンとかミョーンとか、何度聞いても誰の技か覚えられない。
最近、DD氏見ないつぅか動画新しいの来ないかな
昨日アケスレにいたの見たけど。 俺も新しいの見たいなぁ。
チャレンジEクリアした方、何かコツとかあります?
wikiにも目を通して、
>>939 の方法も試してみたんですが…
>935 偵人とアビスかな 油断して遊んでるときに限り青グフ
>>955 俺はブラスト使ってこちらも被弾覚悟でケルベロスを当てて各個撃破でクリアできたよ
いかに早く1〜2機目を落とせるかだと思う
>>955 落ち着けばどうという事はな(ry
ところで次スレは?
>>955 ならば相方をシラヌイにして、連射機で特格固定
>>946-947 サンクス。
それで格闘1発喰らった時の覚醒回避はすべきもんなん?
>>955 2人だと凄い簡単になるよ。今日初めて知人とやった
そいつは今日で2回しかこのゲームやってないヤツだったけど
そんなヤツでも十分役に立つ
>>955 俺の場合何かジンマシンで横格ばっか狙ってたらクリアできた。
まァ運も多少絡んでくるからマターリやればいいんジャマイカ
チャレFは決着速くてやり直しもすぐだからな CやDがクリア出来ない人のが苦痛そうだ あっちのが簡単なんだけど
チャレンジEは何度やってもフクロにされて終了だったから、弟に協力してもらってダブルマワールでトライ。 試合に勝って勝負に負けるってのはこういうのを言うんだろうね…
チャレンジCはゲイツRの反応がやばい
まさかこれほどレスを頂けるとは…皆さん、本当にありがとうございます
>>957 さんのアドバイスに従って、ブラストを使ったらクリアできました
>>960 2ch初心者なのでスレ立てお願いしてもいいですか?
スレ立てもできないのに書き込んですみません
>>966 おk立ててみる。
よぅ〜し始めようか…ダルダノスのスレ立て作戦開始!
ちょっとかっこいい作戦名だろ?
S覚醒の時ジャンプでキャンセルすると敵からの射撃の誘導切れない? そうすると左右ステップでキャンセルするべきかな
>>969 切れない。
けれどステップだとブーストゲージの消費が多くて、時間も長くなる。
だから使い分けが重要なんだなコレ。
>>955 レイダーでクリアできるんだから高コスト使えば楽勝だろ。
コツがどうとか以前に練習しろよ、ボウィー。
僕は新世界の神になる。
どうぞどうぞ
僕はキラなんかじゃないよ、信じてくれるよね?
もういい加減にしろ!俺はキラじゃないといってるだろ! 誰が・・・、誰がキラなもんかああああ!!! どうする?自首して死刑にされてくる?
ディアッカが一晩でやってくれました
グゥレイト!数だけ多いぜ!
ならお前、そのノートで誰を殺したい?
ナチュラルを全て滅ぼす!
あ、やっぱり? 俺も
そういやガンダム無双の某資料見たけど、ありゃどうだろうねぇ…。 対人も出来るとかあったけど、どうやってするのか甚だ疑問だ…。
って埋まる前のこのスレに書いても意味が無い。 そして家庭用では追い出される可能盛大、逃げよう…。
あ〜・・・PLUSでスウェンとかソルセレが使えりゃ神だったのになこのゲーム。 流れ全然関係ないけどw
プラスモードをやってからというもの、シンがラクスに逆レイプされる妄想が止まりません
今更だが生ウィンダム使いたかった…… 本編の扱いがあまりに酷かったから……
オールLv50/信頼度MAX記念真紀子
>>990 スゲー
未だに全キャラさえ出し切ってない俺も頑張らなきゃ
Eチャレだが個人的な感想だと高コ使うより中コ使った方が楽だったぞ 2落ちが許されるのはかなりありがたい
994 :
なまえをいれてください :2007/01/18(木) 12:06:14 ID:hCacyn8H
埋め
スターゲイザーの爆弾をザクの手榴弾のように投擲できればなぁ
生め
梅
膿め
/\___/\ / / ヽ ::: \ | (●), 、(●)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < あんまり強くないよね。あの人 | ト‐=‐ァ' .::::| \_____ \ `ニニ´ .:::/ /`ー‐--‐‐―´´\ /\___/\ / ⌒ ⌒ ::: \ | (●), 、(●)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < なーんであれでフェイスなんだか | ト‐=‐ァ' .::::| \_____ \ `ニニ´ .:::/ /`ー‐--‐‐―´´\ /\___/\ / ノ ⌒ ::: \ | (●), 、(●)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < 「昔は強かった」ってヤツ? | ト‐=‐ァ' .::::| \_____ \ `ニニ´ .:::/ /`ー‐--‐‐―´´
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